ストリートファイター6 part202
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前スレ
ストリートファイター6 part20
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691385899/
ストリートファイター6 part201
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691446037/
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あとちょっとでマスターだ
マスターに全く当たらんのだけどもうダイヤ5はマスターとは当たらないようになっちゃったの 暑いなぁ・・・熱いから全裸でみんなやってると思うけど
やっぱ勝ってるといきり立ってくる?負けるとしぼむの? 俺は今日ダイヤになったぜ
初心者モダンリュウだけどもっとがんばるぜ
話は変わるけどコラボショップの百合子はやめてお兄ちゃんの人? >>5
まじかー運が悪いだけか
このままだとマスター当たる前にマスターになっちゃいそう KOG小路コロナ陽性笑えんなぁ
evo参加勢大丈夫か? MRできる前はダイヤ5の時に体感で対戦相手がマスターのが多い位だったな
今大変そうね 今回のアプデで明らかにレートの対戦範囲広がったね
前回はほとんどプラマイ10差ぐらいしかマッチしなかったけど
今は50差とかが普通にある スレ立てついでに最近知ったことなんだけどPS5のワールドツアーとかアバターって完全本体セーブなんだな
本体ぶっ壊れてセーブなくなったら初期アバターになってレベルも1に初期化されたわ >>8
一昨日までダイヤでやってた時、マスターにはごく稀に当たってたけども25000張付きマスターだったから増えるポイントはダイヤと変わらんかった。 MR実装後にサブキャラでもマスターまで上げたけどマスターと当たらない分勝ちやすくはなってるからダイヤ5まで上げられるなら確実に上がってくぞ 俺もダイヤ5でランクマやってるとLP上がっていくから
そのうちマスターになれそうだけど
これって勝率5割切ってたらマスターになってもMR順調に下がっていくんだよな?
うーん・・・ いちおつ
>>3
MR来てからダイヤ当たったことないわ。もしかしてダイヤとのマッチもMR見てるのかも。低い時で1500割ってたけどダイヤに当たったことない MRは1500スタートで1500の実力がなければ下がっていく
とはいえ、一旦適正なところまで下がったら今度は実力ついてくるにつれて上がっていくよ アイアンスタックからやっとプラチナまでこれたんだけど連勝ボーナスないと盛れる気しないよ(´・ω・`) 石井プロは自分より早くマスター入ってたし何だかんだ言ってもおじリーガーって古豪だよなぁって思ってたけど今低MRって新キャラのわからん殺しで初速出してただけなのか…🥺 >>18
ハブで練習とか考えないでさっさとマスター目指すわ EVOで一旦区切りが付いた感あるな。追加キャラも何故か飽きられてるラシードで、不人気キャラのファンのような女キャラに最後は1年調整なしの神バランス JP絶対倒すマンになりたいのですが、どのキャラ使えばいいですか?
ちなみにケンはJPに有利だと思えないので除外です タートルズのアバター高すぎじゃない?
買おうと思ったら1000円以上するじゃん >>26
ケンで駄目ならジュリ、キャミィ、キンバリー辺り
特にJP特化ならオススメはジュリかね
どうせサブで遊ぶってことなら上から好きなの選べばいいよ プラチナで振り向き昇竜してくる奴は全員マスターのサブ垢だと勝手に思ってる >>29
ありがとうございます
キャミーはわかるのですが、弾がキツいと言われるジュリいける理由なんですか? アバターのパーツってそんな需要あんのかね
バトルパスに入っててもまあいらんけど
素直にキャラコス追加じゃダメなんですかね
亀コラボで見た目まんまならキンバリーとか使用者増えそうじゃん 気分で溜めたグラディウスがパニカンすると気持ちよくなりすぎてしまう 発売当初は滅茶苦茶盛り上がってたのにわざわざ公式が盛り下げていくとか公式が格ゲーアンチだな 飛行機乗ってから突然発症した訳でもあるまいし確信犯やろ・・・ シュートがよく強ディマカイルスから前飛びして前強キック重ねるけどビッグバードはディマカイルスのあと中段当てて詐欺飛びするんだよな
もしかしてモダンだとあの中段ないからみたいな理由だったりするのかな キャラコスは5の時に何も考えずに実装し続けた結果
大惨事になったからあんまり増やさないと思う 俺も先月なったばっかだけどあの初期症状で飛行機移動はマジで辛かったと思うわ
2日ほど潜伏してるから明後日までは妖精の人増えそうだな アバターがラシードより高くて草
outfit3はいくらなんだろうなー >>42
まあ海外で体が疲れてるとかだとヤバイのかね >>31
普通の弾ならジュリの鬼門なんだけどJPの弾は普通の弾じゃなくて相手サーチ型なんでジュリのラッシュですり抜ける事が出来る
特にJPがよく振る中トルバランなんか端々でも貫通可能(但しそれ以外は中距離じゃないと貫通しない、ODトルバランは近距離でも当たる)
つまりJPはジュリが苦手とする弾要素が薄いってわけ
それプラスでJPが苦手なとんおりやアムネジア潰しの歳破衝があるんで比較的有利に立ち回りができる 今って体調不良で飛行機乗っていいんだ
しかも国際線
コロナってうつらないの? 来た
【EVO Championship Series 2023】「Grand Final」NASR|ANGRYBIRD(ケン/C)vs BANDITS|MENA RD(ブランカ/C・ルーク/C)
https://youtu.be/xQqGCDUOzgs EVO1〜49位計64名のうち日本人プレーヤは28名 >>45
なるほど、ジュリのラッシュが相性いいんですね
遠目から適当にぴょんぴょんして球打ってたらとんおりも良さそうですね ジュリは空投げがあるからJPのワープ見て投げれるし
本当にJPの天敵だよな MRマッゾいなこれ
格下に勝っても全然ポイント増えねー
1700からマゾすぎんぞ >>53
ジュリに限らずJPのワープに空投げっていいんか?ワープ見えたら対空必殺とかしゃがみ大攻撃でいいんじゃ? リュウの最適解がスト2になりつつあるとか硬派すぎんだろ・・・
https://youtu.be/2gjDdN_gFYM >>57
屈対空よりリターン高いってのはあるな
ジュリの場合フォースダウンからSA1も入れられるけど >>57
ワープしてくる時って大体SA2撒かれてたり
OD設置でワープ後に棘が出てくるから投げが安定するらしい >>62
なるほどサンクス
OD設置されるのはよくあるから意識してみるわ リュウ使ってゴールドで停滞してるけどこんな動きムリやなー
それなりの反撃コンボ入れてるしインパクト重ねも意識してるし他のキャラだとイマイチ失敗するキャンセルラッシュもリュウでならまあまあ使えるけど、やっすいコンボしかできないブランカのほうが勝てる >>55
そうなんだ
問診じゃなくて抗原検査?するのか 前スレの参戦キャラの事だけど、フェイロンって出られないのかな? ときどの配信で初めて知ったけど
EVOにロンブー淳出てたんだな >>66
ブルース・リーの遺族の反発とかはデマだったらしいから法的には何も問題はないだろうけど
ジェイミーが多分ユンヤンフェイロンのクソ要素を集めて弱くした代理懲役キャラだからなぁ
道着以外のキャラ被りはあまりしない会社だから出なさそう >>67
eスポーツの番組やってて5でも配信台でやってた ロンブーの淳は前にもゲーム番組絡みか何か忘れたがevoかevojapanに出てたはず リプレイ見てるとみんな投げが来そうな場面でバクステするんだよな
俺もバクステ意識して投げに少しでもリスク負わせるか Xのトレンドに詐欺飛び出てきて何事かと思ったらそういうことね~🤗 バクステしたら中足ささるんよなぁ
どこまでいっても読み合い じゃんけんも相手が何出すかの読み合いじゃない?雑に言うと ロンブー淳が絡んで来ると急に胡散臭さ出てくるからやめて欲しい
松居一代とかキンコン西野方面の人間だろあいつ >>30
むしろめくり飛びしてくるやつ多いからプラチナ帯抜けるために重要だと思うわ あつしはほっときゃその内おらんくなるよ
5の1年目の時もそうだったから あつしもつまらないし必死なんだろうな
正直今の芸人ってサンドイッチマンしかり面白いのが多いし どんなゲームにも美少女だせだせうるさいキモオタが発狂してるのがおもろいから今回のチョイスは個人的にナイスだったわ
ストなんて元々まともなキャラ自体が少ないんだからこれが本来の姿だろうに アキは子供の頃に売春の美人局やってたみたいだけど、あの見た目で男はついていくんかい! >>87
毒によって毛が全部抜けて
毒によって頭からキノコが生えてきてああなった可能性 詐欺飛びわろた
KOG人気出てから炎上まで早すぎるだろ 誰も美少女出せとは言ってないだろ
見た目が明らかにアジア人を揶揄ってるときの見た目で擁護のしようがないクソモデリングな上に
こんなの2回目の追加に持ってくるようなキャラじゃねぇだろってことで皆文句言ってるんでしょ 別に美人だけ出せってわけじゃないけど、これならファン出してくれた方がよかったな
少なくとも女キャラとしての魅力はないし
ホラーキャラとしても馬鹿げた髪型とファンの弟子とかいう設定が噛み合ってないし
これを持ちキャラに選んで何百時間もつぎ込む人がどれだけいるんだろ 美少女だせなんて誰も言ってないのになんか勝手にそう思ってるよね
俺美少女だしてほしいけど AKIは決まってた参戦だけどevoに合わせたトップシークレットのサプライズ欲しかったね 別になんでもいいけどファンって楽しくないし人気もなかったしそれと同じタイプのキャラ欲しいとか思ってる奴ほぼ居ないよねって 小路くんツイート消したら流石にもっと燃えるやろこれw ファンがスト6に出たら、みたいな性能は勘弁
まぁ2マニアじゃないし大丈夫だと思うが 仕事中「AKIにも慣れて来たし、もしかしたらいいデザインかも」って思って、
帰ってから動画を改めて見てみた。
頭の中に残っていたイメージよりも、めっちゃキモくて、ちょっと引いた。
ゲーム画面で動いていたら、いくらかはイメージ良くなるかなぁ……。 サブマノンでプラチナ5いるんだけど5分間マッチしねえや
何をメンテしたんだよ 今プラ5のクラシックルークなんだけどキャミィの低空ストライクがキツすぎるんだけどどうしたらいいの?
ってかルークに限らず低空ストライクの安定的な対処ってのはあるの?
モダン使えは新しい操作覚えるの無理なのでそれ以外で教えてください。 え?
帰宅してバトルハブ行ったら結構好きだったジャズっぽいBGMからHIP-HOPみたいな曲になってるんだけど
これって前のバージョンに戻す方法ないの? >>107
わかる
夜中にあれ聴きながらウロウロすんの好きだった 昔小野ちんが女キャラって人気ないんですよとか言ってたな
実際はウル4の頃にやった人気投票でかりんが一位
ちなみにブランカ、ホンダはスト5で出てない時にやった人気投票ですら6位とか二桁だったから
ほんとに人気ないんだなーってw >>108
だよね
いや〜、自由にBGM設定変更できないなら残念だな 低ストは見てれば昇龍で落ちるしルークなら屈大でええんやないのか そんなに萌キャラがいいならSNKやギルティギアやっとけ >>106
見てから昇龍で落とせないからどうすればいいのという話だったら
前後に歩いて足元に当たらないようにする
ちょっとめり込んでガードしたりスカったりしたら確反になったり相手不利になったりするので
ガードした高さを見極めてこっちが有利なときはボタンを押す a.k.iはギルティのザッパみたいにキモさに振り切ってたら逆に好きになる >>106
低ストは打点が足元じゃないと不利が付くから間合いをまず詰める。
あと判定はクソ弱いから立ちコパンって思ったけどルークの立ちコパン死んでたわ。
ODアッパーとかいっても出来たらしてるわい!って話だしな。 >>114
見てから昇竜は全くコマンドが間に合わないから無理なんだけど上級者の皆さんはあれを見てから落としてるの!?俺なんか↑意識100%でも全く間に合う気配ないわ6.2辺りでもう食らってる
距離調整はやってるんだけどキャミィの足が速すぎてまじきついわ
でも昇竜よりは可能性あるから距離調整やってみるよありがとう 近距離の低スト見てから昇竜って無理だよね
素直にガードしてコパンしてればいいんじゃねーかな 蝶じゃなくていいからカブトムシとかクワガタ出してほしい
ゴキブリは嫌だ
そういう話なのにね 詐欺飛び、、、普通に考えたら駄目そうな事をなんでtwitterで呟くかね
最近人気出ちゃったから調子に乗っちゃったんかな バクステで投げ避けたらコパン確定にならんかな
一点読みなのに確定しないのつらすぎる >>118
モダンは見てから昇竜余裕。
手前落ちもパニカンで蹴散らすぞ。 一応ワールドツアーはほとんどのキャラがちょっと変な感じになってるので
対戦画面だとマシになってると期待したい >>122
言うてハイタニもパンク戦でストライク通されまくってたから
意識散らされたらモダンでも簡単では無いんだよね >>116
立ち弱P判定強いキャラはそうすればいいってのは理解できたけど飛ばれたら昇竜入力しちゃって間に合わずくらうとか、対空性能高い2大Pとか押してカウンターにされちゃうんだよね
キャミィの飛び=低空キャノンって割り切ってやる感じ? やたらタートルズ見せつけてくるやついっぱいいると思ったらこれ有料なん?だから見せつけてきてんのか >>118
見てたら言うてるやろ
ぜんぶ同時に見える人間なんかおらんわ バランス調整無いのはきついな
同じキャラしかいないし飽きてきたわ キャミィ使えばこの辺りでストライク出してくるなってのが何となく分かる
その時だけガチャってるな みんなAKI嫌いなんか
面白そうだから使うけど私のことは嫌いにならないでね🥹 見てないけどようつべでスト6ワールドツアーのRTA3時間クリア動画おすすめされた
RTA界隈も盛り上がってんのかな
あとアバターバトル大会とかもやってたりすんのかな
エルデンの対戦が流行るなら流行らんはずはないと思うんだけども
ガチタイマン寄りすぎて初心者に近づきがたいか
エルデンとかも集団リンチとかバグ利用で憂さ晴らしみたいな奴が多いもんな >>127
なんで俺に噛みついてくんの??
別にお前に向けて言ってねーよ >>128
え、普通に言いたいこと伝わるだろ
お前の理解力の問題じゃない? >>120
救急車乗った!これはバズる!とか思ったんやろな うっせえカリアゲ!
バター炒めにすんぞエリンギアマ! >>129
しかも来年の春までガチガチに情報出ててキャラパスも売っちゃってるしサプライズの楽しみが0なのも終わってる チー牛ブチギレでおもろいからこんなキャラばかりだして欲しい 自分で操作してみてわかったけどJPってなんか反応が遅くてやりにくい
JPで強くなるには飛び道具を完璧に使いこなせないと無理だわ 俺は構わんがDLCの売上は下がるだろうな
スト5も最後の方は春麗とジュリのコスばかり追加されてたし、おっさんのコスとかだしても売れないんだろうな >>130
キャミィは使ってるけど中足のリーチが気になって低空キャノンの距離管理まで気を回す余裕が無いんだよね KOGとか格ゲーマー知名度では底辺だったけど
最近Vを利用して成り上がってたからやらかしが響くな >>125
今キャミィに低ストレコードして色々検証したけど
結論は近づきすぎると高打点でも食らっちゃうから
低打点にならない位置で低ストきたら逃げジャンプ中K(反応に自信があれば大K)
速ければ潰せるし、遅くても空食らいで痛くないし、
大Kや屈大Pのように見てからだと事故って大惨事にはならない。
あ、遅いと思ったら素直にガード。 生ラッシュするたびにSA1で迎撃してくるルークいてすげーと思ってたらラッシュ失敗してただのパリィになったのにSA1撃ってたから実はそこまで見えてるわけじゃないんだな
まぁ負けたけど 正直EVOは攻撃的な海外勢がベスト3に残って嬉しかった 近めの低ストなら大人しくガードすれば良くね
無理に落とそうとすると事故るぞ 相手の攻撃の切っ先をすんででかわして反撃するってのは単に攻撃するよりも高等な技術だからね
そして格ゲーではどんなにそれを極めようとも択られたら全てかわしきれるもんでもない >>155
首でもいんじゃね?
ホロ営業しといた方が儲かるやろ マジでマッチングしないんだがこれマッチ絞ったのか?
プラチナ5でやってるけど AKI好きなやつはリアル彼女にしたいのか
俺は生理的に無理 マスターてっぺんor底辺を除いてマッチングしないって言い出すアホは回線5限定にしてる >>158
クロスプレイオフにしてるとか?
こういうのってだいたいクロスプレイオフにした同士でしかマッチングしないようになってるし 小路KOGもこの程度で炎上してんのか
別に乗っても問題ないんだろ? なにも可愛い女キャラ出せ!ってことではないんだよな
変に外さずカッコよく作ってくれればそれでよかったのに
キャラ的にもなんかイキって効能語ってんのダサいし キンバリーはお面で顔隠してれば間違いなく人気topTierだったな。モーションクソカッコイイし チョコがももちじゃなくブランカと付き合いたいと思ってる勢いたー 回線は3〜5にしてるけど全く問題ないわ
ラグい奴とか気にならんほどしか当たらん >>163
症状があるにも関わらず飛行機で横に乗られてお前平気なの? >>170
じゃあもうわかんないや
カプコンに聞くしかねぇな コジやっちまったなー
しょうがねえよ、運が悪かった
コロナを憎んで人を憎まず >>167
容姿を気にするってそういうことでは
所詮ゲームなら容姿なんてどうでもいいから え?コロナの自覚症状ある人が飛行機に乗ったの?ヤバすぎでしょ >>173
まあマスクしてればいいわ
別に乗ってもいいなら仕方なくねーか >>179
マスクしてても意味ないけどな
まぁすぐ消えるだろこんな炎上 >>173
いやといえば逸りゃ嫌だけど症状申告義務は今年からもう無いから悪運としか言いようがない コロナだと航空会社が登場拒否するよ
詐欺飛びは隠してたのがだめなのでは? >>178
別に乗っちゃ駄目ってわけじゃねーから仕方なくね
モラル的にはNGなんだろうけど マッチ範囲アホほど広くなってるなぁ…1600前後のボリューム層でマッチ時間に不満はなかったのに
三秒ごとに段階的にマッチ範囲広げるとかできんのかな プラチナ5本当終わってるなw
MRの方がはええのなんなんだよ 続々と帰ってきてるな明日からのマスターリーグはどうなってまうのか 普通は搭乗拒否されるんだけど状況が今一よくわかってないから何とも言えないわな。
隠して乗ったとかじゃない限り炎上はせんだろうな 今は消しちゃったけど自分から書き込んでる以上帰路の途上で止められるってことは起こらなかったんじゃないの >>60
飛びに合わせた真波掌撃をex空中竜巻でかわすなんて頭の回転はやすぎやろ マッチング問題はしゃーないのよ
広げれば格差マッチだし狭めればマッチングしないし
100%にはならんから妥協していけ AKIは毒使いというコンセプトの時点で好かれる未来がない
見た目は正直嫌いじゃない。ああいうキャラもやられ演出となったらコミカルな動きすることになるのが格ゲーの良いとこ アレックス、ミカ…
俺が言いたいのはそれだけだ。
頼んだぞカプコン いい加減待ち受け確認ありの時一瞬だけマッチ拾うの改善してくれねえかな
音なってボタン押したらメニューに飛ぶのマジでキレそう 臨時で数キャラ追加しないと人離れやばいぞ。
新規はほとんど動画勢からの流入だからこそ、このキャラ数じゃ観てて楽しくない AKI髪の上から見た時はまだいいけど下からのアングルが完全にキノコでギャグ ナンバリング変わったから仕方ないは通用しない
少なくとも前作の3割減くらいのキャラはいないと。 結局ストリーマーもスト6やめたなww
関さんあれだけやってたのにw カプコンは上位のキャラしか使用率のデータ出さないけど他のキャラはどうなったんだろうな >>200
普通の人は同じゲームをずっとプレイしたりはしないんだ和 もうヴァンパイアとコラボしておじさん収穫路線でいこうぜ 格ゲーって継続的にやるには完璧な出来だと思うけどな
1プレイが短いからちょっとやって他ゲーやってまたちょっとやって。なんだかんだ毎日飽きずに遊べるわ 別にスト6が仕事ではないからな
見たいならプロの配信見ればいいんじゃないかな まぁ、発売してもう2か月だしなんとなく買った人はどんどん消えてくでしょ MRある人数(国内)で比較すると
一番多そうなケン953人で、一番少なそうなダルシム182人
差はあるにしてももっとひどいかと思ってたわ >>202
今は他の案件がどうたら言ってるだけだったが? そもそも今までの格ゲーの人口の増減傾向だとアプデあったら1回跳ね上がって一気にいつもの人数まで減って村社会に戻るがテンプレだったんだけど
緩やかに減り続けてアプデあってもそこまで変わらずいつもの人数から付かず離れずだから多分新規の人は結構入ってたけどもういつもの人達だけになってきてはいるかも そりゃそうだよずっと同じゲームやり続けてる方が異常だよ 関に関してはマスター行ってるからどうこう言われる筋合い無いんだよねw
他の浅パチャ勢ならともかく おぼ、かるび、ドンピシャも最近配信でやってたし、他ストリーマーも裏でやってる可能性あるし
やめたかどうかは本人か知り合いじゃないと分からないよね 格ゲー人口増えるレベルのアプデってスーパーとかウルトラとかが発売される場合の大規模アプデだろ? 結局モダンに釣られて始めた層はもうほとんどやめて残ってるのはいつもの格ゲーおじだけってオチ >>213
IDでストーキングしたら分かるだろ
よろしくw またCPT精神に反するとか言ってコスNGにする未来が
なら最初から作るんじゃねえ ブランカの赤カラーとかすでにcpt精神に反してる思うけどなぁ
他にもインパクト見づらくするカラー結構ある >>216
やめたかどうか確認するの....?
怖いよ >>217
でえじょぶだ オラたちには不知火舞さんがいる まあFPSとかと違って人が人呼んでくれる構造になってないから
チームゲーの覇権取ってるゲームみたいに数年経ったけどむしろアクティブ最高記録更新しましたみたいなことは無いしら仕方なくはある もうスト6バブルは終わりか
どうせあいつらすぐやめるんだしモダンとかいらなかったな >>215
楽して技出したいようなカスが勝てるようになるまでやり込めるわけがない やっぱりタイマンゲーは流行らんな
DbDのキラーが過疎ってるのと一緒だよな ネモの最新動画にちょっと感動した
このゲームって端は投げが強くて中下段択はパリィあるから弱いって思ってたけど
パリィに対してインパクト確定なのは全然気づかなかった
だったら、中下段択を見せてパリィ誘発するのも全然アリじゃんね
ヤバイ、スト6面白いわ なんか既視感ある流れだな
前も「みんなスト6やめた」って言う人が出てきて結局やめてないっていう >>233
パリィ後は29Fだから3F以上遅れたら返されるぞ まあ一年調整なし、新キャラはへんてこな妖怪ってなったら絶望してやめる人がほとんどだよな 今更evo確認してるんだけど
ブランカはtierSってことでいいね? 配信者の人はこの先CRカップとかVCCとかリジェクトの企画とかでやる機会あるだろうしちょくちょくやり始めたりするとは全然あると思うよ
ただsteamのアクティブは今のところはまだ格ゲーっぽい減り方しちゃってはいる
格ゲーとしては今の数字で安定するだけでもかなり凄くはあるんだけどね 辞めたのはシルバーとかアイアンとかその辺じゃないの? >>232
いや本当にEVOから増えたような気がするわ 全く気づいてなかったけど
マリーザて足の爪にマニキュア?塗ってるのね
女子力 単純に飽きるんだよ
プロみたいなやり込み要素を楽しいと感じれる奴は基本ほぼいないから
適当にぶっぱして勝った負けたじゃ一週間で飽きる
少しやる気ある奴でも目標ランクに到達したら終わり
その後にぶら下がってる人参は修行僧しか食わない まあコマンド練習もしたくないような根性無しを取り込んだところで続くわけ無いのよな
これが格ゲーの本質 ストリートファイターってゲームの画像とかをTwitterとかインスタグラムのアイコンに使うの駄目なんだっけ?
著作権なんとかありますか? モダンとか糞要素入れといて調整は年一の旧態依然だからな。今時だの新規媚びだのやるなら最低でも3ヶ月に一回はやらないとダメでしょ
ストリートファイターをやって来たファンにとってモダンはそれくらい糞なんだからやるならとことんぶっ壊せよ 雰囲気だけを楽しんでる奴も巻き込んで
雰囲気で楽しめるコンテンツがあるかないか
無ければ当然修行僧しか残らない
結局ゲームだから楽しくなければ楽しい他のゲームやるのよ ちょっと聞きたいんだけどさ格ゲーやってると急に一気に上手くなった瞬間射精って無い?明らかにそこで何か壁を乗り越えたような ぼくかんがえたすと6のかいぜんあん
・インパクトのダメージ補正の下方修正
・ジャストパリィのダメージの情報修正並びに赤ジャストパリィの導入
・ドライブゲージを6から8へ増加し開始時は6本スタート
・ドラブゲージの回復量は待ち側がガン不利になるよう累進度を調整
・クラシックとモダンはユーザーでマッチングのオンオフを選べる
・↑が無理ならもういっそのことプレイヤーしか操作タイプがわからないよう非表示に
・それに伴いキーディスの表示のオンオフもプレイヤーの自己選択にする >>247
選民思想じゃなくて格ゲーは修行僧のようなメンタルの持ち主じゃないと続かないという真理な 急にうまくなったって感じる瞬間はあったよ、でも射精はしなかった プラチナ3スタートでダイヤまでマノン触ってみたけどコマ投げめちゃ楽しいな
他キャラと違って起き攻めの打撃ぼこぼこ当たるの楽しすぎる プレイする時間取れなくて集中してバトルハブ30勝チャレンジ消化してきた
当然だが実力差があるので最初の相手には5連敗、次の相手には5連勝とかにもなるな
本物のゲーセンなら轢き殺されてもつえー、カッコいいなあとか
場合によっては俺が喰らいまくったあのセットプレイどう対策するんですか?なんて話しかけるのもありだったんだろうが熱帯じゃ気が引ける
ずっと格下からフレンド申請とかなんやこいつだろうし >>252
インパクトとケンナーフは確定として
操作タイプ非表示もカプコンならやりかねないな 操作タイプを隠すべきというのをどういう視点からの意見なんだ? でもさ、柔道を弱くすると他の崩し手段を強くするだけなんだよね
結局画面端に居る以上ストレスは常に付きまとうんだ
そしてそのストレスフルな画面端に一撃で運搬するキャラとは…?🤔 格ゲーやる奴はストイック!コマンド入れる気もないやつは軟弱もの!はズレてると思うが実際格ゲーは単純にやろうと思う度にまあまあのカロリーがいるんだよね
FPSとかって味変がそこまで難しくないのよ
ピックプール増やすにも取り敢えず基礎AIM力あればスキルゲーでも大体試合にはなるから格ゲーほど違うことやるのが面倒じゃないし
やるメンツ変えれば会話も作戦もゲーム内での立ち位置もガラッと変わるしね
1度ある程度慣れちゃえばゲーム自体には飽きててもコミュニケーションツールとして使いやすくてダラダラ目標もなく惰性でも続けられるし
もうこれは格ゲーがタイマンゲーって時点で仕方の無いこと 画面端のアドバンテージは良いと言うかむしろ最高なんだけどそもそもその端へ運びやすすぎるのが柔道への不満だしなぁ サブでリュウやってるけどあんまおもんねーな辞めようかな >>261
操作タイプが分からなければ「モダンうぜぇー」とならないじゃん
モダンに一戦抜けされた、モダンはマナーが悪いといざこざも起きない
何故ならそのプレイヤーがモダンかクラシックかどうかはわからないからです
ま、立ち回りえ分かるっちゃ分かるけどマッチングした瞬間に萎えるというストレスを減らせるよね ケンは優れた運び性能の代わりに火力控えめになってるから…
ケンの火力をほんのちょっとだけnerfってのもどうなんだろうな
非常にさじ加減が難しいのでは マスターでもモダンと連続で当たるようになってきたしクラおじ終わりやね 上位のキャラ程コンボダメージと運搬力が高いんだよなあ 格闘ゲームはストイックな趣味だとは思う、でもモダンでもストイックに出来る
発生の速さだけ何とかしろ 初めてps4でやったけど別ゲーすぎるわ
ps5とpcだけでだしとけゃ良かっただろ
反射神経というか未来見えてないと対戦になんねーよ >>266
端に追い詰めたとかバーンアウトさせたとかは分かりやすく盛り上がる美点だよなあ 柔道無くすんじゃなくて起き上がり投げ無敵の時間をジャンプ移行と同じにすればいいじゃん
起き上がり4F後にジャストジャンプすればガードジャンプで打撃も投げもかわせる >>270
モダンにイライラしてる人は、ますますそのイライラ募らせるだけだと思う
実際にはクラシックのプレイヤーにさえ反応良い人にはモダンに違いないってヘイト向けるようになって、ヘイトの対象増えるだけでしょう 俺の液晶の応答速度30msなんだが液晶新調したら反応はやくなるか? >>278
理屈がよーわからん
ガードジャンプってそもそも一般的じゃん
上手い人はアケでもビタでやってるよ 有名所の配信者がスト6の配信開始したらここに貼るの再開するか 今はモダン必死に否定してもいい時期だけど
よっぽどのことがない限りモダン人口は増えて遭遇率も増えていくだろうから
いつか向き合わないといけない時は来る >>278
レバーレスゲームになっても良いと考えるんだ
HORI辺りがお手頃なレバーレスを出してSIEはライセンス料がどんどん入って…
…PC版でやってる人が多いんだったか クラシックに漬かってる奴はさっさとモダンに変えないと操作方法で苦しむぞ このゲームって投げシケの猶予もだけど技術介入が少なすぎるんだよ
だから超反応SAやら超反応昇竜みたいな特殊な引き出しを持って特殊なムーブをするモダンに負けちゃう
クラシックが培った技術介入はコンボが上手いですぐらいしかない、グラップ猶予も糞長いし MとかCとかいつまでも抜かしてる爺は
同じキャラのMとCじゃなくて
同じ格好してるだけの別キャラと思った方が良い
操作タイプを隠すのがいかに意味不明かわかるだろ
それも無理なら引退してスト7を待て モダン適正がキャラごとに差があんのはマジでどうにかしてくれや >>280
ほんとなら常に1.8F遅延してるから大分変わる、設定でゲームモードとかあったらそれにしたら少しは良くなるはず まずOD無敵技持って無いキャラのモダンがペナルティでかすぎると思うんだ
全キャラに無敵持たせるべきでは? >>271
ループ性あるしその火力自体もコンボは難しいってだけで特別低すぎるわけじゃないからなぁ
キンバリーとか特定状況下で手裏剣置かなきゃ同じようなもんだし
じゃあお前はなんで無敵あるの?とはなるよ ラッシュにSA?こいつモダンか?
バーンアウト中のインパクトにSA返してきたやっぱりモダンだ!
という工程になんの意味があるのか
モダン隠す意味がわからん 次マスターにするならなんのキャラがいいかな
誰か決めてくれや >>295
キンバリーはよく知らないけどリリーはちょっと強化のさじ加減を間違えると糞キャラ化すると思う
コマ投げ持ってて機動力もあるんだぞ 操作タイプ非表示とか、ただのモダン隠しだろ。正々堂々と補助輪付けてろよ
現状はモダンだというだけで戦い方を変えなきゃいけないくらいぶっ壊れてるわけで >>300
DJ
多分キャラパワーで行ったからテクいキャラ使いてーな 本田ガイジっていつランクマに帰ってくんだよモダン練習だの理由つけて雑魚刈りしてないでランクマでやれ
あんだけ初日は楽しいなぁとか言ってたのに全然勝てねぇから全然ランクマしてねぇじゃねぇか ケンの運び性能をリュウ程度にすれば、まぁ火力は高くないとは言えるかもな。
でも、それは標準程度に過ぎないけどな。 マノンとかザンギがOD無敵撃ったらどうなるかもわからんのか >>297
君の書き方が楽しそう
その辺の探り合いも読み合いってことで1つ
どっちにしろ、モダンクラシック問題はなにか対処しないと解決せんよ
たぶんどっちかが急激に減ってイリオモテヤマネコみたいになる >>299
別に無敵つけただけで壊れはしない
全キャラにワンボタン無敵持たせないとモダン格差は埋まらない >>304,306
じゃあダルシムで行くわ
とりあえず動画見てくるわありがとう 投げ無敵2Fは格闘ゲーム的には良い調整なんだよ
投げ無敵5Fとかだと起き上がりにファジージャンプするのが当たり前になる
スト4で投げ無敵2Fになった当初こそ、ハメ出来て糞とか言われてたけど
ファジージャンプ出来ないからこっちの方が面白いって後に分かった リュウの波掌撃と空中竜巻を使える性能にしてください GGジョニー追加
uni新作
lol格ゲー
スト6調整放棄、追加キャラ微妙
スト6冬の時代くる? >>313
正直相手にならんやろ…
ジョニーとかクソ新鮮味ないし… >>313
カプコンのケツを叩くタイトルが出て欲しいとは思う ただでさえ同接どんどん減ってんのに新キャラ微妙、一年調整無しじゃアクティブ相当落ち込むだろうな ブリジットが話題になっただけのゲーム
uniなんて正直誰もやらない
海外はlol流れる可能性あるかも ラッシュ暗転で上抜ける不具合直って無いじゃねーかCAPCOM! 今まで通りせいぜい鉄拳がストの売上超えるかな?くらいで他は一部の格ゲーオタクがやるだけで終わり
ストもいつもの流れで同じようなアクティブを付かず離れず維持し続けるが悲しいけど現実ではあると思う
それでも00年代の格ゲー暗黒期に比べればどこのタイトルも頑張ってて十分すぎるほど盛り返したよ >>320
えっ、スパイアみたいな突進技持ってる投げキャラって少ないんじゃ… uni2と聞いてマジかよと思ってpv見たけど何も変わってねーじゃねぇか!!!
どこが2やねん タートルコラボ大盛り上がりしてないやん!
マリーザの当て身、全身1フレでオフェンス弱いはねーわ
逆択からCAまで繋がってクソの塊でしかない イングリッドが出れば人数も増えるはず
みんなロリバアは大好き >>326
当て身ぱにかんしても何もつながらないぞ
エアプ 多vs多の流行で1vs1の対戦ゲームが格闘ゲーム以外死滅したおかげで
1vs1をやりたい層が格闘ゲームに集まってる >>328
当て身当ててからのコマ投げかコパンの択じゃね? >>329
格ゲー以外の1対1ってなんか流行ってたのなくね? モダンの火力8割から4割にするかモダンとクラシックを対戦設定で対戦拒否可能にすれば下らない争いも無くなると思うんだがな
EVOの現地いたけど向こうのモダンアンチ派日本人みたいな陰湿なキモさじゃなく普通に武力行使してきそうで怖かったわたくさんいたし JPのSA2の中段に合わせて合わせて打撃を下段重ねたらガーフになる? >>331
ハーフストーンとかカードゲーは人気あったんじゃね?
サ終したりいつからか失速したけど 連勝ボーナスがプラチナで終わりってのも酷いよな
ほとんどのプレイヤーがプラチナ以上なのにそこからは小銭拾いしろっていう
連勝ボーナスが途切れたら今まで稼いだボーナスが!!!!っていうひりつきがない RTSやQuakeは流行ってたぞ20年くらい前に海外で マスターリーグ追加されたし多分そのうち連勝緩和されると思うよ タートルズコラボもだけどストリートファイターはある程度のおじ向けだからモダンは無くならないよ
家庭持って子育てしてる年齢で夜中にアーケードスティックガチャガチャできないでしょ
パッドで静かに遊べるモダンはおじ向け 何戦でマスター行けるもんなんだろ
キャラにも寄るだろうけど >>340
まあ、昔に比べてしっかりした筐体のアケコンも増えたし三和レバーに三和ボタンのド定番構成でもそこまでうるさくないのでは >>340
そもそも子育てしてる奴の家にあんなコントローラーあったら少し引くわw タートルズコラボ課金なのがなぁ
せめてファイトパス系にしてくれれば・・ アケコンはうるさいけどいうてパッドも自分でやると気づかないけど結構うるさいからな キャミィでザンギきつくない?
ザンギにリーチで負けるし近づいたら投げられるし飛んだらラリアットで落とされるし奇襲でスパイラルアローぶっ放すぐらいしかやることがない >>347
リプレイでうまい人の見なよ
文字よりは伝わるはずだ >>347
舐めたこと抜かしてんなぶっ飛ばすぞ。中kと大k適度にふりつつゲージ回復したら中足ラッシュ。気分で低空スパイク。1600超えたザンギもこれで死ぬ ダイヤで勝率7割でもマスターまでは苦行
気軽にサブキャラランク上げも出来ない >>347
キャミィガン有利だぞ甘えんな
ラッシュやスピンナックルから張り付いて有利取り続けてると肉塊が出来上がってるぞ ザンギがキツイと感じるときはそれはただ地力で完敗してるだけだから素直に負けを認めて動きを学ぶ方がいい キャミィガン有利なの?
かずのこがよく負けてるからガン有利は無いと思うけど >>275
ps4でマスターやぞ
あまり舐めない方がいい >>335
遊戯王マスターデュエルとかいう1ヶ月で人口が90%減って3ヶ月でさらに90%減った伝説のゲームの話する? >>354
ザンギ有利だよ
低空スパイクとか書いてる時点でお察し🙊 にじさんじの叶vsかるびが最近スト6で対戦していたので気になる方はどぞ↓
https://youtu.be/nEITABd9q2E >>358
蜃気楼が書いたって言ってたよ
タートルズ詳しくないから直しがいっぱい入ったって >>361
あ、そうか
蜃気楼かごっちゃになってた >>359
そりゃあPCとは全然違うけど、対空も出来るしインパクトも返せるからそいつはモニターがクソだと思う >>328
これは恥ずかしいマウント取りたいおじさん 絵師詳しくないけど絵柄カプエス2のとマジで変わらんな
はぇーなんか懐かしい >>360
配信者がスト6もうやめた!!やめた!やめたんだああああ!!
って騒ぐメンヘラおじさんのせいでこんなやつが生まれたんだ
猛省しろ >>354
立ち回りだけなら間違いなくガン有利だけど火力差でひっくり返す組み合わせ。基本的に冷たく立ち回るのがザンギ戦の基本とは言えキャミィの牽制はリーチあって-4fばかり、低空ストライクにダブラリはまず間に合わない。
ローリスクで牽制と低ストぶんぶんしてくる相手に対してザンギはインパクト、中足の危険がある大pを溜めたり溜めなかったりするしかない バトルハブの音楽大好きだったのに、くそイライラする音楽になってて辛いわ。 >>375
低ストって一歩間違えたらSA3確定だよ 結局毎ラウンド開始時に0.5秒くらい固まってる奴はみんなPS4だったのかな
マスターになったら見なくなったが SA3なんか試合中一回しか打てない上に
低ストに確定取れるレベルで2回転回せる奴って存在するんか? >>378
違うとおもう
俺はクロス切ってるPCだけどあるよ 梅原に使わせようとガイルクソ強化してるのに、ケンに行ったカプコンの気持ちを考えろよ!
ガイル何も言われてないの意味わからんくらい、ソニック各種が壊れてると思う >>331
ぷよぷよ
ポケモン
いくらでもあんだろ モダンザンギのワンボタンSA3はやられる方からすると怖いのかもしれんけどやる方からするとダメージ低すぎて泣けるぞ
食らってもいいやくらいの感じでやるとモダンザンギは逆にキツイ >>377
一歩間違えたらって、今作のゆるい低ストでー8fってザンギの胸に当たるレベルじゃねーと確定しないだろ。歩きの遅いザンギにそこまで減り込ませる下手くそいねーよ >>387
コマ投げキャラ使いってお手軽にダメージ取りたすぎてこういう感覚マヒしてるから嫌い 80%でも4000くらい減るだろ
ワンボタンで4000爆弾 モダンザンギとかいう使う価値の無い生ゴミ出されても困るんですよ
小パンが直で出ない、J中kがない、中足もない、大kもないとかどんだけだよ 毎ラウンド1回は撃てれば悪くないかもしれんが現状の回転率ではなぁ JPのお陰でガイルに当たらなくて済むし
JPが多いお陰でキンバリーとかより読み合い出来るようになったのでJP凄いですね🤗
ガイルは今でもストレスです
というか流石に弾強すぎねぇかガイル戦どうしたら良いかわかんないよ >>395
自ら嫌われ者になるなんて嫌われ者しかやらないんだよ クラシックザンギやってたけど毎ラウンド撃ちたいは気が触れすぎだろ ザンギCAは最終ラウンドでリーサルで決めるのが最高なんじゃ
筋肉がかがやくぅ!! カジュアル無差別過ぎじゃね
プラチナ2なのに1600近いマスターとマッチすんだけど ストリートファイターってゲームはコマ投げキャラでクソゲーしてるときが一番楽しいんだよね
ちまちま差し合いして一生懸命小難しいコンボ頑張ってるやつにコマ投げぶつけて勝つんだよ >>410
ホロがやってたら貼れ それ以外はやめろもう ジュリ大杉
足のコンボいつまでやんだよ…
特定のキャラとランクしないの
いつ実装されるのよ >>413
そんなの実装したらおまえとマッチしてくれる人いなくなっちゃうよ うまいザンギって試合中ずっと回し続けてんのかな
モダンザンギは反射でボルシチ打ってるけど >>413
ラッシュ止めて痛いの入れれば分かりやすく困った感じ出してくれるぞ >>409
マノンで上位帯までいった初心者の人何人かTwitterでフォローしてるけどみんな共通してマノンに感謝してるわ
崩しが協力だから格ゲーのそこらへんの技術戦ある程度拒否できるから初心者向けってのと
マノンだからここまでいけたってな ジュリ?緑色に光ったら無敵技パナせばいいんだろ?
でもそれするとジュリプレイヤーが晒してくるんだよなープロがそうしてたもんなー
ジュリプレイヤーの民度がヤバい また出てきたら貼ればいっか
直近のアーカイブでも良いしね https://youtu.be/ex1rAhhSlZI
動画上げたけどこんなもん
クラシックでも出来るんだから
モダンなら誰でも出来るよ😤 >>418
格ゲーって実力差あるとガードだけでも絶望的な差がついちゃうからな
そこ拒否って無理矢理択に持ってけるマノンは本当にクソキャ優秀なキャラだよ 両方エアプだとキャミィガン有利にしかみえないわ
ザンギの防御でキャミィの攻撃防げるんかいな >>421
モダンザンギのSA1ってなぜかダメージ4割カットされて60%ダメージしかでないから簡易で打ったらダメだぞ キャミィガン有利はないでしょ
自分から中近距離戦しなきゃいけないキャラだし
MASTER帯での各キャラ勝率統計でも
キャミィが勝率低いキャラ第一位はザンギだぞ マノンのメダル次ラウンド持ち越しみてたらジェイミーもちょっとくらいゲージ持ち越してもいいよな >>426
モダンなら誰でも出来るとか言ってることについていってる
モダンはそもそも打っちゃダメだから簡単も糞もないって話 >>390
すげー
なんでキーディス見せてくれないんだ コマ投げといえばマスターレート世界一位がリリーなんだけど最弱とか言われてるけどやっぱりこのキャラ‥
https://i.imgur.com/DR7YEZA.jpg >>428
それだと強すぎないか?
酔いレベル1以上になったら次のラウンドは1スタートぐらいが良いな
マノンは打撃投げでメダル増えないようにしてくれ ネモ動画みたけどジャスパも投げ以外に弱点あるんだな あきらキャミィが負けて
リリー世界一位が爆誕してるの笑う キャミィケンで弱音吐かれてもね
対策もディスコで聞いた方がいいよ このゲーム初見荒らしプレーが刺さるから特に2先のランクマはコマ投げやお手軽火力持ってるキャラが上に行きやすいんでしょ 対コマ投げキャラはメンタル勝負よ
ヤるかヤられるか
これは永遠のテーマでコマ投げキャラに有利だ不利だってのは無粋な話さ デュアルセンスしゃがみガード入力出来てない時あるのがキツいわ ザンギが立ち回り苦しいと感じなかったらその組み合わせは超ザンギ有利だぞ
きつくて当たり前 ケンまじ無理だわすべての硬直10フレームふやせや。それでやっと中堅だろ マスターレートトップ50におらんのリュウだけちゃうか・・・ EVO
TOP64・・・JP 12 ケン 10 ルーク 7 DJ 5 マリーザ 5 春麗 5 ガイル 5 ジュリ 5
TOP24・・・春麗 4 ケン 4 JP 3 ガイル 3 DJ 3 ルーク 3 ダルシム 2
3強選ぶなら 春麗 ケン JP
7強選ぶなら 春麗 ケン JP ガイル DJ ルーク キャミィかジュリかマリーザ
もうこれで確定だろ リュウは一般レベルでも競技レベルでも全てに置いて最弱が認められています…🥺 リュウはスマホを覚えたから弱くなった。そう思うことにした。 リリーはMRで可能性を見せてくれた
リュウ、お前は? まあ1発勝負のトナメよりMRのほうがキャラの強さでるだろうな つまりリュウでマスター行けば格ゲーちから上がるってこと? ということはリリーも中堅ぐらいはありそうだな
強キャラ、中堅、リュウの3つの分類でいいんじゃないか? 1750くらいのリュウは上手かった
1400くらいのリュウはどこでパなし当てるかしか頭にないガイジだった ヒビキ辺りはもう人が強いって話でキャラとは違うっしょ リュウが低性能てよりリュウ選ぶならケンルーク使うわってだけでは >>442
>>443
https://youtu.be/irk4wFp4Udk
誰でも出来る歩きスクリューネタがあったんだが
今日に限って出んで遅くなった
こんな感じやな リュウは弱い割に使い手も何故かめちゃくちゃ多いし対戦してる側もストレスないし勝率もいいほうだからゲーム全体に貢献してるね >>466
いやただのアケコン
弾きスクリューの最速入力 mrリリー 1位と言うことは結局暇人ランキングってことか >>465
クソみたいなリュウが多すぎて不快だろ
1700くらいから上は硬派って感じするけど 日本に1700以上のリュウなんて10人もいないんだけど…🥺 キャミィにはザンギ有利ってことに反論がないようなのでスト6やります…😭 リリー強いよな
簡単にじゃんけんできるから
このゲームで最弱はザンギとキンバリー
ただザンギは差し合い強いし一撃の実戦値高いからキンバリーが最弱か 明らかにこいつが最弱みたいなキャラはいないよ
神バランスだね ほんと格ゲーって熱くなるとダメだな…こんな時間までマスターリーグやって150も落としてしまった。
イライラしない工夫とか教えてくれないかw >>481
豊富が故にそれぞれの対策が明確にあるからよわいのよ
端はガチだけど evoベスト96に数名入ってたじてんで最弱は無いキンバリー ブランカって強キャラじゃない?
なんでバックジャンプからのエリアルローリングが許されてるのかわからん
しかもOD版はガードさせて有利ってイカれてないか リュウと違って面白さで使う理由あると思うキンバリー 端はみんなガチじゃね?鈍足キャラでさえコマ投げ持ちだしキンバリーが特別強い感じはない リュウも面白いですよ
このゲーム買ってからリュウしか使ってないけど🤗 リュウは完全上位互換が2人いるからプレイヤー数が減るってのもあるから何とも言い難い部分はあるね
ただしルークやケンがいなくてもリュウは使わないだろうな大会出る奴らは キンバリーはF式あるしそれ抜きでも分からん殺しだけはやたら多いし使用率も低いから本気でやり込めば今ならそこそこ勝てると思うよ
無敵ないからどこまで行っても分からん殺しで不快な気持ちにさせるゴミキャラでしかないが >>491
ルークとケンをリュウと同じ強さになるまでナーフね >>493
リュウの集中1回で3発打てるだけでいいかも ルークとリュウは差別化大変そう
リュウの戦い方って弱いルークって感じがする リュウは確反減らすか連ガ増やすだけでかなり違うキャラになるよ
どっちも入れ込みに影響する
ガードの上からゴツゴツ叩くスタイルなら守り寄りのマリーザみたいになる ケンとリュウはラッシュ性能入れ替えるだけでもバランス良くなると思うわ
リュウ使ってると一番羨ましくなるのがケンの生ラッシュ大パンだからな リュウは溜めて1回おもらしで無くなるせいで波動強いキャラのはずなのに波動気軽に打てなくなるとかいう欠陥仕様辞めて
波動か波掌ガード以上をさせたら相手にデバフつけて一定時間経つかガード以上をさせられるかで解除されるって仕様でデバフ中は波動と波掌当てた時のヒット数増やして有利フレ増やすに変えりゃいいんだよ
そうすれば波動ちゃんと強いキャラになるし相手は動かなきゃ不利背負いやすくなるから波動昇竜の基本通りやすくなるしやたらとバフ付ける必要があるキャラばっかりの初期メンツの差別化にもなる
その上で火力はケン並に下げればいい まともな奴は素直にケンかルーク行くからリュウ使いに糞みたいな立ち回りのプレイヤーが集まるんだろうな
火力だけはあるしな リュウは何も考えずにサブでダイヤ辺りで遊んでる。フレームも知らずに適当に遊んでるからそういう印象あるかもね。 道着系統は強い奴いたらそれで良くね?ってなるのもあるし単純にリュウは技構成が強くも面白くもないしな
キンバリーとかぶっちゃけ弱いけど分からん殺しの数だけはかなり多いしリリーは弱い扱いだけどなんだかんだ単純にそこに持ってくまでの苦労やキャラ相性を無いものとすれば二択自体は強いから使う価値ある
リュウは本当に元主人公ってところ以外ろくな箇所がないからブランドというか肩書きというかそういう所に惹かれた奴以外使わないだろうなって アキの顔はおいといて髪型おかしくね?
床屋に行ってこういう髪型でって切って貰ってるの想像するとなんか萎えるわ ケンとリュウのラッシュ入れ替えたとこでケンもルークも超えられないだろ A·K·Iってファンの弟子かなんか?
ってかファン使ってた人どのくらいいたの? 上のランク行くとクソ寒リュウしかいないからな
ジャンプ中Kと大Pはケンより優秀だし
相手がジャンプした所から遠くからめくり気味に飛べば後出しジャンケンできる
鳥籠プレイはケンよりいい
ランクマだとマジで鬱陶しい 今日も1550MRを往復するだけの誰の記憶にも残らないつまらないリュウでしたわ…🥺 MR1700あればこのスレじゃTOPだよな?
ちゃんと俺の言うこと聞けよお前ら カスタムルームって何先を∞にしてるのが多数だけどあれって他の人が入ってきたらどうなんの?
意味が分からんのだけど リュウのラッシュをDJにしたら運びコンも充実して強くなりそう ルークも大概クソキャラだよな
劣化ケン強化リュウなだけ
ケンが最糞だからルークはモダンしか叩かれないけど大概だわ >>510
証拠がないと何の意味もないしみんな1800前後だよみんなの言うこと聞けな このゲーム画面端と言う便所に運んでウンコ食わせるだけの底の浅いゲームじゃん CケンとMルーク使ってるけどルークのが1抜けされ率高い
正直クソキャラだと思う アキは妖艶さまとったこういう女であるべきだったんだよね
今からでも間に合うなら色々と修正しとけ
https://i.imgur.com/kV1okPz.jpg 胴着が実質他に3キャラいるのにリュウ使うってただのドエムじゃん アプデ後からもうエラー5回目だわ
自分が落とされた扱い2回で相手3回 アキはあのヘンテコなオール刈り上げヘアやめて普通のロングヘアにすりゃワンチャンあり エラー出まくるな、今はやめといた方がいいか
こっち負けた瞬間にエラー出て切断みたいになっちまったルーク使いすまん モダンは他に対戦相手いなかったら対戦するわ
10年後くらいだな >>511
好きなだけやって降りたい時に降りるって感じかな
知り合いとキャラチェン無しで連戦する時は楽
数人でやる時にいちいち順番待ちと観戦選ばないといけないのがめんどくさい
4組まで同時は良いなと思ったんだけど イエローカード怖いしほぼやってないワールドツアーでも進めるかな サウジ大会やばいなぁ
1位5000万2位2500万3位1250万4位1100万
5.6位700万7.8位400万
翔くん金持ちになれるやんもう カプコン公式の大会だけが一億大会かとおもってたら明日にも別大会てあるとはな
ウメハラも参加するらしいし要チェックやろ そりゃ大谷くんも翔くんもリュウなんて捨てるに決まってるよなぁ
人生を変えるための戦いにリュウは連れていけない🥺 リュウは置いてきた
あいつはこの先の戦いについてこれない >>507
シャドルー崩壊後にほっつき歩いてたら少女が売春してて、その目が修行時代のきょうだい達に似てたから乗った
そしたら美人局だったんだけど、やりとりの中で少女の目が自分を含むきょうだい達の誰よりも強靭さを持っていると感じたので、本人同意のもと連れ帰った
というのがサイドストーリーにある ちょっとランクマは回せない状況やな
カジュアルやるか だよなメンテしてランクマおかしいよな?
5分以上マッチしないことが10回以上あった
おまけにハブで10先してたら8勝目くらいで落ちやがったしどうなっとんねん 試合中のエラー続くときはやらん方がいい
それでも続けるとソフトやサーバーの欠陥てもイエローやレッドカードだして
ユーザーサイドの問題(切断野郎扱い)ってことにしちまうから >>544
プロは360hzのモニターとか使ってるから2フレぐらい遅延あっても不思議ではないかな すっげえ苦労してLP19200まで来たのに
死ぬほど負けてLP18000
こんなLP落ちる奴初狩り以外でいねえだろやる気無くなってきた よくありすぎて同情の余地も無い
その日の体調次第で何連敗もするだろ、プロじゃ無いんだから気にすんな 酒のんだ食後にやると大体LPがごっそり減ってる気がするんだよな 俺は自分のミスでラウンド取られたミスらなかったら勝ってるのにって思った瞬間に不調になるし連敗してる時は特に負けムードになるから3連敗したら一旦辞めるとか区切りを作った方がいい
相手が強い以外で連敗してる時にやり続けても精神疲労が凄い溜まるしイライラするし萎えるし良い事何一つない 寝不足でグダグダやるより誘惑断ち切って寝て早起きしてやったほうが良い 人間起きた直後が一番頭に入る リュウで1000試合以上かかったダイヤ到達がルークで200試合で達成した
キャラパワーって絶対だな カプコンだからとしか言いようがないが、まさかアキでバイオテイスト入れてくるとは思わなかったな ラシードが全然強くなかったのがショック
ラシードが強かったら速攻で乗り換えてたのに。
使ってるキャラの変更なかった 急にLP跳ね上がる謎現象あるよな
ほんと前日まで全く上がってないのに覚醒する PS5で攻撃ボタン増やすとトレモがまともにできなくなるんだけど解決方法ある? >>552
リュウを使ってきたことによって格ゲー力が向上したんだが?
それがルークで活きたんだが?
そういうことにしとこうや・・・ だからアキに期待している
アキは強キャラでありますように!
ケンとかキャミィとかリュウとかボコりてーんだよ ほんとこのゲーム健康のバロメータになるくらい体調反映されるから寝不足とかでランクマやらん方がいいよな
中足波動すら安定しない日も出てくるしインパクトとパリィ間違いまくる日も出て来る コンボミスなら超分かるけどインパクトとパリィは別の問題な気もする…寝不足も絡んでるだろうけど >>560
毒をどういう扱いにするかだろなあ
間違いなく火力はないだろうし ていうかラシード全然強くないってのが盛りすぎだろ
ラッシュ速いし数段ジャンプふざけてる上にあいつの端攻め鬼強いし メンテしてからマッチングしてゲームが始まる暗転が異常に長くなったんだが何なん? >>563
ワールドツアーで毒使ってくるやついるしああいう感じなんじゃない >>563
ドライブゲージが紫になり吸い取られるらしい ガイルとかジュリとかマノンとか待ちの戦法してくる奴らの天敵キャラになって欲しい>アキ 盛り上がったとはいえ流石に格ゲー村復興は簡単にはいかなそうだな
もうモンハンワールドと同じくらいの同接になっちゃってる プレイしてても同じ人と当たるようになってきた
まあこんな時間帯じゃ仕方ないのかもしれんが
人が減ってるのは事実だからなあ スタートダッシュで十分だろ
普通の人間は何ヶ月も一つのゲーム続けたりしないんだよ
永遠に同じゲーム続ける発達より少しでもストに触れた人間を増やす事の方が大事なんだわ そうそう
なんだったらランクマにいないだけで
一人用やらやってるかもしれんしな
1ヶ月弱くらいでのスト6触って楽しかったって思い出だけ持って
スト7も買ってくれればそれで良いんよ
奇跡が起きればアプデや大会見て戻ってくることもあるだろ 同じ格ゲーを何ヶ月もやる続けるっていうのがまず希少種だからねゲーセン時代だって新作出たらそっちやるのがほとんどだった >>508
どういうこと?
相手の垂直JにめくりJ攻撃を合わせるってこと?
いや、どっちも空中にいるんだからめくりも表もないわけだけど >>570
オワコン格ゲー界隈が急に流行ったんだから数ヶ月後の同接が気になっても仕方ないと思う
これを一年後もやってたらストーカーだけど ストリーマーとかが仕事として仕方なくやってくれたおかげで売上が増えた
普通の人間は2ヶ月もすりゃ飽きるしストリーマーも他の仕事に行くからそろそろ一気に人口減るけど増えた新規の中でほんの少しでもそのまま続けてるくれる人がいたら大成功でしょ >>517
けどこれだと普通にかわいいだけよな
気持ち悪くないから逆に人気出なかったりするかもしれない ランクマ復調した?そろそろ帰宅なんだけど
昨日メンテで出来んかったから今日はやるぞ ラシードはコンボが難しいから使用率上がらんな
スカイハイ後に着地寸前で下強P当てないと駄目とかいうコンボもあるしシビア過ぎる 5の倍のペースの売上らしいからもっと新規がふえてもらわいと困る
試合巧者のベテランばっか残ったら俺がますます勝てなくなるじゃん
新規が沢山いて俺でも狩れる人たちがいてもらわないと困る >>584
結局そこなんよな
やればやるほど下位の人は辞めていく
上位の人だけ残る
そうなると敷居が高くなる 新規を繋ぎ止めたい
しかし調整はなく新キャラはラシードとAKI 2000戦以上してるけど初めて試合中に通信エラー出たわ
確かに様子おかしいな 新規引き留めたいなら年一調整は終わってる
プロより新規を優先しろよ 今日もランクマだめなん...?EVO見てモチベ上がってるのにそりゃないよ
とりあえず帰宅するか 俺も新規と調整の有無になんの関係あるのかわからないわ
新規引き止めたり惹きつけるには、いろんなイベントやコラボを続けるしかないんじゃない 物追加アップデートほどでもないが、バランス調整系もオンラインゲームではちょっとしたイベントみたいな物だから多少はね 環境に飽きさせないのも新規維持には大切
調整来たら試行錯誤できるし、ランクマで当たるキャラも変わって新鮮なゲーム体験になる
調整頻度が短いとプレイヤーが適応出来ないと言う人いるけど、適応出来ず辞めるプレイヤーより変化無くて辞めるプレイヤーのが多いと思うぞ 新規参入に成功した割に
新キャラのラインナップが全然新規向けじゃないってのは事実なんだよな
ラシードとか過去作やってないと魅力ないし
AKIとか誰やねん感がすごい
いきなり四天王とかでも良かったんじゃないの 2ヶ月ですべてのキャラの仕様理解し、調整の必要性を感じる新規とかそれは新規だとしてももう沼の住人だよ
そうじゃない新規の人でなにか自キャラに納得できない部分を感じたら、まず別のキャラを使ってみるんじゃない とりあえずEVOで発表するべきキャラではなかったよな
ゴウキでいいやんと まぁこれはスト6が売れなかったらヤバイっておもって課金キャラクター先にバラしちまったのが悪い そもそも新規にキャラ買わせる気ない説
まぁEVOでエチエチボンバーしてくれたほうが盛り上がるけど
とりあえずもっかいCRカップみたいなのやったうえでもうセールで半額にしちゃお? 案外新規はデラックスエディション買って手遅れなのかもしれない ラシードはめっきり影が薄くなったな
出す時期を間違えれば使わないよう
使うのは結局大きな大会で上位に入ってるキャラだし ラシードは結構評価難しいね
立ち回りかなり弱い、弾にも微妙
荒らし強い、防御強い、SA2お化けって感じで
立ち回りの堅実な部分はよえーけど、それを穴埋めしてる要素は間違いなくあるから最強キャラと肩並べる未来も確かにあるかも
っていう1番難しい感じ スマブラですら半年後には猛者しか残ってなかったんだから基本無料じゃない時点で弱いやつ維持するのは無理だって
なんも知らんやつが後からわざわざ買おうって思わないだろ普通 ラシードが防御強いってどういう面?差し合いも対空も弱くて結構責められるとキツい気がするが
端の逃げも昇竜持ちにはそんな安定しないし。運びと端攻めくらいしか強みないような もう買うやつはほぼ全員買ったよ
あとは繋ぎ止めることだが… ラシードの防御面はインパクト割れる無敵技持ちとかその辺じゃない?
対空も強そうに思えたんだけどなぁ
まさかあんな対空無敵遅いとは 防御って無敵昇龍あるかどうかとsaで切り替えせるかと入れ替えできるか敷かないだろ
その点は最強なのはあってるわ 年一年一言われてるけどさすがにほんとにそんな馬鹿なことはしないと思う
数少ないプロに合わせて大多数のユーザーを無視するようなことしてもカプコンには何の得もない
代わり映えしない対戦相手に使えないキャラクター達なんて飽きられる要素今時一年も放置できない
大流行したAPEXも大型アップデートごとに新規と復帰ユーザー大量に確保し続けてたから年一というのは大型アップデートのことだろう
バランス調整は随時やっていくはず >>610
無敵とSA含めた入れ替えと端逃げ手段の豊富さ
特に、なんか引っかかったところから入れ替えがあるキャラはこと端ゲーの今作において総合的な防御力くっっっっっっっっそ高くなる
ももちがバーンアウト気にせずゲージ使ってたのもその辺絡んでる
逆に、無敵と優秀な始動からの入れ替え持ってないキャラは
他によっっぽど優秀な能力がないと、大型大会勝ち抜く力無いのをEVOが証明してる形 全体の調整が年1って書いてたから一部キャラの調整とかはちょくちょくやるんじゃないか
5の時はどうだったの >>614
Apexは無料だからね
継続的に課金してもらわないと成り立たんからそうしてるだけ
でもスト6は違う
カプコンからすればもう売り切ったんだからあとはなるべくローコストで運用していくのが一番「得」だろ モダン使う超新星が結果残してればなあ
ハイタニ1人じゃやはり厳しいかな? 調整リストに全キャラずらっと並ぶのは5も年1くらいじゃないか もう既にキンバリーのSA3は弱体くらってんだし
調整はちょくちょくやるでしょ >>617
得を考えると6新規が7も買ってくれるのが一番得なんじゃないか 無敵あるかないかでほんまに全然違うからなぁ
そこは統一してほしいわな 新規は調整なんて求めてねーだろ
単純に2ヶ月ゲームやれば常人はやめてくんだよ調整どうこうじゃなくゲームそのものに飽きてくんだよ
ストリーマーに案件出し続けて新規増やせるかってのとその増えた中の数%を沼に引き込めればカプコン大勝利だろ
まぁストリーマーもいつまで受けてくれるか知らんが なるほど無敵昇竜や入れ替えか。起き攻め拒否は確かに強みか
なんならラッシュ起き攻め択ゲーでもあるし そもそもこのゲーム自体がゴテゴテとした要素でごまかしてるだけで単調なつまらないゲームじゃん
面白かったら人減らないよ OD無敵揃えろとかいってるアホはマリーザザンギマノン使い 小技ペチペチを失くせばちょっとはマシなる
見苦しい 毎週水曜日の朝はSTEAM側でメンテがはいるから接続が切れやすくなる >>620
意図してなかった挙動けしてるだけだから調整とは違う 今のザンギ、ODダブラリに完全無敵つけても最強キャラにならなそうな気配すらあるからすごい >>630
これなペチペチとリスク低すぎなTCは調整してほしい 弱キャラの上方はあっても良いかも
というかどのキャラ使ってもケンでいいかってなる 別に本田に無敵あってもいいだろ
ブランカに無敵あるんだから ここって毎朝素人が考えた最強の改善案発表会してんの? とりあえずザンギの2大Pあまりにも使い道なさすぎるからなんとかして
ていうか5の時もゴミすぎて最後のアプデだかで強化してたじゃん学習せーよ
あと半回転Kコマ投げコマンドで使い分けさせろなんだあれなめとんのか >>617
スト6もAPEXみたいに継続的に課金してもらえば良い
対戦要素に直接関わるキャラクター有料販売なんかするよりスキンガチャやる方がよっぽどユーザーフレンドリーだし儲かる
スキンなんて興味無ければ買わなくて良いし物好きな金持ちがガチャは馬鹿みたいに課金してくれる OD無敵無はしかたないにしてもSAの格差は文句言いたくなる人もいそう キャミィの6大Kなくならんかな
暴発してアホみたいな隙晒すわ
あれ使いこなしてるやついるのか
EVOでも一回も見なかったぞ >>643
リリーキンバリーのSA1は発生遅すぎてコパン重ねて防御間に合うのかわいそう
マリーザの打撃だけならカウンターできるSA1のほうがマシなんじゃないか ラシードのSA2のバグは昨日のメンテナンスで治ったのかな
何も書いてなかったが いまRAPのV?そのまま使ってるんだけど三和のレバーにしたら結構変わるもん?かんたんに変えれそうだけど悩んでる ファイティングパスで貰えるものがしょぼすぎるからね
報酬の曲が過去曲そのまんまで、しかも対戦に反映出来ないとか意味がわからん、5で出来たことだろうが >>646
え?また新しいバグあったの?全然知らんけど
ラシードは上位キャラにオワ性能なのがなにより悲しみだが、AKIはケンキャミィチュンリー行けるキャラだといいな・・・ ってか大体ケンが悪いね
最強最多キャラがどっからでも技ひっかけたら端に連行して柔道始めてきくるんだから
ただでさえ大事な無敵の価値と入れ替えの価値がめちゃくちゃ高くなるよねっていう
キャミィや春麗やJP最強環境ならこうはなってなかった
あいつひとりで無敵技無しキャラ全部とリュウの使用価値消してるからすごいよ ストリーマーで集めた新規は他のオンラインゲームと同じで1ヶ月半でランクリセット3ヶ月毎に調整だと思ってんのよ
釣った魚に餌やらないのは自滅 半年後は5と同じ人口になってるよ
キャラ使うだけで金を取るとか懐古爺からの俺からは
考えられない
コス変更とかで課金するなら全然ありだけどキャラ使うだけで
金を取るとか嫌だわ >>652
他のオンラインゲームってそんなゲームApexしかねぇだろ
と思ったけどストリーマーで釣った魚なんてほぼApexerか 格ゲー最高傑作で宣伝もしまくって結果がこれってもう格ゲーは終わりや 昔の家ゲーの格ゲーで無料でキャラが使えるようになるとかないだろ
新作としてキャラ追加して売ってるから今の課金より高かったんじゃ モダン新規とかいうやつらもみんな消えちゃったしな
結局のところ格ゲー爺向けに作っときゃいいのよ >>641
気に障っちゃった?ごめんね、おじさんの自尊心傷つけちゃって >>650
初期のイウサール消えない不具合
とっくに修正されてたわ 発売から定期的に湧きイベが発生するのおもろ
そろそろ名前つけてあげないとな ファイトマネーの売り方も汚ねえわ
1円1でいいやん >>651
エボの決勝でリユウ使って優勝してくれれば面白かったんだけどな
キャラ性能じゃないことをアピール出来たのに
リユウ使いほとんどいなかったからな AKIとかファンの系譜だとしたら無敵技無さそうだしきっとゴミキャラだよね
このゲーム無敵無いキャラに人権無さすぎるよ >>661
キャラ単品で買うとファイターコイン余るのクソ >>665
ファンと同じタイプだとマスターでも異常な使用率の低さのお陰でみんな対策知らずわからん殺しされる強キャラになる可能性も >>665
多分無敵移動技はあるから大分ましでしょ こんなに人口が増えてもリユウ使うやつの立ち回りやべえやつしかいないのはなんなんだよ >>673
そんな全然なってない立ち回りでもランク上がってきてるんだからやっぱりリュウは強キャラなんだよ!! >>673
本田JPと同じで立ち回りゴミなのに覚えなくても何とかランク上げられるから大体ザコ リュウを馬鹿にしてスト6上手くなるならいくらでも馬鹿にするけど
実質意味ないからな 底辺クラスの弱さなのに使用率上位のリユウさん凄すぎる >>517
おれも公式イラストからこんなイメージをしてたよ
もうちょっと糸目よりかなとは思ってたけど リリーやキンバリーって小顔、デコ広、ぱっちり目と男受けする女の要素は揃ってるのに
何であんなにブスブス言われちゃうんだろ? リュウさんはアイドルだからな
ムキムキだし半裸だし乳首だし髭だし
発売前にルークと出てたティザーではモッコリが大きいと話題になってた
童貞っぽいしヤリマンさくらに筆おろしされる薄い本はよ >>681
肌の色と唇じゃない?海外ウケはどうか知らんけど >>684
へえ。唇は好み分かれやすいとしても褐色肌ってそんなに受け悪いもんかな?
安室奈美恵とかかつては絶大な人気があったのに >>517
こういうシコプレイヤーに媚びたキャラいらんわ
KOFにでも行ってくれ ゲームとかのモデルに使うなら顔の各パーツのバランスで良い意味で嘘をつかないと人が見た時に気持ち悪い物になりやすいけどそのバランスが悪いって絵描きが検証してたな >>670
よし700、1050、1400
やっぱりねーよこんちくしょう リユウがさくらに筆下ろしされる薄い本ってそれさくら目当てじゃなくてリユウ目当てに読んでるよね ポリコレブサイク組は明らかにブサイクかつ不快に感じるように調整されてるだろ
なぜ気が付かないふりをしてしまうのか リリーはEVOにかなりいたから、結局日本人のセンスで作ってないだけだね バルログが来たら女性陣をどう評価するかが気になる
それでも此処のオタクほど辛辣な酷評はしなそうだ 男キャラはマジでどいつもかっこいいんだよな
なんで女キャラはわけのわからん顔にするんだろ
バイオ7、RE2、RE3、RE4とREエンジンでも美人なキャラ作ってたやろがい!
なんでストリートファイターになると不細工しか作らんのですか? リュウは勝てば実力負ければキャラ差という最強の要素があるから人口多いのよね ケンのコンボはKKで走らなきゃいけないの辛い…
燃え尽きろ!とか言って一人ですっ飛んでく >>665
あーアムネジアみたいな毒当身ついてる気がしてきたわーーー
当身投げでチョコボール食わせる案出だわーーーw 外人も不満言ってるから海外の人をブス専みたいに言うのはやめろ そもそもファンに当身があった事を忘れている人いる? キモオタの女性キャラの見た目議論より強キャラ批判の方がよっぽどマシだな
恋愛シミュレーションゲームでもやってろよ キャラの見た目で延々なんか言ってるのもアレだが見た目が嫌いって話をキモオタがシコれないから怒っているに置き換えるのもどうかと思うわ >>686
これな
前髪はマジで正義
りりーは前髪で化ける
かりんだってクソブスだったけどイングリッドコスは可愛かったし kumite予選だとキンバリーめちゃくちゃいたから、アフリカの方では好まれる見た目なんだと思うよ >>713
それ以外の理由あるの?
興味あるから言語化してみて欲しい 見た目って大事じゃないの勝つ為だけにやるプロじゃあるまいし 批判はセットでもっと可愛くしろって意見しか見かけないもんな 見た目かわいいキャラ勢ぞろいしてる格ゲー他にいっぱいありますけど >>716
うーん難しいな
ブランカの見た目が嫌いって言ってる人がいてもそれをシコれないからって受けとる人はいないだろう
女キャラの見た目嫌いって言ってる人がみんな股間で物を考えてるとも限らんし単純に見た目が苦手って人もいるだろうし女プレイヤーもいるかもしれんしな キャラっていうのは武器だからな
錆びたり形が歪な剣を好む人は少ない
剣が分かりにくいなら現代人の感覚で言うとちんちんかな
醜いキャラでも良いって言う人は醜いちんちんがついてる包茎粗チン野郎ってこと
つまり非モテ童貞だよ ここで「キンバリーかわいくしろ」「リリーかわいくしろ」といくら言っても
今からキャラクターデザインが変わることは絶対に有り得ないし
少なくとも来年の夏までかわいい女性キャラが増えないことも確定してるんだよ
可愛いキャラ操作したいならKOFとかGGSTに行ったほうが確実 >>722
それはどうだろう、本当に多くの意見が集まれば変わるよ、Vは変わったよ そもそも「ここがちゃんと作られてたらもっと良かったよな」という話題の雑談に
「別ゲーの方が向いてるよ」はコミュニケーション障害ってレベルじゃないね 数年後の合間に追加するならまだしも初心者お断りみたいな色物キャラ2体を今入れるかね感はある 何度か言ってるけど
シーズン1DLCの4人見てこのゲームがそっちに向いてないことは悟るべき
シーズン2にシコキャラが実装されるのを期待してもいいけどあと1年あります 何でハブで無線 モダン ザンギ シベリアンぶっぱはセットなんだ? 「みんな」が多ければ変わるかもね
何人いるか知らんけど >>720
有色人種のブスがポリコレで白人美女役にゴリ押しされるのが嫌っていう女性は見たことある
ただ、キモオタの場合は何かとシコれないとか自分のお気持ちを後に続けるよね ふと思い出したけど5の初期の頃ザンギさんのSAフィニッシュでキャミィチョットだめですよ的な話題になって
フィニッシュアングル変更されただかあったような気が
ミカもちょっとダメだね的な案件あったような記憶もあるw 顔よりもお笑いみたいな髪型でガッカリした
あのキノコヘアでも戦闘で動いてればカッコ良いんだろうか >>724
それは上下の話題、キャラデザインはそう言う話題ではない
日本人好みではないけど「正しい」良いデザインじゃない?って意見と割れてるんだから マノンの次の衣装ちょっと映ってたけど前髪あるロングヘアで乗馬服みたいなのだった
前髪で一気に可愛くなるから、マノンはちょっと可能性を感じる あの髪、シルエット段階では日本の昔話に出てくる笠みたいなもんかと思ってたのになぁ
まさか髪とは ていうかAKIさんまんま女性版ファンでビックリしたw クセが強いとは思うが、アークゲーみたいなセルシェーディングのアニメキャラは求めてないし、最近の鉄拳みたいなマネキン美男美女も嫌だ 海外でストVがよりも鉄拳7よりも売れてる格ゲーがあるのを知ってるか?
モータルコンバット11だ
モータルコンバット11のキャラクターを一度見てみたらいい
当然残虐性が売り上げに加味してることは無視出来ないけど
海外を向くというのはそういうこと >>729
ド直球にシモの話してる人は無視していいと思うわ
まったく情報ないうちからキャラ性能の予想でもしてるほうがマシ ファンとかアキって名前にドットついてるけど何か意味ある? 過剰なポリコレ配慮
やれる事が少なすぎる意味の無いバトルハブ
発売後2ヶ月経過してもまともに機能しないトーナメント
明らかに万人受けしない新キャラ
コラボ先がアバターコスのみ
自信があるので年1調整() >>741
何かのイニシャルやバクロニムだろうけど内容は明らかにされとらんね >>741
一応設定上そいつらが所属してる組織のコードネームは全員ドットついてる >>719
そしてそういう格ゲーはいっぱいあるのに何故か一切流行らず実際流行りまくったのはブスが多いといわれるスト6というな
まあキャミィジュリとかいう貴重なかわいい枠の二大キャラが初心者でも扱えるうえ最強格だから使用率もトップといういい判断してるからね
何故か他の格ゲーのかわいい枠って大体使用難易度くそマゾか雑魚ってのしかおらんから 発売前はブリジットみたいな美少女キャラを出さないと絶対流行らないって連呼してたけど結果を見ればそういう人らはノイジーマイノリティなの明らかだし >>741
ファンは「ファンタスティック・アジアン・ノトーリアス・ギャング」の略だから
アキもなんかの略だと思う アキのティザー見たけど普通に良いキャラだなとしか思わなかった
文句言ってる奴ってアキが男キャラだったら何も言わないんじゃなかろうか マイノリティって気づいてないからしょうがないよ
察してあげよう 面白さは認めるけど売れたのはプロモーションの結果だと思う
ストリーマーがみんな鉄拳8やったら同じように売れるんだろう アキの髪型に文句を言ってる人は事前に出されてたイラスト見てなかったのかなとは思う
普通にイラストそのままで出てきたのに期待と違うって何をどう認識してたんだ? >>752
正直今はストリーマー内で流行ればなんでも売れるよね 因果が逆や
面白くてセンセーショナルでキャッチーだから
ストリーマーが食いついた イラストよりブスだよ
ブスの話すると逆張りしてブスかばう奴が出てきて辟易する >>755
どうみても帽子被ったミステリアスな綺麗なお姉さんだったろうが! >>758
valolantとかいうストリーマー界で長らく覇権のゲームあるのに実際にプレイしてるやつみたことないゲームもあるのてそうともいえない >>758
特にストーリー性の薄い格ゲーやシューターの宣材としては相性良いと思う
逆にストーリー性が強いFF16を配信許可したのが不思議でならんよ リークイラストからブサイクにされたキャラ
aki きんばりー リリー ブランカ
どういう意図なんだよ evoのアングリーバードとかメナが殆どキャラの足が動かずすり足みたいに横移動してたけどあれどう言う入力したら出来るんだろ >>768
待てw
ブランカがイケメンだった時期があったか?w ブサイクというか
その国らしい顔を目指したんでしょ
褐色だけど顔だけ白人寄りとか大炎上間違いなしだからな
恐らくだけどリリーとキンバリーの黒人二人は
現地の意見まで聞きに行ってると思うぞ >>765
配信を見る人はゲームの内容より同じタイミングで同じゲームがやりたいってだけの人が多いみたいよ、配信許可したゲームとそうじゃないゲームの売上差みたいなのがどっかで出てたはず >>764
バランスが全然違うんだよ、髪と顔の面積比べてみろ
イラストは小顔だけどモデルは面長でカッパ頭だからブスなんだ
顔縮めて髪少し垂らすだけで印象は全然変わる アキはoutfit3で普通の髪型のアレコス追加しろ
やべえ要因の9割は髪型だから >>764
3枚目の普通の顔は美人だよな
髪型ほんま 刈り上げヘアによって弱男を近付けない施策がなされている アキはモリガンみたいな髪型にしたらだいぶ良くなる気がする なんか既視感あると思ったらゴシップ雑誌みたい事してるな
本当にお上手 顔長いのかなりキツいから髪型で誤魔化すにも限度ある
多分キンバリーよりキツい これからまだまだブスが増えて
アキは相対的にどんどん美人になるから安心しろ
2年後にはせめてアキレベルで頼むって懇願するようになるぞ >>775
賢い配信者は発売日にはやらない印象があるね
ネタバレ避ける為に人来ないだろうって意味でね
あくまで印象だから実際は違うのかもしれんけど >>793
おいおい目大丈夫か?お前の好きな動物の話をしてるんじゃないんだぞ ザンギのダブラリはパリィしちゃダメなんだな
しゃがんでればスカらせて大きい反撃(30F)入るのに、パリィだと最終段まで受け止めちゃうから距離ひらいて-11Fになってしまう 66やりにくいって文句言われてワンボタンラッシュ追加する器はカプコンにあるのはわかったからリーフェンをs2の一キャラ目にもってくるサービス精神発揮するのを期待しておこう
駄目なパターンはリーフェンは春麗の弟子だから戦うにはストーリーとの整合性ガーとか開発だけが喜ばないことすることね なんかジュリ減ったよなあ
最初の頃はケンと並ぶくらい多かったのに
マスターリーグ始まってから遭遇回数が下から3番目なんだが >>545
やっぱ体感の話よな
超ハイスペpc+360でそれくらい変わってくるんかな
これ聞いちゃうとps勢からしたらマスターリーグやる気起きんな >>798
プラチナ3だと相変わらずケンキャミィの次に多いそ ジュリのパジャマコスはめちゃくちゃバズづてたな
実際あれはいい しかしジュリはストリートファイターのレギュラーになれて良かったな
これには韓国人も大喜びだろう ザンギはちょっとスト3レミー並のネタにしかならないレベルのクソ雑魚ゴミキャラ過ぎるな 結局みんなかわいい物求めてんだよね
女プレイヤーの初期ジュリ率凄いもんな 確かにパジャマコスは良い
サブで使うか検討するレベル キャラの強さの話では無いけどジュリの中中中と繋がる感じとマリーザのコパ刻みからアッパーみたいなのが届くのにはいまだに違和感を覚える >>805
うちの知り合いはマリーザ推しみたい
モダンでもコンボモリ減りだし、職業も気に入ったそうだ >>797
リーフェンどうみても中学生だろ
出せるわけない >>809
マリーザもなんか人気あるな
こっちの周りはキャミィがクソほど女人気ない
キンバリーと変わらん >>807
ジュリの中中中はラッシュでしか繋がらんからええやろw
ラッシュと言えばケンの急停止のコンボの方がきもいやろ マリーザとかいうポリコレ逆手にとってスト6トップクラスの人気キャラになったやつ
こいつはかわいいとかそういうんじゃなくて格好いい方向性に振り切ったからな 1番キモイのはラシードのイーグルくらったときの押されてる感じ >>812
リリーは160cmあるから16歳くらいかもしれん
顔が幼いだけで >>821
リリーそんなデカイのかよ
釘宮ボイスに騙されたわ ストリートファイターでギリシャ人出たのは初めてかな? >>815
女配信者だとジュリとキャミィの2択やぞ >>817
結局男性を感じさせる風貌は叩かれなくて
女だとわかるキャラが殊更に叩かれる。ミソジニーが強いよね >>825
大人気Vチューバーゆっちょを忘れるな! >>824
ギルとユリアンが地中海あたりらしいけどそのくらいか さくらといぶきに期待しろ
いぶきはキンバリーのせいでほぼ出ないのが約束されたわけだが
出るとしても男忍者だろう 出身はイタリアでしょ
ギリシャの剣闘士の末裔らしいけど キャラは明らかにローマの剣闘士モチーフなんだけどギリシャの歴史を~ってなってんのよね マリーザはローマ剣闘士がモチーフなのかスパルタ兵士がモチーフなのか分からなくなる WTでもイタリアに住んでるし
好きなものはオッソブーコ(ミラノの郷土料理)だし 娘の友達はリュウのoutfit1が好きって使ってて、別の知り合いはジャイミーかわいいって言ってるのとブランカかわいいって言ってるのがいるから女の趣味はワカラン ぺこらは本田だから
確かに美少女しか使われてないな 過去キャラだすならそろそろQ出して欲しいけどマリーザと似た感じになってしまうかな キンバリーは武神流だし
いぶきはまた別だろう
スパ4ではガイといぶきが参戦してなかったか? イタリアとギリシャは海を挟んで隣国だから文化も通じてるよ
日本で中華料理が一般化されてるように グラディウスはコロッセオで剣奴が使う短剣でファランクスはギリシャの重装歩兵の陣形
技からして両国ごっちゃごちゃなんだわ バルログにギリシャ系の美少年弟子とか連れ歩かせて欲しい
バイソンに対するエド、春麗に対するリーフェンみたいな感じで ギリシャから連れこられた奴隷剣闘士の末裔ということでいいんじゃないか カプコンの今の3Dモデルって無難な2D美少女表現できないんだよ多分
バンナム・スクエニ・コーエー辺りが多用してる非現実的な3D顔ではなく、より実写に近い顔になる
今では一番マシ扱いのキャミィもかなりイカつい顔だし春麗も最初顔ナーフBBA言われてたし ストシリーズ製作陣なんてJ.ガイルとポルナレフ間違えるレベル(それがある種の奇跡を産むんだが)なんで仕方ない
ザンギエフもロシア? レスリングが強いらしいな!からのバリバリアメリカンプロレスラーのキャラが産まれたしな 波動拳て手のひらから放つ気、波動て感じで、気功拳もわかるんだけど
ガイルのソニックてどういうものなのあれ エドって一応バイソンの弟子だったか
モダンの3ボタンであのボタン必殺技のコマンド入力難しそうだし今回のエドはタメキャラ化してバイソン要素入ってるかもな >>850
両手を高速で交差することでカマイタチ的な減少を引き起こしてるらしい リーフェンかわいいよ、あれプレイアブルなら多分凄い人気になってる >>850
左腕を、関節ごと右回転!
右腕を、関節ごと左回転!
結構呑気してたリュウも、拳が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった!
そのふたつの拳に生じる真空状態の圧倒的破壊空間は、まさに歯車的砂嵐のソニックブーム! >>852
交差して風を起こしてるのか、手のかたちみたことないけど開いてるのかな
ゲーム的にディスク状にみえるけど、DJの半月みたいのが回転してるように前進してるのかね キャラ追加が更に大変そうではあるなあ
キャラ毎にモダンも設定しないとだから製作陣頑張ってくれぇ 格ゲーの世界大会見てると、黒人やメキシコ系?のユーザーが多いと感じる。逆にFPSやMOBAは白人+韓国人傭兵が殆ど。 今のマスターレートランキングだけど
本当にバランス悪ければここがケンだらけ、キャミィだらけになってるはずなんだよな
https://i.imgur.com/ka35CNs.jpg >>856
眼見開いて黒目が下にある貞子顔は絶対ありそう いやあってくれ ブサイクなモデリングのキャラなんか誰も使いたくねえのにCAPCOMのこの病気いつ治るんかな… ワールドツアーのストーリー的に
おそらく初対面のあの場でプレイヤーに危害を加えるわけないんだから
あれはAKIのいたずらなのは明確だし、そう考えると思ったよりギャグ寄りのキャラの可能性もある キャミィですら
口周りがちょいブスにされてるからな
あれはもっと可愛くできたはずだ >>860
自分はマスターとは全く無縁な栄養素枠だけど
今のマスターランク1位ってリリーなんかすっごーw あんまり綺麗につくるとマネキン顔になって飽きがくるから見ようによっては美人とか対戦でつかれてきたらかわいく見えるとかのレベルでいい >>648
そんなに変わらん
新品でRAP.V HAYABSA買った時に三和レバーも買って変えたけど
劇的には変わらんから鈍い人には一緒にしか思えん
変ったと喜んでる人等は恐らく純正がヘタった後に変えたんだと思う >>862
キャラなんかどうでもよくて強きゃいいってのも普通にいるからキャラグラ云々ばっかり気にしてるのが普通ってわけでもないだろ ひびきがEVO行ってほしかったな
どこまで行けたのか気になる AKIはシェルミ―みたいに完全に目を隠せばよかった
顔が分からなければここまで叩かれる事もなかっただろうに… まぁでもコスとかに課金させたいなら当たり前だけど見栄えは良ければ良い程いいわけで
ブサイクキャラはそういう面から言っても誰も得しないのは確か
個性があるのは良いけどブサイクにはするなよと思う 見た目以前にお前らファン使うの?
というか使ってたの?
全く見た事なかったけど >>859
アメリカにもむかしはゲーセンがあったんだが、それは人が多い街中にあるんだよ
そんで街中に住んでるのは一軒家を買えない黒人とヒスパニックだからそいつらが格ゲーをやっていたってわけ
その延長で今も黒人やヒスパニックが格ゲーをやっている レバーの使用感変えたければ遊びを少なくしたり反発力を変えるパーツが売ってたりする
隼レバーにもついたりする 全1リリー爆誕ワロタ
Gamers8でEnding walkerリュウが暴れたらキャラランク概念かなり揺さぶられそうだなw >>860
システムの強さもあって今回はキャラ差あったとしてもワンチャンある程度のバランスに収まってるな
コイツはCランとか言われてても前作とか他ゲーで言うところのSからA-位の差しかない感じ >>885
実力あるのは確かなんだろうけど、ある程度からは時間もあるだろ 少なくともマスターリーグのマッチングは改善した方がいいわ
時間掛かりすぎだし余りにもバランスが悪い 歴代格闘ゲームの中だとバランスはマシな方だけど
競技性高いe-sportsとして見た場合はバランス悪いと思うわ
カプコンは6から本格的にe-sports路線やりたいなら、既存の調整に対するスタンスを変えるべきと思う >>648
俺はファイティングスティックαたがレバーは三和に交換しても変わらなかったな
音はかなり静かになったが
ボタンは三和したらかなり良くなった
参考まで LPは際限なく上がるから暇人ランキングだけど
ELOレーティングは暇人ランキングにはならんよ
際限なく上がるレートじゃない
なんなら上の方はマッチング全然しなくなってて
1900代が1600と当たると
勝って+0 負けて−16とかになるみたいよ >>890
わけんからん。じゃなんでメナとかアングリーバードいねーの キンバリーの攻撃の切れ目がわからん
日常になったと思ったら日常騙ししてくる >>886
負けたら下がる+相手はどんどん強くなる
つまりこの人は強い奴相手に継続して勝ってる 忙しかったEVO組が混じったらまた変わるんじゃね
ちゃんとやるか知らんけど >>887
レーティングマッチだから
上にいけばいくほど人口が減るのはどうしようもないっしょ
俺たちみたいな下位マスターはすぐマッチングするじゃん >>884
マスターリーグは勝率維持できないとポイント上がらない。5割で上がってくランクマとは全く違う アジア以外ってマスターの数少ないから相対的にレベル低いだろ そもそもろEVO組いないランキングって意味あんのか謎だわ ちょっと前に見た時そんな勝率よくなかったから
なんだかんだやる気がものを言うランキングではあるんじゃね いや、普通に暇人要素はあるだろ
LP制よりは腕前が近い人とマッチングするだろうけど
上澄みの人達からしたらどれだけ格下にたくさん勝てるかだからな はあ、マスター行きてえな〜
マスター行ってない友人にズタボロにされたからまだまだ遠そうだけど 実際暇人ランクな面かなりあるだろこれ
じゃあ一日2時間しかやれないでランクTOPに入れるかと言ったら入れねーよ >>889
EVOの壇上があんな大接戦だったのにバランス悪いはない
あれこそプロの誰もが思い描いてた大激戦だろ 自分よりも強い上手いを認めれる事も大事だと思う
たとえ遊びでも自分より遥かに打ち込んでるから上に居るわけだし >>906
例えばレート1800辺りでレート1500くらいの格下に20回勝っても1回負けたらマイナスなんですよ
そしてレート1500とはいえマスターなので余裕勝ちは出来ないんですよ ゲームなんてあれどやればやるだけ上手くなるんだから時間ないやつは諦めろ どうせリリーが強いと不都合あるんだろ
嫌いなキャラのナーフに説得力無くなるからな >>908
そもそも一日2時間でマスター上位いけるなら十分だろ
それでTOPまで狙うとかどんな競技にしたって普通におこがましいわ
それでも一日2時間だろうが理論上TOPに行けるのがイロレーティングだけどな これ暇人ランキングだろ
↓
いや実力もあるけど時間もないと駄目だろ
ツッコまれて2分で主張変わるのほんと草 格ゲーは普通にフレームやらのお勉強も凄い大事だし漫然とやってて上達する以上に努力は必要だから
同じ時間を掛けても目標や練習法とかスマートに出来ないとだろうしやっぱり上の人らはすげーって思うわ プラチナで暇人でLP50ずつコツコツ稼ぐのにも飽きた人は何をすればいいだ? >>913
いや実際俺はMR1700台だからすげーと思うぞ
社会人だとマゾすぎて嫌になってきてるかラ嫌にならずにやれてるのは尊敬するわ イロは勝ち続けられるなら
短時間でも上がる
相対的勝率をポイント化してるものだし いや乙種とるくらいなら電験頑張った方がええやろ・・・ リリー下げしたいのかプレイヤー下げしたいのか知らんがみっともないやつだな
藤井聡太や大谷翔平にどうせ練習ばっかりしてる暇人なんだろと言ってるよーなもんだ こういうレートって最上位は勝率90割あったりするのが当たり前だったりするよな
勝率50前後の俺には雲の上の話だわ 強いより前に暇人って感想が出るのは大分拗らせてるからな 大会で結果残したキャラの評価が変わるみたいな話題がたまに出るけど
キャラのポテンシャルって意味ではそのとおりだけど、上級者同士の対戦だから言える部分もあるわけで
初中級者が大会の結果だけを見てキャラランクが~とかは多分視野が狭いと思うわ >>909
top96の上位4キャラ総計が約5割だぞ
全19キャラのゲームでこれはバランス良いとは言えんわ OD無敵がない勢はマリーザくらいぶっ壊れてなきゃもと取れんからな 普通に考えたらリリーで2000近いのはすげえとしか思えん 危険物乙種に対して電3取ったほうが良いとか言っちゃう辺り何かと知識に対しての底が浅すぎる
必要になる趣旨も勉強時間(難易度)も別次元なのに >>933
クソ資格ではないけどな
大体工業系の仕事だと持っておいて損はないし >>935
まだ調整入ってない段階で6よりバランスのいいストリートファイターシリーズ言ってみろよ みんな資格ちゃんと持ってて偉い
でもここスト6スレだから!! マスターリーグが暇人ランクとかエアプすぎて泣けるわ
狩られるような格下は底辺レートになるから
出会うことも少なければ出会うってもただの地雷になってるぞ みんなマスターになるのに何戦ぐらいかかった?
休日しかやらないマンじゃ厳しいかな >>936
スクトゥムって無敵技として使えないのかな >>940
ストシリーズの中ならバランス良いが
競技系ゲーム基準だとバランス悪いって言ってるんだよ >>947
俺LoLバランスいいと思った事ないんだけど 格ゲーでこれほど人口比に偏りが無いのは奇跡的
レートの上見ても変なキャラ多すぎる
滅茶苦茶バランスいいよ >>935
大会参加者のキャラの使用率も考えないとダメだぞ? >>900
逆に勝率7割程度でやり込めばここまでいくやろがい >>945
ガチ社会人なら普通に大変だと思う
勝率44パーで5500試合くらいでマスター行った人は知ってる
その人は出社前に何時間かプレーしてたw バランスはいいと思うけど調整入らないと飽きるんだよね
LOLみたいに二週間に一回やれとは言わんから半年に一回でもいいからデカイ調整ほしいかなぁ かけるが5000万取ったら少し萎えるなぁ
こんな金だけの大会で満足して欲しくない 競技系ゲームでバランスが良い物って具体的に何だろう?
メジャー所は大体文句言われてるような気もするが 二回目以降は年1回でもいいから
初回は9月か10月ぐらいにやってくれ >>945
一日2~3時間プレイの社会人だけどLP45k、MR1720
まあ上見なければある程度まではいけるよ >>952
その人のMR知りたいわ
やっぱ1300台とかなんかな >>947
競技系ゲームって何を指して競技系とするんだよ?
例えばシューターならUTもQuakeもPainkillerとか反射神経とエイミングの頂点を競うようなもんは寂れたぞ?
今回の6にしたってシステム自体を投げシケ17F、グラップ5F、中段は15Fとか
システム自体の強度を上げればキャラ差よりも個人の資質が重要になってくるから競技性は上がる
んじゃ、それは興行としては見てて楽しいかもしれないが自分達がプレイして楽しいか?
言ってること分かるよな? >>952
すげえ
まあ友人に勝てれば万事okなんだが、マスターの箔はつけたいなあ >>953
俺もバランス良いよ派だけど半年に一回は調整欲しいのは同意見
特に最初の2年はね
やっぱ飽きちゃうのは駄目だよ ランク高いのにマスターリーグの仕組みを知らなそうだったのはなぜなんだい マスターレート知らずに突っ込みまくられた挙げ句
MR1700とフカし始めるのはあまりにもつらい >>964
前スレにも書いたけど1700から上げるの時間めちゃくちゃかかるようになったからやな そもそも今流行ってそうな競技系って意図的に強弱付けて環境回してるイメージだわ
格ゲーでそれはちょっと着いていけんからあんまり難しいことなんだろうけど もういいよ 匿名掲示板でID隠してMR自慢なんか誰にでも出来る >>945
ダイヤ1から勝率60〜70%くらいで300戦かかるかかからないかくらい50%ちょいで500戦くらいだと思う
プラチナ1スタートで倍くらいでゴールド以下は連勝補正もあるからわからん 格下(といってもマスター)にはなにがなんでも負けられないのが辛いとこだろ 実力がそのレベル帯だからだぞマジで疑問に思ってるんか? >>967
リーフェンが大きくなってるのにさくらまことが学生で登場する可能性はもう… 1700で格下にクッソ荒らされて12くらい引かれて1抜けされるのはかなりイラつくやろな でもなんかMR1位の人が日本人でしかもリリーとか嬉しいなw
リプレイ探してみよう >>945
4000試合でダイヤ5まで来た……結局ある程度実力伴わないと昇格無理だわ バトルハブでチャレンジャーでこいつ強えなと思ってプロフみたらランクマ0でハブ3000試合とかやってる人いるし色んな人おるよなぁ >>976
-12なら別にいい方でしょ
本当に格下なら簡単に-16でちゃうし
てか-16で止められてる分配慮されてるんだよな
一般的なイロレーティングは増減値±32なんで
格下に負けて-32、勝っても+1が普通なんだけどそれをあえて抑えてる >>965
フカしでしょ
1720でlp45kとかほぼ特定されるから書き込まないぞ >>980
実際風溜められたらこっちすることないやろ
特にモダンりりーとかかなりうざい >>960
現状覇権取ってるCSGO lol dota2 valo辺りを想定してるわ
チームゲーだと各キャラの勝率が4555%に収まる範囲がバランス良いと思ってる
ここまで書いて思ったが、バランスの良し悪しよりも調整頻度が長すぎるのが一番不満だわ
lolとかアプデでバランスぶっ壊すが、隔週調整とホットフィックスで随時対応してるしフットワーク軽くして欲しい >>983
マスターリーグの事情知った上でフカすなら普通は1600とかにするんだけど
そこを1700とか言っちゃってる辺りマスターリーグすらやってない可能性が高い
イロレーティングを暇人リーグ扱いも完全に無知だし普通にプラチナダイヤなんだろな 俺なんか1700どころか1800あるわwww
あ、LPね… >>987
だよな~1600台ならまだしも日本の1700台とか少なすぎてマジで特定されるわ
しかもlp45kのオマケつきだしほぼ断定できそう リリー強いのは対策してない人が多いからで対策されたらあっという間に下がりそうだけど >>988
つか普通にマスターってだけですっげーってなるけどな
なんならダイヤも十分に強ぇし凄い
あ、僕はゴールドです、、 go1が爆速で上がってるし
すげーな
まー高レート増えたから有利ではあるんだけど リリー弱い弱い言われてるけど対戦するとそうは感じないのよな >>991
俺は1番自信あるキャラでシルバーだわ
お互い頑張ろうぜ… リリーに限らず投げキャラ相手は牽制間合いですらずっと投げの警戒しないとならないからめんどくさいってのはある >>986
いやシューターもMOVAもチームゲー出されても・・・
カプエス2みたく3キャラ使用にしたら実はややこしいようでバランス取れるぞ
1つの武器を選んで1人のプレイヤー同士が対決するってのはバランス取りにくいってのは分かるだろ レーティング自体は100戦もやれば収束するのに暇人ランクって何だよ
上がるのは時間かけたからじゃなくて強いからだよ このスレッドは1000を超えました。
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