ストリートファイター6 part67
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること
>>950が次スレ
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part66
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1683286039/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランクマの相手がクラシック→モダン→クラシックみたいに交互に来たら頭がヤバいことになりそう
体力大幅リードからワンボタンSA食らって、しまった相手モダンだった!みたいな ひょっとしてスト5と違ってスト6は無料サブ垢作れないんじゃないの?
steamのアカウント変えたらスト6のデモ出来ないし クラシックだって仕込んでりゃ発動はワンボタンなんだから
そんな事に頭回してたら負けるわ ジュリはSA3が214214Kだからガードしつつ仕込めたりするというね スト5のせいで低くなり過ぎたプレイヤー性能ホンマ害悪 逆真空はむしろガードからとっさに回せないから反応しづらいぞ スト4の頃なんてコマンドはもちろんコンボが目押しとかいう練習しまくる必要があっても、
格ゲーが大ヒットするレベルで流行った
流行るかどうかはコマンドとかそういう事じゃないと思うがね 練習すれば、知識を得れば、それだけである程度強くなれたもんな
ある意味初心者にも優しいゲームだった モダンの小技仕込みSAは強いって思ってたけど、クラシックでも小技仕込み66すればいいから大差無い気がしてきた
ゲージ使う分リーサル範囲広がるし そりゃ今はスマホゲーもFPSもあるしよほど面白い!って思わなければ練習が必要な格ゲーする必要ないしなぁ >>15
センスあれば入力難易度は低い行動でもある程度登って行けるVはある意味初心者に優しいゲームだよな >>11
ガード入れてたら話が変わる
そのまま136236で出る波動と違って竜巻は1から一回2に入れなきゃだから1214214で1手多く入力が居る 言い出したらって言うか普通に事実じゃね?
それに対して老害って言う方が怪しいけど 今の子が悪いって意味じゃなくてゲームと環境が悪いってことやろう
まぁだからモダン増やしてザクレイに宣伝させてるんやろうけど スト2時代は昇竜出ないのが大半で昇竜出すだけでヒーローとかよく聞くけど
それが本当なら昔の方がろくに練習しないゲーム下手な雑魚初心者だらけな気がするけど スト4シリーズの時は攻略情報が滅茶苦茶wikiにまとまってたのもデカイと思うわ
今はツイッター漁ったりディスコ漁ったり動画漁ったりで大変よ FPSはやってるだけだけで勝手にエイム力も知識もついてくしああいうのが理想なんだろうな >>25
それはそう、真面目にゲームに取り組む奴なんて例外中の例外の社会不適合社だけだった >>25
そうよ
しゃがみ大パンで対空すら出来ない人がほとんど スト2の頃は場所によって全然攻略が違ってた
量販店のゲームコーナーで子供がやってるような時代だよ
ガチのマニアが集まるゲーセンはその時ガイルの封印がどうのって話をしてたわけで マッドギアボックス買う奴いない?
フィギュア欲しいわ 確かに初心者は練習しないわ
俺がそれ
やりたいけどヤル気出ないって言う
6はやるよ 4って光回線普及期で流行ったけど
難しすぎて対戦人口は増えなかっただろ
買ったけどプレイはいいやの動画勢が大量に出きた
んで5はゲームがクソで初動買われすらしなかった 4は増えると言うかおじさんが帰って来た事で盛り上がったよな、俺もその1人
そして盛り上がりさえすれば動画勢が着実に増えてくれて一部が参入してくれる >>25
昔は当然トレモもないし対戦台ばっかで練習もできないし
何よりコマンドも異様にシビア >>21
それでいうなら24214でいいやんアホなん? スト4ザンギは末期は全然苦じゃなかったというか記憶にないレベル
やっぱ扇風機が悪いよ扇風機が ぽまえらはアバターキャラクリは終わったわけ?やれる項目多すぎてやる気ないんだけど
作るとしたらどんな方向性で作ったら楽しいんだろうか
奇形かイケメンか美人か。アニメ系のは作れないから楽しさ半減だよね >>25
そりゃ昔なんて周りの奴にだけ勝てれば十分だったからな
際限なく強い奴に当てられる今よりずっと温いわ
よっぽどマゾか上昇志向の強い奴じゃなきゃ遠征なんてしないし ヘイト集めるために松本人志のキャラ作りたいんだけどどっかにレシピない? 4はゲーム内容練習云々以前にさ
まだ本格的なプロシーンも無くて個人のニコ生とかオフライン(アーケード)等
大小コミュニティがたくさんあって
それぞれ楽しむ為に定期週末大会で集まったりして初中級者も巻き込んでエンジョイしてたんだよな
5は初動でそのへんのコミュニティ破綻したけど6はどうなるかな 逆に今の初心者は最初からストイックなゲームってわかってて来るからちゃんと勉強も練習もしてる
そうやって頑張ってたのに何も考えてないガチャケンとかおもむろEXゾンクとかグルグルザンギに負けて、スレやTwitterでは〇〇出来ればゴールドだの初心者は努力もしないで勝ちたがってると決めつけられたりして発狂
のパターンが多いと思うよ 試作色々>テイカー>ストンコ>スティングから
呪怨のカヤコに着地した
試作中の小ネタ。瞳のハートは瞳の大きさ最大にして
目を調整すると好きな色のハートの瞳にできる >>42
だとしたら反応しづらいとかいう理屈成立しないし
そもそも36236じゃ真空コマンド成立してないというオチ >>42
レバーレスで2通らない方法あるなら教えてくれ 2のころはアケでやってたからスーファミから入った知り合いはなぶり殺しやったな
努力しないやつはいつの時代も死ぬしかない 一応2押しっぱで1離した1F後に3押してれば2経由せず半回転できるよ
まあクソムズいし出来ても昇竜出るけど ガードから逆真空が回しにくいっていうのは
コマンド入力で一番ロスになるレバーの方向転換が一回多くなるからだよ
ただ反応遅れたときにガードになやりやすいのは得
レバーレスは触ったこと無いので知らない >>48
2は別に通って良いぞ
ポイントは1から21に転回するスピードとそのまま3に行く速度がレバーもレバレスも全然違うって所だし レバー全盛の昔ならたまにあった言説だけどパッドレバレス環境では関係ねーわ >>52
これが正しい
フェイロンの熾炎脚421コマンドならガード方向から有利なんで、それと勘違いしてると思う そもそもガードしつつ仕込めるって話で反応してからコマンド入力したら強いって話でもねーしな ランクマは基本5割だし練習しなくても4割ぐらいに落ち着くんじゃないの ゲーム性よりラグと読み込み時間がクソすぎたよなスト5は
アレはゲームとしてじゃなくてソフトウェアとして地雷だろ パッドとレバーレスなら66簡単だけど結構騒がれてるしワンボタンになるんかな? >>58
一番下と一番上はそうならない
それ以外は大体50%前後に収まる 6はラグも読み込みもまともなんか?
またしても糞箱やPCのほうがラグ少ないならそっちにするがどうなん? 今の所読み込み爆速でラグも大丈夫だった
けどリリース後の負荷に鯖が耐えられるかとか色々あるから出てみないとわからない >>60
簡単かどうかよりも、モダン導入してコマンドを簡素化する方向なのに、n6n6の4回コマンドという昇竜よりもコマンドが多い技をモダンにも必須にするあたりコンセプトからズレてない? あと気になるのはPS5又は箱seriesxじゃないと人権無いのか、PS4proや箱seriesSは人権あるのかとか >>62
一番遅延あるのがPS4で次が箱
PS5とPCは馬鹿ほど金かけたPCでもなけりゃ誤差ってデータでてる >>66
PS5買うか、グラボ高沸終わったからPC更新すっか…
悩むな 3ゲージ使うキャンセルラッシュコンボは全然減らないな
100くらいしか変わらない(スト5でいう10)コスパが悪すぎる
減るコンボ知ってる人教えて
起き技仕込みからのコンボ、リーサル用か? 高騰しすぎて頭がフットーしそうだよーってか
ラッシュ補正かかるから安くなるけど中足始動とかクソ伸びるし大ゴス始動でも大分違うしレシピによる
まずキャラと始動技書け格ゲーエアプかよ >>27
FPSはシングルモード、お祭りゲー的な大規模PvP、Coop系PvEそれぞれに毎年新作があって大ヒット作が1〜2個はあるレベルだもんね
対人戦しませんって人にも、名作のシングルFPSなら勧めやすいし、2〜3タイトル遊んだ頃には基礎が出来てPvPで遊べるぐらいにはなってるから、ならやってみようってなりやすい
極論「他のジャンルの要素を含んだ〇〇みたいなFPSがやりたい」で大抵の理想が叶うゲームはFPSぐらいなんじゃないかな クリアして終わりじゃないオンゲーをディスク買う奴はよほど浅いかよほど深いかのどちらか お泊まりパーティ用にオフラインで遊べるディスク版格闘ゲーム中古を用意する羽目になったわ 極まったら小技仕込みから即死っていうけど言うほど脅威かな
実際狙うのは難しい気がする。狙ってるとわかったら大足とかで潰せそうな気がする モダンルーク、昔のバーディーみたいだね。
差し返されない技振って、弾はワンボタンで抜け、ワンボタン対空、基本待ち。
ほんとにこの仕様でプロツアーやるのかねえ、って思ったけどバーディーがCC優勝してたわ…… >>69
キャンセルラッシュは端に運ぶのがメインになりそう
画面端を背負うのがシリーズでもトップクラスに不利になるみたいだし >>75
効いちゃったの?
小技仕込み強いのは中長距離で適当にピッピすりゃリスク極小で相手の行動制限できるってとこだし狙って当てるもんじゃないしな
強度によってのくらい判定と攻撃判定優遇具合によっては脅威にはならんかもだけど差し返しの関係でムズい所 昔らスト2のガイルでフラミンゴって言う無敵になるコマンドあったよな?
ネットで検索しても出てこなくて、、、 >>78
弱k(全体硬直15f)を大足(発生10f)で狙って咎められるならお前がツアー優勝や エドファルケコーディーのワンボタン無敵の調整見れば分かるようにワンボタンで性能の高い無敵技がでちゃマズイことくらい開発も理解してる
モダンを選べば楽しく遊べるはずの初心者がクラシックを選ばないようにあえてモダンを壊してモダンつえーって風潮を作りたいんだと思う
んで大会とかでガン待ち合いばっかになってこれはまずくないかって声が大きくなってからワンボタン無敵弱体してその分他を強くしてバランス取ると思う 当然見てから狙うんじゃないよ。技強度があるストVでは小技振ってかち合ってクラカンすることはあったと思うが 両立させようとするから無理が出る最初からモダンだけにしとけばいいのに いちおー240hz出せるスペックのPC(とモニター)なら、120hz環境のPS5よりプレイ感良いみたいだな >>86
その論理で言うなら、技強度とクラカンが無くなったスト6では小技振りやすくなってますます潰しにくいってことになるんじゃ、、
まああんまりアレならいずれ小技ラッシュが出来なくなるなり小技ラッシュの有利フレーム減らすなりの調整はくるでしょう 相打ち狙いで大足は実際そこまで悪くないと思うけどそこまでせんとならんの?って感じはある
2中Pの恵まれた持続と判定で潰れてくれ 技相性次第だから今小技ラッシュ強すぎとか言ってる奴アホか?としか思わんけど ダメだな
スト6になって大足も中足も全体硬直1.5倍くらいになってるしマジでリスクに見合ってなさすぎる 画面モードあるかは知らないけど4k240hzとかやりたければPC一択だろうな 最高スペックpcでも4k240は無理や
可能だとしても4kで見る価値のないしょぼい画面 4k240hzとかモニタだけで20万近くするしPCがどうとかいう次元ではない 自作PCってのは意味の無いものに金を使う趣味なんだよ
古来よりベンチマークで数字出してニヤニヤするために大金払う金持ちの娯楽 >>93
3フレから完全無敵+白ダメのダブルキック
この性能でもキャミィ戦ではスウェーを捨ててでも使われてたわけで1フレ無敵を無料で撃つやつがウヨウヨいる環境じゃまあキャミィみたいなキャラはオワだよ 那須出るまでPS4proのハーフHD設定で遊んでおくか >>99
オーバークロックやりすぎてCPU燃やすとか見てる分には好きだわw >>103
うんだからワンボタンで1フレから完全無敵だったらゲーム性的にまずいの分かってたからこの性能にしてたよねって例を出してたんだけど…
1から10まで逐一説明せんでもそれくらい分かってくれ 本田の対策はモダンですとかなったらそのキャラ使いたい人がこのゲーム楽しめなくなるのは懸念点
自分はそんなキャラ使わんしどうでもいいけど てか強化昇竜でインパクト返せないぞ 誰か返せるって言ってたが モダンでやる予定で隆で大分慣れてきたけどメイン予定のケンは普通の中pが使えないんだよな
ラッシュの中継技何にすればいいんだろ 本田よりキャミーみたいなキャラ使う人がキツそうだけど それ系の基本戦術が奇襲技に頼ってるキャラは総じてランクが上がるにつれ使えなくなるゲームになるよ今のままじゃ
技選的にモダンと相性悪いキャラも弱いってなると使えるキャラが本当に絞られそうでプロシーンはまたお前かばっかになりそう モダンザンギエフって強スクリューしか出せないのか
クラシックにしとく ODスクリューの性能次第ではモダン強いかもよ
あとコマンドすれば弱出せるでしょ 波動竜巻のどっちかにパンチとキックの必殺技があるようなキャラは基本的にモダンだと不便ってなりそう
弱中強の使い分け要らないなら必殺技ボタンで使えりゃいいけど OD昇竜2hitだから根本だと寧ろインパクト喰らうよ
離れてると無敵でインパクトスカるけど基本確定もらうはず 昇竜でインパクト返せる返せないはその昇竜が低い位置で3ヒットするかどうかでしょ
そうじゃなきゃお互い横と上にすり抜けて硬直少ない側が取って終わり キャンセル昇竜で合計3ヒットしたのをアマブレ属性かなんかと勘違いしてるんじゃないの インパクトにOD昇龍合わせると2ヒット技だけどOD昇龍が勝つよ なんで調べずにエアプで語るのか意味不 えっ 対戦でインパクト見てからOD昇竜撃って確かめてるけど
勝つ動画見せてくれる? インパクトのアーマー判定は1-25fだから攻撃判定を無敵で避けて殴れば貫通するよ あー近距離でインパクト見て遅らせてOD昇竜撃つと2HIT目がアーマー解けて当たるのね
…これやるんやったらインパクトボタン押したら? >>126
ダサすぎない?
素直にごめんなさいできないのかよ 「動いたらOD昇竜」「動いたらOD昇竜」
この心持ちでインパクト打たれたらアーマーで二発耐えられて昇竜のが硬直でかいから普通に負ける
引き寄せてアーマー切れるタイミングで打つくらいならインパクトでいい えっこんなんで勝ちムーブされるってマ?
じゃあ君は実戦でインパクト押さずに遅らせOD昇竜撃つねんな?
負ける気せーへんわそんな奴 >>108
モダン極めても出せない技があるってのがネックだな
立ちしゃがみで基本4種類しかないんだから4入れで立ちK
1入れでしゃがみKとか落とし込めそうなもんなのに
もう方向キーは歩きと技入力に用途を特化させて
ダッシュボタンを設定可能にすべきだと思う >>129
えぇ・・・
強い弱いの話なんかしてなくない?大丈夫か頭? 無敵でスカした後にアーマー切れたところに当たるってことね
狙う意味はないけど偶発的に発生する可能性はあるな そもそもOD昇竜はインパクトに勝つって話で距離限定かつ遅らせ必須ってアホの極みやん
インパクト押せやw 「すまん、勘違いやった普通にできたわ」
何故この一言が言えないのか不思議やわ
謝ったら負けなんか? 早出しすると2段技なのでアーマーに吸われて負ける
引きつければアーマー切れて当たる
上見てたらワンボタン昇竜押しちゃうのはあるだろうから対空にしろインパクトにしろ引きつけろって事か
生ラッシュ見てて反応遅れたけとちょうどモダン昇竜でバッチリとかは起きそう 「ちゃんと根本で当てれば返せたと思う」キリリ
で場合によっては勝つ事もある(メリットゼロ)の方が大分恥ずかしいと思った ガン待ちモダンにラッシュから最速ガードしたらどうだろう
OD昇竜ガードできるかな >>136
えぇ・・・
疑問に答えただけなのに意味わからん
でか場合によってはじゃなくてちゃんと根本なら返せるし・・・ OD昇竜するのと同じ手間でインパクトもパリィも投げも押せるからあんまりないと思う 昇竜で無理やり潰すならインパクト押してフルコンしたほうがいいのとちゃうの お前ら一生アホみたいな言い合いしてるな
スト6にお似合いだわ どこの誰がインパクトを昇竜で返せって言ったのか知らんけど何が起こってるのか説明してインパクトしろやって言われても困るのよ 格ゲー“挫折組”にとって、『ストリートファイター6』は買いなのか?シリーズが生き残るために示す、「勝てないストレス」への対策 | GameBusiness.jp
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/05/04/21672.html
トレモの細かい項目、「対空」「差し替えしの練習」「ドライブインパクトへの対応」「投げ抜け練習」「遅らせグラップ」「ファジー入力」
むしろ格ゲー入門者はこういうの見ただけで自分には無理だって思うのでは >>134
どっちもどっちだと思うけど、「普通に」ってのはどうかと思うの >>138
根本でも早いとアーマー取られて負けるって話でしてんだろ BOしてるときはインパクトできないからOD昇龍もありだなと思ったけどOD昇龍もドライブゲージないと使えないんだったな
EX昇龍と勘違いしてたわ ラッシュとインパクトを見極められないからワンボタンOD昇龍が両対応だから強いって話な >>150
インパクト見てわざわざ遅らせる反応できるならリターン的にもインパクトボタン押した方が圧倒的に楽だし強いでしょ >>152
今やったけどラッシュ潰す早さの反応で昇竜撃ったらほぼスカって確定貰うよ
そこラッシュとインパクト判断して遅らせるならインパクトボタン押すでしょ ニュアンスの違いか
俺の言い方が悪かったな
すまん 色々なキャラのcpu7.8見てるとルークリュウより効率的じゃない動きしてるキャラも結構いるね
ルークリュウも常に最適なコンボとか選んでるわけじゃないけど
やたら無意味に振る技があったり優先度偏ってたりとかあるのかな モダンの底も見えてないのに否定から入る人バカですw モダンの同時押し設定SP強まであるならSPアシストもほしかったな
クラシックと行き来しやすいように攻撃ボタン横並びにしてパリィ投げインパクトも同じ位置にしたけどアシストだけ同時押しに不向きな位置に置かざるを得ないから大変だわ インパクトにOD昇竜撃ってくるモダン見たら根本の顔が浮かぶんだろうな
かわいくて思わずニッコリしてしまうわ 2ヒットしかしないOD昇竜がインパクトに勝てるってどういう原理? >>166
近距離かつ大分遅らせて撃てばインパクトのアーマー切れて昇竜当たるつってんだろ!
なおやる意味 >>147
普通にってよく言うじゃん
何が駄目なの? >>169
「普通に」いつも通りで特別の事情がないこと・場合をいう
条件付きなら普通にとはいわない、過剰な表現となる
「可能である」ならわかる もうこの話やめようや
それも俺の言い方が悪かったんや
俺は仕様の範囲だから普通やと思ってたけど違う捉え方もあるってことやな いや、終わらへんで
これからや
たたかえ!立ち上がれ! 成功パターンと失敗パターンで動画の1本でも上げてくれればはやいのに トレモでインパクト打たせるとかはまだできないからなぁ
自分の場合だとCPU戦で普通にカンカンって昇竜ブロックされて
落ちたところに反撃食らった チュートリアルでインパクト返ししろってお題なかったか インパクトぐらいならCPUじゃなくて1v1で試せないかしら PS5のシェアプレイならフレンドとオンライン対戦できちまうんだ
インパクトくらいなら確認できるじゃろ 普通にコントローラ挿して確認してるわ
シェア使うならsteamでもできるよ スト6って容量どのくらいなんだろ?6月はFFも
ディアブロもあるがWTいらんから個別で出来たらいいよな >>182
あれ?個別にDLできるってなんかで出てなかったっけ GGST初心者サーバーの人、スト6に関わったせいでお気持ち表明してるじゃん
可哀想だろ >>183
steamじゃないんだけど、80GBぐらいかな あのツイートのスト6の部分がアークゲー新作だったら炎上してなかったろうなw
まあそういう空気が読めない人にSNS渡したらいつかは炎上するよ あれ外野から評判の悪いブログ引用して説教したから顰蹙買ってるだけなんだけどな スト6の大会で読み合い何ちゃらっていう動画がつべに出てるけどあれ何? モダン批判で唯一的を射てるなぁって思ったのは
ワンボタンSAで
生ラッシュも飛びもインパクトも抑制される
って意見だったんだけど
オフやってみた感想としては
煮詰まってくるとインパクトはおいそれと出さなくなるし,生ラッシュはコパで止め合うし,ルークは2大p対空強すぎる結果
結局は地上戦が物言うバランスになってたな
その地上戦の手札が削られるモダンは思ってたほど強くない気がする
バーンアウト時のインパクトに対してワンボタンsaは確かに強いけど、むしろそれしか狙ってないことがバレると対応されるバーンアウト側の読み合い択が増えるだけの話 体験版240hzでるPC組んだけど20万かかったわ octaアマゾンで売り切れてたから慌てて店舗で買っちゃった 下らん
プロでもないのに機材に20万とかオレには理解できん たぶんこれが最後にやり込むゲームになるからな
いくら金かかろうがラグ無しでやるわ ゴールドリーグ到達までは鬼になる
最強キャラの理不尽連携でハメ殺す 前誰かが言ってたけどオン専ならPC
大会目指したりする人とか元々PC無い人はPSでいいと思う 別にスト6専用機買う訳じゃないんだから好きなだけ費やせ テクニック的にまだ全然対人のレベルに足りてないのは自覚してるが使う気もない2キャラであと一ヶ月弱練習するのはツラいわ >>200
体験版あるだけマシだろ頭おかしいのかお前 オフ大会メインならゲーセンっていう手もあるね
まあ絶対PS5が主流になるよな
人口増える予定なら尚更 プロじゃねんだからそんなことやる必要ないだろw
プロは発売一か月からSFLあるから時間ないからやってるだけだ >>199
わからんぜ?
サービス開始時はルーキーでも無差別帯みたいなもんだし
早期にゴールドってのは案外アルマスくらいの技術いるかもね
ファイコレ発売直後のカオスっぷりは凄かった、、、 >>201
条件は皆一緒だから体験版でやる気勢に差を付けられる事を考えたらこんなに長く体験版なんかできてほしくなかったと思う層は大量に居るだろう >>168
ザンギエフとか無敵あるほうが異常ってようやく分かったか?
3ゲージ溜めてワンボタンSAに特化しろ やる気ない奴に差をつけられるのは当然
なんならβの時点でやる気あるやつとないやつは相当差ついてるわ ザンギ使いだけど、無敵技は解釈違いなのでいらないです
バニシングフラットもいらん。スクリューからの起き攻めもいらん。
強引に近づいてスクリュー一発で消し飛ばす快感だけ残ってればいい モダンはダメージ減がね
やっぱダメージレースに負けるよ >>211
普通にコマンドでも技出せるしそっちはダメージ減らないんしょ
だからつおい デモテスト版とβテスト版だとタイトルがβテスト
のが綺麗に見えるんだが何故なんだ?デモ版が
ベースになるのかな デモ版は白っぽく見えるが モダンでも十分すぎるくらい操作難しいな。
あとゲームスピードが早すぎて対応出来る気がしない。 まあ結局やる気がなくて2キャラで練習したくないってことよな
そうは言っても全キャラ居る完全版で頑張りたいって気持ちも分からんではないけど 6月2日、一番早くGETする方法って何?
やっぱりダウンロードかね?アサイチで円盤を買いに行く?、Amazonで宅配? モダンモードとか初心者に間口を広げようとしてるけど、めちゃくちゃ挙動が複雑なドライブゲージに加えてSAゲージまであって全然シンプルなゲームではない。
体力ゲージまで入れたら3本もあるわけで、こんなの初心者は管理できん。
SAゲージは無くて良かったと思うね。
体力が減ったらSA使える、でいい。 初心者はまずワールドツアーチュートリアル行きだからシンプルなワールドツアー序盤でもやっててくれ >>192
あれほど早よ買えいうてたでしょ
俺ももまえらにそそのかされて買ったよ クラシックの6ボタン操作にに技ボタン1つ追加する方がモダンより初心者向けな気がする モダンは初心者向けってだけじゃなくて純正パッド向けでもあるからね >>213
だからsaや必殺技を反撃用でワンボタンでやってたらダメージレースに負けるって
反応出来るなら普通にクラシックで良い
コマンドだけ仕込んどきゃ良い場面多いし >>226
steamとPS5でDL版遊べる開始時刻違う可能性あるぞ >>233
まだあるにはあるみたいよ
羨ましいょな ゲームショップなら2日前とかあるよな
近場は全部潰れたけど 俺は発売当日は有給も取れなさそうだから、Steamで買っといてダウンロードキューが実質最速になりそうだな
あとは初日にサーバのトラブルがないことを願うばかりだ スト4からの復帰でジュリ使いたいんだが
やっぱりK押しっぱしてコンボ伸ばすキャラだよね? ルーク密着大足後
2弱pでフレーム消費
最速4大Kで持続当たり
2中pがつながる
カウンターなら2大pもつながりそう
早くトレモしたいな フレームメーターだけでも神機能だからな
早く厳密な調べ物したいわ >>238
簡単で強くなった安心しろ
イメージ的には蹴り上げと飛び道具がそれぞれ竜巻と波動に別れたお陰でホールド必要無くなった >>242
ありがとう!
ならパッドで全然いけそうだな! 通常技も火力8割ならまだしもアシストの必殺技だけ8割なら余裕やろ ルーク
強ライジング
最速2弱p
最速4強kも持続当たりするな なんかヒット音がやわらかいよな
拳にスライムでも付けて殴っとるんかい ジュリは風波溜め弱中強なくなって一つに統合されたのもあってアツい
何個溜まってるかで最適なコンボ選択するのおもろそう パニカンの音は好き
小技でも結構分かりやすく音変わるよな 発売の製品版はどちらにダウンロードなの?
βテスト版かデモテスト版それとも別なのか コントローラーのカスタマイズ:
カスタマイズとはボタンやレバーの物理的な場所の変更や、コントローラーそのものを作り出すことを指す。また、PS5標準コントローラーである、DualSenseの機械的な能力を超えたカスタマイズは、身体の特徴を考慮する、そうせざるを得ない特別な理由がない限り禁止する。言わずもがな、マクロ、ターボ(連打機能)、認められない複合入力、あるいはそれに類推する機能については禁止する。
CPTルールのこれってソニー公式のデュアルセンスエッジや背面ボタンカスタマイズができる公認コントローラーでの背面ボタンの使用も禁止ってこと?
背面ボタンはゲーム内の設定で変更ではなくコントローラーのプロファイルとしてのカスタマイズだし標準コンのデュアルセンスの能力は超えたカスタマイズと見なされるんだろうか SIEのコントローラーなんだからオッケーでしょ
そもそもedge禁止言われても絶対に弾けないから仮に禁止だとしてもオフ大会以外はみんな無視して使うでしょ
edge禁止にするよりレバレス禁止にする方が先だわ プロファイルでこのボタンを移設したこっちで使います元のボタンは効かなくしますって前から通ってた筈だけど 背面ボタンやプロファイルの割り当てはボタン重複しなければ問題なさそうな感じかサンクス
左右キーのボタン化してRL、もしくは背面に割り振った場合も十字の左右キーを無効化でアナログスティックの入力練度上げれば66入力のボタン化はCPTルール規定内で可能かもしれんね
アナログスティックで格ゲーやったことないからわからんけど インパクトしたときに地上やられになるときと一発当てたら空中やられになるときの違いってなんですか? 1発目ヒットさせるまでに時間じゃないかな遅いと空中やられのはず ローディングなくて対戦するまでこテンポいいからサクサクやれそうだな
これめっちゃ大事よ 膝崩れダウンの終わり際は空中判定になるとかいうスト4くらいからの謎の伝統 お前等入場するときのイエー!イエー!って好きやろ? >>220
ややこしいシステムやアクションが一切無い代わりに攻撃力が高いモードでもあればね
ゼロ3で言うXイズムみたいなの 初心者はリュウが罠なのは相変わらずだなあ
ルークのがずっと強くてお手軽に出来る性能だし モダンだったらコマンドではほぼ無理な微歩きSAが打てるから
SA1のとこをSA2にして火力若干上げれたりするの面白い >>255
可能かもしれんってか十字のボタンを単純にLRとか背面に移設は前からアリでしょ
代わりに十字の左右ボタン潰さなきゃいけなくてそれができるパッド中々ないから見なかっただけで 紹介されてるクラシックコスとかアレンジコスってdlc?
ゲーム内には最初からあるんかね ルークのsa1強すぎだから2発打ったが得なんだよなあ
バーンナウトしてもゲージ一本あるだけで防御面全然違うし
何なら対空になる 今日から始めたんだけどしゃがみ攻撃からのラッシュが4のセビ滅より難しいやんけ
これで新規増えるのか? 相手にsa1意識させたら下手に手を出せなくなるからルークの攻めがめちゃくちゃ通るようになるからな
相手のぴくりモーションに放せばほぼ当たるし フラゲ出来るならパッケージ版が早いのか?
長い事パッケージ買ってないからなぁ ドライブゲージを新規が使いこなす必要はありません
初心者目線を語る人達はズレているので新規の方は真に受けずに好きな様に遊んでね リュウのモダン念入りに弱くされてるのに
ルークは最速技持ってたり、強強でドライブダッシュコンボ繋げれるの優遇されてるなあ
波動拳持ってるのがデバフすぎる リュウは初心者には向かない、ルークのほうが全てにおいて性能高いって5と全く同じ ルークコンボ高くしようとすると難易度高いしリュウのがシンプルでいいと思うけど
あとどうせ中P確認しないなら中K中足でいいし コマ投げあるキャラはモダンがやりやすいとかみたいに単純にかんがえていいのでしょうか
マリーダやリリーモダンでできるならデバイス買わなくて済むなと考えているんですが >>275
リュウは昇竜キャンセルしないといけないからルークのが簡単じゃない?
ジャストは音ゲーみたいで楽しい
光ったところで押せば良いって知らなかったら激ムズだけど かっこいいと思えるキャラが今のところジェイミーしか居ないから弱くても使いたい。有利取れる技の追加辺りでもーちょい強化期待しております。
後はキンバリーの万人受けコスたのんます。改造コスに頼りたくないので何卒 そもそもコマ投げキャラが本当にモダンで簡単に性能を発揮しきるものか自体がまだわからない
その上でモダンの存在意義考えると著しく性能が劣るキャラなんて作らないだろうからデバイスなんて後回しで全キャラモダンでいいぞ
操作タイプ格差を埋めなければなんて考えは中級者以降まで置いておいても遅くない まだ発売してないから動画見た予想だけど、リリーは初心者にオススメだと思う
風まとい→突進→コマ投げの3つを覚えるだけでラッシュ無しでも結構相手は怖いかも
もちろんモダンとパッドで普通に遊べるから安心してくれ モダン向けなのはコマ投げキャラより無敵技持ってるキャラやろ
まあ一回転ができないからコマ投げキャラ使えませんって人ならモダンでいいだろうけど リリーはコマ投げより風邪まといからの突進でラッシュ使わくても近づけるのが初心者にオススメしたい理由 >>278
なんかAPEX みてえなアレコスがめっちゃ外人に受けてたわ 目から鱗ですわ
たしかに初心者の私がどこまでやるかわからないしまずは気軽にパッドでやってみます
リリーよさそうですね動かすの楽しみだ そもそもモダンならどのキャラ触ってもいいんじゃね
好きなキャラ使えばいいよ >>272
完全に老害やな
そんなこと言ってるから格ゲー人口減るんやで ギルティもロマキャンでコンボ伸ばすやつなんか初心者帯に一切おらんかったぞ
ドライブラッシュなんかつかわんじゃろ
まあダッシュボタンつけろってのはずっと議論されてるけどな リリー昇竜に無敵無いしな
多分真におすすめなのはキンバリーだわ
こいつ触る手段が簡単でコンボも簡単同じ初心者同士なら一個覚えたら相手目茶苦茶に出来る変則技も多くてなんか勝てるみたいな感覚覚えさせるには最適な気がする しゃがみ攻撃からのラッシュなんてそもそも大して使わん行動が難しいとかウダウダ喚く方が大分害悪 どんだけとんちんかんでも何とかケチ付けたいだけって奴に触れん方が良い 一番の害悪はレバーレスね
プロがこぞって使ってるのみたら新規は数万もする変なコントローラー買わないとダメなのかと躊躇してしまう
今まではそれがアケコンだったんだけど更に悪化した じゃあプロは負けてもいいからみんな使ってるパッドでプレイした方がいいって話?アホなん? 海外の対戦動画見てシコシコ研究するエアプ日本勢出遅れすぎだな 今はPCゲーの時代で標準デバイスが実質レバレスのキーボードなんだから受け入れないやつはそれこそただの老害でしょ >>292
しゃがみ攻撃からもラッシュ普通に使うだろ 大とかでいいんだけどヒット確認キャンセルラッシュって現実的?
入れ込みか状況確認でしかできん かずのこがβ配信でキンバリー以上に面白いキャラ今後出てくるのかな?って若干心配してたな インパクトに根本OD昇竜マンといい限定的なものについて「普通に」って使う頭の悪い言い回し流行ったりしてんの? >>301
たいじの口癖
自分の特殊な意見全部に普通にってつける >>301
普通に使うから普通にって言ってるだけだよ
あなたにとってしゃがみ攻撃からのラッシュがそこまで限定的に見えるレベルなら申し訳ないが 小技ラッシュはゲーム性つまらなくしてる気がするから早いうちに修正されそうな気がする たいじとか普通にこくじんに負けた雑魚ってイメージしかねぇや
「偉いとかはともかく勝った奴は正しい」とかぬかしてたけどお前のその意見そのまま返すと現時点ではこくじんの方が正しいってことになるな
こくじんに負けてる分際で偉っそうに「普通に」じゃねぇんだよボケが >>295
プロがじゃなくてカプコンが早期に禁止にしなかったのが悪い >>218
0時以降までやってるGEOに買いに行け
5はそれで前日の22時くらいには買えた
steamは0時にはやれないからやめとけ ディージェイ技多いな
モダンぜんぜんボタン足りないじゃん
エアスラ 4タメ6+P
ジャックナイフマキシマム 2タメ8+K
ローリングソバット 236+K
マシンガンアッパー 214+P
ジョスクール 214+K
スピーディーマラカス 22+P >>311
溜め技はモダンでも溜め必要だしエアスラは4Sにならないなら1ボタン必殺の意味無いし外せるかなって思うけどガイルってどうだったんだろ
ジャックナイフは下溜めだから2Sでも意味あるけどさ ゲームスピードくっそ早い上にシステムが複雑なせいで選択肢が多いので、見てから対応する難易度が高い。
初心者がある程度試合になるまでに必要な時間はVよりずっと長そう。 なぜ未だに「ゲーセン」で2D格ゲーをやるの?現役プレイヤーに聞いてみたら深い答えが返ってきた | おたくま経済新聞
https://otakei.otakuma.net/archives/2023050503.html >>313
でもドライブラッシュを使えば有利になるってのが自然と理解できるから
読み合いのセオリーを知るきっかけにもなって良いシステムだなと思う
格ゲーやる上でめっちゃ重要だけど、今までその辺分かりにくかったからね 初心者同士ならお互いドライブラッシュまともに使えないからいい感じに試合になるでしょ 攻められたらパリィ入れてるのがリスク少なくて割と強いってももちあたりが言ってたが
そうするとDR投げとかが対策になるのかね このゲーム攻めゲーなのになんで打撃で有利取りづらくしてんだ? >>319
攻めゲー過ぎると攻めてる方しか面白くないから 攻めの調整を放棄する代わりに安易な「一回無しよ」ができるバースト導入しちゃおうか? >>317
パリィしてくるな思ったら様子見でもリターン取れるんやで
パリィしてる間はドライブゲージ減るからな
ジャストじゃなければフレーム変わらないからDR打撃で有利取って攻め継続してもいい
プロの言葉聞いてるなら、選択肢を増やすのが正解って耳タコでしょ パリィの解除時のエフェクトわかりにくいよな。差し返したいんやが こんだけ時間と金かけて作ったゲームでも昔のゲームではうまく解決してた問題を再び抱えてるところを見ると本当にゲームつくるのって難しいんだな >>324
パリィはガード硬直ないから差し返しできないよ
パニカンになるのはCPUがガードしてないから
なんでパリィ見たら投げに行くしかない >>316
ふーども心配してるけどランクマの仕組みが正常に働けば初心者のうち片方だけ仕込みラッシュで無双は起きないし、
もし無双できてもさっさとランクが上がるはずなんだよね
でもラッシュ使えるランクと使えないランクの格差はデカそうだし乗り越えられない壁に萎える人がいっぱい出そう ラッシュ連携を自分で使えるレベルには練習次第でなれると思う。
ここでようやく最下層脱出。
相手のラッシュやインパクトを見極めて適切に対応出来るレベルは多分無理だ。ゲームスピードが早すぎる。
でもそこまで行かないと読み合いにならないのできっと面白くない。 格差はラッシュじゃなくてパリィだろ
ラッシュの分ODでもインパクトでも回せばええやん格差なんかできんわ >>326
というよりも 6年間で開発者が辞めちゃってるんだろうね >>313
もっさりブンブンウンコ座りって必要だったのかもな
削りKOを無くしたのが失敗だっただけで
6は慌し過ぎてアークゲーやってる感じだわ なんでそんな他人の心配ばかりしてんのか謎
自分がついていけなさそうという不安を感じるなら分かるが 結局パリィスカパニカンと投げシケ狩りパニカンの地味な戦いになるかもね >>330
飛びに対空、波動拳にパリィ、インパクト返し、差し返し、生ラッシュを小技止め、キャラ固有の連携、全てを完璧に対処するのはプロでも無理だと思う
お互い意識配分を割り切ることになるので自分の攻めを通してリターン勝ちすることが大事なゲームになりそう 今更だけど参戦キャラがしょっぱなからリークされてたのはきつかったな
ゴウキエドラシードだの追加キャラとして発表されてたら少しは盛り上がってただろうに こう言うのは最大の宣伝効果を狙うから必ずしも公式発表時に最大限盛り上がるのが成功とは限らない
リークが漏れると他にももっとないかめっちゃ検索されるし憶測垂れ流したりそれをたしなめる警察が湧いたりでコミュニティが活発になる
クラックすらクラックが正しくないだのカプコンの脇が甘いだので話題が尽きなくなる
一般層には公式のメディア発表で十分だが我々格ゲー依存症のカスはもう6発表前から6の情報にシャブ漬けよw どこでおりるか攻めるか考える麻雀ゲーだな
結局期待値高い行動し続けた奴が勝つ ルークはsa3で殺し切れない事多いからsa1残した方が期待値高いとかあるわ 全部の行動見てから対処できたらそっちの方が読み合いにならないと思うんだけど… ルークのsa1はインパクト、ラッシュ、飛び道具、通常技に対応してんのがマジで強い 他のキャラのSAは無敵無かったり発生10F~だったりでモダン相手だろうがラッシュコパやらで釣ればなんとでもなりそうだけどルークのSA1は無敵あり発生6Fの超ハイスペックだからな そんかしガードしたらパニカンだっけ
隆はガードに確反あるっけ 小技キャンセルdラッシュはコパンからしゃが大とか入るしガードされても有利だしで強すぎるよな ラッシュ弱入れても何も繋がらないようにするしかないな まあ攻めたら強いゲーム目指してコパン当てた方が強くしたかったんだろ 小技キツイキャラ使ってるジジイが悪いだろ
ダルシム使えや 技強度無いしダルシムの牽制は小技置きで潰せないのかな潰せたらいいなぁ 他キャラの傾向からいくと、ダルシムのズーム技も硬直が伸びて飛びや差し返しに弱くなってる…と思いたい >>355
ラッシュ後のコパが有利っていう意味じゃないのか?
ラッシュ後コパもガードマイナス1なん? >>361
ラッシュ後コパは有利だけど小技ラッシュ小技は隙間に最速小技で割れるって意味や >>362
そうよね
小技ピッピラッシュ仕込み
ヒットだったら2弱p強pコンボ
ガードだったら不利フレ背負ってod昇竜キャンセルsa2で終了 コパンキャンセルラッシュだ!最速暴れしないと!っていう防御側の意識も必要なのか
コパン発生4F、ヒットストップ8F、ラッシュ時間停止10Fで22F以内の反応を求められる
あ、ラッシュ~次の技までに数F硬直あるんだっけな? いや初段のコパン発生は追加しちゃダメか、他の技への派生もあるから
まあなかなかシビアそう
>>365 小技ラッシュから小技は仕方ないし入らなかったら意味ない
でもラッシュ弱Pから大攻撃入るせいでフルコンなのが元凶だよね ウメが言ってるのは小技「置き」からのラッシュだから小技がガードされてラッシュになる事の方が少ない
だから割り込めるとか以前の話 まあ強に繋がらなかったところで弱で刻んでSA3でもそこそこ減るのがな
SAが独立したダメージリソースになってる時点でそれなりの強さはある 一応救いは仕込み小技仕込みピッピにインパクトで突っ込むとラッシュ漏れちゃうとかなのかな
まさか漏れたラッシュからインパクト間に合わないよね?? >>368
まあそうなんだけど、置き小技からコンボだけの話なら弱orEXフラッシュナックル仕込みで同じことにしかならんのよね
って言ったら毎回「歩きガードで漏らされたとき攻め継続されるだろ!」って反論されて小技ラッシュだけを悪者扱いされるのに若干辟易としてる >>370
CPUでかなりそれやったけど、多分だけどラッシュした方の投げが間に合うよそれ まあ上で小技ラッシュはガードされても有利で強すぎるってレスに対してだからな
>>365
ラッシュから最速キャンセルまでは7Fある
時間停止と合わせてスト4で相手の昇竜セビにガード後最速コパ出来てたらそれよりは余裕ある位は猶予あるかな >>370
ラッシュの時に暗転あるし、インパクトキャンセル出来るからむしろめちゃくちゃ返しやすいぞ カプコン「これからはモダンな、文句あるならクラシックで使いこなしてみろや」
みたいなゲーム 微不利を逆手にとってコパラッシュ無敵技、みたいなキチガイ連携してきたらマジであったまりそう >>371
でもそんなの理論値で、相手の置き技が弱か中かを判断して暴れるなんて無理じゃない?
少なくともベータじゃ相手のキャンセルラッシュに無敵以外で暴れる人は居なかった じゃあ端に追い込まれて当たるか当たらんかの距離でシュッシュされたら詰みなんじゃね 一歩踏み込んでパリィすりゃいいだろ、一歩踏み込んでスクリューの心意気よ >>377
展開速すぎるし普通にガードされる可能性も高いからな
したらパニカン削り含めて6本ドライブゲージ全部無くなるしさすがに? 野球に例えると、スト6は球速150キロオーバーで多彩な変化球が飛び交う世界なんよ。
そりゃプロなら狙い玉絞ってある程度打ち返せると思うけど、パンピーには手も足も出ないよ。
ワンボタン昇竜は例えばカーブだけ打ち返しやすくなってますってことで、他に剛速球とスライダーとフォークとスプリットとツーシームとチェンジアップもありますってなったらいくらカーブだけ打てても試合にならないよ。
互いに打ち返せない魔球をひたすら投げつけ合うだけじゃ野球として面白くないだろ。
プロレベルの人ならやり続けられるんだろうけど、一般人は最初ちょっと触ってすぐやらなくなるよきっと。 >>385
野球やってる人のほとんどは素人だしスト6やる人もほとんども素人なんで大丈夫です 動画勢は謎のプロ目線で初心者語るから常に苦しそうだな apexはストレイフ壁ジャンが必須なのにハードル高すぎて初心者バイバイ過ぎるよな!
スマブラは空ダ反転空中攻撃が必須なのにハードル高すぎて初心者バイバイ過ぎるよな!
みたいなことを同じように言うと怒られる不思議 cβ当選しなかった敗北者なんじゃろうなぁってお気持ち表明未だに結構見るね
可哀想だからoβ早くしろ 歩きガードなり歩きパリィなりぶっ放しなり出来るけど
歩きガードミスる→死
歩きパリィ漏れる→死
ぶっ→死
だもんね
一応ラッシュ漏らさせたりジャスパリ成功したら同じこと出来るけどリスクあってるんかこれってことよね
列並べて書くとEXとかSAパナしのローリターンさすごいね 5だと一応ゲージなければ小技始動や下段択は安い、中段は暴れなければ食らって終わり、投げ捨てとかあったけど6は防御側が捨てても良い行動が無くなってるのかな >>390
何か前いたよな
格ゲー初なのに小難しいテクニック羅列してnoteで文句言ってたスマブラ勢
あれは出したい技出せない段階で空ダ反転空後しようとしてんじゃねぇ的なツッコミされてた気がする steam版はフルスクリーンじゃなくて
ボーダーレスで問題ないか結論でてたっけ? WQHDの144で遊ぶ場合どの程度のグラボいるだろう >>389
最近スレの流れ全部追えてないけとIP付きになってから書き込んでないんじゃね?
過去のレス掘り起こされるの恐れてかIP付けられることをやたら警戒してたし でも格ゲーってキャラ選べるし強キャラなら誰でも大谷翔平の肉体でスタート出来るようなもんでしょ >>396
ボーダーレスどころかウィンドウ小さくしてやってるけど >>398
本格的にゲームの解析が進んできたせいで、寿司おじが口挟む余地もなさそうね >>396
ボーダーレスだと制限入って~みたいなのは昔の話らしい
検証までされてたかは知らないけどスト6に使われてる何々はボーダーレスでも正常に動作しますみたいな海外のツイートを見たよ 立弱Kがそこそこ長くてキャンセルかかるキャラ多くて少し強すぎるとは思う
中足が隙がデカくて技強度もないから立弱Kシュッシュするシーンは多くなりそう
技強度は復活させても良い気がする DX12だからボーダーレスでも遅延無いみたいな話はある
でもおじゲーマーからするとやっぱフルスクリーンの方が速そうって気がしちゃうよなぁ コイツ小技にラッシュ仕込みしてるなー踏み込んでガードして弱Pで割り込んだろ
なんて攻めっ気出すと、中足ラッシュに切り替えられて
下段でリーチ長いから食らってコンボ
ガードしても暴れちゃってコンボ
みたいな事も普通に有るでしょ
とっさに何をキャンセルしたのか判断出来んのかって
小技ラッシュにもリスクあるって言われても、ピンと来ないんだよね 強度差廃止のお陰で有利取れない大攻撃が弱と相討ち→大攻撃繋がるみたいなコンボが出来て楽しい所はある >>406
自キャラ強攻撃発生f+4fの有利から最速コパ暴れとの相討ち確認コンボええな
開発が捗る >>380
まあ俺の主張としては、システム的な置き小技の強さとCAの保証ダメージから終盤置き小技ピッピリーサルになると息苦しいねって話に関しては
もうその状況は小技ラッシュが悪いんじゃなくて技強度(とゲージシステム的にOD技からCAに繋がること)が元凶じゃね?と >>409
俺の主張は
せっかく特殊な入力なんだから
キャンセルラッシュを仕込むと空振りでも生ラッシュが漏れる位で良いのになって事
もし、置きに向いたキャンセル可能の中Pを持ってるキャラが居たら
そいつはリードしたら下がりながらキャンセルラッシュ仕込みが最適解になる
やられてる方はストレス
やってる方もレバーカチカチスト66で何も楽しくないじゃん?腕も痛くなるし クラックとかグレーやアウトなの無しに
攻撃判定と食らい判定って
画像や動画として確認する術ってあるんか? カプコンが初心者にも読み合いを味わってもらうにはどうしたらいいか考えた結果がこのドライブ周りのシステムなんやろなあ ワンボタンSAガイジはワンボタントリガーのカンニングにも文句言ってたのかな そういえば結局体力統一は無くザンギは体力他より多い事が判明しましたってレスを前に見たけどその手の情報見つからないわ
誰か確認できた人居ない? 俺はダッシュ1フレ小足からフルコンいけるゲームしてたから問題無し
クソゲーでした… PS5版は6/2の0時で、Steam版は10時の予想やっけ?
Steam版予約してるけどPS5版も買おうかなあ スト5って最終バージョンまでアプデ続けると総額いくらぐらいかかった? コアラッシュガードしてたら割り込めるからって放置されたら見てからボタン押しても間に合わないでコアをガードしたのにラッシュ攻撃を食らったり、ラッシュされそうな技をガードしたあとグラップかのように小技押しとく癖ついてシミーで狩られたりしそうで怖いな >>418
メーカーじゃなくてユーザーの話?
アプデは無料だから最初に買ったときの金額しか出さなくていいよ 製品版と、シーズン毎にキャラクターパスを買っていった場合の総額とかってこと? リアルタイムで追ってた時の値段は知らないけどsteamのシーズンパスが現時点で7500円だし
最初から追ってキャラ追加だけ買ってるなら本体定価+10000くらいじゃね >>409
単にブンブン出来ないように弱技の判定他を弱くすれば済む話じゃ 7に負けなくなってきたから8始めたけどパツイチ食らったら4割ぐらい減って画面端に飛ばされるからキツすぎて逆におもろいな
起き上がり投げとか大ゴスしかしないからコパ暴れかフラップだけやってればいいのつまらん
これやってればいいんだろってなるとゲームって急につまらんくなるな >>424
自分の作った村からそのままのノリで出てきた結果当然の様に失敗するよくあるパターン過ぎて スト6の注目度に乗っかってやいのやいの賑やかになって良かったやん >>424
自分のツイートの解説note書いてるだけでも笑えるのに
解体新書とか言ってんのめっちゃおもろいw ようはネガってるオッサン共がピキって来たわけだ
他ゲー勢がなんか言うとるぞ、と。熱心なことやな CPUはダウン後に何か行動することが多いからシミー気味に立ち大Pラッシュやったらほぼ確実に当たる
そこで最大とる練習してるわ 中パンガードさせて少し距離が開いたら強P食らってくれるよね
まあパターンで勝ってもしゃあないんだけど。 >>429
むしろ他ゲー勢がストがコケたら2D格ゲー市場が終わるみたいなとこにピキって噛み付いてるイメージ スト6がコケたらストファイ勢がストライヴやKOF15、グラブルVSライジングに流れてくるだけだと思う 初心者向けに課金でオートガード、オート投げ抜けジェム ホロライブの格ゲーでプロ達がクソ技とか弱すぎって言うとV信者に炎上させられるのが怖いから「可愛い」で言葉を濁してるのが笑える
ゲーセンリアルファイト経験世代は面倒な相手をしたくないと >>433
その辺やる事はまず無いな
鉄拳はやるかもしれないが >>432
モダンの文句いうのはネガキャン扱いなのにこれ言うのヤバいよな ルークのsa1仕込みながら動くのkof97思い出したわ
相手なんか動いたら放せばほぼ当たるし
プロでこれやってるの見ないけど恥ずかしい戦法だからか? ルークsa1は甘い飛びや垂直にも当たります
これマジでヤバい 置き攻めついてこないだけ
セスウルコンよりましな気がする 66仕込みってさ、
スト4のセビキャンみたいに、パリィボタン押す事でキャンセルになってその後66入れればダッシュできるよって仕様にすれば
仕込みゲーじゃなくなる? それ良いアイデアかも
でもストもあもあとか言われそう >>441
それって通常技キャンセルパリィが出来るってことだから、不利フレームからの逆択が流行りそうね たぶん違うんじゃね
66DPが遅いとDPが漏れやすいって仕組みじゃね >>417
steam見るとリリース日6/1になってるけど 尖りまくってるキャラ多いから絶対キャラの文句言ってしまうわ。 なんだかんだ言っても最初のバージョンにバランスは期待してないからクソキャラだらけのお祭りゲーでいいや
今スト5の初期バージョンを笑って話せるように、スト7が出る頃には笑い話になる ストVの初期は思い出すだけでも心拍が上がり手が震えて発汗する
全てが左回りに回転してるように見える スト5初期はノーゲージ昇竜に完全無敵ついてたんだっけ >>441
キャンセル可能な通常技は空振りだろうがパリィでキャンセル可能3ゲージ消費にしよう!
って事だよね?
中足に差し替えせなくならない?
空キャン出来ないなら余計に仕込みが面倒になるだけで問題は全く解決しないんだけど ルークはタゲコンの連携が安全に触れ過ぎて強すぎとかそう言う話聞いてるとキンバリー相手にしたら頭おかしくなるんじゃないかと思う
こいつフェイロンといぶきとフォルテ混ざったようなハチャメチャな技性能しててクラック大会時点で既にウザさ極まってるわ
初心者はラッシュ入力がどうのとかインパクトがどうのより半中級者のキンバリーに荒らされて辞めるってのが一番可能性高そう ルークの強さはまぁ分かるんだけど
まだ見ぬ″闇″達のが圧倒的にやべー可能性のが高いから JPは相当やばい臭いする
ベガのコマ投げみたいなやつが殴られても消えないっぽいし ホロカクゲーの修正の速さ
大手企業も見習うべきだな
特にカプコンはプロ言い訳にしてクソバランスで1年放置する悪質さ 技置いて空キャンパリィ出来たら差し返しすら読み合いになる世紀末ゲーじゃない?w コンシューマーはパッチ出すとなったらプラットフォーマーへの申請と承認が必要だからなぁ ワンボタンならそれに合わせた技性能にするべきだけど
現状技性能据え置きでダメージ低くなってるだけだからなあ
モダンとクラシック共存させようとしてるからしょうがないけど なんならベータにいなかった奴らほぼ闇のキャラだもんな。キャミィくらいやなベータにいてもおかしくなかったの もうそんなに経ったのか
せめて体験版やった後にベータ触りたかった キンバリーのけてキャミィ入れてれば完全に光のβ組、闇の製品版組だったな。キンバリーナーフされてるかな・・・ うーんODアクセルスピンナックル!OD低空キャノンストライク!
いやー硬派で良いゲームですね(笑) パリィが、ピコピコハンマーで
思いっきりぶっ叩いたような音に感じるので
パリィで受ける度に笑みが溢れる
なおジャストは下手くそなので出来ない OD低ストがヒットで+5取れるかどうかって感じだったからガードは恐らくマイルドな感じで調整されてるはず
しかし本来なにやっても捲れないはずの画面端の相手に裏回りしてたODバックナックルは暗黒感じる 俺結構アンケート書いたけど採用されてるかな
顔芸してる時間は短くしてくれとか、マッチングしたらすぐに対戦させてくれとか書いたんだけど 顔芸なんて一番どうでもええやろ
むしろ勝ち画面で顔芸させてほしいわ 顔芸はローディングの誤魔化しだからどうにもならんやろ >>446
ほんとだ気が付かなかった
前見たときは6/2やった気がするけど… ローディング中にギャラガプレイできる格ゲーがあるが 全部あれにしてくれ >>480
今時ねえ…
あっ
ほ、⚪︎斗の拳的に怒りで自分の服が破けるならワンチャン
そして…1ラウンド2回SA3でなんと!!! ロード中はスト5でも思ってるけど、自分と相手のランクとLP表示を消さないでほしい
宣伝でドライブチケットもらえるならそれでもいいけど βテストって初心者ボコられるだけだし
前回のテストが快適だったからやる必要ないって判断でしょ 最大の不安はガイルの強さだな
ウメハラ忖度やめろよマジ ガイルは今回のシステムにマッチしすぎて死ぬほどお仕置きしないと弱くなりようがないからなぁ
最強の飛び道具で相手を抑止しながらゲージ有利取って相手の攻めは最初から使えるEXサマーとリバーサルで何回かは安定して凌げる
SAゲージがEX必殺技と別になったお陰で今までみたいに立ち回りのソニックサマーにゲージ使ったせいで火力出せないなんて事もなく平気で5000越え火力出してくる ガイル強かったらウメハラのことウザく感じそう
スト6の80%ぐらいはこのウメハラとかいうオッサンの要望通りやろ
そこでガイルまで強かったらええ加減にしろよと ウメハラはガイル強かったらイコール待ちキャラが強いってことなんでこれまでと同じのつまらんゲームになるって言うてたな https://youtu.be/veqYdKDr7Xs
これか
これに関してはウメハラに同感やわ
攻めが日の目を見るゲームであるにも関わらずガイルが強かったらクソつまらんゲームになることは確か まあガイルはどんな調整でも安定しそうだよな
大体なんでも持ってるし ガイルは強いのが目に見えてるからな。手足が長い、飛び道具が優秀、無敵あり ハズレてほしいが
2キャラだけ体験版でもルークこれだけ揃ってると
発売しても相当強そうじゃないですか?
個人的にはジュリやマリーザ期待してるが ベータガイルのやばかった強かったところって
ブレイドソニック(3hit)インパクト→激高ソニックループコンボ だからなw
ちなみに製品版だとインパクトが壁に張り付かなくなるように修正されてる ルークは意図的な強キャラでしょ。
ルークとキンバリーは新キャラだから発売までぶっ壊れキャラでごり押してくるよ間違いなく。
多分ルークが最強キャラ ザクレイの動画観たら
ザンギ、ネモ憤死レベルで笑った… リュウは間違いなくルークの劣化なのでやるだけ時間の無駄 >>501
元々ネモコマ投げキャラ好んで使うぞ
自分の中だけでキャッキャするのはいいけど、いい加減目を覚ませ このゲームはキャンセルのかからないリーチの長い技はインパクトのリスクが常につきまとうからそんなに使えないよ ぶっぱのインパクトまでケアしようとすると小技中心になるな 体験版ではとりあえずリュウ使ってるけどこのまま使い続けるには少し地味というか楽しさが足らんし何よりシビアな間合い管理してる時のしゃがみ中足キャンセルラッシュが中々安定しない ラシードとかいうゴミキャラなんで6に引き継いだんだ ネモはコマ投げが嫌いなんじゃなくてザンギが嫌いなだけでしょ
コマ投げ持ってるキャラ使うし ロバートのコマ投げでハメて大喜びしてた根本さんを信じるのはない ルークは開発者が初心者が扱いやすいだけでなく
それ以上のものも用意してるってインタビューで言ってるからな
やり込みにも応えてくれる選ばれし強キャラ 5から使ってるので6もルークでいく
ほかに魅力的な昇龍キャラいれば変えるが 今回のキャラ別ランクは
そういうやり込み要素も兼ねてるでしょ
みんな他キャラ使いになるんだ ストV初心者ですがブロンズ~スパブロまではマッチングするのはだいたいリュウケンカゲです ルークの空中アッパー?で端から逃げやすいのは優遇されてるな キャラ別ランクになったことでなんとなくモダン本田とかモダンザンギ使ってみる勢いそう。そして初心者がそれらに蹂躙されそう つか、中攻撃で有利取れるキャラと取れないキャラの格差やべえだろこのゲーム 認定戦があるし実力があるなら最初から相応の所に行くだろう 今の初心者は自分で調べる人ならすぐにいろいろ出来るようになるのにここ見てると何も覚えないでただ蹂躙されてくおもちゃだな クロスのサーバーテストして欲しかったな
プレステ4が来て負荷がどのくらいぐらいやって
欲しいわ オンラインβのロビーかなり重かったから体験版で無かったのは不安材料だな
4070新調したから大丈夫だろうけど コンボパーツになるし端から脱出できるしで使い道しかねーだろ 今さら気づいたけど
steamだと発売日0時スタートじゃない可能性あるよな
日本時間で8時とか10時とかになるのかね >>530
steamの発売日は6/1になってるらしいね
日本時間の6/2の0時に合わせるためかな モンハンがそうだったからな
ホントに時間が惜しいならPSも買うんだぞ >>530
日本時間午前10時が一般的じゃね
サポートできるスタッフがいる時間帯として 13時とか16時じゃね?大きいタイトルのsteam版てだいたいこのあたりの時間だよな ぐぬぬ…PS版も予約しろってことかよカプコンやるな
解禁時間の公式アナウンスによっては買うわ… お預けは嫌だな・・・
ちなみにバイオハザードはどうだったんだ? 誰か1070tiでベータした人いない?デモ版はとりあえず問題なく動いてるように思うけど
素直にPS5版買ったほうがええんか迷うな 製品版だとデータ増えるからクソスペだと重くなるんじゃね?
CODとか毎回それだし 体験版動いてるならそのまま製品版買って問題ないだろ
製品版で対戦ステージが広がったりするわけでもなし
ワールドツアーのほうは知らんけどな >>526
これマジで思う。
ps4だから心配なんだよ クロスプレイ実装したらエラー多発しだした格ゲーあるらしいな βの容量は知らないけどゲームの容量増えたら重くなるよ
体験版がぬるぬるだから製品版でもぬるぬるとは限らないこればっかりは買うまでわからん
不安ならPS5か箱SXでやるしかない 今回カプコンIdと紐付け必須だけど
クロスプログレッションかどうか情報まだないよね 何のための体験版だと思ってんだよ、体験版がストレスなく動いてるなら問題無いぞ
だいたい容量増えたら重くなるって何のこっちゃ
画面内に表示するものが増えたら重くなるならわかるが >>531
それなんやけど今見たら6/2に戻ってた >>397
2070か3060くらいじゃね ゲーム側は60フレームが上限だからそこまでハイスペック不要だと思う バトルハブは低スペックのPCだと結構重たいらしいな
俺は全然問題なかったけど、対戦は快適だけどバトルハブはまともに動かないって人結構いた ハブの表示落とす設定がそのうちできるだろ
棒人間まで落としても機能は変わらんし あんなにいちいち読み込むWTとか要らないけど
アーケードは許せる範囲だけど何かカクカクして
発売前に何かしらイベントはあるだろうけど >>528
ノーマル版がちょっとだけ停止してエイッて横に伸びるから
ジャンプ攻撃が当たらない位置から不意打ちしたり
垂直ジャンプ攻撃と垂直空中フラでタイミングずらしたりできる
垂直からでも横に進んでくれたら弾踏みかけた時の悪あがきにも使えたんだけどな
蛇足:LV8CPUがすごく釣られてくれる バトルハブはワールドツアー準拠だよな
βバトルハブは最適化されてないと思ってたけど体験版ワールドツアーの重さみると怪しい >>537だけど答えてくれた人ありがとう
そうそうバトルハブが結構重いとか見たりするからどうかなと思って
とりあえずPC版買ってだめだったら素直にPS版買おう 発売まで残り26日…?
あと26日回寝たら発売されるってこと…? なぜかストVの対戦研究のモチベーションが上がってくる 9月にPS5スリム出るってリークあるらしいから、
それまで我慢するわ スト5は最後までボッチだったから
6はバトルハブで格ゲー友達作るんや 発見したんだが
リュウでトレモするならキャラクターガイドの真昇龍じゃなくて基本編2が良いぞ! リア友呼んで対戦しろよ
もう500戦以上は5ラウンドでやってるけど全然飽きんぞ 5がクソだったからだいぶストファイ人口減っただろ
盛り返せるのかな vではできなかった対空昇竜ができる
ps5のvは遅延が酷いというが本当だったらしい >>573
5と変わらないと思う。
見ててそこまで面白く無いもん。
システムは共通で分かりやすいけど、質感が5よりも見にくい。 ストツーからやっているが対空昇竜は諦めている。2大Pでいい。 PS5 買ったからペクスやってるけどPS4 でやるのとは別物だな
原神とエペとかPS4 でやってもパフォーマンス微妙だったから全くはまれんかったけど機種変わるだけでこうも体感変わるとはな PS5はデジタルエディションが手に入るようになってからでいいかな あとアクティビティ再開機能が神
ギルティならホームからトレモかロビーかクイックマッチ画面まで直接飛んで始められる
スト6でもおそらくあるだろうな
例えばトレモだけやりたいならホームから数秒待たずトレモ画面までいける >>565
そうしてありもしない適当なデマに騙され渋ってるうちに今の爆売れ安定供給がいつのまにか終わってまた買えなくなり、ソニーさんはまた値上げをしゲームはPS4が切られていき、買えるうちに今買ってるやつの大勝利となるのであった バトハブは今やってる奴らが可視化されるのはいいよなぁ賑やかで バトルハブのランクマ待ちはぼっ立ちで気持ち悪かった >>547
そんなキレられてもな。CODMWとかが製品版になると100GBとかになってPS4やクソスペだと重くなるしそれは周知の事実だよ
ネガとかそんなつもりもないしPS4とかクソスペPCでやるつもりなら一週間ぐらい様子見すりゃいいんやない? 低スペPCだとバトルハブ動けんってどういう状況なんだ
アバター動かすのがもっさくなんの? >>587
PS4は知らんがSteamならスペック不足の場合は2時間以内なら返金できる
あとやっぱり容量は関係無いんで覚えて スト6インストールしたことによってシステムドライブが数百MBしか残らないとかならさすがに影響あるかもね
他はあんまり? >>585
こういうのは買えるうちにとっとと買ったほうがいいんよね
今の安定供給が続く保証ないし
今PS5供給回復したとたん世界でアホほど売れまくってて商機だし値下げなんか絶対しばらくこないし
むしろまた値上げする可能性のが高い 人口ってどうせアクティブユーザー数でしょ
どうでもいいわ >>590
関係あるて。なんで関係ないとおもってんのか聞きたいわ
ゲーム中は常にcpuが動いてるんだから低スペだと大容量は重くなるよ >>595
低スペとストレージの容量ってちょっとブレてない? >>595
正気か?なぜストレージとCPUが??
もうこれ以上話広げん方がいいと思うが? プレステ5ってそんなに読み込み早いの?
プレステ4はWTの読み込みが気になるけど他は
大丈夫そうだが >>598
常にアプリの処理してるんだから大容量だと重くなるだろ? >>599
廃PCより少し遅いぐらい
最適化されたゲームなら1秒かからなかったり 大容量とか関係ないけどバトルハブで
他のプレイヤー読み込む時にCPU使うから
人が集まってるとこに行くと半端なCPUだと重くなるかも 読み込み速いのとゲーム中の処理速度は別やで
いろいろ話が混ざってるが まあいいや容量増えたらカクツキだとか重くなるのが嘘だと思ってるなら発売日に突撃したらいいとおもう
俺はPS5でやるから関係ないし ゲーマー仲間呼んで体験版やってるけどアケとは違って1つの画面みてやらざるを得ないのがダルい
真横でガチャガチャやられると対戦に集中できん
コンボミスした時に一々ため息つきやがる。
クッソ気を使うし距離感近いと対戦に集中できねぇ~
オフ対戦ならアケやわ メモリとストレージを勘違いしてる若人が最近多いらしい
その類か?
ちなみにストレージカツカツだとメモリを圧迫するから残量少ないと重くなるのはガチ >>606
なんか最近コンピューターのこと覚えた中学生みたいでかわいい ROMとRAMを混同してるって話ならCPU出てくるのは一体…
ストレージカツカツでメモリ圧迫というか仮想メモリ取れなくて間接的に負担いくって話だけどね
まあ取り敢えず起動ディスクの空き容量大事にしていけ サムスピの覇王丸使ってたけどバサラ対策がダルすぎてやめた >>599
どのゲームやってもロード平均1.5秒くらいだな
原神とかファストトラベル押した瞬間移動してる ジャストパリィならβは2fだった
体験版からは3fという説を見た コイツ絶対使いたいぜみたいなのが居なくて、やっとブランカディージェイキャミィマノンマリーザまで絞れた 春麗キャミィメインは確定
使えそうならサブにジュリマリーザ
マノンキンバリーは触って決める >>620
自分に合ってそうなのがマノン、逆に合って無さそうでチャレンジしたいのがキャミィ
ブランカディージェイマリーザは動画みて良かった奴らって感じや >>622
俺スマブラ童貞やわ
ワイワイ楽しそうやけどやったことないわ
kof15やGGSTだれかやってない? ここからキャラ追加とかないんか?
今のところメインに使いたいキャラがない
とりあえずリュウ使って追加で影がでてきたらキャラ変するつもりではいる >>628
俺は本田メインで行くよ
前スレから言ってる
なんか好きなのよ 本田とブランカは使ってて気持ち良さそうだけど、ダルシムは本当に意味わからんな 分からないがプレステ5の方がpcよりは不利に思うけどどうなの?どちらも持って無いけど、お金
かかってる分pcが良さそうだしラグは回線やけど 3の後だからリュウに(5の様子を見るにサガットにも)克服されちゃってるんだよな
殺意の波動シリーズどうするんだろう、もう豪鬼しか居ないよね?
ボッシュ(ツアーの奴)が闇落ちしそうだけど、堕ちたところでって気もするし ダルシムブランカ本田はガチで100人に1人くらいしかつかわん バルログいたら使いたかったけど、しかたねえブランカで使ってやるか 強いかどうかでしかない
カプエスなんてブランカみない方が少なかったろ
ダルシム負けるときの負け方がグロいから強くても好みが別れるキャラだとは思うけど ジャストパリィはゲームが壊れる可能性あるから
成功したら相手のドライブ削って、それでバーンアウトに出来たら
確反でいいような 回線は多分大丈夫かな 未だに物語に楽しみにしてる人いるんだな もう設定も忘れたわ >>638
コンボ補正50%の時点でメインには使えないよ マリーザかっこいいから使いたい
キャミィエロいから使ってみたい
体験版で毎日リュウ使ってるからリュウでも可 >>634
殺意シリーズが豪鬼しかでないなら適当にマスターぐらいになるまでランクマ回して後はやらんかな
豪鬼は起き攻めやってりゃ勝てるから使っててスッキリせんし たまにはコマ投げあるキャラ使いたいなと思ったけど、今回コマ投げあるキャラめちゃ多くないか >>631
何十万と金かけまくったプロがもってるような超ハイスペPcじゃないなら誤差ってデータでてる >>643
完全無敵技も全員あるのかねぇ
なるべく平坦化しようという気概は感じる >>646
CA3は全員無敵あるけど必殺技の無敵は無い奴多いぞ >>649
主張は間違ってはないけどキャラ多いのが原因の大半やんけw
それだと半分くらいのキャラが100人に1人になっちゃうよ まぁでもどこのゲーセン行っても本田ブランカ使いは一人はおったよな >>647
前回のクローズドβで触れたキャラは全員持ってたよね?
本田に完全無敵ってなかなかイメージ湧かないが… ためキャラが技を出しやすいとされていた昔ならいざ知らず
今はタメはむしろ煩わしいからな。モダンブランカなどがどうなるのかわからないが ダルシムとか好きな奴はとことん好きなキャラだろ
通好みの珍味は残しとけよ 色物使ってる人達って性能で選んでるだけだから
本田、ダルシム、ブランカとして登場させる必要性はないんだよな
前に人気ランキングでブランカ上位になってたけど
あれは出てないキャラが上位にくるからあんまあてにならん 今回の本田ブランカダルシムは使い手次第な気がして楽しみにしてる 見た目とキャラ性能っていうほど切り離せるものでもないけどな
演出とモーションは密接な関わりがある ダルシムは聖人やぞ。野獣やイロモノレスラーと一緒にすな ダルシムって安定して強キャラなのに使いこなせる人選ぶし相手すると最低のキャラだしそろそろ卒業してほしい スト5のダルシムはただただリーチが長くて攻め継続と起点作りが簡単で強かったチンパンキャラだったからなあ
スト6はその辺上手く調整出来るんかね >>649
まあ本田あんま人気ないのか?
でも自分としては人気ない方が良いわ
人が使ってない方が愛着わくし
しかし、リュウとケン
主人公つってもどんだけ人気あるのよ マイオナするには本田は多いほうじゃね。それならブランカの方が良い 本田も使う予定ではあるけどため技が厳しい
今リュウでレバレスだけど本田はパッドに変更かもな 本田は頭突きが基本確反無しっぽいのに
ガードするとゲージを一本近く削るあたり
かなり嫌われそう >>652
今思い付くだけでザンギリリーマノン本田JPマリーザは持ってないよ
リリー以外は各々打撃無敵だけとかアーマー技はあるけど ヒットならともかく頭突きガード程度でそんな削るわけないやろ 強頭突き-5fでガードドライブゲージ削り1本フルだぞ
あと逆にドライブゲージは通常ヒットだと減らん ttps://youtu.be/56QLc5XJJsY
-4だったわ
これの6分からな >>668
マジで一本削ってるじゃん。これで結構離れて-4って強くね しかも跳ね返りモーション22fだから見てからインパクトがほぼ無理だしな ローリングもそんな感じだし視認可能な突進技はそこらへん強めに設定されてそうだな ブランカのロリもドライブゲージ一本削るしあの辺の技は最低でもパリィできないと詰むな 本田はジャスト出来ればほぼフルコンコースだけどガードで後ろ画面端までぶっ飛ぶブランカはジャスト後どうなるか気になるな
ジャストからもっかいパリィダッシュで詰めなきゃいけないんだとすると忙しい ジャストパリィを戦略に入れなければいけない時点で論外やと思うけどな
弾を完全に見てから前歩きガードをしようとして逆に弾食らいまくってたフレがいたから分かるがいかに破綻した戦略か..
多かれ少なかれPS5の家庭用で対戦するってことはラグがある
その中でジャストパリィを戦略に入れなければダメージ取れないとか馬鹿馬鹿しくて話にならん 前提としてジャストパリィ無しで勝つ戦略を考えないと話にならないよ
ジャストはあくまで運要素だから 俺の本田が盛り上がってきたな
俺も元相撲取りやから腕が鳴るわ 個人的にスト6の本田戦は見てからじゃなくて「読みでパリィを置く」のが基本戦略になるとみてる
ドライブゲージの減りが早くなるけど置きパリィをしておくことで運良くジャストパリィ拾えることもあるやろうし
その上で弾、垂直などを混ぜて頭突きすることがリスクであることを理解させるのが基本戦略になるんじゃないか? >>676
単にジャストが起きた時の状況予想してる時に勝手に戦略の話をし出すわPS前提でどうでも良いフレについて語り出すわ話が理解できないならレスしないでくれるか? >>679
別にお前に安価つけてレスしてねぇけど?
ジャストパリィの際の状況予想について語る前にまず戦略の話をすべきやろって話
自分の戦略も語ることなくいきなり「ジャスト起きたらどうすればいいの?」などというトロくさいことを一々語らないでくれ つーかまだ体験版しかでてないのにブランカのローリングをジャストパリィした際の確定反撃について質問する方が意味不明なんだわ
製品版でてからてめぇで調べろや 今時点の配信者の動画調べて情報だけ落としてるだけで誰も質問してねんだわ
そんで本田の頭突きには波動拳と垂直ジャンプが効くと思います!なんて小学生以下の戦略でよくイキれるなぁ~って思うよ~?
てかそれこそ発売前全技詳細見えてすらないしキャラの想定も無しで戦略なんて急に語る方がアホだろ
一つ一つ情報出た技にこれどういう性能だろうね~って考えるのが先だよ 「ブランカのローリングをジャストパリィした後の状況が気になる」とか言ってるけど製品版がでたらトレモで検証して即分かることを今この場に何の意味があるの?
お前がブランカ及び本田の頭突きはジャストパリィ云々言ってたからとりあえずパリィで受け止めることができるんだなと考え、その上で戦略を考えたに過ぎない。
頭突きやローリングに対するオレの現時点における戦略は「置きパリィ」
それを見せた上で垂直、弾で読み合いを展開していく。
その上でジャストパリィはあくまで戦略上においては運要素にすぎないということなんだけど
運要素にすぎない状況を予測して「気になる」とレスする意味がオレには分からんわ 「気になる」とレスするぐらいならジャストパリィなんていう運要素が絡んだ状況ではなく運要素が絡まないより簡単なことをまず気にすればええのに
ジャストパリィを意図的に起こせる超人でもなかろう 悪かったな
オレも言い過ぎたよ
しばらくレスは控えるわ こっちは情報掘ってそっちは戦略落とすまあまあいいんじゃないそれで
同じように調べてどっか動画とか見つけた奴居ないかな~って探してるんだけどね
今回どの配信者もみーんなあっさりとしか触らないせいで特に旧キャラのブランカは情報薄いわ
オープン匂わせてこれってむしろうっぷん貯めるだけって言うか 中強頭突きは一定距離なら見てからインパクト確定してそれに勝てる弱頭突きはガードしたら4F確反ありますって感じじゃね見ただけだと
本田相手は特に生インパクトやり辛いし結構面倒くさそうだわ4F技長ければ中強にも確定すんのかね なるほどな、今後は本田を筆頭にDゲージ削り特化のキャラとか出てきてもおかしくないのか
だとしたら相当面白いぞこれ 殺意ルークの灼熱サンドブラストとか豪ライジングアッパーとか見てみたい
ボッシュくんコンパチキャラになってもええんやで これって仮想空間で過去作をプレイしてる動画あったけどそこに乱入とかできるんかな
できたら熱いね >>692
βでは出来なかった
ローカルで二人いれば協力プレイも対戦も出来たけど もう製品版でもPCはフルスクリーンはないんかな
win11じゃないと辛そうだなあ >>696
意味わからないなら無理に絡まなくていいよ win11でウィンドウ表示で遅延が減るのはDX10,11のソフトらしい
スト6はDX12だから関係無いみたい Steamもできるんだな
PS4だけハブられてて草 >>699
いいなってそれただの設定にあるボーダーレスウィンドウだぞ マイキャラ候補のキャミーが使えんのか。ちょっと残念。 クロスプレイPS4だけ出来ないっぽいけどやっぱPS4だとラグるんだな 実際問題どのプラットフォームが一番人口多いんだろう
ApexとかはPS4で流行った作品だからダントツみたいだけどストシリーズは、、 いやいや流石にps4でやろうとするなよってメッセージな なら初めからだしとけよ
クラックで騒がれなかったら出さなかっただろ 使用できるキャラは一緒でも性能は諸々変わってそうね、つかクラック野郎がいなければもっと使用キャラ増えてたんかねー 欲を言えばザンギとか味見したかったな。そんでやばかったら製品版は調整してほしかった >724
さすがにPS4は諦めろよ
切り捨てられてないだけありがたいと思えよ クラック野郎がいるからキャラ制限は俺もそう思うわ
オープンβテストかつ体験版だろうし >>726
いやsteamも出来ないんだろ?
全く意味なくね? ■開催日時:2023年5月19日(金)16:00~5月22日(月)16:00(日本時間)
■プラットフォーム:PlayStationR5
???
すまんsteamどこ?w ゲームの進化的にもそろそろPS5でプレイしてねっていうのは分かるんだけど、
でも今作って初心者層とか より多くの層を取り込みたいんじゃないの?裾野を広げないとシリーズが終わるかもしれないとか公言するならなんか違う気もする
実際PS5持ってる人よりPS4持ってる人の方が多くない? >>550
今作って60固定なんか。
じゃあんなにスペックいらないかさんきゅう! >>736
こいつのせいだわ
701 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 22da-KeI6 [61.213.218.79])[sage] 投稿日:2023/05/09(火) 07:04:00.62 ID:T/9Z7Yq00 [5/5]
https://www.youtube.com/watch?v=lzE6n3Ur_MU
19日からオープンβ >>739
そりゃPSのアカウントなんだからPS版の宣伝しかしないだろ
ろくに調べもせずに人のせいにしてるんじゃねえよ >>739
他人のせいにする前にお前の頭の悪さを反省しろや すまんけどこれは頭の悪さには直結しない
本物の頭悪いやつはIQ低すぎて会話成り立たないやつな PS4無理矢理発売していざオン対戦やろうとしたらにらめっこエディションで返金騒動になると予想 カプコン「みんなもβ版を触ったんだから、もうクラックはズルいとか禁句な」 オープンベータのページ見た感じ前のCBTバージョンのままなんじゃないか
PS4のβ版は作ってないから無い >>745
会話が成り立つやつは間違ってたらちゃんと非を認めて撤回なりするからな 前回のβと同じ内容ってクラックの件でデータ変えた可能性あるね
βの時のモダンルークは普通に使いづらいから残念 アバターは引き継いげないとか書いてあったから体験版のは使えないんじゃないか? プンベー来たか
楽しみやな
本田の代わりにガイルでも使ってみるか
あんま詳しくないけどプンベーで他にタメキャラおる? 単なるサーバーテストだから製品版でする必要はないからだろw
7キャラ?出来るからこれでいいわ
外人が確実に割るからな。ベータ版なら割って無料で堂々と配布するだろうし ps4はぶっつけ本番で何が起こるホントにわからんな、いいか?やろうとするなよ図々しいまである >>753
前回のcbtと全く同じぽいよ
オープンベータは、2022年12月に実施したクローズドベータテストと同じ内容です。
製品版では更なる調整を行っており、キャラクターバランスなど異なる部分があります。
予めご了承ください。 pcでβやったらまたクラックされるだろうし、懲罰除外全然あると思うけどなw キンバリーでちらっと闇見せてるけどまだ本物の闇の軍勢は来てないんだよなぁ ダルシムとかギエフなんかを初心者に対戦させたら買わなくなるから英断 >>762
プロの発言をあたかも自分発信みたいにコメするのやめてくれ見てて恥ずかしいから この板ちょいちょい間違いを認めたら負けだと思ってるやついるよな 発売前にマノンとかマリーザ触れると思ったけどそんな甘くねえな 販促とサーバー負荷の実験ぐらいが目的かな
さすがに調整はもう間に合わないし 単発で俺だけ煽ってたら同一人物ってバレるからやめたほうがいいぞw
多分前にレスバ負けたやつなんだろうけど まぁDay1パッチはあるだろうけど前回と同じベータの時点でキャラ調整目的ではないね クローズからオープンにしたことのサーバー負荷のチェックだとしたら、クローズ時と条件変えたら原因究明出来なくなるしね
前回と同内容なのは理解できる オープンβは
前回当選した人だけ?
しかもPS4無理てマジですか? 「あっそうか、すまん」
この一言が言えるおじになりたい どうせPS5かPCでやるからいいんだけど、PS4でのマッチング読み込みの差とか知りたかったな… >>767
俺達がスーパーモデルや筋肉が素敵なパワー姉ちゃんにお触りできるわけないんや >>782
クローズドβが前回タイトルだし改めてダウンロードじゃね キンバリーなんてジュリガイルルークと比べたら全然闇じゃない まぁそもそもこれ系統のゲームの闇薄いけどなかなり
ホロライブの格ゲーやって久々に格ゲーの闇思い出したわ 発売日間近にβやるなら体験版よりそっち出せよ・・・ >>771
多分これが一番の理由だろう
負荷テストならPS4やらなきゃ意味がない >>787
βなんて基本開発側のテストが目的だしプレイヤーがとやかく言うものではなち 盛り上がらないな
ベータと体験版を逆にしたらよかったのに >>793
カプコンからこれ以上言及ないし多分このままいくんやろね 誰でもやれるオープンβだし純粋に鯖負荷テストもあると思うけどね
スト5は負荷耐えれずに対戦できなくなって序盤コケた過去あるし ここまで来たらパンクもどうせお咎め無しだろうしどうでも良くなってきたわ
むしろ優勝した時に他のプロがどういう反応するかを見たいまである クローズドの時点で開始直後のアジア50鯖ギチギチだったからどうなるかな 今回の目的はサーバの設定を変えたりしてそのテストだろうね。デグレ起きませんように~って感じかな。 まだ時間あるんだし全キャラ使えるベータやれよ
ケチケチすんな
力いれてんだろ? PS4でベータないのは仕方ないIN率高いフレンドも全部PS5になってるしそろそろおまえらも買い替えようぜ モダンのルーク
体験版と操作違うけどそれで良いんか?カプコンは やっぱりPS4版は何か問題があるとしか思えないな・・・ キンバリーのすげー遠くから蹴ってきて上に飛ぶのとめくりになるやつとか、早駆けからの投げやらスラやら、急にカラフルに消えて目の前に出て来るやつとか、飛びから急降下して肘入れて来るやつとか対応すんの大変だった。インパクトやら普通の飛びもあるし初見殺し感もあるが反応的にキツいとこもあって闇感じたわ >>787
普通に発売前に負荷テストやって一回メンテ入れてから発売したいってことだろうし
当然の流れ PS4なにか問題あるにしても発売後即返金運動でスト5に続き悪いイメージ付くだけだと思うんだが
カプコン何を隠したいんだ? >>805
知らねえけど全部ドラパクで対応出来そう クローズドと同じ内容を再配信するってことは急遽オープンですることが決まったんだろうな ルークの前大P+2を楽しめる最後の機会
楽しんでいけ モダン練習してるやつ見て狩りに行くやついそうだし初心者はここで心折られるやついそうだな 体験版でまともにプレイできるように見せて実は…ってパターンかなPS4
クロスプレイからハブられてる可能性すらある クラックされてなかったらキャラ増やしてps4含めたオープンテストだったんだろうね 製品版で明らかに調整入っているであろうバージョンを今ださないってのはクラック版に対しての答えなんかな トレモが対戦台の待受中のみだったっけか
CBのときは人数制限されてたから後ろの方のルームは空気読んでたけども
初日は流石に無理っぽいかね そらPS4って2013年発売の10年前のハードだぞ
最適化滅茶苦茶苦労してると思うよ
PS5も普通の買えるようになってんだし流石に買っといたら? ももちの配信のコメントに、ネフューがまた遅延減ったみたいなこと
言ってるって書き込みあったから、今度のβで遅延違ってるかもな >>825
よくIP出るスレで粘着できるなあ
同じくらいキモいわ 今までベータ外れてたしPS5しかなかったからわからないんだけど最近ゲーミングPC買った
それでSteamので試してみたいんだけどSteamもCAPCOM ID必要ですか? >>829
今回は全部必須。
公式サイト見ずにゲーミングPC買ったんか?推奨スペック満たしてるかそれ カプコンIDに紐づけるだけ
一つのIDでPSもPCもXBOXも全部登録できる 前歩きでドライブ回復するけど前ステじゃダメの意味がよくわからない 本当はOBTの予定は無かったけど宣伝の為に急遽用意しました。メディア用体験版で遊べるなんて気の利いた事はしません。
この無計画っぽさがすごいスト6っぽいんよ・・・ ショーケースでオフオンリー体験版でしらけさせといて
発売日直前にβで更にしらけさせるの草 なんか現場で、ベータやらないとわかりません!って主張する開発者と偉い人の
しのぎあいが目に浮かぶようだ ユーザーがうるさいから用意したのに
出したら出したで無計画言われるガー不w 古いバージョンでやっとけばクラック勢からしたら今更コレって感じで
真面目に待ってた人からすればそこそこ嬉しいってなるからまぁいいんじゃないか
新しいの触らせたらクラック勢も喜んじゃうしな PS4版はクロスプラットフォーム
非対応でお願いします。
クロスプラットフォームで遊ばれたいお客様は
是非ともPS5などをお買い求め下さいますよう
よろしくお願いいたします
でいいよねww >>820
これだと思うけどね
技術的なテストのためにOβ自体はやらないといけなくて当初は全キャラのOβやる予定だったのが
またクラックされてしまうから前回Cβ版でやらざるを得なくなった オープンベータ来たか
正直スト4のためにPS3をスト5のためにPS4を買ったようなもんだけど
PS4でもできるのにこのためだけにPS5は買えないな
まあエンジョイ勢だし6月まで待つわ オフライン版とかやる人用じゃね?PS4版は
こんなんで対戦とか舐めてる >>833
ジャンプも全然回復しないらしいしあんまりセットプレイさせたくないのかもな クラック履歴のあるCAPCOM ID 収集する機能くらいは付けとけよな ps4版買うけど、遅延とかネットワーク環境が悪いなら返金要求するだけだからどうでもいいわ
ヴェータやらないってことはそれぐらい覚悟してるだろうし キンバリーの速駆けは大pから走って急停止派生で-2f上段派生は+1f中段派生は-3fでさらに投げ派生も4f暴れ潰し派生もあって完全に全対応不可の夢の技だぞ
派生どれ食らってもくっそ画面運ばれてダウンして設置爆弾からの中下段投げ起き攻めのおまけ付きや ラグの度合い見たいからとりあえずオープンβやってみるか PS4のためにベータまで調整しなくちゃならないから切ったんだろう
熱帯でいまだにPS4つかってるのは無料FPSとかでよく見るかなそれ以外だとほぼ見ねえや >>851みたいな客いるとカプンコに同情しちゃうわ 触っただけの体感だが、ベータの時は結構インプットラグ感じたから、デモ版より反応出来なくなると思う PS5がPCより優れてるところ
・静か(デュアル簡易水冷PCよりPS5の方が静か)
・すぐ起動
・消費電力が低い
・6/3 0時からプレイ可能が確定
・安い >>851
なんでps4しかないくせにsteamみたいな緩い返金精神でいられるのか PS4版デモ10年前の化石ハードであれだけ動いてるのは奇跡だろ https://i.imgur.com/eHoz6V1.png
一度連携したらプラットホーム変更不可とかモロにクラックのこと意識してんな~ ベータにPS4なくても製品版ではあるんだから
熱帯で不具合出てまたブブるんじゃねぇの キャラがクローズと同じだったら手抜きにもほどがある
キチガイル見ればすぐわかるな このベータで誰がクラックしてたか明るみに出そうだな
てか海外勢はやらないまである 周到にクラック追跡できる準備してる可能性あるな
やりたい奴はどーぞって感じ steam一択だがデモ版サクサク過ぎて動かしてて重みが足りなく感じるわ
これがオン対戦になると適度なラグがいい感じに働くのかね 強くなるために不正してない勢からしたらお好きにどうぞCAPCOM様って感じやろ なんで俺が乞食みたいになってんだろ
ps4隠して悪さしようとしてるカプコンが悪いのに 終わったハードにいつまでもしがみついてるからじゃないの PS5でやる奴にとっては迷惑だから嫌われてもしゃあないか・・・ スト6の為に、わざわざゲーミングPCやPS5買う気にはならんなあ。
とりあえずPS4含めたオンライン対戦はマルチでお願いしますよ。
てか、PS4勢は賞金1億の大会
参加出来ないってこたないよね? オフラインで遊んでろマルチは来るなみたいになりそう PS4とかいうガラクタとのマルチのせいでPS5とPCが被害受けるなら最悪だな
おとなしくガラクタ同士で遊んでてくれよ 10年といったらファミコン~PS1が出るくらいの期間 ゲームソフト自体に不具合はないのにラグがあるってことは購入者側の環境が悪いってことやろ
いまならどこでも定価で買えるPS5買えよと
あとストシリーズの為だけに買う必要はない
ホグワーツレガシーやってるけどPS4とPS5とではグラフィック差は明確にある PS4は入力遅延あるから不利なまま頑張ってくれとしか >>873
PS5すら用意できない奴がクラック版という不正行為を徹底的にやり込んでまで勝ちにきてるプロが出場すら賞金1億の大会で優勝できる訳ねぇやろ さすがに5は買えや・・・もう普通に変えるんだし
ガチ貧困層かよ クラック版と同じバージョンの物を3日間しかプレイできない俺たち… >>878
そう考えるとPS4の時代遅れ感は凄いけど、PS4と5にはファミコンとPS1ほどの性能差はないんよね
実際にPS4の体験版やってみて、全然動くじゃんって思ったし クソ4のせいでKONAMIのイーフットボールってゲームが、クソ4ラグなし、ps5だと重いっていうことにもなってるらしいからな
マジでクソ4ユーザーそろそろ消えろや >>880
PS5は遊ぶゲーム少な過ぎて
笑われとるやん。
実際、ゲーム見たところでPS5やないとあかん理由無いし。
PS4でも色々なタイトル十分楽しめてるよ。
別にどのゲームもグラフィック不満無いし。
欲深過ぎやろ、PS4のグラにケチつけてる人。
人の欲望に際限無しか、、
ちなみに今遊んでるのはFIFA22です。
その合間にスト6デモです。 PS5とかいうゴミ買うならPC買えや、何考えとんのこいつら PS専用ソフトもPCで出して行くみたいだし
ゲーム専用機自体もう必要無い PS4は常に不利を背負って戦うわけだから普通に考えてきちい FIFA23出てるのに貫通しまくりの22でのPS4で遊んでるの草
どんだけ金ないねんこいつw 別に稼ぎでマウント取りたくないが
貧乏を理由やと思ってる人おるから
言うけど、私は月収70万はあるので
PS5買えないわけじゃ無いです。
買う価値の問題なんです。
あと、PS5の本体がアホみたいにデカくて
見てくれが不細工やから部屋に置きたくないなあ、とか。
どうせスリム化されるでしょ?
それからですわ、考えるのは。 パワプロさえSteamにあればほんとにPS要らなくなるんだけどな >>893
いや、23はJリーグ無いから、無理。
あなたはもう少し頭を使いなさいよ。
理由のすべてが金としか思わないとかアホだよ。 PS4はシーズン1終わり位に完全に閉じて欲しいわ。
PS5にアップグレードできる訳だし。 まぁ他人の入力遅延やグラは頑張ってくれでいいんだけど
HDD勢の顔芸時間は気になる >>895
そういや野球ゲームsteamで調べたこと無かったわ、なんかありそう マッチングでPS4ハブる機能が欲しい
ロード待たされそうだし >>887
オレはホグワーツレガシーのような完全に暇潰しとしてやるゲームについては感動を求めてプレイするからグラフィックは重要なんよオレの中ではね
まぁ無理してPS5買う必要ないんじゃね?
大会に参加するぐらい本気ならラグが少ないと言われてるPS5かPC版買うべきだけどエンジョイならPS4でもいいと思う。
一度PS4で試してみればいいよ >>896
フツーの人はJリーグなんか使わんからなー
人がいるのてUTかプロクラブだしw PS5はやりたいゲーム無さすぎて買う気しないな
PCでよくねってなる 実は今回のテストは裏でファイルを探索してクラック版使用者を特定してBANするためのものだったんだよ!
まあんなこと出来るわけもなくあの声明の書き方だと顔割れてる有名人以外はメルアドもう一個持ってきてサブ垢作れば普通に大会出れちゃうよね またps4はのけものかよ。
PS5買えっていう人いるけど、スト6のために買うのは馬鹿らしいんだよマジで。
他にやるゲームもないし。
PS4ですら、もうスト5、スト6、トルネしか使ってない。
この状態でPS5買ってもスト6とトルネしか使わんだろうし、もったいないんだよ まあとりあえずPS4版買ってここで文句言われてもそりゃそうだろって反応しか返ってこないのは確実だし返金なんか絶対受け入れてもらえないからそういう気持ちでいた方が良いんじゃないかな
メインはPCとPS5だし >>901
そんな遅延するかなあ?
まあストシリーズでオンライン対戦とか
やったこと無いんで、わからない。
デモンズソウルとかオンラインしてたけど
まったく遅延なかったけど。
とりあえず1億の大会は話題になって面白いから
本気で取りに行くつもり。
デモでめちゃ鍛えてる。
自分で言うのもなんやけど
めちゃ強いよ、私。 >>906
任天堂とか好きそうだしそっちに行けば?さようなら >>906
PS4は人権無いから
プレイできるだけありがたいと思えレベル 配信でベータやらないやつと体験版キャラ以外が仕上がってる奴が怪しくなるな PS4がテストに参加できないのはライトユーザーがボコられるのを危惧したとかじゃね? PS5がもっと早く普及していればわざわざ旧世代機版を出すことも無かった
ソニーも悪い 一番しょぼいハードをハブにしてるのってどういうことなんだおるな 前回はまだps5買えてなかったからpcでやったけどオープンはps5でやってみよう まあ普通に考えたら
ココでPS4ユーザー閉め出したら
ストファイ人口が激減するから
しないでしょうね。 分割で立ちコア真空出そうとしてるんだけど
波動Nコアでも足刀出るような気がする。分割無理なのか AC6がPS5独占なら買ってた
FF16はどうでもいい >>916
まだオンラインがPS4に支えられてると思ってて草
お前の好きなFIFA23もプロクラブやUTはPS5に移行したぞw >>908
製品版で遅延するかどうかは分からんけど現時点で遅延遅延言ってる連中が多いってことはPS4は遅延する可能性が高いんじゃない?
君が本当に強いなら予選や本線でクラッククソ野郎のパンクをぶっ潰してくれw >>891
それがそうでもない
ps4とマッチングしたらps4の処理に引っ張られる可能性は大いにある PS4キチもスイッチキチと同類になったな
スト6をスイッチで出せとか言ってるやばい連中 スマブラとかやってた奴も6のスレに流れてきてるからしゃーない 実際にグラ落としてswitchでも出せばいいのに
スト4みたいなグラで出せば逆に味が出ていい インプットラグなのかインターネッツのラグなのか遅延てどれの事言ってんだ?
インプットラグの方ならもう検証されて目安出てたよ diablo4も必要スぺ上がってるのに足手まといのPS4対応
ゲーム機もポリコレ配慮か パイのデカさだろ
シェアがたけえから切れないんだよ
ポリコレ厨頭悪すぎて草 ザンギの通常投げ6種類あんのおもろいな。使わないし戦いたくもないが >>930
なんでPCメインのdiabloをPS4で出す必要あんの?
邪魔なだけなんだが >>923
PS4側の入力遅延はPS4側にあるデバフなだけだから単にPS4側が遅いだけ
PS4が文句言われるとしたらロード待ちくらいでデバフのせいで弱くなってるからむしろおやつ ワッチョイ 462c-O5MS [217.178.198.241]
文字も読めない謝れないガイジってことは次スレにも引き継いでおくから安心しろよ 間違いなく、片手ブラブラで遊べる自称覇権RPGを
「いいから8900円出して買えっつうの」するより
スト6のほうが楽しめそうだからな
なんでもそうだけど開発側がオナニー始めたら、おしまいなんだよな PS4だけをクロスで弾きたいけど多分できないからPSごと弾くことになりますね
できるならさすがにPS4だけはフィルターで弾くわ スト6に疲れたらディアブロ6
マッチングの合間にマラソン
俺はこれだな PS5買うつもりだったけどアケコンがPS5対応してないので改造費15000〜20000円、PS5本体60000円これ合計すると約80000円の見積もりだったから、スト6推奨より少し上のスペックのスト6特化のゲーミングPCが70000で作れたからPCにしたわ
PS5買ったところでテレビ古いからモニター買うのは決めてたからPCの方が安いよ >>909
任天堂系はスーファミ以降触ってすらないわ。
>>910
言わんとしてることはわかるが、PS4でも出すんであれば、やってくれても良かろう。
製品版出てPS4じゃきついとわかっても、PS5買えない人もいるだろうし。
買ってガッカリより、ベータ時点で飽きらめつく方が良かろう。 >>934
入力遅延だけなら実際ps4がただの雑魚で済むけど
ロードが重いってことは処理に時間がかかってる
それが対戦中に特定のステージや状況で処理落ちが発生する可能性なんて大いにあるよ
そうなるとps4の処理が遅れてるんだからネット対戦では相手側も画面の不一致を起こさないようps4に合わせてロールバックする
ヒットしたのに実際は巻き戻ってガードしてるとか
実際ギルティではps4と対戦するのはps4側は処理落ちで済んで、対戦相手はロールバックが発生しやすいから対戦相手側が不利と言われてる
勝ちたいならps4 格闘ゲーム初参戦でスト6スレ来たのだけど
こうもPS4が差別受けてるとは思わなかったよ。
何マウントだい、これは。
とりあえずスト6発売したら対戦で
PS5勢を倒しまくってやりますわ >>946
正直しょうがないよ
遅延発生させる上に有利だから バトルハブは9700F+2060Sで1080pでも爆熱で設定下げまくったぞ
バイオRe4もFSR使わなきゃ1080p60fpsも厳しかったし流石にRTX4070新調したわ 飽きらめってよく変換できたな
日頃よほど色んなシチュで飽の字を入力してるんだろうな
>>950
次ヌレ 某スクエニの大人気MMOでもCSハードお断りの固定PTとか多かったし
こういうのはどこもあるよな 7万じゃ俺のPCならケース電源SSDしか買えねえわ わざわざそんなギリギリPC用意しようと思う感性がすげーわwww
俺はPCPSスイッチ持ってるけどそんなクソ雑魚PC欲しいとも思わん >>943
もうゲームやらんと他の事したら?きみゲームに向いてないよ >>941
CPUとメモリとグラボを既存のPCから交換したってこと?
それでも7万は安いな >>950
PS4勢はラウンジだけ立てて対戦するから次スレ立てヨロ 推奨より少し上って3060ti以上やろ
それでもバトルハブ怪しいけど スト6をバトルハブ、ワールドツアー含め快適にやりたいならPS5か30万PCだろ >>945
ネット環境で遅い側に合わせる仕組みだから無線有利なら言ってることがわかるんだけど? なんだよ、PS5だけじゃなく
ゲーミングPC勢も貶しあってんの?
なんだよ、ギスギスしてるスレだね。
ココは違う機種同士でも皆で仲良くできないの? スマブラキッズが舐めた事言ってる
そういうゲームじゃねえからこれ! >>950が次スレ立てなかったらPS4勢も遠慮なくランクマやっていいってことで! ちなみにウメハラとかスト5のプロたちは
みんなゲーミングPC勢なん? >>956
スト6に興味あるけど、他のゲームは興味ないからな。
昔から格ゲーしかしたことないしね マゴっちはPS5最近買ったって言ってた
そういう事なんだろう どうせグラ設定落とすしなー。え?PS4はグラ最低設定で30dps!?!? 今はこれで25万以下は行けるな
i5 13400F
RTX4070
メモリ32GB
ストレージ 1TB(GEN4)+2TB(GEN3) おれのスト5で使ってたやすやすPCでもスト6何の問題もなくベータ出来たぞ
CPU i7-5820k6コア12スレッド
GPU radeonRX6700XT >>975
人数制限されたクローズドと無制限のオープンじゃ結構違わない? そんな事よりさ、リュウがドライブインパクトで
正拳突きするときのボイスが
「死ねえええ!」て聞こえて毎回違和感なんだが
あれはなんて言うとるの?
マジで死ねえ!なん? 無制限っていってもバトルハブに人数制限があるからオープンベータは結構な数追い出されそうだよな グラボとかCPUに目が行きがちだけど
電源とケースはマジでケチらない方がいい
蓋開けっぱでこまめに掃除するならケースは適当でいいが >>966
回線じゃなくて、ロールバック方式で両方回線ラグがなく片方が出力遅延(処理落ち)起こしたらどうなるかって話やで 自作30年歴の老婆心だがPCケースと電源は下取りに出せず基本ゴミになるから一番最初にちゃんとしたものを買う方が良い 結局βやるんかい
今更βやるような会社じゃ駄目とか言ってた奴まだいるぅ? >>985
そなんだ?
リュウというキャラって
そんなんだっけ? 1部屋100人までなんかな
とりあえずsteam、PS5両方予約済みだが
βは初だからPCでいくか >>989
やる気勢ええなw
おっちゃんが昔若い頃ストクロっていう神ゲーを前のめりで発売日にPS箱版両買いした時を思い出すよ
で、ストクロって何だっけ 年明け前にPS5当選してPS4初期型が故障せずに現役引退してくれたから良かったわ
単純に上位互換だし同じゲームやると読み込みとかくそ速いから性能差はやっぱり感じるよ
ガンエボとかは4民が部屋に入ってくる前に機体選択できるレベルだったし バカしか居ないし意味ないからなスト6スレ
ガチでいらんと思う >>984
同期前に何をやってたか?
それを数フレームスキップして同期するから処理落ちしてたなら単に不利を背負うだけだな PS4 って遅延断トツだぞ
次が箱
PS5とゲーミングPCは誤差な やりたいゲームがなくてもPS5買っときゃいいのに
PS5の供給が増えてきたからPS4の時代はそろそろ終わるぞ >>997
あの、、ロールバック方式って単語わかる?
はっきりわからなくてもニュアンスでわからん?
巻き戻しって意味な このスレッドは1000を超えました。
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