ストリートファイター6 part93
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
前スレ
ストリートファイター6 part92
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685735954/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アケ触ってみたけどスタッフロールの各キャラ殺陣かっこいいけど竜巻扇風脚だけダサくて笑う
あれだけは不自然さ変わらないなw JPとガイルの撃ち合いを目の当たりにしたリュウ
「この戦いにはついて行けそうもない…」そして寂しく去る背中 出たばっかだからかszk1982ってやつに早速切断食らったんだが…
これってこっちにペナないよね? むしろ40人いて1人しかモダンいない異常事態だろw リュウはβじゃ強いと思われたけど結局はたかしのままか アールの実況嫌いではないんだけどさ
マリーザの刃牙ネタだけはやめてくれんか いやー、マジで今回よく出来てるな
JPの弾だけ修正したら過去一でおもろい格ゲーになると思うわ CHAPETR10-2の兄と妹ってどうやって進めるの? >>14
あとはラッシュくらいかなコパコアからはラッシュ出来なくしていいわ >>14
JP修正しても次のバランス問題は眠ってる、ジャストパリィとか共通システムで解決できるせいでかなりはっちゃけた強さに作られてるからな モダン最強!!!クラシック使ってるやつは馬鹿!!!wwww リリー使ってたけど適当に使った本田の方が勝率高くて凹むわ ついでに踏み逃げカス野郎置いとくからNG推奨
0950 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d5ad-7EkS [122.133.67.232]) 2023/06/04(日) 14:31:31.03
>>947
全く面白くねーよ、空振りブンブン、ガン待ち、
ペチペチフィニッシュ
最悪の7年だったわ
ID:v8zhSu6t0(24/27) 初心者なんだけどCPUレベル8に勝てるようになると
対人だとダイヤモンドクラスで通用するのかね? どーすこーいに垂直したら反対まで飛んでくのマジでやめろ もしJPモダンが最強ならJPモダンを使って勝つ
当たり前のことじゃないか?
わざわざ弱い組み合わせ使って勝てずにここで愚痴るとか頭が悪いとしか思えないんだが アキちゃんはよ
インパクトは一応小攻撃連打で割れるみたいだけど、エドの123!連打とかちゃんとインパクトで潰せるのかね? もう勝ちたきゃなにも考えずに本田使ってれば気持ちいいわ
低ラン帯は頭痛き百貫擦ってれば勝てるの草 モダンの理想型はグラブルなんだけど
クラシックと両立させていくと決めたからには
モダン操作の方に何か足かせを付けないと不平等になるからな
ほんとクラシック・モダン平行運用はイビツだわ モダンやってたけど操作があまりにも直感的じゃなさすぎてやめた
正直このゲームスピードならワンボタン無敵も別に要らない >>7
そんなことないと思うけどな
モダンなんてデータの蓄積全くないんだぞ
コントローラーにしてもコントローラーの種類だけじゃなく
ボタンの配置すら試行錯誤してる段階
たった3日で上位に入ってきてる人がいるってことの意味はわからんか ここの人らじゃないとは思うけど他所でスト6の話題になるたびに「どうせすぐ人がいなくなる」とか「初心者はすぐやめる」とか無意識ネガキャンするのやめてほしいわマジで
負のイメージ撒き散らすなよ ワールドツアーの工事現場の県がいる建物の梯子の場所どうやって行くか分かる人いる? 過疎ゲーならやる気なくなるけど
覇権ゲーだから大丈夫だろ 少なくとも1億円のカプコンカップまでは失速しないと思う
カプコンカップに参加する参加しないとかじゃなく
1億円はネタとして素晴らしいからやらない人の興味も引く 最初のバランスパッチいつ当てんだろうね
大体一ヶ月は待つのが定番だけど、毎週試合やるSFLとかあるからゆっくりしてたら当てるタイミングなくなるぞ
このまま一年やるなら流石に無理 キャラクリでベジータ作ろうと思ったら一致する髪型がないんだけど
クソゲー 最初だし致命的なものがないかぎり1か月は待つでしょ
たった3日前までガイル最強なんて言ってた人がいるような情報量
まだまだバランスを語るような時期じゃない ワールドツアーもうちょっと面白くできただろ
もったいない 人がすぐいなくなるのは格ゲージャンル共通だからしゃあないだろ・・・ 最後のダンボール男を実装したやつ名乗りでろ
いい加減にしろ
面白いと思ってんのか? >>43
緊急じゃない場合は2ヶ月後のイメージ
ストライブもグラブルもKOF15もジョジョも
確か2ヶ月後に初回調整だった、、気がする
それぞれのゲームでヘイト買いまくりのぶっ壊れキャラ居たけど JPこのままでいいから他をもっと尖らせてほしい
特に春麗リリーキャミィあたり
あとパリィが強すぎるんだよな… 今までも初狩性能高いキャラ放置されてた、ってか本田とか意図的にそういう性能にされてるからねー
本田もJPもガイルもある程度カプコンの想定通りだろうしすぐは調整入らないんじゃね ブランカも初期に大暴れすると思ったら全然いないよな
本田とマッチするの多すぎてやべー 本田は初狩りというかただの反応速度測定器なのがなあ 今夜勝ちたいなら本田だしブランカ自体の人気はないし 本田で頭突きばっかしてるけど相手キレてるだろうなー
対空も牽制もコンボも削りも全部頭突き 頭突き見てからインパクトしてきた相手をインパクトで返せるのほんとにつえーわこいつw
イカれてんだろ >>33
本田一筋だったけど本田対策を求められてるわ
数こなしてパリィの精度を上げなきゃな 本田はプロが2日でジャスト決めまくってるからその内慣れるのかなと思うけど
ブランカのローリングはどう対処していいのか分からんわ 本田は頭突きとかいつもより遅くなってね?なんか慎重に調整されてる感あったわ ザンギは相変わらず弱いな
ダブラリもボルシチも中Pも弱くなったからむしろ5よりさらに雑魚化してないか
スクリュー減るけどジャンプ安定すぎる 少なくとも最初の大会までは調整しないんじゃね?永久が見つかったとかならともかく ワールドツアーの好感度上げは金でなんとかなるけどスタイルレベル上げがきつすぎる
20まで上げたけどクリティカルアーツは教えてくれないのかな 本田が強すぎて初心者狩りになって萎えてるだろ
配信者でいうとk4senJPがおぼ本田に10-200で負けてたりとか >>900
>>950
ここ実質96で次スレ97で頼むで >>65
強ロリは発生20F以上で露骨にタメがあるからそこを頑張って見て引きつけインパクトかね
ジャストパリィと違ってインパクトで返せる芽があるだけリターンも取りやすい
インパクトがどのタイミングでも当たらないキャラはご愁傷様だけど 金曜から結構やったけど未だにインパクト返し成功率が低すぎる…
ゴールド帯が俺の限界か トレモで対戦待ちしてるけど、トレモ画面からメニュー開けない(すげえ反応悪い)の俺だけ?
やめたい時対戦直後は良いけどボタン押せないまま次の対戦が来てしまう ザンギちょっとやったけどマジで近づけねぇし弱すぎる
バニがないとかどうしようもないだろ 下手くそだから無理にオンライン対戦を続けるより、このキャラ苦手だなってキャラをCPU相手にしたほうが技への対策とか練習できて良いかも。 本田強すぎる!!からのザンギムズい!!は頭レッドサイクロン ワールドツアーで236pの技装備するとと236kの技装備できないの?被ってるからどっちかだけなって言われて萎えるんだが。。 ザンギ、様子みられながら中距離でチクチクやられるのもきついよね
あとやっぱ対空が微妙 親の代からの本田使いなんやけど今回本田はどんなかんじ? 無意味に波動拳とヨガファイアを撃ちまくる謎キャラとか使って遊べたほうがネタ的な意味で面白かったかもね。
動画とかにしやすそうだし。 今初心者を狩り殺してるのは本田だろうな
頭突きだけで詰む ギルティギアストライブのメイの悪夢の再来だわ
突進技ガードしたら反撃させろや コントローラで溜めキャラむずない?
てかヒトボみたいに特定の基板に有利な仕組みおかしいわ プラチナ上位〜ダイヤは狙ってインパクト返しの攻防当たり前にやってくる思ったより人多いな
画面端なんて寧ろインパクト撃ってくれるの待たれてる感じだし ザンギは慎重に事故らせ技をとりあげられてて可哀想
あびせ蹴りはもっと鋭くて良かったやろ ジャストパリィ猶予を増やしてくれればJPそのままでもいいかな ザンギは勝たせてあげようってキャラになってるでしょ
今でも全然クソキャラだよ >>83
OD百貫の上り発生6F
百貫前ステ+4F 大銀杏発生7Fや 春麗もう少し強化してほしいわ
ex天翔脚はゲージ消費1くらいにして キャラのカラーってショップから買うしか無いの?
ワールドツアーでは出てこない? >>96
課金するかどうかはそれ次第だよな
師匠キャラの好感度最大にしてクラシックコス取った人いたら教えてほしい
その場合、カラー1だけなのか全カラーなのか 今更すぎるけどマノンのSA3てあれでいいのか・・・一緒にポーズとって一本背負いしてるだけが最強技て 100円ケチって苦行するのコスパ悪すぎでしょ
カプコンも買ってくれって思ってるよ >>101
全キャラインパクトという突進技持ってるから安心しろ >>85
初心者がジャストパリィのシステム覚えるのに丁度よくね?
どのみちシステム出来ないとランクマ上行けないし 現状アケコンで小指使った7ボタン目でインパクト返ししてるけどこのゲームそういうもん?
パッドのが体良い気がしてきた OD弾抜けあるからってリュウとかきついのはまあ普通にきついし >>105
そうだけど
カラー10個買うと1キャラだけでも1000円だから
もしワールドツアーの報酬で全カラー解放可能であれば流石にそうした方がいいだろ >>108
そういうもん
プロも皆インパクトに指置いてる >>109
6色?
10色あるうちの6色って事?
じゃあそれ解放してから残りを400円で買うか・・・ >>112
買った時点でカラー全部あったけどな
デフォコスのカラーと混同してる? >>28
いや全く
まずCPUと人じゃ戦いかた違うからCPU戦はあくまでも覚えたコンボを流れの中で叩き込む練習でしかない JPへのアンチピックが本田ブランカっぽくてかなり有利みたいだから
全体的な対戦環境への影響は軽微な気がする
人気のあるキャラに強いJPとそれに強い不人気本田ブランカ 何時間も連続でプレイしてると流石に66入力に疲れるな
ダッシュボタン欲しくなってきた 本田の前ステコアコパ百貫ってタメ間に合う?
タメキャラ苦手だしパッドだから理論値分かんねー 俺の勘違いだったらすまんけどアレコスは買った時点で全部ゲットできる
ショップにあるカラーはデフォコスのやつ 3以来だけど全く別ゲームとして楽しめてる
ワールドツアーしかやってねえ笑
柔道家としてはマノン技使いたいけど
肝心の投げ技があんま柔道っぽくないのが悩み笑 >>116
でもストア見るとデフォコスもクラシックコスも
カラー1つごとに50ファイターコインって書いてあるけど?
どれか1つを買っただけで全カラー解放されるの??? ブランカなん使ってるやつ全然おらんやん
リリー並みに見ない >>123
アレコス買ってからカラー一つだけ買ってから確認したら
めっちゃカラー使えて、ショップにあるのデフォコスのやつかよってなった バトルハブはニューチャレンジャー ばっかりでやっていいのか分からん
同じランクのやつだけ入れるサーバ作ってくれ 今起動して確認したけどちゃんと10着あるわ
100円のアレコス買っただけ >>120
コパコパは間に合う
つか3発刻んだがよくね? アレコスはカラー1~10まで全部付いてる
デフォコスは個別か3~9セット買う必要がある
ぶっちゃけデフォカラーすげーぼったくってる気するわ >>130
百貫前ステの後、+4Fだけど後ろ下がりで通常投げは抜けれるんだよね
そこで下段択欲しいんだけどそれがイマイチ >>125
マジかw
それなら表記が分かりにくすぎるというか、カラーごとに商品を表示する意味ないなw コマンド投げはマノンのほうが減るからザンギの存在意義ないんや
トータルプランナーは全裸で土下座してどうぞ DJの音ゲームズすぎる 強のやつ安定してフィニッシュまでいけるやつおる? ゲーム内コインてWTやらんと増えないのかこんなしょうもないモードやりたくねえんだが >>131
なるほど
やっと意味が分かった
デフォコスの値段設定が異常すぎるだけだな デフォコスはドライブチケットで買えるからまあ・・・ とりあえず今週のキャラランク教えてー
これからどう変わっていくか気になるからさ
S ガイル、JP、本田、ルーク
A ジュリ、リュウ、ケン、キャミィ、DJ
B マリーザ、ブランカ、ダルシム、キン、マノン
C ジェイミー、リリー、ザンギ
こんな感じ? デフォコスのカラーはワールドツアーでも増やせないんだろうし
気に入ったカラーだけ個別に買うしかなさそうだな 必殺技のコマンドを6Pで波動拳とか8Pで昇竜拳にする、モダンとクラシックの間のモードを作れれば良かったのに
プログレッシブスタイルみたいな名前にして >>140
それでいいから名前出してSNSやらアフィ記事で拡散よろしく >>140
キャミィがAに居ることだけ
どこで拾ってきた情報かめっちゃ気になる
実は強いのか!? マリーザの絶対キャラランクでは上にはいけないけど対戦相手は圧倒的パワーでねじ伏せるの歴史を感じる jpがブレイブルー言われてるのは笑う
あっちは飛び道具ガードしたら画面端に密着から押し戻されて、ガードしてたら背後から中段飛び道具降ってくるゲームや
格が違う >>147
リュウが夜なべして縫ってんのか。
この戸は絶対に開けないでください。 ひたすら対戦とトレモして
疲れたら配信や動画で情報収集
楽しいわ 動画のコメ凄いよな
いまだにスクリューからのループ起き攻めがーとかさw
どうみたらあの距離からループ起き攻めいけるんだよ L1L2用のボタンの中にSPを入れるだけで十分だったよなぁ
PPとKKと投げとパリィとインパクトとSPからプレイヤーが2つ選べるだけじゃ長所短所のトレードオフにならんのか ワールドツアーでキャミィのクエスト見逃してた
特殊部隊デルタレ……の依頼内容が説明文みてもわからないんだけど、何したらいいんだろう? 初心者同士で今日勝てる行動
頭突き 頭突き 頭突き
ファランクス ファランクス ファランクス >>151
てか違うわ寺にいる巫女から条件クリアで貰えるんだった
あの巫女とやってんだろうな oβの時にあれだけ大量に居たキンバリーとジュリとジェイミーをランクマで全く見なくなったぞw とりあえずワールドツアー全クリしたわ
あれってダンボール頭倒せてたら救えてたんだろうか
55なんだけどどの辺でレベリングするのがいい? >>157
マッドギアダンサー5人倒すとかじゃなかったっけ DJのスパーアーツのリズムゲー作った奴頭おかしいだろ
クライマックスブロー一回も行けないわ ガイル強い!強い!言われてたけどJPと本田の2強なのか? ワールドツアーの15ー2ってどこで何すればいいんだ? 取り敢えず慣れるためにトライアルでコンボとかラッシュの勘を掴もうと思う
セビキャンをもっと自由にしたものと思えば動くかなぁって感じ
でも手元忙しい >>168
どうしたらいいかわからんのは大体ちょっと移動したらメールくる 最初の10戦でたまたま9連勝したら
いきなりダイヤモンド帯に放り込まれてまったく勝てなくなった
もっと低いランクから初心者狩りをしたかったのに 腹立つわ マノン対空からメダル稼げるのえっちすぎるだろ…
4000を1投だけでだすのかわいすぎる… >>171
メール来ないしラストだから条件あるのかと思ってサブクエも全クリしたんだがなんも発生しない ディージェイ使ってるけどサンライズフェスティバルは安定しないから封印してるわ >>132
じゃあコアコパ猫騙しで+3F取ったら? >>177
あー真の強さがどーたらみたいなやつか
条件なんだろうね キャミィプレイしてみたんだけど、対空難しすぎ
対空あたんなくて突き抜けたり、EXでもつぶされたり。 中足キャンセルラッシュってみんな入れ込みだよね?猶予短すぎる
ガードされてても攻め継できるし問題ないよね リリーの中パンにリスク背負わせられなくてキツいんだが まあ肩屋入りであえて大砲コンボで張り手使わずに起き攻めに回すって手もあるけど
どっちが期待値高いんだろうね >>183
それそれ
あとは師匠経験値上げくらいなんだがやるしかないか… >>188
全部の野良ファイターみたいなやつも倒したん? 初めてホンダと対戦したけど
頭突き確反ないしドライブインパクト返されるしすげーな すみません例の1億狙ってるブランカ使いです
さっき本田とあたったんですが、頭突き連打に何も出来ませんでした
どうしたらいいですか 強化から コアコパ>猫>中張り手>弱P>百貫 ダメ2495起き攻め付きだけど
どうだろね? >>191
あそうなんだ
じゃあ条件は師匠の絆埋めとかなんかな 頭突き ローリング 百貫 にはパリィ
これテンプレに入れたが良くね?何度も同じ質問が多過ぎる パリィは柔らかキャッチして本来不利になる状況を五分五分にするだけやから反撃にはむかないよ >>168
ビートスクエアにFooTuberのカケダシがいるから話しかけたらクリアできたよ >>197
パリィの時点でリスクしかなくないですか
向こうは連打できるのに
しかもブランカリーチ短すぎて反撃間に合いません 頭突きは生中Pで叩き落とす
パリィ押せるならできるはずよな・・・ スクリプト感丸出しのワールドツアーモードのせいで本編まで安っぽく見えてくる ワーツアクリアしたんですがバッドエンドっぽかったんですが、これマルチエンディングなんですか? >>181
バトルハブでアバターバトルしてる人って
ストーリークリア後の最強状態で行ってるのか? ジヤストパリィできないとターン帰ってこないはブレイブルーの直ガできないと一生固められるのと同じか
やはりこれブレイブルーでは? 神前試合のダンボール超必うんこ技かと思ったらガードブレイク判定が初段にしかないのね
ジャンプで逃げてインパクト連打してれば勝てたわ >>180
やっぱ強化猫か弱張り手だわな
コアコパ猫普通に難しいし安定しないだろうから垂直と後ろ下がりで対策するわ リバーススピンキックってあんな動作なんかリアルになった今違和感ある
あんな体制でけったら 着地できないだろ >>205
今ようやくナイシャールに移動した自分には分からない話だが
Twitterでも言われてたけどエンディングは分岐がある可能性あるとか
>>161もそういう事なのかな 置き技で潰せるならそっちのがリターンはでかいね
パリィはジャスト失敗してもリスク低いからその辺が違い 頭突き全部ジャストパリィするだけで本田対策完了よ、俺は無理だけど アバターを春麗スタイルでスピバつけてるんだけど
立ち中Pしゃがみ中Pスピバ出来ねえぞなんでだ
なんかスキル取らないとダメなのか? >>212
まだクリアした人少なくて分からない感じなのね
サンクス! スーパー頭突きの見分け方
弱→どすこい 中→どすこーい 強→どーすこい OD→スーパー頭突きじゃ 対策進んだらどうなるかわからんけど
現状マジで本田がやること単純で強いわ
考えること少なくていいからインパクト返しとか
いろんなことに思考を割けるのも強いし
発売から1ヶ月ぐらいは3強ぐらいの強さありそう 強頭突きはジャストパリィじゃなくて通常パリィのガードでも十分対策になる
とにかく頭突き→百貫のぼったくり連携を中距離で暴れ潰ししないと話にならん 本田の頭突きとかジャストパリィさせないほうが難しそう 久保がチャージしないとコンボ火力がでないとかで
本田は発展性がない 弱いと嘆いてたぞ 画面中央
大K>大砲>百貫 2320 起き攻め付き
大K>大砲>強化強張り手>中頭突き 2860 強化だけ
コアコパ>猫>強化中張り手>弱P>百貫 ダメ2495 起き攻め付き
なんか起き攻めルートでダブルアップ狙った方がダメージ期待値高そうだな 頭突き1回ガードするごとにドライブゲージ1個消し飛ぶのも痛い
ガードしてるだけで状況悪くなるから絶対パリィしないとあかん プロの動画見てると本田強いと言ってるが
プレイ動画見てると本田使っても相手が本田でも
無双するような強さじゃなく勝ったり負けたりで
そんなに言うほど強いようには見えないな 頭突きは空中判定ぽいので昇龍等の対空無敵技で返せる? コンボの2Fは自分主導だからともかく相手の技に2Fで合わせるのはキツイね
他にもいろいろ意識しなきゃだし
…と思ったけど3rdのブロッキングって通常技3F必殺技2Fの猶予なんだ イかれとる
じゃあ1年後にはジャストパリィ飛び交うかもね… 上の方で通じなくても初心者帯狩り殺すようなキャラは6というタイトルには居たらあかんやろ
新規萎え萎えやん 現状プロ連中が最大期待値で行動してないからねえ
本田強化張り手するとヤバいキャラになりそうな気がする >>232
多分する
中級者でもJPの弾意味不明だからな あーこれあのメスガキのメインクエストしないとだめだったやつか
ダンボールボコったけどうんこみたいな終わり方だわ マノンのモーションひどいって思ってたけどなんか今見るといいモーションに見えてきた
麻痺したのかな
勝利画面はめちゃくちゃいいね JPは投げからコンボいけるのあかんわ
初心者に何もさせずに試合終わらせられる JP対策知らない奴には無双できるだろこれ
まじで無理ゲーこいつは 現状JPに行けるキャラってなんなの?
本田で突進すればなんとかなるか? JPはコアコパから弱ストリボーグ繋がらなくするか
弱ストリボーグだけ性能変えて吹っ飛ばせなくしないとアカン
これのせいで近づかれても追い払うの楽すぎるんや コパン当たったら端まで飛ばされるのマジ意味わからん 接近されても当て身で投げて入れ替えられるって頭おかしいよ JPはとりあえず弱攻撃から安定して繋がる技全部無くしていい
飛び道具と設置活かしたコンボで火力伸ばせばいいんだから キャミィの竜巻Pで弾抜けしながら無理くり接近戦持ち込んでもまだ五分な気がするJP 「そもそも何のために格ゲーするのか」
という哲学的な話になってくるけど
普通は
「それなりに読み合いが成立する試合で対戦ゲームを楽しむため」
だと思うんだが
今のJP使って無双状態で勝ちまくってる奴って
それが本当に楽しいと思ってる?
壊れキャラ使わないとランクマで上に行けないから?
それとも本気で1億円ほしいとか? >>228
ごめんブロッキング猶予2~3Fは嘘だった5~10Fあるらしい
どおりでジャストパリィ、トレモでも全然成功しないと思った >>245
だとしたらJPのアレコスが富豪の服なのも
全て計算して運営が作ってる事だからJPナーフは無いな >>240
中段や適当インパクトで6割持っていかれるゲームだぞ
意味を求めず受け入れろ JPは意図的に強くされた感あるよな
ダルシムみたいな慎ましい遠距離戦じゃなくて
遠距離からガンガンプレッシャーかけてくるし 5でも本田って初心者帯ですごかったよな
上位だと絶滅かぐらい見ないが初級と中級の下ぐらいまで
使用キャラとして人気だったし勝率も高かった
そもそも初心者帯ってテクニカルなキャラが少ない JPはストリートファイターに相応しいキャラなのか? >>253
そんなこと言ってたら
マノンだって・・ コンセプトとしてもストリートファイターぽくないし新規大量流入予定のこのタイミングでわからん殺ししちゃうのもアウト >>246
その判断は難しいし日本人の多数派は世界標準だと少数派の意見となる
基本日本人は強いキャラがいるとバランス悪い調整しろって言うが
外人は強いキャラいるなら強いキャラ使え何故弱いキャラを使うんだ
壊れ性能のものは例外だが根本的に対戦ゲームに対する考え方が違う
キャラ愛は趣味だけにしとけって考え方 このゲーム、5が4の駄目だった所を一つ一つ潰して行った結果
地味なゲームになったのに対して
悪い意味で派手にしすぎだろ
一回読み負けただけで理不尽な減らされ方してぼくは泣きました そもそもダルシムが存在する時点でストリートファイターらしさとはなんぞやとなる
遠距離攻撃主体かつ近距離も強くワープで択ってくるし 今どっちが何勝したかとか表示されないのがなんか地味に不便だな まあ本田の頭突きはジャンプで避けてもいいしとにかくガードさえしなけりゃOKだと覚えておけばいい
インパクトも安定しなくてハイリスクだからオススメはしない ワールドツアーのチャプター10-2はどうすればいい?
攻略サイトとかある? >>258
むしろ逆では?日本こそぶっ壊れを嬉々として使って海外はめちゃくちゃ叩く >>264
LoLなんて趣味で弱キャラ使ってたら排除されるだろ コマ投げキャラまじでしょうもないわ
どんだけ警戒しても一発貰うだけで減り過ぎて萎える >>262
え、お前頭突き見てからジャンプで避けられるの? >>256
あいつは本気でそのように思ってるんだろうな
「自分さえ良ければ」という典型
それで勝って何の意味があるのか
マジで馬鹿馬鹿しい >>253
今回はポリコレ配慮かスト3以上に色物ファイター揃いじゃん
女キャラ達の浮きっぷりのが酷いよ >>265
そりゃチーム戦だからトロールは許されない コマ投げのダメージはドライブコンボありきの打撃択とバランス取ってある、初心者帯は強いやろな つまりコマ投げもあって飛び道具もあってワープも出来るJP使えば初心者でもプロでもOKなんですね、ありがとうございます JPが嫌ならホンダを使えばいいじゃないってフランスの貴族が言ってたわ >>259
SA3で暴れてくるのマジでやばかったりするもんな
ドライブゲージ4本前後+4000ダメージとか重ねられんわ 5のダルシムが投げもコマ投げも取れる1F当て身持ってるようなもん チャンピオンベルトがある部屋にリオレウスの首と双剣あるの笑うわ 頭突き百貫の正解はパリィ
リスクも少ないからやるしかないでしょ
ラッシュからのコマ投げ?知らんがな GGSTの梅喧の柊も上中下の区別なし1F発生当て身でクソガイジ向けだと思ってたけどそれ以上とは
遠距離キャラに1Fリバサ渡すの意味わかんねーな 本田全く溜めキャラ使った経験ない自分でも10分やっただけでめっちゃ勝てるんだけど
なんだこのキャラ・・・ 結局パリィありきで調整されてるから
本田の頭突きが強すぎるんよ 本田の頭突きの下りメイのイルカさんの下りに似てて笑う
あちらは弱体化されたがこちらはどうだろ 俺は66ボタン希望なんだけど、66ボタン反対派は66ボタンがあると何が嫌なの?
嫌なら使わなければよくない?具体的に何で嫌なのか教えて 初心者のヘイトが本田に集まるのは予想出来てたけど開発がへ足れて頭突きナーフしたりするのはやめて欲しいわ
頭突き弱かったら無差別帯で戦えるキャラじゃ無くなるし 僕が練習して最速66出せるようになったのにボタン一つで再現されたらヤダヤダ プレゼントって結構何あげても変わらないの?
ならさっさとキャミーのエロコス解放するわ 競泳水着の場所
https://i.imgur.com/ru9B7l5.jpg
ここのエリアにどうしても行けないんだけど教えて 66ボタンはヒット確認66が容易になってゲームが変わる可能性があるからです >>288
66ボタンは最速じゃなくていいよ、先日キチパが3F前ステしてたから66ボタンは倍の6Fでいいよ >>271
ちゃんとパニッシュ始動の高いの用意しときゃ3000~は普通に返せるからな
コンボが安い初心者帯だと確かに理不尽感あるかも >>292
66ボタンにスト6調整班が考える遊びを持たせたらいいんでない? というかタメキャラ全般の通常技を強く作り過ぎじゃね今作
DJのスラも持続当てクソ簡単で-2、中足も何故かダウン取れて密着起き攻めなんだが ラッシュは現状のままでもいいけど1ボタンで可能になるなら
新規向けとして完成された格ゲーになるだろうな >>295
そりゃ今の時期はプロ含めた有名人が強いって言ったキャラのみが強い時期だからそんなもん >>290
メインクエで情報屋から白衣とIDカードをパクってこいって依頼でビル忍び込むのが発生したら
建設中ビルでクレーン起動して移動出来る場所が増えるよ ケンで20連勝以上してたのにマリーザに2連敗のウメハラ ワールドツアーの強化ツリーは適当に選んでいい?
これあとで取り返しつかないとかありそうだけど 66仕込み疲れるんだよ・・・アホみたいにシビアだし
このゲームの難易度が跳ね上がってる要因 中級者選んでルーキー0落ち
今シルバー1なんだが、マノンとリュウしか見ないw
直近マノン5連戦でみんなコマ投げ
飛び、下段始動コンボ、下段ブッパみたいな感じで
戦っててマジでしんどいw
投げ抜け対空できるできないごちゃごちゃだしマージカオス ワールドツアークリアしてサブクエも全部終わったんだけど
ここから先は師匠の絆上げのためだけにストリートファイト繰り返すのは苦行過ぎないか? ワールドツアー終盤?回復アイテムないとクソキツイんだけど何処で手に入るっちゃ? >>301
ウメって昔から攻め攻めなキャラに弱いイメージある
バイソンとかセスとかララとかに一方的に負けることも多かった気がする >>302
マイルポイント消費で振り直しできるから適当でいいと思うよ
>>304
ケンに会えるようになるのがメインクエでここに来る指示くるよりもだいぶ早くて
俺も「梯子見えてる場所にいけないんだが!??」とかなってたから気持ちはわかるw マクロ機能付きゲーミングキーボードはスト66に適してるかもしれないけどやはりキーボードはなあ
レバーレスにマクロ付きキーボードの基板を移植出来ないかな(´・ω・`) 実際のデータとして上位キャラの分布どうなってんだろ?
バランス調整するにしても上位でするだろ >>308
本田の店で4900ゼニーで買えるけど値段高すぎる >>310
俺は66自体がきつい
スト5は余裕のあるタイミングもしくは今こそやってやる、やってやるぞ!って時しか66入力しなかった
しかしポリ6はどんな状況も常に66意識しなきゃならないからマジできつい トレモ中に対戦受付の画面で実況設定できないんだけどどこでできるんだろうか
教えてクレメンス リーフェン、ちょっと目がデカすぎるけどマジでかわいい
次回作はリーフェン使わせてくれ
めっちゃおまんこ舐めたい >>286
自分で出来ないなら辞めろ
介護要求ばっかすんなキチガイ >>316
プロでも咄嗟に狙って66出せてる人あんまいないと思う ワールドツアーの等価交換ってクエスト何すりゃええのよ スト6から格ゲー初めてとりあえずストーリーモードみたいなのやってるけど敵が強えよ
何で刀振り回してくんだよずりいだろ格闘しろ格闘 入力受付さすがに緩和してほしいよなバグだろってぐらい短い 降格保護ってとにかく格上以上と戦いたい人の為にあるの?
どんどん降格して同じ実力同士で戦いたい人の為に降格保護オフ機能付けたほうが良いと思う 66はデバイス差出まくるしボタンつけた方が健全だと思うけどね
レバレスはともかく背面付きパッドでやると実質少し手間かかるダッシュボタンがCPT精神には全く触れない法の抜け穴的な感じで作れちゃうし
SteamだとSteam側のコントローラーアシスト機能で擬似ダッシュボタン作れちゃうのはCPT精神には触れてるけどカプコンの規約だけならアウトの範疇なのかグレーだし >>324
回復が許されてる
それを見越しての戦闘難易度だろう >>316
ダッシュボタン賛成派だが
66は頑張れよと言いたい
そのくらい出来なかったらアクション性のあるゲームは格ゲーに限らず無理だろ >>326
付ける必要ないだろ
今JPと本田で無双してる連中の大多数が後で面白い事になってランクの意味も崩壊するから 5の対戦動画が前後うろうろで時間ばっかりかかって 大会運営もアホみたいに長時間化する
見てても面白くない 動画勢ですら嫌悪するゲームだったのを反省したんだろうな
展開早いし見た目も派手だし >>315
えーそんなすんの
まあ溢れるほどあったらテクいらんなるが
でも終盤なんかみんな全然体力減らんしキツくね 戦闘中にアイテム使うの前提だろうなワールドツアーは 中足66はできないとマジきついから合間合間に練習してるけど全然安定しないわ DJ使うけど溜めどんだけ溜めればいいか可視化されるシステム無いの? >>330
賛成なのか反対なのかさっぱりわからん
66はできないわけじゃないよ、でもポリ6程頻繁に入力要求するならつけて欲しいって話
実際5の時は欲しいなんて思わなかったし もうマスター以上が存在したら昇格しそうなLPの人でてきてるね
グラマスじゃなくてなんか他の名前になるのかな >>328
終盤アイテム無くならないか今から心配だわ ジモティーで呉市の江戸川ロメソっていう名前の奴は要注意
嘘つきでゲーム買わされ対戦相手と喧嘩して八つ当たりしてTwitterで出身地を晒す最低な奴
コイツとスト6などのボイスチャット対戦はせずに無視しましょう >>330
66はまあ出来るけど問題は266
アケコンだと2P側だと全然でねえ・・なんだこれまじで
いくらなんでも難しすぎるわ アバターの技セットで例えば、波動キックと波動パンチが同コマンド扱いなの仕様なのか? 本田は完全な初心者キラーだな
これ狩れるようになるかが上級者への必修科目だ
頭突きにパリィやODで返せるようにならないとダメだし百貫はインパクトで確実に返したい >>340
オフにしないと暴発の元になるから基本はオフがいい、どうしても必殺技が出せないよってなったらオンにしてみる価値はあるかも?くらい >>339
シーズンごとリセットだからマスター以上ないんじゃね?
キャラごとtop何位とかは追加されてもいいかもね 本田は無双キャラのJPに戦えるだけですげー評価されてる感あるけどガイルきっつくね 上位でどこまで通用するかは置いといてJPはお手軽行動でわからん殺ししてるだけでLP盛りまくれるな
ささなんちゃらってFPS勢も立ち回りは全然ダメだけど必殺擦ってるだけでかなり漏れてる >>327
>Steam側のコントローラーアシスト機能で擬似ダッシュボタン
くわしく 10年振りぐらいに格ゲーやってるけどインパクト完全にインパクト待ちしないと返せる気がしない アバターモードはモダン前提だからな
ミッションでアリスにモダンにしろと言われたけどスルーして
ここまではミッションすべて消化してストーリー進めてたけど
一気に雑な消化するようになった エミュでマクロ使ったらキーディスでバレるからやらん方が良いぞ >>333
それについて前スレにも書いたが
キャラのレベル上げよりも、とにかく装備強化しまくればいいらしいけどね
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685835219/440
普通に進めるだけでは難しすぎるよな これモダンとクラシックでコンボ考えてる人が別とかあり得るかな
モダンでもクラシックと同じコンボが出来るのにモダンのトライアルには無かったりするし ダッシュボタンつけるとしたら
ボタン足りない問題が発生する 基本的にダッシュする際にフレームは状況によってバラバラ
マクロ使ったらそれが一定になるからリプレイでキーディス見られたらバレる 無敵技の割の合わなさ絶妙だな
だからこそ当たるもんもあるし 本田の頭突き強いけど、スト2時代の頭突きの方がもっと厄介だったぞ >>354
ばれたってよくね?大会出るわけじゃないんだし せめてもう少し受付時間長くして余裕持てるようにしてほしいよな
これでヒット確認もしなきゃならんって新規辞めるぞ・・・ 起き上がりの択というか投げの場合についてなんだけど
投げ抜け以外でどうにかできたりする? >>338
スト5でも66頻繁に使うだろw
>>343
266はしょーがねーよ
2P側は特にムズイよな
ベテランの格ゲーマーですら頻繁にミスってるレベルだし
俺もスト5の時実戦でワンガードバクステ安定するまで相当練習したし >>348
伝統的にガイルやリュウがキツいから、周りの環境変わればな気がする
ブランカはリバランあるから弾にもいけちゃうし、SA2や爆弾の怪しいセットプレイもあるしでかなり臭う プロ連中口揃えてルーク最強言ってるな
JPはなんやかんやでピーキーすぎてダメなのか >>360
スト2はガイルに勝てないキャラに人権ねーですから >>364
そう?6の半分くらい?もっと少ない?くらいしか使わなくね?しかも使うにしてもダウンしている相手を押すとか、コンボで吹っ飛ばした相手を追うとか余裕ある時ばかり アレンジコスはワールドせんともらえんのかな?
色違いだけでは流石にさみしいな マジでレベリングってどこでやればいいん
60LVになったけど なんかギルティの人口増えて来てるぽいな やっぱスト66はつまらないって思う人が多いのかもしれんな 格ゲーはFPSの比にならんくらい負けると腹立つわ マジで負ける度寿命減ってる気がする トレモで簡単練習設定適用するとレコードに名前ついてるけど自分でレコードしたものに名前つけたりできないの? >>371
そりゃ客層がまるで違うからな、新作だから少し味見した人がああやっぱ合わないわって帰って行っただけだろう >>368
立ち回り、起き攻めの攻防、追撃やら
スト6と大差ないレベルで頻繁に使ってたな ワールドツアーでJP師匠にするにはどこ行けばええの? >>353
なんだそれ
技カスタム以外全部ゴミゲーなのにそれすら中途半端なのかよ
まじの時間の無駄だったわ 前ステはn6n6だっけ
一回目の6は3に化けたりn抜けるから最初から6を三回入れたら安定せんかな >>371
原田がスト売れるほど他の格ゲーも売れるから頑張って欲しいみたなこと言ってたな >>350
不正行為に扱いにされてる外部のソフト使ってませーんSteamの標準機能でーすって思いっ切り屁理屈のバリバリグレーだし大会は現時点でも当然出られないから自分で調べて
俺は背面パッド使うからどうでもいいけど既に明らかにキーディスが臭い奴はいたから
こういうのをBANしますよーかダッシュボタン付けるか早めに声出しちゃった方がいいんだけどなぁ まだ上優先にしてるやつもついでにBANしとけ
まあ実際はデバイス側どういじろうと常時無敵とかコパン10割とかのゲーム内いじってない限りお咎めなしなんだろうけど JPはじめて当たったけどこーれはひどいな
なんであの距離で投げあんねん >>381
明らかに不便だから不正をする奴はいくらでも出てくるもんな、全員取り締まるなんて無理なんだからさっさと66つけたらいいのにな Steamユーザーはクラシックでキーボード操作で対戦やる人いるのかな
俺はジョイスティックじゃないと無理だがw マジでこのゲーム入力猶予なくて厳しいな
モダンに転向するかもしれん
ギルティがアプデで先行入力2F増えたけど増える前のギルティ以上に厳しい >>366
一部のプロを除きプロは尖ってないキャラを選ぶ
尖ってるキャラは弱体化くると尖ってる部分が削られ
プロが使うには致命傷になるので基本避ける
ウメハラは格ゲー全体を気にしてキャラ被りを避けようとする
sakoやネモは自分で攻略するのが好きで変わったキャラを使う
地方プロは対戦相手不足からの東京と比較して練度不足に必ずなるので
攻略のあまりされてないレアキャラでわからん殺しを狙ったりする SFLがルークばっかりとかは寒いけど、5でルーク使ってたプロはまぁルーク選ぶだろうな
カワノも結局ルークだと思うわ
ガイル使ってた奴もガイル >>387
丁寧にコマンドを入力するより受け付けるコマンド入力の
コツみたいなのを覚えたほうがいい
おじが序盤から強いのはそういった操作練度が極まってる アリスのミッションはクラシックでやれって言われるやつもあるぞ
しかも結構終盤に来る上にまあまあ強いからモダン初心者は死ぬ JURIは鬼滅の刃に出てきそうなキャラクターだよな >>372
真理に気付いたか
ゲームに3分使ったら3分寿命が減ってるんだぜ凄いだろ モダンとクラシックで完全にマッチ分けるのはいかんかったの? プレイ人口の関係で今後もわけることはないかな
ジャンルを問わず対戦ゲームだとプレイ人口は正義 認定おかしくない?
たまたま連勝しただけでダイヤになってずっと連敗してるわ スト5シルゴル帯は中級者選ばない方が良かったんかな おっさん動き遅すぎてドライブラッシュでなくてボタンつけろとか生き恥晒しまくってんな >>361
ギルティ勢の民度終わってるな・・・
もうパッケージ買ってくれてカプコンの利益になったから
ダッシュボタンあるギルティに帰って良いよ >>388
一番大事なことを書き忘れてたわ
プロは苦手の少ないキャラを選ぶ
ピーキーキャラって苦手キャラも生まれやすい
どのキャラに対しても一方的にならないような
キャラ選びをしないと上位に行けない >>372
スト2時代は待ちガイルとかダルシムにザンギエフで勝つのがステータスだったな >>399
対戦ゲームランクマのダイヤってほとんどのゲームで魔の地帯でしょ
強くなりたくて強技のみをこすってくるやつとか癖の強いやつが群れる地帯
上位の人でも嵌っちゃうことがあるダイヤ沼とかよく聞く エナジードリンクはSirnビルの研究員たちが持ってたので地道に狩ることにした
ここで貰った、キンバリーに破壊されたPCに打ち込むはずだった?6桁から一つ欠けた番号何処で使うのか教えてつかあさい・・・・番号のメモ自体正しいか自信無くなって来た笑 メッセージのとこで入力するのかと ワールドツアークリアしたけど本当にしょーもない話で草も生えない ディージェイ使いたかったけど難しいからなんとなくで春麗の練習してるけどこっちも難しくね?
気のせい? >>400
別に恥ずかしくないだろ
若いプロゲーマーですらつけて欲しいと言ってるし
ボンちゃんなんてつけずに放置はありえないとまで言ってた
トッププロですらつけろと言ってるくらいだからな
むしろお前が生き恥晒してるよ >>404
普通はD帯まできてやっとまともになる方が多いぞ
ストVのGとかわかりやすくチンパンジーの巣窟だったろ
Pでやっと理性が生まれてDで人間になる
6はLP0から育てるんじゃなくて最初の振り分け戦で得意キャラに当たり続けたら簡単に不相応なDになりやすいだけや cpuの高いレベルがなんか普通に人と対戦してる気分になるんで
ランクマとかあんまりやる気しないな 無線はやっぱラグいのなping低いのにガクガクするやつ
みんな無線 >>408
プロは自分に必要なくてもユーザーが増えないと今後プロとしてやっていけないから初心者救済や下手くそ救済は寛容だよな ネモJPがヒカルとジャスティンのマノンにボコされてたけどマノン有利ある? >>408
プロがそんなノロマのおっさんに忖度してるから新規が入ってこなくなるんだろうな
こんな気持ち悪いジジイと一緒にされたくないもん普通
クレーマージジイがのさばってるとか気持ち悪すぎる
みんな当たり前のようにドライブラッシュ使ってる中で何言ってんだこの下手くそ爺さん 無線がだめなのは速度じゃなく安定性だからping高くてもあまり関係ない >>411
8ルークで咄嗟のコンボ判断とかに慣れてよっしゃ実戦いくか!で本田とやらされるの苦痛でしかないんだよな キャミィの弱アローって何のためにあるの?中でよくない?って思うんだけど >>416
懲りずにまだ生き恥晒すつもりかよw
可愛そうな奴だなw ボタン押した後n6n6じゃなくて前要素+ボタンn6にしてくれればうれしい 体験版やりすぎてリュウとルークのインパクトだけ100%返せて草 >>420
お前だよクレーマークソジジイ
コマンド出来ない
次はコンボできない
次はラッシュできない
次はなんだキチガイじじい
とっととやめろ下手くそ
頭も悪すぎるし能力も低すぎる >>122
トンデモ系の技はあるっちゃあるけど、支え釣り込み足っぽい小外刈りとか、
フィニッシュ大外刈りとか、大内刈りっぽい入りでの内股とか、フィニッシュ払い腰とか、
柔道技を意識してる感はある
柔道一直線の二段投げっぽいトンデモ系漫画投げもご愛嬌で
高身長で手足長いから担ぎ技より足技メインね >>420
NGしてるんで触らないでくれるか
こういう荒らしは構っもらえるのが嬉しくてスレにいつくんや マノン初めて対戦したけど中下段含めてコマ投げとかいう悪を体現したキャラやな マノンはキャラクターデザインとして面白いわ
投げの対の打撃が強くなり過ぎると投げキャラ?ってなることへの回答として、打撃択はそんな伸びないけどレベルアップに繋がるってアイデアは秀逸 コンボもろくに出来ない初心者だけど同じくらいのレベルの人多いから毎回いい勝負出来てめちゃ楽しいわ
この環境がしばらく続いてほしい >>413
いや、下段ラッシュミスが多くてつけて欲しいと言ってたw
プロなんてワンミスが命取りになるから少しでも安定させたいだろうからな かなり久しぶりの格ゲーだけど3戦位するともう疲れて駄目だわ レバーレスなんてものが出来たせいでパッドで不確実なナナメ入力を排除出来ないんだよな
ほんといい迷惑だわ ハブで実力近そうな人いたら順番待ちするんだけどゲーセンと違って対戦相手奪っちゃったみたいな気がしてなんかすまないね ワールドツアー最後のボシュ倒してもエンディング変わんねーのかよ 今作からレバレスだがこれならもう全員ワンボタンでよくねってなってる
そうすりゃややこしい問題全部解決だろ ワールドツアーと対戦で同じボタン押した時に出る攻撃違うんだけど仕様なのか?
ダルシムスタイルがアシストコンボのボタン変わったりして気持ち悪い なんで中Pc266は簡単なのに中Kc266になると出にくくなるんだろうな謎だわ
クラシックはレバレスじゃないときついか・・・ >>388
偏見多すぎてツッコミどころしかないが…
sakoネモはなるべく読み合いの発生しないセットプレイの多いキャラ好むだけだろ
ネモさんに至っては自分で開発ほぼしてないし >>419
コンボの〆にSA1で拾って一気に画面端まで運んだりする時の途中のパーツで使ったりする
(例)屈中k→DR屈大P→4大k→パリィラッシュ屈中k→弱アロー→SA1 >>442
キャンセル猶予が違うんだろ 知らんけど >>425
まあSFだしそのまんまの格闘技出て来てもしゃーないんだけどね笑 >>445
なのかな?あきらか中足のほうが異様に難しいんだよな
それ以外のラッシュまあ別にって感じだけど中足だけおかしいね >>405
情報屋と連絡取る時と同じ入力場所だよ
最後のだけ番号わからんから総当りしろって言われてたはず
入力できればその場でアイテム入手できる
あと回復アイテム高いっていうけど1回約15秒で3000ゼニー(バイト代UPツリー取ってれば倍)くらい稼げるジャンク破壊バイトあるからね 本田戦って反応速度検定だしこれ本田側もおもんないだろ >>444
なるほどね、俺には必要ないわありがとう >>439
下にザンギリリーキャミィが入ってくれたからそれほどじゃない >>449
総当たりしたはずなんだけど駄目なんすよね
05207であってますかね? ダルシムの先端当てコンボシビア過ぎるだろ
開発スタッフは対戦でこれ出来んの? >>427
殆どの人がお前をNGにしてんだぞ自演ジジイ せっかくモダンとか入れたならついでに5ボタン+ドライブにすればよかったのになぁとまじでおもう >>454
本当の初心者はザンギやマノンのコマ投げで引退してるから気にするな ダルシムは許されたか?
ゼロ3以来のメインキャラにするわ
普通におもろいわ >>454
初心者キラー ベガ 本田 ブランカ
その見立ては合ってる >>453
多分それで合ってると思うが、流石に俺もやったの数時間前でログも消えちゃってるから自信ないw
もしかしたら既に入力してSiRN社意識向上委員会からメッセージ来てたの見逃してるとか? ドライブインパクトの運ゲーだけは消して欲しいわ
キャンセル可能の通常技はどのフレームでもインパクト返し出来るようにしてくれ
後から通常技振ってたら見てから返せるけど先に置いてるとキャンセル猶予過ぎてて返せない運ゲー要素がでかすぎるわ 今日62試合こなして左手のレバーレス筋が悲鳴を上げてる
だけどまだまだ試合こなしたいモチベが強すぎてツラい スト6がアークやKOFのようなコマテクゲーになるとは誰が予想出来ただろうか ワールドツアーのやり込みが1番見えるのって天使の羽かな?
あれが1番大変に見える アイコンで相手が無線て分かるようになったのか
素晴らしい レバーレスよく続けようとするね
俺は3日でゲームってそういうもんじゃねえと投げた。 しかしこのゲーム何気にクソ重いねえ
設定落として4Kで頑張って来たがアチアチで落ちた
今後はWQHDでやるか・・・・・ hitboxがあるならキーボードでも同じことできないの? インパクトとジャスパはしょうもなさある
ラッシュはそういうゲーム性として成立してるように思う >>470
それなりの投資をする訳だから簡単には投げられなかったな
俺もレバーレスだけど総額5万弱注ぎ込んで合わないからやーめたはさすがに出来なかったよ
最初地獄だったけど >>459
ザンギマノンはコマンドいるしフレーム関係理解してないとコマ投げ使えんからまだ難しい
本田ブランカは上見ながら突進してるだけで良い
ピンチになったら適当に百巻落とし、無敵ローリングすれば良いし >>473
出来てる
使うキー以外を抜かないと暴発するらしいこら、全部抜くらしい >>473
キーが小さすぎて2本の指で1ボタン押したりするのが難しいと思う
あとキーボードは1PCに2個つなげられないからオフ対戦で競合するのが難点らしい >>473
ほぼ同じだよ
ただキーボだとピアノ押しができないからそこだけちょっと不利 突進キャラが初心者ころしてきたのはスト2からずっとそうだしある意味原点回帰…なのか? 初代みたいに突進にカウンターダメ付けたら?そしたら相打ち上等で適当な技シコるから 本田ブランカザンギよりJPが一番狩り性能高いような気がする >>442
そういうのはトレモで入力履歴見る癖をつけるといい
たぶん3要素が混じって失敗してる JPは初狩るまでにちょっと練習が必要
本田は出会って2秒で初狩り 本田はなにか考えてるフリして気分で頭突きすればいい リュウの中Pで有利取れないのバグだろ
はよ修正しろ!どうせえっちゅうねん! キーボードでできるならとりあえずこれで練習でもいいのかもね
しかし大昔のスト2時代に戻ることになるなw 通常技で有利取れなさすぎてラッシュ絡めないと攻めてて気持ちよくない
パリィやインパクト返しもあるしこれ本当に攻めゲーなのか ヴァシャル山のアジトでカリマに会いに行きたいんだが道が封鎖されてて行けない
誰か助けてくれ
階段も封鎖されてて行き止まりなんたが >>499
まずラッシュから一気に近づける時点で攻めゲーだろ
小技がキャンセルして繋がるから近距離の読み合いもあるし ワールドツアー攻略情報
各師匠のスタイルレベルは20までそれ以降はスタイルポイント稼いだら他の師匠に振り分けれる
あとレベル3スーパーアーツも貰える
あとかっこいいムービー流れる DJみたいなオシャレキャラ使いたかったけど指が足りない
結局マリーザ様におちつきそう レバーでキャンセルドライブラッシュするの難しすぎる。
自分でできるほぼ最速で入力してるのに成功率20%もない。
手首もげそう。 >>503
前者はともかく後者は小足ピッピにリターン付いたから守りゲー加速させてるんだよな マノン強いな
たま抜けもあるしモダンとの相性もいいほう ぶっちゃけ本田は確反無い突進だからまだマシ
最悪なのはジェイミーな
確反ある突進と大足を猿みたいに振ってパチンコしてくるから
絶対強化してはいけない >>494
中Pで利取れないけど
有利取れる大ゴスやキャンセル出来る中足や大パンが長くなってるからバグってことはないだろう
ちゃんと考えて作られてる感がある >>506
技の発生中にN6入れてヒットしてからN6ってすればほぼほぼ成功するよ
中足なら中足N6までワンセットって考えてそこから落ち着いてN6入れたらいい へたくそだから対人は興味ないんだけど
RPGっぽいワールドツアーモードには興味ある
それなりに頑張ればへたくそでもクリアできるかな? ちなみに03のワールドツアーモードは何とかクリアできました スト5だとダイヤだったんだ。。。
今、最初の判定戦普通に負け越してブロンズに落とされたんだけどこれ本当に大丈夫か?
プラチナのJPとかダルシムに当たって対策なしで勝てとか無理だって・・ キーボードは格ゲーには最適化されてないからな
キーボードを格ゲーに特化したのがヒットボックス ワールドツアーで烈の扱いがやたら良いのが面白い
まあ初代の実質最初の相手だもんな ワールドツアー、コスのためにやってるけど、あの大企業カプコン様が、こんな10年以上前のオープンワールドもどき作ってると思うと泣けてくる リュウは大ゴスもあれば中段もあるやん
ケンとか特殊中段や有利技ないぞ?弱キャラだな~カーッ ワールドツアー始めたけどなにこれモダン強制なの?ゴミすぎる >>508
ほんとこれw
置き技事故とインパクトとかいうパチンコのせいでなんならスト5より気持ちよく攻めれない時あるわ 春麗でDJと戦うとストレスがマッハ
飛びの強さが違いすぎる、弾も勝負にならん、歩きガードで近づいても相手の膝が落ちないので飛ばれたらDJのターン >>521
別に強制じゃないけど進めるなら間違いなくモダンの方が楽
あとアケコンじゃ無理
素直にパッド+モダンが一番ストレス無い ダッシュで打撃キャンセルして攻め継するゲームは色々知ってるがダッシュがそんときだけ6押すだけで出たり入力しやすい工夫されてたけどCAPCOMは何故そういった格ゲーを参考にしないのか >>515
回復アイテムとかもあるし先のことなど考えずにがむしゃらにいけ! マノン戦はペチペチ足蹴りされて
なんか気づいたら一緒に踊ってて負ける >>524
いや普段クラシックでやってるからモダンのほうがむずいしなにでなにが出るとかもクラシックで慣れてるからモダンいらんのだわ >>528
安心した
でも会話飛ばせないとこ多いしやばいなこのモード ケンだとクソ勝ててなんでかと思ってトレモで調べてみたら
色々揃ってて優秀なのは分かるんだけどこいつラッシュ早すぎね?
他のキャラが全体45Fのところを38Fで走って距離もちょっと長いとかバグレベルで優秀じゃん
何だこの優遇 >>519
FFで例えるならチョコボレース程度の存在に何を期待しているのかね ケンもジュリもダイヤいけるけどジェイミーだけマジで安定せん、強みの押し付けみたいなムーブできないんかこいつは JPにすら40連勝出来るモダン本田がぶっちぎりで初心者帯最強だな頭付きからのインパクト返しは芸術 モダンにダッシュボタンはあってもいいな
カプコン側だって新規でも気軽にラッシュ使わせたいだろうし >>506
おじだからPS5の純正パッドでは44も66も爆速ロードサクサク連戦ですぐ親指が疲れて乱発無理だったから渋々変な箱に戻ったけどめちゃくちゃ安定してる
持ち方も重要だから色々試した方がいいよ
自分は小指と薬指で変な棒を挟みつつ人差し指と中指と親指で丸頭を固定する、昔で言うところのウメハラ持ち(たぶんw)
完全なワイン持ちは出来れば止めた方がいいって15年前くらいのウメちゃんが言ってた >>540
PSコンでも投げボタン消せばダッシュボタン入れられるしマジで使ってみたいわ ランク認定は罪なシステムだな
対空もろくに出ないのにダイヤから始まってるような人いたぞ、多分10連敗ぐらいしてた
下振れは大幅に許しても上振れは許さないような作りにした方が良かったんじゃないか 春麗の中kのモーションふざけてんのかこれ
意図的に弱くしたとしか思えん
フレーム周り見ても使いどころが無いように見える >>543
認定戦の相手が適性LPまで上がってないから仕方ない
時間が解決してくれる リュウとケンって同じ体格のはずなのにケンのほうが足だいぶ長く感じる >>537
チョコボレースくらいの宣伝しかしてなかったらまだ良かったんだがな >>532
いやそうじゃなくて
ストーリーの戦闘とかハッキリ言って作業だからモダンの方が楽って話
モダン操作なんて5分で慣れる
対人的なモダン操作とは別の話
ワンボタン昇竜やワンボタンスクリュー無しにドローン相手とかやたら体力あるやつ糞面倒だぞ JPインパクトからインパクト繋がってて草
始まったばかりで終わらせに来てるだろこいつ 今JPの声優の杉田がスト6配信してるけど
ルークの声優オーディションに来たのに、そこでJPの絵見て
このお爺ちゃんの方受けれないの?ってなってJP受けたら受かったって裏話してて面白かった マリちゃん相手にかなりの圧を与えてるはずなんだけどなぁ
こっちもパリィやインパクト怖くて膠着状態になっちゃうわ
攻めの才能がないわー 無線とマッチングして対戦拒否るとブロックできなんだが?
1戦捨てゲーやってブロックしかないんかこれ トレモだとL3R3に設定したボタンレコーディングになるんだがこれ外せないんか? おまえらすっかりガイルの話しなくなって極端だな
そろそろガイルで復帰するか 杉田は最初マジで気づかなかったわ
あんな渋い声だせたのね >>557
ガイルそもそもみねえからガイルの話教えて >>546
たかし如きがかの名高いマスターズより足長いわけないだろ笑
武道は仕事の傍らに修行してる社長といい勝負できる程度はあるようだが笑 >>545
まぁ時間が経てばマシにはなるのか
配信者がプラチナ5認定になって二度とランクマやらないって言ってるのを見ると、ちょい悲しいね 声優はオファーじゃなくてオーディションだったのか
マリちゃんの声がサイガーなのは流石だと思ったがw ポケスト たぶんまだ1日も経ってないのにウンコまみれで死んでた シルバー帯だけどマジでキャミィ居ないな
あんなに発売前は話題だったのに ついでにJPも居ない
もう上に上がっていったのか ガイルとかJP使うような人は誰にでもけつの穴貸してそう
俺は女の子を使うかなー キンバリー×東山奈央がティアワーストぶっちぎりで最強に合ってないよ ナイシャールの河と像の写真撮ってこいってミッション、河と像が撮れる方に向いたらミッションモードの判定無くなるとかなんなんだよ
仕方なく像が入ってない写真撮ったらそれが正解とか話が違うやんけボケ! >>538
EX突進で2本飲み意識したら気持ち良くなれてきたわ
波動Pとかタゲコンの遅らせで暴れ狩りとか急降下とかコマ投げとか荒らせ過ぎて面白い
コマ投げとかみんな意識してないから300戦くらいやって飛ばれたことがない >>568
しかも写真文句言われるしあの女ワールドツアーぶち殺したいランキング上位5位に名を連ねるクソだよ キャミィ使われだけどマリーザ戦好きだからマリーザ流行って欲しい
ガイルは流行っちゃダメ リーフェン見てたらムカついてきた
可愛い女の子作れるのにワザとブサイクファイター6にしたんだべ はやく進めないとバトルハブでのキメラバトル楽しめないぞ
JP技使ってくる用にテレポだけは必ず覚えろよ インパクトあるからいいじゃんパリィあるからいいじゃん
この免罪符でクソムーブするキャラ多いわ そのシステムぶち壊してくるキャラ作ってるからブレブレなんだよなぁ >>565
アイアンからシルバー底辺まであがったけどブロンズ帯に結構いたから下位にくすぶってるか、ダイヤプラチナ周りにいるか。 ラッシュボタンつけろオジサン端末変えて自演すぎだな
こう言う奴通報してネット利用できなくさせた方がいいだろ
害悪すぎだわ
周りの足引っ張って迷惑じじい 自分はブロンズシルバー帯でインパクトの振り方がいつもお願いになってるんだけど
牽制や連携の割り込みに合わせる事を意識した方がいいのかな
上手い人は狙って出してる?
重複してる新しい方で先に聞いてしまった失礼 ワールドツアーはキャラクリあるからvtuberも配信しやすくていいな 基本的にはお願いだよ
めっちゃ距離離して頭突きにインパクト合わせるのも手前落ちされないようにお祈り
ルークの弱タゲコンからサンドブラストに合わせるのもラッシュ、止められないようにお祈り
長い牽制ぶんぶんするやつにもお祈り
さあお主も祈り捧げるのだ 誰か>>502を解決できるワーツアガチ勢はおらんか… >>543
初心者なのにプラチナ認定されてランクマ勝率2割切ったわ
ほんと何とかして欲しい JPの必殺技のダメージ調整した人!いい加減にしなさいよ!!😡 >>585
それどこの段階?自分はまだカラス団との団体戦終わってようやく山の試合代表行ききまったとこなんだけど
山登るのはマップ右側のスラムから上がってくとこあるよ >>580
見てから出すときもあれば見てからじゃどうしようもないけど相手の牽制強すぎるから萎縮させる意味でぶっぱなすこともある
ザンギ大Pなんかは見てからインパクト出せれば確定?するし、DJの牽制はキャンセルかからない技多いからぶっぱなし見せとかないと調子乗られる >>587
弱すぎてごめんなさい次のアプデでアッパー調整します >>588
チャプター14-4だな
てか10-2と13-1がクリアされてないのも仕様なのかミスってるのかが判らん
メインストーリークリアしないで進められるとかあるのか
神前大会はまだ俺も出れとらんのよ >>587
ザンギよりヤバくないので問題無いです😊 インパクトは突進技として振っていくものだろ、先出しすればほぼ負けない
でも警戒されてると返される 相手キャラや特定の技に対して意識して出せるようになるとよさそうね確定ポイントもあるのか
まだまだ全然その域ではないけど意識しておこうありがと
見た目派手だからブンブン振ってしまう コマンドキャラがきついからガイルに手を出して見ようか迷ってるんだけど使いやすい? >>591
多分山に向かって左手側が塞がってて行けないって話だよね?
右手側に行けば開いてるってか塞いでるやつが右からまわれって言ってくれるはず >>551
なんかアムロの声優オーディションにきた池田さんみたいな話だな 板ザンの配信見てるとさすがにザンギのダブラリ弱すぎてかわいそう >>584
つか容姿はやたらポリコレ意識するのに
ゴミボについては何も意識しないの何なんだろうな
本当に差別なくしたいなら、キレイな声の声優じゃなくてブス声にしろよ 下手くそだからバイトで金稼いでエナドリ50本揃えてやったぜ〜
待ってろよラスボス 敵は1体は倒しておこうと思ってるんやけど
自走式サーバーという超絶ごみ作ろうと思ったの誰?wwww 自走式サーバーをプレイアブルにしてくれたら強そうw 滝がある洞窟て滝を越えた後さらにアジトと会場に別れてるの最初分からんよな
ある程度は飛んで移動できる前提でマップが作られてるわ >>603
おすすめのバイトある?楽に短時間で稼げるの
プレゼント買うのにも必要よね マノンの大P2発目-8Fかよ、今までコパ入れ込んでたわw ワールドツアークリア後に最初からプレイできるっぽいけど
キャラのレベルも全部リセットされちゃうのかな? >>598
それは相当前の話だな
ヴァシャル山の遺跡内部でかれこれ一時間迷ってる DJもマノンもフレーム調べたら-ばっかやんけ
よくこんなんで戦ってるな >>608
将来クラシックでやってみたいからピッツァのやつやってる
効率いいかは分からんごめん 事前情報全く追ってなかったからカルロス宮本が子安でテンション上がってしまったわw もうJP禁止にしろよ
JP強過ぎて人が居なくなるぞこれ JPがテクニカルキャラでめちゃくちゃ難しいけど強いとかならまだええんやけどなぁ >>591
10-2ってなんだっけ、兄と妹かな?
あれはもう少しストーリー進めると兄関係のクエストアイテムが手に入るんで、それ以降じゃないと終わらないのよね。
もしミッションの名前間違えてたらゴメン >>612
解決したわ
ヨガテレポートが答えだった
てか最初に一度試してダメだったからもうやらなかったけど入力ミスってただけか… >>608
俺もそれ知りたい
とりあえず今10-1で車壊しで強ファランクス連打しまくって1回3500ゼニーぐらい JPジュリは誰がなんと言おうと公式ハードキャラだぞ すみません例の1億狙ってるブランカ使いです
マーロン?とかいう女の投げ技にはめられるんですがどうしたらいいですか JPガイジにダメージくらいつつ寄っても当て身とか複数持ってる無敵パなしてくるだけの苦行だからな
大会でないならブロック安定
プロの方々はワイの分まで頑張って対戦してください しかしキャラ多いのもあるけど過去一キャラ偏ってんな
1/3くらい存在しなくてもいいキャラ JPというスト6人口を減らす為に他ゲーから送られた刺客 みんなルーク強いって言ってるけど使ってる人少なすぎて眉に唾をつけてる そんなにルーク少ないか
しょうじきマッチング率3割くらいありそうな勢いなんだが 体験版のキャラってなんか使う気起きないよね
リュウでしゃーなしにランクマ回したけどすぐに飽きた まあベータにも体験版にも居たキャラより新キャラ触りたいよね
それでもルークは結構いるけどリュウが本当に少ないな
こんなにリュウが少ないストリートファイター初めてだ アジトの行商人がランダムでビキニの上持ってたわ
みんなも頑張ってくれ モダンスゴいって言いたいなら他人の褌じゃなくて自分でマスターなってから騒げよ キンバリーはプレミアスキンでいぶきとかやれよ
ブスな上に性能微妙って誰が使うねん 金稼ぎはデリバリーの給料アップ食べてトラック壊しのハードで一回9500ずつ一番良いのかな
というかトラック壊し以外がめんどすぎて全然やってないけど ブランカチンパンキャラ過ぎるだろ
こいつなんでも持ってるじゃん >>634
わかる
せっかくいっぱい新キャラいるのに時間さくの勿体なく感じるよな
たまに対戦台に入って来られるけどこっち新キャラと練度差でドヤられてもアレだし買っても負けても1抜けする うーんやっぱりリプレイ見てると
ランクマq入れてないのにマッチングするバグあるなあ…
これカプコン把握しているんだろうか >>620
バイト代UPのスキル取ってる?あれ1つあるだけで倍額になったから1つは取ったほうが良いと思う
同じ車破壊低難易度でファランクス連打しまくって3500だったのが6000になるからから効率が段違いになった
脳死周回のお手軽さまで込みで考えたら車破壊以上のバイトはない気がするな・・・
動画とか見ながらでも延々と作業できるわけだし キンバリーの師匠ムービーくっそカッコよかったな
主人公もたいがい人外だなあの高さから着地で無事なの JPは色々持ちすぎだよな
玉上中下投げ 床ドン 全部受けれる当て身 ワープ 遠距離SA 火力
なんでもありかよって 最終的なレベリング場所って神前闘技場なの?
LV60くらいのやつと戦える場所ってないん あのエンディング後で普通にJP弟子入り出来ちゃうのかよ
いや出来なきゃ困るけど >>646
そんなスキルあったんかと思って見たら今ちょうどツリー4/5のまっさらな状態でそれあった
ペイアップ取るわありがとう >>640
ワールドツアースキンはちょっとかわいいぞ
感覚麻痺してるだけかもしれんが 開発「JPはわざと嫌われキャラを作った」
プラチナダイヤ当たりから連続で当たってゲーム自体嫌いになりそうなんだが? ワールドツアーにギャラクシーファイトのボーナスくんいたわ そういや
北欧キャラっていないよね
なんか出さない理由でもあんのかね いないよねって逆に何でそんなピンポイント?
五か国しかないのに ケンが免許皆伝した後にすぐ話しかけたら再戦できるからやったら30から64レベルに急に上がってて笑ってしまった
クリア後用かこれ ヒールキャラ作った方が盛り上がるとか言う発想自体が化石なんだよな
ボクシングの茶番と同じでただつまんねえだけだよ >>535
ケンはヴァンパイアのキャラみたいな性能だからゴリゴリに攻めれる マノン思ってたよりシンプルで上下択もあって面白いな
メインキャラにしようかな JPの2ゲージは連続攻撃する順番もプレイヤーに選ばせて欲しかった >>662
オーバードライブ使った踏み込み掴みとか無敵掴みとか対空掴みとかもあるし択が多いのは楽しいわ
相手が楽しいのかは知らんが JPのトライアルにあるインパクト3回中てるコンボのドライブゲージ削る量半端ないわ ジャストパリィを3回成功させるミッション難しくない? JPはインパクト返しで5.8ゲージ削れるからインパクトパなすとゲーム終わる
あと当て身読み垂直したら位置入れ替え空投げ持ってるからゲーム終わる 1F当て身でドライブインパクトとCAとコマ投げとるのほんまつまらなすぎる 完全素人の英孝ちゃんとその視聴者
めっちゃ楽しそうに遊んでる
これがカプコンの目指したかったものなのかもしれない トライアルにあるコンボって開発完全に”理解”してんじゃん
JPは狙ってこの近接性能、コンボ性能だから尚更酷いな
開発の気がつかなかった鬼コンボをプレイヤーが見つけちゃいましたならまだ擁護したよ俺は >>669
浅パチャでいいんだよ、根詰め過ぎると苦行になる。 助けてください
ブランカの強ロリってどうやるんですか
普通のローリングアタックとは違うんですか? アイアンのモダン本田にバトルハブでボコられたわ
これキャラ対策しなきゃいかんの?
だるすんぎ 神前大会決勝のボシュ君勝てねえ~
これ勝てた奴いるのかよ マスターにモダン2人いたー!とか騒ぐ奴が出るくらいモダンはお通夜状態だな ダメ100%にしてアシストコンボの火力上げるくらいは早く調整しろよ ワールドツアーのメニューにあるミュージックって機能してないよな?DLCってこと? マノンの引き寄せから投げってどうすればいいんや?
適当にコパン出したら捕まる時とアカン時半々で運ゲーなんやが そのうち有吉eeeeeeあたりにはとりあげられるだろ >>678
分母が少ないなかでマスター行けてる奴がいる以上あんまりアッパー調整してもまずくね?
上級者帯のクラモダ比率とマスターのクラモダ比率がどうなってるのかわからんからなんとも言えんけど >>676
回復ガブ飲みで無理矢理倒したわ俺
SAくさい挙動の技を連発してくるのホント無理。正々堂々は速攻で諦めたよ >>684
俺もウーバーイーツ防御大からのブランカ人形投げまくりエナドリガブ飲みで何とか勝てたわ
コツはSAっぽいのは二段目からドライブ返し可能だからそこを突く感じだったな
てか勝ってもムービーちょっと変わるだけだったわ勝つ必要ねぇじゃねーかこれー JP本田ブランカあたりに連続で当たると流石におれなにしてんだろって感覚になる アイアンからブロンズまでたぶん60戦位してるはずだけど
本田ミラーになったことは一度もない ガイルがやべーってさんざん言われてたのに今ヨハンと本田の話しかしてないからな やっとルークでゴールド届いたくらいなのにちょっとケン触ったらコンボ知らんのに5連勝してプラチナ認定された
5敗もしてるのに
これ認定戦も連勝ボーナスあるっぽい? 本当に本田強いのかってくらい本田とマッチングしない
使ってて強いのは分かるけどそれはそれとして強いならみんなつかってるはずなのに誰もつかってない マリーザ相手するのしんど
相手だけ得点高いじゃんけんをずっとしてる感じ 本田顔も無駄にムカつくんだよな
正面向いてやる気ない顔するやつとか勝利の歌舞伎とか 本田ブランカあたりは多少強い程度じゃ使う人増えないだろうね スト6に出て来て欲しいキャラ
プレイアブルキャラ モリガン、フェリシア、バレッタ
CPU限定のゲストキャラ シャドウレディ、ルビィハート、メカ豪鬼、あきら (全員エリアルレイブを使用して来る) みんなランクマの勝ちポーズスキップしてくれ〜
5秒損してるぞ〜 頭突きガードしたらゲージ削れるし垂直飛びしも反撃無いし全部避けれるわけじゃないしインパクト打ってみたけどまさかのインパクト返し食らうしで散々だったわ
壁背負って戦ってみようと思ったところで連戦切られたんだけどなんか対策無いんかあいつ JP使いだけどリリーとの組み合わせはほぼ確実にリリー有利だぞ
風纏った瞬間にこっちの球全て見てから確定取られるから動けなくなるし
ガードされても有利だから関係ねぇ! ってEX突進パなしてくるし
軌道変化技持ってるからこっちは大空すら読み合いしてんのにリリーは突進! コマ投げ! するだけ
やることが簡単すぎるわ JPはキンバリーもウザそうではあった
無敵残ってたら不利付いたかもね 低ランクのブロンズ帯はJPもホンダもザンギも1日中やって一度も当たらなかった
ほとんどケン、ガイル、リュウ、ジュリ、キャミィ、マリッサばかり JPが相手キャラに簡単だろって言うの相当ギャグだな 草
JPがしかもリリーにそういうのかw
ちなみにあの突進ってDリバしたらあかんのかね やっべ
間違ってランクマ終了時にカスタムルームで対戦する項目押しちゃって
相手も少し迷った挙句同意してくれたのにルーム即抜けする気まずさ体験した マリーザのドライブインパクトのアーマー破壊はゲームのシステム否定してるよな レベル上げしんどすぎるからアンドレとかと再戦させてくれ モダン相手クッソつまんね~
どいつもこいつもSAブッパしまくる癖にこっちの立ち回りには制限掛けられるの終わってるわ >>705
ジュリが抜きん出て多いな
時点でリュウ
まあキャラ人気(+強さ)で選んでんだろうなみんな 前作のベガもラスボスだしまぁええかみたいな感じで一生強かったしJP爺ちゃんもその可能性が 地上から出るつららみたいなのが飛びにも当たるのだけなんとかしてほしいなぁ
弾がミニゲームなのは許すからさ >>712
流石ドライブインパクト運ゲー、ジェイミーバチンコ言うだけあるな ベガ様ならまだ許すよ?
ぽっと出の爺さん強いのはさぁ~流石に?、 >>703
風纏って突進しかしてこないんだからいいじゃん。コマ投げ食らっても立ち回りに戻るだけだぞ。 >>716
インパクトはキャンセルタイミング運ゲーは事実だろ
それすら理解してないのヤバない? JP使いがリリーにやることが簡単すぎるとか言ってんの草w ワールドツアーあまりにもつまらなすぎてやることないと思ってたけど、
このあまりにも何も考える必要ない作業ゲーが対戦の休憩に最適だと気づいたわ
なんだかんだで結構やってしまってる キャラもシステムもかなり強いなあ
わちゃわちゃする初心者や対応出来る上級者はともかく一通り動かせる程度の前作ゴールドプラチナダイヤぐらいだとやったもん勝ちのかなりやばい試合ばかりw
やってる時は楽しいがやられたらキレそう ブランカ簡単で強いな
全然コンボも知らないまま認定ダイヤで無理だろと思ったけど意外とそのまま勝ててる ダメキャラ全般的に壊れすぎてね?対策もほとんどないじゃん タメキャラ 全員終わってるくらい強い
投げキャラ 全般的に弱め
コマキャラ ジュリルークは壊れ、あとは普通
こういうイメージ ジャストパリィとか昇竜で返すのが対策な時点でもうダメよな、かなりの足切り能力。タメで出すだけに対して受け側との求められる技術力が天と地 文句あるやつはユーザーアンケートおくれよおれはおくった >>724
GGSTもそんな感じだけど、上級者同士だと実力差はちゃんと出てるからこっちも攻略詰めてけば大丈夫でしょ ローリングにインパクトしろって言ってるやつ
ローリングにインパクト届かないキャラもいるんですよ 本田ブランカDJとかやられてる側とやってる側の技術難易度の違いがヤバすぎてマジで理不尽だよな
チンパンキャラとか弱くても誰も困らないのに 頭突きにインパクトしたらインパクト返しされるの頭悪すぎる 2以来なんだけどブランカちゃん人形ってどの作品から出てきたの?w ワールドツアー終わったけどジェイミー、キンバリー、JPが見つからん… >>739
ちなみに技として実装されたのは今作から
Vではストーリーに出てきたくらい なんかファイターのコピーみたいの作られてたがこれでベガ死んでる問題を解決しそう トレモでレコード再生てどうやるんだ?
記録して再生をオンにしても動いてくれないんだが…
5とやり方違うのかぜんぜんわからん ワールドツアーなんで電車で強制バトルなんだ毎回毎回だりぃわあほかFTさせろや
これつくったやつまじでどんなセンスしてんだワールドツアーはもう点数つけるならマイナス100点だわ そいつら夜だけじゃなくていちいちメンドイ屋上にいるのがなぁ タイミング早いか遅いとローリングにインパクト確定しないのダルいわ
なんであんなに跳ねるんだよ ずーっとワールドツアーやってたからアバターバトルいくと申し訳なく感じる 装備強化すると元の数値が分からなくなって
買い替えるとき不便 マリちゃんの
236P→2強Pホールド→ラッシュからの拾いが安定しないんだけどコツとかある?
ラッシュから2中P→ファランクスはグラディウスに化けちゃうから2中P→4強P→ファランクスにしてるけど猶予短いのかな火力もこっちの方が上だからこっちメインで練習してるけどキャラ限とかあるなら安定っぽい2中P→ファランクス練習するべきかな ガイルとルーク、DJは今後も強いままの気しかしないな
別に弱体化はしなくていいけどリリー、春麗、キャミィ、リュウはテコ入れしてよ
JPだけは弱体化で ワールドツアーはどの服を鍛えたらいい?
カチカチにしたいけどなやむ
見た目は好きなのつける >>757
最後までブランカ人形最強で終わってしまった
なんだこれ? 本田の頭突きガードさせられてからのインパクト10回くらい食らったからインパクト返しの練習した
確反ないんだよなあ ハブとカジュアルどのキャラでもランクマやってない全キャラNEW challenger多すぎだろ
狩られてんのかさえわからなくって気分悪いわ ロビー見てたらワールドツアー大体55前後でクリアしてるのな
俺もそのくらいだった 多い方でしょ
いきなり30キャラとか出されても対策するのが大変すぎる
少しづつ追加キャラ出してくれた方が助かる >>757
鍛えなくていい
どうせ後半になるほどステータス高いのが売られてくし
レベル差補正のほうが酷い Lv80~90のキャラ倒すまで何すればいいんだ
雑魚狩りしかないなら虚無すぎる 18キャラしかいないのにJP生み出してるバカどもが30,40キャラの調整できるとは思えねえしな 新キャラはまとめて8人ぐらいできたらタイトル変えてフルプライスでだして欲しいわ
ちまちま新キャラがイロイロだるい 新キャラ来週配信!みたいな紹介やめて
新キャラこの後何時から配信みたいにしてほしい 『ストリートファイター6』Steamでの対戦格闘ゲーム史上最大の同時接続プレイヤー数を叩き出す。記録大幅更新 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230602-250094/ 不当に高く認定されたランクがジリジリじっくり時間をかけて減っていくのを眺めるゲーム
その間ずっとタコ殴りPKOばっかり
流石に酷いわ
早く勝負になるランクまで落とさせろ
勝率表記見ると悲しくなる >>756
DJはなんでこの中足-5でダウン密着起き攻め取れんの?
なんでこのスラ持続-2なの?
っていうスト6の根幹のルールをぶっ壊してるからずっと強いだろうね
こんなんするなら中足確認残せよw このゲームスト4のつまらなさに似てるな
糞技糞連携押し付けてばかり
DJとかエルフォルテじゃん >>779
スト4はまだ有利取れる技多かったり通常技のリーチが長いから動かしてて窮屈さがないから良かったけど、今作は5の窮屈さに4のクソ技が乗っかってる感じだから地獄だな
システムが面白いのが救いだけど なんかジャスパリすれば良いでしょって事を免罪符に無法が許されてる一方
普段の立ち回り激クソなマノンとかもいるしわかんねえ
マノンはメダルレベル上げてねだろうが
あまりに普段の立ち回りに使えるもん無いと思うんです マジでなんで何時間も負け強制させられるほど上のランクに認定すんだよ
たった−50ぽっちで一万近く下がるのにどれだけかかるんだよ
早くゲームさせろさっさとポイント消せよ連コン放置したくなる 春麗誰も使ってないのかってくらいマッチングしない
使用率ダルシム以下じゃないのこれ ダルシムはズーム系の一部がキャンセルできるようになった分なんか難しく感じる
春麗はなんかシンプルにムズイ 春麗使ってるけど地味だもん
明らかにキャラパワーの差を感じるキャラ相手に構え使ってセコセコと地道にコンボ伸ばすのも悲しさがある 勝率低くても減るポイントが少ないからプラチナまでは誰でもいけるようになってる?
5ならこの動きで絶対ゴールド~プラチナ来れないだろってやつ多すぎるわ 中級者選んで認定10戦で6から7勝くらいすりゃプラチナぶち込まれるみたいだしそんなもん
別のゲームで同じ名前のランク比較することに意味はない >>788
そもそも振り分けが機能してないから分不相応なランク帯にぶち込まれて咽び泣いてる層が一定数居るみたいだし ダルシム引退するわ
ジュリが絶望的に終わってる
こいつとは向き合えん >>789
俺なんか中級選んで5勝5敗でアイアンだったのに・・・ ランクマ認定戦はもしかしたら対戦結果だけじゃなくてプレイ内容からも判断してるのかもね
パリィ、インパクト、対空等々の成功率などから分析してシステムを使いこなしてると判断されれば負け越してても少し上のランクに配置されるとか
プロフィールの欄を見てみるとパリィ、インパクト等の使用率が載ってるから可能性としては考えられると思う >>778
技揃ってる春麗をその中に紛れ込ませるなw おんなじスタートおんなじ勝ち数でもちがったらしいしいろいろ複雑に計算してるんだろうな
まあどの相手に勝った負けたかは違うからそこら辺の話かも 認定でランク高いやつ当たって勝ったらそら高いランクにもなるわな 自分は中級からルーキースタートになって暫く初心者狩り状態だった
みんな1回負けたら抜けてったわ
深夜から早朝だと強い人と当たりやすいのかな インパクト凝視してても返せないんだが生インパクトに殺されまくる キャンセル可能技で牽制してるとインパクト取られたらヒットストップで反応猶予増えるし返しやすい
飛びとインパクト見て立ち回るのはどうしてもムズイわ なるほど来そうなときには逆に牽制を振リながら見るのか DJの6中K邪魔過ぎるんじゃい
あと見た目的に中段にしてくれ 見た目はキャミィ一択なんだけど難しすぎて心が折れそう 昨日ランクマでまたマノンにボコボコにされました
有利キャラおしえてくださいキャラ変えますわ
今はjpとディージェイです ちな今プラチナですマノンえぐすぎてカプコンにも修正案送り済み ザンギJP本田ブランカの次はマノンか?
まあ使ってるけど結構強い気がするしコマ投げはされたらウザイわw でもマジでマノンて投げの火力しかなくない?
それ以外に圧感じてくれてる?みんな >>808
これはそう思う
中距離で気軽に振れる技がなくて我慢しないといけない時間が多い マノンはメダル5の圧が半端ないね
ウルコンゲージ溜まったザンギを相手してるような気分 ガイル使ってる人がプロゲーマーをとんと観なくて実のところどうなってるのか気になるわ
変わらず強いんやろうか steam最高同接7万でしょ?
テイルズオブアライズと同程度だし全世界で100万くらいだろうな 5はレバーレスのほうがいいけど
6は2626の簡易コマンドなくなったからレバーのほうがいいな
レバーレスは66や22入力楽だけどコマンド安定しないのと
指の負担がデカすぎて長時間のプレイには向かない 結局金曜夜から日曜日いっぱい、ただの一度もログインできなかったし、週末だから問い合わせへのリアクションも一切なかった。
ログインできてる人は楽しそうで何よりだわ。
トレモやるために買ったんじゃないんだけどな。 >>817
可哀想すぎるだろ
今日客相に電話しろよ ログインできないなんてあるんだな
前作と比べて通信周りのエラーほぼ皆無なのを感心してたのに プラチナスタートだったけど負ければゴールドに落ちる? 途中までログイン出来なかったけど急にできるようになったわ JPは上位でもえぐいな
プロですら素人相手にほとんど動けず一方的に倒されたりしてる
JPはすぐにでも修正入りそう >>104
一応極限状態だと二本背負いにはなるけど、ダメージ源そこだけかよって思う。 >>819
他のネトゲは一切切断ないけどPS5のスト6のランクマ待受通信エラー出まくりだわ
ぶちぶち切れる >>826
PS5でやってるけど一度も出たことないなぁ JPはむしろ上位の方がセットプレイを開発して弾の撃ち分けも上手く防御も上手いからな >>814
ウメハラが結構使いだして切り抜き動画が大量にある
まだコンボや動きは極めるには程遠い感じだがガイル使いなんで参考にはなると思う
ウメハラ曰く間違いなく強い
ただ下がりや待って使うキャラなんでシステムには愛されてないように見えて
すぐに調整が入るような強さには見えないな
修正入るにしてもガイルの弱体化よりも弱いキャラの強化のほうが面白くなりそう ルークは強い強い言われる割にあまり見ないな
胴着キャラで使いやすいけどフラッシュナックルの溜めが難しいからかね システムに愛されてない?
あのアホみたいな弾ある時点で相当恵まれてると思うが
あれだけで相手のドライブゲージ削りまくれるじゃん >>767
最後の商人が売ってる防具ってどんなん? >>834
なるほど
もしそうなら今後増えそうだね とりあえずβにいなかったキャラをみんな使ってるだけだぞ ワールドツアーの性能装備は強化したブランカ人形でパンチもキックもあがるからこれでよくね
これだけでレベル38とかだったけどラストのJPも余裕だったよ? 通信エラーマジでどうなってるんだ?一時間に一回ぐらい出るんだが出ない奴もいるんだよな? ルークとか体験版とベータで触りまくって、いつでも戻れるからだろうな ワールドツアーでキンバリーを師匠に出来た人いる?
メトロシティで夜に拠点の近くにキンバリーのアイコンがマップに出てるのに姿が全く見えないんだけど・・・ >>824
認定で上がりすぎたから下げないとまずい >>833
弾撃てるキャラは多いからな
ジャストパリィできる上位にとって
対応できる弾はそんなに脅威じゃないだろ
下位は脅威なんだろうけどそこでバランスはとらないと思う >>839
Wifi?
wifiだったらそうなって当然とも言える >>846
んなわきゃない、PCの有線で環境良好
そもそも長時間操作してなかったので切断しましたとか意味不明なエラーも見た >>848
切断は相手が切れえる場合も似たエラーだから
自分の環境だけではないが情報として知りたい
どこの地域のどこのプロバイダ? >>849
解決しましたありがとう
これ意外と分かりにくかった
上にいるのは何となく察しは付いてたけど他のビルから行くのかと カジュアルとランクマ同じ人と連続でマッチさせるのやめて欲しい
カジュアルとかやっててつまらんから抜けてるわけだし
3回連続のときとか捨てゲーするとこやったわ 5chランクは当にならないが
JPはプロも対戦嫌がってる感じだな それとワールドツアーでスクラップのミニゲームすると金策できるらしいけど
EASYで何回クリアしても、NORMALもHARDも解放されない・・・
スクラップの難易度解放って何か特別な条件あるの? ワールドツアーでoutfit2を入手する方法ってもうまとまってる?
マノン早く欲しいのだけども >>855
今ナイシャールの格闘大会に出場する直前まで来て
メトロシティもナイシャールも未だにスクラップがEASYしか選べないんだけど
それ以降進めていくと自動的にどっちも難易度解放されるって事ですか? >>850
海外でも悩まされてるしプロバイダの問題でもないと思うぞ
street fighter 6 error code でググってみろ
こくじんの配信でも出てたな、なんかPCだけっぽいんだが マリーザ最終的にはそこまで強くないとか言われてるけどあそこまで火力出せる上に近づきやすい技持ってるし択も豊富で普通に上位キャラじゃね? バトルハブでマスターアクション使えるけど何か意味あるの?
とりあえず人混みにスピニングバードキックで突っ込んだりしてたけど >>856
それ前スレで書いてくれた人いたけど
師匠ごとに好感度上がりやすいアイテムを買いまくって渡しまくって好感度100にすればいい
マノンの場合は、ジャマイカで買えるボジョレーワイン
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685835219/633 >>859
間違いなく弱くはないが最上位ランクに入れるかと言えば微妙じゃない?
上手い人ほど物足りなさを感じそう >>856
欲しいキャラの絆をMAX(100)にするともらえるよ
プレゼントの好みはそれぞれ違うから注意
マノンならジャマイカに売ってるワインが好物で絆5増える >>861 >>863
ありがとう!まとまってるんだね助かる
メインミッションこなしていけばマノンに会えるのかな 結局ワールドツアーの意味って
要するに、こういう事だよね
全キャラに弟子入りしてアバター強くする
↓
ストーリー進めてスクラップの難易度HARD解放する
↓
それ使って金策して、ランクマで使うキャラを全て好感度100にする >>865
マノンはメインでは会えない
ビートスクエアの階段のところでミッション受注して空手の服上下着て行くと会えるよ >>808
オイキンとミスクリがマノン触ってるから信じるぜ
対空しくじると乙るキャラだと思ってる 起き攻めに小技連打されるのをインパクトしてもインパクト返しが間に合うんだな
読まれてるんじゃなくて小技はちゃんと受けてるからこっちが出すの見て返すのが間に合ってる PS5だけど発売日0時から一睡もしないで昨日の昼くらいまでエラー無しでやってたで
身体がボドボドだよ >>865
マノンはサブクエスト限定だから注意が必要
メトロシティの中心街に
「エキストラ」というサブクエストのアイコンが出た段階でそいつに話しかけるとマノンを師匠に出来る ワールドツアーは少なくとも「別衣装ゲットするための手段」とか考えない人用のモードだと思うよ 師匠への貢ぎ物って絆5上がる奴より2上がる奴の方がコスパよくない? 中足ダッシュ難しいよお
コパコパダッシュのよりだいぶムズい Steamだけど稀にエラーでる
この前トドメ貰った瞬間にエラーでちゃって非常に申し訳ない感じになってしまった 投げキャラ3人全部弱い気がするな
コマ投げがラッシュと相性いいからラッシュ弱くしときますねで
最重要システムの恩恵を受けれてない
切り返し技もろくになくて守りも弱くされてるし キャミイの好物はクソ不味いと評判なうなぎのゼリーよせか ルーク絆100になったけどルークがストーリー上ボシュの事しか話してくれなくなって
衣装くれるのかいくれないのかいどっちなんだい状態になってる 今のみんなが練度低い時期だとケンはめちゃくちゃ強いな
密着打撃でほとんど有利取れないゲームなのに、龍尾脚でガード密着+1は強すぎるw
まぁ慣れてきたらパリィから反撃されるんだろうけどな… >>880
そればっかしてたらパリィされるだろうけどこのゲームは他に見なきゃいけないポイント多いから無理だよ 本田はプロの配信でも大暴れしてるし
ついにネタ枠を超えて大会でも見られる日が来るのだろうか 本田っていつも初心者帯では強いけど
今回の本田は初心者じゃ全く歯が立たないだろうな
頭突きをジャストパリィできるようになってようやくスタートラインみたいな性能だし 頭突きドライブ返し間に合うのがなー、リスク少なすぎなのにドライブゲージ一本持ってくの腹立つ ローリングも弱の手前落ちと使い分けられたらパリィすら無理だし溜めキャラがちょっと強すぎる ホンダのSA3のひょこひょこ歩き嫌い
もっと非現実的にドシドシ歩けや ザンギ的にはホンダはあんまりだな
ていうかこのゲームめっちゃキャラ相性出てる気がする 本田はものすごく尖った性能だから上位は対策したら
普通に戦えるバランスのような気がしなくもない
大会とかで本田が優勝するのは微妙だけど本田が優勝しちゃ
いけないバランスが正解とも言えない
でも本田使いが1億もっていっちゃうと萎えるだろな 本田のCAで実況が「今回の本田はちゃんと相撲する~!」言いながら頭突きで空飛んでいくの好き ジャスパリ前提は今まで以上に厳しい気がするんだが
初心者に入ってきてほしいのか完全に根絶やしにしたいのかわからん 別にジャストパリィ前提ってわけじゃなくてパリィで良いんだぞ
突進には垂直置きがベスト 突進技とかDラッシュでいかに相手に触りやすいかが重要なんかな
とにかく触って体力かDゲージを減らす
それをやりやすいキャラとやりにくいキャラで明暗が分かれそう 本田は性能が尖ってるので上位でも戦える仕様にしちゃうと
下位では無類と強さを誇ってしまう
でも下位でバランスとっちゃうと唯一の尖った性能が削られ
上位では選ばれないゴミとなる
本田だけじゃなくプロが尖ったキャラを選ぶのを躊躇するのはこれだもん >>892
ありがとう
ワールドツアーモードは想像の10倍くらい色々と丁寧に作り込んであって、いい意味で予想外すぎた
発売前は3時間くらいで全部クリアできると思ったのに
実際やってみたら25時間以上で未だにクリア出来ないw 本田の頭突きがトレンド入りするの草
どんだけ壊れてる技なんだよ 頭突きやローリングが強すぎるから弾持ってないキャラはプロ的にはダメらしい 勝ってから1度も実況機能使ってない。。
サヨナラ野田さん 実況機能そういやあったな
どこで切り替えられるんだろ あれもう一つスレ立ってるけど次スレ建てて良いのか? 頭突もローリングも楽しいね
どっちもコマ投げ持ってるのがまたいい味出してる あれようこそじゃなくて酔いしれろって言ってるんやで ジュリキャミィマリーザとか使いたいのに練習してないリュウの方が勝てる
これって癖のないキャラ使いやすいあるあるだよね? 海外大会はキャミィ優勝か
TOP10が9キャラ分かれてるしシステムが強いからどのキャラでも戦えるんだろうな >>912
リュウは最初からいるキャラだし体験版でも使えるし潜在的な練習量は他より多いのかもしれないぞ このスト5プレイしてるアカウントと連携するとスパ2Xもらえるキャンペーンなんだが
https://game.capcom.com/cfn/sfv/sf6_campaign/
連携しててエントリーしてんのにスパ2Xも称号ももらえてないんだが、
もう貰ってるひといる?なんか条件ある? 頭突きは弾抜けて飛んでこないか
JPの弾が接触即ヒットじゃないから貫通してるだけ? 本田が強すぎと騒がれてるのでプロの動画を何本か見てきたが
プロレベルでは結構普通に戦えてるし本田に勝ってるじゃねえか
弾無しキャラはきつそうだけど苦手キャラがいるとダメだって騒いでるだけに見える
昔から弾キャラアンチの連中が同じように本田叩いてない? >>915
こう見ると全然違うキャラやな
5のせいでルーク嫌いだったけどワールドツアーやったお陰でちょっと6ルークは愛着持てたわ >>918
それならjpも問題ないな
アンチが騒いでるだけ いやJPは嵌めがあるのがダメだと思う
間合いに入れることなく一方的に嵌めれるのはさすがにだろ
嵌め対策があるならいいとも思うが JPの床からディルド生やすやつ連発された時どうしたらいいの? 5のルークはデザインが受け付けなかったけど6のルークは普通にカッコいい好青年って感じだ 個人的なJPの問題点
・中~遠距離の支配力がある
・発生4Fの2小Pが3回連続ヒットする。そこからのコンボ豊富
・画面端に追い詰められても位置入れ替えコンボがある
・ドライブラッシュ中足で+7F取れるので長い2中Pからのコンボ確定
・ドライブラッシュ6中Kで中段から+7F取れるのでry
・SA2がエイジスのように強い
・画面端でダウン奪うと、設置技>通常投げ>設置コンボ>SA確定
・SA3のリーチ長すぎて遠距離攻撃からコンボつながる
色々ありすぎるんだよな 上位になればなるほど設置も混ぜられて詰んでるよな
プロがどういう対策してるんだろうと見るけどプロも一方的にやられてる
JP側がミスするか手を抜くまで1人で踊ることになる だいたいプロが普通に闘えているから問題ないとかさぁ
プレイヤーの何割がプロレベルで戦えるんだよ 板橋ザンギとJPの対戦動画上がってるけど
かなり対策してる感あるし、JPに対してお手本的な
近づき方してるけど、それでも無理って感じに見えた。 JPが最強じゃないって言うけど今対策見つからないJPは最強だよ でもプロでバランスと取らないと大会つまらんぞ
それでなくてもプロって最強キャラ選ぶ人が多く
同じキャラが多くなってるからな >>921
https://twitter.com/maneater_dgr/status/1665448082472067072
あと配信でも言ったけど、JPがヘイト高いのはわかるが、調べもせずにこのキャラ最強だろは絶対違う。
全然勝てなかったけど、調べて練習したら勝てるようになった経験は無数にある。
キツいキャラにいけるようになった時マジで楽しいから頑張りましょう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プロレベルには通用しないが一定レベル未満には無双
誰が使ってもフレームやダメージが変わらないビデオゲームならどこを基準に調整すべきとカプコンは考えてるんだろうな ルークでJPに勝つなら、2回は博打行為を通さないとダメだなという感じ
自分がザンギになったと思えばまあ遊べる ザンギの対JPはブレイブルーCTのν対テイガーを思い出すな
ひたすら弾を撃たれ削られ接近しても強いっていう jpクソだ、強すぎるとここで言われてたけどお前らは弾は見て対処できる、パリィがあるから強くないって散々言ってたのにw >>930
かってに張っていいのか知らんけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=Qjxv6d11R5I JPは弱体化されるとしても当身やろ
攻め方面は弱くはならん気がする 釈迦とか関は初心者なのに平気で10時間以上配信してるのすごいなまだ若いてことか 配信見てないけど10時間以上休憩なしで対戦してるならガチですごいと思う >>886
最後の頭突きが頭蓋骨の薄い脳天(と髷)部分なのもモニョる
リアル相撲は額(骨が最も厚い)だし当たる前に目を切らすのもダメだし、力士は髷に触れさせちゃいかんのだがなと
まあ直立不動だし気にするとこずれてる気はするがデーモン閣下もモニョらんかったかなと思った JPの弾声だけで判断できないから色分けして欲しいわ
あとどうせなら投げます!って叫んでから撃って パッドでキャンセル前ステの組み込みが慣れなくて指痛い
対戦行くのは来月だな 頭突きパリィ余裕ですって人いる?
全くできんけど練習すればなんとかなるのか?
端々くらいならできるかもしれんが中足の外くらいからいきなりぶっぱなされたら無理なんだけど 意外とパリィ中のドライブリバーサルも有りなのかもな >>945
まあ中段見てから立てる人なら出来るんじゃね
俺は無理 最強とかは思わんけどクソだなって思っちゃうよアレは
全部の技が不快度数高いんだもん 突進にリバーサルでダウン取ってとかは微妙なんかなぁ JPは遠距離強くていいからせめて近づかれたら死んでくれ
それがコンセプトってもんだろ >>945
俺は無理かな
まぁこのスレ住人の大半は出来るみたいよ
jpもパリィがあるから余裕らしいから JPヘイト貯めてるのは1番使用者多い波動昇竜キャラに無双できるからだろうなと思ってるわ
はやくマノンのヤバさにきづいてくれよjpなんかマノンで余裕だぞ jpの弾投げもブランカ本田弱突進投げもパリィミスったら普通にパニカン投げ喰らうのマジでクソだよな 当て身さすがに投げには負けろよって感じ
ドラゴンボールでも当て身キャラが投げまで取る仕様だったことあるけど次回ですぐ修正されたしな JPは設置もあるしやり込みも出るかもしれんけどそんなの使わなくても10分触るだけで今はプラチナ帯駆け上がれるほどわからん殺し強いんだよな てかキャラバランスわるすぎるってか似通ったキャラで上位互換多すぎるわこのゲーム
コマ投げや突進にしてもリリー使うなら他のキャラでいいやで候補いっぱいおるしリュウならケンでいい 動画みたけど酷いなこれ
でも以外と飛びで近づけるのか 頭突き凝視してたらにインパクト結構安定して入る気がするけどこれ気のせい? 発売初期にバランスなんて期待してないから調整だけ早めに頼むわ
evoまで何もしないんだろうけど キャラ対確立出来されてない隙に実力に見合わない空き巣プラチナになって何が嬉しいんだ 段位なんて自己満足だからどうでもよくね
特定段位になったら即ランクマ辞める奴なんてゴロゴロいるし リリー難しすぎる
あれイージーとかハードとかまるっきり逆だろ
ちゃんとこのキャラで勝つのは簡単だよ
このキャラで勝つのは難しいよ
って意味のイージー、ハードにしてくれよ
イージーって言われた上に勝てないとか余計惨めな気持ちにさせてくる >>955
マノンで近付ける?
よしんば近付いたとしてどうすればいい? リュウケンは全てにおいて平均キャラで
極めても上限が知れてるような気がするかな
常にランキング上位に何人かはいるが
大会では優勝できないキャラになりそう リリーはもう風貯めてる状態がデフォでいいんじゃない? DRなんかギルティとかブレイブルーで散々練習した微ダ挟んで繋ぐの思い出すな どういうこと?
操作難易度が高くても強いキャラに「イージー」って書けって言ってんの?
操作難易度が高いキャラをイージーに使えるならそもそもそんな指標なくてもトレモ触れば済む話だろ イージー=キャラのポテンシャルが引き出すのが簡単=キャラのポテンシャルが低い >>962
弱なら見てから3F、強なら9Fで確定だからそりゃ入る、安定するかは知らんけど 頭突きにインパクトって遅めのタイミングだとインパクト返しされない? >>969
ハカンみたいに強化状態でラウンド始まるとか? ハカンってインパクトあるけど最後まで性能ぱっとしなかったな >>975
そう
弾キャラ相手だと貯めるのも大変だから >>969
ジェイミーみたいに風にレベルがあってラウンドでリセットでいい 風纏い突進からの二択は割りとクソだから。
コマ投げした後にラッシュ切れば起き攻めいけるようにしてくれるくらいが良い。 ついでにだがマノンのメダルをリセット仕様に変えるなら
他全部調整してもらわんと困るレベルやから
マノンの投げ火力高すぎクソがって思ってて
カプンコに要望出す時はそっちの調整もしてあげてって付け加えてな >>966
意味が分からん
開発がこのキャラは弱いですって書くとでも?
操作難易度と強さは無関係だろ トリビア
ブランカのブランカちゃん人形は後ろ入力アピール1回で1個補充できる >>980
令和に尖った投げキャラ来ると思ってなかったから楽しいわマノン ブランカ結構フィジカル強いね
短足だけど中足中Kキャンセルかかるし発生も早い
中段もスラも無敵技もある
ローリング対策されてもやれそう 地味に最速ラッシュが出ない
練習あるのみか、コンボ練習だけで今日も終わる 操作の感覚的にパリィより3のブロッキングのほうがやりやすいな
咄嗟にボタン押すの大変だしアケコンでも隅っこの小指位置のでなかなか意識がいかん >>987
小指って普段あんま使わんよね
慣れるまでに時間かかりそう パリィボタンじゃなくて普通に中P中Kの方が楽かもよ >>987
別に弱Kや中Kをパリィボタンに置き換えたっていいんだぜ 右2ボタンにインパクトとパリィ当てるより左側2ボタンに当てた方がいいよなぁとは思うけど今さら変えられん 誰かケンの中央簡単コンボを開発してくれ
EX迅雷コンボむずい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 20分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。