ストリートファイター6 part175
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part173
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1689876480/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイター6 part174
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1689935699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジェイミー楽しいけどなんでこんな難しいんだコイツ
手癖で出せるコンボがほぼないし
酒レベル毎にコンボ変わるからミスッて負けることが多々ある
ヒット確認はシビアだし気軽に振れる牽制技あまりないし
弱キャラなのに負ける理由が大体自分のせいってのが悔しくて仕方ねぇよ どのゲームも上級者専用スレは盛り上がらないから煽りたいだけの奴は必ず本スレに戻ってきてしまう
本当にガチでやりたい話したい人はSNS、今ならディスコとかかな?でやる 雑魚だからジェイミーのガン下がり酒飲みとか追ってきた奴に突進酒飲みとかお願いラッシュ大Pとか不意の大Kに当たりまくる。
いま、ジェイミー対策動画が求められる ディスコードもどこも大して盛り上がってないよ
上級者達がこっそり情報交換してる鯖があるのかもしれんけど 初心者スレがあるのに初心者や下手糞がスレを無駄に消化してる事について何も思わないのか?
そもそも初心者の書き込みが出鱈目、嘘だらけじゃねえか >>336
見た目悪くて最強だったらおもっくそ叩かれるやん >>856
まずラッシュ大Pに的を絞ってOD無敵で返せるようにしろ
不意の大Kはガードかパリィ
不用意に歩いたり立つのはやめろ マスターいけるくらいランクマやってる人が全体の2〜3%くらいでそのうちの1%がマスターなんだと思う >>838
合理的な理由?そんなんないよ
理由なくちゃ駄目なの?日常の会話でいちいち理由立ててから言葉にしてんの?
じゃあ逆に聞くけど技術的的な書き込みでこのスレを消費することを嫌がる合理的な理由あるん?
明確にそれが周りに対して迷惑をかけてたりスレの進行を妨げだり不特定多数を不快にさせてたりする理由あるなら言ってよ
ただの自分が目について嫌だってお気持ちならいらんから
まぁこの俺とのやり取りが外から見たら不快ってのはある思うけどね!何やってんだこいつらスト6の話しろよ……って 本スレは初心者から上級者までレスして良い、はい論破
とかしても勝ち確すぎて面白くないから絶対盛り上がらない上級者スレ立てて身の程を知りなさい
人として成長してから余暇でゲームをしなさい マスターいけるくらいランクマやってるんだからそりゃマスター行けるだろw
その仮定なんの意味があるんだ ディスコ盛り上がってないのか良かった
ライバル達が知らんところで集まって強くなってるかもしれないと思うと悲しくなる >>837
どうもありがとう。ほんとランクアップ戦は震えた。4回くらいあと1回勝てばマスターみたいな時に、負けては24700あたりまで戻ったりを繰り返してた。25000あたりはマノンと高火力のリュウがめちゃくちゃ多くて辛かった。そっちも頑張って! 猿ってプレイ時間400以上みたいだけどニートなんか? >>864
お前が普段から何も考えてないのはわかった
合理的論理的に考えられないから格ゲーも弱い
反射神経ゲームじゃねえぞ、数に支配された思考ゲームやぞ ルークにボロカスに負けたんですが
ピヨって最後にとどめ刺されるときに初めてルークの挑発を見た
小学生がするみたいにふざけたポーズで「はどーけーん(棒)」ってふざけた言い方で
リュウを揶揄してる
こんなのを入れた開発者は何を考えているんだろう 21世紀に道とかダセエよなクールにいこうぜルークみたいにねって言いたいんだろうか
長年看板張ってきたリュウをこんな形で下げるって悲しくなったよ
ストリートファイターのコミカルな面白要素は好きだけどこれは嫌いだ
みんなはこれ見て面白いと思えますか? >>793
わかる、時間帯によって全然レベル違う
朝はキチ◯イが多い
夜はちょっとレベル下がる 今後の増加は予想されるけど今の所こんなとこですね
スト6 7/17時点
https://i.imgur.com/yhWuisN.jpg 気付いたんだけど
ジェイミーのSAゲージ効率エグくね?
これが強みならSA3後のゲージ回収ナーフしなくてよかっただろ スト4の時に自分で考えたダルシムの戦法や連携が実は既に普通に知れ渡ってて
特にだるいさんのいる九州勢達に「昔見た戦法」扱いされて簡単に対処されて悔しかった思い出があるわ
上手い人達ってのはほんと一歩二歩先言ってる ダイヤから上はケンDJキャミィ筆頭に上位キャラばっかだぞ >>873
波動拳バカにしてるけど
ルークもサンドブラストとか似たような技持ってるだろって思う 普通の人はマスターになるまで同じゲームをやり続けないね
とりあえず統失の疑いがあるから病院へ行ったほうがいいよ
もしも仕事をしないでゲームにのめり込んでるなら先生に言えば診断書書いてもらえる
それをもって障害者手帳を作ったほうがいいね オンライン100戦実績の取得率を見ればわかるだろ
ほとんどの人間がそもそも対戦数をこなしてない
LPはやれば上がっていくからやる前から無理無理言ってないでまずやりなよ >>870
俺が格ゲー弱いのも何も考えてないのも別にいいけどさ、反射神経ゲーだどうこもうもいいけど
俺の質問に対してちゃんと答えてよ
大丈夫?自分の書き込み見直してごらん?すり替えしてないかい?
現実から目を背けてるない?相手を貶めて精神的有利にたって満足してない? >>856
ラッシュ大Pって所詮+1で
酒3未満ならそこから崩せる手段ほぼないから
ラッシュ見て慌てて何かしようと思わなくていいよ
本当はラッシュ中Pが強くて、それを潰そうとする攻撃にラッシュ大Pが強いみたいな関係だから
無敵技出せるならそれでも良いけど距離次第ではガードされるからリスクがある
突進や大Kは相手をちゃんと見るしかない
突進に関してはジャスパ取りやすい上にガードでもジェイミーがマイナスフレームだから
引っかからないように気をつければそんなに怖くはない
あと強いて言うなら大足は
先端に近い距離で飛ばれるとめくりになるから
ジェイミー側はそこら辺で飛ばれるのが嫌
とはいえ対空リターン高いキャラだから
飛びすぎても駄目だけど 腕に自信のある奴は1000戦くらいすればマスターになってるだろうけど
そもそもこのゲーム発売してからまだ1ヶ月なのよね >>880
普通の人の定義は?統失の疑いがあるとか何で医者ごっこ出来るわけ? >>660
モュンリーはモダンである理由あんまなくね
アシストコンボまじで鼻くそ以下だし よしこの流れで不人気なジェイミーから立ち中パンチ取り上げよう やれば上がってくってよく言うけど1勝2敗以下だったら下がってくでしょ
やれば上がってくわけではない
せめて2勝1敗できないと 明日本当に調整ゼロだったら普通に引退だな
開発者インタビュー読んで一気に冷めた >>883
助かる。ジェイミーはどこで割り込めるか見た目で判断しにくいから慌てちゃうんだよな……。次からパリィ意識してみる 総合スレは誰が書き込んでもどんな話をしてもいい、嫌なら見るな書き込むなで終わり
猿は絶対伸びるし伸ばしてやるから配信しろ 弱キャラは荒らすしかないから嫌いだよ
リュウもジェイミーもリリーも死ぬほどパナすからね ジェイミーってどっかでパなして酒のんでコマ投げする6で最クソキャラだろ そもそも俺が6のランクマやると疲れちゃうのって加齢とかじゃなくてただ単に6ダルシムが弱すぎて気を使うからな気がしてきた スト6は最終的に数理に強い奴が一番強くなるよ
フィジカルなんて限界あるからな >>875
これって複数のキャラでマスターに行った人はその数だけカウントされてるの? 俺はジェイミーも嫌だけど、リリーも嫌だ
どっちかって言うとリリーの方が嫌だ ジェイミーとか特に酒飲みたくて必死だからOD昇龍パなしまくるぞ
意気揚々と迅雷脚で弱い者虐めしようとしたら
OD昇龍で割り込みから酒飲まれるからジェイミーが嫌いっていうケン使いは多いと思う >>888
猿ちゃん腕に自信なかったのか、意外だわ ジェイミー使いの弱キャラ営業きちーわ
言ってること的外れすぎてプラチナぐらいなのが透けてるのが1番悲しい
ホンダでも使ってりゃいいのに 強くて口が悪いやつの配信は伸びる
ソースはスト4のフェンリル >>801
格ゲーやっててこのキャラつえーと言わずに対戦黙々とする奴なんておらんぞ
配信するようなプロたちですらぼやくのに 物事を論理的に考えられないなら残念ながら低勝率側になるよ
ゲームは数に支配されてるからどうしようもない
フィジカルなんて皆殆ど差が無いからな 俺ランクマ125時間で3200試合なのに、20時間で1000試合行ってる奴はなんなんだ
どう言う時間計算なのかわからん リュウ使ってるせいもあるんだが、ジェイミー地上戦キツイよ。
ブッパ大足とか反撃確定取りづらいし。 フィジカルの差はあまりないけど活かすためのトレーニングや対策の仕方が分かってない人がほとんどだから実質的にはあるよ >>641
ウィークリーの日付を見るんだ
多分明日のメンテ終了後からだと思うよ パナしが結構有効なゲームなんだよな
Drラッシュ刈る分にはゲージ損も少ないし モダンで4フレ攻撃無くなってるキャラいて草
ちゃんと作ってくれ で、誰も本田で極まったモダンマリーザの崩し方わかる奴いねえの?
俺は穴があるマリーザだらけだから勝ててるけど理論的には本田側は詰んでるだろ
詰み将棋と一緒 必死にジェイミーは弱くないんだぁぁぁぁっていう人いるけど
ケンDJジュリキャミィJP本田マリーザマノン辺り使ってるなら負ける理由にならんからね >>873
ルークの声優の人が配信しながらハドゥーケンについてコレはどうかと思いますよ…って言ってたのが笑えた >>917
意外とJPにイケてる感がないこともない。
格上に勝って250チューチューすることが結構ある。
ただダイヤモンドには負けたりするから分からんもんだね。 Z世代マジキチだからな。全世代というか人類の異端なんだわ。 jp使って相手ザンギだと相手ぱなしまくってきてまじつまらん ジェイミーある程度使える奴とわかってる奴全員このキャラ弱キャラじゃない中堅はあるっつってて
実際、判定の強さと端の攻めの強力さは随一
キャンセル効く技のリーチ長くて足早いから地上戦強くて、SA2の連携も今くっそ伸びていて
発売初期以外のキャラランク実際全部中堅評価貰ってる
逆にこんだけ揃っててどんだけ弱キャラ営業したいの?wっていう
このゲームの弱キャラ群キンバリーとかザンギとかなんではるか及んでない >>873
2000戦したけど挑発してきたやつなんか一回もみたことないからどうでもよろし ルークは根は真面目だけど外面はチャラいってキャラだしまぁ 個人的にラッシュは66のままでよかった
何でもかんでも易しくしてたら最後は運を競うだけになりそう キャラ5倍くらい増やせば○○嫌いってなっても気にならないんだがなー
キャラ少ないと全キャラいじめに遭うな〜 ジェイミーってただの劣化ケンだから弱いわけねえだろ 本田の挑発が最後の方アーマーついてるの今日TLで見たわ キンバリーだったらスタンして残り少しだと手裏剣設置してヒゲダンスして殺すこととかできる >>929
実はジェイミーの歩きの速度って春麗と並んで3位なんだよな
これで地上戦弱いわけ無いしなあ スマブラなら5試合に一回の確率で屈伸煽りと勝ったやつからおめでとうございますメッセージとんでくるよ 一番ジェイミー研究してるなるおが下から5番目に据えてるけど
ジェイミーは弱いか中堅かで言えばまあ中堅だよな
ただ上位キャラと中堅キャラに越えられない壁があるだけで モダンラシードの対空が大ミキサーだったらラシードに転向する このゲームは上位と中堅しかいない
でも中堅を下位に言い換えても何も変わらないよねそれ このゲーム極端に言えば端に運んで端攻めした方が勝ちだからな
端にさえ運べば確率でどんなプロ相手でも勝てる仕様だから >>937
スト5のさくらやバルログって地上戦強かったっけ?
いやまあ、地上戦で大事な要素だけどさ 開発者がJP本田を勝率だけ見て問題ないように言ってるのがやばい
勝っても負けても糞ゲーなのが問題なのに ジェイミーの強さはどうでもいいけどキモすぎてストレスしかねえわ
キャラコンセプトの時点で終わってるだろ
一抜け安定 4とか5は7:3ついたけど6は6:4くらいで収まってる スト6って挑発とか変なメッセ1回も飛んできたことがない。バトルハブ行っても、対戦ありがとうございましたとかのチャット入れてくる率も高い。凄いなと。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。