ストリートファイター6 part77
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part75
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1684635639/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイター6 part76
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1684685258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
インパクトはもう少しだけ返し辛くしたほうが面白いゲームにならんかな?
やっぱ阿鼻叫喚が起こる方が楽しいじゃん インパクト返しはもうちょい難しく、その上でキャラ個別にインパクト対策になる手段が抜け道的にちらほらあると研究の上で面白いかなって気はする
ちょっと発想がオタク格ゲーマー寄りすぎるか? ↑
たとえば、前進力のあるEX無敵技が実質的にインパクトに勝てる選択肢になってるのは面白い 顔はまあ製品版で微修正するとして体型ミスったなあ
おっぱいちょっとでも欲張りすぎるとロケットおっぱいになっちまうからバランスがむずかしい
あと長身モデルぽくしたくてルークよりちょいでかいくらいにしたら巨人になっちゃった
https://i.imgur.com/7QrVjib.jpg 投げが弱くなった
後めくりなのに手前着地が増えた
投げが弱いのでDDで小パン擦ってこじあけろ
そういうゲーム? 間合い拾い、パニカンで大惨事、一部柔道可能、対になる打撃が全体的に鈍化とVよりは強いかも 春麗が百列するだけでインパクト返せるの卑怯だよなあ? インパクトを返すためかつ差し返しされづらいようにキャンセル可の中攻撃をシュッシュする立ち回り
大攻撃はガードさせても不利過ぎてSA差し込まれてお陀仏
有利取ったら小技ピッピにラッシュ仕込んでガン待ち
VTみたいな逆転要素がないから崩しも弱くそのまま試合終了
初心者以外でこのゲーム絶賛してる奴いないやろ >>11
エレクトリックサンダーと張り手楽しみだなぁ 6の投げ抜け猶予調べた人いる?
めっちゃ長そうだったから10ぐらいあるんじゃないかと思ったわ >>14
いくつか前のスレでも言ってる奴いたけど、差し返しにSAってなんなんだ?
モダンの特権は分かるがさすがに単発は安すぎるだろう
コマンド間に合うくらいなら普通にパニカンコンボ入れた方がいいし >>17
クラシックでも狙うけどな
生のほうが強い時もあるんでね?
パニカンだし ドライブパリィのメリットがドライブインパクトに比べて少なすぎる気がするんだけどやっぱ上手い人になると上手く使うんだろうか? SAの強さは体力ダメージだけじゃなくて
ドライブゲージの削りと回復も込みで考えた方がいい気もするしな 見てから差し替えせない小技からのリターンがデカいのはつまらん要素かもな 小技ラッシュ強いけど別にリターン高いわけじゃないぞ? リターンというか
リーサル見えてからがって物じゃね? インパクトパリイで止めたらゲージ1.5回復だっけ
2くらい回復してもいいな そんなに回復するのか
ゲージ状況次第ではパリィが正解もあるんか >>18-19
それどのレベルの話なの?
弾抜けとかどうしてもSAでし届かない・間に合わないって事はもちろんあるだろうけど、それってすごい局所的なシチュエーションであって、普段の立ち回りが窮屈になるほどの存在感があると思えない >>27
状況次第でしょ
SAで死ぬならクソ窮屈じゃ無いかな? バトルハブは少し可能性を感じたかな
あそこに鉄拳もKOFもギルティも3rdもカプエス2もあったら連勝してる人を見て乱入したりやりたくなると思う
1日に無償コイン3枚とか配って、それ以上は有償コインかそのゲーム買い切りって感じで乱入
シューティングとかアクションゲームもスコアを一定期間で競えるようにした感じのバーチャルゲーセンを経験したい >>29
他社ゲーを多数遊べるようにしろとか頭大丈夫? >>29
いつかメタバースが本当にちゃんと実現した時にそういう空間があるといいねえ リュウの中足波動がリスクないけど中足止めたあとパリイ仕込んどけばリスクつけられるってgo1さんがいってました >>14
パリイかませればいいだろ
キャンセルかかる強Pは微不利フレームの必殺技キャンセルでねじ込んでパリイ
立ち強Kはキャラにもよるけど先端当てしてパリイ
立中足とかもパリイちらつかせればいいし
強足払いは5でも振ってガードされたらさし返されるの確定だったし今更
大体それでなんとかなるんだが これほぼ同時にインパクトがぶつかると何も起こらずお互いノックバックするんだな
偶然起こってちょっとびっくりした この流れなら聞ける!
みんなはどのエディション買うんだ?
一番安いのか?、真ん中のやつか?
違いは1年目の追加キャラ4体だけ。
ドライブチケットで買えそうだし、どれにすっかね >>37
真ん中~
コスは興味無いけどキャラは欲しい >>30
もちろんゲーム会社が共同で構築する空間を想定してる
現実的に仕掛けるならGoogleとかAmazonとかSteamとかのプラットフォーマーだろうけど
あとはワンチャン中東とか中国の金持ちの道楽か >>29
プロと対戦出来る台作って、負けると100円取られる台とかあってもいいかもね PS5とsteam でクロスプログレッションはなかったから
発売日はPS5で0時から練習して寝て起きたらsteamでランクマかなあ
どのキャラ使うか迷うわ >>38
俺もコスは興味ないがキャラは欲しい。
ただ1Qに1キャラ追加ってなら、何かしゲーム内アイテムで買えるんじゃねーかなーと コマンド入力&コンボはパッドじゃきついと思ってる人が多いのに割とびっくりするんだよなあ
大抵の人はパッドのほうがなれてるからコマンド入力やコンボの習得難易度アケコンより低いと感じる俺みたいなの結構いるのに パッドで66やってたら腱鞘炎になりそうだからアケコンに戻ろうか悩んでるレベルだわ >>29
他社ゲーまで展示は良いね。イメージ湧くわ
でも3日で飽きると思うw
結局プレイ配信して乱入できる機能だからね
YoutubeでSFL観戦してコメ欄であーだこーだ言えるくらいが多分洗練されてる
実ゲーセンまで行って実空間をウロウロしなくて済むのが最適解で、ウロウロシミュレータを始めたメタバースやその前のシムズやらVR空間系は全滅した
だってどう考えても面倒だからねw >>43
今年は他ゲーもありすぎて並行プレイだから保険的な意味でキャラは買っちゃうことにした
インゲーム通貨の取得が楽そうなら2年目からはパスなしでいいかな >>30
のぞき見観戦は良いんじゃないか
遊びたかったら勝手ねってのは当たり前だし バトルハブが発展して自分の部屋を持てるとかクランで特定のチャンネルを奪い合うとか麻雀できるとかあったらMMOとしても人気出るかな。あとは多人数観戦。 ランクマに認定戦があるお陰で初心者帯が上級者に荒らされなくなったのは神だわ
それでも中級者以下を選ぶ詐欺野郎いるけどな >>44
俺パッドでコンボできねーんだわ。
理由はピアノ押しが癖ついてしまってて、それができないパットだとコンボ成功率落ちるんよ
コマンド技自体は問題なく出せるんだけどね 某ひろゆき曰くFF14は中で釣りや麻雀が出来るから流行ったそうな βやってみたけどモダンでは今夜勝てる気がしなくて予約キャンセルした
ソシャゲに帰ります🥹 でもインパクトをインパクトで返したらほぼフルコンのボーナスタイムだからなぁ >>52
麻雀はそうだけど釣りはどうだろう…
ライト層に寄与したのは麻雀とコスSSとハウジングSSだと思う >>51
元々アケコン触ったこともない人の話だから
ピアノ押しってアケコンのテクニックだろ確か 今回のプンタは6時間くらいしかできなかったし
デモも触ってなかったからコンボも知らんかったし
キャンセルラッシュのやり方間違ってたけどとりあえず1万はいけたんで手応えは感じた もうデモ版でも他キャラ使えるようにしてくれよ
いいよルークとリュウは >>29
バーチャルゲーセンはスト4が出た頃から考えてた
考えた結果、sony、Microsoft、valveの3社がどこかが頭取ってやらないと無理
psホームは惜しかった…
早すぎた あれ?
オープンベータのキャラその場限りかと思って適当に作ったけど、これ製品版に引き継がれるの? >>61
確かにPSホームが一番可能性としては近かったのかも
現在で一番可能性があるとしたら、GoogleがYouTubeと組み合わせてVtuberとかの配信者に良い感じの環境を提供する位か
バーチャルゲーセン内に広告置いたりとかでビジネスにならないのかね ファイナルファイトとかのレトロゲーランキングで格ゲーうまくない人でも日の目を浴びる機会があるの良かったね
まぁ間違いなくオッサンバレするんだけど >>64
じゃあデモ版にダウンロードするの?
一発レッドカードって故意じゃないどうなるんだろう 僕はならなかったけど プンタとか誰も使ってないわけわからん略称使うのやめてくれ マノンとマリーサでポリコレまんさん配慮は充分してるからキンバリーは普通にガイか是空で出してくれたらよかったのに >>57
普通にダンジョン攻略したりボス倒したりRPGとして遊ぶんじゃなくて、
釣りや麻雀のミニゲームをやるためにFF14にログインするんだよ
いわゆるプラットフォームってやつだよ知らんけど >>68
すまねえ言ってることがわからねえ
とにかくデモ版をダウンロードしてワールドツアーを起動してくれ
確か説明が出るから >>39
絡むソフトの会社が複数になるからバグ修正とか大変だしその割には大した旨味が無い
貴方の懐古主義なんかをわざわざ超大金かけて実現してくれる神なんて居ない
ここは現実なんだ、いいね? これからVリバの研究進んで固め行動が弱くなったら
だったらコマ投げキャラの方が楽じゃんねえってなる可能性もあるわけか 実際にカプコンはスト6内でファイナルファイト遊ばせたりするんでしょうに >>65
いつか出来る日が来ると思う
広告ビジネス化出来る天才と剛腕プロデューサーがいれば… すでにYoutuneでゲーム配信を見てるわけでこれは一応ベガ立ちに広告が付いてる体だ
ただYoutubeから広告引っ剥がせるかっていると難しいだろうね ベータ版やってわかった事。
触ってもないザンギエフのヤバさがわかった。 CA演出中も継続して回復するんじゃなくて
CA出した時点で2本(演出時間的にこれくらいだよな?)回復して
時間とゲージを演出中は凍結してくれ
CA演出よりジワジワ回復していくゲージに目がいくし
真!の後のタメやジェイミーの手合わせみたいな間の演出イライラを感じる >>44
元々アケコン使ってたけどパッドのスティックでコンボ出して十字キーでステップしてる スト6が比較的普通に対戦できたから久々にPS5でスト5のランクマやってみたけど相変わらずって感じ
スト6が快適過ぎた ワイドナショーでちらっと見たが
ウエンツがゲーム実況動画みてクリアした気になって満足するって言ってたな
こういう人多いのかな
ゲーム配信は宣伝効果があると思ってたが案外邪魔になってるのかもね ストーム久保ってガイルだったけどあの人レバー?
他にガイル使ってる有名な人いたらデバイス何使ってるかわかる? >>71
そんなくだらないことするために毎月1000円以上払うのか
考えられんわ バイオ4REを買おうと思ってたけど配信してネタバレ見た人は「頑張ったところであのシーンにいきつくだけだしな」と買う気失せることもあるかもね
ソースはオレ モダンザンギは触ってみたいかな
パッドで2回転しんどかったんだよ
投げキャラもパリィで弾処理ができるし、ラッシュ以外で触られたら投げキャラ有利の択になるから強そう ガードで回復止まるのいらんな
ガイルがバーンさせまくりでエグイ 野田のワールドツアー動画みたが普通に一本のRPGみたいに遊べそうだな
対戦しない奴もこれだけ遊べば満足なんじゃね >>89
知らんけどサロンとして機能したみたいだよ
ゲーム仲間と待ち合わせ、リアル喫茶店で待ち合わせるよりは安いかも知らん
5chは無料だけど、こうやってくだらないことをダベるのに便利だったんじゃないか >>87
光回線
PC版なら問題なくいけるけどPS5版は無線勢が多いのか10戦中3戦はラグくなる。
スト6はPS5版でもそういうムラが気にならなかった。 ワールドツアーのマップってメトロシティとナイシャールの2つだけなんかな
どのくらいの広さなのか分からないけど 購入予定者に聞きたいんだけどバトルハブに入り浸りメインかファイティンググラウンドメインどっちになりそ? >>100
前者にしたかったんだけど仮想ゲーセンだと思ったよりグラボが悲鳴上げやがる メタバース的な展開は結構期待してる
ベータでたまたまいたサーバーにプロがいておおってなったし
まあ製品版出たらプロは専用ルームにこもって練習するんだろうけど >>101
最適化されてないから意外に重かったからね
バトルハブ期待してるんだけどまぁファイティンググラウンドに篭っちゃうよなー 初心者鯖があるんだから
プロや配信者推奨鯖とかあれば結構よさげに感じたな
初心者鯖と違ってあくまで推奨なら身内が集まりやすいだろうし バトルハブどういう時に行くんだろうか感あるよな。トレモ待受ランクマしかやらん気がする。オリキャラの対戦とかたまにやるのはおもろいかもしれんけど バトルハブからのみ観戦しながらランクマ待ち受け可能とかあればいいのに ワールドツアーもバトルハブも、まずアバターのデザインなんとかしてくれ
ブサとブスしか作れんくて愛着わかん リザルト画面にいいねされてる数が載ってるけど
あれいつ誰がいいねしてんの?ハブで観戦とかされてんのかなぁ このゲームどこが初心者向けなんだ?一瞬でやめるだろこれ てかPS勢と全然マッチしなかったんだけど、どこ行ったんや?
遅延の重要性が周知されてもうPCユーザーばっかになっちまったのか格ゲーは >>112
まあ既に格ゲーやってる人が楽しめるゲームであって新規の人が楽しめるゲームには仕上がってないね
ワールドツアーモードの仕上がり次第って感じだけどオープンワールドの戦闘を格ゲーにしただけじゃちょっと売りとしては弱そうに見えるわな
格ゲー風RPGだったテイルズシリーズの方が面白そう >>113
SteamだとPC以外は矢印交差マークになってた
ps5だとPS以外が矢印交差マークだった 生ラッシュの暗転にカンニングできるのは分かったけどどう使うのかむずいな >>113
たしかPS4は弾かれてPS5だけβ参加可能だったからじゃないの 5のシフトやVリバは初心者はしばらく使わなくていいってアドバイスして成り立ってたけど、ドライブインパクトは違うからなぁ
初心者が入りにくいのは5より6のような気がしてした PS5コンだとどうにもならないな
PS4コンからトリガーが許容範囲じゃなくなった
緑のアレもセビキャンより難しいしプロ向けか クロスプラットフォーム機能する?
pcはお断りみたいな風潮できたりしない?
pcで遊ぼうと思ってるんだけど変にハブられたりしないか心配 プロとかとマッチしたい ベータ版間違えて無線のままやってたけど全然気づかなかったわ
すげえな ラッシュキャンセルはセビキャンよりは簡単だぞ
コンボの難易度的にはスト4>スト6>スト5 流石に製品版はトレモしながらランク待受あるだろうしほぼそこに居そう >>114
初心者で楽しんでる人多いよ
モダンのおかげで 同じ相手にいいね何回でも押せるよね
40くらい貰ってた >>108
フォートナイトだとリアルタイムイベントみたいなのがあるからそういうときに集まったりするんじゃない?
年越しイベントとか有名アーティストのライブとか実際かなり盛り上がる >>121
じゃあマッチングした対戦相手がしてくれたんだな
なかなかいいものだな おっさんだから数試合したら疲れて観戦してまたやってだったわ、だからハブでしかやらないと思う >>120
ある程度上のランクいけるなら有名プレイヤーとマッチしたくてクロスオンにしてる人多いと思うよ
今回もダイヤまでいけば結構名のある人とマッチ出来たし いいねに観戦とプレイヤーとあとなんかでわかれててなんだこれってなってたけどそういうことか
観戦が一番いいね多かったけど誰かかベガ立ち観戦してたわけか Steamでβやったんですけど、あんまり動き悪かったので持ってるPS4を買うことにしました
PS4のデモ版ってキャラメイキング引き継げるんですか?
そしたら発売日までにキャラ作りたいと思います
何か場違いな質問ならすみませんが >>133
そうなのね
箱一択だった時とはだいぶ状況も変わってるのかな
あるがとー >>137
画面解像度と内部解像度とか下げても重かったの? インパクト見えないと終わるゲームでPS4はかなり辛い思いしそう 企業側もいい加減新世代機に乗り換えろよって思ってるだろうな
でも売れないと困るからなんとか動くように調節する β版楽しかったけど、製品版高いのとキンバリーキモ過ぎて受け入れられないから買うの躊躇する ハブで名前の横に黄色いVS?かマーク見たいなのあったけど
どういう意味だったんだろ
ひよこじゃなく普通鯖で >>147
観戦中とか乱入待ちだと思う
俺の実力だとしゃがんで小パン打ってるリュウ、ガイル崩すの難しかったんだが
シミーしかないよね? 今更ながらジェイミーの烈火拳もっと2段目3段目使うべきだった気がするわ
荒らして0→1行けるならリスクリターン合ってる気がしてきた 俺様ベータで格ゲー合わないことがよく分かったからディアブロに逃げるけど
みんなは楽しんでくれSFは他人のプレイ動画でもなんか楽しいんだよな >>152
うるせえお前もスト6買えよ楽しもうぜ! あの歌舞くやつだろ?あれ嫌いって言う奴もいるけど
俺はあれケンの調子げなとこがよく出てて好きだな つうか対戦しかできないβテストはオープンでやっちゃいけないんだよ
初心者はあんまり勝てないままテスト期間終了しちゃって虚無になるんだから
期待感で買わせて金払ったんだからやり込もうってさせるのが適切なやり方
βテストやって買う人はβテストがなくても買ってるわ オンラインの負荷テストがしたいわけだし
オフでトレモに篭もられないようオンラインしか出来ないverでテストするのが妥当なんよ 初心者は地道に強くなっていくしかないのに
その頑張りを無理やり断ち切られちゃって、そこから発売まで空白の期間が生まれるわけだから
βテストなんて新規入れるって意味ではネガキャンの面の方がでかい
格ゲー経験者の自分でもGGSTやグラブル買う気あったのにβテストやって辞めたし 回線アイコンそのまますぎて
画面に違和感あるから、もうちょい馴染む感じにして欲しい 対戦前のロードも遅くないし再戦も爆速で文句のつけようもない 時々でいいからドライブリバーサルのこと思い出してください 対戦だけじゃなくてトレモにいくのももたつかんのは最高だな 再戦選ぶの3秒ほど遅い奴が9割なんだけどあれ何なん? 再戦速度早いのに結局再戦押すまでにちょっと時間かけるチー牛のせいでテンポの悪くなって台無し
ほんまきしょいわ >>142
見えるだけで入力しても間に合わないって感じじゃね
入力遅延だし これがあるのが便利なんよな
格ゲーはじめてまだ浅いほうだからわかるけど初見だとトレモやってみるにもまずトレモの使い方がキャラ動かす以上にはるかにわけわからんからな
使いこなせたらめちゃ便利なんだけどさここの敷居低いのはかなりいい
https://i.imgur.com/Uv5uU3F.jpg modでキンバリーが美人になってる動画みたけどやっぱブスって罪だわ
ポリコレ配慮に屈したカプコンは雑魚、FFの吉田見習えボケ >>163
勝利演出スキップできるのしらんのじゃね >>163
再戦ボタン最速で押すと音まで聴こえてるのになぜか再戦ボタン押された判定になってないから一瞬間をおいてるのかと 負けたらハイハイ次次ってなるけど勝ったらフーってなるじゃん? いやーキンバリー顔きしょすぎて色んなキャラでSA3いれるの楽しかったわ
ゲロブス黒うんこ 勝利演出なんか3秒で終わって再戦できるのにそれすら待てんせっかちさんおるのか
あんなもん一息入れれるのにちょうどいいくらいだろ スト4以来本腰入れてやろうと思うけど老体なもんで体力が続かんくてな... こくじんでも可愛い人たくさんいるのになんでキンバリーはあんなにブスに作ったの? >>175
ロードに再戦の対戦テンポ爆早だし
小時間潰しに1日に数戦ラウンジでちょっとだけ触る遊び方十分できるゲームだけどそんなかんじでいかが? 対戦前のほっぺた膨らますやつみんなかわいい
キンバリーもかわいい >>155
質問なんだけど
何で勝てないといけないの?
初心者なんだろ?
普通やる前から「最初は勝てないだろうな」って普通わかるじゃん? かわいいジュリちゃんが断トツ多かったのはわかるけどキンバリーも結構多かったから意外とあのフェイス気にしてないのが多いのかも
あとキンバリーリリーに東山奈央と釘宮理恵使ってるのあえてだろうな CPUが7から超反応の酷いゲームになるけど、上位はこうなるんだろうなと
中距離波動と中足波動は五割くらい見てから撃ってくる
リュウの投げから超有利から再度投げ択に行けるのは、Vで散々言われた柔道を思い出す
CPUですは受け身取らないとずっとCPUリュウのターン インパクトとパリィは良いんだが、ラッシュはやっぱストシリーズっぽくないよなあ
新規もおじも取り逃がす仕様だと正直昨日やって思ったわ >>176
ポリコレのガイドラインだったり黒人の人の意見を参考にして作ったって言ってたぞ
中山Dと松本Pによると開発チームには黒人文化のファンが多く、キンバリーを出来るだけ本物のキャラクターにするために社内の多くの黒人社員に話を聞いたとのこと。
さらにコンサルタントも雇って、キャラクターやマナーのデザインを依頼したそうです。
中山Dは、世界中から集まった多様なキャラがリアルな本物であることを保証することが開発において重要な部分であると述べています。
中山Dと松本Pは、スト5から学んだ”オープンなコミュニケーション”をスト6でも重視し、キャラクターをリアルにデザインすることがその精神に繋がると繰り返し強調したそうです。 撃ってくるのはインパクトね
1フレからアーマーはアカンのでは 新規のほとんどはベータや体験版でもういいやってなるわな
売上的にはめっちゃ損してる なんねーよ
オープンβ開催してから急激にSteam売上ランキング上がったんだから宣伝効果のほうが遥かに高い >>184
実際格ゲーマーじゃない黒人ゲーマーYoutuberがキンバリー使って配信してるの多かったから
黒人の人からするとブスブス騒いでる連中のがただ失礼で差別主義の塊なだけでキンバリー造形には別に不満なさそうだった 攻めゲーと言ってるけど、インパクトとパリィ待ちのザンギ
ラッシュから近寄ってくるザンギと、嫌な予感しかしない 使ってるのは強いからでは?
弱キャラならその人らも使わんと思う 今回のトレモ最高だけど初心者からしたら複雑で逆に難しく感じたりするんかな >>174
人の時間三秒奪ってるけど罪の意識とかないの?
ボタンすらすぐに押せない気づかいが出来ないチー牛ってバレてるし >>188
予約購入する人たちはオープンβなんてやらんくても結局は買ってると思うが 日本人からするとミスアジアみたいな顔ブスブス言うけどあれも外国人の美的感覚からは一定以上の評価得てるしな
ポリコレだのブスだの騒いでるやつは自然にヘイトスピーチしてるだけだと自覚したほうがいいかもしれない
リアルに近づけずに鼻も何もないアニメ顔にしろとかただ肌が黒いだけの白人パーツ顔、人形顔にしろってのもほんとクソ無礼な話だしな なんかスト4セビキャンに比べてラッシュ難しく感じるけど
セビキャンはまずセビが出てくれるから楽なのかな
キャンセルラッシュは中PKとダッシュまで入れ込まなきゃだからしんどいのかも キンバリーは造形云はいいからあの見えづらいドライブなんとかしてくりー
ジェイミーとキンバリーは他キャラに比べて見づらかったわ 今回のOBTをsteamDBで見るとプレイヤーピークは33000弱だった
製品版はこれより減るだろうがどうなるかな 流石に通常技キャンセルする時もボタン押してる人いないでしょ
おじのヌキさんじゃあるまいし >>196
自分が美しくいと感じないものを美しくないと言う事が何故ダメなんですか? >>199
ギルティは初日3万だったから
ギルティコースだな
覇権にはあと10倍ぐらいの人口は欲しいな >>155
ランクマしかできないようにしないのが悪い
ランクマしかできないなら中級者以上は下の方からさっさと消えるのに セビキャンのほうが66に猶予ある分簡単な気はする
もう覚えてないけど >>199
アイアンだけど自分のランクみたら8万位だったぞ
たぶん15万人くらいはプレイしてただろう ギルティコースなら過去にいたショタキャラがちゃんと強キャラで実装されたら覇権になるな キンバリー、技は腐っても武神流だからスプレーとかねずみ花火以外はどれもカッコいいよ
ガイの登場が待ち遠しいわ >>192
キャラの強い弱いで選んでる人なんてかなりの経験者だけの思考だよ
普通の人は見た目とか技が好きって理由でキャラ選ぶ 格ゲー界隈の人は初心者の反応に怯えすぎ
ゲームが面白いんだから大丈夫だよ、それ以外根拠ないけど >>187
いつもおもうんだけどなんで初心者でもないのに初心者の気持ち代弁してんの?
6B版一緒にはじめた初心者の知り合い3人いるけどモダンでみんな楽しくやってたぞ βのモダンより製品版のモダンの方が完成度高いらしいぞ >>211
初心者の反応に怯えてるのは配信してるプロだけだよ
コマンドできないクソ雑魚の反応なんて踏み潰して笑ってやるのが正解だからね >>213
万年初心者のコマンドできないおじさんだから 今までの格ゲーだとな
まずコマンドで技だせないと対戦もくそもないからトレモで波動昇竜コマンド入力1000本ノックから入らんといかんからそこがまずめんどくさくて入れなかったったんだよ
今回モダンのおかげでその過程やらんでも普通に初心者帯でひよっこ同士でそれなりの見映えでの対戦成立して喜んでたんだよ >>216
コマンド出来ないおじさんが万年も格ゲーをやるとは思えない キンバリーは顔の造形じゃなくて武神流を茶化してる戦闘スタイルが嫌い セビキャンコンボの方が難しい理由は幾らでもあるぞ
セビキャンコンボって正確には通常技キャンセルセビキャンセル前ステなわけで
キャンセルセビの押しっぱを失敗して解放になる事故とかも多々あった
それに前ステ後の通常技は先行入力効かないから目押しする必要があったし
ラッシュコンボは結局66入力してボタン押すだけだからな
セビキャンの方が簡単な部分はセビ前ステは6N6で出せたし
6は3でも9でも良かった点
ラッシュコンボの入力はN6N6で3や9では出ない ルーキー帯の配信を見れば謎の初心者目線勢の奴らがズレた事を言ってるのが良く分かる
モダンでランクマとかで勝ったり負けたりして楽しんでる 新規ですら他ゲーそこそこやってるやつは最初からコマンド技出せたりするのに万年出せないってすげーな >>217
全然違うなコマンドできないおじさん
「上を目指すなら、より強くなりたいなら」コマンド練習は必要になる
スポーツの技術練習と同じ
友達と対戦したりして遊ぶだけならそんなもん一切必要ない コマンド入力を知らない世代は我々がスト2を初めてやってた頃のレベルからスタートだという事を忘れてはならない
ガードも分からないし出来ないのが普通なんですよ キンバリー ブス は大量にツィートひっかかるけど
キンバリー かわいい も結構あるの草
パクチーありがたがって食べてる人もいるってツィートで納得
かわいいとかわらっちゃうけど >>218
それがやってるんや
動画勢も兼ねてる
・波動拳よけれないおじさん
・昇竜拳を必ず喰らうおじさん
・コマンドできないおじさん
・コンボできないおじさん
これらが必死に暴れて波動昇竜の弱体化、モダン、コンボの簡単化が進んだ コマンドを練習するって感覚がそもそもわからないしな
ただKOFはスラ覇気を実戦でやってたレベルの俺ですら技が出ない欠陥ゲー ガチ初心者とかいきなりランク上いくの一部だしほとんどがルーキー同士で同格対戦してるのに何故か経験者にボコられつづける初心者って前提で全て話すからな
初心者の俺よりもさらに明らかに弱い初心者のプロフみたらそこそこの勝率だったし だって一見の本物の初心者さんが少しやってみたくらいで熱心につべこべと意見する訳ないじゃん
そんな奴いねーよ普通 我々が当たり前にできてるガードも、初心者は方向キーガードにも違和感あるし、ジャンプがボタンじゃなくて上入力なことも違和感があって難しいですから 自分は初日と昨日の昼からやってダイヤ4まで行ったけど
10年近く格ゲーやってもいまだにコマンド入力下手で化けまくるし
パリィダッシュはまともにできんかった
カワノと同じくレバー操作かなり下手っぽいからレバーレス検討してるんだけど
必殺技出すだけならキーボードの方がレバーより安定するの悲しい >>230
それは格闘ゲームじゃなくて生まれて初めてゲームに触れた人の感想や >>233
へ?
ゲームしてたら横で前進んで逆側でガードとか上でジャンプとか理にかなってるしすぐわかるよ
そこを不思議がる人いない
下で進むとかならなんで下で進むんだよって思う人は続出すると思うけど いつまでもコマンド出せないのは初心者とは違うわ
適性がないか練習や調べるのを嫌がってるかどっちかだろ ゲーセン世代じゃないけど後ろに入れたらガードってのはすぐ理解できたよ
むしろボタン押さなくて良いから楽って印象だった
最初に触れてやり込んだ格闘ゲームがスマブラとかだったら違和感ありそう >>231
生パリィは前ステの初動3Fをパリィでキャンセル出来るで キンバリーはカプコンらしいキャラクターでけっこう力入れたんだなと思うけど
ストーリーモードで中身がラシードみたいなただのアホキャラだったら人気獲得はムリでしょうね ガードやジャンプの仕方で躓くようならそもそもどんなゲームだって遊べないだろ・・・ チュンリーもトリみたいな顔になって不細工だからなあ 気にするべきは初心者が同格の人と良くマッチングできるかどうかでしょ >>235
そやな
しかも別にコマンドができないとか対空が出ないとかコンボが出来なくたって全然いい
練習もせんで文句言ってゲームのシステムを変えさせようとするその人格が嫌いすぎる
なんでお前みたいなヘタクソにこっちが合わさないかんねんて誰もが思うわ
それでゲームがつまらなくなってるから余計に
練習してる初心者さんにはこっちが覚えたコツとか全然教えるしな 格ゲーのB版なんかわざわざやりにくるやる気のある初心者なんか希少種だろっておもってたらバトルラウンジすげえ弱いのばっかだったんよな
初心者なんか誰もやらんと言われるなか意外と格ゲーやりたいやつこんな多かったんだなってな 黒人 美人 ハリウッド で検索したら
まぁキンバリーみたいな顔もいるからお国柄で美人の感覚違うんだろうねー
個人的にはハル・ベリーみたいな顔が良かったな
顔は諦めるけど武神流はもうちょい武にストイックなキャラにして欲しかったね
キャピキャピキャラ辛いねん 直近でストリーマーがSFV触ったらVの初心者帯が増えたみたいな話もあるし真偽はわからんが
思ってるより格ゲーやってみようかなって人達がいるのかもよ 絵なら全キャラアリだと思えるよ
バトルハブの青オカマさえね いまだに見た目に文句言ってんのは面白いと思ってんのか、カッコイイと思ってんのかしらんけど
盛り上がってるコミュニティでヘイトまき散らしてる嫌な奴って自覚したほうがいいよ >>245
ただ弱いだけの格ゲーおじの可能性も高いと思う
Twitterとかで格ゲー勢面して大喜利みたいなことしてるけど実際そんなやってないみたいな人たち >>246
マキのヤンキー
是空のお調子者
このあたりはオッケーなん? 流石に今の子はゲーム色々やってる経験があるからそこまで何も出来ないってことないよ
簡単なコンボ覚えるくらいまでならすぐだったりする マノンの容姿とかは欧米人向けだろ
ワイは結構好きだわ
意外とアメリカの知り合いがマノン気に入ってたし
キンバリーもキュートでいいとか言ってるやついたりするぜ
日本人以外にも受ける造詣狙って思考錯誤中かもな マノンとか俺からすればブスだと思うけど外人はケツでハシャいでたな
不思議 見た目の好き嫌いは個人の趣向でしかないからな
自分が好きだからってみんなが好きとは限らないし
逆もまた然り >>250
間違いなくコレ
コマンドできないおじさん達が最初の段階でやってそして文句をつけるまでがセット
今はコンボ無くせ運動開始してるからお前ら気をつけろよ
格ゲー界が万年初心者のコマンドできないおじさんの「新規のふりした雑魚の要望」で潰されるわ >>248
あいつクリス・タッカーがやってたオカマキャラみたいで好きだわ >>252
若い人はすぐできるよJKでもダイヤまで行ったんだから
まあスト5が簡単だったにせよ凄いことよ モダンとクラシックどちらを選ぶかのはそのキャラを絶対極めたいかどうかにする
キャミィは絶対メインにするからクラシックでやる
愛があるならトレモずっとこもって修行なんか全く苦にならんから
ゆるく触りたいのは全部モダンでやるわ キンバリー多かったぽい?なのは以外だったな
コンボ難易度とか立ち回りどうなんだろ
発売したら使ってみようかな >>254
これ言うと元も子もないけど、カプコンって随分前から明らかに日本人相手に商売してない キンバリーはキュートだと思う
マノンが謎 モデル顔なのかな?? キンバリーはキュートにしてはやってることが邪悪すぎるだろ
邪悪な黒人をケンのCAやらルークのSA3で合法的にぶん殴ってると気持ちよすぎる >>263
ベース日本人向けで欧米にも向いてるようなのを探ってる感じかな
バイオ4Reのアシュリーとか中国系のおばはんとか日本人向けにしつつ欧米人も受け入れられるって感じだし スト5のファンのデザインやグラは凄く良かったと思う
攻撃が毒でセコい印象が勿体なかったけど コマンドは無くした方が良くね?
そんで無敵技無くして、キャラによって性能が違うバーストシステム入れたら良い
対空は通常技からキャンセルでコンボ用の昇竜拳出せるようにしたらそれっぽく見える
コマンドに拘らなくても競技性のあるゲームは作れると思うけどね
むしろコマンド入力があるからって理由で強く設定されちゃってる部分が消えるから大味さ無くせて良いまである >>269
それならぶっちゃけ鉄拳でいいじゃん
ある種のすみわけだろ、量産型みたいに鉄拳の真似みたいな操作システムにしても劣化鉄拳になってgdgdになりそう コマンド無しのゲームの極致がLoLやらスタークラフトだと考えてるから
格闘ゲームには求めてないかなそれは >>262
なんならジュリの次にあたったわ
シコ勢多そうな初心者帯でもな
ブスブス声だけでかいのが目立つだけでたぶん声補正もあってそこまで気にしてないんだよ ジョジョがモデルのポーズをジョジョ立ちにしたのを逆にsてモデルキャラが勝ちポーズにバーン!と決める顔がジョジョ顔みたいなコンセプトかと思ってる >>265
ルークケンマリーザの顔面に拳ブチ込む演出とかリョナ好きは喜ぶんだろうな サーバーのプレイヤーリスト見てたら多くの人の名前の先頭に変なアイコン付いてたけどあれなに? 早くベースダルシムでソニック昇竜スクリュー使える僕だけの最強キャラで対戦したい >>250
いっとくけど俺もよええから
動きみてたらまじでこれはじめてだなっての多かったよ >>264
キンバリーは黒人にモテる黒人の女の子って感じやな
中学の頃アメリカおったけど、あんな感じの顔した子が人気あったわ
マノンの狙いはマニッシュな美女だろなあ
謎って言ってもああいうのモテるからなあ欧米 >>276
遊べるのはDEMO版だけやない?
6のクオリティでサクラ使いたかったけど
またシーズン3くらいまで待たされるのかな… PS4のダウンロード版ならPS5買ったときに遊べるみたいなのでとりあえずPS4のやつ買ってみよう
急いでPS5買うお金ないし マノンは体型がなんか不気味ってのもあるな
モデルとして活躍する姿も見ないとわからんね >>274
春麗ジュリキャミィにぶち込む→リョナ
キンバリーにぶち込む→成敗 な? スト4勢だけど明らかにスト5の動きしてる人を倒すのは正直楽しかったw 製品版まで時間あるからルークも触ってみようと思うのだけど、フラッシュナックルのためジャストリリースって猶予どのくらいですか?
実践でも安定するレベル? はるみーって確か三和電子からスポンサード受けてるよね >>285
配信見てみたら初級者の認定マッチでも負けまくってるしアイアンスタートだし言ってること間違ってなかったんじゃねえかな 最後にこれだけは言わせてくれ
キンバリーって大坂なおみに似てないか? >>251
個人的にはその辺はOKかな
格ゲー的に最低限の強そうな要素ないと嫌なんやね 心の中でみんな初狩りしてボコしたい気持ちはあるってことだな・・・ 特に女性プレイヤーのプロゲーマーや元プロゲーマーはゲームの上手さより集客力でスポンサードされてることが多いな >>285
この女と同意見
スト5でアルマス、グラマスだったとしてもスト6で勝てるかどうかなんて分からんやろ
ただ腐っても「プロ」を名乗るなら上級者選べよ
プロなのに「自信がないから初級者選びました~」「ハイタニと当たりたくないから中級者選びました~」とか何のためにプロやってんだよお前 初級者 格闘ゲームを少し遊んだことがあるプレイヤー スト6で勝てるかどうかは分からんけど格ゲー力やスト力は明らかに6に持ち越せるから黙って上級選ぼうね
まあブロンズ帯くらいなら大差無いし初級でもいいと思うけど はるみーちゃんはカワイイから許してやろうぜ?な?な? これがキンバリーだったら死刑だけどさ これだからすぐに初心者脱落して半年ぐらいで一万人同接切っちゃうんだよな毎回格ゲーは オレはプロでもないし5もやってないが格ゲーの駆け引きはできるから上級者を選んだというのに 開発は昔の頭の連中が多いからなぁ
ボコられても見返してやれぐらい思ってるのかもしれんけど普通にやめて別ゲー行くわ
スマーフ容認するんならランクシステム自体無くしてしまえ 絶対に初狩り出来ないシステムを作れれば人口増えそう マリテニ2000時間やってるけど普通の人とマッチしても「あ、廃人ですいません…」としか思えんのに
なんで格ゲーだと「初心者狩りだぜヒャッホー楽しい」みたいなノリの人が多いのか いい加減勝率の表記を無くせよと思う
あれがあるから高勝率を維持したい雑魚の初狩りが延々とカジュアルするあほな初心者狩り続けるんだろ
格ゲーを盛り上げる立場のプロが初狩りはクソだけどあいつらは生活かかってるから勝率低いとイメージ的にまずいから初狩りで勝率稼ぎたいのもわかる
勝率無くせばへんな動きする雑魚相手に何も得ることのない時間だけを過ごす事になるからスマーフやサブ垢やめるやつ増えるだろ 文字読めよプラチナ以上は上級者って書いてあんだろ終わってるな FPSなんて当たり前のようにスマーフわらわらだし
チームゲーだから特別ガタガタ言われないだけでどこの世界にも初狩りしてるバカは湧くよ 初心者とか新規は発売日に買わんほうがいいなこりゃボコられまくる踏み台にされそうだしそこで折れそう適正安定しだすまでトレモ籠もってたほうが… 強さの表記としてLPあるんだから勝率いらんだろ
格ゲーやりこんで6始めてマスターなった人と6が初格ゲーで適当に遊んでも楽しいから負けまくったけどガチ勢になってマスターになった人ではランク同じでも勝率はかなり変わるだろ ランクマやった感じ初狩りなんかしてたも一日でイヤでも適正ランクにいく
上級者を選んでも認定で負けてしまっては下から始まるし 春麗の大K対空リターンがデカすぎだから習得したくて練習してたけど安定に至らなかったな
簡単だと強すぎて誰も飛べなくなるから仕方ないか これって
プロ(元プロ)やスト5でグラマスやアルマスで
初心者、初級者選んだひといたり
ひよこサバでやってた人結構いそうだな
勝ちたいんだろうなとは思うが >>310
タイマンのゲームでFPSのキルレと同じ感覚で勝率を気にする人いるんだな
相手より強いか弱いかでしかないと思うんだが不思議だな >>288
3Fと聞きました
ソースはないけど確かにそれくらいかなって気はする あたし不器用なんだよー(軽く雑魚狩りして腕慣らしとくかバキボキッ >>285
プロが初心者狩りしててワロタ
三和イメージダウンだな トップ層がこんな事してるとかイメージ最悪になるだろ >>319
色んなジャンルのゲームやってきたけど
MMO/
女の腐ったようなドロドロネチネチしたやべーやつメンヘラ率高い(男女共に)
FPS/
直情型口撃犯罪者予備軍高い
格ゲー/
ざ老害率NO1自分が良ければそれでいい自己中率高い
LOL/
数多のジャンルのやべー奴が集まったオールスターヤバイヤツいない方が珍しい最強のゲーム 認定終わった後もしばらくはランク変動大きくていいと思うんだけどな
50戦ぐらい経ったあと通常になるくらいでいい またかよ
この業界ほんま終わってんな
【悲報】『ストリートファイター6』スト5アルマスの現役プロゲーマー、ランクマッチ認定で“初級者”を選択してしまう。自己正当化するための言い訳が酷すぎる。
https://mtg60.com/archives/sf6-harumyshokyusha.html 何が言いたいかというとLOLに比べればどんなジャンルのやべー奴の割合はかわいいもん 新規や初心者は初日からランクマなんて遊ばずに1人用モード遊ぶと思うんですけど
ネガキャンやめようね >>319
底辺の中年(年齢の自覚なし)がやるゲームなんで
ウメハラ世代が40歳近いのに子供もなく
登頂部ハゲ掛かったオヤジが
プロになる前は職業を転々
親子ほど離れた20代に 俺強いを言うゲーム
そりゃ10代 20代が離れるわな >>326
終わってんのはこんな割とどうでもいいこと袋叩きにしてる界隈だろ
そりゃ新規増えねーわ プロの動画観てると、みんなトレモで徹底的にプロ目線で調べ込んでからランクマ行って
最初から超絶プレイだね
例えば俺が1年前から練習してたとしてもプロらが半日練習したのに勝てる気しないわ
マインドセットやら人脈やら環境から何から何まで違うんだろな カプコンカップ優勝者23歳
準優勝者19歳
それすらも知らんやつが偉そうに語っているという >>331
むしろこれを容認していく業界の方が新規増えないやろ
なにいってんだこいつ バトルハブのキャラ=ワールドツアーのキャラ?
それなら体験版で先に作っておくんだが
ワールドツアーは製品版買ってもやるか微妙
なんで肝心の対戦だけフレーム落ちまくるのか >>334
容認も何もそんなルールねーよ
初めてのゲームだしそんな自信ないから初級者からはじめました
それだけでここまで叩かれるの端から見たら異常って事に気付け >>336
いやカプコンがプラチナ以上は上級者選んでねって書いてるんやが?
仮にもプロ名乗ってるやつが初級者選んで叩かれるのなんて当たり前でしょ
お前が異常なことに気付けよ >>337
あくまで目安だろ
なんでルールになってんの?異常者 >>338
いやだから目安どうりに申告しろよって話やろ
頭使えよ >>339
だからそのくらいで袋叩きするような界隈って事だろ
正当化すんなよ異常者 >>340
プロが初級者選ぶことが袋叩きにされるほど異常なことって気付かないのか?
むしろ擁護する意味がわからんが?
上級者なら上級者を選ぶただこれだけのことやん >>341
だからそのくらいを異常って感じてしまう人が多い界隈って事でしょ
そりゃ人増えんわと思っただけ プロが初心者狩りやってたら見てて不快に感じて当たり前
そりゃ炎上するよ プロが初狩りしてるのを容認してる界隈のが人増えねーだろ
スマーフしすぎて脳みそ溶けてるやん >>344
だから初狩りじゃねーじゃん
自信ないから初級者選んだ言ってるじゃん
注意するくらいならわかるけど
極悪人みたいに言うのは異常でしょ ランクマで初狩りを続けるにはワザと負けなきゃいけない
初狩りをしたいに違いないと言う決めつけで叩いてるのは異常 一般人ならまだしも仮にもプロが中級者ですらなくて初級者選んでる時点で終わりだよ 自身ないから格下狩って慣らしていくか!ってこと・・・? >>333
日本人じゃないし(笑!
日本の10代20代にウケないと
Apexやヴァロが無料なのにスト6に7千9百円まで出してやるゲームに10代20代はやらないだろ ちな初級者って格ゲーを少し触ったことのあるブロンズ帯レベルだからな
https://i.imgur.com/HkJ2grR.jpg 対戦ゲーする奴は多かれ少なかれ心にトンパやヒソカを飼ってるものなのさ >>335
そうだよ、レシピをスクショで保存しておくと作り替えもできるみたいよ さっき書いたが上級者を選んでも
認定次第でプラチナ以下から始まる
その点で自信のないプロであっても上級者を選べばよかった話でしかないが
初級者選んでも認定次第でプラチナ以上から始まるだろ? アルマスで初心者選ぶのは普通に引く謙虚な人だったとしても でも初心者選んで認定がプラチナ以上なら謙虚じゃん? KOFや鉄拳は3千円まで値崩れしてるのに
スト6に7千9百円はカプコンがイカれているしか思えない
基本無料のタダゲーにしたくないんだよな
そりゃ新規が離れて行く >>359
それらが発売した時期に3000円ならわかるけど
発売後年数が経過しているゲームと新作比較するのってさすがにアホじゃねーの? 古いゲームと最新作ゲームの値段設定を
比べてるやつの方がイカれてるとしか思えないんだが 基本無料のほうが高くつくよな
まちゃぼーのレイスなんか2万のスキンに2万のスパレジェだぜ てか普通に考えて勝手に格ゲーを憎んでそのコミュニティに凸して暴れてるやつのほうがやべー奴なんだけどな 別に新規が離れてもいいだろ
それとも一度格ゲーしたら絶対に離れるなって言うのか?
宗教脳かよ気持ち悪いw こいつには勝ちたいあいつには負けたくないと他人を見て比較するんじゃなく
ただ昨日の自分より明日強くなりたいってのが正解なんだろうな
それに比べて他人が初狩りが許せないこれじゃ新規来ないとか
他人と比較どころか業界という巨大な存在を相手にしてるんだな
なんで開発者じゃない客をそれを気にし続けるんだろう アルマスが初心者ボコりまくってスカッとするのはわかる
それを配信でやるのは馬鹿でしょ 格ゲーで無料ってDAOとかバーチャとかなかったっけ?
なんなら無料でガイルだけ使えるようにして課金でキャラ追加でいいじゃん ほいじゃみんな実力嘘ついて新規ボコればいいんだよな? そもそも人増えないとか言い出したのはスマーフ擁護側なんだよなぁ 巡り巡って客である自分にも返ってくるからじゃないかなあ
自分が長く楽しむためゲームそのものの寿命のためにそういうのはよくないよってのもおかしくはないと思う 初狩りをしたいに決まってるという捉え方が決めつけだし卑屈
まるで自己投影だ 新規が入らない業界に未来はないからでしょ
儲からないと開発費も削られて面白い格ゲーが出なくなる 日本の10代20代は格ゲーなんかやらんやろ
自作レバー握ってソシャゲやりながら2828入れ込んでるやろ FPSとか若い世代が多いのって単におっさんになるほどエイム力の低下で雑魚化するからってだけなんだけどな キーボードで試しにやってみたけどしゃがみガードしながら弱P弱k同時押しが反応しないのは仕様なのかね
投げボタン設定してそれ押せばしゃがみガードしながら投げは出るんだけど弱p弱k同時押しは押しても入力履歴に出てこないから認識すらしてないのよね
テンキーに設定してるのがあかんのかな スト6とDiablo4とモンハンを並行でやりたいからクイックレジュームある箱版買おうと思うけど、クロスマッチの設定で対象機種を絞ったり出来るの?
出来るなら箱は周りから外されそうだしPS5版にしようか迷い中 回線5のみにして全機種が一番だと思うけどな
クロス切ると5のみの待ち時間すげー増えた 自分以外のプラットフォームを弾くって感じじゃねえの
箱だけを弾くとかそんなことは多分できない このゲームのクラシックの昇竜とか波動の入力猶予あんまりにも簡悔仕様すぎんか?
GGSTでできたからまあ行けるやろって思って試してみたけど、特に昇竜とか実践で出せる気しない
モダン入れたからクラシックは初心者考慮ゼロでもいいやろって判断なんか? >>377
普通のキーボードだと同時入力は3つまでしかできないよ >>382
キャンセルできない連携でやろうとしてるってことはない? GGSTでちゃんと昇竜出せるんだったらスト6の昇竜は余裕で出るやろ
ストの昇竜って623 323 636で出るんだぞ
ソルで最低空HSVVの練習したら簡単過ぎて涙ちょちょぎれるで >>377
Nキーロールオーバー非対応だと3つくらいで同時押し不可の組み合わせが発生するよ
WASDをESDFにずらしたりして対応できる場合もあるけどどこかしらに制約は出るよ(ESDFだとこの場合後ろ下がりで投げが出ないとかなる) >>382
スト6のほうが技のコマンド入力簡単だからちょっとお前さんが何言ってるのかわからない >>384
単体で出そうとして全然安定しないからそれはない
>>385
マ?636ででるの??623以外は成立しないのかと思ってたけど原因はそこじゃないのか
というか話ズレるけどコマンドやコンボがなぜ成立しなかったかの原因をゲーム側で明示してほしいわ理由が判らんから改善しようがないんよ ありがとう普通のキーボードだと同時押し3つまでなの知らなかった 三和ってちょっとアレなプロが多いんだけどこのねーちゃんも三和だったんかw 15年ぶりの格ゲーでデモ版やったおっさんワイ、購入後の自己申告判断できん
cpuがインパクトやってきたときにインパクト返せれば中級でいける?
わかりやすい目安はないものだろうか スト5やってなくてGGSTは7階から抜け出せなかったけど認定中級者でいい? >>391
ぐぐって顔見たけどねーちゃんって程若くないだろ
三十路くらいいってんじゃない? >>392
15年ぶりなら初級者でええんやないかな
コンボとか確認とか自身あるなら中級者でもええと思うけど >>392,393
認定試験あるからとりあえず中級でやってみたら?
中級で申告したけど認定試験でボロ負けしてルーキーからスタートになったとか言ってる人もいたし
相応のところに落ち着くんじゃないかな 5年ぶりに格ゲーやったけどまずどのボタンでどの技でるのかわからんかったぞ アドバイスあざす
もう少し練習して初級かいけそうなら中級ではじめてみます
負けて現実知るのもそれはそれでやり込めそうだし >>393
最初からやった方が良いと思う
フレンドに10階~天チャレの人居るけどほぼ新規と変わらん感じだった
過去に目押しでつなぐゲームやったことあるなら中級者でもいいと思うけど ところで認定試験で当たる相手に全勝したらダイヤ
全敗したらルーキー
PPの差2万近くあって、1試合で増えるのは50〜
ID作り直しするやつ増えまくるんじゃねえの 連勝ボーナスで強けりゃすぐ上がるのでいちいち作る奴はいない 実力もないのに上のランクにいっても勝てなくて詰むよ 作り直すってsteamなりPSのアカウント作り直すん? 認定わざわざ全部負ける悪意あるのまでケアするランクマッチって無理じゃね
仮に認定200試合とかにしても初狩りしたいヤツは放置全敗してルーキースタートやりそう
だからこそ配信するような人達だけでも認定真面目にやってモラルある行動みせて欲しいと思うけどねー キンバリーの見た目不評が目に入るけど黒人少女のかわいい系ってあんな感じ多いけどなぁ、俺は可愛く見えるな
好きじゃない人はハーフで肌黒いけど顔は他系が強く出てる人と比べてるんじゃないかな 黒人少女のかわいい系をかわいいと思わない人も結構おるだけの話では PPを増やす事がゲームの目的になったら上達しないよ
ゲーム上手くなるために何で負けたか今どうして勝てたのか試行錯誤して正解に近づけば数字は勝手に付いてくるんだからな 認定戦負けまくってブロンズスタートだったやろこの人 この認定システムで初狩りしたいから初級を選んだという筋書きに無理があんの
全敗してまで初狩りしたいって矛盾してんだろ 後になってから認定戦の仕組みがわかったって状態だからそれはちょっと擁護としては無理じゃね? ???
システムを知らないで叩いてる奴がおかしいだろ?? >>413
それは違うだろ
叩かれてる理由を理解してないのか?
プロが初心者騙ってプレイしようとしたことが問題視されてるんだろ
たまたまシステム的に認定戦を普通にやれば最初の申告とは大分違うランクに行くってのが発覚したってだけだろ システム理解しただろうし製品版だともっと初狩り増えそうw やっても良いけどこっそりやれよと思うわ
プロが配信でやることか? てか初級者選んでる時点で擁護不可やろ
6慣れてないから1個下の中級者選びましたならまだ理解できんこともないが 騙ってって言うのは悪意があるように捉えてるのか?
それは決めつけだろ?
そもそもシステムを知らない奴の扇動にのってそのまま悪意の発信がタレ流れてるだけじゃん
ただ初級を選んだ事を悪い方悪い方にもっていきたい熱意を感じる スト5ちょっとしかやらずにここ数年は他ゲーばっかやってたから思うけど
ストは投げが択に組み込まれすぎてるよな
KOFとかギルティとかグラブルとかはここまでじゃなかった気がする なんでこんなに擁護したいんやこいつ
ガチ恋勢なんやろか?
プロが初級者選んで叩かれた
ただそれだけのことなのに >>406
可愛い可愛くないの前に文化の盗用だから許せないね
日本人の文化を盗んで黒人のものにしようとしてる卑劣さに怒りを覚える
後頭が光り続けるのが煽りみたいでウザくてブス アルマスがスト5やってるだけでシルバーとかは相手にならんわ
スト5はダイヤで辞めたけど昨日プラチナいったし プロが初級選ぶって動くサンドバッグが欲しいってこと? 初心者選択ってそこまでプンスカする問題では絶対ないっていうか、最終判断はプレイヤーに委ねられて当然と思えてしょうがない
香川県のゲーム1時間条例に通ずる、気持ちはわかるが他人に押し付けられるものでは決してないって反感がムクムクする 擁護してるやつはちゃんと読もうな
>認定マッチで適切な判定を行うために必要な情報です
>初級者
格ゲーを少し遊んだことがあるプレイヤー
ストVでの参考ランク:ブロンズ
https://i.imgur.com/HkJ2grR.jpg >>414
俺はウルダイだけど初心者選んだぞ
当然負けまくってルーキースタート
格ゲー新作って時点で一部のプロやセミプロ以外は最初から勝てねーよ キンバリーはアップにならなかったら割と普通に見えたな
ベータで触ってみたら使いやすそうな感じは受けた β中の録画見直してみたら認定戦で出てきた最初のブロンズとシルバー完全に動きがプラチナ以上だったわ
10戦全部人違いの10人組み手だったら良いけど
連戦して数人で認定終わりってのはザルいな >>430
ドヤ顔で何語ってるんだお前は
お前みたいなのがいるからガチ初心者はマジで勝てないって話だろアホか >>429
〇〇さんはひよこ鯖で無双してたけど自由じゃんね
好きに遊んだらいい とにかくシステム(カプコン)にケチはつけられんぞ
決めつけでその女を叩いて間接的に業界を叩く
そして指摘したら新規の為だと言い出す
フタを開けたらシステムは問題ない
決めつけて叩いる事は一切謝罪しない
左翼ムーブ
新規の為にならないのはこういう連中 >>434
・・・?
認定戦でガチ初心者に負けたからルーキースタートだったんだけど? >>437
左翼とか言い出してて怖いね~
糖質入ってるから早めに病院行きな? それなり以上に格ゲー経験あるのにガチ初心者にガチ負けしたのか… >>438
ウルダイがガチ初心者に負ける訳ねーだろ
相手のお前と同じ初がりのカスだっただけ
勝率気にしてるただのゴミ >>421
こいつボコれるとか最高なゲームだな
まじでキメェわ >>435
ポリコレ馬鹿が外人はニンジャ好きだからブス女を忍者の弟子にしたらアメリカの奴らが喜ぶだろって認識で適当に決めたんだよ
適当にその場のノリで決めて日本人を不快にさせてるから凄い ほんまゴシップというか人の足引っ張るの好きだなぁ
初狩り目的かどうかなんてどっちでもよくないかあ
初狩らーに親でも殺されたんか まず操作方法わかんねーからな
1日目マジでどのボタン押せばいいのか脳がついていかんかったわ 左翼とか右翼とか言い出すの頭おかしい奴しかいねーよ 結果はともかく「選ぶな」ってこと?
違うでしょ、せめて選んだ事実じゃなくてその後初狩りをした事実で叩けば?
この配信者がどうだったのかしらんけど キンバリーは性能が不快すぎて1アウト
見た目がポリコレ配慮で2アウト
武神流を枠をこんなんで潰して3アウト >>447
ニュー速に行けって言いたいね
ここ格ゲー板だよって >>448
いや選ぶなってことだよ
プロがブロンズ帯のランク選んじゃだめでしょしかも配信しながら >>449
ホンコレ・・・5で是空使ってたから武神流枠潰れたのホント悔しい >>444
お前は>401書いてる時点でエアプなんだから黙ってろよw
足引っ張ってんのはお前だろ?
>448
違わない
1000時間以上はプレイしてるであろう奴が
数時間もプレイしてない奴が選ぶ初心者選択とかダサすぎ ルーキーは経験ないから知らんけど
ブロンズからはもうインパクト返し投げ抜けラッシュコンボ当たり前にしてくるかな
新規なんているのかしらんが覚悟して入ってこい 今さら炎上の内容知ったが
プロが初級選んだらそりゃ炎上するだろ擁護してる奴ばっっっかじゃねぇの 選ぶな、だよな
逆に、上級者を選んだのに初心者が入ってきて結果的に初心者狩りになっても誰も文句ないもん
基準を無視して配信してるプロゲーマーが自分ルールで初級者選ぶのはマナー悪いし
影響されて俺も!ってなるでしょ
そんで一番割食うのは本当の初級者だよ 俺はスト5シルバーだけど上級者選ぶよ
4位の10万ドル取りに行くからな キンバリーはDJの弟子でDJアウトでよかったのにな レスバトルすげえなあ
左翼ムーブってのはなんとなくわかる >>456
初心者はあかんやろ「格闘ゲームに触るのが初めてのプレイヤー」やぞ
俺もスト4以来だったから「格闘ゲームを少し遊んだことがあるプレイヤー」の初級者を選んだぞ
プラチナスタートだったから次は中級者でええよな思ってる はるみー・・・
キンバリーのセットプレイと低空投げのやり方知ってる人が初級者なわけないよ・・・ DJ好きだけどそれならアリな気がしないでもないなバフ中のダサさもアレ系だと思えば そもそも認定が機能してるなら
どれ選んでも変わらんだろ しかもキンバリーでハメてたんか
悪質すぎやろwww (数年格ゲーやり続けてプロ活動もしてるけど)このゲームは始めて間もないので初心者です 新規を増やそうと必死になってるのに
アルマスプロが初心者狩りとか叩かれて当たり前ってか叩くべきだろ
ちゃんとストV基準でどれ選ぶべきか文字で書いてあるのに 普通にクローズドやってたしもんじゃでもアルマスだしで擁護できる要素0です 選ぶなまではわかる
悪意の有無で叩きたいやつはそこだけでやってろ
その範疇を超えるなよ 格下狩りなんてどのゲームでも問題視されてるから嘘申告するのが最悪だと思うけど
説明も丁寧に書かれてるのに何のための機能なのか理解できずに自分のために初級選択したのが悲しい事だな マゴさんが上位者と当たりまくってゴールド落ちしてそっから連勝しまくってたけど
どういうシステムになってるのかは気になる
認定戦の段階から強い人と当てられてその勝率でランクが過剰に落ちちゃうなら機能してないというか
余計に初心者狩りを助長する結果になると思う このゲームテンポいいし
認定のマッチ数もっと増やしても良いだろ
精度上がるし そもそも、まだ発売すらしてないしランクマもやってるとはいっても所詮はβテストですからね すぐ上がるんだから最初から上級選んでおけって話だろ 適切な基準ってむずくねーか
デモ版のほうやりこんでるかどうかも大きいし
ダイヤだったけどしばらくやってないとかに左右されるから
ストVのランクだけを目安にするのはわかりやすいけど限界があるんだろね プロが「アルマスなんで初級選びますw」って配信して見たやつは
「じゃあ俺はウルダイだから初心者選ぶか」ってなるし
初心者が駆逐されるいつもの格ゲーやね >>484
有給とれてよかったな
楽しんでいけよ! 最初はアイアンからだったけど連勝ボーナス多いからあっという間にプラチナまで行ったよ
初日で悪意あるやつ以外あっという間に上に行くから新規は心配しなくていい
1日目はバトルハブで同じ実力の人と遊んで2日目からランクマやればいいよ 経験者がどこ選ぶかでランクマ全体に
最初から存在するLP総量が変わるし
LPが沢山あればあるほどランク全体の変動がスムーズになって
本来の適正レートまで到達しやすくなるのも分からんか
下から初めて連勝して適正レートいくわあwww
↑これが典型的初狩りの思考
配信者とやらがどうかは知らんがマジでだせえ 日本人はあんま気にしないと思うけどキンバリーの忍者気取りって海外でいう文化盗用じゃないの 確かミートさんとかブロンズスタートじゃなかった?
上級選んだから上位の人と戦わせるってだけのシステムなら認定戦の意味なくね?
サブキャラで適当にランク始めた人が負けて下位ランク行きになってそっから無双するって展開になる
色んな帯域の人と対戦させて実力測る方が10戦しかない分被害少ないと思うんだが むしろこの選択制自体が不要だった
連勝ボーナス凄いし0スタートで勝手に上がってくだろ いうてガチ初心者はルーキーとかアイアンに認定されるのだろうし問題ないでしょ ランクはマスター以上がないという事なのでランキングの順位をモチベーションにしようと思います
正直ランクが少なすぎると思いますね >>448
同意するわ
上手いやつは別に初心者で始めようがすぐ上行くんだし
上手いのに敢えてランク上げずに格下狩るやついたら叩けばいいのに スト6から格ゲー入るしゲーミングお嬢様で予習するかって読んでるけど
俺は格ゲーの何を学んでいるんだろう…
ゲーミングお嬢様対ありエディションも読んでおくか ランクの種類はアプデで増えてくでしょ
5も確かそうじゃなかったっけ? え、マスターまでしか無いってマジ?
βだからじゃなくて? >>494
今作も5みたいに順位リセットがないなら最初からやってたもん勝ちになって形骸化しちゃうな ランク詐欺多いなって思ったけど最初に選択した級帯で認定されるってことか
初心者選んで10勝すればシルバー
上級者選べば5勝くらいでもゴールド
みたいな感じ? ランクを上げることを目標にしてる人がほとんどなのでマスターに行ったら辞める人が多くならないか心配です 無差別帯が広すぎて中級者がプロの養分にされる5みたいな糞ランクマだったらガッカリだなあ スト5みたいな全体のランクポイントが増える一方だったらランクも増えるかもしれんけど
どうだろね >>492
スト5アルマス(トップ0.05%)が自称初級者でLP0から始める
サブキャラも全部なw
10戦どころか、そいつが色んなキャラでランク回すたびに
初狩りの連続でエンドレスだぞ CAPCOM IDに戦績紐付けてそれを元にスタート位置決めれば良いのかね
ただ5はそういうの無かったから次そんな感じで出来れば良いのかなとは思う CPU戦を何戦かさせてそこで開始級位決めりゃいいのに
選ばせたりしたら初心者狩り多発するに決まってるわ スト5の時からダイヤをどれだけ多く狩れるかって作業ゲーになってたし
マスターだけで十分
欲言えばそのシーズンの上位者が貰える称号みたいなのがあった方が良いと思うけど
シーズン制なのかすら判明してないし 上級選んで10連敗する方が低い階級でスタートできそう >>500
選んだ帯域でマッチングされて、勝敗で増減する値がブーストされてる
初級者選ぶと最初にマッチングされるのがブロンズで勝つと次はシルバーゴールドプラチナってなってく
>>505
一度メインキャラで上に行くとサブキャラもゴールドが敵に来て全敗してもシルバーから下がらんかったわ >>501
kof15も段位少なくてそれでランクマ過疎になったね 最高ランクまで上がったらあとはカジュアル、ラウンジでまったりになるよね ランクマがおもんなかったら一気にこのゲームの評価下がるわ せめて中級者選べよな…
こんな奴一杯居たんだろうけど
配信してるプロプレーヤーとしての自覚無さ過ぎ CPU戦させるはいいかもね
ただkofのときそうだったけど、5戦だけでもたるかったんよね…
今回の対人判定中も、連続技はできるか、中下段ガードを使えてるか、ガチャプレイしてないかとかで判定してそうな気もしたけどさすがに買いかぶりか 白人が描くアジア人が俺等からみるとクソ不細工だけど彼らにとっては美形
そういう感じなんかねキンバリー 最初からゴールドプラチナとかになっちゃったら上げる楽しみがないから認定戦はわざと負けるか >>496
両方とも1話だけ読んだけど初心者向けじゃない内容が逆に初心者にウケるのかな? 認定戦で初期ランク決定されるんだから最初の自己申告なんて大して意味ないだろ
キレてる奴ヤバすぎだろ >>487
初日にランクマやりまくってる人は悪意ないよw
悪意ある人はトレモに籠もって一ヶ月過ぎたあたりからランクマやり出すから ゲーミングお嬢様ってやっぱ体が色々光ったりするの? >>520
実力つけてからランクマやることの何が悪いのか 現状のランクシステムじゃ初級選んで無双でも上級選択からのブロンズスタートでも
「初狩りみたいになっちゃった」って試合はどうしても発生するから難しいね
なんなら本当の初心者は一週間練習した初心者にボコられても初狩りって騒ぎそうだしこれもうわかんねえな てか発売日の認定試験はダイヤ4とかマスターだらけなんじゃね
まず俺らが初狩られるだろう KOFはチャンピオンじゃないとなかなかマッチングしないみたい
でもチャンピオンになる為にはマッチングして勝たなければならない
下のランクがマッチングしないから過疎るしチャンピオンになったら辞める人もいる
ランクマって難しいな
ある機関でリセットが必要だと思うよ 上級者選んだらランクママッチング遅いって書き込んでもピンときてなくてマッチング早い!とか言って喜んでる奴ばっかだったし
お前らもどうせランク詐称初狩りマンの癖によくいうわ ランクマッチって上げるものじゃなくて適正マッチングの為のシステムだと思うんだけどな
何かを上げるモチベもわかるけど >>501
別に良くない?
それを改善する方法なんてないんだから 上級者の基準がスト5プラチナとかガバガバすぎるからな
日本人は謙遜するものだからプロとかよっぽど自信ある人しか上級者なんて選ばないよ アルマスだったのに初心者選ぶ
上級者選んだプロが全然勝てない
どっちが恥ずかしいんだろうか?
後者を恐れたんだろうけど >>518
パロディからスラングまでやりたい放題で読んでて楽しいのはある 実際認定戦負けまくってブロンズスタートしてて初狩りなんて夢の夢みたいな感じだったぞこの人 たとえばカジュアルマッチで勝率60%いくようになってから次のランク目指すのは10%ぶんの格下狩り行為ですか? 同じ30歳無職でも一年前まで働いてましたと職歴ないですを同じに扱わないでしょ >>532
実際ヘタクソだったの?
それとも同じような初狩りと認定戦で出くわしただけ? >>527
そう
ランクマは0からポイントを上げて楽しむものではなくて
適正ランクの人と対戦を楽しむものなんだよね
少なくともスト6はシステム的にそうなってる プロなら迷うことなく上級者選択してほしいけどね
色んな意味で >>529
プラチナ以上のランクスト5滅茶苦茶あるからなあ
ダイヤになると無差別級と言われる所以
プロが何選んだかよりも適正実力でマッチングするようにして欲しいわ スマブラみたいにカジュアルなランクマになって結構良くなったと思うけど不評なのか?
メインでマスターになったあともサブキャラでマスター目指したりできるし
ランキングあるからメインで回したいやつは回せばいいし
ゲーセンみたいなバトルハブで雑に遊んでもいいしで困る要素ないような >>541
簡単に最上位ランクになれたら目標がなくなる
ストライヴのランクタワーも糞つまらなかった はるミーとか俺が戦ったら1000回対戦して1回も勝てないレベルだからな
その俺でさえ上級者を選んだというのに 俺はもっと低レベルでだったり思いっきり知識間違ってたり
超能力でレバー動かしたりトンデモ内容な格ゲー漫画読んでみたいな >>320
ありがとうございます!
結構シビアだな KOF勢はルームマッチしかしない文化だからあんまランクマやらないと聞いたな
なんて閉じた世界だと思ったもんですが 別に10戦ぐらいどうでもよくね?
おれも初心者からプレイして最初ゴールドにされたけど
そもそもスト5全くプレイしてないからランクの基準が分からんのよ
今回は10年振りぐらいの格闘ゲームでレバーレス初体験だったから操作も全然覚束なかったし
ブロンズ帯がどのレベルかってのはスト5やってる人間にしか分からん話だよ 触り始めたばかりのゲームで勝てないのは仕方ないことで、格ゲーやってる人から見れば弱いから負けたんだとは思わんだろ
素直に上級者選んで認定で負けて下のランクでスタートすれば信用を落とすこともなかっただろうにね >>547
どうでもいいよな
初狩りが同じランクにとどまり続けられるような仕様でもないんだから
たまにそういうマッチングがあるぐらい許容しろよっていう ルーキー帯はガード出来ない、技でない、コンボしない、ガチャプレイの初めて格ゲー触った見たいなのが居るレベルなんだけど真面目にやって認定でウルダイがそこまで落ちる事あるの? はるみーあかんなこれは
実害ある分たぬかなより重罪
さっさとライセンス剥奪を そもそも認定で負けて着地がブロンズってなら
選択肢として正解じゃね ランクの幅は大事だよ
ギルティギアストライブは10+1段階あるランクのうち機能していたのが上から3つで、最上位となる+1の部分に初中級から上級までつめ込まれてランクを上げる楽しさのかけらもないランクマになってしまった 初級者選ぶと認定前は最初CPU2連戦だけど
それわざと負けてまで初心狩りたいの?
サブキャラは質問無くて1番高いLPから参照される。 >>550
認定戦で初狩りの強者と当たりまくれば
確率低いけどまあ有り得るんじゃね? >>554
ほんとそれ
上げる楽しみがないだけじゃなくて実力で適正なマッチングすらできないからな
あれは終わってた >>535
認定戦は負けたってだけでそっから連勝しまくってた
経験者は成長スピードが初心者とは段違い
最初は弱かったは参考にならない スト6もランクマはダメそうだよね
一度上がったら下がらないってのが良くないし最初から自己申告高くできるのも駄目
4の仕様が結局一番良かった >>554
LP制なんでスト6でそれは発生しない
上級者が初級選ぶのはお前が書いたのと真逆で
初心者から上級者までが下位ランク帯に押し込まれて
本当の初心者が適正マッチで遊べなくなるだけ。
連勝してすぐ上いく?上級者が大量に下位ランク帯に選んでる状況でどう連勝すんだよw
初心者潰して何がしたいんだカスって話だな スト6は一応マスターになってもLPは上げれるんだから上げる楽しみがなくなるわけではないと思うんだが・・・ 本人が早めにプチ炎上してることに気づいて
謝罪するなりしないなりどっちでもいいけど
反省して本番は上級者スタートにすればいいんじゃないかな? 俺も格ゲー経験めちゃくちゃあるけど初級選んだわ
なぜなら最後にやりこんだのがZERO2とバーチャ3だから どんなゲームでも最初期のランクマがカオスになるのは当たり前だししょうがなくね?
少し時間経てば適正になるだろ >>559
5ではわざとLPとランク下げて初狩りしてるキチガイがいたよ
そういうのを防ぐためだろう >>566
今回はLPがキャラ別だから話変わってくる
キャラ別のスマブラとか逆VIPって用語が生まれるくらいカオスなまんまよ
サブキャラ使う人達が下の人達を押し潰してる マスター以降はレート戦に移行しないか?
マスター以降のランクマが虚無すぎるよ・・・ 初級者選ぶと認定戦は8試合CPU戦です。
って警告してくれたら初狩りも減るのにな。
CPU1〜8までやって8に勝つならゴールドあたりと残りの2戦やればいい。 そのカオスをゼロにするのは無理でもちょっとでも減らそうというカプコンの配慮をユーザー側から裏切ったみたいな 黙って初級者選べば良いのに不器用とか0からとか言う時点で自分でも正しい選択じゃないと気付いてるのでは? ひよこ部屋の仕様知らないけど
全キャラ全モードの対人合計勝利数とか
プレイ時間でも入れないようにすればいいんじゃね? そもそも初級中級とかで入口分ける必要あるのかな?
普通にごちゃ混ぜ認定戦やってそれぞれランク分ければいいんじゃないの
スト5マスターだからってスト6強いとは限らないし、現時点で体験版とかベータやり込んでる人とそうでない人で相当差が付いてるわけだし むしろマスターになるのが簡単だとしたらマスター帯で中級者がプロに初狩りされる方が心配だわ お前らこんなまじっくざげーまーの狙い通りに動いて灼じゃないんか 今回ランクもカジュアルも一回もやらなかったけどふと入って見ようとしたビギナーサーバーには拒否されたな
いつ入れたんだあれ 0から始めたい人もいるだろうし
楽しみ方なんて人それぞれじゃない?
初心者狩りするためにわざと負けてひよこサーバーに居座るとかそういうのじゃなければ
どうせ実力があれば連勝してすぐに上がるし
ガチの初心者で明らか実力が違うやつとあったら1戦抜けすればいいだけじゃんねぇ >>580
こういう奴に称号「ヒヨコ狩り」が張り付いて半年外れなくなるならアリだなw
生き恥晒せよ そもそも負けるのが嫌で格ゲー辞める新規って少ないんじゃね
今回モダンシステムが導入されたのは新規は操作方法が分からないから辞めるって思って作られたわけで >>580
一般人がやる分にはそんな奴山のように居るし良い事ではないけど特に何とも思わんけど
プロで配信してるなら見られてどう思われるかの自覚を持てと思う そもそも認定戦は認定戦って表示されてるんだから
その人とマッチングして初狩りで怒るのはどうかと思う >>556
>>430 がウルダイで初心者選んだらしいけど、初心者選んで認定戦で10戦やってほぼ強者の初狩りか
それならすごい確率だな >>584
認定戦前にカプコンが日本語で選択肢提示してんのに
実力過小に申告してる後ろめたさが滲み出てる文章だなw
誰もお前のその卑しい行いを肯定なんてしねーぞ
自分が初狩りマインドのクソ野郎だって自覚しながら生きてけ ランク選ぶときに
中級者「スト5での参考ランク:シルバー〜ゴールド」
上級者「スト5での参考ランク:プラチナ以上」
って表示されるんだよね
この表示無視してアルマスの人が初級者選択するのは正直どうかと思うね まあプロとか配信者なら「アルマスだけど自信ないから初級者」で中途半端な成績残すより
「アルマスだから上級者選ぶに決まってんだろ!」で負けまくる方が好感が持てるのは確かだね >>576
まぁ最初のキャラだけ申告制で、サブキャラからはメイン相当の入口が用意されるから
入口とは別に認定戦がザルいから認定戦は連戦無しの10人組み手が一番やろ プレイヤー側に選択肢与えたら変な選択するやつ出てくるのは仕方ない、問答無用で認定戦一戦CPUやらせて後は内部レートに合わせてマッチングさせれば良いのにな 格ゲーの対人の楽しみ方
同レベルと切磋琢磨するのが楽しい
格下をボコるのが楽しい
格上と戦って自分のダメな部分を気づくのが楽しい
一番下を楽しめる人は多くないだろうからな てか、このゲームって完全新規だとインパクト食らいまくって何も出来ずに死ぬんだよな
格闘ゲーム経験豊富な人だとしても、初級者帯でインパクト連発してくる相手に
負けまくることは全然あり得る
そういう意味ではこのゲームは初心者に優しいゲームだと思う Steamもps5もCAPCOMIDに紐づけてもランクとかの情報は流石に別だよね? そこまで責める気はないけど
公式がめちゃくちゃ頑張って裾野広げようとしてる中で
ビギナー層の芽を摘むような行為は控えていただきたい…
ああ、このゲームって発売してもないのに初狩が横行するような卑しい界隈なんだ。と感じたら初心者が気が引けるのは言うまでもないだろう >>593
下を楽しめるようじゃないと格ゲーの適正は無いだろうな
どちらにせよ長くは続けられないだろう まぁそもそもベータだからどうでもよくないか?
プロならスポンサーの関係上ランクは上げないと立場上まずいだろうし
流石に製品版になったら上級者モード選ぶとは思うけど
認定戦したらブロンズスタートでしたとかそれでもプロかってなるし 今回はみんな一斉にスタートだったけどランクバラけた後って認定戦誰と当たるようになるんだろ?
ダイヤにぶつけられて処理されてってのも認定戦の内なのかな 初心者は初狩りがなんなのかもわからんだろ
炎上させたいんだろうけどもうそろそろ他の話題にしてクレー 動くサンドバッグ相手にコンボ練習やらヒット確認やら必要だから、発売当初に交通事故みたいに格上にサンドバッグ扱いで狩られるのは仕方ないよ >>595
アカウント共有してるマルチプラットフォームのゲームやった事ないのか?
同じに決まってんだろ 公式が目安用意してるのにそれ偽るのはなんだかね
てか格下に圧勝してもつまらねえだろ・・・
勝った!負けたで同レベぐらいの対戦が一番おもしれ!って思うんだけど まずプロが上級者選ぶだろ?
すると普通の上級者ぐらいのやつはプロと並ぶレベルじゃないからと中級者を選ぶ
同じ理由で中級者は初級者を選ぶって訳だ
4段階じゃ足りない >>593
それは時期によっても変わるよ
上級者になる手前ぐらいまでは格下をボコって俺つえーが楽しいって人は多いんだけど
上級者になっていく過程で自分が出来てない事の多さに気付いてしまって
まだ全然下手糞だって思うようになって自分の苦手を潰すゲームになっていく
そうなると、自分の出来てない事を教えて貰える時が一番楽しいからな はるミーはそもそもプロ認定されてるのがおかしいから
KOFですらプロの実力に達してない 格ゲープロが企業の名前背負ってやってるのどうなんですかねって言われてるんだけどそこ無視するよねただの配信者ならいいけど
格ゲープロなんかゴミだからいいんだよって宣伝したいなら構わないけど既にeスポーツに金出すの広告効果低いって言われはじめてるのにそんな事すんなよ >>577
そもそも5の時点でダイヤになったら無差別マッチの世界だから
ある程度以上は無差別マッチにしないと最上位層の対戦相手がいなくなるのよ 炎上なんかさせたい訳じゃないから初狩りの話はもういいけど
意図的に格下ボコす人らの気持ちはほんまに分からんよね
コンボ連にしかならないんだからCPUかトレモでよくない? レベル7つえーと思ってたけど波動撃たない投げ届かない距離でコパンだけ撃ってるとインパクト以外ほぼ潰せて
ただのインパクト返し練習台になってくれていいな とりあえず始動技毎のコンボ1、2個覚えてー
そしたら後はどうやって触るかどうやって防ぐか覚えてー
格ゲーってキャラ対部分が無限に広がりすぎてねぇ?
覚えきれんのかこれ >>610
そのある程度があまりにも広すぎる
6はそれよりも更に広がる可能性を危惧してる >>612
セットプレイの開発とか新しいキャラのネタ調べとかする分には、簡単に起き攻め出来る状況に持って行きやすくて生身の対応をしてくれる相手はそれなりに便利なのはある カプコン「初級者は格ゲーを少し遊んでたプレイヤーが目安だ!」
少し遊んでたプレイヤー少し・・・
>>612
CPUボコってるのとなんも変わらないよな 仮にもプロならプロとして恥じない行動すべきだな
たぬかなもプロの自覚皆無で大爆発した ランダムキャラにもランクあるから
動画の企画的に面白そうで楽しみにしてる
どうせももちが強そうだけど 初心者は技出せたら「でたー!」って喜ぶ
技出せた上で負けたらその悔しさは面白さに繋がるよ。
それでやーめたってなる奴は稀だって。
相手が悪意持って初狩りしたところで初心者はすげーこの人、強ってなるだけで問題ないて
初狩りする奴が腹立つだけでしょ 予約特典の衣装カラーって6月1日購入でも
予約購入扱いになる? >>616 いやそれは友達とやれよw
自分がプロゲーマーに「この人ちょうど良いわ、便利w」とか言われてひたすら材料にされたら嫌だろ…同じよ せっかくメーカーが新システムで新規増やそうとしてもプロが意気揚々と初狩りしちゃうんだからやるせないよな
棲み分けで新規の居場所作ろうとしてるのなんて明確なのに >>619
雑談配信のプライベートな部分でやらかすのと本業でやらかすのじゃ違うやろ
山川穂高が草野球に混じって無双してるようなもんやぞ >>615
obのままならマスターはLP 近いマスター、ダイアとしかマッチしない
>>621
あのさあ、君が的外れな擁護すればするだけ燃えるだけだってわからない?
炎上させたいんか? 初心者は言うほど初狩りとか気にしてないよな
俺たちが口を出すことじゃない 初心者だとアルマスにボコられるのもちょっとかじったブロンズにボコられるのも同じ 最初に選んだ習熟度を名前の横に表示し続けてくれよ
そしたらこんな被害減るから いやめちゃめちゃ気にするぞ
多いと"感じたら"止めるわ >>628
それはそう
赤ちゃんにとっては普通車に轢かれようが大型車に轢かれようが変わらないな 初心者が何も思ってないとかどうでもいいんだよ他の格ゲープロはそんな行為放置して自分達の飯の種減るの我慢出来んの? まあ叩かれてるけど本質的には選んでしまう理由も理解できるんだけどな
新作ゲームでコンボとかセットプレーを手に馴染ませていってる時期は
ちゃんと対処してきて通じない上級者より
出せば8割ぐらい通る自分よりちょっとヘタクソぐらいな奴を練習台にするのは楽しいw >>625
スポンサーイメージ悪くするのは同じだ
たぬかな「プロが暴言吐いて何が悪い!」
どの道バレたらアウト >>618
少しの基準なんてそれこそゲームによって違うから
例えば、スト5少しやってましたって聞いたら超初心者だろうなって思うし
スト5をやってましたって聞いたら格闘ゲームの基本ぐらいは知ってる人なのかなって思うし
ヴァンパイアセイヴァーを少しやってましたって聞いたら
そこそこ格闘ゲームのテクはある人なんだなって思うし
ヴァンパイアセイヴァーをやってましたって聞いたら
人外レベルで格闘ゲームのテクがある人なんだなって思うし 連勝ボーナスがガッツリ付くなら割とどうでも良い気がする
今回無差別まではランク落ちない/落とせないんでしょ
あとは連打放置みたいなのを検出そてくれれば良いよ
放置後に1章でもしたら即ランクアップで落とせないとかが良いんじゃね >>626
まあマッチング幅狭いのはobがプレイヤー数が瞬間最大風速だからって話ではある
平常運転になったらピラミッドの先細ってるところはマッチ幅広がると思うよ
スト5と比べてどうなるかはシステム的な問題より対戦人口次第と思うけど わざと負けてレート落としてまで初心者帯に居続けるような0.0何%のキチガイを想定したシステム作るのなんて馬鹿らしい >>633
どうでもよくないでしょ初心者を取り込みたいんだから。
他の格ゲープロがこの件についてどう思うかプロじゃないし知らんけど
大半がどうでもいいって思うと思うな〜 「プロ級」を用意しとけば踏み絵になって面白かったのに >>637
仕様ぐらい理解してから擁護しろよw
>>636
スト5アルマス(上位0.05%)は格ゲー少しやってりゃ到達できるんか?
底の浅いゲームだなw >>636
カプコンが初級者はストVのブロンズ辺りと明記してるし
まして今回の場合はプロだからな ボクシングのプロがキックボクシングのジムに行って「キックボクシングは初心者だから一般人とスパーリングさせてください」って言ってるようなもんだろ
流石に通らないよ… >>643
あー、これでよかった気がする
格ゲーに自信があっても上級者選ばない心理はプロを普段から見てるから出し
視聴者も即プロ級同士の対戦見れて一石二鳥 >>561
なんでそんなに怒ってるの?
あなたの書き込みに対して何かを書いたつもりないのだけど
本当に怖い 今回は申告したあとに認定戦があるシステムだから結果論として別によくね?になるけど
自己申告がそのまま初期ランクになるゲームもよく有るからな この自己申告&認定試合って2キャラ目以降も毎回やるのか? >>648
初狩りが当たり前の格ゲー界隈じゃ分からないかもしれんが
他の界隈じゃゴキブリ並みに嫌われてるだけだぞ?
怒ってる?ただ卑しさが気持ち悪いから嫌悪してるだけだよ 初心者でもプロでもない人たちがお気持ち表明して去ってくだけの場所ですから >>651
すまん、あなたはなんの話をしているの? 格ゲー1戦目アルマスキンバリーにセットプレーでハメられてゲーム続ける奴おる?w 配信してるのに全然動けなくて無様に負けて恥かきたくなかったのは分かるけど
せめて中級者選べ 初心者はわからないからいいんだよって未成年に性犯罪する奴と同じだよなわからないから問題ないって
後から子供がこんな事されたって親とかに言って大問題になる奴 >>654
すまんお前は何が言いたいんだ?
お前も初狩りゴキブリなの? 適正より高い位置に配属されて落ち続けるだけなのと
適正より低い位置に配属されて上がり続けるだけなのと
どっちがゲーム体験として楽しいかは明らかだろ?
自己申告制にしてるのが悪いよ 言葉足らずだったね
ランク幅の広さは必要
=ストはルーキーからマスターまで幅広いね
ギルティは10段階あるけど、やってみたらわかるのだが、人が集まっているのが上から3つで初心者に近い人もその辺まですぐに上がれちゃう
ストくらい幅があったほうがランクマ機能するし、ランク上げる喜びがあるのではないかなと思ったって話
いきなり噛み付いてきて怖いですね >>656
強くて有名な人ほどボロ負けしてた方が撮れ高になると思うんだけどな
プライドが許さんのだろうね >>661
ランク上げる喜びってなんだ?
実力過小に申告して自分より弱い奴を狩ってランク上げる喜びか?
噛み付く?勝手に被害妄想やめてくれない?怖いんだけど >>658みたいな書き込みみると格ゲーが人気無いのは難易度が高いとかそういうのではないとよくわかる >>662
下の方を選んだ根本的な理由って
勝ちたい、負けたくない、恥かきたくない
のどれかだろうからな >>664
お前みたいな奴だらけだかr人気でないんだぞ
自覚てるよな自己中 >>667
焦らなくていいから落ち着いて書き込みな? >>662
誰もが道化やって当たり前だと思ってるおまえは異常だよ 逆にプロが新作ゲームでボコられるのって恥ずかしいのか?
むしろ努力で上がってきた人なんだなって印象良くなるんじゃね 初狩りの話なのか?ランク振り分けシステムの話なのか?プロとしての自覚と姿勢の話なのか?はるみーが弱いくせにプロしちゃってる話なのか?
みんな微妙に話題ずれてない? >>668
初狩りゴキブリが人の振りしてんなよ
ゴキブリって自覚して自分の垢ネームの頭に
「私は初狩りゴキブリです😎」って書いとけ。
お前のマインドが気持ち悪すぎて誤字ってすまんなw
マジで気持ち悪いわ 真っ当なこと言ってる奴が人数の暴力でねじ伏せられそうなの草
はるミーとかいうおばはんのファンネルなかなかやるやん はるミー「アルティメットグランドマスターなんだよわたしは!!!」
初級者ポチー プロに勝ったーって動画上げられるのを恐れてるんだよ >>671
初狩りは良くないけど居なくなる訳がない
ランク振り分けシステムは別にこれでいいかな
プロとしての自覚足りてなかったから本番は上級者選べ
弱いプロでも企業の投資に見合った収益出せてるなら全然問題ない なんだって同じだなー、俺楽器くそ下手なのに弾けない人からしたらすごいって言われたり
スロットでも初めてだとリプレイ揃っただけで「やったー!揃った」て言う子多いし
初心者の気持ちは中上級者が想像してるよりもっと無垢だよ
例えば未知のジャンルの対人ゲーで負けても「くそッ初狩りめ…」なんていきなり思えないでしょ スト5アルマスなら普通に考えたら上級者選ぶだろうけど
配信見てないからどんな文脈で初級者選んだのか分からんし何も言えんわ
きっと何か事情があったんだろ 勝った数だけで測ればええやん
勝率は負けまくればごまかせるけど絶対数はごまかせない
長くやればやるほど勝利数は伸びていくし強ければ強いほど勝利数に差がでる
最後の方プロ同士しか当たらなくなりそうだけどそこだけ勝利数のマージンとりゃいいし
初狩りは勝てば存在できなくなる 初狩りって言われてもな~
みんなこのゲームは初心者だしw バトルグラウンドで粘着されたとかならわかるけどランクで初狩りって で、この話ゴールどこなん
どこぞの雑魚配信者?プロ?が上っ面だけ改心したら終わりなんか?
>>678
だから滅茶苦茶やっていいって話ではないよね
結局村だから許されてた無法とか
ヨシヨシされまくって増長した馬鹿があぶり出されてるだけだな 発信する側がやると「〇〇がやってたから俺もやっていいだろ」って考えのやつが出てくるから良くない
それもスポンサーついてるプロチーム所属だろ
自覚ないわ >>670
努力の人に見せたいかセンスの人に見せたいかブランディングの戦略次第だと思う
ガチの競技シーン第一線でやってる人等は否応なく優劣付けられるから大変そうだが マリーザのCAキンバリーに入れるの楽しみすぎる
トレモのコンボ練習台もキンバリーにしたいけどあのアイドルモーションがマジでイライラするから自分じゃ選べないだろうなぁ >>668
どこいったの?
>663に答えて????? てか初狩り許せないマンて無限にキンバリー叩きがちやな 初心者鯖で乱入して処理した大貫「……あ、これ多分初心者さんだな」
自分を殴らせる大貫「いいよー、いいね~、頑張れ~」
インパクトわざと食らう大貫「いいよ~、それいいよ~~、そこ大ゴス、大ゴス。俺の声届いてないと思うけどw」
てきとーに技出しながらインパクトをまた受ける大貫「インパクト入れる楽しさだけはわかってほしい。いいね~」
突然最後に本気出してSA弾抜けからボコりまくる大貫「未来的には波動拳はこうして抜けられるってこともわかってほしい!!!」 あとちょっとで勝てそうなら負けても楽しいけど手も足も出ないでやられたらもういいやってなる 話ややこしいけどヌキはどこにもチームに所属してないし企業のスポンサードも受けてないってことよな
本人も『元』プロって言ってるし
業務委託する時、ヌキ個人名義なのかなんらかの事務所を通してるのかはわからんが >>669
いや真面目にやってボロ負けしたらの話ね >>690
昔ゲーセンでこういう接待プレーやりまくってたからめちゃくちゃ理解できる また末尾dにかまってるんかよ
大人しくng入れときな? >>687
マリーザの男女平等顔面崩壊パンチ良いよな キンバリーの設定みたら大学飛び級の運動神経抜群で継承者とも書かれてるから一応強さのバックボーンはちゃんとあるんだね
少しだけ見方変わったわ
さくらみたいに意味不明に強いよりはよっぽどマシなのか >>690
明らかに接待でおちょくられてるって相手にバレたら即やる気なくなるんじゃ?
接待ってのはバレないようにうまくやるもんだ。誰か知らんが性格悪いわ〜 最後のアレがなければ勝てたかもってなるとすごい記憶に残るよね
弾抜けSAを強く意識するきっかけになるだろうし
個人的に上達は順番にステップを踏んだ方が早いと思ってるから大貫さんとやらはすごくわかってそう 格ゲー界の気持ち悪さを発信する為にやってると思えばねこういう空気に乗れない奴は置いてくぞって感じ
音ゲーも昔はオシャレとかカッコいいとかあったけど今じゃ気持ち悪い奴の巣窟みたいな扱い >>690
俺なら手加減しないようにするけどそれはそれで普通にありなんじゃね
あとちょっとで勝てたのに、もっと練習しよって相手思ったかもよ
本当のおちょくりは棒立ちPA連発からの猛攻とかじゃないと初心者はわからないでしょ もうDirectInput対応した?
手持ちのコントローラ動かなくてデモ即アンスコしたんだけど キンバリーとかマノンとかは
敵と格闘技で戦う体勢じゃないのが
ちょっとイラっとくる
JPのふんぞり返ってるのもイマイチだけど
あいつは魔法使いだからまだちょっと許せる なんか…早い段階でIDをNGしといてよかったわ、そいつ >>690
接待されると下手になるから実際は邪悪なんだよな そもそも初心者からしたら爆弾セットプレイで投げからワンパン出されたら「すげー」で、端柔道で延々投げ続けて殺される方が「このゲームクソゲーじゃね?」ってなりそう >>702
お前のレス群きっもちわりぃな
BBA擁護のおっさんきめえよ まあ今の時代はやられた相手が1人でも傷つく可能性のある行為は
マナー違反差別コンプラとかで議論の対象になるからな
接待プレーも余裕でアウトなんだろう 自分からランク下げて接待プレイはゴミオブゴミだけどうっかり格下と当たっての接待プレイは優しい方でしょ >>650
2キャラ目は1キャラ目と同じランクから10戦認定が始まる。
練度低いと10連敗もありえる。 >>556
ごめん強者の初狩りなら超低確率引いてドンマイと思って無理矢理納得したけど
>>443 でウルダイがガチ初心者に負けたって言ってたわ
ルーキー帯はガード出来ない、技でない、コンボしない、ガチャプレイの初めて格ゲー触った見たいなのが居るレベルなのに
認定で初心者選んで真面目にやってウルダイがそこまで落ちる事本当にあるの?
cpuレベル5とも戦うのに ハブで挑んできた明らかに初心者モダンとかには俺はワザといい勝負して負けてあげたりしてたのに本番でもないのにみんなそんな勝ちたいのか >>698
ポリコレ意識した浅い設定に余計イラッとくるね >>717
俺は手加減は失礼だと思ってるから全力でボコる >>718
アメコミの白人主人公とかそれ以上に盛々のなろうだから…それに合わせてるんじゃね
何のバックボーンもないパンピーがくそ強い方がアレって考えなんやろ、アメリカは >>717
昔それで手加減癖がついて格上相手にも要所で手加減してしまうようになったw
だからそれは避けたいかな
そうならない人は器用なんだろな デフォルトキャラが黒人でゲーム始めたら黒人のゲイが出てきて笑っちまったよ
どんだけポリコレやりたいんだよ ポリコレもホグワの大ヒットで消えるだろ
まぁ別にスト6がポリコレとは別に思わないが 使えるキャラじゃないからどうでもいいけどな
キンバリーも黒人からしたら美人ならそれでいいだろう ポリコレ言うならダルシムとかブランカは逆に怒られそうだしな
ホンダもステレオタイプすぎて ステレオタイプってのはフランスの風刺画みてーなのじゃないのか >>721
手加減というかやりたい事を通してあげるみたいな感じ。相手のインパクト見てから強パンチ打ったり スト2キャラにも設定が追加されそう
本田とかゲイになってそう
ダルシムは離婚してゲイになる
DJはオカマ
女キャラは全員性自認男 >>728
相手下手になるやつじゃん
やめてやれよ 接待プレイとかただの舐めプだろ、俺は上司にも一切の手加減抜きでやる男だぞ
なおその後 オリドラのウェスカーみたいにケンが突然黒人になってそう >>728
俺もそんな感じにしてたけど、例えばそれやったら
強い奴と当たった時にも相手のインパクトに反応して強P打つようになっちゃうわ
初心者に教えるのって難しい ストリートファイターはとくに初狩りする奴が多いからな〜ギルティならほとんどいないのに
ストリートファイターを遊ぶ場合は過去に1度でも格ゲーした事ある人は中級者以上を選択しましょう、じゃないと怒られるから コミュニティ内でずっと接待してたらまあ…
どうせ一期一会レベルならと思う まあ本気でも接待でも個人の自由だけど
負けた時の言い訳に接待プレーで癖がついてとか言い出すとさすがにダサい >>651
逆だろ
格ゲーは他界隈より敏感
FPSやMOBAじゃまたスマーフか…くらいで流されるしプロがわざと負けて最低ランクまで落としてから最高ランクまで何試合で上がれるかみたいな企画普通にやってて人気配信コンテンツになってる 元からいるキャラを黒人化させてポリコレ批判するのはわかるけど
新キャラで黒人が出てきただけなら別によくね?と思うんだが それももう狙ってブサイクに作られてたら使わせる気あんのかと思うが
女子一人増えてポリコレ連呼は当初から無理しか感じなかった つまり案内役は全てに配慮されたアイボーにするべきってことだな >>720
アメコミはある日突然スーパーパワーゲットして調子のってやらかして
大いなる力には大いなる責任が伴うってパターンよね >>740
普通体型の白人キャラだったバーディーがデブ黒人化されてもガンスルーしたのにキンバリーは出ただけでブチギレ
つまりはそういうことです 武神流だっけ?
その枠が今後コイツになるのは嫌だけどまあって感じ
ただ存在がなんとなく不愉快なのは俺の心の持ちようだが スト5のクロンボ二人は可愛かったんだな
と思ったらララはやっぱ無理だわw 武神流はもう一回交代って決まってるんじゃないの
次はキンバリーの弟子でしょ 俺も最初は世の流れ的にポリコレかぁ〜?とは思ったけど
それだけでネチネチずーっと言い続けてるのはやばいね
確かにバーディ白人だったw プラチナくらいまでランク下がらないみたいなだし
やってりゃマスターまですぐ行けそうだから
ダイヤ以上はまじで中級者からプロまでごちゃまぜの無差別マッチになると思うよ 単に武神流忍術を継承した黒人女ってだけならまだ良かったんだけどな
造形やキャラが無理 >>755
ダンスと組み合わせるとかラジカセとかパリィモーションが不快 キンナリーはなんとなくキモくて嫌いだけどジュリは多過ぎて嫌いになった ポリコレの考え方自体は必要だけど強要や行き過ぎがクソ
ポリコレ自体を叩く奴は何も分かってないただのクソ バトルハブとファイティンググラウンドって分ける必要あったんかな
バトルハブに統合して、対戦台に座りながらランクマ、カジュアルをONにできて、そっちもできる。
ただ、対戦台に相手が来たら、ランクマより相手優先。
これだけで良かった気がするんだが。。 >>753
ストライブとかKOFは過疎を見越してか
上に拡張しなかったから批判出てるけど
ストは上が多くなったら絶対拡張するだろうしな
下の方がある程度プレイしてればプラチナに溜まるシステムでも全然いいと思うわ 早駆け出し切りガードからの二択って端だと完全二択? バトルハブのモニターが無意味だったからあそこになんか映してくれればいいんだけどな マゴの配信見てたらマスターはマスターと優先的に当たってた気がしたな
マスターがいなければダイヤ上位と当たるって感じだった気がする
その辺はVから変わったかもしれない >>761
アプデで色々変わると思いますね
神ゲーがさらに神ゲーに進化することを期待しています >>764
SFLやCPTの公式配信映すんじゃね? バトルハブは最高のシステムだという事を確信しています 天上界システムってオレみたいな中級者にはまじで辛いんだよな
プロの養分にされるだけ
その俺がダイヤ認定だから相当甘いよ6の査定は >>763
派生は投げもキックも両方しゃが大か昇竜で落とせるぞ
でも何もしないがあるから3択
何もしないで跳ね返るだけなら確反無し
そこにしゃが大打ってると逆にキンバリーの大足が確定する 対戦台に座りながらランクマされてもそいつ以外からしたら邪魔なだけじゃね
将来的にどんどんルームに空きが増えていくとしても不必要に座ってる事になるのは変わらないわけで そもそもプロは本キャラでランクマなんか回してるの最終的に少数だったでしょ
ランクマするのは練度低いサブキャラで大会でるようなキャラはラウンジばっかしてたよ ザンギのスクリューパイルドライバーだけは一生出せる気がしない >>771
毎月のんびり天上チャレンジできて楽しくない?どんなに惰性でやっても10階から落ちないし気楽に新連携試せる
ストVはランクマがシビアで新しいことしたら即下がるし、カジュアルに行きがちになったわ 対戦開始と終わりはいいんだけどラウンド勝利の時の顔がおわってるの多いのが気になるわー
キンバリーのこっち滑り込んでくるのとか春麗がほうれい線前回でニチャって笑うのとか何とかならんかね >>774
プロクラスだと、ある程度強くなったらランクマすると弱くなるからな 最初の数年ははランクマ回しますよ
その方が成長しますからね
プロがランクマを重要視しなくなるのは数年後の話です 新キャラが出るたびにランクマしますしね
その方が成長しますから 天上階は幅が広すぎるんだよな
地方ゲーセンで井の中の蛙程度だった自分でも天上永住だけは簡単に出来ちゃうからな SAって技出してなけりゃ暗転してからでもパリィ間に合うんだね
密着でも真空暗転してからパリィできた
今まで変に飛んで避けようとして当たってたわ ジェイミーは雑に調整するなら酔いゼロ廃止して酔い1からスタートで良いと思う
雷撃とTCは最初からあってもいいでしょ 酔い1からスタートじゃなくて酔い3で変化で良くない? もしも吉田がスクエニ以外で働いてたら今のFF14をやってると思う?
あとFF16を買うと思う?
吉田は海外被れだから「FF14をやるくらいならWoWをやりますけど、僕はもっとコアなMMOが好きなので第2世代MMO自体興味無いですね」とか言ってたよな多分 >>781
言うて永住権取るって天上で勝ち負けできる実力とプレイ頻度も結構いるし十分ゲーム内で上位よ
一部の有名プレイヤーに勝てないのは普通だし 神ゲーです
100パーセント神ゲーだと確信しています
スト2、バーチャ以上のブームが来ると確信しています >>547
10年ぶりでゴールドってまじ?
そんなにゲーム上手くて初心者を選んだの?
ダセーw 話題が出たからゲーミングお嬢様ちょっと読んだけどオモロイやないかい ランクマは格下程LP欲しくて勝ちにいくからキャラ攻略の本質までは到達することなく勝敗が決まる。
だからプロは勝ち負け関係なくキャラ攻略を深める為にラウンジで対戦することが多い イノで基本コンボやヒット確認もできない10階民だったけどスト6はルーキースタートでした… 酔い1からスタートさせて酔いによるメリットもっと上げると同時にリスクも与えて
素面で戦う選択肢をくれ、ほどけた髪好きじゃない なんかランクマって実力を測るものではなくてマウントを取るための道具になっちゃってるのがなー
まぁ対戦ゲーなんてそんなもんか 18キャラいたらキャラ対できてるのに当たるか知らんキャラに当たり続けるかでランク判定2段階変わりそう 代行みたいなのあるしな
格闘ゲームには流石に無いだろうけど ケンでブロンズ ルークでブロンズ リュウでプラチナスタートだったからガバガバやぞあの認定戦 実力を測る指標だからマウントの根拠になってるんでは? >>795
対策されにくいキャラを自分が使うってのも立派な戦略だしな
稼働初期にしか出来ない楽しみ方していこうぜ >>794
お前は何万人目だ!とか序列が露骨に表示され続けるのはよくないわ ジェイミーはSA2終わった後酔いリセットするなせめて出す前の酔いレベルに戻せ
烈火K派生画面端はさすがに1F有利にさせろ
これくらいあれば普通に評価変わると思うわ
普通に通常技は長い技と早い技メリハリあって優秀だし
必殺技もへなちょこ昇竜以外は強い 4とか5でプロが同じアカウント使ってランクマ使って企画やったりするけどそういうのって規約的には問題ないの?
オンラインの別ゲーだと許されないイメージある >>803
1番人が多い発売直後に正しく機能しない認定戦の意味とは 対面して戦わない以上は数字がモチベになるのは致し方ない
数字に固執して対戦よりそっちが優先されるような奴は実際には熱帯で遭遇する頻度がどんどん減るからどうだっていいぞ 稼働直後に正しく機能するマッチングシステムとかあるんか? >>775
レバー1回転する必要ないんよ?
6から回して1入れたタイミングでパンチボタンよ >>807
数は殆ど関係ない試行回数だよ重要なのは >>810
無いから全員0スタートでええぞ
ブロンズの実力しかないのにプラチナに連れて行かれたリュウは全く勝てなくなったからランクマ封印する羽目になった >>807
全員が試行回数足りない時点の認定戦で揺らぐのなんて当たり前だろ
防ぐ方法が有るなら教えてくれ
つーか数十戦やれば収束していくランクの初動だけでそんな一喜一憂するほどのもんか?
ゲーム側がある程度の指標提示してるんだからちゃんと読んで自己申告はそれに従えとは思うが ジェイミーは雷撃に烈火に最近の格ゲー界隈で蛇蝎の如く嫌われてる要素を詰め込んだキャラだからかなり慎重に調整してそう ランク保護があるから上振れで上のランクに連れてかれたらどうしようも無いんだ 格ゲーの初狩りってどんだけ舐めプされてもそんな長く拘束されないだろ
LOLとか降参できるまで15分とかだぞ >>816
練習して上手くなるという解決法はダメなのか? >>758
クロンボはクロンボだけどな
黒人でもネイティブアフリカン〇〇でもクロンボでも変わらない
ニグロは文化人類学の歴史的に明らかに差別用語だけどな >>819
試合前に飲んでこい!それと次のラウンドに行った瞬間シラフになるな! 舐めプされても自分ができることを淡々とやり続けて人としての格の差を見せつけてやればいい
それで勝てば格ゲーのみならず人としてもソイツに勝ったということ
その後に優越感に浸りながら悠々とブロックして差し上げろ ジェイミーは初期攻撃力1割減なのがなにより終わってる デラックス版とかアルティメット版とかあるけどこれわざわざ今買う価値ある?
ズンパス2500円そのまま乗っけてるだけだよなこれ、アルティメットとか更に2000円上乗せしてるけど
セット内容見ても殆ど違いが無くない?何か見落としてる? >>820
10回に1回勝てるかどうかなのにそんなモチベ保てへん 急降下烈火拳コマ投げ持ちキャラは火力1割減でも仕方ないと考えよう
なのに条件クリアしたらむしろ火力上がるとかズルくね ズンパス買っても全キャラ使うかわからんから悩むな
トレモでキャラ対するのには使えるけど 6のクロンボはアフリカ大陸からそのまま連れてきたようなもろ原始的な顔つきだよな 酒キャラは持ち越しとか酔い覚ましシステムとかゲームやキャラによって色んなパターンあるけど
ジェイミーはこのまま実装されてどうなるだろうね >>823
次のラウンドまで5時間あけてアルコール抜く配慮 >>829
それが分かったんなら今後は
過小申告するか認定戦わざと負けるかすればいいんじゃない?
プロじゃないから誰にも叩かれないよ >>833
システム変えるなら雷撃やブレイクダンス解放をもっとレベル高くしなきゃ壊れる >>835
論点がずれてる
認定戦がガバガバである意味あんのかって話してるんや 空中機動変化はミスったらパニカンってのは結構リスクな気がする >>840
ジュリは確反だしキャミィはODでもコンボ繋がらなかったりと比較したら破格の性能だよ ベータは昇竜持ち多かったからあれだけどキャラによっては雷撃うまいことつかえそうやけどな。当たれば大足から飲めるし 転身も持ってるんだよなそういや
まあ厳しく調整されるのはしゃーない
酒ラウンド持ち越しならGのレベルみたいにダウンで下がるとかしないと収集付かないわ ルークはスト6で最初「しゃがみ小パンから立ち小パンTC繋がらないし、各種微タメフラッシュナックルがしゃがみ大パンからしか繋がらないし、引き中来てたし、雑にロックブレイカー撃てないし弱くね?」って言われてたけど、最近「やっぱり強くね?」になってるよな キンバリーは顔は普通にそっちの国の女の子って感じでいいんだけど、立ちモーションの上体と足元をあまり動かさずに腰を振ってる動きに凄く違和感を感じる。
同じように勝ちポーズの跳びながらの両足開脚の時も違和感。
マネキンっぽく見えてるんかな?
立中Kとか屈中Kとかは違和感ないんだけども。 ジェイミーの雷撃は低空あるんか?
俺がリュウで対戦しててよく知らずにジェイミーが飛んだから昇竜出したら雷撃、通常どっちも落ちててかわいそうになった 熱帯で勝てないことでモチベ保てないと思ったら初動争いはやめとくのはどんなジャンルでも常識だと思うぞ荒れるのわかりきってんじゃん
カジュアルの極みのバトルハブがあるんだからそっちで遊ぼうぜ >>838
リュウの認定戦1勝9敗でプラチナ連れてかれたの? ジュリはドライブの色とモーションとインクの発生の関係でとにかく低ランクで猛威を振るいそう
ライト層人気もジュリは高いし >>847
下の方でガードさせてゴブか微不利で、上のほうだと確反だった記憶 ランク保持システム…
個人的な感覚だとブロンズ~プラチナの辺りは
負け続けた場合落ちるかどうかをプレーヤーが選べるとかならいいのかな?
ブロンズの下がアイアンだっけ?
そこは絶対落ちられないようにしといて
まあこんなの作るのもややこしいけど >>847
最速が跳びから14Fだか11Fだったかな
弱雷撃で昇竜釣れるよ 本体とズンパスを発売日に売って
ズンパス要素実装する前にズンパス割引きしたb4bとかいう伝説のゲーム バーンアウトって一律でガード硬直+4だったんだな
いきなりスト5始まるようなもんか ブロンズとかシルバーとかから下がらなくなると将来そのあたりのレベルがあがったときにつらくてやめちゃいそうです >>773
それを考えて対戦台に乱入した方を優先にするんよ
で、乱入して勝ったらどけ!
という昔のゲーセン風にとね >>859
そうなると
練習するか垢作り直すかゲームやめるか
どれかだな キンバリーは名前が生々しいのが気に入らん
リュウケンが龍之介とか健太郎になってる感じ
新キャラがタダシくんとかだったら嫌でしょ >>859
ゴールド1の底に溜まる仕様だから
で、シーズン制だと思われ
ゴールド到達でhub入り浸り勢とか出てきそう >>861
雑多な乱入されずにランクマだけ回したい人への回答がないなら無意味じゃね ももちも言ってたけど上級者のランクマも何か面白く作って欲しいね
1日、2日でマスター到達してそこからは虚無じって…
スプラやポケモンみたいに上位到達から、レート戦とか順位戦とかに切り替わってほしい ストライヴのランクマはゴミ中のゴミだと思ってるけど6のランクマもそれに近い感じになりそうで心配だわ >>871
グラブルが結構シビアにしすぎて
SSSとかSS到達でランクマやめる奴が多かった反動で
あんなユルユルのシステムにしたんじゃないかなと思ったけど
天上界はただの中級者以上隔離システムだったな ランクをゆるゆるにすると同等の強さでのマッチングもしづらくなってゲーム体験損なうだけなのにな 過疎ゲーはそうしないと3ヶ月半年後に
マッチングが酷いことになるから
それを見越して最初からユルユルにしてあるパターンはよくある
ストリートファイターはそんなの気にしなくても大丈夫 永井浩二って人その辺のプロよりベータ配信で人集めてたけど倒したらこのスレで威張れるくらいには上手い人なの?
加藤純一亜種みたいなもんかな たった8つしかリーグないのはどうなん
それぞれスーパーとかウルトラとか細分化されてないんよね
ある程度やり込むのがゴールド以上だと考えると4つしかないやん
ウデの差が大きすぎる良くないマッチング多発せんか? >>876
中級者からトップ層まで同じランクに押し込められてるところ >>877
永井さんはプロゲーマーではないけどプロゲーマーのネモって人よりはちょい強いくらいだから勝てたら誇っていいよ シーズン制みたいな話あったけどポイントのリセットとかについては情報無いよね?
さすがにしないよね?
年に一回ポイント全員半分とかならいいよ >>877
別に上手くないただのド下手
昔は配信者としてレジェンド級の人気があって今やオワコン化したおっさん
固定ファンがそれなりにいるだけ ネモより上手いかはともかく「モダンのリュウ」に関しては一番完成させる可能性はあるよな永井先生
練習時間がその辺のプロよりあるだろうし >>878
マスターは知らんけどアイアンからダイヤまで?は星1~5まで細分化されているよ 人がいれば近いLPとのマッチングになるし人が少なけりゃ多少離れててもマッチされるだけや
リーグの数とか気にしすぎやん なんかスレの評価まちまちだなw
製品版でたらバトルハブにいたら凸してみたいかも >>883
1年半スト5をほぼ毎日数時間プレイしてゴールド止まりのおっさんにそんな可能性はないよ KOF15も中級者以上はある程度続けてりゃ最上位ランクになる仕様だったな
そこから無差別マッチになるから中級者だと落とされて戻ってを繰り返すんだけど落とされたときはマッチングにやたら時間掛かるようになるから皆最上位に戻ったらあとはカジュアルに籠もるっていう >>884
なるほどちゃんと細分化はされてるんだ
それ聞いて安心したありがとう
ただ、名称じゃなくて星なのはピンと来ないな >>882
6からアケコンで真空波動出せなくなって
絶望してパッドモダンに切りかえくだりわらった
たまに見たくなる >>877
チンパン界のウメハラと言われる位のレジェンドやぞ
日本代表のカワノですらリスペクト動画出すレベル ネモさんは普通に上級者選んでダイヤスタートして更にいきなり15連勝くらいしてたな
春麗で 今さらかもしれんがインパクトとパリィ咄嗟に押せるの重要だな
インフィル式で高みボタンを弱P弱K側に持っていくべきかな?
試した人いる? スマブラのVIPみたいにその上に何もないと到達してみんなやめちゃうんだよね
あっちには有志が作った外部サイトでレート戦できるからいいけど、そういうのゲーム内で完結できるのが理想だね >>893
もともと春麗使ってた人だから上手かったわ
でも対空は困ってたよね >>889
ベータやれば分かる事だけどベータやらなかったの? マスター春麗のリプレイ見てたけど22kなんてほとんど使ってなかったな
あと格下のガイルに負けまくってたw
ガイルどんだけ ネモさんは攻略の早さとか開拓力はトップクラスだしな 今はマスターが1番上だけど後から追加されそうな気はする
そして1番上のランクの人は近いLPの人とマッチングしてればランクに価値はでてきそう 離し入力ってoffかonどっちがいいんだっけ?
ちなパッドです 予約もしたしβにいないキャラが楽しみだから買うには買うけど
スト6は思ってたより攻め側に息苦しさを感じたからあまりのめりこめないかもしれない
ラッシュで攻め継してる瞬間はいいんだけど「こんな固め5では普通に出来てたやん」と考えてしまう 生ラッシュによるダッシュ攻撃がゲージ効率良すぎて、こんなゲーム性でいいのかな?って心配ではあるけど
まあコケるならコケるで全然いいんだけどね
スト6# >>904
基本オン
誤爆するようなコマンド必殺技があって、改善出来ないならオフ
※オフにするとリバーサルや目押しが少しだけ難しくなる >>904
人によるんじゃないかなハナシ入力オフの方が難しいよ 生ラッシュとか適当な牽制降ってるだけで勝手に潰れるからどんどん打ってこい
中距離からいきなりインパクトはまあまあ噛み合うし反応できないからやめろ >>897
ヌキも対空がうまくいかないって言ってたしみんな通る道なんかね n2n2がキツいっていうかn2n2の2回目のnが飛びの判定に引っ掛かるから明確に弱いんだよな
藤村も言ってた 春麗は22kも難しいし通常技対空も弱いから大変だなとは思う レバーレス赤んboyの俺ちゃん的には22がありがたい
昇竜コマンドよりは出しやすい
技の性能的なところはわかんない >>865
台に座らずに待てばいいんよ。
ベータの仕様上、ランクマONにできるのは、台に座ってない時。
俺が言ってるのは、台に座ってようが座ってなかろうがランクマをONにできるようにして、
台に座ってる時は乱入優先、台に座ってない時はランクマONだからランクマ回せるってこと。
台に座ってたら、乱入されるの待つしかないじゃん
トレモしながら待とうってなると、ファイティンググランド使うしかない。
ってなるとバトルハブに来る人が少なくなる。せっかくのバトルハブっていういいシステムが勿体無いって言いたいだけ >>911
それもあるし
そもそもコマンド入力がSA並に入力フレーム必要 >>877
「個人配信でお金を稼ぐ」を世界で最初にやった人だぞ
当時めちゃくちゃ馬鹿にされてた。今も別の意味で馬鹿にされ続けてるけど。
途中で反グレに乗っ取られてしまったりで世に出れないままだった不遇のパイオニア ベータのときはランクマ回す人もハブにいたけど、製品版だとみんなトレモで待ち受けるだろうから、
結構ハブが人減りそうだよねぇ
その分ハブ内にアクティブな人が多くなって筐体対戦は盛んになるだろつけど >>911
いやしかし藤村レバレスだろ?ピアノ押し2連打で他コントローラーより断然簡単やん
藤村レベルのレバレスでも難しいならn2n2入力アケコンとか絶対無理やろw 鍵ハブ作ること出来りゃ
配信者にも優しそうなんだがな >>913
2n2どころかn2n2じゃなきゃ出せないから、飛びに反応してから入力したとして結構後半にガードしてない立ち状態を経由するのが致命的じゃないかな n2n2はコマンド自体は簡単なんだけど入力フレームがかなり必要なのが初心者にはわかりづらい罠コマンド 疑似ゲーセン体験したい奴はバトルハブにいるだろう
減りそうって言っても人がいるロビー選べばいいだけだから
さして問題にはならなそうだけどな 昇竜はしゃがみガードからそのまましゃがみ続けてコマンド入力できるけど22は2回立ち状態を経由しないと出せないのが弱いという話であってデバイス関係ないだろ レバーを鉛直方向に持ち上げるようにワイン持ちしてる奴は横から持つようにすると6644の入力はやりやすくなる
レバーは水平に動かすもの 春麗なんであんな上級者でもつまづくような性能にしたんだろうな
間違って初心者が選んだら終わり >>927
44、66、22コマンドはレバレスだとピアノ押しがあるからめちゃくちゃ早いからデバイス差がかなりあるよ すまんけどパッドのR2に↓入力増設して対応させてもらうわ
ニュートラル通すのは避けられないけど素早く完成はできるようになった >>920
これマジ?
そらつれぇわ
うわマジかぁ >>920
2n2にしたらどうなるか考えたら当然でしょ 昇竜コマンド余ってるんだから昇竜でええやんって思うけどね なーるほどそれでこれだけ春麗の22言われてたんだな
うわー
うわー…
ウワーッ! 5の春麗は前大パンブンブン、前中パンブンブン、飛んだら後ろ大Kブンブン
だけで勝てるお手軽キャラだったのにな >>938
意図的に難しくしてるとして
モダンだとワンボタンなんだなこれが…
意図がよくわからん…
だから意図的に難しくして無い可能性もある
n2n2簡単って開発が思ってるとか?流石にそれは無いか… >>941
差し返せないし、相性の良い技も大攻撃の判定とタイミング次第で潰される。
春はダメです。 >>940
オフラインで起動すれば設定とTipsは見れる 強度差が無くなって発生とリーチが大正義になったからその両方が優遇されてる春麗は通常技強い子ではあるぞ 無法2小pなくなっちゃったけどザンギはヤれそうですか? 春麗中足の喰らい判定すげえ低くなかったか?足払い戦で差し返す以外の相性勝ちできないんじゃないかと思った 最初の5EVOのベスト8残ったリッキーのプレイ思い出すわ
マジで前大パンブンブンしかやってなかった >>941
追突はともかく立ち強Pと立ち強Kが凄まじく使いにくいのがきつい 公式診断はキャミィだったのでジェイミーからキャラ変えします >>951
そりゃ5みたいな性能じゃなきゃ使えない人はそうだろ 製品版で天翔脚のコマンド変更
ワンチャンないかな?ないか 春麗は昇竜にしたらそれはそれできつい
しゃがみにもあたる立ちコパン固めで当たったらから百列とかやりづらくなるし >>948
中足は特に長そうだね
構え移行がほとんど4Fに負けるけど、先端ガードからコパンに構え技で差し返しできないかと考えてはいる >>954
いやワンチャン有ると思う
そもそも難しいしレバレス優遇コマンド過ぎるから
モダンは製品版だと絶対変わってると思う
変わってなかったら産廃 ホークは黒人と結婚したんだね
どうやってくっついたかきになる JPもセイスモが22+P、当て身が22+Kなんだよな
対空ではないから使い勝手が違うけど、前者はわりと多用するんじゃないかと思う 今体験版のワールドツアーやってるんだけど、これセーブ無いのか? >>963
体験版はアバターだけしか引き継げないよ >>965
今アバター作って、ワールドツアーの途中だけど終わっちゃっていい?
アバターは保存されてるのかな? Betaのアバターが引き継がれるんじゃないのID連携したし 体験版のアバターは自動保存
ベータのアバターはベータだけ >>969
サンキュー
じゃあ、このまま切っちゃうわ ギルティを元々ちょっと遊んだことがあって、せっかくだからスト6も遊んでみようと思うんだけど、ルークの立ち小P→中P→大P→波動小P
ってボタン押すと通常技から通常技にキャンセル出来てるっぽいんだけどそれ以外だと全然キャンセルかからない
なんでなの >>973
気合いが足りないからだな
もっと頑張れ 対空必殺は↑Pみたいに極限まで簡略化するわけにはいかんのか?
昇龍ってこだわるほど快適なコマンドでも無いしプロすらもっと簡単にしてよくね?って言ってるのになんで開発は頑なに拘るんだ? 製品版追加の10人のうち4人が初心者引退キャラ(ホンダブランカザンギダルシム)新キャラ2人が投げキャラってなんで急に開発者の殺意の波動目覚めちゃったの どれがキャンセル対応技なのかよく分からないよな
ギルティのガトリングルートみたいに全キャラ統一して決まってるんだろうか キャラ診断でブランカになってちょっとショック受けてしまった。使ったことねーよ >>976
そういうのって初心者盾にして嫌いなキャラに文句言ってるだけでしょ >>960
なんてホーク知ってて、ユーリも知らないんだ? >>973
スト6はGGSTでいうガトリングのような全キャラ共通のキャンセルはない
ターゲットコンボというガトリングみたいなコマンドを持っているキャラがいて、ルークの弱P中P強Pもそれ
ターゲットコンボ以外の通常技→通常技の繋ぎは基本的に目押しだから有利F内じゃないと繋がらない >>975
みんな普通にできてるから
昇竜出ないなら他に色々なキャラが用意されてるから
お前ができないからってなんでゲーム側が改変しなきゃならない?
気持ち悪いよお前 やりにくい、難しいと感じるなら出来るように練習するだけの話
ただそれだけの話 もうそういうプレイ人口を減らすだけの価値観捨てようや… モダンとか簡略化面では
グラブルは初タイトルにしてはシステムよくできてたな
まあそれが人気とか面白さに直結してたかと言われると
そうでも無いけど ソシャゲやってりゃいいじゃん
ポチポチで遊べて人いるぞ 先日も勝てないおもろくないソシャゲに帰るって書き込みあったな
そりゃソシャゲのような勝率にはならんよなと思ったw
50%勝ってりゃ上等、無差別3割で上等だからごく一部を除いて基本負け越しだもん
当たり前なんだけど当たり前と感じないだろうなと >>988
プレイ人口を減らす?
練習して上達するっていう当たり前の環境で人口が減るならもう世界中で人類は滅亡してることになるな
それからプロの動画を見た時点でやりもしなくなる
そんな奴は基本的にいない スト6ベータやってる時はもう腹いっぱいやったなぁって思ったのに
やれなくなると早くやりてぇってなる中毒性 >>993
ありがとう
技降って全部調べるしかないんだな >>975
そのためのモダンでしょ好評ならどんどん良くなっていくよ なんか人口減を盾にして自分の情けないワガママを通そうとするのがいるけど
基本的に各ジャンルには流行り廃り、ブームがある
そのブームが過ぎれば人は少なくなるし再燃すればまた増える
ただそれだけの事を自分が上手くできない理由にすり替えて主張する姑息で卑怯なやり口だな 何事も練習しないと上手くなれないんだから、やろうと決めたなら
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