ストリートファイター6 part128
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>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part127
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687306060/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱ無線って性格ゴミの集まりなんだな
あーだこーだほざくクセに最低限のルールすら守らない
偉そうな事いうくせにスレ立てすらやらず踏み逃げ カリンみたいな接近命なキャラクターで遊びたい
俺には全く使いこなせないだろうけど 投げは打撃に負けろとか言ってるけど6ってフレーム同じなら打撃勝つよな?
まさか不利でも打撃勝てとか言う気? 打撃が投げにかち合って負けると思ってるレベルの奴が文句言ってるのね
ほんましょうもない >>3
オフゲーの新作ごときで離れるやつはもう辞めてるだろ 先に襟首掴まれても投げが決まる前に顔面ぶん殴れば勝ちだ 無線ブランカとかいうこの世の地獄、コードギアスのロロかと思ったわ FF16はもしかしたらクソゲーなんじゃ無いとか祭りが起きてる
任天堂ダイレクト配信でトレンドも持ってかれた だめだリリー全然勝てなくなったww
結局ラグ遅延で見えないからジャストパリィもインパクトも返しにくいし対空も捲りにクソ弱いから見てから落とせないしうんこ🥹 なんで急に関係ないジャンルのゲームタイトルの話し始めるんだろう >>13
書いておいて後悔してます
すみませんでした >>13
何でか知らんけど格ゲースレには昔からゲハの蟲が生息してるんだ 本当になんでかは知らんが FF16なんてどう見ても映像だけ凄いゲームじゃないの?
いつぞやの魔法パルクールゲーと同じ匂いしかしない ゴールド1だけど今日めっちゃリリーと当たる何があったw カジュアルやってるけど一戦抜け多すぎて草
あいつらランクマから逃げるだけあるわ FFにしてもスト6にしても別にPSのゲームじゃないのに何でゲハの争いに巻き込むのか 何がケンだよ!
やってること本田と一緒じゃねーかよ!
昇竜ブッパがある分より悪化してるわ Vとプロ混じった大会のチーム練でどくらとかずのこのとこは和気藹々なのにウメハラのとこだけ空気地獄だったの草
もうウメハラだいぶやべーよ さっきバトルハブのアジアサーバー003で10戦付き合ってくれたブランカの人助かった~
後でトレモで色々と連携を調べてキャラ対策させて貰います 梅ちゃんだいぶ弱くなったな
これからはコーチ業して行った方がいい ウメのとこは葛葉が悪ノリしてワザと空気悪くしてたから
実際はそこまで深刻な状態ではないと思う かずのこのチームは動物園状態で別の意味で地獄みたいな感じだったが
最終的にはボス猿が全員を腕力で解らせてハッピーエンドという謎の感動が有ったな ころねチームがメンバー的には豪華だね
スポンサー的には美味しい どこも人はいいんだが信者がきしょすぎる
何も上手くなってないのに褒めすぎや >>26
ウメハラプロシーン辞めるならバランス調整班に混ざってくれない? 起き攻め時にコパ連打が連ガになるとかいう噂を聞いてトレモで試してみたけど普通にOD昇龍で割り込めるから正確には連続ガードじゃないと思うんだが俺の気のせいか?
連続ガードならOD昇龍で割り込めちゃいかんやろ 自称硬派さん達が鬼の形相でVtuber監視してるの笑えるな どぐらは気楽にやりましょーって言ってて雰囲気良かった >>32
キャラによるかもしれんが、しゃがみ弱点パンチ連打でも割り込まれるの? 配信者って持ちキャラのトップ以外は数戦見たらそっ閉じしないか?
どぐらも昔は見てたけどぎゃっさんおらんとつまんねえ >>30
直した方がいいことすらなるべくやわらかい言葉を選んで肯定的なこと言わないといけない風潮が気味悪いわ >>32
無敵技は重なってるか判別出来なくね?
てかフレームメーター見れば解るけど 風潮というか最近の新人教育とかも基本それやろ
褒めないと人はモチベ維持できねえからな
行き過ぎてるのはアレだが ウメハラの良いところは何だかんだ現役なところだと思うわ
引退したら確実にうざいOBになる ウメハラはスクリムあるのに10先の約束いれててダブルブッキング
大手配信者にうまいプレイヤー斡旋して個人コーチさせて放置
しっかり派遣会社かよって呆れて大笑い頂戴した
くずはは放置されてやることないからウメハラの先約の10先中なんとか切り抜きのネタ作るためにトレモしながら喋るしかない
カノウはさっさと抜けて黙々トレモ
これが王のやること >>42
びっくりだよ
この間も梅原擁護きしょかったなw ボンちゃんのコーチングが神過ぎて少し前との雰囲気の差がすーごい
この辺は流石に人柄でるな >>42
ひでーな
かずのこの配信見てたけど和気藹々で格ゲーも捨てたもんじゃないなって思ったのに >>42
これほんともう
格ゲー界を盛り上げようとしてるとか言って持ち上げてたウメ信者はどう反応するんやろな 他のプロゲーマーは真面目にコーチしてたから時間と約束にルーズなのは王だけだぞ >>36
>>39
俺が試したのはリュウのコパ連打がリュウのOD昇龍で割り込まれないかどうか
反撃設定でガードリバーサルにOD昇龍を設定してコパンを連打キャンセルの速度でガードさせてみたらOD昇龍で割り込まれた プロと初心者と中級者がチームなってやるの神コンテンツだな
めちゃおもれえわ ウメスレとかいう異常者ジジイの集いに誘導するの悪すぎんだろ >>51
やっぱり個人戦よりチーム戦のが盛り上がるよな かずのこの所応援しようかな
ていうか犬神って子200万人登録ってどういうこっちゃ
Vtuberでも大御所なのか アイアンとかブロンズなのにけっこう動かせてる人多くね?って思ったけど
キャラ別LPだからか ころねブロンズいったな
たぶんあれシルバーいけるだろうな
普通にうまいし
5やってたつっても数日触ってた程度だしまじの格ゲ初心者だから普通にセンスある >>55
キャラ別は嬉しいのか要らんことなのか解らん >>55
認定戦真面目にやったら上振れしたとき罰ゲーム食らうって分かってるサブキャラ勢は大体認定戦わざと負けるからな >>59
配信歴15年のベテランかつ最初に登録数盛るホロライブってグループ所属だから 実況というかスト6初の一大イベントやろ
出場者の動向に注目集まるの多少は仕方なくね ウメスレ的には斡旋は名前売れてWin-Winのつもりだろうけど
コンテンツの暗黙の了解壊してる自覚ないんだよな
なんでわいわいチームでやって切り抜きのネタ作れるだろうスクリムで知らない奴とマンツーマンやらされるのw >>56
あ~起き攻め時にコパンを持続当て気味に重ねた時のみ連続ガードになるってことか
試してみたらそれで連続ガードになったわ >>68
多分それか、ラッシュでフレーム盛った時の話じゃね? >>65
ウメハラしかwinになってねえのよ
なんかなぁ >>68
多分それのことだと思う
てか起き上がりにコパを持続気味で重ねるのシビアすぎる
感覚的に0F並みの難易度に感じる 画面端で投げ重ねて前ジャンプで逃げられるときに振り向き昇竜やるときって前ジャンプ見てから昇竜コマンド入れてますか?
ガチャ昇竜あんまり上手く行かなくて >>68
何やってるのかよく分からんが、
コパンとコパンの間は連ガになるけど、起き攻めする時の最初のコパンは、完全に当たり判定を埋めても割り込まれるぞ。起き上がりではなくガードリバーサルで設定すれば分かる >>72
大人しくゲージ払った方が良いと思う
それか最速行動でフレーム埋まる小技探すか かずのこやどぐらって強いんだね
ギルティだとクソ雑魚だったのに >>72
弱攻撃の持続は2Fまたは3Fなので決して簡単ではないと思う
目押しコンボみたいにタイミング計るヒットストップもないし、フレーム消費でうまく帳尻合わせない限りは体内リズムで押すしかないしね >>75
俺もやり取りの内容怪しい感じになってるが
一応>>50でガードリバーサルに設定してるっぽい モダン相手のストレスやべー
新規増えるより萎えて辞めるやつのほうが多いのでは かずのこの配信見てるけどGO1ラッシュ止めすぎだろ >>80
まあ正直分かる
モダンに当たった時は一戦抜けでその日のやめ時と思ってやってる 小技重ねられると思ったら最初からパナすよな
わざわざコパコパのコパガードして最速でOD無敵って打つか?モダンなら打つんかな? コパ連が2発で終わるのか3発で終わるのかって読み合い、駆け引きがマイクロ過ぎてつまんない それヒット確認せずにアシコン連打してるだけのやつやん
それが罷り通るランクにいる方が悪いやろw >>78
連ガになるキャラと連ガにならないキャラがいるよ >>78
い○りチャンネルでコパコパは重ねになると紹介してたから今回リュウのしゃがみコパンで試してみたけど起き攻め時にしゃがみコパを持続で重ねなきゃ連続ガードにならないのは流石に難易度高すぎるから特定のフレーム消費をしないと安定しないと思う >>84
一応コパコパでもコパ投げでも勝てるし、投げ間合いが広く起き攻め側がコパ様子見って選択肢は取りづらいゲームだから入力忙しいけど安全ではあるからできるならそれがいいと思う あーいきなり認定戦かいきなりプラチナに連れてこられて10連敗中
つまんねえ、こっちは受け身のやり方も知らねえ初心者なんだが
馬鹿じゃねえマジでこのゲーム
死ねよクソゲ >>80
安易にモダンなんてやるべきじゃなかったな
ダイナミックなんか実装してる時点で新規バカにしてるんだろうけどさ 別にコパコパで割り込もうとして
手を出してコパでカウンター取られても何も起こらないから
気を取り直して中P振るなりバクステするなりで仕切り直したらええやん?
4や5のコパ歩き投げとかしようとしてるんじゃない?
ゲームが違うから諦めろ ケンのコパに割り込もうとするとカウンターからの中大ターゲットくらいまくるが 使用キャラがリュウの場合
起き攻め時、OD系以外の暴れについては持続気味にしゃがみ小pを重ねなくても弱p連打してれば簡単に潰せる
起き攻め時、しゃがみ弱p連打の間をODで割り込ませないようにする為には最初のしゃがみ弱pを持続当てしなければいけないから難易度が一気に跳ね上がる
気付いたお陰で気軽にコパコパなんて振れなくなったわ >>94
リスクを負いたくなければラッシュでゲージ使って使って下さいって事よ シコシコポケストやってたらダルシムが真の格闘家を目指すため旅立っていったんじゃが・・・クリアでええか? 連キャンのコパコパを連続ガードにするメリットってなんかあんの?
持続埋め+連キャンでコパコアが連続ガードになるんだったらワンガード昇竜の対策でわからんでもないけど
連ガじゃなくて1F空いてた方が良いだろ 手癖で小パン連打してもジャストパリィされない
削りプランの選定とかで心に余裕を持てる
まあ結局目押しで連キャンにしなきゃいいだけだから連ガなら連ガの方がいいんじゃね
連ガの方が安全だけど暴れを潰すのが大変なのはそう
遠距離キャラとかは安全に距離とれる連ガの方がいいだろうね モダンって新しい操作方法と言いつつ半分ぐらいは初心者救済って思ってるんだけど
ダイヤ前後の人間だと「お、すげぇモダンじゃーんどれどれお手並み拝見」って感覚になるのにシルバー前後の初心者帯だと逆に「モダン死ね!!!」ってなるのちょっと不思議だよな
多分同じ初心者でもモダンに下駄履かせてもらってる人とそれに処されるクラシック初心者との壁がその憎悪を生んでるんだろうけど…
初心者なのにクラシックで頑張るのは偉いけどそれでモダンに文句言うのもなんだかなぁってなる
向こうは自分にできないコンボと切り返しを決めてきて頭に来ちゃうのは仕方ないのかな モダンだと見てから行動が余裕になるからガン待ちが基本戦法で強いからヘイトが貯まってるね
ルークとかは特にそうだね DJなんだこれ、地上戦最強だけじゃなくて弾と対空のリターンまで最強じゃん
何目指して作ったんだこのキャラ プロが使うモダンはより空虚にしか感じなかった
ボタンを押せるかどうかっていうただそれだけ
目標をセンターに入れてスイッチの繰り返し
消すわけにもいかないし後々禍根になりそうだな モダンは1割ぐらいしか当たらないからまだ許せてる
クラシックはクラシックと当たるようにしてくれてるなら全然いいよ 初心者がモダン使うのは良いしどんどん使えって思うけど
上級者が反応速度をブーストするために使うモダンはつまらない 知り合いの格ゲーおじさんも毎回モダンに負けるとすごい勢いで台パンしてるな
この前それでモニターぶっ壊して電気屋に走ってたわ
モダンはモダンで制約はあるんだろうけどそれに負けたらプライドが許さんって人も多そう モダンは出せる技の編集機能はは必須だな
アシコンも編集できたら魅せコン登録してやるのに そんなキレ散らかすほどモダンおらんやろ
格ゲーおじさんなのにシルバーゴールド帯なんか? 5でグラマスくらいまで行ってない人は全員モダン使った方が強いと思う
キャラに限らず 配信する側ただ見る側からすればモダンはありがたいだろうがなー
イベント見てるとモダン褒めてる視聴者多いわ
SAに関しては数Fでいいから遅延を入れて納得感を出して欲しいところ なんか他にも調整していいから フレのリプレイ見てるとブロンズシルバーはインパクトが飛び交ってる
そこからのコンボだけ練習したから披露したいんだろうな 競技シーンのモダンは待ちゲー加速させたり塩試合増やすだけだからな >>111
無理、30年以上慣れ親しんだ操作を捨てて新しい操作覚えろとか過酷すぎ コマンドが難しいからモダン実装しましたって話ならコマンド分のフレーム消費はあって良いんじゃないの?とは思う >>113
違うよ、絶対に返してこないから最適会なだけだよ 別ゲーからきたけど起き攻めされてる側が起き上がりにコパンで暴れるのってストリートファイターだと常套手段なの?
重ねミスった時食らうときはあるけどそんなの多くないし
リターン高い行動に思えないんだけど 自分もモダンやってみたけど無理だったわ
パンチボタンもキックボタンもないとか意味わからん
その弊害で出せない技とか結構あるし特定の技はアシストボタン押しながらじゃないと
出ないしでとてもじゃないけどできる気しなかった
まあ慣れれば行けるんだろうけどそこまでして使いたいかって言われるとね・・・ モダンの話題でたから考えてみたけどモダンケンでひたすら昇竜で差し返しや弾抜けで起き攻めor歩いてくるところに中足ラッシュで入れ替えか運びで起き攻めってめっちゃ強いんじゃないか
コンボむずいと言われてるがモダンなら大丈夫だろうし >>118
5は受け身のフレームが違うから体感で重ねるのは結構ムズくて暴れは逆択としてかなり有効だった
6は受け身のフレーム一緒になった上に最速4Fになったし選択肢として暴れはあんまり強くないね >>115
俺は30年やってないから知らんが
モダンも触ると楽しいよ 体験版やってみたんだけどモダンモードってしゃが大K使えないんでしょうか? 弾撃ってる時クラシックが突然プルプルし出したら弾抜けSAしようとしてるなとか挙動で分ったりするけどモダンはいきなり出してくるのが強いCPUとやってる様な感覚になる クラシックと歪に共存してる限り
上級者同士のモダンが塩になるのは間違いないよなあ
死に技増えまくる >>122
楽しいならよかったね、俺は楽しくないんだ >>125
だから一定以上のレベルだとクラシックの方が強いってバランスにしておくのが平和なんだよな ボタン押したら技が出るをやめてボタン押したらコマンド入力する、変えよう リュウもケンも柔道がゴミすぎる
端で投げだけでいけるしくだらねぇ、全キャラこれやらせろよ
そしたら過去最低のしょーもない試合だらけになるから、Vみたいに モダンケンもクソムズい急停止と目押しは消えなくない?そもそも技があるか知らんけど なんだかんだでプロシーンで使い物になりそうなモダンってルークくらいじゃね
調整するとしてもそれくらいでいいと思うわ
まあボタンポチーで負けたら温まるのはわかるけどねえ SFLでモダン使いそうなのは立川しゅーともしかしたらカワノもつかうかもって感じかな
見てから昇竜、見てから当て身連発でクラシック勢が勝てずに塩試合量産工場になったときのネットの反応は正直見てみたい マリーザはモダン適正あるんかな
結局やないもシュートもそこまで竜巻対空できるわけでもなし
きついものはきついのにキャラ差ひっくり返すパワーが減ってるだけまである
ルークとかSA1の性能がでかすぎるやつは絶対あり なんか微塵も面白くない糞みたいな立ち回りのプレイヤー多すぎて全然対戦面白くないんだけどなんなん? >>105
スマブラくらい自由にキャラ操作ができたら操作技術で差が出て面白いんだけど、モダンは平面で反射的に反応する作業というか自由度が低い 格ゲーへの入り口としては最高なんだけどその先続くのかは疑問に感じる >>137
棒付き8スイッチコントローラーとか古の60fpsでの読み合いが格ゲーのアイデンティティに直結しすぎてる
カプコンにそこをなんとか磨き直して6を作ってみろとは言えねえわ リュウは少ないというけど増えなくていいよ
ガン待ちスタイルが強いから、楽しくない
基本向こうが攻めてくるのは転ばした時以外ほぼない、前作のガイルを思い出す >>137
何だろう人と対戦してる気がしないんだよな
負けてあったまるならまだいいんだけど
ここまで気持ちが冷えるとは自分でも意外だった
初めはモダン良いじゃんと思ってたんだけどね あと、ルークの2中Pが+1有利がラッシュから3回ガードさせれるのはジュリより酷い
そもそもプラス系をラッシュなしで2回ガードさせれる方が少ないのに >>118
どのゲームから来たか知らんけどギルティとは違ってしゃがグラがあるからシミーの対や
5はコパが有利だったからコパ暴れが多かったけど一部トッププレイヤーは中攻撃暴れをよくしてた(重ねミスが無く、遅らせ打撃に刺さりやすいから)
6は中攻撃暴れすら不利だから大攻撃で相手のゲージ削りつつ、ガードバックでライン上げて、キャンセルラッシュで切り返しとかも強いと思うわ >>131
よっしゃ、本田にも付けて平等にしようぜ!
モダンルークはめちゃくちゃ多いのに、モダンガイルが全然居ない >>143
本田付いてないんだ
まぁどうでも良いが
春麗にはつけて欲しいけど 本田は詐欺飛び耐性あるし、SA1も詐欺れないし、JC百貫が投げ無敵で有利取れる切り返しだし、シミーはリバサ大銀杏で吸える
そしてあの立ち回り
もはや防御が堅いから柔道が無いとも言える >>123
ダウン取れる足払いは一律3強になってるよ
これのせいでガイルのコンボパーツである
3強Kが無くなってコンボ火力に支障が出るみたいな事は起きてるけど >>145
ために必要な時間が短いって聞いたけど試したわけじゃないからわからん マリーザはコパこら簡単にディマに繋がって
そこからフルコン余裕でCAまで行けるなら、火力は下げてくれんかな
たぶん全キャラで一番狙いやすく簡単で長くて減る、新規向けにはいいけど
ワンちゃんとかじゃなくてまず何処かで当てれる ブランカ春麗とかは逆にタメ時間長いってももちの動画で言ってた気がする
前歩きソニックや立ちサマソできるならタメキャラモダン使ってみたかったがタメ必要ならモダンの意味なくねって思った
さすがにぶっ壊れだから実装しなくて良かったけど 即撃ちは相手に構え攻撃が触れないと出ないので牽制には使えない >>77
その二人クソ雑魚だったの?
どぐらは知らんがかずのこはトップぷレイヤー イノウエ聖ソルは見ててほんと面白かった、異常に強かったし 端から端までの距離を2倍に広げたらどうかと思ったんだが(柔道の機会を下げるため)、
頭突きとかロリでジャンプ下くぐられた時の往復がクソだるくなりそうだな ドライブラッシュ次のバージョンから廃止にしろ
これ入れたの大失敗だろ 気付いたんだけどこれ端行ったらガードか前Jでよくね?
1億取るからよろ^^ >>145
春麗は面倒くさい対空が簡単に出るようになる
SAが溜め要らないタイプだと見てからの切り返しが容易に出来るからそれなりに意味あるんじゃないかな 初心者から格ゲーはじめたVtuberのかるび、ゴールド到達で号泣中 まあマリーザは一回読み勝ったら4割持ってくからな
かるびでも扱えるわな モダンだからコンボ絶対ミスってないのもデカい
なんだかんだSA3ちゃんと吐けるのって偉いんだよな ドライブラッシュはいいけどいちいちゲームが止まるのが頭おかしい 8000円かかる有料のスト6が
こんだけ盛り上がるとか
無料のLOL格ゲーとかどうなってしまうんだ ジェイミー中足強くね?
地上戦っぽいことしてたら負けるわ
ガードで-6だけど離れすぎて反撃できんし どうせDJ修正するんだから早くしろ
何考えて作ったんだこいつは ジェイミーは強pが5fなのが納得いかない
そんな無法な技5でも無かっただろ 頭突きが気持ちよく打てなくて本田減ってきただけで残ってるマジもんの本田強いよな ラッシュもインパクトも投げもストレスだお
最高のストレスゲー、ハゲたいならやるしかないね >>172
技の強度で勝ち負けないし別にいいんじゃね? キャミーの通常技の強さなんなんだよ
何で返すんだよクソが
しかも突進技持ってるし多段だからインパクト割れるしこいつを弱キャラとかほざいてたアホがいるってマジ? 今回のラッシュから強攻撃から中攻撃ってながれが独特のリズムすぎて安定しないはメルブラのリバースビートやらされてる気分 モダンはモダンとだけ対戦してろよ
待ち強すぎてつまらねーよ DJのラッシュ速度バグみたいなもんだから早く直せよ モダンとクラシック分けたの失敗じゃね?モダンは初心者用じゃなくて新しい操作法って言うならクラシック廃止でモダン統一でよかったじゃん キャラ追加のタイミングでバランス調整なんだろうけどリリースして最初の調整くらいは早くてもいいよな モダンの待ちを覆せないようならどうせマスター帯で通用しないよ 一億前に調整とか
レース前にレギュレーションころころ変えたらレースになんねーよ DJはラッシュ速度距離に加えて急停止できて弾とステップのフェイント、フレーム周りの優秀さ、ニーショットで1人だけ小ジャンプ持ってるし、火力や運びの高さ、中足でダウンとかやりたい放題やね
こいつは対戦してて1番キャラパワー感じるわ でもぶっちゃけ中足はダウンじゃなくしてリーチあるキャンセル技のほうがよかったわ マスターとかになってくとやっぱりナチュラルモダンなんだろうか まぁモダンどうしても嫌な人は4か5やるしかないわな
今からモダンが弱くなることも減ることもないやろうし 投げ潰し覚えたら相手めっちゃインパクト打ってくるな、ざまぁねぇな
インパクトに全部当たる俺が >>193
いや普通にシミーみたいな感じで
小パン後ろ歩きと小パン小パンを分けて使ってるだけよ
これで相手のインパクトにガンガン当たる俺はウンコ 投げ間合いが5より長いのつらいわ
シミー投げられまくる ちげぇわ
小パン後ろ歩きと小パン投げを使い分けてる
めちゃくちゃ暴れるやつには小パン小パンも混ぜる シルバーとかの浅瀬でクラシック使って技でね~wってワイワイやりたかった人がモダンに不満抱くのはしゃーない ザンギが鋼の肉体言う割に他より1割しか体力多くないのか鋼詐欺だな >>44
最近更新してくれないけどスト5の初心者講座マジ助かってた
たぶん初心者向けで一番わかりやすい動画だったよ
6もやってくれんかな。視点と言葉のチョイスが凡人向けに優しいんよ ゴールドに上がった途端全然勝てなくなったけどめちゃ楽しいわ何から改善していこうか >>199
素手でトラック解体する連中に鉄じゃちょっと… 今プラチナだけどコンボ2つしかできないわ
小技からのコンボは「お願い!」と言いながらガチャる djって調整してもなおs級クラスに居続ける性能の高さと手段の豊富さがあるからなあ
本田とかは調整くらったら一気に最下層へ転落 djはラッシュの速度落とした所でヤバいとこごろごろあるからな
何シーズンにも渡って上位キャラだから調整恐れず使い続ければ良いよ いや何を改善したらいいかよくわからんな俺もプロに稽古つけて欲しいわ このゲームのコンボ異常に難しいんだけど
コンボゲーよりも高い入力制度求められる 1人だけフェイント、ラッシュ急停止、ニーショットの小ジャンプ、中足ダウンとか独自の性能持ってるね
対戦してて1番キャラパワー感じる
マリーザも入れ込みおkでアーマーブレイクのインパクト耐性持ちでアホ火力とかおかしな性能してる 攻めも守りも取り敢えずコパン振ってインパクト意識するゲームの何が楽しいの ゴールド位でプロに稽古つけてもらうとか殆ど意味無いよ
ダイヤ帯の上手い素人でも勿体無い
プラチナ上位の仲間見つけな >>210
毎回こう言うやついるけど
大会見るとそんな動きするプレイヤーいないんだよなw >>210
攻めのターンになっても気持ちよく攻められないからなぁ >>212
よくみかける低ランクが見当外れな事言ってるアレ くだらねえのはラッシュからの択とラッシュから有利とって択、柔道だろ
受ける方は本田以上の本田みたいな事されてウンザリなんだよ 最近ガン待ちが増えてきてJPがもう正義の使者に見えてくるんだよな
ここまで想定したバランス調整ならマジで神だと思うよ >>179
モダンは無理矢理つけたシステムだからな
短距離で競ってるとこに遅くて勝てないと嘆いてる奴がいるから介護して短距離の競争に自転車乗らせて参加させてあげようっていう
この時点で競技ぶっ壊してるから面白い訳ない
これを馬鹿馬鹿しいと思わないのは自分で走ることが出来ない奴だけだからな
根本的に勝負事の競技で介護すること自体が狂ってんだわ
上のレベルに行けば行くほどアホらしくなるし同格同士の対戦でもアホらしい
コマンドできないからってのがガチで女々しいし気色わりーわ 生ラッシュもラッシュもキャラによっては攻め継続時間長くなるから実質的にゲージ期待値は1~3以下でめちゃくちゃコスパ良いんだよ
ここにキャラ差がありすぎ 必殺技さえ出来れば勝てると思ってたらインパクトとラッシュで攻められてキーってなってんだろ ドライブラッシュの期待値が高いキャラが強いドライブラッシュゲーって発売前に書いたがその通りになったわ >>219
いやモダンはあっても構わないけどそのモード同士でやるか、クラシック無くしてモダンに統一してくれれば良かったのにと
日和って両方とかやるからさぁ >>207
自分のリプレイ見てどこでダメージを取られたのか確認してそこから改善するといいよ
対空が出なかったとかラッシュを通したとか理由があるはずだからそこを対策する >>224
あー棲み分けな、確かにそれもいい案だな
それだとプロの試合とか判断ムズイしコマンドできない奴を気持ちよくさせるだけなら1人用モードだけでモダンとかやってりゃいいのにと思うわ
流石に試合で不公平な入力はおかしいし
何で出来る奴らが介護されてる奴らの条件下で競技しなきゃならないんだって話
全部分けたらいいわな
正規の競技とパラリンピックみたいな感じで >>211
いやかるび見てたら羨ましいなって思って言ってみただけ つーか>>224こいつ179じゃなかったのかよ言う相手間違えたわ >>225
そう言えばリプレイ全然見てないわ良きアドバイスありがとう 格ゲーってプレイ人口少なすぎて
ガチな初心者ってネットでもほとんどいなかったから
こうやってvとかにやらせるのいいって思いました またモダンで発狂してたやつ来てるじゃん
今日は何レスするん? インパクトで大技振れないって訳ではないけど
インパクトを警戒しながらここぞと読みを通して振った大攻撃にご褒美がそんなにないから
見た目以上に気持ちよくないわこのゲーム
システムとしては6の方が良いけど
クラカンの方が気持ち良かった 低ランクほど下ばかりみて微笑ましいだのなんだの変に上から目線なのなんなんだろうな >>231
コマンド出来ないからモダンないと困るもんなお前 >>232
大p通してご褒美無い?意味不明
パニカンから4割持ってくだろ >>236
いやパニカンはほぼ差し返しだから
読みを通して振るとかではないじゃん
パニカンする距離感や状況でインパクト警戒なんてほぼしないよ >>237
煽りとかじゃなくて読みを通して大攻撃振るってマジでどんな状況がわからんのだけど、
誰の何を読んで誰の大攻撃をなんの意図で出したか説明してくれないか?
ぜひさんこうにしたい DJ強化してほしいマリーサに比べてパワーが足りない 本田だが牽制を読んだとこに大p入れ込んどく、相手が出すの遅かったりしたらパニカン
起き上がりにコパ暴れ、投げスカに大pでパニカン >>213
ガンガン攻めてくるけど、こっちの攻めには超対応してくるモダンもいるぞ
恐らくそれが最強だと思う
多分今は経験者や上級者の多くがクラシック使ってるからマシだけど、いつか上級者がモダン使うようになったらランクマレベルではモダンに勝てなくなると思うね
プロシーンだけはかろうじてクラシック有利になると予想 >>240
普通に牽制を外から殴りたい場合も振るし
重ねやすいキャンセル対応の大攻撃振ることもあるだろ
例えば俺はジェイミーで起き攻めする時に
2大P重ねで振って当たればコンボ、インパクトが来たらインパクト返し出来るようにやることがあるし
他にも大Pや大Kみたいなキャンセル対応の大攻撃や2大Kで相手の牽制や前歩きを殴りながら酒飲みコンボに行きたいシーンが多い
中Pや2中Pではキツい距離が多いしな
それで相手に大攻撃をヒットさせても忙しなくコンボラッシュコンボと入力して相手のHPを2~3割減らしました
で、何も気持ちよくない
派手な画面演出があるわけでもなく、ただ決まった通りに忙しなく指を動かしてるだけ
個人的な好みに過ぎないのは分かってるが本当に気持ちよくない 本田は大pが8fなんでリーチ短い技には勝手に差し返しになってる事も多い
肩屋入れてたら2大pからも張り手キャンセルかかるのでインパクトもリスクじゃなくなる 接近戦で日本一大P入れるのが上手いホンダになるわ
頭突き百貫じゃ個性出ないしそこはナーフされるからな インパクトは中央で単発追い打ち、壁やられで通常技>必殺が入るくらいならいいんだけど
カウンターで強攻撃からフルコン、バーンアウトで気絶はやりすぎ ゴールドならまだフレーム無視で暴れるから
最低ガードしても不利技、ガードされても有利技覚えると結構いけるはず
インパクト振りがちだがパリィクセ身につけた方が良い
(演出スローにならないパリィは通常のガードとフレームは同じ) >>235
5で無差別行ってたけど
エスパーかなにかなの? イチイチ細けえ事説明面倒なんでトレモでどのキャラと技にとかは自分で本田で大p振って調べてろ >>246
そう
反応とかも立派な個人能力なのにモダンはそれを帳消しに出来る
入力精度とか入力の速さも個人能力
そういうのを無効にしてるようなもん
ワンボタン必殺技はそれだけ恩恵がでけーチート級
見てから○○っていうのが出来ない奴も出来るようになる
全員メッシと同じテクニック使えるようにしましたみたいな
これの何が面白いのかわからんし上手い奴らが本気でこんなのやり出したらもう魅力もクソもねーわ
観戦者側もつまらんわ
先のこと考えるとガチで微妙 >>252
無線の奴の俺有線だけどみたいな言い訳でクソ笑ったわ モダンが良いと思うならそれ使って勝てばええやんって何度言われたらわかるのか。 自分でやる専門でYouTubeで格ゲー追うみたいな習慣なかったけど最近のおすすめ欄が各方面からスト6浸食してきて凄いことになってる
これは興味なくてもスト6認識するわ モダンアンチマン格ゲーに誇り持ってそうで素直にキモい >>257
流石に広告費バラまいただけあるわ
もうsteamユーザー50位くらいまで落ちて中身はすっかり落ち着いてるのに コマンド入力の正確さを競うような時代はもう終わったってことなんだよな
諦めろ爺さん ジェイミーで2大P重ねの意味が分からないんだけど…… ごめんいつものに反応しちゃった
流石にもう見えなくしとくわ >>257
ストプロがそれぞれYouTuberとかの弟子とってやってるのが良いな >>261
いや普通にやる
J大Pや中Pの方が百倍使うけど
酒レベル0の時とかは使うよ
少なくとも俺はやる >>266
モダンジジイ滑稽だな
あといくつ増やせるんお前? 自分はクラッシックだけどモダン推奨してます顔してるコマンドできないクソジジイ面白すぎだろ まあ格ゲーの駄目なところが
土俵が高すぎるところだと思うからモダンはいいんちゃう
むしろもっと推していくべき >>260
いや流石にそれはいい過ぎ
コマンドの正確さは大事だろどさくさにめちゃくちゃいい過ぎ >>247
なるほどありがとう
でもまぁ大体のキャラのコンボはゲージ使わなけりゃそんなもんだし
ジェイミーなら尚更しょうがないんじゃないの モダンに発狂してるやつってどれくらいのランクなんだろうね
マスターのリプレイ見るとあんま関係なく見えるけど >>271
高くなくね?それは上級者になるってことなら何でもそうだしな
別に初心者が困るようなこと一つもないわ >>273
それはそう
未だに6に馴染めて無いだけなのかもしれない
Dゲージ削りとかまだあまり意識できてないし
大攻撃の振り方がそもそも過去作と違うのかなとは思ってる
ヒット確認しやすいから読みを通してSAとか
差し返しパニカンとかDゲージ削りとか
そういう運用になってて
牽制潰しとかに使うものじゃなくなったのかも 格ゲーだけ異常に言われるよな敷居が高いって
言いたいだけで特にはプレイしないポリコレの連中みたいなもんや モダンで対空されてそのまま柔道でやられてるんじゃないの?
モダンリリーだけど無敵無し対空弱すぎて2大P対空してるよw
モダンの恩恵あるのは昇竜キャラくらいじゃないの😭 >>31
いや、ウメハラの面白いと思うゲームって絶対つまらんわ
結局スト2Xとzero3だろ >>274
おいマヌケ
お前毎回検討違いのクソみてーな駄々こね始めてるけど人が何言ってるかもわからない脳障害なら最初から黙っとけ
お前の理屈だと上位が下位に勝ってるから問題なしとかいう訳のわからんエアプの感想なだけだろアホ
そんな観点で言ってねぇんだよガイジ ウメハラは普通に強い
ケンで水派やマゴのキャミィと10先して勝てる奴なんてそもそも世界に存在しないくらいケン側が不利なだけ どんなメディアでもそうだけど歳取った人がモノ作る立場になると感性が古すぎるエラいもんが出来上がるからな >>278
マウス動かして狙ったところクリックするだけのFPSとかに比べりゃ遥かに敷居高いんじゃね
コマンド入力という操作って格ゲー独特のもん要求されるし
起き攻めのセオリーだのフレーム計算だのスタートラインに立つために覚えることが多いわ >>278
思い通りに動けるようになるまで越えなきゃいけないハードルが多いねん
反射レベルにまで体に染み込ませないと使い物にならないし、そこまで染み込ませると今度は他のゲームやる時に邪魔になったりする
ワイザンギ使い、未だにダブラリ絶対PPPで出してしまう😑 >>279
モダンリリー俺も使ってるけど昇竜対空無敵あるでしょこれ
大抵勝てるぞ そんなにモダンとクラシックで争うならスレマッチしたらええやん 友達とワイワイやるようなゲームでもないし一対一という都合上昔からのオジがわかりやすく幅効かせてるからな。そういった面で敷居が高い そうそう、格ゲーが敷居高いのは1vs1だから。負けは全部自分が悪いってのを受け入れないといけない
シューターの1vs1なんてとっくの昔に滅んだ。FPSは「味方のせいだ!」と言って精神的なバランスを取れる
LoL等のMOBAは修行 モダン弱い弱い言ってたくせに
いざ発売してみたらモダンに勝てないクラおじが
モダンずるいモダンずるい言ってるだけの日常だった
出せない技があるとかダメージ低いとか
クラおじの方が有利なはずなのになんで負けてここで愚痴ってしまうん? >>288
クラシックが勝ったら、モダン使いは下手糞
クラシックが負けたら、モダンは糞システム
どちらにせよクラシックが有利過ぎる >>285
起き攻めのセオリーもフレームも初心者が覚える必要ないだろ
お前初心者のうちから誰を想定してゲーム始めてんだよ
言ってる事が無茶苦茶すぎるんだわ
そもそも独特とか抜かしてるけどその独特のを何でやろうと思ったんだお前? >>290
お前の意見に大賛成だぜ!!
格ゲーの場合は
モダンずるい、レバレスずるい、PCずるい、モニタずるい、
こいつラグい、
何かに負けた理由押し付けまくれて安心だよな! >>290
タイマンの勝負で負けたのが自分の原因て、普通何よりも納得いくことじゃねーのか??????
なんなんだその意味不明なマインド 負けた理由の逃避先としてはキャラ性能もあるぞ
だからDJの粘着アンチが生まれちゃうんだ 動物園から来た新規ですタイマンは神
まあコマンドやコンボ難度がアレやね
あと細々としたテクニックがわかりにくいねん他ゲーでも当然そういうのあるけど格ゲーは殊更
初心者はテクニック覚える必要ないとか言ってるのは害虫だから駆除されてください 俺がザンギだからか知らんけど開幕から画面半分以上歩き下がり毎回やるジェイミー居てなんか笑ってしまった クラシックおじだけどモダンずるいとは言ってない
JPと同じでやりたくないから一戦抜けするってだけ >>281
お前にレスしてないんだけど絡んでこないでくれる?
糖質とわかった時点でアンカー付けるのやめてんだから察しろよ >>287
対空無敵ついてるはずなのに出てから相打ちや一方的に負ける時ある
捲りには完全に負けるしバグってるんじゃないのw
gbvsの対空無敵なら出てしまえば一方的に勝てた気がするんだけどなあ >>297
単純でわかりやすいゲームが好きならそれやってりゃいいだろ?
ここが理解不能なんだわ
格闘技やりにきて最初はワンツーとローだけでいいけど勝っていく上で必要な技術なんて山のようにあんだろ
つーかそんな当たり前のことでよくここまでギャン泣き出来るな異常者 >>285
>>286
悪い、言葉がたりてなかった
敷居が高いしやること多いのは事実だけどその事について異常に叩く的になるよなって話
そんでやり始めた初心者が言うのはともかく特に格ゲーに興味ないくせに叩く奴おるねって >>290
多人数対戦は逆に実情はともかく味方を戦犯呼びして自分の反省点を省みないマインドになりがち
スト6が面白そうだったからってのはあるが俺はそれがあって多人数対戦はずっとはやれない >>293
独特じゃね?スト2世代は馴染んでるからそう思わないだろうけどさ
格ゲー以外に波動コマンド昇竜コマンドとか要求されるジャンルってなんかあるのか?
俺はそういう独特なのを頑張って練習しようとは思わないからモダンでやってるぜ >>301
統失はオメーだろホラ吹きジジイ
何にも言えなくなった挙句最後の強がりさえ幼稚な高齢者って感じで惨めだなクソ雑魚 クラシック赤ちゃんだけどモダンは良くやったと思ってる
意地でクラシックやってるけどアレかなり入りやすいわ
対空昇竜とオートコンボはでけぇぞ >>306
格ゲー用の入力はあるけど独特かどうかの話じゃなくて独特だと思ってやりづらいのに何でやろうと思ったの?って聞いてる ・本田使い、本田をやたら下げる
・モダンアンチかつ「モダン使いはジジイ」とやたら拘る
・DJアンチかつ「djp」という略称にやたら拘る
これらを見かけたら触れない、触れたらスルーを心がけよう いぶきとかまこと来ないかな
もう大人になってそうだし無理か >>309
ゲームとして面白そうだと思ったから
ゲーム始めるのにそれ以上の理由があるのか?
でもコマンド入力練習はダルいからモダンでやってる >>314
面白そうだけどコマンドが出来なくてモダンでやってるってことだけどコマンドの正確さを競う時代は終わったとか良くわからんこと言ってるから相当昔から挫折してたんじゃねーの? モダンは新規が入りやすく気軽に楽しめていいモードだと思うけど
コマンド含め練習したく無いって奴が強くなれるとは思わん こんな事非匿名SNSじゃ書けないけど、男キャラならジジイになって味が出ることもあるけど
女キャラを見た目BBAにしたら誰も使わないだろうな。実際リーフェン人気だし スマブラですら難しすぎって批判された時代にそりゃ格ゲーは敷居扱いされるよ
技出すこと苦労するって格ゲーくらいでしょ >>316
その呼称使ってるキチガイが一人常駐してるってだけ
クラシックザンギ使いの俺ですらアホみたいに粘着されたから多分実情はどうでもいいスレで暴れて構ってもらいたいだけの精神障害者だと思う >>316
コマンドできないジジイがワンボタン操作を熱望してたからだよ 自信を持ってモダン操作をメインにしてクラシック廃止しなかったのが最大の失敗
半端に残すから変な対立が起こるんだよ あと目押しのコンボとか
知ってた上に練習しないといけないとかね
まあ逆に技術でなんとかできる部分が割合的に大きいから
そこがいいっていう人もいるんだろうが
少なくとも新規が減る要因だとはおもうね >>319
入力の正確さから先に練習するか、対戦の駆け引きから先に体験するか
選択肢ができたってイメージだな そういえばツイでVtuber?が昇竜コマンド練習してるの流れてきたけど6236で入力してたわ >>325
その対立利用してクラシックvsモダンのチーム戦企画する策士がCAPCOM内に要ると俺は睨んでる >>307
俺がコマンド出来ないって決めつけてたから5やってた事教えてあげたら何も言えなくなったの君じゃん?
その後は俺が嘘ついてるとか妄想でクラシックでやってるとか言いだしたり無関係なやつを自演と言ってみたりどうみてもあなたの方が糖質なんだけど??? その新規=自分みたいな書き込みいい加減やめたら?
完全に毎回同一が全力で自演してると自白してるよーなもんだろ
何回も同じような書き込み見た事あるわ
一生懸命新規側に立ったフリしてるけど全部お前の願い事じゃねーかw
前から散々突っ込まれてたろ 経験者視点だとどうか分からんが新規視点だと練習と一言に言っても重要性と習得難易度でモチベ変わるからなあ 格ゲーの簡単操作って馬鹿にされがちだったけど
しっかりメリットデメリット提示して選択肢の一つに押し上げてんのマジで革命的だよ
さすがストリートファイターさんやで モダンも発展途上な出来だから一本で行くのは怖かったんだろうな
開発としてはキャラに使わせたい技はたくさんあるのにモダンで捨てざるを得ないチグハグな感じ 発売前は初心者向けみたいな話だったけど
コンボやコマンドは5より難しくなってない? モダンは自分でどのボタン押せばなにが出るのかカスタムさせてくれたら最高だった >>324
>>332
それってあなたの妄想ですよね? なんかエピデンスあるんてすか?w >>336
モダンで初心者でも入りやすいとは言ったが初心者向けゲームとは誰も言ってない >>331
公平な試合してたやつが下手くそのワガママに合わせようとする心理が理解できねーんだよな
そんな奴いねーから
身内でハンデつけて遊ぶとかならまだしもよ、ネットになると急にこういうキチガイが湧き出す
なぜなら自分の事だから
だから無線が有線のフリしてるみてーでクソ笑うって言ったんだわ >>198
ああなんかしっくりくるなこれ
モダンアンチの正体これか わかった
マスター以上じゃないならモダンとクラシック論争禁止にすればいい おじはアシストボタンに脳が破壊されるんだよ
モダン初心者向けは否定されてるが間違いなく新規向けではある モダンどうこう言ってるアホははよシルバーから上がれば当たらなくなるのに >>329
あれも結局ワンボタンとコマンド入力が混ざってたからスト6と変わらなくね? モダンは初心者向けとして作られた操作ですかと言われれば公式は違うと言っている
それはそれとして初心者が使うならどっちがオススメかと聞かれればモダンになる >>280
Zeroシリーズで圧倒的に面白かったのZero2なのに頑なにスルーするウメちゃん嫌い 無線の暴れ方とモダンの暴れ方が全く同じレベル
要はそういうこと スト5の時から変わらずブランカは何故か起き上がりに
EXバーティカルローリングのぶっぱする確率高いね まあ確かに急にコマンド無いってなる方が逆に難しいからモダンの選択肢はないってのはわかるよ
だからそもそもモダンは楽だーとは思わないなあ
確かにモダンは反応速いだろうけど今更スタイル変えられないオジってのが事実じゃ >>348
ZERO2めちゃくちゃやった好きだけどオリコンゲーだろと言われたらぐうの音も出ない
3はまだ選択肢が一応あるからマシ、、、だけどやっぱvismゲーだよなぁ >>341
格ゲー長らくやってる人ほど新規参入が少ない事への危機感あるわ
特にFPSがこれだけ流行ってるんだから
結局モダンに勝てなくてズルい! 卑怯だ! と暴れてるだけの雑魚ですって自己紹介してるだけやろ
モダン相手にしてる時は釣る行動を多めにして痛いお仕置きしてあげるぐらいの発想出ない時点でなぁ 発売日からケン使ってブロンズ4が限界だったけどガイル使ったらゴールド2スタートから1時間でプラ2までいけて嬉しい、なおラッシュは出せないマン うーん
ムカついてきたからモダン使ったらクラシックより遥かに勝てる
俺みたいな半端なクソ雑魚プレイヤーはモダン使った方が勝てるわwクソみたいなプライドとかゴミ
モダンに変えよw
ルークつえぇぇ補助輪最高やw 操作性最強はBBTAGなんだよなぁ
全部の技が波動コマンドで連打コンもあるし
バランスはクソ 旧コスの春麗は若作りしたおばさんみたいで好きじゃない
デフォが色気ある30代みたいで好き。それはそれでおかしいんだけど ジェイミーってかっこいて言われてるけど顔良く見たら爬虫類みたいで気持ち悪くね?ジュリも そういやアーケードの説明のとこにZERO2だか3あるけど実装されるんかな モダンルークは体力リードしたらこっちもうんこ座りしてやると何も出来なくなる
崩し方とか学んだことないんだろうなあって思う >>355
モダン文句言う奴もウザいけどこいつみたいにクラシックがプライドとかゴミみたいな解釈してる雑魚はもっとうざいわ
好きにしたらいいだろアホが 初心者帯はモダン優勢、中級者帯でトントンになって上級者帯はクラシック優勢というのが理想だな
競技シーンでモダンの反応ゲーになるのは見ててつまらなくなるから反対 あー、すまん
こいつ自分がクソみたいなプライドでクラシックしてたって自己紹介しただけだったか
ならどうでもいいわ >>353
つーか格ゲーやっててコマンドできないから簡単にしろなんて言い出す奴つい最近急に湧き出してきたろ
コマンドで廃れてんならもう廃れてんだよマヌケ
なんでそこまで頭わりーんだよお前
自分が出来ねーから簡単にしろってのがもうキチガイ
こんなの何回も言ってんのに毎回忘れる認知症 >>363
現実はランクマレベルではモダン
プロシーンでトントンかややクラシック
ってなると思うよ >>168
RIOTはすぐ硬派よりにするだろうからいつもみたく初動だけ人いてあとは激ムズ操作でみんなやめてくオチ見えてる
可能性は薄いけどもし仮に何かの間違いでモダンみたいな簡単操作で出してきたらかなり流行るとは思うが ジュリはなんか全部同じに見える
量産型というか…上の方行けばまた印象かわるかな? しかしモダンを用意したのはカプコンなのに何故ユーザーに文句を…? >>371
やたら騒ぎまくってコマンド出来ないから簡単にしろっていうクソ恥ずかしい事を連発してるゴミのせいでこうなってるから >>366
レバレスでコマンド入力の概念ぶっ壊されてるからこうなった。早かれ遅かれいずれはワンボタンになってるよ >>369
ジュリはラッシュからの判定のデカい固めからの投げとか多いですよね
強連携ですからね >>374
それもあるだろうな
レバーレスは禁止になったり6では入力に制限かけるらしいけど
競技なのに公平性保たないんじゃグダグダで余計消えてくと思うけどな
インチキ臭いのとか下手な奴がゴネるとルール変わるとか一般層からしたらバカの集まりにしか見えないと思うわ 何にせよモダンがークラシックがーとか言ってる時点で下位ランクでしょ
そんな事気にしないで腕磨けや
相手がモダンだからクラシックだからって勝つか負けるかに影響されてもお前らのスキルはかわらんよ
その一戦にごちゃごちゃ言わないでもっと先を見ろよ >>372
勝てなくて悔しいのはわかるけど
変なプライド捨ててモダン使お? >>378
なんで上位だと下位のワガママを許す設定になってんだよモダンかよこいつ >>374
んで文句言うわりにレバーレスいざやろうとしたら1週間もたなかったヘタレばかりって言うね
まあ俺はこれからも汚いと言われても使うけどね >>379
あのよ、少し前にそんな観点で言ってねーって説明したのにまた同じ主張してくるから一撃で自演バレするって覚えろよモダンジジイ >>362
いや
モダンに文句言ってる奴はプライドだろ
言ってない奴は好んでクラシック使ってるんだろうけど
モダンが羨ましいのに使えないってのはどう考えてもプライド 初心者が、飛びこみには昇竜拳って理解はしてるのに操作が追いつかなくて相手に調子に乗られて萎える、みたいなのが減るのはすごく意味があると思う
一方で競技性を重視してるゲームで大きく違う操作タイプを対等に両立させるってとんでもなく難しいからそりゃ声のデカい保守的な人も湧くよね >>383
安価付けられてないから説明されてないんだけどねえ
んでレス読めってんならこっちもクラシックでやってるって書いてるし
かわいそうだねえ スト6がクソゲすぎて争いが絶えない
助けてカプンコ >>376
なんかジャンプの種類だけで四種類くらいあったからどんな操作になってんのかわからんけど絶対難しいと思うわ >>361
でもあなたもその何も出来なくなるプレイヤーと一緒のランク帯なんでしょ? 上位は許してるんじゃなくて実力で解らせてるんだろ・・・ >>386
だから無線なのに俺有線ていう馬鹿の一つ覚えやってるような真似いつまで繰り返してんだよ同一自演ガイジ
今んとこモダン暴れしてる奴全部被ってんぞ 殴りあいしてて飛びを昇龍で落とそうとしてしゃがみパンチ出ちゃう姿とか対戦してても大会見てても白けるやん?
モダンでそういった事故がなくなるなら誰にとっても幸せなことだと思う 有線にしたところで無線とあたるんだからおれも無線でいいわってなったわ
たかがゲームだしな
プロじゃねえから金ももらえねえし >>390
わからせるってのは?
モダンなんか使ってんじゃねぇっつって下位ランク狩りまくるんか? >>384
すまんレバーレスなら正直必要ないんよ
好きな方使えばいいのに何でクラシックだからーとかモダンだからーとかって対立するのかマジでわからん
羨ましいとか思うくらいなら使えばいいと思うし
モダン使ったからって過剰にクラシックを煽るのも違うだろ
レバレス叩くのも同じな 格ゲーが廃れてないと思ってる人が多いのも驚きだけどな >>380
頭大丈夫?
下位なら知らんだろうけどモダンとかそもそも激レアだからどうでもいいって事だけど >>396
いや半端な雑魚プレイヤーなの自覚してますよ
何も出来ないプレイヤーと同じランク帯なのに随分と偉そうな事を語るなと思ったんで なんか結局あれか?
自分より練習もしてなくて自分より知識もない奴がモダンの反射とアシストコンボだけで自分と同じランクに来てるのが許せないって話?
まあ気持ちはわかるよ俺もApexのエイムアシスト許せないから >>400
ブームは去ってるよ
ブームって年月と共に自然に去ってくもんだよ? >>401
だから何回同じ事言うんだよガイジ
テメーがモダンと当たるとかそういう話してねぇんだよ知的障害 >>400
スマブラ「うち10万以上プレイヤーいるんっすけどねcod並みよ」 この自演ジジイがちで毎回同じ事しか言わねーし完全同一なんだよな スト6のおかげで他ゲーが面白く感じだしたのは良かった
8000円の授業料は安いもんだ そういやスマブラって界隈の話全く聞かんな
人は多いんだろうけど引っ張るプレイヤーとかはいないのか 競技性下がるって何十回も言ってんのにモダンに勝てないからとかバカ丸出しの自分を慰める主張してきてよw
どんだけコンプレックスあんだよ雑魚
それで言うとお前コマンドすら出来なくて勝てなくてゴネてたクソ雑魚の甘ったれガイジじゃねーかw
他にもクソほど情けねー恥ずかしい事言ってたなオイw >>412
ナウなヤングが集まるSNSにいけばいるんじゃね? PCで勝利画面で固まってポイント入らないの続いてイエローカード付いたの納得いかんわ俺も相手も切断してるわけじゃないのに
仕方ないからイエロー付いたやつとマッチしたら3ラウンド目にSAスカしただけで切断するようなクズと当たるしもう嫌 >>412
ザクレイとかアコーラとかMKleoとかあばだんごとか有名な選手はいっぱいいるけどスマブラやってないとあんまり目にしないかもね 連投してるやつって時代遅れの永井信者だろどうせ
毎回毎回永井永井ってあほみたいにきもちわりいんだわ
お前もううざいから消えろよ
空気読めない誰も求めてない話題提供とかいきなりいい出すし
お前ここの主にでもなってるつもりかよ
まあアホに何言っても無駄だし連投うざいからNGするだけだけど はつめがCRカップ練習相手として擦り寄ってるけどレベル的には先鋒くらいだろ >>417
あーあばだんごは知ってたわそういやスマブラだったね >>399
ケンジュリあたりはプレイヤー多いから
あいつら試合だけでもなくマッチングでもラッシュ仕掛けてくるときあるよな
ケンケン別ケン別ケンケンとか、お前マッチングにもバーンアウト概念いれろよと思ったケンラッシュがあったわ >>389
プラチナだからね
ここ吹き溜まりでなんか妙に上手い人からひとつの事しか出来ない人まで様々
あと何も出来なくなるけどそこへ至る体力リードは大変だよ。相手はガン待ちしかしてこないで来てるからそれの練度は高い ケンと対戦し過ぎていつの間にかリュウの方が苦手になってた(勝てるとは言ってない) 平日朝に500レスも行ってないスレで33レスってなんだ
ずっと5ch見てんのか 言うて競技だから強い方が正義
ってじゃあモダン使えよ、使えんのか?って言われると黙るのカッコ悪い。
俺はモダン使えない。難しい。
競技で複数キャラ使いですら尊敬するのに一方はクラシックで一方はモダンとか気が狂いそうだから使ってる人マジ尊敬しかない サロメはもう飽きたのかな?
ランクマちょっとやってたよな まぁここに書くよりカプンコに直接ご意見した方がいいよ サポセンがかわいそうだからここに留めておくべきでは? >>349
勝手に自己完結してる理論を押し付けられても理解できないんですけど
そもそも俺がコマンド技出せないって話はどこに行ったの?
完全に想像で言ってすみませんでしたは?
だいたいモダンだろうがコマンド入力出来ないとすぐ頭打ちになるんだけどそこ理解してるか? スト2からずっと格ゲーやってるけど
モダン操作マジでムズいよ
最初にモダンちょっと触ったけど
クラシックしかやってないわ
全くの新規こそモダンでプレイできるんじゃないかな
運転で例えるとハンドルがなくて
右へ進むアクセルや左へ進むアクセルがあるみたいな難しさ >>427
なんでわざわざダサい介護用使うのよ?
その理論も無茶苦茶すぎるわ
下手くそ用のシステムとかそもそも要らねーって言ってんのに使えとかバカなのジジイ
んでプロが勝つためにモダンとかになったら見てる方もつまらねーって言ってんじゃん?
なんで全員IQが同レベルで揃ってるん?
まあ1人の自演だからって理由以外ないわな もう飽きたも何もVなんて話題の新作ちょろっと触って人特に増えなけりゃ次のゲームいくんだからあんまり幻想持たない方がいい 散々言われてるがDJのキツさ実感してきた
対策練らんと モダンて知能も低いんだな
流石コマンドもできないだけあるわ gbvsの簡易ボタンって技全部出せた上に小中大打ち分けられて超必まで出せたんだよな
なんで後追いが劣化してるんだとは思った モダンはキャラによってパンチとキックが変わるのとアシストボタンと同時押しが難しい、せめて自分の任意のパンチとキックを入れてさせて欲しい
コマンドもワンボタンで出るのはいいがクラッシックからだと新たに追加されたコマンドみたいになって頭がこんがらがる
昇竜が上+必殺技ボタンで出ないのもクソすぎる そもそもダイヤまでくるとほとんどモダンいないけどモダンに文句言ってる奴ってどこに住んでるの??
まさか底辺にお住まいなんですか??? モダンとやるときは畳み掛けようとしても超反応でフルコンボもらうから硬い行動の練習だと思ってやってる
CPU戦の気持ち 同一なのを隠せない同じ発言を繰り返しちゃうお爺ちゃん
確実に頭になにからしらの原因あるわこれ 統失って言われた事が効きすぎると無かったことにする習性でもあんの?
そんでまた全く同じことを相手に言うみたいな 弱中強概念を廃して、弱強だけにすればボタン余って
クラシックとモダンを融合させる操作方法作れたんじゃねーかって思う
中攻撃は完全に消さなくても相手との距離で弱攻撃が中攻撃に変わるとかにしてもいいし カジュアルはブラックリスト枠1万くらいでもいいな
むしろ無制限に特定キャラやキャラ指定でモダンを弾けるようにしてもいい うるちゃい!ウルちゃい!うるちゃい!おえっ!うるちゃい!うるちゃい!うるちゃい!おえっ!うるちゃい!うるちゃい!うるちゃい!おえっ!うるちゃい!うるちゃい!うるちゃい!おえっ! >>443
シルバーあたりまでは沢山居るよ。対空出るしコンボミスらないから強い。でも技打ちとか起き攻めとか出来ない人多いね。たまにボタン押す反応が鋭くて昇竜とインパクトだけで試合する人も居る >>451
てことはここでモダンゴリ押ししてる奴シルバー未満のやつなん?w いままで格ゲーやってた人はクラシックやるだろうから
操作難易度関係なく
クラシックやってる人→格ゲー経験者
モダン→格ゲー初心者
ってなるだろうし今の段階だとまだ上位にモダンが少なくて当然だよね
これからどんどん上位にも増えていくといいんだけど 同一同一連呼してるか何かと思ったら同一人物による自作自演だって言いたいのか
これだけワッチョイもIPも公開されてて完全に頭アルミホイルじゃん プラチナまでは操作に慣れてない人ばかりだからモダンの方が簡単に上がるだろうけど
キャラ対を始めると技がないのがキツすぎてそれ以上上がりたいならクラシックの方が簡単な気がするわ
アシストコンボもゲージ効率悪すぎて途中から使い物にならないものが多い >>455
ワッチョイで自演してるやつの台詞そのもので草 >>447
おまえはダイナミックモードでもやっとけ 中攻撃無くすのがいいとか
もう別の格ゲーをやればいいのでは >>451
ほーん
昇龍とインパクトだけで試合成立してるならそれはそれでいいじゃんね >>446
昨日ロンパされた自分と今日の自分は全くの別人だからなー パッドしか持ってない人やコマンド打てない人でもスト6楽しめてるなら
モダン実装してよかったと思うよ
格ゲー人口増えることがなにより ケンの中アシストコンボは顎撥奮迅龍尾SA2だったかな
これ最後のSAの代わりに自分で大昇竜入れたら完成するし初心者なら完璧っしょ
初心者にキック2ボタンから高速で昇竜コマンド入れさせてその後反転昇竜入れさせてはいけない つーか相手にされたくて暴れてる相手にわざわざ構ってやるの優しいよな
あぼーん化して存在消してやればいつの間にか消えてるのに プラチナまで来るとほんとリリーで戦うのつれえわ
スパイアはリバされるわ、ウインドは先端当てしないとガードで確反だわ、連ガじゃなかったら割り込みインパクトされるとほぼ確で喰らうわ、
昇龍は斜め45度に飛ぶから対空に使いづらいわ、ひたすら風溜めさせられるから起き攻めなんて無縁だわ、
起き上がりリバサがSAブッパしか無いわ、端で固められたら脱出が難しいわ、何なのこのキャラ 昨日のかずのこのチーム練見てたけどコンボ難易度高すぎて全員コンボミスで謝ってたの面白かったわ
目押しがムズいって言ってたしやっぱプロでも難しいと感じるんだな >>447
サムスピを最初に見た時がそれだった気がする
弱中はボタンで強は弱中押し、必殺技も強だけやたら強かったり別技だったりしてゲージ使わないけどストならEXやOD技みたいなイメージ リリー見なさすぎてキャラ対すらしてないから
技名言われても全然わからん リリーは対策されてないからって調子に乗ってすげえ勢いで大中タメ入れてくるイメージ リリーとブランカはたまにしか当たらんから強い弱いはともかくポイント持ってかれる モダンの理想型はグラブルな気がする
必殺技と弱中強ボタンとの同時押しで打ち分けもできるようになってるし >>474
そう思うわ
他の先行入力あるゲームやった後だとストレスでハゲそうになる >>476
簡易入力で火力も下がらない代わりにCTって見えづらい部分でデメリットつけてるしな
火力下がるのは単に爽快感減るだけだと思うんだが リリーは通常技のリーチが長いのが救いやろ
リリーの通常技リーチのギリギリ外からスパイア撃たれたら予測してない限りは反応できない
スパイアばかり意識してる相手には前ステコマ投げやダイブが刺さり始める
いかにして密着を作って読み合いするかがこのキャラの本質だと思うわ ジェイミーだとリリーキツくない?
どうやって立ち回ってる? >>467
わかるー
もう投げとインパクトと相手のミス狙いでめちゃくちゃ荒らすしかない
中ウインドまで連続ガードなら強かったんだけどな EXスパイアは弾抜けだし弾持ちからしたら結構面倒臭いキャラだと思うわリリー たまにモダンに親頃されたみたいなやつ居るけどそんなにモダンとマッチするか?
あとなんかどんなゲームでもそうだけど半端にやるこんでるやつほど変なプライド持ってるよな
周りでモダンにキレてるのって昔からやってて万年プラチナルーパーみたいな人が多いわ 慣れてきたら春麗もマノンも美人に見えてきた
特にマノンはスタイル抜群だし モダンの必殺技120%にすればみんなモダン使って解決じゃね ダイヤ以上はキャラ関係なく楽な相手なんておらんやろ クラシックもモダンもなくして
弱P中P強PSP
弱K中K強Kアシスト
の8ボタンでよかった モダンは反応にブーストかけて見てから行動が強いからガン待ちゲーが加速するから批判的になるのもしょうがない マノンが奇形っていうか
アジア人のずんぐりむっくり体型を見慣れてるだけじゃねえか >>491
ポリコレ外人が推奨するリアルな女キャラを見る限りそうは思えない コスチュームのためにWT進めてみたけど死ぬほどめんどくさすぎて金払ってコス買いたくなる
よく出来てるわ >>492
マノンはファッションモデル設定だぞ
日本人でも冨永愛みたいな体型だし マリーザはツアーでみた髪縛ってるやつのが絶対いいよな
てかなんで縛れるほど髪長くなってるんだ スト5も元のキャラ分からなくなるくらいのコスチュームあったし
これからいくらでも出てくるだろ かずのこがひぐちとシュートボコってたの草
プロの人数増えたけど、上位陣は変わらんのだな 何も考えずにユリアンへギルコス与えてやっぱりギル参戦するんで大会使用禁止にしますはノープランすぎるだろ5 >>480
反撃安いしそれ含めなくても割と酒飲み放題だから烈火で押しまくって圧殺 マノンのアレコスがユリアンだし
ユリアン出たらややこしい アーカイブでかずのこが教えてるの見たけど、初心者に厳しくね?
あんま教えるのに、向いてないな 新規の人にとってはキャラや世界観が魅力的に見えるかどうかがそのゲームやるかどうかの重要な要素なのわかるけど
このスレにいる層がこんなにキャラの見た目の話題に発売後もなお連日固執するとは思わなんだ https://twitter.com/ohsuAK/status/1671587785084669952
格ゲーを人に教えるのが一番上手なプレイヤー、個人的にはやっぱり魚群プロのまちゃぼーだなあ。
奴ほど初級者から上級者まで全レベル帯に対して(ここ重要)順序立てて教えるのがあそこまで上手なの中々おらんと思う。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本的に天才には凡人の気持ちが分からんし
寄り添う気持ちも持ち合わせてないんじゃそらね >>510
息抜きの雑談も許さないとかやべーなお前
ギスギスしたモダン談義のが好きなんか? マリーザの溜めをキャンセルできたら強そうだけどキャラに合ってないよな >>513
そんなに敵意向けたつもりは全くないんだが、俺の感想というそれこそ雑談だと思うけどダメだった? 初心者に教えるのが上手いプロといえばボンちゃん
下手なプロといえば梅原 >>515
会話の流れに冷水かけといてそれはないよ
何が敵意ないだよ マノンは美人
マリーザは抱かれたい
リリーは普通に可愛い
キンバリーはブスだけどアレコスならまあ
春麗はツリ目過ぎてちょっと…
キャミィは髪型さえ変えれば歴代最高 マゴさんも上手そう
ウメとかふ~は指導者タイプじゃないだろ >>518
ときんすの初心者指南見たことないわ
どんな感じ? ぷげらとかも教えんの上手い。valolantをどぐらに抑えてる動画で感動した キャミィのSA1の突っ込む前のポーズなんなん
SA演出でちょくちょく笑わせに来るよなこのゲーム マリーザって倒した相手どこに持っていってるんだろうな >>524
有利な状況作ってそのまま殺せばいいんだよ >>530
それじゃ他のキャラはボコった相手放置してるみたいじゃないですか マノンもマリーザも可愛く見えるけどキンバリーだけは無理だわ
なんであんなに唇飛び出してるの 教えるの上手い人は普段から周りとコミュニケーションとってる人なんだろうって思う。基本一人でやるゲームだから特に
>>503
このアップだけはマシだけど対戦前の顔アップに凄い違和感覚えるんだよな。 中足確認はまあ教わってる人がプロになりたいとか上見てるならわからんでもない
カジュアルにやりたいって人にそれ言ったならキチガイでしかないがw JP使い出したけどこれもう今や対策されまくっててキツイわ
当て身もなんか納得の性能な気がしてきた >>520
折笠をあそこまで育てたのふーどじゃないの? アムネジアも当て身成功しても即ダメージ通るわけじゃないしね そこは文化の違い
日本人は顔が平たいとか肌が黄色いと言われてもピンと来ない
外人は鼻が高いでも足が長いでも褒めてもタブー >>536
ものすげー分かる
角度のせいか知らんが対戦前のアレはブサい ハイタニの荒れた格ゲー家庭教師って今思うとそんなにあかんかったか? >>536
コミュニケーション取る時にちゃんと自分の言いたいことを言語化できる人が教えるの向いてると思う
飲み会みたいな感じでギャーギャー騒ぐ感じで他人とコミュニケーション取ってる人は向いてない キンバリーは別コスチュームの方が10倍はいいと思うんだけど
なんで今の糞ダサコスチュームデフォにしたの? マノンはアヒルみたいでかわいいよ。春麗はバイオのエイダMODみたけどまんまエイダだった。普段の格好変だから気づかないかもしれんが美人。まあ太もも太過ぎるとかマノンは足でか過ぎるとか極端なシルエットにはなってるけど かるびに百貫の対策はジャストパリィだと教えていたプロがおったな マノンの面に文句いってるやつも家帰ってマノンが裸で寝てたら襲うだろ?
んでそのまま三角絞めくらって死ぬだろ? >>547
プレオープンの段階で利用者の声載せてたり胡散臭さしか無かったからな >>528
遠距離は今や簡単に潜り抜けられるし、どの距離でも有利作れなくない…?
ちまちま重ねてたダメージが潜り抜けついでにあっさり捲られるの見てると、ネモとかようこいつで勝ち重ねれるなって感心する
OD当身とかいらんからODストリボーグに無敵でもつけてくれれば良かったのに >>545
リリー、強攻撃間に合わないと何もかもが激安で風なかったらコンボすら無いので押してればそれだけで終わる ゲームオタクの成れの果てみたいなプロゲーマーが人とのコミニュケーションスキルも備えてるなんてレアに決まってんだろ キンバリー忍者じゃなくてカポエラとかだったらよかったんだけど みんなが大好きな卵形の頭蓋骨とはアングロサクソン人か何か知らんが違うからな モダンルークあかんわあれ。
中攻撃キャンセルラッシュに余裕でSA1で割り込んで来る。
激萎え。 >>552
その対戦だけ見たけどJPが強いというよりうずらが強いって印象
相手ジュリの甘えた行動狩り続けてるだけやん キンバリーはタンクトップがデフォだともっと人気あっただろうな
DJは昔のコスのまんまだともっとヘイト集めてただろうね誰だコイツってくらい悪人面だし >>419
元プロだろ?
マスタークラスなら先鋒よりは強い >>565
トレーニングウェアにグラフィティアートに忍者って現代的でいいと思うんだよな
デフォコスチュームは出来の悪いコスプレみたいでマジでダサいわ
キンバリーとキャミイだけはコスチューム買ったわ >>549
一番良いコスは課金で用意しております故 >>549
キンバリーはアレコスのほうがいいけど、あれ個性が薄いからなぁ。
あれがデフォだと「そこらの黒人ねーちゃんじゃん」「モブじゃん」ってなるよ。 >>563
天然だからレベル設定が自分(プロ)なんだよね DJとケンは今回のが大分良い
キャミィは半々じゃないかな人気、今作のけっこいいというか髪型が良いわ >>571
キャミイはハイレグは流石にギャグっぽいから落ち着いたデザインになってよかったと思うわ
まぁケツが見たいからハイレグ買うけどさ >>569
コスは最初から複数見せれば良かったと思う
WTとかも着せ替えメインだから初見さんの気も惹けるだろうに
コラボとかももうありふれてるんだからモンハンでもなんでももったいぶらずに知名度の高いコスがありますよもした方が客寄せに良かったはずだしな >>572
勝利画面でお尻に手をやるのはコス2のためだった キンバリーはプレデターモチーフだよな、WTとか
プレデターコスくれ キンバリーは身体はいいからマスクしとけば人気でるよ しかし今回はコスの作り込み凄いね
キャラは髪型とコスでどうとでも変わるから
デフォのデザインはどうでもいいかもしれん マノンは立ち姿も怪しい
92がら93年辺りの粗製乱造されてた格ゲーのキャラみたいな構え
手足が長いせいで弱足とかしゃがみのモーションも奇形の一言 キンバリーはアレコスのやつ見て、髪型が全部台無しにしてるんやなと感じました 昨日何故かヒットボックスが認識しなくてマウスのUSBに直挿しでなんとか動いたからやってたらPCが凄く熱くなって水冷壊れたか?って思ったら4K最高設定に勝手になってた
こまめに設定みないといかんな わりとマジメにモダン拒否機能欲しい
モダンルークがカプエス2の前キャン本田並みの糞キャラに思えてきた
勝ち負け抜きにこいつだけ試合時間長いわ キャミィのしかめっつらは某グレタ子に似てて好きじゃない JPの屈伸煽り率は異常
そんなことしてる暇あったら設置のひとつでもすればいいのに いうてキンバリーはアレコスでも戦闘前アップの破壊力同じやからな モダン論争はヴァンパイアハンターで新規入れようとしてオートガード導入したのを思い出す
どんな理不尽に感じようがカプコンが公的にシステムとして入れたんだからどうしようもないんよな
嫌なら自分も使うかゲームやめるか >>590
「うがし」が22Pだから相手の動き見ながらレバーをシコシコしてるだけや FFやるからしばらくやらないけどやらなければ下手くそになるという強迫観念に襲われるな
修行かコレ いや追加コスのキンバもブスだろ
デフォのコブダイみたいなきっしょいデコが帽子で隠れてる分多少マシなだけで >>596
めっちゃわかる
両足キックのせいかすごく滑稽に見える 昨日初めて切断奴に会ったわ
ゴールド帯やぞお前
このゲーム通報ないん? JPのワープ咎められねー
トレモでレコードするしかないか 黒女2人や春麗やジュリといい
頬を膨らませる表情くっそキモいんだよな
あれ許されるのダルシムぐらいだぞ そもそもあのにらめっこいらんわ
なぜかCPU戦だけ出てくるファイトクラブの入場シーンにしてくれや
あれめちゃくちゃかっこいいだろ >>602
切断に見えて通信エラーかもしれんぞ。同じ奴に何回もされたならともかく >>603
JP側はみんな同じような状況で甘えワープしてくるから練習で落とせるタイミングつかめば良いカモりポイントになるぞ リリーの6ボタン顔マジで煽り性能高いからおすすめ。 >>592
アメフットに全振りのがカッコよかったな
ソドムの弟子っぽくしてメット脱いだら女の子かよのがサプライズ感あったな リリーはともかく春麗の頬ぷくーっは確かにちょっと辛い 通信エラー配信でもちょいちょいみるからただのカプンコじゃねーの >>593
起き上がりに密着屈伸とか強かったらやるわw キャミィってメンタル強いよな
人前で堂々とあの格好して蹴りとかしてくんだもの >>611
数十年ストリートファイターを支えてきた女になんてこと言うんだ IPv6無効にしたら直りましたとかアホなこと言ってる奴いっぱいいる時点でおま環です モダンで出来て不味いってその技が壊れてるって事だから壊れサーチシステムとして優秀 読み込み時間要るからマッチングしたあと試合始まる前の画面は必要
気持ちはわからんが入場シーン好きな人も居るみたいだし途中で切れること間違いないけど選択式にしてやれ
ついでに俺は入場もにらめっこも要らないからCFNで収集してるプレイヤーデータをあのタイミングで表示してくれ モダンが嫌ならモダンのないスト5やればいいだけの話だからな
ストロクはもうモダンありで行きますよってんだからそのストロクにこだわる必要がない >>621
ちゃんと見たことなかった
かっこいいじゃん
もったいねえ! モダンそのものを否定する気は全くないけど
対モダンルークがつまらないのだけはガチ マッチングして顔出るまでが長いと「あっPS4だな」って察する
しかもだいたい無線 >>621
これでよかったよね
十分短いし気持ちも盛り上がる
飽きたら知らんけど たまにログインエラーで一切入れない時あるの何なんだろう
ちゃんと直してくれるのかな >>621
今の熱帯て爆速で逆にテンポいいから初戦だけこの演出いれてほしいわ
カプコンカップとかEVOとかオフライん対戦だとこれ見れるんだろうけど >>621
これ設定でオンにしてる人同士だったら表示するみたいにすれば問題なく実装できそうだよな マスターで降格なしってことは
一度25000踏めば負けて24900とかになってもマスター維持されるってこと?
そもそも25000からポイント下がらないってこと? >>631
全然多くない
スト6をPCでやること自体そこそこのスペック求められるからそのPC持ってる時点で無線のやつはほぼいない ルークの弱ジャスト→中ジャストが繋がらないんだがコツとかある? >>618
最近のSteamAPI使ってるゲームはIPv6でP2P対戦できる
KOF15やスト6もSteam版は対応してる >>621
出来はいいんだけど
何度も見るとちょっとダレる長さではある気がする >>618
gbvsとブルプロとdmmゲーとモンハンとワイルドハーツはできるよ >>639
中の光るタイミングで押すと相手が着地するんすよねぇ…… >>631
PCもPSもWi-Fiマークむっさ多い
無線表示してくれるゲーム普段やらないからこんなに無線いたの?って感じでおでれえたよ
PCでゲームしてるのに無線なのは顔かくしてちんぽ隠さないみたいなもんだ 無線で対人とか嫌がらせしか考えてないクソ野郎だから >>585
キンバリーはデフォと別コスで顔そのもの違う気がすんだけど気のせいかな
頬とか唇とかキンバリーの髪型関係ないとこが良くなってる気がすんだよなぁ ジャストパリィのメリットデメリットのバランスが悪く感じる。
投げられたらパニカンなのに成功してもダメージ補正が物凄い。
もうちょい成功したときの喜びがあると嬉しい。 無線に当たるとかマジで低ランクの話だろどうでもいい プラチナ2だけど、この辺りのJPはまだ近寄ったらなんとかなるな
まあ端端なったら地獄始まるけど
たまーーに近寄ってボコリ続けたら半硬直状態でやる気削がれてるやつもいるのがおもろい
その状態を君も端端でボコリ続けてきた相手は味わってるんだぞ >>649
JPの通常技の強さに気付いて無いカスでもプラチナ来れる狂気
マジ猿向け ジャスパは基底80%でいいよなあ
せめて66%
流石に50は締め過ぎ また無線が多くてスタンダードってことにしたい政治家いるの? 端インパクトなんかはしょうもないよね
相手が反応できるかどうかだけだもん >>652
確かにPCアイコンは体感でアンテナ率高いわ >>633
大昔のインターネット環境と同じでPCでゲームわやる事がある程度のフィルターになってるよな >>647
あんまりジャストパリィゲーにすると3rdみたいになっちゃうから >>557
むしろ牽制とスパイアで押されるんですが マスター帯のポイント増減はしょうもなそうだな
ポイントに差があると一勝で100以上もらえるしマスターポイント上げるだけならゴールド帯までとそんなに変わらなそう マスター降格なしはどっかでリセットしてほしいけどな
初期にマスター踏んだだけの人よりある程度攻略進んでからのダイヤの人のほうが強いだろうし まともにpcで対戦ゲーやってるやつは大半が有線だよ >>652
日本だけの統計では有線率高いということは海外はあまり気にしてないのかね
家の広さも関係あるかもしれんけど 「ゲーム機に有線接続」ってのは世間的に見て恥ずかしいからな
特にスイッチみたいなハードは
安定がどうとかじゃなくてTPOの問題
だから対戦ゲーはPC一択なんだよなあ そういやスト5はランクのシーズンリセットみたいのなかったな
あった方が今時のゲームっぽくて人気出そうだけど >>666
スイッチならわかるが他のゲームハードで無線恥ずかしいはちょっと理解できないかな >>655
なわけねーだろ頭おかしすぎ
PCにも無線多いってだけまずあたるの日本人オンリーじゃないのに日本人は有線率たかいとかあまり意味ない >>667
リセットされたタイミングで新規入ってきたらまた認定戦がぐちゃぐちゃになるからやめて差し上げて >>607
タイミング的に、1本取った次のラウンドで相手のぶっぱ無敵よけてSA3のコンボ入れたら演出〆の時に止まって通信エラーだったからアレは間違いなくやってるね シーズンでLPリセットされるのかな?
アクト機能うんたらとかいうのは見たけど何のことかわからん 俺は有線だし無線はラグってくるからあんまり戦いたくないけど
無線の方が多いのは事実じゃね? 相当回線悪いやつの言い訳だろ
普通回線の相性で優先的に日本人に当たるっつーの >>655
むしろハブでプレイヤーリスト表示させたら意外なくらい有線多い
7割くらいは有線じゃないか? プラチナ2だが思ったほど無線と当たらん
無線でもラグい奴あんまりいないし
ストロクの通信システムが良い気がする ランクマだとあまり無線に当たらないよな
バトルハブに行くとかなりいる 追加キャラクターについてなんだけど、これは主なPS5設定をしてコンテンツ共有しても購入垢以外は使えないの?
ファイターコインとかはわかるけど、普通DLCでそんなことある? 実力のランクまではサクッと上がるし
リセットあってもいいかもね
ギルティも毎月天上階に上がりみたいな感じでSNS投稿もよく見たし
何もないと一ヶ月くらいでやることがなくなってしまう 恥ずかしいという感情をネット環境構築に抱いたことないな ストロクに不満がないわけじゃないけど総合的に見て神ゲーだと思う
5が糞すぎたからそう思うだけなんかな バトルハブとかカジュアルの無線に文句言ってるやつ馬鹿だろ >>678
確かに無線でもラグい奴はあんまりいないのも事実だけど
逆にラグい奴とかたまにラグる奴の99%は無線だから無線は悪だよ ルークのSA3の相手押し倒す時に後頭部に片手添えてるんだけど保護してるんかな?
詳しくないんだけど実際の格闘技のタックルでもするもんなの? フレになった無線勢から聞いたけど無線であること気にして認定戦だけした後はひたすらカジュアル、バトルハブ、トレモにこもってる人もいるみたいだ
トレモ練習時間200h越えとか凄いわ >>671
いい加減相手切断は通信エラーじゃないメッセージにしてもらいたいわ
今のところそう言うタイミングでの通信エラーに出会った事はないが
5の時チョイチョイ居たから 気にするくらいなら有線にすればいいのにな
オタクは行動がチグハグ >>689
そうなんだ。そのフレに2度とオンラインするなって言っといて 俺の無線はラグくないからとか言ってる無線野郎
「俺は車に轢かれたことないから」とかいって赤信号わたってるようなもん
青信号で渡れ >>689
それは初心者狩りをしたいだけでは?
バトルハブに行くとやたら強いニューチャレンジャーで溢れているよ でも5の方がよかった点もやっぱりあると思うよ
6やってるとなんか「このゲームのキャラ全員5でいうラシードじゃね?」と感じて疲れる時がある 俺は単純にランクマきらいだから一生トレモとハブやってる >>689
気にしてるのに有線にしないのは回線ひいてなくてポケットWiFiだからとかなのかな 引きたくても回線引けない家なんていくらでもあるだろ >>700
実家に住んでるか、持ち家だけど結婚相手に理解が得られなかったか
色々あると思うよ あんまり印象無かったけど
データ見たらキンバリーにかなり負け越してる
でもそんなにボコボコにされるような気がしない
逆にJPはムカつくし強ぇって思ってるけど実は勝ち越してる >>701
PC買ったくらいで解決する話でもないしな お、今日はザンギ談義少なめか
SA2当たればつえーんだけどマジで当たらんのやが はよ豪鬼触ってみたいわ
装甲ちり紙でラッシュの攻鬼になってもらいたいわ
キャミィみたいな飛びあるから対空しづらいよねあれ >>707
あの画面端性能そのままで実装されたら頭におかしなるわ DJと戦うのマジでしんどいわ
こんなに強いラッシュ用意するなら球削除しよう >680だけど久々に格ゲー買おうと思って浦島太郎だったから知らなかったが、これスト5の頃からそうなんだな
コンテンツ共有設定無視してアカウント別にDLC買わせるなんて聞いたことねぇ 6月2日の開幕から早くも約3週間!
ここで、日本の皆さんの
「ランク帯別のキャラクター使用ユーザー数TOP5」
情報を公開していきます!
※集計期間:2023年6月2日~6月14日
※集計対象:各プレイヤーにおける最高ランクがついているキャラクターの分布。
https://twitter.com/streetfighterja/status/1671731566337495040
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>701
な
有線が良いのは分かりきってるが出来ない事情はいくらでもある 俺は有線だが、カプコンが無線を禁止にしてない以上、無線がいても何も文句は言えん
もちろん対戦確認して無線は拒否してるが ジェイミーの2中Pってどう使うん?
ブランカの突進止めるだけ? 何も悪い事してないのに反撃されるのがジャストパリィだから反撃安くて当然 マスター上がってから勝率が下がってるのにLPだけ上がっていく…
ていうかマスター前は52%くらいあったのにもう49%になってて禿げそう まだまだなれないけどマスターなったら満足して別のキャラ触るわ >>718
それを読んで投げるとダメージ1.7倍なんすよ! 無線イケてる風潮笑う
対戦ガクガクにして相手に迷惑かけてる方が恥ずかしいわ アイアン/ブロンズ/シルバー/ゴールド
4つのランク帯の皆さんのキャラクター使用ユーザー数TOP5【日本】がこちら!
1 ケン
2 ジュリ
3 マリーザ
4 リュウ
5 キャミィ
プラチナ/ダイヤモンド/マスター
3つのランク帯の皆さんのキャラクター使用ユーザー数TOP5【日本】がこちら!
1 マリーザ
2 ケン
3 ジュリ
4 JP
5 ディージェイ プラチナいらないです
次はダイヤマスター帯でお願いします バーンアウトのデメリットをもっと上げて欲しいな
プロとかコンボ重視して自らバーンアウトになってるけどそれは本当に最終手段であって欲しい モダンはマリーザ多い
モダンルークやっててモダンマリーザと当たるとこの世で一番つまらないゲームが始まる キャミィはゴールドまでか。しんどいもんこのキャラは相当上手い人じゃないと弱いよ >>732
自分からつまらないキャラ使ってるんだからなるべくしてなってるよな てかルークって言われてるほど強いか?
他のキャラの方が戦っててキツく感じるんだけど モダンルークそのものが対面する奴に迷惑かけてんだから自覚しろ ときどケンなのか
ときどにはルーク使ってほしかったな モダンルークでダイヤまでやったけど
投げキャラ使いとかJP使ってる人が一戦抜けする割合高かったわ
やっぱこういうキャラ使う人達は格ゲーに対しての向き合い方が腐っとるな マリーザ見た目はあれだけどコロッセオ夢女子ジュエリーデザイナーとかかわいい系なんだよなぁ でたーーーー!!!
老害の一戦抜けマナー指南!!! 一戦抜けは別にマナー違反じゃないけど
一戦抜けさせることに優越感があるのは事実である >>750
え、1戦抜けする時は上座に一礼してからとかそういうのがあるの? 一戦抜けをとがめるとかもう色々古いのよな
たかがゲームにそんな高い意識持ってやってねーわ 本田で勝ってもスト6力養われないからやる意味無いんだよな マリーザはキャラ設定もキャラ性能も大成功だったな
まだカプコンにもこういうキャラを生み出すセンスがあったとは >>755
別にそんなもんのために使ってないだろう
気持ちよくなりたいから使ってる
ある意味純粋じゃないか うんこしたくなったとか電話来たとか目が疲れたとかいろいろ理由はあると思うけどまぁ相手も優越感に浸れるみたいだしいいじゃないか一戦抜け
どんどん一戦抜けしようぜ つまらなくなったり飽きたら別ゲー行くだけだし
なんでオッサンは1つのゲームを極めようとするんだろ 連戦はスト5の途中から出来たシステムだから結構新しいぞ マリーザにはポリコレとか感じないんよなー
こういうキャラがいてもいいよねって感じで良キャラ むしろ1戦抜けが普通やろ
面白い相手とかパなさない、同格相手なら連戦もありかなってくらいでしょ 別に一戦抜けしてもいいけど逆択まみれのクソ野郎に気持ちよく一戦抜けされると涙出てくる ダルシル、JPは勝っても負けても確定一戦抜けするわ、マリーザもみんな同じでつまらんから追加しようかな こっち勝って抜けられた←勝ち目が見えない程ですまん
こっち負けて抜けられた←次やったら負けるなと予感させてすまん
これでよくねえ? 一戦抜けをする時はカーソルを上下させて「本当は連戦したいけど仕方なく抜ける」という意思表示をしてから抜けます。
すぐに抜けてしまうのはマナー違反ですので気をつけましょう。 マリーザも下がる相手になんかリスク負わせられんかな
ずっとジリジリ壁に付くまですり足するのも大変だ 自分の強さを確認するためのランクマなのに
戦うキャラ選んでたらそれで目標達成しても虚しいだけ >>755
格ゲー力というならまだしもスト6力は案外養われるキャラじゃないか?
頭突きに対するインパクト返しとか、頭突きにジャストパリィ狙う相手に弱頭突き透かしとか
システム多用する相手への対策が必要になるキャラだと思う、本田使ったことないけど >>772
それはお前がそうってだけだろ?俺のランクマッチはできるだけ近い実力の相手と試合を組むための装置でしかないからな 格ゲーは刹那的だからある程度連戦した方が基本的にはおもろい
ただし全ての人が自分(達)同じとは限らん、人間やってりゃ分かるだろ パナしが多い奴は確かに抜けるわ
マナー以前に不快だからな
2連続パナしとか対戦する気ないやろ >>772
ランクマの目的はランク上げることだろ
強さ確認したいならバトルハブで十分 目標なんて無限大のエクストリームLPチャレンジしたらいいですやんね
まあ虚しいと勝手に思う自由もあるか 結局不快だから一戦抜けを悪にしたがるんだろ?
今日という今日はなぜ不快なのかはっきり教えてもらえんかね?
いっぱい遊びたいからおれ自身は抜けることあんまないけど、抜けられても別に良いとも悪いとも思わないんだが ガードしてたらこっちの勝ちだったわー
まあガードしてなかったんですけどね 最初の起き上がりで2連続無敵パなす
3回目はリバサ投げ
これくらった奴にはすかさず屈伸
後は立ち回りで突然SA3パなして当たったら1戦抜け完全勝利 適当にすれる強い技と押し付けられるラッシュにコマ投げ完備
本田こそスト6の申し子だろ パナし不快も意味不明
ガード後最大叩き込んで超気持ちよくなっときゃいいじゃん めっちゃマリーザ当たるとは思ってたがやっぱ人口多かったか >>774
うん、だから勝てる相手選んでたらランク上がっちゃうじゃん
それ意味ないじゃん 上位帯でマリーザ1位は意外すぎる
押し付けの強いSキャラ勢から1歩落ちる評価だと思ってたけどやれるんかお前? まぁでも
プラチナダイヤマスターにマリーザが一番多いってことは
一番お手軽な強さってことなんだろうな >>779
勝ち逃げされて気持ちいい人なんてそんないないんじゃないの
まあ後は連戦するのが当然と思ってるからとか >>784
どうぞ殴ってください、と言われたあと気持ちよく殴れるか?俺は無理 >>784
なんかじゃんけんしてるだけで、実力差で格付けできた感じが無いんだよね 俺は最初のダウンはかならずパナス
こいつはパナスやつだと思わせるためだ >>786
俺はダルシムとJPは一戦抜けだけどどこれは俺が勝っても負けてもどちらでも一戦抜けだから変わらんくね?
そりゃ負けた時だけ抜けてたら上がるだろうがどちらでも抜けるんだから変わらんわ >>779
・俺が勝てそうな相手なのに逃げるな、俺は勝ち目のない相手でも逃げないのにズルい
・最初負けたけど次やったら勝てそうだったのに勝ち逃げずるい
このどっちかじゃね アレだろ
!?こんなのデータにない!!!
ってやられる側の気持ちになるんだろ >>792
これな
ぱなしに確反入れるだけの試合とか練習にもならんし一抜け安定 リバサのパナしはどうでもいいけど、確反振ってからのOD昇竜とかSA3とかやられると涙出ちゃう むしろぱなし推奨みたいなくそ連携結構あるのにぱなし封印したらどうすればいいんだ 負けた時に抜けられてリベンジできなくて悔しいのはまだわかるけど勝った時に抜けられて不快なのはわからん
それ自分の使ってるキャラや戦法がクソだと自分でも思ってて負い目感じてるだけじゃねぇの >>790
0-1で負けても、連戦して0-2や1-2で負けても、勝ち逃げになるんでは?
その理屈だとカジュアルなんてどこで抜けられても勝ち抜けになるような… 俺は起き攻めで緑走りしてきたらパナすよ
タイミングずらされるからガチャ昇竜だけど 一戦抜けすんな
パナすな
本田使うな
息苦しいんだよ
オッサンの格ゲー パナし禁止ならコマ投げキャラ使って起き攻め2択にしまくるわ 本田使うなとかお前等それでも日本人か?
相撲の心はどこ行ったんだよ valorantとかで序盤苦しかったらすぐサレンダーする人もいるし、若い人は自分が楽しめないゲームはすぐ捨てる文化になってる気がする
ゲームだからそれが正しいんだろうけど、対人戦は向いてないと思っちゃうよな 放置で連戦拒否する奴はさすがにバッドマナーよな
男なら堂々と連戦拒否しろ パナシパナシのそのまんま
だからママにも叱られっパナシ リリー可愛いと思えなくもないんだけど、なんかちょっと生々しい肉付きをしてて「これ大丈夫か?」とも思っちゃう。 DJとか面倒だから適当にラッシュして近寄って
起き上がりはsaパナして勝っても負けても一戦抜けだわ
調整後の世界で戦おう今の君は強すぎる 俺は対人で戦うのが好きなんじゃねぇ
対人で勝つのが好きなんだよ つらくても上達のために我慢しろ
とかもう平成通り越して昭和なんよ 「システム上リベンジの機会があったのに」はわかる気もしてきた
だとしてもまぁ合意がない以上しょうがねぇかーくらいだが まあ1回もパなさないのはよっぽど格下相手の時だなあ
じゃんけんになんねーしな
逆に必死にパなしまくってくると相手が格下なこと確認できて落ち着くわ プロとか上手い人ほど食いついて連戦してるな・・・
一回負けたぐらいで尻尾巻いて逃げるとかあんまみねー上手い人は >>825
別に我らはプロじゃないし1億狙ってるわけでもない、ただ楽しく格ゲーやりたいだけだから
不快キャラ使ってるくせに連戦しろって言う方が理不尽だろ 連戦に厳しい人は普段どんなキャラでどんなプレイをしているのか気になる、そこに答えがある気がする バトルハブで乱入してきて勝ったほうが一戦抜けするのはモヤモヤする
疑似ゲーセンなら負けるまで席を離れられないはずなのに… まず俺が飛び道具持ってないキャラだからって一生下がり続けるカス
マナー違反ですよ 試合前に一礼するのはマノンだけなので
マノン以外はマナー違反 ツイッターでも結構一戦抜けうぜーとか萎えたとか言ってる人はいる悲しさ GGSTロビーは対戦前後に定型文で挨拶する人多いけど
スト6のバトルハブはみんな無言だな >>829
壁背負ってくれる間抜けもそうそういないから言うほど下がらんだろ 勝てない相手には一戦抜けした方がランク上げの効率は良いんだよね
それはみんなわかってる前提で
「俺はプライドやマナー意識が邪魔して一戦抜けできないのにそういうの気にせず一戦抜け出来る奴ズルい」
一戦抜けうぜーを翻訳するとこれ 1R目に一度はパナして
最大の取り方とか確認すべきやろ >>836
ここでヨガテレポートをひとつまみっ...とw
憤死するかと思ったわ 逆に勝ったら即抜け負けたら連戦しかしない人っての見ねえなあ
選んでランク上げして意味あるの派閥の方には是非これを布教していただきたい >>839
うわ自分の考え方を翻訳とかネチョネチョ言いながら混ぜてくるタイプの奴じゃん >>827
ギルティでもケイオスっていう不快シューティングキャラ使ってるプレイヤーが連戦しろってブチギレてたことあったけど
スト6で連戦主張してる奴も不快キャラ使いなんだろうな 乗っかった俺も悪いけどなんか良くない流れになっちゃったな
ブランカの話しようぜ!!!! インパクト1回でも返して来たら1戦で切るからな
覚悟しておけ 端の被起き攻めだとファジーコパで結構凌げてたけどダイヤ付近になると超能力バトル化が激しくなって潰される →↓↘↓↙←↖↑↗↙→←→
おれがかんがえたさいきょうこまんどや? 特に上手くなった気はしないのに勝てるようになってプラチナ抜けられそうな気がしてきたわ >>846
そう思うのであればマッチングに困るわけでもないスト6で一戦抜けを嫌がる他の理由を教えてくれ この前ブランカ同キャラが10戦で3回ぐらいやらされたんだが
つまんねーよ ブランカはなにしてるかよくわからんけど飛んでは落ちてる >>857
ありがとうよ
ダイヤになれたらとりあえず満足だわ TOP5発表されてたけどワーストだと全ランク帯ダルシムなんかな ネモのアンチザンギエフ動画めちゃくちゃ詳しく調べてて笑った
普通にザンギエフ使う時の参考になるわ プラチナ帯は1→2に上げるのが相当しんどかったわ才能無しのグズめって自嘲してた
抜け出せてからは勝率6割くらいで5に到達したけど各SAコンボを状況に応じて使えるようになったくらいで他はどう伸びたのか自分では分からん 使用率マリーザとかいうピンクマッチョ1位ってマジなの
強弱関係なくあれを使うのは躊躇うぐらいのキャラデザな気が >>847
ちょっとだけやったことあるけどあいつ不快キャラなんだ、ああいうのがギルティなんだと思ってた 数時間やったブランカの所感
空中ロリが楽しい
2中P使わなくなってて悲しい
サンダーでぼったくれる
移動投げがなんか当たりやすくなってる気がする >>866
スト6は恵まれてるよ、ギルティは仕様で試合自体してもらえないからな 思った通りリュウが下のランク帯だけ多くて上だとTOP5に入ってすらなくてやっぱりなってなった >>869
対戦相手見えるんだっけ?ストにあったら本気でダルシムとか本田とか対戦相手いなくなりそう >>871
対戦相手のキャラ見れるし、マッチングしてから拒否可能 >>869
空いてる対戦台一覧するとずらっとケイオス並ぶのホンマ草 >>864
ストシリーズ好きな層にはむしろ人気出てもおかしくないデザインだと思う
誇張が過ぎるお国デフォルメキャラだからな >>873
よく知らんけどそいつ同士でやれば良いのに
まさかそいつらケイオスを使いながらケイオスを拒否してんのか? >>876
ケイオスとの対戦は息苦しくて面白くないからね DJとJPの2大糞が使用率トップ5という絶望
マリーザ多いのは謎すぎるよなケンジュリは分かるけど
てかキャミィ入ってないの以外 マリーザはリーク出た時から正直カッコいいと思ってた >>879
マリーザは手っ取り早く使えるし発売直後のブーストがまだ残ってるんじゃないかな
これから段々減っていきそう >>879
初心者がマリーザ使ってプラチナで止まってるからだろうな
マスター到達で見ると一気に減る
ダイヤでも減ると思う >>876
スト6で言うとストライヴのランクマッチはバトルハブみたいな感じで台に座ってる奴に挑むもしくは台に座ってると挑まれるみたいな仕様なんだ
しかしケイオスは挑んでも拒否されるからトレモ待ちするしかなくて、基本的にケイオスに挑む奴いないからトレモ待ちケイオスが溢れてる マリーザはなんか使ってて疲れないんだよな
無限に出来るわあいつ しかしこれsa3の演出カットオンオフほしいな
両者カットオンなら1秒で終わるみたいなの 俺のルークTOP5全員に負け越してるのにレアキャラの勝率ほぼ100%を維持してるからダイヤでもランク上がってるわ
いいのかこれで…? 低ランクから最上位まで満遍なく多くてマスターも最多のケンが最強じゃね? マリーザもマノンも髪型違うコス来たらもっと増えそう >>886
あの演出のせいでジェイミーのSA追撃の練習する気起きなくなったな ケンは突進性能、端に運ぶ性能、端攻め性能すべてトップクラスだし人気キャラだから余計に増えるのは当然だな マリーザって髪型と体型が奇抜なだけで顔のパーツは結構美形なんだよな
アレコスもアレ髪型普通だったらもっと使う人増えそう
マノンは個人的にDMCのレディっぽさ感じるからコラボでレディコスお願いします
ポイズンのはなんかイマイチだった >>893
それ状態の保存でやったらええんやないか? >>893
インパクト絞めしてるやつみるとかっこええやんてなるわ プラチナまでは中級者以下
ダイヤから上級者
これでいいだろ >>897
そういう方法があったのか
試してみるわ 踏んだわ
立てるけど公共wifiだから無理だったらすまん 良かったな
一戦抜けるな押し付けおじ
この前Twitterで結構話題になったしアンケートもガッツリ回答されてて
1戦するな!再戦しろ!逃げるな!って
自分が気に入らないからただ押し付けてるだけの少数民って証明されてたじゃん お手軽高火力だから人気って事か
確かにコンボも簡単だしな マリーザはヘルメット脱いだらヘルメット出てくるのが最高 すまんオイコラ食らった
回線切り替えても無理
>>920
スレ立て頼む 1戦抜けは何とも思わんけど噛み合いすぎて大差になった時に拗ねて捨てゲーするやつきらい
小学生かよw >>755
初心者だけど本田好きだからゴールド行って感動してたけどアンチ本田からこんな事言われて悔しかった
その後リュウでもゴールドいけたから自分的には満足してる >>907
あれってゲージ溜めさせないためとかそういうあれかと思ってたけどただ拗ねてるだけ? プラチナは初級者だな
50歳近い知的障碍者がリュウでプラチナだし このゲーム端強すぎて攻め全部通ること珍しくないんだよな >>911
リュウ捨ててケンに変えたんじゃなかったか? たしかにパーフェクト負けを5と比べ物にならないほどくらってる気がする ザンギ戦が一番しんどいな
勝っても負けてもフルに時間使うし >>907
下手に勝とうとして勝てないよりはその労力を勝てる相手に確実に勝つために残しておくの! >>914
見栄でもいいからパーフェクト勝ちって言っとけよ正直者 スト6も相手キャラ見える仕様に変えて欲しい
別に大会でたいわけでも修行僧になりたいわけでもないし >>907
拗ねてる訳じゃなくて
噛み合い過ぎ出る時は一旦思考をリセットしたいから棒立になる時はある >>922
お互い2キャラ登録しといて
開始前にその2キャラを見てお互い決めるって仕様が良いと思うんだよな
不利相性つれンだわ >>60
いやでもプラチナから連勝ボーナスないから地獄だよ 棒立ちはパッドプレイヤーかと思ってる
え?って思ってモダンだっけとか確認しちゃう そういや多分PS4の人なんだけど2戦して毎ラウンド開幕一瞬棒立ちしてたんだけどあれこっちのほうが早くラウンド始まってたりしてるんかね >>924
カプコンファイティングジャムじゃん
あのシステム意味不明だったが神システムだったのか?(んなわけない) スト2時代に軽い気持ちで“スーパー頭突き”とかいう技作っちゃったんだろうけど
その後もナンバリングを重ねるたびに出し続けなくちゃならなくなったのホンマ草(だって初期メンバーだからなw) >>719
もうすぐダイヤ5なんだけど、5からマスターとあたるから上げやすかったりする? >>928
ハブでそういう人に遭遇したことあるわ
俺自身が開幕後ろしゃがみデフォだから問題ないけど
開幕生ラッシュとか決めてくる相手にあれだとやばそう >>932
もし軽い気持ちでブランカ作って今回俺をこんなにも苦しめてるなら許せない! マリーザ人気はシュート人気のせい
人気プロプレーヤー
ウメハラ 2065
ときど 1611
マゴ 2911
シュート 3129
カワノとか205とかしかないし >>943
おつおつ
おじとキッズはよく似ているから仕方ないね >>854
連戦する方が次のマッチング待つよりはえーじゃん ハブの「あなたと近い実力の人です」マークってのがあるけどあれはマジで信用してはいけないな
なんであんなマーク作ったのかわからないくらい不正確 一戦抜け切れるやつはうんこ漏れそうなときも漏らしてプレイしてるのか? >>943
おつおつ
スレ建てとかいうモダン操作でも出来る作業出来ない奴多すぎな >>952
そうだぞ
うんこブリブリ漏らしながら覚悟持って格ゲーしてんだよ >>953
ほんとだよ、クラシックは歴史を感じないと難しいのは理解できるけどモダンですらできないのは意味わからん >>952
あなた連戦とうんこと私どれが大切なのよ!!! マリーザは中身がサイガーなので女児人気もきっと高い スレ立てれないやつは次スレのテンプレだけでも作って貼るようにしろ >>945
苦手キャラすっ飛ばしまくってあげたランクで同格面するな ガード入力入れてたらジャストパリィ発生しないにすれば丁度よくね? >>961
これよく言われるけど専ブラだとワンボタンぽちでテンプレも出来るんだし意味あるんか?ってなる
まぁ実際動いた証明みたいな意味合いの方が強いだろうけど >>964
クラシック勢の為にやってやる方がいいと思うよ、おっしゃる通り規制だと嘘つく奴の抑止にはなるし次からテンプレに入れたらいいんじゃないかな 1R目負けて2R開幕インパクトからSA3で半分持ってかれるの全く納得できない 俺は体力差9割ついたら捨てゲー気味にやられにいっている。だってこのゲーム9割の体力差を逆転するの無理じゃん。
だから怒らないでね マゴがジュリは弾キャラにキツイってずっと言ってるけどジュリに弾に特別キツイ要素あるか?
風波溜めがやりにくいとかそういう理由? ラッシュが強くて運び能力が高く柔道持ちがストリートファイター6の申し子
つまりケンdjジュリ >>965
毎度思うんだがこのリュウの痴呆老人みたいな表情なんなんだよホントに >>965
ルーキーでルークがリュウより使用率上なのは
キャラの世代交代うまくいくかもという喜びと
リュウの神通力が無くなってるのかもという悲しみと スマブラに呼ばれるのがリュウからルークになる未来もあるの? >>977
次回作からは本田とルークだな
スーパー頭突きと百貫で何処からでも復帰できるぞ >>976
Z世代にはリュウはゲイにしか見えないんだろう
道着来てないしね >>962
はいはいw
ケンがーケンーがー愚痴たれてるみっともないあんたに言われてもね マリーザでプラチナまで行ったやつダイヤ行くまで苦労しそうだな
明らかにやれること少ないから同じ動きするやつばっかで対策立てやすいわ 使用率出たけど今は全然違うと思うわ
一週間前までの使用率だろ?
まだDJが全然騒がれてなかった時だし
今はルーキー以外はDJ上の方に食い込んできてると思うわ
他はまあ大差なさそうだが >>981
俺が嫌いなのザンギなんだよなぁ
嫌い過ぎて話題にも出したくないだけで この使用率表日本のプレイヤーだけのか
各国版や世界全体のも見たいな、それに5位までじゃなくて全部見たいし
頑張ってよカプコン リュウは図らずも、格ゲーのストイックさと
敷居の高さを体現してるようなキャラだからな
これからを考えるとルークみたいな
ノリと軽い雰囲気の方がとっつきやすいだろう カジュアルマッチで端攻め堪える練習するのおもろいな 勝ちにいかない捨てゲーが肯定されることは未来永劫無いよ
対戦する場に出てこないでほしい >>985
ランキングでキャラとランク指定すれば
誰でも分かるぞ フラフラ旅して強さなんか追求してどうなるんだろうな
働きたくない学生かよ 悟空とかめちゃくちゃストイックだけどノリはめちゃくちゃ軽いんだよなあ
リュウは暗いからルークが良いわ >>990
マジか、いやでも自分の手間をかけたくないからやっぱりここはカプコンに頑張ってもらおう… リュウとかまさに格ゲープロだろ
戦うことで生活してるんだから >>984
いい訳はいらねーよ
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