ストリートファイター6 part159
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スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part158
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688798062/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弾のジャスパは最重要スキルかもしれん
距離によってはジャスパ後パリィラッシュかダッシュで反撃確定
遠距離でも近寄りやすくなるしドライブゲージも減らない
ジャスパできること&ジャスパした後すぐ次の行動に移る練習は絶対した方がいい シンプルにつまらない
JPガイジ
知的障碍者を介護してる感覚
本田DJ
こいつらと対戦するくらいならスト5のほうがまだ楽しいわ ケンの強竜尾脚の有利フレーム削除すれば許してもらえます?
もう殆ど使ってないから無くなっても問題ないし >>5
クソ運びと柔道と入れ替え全部無くせば許します ケンは大会で活躍してるけどジュリは空気だから許したれよ >>7
海外であほみたいに多いけどな
そもそも大会で活躍しなかったらDJでも許すんか?違うだろ リュウの電刃波動がケンのOD波動に相殺どころか一方的に消されて負けたのには笑ったわ
いや相殺でいいだろこっちは起き攻め1回分捨ててるんだぞ… ODに負けてるのはゲージ使わせてるからまだしゃーない
DJの強弾なんてノーゲージで相殺だぞ ケンって空中中Pから追撃入るんだな
ルークは空中必殺技から追撃なのにコイツは細かいとこまで優遇されてんな 一緒にやってる同じぐらいの人がやめちゃって勝ちたいやつがいなくなって熱量さがちゃったみたいなときどうしてる?
今はランクマは知らんやつと勝つだけのポイント取り合いしても個人的につまらないからハブを惰性でやってる 今更なんだけど
もしかしてガイルってクソ弱いのか?
全く見かけないし性能がゲームに合ってないしDJでいい感半端ないんだが俺がエアプなだけ? ガイルはSでしょ結果も出てる
結果だけみると
S ガイル、春麗、マリーザ、DJ、キャミィ
A ケン、ジュリ、ルーク、JP
ケン、ジュリ、DJ、JPが文句言われ続けるのは使用率が高くてマッチング回数が多いから
理論値強くてもスタンダード寄りは仕上がりまで時間掛かる ハブで待ち受けしてると入ってくる半数以上が
ケン・キャミィ・ジュリのどれか
幾らなんでも湧きすぎてるしナーフ調整して良いよ流石に >>15
ガイル強いけど難易度が馬鹿高い春麗枠かありがとう
俺みたいな初心者が使えるキャラじゃ無さそうだしキャミィ辺りに乗り換えようかな下方されそうだけど… 道着使いが全員ケンに行ってる
もう少し上手く3キャラを性能分けできなかったのかな ザンギはODスクリューくらいは起き攻め付けてもいいだろ ガイルってソニックとODサマソだけのスト2と同じ戦い方でダイヤまで直行便だろ 本田さんのコンボProblem X 久保 GO1と名だたる奴らが実戦でミスしまくってるからなあ
ほんま自分との戦いやでこのキャラは このゲームにクソ弱いキャラは存在しない
強いキャラと超強いキャラだけ システムが強いし、各々のキャラ性能が尖ってるからナーフナーフ言う前に自分の腕前あげなよ。。 >>21
久保以外片手間本田やん
なんな久保ですらDJの片手間まである
あのときどさんがミスりまくってるケンの方がやばい >>16
調整されてそいつらが減ったら増えるのはマリーザ ガイル たかし ザンギ マノン 本田 ブランカ jp リリーだけど良いのかよ >>26
ケンとかが減ったとしても相対的には大差ないレベルになるだけ
満遍なくキャラがバラけて良い環境になる 今のジュリケンオンラインよりはいいわ
ラシードが全てを吹き飛ばす可能性はあるが いや本田は弱弱張り手みたいな超簡単なコンボですら名だたるプロがミスるんや
ほんま動画勢に自分との戦いはわからんやろな てかアバターバトルの調整早くした方がよくね?
レベル差での体力差を無くして火力上げないとダラダラ続くだけのクソゲーだわ ケンジュリキャミィはナーフ
本田JP DJは削除で神ゲーになる >>18
ルークはモダンの使用率の方が高いしプロも現に立川カワノがモダンルークでしょ?
ルークはモダンの受け皿としてかなり成功してるかなりの良キャラ
むしろリュウさんの方向性が迷子 アバターバトルとかいう、びっくり人間大集合はあれで良くない?
とんでもないコンボ開発してみせて欲しいわ。 オープンワールドだったり、ここまで何もかも詰め込んだ格ゲーもないと思うんだけど、
更にスマホアプリも出して連携取れると良いんだけどな。
自分の勝率とか、CFNで他の人の戦績眺めたり、チャレンジの内容とかイベント見れたり。 Vと6のランク統計出たから自分がVだとどのくらいのランクが確認してな
https://i.imgur.com/XqcbYiF.png >>11
OD属性だから相手もODじゃない限り何発当てても消えないJPのアブリマーチの話する? アバターバトルは壊れてれば壊れてるほど良いよ。だってあれRPGでしょ アバターバトルは昇竜P+昇竜Kが共存できない時点でなえたね アバターバトルはカウンターダメージ極大 リーチ最大アバター リリースタイルで中Pぶんぶん振り回してるだけで初心者でも勝てるで リュウって触りにいける技なかったり、起き攻めつく技が少ないとか弱い部分あるけど1番はバーンアウト後の攻め手の無さだろ
この弱みは致命的や ケンはGTRでルークはインプレッサ
ジュリとキャミィは? なんでお前ら本田本田言ってんだ
ブランカのほうがやべえだろ
勝っても面白くないくだらなさ リュウは職人キャラなんだよ
甘えた技欲しい奴は他キャラ使え 6のダイヤはVのプラチナとか言ってたやついたけど
ダイヤはやっぱりダイヤじゃん >>39
「どっちか手動でやってね」だったらいいけどセット出来ませんはツラいな >>46
発売1ヶ月のスト6ダイヤと発売7年のスト5プラチナだとガチ初心者が難しいのは後者だと思うぞ 偶に出てくるガイル強すぎ
そんで自分で使うと難しくて挫折するんだよなあ
使いこなしてる人凄え リリーとキンバリーの顔のテカリもう少し抑えてくれないかな
こいつら何で表皮に油塗ってるような質感なんだよ >>36
これ見るとダイヤ行くやつはやっぱそれなりに実力あるんだな >>53
わかる
キンバリーのデコとかもうグロだよな
リリーもCA最後の敵の上に落下した後の顔がやばい
野獣先輩みたいになってる >>36
700万本売れてPC移行含めてサブ垢もクソほど居たのにブロンズ以上は100万しか居ませんって
そんな事ある? >>36
何でスト5にはルーキーが含まれてないの? たかしは童貞用キャラ
下がってシコシコはどう昇竜するだけ フリプでランクマやってないとかやろ。5と比べたらとんでも無い流行り方や ブランカの人形コンボクソ減りするから笑える
ブランカ人形>4中K>5中K>ODビリビリ>こっから滅茶苦茶コンボ入る ストーリーモード全然進めてない遊び方してる者なんだけど、ストのストーリーってソシャゲみたいに定期的に追加されたりするんですか? >>51
そもそも発売されて1ヶ月そこらのゲームと数年経ったゲームを比べること自体がおかしいと気づかんか?
ゲーム性も違うわけだしな ランクマあまりやれてないけどまだ格下と当たってるな感はある、ポイントは順調に伸びてる
ただおっさんなせいでインパクト対処出来なかったりパリィ使えなかったりで勝ち負けて言うと結構負けはある
やったらポイント貯まっていくってのはこの状態の人の感覚じゃないの? たかし君は大足キャンセル出来て波動絶対連ガでガードバック倍ぐらいにしてくれ >>58
触ってみるかって感じでみんな
辞めていったんだろ
初心者じゃ無理だぞこのゲーム性はな
最初は楽しいかもだがインパクトゲーって
見切りを付けるのが今の若い人のスタイル
やり込まない 初心者の配信者が普通にマスターポンポン行っててびびった マリーザ使ってると他キャラのコンボがあまりに物足りないインパクトとかパニカン始動なのにそんだけしか減らないんだって思っちゃう 久々にランク回したらこの3日でプラ4からダイヤ4まで上がっちゃったわ
つえーやつはみんなマスター帯に隔離されたんだなって… リュウは3ヒット技作らないと無理だよ
大ゴス、OD波動、強化波動を全部3ヒットくらいにしないと
触れる技すらないし >>75
DJ使えよ
マリーザ使うのがアホらしくなるぞ >>76
発売から1か月経ってランクの価値はどんどん落ちてると思うよ
発売時のプラチナ4あたりはみんなマスターになってる
あと1週間寝ておけば君もマスターだ >>79
Dリバしろ定期
風水や鳳翼とかの詐欺飛び連携もDリバしとけって毎回思うわ ネットワークエラーでオンラインモードできないけどみんなそう? ザンギリリーマノンホンダで対戦すると極寒の当て投げ対決になる
誰も無敵ないから柔道もどきのクソゲーになる😰 ポイントインフレ仕様のせいで雑魚がどんどん上に上がってくるからな
マスターもそのうち雑魚だらけになるし意味のないランクだよ スト6のランクに価値ない、誰でもマスターになれるってよく聞くけど上の画像見るに少なくとも今はちゃんと機能してそうだが このスト6のランクに意味ないんだああああって主張するやつ大抵プラチナ以下の低ランクだよな >>89
大抵って言ってもこのスレで自分のランクスクショ付きで晒してるの10先本田しか見たことないからなぁ DJ対空弱くて使い辛い
ヘイヘイヘーイすると特別下方向に強い飛びでも無いのに潰されて「は!?」って軽くキレかける つってもやり込めば上がるランクだしある程度中級者からしたら意味ないと思うぞ 正解は時間が腐るほどあって毎日スト6やれる人はいずれマスターなれる
ホンダでひたすら百貫と頭突きやってる人はかなり速そう >>36
5の末期でゴールドで
6は今プラ1だから説得力ある シーズンあってそのうちリセットされるって話はどうなったんだ?
事実なら根気よくやればマスターになれるって幻想が砕かれるんだが >>63
ニュートラルの復元力が強いからラッシュのミスが少なくなった気がする
弾くような操作してもキーディス綺麗だし >>36
スト5の売上700万でランクマやってる人が100万?
明らかに異常じゃねーか 本田でクソ行動でメシ食えるのはダイヤ帯までだ
猿馬鹿がダイヤ2でやめたのがそれを証明してるな >>97
プレイ用、保存用、観賞用、布教用etc
至って正常 >>99
マッチ確認機能あるけどあれ無線弾くくらいにしか使えないし設定したら自動で弾くようにしてほしいわ 俺が何度もマスター相手に圧倒してる履歴貼り付けてんのに俺のランクどうこう言ってる奴相当頭悪いでしょ >>96
ラッシュがマジで出ないんでそれ期待してたんですけどやっぱりよさそうですな
ガイドは四角ですか? >>46
俺スト5でスーパーダイヤだったけど
6はプラチナ4から全然勝てないし
5と6比べても意味無いと思う
人それぞれだろ >>104
ガイドはホームベースみたいな形の奴にしてる
基本は韓国レバーなんで好みが別れるし値段も高いから出来れば一度触ったほうがいい >>74
だるま?って人は格ゲー初心者かなと思ってたけどどうだろう
2キャラマスター行ってた >>107
その人ブレイブルー勢らしいね
フェンリっちのファンらしい >>109
格ゲー自体はやってた人なのか
確かにじゃないと2キャラマスターは無理だな ワンボタンのインパクト押せない奴にモダンSAもモダン昇龍も無理 だるまが使ってるのケンジュリじゃなかったか?
格ゲー経験者ならまあマスターくらい行けるだろ >>106
あざます お試しで触れる所なんてあるのかな
ガイドとかパーツ1つだけでも結構するし悩みどころではある 春麗はスト6で最後かな
後釜にリーフェンが控えてるし
スト6に後から出て来るかもな >>114
そういうもんなのか
マスターは敷居低いな >>119
こんなスレでのフカシ信じるな
全キャラマスターとか誰でも余裕だっつーのw このスレにいる人は全員1億円に手が届くからなやらないだけで ジュリて弾キャラキツイけど
意外とSA3の前進距離弾抜け知られてなくて刺さるね 確か今マスターの人口1万くらいだったと思うけど
格ゲー経験者が誰でもいけるならちょっと格ゲー人口少なすぎやね
皆引退しちゃったかな? 自分のCFNが併記される掲示板とか出来たら誰一人フカさなくて借りてきた猫みたいになるんだろうな 5じゃコーディエドで一生ゴールドだった自分でも6はプラ3来てまだ上行けそうだから相性ってデカいよね
4は底辺もいいとこだったし >>124
しかもだるまって人みたいに複数キャラマスターもかなり多いし実際は1万もいなそう スト5はダイヤまでは頑張ったけどスト6はまだプラチナ3
中足ラッシュもできない
コンボミスもアホほどする リプレイ検索でエラーはしょっちゅう出るけど対戦ではほぼないな >>124
そんなに多いのか
youtubeに上げてる人はいつも同じ人だからもっと少ないと思ってたが 日本で1万だったらマスターだらけだけど世界でだったらそんなもんだろ DJケンルークみたいなオートバックスなキャラが最強ランクだと
これといった対策がなくて地力勝負するしかないから面倒すぎる >>130
ここ数日でキャラ別マスター人口みたいのを見かけたんだよな スト5末期並のハードさが欲しい
あんまランク上がっても今嬉しくないな レバーレス神すぎだろ
44 22 66 だしやす過ぎ
パッドアケコンがクソゴミすぎる メニュー>CFN>REPLAY>マイリプレイで検索できるリプレイって数日前までに限定されてんのな
数日ログインしてないフレンドのリプレイが検索結果ゼロになったわ
やっぱメニュー作った人たちちょっと頭悪いと思う
なんか適当な人材に任せてない? 需要ないリプレイなんてリソースの無駄やし消すのが普通 >>142
前ステ後ろステはまだ許せるが
天翔脚対空だけは許されないと思うわ
明らかにゲームバランス崩してるレベル >>139
俺も1キャラマスターで、格ゲー続けてる知人達もほぼマスター行ってるからマスター多いよな?と感じてたけど
アジアでも5000人いってないのか >>143
メニューの面倒くささはちょっと適当感あるよな >>124
誰でもすぐ行ける✖
勝率低くても上がるからランク戦続けてればそのうち行ける○ >>154
ランク戦やってる時間によるな、10時間とかなら慣れてない可能性あるけど100時間とかならド下手糞 そういえばこのゲーム靴履いてないキャラ結構おおいよね
トレモルームみたいなとこはいいけど地面によって普通に危ないし、靴履いたほうが蹴りも強くない?
ストリートファイトてならそもそも不自然よね裸足で移動してるって そういや5用の上優先レバーレスで6やってみたんだけど(勿論オフラインのみ)
639昇龍廃止したって公式が謳ってたのに普通に出来るのな
上下ニュートラルの6仕様なら636になるから出るのはわかるけど ワールドツアーやることなくなってきたんで
よーやっと本編始めた
ジェイミーの髪下ろしverめちゃカッコいいな
ってかジェイミー自身がクソかっこいい
柔道家としてはもうちょっとマノンさんが普通に可愛ければなあと >>157
靴も武器になるから正々堂々戦うファイターは暗黙のルールで脱いでると思われる
そんな中重し付けた凶器で相手をしばくリリーという新参 >>157
DJなんてグラサンで殴り合いだし5のナッシュもメガネだったし
ゼロのナッシュの対戦前にメガネ外す演出とかよかったな だいぶ上手くなってきたわ。たぶんリアルの喧嘩でも勝てるようになってるわ。チンピラも怖くねぇ
すげーなスト6 >>139
こういう分布見るとみんな100戦もせずに辞めちゃてんだろうなーと思う
やっぱりまだ敷居高そうだな >>157
豪鬼とか6でも裸足みたいだけど草履履いてることあるから「うぬら、なんで裸足なの?w」って言って欲しかった スト6始めてから彼女もできて昇給もして宝くじも当たったわ
すげーなスト6 >>160
爪とかナイフとかで戦うやつもいたしそのくらい可愛いもんだ 今回の連中で純粋にストリートファイトしてそうなのってルークジェイミーだけじゃね?
ワーツアとかで師匠に会った感じ、挑戦しにきたらやるけど自分から街中探してボコりそうなの全然おらん
あとジュリと精霊次第でいきなり殴りかかりそうなリリー、忍者ごっこしてるキンバリーとかくらいか モダン春麗で遊んだあとクラシックに戻ったら違和感ヤバいんやが
頭バグるわ
両立してるやつ凄い こういうとこに毒されて「ダイヤも行けてない俺なんて…」ってなって辞めていくくらいなら
プラチナでもゴールドでもシルバーでも自分で楽しんでプレイする方が絶対に意味がある 一試合、またはラウンドごとに、なんで負けたのか、どこでダメージを貰ったのか、そういうことを考えて対処を変えていくのが重要で、
その積み重ねで勝率が上がってくる 一億円もらっても税金取られて5000万円以下になるんだからあんまり夢ないよな スト5のランクマが辛かったのでバトルハブでプラ@〜ダイヤ@までの勝率50%くらいのやつ探して対戦してしまう
ストレスなくゲームできるけど上手くなってないんだろうな >>173
結果は欲しいけど相応の頑張りはしませんって奴は消えてったらいいし、単に面白いとか勝負事が好きな奴には残ってほしいわね ある程度距離取ったり弱パン連打すると必ずインパクトしてくる事に気づいてそいつには再戦含めて負けなかった
誰かには通用してたんだろうな >>175
5000万でもまぁまぁ充分じゃね
そこからは引かれないし 5000万でファイヤは後悔する可能性高いからお勧め出来ないわ >>175
ぶっちゃけると1億なんてあくまでオマケで大会で勝ち上がることで名を上げるのがメインやろ GX1のキルスイッチこれ強制的に後優先にできるからスト6でも強いな 100万ドルだから現時点で1億4000万で、半分だとしても7000万じゃね
2000万はかなり違う
俺にしたら2万円でもでかいわ 成功率低いコンボを記録しておきたいんだけど自分で録画するしか無い?
ゲーム内でコンボ記録してくれるとかないかな >>111
ストVも一応やってたし結構うまかったよ
大手のVTuberにもマスターいるし >>146
予想入力してたら屈伸舐めプに見えるのがだめすぎる サウジアラビアて所得税20%だから国によって違うんじゃないの? >>173
肩書で一喜一憂するやつってなんか頭悪いやつ多いな
上手さの基準が自分の中に無いというか
相手のプレイヤーとやり取りできてればそれでいいのに >>190
そこは全く気にしないけどとにかく出しにくいのがだめだわ もし仮に日本、海外の有力プレイヤーを倒してトッププロ相手に本番で勝てることを証明できたらあとはオマケ
金よりもその証明をする為に大会に参加するのが上級者やろ
1億取りにいくという不純な考えで大会に参加する奴は自分よりも実力が上のプレイヤー相手にワンサイドゲームされたら盛り返すだけの精神力ないやろ
[これやべぇ負けたら一億貰えないしどうすればいいんだ..」とか考えて心までボッコボコにされる未来しかない 未だに理解できんのだけどなんで百鬼とかフーリガンって当然のように追尾すんの
それもストリートファイターだけじゃなくてどのゲームでもそうだし 体験版でしかやって無かったワールドツアーやってるけど、面白いな
キャラに街中で会えるのが結構面白い
本編(?)の対戦もやりたいし、時間ドロボーだなこのゲーム スト6のEVOチャンピオンなんてなったら多少喋りが下手でも配信で稼げそう 前に同じ質問あったかもしれないけど通報は試合直後しかできないんだっけ
試合中に切断されたら無理なのか? >>197
CAPCOMカップで優勝したら働く必要まで無くなるんだぜ 配信者もカスタム部屋でマスター以上募集しかしてないな
マスター未満は人権すらない >>196
こういう明らかにそんなわけない書き込みなんなの?
ゲームエンジン触れるだけの専門学生がビルと人並べただけじゃん
何10年前の感覚なんだか スト5連携の特典一生貰えないんだけどなんなの
何度通知見てもないしいい加減キレそう sakoさんはシルバー相手でもやってあげてたな
ちょっと動くダミー相手のコンボ練習感覚でやってたわ どのキャラとやってもムカつく、クソキャラしかいねえ!
精神衛生上よくないわこのゲーム そりゃゲーセンでいろんなレベルとやってた人からしたら普通の感覚 ももちは下手な人とやるのも練習になるって言ってたからな LOLやオーバーウォッチと比べると全部自分の責任だからそんなに精神に来ないわ
チームゲーは自分がどれだけベストな行動しててもどうにもならない場面があるから >>213
チーム戦は味方にイライラするから駄目だったわ 全部自分のせいだからこそ言い訳できなくて腹が立つ事も有るがチームゲーの徒労感よりはましだな >>211
下手な人に勝つ練習にしかならんけどな
CPUと戦ってるのと同じで、上手な人と戦う時とは別ゲーになるし変な癖付くわ 下手な人とやると逆に差し返しとか対空の練習になる感 coopゲーのが他人のせいに出来て楽という考え方もあるぞ コンボレシピ入力したらcpuがこれ実行してくれるとかって機能modでもいいから無いかな >>213
その辺りと比較すると全部自己責任だからストレス溜まらんよな
サクサク連戦できるしストレスフリー 100万ドルは日本優勝だと円で来るのかドルで来るのかで大分話が変わるな 『バックジャンプ登り大パン連発→画面端まで離れたらソニック』をひたすら繰り返すガイルとやった時には流石に一戦抜けした ももち大会前日にゴールドザンギと20試合くらいやってたな
なんの役に立つのかは謎 マノンのSAセリフで覚えてたからCAでセリフ変わってパリィ投げられたわ
ほんまクソキャラ 大会賞金1億円です!!!!
でも税金で4500万取られるので実際に手元に残るのは5500万円ですww
これよく考えると全く夢ないよな んでこれ大会開催側は寄付金として1億を計上に上げれたりしたんでしたっけ?
さすがにそんなことないよな? >>233
37歳、社会人歴15年のお兄さんです😭😭 スト2コスのDJキモスギワロタ
SA3の時の見た目は完全にパワー系 >>204
キャラに街中で会えるのが面白いって言っているのに、突然ゲームエンジンとかどうしたよ?
昼間から酒でも呑んでるのか?ジェイミーかよ 妄想したっていいじゃない!
私は今後ロレントが追加されると思ってます >>238
違いますぅ
薬湯ですぅ
新発売のモンエナのピーチ味キメただけですぅ >>231
覚えやすいよ?
足をあげて上へ参りまーすみたいなモーション→上へは行かない。コマ投げ
姿勢低くして下へ参りまーすみたいなモーション→下へは行かない。対空
暗転するだけ→下段。受け身取らないとコマ投げ射程内 接続エラーが目立つ様になってきたな、モダンと未だにプラチナいってない奴は辞めろ、オフラインだけやってもいいぞ 排他的な界隈
プラチナ自体も雑魚なんだから黙ってろよ マスター行くまではチュートリアルってなんだったの
実際はアジアでマスター行ってる人5000もいないけど エラー多すぎでしょ。勝った瞬間切れて80LP剥奪されるの何回もくらうと禿げるわ >>242
エナドリ初めて飲んでみたけど確かに目ギンギンになって集中力あがるわ
でも体にわるそう sakoさんならルーキーでもデクとして壊れるまで使ってくれる🥹 ゲームも賞金上がってくるとドーピングとかする人も出てきそう >>196
いろんな話聞けるのいいぞ
好みはあるかもしれんけどしっかりキャラ付けされてる MODでインパクトに効果音を「インパクト行くぞおおお」に変更したらめっちゃ反応できそう >>254
だね
まだジュリに会ったぐらいだけど(弟子入りしたくねぇ)、マノンに会うの楽しみだわ 流石にいい加減鬱陶しいので、上級者様専用スレでも立てて選ばれし者だけでやって欲しいわ >>234
逆になんでだめなの?会社経営ていろんな合法テク使ってる人達しかおらんで 他の格ゲーと比べてもランクの上下温すぎるよな
まあでもこれも格ゲー層拡大のためなんだろうな納得するしかない >>245
俺がプラチナっていう妥当なラインを提示しただけで、お前がマスターになれずに、ダイヤな事がプライドな事だけはよく分かった。
さっさと死ねな マリーザのコパン暴れのリターン高杉じゃね?
流石につまんねーよ プロ達は同じプロと12時間以上
やり続けてるんだろ
その生活嫌だな
ずっと同じ物をやってるとか考えれられん テレビゲームって他スポーツと比べジャッジも適正でクリーンなのが良いよね
子供から大人まで平等に参加できるのも素晴らしい >>260
これでぬるいならFPSのランク上げなんかガキの使いレベルですよw >>264
でも一企業が好き勝手ルールもバランスも変えるじゃん >>255
そんなんしなくても
設定でインパクトの音あげれば分かりやすいよ >>265
もしそうなら実際そうなんだろうな知らんけど >>266
それとクリーンかどうかはなんも関係なくね…
スケートみたいに芸術点がどうだとかボクシングみたいにジャッジによって点数変わったりとかないやん
野球も審判によって精度かなり違うし
そういう意味だろ >>269
沢山あるだろルール変わるのとか
特に凄いのはモータースポーツとか 好き放題ルール変えられたスポーツといえばとりあえずスキージャンプだな >>270
実際そうだよ
強い味方とフレンドだったらブーストしてもらえるし
女VTuberなんかもマンブーとか言われてたまに叩かれてる メジャースポーツの
野球、バスケ、サッカー、バレーも変わってるから >>272
いやルールが変わること自体じゃなく一企業の判断だけで変えられるという話をしているんだけど >>277
そんな屁理屈言うなら辞めた方が良いんじゃない? 今更であれだけどアケコン勢とかってツアーどうやって遊んでるの?パッド持ち替え? モータースポーツなんて地元バイクメーカーが勝てないから日本車4気筒は禁止とかわけわからんルール追加するしなw >>269
先に挙げられてるモータースポーツなんか企業忖度があまりにも酷すぎるけど
他のスポーツにしたってスキージャンプや柔道なんてヨーロッパ贔屓でルール変更しまくりだし野球だって興行重視でルール変えてるんだぞ
世の中のスポーツだって常に変化してるんだ リュウで始めた新規だけどプラチナから本格的に限界を感じてる、勝てないのもあるし単純に触ってて面白くないと思えてきしまった
けどリュウでマスター行ける人は行ける訳だしここでキャラ替えすると逃げたみたいで負けた気がするしリュウでこのままリュウで行くか別キャラに行くかで死ぬほど悩んでる >>280
アケコンでやりにくすぎてパッドでクリアしたわ GOLD5とプラチナ1、プラチナ2で少ししかランク差ないのに
こいつらに戦わせると90%ランク通りの勝敗になるくらい明確に差があるのちょっとおかしいと思う >>143
つかリプレイの検索機能ちゃんと機能してなくね?
プレイヤーネーム:Daigo_Umehara
キャラ:ケン
ランク:マスター
コレで検索してもパチモンのプラチナケンとか検索出てくるんだけど・・・ ソフトとアケコン届いて早速トレモのコンボミッションやってるんだけど特殊技のコマンド隣に併記しとけよと
あほかと ジェイミー戦闘以外でもガブガブ薬湯飲んでるけどアレ絶対酒より身体に悪いよね
あんなエナドリ飲んでたら30なる前に身体ぶっ壊しそう
ちゃんこに合うか?そりゃムリだなって答えてるから般若湯(酒)じゃなくてマジのエナドリっぽいし >>283
プラチナまで上がる初心者ならマリーザとか本田とかに変えたら多分プラ5かダイヤは行けるとおもう >>283
ケンやルークに変えたところでリュウ使って得られた知識や愛が減るわけじゃない >>278
>>279
屁理屈とは?俺は一貫してそういう話をしてるよ
事実の指摘をしているだけで別に格ゲー自体の否定はしてないし嫌ならやめればいいはおかしいね >>282
モータースポーツも同じ問題があるんだなとしか
2行目以降で挙げられたスポーツは別に1企業の意思でルール変えられてないよね カプコンが独裁でルール変更するのとIOCやMLBが独裁でルール変更するのになんの違いがあるのか説明出来んのかね
出来ないんだろうなぁ >>283
他のキャラにすることで今まで気付かなったこととかあるかもしれないし逃げとか思わずにやってみれば良い
俺もルークで勝てなくなってジェイミーに変えてみたけど楽しいよ
相変わらず勝てないけどw >>283
ケンやってみ?
リュウと比較して驚くくらい簡単に勝てるから
ミラーしまくる問題はあるけど じゃあカプコンに文句があるなら直接言ったら?
ここで文句たれても何も変わらないよ? >>285
そっから降格ありになるから
プラチナ行って残れる人と残れない人で差がつくのはしゃーない >>297
なんで無知なのにそんなに威張ってんの? >>283
リュウにこだわりがないならさっさとキャラ変えした方がいい。リュウ使ってても格ゲーは上達しないからね。強みがはっきりしてるキャラ使った方が何倍も上達が速い。
後、ここの板は肥溜めみたいなもんだから真面目なアドバイスならディスコか上手い配信者のところにいった方がいいよ >>283
多分リュウ使えば格ゲー力が付くみたいな思い込みがあるんだろうけどぶっちゃけリュウ触ってても上手くならないよ
弱すぎるからどっかでぶっぱ通すしかないクソキャラだしむしろ立ち回りは歪む、ちっさいザンギみたいなもん
このゲーム上手くなりたいならルークケン辺りのちゃんと強い道着キャラで基本学んだ方がいい 手軽に勝てればいいならキャラ変え
初志貫徹したいならリュウのまま
でええやろ ケンはミラー多くなるけどそもそもケンミラー別に嫌じゃないしな
本田ミラーが虚無の極地 ありがとう、確かに言われてみればリュウ使ってれば絶対上手くなるから頑張ろうっていう思い込みみたいなのがあったわ、別にそうじゃないと聞いて正直安心した
一旦リュウは辞めてちょっと気になってる春麗でも練習し始めようと思う >>304
カードゲーのプロでも弱いデッキ使ってるとプレイング歪むから強いデッキ使えって教えてる一ついたなぁ >>309
春麗は全体的にかなり難しいけどそれでもいいんか?最初に言っておかないと同じことになりそうだ ジャッジが適正だよねという話に対して企業がルール変えるじゃんとか話をすり替えて
すり替えた先の話題でもボコボコにされてるのレベル高すぎる 俺もリュウという矯正ギプスで練習してみようかな
クソ技が通じない時の対処の練習になるかも >>312
それは知ってるけど難しくてもその分のリターンあるならまだ良いかなって
リュウは操作簡単だけど弱いしでやりこみ要素少なくてトレモで練習するモチベすら湧かなくなってしまった まあ多分普段からスポーツ観戦とかしてこなかったから世の中のスポーツのルールがずっと不変なものと勘違いしてきたんだろうな
球技にしろ格闘技にしろ盤上ゲームにしろ全ての競技が少なからず毎年ルール改正しててそれにより不利益を被る選手がいる者なんだよね >>309
大人しくケン使えば良いのに
簡単だけどやり込める要素は大きいし
なによりリュウの経験が活きやすい 初心者がリュウで上手くなるわけないからマジで騙されるなよ。
>>313
多分クリーンについて言及してたんじゃないの。正直>>266も返答側もそんなに熱く語る事じゃない気がするけどな。 つまらんよな
ちょっとした事ですぐにコンプラと
言われて話すことも制限されていい事しか
言わなくなる
見ててそんなの面白いか? 他のスポーツがどうとか知らないけど
eスポーツは環境が変わるのも面白いと思ってる >>321
変わり方によるんじゃない?
まだどうなるかわからないけどサッカーもオフサイドのルールを変更する議論中みたいだけど本当に変わったらディフェンス側ガン不利でまさに別ゲー化しそうだからな >>310
いやリュウは勝敗付く時にどちらか一方的な展開になる事が多すぎて勝ち方が歪む、更に差し合いやラッシュ周りの性能が終わっててスト6の根幹を学びづらい
初診sにゃがリュウで頑張った所で大Pブンブンインパクトぶっぱマンに進化を遂げるだけだよ 大した実力もないのに縛りプレイをする意味がわからんのよな 不意にヴィーガンコンビネーション出されると落とせん 初心者が始めて
ブランカプラチナとリュウプラチナなら
リュウのほうがスト6上手くはなってるだろ >>324
好きでやってるなら別にいいんじゃね?
格ゲーといえどキャラクタービジネス的な要素はあるわけで >>323
なんで大事な所で噛むの?w
リュウが初心者が使う分にはいい
とは思うけどね
リュウ断念して他のキャラ使ったら相手に触るのが
楽に感じるだろうし ガイルの中Pタゲコンからのサマソってどうやるんだ?動画とか見たらコンボで使ってるんだけど、どういう原理で溜めコマンド成立してるのか分からないんだが とりあえずストリートファイターリーグとか見てこいよ
なんで誰もリュウ使ってないかすぐわかると思うぜ >>315
春麗は練習のリターン分かりにくいけどリターンは間違いなくでかい
コマ投げとか突進系やるくらいなら春麗練習したらいい。他のキャラもだいたいうまくなる >>328
それなら最初からリュウ使わせずにルークケン辺り使った方がわざわざ他キャラ覚え直す必要もないし初心者には良くね?
なんで初心者にそんな苦行をさせる必要があるんだ >>327
好きでやってる奴はいいけど>>309のように勘違いがあったようだから話が違う え・・・ブランカの声てうえだゆうじだったの?左之助?マジ?w
全く気づかなかったわ >>320
マゴはともかくアールの発言ならちょっとしたライン軽く超えてアウトだから
しかもマゴはプレイヤーだからいいけどアールは実況業だから余計に不味い
アールも既に復帰してるしマジでこのレベルのお咎めならホント緩い方だよ格ゲー業界は 好きなキャラ使って苦しくなったら他の好きなキャラ使おう
一番いいのは対策できないキャラを自分で使ってみることだと思うけど >>337
そもそもリュウが勝ち方歪むってのは大谷が言ってた事なんだけどな 他のキャラが開発進んでどんどん強くなってるのにザンギは初期に強い人達が狂ったようにやりまくって一通り開発した結果
「どう考えてもこれ以上かいはつもくそもねーな」ってなっただけなのがなぁ
マジでネタレベルの一弱じゃない? 全体的に火力高いゲームだからたまたま噛み合った時だけ勝つだけで >>326
そんなことないでしょ。リュウとブランカならそこまでいくのにかかる時間も段違いだろうし。
強い行動ある奴は最初擦ってれば勝てる→対処されたら別の行動を増やすってどのキャラにも共通する成長があるけど、リュウとか何で勝ったか負けたか初心者はわからんでしょ 大谷のリュウ見てるとインパクトにSA合わせるのうめえなーってなる >>340
ああ新しいるろ剣始まったみたいね、結構新キャストも好評みたいで
あれも盛り上がったらまた格ゲでも作られるのかね・・・昔あったよね格ゲ そんな視聴者がいるわけでもない長時間の配信の中でちょっとした失言があっただけで大騒ぎしすぎでキモいわ 100万ドルだから1億じゃなくて1億4千万じゃないの? >>342
念入りに調整され過ぎた結果、弱点だけは沢山見えてきて強みが見えんからな
同じ最弱候補のリリーにも不利つくし、ガチ最弱だと思う >>344
初心者にそんな思考能力があるわけないのだ、大多数はなんで勝ったかなんで負けたか考える事すらしない
それらを考えることができる激レアプレイヤーだけが上達するんだよ >>338
復帰ししても今後
大きな大会でアールは呼ばれるのか?
コンプラコンプラってミニフェストかよ
格ゲーなんか灰皿ソニックブーム位の
治安の悪さで丁度いいんだよ プラチナ踏むくらいまでならどのキャラ使いだろうがゲームの理解度大差ないと思う… リュウでプラチナいけてればスト6の基礎身についてるだろ
この道を経由する必要は全くないけど 未だに昭和平成初期の価値観してるアホはゲーセン行って格ゲーやってればいいよ
今のゲーセンじゃそんなヤツ居ても煙たがられるだけだけどな >>354
あると思うよ、本田やマリーザ使ってる奴はゲーム理解度極端に低いし 5でザンギに感じてた怖さは今回マリーザに取られた感はある
マリーザがボルシチ持ってなくて良かった カジュアルだとマッチング検索中のエラー起きないのにランクだと起きまくるのなぜ
カプコン? スポンサーがついたり企業案件を受ける気がないなら
好きに発言したらいいと思う
配信だけでも十分収益えられるシステムがあるからね >>356
灰皿ソニックと煙をかけるとは昭和のセンスっぽくて好きだぞ 今ビデオゲームのゲーセンってあるの?
チー牛ばっかりいそう なんかケンやキャミィと対戦しても強いキャラだねー程度なんだけど
DJと対戦すると明らかに壊れてるって感じる
昔の格ゲーにいたヤバいキャラと対戦してる気分になる
同じ感覚の人居ますか? >>365
この前行ったらガンダムはめっちゃ人いた
相変わらずゲーセンで一番新しいのが遊べるからな アーケードにスト6を出してみんな行くとは思えないかな
いわゆるビデオゲームは撤去されてほとんど残っていない >>366
DJはマジでいかれてる
使ってたら脳に障害出るって言われて当然のキャラ 主人公じゃなくなったんだしリュウはクソムズだけど強いよ!みたいなキャラにして欲しかったな 注目されつつあるプロシーンの選手だから今までのような発言をしてはいけないのは分かる。
でも謝罪した後も過去の発言を一生掘り返されて今後のプロ人生が閉ざされるのは意味わからん。
そんなの反省して欲しいじゃなくて一生立ち上がれなくなるまで叩きたいだけじゃん >>365
あるけど不人気だからチー牛すらもいないよ だめだね。俺は認めない
差別や暴言が多い。ストリーマーは、動画プラットフォームとかに通報してストリーマーとしてもやっていけないようにしてやる 高性能弾持ってて牽制強いのに
見えないレベルの突進から択ってきて当たれば7割って明らかにおかしくね
ケンやキャミィですら可愛いレベル >>368
ガンダムは今でもゲーセンでしか最新作を遊べない仕様なんか、ゴミかよ あと普段からライン越え発言してる奴ほどこういう時に限ってサブアカで正義の棒振り回してるのも気に入らないです DJは火力だけ異常だからそこ修正すれば文句無いけどな マリーザ使ってると対空弱いと思い込んだチンパンがウキウキ飛んでくるから竜巻パンチで落としてきっちりSA3まで繋いで現実叩きつけてる
ふふ安易な飛びで5000ダメージは痛かろう >>371
>>377
だよね
なんか当たり前のようにこのゲームバランス良いとか言われてるけど
どう考えても1キャラだけ別のゲームしてるでしょ
バランス良いってのはDJ抜かした意味なのかな 野球の山口とか暴行してあっさり復帰しとるし業界側の匙加減一つでどうにでもなる >>384
言うても結局じゃんけんでしょ
最大溜めされてたら終わるとかファランクスだったらかわされるとかマリーザ側にも勝つ選択肢あるんだから >>380
いやいや
ラッシュも異常だし
ノーゲージで2発出る弾も異常だよ
通常技も謎にフレーム恵まれてるし
膝のなどの固めも異常
異常で固めたようなキャラ 筐体からして違う音ゲーとかレースゲーだったらゲーセンでやる価値あるけど格ゲーはもう雰囲気ぐらいしか良いところないよな
それも良いところだと思うかどうかは人次第だし イメージ悪くならないようにプロが忖度してSキャラ5つくらい並べてるけど
スペックで比べたらDJがぶっちぎりで壊れてるのは明白
忖度とか気にしないウメちゃんはDJだけ壊れてるって明言してたしなw >>386
読み合い入るけどその辺のランクマにいるマリーザには通る選択肢なんだけど教えてやるよ
中中タゲコンでヒット確認してなんかキャンセルで出してくるからとりあえずレベル1のSAで割り込め >>379
暴れてる奴見れば分かるけど“ホンモノ”の人が発狂してるだけなんだよね >>387
下手でも勝てるキャラにどう勝つかを考えるのが面白いからどうでもええんやで DJは火力だけ0.7倍してくれれば文句ないよ
ラッシュやフェイントのクソキャラ感はキャラに合ってると思うから
ようは本田ブランカ枠 基本性能がおかしいのはケン、キャミィ
システム相性が良すぎるのはDJ、ジュリ
こんな感じのイメージだわ DJはラッシュが速い代わりに高性能の弾とフェイントと火力が優れてるだけだから >>395
やってるやろというかやれ
ダイヤ帯とかの低ランクは殆どできてない奴ばかりだから >>398
対空も暴れのリターンも牽制も強いけどそれだけだな 同じSキャラと言われてるのに
ケンやキャミィは頑張って3000ちょっと
方やDJはお手軽コンボで7割
うーんSキャラってそんな範囲広いのかな? マリーザのタゲコンからグラディウスは微タメを食らうタイミングまでガードして中足が正解なその対策出来てからやっと読み合いになる >>397
DJはシステム関係なくね
ラッシュが一番早くてフェイントかけれて
フレームおばけで火力が高すぎるだけ >>402
中足ラッシュから運んで端で柔道するケンキャミィジュリは実質7割出るから >>398
さらに固めも強く飛びと最強なだけだわ
おまけに高性能弾抜けと無敵技持ちなだけだから >>404
単発のゴミがマスター様の情報頂けて嬉しいか?
もっと喜んでいいんだぞwwww djのナーフはodサマーから無敵無くせば丁度良い案配になると思う >>406
柔道ならDJも出来ますが
なんならケンとかより有利F長いのですがw >>408
マスター様、対策一つでは庶民は足りませぬ
他にも対策をぜひともお願いしたく DJってあまりにも壊れ要素ありすぎてナーフでどうこうするより削除した方がいいと思うんだが >>405
ラッシュが全キャラ中最高性能なのはシステムの恩恵だろ
ラッシュ速すぎて生ラッシュがコンボに組み込めた結果の超火力だし ブランカなんかもそうだけOD下溜め上強いよな
溜まってればモダン並みに見てからいろいろ返せるし DJだけ投げ後の前ステ有利フレームが一番でかいのがやっぱりつえーよな
それでいてグラ潰しからゴッソリ減る リリー使ってるからジュリDJと対戦するとマジで別ゲーだなって感じるわ
ドライブは早いわ長いわ柔道あるわ通常技で有利は取ってくるわで ジュリが1番イヤだな
ペチペチ見栄えの悪いクソ長コンボ腹立つわ やれやれ今日DJの日か
昨日はキャミィでその前はJPだったか?毎日誰かが愚痴の標的になるな… >>414
生ラッシュにどれだけ反応するかのゲームだから昇竜より溜め無敵の方が強いまである DJは壊れ過ぎてるから何が一番ヤバいのかわからない
生ラッシュなのか膝なのか火力なのか ジュリがひたすら緑色の斬影拳擦ってくるのは解釈違いだわ SA3使うダメージと適当なコンボのダメージ比べてるのはネタですか >>420
正直どこを切り取っても最強だから考えなくても良い プロの忖度ランクに騙されてるやつ居そうだけど
このゲームぶっちぎりの壊れキャラがDJだからな
スト4サガット級なのにゲームのイメージ良くするためにケンやキャミィが犠牲になってる 俺はDJ対策出来てるけどね、君たちまだそこ?のももちマゴがぷげらに勝てるのかね
どぐらDJは…知らん マリーザなんて触るのに苦労するキャラなんだから中中グラがどうしても嫌な時はDリバで仕切り直しときゃ良いんだよ Dリバ確定ポイントはそろそろ勉強せなあかんかな
リリーには初日から使ってるけど けどDJってプロシーンじゃ結果出せてませんよね
これで皆黙る魔法の言葉
JPにも使える汎用性 DJDJ言ってるのはずっと前からいるケン使われくんやろ
NGでおk >>428
なんか引っかけて画面端にもっていって柔道するゲームだから勝てるかでいえば勝てるんじゃね
まあDJも柔道してくるけど スト6がゲーセン全盛期稼働してたらもっとDJ対戦拒否とかで話題になってたのにな
固めも弾も最強でワロスコンボみたいなことしてるから完全にスト4サガットなんたわよなw DJとジュリのラッシュは修正するべきでしょ
リリーマノンザンギは本田ぐらいにして 柔道がほんとつまんないから投げスカをコマ投げスカと同じくらいのスカモーションにしようぜ >>431
ジュリの風水
ブランカの人形ハメ
その他詐欺飛びからの連携
この辺にはDリバ決めるのが良いかもねどうせ入れ込んでるし 突然相手が投げスカッたときはもちろん、一点読みでバクステして投げシケ見てからも反応間に合わない時あるのは短すぎるわ
垂直飛びすら投げた側が対空間に合うクソ仕様だし プラチナ下層だとそこまで使いこなしてるDJいないせいかそんな嫌なイメージないな
ひたすら柔道狙ってくるキャミーとジュリの方が嫌だ ああ、「DJはぶっ壊れ!ケンはコンボ難しい!」とか言ってたプラチナ君か
サガットのくだりで思い出したわ リュウ使ってSキャラと対戦する時の理不尽を
SキャラがDJと対戦する時に感じてる
それくらいDJ1強の異常環境 ケンジュリキャミィDJPの5強だろ
少なくとも1強ではない ぷげらかずのこの試合見たほとんどの人間は
試合内容そのものよりDJの壊れっぷりドン引きしてたの笑った
こんなの使用禁止にしないとダメだよカプコンさん 強い強い言うからイナゴがみんなDJに行って強い以前に同じキャラばっかと会うのがクソつまんねぇんだよ
お前らふざけるな
ここ一週間のダイヤの遭遇率ヤバいわ
JP激減ケンジュリ微減DJキャミィが増えた
DJとかさっき6連続で当たったわ >>438
サンクス
ブランカ人形投げられてもいいから毎回パリィしてたわ中段多いし
DJ詐欺飛び~OD弾までワンセットなの多いし意識してみるわ >>441
君も認定君やネームド名付けたがり君ってあだ名つけるね
なんか決めつけて名前つけてばっかでうぜぇから >>443
ラッシュ最強
固め最強
弾最強
牽制最強
これだけ揃っててまだ他キャラがDJに並ぶ要素あるか? >>246
しかも一人で複数キャラマスターいってる人も多いし実際は5000人もいなそう リリーってホークの娘やったんか どこから黒人の血が入ったんや?奥さんも黒人では無いようだが 統計の仕方でメインキャラ=一番ランクの高いキャラで集計してるんじゃないかな >>445
DJは1戦抜けして捨てゲーしろ
真面目に対戦するのもバカらしいキャラだし
相手を萎えさせてゲームやめさせるのも手段の一つ ダイヤそんなDJいるか?
ダイヤ3は一生ケンジュリやぞ 今マスターは仕事でやってる極一部を除いて無職かニートしか無理でしょ
1か月後は今のダイヤ3くらいになってるんちゃう?上位2%くらい ケン、DJ、キャミィは強さに大差無いだろ
ジュリ、JPは3強と比較すると若干見劣りする感じあるが十分強い側 リリーはただの同族やぞ
血縁関係とかはない
ワールドツアーやるまで俺も勝手に娘と思ってた >>447
何のことかはわからないけど名前つけられちゃった人かな?
覚えてないけどごめんね >>453
俺もダイヤ3だけど
見たら直近20人中9人DJだったわ
さっき書いた6連続込み この前配信してる本田使いの人が
1戦抜けされまくるの嘆いてたけど
チャットが それはそう 当たり前じゃん?みたいなのばっかりで面白かった ダイヤのDJとかカモになるからまだマシだが
マスターはマジで地獄な
ケンやジュリがどこいったの?ってレベルでDJとしか当たらない >>463
>>465
ザンギ使いでごめんなさい
上位キャラはキャミィがマジで無理っす ルーク使いだけど一番良いポジションだよな
間違いなく強いキャラなのに上位○キャラとかでたまに忘れられたり過剰に叩かれたりもしない >>466
キャミィザンギってむしろザンギ戦える方じゃね?
かずのこですらストライク調整ミスってボコボコ投げられたり、差し合い負けてボコボコ殴られたりしてるし ルークは万能だけど同じく万能なケンやDJと違って飛び抜けてやばい技が無いからねえ
分からん殺しできん キャミィ最上位はありえんな、JPが最強扱いされてたように攻略進んでなさすぎるのとかずのこが強すぎるだけ
バード兄弟がティア2に置いてるのが一番説得力ある ルークってクソ技らしいクソ技無いからなこれやってりゃ良いじゃんがない
ケンの迅雷、キャミィのストライク、ジュリのラッシュ中P、DJの生ラッシュみたいなのがない
こいつのクソ要素はガン待ちくらい >>467
モダンルークつまらんはたまに言われるな ホンダ「ランクマは強キャラばっかりで勝てない相手にはすぐ1戦抜け、本当に萎える」 マリーザ使いは俺を恨まないでくれよ
そのタゲコン、甘え行動やで… ガイルルークチュンリーあたりは強さの割にアンチからノーマークだね モダンとかいう補助輪はどのキャラでもつまんないだろ >>473
ほんこれだな
球を使いたいならルーク
攻めて行きたいならケン
リュウは完全に居場所を失った モダンルークは「とりあえず下がる」から長引きガチであんまりいい印象ない キャミィは適当ストライクでも通用する低ランク帯で強いだけ
最上級者同士ではかずのこクラスの人間性能ないと無理
そもそもSキャラならプロがもっと使ってるはずなのにケンやDJと比べたらめちゃくちゃ少ない >>466
おぅ頑張れ
俺もダルシムなのでキャミィ無理はよくわかるw >>478
スタートどこで何戦くらいやってるん?
社畜といっても毎日ほとんど定時上がりで独身彼女無しとかじゃないと無理じゃね >>485
キャミィは結局高い弾抜け性能とぼったくりストライクぼったくりスピンで近づいて起き攻めループで殺すキャラだもんな
弾持ってないキャラには普通に近づくのキツいよ >>485
ナックルとか屈大Pとか強い技は他にもあるんですわ キャミィは近づく手段が弱いからな。対策されたら終わり 真面目にランクつけるとしたら
SSS DJ
S ケン春麗
A ジュリキャミィガイルルーク
これくらいの差はある マリーザコマ投げばっかりやってくるんだけど
もしかして女版ザンギエフだった? キャミィは完全にプロの政治の犠牲者だよ
発言力少ないかずのこがトップだからとりあえず上げときやすい
実際の強さはバードが出してるランクが妥当 実質ザンギはJPだろ
こいつのコマ投げ近距離で出されるとマジで反応出来ねえわ >>492
キャミ春麗逆でJPもまだ流石に上位はいるけど大体まとまりはこのメンツよね
ブランカも正直来てそう感あるけど >>495
政治政治って言わず反論しろよ
ここが弱いって具体的な意見が出てる中で、政治の一言で片付けてるお前の方がうさんくさいわ 誰とは言わんが動画の話ばっかしてて言ってる事滅茶苦茶浅いの傍目から見てバレバレなのに自称マスターって言えるの肝が座っててすげえよな
バレバレだけど >>497
キャミィ春麗逆は絶対にない
なんならキャミィはもっと落ちてもおかしくない
春麗は人少ないだけで性能はガチ
プロも春麗にキャラ変えしだしてるしそのうちトナメでも結果出てくるよ >>488
残念ながら社畜なだけあってブラックだぞ
残業月60hくらい キャミィは対策されたら終わりのキャラ。ストライクは落としてスピンナックルは止めればいい。これがバレてくると弱いキャラってわかるはず キャミィの強P>弱ナックル←暴れると負ける
キャミィの強P>強ナックル←ガードすると不利
もうクソキャラだろ?しかも弱ナックルはガードしても確定反撃なしでドライブゲージゴリゴリ削りますw アウアウウー Sa55-JJLPはえらくケンキチの肩を持つねぇ >>503
結局弾がないからそうなるんだよな
ストライクは判定鬼弱いから通常技で余裕で落ちるし
DJの生ラッシュみたいに分かってても対策不能な技がない 春麗はやっぱ柔道無いのが普通にキツイ
中下段で択れるって言ってもパリィあるしそれ読んで歩き投げした所でリターン薄いからじゃんけん読まれやすい
あとラッシュ性能あまり良くないのも微妙 スピンナックルもストライクもガードする方が悪い
しっかりそこを対策されたら、中堅よりちょい上かなぐらいに落ち着く まぁ使ってるキャラで感じ方は変わるからな
ダルシム使いとしては
SS キャミィ
S ホンダ
A ケンDJ
B 他
Z ザンギ
という感じだな >>480
リュウも春麗みたいに電刃練気から派生技出してコンボ行くみたいなキャラにすればいいのに
弾キャラなんだって言うなら波衝より近めの飛びに引っかかるコオウケンみたいなの持ってくるとかさ
竜巻捨てて足から波動出して飛ぶ技とか開発してもええやんな 違うぞリュウは堅実な性能をめざしたガンダムで言うところのニューガンダムみたいなもの
ケンはサザビー >>510
結局それなんだよな、自キャラにとってのキツさで話してんだよどいつもこいつも
なんでこのスレってキャラ相性やキャラ別対策の話せずにぼくのかんがえたランクの話ばっかしてんだろ >>509
あれだけ運んで無敵あって入れ替えて
柔道ある時点で中堅ちょい上はないわ
下の連中はもっと苦しんどるぞ >>508
柔道したとしても読み合いに変わりないがな
逆に春麗は柔道に対してリスクつけられる数少ないキャラなのも強み
立ち回りは言わずもがなでSA2絡めた火力はヤバい >>510
ダルシムてJPキツイとかないの?
あとジュリなんかも >>514
下はもうザンギとリュウくらいだろ
キャミィは対策されたらジェイミーといい勝負だよ。ラッシュも弱いし牽制もジェイミーのほうが強いからな ウメハラもキャミィ戦下手&かずのこ苦手ってだけでキャミィ最強とか言ってるからな
プロでも結局自キャラ基準 強スピンナックルに困る人は5未経験?一回転して着地して裏拳伸びる直前まで見てから投げられるよ。キャミィ知ってる人はシルバーですらナックル投げる癖付いてる。ガイルならソニック抜けられても投げれる >>517
いやそもそも柔道がないってことは投げ後の展開が悪いってことだから相手は投げなら安いって考えてパリィが安定択になるし端はやっぱ弱いよ春麗
立ち回り含めた守りは強いけどね そういう意味では弱キャラ扱いされてるリュウは柔道も持ってるんだよな
ザンギダルシムキンバリーリリー達は柔道無いしろくな無敵も弱いのに
ホントにリュウは弱キャラか? >>518
ジュリだけどJP戦は常に攻め続けないと一方的にやられるからプレッシャーがハンパない
勝てる時はほぼパーフェクトで勝てるけど負ける時はほぼパーフェクトで負ける感じ 相手によっては端背負いバクステが防御の選択肢に入ってくるのが無理だわこのゲーム >>509
その対策とやらを書けよ
おぅあくしろよ 6って5と違って打撃が投げに勝つしそれ出来るなら普通にコパで止めねぇ? まぁSキャラは人それぞれ個性出るけど
DJが1強ぶっちぎり壊れキャラなのは満場一致で良さそうだな 確実にナーフされるのはJPDJ本田マノン
ケンは王の持ちキャラだし免れてケンが苦手のキャミィもナーフだな 春麗って天翔の後に起き攻めあるし、百裂ヒットのあとも攻め継続できたり、下段小技からキャンセル出来たり、生ラッシュにハッケイでリターン取れるし
柔道なくてもかなり恵まれた性能してると思うよ まあキャミィ使ってて不自由感じるところほぼ無いし強いキャラだと思う
気になるのは6大Kが邪魔だから消して欲しいってことくらい
最強とかそういうのは知らない 強パンキャンセル強スピンナックルも強パンとスピンナックルの間で投げれるぞ >>532
ちょくちょく見るけどケンがキャミィ苦手ってのは何ソースなんだ キャミィは強いけどそこら辺の人が使ってもあんま強くないからランクでそんな困らない。かずのことか職人じゃないと勝手に死ぬしストライクも高度ミスって勝手に不利になる ケンのキャミィ無理要素どこなん?
ケンの性能でキャミィ無理だったら
9割のキャラがキャミィ無理じゃん
本当にキャミィ最強になるぞ >>534
勿論俺も春麗は強キャラだと思うけど流石にSは無いと思うんだよな、個人的にはA辺りだと思う
柔道無いことに生ラッシュ性能が低いのもやっぱ痛い、Sって言われるキャラはその辺やっぱ全部持ってる印象 >>525
ごめん、ダルシムVSJPかジュリての聞いたんだけど
まぁそうね、ジュリでJPは接近は楽だけどうまく噛み合わないと割りと油断できんとこある、近接も結構強いのよねあの爺 ザンギで5万のダルシム2戦抜きしたぁ〜〜〜
ぎも”ぢい”ぃ”〜〜〜〜〜〜〜 キャラランクは誰が使ってのランクか考えないと意味なくね
プロのキャラランクが参考にならないのと同じくらい噛み合わなくね キャラランクなんてどうだっていいじゃん、格ゲーってのはキャラ選びから試合開始してんだから自キャラより強いキャラがいるならそれを使えよ無能 >>532
頭突きと百貫ナーフはしゃあないとして、補填で中Pの発生早くして欲しい >>543
だからランクなんてもん考えること自体無意味なんだよ
何対何はどっちが有利でこういう対策がいるとかそういう話しようぜ、煽りたいだけのエアプも排除されるし 体力が標準キャラになったキャミィの時点で弱い訳無いんだよな
5なんか悪さし過ぎで最後ペラペラだったが、中堅だったぞ なんでこんなラッシュ性能に差つけたんだ
ザンギとかマノンみたいなのだけ特別ちょっと遅いとかなら分かるけど SSS DJ
S ケン春麗
A ジュリルークガイル
このスレの総意ランク作ったぞ広めていけ キャラランクなんてその辺のプラチナとかダイヤだって作れるんだし自分で作れ
それがお前の答えだ リーサル分かりやすいから体力同じのうなのは嫌いじゃないんだけどね かずのこもうスト6飽き始めてるの笑うわ
ほんと格ゲーの才能あるのに飽きっぽすぎる 嫌いなキャラランクなら作っていいよ
多分同じになるんでしょ?w ウメハラはどうせときどももちの同キャラ以上を出せなくてキャラ変えると思うわ JPの飛びヤバすぎるよ。j大kの強さは異常だしj中p?メナトみたいな垂直から鬼リーチ飛ばしてくるしj弱kはワープと合わせるとやたら裏落ちしやすい
遠距離と近距離と飛びとコンボ火力とゲージ削りが合わせって最強に見えるわ
実際のところはシンプルに突っ込んで柔道してくる奴のが強いんだろうが >>553
ストリーマーが本業だし別にいいんじゃない? EndingWalkerのキャラランクは皮肉聞いてたね
無意味なキャラランクに踊らされてるここのバカ共も見とけ プラチナをいじめるな
プラチナにもプライドはあるんだ
知らんけど ウメちゃんはスト6にあまりモチベなさそうだしな
口ではスト6のほうが好きなゲーム性とかいってるけど、スト5の時のほうが楽しんでたわw だいいちキャラランクとかソシャゲかよってな
じゃあ最強と思うキャラ使えば?って感じなんだが >>557
無いよ、本人のお気持ち表明をするだけ
プロや著名人はそれをやるだけで無限に稼ぎに繋がるからやるだけ 向上心はあるけど
プライド持てるほどの実力はないし
その自覚はできる ラッシュ中パン、入れ込み中足ばっか狙ってるジュリとまともに戦うの止めたわ
クソみたいなプレーに付き合うのアホ草 >>520
すまん残業盛ってた
6月40hくらい。まあ職場近いから一日2~3時間くらいはやれてるし休日はかなりプレイしてるな >>561
プロにとっては何が好きかなんてのは関係ないからな、好き嫌い度外視で現行タイトルを褒めて過去作を叩くだけ プラチナだから口出しちゃいけないなんてことないぞ。マスターじゃないと語っちゃいけないなんてルールもないし
強いと思う要素あげたら対策教えてもらえるかもしれないしガンガン口出していけ >>556
近接拒否で当て身が~なだけじゃないくらい近接判定強いの多いのよね。中足邪魔くさい
一番ダルいのはコパン当たっただけでふっ飛ばされてシューティングやり直し。当身は結局スカせればフルボこれるから今はそんなだわ 実際、ケンやキャミィが強いなら使えばいいじゃん
どっちも癖のあるキャラじゃないし、スタンダード系のキャラだし
見かけも悪くないし、何ならケンなんて技もかっこいいじゃん
使わない理由がないよね むしろランク帯によってキャラの強さも違うだろうし各ランク毎のキャラランクが存在する せっかく頑張ってキャラランク作ったのに虚しくなった
ちなみに僕はプラチナ1のケン使いです
参考になりましたか? モダンマスター問わずに全キャラマスターのハイタニランクが一番現実的だわな ダルシムやザンギが最強で使いたくないならわかるけど、ケンやキャミィなんて見かけも良いし技もかっこいいし格ゲーのスタンダードのキャラなんだから使えばいいのにって感じだよな ケンで勝とうと思ったら只管中足入れ込みラッシュ狙いだから
とんでもねー糞キャラだわ プロのランクは政治を伴うので参考にならないよ
その証拠にキャミィがSに入ってる 実際嫌いなキャラランキングでしかないよね
ハイタニみたいに全キャラやり込んでるわけでもない奴が作った表なんて >>571
なんか口ではスト6は神ゲーとか言ってるけど、明らかにモチベーション低いよね 普通自キャラが最強だと思って使うよね
ジェイミーがS! >>573
実際一定のランクまではホンダとかヤバいと思うわ
ブランカなんかも中堅まではロリだけで勝ててそこからは簡単には勝てず
最上位層だと使う人次第で頭おかしい攻めしてくるエグいテクキャラになってる クラシックキャラランク
Tier0 ケン ジュリ
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ジェイミー ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 本田 キンバリー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリ 生ラッシュ中パン擦るだけのチンパン
ケン 入れ込み中足ラッシュ擦るだけのチンパン
この二匹はマジで糞中の糞キャラ >>579
だからハイタニだろうがプロのランクは当てにならんて
どういう思考したらDJとキャミィがSで並ぶんだよ有り得んだろ てかウメハラは格ゲー自体もうやる気ないでしょ
スト6勢いあるこの時期にゲームやらずに意味不明な企画やってるし
正に今 このスレであれが強いあれが弱いは全く参考にしてないわ
プラチナかもブロンズかもアイアンかもわからんやつとキャラランク議論する意味が見えない
プロが名前出してキャラランク出してくれてるんだから匿名の無責任なキャラランクとかなんの需要もなくね? >>575
逆にそれだから信用性低いんだよ
全部浅くても勝てるぐらいのプレイヤー性能持ってるんだからあんなの結局使いやすさランクに近い
トップレベルでしのぎを削ってないからな
現状世界最強のアングリーランクのがまとも >>573
たしかにそれはそうかもな
ゴールドあたりまではホンダSありそうだし DJ1強にしてないランクは全てゴミです
政治のための材料なので気にしないでください ケンやキャミィなんて大多数に受け入れられるビジュアルで華もあるし、強かったら普通に使えばいい。格ゲーでもスタンダードの方のキャラだし普通に使えばいいのに、何で使わないの? >>587
トップランクしか参考にならないランクをお前が見て何の意味があるん? プロが超反応で使ったら昇竜持ってるだけで強くなるからな
反対にこの連携ジャスパすれば確反だから弱いとか言い出すし >>566
ジュリだけどラッシュ中pもエグいけどj強pもなかなかだぞ
あと鉤鎌斬
使ってて基本技が強いイメージ >>590
ケンキャミィを使ってもDJには勝てないけどな
本当に勝ちたい奴はDJ以外あり得ない ダイヤいけたけどホントに壁なかった
プラチナ1から2は壁あって勝率が45%まで落ちてたけど
プラチナ2からダイヤいった頃には勝率56%まで上がってたわ
プラチナ1魔境すぎる このゲームジジイが勝てないのプロ程知っている
だからセカンドキャリアの方に軸足を置く そもそもキャラランク参考にするってなんのよ
使うキャラ決める参考にするほどのはじめたての初心者でもあるまいし
こんなのただのプロレスじゃないのか オンラインランキングではハイタニが一番正しいじゃね?
日本のオンラインを遊びつくしてるだろ 全キャラマスターになったハイタニ作成ランク
←強 弱→
S キャミィ、ケン、DJ
A+ ルーク、ジュリ
A JP、マノン、春麗
B+ ガイル、ブランカ、ジェイミー
B 本田、キンバリー、マリーザ
C+ ダルシム、リュウ
C ザンギエフ、リリー
よし、これならスレ民も納得だな! キンバリー全1の人がDJ1強のランク出してたし
あのランク以外全てゴミです
プロではない弱キャラ使いだから政治は絡まないし実力も申し分なし ていうかケンがどこでも高い期待値取れるのはわかるだろ
端運び能力と端攻め能力、入れ替え能力
このゲームはケンがトップティア >>518
少なくとも遠距離でタケノコ生やしてるだけの巷のJPは楽に狩れるかな
対策されたらいい勝負になるのかもしれん
JPの弾はスキ大きいのでテレポが刺さりやすい
そうしたら弾の頻度下がるから一歩踏み込めばもうそこはダルシムの間合い
フロートやコメットのおかげで近寄るのに他キャラよりは苦労しない
そうして中距離に近寄れば、JPは困ってインパクトか飛びかラッシュパなしてくるので
そこは冷静に対処する
当身はフレイム重ねで割れてSAまで入る、ガードされても有利
JPのSA1も弾無敵無いので割れる
そもそもダルシムはアーチかファイア重ねから攻めることが多いので
当身は問題にならない
ジュリはラッシュ以外にはちゃんと対策がある
シックウはヨガランスで落ちるし
連携からのキャンセル弾に中ドリルが刺さったりで正解がある
ラッシュは強いし負けることもあるけど、そこまで理不尽さは無いかな >>599
あれが信用できるのはないわ
ただの格下狩りしやすいランキング
到達するだけでマスター帯ですら全然やり込んでないのがハイタニだからな >>600
A+~Bまでは変動があってもそれ以外は動きようがないなって納得のランク付け ハイタニはこの一戦で考え方変えただろ、ケンがトップと言う事に
https://youtu.be/SMUs0e7G6KE ハイタニが浅いっていうのはちょっとよく分からないかな
スト5の時もスタートからネカリで他のプロより勝ってたし、スト4の時もプロはまだ無かったけどルーファスで他のトッププレーヤーよりも勝ってたよ
むしろ攻略スピードやキャラ対策は相当早い方だと思うけど
浅いとは思えないな ケン最強
ラッシュ性能微妙だけど中足の長さでカバー出来てるし文句なしやろ リュウの弱破掌撃の強さに気付き始めた
クラカンなら生ラッシュ屈Pからのお手玉コンボに繋がる
通常のカウンターヒットからもド先端でなければ繋がる
弱破掌なら相手が見てからインパクトしてきてもインパクト返しが間に合うし、跳んできたら対空が間に合う
弱破掌(フェイント)と波動が2択になってるのが強い
単純な2択があることによってリュウの最強技である立大Pが通りやすくなる
フェイントとなる弱破掌もドライブゲージさえ吐けばワンチャンダメージ4割取れる上に一気に画面端まで持っていける なんか柔道に謎の夢持ってるな。ファジー困難な程度に投げ→投げにいけて見えない中下いけたら十分すぎるだろ。あと春麗みたいな立ち回り強キャラは端キープしてるだけで十分期待値でるから柔道柔道言う前に端攻めを見直したほうがいいと思うぞ 逆に意味あるキャラランクを考える場合、前提としては一人が全キャラ同じモチベで同じ期間使って到達出来たランキングを十分な人数でやった平均値になる
ハイタニは逆に全キャラマスターだから数値としては意味がない
ザンギだけはマスターなれんかったってなったらザンギ弱いんだなってなるけどモダンですら全キャラ達成ではモダンとクラシックの優劣すら消滅している 有象無象の雑魚無名がハイタニ浅いとか言ってるのギャグ? >>597
頭いいやつほど早く引退するし次を考えるのも早いだけの事 てかハイタニって全キャラマスター帯で戦ってる訳じゃないから結局ダイヤ以下の格下狩りのしやすさでしかないじゃんねぇ ケンは柔道対策がないから、そこは評価下がるけどな。DJやルークもそうだが
キャミィ、春麗、ジュリは持ってる
柔道に強いのは大きい トップキャラだとキャミィ、ジュリ、春麗、JPは柔道に強い
ここをどう見るかだな >>604
でも俺達がいるのってそのランク帯じゃん ハイタニはマスターに到達するだけで浅い?
じゃあここはマスターにも到達してない大多数が水面プカプカしながら極浅議論してるってこと? すまん、ケンがDJに勝ってる要素何?
運びは辛うじてケンに分があるがその他全てDJが勝ってる JPは最初クソキャラ筆頭だったが今は技食らって離された俺が悪いくらいに思えるようになったから許した。設置されなきゃ余裕。
あとJP側は中距離クソキツいよな?多分インパクトかシャーロスチ(ステッキで足払いするやつ)しか振る技なくね? >>619
え?その質問が出るって事は逆にここの議論が浅パチャじゃないと思ってたの?ww >>621
柔道にたいして明確にリターンの高い行動が取れるキャラ
それがわからないうちは普通に楽しんでたほうがいいよ ハイタニが使いやすいランキングでしかないのよ
もしくは対戦して相手が強かったランキング
苦手ランキングでもいい >>620
長い牽制の中足からのラッシュ
こればっかりはDJには無い >>620
DJはどのルートからでも入れ替えコンに繋げられる? お前ら散々JPに文句言ってたのにSFLで処られてからダンマリなのほんと可愛いよな
プロレベルでやっと対策出来ただけで君らがJPに勝てるようになったわけでもないのに マノンが1戦抜けされるのは分かるけど、同じマノンからも1戦抜けされたぞw そもそも万人向けのキャラランクなんか存在すんの
あんなもん作成者の主観でしょ >>620
このゲームの運びのチートっぷりを理解した方がいい。
更に入れ替えもお手軽だわでそれだけでやばい キャラランクができたとしてそれで君らどうしたいんや >>630
無いよそんなの
だからワイの作ったスレ総意ランクを参考にしてくれ いまどきいちいち一戦抜けされた一戦抜けしてやったってウキウキしてんの笑う
秒で次が来るから勝手にしろよ キャミィさんおめでとうございます!
スト5シーズン4に続いてスト6でも最強認定されました!
どんだけカプコンに甘やかされてんだよお前w >>621
投げ重ねに対する無敵技以外の逆択って事じゃないかな
JPは無敵系だと思うが >>632
ランク表を参考にして正しいキャラ叩きをする
DJは全員問答無用で叩いていいがAランク帯は程々に叩く >>629
割と不毛な戦いだから分からんでもないw
JPに1戦抜けされたぞw当て身すかしてメダル5投げただけだぞw ロールバック4とかでてワープしてくるマノンとDJブロックリストに入れたった。
韓国アジアでもロールバック1-2程度で安定してれば勝負になるのにロールバック変動する糞回線だけは無理。
無線でも安定してりゃ文句言わないけど、試合中にラグorワープでロールバック確認させられるのがもうイライラしてダメ。 そもそもキャラランクは大会で実績残したキャラ順が正義だから今のティア表なんてラーメンの好きな味ランキング程度の価値しか無い。
あるとしたらカワノが言ってた!とかGO1はこうだった!みたいな信者同士の信仰力バトルに使う時くらいでしょ。みんなそのエンタメを理解して対立煽りしてると信じたいね。
まさか本気で絶対のキャラランクが今作れるとは思ってない……よな………流石に ダルシムザンギ本田ブランカ
このスレではこの辺が最強だったら許されたのだろう
変な人って声だけはでかいからな。現実社会でもそうじゃんキチガイがよく声荒らげて怒ってるだろ?それに近い 明確なキャラランクは公式データでダイアグラム出さないと分からんし
それも全ランク帯とかになるから理論値では無いだろうな 真面目にランク作らなくてもDJがこのゲームぶっちぎりの壊れキャラなのは誰もがわかることだろ まったく…気に入らないけど口出し辛いランクが出るとすーぐ拗ねて
そもそもランクなんて意味ないアピール始めるんだからぁw ちょっと前まで死ぬ気でJPばっか叩いてた馬鹿どもが何言っても説得力ないわ 毎回黒人キャラを最強キャラ候補には入れたいんだろうなというカプコンの思惑は感じるよね
キンバリーからDJ >>640
信者は本気で自分の信仰対象のランクが正しいと思ってるみたいっすねw >>645
これは猿じゃない別のキチガイだぞ
だからこそ恐怖ではあるが 猿じゃないの?
連投ひどいから猿かと思って完全に無視してたけど
猿レベルが他にもいるとかほんま >>647
その辺の雑魚がJPに狩られてることはずっと同じなのに
SFLでプロが処っただけでダンマリなのほんと可愛い 最終キャラランクはやっぱり大会結果からの結果論になるのか JPはただの初狩りキャラだから許されたよナーフは無いよ
未だに叩いてる奴は自ら勉強できないと公言しているだけの馬鹿
わかってる奴はJPを良キャラ扱いする 猿ちゃん最近ここ来てる?
身バレしてからあんまり見かけない気が 書いてる中身もまんま猿さんよな
暑いから増殖しちゃったんかな キャラランクなんてのは見た人間がそれに納得できるかどうかだし
ランク書くくらいなら自キャラ目線ダイア書いてどうぞ 実際ゲームによっては誰がやっても強いってわかるダントツ1強キャラとかいますけどスト6はいませんね それまでのお互いの努力を台無しにする端背負いアムネジアだけはさすがに修正対象
ってJP使いが言ってた(責任回避)
Spotifyにスト6のサントラ来てるのにおま国ブロックされてるな
ケンのテーマリピで聴いてたいのにな 信仰バトルというのが一番的を得てるなw
キャラ相性有る以上絶対的なキャラランクなんて無い
その人の使用キャラと環境の100%主観で書いてるだけのネタランクでしかないよ
ということでキャミィはSS
ダルシム使いの俺は絶対にゆずらない
>>653
ネモJPが藤村ケンにボコボコにされてたな
対策バッチリだった
JPはクソキャラではないわな
ナーフなしでもどんどん対策されてランク下がりそう >>665
主観と言ってるところ悪いが
ダルシムの対本田はかなりキツいはずだけどキャミィの方がキツいんか? ジェイミーは一杯引っ掛けてきてくれれば文句なかったのに
最初からタゲコンくれ >>666
対策する時間すら無駄だからJPはナーフでいいんじゃないかな
せっかくスト6で新規参入増えたのにああいうキャラはいらないと思う >>667
ホンダもまぁキツイんだけど
百貫落ちないし本当にきついんだけど!
弾打てるだけまだましなんだよね、なので
SS キャミィ
S ホンダ
ということ >>666
プロレベルの対策でやっとだからな
パンピーが対策できるころには調整で環境変わってるわ
そもそもJPで1番結果残してるのは翔だしネモが負けたからなんだって話ではあるが ラッシュ中パン→中パン→しゃがみ中パン→強エアスラッシャー
これだけでDゲージ1.5本削られるからな >>675
中中の後ってしゃがみ中パンって繋がるの? プロがJP対策したところでこのスレの連中がJPに狩られることは何にも変わらないはずなのに
なぜかパタリとJPへの愚痴無くなった >>391
社会正義マンはナルシスト、暴力的なのはサイコパスの割合が多く、叩いている内容はどうでも良くて自分が快楽を得るために叩いているって研究が出てたよ >>676
繋がらんよ
ガードされた時の簡単な連携だよ
ここにフェイントとか混ざって来る まあこのスレマスターしかいないからなJPの対策も出来たってことだろう 中中ってやるとタゲコンに化けやすいから中引大Kエアスラにしてるな キャミィはナーフで布面積を増やしてほしい
使用人口半分以下になるだろうな >>681
DJなんて壊れキャラ使って楽しいか?
迷惑なので今すぐキャラ変えるか辞めてくれ マリーザってもしかしてマリーザの中中TCクッソきつい? 12月に日本で行われる1億のオンライン大会予選って自宅から参加できるもんなの?
それとも参加者は指定された場所に集まってそこにある機材使ってオンラインで対戦するって感じ? DJ使いのゴミは脳障害だからゲームしてないで病院行けよ ケン使いとDJ使いとJP使いが政治合戦してるのがスレの真相だと俺はすでに気付いている >>685
溜めグラディウスで割り込んで貯めグラディウスで返される救いようの無い戦いすんじゃないの
それかお互い当身スカスカ ランクマで相手の名前にTTV付いてて配信中のタグだっけ?付いてたから見に行ってみたらオレキモがられてた
モダンきめぇ〜ボタン適当にポチポチで終わりやろ脳死モダン使ってるやつマジ勘弁ガチきもいわって感じで。たかがシルバー帯で。
配信者は1抜けしたくなるって書いてある気持ちよくわかったわ ここのスレのレベルだと
ホンダが一番猛威を振るいそうなんだけど
そうでもないんだよな ストVの時は負けても冷静に反省できたけど、6は頭が沸騰しちゃうなぜなの 50オーバー書き込む暇あったらトレモしたほうがいいんでないでしょうか ケンマジ下らねえ
どこでもケン有利とかねえわ、画面中央で適当に振った中足刺さって試合終わるとかマジで糞中の糞 適当にリュウで認定戦やってゴールド3になったんだけど、ここで日本で10万位だった。
ゴールド3で上位30%ということは日本だけで30万人もいるんやね。 対戦ダイヤグラムやキャラ使用率なんてCFNの標準機能にしてほしいね マリーザはキャラコンセプト的に火力高いのわかるけど
DJの火力高いのはなんか納得できない >>691
相手の嫌がりポイント分かってタメになるんじゃね
そうか、それを擦られると嫌なのかと >>691
どうせ過疎のゴミ配信者だろ
そんなしょうもない奴気にしなくて良いよ >>695
フォロワー2人で視聴者も1人しかいなかったから晒し者にせんでも。モダン様に負けて悔しかったのかもしれんが、こんなキモい配信者いるもんなんだな。 某先生もそんな状態から始めたはず
未来の人気配信者かも分からんよw >>697
なんだかんだで皆こだわりもってキャラ選んでるのかねぇ DJはもうちょい器用貧乏感欲しいよな。火力かラッシュの速さどっちかはナーフ欲しい 本田使いはチンパンプレイだと上で飯食えないから引退したんだろ ケンは戦っててつまらん
つうかこのゲームケンばっかりだからスト6がつまらん DJはあの荒らし性能であの火力の高さだけは納得できない >>709
それな
色々面白いことができるかわりに全部使いこなさないと中堅くらいのキャラであって欲しい ケンってマジでどうすればいいんだろうな
クソ技押し付けもできるしハイスタンダードだから普通に格ゲー力でも戦えるのほんとどうしようもない
ケン人口多いからケン対策ばっちりできれば大分盛れそうではある 配信してる奴は「配信中」のタグをつけるべきだわな
てめぇの欲望を満たす為に配信するんだからせめて関係ない相手のことは気遣えよ
それすらできねぇならここに晒されても文句言えんぞ 中足入れ込みに対策とかあんのか?
ドライブゲージ全部削れが対策にしかならん >>715
タグつけてる相手を拒否できるわけでもないのに意味あるの? >>690
更にCAブッパまで入ってくるわけだよな?地獄か? >>692
正直脳死本田が勝てるのはゴールドまでだからな マジで中足入れ込みのダメージ期待値いくつだよ
ケンはどこでも画面端に運べるからダメージ期待値高すぎるんだよ ケンはえ!?そこ届くの?みたいな距離から中足刺さるのきちぃわ ケンに対して勝率83%だけど下手なケン相手に中足ぶっ刺さって死ぬのイライラが止まらんわ
どんだけ優遇されてんだよコイツ ケンの中足よりジュリキャミィの方がつえーけどな
その後のリターンも大差無し ハトルハブで初狩り繰り返すクズととDJに親を殺されたクズ二人が居着いてるのか… 未だにパッドでやるかアケコン1択にするか悩んでるんだがやっぱりアケコンの方が人多いのか?
パッドで十字キー操作してると親指擦り切れそうになる ケンの場合中足に刺し返そうとすると一文字がぶっささって画面端だからな
んで距離もっと離すと波動拳^^波動拳^^波動拳^^あ、飛んだ?昇竜拳w
ジュリは距離結構離して付き合わなければラッシュ止めれるし天穿輪も釣れる >>720
15分コンボ練習しただけのホンダでダイヤ行けたよ?
それ以上だとさすがに皆対策立ててきてきつくなったが ケンでタゲコンから竜巻して画面端で前ステ2回したあと、密着してるからリバサ無敵されがち。
昇竜ガードしたくてガードすると、リバサ投げくらう。ガードにグラップ仕込むと、敵を後ろに投げてしまう。
どないすればいい? 歩き速度の差で後ろ歩き遅い奴は中足刺さるからな
まともな地上戦出来ねえよケンは パッドは弱強みたいな特殊な同時押しがきついのと長時間やるには66入力が疲れるくらいで他は問題ないな プラチナ1も抜けれる気がせんのだが
キーログみたら当て投げ全部見てから抜けられてたんだが
あんなの無理なんだが >>736
その為のアシスト同時押しボタンでしょ
後十字キー使ってれば66はレバーより楽 俺もコパ百貫とコパ張り手SA3と大PEX張り手だけでダイアまで行ったわw >>738
みんながみんなそうじゃないだろ
そもそも全部抜ける奴ならグラ潰しせい >>718
1戦で抜けられるし配信勢が嫌いな人はブロックして二度と関わなくてもいいだろ しかしスコアさんの体力凄いな、一日平均3000上げてんじゃん >>738
当て投げがバレバレかつ択になってないだけじゃね? >>731
調べたら十字キーよりレバー操作でプレイしてる人の方が圧倒的に多いっぽいしレバー操作でやるわありがとう 背面ボタンあるパッド使ってるとアケコンには戻れんわ
アークゲーやるときはアケコン一択だけど >>738
投げだけを見てから投げ抜けできる奴はこの世に存在しないから正気になれ >>741
グラ潰しで小パン擦ってたけど当て投げ一回も潰せたこと無いわ
遅らせグラのほうが百倍マシ >>746
ピアノ押し必須になって来るとパッド論外なんだよな >>733
コンボ練習をしたんだろう?俺が言っているのは強頭突きと百巻しか作戦ない奴だよ ケンはなーんで中足ラッシュから有利取って投げ距離に来るのに
こっちの投げは後ろ下がりでスカせるんじゃボケ
ただでさえ中足キャンセル持ちとかいう貴族様なのによ
DJよりよほど脳に障害が出るだろこのキャラ 必死にケンやキャミィ叩いて話題逸らそうとしてるけど
DJがぶっちぎりのぶっ壊れキャラなのはこのスレの総意な ジュリラッシュ封じてたら全部一戦抜けワロタ
ラッシュしかしかねえのかよこのキャラ >>754
なぁお前さっきからケンだのジュリだのどうでも良い愚痴でスレを汚すなよ
DJ叩きの話題逸らししてるのバレバレなんだわ ジュリケンDJPは他のキャラの2ランク位の実力と思ったが良いな >>750
おぉそうか
対空とインパクト返しとコンボはちゃんとやってるの前提の話だからな
ガチの頭突きと百貫だけだとゴールド位かもしれん >>744
>>744
当て投げってコパコパ波動みたいなのの間にランダムで投げ混ぜとけば崩しになるって認識じゃダメすかね
やたら抜けられたんで、暴発しないタイミングで全部投げ押してるんかなと思ったらこっちが投げ押したときしか押してなかったんでプラチナに恐怖を感じました DJ叩き以外は何の意味もないからな
それDJより強いの?で論破できる DJ最強はまぁ好きに主張すればいいが
スレの総意は承認欲求強すぎではw
ダルシム使いの俺はキャミィ最強は譲らんぞ! なんかみんなラッシュへの反応良くなってきたなぁって感じるけど自分は全然止められない… モダンどの技をどこに設定するかまでさせてくれたらより神だったわ 猿さんの動き見たことあるけど技の振り方単調だったからな
割と真面目に本田以外のキャラ使った方がいい気がするのよ >>763
そんな遠くから頭突きだけしてくれるホンダなんていないぞw
そもそもジャスパから1番リターン高いのがザンギだし DJ以外に文句言ってる奴マジで反省しろ
このゲームDJかDJ以外かでしかないから >>758
まず見てから投げ抜けは人間なら成立しない
たまたま遅らせグラ入れた時にお前が投げ入れてたか、もしくはお前の手癖を読まれたかどっちかかな
コパコパ波動拳とコパ投げを完璧にガードされるならコパ中攻撃or大攻撃とかコパ遅らせコパとかその辺をどうぞ 下手が俺を納得させるには数学的な客観的提言しかありません
その行動は期待値低いから完全な読み以外は止めろとかそう言う事です ワールドツアー雑魚相手にコンボの練習しながらやれば結構練習になるな >>770
端に運べるキャラもリターン高いが?
てかいい加減火力はダメージ+ダメージ期待値って認識しろよお前ら
択になる時点で確率で平均ダメージが加算されてんだよ >>766
ガード方向+必殺技で昇竜はさすがにクソだぞ >>776
運びつつ火力も出すDJさんは無視ですか? DJ→運びつつ火力出します
ケン→運ぶだけで火力はSA絡まないとそこまでです
投げの有利はDJの方があります
弾の打ち合い圧倒的にDJです
これ勝ち目ある? >>773
よかったあの反応要求されるなら終わりだった
でも読みもゲームスピード早すぎて精度上げれる気がしない ケンだのキャミィだのどうでも良いんだわ
何一つDJに勝ってるキャラがいない 今作から始めた初心者のフレ達もようやくプラチナ1まできた
頑張ってほしいぜ DJラッシュ話しってカリンの中足ヒット確認できるできないの頃の話しっぽいよね
上位帯やプロは止めてるシーンもチラホラみるとまたパンクとか海外の化け物達は止めてくるんだろーなって感じ
ラッシュ政治始めたのもマゴイメージあるし何もかもあの時を思いだすわ >>783
運び性能が高すぎるんよ
DJより強いって言ってるわけじゃないぞ ランクを大学入試で表すとどんな感じ?
マスター 旧帝大
ダイヤモンド 早慶
プラチナ マーチ
ゴールド 日東駒専、地方国立
な感じ? >>785
相手依存部分大きいから同列には語りにくい マノンの立ち回りどうやって崩すん?
何あの小足、中足、中P 今のところスト6は超攻めげーという感じだけど
攻略進んでいけばラッシュ止めやジャストパリィ多くなって
守り気味のゲームになったりするのかね
そうなればキャラランクもだいぶ変わってくるんでしょうね
キャラ調整もいずれ入るしな ジュリのラッシュの不快さで格ゲーで前にも同じ気持ちになったのを思い出したわ
ハザマのウロボロスとかいうゴミカス技 >>786
いやDJもめちゃくちゃ運ぶし
なんなら運びながら火力出すがな >>791
ジュリよりDJの方が上なのでジュリに文句言わずDJに言え >>790
個人的に既に攻めゲーという感覚は薄れてるな
攻め寄りのバランスゲーというか 上位互換いるのに一つ下のレベルのキャラ叩いてる奴ってその最上位使ってるのバレバレなんだよ
なぁDJ BO時間長すぎだからそこまで攻めゲーな感じはしない ケン→運びは五分でそれ以外全てDJが上
ジュリ→ラッシュが強みだがそのラッシュはDJの下位互換
キャミィ→弾がない上に火力もガン負け
DJ一択ですやん もう対策が知れわたってプラチナ中盤でも頭突きにジャスパしっかりとってくるから頭突き百貫だけでは勝てないな ゴールド帯だが、ケンジュリとばかりやってた気がする
ジュリのBGMは聞き飽きたから、何か楽しいBGMに出来ないかな >>795
これ
このスレの工作員多すぎだわ
普通にこのゲームやってたらDJへの愚痴しか出ない このゲームを配信でできる人らすごいわ
ケンとDJの時にブチギレないんかね
永井先生は己を解放してるけど >>799
頭突きなんてリスクリターンに見合ってるだろ
ジャスパリ1回取ってもゲージ使わないと頭突き1回分の火力に満たないキャラの方が多いんやぞ djとか中足ラッシュ無い時点でトップティアになれねえだろ
連投してるエアプしつけえ >>734
奮迅竜巻から前ステ2回って+5だから最速投げにもシミーできるんじゃないの? >>804
最強判定でダウン取れる上に確反のない最強中足がなんだって? 多くが中足ラッシュより確反ない足払いのほうが欲しいと思う DJの中足は他と比べても最強ってももちが言ってたからなw
何もかも最強ぶっ壊れDJ >>807
ケンとかラッシュ出来ること以外マジで弱いからな
DJの中足貰ったら最強に並べたかもだがw ルークで認定戦全敗してもゴールドやったわ
LP0の順位知りたいだけなのにルーキーになれないと同時に意図的な初狩り絶対出来ないようになってて関心したわ >>810
さすがにあのスピードの下段でコンボいける方がヤバイ ケンジュリ春麗キャミィルークから中足ラッシュ無くなったら泣いて喜ぶわ EX絶唱とかEXニーに文句言ってた奴等はこのゲームはできないからな でもモモチ含めたトッププロはDJを選ばない辺りインパクトに弱い不安定さが弱点だと思ってそう
ハマれば圧勝できるが対空も弱いし空回りと格下にもあっさり負けるのがDJだと思ってる DJのラッシュ中足異常なスピードで飛んでくるからな
あれバグだろ
そんでダウンからの柔道開始というね まあプロが多く選ぶケンが多分最強なんだろうな安定感含めて ラッシュ足払いは摩擦熱でDJにダメージが入る仕様にしましょう >>817
サマソに加えて通常技対空とスラ対空まで完備のDJが対空弱いは脳障害 >>794
強いキャラの傾向見ると攻めゲーじゃない?
有利とれる通常技有ってラッシュが強いキャラが上位に来てる印象
JPだけは特殊だが
守り強いゲームなら
リュウとかガイルがもっと活躍出来ていいんじゃないかな DJがぶっ壊れすぎて擁護するカスを一瞬で論破できるの気持ちええわw DJケンの2強やね
両方ともSFLに一杯いるしそれ見てどっちが上か決めよう >>819
あのさぁ…なんでリュウさん無視すんの? >>823
ガイルは普通に活躍してね?
むしろ実績トップクラスじゃね
日本は元々使う人少ないし。別にスタンダードキャラじゃないからなダルシムに近いキャラだから使われないだけで JPなんて端端でも攻められるし攻めてないと死んじゃうキャラだしなあ 生ラッシュはもっとゲージ消費多くてもいい感じがするな >>825
スレの流れ見てた?
ケンがDJに勝ってるところ何一つねーだろ
他に大差つけてDJ一強だわ 今日は強い人と当たらないから
もうじき5万到達しちゃうよ ケン使い「オレは実力で勝ってるが
DJ使いはキャラ差で勝ってるだけ」 >>833
事実やん
DJ以外は人性能だがDJは誰でも勝てる壊れ まあ正直ケン使うとなんでもあって楽しい、別キャラに変えると息苦しくなる
どの間合いでもやれることあるのつよい リュウビコパンコンボに甘えてるケンにモダン昇龍叩き込むのが俺の生き甲斐 バーンアウト中は時間稼ぎで守勢に入るから
そこで攻めゲー感は薄れてるね >>827
大会結果は水物だしそんなに当てになるかな
大会参加人数とかマスター数の方がランク付けには重要じゃない?
少なくともこのスレではあんまりガイル叩かれてないわけだし
皆使うようになって使用人口増えるのが強キャラだと思うなぁ
強キャラの定義次第だとは思うけどね ケンが強い技を痛覚無しで撃ってくるとリスクリターン合わない読みを通すしかないからずっとケン主導のゲームになっちゃう、下手にうまぶってるやつより龍尾迅雷生ラッシュ連打してくるへたっぴのが強く感じる ケン使いって自分は難しい事をしてると思ってる人が一定数いるよな ケンってひたすら有利な択が出来るただの超優遇キャラだけど使ってる奴は自分が上手いと思ってそう
スロットで例えるならひたすら設定6を打ってるだけなのに このゲームさすがにぶっぱ多すぎないか?
バーンアウト中なら分かるけども >>823
このゲーム、攻め継続がラッシュに依存しすぎなんだよな
ゲージがないと攻められないから枯渇してきたら消極的にならざるを得ない
バーンアウトのデメリットもでかいから何より危険だしね ガイジ用のモダンに比べたらキャラなんか大した問題でもねーしどーでもいいわ ケン使いは難しい事してるんでしゅっ!!
ばぶーー!!! >>839
だから海外で普通にガイル活躍してるじゃん?
強くてもガイルは特殊なキャラだから、一番使われることはないんじゃない?勿論使用人口はある程度増えるだろうけど
ダルシムまではいいすぎだけどスタンダードキャラじゃないし >>842
設定6の台ってわかってるなら座ればいい話ではあるね >>849
まぁラッシュ見てから抑制できるしなぁ
何かSAぶっぱのくだらない負け方だらけで愚痴ってしまった ちなみに中足ラッシュ4fから後ろ歩きで投げスカ出来るのはケンとジェイミーだけ
これ豆な このスレ脳障害のDJ使い多すぎだろ
ケン叩きして話題逸らそうとしてるDJ使いキモすぎる >>851
ブッパゲーなのは間違いない、特にマノンのsaブランカジュリ当たりは痛覚無しでぶっぱしてくる ぶっぱ強くしとかないと今以上にラッシュゲーになっちゃうから仕方ない 脳障害はモダンだけだろ?また新しいガイジ出てきたのかよ ラッシュが強いからブッパが強いんだよ
順番を間違えるな ジュリ使いがぬるい生ラッシュしてくるから無敵で割り込みまくってるけどこれ相手から"ぶっぱ"だと思われてんのかな… DJ使ってたら放置されたからマラカス振ってたけど帰ってこなかった >>858
間違いなく思われてるよ
よっさんがそうだったからな ラッシュも弱くてぶっぱも無いキャラはマジで人権無いよな DJ叩きとケン叩きとモダン叩きか鎬を削る三国志はここですか >>858
向こうはめっちゃキレてるぞ
リアルで会ったら殴られる >>858
それぶっぱだよ
ラッシュからのドライブインパクトされたら半分ゲージ失って体力も半分近く失う可能性高いじゃん もしぶっぱだとしたら何が悪いんだろうって昔から思ってる 暇だからリュウでやったけどすげー
制限掛けられまくっててストレスマッハ
繊細な立ち回りが要求されるな
ダイヤレベルなら勝てるけどマスターだと
俺のリュウじゃ無理 ぶっぱって言葉作って食らった自分は悪くない感出しても実際はただ読み負けただけやぞ 生ラッシュにたいしてOD無敵技はぶっぱだからな
ドライブインパクト出されてたら半分ドライブゲージ失って体力半分失う可能性高いんだが 生ラッシュに置き技刺さったら死ぬんだからラッシュもぶっぱでは? >>865
狙ってるのとヤケクソ暴れがごっちゃになってるのかも >>869
ぶっぱだよ
インパクトでラッシュキャンセルできるからなw >>868
昇竜置いてるだけなんだが?w
引っかかる方が下手なだけ DJ以外のキャラ叩きは全てDJ使いの仕業です
DJ使いに負けずDJを叩き続けていきましょう 当たるぶっぱは読み
ときどのぶっぱだけで負けた久保に失礼だろ まぁ試してみればわかる
ラッシュを見てからOD無敵技はぶっぱだから
ラッシュキャンセルインパクトきたら終わり。そういう読み合い ついに猿王vsDJに親を殺された男にモダンジジイ連呼おじさんが乱入
ゴジラ×モスラ×メカゴジラみたいだな! ジュリキャミィ使のDJケン叩きえげつないな
ジュリキャミィの2強だろ。最強ラッシュさらの適当ブッパで勝てる最強キャラ ザンギ使え
荒行をする修行僧の気分になれて多少のキャラ差ではイラつかなくなるぞ >>865
リターンに対してリスクが大き過ぎるという意味で悪いとは言われる。何度も通用する手段ではないから尚更。 >>877
外から弄ってる俺かっけーとか思ってそうだけど
20レス以上してる君もかなりキモいよ >>877
お前毎回例えがクソ古い昭和のばっかだな爺さん
自分がジジイなの忘れてるとかガチガイジすぎなんだわ
アタオカ病院週に何回通ってんのお前? 処理できる相手だと舐めてるから変な読み合いになった時点で嫌がるんだろうな 話題が尽きなくていいじゃないか、午前中はリュウで盛り上がってたっけ?
で、話題に全然でないけど結構強いガイルて実際どうなの そこまで行ったらパナしてんのはラッシュインパクト側だけどな
見てから無敵技されるの分かってんなら最初からラッシュすんかよって話になるしね… だからOD無敵技で返すリターンよりもラッシュインパクトがきて半分失うリターンのほうが高いし
ラッシュ見てからOD無敵技はぶっぱだ >>885
ひぐち見てる限りでは強いけど5ぽいキャラ FF16に浮気してて久しぶりに触ったらド下手くそで草
格ゲーはトレモ時間の結果が顕著に出るな スト4もびっくりの無敵ゲー
しかも特にケアできるわけでもない DJ、ケン、ジュリ、キャミィを使ってる人は向いてないからこのゲームやめた方がいい リュウのマスターの勝ち筋は撃ちそうで撃たない波動、撃ちたくても撃たない波動
ゲージ満タンだしラッシュに引っかかってくれたら良いな程度のOD波動
溜めたい思いにかられても溜めない電刃 通常投げが強すぎるんだわ
飛ばれても対空余裕とかぶっぱ以外ノーリスクじゃん、そりゃあぶっ放すよ >>848
特殊なキャラでも強ければ増えるんじゃないかなー
JPとかDJだって特殊なキャラの部類だけど爆増してるし
正直ガイルよりダルシムの方が強いと思ってる
ホンダ戦とキャミィ戦に限ってはガイルの方が楽だけど
その代わりガイルはJPが死ぬほどきつかったからまぁ相性
まぁ俺は自分の経験も含めて、ハイタニランクがかなり的を得てると思うな ラッシュキャンセルインパクトはバグなのか仕様なのかわからんが無くしたほうが良いとは思うんだけどな
ラッシュキャンセルパリィができないのと同じようにシステムからシステムの動きだし、大味になる
>>896
JPはそうかもしれないけど、大多数ってわけじゃないたろ?DJは特殊じゃないw万能キャラだw >>805
シミーって垂直跳び?
それだと昇竜されない?素人発言だったらすまそ。 >>887
よくわからんけどラッシュインパクトする側の方がかなり分の悪い賭けではあるよな
無敵技って飛び上がりがちだけどどれくらいちゃんとやればインパクト取れるんだろう >>898
シミーは後ろに歩いて投げ間合いから外れる行動の事だよ そんなことよりランクマエラーをどうにかしてくれ。何でランクマするだけで勝手にエラーでてLP減らされなきゃならんの。カジュアルだと問題ないのに >>900
いや全然ひっくり返るよ
SAゲージがあったらさすがにラッシュインパクトしてるほうが強い。OD無敵技食らっても、どちらにしてもたいしたダメージにならんし2ゲージ使って貰ってるわけだから ラッシュで一瞬操作できなくなるのもすごく不自然だ
操作出来たらまず止められて意味なくなるのはわかるけども >>905
無敵技が上にすっぽ抜けないってこと?そうなんだな 全キャラ満遍なく触ってるけど本田使ってるやつが一番向いてないよ ぶっぱラッシュに当て投げばかりを勧めてくる格ゲー
こんなに下品で浅いゲームあるか?
間違いなく今時のゲームじゃねーよ アバターバトルおもろそうだが僕の考えた最強ファイターで戦うためにはお金貰ってもやりたくないワールドツアーやりこまないといけないのが地獄すぎる
課金で師匠から技学べる裏口入門が欲しい リリー対モダンルークだけはマジで4対6くらいありそう
上は全て落とされるしタゲコンからの固めやインパクト柔道ででも足も出ない😭 シミーは後ろ歩きで投げ間合からギリ外れて投げスカを刈り取る
起き上がり狙いだと上り低スト、ダルシム低浮遊、空中ローリング、リバスピなど特殊投げスカ刈りも有るが
キャミィとか歩き早いキャラは一瞬前歩いて下がってもスカるからプロでも釣られて糞強い >>905
相手が様子見してる場合の事考えるとラッシュインパクトなんてまず出てこんよ
やってる事はただの一点読みのぶっ放しだし、そんな事するんなら最初から生ラッシュ自体しない方が良い
相手が待ってた場合自分が無駄に2本使って何も無し、反応の良い相手だとインパクト返されてもっと酷い事になるけど本当にリスクリターン合ってると思うか? スクリューにはどう頑張っても起き攻め付かないのにマノンのコマ投げは中下で択かかるのおかしくね?
しかも前ステコマ投げとかいう舐めた動きまであるし。ハイバーボッよりも厚い起き攻め付いてるの許せねぇよ >>917
思うよ
やられてる方目線だとな
怖くてOD無敵を打てなくなる
生ラッシュなんて1ゲージだからな。それで読み合い作れるなんてクソだなって思うよ やってる方はそう思うのかもな
やられてる方から見ると、あぁこれ読まれたら体力半分にドライブゲージ半分失うのかって頭によぎる ラッシュは見てから止めろ。暗転かかる分前ステより楽(爆速勢は除く)
>>913
当て投げ忌避とか感性がおっさんのくせに「今時じゃない」ってどういうことだよ ラッシュはとりあえず安定して対処できなさそうなのが偉いとおもう
見てから止めるろ勢もカウンターして死んでいく >>864
道着の昇竜はインパクトされても上に避けて先に動いてインパクトした側にクラカンじゃね? >>926
それタイミングの問題ね
ラッシュ見てからOD無敵技だとほぼ確実に引っ掛かる >>915
MルークもMリリーも本田に近いレベルのクソキャラなんだから相性に不満言うのはさすがにどの口がほざいとんねんとしか >>926
トレモで調べればわかるよ
やってみればわかる インパクトとOD昇竜だと基本的にインパクトの方が全体硬直短いからすれ違うとインパクト側が勝ちだな >>924
極端な話だけどキンバリーなんかはラッシュが来るのが分かっていても潰せないよ
確実にカウンター貰う
DJ相手だとゲームにならない 80レスもする奴がいるせいか他の人もレス多めな気がする 80レスとか他スレも含めて久し振りに見たわ
どんだけ張り付いて騒ぎ続けてるんだよ… 昨日今日設置をよく飛ばれると思ったらsakoが動画上げてたのか
JPに辛く当たる世界がどんどん構築されていく ドゥーダドゥーダドゥーダ!
ほぅら!ほぅら!ほぅら!
アッハハ!アッハハ!アッハハ! コスは良いけどSFLは試合中にキャラ名出してくれ
コス増えてくると一見だとマジで分からん 80レス超えてる人、ケン使って他キャラに文句言ってるモンスターやん… >>941
文句はDJに絞ります
DJとDJ以外では大きな開きがあるので DJさえ居なけりゃ神ゲーなのに
スト4サガット級の壊れがくるとは思わなかった >>942
説得力ないからランク上げてから出直してくれ リュウ使っててキャミィきつすぎます
キャラ変えろ意外でいい倒し方ないですか >>944
はいこれがこのスレの総意ランクね
SSS DJ
S ケン春麗
A ジュリガイルルーク >>948
DJ使ってるけどどう立ち回られるの嫌?
高多めにまくとか? 無限生ラッシュもクソだけどどーすこい!どーすこい!…どすこいっ(手前落ち)もやめろ見えんわ >>734
画面端到達してるなら前ステ2回する必要がない。2弱K2回で+13Fで5大Pが最持続で重なってガードで+2。このFなら後ろ下がりで投げをスカせる。
画面端じゃない場合は前ステ×2から垂直しろ。一部の無敵以外スカせるし投げにも勝つから強い。遅らせ打撃でもいいけどその場合は早投げは諦めろ。
それか前ステ1回にしていい感じに下がれ。前ステ1回だと密着にはいけないので打撃択は弱くなるけどそこは諦めろ >>948
ザンギ辛いか?
その並びならケンの方がよっぽど辛かろう プラチナ2の超高レート帯だけどケンとDJがクソだね
他のキャラは負けたときに実力で負けたと思えるけどこの二体はキャラがクソ 言い忘れてたけどブランカもクソだわ
ブランカDJケンが最クソ四天王ですわ >>955
マジレスするとキャラを選ぶ目でまず負けてる プラチナとか本田JP以外はどのキャラに負けても実力だろ
ダイヤはキャラ差出たなぁーって試合が流石に多かった
マスターに入ってからはキャラ差とかキャラ相性ですね…って感じの試合ばっかだわ 露骨にキャラ差出る組み合わせってなに?
ザンギダルシムとかならまだわかるけど >>948
ザンギ使ってるけどこれわかるかも
マノン側は通常技が変でザンギを追い払えないし、投げのタイミングがバレるしで、どんだけ蹴り飛ばしてもダメージ負けする感じ プラチナJPってそこらへんのレベルだと本人がめちゃ下手なパターン多くない?
近寄ると無駄に飛びまくるJP見るとあ、察しとなる プラチナがキャラランク語んなよ
お前ら本田ブランカに苦戦する雑魚だろ プラチナ帯のJPは大体ワープしてくれるから辛くなかったわ プラチナってコンボできるかどうかのランク帯でしょ?w
本田なら頭突きと百貫で勝てるのかな?w プラチナなんて立派な中級者じゃん
中級者にもなって本田JPに負けたけど実力じゃないははずかしい >>948
立ち大k?腰あたりへのキックで距離をとりつつおもむろに前歩き中kラッシュ。これでザンギにできることはなにもない
対空はクソ強判定の通常技ペチペチより蹴り上げ必殺技からメダル貯めた方がいい >>967
素人が1ヶ月やったくらいで行ける程度のレベルが中級? プラチナ煽りしてるのはマスターだよね?
まさかダイヤが煽ってないよね? 一ヶ月も格ゲーやれること自体がある意味実力だからね >>969
でもそれぐらいでいいと思うけどね
一年間やってまだ初心者です!なんてゲーム流行る訳ないし
6割とクソゲー路線なの気がつき始めたけどカジュアル層には受けるさ インパクト見てから必ず反応して返してくる人いるんだけどできるもんなのか LP400ですけど、S:JP、本田、DJ、ケン、A:キャミィ、ジュリ、ブランカ、キンバリー、B:ガイル、ルーク、ダルシム、マリーザ、C:その他
こんな感じっすね 若さってか返しやすい打ち方してると思う
よく返されてる側なんだけど小技刻んでからインパクト打つとかなり返される率高い >>948です
みんなありがとう
やはり大Kの牽制はキモみたいね >>950-968
連投すまん
DJは弾2発来るから抜けられないし、対空も優秀過ぎる
ザンギは牽制か、やってみるよ インパクトって返されない場面を狙うものでほとんど返されるならただブッパしてるだけだからね なんでDJだけあんな空中コンボ繋がるんだよ
1回しか拾えないようにしろ ブッパ程返されないのがインパクトだと思うけどな
アーマー取ってないインパクトを返されてるって事は意識されてる場面でしか無理だろうし
中央のおもむろなインパクトなんて返されてるの全然見ないわ 壁当て狙いのインパクトは基本返しづらいな
起き上がりインパクト重ね
空中食らい復帰インパクト重ね
詐欺重ねからインパクト
グラップからインパクト
ラッシュ中攻撃インパクト
この辺はガードされるけど壁当て狙うだけなら十分強い キャミィとジュリも空中繋がりまくるしケンなんてまだ可愛い方 中央でのお互い前後にうろうろしてる状況での唐突のブッパ(1回目)を返せるやつは「おぉっうめぇ!」って声出るわ
2回目3回目以降は意識するだろうけど初手できっちり返せるのはセンスだと思う インパクトって意識付けの為の見せ択あると思うんだけど、そこ返されるとまあ苦しいよな
どこでも打てない気がしてくる >>982
DJの大弾は見てからジャンプで咎められるし
対空もため作ってなきゃ出せないし潰されがち出し
引き大Kも当てづらいしきついぞ インパクト返せなくて負けるのって悔しいけどあまりイラつかないよね >>986
それも普通に返してきた
某デキル波動みたいに反応されて俺は戸惑った
ちなみに、雑魚帯だよ
どっちもランク無しのカジュアル >>992
状況的に返せるインパクトを返せずに負けたならガチでキャラがどうこうじゃなく自分が悪いだけだしな 強キャラ使ってる人の「こういう所が大変」は知ったこっちゃないわな
他のキャラはもっと大変な所があるんだから
そう言うと「強いと思うキャラを使えばいい」とか自閉症みたいなこと言う人もいるから困る サブキャラでシルバーあたりとやったら食らうことはないけどマジで返せないぞ
ダイヤくらいだと逆に撃つタイミング決まって来てるから返せる説ある >>990
言うて反応されたらフルコン食らうアーマー付き突進技を持ってたとして、マジでなんの読みもなくぶっぱするか?って言うとせんやろ
意識付けって言うならインパクト使うぞーより使わんで隠しとくって思ってた方がいい気がするよ ぶっぱ批判してるやつも無意識にぶっぱしてたりするよな ガイルvs春麗待ちゲーすぎて笑う
実力が露骨に出る気がするわ このスレッドは1000を超えました。
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