ストリートファイター6 part135
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part134
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687714633/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>6
立てた本人の誘導もねーし
なんなんだあのスレ このスレ立てたワッチョイ+R1q はなんで自演までしてこのスレを先に使いたいんだ こっちも使うよ
先にあっちをうめろって言ってんの
さすがに重複放置はダメでしょ
ストリートファイター6 part135
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687763297/ あっち使うとか言いながら何でこっち書き込んでんだよ みんなどっちに書き込もうか悩んでて草
はやくクソレスしていけ いっそ好き好きどっちも書き込んでどっちが先に埋まるか競争するか?w 火種にしかならんしどっちもさっさと埋めたらいいよ
クラシックスレ立てアホらしいw スレ立てにすったもんだあった直後にいつものブーイモがネガキャン画像を貼る無法地帯感 古今東西どのゲームのスレにでも必ずいる気がするんだけど、「どんどん人が減ってる」とか「もう誰もやってない」みたいな感じのレスの目的がよくわからん
運営のケツ叩いてるつもりなんかな? 向こうにオッペケのレスがあって確信したけどいつものキチガイの犯行だなこれ ダメ伸ばしがほとんどがキャンセルラッシュなの気になるなやっぱ、ダサくない?
補正減あるとはいえ1回しかできないとかで良かったんじゃ。倒しきりで狙うのがラッシュラッシュラ~ッシュ♪て CRカップの動画見たけどどぐらのとこのVチューバーだけ完全にやる気なかったな >>24
“衰退ポルノ”って名前があって
「終わってるのは俺だけじゃなかった」って所に快感を覚える信者ポルノの逆バージョンなんだってTwitterで言ってた こっち先に使ったら次スレが向こうになるからその次も向こうのスレのテンプレ基準でスレ立てが行われるから二度手間なのにね
バカだねって思ってる 生ラは好きだけどキャンセルラッシュはいらねえなぁとは俺もおもう 俺もキャンセルラッシュはアークゲーっぽくて好きになれん
ようはロマキャンだろ? 重複スレ使わないのはあまり感心しないなあ
まあ賑わってる方に集まるのが人のサガよ スレ内でテンプレ無視されてることはノータッチなのに
なぜか重複スレは消化させたがる https://i.imgur.com/yyfVbkH.jpg
マジな話カプコンは22コマンドについてもっと真剣に考えるべきだったろこれ
当身はともかく遠距離で連続で出す事を想定してるトリグラフのコマンドを22にするとか超アホと言っても過言じゃない
別にJPが勘違いされるぐらいどうでもいいとかそんな話じゃ済まないからなこれ
初心者が屈伸煽りされてると感じる事自体が問題(プレイヤー離脱に繋がる)
ちなみに画像に写ってる動画のJPも物凄い真面目に戦ってただけだった(トリグラフ出す為に必死に屈伸してただけ)
あと一番下の人も本人がマスターからかけ離れていたのでおそらく動画勢としての話 屈伸が煽りって初心者に広まってんだ
ガンダムvsの「助かりました」よりメジャーなんか? 素人すぎてあんまりわからんのだけど、真空仕込みで屈伸しまくってるのとはまた違うのか 相手スタンさせたあと屈伸しまくって電刃ミスらないようにしてる普通にゲームしてるだけのリュウが晒される日も近い >>38
似たようなもの
JPは下下コマンドがあるから更にそう見える
屈伸煽りっていう先入観だけを持ってた人たちが初めて格ゲーをやって「これかぁ!」って勘違いしてるんよね 名前ラッシュは6入れパリィで良かったろって思ってたけど
これにしたらDJとかジュリがもっと速く突進して来ると思ったらやっぱ駄目だな >>37
FPSで有名な煽りだからなぁ
格ゲーの場合そもそも前述によって屈伸=煽りじゃない場合が殆どだし何より煽るなら煽りコマンドというホンモノがしっかり用意されてきてたので…
>>38
度合いが違うんだよね
JPの場合当身もトリグラフも22コマンドだからタイミング計ったりする事もあってほぼ常時屈伸してる場合すらある >>40
PUNKは下品なプレイヤーじゃなかったってことか 春麗の対空もなぜか下下Kだし
やめてほしい
昇竜kじゃいかんのか? クラシックJPがワンボタンアムネジアするためには屈伸し続けなきゃいけない仕様ってカプコンもしかしてわざとか? そもそもJP実装事態が初心者狩れって言う意図では? ジェイミーなんかもコンボミスって途中で酒呑みだしちゃうし
マジで22コマンドは悪しき風習だろ ちな今日の早朝自分もエラー頻繁に起きてたな
ps5+光有線で そもそも攻めれるガイルってコンセプトだか知らんけど
ルークならともかく6出身もないのにラッシュ最速のDJってなんなんだ どこまでを初心者帯とするかはあるけどJP使えばダイヤまでは駆け上がれるから今はあんまいないだろうな 攻めるって言っても相手が技出すのに合わせて刺し返しラッシュ仕込み小技からコンボやって
あとは起き攻め押し付けゲーだし 電刃練気や魔身は普通に出せるんで22コマンド自体は別にそんなに難しいと思わないけど春麗使ったことないから対空で咄嗟だと出しづらいのかな >>32
ロマキャンと近いかあ?
まあKOFがバッタゲーならスト6はラッシュゲーだ 初心者帯にJPや本田あまり見たいのは
強すぎてすぐに上に行ってるからなのかな レバレスだと22はむしろ強化
レバーだとミスはそこそこある >>26
ディージェイの端から端まで運ぶコンボは見た目ひどすぎる >>57
自分のタイミングでしか使わないならそんな問題ない 少なくともプラチナまでは連勝してあっちゅうまにいくからキャラ関係ないだろ
ゴールド以下で今止まってる奴らはそういうことだ JPや本田はヘイト買ってるから使いづらいってのもありそう
本来ああいう勝ちやすいキャラは初心者こそ使うべきなんだろうけど 始めたばっかならゴールドでも十分強いよ
気にするこたあない
おじは最低プラチナまで頑張れ >>44
FPS20年近くやってるけど屈伸て煽りなの?初めてしったわ死体撃ちは知ってるけど
そんなんよりもっと民度激しいシューターやって来たから屈伸とかまじでなんにも感じないわ まぁ、初心者が好き好んで見かけが悪いキャラ使うか?ってことになる カクつき無線ザンギに遭遇
図々しくて呆れてゲームに集中できない 1本目取られたあとの取り返しでラッシュラッシュの選択がまだできねーわ
ついSA・CA使ってしまう むしろ今からやるやつなんかころねとおなじJP使うために初めてプラチナ踏んで勝てなくなって終了して動画勢になるまでがテンプレやろ >>66
エアダッシュゲーから来た場合のゴールドは雑魚ですか >>71
とはいえ、マシと思えるのはいるだろう。普通とブスじゃ大きく違うし、ブスと生理的に無理なブスでも大きく違う
そういうもんだ 基本的にラグ皆無でバトルハブの筐体でも緑5本なんだが試合中に突然止まってエラー出る(その後はそのまま普通にバトルハブで動ける)
同じ症状の人おる? キンバリーはほんとどうにかしてほしかった
あれは生理的に無理だわ ジェイミーの6HK
生ラッシュからかなり伸びるね はやい スタン取られたあと必要以上に歩いて押してくんの煽りと思ってましたハイ 勝った時だけ勝利画面飛ばさないやつダサすぎるよな
常に飛ばさないやつもアレだが 褐色で唯一のロリキャラしかもCVくぎゅなのに新規プレイヤーが使わない理由 日曜夜から深夜エラー多かったぽいな
自分の周りもPCPSや回線関係なく多めな報告や愚痴みる
今日もちらほら エラーの話題が出るとおまかん!つって封殺しようとする信者が湧くけど回線の品質が悪いわけでもないなら特定の環境でエラーが出るのはソフトの不備なんだよなぁ 勝利画面なんて何回も見るもんじゃないでしょ
再戦しようか迷ってるんじゃないの?
普通はスタートボタン連打だよね イングリッドのロリババァでいいから
出してくれよ
萌えがないんだよ萌えが
最弱クラスでいいから頼む 今イングリッド出してもしわくちゃの若作りババアとかにされそう 勝利ポーズをもっとセンシティブにしたら良いと思う
そしたら負けてもなんか許せそうじゃない?実際多いキャミィの尻みせとか、ちょっと「まぁいいかな」てなるんだろ? キムバリーはマジで全く見ないなw
リリーですらちょくちょく見かけるのに
武神流枠潰してメニューでポリコレ顔アピールしてまでこの不人気って何がしたかったんだ 連戦遅いやつてだいたい低ランだろ?確かにゴールドぐらいまでは画面飛ばさないやつかなりいたわ これ不安定になるのって
トレモ中の決着時の一時停止とか
相手確認に設定してて時間超過とかが原因なんじゃねーの? >>80
常に飛ばさない人は知らないだけだと思う
決定ボタン押したら再戦するかどうか出てきたらみんなすぐ押すだろうね CRに感化されて対戦やりまくるぜーってなったけど
全部エラーで一気に萎えたわ アケコン使ってる人はまさか居ないよな?
時代の波に乗ろうぜ >>80
あれ自動で飛ばす設定ほしいわ
オブシのオプションボタン劣化するから使いたくない ムカついて壁殴ったら小指の骨にヒビが入ったっぽいわ
保険証ないから病院行かずに我慢してるけどぶつけると涙が出るほど痛い
とりあえず死ねよDJ
こんなクソキャラ作ったカプコンに修理代請求したいわくそが ルークはジャストォ! できないとドンドン辛くなっていくのがね 6はステージBGMが全体として超高クオリティだと思うけど、ただリュウだけは全くしっくりこない
未だに違和感、これじゃない感がある ヌ⚪︎は頑なにアケコンに拘ってるけど
あんだけ技の暴発してんだからレバレスで
慣れた方が絶対にもっと強くなれると思うんだけどな
反応出来てるのにもったいねーって場面が数え切れない
位ある 格闘ゲームこんなに面白いなんて知らなかった
モンハン並に深い
あとゲーム中のアニメーションが優れている
本田がパーフェクト勝利した時のラッセェラー、ラッセェラーっていう意味不明の掛け声とか笑っちゃったよ 相手のバーンアウトを全く咎められないザンギってゲームに参加出来てなくね?
ラッシュの速度か距離に上方要るだろコレ ケンとかDJは強キャラでも対戦してる感じがするから不快感は無い
チュンリーとかリリーは対戦しておもんない
JPは存在ごとナーフしろ 挑発もよくできてるよ
ジェイミーの下挑発と左挑発は必見さ >>112
ザンギはバニフラを実用レベルで復活させてSA1が真上あたりを吸ってくれればええよ どんなキャラか知るためにジェイミーのコンボトライアル試しにやってみたらむず過ぎて笑ったわ
良くこんなの実践で出来るな ザンギ使い対空弱い弱い言うけど
なんでコイツ相手に飛んだらアカンねんってなってた過去作がおかしかっただけだよな ジェイミーは常時火力100%
酒3までの技を開幕から使えて、酒4の技は削除、酒要素削除
これで作り直して 負けてムカついたときの八つ当たり法は0カロリーの飴をおもっきり噛み砕くにしたら無害になったわ >>111
モンハン死ぬほどプレイしたけど深いかあのゲーム…?
浅いのがモンハンの良い点であり美徳なのでは >>120
ワシはフリスク思いっきり噛み砕いたら歯が砕けたから注意が必要だ! >>104
保険証ないてどゆこと?そんなやつ存在すんのな
後先考えれないバカさが行動にも表れててわろた >>117
ジェイミーのSA3の後の追撃コンボが楽しく
喉ちんこ引きちぎる奴に変わると逆にガッカリする
てか終劇の文字が出てくるのがシュールで毎回吹く >>119
開幕から弾撃てないのは流石に草も生えない
お前がカプコンにいなくてよかったわぁ 台パンして出血してる人とか居るけどほんとうにやばいと思う
おれは相手のプレイには怒らない、屈伸されたとしても 酒4の時の後ろ下がりからの頭突きとぐるぐる突進の使い道おしえてくれ
ジョンすらつかってない ランクマッチってどちらかが2勝するまでやるのがマナーなんですか?
一戦で結構疲れちゃうので。。。 >>129
マナー違反だからやれや棒立ちでもいいから再選しろ キンバリーってチュンリー枠として作ったんだっけ
ミスキンバリーコンとかやるんかね… マナーなんてないから疲れたら抜けてええんやで、なんか言われてもおっさんがほざいてるだけや >>129
そんなマナーはない
1抜けで全然問題ない モダンってキャラ毎に差がありすぎだよな、ある程度対戦になるのマリーザルークくらいか?
モダンマノン使ってみたけどメイン技の大Kと屈中P使えなくて笑った、どうやって戦えっちゅうねん >>133
ゲーム的に美少女設定の今作ヒロインだよ
WT調べ 1戦すると疲れちゃってぇ・・・
もう全然動けなくてぇ・・・ >>129
そのマナーはあるにはあるが新興マナー講師の戯言レベルだから気にするな ギルティなんかキャラ見て対戦前にキックできるのに、こっちは選べないんだから一戦してやってるだけむしろ有り難く思えや >>23
> エラーばっかでマッチング出来んわ
俺も5のみにしてた時はほぼエラーでマッチングしなくて、4〜5に変えたらちょっとマッチするようになったけどたびたびエラーは出る感じ。
前スレで3〜5にしてる人はそんなにエラー出てない様子だったから3〜5にすると良いのかもしれない
どれくらいのpingの人と当たるのかわかんないけどw >>129
1先の遭遇戦は荒らしプレイが強い
2先で必要な相手を見るスキルは身に付かないよ
そこを踏まえたうえでお好きにどうぞ これジュリおかしいだろ
判定強くてリーチあってキャンセルできてなんでも揃ってんのに使い手は毎回そうでもないよとかしねや 前スレのエラー出ない人だけど3〜5でマジで出ないからとりあえず試してみて
最低設定でしか快適に動かないクソPCだからエラー落ちする人がスペック不足ってことはないと思う アダムスファミリーみたいなBGM流れるのもいいよな >>141
わざわざレスありがとうございます
まぁ夕飯食べてくつろぎモードなのでまた明日にでも試してみる YouTubeとかでマスターのマリーザの対戦動画見るとみんなモダンなんだよな
しかし今さらクラシックからモダンに以降できる気しないぞ >>129
LPは上がるけど肝心の分析力は身に付かないw
ケリをつける為に2先にしてる訳だからマナー云々以前に最後までやって決着つけたいとは思わんのかね? >>150
まぁ別にクラシックに慣れてるなら変えなくてもええんやない? クラシック使える人ならすぐなれるよ
気づいたら感覚的に動かせるようになる
主要のコンボはほぼ同じルートだしな >>151
どうでもいいこだわりを他人に要求するな ジュリはマゴが使ってる時点で怪しいわな
DJよりは普通に上 マリーザモダンは対空とかじゃなくて前歩きの圧があがるからなんだが >>155
対空が間に合わないことがあるって意味ではトップ層のプロでもモダンに変える意味はあるだろ
対空できてるならっていうのがもう意味わからん >>154
「最後までやって決着つけたいとは思わないんですか?」と>>129に聞いてるだけで別に要求してないよね 昨日のウメハラ見て思ったが今回のケンマジでかっけえな。ただむずそうすぎて使えん 大会終わってスレでのダルシム評価って上がったの?
それともあれはフードが上手いだけ扱い? クラシックレバーたのしいおじさんだっていていいんだよ
押し付けなければね >>165
大会見てキャラの評価変えるのなんてお前みたいな風見鶏くらいだよ >>104
受付で「DJに負けた」って言えば3割負担で治療受けられるよ 昔から使える人には強いし使えない人には使えないキャラじゃん
カジュアルに遊ぶだけならワープで表裏してキャッキャしてるだけでもたたかえる良キャラ コイツは2先が自分にとってちょうどいいからそう言ってるだけだから無視していい
20戦くらいできるバトルハブの対戦では最後までやって決着つけたいとは思わないだろうし バトルハブって挨拶しなくてもいいよな
律儀に毎回ありがとう!送ってたけど無言で走り去るかもう消えてる人しかいない 4でバルログ使ってたけど6で溜めキャラで戻って来る可能性ありますか?そもそもシャドルーってストーリー的にはどうなってますの? バトルハブの投票とか初動で結果決まって何も楽しくないな
波動拳にいれちゃったわ カジュアルも2先にして欲しいんだけどな
そろそろ止めるかって時に最速再戦押されるとなんか後ろめたい気持ちになる >>167
お前は>>129のお父さんか何か?
俺は>>129の質問に対する俺なりの意見を言ってるだけなんだが?
あと>>143も俺と同じような意見言ってるけどそっちには何も言わんの?
質問に回答しただけで圧掛けるなとか頭おかしいんじゃね? >>175
アークゲーみたいに再戦ボタン押すところで会話スタンプ使わせて欲しいわ
向こうは「次でラストにします」っていう便利なテンプレ会話あるのよ
ゴボで連戦してて最後にみんなこれ使ってくれるし >>143とお前の回答が同じだと思ってる時点でお前やべーからここからでて他人に絡みにいくなよ リリーはケン限定でドライブトマホに無敵くれ
あれに画面端まで追い込まれると本当に無理 >>175
自分で2先って決めてやればいいだけでは?
キャラ対したい時とか沢山連戦したいからな >>177
それ使われても、は?ふざけんな逃げんじゃねえぞって思うだけだからあってもなくても一緒よ 今回のブランカ面白そうだから触ってみたらめちゃくちゃ難しい
ケンのコンボ難しいとか言ってるやつの比にならないくらい難しいぞ ランクマ休憩してるときにファイティンググラウンドの画面で「チュピ」って通知音みたいなのが鳴るときあるんだけど何だろ?
単なるBGMの一部でもないような あと1勝で初プラチナだったのに、サブキャラマラソンみたいな明らかに動き違う奴に負けてやる気なくすわ >>181
いや勝ち逃げにはならんからラストにしますの後に本気でやればええやろ
今の仕様のままだと無言で去っていくんだから >>184
誰かにいいねされた音なんじゃね?
いいねボタンそんな音だった気がするし 今一部プロや強豪は
Twitterでアピールするために
複数マスターまで上げて到達する度にSSアップして
気持ち良くなってるからな これだけ有名プレイヤー居るのに使ってるモダンキャラがルークとマリーザだけなの終わってるよな
この2キャラも「モダンの中ではまだ試合になる」レベルだし まだプラチナだからやればやるほど上がるけどゆっくり行こうかな…疲れるしw ハイタニってメインキャラ誰なの?
つけるたびにマスター目指してキャラ変わってるけど >>191
むしろ一人でも存在するのが終わってる
全員クラシックの方がいい 早くベガとサガットとバイソン来てくれよ
サガットはこのゲーム性だとどうなんだろうな ハイタニはもう競技シーンに復帰するつもりないみたいだから
メインとかそういう発想がないんじゃない? パリィってさ、頑張ってリュウビキャクとか百貫に反応して押したところでジャスらないと相手がプラスなのマジでアホらしくなるわ
ジャスもジャスで確定決めれるのしょーもないし要らねえだろこのシステム
それでいて強い技が許される罪符になってるしゴミだわ
まじうんち 逆に今までチラホラ居たかずのこをストリーマーって舐めてたやつが黙る結果になったのは面白かった ラッシュ3神ってそれ以外の性能も高すぎてマジでおかしいわ
弱点ねえじゃんコイツら 5連勝するとメニュー画面のBGMがメインテーマになるのかっこいいな >>202
間違いなく初回調整でナーフ対象だろうけど
まあそれまでは戦うのストレスだよな DJは絶対調整来るくらいバグった性能してる。ジュリはワンチャン逃れる可能性ありそうやが、ラッシュはなんとかしてほしい 豪鬼だってグーグルアースで修行地探しくらいするさ
商売もしてるし それぞれの個性のある技で戦うのが面白いのに
共通システムの生ラッシュで有利取って択が強すぎるとちょっとつまんないわな
しかも共通システムなのに格差がデカすぎてキャラランクに直結してるし DJ、ケン、ジュリ、キャミィ辺りは次回下方しそう
コイツらノーリスクで有利取りすぎだわ メナがブランカ使ってCEO優勝してたな
実は強キャラか? ジュリは立ち中の有利減らすなら
別にラッシュあのままでもいいけど
まあ何かしらナーフされるっしょ >>211
βで荒らし性能の高かったキンバリーだけ死んだし本田JPみたいな荒らしキャラの方がお仕置き喰らう可能性もある DJはラッシュ速度落として膝とフェイント弱体化してれれば何も文句無いよ 豪鬼が果物売って生計立ててるとかは公式が勝手に言ってるだけだがな >>212
こいつもダルシムもぶっ壊れ強キャラだから使えばいいプレイヤー関係ないよとかいったら満足なんかこれ >>215
あの性能であの火力なのはええんか。ジュリくらいの火力ならまだ許せるが、、、 DJとジュリはラッシュの速度と距離落ちたらいいんだけどな、そこはノータッチな気がするんよな >>197
弾跳んで弾踏むくらいの性能でいいわ
5は弱すぎた >>216
そろそろウルヴァリンに実は何も知りませんでしたって謝ろ? モダンリリーは強そうに見えるけど識者の見解はどうですか? ほぼ体力均一化したのにスピードキャラに明確な弱点作らなければまぁそうなるわなとしか ストリートファイターは
キャラとプロが直結しがちだから
調整とかもプロへの配慮が入りそうでどうなるか読めないけど
基本的に格ゲーは発売直後が一番楽しいんだから
その時点で最強だったキャラ達なんて
しばらく懲役レベルのナーフ食らってもいいと思うけどな
今まで十分楽しかっただろって ゴウキは最初めちゃくちゃ強いんだろうな
ふんっ!!て
そこからナーフの嵐 豪鬼は昔から遅れて参戦してきてそのゲームの強い部分理解してやってくるからな
後出しじゃんけん野郎 全体キャラの1/3が強キャラってナーフ必要なくね? >>231
格ゲーのバランスなんてこんなもんだよな JPと本田はナーフ入るだろ
前者は別ゲー感がすごい
KOFをやってんじゃねえぞ やってる側が気持ちよくなるのは大事だからこのまま押し付けゲー路線でいいよな
みんなナーフしてあとはラッシュで頑張っての調整したら、絶対最初が一番楽しかったって結果になるわ キャラ格差とは別で、柔道は全キャラあるのかないのか根底ルール統一してほしい 試しにみんなずっと強化状態だったらどうなるかやってみてほしい
リリーは常に風纏ってジェイミーは最初から酒4でリュウは常に電刃 突き詰めると5の延長上だからな
フレーム覚えてそれを覚えないと一生
ボラれるという アッパー調整で行くならアークゲーのようになるだろうな。現時点だとケンジュリDJルークガイル使って楽しむゲームだから まあどんな調整しても誰かは不満いうし
アッパー、ナーフ、真ん中に寄せる
不公平さが少しでも解消されてるならなんでもいいよね >>239
現時点ならJP本田もだ隠れたブランカなんかも
リリージェイミー以外は楽しめるバランスだと思う 俺はそもそも格ゲー始めた理由がアケコンパチパチしたいってことだったから >>237
常に纏うとスパイアがクソゲー過ぎるからなぁ
今でもそれくらいの押し付けは強キャラがやってはいるものの リュウの常時電刃は普通に脱法だけど対応はされそうなの草 >>104
これに懲りたら次からは鉄球殴って骨を鍛えておくんだな >>250
ワールドツアーかなりボリュームあるからな >>248
緩急が無くなるの地味に辛くない?
ルークの弾が緩急もクソもないからそうでもないのかな >>253
いつもみたいな用途じゃなくて弾に合わせて撃つ対弾弾としてうつ技として運用できるかなとおもって
リュウは硬派だからなぁ… >>253
コマンドで全体42フレームのダウンする弾常時撃てるのは強すぎると思うがどうだろう ワールドツアーとかいうゴミないほうがマシだろ
無限にお使いさせられるだけじゃん ワールドツアー個人的にはキャラゲーとして途中までは楽しめてたけど最後で一気に駄作に落ち着いた >>258
撃って溜めての溜めが無くなる訳だからまぁ強いね・・・
今のリュウならそれくらい許されそうなバランスではあるけど ワールドツアーもバトルハブも最初はやってたけど結局すぐファイティンググラウンド直行だけになったわ バトルハブも空気感も楽しいんだけど基本的に腕前は低いし回線も悪い人が多くてちょっと… 7年楽しむにはもっとレゲーおいて多人数プレイもできるようにしてくれバトルハブ
俺は身内4人でパワーストーン2がやりてえなあ 常時電刃とか大げさじゃなく波動昇竜してるだけで試合おわるよ… >>149
当たらんよー一瞬ちょいカクつく人と2回くらい当たったくらいかな
とても快適にプレイしてるしどのみちエラー落ちよりマシでしょ アジアサーバーというおおざっぱな振り分けでは回線きついよね
相手がWi-Fiだともう絶望 まだプラチナの初級者だけどちょっとだけ分かってきた気がするぞ
自分のSAゲージを常に把握してSAをいかにコンボから当てるかを逆算して立ち回るんだな
これまでは自分のゲージが左右どちらかを一瞬見失うくらい無意識だったので、そりゃ勝てるわけなかった ワールドツアーは全然楽しくはなかったけど
まあキャラとか対戦ステージのバックグラウンドは知れて元々そこら辺が薄いストシリーズとしてはそれなりには良かった
やってて全然面白くないけど ワールドツアーはどちらかというとファイナルファイトファン向けな内容な気がする
ここはあのステージかぁみたいな ていうか普通のランクマでも中国人と当たるようになったからな
5はせいぜい韓国くらいだったのに ここでも誰かレスしてたけど、ランクマもカジュアルも全員バトルハブに突っ込んで無理矢理盛り上げて欲しかったな しっかりゲージ見られるようになれるのはなかなか難しいわ
頭あったまってる中盤に的確なリーサル選べたらそれだけで強い オクタでもハブの視点移動だるいしコントローラー2個使うのもめんどいのにアケコン勢とか行く気もしなさそう >>274
ボタンの視点移動慣れたら2スティックと変わりなく動けるよ 実際身内3人は俺以外ワールドツアー手付かずだな
チャレミでさそったらみんなチュンリーの構えにライジングアッパーw
JPの弾2〜3発で爆散する身内無惨 モダンラシードが強いって言い始めたのは俺が最初だって覚えとけよおめーら
これは予言 ラシードが原因でモダン叩きは加速する コイツ高水準にまとまり過ぎだろってキャラと
普通につまんねってキャラ色々あるよなぁ
DJP本田はただくだらね勝っても負けても1戦でいいってなる ラシードて5の主人公だったんだっけ?それで強かった
今作の主人公はルークでやっぱり強かった
そして落ちたリュウをみるに
ラシードもそこまでなんじゃないかな ラシードのどこに主人公要素があるんだろうと小一時間問いただしたい シーズン1の1発目の有料キャラって強キャラなイメージあるけど長官のせいかな
いうてパトロンパワーもあるし無理矢理一人目にねじ込む財力から駆り出されるラシードはつよそう 流石に5はパッケージの柔道家が主人公じゃないのか? tps://www.streetfighter.com/5/ja-jp/chara_ryu.html
・
5はリュウが主人公って公式に書かれてるからな >>284
5ずっとやってたけど明言されてるの知らなかった ランクマ調子悪い?
アンテナ3~5でもエラー起こるしログ見ると確かにクロスプレイ機能してないなこれ >>272
技術的に数万の同接アバター同じ空間に押し込むの無理じゃねーかなとは思うが出来たら面白いだろうな
野生のウメハラ見つけて崇めたい ジェイミーの酒か薬か問題もそうだけど、もはやカプコンが適当に言ってるだけすぎて真相究明する気になれんわ
カプコンがカラスは白いよって言ったら白くなっちゃうんだもん あ、普通にリュウだったのねゴメン
ラシードのページにゼネラルストーリーの主人公て書いてあったからそう思い込んでたわw 一度試合が始まったら落ちることはほとんどないけど検索中にエラーで中段されることがちょいちょいある >>272
結局待ち時間中トレモに籠もってるのがデフォになるから別に
ただ、ハブこのままだと容量の無駄なのはそうだな キンバリーちゃんはこれからのSFシリーズに毎回顔出すから
6でしっかり慣れとけよ 勝てねー!シルバー5600LPから1時間ちょっとで5000 LPまで急降下。自分下手すぎ萎えた ナムカプ2でガイリストラされてコマンドーチームとキンバリーが組んでたら阿鼻叫喚だろうな >>296
武神流枠は変えまくってヨシだから7は別キャラで Vに続いてルーク優遇してるのは「とりまリュウケン使うのやめろ」っていうCAPCOMの圧を感じる
ケンはともかくリュウはストーリー的にも性能的にも完全にSFのメインから切り離そうとしてるわ
遠い未来の話だけどスト7が出たら初期キャラ枠からリュウ消えてそう >>272
ていうかそうじゃないとハブの意味ないよねー
ハブよりも便利で手軽で素早くマッチできますって言われたら当然そっち行くわ。面倒だと叩かれてでもハブにランクマ受付コーナー作ってマルチやりたきゃ絶対ハブからアクセスさせるようにすべきだった。面倒だが >>299
新世代枠で白人ルーク、アジアンジェイミー、黒人キンバリーとしてんだから
ここからキンバリーリストラなんかしたらもう国際問題よ >>224
識者ではないですがそもそもリリー自体が弱いのでモダンだとか以前の話ですね
せめてOD昇龍に無敵ください
あと昇龍で風纏いカウント使うのやめてください
あと風纏いラウンド持ち越しさせてください
これくらいなら小さな望みだと思ってます ラシード主人公っておもいこんでる人かなり多いから
仕方ない DJたのしーなフェイントが決まると脳汁出る弱くなっても俺は使うぞ 昨日のCRカップの実況付公式はYouTubeでは見れんのかね
部活感も悪くはないが公式のが見たい >>287
クロスプレイオフにしたら直るってこと? だめだ、バトルハブでオーストラリア人が来たけどフレーム飛んでコンボができない マブカプ4来るとか噂されてるからネタぬきでヴァイパーみたいに謎参戦する可能性あるぞ
ヴァイパーあれっきり他作品どころか本家にも呼ばれてないのに ケン消すのは良いけどさ~代わりに推してくるのがルークとかいう魅力皆無のシロンボなのが嫌 ランク保護システムってこれ失敗だろ、ブロンズは勝ったり負けたり楽しかったのに一度でもシルバーから上がったら負けても落ちないからずっと負けるやん。これで俺みたいな初心者だいぶ辞めてるだろ ブロンズとシルバーにそんな違いあったけ?キャラ分布が違って苦手なのが多いとか? リュウ主人公でいいじゃんねえ
北米市場が一番でかいからって途中からアメリカ人主人公に切り替えますとか通らんよ バトルハブが仮想ゲーセンというコンセプトのはとてもいいんだけど、けっきょく無言で対戦繰り返すだけだからねぇ
人数負荷考えてか、1台に何人も集まるようなこともないので、観戦するモチベーションに繋がらない
どこそこで○○連勝ってアナウンスも地味で、なにしろ対戦中の人たちは知りようがない
LP45000の猛者が連勝中!とか対戦の最中に軽いアラートでも出してくれればおっ見に行くかってなるかも >>321
別にルークもアレックスもアベルも名前だけだからいいじゃん
ワールドツアーがルーク操作とかだったらその意見もわかるけど ブロンズは技は把握してるけどシステム使ってない感じ
シルバーはインパクトとパリィは使うけどラッシュはしない人が多い
二週間前の記憶だけど ただラッシュしてるだけて勝てるキャラとかやめてくれ どうせだったら黒人のゲイの障害者のトランスジェンダーにしてほしいわ >>321
そんな忖度が無いことはアレックスが証明してるだろ
日本人は単純に青目の金髪が好きなんだよスーパーサイヤンもそうだろ シルバーの初心者フレいるけどリプレイ見る限りシステムとかのレベルでもないよ
対空出てないし飛びが通っても安いし
インパクト当たった時のコンボだけ上手い感じ
対空出ないから相対的にモダンが強く見えた >>310
スタメン外されて2年後に追加されたのは春麗や 2,3戦ごとにマッチングエラーでてダメだ
不幸中の幸いは試合中のエラーがなかったこと 知り合いにどんな対戦ゲームやっても絶対自分の実力不足とか努力不足を棚に上げて
相手ばかり運が良くて俺は運がいつも悪い
シルバー帯なのに相手に強いのばかり来るスマーフばっかで嫌になるとか
とにかく自分以外の要素を原因にしてゲーム叩いてる奴いるけど
スト6も自キャラがゲーム性と合ってなくて不利すぎとか文句垂れて、しまいにはオススメキャラ診断作った奴に文句言って辞めてったな
責任転嫁ばっかしてる奴はどんな対戦ゲームやっても初心者レベル以上にはならんとよく分かる例 >>296
でもガイの次の正当伝承者ってゴウだよね
キンバリーちゃんは設定上武神流継げないんだ 今のところジャストパリィゲーやな
ジャストでとられたらどうしようもない
じゃあ狙ってジャストとれますかっていうとそれも無理
今のところ運ゲー要素だがこれを極める人間が出てきたら世界が変わるかもしれん 俺のザンギがブロンズなのにカジュアルで相手プラチナかダイヤかニューチャレしか当たらないんだが
カジュアルって内部レートあるのか? アレックスは強さ的には不遇だけど1st.の時だけは結構推されててこいつが新世代の主人公です感出してたぞ >>334
ゲームで努力が必要という考えは俺には無くて、勝ったり負けたりを楽しめないランクから下がることができないのが嫌なのよ。負け続けたらどんどん下がってくれれば、今のままの自分の気持ちいいレベルで戦えるやん?
上がると下がれないシステムだと、そこで勝てない場合は努力や練習をゲーム側が強いてくるっていう、個人的に求めてないゲームの遊び方になっちゃう >>335
ワールドツアー見るとブシン流継いだ気満々だけどなあいつ
なんなら次の後継者あのガキが探してるし エラーが多い
イエローカード貰ったらどうしてくれる( -_・)? 結局システムが前提すぎて有利フレーム取れないラッシュ早くないキャラは人権なくて使うだけアホかつどうせ調整入る上にリセットかかるからプラチナ行く程度まで慣れたらマジで今のバージョン遊ぶ必要ないんだよな
柔道にあらずんばスト6にあらずのクソゲーなんだわガチで >>341
ゴウの次は翔だよね普通に考えて
カプコンたまに設定忘れるからなー そうだそうだ!ダルシムはラッシュが弱くて有利フレーム取りにくい超絶弱キャラだぞ!カプコンははやく強化しろ! ジェイミーもまぁまぁ1抜けされるな
最弱キャラやぞ、やれよ(´・ω・`) 対戦中にはエラー出ないけど検索中に出るけど
これでペナルティ来たらクソゲー >>343
言うてLP世界一はダルシムでランキング上位も大会で結果出してるのも特別ラッシュが強いキャラでは無いんですよね ジェイミーって使ってる側は少しの隙を見て必死に酒(酒じゃないのわかってるよ)飲んでるのに、
なんか酒(はいはい薬ね)飲まれてる側は「ほら殴ってみろよ」って挑発挟まれてる気がすんだよなあれ ジュリDJキャミィに合計1000くらいLP溶かされた。マスター遠いわ ジェイミーそんな弱いか?
真ん中より上と思って使ってるわ >>350
弱キャラ使いの俺がプラチナギリギリなのはシステムのせいって事にしたいだけだからほっといてやれ あきら苦手だったからジェイミーも苦手だわ
両方ともクネクネしたもションで技の終わりが分からねんだわ >>338
ダル キャラ弱いの自体は事実だろうけど
思い入れ無いならキャラ変すりゃいいのにずっとネガってた
俗に強キャラって言われるキャラ使ったらタイマンの格ゲーじゃ責任転嫁し辛いからだと思ってる
>>340
最低限シルバーに上がれる時点で何も出来ないど素人とは見做されてないのよ
真の意味での初心者達を守る為の降格保護なの
上手い奴はシルバーから上がって居なくなるし、連敗する日もあれば連勝する日もあるから
努力したくないなら連敗した時は寝て別の日に遊んでればその内勝った負けたする様になる 3〜5設定にしてもマッチングエラーめっちゃでるわ… だるま葛葉クラスの兎田ぺこらもスト6参戦とかもう国内No.1覇権ゲーじゃん なんか全力でバックジャンプして離れたらパリィのケツ振りモーションしてるだけのブランカいたけどランク下げなんかねあれ 5連続エラーでマッチングきれるんだが
いちいちマッチング設定まで切れるのやめろや ダルシムは通常技の発生早くしないとどうしょうもないんじゃないか
他キャラで出来る確定反撃すらダルシムだと何も無かったりする
合掌は短すぎるし立小Kが9Fだからな クロスプレイが悪さしてるのか分からないけどストライヴでも似たようなこと無かったっけ?
あっちは1週間ぐらいオンライン対戦出来なくなったけど今そういうことになるとヤバいぞ >>268
こんなブロンズレベルの事言ってる奴がプラチナ来れるのか
ほんとキャラが強いとスタート地点が変わるんだな マッチエラーがちょっとまずいな
エンジニアさん頑張ってくれ リリーはともかくジェイミーは酒飲めさえすればくっそ強いし最弱はまぁないよね ダルシムは昔から職人とバンピーの差がデカすぎて評価が分からん
現状の明確な弱キャラはリリー、ザンギ辺りかな 今のタイミングのネットワークトラブルよくないねぇ
カプコン頑張れ、バグはしょうがない、いかに早く直すかが肝だ 昨日のCRカップもちょいちょいエラーのしてたからなぁ >>369
ジェイミー使いいわく酒飲んて勝てる相手は酒飲まなくても勝てるらしいぞ マッチメイキングエラーが頻発するんだけど、皆さんもですか?
PC版を遊んでるんだけど1~2試合に起きる マッチング設定してる時トレモ再スタート出来ないのも相当うざいよな
マジで改善してほしい マッチングおかしいな
自分も周りも
各配信でも観る >>357
マッチングで対戦相手確認オンにするとエラー起きなくなった
あと前にログインできなくなってipv6切ってる
リリーは特定のキャラにかなり詰んでるし遅延があると弱い切り返しと対空を振れなくてきつい場面が多い
マスターが143人だけで他キャラの3分の1くらい
都会で常に回線状況のいい人とマッチングできればマスターなれるかも なない君明らかにころねの視聴者取り込んでるだろ
普段の数倍の人付いてるじゃん 下に判定強く、持続も長い、そしてヒットしたら地上技が繋がる
この手のクソジャンプ技無くしてくれ リリーは火力あったら普通に戦えるキャラだったと思う
マノン、マリーザを立ち回り寄りにして無敵を無くした感じのキャラなのに
なぜかリリーだけ火力が全く無いのが意味不明なだけで プラチナから降格アリになるのですか?
つまり、プラチナになっても負けるとゴールドになるのでしょうか? やってて楽しいけど寝る前にやると
興奮して寝れなくなるからそこがなぁ
気軽にやれないのがこいつの弱点だな ケン使いてえけど、今から使うウメハラ信者だと思われそうで嫌だなー
ルークはなんかダサいし胴着キャラだとケン以外選択肢ないんだよな 楽しいけど負けが混むとイラついて連コインしてさらに負け続けるスパイラルに入るのが最大の難点 >>391
単に日本のゴールデンタイムになったから上がっただけでCR効果はあんまりなさそう モダンの恩恵で勝ってるヤツの勘違いムカツク……とかのアレ
ソレ言ったら強キャラの恩恵で勝ってるヤツの勘違いも同じだろと思った >>395
え、お前JPや本田と戦ってもそれ思わないの? ルークガン待ち、DJガン待ち、どっちもリーチの長いアホみたいな通常
リターンでかい、あほくさ あと、ジェイミーで酒が飲めないって言ってるのはシルバー以下でしょ
どんなプレイしてるかリプレイを見たい モダン使ってるプロの勝率軒並み低いな、カワノとかランク戦勝率50%台ってプロとして致命的過ぎるだろ >>396
意味わかってる?
モダン使ってる勘違いしてる初心者以前に
Tier上位使って勘違いしてるプロwww とかにも言えよって話だ
ちなみに本田ブラ辺りは何も思わない
上手いJPとかルークはひたすら面倒臭いと思う >>398
完成スカしたらラッシュだし、開幕基本下がるのしかいなくね?
転ばしたらあとは仕切り直しまで、起き攻めだし ネトウヨしてた若い頃の自分が馬鹿みたいに思えるほどジュリにメロメロ ルークの通常パンチガードされたら反撃食らうの確定なの?
操作はモダンです。 >>395
そんなの前からずっと言われてる事だぞ
強キャラ、システム全部言われてる
モダンなんて自分で技すら出してないから過去1バカにされてる介護モードだけどな
こんなもん当たり前の反応でしかない たまに当たるキンバリーやジェイミーにフルボッコにされてしまうキンバリーはクソ弱いらしいけど 友達のプレイ見るならともかく赤の他人の試合見て面白いもんなん?
そんななんちゃらカップ盛り上がったんか >>407
どのパンチか書かないとわからんよ、初心者スレの方がいいかもしれないけど
弱Pなら喰らわないし、なんなら2中Pはリーチ長いしリーク有利 >>415
それに関しては野球と同じじゃない?
草野球も楽しいけどプロ野球観戦も楽しい
全くベクトルの違う楽しさがある このスレ定期的に初心者スレで聞いた方がいいって言う人いるけど、
あのスレで何か聞いても知ったかが適当なこと言うか初心者がわからずスルーするかで終わりだからタライ回しでしかないぞ 駄目だマノンの中段とスラ見えねぇ
お仕置きに命かけるしかないのか 撃っていいのは撃たれる覚悟があるやつだけだ、っていう意味でインパクトをチャカって呼んでんの良い >>418
そこたまに話題に上がるから少し見たことあるけど知識と実力ありそーなやつがたまに回答してんの見たことあるよ
あとまともそうな奴もいる
ここで初心者に対してエアプの動画勢とかクソ雑魚初心者が知ったかで回答してたのに比べたらマシだから初心者はそっち行った方がいい
あとキチガイが初心者のフリしてクソムーブかましてるから初心者名乗るやつとかもう無視の傾向
まともな人は回答もらってるけど >>419
マノンの中下見て対応してる時点で負けてる 相手にするとキンバリー結構めんどいキャラだと思うけどな
まあ見た目があれだから使う気は起きないけど キンバリーはなんかやたら長いコンボがかっこいいだろ スプラ勢で1週間でマスター行ったたいじってPS5の純正コンでスティック操作なんだな、やっぱり新しい人はデバイスで「格闘ゲームはこのコントローラーでこの操作方法が良い!」とかの固定観念ないから面白い キンバリーは努力量に対する強さの上がり方が少なすぎて頑張る気になれんわ
ガイなら頑張る気にもなれるけど、あの黒いの使うくらいならマリーザで相手ボコします マリーザお手柄に7割減ってカプコン頭悪すぎる
こんな使いやすいキャラなのに、テストプレイしてないだろ
調整班はどんだけ下手なんだ >>380
いやコロネ今やってるからコロネみるやろw スポーツ観戦もだけど好みの問題っしょ
サッカーとか? お互い保守ってて動きが全然無かったりパス回しで時間稼ぎしてたり……っていうのを
緊張感があると言う人も居るしつまんなくて飽きる人も居る
格ゲーは緊張感といいつつ同じ作業してるだけに見える部分がウケないんだと思う カプコン先生…アレコスで魔改造されてメチャカワになったキンバリーを使いたいです… ジュリのSA2って普通にぶっ壊れだな
全然言及されてないけど >>425クラシック操作は専用コンが必要だから終わってる!って言ってた奴いたなあ 格ゲーって配信に向かないな
ころねはブツブツ対戦してるだけで、視聴者飽きてハイバイするでしょこれ >>432
他にゲージ回したい場面があって優先的にチョイスされないことも多いけどVトリガーみたいな強化系は大体単体で見ると壊れ性能だと思う ダルシムはトップランカーの動きが凄すぎて評価が出来ん。
ヨガランスなんてなんで当てれるんだよ。完全に読み出しじゃないと当たらんぞあのクソ角度の技。せめて5の角度にしてほしい。 >>434
俺も好きな配信者がたまにAPEXやるけどマジで意味不明で勝った負けた以外理解できないからな
視聴者も各ゲーマー以外は上の体力ゲージと配信者のリアクション見るだけでもう意味不明でしょ >>428
あいつら脳みそからっぽにしてボタン押してるから対応すればちょろいぞ ジェイミーの酒、ジュリの風水、ブランカの帯電、ガイルのソニックモードどれも強いとは思う
他にもあったっけ? マリーザはワンチャン持ってかれる怖さはあるけど
同格のマリーザは正直驚異には感じないな
ケンとかジュリとかキャミィとかDJみたいな爆速キャラが来るよりマリーザの方がカモりやすい
逆に考えるとマリーザのキャラパが高くて中身が格下の相手が同レベルまで上がってきてるだけなのかもしれんが >>434
むしろ集団でごちゃごちゃしててルールもわかりにくいAPEXみたいなFPSとかスプラみたいなTPSより1対1で勝った負けたがわかる格闘ゲームの方が見ててわかりやすいだろ、攻撃当てて相手を倒したら勝ちなんだし プラチナ上がってしばらくやってなかったら、層が大分変わったな
明らかに下手なんだけど、インパクトの反応だけは鬼速いし勝ちへの執着もすごいからなかなか手応えあるわw
このまま続けて欲しいね >>435
ブランカ人形の見た目で声が東山奈央は可愛いな間違いなく
でもそうじゃないんよ… キンバリーアレコスの方がデザインイケてるわ
髪型あれの方が似合ってるし 爆速キャラの方が明らかに本人パワー低いやつしかおらんやろ。簡単に択り続けてくんのヤバい バトルハブってなにができるの?
今のところランクマとかプレマとか全部一番右のモードでやってるから使ったことがない マリーザはインパクトへの対応が他のキャラと比べると結構ムズい
グラディウスとファランクスに頼ると飛びとかパリィに弱くなるしラッシュも他キャラと比べるとインパクト耐性がない
その辺裏読みして大ダメージ始動当てられないとキャラ対してる人相手には相当勝率落ちる 初のセールは8月頃かな?
PCでやってるけどPS5版でランク上げずに初狩りしたい(゚Д゚) しかしキンバリーで一生後ろ歩きからドロンしかしない奴はなんなんた 1戦抜けだぞあんなん >>449
任意の相手とカジュアルマッチできる
それを横で観戦できる
ワールドツアーで育てたキャラで戦える
レトロゲーで一人で遊べる
お わ り >>452
ドロンは弱攻撃で止められるのにそんなに難しいのけ? >>449
観戦しながらエモートで盛り上げてあげられる >>437
ランスは当たる
むしろチョップとランスしか当たらん
ブラスト対空は相打ちにすら持っていき辛くマウンテン対空は狂気 最近の盛り上がり見て思ったけど、やっぱ流行るにはチーム戦というか協力プレイ要素が必要なんだな
もちろん従来のソロ対戦に主軸をおきつつKOFみたいな交代要素ある対戦モード作れないもんなのかな >>441
ワンチャンじゃないだろ
そこらの下キャラより簡単に触れるアーマーやらの性能だぞ、しかもラッシュで起き攻め可能 EXブラストに一発めの発生保証つけてくれたら俺はゲージをこれに全部注ぎ込んでいい >>458
ラッシュで起き攻めなんて全キャラ可能だわw そこからコマ投げとの二択だから、簡単に触れるって話よ
ちなみに投げからラッシュ使っても行けないキャラは2人いる
マリーザがここに居ないのが、コンセプト的に意味がわからん 1回事故ったらそのまま持ってかれかねないし普通にマリーザは怖い
てかマッチングして脅威じゃねぇキャララッキーってなるキャラがおらん 低ランクマリーザってコマ投げ全然使わんから、低ランクの人達ってマリーザ防御しつつ捌けば戦えないこともないとか思ってそうよね >>457人が分散するだけだし特殊ルールは流行らんでしょ、あと知らない話さない人とチーム戦やって盛り上がるかどうか・・
KOFにも一人1キャラのチーム戦パーティモードとかあったけど一発ネタで全然だったし >>442
ずっと対戦しちゃうから、リスナーとの会話がないんだわ マヴカプとかなら巨大ボス対3人同時のレイドとか出来そうだけどこのゲームはそういうノリじゃないしな DJのラッシュ早すぎとか隠れ蓑にして言うけど普通にジュリもケンもルークもキャミィもはえーしクソ
むしろ中足からもいけるしから相手の下がりとかジャンプ咎めておかわりラッシュできるしDJより凶悪なんだが。 あとザンギもネガってるけど、打撃に関してはコパでも有利取れるし
頭突きも大Kも有利取れるぶっ壊れだらけだからな
対JP?それは諦めてくれ その打撃があたる間合いに行くまでが大変なんだよなぁ 人増えたからなのかな?
そんなわけ無いか
マッチングサーバーだけのくせに人増えたらエラー頻発しますは流石に令和の大手ゲーム会社じゃありえねぇもんな~ 中足ランスなんとか連携みたいなんがあるらしいけど、そもそもランスがあたらんから使えねー せめて改善に向かってるかどうかはしりたいよな
せっかくいいゲームだし盛り上がってるのに クロスプレイでエラーとか、今までPC開発から逃げてきたジャップゲーらしい末路やな ガイルは弱体化したけど、相変わらずレバー入れ攻撃が強いね
でもコレは梅原も使わんわって性能なのはわかる、楽しくない 検索開始して10秒でマッチしなかったら検索しなおせば30秒以内にマッチするよ
検索しなおさないと2分くらい待ってからエラー出るから時間の無駄になる APEXはリスナーと雑談できるからねー
格ゲーは雑談無理 キンバリーは顔も声も動作も全て不快w
もう少し可愛ければ許せるが、見るだけで不快になるにはすごいw キャミィの「スパイラルアローッ!」にイラッとするの俺だけか? キンバリーは無敵ないから許した
俺のレベル帯でキンバリーの強みを発揮出来るやつはいない
SAをぱなすしかないキンバリーは許せる リュウでマスター行ったら別キャラやろうと思って発売日から頑張ってるけど遠すぎる
早くしないとこのゲーム嫌いになっちゃうよ…🥺 同じ行動してると相手に読まれて簡単に対応されるのに同じ行動してしまう 信さんがエラーについてCRで人が増えたからって擁護してるけど別に同接は増えてないんだよな
単純にカプコンが無能なだけ
https://i.imgur.com/rYTECP8.png マジでそろそろ直せよな
このままずっとブブるつもりかよ 6は弾撃たれてガードしても体力減らないのデカいわ
そりゃゲージは削れてくけどそれで困るような攻めっけのある弾撃ちにあんまり合わないし
DJみたいなのにアクセントで使われるのが1番嫌で、ガイルやリュウみたいなのはあんま怖くない気がする >>487
相手に対応されるまで同じ行動するのは正解だぞ
相手が知らないって事だから
相手に対応されて詰むなら引き出し増やすしか無い キンバリーはコパンで重ねような
コパンならSA1パナされてもガード間に合うしVリバも出来ない
コパンと投げで画面端で虐めよう
そうすれば私たちキンバリー使いは死にます アルティメットエディション的にはコスは3種類しかない感じかね?
グラ結構いいからスケベなのが早く欲しいわ JPの当身は空ぶって反撃受けた場合はダメージ5倍でいいよ
それくらいの性能だから モダンでゴールドまで行ったマリーザのランクマリセットしてクラシックで遊びたい ランクマ3時間以上やって
1番多かったのはDJだな バトルハブのレトロゲーで対戦とか協力プレイできたら最高なのに ころねの配信見てたけど
カジュアルマッチ結構面白そうだな
今までやってなかったけどやってみるか シルバースタートだったけど1週間ぐらい前にダイヤになったわ
格ゲー好きじゃないならプラチナ帯で飽きるよ >>434
サロメはめちゃくちゃ口が回って面白かったな
上手さ以外で魅せるのは中々難しいと思う >>499
カジュアルとか格下しか当たらんわ
何連勝当たり前みたいな
全然練習にならん モダンはルーク、リリー、マリーザ、その他大勢って感じ スト6の日本のPCPS5人口ってどんなもんなんだろ
1:2くらいか? CRカップは成功だったけどそれでスト6の人口が増えるとかそういうことは無いんだろうな Twitterでも二週間で屈伸挑発捨てゲー切断の全ての闇をみて友人()がやられてやめたみたいな
嘘エッセイ漫画に未プレイヤーが集まったり、なんか阻害したい人もいるなよね
発売日からやってるけど、挑発とかまだ一回もないけどなされたらブラックリストと通報だけど 次の調整って一億円の後なんかな
まだ先ならDJやJPでストレスフリーゲーした方が一番楽しめるし ザンギ使いに挑発されたわ
速攻ブロック通報したけど 弱音はいてバズってた相手に
コマンド入力だけで勝っていたにわか上級者
って煽り面白い DJはもう相当終わってる
あのキャラリターンも立ち回りも強すぎるんだが
なんであんな無駄に性能盛ってるの
地上戦あれに勝てるキャラいるのレベルなんだが >>513
DJは言うて火力だけだよ
性能ならガイルとかの方が上 Apeとか? ランダム要素が有ればまだ配信見てられる
この場合どうするか……って視聴者としても考える余地がある
スト6もフィールドギミックとか入れて
ある程度ランダム性入れた方が良いんじゃね? とか思うわ
負けてる側が有利フィールド引きやすいみたいな DJ強いだけじゃなくて動きも声も不快すぎて耐えられない
ホスター!ホスター!
ハーハハッwww!
ヘイヘーイwwww!
ホーイwwwww!
攻めのドライブラッシュ!
レリィッwwwww!
クモーウwwwwww!
ンマキシマァァァァwwwwwwwwwww!
KO!!!!!
コォレはリィ⤴︎プレイ⤵︎が見たくなるヤ⤴︎ツゥ! >>432
いや端の崩し強えけどパリィされたらオワだし微妙や そういや土佐市って
呼んでおいて地元で成功した飲食店移住者追い出した
ゴミクズNPOでもバズってたな ずーっとしゃがんで待ってるホンダやガイル。
最初はなんとか頑張って攻めて負けてたけど、待ちに付き合う必要なんてないなとこっちも攻めるのをやめたら大体即抜けする。 >>517
パリィさせたらオワなのは全打撃そうだし対策でパリィさせる行動は強いよ 鬼の反射神経でどの攻撃も見てからジャスト取れる選手現れないかな
今のプロゲーマー廃業に追い込んで欲しい ガイルスト2やんのが単純にツエーからなあ
只管ジャストソニックとODサマソ狙い 前々から思ってたけどもうこのご時世にリュウの竜巻とかいうくっそ時代遅れな性能いる? ランクリセットっていつ?
110万到達のやつ出たけどこれが上限ぽい ジュリのSA2ってストリートファイターの技じゃねえぞこれ
バグSAだろ レバレスからアケに戻すプロも出るしレバレスの時代は幻想だったか
パッドが普通に最強って最高じゃん てか全SAの中でぶっちぎり最強SAはジュリのSA2だろ
何でこんなもんがゲージ2なんだよ、ここまでの壊れが話題少なすぎなのが不思議だわ
スト3の幻影陣だろ マリーザの強攻撃が最速でボタン離さないと微溜め扱いになって発生数F遅くなるの欠陥やろ
これのせいで何度確反ミスって逆転されたかわからん
グラディウス以外の溜めとか全く使わんから削除してええで https://i.imgur.com/Ygb9vpV.jpg
名前が良かったからどんな姿してるのかと思って調べてみたら体脂肪率50%はありそうな体型してんのな >>532
こっちのほうが体力があるのに相手は下がって待ってるからな。
こっちが近づいたり飛ぶまでずーっと。
時間ギリギリになってやっと頭突きとかソニックとかしてくるけど、パリィでしのいだら時間切れ。 下手は風水使えないから話題にならんわけか
サードの幻影陣再びだろこれは ガチくんの配信でスプラ勢のたいじと当たってたけどガチくんが2先で1ラウンドも取れなかったしLPも50000くらいだったしマジで強いんだな まぁたいじは格ゲーじゃなくてシューティングゲーやってるだけやし リュウはそろそろ烈火拳使えていい。大ゴスを進化させたみたいな設定でいいだろ ジェイミーの烈火拳はクソ弱くて
ケンの疑似烈火拳になる迅雷脚はクソ強いから
リュウは烈火拳くらい持ってても許されるよ >>508
>>510
ゲーム内に用意されてる機能で使うとキャンセルできず隙が生まれるものを通報ってマジかよw
屈伸や意図的な切断は通報していいけど挑発は問題ないだろ でも対戦ゲームって相手に対応押し付けるJPとか本田とかブランカとかダルシムみたいなキャラが使っててストレスないんだよな、対策出来てない相手は一方的にボコって終わり、対策出来ててからようやく対戦スタート
普通のファイターだと近距離でやり取りするから噛み合いで攻撃が互いに当たり合うけど、この4キャラは一方通行だし バーンアウト終わるとポーズ取るキャラいるからそれ挑発だと勘違いする人いそう ジェイミーがガクガクしてるの苦労が伝わってきて好き リュウは押し付け行動がない=対話なんだよなリュウにとっての試合は つまりソクラテスなんだよ
ソクラテスは対話の中で真理を求めようとしたから、リュウのイメージにピッタリだしこれでいいんだよ >>548
硬派ぶった猿みたいな奴ばっかやりという現実 格ゲー見るのとやるのでは違いすぎるもんな
操作難しい練習も座学も必要キャラ対めんどい 手間も時間もかかりすぎる
格ゲーわかってる俺もキャラ対めんどすぎてキャラ増やさないでほしいくらいだもん 棘出すつもりで間違えて当て身出しちゃって気まずくなる ジュリ使いの人ってグラ潰しが異常にうまい気がするんだが立ち中Pのフレームが絶妙なのかな 下手くそぼく、道着でのDJとの向き合い方が全く分からない
牽制でも弾撃ちでも苦しい感じするんですけどこれ皆さんどうやって勝ってるんですか >>548
押し付け行動がない=対話ではないだろ
リュウはみんなが理解してるから対話っぽく感じるってだけだ
極論ダルシムをみんなが理解したら対話になる 要はお互い理解してるかどうかだよ DJってずっとヘラヘラしてるのもムカついてくるわ
なに笑ってんだ!!!人が死んでるんだぞ!!!!って叫びたくなる おじ達はきっと竜巻旋風脚に一票入れると思ってたのに… >>554
中Pはジュリ側+2だからガード後小技振ったり投げ入れたりすると負けるよ ひたすら後ろに下がってばかりいる人はガチで何がしたいのか分からん
凄く勝ちたいんだなということは伝わってくるけどずっと後ろに下がってこっちが前にでてくるのを待ってる
ルークに多い
互いにずっと待ってても仕方がないからこっちから仕掛けにいくとまた後ろに下がって差し返しばっかり狙ってくるし、深く踏み込むとめくりジャンプや弾で位置変えや小ダメージを取りまた距離を離す
これを延々と繰り返す
それ俺もやってええか?上達の実感を得られない虚しい対戦になることを知ってるからなるべくその戦法は取らないようにしてるんだけども リュウはいい加減波動強くしろ
ルークに馬鹿にされる有様 ミスクリすげぇなダルシムで8割以上勝ってるLPもカンストしてるしどんだけやってんだ CPU相手だと普通に勝てるから俺うまいんじゃ?と
思ったけどLP0スタートで草
もうLP増える未来がみえない 今回のキャミィの低空スパイク終わってるし小足もなげぇしかなりうざい そりゃサンド持ってたらハドゥ~ケンなんて馬鹿にされますよ 対策のためにDJ使ってみたけど一応長目の中攻撃にラッシュ仕込んでそっから一気にー
みたいなスト6ムーブは出来ないようになってて多少窮屈ではあるんだな
立ち中K大Kやら中足払いはインパクト確定するから実は相手にして思ってるよりDJ側は気軽に振れないとかはわかった
まあ生ラッシュの速さと火力が全てを覆すんだけど モダンってCPUと戦ってるみたいでつまらんな
これからは一抜けでいいや
勝手にブロックでもしてろ
手間が省ける 頭突きとかスパイクとか強いのはモダン昇龍ありきの調整
はあ?モダンで返せばいいじゃん?って言う開発のメッセージ
こんなんに翻弄されてたらラシードに抗えないぞ多分 DJはあれで無敵あったり有利取れる攻撃もあるし
なんでもありや チラホラ初心者が炊いてる書き込みあってまるで格ゲーが盛り上がってるみたいじゃん プラチナまで行ってLP1000も下がるとかあるか?
嫌になってきた >>578
負けが増えてきたら集中力切れてるか冷静になれてないから一旦辞めた方がいい
きっと明日明後日にやれば元のポイント近く戻る ドライブリバーサルって、どうも意識から外れるなぁ
Vカウンターとかしょっちゅう使ってたのに ルークのSA3って見栄えもう少し何とかならんかったのかな?
一応主人公なのに馬乗りボコボコはちょっと >>583
上にカチ上げてグミ撃ちでもすりゃいいのにな ルークそもそもコスもダサ過ぎるし、色々テコ入れしていいと思う ランクマ勝っても50点とか60点しか貰えんのか?
なげーな ルークのコス1はトレーナーっぽくてまだいいんだけどコス2が海外のホームレスっぽい
色々少しずつテコ入れしてくれれば次世代主人公っぽくなりそうだけど
ジェイミーに次世代ライバルの器を感じない >>580
そうじゃないんよ、それは不正LP奴と連戦になった結果なだけやで
そういう奴らは即通報でええんやで
皆もランクマしてて2戦目に急に強くなったとか、躊躇せずに通報な!
カプコンもやっと対応してくれる気になったってことだわな
因みに例えばゴールド帯で複雑なコンボとか普通出来ないレベルだから。参考までに。
これを否定する奴は不正の常連w 全部通報でOK
俺はコンボなんて全く覚えずにプラチナまでいったから
Ⅴでも同様 ガイルマジでキッショいな
梅ちゃん使わなくて良かった本当 スト6の新キャラはほとんど失敗やろ
人気にならんわこんなん 屈伸やら挑発で通報通報イキってるやつはしょうもないな
切断やチートは別としてゲーム内正常動作で何いってんだか 次世代次世代っていうけど毎回失敗するよね
スト5のルーク並にお膳立てするのは返ってマイナスよ 俺はルークの総合格闘技っぽいSA3大好きなんだけどあんまり好きじゃない人いるんだな 対戦相手は自分を楽しませてくれる存在だとでも思ってんのかね >>596
演出はかっこいいけど女キャラ馬乗りにしてぶん殴る主人公はちょっと… キャラ性能も本人の性格もビジュアルも全然正統派じゃないだろ
お前の中の正統派イケメンの概念どうなってんだよ >>596
ルーク野蛮だとか言うけど、リュウとかマリーザのSA3も言うてエグいよな。スローモーでおもいっきり顔面ぶん殴るのはあかんて この時間ダイヤ帯キャミィとリュウしかいねえんだが?
まじでキャミィ6割リュウ2割と他って感じ ジェイミーのアレコスと普通コスの赤とか黒の色が似すぎてて大戦中分からなくなるの直したほうが良いだろこれ
相手のカラーとかコスを全部デフォにする設定とかあるのか? てかマジでオワ5の頃から言ってんだけどマジで相手の見た目をデフォにする設定入れろや
今後どうせアレコスで相手見辛くなるんだからさぁ・・・ 人種とかどうでもいいけどキンバリーは顔がムカつくし戦闘中の声もむかつく 龍尾も迅雷脚も強いけど、お願い大パンブンブン丸のケンうざいなコレ。量産型ケンのランクマ糞ムーブとして意識しておこう >>611
jpホンダは対策でどうにかなる方だから勝ち越してる
早い系のキャミィがマジ無理 今日はブブッ6じゃないようにしてくれよな
カプは本当にオンラインゴミだな >>615
検索し直せって
一回エラー吐いたら高確率で連発するから DJ使いは頭空っぽに技ふっとけば勝てるからええよな >>616
昨日はやっても無駄だったよ
クロス切った方がいいのかねぇ キンバリーのキャラ微妙だよなぁ
β前はビジュアル一本だったけどβ後はビジュアル、性能、性格の三本柱 レミーはシステムに殺された感あるから別ゲーで生き返らせてあげてほしいとこある
道着キャラがリュウケン豪鬼の3人いるならガイル2人いてもいいやん? エラーは一回出ると頻繁に出る
対戦中になったら気を付けろ リリーブランカは絶滅したってくらい当たらん
ジュリケンばっかりだぞ ジュリ、ケン、キャミィがひたすら多い
次にルーク、DJ、マリーザ辺り
ダルシムは300戦で未だにあたってないな >>614
それがむしろダメ 悪いギャップって感じ
じゃあどうすりゃいいかというと、どうやってもダメだと思うw リュウ使いは基本的にどいつもこいつも何とかリュウで勝とうと試行錯誤してる感ある立ち回りしてて同情するわ
こっちのJPの弾をラッシュ竜巻で抜けられた時は逆に感心した というかキンバリーじゃなくていぶきで良かったじゃん メトロシティの武神流女性忍者ならマキで良いんだよ
こっちのがかわいい上に乳がデカい完全上位互換 ダルシム扱いが難し過ぎる
結論
鳥飯いつき餅ふーどは変態 >>634
対ダルシムが一番勝率悪い…
何されたら嫌なの?対策教えて ダルシム戦は、対テレポートに慣れないと話にならない感じ
しかし、戦う機会がない… ダルシムの裏周りテレポートに2大P撃ったらしゃがみガードから向きが反転して3大Pが暴発して一巻の終わりになるのつらい ジュリケンよりケンマノンになってきた気がする。最近増える理由何かあったか CPUレベル7のダルシムよく裏周りテレポート使ってくるから練習になるかも 稀に当たるキンバリーとリリーが大抵アレコスでプレイヤーの配慮を感じる ダイヤに上がったと思ったらランクマの相手一生ケンマスターズやんけ ケンは多いねぇ
次にジュリ、その後はDJ、マノン、マリーザ辺り >>638
あるならCR
或いは難しい事したくない奴が他から移ったか ダルシムの手伸びるのおかしくないのか
ヨガってそういうもんじゃなくない?インド人怒ってないの?
相撲つってヒップドロップ繰り返すキャラを海外に作られたらムカつくだろ >>609
>>632
このご時世にいまだに平気で人種ヘイト吐くこういう古いオタクは恋愛ゲームでもやってろよ
かわいい女が使いたいとかキッショいわホンマ
アメリカ人が「日本人キャラは釣り目ブスだから入れんな」って言ってんのと同じだぞ >>649
論点ずれてね?
あえてカプコンがブサイクに設定したキャラがアカンのであって人種関係なく可愛けりゃいいのでは
せめてもの声だったけどその声も逆効果みたいだったが >>649
現実の社会生活ですら容姿は大事ですが…何言ってんの? >>648
イギリスのスパイの正装がスク水なのはいいのか? >>561
初心者がガン待ち戦法にお気持ち表面って100回ぐらい見たけど
そのためのドライブラッシュなんだろうな
ドライブラッシュ無かったら初心者は永遠に崩せない司ドライブラッシュの存在に気づけたら一気に中級者になれるわけだ ブサイクに設定したんじゃなくて
ネグロイドはああいう顔なんだよ
自覚ない人種差別ヘイトってやべえなここ >>649
なお黒人女のリトルマーメイドは2億ドルの赤字 >>648
日本人ってむしろ海外の変な日本文化再現好きそう >>658
WWZの日本ステージとか日本キャラとか普通にキモくてきらいだわ ジュリ ケン DJ
最強3神
コイツら使って下位キャラに文句言ってるガイジいる? キンバリーは黒人としてはかわいく作られてると思うよ
黒人の男が見たらかわいいキャラと感じるんじゃないかな
黒人を入れるなって言うならもう差別とか言いようがないけど
スト6は日本人向けに作られてるわけじゃないしなぁ >>660
オッペケってもしかしてそれが朝の挨拶だと思ってない? >>649
俺日本人だけど日本人キャラはどうせブスだから実装しなくていいぞ 人種はなんでもいいから格好いいかわいいで埋め尽くしてくれ 鉄拳にあるお互い自分が選んだサイドでやれる機能欲しいけどあれ特許でもあるんだろうか
技術的には3D格ゲーよりは楽そうだけど とりあえず超可愛いイングリッドを
出してくれ
アンケでも名前が出てきてるはずなんだけどな 挑発よくできてるよなー
ハドゥーケンみたいなクソを話題にしてジュリのがえちえち挑発に触れなかったのは商売下手 っていぶき日本人だったわw
まぁ今のカプコンが新規で日本人キャラ出したら100%ブスだけど >>661
コス1が和風なのかアメフトなのかよくわからんコスでなんか似合ってないってのはある。アレコスのキンバリーは普通に美人やろな >>634
性質が大分違うからそう感じるだけで意外と難しくないよ
スト5の時なんてホンダと並んで1番簡単なキャラに位置付けてるプレイヤーもいたくらい >>656
それアメリカがよくやるブサイクのアジア人3Dモデル作って「アジア人はこういう顔なんだよ」って言ってるようなもんじゃん
自覚無い人種差別ってこえーよな 昨日はランクマでエラー出まくってたな
フレもエラーが多かったらしい 黒人キャラだとDJ今回のモデルは表情自然でかっこいい。旧コスの角刈りめっちゃ爽やかなんやが。バソもはよくれんか >>674
まだ解放してないけど今回のファンキーなキャラ付けだと少し違和感ありそうだなw >>677
この顔でアッハハって笑いながら顔面ボコボコにしてくるの怖すぎる >>672
キンバリーがあえてブサイクに作ってるとは思わないけど
差別的目線だとそう思えるのか ブス専なのはわかったから金歯の話もう辞めてや
ツィッターみたいなキショい擁護いらんのよこのゲロブスに >>675
辞める人を考慮したら正にやり続けたら誰でもプラチナって感じの数値だな
新規取り込むにはこんぐらい緩い方が正解なんだろうな というかそんなリアル考慮したキャラ設計いらんわ
謎のヨガ超能力とか放電野生児とか意味のわからんキャラ出せ マスターってマジでランク名に反して初心者卒業程度の証明にしかなってないな
ダブラリ空振ってるのに殴りにきて当たることが珍しくなくて基本的なキャラ対せずにこれる場所なんだって感じする
まあそんな自分自身もダブラリ空振ってる時点で下手くそだろって言われたら返す言葉がないです >>675
キレイなピラミッドだな
皆さんのおかげでブロンズスタートからプラチナに上がってこれたが連勝ボーナスがなくなって萎えてるところ
認定戦が落ち着いたのか10日くらい前のゴールドより今のプラチナは明らかに弱い気がする… リバーサル設定に後ろ投げは設定できないけどトレモのリバーサル設定でわざわざ後ろ投げが必要な場面なんてないか 連勝補正がプラチナ以降もかかってたらダイヤもマスターもはねあがってたな
てかマスター価値無さすぎるから天上界チャレンジみたいなのはあってよかったきもするわ
あれ緊張感あって良き 初心者がプラ1に溜まる仕組みだからなあ
あとは普通に長時間やれば全員マスターか 新規は大分居なくなったろ
ネカマVチューバ使ってまで
頑張ってるけ格ゲーで本腰するなら
FPSで取り組んだ方がいいし >>689
人数よく見てみろ
綺麗なピラミッドにはなってないぞ >>688
ランクの意味があんまないからな
嘘でも高ランクにいさせて欲しいっていう常人にはない思考を持つキチガイに合わせるカプコンもカプコンだけど 来月いっぱいくらいまではマスターにも価値があるんじゃない? ストファイスレって基本的に何かを見下したり馬鹿にしたりするのがデフォなの? 未だにマキ云々言ってるのいるけどそんなにババア出して欲しいんか? >>698
マスターだけど見下したりはしてない
だって誰でも知識とコーチ入ればマスターなれるんだもの >>698
タイ人ゲームだから攻撃的な人が多いんだろうな
ゲーセンだとリアルファイトしてそうだ >>688
どのゲームもトップ層から見たらマスターランククラスでもなんでそんな無駄なことやってんの?当たり前のことやらないのってくらいカジュアル勢だよ
超基本的なことでA地点からB地点に移動する時に最短じゃない道のグラフィックが敷いてあって
そのグラフィックに一切釣られずに色々先を読んで最短距離を行くような動きが都度都度目的ごとに出来るのがやっとそのクラスだったりする
ゲームなんてみんなそれくらいカジュアルにやってる マスター簡単すぎておもんないよな
ギルティの天上界もだけど最高ランクになってしまうとなんかモチベ下がるわ マスターに初心者でも行けるというよりは、システム的にジャイキリし易いよね
新規初心者が上級者になったくらいにはアプデでガツンとテコ入れするんだろうけど、様々な部分であえて事故りやすいように作ってる風に思える 俺もマスターだわ
買ったその日にマスターになったわ ガチの上級者だとラッシュワンチャンすら通らなくなるから逆に安定しそう
かずのこが竜尾とラッシュ全部落としてたのキモかったわ ゴールド上がれた
シルバー帯インパクトぶっぱしてくる人多かったからおかげ少しは返せるようになったわ はやくグラマスやらつくってくれ
そっちなら俺も俺ももネタになるから まあ初心者がゴールドになれました!とかいって嬉しそうにツイートしてるの見れば
こういうヌルいランクマも需要あるんだろうけど
ガチ勢が楽しめる場所もちゃんと用意して欲しいわ マスターからはレーティングでいいよなとは思う
今なんて暇人ポイント呼ばわりだぞ >>705
現状最高ランクに相応しいものなら別にいいんだけどな
「こんなんでいいの?」ってやってる本人が言い出すケースも増えてるくらいアホなランキングシステム
試験で回答率半分なのに合格もらってるような感じで、価値が相当低くなる
実際に同ランクのはずが強いやつと弱いやつの差が激しい
本当バカすぎるわ >>715
ほんとそれ
試合数重ねれば無限に上がっていくからランキング眺めてもおもんないわ
マスターからはレーティングシステムでええ
マッチングもちゃんとレート考慮するようにして 無価値なランクマに執着しないでこのスレのマスター民でバトルハブに集まって対戦したら楽しめるんじゃないですかね >>651
人種関係なく可愛いなんてファンタジーにしか存在しないんじゃないか
エレナみたいな顔のアフリカ人もリアルにはおらんじゃろ 結局バトルハブがエンドコンテンツになるんだろうけど、人見知りの俺は一生ランクマ勢なんだろうな… スト5もやったことない浅パチャの自分がもうダイヤなんだからそりゃマスターも多いたろうよ
でもスト6から初めて水に浸かりましたって層も多いから今はこれで良いんじゃないの
アプデもせずにずっとこのままなら末期のGBVSみたいにプレイヤーの過半数がマスターですになりかねないけど lp24999になったらチャレンジ発生対マスターに10試合中6試合勝てばランクアップを実装きぼんぬ
んで毎月24999までリセット
lpランキングトップ3には毎月何かしら称号や特殊カラーアバター用の殺意オーラアクセサリーとかでモチベあげさせる
完璧 GBVSはマスター内でちゃんとランク付けされてたから全然違う マスター上がったら勝率ダダ下がりだから俺はダイヤに放り込んどいてくれ 下手なやつを持ち上げて合わせてやればやるほどその下手な奴にとってデメリットな事が増えて行く
価値のない称号をもらって喜んでみたり、実力不相応の扱いをしてもらったり、実力がなくても実力者とプレイできたり、全て勘違いさせるだけになってる
幼稚園児にわざと負けて持ち上げて喜ばせてるようなのと大差ない
普通の頭があればこれに気付くからこんなシステムいらねーよってなる
けどそれに気づかずに本当に気持ちよくなってるリアルガイジが少数いることにも驚くわ 本田も脳死だとダイヤで躓くからマスターまでいってればまあそれなりに考えてる········はず あと200でプラチナなんだけど
勝率が40%台後半
これやっぱ低いよね? 5chに書き込む時に自分のランクが表示されたら
レスが半分くらいになりそう >>675
これルーキーでキャラ試して放置とかあるだろうからあんまあてにならんような
アクティブなキャラのランキング分布とか見てみたいわ
カプコンしかデータ持ってないだろうけど >>733
低いけどそれをランク上がってもその数値キープできるなら時間かけたら君も天上人だよ マスターに価値ないと言うかプラチナ以下とそれ以上に分けるためのランクシステムだから。まあ認定戦でダイヤなったら行きやすいけどさ。マスターに価値ないとか言うならLPと勝率上げたらいいじゃん。マスター帯で勝てなくて25000付近で停滞してる人がもう一個上のランク作ってくれと言うなら分かるんだけど エドモンド本田とかいうカスさ
あいつ力士の癖になに試合中にしりもちついて笑ってんの?
火ノ丸相撲で言ってたけど力士は足の裏以外地面についたら死ぬ覚悟で戦ってんじゃないわけ? アクティブなのだしたら別の部分でくそ叩かれそうだけどみたいw >>737
プラチナ以下とそれ以上に分けるシステムだから、ってそれ誰が言ってたんだよ? >>738
尻もちつかせないように撃ち落としたらいいのに >>736
リリーで、ほぼ差し合いだけで戦ってる
わからん殺しが通らないことも増えてきて
ある意味戦いが安定してきてる気はする
ただ寄られた時に対応しきれずボッコボコにされることが多いから
高ランク行ったら地獄かなぁと思ってるわ ムカつくキャラをぶっ殺せたらスカっとするだろ 本田はそのためのキャラだよ >>740
初心者とそれ以外をさっさと分けるようにしてあるの。連勝するやつは早く上いけよって ガン待ちの本田とかマジで何やっていいか途方に暮れるわ プラチナで区切る意味がわからん
体感シルバー、ゴールド、プラチナはそこまで変わらなかったぞ >>744
あー初心者狩りをなるべく減らそうってやつだっけ
そういうのはいいと思うけどランクが上がりやすいってのとはあんま関係ないんだよな
ランクが上がらないから初心者狩りしてる訳でもないだろうし
いや中には強い奴にやられた腹いせを弱い奴に向けてるクソ雑魚みたいなのもいるのかも知らんけど カジュアルで遊んでるまだポイント?ゼロの初心者なわけだけど、プラチナとかと当たるとなんもできないでボコられます βのキンバリー程度であそこまで弱体化させる運営だし
JP本田あたりは弱体して
DJなんかは少なくともSFLやCPTで大暴れ始めるまでは一切お咎めなさそうやな
んで多分リュウは後3シーズンくらいはなんの強化もこない >>742
自分も先週リリーで2強P擦ってたけど単純にダイヤ2あたりに上がってくるとDリバでしっかりスパイアとがめてバッタもいなくなるからバスターもやれない
ザンギやマノンの劣化みたいなうごきしないと勝てない試合もあるから息苦しかった
ただ2強Pはまじでつよいよね振るだけで読み合い生まれるリリーの支えだとおもう >>750
初心者はさっさとランクマやれって言ったよね? 男は本田やザンギエフみたいなブサイクも許されるのに女はかわいくないと叩かれるって昭和みたいな価値観だな ダイヤ帯からのキャラの使用率=キャラランク
ジュリ ケン DJは三神
キャミィ JP ガイル ルークは四強
これらのキャラに下位キャラへのヘイトは不可、やってる奴は低ランク、下手くそ、ガイジ確定、生きてて恥ずかしい 何で上位キャラ使ってて下位キャラにヘイト向けてんの?初心者スレいこ? >>750
単純に同レベルとやりたいならランクマのほうがあえるよ
カジュアルはキャラ対策したいキャラいるときなんか用にわりきればいいかな
ギルドはいってたりフレンドとかいるならやる必要ないレベル >>729
お前みたいな奴が新規を全員追い出して格ゲーがオワコン村社会ゲーになったんだとよくわかる >>754
本田がゆるされないとしてもホンダチンパン達は仕方なく使わないと勝てないからでしょ
使ってる人以外は嫌いだと思うよ >>748
いや初心者狩ってたら初心者より上のランクにすぐ上がるでしょ?連勝ボーナスあるのと勝ち分より負け分のが少いから勝率4割でも上がる。勝率4割維持出来るかどうかがくらいが適正ランクでそれより上なら上のランクに上がりますよって事。5割切っててもダイヤマスターいけるから物足りなく感じるかもね 全体的にランク下がりにくいのとマスター行った奴が降りてこないから
時間かければプラチナダイヤに勝手に上がっていく >>752
ってか2と6しか無いよね…
まあやることがシンプルで差し合いだけ意識するってのは個人的には合ってるわ
キャミィとか操れる気がしない 初心者がプラチナまでエスカレーターだからそれを養分にして初級者がダイヤまで上がる >>759
どこをどう読んだら新規を追い出してんだよキチガイ まあそれなりに勝てないと維持出来ない上位ランクは必要かもしれないけど
まだ1ヶ月だよみんな早すぎるんだよ >>761
それでサクサク上がって言っても不相応のランクに来てボコボコにされてまた初心者狩りに目覚めるんじゃね? 上位キャラ使ってて下位キャラに負けまくる低勝率は初心者スレ行けな? >>712
おめ!
次はシステムでぼったくるやつをやっつけろ! DJははっきり言ってキャラランクを3つに分けたら上の最下位ぐらい
5つに分けたら一番上には入らない程度
ただ人間性能低い奴をボコる能力が高いから勘違いされてる >>763
シンプルだし使用者多い弾キャラにはOD技の性質的に戦いやすいから実は結構いいなって思うキャラだった
リリーで読みあい磨いて落ち着いたら他キャラ触ると勝率もガンガンついてくると思うよ
リリー使いならキャミィも馴染めるとおもう主要コンボは実はそんなに難しくないしこいつも弾キャラにゲロ強いし見やすくなってると思う まあ(俺も含めて)お前らの望むヒリつくようなランクマってのはカプコンの望む所ではなかったって事だよな
もっとカジュアルに、頑張れば誰でもマスターに行けますよ~そしてダイヤ下位以下であれば必ず同程度の実力者とマッチしますよ~ってのが今回のランクマ
特にカプコン的には後者の部分にウェイトを置いてそうだな
つまりとことんライト層を考えて作っきてくれたわけだ >>768
みんな自分と同じだと思っちゃうタイプの人かな 初狩り云々はおいておくとしても
勝率40%くらいでも上がっちゃうから停滞するときの勝率って3割くらいって考えるとツラい部分はあるかもしれんとは思う
まあそんな先のことよりも初動の盛り上りを重視したんだろうなって感じのランクシステムだな >>774
またいつものキチガイの異常発言始まってんのかよ
文字も読めないこの頭の悪さな >>768
不相応のランクってのが貴方が他人の実力を見てそう思うのかもしれないけどボコボコにされたなら適正じゃないって事だね。普通はランク上がったら嬉しいよ。勝ってポイント貰って上がるんだし。その辺がプラチナ辺りだからブロンズシルバーの下位の人達は平和に対戦出来る。本田や待ちガイルとか居なくなるから キャラランクはジュリ ケンのツートップ
ジュリはsa2がゲームを壊すレベル キャミィとDJの2強だと思うな
ジュリ、JPが次点って感じ >>776
勝率5割で停滞するシステムの方が同じくらいの実力の相手と戦えるから初心者にとってもそっちの方がいいのに SF6のディスコってどこが人一番多いんよ
目立ったプレイヤーごとにディスコあったりでどこがええんかわからんぞ 頑張ってるけどシルバー抜けられません😥だと萎えてやめちゃうのも多いだろうしある程度わかりやすい報酬としてランクアップ!させるのはいいと思う そもそも初心者狩りされてるならその初心者狩りしてる奴にペナルティ与える方がよっぽど手っ取り早いだろ
そんなのやってんの多くねーだろうし通報してペナルティにするとかした方が健全
ランク上がりやすくするとか意味がねーんだわ
ランクマッチなのにランクの価値落としてどーすんだよ
だから雑魚に合わせると全部ブッ壊れるんだわ
しかも初心者狩りってそんなに1人のやつに執着されてそいつばっかりとやるハメにでもなってんのかよ?
そこんとこどーなんだよ ネモのはちゃんと本人が答えてくれるからちょっと良い
あのスタンスが嫌いじゃないなら マスターより上を作って勝っても負けても50、連勝ボーナス無しなら勝率5割維持出来ないと降格するとかにするのもいいかもね。あるいはプレデターみたいな上位何%だけの称号とか >>778
話変わってきてるけど、結局自分が弱くてもランク上がりやすいっての認めてんじゃねーかよ
そういう甘やかしのクソシステムなんか意味ねーんだわ
屁理屈捏ねてんじゃねーよオメー >>781
そっちの方がいいかどうかは個人の感想というか「そうなんじゃないか」っていう思い込みでしかないし
スト6の盛り上り(あとApexとかも)を見ると本当は正解はこっちだったのかもしれんよ ジュリ使い強いなーと思って試しにジュリを使って見たけど、キビキビ動くし素直な性能でクラシックだとかなり使いやすい >>784
何でそんなイラついてるの?9割初心者だから下をそれに合わせたんであって。自分以外も上がりやすい仕様に何で怒るのか謎。貴方がみたいな人は0.1%位じゃない?マスター行っても達成感無いなら勝率8割とか目指せばいいよ もう5chは煽り合いとキャラ叩き運営叩きプレイヤー叩きの場でしかなくなったな
discordで交わされてる攻略チャットの内容と雲泥の差だわ
まあ俺は煽り合いが楽しくてここに来てるわけだけども マスターいくのがそんなに簡単ならLPランキング上位目指せば?
5000人のマスターの内 ランキングは何位なわけ? >>776
ある程度は勝ってるのに上がる直前で毎回負けて上がれない、ってのがスト5だとすると
勝てないから上がれないってのはわかりやすくていいと思う ケンのLP1位の人誰なんだろ?
立ち回りがすげぇパワフル >>791
お前が自分のクソ意見を正当化するために屁理屈捏ねてウジウジしてんのがイラつくんだわ
実力で上がることに喜ぶならわかるけど介護されて不相応に上がってくのが楽しいなんてお前みたいなイカれたやつの方がリアルじゃ少数っつーかほぼいねーよ
お前みたいなのじゃねーのか初心者狩りとかに目覚めるやつ
自分が弱いのが許せなくて努力するんじゃなくてより弱いやつとやって自尊心満たすようなムーブしてる雑魚のマインドってお前みたいなやつの成れの果てだろ >>792
5chなんて対戦ゲームのスレじゃなくてもなぜかマウントの取り合いで喧嘩してるくらいだし >>789
キャラ選択の操作難度高いの謎なくらい使いやすいのよな
技も意外とシンプルに色々揃ってるし。無いのは択攻め技と撃ち合える弾くらい バーンアウト中の気弱ジュリが普段とのギャップで興奮するから皆にトレモで見てほしい とは言えルーキーブロンズがいつまで経ってもルーキーやブロンズだとモチベーション保てないのはそれはそう
上がりやすいほうがやってて楽しい >>796
この異常なキレっぷりは永井浩二っぽいな >>793
これみておもったのがまじでマスター以降は暇人ランキングだってことだなw
延々やれるやつならトップ目指すのもわかる まだ午前中なのにもうへべれけに酔っ払ってんじゃん
夜勤明け勢か? LPランキング100位未満はマスター見習いだから勘違いすんなよ はぁ
自分が使っているザンギより柔道打撃択が痛いキャラの方がよっぽど投げキャラなんだが IPv6切ったらエラー出なくなったわ
おま環とか言ってたやつの方が回線弱者じゃねえか >>801
じゃあマスターまで上がりやすいのは許容するから
マスターになったあとにゼロサムゲームの真のランクマが開始するようにしてほしい >>796
弱い人っでどんぐらいよ?勝率2割だと上がんないよ?「初心者や下手な人がランク上がるのが許せない」って事?どういう感情?下手糞はボコボコにされて血の滲むような努力して這い上がるのじゃないと駄目って事か 格ゲーはすぐ煮えるオジじゃないと趣味で同じゲーム6年7年やってられないからな >>810
その被害者意識も意味不明
勝てないのがに上がるランクって早い話がただの介護
試験に落ちてんのに受かってるよーなもん
こんなのを推奨する方が世間じゃ頭おかしいんだよガイジ たとえブロンズでも勝てないやつはランク上がらないけど… >>810
逆に考えて勝率3割くらいでも下がらないランクってヤバイと思わん?
そういう人がちゃんと下がる仕様なら勝率5割に収束するはずなのに下がらないせいで3割でずっとやらされるんだよ >>817
勝てなきゃ上がらないだろ何言ってんの。勝率4割でも上がるってだけで自分もそれで上がってる癖にLP幾つなの? >>820
その1〜10まで細かく言われないとすぐにバカ発言する癖も直した方がいーぞお前 >>822
4割しか勝てないのに上がるランクを上がりやすい介護っていって話してんのに何クソバカ発言してんの?
誰がいつ勝率0%でも上がるなんて話してんだよカス LPって定期的にリセットされるとかいうのはどうなったんだ ジュリはsa2の性能でトップティアに格上げ
ゲージ2本はあまりにも効率が良過ぎる
このゲームの最高効率saはジュリの風水 勝てないのに上がるランクなんて見たことないわ
違うゲームやってんじゃね >>816
クロスプレイでエラー出るって公式アナウンスもあったけどまだ直ってなかったんか また同じ脳レベルのキチガイが同時に
モダンジジイって全てにおいてクソ雑魚ガイジだなやっぱ このスプいつもおもちゃにされてんな
見ててかわいそうだわ 気づけよそろそろ 連勝ボーナスが高すぎて勝率あんま関係なく一気に上がっちゃうけどねプラチナまでは?
時間帯とかたまたま得意なキャラばっか当たるとかね 下手くそはジュリのsa2は使いこなせないので凄まじいゲージ効率がわからない >>831
お前毎回ボロカスにされて自演して頑張ってるけど恥ずかしくならねーのか? 発売1ヶ月も経ってないからまだマシだが
これが2ヶ月3ヶ月半年と経過したらマスター帯のレベル差が開きすぎて糞みたいなマッチングになると予想するわ ストリートファイター / STREET FIGHTER
@StreetFighterJA
#ストリートファイター6
【復旧のお知らせ】
クロスマッチングしづらい状態が復旧いたしました。
みなさまにはご迷惑をおかけいたしました。
治ったぞ!! レスバの流れ立ち切って悪いけど誰かおすすめのキーボード教えてくれ
キーボード使ってるやつなんかいねぇか? EVOのエントリー数 既にEVO史上最多ってまじかよ
締め切りまでまだ2週間あるのに
PS5何台必要になるんだw このモダンジジイ並みの事抜かしてるキチガイって他にいんの?
前にYouTubeでブレーキとアクセル踏み間違えてるジジイの事件でこのモダンジジイと同じように
「アクセルとブレーキを踏み間違えない車を作って欲しいものです」
とか書いてボコられてるキチガイ爺さんいたけどそれと同じだろコイツの主張って毎回 >>821
逆に4割が上がって行くから残りの4割以下の同じようなメンツで対戦する事になる勝率は上がる。それでも3割しか以下は多分レバガチャとかじゃないかな。そういう人達はそれでいいんだよ とりあえずスプープはNGにした
いいスプープがいたらすまんけど モダン使えば強くなるって訳ではないがモダンにブツクサ言ってるクラシックおじさんはそのままモダンに蹂躙されてろとは思う 認定戦勝ちすぎるとダイヤ監獄に送られると承知されてきたせいで負けたくてもうまく負けれなくなった
最初はクソ仕様と思ったがガチ初心者は相手が負けてくれて格ゲーの喜びを知れる神仕様なのかとも思うようになった
まぁ10戦気持ちよくなったあと地獄が待ってるんですけどね ジェイミー使ってるんだけど
なんでみんなジェイミー戦嫌がるの?
ジェイミー如きが嫌ならケンルークDJジュリキャミィJP相手にどう戦ってんの 勝率45%の奴が2200戦もやってマジでマスター行ってて草
まあレート戦じゃないし上位勢以外LPなんて飾りだな ジェイミーリリーキンバリーは強キャラではないにしろクソキャラだよ 別に勝てないから嫌なんて誰も言ってないだろ
面白い組み合わせとつまらん組み合わせがある
ジェイミー相手はブランカ本田とかと同じでクソツマランだけ 認定線の最初に「初心者」選んでもし全勝してもゴールドじゃなかった? DJの飛び道具つえー
ガイルでソニックしてらんないや ジェイミーはマジで後ろ下がって前歩き確認からの大足絶唱マンしかいない
弱いけど絶対に強化しちゃいけないキャラ >>838
キーボードやってるぞー
おすすめとは言えんがゲーミングキーボードにしたくてlogicool G813をスト5の時買って6でも使ってる
Nキーロールオーバーとアンチゴースト備えてたら割と何でも良かったんで当時もあんま吟味はしてない バトルハブですら30戦もしたら一旦休憩したくなるのに何時間もランクマやれるやつのメンタルと集中力すごいわ スッップの奴もいたが同じ人物なんか?モダンジジイって言い出すっていう共通点はあるが ジェイミーは弱いからしょうがないだろっつってどれだけ適当に突進と大足パナして当てるかみたいなゲームしかしないからやってて下らないのよ
エルフォルテ戦に近い
ただ強いキャラが基本のよみあい押し付けてくる方が格ゲーやってるからまだましなのよ ジェイミーはガイルの中足バリアみたいな不快感に近いのかな?
普通に酒1飲んで接近戦してるジェイミーが圧倒的多数な気もするけど
大足ぶんぶんとお願い突進だけのジェイミーマジで弱いし このキチガイジジイ毎回ボコられると○○はNGっておんなじムーブすんだよなw
まいっかい同じ
異常発言しか出来ないクソ雑魚モダンジジイ
こいつ1人だけ異常
このゴミクズさっさと消えりゃいーのに 開幕下がって酒飲む、投げて酒飲む、対空して酒飲む。やってから試合開始してくるのが多いからかな よくわからんけど周りがみんな自演だと思ってるみたいね
知り合いにいたわ
自宅前に停まってるだけ車に監視してるだろって凸してから見なくなった ジェイミーは不快感とかじゃなくただただつまらんだけだって
いい加減気付きな
どんだけ連勝出来ても相手にしてつまらんキャラなんだよ >>856
モダンザンギ 一飜
wifi 2飜
切断 3飜
跳満やね 相手に楽しいと思ってほしいなんて全く思ってない
むしろ不快にさせてやりたくてたまらん
それが対人ゲーだと思ってる 言っちゃ悪いがジェイミーは弱い本田に近い
本田使いはいや本田って大半は結構真面目に考えて戦ってますよっつっててもどう思うかってワケで 確認せず速攻で押す俺も悪いんだけどさー
無線が想像以上に多くて震える >>867
ファンメなんか送ったら相手をよろこばせるだけだぞ 対ジェイミーは「酒飲まれたくない」に精神を支配されて焦ったプレイになるから嫌 >>866
まじめに考えてない奴に負けてるより
真面目に考えてる奴に負けてると思った方がお前らの精神衛生には良いと思うでごわす ジェイミーって別に変な逆択があるわけでも
無法な固めやイカレ判定があるわけでもなく
ただ普通に弱い地上戦と対空やって自分が不利な読み合いしてるだけなのにつまらんってどういうこと!? >>865
これはまあその通りでは
ここでこれやられたら嫌だろうなってのを繰り返すのが格ゲーじゃねって思う いや、よく考えたら地味な地上戦させられるんだからそりゃつまらんかジェイミー 酒はいると空対空最強クラスじゃないかジェイミ
地上も切れ目分からずボッタクられガチ、その辺じゃない?
あとやっぱSA3がね・・・
でも結構見かけるよね、ケンジュリルークキャミィの次くらいに会う気がする ジェイミーって中足から毎回同じコンボしかしてこないから
何回も食らうとイライラしてくる 地上戦ゴミだけど地対空や空対空から痛めのコンボいけます、が売りのキャラだから……
ジェイミー使いも立ち回り試行錯誤してるから許して >>865
わかるし非常に正しい格ゲーの楽しみ方だと思う
逆にそういうヤツを不快にさせたときが一番楽しいからな格ゲーは
インパクト連打の捨てげー野郎をドライブインパクトとコパンだけの舐めプで殺した時
補正ギリしてくる薄汚いマノンを垂直からの補正ギリで殺した時
相手が本当に不快に感じてるかどうかはおいといて、自分がニヤつくプレイできたもん勝ちのゲームよ >>876
叩いてる人明らかに格ゲーやってそうにない人混ざってるけど動画勢なの? 地味な地上戦っていうかこそこそ下がって酒のむか飲むフリして絶唱ぱなしてくるやつばっかだし
少なくともダイヤまでは消極的な戦いしておいてレベル4になった途端イキりちらすやつしかおらん つまらんもんはつまらんからな
4でいったらフォルテは弱いのになぜみんな嫌なの?と言ってること全く同じだぞ ランク戦なんてこれくらいゆるくていいんだよ
度のゲームでも結局強い人らは身内ルームや大会メインになるんだし
あくまで一般人が成長を感じられるくらいの目安としておいとくのがいい ジェイミー使いのネガキャン毎度毎度酷すぎるんだよ使ってて不満なら早くキャラ変えろ おまえらが戦ってて楽しいキャラって誰なんだ?
リュウか?
上位は不快度高いし、中堅下位も不快キャラだらけだろ?このゲーム ぶっちゃけJP本田は楽しい
相手の一戦抜けさせたら勝ちなとこあるし 上位キャラでもJPとDJは除くけどジュリケンキャミィルーク戦は普通に面白いだろ 自分が不愉快なキャラ使ってる間は相手の不愉快ムーブも別に許せる
逆に自分が不愉快ムーブ持ってないキャラで相手に不愉快ムーブされるのが一番つまらん
そういう意味でリュウが一番「使えないキャラ」だわ ジェイミーとかレアキャラよりジュリケンの相手ばかりで飽きるわ
再戦してたらキリが無いって毎度思う 正直一番つまらんのはザンギマノンマリーザ戦かな
なんか対戦てより触られるか触られないかのミニゲームしてる感じ
多分この3名側もそんな気持ちでやってるんじゃないかな同キャラ戦以外だと まとめると
・ジェイミーは別に弱くない
・下がってから下段や突進技を擦ってきて不快
・ぼったくられてウザい
これジェイミーが悪いか?
普通に知識不足かほぼ全キャラやってることじゃない?
ラッシュからの打撃とか突進技の完全上位互換だし
下段もみんなガンガン振るし
下がられたら嫌って感覚が理解出来ん リュウはシリーズ通して一生あれだから5どころか4から飽きとるわ
はやくケンかルークにのりかえとけよたかし使い このゲーム最適化したら結局みんな後ろ下がりしていくから萎える ジュリ、djのラッシュ止めるの無理すぎてこっちの3倍くらい択ってくるからただのじゃんけんみたいになって本当におもんない 最適化したらジャストパリィだぞ
人間にはできないってハードル上げとけばプロが大会でやったら神格化されるだろうな コンボパーツ以外で一切使えない波掌撃とスタンさせたときしか使えない電刃練気付けてゴーサイン出した奴まじでアホやろ >>892
俺はDJとJP戦の方が好きだわ
ルークケンも大して面白くないけど特にジュリキャミイが戦ってて一番つまらないよ
1戦抜けはしないけどね 結局、楽しいつまらんは人それぞれだから
どうでもいいって感じだな リュウて触ってないんだけどSA1が真空波動、SA3が真昇竜はみるけど
SA2てなんだっけ?
ガイルみたいに一定時間電刃纏で良かったような キャミィ戦の劣化がジェイミー戦だな
こっちがやる対策同じだわ >>899
DJのラッシュは止めようとして食らうのが駄目で
ガード時は投げ距離じゃないし別に怖くないから、ラッシュ投げだけ見た方が安定すると思う
ジュリは無理 このゲームって魅せる要素が無いから皆似たような動きになるよな
兎に角効率よく対戦して勝つっていうか ケンとは当たりまくるけどリュウと1回も当たったことがない買って3日目のカジュアル勢です
とにかくケンが多い ジュリキャミィケンも糞の押し付けばっかで楽しくねーよ
リュウ同キャラくらいだわ納得出来るの >>906
ラッシュ見て投げいれると、あのラッシュからのフェイントみたいなので投げシケ狩られて死ぬときないけ? 昔からリュウかケンで選びたいなとか思う初心者は多い
見かけ的にもリュウはなんかダサくなったよな 中足がキャンセルかかってそこそこリーチあるキャラみんな鬱陶しい
キャンセルかからんけどディージェイもね >>910
意外と掴まれてから投げ抜け猶予長いから
掴みモーション確認で良いと思う
もし打撃からの投げが来たなら余裕で見えるから
ラッシュから直接投げてくるのだけ警戒すれば良い、はず、多分
万が一投げられてもそれで死ぬことはないし
画面端だと分からん
多分大体死ぬ >>909
あいつクソといいつつ自分もクソだからクソクソいいつつ自分も気持ちよくなれるというゲームとして面白いバランスってウメハラが言ってたぞ
その上でDJは絶対弱体化されるとも言ってたけど >>914
通常投げ確認って限界まで引っ張っても10F猶予とかよ 投げ見てからグラップできるんならもうなんでも確認できるやろ やっぱリュウはSA2をVトリガーにしたほうが強いよな 掴みモーションみて投げ抜けできるってマジかよw
無双できるな 見てから投げ抜けするゲームじゃねえよ
遅らせグラの精度を高め続けるゲームだよ >>916
DJは投げ択弱いから分かりやすい方じゃない?
DJ戦で負ける時って大体何とかしようとして打撃カウンター食らったりジョスクールでシケ狩りされるパターンだと思う
もしDJ戦で投げ殺されるパターンがあるとしたら画面端で膝が怖くて動けなくなってる時くらいじゃないかなぁ デージェイはストファイブから来たのかって思うぐらい有利フレームだらけで笑うわ
そりゃ陽気にサンバ踊るだろうよ >>908
カジュアル勢じゃなくて初狩り勢だろ?
初狩りしたければバトルハブに行くといいよ 掴みモーション見て投げ抜けできるなら、このゲームでも無双できてると思うけど、鉄拳なら何も通らないな
中下段が択にすらならないし、ガクラやコマ投げがない戦いになるゲームなら何も通らんわ フレンド間勝率10パーしかないアークゲーあがりの知人のダイヤがランクマやカジュアルもやらずにコンボ練習ばっかやってるの草生えるわ
キャラ帯する段階まできてる話もしてるのにツィッターに対戦で使えるわけでもないネタコンあげてて別のベクトルで楽しんでるな >>923
俺は狩られる側さ
ブロンズとかにもあんまり勝てないレベルの初心者
たまに勝って喜んでる >>921
まあ密着作りやすいから択が露骨ってのはわからんでもないが、見てから投げ抜けは無理だろ ケンはどのランク帯も蔓延ってるみたいだからシャーナイ
言ってみればケンに勝てるようになれば一気に連勝でランク上げれる 掴みモーション見てからの投げ抜けは笑う
こんなのがアドバイスしてんのか >>926
すまん
それならランクマが一番勝ちやすいと思う
バトルハブは勝率8割のNEWチャレンジャーが蜘蛛の巣貼ってるし
カジュアルも結構きつい
ランクマで勝率6~7割のプラチナだがカジュアルだと5割勝つのがやっと >>927
確かに見てからは言い過ぎか
かなり遅らせても投げ抜け出来るから投げ範囲に入ってからも焦る必要はないから
そういう意味で捉えてほしい
6は明らかに投げ抜けしやすいと思う
ヒットストップもかなり長いし おいおい掴みモーション見てから投げ抜け出来ねぇ雑魚は初心者スレでも行けよ
ここは天才の溜まり場だぞ リュウはBASARAの伊達思い出す
こいつだけ最初に真面目にキャラ調整したあとに他キャラは面倒になって雑調整したら一人だけ取り残されたって感じが似てる
さすがにあそこまで弱くはないけど流れは似たようなもんやろ ハブNEWチャレは許してくれ
キャラ対で使うだけなのにランク付けてからとかめんどいんじゃ 掴みモーション見て投げ抜けもできない雑魚は退け
プロは試合前の顔芸してる時点で相手の動き全部見えてるから 掴みモーション見てから投げ抜けは出来るんですが小技見てから昇竜打てないです
なにかコツはありますか? >>936
とにかく集中することだな
集中すれば見える >>933
念入りに作られてるルークいてそれはねーわ 発生14FのDJのラッシュ中Pでもう「どうすんだよこれ」ってなってるゲームで
猶予10Fのグラップが「焦らなければ問題ないはず」なわけないやろ クラシックキャラランク
SSS ジュリ ケン
SS キャミィ DJ ガイル JP ルーク
S 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
A キンバリー 本田 ジェイミー
B リュウ
C リリー >>930
ランクとか段位とかあんまり好きじゃないからなーってことで、こういうゲームではだいたいカジュアルやるんよね…
でもちょっとくらいはランクマもやってみよかなせっかくだし >>934
そう言って楽しくなって何百試合もやるんだろ?
結果的に初狩りを楽しむ
例外を許すとお前らはいつもそうだw >>941
対策の楽さで言えば金歯はリュウと同じ位置でいい
リリーほど弱くはないし 6で投げられまくる人はまず間違いなく5の感覚で遅らせグラしてる
今作は相当遅くてもいい
むしろ5の感覚で遅らせグラすると打撃も投げも通りやすくて
「押したはずなのになぁ」ってなるから、焦って投げは押さなくていいよ キンバリー対策なんて端のセットプレイ以外なんもいらんしそりゃ >>940
本当に10fなの?
今作ブレイブルーとかKOFばりに投げ抜け猶予長くない?
検証動画とかないのかな >>946
特にラッシュから食らってる人はコレだな
矯正したら立ち回りに余裕ができるようになった LP10万でカンストか
5より上がりやすいのに低く設定したな >>950
もう達成したゲームセンター荒らしがいるんかい! >>941
クラシックキャラ使用数ランキング(ゴールド未満)
でしょこんなの >>950
シーズンでリセットだしそれ以上あってもほとんど意味ないしね >>951
一秒間に24連射することで無敵ボス倒せるって ダイヤだと起き上がりファジーコパ擦ってるやつめっちゃ多いな 風水の存在がジュリをトップティアに押し上げてる
マジでヤバすぎるわこのSA 10万まで表示できるなら99万9999までにしとけばよかったのに キャラランクなんてプロが出すから意味があるんであって
素人のぼくがかんがえたさいきょうのキャラランクなんてよく恥ずかしげもなく出せるな
しかもそのクソみたいなキャラランクを元に議論してんのがクソすぎて泣けてくるわ キャラランクだせるやつはちゃんと遊んでる奴だからええのよ
たとえじゅりに殺されてようがね あ~ほんとこのスレ周回遅れの馬鹿多いんだなあ
本田の頭突き百貫よりケンジュリDJのラッシュの方が遥かにヤバいって初期から散々書いてて気が付かない馬鹿ばっかだっし
迅雷龍尾のヤバさにも気が付かない馬鹿ばかり
どの道マスター帯が増えてきたら頭の悪い初心者や動画勢も風水やばいやばい一色になるわ、この書き込み保存しとけよ >>911
勝利の時のはぁー!ってしてる顔が顔デカおじさんでもうダサい ガイル強いらしいけど全然当たらない
7強?でぶっちぎりの遭遇率の低さだわ >>961
キャラの愚痴より無名のキャラランクのほうが見る価値ないわ >>948
検証も何もトレモで投げ重ねてCPUに投げ抜け1Fずつディレイかけさせたらすぐわかるだろ ジュリ多すぎて流石に親◯してなくてもウザいのは同意 俺のIP見たら初期から俺の発言の正しさがわかるだろ
お前らは何週も遅れて言うから
最新の情報じゃなくて動画の情報に右往左往してる馬鹿ども なんで比較にするのか意味がわからないがジュリがどれだけ強くとも頭突きの性能がおかしいのは変わらない >>967
そこまで出しておいて何故ランクださないの ジュリ言葉遣いがウザいからお嬢様風に変えれれば良いのにな >>967
ジュリはウザいけど別に2戦してもいいわ
本田は勝っても負けても1試合で抜けるわ
すまんね >>973
ジュリケンDJヤバいレスは無限にして良いが本田叩きは絶対にするなってのがこいつの意見だからな
いかれとるで スレ流し見するのもきついのにお前のIP辿って読み直すとかんなめんどいことするかよ…
もっと有名になってさっさとまとめサイトでも作りな
それより次スレの方が重要だよ
重複があるみたいだけどテンプレが改変されてるとかなんとかで分からん
950はなんなん?逃げた? 俺は個人的にはジュリケンDJの方が強いと思うよ
ただそれと本田の労力かけずに相手だけに負担かける性能が調整対象になりうると考えるのは全く関係がない 立っとるの使えばええやん
こっちもあっちも気色悪い奴が立てたスレなのは変わらんぞ ラッシュ未実装
投げ間合いはひたすらスクリュー
近距離は中大Pブンブンたまに弱アシスト
中距離で相手が技振ったらインパクト
遠距離はひたすら前歩きたまにシベリア
これにお願いSA3を入れたクソゲーモダンザンギでどこまでいける?シルバー5くらいは行きたい 本田使って初心者狩りでイキってるガイジとか出現しとるし
ほんまこのキャラ削除しろよ 今更だけどテンプレ通り次スレ作るとしたら向こうのスレを先に消化してこっちのスレの900がスレ立てるべきだったな >>984
上達することよりもランク上げることを目的にするな
自分がイラつくだけだぞ 俺はどっちも書き込んでたんだよなぁ
モダンおじの政治に負けたんやな >>967
勝率でイキるのまじ草
一生ハブみ篭ってそう >>992
まさか長くやってりゃ誰でも上がるランクに価値あるとか思ってる? >>982
キンバリーあそこまで弱体する開発だから
そんな道理は通用しないぞ >>993
図星なのかよ...
相手のレベルが平均して変わらないハブの勝率の方が価値ないだろ このスレッドは1000を超えました。
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