【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part763
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part762
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688827690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コラボ絵のソル完全にフレデリックやん
知らんと誰か分からんわ バイケンの胸元を見せたいという鋼の意思を感じるが
どうやって着崩せばこんなにはだけるんだ 夏休みで無線キッズが増えている可能性もあるし帯域が圧迫されている可能祭もあるしおま環の可能性もある >>18
それはお前の環境がラグいからお前の環境から見たPSNも調子悪く見えるだけでは? >>13
>>15
だからとりあえずgoogleとのpingでも測ってみろと
それでおま環かどうかはわかるだろ クロスとかやりたくねぇくらいにそもそもマッチングがクソ >>19
なんかラグいなって時にTwitterでPSNとかで検索すると結構リアルタイムでひっかかるから、PSNの調子の影響は確実にあるよ
自分の回線の調子が悪いだけなら普通に計測したり、Twitterで検索しても全然引っかからないからそれで判別できる
別ゲーだけどapexとかは特に影響出るよw アンバサダーのお姉さんも飽きてピクミンやってるしな スト6ですら既に下火扱いやからな
それだったらGGなんかとっくにオワコンでしょw 何が恐ろしいって何にもアプデ入ってないから半年以上前のままの話が出来ることなんだよな お前らもうエアプじゃん
俺はスト6出るまでやってたから 新キャラの追加はあったんだけどベッドマンと飛鳥ではなぁ
強弱以前に対戦してて面白いキャラではない アプデもマイナー調整で去年の6月のアプデ基準で微調整しただけだしな
実質1年以上同じような環境だ 俺は優等生だからベッドマン→飛鳥→スト6でちゃんと遊んでるぞ 5chのネトゲや格ゲーみたいな長期間続くゲームのスレってしばらくするとエアプがプレイしてるやつに対してまだやってるのかよみたいなマウント取るようになる謎の風潮あるな
まあゲーム楽しんでるやつはこんなとこまで来て喚きにこないってことなんだろうけど スト6と並行で今でもまだ楽しめてるけど、EVO の発表マジで楽しみ
いい意味で驚かせてくれ >>35
どっちかというと格ゲーじゃなくMMOだと思うんだけどPSO2とか特に いや格ゲーも見事に当てはまってるじゃん
先にやめた俺は偉い
まだやってるお前らは負け組
その理由付けとしてひたすらゲーム内容を叩きまくったり他のタイトルを持ち上げまくったりする
ギルティに限った話じゃない ベッドマンちょっと触ったんだけどなんかこいつ全体的に火力低くない? まぁセガゲーとか本当に信者すら残ってないのにはそんなやつすら来ない PSO2とか本スレがゲームの話一切していないやべえところだからな
格ゲースレはなんだかんだでゲームの話してるからまだマシだぞ 鰤で梅喧だけ謎に苦手意識あるんやけど梅喧戦自信ニキおらん? 格ゲーはP2PなんだからPSNとか関係無いんだよ
FPSと同列と考えてる時点でおかしい 鰤梅は柊、三途、投げに勝ててガード時も攻め継できる起き攻めあるからトレモ籠もるといいよ
起き攻めで勝てたら立ち回りも有利だから勝てる
あと壁割後の甘えた拳銃に前JHSからわからせたり アークって格ゲーメーカーで一番調整下手でしょ
調整する度につまらなくなっていくのこの会社くらいなもんだぞ
GBVSRはアークが調整してんのか知らんけど非難轟々
結果アーク産の格ゲーはグラフィックだけで中身は糞というレッテルを付けられてる ストライヴだけはギリギリ調整うまいんだけどな
雑過ぎて逆にハマってるとも言えるが 上手いとは到底言えんし思いもしないけど一番ヘタとか言われるとヘソからタイランレイヴ出るわ 会社の規模の問題だろうけど製作するゲーム多いけど作った後は放置する焼き畑みたいなことしてるからなあ
シーズン2の出来といい売り逃げとか非難されても仕方ないね 息してる格ゲーメーカーがそもそも片手で数えられるレベル GGSTはバランス調整自体は良いよな
それ以外に問題多いんだが アークってDBFやP4U2やGBVSみたいな他社のIPだと露骨に手を抜いてゲーム作るよな そんなもんじゃない?
スト6はおろかスト5時代でもカプコン有名人は数千人見てるけど
ギルティ有名人()なんて50人行けばほぼ限界だし、赤オーラランキング上位で視聴者数人とかだしな >>60
今ストライブが注目されるような事ないしな
シーズン3の発表が無い限りは注目して貰えるわけないよ そもそも今GGST有名なやつおらんしな
名前出しても誰それってなる
まちゃぼーすら辞めたしな Xrdで辞めてるのにまちゃぼーすらの意味が分からんけど 許してやってくれ
彼はとりあえず有名人の名前を出せば説得力が上がると思っているキッズなんだ ドンドン日本での人気なくなって外人ばっかになってるしもうジョニーディズィー出さずにラシードとかルークみたいなキャラ新しく作ったほうが盛り上がるんじゃない
日本人はますます辞めそうだが 久しぶりに来たんですけど、飛鳥の評価ってどうなんですか?
動画見てても、飛鳥側の「どれだけ最適な行動ができるか」ってゲームに、
相手が付き合わされているだけって感じに見えるんですけど。 概ねそうだね
ケイオスと同じく先手でこかすかずっとガードしてガードして相手のリソース切れたら動いてハメきるみたいな
対戦してて不快でしかないキャラその2って感じ……いや他にもいるからその2じゃないけど >>69
レス有難う!
やっぱりそうなんですね……。
飛鳥はキャラは好きだったんだけどなぁ。 マジでPCの奴で自分がコンボしてる時だけロールバック急に増える奴いるんだけど いやまあ世の中には読み切って勝ったぞ! という達成感を覚えたりする人もいるし一概には
あと前スレで大暴れした奴は難しいキャラだから感心しちゃうとか言ってたからそういう需要も
いやないわクソはクソだ ケイオスで対戦拒否連発して大荒れしたってのに、なんでアーク君は繰り返すの?
難しいってのを免罪符だと思ってる?
次はディズィーあたりで、もっと難しい操作で同じことしようと思ってる? 飛鳥は確かにムズイけどケイオスは練習すればある程度やってる人なら誰でも使える 特殊ゲージなくなって何もできなくなったら萎えちゃうだろうから通常攻撃の性能高めにしとくか
からの 前からいろんな人が言ってることだが特殊ゲージが悪いよ
銃の弾にしろ集中にしろエディにしろ専用ゲージ削除してテンションゲージ消費しろやって思う ゲージ統一したら大人気GBVSRになるんですがそれは 新キャラ出なくても調整でクソキャラ化させたりして飽きさせない神ゲーだぞ もうシューティングキャラはお腹一杯だわ。対戦観戦しても何が面白いのかわからん このゲームのシリーズ未登場キャラで最後の大物といっていい飛鳥でここまで盛り下げたのはある意味凄いわ 攻撃の見た目がキューブばっかりで見てて面白くないんだよな…… ひたすらアドリブで戦うキャラだからツイッターにコンボ動画が上がる事すら無かったな >>77
GGXのコイン、エディゲージから今作までずっと同じような糞調整やってるからなあ 殴ったら死ぬケイオスが飛鳥
殴られるとマナが回復していく飛鳥がケイオス 特殊ゲージ入れるならロボカイみたいにTGそのものを特殊なものに落とし込むのが一番いいんだがな ACの鰤フィギュア出るとか鰤だけで何体出すんだアーク
フィギュアじゃなくてゲームの方に力入れてくれ フィギュアはアークは許諾出すだけだからデザイナーしか労力使わねえよ チンポ付いた女その2出せよ
ブリジットとカタツムリセックスさせろ ザトーとかレオがケイオスのセリフ喋ってたら即拒否する自信あるわ
「一回おちつこっw(張り合う)」
「バァンバァン(突く)」
「君は主役になれないw(多い)」
「はいこっちーw(アイゼン)」
ケイオスあらゆる方面でクソキャラだな 実際ブリジット>>>その他モブキャラって感じだからな
わざわざモブキャラのフィギュア作らんやろ シウチウ…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ケイオスの声優は求められた演技を完璧にやってると思う
求められたものが聳え立つクソだっただけだ 中下はいいんだけどめくりとか高速中段とかバァンとかオレが悪いのかもしれないけどそういうのは無くしてシンプルにしてくれねぇかな 今更なんだけど経験値が50000入る条件ってなんなの? 経験値は勝ったことのない相手に勝つことと連勝数で決まる
同じ相手に一定数勝ったら連勝なしだと1万くらいしかもらえなくなる
手っ取り早くレベル上げたいなら初めての相手に挑めばいい ケイオスもベッドマン?も飛鳥もキャラとしてはかなり好きなキャラなんだけどね
なんだけどね… ケイオスは嫌われただけ幸せだった
スト5のファンとか好かれも嫌われもせずただ消えた 今から鰤参戦並のユーザー回復を図るにはディズィーとジャムとジョニー同時参戦ぐらいしないとな 飛鳥もケイオスも開発はこれで良いと自信持ってるからこんな性能で出してるのだから先がないのは必然ではある 1F攻撃を好きなタイミングで出せるって調整ミスもいいとこ 調整ミスっていうかそもそもの格ゲーに対する認識がズレてるし終わってるよね 相変わらず憂う奴が多いな…
とにかく触ったら飛鳥も面白かったし 過去キャラなら次ディズィー辺り出てきてほしいかな
ジョニーらへんもそろそろ期待したい 飛鳥は相手してて面白くないケイオスから何も反省してないって話をしてるのに使ってみたら面白かったはギャグでしょ やってる方しか面白くないのも問題だし何なら触ってみないと面白くねえのも大問題なんだよな 分かった 分かった 飛鳥は対戦しても面白くないキャラです
それで宜しいですか?w 別に煽ってるわけじゃないんだぞこれ
話の流れや文章はちゃんと読んで来てくださいねっていうだけのことなんだから
こんなの学校や会社でも当たり前に求められるレベルの話だぞ ていうかこいつアレか
難しいこと成功させてると感心するし問題ない君か 1週間後にズン3開始か
DLC1人目はディズィー、エル、ジャムのどれかで盛り上げてくれ
ジョニーは2、3番目でいい ズン3開始時点で新キャラ情報が何か出そうではあるよね
最初は調整オンリーだけだとは思うけど 去年のEVOみたいに新キャラ発表からの〜翌日実装!を期待してるぞ 黄rcが弱すぎるのがいかんわこのゲーム
黄rcに青バで返して端維持とか終わってる >>112
触ってないけど面白いなんてあり得るのか? ぶっちゃけ新キャラだけで盛り上がる段階は過ぎてる
対戦拒否されるかエア参戦みたいな極端なのばっかりだし お手軽強キャラが多いゲームで鰤使ってる奴なんて変態かエンジョイ勢だけだろ
勝ちたきゃソルカイラム梅喧ジオメイ辺りから選んどけば格ゲー下手くそでもそれなりに勝てる >>109
平日の昼間からこんな場末に張り付いてグダグダいうやつと会話になんか元々ならんよ
ドンマイ
いつ来ても大体ネガッてるやつしか居ないからゲーム楽しんでるならこんなとここないほうがいいぞ 言い訳できないレベルで鰤の人数は多いぞ
左…天上階で今月1度でもそのキャラを触った人数(勝利数ランキング最下位の順位)
右…継続して使ってる人数(50勝以上してる人の人数)
ソル848/274
カイ776/245
メイ428/157
アクセル333/113
チップ530/136
ポチョ458/167
医者305/126
ミリア418/150
ザトー292/103
ラム492/168
レオ321/87
ナゴ550/174
ジオ359/125
闇慈388/151
イノ257/90
長官309/105
ジャック294/100
ケイオス413/128
梅喧480/189
テスタ324/90
鰤391/145
シン398/96
ベッド215/64
飛鳥443/144 プレイ時間が長い人がどれだけ使ってるかによって実際の遭遇率は変わるから参考程度に。 やっぱ飛鳥人気あるなあ
だれも使いこなせないだの開発のオナニーだの言ってたやつは何を思うのか
あ、使われると強すぎて不快だから失敗作だって方向にシフトしたんでしたっけ 鰤もお手軽強キャラやろ
立ち回り全キャラ五分以上つくんじゃねーの むしろアバなんてめっちゃ媚びたデザインにされそう
また特殊系かよってなるけど まあでもアバって固有システムの感じがナゴと被ってるんだよね アバなら殴りかかってくるから読み合いも発生するし構わん
遠くから弾バラ撒いて我慢大会させてくるアホより何万倍もマシ 幽霊3人固定のザッパ参戦させてまたシューティングしてくるかもしれんぞ >>136
それお前が飛鳥対策できてないだけだよ
ネガペナ食らってフルオーダーやテンション支払い回復が使えなくなるのは飛鳥にとって致命的だから、ガン逃げシューティングやっててもネガペナ発生前には必ず前に出て来る その辺の糞トークは前スレで散々やってもう食傷してるからいらねえよ >>22
あのなぁ、世の中にはP2Pという通信方式があるのになんで遅延の許されない格ゲーで
わざわざPSNを経由する必要があるんだっていうね
例えば東京のフレッツの調子が悪ければ当然東京のPSNの調子も悪く見えるわな
いいから自分のPINGを測る方法をググっとけって
ついでにPINGが何なのかもな
熱帯のラグについて語るのはそれからだ シーズン3のキャラ追加、アーマードコアの発売と被らんようにしちくり〜
そろそろ新システム・新技・キャラ調整来んと飽きるでホンマ GGSTになってバイケンが爆増したように見た目以上に使いやすさが大事なわけだし
鰤も振りやすい牽制と分かりやすい崩しでそりゃ多いわな 特殊ゲージ持ちキャラは管理できれば強すぎ、管理ミスったらしょうもない展開で勝つ勝負ばかりだからこれ以上増やさないでくれ 管理ミスっても抵抗できるように通常技強くしましたってのがGGSTしぐさってわけよ! 操作が難解なのが好きなマイオナ向けキャラ作るのはいいけど、マイオナらしい癖強キャラでやっといてよ
なんでストーリーのメイン飾った人気でそうなラインナップでやるのよ
一般多数は簡単操作のが好まれるのはソルカイ使用率で分かるだろ
なんならソルカイに偏ったプレイヤーを分散させるようなキャラだした方がいいんじゃないのか? シン君がそういうキャラになれる可能性あったのにカロリーゲージ続投して調整ビビッて中途半端っていう
ソルカイミックスのスタンダードキャラでもよかったんじゃね ケイオスも飛鳥もテクニカルなキャラなのは見た目通りだと思うが ブレイブルーは散々ナーフ調整しといて新キャラは前verのキャラより強いとかよくあったからな 急に飛鳥すきすき言い始めた奴らがいつギルティから去って他ジャンルに移るか楽しみだよ びびった調整はシンに限らずDLC殆んどだしなあ
ただ代わりに調整スパン早くして強化入れてたのにシンベッドは放置 俺の聖域であったギルティに淫夢声優が来てがっかりだよ本当 >>129で数えた「今月天上で50勝以上した人」の代わりに
現時点で来月の天上永住件獲得ライン(18時10分時点では379勝)を単キャラで達成してる人の数も数えてみたら飛鳥が予想以上だった
※負け試合がカウントされてないのでキャラクター使用率とは別物です。
※同キャラ対戦も含んでるのでキャラの強弱の指標って訳でもありません
「今月はこのキャラクターに皆がよくボコられたぞランキング」です
ソル41
飛鳥35
カイ32
ポチョ32
メイ31
ラム25
鰤25
ナゴ21
ケイオス21
梅喧20
ジオ20
闇慈20
アクセル18
医者18
ジャック18
ザトー17
長官17
チップ16
ミリア16
イノ14
シン14
テスタ12
レオ9
ベッド8 確かにスタンダードキャラ増やしたほうがいいな
ソルカイに偏りすぎだわ キャラクター使用率とは別と書いたけど
来月初頭の天上キャラ使用割合は大体こうなるってことではあるのか ホントにアバ確定ならズンパス購入保留にするわ
マジでテンション下がるわ >>154
ストにも杉田出てるし次はギルティが新キャラで中村呼ぶか STどころかGG2の頃から杉田出てるんだから何を今更過ぎるな アバクムレイヴンアンサー
ここらが来たら1年ぐらいアーマードコア6やるわ GG2ヴァレンタイン(アリア)出そうぜ
真面目にありそうなのはアリエルスだけど gvbsrはスト6をマネして
簡易入力とドライブインパクトで失敗したけど
ズン3は似たような失敗やめてほすぃ >>163
ggxxacのストーリーモードでも脇役にいた覚えがある >>151
ブレイブルーって別ゲーくらい調整で変わるからあんま気にならんかった記憶
と思ったけどマコトヴァルケンココノエナインイザナミとイカレキャラ確かに多いな マナ回復はテンション消費一択かなと思ってたけど上手い人の動画見たら体力削ってる人結構多いな どう考えても体力1択だよ
ケイオスもだけど体力を第三のゲージとして使えるのは強いって決まってる 体力消費の回復量が段違いだから基本体力。余裕があるときは他 体力使うS回復はテンション使うK回復の2倍回復するしテンションゲージは覚醒に使った方がいいしで実質体力版しか使わない もうこれ以上体力払ったら削り殺されるって状況以外では体力支払い一択
飛鳥のテンションは基本的にケース3でのフルオーダーに回した方がいい 体力でMP回復強いよな
ザトーやケイオスが固めながら固有ゲージ無くなってるのに体力使って再度分身や弾補充しつつ固め続行してくるようなもんだからな
しかも苦情も無く許されてる >>180
1発でも攻撃当てたら覚醒技で壁割りながらリソース補充する奴が何か言ってる 何かを持ち上げるときは良いところだけを挙げ
自虐する時は悪いところだけを挙げる
スレの立ち回りの基本だぞ >>152
約8年前(2014年冬)のXrdぐらいからストーリー勢には受け初めてた気がするが、これは急なのか?
ちなみに2014年というとハイキューとかワールドトリガーとかのアニメやってた年だけど、もしかしてこれを最近のアニメって思ってるタイプ? うるせー馬鹿
ST以前からの飛鳥(あの男)推しですなんて変態聞いたことねーよ
顔隠して穏やかな口調で謎めいたこと言うだけのラスボスっぽいってだけの奴 レオってバイケンと同じ強い弱いの次元を超えた逆択クソゲーキャラで
下水さんも結局つまらんってやめたし女キャラでもないし人気無くて当然 あんなん顔出して変なこと言わずにぺらぺら喋りだして実は悪い人じゃないってわかってから人気出たに決まってんだろ うおおおおリバサアイゼンリバサ2dリバサ5pリバサステップ投げ!!! >>184
少し気になるのがST以前に飛鳥推しがいなかったってそこまで断言する理由
Twitterで期間指定して検索すれば、ST発売前から飛鳥・あの男を気に入っている声は結構出てくる
かくいう俺自身もXrdからの新規だが、当時からあの男は好きだったしな クズムーブしてるわけじゃないし好きか嫌いかなら好きでもXrdまでのようわからんNPCにあの男にそこまで重い感情寄せたりしないよ
ちゃんと人気出たのはSTで飛鳥って名前になって顔出してから
今の飛鳥Xrdと姿全然違うだろ >>154
AC+とギルティギア2には既にあの男を演じてた名誉終身ホモガキやぞ杉田さん Xrdの頃なんかXXの頃から気合が入ったギルおじと気合の入った新規の変態しかいなかったんだから
あの男のことなんて半分どうでもいいと思ってる奴が大半っす >>189
あんなヒョロヒョロしたホモなんかおらんわ 人気キャラを出し惜しみして硬派を気取ってホモと微妙なキャラばかり追加してたらすっかり過疎ってしまったわけだけど
新規は全部スト6行くだろうし開発ももう売る気無いだろ 駄作ばっかって、やめてから何か出したっけ?
くにおくんとかくらいじゃないの くにおあれだけ出すってことは最低限売上は安定してるのかな
セールでコレクション買ったぐらいだわ シューティングキャラばっか作るなら格ゲーじゃなくてGG2のような3Dアクションにしろよ くにおくんはぶっちゃけギルティより面白いよ
時代劇2は許せんけど くにお懐かしさから買ったけど少し触ってやらなくなったな ブレイブルーCPの攻撃当てた時のパァン☆パァン☆みたいなSE草 くにおくんのノウハウ活かして最近サイゲから案件もらったね
暴力のないくにおくんとか何が楽しいんだろとも思うけど シーズン3は復活キャラ+テコ入れでブレイブルーからラグナ&ジンくらい参戦させて+トリに聖ソル復活くらい期待していいかな? BBキャラや聖ソルとか入れてるリソースあるならもっと別のキャラ出せって言われて終わり ブリジットで同時接続1万人にまで爆増したのに一切学習することなくその後の追加キャラで人を減らし続けるという無能っぷり
何が求められてるのかを全く理解していないのか逆張り精神こじらせすぎなのか 聖ソルは間違いなく人気出るがこのゲームでデブ並のジャンプからjhs出されたら死んじゃう 聖ソルは性能で人気なら同性能別キャラで出して欲しい
見た目で人気なら知らんが 結局運良くエロキャラでバズっただけで後はスト6でやる気無くして終わるってゲームだったな
ゲーム性刷新とか新ロビーとかホモキャラ各種連打とかイキって変わった事やるだけじゃダメだね スト6稼働時期に飛鳥出したのは ある意味成功だと思うよ
使いこなせてるとか勝率抜きにしても 日本 海外勢も使って頑張ってる人それなりにいるし
逆に新キャラ出て約2カ月で誰も触らんようなキャラだったら それこそ失敗だろ
俺も飛鳥居なかったらスト6全振りだったろうな 大体のキャラ使って飽きて来てたから丁度良かった
ある意味 不遇で可哀想なキャラの新キャラが出てたとしたら
それはそれでアークやる気あんのか…て話しになって余計人減ってたと思うよ
大会に出る人以外は絶対 飛鳥と対戦しなきゃいけない訳でもないし
超難易度高め遠距離キャラでやりこみ勢といつもの批判勢が出るのはアークだって
ある意味ケイオスの件からでも想定済みでしょ
今回 中毒性の高いキャラを出す…って明確なアークの意志を感じたね 新キャラよりも先に外国人を鯖から追放する機能つけろ ディズィー、紗夢、エル、スレイヤー、ジョニー追加に
設定で回線緑以外と無線はマッチしなくできるようにしよう アークの意思は一万人にプレイして貰うゲームではなく1000人に喜ばれるゲームのようだからな
飛鳥だのケイオスだのはその路線にバッチリだよ >>224
まぁそういうことやな
ストリートファイターとの差別化も必要だし尖ったクソゲー路線で良い ベータ版でスト6がかなり面白いのは分かってたしな
それでも正規版6が出た現在 STはコンテンツとして根強い人気がある上 出てないキャラも沢山ある
他の各ゲーよりかまだ全然人いる部類だし
性能や印象的に話題にもならないキャラ
もしくはドーンドーンだけの単純なキャラでは6に持ってかれるだけ
回線とかそこらへんは抜きにして 個性的なキャラとか話題性でプレイヤーを飽きさせないアークは頑張ってる方だと思うよ それにここ2カ月飛鳥使いまくっても全然やりきれない部分がどんどん出てくる
早い対戦の中 ゲージと体力管理 更にはケース変更しながら123の回復とカードバフ 杖をもっと自在に操れたらと思うとゾクゾクする
ケイオス以上のやり込みのある こんなキャラ出してくれてありがとうアークだわ ここまでクソゲーを作ろうとするのはある意味すごい。これが石渡の望んだ結果なら普通にクビにした方がいいと思うけど 素直に「俺はGGSTを上手くなれないから引退するわ」と言えばいいのに 上手くなれないから引退するってより普通におもんないからもうあんまやってないわ 最盛期の10分の1もアクティブプレイヤー残ってれば大成功ってレベルなんだけど
それでいえばギルティはそこそこ健闘してると思う 最初は特殊なキャラあまり出したくないみたいなことは言ってたけど
結局出したくないのは最初だけだったと言うか2年も経てば本当にやりたかったのはこっちと言わんばかりの飛鳥でした そういや3万の同接があったんだなこのゲーム2年間で5%残ってるのはアークにしては望外なのかね 現時点で6の事考えたら全然いる部類じゃないの
それに3万人って言ってもシステム一新して新規取り込んでの1800の現状ならマシなんじゃない
プレイヤーが削ぎ落とされていくのはどのゲームでも一緒だから
今 STと6しかやってないけど他のやつはどうなってるんだろね >>235
ベッドは1週間経たないで飽きたな…
ザトー ケイオス辺りは最近までやりまくってたけど 御傍飛鳥がAWT優勝して飛鳥弱体化したら大多数の飛鳥使いかわいそうだな 流石にオート2種は弱体化されても仕方ないと思ってそうだけど
クソ要素減らして無数にある直す箇所直ったらプラスしかない 1キャラだけで直すとこ山程あるのにサボった追加キャラ調整もそれらのバランス調整もしなきゃいけないし実質ムリでしょ
どうせまた斜め上の超絶ロック(笑)調整かましてくるよ >>233
減っていく人口なんてそんなんだろ
勝てないから辞めるなんてやつのほうが少ない 下手だろうが上手かろうが平均的なプレイヤーはやってれば飽きるからな
成長する余地があったらいくらでもやり続けられるって訳じゃない >>233
黙ってやめりゃいいのにわざわざ唾吐きかけに来なきゃ気が済まないのね EVOでシーズンパス3の第一弾キャラ発表来るだろうけど、誰が来たらブリジット並みの話題になる? >>242
されるとしたらオートよりマナ関係だと思うよ
マナが無ければ防御攻撃が共に最弱
仮にあるとしたらマナ回復量と回復バフ辺りの修正かな
通常技は6pも発生持続共に使いにくいし
2Dも強くはあるけど各キャラの置きに負ける事多いから無いだろうね
そもそも飛鳥を使う方がカード運ゲーを強いられるし何よりキャラ相性がキツすぎる組み合わせが多いから余程の事が もうちょいネガティブペナルティは早めについてもいいんじゃないかとよく思う >>250
遠距離キャラではあるんだけど球自体が打撃で消せるのと
毎回最適なカードがドローされる訳ではないし
ケイオスのようにカースが付けばという状況ともまた違うからネガペナが修正も無いように思う 神ゲーだしこんな掃き溜めでも礼賛するレスしか無いとムカつくよな わかる >>224
本当に1000人だけに愛されるゲームを求めてたら、そもそもゲームのシンプル化なんてしないと思うんだがなぁ
実際それで二枚舌を批判されてるわけだし
スト6との方向性の違いは、初期のシンプル状態で十分にくっきり出てたしな ザトーケイオス飛鳥使いは弁解もせず不満も言わずに黙って使って勝ち続けていて欲しい 批判込みのアークの挑戦なんじゃないかな
それぐらいスト6の勢いが凄いしキャラもゲーム自体も面白い 飛鳥は一部しか使う気起きない難解さで売れてるとは思えないし
対戦する側はケイオスみたいなのが増えて散々な結果に
ただ長年敵役だったあの男をこういう性能で出したかった気持ちもわかる 完結編だし石渡の好きなようにさせてあげてるんじゃないの
ギルティは石渡の作家性が最優先みたいなこと言ってたし ホワイトハウスダウンだかエンドオブホワイトハウスだかのパクリ洋画風激寒ストーリーとポリコレ意識しまくりのキャラデザ見せつけられて作家性がぁとか言われてもやね >>247
新作へ移行ぐらいしないと無理
DLCを既存キャラにしてゲーム復活させるほどキャラパワーないよ ディズィー、ジョニー、ジャム、エルフェルトのどれかなら同接1万ぐらいは行くんじゃね
話題性はどうか知らん
ブリのはLGBTみたいな変な要素で話題性がブーストされてただけだし 誰も使ってないデブとかジャックオーとかイノみたいな不人気キャラが居てそいつらが居ないのはどういう判断なんだ 実装直後のディズィーは弱かったからな
調整でまともな性能になったらちゃんと使用人口は増えてたぞ
何回目だこれ >>263
ゴルデヴは一番かっこいいまであるからな
イノとかジャックのデザインは終わってるのは同意 >>266
デザインは好きずきやな
ブレイブルー好きだったからXrd発売したときやったけど難しくて出来なくてギルティギアは今作からまともにやった感じだけど
俺は今作のチップかっこいいと思ってて友人たちとノリで遡ってXrdちょっと触ったらチップダサすぎて笑ったわ
初期デザインそのままやからなのか知らんけど チップは今の方が格好いいよ
古参ほどパイルバイカーされてシッショーのイメージしか無い 今回のチップの衣装はひとつウエノ男がチラつく
昔出た小説版はなぜか衣装違ってたな 昔のチップなんかただのヘッポコ丸やん
今の方が断然かっこいい ジャックオーなんて今回のイカレ調整でクッソ人口増えたやん
仮面外したいから~とか言って
ラウンド後にダスト殴りとか投げスカとかするゴミしかいねーけど >>263
少なくとも天上では長官はザトーと同じ程度使用者がいる(>>129) ていうかジャックもザトーと同じくらいいる
流石にイノの数は少なくなってるけど やっとズン3と調整が発表されるのか
サプライズならいいけど予定調和をEVOまで待って発表する意味ねえから止めて欲しいわ 多指教信者が潜みすぎててキツい
彼らにとっても自分達でコミュニティ作ってやってた方が環境いいんじゃないだろうか ジャックはTwitterでバズったのもあって、興味自体はめっちゃ持たれてたぞ
性能が高難易度すぎてほとんどやめたってだけで
使い手の数でキャラ人気を語ると、昔のブリとか超絶不人気キャラってことになる 外国人(とラグ大きい日本人)を拒否ってると対ナゴよりも対ミリアとか対闇慈の方が遥かに多いから昨日数えた>>129と>>155に自分で違和感あるわ
天上ナゴユーザーの大半って外国人なんかね サムラーイ ゲイシャー ハラキリー >>279
拒否の回数がじゃなく
対ミリアとかとの試合成立回数の方が多いという意味で ジャック・オーとかケイオスはもっと簡単に出来んかったんかなぁ~とラムレザル見てると思う ジャックでシンプル路線もう諦めたからケイオス・最終的に飛鳥みたいに戻ったんだぞ アメリカ人の人と対戦してた時結構面白かった。
フレにもなってくれたし向こうの顔文字文化迄教えてくれた。
俺が居なくなってから暫くして戻っても居なくなってたのが物悲しい気もした。
やっぱりやる気がある内に打ち込まないと失うものはあるね。
悲しい事にそういう環境じゃないんだ。
これを伝える方法もない。 :) ←これはニコニコの意味の模様(何故横たわっているのかは不明)w >>285
XDみたいなもんだろ。向き変えて見ると顔文字になるヤツ サバイバルの10戦目で出る黒いカラーのソルがランクタワーにいたんだけどあのカラーって誰でも使えるの? 黒いカラーは本来使えないはずだけど何らかの手段で使った場合
元々データに入ってるからこっちにも反映されるらしい 出来る限り外国人は煽ってるけど居なくなんねーな
てか日本人より死体蹴りに無反応だわ >>246
こんな便所の落書き何書いてもいいだろw >>264
使用人口が増えたかとギルティ人口が増えたかは別だぞ
今挙げられてるキャラに1万人も呼び込む力はない
ブリは何作もお預けされてた待望感と現代に受けるビジュアルに昇華出来たこと、他の格ゲーが元気なかったこととか色々重なって良い結果になった
今が1800人だとして、8000人強ディズィー使いたくて戻ってくるか?ないだろ >>292
対戦成立してる時点で餌を与えちゃってるからな
それよりはフリーコメント欄に英語とかで「外国人は日本サーバーから失せろ」とでも書いといてマッチング時に放置する方が効く
1人2人がやった程度ではサーバーから駆除する威力はないけど次回以降マッチングした時から自主的にキャンセル押して去って行く虫除けスプレー程度の効果は出る >>297
ただし外国語の文章だけ書いてるとマッチングした日本人がマッチング画面開いた瞬間に字面の印象で「海外勢かよ」と勘違いして去って行くことがそこそこあるみたいだから、日本向けの普通のコメントと併記しておいた方が無難 >>299
今のアークにガチの対戦ツール作れる人が居ないから重視してないんじゃね?
ドラゴンボールのフリーザとか明らかに何も考えずに実装して発売から最終調整まで放置してたし←共通システムがフリーザをメタってて全キャラに不利 このゲームで厳格なランクマとかあったら地獄だったからなくてよかったね チュートリアルちゃんとやったか?海外鯖に行くこと推奨してんだから文句言ってる奴らが異端なんだわ 外人でも問題なく対戦出来るのもそこそこいるけど
pingもロルバも数字問題無いのに何かたまに一瞬飛ぶことがある奴いるからなるべくやりたくない フィギュアモードの飾り付けの種類少ないなと思ってたら
上手い人はキャラの身体の一部を組み合わせてオブジェクトとかエフェクト自作してんのかw >>300
ライジングもやべえだろあれ
如何にもなオタクが机上で考えたようなしょうもなさ
βだからとか調整不足だとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ ライジングが使用ボタン多すぎるとの同時押し多すぎるのとガークラしかまともなもんがないのが初心者向けとはいったい?ってなる マスターリーグめちゃくちゃおもろいわ
ほんまに格ゲーやるならストやわGGはゴミ >>305
じゃあお前、韓国中国アメリカ勢を連れてロシア鯖行ってこいよ
あそこ常に誰1人いないんだからあそこを万国対戦会場にすればいいだろ スト6がおもろいのはわかるけどGGSTがゴミだったら他の格ゲーどうなってしまうん 日本鯖に集まってくれてるんだからそのままやればよくね?
なんでそこまで毛嫌いしてんのかわからん 外国人は通信速度よりもモラルが日本と違うからMODやツール使ってる可能性が高いのが嫌なんだよ 他のクソゲーと比較してGGSTはゴミじゃない!まだマシ!って言ってて悲しくならんのか ギルティが復活する方法
エチエチキャラ増やしてマブカプみたいに調整してタッグにする
いまマブカプ無いからチャンスでしょ
シンプル路線はスト6がつよすぎるあきらメロン 画面の外から急にカイが出てきてスタンディッパー!とかしてくるゲームやりたいか? >>318
スレでスト6は神GGSTはゴミって書き込みいっぱいあるからそう言いたくなる気持ちも分かるやろ プロジェクトLという黒船がやってくるときに争ってる場合じゃない
今こそアークvsカプコン再始動 ギルティ以下ってメルブラとかKOFでしょ
人も居ないゴミ以下やん ストもギルティギアもやってないだろうに、何がしたくてこのスレに来るんだろうなこのストageギルティsageしてるやつ タッグ系は2キャラ操作とシステムが複雑になるから人気が出にくいわな
LoL格ゲーは元ゲーの人気と無料にすることで人を獲得できるかもしれんが いつまでも陰な事言ってないでEVOとその後の発表楽しみにしようや!!
ロボカイきてくれ!! 別に2chで何か書こうが自由だしそれに対してあーだーこーだ言うのも自由だからな EVOの発表って日本時間の何時頃なの?
決勝前後とかじゃなくてショーケースの時間設けてるらしいけど 日本時間で金曜日の26:00〜(土曜日2:00〜)だと思う オープニングショーケース 日本時間の 8月5日2時0分から(現地時間10時) ※アークシステムのサプライズパネル?
個別 Cygames 日本時間の 8月5日2時55分から(現地時間10時55分) ※グラブル ライジング
個別 アークシステム 日本時間の 8月5日4時0分から(現地時間12時) ※GGST
個別 カプコン 日本時間の 8月5日7時0分から(現地時間15時) ※スト6
個別 バンナム 日本時間の 8月5日8時0分から(現地時間16時) ※鉄拳8 ギルティは別に時間設けられてるから多分4時の方じゃね
ポカくんEVO行ってるんだね
去年は日本勢TOP8位なかったから今年はぜひ頑張って欲しい アークがタッグにした結果、バースト見てからバトンタッチ利用してフルコンや常に常時エディ状態で初心者お断りになってたよね >>318
本当のことだし…
マジでこんなゲームでも最近の格ゲーではマシな方 ゴボファイでアークのチームゲーは理解した
大体一度触られたらハメ殺される デベロッパーズバックヤード第14回(8/2公開)
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2987/
シーズン3アップデート(2023年夏頃)
・キャラクター追加
・全キャラクターバランス調整
・新バトルシステムの追加
・一部キャラクターへの新必殺技追加 BBTAGはなんならアーク格ゲーの中で一番良く出来てた格ゲーだったな >>340
「長きにわたりお付き合いいただきありがとうございました」とか書いてるからサービス終了おお知らせかと思ったわ ドヤ顔で人口グラフ発表してるけど、新規がほぼゼロで古参だけが上の階に固まってる状況に危機感ないんかコイツ
4〜6階はほぼ無人のはずだから相当捏造してるし そりゃ発売から2年も経っていたら新規なんてほぼゼロやろ
しかもスト6が発売された今、新規が増える要素なんて皆無 今の路線がここの何人かが言ってるようにクソで文句しか出ないならシンプル化や新規獲得は諦めて次の調整か新作では原点回帰で複雑化の極みみたいな路線にして初心者なんかお断りどころか入ってくるなレベルの人選ぶ格ゲーに戻してギルおじ呼び戻すしかないんじゃね?
そんなのになったら少なくとも俺はやめるけど 捏造データだ! なんて言ったからには証明せなあかんなあ 捏造かは知らんけど疑問に思うのもわかる
何故か具体的な数値出してないし 天上でも対戦相手選べる以上実力格差上等マッチングでもいいのではと思った >>345
2階~6階は多いよ
低階層の配信でわかるだろ 新システムってなんだろ?
1階ってどうやったら行けんだろうな
パークで1回だけ見たことあるけど対戦してみたら少なくとも8階は行けそうな強さだったが フィギュアミュージアムの作品をブックマークが多い順で並び替えたら8作品にひとつくらいの割合で不適切画像としてBANされてる
エロガキども
>>355
対シューティング戦が苦手な人への回答として、一定時間被弾ダメがチップ並みに増える代わりにその間スーパーアーマー化するシステムとか搭載されるのかもね ベッドマン追加したの何ヶ月前だよ
今更バックヤードで紹介とか笑うわ >>358
書いてから思い直した
これだとポチョとかが損するから無いか オープンパーク結構人いるのね
格差マッチやばそうで敬遠してたから実情知らんかった >>329
本当にな。俺がやりたいのはACかPRのアンジなんだよ。今のアンジは駄目すぎる 全キャラdc追加とか壁割ポジボとかでガッツリ損してるから今更ポチョが〜とかないよ >バックヤード「当初はディライラも一緒に戦わせるつもりでした」
そのまま行ってくれた方がディライラが画面前でウロウロしても納得行ったんだけどな 新バトルシステムってガードクラッシュじゃないよね? >>365
ブレイブルーで見たって言われたくないんだろうな >>353
配信者で6階とか見たことないな
ある程度やり込んでるやつしか配信なんてしないのかみんな天上か10階ばかりなイメージ rev2で追加された新技くらいの数と想定しとこう
初期からいるキャラで明らかに足りない奴とかいるのかな
ベッド新技追加されたらさすがに怒られそう 次の公式対戦会は東京タワーから宇宙ステーションに進出するってわけ 新バトルシステムを追加しました
殺界(初代ギルティギアのままの仕様) データ出してるのに無人だ〜捏造だ〜って...
もう救えんなw 天上以降に段位とか勝率とか競える要素追加しても、もうMRのパクリだって言われるんだよな >>381
言われてみればそうだな
しゃーないけどちょっとかわいそうw 悲報、飛鳥もっと難解な仕様だった
ダメだこいつ…早くなんとかしないと… 天上より上が出来たら流石に天上どまりで終わるんかな俺は >>しかしその分狙い通り事が運べばこのキャラクターでしか味わえない楽しさがある。
覚醒で削り連携するならジャックのが何十倍も強いし浮遊択はザトーのが遥かに仕掛けやすいんだがベッドでしか味わえない楽しさってなんだよ 新システム取り入れてから天井でも相手がミスしてくれるようになったわ
バリ直っていうんだけど >>359
真夏真っ盛りに2023年夏頃とかいう頓珍漢な言い方してるしこれ大分前に書いたやつ出し忘れてたんじゃねえの 神様お願いします
寿命が10年縮まってもいいので
追加キャラはジャムでお願いします 同じミドルレンジからロングレンジキャラでも医者鰤アクセルはトッポなのにナゴカイラムは食らい判定薄いの納得できんわ
しかもこいつら火力までクソ高いし ガンエボもいびつな逆三角形のランク分布だったわ
上のランク帯は普通にマッチするから楽しくやってたけどブロンズ、シルバー帯が過疎すぎて1時間待ってもマッチしない状況になってていきなり終了 だいたいランクは真ん中から山なりになってないとおかしいけどGGSTはランクとは言ってないからセーフ >>389
神様「引き落としに失敗しました。残高をご確認ください」
>>388
企業がよく使う言い回しだよ 5年たったからジャムと鰤の絡み楽しみにしてたのに鰤女の子になっちゃった 飛鳥は「操作というよりは状況判断を求められる」って言ってるけど、それ自体はいいと思う
けどそれなら状況判断以外の部分、主に操作面はもう少しシンプルにしとくべきじゃないのか?
他にもアイコンの視認性等、状況判断の材料は見やすく分かりやすい方がいいよな
あと対戦相手にも複雑な状況判断とやらを強要するのはやめろ 天井の上作れなんて発売から半年ぐらい経って皆がボチボチ天井行きだした頃から格差がやべえって求められてたのに
未だ検討していますなのがすごいな >>395
>対戦相手にも複雑な状況判断要求するのやめろ
それただ使いにくいだけの弱キャラになるか、もしくは飛鳥側が判断に正解し続けた場合対戦相手がどう頑張っても絶対に勝てないぶっ壊れ(=やられるしか道がないから判断の必要がない)になるかの2択だぞ そりゃ暇さえあればゲームしてるような奴と酒のつまみがてらやってる奴を一緒にされても困るわな
俺もちゃんと集中してやれば天上上位人ともそれなりの勝負になるけど酒入ってたら10階民にも負ける自信あるし 出た出た、お酒飲みながら楽しくプレイの言い訳コメント糞キャラ使いw
一定数いるよな
ソルとか梅とかの糞荒らしキャラだけど 良い勝負できてるつもりの時の天上上位が酒入ってる可能性もあるな ウイスキーラッパ飲みして子どもの面倒みながら買ったばかりのヒットボックスをケツで操作する練習中です!!!!! 迂闊にランク制に戻すと人口が分散するしな
前作が実際そうだったって言ってるし >>403
ラグを感じたら抜けますって予防も追加しよう >>403
そんなことするくらいならダンレボコン使えw 全キャラ新技追加するのかと思いきや一部キャラだけ、だと?
贔屓起こりそうだなぁ 選択制とかならまだしも追加は調整するの難しいし大体産廃かぶっ壊れだな >>407
キャラ格差が~という意見が多かったため、全キャラにエディ召喚、サーヴァント召喚、ベヒモスタイフーン、ブリュンヒルドの構え、射撃、魔法詠唱を追加します。
各モードは特定コマンドで切替可能です。
引き続きギルティギアストライヴをよろしくお願いいたします。 新技と言っても今の状態でバランス取れてるキャラだっているからなぁ
今の技構成で明らかに足りない部分があるキャラとかでもないと このスレに天井上位なんているんか?
全員良くて10Fレベルじゃないんか シーズンパスは様子見するけどそのまま買わなそうな気がする 強クソキャラにロクでもねぇ新技追加してヒエヒエにするのがアーク魂 とりあえずザトーケイオスジャッコには昇竜追加頼むぞ
ラムにはエラルに中段と下段派生追加してくれや 競技人工を著しく減らしてしまったとの声がありましたのでケイオスから銃を削除しました やっとバランス調整・新システム・新必殺技来るのか
新必殺技追加が一部キャラだけってのが気になるな。シーズン2で追加されたキャラはともかくそれ以外は欲しいんだが 汚い忍者に転移をくれ
柔らかくしてもらって構わないから
火力も下げてくれていい エクシードアクセルくれよ。バーストの使い道増やしてくれ EXイルカ
突撃のあと、飛び道具判定のイルカを任意で射出できる。
こういうの?🤔 ソルのドラゴンインストール か え し て
旧作の技復刻とかして欲しいよな。ギルティギア2・Xrdにあった砕けろとかもよこせ >>423
発生に無敵がついてガークラ属性になるんだぞ ブレイブルーは何とか文字段位までいけたくらいのプレイヤーですが、ギルティギアシリーズを最近初めて触りました。
様子見しゃがみから急な空ダに対して前pを出そうとすると、高確率で波動pが漏れるのですが漏れにくいコツはありませんか?
PAD十字キーなので諦めるかアケコン買った方がいいでしょうか >>428
入力を丁寧にしろ。コマンド入力のようにグリっとなぞるように動かすんじゃない
十字キーをニュートラルにしてから前に入れるんや >>429
ありがとう
いらん手癖をなおしてきまつ 新システムはモダン操作みたいな簡易入力を搭載するんじゃねーかな >>433
操作モードの追加じゃなく、シフトボタン追加して既存のボタンとの組み合わせで連打コンボや必殺技を出せる感じだといいな モダン操作と同じようなのを、とか思ってるのかもしれんが
新システムってドラゴンボールやグラブルでも二年経ったら追加してるからな
入力系じゃなくて続編で追加されるようなシステムだよ 一部キャラへの新技追加、ってのがユーザー目線にまったく立ってなくてアホやなと
何でもいいから全キャラに最低一つは追加してやれよ
追加されなかったキャラ使いのことまるで考慮してないじゃん フォースブレイク(FB)・スラッシュバック・ブリッツシールド・デンジャータイムはクソ要素過ぎたんで追加せんで欲しいわ
直前ガードもいい加減受付猶予を8Fに戻して貰いたいわ 直ガ猶予増えたら今の連携ほぼ投げ確定するけどいいか?w ガンフレイムハイパーエディション
超速全画面火柱を600Fの間行います。
ファイナルポチョムキンバスター
全ゲージと体力50%を使って出せる投げ技です。
相手の根性値を無視した8割ダメージを与えます。
こういうのでええんか?🤔…
単純に全技EX追加とかじゃないと代わり映えはそこまでないよね。
ミリアは髪キャラなのに個性がない。
相手の裏側の地面から髪でてくるとかでもいいから何かないのか? ストVが技選択とVシフト
DBがアシ選択と残り一人のときのパワーアップ
グラブルが前後へのVシフトもどきのパワーアップ
って傾向から見ると技選択はなさげだから防御システムかパワーアップ関係になると予想
個人的に金バ即100%は大味だから考え直して欲しい
当てたらポジボ獲得とかでいいんじゃない 流石にもうボタン増やすようなことしないだろうからバクステキャンセルとか付くんじゃね >>441
投げの届かない間合いで攻めたりとかあるやん?
投げの発生もう少し遅くしてもええかもな。威力とリターン破格なんだしさぁ
>>445
金バ(金色サイクバースト)をブレイブルーのエクシードアクセルみたいにして欲しいわん
バーストを攻撃に使えるの結構便利やったし。テンションゲージ以外に使える共通リソースはこれくらいしか残っとらん でもスト6のジャストパリィが猶予2フレであのリターンなのに、GGSTの直ガは同じ2フレ猶予という難易度に見合ってないリターンの無さだよな
猶予増やしすぎると確かにクソゲー化する気もするし、ジャストパリィみたいな演出入れてもええんちゃう?
テンポ悪くなるとか言われそうだけどそもそもデカカウンターとかある訳ですし >>340
こいつらマジでユーザーの事を一切考えていないんだな
とにかくオレ達のオナニーを見て見て パリィが許されてるのはドライブゲージ無くなった時のリスクがあるからでノーリスクで仕込める直ガと比べたらいかんよ スマブラの直ガもシールドボタン離した瞬間に変わったけど
今の時代ノーまたはローリスクで仕込めるってのが遅れてる気がする お気持ちを見る限り1000人どころか50人に向けたゲームにしたそうなのがヒシヒシと伝わってくる 俺たちの公開オナニーで抜ける奴だけついて来い
そりゃ鰤で釣った人はあっという間に減るわな 誰も反応してくれないからって同じこと書かなくていいですよ 飛鳥が今以上にムズくてバリア無しだとワンパンで死ぬのだったとかいうのは狂ってんのかと思った >>456
お前が反応してくれたじゃん
ありがとー ナゴの剣にもっと喰らい判定つけろ
昇竜相殺するわ同じくらいのリーチ技なのに一方的に負けるわでクソ過ぎる
おまけに投げ範囲広すぎて小パンが当たる距離でシミーすると投げられるってアホかよ 俺はエルフェルトが超欲しい
理由の3割くらいはmarionnetteを対戦BGMにしたい >>462
いつかのバックヤードで過去作キャラのBGM使わせろとかプレイリスト機能には触れてたな
KOF15にはあったし早くして欲しいが 飛鳥の性能が複雑すぎるって思ってたら、実はこれでも緩和された方でしたって……まじでアークは感覚麻痺してるから一旦落ち着いた方がいい
1回ぶっ飛びすぎると、平常がどこか分からなくなる典型的なやつ >>460
シミーするのやめて小パン叩き込め、ナゴは小パンで固められたら何も出来ん
それとナゴの技って発生遅いから同時に振ったらナゴ側が負けるよ
どんな状況で何振って何食らってんの? >>465
ブリンガー強化とか
バンザイ強化とか
正気なら誰もやらないよ?アークぐらいだろ 実際試行錯誤されて飛鳥の今の戦術なんて魔法とHP変換繰り返すこのゲームらしい脳筋戦法に落ち着いたんだから緩和した結果なんじゃないの めくり攻撃削除、RCC削除、直ガ削除して欲しい
まぁ弱者の言い訳ですけどね このゲームの火力だったらmarionetteサビいく前に対戦終わるだろうな 他はともかくめくり無くせはレバーガード無くせだからたぶん無理 >>472
そっちはもうriotがlol格ゲーでやるみたいだぞ 最近marionetteを脳内再生しようとするとQueen of rose IIと混線するんだよ
トシかな とりあえず5P弱体化は急務だな
暴れ潰しが主な用途だと思うが、対空としても機能しちゃってる
6Pの立場がない
あと、よろけはいい加減廃止してほしい
アレが消えるだけでもメイの強さはだいぶ落ち着くと思うわ 5Pなー
対空技として6P があるのにそれを食ってるのもあるけど
6Pじゃ落ちないけど5Pなら落ちるって技が多いのも良くない気がする 全キャラの1F無敵切り返し技を飛鳥の氷みたいにヒット時もRC不可にして欲しい
柊に至ってはなんで空振りRC可能なんだよ 無くすと成立しないキャラが多数いるから無理なんじゃないかな
バリ直で何とか出来る部分あるし
それよりポジハメ関連をどうにかしてほしい
一部のシステムに愛され過ぎてるキャラの攻めが早いし終わらないで困る 梅は柊よりヨウザンが終わっとるわ
降りなら有利でめくりもできてどうなってんねん 全体的にゲージ回収もう少し減らしてもいいように思うな
壁割りした時点での格差が大き過ぎる シーズン3で終わりだろうから最後の4人は大事だぞ
もう男枠はジョニーだけにしてジャム、ディズィ、エルフェルトにしてくれ
まぁ逆張りで全く萌えない新ババア追加してくるんだろうな >>485
クムに浄化されて美少女化したS子が参戦 イズナ今日誕生日なのな
猫又ちゃんつきで参戦してくれ 端の攻め維持の代償の壁割りポジボのはずなのに覚醒割りで起き攻め維持なのと回収率高いキャラも低いキャラも一律同じボーナスってのが歪すぎるんだよな 覚醒で割れたらポジハメで3~4回崩してくるキャラもいれば近Sか投げの二択程度しかできないベッド
格差ありすぎだよな 開発がこのゲームをどうしたいのかがよくわからんよね ファジー不可能な中下段択を3回くらい仕掛けてこられる上に通ったら更に覚醒壁割までセットとかもはや狂気 烈火からrcc攻め継続みたいなキャラ以外覚醒で割らないなら端維持の方が強いからな
壁を普通に割った時のメリット付けないとどうしようもねえ 対戦してて こっちが壁を普通に割ったのにも関わらず絶望的な状況を感じた時キャラの格差を感じる 通常割りならポジボあり起き攻めなし
覚醒割りなら起き攻めありポジボなし
とか? というよりポジで50%貯まったらポジ終了とかポジ時間を減らすとかの方がバランス良い気はする ポジボなんかよりもまず最優先で
壁に貼り付けて……壁を…………割……らない!www
を消してもらわなきゃいけないの思い出したわ 飛鳥の複雑さ軽減しましょうって持っていったやつ有能すぎる ガークラは名前の通り崩しとして使えるようにして欲しいな
ガークラ中に攻撃を受けると攻撃が直撃するようにしてくれ。そして対応技は減らした方がいい
直前ガードやFDで防げるようにしたええ >>492
一発目出したときの出来が良すぎたせいで逆にアップデートが難しいって言うふうに感じる
細かい調整に関してはアレとしても壁割とかエリアルなしガトリングルート制限ってのが上手く出来すぎてる BBのガークラもおもんなかったしGBVSの新作がクソつまんないガークラ付けて大問題になってるのでガードゲージ制以外のガークラ自体消して欲しいまである >>504
BBのガークラはバリガで防げたからまだマシだった 壁張り付きで攻め継続になるのも削除してくれ
あと確かによろけやガークラもいらねーや
あとサイクバーストも判定広げてガード不可じゃあかんのか?
金色バーストとか削除でいいと思うんだけど昔からGGSTやってる人は伝統で必要って感じなのか? 追記
黄色ロマキャンもガードされたら不利になるのせめてイーブンにするか、黄色ロマキャン事態ガード不可にしてくれねぇか?ゲージ払ってこれ?って感じでもやる、その代わり有利フレームは短くしても良いし よろけも自動で最速復帰して欲しいな。あくまで地上喰らいの1つ程度の存在感でええやろ
>>507
そんなの追加するより既存のR.I.S.C.ゲージピカピカしてる時に特定の技をガードさせると割れるとかの方がいいかもだ 新システムは守りのシステムじゃね
このゲーム攻めが死ぬほど強いし キーボードでザトーやりたいんですけど2ボタンホールドする状況あります? >>506
バーストうつとバリガ出来なくなるのは初代のCT(カラミティトリガー)だけやな
CS(コンティニュアムシフト)以降はバースト後も普通にバリガ出来るようになった 守りが強いシステムを嫌って(守る方が有利になる前作までを反省して)今の仕様になったわけだから守備側有利化のシステムは考えにくい
ポジボなんかはなんぼなんでも手を入れた方がいいと思うけどね 守りのシステムも既存の防御システム強化でなんとかならんもんかな?
直前ガードの使いにくさはホンマ異常やわ。FD(フォルトレスディフェンス)も旧作よりめっちゃ強化されとるんやがなぁ ポジボ弱体化するなら固有ゲージで延々ハメ倒す奴らも弱体化な このスレに残ってるおじは何使ってるの?僕はソルカイ梅喧の3キャラしか使えてないです。 2周年で来た新システムがポジハメとスパキャンの誰得システムだったから、今回もそういったものじゃないといいが >>519
ナゴ
一部キャラに追加技来るって聞いてリバサ用のノーゲージ技でもつくのかなと思ってる せっかくの防御システムなのにミスったら逆撃貰うバーストと黄色はどうにかしてほしいな
全員使えるコマンドだし ダッシュボタンは押しっぱなしで硬直切れた瞬間やダッシュキャンセル可能になった瞬間に最速ダッシュするようにして
何故その都度ボタン離してボタン押し直さにゃならんのだよ
RCCも入力受付もっと延ばしてホラ
>>523
バーストは波動の攻撃判定大きくする以外は今のままでいいと思う。バーストをガード・ミスすると反撃を受けるのは読み合いの範疇でしょ
黄色RCはヒット時の有利フレームかノックバックを大きくしてもらいたいわ 防御システム強くしたらケイオスさらにめんどくさくなりそう 強力な防御システムなんだからこそミスしないように使い所考える仕様にするべきだろ バーストも黄色も、成功確定してる時以外は使わずに駆け引きの道具にした方がいいものだから使っちゃったらそこはもう自己責任だと思う 直ガは中途半端に残すくらいなら削除しろと
明確な意図がないシステムを切る決断力が足りない
システムや調整は大して期待してないがキャラだけはガチで頼むぞ
変なズラしとかいらんからジョニー、スレイヤーは出しとけ なるほどねぇ
こりゃやべぇって時に押すもんだからちゃんと効果発揮してくれやって思ったけど駆け引きで捉えてるのか 空投げ仕込みでバースト吸われないだけ強化されてるな >>530
そりゃあこちらダメージ・ガード中でも出せてヒットさせれば仕切り直しに持ち込めるくらい強力なんだから、リスクはあって然るべしだと思うべ >>530
うん
敵がjcとかRCできる時は「バーストや黄色を警戒してコンボ中断してくれるかも知れないから使わずに放置しとこ」と思って画面見てる 全体的に硬直増やしてほしいわ
食らい判定薄い技はそれこそ硬直短くて何も起きないってのが多いしこのゲームの一番くだらないところだと思う このゲーム良くできててソルなんかのワンチャン火力ないとかなり不利なキャラが増える
VVクリーンがなくなるだけで大分弱い >>534
もう少しダメージ下げてもいい気はする。決着になるの早過ぎるもんな
今の1.5〜2割くらい減ってもいいくらいだ
>>536
ただでさえ硬直差不利な技多いのにこれ以上大きくしたら反確まみれになりそう 大半の技に補正ついたりして火力減ってんだけどな
このゲームバカみたいに減ってすぐ決着つくから面白いみたいな所あるし タイムアップ1回もなったことないぐらい早く終わるのがこのゲームのいいとこ 当たりどこ悪いと7割+起き攻めで死ぬからワンチャンあれば勝てるし噛み合えばプロにも勝てる 正直システム追加が一番怖いよな
revはやだやだ! 必殺技もシステムも追加なのが怖いな
増築すると大味になるのが世の常だしそもそもこのゲーム大味だし FB技追加します!
ブリッツ追加します!
黄キャン追加します!
デンジャータイム追加します! デンジャータイムだけでいいぞ
ポチョ同キャラは100%開幕デンジャーだ デンジャーのクソゲー感も含めて全部楽しかったんだけどエアプの分際でクソのオンパレードとか言うのやめてもらえます? すまん、デンジャーで萎えて即やめたから実質エアプだわ >>548
・FB…ややこしくし過ぎ
・ブリッツ…対策はあるけど、防御の駆け引きを複雑にし過ぎ
・黄キャン…飛び道具盾に攻めいったり、起き攻め重ねが強過ぎ
・デンジャー…何か一発刺さればモータルから高火力・長いコンボでヤバい
先鋭化し過ぎてユーザー離れに繋がる要素多かったじゃん 先鋭化=クソではないし楽しかったって言ってんじゃん
時代が変わって今受け入れられないとしても別にクソではねーし でもまあ当時からデンジャータイムは嫌がる奴結構いたからな
俺はソル同キャラデンジャー突入3.2.1.GO! でお互いVV連打してデンジャー終わる大馬鹿試合とか大好きだったけど 俺たちギルおじが望んでるのはRev3なんだよね
運営はそれがわかってないわ
人口?しるか!w 一部のキャラに新技なんだからFBが来ることはないんじゃないか 金、青サイクから徐々に回復するシステムにしまーす^^^^^^^^^ rev3は流石に無いと思うよ
今後あるとしたらrev2のバージョンアップか新キャラ追加じゃないかな…でもやっぱりそれも無いな
revもたまーにやると楽しいよね
半年ぶりにこの前現役勢とガチったけど全然動いたから違和感無く楽しめたわ アークってなんであんな相打ちフィーチャーするの?
相打ちってそんな盛り上がるポイントじゃねーよなぁ
相打ちで盛り上がるのはドライブインパクトぐらいだよ シーズン3終わっていずれ出るであろう次回作はどうなるんだろうな
個人的にはストライブのシンプル路線継続してほしいけど今だに喚いてるギルおじいるし過去作ばりに新規お断りな尖ったバランスになるんかな? >>559
ゼクスはやった事ない…
逆に去年から何故かACPR始めて大体のキャラ触ったけどソルカイの楽しさが半端ない
システムは違えど特にSTのカイは過去の自分を見習って欲しいって思うぐらいに面白い
後はエディーファウスト梅軒ディズィー辺りもかなり面白いね しばらくはストライヴ+みたいなタイトルにしてストライヴ路線は継続でしょ
新規要素は入れてくるだろうから複雑にはなりそうだけど いやいやACでしょ
FBと青キャンとガー不が最高で糞なゲーム一生やりたいよね ストライヴ路線続けてもいいけど一撃必殺技はせめて復活して 基本同じだけどソルカイはAC→PRでやること増えてるだけだからACやる恩恵あまり無いかもね
AC今やるならエディテスタジャムスレイヤーみたいな雑なぶっぱで超減るキャラで楽しむゲーム 全ゲージ使って確定ダメージから逃れられるとか?
相手のコンボ中抜けられないのにレバガチャの風習あるから敢えて制限凄い代わりに確定ダメージ中にコマンド入力でカウンター技持つキャラとか? 基本ジャムスレイヤーは使わないからACはやらないでいいかな standardで面白いものが求められてるのに複雑ばかり求めても違うよね。
敢えてスタイリッシュから若干外したデザインだったGGは昔の事
GGの世界観は使われてない武器も法力も多くある
時代背景的に炎が目立ってはいるが、何が退化してないのか推測はできる 最初から格好良かった訳じゃないのにその主人公壊すくらい格好いいのが出るんだったら相当元は… 敢えて言いたいんだが、無能に見えるテスタジャムスレイヤーとかとその真逆の解釈もある訳だから変な言い掛かりは止めてくれ。
ジャムが居ないから文句言いたいのを我慢するのも疲れる
現在と比較できない程にキャラパワーの暴力が凄すぎて使い方が多種多様だった ジャムは欲しいだろ
パンツにこだわりを見せていたあの頃の高い志はどこ行った? 高度な技術があるのに度を越える外し方ばかり考えられると端から見たら何も考えてない退化を選んでるようにも映る。
面倒臭くなるから何も考えなくなるとこれになる >>574
暑さで頭やられてんのか知らんが、文章が支離滅裂やぞ
頭を冷やすのだ 何かおかしい…🤔と考えた事はある。
ノーマーク過ぎるキャラは逆に考えさせられて辛い思いした事もあるよ
誰もやってないと思ってたゲームそこまで仕上げてて喜びなのかお前ら止めろ!と不愉快なのか分からない妙な気分に陥った。 さすがにシーズン4はないだろうから気合い入れるよな
とりあえずミギーのゴリ推しでイヅナorインコは当確として、あとは人気者を三人
ジョニー、ディズィー、紗夢かなぁ… 中二病の真似でスレを消費すんな
本物はそんな書き方しない
例年通りならシーズン3の詳細ってEVO終了直後の発表? ストライヴ基準でパンプアップして裸にコート着てたら変態度高い気がする >ジョニー
ロボカイを出そうロボカイ revではそうだったけどジャムも弱いとマジで使われないよねw
rev2後期だとクッソ強化された糞キャラになってギルおじがイキりまくってんの見てて辛かったわ
お前ら実装当時なにしてんの pc版使っててalt f4じゃなくてちゃんと終了するやつっているの? 政治しまくってたジャム使われのデブは今穏やかに生きてるのかな ネーム登録してネットワークに繋げないと
人が登録したコンボレシピを確認することすらできないのな >>566
そんな演出つくるより新キャラだすはやくしてほしい ミリアは現状からセプテムを含めて全体的な火力を下げるだけでの修正でいい。
追加技とか悪さしかしない、体力も増やさなくていい。ミリアは現状の人口の少なさでいい
これ以上、対戦しててストレスが溜まるキャラの人口を増やさないで欲しい
ケイオスはキャラを作り直せ ディライラとして追加すれば少しは使う人も居ただろうに敢えてベッドマン?とかやるあたりがオナニー気質 そもそも聞きたいんだが、ギアに改造する必要あったのか?
そのまんまの方ががんじがらめじゃなくて生きやすかっただろうに
※設定以上の事に突っ込みたくないからどうでもいい意見だという事で流してくれ ジャムが弱いから使わないんじゃない
完全に運営も投げやりだから気に食わなかった
弱くても面白いはあるだろう?
それが一切ない。
Amazonのジャムフィギュアのレビューに原作の方遠回しに否定する意見書いといた 今回のアップデートが不発だったら終了だから精神面をガンガン殴られてる人やろね。新システムが不安要素すぎるからなー 設定上可能だからって理由でワンビジョン追加されるケイオス 紗夢が出るとしたらスパッツか短パンか何かしらはパンツ対策されるだろうな つべで開発者6人が25周年記念動画出してるけどなにこれw
6人全員が「今までありがとうございます、これからもよろしく」って同じ文章読んでるだけw
これいる? ワンビジョン不発に終わって「…」て思った人は居ないの?
せめて何処かで時止めの仕込みしといて最悪そこに巻き戻る機能とかない訳?て思わないのかな? テスタがブーメランパンツみたいなもの履いてて黒塗り潰しとかもされてない状態だけどジャムのは対策いるの? ミリアは今でもタイツ越しのパンツ描写されてるのに? フィギュアモードでジャムのためだけに設定項目増えそう
「特定キャラの特定部分のデザインを切り替えます」 ポリコレ6とか言っといてハイレグある事に騙されてないか疑問を持て >>600
動画を出すことが目的で中身はどうでもいい典型だな
広報が仕事してますアピで開発者を引っ張り出したんだろう 広報にしても何にしてもまともな人が辞めすぎて禄な人材残ってないんだろうなって思うわ シーズン3トレーラー的なので新システム新技のちら見せがあるといいな
バグみたいなスパキャンの追加とは違うだろうし >>608
いや>>600を鵜呑みにしたらいかんよ
実際にはそれぞれ2分ほどの尺の動画で自分の担当した仕事内容とかを振り返る話してて、その中で「ありがとうございます、これからもよろしく」が被ってるだけ 開発者が長々と喋ってたらこんな事してないで仕事しろとか言いそう まあ流石にシステムと新必殺技のチラ見せはPVはあるでしょ
EVOまで何もこないのは分かってたけどまあ長かったな >>605
前作を調べたらシャムがパンツモロ見せでドン引きしたわ
アークってコンプラ意識皆無の企業なんだな >>618
アーク「わかりました、じゃあ今作では出しません」 >>619
アークって悪い意味で子供っぽいところもあるから、ムキになってそう言いそうだよな >>618
言うほど対戦中にパンツ見えるぎゃああああ!!!ってなるか? 調べてるのに正しく読めなくて双生児みたいに呼ぶほうに引いてます コンプラ無視してるなら梅を馬鹿みたいな乳女にせんだろ 250万ユーザーうぉぉぉぉ
…いったいどういう計算だ >>626
記念イラストがクソキャラ2名で草なんだ スト5の時もそうだったけどポリコレと見せかけておいてしっかりと胸は揺れるしエロコスも用意してあるのがスト6の強さ
パンツも見えない中途半端な立ち位置では絶対に勝てない >>600
マジでいらない
たまたまYouTubeで動画見かけたから見たけど中身なさすぎて低評価押しといた >>618
前作っつーかジャムは最初からパンツ見えてただろ
そんでXrdじゃ日替わりでパンツの柄が変わるという謎仕様だった
その後にソニーのエロ規制始まったからジャム出てもパンモロなしかもだけどそれはありがたみがない 次のアプデにバランス調整って入ってるけどこの無能開発はキャラバランス理解してないだろ
バランス調整出来るのか?
開発が思ってる今のキャラランク公開してみろや
各キャラの理由も付けて ソニーのエロ規制が始まったのが2018年、ここからPS4のパンツが規制される 今回のevoの優勝候補って誰なんだろう
evojapan上位の日本人はぽかくん以外来てないみたいだし ジャムは今出てもセーラームーンみたいなレオタード衣装で濁しそう まあ最悪MODで剥くからな
それはなんか違うってのは重々承知してるが あのアンジ使いってどのゲーム人口いないキャラ使ってそこそこ勝つけど結局上位陣に負けて途中で終わるイメージだし
そもそも優勝候補なんかw そうかあ?
誰が行ってるか知らんけど参加者並べたら大体予想出来そうだが ストライヴでSNS検索するとめっちゃGGST憎しのカプ勢みるなw
自ゲームが楽しいならそれで良いだろうにw シーズン2の締めくくりがウミショーvsぽかとかでGFなら劇的かもしれない
絵面は最悪 アンジ使いの水月使ってカウンター貰うの辛いって聞いてからアンジ好きじゃなくなった
水月使うのはいいけどカウンターつれー!ってなんだよ、あんなクソ性能で さすがに250万も売れたらrev3出せとか言ってる奴らも黙るかな? ストライブrev3化計画は着々と進行中だぞアクティブによく現れてる 予想以上に売れてんだな
全然オワコンじゃないじゃん もう海外に目を向けていかないとゲームはダメだからな
日本市場だけ狙っても高騰した開発費のペイは無理 ならサイレントフォース・前エグゼ・クリードセバー・FRC復活でよろ rev3希望勢はGGXXとGGXrdとGGSTの三種類で新作出し続けろと言いたいのか?
それは無理だろ >>645
スト6の方が売れてるしブランド力も強いのに余裕のないの意味不明すぎる
スト6 以前にゲーム性大きく変えて売上飛躍的に伸ばしたタイトルがあるとスト6は格ゲーが行き詰まっていた所に革命をもたらした説を唱えられなくなるからとかそんなくだらない理由からだろうな 今年のevoのエントリー人数もスト6の次に多い2番手だからな
といっても3倍近く差があるけどw
でも鉄拳7より参加人数多いのは予想外だわ >>636
EVOjだとあとはちゅららさんと日本人ではないけどダルさんが行ってる
それ以外の日本勢はナゲさんけだこさんも行ってるみたいよ そういえば今回TOP6なんだね
ルーザーズ2枠しか上がれないのか S3とキャラ発表は映像であるだろうな
まあジョニースレイヤージャムエルの誰かやろなぁ あとディズィーとロボカイ辺りは出てくれると嬉しいな
ザッパも見てる分には楽しいけどケイオス飛鳥に続く対戦拒否常連になりそう ラスベガスとか高いし遠いのに大会出る人は気力凄いな 今回もシーズン2みたいに追加ストーリーあるんかな
ああいうのがあればある程度予想しやすいんだけど 鰤発表からもう一年か
あれ以上のことはおきんやろな >>670
ジョニーが追加されてメイの恋路に白黒決着つける話やるんじゃないかな
他の初代ギルティギア出身キャラは一通り幸せ掴んだ中でメイだけ宙ぶらりん >>673
鰤に双子の兄貴いるから本当にやろうと思えばやれるっていう 鰤のバックにはもう触れない方がいい
女の子宣言で村の言い伝えも覆してないことになったし >>680
女の子宣言より前に覆してるよ
賞金稼ぎとして大金稼いで実家に仕送り
→双子だから不幸を招くなんて迷信だったねと村が手のひら返し
→女の子の格好をする建前がなくなったことで自分のジェンダーの問題に気付いて悩み始める
→アーケードモードでウチ女の子ですから宣言
がSTの鰤 ザッパは来るぞ
不人気で過去作のせいで絶対来ないと思ってるのはプレイヤーだけ
ミギーは既に仄めかしをしている 格ゲーは敷居が高い
FPSは敷居が低い
みたいな話よく聞くんだが個人的にはFPSの方が敷居高いわ
FPSって結局のところチームプレイだから味方の意図を理解しないと駄目なゲームだろ
真面目にやるならボイチャも必要だし
勝てなくても良い
ランクマは一生やらない
カジュアルで適当にやるだけで良いって言うなら
自由気ままなゲームになるかもしれんが
それなら格ゲーも好きなキャラを動かしてるだけで満足ってのと変わらんよな
格ゲーは完全に一人でやるゲームだからどれだけ負けようが誰にも文句言われる筋合いはないし
自分がやりたいままに遊べる
競技性の高いチームバトルのFPSより格ゲーの方が俺はカジュアルだと思う 元々が双子は不幸を呼ぶなんていうどうでもいい迷信で女として育てられてただけなんだから
そりゃ不幸にもなんにもならなかったわけだし迷信が雲散霧消しちまって終わりだろ ただの迷信だって設定は突然生えてきたんじゃなくて初登場した時に既にあったからね 7Fトレモ待受100ms以下の人と全然マッチしないんだけど10Fにあがればマシになる? 薄い本のピンク鰤が♂であるべきか♀であるべきか問題 環境変わって楽天ひかり回線、平日昼の戸建で速度がうんこでわろた
アップロード速度30〜50MbpsとPingが30〜50ms
ボトルネックになるとこもなさそうなんだけど2.5mbpsの環境整えれば多少マシになるの? >>684
俺2000年代前半から対戦FPSやってきて格ゲーはSF4からだけど格ゲーとFPSの難易度は変わらんと思うよ
ただ一人でやってて負け=全部自分のせいっていうのが最初はキツかった
実際にFPSも完全イーブンな状況で1on1するジャンルもあったけど敷居高いと言われ続け廃れました テキトーっていうか鰤のストーリーはアークにしては設定を準拠してちゃんとやってるまである ベッドマン何されてるかどころか立ちしゃがみすら分からなくて草 今から仮眠するからジャスティス追加されたら起こしてくれ ジャスティス(Xrdシリーズのストーリーにいた完全体の方)が実装されたら使ってみたい もっちーもゴボウもEVO出ないのか
特にゴボウ飛鳥はEVOで見たかったから残念 EVOスペシャルイベント始まってる
・フライデーショーケース内容
(日本時間)
8/5 (土) 02:00 内容未発表 アーク
8/5 (土) 02:55 GBVSR Cygames
8/5 (土) 04:00 GGST アーク
8/5 (土) 04:30 NickelodeonASB2
8/5 (土) 04:40 ストファイ MenaRD
8/5 (土) 05:10 スカルガ Hidden Variable Studios
8/5 (土) 05:45 RoA2 Aether Studios
8/5 (土) 06:00 インディーゲーム
8/5 (土) 06:20 UMVC3 Justin Wong
8/5 (土) 07:00 スト6 カプコン
8/5 (土) 08:00 鉄拳8 BNE
8/5(土)08:30 KI エキシビションマッチ
8/5(土)10:10 インディーゲーム
そしてUNI2発表された 4痔発表か楽しみだな
ジャムとデズのために今からパンツ脱いどくわ uni2絶対流行らん気がするけどどこにそんな予算あるんや
鴨音のポケットマネー? >>628
ケイオスと飛鳥でマジで人減ったけどこの運営理解してないしキャラ作りの達成度に誇りを感じてるみたいだしアプデも期待できんな どっちかというと減らしたのはシンとかベッドマンだろうね。弱いキャラなんて使う気起きないしケイオス飛鳥みたいな強いけど嫌われがちなキャラは拒否すればいいしね 少なくともsteamの同接は特に変わってないな
他にデータとか根拠があるなら別だけど >>706
新キャラ実装に毎日テストプレイして3か月ほどテストプレイしたのが実装されてると開発者が語ってたぞ
弱キャラ実装は意図的でケイオスも意図的な実装だぞ テストプレイは格ゲーが下手な人にやらせるから…
うまい人の意見はあまり取り入れないはずだけど最近は元ギルおじもアークに多そうだからなあ 正直スト6が初期面子に2年使ってあのバランスならアークごときがDLCに3ヶ月なら納得感ある ばぁん☆ばぁん☆ばぁん☆ばぁん☆ばぁん☆ばぁん☆ばぁん☆ばぁん☆
シウチウwwwwwww 日本時間
8/7(月)08:00~11:00 GGST 決勝+発表 過去上手い人にテストプレイやらせたら正式版で持ちキャラが強キャラになってたとかなかったっけ >>684
格ゲーは0を1にするのが難しい
FPSはとりあえず1にはなるってイメージやなぁ
FPSは普通のゲームと操作方法そんなに変わらんからかな >>712
上手い人と下手な人両方にやらせるよ
そんで>>716みたいな問題起こしたら次回以降のテストで出禁にする FPSは勝つのが難しいって人はいても基本操作が出来ないなんて人はいないしな
格ゲーは勝てないの前にコマンド入力が出来ないで躓いてしまう人が多いからな コマンド入力ってそんなに難しいのか
あんま感覚が分からん
まぁ波動拳出すのにレイジングストームって言われたら流石にハゲるけど 全然格ゲーやったことない人に真空やタイランはムズいだろう
その場で出すだけなら出来たとしてもコンボやリバサだと出なくて萎えてやめる人も多そう 青リロでやめてSTで戻ってきて最近Xrdのストーリー見たんだけどザッパはいつの間にS子さんから解放されたんだ?
もう何かに取り憑かれるようなことはなくなっちゃったんか? 未だにタイランコマンド後ろ抜けてたりハイジャンプ発動することあるわ 後ろ抜けてたら出せないんだっけ?
コマンド判定が年々ゆるゆるになってる気がして後ろ抜けたくらい問題ないと思ってたわ タイランやらのコマンドはまぁなんとか出せるけどリバサで出すのがしんどいんだよな
どのゲームももっとリバサ猶予増やすべき >>687
同じく7階民だけど良くて70台くらいのばっかだな
5人くらい待ってたまに20台が来る程度だし回線的に安定する日本のユーザーはガチ勢だらけで10階や天上に集まってて新規や初中級層が少ないとかもありそう 元々ザッパは発作的にああなってただけで常にやばいってわけじゃなかった
今もS子は取り憑いてるから一応参戦は可能 >>724
XXシリーズ最終作の時点では最後まで憑かれたままで
XrdRevで久々に登場したらお祓い完了してた。
あとはゲーム内の辞典で「クヨクヨするのをやめて頑張ったらどうにかなった(意訳)」と解説されてる程度。
>>729
憑いてないよ お祓いというか正確には霊が悪さする地域とそうでない地域をデータで割り出せるようになったザッパが危険地域に近付くのをやめた S子←わかる
三つ子←わかる
犬←わかる
羅王←まぁ…わかる
剣←わからない
剣って霊なの? ごめん、完全に俺が間違ってるわ
://www.famitsu.com/news/amp/202110/28237580.php (https抜いてる)
>>729の言う通り、まだ憑かれてると公式が言ってる >>731
少なくともS子は常時同行してるらしいからそれに加えて根本的に乗っ取り対策をしていると思われる 石渡さん「今はもう幽霊たちの存在を受け入れていますから、もしザッパが戦うことがあれば彼らの力を借りるでしょう」
XXからは想像できないくらい格好よくなったな GG2でバックヤードって便利なもんが出たから割となんでもありの世界観だよな 元々霊を使役出来るとかっこよくなりすぎるから被害者にしたって経緯があった筈なのにそれで良いのか
鼻毛の枝毛とか言わないんだろうなもう ただ寛容になったから解決、みたいな展開ばっかやなぁ
その過程がしっかり描写されてるならまだしも ケイオスは完全に倒さないとストーリーがきっちり完結した感が出ないから
追加ストーリーでそこまでやってほしい 梅喧の強化楽しみだわ
はよ勘違いソルとカイを分からせたい いやいいよあんな奴
なんか車に跳ねられて即死してましたとか野良隕石が命中してITEッとかで
もう二度と出てくるな >>738
覚醒必殺技エスコインストールでいつもの変態機動をするモードになれそう 突然地割れに飲み込まれて「救命阿」するケイオスか
見たいな! このゲームで自分の実力勘違いしてないプレイヤーとかいるの? 勘違いって何だろうな
勝ちは勝ちだし負けは負けでしかないよな >>721
走るの遅いやつ見て何で遅いのかあんま感覚がわからんけど何でそんなゆっくり走るん?って感想を持つこともない
でも一部格ゲーマーって何でコマンド入力出来ん?って感想を持つんだよななんか感覚がずれてんだよ
音ゲー界隈だとhard譜面のフルコンが精一杯ですって人がいても当たり前に許容されるけどな >>721
利き手じゃない方の手で箸を使ってみたらいい
格ゲー歴ない、あるいは浅い人からしたらコマンド入力はそのくらい難しいと思う このゲームで勝ってるやつが他のゲームで勝てないのはあるかもしれんがこのゲームでも勝てないようなヤツは他のゲームでも絶対に勝てない コマンド入力以外の部分の方が余程難しいと思うんだけど
マニュアル車と同じで難しいというイメージが先行してる気がするわ
まぁ練習するのめんどくせーって気持ちは分かる 波動コマンドすら無理って人は例えばソウルライクとかでしの字に歩いて攻撃を避けてから反撃みたいなアクションを要求してくる敵が出たら絶対勝てないんだろうか 車のMTは車を動かすのに直接関係あるものだけど、格ゲーのコマンドは勝負に勝つ、あるいはゲームを楽しむのに直接は関係ないからな
ただキャラを動かす壁なだけ レバー操作が難しいってことなら気持ち分かる。
パッドのアナログスティックみたいに360度自由に回せる円形の溝の中でレバーを動かすんだなとイメージ捉えてて、
実際のレバーの動き(角にゴツゴツ当たる)との違いに適応するのに時間がかかる えっ、キャラを操作する楽しみの一部だと思ってたわ
跳び箱飛べても別に嬉しくないみたいな感じか 君、自分で難しいコマンドだとハゲる言うてたやん
人によって難しさの閾値が違うって話よ
難しいのが楽しいなら昇竜コマンドを全部N2N2コマンドにすれば良いけど許容できんだろ? せっかく練習してスムーズに出せるようになってたのに
ネクロがタイランコマンドに変わったときは悲しかったな 海外はワンボタン嫌いだから
付けたらGGSTは終わりそう 直ガ的なタイミングを合わすのが難しいゲームは多くても行動するのに不自由するゲームは格ゲー以外思いつかないな
多数のスキル(アイテム)を使えるゲームでもコマンドじゃなくてR1+上下左右○×□△とかだったりするし 行動するために〜って無理矢理切り分けてレスしてる人いるけど
要はパズルゲーム熟練者と初心者では盤面の見え方が全く違うのとかと同じでしょ
勝負の舞台に上がるために最低限必要なことを覚えてそれに慣れないといけないのはどんなゲームも変わらん >>752
これマジで意味分からない
コマンド性の格ゲーをプレイする上でコマンド練習するのは当たり前の話なんじゃねえの 立ち回りで出す時の制約とかでの複雑なコマンドはいいけどコンボ用の技で面倒なのとかは考えて欲しい
ギルティはずいぶんマシだけどKOFとかワンコンボで236を10回くらい入れる必要あったりするし >>760
そんな当たり前は求められてないから多くの人はAT車に乗るってことだろ それはそもそも車(運転)に興味ないだけではないだろうか 新キャラ予想
ジョニー ザッパ エイプリル イズナ
そんでイノの新技として神イノに変身する覚醒技 飛鳥はコマンドとコンボではあまり複雑な事は要求されないよ
キャラ特性がクソほど難しいけどw >>762
それならそれで構わんけど
自分からマニュアル車愛好家の集いのところにやってきてお前らは時代遅れのクソ! って喚く理由は何って話 イズナはストライブのグラで見てみたいな
元々日本妖怪を世界に売り込むために作ったキャラだし見栄えよさそう このタイミングでヴァーノンとかマイヤーズ出すのがアークだよ
期待してはいけない >>767
コマンド賛成派って最終的にこの理論持ち出すこと多いが、なんでコマンド賛成を総意みたいに語ってるんだろうな
俺はコマンドに日々イラつきながらプレイしてるから、消えてくれるなら万々歳だが 意外枠といえばシンと一緒にいたファランクス9だと思うけど仮面脱いだら結局知らんやつの可能性がある >>770
どうやって戦うんだよ大統領w
片腕以外はただのオッサンよな >>759
後半には賛同するけど前半は違うと思うな
ギルティで言えば相手のバーストやテンションゲージ確認することでコマンドの成否ではないかと
ぷよぷよで肝心な場面で操作が難しくてぷよが狙ったとこに落とせないとはならんでしょうよ
勝つために必要な要素で満足に動かせる・状況把握・ゲームの知識・反射神経あたりがあると思うけど格ゲーは満足に動かすのハードル高いと思うよ EVOのコスプレ見たら長官だけ圧倒的に常識人に見えるわ
だからとんでもないデブにしてるんだろうな >>773
「ぜぇぜぇ…明日からジムに通うぞ」「任期中に仕上げろよ」
ストーリー中のこのやり取りのあとマジで仕上げましたってことでバキバキモリモリの筋肉で出てくるかもよ コマンドによる技予約、発生までのラグ、ガード開放って要素が加わる事でゲーム性に駆け引きの深みが加わる事は間違い無いとは思う
でもコマミスって言うのは展開に揺らぎを与えるのが主で深みに関してはさほどでは無いんじゃ無いか?
で不満が多いのはコマミスの方なんだよな
前者に関してはクラシックなコマンド体系に頼らずシンプルな方法でも実現できそうなもんだけどな コマンドがないスマブラとか今ならスト6があるんだからそれやってりゃいいじゃん
コマンド技システムのゲームのスレに来てコマンドに対する悪口言って反論されたら被害者面する池沼が悪いに決まってんだろ >>777
文章の前半でコマンドによるガード解放や入力の手間が深みに関係すると言ってる割に
後半の文章で「もっとシンプルなコマンドに変えろ」って言ってるのは矛盾してる これでseason3からの追加システムがモダン操作みたいなものだったら草 元々ストとか別ゲー出身で真空波動コマンドで格ゲー慣れた人だとタイランコマンド出しにくいってのはあるよ
自分もギルティ始めたころは出せなかったし 宮内がシーズン3の追加要素でinputとか言ってたけど
これがモダン的なものの追加とかだったりするのかな 必殺技シフトボタンとかなら特に問題ないけどな
シフトボタン押してる間にN/右/左/下のどれか+P/K/S/HSのどれかで必殺技数も最大16まで確保できるし
16まで入れる必要性はないが >>783
そういうショートカットコマンド的なの積極的に取り入れて欲しいわ
ボタン数をあまり増やさずにアクション数を確保出来る利点は大きいと思う タイランコマンドはSFCドラゴンボールの格ゲーで何回も練習したなぁ
アケコンなんてその時になかったから親指めっちゃ痛くなった
真空波動は今も苦手だけど真空竜巻のほうが一番嫌だわ
あのコマンドよくバクステに化けるんだけどどうやったら安定するのかわからん
後は溜めコマンドも嫌い >>785
真空竜巻(214214)コマンドはゆっくり入力すればバクステに化けないと思うが
214少しディレイ214って感じで入力すればいい 236236や214214はリバサや技振った硬直中じゃないと絶対ジャンプに化けるわ
タイランコマンドも生で出そうとするとジャンプか6HSとかに化ける ギルティは昇竜が強いから簡易コマンド導入はそこだけ心配
今でさえヴォルカの隙に刺した攻撃ヴォルカで割り込まれたりするし 昇竜は外したらそのまま上昇して場外まで飛んでって強制敗北しろ
卑怯だろドラゴンダンス 簡易コマンドに昇竜ぶっぱ問題は付き物だけど、それに関しては昇竜が強すぎるのをコマンドで誤魔化してる状態の方が問題よな ワンボタン昇竜になったら連ガじゃない2K2D持ちとか死にそう 簡易コマンド自体は良いけど
スト6に便乗するのはダサいからやめてほしい スト6の方がコンボがギルティしてるのにこれ以上このゲーム簡単にしたら事故増えまくるな
まさに麻雀 ストしらんけどギルティギアで簡易入力とかやったらガード中一生無敵技を連打するだけにならんか
そこにミスるリスクがあるのが真っ当ちゃうんか 簡易入力昇竜は強制ガード時でもガード解けて喰らえばいいんや
それか無敵なしにしてコンボは楽できるくらいで >>790
本来はガード解除してコマンドしなきゃいけないのを4入力したまま簡易コマンドで出せるのが問題なんじゃないの?
昇龍のコマンド自体は慣れれば誰でも出せるからコマンドの難しさ云々の話は全然関係ない そういう「簡易入力だからデメリット」っていうのはスタイリッシュでやって激烈に叩かれてたぞ
死ぬほど気に食わないらしい >>798
昔やってた簡易コマンドは昇竜は3+必殺技ボタンだったけどそれなら全く問題ないってこと?
方向ひとつと一旦6に入れる必要あるのと全く勝手違うと思うけど スト6はゲージ消費なしの技は全身無敵なしだけど
それでも1ボタン無敵がモダンの強さ言われてるからな >>793
格ゲーなんてパクリパクられだし良さそうなら取り入れるだけで良いんだよどちらも 簡易の場合は2Fくらい無防備な昇龍移行フレームつけときゃいいんじゃね >>800
ガード開けてる時間が本来の入力と違うことが問題って話なので3入力+ボタン押下ですぐさま出るなら結局問題あり
押した後数フレーム無防備なフレーム挟んでからじゃないと出ないとかみたいにコマンド省略分の隙をちゃんとつけてれば問題なし 簡易コマンドよりパリィが欲しいっす。初心者は技が出ないより分からん殺しの方が辛いっす 簡易コマンドに差をつけないなら昇竜の割り込み性能落とした上で全部簡単に出せればいいわ
タメはタメ成立してからボタンで でもワンボタン昇竜て持たざる者が悲惨になるし今更導入したかて新規がやるわけないんやから既存のプレイヤーが悪用するだけにならんか? コマンドの問題なんて些細な問題だと思うんだがな
簡易昇竜が強すぎるなら昇竜ミスで致命的なダメージ食らう調整した方がマシだと思うぞ 月曜は同時に2キャラ追加発表するぐらいやらなきゃ盛り上がらんぞ?
危機感なさそうだけどわかってるんかな BBTAGの昇竜みたいにガードされたらバーストやら何やら出来なくしてそのまま殺られるってのが良いな >>811
アーク「新キャラ、バランス調整、新バトルシステム、新必殺技(一部キャラ)の発表があるから盛り上がるやろなぁ(ニチャァ」 ばかみてぇにユーザー数出してるお花畑がギルティのこと真面目に考えてるわけがない >>811
いやもう発売して年数経ってるゲームなんで・・・
慈善事業でアプデしてあげてるようなもんなんで・・・ アプデしてもらっている自覚無いとな
大した金払ってないゴミの分際で文句ばっか言うなよ スト6が出た後でもぐちぐち言いながらプレイしてるんだぞ
可愛いツンデレ集団め >>811
シリーズぶっちぎりで最高売上、evoエントリー数更新ですが
盛り上がらんぞとは何目線ですか?
何の危機感が足りないのか教えてくれますか? 新キャラよりもロビー周りどうにかしてほしいわ
日本ロビーからの外国人排除と回線品質ではじくシステムは必須 カラオケはまって最近歌マネ練習してるわ
#Pokekara で『#marshmallow justice』を歌ってみたよ!聴いてみてね!私のIDは1637671828。再生ページURL:https://u.pokekara.com/mv/1687692534872326144?u_share=u1415563862620753920
家で歌ったやつ
メイちゃんは強くなりましたか? 片目が駄目になり掛けてるから格闘ゲームはもうあんまり出来ないのよ Evoやってるけど、外人の飛鳥もつえーのいるじゃん >>803
6を押すフレーム+2を押すフレーム+3を押すフレーム+それぞれの方向にキー入力するまでの時間
から、簡易入力をする為の時間を引く
が必要だから2どころか10でも全然足りない
トレモの人形に動き記憶させる時みたいにプレイヤー本人の操作を事前にボタン登録しておいてそれトレースさせるシステム積んでくれるなら解決 これはこれで、記憶させる最大時間を絞らないと「猶予フレームシビア過ぎるから許されてる高火力コンボが完走率100%になってもいいんか」って問題起こるけど 無敵技なんてメリットなきゃ撃たないんだから出だし弱くしたら使わなくなるだけだし簡易入力の意味がなくなるだけだぞ
簡単に出せて強いけど読まれたら終わるから撃てないってのが読み合いのために必要な調整 >>829
入力が苦手な人の為に付けるんであって、普通に入力する時と同じ量の隙はいるでしょ 極端な話昇竜ガードやすかした場合バーストRC不可でリスクゲージ最大になるデメリットつけたら簡単には撃てなくなる 既存の格ゲーってコマンドによる技選択から攻撃ボタンによる決定って言うダブルアクションなんよ
で、既存のアクションゲーは方向キー+決定ボタンによるシングルアクションなんだよな
格ゲーをアクションゲーに寄せ過ぎるとダブルアクション起因の要素までオミットされて深みが無くなる
方向キー+選択ボタンから攻撃ボタンって言うダブルアクションでコマンドっていう要素だけをオミットするって格ゲーがあっても良い気がするんだけどな 攻めがクソ強いゲームで固まってても死ぬから昇竜撃つリスクが結果的にほぼ0なんだよな >>803への返信として>>827を書いたから誤解を与えたのかも知れんね
俺が言ってるのは簡易入力から昇龍出るまで必ず棒立ちしろって話ではない
簡易入力成立から発動まで他の入力を受け付けないフレームが10数フレーム挟まってからの昇龍発動であるべきよなってことを書いた >>833
FDやジャンプやバクステがあるのにリス0はないやろ 他の入力受け付けないってそれ硬直中に撃つんじゃなきゃ結局棒立ちでは ↘溜め+ボタンとかで出るならワンボタン昇竜でもいいかな
コマンド成立があることで相手の「コパンには無敵しよう」って意思と戦うことになる
でも単純に連打できるとランダムに押されて相手の意思との駆け引きじゃなくて運ゲー機械との対戦をやらされてしまう
ここが昇竜コマンドが前入れで終わる意味だから、意思がちゃんと反映される仕組みなら簡易でも何でもいい 意思がちゃんと反映される仕組み…FDしようとしたらCHで死ぬ仕組みにしたアークに実現できるか 現時点で運ゲー機械と対戦するゲームとか言っちゃダメだぞ ガード中に必殺技ボタン押した時点で連ガ強制解除がいい落としどころじゃないか てか何でフォルト貼るとカウンター喰らうんだ
他のゲームゃならんぞそんないかれた事 FDボタンしか解決策がないって根本から何かおかしい作りになってるんかな過去作では問題なかったわけだし
うっかりゼクスはフォルキャンできちゃってえらいことになったけど >>790
入力精度の競い合いこそ格ゲーみたいな時代が長かったから反発も解る
ただしそれは共有デバイスでプレイするという大前提があってこそ
公平性が保たれていたしステータスになり得たのであって
プロが蓮コラみたいな板を使ってるのに拘ったところでナンセンスだわ
まして熱帯なら不正し放題だし何を仕込んでるのか解ったもんじゃない
君がガチャガチャしてるソレ、俺はワンポチで出せるよwを
咎める方法がないのなら初めからワンポチにした方がいい 不正といえば投げ間合いに入ったら自動で投げるような不正もあるんだっけ スタイリッシュ付けたら
海外人気消えるぞ分かってるよな? 今から大会トップ狙うぞ!でこのゲームやる理由空き巣しかなくない? >>849
ありがとう
ちゅらら頑張って欲しいねあとダルも
umishoはケイオスじゃないんだろ?そんなに格ゲー歴ないだろうにすごいな マジで嫌いな選手負けて嬉しいーーー!
後はNBNHMRかダルが優勝してくれりゃ言うこと無いわ 多分海外で対策されてないカイイノはこのまま勝ち上がるかな スレで散々自虐しまくってたナゴとカイ勝ち残ってるのがいいね
自虐マンもう恥ずかしくて出てこれないだろ >>857
いや他のイノプレイヤーの才能と努力が足りないだけでしょ イノ使いは根性ないからなキャラ使用率も最下位だし
やる気なさすぎる セネガルの名残雪ってリアルアフリカの名残雪ってことか >>843
通常技出ちゃうのは入力上仕方ないけど、出始めキャンセル出来る状態で攻撃を受けた時にFD入力しておけばFDのガードモーションに移行って感じにすれば解決出来そうに思える #Pokekara で『#Be Starters!』を歌ってみたよ!聴いてみてね!私のIDは1637671828。再生ページURL:https://u.pokekara.com/mv/1688065695343865856?u_share=u1415563862620753920
何か偶には女声になる地声も女声になるときがある
メイちゃんの声真似明日チャレンジしてみるか >>696
もっちーはなんでevo行かなかったんだろうね
evoに関しても全然呟いてないし 金も時間も気力も必用だしな
国内外含め壇上上がれる可能性あるくらい上手いけど参加してない人相当数いるだろうな ラスベガスの物価は国内の人間ですら高いつってるし国外ましてや円安の日本人じゃ行けるやつのほうが少ない 今のEVO行くとか50万以上固いしでかいチームにでもいなきゃ無理だわな 梅喧ほんと少ないな
今が弱すぎやししゃーないのかね
梅喧で出てるのロードナイトくらいか evo参加する人が言っていたが、食費や宿泊費全込みで40万かかるんだとさ
そりゃ容易に参加できんわな ゲームの大会に40万かけて何日も会社休んでってなるとキッツいわな >>862
それってFDの入力間に合ってないのに防御側が1F得してるってことにならん? スト6勢と違って日本のGGSTトッププレイヤーは趣味でやってるようなもんだからな EVOの出場キャラクター一覧とその対戦表ってどこかで見られる? 売れてる実況者とかなら余裕だろうけど格ゲーなんかやらんな 梅は技の性能クソ高いけど動き遅くて攻めのパターンが微妙なのと防御低めなのが足引っ張ってそう
勝てるキャラだけど勝ち残れないというか シン追加以来忙しくて触ってなかったが、今回の新システムと必殺技が面白そうだったら復帰するかスト6やるか迷う 梅喧は勝てるキャラだけど勝ち続けられるキャラではないって感じ ケイオスの次に拒否られているだろう不快シューティングのテスタジャックオーも全然大会に残らないよな
安定しないのは分かるがこれ以上強化されたらとんでもないクソゲーになるぞ その他シューティングキャラはそれこそケイオスが無理だからそりゃ大会わな
一番ケイオスの被害受けてる奴ら ソルレオジオあたり大会でよく見るのは防御力が高いか上がるかで安定感あるからってのもあるのかもね
攻めが強すぎるザトーは今回も一人くらい残るかと思ってたけど シーズン3のDLCキャラは
クム、アンサー、ハンバーガー親父、屁こき番長の4名です!
って発表まだか >>888
守り弱くて柔らかい時点でザトーはな
攻めも穴だらけで攻めてるザトー側ですら読み合いしないといけないし
レオみたいに硬くて昇竜持ってて待ち強くて起き攻めも強いキャラのが大会で勝ち残るのは当然 ザトーの攻めってか崩しって穴だらけなん?へっぽこ式の択とかキツイんだが対処法あるん? その状況作られてる時点ですでに読み合いに負けてるって事な
足払いダウン以外からの固めは全部穴あるから読み合い発生ポイントだぞ 明日のキャラ発表1番盛り上がりそうなチョイスはエルフェルトかディズィーだろうけどそれだとまたシューティングキャラかよってなるから多分ジョニーかジャムだと予想しとくわ 次回作があるとしたら、イノはめぐみとしてアクセルステージの背景にいるくらいだろうな どうせテキトーストーリーだしめぐみが魔女っ娘イノになって続投するだろ クムアンサーヴァーノンザッパどれが来るかな
明日が楽しみだわ ソルの最終作をこんなクソみたいなゲームで終わらせたのにまだ続編を!? パリーンウワーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ロボカイの頭をフランスパンでぶん殴る全く新しいビリヤード···あるな ドヤ顔で発表したのがアバとクムで静まり返る会場を見てみたい そういやいつ発表あるんだろ
ギルティはじまる前か決勝終わってからか 前回鰤が発表されたのが14時過ぎ(記事がネットに出回った)で前回はGGSTがトリ
なので決勝が終わって表彰した後だと思うわ ダルさんの段上率めっちゃ高いよなー
出る大会ほとんど壇上にいない??
そろそろ優勝してもいいんじゃない まだ引き伸ばすのか
はよBLAZBLUE・GUILTY GEARに次ぐ新作作ろうや GBVSのあの調整の後だから不安しかないわ
一気にオワコンまである 戦力放棄した奴が参戦とはあまりにも皮肉すぎる
でもギルティならあり得るか 8時から仕事だから見れねえ
紗夢出してくれたらキャラ変するから頼むわ これまでの法則に従えば、女キャラ追加は間違いない
ブリとテスタを女(形)と捉えれば、男女男女男・・・と交互に追加されてきてるから 誰こいつ?ってのが出ても微妙な空気流れるから知名度あるキャラだろうし
亜人を軸にストーリー続きそうだからスレイヤーと予想しとく 順当に行けば紗夢、エルフェルト、ディズィーのどれかなのは間違いない。
それか奇をてらってアリエルスの可能性も微レ存 とりあえずディズィー、エルフェルト辺りを出しとけば大丈夫そうだが、DLC第一弾にデブ持ってくる会社だからなぁ… 難しいキャラが続いたから簡単なキャラが来そうではある
そして前回が男性キャラだったのを踏まえると、エルフェルトが可能性高いとみた
ディズィーも人気的に、ラムやテスタ並みの魔改造をされて初心者向けになる可能性もあるが ジョニーだったか、他がゴツくなったせいかちょっと細く感じるな
システムは他ゲーで見たような感じのばっかりだったな ジョニーはついにコインによるミストファイナー強化削除か? まずはジョニーでええよこの後も変な逆張りしないで順当にシリーズの人気キャラ出してけよ えい~とか言って会場出て来た時点で恥ずかしくなって見るの止めた
ジョニー来るのか メイのイルカキャンセルジャンプが一番恐ろしいんだけど バーストゲージ使う攻撃防御の新システム追加か
バーストゲージ周りも弄られるのかな シーズン3ロードマップ
https://i.imgur.com/2ybh3ZL.jpg
年内は2キャラ追加ってもっとやる気だせよ 嬉しくないことはないんだけどな
旧キャラだから次は新キャラだろうしディズィーエルフェルトジャムは最低半年後までおあずけだと思うと
あと新ディフェンスシステムちょっと不穏な感じ ジョニー良いけどもっとデザインに新鮮さを出して欲しかった ラムの新技後ろから攻撃判定出してるやつあれ超気になるわ
画面端だとどうなるんだろう 新シーズンでベッドの調整入らなかったら流石にキレるぞ ベッドはまだ攻略が煮詰まってないので調整は見送りです 今のGGSTの悪い部分が詰まってる試合見せられてるなw ジョニー発表でこの速度は終わってんな、このスレ
でも私はggstを続けるよ スト6も良いけど、この頭わるわるなゲーム性から抜け出せないんよ… 貴重なDLC枠残り3枠を
満を持して投入のハンバーガー親父で無駄遣いする未来が見える 新キャラ発表はある程度予想できたからなぁ EVOならジョニーかディズィーしかないし
ここでABAとかクム発表されても盛り上がるの一部のオタクだけだし
次もエルフェルト紗夢とかの人気キャラだろうし シーズン1の2人めがメーレーファイタージャックオー
シーズン2がGG2出身のシン、となると次はドクターパラダイムってわけよ ディズィーは人気的にシーズン3の締めだろうな
2人目はジャムかエルで3人目が男性か人外 httpS://youtu.be/EzjMKXr1Cfw
全キャラクターのバトルバランスに変更が加わり、プレイフィールが一新されます。
また新システム「ワイルドアサルト」「ディフレクトシールド」が追加予定となります。
新システム「ワイルドアサルト」
相手との距離を詰める突進技です。キャラクターによって性能が異なり、連続技のダメージを伸ばすために使ったり、立ち回りでの強襲手段として使えるものなどの違いがあります。発動時にバーストゲージを50%消費します。
新システム「ディフレクトシールド」
相手との距離を大きく離す強力なガードです。動作後半には隙があるものの、発動中は相手の下段攻撃、中段攻撃のどちらもガード可能になるため非常に優秀な防御行動です。発動時にバーストゲージを50%消費します。 ジョニーやっぱかっけぇな
久々に使いたいDLC来たわ 遠距離でバンバンしかしねーで
大差付いた時だけ余裕持って近距離攻めに来る日本の糞つまんねー最上位ケイオス使い()と違って
こんだけ攻めるとケイオスでも面白いわ シーズン2は鰤以外予想通りの参戦だったから3はどうなるかね キャラクターによって性能が異なりwwwwwwwwwwwwwwww ケイオスが面白い? 高度なギャグ過ぎて人類には理解できねえわ ジョニーとか冷えてんぞ^^^^^^^^^^^^^^ ケイオスが2回もリバサシールドしてくるゲームが俺たちを待ってるってこと? バーストじゃなくてさぁ専用ゲージで作ろ?新システムは
気軽に撃てる楽しさで遊びてぇよ >>979
説明文読んだ限りマジでドライブラッシュとすっごく強いパリィって感じやな スレ民「ジョニー来たのに空気!オワティ!」
アーク「ジョニーがトレンド入り!」 ワイルドアサルトの性能差はケイオスとか低めに設定されるからだろう
されるよな? そもそもゲーム楽しんでるやつはこんなネガだらけのスレに来ないだろ このスレッドは1000を超えました。
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