ストリートファイター6 part157
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part156
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688728511/
ストリートファイター6 part155
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688693799/
-------------------------------------------------------------------------------https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
乙です
折角の休み前日だけど通信切れまくるからもう寝るはー 今時点では5も売れてるけど
これはほんとのジワ売れしそうだな
それなのに追加キャラがちょっとね >>5
一年間あの4人で持たせるのはキツすぎるわ
evoで何かあるかもね 日本の割合どんなもんなの?
日本だけが盛り上がってもしょうがないよね
FPSに飽きた人配信者らが一時的にやってるだけで マノンのバーアウト時の中パンどうやって抜ければいいの?
無敵しか無理や そういうのよりもっと一気に複数入れて欲しいわ、1人いれてまた数ヶ月後とか
そいつオンラインになるか、ならないならならないでゴミになるだけだし そろそろ勝てる戦いを目指すより楽しめる戦いを目指したいな
突き詰めたところでどうせプロプレイヤーの足元にも及ばないのはわかってるのだから買ったの負けたので疲弊したくない 半年毎に2キャラくらい5年で20キャラくらいは増えるだろうな クラおじが発狂してるけどモダンで若手が活躍するなら
業界の活性化になるし何が問題なのかわからん 誰だよダイヤ4までより5からの方が簡単って言った奴。
ダイヤ2から5まで1日で行けたけど5から半日やって100しか増えてない 凄い良い試合で1-1までやったのに負けそうになると回線抜く人に今日2回会った
良い試合だったのに凄く悲しい気持ちになるから辞めて欲しいレートなんてそのうちついてくると思うのに悲しい やっぱ強い奴ほどランクマ回さずにカジュアルやハブにこもってんな
SFL見てからランクマで勝ちを意識した対戦をしたところでスーパープレイは生み出せないことを再認識した 強さ求めるような奴がハブには籠もりません
失笑されるぞエアプ ワールドツアーで作ったキャラでの何でもあり大会も見てみたい リュウ使いってモチベ保つのキツそうだな
なかなか勝てないだろうし大会とかでも全然見かけないし 時間的にも金的にもそんな簡単にキャラ作れんわってのもある
グラフィックが高精度になればなるほどなおさらだし
通常も必殺も全部の技をフレーム単位で整合性取るのめちゃくちゃ大変らしい >>25
この前なないがやってたみたいで動画上がってるの見たけどすごかったよ
見た目すごいのもいたしコンボもすごい考えてんなってのもあって面白かった 新キャラ来るたびに実況も録らなきゃいけないって考えたら余計なもん付けたな プレマってことはガチ対戦はランクマではやんねぇってことやんw 毎回その度に収録じゃないぞ
タイトルによっちゃ1年以上収録も普通にある
大半がまとめてやってるし ザンギ使ってると有利なキャラが全くいない気がするんだが
ダルシムリリージェイミーリュウブランカ全員キツイ クラシックイキりジジイ、昇天w
今の格ゲーに必要なのは新規プレイヤーやリターン勢であって、ノイジーマイノリティの勘違いイキりジジイなんていなくなってくれた方がマシ!
これがCAPCOMの公式回答だよw諦めろw ザンギのラッシュして中段で突っ込んでくるやつ
あれガードさせて+1にすれば全キャラ行けるクソキャラになるだろ 通常技ひとつとラッシュ性能弄るだけでみんなクソキャラになれるのが6 ファイティングエッジ刃とObsidianで悩んでるんだけどやっぱ天板にR3L3系のボタンないとトレモとかやりにくいのかな?
持ってる人いたら不満な所とか教えてほしい SFL初めてちゃんと見たけどsakoひぐちシュートぷげらかずのこ辺りが仕上がってて強そう
これがキャラランクに直結する頂上決戦ですか ランクマ回してる奴が強さ求めて対戦してるとかそっちの方がエアプやろ
ランクマは勝ちを求めてやるものであって強さ(攻略深度)を深める為にやるもんじゃねぇぞ
ボンちゃんに徹底的にボコられたカスザンギ見てたら分かるやろ 発売すぐにリーグ開くほどみんなまだ上達してないよな
キャラ選びも急かされてるしプロも視聴者も得しないイベントになるぞ キンバリーの後ろ歩きモーションマジでキモすぎるんだけど
美少女でもなかなか許されないだろあれ たかしはたかしより長い足、技スカらせてラッシュや弱スクリュー先端で吸え、SA2溜まったらもう半分勝ちや shutoかなり上手かったけどやっぱモダン極めた同士の対戦だと第3ラウンドとかかなりの待ちゲーになりそうだけどどうなんだろ
海外の対戦動画だとそんな感じはしないけど かずのこのチーム空気オワじゃん・・・w
まぁあんなボロボロな負け越しじゃ仕方ないよな 注目度が高いのはいいけど、音楽が地味なのは
個人的にネックかなーと ハブでやってるプロがいるのはパナしや勝ちに必死なのが嫌だからじゃないだろw
そういうのが嫌ならカジュアルでいいし、ただカジュアルよりランクマ回したほうがいいとはよく聞くね
実際プロが言ってたけどマスター帯のレベルがばらけ過ぎて練習にならなくなってるだけ キンバリー 見た目、声が不快
ジェイミー 弱いけど相手するのイラつく
ザンギ お察し
マノン メダルは失敗
マリーザ なんやねんアーマーブレイクって
DJ ラッシュと火力おかしいやろ
ホンダ、ブランカ おかしいところしかない
1/3がクソキャラって逆にすげーな だから強い奴ほどハブにこもってんなと言ってるだろw
勝ちを意識したプレイばかりではスーパープレイは生み出せないってのはsakoのプレイを見た俺の感想や
勝ちを意識しまくってたらあそこでジャスパ狙ってやろうとはならずに安定の立ち回りになるからな 自閉症ザンギとボンちゃんの10先ボコられ配信は傑作やったなw >>38
ラッシュって+4するだけなんで、普段から−5でも終わってる強さ ゲームすらやらないで強いやつ程ハブに居るだの居ないだのくだらない子言い合って相変わらずアホの集まりだなココ ハイタニってストリートファイターが上手い、じゃなくてゲームが上手いんだな
クラシックで全キャラマスター行って、その後パッドアケコン切り替えながらモダンランダムでマスター、まぁ今作はマスターまで行くの簡単ってのもあるけど 昔っから上手い人らが部屋立ててそこで延々組み手やってたりって当たり前と違うんか
なんで最近の発見みたいに言ってんだろ かずのこは発売初期にキャミィが弱キャラだと思われてる中配信者で一人だけキャミィにハマってて
かずのこが使ってるから実は強いんじゃないかって言われてたくらい強キャラセンサー優れてるのがすごいよな >>61
初期のかずのこキャミィの強さ生かせてなくね?
なんか別のキャラでいいような動きしてなかったっけ キャミィとやるとたまにヒットエフェクトズレるんだけど不具合だろこれ
回線に問題無いし リュウ使ってるのに負け1戦抜けする人見るとふふってなる リリーとブランカは勝っても負けても一戦しかしない
まだ対策分からんし >>61
あいつはグラブルやGGSTでもランスロットやチップといったどっちも初期Ver文句無し最強のスピーディキャラ使ってたけど
とにかく開発力が凄まじいね
どっちも時間の問題とはいえ最強と発覚する前から使用してたしそこらへんの嗅覚はホント凄い パンピー帯は立ち回り下手だけど痛いコンボやセットプレイだけ覚えて本当にクソの投げつけ合いだわ つーかなんか引っかかったらキャンセルしてドーンだから
立ち回りもクソも無いだろ >>64
1戦抜けするバカはキャラ関係ないぞ、低ランクやモダンやワンパターン戦法の奴が抜け率高い
そいつら的に「気持ち良く勝てないから1戦抜け!」って事なんだろうけど、そんなのじゃ絶対に対戦ゲーム上手くならないしな、もっと頭のおかしい奴だと「僕の苦手な〜〜を使ってる奴はブラックリストwでもブラックリスト足りない!w」とか言ってるけど足りないのはお前の頭だろと >>46
分かる
あの顔面であの歩き方はキモすぎて殺意湧く ダイヤ5で5時間やってるけどじゅり0
どうゆうことや どうした?本田に一戦抜けでもされたてホヤホヤなんか? 中足キャンセルかからないキャラや射程短いキャラは立ち回りでドーンも狙いにくいから
ここの性能はある程度統一したほうがいい SFLにリュウいないんですけど~カプコンさん???
バグで存在消えちゃってますか~??? かずのこは早く自由に動けるキャラ好きだからってだけな気がする
聖ソル、ユン、チップ、ランスロット
んでここに来てキャミィならただの趣味に見える、だが強い リュウで試合始まったら波動パニカン間合いなのでまず下ります
電刃したいから相手も下がってくれる事を祈ります ランクマ1300試合やったけど
ブランカは12匹、ダルシムは18体
キャラ偏りすぎ 本田を使ってみたけれどコイツはクソキャラや。
ひどい勝ち方ができるわ。
使う方は楽しいな! リリー使ってたとき弱すぎてイライラして家具一個壊しちまったわ
マジで使うのやめた方がいい >>69
単にお前と試合っても
面白く無いってだけなんじゃね? >>80
本田の対策は大体固まって来た感じが有る
後は数こなすだけだけどあんまり居ないんだよなぁ もう実況は村以外から人呼べるように若く見た目もよいなないメインでいいやろ
アールとかただうるさいナルシストは要らん 強パンぶんぶんに夢がつまってるから…
リュウ使っててあんまりキチーは無いし結構やれると思うんだけどなあ 中PKのキャンセルラッシュマジでしょうもないからキャンセル不可でいいよな
コパキャンぐらいでちょうどええわ >>86
その夢弱くない?
マリーザの中pブンブンのほうが夢が詰まってるよ >>81
殴るものは鉄球にしといた方が良いぞ
拳も鍛えられるから >>82
なんか甘えた勘違いしてるけど格闘ゲームの対戦相手はお前を気持ち良く楽しくさせる存在じゃないぞ 週末昼間って人いるんかな
発売してから週末も夜しかやってなかったわ バカ「負けた!相手キャラクソキャラ!つまらない!勝てない!1戦抜けしてブラックリストに入れてやる!w」
そんなんやってても強くなるわけないだろ…
別に勝ちたくなくて格闘ゲームやってるならそれで良いけど、そう言う奴って結局「勝ちたいけど勝てない、でも対策とかしたくない」っていう甘ったれだからな >>93
平日の昼だろうが深夜から早朝だろうが相手にはまったく困らんぞ >>92
ww
いや、論点ズレとるやん。
何のために「再戦」の選択項目あると思ってる?w
戦って楽しくない相手とも必ず2戦目もしなきゃならんの?w
気持ちよくさせる存在がどうとか関係なくない?w >>96
強頭突きパリィ取ると反撃できる距離に落ちるぞ リュウだけセービングアタック使えたら人気キャラだったのに
スマブラ勢もセービングアタックないの嘆いてたよ クソキャラ使っといて連戦してもらって当たり前みたいな考えは流石に甘えが過ぎる
まず一戦でも回線抜かずにやってもらったことに感謝すべきでは? >>94
なんかお前の中で1戦抜けする奴=負戦側になってるが
例えば俺は自分が勝っても
つまんない相手とは2戦目やんないんだが?w >>101
じゃあもう立ち回りで負けてる可能性大だな >>102
リュウは練気の集中力一発までに落ちるし
昇竜帯電しなくなったし不抜も忘れたからねぇ 1戦抜けを否定する馬鹿いるとはおまわなんだな。
相手の勝手だろw
馬鹿かよw >>105
突進プラスキャラに立ち回りとかほんとにみんなやってんのか
馬鹿でしょ >>102
スマブラならリュウでもVIPで勝率70%はいけるのにスト6のリュウが欠陥過ぎて勝率45%マスターという恥ずかしいプロフィールでやっぱつれぇわ…🥺 つまんねーキャラ全員とつまんねー戦い方する奴は1切りブロック
我慢して対戦する人、全員馬鹿です 強くて勝てなくて次も負けだなーって思ったら1抜け
比較的行けそうとか勝ったら連戦
1回負けて連戦して勝って1勝1敗、勝ったけど対応されだして次は負けを感じて抜け
ぶっちゃけこれが真実w >>104
対戦相手がつまるつまらないで抜けてもお前が良いならよいんじゃない?そのうち負けそうになったら切断とかしてそう >>109
頭突きはガード不利フレだろ
距離が離れるから反撃出来ない訳であって 掲示板で句読点と三点リーダー使ってる奴全員キチガイです >>114
はいはい、正論返せず
回線切り決めつけの逃げ台詞ですか
お疲れさまですw ファブル本編つまらなくなってから罫線ネタも廃れたな
久々に見たわ >>115
頭突きはそうか
でも向こうからインパクトしたら死ぬから終わってる >>121
パリィ取れてるならインパクトなんて無意味だろ あくあさん応援してるけどあの人のキャラ対策動画微妙すぎる
とりあえずインパクト勧めてくるけど返されるだろっていう解説あるし >>113
多分それだよな
ワンパが通じなくて負けて勝てなさそうだから1戦抜け
相手の行動に対応出来なくて負けて勝てなさそうだから1戦抜け
勝っても最後の方対策されてきてて負けそうだから1戦抜け
1戦目はワンパ擦って勝てたけど2戦目は対応されて負けて次は負けそうだから抜け
そしてこれの言い訳で「つまらなかったから」とか言う、普通に勝てそうだったら勝ってLP盛るしな >>122
みんなほんとにパリィとったり押しっぱなしにしてんのか
きついわ ホンダ戦はジャストパリィを練習するミニゲームだと思え
そんで最大反撃のレシピだけは練習しとけ >>125
連ガ中は絶対インパクトで割り込まれないし
インパクトなんかより弱頭突き着地大銀杏警戒しとたほうが良いと思うぞ 本田の頭突きジャスパリィ取りやすいけどなんか違いあるのかね? >>124←こいつ、よっぽどつまらんプレイスタイルなんかw
いつも一戦抜けされて恨み辛みが凄いわw
普通は一戦で相手が去ろうが自分が去ろうがどうでもいいからw >>129
予備動作がわかりやすいんじゃね?
俺はジャスパは諦めてパリィで触りに行くようにしてる まず本田さんの頭突きをパリィして、
それを本田さんがビビってくれたらよかったねってこお?
あとジャスパで本田死ななないだろ 一戦抜け許さないおじ
って自分が気に入らないだけなのに
勝手にルーツ違反だマナー守れだ、逃げるなとか
押し付けてるのすげーよな、6月もTwitterで話題なったが
ほとんどの人が気にしないし、ルールでも何でもない言うてたからね 音ゲーと同じで基本的に速度早いものはタイミング合わせやすいんだと思う
ローリングとか龍尾もジャスト取りやすいし >>130
6レス中5レスを俺にアンカ付けてくるってどんだけ正論言われてクリティカルヒットしてんだよwおちつけよw
別にお前が自分に言い訳しながら1戦抜けするならそれで良いんなら良いんじゃない?って言ってるだろ? 強頭突きタイミングにジャストパリィ絞っとけば下手に弱とか打つとパリィダッシュで狩れるからな >>132
ビビってていうかパリィ取るとガードバック?が減るから小パン間合いだったりに-4Fの本田が居ることになるんだよ
ラッシュなりなんなりして溜めにくい状況には持って行けるでしょって感じ ジャスパ出来なくてもパリィしてDゲージ削られないだけでも相当大きいぞ
頭突きガードで一本持って行かれるからな リュウ使ってたら一戦抜けなんて殆どされないよ
リュウを使うことから逃げるな ゲームだから1戦抜けしようが個人の自由だけど根幹にあるのは次は(も)勝てなさそうだな、だよな。それを面白くないからとか言うのは見苦しい >>138
確かにパリィ後の距離は分かってないわ
ありがとう本田さん >>142
パリィ取ってラッシュでいい感じにお仕置き出来そうな気はするよ >>139
そんなもん関係なしに無限に頭突きすればいいじゃねえか そもそも一戦抜けした相手に
いちいちネチネチ文句垂れたくなる状況て
自分が負けて相手に一戦抜けされた場合じゃね?w
>>124は負けてんやない?
だから「次は負けそうだから俺から逃げたんだな」って
理由付けになるんだなw 頭突きパリィ後はダッシュも視野、OD百貫届かない距離なら飛んでも良い
百貫ジャスパ失敗は本田有利だが投げとか届かないから基本無視
小パン百貫とかは空中で狩れる 自分はどんな相手やキャラが来ようがまだ1戦抜けしたことないわ
いきなりP取られても逃げたと思われたくないのと他人の目気にする性格だから連戦押すw
逆に堂々と1抜けできる性格になりたいわポイントほんの少しでも多く盛りたいし この1戦抜けを許さないニキ
めっちゃ面白いなw馬鹿過ぎてw キャラ関係なく相手が強すぎた場合は一戦抜けしてるわ
どうせ次も負けるの確定なのわかってるのにわざわざ
LP無駄に捨てる必要はない >>148
わかる、最初本田とかJPとか対策わからないし戦っててボコられたらつまらないけど連戦は絶対にしてた。結局慣れないと安定して勝てるわけもないしな
そして相手の技を全然知らないのにイノシシみたいに突っ込んでた事に気付けた Vチューバーですとか配信してますみたい名前のは一戦抜けしてるわ
関わりたくないので パリィ後情報とか本田使いの心情とかでは勝てねえよ
無心で突進してくるやつにお前らはちゃんと勝ってるのすごいよ >>152
あ、それあるわ
配信中!みたいなプレートあるやん?
あれつけられてると1戦抜けするわ 無線でラグかったら流石に1戦抜けするけど基本は再戦するな
抜けられても別に自由だから気にせんけど >>150
いや、別にそれは良いんだよ。
俺がダサいなって思うのは1戦抜けする理由を「対戦内容が面白くなかったから!w」みたいに脳内変換する奴 対策わかんなくてグツったらそのキャラ使って対戦してどうされたら嫌かを学ぶのが1番良いんだけど
これがまた面倒くせえんだよな 1戦抜けするのは配信中タグとラグくらいかな?試合内容が面白くないとかで抜けるのはないな 1戦抜けは許さないニキw
自分が勝った場合→俺に適わないから相手は逃げた
自分が負けてた場合→次は俺に勝てないとふんで相手は逃げた
1戦抜け許さないニキ=オツムがめでたいニキw 急な便意が襲ってきてもうんこ漏らしながら再戦押してこそ真の格ゲーマーや 一戦抜けはラグ以外では基本的にしない
1戦目舐めた行動した奴を2戦目にダブルパーフェクトkoで潰して抜けた時はガチでスカッとしたわ モダンに文句言ったり一戦抜けに文句言ったり
運営が用意してるシステムを正しく使うプレイヤーに文句言うのはお門違いってなんで気づかないんだ? ラグで抜ける→対戦にならないからわかる
配信中タグで抜ける→配信されたくないならわかる
おもんなっ抜ける→言い訳にしか聞こえない スト5は経験なし、スト4はプレイしてたんだけどさ、今作スト6ってマスター以上の上級者でも起き上がりSAぶっぱの
じゃんけんが凄く多いね。
まあSAゲージの価値が低くなってる(4のウルコンゲージと比べて)という事実は理解してるが、プロ連中の動画みても
こんな感じなんだね。 >>164
別に1戦抜けに文句言ってるわけじゃないぞ、1戦抜けの理由を「おもんなっ抜けるわ」とか言ってる奴はダサいって言ってるだけで >>167
いまのところお前が一番ダサいことしてるよ パナしを見せないと好き勝手に攻められる+パナさないといけないくらい攻めがキツいからな
我慢してたらバーンアウトしてもっとキツくなる状況多いし >>166
バーンアウト中もしくはドライブゲージカツカツで端背負ってたら迷わずSAパナすよ
過去作では起き上がりにスパコンパナすのは立ち回りが汚れるという風潮あったかもしれないけど
6のゲーム性なら特に恥ずかしげもなくパナせるもんだと思う >>166
スト4勢のマスターケンが画面端でのSA1パナしを南斗北斗拳とかいって悠々とパナしてるの見てると萎える
ケンの画面端におけるSA1パナしの期待値が高いからパナし得なんだろうけど画面端での凌ぎの上手さがゲームの上手さそのものだと思ってるから簡単にパナしてる奴が有利なのを見てるとしょうもなさに溢れる
マスター帯でもそれを食らって画面端から逃がしてるし 俺動画勢だけどレイズとやったら余裕で勝ち越す自信はあるわ
はいはいナントホクトケンねw >>167
抜ける理由にケチつけてるやつが一番だせーよ 某Vtuberの影響で動画を見てるけど
ガードって難しいの?それとも何かしらの遅延でガード出来ないの?
反応出来るやろみたいな攻撃すらガード出来ないのって当たり前なの? 本日のMVPって何時に更新されんの?
24時までなら俺の記録は今日は抜かれないよな >>181
無料の体験版があるから自分で体験してみるといいよ ケンの粉塵だかなんだか知らないけどあのセコいキック
ほぼノーリスクでやり特すぎだろ >>181
このゲー厶、多分格ゲー史上最もガードがクソ弱い
確定で反撃できる技が超少ない、このゲームの命のドライブゲージ削られて相手は増える、他のゲームなら連続ガードになるような状況でも
ガード方向以外に入力されてると容赦なくガード状態解ける、投げられると高確率で相手の攻め継続なんでグラップやJ逃げ意識しないといけない
更にはドライブインパクトという画面端でガードしてしまうとほぼスタン状態にされる特殊技が全キャラ搭載の共通システム
こんなガード難しくて割に合わないゲームないんでみんな無敵技持ってるならブッパか無いなら最速小技擦るか上入れっぱするしかない >>184
まあプロ連中も正解はない
一点読みかリスクリターンあってない行動しか
受ける側は基本ない言うてるし普通に食らってる
SAだと一応対応できる場面もあるが
これに加えて竜尾あるしな ガードクソ弱いのいいシステムだよな
難しいこと考えず上入れっぱか小技擦りか無敵技ぶっぱしてミスってこかされたら起き攻めじゃんけんに勝つが正解になることが多い
今までのフレームや連携キャラごとに全部覚えて受けきることを要求されてた頃から比べてだいぶ楽になった あんまり使ってなかったけど
Dリバってクソ強いな
多用するようにしたら勝率上がったわ
端から脱出用が通常使うパターンと思ってたけど
ガードしても有利取られるコンボや
後半に択を迫るコンボは
即潰した方がゲージもお得 下手くそなやつが勝とうとするリュウって童貞臭いというか
なんかすげえダサい戦い方になるんだよね
童貞臭さがしんどい まるで自分は最初から童貞ではなかったかのような口振り JPに文句言ってるやつはキャラ対できない雑魚ってのが証明されたな
本田と全く同じ流れ >>167
つまらない戦い方に自覚あるんだろ、女々しいな
一生雑魚狩りムーブ擦ってなよ 結局このゲーム火力が正義なので
ケンやキャミィは人性能無いと勝てないキャラだから最強は無い
DJマリーザがTOP2でナーフ対象 >>195
明らかに違うだろ
端への運びは凄いが結局試行回数は必要
ケンキャミィは使い手の読み合いの強さで誤魔化してるだけで
元から火力高いやつとは違う
忘れてたけど春麗も最強グループな ケンって普通に火力あるだろ
しかも端のセットプレイが異次元に強う >>197
DJマリーザと比べての話なんだが
完全にキャミィ寄りだよ >>196
何が読み合いの強さだ馬鹿が
一方的に有利な択に持ち込む性能ピカイチじゃねーか
他のキャラはその状況に行くまでどんだけしんどい思いしてるか >>199
他キャラって有象無象の雑魚キャラ?
そんなのどうでもよくてDJマリーザ春麗と比べての話な
ケンキャミィジュリは最上位の一つ下でギリナーフの対象にはならない位置 キャミィ使えば分かるけど普通低ストであんなに触りに行けないし弾なしでまともに地上戦できない
そのくせ火力は並なので人性能で何度も読み合う必要がある
かずのこくらいの人性能でやっとそこらのDJに勝てるかなってくらい >>198
じゃあ一律火力を整えるってこと?
言ってること無茶苦茶だよ >>9
無敵しか無理でFA
4Fで相打ち取れるけど相打ちからコンボ入れられる キャミィのストライクはいわば小回り利くドライブインパクト
打たなくても相手は置き技振るのを忌避する
なのにキャミィは普通かそれ以上の地上性能があるから最強キャラって言われてる 昨日のシュートのように散々コマ投げ見せて最終ラウンド打撃択でラッシュとかは1先では出来ない駆け引き >>202
このゲームラッシュでゴリ押せる以上立ち回りに大きな差はない
最終的にはザンギマノンリリーが他より火力高くその他は均一が理想
とりあえず次の調整ではDJマリーザのナーフだけで様子見でも可 >>203
まじかぁ
マノン戦スト6やってて一番おもんない
寄らせなければいいって言うけどあいつらスラとかブッパで荒らしてくるからマジでイラつく マノンのスラ性能を考えると後ろ下がりにも限界あるし
いずれ立ち中Pラッシュから完全二択掛かるのは確定してる 本当レベル5の投げくらった瞬間いっちばんなにやってんだろ俺ってなるわ
怖がって飛んだらボコスカ打撃くらうしマジおもんない 最低でもDJだけはナーフしないとダメだな
あいつだけ別ゲーやってるレベルで火力出てる
ケンやキャミィが良キャラに見えるレベルで壊れ SSS DJ
S マリーザ、春麗
A ケン、ジュリ、キャミィ
まぁこんなところか 1戦抜けがどうこうとか古いよおじさん
抜けられるんだから抜ける やめようと思ってたらマッチしちゃったときとか1戦でやめるよ 極論全キャラ運ゲーでしょ
龍尾とかラッシュ攻撃で触られた後全部見てから対応するんか? >>219
そんなに居るの
昨日出てなかったチームに固まってんのか 1戦抜けでグツッてる奴ほんま気持ち悪い
自分ルール押し付けんなよ 昨日のSFLで分かったこと
DJはぶっちぎりの壊れ
ケンキャミィは人性能
ルークはつまらん
JPは雑魚狩りキャラなだけ ガン下がりが基本戦術になってる人は試合が長くなるから気分で抜ける >>221
ぷげら ササモ ふーど どぐら オニキサブ 久保サブ りゅうせいサブ
控え選手とサブあるからあんまり多い印象にはならないかもね ふーどもダルメインかもしれんし マノン戦は中Pやラッシュから触られた場合にガーキャンしまくるべきなんだろうな
あんま会わないからいきなり実践するのちょっと難しいけど 常に後ろ下がりしてるタイプの人はどっちが攻めないと行けないか(体力有利不利、画面端で出来ることの差)を理解してない
だから体力有利取って端でぼっ立ちしてやると発狂して面白い >>208
マノンは足遅いから逃げる相手が辛いんだけど、燃えて逃げる相手に追いついた時はお仕置きキツイよ >>225
多すぎだろこれ
1チームに1人とかぶっ壊れやん >>226
Dリバされるとかなり困るが同時に枯渇も見えるぜぐへへ 1番多そうなケンでも
ももち ときど 藤村の3人だけか
いかにDJがぶっ壊れでうじゃうじゃいるのかよく分かる JPクソキツそうだな
ジャンケンポンじゃ被せ強いとがったキャラは不利やね
しかし半年以上やって優勝チームで500万てコスパ悪い大会だなあ JPはザンギ使ってる俺が戦っていて不快だからナーフしろ 賞金はおまけみたいなもんで、視聴者多くて認知してもらえるのがうまみでしょ
ただ、vtuberとかと絡んだほうが視聴者稼げるというのを学習して今度から参加辞退増えなきゃいいが >>233
てめぇがザンギみたいなゴミキャラ使ってるのが悪い >>233
不快と思う暇無く勝つくらいJP強化すれば良いのでは
>>234
CRCはマジで有能な采配だったな
単独最多勝だし今年は立川の年になるわ ザンギやってるけど勝ちを求めなければしなきけりゃJP戦楽しいよ
スクリューでシバけた時脳汁出る >>234
リーグの話?
昨日は視聴者7万人とかじゃないっけ
SFLに出てることはステータスだしVと絡むにしてもプロの中でもリーガーは格上なのでそれはないかと
有名配信者がSFL視聴して、この人が俺の師匠だ!ってのが今一番拍がついてるように思うよ このままだとJP全敗だからタケノコにコマ投げもつけるべき リーググラファイ出場率8割のネモより
コーチと解説の立川のほうが知名度高いのワンチャンある JPって昨日の大会でもそうだけど
結果出せてないのよな
JPに苦労するのは初心者だけなのか
翔みたいな極一部の超絶プレイヤーは別にして しっかしJPがあんまり活躍してない所がプロは有言実行って感じ
「JPはワンランク下がる」ってマジなんだな
DJもそこそこだしほんま面白いわこのゲーム DJはぶっ壊れです
あんなのかずのこ以外誰も勝てないよ 「JPの当身は投げも取るのか・・・せや!近づいたら投げたろ!」とかしてる俺達はただのチンパンだった JPは対策が進んでるキャラだし
それ以上のネタがないなら妥当な結果って感じか JPはランクマで当て身とSA1擦って一般人刈って俺つえーするキャラだったか 一般人クラスのCRカップでも全然JP無双しなかったし
誰が政治家かハッキリしてきたなw DJはほんとベガ枠だわあらゆるヘイト買うけど結局プロは他のキャラ自キャラのヘイトズラすためのスケープゴート
リーグDJ多いとかいってるけどDJ使いはほぼもう1キャラもってる有利不利に左右されないケンルークキャミィ辺りの方がよっぽど不健全 何かアルファベットがやたら出てるな
まあそういうゲームだが
シリーズ通して名前にアルファベット使うが多すぎるよな ネモのダメなところがめっちゃでてるな大会に限らず
マゴみたいにならんといいが あと万能みたいに言われてるけど
ケンはキャミィに不利だし
キャミィはモダン全般に不利な あとケンもキャミィもDJには火力負けするので不利です
かずのこぷげら見てたら一目瞭然だったけどね ただDJって本田JPみたいに初心者でもちょっと擦ってりゃプラチナ行けるとかそういうキャラではない >>256
適当に生ラッシュしてコンボ決めればマスターいけるぞ
コンボに関しても本田より楽だわ コンボにいかんでも何あったらマシンガン繋がるか覚えるだけでマスターいけたわかなり初期だが ガイルやっぱり強いなアレ
使いこなすの難しいけどな ガイルは死ぬほどつまらんので絶対に増えないでほしい
まだケンキャミィと対戦してる方がマシ 春麗の22対空は個人的に昇竜より簡単だけどやっぱ構えコンとか立ちコパバードとかめんどくせえ ガイルは今みたいに20人に一人くらい当たるくらいがちょうどいいね DJの火力ぶっ壊れだな
そのくせ強い弾や最強ラッシュもあるとかぶっちぎり壊れキャラなんだな >>257
初心者がプラチナダイヤ相手にどうやって適当に生ラッシュしてコンボ決めんだよ… >>267
どのキャラだろうとコンボ出来ないと勝てねーだろ
いくら初心者でも最低限の練度はいるよ たかしの強波掌撃、発生見てから余裕で暴れ間に合う時でも使う人少なすぎてバレてないのかガードしてくれる人多くて草
一周回ってわからん殺しになっとる ガイルは本当に今くらいの量でちょうどいい。普通に戦っててキツすぎるけど使用者あんまいないのが救い ガイルの弾やっぱり強えよ
こちらの使用キャラによってはなす術なくやられる ガン下がりうんこまんは一戦で抜けるわ時間の無駄
端入れ替わってやべってなっても後ろに下がってく馬鹿みた時は呆れたね 令和の時代になっても○○したらチキンだーって騒ぐやついるんだな、ここでもTwitterでも
他人がただ楽しみたくて好きなことやってるのにお前のチキンレースのルールなんて知らねっつーの
格ゲー衰退させた原因って自分が偉い正しいと勘違いして他人にマウント取ってくるこいつらだろう sakoさんがかっこよすぎて春麗使い始めたけどこのキャラ難しすぎんか 春麗は前から職人キャラだろ
春麗を使うってのは覚悟しないとできない モダンの春麗がめちゃくちゃ楽しい
前から思ってたんだけどホンダってザキヤマに似てない?
ザキヤマにホンダメイクしたらめちゃくちゃ似ると思うんだが
顔の形といいアゴの形といい むずかしいキャラはゲーム内にもちろんいたほうが個性豊かで良いけど
なんでカプコンはよしじゃあ春麗をその枠にしようって思ったんだろうねw キーボード クラシックでシルバーで停滞中だけどレバレスが届かないからトレモやる気力が起きないレバレスで練習したいんじゃ 最近の大会見て思うのは、プロアマ問わず攻めの姿勢を両者が持ってる試合が面白いってことだな
スト5の名残が知らんけどいまだにジリジリ(笑)とかやってるのはクソ
システムが言うほど待ち抑止にならなかったのが本当に残念だ ルークが思ったより少ない不思議
5から引き続き使う人多いと思ってたのになあ >>279
中国拳法って技巧派なイメージあるから別に違和感ないけどな >>281
俺もスト6から始めてクラシックキーボードリュウでゴールド1スタックしててイライラしてたけど地道にトレモ籠もり続けたお陰で遂に昨日プラチナ踏んだよ
キーボードはレバーレスの感覚とほぼ変わらんらしいし練習が無駄になることは無いから地道に頑張るしか無い プロやら上級者達がマスターまで上げたら他のキャラ触りだすからな >>287
ゴールド1のキーボードたかしってもしかしてこの前ここでモダンにブチギレてた奴か? 昨日買ってカジュアルしばらくやってランクマやったらいきなりダイヤスタートだった
意味わからん 見た目もケンの方が圧倒的にカッコいいしな
初心者がルーク選ぶこともまぁないし経験者も強キャラから選ぶならまぁルークは選ばない
自分はⅤのルークが嫌いすぎたからⅥでは全キャラ中ルークだけは使おうと思えなかった だから勝手に一戦で抜けろよ
対戦相手は腐るほどいて秒で次が来るんだよ
ムカついたから一戦抜けしてやったぜ!ってドヤってる間に相手はもう次の相手と戦ってるよ >>288
個人的にビックリするのがそれに20%も勝ってる人がいることだわ
俺は二回ともボコボコにされた 生ラッシュの最速入力方法ってゲーム中では説明なくて隠されてるよね?
初心者歓迎気取るならああいう基本中の基本くらいチュートリアルのときに言えよと思う ランクマが同ランク帯でも実力の幅が広すぎてカジュアルの方が同じレベルの人と対戦しやすいな
ランクより内部レートの方が優秀なゲームって… >>294
つか、66パリィってアナウンスしたんだから、6、6+パリィとかの入力を消せばいいんでない? スト6始めたいんだけどPS5よりやっぱPCじゃないとダメ??海外の大会見てると(先日のレッドブル組手とか)PS5で対戦してるから、PCとの遅延差はあんまり無さそうなんだけど >>282
ストリートファイターはステップインしたらガード出来ない硬直があるんだよね
ゲージ使ってラッシュで行けってことなんだろうけどさ ストリートファイターも他の格ゲーみたいにダッシュにしたらいいんじゃないか スト2開発したスタッフってもうほとんどいないのかな?
鉄拳と違って随分堕ちたもんだ
バーチャの二の舞いやね
kofの方がマシまである 奈落ホーミング調整ぶっ込んだ鉄拳調整班が何ですって? 遅延軽減モードさえすれば操作の違和感と差はほぼ無いよ キャミィ、ジュリ、DJ、ケンが多いね
初心者なんか息してないんじゃない? スト2作った所は鉄拳の調製管理を外注で今受けてない? >>254
ケン使っててキャミィ無理だろって思ってたけどやっぱり不利なんだな 一戦抜けって良く言われてるけど
元々は三本1セットの試合構成が曲解された気がしてならない
三本1セット自体が2本先取だしさ スト5時代はマッチング時間が長かったから一戦抜けは悪
そもそも一戦だけ荒らしプレーやって抜ける奴がいるからなるべく多い試合数を重ねて実力を確かめ合うんだろ >>299
ありがとう。PS5版とPCモニター買って始めてみるとするよ >>274
寒い戦い方の奴って倒しても憎しみしか残らないし存在そのものが衰退の原因なんだよ 逆択ブッパマンやセットプレイ擦りマンに多いわな
もう文句は言わんわ。1ラウンド目の1合目でそれを見抜くゲームだと思うことにしたわ
真面目プレイヤや約束みたいな立ち回りを相手に求めてもそれも詰まらん
アングリーやオイキン見てたら最近そう思うようになってきたわ 俺はフルで戦うというか脳死再戦連打だがシステムで出来るんだから1抜けも2抜けも何か言われる筋合い無いだろ
強いて言えばレアキャラは経験積むために出切るだけ抜けないでほしいくらい 春麗のチュートリアル今やってみたけど
マジで魂のキャラすぎる
コンボできないとダメージ少ない気がするし
構えキャンセルとかイミフ 春麗は対空も難しい
22K(N2N2K)で対空はレバレス以外無理だと思う ゲーセン時代は1抜けなんて普通だし、大会は一先だったから
マナー講師が作った意味不明ルール感があるな マリーザってわりとすぐドライブゲージ回復するしキャンセルラッシュエンフォルドは積極的にやったほうがいいんかね 本田と戦ってて得るものないし1戦抜けするわ
百貫音ゲーするくらいしかタメになる事がないわ >>317
ああマノンだと有利すぎるか
つうかメダルって金銀銅なんだろうから三段階で良くね?
三段階目でスクリュー同等で十分だと思うんだが 一戦抜けがマナー違反って5で生まれた文化なんだろ?
比較的新しいし6で廃れるかもな 春麗の構えキャンセルは慣れたら意外とそんなに難しくない
こいつが本当に難しいのは立ち回りとコンボ選択だよ、ラッシュ性能低いから硬派な立ち回りして触るしか無いからな 構えは慣れよ
22対空は何処まで行ってもきつそうだが 運営は初心者入れようと頑張ってるのにプレイヤーは謎身内ルール押し付け >>313
セットプレイ擦りマンw
調べて練習してきたことを忠実にこなしてる人じゃん 一戦抜けとかこことかネットに齧り付いてる人以外は何も気にして無さそう プロレベル、百歩譲ってマスターレベル以外はキャラランクも相性も無いようなもんって認識はいつになったら広まるんかね
お前らがディージェイディスったりリリィ雑魚って言ったり滑稽でしかない お前らと俺レベルじゃ本田最強環境だろ
キャラランク語ってるのはマスターレベル様だけだって?すみませんでした 俺はまだプラチナだが初格ゲーでここまで来たなら実質マスターでいいだろ >>322
あとキンバリーも一回発動で持ち越しかも
マノン持ち越しは戦術に関わる個性だからナーフあってもメダル8枚で3700とかの方向にして欲しいかな
でもそれなら打撃投げの方をSA3キャンセルした時もメダル欲しいけど
あれなんで没収されるのか分からんw 再戦選べるシステムなんだしそこは自由だとは思うけどな
自分が勝ってて再戦拒否するのは良心が痛むと言うかなんだか悪い気はするってのはある マスターレベルでも本田は唯一神だろ
ときどですら百貫をまともに落とせてなかったし
毎日1時間ジャストパリィの練習をしていない奴にガン有利、それが本田 >>313
自分がやられたことに蔑称をつける才能だけはあるんだなw >>328
その上手なセットプレイをやっと凌いで五分にして、次何してくるのかワクワクしてると抜けられるのはやっぱりガッカリよw >>335
柔道で負けてるんだからいいよな
ついでに本田もケツや手や背中地面に着いたらペナルティだ 百貫はマスター上位なら100%近くで落とせる
ときどが全然仕上がって無い
リプレイIDLS3TNCRK4 >>332
すまん
キンバリーは触るつもりも起きないキャラだから全然わからんわ
ガイかマキで良かった派だからさ
事情はあるのはわかるが忍者なら日本人で良かったろと思うからね >>336
まあ精進するよ
2戦目じゃなくて2R目やダウンの2回目から対応しろってことだからな >>340
本田だとスーパーアーマー付くだけじゃないか?
相撲ルール取り入れたら負けになる訳だし マスター下位は圧倒出来るけど上位はまだキツイね
俺以外に100連勝以上出来る奴ここにいる?
https://i.imgur.com/csDjaeO.jpeg >>344
黒人は道徳的優位に立ってるから文化の盗用にはならんのだ >>342
外人がどう思ってるかで外人があれで良いなら俺も良いやって気持ち キンバリー、今時のストリートファッションの黒人の若者で武神流のファンガールとか最高の設定なのにストファイやる層の教養が無さすぎて叩かれてんの可哀想すぎる ミズマーベルとかを踏襲したかなり良いキャラ設定だろうに
ダメなのは聴いてる音楽が全く今時じゃなくてダサいとこくらいだわ このゲームの日本人ってエドモンドとかいう怪しい奴と隆だけなんだよな
思ったより少ない >>348
まあDOAでレイブンて居たけどさ
エセ忍者はなあ… >>347
アジア人も同じ被差別人種なのに何か無かった事にされてるよな、主に中国の台頭のせいだろうけど 黒人の若者はキンバリーみたいな
超絶陽キャだらけなのか 今時のストリートファッション黒人若者は分かるけど忍者で唐突によく分からなくなる 本田は本業の相撲だと土俵際でも頭突きとか百巻で余裕で捲れそう >>350
あの肩のふわふわ流行ってるのか疎くてすまんかったわ さっきケン使ってるやつに回線切りされたわ
逃げるな! キンバリーは高学歴設定なのもイライラする
僕の考えたさいきょうのキャラかよ >>355
これよな
武神流なら他に居ただろって言う >>360
逃がさん!って言いながら切ったんだろうな キンバリーはマヴカプに出たソンソンのマイナーチェンジだから別に 外国人目線で見ろよ
黒人って人口多いんだぞ
「オー 黒人ガールでニンジャ!?サイコーデース」よ キンバリーがノリノリになってスーパーマンパンチして自キャラがスプレーまみれになって変な音楽流れ出す
これほんと不快すぎていや ノリマロが海外で参戦してなかった過去もあるんだし日本でキンバリー参戦してなくても問題なかったやろ
コンパチ風にマキにしとけば良かったのに >>371
スプレー吸ってるせいで身体にも悪影響出てそう
後々絶対何らかの健康被害出るわ スプレーぶっかけてるだけでダメージ与えてるんだからとんでもない毒物だよ 「sf6 kimberly cute」でツイッター検索してみろよ
海外では人気だぞキンバリー お前らの思想に影響されてキンバリーディスでプロ失脚しねえかな 黒人批判とかマゴのあれよりよっぽどヤバくて1発アウトだし
ネモと藤村大嫌いだから失脚してほしい >>375
火やサイコパワーよりは影響少ないだろ! >>376
Cuteで検索したらそりゃ好意的な意見が出るもんじゃないか もう出て1か月だしさすがに見慣れろよ
コス2だとただの大坂なおみじゃん まじで接戦気持ちよくなってるタイミングでエラー落ち萎えるんだ~よ スプレー落書き=器物破壊罪・建造物破壊罪・軽犯罪法違反・迷惑条例違反・威力業務妨害を軽く扱われて肯定されてもなって気持ち >>381
マゴなんか掘り返したら完全にアウトだろ
お前らが内輪ノリだから掘り返さないだけで 有名になったらヤバいけど今くらいで頭打ちだろうからこれからに期待 忍者マスクスタイルのキンバリー需要あると思います
カプコンさんはやく 日本人なんか白人からも黒人からも差別されてるんだから、逆に全方位に差別しにいくくらいで丁度良いよ 黒人アジア人でも可愛いのいっぱい居るのにあえてブ○選び
苦言したらパニカンしてくるとかワザとやってるだろのレベル >>384
グラフティアートも知らんやつが「ストリート」ファイターなんかやるなよ ケンって強キャラとか関係なく、技も見かけもかっこいいんだよな。華がある
そりゃ人気になるわ ゲーム内の行動に罪状並べてイキイキしてんの草すぎる
腹いてぇ スプレー撒き散らしてると思うと
ファンの方がまともな人間かもしれない >>390
額縁に飾ってあるアートなら文句言わねえよ
地元の商店街とか酷いんだ
持ち主もう年寄りだから気力もねえよ そんな事言い始めると警察が全員決闘罪でしょっぴかなきゃいけなくなるだろ このゲームそこらへん歩いてる人とか何なら警察官にスクリューかましても逮捕されないんで
ワールドツアーまじで治安が悪すぎる まあゲームでもリアルが近すぎると嫌悪感湧くよって話よ
ポリコレにうんざりするのと同じよな
ゲームに中にまで価値感持ち込むなって感じ
って意見もダメだろうがな 春麗だけ勝利ムービーが個性ないんだよな
リュウやジュリやマリーザ、マノンその他みんなキャラの個性表してて良い感じなのに ポリコレは別に構わないけどキンバリーは単純に顔とキャラコンセプトが苛つくから嫌い
SA3後のノリノリ顔マジでイラッとする てか各々武器持ち出し当たり前な世界になってるけど
なんでもありなら爆弾とか殺意ありありのもっとあってもいいよね。ロレントやDダークみたいなの最近いないね ストリートファイターは車を破壊している!器物損壊!
地元の商店街とか酷いんだ そういうのにナーバスならまず殴り合いゲームなんて買わずに平和なゲームやんなよ
ドラクエでさえ不法侵入して家財窃盗するんだぞ スト6発売前は全然春麗いいと思わなかったのにめっちゃかわいく見えてきた >>269
たかしがわからん殺しする時代になったってことは喜ぶべきなんだろうか 今回カジュアルが1番楽しいまである
勝手に実力近いやつとマッチして連戦できるって最高 >>402
他のやつらは大体見逃してるのにあいつだけ笑顔で止め刺しに来てるの個性じゃん シルバー行ってからルークにマジで勝てん、コンボを覚えないとダメか… >>410
俺も連戦したいからカジュアルばかりだわ SFLの再生数今47万行ってるけど前からこんなもんだっけ? >>409
スト3のたかしは電刃波動でハメ殺してたんだぞ >>312
ゲームごときで寒いだの憎いだの言ってる時点で噴飯ものだな
たかがゲームだぞ、もっと肩の力抜いて楽しめよ
それともゲーム以外で人生で他に楽しいことはないのか? ラシード、エド、ケンとかイケメンは出してくるのに女キャラはブスばかりなんだよな
てか、ラシードイケメンすぎるだろ >>422
なんかギルティのシンが浮かんだわあの下手さ >>419
頭悪い奴の言う「楽しい」って、ただの思考停止だよな
アムウェイの信者に向いてるよ ラシードCAのボイスなんか素人くさいよな声優ベテランだけど そういう演技指導なんだろう
キャミィの声優も英語完璧だけど演技指導でああいう風にやってるってここで聞いた 寒い立ち回りとかにキレてる格ゲーおじさんは一度スマブラやってみたらいい、ストレス耐性付くぞ
自分はスマブラから来た格ゲー未経験キッズだけどスマブラの糞キャラ共と比べたらJPも本田も全然真面目に付き合ってくれてる方で感動してるよマジで >>421
だからこそイングリッドが必要枠
JPが許されてるんだから問題ないだろ ラシードは英語ボイスがラシードのうさんくさい顔とあってていい感じ
日本語は完全にディズニー ラシードの声優に平田広明を採用してたら遊びで使ってやってたかもしれん >>430
ストの麺麺は火吹くし脚も伸びるしテレポートするし空中浮遊するぞ イングリットとかいうの推してるやつよく見るけど
知らなかったからググったら全体的に古すぎるよあれ
なんか春麗とデザインかぶってるし >>423
5終わりかけのタイミングだから単純比較は出来ないけど注目度増えて良かった イングリット来たとしても
BBA化状態で来るんじゃね >>436
亀持ったジジイよりロリババアのがええやろ
最近のポリコレの流れ見ると実装はされんと思うがな 5の時はシーズン毎に複数キャラ追加してたけど6は一年かけてズンパスの4キャラ追加じゃなんか物足りなさあるな
ズンパス以外のキャラ追加とかあればいいけど イングリッドとかありえないでしょ。
2000年くらいのオタクしか喜ばない 鉄拳に豪鬼貸してあげたんだからこっちにも誰か貸してくれないかな モダンのお陰でどんなムズキャラも再登場しても使うのは簡単ね ここにいるのは80~90年代のオタクだから合わんわな >>443
スマブラにもリュウケン貸してやったしこっちもマリオルイージ貸してもらうか 緩い今までですらナンバリングに出せないキャラをスト6に実装できるわけないだろ
イングリッド厨は現実を見なさい モダンはほぼCPU戦と変わらないからあいつはNPCがやってると思って1戦抜けすれば良い。 >>451
ルーファスはポリコレに引っかかりますか!? >>446
モダン肯定派ではあるが瞬獄殺だけはワンコマやめて欲しい ここでまさかのヴァンパイアからサスカッチ参戦
世界観?気にするな ソドムってデザインめちゃくちゃいいよな
きたら普通に使いたいわ イングリッドが古臭いって感覚が
分からない
それ言うならカリンやサクラの方がデザイン的に
古臭いんだぞ
カリンは原作者は違うけど ワールドツアーで絡みまくってた
ダムド参戦は無いのか? スマブラ勢格闘ゲーム未経験でも上手くなるの早いよな
というかゲーム上手い人は何でもすぐ上手くなる 顔だけで見たら冗談抜きにマリーザが一番出来良くね? 髪型がウケ狙ってるからなぁ
ヘルメット脱いだら同じ形の髪型ってさ 格ゲーおじはスマブラバカにしてるけど普通に難しいゲームだしな スマブラってパーティゲーでしょ?
格ゲーと比べても スマブラって一定のライン超えたらその辺の格ゲーより難しい所で戦ってるやろ >>462
つい先週までコマンド無理〜とか言ってたのにもうダイヤでさすがだねクラシックでよーやる スマブラは基本パーティーゲーだけど、ガチタイマンでも出来るって感じ
ガチでやるとクソムズテクニックを色々使う >>458
>「火神アグニに力を借りて幻の炎を操るテクニカルキャラクター」
まじで知らんかった・・・いや錯覚ダメージかよ。サイコパワーより怖いな ここを見てると自閉症しか居ないよな
自分の考えが全てと思い込んでて新しいことに
受け入れられない
だからアールは消えちまったんだ >>472
今じゃガチタイマンが主流になってオンでもタイマンでしかほぼマッチングしないよ >>469
でもスト6以外の格ゲーと違って一定のライン超えなくても楽しめるから 何年も前の古いキャラにこだわってるやつが言ってもブーメランだぞ >>476
それはそう
でも友達にお手玉されて何も出来なかった事俺は覚えてるから難しいゲーム😡 アールの実況増やして弾打つたび最強聞きあきた
課金するからお願いします スマブラは全員モダンみたいでJPなんて比になら無い性能の弾キャラ待ちキャラが蔓延する糞ゲーだよ
一応パーティゲー名目だからバランス調整も糞だしもうアプデもないし未来がない、スマブラ勢がスト6始めたのもそこが大きいと思う 今のスマブラは一定のライン超える前にやめたくなるよ
あれも無駄に複雑になってる気がする >>326
カプコンはグローバル展開しようとしているのに、人種差別発言を繰り返すプレイヤーたちと障害を揶揄するプロゲーマー 今のスマブラが初心者でも楽しめるは大嘘
操作覚えたくらいでオンライン潜ったら1勝も出来ずに終わるよ
なんならスト6と違ってトレモなりコンボトライアルなりの上達する為の導線がゲーム内にほぼ無いし初心者の敷居はスト6より高いとすら思う >>467
使ってる本人が一番不快まである
とろすぎて まぁマゴとアールが犠牲になったおかげで
格ゲー界に越えられない一線が出来たと思うわ
今後少なくとも表立っては暴言吐くやついなくなるだろうし 別にスマブラ擁護する気さないがそんな魔境ゲーの同接が未だ10万越えるだろうか? >>484
まずコンボが繋がるか繋がらないかめちゃくちゃわかりづらいんだよなスマブラ ライン越えといえば昨日はかずのこが越えてたな
GO-0は流石に泣くよね >>487
そもそもあのゲーム同接とか公開して無くない? >>481
その代わりドライブラッシュに無敵付いてるみたいな移動性能してるから単純に比べるのは無理だろ 末期スト5でマッチングするんだから同接なんて2000人居れば十分なんだよ >>488
ガチ感下げる為に意図的にそういうのをゲーム内で表記することを避けてるんだろうけどそれが逆に敷居を上げる事に繋がってるんだよな
その点こっちは確定コンボは必ず確定だし分かりやすいわ >>494
クロスだから実際はもっと居たと思うけど スマブラのみならずスト6も多分そうなるけど
買いきりゲーが発売から一年以上経ってから初心者が気軽に始められると思ってるのがおかしいのでは?
そういうのは基本無料にしないと絶対無理だから バイオもDMCも廃れてモンハンぐらいしかろくな弾が無くなったメーカーと居場所と稼ぎを失いたくない自称プロゲーマー達が必死に持ち上げてて笑えるよな(笑) 対人ゲーは基本無料がビジネスモデル的にも優れてると思うわ
実際スト6が基本無料ならもっと跳ねてたと思うけどそこまでカプコンも冒険できなかったんだろうな おれはキンバリーより手に棒持ったホークの女版のほうが嫌い😡 ボシュが武神流でキンバリーが爆死役だったらもっと売れてたよ とりあえずlol格ゲー出るまでは格ゲーマーはスト6に集中するだろう
現状lol格ゲーあんま面白そうじゃないけど カプコンは爆死確定のエグゾプライマルという爆弾が控えている >>502
すぐ喧嘩して消えるとはいえ、開幕キンバリーが相棒役とか頑張ってアバター作ったプレイヤー激萎えだろ >>505
基本無料ってこと以外期待できる要素ないからなぁあれ
スト6の成功見てそういう方向にしてくれればいいがあの会社わりと硬派に拘るからモダンみたいなのはないだろうな その内来るであろう次世代switchロンチにスト6アップグレード版出せば安泰 >>508
元のゲーム考えると
基本モダンみたいな感じになるんじゃないかな スマブラは未だにパケ版だけでも毎週5000本売れてるから初心者も普通に多いと思うぞ ラシードツアーにも出るらしいけどストーリーの追加コンテンツはまだないのかさすがにあれで完結はないよな? 次のボスが追加されるときに新ストーリーだろ
どっかの四天王のひとたち ソフト買うまでは良いが追加で使いもしないキャラなのに対策で買わされるモヤモヤ キャラ対までするほどガチにやってるなら
全然安いと思うがなぁ ルークが憎い……あいつ弾速すぎだろ
ダルシムのドリルぐらいの速度にナーフしろ ケンが強化し始めたのって
ゲーメストで連載してたスト3の
影響だろ?ケンがギルをぶっ倒してるし
リュウもフルボッコでそっからケンの優遇が
始まった JPって明らかに大ボスじゃないし
チュンリーが平和に余生過ごしすぎてるのも、ほんとベガが控えてるって感じ 簡単に火力を出せるキャラっていうのはそもそもいなくて結局はプレイヤーの努力
ただキャラ自体の伸び代の差はあってDJとかは意外に伸び悩んでる印象
よく人間性能が必要なキャラはナーフ必要ないって声があるが
人性能で差が出るほど伸びるならそっちの方が逆にテコ入れが必要なんだよな
そこがなぜかスポッと抜けると本当の強キャラって生まれてしまうんよ ナイシャールでハメられて放浪してるケンが
家族に危害が及んだことで殺意の波動に目覚める流れないっすか
リュウは殺意克服しちゃったけど
殺意キャラ使いたいんや 弱スクリューって前より吸い込み広くね?
攻撃届かない範囲から吸われた >>475
パーティーゲーを見知らぬ人とオンラインではやらんだろう
普通はオフで身内友人対戦
タイマンしかやること無い格ゲー基準で考えるのが違う気がする >>519
くっそとろい弾と歩いてくるルーク嫌すぎる >>528
こっちが手足伸ばしてるともろとも吸われるんじゃね >>531
そういうもんなのか、たしかに攻撃出してたかも 弱いザンギってほんと弱いな
よくそんなんで上がってこれたなみたいな
同じことしかしないしお仕置きしても繰り返すしで分からん殺しで火力ゴリ押ししてたんだろうなって >>533
ザンギもだけど他のキャラでもいるよね
マリーザとかもよく勝ててきたなってのがよくいる >>499
無料にした時の運営予算おりなかったんだろうな
というか無料にした時の利益検討つけれないんだろ
ネットゲームのノウハウもないから
買い切り→回収→運営費
無料ゲーって安定したアプデ頻度対応速度求められるからそこの人件費も人材もいないだろうし外注も国内じゃいいとこないし日本はネトゲが本当に弱い >>536
SFは強い動きは誰が使っても強いからそういうものでない?
仮にDJ、ジュリ、ケンが弱体化されたら同じようなことがあるでしょう 日本じゃP2Wみたいな感じじゃないと
無料モデルは難しそうよな
対人ゲームだと難しいわな 攻撃出すとやられ判定も引っ込むまで前方に出るから
中足ギリギリ当たらない距離で誘って空振ったら弱スクリューで吸い込む黄金連携
今回からだと立ち小キックからラッシュでも良いが 勝率5割あれば十分だしザンギやマリーザで1引く仕事だけに固執するのは理にかなってるとも言える マリーザのコンボはもう見すぎてて使ってないけど覚えてしまった >>536
対策された後のことを考えられてないんだろな
ダイア2ぐらいまでは押し付けだけで勝ってきたっぽくてキャラ対されてると明らかにひよる奴多いよ >>545
ワンミスや対策不足でゴリッと削られるゲームだしな
必須レベルのとこを怠ってる マリーザに神の間合いがあるよな
マリーザの中パンが届くけど、こっちのしゃがコパが届かない間合い
画面端で中パンTCからグラディウスしてるだけでこの間合いになって何もできずにボコられて死ぬ 初心者俺氏、コンボ繋がってないのにインパクトから中パン2発コマ投げ狙ってくるマノンを弱パンで分からせるのは理解した👍 中パンチガードしたら無敵ODかSAで返すと下手に中パンチ振らなくなるよ
無敵ODだとODグラディウスでカウンター貰うかもしれんからSAが確実 >>499
成功してる無料ゲーって大抵バックにクソデカ親会社が付いてるからなぁ
現状のカプコンでは難しいかもだけどスト6の運営がこのまま上手く行けば7でワンチャン仕掛けてくるかも
まぁその頃は更に時代が変わってる可能性もあるけど SAは決まり手だから博打に使えないんだよなぁ
捨てゲー気味の状況ならパナしてもいいけど 本田戦はジャスパと対空と大銀杏警戒しっかりしてればまぁ普通にやれるようになったけど
ブランカ戦て結局なにをしてくのが強いんだろ?
ジャスパもラッシュ入れ込まないとリターンとれないしゲージ強要うんち過ぎない? でもマリーザはプロのキャラランクでBランクだから・・・ >>535
ボシュ自体はこれといって特に魅力的なキャラでもないけどモーションは影みたいでかっこいいよね DJの火力高すぎだろ
こいつ不利キャラとかいんの?壊れやん 勝率5割切ってるけどマスター行けたって人いたよな何戦かかったんだろ ブランカのローリングにパリィするとふじこ喰らうぞ
不利な読み合いになってるからやらないほうがいい ブランカは空中ローリングは出せるタイミング範囲決まってるから
持続と攻撃力高めの技置きで良いんじゃね、空中ローリングはダメ低めでやられ判定は大きいし モダンキャミーくその塊だな
ストライクの数少ない対策の垂直も意味不明な判定のスパイクで落としてくるし
キャミーはナーフしないとアカン 春麗で初めて昇竜無いコマキャラ触ってるんだが相手のめくりに対空する為の振り向き昇竜みたいな入力ってもしかしてないの?
だとしたらめくられたらめっちゃキツくない? ブランカ対空の音ゲーしてたら当たるイメージだから、下段だけ丁寧にやったら苦しそうだった キャミー最強キャラなのに、モダンは極悪だな
ストライク対策の垂直置きもスパイクで落としてくるし
キャミーはナーフしないと初心者いなくなる モャミーが強いならモャミー使えばよろしいですやん?っていつもいうのに ボシュがキンバリーの性能でキンバリーとして登場してたら
OD竜巻が1F無敵に
立中Kが人並みのリーチに
屈中Kが人並みのリーチでキャンセル可能に
SA1が人並みの発生に
SA3が武神流瞬獄殺に
なって人気キャラになってそう ルークのODナックルからの大ライジング根本当てむずいけど強いな
安定してる人いる? 春麗の天昇脚って是空のモードチェンジみたいなコマンドになったんだな
これパッドとかレバーきつそ DJのラッシュ見えるわけないだろ
そこから7割削るし何だよこの壊れキャラ ザンギにわからん殺しやゴリ押せる技がどこにあるんだよハゲ とりあえずAKIがきたら使いたいとは思ってるけど
本当はダッドリー使いたい
きてくれんかな >>565
めくりは基本的に落ちない
対策としては7中Kとかで空対空するか素直に66でくぐる 足ふみふみされたら分からんわ
実戦で見たこともない キャミーは本田以上にクソ技押し付けキャラなのに初心者から文句出ないの謎すぎ >>576
マスターでもキャンセルノーモーションアーマー付き移動投げ見てから飛べなくね? >>580
なんか昨日のかずのこでもやたらとDJ叩かれてたけどキャミィも似たようなもんなのにな リプレイ漁ってたらめくり百巻を全てリリーのクソ雑魚対空で落としてる猛者いたw
後半は頭突きも対空で落としてたけどジャストパリィより難しいんじゃねwww 春麗使うなら距離に応じた対空、遠めなら立ち中キック先端、中なら空中投げや天昇脚
めくられる距離ならバックジャンプ上りパンチとか上りキックとかダッシュで下くぐるとか状況に応じた対応が必要になる 本田、JP、DJに目立ってヘイトが向いてるからキャミィが許されてる感じやろ >>583
あれ見てキャミィ叩くやつ脳障害だろ
適当ラッシュで壊してくるDJをかずのこの人間性能だけで勝った ザンギでジャンピングニーからスクリューやSA擦りまくってくるやつうざい >>587
んなこと言ったらキャミィも適当低空キャノンにスピンナックルぶんぶんやん >>589
5の時ジャンピングニー5連続で打ったら全部ヒットして切断された >>590
低ストを適当に出したら死ぬのにエアプかよ
適当生ラッシュから7割のDJと求められる人間性能が違いすぎる 5よりわからん殺し的な技とか連携増えてない?
ゲーム性は初心者やりやすくなってるけどこれはどうなん >>592
ぷげらの人間性能が低いみたいな言い方だな
お前よりかよっぽど人間性能高いぞ お前らが戦ってるディージェイとぷげらディージェイを一緒にすんなや
別キャラだよ ぷげらDJとかヤバ過ぎたのにかずのこキャミィはそれに勝ったからな
昨日は本当に楽しかった パリィやインパクトや無敵技でどうにかしろってゲームにしたんだよ このゲームが5年続くとしたら20キャラぐらいは増えるのか >>597
申し訳ないがあの対戦見ても適当生ラッシュで突撃してるようにしか見えなかった
同じ感想の人も多い
ぷげらは強いのかもしれないけど悪いのはそう思わせるDJというキャラだよ ここに人間性能がヤバい>>604名人様がいるぞ
発言には気を付けろよお前ら >>577
3rdとzeroのキャラが今のところ0だからなあ
5勢とフェイロン、四天王が優先かなあ ぷげらは5の時にランクマの野試合で当たったけどあたり前だけど強いね
一般人とはそもそも掛けてる時間が違いすぎる >>605
居ないよ
ケンキャミィにも有利なのがDJだ 言うほど適当に低スト出したら死ぬか?
不利になるくらいでしょ ぶげらはくそ上手いけどかずのこの
犠牲になった
立川よキャミイがDJ に勝ってこれでも
最弱キャラって言えるのか?ここをどうせ見てるんだろ?
返事ししろ 立ち回り強い代わりに火力高くて
火力高い代わりにコンボ楽なのがDJだ わかったわかった
キャミィとDJ仲良く弱体すれば丸く収まるだろう
まさかキャミィ弱体必要なしなんて奴はいないだろうし ときどはルークで頑張るのかと思いきやケンに鞍替えしてしょうもないなと思ってしまった
強いけど色が無いよね こくウメ配信でかずのこは仕上がってないどぐらの雑魚DJ相手にスパーリングしてるからかずのこ不利って言われてたのは草だった
go1が情けないしjpも勝てないから仕上がってないどぐら見られる日も近いかな 投げ一点読みodとんおりがかずのこらしかったよなあ
熱くなるわ 昨日のはかずのこ以外じゃムリに見えたわな
単純に反応速度無いと勝負になら無さそう >>610
死なねーよ
コパン食らうくらい
リバサで位置入れ替えもあるし切り返しも強力だぞ >>604
適当に生ラッシュしてるようにしか見えないって流石にアイアン級発言やめーや >>612
モダンルークとクラシックリュウの新旧主人公が対比みたいになってるのちょっと面白いな >>618
むしろあれだけ生ラッシュ咎めてもギリギリの勝利だからな
いかにDJが壊れなのかよく分かる >>610
キャミィ使いの何なには強くない言い訳はいつもの事 クラシックリュウの大半は硬派な感じで初めようとした初心者なんだろうなあ
その何割が折れずに生き残ったんだろうか 昇竜拳って大抵PだけどジェイミーはKだから昇竜にならなくて2Kとかになって大きな隙晒すの辛い
Pなら2K意識しながら出来るから強いよな
ジェイミー弱い理由ってこういうところもあるだろ 体感だとモダンの8割はルークとマリーザ
シルバー以下だといろんなキャラのモダンであふれてるんだろうけど モダンルーク昨日ちょっと触ったけど脳が混乱してダメだったわ >>626
俺のフレにそんな感じの奴居たけど今はもうずっと他ゲーやってるよ、アケコンまで買ってたのに モダンって結構使ってるんだね
なんか全体の20%くらいかと思ってたわ ぷげらに勝てる奴かずのこ以外現れないだろうな
人間離れした反応でやっとギリ勝てるのがDJ
なおDJ側は適当ラッシュするだけで良い模様 DJDJ言ってるのってモダンジジイキチガイ?それともニューカマー? >>564
モダンが嫌ならパパXでもやっとけやカス キンバリーの動画を検索したはずなのに白スーツのおっさんが出てきたから何かと思ったらキンブリーになってた >>36
間違いなく一人も居ない
キャラパワー的にはリリーより有るかもしれないが、相性的に見たら間違いなく一弱
酒飲まれ放題風貯め放題で普段はキツいって嘆いてる連中がザンギ戦の時だけイキイキしてる
絶対に強くしてはいけないという強い意志を持って調整されてるもん。ダッシュコンボも難易度やたら高いのにクッソ安いし 正直バランスは結構良いのでナーフするのはDJだけで良いよな
あとは下位キャラ底上げして終わり でもDJナーフしたら結果ラシード一強になるだけかもしれない ルーク強くしたカプコンの判断は正解だな~
そりゃ新規はルーク選ぶ確率は高いだろ
モダントップルークとクラシックトップリュウってのが
スト6って感じだわ >>589
こいつ画面見ないで絶対コパ連打してるわってやつには膝からSA3が刺さりまくる モダンキャミィは火力キツイからマスターじゃ輝けない
文句言ってるやつはダイヤ以下の初心者確定 キャミィはダントツで理論値最強キャラだから話すことないんだよな
中足置いてもストライクと完全二択
飛んだら対空するかどうかで完全二択
重ねるか重ねないかも(入れ替えのリターンを考えると)完全二択
これで確反無し弾抜けと普通以上の地上性能あるんだからもう良いでしょって感じ ジェイミー使ってると普通に対空されるだけで滅茶苦茶辛いんだけど
地上戦無理 >>642
ラシードなんかもっさりしてない?
あれ強いのか? リュウでクラシックなんて養成ギプスみたいなもん
ある程度なれたら捨てる位の気持ちじゃないと初心者折れるでしょ なんか動画勢はDJクソクソ盛り上がってたけど実際プレイしてる身からするとキャミィも十分クソだってわかるものだと思うんだけどな >>648
知らんけど実際に出るまでは強いことにしておいた方が盛り上がる ひょっとしてモダンキャミィイケるのか?
検証に入る ラシードは持ってるものは強いけどフレーム周り弱くて中堅、みたいな未来もあり得る
PVはいいとこばっか映すもんなんだから そんな主人公モダンルークはなんであんなうんこアシコンなのか
更にコンボ難易度上がってないですかねぇ… 初期でもキャラが少ないんだよ
増えればそんだけ覚えるの大変だから小出しに
してるのは分かるけど近年のカプコン女キャラは
色物ばかりで全然可愛くない
もっと可愛い女出せよ
最弱でも使う一定の人は居るんだからよ キャミィ使いがDJ叩いてるだけだろ
実際はキャミィの方がぶっ壊れ DJは触りやすさの割にリターン高杉
キャミィは何だかんだリターン重視すれば圧殺できる事が多い >>616
GO1ってチーム戦に弱いタイプなのかね?
>>624
だいたいカワノのせい かずのこぷげらの試合みてキャミィ叩いてる奴動画勢だろ
それか脳に障害のあるDJ使い マゴさんの発言が見直されてきたよな。DJ使ってたらマゴさんの言ってる通りになるわ 糞度で言ったらケンも相当な糞
弾擦ってガン待ちして端に行ったらSAで入れ替える
ホンマゴミ ルークってモダンの方が多いんだな
モダンルークってクソの塊だからマジで害悪なんだが モダンJPでゴールドまで来た
格闘ゲーム初心者なので嬉しい
ラッシュからのいいコンボない? 想像よりモダン比率高いんだな
全体でいったら多分35~40%ぐらいはモダンだろう >>662
さすがにキャミィの方がクソです
キャミィケンがキャミィ有利だからな
地上戦強いくせに上からもリターン取るし弾抜け最強とかやりすぎ ブランカってsakoがサブに使うくらい、可能性あるキャラなんか?
スト5とやること変わってなくない? 全キャラ中最低性能であるケンの弾に文句言ってるレベルの奴がアンチの正体 クソキャラ多い方がゲームとしては楽しいと思うしいいと思うぞ キャミィも結局こっちの強い技押し付ければ火力差でどうにかなる
ケンルークDJ春は弾で咎められるのに押し付け技あるからマージキツい たかしを使っているものだけがクソキャラに石を投げなさい GO1のさこと比べ物にならんぐらい
浅いチュンリー出してチームの空気
おかしくしたやつは何がしたかったのか キャミィの技を潰すことだけ考えたらモダンはキャミィメタだろうな キャミィは火力低いってまじ?起き攻めも強いし、運びもあるし、壁コンも強くね つか何故DJに弾フェイントなんて持たせたんだろ?
DJのクソさ象徴する技だよなアレ ハイタニも言ってたろ
ガチで1億取りに行くならケンで
一生中足だけ擦ってつまらない立ち回りする
ってよ
ケンはそんくらい強いってこと
Dj 使ってる人を否定しないけど脳に障害が
あるのは確かだな モダン推しがどう見てもジジイしかいねーんだよな
>>550とか見てみ
調べるとクソ昔のアニメの例えじゃねーか
レイジングストームみたいなコマンドは流行らないとかどうとかこれも昔のゲームのコマンド
コマンド出来ないオッサンがモダン
しかもエアプくせーのまでいる始末 >>671
どうにもならねぇよw
キャミィ側が潰す手段あまりにも豊富なのに
そもそもキャミィの火力別に低くないからな
DJと比べたらまだマシだね程度 たかしはつまんないだけで強くも無いし未来も無いという地獄 >>621
モダンザンギとかいう強みが一切無いキャラがなんでこんなにいるんだよ?
アイアンブロンズにだけ生息するレアキャラだろこれ キャミィってむしろ最強レベルの火力だろ
安定して3割確定とかおかしい キャミィの火力低いって戯言まーじでアホくさい
ならケンも火力低いってことで良いか? ブランカこのゲームで一番守り固いんじゃない
いろんなキャラのかぶせになりそう >>667
あんまり変わらないけど
ラッシュがあるのとワイルドハントが速くなったことで苦手だった「待たれた時の崩し」が少しやりやすくなった
あとOD空中ロリの引っ掛け力と爆弾のセットプレイがあるから最弱クラスだった前作よりは強いと思う >>687
ブランカちゃん人形気になるしキャラは好きだから迷うわ 使ってみようかな 弾の性能なんかより弾あるかなしかで大違いなんですが >>678
逆逆w
ウメハラとゴンタの会話見たらモダンアンチが一部の頭凝り固まったジジイばかりだって分かりそうなものだが 最強はDJだがキャミィは普通にナーフ対象です
地上戦最強で上からもリターン取ってくるキャラが良いわけないだろ >>677
ソースハイタニは弱すぎるやろ
全キャラマスターとか言ってるけど格下狩ってるおじさんにしか見えないんだよね 火力順に並べるとどうなるんだろ
マリーザが1番なのは確かだろうが DJ使ってたら障害で炎上してたの意味わからねぇ
事実じゃん >>690
ここ見てると100%それはないけどな
配信もジジイがモダンだし若いのクラシックな時点で話になってないわ スレチかもだけどすみません
モダンでパッド使ってるんですが、RTLTが押しにくいです。
RTがトリガー式?なんですが形的にどうしても押してから反応するまでの時間が長い
RTLTが普通のRLみたいにボタン式になってるパッドを知ってる方いますか?
パリィやインパクトをいれてるから押しやすさは必須なんです。ホントに困ってます。 実際ブランカに待たれると何していいかよくわからん
近づいたからと言って結構難しいし
中距離はローリング反応不可だし
ブッパもあって結構困る キャミィの火力が高えとかこれもうわかんねぇな
いやキャミィは強キャラだけどさ
火力の概念って何だ…? 指先とか腕とかが瞬時に動かないオッサンにクラシックは難しすぎて不可能なんだろーな ジェイミー強い→政治か?
ジェイミー弱い→プラチナ乙
この感情はなんなのか >>679
潰す手段豊富ならキャミィはあんなに本田ブランカザンギマリーザマノンに苦戦しないだろ
逆に何で頭突きやらを咎めるのか教えてほしい アールさん復帰仕事だぞ!
みろよ
\#スト6 オンライン大会‼/
#FAVCUP online
【Road to はじめての EVO】
sponsored by アコム
📆7/8(土)13:00~
🎤実況解説
アール/なない/ササ ジェイミーは基本パチンコキャラだから
評価ぶれるんじゃね うーんDJと同じくらいキャミィ使いにも脳障害ありそうですね
あの運びとどの技からもリターン取って1ゲージ技に繋ぎやすく安定した火力持ってるのに火力低いは脳障害 日本はブランカを過小評価してるとまたmenaに1億持ってかれる わいジェイミー使い
アプデで中足のリーチが伸びることに期待 >>695
その配信詳しく。
スト6からスト初めて触るようなジジイとか言わないよな?
つかね若者はワンボタン必殺に対しての免疫がスマブラで出来てるからモダンやることにも相手が使うことにも抵抗ない奴が多いのよね 強いオジ達もクラシック
結局ガイジのコマンド出来ないおっさんが暴れてるだけなんだなって >>688
強いかは別としてやってて面白くはあるキャラだから遊ぶならオススメ >>695
モダン批判してるのお前しかいないけどね ナールな実況の人ってなんで古の格ゲー界隈の人達からめちゃくちゃ嫌われてるんだろ?
ナルシス的なことだけでそこまでならんと思うから昔から表に出せないヤバいこと多かったりするのか?調べてもよくわからん >>707
YouTubeで見てみ
オッサンがモダンでやってんぞ モダンジジイとかDJ親殺されみたいなオモチャで遊ぶのもさすがに飽きたよ アール知らないけど実況オンでやってる新規に顔見せする必要がある >>695
あのさ、いい加減他所でやってくんない?
どっちがジジイかなんて興味ねーよ
>>701
苦戦してんのはお前だけ >>701
波動持ってないキャラはみんな大変そうだけどな本田さんは どっちが多い少ないなんて
統計取らなきゃわからん事を
ウダウダやる意味よ >>701
自分が苦戦してるだけなのにさも全体のように言わないで
ケンでキャミィ対戦する方が遥かにそいつらより苦戦するわ
頭突きの明確な対処なんて全キャラほぼ変わらんし
キャミィは昇竜あるから百貫に対する対策簡単な方だからな >>712
文盲か?だから配信者の名前くらい出せってのw >>716
なら正直にコマンドも出来ないジジイのガイジがワガママ抜かして糞ゲー化されて嫌われてるって自覚しろやゴミ また新種のモダン憎悪ガイジ出てきたの?それとも同じ奴? >>717
結局そいつら相手にどうしようもないのが
弾無しだからな ラシード見てて思ったけど今作のワールって見てからインパクトで余裕じゃね?
最大溜めは3ヒットだけど発生めっちゃ遅いし
まさかフェイントあるのかな (正直な話、アケコンや背面ボタンのパッド買う程の熱量は無いからパッドモダンで遊んでるだけ) 若モンがモダン使って昨日全勝だったんだけど
眼がついてないのかなこのクラ爺さん そもそも上の割合見ても主人公ルークを初心者がモダンでエンジョイしてて
下手の横好き格ゲーオジがリュウをクラシックでやってるってみる方が自然だよなぁ >>727
見てからインパクトってのは
基本難しく設計してるんじゃ無いかなぁ DJはキャラがぶっ壊れなだけだが
キャミィは使い手もくっさいのどうにかならんのか
最強グループのキャラ使ってる自覚持てよ >>724
イマジナリージジイYouTuberでも見てたんじゃないの?w >>731
若いのがクラシックで早々にマスターになってんのにかよw
無理ありすぎだろオッサンw >>732
まぁ見てから余裕じゃさすがに死に技だからないだろうけど前作よりは対策しやすいのかね >>719
ほら答えが出ないだろ?
全キャラ変わるわw弾キャラなら弾散らせば頭突きは咎められんだろ スト4の時からキャミィは火力低い!スト5でも初期の頃何故か火力低い言われてたんだよなw
キャミィは火力低い!聞き飽きたわw どう考えてもスマブラでワンボタン必殺経験してるかまっさらなスト初心者がモダンアンチって無理ゲーなんだよなぁ
太古からアケコンでヒーヒー言ってコマンド出してたジジイでないもモダンに不満なんて発想出ないんですわ😮💨 >>732
見てからインパクトは難易度を爆上げする
一瞬低音が入るからそれがインパクトの合図
それ分かってるプロはやっぱインパクトはあんま
打たなかったはず
プロレベルだとインパクト一つで勝敗に左右されるから >>730
自分がいつものモダンジジイなのは自覚なくて草 かずのこ相変わらずブレイカーズやってるのか
ブレイカーズやって旬のゲーム色々やってあの強さは凄すぎるわ >>736
それはそいつがセンスあるだけでそれがモダンアンチってどう繋がるんだ?
だからお前が見てる動画を上げろ かずのこはいつも片手間だからな。そろそろ、ときどみたいに本気出してほしいわ sf6もブレイカーズ並みにコンボゆるゆるだったらなーw >>739
弾散らして頭突き止められるのなんてソニックレベルの遅い弾じゃなきゃ無理
そもそも頭突きの解答が弾とか浅すぎだろ
最上位でもほぼパリィでやり過ごしてるのに >>742
と言うかテンプレにNG推奨まで入れられてたのにまだ同じように騒ぎ続けるの凄いと思う ジェイミーは肛門から酒接種すればレベル4一回で行けるのでは? しゃがんでる本田に弾なんて打ったところでリスクリターンあってなさすぎだし
歩き早いキャミィでじりじり寄られる方がよっぽどキツいわ >>749
雑コラ草
背景のチュートリアル透けてんよ >>751
どんな最上位も弾撃って牽制してるしそこにパリィ散らせるから突進しにくいんだぞw
初心者レベルの話だろコレ >>751
しかし自分は下手だから仕方ないけど、ジャスパが対策ってそれはアリなんだろうかと思うw
問題だな頭突きw マリーザの溜め後ろ大パンチで起き攻めするの浸透してないのか暴れてる人多いな どのキャラ使っても対処同じだと思ってるエアプはまず動画ばっか見ないでこのゲーム買おう 何で最強クソ技の揃いのキャミーで火力低いとか文句言ってんじゃねーよ
それでもNo1キャラなんだけど >>757
ほら結局パリィじゃねぇか
弾でお茶濁すより触る手段豊富なキャミィの方が脅威です DJ1強と思ってたがキャミィはそれに並ぶなこれ
クソ技揃いのくせにそれなりの運びと火力両立してるの終わってるわ
なぜか無敵で位置入れ替わるし SSS DJキャミィ
S マリーザ春麗
Aケンジュリ 春麗のSA2からの連携あるけどあれドライブリバーサルしたら結構良い感じだわ流石にやらないと端キツすぎる 今日からのEVO予選
プロアマ140名で狭き門だった >>764
弾散らせるから相手の突進を擦れなくできるて話なのに何が結局なんだよwパンクですら無理なのにジャスパだけで安定する訳ないだろ いつぞやの統計で本田ってキャミィ戦めちゃくちゃ得意だったよな
数週間で変わったのか? JPにクソお手軽対空と空投げ付けた理由って調整が脳に障害あるから? そういやトッププレイヤーのときどは全然本田にジャストパリィ出来てなかったなマスターなら本田の頭突き百貫くらい鼻ほじりながらジャストパリィ出来ると聞いたけど >>770
まーーーじか
じゃあキャミィ弱いな
苦手キャラ居ないDJ1強で異論ない? >>754
下大Kで下痢便撒き散らしながら回転するところまでイメージできるね なあ、バーンアウトしてSAゲージ無かったらキャミィのアクセルスピン連携ってガードし続けるしかねえの?
コパ暴れもジャンプも許されないんだが キャミィは弾が無いので本田に不利です
不利キャラ居ないDJ1強でそれに次ぐのがマリーザ春麗 DJの下がり中段って見てたらドラパク余裕で確るやん
中kも頑張ればパクれそうだな >>778
ケンはキャミィに不利だつってんだろ脳障害 >>773
きょうびプラチナでも普通にジャスパしてくんのいんだが
マスターにもなってジャスパ出来ないならどうやって勝ってきたんだと 端インパクト壁張り付きから出せる最大火力って
各キャラどんなもん?春麗5380とか出せるんだが >>781
それてケン使いの当社比でしょ?w
どんだけぶっ壊れな訳? キャミィ相手にバーンアウトしたら地獄のアクセルスピンナックハメが始まるじゃねえか 見てみるとDJはJPガイルルークの勝率が低く出てるね
考えてみりゃラッシュは頭突きみたいなもんだもんな >>785
うーん
それ言い出したらキャミィの苦手キャラも別に不利じゃ無いのでは?
キャミィって壊れキャラだし ケンから見てキャミィは「微得意」って感じの勝率だな ケン使いはケンもキャミィ並に壊れてるって理解したほうがいいよ 公式へのリプ見てたらハブはプラチナに初狩りされるクソゲーみたいな恨み言ずっと吐いてるやついて怖かった なあ、バーンアウトしてSAゲージ無かったらキャミィのアクセルスピン連携ってガードし続けるしかねえの?
コパ暴れもジャンプも許されないんだが
この状況で対処法教えてくれよ、ハメられ続けて画面端まで持ってかれて更なる地獄が続くんだが 結局キャミィケンDJがそれぞれ自分以外のキャラを壊れって言ってるだけだなこれ
揃って3強クソ壊れキャラで良いよもう ケンが最強クラスなのは否定するつもりないけどさあ、キャミィに有利な要素どこ?
弾抜けあるから波動拳撃てなくて辛いんだけど キャミィケンDJはクソだけどダルシム本田ガイルあたりがこのポジションじゃなくて本当に良かったと思うよ >>796
これってストライクがゴミなのかケンの中足がクソすぎるのかどっちや >>789
ケンの方が理解不能なんだわ
キャミィは弾無いから明確にキツいキャラいるのは分かるけど、ケンて何かあるの?弾も火力もSA入れ替えもあるコイツて何か弱点あるの? >>794
対キャミィに限らずこのゲームSAない状態でBOしたら詰みっしょ
むしろBO時のハメ連携ないキャラのが少ないんじゃね バーンアウトしたらヤバいってマノンの中P連打もそうだろ ケンキャミィジュリルーク
こいつら中足長すぎるんだよ
触れられたらラッシュ入れ込みから択、画面端でそのまま死ぬパターン バーンアウトで弱一文字撃っても有利にならないんだからキンバリー本当につれえな >>805
はいエアプ
ケンの中足は長くありません!w 純粋に強さで見るならやっぱケンキャミィDJ春麗が抜けてるよ
マリーザはまだ信用できない
EVOで結果出したら最強グループに入れたるわ 大会優勝キャラ
ブランカ マリーザ
こいつらが真のSSランクな >>805
ケンの中足はそいつらより一回り短いんだけど きのうももちがモダンに画面端で初心者みたいに最後フルボッコにされてて衝撃だったな やっぱスレ民イメージでキャラ語ってるだろw
ケンの中足長いとかキャミィのラッシュは強いだの…w ケンは通常技がほぼ全てガードされて不利だから暴れ通りやすい
と言いたいけど迅雷とかいうクソ技で暴れ潰すのほんとクソ >>796
これなんだよ
地上戦で下手に牽制だしたら中足ぶっささって終わる
ケン側は中足ふるリスク殆ど無いのに キャミィはあの足の速さで中足ラッシュキャンセルできるのヤバいよな
おまけに上からはストライクくるし
謎に火力低いとか言われるがどう考えても一定の火力と運びはある キャミィってなんかムサい男に弱いんだよな
本田ザンギブランカ
薄い本が捗りそう てか誰かケンの中足の判定見せてくれよ
絶対おかしいわ >>813
コマ投げ持ちの中で打撃択の強さがダントツだからな 安全靴で守られてる可能性がある
カプコンのこだわりだ >>776
まずバーンアウト中でも強P→強ナックルは割れる
だからキャミィは強P→弱ナックルを連発したい
でも弱ナックル→強Pは4fで割れる
なんで弱ナックルから弱攻撃挟んで固め直してくると思うけど
弱攻撃→弱ナックルも弱攻撃→強Pも4fで割れる
ややこしいけど取り敢えず弱攻撃の後で割ると思ってれば大体正解 JPのターンが終わって今はキャミィのターンって感じか
プロのキャミィ使い全員勝ちまくってるもんな YouTubeショートで手元見せながらコンボ動画出してる人いるけどあんなに綺麗にレバー動かせないわ >>813
あれはそこまでに執拗にエンフォルド狙ってたという布石がある このゲームが中足ラッシュゲーなのは間違いない
中足から安定して取っていいリターンではない 中足長さ表をだれか頼む
ジェイミーとか「え、ながっ」ってなるわ >>829
ギャグで言ってんの?ちょっとはトレモで調べろよ… もちち「クラシックはむしろおじ救済措置、残してもらうだけ有難いと思った方がいい」
まあこんなこと言ってるし若手のモダン様に負けるのは本望だろ >>829
ああ、ジェイミーもか
ケンキャミィジュリルークジェイミーの中足入れ込みはマジで糞
これのせいでまともな地上戦が出来ねえよ >>833
全然結果残してないから今のとこ最弱キャラだな
リリーのが結果残してるし >>833
全く許されんが?
たまたま昨日のSFLに居なかっただけで普通に壊れキャラです
日本のプロには少ないが海外のリザルトには沢山いる >>835
アメリカの強豪だいたい出場したCEOでトップ8にジュリ4人いたけど >>830
ジェイミー中足長くないんか?
トレモで全キャラの中足の長さ調べるの大変すぎるだろ
中足の長さベスト3とか知りたいんだが >>833
プロが使うと強いんだろうけど
オンラインで対戦するジュリってシコ勢が多いのかあんまり強くないんだよな
緑色の斬影拳してたまに空からキックしてくるだけ ケンキャミィとかが強いのは分かるけど俺らみたいなランクマが主戦場の一般人からしたら本田ブランカJPマリーザの方が強くね?
ケンキャミィジュリとかに当たるよりよっぽど嫌なんだが エラーで通信切れたと思ったらlp下がってた。
カプコン何とかしてくれ ケンはあまり当たりたくないな
ランクマでキャミィジュリ来たらラッキーと思ってる >>844
ランクマで当たるのは同レベル帯だからな
そりゃ同じくらいのレベルの強キャラは練度低いだろう >>846
ジェイミーは短いしリュウははるかに長いよ >>838
マジかこれ
こんなんで何で牽制のやり合いで刺さるんだよ マリーザ使ってるけどケンよりジュリのほうが勝率低いわ
数多いしなんとかしたいところ sflにモダンちょこちょこいたけど、クミテにはいたの? マジで面白すぎだろw
ジェイミーの中足長いだのケンの中足長いだの >>850
俺は調べたんだ
中央の線から3メモリ手前がリュウとジェイミー
こいつらは短い ジェイミーも7fだな
発生早いから感じ方違うんでね? ジェイミーの中足は最速組だし
遅いリュウと比べるのはナンセンス ケンはなんか引っかかったら端攻めはじまるから戦ってて一番圧迫感あるわ >>796
キャミィのストライクのくらい判定が大きいから、どのキャラもこうなるよ
ケンの中足とか関係ない
初心者や動画勢でもない限り、このくらい普通にわかるだろうし知ってると思うんだが
今更言ってる奴等は便乗したいだけの初心者か動画勢だろう キャミィのストライクとかコパンでも立ちコパでも落ちるんだからタイミング良く中足出したらそりゃ落ちるだろ…そんなのも知らんのか… どう見てもケンやキャミィの方が強いのに
ナーフされるのはJP本田とかになりそう わかった、歩き速度の差でケンの中足が長く感じる
俺の本田後ろ歩きおせーから これすら知らない奴等が語ってるのはさすがにやばいわ
普通にゲームやってない動画勢か初心者だろう 発生の速さ+歩き速度の差
これが中足が長く感じる原因
俺様すぐ分析出来るから頭良いわやっぱ 困ったらお願い中足ラッシュ
中足咎められる行動少ないから出し得にも程がある 今長さトレモで見てるが
距離の基準何処で決めるんだ?
つま先で測ろうと思ったが
ジュリとか無理やし
2キャラに技ふらすしか無いんかな? マリーザのしゃがみ中キックケンとほぼ変わらん長さなのに追撃もできない発生も負けてる悲しみ >>872
見かけじゃなくてあたり判定で調べないと意味ないでしょ クラオジとかモダンジジイとか結局ジジイしかおらんやん トレモでちょろっと調べたけど中足の長さは
ケン<ルーク<<キャミィ<ジュリって感じ 中足の強さを語る上で歩き速度は無視できんからな
だからジュリやキャミィの中足は超ヤバいのに ジェイミー使ったあとにジュリ使うと中足のあまりの長さに全能感ある どうにかケンの中足長いことにしたいやつらが必死に検証しててワロタ >>874
どうやれば良いんかな?
やっぱ2キャラで技ふらすしか無い? >>869
長さっていうか
比べたいのは結局強さでしょ! スピードがある、でもリーチが短いならまぁ分かるんだけど
このゲームはスピードがある、しかもリーチが長いなんだよね。意味わからん >>881
強さを定量化して評価するために、まずは長さを比較したらいいじゃない >>880
どこまで離れても当たるかちょっとずつ距離変えて調べるとか
グリッドの間隔で測れると思う 正直長くて歩きも早いジュリキャミィがぶっちぎりで他は誤差でしか無い >>884
キャラ間の距離の基準決める場所ってどうするんだ?
キャラの中心もよくわからんし アールはもう無職なんか?
実況で仕事に呼ばれなくなったら
契約も解除だし大丈夫なんかよ ウメハラSFL出てもよかったんじゃないかな…少なくともときどやももちあたりよりは全然良い成績残せそうだが プロのプレイヤーネーム検索してリプレイ見ようと思ったら前作みたいにバトルログから直接見れない感じ? >>888
マゴさんもよっさんもノーダメだったし
アールさんもすぐ復帰するでしょ ジェイミーって中足短いの?
自分で触った時はスゲェ長く感じるんだけど立ち回りで頻繁に振るわけじゃないのはたしかにそうなんだよな >>886
食らう側をリュウ固定にして画面端に立たせておけばいいんじゃないかな? 地上最強は春麗とか配信見てるとたまにコメに書かれるけどどう考えてもキャミィのが強くねえか
もちろん春麗も強いけど やっぱアールが実況じゃないと
締まらないよな
昨日の実況者も悪くないけど若すぎて
けつ穴掘りたくなるから中年でいい ジェイミーの立ち中パンチかなんかおかしい
普通にボタン押しても前に進まないが、連打してると偶に前に進みながら技が出る事がある
なんだこれバグか? >>891
拘束長すぎ賞金安すぎ
既に知名度あるウメハラには割に合わなそう >>838
持続部分で攻撃判定がにゅっと伸びてくるんだからそりゃ強いな さすがに地上は春麗の方が強い
あの大pのリーチと火力、小中pの判定もすげー強い スレ規制入ってて建てられなかった
>>930の人スレお願い >>902
ほんとだ草
元の位置に戻るときのモーションキャンセルできるんかな 大P怖くてあんまり振れない俺
カウンター確認できればコンボ行けちゃうやべー技だと思うが 立ち中パン空振りして最速でもう一度、立ち中パンすると前に少し進むわ
よくわからん仕様だな 中足キャンセルはなくそーぜ
プロもこればっかで面白くないわ 中足キャンセル無くしたらDJがぶっちぎりの1強になるぞ horiのパッドっていつ再販すんだよ
あれがなきゃ勝てねえよ 中足キャンセルなしたら立ちガード一択のごみが差し合い(笑)を仕掛けてくるんだろ
嫌だよそんなん >>914
ガイルもかなりヤバくなるぞ
あとJPも 6も4とは別のクソゲー路線じゃない?
やっぱりクソゲーが受けるんだよ まじめな話ガン待ちさいっきょになるから全キャラ中足キャンセル搭載する方向で動くべき 同じクソゲーなら攻めの強いクソゲーの方が良いわ
中足ラッシュと生ラッシュはストロクの象徴みたいなものだ 極端な話みんなが語るバランスの歪みが解決した世界って中足キャンセルとドライブインパクトとジャストパリィがないリュウしかキャラが存在しないディストピアだからな >>902
KOF15ギースの屈大Pでも似たようなこと起こるな 中足ラッシュ喰らって画面端でケンにボコられること多い 勝率4割くらいの雑魚だがなぜか連勝してプラチナいったわ
ランクマまわすなら圧倒的に土日がいいな >>928
計算上だと数こなせば勝率4割でもマスターまでいけますから >>922
投げ抜けしないゲームだから実際、コマ投げと通常投げの差がないよね クラおじのかっこ悪いとこはモダンが大会で活躍すると
ぎゃーぎゃー騒ぐとこだよな
モダンが結果出すまで割と静かだったくせにw 勝率なんてあんまり意味ないぞ
プロ相手に勝率3割行けますってなら
マスターだろうし 直近100戦とかで勝率見られないのかな
累計しか見られないけど 勝率高いだけのカスもいるし勝率高くないけど中身詰まった強さのやつもいるし
結局対戦したときの肌感が大事よな 遊びでリュウ使ったらプラチナ1から動かないしリュウ以外に勝てない
なぜかリュウ相手には勝てる
弱いな JPやべー
杖振ってるだけで本田完封出来るかもしれん >>939
JPが一番苦手とするキャラが本田なのに本田に杖振って完封ならもう誰相手でも完封できるな💪 カプコンはモダンで大成功したわけだし
今後の続編はモダンの方が主流になってもおかしくないね >>932
モダンジジイとか言ってくるスップキチガイに絡まれるぞ 当たり前だけどプラチナの勝率5割とダイヤの勝率5割とマスターの勝率5割で強さは全く別物だぞ >>937
プラ1から上がれないのは単純に立ち回りだろ >>944
どんだけお互いにお爺さん扱いしたいんだって話だな
37歳お兄さんの俺からすると滑稽だよ プラチナ5まで来たけどvtuberとかには負けたくねえな >>948
あ、もしかして本田側の方でしたかすいません^^;
一応JPの各キャラ勝率で一番低いのが本田って統計出てたのですいません スレ建ってないぞ
赤くなるくらい書き込みしてんのに踏んだ途端に逃げるの草 金針は声も不快
後ろ投げのときにぽいっちょとか言うのマジでキツイからやめてくれ
ジャックオーでもまあまあキツかったのにブスが言うなよ >>945
ダイヤやマスター帯で勝てない奴がバトルハブで格下相手に勝率上げてることもあるから全く別物とは言いきれん >>951
JP使ってやべーって言っるのに池沼かよお前 >>956
じゃあやっぱり誰相手でも完封できちまう実力の持ち主やん💪すげぇ キンバリーの唯一可愛い要素である声まで否定されちまったら
もうどうしたらいいんだよ・・・ モダンとクラシックの共存が歪だからな
ワンボタンSAと通常技減らすでバランス取ってるし
でもモダンに統一かっていうとそこまでモダンいないしな なんでもかんでも東山奈央使っちゃダメなんだってキンバリーで学べて良かってよな
俺らが学べた所で何も意味を成さないけど >>958
しかも遠い目でやるから余計にイラッと来る キンバリーの声はいいぞ
海外版の聞くと日本版がどれだけいいかわかる >>960
さっさとキンバリー消してちゃんとした武神流の日本人JKとかの声でも当ててもらおう >>955
いいからランクマ回してこいよ
適正ランクでもがいてこい キンバリーはSA3の時になんかやばいお薬やってませんかねえ…? キャラによってモダン適性が違いすぎるのがな~
まあクラシックだけでもバランス取れてるわけじゃないしある程度はしょうがないけど >>968
このゲームの適正ランクって勝率三割くらいだろ
それは果たして適正ランクなのか
適正ランクとはいったいなんなんだろう >>972
さあ?永井浩二がプラチナ2でくすぶってるからそれが適正ランクと言えるのでは
大貫が40%代でマスター行ったけど彼が適正ランクダイヤとか誰も思わんでしょ 今回格ゲー始めたようなSTREAMERが2キャラマスター行ってたよな お前ら次スレも立てられないとか雑魚かよ
俺がキリ番取ってたら立ててたけど取ってないから残念なだな なるおがその辺のJPに負けか…
やっぱこのキャラきついな ほなら次スレ立てよか?
テンプレ改変するけどいい? スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
破棄されるだけ >>988
お願いします
VPN931エラーで立てられんかった >>989
じゃあ立てるから気に食わなかったら破棄して次スレ立て頼んだわ >>989
その文言も
それ立てたやつが勝手に書いただけだし >>994
しかもこれ入れられたのほんの20数スレ前だしな
なんならパート139で更に改変されてるしな >>989
そもそもこの文言いる?「泥棒はダメです」って書いてあるのと一緒じゃんね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 40分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。