ストリートファイター6 初心者スレ
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早速質問
投げの仕様について
発生5フレ、打撃と同時なら打撃が勝つ、とでてきた
どんな打撃でもフレームで勝てれば投げが勝つ?
自分が不利時に相手が投げをしてきた時はどんな対応があるんでしょうか? 昨日本スレで10000以下は初心者って言われたから来た あとは投げ無敵がある必殺技なんてのもあったりするし
完全無敵の必殺技ならとうぜん投げにも勝てる ベータにはいまんところ投げ無敵の技はない?っぽい?
柔道できるし投げ強いからカウンターとしてあっても良さそうだけど 本スレ?でインパクト返しってのを見た
インパクトしてきたらインパクトで返すってことかな?
それ以外の行動で返せるんだろうか? 自分側-1から相手が投げてくるなら4F技で勝つ
-2以上からなら自分も投げ押す 上の2つは相手の打撃択に負けるから、投げボタン押すならしゃがみガード入れっぱで投げ抜け猶予ギリに投げボタン押せるようにするとモアベター
初心者帯はこの遅らせグラやっとけば基本崩されない はず トレモに遅らせグラップの練習ができる練習台リュウを生成する設定があって
これは5と比べて大分親切 気功拳、後ろ下がったり、しゃがみじゃない状態から出してる春麗見たんだけど、どうやればいいの? >>16
モダンなのかな?モダンは全く触ってないので確証ないんだげど >>17
モダンかと思って触ってみたんだけど、1秒くらいは後ろ入力必要っぽいのよね
リュウから春麗に切り替えたから、気功拳も使いたくてw >>15
ほんとだね。これはよーできてるわ
あとシミーはやっぱ垂直かバクステになるのか。無敵ケアできないけど後ろ下がりすると吸い込まれるんだよね >>16
基本無理やない?
前に進む技とかで後ろタメはできると思うけど 基礎的すぎる質問で申し訳ない
立ちガードって待とうとしても後ろ下がっちゃうんでイマイチ使い所わかんないです
飛んだの見てからとかジャストガード気味に使うもんなんですかね >>23
飛んだの見てから立つならパリィでいい気がするけど、だいたいそんな認識でいいと思うよ >>23
あってる
基本前後移動か技振ってる中で、相手がいつ技を振るか分からない時はしゃがみガードして待つ感じ
もちろんジャンプと中段はしゃがみガードじゃダメだけど、その時だけちょっと立ち上がるイメージ
ただしスト6からラッシュ中段とかあるから>>24の通りこれからはパリィになるかも知れないがまだ分からない >>23
リュウで考えよう
リュウの主な牽制技は波動拳>5mk>2mk>5hp
まずはじめに考えるのは波動拳の対処
これは飛びかパリィだな
次に考えるのが5mk
これはインパクト、歩きガード、差し返し
歩きガードはしゃがみガードで有利フレームを作る
差し返しは後ろ下がりガードでスカすかガード
後ろ下がりガードはその分ラインが上げにくい
次に考えるのが2mk
歩きガードでラインが上がるな?
ただし前歩き2mkが5mkの差し返し狙いの後ろ下がりに刺さる
今作は2mkも差し返せるから、2mk狙いの後ろ下がりも当然アリ
この場合は5HPの差し返しにもなる
また5HKや6HPのリーチ技がガードさせて有利
というのは一つの後ろ下がりの対の択になってる 呪文に見えるかもだから補足
弱=L
中=M
強=H 初心者はまずテンキー表記がわからんよ
俺もそうだった
矢印で書いた方がわかりやすい >>23
立ちと屈みで喰らい判定が違う
屈みだと喰らい判定が少し前に出ているから相手の攻撃が当たりやすい
だから相手の技を空振りさせて差し返しを狙う時は立ち状態のほうが良い ガチ初心者の俺には>>2みたいな質問すら上級者に見えるんだが… >>30
見た目強そうな動きするボタンポチポチ押してたらええねん
勝てなくなってきたら覚えればいい 起き上がり直後の行動を最速でするにはタイミング目押し?
それとも先行入力みたいなのある? >>33
ある程度先行入力聞くと思う
最速暴れももちろんだけど、遅らせグラップは覚える価値あるから練習してみてほしい >>16
構えはわかる?そこから気功掌コマンド入れたらタメなしで出せるよ したらば掲示板のジェイミースレに貼りたかったけど貼れなかったからこっちへ
ジェイミーの通常技フレームをまとめてみた
多分合ってると思うけど間違っている箇所あったら訂正よろしく
https://i.imgur.com/Oe4A09F.png
CA3は体力瀕死時以外ダメ激弱。使う意味がない。
そして2は強化時間が短い。これは要調整じゃないか? やっぱSA3って弱いよな、絶対負けたわとか思ったら結構残る ドライブインパクトまったく反応できないわ
投げも抜けられないしマジで難しい ジェイミーのSA3て追撃完走したらそこそこのダメージにはなるでしょ
補正効きやすくてSAの当て方によっては安いけど >>43
どれが分からないかアンカーつけて聞けばいいよ >>43
暗号全部分かろうとしなくても大丈夫だよ
とりあえず中ボタン→必殺技できるようになったら上出来よ 2Dゲーの通常技はブンブン振り回せると思ってたけど普通に隙でかい技あるんだな パニカンになる時と普通のカウンターになる時はどう違うんですか? 技のフレーム推移は
発生(ボタン押して攻撃出るまでの時間)→持続(攻撃が出てる時間)→硬直(攻撃が終わって後隙になる時間)
この内発生で喰らうとカウンター、硬直で喰らうとパニカン >>41
インパクトは壁背負ったときだけ意識しとけば?画面真ん中で返せないのは今はとりあえず仕方ない的な感じで >>50
意識してても反応できないわ
俺の反射神経は死んでる >>51
ボタンに添えててもだめ?
10分練習するだけで結構違うよ >>52
トレモだといけるんだけど実践になると全然ダメだ
毎試合一回はインパクト返しやるぞ!って感じでやってるけど成功しない
もう諦めてキャンセルラッシュ絡めたコンボきめるのを目標に試合してるわ インパクトのエフェクトは相手キャラの背中から出るから背中注視してると少し違うよ
あと音消してないよね?インパクト発動のとき独特の音がするからそれに慣れて勝手にインパクト返しするくらいになれるといいね 結構対戦やったけど今の所インパクト返しできる気しないな
ドライブインパクトはインパクト返し以外で防ぐ方法ないの? カウンターやパニカンってダメージ的には投げ以外一律ダメージ1.2倍だと思うんだけど
フレーム的には一律こうなるとかはない? 自分は他ゲー勢だけどどんなテクにしても「トレモでできる」→「実戦でできる」は結構時間かかると思うよ
あと「反応して返す」とか言うけど大体は「相手の技を予想して待ち構えてその技がきて反応してる」のが多いので場数踏んで相手のインパクトをある程度予想できるようになってからじゃなかろうか デモ版cpulv7でインパクト返しの練習するといい
置き技ブンブンしてたら自動的に振ってくるから インパクト返しするのはインパクトキャンセルが効く技で牽制するのもかなり大事だな
長いからって中足とか立中K振りまくってるとぶっぱインパクト確定しがち 今作のガイル弱すぎる、こんなゴミに負ける奴いんの? トレモで100%でも実践だとしばらくは60%から70%だよ
実践で100%はプロでもむずい mkとか236とか3フレとか埋めとか起き攻めとか言われても初心者はわからんよな コンボも覚えたしドライブインパクトも結構返せるようになったしラッシュも結構使えるようになった。
だけど通常技全部潰されて常に画面端でドライブインパクト以外に勝機がない状態
まだブロンズなんだけどもう差し返しとかフレームとか座学必要?慣れの問題? 対空もインパクトも読んでないとできん
咄嗟にできる人すごすぎ 画面端はドライブインパクトだけに全神経を集中させれば何とかイケる
投げられたら死ぬ CPUのレベル7相手に飛びとインパクトだけ見てしゃがみガードしてガン待ちすると練習になる
前ステに投げとか弱P押せると尚良し 6から始めようと思ってるんですが、このゲームは段位とかあるんですか?
その辺詳しくないので知りたいです >>69
段位みたいなのあるよ
ルーキー
アイアンブロンズシルバーゴールドプラチナだったかな?
ブロンズの次がアイアンかも
上がってしまえば降格しないから気が楽よ スト6のパッドで困ったことほとんどないけどな
スト5は明確に困ることはあったけど
コパ中竜巻仕込みとかな
コパ大アローは余裕なんだが >>64
キャラも何もわからんけど
一旦コパンであばれときゃいい 対戦とかダッシュターボ以来だから対人全然勝てないなw
おじちゃんすっかり反応速度遅くなったけど練習頑張るか… https://youtu.be/skG9f2Fn65M
BENNIE K モノクローム
当時、ザフィーナ新キャラ
鉄拳6の頃で、ザフィーナ弱いんですよ 強制的にモダン操作になるんだけど昔みたいな6ボタン操作設定に変えるにはどこいじればいいんですか? >>78
オンラインで対戦する時ってことかな
△(pcならYかX、チャットじゃない方)押してキャラごとに変えられる インパクトさぁ、これダメじゃない?
決まった時に脳の良くないところが刺激されてる気がするんだけど
二発刻みインパクト返し決まった時とかなんかやばいホルモン出てるでしょ
規制入るわこれ ダウンを奪えたは良いものの起き攻めで毎回コパンや投げくらって悲しい思いするんだけど打撃重ね?の練習方法ってありますか?
ダウンから起き上がる敵が怖くて様子見しかできんくなってきた
自分がリュウとして
コパンで暴れる相手に対しては重ね投げが正解?
ここで自分の起き攻めがコパンや鎖骨割り・カカト落としを重ねると負ける感じ? 起き上がりに投げを出す相手には
ちょと離れて打撃を重ねるorスカリモーション見てからコンボで良い?
ブロンズまで行けたけどここから全然勝てない;; >>84
フレームメーターの持続見てくれ
起き攻めしないのは攻撃のターン捨てるようなもんだから逆にやられてもめげずに相手の行動予測してアクション起こした方がいいよ 格闘げーってしばらく見ないうちに
トレーニングモードで波動拳100本ノックとか
そういう世界になってたの? 例えばの話
起き上がりに投げ連打してる相手は起き上がり→投げ発生まで5fかかる
この5fの間は完全に無防備のカウンター判定になるためコパンでも鎖骨でも踵落としでも昇竜拳でもこの5fの間に当てれば絶対にカウンターヒットする。これより遅れると投げられる
起き上がりにコパン連打してる相手は起き上がり→コパン発生まで4fかかる
同じく4f間無防備のカウンター判定になる。が4f目ジャストにヒットさせると相打ちになるため起き上がりから発生前までの3fの間に当てる必要がある
まずはトレモでダウンリバーサルにコパン登録して転かす→起き上がりに技をヒットさせる、慣れてきたらそこからコンボ。を練習するといい 起き上がり投げってOD昇竜で潰されませんかね
あとモダンルークってジュリのしゃがみ中キックみたいな牽制技あるんですかね
リーチ長い技擦られるとキツイです >>88 >>90
ありがとー
常にカウンターと表示されて自分の重ねが遅いって事か
>>90 のコメで理解できた重ね重ねありがとー 質問です。
ドライブラッシュ通常技キャンセルして出せるのは一部通常技だけで出せないものもありますか?
ドライブラッシュ自体が出ないです。 通常技にはキャンセル可能技とそうでないものがある
キャンセル可能技からしかラッシュは出ない
例えば大足とかはいくら前ステ連打しても無理 トレモで画面表示設定のキャンセルタイミングの表示オンにして技振ってみてキャラが赤くなるのがキャンセル可能やんね >>96
>>97
おふた方ありがとうございました 中段入れてきてもインパクト打てばいいだけ
択は投げのみ しゃがみ中K→Dラッシュ
ttps://youtu.be/Ek9kPWYw72s?t=34
これナンボやっても出ない リュウのジャンプ攻撃って どれを使うといい?
なんかスト4の癖で いまだに弱Kを多用してしまうんだけど どういうメリットがあったか忘れてしまった >>100
キーディスで確認してほしいんだけど
ダッシュ入力はニュートラルに戻してから始めないと出ないから
→→の前にNが入ってないなら入力ミスってる
N→N→が正しいダッシュ入力
これでも出てないなら入力が遅い >>101
飛び込むなら大K
めくりたいなら小Kか中K これモダン用スレとか合った方が良さそう
製品版出たら立てようかな 大p派閥。めちゃ鋭いから通常対空潰しやすい
大kはよほど遠目に飛び込む時かな
小kは使わないな。捲るなら中kでやってた >>103
>>105
サンクス
大Pはあんまり頭になかった
製品版でやってみる >>102
出ねぇはずだわ前ステしてたわ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄ バーンアウト中にハメられるの無くしてほしいな
上級者が延々ハメて回復寸前でピヨらせるとかさっそく悪さしてるやん >>110
バーンアウト前半と後半でペナルティ差あってもいいよね 言うほど悪用か?普通やるでしょ
パリィ強いゲームだしバーンアウトした方が悪いと思う カプコン「ストレスフリーは目指しません。ままならない不快感がゲームの売りです。でも新規さん買って下さい」 スト5 もDLCも全部買ったけど結局はほとんどやってない
トータル2時間ぐらい
だから6は買うか悩むわ
またやらないかもしれないしな
ランクマとか勝てたら楽しいけどちょっとボコられただけで
ヤル気なくなるのよね ランクマやらんでバトルラウンジロビーとかクラブはいってゆる対戦で馴れ合いすればよいんでない?
そのあたりの機能5にはなかったし >>111
体験版でチュートリアルに入ればリュウかルークでCPU殴るだけならできるぞ >>115
俺はスト6は買わないことに決めたよ
スト5をやるためにゲームの遅延無しテレビ、PS4PRO、アケコンを同時に買って35万くらい掛けたけどあまりやらなかったし
もう勝つためにひたすら練習するのとかがバカらしくなった
要らなくなったアケコンどうしようw・・・ 幸いひよこ鯖あるから初心者楽しめる仕様になってるだろ スト5もDLC追加キャラも全部買ったけどゼネラルストーリーしかまだクリアした事ない
そろそろスト5始めるか
安売りセールでウル4も買ったけどそっちもやってないな
もうスト5とか早すぎる >>118
そんな😭スト6には君が必要なんだ😭🥺🥺
アケコンくれ😭 >>118
買わないのに何で初心者スレに入り浸ってんの?
邪魔なんだけど >>115
気合の入った一人用モードがあるじゃないか 対戦を重ねることで上手くなっていけるゲームなら面白いんだけど
格ゲーは知識ゲーだから座学が必ず必要なのが流行らない要素だな スト5と同じ感覚でシミーすると投げに吸われるんだけど今作はバクステでやるべきかな?
あとバクステの性能がわからん
カウンターも空中食らいもなくなった? >>115
まんま鉄拳やKOFの俺やん。
一人用でたまに遊べれば御の字かなと。 アケコン使ってて波動拳系コマンド236入力しようとすると26になって波動拳が出ない
特にキャンセルして出そうとするとそうなっちゃう 座学なんてやられたあとにちょっと見るぐらいでは…
他のゲームと同じでまず体で覚えないとなんも身に付かんぞ 5はランクマで地道に勝つこと以外やる事なかったから仕方がない
6は多分そうじゃない >>126
鉄拳もKOF15、DOA6、サムスピ、GGST、DBFZ
と色々買ったけどほとんど続かなかったな
スト5とKOF15はDL買ってる
娯楽溢れてるし他にもやりたいゲーム沢山あるから時間とれない
学生時代は格ゲー買ったら最低100時間ぐらいはやってたけどね >>118
俺もアケコン良いの買って
三和レバーに換装もしたけどほとんど使ってないな
パッドの方がやり易いし楽しい事に気付いた
今作こそはやるゾッ!って気合い入れて買ってきたけど
やらなかったから
スト6どうしようかっていう スト5とはマジで出来が違うよ
スト5はまあまあの出来だよな~と自分に言い聞かせながらやるゲーム そうか?普通に出来のいい格ゲーだったろ
少なくとも3、4よりは PS5版とPC版はどっち買った方がいいだろう
PCのCPUはRyzen5 5500でグラボはGTX1660SUPER >>136
PS5の方が安全そう
PCでやりたければ、今安くなってる3060tiあたりに載せ替えてみては >>136
それで十分できるよ
ただPS5版のほうが綺麗かもしれない
ただモニター次第かな。144hz以上の持ってるならPCだし 240hzモニターならPC版のほうが遅延が無いって検証されてたね
でもそこまで大きな差はないから好きな方でいいんじゃないかな
ただ純正ヒトボとかのps5で動かないコントローラーを使いたい人はPC版がいい >>115
自分もそんな感じで予約迷ってるわ
発売直後は賑わうだろうけど中級以上しか居なくなって勝てなくなったら途端につまらなくなりそう
モダンとワールドツアーに期待してるけどどうなるか 答えてくれた人ありがとう
スト6はとりあえずPS5版を買うことにする >>140
スト5ですら6発売直前まで初心者で賑わってたんだからその心配はないと思うと >>37
構え!検索かけたら動画出てきて分かった!!ありがとうb
前に相談のってくれた人もありがとう~ >>144
流石に過疎ってはない
今からスト5始めても初心者帯で対戦相手には困らないレベル >>145
そんなに繁盛してるのか
KOF15とか去年発売やけど過疎ってるでしょ?
ギルティも人いないような? オープンベータ凄く楽しめたし、このまま製品版も買う予定だけど
5はランクマでザンギに何もできずにやられまくってすぐ辞めた苦い経験があるのでそれだけが不安ザンギが怖い >>124
APEX最近はじめてFPS デビューしたけどあれももろ知識ゲーじゃん
簡単とかブランドのっかったるだけのエアプによく嘘つかれるスマブラも初心者からはじめたけどまじでわからんことまみれなうえひたすら逆vipでひたすらぼこられつつけるしあのゲームチュートリアルなんか一切ないから毎日基礎知識学ぶ動画調べて1日20分は見るの最初の数ヶ月は日課にしてたぞ
対戦ゲーなんかどれもそんなもんよ >>149
分かるよ
それができない人から脱落していくんよな
動画やwiki見て基礎練習は資格の勉強してるみたいな感じやわ
それを楽しめないとできない
エドモンド本田好きやから使いたいけど
さあどうするか? >>151
大相撲はあんま興味ないけど
本田はなんか好きなのよ
性的ではないけど たしかに5の勝ちポーズのアップのときの寄り目はかわいいかも スト5は未完成売りつけやがったからな
今でも許してない >>125
後ろ歩きが遅いキャラでのまま下がると吸われるぽい?
コパン当てて少し有利にして下がると良くなるかも >>157
そもそもそれは近寄りすぎ。6は投げ間合広いからそこまで密着する必要性は薄いよ 俺はケンしか調べて無いから分からんけどケンに関しての情報だけね
・+5Fからはリバサ投げもスカせる後ろ下がりシミーが出来る
・+4Fからの投げはリバサバクステに確定反撃が無い
・バクステは全て地上食らい、被カウンター属性は無し
・起き上がり投げ無敵1F
・バクステグラは出来る
割とこんな感じだったね 本スレIPスレになったのな
馬鹿だなIPなんて晒したら毎日リストで攻撃されて遅延食らってるだけなのに スト5に初心者が居たのはスト6予習の需要があったからで
やっぱり末期ゲーだからガチの初心者帯の上は急にレベルが高くなるぞ スト6は初心者向けの攻略や情報発信してくれる人がいるといいな アルマスのはるミーがオープンβのランクマで初心者を選択w
不器用だからだそうだ はるミーはクローズドβテストにも参加してて他の人よりも経験値があったはずなのに残念 スト5でプラチナの俺でさえ上級者を選択してるのに
恥を知れ 6は面白い、神ゲーになりそうとか好意的な意見が多くて、
5はあまり評判よろしくないような意見をよく目にするんだけど、シリーズ経験者から見て6はどういったところが評価されていると思いますか?
また、5の体験版出た当時はどういう反応だったんでしょうか? 6は難しいコンボが出来なくても戦えるし
コンボ自体も5に比べて明らかに入力がしやすくなってる
5も初心者向けって言われてたけど6はもっと初心者に優しい >>168
なるほど
それ聞いてちょっと安心したので買ってみようかなー このゲームシステムが多くて難しいけど
初心者は適当に置いたインパクトが刺さるだけで
楽しいから本当に辛いのは中級者だな >>168
本スレに入力猶予短いとかいってるのいたけとさ
どうみてもめっちゃ緩和されてるよなこれ
5とかすげえシビアだったし
エアさんかよってなったわ >>166
それが大きな勘違いで、5のシーズン4ぐらいから調整がめちゃくちゃ上手い
そいつらが創意工夫を加えて6を作ってるから面白い
フレーム周り、シンプルさ、反応の限界
色々考慮されてる 5は3ヶ月やってシルバー止まりだった俺だが6はモダン使って大して練習してない割にシルバーで勝ちまくれたから
6はあっさりゴールド卒業できるんじゃないかという気がしてる
みんなのインパクト精度が高まる前にスタートダッシュでプラチナまで駆け上がりたいもんだ >>171
中攻撃のキャンセル猶予は明らかに短くなってる
236236も簡易入力が1ステップ増やされてる >>163
>>164
貴重な女子プロ枠なのに人気ない理由がわかった
ゲーム上手くても自分の都合優先で新規や格ゲーコミュニティのこと考えない奴をプロとは呼べねぇ オープンベータで初めて触って面白かったから買うか迷ってるけど、知ってる人居たら教えてほしい
デラックスにシーズンパス着くが、スタンダード買って後でシーズンパス個別で買えるのか、買えるなら幾らか
アルティメットのoutfit1,2,3は追加キャラクター4体用のって豪鬼とかのことで合ってる?
予約特典outfit1がケンとかの追加カラーだから紛らわしいが追加キャラクター用のだよね?
他の18キャラクター用のは別で有料で後から出るのかな ドライブインパクト強すぎるからゲージ2で良い。OD必殺がなぜか2ゲージなんだよねえ。 勝ちたいならリュウを狩れるモダンキャラを選べば良さそうだな シーズンパスは普通に後から買えると思うぜ
値段までしらん OD必殺は無敵技撃てたり火力超上がったりするし
インパクトは結局見てから返せるからね GO1がバーンアウト中にインパクトを見てから二連続で投げてたからなあ
むしろ発生24Fぐらいに強化した方が良いんじゃないか? 端でバーンアウトしたらインパクトは投げ返すしかないのか バーンアウト中のインパクトはバレバレだからしゃあない
初心者帯でもすぐに通用しなくなると思う 端だとバーンアウト中は前ジャンプか垂直してくる人が多かった インパクトて30fぐらいかな?慣れたらみんな返せるようになると思うけどね >>189
26F+受け止めた技のヒットストップね 体験版のチュートリアルのクラッシックのルークの最後のDラッシュからのやつがでない
Dラッシュでない >>172
じゃ5をボロクソ言ってた人はアプデ前に離れてった人達が大半なのかな
なんにせよ初心者から玄人まで楽しめるように作るのは相当難しいんだろうなぁ もう頭痛くなってきた・・指も痛くなってきた・・苦行だ・・ 動画みて勉強してるんだがPS4版かPS5版か見分ける方法ってある? モダン使ってるやつは、チンコの皮被った童貞でケツアナ確定な 初心者向けでいいじゃん。てんてーも今のところ無双してるし >>188
その場合ってさ
逃げようとするジャンプを対空昇竜→起き上がりにインパクト重ねたら完全詰み状況になる?
SAゲージもない前提として >>197
一般的な昇竜ヒット後に26F以上有利取れたっけな?
Vではせいぜい20Fとかだよね
ジャンプの昇りに引っかかるかはおいといて 録画した動画だとケンの地上食らいEX昇竜が+29Fだった
フレーム的には余裕で重なるけど単純に重ねが難しいって所はあるから、詰み状況でもとりあえずリバサで後ろ投げ入れとく癖は付けた方が良い ノーマルヒット、カウンター、パニッシュカウンターでヒットエフェクトに違いある? 俺格ゲー20年以上やってるけど対空できないんだよね、対空ができないってのは入力が失敗するとかじゃなくてそもそも相手が飛んだことを認識できないからモダンはマジで逆風だわ
俺はクラシックだろうがモダンだろうが対空できないのにクラシックだと対空できなかった人がモダンでできるようになるとかマジ致命傷 >>201
もしかして自キャラを直接見てるんじゃない?
跳びを警戒するときは、視点は自キャラの斜め上に固定してキャラ自体は俯瞰で見ないと反応できないよ。
地上戦したいときは自キャラの前方に視点を固定するとやりやすいよ。 >>201
歳だな
上を見てても対空出ない日はある MMOゲームでアクションに目覚め、何故かスト6をやることに決めました。よろしく 対空オレも苦手だけど、この瞬間見る!ってすると出やすい
例えば相手の前歩きとかね
漠然と見てると遅れる
後、攻めてるときは見る場所少なくて出しやすいから、攻めまくるのも手 いつも超初心者相手なら勝てて少しできるやつ相手だと勝てなくなって折れるから買ってもすぐ折れそうで迷う 今回はランク保護あるしキャラ毎にランクも違うから勝てなくてもそれなりに遊べると思う
全キャラアイアン目指すだけでも結構遊べるんじゃ >>202
それはやってるけど昔からできない
>>203
↑だけ見てる時はできる >>208
勝てるように練習するってことができる人間は既に格ゲーをプレイしてるんよね
それができない人にどうやって遊んでもらうかってのが格ゲー業界の大問題 キャラ別lpは初狩り襲われないかが心配
中身ダイヤの奴がルーキーから始まるとしたら >>211
死にゲーでもFPSでもRPGでも勝てるようにレベルあげたり敵の行動覚えたりマップ覚えたりフツーでは…
格ゲーだから練習しなきゃならないっておまえが勝手に思い込んでるだけで勝つために練習するのはオンゲなら普通 練習しなくても勝てるゲームって一対一の対人ゲームには存在しないのでは 練習するのが手先の器用さなのは時代に合わん、て話は分かる You Tubeにあるぷげらの対空講座おすすめよ
あんなに対空を言語化できてる講座はあまりない 今回初心者でも簡単に設定できるトレモがあるのはかなりいい
トレモでまともなのないならひたすらぼこられて覚えるやるこおなくなるからそっちのが実はつらいんだよ
なので強くなるためのわかりやすい導線ひいてるのはいい
初心者からしたらキャラ動かすことよりトレモ使いこなすほうが難解だから
https://i.imgur.com/MuFP6nO.jpg >>213
言い方が悪かったね、1対1の対戦ゲームは練習が必要だ >>212
多分初心者狩りってのは対策不可能だからそれは諦めるしか無い >>211
RPGだとプレイするほどレベル上がったりキャラ強くできるけど
中の人のPSでしかない格ゲーは敷居高いよな >>213
なんか単に自分が対戦ゲームできないだけなのを格ゲのせいにするのいるよな
apexも最近はじめたけど最初の20戦くらい勝手が全くわからんからそらもうボコられまくりスタートよ
対戦ゲームなんかスマブラでもスプラでもfpsでもなんでも結局知識がいるのが大前提だし情報自分で調べていけるやつが強くなってくんだよ
これは対戦ゲーとなるならどれでも変わらない >>212
初狩りなんか合うの超低確率だから気すんな >>223
今のペクスはマップも日替わりだから覚えるのそこそこ大変だな >>224
バトロワのチームゲーは練習なしで仲間についていくだけで勝てるし、何ならついていく必要もない 最近チームゲーならキャリーしてもらうだけで勝てるから練習しないといけない格ゲーとは違う!って言い張るやつおるけど
それプレイしてるって言ってええんか?
練習面白くない!!ってのはわかるけどキャリーしてもらってるだけなのも面白くないだろ >>221
プラチナまで行ったら他どのキャラから始めてもシルバーからでいいと思うわ 連打コン放置ララがゴールドあったんだから
何もしないえぺのちゃんぽんより
連コン放置の格ゲーのほうが多分勝てるぞ >>227
なんでバトロワ限定なのか知らんけどお荷物が1人入るだけで大幅な戦力ダウンだから勝てないよ
勝つか負けるしか知らないみたいだけどその過程の撃ち合いとか立ち回りのハナシだから チームゲーのバトロワだとキャリーでチャンポン取れたりするけどそんなの稀だ
apexなんかだと雑魚が1人死んで2人てバレたら詰められるし弱くてもキャリーしてもらえるなんて幻想だよw
c >>229
わざとプラチナに行かずにゴールドで止めて初心者仮をする奴が現れるだけだから無意味なんだよ
それに関しては対策も不可能だから無法なんよ、確かに悲しい事だけど諦めるしか無い
>>228
キャリーされても楽しい奴ってのは実際に存在するし、そう言う人はタイマン対戦ゲームは無理って事 >>233
3対2だと2側が不利なのは間違いないけど絶対勝てないわけじゃ無い、それがチーム戦のゲームだろう
バトロワなら更に円の縮まり方やアイテム運とか外部要因がかなり大きく左右するしな なんかこいつ論点ずらしてるけどなんのゲームでも練習必要なのは同じなんだが >>227
ところであなたはスト6が嫌いなギルティ勢なのに何故スト6の初心者スレに入り浸ってんの?
なんか話が一切通じない感じだから必死見たら案の定って感じだけど
https://i.imgur.com/LHqkXpd.jpg バトロワで練習せずにキャリーされて勝って楽しい、はゲームが楽しいんじゃなくて、一緒に遊ぶのが楽しいって話だからなぁ
とはいえ、バトロワは負けが続いても勝率1/20って思えるけど、格ゲーは1/2な分悔しいから、バトロワよりは人を選ぶだろうね バトロワって別に1位にならんでも10キル5位とかでも達成感あるしapexならポイントプラスだしチャンポンかそれ以外かではないだろ…
FPSなんか撃ち殺してナンボなのにひたすら金魚のフンマラソンして楽しいとかそんなやつほぼおらんで スト6の初心者スレでいつまでバトロワの話ししてんだよ おしっこが全て出たと思ったら あとからちょっと出る人いる? >>242
出した後タマキンの根本をちょっと押し上げると残尿が出るらしいぞ ドライブパリィってジャストしないと有利不利は普通のガードと変わらないの? >>244
これ聞いたことあるけど公衆トイレでどういうムーブをしたらいいのか 対空昇竜の練習したいのにcpuは波動撃ってる時か通常技振ったタイミングでばっか飛んでくるから全然練習できない やっぱPS4晩は様子見した方がええの?
ベータテストから除外されて買うの不安になってきた(´・ω・`) 5ではめくりや飛び越えに対して空投げで誤魔化してきたがついに振り向き昇竜を習得せざるを得ないか >>146
ギルティ最近始めたけど、低階層もみんなコンボ当たり前のようにしてくる >>250
何使ってるか知らんが
CPUリュウはめくり飛びを引き大pで落とすのめっちゃ上手いよ
振り向き昇竜って画面位置入れ替わっちゃうから多分こっちのがいい
まぁ端で投げ重ねて前ジャンプされた時とかは間に合わないから結局振り向きも覚えたほうがいいけど 元バーチャ勢、他の格ゲーはほぼ未経験でスト6始めたんだけど有利不利フレームの解釈はバーチャと同じでいいんかないな
有利8フレーム取れたら発生8までの技が確定、とか有利不利の足し算引き算で連携に割り込める技を調べたりとか >>253
そうです
3Dとの違いとしてヒットストップがあるけどいったん忘れてよい バーチャ勢は最初フレームバーチャしたら勝てるぞ
スト勢は手癖でコパン>中足みたいなフレーム無視した連携しまくってくるから 埋まる連ガの連携ばかりしてるとODゲージ回復しないから気をつけてね
どうも単発で攻撃ガードさせるとゲージ回復する仕様みたい キャンセル出来る技はバーチャの連携始動技みたいなもんなんだから、自分がガードして有利状況でも相手が連携出し切りかどうかの判断いるやん
バーチャでも連携止めて投げとかあるしフレームだけで判断は難しいと思う コンボ始動技ガードされてるのに技入れ込んじゃってお仕置きされるんだけど
ヒットかガードか確認して変えれるようになるしかない? リターン少ないけどガードされても問題無い技とか連携あるはずだから調べてみ >>261
中攻撃通キャンセル必殺技を例に挙げると、1発目の時点でヒット確認を行うのはこのゲームだとすごく難しくて、基本的に不可能だと思っていい
目押しにすればいけるとか、強攻撃からなら反応できるとかまあいくつか例外はあるんだけど
なので、確認せず入れ込めるガードリスクが少ない連携や、相手の空振りや大技をガード後に確定反撃する、といった知識や駆け引きが大事になってくるわけだな >>262
>>263
リュウなら触りに行った中足ならガードされても距離が離れて安全な波動で締めて
相手の空振りへの差し返しやガード後確定反撃の中足なら竜巻や昇竜で締めるって具合ですか
ありがとうございます もしかして中足波動って中足ガードしたあとインパクトで確る? >>264
波動ガードでマイナ9だからキャラによっては足届くから気を付けて これダッシュ中段からのコンボ全員ある感じなのかな
択多すぎてワケワカメだよ! 春麗の構え後中キックはラウの地掃腿に似てる。ダウンしないけどね。 攻撃やガードで明らかに自分よりテンポ速い人いるけど
自分が遅いだけなんかな?
ワンクッション相手が速いわ >>269
起き攻め状況でラッシュ中下段されるのまじ萎える。ガードできるわけねえ
パリィしても相手はラッシュ投げって選択肢あるしな
ラッシュ見てから無敵技擦るのが正解かな?
それもラッシュガードとかされそうだけども 春麗の構え強P始動コンボはラッシュすらいらないんだからね! >>272
正解はしゃがガードしといて中段見えたらパリィに切り替えみたい 起き攻めされてるんだから不利な読み合いなのは我慢しろ パリィからのダッシュが一生最速で出ないんだけどコツありますかね >>1007
DP66じゃなくて、6DP6で入力すると出るよ 質問させて下さい
ドライブインパクトを少しでも返したくて、
モニターをリフレッシュレート60Hzのものから165Hzのものに買い替えました。
これってモニターやPCの設定をいじる必要はありますか?
スト6は60fpsが上限のようなので、ただ新しいモニターをPCに接続するだけで良いのでしょうか? nvidiaコントロールパネルとかwindowsの設定で最大リフレッシュレートが165hzになってないと意味が無い
この辺は「ゲーミングモニタ 設定」とかでググった方がはやい >>280
Windows側の、設定→ディスプレイ→ディスプレイの詳細設定 でリフレッシュレートを選択できるので最高の数値を選ぼう >>281様
>>281様
早いレス、誠にありがとうございます。早速設定を反映させました。
少し違う話になるのですが、仮にPCではなくPS5だった場合は
PS5の設定でゲームプリセット「パフォーマンス優先」として、後は繋ぐだけで良いのでしょうか?
(スト6はフォートナイトのような120fps対応のゲームではないため) ファイコマオクタでやってる人いる?
ボタン配置どうしてるか教えて欲しい >>285
□弱p
×中p
△弱k
○中k
R1パリィ
R2 pppかkkk
L1強p
L2強k
L3インパクト
R3投げ
多分変な配置でやってんだろうなとは思うけどもうこの配置でしか出来ない >>285
親指はアケコンと同じ弱中強PKの6ボタン
人差指、中指はこう
L1 DI
R1 DP
L2 使ってない
R2 同時押しアシスト >>285
Cケン
L1:パリィ
L2:インパクト
R1:大P
R2:大K
天面のR1(L3)に弱K+中K
天面のR2(R3)にトレモのファンクションキー パリィボタン重要ってよく見るけど
ホームポジションとして中PKに親指おいて
もうパリィは同時押しでやっていこうかなと思ってる
自分的に弱PKの同時押しが苦手で
右トリガー1の位置に投げボタン
右トリガー2がインパクトでここに人差し指を常においておく
ちなみに自分はトリガー操作は中指使えない人差し指一本派
左トリガーも使いたい所なんだけど
自分は十字キー操作と同時だと使いづらかったり
左指の反応も悪かったりするんで
もう左は移動に専念して、左トリガーはトレモのショートカットで活躍してもらうつもりw >>289
実際相手の突進とかを取る咄嗟にパリィは中P+中Kの親指同時押しでやってるわ
でも今作は攻めでパリィを使うことが多いから設定した
例えばケンのラッシュ2中P→立ち中P-2(投げ間合い外)から敵の最速暴れにジャストパリィを狙う時に使おうと思う
ずらし押しになると1Fズレるからね
パッドの最大の弱点は連打だと思ってるから、こういう連携の時にセットプレイのジャストパリィ用で便利
あとはリバサジャストパリィも圧倒的にやりやすい >>290
うーむ結局パリィボタンも必要になってくるのかなぁ
もうジャストパリィ取れるセットプレイとかあるのかぁw 同時押しはミスる時あるから使う頻度たかいものはワンボタンにしたほうがいいかもね なんで今作は画面端の相手を飛び越えられなくなったの? 分からん
ベータの時は5のクセでめくりガードしちゃってた >>228
メインはコミュニケーションだぞ一緒に勝ったねという共感覚女が多くそれに下心のある男が群がる
純粋な勝ち負けやなく遊んでたら勝てちゃったキャッ
だから人が多い 壁際以外でも多分前に吸い込まれやすくなってるよな
めくられたと思ったら前に落ちて昇竜決まることが多々あった 6のためにプレステ4か5の本体どちらか買おうか迷ってる。
4の小ささに凄く惹かれてるけど、あまり遅いと嫌だから迷う >>297
金出せるならPS5一択だよ
今からPS4は流石にキツい >>297
トレモやるにしてもロード爆速だからCSならPS5にした方がいいぞ 4はもしかしてクロス対応しないか遅れるかもしれないって言われてるし5の方がいいぞ >>302
まじ?!だからβなかったのか
たしかに4のせいで待たされるのクソうざいもんな 久しぶりにスト2以来の格ゲーやろうかと購入予定です。
PS4しかないからPS4版買って、のめり込む様ならPS5買おうかと思ってます >>304
自分で決めてるならそれでいいと思う
ただやっぱりPS4で対戦するつもりなら相手もロード時間待機しないといけなくなるから避けられる可能性があることも認識しといた方がいい まあPS5 PC xboxは爆速で次始まって余韻ないからPS4がギルティギアストライブくらい長くなけりゃまだ許容範囲かも >>297
すまん言葉わるいけど今わざわざps4買うとかアホ?
PS5って互換性あるからPS4 のゲームも全部やれるし ps4もクロスプレイ可能だし1日0時からプレイ可能だぞ
ただロード長くなるならps4とのクロスプレイは設定でオフにするプレイヤーが居る可能性はある PCぐらい価格が違うならあれだけどPS4今から買うのはバカだよ金の無駄だからPS5買いなさい >>305
ありがとうございます。迷惑がられる可能性が高いんですね。PS5前向きに検討します >>297
PS4はSSD換装してもSATAだからロード遅いぞ
PS5は最初からNVMeの超激速SSDが組み込まれてロード時間超早い
つまり別にPS4を買うと、ネット対戦した時にロード時間の遅い方で統一されるから
PS4のお前とやるとロード時間で待たされまくるから対戦したくないわ、じゃあのと言われる
PS5も9月に新型のProとSlimが出るんだっけ?
待てるならそっち買うのも良いかもね てかPCでやりゃいいじゃん
金がーっていうならxbox シリーズsが2万そこらで転がってるでしょ PC版かなり軽いよ
スペックはi5-11400、1660super、64GB
FHD画質最高設定でCPU使用率30%
GPU30%~100%、ビデオメモリ使用率6GBくらいだった
レイトレーシング使わなければミドルスペックでも十二分に動く i5-10500だとほぼ最低設定でも80℃くらいになる怖い パッドでR2L2が押し込まない浅いボタンのはないですか?
深いと遅れる、やりずらい 今日psのショーケースあったけど新作ほとんどps4 きられてたしな >>300
あんなバカでかくてデザインもダサいPS5なんか買う気にならんわ
スリムが出るまではPS4で十分。 PS4あるならそれでいいと思うな
なんだかんだ買うと高いしね。いづれ買うにしても >>297
今ps5買うのアホ。
スリムが出たら、みなスリムがよかったって思う
それくらい今のPS5は無駄にデカいだけの邪魔物。
遅延だロード遅いわとかいうけど、それは早いの味わってるから思うだけ。
俺からしたらPS4のst5と比べたら、st6はすでにロードめちゃ早くなってる。
なんも問題ない。遅延も支障があるほどじゃ無いし。
ただロード速いってだけで5万も6万も出してバカデカい置物買うより
PS4のスリム買うなり、PS5スリム待つなりしろ。 なんだっけ、発売して3ヶ月後に開催されるんだっけか。
賞金一億の大会で優勝目指してるってんなら
まあ今からでもあの不細工なPS5買ってもいいんじゃない?
毎度毎度PSの初期型ってスリムが出たあと
デカくて邪魔物扱いされて投げ売りされるんだよね。
それ知ってるから俺は絶対買う気にならんわ。
今回のPS5はほんと酷いわ。無駄にデカすぎw でもいざ9月になってPS5 Slimを買うと
映像も汚い、処理遅い、ロードも遅い粗大ゴミをなんで買ったんだ?
情弱は生きるのが辛いね
普通の人間はPS5 Proを買うんだぞ?
みたいな感じで掌返してくるから気を付けろよ 格ゲースレって人口少ない割にヤバいやつの割合多くね? PS5でてかい言うてたらPCなんか買えんやろな
ラグラグ4で5やPCに狩られたらええよ ゲーム機にしてはデカいってのは同意
だが下手に体積減らして放熱に問題抱えるようになるようりはマシ ワイワイやれるチーム戦は結局はライト層の延長の人達が多くて、ガチのタイマンに楽しみを見出す戦闘狂なんてそりゃ少ないよな。 6のためにps5買うわけない
さすが初心者スレその程度だ PS5、確かにデカいはデカいけど邪魔だとは思わないなぁ…ちなみに部屋は6畳だ 昔ゲセンでボーダーブレイクやってたけど負けを他人のせいに出来るのはストレス溜まってダメだった >>335
実際あれ他人のせいになるゲームじゃん
あと課金えぐすぎ ちな静かさ求めるならxboxが無音だよ
既婚者とかの人は参考までに ハードでゴタゴタいうスレじゃないでしょうに
そういうのは本スレでやって 先物やってるやついない?
今上昇してるがこのまま今夜にでも31000いくと思う?
今利確しても80万の利益なんだが、
今夜31000行くならこのままホールドしとくんだが。 本スレがIPスレだからな
IP晒すリスクすらわかってない老害だろう ランクマやるとき自己申告で初心者~上級者でスタートできるみたいだけど
上級者選んでも判定マッチの間全敗とかだったらルーキーからやらされたりするんか? まじでか
スト5のPP7600でギリギリ上級者なんだけど俺もそうなりそうやな 上手い人は2日間でそれなりのランク行ってるみたいだし変動しやすいシステムぽいからそこまで初期ランク気にしなくても良さそうじゃね? よっしゃ、利確したわ。
利益は96万円。
これでPS5でも買う、、、わけ無いやろ。
あんなブサイクな本体、いらんわ。
スリム待ってます! スト5だとギリゴールドでOBだとアイアン2だったわ スト5でスーパーシルバー、スト6はアイアン3、まだまだ伸びる手応えあり ゴールドでプラチナだったね
対戦相手の動きからしても攻略が平均化されたらスト5ゴールドがスト6プラチナ感はあるかも
ゴールドまで連勝ボーナスや降格保護なんかもついてるみたいだし スト5グラマスでもスト6プラチナだったからあてになんないよ ブロンズの下にアイアン増えてるから気持ち一段下がるのかもね 初級者選んで認定戦一回も勝てなくてアイアンスタートだったな
今回5より難しい気がするから低ランクから上がれなさそうで怖いね >>328
見てのとおりアンチがみんなやべえんだよ プロが認定の組み合わせでゴールドから始まった人もいるみたいだし
一週間位たたないと混沌としてそう >>359
まあスマーフじゃなくても、稼働初期のランクは実力の指針にはならんだろうね
バーチャesやファイコレのリリース直後はそれはもうカオスなもので ギルティのCPU戦でランク決めるやつが一番丸くねって思う レベル7ルーク相手に練習してるんだけど昇竜対空の引きつけって3に入れておけばいいのかな 純正パッドですが昇竜が真空波動に化けるのは斜めで止める意識しかない? >>364
直前のコマンドによるけど、623じゃなくて323にすればより暴発は減らせるんじゃないかと 吉田沙保里CMいいな。ここまで広く売りたいなら調整してswitchに出してくれよと。プレステ高いわ。
しかし、変に綺麗風に修正しなかった所は好感。 微妙にレスリング風に留めてるのは残念
やっぱ手からビームは出してほしかったな
波動拳のが象徴だしアップで昇竜拳はわかりにくい
でもよくやったと褒めたいCM
ヨガガトリングはダサいなあ… パッド推しとかモダンつくるならそもそも6ボタンやめれば良かったのにな プレステ高いとか子供かよ
Switchなんかでこのグラできるわけないだろ
しかも熱帯どうすんだ
アホかよ >>364
回転(波動拳の半分止め)という意識ではなく
Z(最後の23は直線)という意識が重要 最近のカプコンさんふざけすぎじゃないですかね。
あのCMに篠原涼子持ってくるかー apexとかCSはチートがほぼないかわりにswitchとマッチングしちゃうんだよな
味方に来たらほんとどうしようもないほど弱くて迷惑だったわ >>358
買い控えさせたいやつのばらまいてるデマだよ >>368
本当に今回カジュアル層が食いつきそうな作りしてるね。思いっきり。 一緒にジェイミーやろうぜ
突進対空コマ投げ弾抜けとネカリ要素あるぞ >>386
飲み過ぎたジェイミーがゲロを吐いて攻撃する姿が目に浮かんだ >>385
ケンいいぞ
踏みつけの代わりに中下暴れ潰しの必殺技ある 体験版で対レベル6リュウに勝てるようになった程度なんだけど製品版買っちゃっても大丈夫か? CPU7がシルバーくらいに感じたから6ならそこそこ戦えるんちゃうか >>387
野田クリスタルでも吉田沙保里でも作れるぞ ストZERO以来実に数十年ぶりに買おうかと思ってるんだけどもうクラシック操作とかできる気がしねぇ
モダン操作ってどう?割かし快適? >>396
Demo版やってみるといいよ
ちなみに俺はシリーズずっとやってきて今作でモダン(&パッド)に変更したくらいにはしっくり来た モダンの快適さは個人的にかなり良いな
スト5では十字キー操作で昇竜出せなかったので昇竜キャラ諦めてたが、モダンルークでノーストレスで飛ばせて落とせてるわ モダンは人選びそう
カプエス2以来のブランク20年ちかいのオジ勢だけどoβの感じだとクラシックでやると思う
格ゲー経験あるとアシスト押しながら操作が直感的じゃなくて慣れない >>398
昇竜出せないってマジなの?
できない人もいるのか クラシックでやってみてるんだがルークの小足(パッドでいうAボタン)ってもしかしてあんまり実用性無い?使用頻度低くて無くてもいい技ならAボタンを他の何かに設定しようかと思うんだがどうなんや 格ゲーってスピーカーから音出すより ヘッドフォンでやったほうがいいんですか?
FPSはヘッドフォンでやらないと話になりませんが、格ゲーだとどうなんですかね。 >>406
とっちでもいいのでは?
無音だけはNG🙅 >>400
1P側だと昇竜、真空波動はもちろん小技波動のコンボも結局安定しなかったね
スト5ではグラマスまで頑張ったが、コマミスで落とす試合が多くて萎えてた
スティックだと出せるんだけど、ダッシュの重要性が高そうなので十字キー操作モダンでやってる
ベータはブロンズスタートでプラチナくらいまでやったけどストレスの無さがヤバい >>410
それでもグラマスはすごいやん
そこまで行って昇竜安定しません言われてもな
俺は6はモダンガイルでアイアンが精一杯やったわ 春麗なんだけど6はノーマル百裂の後のSA入力猶予が信じられん短さでマジで難しかった
製品版ではさすがに緩和されてると思いたい >>412
ノーマル百列て中のこと?百列キャンセルムズいから全部ODでキャンセルしてたわ
強当たるときは敵が吹き飛ばされたの見てからSA3はわりと簡単だった >>413
弱も中も強も全部難しかったわw
百裂が発生した後じゃ間に合わんから百裂入力した後すぐにSA入れるんだけど安定しなかった 入力まできつくなってんの?
猶予は確認が敷居を上げてたからじゃない?違うのかな 確認ゲーじゃなくする意図ってウメハラが言ってたけど結局確認は必要だよな >>410
コマンド安定しないのにグラマスって逆にすげぇよよっぽど立ち回り上手いんだな 中攻撃単発ヒット確認キャンセル必殺技を確認って略すのちょっと先鋭化しすぎじゃない? >>418
かなり妥協してコンボないコマ投げキャラ使ってたし
リュウとか使えばシルバーだったのでモダンはめちゃくちゃありがてえわ
モダンルークは小P連打+サンドブラストしてれば戦ってる風になるのも嬉しい ルークのODフラッシュから強ライジングアッパーだったり弱フラッシュに繋げれないんですが何かコツとかありますか?
コマンドは入ってるのでタイミングが悪いのかとは思うのですが。。。 パッド勢はインパクトとパリイボタンをどこに当ててる?
パリィを右上のR2、インパクトをL2にして両方に常に指かけてる状態にしようとしたがとっさの昇竜とかで激しく十字キー操作すると力入ってインパクト押しちゃう
パリイとインパクトR1とR2に振って両方を右人指で押すようにしたほうがいいんかな? >>424
けっきょくLトリガーって使いにくいんだよな
十字キー操作しながらだと操作不安になるわ モダン1の初期値でいい
それはそうとダイナミックでやる奴いないの? >>410
ブロンズスタートでプラチナってLP10000くらい上げてる?
初狩りやん >>410
頭悪い嘘つくのやめな
スト5グラマスでブロンズスタートはあり得ないしブロンズからプラチナ「くらい」まで上げたも意味わからん
「スト5は動画勢でスト6でブロンズスタートしたけど頑張ってゴールドまで上げた」と予想 ランクマ3日程度じゃランク自体が安定してないから、運悪く強い人に当たってブロンズスタートは全然ありえるでしょ
本人のゲーム適応力にも差があるし >>424
投げとパリィは同時押しでやって
L1にインパクトでL2が余ってる インパクト見て返すのムズすぎだろ
これ返せるか返せないかで実力差かなり出そう どんなに上まで行ってもコマミスで試合落として萎えるのはあると思う ぶっぱのインパクト警戒しだしたらリュウ振れる技無いんだけど うろうろコパンとかしてればそのうちぶっぱしてきて優勝できるよ 特に意識してなくても上は出るんだけど
インパクト意識してると上が出ない
あと生ラッシュとインパクトもいまいち区別つかなくて
両方インパクト返ししちゃう CPUと遊んでて壁よりでインパクトリスク高いなってとこでは意識して返せるようになってきた
逆に対空が出ないしジャンプにインパクト押しちゃう 赤にはインパクト
緑にはパリィって慣れたらできるのかな?
同時押しボタン2つ作ってるけど難しそうに感じる たかしのインパクトは真っ赤になるから返しやすい
キンバリーとジュリはそのまま食らう >>437
昇竜じゃなくて通常技対空とかモダン昇竜ならいけそうか? >>441
試してないけどワンボタンなら一拍反応遅れてもいけるかもしれない 結局今回は生ラッシュを抑制するキャンセル通常技の置きが強い?
生ラッシュは止めてインパクトならキャンセルインパクト返し
そして差し返しラッシュされるリスクが生まれると
なんとなくスト6用三すくみっぽいのがありそう そうだな大きい差し返しのリスクが付きまとうけど技置くのが有効なのも事実だからそこが地上戦の要点になりそう >>386
>>390
ありがとう昇竜あるキャラ使いたいから製品版でたら触ってみるよ ももちがやってるプレイングを見ると、モダンの最大のメリットは緑見てから昇竜がギルティの前Pレベルで出来る所だな
生緑は一応小技透かしで釣りに出来るけど >>424
前に6ボタンついてるパッド使ってるから中ちょうどよかった押し、強来て押ししてる cpu戦ずっとやってるけどドライブインパクトまったく反応できん
スト5より全然難しくない? >>450
ウメハラももちでも前歩き急にインパクトはきついて言ってた
ウメちゃんはプラスキャンセルインパクトもきついって言ってた >>450
スト5で前ステ止めるほうがよっぽど難しいでしょ
色々選択肢がある中でインパクト返すのが難しいって話ならわかるが
インパクトだけ見てていいなら返す難易度はそんなに高くない >>443
①長い牽制や弾をガードさせるだけでリターンが高い(リュウの立ち中K)
②ドライブインパクトが刺さる(長距離牽制はキャンセルが掛からない)
③キャンセル可能な牽制技はリーチが短いか、全体フレームが長い(中Pは①に負けやすく、中足/大P系統は差し返される)
④スカらせるために様子見する
⑤生ラッシュ差し込みで有利フレームを作る、前ステを通す
⑥生ラッシュや前ステは①のような長い牽制や弾で止まる
これに歩きガードとジャストパリィ、その対の歩き投げが入るのがスト6の地上戦と認識してる 対空とインパクトは見れるけど生ラッシュだとキャンセルにインパクト撃って返されるわ
うーん練習だな パニカンってヒットエフェクトに違いありますか?
パニカンできたかどうかの判断は画面端の表記だけ? cpuLv6に勝率7割くらい
cpxLv7に勝率1割くらい
これってどれくらいの実力?クソ雑魚だよね?
てかモダンルーク使ってるんだけど的に触れるのが弱TCか弱アシストコンボしかない
投げた!→DR→投げor弱アシストコンボor中段コンボはたまにできるけどそもそも中々密着作れないしやたらとこっちの弾にcpuの飛びがささる
中とか強って置いても単発で終わらない?こんな早い段階で軽く挫折するとは思わなかった >>460
長くてよーわからんけど
CPUのやってるコンボを練習して
フロムゲーの気持ちでやれば20時間くらいで8レベルに安定して勝てるようになったよ 挫折の意味がわからないけど
強Pの後はダッシュするとドライブラッシュって緑のが出てコンボいけるぞ ついでに言えばダッシュしてからのこうげきには有利がつくから5みたいに駐屯地が中刻めたり、図々しい択(攻め)もできるぞ >>460
俺スト5を1000時間やってプラチナだったけど
CpuLv7相手だと勝率7割いくかどうか
CPUはlv7でも人外飛びかましてくるから、ヤバイ位置で玉撃たないようにするの大事だと思う。
Lv7CPUはコンボ安いの使うから
こっちがしっかりダメージ取れるコンボ使っていけば勝てるようになる・・と信じてる。 >>460
LV7にいい勝負できるようになれば対人も結構勝てるようになると思うから頑張れ
LV7~は超反応ジャンプかましてくるから波動昇竜の練習できないのが残念なところなので、そこは対人戦で鍛えるつもりでいいと思うよ
弱TCがガードされてたらサンドブラスト、当たってたら昇竜→DR中段とかで攻め継続みたいなことは練習してみると良いかもね
モダンルークの中と強は最初はあんまり使わなくてもいいんじゃないかな
隙が大きい相手用にアシスト中Pコンボ→昇竜が咄嗟に出せるようになると火力がちょっと上がるよ >>461
実戦でジャスト入力する自信ないから全部ODにしちゃってるんだよね
DR→アシスト中2強→~とかもタイミングたまに外れるから妥協してTCにしたり
妥協コンだけで勝ちたいわむしがいいのかなあ
>>465
そうなんだよね
中距離=弾ってcpuにバレてる気がしてウロチョロとか中足置いたりしてるんだけど空振るかDI差し替えされて逆にやられるという
んで弾打たずに亀になると歩き投げされるという
飛び→落とされる
弾→飛ばれる
亀→投げられる
中or強置き→空振り以外ならDRってできる気がしない
こんな感じで中距離でやれることがわからなくなってきてる
>>466
当に2段落目だけが今出来てることでダメージソースがほんとそれだけ!
対空の練習早く製品版トレモでしてわ…
アドバイス皆さんサンクス スト6でジュリ使おうと思っているのですがスト5で予習出来ること何かありますか?
スト5ではルシアを使っていてシルバーでした >>468
昇竜拳と立ち中K仕込みの練習はした方が良いね
ジュリの立ち中Kは2段技で1段目だけキャンセルが掛かるっていう独特の性能だから シルバーならトレモで基本コンボ失敗しないようにしとくだけでいい 5みてて思ったけど初期実装キャラを使い続ける人があんまいないのはなぜ?
5ってネカリ?変身するキャラとかいたと思うけど大会とかでみたことない
調整とかも入ったと思うけどそれでも全然弱かったの?
スト6でジェイミー気に入って使い続けたいけど不安 >>471
別にいるぞ
プロシーンに居ないだけで
プロ基準に何でも考えすぎなだけ プロ後半でも春麗キャミィベガバーディーカリンミカザンギダルシムラシードとか使ってる人いたから大丈夫 初年度で考えればガイルバイソンユリアンまで居るしな
ベガダルシムの存在も踏まえればプロシーンでも活躍してるキャラ複数だから思いつき自体が気のせいだ >>471
スト5自体は全キャラ戦えるぐらいのバランスの良さだったし、スト6も同じレベルを期待できると思うよ
正直プロ目指すレベルじゃなければ好きなキャラ使っても辛い思いすることはないんじゃないかな
後はザンギとかダルシムにキツかったら辛い思いするかもしれんが、そこは発売まで誰にもわからん >>471
まちゃぼーってプロがネカリ使ってリーグ出てたよ
ネカリ以外にもいるにはいるよ 格ゲーはソシャゲやカードゲームみたいに露骨なインフレさせて初期キャラが使えないような環境にするようなことは普通はない
鉄拳みたいにDLCキャラをあからさまに強くするタイトルもあるけどストリートファイターは大丈夫 >>471
プロシーンを見た話ならば魂キャラをジェイミーに据えたならジェイミーだと苦手なキャラもサブキャラにしたら解決
これで君のスト6人生は倍になったぞ いよいよ今週発売
こんなに楽しみなゲームの発売日はない CPUレベル6は振ってくる技に全部ドライブインパクトしてコンボ入れてたら勝てちゃうな
レベル7との難易度差が激しいわ >>481
俺もだ
PS5も稼働するPCも持ってないけど… 対戦そのものよりもワールドツアーで通行人に殴りかかるガチのストリートファイトが楽しみ >>483
PS5でもいいから買って祭り楽しもうぜ >>484
前日譚の漫画読んだところ、ナイシャールの治安はめちゃくちゃアレだからなあ
メトロシティとナイシャールはチカラこそ全て どっちもないのにどうすんだと思ったらPS4も一応あるんだな 『ストリートファイター6』倫理観の終わり。
プロゲーマーだけでなく、一般のアルマスもランク虚偽申告で格下ランクに参戦。
“不器用”なら何しても良いってマジ?
https://mtg60.com/archives/sf6arumasuchukyu.html >>487
PS4でもハイタニは全く問題ないって言ってた。 PS5はそう言ってたけど4触ったというのは俺の記憶だと無いな ネットだとPS4はあり得ないって論調だけど、実際は4ユーザーって全体の半分近くいるんでしょ?
この解離は何なんだ でも全く問題ならすごいとおもうはストライブなんかFF9のロード並みに鳥飛んでたし >>491
この前のツベのリジェクトの配信。こく兄との奴 パッドだとEX必殺用のボタン割り当て足りなくね?みんなどうしてるんだ >>480
魂キャラって言い方初めて見たけどいいねw
キャラ背景も気に入ったしキャラ診断もジェイミーだから頑張るわ
サブキャラ選び方参考にする
もし知ってたらジェイミーが苦手っぽいキャラ教えて >>497
魂だらけのももちがめっちゃきもきもの人になってしまう… >>496
普通に2ボタン同時押しでやってるんか
親指横にしなきゃならんと思うが慣れればいけるんだろうか >>495
キャンセル必殺技でいいならパリィボタンと同時押しでもいける ジュリみたいに組み合わせがあるやつはパッドマジ無理 >>492
PS4て俺はもう無料FPS界隈でしか見てないな
よくインするフレンドはすべてPS5に置き換わってた OCTAは右スティックなくして全面6ボタンだからEXのボタン割り当てたらいいだけだぞ 弱中、弱強、中強同時押しのことだと思うけど
それがps配置なら押せるから
全面6ボタンのほうが弱いんじゃね?とは言い続けてる >>499
>>505
ボタンとボタンの真ん中を押せば指を横にしなくてもできる
もちろん天面6ボタンでもできるよ
女性とか子供とか指が極端に小さい人はできないかもしれんが1cmくらいの太さがあればできるはず >>505
前面6ボタンで右肩に強P強K置いて前面をPS配置+好きな同時押しにしてたわ
横同士の同時押しはミスっちゃうよね ほとんどワンボタンで同時押し割り当てられるのに弱いわけないじゃん
同時押しのミスもしないし >>490
全くってことはないと思うけどなー
ガチくんにでも言われてたけどジャンブ大P出るのくそ遅いもん
まあおま環と言われたらそれまでだけど PS4 って遅延断トツってデータでとるぞ
PS5 とPCが誤差で一番遅延あるのがPS4 で次が箱ってデータでてた まぁPS5持ってないけどとりあえず触ってみたいとか一人用しかやらないとかならいいんじゃない? 散々質問しといて悪いけど
購入見送ることにしたわ
やっぱなんか自信なくてまた積みそうやから
CPUレベル6に勝てるぐらい まあ上手い人が上にいってから始めるのも全然ありかと
ランクマの最初のうちは闇鍋だしね
とりあえず購入して先にワールドツアーでこのみのキャラつくって知人とわいわいやるだけでも楽しそうではあるが! 一般的に格ゲーのcpuと対人は別物だぞ
対空とかコンボとかポイントポイントを練習するにはいいけど
特に高レベルのCPUに勝つにはそれ用の動きがいる ガチ初心者のおれはワールドツアーで基礎修行してからランクマ行くわ
てか普通にワールドツアーが楽しみ
体験版でも十分楽しかった
ガイルの弾とザンギのコマ投げと~を持った僕の考えた最強キャライジるだけで楽しそう
確かバトルハブでならクリエイトキャラで対戦できるよね?
相手の作ったクソキャラにキレるのが今から想像できるわ笑 ほんとはめっちゃやりたいけどね
ニートやけど時間がないのよw
ストニートファイターw >>516
クリエイトキャラ対戦は最初ならキャラ対もできないし
臨場感あって楽しそうやな
買うかこのやろー >>516
クリエイト対戦がハブってのも楽しみでもあり残念でもあり
MMOみたいにワールドツアークリア後の街中をプレイヤー同士で歩き回れてケンカ売ったりできたら殺伐としすぎ? PS5版だとデュアルショック4使えないっぽいんだが
例えば大会で使用するゲーム機がPS5版だった場合
コントローラー変えるしかないのか brookの新しいコンバーターはDS4対応してるみたいよ
コンバーターが大会セーフかは知らんけど >>520
流石にクリア後に歩き回るほどコンテンツ充実してるとは思えんな PS5適用の変換機使ってもダメなの?
PS3やPS4のアケコンやパッドも変換機使えばPS5で使えるものだと思ってたけど >>510
PS4とPS5ってPS4の方が遅延が無いんじゃなかったっけ?
なんかモードを変えるとPS4より少しだけマシになるっていう >>522
Evo Japan2023ではBrookのみコンバーター利用OKだったけど他がどうなるかだよね まぁニートならゲームなんかやってる場合じゃないやろ >>525
それギルティの初期の話だよ
アプデでももうPS5 のが遅延なくなってる 相棒 -劇場版III- 巨大密室! 特命係 絶海の孤島へ』(あいぼう げきじょうばん スリー きょだいみっしつ! とくめいがかり ぜっかいのことうへ)は、2014年4月26日に全国東映系にて公開された日本映画
監督・和泉聖治 脚本・輿水泰弘
製作・松本基弘・伊東仁・遠藤英明・西平敦郎・土田真通
製作総指揮・早河洋・林雄一郎
キャッチコピーは「全ての「謎」を終わらせる。」、「相棒史上、最高密度のミステリー。」「その島に触れてはならない「秘密」が眠る。」
警視庁に登庁した杉下右京と甲斐享は、組織犯罪対策5課の課長・角田六郎に「珍客が来ている。」と告げられる。 部屋に向かうとかつて特命係に在籍し、右京と共に数々の事件を解決に導いた神戸尊が待っていた。右京の紹介を通じ、特命係の「先輩」に挨拶を交わす享。 尊は「馬に蹴られて男性が死亡した事件を御存知ですか?」と問う。無論右京は知っていたが、尊は鳳凰島へ潜入し、事故と島の実態について調査してほしいと言う。
鳳凰島は、民間人が私有地として所有している島で、民間軍事会社の社員たちが寝食を共にし、厳しい訓練を行っていた。島には自衛隊を退官したOBばかりが揃い、密かに非合法兵器を製造していると言う噂が立っていた。その非合法兵器とは生物兵器であり、防衛省が活動を支援していたが、警察と自衛隊による複雑な因縁があるため、容易に手を出せない状況にあると告げる。
そこで、特命係に捜査させるよう、享の父・峯秋からの密命を受けて来たことを説明した尊は、強制はしないとしながらも八丈島経由の鳳凰島行きのチケットを置いて特命係を去っていった。残された二人は気が進まないとしながらも、実況見分と称して島へ向かう事にした >>526
大会でもコンバーターオッケーなの?さすがにそれはどうなんだ ハイタニの言う通りPS4で遅延ほぼ無ければ助かるなぁ。本音はswitchに出して欲しかったけど。 まだSwitchとか言ってるアホがいるのか
あんな低性能にスト6が出せるわけないだろ
出せてスト4だよ
スト5すら出せない
PS4すら切ってほしかった
もうPS4も過去のCS
ぶっちゃけSteamとPS5だけでいい Switchって任天堂のゲームやるためだけのゲーム機だろあれ
Switchで格ゲーなんて誰も望んでないよ 64で出た頃はただのお祭りゲーだったのにいつの間にか格ゲーかどうか議論されるような謎のゲームに… ストリートファイターのためだけにプレステ買うのがきつい。 スマブラはキッズに浸透した上でマルチゲー、しかも有線接続にアダプタ必要ってのが要因だと思うわ
碌な環境してないやつが何人も集まるより環境整えた一人と戦う方が良いってなるのは当然だと思う ps4でオプションの遅延軽減onにしたら確かにティアリング?したけど体感で軽減されたわ
多少のティアリングは許容できるから全然良いわこれ
出るか知らんけど新しいps5発売まではこれで戦えそう >>534
switchで熱帯やられるとただの大迷惑でしかないからいらんわ >>538
今もただのアクションゲームでしょ
プロもスマブラの事格ゲーとは思ってないし 5と違って画面端の相手を飛び越えられないって事は、
自分が画面端にいる時にジャンプ攻撃されたら、
絶対に表の攻撃になるって事ですか? 全部同じ練度だと
レバーレス>>>>>>>>パッド>>アケコン ゲーセンでやる予定ないならアケコンは除外してもいいレベル
変な癖ないうちにレバレス使えるようになるなら1番安定キーボードでもいいし
モダンしかやらないならぶっちゃけパッドが最適解だとおもうけど パッドでやるとしたら十字とアナログ両方使わんとダッシュが遅れる
そんなアホみたいな操作マスターするよりレバレス買った瞬間1フレで66入力できる >>553
練度低いならレバレスの利点活かせないだろ ストゼロ2ぶりの格ゲーなんだけど楽しめるかな?
ベータはランク詐称初心者狩りの話題しか聞かなかったから不安 最強プレイヤーのときどがレバーレスで練習しまくって
右を2本の指でずらし押し2連打しても3-4Fなのに
1Fでステップ出せる化物なんておるんかいな レバレスとかそもそもPS5の公式ライセンス品が転売価格で8万ぐらいだからな
高すぎなんだよアケコンの倍ぐらいする謎 初心者スレだからデバイスは慣れてるやつがいいよで終わり >>562
1Fより早く入力しても押しっぱなし扱いになると思う なんやかんやレバーアケコンがクラシックな格ゲーと最も親しみやすいと思うけどね
それを元にゲームが作られてるわけだし
もちろんプレイの理論値出すならレバーレスだろうけど
パッドは・・・コマンド技が無くなて、ジャンプがボタンになって、
ガードもボタンになって、しゃがみの概念が無くなって、
左右の移動のみが十字の役割になったらアケコンの形にする意味が皆無になるんで、
その時はパッドが理想的なものになると思う いうてレバレスって昇竜出しにくいんじゃないの?
ウメハラもレバレスだと上甘くなる言うてたし
まあためキャラなら一択レベルか アケコン、11ボタンにカスタムした、ていう話をちょこちょこ目にするのですが有用でしょうか?
格ゲーはスト6だけでなく色々やっているのでカスタム躊躇してます >>569
同時押し精度が低くてすべてのボタンに指がかかるパッドならまだしも
アケコンで同時押しボタンばかり増えてもなぁ…って印象
個人的にはインパクトとパリィだけでほかは普通に同時押しで十分 >>570
参考になりました
ありがとうございます >>569
ボタンの数というより、よくある7ボタン8ボタン目は押しやすい位置にないのが問題なんだと思う
親指・人差し指・中指の射程内に常に捉えてるのが大事 >>569
スト6は公式戦ではコントローラーの規約があるけど
そういうのに出ないなら好きにしろってレベル >>572
なるほど、参考になりました
ありがとうございます レバレス流行るちょっと前にアケコン買って流行りだしたから悔しくてアケコン使ってる
アケコン使うくらいならレバレスの方がいいと思う 今作からキーボード前優先なくなったから
レバレス検討してる奴は
まずキーボードで軽くやってみるといい
昇竜や波動拳はすげー簡単
だが二回転コマンドはダメだ
まあタメキャラしか使わないようになったら
レバレス買ってもいいと思うぞ ダイヤ以下は初心者でええの?
ワイはオープンベータでプラチナ3だった モダンがあるんだからためキャラなくせばいいのになあ
しゃがみガードばかりしてる相手に攻めるのつまんない 待ちきれないから5に戻ったらなんか知らんけどめっちゃ対空出るようになって今更ランク上がったわ
ここにきてモチベ上がるのちょっと勿体ない気がして惜しい 5は大分マッチング遅くなったな
もうかなりの人数が卒業してるかも >>513
やけど
やっぱ諦めきれないから
PS5デラックス版予約したよ
おまえらちょっとは手加減しろよw ベンチ、ファンレスGTX1650でもLowだとスコア100でた
案外行けそうで安心 >>559
オクタのスティック使ってるけどなにも不満ないわ レバレス嫌ならPS5でクロスオフにするのあり
これが正直一番フェアに戦える JPってキャラにわからん殺しされそうな気がする
あいつこわい レバレス強いとかってプロのレベル帯でしょ
初心者はモダンのパットで十分じゃないの レバレスの流通量ってどんくらいよ
相手にする確率 かなり低いんじゃない レバレスはダサい
それにインチキやし普通に無いわ
公式じゃあかんヤツやし レバレス今は4割あるらしい
ある日とのTwitter調査 >>592
数百万売れるんだから レバレスが100万台単位で作られてることになるぞ >>592
そんなあるわけねえだろw
海外だとほぼパッドだし スーパーアーツの簡易コマンド的なやつあるの?
↓➘→↓➘→
これ結構シビア過ぎて初心者にはムズい どのコントローラーも高すぎるわ
せめてゲームより安くなって欲しい >>596
キャンセル出来る技だとそれすげー簡単だよ >>595
海外は入ってないよ。5の使用者であくまでその人のフォロワーさんだから ほとんどの人はパッドでプレイするしアケコンって一回買ったらそうそう壊れなくてパッドみたいに使い潰して買い替えみたいなこともないから需要的に高くなるのは仕方ない >>597
26って入れようとすると自然と236になるんじゃないの? >>603
ならないソースはおれ 1p波動それでミスりまくる
レバレス高いしださいけど強いし面白そうなのがいいところだね パッドでいいよ、俺4のときに無理してアケステ買ったけど基本的な技すらすら禄にでなかったわ
よほどの上級者を目指しているのではないかぎり慣れてるデバイスでやるのがいい 今デバイスに金かけるならProBFG一択レベルまである
レバーはこのゲームでパッドから変えるメリットほぼないし古代兵器よ >>584
自分も買うか迷って通常版予約した
開発が対戦はエンドコンテンツって言ってたしワールドツアーだけでも楽しめるといいなー ProBFGって何?
パッド?アケコン?レバレス? >>612
SA3貯まった状態で体力20%?以下になるとCAっていう強化版SA3撃てるようになるのよ >>611
鉄拳での話。開発は何で繋いでるか見えてて、それでの割合がね >>614
餓狼スペシャルの超必殺技みたいになってるな
糞ゲーの臭いがプンプンしてきたぞ 突然餓狼伝説スペシャルとか言い出す加齢臭のほうがきついよ >>620
それが古いゲームと知ってるお前も相当なジジイじゃん てす6の500て5の50だからあんまり意味ないよな こっちも貼らせて
【SF6】STREET FIGHTER 6ベンチ【スト6】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1685404895/
起動するか不安な初心者さんも是非どうぞ 一応自作板かな
最近行かないから知らんけどパソコン一般スレとかのが良かったか どっちにしろ本スレで延々とマンションがーとかベンチ結果がーとかくそどうでもいいからな
しかも相談でもなく基準満たしてたわwだけだったりするし 改造とかスペックのはなしはさすがに専用スレ作ってやるべきだな
特に改造てけっこうアングラだし >>630
何がおかしいのか意味不明
発売前に普通にいるでしょ
6を発売を機にやってみるかってなってる人
スト5やっててシルバー止まりで6やろうとしてる人
これらみんなここに来る人じゃん ふーどが2人いて棒とレバレスとパッド全部同じ練度ならレバレスかパッドが勝つよw プロと一般人の新規比べるやつてアホ極まりないよ
同じレベルならどうなのかっていう比べ方しないと ふーどはそれこそバーチャ出身だから、レバーでも66は息をするようなものだろう 調べてPS5用hitboxを4万円で買ったけど
もう売り切れになっとるな
こうなると暫くは手に入らんのではなかろうか >>637
victrixなら今7万強まで値上がりしてるよ モダンの必殺技やSAの与ダメージ80%は何とかならんのかな?
そこだけがネックよ >>638
なんかPS5で動作させる用の専用基盤みたいなのがあるらしい
型番にもPS5の文字が入ってる
届いて動かしてみたが確かに使えた 初心者・初級者レベルなら正直アケコン、レバレス、純正以外のパッドを最初に買うのはよしたほうがいいと思うけど(安い買い物じゃないし、買っても合わないとかは全然ある)
レバレスも多分半年一年後くらいに、ボタン増えたものが出てくる気がするし、メリットデメリットが自分で判断できない人は今は様子見が吉じゃないかなぁ >>640
必殺技ボタンを押してからの発動は80%だけど
コマンド+弱中強で出した必殺技は100%じゃなかつたっけ? ボタンポチポチして波動キャンセル真昇龍出せるんだから補正あって当たり前だろw >>641
こちらから使うのは止められないけどそれソフトウェアチートだからバレたら犯罪やで
偽造にあたるとおもう 流石に犯罪ではないけど高い金出すならやっぱ信頼できる企業の正規品欲しいわ ソフトウェアを誤認させてるから犯罪になったりするよバレないとは思うけど自己責任な
あとここでその類いの話するなよ改造板とかでこっそりやってこい そうなんか……
どおりでラップに包んだ謎の梱包だったわけだ…… >>649
CSのFPSで使われてるコンバーターと同じ扱いだよ
格ゲーはなんかデバイスの改造が認められてるからマヒしがちだけど堂々とするような話じゃないよ >>643
それは知ってるけど
モダンでやっててコマンドは使う気になれない
コンボだけアシスト使って、単発はコマンドもありやけど
やっぱ必殺技ボタン便利やしな PS5格ゲー用のコンバーターも出たから対応アケコン持ってる人にはそっちの方が安くなるだろう 自分で使わないって選択したなら80%でも受け入れろよって話だわな
妥協したのは自分の癖に文句言うのは筋違い >>633
ふーどと同じ強さになってから考えれば?w >>616
訂正ありがとう25%だったか、いい加減なこと言ってすまんかった >>656
べつにふーど基準じゃなくてもいいんだよ?なんでそんなに頭わるいんだよ スト5プラチナぐらいのアドバイスおじみたいのに絡まれた気分だわ そうじゃなくてモダンのワンボタンでも100%にしろって話しやで
80%とかなんか違うわ
クラシックより出し易いのは分かるけど
なんか違うw モダンはボタンの押し込み具合で出る技変わるようにしよう 出なかったものが確実に出せるようになるわけだし80%なのも考え方じゃないかな
コンボの〆にSA出せなかったのが出せるようになればダメージは確実に増えるわけだし
そもそもアシストコンボは80%補正ないしな >>665
>>そもそもアシストコンボは80%補正ないしな
これどういうこと?
アシストコンボ中の必殺技は100%って事?
それともアシストコンボ中の通常技は100%って事かな? PS5重すぎィ!て思いながら買ってきてスト6体験版いま入れた
今日からよろしくね 飛んだの見てボタン押したら昇龍
弾出したの見てからSA
80%でも破格の性能だと思うが 本田やブランカの連打技がワンコマで出るならもう別の技だし モダンで威力削減を回避する入力まで用意されてることを知った上で「なんか違う」とかいう訳わからん事言う奴の話まともに取り合う必要あんのか? すごいのでてきたなw
在日特権こうやって得てきたのか
>>666
減衰が全くない >>671
んんー
おれもなんか違う意見わかるわ
気付かずにやってて通りでダメージ少ないとおもたわ >>672
アシストコンボ中は必死技も全て減衰なしで
単発の必殺技だけ減衰ありって事? >>661
楽して必殺技がワンボタンで出るんだからダメージマイナス80%
判定は最弱
打撃無敵ナシ
発生マイナス7フレーム
くらいにしないと話にならないな 週末だけのバイト 手取り4万
正社員 手取り25万
週末だけのバイト「これなんか違いませんか?」
ガイジ降臨w モダン使うこと自体がペナルティ的になってるのが歪だという感覚は分かるけどね
あくまでクラシック基準の調整になってる モダン使ってもコマンドで100%出るならペナルティじゃないじゃん
お手軽な方選んだらその分ハンデは当然あるよ この辺スマブラのリュウケンと似た実装になってて面白いよな
あちらでガッツリ練ってるとは思わなかった >>677
なんかズレてるな
必殺技が出せない人への忖度でワンボタンで出せるようにしてあげてるのに、ペナルティとは?
ワンボタンで出来ることの恩恵が大き過ぎるよ
なのにダメージも同じだったらそれこそおかしい ε-(´・_・`)ハァ・・
ボクチンの5950 RTX4090という低スペPCではFHDハイエスト設定でも120fps張り付くことすら出来ない・・・
低スペはキツイ・・・ (TДT)
https://i.imgur.com/KY90RDF.jpeg
https://i.imgur.com/9DPgMnQ.jpeg 女みたいだな
優遇されてるのにもっと優遇しろと
甘やかされるとより増長する良い例 子供がスマブラやってるけど波動拳は出せないしテリーなんてもってのほかってレベルだからモダンペナルティ有りにしてるならありっちゃありだとは思うな
自分らが子供の頃なんて昇竜拳だせたらすげー!って感じだったしスクリュー出せるやつなんて存在しないと思ってたのが随分と優しくなったとはおもうけどそれくらいにしないと今の若い子多分続かないんじゃないかな >>678
色々調べたらアシストコンボ中は減衰しないらしいで
ワンボタン慣れたら楽やからな
コマンドが億劫になる まぁ、3までもヤバかったけど
4の昇龍セビ滅、セビグラバクステ、目押しコンボからの二択ループあたりでインフレし過ぎた感あるしな
GGSTみたいに一度基礎から見直して
初心者でも簡単に上級者に近い対戦が出来るのは良いと思う スト6ルールのレバレスコマンド入力まとめてるところどこかありませんか?
スト5でもいいんですが入力ルール変わってまた入力も変わってきますよね? >>687
GGSTそんなに簡単に上がれるか?
結局はコンボゲーやから難しいのよ
格ゲー歴約30年あるけど下手やから今だに初心者やで >>685
それって自分ができないんじゃ?子供たちみんな普通に出来てるんだけど
50代もスマブラやってるらしいね >>685
スト2時代を知ってるがその時はみんなスーパーファミコンでやってたけど練習して必殺技だしてたぞ
コンボもやってたしみんな夢中になって練習してた
今の入力受付が甘い格ゲーでは初心者でも開始1分で必殺技が出る >>677
ペナルティじゃなくリストリクションだよ制限されてるんだから
リミットともいうのか?
簡単に出来るのと引き換えに制限されてるだけアホでもわかる 波動拳や昇竜拳を出すのが楽しくて、
"出す事"で遊んでたらいつの間にか自在に出せるようになってた、そんな小学校時代
しかし今は動画とかでコンボやらを駆使して対戦してる動画を当たり前に見る時代
必殺技が出せるだけで楽しいwとか思ってた俺の子供の頃とはまるで違う
最初から知ってる事のレベルが高いが故に出来ない自分に苦しむだろう スト6体験版が初プレイの完全初心者です。
現在cpuレベル7で練習しており勝率は3割くらい勝てるようになってきたレベルです。
モダンルークで通常技で使った方がいい技や特徴など教えていただけると幸いです。
今は通常技はニュートラルの弱ボタンがほとんどで、弱弱弱昇竜(サンドブラスト)ばかり使っています。 >>693
?
ということはプロスポーツ選手を見て憧れる少年達は全て苦しんでるの?
流石にプロとか上手い選手と同じ能力だと錯覚してるのなんて子供でもいないでしょ
努力すればああなれるかもよって義務教育で習うじゃん
適性があるかどうか
才能やセンスとか運動神経とか身体能力とか人それぞれ違うってのも小学生でも理解してるよ
上手い人の動画を見てそれと同じ事が出来ないから癇癪起こすっていうのは何らかの病気なんじゃないかな そういう頭でっかちいらないから。
みんな自分と同レベルかそれ以下ばかりよ >>694
完全初心者なら強いよそれ
しかも普通の初心者じゃ思いもよらない事を考え出してるしプロ向きっすね やってみて挫折するならまだしも、
動画見てやる前からあんなの自分には無理だよって、
諦めてる人も多いのが勿体ないよな格ゲー >>696
必殺技が出せるか出せないか程度の話なのにプロの技術を引き合いに出すなよ
自キャラを思い通りに動かすことすら簡単ではないから楽しくないって話だぞ >>702
え?
こっちはプロと比べるのおかしいよって言ってるのに? >>703
>>693は一度もプロと比べた話なんかしてないと思うよ? >>705
自分より上手い人の動画を見てそれと同じことが出来ないから苦しむってならプロスポーツ見てる人は苦しいからスポーツをやらない理論
プロとも上手い人とも取れるじゃん
自分より上手いの人といきなり同じことなんて普通できないのに >>705
質問なんだけど自分は初心者でいきなりはじめても経験者と同じパフォーマンスができるって思い込んで日々生活してるの? >>706
単に『必殺技を出せる出せないかでワイワイキャッキャ出来る時代じゃない』ってだけの話でしょ? >>698 コメントありがとうございます!。
CPU に勝てるようになったのはcpu読みもあると思うので、対人になったらどうなるのか…とおもってます。
弱ボタンが便利で他のボタンが使えてないので、他のボタンも使い分けられるようになりたいと思い質問させていただきました。 何なんこいつもうめんどくせぇ
情報化が進む中で初歩的技術で楽しめる時代じゃねぇってだけの話をプロと同等に戦えないと癇癪だの意味不明な曲解しやがる
お前が病院行け 上手い動画見ていざプレイすると上達してても出来てないことの方が目についてやる気なくなるってのはあるよね
昔は情報少ない分上に目をやる機会も少なかったから波動拳出せた!とかで楽しかったんだろうし >>711
なんで急に屁理屈言い出したの?>>707に答えてくれる?
それともガチで病気なの? >>713
思ってないよ
ごめんね、絡んだ俺が悪かったもう終わりにして それはほとんどないな
なんで長い経験あるやつより短期の経験しかない自分の方が上手く出来ると思ってるのか謎すぎる
自分はそこと比べたら経験も短いし出来てないとなるのが普通の思考
これ全てに通じるけど
なんでプライドだけ一人前なんだよわらかすなw >>708
それは個人の感想じゃないの?で、誰が必殺技出せる出せないでワイワイキャッキャしてたの?
対戦してワイワイするジャンルだけど >>714
思ってないなら上手い人と同じことが出来なくて苦しいってなに?? >>717
格ゲーブーム時代の話だよ
目新しかったからコマンド技出すだけで楽しかった
そういう時代じゃないってわかる? >>717
上手くもない普通の人と同じ事が出来るまでのハードルが高いっつってんだよ誰が上手い人の話ししてんだ >>720
そんな全てのことがそうなのにそんなのが辛いって一体どんな人生送ってきてんの?
バカなの? 昔もべつに波動拳昇龍拳でただけで喜んでたガキなんかいなかったけど
自分の妄想世界基準ではなすのやめよか >>689
別にGGSTが初心者でも簡単に最上位帯かというと全くそんなことはないけど
直前タイトルまでやる必要のあった
操作の多くを消し飛ばして賛否両論だった
青リロかそれ以上にシステム周りが殺風景になってコンボも繋がらなくなってる
固めて画面端でハメ殺すのも
画面端がパリーンする仕組みで立ち回りに戻されるようになったし >>721
お前格ゲーは義務でやる前提で話してる? >>694
モダンわかんねーけど
竜巻コマンドパンチ溜め攻撃で浮かせるコンボやれば?
弱は上に浮いて中は壁跳ね返り
同時押し版はコパンからでも繋がる
始動と終わりは色々あるだろうけど、基本これ系のコンボ 初心者っていうかただのキチガイで草
強くなるまでが大変て当たり前すぎて吹くわw
それで被害者ムーブしようとする知能の低さにびっくりw >>724
むしろ義務でも何でも無いのに上達する道のりがキツいって主張する意味がわからん
じゃやめればいいよね >>726
もう相手にするなって
同じレベルになるな >>727
普通レベルになるまでが大変だって一貫して説明してるつもりだけどどうして曲解するの?
日本語わかる? >>731
大変だから何なんだ?普通大変だぞ
特にセンスがないというのなら尚更大変 >>729
義務でもなんでもないからこそみんな辞めちゃうよねって前提で話してるのわからないの?
外国人なの?日本語覚えたて? とんでもないのが来てるな
>>731
普通レベルになるのが大変であるならそれは自身の能力の問題の話になってくるだろ
お前は自分の能力が並になれないからゲームが悪いって言ってるだけなんだわ
アタオカすぎるぞ >>682
4090でも120fps張り付かないんね。
参考になりました。 >>710
同じ初心者でLv7に勝率1割のぼくからアドバイスすると中間距離の中足サンドブラストと中足(ヒットしてようがしてまいが)DR~を使えると良いと思います
あと投げ→生DR→投げと中段と下段の三択とかね
あと画面端でサプレッサー >>736
君はまともな人だと思って話すけど
まず俺は初心者側じゃないし
なんで格ゲーが新規に定着しないのかを話してる
実際格ゲーはハードルが高いと思われてるのは事実だよね
それをアタオカ扱いして衰退してきたのが今までの格ゲーだろ? >>725 コメントありがとうございます!
コンボはフラッシュナックルにつなぐのがいいんですね!いろいろ試してみます! >>739
新規はそれやりに定着してるからプロが育ってるし若手も出て来てると思うぞ
今はスマホゲームだとか任天堂のゲームが主流で格ゲー自体が人気ジャンルじゃない
それが何で人並みの能力になれないと騒ぎ出すのか >>742
騒いでるように見えたら悪かったが、
人気ジャンルになれないのは初心者にとってお手軽じゃないからということが言いたかったんだよ
その点は同意してくれる? 自分の妄想世界の出来事ソースで新規語るのをまずやめよか >>744
なら現実世界の格ゲーが流行らない理由を教えてくれ >>743
うーん
人気ジャンルだった過去があるからそれは理由にならないと思うよ とりあえず こわい上級者の方々がいると初心者は離れてくよ >>738 コメントありがとうございます
中足からはサンドブラストor ドライブラッシュですね
投げからドライブラッシュで繋ぐというのも知らなくて参考になりました
端でのサプレッサーも試してみます!
自分よりいろいろ技を使い分けされていて、感心しました!
ありがとうございました >>746
それは上で話した通り
今と違って斬新なシステムでコマンド技を出せるだけで楽しかった、技を出す練習することが遊びとして成立してた時代だったから お前らっていつまで30年前の格ゲーブーム引きずってんだよ
昔のように人気ジャンルじゃないと我慢出来ないのか? 弱者を全面に押し出して同情でも買いたいんか?
初心者の頃にそんなこと思ったこともねーわ
普通にみんな教えてくれたしネットがある分昔よりよっぽど敷居は低いわ そもそも本スレが老害IPスレにしてる時点で
コミュニティとして閉鎖的な時点で盛り上がらんわ
情弱老害の馴れ合い掲示板にしてやがんの >>752
ならば何故格ゲーがハードル高いと言われるのか君の考えを聞かせてよ そもそも本スレがIPスレにしてる時点で
コミュニティとして閉鎖的な時点で盛り上がらんわ
情弱老害の馴れ合い掲示板にしてやがんの >>749
いやいや対戦ツールなんで対戦が流行って大会とかもよく開催されてた
誰が強いだとかそういうもの
今みたいに初心者同士がマッチングすることがない時代もある
同じレベル帯で対戦できるから人並みになれないっていうのは自分の中の問題でしかないよ >>754
ハードルの低いことしかした事ないからじゃね? >>686
今Demoでやってみたら減衰してなかったわ…前確かめた時は確かめ方間違ってたのかもしれん、すまない
しかしこれ地味にすごいな、とりあえずコンボはこれでOKって感じなんだなぁ 甘えてモダンつけてもらったようなのがイキッてんなら初心者狩りしよっかなー
モダンの初心者片っ端からボコってやめさせたるわ >>756
コマンド練習云々は導入時点の話
導入の部分で楽しめれば対戦も楽しめるんだよ
そこに行くまでが楽しくないから流行らないっていうこと >>760
いやーーうーーん
上手くなりたい動機があるから練習するんだよな
ただただ練習が嫌でつまらないっていうのもまた自分の中でだけの問題だよ
大学に入学したいけど勉強するの嫌だって、勉強がつまらないから大学に入れない
つまらない勉強が悪いと言っても誰も相手にしてくれないよ
自分のせいでしかないから >>761
ゲームにそんな辛い辛い修練持ち込まないでほしいわ… >>762
向いてないならいつでも辞めれるから強制はされてないぞ
ドラクエで倒せないボスがいたらレベル上げたりGOLD貯めて強い武器買ったりするのと同じ
別にそれを頼まれてないし自分がそうしたかったらやるだけだし嫌ならそこで辞めるだけ
隠しボスとか倒すの面倒だから放置してるけどそれも個人の自由 >>761
なんかずっと勘違いされてるけど
俺は新規側じゃないし、楽に勝つために簡単にしろなんて一言も言ってない
練習が嫌でつまらない、だから格ゲーやりませんって人をどうにか楽しませないと先細りなんだよ
君のように嫌ならやるなじゃ駄目なのよ スト6がまだできないからって余ったエネルギーでレスバトルしないよーに >>764
そう言う人を相手にしても未来はないよ
練習が嫌と言う理由を挙げてるからそれに対して言うけど、そういう人は何やっても続かない
その人が得意なジャンルか好きなジャンルに落ち着いてもらった方が健全
流行りとか人気って時代もあったりするから無理に呼び寄せようとするのは厳しい
色んなコンテンツがある中でロックが永久に人気という現象は起こらない
何かをキッカケに再燃することはあっても時代周期に依存してる場合が殆ど
まず練習嫌いな人種に合わせたようなゲーム性にしたら既存のファン達を失う危険性もある
現状格ゲーは存続してるのでそのファン達に総スカン食らったらそれこそ終わる >>751
国内だと5くらいじゃない?
世界だと5越えそう >>767
それも一つの意見として受け入れるけど
俺は初心者でも気軽に格ゲー楽しんでほしいと思ってるしハードルが高いと思われてることを何とかしたいと思ってる
それをアタオカとか言わんでくれ >>767
下手くそがそれを盾に意見を通そうとしてるだけだからもっと叩きのめしてやってよ
マジ迷惑してるからさみんな
何がモダンだよバカじゃねーのってみんな思ってるし とりあえず楽しみだな
PS5でオクタ使ってオープンベータやったけど、これカメラ視点の移動は他のゲーム同様右スティックだよね?
純正とオクタの切り替えがちと面倒ね >>772
ハードルを上げてるのはネットの書き込みだな
上っ面だけで聞いたセリフを述べてそれをあちこちで言う
それを聞いた側がまにうけてたり
どっちもプレイしてない可能性すらある
まず初心者同士で気軽に遊べるのでその条件はとっくに満たしてるんだよ格ゲーは コマンドが難しい
↓
最初は何でもそう そのためにトレモがある
↓
練習するのつまらん
↓
じゃあ出来なくて当然だな
これ以上言う事なくね? >>777
とはいえコマンド技が出せる初心者と出せない初心者で雲泥の差が出る
まぁそれはもうモダンで解決しそうだからカプコンは英断だった 初心者はそうでもないかもしれんけどやっぱみんなモニターまで揃えてんの?
俺は7年前くらいの72Hzの古いモニターなんでPS5版を買う予定なんだが >>781
そこは個人差の部分になるな
元々が足の速い人もいれば筋力の強い人もいてそれが差になったりするのは対人競技では常
練習嫌いな初心者もいれば練習をする初心者もいる ただの甘ったれのワガママに構ってやるからつけ上がるんだよ
なにがコマンドが出来ないだよ知らねーよヘタクソ
弱者パワハラなんて蹴散らせ >>784
お前本スレでNG喰らいまくってるスプか
合点がいったわ >>782
普通にTVよ
REGZA z740x50 >>748
補足
投げ→DRは強いか正直わからない
けど少なくとも後ろ投げ→DRは攻め継続になるから良いと思う
前投げ→DRは距離近いからゲージ勿体ない&使い勝手悪いかも >>780
まあそうなんやけど
俺の場合、コマンドは大して練習しなくても出せるけど
コンボが安定して出せない
基本コンボ練習してもすぐ忘れるし、センスが無いかと諦めてた
そこにモダンが来た感じ
本当は悔しいけどアシストコンボで我慢しようかと
それぐらいコンボ難しいわ
10代の頃はもうちょいできてたw シンプルに文面を直訳すると俺が勝てないのが許せない俺に合わせろと暴論こいてるだけのキチガイによく構ってやるよな つうか偉そうなこと言っといてキャンセルDRはパリイボタン不要なのに今日気づいたわ
方向キーだけでokなんかよ >>780
昔はトレモなんか無かったからなwランクマッチも無かったからいきなり練習もなしでクソ強いのとやる羽目になる
今はめちゃくちゃ良い環境よ >>791
異常者に社会性を教えてると捉えればまぁ >>710
かなりすごい。
オンラインデビューしたら格ゲ歴ウン十年のおっさんとあたりまくるから勝てない時期も出てくるかもしれんけど、折れずに頑張ってほしいw
プロとか有名配信者とかでも初級から始めるヤツがいるから、何もできずに終わるパターンもありえるけど、いつか対等にやれるようになるはず。 でも実際は歴長いおっさんを数ヶ月やった学生が優々とボコすって現実 ・年齢層
13~17歳 4.5%
18~24歳 26.7%
25~34歳 38.0%
35~44歳 25.2%
45~54歳 5.3%
55歳以上 0.3%
あくまで、これはYOUTUBEでの当チャンネル基準などで正確なものではないと思いますが、圧倒的な男性社会です。これは格闘ゲームで活躍する女性ゲーマーがあまりいないのも納得ですね。
10〜30代が多いんで負けてゴネてるのはオッサンな なんかスレの流れ見てると格ゲーが流行らない理由がわかったわ
そりゃ新規はこんな世界飛び込みたくなくなるわ >>798
バンバン新規入ってきてるんで大丈夫っす
下手くそおじさん追い出されて泣いてるの?w おっさんで流行らないとか言ってんのもう超全盛期にハブられてんの丸出しやん >>800
ダイヤまで来て楽しい楽しい言ってるしスト6もやるってさw >>802
おまえはさっさとモダンこき下ろす作業に戻りなさい 本スレで真っ赤にして平日1日中張り付いて50レスくらいやってるおっさんここにも顔出してんのか
流石にキモすぎるわ スのガイジが本スレ同様ID変えまくって荒らしてるし次スレからワッチョイ有りでいいよな?
つーかこいつギルティギアユーザーの癖になんでスト6スレ張り付いて荒らしてんだよ 次はワッチョイで良いんじゃね
IPまでは出さなくてもいいと思うが >>804
本スレ荒らしてるのってコマンド出来ないおじさん? >>807
せやで
自分が出来ないから簡単にしろってずっと言っててみんなからこき下ろされてる >>807
>>808
ここまで露骨な自演はさすがに草 ワッチョイとIPある本スレですらあの有様なのに何をトチ狂ったのかこのスレはIDのみだもんな
荒らしてくださいって言ってるようなもんだな 昔と今じゃハードルが違うってのがでかい
ネットのせいで情報が出すぎて最初の練習量が多すぎる
シリーズも長いから古参との差が大きい
家庭用オンリーだからコミュニティに所属してないと成長が遅い
上の人も言ってたけど別にゲームが面白ければ流行らなくてもいいんじゃないか >>813
流行らなきゃ予算かけられないし最悪新作も無くなるんよ
ウメハラもスト6がコケたら次はないって言ってたしな >>813
おれ初心者だけどそこまで考えてないしネットの攻略情報は流し読みして体験版やってたよ
別に何もこまらんけど >>817
本来はそれが普通
そんくらいの気分でやりゃいい >>817
それが普通だよ
最初なんて自キャラ動かしたり必殺技を出して見たりとかそんな感じだから
新規を代弁した気になってるオッサンは自分が長年やってもコマンドやコンボが出来ないという特殊な存在
そいつが自分に取って都合のいい要望(ワガママ)を繰り返し書き続けてるだけだ >>817
ふつうふつう。ワイも5でなんも情報入れないままはじめて遅らせグラできなくて苦しんだわw 実際にゲームをしてないおじが会話に混ざりたくて入ってきてる説あるな
ハードルが高いだとか言ってるけど別に高くないっていう
コマンドも練習すれば出来るようになってる
初心者が困る事何一つないのにな 海外勢フラゲランク
S ルーク ガイル マリーザ JP
A+ キャミィキンバリー ザンギ
A 本田 ジェイミー リュウ ジェイミー ダルシム
B+ ケン ジュリ ディージェイリリー
B マノン 春麗 >>824
おじに合わせてるんだろ
何がハードル高いのかさっぱりわからん ここ見てる新規の人に一応説明すると
本スレに「コマンドが簡単になるのが許せないおじさん」が居着いててモダンとかディスりまくってて皆にNGされてるんだけど
このスレではワッチョイもIPもないので自演して荒らしてるわけです
「コマンドできないおじさんが~」とか語り始めてる人がいたらソイツね >>827
本スレ見てるからわかるけど思いっきり真逆の事言ってて尋常じゃないほど陰湿だなコイツ
お前つい最近も本スレでコマンド出来ないって理由でゲームを簡単にしろとか言っててフルボッコにされてんの見たぞ コマンド出来ないおじさんワッチョイスレでめちゃくちゃ自演してるよね
ブラウザ変えたり端末変えたりモバイルにしたり大忙し コマンドできないおじさんっておれのこと?トレモ大好きだしコンボ練習とかずっとしてるんだけど
いまもごうきで気合コンボしながら書き込んでるのに?変なレッテルはるのやめてくんない?ちょっとネガると粘着されるん? >>829
何言ってるのかさっぱり解らんが、まあ次スレからワッチョイ付ければわかるよ
ワッチョイ反対とか言い出して勝手に次スレ立てようとする人いたら要注意ね >>832
お前ワッチョイスレでしこたま自演してるのによくそれを言えるな >>829
昨日もモダンについて印象操作しようと企んでなんか意見求めてたけど一瞬でモダンないわってレスついて泣いて逃げてたw 627 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 77ff-dxNP [114.163.11.2])[] 2023/05/30(火) 22:35:23.63 ID:tMeTdl4A0
そゆうこと、つまり現状のモダン操作は弱すぎるし難しすぎる そこに多くのユーザーから改善要望が入る(主に北米)その初心者をきちんとサービス対象として見れれば調整でモダンを強くクラシックをクソ弱くして以降はモダン基準の調整を継続し簡単ゲーとして多くの人が楽しめるゲームになる
こういうのか >>822
ザンギとか本田が上位にいるって糞っぽいけど
マリーザってコマ投げキャラだよな >>822
キャミィさんエロケツの上に強キャラかよ マリーザお手軽強キャラなのか
これで見た目がマリーローズならメイン確定なんだが 通常版買って後からゴウキ使いたくなったらどうなる?
プラス2500円で買えるのかどうかなんだけど マリーザは今作のベガ枠になりそう簡単強い言われるけど対空むずくて無敵ないから結局プロは使わないでいつも政治でナーフされそうな予感 マノンわりと強そうに見えたけどそうでもないのかね?まぁしばらく練習してみるけど もう明後日か、発売日
今んとこ気になるのはJP、マノン、マリーザあたりか
でもコマ投げ好きじゃないからJPかなぁ
初代スト2から道着キャラ使ってたから、いい加減卒業しようかなとw >>844
差額2200円位、1キャラならゲーム内マネーで買える お前らスト6出るからって5辞めないよな?俺は最近5始めたからな
まだやれよな 6始めたはいいけど馴染めなくて5に戻る人たちもいるんじゃないかな
ただ初心者帯はどうだろうな >>817
どこの誰かもしらんやつが勝手に初心者のお気持ち代弁してるだけだから
ほんとキチガイだとおもうわ 6はまだキャラ少ないからな
もう少し増えないとつまらないからまだまだスト5だな 強力な切り返しないキャラクターは辛くなるだろうからマリーザも落ちてくると予想 みんなはディスク版を買うの?ダウンロード?
あと、豪華バージョンにするか普通のバージョンにするかもあるな >>857
お布施だと思ってアルティメットいくかなー
これで1、2年は遊ぶわけだし >>847
キンバリーかマリーザ使いたいな。
明後日、PS4のロード時間次第で4買うか5買うか決まる >>859
キンバリーもトリッキーで面白そう
ローズエレナ除いて男しか使ってないから、女性キャラも使ってみたいところだ リュウで相手を壁に近づけた状態でOD足刀当てると跳ね返って頭の上飛び越えていくけど
この時追撃で真空波動当てようと思ったら相手がこっちの軸を超えた瞬間に入力する以外の方法ってありますか? コンボってどのタイミングで次のコマンド押せばいいの? スト2や3の知識で戦えるもんなの?
Xコントローラーでもスーファミ感覚で大丈夫? >>864
初心者スレでこんなカスなレスするやついるから
新規が増えなくて格ゲーが廃れてきたんだな >>865
体験版をどうぞ
CPUのAIがマジで進化してるから練習にもってこいだ 実際良い感じのタイミングだしトレモやればすぐわかるこれ以上なんて言われたいんだ チュートリアルにコンボの説明あったっけ?
必殺キャンセルはあった気がするが中P中Pみたいの トレモでコマンド入力うけつけタイミング表示させながら練習できるぞ これってひたすらネット対戦するぐらいしかないのかな?
キャラ作るやつも最終的にはひたすら対戦するだけ? >>868
初心者スレなんだからそれを具体的に教えてやれよ
できないならこのスレにお前は用がないだろ
お前初心者じゃなくて教える側だからいるんだろ 基本コンボは高レベルのCPUが教えてくれるよ
画面見てルート覚える気があればお手本がある分タイミングも含めてサイトの文面よりわかりやすい 目押しとかターゲットコンボみたいに確認できるタイプもあるし壁コンとかもあるから聞く方もどのキャラのどの連携か言ってくれたらわかりやすいよ >>863
繋げたいコンボの内容をなるべく具体的に書いた方が正確な答えはもらいやすいよ
なので仕組み的な話をする
1. 通常技キャンセル必殺技
技が当たってから一定時間お互いのキャラの動きが止まる現象がある
これをヒットストップって言うんだけど、この止まってる時間=キャンセル猶予と思ってよい
弱攻撃8F、中攻撃14F、強攻撃22F(誤差あるかも)
この時間中に必殺技コマンドが完成してればキャンセルが成功する
レバー入力はヒットストップの前から入力しててもOKだが、ボタンだけは上記のタイミングに納める必要がある
たぶんターゲットコンボもボタンを押すべきタイミングは同じだと思う
2. 通常技から目押し通常技
各技当てた後の有利フレームは誰かが解説してくれるとして、目押しで繋がるルートがあるとしよう
例: 春麗の立ち中P→しゃがみ中P
通常技が当たる~ヒットストップが発生する~技の戻りモーション
この戻りモーションの終わり際4F以内に次のボタンを押せれば繋がる 今回からドライブで更にコンボ増えるからクラシックでやる初心者さん大変だ 初心者では無いけど小技からのsaキャンセルが安定しなすぎるから、saだけでもモダン入力欲しいおw >>875
>>876
ありがとう!仕組み的なことを聞きたかったから助かる。 >>871
基本そうだと思います。後はCPU対戦やトレーニングモード。
後は対戦中に牛が急に走ってきて対戦を邪魔するような特殊対戦モードもある。 メタスコア高評価だけどマイナス意見のアバター作成で露骨な課金ってのが気になるな どうせ周りクリーチャーばっかでキャラクリとかどうでもよくなる マリーザはアビゲイル臭がする
対空スパアマで受け止めるところとか 対戦ゲーにおいてキャラクリ関連の課金が気に食わんってのはさすがに評価には影響しないと思うわ
オーソドックスもオーソドックスな課金システムだしなぁ ティンパニーかチビっ子ホークみたいなやつ使いたい。
でもたぶん使いこなせなくてガイルかディージェーになりそう。 マリーザの女体化画像どこかに無いでしょうか
女体かさせたらかなりイイ線いくと思うんですよ さっきストリートファイター2っていうアニメ映画見たら
豪鬼が全く戦わず、インドの片田舎で野菜売ってたり
ストリートファイターは基本的に一対一での戦いなのに
二人ががりでベガを襲って、リュウがベガの脚にかじりついて
動けなくしている間にケンが殴ったり
最後にW波動拳でベガを倒して、
後日のエンディングでリュウがケンと別れて
アメリカの広い道路を1人で歩いていたら
いきなりトラックに乗ったベガがリュウを轢き殺しに来たりと
ひどすぎる出来だった
ただ写真をCG加工した安っぽいものではない
実写とみまごうほどの美しさの背景美術と
春麗の乳首出したシャワーシーンと
パンモロ状態でのバルログとの格闘シーンは良かった マノン評価低いのか
使いたかったけど茨の道なのかな プロでもないカスの評価なんて当てにならん
アプデもあるし短時間のキャラランなんてゴミ キャラ差はプロでも無ければあまり関係ないってプロの誰かが言ってた。 チュンリー、ジュリ、マノンとぶすばっかじゃね?どうなってんの? 君にはKOFとかギルティがお似合いだよ
そういうゲームじゃねぇからこれ キンバリー解説見たけど目茶苦茶難しそうだな…キャラ好きなんだけどなー >>900
自分の戦い方押し付けるタイプだから
戦い方分かれば勝ちやすいと思うぞ >>878
ドライブがまだ良く分からないけどどういう時に使うの? とりあえずジュリでダッシュ投げしとけば初心者は勝てるやろ
ずっと投げを擦れ >>907
なんかジュリな理由はあんの?
投げってみんな使えるけど 大体のキャラクターが投げ間合いがグラフィックの手が届く範囲より狭いがジュリは見た目どおり手のグラフィックが届くなら投げられる
後はダッシュが早く感じるんで接近しやすく投げと打撃択にいきやすい >>906
ドライブラッシュ通常技をガードさせたら多くの技で投げ間合い+有利フレーム+ヒットしてたらコンボ
めちゃくちゃコンボルートが多いミカのタメドロップキックみたいなもの ラッシュとダッシュを錯誤するとマジで文脈たどるの難しくなる >>909
>>910
ラッシュ?ダッシュ?どっち?
入力的に言うとパリィ横横か横横かだよね? 実際今作のジュリはかなり初心者向けだよな
立ち回りは大kで完結してるし遠距離は弱風破で前ステ出す出さない
密着は中p ワイはダッシュのつもり
ジュリのパリィはまだ検証してないな PS5は来た
ストレージ見たら昨日52.75GBだったのが53.00GBにふえてる 前ステップも長い(全体F自体も長め)
ラッシュの加速も速い アプデ来てたけど
このNO titleってなんなの?
バグなんかな?
https://i.imgur.com/kJm6yHC.jpg 今回のジュリは使いやすいけど
小技昇竜出せないとゴミ
初心者ができるのか謎 マリーザリリーブランカ本田
初心者が勝つならこれ
突進技とコマ投げの単発ダメージで稼ぐのが強い >>921
今作って密着は連キャンで崩すから全チャンプ必須だよ
リュウケンですら 1番高いのか安いの2択なんだがどうしたものか
高いのにしか入ってないものはあるのかねぇ
対戦しまくってたらポイント余るくらい貯まって手に入るとかじゃないのかこれは
買う前から2択なんだが
早く手に入るだけとかなら安いのなんだよなーまようー キャラクリ満足いくもんつくれたからワールドツアーも地味に楽しみ 格ゲー超下手で何やってもランクマ底辺だけどシングルコンテンツが
充実してそうなのでSteamでさっき買ってDLしてる
SFは4以来だなぁ 自分も1人用が目当てなのと
オープンベータではスパ2Xやってたから
せめてCPU戦クリア出来るまでやりたい
海外版だから国内版より難しいのと
ワンコインでのスコアランキングだから
結局クリア出来なかった… モダン使ってモダンの初心者狩りしよーっと
どれだけインチキ臭いか糞ゲー化するか身をもって知れ
甘えるなコジキ >>933
下手くそに合わせた異常システムが下手くそをより苦しめる結果にw モダンあるってことは初狩りしにくいしランクシステム的にも長期間初狩りは難しいぞ モダンザンギは初心者をどれだけ辞めさせるか見ものだな >>937
モダンがある方が初心者狩りしやすいでしょ
経験値のある人が技の使い所を知った上でワンボタンでやってくるわけだから 初心者がモダン卑怯だぞって言いそう
うまいのにモダンwwwうまいならモダン使うなよwwwとか恥も忘れてモダン叩きしそうだよな コスチュームの動画きてたけどリリーは微妙だな
コスチューム次第じゃ化けると思ったのに
キンバリーは一瞬だけだったけどまぁまぁよさそう モダンとクラシックをランクマでクロスマッチオン・オフみたいにできたらいいんだけど 新コスチュームのマリーザなんだありゃ。
キンバは武人流みたいな道着にして欲しかったなぁ。 キャミィは旧も新もいいね
リュウケンも今見ると古臭い感じする
キンバリーはこっちのがいい 春麗興味あったけど連打コマンド苦手で敬遠してたんですが、今回はコマンド技ってマジ? 始まる前に聞いときたいんだけどザンギの狩り方教えてくれ
たぶんいっぱい湧くんだと思うから
無いならザンギ使う 中の人がカッコいいかどうかを見分けるコツ
勝ちが多い → 格下ばかり相手にしてる初狩りなのでダサい
負けが多い → 格上ばかり相手にしてる勇敢な漢 >>929
ひよこ鯖あるから対戦相手には困らんとおもうけど
ランクしちゃってひよこ入れなくなるのが心配ならサブ垢作っとくと良いよ キャラクリはアクセサリの拡大とか位置変更できたっぽいから
手足を隠すとかで動き見えにくくするクッソ寒いの絶対出てくるよなぁ どうせアバター対戦なんてガチ対戦じゃないからいいよ
レベル差もそのままみたいだし PS&箱版は0時からでsteam版は1時からって本スレにあった βのランクマと対戦台見る感じその2つはないと思うが 前ジャンプ中に214+Kの技を最速で出すのって2149+Kで可能?
前ジャンプ動作始まってからじゃないと出ないのなら9→飛びモーション見えてから高速入力214+Kだけどどっちなのかな >>967
オープンベータの体感なので正確なことは分からんが、ジェイミーの雷撃は高度制限あって最速2149kでは出なかったと思う
でもOD雷撃は高度制限なくて2149kkで出たはず 最低空竜巻コマンドはレバレスじゃないとムズいと思う低空百列はけっこう簡単だけど クロスオフにしたら単純に人数減るから同じレート帯とマッチしにくくなるとかないんかな
初心者はpcとps5どっちがいいんやろ
pcは4070ti使ってる >>968
ありがとう、ジュリ触ってみた感じだと2149Kで出なかったからβ時点では仕様っぽいね >>970
そんな良いもの使ってるならPCしかないでしょ
どちらにも初心者はおおいけど初心者はPSの方が多いと思うPCと比べても手軽だし >>920
これどうなんやろ?
ストリートファイター6って表記されるはずが
NO titleってなってる
気にしすぎか? すまん初心者なんやが
トレモで弱弱弱→ODナックル→強サンドブラスト→SA1,2とか出来るのに
CPU7戦では弱弱弱大ナックル→SA3押し付けしか出来なくなるんやが
66とかジャスト小ナックル組み込む以前の問題なんやけど地道に頑張ればええんか?
ドライブインパクト返しした後も中ナックルぶっ飛ばしに適さない場所では結局アシストコンボブッパで終わってまうわ、でもそれだとつまらない
製品版のトレモだのでいろいろ頑張ればガチャプとかヒット確認の余裕とか矯正できる?買うか迷ってる cpu強いからブロンズ級とかならルークの弱からODナックルからSAでも充分通用すると思うよ
インパクトの後もゲージあればアシストコンボで火力でるし
飛び道具で牽制して飛んできたらアッパーって基本を押さえて対戦慣れしてきたら動かし方もスムーズになるだろうし向こうの動きも見れるようになるだろうし >>974
トレモで出来ても試合になるとミスるのが普通だよ
精度上げてこう 初心者はとにかく投げろ
初心者で投げ抜けしてくるやついねえからほぼ通るぞ? ランクマッチでプロと当たるのも、リリース直後だけだよなあ~
ときどさんと当たったら録画しとこ 初心者なら認定マッチで初心者を選ぶからプロとは当たらないよ アケコンで8ボタンなんだけど配置どうした方がいい?
基本配置を横に全部ずらして弱PKのボタンをインパクトとパリィとか? >>980
PPPイ
KKKパ
でやってたけどとっさのインパクトとパリィがやりづらかったんで
イPPP
パKKK
を試してみようと思う 8ボタンで充分だと思うけどなぁ…11もいるかね?逆に煩雑になりそうだけど 自信ない人はスタンダードで十分よ
フレンドとトレモもできるんだし追加キャラ買いたくないのいたらキャラ対策も知人にかわせたらいい >>974
CPU6とかもっと低いレベルの余裕ある対戦で一度でも何度でも成功体験積むのオススメ CPU6だと確かにガードの上から確反?できる攻撃振ってくれたりで余裕持って出来ますね
CPU7だと上下散らしたりでガードをぶち破ってくるのでインパクトと跳び絶対殺すマンに徹してガードはしっちゃかめっちゃかでガード後の反撃意識も疎かに
弱パンが入ろうがガードされようが弱弱弱大ナックルの大ナックルコマンド入れるのに必死になって
弱入ってるからODナックルにしよって咄嗟に切り替えるのがあまり出来ないにょ
弱弱弱がガードされた時に何すればいいかわからんくて大ナックル押し付けしちゃってるのが原因なので
そこで別行動で仕切り直しの意識持たないとかにゃ
一つ一つ出来ること増やしていくのは楽しそうなので買いましたありがとん ルークだと弱中強からの弱サンドブラストガードさせてコパンや中足しながらラッシュしかけるチャンス探るのもいいかと 追加キャラクター特に欲しくなければ購入するの通常版で問題ないですか? たぶん。ただアバターの服購入とかはデラックスとかアルティメットのほうがし易いと思う ウメハラがTwitchで初心者講座配信やってるから興味あるやつは見とけ >>980
ボタンないなら1個ずらしてパリィインパクトを左にもってくるの正解っぽいよな 初心者は普通にまずプレイして足りないところは黙ってても勝手に調べて練習する
ここでなんか言ってるのは格ゲーに触ってはいるけど上手くならない万年初心者みたいなおっさんだけだよ >>996
俺のことやな
格ゲー歴30年の初心者やでw セオリーを順を追って文字だけで説明するのがむずいんだよな格ゲー スマブラでも崖の攻防だけでも何拓もあってそれおぼえなあかんから対戦ゲーなわてそんなもんよ このスレッドは1000を超えました。
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