【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part761
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part760
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687271708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 ジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよジョニーはよ ジョニーは鰤みたいに設定変更で男もいけるようになってそう まさか最初にクムとかアンサー持ってくるほどアホじゃないやろ 第三連王がオナラジェット機能付きで実装される可能性すらあるぞ 初回はともかくシーズン最初は金出してもらえそうなキャラにするだろ
その後クソみたいな趣味に走るから問題なんだけど アプデで人気キャラ出てきたらすぐ人戻ってくるから
ほとんどはすぐいなくなるけどな 人少なくていいから日本鯖から外人切ってほしい
そのほうが結果的には人増える 外人憎しなやつって何階でやってんの?
低階層はそんなラグい外人多いんか ps4勢は迷惑だからプレイするなって排斥してた人たちのターゲットが外人に移っただけでは ターゲットが移ったんじゃなくて元々どっちもターゲットだったんだがね
邪魔さ加減じゃ変わらんから PS4でも軽いステージ選んでくれてれば特に問題ないんだけどな
外人は軽いステージだろうがラグいからどうしようもない ラグもそうだがロビーの収容人数圧迫しているのがクソだわ
拒否すればいいとかそういう問題じゃなくいるだけで邪魔
椅子取りゲームで最初から椅子減らされてるようなもんだからな 外国人のせいでロビーに入れなかったり入れても日本人同士で対戦できなかったりと損している日本人がいることを考えられんのかねえ
ロビーが何部屋あろうが入れるのは1部屋ってのは変わらんのだぞ
そのロビーで快適に対戦できるかどうかが一番重要なことだろ >>15
タワーの事情は分からんけどパークは外人だらけやで 環境に寛大になりましょう運動で一番得するのは無線だからな
無線排斥の流れで何故か逆ギレしてた阿保はまだやってんのかな?
まあ結果はこの通り有線はスト6に流れ、残ったのはフリーライド出来なくなった無線ゴミと外人だけになってご飯が美味しい ストに興味ないから格ゲーやらなくなっただけであんまり美味くない 過疎った原因は回線問題よりも2年経ってみんな飽きただけ
アーク側がプレイヤーじゃなくてキャラ好き勢に媚びた結果だわな 【メンテナンスのお知らせ】
PS5/PS4/Steam/Xbox/Win「GUILTY GEAR -STRIVE-」 につきまして、月次の定期メンテナンスを実施します。
▼メンテナンス実施日時
7/1(土)16:30~17:30(JST)
※メンテナンス時間は前後する場合がございます。 よくも悪くも大味なゲーム性だからねー、大きなシステムの追加もないしみんな飽きるわな
ストVもシステムの追加とかなかったら7年も持たなかっただろうしな ブレイブルーの大型アップデートとかワクテカしたんだけどな グラブル2で忙しいんかね.. >>34
ブレイブルーくらいガラッと変えてほしいなぁ
CS2で中央のリターン減って端のリターン高めって調整良かった bb,xrdは楽しめたけどstは運営の逆張りがきつすぎてマジで楽しくないわ
ユーザーが望むこととことん嫌うじゃん そこらへんの調整してたスタッフはDBFZ行ったイメージ
あっちは昔の良くも悪くもアークゲーやってるし 今グラヴァもゴボも裏でやってんのか?
本末転倒感ないか? →向き三途 ←向き拳銃
がクソ苦手なんだが これ咄嗟に出せる人尊敬するわ てかギルティってセールで全然安くならねえな
人増えんだろこれじゃ 月変わってやっと天上から降りられた
パークで遊ぼうとしてもフツーに拒否られるからな ブレイブルーとかオタキャラしかいないじゃないっすか・・・
いやギルギアも前作までそうだったけど何か今回はそこら辺薄めようとスタッフしてるから無理やろ・・・ ゴボはロールバック付いて調整したらもう展開としてはファン任せでしょ
GGとBBは実際格ゲーでコラボする旨味がはい気がする、だって完全に似たもの同士だし… EVOのデズエルジャムトリプル実装発表でイカ臭え新規がどっと押し寄せるから 6は新キャラ情報かなり先まで公開したよな
リークあったから仕方なくなのかもしれんけど >>47
海外ユーザーにヲタゲーだと思われたくないってので金デブがでたわけだが色々と無理がある ほいでバズったのはジャックだし ゴリラはストに譲ればいいウホウホ🦍 5のときも初期はシーズンパスキャラ一気に公開してたよ >>15
天上
ping60とか
ping25+大量のロールバックとか
そんなやつばっかりだから拒否一択 時代による趣向が違うだけでどっちもオタク文化だしなぁ ヲタクを自覚してるけど飛鳥のキャラちょっときついわ
XX時代そんなやつじゃなかったやろっていう >>36
ブレイブルーはやれたけどXrdはやれんかった
でもGGSTは遊べたな俺は >>55
ねーよw
まともな回線の人が相手の場合ならping1桁〜せいぜいping30前後でロールバックは0か1だよ
自分がクソ回線だからってクソ回線を擁護すんな >>58
快適な奴とやるとって自分の環境が悪いことの証明なんだよね
こっちはほとんどのやつが快適だもん >>59
こっちの回線が悪いならping1桁なんかでねーよ BBTAGでRUBY持ってきたように、なんだかんだ理由つけてどっかとコラボして新規ユーザー狙えばええのに >>61
ブレイブルー知らんかったけど、ググったらマジでRWBYのキャラ出てて草
なりふり構ってられなかったんやな 人気キャラすら出しきってないのにコラボとか絶対にダメな方向行くやつ 回線に問題ないなら韓国人だろうが火星人だろうが一向に構わん 結局は問題しかないから無線と海外勢のゴミムシは死んでいいぞ パッド勢に聞きたいんだけど、1試合で入力ミスって大体どのくらいする?
おれ5.6回くらいするからワンミスで死ぬこのゲームだと致命的なんだが
指の運動感覚で始めたけど操作自体は全然上手くならん ミスった回数数えてる奴なんかいる?
無限にコンボ落とすとかならまず練習した方がいいし 俺のザトーはエディ召喚から多いする時に何か地面に潜るバグ発生するんだよな しばらくぶりにこのゲーム戻るケイオスだけまじで終わってんな
そりゃいくら拒否できるシステムでもこのキャラおる限り流行るわけねーわ😡 ケイオスなんか慈悲で相手してやる必要もないし拒否しとけばええやん
大会出る勢でもなきゃ対策もいらんだろうし全部拒否しとけ >>70
新キャラの練習してる時以外はこれといって操作ミスしない 「外人がping高いのは日本人の環境のせい」とか言ってる奴は知識ないのかもしくは知ってて言ってる在日か何か?w >>70
糞ラグ以外の操作ミスはしない
(壁割後の最低空ダッシュ除く) 自分は常時ラグってるから誰とやっても快適に感じるんだろ
ネット対戦てこんなもんとか思ってるから自分の糞回線にも気付かないんだよ 外人がpingが高いのは当たり前
国内同士でも40~50がいるのに60でゲームにならんとか言ってる時点でおかしいんだ まともな環境の日本人以上にラグいことは当然なのだから対戦する価値ないでしょ
そもそもなんで不法入国してる難民の相手してあげないといけないんだ?こっちはボランティアでゲームしてるわけじゃねえぞ 通信環境ゴミな日本人いるのも事実だがそいつらと比較したところで日本鯖来る外国人がゴミであることは変わらんからな
どちらがマシかじゃなくどちらも拒否対象だ 成りすましてまで日本鯖に来てるとか悪意しか感じないな お前らが外人に文句言ってる気持ちが少しもわからん
手配書見たら殆ど判別出来るし偽装してもping見たらわかるじゃねーか いちいち拒否するのがめんどい上に32枠しかない枠を埋めるから邪魔なんだよ 結局負けてる理由を外人のせいにしてるだけだよ
勝ててたら多少重くても人間文句言わないからね 飛鳥作った奴は金輪際格ゲー作りに関わるな
というかあんな糞めんどくさいキャラをズン2最後の目玉キャラで堂々と出してる時点でこの会社って格ゲー作りほんと下手なんだなと思う
このゲームにとどめを刺した一番の原因はスト6だろうけど
ここまでプレイヤーが残らずにみんなスト6に移行したのは
糞熱帯に有料の追加キャラがことごとくゴミキャラという開発の怠慢によるものだ いや飛鳥より先にケイオスだろ
ケイオス後に実装されたキャラはケイオスの尻拭いさせられてるだけの可哀想な子達だぞ クソ回線はブロック機能でマッチしなくなるはず、使ったことないからわからん 調整ないしシーズン2の新キャラほぼゴミだしタワーやロビー外国人まみれだし開発の傲慢と怠惰がユーザー離れ加速させたと思うね
バグは放置するし今後のスケジュールなんかも一切報告ないしで開発のレスポンスが非常に悪い >>62
TAGっていうコラボ作品に出てたんや
最終的に閃乱カグラとかもいたぞ rev2末期ですら夜はロビーに2部屋で80人くらいいたからな
思い出補正もあるだろうがあっちのが快適に対戦できてたと思える
純度100%の日本ロビー早く実装しろ >>89
対戦後ならブロックはボタン押しっぱでいいけど拒否した奴をRcodeからブロックすんの結面倒だしそもそも枠が有限
最初から相性緑としかマッチしないようにする設定が何でないんだ 外人ギアクソライブってタイトルに変えてくれ
うぜーわ外人自分の適性サーバーに帰れよ ストーリーでカジュアル勢に人気出たジャック、ケイオス、飛鳥を揃って操作ゲキ難&ハメ主体のクソキャラに仕上げるGGSTは明らかに悪いとこ出てる >>93
現状で出来ることはそういうことね
枠ってちなみに何個なんだ? GGJPってジャパニーズだけのギルティギアを配信してくれキャラ全解禁頼む >>86
そもそも拒否るからそれはない
なのにいちいち申請連打してくるのがうざい
IPでわかるけどお前だけだよ日本側のせいにしてるの ギルティってレバーレスでやる場合上優先か上下Nどっちがいいんだろ 格ゲーも無料にしろって声がたびたび上がるけど
GGSTはタダでもプレイしたくねえな 東京–九州でもping30なのに50-60とか未開人同士で対戦してるんですか?
中国内だと当たり前なのかもしれませんね 北海道は未開の地だぞ
昔は熱帯地方対戦の企画なんかラグすぎて文句出てたからな スト6は快適だな
ゴミ外人がたまにラウンジで乱入してくるが >>98
日本側のせいにはしてないよ
そもそも公式が海外鯖に行くことを推奨してるし別に100くらいまでなら普通に遊ぶことは出来るし気にしすぎなんだよ
そんな1Fが気になるレベルの対戦してるならさぞ色んなとこで結果残してるんやろうなあ 梅喧弱すぎ
こんな弱かったら大会に残るわけないわな
びっくりした 低階層は画面見ないで麻雀するから気にならないだろうな 「1F差くらいいいじゃん」と言いながらping30とping100を比べてる謎理論 ping16≒1Fだし、しかも画面上のping表示にはロールバックで誤魔化してる分が含まれてないから国内有線勢とそれ以外の遅延差は1Fどころじゃないぞ どんだけ神経質なんだよ
50~60ぐらいじゃ問題ないわ 横から失礼
海外勢を庇ってるから>>115はクソ通信環境プレイヤーっぽいのに夜までに通信環境用意できんの?
1Fの違いがそんなに大きいんですかぁ〜っ証明してくださいよぉ〜 て言ってるお前がクソ通信環境でスレマに参加するのは許されないこと分かってる? またすぐ出るから時間ないけど先着1名3先で
ID 113344 きっと普通にスレマ立てても人来ないから煽って人呼ぼうとしてるツンデレなだけだから
スレマして楽しかったねで終わる流れだと信じてるよ >>96
100じゃなかったっけ
自分はそこまでブロックしてないけど パチンコしてればそれなりに勝てるこのゲームの仕様がこういう1F関係ねえだろとかいうモンスターを産んでしまうんやろなあ ん?全然300位以内じゃなかったのにオーラ貰えた
緩和されたかもしかして機種別? 最近始めたけどこのゲームのランクマなんでランダムマッチないんだ ただでさえ少ない人口がロビーランクマで分散される事への対策 実際画面見ないで麻雀するのも一つの正解な気がしてくるゲームなのがな 闇慈とかは画面見てない奴のが強いな
上品にこられても何も怖くない ダッシュホーク不利フレームホークしないシンとかくそざこやしな ズン3は信者しか買わなさそうだし全部シューティングとテクニカルでええよ >>87
追加キャラもそうだけど一部キャラ優遇し続けてるのも原因だろ 悲しいけどスト5と違って6が良ゲーである以上は
GGSTの人口が今より増える可能性は低いだろうね
2D格ゲー第2勢力としての地位は維持したいけど
自社のGBVSで人口が分散し共倒れになる未来がみえなくもない ラシード追加日発表にあわせてラグナノエル参戦とキャラ調整(とりあえず発表だけ)やれば一時的に勝てるぜ?
勝つ必要ないしこの波に乗っかりゃいいだけのはなしだが 正直GBVSと分け合うほどの人口や魅力がこのゲームに残っているかと言うと… 追加キャラ、バランス調整じゃほとんどのプレイヤーは戻ってこないよ
新システムとか抜本的な何かがないと アニラ一人には対スト6は荷が重いよ
他システムしか変わってないんやしあれ GBVSって差し合いゲーだしスト民が好みそうなイメージ
ギルティ勢に向いてるかアレ 今はまだ貯金食い潰してどうにか人口留めてる感じだけどこれでシーズン3一発目がシューティングだとか特殊ゲージ管理の変則キャラだったら流石に終わる やらないっていってたけどStrive2にして一回仕切り直した方がいいと思う 流石にシーズン3第一弾はシャム、スレイヤー、ジョニー、クム、ディズィーの中からどれかだろ
いきなりアンサー、レイヴン、大統領とか出し始めたらマジで終わるぞ そこそこ簡単なキャラだけでお願いしたいわ
ややこしかったり難しいキャラは使うのも対策もめんどくさい ライジングは崩しとか増えるっぽくてちょっとだけ期待してる
前作は柔道ゲーすぎた グラブルが柔道ゲーだったのはクライアントにスト2作れとか言われてたからしょうがないね SF6やってたらアークゲー久々にやりたくなって積みゲーとなっていたGGST始めたんだけど飛鳥強い?
テクニカルすぎてわからん。 でもあのゲーム投げ抜け簡単だったからストレスは少なかったな
このゲームのが遥かに投げ強く感じる ストライヴにスレイヤー出したらパイル2回でKOされそう 下層はどんどん人減ってると思うわ
スト6に流れたかやめたのかしれないけどセール中の今でも全然初心者っぽいのいないどころか8階から落ちた俺とキャラレベル的に同レベルっぽいやつのメインキャラと思うやつが1番多くいたくらいだし
上行くと最近やたら強いの多いし5階や6階で戦ってるの俺らみたいな腐っても1ヶ月くらいはやってるばかりってなるとマジで初心者帯が機能してないと思う ケイオスを過去にするキャラを追加して一旦終わりにしようや >>147
売り上げより黒人神と同性愛に配慮が時勢だからな
大統領はネタじゃなくありえる >>151
未知数だけどキャラによってはケイオス並に嫌がられると思う
実態は「魔法で烈火拳して引っかかったらリターン取る」しかない簡単なキャラをやること増やして複雑に見せてる
通常技がカスなのでこれを徹底して一部キャラにケイオスするか打ち合いで勝てないキャラ速いキャラにはジリ貧で死ぬ感じが現状 髭は吸血しないとブラッドレイジ発動してマッハ人生しか撃てなくなる謎のパワー系テクニカルキャラになります 投げの強さはストが随一だわ流石に
ただインパクトおもんねーからホントはもっとこっちにキャラと人欲しいよ
向こうみたくなんかイベントやって盛り上げてくれよ インパクト返せないジジイこんなとこも荒らしてんのか グラブルが柔道ゲーだったの最初だけだろ
みんなゲーム自体に慣れてからは投げなんて弱すぎて話にならんぞ
中断も弱すぎて座ってればいいクソゲー 半年で秋田から知らんけどそういう印象だな
投げ抜けも簡単だったし グラブルも結局今もやってるのは
強化されまくった糞キャラ使いだけっていう
過疎ゲーの末路と同じ道辿ってるんだよなあ
ギルティもおじが最上位キャラ使ってるだけの現状 スレマって言ったけど俺がクソ回線かどうかだけ確認できればいいんだろうから誰か一人適当に5先くらいしてくれ
遅くても8時まで113344 グラブルもアークも好きだったからグラブルVS期待してやったけどすぐ辞めたわ
クソデカカウンター無いともういきていけねぇんだ セールで買ってみたけど初心者帯恐ろしく過疎ってるな…
これで格ゲー人口2位ってマジ? クソデカも壁割もダッシュボタンも他では味わえねんだ >>166
初心者はdiscord鯖とかで実力近い人を見つけてずっとプレマやってるから君もそうしなさい 人口が多ければほんとどこにでもいるのに、もうプレマ前提だと先細る一方
どこで道を間違えたのか…思い当たる節しかないぞおいアーク こないだGGSTの世界チャンプ(もっちー)すら配信してたのはスト6だったからな…
調整も追加もなければそりゃあ刺激のある新作やるよねぇ…大会規模も賞金も違うしさ… そもそも初中級者もアークもやりこんだギルおじが全て悪いってことにして要らんってしたから別のとこ行くかってだけじゃないのか?
ほんとにゲームにずっと向き合ってやってくれたやつに酷い仕打ちするからそっぽ向かれて当たり前だし
ギルおじの中でもそれでも新規が来るならって飲んでイベントや誘ったやつもいるのに新規こさせても萎えて解散させるような真似を平気でするからじゃん 結局はギルおじ捨ててシンプル路線にするのも失敗だったし、途中で折れてクソみたいなオナニーキャラ連発したのも失敗だったね ギルティは面白いプレイヤーがいねーんだよ
かずのこどぐら引っこ抜かれたら終わるに決まってるわ、こんなコミュニティ 世界チャンプも含め関わるプレイヤー全てを不幸にするゲーム 幸せになれないゲームなんだから上位勢逃げてもしゃーない まちゃぼーの言ってた幸せになれないってゲームやるだけでおまんま食えるって事なのかな
本来ゲームってそういうもんじゃねーからと思っちゃうな プロの話だろ
FPSだったら他のゲームのプロチームに移るとか普通だしな 金銭面だけじゃなくて狭い所でお山の大将やっててもしょうがないわと思ったのもあるだろうな
強い奴ら抜けてった絞り粕の大会で勝ってもで?って話だし >>171
グバで600万、STで5万ドルの人が幸せじゃなかったら終わりでしょ 格ゲは対戦人口が国内だけでその人数も多くない
それで結局数年でデカいタイトルに押しつぶされるって考えるとやっぱアークは新しいものを次々出さないといけない 初心者:(見えるところには)いません、ディスコやSNSで仲間見つけて身内同士でしか遊んでません
中級者:4〜7階くらいにいます
上級者:8〜10階にいます
超上級者:天上界にいます
人口比率1番多いのは10〜天上界です
こんなもんかな現状のストライブ ロルバが高いのとpingが高いの違いがわからん
ping20ロルバ1以外変な巻き戻り多くて 正確には、上手くても前の月にあまりプレイしてなくて天チャレに落とされてる人もいるから天上か天チャレにいる まちゃぼーはプロ転向直後の獣道で小川に負けてたよね 日本人減っても北米が生きてるならと思ってたけどもう北米のシーン冷え切ってねぇか? 天上マッチがとか、ロビーがとか、外国人がとか、調整がーとかアークは知るかぐらいの認識だと思うぞ、そもそもアークは買ったあとのユーザーとか最早どうでもいいからな
ギルおじ達の切られ方みて次はお前らだがどんな扱い受けるか予想はつくだろ?
最後は悪者扱いされておわりだよ、それがアーク ギルティやっても幸せになれない=ギルティでプロゲーマー誰もおらず
ストやればプロゲーマーになれる
まちゃぼー何一つ間違ったこと言ってないのに叩かれてかわいそうだったな こないだ北米のサーバーはどんな感じなのか興味本位で(向こうの)ゴールデンタイムの時に見てきたけど…日本より過疎状態だったね…
部屋も人数も少なかった
初めてギルティが海外にウケた未曽有のチャンスなのに、そのチャンスを台無しにしていくアーク… >>195
間違ってないな、何も
プロゲーマーの9割が幸せになれないってことも付け加えた方がいいが ギルティとかアークがどうこうじゃなくて仮にも日本でストの次に客が付いてる2D格ゲーがこの有様ってのがこのジャンルの現実じゃないの
ストにしたって今はカプコンがじゃぶじゃぶ金使って色んな企画やってるから注目浴びてるけどこの先何年もこの勢いで金使うのかね 同接の時間を見ると、プレイ人口多いのはやっぱり日中韓台の東アジアで、時点で北米
最近2000人下回ったけどセールで2500まで伸びてるな 1対1のゲームは片方が気持ちよくなるためにもう片方が一方的にクソ投げつけられる宿命があるから人口維持は難しいと思う
必ず負ける側が存在するし勝てるようになるまで負けるの覚悟が持てる根気あるユーザーも多くない
負けたくないから格下狩りするような負の連鎖が必ず起こるしな >>195
間違ってないけど明らかに言わんでええことだし
古巣に糞ぶっかけて逃げ去ってく奴は嫌われて当然だろ 連戦しないだけでメッセ送ってくるようなやつもいるしそういう奴消えなきゃどんなゲームでも長くは続かんだろう まちゃぼーは正しいこと言ってるのにそれを糞ぶっかけてると考える側の認識は腐ってるぞ、そりゃそんなやつ居たら出てくわな吐き気するし プロゲーマーなんてニートと紙一重だしな
格ゲープロゲーマーの1番多い年齢層が30代だけど、普通の30代ならそれなりのポストにいて年収1000万超えも珍しくない
しかもプロゲーマーって引退したら就職先かなり厳しいと思う
少なくともうちの会社に前職プロゲーマーが来ても30代じゃまず取らない
プロになるにしても20代まで楽しんでまともな企業に就くのが1番利口 メイダイナミックと鯨さんのコマンドマジで逆にしてほしい、コントローラーじゃタイラン咄嗟に出ねえ やっかいおじ側視点だがギルティで得た知名度があるわけだから去り際に砂かける行為はあまりよろしくないと思うわ
配信業なら知名度がどれだけ重要か分かるはずだしな 正しいんだから何言ったって誰からも嫌われない白眼視されないと思ってるのかこいつ >>200
上の階層行くとみんな毎回似たようなコンボや立ち回りなどテンプレ行動ばっかしかしなくてつまらんわ
低階層でやるのが楽しい ストもモーコンに比べれば今は格下だし
どこまでストもやれるんだか
特に今回は今までとグラフィックの路線変えたしな そもそも同じぐらい知名度有るゲーム実況者はプロゲーマーの20倍ぐらい稼いでるしな 砂かけられたと思ってる側は改める進歩ができないほど落ちぶれてるってことだろ
だから新規にもおじにも出てかれるんだよな、当たり前っちゃ当たり前だわな まちゃぼーとやらは知らんけど他ゲーで賞金稼ぎまくって幸せになれたの? スト6の波一旦落ち着いた頃にどぐらあたりが故郷も興さにゃって一肌脱いでくれるのを待つしかねぇ
限界集落だよ 飛鳥が日曜大会で優勝してるんだけど
やっぱ仕上がったら勝てる性能あるんだなこいつ 足払いの距離でリソース管理しながら魔法連発されるとしんどいわ
テスタよりクソさマシだが。あいつリソース管理いらんし。 開発された飛鳥とか嫌すぎる
今度こそストライヴやめそうだわ テスタとかケイオス並みに相手したくないわ
1戦やってさようなら デッキ2にすぐ変更して攻撃以外は全部ハズレ(覚醒ブックマークで交換)って感じで立ち回ってるな
あとはやり込みから来る判断力 >>221
デッキ2の杖と全カード消滅がゴミってるから使いづらすぎる >>223
1のガークラ効果と低速うざいキューブはしっかり使える 特に緑と相性がいい 立ち回りに抑揚つけれてリソース回復の機会も増える 2杖は使い所がわからん 3杖は魔法大放出のストレス解消用 3の杖は吸引杖使ってオートインポート射撃祭するのの他に
空中にキューブ放出→吸引杖をレバー1の方向に設置って方法でさっき外したキューブを引き戻して背中から当ててくる人と1回だけ遭遇したことあるわ 飛鳥なんてまだ全盛期だったズン1で追加すべきだろ
過疎った時期に追加するようなキャラじゃねぇよ 基本がクソつまんねぇシューティングキャラ+使ってるやつ以外仕様把握するのもバカバカしいくらいの多彩なランダム性能
こんなのが蔓延っておもすれーってなるのマゾか使い手だけだよ
比較的単純明快なバッタゲーのKOFとかでもジョン・フーンやらアンヘルやらの技多すぎてめんどいキャラは対戦嫌われたのに
それに加えて遠距離キャラとかもう終わってます ケイオスは使ってる方は楽しかったのに飛鳥はなんなら使ってる方がストレス貯まるの笑うわ 飛鳥自体は望んでたけどこんなキャラになるとは思わなかったわ
せいぜいアルカプのドーマムゥ程度にしとけばよかったのに TPSがコンセプトのエルもRTSがコンセプトの旧ジャックも結局扱いきれずに消えたのに何故TCGがコンセプトのキャラを出したのか
リソース管理()ならご自慢のケイオスがもういるし つか飛鳥に限らず追加キャラどれも糞つまらんのが凄い
シンとか対戦したのマジで10回もないわ
もうキャラがつまらんのかゲーム自体がつまらんのか分からなくなってきた エルのコンセプトがTPSなんて話あったの?
はじめて聞いたけど 凄そうに見えて波動インポート時々シュシュするだけのシンプルキャラだから飽きるのが早いんよアスカ >>200
他ジャンルに比べて復帰しにくいのもあるわな
新規が1週間離れたらコンボ忘れて1カ月でコマンド忘れる
アプデ入ったタイミングで復帰しようとしたら覚え直し
他のジャンルやスマブラは少なくともコマンド習得に
リソース使わないからおひさでもストレスないのがデカい スマブラそんなに簡単ならやろうかな
ミェンミェンむずすぎて3日持たんかったが
%でこれくらいってのが全く覚えられんからこれで死ぬんかヨガ多すぎんのよなあれ そんなリソース無いんか
ヴァルケンハインですらまだ覚えてるわ >>231
俺も最近なにがつまらないのか分からなくなってきた
そろそろ辞め時かな >>232
当時初登場した時のパチのキャラ紹介コメントが「格ゲーを遊びながら、FPS系ゲームを遊んでいるかのような操作を楽しめるのはこのキャラだけ!」だって
検索したらニュース記事が出てきた 普通の人はそれ見ても「エルのコンセプトはTPSか」とはならんだろ
逆にどこにTPSやFPSの要素があるんだよ インタビューでFPSやTPSの操作を落とし込んだキャラみたいなことを言ってた記憶はあるんだけど見つからなかった
まあ実際それっぽいのはコンフィールだけ(大目に見てトラヴァイエも)だけど 好きが嫌いに反転する前に一旦離れな
そういう期間が必要な時もある スレでクソだーもう駄目だー過疎だー喚き続けるより離れて廃村になってる方が何億倍もマシだろ 普通の格ゲー集落なら慣れてるから全然いいんだけどギルティは外国人に侵略されて荒らされてる集落なんだよなw 飛鳥ってキャラコンセプトが「とにかく難しくてややこしいキャラ」しか感じられないのがダメ
何をさせたいとか、どんな遊びにしたいとかでなく、難しくするためだけに難しくしてるキャラ
それで個性も薄い飛び道具弾幕キャラで、対戦してても不快とか終わってる >>236
1年ぐらいドラゴンボールファイターズでザマスとかゴテンクス使ってたけどもうコンボ覚えてないわ
逆によく昔のゲームのコンボなんか覚えてるな 無線と海外は排除できるようにせんと駄目だわ
そんくらい考えて作れ 無線と海外くらい排除できるようにしろや
そんくらい考えてもの作れ 開発「近距離ゴリ押しも弾キャラも駄目ならどうしていいか分からんぞ‥いっそ糞面倒にして誤魔化すか 飛鳥はガッカリしたわ本当に
こんなキャラしか作れないの?っていう
あといい加減リソース管理(嘘だよ本当は体力消費すれば沢山回復するよ回復カードもあるよ)止めろよマジで、何回このパターンのキャラ作るん? 飛鳥はゴミカードの処理は少し面倒だけどマナに関しては体力消費回復が速すぎてリソース管理は結構楽だからな ???「飛鳥の攻略複雑にしたらスト6に割く時間無くて人離れ防げるやろなあ…」 うーん革新的なキャラ作ってオレのセンス見せつけてぇ…でもシンプルなゲームにするって言った手前ただ難しいキャラは…せや!リソース管理実質無にしたろ!
弾突進超リーチ強判定の通常技持たせとけばケイオス環境でもなんとかなるやろ!
バーカ 自分が満足するキャラじゃないからって文句言いすぎだろ
個人に向けてキャラ作ってる訳じゃないんだからさ でも飛鳥はストーリーがあってないようなAC以前からボスとして言われてREV最後で顔出してた最終兵器だったのに
その割に実装翌日にはもう話題から消えそうだったのは自分が満足って話だけではないような ユーザーの99%がまともに取り回せないキャラ出して盛り下がるなは病気 実装翌日に話題から消えそうってどこの話なんだ?
すくなくともここではないよな 飛鳥で唯一面白かったのは技紹介の動画でいつものおっさんが俺何読まされてんだって感じのトーンで喋ってるところ ここいっつもお通夜だけど鰤ブーストのときは盛り上がってたのか? エルはまだか😡
全くの新キャラとかでもいいんだがな
ストーリーキャラと既存キャラじゃ新鮮味もサプライズも無い グバにでるニーアがエルみたいな正確だから使うといい武器は違うけど なんでお前らやめないんだ?アークが一番やめて欲しそうなやつだけ残ってて草なんだ >>262
詳しくはコマンド表を確認してくれ!で笑ったわ グラブルバーサスにニーア出ないんじゃ
新規キャラはディライラ戦うのかと思ったのに結局ベッドだったし欲しいな
飛鳥みたいなのまた出されても使う気起きないけど 梅喧鰤の時はほぼ不評はなかった
ジャックテスタの時は上二人に比べると少し疑問の声があった
ベッドマン?含めた男キャラは大体なんだそりゃな反応……あれもしかして追加男キャラ全滅か? >>271
今日ムービーでてたがプレイアブルじゃないのならすまんで 難しいと思うんだけど今後のギルティギアに聖ソルやジャスティスが出ることってないですかね... >>273
今日の話なら知らなかったわ、こちらこそごめんな てか飛鳥の技全部ディライラが出してた方がかわいくね 素直にディライラに腹パンさせてくれたら文句なかったのにな >>252
まーた飛鳥くんが一人でボーリングしてる ニーアってザトーでしょこれ
グランブルーファンタジー ヴァーサス
@gbvs_official
【ニーア】
全てのアビリティを星晶獣デスを介して発動する。アビリティは連続発動することが可能だが、その分「愛ノ救イ」が減少する。
「愛ノ救イ」がなくなると一定時間デスが行動不能になるという弱点があるが、二人による波状攻撃が強力なキャラクター。
#GBVS #GBVSR
https://i.imgur.com/fh8iQnU.jpg >>281
グバで使いたいキャラいなくて仕方無しに逆バニーみたいな鎧着た半裸のオッサン使ってたけど、こういうテクキャラっぽいの出るならまたやってみようかな マッチング画面の時点でロルバの分の遅延が表示されてないのはクソ グバのニーアはブレイブルーのレリウスみたく簡素なタンデムキャラになりそう 対戦相手側の勝ちが確定した覚醒暗転演出中に回線切って来たやついたんだけど、
こっちが回線切ったことにでもしてSNSか何かに投げんのかな? 流石に今のGGST並にゲームの仕様とか全否定されてるのはレアケースじゃね
ある一要素が全部ダメにしてんだよって論調はよく見るけど >>268
キャラのアドバイスでトンチンカンなこと書いてるのもいる辺り実際にはプレイしてない勢がプレイ中のフリしてスレ荒らしてるのも含まれてると思われる 調整一切ないのが終わってるわ
シンベッド理由つけて一生放置してるし
一応課金キャラだぞ?w プレイしてないのがフリして荒らしてるのが含まれてると思われるって凄い日本語だな >>259
作品の一つの区切りでもあるようなキャラがこの仕様だとなぁ
ジャック・オー(というかケツ突き出し痴女ポーズチャレンジ)、ケイオス、ブリジットの時は一時的とは言えど人大きく増えたから
オタ受けするキャラ追加し続けるしか無いと思うけどオタ受け狙った結果が今回のベッドマンとかなんかなぁ?理解出来んけど 7カ月もキャラのバランス調整無いのに文句言わないで嫌なら止めろって言ってる奴こそエアプだろ 素直にディズィー、エルフェルト、ジャム、ジョニー、スレイヤーを出せばいいんだよ
出したキャラは2ヶ月以内に内容少なくても調整入れるようにすればユーザーの信頼も維持できたのに そういえば昨日スレマするとかいってたの部屋検索しても出来なかったが誰かやれたん?
スレマしたかったのに残念だわ ブロッコリーの鰤フィギュア3万するけど雰囲気いいな
中身アリスグリントだから安心出来るし買おうか悩む >>296
誰もやれてないんじゃない?
海外勢を庇ってスレマ言い出した奴に対して>>113が対戦を受けてやるぞって言ってたのに
スレマ言い出した奴が時間の予告なしで19時30分頃にスレに現れて「今すぐスレマしよう先着1名」と言い出したから
多分みんな>>113に譲って行かなかった 去年の11月のシン実装からバランス調整アプデない気がするけど今までこんな長い期間あいた事あったっけ 対戦時間予告してなかったくせに書き込みから30分以内に来い(>>164)とか勝手に時間区切ってたし
多分部屋自体立てずに逃げた >>298
自分が113で45分くらいに検索したけど検索にヒットしなかったんだわ >>284
処理遅延だから難しいんだよな
過去の平均ロールバック表示とか欲しいが じゃあ今日こそ19時から30分だけ誰かやれるならやるか?
クソ回線かどうかだけ見てくれたらいいよ >>304
誰も来ないだろうけど113344で建てとくわ クソ回線かどうか判断して欲しいだけなら
「普段国内勢との対戦ならping◯〜◯、ロールバック◯〜◯でプレイしてます」って言えばよくね? >>309
1.どうせ対戦した本人以外には「ラグないって報告だったけどそいつも普段からラグいだけなんじゃねえの」って疑惑が残るし
2.ラグの証明のためだけだと言う割には昨日何故か無駄に長い試合数宣言してた時点でああこいつラグのある無し判断できないやつなんだなって思うしだし
3.ここで数値宣言して対戦もするって形で問題無い筈なのに数値言わないのは何なんだろって方が信用薄くなる あと1番乗り気な>>306がその時間無理だと言ってるのに時間打ち合わせせずにそのまま強行してるとこもな >>312
嫌がらせ受けそうだからお前にID知られたくない
こんだけ説明しても値公表しないとかラグいの確定じゃん まずどこに住んでるか分からないのに判断してくれってのが分からん
基本距離で変わる数字だぞ ・どこ住みか
・普段の数値はどのぐらいか
とりあえずこの2点やな
別にID晒すわけじゃないんだから最悪適当こいとけばええやん
絶対言わないってスタンス貫くのは疑われてもしゃーないよ 九州なら韓国と対戦しててもラグないわけだわ納得
本州の人間に迷惑かけんなよ ストライブ発売前の開発インタビューでアキラが語ってた今作のバトルコンセプトで印象に残ってんのが
「過去シリーズでは、入門者が上級者の対戦を見た際に「そもそも何が起きているかわからないので興味や上達する意欲が沸かない」という状況を今作では無くしたかった」って答えてるけど
飛鳥なんてまさに何してんのか分からんその典型的なキャラなんだが
ある程度格ゲー触ってる人でも対戦見てこのキャラのやってること理解できる人いないだろ アスカはまだわかる
上級者の対戦を見てもわからないってのは、例えば端攻めされて一体何が起こっているかわからないとかコンボ長すぎて何してんだこれってなるとかそういうレベルの話だ 何が起きてるのかわからないって体験したのはザッパの食らい憑依
あれはあまりにも理不尽で意味不明 >>321
ポケモン言えるかなの1番覚えるのと飛鳥の魔法覚えるのの難易度が同じくらいだから
魔法の種類覚える気があるかどうかの問題 ザトーミリアケイオス辺りを見るに初心者のことなんてなーんにも考えてないままって気がするけどな
飛鳥は飛び道具ブンブンして引っかかったら地獄の攻めが始まるってのは見てりゃわかりそうな気もする >>320
詳しく知ってるわけじゃないけど、基本的に通信は東京等の関東地方のサーバーを経由するみたいよ
なので、九州から直で韓国に繋がるわけじゃない (通信事業者によるのかもしれないけど)
九州から韓国と台湾のサイトへの経路を見たけど、東京サバを経由してたしね 俺もラオウ使いたいわ
あれを見てギルティ始めたようなもんだからな
ランダムキャラとしても飛鳥より余程完成度が高かった
なんか凄いことが起こってるのは誰が見ても解るからな >>328
ネット対戦の通信とブラウザの通信が同じなんですか? 対戦してて楽しいキャラいない
どうなってんのこのゲーム 対戦が楽しくないのになんでこのゲームやってんだ家族を人質にでも取られたか? スト6界隈で、勝ち確盤面でわざわざ超必で倒すな、ってプロが言って荒れてるけど、ギルティでもみんなそう思ってるの?
勝ち確盤面なら小パン連打しないとだめなん? 好きに勝て
ゲージをラウンド引き継ぎもしないんだ
露骨な死体蹴りとかじゃなきゃ文句言う方が悪い GGSTは特に根性補正バカ程高いし文句言うやついないでしょ
そんでそれ言ってるのプロじゃなくね ストの超技演出が長いから揉めてんじゃね
ggstの忘れ雪ですらなげぇと思うもん
まぁ負け犬の遠吠えにしかならんが 勝ち確定だから使って気持ち良くなるのが格ゲーだろう。
GGSTは根性値もあるから常に全力でいかないとダメ 勝ち確なら演出短いので〆るな
腹立つのもないではないが演出長いのはテンポ悪くて好かん
全部暗転のみでいいくらいだわ 小パンで倒したら倒したで「最大ダメージ確定の場面で舐めプ小パンされた!絶対にゆるさん叩きまくる!!」みたいなんもおるだろうからもうどっちでもいいよ スト6はGGSTに比べて立ち回りで見るとこ多いし息抜ける時間少ないからあの位合間ある方が俺は好き
リーサルは好きにやればいいよ マジでソル使っても天井行けないクソザコナメクジなんですけど、配信したらアドバイス貰えますか? ちゅ!フードゥル先行入力で死体蹴りしてごめん😘
ムカついちゃうよね?ざまぁ💕 画面端投げからゲージ100%使って100減らない組み合わせがあるのがギルティ >>344
小パンではトドメさせないようにして欲しいなぁ
ペチッ(スラァッシュ)はなんかなぁ なんで攻撃当てて体力一定値減らしたら勝ちのゲームでこの減らし方で勝てちゃ駄目って縛られなきゃいけないんだよ馬鹿か
やりたいならスマブラみたいな合理的なシステム作れ >>345
あっちは演出の長さがゲージの停止と回復に使ってるから長いことにも意味があるんだよな
あれは上手く出来てると思う
とどめで使うと長いからどうこうなんて数秒の話でブチ切れるやつはゲームしない方がいいと思うわ
昔のゲームみたいにバグでKO後にものすごい遅延出来るとかは流石にふざけんなだけど カムラの里年中桜満開で草
PS5なら四季イベントとか実装されてたんだろうな
Switch...w >>338
細かいけどこいつプロなのか?全く知らんのだが 見に行ったらプロと似たような名前なだけで全然関係ない人だったわ 始めて一月半ぐらいで初めて天チャレしたけど俺の様な下手クソに5勝は無理だわ…
未だに低空ヴォルカも安定しないのにw 初めて1ヶ月半で天チャレは相当センスあるって言われたい感じだ? は?板とスレ間違えてんじゃねぇか
今日1日このスレから消えます >>359
nvからの低空ヴォルカも安定しないのにセンスなんかあるわけないわ
コンボゴリラでコンボが安定しないのは致命的だし… ギルおじが、俺らを裏切ったから人口減ったんだ!
って喚いてるの見てておもろいなぁ 途中からギルおじに媚びたオナニーキャラ出してんじゃん
まあ結果誰も残らなかった訳だけど 悪口言うためにわざわざスレに居座るバカ共の観察面白えなあ
不快に思うものからはさっさと離れりゃいいのに粘着し続ける犬にも劣る知能程度よ >>350
1番攻撃力貧弱なキャラvs根性値かかってるポチョだろうと覚醒で締めたら壁破壊と合わせて余裕で100超えるだろ? >>359
ソル使ってるなら1ヶ月半もありゃ天チャレには行くだろうな感が強い >>363
ギルおじだけどアスカは単調すぎて違う
ベッドマンのがまだやりがいある ソル・カイ・梅・ジオ辺りは天上にいきやすいんじゃね
チップやケイオスもつえーけど工夫がいる >>366
体力ゲージ23のポチョに鰤で
投げ(43)>溜めダスト(11)>近S(2)>2HS(3)>236HS(3)>遠S(1)>ループザループ(16)>壁割(16)で95 >>372
トレモ限定じゃなく実際の試合でリーサル逃すとかあるから調べたんだぞ
体力ゲージ23って420×23%で100くらいだからな 100%使って100減らないのが悪いんじゃなくて
100%持ってる鰤で端に追い込んだポチョに対して
投げロマキャン壁割選んでる単なるリーサル判断ミスでは? いや、これ単なる豆知識か
ちゃんとトレモで調べててえらい >>374
ああビックリした
23ってそういう意味かごめん 調整より先に
キャラクターバランスがおかしいことに関する抗議の受付窓口よこせ 最近はラグい人のが多いのが普通な気がする
ここで言われてる通り海外多すぎ 最近は部屋入ったらプロフ見て海外勢だったらブロックしてる
枠少ないみたいだしブロックリスト拡張してくれよ 鰤ポチョで端から中央に向かって投げれば設定体力24までやれるように改善した
投げ66RC>HS設置>2HS>ロリ当て>JHS>戻りYOYO当て>近S二段>2S二段>2HS>KSMH二段>壁付き>ループザループ(102)
戻りYOYOで振り向くから投げた元の画面端に貼り付ける >>379
マジそれ
ほとんど強化されてないキャラと大幅強化されたキャラ
この差なんなんだよフェアじゃねーわ ただでさえキャラ相性大きいゲームで キャラバランスに関してシンプル殴り合いゲーがしたいから、遠距離や起き攻めキャラは強化しづらいのは分かる
ならコンセプトから考えなおしてリワークしてよ 変な時間空いちゃって暇つぶしアケやると絶対チップしか出てこねーのなんなんだろ
勿論人自体いないけどさ >>388
サーヴァントが自動で相手まで前進して攻撃してくれるの無くしたの痛い気がするな。お手軽さが無くなった
指示でサーヴァントが旧作みたいな挙動してくれるのとかあれば良かったんだが 3体だし前進ぐらいして欲しかったのはある
そうじゃないなら必殺技増やして欲しかった >>391
サーヴァントをヴェノムみたく技で弾いて飛び道具として使えるのと相性が悪いからかな?
からといってまるごとオミットする必要も無かった気がするがな。指示で突撃させるとかやりようはあったと思う ふと気になったんだけどDLCやクロスプレイって何を目的としてたんだっけ? 画面外に出る位置のサーヴァントが自動で画面内に入るよう前進するのあれ結構嫌だよ でもジャックオーなんて今の糞イカレ性能で最上位キャラなんだから文句とかあるの? テンション上がってケイオスのイントロ着信音呼出音に設定しちゃった
普段使いな上1ヶ月変更できない
ツーアウトってとこか? お手軽さがなくなったというけどワンボタン昇竜があったぐらいで家を守ってレベル3にするってキャラコンセプトでもある勝ち筋が旧ジャックのが難しかった気がするなあ ジャック戦て余裕で勝てる時とめっちゃ不快でハメられ続けられるときと極端すぎるだろ 今のジャックなんて低姿勢技ガードさせて1ゲージ吐いてハメるだけのキャラなんだから旧作の数倍簡単だろ >>385
96しかダメ出ないけど100%再現する?
自動回復ありの設定にしてるとたまにダメージ計算バグるんでそれなら116まで出た
バグじゃなくてもっとダメ出せるなら知っておきたい ラシード追加とかもう勘弁しろよ
ギルティに戻ってくる奴多そう ジョニー・ジャム・ディズィー・スレイヤーあたりはとっとと出してくれ
新キャラも出すって話だから旧作キャラが全部出るのはいつになるんやろうか プレイヤーのモチベどんどん下がってるしシーズンパス買わせたいだろうから鰤みたいに最初に人気キャラ持ってくるんじゃね? せっかく鰤で話題になったのにその後がなぁ
大きな調整も全然やってくれんし
シーズン3でデズやジャムをめっちゃ可愛くして出して話題集めて新システム新技追加とかの大規模アプデないと無理だよな >>412
新システム・新技の追加はいい加減やって欲しいわ 今のままじゃ新規どころか休止してる奴らも戻ってこんよな 新システムとしてスラッシュバックとフォースブレイクとブリッツシールドとバースト覚醒技を追加します! >>415
バースト覚醒技以外クソの極み要素じゃねぇか! ブリッツは溜めがクソだっただけだろ!
このゲームに合うかは知らんが >>409
シーズン2放置から買うのは絶望的だろ
人気キャラを出しても戻るわけもなく やっぱりアプデ多少したところで新作には勝てないよな
俺も最初ちょっとスト6やるつもりだったけど今や完全にギルティがサブになっちまった ブランディングは順調だと思うけどネット周りと力技3Dモデルはもうやめた方が良いと思う
クオリティは高いし持て囃されたけどアレコスも出せないし開発コストも高そうだし 自分が壁背負ってる時に214D入力で最大体力の20%+残り体力の10%を支払うのと引き換えに自分から壁を割ることができてそれはガード中でも可能(敵の覚醒暗転後はしばらく入力不可)(壁割り後の敵側へのポジティブボーナス発生なし)
みたいなシステムあったらキャラ格差マシにならんかな >>403
ダメージにばらつきが出てるのはループザループのヒット数が減ってるから
ディレイ具合調整して張り付きを最低空にする
最低空なら27ヒットで102、25ヒットで100って風にポチョの張り付きの高さが上がるほどんどん下がってく、96はかなり高い位置で張り付いてるか遠い
ロジャーのパンチとヨーヨー別の判定があるかと思われる
ロジャーのオラオラがポチョの体にグラ重なるくらいでやってみるといい
試しにジャンプしてるポチョにループザループやるとヒット数がめちゃくちゃ減ったから多分あってる >>423
防御システムは黄RCとサイクバーストだけで十分やわ
既存システムを強化する感じの方が無駄が無くなくていい気がする まぁYouTubeやVtuberそれこそ大枚叩いてでもニジでもホロでも恥も外聞も捨ててその辺りにガンガンプレイして貰えばよかったな
今のスト6がやってるプロが人気Vtuberに指導して対戦させるとか今の時代に最高にマッチしてる企画だよな そんな金も企画力も予算も金もねぇよ
アーク舐めんな シーズン3一発目ドクターパラダイムで不穏な空気出してけ 有名なVtuberとかストリーマーが一瞬プレイしたりはしてたぞ
ここでもちょっと話題になったりしてた気がする >>431
お前はスマブラXの転倒と同じくらい要らない子 Xrdはクライマックスなんちゃらいうクソみたいな演出で勝敗の瞬間スローで見せられるシステムあったよな
たいてい小技同士で発生するからスローなペチで終わるから本当にしょうもなかった おい外人多すぎだろ
人口偽装したいのか知らんがはなから回線で弾けない仕様のままなの萎えるからやめろゴミ開発 >>423
ある程度端でガードしてたら壁割れて仕切り直しでいいと思うんだよな
壁張り付き無くして即割れる、端で投げたら即割れるとかもっとバリバリ割ってこうぜ 1000歩譲って120ms3ロルバはよしとする
カウンター入るごとにガクツクやつと水中戦になるやつはヤメロ😫 もうマイナーチェンジ版だそう?すくなくともこれベースは無理 仮に自主的に壁割できたとしてケイオスジャックテスタみたいな遠距離勢が強くなってポチョとか今以上につらくなりそう >>422
なんかこのゲーム顔に影かかったザ・テンプレメンヘラみたいな女ちょいちょいおるな >>424
なるほど🧸パンチも当てるのか
意識してなかったらこのコンボに限らず他も伸びそうだわ
サンクス >>422
この娘知ってる
タキオンとかいう馬娘でしょ ドクターパラダイム→クム→ザッパ→レオパルドンに震えろ 別作品のキャラでよくね?UNIのハイドとかRWBYのルビーとかペルソナの番長とか >>409
STのままでまだ続けるの無謀じゃね
格ゲーあるある凡策のタイトルチェンジとシステム追加位しないともう話題にするのも相当きつい
GBVSはまんまその方法取ったけどあれって格ゲー一切やらん特典層だらけだから売れても売れなくても参考になんねーんだよなぁ >>448
初ギルティやけどめちゃくちゃ楽しんどるわ
一時期流行った超スピードコンボゲーはオタクしかやらんし
これはこれでありやと思う セールだし買うか迷ってたが今回オフラインで金稼げないってマ? お金あんまり気にしたことなかったけど多分人と対戦しないと増えない タイトル変えるにしても既存プレイヤーはアプデで対応するでしょ
新作感出しつつプレイヤー数も確保できるし
シーズン3は完全新作です買ってねとか言ったら廃村まっしぐらだわ >>448
シンプル化は間違ってないんだが飽きやすいってことでもあるから逐次テコ入れが必要
アクティブの奪い合いが激しい他ジャンルのアプデは調整よりも環境を変える意味合いが強いし
半年何もなし去年とキャラランク変わんねえとか今だにアケ感覚で営業してるから村になんのよ 廃村どころか荒野と化してるゲームと比較してまだ人気あるわぁって虚しすぎて言ってて悲しくならんのか もうちょっと調整増やしてくれたらモチベも上がるんだけどなぁ 人口いないって意味で使う場合に廃村と荒野って違いあるんか? 人気があるなんて主張だーれもしてないんだけど
その知能程度でよく生きてこられたね 今のGGSTで廃村扱いは流石にどう頑張っても無理がある 大会とかフィギュアとか、一部しか盛り上がらないことばっかり熱心だよな 「GGSTは廃村だ」 VS 「GGSTは廃村じゃない」
これほど虚しい対立が今までにあっただろうか 俺はスト6ばっかりになっちゃったけど他の人はどこ行ったんだろうな
スト6ってそんなにギルティ勢が皆して移動するようなゲームでもないと思うんだが 下探しても何も普通に人がいて対戦が成立する状態で廃村とかギャグにもならねえよって話なんだけど
まあでもお前の相手をするのはかなり虚しいな 有名プレイヤーや人気ストリーマーがストリートファイターシリーズから移らない限り
どんだけ面白いギルティ新作出したって無理だよ。 >>457
半年何もなし去年とキャラランク変わんねえとか今だにアケ感覚で営業してるから村になんのよ
これはそうだね
正直1000万超えたドラゴンボールはともかく他版権ゲーに注ぐリソース減らして自社商品優先した方が結果的に良かった気がする
まあ決算対策に安定した収入必要なのはわかるけど >>471
それは仕方ないし超えるのはまず無理だ
アークとカプコンじゃ元々の規模も企業体力もマンパワーも何もかも違いすぎるからな
ただアークはアークとしてやれることはあったはずなのにやらなかったから今の盛り下がりなんだな 外人こんだけいるなら自分の鯖で対戦出来るだろ
頭おかしいんか外人共
捨て垢使って外人一人一人なんで日本鯖に来てるのかチャットするか 流石に回線フィルターは実装して欲しい
相手見て拒否るのも面倒いし 熱帯仕様は本当に不満だらけだわ
なぜ昔できてたことが今はできない 海外からの移民を受け入れてたら村が崩壊したってなんかいいね
次のギルティはうまくやってほしk 昔からストリートファイターの展開止まってた間に天下取れたゲームだし
スト6の登場でよくわからんけど廃村?の危機になってるとしたら運命って感じっすね ドライブゲージ導入すっか!
グラヴァにもストにもある、時代はオーバードライブってワケ GBVSRは可もなく不可もなくな感じになると思うけどその次に出すゲーム次第でアークの命運が決まる気がする
更にシンプル初心者向け路線に行くのか割り切ってマニアックなコンボゲー路線にするのか 日本人はスト6シティに移住して残った空き家には謎のアジア人が住み着き始めたギルティ村 某インド人はどうしてるかと思ったらGGST引退してスト6移住してたわ
苦い思い出もあるだろうにようやっとる ゲーム業界の当たり前として難しさに頼った面白さは猿でも作れるんだ、ユーザーに無茶振りすればよくて2F押せんかーって言ってればいいから
簡単で面白いを作るほうがよほどセンスいるし作るの難しいからな
ゲームにおける求められるシンプルっていうのは「プレイヤーにとっての」面白さの効率が高くて無駄がないことだし >>487
スト6のアシストコンボボタンみたいな押してる間だけボタンのアクションを変えるシフト機能とか、
鉄拳8の押す毎に操作モードを自由に切り替えるとか色々アプローチはある
最近は操作を簡略化して立ち回りだけに集中させるような試みが流行りになっとるようだ
アークもGBVSやDNF DUELで色々と簡略化してたな >>490
過去作にはスタイリッシュモードあったのにな スタイリッシュは純粋に舐め腐った仕様なのがいけなかっただけ
モダンはちゃんと遊べる仕様だから受け入れられてる >>479
あの時代はもう格ゲー自体が多くのゲーセンから消えてたからなぁ
大会参加者とかはいたからマニアしか2D格ゲーやってなかった時代
代わりにガンダムとか音ゲーが流行ってた 大半のキャラの地上の基礎コンボって
P6P必殺技、K2D必殺技、(近S)SHS必殺技って感じだけど
この辺をボタン連打だけで出せるようにしろってこと? >>486
屈伸煽りに「も〜!」って発狂しててかわいい GGSTが過疎ったのはそもそも熱帯環境へのストレスもあるやろ
スタイリッシュって言うかサポ無し電撃FCやろスト6のは連打コンボとインパクトって >>496
P4Uみたいな連打コンボ用の専用モーションとかあってもいいのだわ でもブレイブルーのレイチェルとかカルルとか使ってて楽しかったし全部簡略化されたらそれはそれでつまらない >>501
立ち回り・基礎コン・固め・崩しのほぼ全てにドライブ(固有能力)を多用しまくる感じだったよな
面白いんだけど操作難度が高過ぎた印象がある テクキャラの複雑さはそのままに
モダンみたいなのを用意して100%のキャラパワーは発揮できずとも誰でも簡単に使えるようにして
100%出したい奴はクラシックでやれば良い話では >>500
ブリジットがS派生HS派生で連打コンボ的な特殊技持ってるからそれ使えば? もちろん未経験者に寄り添う要素も今後必要だと思うけど
今やらなくなった人達の大半の原因は大味なゲームバランスか熱帯の仕様のせいだと思う やめたのは勝てないからやーめたってだけで操作簡単になってもかえってはこんよ メイラムカイバイケンの難易度なんて元からモダンみたいなもんじゃん キャラ操作難易度の話じゃなくてコマンド入力っていうモノ自体の簡易化がモダンの根本でしょ でも今となってはスマブラとかのほうがムズいなって最近思うわ いうてggstは初心者やギルティ新規が入りやすいって意味ではかなり頑張った方だと思うけどな
モダンも全然ありだとは思うけど俺はGGSTの要求テクニックの上限が低い感じのアプローチの方が好き 単純に鰤効果も切れて昔からいる人も2年やって飽きたのとスト6という新鮮な格ゲーが出たのが大きいと思う 簡易操作を入れるにしても旧来型より強いと思わせるぐらいでないと意味がない
制限されてハンデ負わせるようなゴミは誰も使わなくて当たり前 >>513
メルブラとか新鮮さあっても誰もいなかったのに ゲームの人気って昨今では有名配信者がどれだけやってそして継続していくかどうかじゃない
ギルティも初期は色々案件頼んでたと思うけどやり続けてた人気配信者はあんまおらんしプロゲーマーもストと比べて金にならんからやらん グラブルVSの簡易入力ですら文句タラタラだったからなご新規サマ達は >>518
勝ち負けが自分のせいできまるのが気に入らないんやと思うわ
FPSとか誰かのせいにできるし 簡易コマンドもあるじゃなくて簡易しかないまでやらないと新規は気軽に入れないと思うぞ
両方あるとテクニカル入力にアドバンテージ付けないと平等じゃなくなるし
そうすると結局テクニカル入力求められるから新規はやれない モダンはまだ未知数じゃね?
今のスト6の人口が宣伝打ったからなのかモダンのおかげなのか
そして定着するのかもわからんよ まぁ俺達は害人に汚染された寂れた集落で一生を終えようや
新規が喜ぶ仕様は俺等は受け付けないしな ベヒモスタイフーンとか飛鳥とかは今のコマンド入力式じゃないと成立しない奴だと思う そこまで配慮を求めるなら根本的に格ゲー向いてないからやらん方がいいよと思っちゃうんだよね
対人ゲーなんてどこどこまでも練習勉強実践のサイクル回してくジャンルなのに最初から練習イヤーな奴は定着無理でしょ GBVSは簡易入力が問題なんじゃなくてその簡易入力から出てくる昇竜やヤクザキックが問題だったのでは... グラブルの簡易入力はそういうシステムとして作ってるし出来も良かったと思うけど
超必で波動コマンド使ったせいでレビューでお気持ちたらたら流されてたのはかわいそーと思った 簡易入力自体にお気持ち表明してたよ
簡易だとほんの数フレームリチャージが遅くなる程度の話だったはずだけどそれが気に食わなかったとか
あと強化版超必殺が波動入力求められるのに大層お憤りだったかと モダンとクラシックみたいにシステム分けなかったのはかなり良かったと思う
スト6のスレ見てるとモダン叩き、モダン叩き叩きの言い争いが面倒くさい まあお気持ち勢は端から抜けられないだけでお気持ちするからクレーマーと変わらん >>489
DNFはペルソナから始まったスマブラ化の完成系だと思う
パッドに最適化してるから初心者にやらせてもほぼ不満が出ない
あのシステムを流用すれば今後のIPモノは何でも作れそう
次のギルティに採用してみればいいのに チップのキャラレベル11位のやつがさっきから天上階で「トレモ待ち受け→マッチング→こっちOK押してても拒否→他の誰かとマッチング→拒否」を繰り返してるんだけど何やってんのこいつ? >>531
11じゃなく12だった
現時点でレベル6486のやつ チップ使いとか勘違い強キャラ厨しかいないからあんまり行動について深く考えないほうがいいよ
再戦関連とかも変な奴しか天上にいないし 新規の為に簡易ボタンとかの前にギルティシリーズはバーストやロマキャンを一種類ずつにしたほうがいい
青だとか金だとか何色もあるのが最初入り辛いと思うわ システム云々よりも同格と戦えてゲームに萎えず飽きにくい環境を作ればいいのでは?
格差マッチばっか続いたらそりゃ飽きるでしょ 難しいゲームが嫌、とかではなく「コマンド入力が嫌」って層はかなり多い
コマンド入力というもの自体があまりにも悪名高くなって、その単語だけで拒否反応が起こるレベル
実際スト6のCRカップでプロに才能あるって言われた人でも、コマンドは嫌だからコマンドがあるゲームはやらないって人もいた 頭使って競ったりするのは好きでも人生においてコマンドのために無意味な時間かけて練習するのは嫌だろうからそのあたりは理解出来る、mobaとかあんだけ組み合わせと技法とシステムあるのにワンタップで出来るようにしてるし
楽しむのに絶対に必要な知識や記憶と、無意味な修練の違いだろうな
格闘ゲームのやばいところは、ポーカーでいえば役や期待値や流れ考えるのは時間かけて楽しくても、カード自体出すのに初心者は一苦労どころか何時間も費やさないといけないところだとは思うね >>530
DNFやったことないから知らんのだけど
そんなに完成度高いシステムなのに流行らなかった理由はなんなんだ 今思えばコマテクとかくだらねえよなって思うよな・・・ >>534
種類の多さもだけど、わかりにくい名称が本当にひどいと思ったのは事実
スラッシュ、ハイスラッシュ、ダストアタック、ロマンキャンセル、ガトリング
このザ・中学生オタクみたいなネーミングに加えて直感的にわからないのは考えたヤツあかんなとは思う
まぁ普通の格ゲーと差別化はしたかったんだろうけど レイジングストームとかデッドリーレイヴとかレバー3回転みたいのなら当時からアホだなあと思ってたが
波動コマンドすら嫌だコマンド自体が絶対嫌なんだってんならそれはもう致命的に向いてないだけだろ
おじの若い頃と違って格ゲ以外の楽しいゲームが山ほどあるんだからそっちやればいいんだよ >>545
せやね
ただ人増やしたモダンは神だとおもうからアークもパクっていいぞ >>542
それは「強斬り」とかだとサムスピと被るから避けたんじゃね 覚醒技は波動S HS同時押しとかでもいいかなとは思うね
波動コマンドすらできないならコントローラー使うゲームやるなとしか コマンドすらできないならそもそもアクション系統まともにやれないだろ
その上で図々しくコマンドガーコンボガーうるさいやる気のない奴なんか切り捨てればいいだけ
コマンドもコンボもできないのに勝ちたいって言うのが意味不明すぎる
ほんとに勝ちたいなら多少練習すればいいだけやんけ
ノーセンスのやつは知らん そういうところが忌避されてるだけだよ格闘ゲームは
麻雀牌切るのに自分の番かどうかは明かさないけど10F以内にコマンド毎回入れて下さいって言われてることを想像してみたら初心者目線になれる
やってる側はほんとにそういうところ分かんないもんだよ実際
ゲームやるのに頑張りを要求するっていうのがもはや時代にあってないんだし、そういう要求する人が更に人を遠ざけてるのが格闘ゲームの現状だから お前が誰の何目線でその発言をしてるかさっぱりわからんけどさ
格ゲーなんて上目指すならずっと頑張りが必要だし浅瀬でパチャパチャならコマンドもロクにいらん
コマンドを覚えるのは無駄とかそんなのだからとかここで言うことそのものがこの上ない無駄だと気付いてくれ >>550
麻雀牌の例えが全然うまくないから何が言いたいのか分からん
自分の意見を押し通すためだけに変な例え話作らないで ウメハラが吸収力をガチで褒めて感心してたVも5はブロンズで苦戦して全然ダメだったけど6はモダンのおかげでドハマりしてるっていってて今も続けてるし
コマンドが苦手で格ゲーできないけどそこさえなんとかなればシステムの理解力とか読み合いのセンスはあって普通に上達出来る人って結構いると思うよ 俺もとっとと辞めれば派
「だから廃れたんだ…」とかいう定番の流れすら無駄に感じる システムに文句言ってるのはまぁお客様ではない
あくまで参入増やしたいからのモダンである 今対戦ゲームに必要なのは努力も知識も何も入れなくても成功体験を積ませられるかどうかです
その点格ゲーって全然向いてないんです つーかマジで定期的に湧いて出てくるよね
格ゲーの行く末を真に憂う者石動雷十太 >>552
自分の考えを押し通してるのはきみでは?
ただただ要求するのは結構だけど赤ん坊みたいな態度をやめるのであれば説明してあげなくもないよ >>558
本当に行く末を心配するなら自分が格ゲー作ればいいのにな
もしくは開発側の大株主になって意見するか すまんけど主著自体はわからんでもないけどその例えはミスってるわ コマンド嫌な奴は才能ないからって言って客を選り好みした格ゲーと、新しい客層を取り入れたスト6で今まさに差がついてるんよな
実際にコマンドを拒否した人にウメハラが才能を認めてる事例があるわけで、コマンド嫌いは才能ないって主張の反例になってる そんならそいつは「コマンド入力がない(コマンド入力しなくても良い)珍しい格ゲーに適正があった」人なんだろうね
それで? >>564
逆に聞きたいけど、この例が珍しいとする根拠は?
既にスト6ではモダン専でランク上がってる人も結構いるわけだけど 珍しいを新しいに置き換えればわかるんじゃねえかな
それにしたって俺も「だから何?」としか思わないけど もっかい言うけどさ
コマンド入力の不都合不合理をこのスレで主張すると何か得があるん?
アークにお手紙した方が良くね?? ボタン一発で択れて最適解だせるゲームやりたいなら皆ボドゲやるし 当たるも八卦大砲の打ち合いがギルティ
竹槍でちちくりあうのがスト
比べる事なんてできねえんだわ だよなあ
このスレでコマンド入力なんて無駄的な主張されても生返事しか出来ないわな
スレ民のほとんどがコマンド入力が当たり前な認識でゲームをプレイしてきたわけだし
レバー入れワンボタンで技が出る格ゲーもあっていいし実際楽しいけどここでコマンド不要論ぶち挙げられても困るわ てかまず現状のギルティが終わってるんだからコマンド簡易化しろとかそういう次元の話ではないよね まぁ、その手の話題が出たから便乗して愚痴っただけだからな
他に語ることない現状が悪いからアークはシーズン3と調整はよ 少なくともGGSTがこの惨状なのはコマンド入力のせいでない事は確か
GGST SIGNがモダンと似たような仕様搭載しても流行る未来全く見えないし つってストライブ発売直後はクソほど流行ってたし今も対戦する相手は普通にいるからなあ
発売後2年間でうんちを積み重ねたのは間違いないけど ランクマが快適なら今の倍は残ってそう
タワーシステムとマッチング関係のバグがマジで戦犯 でも昔に比べたら受付猶予とかコマンド完成?の判定とかだいぶゆるゆるになったよな
慣れたらコマンドミスることないもん
リバサも余裕だし 直ガFDと直ガ確定完璧で、飛鳥のオートインポート連続魔マナ回復しながら対空選択ミスなしで魔法と通常技の最適手ずっと撃ちながらカード入れ替えとテストケース入れ替えしてカード期待値を対戦中に算出しながらプレイすることが出来るやつ存在してないからな
そういうのが本来操作出来るって言うんじゃないのか? そんなん出来たらもはや人間じゃないんですけど
え、なに?モダンみたいなのが実装されたらそういうこと出来る人種が増えるってこと?モダンすごいな() コマンドがいいってやつはそういうのから逃げるからな
操作の難しさが楽しいんじゃなかったんですか?んん?って感じ
しょせん下らん口から出まかせなんだよな このゲーム設定してない挑発が試合後に出るバグがあるんだが…
何なんだこれ? 共通デバイスでプレイしてた頃は入力精度を競う意味もあったが
それが崩壊した今、デザイナーの趣味嗜好によるところが大きい
ウチは一見さんお断りな格ゲーがあってもいいと思うし
ギルティがコマンドに拘るというのならそれで構わない
ただし版権ものでやるのはやめておけとアークには言いたい >>581
SLASH後は一時的にキー設定がデフォルトに戻ってしまうらしい
次ラウンドになれば戻るけど >>558
昔から未来を憂う君居るけど最近はコマンドのせいにしだしてるのか >>582
ドラゴンボールファイターズがやりすぎなくらいコマンドも戦法も簡略化されてるからそこは心配いらん
全キャラがケイオスの集中状態射撃のような追尾性能のアシストをワンボタンで使えて、それガードしちゃうと長時間の択がはじまる >>583
そんな事が…有り難う
試合後気をつけないとなー
うっかり勝ち挑発してしまうw そういやポチョムキンの左肩にバーコード付いてるけど、未だに性奴隷で管理されてる設定生きてんのか? よーわからんけどたまに動けるね
外人とか死体蹴りしてくるがw >>589
敬意とか挑発を使いたい人は使ってねって猶予時間なんじゃない? 単純に2年経ってるからみな飽きたんだよ
虚空にぶんぶんして烈火拳で択るゲームがかわってないし
スト6と比べてとかじゃなくてな 高pingのアクセルマジで辛い
冬蟷螂がマジで見えん >>594
俺は始めて一月半で早くも飽き始めてるよw
何か少し遊んだらもういいやってなる
過去作に比べて単純化したのは良いのだけどキャラの動きに幅がなくて皆が皆同じ動きになってるのが対戦してて飽き易い
同キャラ戦なんて本当にクソ 概ね同意だけど同キャラ戦が楽しい格ゲーなんて無くね? 同キャラ戦でお互いの行動に幅持たせる設計っつったら
ザッパとか飛鳥みたいにランダム要素持たせるしかなくなるぞ 同キャラ戦で負けたやつの下らん言い訳にマジに付き合う必要あんの? 同キャラ戦の方が楽しいけどな
お互いの強い弱い五分だから負けたら素直にまだまだかあ悔しいなあってなる 同キャラ戦はキャラ差が云々と負けた時に自尊心が保てなくなる奴がいるからな
ただでさえ1対1なのにキャラ性能まで逃げ道に使えなくなるから嫌う奴も出てくる 初中級者帯で皆が皆同じ動きにならないとされる格ゲー
あるなら知りたいのですが ソルカイ使ってる時の同キャラ戦は好き
だけどケイオス使って同キャラとかは絶対つまんないだろうなって思う >>603
シューティングの読み合いはまあまあ面白い
崩しを凌ぐのは昇竜無いとキツすぎるから少しうんこ このゲーム先に触れたほうが大体ガン有利だし全キャラそんなもんっしょ 攻め最強と防御最弱が起こした悲劇
リバサ投げ擦り以外することないまである 全員が全員ACのクソルみたいな動きされちゃたまんないよ 余裕ある時は青RCで個性出してくけど逆に言うとそれくらいしか個性出せない自分 ナゴの突進投げ対応不可能なんだけどどうすりゃええねん CPUソルがドラゴンダンスやガンフレ二発からBRやってくる謎のアルゴリズム無くなったのは悲しい 前作で言うとレイヴンとかアンサーあたりは同キャラしょーもなさそうにしか見えんかったな >>611
突進って冠雪のこと言ってる?
投げ間合いになるような距離でガードしてるなら-3だから、投げかあるなら3F技が確定
不香からの投げは普通に不香みてボタン押すか後ろ飛びするだけ >>525
グラブルはキャラ格差をわざとつけてたのが問題
弱いローアイン接近戦しかないファスティバの強みを消していったり
既存キャラを弱くして、ベリアルなんて殆どが炊きゃらの上位互換の技ばっかりのキャラだしたり
弱キャラは原作の強技を実装されず、ゾーイなんて銃ゾーイ技を同名別技にされたし
強キャラは原作にない強技を実装されて強くなってる >>611
冠雪ガードさせてからの通常投げのことか不香からの噛み付きのことかどっち? このゲームを真面目にやってる奴なんておらんやろ
俺なんてながらでやってるからほとんど音でプレイしてたまに画面見る程度だぞ
それでも10Fだと勝てるからCPU戦やってる気分になる 真面目にやってないけど大会で優勝したくらいならイキれるけど……
10階程度でイキられてもむしろ微笑ましさすらある いや、音だけで勝てるってすごくね?
天上中の上くらいだけど俺じゃ7Fでも勝てないわ ながらでやってる君は前からこのスレでたまにイキってるような 画面見てないはゲーマー的には馬鹿にされてることに気づかずかっこいいと思ってるイキリトくんかわいいね 「10階だと」だから「天上だとボコボコにされるから10階に逃げてます」って告白してくれてるんやぞ
ごめんなさい あなたタイプじゃないの >>629
そういえば今話題の渦中のマゴなんかが番組の出汁にされた盲目の格ゲーマーとかいたは ゲーム画面は見てないけど5chはちゃんと見てます! マゴは昔からだからって擁護してる連中ちらほらTwitterとかで見たけど
昔の環境に甘えてただけだしな >>634
元がクソって言い出したらほぼ全員そうだしな イノ使いだった人もそうだけど個人的に聞くに堪えない暴言吐きながらゲームするのって見てて全然気持ち良くないから
ストリーマーやるなら格ゲーマーしぐさは捨ててほしい てか配信しててよく人の目忘れられるなとは思うわ
殆どはあるからキレずに済むくらいのほうが多いとは思うが ゲーセンで仲間内とやってんならいくら暴言吐こうが好きにしろって感じだけど同じノリで全世界にネット配信するのは気がしれんわ
見る側が不快とかどうこう以前に恥ずかしくねえのかな?下手したら一生残るのに 配信することに慣れちゃって身内ノリみたいになっちゃったんだろうってのはわかるけどね
プロとして────って話だからね 所謂フクキタル勢とか掘るまでもなく大量にコンプラ違反だらけ
先日引退宣言した彼とかも危険だね まあ元々ギルティ一筋じゃなくて新しいもの好きだし
ST2年やってもうええわスト6やろってなったのかもしれない ちなみに名前を言ってはいけないあの人はレバーレス諦めてから消息不明になってるね ブロックリストがあからさまに足りない不具合どうにかしろ >>646
ぷららだっけ、可愛い名前に反して性格悪すぎてヤバかったな
言いたかないけどどんな環境で育ったらそうなるのか気になるわ ブロックリスト拡張より有線無線とpingロールバックで振り分ける設定があればオールオーケー 先月初天上だったんだけど今月も天上に戻ってこれた
このままもういつでも天上戻れるくらいになりたい >>644
GGST引退してスト6やってキャミィきついわケン簡単に強過ぎっていつもの愚痴発動してて変わらねえなと まぁ格闘ゲームに限らず対戦ゲームで各キャラに個性を付けるとなると絶対に差は出るから…
Nさんが愚痴る気持ちは判らなくもないが、対戦ゲームはそんなもん まあストではゴールドにわからされるレベルの浅パチャプレイヤーだからね
なおGGSTにはしっかり砂かけてる模様 ウチの妹でも波動コマンドくらい教えて5分でできるのに出せないからやりませんてお手手どうなっとんねん 別に有名配信者が視聴率欲しさに他ゲー移るのは分かるんだけど古巣ボロカスに言わなきゃならんのはどういう理屈なんだろな 愛情が憎しみに変わる様はゲーム以外にもよくある事だしな 別れたあとストーカーになるアレ いつも深夜しかやらないけど、今やってたら9階でもレベル1000越えばっかでびびる
しかも凄い全力死体殴りしてくるやつばっか。深夜以外やらないようにするわ😞 愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!
誰よりもギルティ愛が深いが故に悲しみを背負い古巣に砂かける様になってしまったN氏…
関係ないけどストライブの大味ゲーム性でアークはもう一度北斗作ってくれんかなぁ…
北斗ならこの大味さでも許されそう…むしろもっと大味になりそうw >>655
ガチで配信者やるなら、そのゲームより数字取れるゲームが出るまで「そりゃ嫌になるだろ」ってぐらい同じゲームをやらなきゃいけないからな
でもゲームで金稼がせて貰っておいてそれに文句言うっていうのはやっぱり驕り
「この俺がプレイしてやってる」ってスタンスなんだろうね 北斗はせめて移植を…
新作もやりたいけど中の人がもう… 飛鳥ちゃんとやられるとケイオスよりつまんないあるなこれ…
シューティングはクソ、クソなんです トレモキャラとしては最高なだけに仕上がったら対戦キャラとしてはクソになりかねないのが心配 >>661
アスカは実装初日から完全拒否しとる
唯一戦ったのはゲーセンでオンライン対戦した時のみだわ 重力増加杖ってキューブを叩き潰しにくくする以外に何か価値ある? この時期アプデしても仕方ないよねってアークも思ってるしプレイヤーの大半も思ってる
って構図やと思ってた 実際そうなんだけど作品としてアーク派な身にはしんどい時期 アスカが普通の波動野郎ですぐ飽きちゃった ストが多少落ちついた頃にでも良キャラだしてもらいたいもんだわ 飛鳥は要求精度技量は既存キャラの2倍は必要で既存キャラに比べてパワー3割カットしたハンデ戦させられてる スト始めたけど、そりゃあこのゲームから人離れるわな
ギルティはキャラパワーの比重が多くて勝っても負けてもくだらなさしか残らないけど、ストは勝ったら嬉しいし負けたら素直に相手が上手かったと認められる
ギルティもストも今のが初めての俺がこう思うんだから格ゲー長いことやってる奴は尚更こんなクソゲー離れるわな 古巣から飛び立つ害鳥の糞尿はもう間に合ってるからはよストでも鉄拳でも好きな所いけ >>672
俺は逆でスト6触ってからGGSTを始めたよ
スト6からはあまりggstの様な爽快感みたいなものは感じられなかったな
むしろggstを再評価したね
そりゃあ競技ゲームとしてはスト6の方がよく出来てるとは思うけど
スト6も攻めを強めにしてるって聞くから本質はクソの押し付け合いって所はggstと変わらない気がする
ただggstとは押し付けるクソの大きさが違うがw 上手い飛鳥相手に一度弾ガードするとジャックオーと同じかそれ以上に固め続けられるからな クソデカカウンターは運ゲーだし正直鬱陶しいけどインパクト見てから返した時はアイィ!!ってなるから俺はストのが爽快だけどまあ好みだね 向こうのダイヤ見た後だと大半の相手に6.5~7付けられるor付けるって相当異常なことなんだな… ラムとソルが鬼畜すぎてヤバい
ラムは最強レベルの立ち回りに最強レベルの火力に最強レベルの画面端ハメ
更にはお手軽バー対コンボ持ち
無敵技がないくらいでそのほか全てが高水準で揃ってるし覚醒無敵は目ん玉飛び出るくらい強い
ソルは言わずもがな猿が使っても勝てる シンプルに「私はラムとソルが苦手です」って言えばいいだけのことを
よくそこまで文章水増しできるな >>679
ソルはリーチ短くて殆どのキャラに立ち回りは負けてるし
ある程度出来る名残雪とかテスタメントと戦うとかなりキツいぞ
ラムは端では強いけどリーチある通常技はヒットさせても不利フレーム背負うし、スピードがないわりには打たれ弱い
端の連携は強いが中央ではガドリングからのコマンド技はどれも連携に穴がある ラムの覚醒はほんと強すぎだよな
リーチ長いし先端ガードだとキャラによってはカスダメしか与えられないし
ラムが持ってるのは反則的な技だよ >>682
ソルがナゴキツいは無い
ナゴの2HSも5HSも敵が突っ込んでくるのを見てから振って間に合う技じゃないから射程距離の違いは実質ないのと変わらない >>685
レインボーフラッグを示してるに決まってるだろ >>686
俺、名残雪戦が辛かったからヒントを得る為にもっちーの動画とか観てたんだよ
そしたら世界チャンプすら対名残雪の地上戦は厳しいとか言ってたんだよ…
個人的には2Sとか5HSがキツい >>688
じゃあ2Sと5HSに自分がやってる対処は? ナーフ前の各種牽制技のフレーム数や攻撃範囲が優遇されてた時代はナゴがアドバンテージ取れたろうけど
今のナゴに対してソルが射程のせいで不利になることは無い >>685
ソルに「旗でも振ってろ」と言われたのを真に受けた結果 誰つかってんのか知らないけどジオや梅使って
ソルやラムに泣き言いってたらうんこブリジット 2Sの床掃除雪は無理になったし2HSはしゃがみ中なら豚でもスカるようになったから名残雪は絶滅した この地獄みたいな流れでシーズンパス3計画中ってマジっすか シンベッド飛鳥の流れ終わりすぎてるからなぁ、3パス来ても様子見多そう Xrdからだから9年ぶりにギルティやったけどXrdの時より勝ちやすいから楽しい
とはいえ格ゲーのセンスや才能ないからある一定までは上達はするけどそれ以降伸びないから飽きそうだわ
ポテンシャルあればもっと楽しいと思えるんだろうな ギルティスレは常にHELL OR HELLだけどな スレの流れじゃなくてゲーム自体の展開の話でしょうよ 天チャレで待ち受けしてたらオーラ持ちが涎垂らしながら入って来るし 今の天上オーラは暇人主婦かギルティ廃人の二極化してるからね
暇人主婦はTwitterでうるせーし地獄だよ トレモ待ちにすると天チャレ中の奴狙ってんのかってぐらいオーラ持ちか高レベルが突っ込んでくる 自分も初天チャレはキャラレート一位のチップでボコられたな
その後しばらくヒソカになった >>704
ボクは操作精度も低いし根性もありません。これまで激しい格ゲーはしたことがありません。それでも天チャレ通過できますか? >>709
天チャレ出せるなら上がれる
出せないなら無理格ゲー向いてない 知り合いの配信見てるけどチャレンジ中いっつも入ってくるオーラ持ちとかいるからな、名前も変えてないしわかって入ってきてる
勝率とレベル上げしたいだけやろあのギルおじ達 ちょっとナーフされただけでうるさすぎるんだよナゴ使われども >>711
ぶっちゃけクソ雑魚みたいな奴は天上にいてほしくないから粘着して落とす人はいる 名残雪は強いよ
似たコンセプトのシンを見てみろ
なんなら数日使って見れば、名残雪の強みを再確認できるはず 天チャレ落としたくてわざとやってるのもいるだろうけど人少ないから空いてるの適当に入ってるのもいるだろう
一部屋最大32人しかいねえし
さっさと上がりたい時は面倒だけど勝てそうな相手空くまで待って狙うのがいい 無理して入ってもしゃーないから永遠の10階ボーイでいいかなって 中間層が抜けたからなのか10Fにすげぇのがいっぱい残ってる 10だと3-0ですぐ登れるからこの往復の意味ある?ってなる スト6も簡単にマスターに慣れる方式だけどあっちは数字だけは増えるからな
天上1とか2とか数字増やしてこ >>714
ナゴ強いなら天上にもっとナゴおるんよ
「昇龍なくて機動力も低い代わりに牽制は強めにしとくね」がコンセプトだったのに牽制殺されてるから何も残ってない
今なんかナゴでトレモ待機してたら天チャレ民に狙い撃ちされるんだぞ ナゴはまだ強いけど最強格じゃないと嫌な奴らがやめただけ >>717
天チャレ挑んでくるプレイヤーの中にレベル数千のがチラホラいるのを見た感じだと、先月ストにプレイ時間を割いて月跨ぎ永住権を取り損ねた人が今月は帰ってきてるっぽい ナゴが強いとか言ってる人は恐らく刀の(見た目の)射程にビビって踏み込むの躊躇した結果ナゴの攻撃に晒される回数増やしちゃってるんでしょ
ナゴは迎撃能力と暴れ能力がカスだから、剣先でウロウロするよりもさっさと近付いた方がダメージ受けずに済むよ >>727
個人的には逆でブラッドゲージ貯まるまでは何もしないほうが良いと思ってやってるなぁ
まぁそもそも自キャラによると思うけど >>729
性能はキャラコンセプト破綻のクソだけど使うの自体は楽しい だいたいのキャラ対動画もブラッドゲージ溜まるまで待てやな 使ってるキャラの関係でSTやっててナゴと本気で向き合ったことないけど今はそんな自虐される性能なの
Lv2防御力減って床掃除無くなってHSも弱くなったからつっこめ~ってこと? >>727
暴れゴミっていうけどナゴは小技の発生並以上、小技始動のリターン高い方じゃない?
迎撃性能も普通に強い前P、前の脱法性能と比べればだいぶ弱くなったがまだまだ使える2S、クソ判定のHS系統と優秀なの揃ってんじゃん
少なくともゴミではなくね?
煽りとかじゃなくどんな性能なら許せるレベルになるのか気になるわ そもそもここの連中自キャラ以外全部何らかの理由付けて憎んどるやろ(ベッドシン除く クッソ水中戦起きて笑った
このシステムであり得るんだな >>736
古くはラム豚メイ豚が主流だったしチップも判定弱いみたいな奴定期的に出るしケイオスも必死で前転してるなんてのもいる
全キャラにガイジ完備だぞ 真面目にナゴ対策してないけど体力と重さから触ったり崩す回数が他キャラに比べて多いのに火力はたけーから一点読み通されてよく負けるわ 取り敢えず俺のキャラよええ!する前にtop1000ダイヤグラムでも見てから喋ったらどうなん シンベッド除くとかいうな!
シンはスタンプ、ベッドは爆発とディライラで何が起きてるのかよくわからんのが憎いぞ シーズンパス2買ってないからベッドと飛鳥は何やってるかいまだにわかってない
シーズン3はもうちょっと見た目にわかりやすいの頼むぞ ベッド飛鳥とか数少ないから拒否っとけばいいよ
使ってるやつもそんな相手とわざわざ対戦することもないしお互いlose_loseの関係だから >>744
どうせ調整きてないしrating updateの一月位前の情報でもいいじゃん なんも進展ないとこういうしょーもな自虐ゲェジが1人であばれてるくらいしかなくなる 35周年記念アンケ・投票しとる場合か!
お気持ち送っといたわ どんな弱キャラだろうと自虐ネガりは嫌いだな
嫌ならキャラ変えろとしか思えん そもそもアークは続けてほしいとは思ってないぞ?
金払ってもらえば最悪プレイされなくてもいいので >>754
見たらしっかり続けてた
意外と根気あって笑う じゃあライジング買わなくてええんか
元々グラブル興味ないけどアークゲーだからやっただけやし まぁ普通に考えて剣で相手切りつけるとか野蛮だもんね ソルはサイドワインダー忘れてるし
メイはレスティブ忘れてるし
チップは転移忘れてるし
ミリアはサイレントフォース忘れてるし
エディは自分の技に中下ついてること忘れてる ワープは超高等技術らしいのでチップができてたことが謎だった
人間だとファウスト飛鳥くらいしか使えない トゥーレイは転移と言いながら頑張って高速で走って飛んでしてるだけだぞ
ファウストにオイル撒かれたらその上でクッソ移動速度落ちてバレてたからな ケイオスがジャパニーズ恐れてたいたってのも忘れてる
日本勢は特効つけろ 初代からなんの説明もなく畳出してる梅喧の方が謎だろ 梅との特殊開幕でケイオスは梅にビビってるというか嫌がってる描写あるね 高度でムチャクチャ強いとされる事を一部キャラが恐ろしくカジュアルにやりまくるから全然強さの度合いが伝わらないっていう
小学生が描いたラクガキバトルマンガを地で行くスタイル 相手の事分かってないと勝てないキャラと
相手の事分かって無くても押し付けてるだけで勝てるキャラ
の2種類に別れてる
前者はポチョザトーミリアベッド等
後者はソルメイラムチップ等
選択したキャラの時点で技振ると勝手に相手の攻撃潰してくれるか逆にカウンターで潰されるかの差がある
ここ修正しないと流行らないと思うぞ 恐らくギルティギア内で一番大手の初心者鯖入ってるけど雑談チャットを延々と荒らしてる8階ぐらいのジオ使いと5,6階のブリジット使いが延々と自分語りきもすぎる
糞管理者も管理する気ねぇのか見て見ぬふりだし
ゲームのディスコード荒らしとか初めてみたわ >>773
格闘ゲームってキャラに個性があるから面白いんだと思うんだけど
君の言う通りにゲームを作ったら見た目以外全部同じ性能のキャラばかりになりそうだね >>774
やっぱ格ゲーで初心者集めて切磋琢磨なんて無理ってことだな
大体変なやつが紛れ込んでコミュニティ壊して終わりってことだ >>776
この二人も大概ひどいけど初心者狩り臭いのもちらほら数人いるし
せっかく色々設備が揃っていい雰囲気の鯖見つけたと思ったのにこれだよ ディスコードもTwitterも馴れ合いと煽り合いしかないぞ
ゲーセンコミュの頃はまあ嫌われない立ち回りしてれば楽しかったがな どうせ初心者にマウント取って気持ちよくなりたいやつやろ
入らなくても分かるよ格ゲーマーなんかどっかしらクズだし 普通ギブアンドテイク出来る相手と関係組むからそういうやつ同士は個別でもうやってると思うが
単にゲームレベルとかじゃなしに人間として相手したいかどうかだろ >>779
スト6のプロやら実況者が失言して炎上騒ぎになってるな今 何かしらの伝手で仲良くなった相手に教えてもらう以外まともに格ゲー教えてもらうとか無理だろうな
SNSやディスコで募集しても大抵マウント取りたいだけの奴かどこかで「こんなこともできないのかよ」みたいな態度取り出して関係壊れて終わりだろうし
と言っても前者の場合も教えられる側が格ゲー経験者とかじゃない限り基礎と少しのテクだけ教えて浅瀬で勝った負けた出来るようになったら深みにハマらない内に教えるの打ち切るだろうし
教えられるくらいの人間なら格ゲーの深みにハマるとロクなことないって散々わかってるだろうからな ロビー行きゃ対戦相手に困らないのにわざわざ狭いとこ行って対戦相手探しに行く阿保が集まったならそりゃ問題が起こらない訳ないよな
あんよが上手って言ってもらわなきゃ続けられないんか? SNSや配信なんかでも教えたがりおじさん多数いるけどたいていが中級者未満
知識ガチ勢は本当に困っている時だけアドバイスする 本当に上手くなりたきゃ実績あるやつに質問するなり自分で考えて勝手に強くなる
その辺のやつにしょーもないアドバイス貰って分かった振りして結局上達しないやつがほとんどだからな
初心者鯖とかまさにそんなやつの集まりやろどうせ 初心者鯖は1月2月位はまだ機能してたのにやっぱ母数が増えれば変なのも増えるか ガチ勢は自分で調べて自分で対策して自分でネタ作る
不特定多数の見るところでは教えない
勝てなくなるから 廃村言われるほど人がいないわけじゃないが人数減ってクソラグいのと切断するようなマナー悪い人の比率が上がってる気がするから対戦してても面白くないわ >>774
同じ鯖の住民だけど
そのジオ使い自分で精神疾患持ちって認めてるから
こういう場合管理人はどうすれば良いんだろうな
悪意のある荒らしだったら即BANでいいんだろうけど ダメだミラーシュセイバー全く安定しねえ
なんでこんなシビアなんだよ プレイヤー減る→海外の難民が人の居る鯖に逃げてくる→対戦環境悪化のループがね
まあしょうがないけど >>793
ミラからPセイバー、Kシェイカー、SorHSタンデムみたいに、追加入力で技が出るようになれば楽になるんだけど無理かねぇ
適切な高さから~高速落下カピエル も最速or微遅らせの使い分けあるし素早い入力が難しいね >>793
とにかく慣れるしかないね
ミラーシュ入力したら即もう一回214入れるってのをできるようになるしかない
そして俺はミラーシュセプテムが全く安定しない >>795
派生は本当にほしい
ガードさせてもなにも有利にならないし良いじゃんね
>>796
やっぱり入力した方が良いよなあ
根性でやってみるわ >>791
規約に違反していると判断すれば容赦なくBAN
強権的にやらなきゃネットコミュニティは維持できない
そもそもそんなの金貰ってもやりたくないがなw 一度コミュニティを私物化する様な奴を許すといざって時にそいつ蹴っても取り巻きがガチャガチャ言い出したりで面倒くさいからな
見つけ次第弾くのが吉 ミラーシュは単発で使うなら214入力履歴が残るみたいでP押せばセイバー Kでシェイカー SとHSでタンデムがそれぞれすぐ出る
ただ近S > 2HS連携みたいなコンボに混ぜるとヒットストップの関係で履歴が消えてしまうみたいでもう一回入力しないと出ないことが多い >>791
管理人が命を賭けて排斥するか、諦めるかどっちか >>800
訂正
ごめんタンデムは236だから違うわ >>791
ゲームやれるぐらい暇で余裕あるのに精神疾患は無理があるので
承認欲求の強いかまってちゃんでしょ
面白半分に中途半端に構う馬鹿がいるからあのジオ使いも増長してるんだよ
それに第3者からしたらそいつが精神疾患だろうが関係ないし病気だからと言って荒らしていい理由にはならなくない? 管理人が優柔不断な奴だったり
ただ人集めたいだけでトラブルを想定考してない人もいるからな
管理人がリーダーシップないとコミュは辛い こういうめんどくせぇ事が起こるからコミュツールとかギルドみたいなのいらねぇんだわ
ひたすら対戦とトレモと動画座学しろ👊 >>804
ありがてえ
でる理屈はわかったけどこっちもくっそ難しいな 気に入らんと言っている当事者がサーバー建てて皆が気にいるように管理人やればいいで終わる案件では? 初心者鯖の管理人はもうスト6しかやってないしもう終わりでしょ まあ今更新規が来るとも思えんし役割終わったってことでいいんじゃね? ジオ使いとブリ使いの奴等以前からくっさいなとは思ったが案の定叩かれて草生える
ブリ使いはどもりすぎてて何喋ってるのか分からなくて不気味にすら思えたわ
こいつらが来る前はそんなにおかしなこともなかったんだけどな コミニュニティに変な奴が居座ると嫌な気分になった人の多くは黙っていなくなるので終わる そもそもここに書かないで管理人に直接言えや
無視されたら抜けてから愚痴ればいいだろ馬鹿か >>815
いや死ぬまで流刑島の渡守しろって言うのか?
好きに始めて好きに消えるもんじゃねえのか?
ゲームだぞ? 精神疾患もちにキレたガイジが管理人にお門違いのクレーム入れるとか心労エグいだろ
キレたガイジは精神疾患弾いたとしても、そのあとモンスタークレーマーとして居続けるわけだろ?
自分が管理人なら両方切ってそっとしてるまともなやつだけ残すわ まだPS4勢とかいたんか
買い替えたら別ゲーになるぞ >>818
一般論だけどある程度人集めておいて、その集まりに自分が興味無くなったなら普通誰かに管理権限渡すとか別の鯖に移動を促したりとかするもんじゃない?
初心者鯖知らんからそんな空気じゃないのかもしれんけど そもそもそんなクソ管理で人集まったの奇跡やな
やる気あるやつが引き継いだらもっと伸びるやろな おいggstの調整やっとるボケェ
ケイオスちゃんとおしおきしよけよ
最低でもアスカ並にリソース管理難しくしとけまぁじで 今更ケイオス弱くしても手遅れなんだよ
レイヴンから反省してない 実際そうかもしれん
対策考えるの苦じゃなかったけどこいつだけはイカれてる
まぁ外人だらけでイライラするし少し移行するのもいいのかもな >>797
派生より単純にキャンセル受付猶予を延ばして欲しいわん
なんであんなに受付がシビアなのか 外人だらけでいつの間にか中国人に支配された県営団地みたい 教え上手な人って強さより性格なんかね
プロだから教えるのが上手いとは限らんし、段階踏ませないで
いきなり最強コンボ見せてやってみろみたいなのもいるし 結局は教える側と教わる側の認識の違いによるところが大きい
教わる側は持ちキャラの強い行動聞くくらいでいいんだよまずそこが分かってないし
いきなり他キャラの対策とか聞いたところで絶対できないだろって思うし 買うか迷ってるんですが人いない感じですか?
マッチングさえ出来れば後は勝手に楽しむんですが ゴールデンタイムなら快適に対戦できる人口は居るけど、まぁSF6に大分持っていかれてるな ラシードPVとブリやらベッドのPVみて決めたらいい
通常技ぺしぺししてるだけのあのへんなPVは必見 ありがとうございます
SF6は体験版やってたんですがあまりキャラに惹かれなくて ギルティギアはどっちにしろやっといて損はないですよ
旧ギルティギアとくらべてとっつきやすいし
スト6とそんなに差はないってか誘える友人とかいるならこっちの方が遊びやすいまであるキャラのビジュアル的に 飽きた頃にまだ格ゲー興味あればスト6さわればらいいっすよ
あっちもあっちでランクマ自体はプラチナまでとダイヤ帯はガンガンランク上がって楽しい要素はある 格ゲーはコンボと起き攻めとガードしか教えることないから結局本人にセンスがあるかどうかになる
立ち回りなんて経験でしかうまくならないしやるしかない >>842
センスあるヤツはゲーム毎の定石的な立ち回り上手く教えることできるけどな >>830
ps5slimでるらしいからその時まで我慢かなって FPSはAim力とMAPを覚えるだけぐらいの暴論でわろた >>843
それを教えて教えられた方が動けるかって話
教えられる方にもセンスがいるから格ゲーって向き不向きが激しいんだわ 一戦ごとに金かけさせて1回負けたら強制的に数戦ベガ立ちさせて敗因考えさせたらどうだろう >>848
最初に教えて理解出来るなら教えるでしょ
まずは操作方法とコンボからだよ >>850
立ち回りなんて最後の最後だよ
そこまでうまくなるかもかわらんし無駄なことはしない方がいい
ツイッターでも8~10うろうろしてる奴が立ち回り立ち回りうるさいけど内容見たらコンボ落とす起き攻め出来てないガード下手くそでそれ以前の話な奴ばっか 天上階って比較的低い天井あるこのゲームで8-10階うろうろしながら立ち回りがどうこう教訓垂れるって何考えてんだろ
本気で自分のことを高レベルと思ってるか勝てないけど自分のやってることは悪くないと信じたいのか 少なくとも10階で勝てないのは使用キャラ理解してないのがほとんどだと思う
立ち回りやキャラ対以前に自キャラの知識が足りていない アスカの覚醒デッキドローテンポ悪すぎて嫌になるな
なんでこんなキャラ作った ごく一部除いて天上もタワーもパークも別に大差ない
階層でわかるのはその前にどれぐらい勝ってたかだけ 格ゲーの出発点は動かして楽しいと勝って楽しいだと思うから最初は強い技と使い方だけ教えてる GGSTは応援したくなるプレイヤー1人も残ってないのよな
今の時代で誰も配信してないって結構やばいよね 相手がクソ回線や外人ばかりだとやってる方も見てる方もマジでしょうもないからなぁ
安定した対戦相手がいないと見通しをつけるもんもつけられないから避けるしか無い 世界チャンプのもっちーすら最近の配信はスト6
Twitterでもアークの配信以降はスト6の事だけツイートしてるみたい
ちなみにもっちー氏はモダンルークを使ってる模様 >>863
嬉しそうで草
もっちー棒の振り心地はどうだ? 今のゲームってアプデのせいでそのままだと寿命3ヶ月とか長くて半年くらいしかないよな
アプデ無さすぎて新規はともかくずっとやってて未だにギルティ楽しめてる方が稀だと思うわ >>864
いや、俺ファンじゃないし…
ただ同じソル使いとして参考にさせて貰ってる程度よ
スト6は少し触ったけど個人的にあまり面白くなかったな
俺は事実を述べてるだけでggstアンチちゃうよ
まだggstプレイしてるし 格ゲーは数年コースだろ
昔ながらの調整版商法とシーズンDLCだのでだので引き伸ばしてるだけだが そんだけもっちーもっちー言いながら現れて別にファンじゃないは流石に?
ファンじゃないならもっちー棒言われても仕方ないだろ 新情報出すかも知れないってのは8月5日EVOでいいんかな それまでは暇だな バグ取り以外で最後にキャラバランス調整したの去年の12月になるよな
半年以上放置されてるのか お前は認めんみたいしょうもないやつしかいないのに配信やるって苦行だからな
何故か自分が唯一の裁定者だと思ってるやつ多いから客層最悪だろ 去年の12月15日にバランス調整を配信したから今7月で7ヶ月も放置
んで、去年を見ると8月のEVO以降に調整きたのは12月15日なんで、新キャラは来るけど調整は来ない
1年間放置の偉業に震えろ DLC最初弱くして後から強化する方針取るなら迅速に入れて欲しいわな
特に今回ランクマも無く変えやすいんだし カウンター!(音だけ)
外人とやるとヒット音はするんだけど画面上ではガードしている時があって笑える >>874
他のゲームはどれくらいのスパンで全体バランス調整はいってるんですか? こないだまじで水中戦になったことあって逆におもろかったわ ギルティってアークの看板タイトルだと認識してたんだけどやる気なさすぎないか こんだけ人減ったらやる気もなくなるだろ
ギルティも無くなったら何するんだろうな このゲーム未だにちゃんとやってる奴って本当にこのゲーム以外できない奴なんだなって思う。格ゲーの中でこのゲームしかじゃなくて、他のジャンルで色々あるのにこれしか出来ないやつね アークなんて元々下請けだし
ギルティも3Dの技術デモ兼ねてて実際おかげでゴボグラブルDNFとか仕事取れたし バンナムの呪術廻戦の対戦ゲームを3D対戦アクションじゃなくて2D格ゲーでアークに作ってほしかったわ
まぁ客層と予算的に無理があるか どうせ今は何出してもストリートファイターとの温度差でるし放置でいいやろ
皆も別ゲーやるように 結局オタク向けネチョネチョゲーしか作れねーんだよなアーク
シンプルにしようとするとシンベッドみたいにキャラコンセプトから崩壊するし、やりたい事詰め込むとケイオスみたいな汚物が出来上がる アークはマジでバンナムの子会社になって大手資金で格ゲー作ったりテイルズのモデリングしたりしろ。アー糞単体で頑張るとか要らんのよ本当に なんか批判意見ばっかりだな…
今更買った初心者だけど普通に楽しめてるよ そんな事になったらCC2ちゃんの立場が無くなってしまう >>734
>暴れ性能
敵がバクステ対策のために小振りな技の連打で固めて来た場合に抜ける手段が何もない
>2SやHS系統
空振りみたあと射程外から敵がダッシュ攻撃で差し返すことが可能なものばかりだから剣が届くか届かないかギリギリの間合いでは触れない。かといって剣が届く間合いの場合は敵の間合いでもあるからナゴの判定の強さは活きない。
ナーフ前のナゴを触ったことはないけど多分ナーフ前は2HSで対空・対地・スライディング系の3択のうち2つを潰したり2S空振り後のガードが間に合ったりという部分でバランスを取ってたんだと思う
>どんな性能なら許せる
せめて不香を通常攻撃でキャンセル可能にすることで他キャラでいうところの微ダ>小パンを使えるようにして欲しいなと思ってる バンナムの下で作らされたら必殺技(DLC)になるけどええの? 逆に課金で勝てるソシャゲ式を採用した格ゲーって形でスト6以上に新規に受ける説 >>734
ごめん誤字った
×届くかどうかの間合いでは触れない ◯〜では振れない 小振りな技の連打ってなんだよFDある上にGGSTになってリターン激減でフレームも悪くなったからP2Kで細かく固める奴なんかいねえし
エアプなのか名残雪が出る幻のXrdでもプレイしてんのか? >>898
それはお前が対ナゴでそれやってないだけ
お前の下手さを俺のせいにすんな あの、バンナム様はこんなゲームよりよっぽどまともな鉄拳を出してるんですが、何様目線でバンナムから出たら~とか言ってるんでしょうか 本気で2P2Kで刻めとか言ってるのかよ
6Fの攻略法かなんか知らないけど宇宙人過ぎて関わったらダメな人だな 届くか届かないかわからないギリギリのところで牽制空振り見てからガンダッシュ差し返ししてくる相手怖すぎでしょ
真面目に話すとそれ見てから差し返されてるんじゃなくてワンパ読まれて差し返されてるだけだぞ 牽制届かない距離から回りながら突っ込んで来たり最強の弾盾にして好き放題やる奴が何か言ってるわ このゲームで差し替えしって単語使う人ほど信用出来ないものもないな エアプにしか見えないアドバイスが飛ぶあたりスレにいる奴にエアプの動画勢混じってる説
そりゃみんな天上界来てやっと初心者とか言うわけだわ 何か今twitchで有名プレイヤー達がリーグ戦しているみたいだな
200人ぐらい観てる このゲームで言う差し合い≒パチンコだからなあ
差し返しガン見マンとか9Fとかで処理されまくってそう ソルカイナゴでネガってる奴に触るなよ
ヤバいってわかるだろ >>891
ゲーム自体は面白いと思ってるぞ
問題は発売後(特に2周年目)の公式による追加要素・調整・対応などが軒並みミスって、そのまま完全に黙りきって放置されてる状態 とりあえず回線制限だけ頼むわ
バランス調整で帰ってきた奴らこんな外人だらけだと萎えるだろ >>904
見てからだよ
ナゴの全体硬直はそれだけ長い ジオチップあたりなら見てから差し返されるけど単純にキャラ不利なだけだろ、立ち回りは普通に強い
防御がゴミなのはマジ >>904
もしかしてチップザナフと対戦したことなかったりする? 小ぶりな技の連打で抜けられないって状況が謎すぎる
2P2Kとか出してる側が不利背負うのに距離狭めるのにさらにダッシュが必用だし、名残雪側の発生Fも普通だし何をやったら抜けられなくなるんだろ >>900
バンナム=DLCなんて考え自体がそもそもクソ古いけど
このスレって他メーカーやら他ゲー出して批判するやつやたらいるからな
あえて対立狙ってんのかコンプレックスあんのか知らんけどどちらでもみっともない ごぼう飛鳥、前の日曜の大会の飛鳥とは全然違うデッキ3とロッドでめちゃくちゃしてくる動きだな >>926 ミス
ナゴのバクステ云々がよくわからんな
自分はナゴ使いじゃないが、重量級の性能が低いものだから投げの一点読みぐらいにしか使わないんじゃね? 買おうか興味ありなんだけどrev2で23段相当って9階ぐらいなんだろうか? スレタイの最初【GGST】の方がよくね?
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part762
ttps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688827690/ 皆さんありがとう10階くらいまではハードル低そうやねえ今月中に始めてみようかな
対戦動画とか見てるだけやけど飛鳥とケイオスは何が起こってるんか分からんわ >>933
いちょつ
発表当時はGGSTって略称も浸透してなかったからな 飛鳥とケイオスは真面目にやってる奴しか分からん
困ったら対戦拒否してこうな >>934
飛鳥ケイオスは動画映え全くしないシューティングゲームだからつまらんのは仕方無い まぁ戦っててもつまらんけど
近接キャラはクソデカダメージの押し付け合いで気持ちいいから楽しんで欲しい 今日何となく闘神激突の動画見たらグラが凄く古臭く感じてしまった
慣れって怖いな
後ソルのふんわり軌道のリボルバーみてふふってなった クソラグ野郎が日本勢のゴミ回線もしくは無線なのか海外勢のゴミムシなのか判断つかんのほんとやだな
マッチング時のping20前後なのに開始したら80ぐらいでロルバ7~とかどうなってんだよほんと >>936 >>937
ありがとうモチベ保つ為にも最初はその2キャラ拒否しながら始めてみるよ
自分は過去作やってたから始めてみようかと思うけど新規さんがあの2キャラの動画見たら始めようとは思わないよなw 部屋入ったら海外勢いるかチェックしつつBLしてたら枠いっぱいになっちまったんだよ
ほんと無線有線表示と回線制限実装してほしいわ 普通に回線悪いやつは見れば分かるからしなくて良くね?
20msとかで詐欺ってくるやつだけにしてる トレモ待ちしてるからコメントとか名前でわかる海外勢拒否る手間省くためにそうしてたんだよ
枠が少ないというより区別つかないのが全面的に悪いんだが 復帰しようと思うんだが今そんな海外勢多いの?
多指数と韓国がちょい多いくらいなら別にいいんだが >>946
当たるっちゃあたるけどスレのは誇張も大きい 下層は知らぬ 今見てきたけど外国人が多いじゃなくて日本人が少ない
国内人口はもうオワ アンチとかネガキャンがある間はまだ平気って聞きました 全体的に人口減る→自国鯖でマッチできない難民が日本鯖来る→日本鯖の日本人↓外国人↑ ストには興味もてないしグラブルもやる予定ないから自分にはかなり不毛の時代だわ >>952
同じく
やる気が続くか廃れるかまでやってその頃ハマれる格ゲーがなかったらゲームもやらなくなるかもしれん 多指教ラムレザル揃いも揃って気持ち悪い立ち回りなの民族性現れてて草 国へ帰れゴミ共 日本人は皆韓国鯖でやればええんや
外人増えたら日本に戻る 多指教もハングルもそんな不快じゃなくね?
やっぱ負けてるから外人のせいにしてるとしか思えんわw ラグを感知できないくらい感覚が鈍いかクソ低ランクだからラグ関係ないような世界にいるかそもそもエアプの煽りカスか
さてどれだろうなあ ラグとかじゃなくて君らがその外人にも勝ててないからイライラしてんじゃないの?勝ってたらあんま気にならんよ ラグ使い相手に寒~い処理ムーブで圧殺するのマージで時間の無駄だからなあ 勝てばラグが気にならないとかどんな理論だ
対戦中不快だから言ってんのに勝てばいいは理解できん 負けてるから負けたラグかったせいだ外人くんなになるんでしょ
勝ってたらそんな邪険になるまでならんわ 相手がラグいから水中戦だから溜めダスト連発して処理みたいな戦いが楽しいと思える人種なのかもしれんけど
もしそうなら自分の考えは普通じゃないと理解したほうがいいぞ 人間の言葉が通じなさそうな相手だな
勝敗の前にラグくてまともな戦いにならない時点でアウトだと言ってんだけどそれすら理解できないみたいだし そんなラグい外人天上でもそうそうおらんわw
お前らほんと性格悪いなあ外人嫌いなだけならそう言えばいいのにラグいとかムカつくとか恥ずかしい いるから言ってんだけどな
まあ単に勝てないせいだーとか外人嫌いなだけだとか抜かしてる時点で人間性終わってるわけだし
そんなのを相手した俺が悪かった案件か もうモダンまるパクリして
ダスト返しをスローで追加しようよ ラグいのわかってて日本鯖来て対戦申し込んでくるやつらの集まりだぞ
めちゃくちゃ強いやつなんか数える程度だろ 試合にならないレベルの相手なんて対戦前に殆ど判別出来るだろ
ラグガー回線ガー言ってる奴は違うゲームやってんのか? >>972
ここはネガキャンとキチガイの巣窟なので😞 ラグに文句言ってるのに勝てないからは会話成立してないな スト6プラチナでスタックしたので引退しました
復帰してやるからさっさとシコフェルトとエチィとパンチラ中華娘出せよ スト6はプラチナから連勝ボーナス無くなって上がりづらくなるからスタックでもないのでは 海外のゴミは対戦中ガクガクしたりロルバ荒れてヒット音してるのにガードされてたり明らかにゲームにならないクソ挙動になるんだから対戦する価値はない
そもそも他人の迷惑考えずよその国の鯖に突撃するような人間がまともなわけねえんだわ ラグい相手は対戦前に判断できるって言うが拒否する時間全く考慮してないよな
誰にも相手にされないレベルのゴミどもと何度も対戦しますか?って画面表示されること自体がストレスなんだわ 待ち受けやめれば良い
待ち受けしないと死ぬ病気に掛かってるなら知らん
しばらく天上しか居ないからわからんが10階以下はそんなに外人に絡まれんのかよ 別に待ち受けもポップアップ出して確認するだけだな
回線緑じゃない人とはやらないし多指教で緑はほぼいないし 待ち受けしなくても日本人とか回線マシな人を探す作業だるくね?
そういうこのゲーム側でやってくれてるのが普通のランクマなんだよなぁ 今、天上でそんなにラグがある奴探してみたけど0で草
やっぱり弱い奴程文句言ってるんだなって シン使おうかなって思ったんだけどシンの情報ってどこいらがいちばん豊富なんだろ?
Discordはシンメインのみみたいに書いてあって入りづらいわ >>982
天上ルーム1見たけど10人くらい韓国人と中国人じゃね?
全員とプレイしたん? メンバーリスト開いて待ち受けしてる奴出すだけなのにそのボタン押すのがダルいとか言ってたらゲーム出来ねえなお前息をするのも面倒くさいだろ アドバイスくれとか参考になるとかレス見るたび思うけど
今回強制でリプレイ取って毎日ガンガン上がってるんだからそれ見ようぜと >>985
本当は天上行ってないんだろうからやめてやれ そりゃ多指教ハングルひっくるめて不快じゃなくねとか言ってる時点でエアプだしな
韓国人はまあ問題無い人多いけど多指教は流石に対戦にならんだろ >>984
ずっと天上いるからほとんど対戦したことあるな ちょっとこの仕様クソだなって話出るだけで全力で擁護が湧くの末期感凄いなw そりゃまともな村人はみんなスト6シティに移住したし スト6おもんねーけどストライブも限界集落感おもんねー 日常的な虚言癖とか嘘の悪評を垂れ流すのって立派な精神病だから心当たりあるやつは病院いったほうがいいぞ まあ10階以下はほんとに外人だらけなのかもしれんけど天上でやる分には全く問題ないからはよ上がってくるといい 色んな層がいるんだから天上ではできてるなんて関係なくね?
もしかして天上行ってない雑魚の言うことは全部ただのネガキャンですってコト? >>990
擁護というか天井行けって煽りたいだけのヤバい奴じゃん
ゲームすらしてなさそう 被害妄想ヲ検知シマシタ、ピーッ
リアリティ認識プログラムニ異常ガ発生シテイマス
プロトコルニ重篤ナ不具合ガ確認サレマシタ
ウイルスノ除去ヲ最優先シ、再起動ヲ試ミマショウ 逆に考えると天上常駐って要は天上と10Fのマッチング状況しか分からんわけだしな
それでよく人の事嘘つきだとかよく言えるよw 10fにすら上がれてない雑魚は人権ないってことを言いたいんでしょ
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