ストリートファイター6 part137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
次スレは>>900以降に宣言して立てて下さい
スレタイ改変・テンプレ改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part135
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687763297/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレは変えたい奴が>>900以降に宣言して建てればいいだけの話 >>3
最近初めてここに来たからこれが正しいテンプレだと思ってたんだよ スレ立て責任の所在がわかりにくいとは言われてたからそこは変えたらいいんでない?
900を踏んだら立てる
そいつが立てるまでは減速したり
気づいてないようなら立てるように促す
などを留意できればマナーがいいね
とりま一乙 悪いのは>>1じゃなくてテンプレ改変したアホと改変したスレが後に使われるような流れにした先の見えない馬鹿な自治厨
>>1は悪くない 誰か一人に責任を押し付けるのであれば
前々スレ立てたアホな自治厨が全部悪い 有名Vtuberの使用キャラ
ころね→JP
ぺこら→本田
有名Vは害悪キャラしか使えない縛りでもあるのか… テンプレ改変するアホが唯一にして一番悪い
いいね? >>9
キャラ選だけしっかりネガキャンになってるのたまらんよな
言われるがままって感じでいい ホンダ使ってるのかよ草
マノンとか使えばいいんだろうけど難しいからマリーザがよかったんじゃないの マノンはスバルがつかうからだめ
マノンはスバルのだぞ 本田使いって最初の顔のアップのところで変顔しまくって負けたら一戦抜けするやつばっかりじゃない?
少なくとも10人中7人がそうだった。 インパクトって本当全員同フレームなん?ザンギとブランカまじ反応できんキャミィとか簡単に見切れるのに >>16
ホンダ使いが一線抜けするのはガチ
あいつら対策されてない相手としかやらない _ts_ってケン使い何者なんだろうな?マジでうまい 本田っていうかワールドツアーでぷらぷらするだけじゃないのこれ それでもいいやん
ころねしかりランクマやられてもつまらんし >>16
当たり前だろ
ジャストパリィ出来る奴増えすぎてイライラするわ 楽しんでプレイしてお互いがお互いに興味持ってくれたらwin-winよ まだ女キャラ使って雑魚なら可愛い可愛い言われる可能性もあるけど本田使ってどすこいどすこい言って雑魚なら目も当てられないぞ 弱い本田は1戦抜けだけど強い本田は連戦でポイント吸ってくるから困る 俺も本田で荒らしてぇけど百貫連打指いたくなるから無理だ
本田使ってる奴らは狂っとる 本田で簡単に荒らせるのプラチナですら体感5割もおらんよ
それなりに注意散らして中距離から頭突きパナしてもジャストパリィかインパクトパニカン完璧な奴普通に当たる 本田はマジでリストラで良かったろ
こいつにガチの愛情を主張してる人間1人も見た事ない 本田は今わりとどこからでも詐欺飛び行けるのわかってあついんだぞ
トップレベルのコミニュティだと常識だったのかもだけど
コンボ周りの充実っぷりとか開発に本田好きがいると思われる
どすこい百貫死んでもまだ食ってけそうなのが6の本田 大会の時すら5分レス開くなんかなかったのにぺこらすごいよ…すごすぎる… 全然勝てないけどザンギ楽しくて草
相手のコンボミスに3ゲージ決めた時の脳汁たまらん 俺マリーザちゃんずっと使ってる多分そこまで強くないな
まあ今年は愛で使い続けるけどね
しかし苦手キャラにはとことん苦手だな 強竜尾当てた後って何したらいいのか教えてくだしあ
ガードさせた後何したかいいかもわからないで擦ってる ぺこちゃんが定期的にスト6をやってくれるようになれば界隈にとっては本当にデカい
1番人気のあるvtuberで影響力も凄いからな 立ちガードの時はプラ1だから4fで暴れ潰し
しゃがみガードの時はプラ2だから暴れ潰しか投げとグラ潰しの二択が基本 CRカップからこのスレにバチャ豚増えたよな
今まで隠してたやつが隠さなくなっただけかもしれんけど うぉぉおおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおおぉぉおおお >>38
とりあえず投げ擦れ
暴れて投げれないなら中P擦れ
とりあえず以上 ほぼ全ての試合でラグい瞬間がある
自分だけだとしたら回線がダメなのかなぁ >>41
どこまでをバチャ豚というか知らんがネットやってて今時ぺこら知らない奴はただの情弱だろ
俺は見たことはないけど名前くらいは知ってるぞ >>43
やっぱ投げっすかね?みんなわかってるのか割と投げ抜けされるからどうしたもんかと思ってた
とりあえず中P擦ってみます、あざっす とりあえず本田に文句言ってるやつモダンてのわかった
初心者キラーではあるけど、モダンというホンダなんか比較にならないインチキシステムでプレーしてホンダに文句は草だわ 見てから昇龍余裕なのにモダンで本田に文句言うわけなくね? Wi-Fiと当たると止まる事あった
もうWi-Fiとはやりたくなくなったでござる >>50
触れるな、毎スレ毎スレ荒らしてるモダン憎悪糖質ガイジだ スト6の対戦BGMショボすぎるから過去のBGM流せるようにならんか?KOF15みたいに
https://www.youtube.com/watch?v=c8SB-QpoBTU >>53
お前散々荒らしといて自分が何も言えなくなったら荒らされたことになるん?
ここお前しかコメントしてないん? 毎日のようにコロコロしてモダンゴリ押ししてたクソジジイが荒らされただってよwwwwww
アタオカなこと山ほど言ってて自分は全く悪くなくて被害者気取りのキチガイ
荒らしてんのオメーだよカス ワールドツアーのお金稼ぎ何でやってる?バイト色々あるけど モダン使ってキャラとかシステムに絶対文句言うなよ
言う資格すらないわ
競技性破壊してワンボタンつけてとらって実力じゃ出せない技を使えるようにしてもらってんだからありがとうございますだろ
それ以上何も言う事ない
何されても自分は実力でやってない以上文句なんかいう立場じゃねぇよ 本田がこれだけ脚光を浴びたのはカプエス以来?
ちょっとぐらい大目に見てあげようよ >>60
5でもちょっと騒がれなかった?
なんか弱体されて消えたけど JPもうちょい強化されんとどうにもならんぞこれ…
分かってる相手だとリスクリターン合わなすぎる >>19
ジャストパリィ数回かましたらマジで1抜けしよった
技の振り方が雑なんだよなあ 新しい操作とか難しい操作とか好きだからモダンやろうとしたけど難易度高いのに弱いって致命的だよな
メインのマノンでモダンやったらメイン牽制の立大Kとコンボパーツの屈中P無くて論外、モダンルークもメイン牽制の立中Kとコンボパーツの立弱K、モダンマリーザはまだ触ってないけど立大Kとクアドリガ無くてもあんまり問題無い感じ? 5の本田はVシフト実装が致命的だった
それまではウメハラがサブ候補にするレベルだったな なんかキャミィやばくね
ストライクに皆対応できてない 頭突き百貫対策されてるの確認してからが本番なのにな >>62
おいおい野党か?
そんな政治じゃナーフ免れないよ? 先ほど左右にピクピクと動きまくるキンバリーと出会って
この人絶対に他キャラでマスターになってる人だと思いつつビビりながら戦ったら弱かった 重要技取り上げ食らうキャラのモダンは中級者以上だと厳しい
その点マリーザは問題ない
詳しくはシュートの動画で >>67
キャミィとジュリはマジでヤバい
あの大吾とときどが手も足も出てなかった >>65
モダンマノンはガチで終わってると思う
片手片足くらい捥がれてる
ルークとマリーザは指何本か捥がれてる程度だから超反応技でイーブンってイメージ
こいつらは一応プロも使ってるしな マリーザ竜巻コマンドの技を前で出せるようにしたの頭おかしい でもほぼ全キャラ強い強い言われるのってやっぱりバランス良いんだな、弱いって聞くのリリージェイミーくらいだろ 低空ストが確実にできるモダンキャミィ相当良いと思う >>76
ダルシムも言われてたけどなんだかんだ職人キャラなのかなやっぱり >>75
これイカれてるよな
完全に別キャラってレベル ジュリってそんなにやばいか?
結局風波溜めないと火力出なくね >>76
ザンギも加えて3弱かな
ドライブ性能低すぎるのと固めキャラが辛すぎる ジェミーはプロにも行ける派がいるのでリリィ1弱だな >>80
どの動画でもウメハラケンが一方的に処理されてた 火力は知らんが触れる回数多いのは強いと思う
風水エンジン使えば触り放題だし >>65
マリーザは無くなった技よりもグラディウス、スクトゥム、ODディマカイルス、SAでのワンボタン対空がえぐい強い たまに通信良好なのにガード移行に10Fくらいかかる奴とマッチングするんだけど
何してくれてんだよ >>78
ダルシムは弱いじゃなくて何故か「めちゃくちゃ強いけどそれは強い人が使ってるだけ」理論なだけ
ランカーの平均勝率高いのダルシムが全キャラ1番じゃないか? >>81
ザンギも必死に近付いてコマ投げしたらまた立ち回りに戻るのキツイだろうな、かと言ってVみたいにコマ投げループ来たら地獄だけど >>89
そもそもひよこ鯖やから入れる雑魚ここにおらんやろ 上位ジェイミーのリプレイ見ると
2lp,5lk,2lp,5lk→流酔拳で刻んでてカッコいいんだけど真似しようとするとなかなか安定しない
立ちの小技からのキャンセル苦手だ 百貫て空投げいけるんだな、思わず笑っちゃった
ザンギとかだと蹂躙できるんかな
本田と違ってブランカのロリてジャスパリしても意味ないけど、やっぱ殴り落とすしか無いんかな >>75対空に使える1F当身がガードやしゃがみから出せるのまずいから前にするのはしょうがないんじゃ?
モダンの対空は皆前入れでしょ確か ダルシム強かったらダルシム勢が無双してんじゃね
ザンギ強かったら板ザンが無双するし >>93
ジャスパリからラッシュ入れればパニカンかなんか入るよ >>80
風波はなくても火力出るけどゲージがないと火力出ない
でも生ラッシュからヒット確認が楽だからゲージ管理さえちゃんとしてりゃ強いのは変わらない まだ1月も経ってないしまだ人性能で行ける時期でしょう クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ
元々のハイスタンダードなキャラ性能に加えぶっ壊れ技持ってるのでケンジュリがキャラランクツートップに躍り出た ヘーイヘイヘーイ
ヒャッハー
アタタタタター
グッドラック🤓👍
「KO」
好きだけど嫌い >>96
あ~ラッシュで拾うのか、ジャストでもあんな離れてくのズルいよなぁ >>101
まあでもそれなかったら本田の下位互換になっちゃうから... よっしゃーーーーープラチナいったーーーーーーー
ストVはウルゴル止まりだったからかなり嬉しいぜ
超えた ルークトップティアとか言ってたやつ出てこい
完璧に使いこなせたら強いのかもしれんがやればやるほど尖ってるやつの方が絶対つええ ブロンズ認定から15連勝してシルバー、そこでしばらく停滞、また15連勝してプラチナ、二連敗してゴールドへ(´・ω・`)
運良くジェイミーよくわかってない奴を連続で引いて勝ってるだけだわ ぺこらがスト6やってるな次回のCRカップ出てくれんかな ぺこーらはVの王だけあって、テンションの高さが段違いだな。人気の理由がなんとなく分かる ルークはマジで全部が高性能だがある程度のランクにならないと竹槍持って突っ込めるキャラのが強いわな ブイチューバーだろうがなんだろうがトップになれる人ってのは凄いし一握りなのよ
俺も一握りのダルシム使いになりてーなー 2枠くらいは今回みたいにホロライブ枠があってもええよなどちらかが1勝は出来るし そもそも案件だから終わりかと思わせてからの面白いから次枠延長ってムーブが宣伝に完璧すぎるやろ
こんなん信者やなくても動画勢なるわな やっぱぺこらかわいいな
サロメと組んで大会出てほしい ダメだってわかってても波動拳うっちまうんだよなぁ... キャミィ使ってる身からすると
俺のランク帯のルークはリュウみたいなもん
つまりカモ… ぺこらがやってるから勢いないのすごいな
ころね超えてるじゃん ザンギは今のままでもいいけどツンドラで取れる技増やして しっかし俺も一握りのダルシム使いになりてーなんて言いながら
鳥飯さんより弱い癖にトレモ時間もランクマ時間も少ないんだからどうにもならんよな
努力する天才に凡人はどうやって立ち向かえばいいんだ
鳥飯さんの配信見てると一生楽しんで努力してて辛い ホロライブでスト6大会やって欲しいわそれで決勝まですすんだ二人が次のCRカップ出場とかにすれば面白い (2) 土屋太鳳「Lead Your Partner」 【映画『アイの歌声を聴かせて』柔道乱取りシーン本編映像】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=oS36ehQVPYU
『アイの歌声を聴かせて』
Blu-ray&DVDの発売を記念して<柔道×ミュージカル>シーン再公開!!
主演・土屋太鳳が歌う「Lead Your Partner」もお楽しみください! …
柔道×ミュージカルの全く新しい格闘技はすでにあったのだな
柔道×バレエの全く新しい格闘技も凄いが >>125
相手プロなんだから
野球少年が「大谷が上手すぎて辛い」つってるようなもんだぞ >>126
それ見てプレイヤー増えればいいんだけどね
対戦できる可能性あると思えば買う層はいるんかねぇ キャミィ最強な気がするんだが
このゲーム性でストライクやばいだろ 格ゲーオヂサンにもVチューバー人気なんだな
そんなのより糞キャラ糞システムの文句書けよ >>130
多少は居るんやない?俺もぺこらやころねと対戦したいからスト6買おうか考えてるわ >>126
ホロライブよりにじさんじのほうがスト6やってるんだよな
今ころねとコラボ配信してる笹木もそうだし椎名とナラカと本間とあと何人かスト6やってた
ころねよりランク高い奴もいるしな 買ってないのにこのスレいるのか
さっさと買って来い >>136
絶対やめとけ
ぶっちゃけ内容はゴミやからカプコンの宣伝班が優秀なだけや JPでルークどう戦えばいいかわからん
遠距離無理だし近距離も無理
中距離はそもそもJPの弱点だし >>130
CRカップも大成功やったけど人口はそんな変わってないしなぁ
配信コンテンツとして確実にここ1年は流行ると思うけどプレイヤーってなると厳しそう ならかちゃんもう辞めたやろ
釣られたて買ってた知人も最終ログイン一週間前やわ >>135
そもそもソイツ以前にフランス人のスーパーモデルの柔道家が作中に出てくる GO1とシャオハイのモダン人間対決やばすぎんかコレ 今作のストライク普通に強くね?
速いし持続長いしパニカンで伸びるし Vが定期的にやれば消えた4万人も帰ってくるだろうか
6万アクティブが2万だからな
なお動画勢は50万人 >>143
プラチナ行きてぇつって今日も3時間ぐらいランクマ配信してたぞ 追加キャラでもまた変わるだろうしな
AKI待ちだわ モダンJPやろうかと思ったけど強ストリボーグだせないんやな
ほんとモダンは直感的にプレイできなくてクラシックやるとき混乱しそう クソみてーなネガ発言見てるよりはいいわ
俺はおっさんだからブイチューバーはよー知らんが楽しんでやってくれ https://i.imgur.com/JE5gesd.jpg
マノンに裸MOD入れるとロン・ポワンでマンコ丸見えだね(´ー`) とかいいつつぺこらの鉄板ネタしってんじゃんw
ネガらずにたのしもうや >>153
俺スト2リアルタイム世代だけど、Vも楽しんでるわ
ファンスレじゃ禁忌の話題だけど、
人気Vの中の人って30代くらいだから微妙におっさんがわかるネタ話したりするのよ >>154
勃たんわこんなもん
やっぱビジュアルゴミだな いうて34期の平均視聴者層30〜50代多いしスト2世代なんか若造やろ
錦鯉のじゃないほうも今頃ぺこらでしこってるんやし普通よ >>160
錦鯉の年齢で、スト2がゲーセンリリースされたのが高2
ちょうどゲーセン入り浸る年齢
40代後半はど真ん中よ 通信エラーならまだええやん
不正と当たった時はげんなりするわ よくプロとかvtuberとかに夢中になれるなお前ら >>154
カプエス2でユリのインナー肌色にしたほうが万倍シコれる 試合終了後のカスタムルームで闘うって無くして欲しいわ
たまに間違えて押しちゃう >>165
切ってない
昨日のやつは復旧したんじゃないの? クロス切ると同じやつと当たるから美味しい時があるな
あんまいい事じゃないけど 何かに夢中になるってのは楽しいもんよ
ティアキンも楽しかったけど格ゲーのように熱くはなれなかったわ >>170
あいつ年齢に見合わないくらいムキムキなのに軽々投げられて情けなくねえのかな >>171
オフゲーはさすがに何ヶ月もは厳しいよな
俺もバイオRE4に夢中だったけど3週間くらいで冷めちまった >>163
ネットのキモ親父なんてそんなもんよ
ここでも運営気取りのガチインキャいるし まあ間違いなくここ最近で出た格ゲーでは1番浅い出来だな
間合い管理?起き攻め?
全部生ラッシュです!それをやっていれば密着有利で投げるかどうかだけの浅すぎる2択ゲーム >>99
延々と同じこと繰り返してどんだけジュリにボコされたんだよチンパン本田くん ストロクが浅いと思うなら深いと思う格ゲーをやればいいさ
全部お前には合わせられやしないってビーズの人も言ってた >>99
このスレで久々にまともなキャラランク見た気がする キャミィは何となくナーフされなさそう
ジュリDJケンはナーフありそう >>99
0とか作ると後がなくなるけど当たり前の表現なの? ギリギリの感じなんだよ好きなのは
生ぬるい温泉はまだちょっとでいい >>131
とにかく固めの不利fからの投げ運ゲーエグすぎ CRカップって神域リーグの格ゲー版みたいなもんよなチーム戦はやっぱ見るの面白いわ >>179
同じ道着キャラなのにケンとリュウでえらい格差があるんやな >>187
脳みその栄養が足りて無そうでごわすな
ちゃんこ食うでごわす キャミィ使われ本田ブランカに苦言はちょっと…
お前のスパイクはお飾りか >>189
せいぜい1つ上にやってもいいかなぁ程度だからなぁ 絵でもいいから、盛り上がるならいいよ、なんなら操作も他の人やってもいいわけだし 先日のはこおしイベとか今日の日中3onでもそうだったけどキチンと動ける春麗やべぇな
ここ数日でかずのこが一番押されてたと言っても過言じゃない
まだ対策が回って無いだけか? かずのこ見てたけど春麗がやばそうというのはわかった 春麗対策甘いと見られたのか最後にJPから春麗に変えてきたな 今のプラチナはケンジュリキャミィマノンマリーザがほとんどだな 初心者帯はインパクトゲーで中級者帯は生ラッシュゲーで上級者帯になると深いゲームになる神ゲーか? >>202
どこが深いんだよ?
ラッシュの押し付け合いがほとんどじゃねーか
ラッシュは慣性が働いているからシケ狩りみたいな読みもねーし
キャラランクもラッシュ性能に直結しているじゃねーか 掴みモーション見てから投げ抜け出来ないとここで語る資格は無い あれだけ文句言われてたDJPがもう「そこそこの強キャラ」に落ち着いてるからな
バランス調整が最初から深い
あとは雑魚どもを少しずつ上げてくれればいいのと
約束された強キャラのラシードをすこーしでも抑えてほしいくらい 春麗のめくり全部くらってた奴らが技がつえーつえー言ってて草だったわ 掴みモーション投げ抜けは7年後も語られてて欲しいな >>196
自分本田で勉強で他人のリプレイ見てると基礎コンチョイスから頭突き百貫の度合いまでマジで千差万別だからなぁ
ただ遠目頭突きにジャストパリィは練習して損ないと思う かずのこもうガンダムやらなくていいだろ
全く向いてないよあれ… フレのランクマリアルタイムで見たかったけどこれシェアスクリーンで対戦見られないの?マジか ザンギはめくりだけ落とせればもう文句ないわ
弾きついは当たり前、コンボ安いのもまぁ仕方ない
けどザンギなのに強い飛び持った相手に飛ばれ放題なのだけは納得行かない
上から行けないから遠距離で戦うか相手の得意な近接地上戦で上手く立ち回らないとダメなのがザンギだろ
しかも今回システム的にはコマ投げ激弱(とはいえダメージバグってるんでそこまで弱いとは思わないけど)で
密着近距離もそこまで強くないの上からも弱いですってキャラの個性的に崩壊してるやんけ Vの流れだとスタートで暴れたキャラは何回もナーフくらって懲役入るから道着系使っておくのが1番安牌だよな、道着系なら同じ感じで他の道着系に移行出来るし
Vの時も最初期リュウが強い→中期豪鬼が強い→後期ルークが強いだったし 大不評だった柔道がより簡単に出来るようなゲームを作る奴に期待なんか出来ないわ
調整なんか期待するなムダムダ ギルティでは全くエラー起こらんのにスト6はまあまあの頻度でエラー起きるんだよなぁ 柔道はわかっててワザと付けてる
間違いない
ハイリスクローリターンに思える投げ抜けも必要なんだよっていうカプコンの意思 そんなに気になる程エラー落ちするか?
300戦くらいしてまだ一回しかないわ >>217
Vリュウは初期から弱かったイメージ
ウメハラが速攻で捨ててた記憶がある メインケンがゴールドで本田試しにやってみたら認定戦プラチナでワロタwww
頭突きしかしてないのにすげーキャラだな つまらない柔道を分かってて付けてるのが問題なんだよなあ
これが修正されないならやらないだけだし別にいいけどさ >>207
上級者帯になればそう気軽にラッシュできない
そのレベルまで行けてないからそう感じるんだろ クラシックキャラランクテンプレ
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ
元々のハイスタンダードなキャラ性能に加えぶっ壊れ技持ってるのでケンジュリがキャラランクツートップに躍り出た >>218
5で柔道できなくしていってたのに何なんだろうな?
わっかんねー とりあえずドライブインパクトは絶対にアーマー一発にしたほうがいい
これで飯食ってる連中が多すぎるせいで「強すぎね?」って言うとやたら擁護入るけど、明らかに頭おかしい性能してる
そんな事無い! 反応できないほうが悪い!!の連呼起こるだろうけどマジでこれ頭おかしいって
後期に「このゲーム性でアーマー2発とか頭おかしかったよね」って言われてアーマー一発になるのが今から予想できる >>230
1ヒットだったら意図せずとも多段技とかTCで簡単に割れて弱すぎる
素人の浅知恵はやめとけ >>225
JPに柔道したら ODアムネジアからボコボコやろ
発動シビアだからよくおとなしく投げられがちだけど
コパ重ねかシミーの方がよっぽど安心安全にリターン取れるのでは 低リスクな仕込み起き技ぶんぶんに明確な答えを用意するのがスト6のゲーム性の大きなテーマの一つだろうからインパクトのアーマー弱体化はないね インパクト強すぎとは思うがアーマー1だと今度は弱過ぎて死にシステムになると思うが >>222
リュウの初期は柔道とおにぎりで糞強だったぞ、大会とかでも普通に活躍してたしな >>231
みんながみんなそんな便利なもん持ってるわけじゃないんですよ…
正直予想通りの反応すぎてな。てかそれで割れて別に良いだろ ふだん削れなくしたのは英断すぎる
相当作り込んでるよな Vの配信で買う人増えてたら嬉しいけどね
Vが好きなだけで全く興味ないんだろうけど アーマー2発まで耐えるから対策考えるんだしね
1発だといっそなくていいよって思ってしまう >>235
なんねーよ
1/3秒に反応するのが当然って頭沸いてるんか? マジでケンジュリDJ辺りを使うだけでLP+5000は堅いな。まぁ、スト4も5も初期はマジでゴミゲーだったから直してくれるんだろうけど 普通にインパクト返されるしむしろもう打たなくなった
バーンアウトでも飛ばれるし確定以外で打つのリスク高すぎなんだよ >>232
まぁ恐怖の柔道があるゲームだからそもそも当て身してくれるわけだし
なかったらここぞというところでしか吐かなくなる >>237
下手したら龍尾派生で割れるとか産廃もいいとこだろ
牽制置いただけなのにぶっぱとかちあってシステム上返せないとかそういう状況を減らすだけでいいよ リュウでプラチナのやつはケン使えばダイヤにいけるくらいのキャラパワー差はある 相手が弱いマノンだからと思うけど
近づいてコパン連射してたらなんか勝ってしまった ゴールド帯だけど待って相手が仕掛けたところから自分の有利な形に持ち込んでセットプレイする相手が多いから
インパクトも生ラッシュもカモられるだけで崩して相手を動かさないとダメだなと考えながらやってるんだけど
インパクトやラッシュに文句言ってる人ってシルバーとかブロンズ? 1000試合とかやってインパクト返せん奴は何も考えずにやってるに等しい インパクトは補正だけ増やせばいいよ
甘えたインパクトは普通に返せるし
逆に甘えた擦り行動にインパクト確らせるの必要だし
ただ一回噛み合っただけで大逆転みたいなの起こるのはつまらんから補正増やせば落ち着くでしょ >>192
俺のスパイクは普通に対応されるからお飾りだね 強キャラ使えば弱キャラより勝てるのは当たり前
まずは強キャラ使ってストロクを覚えるのが一番
強キャラに負けて喚いてる奴に魂キャラはまだ早い ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせい発表会終わった? >>250
適当にインパクトしたら死ぬのは当たり前だけど
生ラッシュがかもられると表現できるほど通用してないのはさすがにちょっと攻め方見直した方がいいぞ インパクト80%ジャスパ66%かな補正付けるなら
補正がきつ過ぎて本田以外にジャスパ狙わんわ ジャスパ補正キツイとか言ってるのってSA3は最低50%保障あるの知ってるのだろうか 格ゲーってちゃんと知能いるよな
頭が悪い奴は格ゲーも下手糞 ジュリさわってからマノンさわるとドライブラッシュが気持ち悪く感じてたけど、ジュリが全キャラ最速でマノンが全キャラ最遅なんだな
ザンギエフマリーザJPダルシムとかの遠距離キャラとかデカキャラが最遅だと思ってた >>246
そりゃタイミング次第なんだから別に良いだろ
てか今は本当にコパコパ連打が強すぎるんだよ
技強度復活してアーマー一発にしたほうが良くないか? 本田の頭突きも頭使ってるからな!
知能は使ってないが まのんが平均的なラッシュ性能でコマ投げぶっこんできたらその……怖い…… 生ラッシュ対応ってかインパクトとかと合わせて光ったら〇〇みたいな反応してるっぽい、やたら反応がいい人はたまにいる >>260
問題はですね
ガードしてはダメ
インパクトしてもダメ
ジャストするしかないクソ技に対してお仕置反撃の火力まで下がるのはどうなのよ
という話 柔道対策って相手の頭の上飛んで逃げるのが正解なん?
投げ抜けしても五分だし無敵技は博打とか考えたら余計な事せずに逃げるのが正しい気がしてきた >>264
小パで割られる状況ならどっちにしろインパクトで返されるからほとんど関係ねえだろ 手前でかなり沼ったけどプラチナ行けたわ
勝率44%
多分すぐゴールドに下がるだろうから記念に書いておくぜ(´・ω・`) ランダム3on3とか、複数人で楽しめる要素が欲しいね。ウルカプ方式でもいいけど。
強い人をここまで減らせたよご褒美とかもあれば負けても楽しめるかも。 インパクトの何が気に入らないって、ストリートファイターシリーズの伝統である地上戦が噛み合ったインパクトだけで全部ぶっ壊されるところ
もうちょいリスクあってもいいか、リターン低くてもいいだろ
端での攻防でだけ強いとか。少なくとも現状でいいとは到底思えない 最近ハブ歩いてるときだけCPUが暴走し始めるんだが 生ラッシュはちゃんと66の2回目の6と同時にパリィしたら
小技挟んでも20F内狙えるから安易に止められない インパクトはともかくコパが強過ぎるから技強度復活しろは俺も思う
わざわざなくしたってことはなんか理由あるんだろうけどその理由がわからん >>271
もうそれが「コアコパ以外一切地上戦振ってません! 使ってません!」って宣言してるじゃん
キャラによるから間違ってるかもしれんけが、正直なんてもゲーム性変わらなくない?
大味でつまらなくなってるだけな気がする いまさらだけど体力の100%がどこかわからないUIってどうなん? かずのこがリバサ出てくれーとか言ってて草
今作妙に失敗するけど、プロも失敗してるんだな まだロケテ期間みたいなもんだしな
そら尖ってて当たり前 >>270
投げ抜け成功してもリターン薄いから投げ抜けするくらいなら前飛びらしいぞ
まあぶっぱ警戒してガードした相手に後ろ投げ決まったら位置入れ替えでチャンス到来だけど
そういう都合の良い展開を狙うよりは経費払って暴れ通したり前跳びしたりで脱出した方が無難って感じみたいだね 小パンから単発SAだけならまだ良かったけど
緑ラッシュに繋がるせいでタチ悪くなってるんだよな >>268
最速生ラッシュだと光ったらコパンを意識してる相手に潰されることがあるから一瞬パリィを押して相手の置きを誘ってからラッシュ中Pってやると潰せる
その択を見せておくと相手も安易に光ったら技を置くという択を出せなくなる >>265
見直したらDJ1位でジュリ2位だった、そしてマノンジェイミーがワースト1位2位
こうして見ると最上位と最下位で2倍くらい差があるってキャラ差ヤバいな
https://i.imgur.com/breX1HP.jpg >>199
筐体に座ったらフリーズすることがあったわ >>279
コパ以外を振らせたいならアーマーの回数いじるよりキャンセル可能技とキャンセル猶予増やせばいいって言ってんだろ
技振ったの見てからお仕置きされならともかくたまたま勝ちあってしまった代償としては重すぎんだよ インパクトやラッシュよりコパゲーになってるほうがつまらんよな
技強度なくしたのにコパから火力出るならそりゃコパ擦るわな ザンギエフの空対空頭突きからのボルシチすげー減るな
本田これしてたら死ぬんじゃないか >>286
距離も考えたらジュリ最強じゃん
最強キャラ厨のマゴの本キャラ、海外でも最強扱い
ジュリ使ってDJに文句言ってるお馬鹿さんもいるんだろうな コパからのラッシュでリターンが取りやすい仕様にするなら普通に技強度つけていいだろって言う
リスクリターンがあってない フレーム的に小技潰すのキツいもんなぁ
有利フレーム取れてるなら技強度関係なく潰しやすいけども >>289
全キャラ大規模調整必要だろそれ
どんだけ手間掛かるんだよ
アーマー一発のがよっぽど簡単だしそこまでして手間掛けてアーマー2発残す意味もわからん >>295
アーマー一発になるとインパクト割り込みで対策してたクソ連携にお仕置きしづらくなるから 大攻撃とか振ってインパクト合わせられたらタイミング読まれたなーと思うし
返せる状況のインパクト返せなかったら自分が悪かったなーって思うし別に今のままでいいと思うけど? インパクト後の補正強めにするくらいしかない気がする >>295
アーマー一発にした方がバランス崩壊するだろ
こんだけ賛同されない現実見てとりあえずインパクト返しの練習しろよ 試合中盤でガン逃げするやつ頭いかれてるだろw
やりたくないなら初めからやんなよw >>296
>>230
やんけ
典型的な「それで飯食ってるから弱体化絶対反対マン」やんけ
今までこのゲームってクソ連携はクソ連携で仕方ないものとして受け入れて、その連携に持ち込ませない立ち回りを重要視されてたんだよ
てか個人的に中足波動すら気軽に打てないの流石に窮屈すぎないか?って気がして仕方ない 端の攻防をせめてスト5くらいに戻してほしいわ
スト5よりきついよね?
遅らせグラもなんかむずくなってる気がするし インパクトは5で強いクラカン技振り回しまくるのに染まってしまった人からしたらマジで気に入らんシステムだろうな >>301
安定行動大好きマンか
スト6は安定行動を封じるゲーム性だからそういう人には合わないだろうね リュウティア4って低すぎない???
そんなんじゃ俺のリュウにまけたケン使いはどうなるの?どんだけ格下だったのってなっちゃうよ?え? >>301
このゲ自前の無敵かアーマーで割り込めないキャラはインパクトかパリィ頼みだから
クソ連携にインパクトで対応できなくなってパリィ一択になるとジャスパリでも補正かかってクソ安くて威圧感ないし
さすがにクソ連携じゃなくうんこ連携になっちゃうんだわ >>299
別に賛同されてないとは思わんが、まぁ解ったよ
けどプロの対戦でも「ここでインパクト決めるか!?」みたいなカタルシス別にないじゃん
「あー、当たっちゃった…」って感じやん
正直絶対将来的に弱体化されると思うけどなぁ インパクト安易に食らうクラスの奴なんざ相手も食らうんだから振りあってろ インパクトのアーマーが1発に変更はあり得ない。
アーマーが1発になればインパクトきそうな時にとりあえずコパン振っておけば何とかなることになる。
そのコパンに対するお仕置きはどうすんの?
コパンに差し返せってか?
インパクト返しのリスクもあるのにアーマー1発になったらより一層インパクト振りにくくなるやろ。
それならインパクト自体必要なくなる。
つまりスト5に逆戻り。
インパクト返せない雑魚がケチつけるにしても度が過ぎてるぞ >>311
だから技強度復活させろっていってんじゃん 5みたいなのが好きならずっと5やってればいいのにな >>310
>>313
すまんがわしリュウ使いちゃうで インパクト絶対返すマンいない?
インパクトだよりのクソムーブなのに
インパクトの精度だけで追い詰められることあるわ
それがまた腹立つw
下手なのはまあその通りなんだけども スト5みたいに誰がやっても同じ展開で、知ってるか知らないかだけのゲームは望まれてるんやろか? >>312
スト6向いてないからスト5やってれば?
インパクト弱くして技強度を上げたらそりゃもうドライブゲージがあるだけのただのスト5 >>317
インパクト返しに集中してるってことは他のが通りやすいって事だからな
戦術は相手と展開見て変えてかないと カワノも言ってたけどスト5はこれやっとけっていう正解の行動があった
でもスト6はインパクトやパリィがあるからそれがない
だから難しいってな
5みたいなゲームが好みなら6を5みたいにしようとするんじゃなくて5をやってろ >>319
俺も返せるようにならないと好きなように擦られまくるわけか… >>319
というかお互い打つところが大体決まって来てるから
返せてるだけな気がする
適当インパクトを撃ち合ってるゴールドとかとやったら多分返せない >>317
ゴールド入った段階ですらインパクトは大体返されるけど
まあ初見は相手のことわかんないし通る時も0じゃないけど
2回も露骨にふってきたらほぼあとは警戒される >>317
壁際のインパクトはプロでもくらいがちだからもうしょうがない
くらったらくらったで切り替えてけ 同じランク帯擦ってたらインパクト擦って来るタイミングなんて然程変わらん 結局ラグいと強技と無敵ぶんぶん丸が強いからケンルークDJPが圧倒的だな
PCのみアンテナ4でもガクガクしてる人いるし >>315
別にリュウに限った話では無いよ、インパクトされんのが嫌ならガードさせて微不利の技入れ込んでねーで止めろよって話ね そんなにラグいこと滅多にないけどな
海外とマッチしてるんじゃ >>326
どっちかって言うと、俺は擦られる方だと思う
で、同じことやり返そうとすると通らないみたいな話
例えばジュリとかに手数とラッシュで追い詰められてインパクト混ぜられる
俺はひとたまりもなく食らうが、追い詰められた時にこっちが先に出すと返されるみたいな
まあ下手なだけなんだけど、インパクト精度で更に詰んでる感というか
まあ練習やな(´・ω・`) >>320
やったこと無いわ、スト5
だからなのかなー、ストリートファイターなのにこんな地上戦に意識割かなくていいかつ適当に近距離固め強過ぎるゲームなのがなんか違和感ありまくる
スト5 は動きももっさりでダサかったし軽く触って「あ、これ絶対面白くなりようがない」って放置だったけど、段階踏んでれば納得できるもんなのかね? ランクマ800戦くらいだけど、今んところこりゃあかんって対戦は一回もないな
無線表示ですら一戦抜けしようって思わんくらいには対戦になってたし
回線4でガクガク多いのは多分おまかんの可能性が高い キャンセルほとんどできない通常技、必殺技が多い奴がダメなのかね結局
あとは触りやすさ インパクト返せるやつは別にやりたくもないレベル7とかのCPUにちゃんと練習してるの多いわ 掴みモーション見て投げ抜けできるとかアドバイスしてる頭のおかしい人がしたり顔で書き込み続けてたりする地獄のようなスレ
もうここチェックしなくていいや JPに勝てなさ過ぎて「自分が勝てないなら使って相手の動きが対策の勉強になるのでは?」って思って使ってみたら高勝率でダイアモンド爆走中なんだが…
コンボは2弱P連打弱波動(SA溜まってたらSA3)とドライブインパクト返すか無敵技ガードしたら5大P大波動中弾大麩菓子(SA溜まってたらSA3)しか知らないし使えないのにヤバ過ぎだろ ヤバすぎる性能だからキャラ対できてない人が多くて助かってます >>339
JPのコンボってそれがすべてなんじゃないの
あとは端端のシューティングゲーム 大会集客でキモいヤツらと組むのはいいが副音声にしてほしかったわ
ニワカキョロ充が騒いでいて聞くに耐えれん ストリートファイターの伝統とか言ってるのに5はやってないとか、5ですら7年前なのに何ならやってたんや
4しかやってないとかかな。 JP遠目は下設置、上段弾、ゲージ余裕あれば上2個設置で最強の固め スト6始まる前はインパクトは上級者帯ではリスク高すぎて死にシステムになるだろと思ってたけど
実際は反応いいと言われてるようなプロでも普通に返せなかったりする
絶妙な調整なんだと思ったよ 4で入れ込み波動とか殺してくれって言ってる様なもんだから4もエアプだろ 格ゲー界隈の人ってアマやプロとわずなんかにわか応援とか反応にいようにきびしいよな
だから先細りしてたんだろうなって JP使って勝って気持ち良くなれる人が羨ましい
自分が使っても相手に申し訳ないとしか思えなくて使えねーよあんなキャラ
せいぜい身内でワイワイキャッキャッ言いながら使うレベル
公共の場に出てきちゃだめ >>342
あれやっぱり悪印象だよな。
電車に乗っててイキリ大学生が騒いでるのと同じ感覚だったわ。
あれ見て俺もやりたいってなるまともな人間いないと思うわ。 >>345
結局インパクト返しは対空と同じで意識の問題だからな
プロ同士は相手も意識の散らせ方が上手いから返す方も難易度上がる >>347
にわかが嫌いっていうか動画勢が嫌いってのが正しいと思うよ >>343
2とzero、zero2と4や。カプエスは1も2も結構やった
けどジリジリした地上戦出来るのって他にないよね >>347
あれはにわかってよりは大学生みたいなノリの恥ずかしさだからまた違うだろ >>341
なんかJP使いの上手い人って竜巻P設置のセットアップからの高火力コンボとかSA2から高火力出して画面端に持っていくとかしてるだろ、そんなん知らないし使えないけどめっちゃ勝てるぞ マスターでもダイアでもプラチナでも端で通常キャンセルからインパクトはよく食らってるの見る >>351
その感覚がよくわからんのよねウメですらそっちよりらしいし感性は
でもそういう層が大部分で最初はみんな素人で今の時代は大体動画環礁から始まるわけじゃんそしてその層も取り込むと
価値観のアップデートできてないだけなんじゃって思っちゃうんだが ガクガクは稀だけど遅延は頻繁にあってリバサのタイミングずれるし壁際で柔道やインパクトくらいやすい
そもそもこんだけネットワークエラ〜出てるゲームで遅延ないわけないというねw ダイアだとJP対策なんてロクにしてないのばっかだろうし勝率高くて当たり前じゃないか多分
それにJP本田は嫌われてるから一戦抜けされやすい=対策する気なんてない奴が多いってのもあると思うわ >>356
頑張れーとかうおおおおとか言ってるだけの動画勢はいいよ
にわか知識でキャラ叩きしたりプレイヤー叩きしてるような奴らはイラつくだろ JP本田側のほうがクソプレイ通用しなかったら一戦抜けするけどな
マジでこの二キャラだけ一戦抜けされまくる >>356
動画勢は素人でもなんでもなくただの観客
自分たちが見てて楽しいとか楽しくないとかそういう論調で語るならともかく
プレイヤー気取りで語るのが気に食わない ジュリジュリキャミィDJジュリDJDJ
キャラ性能しかいねぇ
火力高すぎなんだよ、カプコン頭悪すぎる 格ゲーの配信観てると格ゲーやってるヤツが観たら動画勢確定みたいなヤツが、エアプでさもやってるかのごとく知ったか知識を並べてるからな
ああいうヤツらってマジなんなんだろとは思うw ドライブインパクトに関してはなんか何度も何度も見た流れ繰り返してる気がする
声の大きい連中が「反応できない方が悪い!! ただの雑魚!!」っていつもいつも言うんだけど
冷静になって振り返ってみたら「あんなん出来るわけないよな」ってなる未来が見える… >>361
プレイヤー気取りで語ってた会社の同僚思いだしたけどまあ不快感はわかる
もう俺はそういう時代になってしまったんだと受け入れたけどね >>352
4は別としてその辺が好きなら6は合いそうだけどなぁ。
ジリジリした地上戦っていうのが何のこと言ってるのか分からん。
ラッシュもインパクトも地上戦の延長だしなければ6出す意味もないし。 どのゲーム配信でもたぶんエアプのコメはたくさんあるが
格ゲーはそれがとてもバレやすいという側面があると思う CRカップの種目になったってことは来年まで定期的に何回かやるんだろうし、
動画勢増殖のピークはもうちょい先の気がするw >>334
このゲームって基本的に近距離で技を固められても技振ってる方がマイナスフレーム背負うように作られてるからバーンアウト状態以外はそれほど近距離の固めが強いゲームでもない。
ちゃんと自分のリプレイを見返してみたら分かる。
どこかのケン使いも言ってたけどスト6はドライブゲージ管理ゲームといっていいほどドライブゲージの管理が重要なゲーム。
あと地上戦に意識を割かなくてもいいっていうのも違う。
地上戦が上手くなければ生ラッシュも通らない。
ジュリやDJみたいに前ステ、跳び、生ラッシュの3択で何とかなるクソキャラを除き、基本的に地上戦が上手くないと話にならん インパクトは意識してたら押せるレベルだからまぁまぁ丁度いい塩梅だと個人的には思うわ
つっても状況によりけりだから無理なインパクトもそりゃあるよねって感じ 動画勢っていうのは昔でいう解説君。
知識は披露するけどやらせてみたら下手って楽器にしろスポーツにしろ最悪の人種というのは昔も今も同じで価値観のアップデートとか全く関係ない話。
そういう恥知らずな行為を恥と思わない人が増えたのか、可視化されたのかは分からん。 たとえばウメのレッツゴージャスティンの動画とか本人はすごいことのように素人に語られるのも嫌なレベルだそうだ
あれを素人がすごいことと思うのはそんな不自然なのかな? >>359
が言うように応援方向なら大歓迎だけど
動画勢がはー、DJくだんな、そんなキャラ使って勝って嬉しいんか?
JPなんて誰でもできるお手軽キャラじゃん
インパクト返せないとか流石にwww
とか言ってたらイラッとするだろ
だが動画勢、本田が簡単なのはガチだから言って良いぞ >>365
昔からどの趣味でも一定数いるよ
実力に見合わない知識をさも知ったように披露してるようなのは
しかも厳密性がないからすぐバレる
動画勢もこのくくりだと思う 有象無象観に来る大会で一々コメントに苛ついてるオジw どうだろう、俺も最初こんなの反応できないって思ったし実際反応できてなかったけど
どういう場面で確定するのかとか、相手が振ってきやすいかとか覚えてくると
振る技とか意識度とかが変わってきて反応できる率がどんどんあがっていってる
流石にカプコンもその辺はバランスよく練り込んで作ってきてるのを感じる、単なる反射神経競争にする気はないと >>362
やっぱジュリキャミィは最強
ラッシュと固め不利fがマジでエグい ジュリキャミィが多いのは人気込みやろ
キンバリーが同じ性能でもこんなに増えないよ スト6は意識配分のゲームだからな
意識振ってなければプロでもインパクトは返せないが意識振ってたらシルバーでもインパクトは返せる ウメハラ伝説はどっちかというとブロッキングなんて簡単に出来るし春麗の技なんて一番簡単
あれを実践かつ大会でできるウメハラの精神がすごいみたいな解説するおっさんいっぱいでかなりウザかった記憶あるわ >>373
絵面と内容が合致しててそれが事実なら別に俺はいいかな
いちいちそれでイラついてたらストレスすぎる 発生26というのとラッシュと似たような、でもはっきり違う演出っていうところがホンマ絶妙 背水の陣とか神格化してるけど、たまたま大会でいつもの事が起きてるだけなんだよな。瀕死からまくる事なんて普通にどのゲームでも多々あるし。 >>377
相手が逆に崩れてたみたいな感じはじゃっかんあるけど
それさっぴいても土俵際でも揺るがない精神力の強さみたいなものは感じた >>384
そう考えるとなんであの動画だけ神格化されたんだろうな 瀕死の状態で多段のスーパーアーツを全段ブロッキングなんてホントにいつものことなん? なんも前にない所からSA一発目ブロ取るのはある程度むずいよ
一発目さえ取れれば中級者でも普通に出来るけど 春麗のSAは初動が難しい初動ブロッキング出来たらリズムゲーで余裕 上でも言ったけど褒める方向なら良いと思うけどな
逆転劇褒める奴は動画勢、コメントすんなが
格ゲーマーの多数派になったらそれこそ格ゲー廃れて当然だわ ザンギエフで認定戦やってたらずーっと後ろ下がりからスパイクかODスパイラルしか狙わないモダンキャミィと当たったが…
確かに低いレベル帯じゃこりゃ強いわ ブロッキングシステム知らんけど
リズムゲーの難しさはよく知ってるぞ(隻狼並の感想) >>364
しつけーな
解ったよとか言いながらいつまでもグチグチ
プライドだけ高いからインパクトの意識の割き方もわからないで上手くならねーんだよ >>340
キャラ対出来ないっていうかもしかしたらキャラ対存在しないのでは?ってレベル
ドグラですら何周遅れのキャラ対になって無いキャラ対解説してたし >>364
40過ぎのおっさんでも立ち回りの突然のインパクト返せてるからがんばれ あと、キャミィ戦楽しくねーです
本人はテクニカルな事してると思い込んでるけどキャラ性能です
6コパコアゲーに合うように、5からしっかり変えてる優遇さ
リュウをルークみたいにシステムに合わせてないのはルーク推しだからだろうか? 背水の逆転劇はあの場で完遂させたからこそドラマを生んだのであっていつものゲーセンでやってもあそこまで盛り上がる訳がない。
一億大会の決勝であれ並みの背水の逆転劇が披露されたら完遂させたプレイヤーのその強靭な精神力に感服するやろ?
ぶっつけ本番でそれしか生き残る道がない状態で成功させて見事に生き残った訳だから。
ウメハラの背水の逆転劇を初めて見たときにコードギアスでスザクとルルーシュがダモクレスに侵入する際にほんの少しでも失敗したら終わりの場面で成功させたシーンを思い出したわ。
金に目が眩んだ奴には絶対にできない芸当だから 「なんか盛り上がってるから一緒に賑やかしたい」ってことなら別に内容に詳しい必要もないし大いにやってくれていいんだが
ゲームとかプレイについて間違いを語るのはそもそも空気読めてない感じで邪魔くさい 風水エンジン難しすぎるわ
トレモでなら1回完走から画面端択りまでいけるけど
ここぞというとき実戦でやるのはかなりメンタルに左右される ガイル相手に体力有利取った後にずっと下がったらタイムアップ勝ち連発なんだけど
もしかしてガイル使いって体力不利でも相手攻めてきてくれると勘違いしてる? ODソバット確反なし、ジョス中段確反なし当たればコンボ、ジョス下段確反なし当たればコンボ
ノーマルでも当たればフルコン、バニコンは5割、春麗より早い長い先端ガードで何故か有利の大P
ガードされても基本マイナス3、
クソ長い上に上から下まで振り下ろすジャンプ防止機能するしガードさせて有利6中K
DJお前何やねん、JPと同じ人が作ったんか?リュウと春麗も同じ匂いがする 今家にいなくて確認できないので教えてほしいんですけど生ラッシュを最速でブレーキ踏む方法ってDJ以外でありますか?
生ラッシュパリィとかできませんでしたよね?
小パン押すくらいですかね ガイルのラッシュコンボ一人だけ性質違って楽しい
タイミングよくボタン押すオリコン時代思い出す >>407
んーラッシュに昇竜構えてるモダン相手に急停止ガードしたかったんですけど投げなら小パンの方が隙がないですね
スト5で鍛えた歩きガードの出番か… >>303
ラシードなんて延々しゃがみ強P振ってるだけだもんな >>409
ないです
でもキャラによって色が違うので見やすい見にくいはあります >>409
発生とかは知らんけど攻撃判定にはありそう
マノンのインパクトがブランカのスラをアーマーで取った後にスカってる動画あったわ >>414
ダルのスライディングもすかる
ほかのキャラ当たるのか? キャミィのインパクトが同じモーションで間違ってスピンナックルと勘違いする時がある
あとインパクトは飛距離が違うのでは イングリッドとかソドムとかマキとか出てこないかなあ >>415
どうなんだろう
試してみないと分からんけどマノンはあからさまに上の方蹴ってるからスカってもしゃーない気もするねw 今のところ評判がいいSF6がソドム登場によってバキバキに破壊されるんですねわかります 背水は動画自体の盛り上がりが凄いからな
そのせいで音が聞こえないというエンタメ要素まで加わってしまった ぺこらのスト6配信みたがスト6続けそうな雰囲気ではないなw 今更だけど攻撃強度無くしたの失敗だと思う、立ち回りキャラの持ってる長くてキャンセルが効く中攻撃の弱点が大攻撃に負ける事だったのにデメリットが消えてメリットが増えたせいでキャラ差が顕著になった >>423
ころねとかは結構勝つためにやってた感じだけどぺこらは完全に案件来たからとりあえずやっとくか感が凄かったな 生ラッシュを小パンで止めようとして一方負けになることもあるだろうから一概に技強度はどっちがいいとかは言えない気がする 眠いし集中できないから今日はメインキャラのランクやれないな…
とりあえずリュウでダラダラ適当にランクやっとくか…
こういうやつ他にもいるだろ 数は少ないけどなんやねんブランカこいつ
ロリで反撃取れないし目の前で止まって投げてくるしどう対策すんねんこいつ 引き付けて昇竜で迎撃
コマンド入力出来ないならモダンオヌヌメ 難しいけど強ローリングをガードするタイミングで小パンを押すと強ローリングならガード、手前落ちなら小パンヒットで止められる
まあ数少ないし他にも初見殺しな技豊富だからこんなキャラの対策練習するくらいならブラックリストにいれた方が早い 同じホロライブの鷹嶺ルイはミラー配信とか先行体験とか割りと積極的だったのに
いざ発売したらWTチョロっとやって以降音沙汰無しなの残念だわ まぁそもそも格ゲーに全く興味ない奴が案件で格ゲー触ったらそうなるだろ
元々興味あったとかやってみたらハマったなら別だけど 仕事で「やれ」って言われてもピンと来ないだろうな
コラボとか大会参加せずソロでやったら特に >>432
お金落としてくれただけで存在価値はあった >>425
ホロライブで強権握ってるぺこらがスト6擦ってくれれば他もついてくるし
さらなるビッグウェーブ期待できたがさすがにそこまで都合よくいかないか ジュリ使いで当たり前だけどマノン使ってラッシュやったらクソ過ぎてびびった
ジュリ強えんだな 見る分にはわかりやすくて楽しいが
やってみると全然印象と違うからね
知り合いの女性は
タイマンで基本的に相手を観察しながらするゲームは
格ゲーとかに限らず女性は向いてないって言ってた そもそも女性に向いたゲームって何だよって話
あいつらどのゲームも下手くそじゃねーかリカちゃんで遊んでろ >>438
それが普通なんだよな 忙しいし続ける方が珍しい まあホロライブはそもそもゲーマー箱ではないしな
どっちかというとゲーマー箱のぶいすぽがFPS以外興味ないスタンスなのがつらい 格ゲーって必ず壁に当たるから調べたりする人じゃないと続ける人は少ないもんなぁ
結局知識ゲーだし 囲碁将棋みたいなのも
男女の差がエグいね
興味を持つ人が少ないのもあるんだろうけど
それにしては差が大き過ぎる まぁスマブラの時みたいにVtuber同士で大会とか開けば同レベルだろうから盛り上がるんじゃないの? スト6を機に格ゲーはじめ出すストリーマーの配信をちょこちょこみてきたが
本当の初心者はモダンですらまだまだ敷居が高い感じだもんな FPSってなんであんな人気なんだろうな
うまいとかも素人じゃ分かりにくいしエイム以外は >>441
チキン冷まして平然としてるやつだからな
ころねみたく付き合いで続けるなんてことはありえない FPSは団体戦が多いから
1人がキャ~ワカンナイー言ってても試合には勝つから >>445
そもそも男女で反射神経とか動体視力とか知能とかの平均値は格差あるからなぁ
差別とかじゃなくて生き物としての構造が違うから仕方ない、その代わり女の方が障害者が少なくて寿命が長い
スペック高いけどバグが多くて短命→男
スペック低いけど安定してて長寿→女 なにこれストーリーモードあるじゃん
めちゃくちゃやってたのに全然気付かなかったわ
イラスト手に入るとかこういうの地味に楽しいんだけど、最高かよ 正直なとこ格ゲー界の将来考えるならスマブラに近いものになる覚悟で
もうちょっとやることを簡略化したい気はする
>>448
基本無料ばかりなのが大きい気はする
人気なのはとにかく間口が広い もうずーーーーーーーーーっとLP14500プラマイ300なんだけど
これ上がれない人にとっては地獄のシステムだろ 自分も似たもんだけどスト5より楽でしょ
星1つ下に負けて90とか減らないし >>448
fpsが人気というより格闘ゲームが不人気
今月発売したばかりのsf6がff14より人居ないって普通にやばい
https://i.imgur.com/OEGu0GO.jpg FPSって極論、撃って撃たれないようにする、それだけだからな
猿でも分かる上に、みんな戦争ごっこ子供の頃から好きだしね >>451
男女間の知能指数差ってたしか女の方が平均高いぞ
何かに打ち込むのは男のほうが多いイメージだけど セールも価格改定もいずれ来るでしょ
Vもそのたびに人が少し増えてまた減ってってやってたし オンライン対戦でフルプライスってほぼ死滅したからな
SF6は成功だけど格ゲーが他ジャンルにならぶのはまだもう少し先 >>448
格ゲーも興味ない層からみたらそんなもんだろ これ同接だよね?
PCだけで2万人もやってるのすげーな スト6は格ゲーの入り口としては最適だけどスト6自体が格ゲーとして面白いかっていうと面白くはないから他の格ゲーもこの気に乗じて新作出して欲しいぜ ライト層を取り込むにはゲームスピードが早すぎるし操作が複雑なんだよな
フォートナイトみたいに最初人気でも先鋭化してって人減りそう >>464
日本だけで2万ならすごいけど
全世界で2万だから結構しょうもない数字 5の後期くらいからガチ勢がPCやり始めただけでメインの層はCS機でしょ >>448
左クリックだけで敵倒せるから覚えること少なくて楽なのよね
ただ操作が単純なだけに才能の有り無しが重要で努力じゃ越えられない壁にすぐぶち当たる
しょせんゲーム才能無くても付け焼き刃のマップ把握で強ポジ見つけて初心者狩り、通用しなくなったらさっさと次ゲーみたいな人はFPS向き
何だかんだ格ゲーは頑張ればその分上手くなれるし長くやるには良いジャンルだと思う >>471
お前FPSプレイヤーなの?
何雑魚がわかった気になって語ってんだ?
どうせ格ゲーもFPSも中途半端なんだろうけど ケンのOD昇龍実質アマブレなのズルいだろ
スト4みたいにリバサ必殺技はアマブレにしてくれよ モダン操作いいとは思うけど使ってしまうとストファイおじになるしかなくなってしまう可能性があるのがなぁ
一度染みつくとなかなか変えられないしなまじ成功体験ができるとさらにキツいだろうからそれが怖い 時代の流れ的に消えるのはクラシックだから今のうちにモダンに慣れとけ >>464
https://i.imgur.com/Gp8LYd7.jpg
アンチは一番少ない時間だけ切り抜いてるだけ。
殆ど変わってないし
現時点でsteam売り上げ1位だぞ いずれはクラシックなくしてモダンメインになればいい
あとコマンド技だけじゃなくキャンセルコンボももっと簡略化していいと思う
今はそういう時代 初心者だけどジュリ、キャミィはモダンでやってて春麗だけはクラシックでやってるわ
春麗だけクラシックでやってる理由は初心者にとって鬼門の昇竜入力がないってのと溜めキャラだからこれ別にモダンでやる必要性なくね?って感じたからだ
現在ランクは
モダンジュリゴールド5
キャミィゴールド3なわけだが
モダンで格ゲーの読み合いがどういうもんかスムーズに理解できてかつ立ち回りでどうすればいいかっての鍛えられたおかげで
むずいとされてる春麗でもクラシックで触って今シルバー5まできてんだぜ?
これまーじモダン様々やろ モダンはどうせ初心者に使ってもらえないまま消えていくやつだと思ってたから
こんなに上手く受け入れられてるのに驚いてるわ
クラシックとのバランスも完璧ではないけどかなり良いし
6は発売まで時間かけただけある 現状だとルークマリーザリリーみたいなモダンならではの強みがあるキャラと、モダンだとクラシックより明確に弱くなるキャラがいるから
そこのキャラ差が縮まるといいね 結局、好きな技をセット出来りゃ良いんだよな
ワールドツアーで出来るんだから ワールドツアーは昇竜拳と龍尾脚が同コマンド扱いになって同時装備出来ないような謎仕様だから言うほど自由でもないぞ モダンはアケコンじゃ無理だなって思ってパッドでプレイしたけどアシストボタン押しながらとか以前にパッドでのコマンド入力がやっぱり苦手で
屈強K出そうとして3に入れるの忘れてパンチ出たりもなかなか慣れず
クラシック+アケコンをメインにすることにした(´ー`) しかしそろそろ予定だけでもアプデ情報とかないもんかね
SFL終わったらバランス調整してもいいと思うんだけど コスチュームの3つめって9月くらいまで出さないのかな
もっと着せ替えて遊びたい 正直モダンは詰めが足りなかった様に感じるんよな
初級者だったら多分比較対象が無いからそう不満に感じないと思うけど
動きの自由度、待ちゲー化、無敵技や弾抜け等の技格差、全体的なバランス調節、操作感が違いすぎて移行不可
ここら辺に問題抱えてる
カプコンが旨いこと修整して末永くユーザーが残ってくれると良いんだが… モダンで必殺技ワンボタンはまあいいんだけど、連打でSA絡めたコンボまであるのは行き過ぎな気もするなあ。
あれなら通常技も80~90%補正くらい入れるか、必殺技の後隙フレーム増やすか要るような… アイアン抜けてブロンズまで行ったクソザコだけどもブロンズに行ってから一気に勝率上がった
もしかしてモダンの多いアイアン帯のほうがキツかったりする?
あとインパクト返しができるだけでそれなりに勝ち上がれたりする? 大会でもLPランクでも圧倒的にクラシック勢が結果だしてるしモダンの強化はあっても弱体化は無さそう >>489
凄いな
アシストコンボ弱体化の要望は初めて見た CPU8のルークをハメとか無しで普通に倒せるようになったらめちゃくちゃ上手くなったわ
あの間合いの取り方が人間臭くていいし、おかげで生ラッシュのタイミングも洗練されたよ CPUで思ったんだけどリュウが少ないのってデモ版でリュウで勝てなくて現実見ちゃったてのがあるのかね リュウ単純につまんないよ
他のキャラは大なり小なり相手に押し付ける要素があるけどリュウは常に押し付けられる側にいる カプコンのスト6の広告費凄くね?
こんなに金かけて宣伝したタイトルって過去にあった?
カプコンがスト6に本気出してるのが嬉しいわ モンハンとバイオでめちゃくちゃ儲かってるからなカプコン 最近リュウ使ってるけど、あれは初心者中級者にはちょっと無理なレベルだよね
色々シビア過ぎてしっかり考えないと勝てないんだけど、スト6をかなり理解してないと考えることもおそらく出来ない
おもしろいけど、一番玄人向けキャラだろうな ランクマ3戦やるの結構疲れることあるし、自分が押しても相手に抜けられたら
モヤっとしたりするしいっそ誰が相手でどんな試合でも1回で自分から抜けたらストレスフリーになった >>499
初中級者に無理なら上級者にも無理だろ
完全上位互換のルークケン使うから そんなにリュウって難しいの
火力だけはあるからコンボ練習さえすればなんとかなるイメージ >>477
へーすげーな
てかマジで毎日印象操作して格ゲー叩きしてんのかよ
それもスゲーわブーイモ なんでこんな盛り上がってんのにサーバー面がゴミなんだよ
クソ無能やんけ運営、水差すなや >>501
最初は辛いかなと思ってたけど、やっぱり火力が微妙に高いのが慣れて来るとしっかり強みに感じるんだよね
まぁ技周りの下位互換は否定できないんだけどw 俺の入力と反射が遅いのかわからんけどキャンセルラッシュって技出した直後時点で66入れないと間に合わないよな?
ヒット見てからじゃ遅いよな? 使っててリュウそこまで弱いと思わんけどな
スト5のバーディーとかメナトみたいなクソきつい組み合わせもまだないし
まあでもケンがぶっとびすぎてるわ >>508
前→キャンセルかける技→前
ってやると確認しやすいよ ケンなら運びとか入れ替えコンとかガードさせて有利な技とか楽しい要素いっぱいじゃん
リュウがその代わりに持たされてるの集中と波掌なんだよな
波動すらなんか負けてる気がするぞ
ケンのEX波動くれよ >>496
あまり触っては居ないけどリュウは生でインパクト返せる技が無さそうできつい感じはしてる
3Hit以上じゃないと必殺技では返せないから結局ゲージ頼りになるのは弱みかも? >>513
それな
真空でしか割れないけど吐いてると真昇竜が遠くなる
ケンのEX昇竜くれよ… ケンはドライブゲージ使ってもあまりダメージ伸びないからゲージ管理は楽だな >>510
そうなんよね
意外と全キャラにまるくイケると思うよ
実力が拮抗してると火力差で勝てるところも良い
皆練度高くなって来たら火力差が重要なって来るから、今よりは評価上がるんじゃないかな トレモのキャラ選択とトレモでマルチメニュー開けないの何とかしてほしい。あとトレモから抜けずにリプレイ見させてほしい 新キャラではマリーザマノンがよく練られてるなと思う >>489
アシストコンボは上手い人ならあれ以上のものが出せるので
アシストコンボ以下のコンボしかだせないもしくはアシストコンボレベルのコンボを失敗するレベルの人はモダン使ってくださいってカプコンからのメッセージ プラチナぐらいまでの人ならケンよりリュウの方が強いと思う
立ち回りコンボあたりの精度低けりゃ低いほど単発火力の差は偉大 >>511
なるほど
それは試してなかった
帰ったら試すわありがと >>458
車の運転とか見てるとそうは見えないけど
もし知能は少し高くても
肉体的能力は天地の差があるからな…
全体的に見たら生き物としての差が大きすぎる なんか本当に偏ったキャラしかマッチングしないな
修行僧はこれが楽しいんだろうけど >>525
運転は空間把握能力の差
女は2次元が得意 マージで上位5キャラしか出てこなくなるな
本田が癒し枠に見えてくる まぁ男はどう頑張っても子どもを産めないし
そっちで頑張ってもらうしかないね ブランカの髪の毛とインパクトのエフェクトの色が見づらい
なんとかしてくれ >>514
一応真空竜巻でも割れるはず
威力そのままでもいいから波掌撃辺りを3Hit技にしてくれんかなあ >>532
キャラによるだろ
リュウとかルークなら無理 クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ
元々のハイスタンダードなキャラ性能に加えぶっ壊れ技持ってるのでケンジュリがキャラランクツートップ 格ゲーほぼエアプなんだけどなんでスト6って流行ってるの?
見た目とかは置いといて他との違いが分からん 文系はダメージの考え方を変えよう
目に見えてるゲージの減りだけがダメージ、火力では無い
コンボの後に起き攻め、運びがついて確率でさらにダメージがとれるならダメージ期待値となる
火力とは
コンボダメージ+ダメージ期待値=火力 >>535
カプコンがちゃんとお金かけて宣伝してるから リュウは火力とリーチと弾の性能は恵まれてる方ね
ただしラッシュが遅い中央投げからラッシュで密着有利作れないびっくりさせるような崩しがないあたりで相手が全然暴れてくれなくなるから
一回劣勢になったらひっくり返せない立ち回りがそもそも負けてるキャラには最初からワンチャンないって感じ >>535
なんでって、格闘ゲームの金字塔だし最新作だぞ?
一番流行らない理由があるなら逆に教えてくれよ キャミィは強いけど使いこなせるプロ並の練度あってだから一般人のランク帯ではそうでもなくね?ストライクの高度も甘いし弱弱弱アロー起き攻めうざいけど火力無いし殴り合ってたら向こうが死んでる。ケンは練度それ程でなくても厄介。端がゲロきつい >>535
格ゲーほぼエアプならみんな同じに見えるのは当然では >>535
格ゲーやったこと無いゲーマーでもストリートファイターはなんか知ってる
マルチメディア戦略で他の媒体のファン層も触れる機会が増えた
巣ごもり需要で対人戦もやりはじめた層が名残りでビッグタイトルに手を出す機会が増えた
若年層はいくらでも掘る場所が残ってたのもでかいかと >>538
あまりまだ触ってないんだけどさ
竜巻でソニックブーム抜けられなくなってない?
前作も序盤少し触った程度だからうろ覚えな部分はあるけども
弱昇龍や弱竜巻の上昇時無敵がODじゃないと付かなくなったのもデカいなあ マリーザと戦ってるとザリア思い出すなと思ったらそういうことだった
いつもこういうイカツイ女の声やってんだなw 俺も5少しやっただけだけど竜巻で弾抜けって常套手段なん?自殺行為では >>535
スト6ではモダン操作と言う初心者でも必殺技が出しやすくなる仕様が入ってプレイしやすい環境になったんだよ
それでも慣れは必要だけど入りやすくなったのは大きいね モダンキャミィがっつりやり込んだ人いる?
そろそろモダンも練習してみようと思うけどモダン適正高い方かなと感じてるけど元々の低火力がさらに低火力になるから微妙なのかな?
ルークはそもそも使いたくないしマリーザは火力が醍醐味だからなんかモダンでやりたくないしなー 性能の話題が全然出てこないキンバリー
強いとも弱いとも聞かない
そもそも使い手いないのか? >>545
5より前?だと使える場面はあったよ
上昇無敵もあったからさ
もちろん間合いもあるけど >>547
モダンキャミィはコマンドしっかり打てるならまあまあ強いけど
クラシックに比べるとワンボタンSAくらいしか取り柄がない
とはいいつつも素人レベルならクラシックキャミィの性能引き出せないからモダンの方が強いよたぶん ゴールドシルバー帯よりもプラチナの方がモダン多い印象がある
インパクトとブッパの当て感だけで飯食ってる感じ >>547
モダンキャミィはそんなに火力下がらないよ
しゃがみ中Pが欲しいって場面はたまにあるけど基本的に問題ない >>519
キャラ選択は出来るよね?
見づらいけどLRでタブ切り替えが必要 最初いつもルークのとこにいるな
コスチュームもデフォで >>534
キンバリー使ってるが2はあると思うよ?
3では絶対ないわ >>535
流行ってるとは違うな話題になっているが正しいかも格ゲーの中ではトップに人を集めた
他ジャンルの対戦ゲームやオフゲーで流行ってるって言うと同接10万が大体ライン
コンシューマ合わせたら一瞬タッチ出来たぐらいのアクティブしかいないからストリーマーCRモダン操作あたりの恩恵で話題になってる現状を継続し、アクティブを増やし減らさない事が出来れば流行るかもね
一体一のゲームやから少ない人数でもサクサク遊べる 流行ってる…印象はあまりないな
このゲームオッサンはやってるけど
高校生以下の学生さんがやってるイメージが無さ過ぎる 最近はもうなんでもそのジャンルのトップクラスのゲームなら勝手に話題になってくれるよな
そのチャンスに応えられる最低限のポテンシャルのあるゲーム作れてるなら 数年前に女学生がデッドバイデイライトの話題をしながら歩いていたのには驚いた おじたちはこれ言うと怒るけど基本無料じゃないから人はあとは減る一方だよ
セールでたまに微増する可能性はあるが基本は減っていくだけ
買いきりゲーだから仕方ないんだこれは 人がある程度残ることはスト5で実証されてるから
別に人口減はそんなに心配してないかな >>559
若者はパケ売りは殆どさわらないからな課金は生活苦しめたり親からパクったりするけど
オンライン対戦メインのゲームで基本無料じゃないの格ゲーぐらいだし日本の会社はオンライン運営が下手すぎる >>552
PS4だけ別システムにはできないから
メモリ少ないし共通だからフルに使えない
確か5GB上限ぐらいじゃなかった?空いてるの
そこからGPUシェアするから3.5GBぐらいだったような?
GPUとシェアするからもっと使えるけど使えないからな。
色んな部分を快適にするにはPS4が邪魔なんだわ
糞みたいなUIや変に読み込みしないと動かないシステムもPS4が足引っ張ってるだけやろな。
部分部分に分けないとメモリ不足で動かないだろうし。 >>563
やってる身からすると変わらんから問題ないけど
村だ村だ騒いで人欲しいと言う奴ほど基本無料とかモダンとか新しい事に拒否反応起こしてるよな >>562
買い切りどころかキャラも買わないとあかんからな
格ゲーは買い切りゲーで一番金かかるんじゃないか >>563
もちろんそうだが格ゲーに適合した人しか残らんから新規は入りにくくなるよなぁ
「格ゲーは初狩りばっか」って言われるカラクリはたぶんこれ
出遅れた初心者に人権がない CSGOやlolやヴァロラントやdota2やフォートナイトやAPEXや原神と今のゲームは基本無料が強すぎる >>568
格ゲー色々やってるから思うけど
ストでそんな心配する?
去年出た格ゲーだと…KOF、DNF、ジョジョとか新規開始とかもう無理だけど
ストなんかマシな方だろ
ジャンル的にそんなの解決できない問題だから
心配するだけ無駄っしょ バトルハブとかワールドツアーで、アケコンでのカメラ操作がおかしくなるのは俺だけ?
引っかかって回らないことがある 今は結構ストリーマーが流行り支配してるからストリーマーがやるかやらないかは重要 >>568
モダンで古くからの格ゲーおじさんが発狂してるなら
そういうのもだいぶ覆せてるって事だな
やっぱモダン入れて正解だな ルークの立ち強P飛び道具のハメってどうやって抜けるのが正解なん? >>574
モダンに狩られる古のバッタおじさんたちが狩られる側に居続けてくれるかやめる側に回ってしまうかが勝負の分かれ目かな >>548
使い手がいないし
オンラインでも会わないから
誰も語れない
それがキンバリー
プロだとスコアさんが使ってるから配信見るよろし モダンキャミィ結構当たるわ
対空は完璧で一生めくりJ小Kから小アシストコンボやってくる クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ
元々のハイスタンダードなキャラ性能に加えぶっ壊れ技持ってるのでケンジュリがキャラランクツートップ
一か月後はプロでも皆こう評価しだすから 俺がおかしいとか言ってる奴いるけど過去のスト6のレスはお前らより先んじて分析して評価も当たってるんだが
馬鹿って何でイメージだけで発言してデータとか見れないの? >>570
買い切り化け物ソフトPUBGですら3千円ぐらいだったし9千円パッケージは強気過ぎる 無料にするとチーターだらけになるからいらない
カプコンもバカじゃないし無料のほうがいいなら無料にしてるだろ 【スト6】最強キャラランク・Tierリスト【ストリートファイター6】 - ストファイ6攻略Wiki | Gamerch
https://gamerch.com/streetfighter6/entry/769949
Tier 1 ジュリ、ルーク、ケン、ガイル、JP、DJ
これ読者の投票結果か? モダントライアルでもやってみるかぁと思って始めてみたけどムッッッッズ
慣れない操作方法ってこんなしんどいのか
コアコパ→OD→SAが頭こんがらがってめっちゃ時間かかったわ わざわざ悪名高い企業wikiを話題にするとかアフィか? >>573
あくまできっかけやからなストリーマーは
運営次第でゲームなんてすぐこける
CRでこれだけ話題になっても同接微増しかしとらんから結局中身と人をいかに逃がさないシステム入れてるかやで >>583
無料にしたときの運営が出来ないだけやぞチーター対策含め >>581
わかったからおめーは次のステージに行こう
せっかく強いのにアスペルみたいな事してんじゃないよ
ジュリSA2が強いからどうするの
対策するの 逃げるの どっちなの >>589
wikiなのにコメント欄が『〜して欲しい』だらけ >>423
ぺこらなんて人気ゲームに寄生で基本続けないじゃん
金貰ってやる仕事なんだから継続はせんよ 鉄拳もDOAも基本無料展開したけど
ことごとく失敗してるんよ
人気格ゲーに基本無料は合わないって共通認識出来てるだろもう 無料の方が莫大な金と人気が手に入る場合もあるけど博打だよなぁ
ユーザーとしては人が集まる分今金払ってる人間でも無料の方がうれしいけどさ 人気有るらしいから俺の感覚の方が世間ズレしてるんだろうけど
ぺこらってのはウルサすぎるわ
口調も戌神さんと比べたらキツめだし
あれはちょっと見ててしんどい >>595
一般層がそんな事知る訳なし
格ゲーマーしか知らない時点で失敗してる広告不足運営不足 新規は無料でちょろっと遊んで合わねえわってなるよりせっかく買ったんだからがんばろうってならないと格ゲーは厳しいな モダンマノン始めたけど自分が使うとクソ雑魚過ぎるわ。あと他キャラに比べてモダンだと決定打が無いような感じもする 格ゲだチューバーだに限らず
結局ある程度こなせないと人は続けれないのよな
格ゲだとやっぱ勝ってなんぼの世界だから、初心者がやめてく一番の理由だろうに 無料にするなら最初からやっとけってなるから
いずれにしろもう遅いよな
今後やるにしても最速でも1年後とかじゃね ソシャゲじゃないんだし8000円払えない人なら買わなくていいのでは
なんならストVは初期パックは無料に近い fpsみたいに動かして撃ってるだけでも割と楽しくて実力差あっても協力できるから誰かと一緒にできるゲームなら無料のほうが誘いやすいし続きやすいけど格ゲーは初心者でもできる!みたいな宣伝して売り逃げするのが正解 無料の芽は古参がユニクロ広告と一緒に葬ったと思ってる 昨日か一昨日ウメスレで全く同じ話題出てたけど
最大手のストとか鉄拳が無料とかやってしまうと
他の格ゲーメーカーを駆逐したり迷惑かけたりしてしまうことになるから
業界共存の意味もあってたぶんやらないと思うけどなあ無料は >>600
詳細出てないからあれだけど成功して欲しい
同接は格ゲー史上瞬間でも最高になる事は間違いないと思う
仕組みやシステム転けた瞬間もう格ゲーの人口増えるなんて夢は潰えそう
その時はおじだけで格ゲーやってこうな >>601
ここで見たけどモダンマノンてしゃが中Pと立ち大Kないんやろ?
終わってない? >>597
おめぇーの感覚がズレてるだけだから黙ってろ >>579
あるある
それ以外はスパイラルアローぶっ放しかバックジャンプのみで、一生下がるキャミィと当たって2ラウンドともタイムオーバー負けした
ザンギだとどうすりゃええねん。ダブラリがめくりさえ落とせれば… >>605
まぁこれはそうパーティーやコミュニティで遊べるコンテンツが格ゲーにはないからな。バトルハブとか本当にニアミスしてるし惜しい >>607
フレーム特許を4年前くらいに取って、他のメーカーにトレモに有利不利フレーム使わせるのを禁止させた
カプコンが業界共存とか言ったら笑われるぞ
ゲーム情報も他企業にわざと被せてるのも有名だけど
共存なコロプラのぷにコンみたいな事しないでくれよ >>597
子供の頃からオタクコンテンツに慣れてる層かキモオタ向けだしな
おっさんとかからするとマジできつく感じそうだけどどうなんだろ >>610
一意見に対してそこまでぶちぎれることなくない?
豚ちゃん? 全部の格ゲームにフレームメーター提供してくれたら許す 生実況はレトルト、ゆっくりはめめんともりしか認めてないのでヒカキンもぺこらも視聴数一桁のオッサンチューバーと等しく興味なし >>612
バトルハブはゲーセン再現がメインなのかね、経験者が楽しめる場なんだろうけど買い切りでベガ立ちするメリットはあんまないような
スペシャルバトルは実力差縮まるし結構面白かったけど結局1on1なんだよな…ワールドツアーに2on2とかあるんだからそれやってくれればよかったのに ザンギは今までダブラリで簡単に対空取ってたイメージが有るから捲り取れなくなったのは良調整
でもモーションに違和感が出るのも納得だからいっそ別の技に変えれば良かったのに ザンギエフのめくり対策はもう下がりながらダブラリしかねぇな >>622
マリーザ「ジャンプPで落とせばいいじゃない」 ときどの呪いってあってな
ときどが使う最強キャラは毎シーズンナーフされるっていうね
ケン…お疲れ… >>614
他ゲーもやってたらクソ迷惑しかないからな
有志が作らんといけんし、30年前から特許を取ってましたならともかく ザンギはもっとナーフされてもいい
4であんだけ暴れて客を逃した罪深いキャラ
あんなのより美少女キャラ出せよ
センス悪すぎて >>595
正直宣伝不足。doaに関しては当時マジで聞いたことない 兎は案件貰ったからやるって言ってたので配信回数なのか期間なのか時間なのかはわからんが金額分やって終わりでしょ ウチのケツ穴からでたうんち玉をくらええええ!!!!! 鉄拳7が1000万本
スト5が720万本
逆になんでわざわざ基本無料にする必要があるのかってくらい売れてるんだよな 流石に6の時間軸だと一人くらい孕ませてるよな?
安易に息子に世代交代とか考えてなさそうだし一生童貞のままかね
https://i.imgur.com/3BErucN.jpg 頼むからイングリッド出してくれよ
カプジェムの時の姿でな
春麗みたいなおばさんはいらない カプコンに美少女キャラ作れとか無理よ
自分からカプコン側のセンスに歩み寄るしかない カプジャムってなんだよと思って調べたら20年も前のゲーム
当時20歳でももう40だろ
おじさんが格ゲーに美少女出せとか喚いてんのマジでキツいわ… 俺は逆に6のグラでアビゲイルみたいな超色物がみたいね よく今のデザイン見て昔のキャラ出せとか言えるな
ガッカリするだけだぞ >>642
キンバリー、マリーザ、マノンと更に追加されててまだ色物が欲しいと申すか >>554
分かりづらかったすまん。トレモ選択するとデフォルトがルークになってるんで5の時みたいにデフォルトをランクマに設定してるキャラにしてほしい 今のグラでミカ頼む!!!
旧コスキャミィばりに攻めてくれ!!
後空手にでも目覚めてプロレス技は全部入れ換えてくれ! GGSTはストーリー重視型だからキャラの背景も細かく設定されてるけど
スト系はそういうのいらんかなぁ シャドルーはきっと返ってくるよ(´・ω・`)
オアー!ヒョー!アイゴー!ブルゥァア! >>608
俺も成功してほしいとは思うけど
正直な話RIOTが作る時点でガチガチの激ムズコマンドコンボゲーになりそうであまり期待が出来ない...
基本無料だろうと格ゲー初心者逃がしてたら今までちょいちょい出てた基本無料無名格ゲーと変わらんからな
スト6の成功を見てそっちの方に舵切ってくれればあるいは...って感じだが ほんとUIは細かいとこが気になるよな
MODでどうにかならんかね 彼女に別れをつげて戦い…って公式の設定じゃなかったわwikiに書いてあった >>647
今のグラでスト5の女キャラ見たかったよな
でも現実は>>645 5のサクラも3Dで不気味の谷のOLみたいにされてたしカプコンゲーは筋肉を敬うゲームと割りきった 春麗のモデリングがいい出来だし
ちゃんとキレイ系女性作るなら期待は出来ると思うよ 本当に盛り上げたいと思ってるなら1億大会の広告をもっとした方がいい
どうすれば参加できるのかとかの具体的な情報を広めるべき
今の感じだとCAPCOMの公式ホームページを常にチェックしてないといけないから玄人しか集まらない
せっかく賞金1億で釣るならスト6から格ゲー始めた人も簡単に参加できるように広めた方が今後の為にもなる 5はマジで女キャラのモーションアクター素人じゃねぇのって思うくらい酷かったから今回反動ですごすぎて感動してるわ
可愛い可愛くないとかじゃなく格闘技的な動きの話ね 格ゲー今作初めてやる初心者なんだけどガイルとJDの見た目が気に入った
どっちが練習しようと思うんだけどどっちがオススメ? TK_hiro
@TK_hiro_SF
【速報】
ストリートファイター6非公式対抗戦
2023.07.09
20時開始
クラシック??モダン
エントリーされる方はこちらのツイートのリプ欄にある注意事項を読んでから登録をお願いします
登録される方はこちらのツイートに
名前、ID、ランク、キャラ、操作タイプをリプライをしてください >>658
かりんは最悪だったな
5の序盤は駄目だったが、中盤以降はメナトみたいにまともな女性体型を作れていたけど >>595
鉄レボとDOA5は結構やってたな
商業的にはコケたのかもしれないがプレイヤーは爆増してたよ
浮かしてドンすら出来ないような初心者も多かった 春麗は普通にキモいだろ
ストゼロがピークで劣化の一方
3Dにしてももっと可愛く描けるだろうに
男キャラは違和感ないが女キャラが全然
可愛くない 昔のMMOの民度も月額制が担保してたとこあるし間違っても基本無料とかにしないで欲しい
8000円払えるキチ○イと8000円払えないキチ○イの間には超えられない壁がある
若い人達がすぐに数字に反映されないかもしれないけどどうせ長丁場になるから布石は打った位の意識で無理に畳み掛けなくていいと思う
FPS界隈がかつての格ゲー界隈みたいになってるし8000円払えるかを足切りにして(限りなく低いハードル)新しく遊びに来る人とキャッキャワイワイすれば良いと思う 歴代で見ても言うほどシコれる萌えキャラ居ないよな
キャミィ春麗がちょっと抜けてる
まこといぶきかりんとかも可愛いけどさぁ (1) Street Fighter 6 - All Character Costumes Comparison (Classic Outfits) - SF5 vs SF6 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1ZmeVMuhF6o
普通にフォトリアル寄りで良いのに変に劇画風デフォルメがきついのがあんまり好きじゃない
っていうかルークだけ普通にくどくないイケメンだな ガチでキショいんだけど
お前ら格ゲーの画面みながらオナニーしてんの? >>660
完全に守り寄りでその中で攻めようとする相手の隙に細かくダメージとっていくキャラのガイルと目茶苦茶な機動力で翻弄しまくって無理やり大ダメージとっていくDJ(適当)
どっちも最強ランクって言われてるから自分のプレイスタイルの好みで センスとかいう一元的に示せないものを自分に合わないからクソとか言い出すの無駄すぎるからやめろ
おめーら一人一人の可愛い可愛くないなんて知らねーよ
>>660
溜めキャラに抵抗が無いなら多分どっちも良い性能してるから自由でいいぞ
一応コマンドキャラも触ってどっちが自分にとって使いやすいか確かめておけ DJは分かるけどJPに苦戦してるのはさすがに「まだそこ?」って感じなんだが >>676
自分のプロフィールの中に
リプレイのページにある 昨日どぐらがやってた日中戦でもJPは対応バレてみんな戦法変えてきてるって言ってたね ストーリー追ってないんだが6の時点で死亡してる主要キャラってベガの他に誰がいんの? 人気のある奴がハブでイベントを定期的にやってくれたらイベント参加券で9000円くらいは出すだろ
CDの握手券みたいなんや格ゲーはおまけ ルーファス来るよ
スト5にすら出なかったから間違いない サガットてなんで四天王だったのかすら覚えてないんだが
アイツて悪いやつだったの? ナッシュはVだけっぽいよな
セスはVのほうは生きてそう
元は流石になんかストーリー上で死合って死んだわwwじゃあれすぎるから生きててほしい 実は生きてましたって寒いから死んだって言ったキャラはちゃんと死んでて欲しい >>657
なんならゲーム中でエントリー&観戦できてもいいのではないかと思う
フォートナイトみたいに仮想空間でいろいろ完結させればいいのにな >>677
ふーん
じゃあJPの対策教えて?
まさかラッシュ()だのジャスパ()だのじゃねーよな?
そんなワザップ程度の知識で「まだそこ?」とか言われても反応に困るぞ? ナイトメアギースみたいなのは無いか
あとはJPがベガ様生き返らせました
とか 俺はオンラインイベントの参加にお金は出さない
オフイベなら払ってもいい バトルハブで大会実況してお前らとコメ欄でワイワイしたい
現状コメ欄にこんにちはと書き込んだ相手にも誰も反応せず書き込んだやつが空気読めてない晒し場みたいになってるし JPはイケオジキャラなのかなと思ったけど中足とかJ中Kがかっこわるい >>693
アジアだけなんだよな チャット欄がシーンとしてんの じゃあ今夜ハブで声上げてくれよ
スト6スレから来た奴レトロゲームコーナー集合ーー!ってさ >>685
どこまで正史なのか分からんがベガにスカウトされて一時シャドルー入りしたけどまだやる事があると言って抜けたのがゼロ2までの流れ
だいたいスト2の時4人ボスだったから四天王と呼ばれただけでベガの部下なんて設定はバイソンやバルログにもなかったはず
映画化の時に付け加えられた設定 >>613
アークなんかは業界盛り上げようとしてるけどカプコンは守銭奴って感じだよね
会社の規模的に仕方ないが
つーかモダンなんかアークゲーのもろパクリだけど
いや、それ言ったら格闘ゲームというジャンル自体がカプコンのパクリでしかないのか… >>649
よく考えたらシャドルーってクソキャラしかいねーじゃねーか!
そこに会計のフガシッ↑も追加されちまってるし アレックス追加はよ
現状マノンでも全然楽しいけどやっぱハイパーボッ!したいんよ >>685
強さに執着して決闘相手を殺すこともあるから豪鬼みたいなもん
強いやつと戦えるからシャドルーに入ったけどまったく協力してない JPは強いは強いけど上位陣に不利キャラが多いイメージ >>696
教えらんねぇだけだろ
まだまともに対策上がってるの見たことねぇわ ハブ集合とかはこのスレの雰囲気とは違う気がする
JとかUの雰囲気 JPに勝てなくてキレだす奴すげえおもしれえじゃんもっとやって >>704
ケンジュリキャミィがキツイからSFLのJP使いが必死に練習してるレベルだもんな
ネモあくあはDJは楽って言ってた サガットはゼロ以降のガチムチ路線じゃなくてスト2の長身路線でお願いします
そういう意味じゃ5のモデリングは結構良かった ウガツ 参ります って杉田智和なんか
全然気づかんかった >>700
アークはゴボやグラブルを作るためにに制作元から金を貰い、今度はくにおくんまで売り渡してるんだから、アークの方が守銭奴では? >>709
有象無象がいるランクマ向きのキャラなんだろうな
大会では無理そう >>700
カプコンが無ければスト2は無いし、スト2が無ければ格ゲーも無いし、格ゲーが無ければアークも無いぞ 本田ブランカみたいなしょうもな突進持ってるやつの対処法分かったわ
自分から画面端行って相手の突進をジャンプして端入れ替えるだけ それ言ったらシャドバとかしょっちゅう何億の大会やったりプロリーグ作ってプロに給料渡してるけどサイゲ守銭奴のイメージだぞ >>718
サイゲに関してはやってることが同人ゴロみてーだから仕方ない
ユーザーから大量に金を巻き上げてその金をちゃんと使ってるから良いもの作ることもあるけど
根本的にイメージが悪過ぎる AQUAの本田対策見たけど、遠目頭突きはインパクトしましょうって言ってたがあれ釣りで小頭突き出されたらインパクト返されるよね >>708
んでJPの具体的な対策案まだっすか?
雑魚相手に適当に運勝ちしてるだけじゃないって証明出来るんでしょ? >>721
ユーザーから絞れるだけ絞っていいもの作るって実にWin-Winな関係に見えるがな
払いたくない人は払わなければいいだけだし JP勝てないオジサンひくにひけなくなって壊れちゃったじゃん JP対策は簡単でごわす
まずスーパー頭突きを使えるキャラを使うでごわす キンバ使ってるとjpカモなんだけど本当に上手いjpはドロンに対応出来るんかね >>727
あれって立ち弱で止まるよな?噛み合わないとキツそう ワールドツアーやるとDLCであのキャラ追加くるだろうなってなんとなくわかるな >>719
セガもなんだかんだいって大会みたいなのやってるぞ
ただバージョンアップや新作という一番望まれてることをやってないだけ そもそもキンバリーとか言うレアキャラに解って勝ってるやつ居るのか?
なんとなく技置いてれば勝手に引っかかって死んでくイメージしか無いわ JPみたいな遠距離キャラ使っておいてラッシュ早かったり突進技あるキャラに弱いです。は、ダサいな
いやいや近寄らせずに捌くのが遠距離キャラの腕の見せどころだろって。
機動力ないキャラをハメ殺すことしかできませんって言ってるようなもんやん。 >>727
長距離でやってくるのそれかスライディングしかないから意識してれば別にきつくもないな >>735
中距離に振る技が一番壊れ判定なの馬鹿だよな 大会で金払うのは盛り上がるためと先の投資でしょ
利益がないならやらんわな 漫画見る限りそれも偽名でJPのイニシャル名複数使ってるっぽいけどな >>737
杖に神経通せやカスって何回思ったか分からん
弾だけでも中距離阿呆ほど強いのに
通常技の判定が常軌を逸してるわアイツ 一応JPというイニシャルの範囲で偽名使い分けてるらしいから厳密にはヨハンでもないみたいね >>723
横からですまんがキャラによるんじゃないの?
共通システムオンリーの対策ならそりゃジャストパリィかインパクトしかなくない?
それとも18キャラ分説明しろって言ってるの? (1) 【スト6】本田の強/弱頭突き対策が有効すぎた ※なお難易度【なるお/ストリートファイター6】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Gi4SuA2rzcs
弱頭突き手前落ち対策は強にジャストパリィ狙ってキャンセルラッシュだと!? ランクマで勝ってる動画見せれば一発で黙るぞ。かましてやれ 最初からフルネーム?で登場するのってストキャラにしては珍しいね >>749
まずは自分が何のキャラ使ってJPに手も足も出ないのか伝えたほうが効率いいと思うよ >>749
まずお前がなに使ってるのか言わないのは卑怯じゃない? マリーザが楽すぎてテクニカルなキャラやりたいんだがなんか楽しいキャラおる?
中堅くらいのキャラがいい >>755
ジェイミー中堅か?
やる事いっぱい有るのは解るが >>489
もう限界格ゲー村の頑固爺さんは隠居する時代や
若いもんが生まれない村は滅ぶだけ 勝てないなら素直に教えを請えばいいのに
「対策言ってみろよ」「どうせないんだろ」って
小さなプライドで腕が上達しない典型みたいな奴 このゲームってテクニカルなキャラって存在するんだろうか >>758
お前らが教えられる程知識あるわけ無いだろ馬鹿www そろそろ本田仕上がるな
モチベが続けば全1行けるぜ JPの意味わからんとこのひとつは足払いガードさせて、-6とかいう重度調整 ダルシムで強い人少ないからテクニカルっていうかコマテクじゃなくて対応の上手さが求められるのかな とりあえずリプレイのキーディスを1f単位で表示してくんないかな
入力の前後関係がわかりにくいわ ジュリ以外のスト4キャラに脚光が当たることこの先ある?
ヴァイパーおばさんとかミリでも可能性ある?? >>766
お前が全1レベルとやりあえる腕前とは思えんけど… JPのコパ暴れとかからの必殺技入れ込みに安定して咎められる択ってあるのかね
2、3回刻まれた後のこっちのコパ暴れは届かない距離だとして
くるりんぱならインパクトだけどコマ投げと横弾フェイントに負けるし飛んでもフェイントだったら対空間に合うっぽいし ハカン来たらやりたい
re engineでのヌルテカっぷりが見たいんじゃ >>769
ヴァイパーはキャラ設定は悪くないんだが見た目がマニアックすぎて需要ない 一回読み負けるだけで画面端で死んでしまうダルシムさんが不憫でならない >>775
ハエみたいなもんだな
くそうざいけど一回ハエたたきに当たったら死ぬ ジェイミーはシラフが弱いのわかるけど良い飲み方確立されたら強そう ジェイミー使いはもう1杯飲めれば良いやってなってるからどうとでもなる いいゲームだったなぁ
まこと来てほしいけど判定弱いマリーザみたいになりそう
https://i.imgur.com/jcuPxhm.jpg >>522
モダンに文句言ってる奴のランクがわかるよな、マジで基礎コンボすら全く出せないルーキーブロンズシルバー辺りが文句言ってる まことのラッシュとか出した瞬間に密着で唐草出して来そう 人気キャラはだいたい参戦あるんやない
モブにミカっぽいモーションあるし アシコンの自動ヒット確認だけは流石にちょっと?って思うけどね >>688
それ良い案だと思う
というかトーナメントの案内みたいに公式から全プレイヤーに対して連絡送るぐらいしてもいい気がする。
公式ホームページにだけ情報を載せて「具体的なルールは別に添付してあるから参加したい人は見たければ見れば?」では大会初参加勢はアクティブには動かない。
eスポーツを発展させたいなら1億大会をキッカケにして誰でも気軽に参加できるような案内をすべき。 ベガは人気です出してください
JPのなかに因子を紛れさせていて食い破ってでてくるとかでいいよ
ベガ参戦と同時にJP削除でwinwin >>580
コイツ毎回毎回全く同じ「ぼくのかんがえたさいきょうらんきんぐ」載せてるな
しかも前までSSSランク!とか書いてたけど表記方法変えてるし >>785
だから出来ない奴はモダン使えって話でしょ? >>785
あれはあれでデメリットあるよ
厳密にはヒット確認というより「ガードされてたら」次の技を出さない仕様だから
インパクトで受け止められてても「ヒット」判定で必殺技が盛れる 貫け→逃がしはしない
半分減ってたら突然死ぬJPワロスコンボ5000ダメージ(´・ω・`) >>794
モダン最弱はジェイミーじゃない?
流石に4F技没収はやってるわ >>621
でもモダンルークに早めに見切り付けたのは偉いと思う、カワノなんてモダンルークで勝率50%台でまだ意地になってるからな
他のクラシック使ってるプロの勝率70%台とかだぞ >>601
OD上半身無敵とOD蹴り上げ対空は見てから確実に狩れるから強いかな
どっちもメダルに繋がるし JPは設置あるから職人キャラだと思ってたわ
蓋開けてみたらお手軽シューティング当身キャラだった 買ったばかりでJPとまだ数回しか戦ったこと無くてコマ投げ?の飛び道具めっちゃくらう… モダンマノンはエアプが鼻くそほじりながら作ったか
ワンボタンODランヴェルセあたりが強すぎると判断されたか
どっちかだと思う JPで1000試合くらいやってるけどインパクト返し出来たのが10回もないくらいだから食らいまくって詰んでるわ。ダミーで練習してても実戦じゃ全然返せないしどうすりゃいいの…… >>801
立ち強Kもあればやっていけそう
投げるときは手動で回すし >>790
コアコパのコパのヒット確認はプロでも無理なんよ >>802
1000試合とかプロ野球なら10打席くらいの感覚だから気にしない >>667
無料にしろ!って言う奴と無料だから遊んでやってる!とか言う奴は頭おかしい奴しか居ないからな、普通の奴はサービスには金を払う
楽天モバイルも0円の時はヤバい奴しか居なかった モダンはワンボタンで反応できるからとかあるけど
かずのこの超反応見てるとプロはクラシックかなと思った インパクト返しは最初は全く間に合わなくても良いからボタン押すクセ付けないと
1万試合しようがぼっ立ちで喰らうぞ >>810
浪漫家しん乙
しょうもない焼き鳥屋がこんなとこまで来んなよ 練習したもんが本番で出来て嬉しいってのは世代とか古い新しい関係ないと思うんだけどな >>809
あれ出来るならモダンのメリット皆無だからな
あくまでパンピーが超人に追い付きたいためのシステムでしかない ワールドツアー
ロード長すぎ
敵ウザすぎ
ロボットと冷蔵庫もっとウザすぎ
マップ無駄に広すぎ
マップ暗くてわかりにくすぎ
マップ無駄に入り組んでてわかりにくすぎ
昼とか夜とか面倒すぎ
ストーリーつまらなすぎ
お使い多すぎ
アケコンのプレイ不便すぎ
6ボタンバッドものプレイ不便すぎ
落ちてる金が無意味すぎ
ほんとクソゲー ワールドツアーは最近の格ゲーのオマケコンテンツとしてはダントツで面白いが 現状だと既にガードなり食らったりしたあとで押すレベルになるけど、確かにその心構えでやってみるかあ。インパクト振りまくってくる相手がありがたいけど、ランクマだとすぐ終わりになってしまうから、実戦形式で長時間練習付き合ってくれる人が欲しいわ。 ワールドツアーはかなり面白いのは間違いないけどモブの絡んでき方がウザすぎるのとストーリーのオチがゴミなのだけ終わってる 面白さは一ミリもないけどムービーはいい
あと天帝わんちゃんのアバターが拍手すると乳首いじり出して垢BANくらったのは笑えた >>801
メイン牽制技無い、メインコンボパーツ無い、アシストコンボが弱中強減らない上にOD頼り、コマ投げは単発火力命だからワンボタンで出すとゴミ、ワンボタンOD対空は確かに強いけどワンボタン通常技対空で十分強いから意味ない、SAもパナして強い性能じゃ無い
マジでわざと産廃に作ってると思う ワールドツアー頭突きと投げで全クリできるからそういうイージーウィンが気持ちいい人は楽しく感じそう ワールドツアーで使いたいキャラのスタイル使ってるのにアシコン全然違うのはどうなんです?感ある
操作なれるためにやってみっかーで気付いたらもう頭突きしかしてない ミッションクリアのためにハブでアバターバトル5回やったけどインパクトもラッシュもでなくてワロタ
でも相手もわかって5戦付き合ってくれた
やさしみ え、ワールドツアーのロードが長い…?
もしかして、PS4でプレイしてらっしゃる…? ワールドツアーはオチはゴミなの認めるけどそれ以外はめちゃくちゃ面白かったけどな、格ゲーマーのストーリーモードなんて紙芝居みたいなアニメを見せられるかCPU連戦させられるだけばっかりだったから6は普通にゲームとして出来た
新規勢とかでワールドツアーに単体のRPG超大作みたいなのを求めてた奴はがっかりすると思うけど ロードそんな長いか?ワールドツアー
ARPGと考えたら快適な方だと思うが ワールドツアーの家電連中はマジで擁護しようの無いゴミ WTでガッツリストーリーやってもしゃあないとは思うけど
さすがに打ち切りエンドすぎたな
まったくストーリーに絡まない師匠キャラもいるし ダルシムのヨガワープ前後同時にセットできないのはアホとしか思えんが
できないよなこれ? ブランカはテクニカルだけど実際やるとローリング打ちたくて頭が猿になる ホンダはもちろんJPやDJはまだ海外大会で目覚ましく素晴らしい結果は出せてないけど
ブランカはメナが選んで優勝させた それが答えや >>809
かずのことかGO1見てると歳で反応出来なくなったって言えないよな モダンなんてルーク以外まともに調整してないよ。マリーザでさえ多分偶然の産物 >>753
単純にダルシムおすすめ
JPよりわかりにくく格下狩り殺せるから一戦抜けもされにくいよ
いうてサブでまだ23000いったりきたりだが >>830
ナイシャール神前試合までは良かったしワクワク出来たけどボシュ何も出来ないまま犬死にで黒焦げ→JPに勝って「私に勝ったから何です?」って言われる→ED
の流れはマジで時間なくて納期に合わせた打ち切り感が凄かったし後味も最悪だったな そしてJPに弟子入りして投弾覚える
やり込みだなあ コマンドがないだけでモダンもコンボそれなりに忙しいよね DLCキャラも師匠になるみたいだけどワールドツアー本編に追加エピソードとかはあるんかな
何の目的も無く師匠に1000円程度のアイテム貢ぎまくって雑魚倒すだけはどんどん虚しくなってくが ワールドツアーはRPGの良いところを学んで作られたかと思ったら悪いところも学んでいるのが難点 クラシックルーク500戦プラチナ3なりたて
本田、JP、ブランカ無理
マリーザ、マノン、ジュリ、ディジェー、ガイルむかつく
ケン、ルーク、春麗対等
リュウ、リリー、ダルシム、ジェイミーだるい
ザンギ 雑魚
異論は認める バッドエンド好きだけどね
クリア後に弟子入りでサイコパワー貰えるのも強さを求めて闇堕ちしていく昔のリュウをなぞってて良いじゃん
ボシュとかいうクソバカが丸焼けの犬死にしたのも自業自得だしむしろあいつのテロが成功してる方が倫理的に良くないだろw宗教テロだし。
しいていうなら主人公がボシュの行動を助長する選択肢しかなかったのが惜しいな
もっと自由度があれば選択肢によっては主人公がボシュを殺して止めるストーリーとかあってもよかった ストーリーを楽しむ物じゃないからぶっ飛んでワケわからん打ち切りENDくらいの方が良いのかもしれない
キャラの人となりが伝わることが最重要
あ、ワールドツアーにしか出ないキャラはどうでもいいです 納期に合わせたって同人誌かなんかレベルのプロジェクト進行を想像してんの? >>821
対空はロンポワン
ランヴェルセは上半身と弾無敵の打撃投げ >>837
ダルシムでブラストからのテレポ以外にこれだけ覚えとけみたいな連携とかコンボある?
なんか今作のダルシム火の玉飛ばしまくるのがいいのか手足伸ばす方がいいのかよくわからないんだよね ストーリーはアプデで進展させるためにあえてバッドエンドにしてるように見えた
流石にこのまま終わるなら正気を疑う
それまでは後味悪いけど てかストーリーに関してはリークネタだけどカプコン側は既にスーパーとウルトラスト6出すとこまで考えてるからそこまで引き伸ばすために尻切れっぽくなるのは当然よね >>841
コンボ自分で組むならコマンドも要ります😭 >>847
何煽りたいのか知らないけどゲームの納期合わせでストーリーがゴミになったりボリューム足りなくなったり整合性取れなくなるのは良くある事だぞ、日本のゲームだと「納期絶対!発売日絶対!」だからコレがよく起こる、海外のゲームだと発売日延期しまくったりするのは間に合わなくても良いのを出そうとするから ストVのゼネラルストーリーも第二段がくると信じてた俺 >>845
でも俺ボシュに勝てるイメージわかねぇわ
強すぎだろあいつ エドだのアキだの出てきてシャドルー残党は流石になんかあゆと思うが >>854
ゲーム作りながらストーリー考えてんの? >>856
ボシュ戦って一応負けイベでいいんだよね?
攻略とか見てないけど勝てる人いるのかなw >>849
あんなもんODアムネジアで回避余裕だろうしな ゼルダは作った後にストーリー後付けするって言ってたな
だから辻褄が合わない部分が出てくる
お話重視じゃないゲームならよくある事じゃね
楽しければそれでいいよ キャラの追加ごとにストーリーの追加もあると思ってるが 変なのにめっちゃ絡まれたからもう良いや、ゲーム会社の内情とか言ってもわかんないだろうし >>859
勝てるけど表彰台の位置が変わるだけで話には変更なし 部長!納期間に合いません!
仕方ないボシュを爆弾で殺してエンディングだ!
分かりました!
バカの考えたドラマかよ >>837
嘘だろおい俺JPとダルシムでダイヤ行ったけどダルシムの方が一戦抜けされた回数体感3倍くらい多かったぞ
多分レアキャラだしやっても意味ないと思われてる スト5って50キャラくらいいるんだっけ
スト6にあと20数人追加されるとして全部にストーリー付けるの大変そう え、スケジュールに合わせてクオリティ調整するって普通にあるけど
何を否定してんの? 俺ダルシム使いだけど5の時より圧倒的に一戦抜け少ないな
まだ始まったばかりだからみんな真面目にダルシム対策してるのかもしれない むしろあれ負けても話進むのかよ
普通にイライラしつつドリンクがぶ飲みで倒したわ >>856 >>859
アイテム使いまくれば勝てるけど結局バッドエンドだった
>>845
ゲームの話を中途半端にリアル基準で考える意味が無い
それ言い出したら街中で何の罪もない一般市民を唐突に一方的に殴りまくってる主人公が一番ヤバい 納期を簡単に伸ばせる職種に居たらそういう勘違いもするだろう 主人公っぽいルークのストーリーだって街歩いてたらジェイミーと肩ぶつかってストリートファイトに発展しました!
で終わりなんだからなんも大変じゃなかろ ダルシムはまじでレアになったから1抜けブラリで完結する
何か結局5よりめんどくさくなってる感じがするし
1億目指してる人と真面目な人だけがんばって モダン全体の調整は慎重になるだろうけど、モダンで弱いキャラは個別で技入れ替えとかはきそう
モダンマノンとかアレ過ぎるし
操作モードを切り分けたから別個で調整しやすくなったな ヴェスペリアとか納期に間に合わせようとしてキャラひとりまるごと削除した結果ストーリー中不自然な空間あったり解析したら削除したキャラのステータスのデータ出て来たりしてたし納期のためにクオリティ下げるのはあると思う それこそゲームを一個の部屋で数人で作ってるとでも思ってるんか?
機械で言ったら大まかな設計図だけ決めてパーツをめちゃくちゃ色々な工場で作って最後に持ち寄って組み立てるのと同じ、その中で整合性取れてなかったり「やっぱりおかしくね?」ってなった時に「発売日間に合わないからこのまま出しちゃえ!」が多いのが日本のゲーム会社、パーツの作り直しや設計図の調整をしたら発売日には間に合わないけどそれをやるのが多いのが海外の会社
って熱く語ってもゲーム会社の事何も知らない奴に言っても無駄か… 簡単に伸ばせないのに納期間に合わない事態を発生させ、さらにその対応が付け焼き刃のプロジェクト管理?
零細企業かなんか? >>876
そうした方がいいね
モダンしか使わない新規プレイヤーも多いので無視すべきではない モダンはグラブル式でクラシックと統合がいちばん良かった 納期当たり前に守ります君はうちの会社に来てくれ割とマジで >>878
でもお前ゲーム会社になんの関係もないじゃん >>881
クラシックと統合すると結局併用を強要されて初心者の敷居が上がるからなぁ 最後にビートスクエアでアンドレとタイマンするって顛末が格好良すぎるんだよなぁ >>869
クオリティの調整を都合良く解釈しすぎる奴居るからじゃね? 少なくともワールドツアーに関しては納期間に合わなかったから適当に終わらせたソースもなんにもないんだから妄想であることは間違いないだろ >>850
いうて自分も前半は離れて各種大牽制(空中中Pもつええよね)とアーチで様子みながら相手が痺れ切らしたらドリル頭突きからワープしたりヨガファイヤから裏回ったり画面端なら柔道しかけたり4〜5回じゃんけんして勝ってるようなレベルだから
単純にマスターダルシムのリプみて通りそうなのって頭突きからのワープはまじで強いよね
他キャラにそんな左右揺さぶるやつキンバリーと春麗くらいだから今作の左右揺さぶりは意識外から狩れる
落としてくる昇竜もちの相手ならそもそも前者のムーブしてたら近づいてこれない技構成のやつばっかだし
DJとかJPが弾うってくれたらもうワープのご褒美だしなw
ワープから空中強Pあたる相手なら涅槃ODフレイムスラしたり少しでも画面端に詰めるようにして立ち回ってるよ
長々書いたけど今作からしか使ってないから浅いんでリプレイマスターみるのが大正義だわ
あと一番強い技は斬空フレイム
これてアーチは正圧力バカ高い 一部のプロゲーマーは意地でクラシック使ってるところありそうだし
モダンプロにそういう老害たちを駆逐してほしい >>892
別に維持じゃなくて慣れてるもん使ってるだけでは? >>867
正直わざと一戦あげたりしたからかも知れんわ
レアキャラは勝ちやすいよなぁ ナイシャール人の新キャラくらいは用意してくれよカプコン マッチングした時の本田の無表情の顔まじで腹立つ!こっちがその顔やっちゅーねん! 響子先生だしてくれたら顔芸にキス待ち顔おねがいします ダルシムマスター行くまで、1戦目近づかれてフルボッコ、2戦目砲台モードで勝ったら抜けられる事はよくあった モダンって画期的ではあるんだけど格ゲーでアシスト押し離ししながらコンボするってのがかなり難易度高くね?ってなる
あとジャンプ攻撃もアシスト押してたら技変わってくれてもいいのよ? 勝ちたいならレバレスだな
アケコンじゃどうしても限界がある >>672
ありがとう
どっちもクラシックじゃないと厳しいかな? モダンマリーザが空中強Kまで触れるようになるのはほんまにあかんやろ
だめだめ カジュアルとかならわかるがランクマでキャラ見て抜けるのは死ぬほどダサいな
実力を測るのがランクマなのに >>887
そもそも納期とか一切関係なく
わざとバッドエンドにした可能性が高い
「こんなエンディングおかしい」と思う人が多ければ真エンドを探して2周目とかでプレイ時間を引き延ばせる
ラシードとかエド追加の時にワールドツアーのストーリーも追加で
爆死回避の生存ルートに分岐できるようにするのかもしれない マジジェイミーってクソキャラだよなほんとムカつくわ >>902
初心者なら全部モダンでいい
コンボとか練習する気になってきたらそこで改めてクラシックにするかモダンのままいくか考えればいい
移行が難しいって言う奴もいるけどそれは操作にこなれて目瞑ってもコンボ出るレベルの奴が言ってるから初心者なら気にしなくていい >>897
マッチングした本田がずっと表情作ってるの「もう溜めてる」って言われてて笑った 1日10人ぐらい対戦して満足するから一生ランクあがらんなこれ 対空はもちろんのことコンボもコマンド主体でワンボタン必殺を部分部分で使えるだけでも楽になるし
なんならアシストコンボは一部がコンボパーツとして使われるくらいの感じだな
ド安定欲しかったらアシコンで完走してもいいけどゲージ消費や総ダメ考えると虎の子扱い
マリーザのアシコン3なんかは無駄なゲージ消費もないし強ディマカイルスからアレンジいってもいいしエグい WTは追加キャラのときにストーリー追加されそうな気がする >>909
元々強さとは何か(回答は出しません)ってテーマだからあれは最初からそうだし変わることはなさそう
あとは追加キャラと馴れ合いつつおつかいクエストが増えていくだけじゃない? 初心者スレから
向こうでも絶賛したが改めて素晴らしい
47 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr81-RhLK) 2023/06/28(水) 12:56:40.45 ID:8KABaiyyr
スト6のフレーム早見表作ったので使ってみてほすぃ。
http://flatcat.html.xdomain.jp/sf_frame/
間違いとか不具合ありそうだから、随時更新していく。 俺みたいな中途半端な経験者はモダン補助輪あった方が勝てるぞ
ただ飽きるw 6ボタン同時押し仕込みで絶対に投げシケ出ない完全グラガードできるバグ技見つかったけど
これSFLまでにアプデくるかな
アプデするならDJあたりの弱体とかもまとめてさっさとやってくれ >>923
これはある
モダンで一番割食ってるのって変にクラシックにこだわってる初中級者だとおもう
5でダイヤ止まりくらいのクラシックと万年ゴールドだったモダンだったら明らかにモダンの方が強くてこの辺の層がモダン移行もしたくないくせにモダン使ってる格下に負けてイラついてそう
まあ俺もまさにその層なんだけどw >>921
ゼニー、プレイポイント、ドライブチケット、ファイターコインしかないからなあ CRのケンがボタン同時に押しまくってたの見て「すげーっ」以前に「ダメだなこのゲーム」ってなった人多そう 昼休み中でヒマなんでスレ立てできるけど立てて良い? 完全に楽なわけではないから歳行ってるとモダンへの移行も簡単ではなさそうなのがまた哀愁ある
もうちょっと早く受け入れられる土壌を作れていれば そりゃモダンのほうが勝てるだろうけど
初中級者はJPとか本田使ったほうが勝てる
使わないのは甘え >>934
別に良くねこれ
リバサして暴れてる雑魚よりそういうのしてくれる奴の方がいいわ >>934
修正されると思うけどコマ投げの餌食で草 この時間ランクマ一戦抜けする根性無い奴多過ぎだろ
しかもケンジュリキャミィとかトップティア使ってて
弱いって自分で認めてるだけじゃん、何のためにランクマ来てんの?張りぼてのランク嬉しいか? 当方モダケンなのですが、アシストコンボ1ってどんな使い道があるんですかね?アシスト2は実用性抜群だけど正直その他はあんまり強そうに感じない 5に出来た風潮だから1戦抜けにはあんま言いたくないが
カジュアルで対策したかったキャラに数戦で抜けられると切なくなる >>934
Twitchで再現見たけど、普通に緊急パッチ案件だわ 一戦抜けは嫁さんに疲れてるからってセクロス断られた時と同じ気分になるよな
やろうや〜 >>943
ボロ負けしたけど何か掴みかけた時と
勝ちはしたけど課題は達成できなかった時に抜けられるとシュンッてなるわ 本田「この時間ランクマ一戦抜けする根性無い奴多過ぎだろ
しかもケンジュリキャミィとかトップティア使ってて
弱いって自分で認めてるだけじゃん、何のためにランクマ来てんの?張りぼてのランク嬉しいか?」 >>934
やってる事ただの遅らせグラと一緒じゃねこれ? マッチング設定で1先か2先か決められるようにしてくれるとありがたいのに
相手の気分次第で抜けられるのは確かにちょっと怠い 分かりにくいかもしれんが、投げ失敗のモーションが出ないのよ
コマ投げ以外は全ガードできる >>934
これ何で投げとか他の行動漏れないんだ?
修正しないとあかんだろ そいつと実際に戦ってみて接戦だったかワンサイドゲームだったかで再戦やりたいかの気持ちが大きく変わるから先に設定しておけはちょっと カプコンは大会前に発覚してよかったな
大会で使ってる奴いたら炎上じゃ済まないところだった >>951
簡単に言うと投げを連打してるのに投げシケにならずにガードし続けてるから
遅らせグラップとかいう次元ではなくシミーも効かない
ガンガードしてるのに投げが絶対に通らないバグ技 今話題になってる奴遅らせグラとどう違うの?
シミーしても投げ抜けモーションが出ないって事? スト6最新キャラランキングできました
SSS:ザンギリリーマノン
C:他 春麗隠れてるって言うやつは具体的に春麗の強い部分言ってみろ。
ようやくダイヤまで来たが、押し付ける物がない上に明確な強みもないからキツイぞほんと。 >>964
そう
インパクトとコマ投げ以外全部効かない >>953
ただの推測だが、弱<中<強とP<Kのボタン優先順位がある
そんで投げ入れてるけど中P中Kのパリィ優先されてるから投げ出ない
DP漏れそうだけど強P強K押されてるから中P中Kが無効
そんで強P強Kは押しっぱだから何も漏れない
学生みたいなミスだと思う >>967
やっちまったな
ランクマやる気失せたわ >>934
モダンに異常にコマ投げ通る理由はこれかぁ >>934
コマ投げと中段以外択にすらならないなこれ >>934
やっぱモダンはチートだわ
こんなん大会出禁だろ こんだけボタン押してて投げシケも通常技も出ないのはどういうことなんやろ バグガード読みのコマ投げ読みの垂直ジャンプからフルコンだな 同時押しアシストって何のためにあるのかと思ったらこのためか モダンに中Kとか強Pとか強Kなんてないんだが
これクラシックじゃねーの よくみろよやってんのクラシックだぞ
>>968
やってるやつを投げることは出来るけどザンギはラリアットが出るからこのテク出来ないぞ ザンギ使ってるけどコマ投げ通っても離れるから微妙なんよなぁ 632143で両対応昇竜やとか思ってやってるんだけどなんかめくりに対して表に昇竜出てしまう時があるんだけどこういうのってどうしたらいい?原因が分からん
>>608
ちなみにriotの格ゲーはタッグでアシストキャンセル聞くMVCシリーズっぽい感じだからもう相当足切り入ってるぞ インパクトボタン押しながら投げボタンでできるんか? >>972
スト6って発売してから今までDay1パッチ以外来てなくない?
上記の状況の方が驚きだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 0分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。