スト6 モダンタイプ研究スレ その4
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スト6 モダンタイプ研究スレです。
ボタン配置、最適なコントローラー、クラシックタイプとの違い、クラシックタイプとどっちが強いか、等々を語りましょう!
モダンのヘイト行為は禁止です
次スレは>>950が立てること
前スレ
スト6 モダンタイプ研究スレ その3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686630575/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モダンタイプのメリット、デメリット
【メリット】
必殺技、SAがワンボタンで出せる
ワンボタンで出せることで見てから反応が簡単
ワンボタンで出せることによる意識配分の軽減
ワンボタンで出せることによる発生時間の短縮
ワンボタンで出せることで通常技に仕込むのが簡単
【デメリット】
ワンボタン必殺技、SAのダメージが80%になる
使用できない通常技、特殊技、必殺技の強度がある為、戦略の幅が狭まる
使用できない通常技、特殊技、必殺技の強度がある為、コンボパーツが減りダメージが減る マリーザ使ってるんですけど身内用にサブキャラ増やそうと思ってます
モダンで他にオススメいますか?
JP使うと思考停止で文句言われたんでJP以外でお願いします 前スレにあったリストは全キャラ分あるならいいけど中途半端ならアレやね >>6
ついでに言うけど
あのテンプレの丸は記号の○じゃなくて絵文字の⚪︎だよね
直してほしい https://goziline.com/archives/53476
ここに簡単な攻略書いてあるよ
全部のキャラじゃないが使えない技も書いてある CRカップとかの成功の影響かモダンというワードがここ数日めちゃくちゃトレンド入りしててモダンが初中級者向けとして評価されてる流れが来てるけどこの感じを受けるとこれ以上モダンの強化期待出来なさそうだな
このバランスでいいんだって思いそうだし >>9
むしろモダン操作が人口が増えるほど強化きやすいと思うけどなぁ モダン強化は筋が通らんだろ、だったらクラシック使えと ルークとかはそのままでいいけど使い勝手悪いキャラはどうにかして欲しいな >>10
黙っとけエックスデーの日までクラシックおじさんに油断していただかないとスレが荒れるだろ 「好きに選べるんだからモダン使え」と言ったやつは逆にモダンが弱かろうとモダンに文句つける筋合い無いんだわ
それがこのスレの総意だろ なんだやっぱりアンチなのか
もし今より弱体化されるようなら結局売る為の方便だったって事で見切りつけるだけだね 直接的な強化は求めないけどインパクト後にアシストコンボ始動の先行入力が効かないアレを直すのだけは早めにやってほしい モダン強化があるとすれば勝率や大会の結果でクラシック一辺倒だったらかな
カプコン的には同列として扱いなので モダンでやりたいんだけど以外理由で断念してる
①アシスト技が先行入力効かない
(アシスト押しっぱで出るには出るが面倒)
②弱中同時で投げだけど、OD技優先なのでOD技が漏れる
③中足払いがキャラによって↓中か↓中+アシストと分かれていて多キャラ使えない
これが修正されるようならばモダンに移行したい ②見て思ったけどVで昇龍グラップみたいなのが消されてる以上6でもモダンはOD技のレバー入力が成立してる時はグラップできないってことなのかな >>19
②は投げボタンで代用するで対応できるかもな
他はカプコン側次第になるけど①は俺も直して欲しいな 投げだけのボタンってなくない?
なんで無いのか謎だが 逆にOD技もコマンドミスったら投げ漏れるから中強で押さなきゃダメなんだよな コマンド技も2ボタン同時押しじゃなくて
コマンド+1ボタン+アシストにして欲しい スト4volt(スマホ版)のexは正規コマンド+SPボタンで出てたし6のモダンもそっちでも出てほしいなと思うことはたまにある >>22
いま手元で確認できないがL2ボタンが投げだったと思う >>26
それはお主が弱中をそこに設定してるだけよ >>27
気になったからカプコン公式ページみたけど投げだぞ
そもそもデフォルトから俺はキーバインド変えて無いんだわ デフォルトがそれってことか
まあどちらにしろ投げ以外のアクションもできるボタンのはずだぞ >>28
トレモでキーディス表示させたらわかると思うけど弱+中になってるはずやで >>29
もう何でも良いから公式ページ見てくれ
割り当てかえりゃ何でなるし他はしらん 何の話してんの?22は「投げだけのボタン」って言ってんのに >>30
投げ自体の入力だからキーディスはそうなるんじゃないか
パリィボタンとかも同じだし >>33
そうそう
それで投げだけのボタンがないからコマンドはいるとOD昇竜とかが漏れるっていう話なんや モダンのボタンは弱中強とSP、DP、DIしかないからね
DIはドライブリバーサルに使うとかそういうのは置いといて投げ専用のボタンっていうのはないんだ ↓↘︎→+投げボタンで投げじゃなくてOD波動拳が出るのが現状です。 >>32
ああシステム的あるなしじゃなくて
完全な投げ専用ボタンが欲しいって事ねスマン
それはクラシックの奴も欲しいかもな >>36
これダルいよな
波動昇龍みたいなコマンド技ならまだいいんだが
溜めキャラが前進んで掴もうとすると後ろ溜めの技が暴発するのが終わってる 対戦の開始時に右側はコマンド反転して不利だけどモダンだと気にならない感じで技出せるの良いよね 別に不利とか無いが
ウメハラは2P側のが技出やすいって言ってたし いやそのウメハラが1p効き2p効きがあるって言ってたし大抵の奴は1p効きだから右の方が微不利だぞ そんなもんデバイスとレバーの持ち方で全く変わるし
1P側のが得意と思ってんのは単にそっち側でスタートするのがスタンダードだから慣れてるだけ CRカップでモダンの良いところが出まくっていたね。
どっちが強いとか関係なく、与えられたものは全て使うという貪欲さが大事よな。 >>42
いやだからその慣れで有利不利決まるだろって話をしてんだよ
頭固すぎだろ >>25
個人的にもこれにしてくれって思ったけどこれまでのストシリーズ経験者的には弱中同時押しとかの方がいいんだろうな
…と思ったけど
>>38
のパターン考えたらODはVOLT方式、投げは弱中のみにすれば丸く収まるような気がする >>36
そういえばこれって投げ抜けは可能なのかな?
できるんだったらちょっとくだらなそう
ODスパイラルアロー暴れで投げは抜けて、相手が飛んだりバクステしてたらアローが出て端から出られるみたいな
ODコマ投げで様子見を投げつつ投げ抜けできるとかも できたら既に騒がれてそう
同時押しアシストでローリスクに投げ抜け仕込めるのはよく見つけたもんだ >>48
あー、遅らせグラで漏れる技が
投げシケじゃなくて必殺技なら色んなキャラが強化されそうやな
試してみよう アシストボタンでなぜかキーディスが出てるからセレクト辻の二の舞になりそうだなーとは思ってた 使える技が少ないとかの比じゃないくらいのハンデ扱いされてて草 モダンジュリお手軽で強いがジャンプ中Pが無いから登り中P疾駆コンボが出来なかったり2中Pが無いからラッシュコンボを伸ばす際の難易度が激ムズかったり中Kがないから牽制に困ると弱点も多いな~
ジャンプ攻撃にもアシスト利かせれば疾駆コンボは出来るし1or3.4or6小~強に技を割り振ればほぼ全キャラ使えない技は無くなるのにあえてモダンを弱くしてる意図が見えて冷める 検証してきた
例1: Cガイルが4溜めしつつ、6投げ抜けを試みる
弱Pが1F早いとソニックが漏れる
弱Kが1F早いと投げが出る
完全同時だと投げが出る
遅らせグラを試みた時点で
ソニック等の必殺技コマンドが成立していると投げ抜けが出ない
(完全同一フレームで弱PKしたのに投げられる)
必殺技コマンド不成立時
PとKのどちらかが1F早くても投げが出るし
遅らせグラも成立する
必殺技コマンド成立時でも投げ抜け成功例はある
相手の投げ成立までの5F以内に
弱PK同時押しにより必殺技が漏れずに投げが出た場合
両者が投げに行き投げ抜けが発生するという流れ(ガイル側が食らった側がちゃんと弾き返してる)
以上の事から、クラシック操作での必殺技仕込みグラはメリットが一つもない地雷行動と断言して良さそう
モダン操作は長くなるので次のレスで検証する 空中アシストコンボは部分的にあってもいいな
リュウなら中P真空竜巻とか >>55
その辺はVで必殺技仕込みグラを潰した時とだいたい同じなんだろうね モダンも検証してきた
例2: Mガイルが4溜めしつつ、6入力弱中同時押しで遅らせグラを試みる
そもそもモダン操作の場合
弱中同時押しが完全同一フレームであろうが
1Fズレていようが、必ずOD必殺技が発生する
遅らせグラは確実に失敗するし
6入力をせずに4入力のまま弱中同時押しの遅らせグラは100%成功
結論モダンの場合必殺技コマンドを成立させてしまうと
そもそもグラップが出ない
必殺技仕込み遅らせグラなんてテクニックはない モダン操作はワールドツアーで師匠選んでそのキャラに慣れようとするも、なぜか出せる通常技が違うし雑過ぎなんだよな。
後で修正出来るからって手抜きすぎ。 >>59
アシコンの構成が違う理由は公式サイトのコラムに書いてある
どっちにしろリュウとかケンはコマンド被るから同じ技構成無理だし 初心者がRPG楽しむ延長線上に対戦を置きたいのなら
完コピキャラ構成でも遊べるようにはしたほうがいいだろけど
それはWTスレで相談しよう >>60
いやアシスト「コンボ」じゃなくて、振れる通常技が違う。てかそんなことコラムじゃなくてゲーム内で説明しろよとは思う。
俺はもうワールドツアー終わったから良いんだけど、初心者に優しく無いよな。 モダンは今から通常技変更とかできないだろうし駄目なキャラは絶望的よね >>64
βテストから変わったキャラもいたから普通に調整くると思うで >>62
だからアシストコンボの構成変える都合上アシスト押さない時の技も変える必要があるという事
確かジェイミーとか4fあるよね
通常キャラだとアシコン中にしか出ない ケンスタイルだと2中P使えるから色々便利だなとしみじみ思うわ
その代わりに大Pなくなってるんだけどな あのコラムってちょっと読んだけど納得性が低かったわ
同じレバー操作の技を同時にセットできないようにしたのは議論の結果みたいなこと言ってたけど、既存キャラの完コピができないのは普通に意味分からんよ
アバターバトルのバランスなんか初めから度外視なのに、モダンとクラシックの格差がどうとかいう説明じゃ言い訳にもなってない モダンルークでプラチナ3まできたけどやっぱり対空とコンボ安定するのが素晴らしいな
頭のリソース配分を読み合いに多く振れるから理詰めで勝負できてる感じ シルバー帯DJでラッシュからの中Por投げ、差し合いは2中で寝かせてまたラッシュを繰り返してたら相手が動かなくなってさすがにクソプレイしすぎたと反省 ラッシュなんかしなくても膝でピョンピョンしてたら勝てるでしょ? シルバー帯の中級者デビューしたけど
まったく勝てなくてモチベーションダウン >>74
技ボタン連打で勝てなくなったからシルバーは中級者だよ >>72
シルバー中級者笑ったwww
初心者も初心者のお遊戯レベルだぞそこはw 勝率30%で勝てないと愚痴ってるガチの格ゲー初心者でもプラチナまではすぐに到達してるからそこまではやればいけると思うが >>72
キャラ毎に特色があるからまずはそれを理解して
そのキャラの強い攻め方を考えろ
大丈夫
練習すれば勝てるようになっていくよ
頑張れ 普通にプラチナ行ってるからムクタリアンで検索してこいよ
前に30%で引退宣言してバズってたやつだぞ 勝手が分からなくて5000のシルバーから始まったけど慣れたら一瞬でプラチナ1まで行けたわ
やけに早いなと思ったら連勝ボーナスってのがあったのか モダンでもシルバーとかゴールドまでしか行けない人大勢いるのに「普通」とか酷いや まあキャラも書いてないと頑張ってぐらいしか伝えること無いよね >>81
おめ
自分もモダンでコマンド入力しない勢だけど何とかマスター行けた
アシストコンボで必ずゲージ使うからドライブゲージほぼ枯渇してるのがきつい
立ちしゃがみとかでアシストコンボのゲージ使用選べたら良かったな >>82
あああいつか
やっぱ予想通りお気持ち表明かますやつほどぶつくさなんかいっとるやつほどしつこくやりつづけるんよな
やめるやつはなんもいわずスッと消えていくし
シルバー1で沼っててそこから抜けてプラチナいったなら成長感じてうれしかろう シルバーで勝てなくなったっていいんだよ
色んな人がやってるから無条件でスイスイ上に行くかというとそうはいかない
技出してるだけで勝ててたのが勝てなくなったのなら、次はどうすれば勝てるようになるのかを
自分で自分のリプレイでも見て考えてもいい
相手にどうしてダメージが通らず自分には通ってるのか視点を逆から見たら気づきもあるだろう
あるいはプラチナくらいの同じキャラの闘い方見てもいいと思う
気づきと修正と練習を繰り返してれば自然と強くなるよ JPとかはだいぶ特殊だから慣れるまでは1戦抜けで対戦放棄とかしてもいいくらい
ランク上がっていくまでは嫌いなキャラは全部一戦抜けとかでもいいくらい
ランクが上がっていけば次第に格ゲーのセオリーが身に付いて勝ち方がわかってくるから
苦手だったキャラのどこが辛いのかとか、逆に苦手キャラの不得意な弱点とかが見えるようにもなってくる アシストコンボ要らなくないか
ボタンの組み合わせでチェーンコンボみたいになればいいのに
間にもう一つモードがほしいよな
昇竜とSAだけワンボタンで出せるモードとか >>90
初心者みてたらアシストコンボはいると思う
ただONOFFはさせてほしいね モダンでこのゲーム楽しんでる層ってアクション下手なわけじゃなくて
意味不明なコマンドや格ゲーにしか使えないような変態コントローラーを敬遠して人達だと思うんだよね
コンボ自体はモンハンとかFPSにすらあるわけだから
アシストコンボまでやるのは甘やかしというか格ゲー初心者舐めすぎな気がする >>90
あくまでエンジョイ勢向けな機能だし、ランクマでマスター目指すぐらいなら使えるけど、もうちょい使えるコンボにしてほしいかな
理想はコンボ入力の難易度を下げてコンボ選択(ゲージ利用含めて)だけできるシステムだといいんだけど、まぁ色々複雑になりそうだよね 基本中技で刻みにくいゲーム性だから仕方ないけど中技一発からゲージ効率の悪いOD技出してSA締めってのが結構あるからな
下手したら大して減らんのにバーンアウトしたりする
一番欲しいのはゲージ要らずに減るコンボだと思うんだが
マリーザなんかはダゲコンや必殺技が優秀なのもあって使いやすいね 本当にキャンセルとか目押し的なのが全くわからない人も配信見てるといるからアシストコンボは必要だったんじゃないかなとは思ってる SA80%と同じでちゃんとわざと非効率にしてるだけだぞ
アシコンの効率が気になるレベルになったら自分でコンボしてねってことよ
その上でリーサル絶対ミスらんのだから使い方だぞ モダンでジュリの立ち中Pヒットさせたらその後って何すればいいんだろ?立ち弱K繋がるのは分かるんだけど対戦だと結構ミスったりするし…ヒットガード問わず弱風破入れ込んどくのが一番かな? >>98
当てて困るような技をそもそも振るなし
調べたらカウンターヒットで+9だから
カウンターすると信じてアシ中入れ込み
カウンター確認で66が良いんじゃね?
N中→アシ中→DR→2強→N中→タゲコン完走(2793)
N中→アシ中→DR→2強→N中→各種必殺技
N中→アシ中→中風破(1800) 思ったけどスト66とは言われるけどモダンで新規の人が覚えるのってNから出る下段のアシ66になんだな
2中K66難しいとかパッドでどうやってんだと思ったけどモダンで66の文句を意外と聞かない気がした 十字ボタンって4方向が独立してるから中足ラッシュ楽でしょ >>101
パッドは左手親指の力を抜くだけでNになるからな
中足を入力すると同時に
左手の力抜いてNを経由して66するだけ
パッドでもアナログスティク勢や
アケコンレバーは焦るとN経由せずに236や26になるからかなり難しいと思う >>100
なるほど、アシ中入れてカウンターしてたら色々すればいいわけかぁ。ちょっとやって見ます。 モダンでまじで一番強いキャラだれですか?
マスター目指してみたいです 普段アナログスティックでやってるけど中足ラッシュ狙うときだけは十字ボタンでやった方が良さそうかね >>104
俺はガイルで2中P→DR→2中P→2中P→強サマソを結構多用してるけど
2中Pを取り敢えず2連続振ってみて
最初のがカウンターヒットしてたらDRする運用で安定してる
それと理屈は同じだから
カウンターヒット前提で技を振るのはわりと常套手段だと思う 買うか迷ってるんだがモダンならおっさんでもいける?
スト4はコンボ全くできず投げた記憶がある >>109
そう言う人がゴールドになるためにモダンがあると言っても過言でない >>109
まずモダンを覚える必要はあるけど
ちょっと慣れたらいろんなキャラをお試しで触っていける楽しさがある
そこから改めて1キャラ絞ったりとか >>109
何処までやるかにもよる
モダンのプリセットコンボの質がキャラ毎でまちまち
実質全部手動やんけみたいなキャラも居る
スト4は目押し0Fがシビアだが
スト6は先行入力+4Fなのでパッドでもビタコンボ楽勝
ただし必殺技キャンセル猶予が短過ぎて別ベクトルで難しい
脱落の理由が目押しってだけで必殺技コマンド作るのが上手かったり
セビ滅を決められる程度の腕前があればすぐ慣れるやろ
セビ滅すら出来んなら途中で止まるからやめとけ 俺セビ滅できずにスト4やめたけどスト6めちゃくちゃ楽しんでるよ
ゲージ技確定ありがたい >>111-113
セビ滅とか知らんがソロモードも楽しそうだし買ってみる
サンガツ 4でコンボ全くできずって言ってる奴がセビ滅できてたわけないやろ >>109
カプコンはお前の為にモダン作ったらしいよ 波動昇龍くらいのコマンドはできたほうがいいけどSAのコマンドはワンボタンでも平気だよ
ルークみたいな弱連打でキャンセル可能タゲコン持ってるやつは扱いやすいよ >>119
SAも大大SA3とかだと結構火力下がっちゃうから難しいところ SAと昇龍だけワンボタンのネオクラシックって操作法が欲しい
クラシックでもボタンは余るんだから技術的に可能かと >>121
可能だけどSAはコマンドでも出せてフルダメージまで書いてないけどそうなんだろ?
それただの上位互換で強すぎでしょ
四肢欠損ある今のモダンすら80%されてんのに代わりに何をナーフさせるのよ モダンリリーって凄くいいと思うんだよね
牽制下中PをDIされてからSA1返しとか、アシコン3ガードされてウィンドをDIで割ってくる相手にもDIなら自動でSA3で反撃するとか、クラシックよりも強みがある気がする >>109
格ゲー興味あって5ちょっとやったけど結局中足波動拳くらいしかできなくてそっこうなげた俺が数キャラプラチナ前までいくくらいにははまってます 波動拳コマンドくらいは出来た方がいいな
昇龍は別にって感じ >>125
マリーザは運びコンボ大昇竜〆で詐欺飛びあるから必須だぞ そんなのまともにコンボ出来ないレベルのやつに必須か? ODディマパリィDRしゃが中アシストファラ締めでも詐欺飛び出来るから別に要らんよ
出来ると少し火力伸びるからやり込みポイントではある 必殺ボタンて出せる技って中固定だよな?マリーザのグラディウス弱出てるんだけど設定ミス? スクリューとか強だしね
あまり簡単に出るとやばい強度のは出なくしてある リュウの昇龍はちゃんと強のリーチになってるけどケンの昇龍は中だったりする インパクト取ってからアシスト大ゴスでSA3までやろうとしたら最初の大ゴスで相手が浮いてしまってそこから繋げれなくなるのあれなんなの?
クラシック側で調べたら全く浮かないのにモダンだけ浮く時があるんだけど
これはモダンの仕様なの?
こんなのじゃアシスト大ゴスのやつ使えないんだけど… グラディウスの弱なんて誰が使うんだ?中と2フレしか違わないし溜めで使う意味ないしコンボは中が入るし >>136
インパクト後だけアシストコンボ始動に先行入力効かないほぼバグなので今は諦めるかビタ押しするしかない >>138
キチパ選手が背面パドルに46割り当てて3Fラッシュ出してるぞ >>138
すまん誤情報
キチパさんのはヴュートリクスか何かの背面ボタン付きのパッド >>139
やっぱりおかしいんですね
あれのせいで大ゴス使うの少なくなってます
先行入力効くようにして欲しいですね >>126
モダンのおかげです
モダンはモダンでむずいところあるってのはまあたしかにそうなんだけど結局コンボ伸ばすために入力するコマンドなんか波動拳コマンドだけなんだよ今のとこ
キャンセルドライブラッシュとかもしゃがみ中からとかの単発のヒット確認からだすやつならくそむずだけど二発目くらいから出すやつなら入力なんぞなんもむずないし >>142
修正されるまでは妥協コンの方がいい
インパクト後に毎回猶予2Fは体感だけじゃ無理がある キャラ性能抜きにしたモダンの変にムズいところってOD技が1レバー+アシスト+SP入力だったりSAも然りで旧作やってた人にとって直感的じゃない操作を求めてくる場合があるところよな
慣れりゃいいってのと他ゲーから来た人にとってはやっぱ気にならんのかな あとは立ち回りやコンボの途中で中Pとか目当ての技出すためにわざわざアシスト始動使ったりとか >>145
なんか勘違いしてるけどアケコンてモダンやるからむずいのであって普通のコントローラーでモダンやるなら操作むずいなんてのありえんぞ
他ゲーからカジュアルに入ってくるやつなんかわざわざ高いアケコンなんか買わんし 左下にアシストを置きさえすればアケコンでも別に難しくないぞ >>147
普通にパッドでやってるからある程度手に馴染んでるけどアケコンじゃ絶対無理だと思うわ インチキグラのついでにこっちのバグもなおしてくれー アシストの大ゴス浮き頼むから直してくれー
これリュウに限らず他キャラのモダンでも同じ様なのあるのでは? アシストオンにした状態からアシストオフの通常技出すのに何フレ必要なの?
すぐには出ない気がするんだけど、なんかここもモダン大変だな
すぐに通常技出そうとするとアシスト通常技が出ちゃうわ アシストボタンはアシストした通常技が出る前に離せばよくないか モダンとクラシック両方やると混乱する
よく中Pだと思って必殺ボタン押すし、しゃがみ小Kだと思ったら中攻撃出るし
頭切り替えるのがオジには難しいぜ >>151
全キャラ共通のバグだけど
影響あるのはリュウのみ… アシスト通常技で確反難しすぎるのをなくしてくれ
アシスト通常技って先行入力効かんのこれ? リバーサルのタイミングでも先行入力効かんってことか >>138
背面が1つあるだけでかなり配置を好き勝手やれるのでオススメではあるよ
弱中ボタンとかがいらないならいらないかもしれない アシスト通常技での確反ってビタなんじゃねこれ。難易度高すぎだろこれw 俺はリバサアシストは意図的に弱くしてる仮説だったが無敵防御があるとこ見ると怪しくなったw スイッチのホリコンでやってるけどなかなかやりにくい
PS5コンとかプロコンの方がいいかな なんならビタで押せてもご褒美とばかりにその後のアシコンが漏れるオマケ付きだぞ
ルークだけかもしれんが >>161
そう?
自分もSwitchのホリコンやけどいまのとこ問題なく使えてるけど >>162
連打すると勝手にでるからな
辻式とかもできなさそうだし、ビタの確反多そう >>156
普通に先行入力効くよ
インパクトヒット後はバグで効かない ジェイミーの大足にルークのアシスト大Pで反撃すると
絶対にODサンドブラスト漏れちゃうよなぁ
仕様って言うには辛すぎる >>164
そうじゃなくてマジで一回しか押してなくても離し入力OFFだろうと勝手に出る
-6にルークのアシスト中で確反取ってみればわかるODナックル出るから アシストコンボってめちゃくちゃ連打してても別の必殺技とかの入力を完成させてしまえばキャンセルでそっちが出るもんなんじゃないのかな
大ゴス中パンOD足刀/竜巻とか普通にできるし パニカンの単発止めから別の技に繋げようとするなら続きが漏れるのは辛いな ホントだ
ジェイミーの足払いガードで-10F
ルークのアシスト大(立大P)が発生10F
ビタで出すんだけど余計な入力一切してないのにODサンド出るわ
ちなみにここもクラシックよりも先行入力猶予キツく感じるけどこれは気のせいか? >>170
まじかすげえ変な仕様だな
キャンセルで他の技は出せる? >>171
大Pからフラッシュナックル出そうと試したけど
4SPも手動コマンドもODサンドしか出ないw オプションの1番下にお客様窓口あるからどんどん報告しよう >>173
どう足掻いても出るのは致命的すぎて草
リバーサル(?)でアシスト攻撃しちゃダメっていうバグか キャミィの低空ストライクがどうしようもなくて、モダンやりたいけどバグ多すぎて萎える。 検証してみた
相手の弱攻撃、中攻撃、強攻撃、必殺技を
ガードorヒット時はアシスト攻撃で先行入力不可
相手の中攻撃、強攻撃、必殺技を
ガード時、ビタ目押しでアシスト攻撃一回押しても2回分攻撃が出る
※ガード時は出ない、ビタじゃないと出ない
なんぞこれ? つまりはフレームギリギリのアシスト攻撃確定反撃は撃ムズだし成功しても2発まで自動お漏らしする… 2回目の攻撃は必殺技に限らなくてタゲコンにも適用される
※ケンのアシスト中中とか ジャストパリィのあとボタンだけなら押しっぱで最速ででるけどアシスト+ボタンだとでないな インパクト大ゴスにしろ
アシスト攻撃での確定反撃にしろ
失敗してたのは自分の力量不足だと思ってたけど
バグだったとは…
いや力量不足ももちろんあるんだけど
めちゃくちゃシビアな目押しをモダンだけ強いられるのは酷いわw >>189
あざっす
ゴールド5でこのゲーム初めての魔境感じたのでここからしばらく往復だとおもいます インパクトパニカン後って動けるようになるまでゆったり時間が流れるからリズムではやりにくいのがさらにムズい
トレモでも安定せんわ プラチナくらいでも自キャラは満足に動かせるもののお互い確反知らなかったりどこかしらガバいところはあるからこの辺が中級って感じなんだろうか そろそろダイヤだけど確反なんか知らん
雰囲気でやってる プラチナまで数百戦してあっこれ調べてんだなって確定反撃やってきたのまだ一人だけだった
もちろん俺も調べたことなどない
たぶんそこらまでフレームやら確定反撃やらいちいち調べんでもノリである程度いけんだろ
共通システムが強いからな 開発も手探りの状態なんだろうがアシストがイマイチ機能してないのは勿体ないな
自分もEX撃つときくらいしか使ってない いやいやアシストめちゃくちゃ機能してるよ
アシストボタン押さないと出ない通常技があるんだから カワノでさえモダンルークでマスターまでいってるけど勝率55%くらい。
やっぱり上のほうだと壁があるのかね~。 単にモダン操作にまだ慣れてないしレバレスだと難易度高いからだと思う。 単純に火力落ちるから反応とかで差が出せなきゃ勝率は落ちるでしょ プレイ時間の短いVtuberモダンでも短期間でプラチナだしなぁ ×ワンボタンは超反応、超入力速度のプロには恩恵は無い。
◯ワンボタンは超反応、超入力速度のプロには恩恵は少なくなるが、絶対に超えられないから恩恵は有る。 ジュリの4強いらねー
強出そうとすると暴発してピンチになるウンチ技 しかし早よバグ修正来ないかな?
ガードグラは中々見つからない可能性はあるけど、モダンのバグはちょっとやれば分かるバグばかりだからな。カプコン社員が誰もモダンでプレイしてないのがバレたな。 リバサはともかくモダンリュウの大ゴスなんか体験版もあったしすぐ見つかってそうなもんだが
内部で全然触ってなかったんだろうな でかい隙に下強からコンボしようとして何度3強の足払いが出たことか コマンドスピードが速い人ほどモダンによる簡易の恩恵は少ないからな。そういう意味では、元々2D格ゲーのプロはあまり恩恵ない クラシック環境に慣れてる人には恩恵があんまりない(コマミスがなくなるぐらい)
その代わり格ゲーコマンド入力に慣れてない人には恩恵しかない
必殺技のダメージ8割つってもそもそも慣れてない人は0割(出せない)なんだからな 対空なんかは出ないと0割どころか向こうに攻め続けられてマイナスだしな >>197
そもそもカワノのモダンって強いんか?
モダン使ってるやつならジョナサン斎藤のモダンケンとか勝率65%だし
結局クラシック出身だからいうほど使いこなせてない気する 体験版でインパクト大ゴスは繋がりにくいとは感じてたけど入力が遅かったのかなとか考えてたわ
そのうち安定で大Pに変えた まぁお手軽だから制限かかるのは当然だろ
しばらくしたらその制限が大きくなるだけだよ モダンケン使いのジョナサン斎藤さんはケン世界28位だよ
ちなみにウメハラが24位だからモダンで最上位プレイヤーになってるといえる
ランクマ回してるのも65時間だしプレイ時間でLP盛ってるとか損なんじゃなくちゃんと実力でここまできてる
https://i.imgur.com/F6IuZDf.jpg モダンは操作がカジュアルで気軽にプレイしやすいってこもあるけとパッド専用といえるまさにパッド向きの操作システムでかつ十字キー全くいためないのがでかい
昇竜真空波動ずっとガチャガチャやってたらどうしてもダメージいくからな アケコンでモダンやってて操作むずかしいとか言ってるのいるけどそらアケコンならむずいだろってなるわ
普通のコントローラーでやるためのもんだってこれは まさにその通りで
パッドで操作するためのモードがモダンだからなあ
SNSとかで初心者に「アケコンくらい買え」とか説教してる馬鹿がたまにいるけど
こういう奴がモダン批判してるんだろうな、HORI の社員か?w コントローラならモダン アケステならクラッシック
非常に分かりやすい
そこに6Bパッド参戦させると アケコン会社が大会スポンサーに乗り気ならカプコンも配慮したのに >>211
ちょくちょくその名前出てくるけど誰なん? そもそもクラシックしかないスト5でも最終的にはパッド最強だったから ジョナサン斉藤氏は何者なんだろうなわ発売してかなり早くからモダンでマスターになってたし
過去の強豪かと思って調べてみたけどアビゲイル使ってるみたいなのしか見つからなかった ときどもモダンルークだけど次は
ときどってちょくちょく名前出てくるけど誰なん?
か? >>220
ぶっちゃけ表面6ボタンはモダンだと要らん
ガイド付きのスティックもあって無難そうだから買ったけど オクタ慣れてから純正使ってみたけど絶対6ボタンのがやりやすい
左手は十字キーに専念した方が無難 もちろん人それぞれなんだろうけど左手の人差し指に仕事与えないのは勿体なくね
俺のはインパクト専用の指になってしまった >>230
インパクトは全てを放りだしても連打する価値があるボタンだし
普段の操作も優先順位高くないからL1が最適だろうな オクタ使ったが指の定位置が純コンの×上の癖がついてて右端のR1R2ボタン押すよりRやL押した方が早いとなって結局ボタン余らしてしまった
あとイヤホン機能がPCだと邪魔で他のイヤホン類が使えなくなって大変だった >>231
オクタの場合コントローラー側のボタン配置も設定できるからよく使うボタンをLSBとかRSB(L3/R3)以外にしとけば問題ないな octaだとインパクトは絶対L2の位置の方がいい!信じてくれ。 速度が必要なものはボタンに置きホールドが必要なものはトリガーに置く まずね 左手側にアシストあったほうが楽なんだよね
同時押し >>235
オクタのL2ってことは右上奥側かな?別に右手で押すか左手で押すかなんて個人次第だしスティック押し込みが暴発しないように割り当てはできるぞ >>218
そもそもモダンぬきに格ゲーに別にアケコンなんかいらんのよ
だいたい格ゲファンのふりしたアンチがアケコンがないとどうたらいってる モダン批判と謎アケコン主義は二大格ゲー勢のふりしたアンチだからな
ほんまの格ゲファンなら人口拡大が全てで新規増えるの大歓迎って思考になるのが普通なんだけど
そのことをよしとしないやつがたいたいこの主張となえる
発売前から本スレみてきたからわかったが格ゲは一応やるけどこのコンテンツがよくなるのは絶対気にくわないから批判とかいう変なやつが格ゲーやってるやつに一部いる >モダン批判と謎アケコン主義
これ単にアケコン買ってちょっと強くなったクラシックモード中級者でしょ
モダンに簡単に追いつかれて今までの努力が無駄になってオギャってるだけでしょう スト4の頃はゲーセンでやるしか選択肢がなかったから
アケコンのあんな使いにくい棒をガシャガシャやってよくセビ滅なんて出来てたよなと思う
でもここぞという場面で2ゲージ支払ってやるだけだから、頻度は少なくてよかったんだよな
スト6は仕込みで中P振る度にあんな棒をガシャガシャすんの?マジで?死ぬわ
慣れてる奴がアケコン買って使うのは否定しないが
スト6から本腰入れて格ゲー初める奴にアケコンは要らんやろ、適性が無さ過ぎて苦行でしかない モダンザンギやめてクラシックザンギに変えるために十字からスティックにする練習してるけど、生ラッシュと3中Pと3強Kくっそムズい >>245
圧倒的にパッドが楽だし入力速度も早いぞ みんなってモダンの高難易度コンボとか簡単に出来るの?
苦手なのが途中1回だけアシストを押す部分がある所
↓中Pがいる場合ここだけアシスト押してないと駄目で次はアシスト外して繋げていかないといけない部分
これだけで終わるならまだいいんだけどこれが2回絡んできたりすると凄くやりにくい…
正直これ同じのやるならクラシックの方が簡単なんだが…
自分は6でCAが出にくくてモダン選択してます…
CAさえまともに出てくれてたらクラシックにしてた…
5ではCA出るのに今作は本当に出にくくて駄目だった… >>246
十字でいいと思います
スクリューも半回転もナナメが抜けてても成立するし スト6は単発確認させない為にキャンセル猶予がスト5より短くなってるから、それの煽りを受けて必殺技キャンセルSAの猶予も短くなってるのがSA出にくい原因だと思うよ 今までずっとアケコンで6から初コントローラーだけどモダンで始めたらめちゃくちゃスムーズに移行できてる
コントローラー+クラシックも練習次第でいけるんだろうけども
アケコン+モダンは脳みそバグってまぁ無理だった >>248
全部のキャンセルSA3が昇龍やサマソから繋ぐレベルの難度になってる
中足からのキャンセルステップですら
中足が当たる前にステップ入力を完成させるレベルでテキパキやっても
ヒット後のキャンセル猶予ギリギリに滑り込めるかどうかの猶予しかないしな
スパ2Xの超必殺はヒットストップあろうが無かろうがほぼ猶予が無くて
中足真空波動拳を23623中K→6Pで出してたレベル……よりは流石に楽ってだけ
これを念頭にプレイすればそこそこやれると思うぞ 5までは2326とかで真空出せたからな
今回は簡易入力でも26236か23626が限界
きっちりした入力が必要&絶対に立ちを経由するので、
モダンのワンボタンSAによる安定度と防御性能の高さはやばい >>259
そっか
自分はocta十字で問題なく回せてるな
キチパみたいに回す時だけとかもムズそうだしな またモダンに脳破壊された下手くそがあらわれてしまったか 離し入力がデフォでオフになってるからボタン早く押すと出ないよ 離し入力ってなんだかんだONにしといた方がいいんかねえ
昔から伝統的に付いてたし >>265
利用できる人は上手く使えばいいと思う
自分は5の時にしゃがみ攻撃の次に前に出ながら中Pを出そうとして必殺が出てしまうことが多くて
今回のオフはありがたく使ってる 言うほどパッド前提かな?
カプコンはそのつもりで作ったみたいだけど実態はそうでもないと思う
俺レバレスモダンやってるけど普通にやりやすい
プロも皆レバレスだしアケコンでも不足なさそうだけどね 同時押しが多くなるとアケコンというかレバーレスが良くなりそうだよね
鉄拳とか同時押し多くてパッド難しい >>266
そういうのはちょっと怖いよね
一旦ONにしてみて変な暴発がないか見てみるか
必殺技ビタで繋ぐコンボとかはだいぶやりやすくなるだろうし >>267
レバレスはプロでも少数なんだがどこの世界線からやって来たんだ? >>267
カプコンがそのつもりならいうほどもくそもパッド前提だろ
パッド前提で作ったけどレバレスのほうが向いてたってだけじゃないか 久しぶりにやったらプラチナにモダン大量にいるのなwアイツらグラップ出来ないからウケるw レバーレスがしゃがみから前上押しでSA1打てるのはマジ強いと思うわ モダン適性あるキャラ一覧ってどこかに無いか?
モダンルーク使いやすいから他のキャラも触ってみたい >>274
ルーク、ジュリ、キャミィ、マリーザ、ブランカ
ケンとリュウもまあ悪くはないらしい JPもいいぞ
なんでも当身取れるからな
ラッシュもインパクトも見てから当身出してれば相手はその瞬間運ゲーになる。黙りだしたら投げ擦ったりしておけばいい モダンデビューしようと思うんだがデュアルショック4ならデフォ配置でやれる?
パッドで格ゲーしたことないから勝手がわからない >>275
ブランカ面白そうだね、マリーザはなんか特殊な感じがして難しそう。 >>270
ごめんごめん
モダン採用してるプロの話ね >>277
俺はデフォ配置で問題なくやってるよ、とりあえずやってみてやりづらかったらカスタムしたらいいんじゃない? >>274
ゴジラインが各キャラのモダン攻略と適正出してるよ
やっぱりルークが抜けて使いやすい気はする ぶっちゃけほぼクラシックと遜色ないキャラはルークとマリーザの2キャラしかいないと個人的に思う
アプデでこのあたりは本格的にメス入れて欲しい マジで使われてないモダンキャラは調整入るだろうな
しばらくはモダンは強化路線だろうからアプデが楽しみ >>282
技のラインナップだけ見たらそうだけど
1F無敵持ちは技削られてるとしてもそれなりに強いよやっぱり
まあルークとマリーザは技ほぼ削られてなくて1F無敵持ってるから糞強いんだが >>280
ありがとう
結構しっくりくるな
ただルークの4ゲージ運びコンとか結構きちー
生ラッシュアシスト大Pが押すボタン多くてこんがらがるわ >>285
ルークの生ラッシュ大Pはモダン操作で一番しんどいとこだからそこできたらあとはもうバグ以外で困らんよ ルークの引き大Kないのか!
J中PもJ大Pもないしモダンに適してると言われてても結構削がれてるんだな 溜め技はタイミング分からないので
モダンではクールタイムでワンボタンにすべきだな >>282
リリーも遜色ないと思う、強みも増えるし 春もルーク並みに立ち回りのパーツは揃ってるぞ
弱Kがあるからルーク以上かもしれない
ただ端ぐらいでしかコンボで困らないルークと違って、打ち上げコンボが超絶劣化してるのが難点
通常対空がないのはかなり不便だけど、クラシックの天昇も面倒だからどっこいどっこい
俺はもうやめたけど全然いけると思った
触った中ではキャミィ・ケン・ジュリよりはいいと思う キンバリーもアシスト大コンボが実用性神だからモダン適正(初心者帯)あると思うわ >>291
だまってろ!
旋風脚も後ろだから対空は間に合わなくてもガードになるしね 春は、強い!ブッコワレ!とされてる部分がガチで全部削られてる
残り火でもまあ戦えるんだがうーんってなった
モダン適正はそこそこあるんだが、クラシック適正が高すぎるという感じ キンバリーのアシスト大はガードされてた場合ヒット確認あって確定反撃取られないしSA3溜まってないときも状況最高のコンボ締めだしで全キャラこれ基準にしてほしい 春麗はなんで簡易天昇脚が弱じゃないんだろうな
これを弱にしてくれるだけで大分変わる
変わったら使いたいし モダン春麗をちょっとトレモで使ってみたんだけど、コンボダメージが謎なことがあって
単発では屈中Kは500ダメージ、追突拳は600ダメージなんだけど
屈中K~ドライブラッシュ~立中P~発剄~行雲流水~前突~中スピニングバードキック、2139ダメージ
追突拳~ドライブラッシュ~立中P~発剄~行雲流水~前突~中スピニングバードキック、2561ダメージ
屈中Kと追突拳しか違いはないはずだから、ダメージは追突拳始動コンボの方が100多くなるのかと思ったら
422もダメージが多いのはなぜ? 春麗を全く触ってない俺が知ったかぶりで適当に思ったのは
屈中K始動は補正が強いんじゃないの >>299
補正ってそういう感じなんだ
やっぱり下段はヒットし易いから補正が緩いとダメージバランスがおかしなことになるからかな
ありがとうございます モダンルークちょろっとやってみたけど弱K中Kないの痛くないか >>301
それで痛いって言ったら、他のキャラはもっと失ってるからな リリーはクラシックが弱くてモダンのほうが強い可能性がある >>294
50試合くらいやったけどルークでいいやと思った
ひと通り技揃ってるし弱くはないけどさ モダンてあからさまに通常技で有用なものが消去されてるよな
普通にアシストボタンてパンチとキック入れ替えで良かっただろう せめてアシストボタン始動には通常に無い技割り当てろよと >>303
弱の射程が短くてワープ系落とせなくね?キンバ戦がマジ辛かった
2弱は打点低いし6Fで咄嗟に使えないし
まぁクラシックやってないからそもそもキツい可能性あるが 通常技技使いたかったらクラシック使えば良いんじゃないの? >>301
弱Kラッシュ仕込みはアシスト中Pで代用
中Kが無いのが一番痛いのでその距離は避けるしかない モダンルークの弱みってやっぱ中K先端の距離になるよね
クラシックルークとやりあうとだいぶ辛そう タゲコンがある技は多分優先されててコンボ始動にならない技はアシスト技になれないからルークとかリュウみたいなのの中Kは没収される運命にある 中足ガードや大足ガード後に押し返す技がなかったりするんだよねモダン 俺はその距離はブッパで荒らせ意味だと思ってる
相手がこっちがモダンだと思えば不利フレからでも手を出しやすい…はずなんだ モダンルークのモダンコンボが弱いのもあれだよな
しゃがみ中pも立ち強pもodナックルが漏れるようになって弱体化してるし
コンボルートもなんか微妙だし DJもジュリもモダンは総じて中距離が辛い
どちらも強で牽制しろとCAPCOMは言うんだろうが飛ばれるリスクがあるから気軽に打てん
こんなときクラシックの中攻撃全般が欲しくなる >>301
痛いけどワンボタン波動と超反応昇竜&SAがあってコンボ火力も確保出来てるから見合うだけのメリットは得てると思うよ ワンボタン必殺技、SAのメリット
足りない通常技、必殺技強度のデメリット
メリットが上回るならモダン
デメリットが上回るならクラシック使えばオケ
どっちが上回るかはその人のプレイヤースキル次第 マスター未満の人ならほぼほぼモダンのメリットの方が上回ると思うよ。マスター以上プロ以上でもモダンが上回るパターンも全然有り得る まだクラシック基準でモダン評価してる段階だからな(しゃがみで立ち技出せるとかそんな)
俺はエンディングウォーカーさんがサイコアッパーでアックス返したようなモダン進化を見たい >>320
キャラによる部分も大きい
それ以上にプレイヤースキルの部分の方が大きいよ 見てから昇竜&SA出来る機会が増えるのがほんと強いわ
自分のコマテクじゃ安定して出来なかったことがド安定しちゃうからな 相手がガードしてるかで派生が変わるのもモダンコンボの強みだけどさ
od漏れるタイプだと大幅に弱くなるよな >>315
弱は3回刻める
中はアシストからコパ
強はアシストから強ナックルorしゃがみ強から溜めナックルって覚えとけばそんな困らんかと
SA絡みだとアシスト微妙だけどコンボより見てからワンボタンSA1撃ちまくった方が強いし >>307
完全に同意。立ち弱Pが単発で出ないのが痛いよね 弱の打点低いキャラはキンバとダルシム咎められないしリュウビキャクも止め辛いからケンもキツいのがな~ だから不満があるならクラシック使えよ
文句つけてないで今やれることで考えろよ >>321
斜め下入れながら立ち弱K出したりできるのは地味に面白いとは思ってた
強いのかどうかは分からんが ジュリでモダンやってる人いますか?屈中Pないの辛すぎないですか?それさえあればモダン使いたいんだけど。 >>331
無くても案外強いよ
ラッシュは中~2強でガードされたら弱フウハ、当たれば強フウカ~テンセンリン
2中Pが無いとラッシュ中Pガードされた後2強でヒット確認しないといけないからクッソ難度上がるが俺は諦めてラッシュ中がガードされたら弱フウハルートに移行してる
どちらもフウハが当たったらSA3に繋げる
牽制は波動と2中と強メイン、どれもリーチあって使いやすいし当たればコンボいけてオイチイ
まぁ2中Pあればインパクトに対しだいぶ強く出れるしあった方が間違いなく便利だけどね >>328
いやそれ系の対空にはモダン昇竜があるんだからクラシックより安定して落とせるだろ
弱Pよりリターンは低いけど
むしろモダンを使う理由の大部分がそれじゃないのか >>333
丁寧にありがとうございます。
屈中Pが無いとヒット確認コンボが難しそうな気がして躊躇ってたのですが使ってみます!
ちなみにアシコンはあまり使わない感じですか? モダンてもしかして初心者救済ではなく
初心者狩りの強コンボ押し付けの量産なのでは
しかもSA3まで確実につなげてくる それはないだろ
自分で選べるんだから
おつける側に自分もまわれるわけで
平等だよ まぁ初心者クラシッカーは初心者モダナーには絶対勝てないと思うわ まずクラシックはキーの数多すぎ
初心者は適当なパッド使ってる奴しかいなさそう アシストコンボだとガードされてる時ディレイかけられないの?
ケンの中大タゲコンにディレイかける崩しが強いって聞いたのに真似できなくてキレそう モダンだけで良いから百烈張り手の性能あげて欲しいな
上中下段の当たり判定と遠距離攻撃は打ち消す効果あるぐらいで丁度良い >>342
意味がわからん
クラシック使えばいい話だろ クラシック初心者がブーたれてんのが「モダン使えばいいじゃん、選択肢はある」って至極もっともな話なので
モダンも自分だけ有利にしてほしいみたいなルール変更は求めていきようがないだろ
荒らしとかじゃなくてダブスタは話しにならんのよ ここ定期的にモダンに脳破壊された初心者があらわれるからな モダンはミラーになったとき、キャラによっては減らされた必殺技のダメージと通常技が効いてくるな >>346
IPでストーキングして晒し行為をする基地外が湧き出した本スレよりはマシじゃね
この人は別にワッチョイ隠してるわけでもないんだからIPの有無は関係ねーし モダンリュウで、生ドライブラッシュ後に
下段かましたいから屈中攻撃でしゃがみ中キック当てるんだけど
それがヒットしたとて後に繋がるコンボが
キャンセル必殺技しか無いんだけど、、
リュウはそれしか無いの??
ジュリとかケンとか、ダッシュ屈キック当てたあと
長々通常技でコンボ決めて
最後に必殺技してくるのに、、、
リュウはダッシュ屈中キックのあと通常技は繋がらないの? >>351
ケンもキャンセル必殺技くらいしか繋がらないよ
ゲージ吐くならドライブラッシュで伸びるけどそれはリュウも一緒 ラッシュ中足からはせいぜいアシスト弱くらいかな
ラッシュ小足にしたら中パンくらいは入るようになるけど >>351
リュウのしゃがみ中は+5でアシスト弱繋がるけどケンは+2で何も繋がらないけど
ジュリも+5で弱くらいしか繋がらない
そりゃSA2発動中はなんでも繋がるだろうけど 東京生まれ東京育ちだけど
最初に覚えたMAPはWOODSだったぞ 全ての試合はケツに始まりケツに終わる。
ケツパナシだけでマスターいけるのでごわす。 モダンの奴らは自分がやらされてたのは紛い物だったっていつ気づくんだろう 効いてるみたいだな、紛い物やってる意識は常にあるんだろう ガードしててもすり抜けてくらうこと多いからモダンはオートガードが欲しいな
これなら初心者でもランクマで勝率あがりそう >>363
いやいやいやw
それはもう違うなにかでしょ 自分もだけも格闘ゲーム慣れてないだけ配信者とか防御上手くできてないからオートにすれば攻撃集中できて対戦楽しめると思う
慣れている人との差も埋まるしね こんなに拗らせるほどモダンって強いかな?
中級者くらいだとキツイのかな
変なプライドとかあって悔しいならそれを糧に強くなろうよ >>365
グラップってなんだ?で調べたら投げのことか
専門用語使われてドヤ顔されても困るわ クラ爺はモダンに勝てなくてイライラがとまらないんだ 実際今プラチナ1だけど見てからSAと超反応昇竜で飯食ってるからそれにムカつくってのは理解できる
やってる方はめちゃくちゃ気持ちいいからむしろムカついててほしい オートガードにかんしてはたしかにパリィがやってくれてるしな
投げ抜けくらいは頑張るっきゃない今回いままでより猶予あるし 意地はってコマンドに拘らずに
モダンに負けるならモダン使えばいいのにね
コマンドは技でないこと多いけどモダンなら技でないの減るよ >>370
ちゃんと反応できるってだけでも強みだからな
そもそもインパクトの仕様の時点でコマンド云々よりボタンを押す速度が重要なゲームになってるからどんどんやってけ 初心者用にはアシストボタン押したままでオートカウンターとかも欲しいな 俺はapexのエイムアシストに文句言ってる古のキーマウFPS勢だけど、モダンに文句言ってるのはその人が弱いだけだと思う
apexのアシストは初心者でもプロに勝てるけどモダンだからって初心者がプロに勝てることは絶対無いし エイムアシストを格ゲーに例えるなら投げ範囲3倍とかそんな感じか? エイムアシストを格ゲーに例えるなら単純にダメージ減衰と技の減り無しのモダンだろうな
ついでにアシストコンボは最大コンボが出る
Apexのエイムアシストはこのレベル プラチナ行ってから勝率5割ちょいだけど、最近明らかに1戦抜けされるのはモダンだからかもしれない 初心者「コマンド入力が必要なくて楽しい」
プロ「モダンをネガってるプロはひとりもいない」
???「モダンを選択する段階でチンパンジーだろ」 モダンでプラ1だけどプラ1やプラ2には余裕で勝ってるけどな
クラシックの同ランクの奴ら相手にしてて弱ってなれてる
さすがにこれがプラ5とかになると無理なんだろうけど
正直プラチナ1のクラシックは雑魚になってるなぁ
こっちより多い技ありまくりなのに弱すぎw CにもワンボタンSAを実装して統一
モダンは屈アシスト、ジャンプアシスト、必殺アシストを追加して全部の技が出せるように
ワンボタン無敵技はGBVSみたいに当てたあとの状況を悪くする
これでいいだろマジで
ゲームに実装されてる技が全部は使えない目玉システムってなんやの? 6はどこかのタイミングでクラシック削除してモダンの完成度を上げていってほしいわ
クラシックとバランス取るために制限を加えるとかないわぁ ジャンプアシストは必須
あと半回転と竜巻を競合させるのやめろ ジュリに続いてキャミィもプラチナいけた
俺格ゲーやりたくてもコマンドがいまいちてきなくて結局やれなかったから
初心者にもここまではまらせてくれる
格ゲの敷居下げまくったまじ神システム
https://i.imgur.com/OipNVQp.jpg
https://i.imgur.com/lBfPe6T.jpg プラ1だけどクラシック相手は相手のがうめーなーと思いながらワンボタンで勝ってるよ
連携の隙間にOD昇竜とかクラシックはやってこないけどこっちはやり放題だし
配信見る限りダイア以上はクラシックでも割り込んでくるからプラチナまではモダン有利な気がするね あくまでプラチナ民のただの初心者視点での評価だが初心者からみたキャミィとジュリのモダン評価
キャミィ
モダン適性度S
難易度 簡単
やり込みS
奪われてる技もさほど影響ないと感じるのでかなりの適性高いとかんじる
アシストコンボも2以外はかなり使いやすい
アシストも通常技も使えるものが多いので覚えるコンボも多くなるがコンボはそこまで難しくないのでやりこみがいもありつつそこまで難しくないといういいバランス
ワンボタンで空中キャノンが簡単にできるのでカウンター確認さえできるならそこから打ち上げおしゃれコンボも簡単
かわいくて使いたいけどクラシックだと難しいから挫折
そんなあなたにまさにぴったり ジュリ
モダン適性度A?(風波で伸びる可能性あり)
難易度 ゴールドまでなら簡単
ゴールドからは風波ゲージ絡めてコンボ色々伸ばす工夫いるのでやや難しい
やり込みSS
クラシックの立ち中Pしゃがみ中Pの無法コンボがモダンだとできないのでコンボの始動技を当ててコンボ伸ばすのがやや難しいアシストコンボも風波ゲージ管理しながら風波技と絡めてコンボを変えてく必要あり
コマンドの五黄殺だけは必須なので波動拳コマンドだけは必要
ワンボタン天性輪は最大の強み
すでにマスターモダンジュリもでてることからポテンシャルは確実にあり プロが言ってるようにダイヤまではモダンが有効なんだろうな
そのレベルのクラシックだと対空もコンボも安定しないし、最大取れない、ゲージ使えてない、とかの最低限の操作が出来てないからそれらを補助できるモダンがそりゃ有利だわ 上位ランクはほとんどクラシックだしモダンとあんま当たらないんじゃない?
モダンはほぼ全員今作からの初心者だろうけど、長年格ゲーやってきたのにその初心者に当たってそこそこ負けるくらいの人が文句言ってるんだと思うよ コマンドは廃止するのがプレイヤーが公平になるから一番だよね
アプデで改修きても良いレベル モダンから入った初心者だけど、もうクラシックに転向したくなってアケコン調べて値段に今驚いてるところ
クラシックの方が強いって分かるから転向したいって人はもうかなりいると思うし入口としてモダンはほんと良かったと思う
にしても有名メーカーだと3万4万当たり前って
アケコンの値段の高さもハードルの1つだったんじゃないか マスターまでいったけどモダンのメリットが対空と空中技で楽できるのとSAゲージあればバーンアウトが怖くないくらいだったわ まあワンボタンSAも使い所はあるけれど、
使いすぎると火力不足でダメージレースに負けるからな >>394
クァンバオブシディアンとよそ行きようにドローン持ちだけどいきなり高いの買うのももちろんいいけど手軽にやるならクァンバドローンくらいでも悪くないよ
逆にこれより安いと軽すぎてアケコンごと動いたりそもそも斜め抜けたりするから重いのは大事
まあクァンバドローンも今見たら高いからどっちでもいい気がするわ >>394
それはある
日本が特殊ではあるんだけどパッド使ってるプレイヤーが少なくてアケコンが中級者以降のスタートラインみたいな風潮が強かった
モダンが初心者向けというよりもパッドに最適化した操作を目指した所に今回の開発者の信念とセンスを感じるよね オブシディアンは安定感あって好きだけど廉価版のドローンとレバーの操作感自体に差はないレベルだからどっちもおすすめだよ
俺に勧められたってのが嫌なら強いアケコンに出逢いに行ってたしかみてくれ アケコンは値段も問題だけど、うるさいってのが最大のデメリット
普通のマンションとかだと間違いなく苦情が来るから気をつけたほうが良いぞ >>394
そもそも何でクラシックやりたいのにアケコン買うのか
パッドでクラシックでいい気もする PS純正パッドのプロもいるし
日本のパッドプロが動画出してたりもするしね >>394
パッドでよくね
タマタマ握ってカチャカチャやるのは太古の昔にゲーセンに憧れた爺だけや アケコンなんて高いしでかくて邪魔だしうるさいし買いたくない クラシック操作しかないスト5最後の最高峰大会
カプコンカップ2023
優勝 MenaRD (ルーク/バーディー)パッド
準優勝 Zhen (ベガ)レバレス
3位 iDom (ララ/ポイズン)パッド
4位 Mister Crimson (ダルシム)パッド
5位 EndingWalker (エド)パッド
5位 AngryBird (ケン/ラシード)アケコン
7位 VegaPatch (ファン)パッド
7位 NL (ルーク)アケコン >>401
重いのもキツい
パッと取り出してやろうって気にそのうちならなくなる
ずっとアケコン派でRAPを買ってきていたが5の途中からoctaに変えて快適よ
66とか22出しやすいし アケコン使い続けてるわ
あの打感が好きなんだよパチパチって
格ゲーに出会ってなかったらスロットでカイジッてたかも知れん アケコンはモノ自体が玩具的な楽しさがある
レバーやボタンを交換したりするのも楽しい
まあ、お金がかかるのがなぁ…
去年あたりから本体が一気に値上げされてる 身についてるかどうかだよ
平たく言うと慣れ
パッドに慣れてる人はこれから得だと思う キーボードに慣れたら楽そうだけど慣れるまでやりたくねえ 確かにそうかもね
おじさん世代はアーケードでもセガサターンでも格ゲーしてたからどっちも使えるが今どきゲーセンでゲームしないもんな モダンの存在意義煽るスレでもデバイス叩くスレじゃないからやめよw
他人のことなんやから好きにさせたりーな モダン研究スレなんだからコントローラー関係で語っていいのは何使ってるかとどんなボタン配置が良さそうかくらいまでだぞ 起き上がりにOD昇竜打とうとしてアシスト押しながら前入れながら必殺ボタン連打しても出ない時があるんだけど、リバサ行動は必殺ボタン連打しないほうが良いの? 最近クラシックルークからモダンルークに移行したんだけどワンボタンSA強すぎてビビる
ただ間合いとかタイミング次第では無敵が切れた所を潰されて思考停止じゃダメなんだなって気づけて面白いわ
さんざん話されたかもしれんがアケコン使ってるんだけどボタン配置どんな感じ?
自分は左上から
弱中強DP
アシスト必殺SADI
って感じ
キャラによって変わるとは思うけどおすすめの配置とかあったら教えてください そう
遅すぎても早すぎてもダメ
リバサのタイミングでボタン押さないと 連打ってスキマめっちゃ空いてるから先行入力があっても漏れることが多い
リバサはちゃんと目押ししよう
割り込みに擦るなら連打でもいいよ 自キャラの起き上がりタイミング未だになれないよー
敵の起き上がりもよくわかってないから、確定の起き攻め以外は感覚で技重ねてるし ケンの中アシコンボ優秀だからちょっと触ってみてるんだけど
リュウみたいな画面端のお手軽コンボってなにかいいのない?
中アシコンボ絡めると位置入れ替わっちゃうしなんか微妙な気がするんだよね・・・ >>423
簡単なのなら中アシコンを三段階目の奮迅で止めて昇龍に繋げればいい スーファミのスト2以来の格ゲーだけどゴールドまではすんなり来れました。モダンのおかげです リリーで全然コンボできてなくて
弱弱→トマホーク
弱弱弱→ODスパイア(→SA2)
2強(4強)→(大中小)ウィンド
2強→ラッシュ→アシコン3完走
くらいしかやってない
アシコン1も2もほとんど使ってないんだけど
これはやっとけっていうのある? >>423
ツイッチにいる永井浩二って配信者みるといいよ アケコンに憧れはあるものの、家族が寝静まった後にしかプレイ出来ない俺からすると、アケコン・HIT BOXは操作音とか打鍵音が気になる…
だからパッド使ってたけど、コマンド入力の負担が少ないモダンは俺にとってはマジで神だったわ。 >>428
俺はアケコンおじさんだけど憧れるようなデバイスじゃないよ
理論値的にパッドとレバレスの2トップだからアケコン使う意味はほぼほぼ無い… >>428
静音のボタンやレバーあるよ
シリコンのゴムリングを間に咬ませて
プラスチックのペチペチ音を軽減する
スト6ならレバーレスのが個人的にはオススメ
静音レバーは操作感でかなり賛否ある
レバーレスはボタンだけで完結してる
せんごくネット通販とかで
GamerFinger、Gravity KS、静音リーメス
これらのボタンを買ってきて中身開けてボタンを交換するだけ 静音レバーや静音ボタンは音は軽減されるんけど
音が軽減されてると認識してるのは本人だけだから注意な! アケコンも昔は5000円とかだったのにな
セガが出してたサターン用のアストロみたいなのを変換かましてずっと使ってたわ
箱○で流石にアケコン買い替えて今もそれ使えるけど夜とかうるさくて今はパッドだな 永井浩二もとうとうモダンリュウといえばまできたか
さすがこくにいが見込んだ男 どうせお前らモダンはあと三ヶ月もすれば飽きてやめる、いや、一ヶ月持たないか モダン飽きたからってクラシックで復帰する奴ってほとんどいなさそう 格ゲーなんかはなれたら次は気に入ったキャラでたときか持ちキャラ強化された時に触るくらいに戻ってたら上等なほうだしな 飽きるのありそうだよな
全般的に課題解決してるだけで新しいもの作れてない感じ アシストボタンR2にしてると同時押し失敗して通常技の方が暴発しまくるんですけど、どうやって矯正すればいいでしょうか。 >>439
押すことよりも押しといて離すことを意識してやってみたらどう? >>439
アシストボタンはL1オススメ
というか一択だよな? 今の仕様だと1フレでもアシスト押すのが遅れると通常技になっちゃうんよね
誤爆防ぐためには同時押し諦めてアシスト先押しにするしかない プロや上級インフルエンサーが頑張って無理にモダンヨイショしてイメージ変えようとしてるけど
クラシックが基準でモダンはクラシックを簡易化したモードである事実は変えられないんだよな
初心者の内はモダンでちょっと楽出来ても結局どこかでクラシックに移行しないといけない
ならもうええわって >>446
そうかな?全然不満に感じたことないなぁ モダンなんてやるだけ時間の無駄だからさっさと返金依頼したほうがいいぞ >>105
プロが使ってるのがルークジュリマリーザだからどれかで狙えるんじゃない?
モダン使ってるけど、結局コンボ中は全部コマンドだからワンボタンの恩恵は対空とSAくらいかな
後は一部のアシストコンボで自動ヒット確認してくれるとこか >>419
レバーレスだけど同じ配置だね
ボタン増設できるなら、上下にDPDIボタン持っていって、コマンドOD用に同時押しボタンとか投げボタンも欲しいと思ったけど、余計に頭混乱しそうよね
モダン1ヶ月経って少しは馴染んできたけど、このまま行くと二度とクラシックに戻れなさそう… モダンジェイミーてコマトレ中級辺りの立ち回りで練習して行けば良い? >>427
あいつリュウだろ
それに反面教師にしかならねーよ >>450
同じ人いたのか、ちょっと安心したわ
アシストボタンの位置ちょっと悩んでたんだよね
ルークだから2中Pと大Pがアシストと同時押しになるんだけど大Pが今までやったことない押し方で使いたいときに素直に出せなくて練習しようにも不安だったわ
ありがとうこのまま練習してくる >>440
>>441
R1に設定して早め押下意識してみます、ありがとう。 モダンをやるなら投げボタンはあったほうが良いんだよな
モダンはOD必殺技の暴発が多くなるからな
クラシックじゃありえない暴発 ラッシュ絡めると補正でワンボタンでもダメージあんまり変わらなくなるんだよな アシストでもう一つ気になる事あるんですが、生ラッシュ発動後にアシスト+攻撃ボタンの同時押しで失敗する(攻撃ボタンを先押し)と通常技すら出ないんですけどこれって仕様ですか? ケンクラシック使ったが2弱Pから中Pタゲコン入るの糞強いな
基本コンボにリスクなくいけるのヤバいこれがケン強い言われる理由と思いましたマル 2弱Pそんなにいいか?
ノーマルヒットで中Pタゲコン繋がるだけじゃね?
しゃがみから暴れやすいのも便利だけど DJモダン中々強いね
スクール下段がシミーになってパニカンからアシ中コンにも繋がるし6中がカウンターヒット以上でアシ強コンに繋がる
ヒット確認できなくてもアシ中コン1段アシ強コン1段までなら確反ないしローリスクハイリターン
ただアシコンどれもEX派生するからゲージがモリモリ減る
ただでさえ生ラッシュ強いキャラなのに考えなしに動くとすぐガス欠だ
ゲージ使わないモダンでも出せる汎用コンボがあればマスター狙えるポテンシャル持ってると思ったマル >>462
個人的にモダンケンはカウンターヒット確認しないとまともにコンボいけない難しいキャラだと思ってるんだけどクラシックケンは4fコパンからsa3までいけて羨ましいと思ってしまった
初心者がやるモダンにこそこのお手軽な繋ぎが欲しかった
まぁ実装されたら柔道とコパン連打するケンが量産されて初心者帯モダンケンだらけになりそうだけど >>454
アシスト強ボタンは確かにこの配置だとちょい難しいね、咄嗟に出す時とか。
自分は親指以外でアシスト押しながらってのがキツかったからこの配置になったわ
プロの動画でも似た配置で紹介してたし、これで良いかなとは思う。
このアシスト押しながら使い分けるのがモダンの難しいところよね
ワンボタン強いけど、使える技減って立ち回り弱くなるし、火力出すためにコンボは結局コマンド練習必要だしね
初心者の導入としては良いけど、お手軽に勝てるものでもないよな。 しゃがみから出せる4フレで通常ヒットで立ち弱kに繋がるから守りの要だよ >>460
硬直時の先行入力がアシストだと猶予があまりないらしい
自分も良くミスるわ
仕様なのかバグなのかは分からんが、修正して欲しいな 弱から顎撥二連繋げられるのはもう伝統にしたいんかね シャガコパからタゲコンに繋がなくても大昇竜からSAに繋がるから泣きながら昇龍か竜巻に繋いでるよ >>335
遅レスだけどゲージ3たまったら2強をアシコン強に変えてガードされたら弱フウハ、ヒットしたSA3出しきりにしてる
普段からラッシュコンボの2強をアシコン強一段目に変えてもコンボは繋がるんだけどラッシュ中ガードされた後最速でアシコン強ださないと4fコパンに割り込まれて安定しないのよね
アシコン2はまったく使ってない、一段目だけラッシュ中見飽きて反撃してくる連中の的外しとして使うぐらいかな >>464
コパン当たる時はほぼほぼカウンターだぞ 急停止からのコンボに繋げるとかでもない限り当たる時はだいたいカウンターになるのはそう
逆にカウンターにならない場面といえばジャンプの出かかりくらいか 急停止からのコンボも直で中Pタゲコンの方が高いからな コマンド必殺技が出しやすくなっても出せなくなる通常技があったらダメだし、
ジャストラッシュゲーにしておいてジャストラッシュが出しやすくないんだから調整してる奴がホンマアホなんだよな スレの趣旨もシステム名もまともに理解してない奴にアホと言われても何 モダンいいねコンボ繋がって楽しい
でもワールドツアーのボリューム多くて土日じゃ対戦まで行きつかんかったわ モダンマノンきつすぎてやめようと思ってたけどCFN見たらマスターいて続ける気力がでた >>480
いいね
その人のリプレイとかも見てみよう アシコン周りは修正入るかもね
やるなら早めにして欲しいけど モダン本当に楽しいし本田しか使う選択肢がない初心者も救ってくれてる ウル4でコマンド技が波動拳すら安定せずにPP3桁だった自分がプラチナ目前までこれたからほんっと良いシステムよモダン コマンド入力に難があるとかそこまでやる気はない層でもまともに戦えるようにしたまさに現代的なモードやね いやほんとモダンは素晴らしい
マジで格ゲー再ブームきて欲しい モダンはもう少し技もコンボも精査する必要があるけどいいシステムだよな
アプデでルート変わるってことあるのかな >>488
全然あると思うよ
βからでも出る技の変更やアシストコンボの変更が結構あったからね
多分慎重に調整してるんやと思う 簡易天昇脚は弱にするべきなのに、なんで強にしたんだろうな
わからんけど、この辺変わるのかな いやそんなことはないキャラによる
ケンは中昇龍でベター リュウの強昇龍は割と簡単に裏回るしな
遠くまで届きやすいのはメリットではあるけど ルークとケンは無難なとこが簡易になってるし、他のキャラも一番ベターなところになる調整は入りそうではある モダンガイルってどう?
春麗ダルシムと同じでクラシックで使わないと意味ないかな? 一応作り手としてはバランスを考慮して作ってるだろう
ここまでのモノを全くバランス無視して作ってるとかあり得ない
弱天昇にしなかったのは強くなりすぎないようにとか…
ただ今のバランスがベストってことでは無いから調整は色々あるだろうね >>495
悪くはないが微妙
遅らせODサマソがファジーガードの度に仕込めるので防御力そのものは向上してる
クラシックは上入力挟むから溜めが消える
代わりの立ち強P剥奪でお仕置き時のコンボ火力減が痛い
4強の裏拳始動でそこそこ痛いのは出せるけど 対空に使う技を簡易で出せないようにしたら、モダン使う意味がほとんどないからな
春麗なんて通常技対空を根こそぎ取られてるし、それこそクラシックで通常技対空と距離を見てコマンド入れてから天昇脚の強度を決めた方がいい そもそもワンボタン必殺が弱になってる例ってほとんど無いよな
豪鬼が来たら竜巻は弱になりそうな気はするが 必殺技の弱中強は設定させてほしいよな
マリーザのファランクスもディマカイルスもグラディウスも使いたい強さじゃないのが苛つく クラシックとモダンだと対空必殺技で反応出来る発生フレームが実は全然違うんだよ
コマンド入力だと発生7フレーム位までが安定ライン
ワンボタンだと発生12フレーム位までが安定ライン
って感じでコマンド入力すっ飛ばせるワンボタンの方が安定ラインが低い(もちろんそのラインに個人差は有る)
だからモダン対空ならより発生が早い弱より、発生遅いけど威力と起き攻め行ける強が強いとか全然有るから面白い モダンザンギのワンボタンコマ投げが弱になったら相当強いと思う
後しゃがみ中Kも欲しい 中ディマカイルスとか誰も使ってないものをワンボタンにしなくても‥ 対空技を下必殺にしない、範囲広いコマ投げをワンボタンにしない
ぐらいのルール守ればどんな調整でも強すぎにはならないと思うけどね
それこそ通常技はわざわざ必須のものを削るようなことする意味も無い気はする
何ならアシストコンボの自動確認みたいな邪道な強さも消した方がいいと思うな >>497
遅らせODサマソってどういうことです? >>506
転売屋が在庫は用意してるから、嫌じゃなければそこから買うのがいいよ
高いと言っても元々が安いから15000円くらいで買えるっしょ 6月でオクタがバカ売れ(?)したのもスト6が流行った効果だと思うと気分が良いな >>465
ワンボタンSAにしろ弾に打ち勝つためにしろ反応遅れると普通に発生潰されて簡単じゃないなとは感じたわ
結局ワンボタン昇竜出せない(出る時は普通にコマンド完成できてる)し突き詰めようとすると難しい
ただ、初めて使うキャラに対してもアシストコンボでミスらず火力取りやすいから色々触るときに便利だなとも思ったわ >>508
流れ的には売れると思った転売屋が買い漁っただけかと
僕らのベスト対応は「モダンなら純正パッドでおk!パッドのためにモダンは作られてる!有名Vも大体パッド!」
これ合言葉でいいんじゃねw まあ転売屋から買ってまで必要なものではないな
PC版だと純正にあたるものは特にないけど別にSwitchのプロコンとかでも普通にできるしそんなに困らんか スレチだが3000円くらいの中古アケコンをラズパイpicoに換装して使う手もある >>512
ああ確かにキーボードが純正だわ
実質レバーレスだな >>502
現状でも雑な技振りには差し返し強スクめっちゃ入るから地上窮屈なのにワンボタン弱スクだけは絶っっっっ対に与えてはならない もしかしてモダンだと出せない技とかあるの?イライラしないの?チンパンなの? >>494
ケンが中なのは一番弱くするためだよ
大だったら弾抜けや垂直落としの本来難しい行動が簡単になっちゃう
そして弱のほうが中より出番が多い モダン豪鬼は出てきたら強そう
ワンボタン瞬獄殺はやばそうなんだよなw 通常技特殊技をインパクトで取られたら何でも見てからワンボタン瞬獄殺 それに加え
ラッシュ瞬獄殺、前ステ瞬獄殺
今まで通りの性能でワンボタンだったら絶対糞キャラになると思うわw モダンってモダン自体の面白さがあるわけじゃなくて、入力システムをできるだけ透明にしてゲームシステムをより直接的に触れますって感じだから
ちょっとランク上がって勝てなくなってところでそれでも楽しいかどうかだよな
クラシック初心者を喰えてるのを「モダン楽しい」と勘違いしてる層が結構いて、そういう人は途中で飽きると思う 前に伸びる方が垂直は狩りやすいからな
悪いことばかりじゃない
弱がいいなら手動で出せばいいし ホリが公式です!とかなんとか言ってるファイティングスティックαってどうなの
なんか値段の割にAmazonレビューに酷評がチラホラある >>522
ダイヤ帯でもモダンに対してずっと飛んで落とされる人とかいるから、マスターになるまでモダン楽しいって思えるよ スーパー頭突き見てからワンボタン昇龍とかSA1で落とすのはモダンならではの楽しみ >>524
ホリのレバーボタンが標準装備だから昔から文句言う奴は一定数いる
いうほど悪いとは思わんがね
サンワに変えるならオブシディアンと値段変わらなくなってくるし ルークってキャラ性質上バーンアウトしやすいけどそこをワンボタンSA1で守りやすいのがマッチしてるな ハイタニのランク付け、見たか?
どこが最高のバランスだよ、糞ゲーやん。
全キャラでマスター行ったハイタニだからこそのランクづけの説得力。
A以上のキャラ選んでるゴミプレイヤーが
スト6のバランス褒めんな、クソ野郎。
プロゲーマーもほぼA以上のキャラ選択w
バランス最高ならリュウ使いになれや、ハゲどもが。 唯一意味分からんかったのがリュウに対して「ケンルークが居なかったらもっと高い」って言ってたとこだな
ケンルークにガン不利だからリュウの評価下げてるってわけでもなさそうだし感情論やん いや分かれよ
似たような性能で上位版がいるから使う価値がないという意味で低くしてるけど、単体で見たらそこそこ強いってことだろ
感情論なんか言い出したらそりゃなんでも感情論だよ
ひろゆキッズかよ そもそもモバじゃあるめーし格ゲーでああ言うの意味なくね
じゃあSの位置にいるやつは下のやつに負けないんですか?っての ここモダンスレなんで
日本の識字率下げてる人たち? 識字率は低いに決まってんだろ、マトモな頭してたらモダンなんて選ばん >>505
投げ間合いのギリギリ外で打撃重ねられながら固められてる時とか
前歩き等を頑張って見たい
さあODサマソをパナすぞ!と入力したタイミングで打撃ガードすると
上入力が消えてまた45F以上サマソをする権利がなくなる
モダンは下アシSPだから下溜めが解除されず
いくら固められてサマソと被っても
次の攻撃にまたサマソをポチれる モダンザンギとマノンどっちが使いやすい?
ひたすら投げたいのだ >>540
パナし方の話してるだけだからそりゃガード硬直中以外は漏れるな 投げまくりたいならザンギでええんやない
ワンボタンボルシチも入れたら相当投げられるで
正直弱いからおすすめはしないけど >>538
なるほどわからん
クラシックもななめ下ならため解除されなくない? >>544
モダンなら上入力がいらないってことやない?を ファジーで何回もサマソ仕込むとか出来るから、防御力は上がるよ 連ガとかでゴチャゴチャやられてて連携が切れた瞬間にODサマソパナしたい場合、
クラシックは硬直切れるピンポイントを見切って↑K入力しないといけないけどモダンは↓入れながらSP連打してれば必ず最速で出る
みたいな感じの話 >>509
クラシックからモダンにした当初は、相手にが飛んだって思ってから、あれ…必殺ボタンどれだったっけ…?って感じで全然対空出なくてモダンの意味ねぇーっていう状況だったわ
結局、意識配分ちゃんとしないと出ない時は出ない
キャラ毎にリーグ分かれるし、他のキャラも面白そうな性能してるからモダンでとりあえず入ってから、クラシックだとこんなことも出来る!っていう流れにした方が楽しめそうよね
クラシックからモダンに入ると出来ないことのマイナスからスタートだからとりあえずモダンから触るのが良いかもしれない
困ったらとりあえずアシストコンボしておけば、対戦してる感は出てくるし ありがとうございます
理解しました
ちょっと強いですねこの部分 つまりガイルは斜め後ろ下ためはソニックよりサマソが優先されるんですね >>522
雑魚狩りしか出来ないのに10年以上続けてるようなおっさんがゴロゴロしてるのに大きなお世話だろう 明日のアプデでモダンのバグも修正されるかな?修正されたらまたチャレンジしてみたい モダンにプライド持ってる奴はネガされても気にならないだろ、心の中でモダンに劣等感があるからイラつくんだろ >>553
サーバーメンテナンスって書いてあるから無さそう
あったらいいねぇ >>546
>>547
これちょっと調べたんですけどブランカでもできますよね?
確かODバチカって無敵な気がするからブランカも良さそうです >>556
そうわよ
ブランカのODバーチカルは横方向がやる気なくて
しゃがみ状態の敵に当てるには投げ間合いか?というレベルで近づく必要あり
DJも初段の高度が低いお陰でしゃがみにもしっかり当たるが
射程がリュウの昇龍位しかなく油断は禁物
ガイルのようにクソデカ剣閃で絶対に当てるんだという気概を見せて欲しい >>557
あーなるほど
横の射程も確かに重要ですね
その点はサマソは強いですね
ありがとうございます 実際どの程度なんだよって自分で思ったから調査してきたよ
敵ジェイミーを右端に座らせて
各キャラの足元先端が右端から
トレモステージの何目盛り離れてるかで当たるかを調べた
ガイル: 投げ9.5、ODサマソ20
DJ: 投げ8.9、ODジャック14.5
ブランカ: 投げ10、ODバチカ12 コマンドキャラは当然のようにやってる無敵擦りをモダンならタメキャラでもできるわよってだけのことやね
サマソはリーチがヤバすぎるな しゃがみガード入れながらできるっていう利点もあるか >>554
操作方法にプライドw
お前が勝手にクラシックにプライド持ってるだけだろw
匿名掲示板に毎日貼り付いて不満書き込む程度の実力でよくプライド持てるなw 投げの割り振りを弱+中じゃなてsp+弱にしたいんだけど無理そうね マリーザとかの詐欺飛びにザンギエフのSA3って確定するのかな?
せっかくモダンだから強みがないと弱い
モダンザンギ弱い >>564
効きすぎててウケる、余命一ヶ月もなくお前らは消えるだろうけれどよ 今丁度ハイタニがランダムモダンでモダンザンギやってたけど生ラッシュをワンボタンスクリューで吸ってたね
これが安定して出来ればモダンザンギやばそうw >>566
ファランクスに安定してボルシチかませるのはアリだな
ためしてないけどSA1もかな
来るって分かってたら手動でも狙えるけど咄嗟には入力ミスったりしてしまう きいてないはずなのに
毎日毎日モダンずるいモダンずるい何ヶ月も発売前から言ってんの?w モダン通常技覚えるのめんどくさすぎて出来る人尊敬するわ
脳がバグる とりあえずガードされても有利な技、ヒットしたらコンボにいける技、キャンセルかかる技くらいから覚えていけばいいんじゃないか?
どの技がないとか考えると余計わからなくなる ジャスパじゃなくてもしゃがみ維持して下溜め作れるの強そうだな
相手急な前飛び>サマー出来てない>相手コアコパか投げみたいな場面あると思うけど、
ジャスパじゃなくてもしゃがみ維持してパリィ、相手のコアシ埋まってないか投げならファジーODサマソみたいな芸当出来そう モダンの通常技は基本の3しゃがみに4、アシストで3、方向キー入れがあれば+くらいでそんなに数多くないだろ ブランカの大足返してくれよ
1強Pグーパン2強P大足3強Pスラでいいじゃん ザンギの大Pスカしてもモダン大足出しづらくて苦労するわ
モダンで一番辛いかもしれない DJモダン6中や強攻撃が牽制の要なのにいざ使おうとするとソニック暴発してゴミクソ使えないわ
このキャラは昇龍もないしSAも基本コンボの〆に使うしモダンよりクラシックのが楽だわ メインキャラ悩んでるんだが、春麗とケンってどっちの方がモダン適性ある? >>587
春麗もいろいろ利点あると思うけど流石にケンかな >>587
どっちもモダンでも戦えるが、春麗のが取り上げられた武器が多い
クソやばリターンの空中コンボと、
柔道行けないかわりの中段択が取り上げられてて、
だったら他の弾昇竜キャラで良くない?感がすごい
ケンは屈ガしながら4F小技が振れないのと、弾と龍尾の強度打ち分けが出来ないくらいで、
Cとあまり遜色なくモダンの恩恵が受けれる >>587
春麗はクラシックではコマンドが難しくて安定しない天翔脚がワンボタンで超安定する別キャラに仕上がってる。
しかし技が多いので無くなった技が多い…
一長一短ありのクラシックとは全然違うモダンキャラだから使う価値はある。オススメ。
ケンはキャラが強いしモダン適正も高いからめちゃくちゃオススメ。 >>587
個人的に春麗、ただしクラシックとは別キャラの動きになる
クラシックだと無理ゲーの対キャミィとかもいけるようになる 某格ゲープロ(ガンダムプロ)の配信見てたんだが、
モダンはせっかくの攻めゲーなのに待ち主体が強くて時間が掛かるからだるい、とか散々文句言いながら
自分はケンで開幕からガン下がりする戦法なのワロタ 本日のアプデでインパクト後の先行入力は修正されてるな。
でもそれ以外のアシスト先行入力は直ってないし、投げよりもOD技優先もそのまま。
ガーグラにしても暫定的な処置。モダン再開はまだまだ先か… OD技優先はバグじゃなくて仕様だろう
その仕様は変えて欲しいな 投げ優先はないと思うぞ
ボタンの組み合わせでODの出方が違うキャラがいるから >>595
クラシックガイルは4溜め6弱PK同時押しで投げ優先だぞ
モダンは4溜め6弱中でODソニック優先
なのでモダンガイルは固められてる時に前歩き投げ暴れは出来ない等の弊害がある インパクトみたいに投げボタン作ってくれたらええんやけどね >>599
パッドにはありますね
で、肝心のトレモバグは直りました? >>599
投げボタンはあるぞ
単なる同時押し設定だから何の解決にもならんが >>602
だからインパクトみたいに投げ専用のボタンが欲しいなって話や >>603
前にもあったけどいいってそういうの
その投げボタン押したときにコマンド成立してたらOD技出るのがモダンの仕様なんだから あれは単なる弱P+弱Kと同じ仕様では
投げしか出ないというわけじゃない
インパクトボタンはインパクトしか出ない ためしに波動コマンドと投げボタン押してみたらいいんじゃね >>607
いやあなたみたいなニートと違って常駐してる訳じゃないんで知りませんよ前にもあったとかw それにしてもOD技は弱中で打つことも多いから今更仕様変更されてもちょっと困るわ なんで間違ってるのを認めずに煽るんだろうねこういうのは クラシックでもパリィボタンとインパクトボタンくれよって思うことが多い
超くだらないけど仕様だから諦めるしかないだろ 弱中で打つことに意味があるOD技ってヨガアーチとかよね 同時押し系は1Fズレた場合1F目を空キャンして出るんじゃなくて1F目から同時押し成立してたことにするのはダメなのかな >>620
ロールバックネットコードの仕様で
ネット対戦中は細かいロールバック発生しまくってるし
やろうと思えばいくらでも出来そう >>623
俺もそう思ってたんだけどオフ対で出来ないからなぁと モダン勢から春麗のLP1位出たのか
この調子で増えてほしいねー >>624
別にオフでもロールバックすればいいんじゃない?
1fくらいバレへんバレへん >>627
1Pモダン2Pクラシックにしててもダミー操作やとモダンになるやつやと思う 投げとOD技の優先順位だけど、アシスト押しながら投げを行うと投げ優先になるみたい。体験版では逆だったんだけどね。
ただ同時押しが1Fずれたらノーマル必殺技が出るので投げボタンの設定は必須。こう言う仕様っぽいから修正はされなさそうか。残念。 1年後くらいには投げというボタンが追加されるかもな >>589
プロレタリーアートはぺこぺこ心削って生きてけや 弱中(投げ)の優先順位
コマンド必殺技>投げ>タメ必殺技
こう? いや違うやん
タメとか関係ないやん
必殺技>投げ
か >>597
この通りだな
必殺技優先は絶対変わらない >>608
インパクトボタンも空中で押すと大攻撃が出たような
まぁ地上で問題なければいいんだが
モダン春麗で構えコンボの練習してたんだが大Kが無いとそんなダメ伸びんのな
まぁラッシュ中Pから入ると必要になるんだけど 最近このゲーム始めました
モダンルークやってんですが
しゃがみ弱Pからのコンボってライジンアッパー以外でいいのないですか?
ヒット確認ができないので、おきせめしゃがみ弱P→ライジンアッパってやるとガードされた時困っています
ヒット確認しようとするとしゃがみ弱P→ライジンアッパがコンボにならずガードされたり…
あと端でドライブインパクト当てたあとのいいコンボないでしょうか?
しゃがみ弱からライジンアッパしてますが安いきがしてますです しゃがみ3発入れて弱ナックルすればダウン取れる
刻んで損することはないからヒット確認すること
ゲージ使ってもいいならEXナックルも入る
端は6強タゲコンからサンド>アッパーが入った気がする 自分でYouTubeで調べるクセ付けないとこれから全部聞くことになるよ >>637
しゃがみ弱の単発ヒット確認は人間にはムリです
密着からしゃがみ弱を連打して、当たってたら発目か3発目にライジング
ガードされてたら何もしない、をまずやってください
端コンはトライアルにあるものを適当に選んで下さい
コンボトライアルやってないならまず全部やってください >>639
別にいいじゃねぇか全部聞いたって
そんなに流れが速いスレでもあるまいし
そのなかに何かヒントがあるかもしれん 出来なくて考えて質問できる
調べるより質問できる方がいいと思う ルークは分からないうちはODナックルがSAに繋げやすいからゲージがあればおすすめ
はじめのうちは立ち弱3回としゃがみ弱連打からで大丈夫 >>637
辞めた方がいいよ、今なら返金間に合うから >>637
ルークなら「ルーク コンボ」でユーチューブて検索したらモダン併用の動画があったと思うからそれ見るのがいいんじゃね ルークのコンボトライアルにドライブインパクト壁ヒットから使えるコンボあるよ
ルークのDラッシュ→アシスト中→2強としたいときになかなか単押しで2強が出ないんだけどなんでだろう?
2強連打だと確定で出せるんだよな 単純に入力受付フレームに押せてないだけ? 無敵技がリバーサルで出てるのに通常技で潰されるのなんで? インパクトから大ゴス浮くの治ってないのね
治ってるかと思って調べたら普通に浮くの出て萎えたわ…
浮くから大ゴス使う気も無くなる
普通にインパクト取った時にSA3あったらアシスト押して連打するだけでいいのに浮きのせいでわざわざ別のやり方にしないといけなくなるのダルすぎる >>648
どの無敵技なのか知らないけどSA1はキャラによって暗転時の1Fしか無敵ないとかある
ちゃんと打撃無敵や完全無敵ある、もしくはOD昇竜系ならリバサで打撃に負けることは絶対にない >>646
硬直時間をゲージで表示出来るからそれを表示しよう
左側にある線から左が先行入力の受付時間だと思われる ケンとキャミィってモダン向いてる?
キャラパワー高いから何とかなるとも思うけど モダンの適正は>>8に書いてあるよ
簡単なコンボとか動かし方も インパクト大ゴスやりやすくなったと思うけどな
ゆるゆる連打ならまだまだ浮くが本気で連打したら大丈夫なくらいにはなった 俺は最新でも5回に1回くらい失敗するわ
今の精度だと実戦じゃ使わんな クラシックで大体同じ連射速度で20回やってみたけど失敗回数0 そら連打したら出るわよ
問題は先行入力効かないって話をなんだから まあアシストコンボなんだから本来ゆるゆる先行入力でもいいくらいなんだけどな
大ゴスからの中パンは必ず最速で出るしそれと同じ要領でいい モダンの連中が0になる事を見越してサーバ用意してないんだろうな、全然繋がらない インパクト後のアシスト先行入力が修正されてるか帰ったら検証するわ
ちなみにインパクトのヒットストップは20フレームな そういえばももちさんが投げのOD漏れ動画にしてくれてたね
掲示板よりは拡散力あるからカプコンの耳に届けばいいが 投げボタン追加くらいしか解決方法がなくて
でもそれだとパッドだとボタン足らんらしいから厳しいところはある >>669
ボタンさえ追加してくれれば背面なりL3なりいろいろ方法が増えるからありがたい 初心者だからわからんけどコマンドしながら投げる場面ってあるの? >>672
狙うというより意図せず暴発しちゃって困る感じかな
ガードしてる時に一歩前に出て投げ狙うと4タメ6のOD技が出ちゃうとか
しゃがみガードから投げようとしたら波動のOD出るとかそういう感じ >>672
例えばしゃがみから立ちのファジーガードから投げ抜け押しちゃうと竜巻が漏れるとか 具体例だと生ラッシュ中足と生ラッシュ中ゴスは一見2択だけど、しゃがみガード→立ガードとタイミング良く入力すればどちらもガードが可能。これがファジーガード。
で、この時にどちらも出さずに歩き投げが来る場合に、投げ抜けを押しちゃうとOD竜巻が漏れる。 そんなにコマンド保持時間ないだろ
現実にその状況で漏れたことあるか? >>676
ファジーってほんの数フレームだから全然有るよ クラシックだったらインパクトから大ゴス連打のやっても浮かない 50回やって全部浮かなかったわ
普通に連打してるだけ、絶対浮かないし
同じようにモダンでやったら何回かやったら浮くのが出る
何でモダンもクラシックと一緒にしてくれないんだ?
せっかくの強い大ゴスなのにこんなの使う気になれないわ モダンの可能性
レバレスモダン
アケコンモダン
次点 モダンパッド(未知!
プロも気付き始めた >>675
カプ的にはそういうジャンケンに全部勝てるガードって無くそうって方針じゃない?
だからクラシックもファジーグラップ入れたらODが優先されるように修正したら公平だと思うんだ
おれ天才 クラシックは投げコマンドが違うんだから漏れようがない ごめん間違えた
コマンド成立時に投げボタン押しても必殺技が優先されるようにしよう
未来しか見えん 必殺技優先にしたら投げではなく必殺技の入力になってしまうから投げ抜け自体成立しなくなりそうだな そいや俺マスタージュリなんだけど最近ゴールドマリーザでランクマやってんだ
俺の事検索した俺大好き人間の目には俺の戦績ゴールド戦士に見えちゃうの?
こいつ200時間やってゴールドなの?ウケルとか思われて失望されたくないんだけど ぱっと見はそう見えるけどプロフィールからキャラ別の戦績見れるよ >>684
ガイルの遅らせ4溜め6弱中で試した所
明らかに投げ抜け出来るタイミングでも無理だった
これが出来ちゃうと遅らせODサマソに投げ抜け仕込むみたいなズルが出来るからしょうがなかったのかもね モダンアンチって本当にいるんだw
クラシックメインでサブキャラではモダン使ってるが
結局プレイヤーの立ち回りや知識以上の強さにはならないから不公平感なんて全然も感じないわ >>688
これは本当にタメになる&説得力ある解説だな、テンプレ化できるならして欲しいところだけど
こういうのって勝手に引用したら問題になったりするのかね? 全文転載は本人の許可が無いとさすがにアレだけど
リンク貼る分には大丈夫じゃないかね
本当にまとまってて尊敬するわ >>688
ほぼ褒めてるから全体的にちょっと盛ってる気がするけど
結構褒めてるのはルークキャミィリリーか ハイタニプロによる
モダンおすすめキャラ
https://twitter.com/hai090/status/1676468071085789186
①ブランカ
中のアシストコンボとにかく強いので非常に使いやすい。
中段が無いのでDRからの崩しやブランカ人形絡みのセットプレイが弱い。
ワンボタン必殺技のメリットは薄いがSA3は優秀。
アシストコンボが強いので初心者にはかなりおすすめ。
②リリー
ワンボタンでトマホーク、ODスパイア、ODコマ投げが出せるので対空、弾抜け、割り込みが強くなる。
特にリリーは4フレ技のリーチが短く守りが弱いので、相手に触れせない立ち回りが出来る上にODコマ投げでの割り込みも狙えるのが優秀
強アシストコンボもかなり強く、モダン推奨キャラ筆頭。
③リュウ
ワンボタンで昇竜、各SAが使えるので守りはかなり硬い。
アシストコンボの中と強がガードされても隙が無く使いやすい。
弱点はコンボパーツで使う強Kと引き強Pが無く、竜巻と足刀がSPボタンでしか出せないので火力がかなり下がる。
攻撃力は低くなるが使いやすいキャラなので割とおすすめ。
④本田
アシストコンボが全て超優秀なので使いやすい。
隙が少なくてダメージが高い。
SAがどれも強いのでワンボタン必殺技のメリットも大きい。
弱点は中段が無く大銀杏投げが強とODしか出せないので崩しは弱くなるが、主力技はほぼ使えるので総合的に見るとCより強い可能性も高い。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャミィとルークはコンボ難しいから初心者向けではないな アシストコンボの内容にかなり着目してるから理論値云々より初心者とかそのキャラ知らない人がパッと触って使いやすいかどうかがメインの内容かな 初心者にオススメかどうかは初心者が見ても分かりやすく書いてて
理論値で強いかどうかは上級者が見た時にちゃんと受け取れるいいレビュー文章 インパクト後のアシスト攻撃の先行入力が修正されてるか検証した。
結論から言うと修正されてない。
リュウで
インパクトパニカン→+2大ゴスカス当たり
インパクトパニカン→+1大ゴス成立
インパクトパニカン→ビタ大ゴス成立
インパクトパニカン→-1先行入力効かない
インパクトパニカン→-2先行入力効かない
インパクトパニカン→-3先行入力効かない
インパクトパニカン→-4先行入力効かない
リュウ使いは引き続き猶予2フレ目押し頑張って下さい! >>702
検証乙
今の大ゴス成功率で修正済みだったらショックだったのでとりあえずホッとしたw >>702
検証乙です。何回かやって成功したから治ってるもんだと思ってました。このゲーム攻めが強すぎて俺にはクラシックで対応不可能。正直飽きてきたから、早く修正して欲しいわ プロ見てるとプロでもインパクト返し出来ずに貰いまくっとるな
プラチナの俺が出来なくてもしゃーないか🥺 リュウのインパクト後アシスト強は安定取るなら
ダメージはアシコンで4500
強、強昇龍、真昇龍で4384
強、OD足刀、強昇龍、真昇龍で4600(昇龍は引き付ける)
全部ワンボタンでできるからここらで代用するのがいいんじゃね ラッシュ絡めるなら
強rc強、中、強昇龍真昇龍で4854
なかなかいいダメージでるね >>702
あっ…
そうだよな修正してたら修正したって言うよな… 不公平感出さないために本当にやばいとこ以外は大型アプデまで修正おあずけなのかね リュウは>>708が汎用性高いから使ってるけどゲージ使う上に
目押しコンボってもうこれモダンの意味ないよな
インパクト取った時くらい楽させてくれや・・・ リュウでインパクトパニカン後狙いたいのは
大ゴス2中P OD足刀強昇龍(2ゲージ)だと思うんだけど
先行入力効かない大ゴスが安定しない人は
インパクトパニカン生ラッシュ2強強波掌生ラッシュ強強昇龍をオススメする。同じ2ゲージだしダメも上だし見た目もおしゃれ リーグ開幕するんだから最低限キリのいいところまでバグ以外修正なんてないよ モダンブランカ強いよな
リリーも強さは別にして使いやすい 強いが溜めキャラあるあるで6中がローリングに化ける
6中当たればコパンからサンダーまでいけるお手軽牽制で使いやすいだけに勿体ない
モダンはN経由しても溜め技発動するのがマジ鬱陶しい ワンボタン無敵とワンボタンSA以外のメリットを活かしたくなってきた今日この頃
波動拳とか地味にワンボタンで出るの強い気もしてる モダンリリーは使いやすいんだけど、如何せん元がリリーだからなぁ モダンリリーは直感的に技が出るのが良い
どのキャラもこうあって欲しいわ >>717
ジュリの生ラッシュにワンボタンのサンドブラスト当たる事あるね
まぁ弱でいいんだけど屈伸見られないのは利点かもしれない >>717
キャラによるけどアシストコンボがガード時止まるものがあるのは活かしてみたいところ >>721
リリーはこの自動確認で当たってたらコンボいってガードされてたらコマ投げとかできるらしい >>699
モダンルーク使ってる身としては割と初心者にも勧められると思うけどなぁ
確かにジャストコンボは難しいけど割り切って使わなくても十分強くてそこ除けば結構お手軽&理不尽な攻め手も持ってるから押しつけも硬派な立ち回りも両方やりやすい
そのお陰で成長に合わせてやること増やせるのが良いと思う スト6から格ゲー始めた者です。
コンボのやり方について質問があります。
リュウで、ドライブラッシュ中パン(腹パンチ)→大パン(正拳突き)をする時に
中パンがヒットした後に
次の大パンが繋がったり、繋がらなかったりします。
中パンを大パンでキャンセルは出来ないので
自分は中パンヒット後に大パンを連打してるんですが
同じ状況なのに
なぜ繋がる時があったり、繋がらなかったりするのか
その原因がわかりません。
原因がわからないので
解決策もわからず、、、
なぜそんな状況が発生するのか、わかる方教えてくれませんか?
(他のコンボを利用するは無しで) 昇竜の性能高いし弱中アシストも優秀だし柔道もできる
ジャストも慣れれば簡単だし中フラッシュ→ノーチェイサーはコマンドなしでそこそこ削れて運びも優秀
モダンルークはかなり初心者向けだね >>724
連打って行為が弱いからです
例えば猶予6Fもあるコンボがあったとして(格ゲーではほぼミスらないコンボとされています)
連打でそれを繋ぐ場合1秒間に10回ボタンを連打しないと確実には成功しません
結構ハードです
なのでなるべくタイミングで頑張れるところは頑張るのが格ゲー上手くなるコツです トレモでやってみたんですけどラッシ中から大まず連打でもミスりませんね
変な後ろ入れ癖とかあってラッシュが方向入力で止まっちゃって、ラッシュ中になってないのでは? >>713
そのコンボ2972で足刀のやつよりダメージ低くない?
運ぶけど モダンジュリ使っててクソ強いキャラだなって思うけど立ち小パンが連キャンのみなのがどうしてもキツイ
ダイヤまで行ったら春麗に変えてみる >>651
昇竜裂波なんだが。出がかりの無敵が潰される。ゲージも減る ルークで一週間ほどモダン触ってみたけどモダン適性高いってのは微妙に感じたな
弱K、中Kが無くて地上の細かい部分が足りない
J中Pが無くて端が安くなる
引き強Kがなくて多分最大が1000くらい変わる
J強Pも欲しいけどまぁこれはなくてもいい 地上戦の牽制技が削られてるキャラは微妙だと思ってる
逆にコンボパーツ減らされてるキャラは問題無いと思う。
フルゲージでも1000違いとか無いと思うけど?
フルゲージでも500行くかどうかじゃない?
全キャラ調べてないからわからないけど
ちなみに500ってスト5の50な >>737
俺もモダンの最大調べたわけじゃないけど
パニカン始動だと
ラッシュ引き大K>ラッシュ引き大K>キャンセルラッシュしゃが大のルートがSA3絡めて6,500ととんでもなく減るんだけどこれがモダンにはないんだよね
というかルークの減るコンボって基本引き強K絡むからこれがないのはなぁ
まぁこのフルゲージコンボは流石に限定的だけどラッシュ引き強K始動はかなり使うし寧ろ使うゲージが減るほど火力差は顕著になりそう ダメージ差は?
それとモダンとクラシックだと同じゲージ数でも最大コンボルートが違うからね モダンのなんの捻りもない脳死コンボみたいなのでもほとんどのキャラが
5500~6000は簡単に出るから最大でもそこまで差はなさそうな気はするね なんか昨日よりコマンドがつながる気がする
上手くなったって事にしておくか ジュリは2中Pさえあればモダン最適だったかもしれない
あれが無いジュリは格が落ちるわ キャミィも2中Pないのまじできつい
2大P当たった後+7で中足だと繋がらんけんなぁ そういうとこあからさまに弱くする必要あったかね?これじゃあプロは誰も使わないよなぁ どのキャラも中段と中距離の強い技みたいなん削られてる気がする
プロが使いたがらないから学びづらいのも残念だ
真面目にやるなら結局クラシック一択なんだよな 立川とカワノとシュートは真面目にやってないってコト!? 正直こないだのレッドブル組手のアングリーバードのマリーザ見ちゃうとシュートの理論全部人間性能で覆されちゃってるように見えてしまう ラシードって弾と対空がコマンド被ってるけどどっちか強度選べなくなるんかな
だとしたら微妙だな >>752
ケンが弱波動出せない
リュウとかどうでもいいんだ モダンリュウは立ち中Kを除けばコンボ火力に関わるところばかり没収されてるから意外とやることは変わらん気はする
空対空とか細かいところを言えばそりゃあるけど >>752
足刀中しか出せないよ
どうせODしか使わないけど
竜巻も中しか出せないから入れ替え出来ない コマンド必殺技減るの結構きついよなぁ
アシスト+コマンドとかで出せるようにして欲しい 強足刀は一種の突進技になってるけど流石に弱波動の方が価値高い
波衝撃は弱がローリスク入れ込み強はぼったくり固めに使えるけど竜巻と入れ替えてもいいかもしれない >>741
何かの操作が上手く出来ないストレスを脳に与え続けて
その状態で睡眠を摂るとこうなる
寝ている最中に脳の血管のゴミを回収したり
脳をアップグレードしてその操作がしやすくなる
要するに訓練→睡眠のサイクルで
効率的に成長できる
タイムラグがあるから当日で諦めるのは早過ぎるってことやね >>751
ラシードが来る頃にはお前ら当然辞めてるから考えるだけ無意味だぞ リュウは立ち中Kが無いのがかなり痛いね
プラチナ帯までは全然誤魔化せてたけど、ダイヤからは地上戦になること多くなってきて、そういう相手にはかなりキツイ… ルークもそんな感じ
だけどケンは全然問題無いね
やっぱりモダンは対空が超絶強いんで、上のランクに地上戦に持ち込まれやすいと思う。そうなると牽制技を取られとるキャラはキツい 上位帯は通常技減ってる分相手より上手くないと絶対差し合い勝てないからねー まぁ今作はインパクトとラッシュがあるから
中足ラッシュできるキャラなら地上戦かなりマシだと思う
逆に中足ラッシュないキャラは上に幾程きつそう そこで差し返しSAですよ
ってなるのかな
久保プロの配信でマノンの立ち弱K(18F)にモンダのSA3発生(9F)で差し返したのは見た ブランカは中断がないので人形コンボという醍醐味がなくなってる。カプコンは馬鹿なのか 中断なくしたのマジ謎だよ中はアシストと4中も被ってるしスカスカだってのに 簡単モードにしてもらってもまだまだ不満続出じゃん
一生文句つけ続けるんだろなこういうやつ いやブランカの4中は絶対アシストだよ
クラシックと違って対空で電撃暴発するんだわ
そもそも中段じゃ中アシコンにならんやん ラシード強そうだな
弾抜けあるしモダン適性高いと嬉しい 初心者の入口としてはモダン良かった。でも色々知識ついてくるとモダンの欠点が凄いストレスだわ
ってか有用な通常技を削除する必要あったか?とは思う >>772
何も制約がないとモダンしか使う価値がなくなるから必要あるよ
技が減っててもプロ(全員クラシックに慣れてる)がモダンを検討する程度には強いからね
そもそもクラシックに80%必殺ボタン搭載でよかったじゃんとは思うけど そのうちモダンにも個性出す為に通常技ある程度カスタマイズ出来るようにならないかな?と思ったけど、それだと大会で対策とか準備出来なくなるから無さそうだな… >>773
もちろん制約は必要なんだけど現状制約が強過ぎてプロも結局クラシック使ってるのが現実よ
カプコンの理想は恐らく将来的にはプロでもクラシックとモダン半々くらいのバランスだと思うけど今は9.5:0.5くらいだもん 現状って発売日いつだよ…
それはさておきモダンケンのボタン配置おすすめないですか?奮迅がツラい 稼働初期に既存プロの数割がモダン使うってのはもう明らかにモダン一強のゲームで、新しい操作を憶えたくない甘えてる奴だけがクラシックを使ってる状況だろ
ねーよ モダンやってるとクラシックの強みに目がいくんだろう
だけど逆にクラシックやってるとモダンの強みに目がいくよ
お互いにメリット、デメリットがあるね >>772
冷静に考えて通常技ボタン6→3だぞ
初心者殺しのレバー入れ特殊技とか害悪の前提で
でも3大で大足出させるくらいなら3中で中段は出してあげれば良いのにな
スト5の時からずっとそう言ってるのにな 1で大足だとガード入れながらだせるからダメだったのかね
3だと割りと暴発しやすいから2強使う時は意識して1にいれてるわ 大足が3入力なのはスマホ版移植とかでも割とそうだったので違和感はない
エスカプだと1入力で中足みたいなのがあったような 分からんが昇竜がせっかく最後3入れで対空する
だから3入れがアッパーは構わんと思うんだよ(2でも3でも同じだし)
難易度的にも地上差し返しは1で大足の方が絶対に強い
意図しないと暴発しないのが3だから特殊技が3なのは理に叶うはずなんだが何故かやらんな 技の消える量が多すぎる気がすんだよな
もう少し使わせてほしい レバー入れ特殊技だらけになるともにすごい扱い辛くなるよ。さっきと言ってること逆だけどw
強いて言えばアシコンの始動に前入れ増やすくらいしかもう無いはず
しゃがみアシコンは別技にするとしゃがんで立ち技が出せるモダンのアイデンティティを失ってまずい気がする >>782
溜めキャラ(というかガイル)対空する時解除しなきゃいけなくなるじゃん 調整よりまずアシストボタンのバグ挙動直してほしいなあ >>776
俺のケン用ボタン配置
https://i.imgur.com/6lnnvEM.jpg
以下ポイント
1.必殺技、OD必殺技、SA、DI、DPの全てに指がかかってるから即押せる配置
2. 必殺技、OD必殺技、SAを通常技に仕込むのか簡単な配置
3.奮迅と生ラッシュが一番忙しい操作なので奮迅ボタンとパリィボタンは一番押しやすい前面に配置 ※奮迅急停止が特にやりやすい
4.運指対策として投げボタンは天面6ボタンの両端部にて対応可能
デメリットは今のところ全く無い 昇竜コマンドできないからモダンつかってるんだけどキャミィの立ち強Pキャンセルコマンド強キャノンsa3のキャンセル昇竜がどうしてもでない
が200ダメージ減るがいいコンボみつけた
DR<しゃがみ強<立ち強P(A3)<DR<しゃがみ強<立ち強P<中アクセルスピン(コマンド)<sa3 これで4800
途中波動コマンドだから簡単 モダンリリーはジュリやDJの生DRをみてからODタイフーンで吸えるのが気持ちいい 下手にコンボ決めるより投げたほうが大ダメージなのがツライ
硬直中なら2000ぐらい入る ショボいコンボじゃ1000ぐらい >>792
波動SAが出るなら波動の前に6を入れるだけだぞ >>792
昇竜コマンドできなかったらいざというときにクラシック選択できなくないか?
ダメージも落ちるし >>792
実は23236でも真空波動コマンド完成するので
623強→234強で行ける
まぁキャノンスパイクで浮くからSA3スカるんですけどね
モダンならアシ強→中スピン→SA3でノーゲージ4750だからそれで良くね?
コンボ短いから敵のDゲージ回復しないし
4ゲージも払ってコンボ時間伸びて+50ダメージは流石にアホくさい >>799
すまん嘘言ったわ
調査したら23236で出ると聞いたのに出ねえじゃねえか
26236や23626は可能
2回6を入れる必要がある
まぁ昇龍SA3は6236強→236強で出る
最初の昇龍出す前にきっちり6まで回すと出る >>799
威力もおかしかったわ……
CA可してれば4750でSA3は4400
DRスタートが許されるなら
DR→2強→アシ強→中スピン→SA3(4540)
昇龍等のお仕置きに
2強(パニカン)→アシ強→中スピン→SA3(4680)
これだけで良いんじゃない?
Dゲージは差し返し2中とかから痛いコンボ入れるのに使いたい 自分は暴発が怖いからオフにしてる
入力間に合ってなくて技出にくかったらオンにしてみて、なんか暴発するなと思ったらオフにすれば良いよ >>802
基本は絶対にオンがいいよ
必殺技誤爆が気になるキャラ使ってて、改善出来ないならオフにすれば良い。
誤爆とか何も無いキャラならオフにする意味は無い
デメリットしかない なおオフでも暴発はする模様
頼むからSA暴発は勘弁してくれw 無いよ
突進技ケアしながら何かやってると竜巻2回が暴発多い
ジェイミーが酒飲んだ!→中デガジェ打て→SA2じゃねーよってなるわ >>802
モダンはオフだカス、離し入力の本来の最もどうせ分からんだろ リリーのアシスト強と2強が被ってるの不満だったけど
使ってみるとラッシュキャンセルから出したいときに
暴発なくてこれはこれで悪くない気がしてきた
変わりに出したい技もそんなにないし
変わりに出したい技がないのが弱いと言う話はこの際置いといて リリーは単純にTCとか増やして単調すぎなのを直して欲しいね
強強強だって最後レバー入れで中段とかやりようはあるだろ
使わないけど ハイタニがモダン春麗ずっとやってるけどそんな評価高いのか クラシック天翔脚
プロのレバレスでも難しい
レバーやパッドだもほとんど無理
モダン天翔脚
ワンボタンでめちゃくちゃ簡単
ワンボタンOD百烈もヤバいからワンボタン天翔と合わせて
元々地上戦強い春麗がモダンだと更に強い可能性が有る >>812
楽しいらしい
昔のシンプルな春麗っぽいとか 確かに差し合いや対応能力全振りに性能がガラッと変わって覚える事も少なくなるから、
そういうのが好きな人がサブで使うのは良いだろうな
まあキャラパワーでクラシックを上回る事は100パー無いとは断言出来る 同じランクのモダンの人と戦ってもなかなか勝てん
モダンで削除された部分の弱み知らないとダメなのかな 相手がモダンだからクラシックだからと戦いかた変えてる奴なんて居るの?
せいぜいモダンは対空強そう程度だと思うんだけど モダンは中段が削除されてるの多いからしゃがみガードしとけば安定 モダン相手はCA圏内になったら釣る動きをするようにしてる >>821
少なくともSAいつ撃ってくるかは警戒しとかなきゃいかんだろ >>824
意図しない技が出なきゃ技出やすくなるしオンでいいよ モダン春麗はクラシックから移行しやすい方
アシストボタンを中しゃがみ中くらいしか使わないし 春麗は刺し合いの少し外からワンボタン気功拳もつよいわ
クラシックよりも早く撃てる上に入力モーションが無いので
引っ掛けたりDRを咎めるのに重宝する ホンダのOD頭突きアーマー2個て!
あの速さなら打撃系はほぼ貫くか
普通の方はザンギのタメパンチとシベリアンでなんか解決したな ごめんなんか書くとこ間違えた
モダンならボルシチ狙えるな >>829
見てから押すわけじゃないのに咎めるとは言わなくね
溜め技のレバー入力なんか相手からしたら全く見えないから気のせいだよ
というかモダン春の気功拳が速いのって通常コマンド版もなのかと思ってた >>833
DJ以外の道着あたりは差試合の外からなら
見てから対応できるか咎めるにしてる
ため時間はプラスさんもまとめてくれてるけど
手で入力するとクラシックと同じタメ時間 >>834
じゃあおまえは頭がクラシックって入れとけ 通常版は遅いのか、知らんかった
見てからラッシュ止めるなら4HPか2MPのほうがよくね
無意味にモダンにこだわってる謎プレイに思える >>836
脳みそ使わないから日本語が不自由になってんぞ あと、サーバ利用料はモダン税が払うことになったらしいからよろしくな!サンキューモダン! >>837
モダンにこだわるというか春麗は立ち弱や追突は強いから基本振るでしょ
ただ引き気味に戦う時はワンボタンで気功拳出せるから咎めやすいって話よ
結局は場面や展開や距離で変わるし いや見てからラッシュ止めるのに気功拳で止める意味ないでしょ?
ぜんぜん咎めやすくないよ
発生考えて
しゃがみ中パンのほうが猶予があってリターンも高いのに気功拳で止める意味を教えてくれ >>845
深めに技振られてるならしらんが
しゃがみ中は普通にケンのDR強Pとかマリーザの強に負けたからかな
3強あたりも使ってたけどDRインパクトされたから
インパクトも反応できて対応しやすい気功拳おいたぐらいだぞ
ちなみに普通に弱Pで止めることもあるし相手がDRどう使うかによるぞ モダンルークの屈中Pビタの確反でODナックル漏れるやつ今検証してるやついるけど先行入力4Fのうちにアシスト屈中P入力してその先行入力4Fのうちにアシストボタンを離すと先行入力効くしODナックルも出ないらしい >>847
つまり…アシストボタンは押すたびに離せってこと?! >>846
確かに読み合いだけど、そんなこと言い出したらラッシュする度に勝手に気功拳撃ってくれるのがバレるほうがヤバくないか?
そして気功拳ってラッシュインパクトにも直インパクトにも普通に負けると思うんだけどどういうことなの >>792の強昇龍SA3コンボやってみたけど手数増えると補正の最低保証の50%までいくからモダンのほうが楽なんだな >>850
インパクト普通に食らうw
刺し合いの外で話で強いぞって話が出発点なんだけど距離近すぎるだろ
おたがいDRじゃないと触れないぐらいの距離の話だぞ元々
エフェクト見てからワンボタンで咎めやすいって話から擦る前提にされてるし
ちなみにその距離のDRインパクトは気功拳のフレーム分伸びるし見てから返せる >>852
日本語が難しくてよく分からん
擦る前提にされてるというくだりが特に分からん
>>846の
>インパクトも反応できて対応しやすい気功拳おいたぐらいだぞ
ここの意味もよく分からずにレスしてたんで、そこで食い違ってるのかもしれないな
負けでいいです >>854
別に勝ち負けとかどうでもいいんだけど
いきなり直インパクトを食らうと言われたから
これは考えてる立ち回りの距離感が違いすぎると思っただけよ
擦るくだりはラッシュする度に勝手に気功拳撃つといわれたからだな
まあ刺し合いの外で相手のDR咎める事で
結果自分のDR絡めた攻めを通しやすい状況作れるって話なだけ シュートが結果出しちゃったな
モダンマリーザなら勝てるんですよ >>847
そんなことできたのか
ムズすぎて導入できなさそうだけど SFL大将戦でモダンが勝つっていう結果はひとつのマイルストーンになるな >>855
結局気功拳を撃ったり撃たなかったりする(撃つ場合はラッシュインパクトに負ける)ってことなのか
普通に打撃でよくね?
どうせインパクトに負けるつもりでやるんなら大足でダウン取ったほうがいい
突っ込んでくる相手に気功拳なんか当てても、ちょっと離れて微不利~微有利になって実質五分だろ モダンで槍玉に上げられるのってワンボタンSAだからSAゲージの上昇量低下とかで調整されるとかもあり得るのかな 現状ダメージのパーセンテージで調整されてるから、そのパーセンテージを変えるのが一番あり得るね。上がるか下がるかはまだ誰にもわからない… >>863
ないよ
ゲージは立ち回り自体に影響するからキャラバランス見直すことになるし有り得ない
やるならワンボタンのダメージ量 >>861
だからその距離ならインパクト返せるよと書いたな
そもそも弾速早いから相手がインパクト出す事がまれだけど
大足も使ってた話も前に書いたな
引き気味に戦うときにワンボタンでって話してるんだが
あとDRが通らない事を意識させてるのが目的だから
状況の話とかしてないんだが…しかも普通に有利だし CAって最低保証まで行くとモダンのワンボタン2割減少無くなるんやね そう
SA3なら50%よりワンボタンでも下がらない だからコンボの最後はワンボタンSAで大体良い(もちろん事前に調べておくほうがいい) ワンボタンSA3のダメージは生当てする時以外は全く気にならんな 大会モダン全勝しちゃったよ
モダン雑魚勢の主張ってプロリーグで活躍できないどーたらいってたけとままさかあそこまて活躍するとはな カウンターでSAっていうモダンの最大の長所を存分に活かしてたな
モダンを単なる補助輪で終わらせなかったカプコンの調整すげーよ モダンルークとモダンマリーザは既にクラシック並みに強いことは証明されてるキャラだけに驚きはないな~
モダンリュウとかの可能性見てみたい まぁ本当に通用してる所見るとモチベ上がるわ
相手側だって対モダンの動きちゃんとしてきてたしな 先行入力だけ早くなんとかしてくれ
まだ誰もやってこないからいいけどアシスト攻撃でしか確反取れない技振るのがモダン対策になっちゃうよ モダンが強い方がカプコン的にも嬉しいだろうし、いい結果が出て良かった。 モダンリュウの一番の特徴はニュートラルの状態からいきなり波動拳が飛んでくることな気がしてて
雷光は見てから反応するのがなかなか難しいっぽいから独自の可能性見いだすなら溜めキープしながら如何に圧をかけてくかみたいなところになりそう 当たったところで安いダメでダウンするだけからそこまで警戒するもんでもない
パニカンしたらそのままコンボいけるケンのOD波動や春麗の気功拳を見習うべき 将来的にはモダンの技の割り当ても
WTのようにある程度ユーザーが編集できるようになるかもな
ここにはこの技入れたいとか
このスクリューは強じゃなく弱にしたいとか
実装してくんねーかな 超反応SAや昇竜を盾に距離を詰めるコンセプトで長い通常技を削ってるんだと思う
どうしてクラシックの影を追ってしまうが別キャラなんだと思ってる >>888
それは無いな
対策出来ない
>>889
ケンは長い通常技削られてない
要はキャラによる そもそも、それだとバランス調整が無理だと思うから
万が一実装するなら素体は相当弱体化されるだろうな >>890
ケンはクラシックからしてブッパキャラだからじゃないかな
開発も万能ではないけど傾向はあるんじゃないかってことよ モダンに関しては開発も途中から適当になった感はすごい
まじで最初にルーク作って満足しちゃったんだと思うわ 良く出来てて強いルーク
良くできてるのに弱いリュウゴリラ
… このゲーム明らかにクラシックを前提に作られててクラシックのキャラを作った後に壊れないように技を間引いたモダン作ってるのに
対して
ルークとリリーだけは最初からモダンも考慮の上基本となるクラシックを作ってる感じがする >>891
もちろん
他のキャラの技は使用できないよ
自分が言ってるのは
例えばDJのマシンガンをジョスクールの代わりに必殺ボタンに割り当てたい
とかその類のもの
こっちの操作しやすいかの問題だから
相手の対策とかは関係ない
出す技は同じだからね 出しやすさが同キャラで変わるっていうのがクソゲーなんよ >>895
これいうやつよくいるけど
半分正解なんだろうけどルークだけではない
マリーザやケンやキャミィあたりも良くできてる
壊滅的に終わってる何体かのキャラはまあその通りだろうな >>898
いや他のキャラの技が使えないとか当たり前だろ…
自キャラの技入れ替えの話で、かつバランス崩壊って言ってる。
それでバランス崩れないって思ってるのなら君は相当浅いよ 技もマノンみたいに必要以上にもがれまくってる産廃おるけど
アシストコンボにも格差がありすぎる >>901
そんな崩れないでしょ
君は技がコマンドで出してるのか
ワンボタンで出してるのかわかるの?
モダン相手だとマシンガンは出てこないと思って戦ってるわけ?
警戒度は変わらないよね
そういう話だよ モダンが正義です⭐クラシックなんてゴミです!私が間違ってました! >>896
火力要素がごっそり抜けててゴリラですらなくなったモダン隆はマジで相手してて何も怖くないんだろうなって思うことはある MルークとCルーク プロ同士でMが勝った この衝撃 >>907
浅いも深いもない
例えば俺がマシンガンを必殺ボタンに設定しましたと
んでお前さんはそれと対戦するときに何が変わるの?
変わらないよな?
そういう話をしてんだよ クラシックなんて使ってる奴は古参です。格ゲーは性格が悪いほど勝てるので未だにやってる奴は漏れなくクズな理屈になります。
また、例外的に弱くても続けてる奴は頭のイかれた変態なのでこれまた危険人物になります。
よって、これからはクラシックを徹底的に叩きます。 モダンリュウはマジで火力でなくてきついな
インパクトからの大ゴスもむずいし >>913
アレは236+ボタンおしっぱのフェイントですね
俺が近中距離でやることなくて、たまに弾を撒いたらケン、キャミィ、ジュリ、DJ辺りにドライブラッシュで抜けてこられてボコられるパターン モダンマリーザ使ったけど、モダンリリーより遥かに難しいな
風突進ガードさせて弱攻撃連打か必殺ボタン連打するだけで戦ってる感が出るリリーがモダン入門、ひいてはSF6入門に最適キャラだな モダンのケンとかマジでクソだな
考えた奴バカじゃねえの モダンのケンがおかしいって
"強すぎる"って意味だよな? モダンケンって守りカチカチだけど全然こっちの体力減らないイメージ モダンは、ジャンプボタンを任意で追加、までやっても良かったな 昨日から始めたLPじゃないがモダンが流行るのはよきこと
そろそろモダンたかしやモダンにがさねぇよ使い出てこないかな 話題性でわざわざ使ってくれてんのかね
新規の人もモダンならって人も多そうだし SFL FAVカップでプロがモダンが使うのが立証された タイプ別キャラ使用率出てたけどモダン2位がザンギエフってのは意外だった
てっきりルークケンマリーザかなと思ってたな…というかモダンザンギそんな見かけないけどたまたまかな >>930
カジュアルとか低ランに多い所謂エンジョイ勢の使用がメインだと思う
ストリートファイターにエンジョイ勢が増えてるってのは凄い >>920
そう
まあクラシックでもおかしいからモダンは関係無いかもだけど、明らかに狂ってるなあと思うわ >>930
今回のザンギは楽しいからお試しで使おうって人が多かったか SFリーガーレベルでもモダンが選択肢に上がるってことは、それ未満のアマチュアはほぼほぼモダンの方が強いだろうな
あれだけやり込んで極めた人達でもモダン選ぶんだから モダンの強みを活かすには見てから〇〇系が求められるからそこはどうだろう 中途半端なテクニックだとモダンのほうが強いのはずっと言われてるよね
技がなくなるデメリットが過大に言われてるだけで プロの真似してテクニック取り入れるにしてもコマテクはほぼ要らんのがモダンプレイヤーは楽しそうだね
見てすげーって思ったことがとりま出来る。見て反応じゃなくてダメージ落ちても入れ込みでもね >>935
当たり前だけど、見てから〇〇はクラシックでも必要な場面が多い。そこをワンボタンで対応出来るのが大きい。反応速度はかなり下駄履けるよ。
小技仕込みSAなんかはトッププロでも極々僅かの人しか実戦に取り入れてない超絶テクなんだけど、これを誰でも出来るのも大きいね >>935
狙ってて見てから系は安定するし
「あっ」ってなってから系も間に合ったりする 俺の場合、通常技ガードさせて必殺技キャンセルするとき
インパクト被せられると確定取られるような場面で
コマンドいれてると見てからキャンセル止めるの絶対無理だけど
ボタンなら相手が早めにインパクトいれてると咄嗟にキャンセルやめてインパクト返せることも本当にたまにだけどあるレベル
この本当にたまにがあるかないかがマジで大きい そもそもこのゲームは見てからインパクト押せるかどうかで足切りするゲームですから
見てから〇〇はモダンクラシック関係ないよ >>943
すまん、俺の読解力では何を言いたいのか一ミリもわからんw プロがモダンマリーザ使ってるのに、プラチナダイヤのマリーザ使いがモダンは弱いなんてとても言えないよな シュートがももちケン相手に縛りプレイする訳無いだろ 両方それなりに触ったけど、仮にクラシックが無くなってモダンだけになったらすぐ飽きて辞めちゃうと思う。やっぱモダンは初心者救済モードって位置付けの方が良かったんじゃないかな。SFLのような大会でのモダン対決は見てて正直面白くなかった。
上手く例えれないけど、プロボクシングとアマチュアボクシングの違いみたいな感じ。 立川があんまり動きよくなかっただけでShuto対ももちはめちゃくちゃいい試合だったと思うけど 立川もモダンの強みはかなり出てたと思う
それ以外の部分がちょっとあれ?ってとこあったけど
しゅーとはかなり仕上がってたように見えた
ももちがガン待ちスタイルだったからちょっとわかりづらかったけど ホントに必要なのってモダンじゃなくて
ボタン押しっぱなしで勝手に演舞(≒セットプレイ)踊ってくれる入力モードとかだと思う スポーツ観戦って一般人が出来ない事やってるからすげ〜ってなるんだけど、モダンはパーツの1つ1つは俺でも出来ることなんだよな。試合全体の組立て、キャラの動かし方や状況判断は当然段違いと言うのは分かるんだけども。今の凄くね?ってなんかならない。
まだ実現はしてないけどモダン同士の試合は多分見てて面白くないと思う。
モダンでプレイしてても、相手多分詰まらんやろなって感じてしまうし、実際1戦抜け多めだったし。まーでも大多数の初心者にはこれで良いのかなぁ? >>955
ひとつひとつのパーツに分ければ出来るって
それいったら人間が動いてる以上全スポーツほとんどそうだろ
筋力が必要なスポーツくらいじゃねぇか出来ないのなんて 今日のFAVcupでもReiketsuさんようがんばってた >>955
モダンだから俺でも出来るって、大概のコンボもトレモなら出来るだろ
実践で状況判断とかメンタル込みでやれるのが凄いんであって、操作性の問題じゃないとは思う
モダンは操作は簡単だけど、楽に勝てるもんでもないよ 句読点無駄に使ってるしモダンアンチってマジでジジイなんだな >>955
コマンドをミスなく繋げられることが格ゲーの至高だと思ってるお前の感想を経験者の総意みたいに言ってるのがもう老害そのもの
車の駆動方式で例えると、ミッションがクラシックでセミオートマがモダンとする
F1とかWRCでいうならセミオートマが主流の時代にマニュアルミッション乗って俺のギヤ、クラッチさばきスゲー!ナビゲーター居なくても走れるぜ!って言ってるしようなもんで大多数の人間はそんなとこ見てない
車でいうならドリフトコンテストにハマったガキがF1とかWRCなんてセミオートマだからつまんないじゃんって言ってるようなもん
街乗りでオートマがダサいのはわかるしドリフトコンテストコンテストが楽しいのもわかるけどね SFLのせいでモダン弱い煽りができなくなってそっち方面に切り替えてきたか
とことん惨めだねぇw もうモダンと向き合わない奴は時間が経てば経つほどこのゲーム窮屈に感じるだけだから
カワイソーって思ってそっとしておいてあげよ 3D格ゲーが出始めた頃も同じような議論があったな
3D格ゲーってコマンド自体は簡単だから従来の格ゲー勢からは嫌われてたんだよ
格ゲーのプロですら3D格ゲーやったことないなんて人いっぱいいるしな
で、そっちからも中途半端なプロみたいな奴が出始めてもっとやりがいのあるゲームにしろって声がデカくなって
無駄に1フレコンボとか複合入力とかくっつけて廃れていった バーチャが廃れた理由は軸足やらよろけやらボタン追加やらシステムの複雑化かと思ってる つーかモダンでも標準で6ボタン超えてるんだもん
十分複雑ですわ せっかく4で大復活したのに5で変わり映えしなかったから仕方ない 生ラッシュから多分最速でアシスト通常出すとアシストきかずに通常技出るのって既出のバグ?
さっさと直してほしいんだけど… モダンでもアシストコンボ以外のコンボやろうとすると
十分複雑で敷居高いわ >>963
モータースポーツで例えるなら、極限スピードで人が車をコントロールしてるから面白い。ミッション操作云々はスピードを落とす行為だからコマンド同様簡素化されるべきとは思ってるんだけど、現状のモダンは、コーナーはAIによる自動運転でストレートだけ人が操作してるイメージ。
ガード方向入れっぱでSAが出るのは自動運転レベルでやり過ぎかとは思う。対空必殺技は前入れが必要になってるから良いんだけどね。 モダンマリーザが強いんじゃなくてマリーザが強いだけ
ルークも同じ
カプコンは思い切ってクラシック削除してモダンだけにすべき
技増やしすぎなんだよ
4ボタンでいい >>973
きのこの山とたけのこの里みたいに論争があった方がロングセラーになるんじゃないかな。カプコンの掌の上で踊らされてるだけな気もする。調整する方は大変だけど上手くやって欲しいわ 論争の末にクソゲーとなったガンオンというゲームがあってですね まぁ両方使えるんだから個人が好きに選んだら良いんですわ クラシックはMTモダンはATでいいだろ
モダンアンチはAT限定を煽ってる奴ら 良くないだろ
車とスポーツと将棋で例えんの止めなきゃ 新しいことやってる新しい風のつもりなのに
単なる下駄履かせてもらって嬉しいだけの老害なのがバレちゃうよ モダンのSA簡易入力は前入れ+ボタン2回押しくらいが良いんじゃなかろうか。 通常技減ってるんだから地上戦で勝てばいいんすけどね
地上で負けてSAブッパで死ぬ下手くそクラシックおじさんの発狂惨めだねーw 個人感だけど
差し合いの概念を知らない、または全然身についてない人がモダンを目の敵にしてそうだとは思う
横押しで勝てない→飛ぶ→モダン対空で落とされる→詰む 基本操作やコマンド入力やコンボが出来るようになった、初中級者が叩いてると思うね。いきなり追いつかれる訳だから…
そこを超えてる上級者達はメリットデメリットで考えれてると思うな 周囲で話してても中級者以上で叩いてるやつ見ないし
なんならサブで使ってるやつ増えてる こいつ投げ捨ててるな?ってのと同じで捨ててる技が幾つかあるだけなんだよ
立ち中Kがないならその距離で一歩踏み込めるってレベルで初めてモダンと対峙できる モダンの見てからSAヤベーよって言っても
中距離で露骨に座って待ってて
DJのフェイント弾や弱PにSA釣られてフルコン貰ってる現場も結構見受けられるしな
そもそもクラシック相手だからといってそんな確定されて困るカスみたいな立ち回りを見せんなって話
別にクラシックで3ラウンド目にコンボダメージ+2000用途で切るだけでも十分つえーし B型ってモダンでも頭使わずにボタン連打ばかりしてるよな
成長して欲しいけど難しいのかね プラチナ帯でも昇竜が全く出ないクラシックの人をよく見かける
そういう人はワンボタン昇竜が羨ましくて仕方ないんだろう ていうかプラチナで毎回昇龍出すやつなんて居ないよ
出ると思ったらモダンだった場合がほとんど >>972
F1とかWRCでコーナーをAIで制御する車ないけど??
お前が出したからAIに乗っかるけど、商用、事故軽減、障害者支援が主な目的のAIサポカーがコーナリングでズルしてるとか思うんか?ww
お前が言ってる「モダンはやりすぎ」ってそういうレベルなんよアフィ やればやるほとアスストコンボが邪魔になる
最初便利と使ってたマリーザのアシ2もゲージ使うなカスがと思うようになってしまった
アシコン3もガードされたらヒザで止まれよと竜巻P出したら確反だろがと アシストコンボが先行入力関係で悪さしてそうだしな
どちらにしろオンオフはあっていいと思う >>997
でも変にディマカイルスルート使うよりアシスト2からSA3の方がゲージダメージ効率いいんだぜ このスレッドは1000を超えました。
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