スト6 モダンタイプ研究スレ その5
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スト6 モダンタイプ研究スレです。
ボタン配置、最適なコントローラー、クラシックタイプとの違い、クラシックタイプとどっちが強いか、等々を語りましょう!
モダンのヘイト行為は禁止です
次スレは>>950が立てること
前スレ
スト6 モダンタイプ研究スレ その3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686630575/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
スト6 モダンタイプ研究スレ その4
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687878129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モダンタイプのメリット、デメリット
【メリット】
必殺技、SAがワンボタンで出せる
ワンボタンで出せることで見てから反応が簡単
ワンボタンで出せることによる意識配分の軽減
ワンボタンで出せることによる発生時間の短縮
ワンボタンで出せることで通常技に仕込むのが簡単
【デメリット】
ワンボタン必殺技、SAのダメージが80%になる
使用できない通常技、特殊技、必殺技の強度がある為、戦略の幅が狭まる
使用できない通常技、特殊技、必殺技の強度がある為、コンボパーツが減りダメージが減る
確認されている不具合を誰か頼む モダン始めたばかりだけどワンボタン必殺技は火力80%だけどアシストコンボはクラシック入力と同じ100%であってるよね? ブランカの強アシストコンボってガードされると反撃確定?
確定場面以外はあんまり振らないほうがいいのかな? 弱は入れ込みでもヒット確認してガードされても反撃無いものもあるけど中以上は基本的にインパクトの後とかにゲージをみながら使い分ける感じ >>8
伏せで止めればワンちゃんよけれるんじゃね?
ガードされると伏せないっけ? 伏せから打撃派生とその他で一応択になってるよ
そもそも確定場面以外では強アシコンは封印でいいけど ベーヤンの部屋ってヨウツベチャンネルモダン使うなら見た方がいいと思う
僕はこれ見てモダンチュンリーでゴールドからダイヤまで上がれたし彼女もできて身長も伸びた アケコンでモダンやってみたけど難しすぎワロタ
こんなの新規が入ってくるわけないやん
つーか無駄に技多すぎるせいでモダンで削除されてるし モダンはパッドでこそ輝く
投げパリィインパクトが見れたらそれでええねん FPS勢ならキーボードでやるのも良い
モダンでも激しくコマンド入力したいとなればレバレスコンを導入かな 今のスト6界隈見てどうしたらモダンが難しすぎて新規入って来てないってなるんだよ そもそも新規はアケコンなんて持ってないから自分基準のイマジナリー新規を作るんじゃない! モダンマノンで必殺技暴発なんか全く無かったけどダルシムだと多発でワロタ
モダンダルシムはほんとただの劣化版な気がする モダンマノンでもう少しでダイヤだけど
とにかくキツくなってきて心が折れそうになる
差し合いできなくて特攻するしかない
ただジャンプ中K先端あてガードからの
弱マネドレの吸い込みは気持ち良い ODベルセで突進返してODポワンで対空して強攻撃のヒット確認だけでプラチナ1までは俺も来た
マノンはやること決まってて詰碁やってる気分になるわ俺向き マノンってモダンに限らず中下の突進ぶっぱして、それにきちんと確反入れるとやる事無くなってバッタしてくる印象しかない そやで?
それが攻略に成功した状態
マノン側は我慢して歩きガードしか出来なくなる
まあ壁まで追えたらまた強いけどね モダンマノンは中段突進に2ゲージ払わなきゃいけないからね
しゃがみガードされるとかなりしんどい むしろしゃがみガード意識させてからが地上戦だけどな
マノンから触りやすくなるし
下段警戒してないやつに意識させるためにスラ打つ >>28
その通り
加えて大K、下中Pもないから
特にジュリ戦なんか地獄だよ
上を封殺されたら何もできん
中P届かんところから
色んなものが飛んでくるから >>29
いやしゃがまれたらもう触れないんじゃないかな
射程長い技ないし
しゃがみガードされて眺めの下段振られるだけでもう出来ることがほとんどない
もし気軽に触れるんだとしたらそれは相手がモダンマノンの削られてる技を知らなくて勝手にそっちに意識持ってかれてるだけだと思うよ
要はわからん殺ししてるだけ ハイタニだからモダンザンギ強いんであって
自分で使うとプラチナより上に行けねぇ モダンマノンで触りに行けないのは単に俺が下手なんだと思っていたけどキャラ特性の面も大きいのか…… マノンで相手に触りに行けない時の一発芸は生ラッシュですげえ慣性かけて滑ってってインパクト
中足だったり垂直だったりはしてくるからビタで止めて対応はしなきゃだけど 溜めキャラはモダン向かないって聞いたんだけど何故ですか?
ガイルDJ春麗辺りで始めようと思ったから知りたい んな事ないよ
リバササマーなんかボタン連打で出るからな >>37
ガイルのサマソは上入力=溜めが消えるから
サマソを入力したのにガード硬直等で発動出来ないとまた0.75秒溜め直し
長いコンボ食らってる時とか
弱PやDR絡めて連ガから投げてくるとか
マリーザの中Pタゲコン、ケンの迅雷硬め等
2箇所以上でEXサマソを割り込ませたいケースで窮屈になる
モダンは下押しっぱなしでアシ必殺ポチポチ
EXサマソを全ての場面で行使出来るから防御強い
それとは全く別の話で
コンボパーツの強SA1、N強P、3強K剥奪でコンボ火力が露骨に落ちる
アシスト連携がゴミ
リバスピ、中段6中P剥奪で立ち回りも微妙
メリットとデメリット釣り合って無いってだけ ガイルはモダン向いてないのか
飛ばせて落とすが1番強くやれそうだったから、モダン行けそうならやってみたかったんだが もう飛ばせて落とすのなんか出来て当たり前になってて必要なのは横押しだよ >>40
それに関していうならどの道タメないといけないからクラシックとそんな変わらんというね
メリットは上のリバサ周りの方になる >>40
嘆きはしたがモダンガイルもこの2つ出来りゃダイヤ行けるぞ
アシ中(カウンター)→アシ中→DR→アシ強→アシ強→アシ中→強サマソ(2976)
6強(パニカン)→4強→DR→アシ強→アシ強→アシ中→強サマソ(3416)
強サマソからSA3に繋げれば+2000ダメージ
クラシックでは非常に難度が高いN中P→N中P→2中P→強サマソが誰でも簡単に繋がる事で火力をある程度補填出来てる
飛ばせて落とす行為自体は今作はかなり弱い
2強は相打ちばかり、N中は遠目しか落ちない、サマソは頭上弱いし座ってるガイルに飛ぶ馬鹿は居ない
ガイルの生存戦略としてモダンでもまぁまぁ強い牽制の圧で画面端に追い込んで
道着が羨む長くて連続ヒットするアシ中(2中P)を振りまくるのが常套手段
今作のガイルはアシ中当たっただけでSA3込5000ダメージ出るから
スト5までの安定感だけは凄いけどリードされたら詰む男から脱却してる
この辺踏まえてモダンでもまぁ弱くは無いから使ってみたら? モダンキャラでマリーザ以外で強い女性キャラて誰?ジュリしか思いつかないが....... 連打癖があるからアシスト絡めたコンボ難しい
でもクラシックだと対空やCAが安定しないからモダンと行ったり来たりしてる 恥じらい捨てて書く、Vでマクロ使ってた、モダンは補助でマクロを使うのと似たような感じでありがたい
コンボは途中で止められるし連打でいいからヒット確認の余裕がある
マクロだとヒット確認は楽にならないからつらかった ケンのアシコン2は画面端でも使えるしちょっと操作変えるだけで
端に持ってけたり端固めたり入れ替えたりできるし
SAどれにでも繋げられるからクソ優秀な気がする
クラシックだと多分かなりキツい アシスト+攻撃ボタンとレバー入れ攻撃ボタンで技が被ってるのやめて欲しい
マノンの後ろ強とアシスト強同じとか
削除されてる技あるんだから技被らせずに使える技増やして欲しい victrixの十字キーで操作してるんだがしゃがみ強したいときに斜め下強に化けまくるんだけど入力のコツ無いか >>55
パッドはキーボードと並んで不満があるモデルに対して改造・改善し辛いデバイスだし
十字キーは特性上誤爆は避けられないからなぁ……
嫌なら別のパッド探すか死ぬ程練習しろとしか言えないのが辛い ファイコマはソフトで斜めの感度変えられるしvictrixもそういう設定あるんじゃないの ビクトリクス使ってるけどあんまりその暴発はない
むしろ斜め下に入れる方が神経使う victrixとかエリートコンの十字キー表面は十字型のと菱形の入れ替えれるよね
十時型のは斜め暴発しないが斜め入れにくい
菱形のは斜め入れやすいが時々暴発する >>54
ジュリもベータで強とアシスト強の技被ってたけど製品版で変わったんだよね
これからもアプデで技変えられる事あるんだろうか >>60
まぁあるやろな
特にリュウのアシスト強が大ゴスなの終わり過ぎやろ
N強P始動からなんか繋がるよう改善された上で
アシスト強でN強P出るようになるみたいなアプデは来ると思う そんなことしたら大ゴスそもそも出せなくなるぞ
強アシストの共通仕様的に多分中央でSA3に繋げないといけないから6強K竜巻はアシストコンボになれないな まだアシストコンでオートラッシュがあるがな(可能性の話ね)
大Pラッシュ大Kしゃが大P〜って念願のワンボタンラッシュだよ モダンにダッシュボタン作って欲しいな
コマンド簡単にするというコンセプトにもあってると思うし
テンショウとかの下下コマンドを必殺ボタンで出せるようにしてるのに結局左左や右右を頻繁に入力しないといけない現状 ダッシュボタンなんかよりまず掴みボタンを寄越せ
キツい言い方をすると仕様バグだろこれ ハイタニモダンリーの動画でも投げ出そうとしてOD気功拳漏れてたけどやっぱ横タメ技はどうしようもないよな つかこれ投げ優先で不具合あるんかな
必殺技<SA<OD必殺技<投げとかで問題出るっけか
いやそもそもSA<ODの理由って何だっけ
ガチャガチャOD必殺技技キャンせるSA2出すためだっけか OD技出しに行ったか掴みに行ったかくらい機械的に判断して欲しいところやね 単なる妄想だけどコパン竜巻が投げに化けないようにとかそんな事情な気はしてきた >>70
OD>SAの理由は簡単だろ
ボタン複数押してるってことはOD出したいんでしょっていうだけ
ズラし押しでSAを出しやすくするみたいな旧来のテクは、先行入力が効くからいらねーだろという発想
実際はズラし押しを禁じられると結構安定度下がるんだけどねー >>70
OD技にも弱+中、弱+強、中+強で性能が変わる技があるけど
投げ優先にすると弱+中は仕様上不可能になる
このOD技持ってるのってジュリのみ? ヨガアーチも軌道変わる
ダルシム本人はSPボタンに割り当てられてるからアバターが使った場合の話になるが >>74
なるほど
でも影響範囲考えるにOD技に強度無いキャラの被害が大きそうな
仮にジュリだけだとして弱中を投げに取られるとめちゃめちゃ困るんの? JPのトリグラフとヴィーハトも組み合わせで出る位置が変わるよ 投げボタン追加で丸く収まるけどね
インパクトとパリィはあるわけだし
パッド十字キー勢でも9ボタンまでは無理なく押せるからはよつけろ 2キャラ覚えたいんだけど、一方はクラシック、もう一方はモダンとか使い分けられる?
例えばクラシックリュウ使いが、モダンケンとかやり始めたら、クラシックリュウまでおかしくなったりするかな? 脳みそ次第
ハイタニみたいに全キャラクラシックとモダン使ってマスター達成できる人もいるしできない人も当然いる >>79
ボタンの配置に気を付ければなんとかなるけど
それでもチェンジした直後はパンチ打ちたいのにパリィとかはやってしまう
トレモ経由してから出掛ければ大丈夫かな モダンはパッド、クラシックはアケステって分けてる人もいるよ デフォルトのボタン配置だと混乱すると思うわ
少なくとも弱中強はパンチかキックの配置と揃えて
モダクラそれぞれパリィボタン、インパクトボタン、掴みボタンは個別に用意しないと厳しい モダンにも調整入ったりするのかな〜
必殺技のボタン割り当て変えたり
アシコンの中身変えたり
なにせ初めてのシステムだからな
未知数 流石にそんな調整はしないよ
せっかく慣れたのに変えられたらたまらんでしょ 主力の遠距離通常技と近距離通常技どっちも取り上げてやり過ぎたので調整します
とか柔軟にやってくれたらそりゃ嬉しい
大会にモダン居らんかったって状況をどう捉えてるのかみたいな 大会開催まで早過ぎた感ある
プロもほぼ全員モダン触る時間無いから
取り敢えずクラシック1キャラ仕上げるわみたいになってて仕事か?ってなってる プロからしたらコンボ安くなるからほぼメリットない
技減ってるから対策されやすいし >>87
いやその忙し無さ見れるのが今だけの楽しみでしょ
来年はもう見れないし次見れるのは7年後とかだよ
その中で結果出せるタイプ、今だから勝てる人ってのもいるわけで
完成された対戦で息を飲むのも楽しいけど、ゴチャった時の強さで勝つ乱戦の面白さあるよ 今からスト6初めてモダンで遊ぼうと思ってます
ぶっちゃけモダンだと野良のプレイヤーマッチ蹴られたりとか避けられたりとかします?
ウル4時はPP4000くらいでした >>84
空中アシストコンボ追加くらいはやってほしい
空中コンボ用と飛び込み用どっちも考えられるな >>91
一部のキチガイが暴言吐きまくってるだけ
プロを始めとする多くのプレイヤーには
スマブラのダッシュファイターみたいなものとして好ましく受け入れられてる
PP4000の猛者ならモダンのあり方から
強み弱みも正確に把握して付き合って行けると思うから
別に良いと思うぞ モダン最適解はマジでワンチャンあるからな
まだまだ答えは分からんよ モダンのコマ投げとかSAの差し込みなんかはダメージ少なく感じるけどコンボなら補正50%切ってくればワンボタンでもSA3の最低保証変わらないからそこまで低くはならないんだよな アマゾンに売ってるマクロ機能付きパッド買ってみようかな
モダンと合わせれば良さそうだけど >>97
オンラインで利用してログが残るとだいぶリスクあると思うけど
まあ使うのは自由 SFLでケンが立ち小パンから立ち中パンに繋げていたのですが、モダントレモで小からア中へ連続入力しても繋がりません。
これはモダンだとできないコンボなのでしょうか? >>100
立ち小パンから繋がるのはカウンターヒット(相手の技の出始めや硬直にヒット)した時だけ
これはモダンとかクラシックとかは関係ない >>101
なるほど、そういうのもあるんですね。
ヒットの種類で操作変えていくのはまだ自分には難しそうなので一旦忘れます。 小技単発でカウンターかどうかを見て変えるわけじゃないよ
当たるならどうせカウンターだろっていう場面で二発目まで押しといて、三発目を押すまでにカウンター確認をしておくだけ
労力は普通のヒット確認と大して変わらない どう見ても届かない距離でコパンを押す
もし当たったらそれは相手が技を出していて手足を殴ったということだから中Pも入れ込んでおくと自動で弱中が繋がる
当たってない時はコパンが空振りするだけで中Pは出ない
さらにコパンヒットしたのを中Pが当たって時間を稼いでいる間に確認して大Pを反応で押す
仕込みからのヒット確認で出来たら強いねえってやつだね 弱Pをキャンセルして中Pを出してるわけじゃないから仕込みはできないだろ
弱Pヒット時に出るタイミングで中Pを押してたら、普通に弱P空振り時でも出ると思うが
そもそもケンの中Pってかなり短い(そして弱Pはかなり長い)けど、弱P空振りの距離でタゲコン繋がるのか? >>105
動画勢丸出しですまんかったw
先日の弱Pラッシュ入れ込みと混ぜてしまった
指摘サンクスw アシストコンボの必殺技やSAは普通にダメージ減らないんだな
アシストコンボじゃなくてわざわざモダンのコンボトライアルみたいなコンボ使う意味あるんかこれ? >>108
スト6に限らず格ゲーのコンボトライアルが実用的じゃないのは有名な話
最初はアシストコンボでいいと思うけど、状況毎にもっと最適なコンボはあるから慣れて来たらこのサイト参考にしてみるといいかも
https://goziline.com/cat/%e3%82%b9%e3%83%886 モダンてできること少ないからつまらない自分で使っても相手にしても >>108
「アシコンの火力が低い」って技の威力下げられてるって意味じゃなくてコンボが安いって意味だから
コンボトライアル自体はあんま使えないの多いけどアシコンだけだとどうしても火力低くて手動でコンボ組んだ方が強いからね
手動で簡易ボタンはなるべく使わずコンボ組んだ方がダメージ効率は上がる >>109,111
結局火力出すためにはコマンド入力が必要になってくるという事か
一キャラのモダンコンボトライアル全部やったけどキャンセルラッシュに慣れるぐらいでコマンドで出さないとあんま意味ねーわこれ サブキャラでモダン触ろうと思うんだが、コンボ中にアシストボタンそこまで使わなくて良いキャラっている? 基本的にアシスト攻撃にキャンセル可能技が振られてるのもあるから誰でもそこそこ同時押しはあるんじゃないかな ルークはボタンだけでタゲコン出るけど
それだけで戦えるかって感じだし >>114
最初or最後だけとかなら良いんだけど、何回も押した離したりはなるべくしたくない
って思ったんだが無理か アシストとボタン アシストとボタン アシスト離して コマンド
とか必須テクニックになってくるけど
それ全部クラシックでやること考えたら楽だよな
やっぱ 春麗くらいじゃね?コンボでアシスト押すの中Pアシスト中P(下中P)だけでいい アシスト+強とか+中とかの同時押ボタンって
設定OKとかにならないんかね
現状それなりに伸ばそうとすると指が追いつかねえわ
11ボタンOKなんだしそういうの増やしてくれよ 基本的にパッドの8ボタンにあわせて調整すると思うから無理だと思うよ
掴みボタンすらないのに アシストはアケコンやレバーレスなら右親指ボタン増設が押しっぱで使い易い
パッドだと右背面ボタン薬指あたりかな
押しっぱなしでも問題ない指で専用にした方がいい アシストコンボのバグのせいで
現状モダンが微妙と言っても過言じゃないからなあ
そんでキャンセル出来て使いやすい技ほどアシスト行きだしw リバーサルでアシストコンボの二段目が勝手に漏れることと、先行入力が効かないことを立川が拡散希望でツイートしたのか
これがカプコンの目にとまれば仕様かバグかハッキリするのかな モダンのケンとか何が楽しいんだろ?
モダンとは絶対再戦しないわ ワンボタン昇竜とかもう別ゲーだろ、意識配分もクソもねーじゃねーか
モダンやりたい奴はやればいいけれど、カプはモダンとランクマ当たらない様に設定作れ アプデではアシストバグ直して欲しいのと
クラシックに比べてマスター少なく弱いと思うから強化きて欲しいな プラチナでモダンて10人に1人くらいしかいないじゃねーか
てことはモダンに文句言ってるやつゴールド以下の雑魚なのかよ
ダサすぎ プラチナ1までは多かったな
ゴル5と反復横飛びしてるのかな プラチナ、ダイヤのケン、ジュリ、マノンがうぜーんだよ マスター帯は圧倒的にクラシックが多いんだからモダンに負ける程度のレベルの雑魚の戯言だろ モダンのワンボタン昇龍はめくりには対応しずらいからめくりメインにするとか地上戦ガッチリやって意識を下に向けるとかしなけりゃ余裕で落とされるだけなんだから考えればええやん >>141
モダンなんかやったことねーから知るかモダンケン君よ 格ゲー初心者でモダンから入って挑戦するのは全然認めるしいいと思う、ただプラチナ以上まで来てモダンだと補助輪着いたチャリ漕いでるって認識して欲しい
そして恥じて欲しい
開発者もプロも同じこと思ってるだろ、ただ、立場的に言えないのを間に受けてるのは滑稽だ >>143
プロリーグでもモダン採用いるしハイタニなんかはモダンランダムでマスター行っててクソ楽しんでますやん 5神のハイタニがモダンで結果出しててアンチ憤死してるやん🤣 プロのモダンてモダンの強さじゃなくて立ち回りの上手さで勝ってるから参考にならんな
コマンド入力苦手でモダン使ってるのとは違う コマンドが苦手ならモダンよりクラシックのほうが簡単だぞ
モダンのほうが簡単なのはアシスト連打してるレベルだけ 意味わからん
昇龍拳や真空コマンド苦手でモダン使ってるのがほとんどでしょ 今からスト6始めようかなーと思ってるけど、アケコン手放しちゃってとりあえずパッドで遊ぶのにモダンで始めようと思ってる
プロ配信者の動画見てたらモダン受け入れられてると思ってたが、やっぱりそんなことなかったかぁ… >>149
俺はそっち寄りだな
波動、昇竜は意識しとけば出る程度で
コンボの締めのSAが無理過ぎてモダンにしてる >>150
まだ発売して1ヶ月やで
新しい物が来る時に古い側が拒否反応示すのはしゃあない
モダンで慣れてクラシックに戻るパターンもあるし気にしないでいいよ
パッドとモダンの相性良いから取り敢えず遊んでみれば?
と、勧めたくなるくらいオモロイで >>150
今回モダンが基本操作じゃなかったかな
クラシックな操作でもお楽しみ頂けますって 拒絶反応示してる奴らは総じて声と主語がデカいからな >>150
一部のザコがガチ初心者に負けて
発狂してるだけだから相手すんな
プラチナ以上の大半は
5以前の流れでなんとなくクラシックを選んでるだけ
俺もモダンはアシストボタンに嫌気差して使ってないが
モダン操作に可能性や強さは感じてて
良さそうと思ってスレを眺めてる カプコンがモダンを捨てたら人が一気に離れるだろうしな >>143
プロが本心ではモダン否定してる根拠1mmでもあんの? >>159
そんな事も分からないところがモダンだな モダンキャラランクだれかー
とりあえずルーク使ってるけど他の強キャラ触りたい >>162
ハイタニがオススメモダンキャラランク作ってる ダイヤ帯で遊んでるけどモダンそんなに見ないんだよな
たまに当たるとコンボ力とかより読み合いと反応速度に全振りしてるタイプが多いとは思う
俺は単純に昇龍ですら暴発するからモダン使ってるけど ダイヤマスター行ってたらほとんどモダンいないからな
初心者に負けて悔しいクラシックも使いこなせてないおじさんが文句言ってるんだろ
モダンがおすすめやで? モダンもある程度以上行くと火力的にコマンド必須になるからな
モダンも使いこなせるかな かずのこ「ちゃんとやろうとするとモダンの方が難しい」
ハイタニ「今は初心者向けって認識されてるけど、時間が経てば変わる。モダンの方が入りやすいだけ」
簡単入力だと思ってるのは、多分アシストコンボしかしてこないようなゴールド帯とかの老害クラシックおじさん
普通に格ゲーやったことある人が一瞬でも触ればこの評価になるんだよね モダン春麗使おうと思ってるんだけど基本コンボとか覚えるべきことあれば教えてください デモ版の時のモダンスレ1の頃から言ってるけど、プロ未満のプレイヤースキルなら絶対モダンの方が強い。
ってだんだんみんな気付いてきてるな。もちろんキャラによってモダン適正値は前後するけど、特にコマンドキャラは顕著だと思うね。
というかプロでもモダン強いけどな 素直にモダンの研究しろって言ってんだろw
何か言わなきゃ気が済まないんか?モダンくんはw (ワッチョイW 09cc-JLEZ)
昔から格ゲーやってるけど格ゲー理解度ゴールドのモダン憎いおじ モダンが憎い...
モダンが憎い....
そうだ!モダン専スレをネガキャンして荒らせばモダン人口を削減できるぞ!
小学生ならいいよ?w
ストリーマー見て始めました!みたいな中高生の初心者が沢山見るであろうスレで
クラシック信仰持つようないい歳のおじさんがやってるの人生考え直した方がいいよ?
俺最後の人だよ? 最近は起きるのが早くてなー、またしょーもない事言っとるんか
よっぽどモダンにコンプレックスがあるんだな そう言えばハイタニの話が出てたな、ハイタニなんて初心者にウケようと必死になってるのがバレバレだろ、あとカプにな
そんな建前と本音も分からんなんてこのスレのメイン層はマジで中学生だな
グラップを専門用語言われたしな、じゃあ遅らせグラなんて想像外なんだな グラップは正式名称グラップル゙ディフィンスでグラップだけだと正反対の意味
当身と同じく完全に格ゲー専門用語です >>179
ボタンで全然動き変わる技が多いからその辺制限されるモダンだとどうだろう
ノーゲージだと対空無敵もないっぽいし アシストコンボを先行入力しても技でる前にアシストボタン離すと普通のN大技になるのはわざとそうしてんのかな?
そんな仕様にするメリットある? >>181
対空無敵無いのはモダンの優位性になるかもよ
キンバリーの通常旋風脚は対空無敵無いからクラシックでは対空として使いにくいけど
早出し出来るモダンだと普通に対空として機能するし ワッチョイW 09cc-JLEZはこのスレに何故か居着いてるモダンに親殺された悲しい人だからNGしてあげてくれな アシストバグはたくさん報告あがってるだろうからそのうち修正されるだろ >>186
なんで反応しちゃうかなー、その辺がモダンだよね モダン煽るならランクも書いた方が効果的だよw
書けばモダン派も一発で黙るからねw ジュリとかジェイミーが持ってるみたいな自己強化系のSAって
SAボタンで出してもデメリットなし? >>195
消してなければ有るはずだが
モダン研究スレのテンプレにあるからそこ行けば? モダンに親殺されたがツボって駄目だ
あれだろ
男2人女1人で家飲みしててスト6あるから女の前でイキろうとしたら、初心者モダンの相手の男に負けて持ってかれたんだろ
そうじゃなきゃモダンの事恨む理由がない モダン憎いおじの妄想
プロは本心ではモダン否定してる モダンザンギでようやくダイヤ行けたけど他のモダンザンギ全然見かけないぞ
タイプ別モダン使用率だと高いけどそもそもの絶対数が少ないってことか >>192
ランクの証明しろとくだらない流れになる モダン軍VSクラシック軍
バトルハブで頼む
プロは当てにならんからな実際モダンしかできない人間が戦うから意味がある モダンの引きながら対空完璧なやつに負けると異様に悔しいからモダン憎いになるのも分からなくもない
自分は同じモダンだから単純に自分が弱かったなと思えるけどクラシックだとついモダンのせいにしちゃうんだろうね キンバリーのOD空中投げが前ジャンプ以外だと出ないのは理由ありますか?
コマンドなら出るのに モダンじゃなくても良くね?ぐらい淀みなく動くのがちゃんと強いってことなんだろな。逆にカワノはワンボタン返しだけで動き硬かった 相手だってモダン対策は意識するわけでモダンだからみたいなプレイはそんなポンポン出ないよ
その分行動は縛れてる カワノはちょっこコンボミスりすぎに見えた
プロの動きではない クラシックのバッタ雑魚が全部対空されて一戦で抜けていくの気持ちいいわ〜w 立川がまちゃぼーに道着対決で勝つとかスト5 だと絶対無理だったよな
モダン強いわ モダン憎いおじの人たちありがとう
俺のモダンリュウやジェイミーにボコられて光の速さで抜けてくのってこういう人たちが顔真っ赤にしてるんだと思うと笑えてくる
気持ちにゆとりを持ってランクマできるよ、おじちゃんありがとうね >>220
いや、役に立ったみたいで嬉しいよ
どんな事でも無駄はなく社会に影響を与えるからな
俺は今は差別主義者アールをもっと教育する様に頑張っているよ >>222
ありがとうー
コマンド表ちゃんと見てなかった 確かにアールさんには嫉妬するよね
無駄にモテるし格ゲー上手くなくても仕事にしちゃうのは流石に悔しいのはわかる SFL見たけど
モダンマリーザ流石に修正はいるだろこれ
減りすぎだろ モダンというかマリーザは明らかに修正入るところがある
グラディウスのあとの硬直差Fがやばすぎる モダンラシード楽しみ
モダンの調整上手く出来たら面白そう 最終的には相手ごとに使い分けかね
対空重要なキャミィ相手はモダン、飛びゆっくりなダルシムとかにはクラシックみたいになりそう >>227
コンボはコマンドで出してるからモダンマリーザとして修正するようなところはないよ
ナーフするならクラシックもろともになる >>230
見たことなくて知らないんだろうけど、ダルシムって本当にゆっくりジャンプしてくるわけじゃねーぞ
キャミィと同程度にモダン対空ほしい相手だわ モリーザの端コンはODファランクスのとこと最後のスパコンはワンボタンで出してるわ
ファランクスはまあ誤差だしスパコンは補正でコマンドでも変わらんしな😎 >>233
そうなん?シュートがダルシムは対空重要じゃないんでクラシックに変えたって言ってたから確かにと思ったんだけど >>235
シュートってマリーザだろ?
マリーザの対空必殺と当て身じゃいくら速く出せてもダルシムへの対空としては微妙なのかもな
ダルシムがゆっくり飛んでくるから重要じゃないって意味ではないよ
だってゆっくり飛んでくるキャラじゃないから ダルシムの飛び自体はゆっくりだよテレポとか軌道変化があるだけで
まあワンボタンの優位性は少ないかもね
裏周りも多いから下ガチャ昇竜とかの方が良かったりするし 丁寧に対空してるよりもクアドリガドゴォ!して端連れてって火力で圧殺した方が勝ちやすいみたいな感じらしい >>236
使用キャラマリーザなんだ
ゆっくりって表現があれだったか
ダルシムの飛びって来そうなパターンや予備動作があるから予め仕込んどけば良いんでワンボタン対空要らんかなと思った 【モダン】(N or →)+パリィボタン
これでキャンセルドライブラッシュできるようになるってよ
ますますモダンならパッドが良さそうだね パッドは十字キーならダッシュあんまり困ってなかったけどな
アケコンの方が恩恵でかいんじゃね? 小技に全部ラッシュ仕込む前提のスト4みたいなゲーム性にならないか心配だな 立ちラッシュキャンセルはパッドだと誰でも出せるくらい簡単だけどしゃがみ中足ラッシュはパッドだとでなかったよ
アケコンはしらんけど >>230
それやるくらいなら、キャラ変えてメタったほうが良くね 春麗でタメが足りないと4SPで百烈が出ちゃうの痛すぎるな
誰得なんだよこの仕様 まあそれは春麗だけじゃなく溜めキャラのさだめだよ
ガイルが1番恩恵ないかもな
キャンセルラッシュの簡易化よりも
投げがODに化けるの上手く変えられないもんかね >>246
溜めができちゃってると百烈が気功になるのもね
壁ドンから発勁 大百烈しようとするとよく気功が出る >>232
それもそうだけどア中中→ODディマカイルス→ラッシュ4強→強グラSA3みたいな基本コンボでも
SA3はコンボ補正の関係でワンボタンで出しても威力変わらんのはミス防止の面からも中々のメリットなのよな
そういう意味でもマリーザはモダン適正高いよなぁ モダンの補正80%ってんでダメが常に減ってると思ってるやつ結構いるけどコンボ補正に80%かかってるだけだから実際そこまで減ってないんだよな
SAなんかは最低保証下回ってれば威力は変わらないし 逆にコンボの初めの方の必殺技は慣れてきたらコマンド入力必須 コンボ補正が50%以上の状態なら50%保証で減らないって話かと >>257
技が減りすぎだから評価されることはありえないだろ
評価ってのは技の出しやすさとかは抜きだから、ストライクが安定するとかは含まないからな(反応で出す昇竜SAは含むけど)
技が減りすぎだから一生「評価」はされない
実際のオンラインキャミィは地上戦なんかせずにアクセルスピンの強度を変えつつ突っ込むだけだから減った技の影響も小さいし、コマンドが下手くそだからモダンストライクの恩恵も大きいけど
それでキャラの「評価」が上がることはない トレモあるんだからモダンの補正くらいすぐ調べられるのに🤣
未だに勘違いしてるやつ多いな >>260
いや含むだろ
全部理論値で語るなら例えばワンボタンSAなんかも見てから6fでSA出せばいいだけだからモダンの差し返しが強いなんて話は最初から出てこない
安定性も「評価」には含まれるぞ シュートの二刀流によって攻略幅が青天井になった感あるなw
脳が切り替え可能になるまでトレモで1ヶ月は引き籠らんと無理ですわ… >>244
個人的にはパッドもアケコンも大差なく出せてた
今後これまで以上にパッドとスティックの差がなくなる印象 デバイスって差じゃなくてその人が使えるかどうかだからね
レバー使えない人ってどんなに練習しても一生使えないよ >>259
上の部分の話だよ
SPボタンで出したら全部補正かかってるのにコンボ補正に80%かかってるだけとか書いてる
対空昇龍なんて積み重ねたらすごい差だよ >>263
そもそも6fじゃないけど5fでSA出せてもガードからだと見てから使えない状況は普通にあるよ
出せばいいだけは「浅い」 >>267
>>252 の言ってることなら正しいと思うけどな
1行目も基礎ダメージがコンボ補正で減衰した上から簡易入力補正が掛かるから常に基礎ダメージの20%分損しているわけではないみたいなこと言いたいんじゃないの トレモのダメージのところに%表示されてるんだけどワンボタンはそこの倍率に80されてるんだよ
だから補正80%でワンボタン出すと64%になるわけ
ケンの中足ラッシュ2強奮迅停止アシスト中中奮迅昇龍とかはクラシックで2180
ワンボタンで2059だから思ったより減らない
SA絡めればほとんど誤差くらいにはなる >>253
パッドも使えるようにするっつってたからぼちぼち来てくれるかもよ? そもそもモダンって研究する様なもんじゃなくて、レバガチャして楽しむものじゃないの ガチャるならクラシックの方がいいよ
モダンはアシストボタン押しながら連打 >>271
ガンダムも筐体にデフォでパット着けた
エクバ2でプレイ人口V字回復したしな モダンでガチャガチャしてもねw
君にはダイナミックが合ってると思うよw >>268
それ話それてるけど5fでも6fでもそれこそあってないような差だろ
本当に毎回5fで出せるなら全員クラシック使うわ
実際は毎回5fなんかじゃ出せないからモダンのワンボタンが強いと言われるわけで
安定性の評価であることにかわりないのでは? いや安定性の問題じゃないよ
何かに反応してからコマンドを入れはじめると、その何かがなんなのかによっては自分からガード解いて食らいにいくような状況になる
たとえば反応速度が15fだとして20fの技になら安定して5fで出せるのならモダンと変わらないけど、15fの技にはどれだけ入力に自信ニキでも間に合わない
で、何を出してくるかは相手に依存してるわけよ
だからあらかじめコマンドを作っていられる状況じゃないとSAを構えておくことはできないことが多い
これは実戦値とかじゃなくて理論の時点でそう
こんなの普通にプレイしてたら分からんかね
そもそも6f以下でSAなんかレバーレスでニュートラルから入力だけに集中してよーいドンで数十回やったら一回は出るかなっていうレベルの数値だから、キャラ評価する際に基準にする数値じゃないけどな
それは流石に安定性以前に無理という扱いにするのが普通
本当にできることは何でもできるという前提で評価したら、通常ジャンプとストライクみたいな疑似二択は全部効かないという前提になって話にならんよ 筐体のパットとかすぐ壊れそうだけどなw
ガンダムとか熱くなって台パンならぬパッド叩きつけとかやりそうだし ワンボタン昇竜でダイヤまで来たんだろうなって奴をプラチナに叩き落とすの気持ちいいな >>281
お前が正しいモダンだよ、そんな奴は俺は否定しない モダン既存の問題点
・大足などの確定反撃にアシスト+攻撃した時
硬直解除後にフレームがビタだった場合にアシストコンボが勝手に漏れる
アシストコンボ内容によってはOD2ゲージが勝手に使われるため
バーンアウトしたり大惨事になることがある
・DIを当てた後などの一部状況後に、アシスト+攻撃の先行入力が効かない
リュウのDI後の大ゴスなどは実質猶予フレームが2Fしかなくなり難易度が跳ね上がる
・投げよりOD必殺技の優先度が高いため、投げようとした場合にOD技が漏れる
(2弱攻撃後に後ろ投げしようとすると214ODがパッド入力だと特に漏れやすい) 流石のモダンスレでもワンボタン昇竜でダイヤになる奴はゴミでいいみたいだな >>243
なるよ、もうときどがSFLでやってるやん
前入力コパ連射で当たったらDR→中P→中Pタゲコン→粉塵昇龍
今回のキャンセルラッシュ緩和で仕込みラッシュが大流行
シーズン変わるタイミングとかで
弱攻撃始動のラッシュは厳しい補正が課せられるんじゃないかな?とは言われてる 最近ヒットボックスの画像貼って不満吐いてく人居なくなったけど、各キャラ判定が突出して判定の良い技持ってるからコパンバリア対策も盛り込まれての技強度判定なしだと思ってる
よって小技ラッシュだからと言って補正高いのは当面はないだろう予測 仕込める技の範囲が全然違うって話
今はしゃがみコパンとかに毎回N6N6仕込むのなんて不可能だけど、アプデ後は小足に毎回ラッシュ仕込むのも容易
小技が強い息苦しいゲームにならなければいいが 仕込んでるとガードでもラッシュ出るわけだよね?
つまりこっちもガードにOD無敵技擦りまくれば
こっちはゲージ2本相手は3本でアドという下らないじゃんけんはできるわけ? 北斗のブーストみたいに押したら出るでいいのにな
そしたら仕込みようがない アプデ来てみないと分からないね
小技ラッシュは補正きつめに仕様変更
すかった時も仕込んだパリィやダッシュが漏れる仕様に変更
など
全く変更なしなら小技ラッシュ仕込みが強そうなんで、ラッシュ見てから無敵技出しやすいモダンが相対的に強化か? ラッシュ見てから無敵技出せる反射神経の持ち主ならこれまでもそうしてる いやいや安心したよ、それじゃプラチナ以降のモダンはちゃんと劣等感持って遊んでね あと上級者だと大攻撃ヒット確認ラッシュが現実的なレベルになるらしい
トレモで試したら確かに出来そうだけどCPU戦や対人ではできる気がしないが >>294
DJとかだとちょっとしんどいけどジュリくらいなら見てれば余裕だろ ラッシュ見てから無敵はとにかく相手が光った瞬間にパナす感じでやると結構うまく行く
相手が逆に急停止やらパリィで釣ってくると読み合い発生して面白くなってくる ラッシュ強化でモダンルーク強くなるな
弱ラッシュ弱強安定するのはデカい >>283
まとめ助かる
明らかに想定してない仕様だろうな >>301
ワンボタン無くしたら辞めちゃだろバランス考えろ!
俺はモダンは謙虚になれと言ってるんだ モダン擁護するやついなくなってきたな、もう辞めたか 擁護の必要はもう無いからな
むしろモダンラッシュとかレバー爺にための補助輪が増える始末 クラシックみたいな火力に下駄履かせてもらってるイージーモード使ってるやつが偉そうだなぁ
謙虚になるべきはクラシックだろ
なんか技も多いし
甘えモードだよあんなのは 暇つぶしにリュウで攻撃ボタンは必殺技ボタンのみ縛りでやってみたけどプラチナまでは行けたぞ >>299
ラッシュは楽になるけど
今のルークの強い行動である不利フレ背負った時のジャスパ狙いパリィ仕込みがラッシュに化けるんじゃね?って気がしてる
モダンクラシックルーク両方だけど >>308
打撃の必殺技キャンセルタイミングに
ジャスパ期待でパリィボタン押すのは流石に早漏すぎやしないから? >>302
間違えたので言い直すw
ワンボタン無敵無くして他を強くしてやれよ >>308
キャンセルラッシュだけでパリィラッシュ関係ない定期 >>308
この人はジャストパリィの仕組みがわかってないと思う キャンセルラッシュはNか6入れないと出ないんだから1入れとけば平気だろ 24日でアシスト周りの変な挙動が修正あるいは修正予定のアナウンスが来たらいいな… 先行入力や投げられない問題は仕様かバグかの表明は早くして欲しいね
調整中とか意見集約中とか半端な情報でもいい
カプンコが把握してるんかすらわからんのは辛いからな >>311
明確に頭悪いぞ、ケーキ切れたないタイプだろ 最近思うのだが、俺がダイヤとプラチナ行ったり来たりしてるのはもしか環境のせいもあるのか?
VIERA TH-65GZ2000&PS5 なんだが
PCになればモダンマノンでマスター目指せるかね >>310
気付けたか?
自らの愚かさに
気付けないようならもう手遅れだが >>318
なんでテレビでプレイしてんの?
テレビでゲームしたいならまずREGZAじゃないの?
PCよりもまずそこやな
テレビなら倍速機能は停止させる必要がある
(フレーム間の中間画像をせっせと作って美しい流れを作るなんてしてたら遅延がひど過ぎで勝てるもんも勝てなくなる)
ゲームモードとかの遅延が減る設定があるから探してみよう
ゴルフやSTG等の操作がダイレクトに遅延として出てくるゲームを動かして
どの程度の遅延が出るモニターなのかを検証する必要があるな
それで厳しいならFullHDで120Hz出る2、3万くらいの液晶買ってくれば良いんじゃね? >>321
テレビがでかいから目線が切れるのはマイナスだなとか思ってたけど遅延の問題があったんですね
PS5は家族も使うのでちょっと考えます・・・
どうもありがとう >>322
まぁ検証の結果1-2F以内で収まるなら
自分がテレビから少し離れてプレイすれば良いだけ
まずは説明書でゲームモード等の設定がないかを探して
実際どの程度遅延してるのか?
実際問題格ゲーをやる上で許容出来るのか?
これを行って納得できる答えを出してみるのが先決
早まらない、後悔しないようにな なんで勝てないのを物のせいにするんだろうな
プロも遅延遅延言ってるくせに全然遅延関係ないプレイで負けてるし
PS4でめっちゃ強い人もいるのに >>283
一つ目は他の攻撃強度ボタン辻式で入力する事で防ぐことができるという謎テクニックがある スト6の本スレ久しぶりに見たらモダンはゴキブリ扱いやないか、かわいそうやな🥺 流石にその謎テクニックを練習する気は起きんから修正してほしいな マゴがアシスト暴発を消そうと辻式入力を試してたが
全然成功しなくてダメだこりゃって言ってたのが印象的 アシスト暴発と投げがODに化けるのはどうにかしてほしい 格ゲー経験者もモダンやりたいからアシストボタン削除したタイプつくれ パッド勢もアシストボタンで出る技変わるのわけわからんってやつたくさんいるだろ 弱中が投げ
中強がOD
じゃ駄目なんかね?
ってあれかケンとかブランカは中強で何か特殊ステップしてたな クラシックでも弱P弱K中P同時押しはOD優先だから問題は根深い気がする
内部的にモダンで投げボタン(弱P弱K)を発生させてもOD優先が変わらない
まあクラシックは投げ優先にされてもいいけど モダンが嫌われてるのは無敵必殺技がワンボタンだからだよ
これが消滅すればかなり容認できる
まぁそんなことしたらプロ()で使われなくなる困るんだろうけどw 永井先生ですらモダンを使いこなしていらっしゃるのにお前さまというのは >>336
まぁ2ボタンだけどなw
波動は1ボタンだけど 弱中強ア必イパで7ボタン、強+必は欲しいから8、投げつけると9ボタンになるんだよな
セレクトに配置して9ボタンでやってるけど
アケコンレバレスだとボタン増設、パッドだと背面ボタン欲しいな 調整は原則年1、投げ抜け問題みたいなものには都度対処する…
のにアシスト周りのことについて何もアナウンスがないのはもう「仕様」だからってことなのか…? 立川ってプロなんであんなにモダンでもコンボも出てるし強いんだろうか昔は弱かったんだよね? 勝てない病気のやつは詰めろの時にひよって行けない
立川はそんなだったと聞いたぞ トレーニングモードで1P側の操作タイプをモダンからクラシックに変更しないと
2P側のダミーキャラクターがクラシック設定でもモダン操作になってしまうのは
アップデートで解消されました? >>345
24日にアプデあるんですね
ちょっと期待しておきます
情報ありがとう >>346
なんか知らなそうだから言うけど、キャンセルラッシュが(緑に光る奴)ニュートラルか前とパリィボタン(実質ワンボタンのダッシュボタン?)で出るようになるアプデみたい >>343
なんかチームのお荷物って聞いてたし顔もなんかアレだから期待しないで見てたらGO1はともかくケンにも勝ってて立川さんのファンになったわあの人モダン講座してくれないかなw 今モダンについて詳しいのはシュートとハイタニとかかな シュートもマリーザだけじゃないの?
ハイタニがおかしすぎる モダンを色々試してるのはハイタニと立川
一部モダンを触ってみてるのはシュート、カワノ、ときどあたり ただあれか
モダン触ってるプロもレバレスかアケコンだから
パッドでモダンを詰めてる強い人はあんまりいないのか ちょうど名前出たジョナサン斎藤(モダンケンで最初にマスターになった人)はPS5純正パッドだってツイートしてたね 簡単キャンセルラッシュの追加でボタン配置を練り直す必要があるな
特にモダンのメリットを最大限に活かす配置として、仕込みがやりやすい配置は重要だと思う。
SA仕込み、必殺技仕込み、ラッシュ仕込み(new)がやりやすい配置且つ、インパクト、必殺技、アシストも常に指にかかる配置が良いと思う。
パッドじゃ無いと無理だけど とりあえず最優先で必要なアプデは
「モダンにすると致命的に使い勝手が悪くなるキャラ」
の技構成を根本的に作り直さないと駄目だわ
弱中強の使い分け必須な技の場合
「モダン特有の性能の技に変える」とかでもいい 有用な牽制技を没収されてるキャラが明らかに多い
これはやっぱワンボタンSAに加えて通常牽制まであると強すぎると判断してあえて削除してる感じしない?
ごみみたいなアシコンは何なのとは思うが しゃがみガードからN経由せずに差し返しするための足混んだと何度言えば あれ?全然研究が進んでないじゃん!
俺がモダンカス言わないとなんも出来ねーのかよ このスレからモダン操作の改善について要望を出したい。大小色々とバグやつまらない点があって惜しい ドラゴンボールファイターズ以来の格ゲー
そのくせが抜けず、中が☓ボタンなのになれず△押してしまう…
ボタン変更したら投げとかに支障出るから慣れるしかないか… 俺も他ゲーの癖が抜けなくて×と△は入れ換えてる
言うとおりで弱中の同時押しが厳しくなるから投げボタンつくって
SPは無理やり◯と×同時押ししてるわ パッドなら投げパリィインパクトに割り振ってもボタン足りてる気がする 純正パッドでも一応1つはボタン空くからそこに投げいれとくのはできる 強+必は流石に欲しいから純正だと一つ足りなくなるんだよな
セレクトやL3R3に配置するという手もあるけど 強必は入れてないなあSA使い忘れるレベルだからかもしれんがw暴発しないし問題はないかな 一つ足りなくなるんでセレクトに投げ入れて
Steamの設定でスタートとセレクト入れ替えてやってるな
スタート(セレクト)はXのすぐ隣で押しやすい アナログスティック派だと常に左スティックに親指あるからL3に強必もある
前後や下に入れてそのままスティッククリックすればSA出る >>370
ためキャラとかコマキャラでも熱くなると暴発するから押し込みは切ってある キノコ波動拳が普通になる流れが来てる
十字で指にタコの俺は対応できるのだろうか 最初R1にインパクトR3にSA入れてたけど
今は逆にしてやってる
SAが一連の流れでスムーズに出せてよくなった
やっぱワンボタンSAはモダン最大の強みの一つなんで
それを活かすべきだなと
逆にインパクトは流れの中で使わないんで分離したボタンでいいなと 純正のデフォ配置だからSAは同時押しにしてるけどそこまで不便でもない 生ラッシュ波動や前歩き波動みたいな
前いれからの波動が絶対に化けないのつえ >>375
ほんこれ
前歩き波動の化け対策で
一瞬後ろ歩きしてから下入れるから相手見る相手だとモロバレ
飛んできてフルコンだしな
後ろ歩き屈伸で飛ばせて対空みたいなのあるけど
どうせ安いしそもそも飛べねえ辛いの方が良い 立ち回りでコマンド作るのって実質予備動作みたいなもんだし
それが絶対に3F以上早くなってるわけで
今作の波動ってダメージソースじゃないしワンボタン波動は8割に合う強さ
モダンケンの波動とか強弱打ち分けできないの補ってあまりある強さ 必殺技のワンボタンは、キャラ毎に自分でこの方向はこの必殺技のこの強度とかプリセットさせてくんねーかな
欲を言うと通常技も選びたいくらいだ ワールドツアー、アバターバトルなら出来るな
同じコマンドは無理だけど アシストボタン押しながら出すキャンセルできる通常技をインパクト取られて、インパクト押したはずなのにキャンセルで出なくて返せねーぞバグか?
ってなって何度もリプレイ見たけどどう見ても俺の反応が遅いだけだった モダンルーク使ってる奴、コマンドとワンボタンの使い分けどうしてるか教えてくれ
俺は
対空昇竜:ワンボタン
コンボ締めの昇竜:コマンド
サンブラスト:基本ワンボタン、遠距離だけコマンド強
SA:全部ワンボタン
咄嗟のSAだけワンボタンにしてコンボ締めのSAはコマンドにしたいけど真空コマンド無理過ぎる 昇竜はキャミィみたいな急降下系はワンボタン昇竜
それ以外はしゃがんだまま引きつけて出したいんで323昇竜か下ガチャ昇竜にしてるめくりにも対応できるし モダンルークでコンボ締めの中フラからSA3する時にコャ}ンド中フラかb躊AボタンでSA3すると中フラをタメちゃう時があるんだよな
中からSAボタンを続けて押すと?タメるようで中ボタンを離すの意識しないとタメてしまう
カワノも謎のタメ中フラでスカってたんだけどモダンあるあるなのかな モダンでマスター上がるのって
結局ハイタニみたくコマンド入力上手く
格ゲー力ないとプラチナ止まりだな 知識が豊富で切り返しポイントよく知ってるとコマミス無いのがモロに出るんでないかと
弾抜けリーサル状況でSA3あるとかまで極端でなくとも当たったら勝ちを漏らさないんでないの
あとこのレベルの人の脳のリソースが空いた場合の意識配分はすげえ広そう コンボ締めの時に使うSA3はすでにコンボ補正がかかりまくってるからコマンドでもワンボタンでも変わらないよ
ルークの2強→ジャストフラッシュナックル中、弱、通常フラッシュナックル強→SA3だとコマンドでもワンボタンでも同じダメージ
他もコンボ締めの場合はほとんど同じ威力だったから、安定して出せるし俺はワンボタン使ってるわ コンボ締めより見てから無敵SAが強いんじゃないの? モダンケンは波動も龍尾もワンボタンしかないし、昇竜も立ち回りだとワンボタンしか使わないからすごく楽 モン2弱Pないから中大のタゲコン行くのがめんどいわ
入れ込んだら死ぬし モダンの奴らは攻撃力も使える技も制限されてむしろハンデなのかもな、考えを改めるかな 逆にリバサSAの時はダメージ差大きいんで出来るだけコマンドにした方がいいな モダンケンのモン呼び理解するのに一拍かかる上に理解してから笑っちゃうからやめてくれ モダンのデメリットは火力じゃなくてリーチ
リーチ技は露骨に削られてるからな あと中段とか下段始動とかも減るキャラだと
中央でのプレッシャーがどうしても弱くなるね >>397
そうね
露骨にリーチ技削られてるキャラ多い
モダン的にはいい感じの間合いでチクチクされるのが一番きつい
適当に近づいてくるやつはワンボタンカウンターでぶち殺せるがわからん殺しでしかないな >>385
格ゲー力ないならクラシックだろうとプラチナ止まりっす モダンって小足コパンってでるの多いからコパン擦りまくってキャンセルとかできないのきつそう モダンをアケコンでやってるんだけど
実装されるボタンでのキャンセルラッシュが無理なんじゃねってくらい困難そう
ラッシュしやすいように配置すると他が苦しくなる アシストはコアコパが多いけど
アシストしなければコパン連打はできるよ
出来ないのは小足連打 >>402
屈コパ仕込みできないのはクラシックと結構な違いになりそうだね
立コパでも便利っちゃ便利そうだが アシスト押しながらしか出ないのは大抵小足だと思うが
屈コパは普通に出るから仕込めるでしょ コパン空振りにラッシュを仕込むと「ラッシュが出ます」消費3本 ・インパクトパニカン後のアシストコンボ先行入力「効く」
・ビタFの確反にアシストコンボの二段目が暴発「しない」
カプコンありがとう それはありがてえ!
と言っても今までのバグ状態がおかしかったんだけど
当たり前の修正をせず仕様で押し通す企業もあるから感謝 新ラッシュ操作について
「アシストボタンは押してても良い」
方向要素じゃないから当然だけど 良かった仕込みでモダン不利になりそうやったから空キャンの仕様で助かる なるほど東大式できなくなったのか 真っ当な調整で安心した 気のせいじゃなければだがアシストコンボ二発目以降の無駄に長かった先行受付時間が若干減ってる...? >>408
消費3本ってどういうことだ
動作キャンセルしてる? 連キャン部分はラッシュでキャンセルかかるようになったので
小技仕込み終了 ざっと検索した感じキャラ別だとこのあたり
・ジェイミーに4f技追加
・キャミィ最速強ストライク出せるようになった アシスト修正でケンの立小K繋ぎやすくなりそうなの助かるわ ちゃんとインパクトからの大ゴス10回やって10回成功になったわ
モダンリュウはこれだけで結構な強化になるな トレモのレコードがクラシックにならん問題直ってねえ この仕様なら暴発減るから
方向入れ攻撃とア+攻撃の技被りもなくして欲しいな
技被りないルークとか使える技多くて強いし ラシードワンボタンSA3でる?
スーパーラシードキックしかでない 調整で通常技がルークによるかマノンリュウ寄りになるか
わかるの一年後かよ かよ モダンかなり修正というかまともにしてきたな
ありがてぇわ
俺達捨てられてなかったんだ ジェイミー以外は技変更ないか?
結構弱いと思って捨ててたモダンあるんだが モダンがプラチナ以上でどのくらいいるのか知りたいけど、キャラ別ランクだから操作タイプ別ランクなんかやっぱわからんよね・・・ ラシードは2弱がコアコパで
アシスト弱がしゃがみコパン
だからしゃがみコパンにSA仕込むのがちょっと癖あるかも >>433
ダイヤだと体感でかなり増えてきた印象だけど所詮は体感なのでなんとも言えんね・・・ フリップが中+強だからパッドの人はボタン配置気をつける必要あるかもね ラシードの6大Kは中足すかしてくるのか
2中P削られてるキャラだと結構だるいなw アシスト2自分端背負いで7割程?運び
中央からなら端まで運んで密着プラス7か モダンジェイミー強化
リリーバックジャンプ突進削除
弱キャラへの調整も入っててナイスやね ワールの弱中強と各タメを全部撃ち分け出来るの良いな キンバリーはsa3の真上の判定が無くなって
モダンキンバリーのワンボタン対空が機能し辛くなったな
これで結構食ってきたからつれぇわ ダイヤ前後のみんな!
今強い人はラシード使ってるからランクマは手薄で上がりやすいぞ!! ケンと同じでキャラパワーでゴリ押せそうじゃない?
位置入れ替えに無敵昇竜と弾まである その代わり猶予が0Fじゃなくなったからハイタニ曰わくバフらしい ワンボタンなのに弾撃ち分けできるのえらいよな~
謎の優遇受けてる モダンラシードの中アシストコンボ出来良すぎないか? >>445
昨日頭ボーっとさせながら手癖でやってたのになんかいい勝負だったのそういうことなの? 春麗のβテストの中アシコンもあれくらい出来良かったよ
屈中ODスピバSAまでやってくれてた
弱体化されたが リリーの立ち強パニカン時
パリィラッシュからアシスト強に繋ぐコンボやってたんだけど
どうも手癖で早めにパリィ押しっぱになってたみたいで
キャンセルラッシュが暴発するようになってしまった
しょうがないけど地味に矯正ポイントできてしまったわ >>456
2入れながらパリィって出ないっけ?Nに無いとパリィダッシュ出ないからもしかしたら役に立つかも? >>457
なるほど!パリィ遅らせるより直すの楽だわ
ありがとう! 66入れるんならなら2より4のほうが楽かも
まあもういいか パッドモダンだとパリィボタンでキャンセルラッシュしてアシスト中攻撃ってやるのちょいむずくない? >>452
引き換えに大コンボがありえないほど雑なのはなんなんだろうな? 背面ボタン付きかつ十字キー感度調整のパッドがほしい 背面はいらんな
6ボタンパッドの方がいい
背面ボタンは格ゲーにはレスポンス悪いわ
RPGとかfps、tpsのメニューボタンや武器変更ボタンとかには最高だけど スト5では背面いらなかったけどスト6は欲しい
右背面パリィとインパクトにして常に指添えれるのと
N6N6入力がスティック派だと厳しいが左背面に4と6配置しとけばスティック6入れっぱ背面4ちょん押しで簡単にN6N6入力になる >>468
あと特殊技の二個押し三個押しとかもいいね パッドで大体の人はR1がパリイR2がアシストみたいな位置?
いわゆる人差し指中指みたいな R1に強攻撃R2にアシスト
L1パリィL2インパクト 6ボタンだけど純正のR1部分にアシストR2にインパクトだわ
とうしても左手側にインパクトとかパリィ置くとラッシュとかガーキャンがとっさに出しずらくて >>471
常にL1のインパクトに指添えておきたいからそうしてる
…けど今回のアプデで考え直さなきゃいけなくなったかもなあ スト6から始めたんだけどこのスレ見てるとモダンはPADでやる方がいいのか?
ちな今シルバー >>475
アケコンモダンでもつえ~人いるから慣れてるのでやるのが一番だと思う アシストのホールドが必要だからパッドに最適化されてる感はあるよ
アケコンでもボタン配置次第でどうにでもなるとは思うけど >>475
そもそもモダンはパッドのために作られてる フロムゲーが魂に染み込んでる人はL1パリィ
モンハンガード武器の人はだいたいR2パリィ 背面をL3とかR3に設定してそこにパリィとか割り当ててるんだけど
コンボトライアルするときにお手本が流れてしまうという現象が R1パリィR2インパクトして インパクトの方に指添えてるけど
R1の端にもギリ指触れてるからどちらも押せる
中指自在に使うのしんどい人です >>477
アケコンだとアシストホールド用に右親指ボタンか掌底ボタン増設したくなる リュウ→モウ
ケン→モン
ルーク→モーク
ジェイミー→モイミー
キンバリー→モンバリー
チュンリー→モンリー
ホンダ→モンダ
ガイル→モイル
ザンギエフ→モンギエフ
ブランカ→モランカ
ダルシム→モルシム
キャミィ→モミィ
ジュリ→モリ
ディージェイ→モージェイ
マリーザ→モリーザ
マノン→モノン
ジェイピー→モイピー
リリー→モリー
ラシード→モシード
エド→モド
アキ→モキ
ゴウキ→モウキ 結局ブランカのサプバグラは直らなかったな
修正予定とでも書いておけばすっきりするのに ザンギのSA1のダメージは仕様かよ
なんだよ簡易入力時個別ダメージて >>487
ザンギざまぁw
だけど流石に可哀想というか、何それって感じ… モダンラシード、イーグルスパイク中版に変えてくれないかな~ モンギエフが強かったらパーティーゲームとしてもクソゲーになるから弱すぎるぐらいでいいと思うけど、調整方法がわけ分からんな
たしかにSAがすぐ出せるのは強いけど、ならモダン超必は全部下げろよ
分裂症かオラァ! >>490
格ゲーおじさん「これパーティーゲームじゃないんで」 モダンルーク試したけど格ゲーおじにとってはアシストボタンホールドして通常技使い分けるのがむずすぎる
こんなの初心者無理だろと思ったけどおじがアシストコンボの初段を利用してるだけで初心者がこの使い方するのは想定してないんよなおそらく
カプエス1スタイルのほうが通常技に関しては良かった気がする アシストは、FF14のLR押しながらボタンでスキル出すクロスホットバーみたいなもんだと思ってる モダンガイルとか強そうなのにいないね
溜まっててゲージが1本以上で3本じゃなきゃしゃがみガードからの見てからSA1出せるの強そうなのに 公式には、モダンは 初心者向け ではなくて
コマンド入力が苦手な人向け とアナウンスされている
カプコンはかなり慎重に言葉選んでる感じ コマンド入力苦手な人に先行入力猶予与えるとガチャ連打厨になりかねないから正直きっちり入力させたほうがいいと思うけどね
まあストリートファイターがこれからモダン入力で格ゲー界牽引するならそれがスタンダードになってコマンド入力させる格ゲーはコアゲーマー向け高難易度格ゲーになったりしてw モダン適正あるキャラなら買っても良いかと思ってるけど
ラシードはそれほどでもないのかな シーズンパスあるからわからんのだが5と違ってゲーム内通貨でキャラ買えなくなってるの?
つまりドライブパス イーグルが弱版しかないのが本当に痛い…痛いがクラシックだと中々対空が難しいキャラなのでモダンもありだと思う ワールをタメといて見てから近め出しとか遠め出しってモダン専用になるよな モダンジェイミーワンボタン昇龍から酒飲めるからクラシックより遥かに飲みやすいワンボタン弾抜けもあるしこっちでいいや ケンのコアコアからのアシスト小
目押しじゃないと立コパが出てしまうのか・・・ 自分は経験者だけど真空波動が苦手でモダン選んでるから間違いでもない
コンボはいいけどラッシュ中SA2発動とかに苦労してた クラシックでやってるけどキャンセルラッシュをSA3で返された時は流石に上手いと思った キャンセルラッシュには仕込み得やからね
とりあえずSA1仕込んどくよね >>501
そこ有利だよなぁと思ってたんだけどトレモで確認してみたら
モダンのはワール入力即キー押ししないと位置変えられないからあんま関係なかったわ ラシードは中アシコンさえ当てれば真ん中から画面端まで運べて
そこから小アシコンとかで起き攻めできちゃうからモダンの中でかなりお手軽感ある 強+必って1Fずらしになるとカウンターくらい判定だけの無駄な1Fが発生するから同時押しボタン欲しいな
投げボタンは1Fズレの影響あんまりないからなくてもいいかも モシード使いは中アシコンをコマンド入力で出せない
出せないというかコマンド知らない
私です。 アップデートからなのかルークのお手軽コンボ填めが繋がらなくなった
初心者殺しに動いたのか?もうスト6は引退しようw モダンでもファイティングコマンダーの方が有利だよな~
買っといてよかったぜ オクタ使いやすいけど意図しない斜め入力になることがあってやってねー!って時々なるわ
6昇竜したいのに3になって2の技がでたり9になって飛んでったり スト6だとファイコマオクタより背面ボタンあるパッドの方がいいよ
常にインパクトパリィに指添えときたいし 背面ボタンなんて押しにくいのばかりだけどな
オクタ安定よ 弱+中とインパクトとパリィボタンの上に
常に指がのってないと不安になる 特にインパクト
PS純正で□と✕とR1 R2 親指増えても咄嗟に押せないから意味薄いんだよな
モダン標準の弱中強必の4ボタンでいっぱいいっぱいなんだし >>510
まったくその事考えてなかったー
ありがとう
またボタン配置から考え直しだわ 右人差し指はR2インパクト、R1はSA
右背面ボタン使って右中指パリィ右薬指アシスト
常に指かけときたいボタンが多すぎる 薬指は意外とアシストみたいな押しっぱなしに向いてる気がする
人差し指中指に比べて鈍いけど力は強いんで
というか左手が不器用なだけだけど オクタ使いやすいけどしゃがみガードが下しか入ってないとかたまにあるんだよな
アケコンもあるけどモダンならオクタ最高 DS4の十字キーで相当慣れてるというか使いやすくて手に馴染んでて箱コンのやつはどうも苦手だったんだけど
オクタどうなのか気にはなるんだよな、量販店で触れたらいいけど全然試遊できるとこがない オクタは9月には再販されるみたいだから買い逃した人はもう少しの辛抱やね
自分はしゃがみやガードの入力漏れは無いけど
上入力のつもりが斜め上にいれてしまうことが最初よくあった AmazonでVictrix Pro BFGが再販されてるってさ
お値段2.7万円 Victrix Pro BFGの天面6ボタンモジュールはかなり内側よりなんで手の大きな人じゃないと押しにくい
あくまで背面ボタンとあの十字キー使いたい人向け
モジュールだけ別売りされるらしいので頻繁にスティックや十字壊す人にはいいかも >>530
victrixのボタンはアケコンみたいに被せて持つことを想定してると思う。内側にあるおかげで背面を親指で押せるから右手は8ボタンに指がかかる 別にデバイスでそんな変わるもんじゃ無いから
純正でええやろ
俺はオクタだけど軽い事ぐらいだろいいとこなんか thrustmasterの天面6ボタンは背面ボタン触れても割と押しやすい位置にある
ただ十字キーがしょぼいんでスティックの人向け デバイスって向き不向きが人によるから
ホントは実機を触って試したいところだよな
行ける環境ならオフ対戦会がオススメ インパクト返せるかはQOLに直結するからインパクトボタンには指添えたい モダンラシード、クラシックラシードにめちゃくちゃ強いな
対空ずらされようが強ミキサーなら全部落とせるわ モダン春麗使ってるが戦略が単調になりがちだなぁ
ハイタニみたいに気功バリアしつつ2中からのDRで画面端に追いやるセットプレーばっかり、あとは投げ多用 モ春はハイタニやぎののリプレイ見とけば参考になるしな 思うんだけどジャストパリィっている?
勝負が大味になるだけな気がするんだけど >>539
あれはタイミング難しすぎるから全然いいと思うけど
問題はインパクトだよ
「たまに適当に出すだけでフルコン入って大逆転」
マジで全然面白くねえわ
スト6の最も駄目な部分がインパクト、次にBGMだけど
インパクトはゲージ3つ消費が妥当 ジャスパは補正50%ついてるからたいしてダメージ出ないしな
あとジャスパないと弾キャラがやばそうJPとか 劣勢でなんとかなれー!と思いながらインパクト振り回してごめんな
ちゃんと通用しないレートまで来て泣きを見てるから許して >>540
ゲージ消費中だと返せずガッツリ貰うことになりそうな 噛み合いが嫌いってなら分からんでも無いがインパクもじゃスパもそればっか狙ってると弱い行動だからいいバランスだと思う >>544
インパクトオラァ!でフルコン叩き込めるのが楽しいからな
なんか差し合いしてコンボ~みたいなのはそのつぎのフェーズ プロの試合見るとほぼインパクト打ってないよね
リスクでかすぎるから基本打たないのかね インパクトは強い牽制技に対するカウンターになるんだけど、上位帯だとキャンセルできない技をぶんぶんしなくなるからなあ ほぼ打たれないけど打たれたらほぼ通ってるのがSFL
使い所は勿論上手いけどあんまり打ち合わない試合ばっかするってのも良くなさそう
ランクマ適度に回さないとインパクト耐性は下がるってのは納得 プロでも意識してないとインパクト食らったりしてるし
ぶっぱと戦略性が良い塩梅のおもしろいシステムだと思う プロはちゃんと意識散らしてからインパクト打ってるからな
やたら通るのはそのせい 微不利フレーム!インパクト擦り!
技空振り!インパクト擦り!
前ステ!インパクト擦り! インパクトボタンはどこに置いてる?自分はR1
インパクト返せると脳汁出るからむしろインパクトたくさん打ってほしい インパクトはL側のトリガーに入れてる
人差し指しか使ってなくて常にインパクトに指置いておきたいから
L側のトリガーは1個しか使ってない 使用キャラにもよるんだろうけど、俺の場合
アシストとパリィ同時に押してたい → ある
パリィとインパクト両方構えたい → ある
アシストとインパクト両方構えたい → あんまない
なんで、インパクトはL1でアシストL2
パリイをR1にした。R2は投げ
左右は正直適当だけど、Rがラッシュの方がパリイラッシュしやすいかもとは思ってる Rトリガーにインパクトとパリィ置いてるな
右利きなのもあるけどLトリガーはやっぱ咄嗟には押しにくい
投げボタンが最初脳みそバグって理解できなかったから弱の下において弱縦押しとして理解させたわ
そのうち慣れたから今はワンボタンで押せてるけども >>548
いや下より上のほうがインパクトに弱い技を振るよ
だって前提として上だとインパクトなんか打ちたくない技だからね
初心者は端に追いつめられたらインパクト警戒で遅らせインパクトをブッパしたがるから攻撃側も牽制を打てないけど、上級者は端だろうが画面見ずに遅らせインパクトなんか打たない
インパクトが怖くて非キャンセル対応技を打てないのは初心者だけ
端に追いつめたケンが大K連打する展開なんか上級者同士だとよくあるけど、画面見てない雑魚同士の試合だとあり得んからな
大Kを延々ガードしてる側もインパクトが返されるだけでなく飛んでも落とされると信じて固まってるわけだし、双方が相手を信頼してないと無理だよ R1パリイR2アシストL1インパクトL2SA
割とスタンダードかな? ドラゴンボールファイターズの癖か中攻撃Xじゃなく△押してまう
投げとSAのために初期設定で慣れるしかないな クラシックと合わせて◻︎△R2で弱中強にしてるわ
R1インパクト背面パリィとアシスト モダンルークインパクト通さないと火力出ないんだけどこんなもん?
クラシックルーク知らないけど ルークがどの帯でも減ってるのはまさにそこ
モダンでもクラシックでもジャストコンできないと火力が数段落ちるから 立ち回りが上手くても8割ぐらい優勢に読み切らないと
同じ弾あり昇竜キャラのケンリュウに火力で負けるからな
モダンルークの後に他キャラ使うと火力のおかけですぐ試合終わる モダン操作している人ってギリ健の人が多い気がする
自分なら恥ずかしくて使えないわw モダンの新規多いから視聴者増えるでしょ
あと新しいの開拓するの好きなんじゃね
新しい会社にストリーマーで契約してんだからメタにお仕事してるよ 前々からジャストコンの存在そのものが要らなくね?ってずっと思ってた
ケンとかがジャスト無しで火力出せるのが許されてるのに >>566
こういうこと言ってる人って年収低い人が多い気がする >>570
格ゲー不慣れの人に師事する時にモダンに詳しい方が都合がいいから
どっかで本人が言ってたよ 投げボタン押してるのにOD暴発するのは投げボタンと書いてあるけど実際は弱中同時押しボタンだからか
クラシックの時は投げボタン押してもODや必殺技暴発しないんで
投げボタンはインパクトパリィボタンみたいに別にして欲しいわ クラシックではパリィ・インパクトボタンを押しても必殺が出るんだけどね 投げボタンとSAボタンだったかの同時押しで挑発出たことあったな
ガチャ昇竜ガードしたとこに挑発ぶっぱしておくちあんぐりした オクタ信者だったけど買って一ヶ月くらいなのにボタンの戻りが悪くなっちゃったので他のやつに乗り換えることにします…
頑丈なのを教えてください どれも耐久性は似たり寄ったりだからモジュール式で壊れた十字やスティックやボタンだけ交換できるタイプがいいんじゃないかと思い出してる
元が高いけど 何が原因かにもよるけど分解して掃除したりグリス塗ったりすると調子よくなることもある わいストファイ新規勢、モダンでマスターいったでい卍
勝率60%卍卍卍 試合数が多いプロが使ってるのと同じにすれば良いよ
つまり純正最強です 何年も寝かせてたファイティングコマンダー無印だけどスト6で使い倒してたらR2の戻りが悪くなった
パリィで固まったまま微動だにしなくなって負けたけど流石に対戦相手もボタン壊れたって察したかな もうすぐEVOか
モダンの人がどれだけ上位に残れるのか注目してる ラシードってアシストボタン押した攻撃じゃないと
キャンセルラッシュかからない系なんだな
こっちの方がいいのかもな 既出だったらあれだけど
春麗の中アシコン
中身ちょっと変わってるよね
ジェイミーの4Fとかもそうだけど
細かいのは1年待たずとも色々変えてくれるみたいだな >>585
純正なあ
トリガーさえ押しやすかったら… 春麗の小アシコンの使い道が分からない
何故か小パンからキャンセル出来ないから繋げるの異常に難しいし
そもそも弱百烈が届かなかったりするし >>594
これゴミ過ぎるよな
アシストコンボ弱いキャラは全く使う気しない 弱アシコン凄い使えるな
だとアシスト押す頻度上がり過ぎてダルいかもしれん なぁ
弱いキャラ多いよねアシスト弱 アシストの初段自体は必要なのにその先のコンボがゴミってのが怠い >>589
もちろん春麗ちゃん!
ちなモダンルークとモダンラシードもダイヤでつ卍 空中攻撃+アシストでない方の攻撃出して欲しい
アシストボタンせっかくあるんだし マリーザの小アシコンは超使えるうえに自動ヒット確認とかいう神性能なんだよな
せめて自動ヒット確認の有無は全キャラ揃えてほしかったなぁ >>599
それは凄いな
他のゲームも相当上手い人だろうね 実はマリーザの中アシコンもヒット確認なんだぜ
こっちは確認の実用性はほぼないが 中段技返してくれないと攻めがつらい
どうしてこうなった もだちゅん強すぎwwww
キャミィじゃどうしようもないだろこれ 現業界人間性能No.1と五神の格ゲーセンスをもってすればこうなるのか
モダンは深淵だな 格ゲー初心者は無理してクラシックするよりモダン使ったほうがいいかな(´・ω・`)
必殺技は脳死で連打できるくらいには上達したけど、コンボができないや(´・ω・`) >>614
もしスレ汚しだったらごめんね(´・ω・`) >>615
モダンもコンボ難しかったらもう厳しそう(´・ω・`)
コマンドだけは大分自信があるけどコンボだけがどうしてもできなくて(´・ω・`)
やっぱSFは僕には早かったかな(´・ω・`) モダンブランカ、アシストコンボ以外、あんまりコマンドもコンボも覚えなくていいぞ。立ち回りと読みだけでいける。俺はそれでプラチナかけあがった >>617
コンボの難易度はモダンかどうかよりキャラによると思う
あせることないし一緒に遊ぼうぜ モダンブランカは中アシスト最後大バチカ 前ステ2回
最初はコンボはこれだけで本当に良い
SAゲージは見てからSA3に全ツ >>620
慣れたら奥行きもあるし、楽しいよな。機動力あるから主導権もとりやすいし、弾キャラ相手も苦労しないし、無敵昇竜あるのもえらすぎる モダンブランカは強アシストも優秀
まあ連打だと弱いけど
伏せ→かち上げから通常は中バチカか弱バチカに繋げたり
ゲージあるときは中ロリSA3も出来る
強アシスト自体も中足ラッシュ→強→強アシに繋がるし
でも中段頭突きがないのが糞 TOPモダンチーム優勝(一人は初心者)
大成功だな キャラにもよるけど3000ダメ以上叩くラッシュコンボはモダンの方が難しいと思う
アシストボタン押さないと強パンチか強キックを振れないので
アシストコンボ確反誤爆と常に戦ってる感じ
単発1ボタン昇竜で1000ダメ、たった1回しか打てないSA3で3200ダメ喰らったところで
軽いと思ってる人が相手だとこっちはキツイ
逆に勝手に牽制してると思って縮こまって後ろに下がる人は余裕
プラチナダイヤ帯の話だけど 生80%ぶち当てる方がコンボで50%で使うより効率がいいと気がついた SAはダメージ効率だけじゃなくて
ゲージ差をつけると展開が有利になる場面とかを意識して回すといいぞ キャンセルラッシュから直で択にくる相手に対して、クラシックでドラリバしてても埒があかないよね
クラシックで昇竜はかなり意識高い人しかやってないけど、モダンだとドラリバと同じ労力でできる
本当にモダンで火力低くなるのかマジで疑問だわ
たしかに技が減ってる分コンボダメージは下がるんだが、そもそもゲージ使いまくりの倒しきりコンボなんてそこまで使わなくね?と思うし
結局5みたいな一発引っかけて一回ゲージ使うみたいな技が主体のゲームに感じるんだよね ハイタニが使ってるチュンリーの中足からのラッシュコンのレシピを誰か教えて下さい
あれさえ出来ればダイヤまで行けそうな気がするんです >>630
中足<DR<中<←強<構え弱<弱スピニングバードじゃないかな
たぶん たかしは大Kアッパー強足刀が没収されてるからパニッシュやラッシュの火力は露骨に下げられてるぞ >>630
ランクマ名晒してくれてるでしょ?
ゲーム内のCFNからプレイヤー名で検索すれば出てくるし
リプレイも直近の物なら見放題だぞ
フォローしとけば? モ春使うならハイタニとCPUレベル5はフォローしとけ やっとなじんできたモダンブランカだけど結局クラシックの方が強いん? ありがとうございます、構え弱のとこ構えがア強からしか出ないと思ってたのでわからなくて。 >>637
>クラシックの方が強い?
これは愚問だよ
その周知の事実は大前提の上で、このスレが作られたんだから モダンのメリット
・初心者でも操作しやすい
・指が疲れないから長時間できる
・ワンボタン対空技
・ワンボタンSA
デメリット
・通常技が少なくなる
・それにより立ち回りが大幅に制限される
・技の威力も減る 愚問てw
ニシキンみたいな牽制少なめのブランカならモダンの方が強いよ
ヴァナヲやへかとんみたいに下中P確認ラッシュメインの立ち回りはクラシックにしかできないし、自分は確認できる環境ならそっちのが強いと思う
まあ楽だからモダン使うんだけど ぶっちゃけ脳みそも首肩周りの筋肉も疲れないから何時間でもやれるわ
クラシックだったら数試合やったらもうええわってなってそう ケンなんか立ち回りで使う波動拳も龍尾脚も昇龍もワンボタンだからめちゃくちゃ楽 >>643
分かる
自分がモダン使うようになった最大の理由がそれだよ
腱鞘炎に絶対なりたくない
プロの人たちとか毎日長時間して
腱鞘炎対策どうしてるのか気になる >>645
ある意味では最大のメリットやね
長くゲームで遊べるという >>626
ケンの確認簡単な立強P→SA3とかくだらなすぎると思う >>642
確認は自分も無理かなーラッシュ中段なくなるのがモダンブランカで1番辛いかな
後はモダンでいいのかなって感じ モダンブランカは複合グラップ前提で考えれば、ぶっ壊れキャラ
無くなるのは時間の問題だけど、使えば最強 ぶっちゃけどっちが強いかはキャラによって変わる
ルークとかは差し引きでCとほぼ強さ変わらんと思うし >>633
言うて500くらいしか違わんじゃ無いっけか 最初はモダンはコマンドなくて楽、疲れないと思ってたけど
火力出すためにはコマンド必要で手の忙しさ変わらんくなってきたぞ モダンキャミィのマスターのキーディスみたらたまにコンボで波動拳コマンドいれてるくらいであとほぼワンボタンだぞ コンボは手癖だから毎回コマンド入れちゃうな咄嗟にコマンドかワンボタンの使い分けできない
ダイヤ2あたりから火力不足感じてるわ
立ち回りや読み合い強い人ならタッチ回数変わっても関係ないのかもしれないが モダンブランカもガードしながらガチャ昇竜できるとか考えるとクラシックと5分なのかなーとか感じるけどどうなんだろ モダンキャミィって大Pと屈大Pと後大Kにフーリガン以外のコマンド技全部あるから火力下がらんよな
適正高そう >>657
弱kないからスピンナックルをガードされた後のお手軽ヒット確認がなくなるか
ストライクも当たりどころによってはちょっと困りそう
モダン恩恵も大きそうだし全然あり寄りではあると思う キャミィは2MPがないから弱いと思ったけど、多分そういうキャラじゃないんだよな
置き技でラッシュ止められなくて悲しむぐらいならさっさと自分が攻めろっていう話だし、そもそもモダン昇竜でリスクなく止められる状況も多いし 同じ技なのに出し方が2種類あってしかも押すボタンも違うとか混乱するなって方が無理だよなぁ 格ゲー初心者だけどモダンは神
モダンルークで反射神経だけでど初心者がゴールドまでいけた
神ゲーやわ モダンで多いのがマリーザルークの二人だけど次によくみるのがキャミィだからな
実際使ってるけど相当適正高いよこいつ 低空ストも良いよな
慣れたら全部敵の膝に落とせるんじゃね? >>652
普通に技が出せるならモダン使う意味ないのでは?
それもう「火力弱くて技が少ないクラシック」じゃん
わざとハンデ付けてるような状態だから
モダンやめてクラシック使えば一気にランク上がると思う 結局の所バーンアウト時のワンボタンSA自衛御守り
春麗とかバーンアウトしてても攻める気が失せるしな >>664
技の豊富さとワンボタン対空当身SAのどっち選ぶ?って話でしょ
落ち着いた場面とかコンボ中ならそりゃコマンドで出すだろうけど、いざというときにワンボタンが選択肢にあるのは強い ・コマンドミスなくワンボタンで対空もSAも出せる
・コマンドの準備が不要なので立ち回りにおいて意識配分できる範囲が広がる
・低空ストライクや低空百裂を当たり前に戦術に組み込める
モダンは劣化クラシックではなくて独自の強みを生かして使うものでしょう 対空コマンドと真空波動のコマンドがキツいのでそこが緩和されない限りはモダン
残りは基本コマンド
みんな大体こんな感じになるんじゃないか 家庭もって、環境的にアケステ使えないからパッドでモダンでまったり
リリーでワンボタンスクリュー、勝手に判断してくれるアシストコンボ3が楽しいです ジュリJPダルシムザンギみたいな
OD弱中、中強、弱強の使い分けや弱中強同時押しあるキャラだとデフォルトのボタン配置じゃ無理じゃね
ボタン配置変更前提なのかこれ >>678
アケコンはうるさいから家庭持ちには使い勝手が悪いって事だろうな
隣の部屋で夜にガチャガチャされたらうるさくてたまらん ピアノやる人とかと同じで一流は防音室用意するってか しかしザンギのモダン考えたやつアホすぎるな
ダブラリ(中強同時押し)の下SPボタンとか要らんのに割り当てといて
ツンドラストームはSP割り当てなし ワンボタンツンドラあったらそれはそれで壊れだったかもわからん ケンラシードジェイミーリリーも中強同時押しか弱中強同時押しあるから強ボタンは基本R1かR2にした方がいいな >>677
DS4でデフォルトから○を投げ、R1を強に変更してるけど同時全部カバーできてとてもいい(モンギエフ
ちなみにL1はパリィでL2はインパクト ジュリの波動 弱+強をアシスト+下必殺に設定した奴は分かってる
PS純正なら□✕や✕○の同時押しはわりとできるし
ヨガテレポとサプライズフォワードって中+強同時押しで出てもいいのにな >>691
中強同時押しはそれぞれ別の技割り当てられてるから... >>690
キャラまで全く一緒だったわ
俺は途中からoctaにしたからダブラリボタン追加できた ダブラリは下必で出すとモダン補正で減額
中強で出すと100%
下必で出す事ないのに左下、右下入れでもダブラリ出て邪魔でしかない
本当に2年調整してたんか コンドルダイブとかもそうだけどキーコンでワンボタン設定出来るやつをSPボタンで出しても80%補正掛かるのアホすぎるよな
特別扱いする訳にもいかんだろうが モダンルークの生ラッシュってアシスト中P始動するもの?
みんなヒット確認して使ってんのかな
>>673
俺もうるさくてアケコンやめてパッドだわ
一人暮らしで寝落ちするまで格ゲーしてた頃が懐かしい
まぁ変換器が対応微妙になって入力が滑るようになったせいもあるけど 生ラッシュの後に振る技ってこと?
その場合はみんなアシスト中振ってるよね
俺はアシスト中の次の攻撃は入れ込むことしかできてない >>697
キャンセル必殺技じゃないから
ヒット確認は(上級者基準だが)容易
生ラッシュのアシ中がヒットしてたら
そのまま2強→中溜めフラに繋げられると夢が広がるから頑張りたい所やな
ガードされてたら弱攻撃で刻んだり、投げたりしてクローズする
上手い人は微下がりアシ中なんかで投げシケ狩りも択に含めると思う
まぁ、トレモでガードランダムにして
生ラッシュアシ中がヒットしてたら2強
ガードされたら投げを練習してみたら? >>698
>>699
ありです!
なるほどーできるんですね
練習しまくってみます!
立ち中Pのカウンターは見えるのにアシストの下中Pのヒット確認はなかなか見えなくてぐぬぬ状態 >>690
自分もR1を強は考えたが強アシがやりにくいのでやめた
アシストはR2でもう慣れちゃっててここは動かせない >>701
人もそうだけどキャラによってやりやすいキーコンはあると思うわ、あんまりコロコロ変えるのも問題かもしれないけど 元祖モダンプロトタイプのエド早く来て欲しい
スト5からどう調整してくるか楽しみ >>680
>>679さんが言ってるように音がうるさいからだけど、それが貧困なの?
アケステは実家にあるけど、昔ほどガチでやる気もないしモダンパッドで丁度いいかな アケコン使って無いやつは貧困
今時アケコン使ってるやつは意識が無駄に高い情弱
下の方が正しい 哀れな独り身おじか荒らしでしょ
真に受ける必要ない アケコンでわざわざモダンやる馬鹿おらんだろ
パッドに最適化されたモードなのにやりにくくなるだけ 特別な防音室作らんでもアケコンやレバーレスも最近は静音ボタンとかあるけどな アケコンだと一部コマンドが出しやすいメリットがある
インパクトへの反応早くなるぶん個人的にはパッド使ってるけど
どの入力方法にも一長一短あるよ 自分にはパッドが合ってると思ったからパッドを使ってます
他人どうこうじゃなくて自分に合うかどうかよね 静音ボタン+静音レバーのアケコン持ってるけど
ゲーセンや通常のアケコンとは違う手応えだけどあれはあれで良いものだよ 静音レバー、静音ボタンなら騒音問題解決すると思ってるなら大間違いだぞー >>707
そんなことないやろ
SFLでモダン使ってるプロ選手はアケコンかレバーレスなんだし >>715
プロとかんなもん知るかよ
アケコンしか使ったことないからアケコンてやってんだろ?そいつら
んなこというならレッドブルトーナメントで決勝いった外人クラシックでps5 コントローラーだったわ >>716
>>709の>>アケコンでわざわざモダンやる馬鹿おらんだろ
にアケコンでやるやつもおるだろと反論しただけやで?
そりゃコントローラーでやるやつもいるだろう
ただそれは「アケコンでわざわざモダンやる馬鹿おらんだろ」の反論にはならんぞ レバーレスはキーボード操作に慣れてるPCゲーマーならパッドの練習するより楽
アシストボタンを右親指に配置すればかなりモダン操作しやすい
わざわざパッドに慣れてる人が練習して移行するものではないが パッドでモダンやってたんだけど、アケステ手に入れた
同じキャラでパッドではモダン、アケステではクラシックって使い分けられるかな?
素直に別のキャラにしたほうが良いかな パッドとアケコンだったらモダンとクラシック使い分けしやすい印象 前にケンのタゲコン確認できねーって言ってたけど、アシストボタン技ですらないルークの中足頭突きもモダンだと確認できないな
確認できなきゃ出す価値ゼロだし暴発の元でしかないから削除しろよ
やっぱケンのも含めてバグなのかね?
この程度のことは気付いててわざとやってるかと思ってたけど気功拳もバグだったし、モダンってすげー適当に作られてるよな 自分が出来ないことはみんな出来ないって思ってるんでしょ ケンのタゲコンはクラシックだと確認猶予20fだけどモダンだと何故か猶予17fになるからな スト6はスト5より立ち回りで見るポイントが多いから
1.モダンのワンボタン対空やワンボタンSAは強い
2.見るポイント多い分絞れないからそこまで強くない
どっちだと思う?
スト5ならめちゃくちゃ強いのは確か ちなみに俺の見解としては
1も2もどちらも当てはまるけど1のメリットの方が上回る そう思ってる層がモダンやってるんじゃねーの?モダンの方が強いと思ってるからモダンにしてる 見るポイント多いからこそコマンドに脳のリソース持ってかれなくてよくて強いんじゃないか? 少なくとも自分レベルじゃクラシック自分vs.モダン自分はモダン自分が勝つと思うわ >>730
確かに
そもそも立ち回りで変なダンス踊らなくていいのは相当メリットだと思う ちなみに昇龍対空は、引きつけの関係で極めればガチャできるクラシックの方が強い スト5で今のモダンがあったら強過ぎだよね
エドがモダンキャラに近いけどSAはコマンドだしワンボタン無敵のEXサイコアッパーの発生も16フレームと遅いしね
スト6はよく出来てるんだろうね 対空昇龍に関してはモダンでもコマンドで出るしな
そこだけ切り抜いたらモダンが完全上位よ >>738
単発はワンボタン
コンボはコマンド
くらいかな俺も実際は 立ち回りはワンボタン
コンボ、リバーサルはコマンド
これだよね リリースからモダンだけど途中からできるだけダメ取れるようにと意識してたら
咄嗟の対空・割り込みやダメ減でもリーサルいけそうならワンボタン、他は全部コマンドでやるようになったな 立ち回りにコマンド対空は逆にもったいないと思うな
脳のメモリー空けといたと方がいい派 めくり飛び落とすとかはしゃがみながら出せるコマンド入力の方が強いからできるに越したことはないんだろうが 振り向き昇龍はモダンのメリットもある
くぐって振り向き昇龍する場合
クラシックならコマンド猶予フレームの関係上
6でくぐってすぐに21ってしないと昇龍が出ない
モダンだとワンコマンドなんでどれだけくぐっても振り向き昇龍が出せる
なのでくぐるの上手いならしゃがみガチャ振り向き昇龍より多分強い コマンド入力じゃないと、しゃがみ経由で出せないから引きつけられなくて落とせないのは多いからなりキャミィのストライクとかに対しては簡易を使っていくのが理想 引きつける代わりにくぐって歩けるってことよ
コマンド入力だと無理なんよ 無理じゃないな
ぎりぎりまで歩いてから振り向き昇龍出すだけだろ
つーか距離詰めて振り向き昇龍なんかせずにそんな先読みしてたら普通に表かめくりかぎりぎりだなって思ったら早出し昇龍でいいだろ 潜り昇竜は6321、3は抜けてもいい
コマンドだとしゃがみから出せるから一長一短かな まあどっちにしろモダンのほうが簡単なのは間違いない アシストボタン押してから攻撃ボタンってのが今だに慣れないわ 全て80パーダメージで、通常技をアシストボタンでPかK選べるモードだったら不評かな
アシコンはキャラ差エグくて消してほしい アシストはキーボードでいうShiftキーみたいなもんだと思えば
キーボード操作だとスペースキーをアシストにしてるけどクラシックより使い分け楽なんで
クラシックもキックパンチの使い分けをアシストでしたいわ >>753
少なくともそのシステムなら
topのおぼさんみたいな人が出てきたり
CRカップが盛り上がったりはあり得なかっただろうな >>755
別に本田なら変わらんくない?
頭突きも百貫もモダンでやってるからダメージは80パーでしょ? >>756
おぼさんコンボは今でもほぼアシコンだよ 百貫はモダン入力ないけどな
基本アッパー調整らしいんでアシストコンボ弱いキャラの底上げで調整してくれればいい アシストコンボの繋ぎ方を変えるとか使えなくなる通常技を変えるとか
モダンの調整は色々とできそうね アシコンが最適解じゃないのは伸び代だから良いとして必須技を消すのは如何なものかと思う むしろモダンの欠点は調整の匙加減にかなり左右されることだからな
元からモダン操作を決めた瞬間からキャラコロ勢になると決めた俺には関係ないけど、常に最強を使い続けるのがモダンユーザーの正解 自力でコンボしてるとアシコン無効化したいことはある アシコンの強弱とかどうでもいいわ
というかなくていい
初心者にとっては重要だろうけどね 適宜調整すればいいけど空中アシストははよ
飛び込み用と空中コンボ用で モダンの強化するとしたらそこだよな
ただ恩恵は一部キャラって気はする ジャンプ攻撃もアシストボタンで変化させてくれ
J強Pじゃ弾を読んで跳んでも届かねえ 1+中で中P 2+中で中Kが出たら
操作の負荷がだいぶ減ると思うのだが
いかんのかな 技減らしてるのはボタン足りないからじゃなくてバランス調整のためだからしょうがないね いくら何でもキャラによってアシストコンボの格差ありすぎだろ
使えねー奴はマジで全て使えないのに本田みたいに異常に使い勝手いいやつもあるし EVO開催でモダン勢大量発生するから
今のうちに受け入れ体制を整えておきたい ジャンプ攻撃変わってくれたらだいぶ強いな
地上はワンボタン技と豊富な択のおかげで何も困らないけど、ジャンプ攻撃3種没収はさすがに辛い
それでも勝てるというか、だからこそ地上戦主体になるというか… アシコンだけでほぼコンボ覚えずに持ちキャラを増やせるレベルの奴もいるんだよな
マリーザとか
使えない奴はあるだけ邪魔だから、ある程度はまともにしてほしいよね
何やっても勝てるときにアシコンで済ませるってことすら安心してできないようなのは流石にあかん ジャンプ中からアシ押し込んでても構わんようになってる理屈はわかる ラシードってオート必殺技とアシストコンボだけでも戦える? >>774
ノーゲージコンボ覚えないとゲージ足りなくなる
あとアラビアンは地上も空中もコマンドで出した方がいいね 春麗の強アシスト繋がらない事があるんだけど何これ
アプデ前はこんな事なかった
インパクト後にやってガードされまくる
弱アシストは立ち小Pから先行入力出来なくなってるし何これ アシストコンボばっかりだとすぐバーンアウトするからODのとこはコマンドにして必要ない時はODじゃないのにしてる ラシードは中アシコンのODの所を強竜巻に変えて後ろ派生強で起き攻め前派生強でSA3みたいにアレンジしたほうが使い勝手は上がるね
強アシストコンボは普通に強PキャンセルSAの方が火力が出るから封印 春麗のアシストボタンはワンボタンODとしゃがみ中P出したいときしか押さないよw
中アシコンがベータのままなら使えたけど いわれてみると弱KはC春でもほぼ使ってないわ
長さが弱Pとほぼ変わらんし連キャンじゃないから、弱一発目がヒットしてたときの三発目にしか使わないんだよね
しかも弱百烈が中百烈に変わるだけでどうでもいいから、脳死で使える弱Pで済ませてるわ
確反での弱Kスピバはミスるからやらんし >>774
ラシードはワンボタン対空信用ならんしワンボタンSAもイウサールに回されて使い道薄いしスカイハイから透かし下段ないししゃがみ中パンも中スパイクもないし得た物より失う物のほうがでかいからおすすめしません モダンマノン使ってきたけどよくよく考えたらモダンの恩恵あんまりないな
コマ投げなんてとっさに出すようなものじゃないし2中Pがないせいでコンボ難しいしなぁ うめえ人はOD打撃投げのワンボタン無敵を活かすらしいぞ >>787
あぁ弾抜けや突進技に使うってヤツですか
頑張って取り入れてみようかな
ちょっと練習したんだけど成功率低すぎて諦めてたんだよね モダンは起き上がりは必殺技ボタン押しっぱなしでリバーサルにして欲しい。あと昇竜は↓とSPにしてめくりも自動対応すれば初心者は助かる めくりに自力で対応させるためにあえて横方向に設定してあるんだと思うんだが
何でも自動化して楽にすればいいってもんじゃない モダンラシード使いたいからオススメのYouTuberかツイッタラーおしえろ >>788
最終的に対空強いのがモダンマノンの強みかと
対空コンボ高いの狙ってみて キャラによるのか知らんけど、2強でパンチ、3強で大足が出るけど、中攻撃は何故その仕様じゃないのかな? 性能的に取り上げられているのはしかたがないけど
そうじゃないなら2中Pをレバーで出せてもいいのにね
2中は中足の指定席だから斜めのどっちかに ため必殺技との絡みと聞いた気がする
例えばガイルで1中攻撃で中足出るとコンボが何も出来んはず 3中なんて全く使わない入力なんだからそこに中段入れても良さそうだが 6になってDJのコマンドが変更になって思ったけど溜め技っていらないな
溜まってるかどうかわからないし手が痛くなる モダンジェイミー結構強いな
下必殺技で弾抜け出るのでホントえらい モダンジェイミで金ホシ4を行ったり来たり、、
気分転換にマリーザやろっと マノンって元々コンボ大変じゃないし、没収されてる技が優秀だしクラシック向きではあるよね
まぁそんなこと言いながら俺もモダンマノンで遊んでるんだけどな
対空をODロンポワンで拾って打撃投げに繋げる精度を上げればクラシックよりメダル集めやすくなるかなと思ってる 引き強Kランベルセを散々ミスる俺からしたらマノンすらコンボ簡単は無いわ >>803
モダンは地上コンボでメダル取るの大変じゃない?
ラッシュ5弱から4強の繫ぎビタだよね
odポワン×2はドライブゲージ使いすぎだし 相手がすでにジャンプしてる(もしくはこっちに飛び込み攻撃しようとしてる)ならODポワン一回から打撃投げ繋がるよ
地上コンボからのメダルはアンオーからキャンセルラッシュかけて打撃投げくらいしかやんないからわからんわ… >>805
通常技を連続で出すだけのコンボで有利fがビタだろうが、既にヒット確認済みなら何も難しくないだろ
先行入力でボタン押すだけじゃん
そりゃ人間だから多少はミスることもあるだろうけど、難しいから妥協するなんてやっていい部分ではないよ
このゲームでコンボが難しいといわれるのは、浮かせた相手を拾うタイミングが最速じゃなくて体感の場合とか、空中技で拾うとかの先行入力が効かない場面だけだろ ルークだけで言えば自分の位置からコンボルート選択とジャンプ中パン竜巻PSA3拾いのほうが100倍難しい コンボにアシストボタン混ぜる場合目押し必要になるんですね、、
いままで連打だから辛い、、、
やっぱ上手い人たちは目押しが基本?? >>812
途中まで使いたいならどこまで連打したら受け付けるか確認だけしてその手前でやめる なるほど!完璧な目押しは自信がないからよかった、、w
トレモこもってみます
ありがとうです モノによるとは思うけど動作中にボタン押しちゃったら止めることはできなくなるな
他の技出すのはいけるけど ビタ押しコンボでアシストボタン連打してるとアシストコンボ暴発するのきっつい 連打してるのにアシストコンボ出ないほうがきついでしょ >>807
あれ実戦で使えるほどの精度になんないんだけど
俺が不器用なだけだったのか…… 連打するとアシストコンボの2段目でちゃうから
ビタ繋ぎの時は辻式にしてる
先行入力効くからそこまでシビアじゃないけど モダン辻式要るよな
初心者操作とか言っといて辻式やるとは思わんかったわ evoはモダン優勝ありえるな
特にシュートは優勝候補筆頭もある まぁモダン最強だと思ってるからモダン使ってる人多いだろう 最強かどうかはわからないけど
パッドで楽だと思ったから使ってる
尚じっさいはわりと大変な模様 モダン自体が最強だとは思ってないけど自分がクラシックやるよりモダンやってる方が間違いなく強いから使ってるわ モダンキャミィ使いたくて少しずつ練習してるけど、ボタンと技の対応に不慣れすぎて脳がバグって結局クラシックマノンに戻っちゃう
モダンで操作できる人すげえわ パッドでモダンはアシスト込コンボする時にキレそうになる不器用民です
必殺技とドライブ関連だけワンボタンでPK は6ボタンとかできたら良いなぁと思ったがそれは幾らなんでもモダン強くなり過ぎるか モダンのみでランクつけるならやっぱりルークが1番って感じなの? モダンのみじゃなくても1番かも知れんマリーザ抜かすの?w Mマリーザはマリーザ最糞のファランクス・クアドリガ二択が消滅するのが痛いと思う
対マリーザで事故るのってあれが一番の原因だからね
まあマリーザの相手側がモダンだったらモダン無敵で返せるから択になってないんだけど 海外はパッドが多いらしいのに
パッドライクなモダンが海外で嫌われるのは意外だ >>831
俺的には以下のキャラがモダン適正高いと思う
ルーク、リュウ、ケン、春麗、キャミィ、マリーザ、ラシード、ザンギ
さらに上記キャラの強キャラが強いと思うので
ケン、春麗、キャミィ、マリーザがベターだと思う。 マイナージャンルの格ゲーに齧りつき続けてきたおっさんがメイン層だし然程意外でもない プロジェクトLもワンボタン必殺技らしい
難しい操作で生き残ってきた古参ゲーマーは嫌がるだろうが
ゲーム会社は新規を入れてくために操作が難しくなく面白さを誰でも体験できる方に舵を取る流れは変わらんだろう 未だに「練習して操作ができるようになる面白さが〜」とかTwitterで言ってるおっさん達ってもっと売れてる他ジャンルのゲームやったことないんかな
格ゲーで必死に練習して試合中にできなかったコンボができた時より、FPSでAIM置いてる所に敵が来てキルできた時の方が気持ちいいからな コンボができるのとワンボタンで必殺技がでるのは違うでしょ モダンの是非を議論したい人は議論スレでどうぞ
ここはモダンの研究をするスレでしょ 直感的じゃない操作はゲームで大事な爽快感がないからな
攻撃ボタンで攻撃出る移動ボタンで移動するは直感的だけどコマンドは直感的じゃない
モダンも結局コマンド要るから完全にコマンドフリーで調整して欲しかったわ >>839
そんなの人によるだろうよ
エイムできたよりコンボできた方が気持ちいいって人もいるだろうに モダンマリーザのコンボ研究中に相手バーンアウト中にパニカンコンボ→SA3→DI→スタンからのコンボで9割〜10割とかの考えたんだけど他キャラでも似たような事出来るのあるかな? 壇上に行っただけでとんでもなくすげえよ
あとは一つでも上を目指すだけ ビッグバードもシュート戦見て、モダンマリーザに興味示し始めたな ハイタニ本人もツイートしてたけど7000分の6だからなw ん?決勝初戦てパンクか
万が一モダンに負けたらキレ散らかすのかなw 立川、カワノ、シュート、ハイタニがモダンだったけど、海外勢はあまりいなかったね
補正80%と技が少ないのが敬遠されてんのかね? >>853
海外勢は元々超反応のやつ多いし、ワンボタンのメリットより出来ることが減って戦略の幅が小さくなるのが嫌なんじゃない? >>854
多分君はモダンの強みがわかってない
反応遅い人が超反応を手に入れるってだけじゃないよ
反応早い人も更に超反応を手に入れれるのがモダン
初心者からトッププロまでワンボタンのメリットは有り有り 外人はそこに強さとか面白さを見出してないってことなんだろうね
でもたぶん外人ニキも俺たちと同じで、海外の有名プレイヤーがモダン使い始めたら掌返すと思うよw >>855
俺がモダンを理解してるかどうかじゃなくて、海外がどう理解しててモダン使ってないのかってことや
>>856
コマンドなくなるならもうストやめるとか言う人もいたけど、海外もワンボタンは何かつまらんって感じなのかな。
強いかどうかより、面白いかどうかって基準で。
まぁ、実際モダンでもコマンド普通に使うけどね。
EVOで海外の評価はまた変わりそうな感じはするけど、今後が楽しみだ。 海外のがパッドプレイヤー多いだろうから
有名プロが使えば増えるのかもね 超反応といえばトップ海外勢のパッドなんだよね
理由はパッドはアケコン、レバレスと比較して圧倒的に運指が必要ないからなんだけど、海外トップパッド勢がモダン使ったらマジでヤバいと思う。
ハイタニとかもパッド使えば更に強くなりそう ハイタニもモダンと言えばパッドっしょで始めてからアケコンでも全然できるなに至ったから本人に馴染むかどうかだと思うよ アケコンレバーレスも弱中強に人差し指〜薬指添えてアシスト親指でかなりやり易いからな evoのtop6パッド2レバーレス2アケコン2
デバイス差あんまないから慣れたやつでやるのが一番 しかしスト5では最後のカプコンカップではこうなった
カプコンカップ2023
優勝 MenaRD (ルーク/バーディー)パッド
準優勝 Zhen (ベガ)レバレス
3位 iDom (ララ/ポイズン)パッド
4位 Mister Crimson (ダルシム)パッド
5位 EndingWalker (エド)パッド
5位 AngryBird (ケン/ラシード)アケコン
7位 VegaPatch (ファン)パッド
7位 NL (ルーク)アケコン そういやendingwalkerってクラシックなんだね
エド使いならモダンもいけそうだけど 糞溜めでボコボコにされたからってこっちに来ないで欲しいわ、 EVOの結果はモダンでも完璧な対応はできず、
技の欠けてないクラシックで攻めたほうがいい、
って感じだもんな
煮詰まって方向性が固まるまでは煽られても仕方あるまい >>866
クラシックよりは難しいね
アシストボタンの押し離しがあるから >>873
ここまで勝ってきたことを置いといて最後負けたからってそうはならんけどな モダンも結局コマンド要るからアシスト押し離しの分コンボはむしろ難しくなることある
最終的には削除された技と必殺技ボタンのメリット比較になる 優勝しなかったからモダンはやっぱりダメだねっていう0か100かみたいな考えもわからなくもないが
7000人のほとんどがクラシックの中、モダンが5位タイに食い込んだっていう見方も出来る
モダン人口はじわじわ増えると思うから結論が出る段階ではないな 今のところ、元々格ゲーできる人間が未知数ゆえのリスクを承知でモダンっていう新しい操作に手を出すかどうかって状況だからなあ
スト6モダンで格ゲー自体を始めた勢が将来的に出てきてくれると思うけど、それなりに時間はかかるだろうな リスクとは
別に操作方法なんてゲーム毎に違うからそういうゲームだってだけなんだが でもまぁ、プロって影響力絶大だからな
スト4で友人がウメハラの影響でマッドキャッツのアケコンでリュウを使い続けてたし
俺もスト6になってレバーレスでガイル動かしてるのは見る専だったスト5の影響ある
今後シュートやハイタニのような結果を出すモダン使いが増えてくれば
それに比例してモダン使いも増えてくると思うよ リュウ使っててクラシックからモダンに切り替える練習中なんだけど、立ち回りで大足振る時に昇竜に化けやすくて困ってる
有識者どうやってるのか教えて
ちなプラ5 前歩き6入れから12通って3だもんね
足刀ねえから4入れしたら化けないとかかな 差し合いで前歩き→しゃがみガード経由するとめちゃくちゃ化けるんだよなあれ
大足はアシスト+屈大にしてほしい 323か623になると昇竜でるから
2入れないように気をつけるしかない
スティック派なら背面ボタン使った裏技的な解決はあるけど 大足が3大の影響としては昇竜に化けるのもそうなんだけど
相手の攻撃に合わせて1に入れながら当たるタイミングで大足押す→攻撃が当たってたらガードで当たらなかったら大足で差し返し
というファジーな動きができないのよね なるほど
2を入れないか、4経由意識してみます
>>888
その通りで、しゃがみガードとか前歩きしながらの大足の振り方が難しい
すぐ屈大pとか昇竜になっちゃうんだよね
クラシックとの一番大きな違いだと感じてる
>>887
の裏技とやらは気になる
オクタで基本十字キー使ってるんだけどどういう方向性なんだろうか 大足ガードした後に大足で反撃っていう基本的なことすらちょっと慣れが必要という まあしゃがみアシスト大が妥当だろうね
てか隆のアシストって小足竜巻とか中足波動じゃないんだな
逆じゃね??ってなったわ >>889
背面ボタンに2ボタンを設定して
スティックは6入れたまま背面2押して(62同時押しで3)大足
2に入ることはないんで昇竜には化ない 問題はウロウロしゃがみガードでもう6と1入っちゃってる状態からの入力方法だぜ >>893
そういうことね
立ち回り的には難しいことがわかった
ありがとう しゃがみガードからは背面26と強同時押しで大足
半分ヒットボックス的な操作だが いずれにせよ曲芸的な入力が求められる時点で咄嗟の反撃には難しそう
うーん
なんか工夫を考えてみるよ >>892
それだとしゃがみガードからのアシコン出来なくなるのでは >>897
既に61入った状態から3大足出そうと思うと2経由して6123になって昇竜に化ける
613にすれば良いんだが普通のスティックや十字では色々工夫したけど2飛ばすのは不可能に近いと感じた
なので背面使ってるけど良い入力見つかったら教えてくれ 昼間、昇竜化けの話を書き込んだ者だけど、色々試した結果、6経由を意識して3大にしてみたら化けにくくなった(気がする)
2を経由しにくくなったのか、323、623を打ち消してるのか知らんけど、おかげで今日は勝率良くて初めてダイヤ1踏めたよ
超嬉しい
ありがとう スト6から初めてモダンルーク使ってるんだけど、モダンルークの最新情報がわかるようなコミュニティーとかってある? モダンでマスターまで行ったけど通常技の少なさで立ち合いに限界を感じてしまう
極めるならやっぱりクラシックだなと
パッドで出来るのがお手軽でよかったんだけどなモダンは
クラシックはアケコン使わざるを得なくなるので面倒くさい あとアシストボタンの影響でモダンはコンボが逆に面倒くさくなってるな
ドライブラッシュとか絡んできたらモダンの利点である直感的なところから大きく外れてもうめちゃくちゃだわ
複雑なコンボをやるならクラシック一択で間違いないと思う >>910
パッドはなー
LTとRTがアナログでストローク分の入力が抜けるから攻撃ボタン割り振りはちょっとな
モダンだと投げは同時押しで代替できるしアシストボタンはそこまでシビアに入力しないからいいんだけど >>908
攻めるための技削られ過ぎててキツイよな
中段削られてたり
わざとなのかもしれんけどそれされちゃうと待つしかなくなるんだよね モダケンって手足もがれてるの?
中距離から龍尾と波動と対空しかしてこなくて処理したら一戦抜けされた
最近こんなケンが多い モダケンはシュートがクラシックより強いとか吹かしてたよ >>913
流石にそんなのはモダンとかいうレベルじゃない
スト6に慣れてない奴が陥りがちなムーブってだけ ・モダンもむずい(ルーク)
・強い行動を簡単にミスなくできる。伸び代はない(春麗、キャミィ)
・クラシックじゃ無理なことをできる(マリーザ、マノン)
シュート評はこんな感じ。ケンはちゃんともがれてるけど単純にキャラが強すぎるらしい キャミーのアシコン1って自分で出しても弱弱でヒット確認して必ボタン押すだけだから簡単だけどアシコン使わないメリットってなんかある?
遅らせインパクト?みたいなの返せるけどリバサでインパクトなら普通に割れるしな >>918
コマンドでも出来るかもだけど上半身無敵で相手の動きを見た瞬間に打撃投げに行けるよ 対空が6必に統一されてるのはいいな
コマンドだと昇竜対空のキャラ、竜巻コマンド対空のキャラとかあってクセが抜けず昇竜キャラしか無理だった キンバリーも4だよ
ダブラリは移動制御の都合で左右にはできなかったんだろうな
そもそも必殺ボタン要らんけど >>925
それはありそうだ
つかレスした本人が言うのもなんだけどモンギエフのダブラリは普通に同時押しで出してるな ダブラリは同時押しワンボタンで出せばダメ減ないしな
必殺技ボタンで出すとダメージ減らされるんで何のためにあるか分からない >>928
モダンザンギを使ってて
前後に動きながらダブラリ対空するとよくODシベリアが暴発するので
必殺技ボタンを使った方がいいのかなと思い始めている モダンケンはあまりにも武器が取られすぎてるし、元からSA1は逆真空だからな
恩恵がOD昇竜の球抜けなんだけど、ヒトボ使ってたらインチキ昇龍があるから余計に恩恵がない。ウメハラもときどもレバーレスを変えない理由の一つにインチキ昇龍の球抜けもあるだろう シュートのモダンマノン見たけど、彼の反応速度あっての強さって感じだな…
ゲーム展開に慣れることで意識配分変わって俺でも反応できる部分もあるだろうけどなかなか難しそうだね
弾抜け、対空に強くなって、地上は元から投げの圧がある >>932
モダンケンは取られてるもの少ないぞ
2弱Pと2中Pは無くてもなんとかなるぞ
ワンボタン昇龍、SAの方が恩恵が断然デカいわ
プロ以上なら考えるレベル >>935
レバーレスのインチキ昇龍あるならそこまで恩恵がなくなるよ
弱波動や龍尾の強度も変えれないし、やっぱりクラシックのほうが良いって判断だろう 主張わ分からなくもないけどインチキ昇竜っていう表現やめない?
このスレの趣旨的には、モダンという新しい入力や戦い方を前向きに研究するモンなんでしょ
レバーレスも似たような位置づけで捉えてる身としては、不毛な気がしてしまうわ
俺はパッドだから当事者意識がないだけかも知らんが 上下同時押しを悪用するのはインチキだろ
レバーレスでも普通に入力したらレバーとまったく変わらんからな
使用者もインチキのために使ってるんだし否定する意味が分からんぞ 俺はテクニックの範疇だと思うけどなぁ
辻式とか仕込みとかと同列に考えれば良いんじゃね >>937
インチキ入力とかインチキ昇龍って言われてるから、そう言ってただけなんだけどプロもそう言ってたと思うし >>936
恩恵は減るがレバレスのインチキ昇龍よりワンボタンの方が早いし意識配分も少なくて済む
ケンの波動は弱中強の差が小さい
龍尾も強だけで十分
個人的に一番痛いのはジャンプ強Kがない事だな ケン強い弱いは知らんけど、失ってるものは少ない部類や思うわ。 ケンはバグか知らんがモダンだとタゲコンの確認猶予フレームが短い ケンはモダン適正相当高いよ、牽制技も十分揃ってるしコンボもほぼクラシックと同等だし
>>941と同じ意見だけど使っててジャンプ強Kあったらなぁと思うことはあったかな?程度
それもジャンプ強Pあるから別になくても困らんな~って感じよ ケンに限らず置き技が消滅してる奴はあまり使う気がしない
MケンよりはMリュウのほうが強そう
中竜巻しかないから中央で投げが埋まらないけども
普通にMルークでいいと思うけど モダンリュウは立ち回りがまあまあキツいよ
立ち中Kが無いのか痛い
ルークも立ち中Kが無いのか痛い
だけどリュウもルークもモダン適正はかなり高いと思う キーボードでもいいから試してみるわかるけどインチキ昇龍はかなりインチキだよあれ
モダン昇龍よりは入力ムズいけど威力据え置きだしまあお釣り来るわ リュウなんてクラシックでも立ち回りムズいのに技減ったらそれこそ待ちしかできなくなるだろうな リュウとかリリーはキャラが強化されたら
相当Mで猛威振るいそうだけど
どうにもキャラパがね… キンバリーとジェイミーも強化されたらガチクソ間違いなし 一番モダン適正あるのリリーだよね
うまいクラシックリリー見てもモダンで消えてる技を使ってるの見たことないぞ モダンルークでクラシックルークに一生負け越してる
何していいかわからん モダンって負けかけてるときに強いけど、モダンのせいで負けかけることが増えてて意味ない気がしてきた
空対空向けの技がないせいで端から取り逃がしやすかったりもするし
負けかけてるときに生き延びやすいってだけで大してまくれるわけでもないし、本当に価値のあるモダンならではの延命ができることって実はめちゃくちゃ少なくないか?
プロはほとんどがモダン弱い派だけど、この境地にとっくにたどり着いてたのかな 相手もSAゲージは見てるから
SA頼みの延命だけならモダンの良さってあんまり出なそうではある
普段の立ち回りから要所でワンボタンの良さが出せるかどうかも大事かもね 昨日気付いたんだけどMリュウで立ち強→ワンコマSAの入力したのに、キャンセルSAにならずにただの波動になる時があるんだけど俺だけ?
SAと強は同時押しボタン作ってるから押しミスは無いし、キーディスでも押せてることになってる SAゲージ足らんとかやろ、と思ったので試しました
(Mリュウ、立ち強PからSP+強同時押しボタンのコンボ)
SAゲージ3あるとき
SA1-3 すべて発生し、コンボになる
SAゲージ0のとき
SA1 波動になり、コンボになる
SA2 竜巻になり、コンボになる
SA3 足刀になり、コンボになる
SAゲージ1または2のとき
ゲージが足りていれば、各SAが出てコンボになる
足りないときは0ゲージと同じ時の必殺技が出て、コンボになる
自分の環境ではこうなりました モダンルークって使いにくいな
主力のコンボやるのにクラシックよりボタンを多く押さなければならないなんてこの時点で欠陥 >>959
ワンボタン昇竜
確認不要の弱アシコン
守りのSA1
含めたら総合的にはモダンの方が強いと思うな >>956
です
トレモでSAゲージMAXでも再現したので色々試してみて、多分コレかなってのがわかったので報告
結論から言うと強ボタン単押しのあと、同時押しボタン押すのが早すぎて「強押しっぱでSP後から押した」みたいな判定になってたみたい
立ち強から強+SPのとき、キーディス上でNが間に入ってれば絶対SAでる
Nがない時に波動拳になってた
ボタン早く離せるように意識して練習します
キーディスの見方分かってなくてすんませんでした >>961
確かになるわ
初心者ならではのいい情報だな
勉強になったぜ
ありがとな >>960
総合的にはというけどマスターでモダンルークって見ないのよな
プラチナまではいるけどそこらへんが限界というか上を目指す人はモダンに見切りつけてクラシックに行ってる感じ いや違うぞ上級者がクラシック使ってる割合が多いだけ >>964
じゃあクラシック使えばいいじゃん。強いと思う方使えば良い モダンザンギの必殺技ボタンダブラリ補正なしにしてくれ
なんならレバー+ボタンで通常より面倒になってるのに ルークはワンボタン対空は中で出るからなあ
小で出したいのになんで中で設定してるんだろう
結局全技コマンド入力してる >>969
クラシックはコマンド入力必要だから弱が有用なんだぞ。モダンなら中でも余裕だからむしろ中がベター >>961
これほんと糞仕様なんだよな
ルークだと>>384になってボタン違うのにタメ継続になる アシストの挙動がマジでめちゃくちゃだよね
前ステからアシスト弱弱を最速で出すには目押しが必要だったり
デフォルト操作(笑) 優遇されてても挙動変なら文句ぐらい言ってもいいだろ… >>971
いやクラシックでも同じだぞ
大Pインパクトや中足Nパリィとかで同じミスは出る >>964
マスターでモダンルークめちゃちゃいるだろ
何言ってんだお前 >>968
レバーって言ってるから使ってるのアケコンかな…?
パッド(PS)なら□弱 ×中 ○投げ △必 R1強にすると右手だけで同時押し全部カバーできてオススメなんだけども シュートがモダンマノン始めたそうだけどワンボタンODランヴェルセが強いのかな >>979
飛び道具、全部カモにされてた
生ラッシュも笑って止めてた
ていうか、メダルたまる速度が尋常じゃない
あんなん量産されたらヤバい 大Kがないのに弾撃つ意味があるのかが不明だし、上半身無敵でラッシュ止めるってただのブッパじゃね
動画見てないけどその文だけだと分からん殺しというかただのネタみたいだ モダンマノンはめちゃくちゃ反射神経要求されるから量産はされないよ
仮に増えてもしゃがみガードしながら長い技振ってれば有利 ガイルのアシストコンボ使いやすいな
強アシストの最後止めて吹っ飛んだとこにSA1入るし
画面端は上向きSA1にするかゲージ使わずサマーにも繋がる
弱アシストかっこいいし 俺はモダンとマッチングしたら1戦勝ち抜けして即ブロだわ >>985
スト5やれば?
抜ける手前なくていいじゃん 5年後もモダンが~モダンが~って言ってるの考えると笑えるな そんなのでブロックしてたらすぐブロック数上限いきそう まだ次スレいってねーのwラシード出る頃には誰も残ってねーよって予言したけれどその通りになったな モダンケンでマスターだけどなかなかモダンならではな立ち回りができないなぁ
波動見てからOD昇竜や通常技見てからSA2をもっと自然に出せるようにしたいんだけど
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