ストリートファイター6 part151
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公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part150
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688502507/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Manon_BODY shape change MOD at Street Fighter 6 Nexus - Mods and community
https://www.nexusmods.com/streetfighter6/mods/278
マノンは少し太らせるとダチョウみたいな筋張った足がマシになると思う マリーザでトレモしてると「処理落ち?ラグってる?」
みたいになる事が増えた
ちなPS5 これVRRだとグラフィックモードでも60FPS出てるのかな? すげー滑らかだけど シルバー星1とゆうかLP5000に張り付いています キャミィ使ってるんだけどマリーザがクッソきつい
具体的には中P中Pのタゲコンを止める方法がSA3しかなくてどうしたらいいんだ?
遅らせ弱Kは難しすぎるしリターンが少なすぎるから対策として機能しない ジェイミー使い始めたんだけどこれってヒット確認できないと駄目なキャラ? 今日ドンキで買って来たけどまだコスチュー特典あるんだね
ディアブロ4にFF16やってて遅れたから諦めてたわ 今5の映像見るとキツイな
4はものすごく時代の進歩感じたが5ほんとしょぼい
グラの差でいったら
6>>>5>4くらいの差はあるな ザンギのクオリティは6が最上だね
弱くなっちゃったけど ハイタニプロによる
モダンおすすめキャラ
https://twitter.com/hai090/status/1676468071085789186
①ブランカ
中のアシストコンボとにかく強いので非常に使いやすい。
中段が無いのでDRからの崩しやブランカ人形絡みのセットプレイが弱い。
ワンボタン必殺技のメリットは薄いがSA3は優秀。
アシストコンボが強いので初心者にはかなりおすすめ。
②リリー
ワンボタンでトマホーク、ODスパイア、ODコマ投げが出せるので対空、弾抜け、割り込みが強くなる。
特にリリーは4フレ技のリーチが短く守りが弱いので、相手に触れせない立ち回りが出来る上にODコマ投げでの割り込みも狙えるのが優秀
強アシストコンボもかなり強く、モダン推奨キャラ筆頭。
③リュウ
ワンボタンで昇竜、各SAが使えるので守りはかなり硬い。
アシストコンボの中と強がガードされても隙が無く使いやすい。
弱点はコンボパーツで使う強Kと引き強Pが無く、竜巻と足刀がSPボタンでしか出せないので火力がかなり下がる。
攻撃力は低くなるが使いやすいキャラなので割とおすすめ。
④本田
アシストコンボが全て超優秀なので使いやすい。
隙が少なくてダメージが高い。
SAがどれも強いのでワンボタン必殺技のメリットも大きい。
弱点は中段が無く大銀杏投げが強とODしか出せないので崩しは弱くなるが、主力技はほぼ使えるので総合的に見るとCより強い可能性も高い。
⑤ザンギエフ
ODスクリュー、SAがワンボタンで出るのが優秀。
特に2回転のSA3がすぐに出せるのがめちゃくちゃ強い。
弱点は牽制とコンボの要になる下弱Pが無いのが痛い。
無くなる通常技がいくつかあるので打撃は弱くなるが、難易度が高い一回転キャラを即使えるというのは評価が高い。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>13
小技とタゲコンで刻めるし単発確認いらんと思う
一段目烈火先端、一段目OD烈火は入れ込んでも確反されないし
ストVと違ってスト6自体がキャンセルラッシュ入れ込みでいいから単発確認自体なかなか出番がない >>13
ジェイミー
5中Kだけキャンセル猶予が長い~
これでヒット確認ラッシュが~
出来ませ~ん ハイタニ凄すぎて有料ハイタニディスコに興味が湧いてきた >>21
個人的にはV(最終バージョン)より強いと思うよ。スクリューの爽快感が圧倒的だから使ってて楽しくていいわ。
開発のコラム読んだんだけど、開発中のリュウはいつも通りの道着でそこまで筋肉盛られてないいつものリュウって感じだったんだな
こっちのがいいな… DJは待ちが圧倒的に増えたな
一定の攻略されてボコられて来たんだろうけど、相手の攻撃見てからじゃないとリスク取る行動しない人増えたな ワールドツアー恐ろしくつまらないんだけどこれクリアしたタフボーイが居るってマジ?
親友がマフィアの金盗んでジュリに拉致された一分一秒争う緊迫状況で海外旅行でルークのお土産買ってこさせられたり地下鉄でファイナルファイトゴッコを気が狂うほどやらされたり饅頭探させられたり何この何?親友もう東京湾に沈んでるだろ >>29
ストーリーだけ纏めてみると酷いもんだな
あくまでチュートリアルモードやね 結構楽しめたけどなぁ
まぁ最高って物ではないが
結構可能性は感じる出来だな 本田がメトロシティで店やりながら生きてるみたいなのを見れたのは良かった
いや日本にいろよとも思わんことはないけどリュウがいたのでやむなし 【フランス/クロンボ暴走】マクロン「移民暴動の原因はFPS等のビデオゲームの影響(ゲーム脳)の影響が極めて高い」 [ぐれ★]
ttp://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1688540868/ >>35
本田の目的は相撲を「わあるどわいど」にする事だから日本にいてはダメなのだよ 本田で一戦抜けはさすがに草
クソキャラが対戦相手選べる立場かよ 思ったんだけどもしかしてキンバリーの爆弾って弱い?
フレーム的にリスクがデカいような気がするのですが 今時ありえない「パーマ」の看板がある銭湯ステージ結構好きだったんだけどな >>40
あれって起き攻めをセットプレイに使うんでしょ?生で使うようなものじゃなくね? ファイティングパスは景品の部分のティアはもうちょいプレイポイント貯まりやすくして欲しい
ファイターズコイン部分は据え置きでも良いからさぁ~ 相撲を「わあるどわいど」にしたい奴が相撲してないんだが >>33
>>34
やっぱそうか
調子こいてたイケイケDJをカモってたからちょっと切なくなっただけよ >>44
「わあるどわいど」にする為には大元にこだわる必要はないのだ、カリフォルニアロールや日本式のカレーみたいにアレンジが必要 >>44
本人も「実際の相撲にある技」とそうでない技の違いは自覚してるらしい >>13
立中Pヒットで立弱P、カードで屈弱Pくらいは必要かもしれん 実際にワールドツアーでホンダの絆上げてると、名前をエドモンドにしてる理由とか、ホンダがネットで「飛び過ぎ」「相撲じゃない」と叩かれてるのを見てショック受けるとかあるよ。
キャラごとのエピソードがこれまでの設定をうまく拾っていて面白い >>29
というか、その親友とほとんど接触ないから、緊迫感とか愛着的なものが全くわかないんだよなぁ >>51
キャラはJP、ダルシム、キンバリー(顔が見るに耐えない)
モダンは全キャラ JPはさすがにやりたくねえってなる気持ちはわかるけど相手がモダンだと何で嫌なん? ワールドツアーはバトルのテンポいいしシステム面だけで見れば龍が如くより面白いと思ったな ハイタニって地味だったけど、能動的に活動するとやっぱ5神だわーってなるな
30、40になってもなんだかんだ5神全員格ゲーで結果残してるわな
パチンコおじさん以外は、だけど 別に一戦抜けしたけりゃどんどんすればいい
次が数秒で来るからどうでもいい >>55
人種どうこうじゃなくてほんとに顔が不愉快だよなキンバリー
戦闘中の声も嫌いだわ >>51
キャミィ
わからん殺しとかはわかるようになるまで受けろの精神でいるけどこいつだけはまともに戦わせてくれん >>64
>>55
2レス前も見れないのは流石に? キンバリーのことポリコレだって言うけど黒人女あんな顔してないと思うの
あと服装もキツい ジェイミー同キャラは一戦抜けしたくなるが、ジェイミー使ってて一戦抜けあんまないな >>42
起き攻めで爆弾使うと有利フレームが3か4?しか取れない
密着だから無敵暴れと絶対向き合わないといけない
OD技使えば11フレ取れるから密着の外で読み合えるけど、爆発からのコンボでもOD使うからゲージ消費が激しすぎる 顔の好みなんか千差万別なんだから
お前がキンバリーがブスだと思うならそれでいいじゃん
言い争うことですら無い ワールドツアーは既存キャラやリーフェンとの交流が良コンテンツだけど
冷蔵庫と丸焦げは許さない PC版で「そろそろ辞めよう」って思ったとき、B押しすぎて
すとりーとふぁいたぁしっくす!
まで戻って くそがぁ! ってなってるの俺だけか?w
対戦後にすぐにリプ見ようとしてもメニューポチポチ選ばなあかんし
そのリプで対戦相手の名前とか隠そうにもリプんとこのOPじゃなく別のOPから選択せなあかんし
なんつーかメニューの階層が雑だよね >>61
ほんまこれ
顔も声も生理的に受け付けないから、1戦抜けする。
顔はまぁ譲ったとしても声が無理だわ
聞くに耐えない。
音がないとゲームできないから、ミュートもできんし >>75
なるなる
俺は対戦意外はマウス使ってるから右クリックだが ジュリは弾持ち以外とくにキツいの居ないと思うけど
逆に一番気持ちよくなれるのってやっぱキンバリーかな
歳破が世界一機能するし、ノリノリで駆けてくるの落とすのがまたね、エゴイズムを掻き立てる キンバリーなんてLP増やすためのカモなのに1戦抜けはもったいないた >>75
UIに関しては今までやってきた格ゲーの中で最低レベルかもね
色々あるのはわかるけどとりあえずごちゃごちゃしてて非常に分かりにくい
言ってる通りゲームをやめようとしてAボタン連打してるとタイトルまで戻って
タイトル画面からゲームをやめる事が出来ないのは何考えて作ったんだ?ってなるわ
ゲームやめるのに一々最初まで戻ってメニューを開かなきゃいけない仕様もアホくさいのでやめる時はalt+f4だったか押して強制終了してるわ 5みたいにファイタープロフィールから直接リプレイ見させてほしいわ >>80
キャラが動いてる時にやるとなんとなく良くなさそうだけどメニュー画面に戻った段階で即altF4してるわ >>80
>>75
ほんそれ
全ての場面でぐちゃぐちゃだから、どこの設定画面と操作に統一しろ!すら言えない
格ゲーと言うかゲーム史上最悪もありうる出来栄え。。 ザンギリリーダルシムキンバリーのスト6最弱四天王から一戦逃げする奴って 一戦抜けくらい好きにさせたれよ
なにかの特権みたいに思ってるんだろ >>57
モダンは対モダン専用の立ち回りが必要になるからそれ自体がつまらないからやりたくない キンバリーはテニスのあの自称日本人のイキリ黒人女モチーフなんやろな
あんなタコ唇してないけど >>25
有料ステマは失せろ
てめぇが勝手に課金してろ >>72
そうなのか、俺はリターンでかいしやる価値あると思うけどやりたくないなら仕方ないね 連戦強要する奴息苦しいわ
そんなもん相手の勝手だろ ジェイミーのラッシュがクソ強い……?
初速が早くて慣性が強いだけだが
まさかラッシュ大Pに対処出来ずボコられてる奴はいねぇよな? ポリコレ枠にDJとキンバリーいるから
リリーは可愛くして欲しかった >>93
それって強いのでは
まさか距離無いから弱いとか言わないよね? >>98
強いよ
クソ強くはないけどな
平均よりかは有能 ジェイミーが強いかどうかはともかくリュウと同レベルですよって顔するな 強キャラ有利環境でしか闘おうとしない風潮がまさに今時ですなぁ
とてもじゃないがウメハラみたいな価値観の奴はゲーメスト全盛期にはいなかったぜ 勝手に不利状況で苦労しとけばいいじゃん
おじいちゃん この前連戦、再戦強要おじは
ごく少数派って分かったしなTwitterで話題になって上級者も班のしたり
アンケートも圧倒的だったし
義務でもルールでもマナーでもないんだよ再戦は
自分がただ気に入らないから勝手に思い込んでるだけ、再戦おじが >>101
だから強いよ
強いけどクソ強くはないってだけだ
クソ強いってのはジュリDJ級の事を言う 対戦後に間違えてカスタムルームで対戦おしたら相手了承してしまった そもそもランクマ2戦ってストリートファイターではVだけにしか実装されてないシステムだしな 荒らし系のプレイで一戦抜けは
うーんってなる気持ちならわかる ジェイミーのラッシュはどうみても強いしキャミィのラッシュはどう見ても微妙なのに
ここの連中って強キャラだからキャミィもラッシュ強いって盲目的に叩くよな
ストライクの意識あるから通りやすくはあるがラッシュ単体で見たらキャミィは微妙 >>87
頭突きとか百貫に6SPで返す側はチョー楽しいぞ >>104
お前みたいに高級食材を用意して貰わないと美味しいものが作れない自称料理人ばかりなんだよな(笑) >>107
そんなの言葉の匙加減だろ
強いという事実から逸らすなよ >>113
勝手に貧素な素材で料理してればいいじゃん
おじいちゃん >>112
俺が楽しいか否かだけの話だから使いたい人は自由に使えばいいよ
俺は連戦しないってだけだから ザンギの中段浴びせ蹴りのシュッリ!てなに?ただの掛け声? なんでそんなに「ジェイミー強いって言って!」ってお願いするんだ?
興奮するのか? >>114
言葉の匙加減は大事だぞ
リュウの画面端はクソ強いよね、で納得する奴がいたら頭がおかしいぞ いい悪いは別にして
「わしはこんな苦労してきたのにいまの若者は楽しおって」みたいなのはめちゃくちゃダサいよ ジェイミー使ってる側からするとラッシュは普通強いけど取り沙汰されるほどか?って感じ なんか戦っててつまらんと思ったら2戦目しない事はある >>121
リュウも画面端なら6000ダメ出せるからね
だからってリュウやザンギがつえーとはならん こういうゴミが混じってくるんだから格闘ゲームが廃れて当然なんだわな
てか、格闘ゲームだけじゃなくオンゲ全般に言えることだがな サブキャラブランカでランクマ回してるけど本田は1戦で抜けるわ
自分がクソキャラとか関係なく本田は不快だし、単純に相性が悪いのもあるし ジェイミーは画面端が強いから
強い入れ替えコンボさえ開発されたら上位キャラになれそうなんだが
如何せんゲージ効率がゴミで異常に難しい入れ替えしかねぇ
ちなみに対ジェイミーをしてる人が嫌がるラッシュ大Pは
ジェイミー側もゲージ使う割に状況がゴミで嫌々やってるから我慢してくれ シルバーすでに成長限界を感じてるけど
スト6まだ飽きない >>123
まじかよ、ガチかどうか分かりづらすぎるんですけど・・・ 竜巻旋風脚の弾抜けやる気なさすぎだろ
見てから抜けれないのに跳びよりリスキーでローリターンって蕎麦作ってる場合じゃねぇぞ ああ、いや、忘れてた
ジェイミーには
インパクト→膝崩れ待ち→J大K→前ステ→大P→昇龍
というオシャレ入れ替えコンボがあったわ >>91
調べたら爆弾設置わりと強かったので自分の知識不足でした
すんません
でも普通の起き攻めよりは択が減ってリスク増えるって印象かな 春麗に乗り換えろ
ケンジュリキャミィDJついでにJPはナーフされて春麗1強の時代来るから ケンジュリ50%にDJとJPを添えましたって地獄が今のランクマ 竜巻の弾抜けって弾が出るのとほぼ同時に出してやっとくらいよねだいたいどのゲームでも 春麗一強のゲームやりたいか?操作難易度高いキャラは結構強いくらいでいいよ ゴールドくらいまでで流行ってるお手軽戦法
対空インパクト、めくりバッタ
プラチナくらいから通用しない ジュリケンはほんまみんな同じ動きだな
強行動押し付けマン 下手したらメナトがこの唇とデコだったのかと思うと…安心したわ むしろ難易度が高いやつが強いなら素直に称賛できるんじゃないか?
脳死行動が強いやつは不快感が凄い ついでにっていうけどJP未調整すぎるからあいつは絶対調整してくれ
困ったからとりあえず全部強くしましたは許されんて >>139
これなるおがノーブルに決めてて感心したわ >>146
シリーズ通して意味が分からないよな
初心者のとき弾抜け付いてるし狙うもんだと勘違いしてたわ >>144
そいつらばっかだから
本来ならクソキャラのはずのダルシム本田ブランカとも「まあ2回やるか」ってなるわw 格ゲーってアラサーでも若手って言われてるの高齢化進みすぎだろ・・・ ナーフよりバフで調整の方が良いんじゃないかなぁ
上限が今の強キャラなら問題なさそうだけど >>111
わかったからジェイミーでプロの配信にでも凸してラッシュで一泡ふかせてこいや 音ゲーでアラサーだともうおじいちゃん扱いだぞ なんなら20超えでもおじいちゃんって言われる人いる 60msとか遅延出てると
3、4フレぐらい差があるってことになる? >>161
JPの当て身はさすがにやりすぎじゃね?
前スレでザンギのSA3すら取れるとあってやりすぎでしょ 大作RPGなら100時間やってお腹いっぱいなのに格ゲーはそのへんでゲームを理解できてきたって言われるのなかなか修行 >>160
幅広い年齢層が活躍できるのはいい事だよ ただでさえインパクト返せないオジなのにキャミィみたいな分かりにくいインパクト返せねーンだわ
スピンナックルと似てるし詐欺やろあれ >>166
ウザイとは思うが
ブルの大会見た感じでは
結局ブッパだよねって感想なんだよな 壁端でインパクトガードさせてコンボするのちょっとインチキくさいけどプロも食らってるしまぁいいか 上の通信表示だと10とか軽いはずなのに技が出る瞬間1〜3Fくらい突っ掛かったような感じになる相手ってのがプラットフォーム関係なくたまに出くわすんだけど、同じように感じる人いないか?
その試合は全試合そんな感じなんだよな >>177
パケットロスって奴よ無線だと起こりやすい マノン使いで負けそうになると、中パン連打してわからん殺し狙ってる奴辞めてくれ、やってて気分悪くなるわ。 JPがOD当て身パナしたいタイミングでSA3撃つことってある? >>178
無線は省いてるけど有線でも起きてるってことなんかな ここの奴らはなぜか
無線はダメ有線ならとりあえずオッケーみたいな謎の風習があるけど
有線でもピンキリだぞ JPは通常技強いのが何よりクソ
近づかれたら引き離すのに苦労しろよ >>172
端背負いで投げ取った時のリターンがアホなだけで様子見されたら痛い反撃食らうのは無敵昇竜と同じだけど
つーても端背負いで投げを躊躇させられる時点でクソ強いと思うよ
逆に中央だと何の抑止力にもなってないな >>182
有線はピンキリ、無線は全て論外
比べる価値がそもそも無い >>174
構え中にガードできなかったとか
製品版で構え中にガード出来るように強化されてたのに春麗使いは誰も呟かなかったそうな
政治なのかトレモしかしてないから知らなかったのか真相は闇の中 個人的にJPが一番壊れてると思うんだけどプロゲーマーの間ではランク最上位しゃないってのが驚きだった。
キャラ対しっかりやってみよ、 有線赤でも相性悪いのかなってなるけど無線赤は素直にタヒねって思う >>182
>>186
なるほどなー有線は絶対大丈夫だと思ってたわ
発売からずっとモヤモヤしてたからめちゃくちゃスッキリしたわ
ありがとう なんかプラチナでも寒い輩がいるよなぁ
バックジャンプ、弾、インパクトのみする奴
…ま、そんな輩に負けたから自分が雑魚なだけ
無理に追いかけない方がいいんだろうけど、どうしてもつまらないから攻めてしまう
なんかいい対処ないかなあ リバサインパクト反応出来てても確る場面多くてつまんねえわ
小技ペチペチもうええて 無線にゲームやるなとは言わんけど、無線同士でやってろよとは思うな
結構前にアークゲーでそこそこ名前の売れたプレイヤーが無線で熱帯やってて正直引いたわ
迷惑だと分かってるのによくやれるなほんと >>189
単に上位キャラに苦手がいるだけで
別にキャラパワーで劣るわけではないらしい 有線でも問題起こることはある
前のNUROとかで起きてた問題とか
ただ同じ回線品質で有線か無線かの違いだから確実に有線の方が安定してるし良いよってことよ 今リュウを使ってる奴はカゲ待ちやぞ
豪鬼待ちの大半はケンに逃げた 豪鬼体力10000って中々よな
来年の話だけどどう調整するのか気になるわ 起き上がりインパクトブンブン太郎にたまに当たるけど、あれなんか強いの?弱のアシストコンボでつぶせないキャラとかが相手なら分かるんだが 俺はラシードがどんな排泄物になってくるか楽しみだよ JP相手にラッシュ遅いキャラは設置引っかかるからプロと言えど地獄ぞ
神経無い長い棒もクソ強いから頭突きとかもハエ叩き感覚で出せる やあああああああっとプラチナ5まで来たぞ道中が長い
ダイヤ1にも普通に勝ち越せるしプラ2以上はあんまり強さ変わらんな
実質マスターの俺こんな長い道のり歩ませんなよ😁 来年まで新キャラ期待できないのが辛い
公開するにしても来年夏まであの4キャラだけなのが ゴウキとかセスとかは普通に火力下げればいいんじゃね キンバリー自体はどっちでもいいけど、武神流枠が埋まっちゃったからもうガイや是空参戦はないんだろうなーと思う。
アレックス出ないかなぁ。ラリアットラッシュキャンセルラリアットしたいわ。あとザンギエフの気合の入り方的に、アレックスにも複数の通常投げくれそう。 アールってキンバリーでマスターなってるな
武神流貫いて偉い 今回のタイミングで
バイソンとかの名前を世界で統一ないのかな?
せっかく新規も増えそうだから
わかりにくいのは止めた方がいいと思うけど 追加キャラ自体は魅力あるものだけど前作にいたボスキャラ系追加が好きすぎて待ち遠しい
セスとかセスとか >>212
もうワールドツアーでJPがベガ様ベガ様言ってるし無理だろ >>208
1か月なにもアプデ無しでも退屈になってきてたのにラシードのあとの3,4か月何もなし期間が耐えられる気がしないわ 1キャラダイヤに行くことすらやっとなのに
上手い人は何使っても簡単にマスター行くのがすごい 俺5は1日平均2時間で6年目まではほぼ毎日やってたから…
合計4000~4500時間はやってるな
ちなみにキャラ対は人の対戦から盗むだけで自分からはやらないので大きな成長はない 最近の無線は有線と遜色ないよ
むしろ有線より速いと感じることすらある マリーザのODコマ投げってあの光と構え見てから飛べって言うの?
もしくはコマ投げくるかなーってとこであのマリーザ相手に上入れっぱにしろって言うの?
いくらなんでも酷くねこの技 ジェイミーでバーンアウトしてる相手になんかイジワル出来ないかなって編み出したのが立強P>屈弱P>立強P...
これ最速入力出来たらSA以外絶対差し込めないと思うんだけどどう JPが壊れてるかどうかは自キャラによるでしょ
ケンDJキャミィジュリ本田春麗あたり使ってる人がJP壊れとか言ってないでしょ 飽きてるのに無理してストロクやらんほうがええぞ
別の事やっててキャラが増えた頃に復帰すればええ
ガチ勢以外も楽しめるのがストロクよ でも無線相手にこんなにラグ感じないゲーム初めてだわ
最近の格ゲーはこんなもんなの 速い遅いの問題じゃ無いんだよね
求められるのは安定性 無線擁護マンは必ず「最近の無線は速い」と言うけど速さは関係ないんだわな リプレイにアクセスし難いのもそうだけど、オプションメニューとバトルセッティングが分かれてるのもめんどくさい
機能完全に分かれててショートカットじゃねーじゃん
オプションメニューに集約して、それをボタンショートカットするのがフツーやろ、オプション側ではできませんってなんやねん >>226
ロールバックが宣伝文句になるぐらいだしね 何もない期間はバトルパスで凌ぐしかないんだろうけど
バトルパス全部ゴミなのがいかん JPは自キャラが何だろうが関係なくうんこだよ
OD当て身もうんこだし、小技当たったら端々なのもうんこだし、通常技強いのも空投げ持ってるのもうんこ いるかは分からんけどインパクト返せないやつは無理して無線叩きの話に入らなくていいよ UIはPCでもPSでも使いやすいわかりやすいとはお世辞にもならんよな
今は配置完全に覚えたからいいけどさ >>220
見てからは難しいんじゃね?
当身発生が1Fでそこから派生で5Fだったか?
まぁ普通に二択だろ >>219
安定してないのでゴミです自室に置いててもなにかが干渉するとかあるからゴミです
無線のやつなんか一戦やってそのままブロックしてます 最近の無線は~っていうけど仮に有線と遜色なくても
全員がそのレベルの環境で遊んでるわけないんだからたらればだよな >>219
これワンチャンコントローラーにおけるBluetoothの話してるんじゃないか
Bluetoothなら有線と同等の速さって各所で検証結果が出てるし
そうだよな?そうであって欲しい 無線叩いてるやつはインパクト返せないとかどんなロジックか知らんけどおもろいの出てきたなw
キチゲ振り切ったらそういう思考になるんやな >>238
マリーザに接近されたら2択とかひでぇな >>222
JP壊れてないって言ってるのJP使いだけだぞ JPのアムネジアはせめて時間差爆発の発生保障なくなさない? 少し前の無線なら叩かれても仕方
ないが今の無線で水中とかほぼねえよ
ただ上空に飛行機が飛ぶと確か電波を
止めないといけないルールがあったから
数日に一度は落ちるかもな 組手でマリーザがJP破壊してたのは見てて痛快だった 無線表示の奴がガクガクし出すのは
結構遭遇するけどな
ブロックとかはしないが >>170
SA1はフレームが間に合わないからガードできる、ODキャノンはOD波動とタメ波動に負ける JPはランクの上げやすさもトップレベルだからな
発売1週間くらいで使い込んでおけばよかったわ 無線本田
無線モダンルーク
とか色々察するわ
対戦しててもやっぱりなってなる 別にちゃんと対戦出来れば無線でもいいけどね。一瞬止まるだけでもターンが逆転する格ゲーをわざわざ安定性の劣る無線でやるんだから文句言われても仕方ない。 ラグがワープレベルだと最悪
インパクトまるで返せなくなる その1戦が問題なくても次の1戦が問題ない可能性が優先より高いのが無線
そういう無線にあったことがあるから悪いけど1戦抜け安定 >>256
今出先だから調べられないけど確か中PTCの不利フレが8でキャミィねSA1の発生が9だから間に合わない ヒィヒィ言いながらダイヤ2まで来たけどマスター到達までひたすらやり続ければ行けるかな?
明らかにここから壁を感じたとかあれば教えて欲しいです。
ちなルーク。ルークほんと少ないなって感じる。 JPに当て身やられてもマリーザちゃんならなんとかなっちまうんだ
サンキューODグラディウス >>250
いや打撃繋がらんザンギや打撃コマ投げの2択全振りのマノンならまぁわかるよ?
なんでガンガン攻めてガンガン固めて崩れたら半分持ってかれるマリーザがコマ投げ持ってんだよ 本当に酷いのはハブでしか遭遇しないけどね
まぁそれは仕方ない事だけど >>256
キャンセルするのかしないのかどっちかにしろ
中中まで入れ込んでる時点でマリーザ側としてはノーキャンはまずないくらいだからSAは基本確定で良いと思うよ >>267
それは相手がフレーム状況を知らない前提になるからかなり苦しくない? もしかして新キャラ全員コマ投げ持ってる?
キンバリーだけないか キンバリーもなんか飛び込みキックから投げてくるじゃん キンバリーは空中投げと早駆け後に何もしない後からのパンチ派生がコマンド技の投げや ジュリのOD昇竜読んでガードしたのになんかすげー前進するもんだから真上でグルグルしててカウンター外しちまったよ
トレモで練習するかこれ >>246
ジュリと対戦したら血管切れるんじゃねーの?お前 マリーザの起き攻めいけるコマ投げが2500で最大コンボが7500ってもうこれ1ターンキルしろって設定されてるやん
あまりにもクソキャラすぎるわ 言うてマリーザのコマ投げ催促で出しても13フレームだし範囲も通常投げよりちょっと広いくらいで外したらパニカンだからリスクに見合ってると思うよ >>275
気付いてしまったか
お前にはマリーザが向いているぞ 最初はワンチャンがあり得る大雑把バランスが常とは言え今回は早く火力落とさないとプロシーンヤバイことになりそうだな 溜めグラディウス相討ち始動だと8500くらい出るよ
現実的じゃないけどいつか決めたいね コマ投げ持ちにはどれだけお仕置き出来るかが大切だわな
きっちり練習したいポイント さっきから頻繁に切断されて1回切断されるごとに80LP減る
なんなんや、俺だけ? 先週末に時間目一杯使ってランクマ駆け上がったんだけど
ダイヤ帯ってもしかして5が1番上がりやすかった?
気のせい?ポイントおかしくなかった? 回線品質で相手に迷惑かけてるとお互いにすっきりしないしどっちも実力を出しきれた方が勝負も楽しいから有線オススメ
無線の方がいいってことは無いし有線と同等の通信ってのも一時的にはあったとしても結局どっかで支障でる
あとちゃんと環境を整えてる有線の人の方が支障をきたすケースもあって迷惑をかけてる側になるから歓迎される訳ないんだわ でもまぁ実際起き攻めできるコマ投げってのは理不尽感じるよな
ザンギエフとかどんだけ離れるんだよって 大会のたびにヘイト向くキャラがコロコロ変わるんだろうな プラチナで停滞して2週間
多分コンボ練習が突破の近道と見た
1発のダメージが相手と違うみたいなもんだもんな >>268
知ってても知らなくても入れ込む奴は入れ込むし、キャンセル込みで動いてる奴が9割くらいだろうし苦しく無いよ
むしろ中中で止めてるやつなんか見たことねーよ
>>273
ジェイミーとか春麗のも練習しといた方が良いかも、ガード時で挙動違うのは癖つけとかないと咄嗟の時ミスるからね >>289
確反での手痛いお仕置きが出来たら自分は上がったわ。それまで取りあえず投げてた マリーザは言うほど強くないと言うか一発のダメージがデカすぎて印象に残りやすいだけ
上位帯になってくるとマジで気軽に振れる攻撃少なくなってきて読み勝てないと全然勝てんよ >>179
それってバーンアウトしてるから擦ってるだけだよ >>285
5からマスターとマッチングするんで、相手のポイントにもよるけど勝ったら100〜200くらい貰えるからその認識で合ってると思うよ 自分で使い始めて気付いたけど…
ジェイミーSA3そのものの威力低いの弱くね? >>291
成る程確かに確反の練習怠ってたなあ
知識も増やすかな >>295
その後コンボ決める前提のダメージだから・・ >>295
どうせ最低保証で運用するしへーきへーき マリーザは、あのリーチであの火力だからなフレームも弱いかと言われればそうでもないし弱いはずないよ。起き攻めも強いし
むしろこれから益々伸びていくキャラだよ。当身もあるしマリーザ側が他キャラを対策すればやればやるほど伸びるキャラ
最終的に火力は正義だからな ジャンプ攻撃をくぐって着地硬直を狩れるときってコンボ入れる?
いつも投げてたけどコンボしたほうがいいかと思って練習したが空中ヒットになったりして安定しないから投げでいいじゃねって疑惑が深まった
パニカンでダメージ高いし >>292
その最上位帯のレッドブル組手で優勝しとるのよ
勿論Bigbirdが上手いのは当然だが >>300
できるならコンボの方がいいが安定させるってのも悪くない そらビッグバードだったかくらい使えりゃ強く見えるけど
俺たちみたいな木端や雑兵が使ってもただのチンパン事故キャラにしかなり得んからなぁ
上位キャラに比べて触りに行くのが大変そうって印象しかないわマリーザ キャミーの空中ストライクめっちゃ強くね?
腕でも確反ないし、飛びの頂点いく前にキャンセルで打てるから反応ほぼ無理やろ マリーザはフレームゴミだがラッシュで穴を埋めれるのが強みと
相手嫌がって暴れると少し下がって長い中パンからパッカーン行ける強み ジャパリが絶妙だったってこった
使いこなせばブロみたいに弱キャラが強キャラを普通に喰えるようになるんだろうな
俺もジャパ練習しよ >>290
そりゃ確定反撃があるから中中やった時点で振り切る以外の選択肢が無いからだろう?
俺はフレーム知ってるから自分がマリーザなら中中で止める選択肢あるよ 投げでも悪くないと思うよ
パニカン投げ強いし、基本的にダメージ2000超えて起き攻めだからな
安いコンボよりよっぽど強い
遅れた場合は投げも重なるから崩しにもなってるし >>294
あーなるほど
マスター相手とかはポイントデカいんだね今までより
負けより勝ちのリターン上がってたのね >>295
画面端で知らないと絶対避けれない補正切り知らん相手だと8割ぼったくれるぞ
知ってても1/2でパニカン >>310
よくよく考えれば補正50%でも取ればダメージになるし失敗してもアルティメットガードになるだけなんだからバンバン狙っていいんだよな
俺達は雰囲気で戦っていた ガンガン攻めて来るからそれをガードしてダメージもらわなかっただけで捨てゲーされたわw
こういうヤツはリアルでキレたらどうなるんだ >>313
全ての対戦ゲームで言えることだが低ランク帯ではよくある事だ
気にすんな マリーザはX-MENのジャガーノート思い出すわ
スーパーアーマーでゴリ押しとか懐かしいわ もうケンは一時的に削除でいいんじゃないの?このキャラ不快過ぎ。調整終わるまでキャラセレから消して欲しいわ >>302
>>308
サンクス 気長に練習してみるわ このスレって自キャラ晒す時強キャラいうやつほぼ居ないよな
実際は強キャラが圧倒的に多いのに
大概ザンギやジェイミー使いがレスしてる設定になってる >>318
そうか?俺はキャミィとDJと本田とJP使ってるぞ? >>313
ぶっちゃけ全キャラ起き攻め禁止ね!だと思ってたら蓋を開けてみたらスト5より酷い柔道ゲーやんけ
このゲーム性ならマジで近Kコマ投げは密着で起き攻めし放題、スクリューもDDから単純二択ぐらいできんと割りに合わんわ マリーザ見てるとザンギって何なんだろうなって思うw
調整してる人絶対違うんだろうなって ザンギ調整した人はスト5基準で調整してそう
スト6は柔道は当たり前、突進して当たればてフルコンでガードで有利が当たり前のインフレゲーなのに バードは単に人強とスタダ力が噛み合ったんじゃないかと マリーザ戦って下手に暴れると死ぬから対策がよくわからん JPというアークキャラを生み出した時点で起き攻めが毎回つかないと勝負にならないゲームになってるぞ >>325
なのに前跳びされてめくられるだけで解ってゲージ払ってOD技出しても簡単に潰されたりスカるキャラいるんですよ…
しかもそのキャラが全キャラで一番端に追い詰めるのが難しいキャラなんですよ… 打撃と投げどちらも取れて1フレ発生の当身があるゲームをやったことないんだけど、何かある? >>328
溜めないとほぼ有利取れないんだから下手に暴れない方が悪いんだぞ >>316
自分が削除された方が早いぞ
アプデまで違うことしとけばいい キャミーの空中ストライクをトレモで触ってるけどこの技やば過ぎだろ
ノーゲージの方でも突進なのに適当に打っても当たれば3回に1回は有利取れるし、確反も肩より上しかない、完全に出し得の最強行動やん まさかあんな全盛期の和田アキ子みたいな女が人気でるとは
分からんわ >>334
おめー今までのストライク見てから物申せよ! キャミィのストライクはスト5よりは強いよ
スト4に比べると弱いけどセビがあったからなあの時は >>334
生ラッシュで突進から雑に有利フレーム取れるインフレゲーだからその程度だとヤバいとは思わない >>335
前もその表現見たけど全盛期の和田アキ子はあの髪型してないんじゃなかろうか スト6はアッパー調整していくんじゃない?下を上げていく調整になりそう
ここまでインフレさせてるってことは、パンチの効いたゲームにしたいって思惑があるだろうし、そういう意気込みを感じる 今回のストライクの強いところは相手の置き技に刺さるとパニカンで+4増えるっていうシステム的な噛み合いだな ジェイミーは毎ラウンド開始時が弱すぎるだけだから
酒1でも保証されたら中堅はあるね >>327
その2人だけで飯島直子の責任は無いんだな? てか何でもかんでもカウンターカウンターで鬱陶しくないか? このゲーム
あまりに無敵昇竜が猛威を振るったせいで出来たんだろうが、無敵もない技や投げシケや通常技の戻りまでカウンターって言われてもなぁ ジェイミーぶっちゃけ開幕その場で魔身あると思います >>343
キャミー戦は技置いたり、牽制技振っちゃダメだな
こんか最強突進技インチキやん >>344
引き継ぎとはいかなくても酒1スタートあったら嬉しいね マリーザにあだ名をつけろと言われた有吉「歴史&暴力」 >>320
精確には暴れてやられ伸びてるところに刺す感じか しかもストライクにビビって牽制技とか起き技やめたら、前ステとか超早歩きで近づいてくるしな
キャミーくそ キャミーは嫌いになってもスト6は嫌いにならないでください わかっちゃいたけどやっぱりホロライブは
流行りにいっちょかみしただけで誰もスト6続けてないな >>331
まず投げを取れる当身って時点で俺は覚えがないくらいだしな エラーでランクマ回せないわ
カジュアルは出来るんだけどなんか気が入らん 誰が好き好んでこんな苦行みたいなゲーム続けるんだよ ジェイミーって90%スタートで酒0だと激弱で引き継ぎもないところ見ると酒飲みでブッ壊れないように相当慎重に念入りに調整されてると思うよ
あってもどうでもいい部分の微強化とかになりそう ジェイミー酒1スタートなら最悪飲まなくてもギリ立ち回れる 酒0は弱いけど酒1で他キャラ並だから引き継ぎとかできたらただの壊れなんよ >>364
DNF Duel 60% セール]
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買おうぜ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>363
まあわかるよ、◯かけない麻雀みたいな?
振り込んでも痛く無いし マノンのメダルは引き継ぎ有りでとんでもないダメ取れるならジェイミーも酒1ぐらいは‥
って思っちゃう >>347
俺は差し返しにリターンあるの凄い好きだわぁ
スト6はモーションもみんな格好いいしマジで面白い ジェイミーはクソキャラなのがなぁ
見た目もBGMも好きなんだが
使いたくなる性能じゃ無いんだよなぁ メダルもラウンドごとに剥奪しよう
3ラウンド先取にしたら壊れキャラ過ぎる 残念ながらホロライブの方たちはスト6続けるんだよなー >>366
ころねの悔し涙はなんやったんや
まああれもプロの技ってことか 格ゲーマー以外の配信者とか興味ないから巷で流行ってるとか言われてもピンと来ない 低空ストライクおわってるポイント
?パニカンと噛み合いすぎてたまたま相手が何か振ってたらフルコン
?速すぎて対空がむずかしい
?出せても判定が弱いキャラは相打ちが精々
?特殊やられでも生ラッシュから拾えない
?拾える時もあるがむずすぎる
?確定なしor有利フレームが簡単すぎる >>375
コンボチョイスとヒット確認が難しいっすけどおもしろいですよ >>27
なんでゲイ界の橋本環奈になっちゃったんすかね… ころねならジェイミー触りだして本田相手に酒のめねぇってキレてたよ pin200越えのデュラル戦で左下にノーゲームにしましょう出てるのにしない輩何考えてるの?
弱パン振るにも5秒かかる世界なら左端の文字見る余裕あるよね? >>341
インフレテキトー調整でどんな一本糞になるか楽しみではある。このゲームはスト5に比べて競技性が低過ぎる 普通の人はそもそも毎日ゲームしません
あなたたちやりすぎ。勝てるわけねーべ 今作は投げ硬直大きいから5ではオッサンの俺にはキツかった投げスカ見てから攻撃を簡単に出来るようになったの楽しい
上にもあるけど投げのパニカンダメもでかいからシミーがより簡単になった >>54
一緒にピザ食って変な帽子かっただろ!?
この薄情者!! モダン相手は別ゲーになるんだな
モダンが嫌われる理由分かったわ
いきなりクソ4やってる気分になる JPはダルシムくらいまで性能落とせ
ジャンプ中の速度鈍化
当て身削除
小パンチ以外の通常技発生は全部5フレ増加
ワープの発生と出現鈍化
最低でもこれくらいの調整は必要
嫌ならアークゲーにでも行ってろ キャミイ位の性能なら別になんとも
思わないな
歴代のクソキャラに比べれば無害 >>394
稼働初期は弱キャラとか言ってるやつらがいたぐらいだしな 本田は見た目アレだしエドも初期メンに入れとけばよかったのにな
トリガーコンの代用がどうなるかは知らんけど、コンボ対空立ち回り全部簡単だし入門にはもってこいなのに 出し得突進技のキャミーが最強ってわけね
流石、ハイタニさんとマゴさんは分かってるわー >>353
差し替えされてるってことじゃんw
それに文句言う位ならこのゲーム辞めた方が良いぞ >>388
何も考えずボケーっとランクマやトレモ毎日してる人より
3日に1回ちゃんと考えながらランクマやトレモしてるやつの方が明らかに伸びるけどね ジェイミーにありそうな修正
酔4での前大K下がり派生
〇フレーム目からガード判定追加orキャンセル可能 キャミィ最強でもいいじゃん
本田が最強の世界線よりよほどいい 政治家マゴの言う事なんて誰も信用してないからそこはどうでも良かったんだけど
他のプロ連中もキャミィは弱い、キャミィを救ってくれとか言ってたのはヤバいと思ったわ 端で投げに行ったら低空ODストライクからのリフト何たらからのsa3〆を2戦連続でやられた事あるわ泣いた >>405
とんおりのプロのかずのこですら弱いと思ってルークメインにしようとしてたぐらいだし お手軽で練習なくても強いってのが気に食わないだけで最強とか誰も思ってないと思うけど キャミィに文句言ってる奴、レス抽出するとキャミィへの文句しか言ってないのきめぇな
どんだけネガキャン政治やりたいんだよ マジで新キャラ誰が来るんかなぁ
誰が来てもおかしくないくらいにはハチャメチャなゲームなんで期待しちゃうな
プロデューサーがkof好きなんでテリーとかギースはあるかも キャンペーンするくらいなら、そろそろラシードの参戦トレーラー公開してくれんかね 人を狂わせる魔性の女キャミィー
柔道された後暴れにフルコン叩き込まれてイージー言われた瞬間温厚な俺もさすがに台パンしたチワワがビックリした >>411
ARIKAからきちんと権利借りてきてほしいわ >>413
なにが?中山プロデューサーkof好きじゃろ KOFとかいうオワコンゲーのキャラいらんわ
KOFやっとけよ >>415
権利関係あるかもだけど
今や人気ストリーマーがこぞって参戦するくらい人気のタイトルだから喜んで貸せや。とは思う スト5は小野があえてコラボを制限してたらしい
今回は最初から色々コラボしてるからマジでゲストキャラ参戦あるかもね
https://i.imgur.com/Fw09Edd.png KOFに興味無いがギースはシンプルにカッコいい
鉄拳ならリロイが良い >>420
インドラ橋とドクトリンダークしか覚えてないや 期待出来そうだな
kofは勿論だが鉄拳からも歓迎するしなんならアニメゲーから来てもええで
格ゲーの集大成にしよう とはいえ、メトロシティ、地下闘技場、ストリート文化、この辺のテーマは一貫してるので雰囲気を崩さないゲストキャラがいいな
昔ながらのサウスタウンは近いものがあるね ギースとかのコラボは別にいいけど、アバターバトル限定な コラボは別にして良いと思うけど、先に旧キャラ出してった方が嬉しい人多いと思うけどな やっとダイヤいけたわ~
まだプラチナ帯にいる初心者のみなさんも頑張って欲しい >>438
画面見てないからこうなる
晶な(´-σ-`) >>436
旧キャラなんか出すよりニーアコラボで2Bとか出した方が10倍以上喜ばれる >>436
逆逆
旧キャラで喜ぶような人はもうスト6買ってるから
新規を呼び込むためにゲストが必要なのよ
俺も豪鬼出たから鉄拳買ったし、豪鬼使わなかったけど 龍が如くの新作も近いし桐生一馬も出そう
SAもドスに拳銃にバリエーション豊富 新規を開拓することを考えたら格ゲー以外とのコラボの方が望ましい 旧キャラで喜ぶ人が離れないように繋ぎ止めておかなくちゃいけないんじゃない? >>443
桐生ちゃんがドスや拳銃使うわけないだろ!誓って殺しはやってないんだから! さっき買ってきたガチ初心者なんだがジュリかDJどっちが扱いやすい⁇ 何とかクラシックで頑張ろうと思ってる >>437
やっとマスターいけたわ~
まだダイヤ帯にいる初心者のみなさんも頑張ってほしい ジュリの方が癖がないんじゃ無いかなぁ
特殊ゲージ有るけど スト4の有利とこのゲームの有利はわけが違うからな
有利取れるだけでじゃんけん始まるからな トレモで酒4ジェイミーで遊んでるとこいつ強いんじゃないかと思えてくるな >>448
DJ溜めキャラだからガチの初心者ならジュリでいいんじゃないのかな
なんでその2択なのかは知らんけど >>453
見た目が好きでどっちも強キャラらしいから そろそろ春麗にもとんおりさせてくれても良いんじゃないか?
名前は飛燕龍神脚とかで プラチナまでは楽しく出来てたけどそれ以降は勝っても負けても腹立つこと多くて嫌になってきたわ >>448
入りやすいのはジュリTOPクラスに強いのはDJ >>456
格ゲーなんてクソ要素の押し付け合いだけど、このゲームのキャラとシステムクソの塊だからな バトルハブってすげー惜しい感じするな
サーバー分散しないでもっと人が集まればいいのに
むしろぎゅうぎゅうで観戦してからやるくらいでいいと思う リリーのGBVS初期バサラガ感
強い行動極めて少ないんだから対策したらいいのにな >>459
サーバー分散させないとまともに対戦出来ないだろ >>441
そんな世界観が全く合ってないコラボして喜ぶのなんてプレイしてない奴だけだろ
そういうのはどうせ一瞬で辞めるだろうしな スマブラキッズだけどクソ要素の押しつけという点においてはスマブラより酷いゲームは無いと思ってるしアレと比べたらスト6はまだ読み合い回ってて硬派で楽しいと思うけどな >>457
なるほど。ディージェイの方が単発火力高そうだし使いやすいかと思ってたわ
ジュリ練習しようかな >>456
死因がパニカンだったり強キャラの突進だったりが多いからなあ
どうにもならなかったり >>466
色んな場面に対応出来るのはどっちかと言うとDJ プラチナ4手前くらいからピング値がいい人が増えてきてたんだけど、そういう人相手の方がコンボミスするなぁ
普通逆なんだろうけど >>462
サーバーというかチャンネルだな
一つのサーバーでチャンネル分けてスカスカなのもったいなくね
ゲーセンの雰囲気出したいなら、格ゲーの聖地ゲーセンって人いっぱいいてすぐ対戦できなかったしそのほうがゲーセンらしさ出るよ >>466
ジュリだと弾キャラ相手面倒だからDJのが良いと思うよ >>459
プロゲーマーの組み手とかレアアイテムくれるブランカちゃんが稀に出現とか篠原涼子のライブとかやりようによっては楽しい空間になりそうなのにな ジュリはリュウ以外の弾キャラ軒並みキツいんよなあ、なんならケンですら割とキツい >>471
まぁハブはメタバースみたいにして対戦だけ別に切り取って処理すればワンチャン?
それでも1000人とかが限界じゃね? >>472
マジか一緒に始める同僚がJP使うらしいし尚更ディージェイにしようかな >>449
やっとLPランキング1500代来たわ〜
まだ2000位以下の初心者のみなさんも頑張ってほしい バトルハブなぁ
一度入って以来、間違えて押した以外入った事無い ジュリは弾がキツイってよく聞くけどどうキツイんだ? >>476
同僚との対戦だけ考えるならジュリのが良いけど、ランクマとかもするんだったら絶対DJの方がいいな イベント用サーバーを5つほど用意してそこは対戦台以上にログインできるようにしたらどうかな
プロの100人組み手とかナツい
普通に対戦したいならイベント用じゃないところに行けばいいし >>480
単にラッシュがメイン武器だから
メイン武器使いにくくなるってだけで
別に不利ではない >>478
俺ってまだまだ初心者だったんだな
精進します 弾キャラきつい(たかしは除く)
たかしが何をしたって言うんだよ😭 ヒットエフェクトでカウンター確認できるようになってるんだな
今日気づいたわ 知り合いとやるのにガン有利キャラは冷えかねんから程々のほうがいいんじゃないか テリー、ギース、不知火舞、覇王丸、ソル、カイ
アルクェイド、ハイド、オリエ
お前ら、誰を出してほしいよ マノンはメダルレベル上がるまでは打撃も弱いから引き継ぎありで丁度良いと思う
そんな事よりマリーザのバ火力なんとかしてくれw >>491
JP居るなら全キャラに空ダと空ガ付けてソル加えても問題ないと思う >>494
これだけで誰か分かるようになってしまった… エラーもなくランクマ普通に回せてるけど
前にiplv6きってるからかも さっきまでランクマ回してたけど、回線表示6msでたわ
お互い神回線でよき >>478
とりまジョナサンジョースターくるとええなw >>491
フランスの女柔道家いるなら、女トルコ相撲必要だろ??(´-σ-`) >>497
JPの弾じゃジュリのラッシュを止めれんからね
きついのは牽制で出される弾 >>497
JPの弾は敵に近付いてから攻撃モーションが出るから
早いラッシュや突進持ち相手だと簡単に突き抜ける
同じような理由で飛びに引っかかりにくいからキャミィみたいなとんおりキャラにも普通の弾キャラ以上に弱い >>491
ムエタイおらんしジョー東
ラシードリリー以外にも風キャラいっぱいにしよう ゲームやらない人にランクマはリラクマの妹なんだって言ったら信じた
今度サマソは音楽フェスの事だって言ってみよ >>506
その理屈だとディージェイもラッシュ速いしjp行けるん⁇ スト6のPC版ってなんか起動直後の20分くらい
動きがカクつかないかい? しばらくプレイしてると直るんだけど >>511
ディージェイは端端での撃ち合いもできたりするからドライブゲージあるうちはかなりJPに圧かけれる方だと思う
ニーショットも空中投げ潰しになるのがうれしい >>511
DJのラッシュは距離が短い代わりに早いって性質だからJP側はそんなに怖くない
遠くから弾突き抜けてくるのがキツイからジュリキャミィあたりが飛び抜けて相性悪い キンバリーを出すくらいならヴァンパイアからモリガンとかバレッタを出した方が良かった
キンバリーのキャラデザはスト3のQ,ネクロ、12のような失敗感を感じる 色んな格ゲー触ったけど、いつも心の中でバティスタを求めている >>512
今プラチナの底辺いるけど明らかにサブキャラなやけに上手い奴と自分より下手な奴とでごった煮だわ
勝っても負けても処理感すごい 組手見た感じじゃ
JPミニゲーム攻略しやすいってのは
有利に働くほどでもなさそうな気もする
まぁ超ハイレベル限定だろうけど JPミニゲームとかプラチナレベルでも大体避けられるレベルだが たまにえらいラグって無効試合長押ししても構わず殴ってくるヤツばっかなんだけど
アレ相手に何も通知とか言ってないのか 本田使ってると一戦で抜けられんやけど、そんな嫌いなんか?
同キャラ戦は楽しいし、苦手な人は一回50戦ぐらい使ってみて欲しいわ。キツイぞ。 今日やたらめったらマッチメイクエラーになるんだけどおま環? 初めて数日、本田でゴールドで行き詰まった
ジェリーに勝てない ずっとランクマ回してるけどエラー1度も出たことないわ プラチナ行ったけど相手がケンルークジュリが7割占めてるわ
本田とか一度も当たってない、履歴確認したけどいなかった >>524
使ってる側の気持ちなんて知ろうとはしないしそういうキャラだから諦めて 頭突き、立ち強パンチ、インパクト
この3つしか使わなくても極めたら勝てる気がするけど先は長いだろうな >>516
カプコンって貴重なリソースを寒いキャラに投入してるよな
異形キャラがいるから美形キャラが引き立つのもかもしれんが ジェリーじゃなくてジュリだ
脚クルクルしながら上に行くやつが強すぎる >>543
でも四股キャンと頭突きと百貫とコマ投げと大Pがあればいけるよね せめてコパンと連ねとSAもないとたぶん無理
って言いたいけど研究でマスターの試合見ててもパニカン狙いの強Pと頭突き百貫とインパクトばっかなのに勝ってる人がけっこういて逆に感心する >>544
それじゃ足りんわ
最大期待値取るコンボ選択 ラッシュ、ジャスパ防御、SA防御 ゲージ管理
対空 間合い調整
これ全部完璧にこなさないとマスターの上でやっていけんわ >>524
一方的に相手の射程に入れられるキャラは相手してて疲れるんよ
本田ブランカも同じ理論で疲れるから抜ける >>546
なんか家事を細分化して大変だって言い張る専業主婦みたいだな ジュリとキャミィ安定して火力高過ぎだろ
守りと柔道も強いしザンギエフだろこいつら >>541
頭突き百貫本田なら天穿輪だけで完封できるからね
そういうことじゃない? じゃ使ってみろよ
お前らじゃ大Pパ二カンもロクに当てられないわ モダンルークマジでオカマみたいな戦い方しかしなくてほんましょうもねぇな
こいつのモダンだけ消してくれたらいいわ まぁ中級レベルなら松居棒みたいな本田でもやってけるのは確か >>519
ストリートファイターのシステムでなら出す事は可能
マブカプシステムのままだとシャドウレディみたいなCPU専用キャラになってしまう お前らじゃ大Pパ二カン狙って差し返されるのが関の山
間合い管理が全く出来ないからケンやジュリらへんの中足刺さって死ぬだろうな 最大期待値取るコンボ選択 ラッシュ、ジャスパ防御、SA防御 ゲージ管理
対空 間合い調整
これ完璧にこなしてる最強のプレイヤーが無名ってマジ? 本田はキャラ自体はそんなに強くないけど対策してない相手にはマジで頭突き百貫しかしてなくても勝てちゃうからな
最低限パリィの練習しとかないとまともな対戦にならん 本田でケンジュリルークあたりに中足中Pで触られたら7割位で負ける位に思ってていい
それくらい繊細なキャラ >>557
有名無名よりどのキャラでも当たり前にやらなあかんこと挙げてもねってのはある >>560
その当たり前が大半の奴は出来てないでしょ 永井この調子だとダイヤいくぞ
他のプラチナリュウは戦戦恐恐としてるだろうな >>561
なんでこれ完璧に出来るのに負けるの?
完璧に出来るなら負ける理由なくない?
完璧にこなせないとマスターで戦うことすら出来ないらしいから
マスターで戦えてる人はみんな完璧に出来てるんでしょ? いまだに待ち受けイカレてんだけど何をメンテナンスしとんの?はよ治せよこれ 本田なんてキャラいないだろ?たまにバグ?で変なのが対戦相手に現れるけどすぐ終了させてる >>696
ルビィハートは外見がいいから出場ゲームがマブカプ2だけで終わらすのは勿体無い >>566
あのさあ、勝負事は確率なんで
一番期待値高い行動を繰り返したら一番勝つ確率が高い
初歩的な統計、確率、数学を学びなおせ >>563
そらね
みんな当たり前過ぎて言わないだけで勝つために頑張ってるとこじゃないの
ことさらキャラの特徴として言う部分じゃないかなって、努力してもなかなか上達せん部分でもあるけど トレモ待ち受け中に一時停止したいけどスタートボタン押せないって時、PS5ならPSボタン押してコントロールセンター出すとマッチングが一時停止になってスタート押せるようになるわ
俺の中での大発見 本田頭突きジャスパで取るか飛んで確定入れたらケツの方で飛んできてて笑うw ・最大期待値取るコンボ選択が完璧
コマンドも完璧で入れ替え判断やリーサル判断も完璧ということ
・ラッシュが完璧
絶対に反撃されないラッシュのタイミングを徹底できて
ラッシュ時の攻防の判断も誤らない
・ジャスパ防御が完璧
パリィさえ可能なら絶対にジャスパが出来るということ
甘めに見てもジャスパが推奨される攻撃は全てジャスパ出来るということ
・SA防御が完璧
絶対にSAを食らわないということ
・ゲージ管理が完璧
防御でバーンアウトすることはなく
SAゲージも一切無駄にしないということ
・対空が完璧
絶対に飛びは通さないということ
・間合い調整が完璧
地上戦を常に支配しており自分だけが殴れるということ
これ全部出来ても勝てない人がいるらしい
格ゲーって怖いな 頭が悪い奴は格ゲーで勝てません、これは間違いないです ここのやつらマジでランクいくつだよ
せめてダイヤは行っててほしいわほんと 勝負事は確率なんで
一番期待値高い行動を繰り返したら一番勝つ確率が高い
初歩的な統計、確率、数学を学びなおせ >>578
いやいやダイヤってw
マスター行ってなさそうな発言だなw >>578
実際はダイヤにすら到達出来ない低ランクと動画勢がイキって書き込んでるのが大半と思うよ >>578
プロのキャラランクしか目がないやつばっかだからな
どう見てもキャミィなんてクソ強かったのに発売当初から弱いってスレの奴らが言ってたのマジで信じられなかった あー、また通信エラーで落ちたわ
この時間帯ダメだわ ほとんどのジュリキャミィの戦い方に知性を感じない
脳死でゴリ押してるだけ ダイアレベルのケンなら余裕で捌けるけどマスター中から上は全然ダメだわ
とりあえずアドバイスよろしく
リプレイID34AG6MYVR なんかバトルハブの視点移動が右スティックで出来なくなっちゃったんだけど、俺だけ? いっさいのコマンド知らずにマリーザで遊んだら
手抜いてなくて8連敗した
その後適当に戦ってブロンズに上がれたけど
キャラクター変更すると使い方勉強しなきゃなのが辛いな >>583
弱いとか言ってる人の方が少なかった記憶があるけどそんなだっけ?
「プロがいうなら弱いのかな?」
「難しいから評価が落ちてるのかも」
「今の最上位キャラより練習は必要そう」
みたいな意見ばかりで弱いって意見は少なかったような ○○だけ
で勝てるならそれが正解なのが格ゲーなんだよ
対応されてもいないのに余計なことをするのは敗因になる >>590
スレの奴らは弱いと言ってた!!(そんな中強さを見抜いてた俺はすごい!!)
こういうバイアスがかかってるから過去の記憶も多少都合の良い方にねじ曲げがち 初戦 俺がフルボッコにされた戦い方をやめて
別の攻め方に変えてくる人はお情けかけてるのかな ジェイミーが弱いとか酒が飲めないはシルバー
烈火なんて確反ありでふるバカはおらんし、中足なんて優遇レベルで離れる
なんでこいつだけキャラ離れるようにしてんの?このあたりの調整忖度嫌いだわ >>593
こいつは次は対応してくるだろうから次は逆に~みたいな読み違いの可能性もあり
深読みっていうかお前への過信 ジェイミーって近づいて戦ってなんぼのキャラ?なのにすぐに後ろに行く人が多いのは酒飲みたいからなんだね このゲーム先行入力ないからめっちゃコンボ入力厳しくね? 俺の3大ボスキャラはケン・キャミィ・DJ
強いだけならまだしも楽しくねえのがなあ
やたら出てくるし >>590
弱いって言ってるやつの方が圧倒的に多かった
というか強いなんていう意見ほぼ見た覚え無いぞ
強いって分かってから後だしで俺は最初から強いと思ってたとかいうやつはいるけど >>598
数が多くて飽きたならわかるけど
そいつらが楽しくなかったらもう楽しいキャラいないだろ キャミィってみんな6のシステムに慣れてなかったから当時は弱いって判断だっただけでしょ?
俺も当時は弱いと思ってたし いやーそれにしてもスト5に比べてやれることや選択肢の幅が増えて自由度高くて奥深いゲームになったなぁ
初心者には間口を広く、上級者にはやり込み甲斐を与えて本当に理想のバランスの格ゲーだわ ラッシュなかったら一生モダンでガン待ち波動昇龍するがいいか? 初マスター達成したけど対キャミーの勝率40%切ってたわw 実況はバーチャ5が最初だったけど相変わらずSEGAは早すぎるな モダンのほうがラッシュ見てからブッパやSAできそうやん
ラッシュはモダン優遇だろ ケンの究極は只管中足ラッシュ擦るんだよ、3ゲージ以下になったら守りに入って回復モード、回復したらまた中足ラッシュを擦る
これマジでつえーから 一部強すぎるラッシュもあるけど良いシステムだよね
コンボのバリエーションが多彩になったしアドリブ上手い人は映えるコンボやって使いこなしてる 起き攻め上手なキャミィには勝てる気がしない
コパン連射してるのにキャミィが勝つことが多くて感心してしまう ドライブキャンセルって3ゲージも使ってちょっとコンボ伸びるだけなのに何でこんなに使われてるの?コスパ悪くね?
ドライブインパクト3回撃ったほうがいいじゃん >>608
その立ち回りマジでくだらなくてうんざりする
強いし >>608
ウメハラもよくやってる戦法だね
でも中足ラッシュマジで難しい
大パンは楽だけど >>611
ケンジュリルークは鬼の端攻めあるからだよ
ガードされたら択
3本で高期待値とってくんだから滅茶苦茶コスパ良いんだわ >>611
インパクト当てるより、ドライブキャンセルして2択に行った方が画面を押せるし、ダメージも取りやすいじゃん? >>616
それがあるからゲージ回復モードに入れるんだよ
ケンはどれだけ恵まれてんねん >>590
いやいやw
可愛いけど難しい割になーwJPがなーwばっかだったぞ リリー面白いんだけど壁際の柔道で10割持ってかれるからなあ
切り返しが無いのが痛すぎる
全キャラに逆ギレカウンター標準装備して欲しい😵 全キャラノーゲージ無敵か投げ取れる1f当身が共通システムのゲームやってたなあ ガードされた時のリスクも凄まじかったから良かった ジュリが弾に弱いって免罪符のように言うの聞くけど何が一体どのようにキツイの? >>623
りりーむしろ昇竜持ちよりめちゃくちゃSAパナしてきますやん >>628
ラッシュや前ステがメインウェポンだから弾があるとそれらわ使いにくい >>625
アケコンうるさいから使い始めたけどボタン配置が馴染みやすいからアケコンの感覚知ってる人ならありだと思う👍 ジュリは攻めが直線的だから下を弾で押さえられるとまあ面倒くさいとは思う 柔道つまんねー
ケンもジュリもとりあえず中足ラッシュで超有利の3回択が来てつまんねー
コレで身近にバランスが良いとか言ってるバカは、強キャラ使ってるだけだよ
このバランスで強キャラ使うのは正解だけどね、お手軽に勝てる
弱キャラ使う必要なんてストレスでしかない 攻めが直線的だから弾がキツいんだふーん。ありがとう ジュリとかラッシュして中Pしかねえ弱キャラだもんな リュウのリプレイ見てたら最初から最後までマリーザに押し切ってる人居て笑った 俺もDJでラッシュ中Pしながら「俺の人生これでいいんだろうか」とよく思ってる ジュリ対策はコパンしてるだけで
何とかなるからな
ラッシュ中はちときついけど >>615
>>286>>198とコメしてんぞ知的障害 ダイヤでもうなんか飽きてきたというか、ラッシュゲーというか
下りから差し込みラッシュだからVより悪化してる気持ちになる
DJなんて検索スカにラッシュで間に合うしさ やったあああー!!
初めて2週間ちょいでやっとリュウプラチナ行けた!
これで中級者名乗っていいですか そこはゴールドとの反復横跳びだからプラチナ2から中級者 >>644
マスターまではチュートリアル!
ダイヤ以下は初心者! 格下相手だと何考えてんのかわからん行動するからゲームにならんし、
こんなアホの行動読む経験積んでもアホになるだけで意味ねぇな
そのためのランク制なのにプラチナ超えると玉石混交でガバガバすぎるわ Amazonのレバレス10-20K前後の中華レバレスもほぼ売り切れだね 売れすぎ >>649
お前絶対ゴールドくらいのリュウやろ。当たってたらレスしろ あーいつものモダンジジイのクソ雑魚の病気持ちのチー牛か なんでみんなレバーレス買うんだろ
5ならわかるけど、スト6じゃ割と微妙でレバーに戻る人も多いのに
これが情弱ってやつか
>>656
ミーハー精神もあるんじゃない
ウメハラ使ってるし やり込めばそんだけ上手くなれる
余程下手な奴じゃなければ >>654
そのコメでお前がコマンドできないゴールド帯のいじめられっ子って言ってるようなもんじゃねーか馬鹿なのかこいつw
どこからそんな妄想がカッ飛んでくんだよ統失w >>656
FPSでWASD操作に慣れてる人多いんでないかな >>659
じゃあ10先やろうや。ちなみにマスターだしクラシック >>657
あーたしかに
スト6デビューした友達が梅原に影響されてヒットボックス欲しがってたわ
もちろん欠陥品だからやめとけって言ったけどね >>645,648
先は長いな…
>>651
やったせま キーボードゲームしてたとか楽器経験とあるとかで適正考えたときにレバーより優先度高い人が多いんじゃない?
パッドの人はわざわざ買ったとか報告しなさそうだし 一時期きりたんぽみたいなレバーのアケコンが流行ってなかったっけ?
あれはもう消滅したのかな >>661
昨日こっちが言った理由で公開しないってことが分かった上で言い出してきてんのもバレバレだしお前レベルじゃマスターには来れねーよ夢見てんな雑魚w >>669
マスターに夢見すぎやろ、、、。この時点でお前ダイヤ以下やわ、、、すまんな 会話のレベルでもうこいつの内面透けて見えるわ
そもそもマスターだから価値がなんだの言ってすらねーのに、自分が低ランクコンプのモダンジジイで劣等感爆発させてきてるだけのクソキチジジイな レバーレスが情弱とか欠陥品とか、触った上で言ってるかは気になるな 結局ラッシュがメインで他の行動はそれをやるための布石って感じになってんだよなあ リリーの中Pがキャンセルできないバグがありましたので修正します
というメンテナンスがあった夢を見た これ確かにモダンで立ち回り覚えてから、クラシックに移行した方が初心者にとって効率いいかもな
試合の組み立て方はわかってるから、あとはコンボ覚えてそこに当てはめていくだけだし
初心者がクラシックから始めると、操作やコンボに意識割いて立ち回り下手くそで負けまくって嫌になってやめたり、上達スピードも複雑なこと同時にやってるから難しくて効率悪そう PSコンでモダンやってるけど
L2弱+中 R2パリィ
L1インパクト R1アシスト
△必殺 □弱 ✕中 ◯強
これが正解なのか分からんくなってきた。左手でコマンド入力してる時にアシスト押したり離したりなんて
無理だからアシストR1は変更して良かったと思うが他はなんか代案ありそうなんだよなぁ…… ランクマでルーキーのケンに2勝したのに、+0ポイントだったんだけど、これリスクしかないマッチやん 初心者帯でもザンギはクラシックなら結構色々動く人多いんだけど、初心者帯のリュウ、ケンでクラシックだとめっちゃ単調な人おるわ >>677
スト5レバーレス勢だよ
ヒットボックスは持ってる人ならわかると思うけど、厚みがあって手首浮くから痛くなる。
あとps5対応してないし、なんかのボタンがなかった!
だから売った!
今はクァンバのレバーレス! マリーザで500戦してもやっとゴールドなのにガイル触ってみたらすぐプラチナに乗ってしもた
ガイルのコンボしゃがみ中パンチ2回サマソしか覚えてないのに
マリーザよりガイルの方が当たり前だけど立ち回り楽ね クラシック移行なんてしなくていいよどうせコマンドなんて文化はなくなる
鉄拳も簡易コマンド導入するみたいだし
むしろお前らがモダンに移行するべきだぞ こいつガチで何言ってんのこれ?ガチガチの異常者本領発揮してて草 >>685
ちゃんと触った上で言ってたのね
他のレバーレスも良さそうだから見てみるわ スト4勢は本当に格ゲー力ないわ
ケン使っておきながら韓国のリュウにボコられて挙げ句コンボミスをラグのせいにしてるししょうもな
リュウからケンに逃げたのにリュウに負けてるんじゃ世話ねぇわ
配信すんならせめて一矢報いろや >>690
みんなお前の家の外で監視してるぞ
車の音がするだろ
近くに車が止まってないか? ワールドツアーやってみてるけどなんか龍が如くっぽくね?? 格ゲーなんてやったことないけどobsidian2を買った
これで俺も立派な格ゲー勢でいい? おねゆすって検索したら女っぽいYouTubeが出てきたんだけど、これってどんなストーリーがこの統失の中で起きてんだろうなw >>702
クソオタクはオメーだろ統失モダンジジイ
さっきから何ほざいてんだこの雑魚
冗談はコマンド出来なくて喚いてるギャグムーブだけにしとけよガイジ >>675
何なん?このクソみたいにつまらん対戦
互いにハメばかり考えたカスみたいな動きしかしてねぇやん >>698
かっこいいよなあのアケコン
たけーから見送ったわ 今日はいろんなキャラ試したけど楽しかった。
本田やってるときは1戦ぬけが露骨に多すぎじゃあ
俺の本田は弱いだろ おゆねすちゃんをストスレ民のアイドルに認定します! インパクトほとんど返せない、ラッシュなんてだいたい失敗するオッサンだけど、何とかザンギでマスターいけました
ザンギ楽しいです >>708
あーお前がこの女の推しかなんかでお前の妄想の中でゴールドのリュウと中良くてそれをこっちだと思い込んでキチってるとかそのへんなのかよガイジ
お前マジで今すぐ救急で運ばれた方がいーぞガチモンの統失全開すぎだぞジジイwww ケン消せよマジで
ダイヤまで来たけどこいつだけどのランク帯でも多すぎるだろ >>713
ウメハラ選手がガイルを捨ててくれただけありがいと思おう
これがガイルだったら俺引退してるよ >>712
お前がおゆねすのお渡し会行ってるのは割れてるんやで 間違いなく今まで見た中でも病院直行レベルの統失で草 リュウは強いと増えすぎるからな~とかよく聞くけどケン強かったら変わらねえよ そりゃケン面白そうだし強いしウメハラが使ってるからな レバレスかアケコンにするなら
右手親指用のボタン欲しくならない? >>717
お前それ本気で言ってんの?そもそもこいつ誰か言えやキチガイ
何言ってんだガチクソオタクすぎて頭飛びすぎだろ スト6は5試合もするとぐったりするのは何なんだろう
4も5もそんなことはなかったのに
目に入ってくるj情報の漁が多いせいか? ランクマしかしてないんだけど、ランクマの対戦相手の仕様おかしくない?
キャミィとあたったと思ったら、次もキャミィみたいな
連続で同じキャラ確率高いよね? 格ゲー初心者でなんとかプラチナまで来たけど、勝てなくなって来て急激に面白く無くなってきたやっぱ格ゲー向いてないわ >>724
さすがにないだろ
30戦くらい遡ってみてみ >>722
何で知らないふりするの?堂々とおゆねすのことすきって言えばいいのに >>730
オメーが推してるアイドルかなにか知らねーけど今通りオタク活動しながら病院通っとけよ
わかったかキモオタチー牛 >>731
おゆねすなんかきもいクソブスなファンなわけないやろ >>734
単語じゃなくて女だったよYouTube出てくるけど動画とかはなかった感じ >>724
iPodのランダム再生でそういう指摘が多くてな
完全ランダムはやめて同じ曲を流す確率を下げたらしい 確率が高いんじゃなくてそいつが多いんだと思うことにしてる
JP多かったわ >>724
ブランカダルシムとかレアキャラと当たるとその日はよくそのキャラが出る気はする、同じ人じゃなくて別人で
でもたぶん気のせい >>735
あるよね、ランクマしかしてないしずっとやってるから違和感ある
今日はザンギ2連続あたった
人気なキャラが使用率高いから連続になるのはおかしくないっておもうけど、人気のないキャラも連続で当たるから、おかしいなとおもッてる
一応18人いるし レッドブル組手見たけどスト6って大会面白いな
常に試合が展開あるし色々なとこからコンボ行けてしかもゲージ管理が難しいから判断力問われる >>692
そうなったら格ゲー終了やね
弾見てから無敵SAパナして対空からフルコンいれて中足1発入るだけで体力5割確実に削られるゲームになる
モダン普通にナーフされると思うけどね1Fでスクリューやら真空やらむちゃくちゃやわ 格ゲー終了というかストみたいなジャンプしたら対空が確定して地上でジリジリ辛気臭くやるやつは終わりかねんね 今日はキャミィー5連続あたるし、昨日はキャミィ0
まぁ人気なキャラだけど、こういうことが何度も起こると、、、う~ん🤔 キャラのモデルのロードとかもあるし連続で当たりやすくしてたとしたら内部処理的なメリットはありそう >>745
毎日アイドル検索して妄想してる暇あったらそのおねゆすにでも粘着してパクられとけモダンジジイ
おねゆすにコマンド出来ないから簡単にして欲しいってちょっとラインして来いお前
その返信見せに来いよチー牛 生ラッシュ2本にしたらこのゲームさらに面白くなりそうちゃう? >>724
あるある
何かしらの法則性はあるだろうな >>724
凄いわかる。人気不人気に関わらず同じキャラの別人とその日は何回も試合する。 >>757
本格的に気持ちわりーな
被害届出さねーってのと今おまえとわかる顔面ここに出したら考えてやってもいーぞ ラグ感じる時はほぼ無線なのは確か
明らかにping高い外人は除く リリーって攻められたら何もできなくない?
OD昇竜が無敵と思って使い続けてたが出がかり普通に潰されたわ ラグというかロールバックは激しくなるな
別に確定コンボを落としやすくなったりとかはない 1週間見てなかった春麗ザンギダルシムガイルあたりとか1日で3,4回当たるあるある
完全ランダムにしたら特定のキャラに全くあたらなくなる人が出てくる可能性があるから
ある程度、今日はこのキャラとマッチング率が高くなる日、みたいな設定いれてるんだろう 最近リリー見てないわ
ハイタニのキャラ対策動画見て思い出したわ >>759
無線かつ1,2本の時は生ラッシュが出ずにパリィで止まったりする 有線無線選別せずに3〜5に設定してるけど一瞬カクつく試合が何回かあっただけでほぼラグってないわ
俺の回線がいいからなんかなこれ >>759
感じるしカクツクやつほぼ無線
わざわざ好き好んで無線とやりたいやつなんかおらん まじかー俺だけか気にならんの
5の時はカクツキ多い奴多かったけど6はほぼないわ 無線のヤツは飛び多かったり戦術がおかしいヤツが多過ぎるからそれだけでお察し なんかとどめのSA当った演出中に回線切れることがよくあるんだけどなんなのこのゲーム ジュリのCA3、ガードしたら相手はしゃがみ判定で
普通の攻撃も当たらないのな
フルコンできないとか優遇し過ぎで冷めるわ
マノンもOD対空強すぎ 弾ないならガン待ち安定よ 5と比較なら全然良いけど
無線が可視化されたおかげで
やっぱりダメなんだなってのが
ハッキリしたよ 自分もラグは全然感じない方かな
前にバトルハブでアジアサーバーになぜか南米の人がいて、その人がラグかったぐらいかな
他にもアンテナ1本の海外ユーザーと何人か対戦したけど、なぜか1本なのに対戦してる間はラグくなかった
始まる前と再戦の時に時間がかかってたけど このスレって何人ぐらいが書いてるんだろうね
何処かで見れるのかな? >>759
無線ルークと何回かマッチングしてラグかったから無効試合に投票したのに同意してくれんかったわ
無効試合の案内がでてるってことは無効にせざるを得ないぐらいラグい対戦だと公式から認定されてる訳だから無効に同意しろよ 昨日昼間にもちょっとやったけど
昼間の人ら強いわ
俺があったまってないのかもしれんが星3つくらい違うような感じだった ラグは極稀にすごい人が居るけど基本は気にならないかな このゲーム一戦すぐ終わるし
無効なんていちいちやらんがな ラグ気にした事あんまりなくて無線がどうか見てないわ >>780
昼間っからゲームしてるような奴らだぞ
年がら年中ゲームばっかのガイジに決まってらぁな
もしくは外人か >>779
なんか中途半端なシステムだな
自動判定できるならもう機械側で決めてしまえばいいのに 逆に仕事帰りのリーマンは体力も集中力も切れかかってるから本来の実力は出せなさそう ngしてるのにスッップキチガイがひたすらレス返して来てキチガイすぎるな 無効試合に投票してるのに相手が同意してくれない時は放置してる
どうぞ無意味なLP50持っててって下さい
その代わり遠慮なくブロックリストに入れさせて貰うんで ちょっと壊れたレスで個性出してるとか思ってそう
あまり構うと調子乗るだけだぞ 一戦抜けもブロックも
相手が腐るほどいるから勝手にしてどうぞって感じだな 最近のpsやってないせいか無効試合投票の=ボタンみたいなのの意味がわかんなくて
最初スタートじゃなくてセレクトのほう押しててたわ、ごめんな >>759
Wi-Fiユーザーを一括りにしてる時点で頭おかしい え
なんで無線拒否せず無線に文句言ってんの?
流石にアホでは
俺は確実に拒否ってるけど 申し訳ないけどザンギダルシムと汚マノンとモダンは一戦抜けしてるわ こっち有線で4~5に設定してたら回線ヤバいやつとは滅多に当たらんと思うがな
まだその表示見た事ない >>795
NGにしてるんじゃなかったのかウルトラガイジ 無線に文句言ってるやつおるん?
無線がラグいかラグくないかの話じゃなくて? ガジェットならvictrixのパッドの背面ボタン付いてるやつとか良いと思うよ
スタヌに聞いとけ 無線はダメなのはそれはそう
無線拒否れる機能あるのに使ってないのはちょっと理解出来ない >>801
どうしたら会ってやるか書いたのに読めねーのかキモオタ >>794
俺ゴールドスタートだけど操作に支障が出るくらいカクつく奴は下の方にもいなかったよ
スト4も5もギルティも水中戦になることはそこそこあったが6は相手がwifiでも快適にできてるわ 無線なら絶対にラグが起きるってわけでも無いし
基本面倒だからいちいち選ばんが
カジュアルで連戦したい時は避けるけど 直接関係ないけど空中技がぶつかり合うような際どいタイミングでロールバック処理に失敗したかのような通信エラーはたまに起きる キャミィ使ってても同キャラ戦あんまりないなー
いないわけではないけどケンジュリマリーザの方がいっぱい 劉備ガード時プラマイ0にするかわりにかかと落としヒット時コンボ繋がるようにしてくれや
これでいいだろ? マノンの顔こわくない?
サングラスの方がデフォコスならよかったのに マノンはアンハサウェイ似で綺麗な顔で作られてると思う
モデル設定だから仕方ないけどナナフシみたいな細長い手足と髪型が気持ち悪く感じるのは分かる 劉備は声の発生を早くするだけでも
対処楽になりそうな気もする レバーレスにする意味がわからんって言ってる人多いけど
44 66 22 が出しやすすぎるんだけどそれが一番じゃ 龍尾脚ガードしてからOD無敵技パないすだけで後が楽になるぞ >>815
なんとなく目だけ3Dアニメキャラっぽい
にらめっこで変顔した時は普通に見える >>816
どっちかと言うと柔道着の着方のせいで肩周りが広がり過ぎてるのが悪い気がする SFLがいよいよ楽しみだわ
再春館が堅そうな気がする キャミィの大Pから弱スピンナックルとたまに強スピンナックルするだけでハメられたんだけどこれどうすんだ?
弱スピガード後-3fでこっちの小技が届かない 体感同じ時間でスト5の倍ぐらい試合してる感覚だけど大会のテンポかなり良くなりそう >>826
無理
大Pをガードしたら終わり
一応長めの小技や中技で反撃出来るけど
キャミィ側が有利な状況 ラッシュ強力なキャラほどラッシュ後にドライブゲージ回復するまでの時間めちゃくちゃ長くせえや マリーザってなんか常にじゃんけんみたいなキャラで好きじゃない マリーザコマ投げループからの暴れ潰しの中P始動の6000ダメージKO
ケンよりよっぽどクソキャラだと思うんだが
下手に反撃したらスーパーアーマーパンチが飛んでくるし キャミィと10連戦したんだけどもうこのゲームやめていいか? マリーザはクソ簡単だぞプロもこんだけやればいいって
動画めっちゃ上げてるから見てみちゃんと格闘ゲームしてるわ たまに同ランク帯でめちゃくちゃ強いJPが居たりめちゃくちゃ弱いJPが居たりする
ランクごとに強さを予測するのはデメリットもあるな マリーザは女アビゲイルだからな
そりゃ択りまくって高火力ぶち込んでくるよ マリーザはせめてコマ投げ後リリーみたく距離離して欲しい
コマ投げした側が有利に起き攻めまでいけるのやり過ぎマノンと違って打撃で最高クラスの火力出せるんだし マノン調整ちゃんとしてくれよ
何で起き上がりにコマ投げ確定場面多いんだよ、バカじゃねーの
打撃が二択になるものばかりで優秀すぎるくせに、ラッシュから二択とか開発やられてみろよ はいはいガン待ちルークガン待ちルーク
シミー打撃が優秀過ぎんだよ、贔屓し過ぎてつまんね >>847
ケンがキャミィキツイんだよ
ナウマンとか他のケンもみんなキャミィにやられてる 嫌いなキャラとシステムへの文句ばっかりになってきたな 起き上がりにコマ投げ確定場面…!!(ゴクリ
そんな場面が存在するんだなこのゲームは
自分まだクソ雑魚ダイヤだからそういう技術は全く判らん… プロが「ケンはキャミィに弱いから…」なんて言い訳通らんでしょ >>852
キャラ相性があるゲームで何言ってんの?プロもアマも関係ねえよ >>854
具体的にキャミィのどこがキツイのケンって
ケン特有のキャミィがキツイ場面ってのがやっぱりあるもんなの? >>854
相手がキャミィなの分かってて10先受けたプロがケンはキャミィに弱いんで…って言うの? ジュリでラッシュ中p→下がって回復→ラッシュ中pを徹底する人の冷たさがヤバい
もっと人情味のある動きをしてくれ ケン対策でウメハラに声かけたんじゃないの
眠たそうなウメで練習になってるのか怪しいけど >>861
今回はかずのこが立てた10先部屋にウメハラが自分で入ってきた感じだね これで勝った方のプレイヤーが強いじゃなくキャラが強いって言われんだろうな プロクラスだと竜尾脚って通らないんだな
あの精度えげつねぇわ キャミィがケンに強いからウメハラ負けたとか
どっちのプロにも失礼よ >>856
だからキャラ差はプロもアマもねえってのプロだから負けちゃいけないとか無理に決まってんだろ
ゲームに限らず無敗のプロなんていねえだろ?
藤井も大谷も負けてるわ >>866
わかったわかった
お前はずっと「そこ」にいろ しかしまぁウメケン龍尾落とされまくって、
ひたすらラッシュP差し込んでダメージ取るしかできてなかったな 前半何も考えずにパナしてて酷かったねウメハラ
後半は目醒めてきたのか動けてたけど >>845
顔真っ赤で申し訳ない
垂直か昇竜パナさないと確定、コパは吸われるよくある状況
垂直すればフルコン、打撃ならCAはしんどい >>855
中迅雷がOD昇竜で全対応出来るのと弾抜けが結構キツイな
中迅雷→弱派生が届く距離はOD昇竜で確反入れ替え、届かない距離は立ちファジー安定 プロフィール欄の👍だけど、ろくでもないプレイスタイルの奴程少なくて笑ってまう。70時間以上もランクやってて30くらいの人見ると、まぁそうだよねぇと思うわ。あくまで俺調べ、異論は認めます。 ブランカ使ってるけど春麗とディージェイあたりに待たれるとマジで勝てん >>872
あれ押したことねえぞ
そういう人多いんじゃねえの >>872
あれ押したことないわ
いい相手であっても👍の存在すら忘れてる >>872
あれ押す人がいるのも数を気にする人がいるのも驚き ガイルの中足パニカンからノーキャンでサマーが繋がるのやりすぎだろ
なんでこういうどう考えてもわかるだろってことを開発は調整してないんだ >>675
ほんまこの2キャラ何とかしてくれ
最悪のキャラ オクタのボタン設定変えたいんだけど慣れるまで何日かかるのかと思うと気が重い
今は天面4ボタンしか使ってないんだが6使うのしんどそう スト2からやってる化石おじがモダン叩きしてるの哀れさを誘う
無駄なプライド捨てて謙虚になった方がいいぞ つーか、ガードされてもラッシュすれば大幅有利だから
何も考えずにそりゃラッシュ擦るわ
ガードされてたら不利とかならわかるけど、触りやすいやつほどそりゃつえーだろと
ゲーム性が微妙 プライドはどうでもいい
クラシックでもワンボタン昇竜とSAを使わせろ クラシックマジで折れそう
モダンに変えたいけどやっぱモダンは伸び代ないんか? マノンマジでわかんね
打撃通されて負けたのか投げられて負けたのかすら解らん
あとリーチ異常じゃね? 特にこのゲーム見た目的に何も無い空間ボゴォッ!って殴ってカウンター!とか出るのに
マジで画面端同士から2~3歩歩いたらもうマノンの攻撃当たるイメージ >>872
寒い奴はサクサクブロックして後で一覧でプロフ見てるけどまあみんな極端に少ないね
対戦格闘って純粋な対戦ゲームとしてはわりと欠陥品だから仕方ないと思う
雑ルールのスポーツだからこんなものと割り切るしかない
結局みんな延々とここで文句言ってるのはそういうゲームって事 ゴールドとプラチナ往復するレベルの雑魚だったんだけど何か急に勝てるようになってきた
あれ?レベル下がった? マノンのことが知りたければ関の配信でも見ればいい
結構色んな事話してくれるからだいぶ理解深まったわ 人のプロフィールストーキングして
いいね数少ないな(ニチャァ
とかやってんのさすがに気持ち悪すぎんだろ 掲示板で句読点使っててまともな奴100人に1人くらいしかいないだろ >>887
伸び代しかなくね?
まだまだ荒削りだし良い方向にしか行かないと思うけど 脳に欠陥がある自分が普通と思いこんでんのほんまガイジ
薄々自分が異常なの理解してるからわざわざみんなが~みんなが~になるんだよね DJとJPと本田全部ブロックしてるからブロック足りなさすぎる
今の10倍くらいに数増やせよ、5の時も少なくて散々文句言ったのによお >>899
こういう奴ほんま解らん。なんで格ゲーやってんの?
不快なものを排除する生活をしたいってのは解るけど、それなら生活から格ゲー自体排除したほうが手っ取り早い
俺ザンギ使いだけどガン有利状態で遠距離で意味のない高速屈伸ひたすらやってるJP使いですらブロックせんし対戦拒否もせんで
負けるから仕方ない。いつか強くなってボコしてやると思うけどな。スト4時はそれで箱でPP4000程度の雑魚だったけど
普通はガン不利つくジュリ戦だけやたら上手くなって昔煽りプレイしてきたジュリ使いに対戦拒否されるぐらいに勝ち越しできたし 900踏んじゃったけど規制でスレ建てできんかった。誰か頼む
次スレ用テンプレ
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
立てられないのに踏んでしまった場合や規制で立てられないときは別の方にお願いしましょう
その際は10レスほど先をアンカーで指定するようにしましょう
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part151
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688540204/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もしかして自分はブロックの使い方を間違っているのではないか
そう気が付く時期にそろそろ来ているのかもしれない まだ未購入者なんだがバトルハブって賑わってんのかな?仕様読んでたら面白そうな気がしてきた むしろ、ザンギ相手なら、正々堂々と、通常打撃と投げだけで勝ちを目指そう。 >>904
混んでるサーバーは混んでるよ
全くハブ使わない人もいるし人それぞれだけど ハブは対戦しない
ただ人のアバターを見に行って、よさげなアバターの前に重なるだけだ JPの屈伸に思うところがある人はコマンド表見れば少しは何でやってるかわかるんじゃない そもそも影縫いなくて歩きで牽制透かしつつ下段警戒するゲームだから勝手に屈伸しちゃうよ >>901
練習して勝てなかった相手に勝てるときようになるのが格ゲー最高の快楽だと思うんだよ、俺はね
なのに練習もしないで「○○は強い弱いではなく不快」「つまらない」「不快キャラは強くしてはいけない」とか
訳わかんない理論展開して政治でキャラ性能落とそうとする連中がごまんといる
嫌いなキャラが「普通のキャラパワーは10です! 強キャラは12ぐらいあります! けど不快キャラ達は5 です!」
みたいな調整された結果、ゴミとなって本当にそのキャラが好きな一部の特殊な性癖の人達しか使わなくなったキャラ使いを
「ざまぁぁぁぁぁwwww」って馬鹿にして煽りまくって舐めプしてゴミ扱いするのが君達のしたいことなの?
それって格ゲーの愉しみ方なの?っておっさんは思っちゃうな >>911
誰にいつ言われたんだよ頭湧いてんのか?
そんな文句付けるならお前が建てろや >>912
少数の犠牲で大多数がハッピーならば俺は少数派に死んでもらう >>914
それを繰り返した結果誰もいなくなるんだよ… >>916
いなくなってもいいよ、多数派のハッピーの為なら >>915
テンプレまで用意してやったんだから契約書の重箱の隅を続くような真似せずにお前が建てろよ >>917
そしてその多数派は次の犠牲者に同じ事する訳だ
そして誰もいなくなった、だな >>920
まぁ対して格ゲーやってない感じだもんな
褒められたスタイルではないし、個人的にやるのは勝手だけど公言するのは恥ずかしい事だって言うのだけ理解してくれればいいよ
絶対にそのスタイルのままで上手くなんてなれないと思うけど、みんながみんな上手くなるため、勝つためにしてる訳でもないしな 別にプロ目指して無いし本田とJPは普通に一戦抜けするわ
初心者向けに強くしたんだろうけどダイヤとかマスター帯で使う奴とは対戦したくない マノンも大概クソな気がしてきたわ
2先だと汚いプレイ隠しておけるから有利過ぎる ブロックしようが一戦抜けしようが自由
本田とJP使うのも自由 >>726
ゴールドの時点で吐き気出るほど強いのしかいないわ >>904
今は同接中の100人の中でせいぜい1人ぐらいがハブにいる感じじゃないかな割合的に
だから時間帯にもよるし、アジアで鯖共有してるから全く誰もいませんって時間帯はないけれど、夜とか土日のが人いるね
おそらく今後ハブは寂れていくことはあっても、これ以上盛り上がるってこともないだろうから
ハブ楽しみたいってなら少しでも早い内に楽しんだほうがいい 新キャラクターって有料なの?
だとしたらおかしいよ jpの設置弾の方が幽霊中段弾より中段攻撃に見えるし
タケノコの方が幽霊下弾より下段攻撃に見える 新キャラはトレモくらい無料でいいよな
使うつもりなくても対策しようとしたら結局買わなきゃだめだし あのファイティングパスでもらえるレンタルチケットとかいうので何日か新キャラ借りられるんじゃないの多分 説明見るとレンタルするのに使うアイテムは1個で未所持キャラ1時間だな、今月のパスで2つ貰える 5って新キャラトレモで使えなかったっけ?
ところで次スレ もうリュウはリュウとだけマッチングするようにしてくんねえかな、その方がみんな幸せになるだろ
リュウ以外全部キツいんだがこのキャラ 大谷も「リュウがいけるキャラはリュウだけ」って言ってたな 弾抜けしてこないケンには有利付くと思うわリュウ
弾抜けしてくるケンには無理だけどな >>943
今回は安価もスレ建てもできないPP4000しかなかった恥ずかしい雑魚のおっさんを恨め 踏み逃げして次の指定もしないでくっちゃべってるおっさん リュウ使ってると「今の俺寒い立ち回りしてんなあ」って自覚はあるけどそれしか勝ち筋無いから許してくれって感じで申し訳なくなる
極論こいつってぶっぱするかぶっぱしないかみたいな立ち回りしかできない気がするわ、マスター上位のリプレイ見ても細かい点での練度の差こそあれど結局は未来視インパクトとかでリターン取ってるしもうそういうキャラなんだろうな リュウとザンギだけは立ち回りで平然とインパクトブンブンしてくるイメージあるしまあそういう事なんだろ 素直にケンを使えないリュウ使いでOK牧場?
敢えて弱い方使う俺カッケー? 武器の性能+練度=強さって前にも書いた気がする
好きなキャラを使うことでモチベも上がる
それに今後調整でどうひっくり返るか分からない
もちろん弱キャラの認識があってそれでも好きで使ってるのに文句をいうのは好ましい態度とは思えないが エンジョイって自分に付けてくれた相手確認すること出来ない?
いつの間にかいくつか付いてたから気になる >>929
Nラッシュからズームパンチがインチキなリーチで、被弾から動揺して昇龍連打するケンとかたまにみる >>950
立ち回りで平気でストライクブンブンしてくるキャミィと同じ >>951
ケンを使っておきながら韓国勢のリュウにボッコボコにされて言い訳かましてるスト4勢見てりゃ分かるやろ >>953
ランクマッチで終わったら全員にやってるな
確認方法は知らないけど気にしなくていいんじゃないか >>960
うーんまあ気にしないでおくか
ありがとう 何度も言わせんな
今リュウ使ってる奴はカゲ待ち
豪鬼待ちはケンに逃げた
アンケート取ってみりゃ分かる 体力標準化した豪鬼がどう調整されるのかが気になるな 5で豪鬼使ってた有名プレイヤーは軒並みジェイミー使ってるという謎 お前らスト6のサイトにあるたまごっちみたいな奴やったか?
アプリじゃなくてサイトでなんの通知もこないからまったく育てられない
すぐ忘れてるわ /
#スト6 Year1追加キャラクター第1⃣弾
「ラシード」配信日決定🌪
\
⏰7/24 16時より配信開始⏰ >>971
うわあああああワールだああああああ
いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ワ、ワールに空投げ持ってるんだが????????
うわああああああ~~~~~~~ 相変わらずくそムーブしてて草
リリーとかいう持たざる者相手に
そしてこの腑抜けた声うざいから英語ボイス安定か てかビジュアル普通にVよりカッコいいな
男はイケメン揃いや クソ運び
位置入れ換え
とんおり
ケンより強そうな飛び道具
えー、これは"クソキャラ"どす ラシードくんさぁリリーに対して嫌がらせか?
はぁー失望しましたラシード使います なんかラシードが早駆けスラと中段持ってるんやけど・・・?
流石に前ステップが走りなだけだよな? これはラシード実装に合わせてリリーも調整されますね、間違いない >>968
最後まで豪鬼使ってた変人たちのこと?
後半弱体化ばかりだったから強化貰えそうなキャラに行ったんじゃね? ラシードケンより強そうじゃんw
強キャライナゴの大移動が始まるぞw スーパーラシードキィック(入れ替え)
終わりです最強キャラだ・・・ キャラによって作りこみ違いすぎない?
リリー作ったやつ馬鹿だろ EVO前にラシードやばくね?
わからん殺しされるやん スト5の主人公だから強キャラなのは当たり前なんだよなあ 風属性対決の第一ラウンドはリリーの完敗に終わりそうだな リリーさぁ。いちいち風纏わなきゃいけないの戦士として恥ずかしくないの 発売前にザンギヤバいヤバい連コしてたバカ共を知ってるからトレーラーだけで判断しないのが吉 このスレッドは1000を超えました。
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