ストリートファイター6 part127
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように153.228.198.234注意 )
>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part126
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1687244294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このレス良すぎてテンプレにしたい
958 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ff88-L1I+ [153.213.147.171]) sage 2023/06/21(水) 09:31:01.14 ID:75EXROSQ0
DJやJP、本田ケン使えば誰でもダイヤ行ける
だからなんなんだ?
何を主張したいのかわからん
俺は敢えて弱いキャラ使って苦労してる馬鹿ですって言いたいのか ザンギでキャミィが恐ろしく辛い
ODラリアット以外対空ゴミだし地上戦は勝てる要素無いしでJP並に厳しいわ ガイルで対ザンギやってて
主観そんな有利な気がしないし
システム不遇キャラ同士でなんか親近感湧く
ザンギ側はどう思ってるのかは知らん ケンdjpジュリキャミィルークガイル
これらのキャラ使ってて下のティアのキャラにヘイト集めるのは下手くその証拠で恥ずかしくて頭が悪い行為です。
見苦しいのでやめましょう。 強キャラ叩きして強キャラプレイヤー叩きからのランク見下しか
いつも通りの格ゲースレだな こんなとこ、そういう煽り合いを楽しむ場でしかないでしょ
まじめに語り合いたいことあるときは別の場所でやってるよ 来年のevojpは3月30日はビッグサイト使用禁止になるからどうすんだろなー?
正式に使えないことが決定したし >>7
お前はそうだってことか
んじゃお前は相手にしないほうが良さそうだな
テンプレ入りおめでとう 匿名相手にまともに語り合いたいって思う時点でもうまともじゃ無いからな 攻略情報が蓄積しないのは何でかねえ
wikiにしたって誰が立ち上げたか分からんガワだけのは出てくるけど
そのせいか誰も更新せんし >>15
フレームはそうやね
あとキャラ対策もプロや上級者の動画が取っ掛かりになるからな
けどおっさんにはテキストとしての情報も欲しいがそれはまだ日が浅いだけかな DJのラッシュ、キャミィのスパイク、ジュリのラッシュ中中とかやってることhondaやからな 昔と違って匿名掲示板でイキる必要がない
本当に有益な情報を持ってるなら自分のSNSや自分のウィキで自分の利益にできる時代だからね
ウィキでガワだけ作るのはうまく勝手に盛り上がればそいつの益になるからだけど
大抵はそんなうまくいくわけないから放置されたクソウィキが氾濫する
まったぬ便利なようで不便な時代だよな
本の内容確認して買おうにも近所の本屋は死滅してるしな >>13
スト5の時にLINEで隠す文化を作った有名プレイヤーがいた >>4
ザンギだけどガイル勝てねぇ
結局は読み合いなんだろうけどソニック掻い潜って近づいた後の択がきちーわ
近づくとしゃがむから6強K(浴びせ蹴り)がやや強みかと思うけど、飛んでくるガイル少ないし地上戦でインパクト返しの牽制振られるとシベリアもラッシュも潰されるしなかなかダメージソースに繋がらんのよ
というのがザンギ側の気持ち ディスコはこういう会話が延々繰り広げられてる
https://i.imgur.com/5zopjv1.jpg
wikiとかもう見なくていいんだよね正直 格ゲーは攻略が分散し過ぎた
遊戯王wikiみたいな最強が一つあればどんどん蓄積されたのに ディスコがいいならディスコの子になればいいでしょ! ディスコはログがどんどん流れちゃうからね
情報の集積という意味ではやっぱりwikiが一番いいんだけど
みんな他力本願だからなかなか上手くいかないね 真面目な話ししたいならdisco
どうでもいい話や煽り合いは5ch
使い分けが大事 大所帯のプロのディスコとかキャラ別ディスコ入るのおすすめだわ >>19
大会出て賞金とは行かずとも収入になり得るからってのはあんのかもねえ
海外に目を向けてもフレームメーターの他はやっぱりガワだけばっかり これでも民度相当いい方らしいな
鉄拳とかfpsは動物園だと
どんなだよ 鉄拳スレは治安以前の問題
会話すらほぼ存在してない ディスコのサーバーってどこで盛り上がってるの?
なんか検索かけてメンバー募集してるとこ見つけても、せいぜい200人ぐらいしかいないし、攻略というか対戦相手募集程度しか機能してないんだけど 言うて6は上級者のリプレイ見放題だから
立ち回りもコンボもセットプレイも見てパクれば良し >>17
バランス調整で蓄積したものが無駄になるから誰も書きたがらない 有象無象の5chやディスコより動画解説のが分かりやすいしためになるんだよな~YouTubeありがとう >>33
なるほど、そういうプロのとこに集まってたのか
サンクス ハイタニさん
8キャラでMasterだっけ
教えて欲しい ハイタニはぶっちゃけ格ゲー力だけで勝ってるかあんまり参考にならない感ある
垂直と対空だけで飯食ってる 正直ハイタニは大貫ふーどあたりよりもセンスあると思う
やりこまないってだけで クロスプレイマークにあたるとほぼwifiなのやめてほしい
回線4-5にしてんのに対戦中3まで落ちてたまにラグるし
たぶんプレステの奴らだろうけど ハイタニ少なくともケンとブランカマスターまでやりこんでるけどな 雑魚にはブランカ
格上プロには胴着だすあたり小心者というか弁えてるよなハイタニ もう本人はブロックしたので言いますが
対戦で負けるたびに“毎回”「歳だから(中段などの)技に反応できなかった〜」と言うのはやめてください。1回、2回言われる分には何も思いませんが流石に負けた理由を毎回歳のせいにされるのはとても不快です。突然のお気持ち申し訳ないです。
今更ばずるような話なのかこれギルティギア界隈のおじやばない? ちょうどハイタニ配信してんじゃん
https://www.twit☆ch.tv/haitani0904 >>48
知らんけどギルティ界隈の話ならGGSTスレでやれば >>50
話題ないから提供してるだけやん
お前と一緒やで 強キャラを使うのはリスキーだ
何せ強キャラで負けたら「キャラに下駄はかせて貰ってるのに勝てない本物の雑魚」という事になるし
強キャラで勝っても「キャラが強いから当たり前」としかならない
逆に弱キャラはいいぞ
負けても「弱キャラだから仕方ない」だし
勝てば「弱キャラなのに凄い」だ
しかもアッパー調整が来る可能性も高い
お前らも弱キャラ使いになれ こんな流れの早いスレに別ゲーの話題ぶち込まなくていいぞ
相手して欲しいだけならそう言え 付け加えたら10年以上前に乞食配信で一世風靡した永井の話題も今更いらん 結局上位者の対戦動画見てパクるのが一番手っ取り早いよ
技の振り方とかコンボ起き攻め、キャラ対も含めてメモって全部パクれ >>56
これ
現時点で最強なランクマムーブしてくれてるお手本がすぐ見れるんだからそれ参考にするのが一番 ランクマに疲れたらハブでザンギ使ってるけどいい感じに息抜きになるわ
ガン待ちジェイミーとか殺意が湧くけどその分投げた時の快感がひとしお パクるというか俺がこうした方が勝ちやすくなるんじゃないかと思って試してることは上位者も対戦動画で普通にやってるってことが多い リュウとリリー以外はプロがメインで使ってるしその人の配信とか動画見るのがいいと思うわ 今のプロは配信してるんだしどうしても知りたいことあったらあったらスパチャなりビッツなり詰んで聞けばいい 動画を出したもん勝ちになってるよね
中級者クラスのプレイヤーなら自然と見つけられるであろう攻略方法程度の知識を一番最初に世に動画として出した人間の手柄にされてるって印象 弱キャラ使ってるけど所詮強キャラ使わないと勝てない雑魚か俺は……ってなってるよ 扱えないなら強いと思ってるキャラ使わないとその弱キャラかわいそう 外国のスト6界隈ではクソプレイの事をhondaって言ってるらしい 手柄もクソも直ぐバレるだろ
そいつに開発能力なんて無いんだから >>48
俺もそのツイート見たけど、歳だから〜って言われて不快になる理由がよく分からんかったわ
え〜歳で可哀想っすね〜wwくらいに思っときゃいいのに
そこ含めてそいつの実力なんだし
逆に俺は知り合いで酒飲んだ後にやると「酒入ってるからダメだわ〜w」とか言うやつにはムカついてる
これ関しては完全にこれが本来の実力じゃないって言い訳でしかないし >>67
やばいのはお気持ち表明したキッズのほうだったってオチだな 自分が最も苦手とする行動に自然とお仕置き出きるキャラが自身の強キャラと信じ俺のケンはマスターになった
練習で思考を反射に限りなく近く出来るが追い詰められたときすがれるのは練習前から自然と出来た行動 一番しょうもないと思ったのは某マスターリュウのネリチャギインパクト
これ一番最初にやってたの俺が記憶してる限りだと確かウメハラだったはず
某マスターリュウが動画として紹介したことによってネリチャギインパクトがコイツの代名詞みたいに取り扱われるようになった >>53
弱キャラと言うか足りないキャラは良いと思う
牽制弱いとか対空弱いとか崩しが揃ってないとか穴がある方が作戦組み立てるの楽しい
万能キャラとか特化し過ぎた強キャラは用意された正解をちゃんと出来るか試されている感じがする 歳だからな~に対しては 歳とると衰えるからなあ、しゃあない!
酒入ってるからな~に対しても 酒入ってると出るもんも出ないよな、しゃあない!
でいいだろ
不快になる要素ある??? 散々言われてるけどザンギよりマノンのほうがザンギだよね >>3
ザンギエフでキャミィはきついっすね〜
お尻ぷるぷるキックも伏せておしりぷるぷる蹴り上げも長い癖に-4しかないから大Pとインパクトブンブンするしかね〜 >>72
不快じゃ無いけどこれ以上関わらない
外でベロベロに呑んでふらふら歩くやつと同類の自己中だなと思うだけ >>53
強キャラ使うなら勝たなきゃダメ
弱キャラ選んでるなら不満言っちゃダメ
って感じの心構えが必要だな 一番最初に発信した人の手柄になるってわりと普通じゃね? >>60
リュウメインのプロは流石にいるけどリリィはマジでいなさそうだな 上からくるキャミィは楽なんだけど大Kと中足だけでもう相当キツい 某マスターリュウを見習って俺もリュウの面白い行動を紹介しとくわ
俺は手柄とか死ぬほどどうでもいいから匿名掲示板に書き残しておくねw
相手に跳ばれて表か裏か微妙な真上の時にはネリチャギ対空が有効
レバー後ろに入れっぱでも対空として迎撃可能だし、しゃがみ大pよりも真上に判定が出るっぽいから表か裏か微妙な時でも迎撃できることがある DJ強いんだろうけど、どいつもこいつもコンボミス多いな… ここにリュウつかってるやついるとは思えないんだが有益なんだろうな リリーのネタ揃ってきて全然やれる感覚あるわ
結局飛ばれたら死ぬコマ投げは仕掛けるから安定しないしラッシュや通常技強い相手にフィジカル負けしてる感は否めないが
上手くいけば一生2択かけながら攻め継する絵面になるしあんま強くしても困ったキャラになりそう ていうか手柄とかいう概念が理解できない
〇〇式みたいに呼ばれたら嬉しいのか? そんな格ゲーストリーマーYouTuberなんて弱小コンテンツの中で手柄とかあんのか? キンリリーはもうリソース割かないでいいから無修正でそっとしといてくれ無駄だから 上が落ちてくれば
下は無修正でも相対的には強化だからな >>82
ネリチャギ対空調べてなかった
試してみるわ ガイルが完全に許されて俺嬉しいよ
みんなもガイル使おうぜ? キンバリーは凶悪な連携はあるけど守りが弱すぎて受けに回ると相手の通常連携も凶悪な連携に早変わり マイナス技ガードさせてキャンセルしたらこっち有利? >>94
JPケン多いけど他はまあまあバラけてんだな >>103
マノン キャミィ が意外と上位にいない 相手の立ち回りしっかりみて対応しよう学ぼうと丁寧さを心がけてたらゴールド帯で苦しんでたのに、強いとされてるキャラでひたすら押しつけるだけの雑プレイしてみたらダイヤまでいけて草 ふと確認したら無敵またはそれに準ずるOD暴れ持ってるキャラ多すぎだな
18キャラもいてOD暴れなんもないのリリー、ザンギ、マノン、キンバリー、ダルシムだけじゃねーか マリーザも投げで潰れるから入れてもいいか
マノンとマリーザ以外レアキャラの部類だし基本逆択飛んでくるゲームだったわ ジャストパリィって正直いらんかったよな
パリィだけでいいのになぜブロ要素を入れたがる ジャストパリィはいらないよなぁ
ジャスパ狙うのって基本的にリスクないから狙い得だし マジでジェイミーの下段から烈火ウザすぎだろどんな当たり判定してんだよ ジャスパ前提みたいな技無くしてくれるならジャスパ無しでもええけど現状ジャスパ無しはきついわ 攻めが強いこのゲームでジャストパリィが貴重な逆転ポイント
プロの試合でわかりやすく盛り上がる瞬間だから
とは言えジャストパリィ無ければ突進とかのガード状況も変わってたかもな ジャスパリ好きだぞ
突進とかリーチある判定の強い技延々と振ってくることにリスク与えれるし
パリィ投げてダメージ上がりつつ柔道開始だからリスクもあるし 技強度廃止で強攻撃にリスクばっかり増えて強みが薄いのは良くないわ
中足や小足からのコンボを何回か当てて倒す絵面が地味 インパクトもそうだけど初心者とか視聴者にわかりやすい盛り上がりポイントを作るエンタメ要素だからな
システム的なバフナーフの調整はあるとしても消えるってことは無いんじゃないか ジェイミーに苦戦してる人ってスト5してなかったの?
あいつやってることただのスト5だけど ジャスパのお陰で投げの価値が上がるから
投げの価値も上がってる
JPのOD当て身は意味分からん無法 まあ柔道されてる時の唯一の脱出手段は前飛びかジャスパ裏投げだから無いと困るんだけどね
ザンギエフみたいな守りが絶望的なキャラだとある程度ジャスパ狙えないと嵌められた時にマジで何もできん 昨日あんま全体的に技は立ち回りでは振る技ないって話があったけど
よく考えたらそうかな?ODとかもあるし
技主体のキャラだっているよな?
その観点でいうとケンとかジェイミーってやっぱりそんな最上位のキャラなんかなあって思うんだが >>80
プロブレXさんが触ってる
アレク見捨てず使ってた人だから信じるわ 何か一周回ってキャミィ勝てなくなってきた。何するんだっけこのキャラ?置きインパクトに中Kも大Kもストライクも引っかかって死ぬ プロとかマスターの対戦観てると倒しきれないのにキャンセルラッシュだODだとゲージ使いまくって自分からバーンアウトしてるのよくあるけどああいうムーブが得だっていう理屈がよくわからない
素人考えだと長時間パリィやラッシュとかが不能になるのは損だと思ってしまう >>48
じゃあ引退ですねお疲れ様言っとけばいいで >>107
ザ、ザンギだってシベリアにアーマーついてるもん! >>126
その間も攻撃側でいてゲージ回復速度を早めるという考えではないのかな? >>123
ジェイミーが弱キャラ扱いだと強化されるから嫌な人の工作
もしくはジェイミー使いがキャラ対覚えて強くなってきたから
弱キャラと言われてるけど勝てないので弱キャラではないということにしたい弱者の叫び >>126
体力有利取れてれば相手に無理な攻めをさせられるからさほど問題ないということでは? >>85
プロブレXさんが端で風スパイア弱溜め弱K風スパイア擦って永久機関になってたけどあれ割れないの? >>125
置きインパクトてw
大K中Kと同じ感覚でインパクト振るとかどこのランク帯だよw 弱キャラって言われてるけど対ジェイミーとザンギの勝率は意味分からんくらい低い 飽きの早いゲーム性でスルメ感あるからジェイミー使ってる >>139
弱キャラでも分かんないなら死ねって要素は多少あるから >>130
>>132
なるほどありがとう
バーンアウトしてまで攻めてこない相手っていうのは温いなと舐められるか >>133
ごめんて
責任とってジェイミーでジュリボコしてくるわ >>142
なにか攻撃引っかかるたびに酒飲まれて苦しくなってるわ
できる限り圧かけてるけどジェイミーってアルコール以外何に弱いんだ ジェイミーはともかくザンギは普通に中堅あると思うけどな
通常技イカれすぎでしょ ジェイミーの攻撃なんか引っ掛かってうぜえんだよな絶対おかしいわ なに今の流行りはジェイミー?
さすがにDJPと比べたら無理あるな
良くて中堅止まりだろ >>147
アーマーでぶん殴るキャラとしてはそこそこ強いよな
もうボクシングやれよお前って感じ STEAM版のやつでコントローラーPS5の使ってるんだけど
ボタン表記をPS5のものに変えることってできない?
XBOXの表記のままなのなんか気持ち悪い >>145
とりあえずスト6でやりたいズカズカ前に進むムーブはジェイミーにやっちゃ駄目だぞ
ジェイミーからしたら突進技や大足を振るチャンスになるから
釣り行動でもないならじっくり進んだ方がいい
生の酒飲みは見てからラッシュ間に合うくらい遅いから慌てて詰めなくていい
ジェイミー側はドライブゲージを削る能力が凄まじく低いから
じっくり前歩きガードで硬く近寄られるのが一番嫌
逆に前跳びは対空から酒飲みまでいけるから待ってるので飛ぶならせめて真上付近 >>134
画面端の風スパイア弱ウインドは1フレ有利だから風尽きるまではリリー有利だよ
大体リリーは手を出すから無敵で台無しになるし気になるならドラリバで解決する ジェイミーの酒のリターンをもっとでかくするか
酒飲みやりやすくしてほしいわ
強化やり切る前にほぼどっちか押すか押されてるかで勝負がほとんど決まってるし よく考えたらちょっと認定戦で低ラン帯の奴らに6~7回勝ったぐらいで15000上乗せてされてスタートすんのヤバいよな
15000って何勝分だよw意味わかんねえわw >>155
メナRDルークがリセットの末Idomマノンを倒して優勝 >>150
大P意味不明だし中Pもなげえし大足も長いしでこれきつない?ってなるわ >>153
酒飲まれたくない一心で攻め過ぎだったかも
意識してみるわサンクス ワールドツアーのマリーザ意外とインテリでびっくりした >>160
足激長だからインパクトでごちゃらせないと普通に死ねる ジェイミーはSランクキャラでは無いがけっして弱キャラじゃないと前から俺様が書いてるだろ >>160
こんなこと言ったら叩かれそうだけど中足キャンセルがないから安定はしないと思う
ラッシュが死ぬほど強いのと弾持ちたが強いんだけど安定しない感じ
ケンやルークの方がいいかな個人的には DJ戦好き放題されてるなら牽制位置でインパクト投げるしかないわ
プラチナまでならDJに限らずとりあえずインパクト当たるか試した方が勝率はあがる 端に追い込まれてダウンしちまった時なんか癖で投げ仕込んでしまう
んでそこからフルコン入れられる
もう終わりだ俺 >>169
極論いうとこのゲームラッシュが早くて移動が早くて触りやすい技あれば
それだけでこのゲームでは強キャラになれるのかなあとはコンボパーツでよくて DJ戦迂闊に技空振ろうもんなら膝や大Kがパニカンして終わるからすげー窮屈
中足すら気軽に振れない >>171
投げってさ
5fだけど同時に出た打撃に負けるから実施6f技なんだぜ
そして4fのコパよりリーチ短くて全体硬直2倍なんだぜ
コパ連打の方が遥かにましじゃね?
極端だけど投げなんて入力する意味ないから捨てるくらいの気持ちになれ 対策が博打インパクトの時点で対策がないのと同じなんよ
どこまで行っても安定しないし 端の投げなんか食らったらしゃあないぐらいでいいよな
スカッた時が終わりすぎて >>178
それはそう
DJにインパクト返されると凄まじく減らされるし ジャスパしてインパクト当てれば余裕っすよって言ってるようなもんか >>153
対空酒飲みは現実的じゃないわ
ルークの飛びとか9割蹴られるぞ >>177
ODスパイアはドラリバで解決だし普通の風スパイアは1フレ有利しかないから4フレ打撃とバクステとぶっぱの逆択で解決する
割としょうもない arcadeモードのエンディングて1パターンのみなのかな
スーパーファミコン版のスト2はレベル8でcontinueなしでクリアしたらいつもと違うエンディングが流れたが
後ボーナスステージ2回目のバスケボールクリアするの難しいよな >>156
だよねDリバあるよねサンクス
逆にゲージないと詰むなリリー戦 リリーは約束されたゴミキャラだから一生上がってこないで欲しい そう考えるとラッシュさえDJなみにすれば一気に強キャラになれそうなやつら大量に出てきそう安易な調整だけど スト2復帰勢の初心者だけどゴールドで早くも勝てなくなってきたぞ… 今弱キャラ言われてるやつの大半はDゲージ削りプランがあると思ってる
ホンダ筆頭にゲージ削りがメインの戦い方が確立したら評価変わると思ってる
リリーも変な棒ガードはもりっと削れる
逆に今強キャラは生ラッシュ絡みだからゲージないと攻めれない
ってなるといいな >>190
スト6がどういうゲームかって認識次第だよなー
今は強いとされてる攻めも守り方が一般的になればキャラランクが変わっちゃうし リリーもキンバリーもジェイミーもクソキャラだから弱いままでいいな この値段のフルプライスでこれ買ってる時点でもう素質ある奴しかいないんよ サブにルーク使おうと思ったが動画見てるとひたすら殴ってるだけが多いから使うの辞めたわ
やっぱり足技も使わないとな >>172
前ジャンプ意識するわ
もう投げ仕込みは記憶から抹消する
>>176
ほんとその通りだわ
小パか前ジャンプおじに俺はなる コパピッピがスト5よりくだらない要素になるとはね
投げは潰されるし中技合せても相打ちされるし確認からラッシュで大ダメージもあるし何考えてんだこれ >>190
生ラッシュのゲージ使用量が増えると変わるかもね
でもそうするとガン待ち突進キャラとか待ちガイルダルシムが強くなるだろうからそれなら生ラッシュが強くても攻めるゲーム性の方がいいな ラッシュ格差をどうこうするだけでキャラ変動はあるだろうけど・・・・
てか共通システムにも強弱つけたのはよかったことなんだろうか >>187
中パンごみキャラは無理じゃね
技の格差もすごいよ ジュリの中P、2中P、ドライブで一生小突かれるコンボマジイライラするんだが(´・ω・`) DJの超速ラッシュ中Pガードするとマイナス6f背負うってすごいゲームだよな >>202
ステップみたいなものなんだからキャラ差がつくのは仕方ない
ザンギがDJステップで移動してきたら終わりだろ
かといって弱すぎても使われないゴミになるだけだし スト6十分楽しんでるけど5はもっと面白いのか
無料だし手を出してもいいな >>208
ラッシュみたいなわかりやすい攻めは無くてキャラごとに有利フレーム取れる技がいくつか有るからそれを密着でガードさせに行くまでを楽しむゲーム とりあえず突進技と変わらないレベルの高速ラッシュ下げとけばマシになんじゃないの
知らんけど >>208
キャラ多いだけでもわくわくできるけど人いんのかな?
忖度抜きにゲームとしては6とは別物だけど飽きがこないのは5だったわ リュウもラッシュ早くなれば中央投げとか足刀だの昇竜だのから存分に起き攻め行けて中足先端からでも大→大入って高火力を存分に行かせる強キャラになれる
リーチとか歩き速度はケンと変わらんしな
バクステは負けてるけど 5からの調整でだいぶキャラ性能変わってる感じなのね >>213
相討ちコンが楽しい
素直に暴れに勝つよりダメージ出るしな >>217
なんかそうなっても個人的には嬉しくねえかな・・・
リュウにそんな素早いイメージはないし個性の付け方としても安易だし
まあ強キャラにはなるんだろうけど・・・・ キャミィたのすぃーとかやってるけど弱体化とかされんのかな嫌だ~
下位ランクって言ってるキャラも絶対隠してるだけなの居るでしょ >>219
中大で弱と相打ちしたら萎えてたけどそのへんやり込んでたらリターンあったのか
教えてくれてありがとう いうて5でもゴキブリリュウって言われるぐらいにはカサカサしてたでしょ 言われてみると5も悪くなかったな
6の高速ラッシュゲー楽しめてるのDJケンジュリだけやん
他キャラは別に5とやること変わらんし ラッシュ早くてプラス6で高火力、でも溜めキャラ使ったことないからちょっとやる気にならない PCとPS5はヒット確認どちらがわかりやすいですか? マリーザで高火力で派手に戦いたいと思ってたけどやってる事は中距離でブンブン腕振り回して近づいてコパンペチペチ振り下ろしみたいな動きになってきて恋姫演舞やってる感覚になってきた リュウのカサカサなんかムカツイたからしなくなって良かった スト5はちゃんと勉強したのが活きるゲーム性だったからねえ
スト6はラッシュ関連やインパクトで勉強外のことに対処しなきゃいけないもんな >>226
ジュリでも同じことできるよ
ラッシュ速度は落ちるけどその代わり中足ラッシュができる
素のステップも高機動 >>230
美少女ではないけど歴史を感じるのは共通してるな まぁ初期だからシステム使って欲しい調整って感じするけどな
ラッシュインパクト関連は割と改造されそう インパクトを咄嗟に押すのってデバイスによってこれが1番っていうのがなさそう
パッドだと左手は押しづらかったりアケコンだとパリィとインパクトを同時にケアは難しかったり >>236
パッドは比較的押しやすいと思うけどな
常に指かかってるし ブランカの画面端で人形が転がってるセットプレイが分からなくて連敗
さあ人形帰っていくぅ~ >>238
パッドはなれればいけそうだよな
アケコンは小Kの左下に最近は穴開けてる人とか居る キャラ選択眺めてたら登場キャラがさー
スト2 10人
スト4 1人
スト5 1人
スト6 6人
スト3ガン無視なのはなんなの開発陣は3rdに恨みでもあるの >>239
背面でインパクト咄嗟に反応できるか?
俺は背面押しにくくて無理だと感じた
R1かR2じゃないと自信無いな リリー戦マジで面白くねぇ〜
ぶっちゃけJPのがマシ このシステムでバイソン来たらどうなるんだろうって
ラッシュとんでもなく速そう >>200
DJヘイトで生ラッシュ2ゲージにしろって割と上がるけど多分それはないと思うんだ(申し訳程度にパリィ漏れは2ゲージだけど)
5末期のルークを攻略するゲームみたいなスタンスで今はDゲージを攻略するゲームで楽しむぜw >>242
マニアが持ち上げているだけで売上的には失敗作だし、オタクの悪ノリみたいなキャラも多いからな。 スト3のキャラ居ないのな
時系列的に1番出しやすいのに
まことはよ >>250
いやコンボな
いつまで殴っとんねん!ってだけw DJに近寄れないし、
生ラッシュと飛びだけ
対処してたら、
アイツら屈伸しだすのが
多いよな。 >>250
ラッシュ中Pで触られたら無理じゃね
一応2中P連携でも1F猶予あったと思うけど1F発生技って何かあったっけ >>242
スト5一人って誰?と一瞬思ったけどルークか ショーンがケンのセリフでしきりに言及されてるけど出るのかな リリー戦面白くないよなwララ戦に似た不快感あるわ
ランクマやる分には全然弱くないキャラだね 確かにスト3だけなんか毛色が違うな
6は2のステレオタイプなバカバカしさがある 唐突だがハカン来たらあいつ生ラッシュしてもオイルで中々進まないんじゃと妄想した ホンダとブランカがなんか被ってるし片方消してまことかダドでもよかった
ホンダとまこと入れ替えれば日本枠かつ不快枠だしちょうどいいな 本田かブランカ消すならブラジル人の精神衛生のためにブランカを消すべきだったな >>242
技は3に似てるらしい
システムも3に似てるらしいよ? バトルハブのレトロゲームって全種出ました?
ちょくちょく覗いているのですがギャラリーが12/15しか埋まってないのですよねー >>270
実際待ちモダン強いよねコパからコンボも失敗しないし >>254
なんだw今回ラッシュコンは多かれ少なかられクソ長じゃね
>>256
じゃあブッパしかないのか モダンルーク触ってみたけどやっぱ反応早く昇竜できるのとコンボ簡単なのはいいなあ
ただ火力低いけどこれってモダンじゃなければもっと火力出るんだろうか
爽快感はあんまなかった マリーザ使ってると相手がずっとカウンター待ちでちょっとずつ下がりながらたまに弾飛ばしてくるからなんとも我慢比べをしてるような気分になる >>242
シリーズ十年くらい低迷させたタイトルだからしゃーなし モダン全然触ってないからようわからんけど
アシスト押した連打コンボだけ火力制限されてんじゃないの?
ラッシュ入れたコンボならどのみちクラシックも補正50%になるし火力はどちらもそんなに差ないんじゃね 周り見てるとスト5ゴールド止まりがプラチナだったりシルバー止まりがゴールドだったりするな今回
スト5より1ランク上になる感じなのかな モダン相手だと飛びがほとんど通らないのがダルい
見てからSAも強いから、待ちばっかりになるし失敗では? >>278
上半身にアーマーついた技こすって来るんだからそりゃ当たり前だ >>280
それはわかる
端に追い込むまでのジリジリした感じも嫌いではないよ プラチナに溜まりまくってる感じじゃないかな
ダイヤ以上は前作グラマス以上の巣窟みたいな印象 今からファイティングパス買うんだけどプレイポイントは効率稼ぎとかあるのかい? >>289
あんなごみ買うのやめとけば?何が目的で買うの? なんか昨日はバトルハブの筐体ボーナス祭りだったから稼げたはず
公式Twitterとか監視してないがイベントか何かだったのかね ある程度の使用率になったらモダン使えなくなるとかはダメなんかね
ようは初心者や軽くキャラ触るためのためのものでしょ >>265
エレナかディカープリのどちらかやな
スト4の最後の最後に出たけど二人揃ってとんでもないクソキャラ やっぱバトルハブか ランクマ回してるだけで上限いくならいいんだけどね >>161
お前文句ばっかりだけどキャラ何を使ってんの?
ザンギが通常技リーチあって強いとかさ >>281
アシストコンボは100%の火力が出る
ゲージ効率の悪い構成が多いけどそれでもアホみたいに強い >>293
公式はクラシックと同等の操作モードにするって言ってるんだけど
お前みたいなのがいるから無理矢理クラシック使って連敗して萎える初心者が大量発生するんだわ >>293
格ゲー衰退の原因みたいなやつを地で行ってる >>298
モダンにしない理由が見当たらんな俺もモダン練習しよかな モダンが初心者に優しいのは
「専用パッドやアケコン買わなくても今ある純正パッドで遊べること」 次のバージョンからは対戦後に相手の詳細を見られるようにしてほしい 知らなかったことに対するマウントがすごいなここ
普通はそう思うだろうけどな >>304
元のモードに戻るボタン押すところで対戦相手の詳細確認ってなかった?
俺はあれ押したことないからわかんないけどそれのことじゃなくて? スチーム版のオプションからお客様窓口開いて問い合わせフォームまでいける何かあったら言ってこいの精神好き
問い合わせ多すぎてパンクしてるみたいだけど頑張って欲しい >>305
めんどい。5みたいに普通に見せてほしいわ。 >>309
詳細といいながら一部しか見せてくれんのよ いうてアシコンつまんないからすぐ自分でコマンド入れたくなるよ >>308
初心者じゃないモダン使いが顔真っ赤にしてるだけだ
気にすんな まさかストファイで
「来週出張でプレイ出来ないからファイティングパス50ティアまで上げる為にランクマ多めに回しておこう」
とかやらされるとは思わなかったよ
50まであともうひと踏ん張り >>308
知らなかったことに対するマウントじゃなくて害悪思想だからやめろって話
なにも知らない状態で入ってきて「モダン操作は初心者向けです!(上位にいく上ではクラシックに変える必要があります)」みたいなこと言われたら無理矢理クラシック使う初心者が増えることくらいわからんか?
それが事実ならいいけど公式は事実としてないんだから知らないなら余計なことは言わない方がいいよ ファイティングパスは気が付いたら10000ポイントくらい貯まってたわ
それなりにランクマやる奴なら余裕だな >>317
ああまあねなるほどたしかに争いの元ではあったかも モダンってワールドツアー用の操作で戦えますってモードだと思うわ
技の付け替えやるとクラシックじゃ訳わからなくなる気がするし
モダンでやる分にはそんな混乱もしない >>300
これ広まってないのなんて>>306これのせいやしな >>308
知らないじゃなくてモダンうぜーずりーっていうのを下地にした害悪思想が透けてるからね モダンは強いとかずるいとかは言わんけど、待ちの圧が息苦しすぎるから一戦抜けしてるな >>322
べつにそういう意図でいったつもりはないけどな モダンはCPUみたいな反応でラッシュと飛び落にSAしてきて気持ち悪い 相手モダンでも別にだけど
ダメージ100%にしろとか言ってるの見るとそれは違うだろって思う 正直ブランカってそこまで不快キャラじゃないと思うんだが歴史のせいなんだろうか
本田の頭突き百貫くらい突進性能あるわけじゃないしぶっちゃけそこまで押し付け強くないよな 現に俺はモダンもさわったことは感想としていってるしそっちも誤解があるよ 簡易入力ができるタイプを別で用意したり模索してるのは感じるんだけど
コパラッシュはいうまでもなく、生ラッシュもかなりしんどい入力になってるのは何を意図してるん
プロがラッシュ出せずにパリィを一瞬シュパァンするってそんなもんパンピーにはしんどくて仕方ないだろ
コパラッシュはレバレスを推奨しとるとしか思えんし
かつての0Fコンボよろしくパンピーから見たスーパープレイ的な立ち位置にしたいんか? >>328
個人的には本田よりキツイ
強ロリとか跳ね返りすぎだろあれ 一定ランクでモダン使えなくするとかいう発想は流石にもうちょい考えてから言ったほうがよかったな >>331
あそこまで無駄に跳ね返るからこそ相手の攻めが継続しないというか、ライン戦考えるとそこまで強くない気がするんだよな >>330
知ってるかも知らんけど生ラッシュは前入れてからパリィ前同時押しで3fで出る
マジ爆速で出るし簡単だからおすすめ
パリィ+前→前じゃなくて前→パリィ+前
知ってても出せないなら頑張ってとしか言えんが クラシックモダン論争って車のマニュアルオートマくらい下らない論争って分かってほしい
この話題に食いつくのは同じ人種なんだろうなと思うけど ローリングは頭突きより弱中の使い勝手が良い
ただ百貫パニカン、チョップパニカンとかみたいに大ダメや運び取れる手段が本田より乏しい ブランカそこそこ触ったけど、本田よりは真面目に向き合わないとダメなキャラだわ
強ロリは判定としては通常技に負けまくるし、やっぱ至近距離以外で振れる通常技ないのは息苦しい
対空も兼ねる頭突きと百貫連打してくる本田とは比べものにならんと思うぞ >>334
いやー漏れるね
パリィボタン使っても漏れる 受付Fがしびあすぎるわ 夜にガチャガチャパンパンうるさいアケコンクラシック
ヘッドホンにパッドで静かにシコシコモダン >>126
おれが真似するとインパクトぶち込まれるのに…不思議だ… >>334
そのテク正直きついんだよね、同時押し前提だし
キャンセルラッシュもむずいし
ラッシュボタンはまじで欲しい、俺の左親指が悲鳴をあげている
パッドでこれだからアケコンの人はますますきついんじゃないか >>339
移動はスティック系?ボタン系?
確かにボタンじゃないと難しいかもね
ボタンに変えたら? モダンって言葉の意味に反してクラシックより古臭い響きあるからネーミング失敗してる気がする もうPPPで即パリィラッシュでいい
複数工程踏む必要性が全くない >>342
アケコンのがダッシュ入力は楽だろ
パッドは物によるけどキツイ
でも背面に46仕込むのはどうなのって思うけど
普通にプロもやってるよね ロリだのパンパンだのキツイだの漏れるだのシコシコだのえろすぎるスレですね そうなんだよね
俺はレバーがいちばんラッシュ楽だからわざわざ6ではレバーに戻したのに
レバーがラッシュきついって風潮ってどこ発祥なんだろ マジか、レバーのほうが楽なのか
その風潮は俺達パッド勢にとってはラッシュ以前にレバーがもう難しいっていう前提があるからかも しょうもない議論してるぐらいだったら66仕込んで昇竜対空の練習でもした方がマシ ラッシュでレバーのメリットはニュートラル挟まないミスが少ないな >>351
いやマジで人によるというか
俺なんかパッド使いこなしてる人が曲芸レベルの達人に見えるけど
パッドに慣れてる人からすると至って普通のことみたいだし モダンリリーは振れる技少ないしやれることも少ないから攻める時は決死の覚悟で一か八か勝負かけて
守る時は半端な技を振ったら即死コースだから常に背水の陣で崖っぷちなんだよね
そこが面白くなってきた🤣 >>343
ダッシュ関連の時はボタン使ってるんだが
そもそも同時押しにならない時って絶対あると思うんだが
パリィボタンと前ボタンが数フレ前後した時に漏れる時がある。
詳しい仕様はわからんけどしんどい入力方法だなと思うよ >>349
スマホの操作で例えるとわかりやすいかも
ボタンなら二回タップするだけだけど
レバーは二回スワイプする操作じゃん
個人的なやりやすさはもちろん人それぞれだけど
論理的にはボタンの方が早いよね ときどかなんかのYouTubeでパッド使いがユーザーの8割なんて統計出してなかったっけ?
パッド以外使ってるほうが少数派な現実 リリーってSA2以上持ってる時の逆択シミーに対するJCタイフーンがめちゃくちゃつよい
けどモダンリリーは何故かワンボタンで出来ないから弱い リリーってインチキ射程でチクチクするだけのイメージ
でもそれだけでいつの間にか体力削られてるから強いのかもしれん データ出さずに少数派だの多数派だの異常者だの変質者だのアホかと
せめてとぅいったーでアンケートぐらいとってから話せ >>351
レバーのダッシュは死ぬ程難しいぞ
スト4ではラウンド終わりとかの暗転中
全員が必死に66入力真空コマンド練習してた
(セビ滅というキャンセル前ステからの超必殺が出すテクニックが使えないと、戦いの土俵にすら上がれなかった)
ギルティではジャンプと同時に低空ダッシュする等でこれまたみんながガシガシ入力して筋肉痛になってたもんだ
HORIがHAYABUSAという敏感に反応するレバーを出してくれてからは多少楽にはなったけどな >>344
モダン 現代的
クラシック 古典的
という意味だけど、デザイナーやってるとモダンのほうが古く感じるよね。いま流行が逆転してるから。 リリー満場一致で雑魚だと思うけど昨日の葉っぱ隊からつかいはじめたら2強Pふってなんか繋ぐだけのムーブっlp22000くらいあるな今 >>362
それは全世界含めた鉄拳ユーザーの話だからストは分からん >>367
レバーってパッドじゃなくてアケコンの話か
レバーは手で握ってるから親指パッドとはちょっと違うかもしれんが
それでもボタンより上ってことはないさ リリーは風纏いコンドルスパイアにVリバっていう対策しかしてないけど9割勝ってる
弱いけどこのままでいて欲しい レバーは常に力がかかるし脱力しないと滑らかに動かないから職人だよ 2強Pはガチ技も良い所だからなw
この判定で持続6F、やられ判定もめちゃくちゃ残ってるわけじゃない
しかもキャンセル対応で2段技、ガード-2
GGSTのメイの5HSより強いw
https://imgur.com/6Ct296k.jpg
https://imgur.com/GyBrZLs.jpg >>289
対戦ガッツリやるんなら勝手に溜まる
ワールドツアーとかは分からん >>342
この先パリィボタンがないと〇〇(人として健全にイキる権利。自主規制)がないぜ パッドのスティックプレイでステップはスティックだけどラッシュは十字キーで入れてるわ
十字キーがよく言われてるダッシュボタンみたいな扱いや
背面ボタンほしーにゃ >>367
これやね
使う指と方向が独特ってだけ
右は人差し指を根本からクイクイ
左は親指をクイクイ 風纏OD突進にリバしたから何って感じじゃないか
削りプラス二本消費なんだし >>371
それ以前にその数字が対戦してるやつかどうかも言ってないから何の意味もない >>375
やっぱ強い通常技か
これヒット確認や相手のインパクト返しも見やすいからまじでこれしか振ってないけど勝ち越してるわ >>378
FPSとかでも使えるから3万円越えの買うと良い
俺は一万円以下しか買わんけどw >>380
チクチクやって何とか風まとって突進して択って勝つって感じじゃんリリー
3回相手の択を無効に出来ればさすがに勝つよ >>369
単純に人間性能がプロレベルなのではw
ちなみにメインキャラはlpどれくらい? >>347
それはお前の心が汚れてるからだろ
ただ俺はゲージ枯渇した相手を逃げられないように行き止まりに慎重に追い込めば、もう争う術もない子を好きに出来るって当たり前のことを書いただけだぞグヘヘ >>338
ニシキン、sako、ももち、ハイタニ、久保あたりの上級者が使いこなしてるとブッ壊れに見えるけど実際に自分で使ってみるとやり込み要素があるよな >>308
ボタン数とか通常技アホほど削られてるのとか見たら普通はそう思わんな
エアプアフィじゃなけりゃお前の思想がアホすぎるだけ
>>314
全シリーズやってて今作からパッドモダンになったプロともマッチングする俺もお前らみたいなのを顔真っ赤にしてアホだと思ってるよ >>375
これしかもアシストコンボ3(自動ヒット確認)の初動なんだよな
ヒットしたらアシコンで風纏い確定になるし
マジでこれだけ振ってりゃ良い説あるか?
ブスだからあんま使ってなかったけどちょっと今日やってみよ そういわれるとモダンリリーちょっと気になってきたな
モダン本田やろうとしたけど大Kが咄嗟に出ないからコンボ面倒くさくて折れた >>386
数少ないからメインキャラは伏せるけど発売日からやってやっと3万こえたくらいだから人間性能は並みなはず
リリーの2強Pが強いだけってか他が弱すぎるのよ上の判定見て確信できたわ 初心者フレがガード後にインパクトぶっぱやりながら「これがVリバってやつか!」って言ってた
違うよ あとは顔が可愛ければな
ワールドツアーの動きは可愛かったのに
せめて髪型 セビ滅はあんま苦戦した記憶ないんだよなぁ
アベルこCoD→肘コンボが難しかった記憶 リリーは正直スキン待ち
キンバリーもスキンで化けたし
まともな髪型のスキンを出せカプコン 風スパイアにリバしてこない下手くそは一丁前にジャンプするからそこ空中中P2連からのSA2締めとかも気持ちいい
葉っぱ隊見るためだけに体力残さないといけないからな モダン本田やべーよ
自動運転システムと同じぐらいパイロットをダメにする機能だわ モダン本田やってみたことあるけど認定戦でちょい下位ランクの奴とかに必殺技連打で勝てたりして虚しくなった >>406
アシストボタン押してると
座ってても立ち攻撃が出せるので
これを利用した百貫締め限定コンボがある
後は超反応SA3とか前歩き大銀杏とか >>409
なるほどなぁ
モダンのメリットって簡易必殺だけじゃないのか
溜めキャラだからメリット薄いと思ってたわ モダンのエドモンド本田をオススメしたい理由が多すぎる【スト6】【ストーム久保】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=UJFhGPj08y8
アシストボタン+強攻撃で立強Kが出て溜めを維持したまま攻撃できる
これがモダン本田の唯一のメリットとな カプコンキャラはデコ全開とか癖強めの髪型が多い印象 >>405
クソ遅いのと有利フレーム無さすぎなのが問題のメインだからな 若い世代はルークかっこいいんだな
性能抜きにキャラの魅力感じたことなかったわ >>406
最大のメリットは初心者であればあるほど強くなる
ある程度格ゲー経験者はモダン自体に違和感があるから混乱するだけで、何も考えてないヤツが使えば使うほど強い >>393
2段なのでDリバはされやすい。でもDリバなので白ダメで済む
とかそう言うスト6のDゲージ管理とモダンデザインの塊な気がしてる 本田のSAって全部優秀だからそれがワンボタンで出るのも利点だと思うけどな
SA1なんて無敵付いてて発生7Fで結構長いぞ
ケンのSA2よりちょい短いくらい コントローラー買いに行ったけどファイティングコマンダーも箱コンもどこ探しても見つからなくて気づけばダリルバルでを買っていた 溜めキャラのモダンは本当に利点がわからん。ガイルなんか特に ルークとジェイミーかっこいいて言ってる女性らしきプレイヤーはたまにいるな 本田のSAは全部無敵なげーのにリーチもあるからかなり優秀
暗転返しされたけどそのまま勝ったりして笑ったわ >>422
ガイルは知らんがホンダはしゃがみ溜め維持しながら立ち技出せると聞いた ガイルはワンボタンでだしたらジャストにならないの可哀想だな
あとアシコンがリュウ並にゴミ >>420
SA1は今話題のケンの迅雷の確定とかも全部とれるし強いね ジェイミーのおかまみたいな顔好きな人結構いるよな
ゲイバーとかにいるタイプだろあれ そういやジェイミーってラウンド毎に髪結い直してるから酔い冷めちゃうんだな
もうお前坊主にしろ ジェイミーは全部かっこいいだろ
勝ったときステップからのがぶ飲み好きすぎてこいつだけ飛ばさないわ ジェイミーって立川みたいやな。
見た目も、ミーハーなところも。 ジェイミーは身長で悲しくなる
178くらいはあるイメージやったわ ジェイミーはインパクトのモーションもパニカンの時のいくぜオラァーー!ボイスも好き バトルパスのBGM対戦で使えねーの?
それならいらねーんだけど返品させろ ジェイミーって言うほど弱くねーよな
まあはじめがマイナススタートなのが問題なんだが ジェイミーがかっこいいのは分かるがルークはちょっと
サイコDV犯罪者みたいなSAの印象で嫌だわ >>446
火力が低い
火力を補うために起き攻めを放棄する必要がある
っていう足かせが取れちゃうともう結構壊れキャラになる可能性が高いんだよな… 意外と小さいリュウケンマノン175cm
意外と大きいリリー160cm ジェイミー使うと楽しいぞ
適当に使ったケンのほうがランク高くて泣けるけど リリーにマウントポジション取って殴りまくるルークの絵面かなりまずいやつだろ 5もそうだったけどランクマやる分に弱いキャラなんていないって
むしろ弱いって言われてるキャラの方が勝ちやすかったりする ジュリDJのラッシュマジで早すぎるわ
おじだからパリィすら間に合わんことある ルークは5から一生強くて
お前いい加減にしろよってなってるから嫌い ジェイミーはラッシュ大Pと下段グルグルで何とか薬湯飲むキッカケを作るって人が多いんかな SFL宣伝番組に安藤咲良さんだけ起用されたな
安藤さんはスト4もやってたけど高木さんは興味なさそうだったし順当か >>451
しかも殴ってるときめちゃくちゃサイコじみた眼してるからな 思いつきだけどこれキャンセルできない牽制当てた時のゲージ回復量増やせばもっと面白くならんかな
キャンセル不可技を振るメリットが増えるし、攻めてる側がバーンアウトする事も減る ディージェイのSA3でプルプルしてるキャミィとかもだいぶヤバイ >>447
食らってる側視点の映像にしたらトラウマ想起させる恐怖映像になるんじゃないかね リュウのラッシュ遅すぎるからリュウにもコマ投げくれよ ぶっきらぼうに投げるみたいなのあってもいいなリュウ 端の密着前飛びのめくり無くなったけど余計対空難しくなってるだろこれ
初心者帯なんてモダン含めて密着前飛びしてるだけで勝てるぞ
入力不成立or潰れる
正規入力623、簡易入力636、振り向き6321、僅かに前進する通常技対空はめくりで潰れる
高速反応求められる系
前ステn6n6(4)n6(4)、前歩き裏正規入力6412、前歩き通常技
全落ち
表ガャ昇竜、JPのしゃが大 ウメハラさんが昔に格ゲー初心者は立ち回り覚えて通常攻撃だけでもも十分に勝てるからコンボは操作に慣れてからでいいと言ってた気がするけど
このゲームは最低でもインパクト返しは出来ないとお話にならないね 11歳のレオ君もルーク使ってたし
若い子はルークかっこいいだろう
おっさん受けはしないだろうけど ひたすらランクマ回すのとカジュアルやハブで同じ人と連戦するのどっちが上手くなるの? リュウにコマ投げとか付けるとリュウ好きのおじさん達が怒りそう
硬派じゃないとか言って >>469
上手くなりたいならカジュアルなんか即刻やめてその分ランクマやトレモに時間当てろよ でももし自分がキッズだったら多分ディージェイ選んでたと思う
なんかボーボボみたいでカッコいいし カジュアルの使い勝手めちゃくちゃいいと思うけどなあ
近い実力であたるし大体国内だし10先に発展することもよくあるし
ハブよりいい出会いがごろごろしてる >>422
クラシックのガイル使いわいが検証してきた
アシスト弱と中の連打コンがかなり優秀
弱ルート: 2弱K→2弱P→N弱K→サマソ
中ルート: 2中P→TC→強SA1(追加でODサマソ)
これを咄嗟に出すのはまぁまぁ無理ゲー
実践で安定して決められるのはひぐちプロくらいのもんだろ
デメリットはリバスピ削除、N強P削除、6中Pの中段削除
特にN強Pがないから昇龍やコマ投げお仕置きに対するお仕置きが軒並み安い
アシスト中攻撃連打からのODサマソ位しかまともなお仕置きがなくなる
毎回SA1使うのかよ要らねえよが結論 JPとDJが派手なせいで空気だけど
エリンギ糞強いよな >>480
まだ強いガイルに会ってないからなんとも >>480
そいつよりキャミィケンルークの方が強い DJはニュートラルの見た目とか勝ち演出とかカッコいい部分はあるんだけど
フェイントのバカにしたような声やパリィのポーズとか見て萎えた
見た目だけで選ぶならケン一択だわ >>480
何処にもいないから
先日の大会はわからん殺しで上位独占できただけだろ
どぐらがギルティACの闘劇にロボカイで出て勝ったようなもん 出会うキャラが5~8体くらいだからβ版の別バージョンやってる気分 コミカルなキャラ嫌いな人ちょくちょくいるよな
俺はダンが待ち遠しいよ >>476
強アシストで中p出るからそれ当ててもう一回アシコン2発当ててサマー出せばそこそこ減ると思うけどね
クラシックじゃこのダゲコンからサマー出ないでしょ 4までのディージェイから見た目はかなりリファインされたよね
逆にジュリはもっと可愛かった気がする >>469
上手くなりたいならカジュアル一択
相手によって上手くなる度合いは異なる
ランクマみたいにすぐパナしてくる相手なら連戦しても上達しない
捌きの上手さと対応力を鍛えるのがカジュアルで押し付ける力を鍛えるのがランクマ
で、大会みたいなガチで上手い奴ら相手に勝つには捌きと対応力が必須
上手い奴らはそういうのを痛いほど理解してるから金を使ってでも上手い奴らを雇って連戦するんや 最初のころカジュアルで上手いケンの人に20連敗くらいボコボコにされてムキになって連戦してやっと1本取れた次の日にランクマやったらメッチャ勝てた カジュアルでもリリー、ダルシムは連戦してくれねぇ!
かわりにJP本田ケンはいくらでも連戦してくれる マゴ「ケンは本田」
ハイタニ「今作は本田が多い。本田って突進技以外強いのないけど他の本田って他の事も出来るから良い」 それ言うたらスクリューパイルドライバーでkoされて2秒後にピンピンしてんの全員おかしいからラウンド間は実は3日くらい経過してる ・前ステでくぐろうとしても6入った瞬間、後ろ下がり判定になって6入力が消えるからn6を3セット入れる必要がある、反応遅れたら飛びからフルコン
・前歩き+裏の正規入力昇竜も、下要素入れた瞬間から4Fまで立ちで判定残ってるからちょっと遅れたら飛びからフルコン
・前飛び+通常技対空も立ちで4Fまで判定残ってるからちょっと遅れたら飛びからフルコン
マジで初見殺し過ぎるだろ
ガチャ昇竜徹底するか前飛びめくりロケッティアが対策て
多分ダイアぐらいまで端で前飛びしてるだけで勝てるぞ冗談抜きで、本田の頭突きの比じゃない 適当>OD>SAが入るキャラ便利すぎだろ
〆に SA使うかどうかだけなんでコンボ選択に脳のリソース割かなくて良い いっぺんにいっぱいキャラを増やしてくれんかなあ。
初期キャラの中に自分が使ってしっくりくるキャラがいないんだよなあ >>502
ほんこれ
過去作から似たような使用感のキャラしゃあなしつかってるけどまじでモチベ保てんわ 本田擁護おじさん見ねえなと思ったら初心者スレで丁寧にアドバイスしてたわ
いいやつだったのかアイツ 本田の対策を教えることで本田が弱いことを主張してるだけなんだよなぁ プロ達もキャラしっくり来てないんだろうな
かずのこマゴがキャミィに維持になってるのとか見てると本当にそう感じる
ウメも鉄拳のノビもキャラ少なくて良いって言いまくってた弊害が出た気がする どのキャラもしっくり来ないということは実はバランスがいいのではないか 追加で一斉に来るとしても、スーパースト6として売り出す時しか可能性はない 今回バランスは良いと思うけど、しっくりはまた細かい趣味嗜好の話かな
持ってる技から移動速度、キャラの見た目とかも入ってるくるしw 一年に4体は少な過ぎるから、無料DLCのオマケキャラみたいの来るんじゃないかと予想
WTのキャラとかね リリーは強化とか諦めたほうがいいんじゃないか
スト6地上波放やいろんなメディア展開狙ってそうな雰囲気だけどリリーが映ると沢山問題起きると思う 特にルークのマウントパンチ
下手に強化してリリー溢れても絵面最悪だしそもそもリリー参戦自体が間違いな気がする ガチャの最中で1回でも6に入るとめくりになるからガチャを正確に12321にしないとダメだしまーじで終わってるわこれ
変な所でデバイス格差付けるの辞めろよ ディージェイ
ジェイピー
ジェイミー
じぇいじぇいじぇ~い >>513
マウントパンチは評判だいぶ悪いよね
俺も嫌いだし、差し替えても良いと思うわ バランスはいいよね
いつだったか同じ内容書き込んだけど色んなキャラの名前見るもん
ケン強すぎキャミィ強いガイル強いDJジュリ壊れJPクソ春麗強そうホンダブランカうざいルーク強いマノンも強いジェイミーかっこいいキンバリーブス とか リリーの顔面が不気味の谷のナウシカのお陰で弱PからのEXコマ投げの凶悪さが世間一般に知られていないサンキューカプコン今日も良い吸い込みです >>401
大Pが0Fだからな
しかもそれがメインコンボ
6はラッシュから妥協コンボでもある程度ダメージ伸びるし楽だわ リリーはキャラデザがヤバいのか首つかんでグルングルン振り回すのがヤバいのかどっちだ 端の前飛びクソ難しいと思ったらトレモの入力遅延5F入っとったわ死ねクソゲー アンケートのバトルハブのエタニティって誰?
あのゲイだよね
どこに居るんや 他のゲームでもそうだったけどネット対戦で再戦とか終了とか選ぶのにカーソルの動きまで魅せる必要あるんか 妥協コンボでダメージ出ると言うか弱スタート、od、ラッシュに補正かかりまくるからダメージが伸び無い ジェイミーのSA3もリリー相手だと虐待じみた絵面になるぞ
これ言い出したらザンギエフもそうか ルークに比べたら本田やジェイミーのSA3は上品なんよな ルークのマウントパンチかなり好きなCAやったわ
特に最後の表情 大体のキャラのSA3はギャグっぽいのにルークだけ妙に生々しいから不快感があるのよね >>490
試したらアシ強で出るN中Pで距離が離れて
タゲコンと強SA1で吹っ飛ぶからODサマソ繋がらんわ
アシ中はカウンターなら2連打できるから調査してきた
昇龍へのお仕置き(初撃パニカン)前提だと
C: N強P→3強K→強サマソ(3200)
C: N強P→4強P→強SA1→ODサマソ(4400)
M: アシ中→アシ中→強サマソ(2440)
M: アシ中→アシ中4連打(3330)
M: 4強→DR→N強→アシ中4連打(3450)
コンボの最初に基本威力900のN強Pを使えて
それがパニカンだと+14F
もう一度好きな強攻撃で殴れるドン!なクラシックは別次元
ただ普段のコンボは2中Pに66仕込んで
ヒットしたらOD→2中P→2中P→強サマソ
クラシックもモダンもお仕置き以外の火力はあんまり変わらんと思う リアルだったらリリーの武器で殴られるのが一番ヤバいからセーフ
頭余裕でカチ割れる 春麗のポコポコパンチsaは効いてんのか?
djもだけど ラッシュ中パン連打とか密着有利が連続で続き続けるのも
柔道も早く消せ
crやリジェクトやらのイベントでクソゲーってばれるだけだぞ 他キャラだと「カッケー!」ってなる部分あるから気にならないけどルークのは特に盛り上がりとか派手な演出もないから必殺技感なくてバイオレンスなんだよなあ 個人的にはリリー可愛いとおもうけどCA尻もちで決めた時の顔だけはブサイクすぎてあれだけで使う気無くす リュウは開発側もどうすれば良調整になるのか分からないのかもしれないな ジェイミーの勝利モーションと同じ動きして似た笑顔で同じ様にこぼす感じで酒飲んだら鼻から入るし気管支にも入るしで20分程むせたんだが!?
カプンコはん!? リリーはあんなに民族性強くする必要あったのかな
センシティブな時代だから変にリスクになりそうだし、キンバリーみたいに普通に現代ぽい方が嬉しかったよ バトルハブ、初心者ちゃんといて、初心者同士で何度も対戦できて楽しいな https://i.imgur.com/HxNXPbc.png
ランクマ317戦してまだブランカ、ダルシムに遭遇してません(´ー`)
ブランカ雑に強いんじゃなかったのか マウントパンチにかっこいいって言う感情は皆無だけど痛そうランキングは圧倒的ジェイミー バトルハブは横並び10台セット、4台セット、2台セットみたいな感じで設置して欲しかったわ。 >>543
ザンギエフは純粋に首の骨折れるやろ
5も含めるとナッシュが一番ヤバかった >>530
コンボでダメージ取るクラシック
対空や差し返し、割り込みSAがダメージソースなモダン
それでモダンに80%;のナーフ入れるほどモダンの少なくとも理論期待値は高いと評価した開発って気がしますね
プロシーンは知らんけど ナッシュのSAは「死んだだろw」みたいなギャグ感感じる
ルークのは「死んじゃう😰」みたいな感じ クロスファイアサマーソルトは何でか知らんが食らってもスッキリする >>541
雑に強いならもうシルバー居ないでしょうよ… ナッシュのCAは相手をガニ股にさせるから一部紳士が愛用してた ダルシムは400戦やって1回当たっただけだいなさすぎ 発売日シルバーから昨日ダイアモンドまで750試合ぐらい
ジュリ 90
マリーザ 80
DJ 70
ケン 70
キャミィ、ルーク、JP、マノン、リリー、リュウ 50
ガイル、ジェイミー、本田 30
それ以外 10試合代
一番少なかったのは春麗でわずか7試合、次に少なかったのがブランカだったな
でも上には春麗は結構多そうだよな ダルシムよりランダムに当たった回数のほうが多い
つーかランダムって項目あるんだな Manon No Gi at Street Fighter 6 Nexus - Mods and community
https://www.nexusmods.com/streetfighter6/mods/25
「Gi」って何
前が空いてるショート丈ジャケットのことをGiって言うの?
それっとボレロじゃないの リリーにペイルライダーするルークは畜生にしか見えない 30連勝以上でもらえる称号わかる?
26連して20連の称号は連勝覇王だった >>562
今後DLCでスマブラとか他ゲーからゲスト呼んだりしたら漏れなくマウント取られて顔面ボコボコにされるんだよな
良い要素だ modは色ごとに別の衣装入れると毎回いろんな衣装のキャラと対戦できて楽しい リュウが不満って言ってるやつはケンいなかったら不満じゃなかったんだろうな 昨日の宮助でも今のウメハラでもおもうがコメ欄の擁護きしょすぎるな レアカラーに裸modいれとくとたまにくるエロ裸体が刺激になって良い >>544
5でミカでアーケードやったら出た気がする >>569
JPミュウツーがいろいろCAくらってるのみたい >>566
どうやるの
解説ページあったらお願い
っていうかスト6のMODスレってまだないの
ここで良いのかな
ストリートファイターV ストIV ストクロ MODスレ16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1541168781/ 本当に噛み合いが悪くて連敗するとすげーイライラするわ フレーム見られるのトレモ捗ってすごいけど
当たり判定は表示してもらうわけにはいかんですか
さすがに秘密ですか >>572
6はいれてない 紛らわしくてごめん
完全に4の思い出で語ってたけど6でもできるでしょ
まだ6はそこまでmod充実してないと思うから情報も少なそう 6はREエンジンだからmod関連は結構出てるぞ
バイオと共通だし キャミィの首から上だけしずえさんにしてーなー俺もなー modの季節か カプコンも楽しんだモン勝ちっていってたしな! >>577
そですか
ケンのMODでカラーごとにMODのオンオフが出来るやつとかありました
スレ違い失敬 >>538
確かに民族で縛り上げられて窮屈だよね
そのうち黒人が白人の格好したら殺させる世界になるんかね
黄色人種なのに黒人に憧れて靴墨を顔に塗ったら社会的に抹殺されたそうだが キャラ数リリース当初はこんなもんでは
スマブラが多すぎるだけで 春麗コンパチきてくれたら速攻でキャラチェンするんだがな 別にマウント殴りは居てもいいがよりにもよって主人公がしちゃダメでしょ 本田ケンまじでつまんねー
こんなミニゲームの相手だれがやりたいんだよ 格ゲー初心者なんだけどランクどれくらいならオフで他人に迷惑かけない? >>584
ほんまそれな色々使おうかなあっておもうけど結局春麗ばかり使ってる
たまにケン >>588
個人戦だから迷惑とか一切無いよ強いて言うなら無線は来るなってぐらい どうして対戦ゲーの初スレってのはプライドマシマシおじさんが湧いちまうもんかねえ ケンは昇竜と竜巻が強くリュウはホモ受けがいい
バランスが取れているな 今の時間のスレほんと>>7を実感するな
浅パチャ動物園見てると気分転換になっていいわ 格ゲー初心者、ワイ
モダンキャミィちゃんに続いてモダンジュリちゃんもゴールド到達達成
シルバー4で停滞してたところ自分なりに考え使う技や攻め手を3つほど増やしたみたとたん劇的に勝率改善する神ゲー
そしてご覧のとおりゴールド前でもモダン使いの初心者、増えてます
やはり自分のようなものてもゴールドまでいかせてくれ操作敷居をぐんと下げる素晴らしいシステムですモダン
僕みたいなコマンド下手くそ民にも格ゲーを楽しませてくれてありがとう、モダン‥ありがとうCAPCOM ‥‥‥😭
https://i.imgur.com/CFNkCRb.jpg
https://i.imgur.com/ViHjgah.jpg
https://i.imgur.com/wxq0FQo.jpg >>588
3ヶ月に一回ぐらいゲームセンターで集まってオフ対戦に参加するけど正直ランクの上下は関係ないかなぁ..
家庭の環境等で有線引けなくて仕方なく無線で燻りながらオンライン対戦してるクソ強いのが本気で対戦したくて来ることもあるから注意は必要だけど ルークのマウント殴りはバーディとかバイソンがやってそうな薄汚いバイオレンスみがある バイソンはボクサーだからマウントパンチのイメージは無いな コマンドできないから格ゲを諦めてた俺みたいなのからしたらまーじ神やね!モダン
波動拳ならなんとか出せるくらいのレベルだし >>602
一昔前に比べればヤバい奴はだいぶ減ったとはいえ
今でも対戦中に問題起こすのはだいたい無線なんだよなぁ 今作のケンあまりにも良キャラすぎる
道着の動かし易さはありつつ
コンボの選択肢がありすぎて極め甲斐もある
ラッシュとの相性も良いし欲しいもの全部揃ってる感 バイソンは悪キャラだけどバトルスタイルは一貫して純粋なボクサーだろ
本田みたいな本職にあるまじきな汚い技無い 最初快適でも試合中突然ラグくなるやつは100%無線で一時的にpingがとんでもない数値に跳ね上がってた
今はもう確認アリにして無線は蹴ってる 今回イラストだとみんなまともなのに3Dモデル違い過ぎるんだよね
5は6とテイストは似てるけどなんかラクガキみたいでイラストから酷かったけども プロ配信見てると相手無線だとマジで一瞬ガクついてミス生じるレベル
ハイタニもさっき配信中に無線相手にそれが原因で負けてたし無線は拒否した方がええ ハブやってるとアメリカ人とかも乱入してきてping150とか超えるワープマッチになることがあるけど
あれはあれでたまにやるぶんには楽しかったりする 単発ヒット確認とかむーりーと思ってたけどちょっと練習したら中攻撃くらいならわかるようになったわ
入る瞬間スローモーションになって鬼の首を取ったようにころころしてやるスイッチが解放されるなんかやばい脳感覚になるな 対戦が始まった後になってアイツが無線だったからとしょうもない後悔引きずるぐらいなら最初から蹴ればええんじゃない?
俺は一度対戦してみて特に問題ないならスルーしてヤバかったらブラックリストに入れてる 無線でラグっても画面越しに申し訳なさそうな雰囲気で距離取り出すタイプの無線なら「おう悪いなラグくて無理だわw」とそんなに不快感なく対戦を流せるけど、ラグってるのに容赦無しに攻めてくるタイプの無線は許さん
さっきのハイタニの奴みたいに バイソンは自分で使えるようになった時点からボクサーにあるまじき頭突きあるからなあ
ボディにすればよかったのに ping150超え無線のワープ飛び込みインパクトやばかったわ
最強技だろ >>621
故意のヘッドバッド(反則技)はボクシング漫画だとよくあるし >>607
反則技使いまくってるバイソンが純粋なボクサーは無いわ
本田と変わらん >>623
多額の宣伝費掛けられて目にする人は多かったけど
実際に触ったらもうやりたくないと思う人が多かったとしか言えない そもそも手から波動が出る世界俺らの世界の価値観が同じと何故決めつける
あっちの世界の相撲は皆空飛んでるかもしれないだろ >>530
いや、強アシスト1発目の後に強アシストコンボ2発止めからサマーだよ
でも2780だからどのみちクラシックには敵わんのか 最近のバイソンは肘も足も使うからな
その方がダーティー感あって好きだけど
正統派ボクシングはダドがやってくれてる 実際対戦部分は5より遥かに難しく無い?新規が定着できるような環境とは思えないよ バイソンはスト2の時点で
ラスベガス(?)に居る違法賭博ボクサーだし
悪の組織シャドルーの四天王じゃん
そりゃ開発者も反則技持たせようぜ!
取り敢えず頭突きな!ってなるのはしょうがない
4では肘で顔面ぶっ叩く非道な技が増えて大満足だわ DJ強すぎねーかさすがに?
ショートジャンプ2Kが無ければまだ強いね〜くらいで済ませられたけど、あれのせいで詐欺飛びと攻め継がイージーに出来すぎ >>630
ダッドリーは2強Pかな?あれってボクシングじゃ反則じゃないの? ダイヤ4でやってるが
本田に2タテしてもしょーもな勝ってもつまんねーし
コイツと対戦もうええわってなる
DJPも似たようなもんだが 難しいでしょ
インパクト撃ち合ってアシコンするまでが簡単なだけであって、5より明らかの要素多いもん グローブ付けてくれてる時点で二人とも優しいよ
真田とかいうクソより ザンギ使ってるけど個人的に4とか5よりは対戦してて楽しい
なぜかはわからんけど スト2時代はベガ使ってるやつがあまりにも強すぎてゲーセン出入り禁止になってたやついたな てかお仕置きなら最初裏拳でよかった
それでも3020か 上達の実感が鈍化するとしんどくなってくるね
いっそダルシムとか使ってみようかな 楽しめるレベルに到達するまでのハードルは低いけど極めるのはクソむずいゲームで難易度の方向性はすごくいいと思うけど
そこそこ自信あるけどやり込む気のない半端者にとっては前作までなら負けない相手に負けるし上手くなれないしできついゲームだろうな >>637
人に向かってペルソナ読んだり刀剣当たり前の中拳でやってんだから随分お優しいだろw >>642
その楽しめるレベルがどこかによるから何ともじゃね?技が出るだけで楽しい奴はモダンの存在だけで神ゲーだよねってだけだ ザンギ楽しいけど苦しい😭
弾じゃなく肉弾戦で普通にボコボコにされるザンギなんて見とうなかった😭 しばらくして下が煮詰まってくると、もう新規お断りになるからな
今つまらないときついかもなやめちまえ 何でザンギ、リリーは初心者狩りできないように念入りに弱体化したのに本田、マノンはそうしなかったんだろうね? >>645
パリィ10時間練習したらガイルに勝てたわ
やっぱ受け身になりがちなんでパリィ重要っすわ >>638
ループしないけど触りに行く手段増えたかかね 本田なんて対策されすぎてサブキャラのシルバーでもまったくみないけと 相手して不快感無いキャラって誰だろう?
ザンキ戦は面白いと思うけど ザンギは弾が辛いのは諦めるが
対空が糞ほど弱いのはなんとかしてくれ >>650
さっきダイヤで2桁連勝本田いたし
普通に見るけどね モダンザンギやってるとザンギが対空弱い言われてもピンとこない昇龍感覚でSA1で落とせね? シルバーに本田いないだろむしろ
ダイヤ3とか2に多い気がするわ 本田とブランカってようはパリィするんでしょ
ジャスパリした後に前ステするかしないかの違いだけで >>635
23000くらいの本田でもダイヤ1の本田ど動き変わらん
出始め本田使ってた連中はマスター余裕だったろうな >>655
モダンとクラシックは別キャラだからそれを意識する人は少ない
両方使い分ける脳内リソースはパンピーには無いよ >>640
あー、裏拳パニカンで+9Fあるな
トレモで試してきた
6強→アシ強→アシ中→強サマソ(3020)
6強→4強→DR→N強→アシ中→強サマソ(3372)
クラシックより普通に難易度高いけど
結構見れる火力になったわ 無線はどんどん増えてくる。
ルーターは無線の性能がいいほど高い。
それだけ無線に需要があるってことだ。
無線と何回かやったけどラグは無かった。 >>655
めくりが全く落ちない
キャミィとかマジでどうにもならん 無線をはじくことによるプレイ時間ロスが不毛なので気にせず対戦してる
3戦しかしないしラグも極たまにあるかどうかぐらいだし 一昔前なら無線なんて論外だったけど進化は明らかだな 無線は速度だけなら爆上がりしたよな、速度だけだから価値ないけど >>662
無線だと電子レンジ使ったら回線の品質が大きく下がる人もいるんだよ
夕飯の準備中に子供がゲームをしてるとよく文句を言われるw >>662
品質4から5で無線とやった時は1秒ぐらいディレイがあったな
1戦で抜けたが
XBOX360時代のバーチャライブアリーナの時はラグが結構あったが >>668
何で親であるお前は有線環境を子供に与えないの? 無線本田倒したら一戦抜けされた時こいつ終わってるのを極めてるなと感心した ストVを経験してるとこのゲームの無線のラグなんて無いようなもんだよな
格ゲーを無線でやるようなカスとはやりたくないから気づいたら対戦しないようにはしてるけど 無線は自分はラグくねーから平気って本気で思ってんのがアホ 一周まわって1番不快なキャラがマリーザになった
どいつも狂ったようにテンプレ行動しかせんしそれが強いからまじでbotとやってる感覚になる Bluetoothイヤホン使ってる時にWindows11の通知が上がると音声切れるな
ウィンドウモードにしなきゃ問題無さそうだけど >>670
マジでこれ
無知親ならともかく
スト6板やってて格ゲーに詳しいです
→でも子供には無線環境でネトゲーさせる >>674
マリーザは明らかにそれを目的として作られたキャラだから仕方ないね プロバイダのQ&Aとかでもオンゲでラグりますとか質問したらまず有線に変えろだしな
この2.3年で劇的に変わっててQ&Aも変わってたらすまんが 体力少ないとインパクト返せなくなるの辛いなー
そこまで減らされてるのが悪いって言われたらそれまでなんだけど マリーザめっちゃ人口多いしな
PV見た時はこんなに人気出るとは思わんかった カニパンってギリアッパーとして扱えないか?
反則? このスレに限った話じゃないけどたまに湧く無線信者はどこに勝ち目を見出して有線煽ってるんだ?w マリーザって起き上がりに当身擦るのが体に染み付いてる人何人か居たんだけどあれやめた方がいいのに
格ゲーうまくならない 家の構造上有線にできない人ってどんな環境なんだ
LANケーブルの延長による通信の損失なんてほぼ0なんだからどんな家でも景観気にしなければ壁なり天井なり這わせていけるだろ
通信環境よりも景観を優先するくらいならオンラインゲーム向いてないから辞めちまえ バトルハブでプレイヤー一覧みたら無線大量にいて笑うぞ スマホゲーやらSwitchの携帯モードやらいくらでもWi-Fiで遊べるもんも知らないのかよ子無しおじは >>684
どうしても自分の環境は変えられないから無線は嫌がられてない
無線を嫌がってるのは無知で勝手なオッサンってことにしたい政治 知らんけど携帯機やスマホの話だろ
まあ電子レンジと干渉する2.4GHz帯じゃなくて5GHz帯用意してとは思うけど インパクトが決まると「お〜いし〜w」真似する配信者たまにいるけど笑っちゃう
でも本家は全然笑えない >>676
な、立派な親ガチャ外れ息子で可哀想って思う
まあでもこう言うのって大体作り話だと思ってる
俺がネットを使い始めたのは20年くらい前のADSL時代だけど父母共に今後はPCとネットがまともに使えないとダメな時代になるからって親父が会社のネット詳しいやつに色々聞いて当時無線はあったけどリビングから俺の部屋まで有線を引いてくれたんだよね >>694
二十年前ってある意味今よりPCスキル大事な時代だったんじゃね? >>696
変わらんくね?意識高い系みたいな一部の会社とか特例を除いて基本Windowsと Officeで運用だろう?だから重要度は変わってなくね? >>694
親でマウント取るほど恥ずかしいことはないぞwー こういう奴が表面の情報だけ見てあーだこーだ言ってんのかね 今回は無線拒否したければ拒否できるんだし、そんなにキレ散らかすことかね 子供にゲームやらせてるだけで
めっちゃ優しいと思う >>698
おいおいエチエチ画像ひとつ探すのにも数々のデコイやらを乗り越えないといかんのだぞ?
後普通の人はPCの初期設定すら出来なくてバイトでキッティングとかやるのが成立してた >>704
俺はモダン作った事はいいと思う、多数のコマンドアレルギー体質にソフトを買わせて8000円も集金できたわけだからね
問題は今後の運用だよ 本気で>>688みたいな事思ってるキッズいそうで怖い
スマホゲーとか言ってる辺りわかってて言ってる釣りだとは思うけど >>706
マッチングを自動応答じゃなくて手動にすれば対戦前に相手が無線か有線かわかって無線が嫌なら拒否ることができる 無線は別に対戦するけど
おれがコンボしてる時に限ってショートラグみたいなの頻発するから嫌い >>708
他にもたくさん無線居るとはいえスマブラとかスプラとかやってるなら環境整備してあげてね >>670
家庭持ちなら子どもに無線でやらせざるをえない状況浮かぶけど子どもいないの?スイッチも持ってなさげ? マノンのアン・オーにキャンセルかかるのバグだろ
カプコンさん調整ミスってますよ モダン入れて集金して内容で裏切ってるからどうなんだろうなぁ
対戦だけじゃなくてワールドツアー楽しみにしてた層にも評判悪いだろうし(ストーリー) せめてワールドツアーの完成度高くてストーリーが良かったら次に続いてた
スプラとかストーリーのみやる層が大分いるし >>713
668の子どもがスマブラとかスプラやってるってどこに書いてあった? マリーザは顔単体もいいけど声もいい
特にSA3の「はぁじけろぉおおおおお!」が好き 専スレに来るほど熱心なユーザーなら有線環境整え路よとはおもう ワールドツアー評判悪いんか、俺はやってないけどなんか楽しんでそうな話ばっかり聞くけど >>721
スレでも否の方が強いじゃろ
二次関数的に敵の体力が高くなってくバランスとクソストーリーが原因だけど >>723
DJ減るかな
あのキャラどうみてもプロ向きじゃないんだよなぁ LANケーブルさせないとか普通に考えてありえねーだろ
どんな状況なんだよ >>718
例えばだ
スイッチで通信して遊ぶと言えば二大巨頭だろう
ぶつ森やら桃鉄やらならどうでもいいけどそもそも話に入ってこないだろうし
レンチンで文句が出るか怪しい ザンギ使用中「はあーつまんねDJに戻るわ」
SA3当てる「おほおおおおやめらんねえええ❤❤」 ワールドツアーのこと考えるだけで腹立ってきたわ
誰だよあの虚無エンド作った奴責任とれ ときどは最強キャラ使うマンだから何選ぶか興味深いな めちゃくちゃ運び性能高いやつが柔道もできるの許せない ハブでプロフ見るとプレイ時間的にワールドツアーやり込んでると思われる人がかなりいる
アバターバトルやってる人が多いしね プラチナ帯は5のゴールドからダイヤがごちゃまぜになってて混沌としてる
とにかく人が多いんで“なんかチョー強い奴”もいれば“ん?”って奴もいて運ゲー >>721
本編のキャラがみんな師匠になってくれるから話が聞けてそこは好き
マップがゴチャててしんどい 配信とかは見てなかったけど、永井先生プラチナ行ってんのか。むかしはチンパンチンパン言われてたけど上手くなってたんだな。 SA3どころか起き攻め強スクリュー立ち回りODスクリューインパクトブッパ決めた時だけでもやめられなくなる
ラッシュで近づいて相手のパナしをガードしてODスクリューなんてマジに絶頂もんよ >>722
スレ的にはそうかも
Twitterとかのおすすめに出てくるのは大体楽しんでそうなツイートだったからやる前の身としては面白そうと思ってる >>721
俺はむしろ思いのほか楽しかったよ。
体験版の段階だと「やっちまったなこれ…」な印象だったけど、やると手頃なサイズ感でトレモに疲れた時の息抜きとかにちょうどよかった。
当然追加コンテンツ来るよな? >>739
いやモダン使ってもパナしまくりで相変わらず全く成長してないぞ
6のランクシステムがプラチナ1までは数やってれば勝手に上がる仕様なのと永井レベルでもなんとかなるモダンのおかげだろ >>743
そうなのか。けどまあそれで何とか戦えてるならモダン用意したカプコンの勝利と言えなくもないか。 ワールドツアー擁護してる奴絶対ワールドツアー最後までやってねえわ
ルークジェイミーキンバリーと力合わせて戦ってそれをリュウケン春麗が見守ってるって構図にすればアへ顔晒しながら大絶賛するのに パナシOD,SAとインパクトである程度は勝てちゃうからね ワールドツアーは期待してなかったけどそこそこ楽しめたわ
ただやり込み要素も薄いし最初から単調な作業になるしお使いは面倒だし昼夜の切り替えもクソだし
悪いとこあげればきりないわ ザンギは端に追い詰めてなんとなく垂直ジャンプした相手の落ちぎわをODボルシチで吸うのが好き
割と上のも吸うのよね ワールドツアーは割と楽しめて及第点かなと思ったけど最後の最後で糞ゲー行きだった というかストーリーもそうやけどJP・・お前は一体なんなんや・・
みたいなしょうもないオチしかないからつまらん ワールドツアーは不満が無いわけじゃないけど好印象ではある
過去に存在した格ゲの一人用モードの中では圧倒的に本気で作られててよかった まだWT最後まで行っていない俺は勝ち組
コスチュームとSA3欲しいからザンギだけ絆上げて免許皆伝にしたわ
キンバリーだけまだ師匠になってない
どこにいるんだ 既出だとは思うけど入力遅延の軽減の項目が灰色になってて
ONにできないので助けて欲しいですお願いします・・・ WTはクリアするまで続けられたから一応面白かったんだなと思う
でもクリア後衣装集めする気は起きねぇ…買うしかないか >>714
ではお前が思う内容を具体的に教えてください ワールドツアーはこいつらこんな事考えてたんだなってキャラクター本人から聞けるだけでめちゃくちゃ楽しかったわ 期待度の違いで評価分かれてるんだろうけど、一人用モードで「ミニ龍が如く」が楽しめるなら悪くないって思う方だわ。
5の発売時のクソみたいなCPU戦と紙芝居しか無かった頃と比べたら…。 ワールドツアークリアしたときの感想はJP許さんとカプコン何考えてんだだったなぁ
格ゲーの要素を学びながら必殺技への対処や何より操作とシステムに初心者が慣れることができる良いもの作ったなと思ってたら最後に全部ひっくり返してどうすんだと ケンはやっぱ突進技と崩し持ってるのが強いね
大Pもルークより使いやすいし 割とモブと戦ってチマチマ育てるのは好きなのでヒマ見てちょいちょいはやってる
ボシュとかソドムとかカラス団のボスとか使いたい ワールドツアーは格ゲーの息抜きモードとしては神ゲーだねー
メインコンテンツとして集中プレイとかしたらしょうもないクソゲーだけど ソドムじゃないダムドだった
割と面白そうなんだよなあ プロの傾向見てて思うのは
アークゲーなど別ゲーから来たやつは JPやDJを好んで使ってて
スト系が長いやつはケンやルーク選んでる >>755
クリアしたならトラックぶっ壊してプレゼント買って送って絆100にするだけで衣装は貰えるんじゃないっけ
スタイルレベル上げいらんからそんな大変じゃなかった気がする >>754
変えられないタイミングがあるから(トレモ中とか)
一旦モード選択に戻ってから設定する これ無線とかじゃなく鯖が重いだろ
誰もやっても試合中止まってばっかだわ >>766
スタイルレベル上げいらんかったんかいると思ってたそれならやってもいいなありがとう ああ衣装ってアレコスじゃなくてアバター衣装かなごめん 無線ガクガクの奴で無効試合投票して放置してるのにずっと攻撃してくるバカなんなんだ
カジュアルだぞ?勝って何になるんだ?
格ゲーで無線使うよつな奴ってやっぱ脳みそ自体が足りてないんだな 全く止まらないけどお前のPCスペックか無線のせいだろ >>745
リュウはピンチの時に現れてサッと助けて後は見守っていて欲しい なんで有線にしないかって言ったらルーターとゲーム機の距離が離れてるからだろ
そりゃラグいわ >>708
Switchって有線でやっちゃいけないの?俺はSwitch有線でやってるけど >>771
カジュアルで勝って何になるんだ?とか言ってるくせに無効試合にしたいなら自分も負けたく無いんじゃんw
放置で負けてもどうでもいいだろw リュウは通常と殺意をコマンドで入れ換えられるキャラにならないか? お前らずっと有線無線の話してるな
飽きないねぇ~~~ サークライもスマブラを有線でやるように推奨してたな >>780
なお大多数のキッズの親は無視している模様 カプコンがどうやって有線無線判別してるのか気になる >>782
まぁしゃーない
スイッチに直接LAN繋げないのが悪い スイッチはそもそも別売りのアタッチメントないとケーブル繋げないのが謎 ファイターの話聞けたり細かな部分の会話は良かったけどテンポ良くない戦闘面とストーリーとダンボシュみたいな負けイベはどうしてこうなったのってレベルでゴミ なんで待ちゲーやつってこっちが待ち始めると不貞腐れるの スト6のサウンドでアレックスのテーマ聴きたいんで追加してもらっていいですか?
後豪鬼追加時はキリングムーンのスト6mixでお願いします >>784
あんなもん2000円もあれば買えるだろ
>>786
それは良くないと反省してEL版はついてるって聞いた キャラとの会話は楽しかったよWT、ストーリーはもう少し何とかならんかったんかと思うけど
何考えて本編後JPに弟子入りしようとしてサイコパワー流し込まれてんだよ 今回のジュリかなり簡単で火力も技も揃ってて初心者にもお勧めできるレベルにまとまってるな >>790
買う手間いるし
親からすればゲームできるならそれでいいやんってなっちゃうからね >>783
デバイスが有線接続で判断する。
ルーターから無線飛ばして中継器で受けて中継器から有線で繋いでも有線接続になる。 >>794
その代わり春麗が初心者お断りキャラになってる ところで無線ってどこかでわかるの?
PSと↔こんな感じのマークがPSかPCかを判別してるのはわかるけど >>798
電波っぽい回線表示が無線でアンテナっぽい回線表示が有線だ >>798
対戦相手の確認をONにして
マークが扇形なら無線
階段型なら有線 春麗はsaがかっこ悪い
香港映画みたいな腹パン連打、狙って作ったんだろうけど春麗にそういうアクションのイメージ無いし 春麗が初心者向けだったことあった?
ジュリは簡単に強いけど浅くて対策もされやすい感じ
DJケンキャミィほどのゴリ択がラッシュ攻めしかないのが割りと顕著 >>775
俺は有線LANケーブル15メートルのを買って引っ張って来てるが マッチング確認設定にしたらマッチング時に相手の回線でる WTね
ゲームとしては面白くなかった
でもリュウ達とのLINEはよかったし出てないキャラの話聞けたりとかは面白かった
多分だいたいの人がこんな感想だよね Windowsなら中継機とか使わんでも設定ちょっとアレすると有線に見える状態にできちゃうんですけどね V春麗はネカリ使ってブロンズで停滞してた友人にちょっと教えたら一瞬でウルシルまで上がってたから初心者が勝つまでの難易度は低い方だと思う >>800
>>801
ありがとう そう言えば2種類あったな
こういうの気が付かないとだめだな ジュリはキャラの強みがラッシュに偏ってるのがちょっとイマイチかなあ
ラッシュナーフされたりしたら一気につまんないキャラになりそう ワールドツアー2人目で春麗に出会うのは良くも悪くも考えられてるなって感じ
トレモに試しに行って
溜め?タメってなんや……え?斜めでも溜まるんかほえー
え?ジャンプ後即下入力攻撃2回に更に必殺を!?
構えってなんや一発で出させて…
みたいな状況になったけどとりあえずそれやって困ることは無くなった >>808
そうなんだ。
5ghz帯は中継器使う人多いからね。 >799
かなりやり込みとセンス求められるからな
sakoは毎日17時間くらい春麗使ってるみたいだからな キャミィ クラシック操作でのブロンズ1から上に上がれる気がしねぇー リーフェン出して構えなくして中足ハザンとかのチンパンプレイで勝てるキャラにしてくれ >>777
無線ガイジか?
時間もったいないだろ
やっぱ頭悪いんだな >>797
今までの春麗って簡単だったの?タメキャラってだけでなんとなく避けてたわ 俺も15mフラットケーブル使って無理やり有線にしてるわ
こんなに長くてもええのかこれって思っちゃう ハブで遊んでたらyanoobが乱入してきたんやが。
アメリカだからかラグラグで全然対戦にならんわ。
なんでアジア鯖に海外プロうろついてるんじゃ…そんなに対戦相手に困るんだろか。 チュンリー簡単なのって2だけじゃね
zero2もか アメリカと日本に10000キロのケーブルが繋がれてるから安心しなさい 簡単とか簡単じゃないとか何を基準に言ってんのか知らんけど本田とかマリーザみたいなお手軽かと言われたら前から全然違うからな アメリカ人なら普通に対戦できたけどな
ブラジルはちょっとラグった マノンと本田苦手すぎて
相手に出てきた瞬間に気持ちが折れる 格ゲーに限らずオンゲーの無線に人権はないというのに >>829
アメリカと対戦できるんだ。
アメリカでも位置によるんかな?自分もそれなりにいい回線で有線繋いでるんだが。
しかし流石プロだけあってラグラグでも差し返してきた時は笑ったわ。 プラチナ4まで来たけどさすがにきちいな
ダイアとプラチナの明確な差ってなんだい >>835
他ゲーでも西海岸鯖はまぁまぁOKだけど東になるとガックガクだった フラット有線ケーブルだとドアの上も抜けられるんよな 今度日本とカリフォルニアに直通のケーブル出来るから西海岸とはある程度ラグ無しで遊べるかもな そもそもドア挟む無線とかもう二度とゲームに関わらないでほしいくらいの自己中 無線も進化してて有線に劣らないとか言うカスは無線での最適環境すら作ってないからな >>836
人間性能と使用キャラ
キャラ対策はそんなに変わらないはず
人間性能高い奴がJPや本田使えば簡単にダイヤまでは行ける >>842
ここで必死になっても君のマッチング増えないよ 龍飛脚が下段透かすのバグだろこれ
これが有利ならザンギのローリングソバットもタカシのソバットも有利にしろや さすがにもう無線が当たり前の時代だし、アクションゲームくらいしか有線使わない
なので低レベル帯なら無線だらけになっていくんじゃないの
上手くなってこだわりはじめたら有線に切り替えるとかだろ お互いの快適なプレイのためにpvpのオンゲーくらいは有線でやってほしいわ ヘッドホンもみんな有線にしてるのかな
いま有線イヤホン使ってるが短いからオーバーヘッドヘッドホンに変えようと思ってるが ハイタニ「中足にラッシュ仕込んで投げたら勝てます」
俺「まさかあ」
相手「見えねンだわ」
俺実は前からハイタニさんのファンでした 無線擁護派は無線相手のガクガクが許容できるんだな
それか引くぐらい鈍感なのか >>847
さらに垂直も叩き落とすのキレそうになる >>853
現状ほとんどいないし、たまに当たっても丸一日やって1人か2人だし
君の対戦相手はそんなに無線おるんか? ライト層歓迎!でも無線は消えろ!
これはダブスタ
無線が嫌ならライト層は来るな!って言っといた方がいい 龍尾と迅雷連打してるbotみたいなケンがマスターにいるからな
もうこれ強化本田だろ >>858
上手ぶった立ち回りするケンより迅雷龍尾多用の頭悪そうな立ち回りのケンの方が強いまである 無線はキッズか肩身狭い既婚者のおっさんだから許してやるしかない
ただ5chに来るようなオタクが無線でゲームやってるってマジ?とは思う スマブラみたいなお手軽実機だったら外に持ち運んで出来るのにな
格ゲーなのにその辺の携帯性が無いのがもったいなく感じてしまう ゴリ択ぶっぱケンにはこっちも雑にドライブインパクトかます >>864
あのコードつなぐといいのかな?
無線やめよ リュウのパリィ性能良くしてくれんかな読み合いとか拳で語るとか好きなんだから読み勝ったときのリターン大きくしてよキャラ設定とも合うし やっとマスターいけた
達成感やばいな
これで明日からFFできる リュウvsリュウだとストリートファイターしてる感がある
それ以外はウンコ 昔どっかのアケコン遅延検証サイトでBTのDS4がダントツで低遅延って結果を見たわ
コントローラは無線でいいんじゃない >>867
PSはコントローラー無線繋ごうがつなぐまいが殆ど変わらん。ついでに何故かPS4はコントローラー無線のほうが遅延少なかったはず >>871
ありがとう
じゃあブルートゥース!でやります >>865
Steam DeckとかASUS ROG AllyとかのポータブルゲーミングPCでいいじゃん >>872
ありがとう
ネット回線は有線だからコントローラーはブルートゥースでいきます >>862
オタクじゃなくても調べれば有線の方が適してるってわかるしな
オンラインやる前に知るようなことだし パリィで読み勝ったとか言われてもなぁ
やっぱリュウ使ってるやつって頭が 無線もプロトコルにもよるけど有線推奨であることは変わらん
ゲームの情報を送受信するゲーム機とインターネッツ側の問題で、コントローラ無線はゲームへの入力だけだから自分が損するだけで相手には関係ない >>846
俺自身は有線なんで安心してマッチしてくれよな
プレイするゲームに合わせた環境を用意して然るべきだしそれを求めるのも正しいし無線全拒否するからよろしくなもその通りなんだけど線買ってきて引くだけやろwwwwまで行くと痛くない?って思う話よ はーラッシュ仕込んでブンブンしてるケンもジュリも咎めらんねー
キャンセル技長すぎない? >>872
無線のほうが遅延少ないのはPS4ってかDualshock4の謎特性 >>881
多分デュアルショック4は有線が遅いんだよ なんか日に日にダイヤのレベル落ちてる感じあってガンガンlp上がっていくな。みんなマスター行ったか? DJやケン使ってリリーやジェイミーに負けそうになって回線抜くのダサすぎん?www 昼話してたリリーの2強pマジで強くて笑う
初見殺しだけどこれ連打してるとインパクト打ってくるから即返せるの強すぎ 今だにブロンズの自分 上手い人はみんなシルバー行っただろうしいまだに残ってるのはガチヘボの熱い戦いか というかゲームに時間取れるかどうかだろ
定時退社日くらいしか平日は対戦できんわ >>887
他プレイヤーは気にしなくていいよ
数日前までこれができなかったのにできるようになった、とか自分のできるようになった部分だけ見るとよい >>884
今回のランクマは強くならなくてもやればやるほど上がる仕様だからもう強さの指標にはならんよ
プロレベルがダイヤにもいっぱいいるしプラチナもかなりピンキリだった
辿り着けなかったら弱い、くらいの目安でしかない ブロンズの人か…
なにができたら勝てるようになるかな
インパクトがカウンターヒットした後にやるコンボとかもうちゃんと決まってるのかな?
難しいことやろうとして失敗するぐらいなら安定する方がいいかも 差し替えしができねぇええええええ!!!!
延々中足にラッシュ仕込んでるカスどもをお仕置きするには差し返すしかねぇえええええ!!!!! ニューカマーに当たったから画面端インパクト連打してやった
本当に気分がいいな
ハンターハンターのトンパってこんなに気持ちいい事してたのか とりあえず勝てないと言って愚痴るぐらないなら自分の対戦をスマホで動画撮影してここに投稿したら?
勝つための具体的なアドバイスくれてやるよ 無線マジで強すぎる
ワープインパクトとか反応できねえよ ブロンズは飛び横蹴りアッパー昇竜拳だけしてればええ
どんどん飛べ >>895
愚痴っぽく聞こえたのなら済まない
今は最高に楽しんでるんだ
>>897
ありがとう クラシックだから上手くまだ出せないけど練習します 5g無線使ってるけど全然ラグ感じないわ
ゲーム側の環境もいいだろうな 1ヶ月たってないのに疲労がすごい
Vのゆっくりジリジリに慣れすぎた steam版にデュアルショック4でやってるが無線接続の方がいいのか シーズンかなにかでランクリセットとかいう話もどこかで見たし、ランクの増設とかどうなるんだろうな
とりあえず今の認定戦での振り分けは甘すぎて失敗してると思うけど
10連勝しても最高がプラチナ1からで そこから連勝ボーナス無しのスタートにすべきだったわ ケンのさあ、ドタドタ走ってきて中段かましてくるの失礼過ぎない?
はい、お前反応出来なかった~~wみたいなさあすげえ失礼だよそれって
武道家のやることじゃねえだろ >>900
お前がラグ感じるとか感じないとかどうでもいいからもう消えてくれや >>888
俺は仕事終わってからジムで2時間使ってお風呂から出ると23時くらいだからな
朝6時起きだから遅くまで出来ないし
ゲームより健康の方が大事だがw >>906
仕事帰りにジムとか凄い人だね
体つくりはマジで大変だから尊敬する 23時からニンテンドーダイレクトだから一気にマッチング減りそうだけど >>905
あーこの失礼な感じケン使いだな?
やっぱケン使いクソだわ >>906
何でそんな時間無い生活してるのに格ゲーなんか買おうと思ったん?
時間無いならいつやっても同じな例えばRPGとかでいいんじゃん? Weeklyチャレンジのキャラクターガイドを見るってやつどこでみれるの?
ドライブチケットはやく欲しいのになんだよこれ ゴールド後半からプラチナに入るあたりで勝敗に関わらず何戦かやるだけで心臓バクバクになって苦しくなってきた ファイティンググラウンドのトレーニングの下ら辺にキャラクターガイドがありますよっと >>911
若い時に新宿西口のゲーセンで格ゲー散々やったからまたやりたくなってな
バーチャメインだったがw
スポット21が無くなってショックだったが
週末は時間作れるが >>913
俺もそう
拮抗した相手になるとスト5の時からそうだった
1日何十戦とやれるやつはすごいと思う マリーザやっぱ欠陥キャラだわ
めくり飛びに何もできない弱すぎる ジャストパリィ扱いになるのを1F伸ばすとか波動拳キャンセルラッシュできるようにするとかおねしゃす ゲーセン勢のおっさんが帰ってきれくれて嬉しいよ俺は >>906
1週間時間経つと同じランクの強さが変わってるよな YouTubeでケンの高ランクの人が中パンメインではなく小パンを使っていけって言ってて
やろうとしたら負けまくった。。ゴールド星3だけどまだそこのレベルじゃないんだろうな
中パン主体で使わないと今は無理だ コパンカウンターさせて中大タゲコン決めるキャラでしょ Vtuberのおかげとは言えyoutubeもtwitchもスト6が1位なんてもう今後ないぞ記念撮影しとけ >>906
ジム半分にしてスト6やれ
この時期が一番楽しいぞ 自分は初心者だからよく分からないけど
その人はケン使いだけど6全体の話として言ってた マリーザがお手軽過ぎるのは置いといて
中P長過ぎなのとこいつにコマ投げをつけた無能と
ラッシュから常に起き攻めに行けるようにしたバカがいる限り
5みたいな贔屓調整はあるんだろうな今回も >>930
最近は2日に1回にジム減らしてる
たまにガイルみたいな外人がジムいると近づけないがw キンバリーがマジでキツい
CAのモーションがきつい、ドアップがきつい、勝ちセリフの追い討ちの顔がマジ無理 一度騙されたと思ってキンバリーで抜いてみろ
扉が開くぞ >>926
キャラは別としてそう言う意味だったのか
動画で話してた意図をその言葉で理解したありがとー
あの人説明下手だな... >>921
ころねの方は確実にかずのこより年上だから女の子ではないけど 俺はキンバリーのビジュアルは擁護派だったのよ
デコもぷっくり唇もキュートでかわいいじゃんって
でも対戦前の顔、変顔含めてこりやいかんってあわててジッパーを上げたのよ >>937
この字面だけで気色悪い
金歯はいまからでもおそくないからまじでモザイクかけてほしい このゲーム小パン暴れ強すぎない?
極論しゃがんで小パン連打してる相手にできること無さすぎるんだけど すまん
ケンとDJは勝っても負けても一戦抜けしてる
毛根のためだから許して >>943
差し返しでパニカン取れるからそれでどうにかするゲームだと思う
コパが届く間合いならパリィを適当に置いてみるぐらいしかない モダンルークリュウだけは一抜けしてるわ
やってて寒すぎる >>943
ワンガード暴れは弱連打キャンセルで潰せるけどそういうことではなく? >>941
VS画面の矢印上押した時の顔やばすぎな
鼻の穴がマキバオーになっとる >>948
いや近距離で困ったら小パン連打する確信犯orチンパンに何やっても負ける
こっちが近づいたらこれ見よがしに小パン連打されても何もできず終わった コパンの射程外から潰せる技が何かしらあるはずだから頑張ろう ガン待ちで近づいてきたら技振り始める奴の対策って昔からストでの嫌な課題よな
ある程度読みにはなっちゃうけどコパや中足の当たるか当たらないかの辺りでスカして差し返すか、一方勝ちできる技探すしかないな。ただ今作はパリィやラッシュがあるからコパの範囲外から何か当ててラッシュ行ったりしてもいいと思うよ。 敵の弱Pのギリギリの範囲から
66仕込み2中Pで叩けばええんじゃないの?
ヒット時はDRから必殺技締めで2500くらい持っていけるやろ にしてもコパン連打ばっかりで何かなー
またこれ...感ある
長く格ゲーやってる勢はどういう印象なのか知らんけど ジェイミー触って見て認定戦四連勝したらプラチナ上位当てられての六連敗でブロンズスタートワロタ 技強度無くしたら弱中攻撃でひたすら有利とキャンセル刻める奴が強いという
強攻撃なんかインパクト重ねられるリスク高くて下手に振れん ケン使ってきもちくなったほうが
ええんかもだが、
弱体されそうやろ。 小パン連打と垂直バッタをなんとかするところから始まる 柔道できるゲームだからできないやつは勝てないようなもんだからな
ジュリみたいに前ステから柔道行けるやつは愛され過ぎてる
それだけで二択でコパ暴れも勝てない仕様は狂ってる
せめてコパには勝てるようにしろよ、昔のザンギと戦っててストレスしかない >>958
やることはいつもと同じだからあんま気にならないはならないんだけど、中と強を振るメリットがあまりにも薄いからつまんないとは思う
中と強も強いけどリスク高いから弱を振るならいいけど中も強も弱いから弱を振るしか無いは話が違う ニューカマーの画面で小汚えケンの立ち絵出てきた途端のため息は異常
5の時から嫌いだから消してくれ ここにいるプラチナダイヤ連中の感想より
今の時点でどんなゲームか知りたいならプロの配信を観ればいい リュウきついなあ
DEMOの時の行けなくはない感なんだったんだ >>966
そうだよね
自分が下手なのもあるだろうけど
コパンでわられてDラッシュでコンボ食らって体力4,5割減るパターンが増えてきた
そう言うゲームだよって言えばそれまでだけどw 消極的に闘ってた相手が確反見るやいなや
水を得た魚の如く怒涛のラッシュ攻撃してくる
プラチナ帯 ドライブインパクト返しできると脳汁がすごい
恐ろしいシステムを作ったなカプコン >>947
>>950
コパ暴れはこっちもコパ連打すれば勝てるんだなこれが 実際モダンルークってどうすりゃいいんだろうな
将棋で穴熊にされた気分 >>976
もうちょいでプラチナだけどやっぱりみんな戦い方一緒だったんだね
自分から全然攻めてこない人多いよねその辺りのランク だいたい小技二発のあと中とか近寄り投げで固めようとしてるやつがコパ暴れくらってる印象
それは固めになってないんだよ ジュリの風波チャージの蹴り上げ、強度によってフレーム違うんだな
強度見分ける方法ある? 小パン連打てジャンケン拒否行動よな?そんで柔道くらうのはもうしょうがないじゃん >>978
いや勝てないどころか、連打キャンセルされてるから負けるだろ >>983
柔道にはコパ暴れは勝てないぞ
一方的に投げられる、しかもカウンターダメージ あっはい、頭冷やします
5の批判されて修正した柔道をまたやってくるとは、どんなアホが上にいるのか 5のとりあえず投げくらって仕切り直しは好きじゃなかったから柔道あっていいよ
でも鬼のように運んで柔道はやめてね お前らすまん、ちょっとFFやってくるけど強くなってんなよ まぁそのうち全員ドライブ投げ以外では柔道できんくなるだろ
ゲージ払う分には良いわ そもそものゲームシステムがだいぶ違うから一概に柔道がまずいって話ではない
5の仕様で柔道があまりにも強過ぎただけ >>993
6の仕様でも強すぎるから困ってるんですが? >>993
6でもおかしいだろ
攻めてゲージを払うか打撃には負けてくれ コマ投げ起き攻めダメなのは分かるけど投げ弱くなりすぎるだろ やっとランクマできたー!
技振り適当だしコンボも繋がんなくて何すべきかわかんないけど始まったなーって感じで楽しい
4の癖でインパクトにキャンセル必殺技で潰そうとしてぶん殴られてるのは早くなおさないといかん このスレッドは1000を超えました。
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