ストリートファイター6 part63
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part61
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682735765/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイター6 part62
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682840950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺は強いと分析したからモダンを使ってるんだけど(特にワンボタンSAと小技仕込みSA)この考えでやってたらナーフ食らった時にめちゃくちゃ萎えそう…
ときどとかも同じ考えな気がするんだけど、その時はどうするんやろか?モダンと心中?クラシックに鞍替え?
今強い方の操作に鞍替えするやり方だと練度が追いつかない気がする… ちなみに聞きたいんだけど
モダンのコパン仕込みSAとかにひっかけられた時とか超反応SA食らった時はとかはどう思う?
それがモダンの強みだからしょうがないって思う?
それともクソ過ぎるって思う? そこ弱体化されたら誰もモダン使わなくなるので、
カプコン的には最終手段だと思う 完全にゲーム性が破壊されることがない限りナーフされないでしょう 他人の顔色伺いすぎ
モダンが弱すぎりゃ初心者を獲得できても結局クラシック移行できないで定着せず今まで通りストシリーズが死んでくだけ
求められてるのは初心者の目標となるモダンの強い選手 ちなスト6の裏コンセプトは世代交代だと思ってるよ
パッケのルークにも表れてる スパブロ止まりの俺がプロがぼこぼこにされてるcpuレベル8にモダンリュウでコンボ単発ドライブラッシュなしで勝てたからモダンつええよ ナウマンモダンみた感じルークSA1はnerfされそうだな
とは思った >>4
誰も使わないというか初心者以外はメリットゼロになるよね
今はワンボタン80%だから強いと思われるけど、これがナーフされて50%とかになるのなら微妙…
>>5
あまりにもクソみたいな闘い方はしたくない派なんよ
ワンボタンSAや小技仕込みSAはモダンに許された唯一の強みだから、これをクソと捉えられたら嫌だなと… >>10
cpu8に勝てるならある程度対人も共通してくるとこあるよ
当てれるタイミングでモダンの即発動の強み活かして技当ててダメージ稼いでるんだからな これ勘違いしてたけどモダンでもコマンド入力で技出せるのな
その場合はダメージ減のデメリットはない
つまりワンボタンとコマンドの二刀流使えるモダンが最強ってわけ >>11
スパブロ止まりに言われましても…
cpu戦なんて対人と全く違うからコンボ練習位にしかならんよ
今作は以前より多少マシになったけど対人とは別物だろう モダンで小中大の出し分けできない通常技あるから
技強度なくなったんやろなとは思う。
相当なことが無い限りモダンが捨てられることはないっしょ >>13
起き攻めで投げ仕込んでくるのとかまんま対人の動きだよねこれ
飛び道具で牽制して飛ばせたところに対空とかの動き
まんま対人でやってくる動きのテンプレだよね
ある程度共通してるよ
でなけりゃプロがあんなぼこぼこにされるわけない 今後5年位PS4現役でいられるのかな?ありがたやありがたや cpu戦が有効かどうかはランクによって変わってくるかな
対空やコンボの練習にはなるからね
パターンにハメるだけのプレイは流石に違うけど モダンの強みと初心者からしたらやりやすいっての語るとなんとしても否定したいマン沸くよなここ
ネガキャンか間口狭めたくてしかたないんだろう モダンでやる気を出してる人に冷や水を浴びせるような事言うなよな >>15
仕込む時には1ボタン
コンボにはコマンドでいいでしょ
あとモダン向きのキャラとそうじゃないのは出てくるだろうな
リュウはコマンドでOD竜巻とOD足刀が出せないから火力減が痛すぎる
ルークはアベンジャーとかいう使わない技がコマンドで出せないだけだからあまりデメリットがない 対空と無敵で切り返しワンボタンでできるの初心者には最大の強みだよ
ドライブゲージ絡めたコンボなんてのはあんなもんゲージ半分使うんだから中から上級者の話 わいもスト5スパブロだけどCPUレベル8にクラシックで勝てるよ
対人戦にはほとんど役に立たないと思う >>21
ネガキャン勢でしょどうせ
初心者が楽しいってなってるのが都合が悪い方々 >>9
クソだからさっさとやめろ
俺はクソを押し付けていくぜ 所詮cpuだからパターンにハメて勝つだけなら誰でもできるわ
問題はちゃんと飛びやらインパクトやら意識しながら立ち回って勝てるかどうか >>28
プロが負けてる=対人戦に役に立つ
ってどういう理屈なの? >>9
クソな戦い方ってなんだよとしか思わん
システム上できることは好きにやりゃあいいんだよ
それより糞みたいな戦い方とか勝手に俺ルール引くのやめたほうがいいと思った
>>24
俺がスト5ってか初格ゲーはじめてシルバーまではさくっと行ったけど
シルバーでめくり大好きが結構いて最初やられまくってたんだよな
シルバーのそういう連中がワンボタン昇竜で辞めちゃいそうだなあとふと思っただけ CPUレベル8はちゃんと読み合いしようとする対人特化のプレイヤーが勝つのに苦戦するイメージ
跳びが刺さる位置から波動を撃ったらほぼ確実に跳ばれる分、地上での差し合いのみで勝つのは中々に難しい
待ち戦法かハメ戦法で勝つことはできるけどそんなもの対人ではなんの意味もないからな Lv8CPUとの緊張感がこのゲームの行き着く先だと思うけどな。
リーサルいけるHPになったときの小KからSAで死ぬし
クラシックなら2回フルコンでHPミリ。この辺は5から感覚変わらない。
最初に触られたらラッシュからのコンボでHP5割飛ぶ
代わりにドライブゲージ削れてるから、食らった側もワンチャンあります みたいなゲーム性じゃない? 練習かねてプレイしてるのにハメでCPU倒してたらまさに本末転倒 俺はキャラによってモダンとクラシック使い分けるだけだよ
モダンでもコマンド使うしAT車みたいなもん
てか完全新規ならともかく操作体系違うスマブラも鉄拳もストも強い人いるんだからそこまで心配することじゃなくない?
1億狙うなら知らんけど CPU戦は勝ち負けではなく操作の練習と思ってやれば意味はあるでしょう 結局俺は自分の楽しいを優先してずっとクラシックやることになるだろうけど
強さを優先すると最初モダンが優勢だった場合
調整でモダンクラシックを行ったり来たりしないといけないパターンが一番面倒くさいよな CPU8も結局パターンあるから対人戦の練習にはあんまりならないな
実戦形式でコンボ練習できるくらいに思っとかないと βのランクマで一番下のランク帯でボコられ続けた俺でもCPU相手なら勝てる 新規取り入れたいカプコン
初動が大事なことを考えると初期〜1年くらいはモダン強めに調整してくるのは想像つく CPUの良いところは同じキャラと連戦出来るってのもあるだろう
見慣れない技に慣れるって重要だし >>44
グラブルとDNFもそれなりにやってたからそれは分かるんだけど
やっぱり混在してるのは正直ちょっと気持ち悪いわ
今さら言ってもどうにもならんけど これモダンだと使える技制限されるって書き込んでるやついたけどモダンに割り振られてない技ってコマンドで出せるよな
リュウの波攻撃もモダンにはふられてないけどモダンでもコマンドで出せる
出せない通常技にしてもアシスト同時押しの単発で出せるし
コマンドでダメージカバーできるのといいワンボタンと使い分けできるメリット考えりゃ制限そこまでないな ダッシュボタンて導入できないのかな
これほど66入力がめんどい格ゲー初めてだ >>47
そうやね、リュウの立中K
屈小Pみたいに、いくつか出せない技があるけど。(屈小Pは2発目以降で出るッ茶出るがw) >>47
アシストでしゃがみ攻撃してみろよ
立ち攻撃に化けるからしゃがみ攻撃3つ出せないのがモダンのハンデ >>47
使えない通常技がある
使えない強度の必殺技がある
コマンド入力出来ない必殺技がある >>47
リュウの溜めるやつの割り当てあったっけ? 波動kと波動pが両方あるジェイミーくん
はたしてpとkの区別がないモダンでどうやってコマンドで出すのでしょうか
特にジェイミーの出せない通常技と必殺技致命的なんだよな いくらやってもcpuの投げスカリ見たことないんだけど誰か見たことある?
シミーの練習したくて密着から後ろ歩きしたら即座に下段からコンボされる モダンはアシストコンボと自動タゲコン消せるなら
使いたいって感じだなぁ >>50
それも一部あるけどそれ込みでもメリット考えたらモダンのほうが色々有利だねって話
そら上位とか最上位層となると別なんだろうが >>58
有利不利はわからん
キャラ依存度も大きいだろう
リュウは微妙に感じたが
ルークのは危険な香りしてたし >>53
モダンは割り当てなくてもコマンド入れると技が出るんだよ
だから通常技にパンチが入ってれば逆竜巻Pでだせてしまう
リュウの場合立ちは大中小ともにパンチだから
昇竜、はしょうげき、波動拳は強度三種とも出せる 春麗って大Pモダンでも出せるよな
まあ持ちキャラだったから春麗ならコマンドでもやれるが
他のキャラはそうはいかん
モダンのおかげで5と違って色んなキャラ触りやすくなってるとおもうよ6は キャラ別レート性だから、メイン以外はモダンでランクいってみようって人も多いやろな。
プロの配信見てる感じまだモダンは慣れて無くてほとんど勝ててないね。 >>61
あの溜める技ってモダンだとどういうコマンドで出るの? クラック問題パンク処分無しはヤベエだろ
永久追放しろや モダンの操作は独特だから
簡単に使えるは無いな
まぁ簡単の定義も様々だろうけど >>60
使える技ほとんどないかとおもってたらコマンドとアシストで増やせるの気づいて俺がおもってたより制限ないのはわかったとこだから許してちょ >>62
モダンの大中小ってキャラによってPとKがどう割り当てられてるか違う
結局通常の大中小にどれが割り当てられていてアシスト大中小にどれがわり当てられてるか覚えないと厳しい
だからクラシックなら色々触れるけどモダンで色々触るのは正直きっつい モダンタイプの出せる技リスト一例
リュウの出せる技リスト
(⚪︎が出せる、×が出せない)
【通常技】
5弱P⚪︎ 5中P⚪︎ 5強P⚪︎
5弱K⚪︎ 5中K× 5強K×
2弱P× 2中P⚪︎ 2強P⚪︎
2弱K⚪︎ 2中K⚪︎ 2強K⚪︎
8弱P× 8中P× 8強P⚪︎
8弱K⚪︎ 8中K⚪︎ 8強K×
【特殊技】
鎖骨割⚪︎ 鳩尾砕き⚪︎ 上げ突き×
かかと落とし⚪︎ 旋風脚⚪︎
上段二連撃⚪︎ 不破三連撃⚪︎
【必殺技】
弱波動⚪︎ 中波動⚪︎ 強波動⚪︎ EX波動⚪︎
弱昇龍⚪︎ 中昇龍⚪︎ 強昇龍⚪︎ EX昇龍⚪︎
弱竜巻× 中竜巻⚪︎ 強竜巻× EX竜巻⚪︎ ※コマンド入力不可
弱波掌⚪︎ 中波掌⚪︎ 強波掌⚪︎ EX波掌⚪︎ ※ワンボタン不可
弱足刀× 中足刀⚪︎ 強足刀× EX足刀⚪︎ ※コマンド入力不可
電刃錬気⚪︎
【SA】
真空波動拳⚪︎
真波掌撃⚪︎
真昇龍拳⚪︎
スト6 モダンタイプ研究スレ その1 よりコピペ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682523059/ モダンリュウは中中真空竜巻orOD足刀と言うお手軽強強コンボが無駄に難しい PCスペックは足りてるはずで、どれだけ設定下げてもスト5よりラグい
やる気でない >>71
春麗は構えがアシストコンボ中に勝手に出る形でしか出ない
暴れ潰しの連係とかあるけどそういうことができなくなる モダンは直感的なフリしたWindows 8
スト7でアシストボタン投げ捨てた真のモダンが出るからそれまで待て もうやってるかも知れんけどLv8CPUに確反覚えさせると良いなカプコン
あとパリィおしっぱにしてるだけでタイムオーバー勝ちになる事もある 初心者には気にならないレベルでは通常技や必殺技は出せる
上級者だと気になるレベルに弱体。でそれを補って余り有るのがワンボタンSA
だから初心者にはほぼメリットしかない
上級者にはメリットデメリットどちらも有る モダンに慣れた後にコマンド練習してクラシックとかはほとんどの人には多分無理だろうなこれ
別物すぎる >>82
なら俺や他の多くの初心者には問題ないな
まず初心者でも新しいキャラだろうと浅く触ってもある程度は対戦になるってのが大事だから
cpu8に勝ったけど俺リュウなんか触ったことないしコンボなんか→強から真空竜巻しかやってないからな クラシック6ボタンに必殺技ボタン
あとアシストかダッシュボタンの8ボタンで
インパクトとパリィの同時押しは自力でやってくれっていう1モードだけで良かったのに モダンは出せない技があるのがちょっとね…
41236の5方向に対応させればPKの使い分け出来そうだし
必殺技もグラブルみたいに通常技ボタンとの同時押しでイケるぞカプコン モダンって聞いてスマブラ方式かと思ったけど
実際出てきたのめっちゃ複雑なのアホかと思う >>85
それで簡易は威力50%当たりでよかったわな
モダンは難解すぎる パッドクラシックだと同時押しサポートボタンはかなり便利だな。これがあるとキーコン節約出来る >>92
それ荒らしっぽいから触るのやめたほうがよさそうな感じ >>90
そいつが初心者でもおじいわく複雑なモダン様を使いこなす天才ってことになる
つまりモダンでクラシックぼこれば優越感をもっていい
今の格おじいわくモダンは雑魚でむずいで評価固めようとしてるからな >>88
元の持ちキャラを使ってたりしなければそうでもないな
ルーク触ったことないんで昇竜以外のコマンド一切知らない俺はルークのモダンはそのまま行けた
でクラシックで今ルーク触ってるけどわけわからなくなってgdgd >>91
同時押しアシストボタンを押しながら
パンチでパンチ×3 キックでキック×3 つまりモダンでクラシックに勝利した通常の勝利の何倍も達成感もっていいってことか
初心者勢にはモダンは簡単に勝てないむずかしいモードってことにしてモダンで勝てる俺すごいを浸透させるようにするか
初心者が続けさせ格ゲーの沼にはまらせるにはそういう勝利体験の達成感だから モダンが難しいってよりもモダンとクラシックの間に互換性がないと考えるとしっくりくるんじゃね?
まっさらに近いやったことないルークでモダンやるとサクサク行ける
スト5である程度いじったリュウはモダンで混乱しまくった
クラシックにしたらそこでまたリュウで混乱 >>85
同意やね
モダンは6ボタン+必殺技が良かった
これだけ操作が別物だと
気軽に使い分ける事も出来ないし
慣れたら移行も難しい
後のアプデで6ボタン+必殺技の
ハイブリッドを追加してほしいな リュウモダンでは飛びの大Kがないだけ不満
飛び垂直の押し返しが変わってくる
立ち中Kは振る位置的にインパクト噛み合ったらキャンセル効かなくて負けるからそこまでいらん なんのためにこんなにいっぱい通常技ボタンあるのストリートファイターって
この伝統のせいでモダンがこん何ややこしくなってるんやん だから新規入ってこないからモダンが導入されたんやで 今はリュウルークだけだから下中も通るけど下中負けるキャラ相手になると立ち中も居ると思うけどな モダンのオートコンボは不要だった
こいつが一番悪さしている 格ゲー未経験者はモダン選ぶだろうし、モダンからクラシック変更は多分難しいからやらないだろうし
スト6から先はモダンみたいなの主体に移行していくのかもしれんね わけること自体はいいんだよ
ただ下に合わせるゲーム性はよくない
クラシックも同時押し余ってるし1ボタンとかダッシュとか
デメリット強めにしてもいいから入れればいいだけ そうなったら流石に辞めそうだな
モダン操作は苦痛だし >>103
ここの格おじがいうモダンは技制限されててコンボガーって言ってるの
それ上位層のレベルの話だから
俺が最近はじめた初心者だったからわかるけど初心者はまず波動すら安定して出せない昇竜コマンドで対空なんてまじで不可能すぎて論外だから
技が入力して出せません=あなたこのゲーム遊ぶ資格ないよで追い出されるのげ従来の格ゲーだったからな
対空ワンボタンで飛び道具もボタン連打でだせて浅くてもアシスト連打で超必殺までつなげるコンボ出せる
これはじめて触るやつにはめちゃくちゃ重要なんだよ 時代はカスタムよ
これだけオートコンボとか、これだけワンボタンとか
自分の得意不得意に合わせたアシストを付けれたら良かった ここの何年もやりつづけてるベテラン達は所詮初心者じゃないから初心者視点で物見れないんだよ
その点に関しては絶対俺のほうが初心者の立場にたてるし初心者のとって格ゲーは何が必要かわかる
だからモダンを誉めてるんだよ
何故なら俺が初心者だからだ >>110
その初心者にアシストコンボが邪魔という壁が発生するがな オン対戦できるようになったら
66への文句多くなるだろうなw
特にモダンはオートコンボ途中に66挟むと即ゲージ6消費だからなぁ 逆に煩雑だと感じるわ
単発強いスト4みたいな方がわかり易いと思うけどなあのゲーム無かったら今のシーン完全に無かったよ 限られた熟練者 クラッシック>モダン
中級者・上級者 クラッシック=モダン
初級者 モダン>クラッシック
これが理想 6ボタン言ってる奴は何も解っとらんな
ソフトと一緒に高くてデカくて重い箱も買わないとダメなんでしょ?
この悪しき伝統を払拭しないとプレイヤー限定される一方だから
同時押しも極力減らさないと新規は付いていけないよ
現状ではまだまだ格ゲおじ寄りの仕様だと思ってるわ >>117
基準が6ボタンだからモダンもややこしくならざるを得ないんだよな まだアケコン必須だと思ってる時代遅れの方いらっしゃる? >>120
かなり死滅してる
前ステゲーの6だとほぼほぼ全滅すると予想 >>116
本当に理想というなら
全部イコールだよ >>117
プレイヤーの9割はパッドだが
アメリカの連中なんかガチ勢ですらパッド勢だらけ
俺は勧められてアケコン買ったけど結局入力が遅いアケコンより入力早いパッドのほうが楽でパッドだし アケコンなんてあれだろ
昔は格闘ゲームはゲーセンで遊ぶものだったって時代にアケコンになれた人が今だらパッドに移行できないだけとかそんなもんだろ結局 >>117
そういう意見なら根本的にボタン減らしてゲーム設計をするべきだった
初代カプエスは4ボタンで設計されてたからそれみたいにさ
pk6ボタンを無理矢理に弱中強アシストに割り当ててるから分かりづらくてややこしい操作になってる >>123
アケコン勧めたヤツがアホ
しかし昔はレバーでヴァンパイアやらマーブル等のスト6も真っ青の超絶ダッシュゲーやってたな…当時は全然66遅いとは思ってなかったわ >>113
話が噛み合わんな
俺が言ってるのはまず初心者に格ゲーの世界にはいらせるってこといってんだよ
その壁とやらとかいうのにあたるのやりこんできてからの中級からだろ
一見お断りのところからそこまで入らせれは勝ちなんだよ
とにかくモダン否定したくて仕方ないんだなお前 お前らここまでモダン雑魚雑魚言うなら発売してからモダンにぼこられても一切文句いうなよ
相手の実力を認めてたたえろ >>125
それは格ゲーおじの意見なんだって。
別に普通に遊ぶ分にはモダンややこしくもなんともねぇよ。
例えば飛びからのコンボと空中大、屈中、横必で終わりやで?
この飛びコンを初心者がクラシックでミス無くできるようになるまで何時間かかるかって話やな あんだけ操作忙しい鉄拳ですら9割以上パッドプレイヤーってデータ出てるからなストはもっと多いイメージだわ >>127
まずモダン拒否なんてしてないが?
モダンは欠陥品だと言ってるだけ >>127
なんでお前ってストリートファイターと言わずに格ゲーっていうの?
主語デカくしすぎだろ
こんなボタン多い格ゲー他にねーよ >>131
欠陥品ってもろ否定の言葉なんだがこれいかに🤔 モダンがマストな選択肢になったら、6のプロシーンはほとんどの5のプロが消えて新しいプロだらけになりそうね 初心者の俺がモダン遊びやすいって言ったら格おじが全力で否定してくる意味のわからないスレ 最初から相手がどっちだろうと文句をいう気はない
ただ相手としてみたとき対処が異なるだろうからそこらへんが面倒
まあ利点と捉えれば1キャラで2キャラ分美味しいゲーム 格ゲーおじはクラシックしか出来ないからね
やったことない事は難しく感じちゃうんよ
初心者がクラシックやるよりはよっぽど簡単だと思うけどおじさんは新しい事覚えられないんだよ
哀れな目で見とけばいいよ クラシックとモダンで2キャラいると思った方がいいね
それくらい対戦してて別キャラになる >>137
そいつのレス辿ってみー
初心者設定振りかざしてるのにあちこちでぼろ出してるし格ゲー用語にも詳しいしで初心者でもなんでもない >>137
モダンで遊びやすいつっていったらそれにぶちぎれて冷や水かけてくるのが全くもって意味がわからないけどな
それはどういう動機からか知りたい
お前らはクラシックでやればいいだけじゃんって話だし >>140
起き攻めしかつかってないけど
俺まじでスパブロ止まりだぞ
格ゲーはじめたのも最近だし これ>109が答えだろ
俺が使えないモダンが強いのは許せない
これだけ、本当にくだらない >>123
それはパッドに適合出来たプレイヤーが残ってるだけだよ
SFC版スト2では全国の少年達が必死に必殺技を練習してたもんだ
しかしゲーセンのコンパネから生まれた操作系であり決してパッドを想定して作られたものではない
そうでないならモダンなんてそもそも必要がないわけだしな βで色んな対戦台見てたけどモダンの勝率えらい低かったな >>144
9割パッドが本当ならアケコンに適応できた人がアケコンに残ってると言ったほうが早いんじゃね? ブロンズあたりの世界知ってるから言ってんだよ
技出そうとして出せなくて虚空にパンチとか蹴りうってるのばっかだから
プロフィールみたらそこで何百戦も戦績つんでるのとかうじゃうじゃいるし >>140
じゃあストはVしかやったことないしシルバーも行ったことないしそれ以外の格ゲーは15年前に一作だけやってた俺の方がよっぽど初心者ってことでいいか
当時やってたゲームは4ボタンだったわ >>144
時代遅れが過ぎるぞ
アケコンはそもそも操作性に特化したコントローラーじゃなくて不特定多数が使うために頑丈さとメンテナンス性に特化したコントローラーだぞ?アケコン幻想そろそろ捨てろ…
カプコンカップの結果知ってるか? https://www.youtube.com/watch?v=r8_2ABcqac4
キャミィのコンボトライアル動画出回ってるけど、海外勢ってこういうのどっから手に入れてんの? クラックおじは、わざわざ高いアケコン買ってモダン初心者にボコられたら恥ずかしくないのかね? >>141
システムが昔一作だけやってたゲームに似てるから魅力感じて始めたけどボタンの多いクラシックじゃないモードでやれると思ったら別に減ってないしややこしすぎる
お前が初心者のフリしてる理由の方が謎だわ 春麗はモダン弱そう
モダンとクラシックで別ゲーになるキャラは果たして調整出来るんだろうか >>144
アメリカのスト5仲間はスティックみたいにやりづらいのでプレイするなんて正気を疑うとか言ってるくらいだしそれ違うんじゃね?
パッドのほうが普通に楽だが、アケコンだと色々遅延してやりづらいだけ(個人の感想です
スト5初めて最初にアケコンで練習したけどやりづらいんで
パッドで試したらコンボとかも入力早くて楽だしパッドだとすぐにできたヒット確認キャンセルとかアケコンだと不発しまくるしとしかならなかったね クラシック「モダンずるい!
モダン「クラシックずるい!
隣の芝かな アケコン上級者の前ステはパッド初心者の前ステより遅いからな。これはガチで そういやここのスレ民らしきやつがキャラ紹介ツイートにクラック問題のこといきなり公式にクソリプ飛ばしてまともなやつらからそれメーカー攻めるの馬鹿だろってド正論言われて論破されとるな
https://i.imgur.com/BUP9wI7.jpg >>161
うーん…この公式にリプしてる人
カプコンがちゃんと対策してβクライアント削除パッチ当てたことも知らなさそうだよね。
碌に調べもしないで匿名のつもりでネットでイキっちゃうのって
66がすぎるのではないか? >>129
少なくともアシストコンボ欲しいなら
ボタン押しながらとかやらせるより
a連みたいにする方がシンプルで簡単じゃん
ボタンも1ボタン減らせるし
そういうところがややこしくて最適化されてないと感じるんだよね 質問なんだけどストリートファイターってなんでコマンドじゃなくてボタンで技数増やそうとするんだ
逆昇竜はなさそうだし昇竜すらないキャラいるだろ
646もなさそうだし
他ゲーから来た人間にとってはコマンドなんかよりボタンの多さの方がよっぽど壁なんだけど ボタンが多いのキツイかなぁ
ボタン少ない鉄拳の方がきつかったわ この件ちょっと騒がれたんだっけ
メーカーにもしれわたってそうだし今後ゲームでPCに体験版とかB版出ることなくなりそうだな
リスキーすぎる >>167
ボタンの数は30年前から変わってないが
同時押しアクションはめっちゃ増えたけど 壁に感じるのは仕方ないけどやってると6ボタンが必要に感じてくる
弱中強のパンチキックと特殊技使い分けるのが楽しさ
CAPCOMも初心者が入りやすいように気を使っているけど同時にストリートファイターに引き込もうとしてるみたいだから数自体はなかなか減らないだろうな そういうゲームだから
なんで野球は棒であんな小さい球打たなきゃいけないん?なんてアホな質問ないでしょ 格ゲーおじとかいうアップデートできなくてモダンに適応できない旧人類vsスマブラ等で簡易操作に慣れたキッズ達新人類
実際発売されたらどっちが駆逐されるかな クラック自体は織り込み済みでしょ
この件はプロが練習していたってのがヤバいのよ
早くに強い声明出すべきだった 6ボタンのカプコンと4ボタンのSNK
色々な種類有るから楽しかったぞ >>168
俺は鉄拳7のほうがスト5よりやりやすかったな
格ゲーは鉄拳7、スト5、KOF15くらいしかやったことねえけど
鉄拳7は感覚でプレイできたから練習ほとんどしなかったけど、スト5はコンボ練習とかやらないと厳しい感じだったし 鉄拳は派生技多すぎて訳わからんって感じ
ストはこのボタン押せばこうなるんやってのが分かりやすい 鉄拳はちゃんとやろうとすると左手クッソ忙しいしアドリブ要求されるし上のレベル行けば難しくなるのはどのゲームも同じよ >>167
昔から同時押し多かったぞ
共通システムで同時押しなかったのスト2だけじゃないのか? 格ゲーとしてのバランス調整
キャラの強さ調整は全然いいんだけど
クラシックモダンのモードの強さ調整は面倒くさい以外の何ものでもない 人気な対戦ゲームって基本複数人で戦うものとか格上にも運要素で勝てたりするゲームだから完全実力ゲーの格ゲーは操作を簡単にしたところで定着までするだろうか?
話題にはなってるから初動は人多いだろうけどさ >>185
まぁ結局格ゲーがFPSやスプラなんかと違って流行らない理由は味方に八つ当たりしたり責任転嫁出来ない完全自己責任ゲーだからだしね 初心者取り込みたいならドライブシステムとか5つもの要素をなんで入れたんだろうなあと思わんでもない >>172
6ボタンになる前は、パンチとキックの2ボタンだった
で、ボタンを押す強さで弱中強の三段階に技が変化したんだけど
強さを感知するボタンが高額で操作性も悪かったから、安価に筐体に備え付けられる6ボタンになった ストリートファイターはクラシック無くすべきなんだよ!コマンド格ゲーはギルティとか他の格ゲーにやらせとけばいいストリートファイターはモダンゲー ファイコマオクタ買ったんだけどこういう6ボタン配置だとどういう持ち方したらいいんだ 格ゲーが流行らない言い訳が
スマブラの存在によって矛盾おこすの
悲しいよなww まぁまさかクラック版を使っているのを隠さないプロがいるのは想定外だろうなw
無敵の人というよりも、本当わかってないんだろうな
幼稚園児に教え諭すように、あれはだめだよこれはだめだよ言わないとわからん奴がいるってのは怖い コンボ中にちょい前歩き挟むとゲージ回復するの地味にやばくね? >>183
なんかさっきから同じ勘違いしてるやついるから俺の書き方が悪かったんだと思うけど増やすってのは歴史的に昔より今の方が多いって意味じゃなくて技の総数を稼ぐって意味です
コマンドで技作るんじゃなくてボタン数で数稼いでるだろ
でも好きなやつ多いっぽいし初心者お断り目的じゃなくてそういう個性のゲームなんだな
俺にはやっぱ厳しいわ >>190
スマブラは4人対戦もあればステージギミックやアイテムという不確定要素もあるし何よりシングルモードが充実してるよ
あとキャラクターの知名度とか魅力もダントツか スマブラの人気って操作云々じゃなくて出てくるキャラの人気なんじゃないの?
格ゲーってつまるところキャラゲーだし >>189
モードがモダンだけだったら
グラブルぱくりやがったーって驚いてたかも >>151
普通にそろそろ海外各地の店にソフトが届きつつあるらしい
そういうのを普通に開けてプレイして動画にしちゃった奴が居る >>155
そうか?
スト4CEでは上位20位内に3人いたぞ 差し返しとか確定反撃とか歩きガードとか防御の手札も少ないレベルのやつがモダン使っても弱いままやで >>193
そのダメだよの定義が国によってバラバラなのが今回の問題の核よ
向こうは落ちてるモノは拾った方がいいの国だぞ
どちらかに合わせろって話なら"ジャップ"が合わせるのが現実だし つまりクラックしない日本人が違法って事か
新しいな CPUはわざとらしい反撃見送りと人間に不可能な単発確認やめてくれんかな
あともうちょい無敵暴れしてくれるとそれっぽいと思うんだが かー!カプコン公式にダメって言われたか!
仕方ない以降はクラック版はアンインストールして体験版で練習とするか! モダンがどうこう以前に練習して勉強しないといけないシステムをgdgd入れるのがいかんのだと思うのよな
スト5始めたとき最初はVシフト?Vトリガー?Vスキル?コンボ練習でじらされた後にそんなのもやらないといけないの?
面倒でわけわからんから放置でいいやとなってそれから一か月くらいでゴールドになるまで一度も触らんかったし俺
スト5経てるから覚える事少なく済むからインパクトとかインパクト返しとか、パリイ、ドライブリバーサル、ドライブラッシュあたり適応してるけど
スト6が初だったりしたら多分見た目にもやってても覚えるのが楽しいコンボと違って面倒で放置する可能性ある 中足ラッシュの後場合によってはゲージミリ回復できる中中の方がダメージ高いのかコレ スマブラがキャラで売れてるなら
色んなモード作り込んでるのにキャラデザで本気出してないスト6ってすげえ馬鹿みたいじゃん なんでカプコンが6ボタンのままなのかは
ボタン減らすとアイデンティティが無くなるからだろうなぁ
SNK式の4ボタンにすると中攻撃が無いことに不満が発生するし
ギルティみたいに弱弱中強みたいにするのも今さらなんか違和感あるし
昔からこうだから以外言いようがない SNKの4ボタンも単純にMVSが4ボタンだっただけだしな >>210
火力より6ゲージ使ってバーンアウトCA3で倒しきらないと不利になるけどほんの1ミリでも残せば演出中に2本回復するからそれが一番デカイ >>214
そう言ってるやん
もしかして読んでない? >>216
ああそれくっそでかいな
しかしコレ完璧なゲージ管理できたら神だな 6ボタンある事で自分の手足のように直感的にキャラを操作できるのがストの魅力
4ボタンの格ゲーはゲームっぽさがある
だからモダンの操作はあんま好きじゃない >>196
そういうの含めてエンタメ性に振っていく方法もあっただろうに
ストリートファイターはEスポーツとか言うのに力をいれたせいで自縄自縛に陥ってる気がするんだよね >>168
鉄拳はコマンドごとにある程度法則性あるからね、立ち途中RKは11Fとか、3LPは隙の少ない中段とか
コンボもスクリューやバウンドでひと息つけるから分解がわりと容易
そこで元から法則がバラバラなものをさらに取っ替え引っ替えしたのがモダン通常技
繋ぎによっては連打すら許されなくなる >>219
鉄拳の方が四肢そのままのボタン割だけどな
ストはむしろ直感的じゃないからいいんだよ
遠近で出る技が変わるのも嫌い >>211
キャミィで反省したのかと思われる
春麗のクラシックコスTwitterで初出ししたときから髪型たぶん修正されてるのは顔のモデルはいいのに眉上前髪で損してるから直せって公式に意見おくっといてよかった
女キャラはキャミィは完成してるけど春麗ジュリとエラと顎のせいめカマホモみたいに見えるマノンはコスでたぶん化けるから色々欲しいね ボタンを減らして技数増やそうとするとレバー入れや同時押しが必要になって操作がややこしくなる
モダンがまさにそうだし鉄拳とかスマブラとか簡単直感的を打ち出してるゲームほどかえって覚えることが多かったり操作が難しい 春麗も顔のモデルはいいだけに髪型とちょっとメイク変えるだけでこれだけ化けるからな
こういうコスをもっと期待したい
https://youtu.be/NttcqFZhSYc 遠近で勝手に出る技変わるんだから、
モダンはアシストボタン廃止して始動技当てた後にボタン連打したらオートコンボで良かったと思う 鉄拳は直感的に操作できるから個人的には超楽なんだよね
最初基本的な技いくつか頭に入れて試合して
慣れていくにしたがって新しい技増やしていくって感じですっと遊んでたらいつの間にか糞忙しい操作の上級に行く感じ
一方スト5は要所要所で練習不可避だった >>217
ゲームのボタンは何故増えていったかみたいな話? スト式操作の売りはリーチの自在さだよね
PかKよりも弱中強のが重要 ストリートファイタースレで鉄拳の良さを解説されても
知らんがなって感じなんだけどな >>164
βの6キャラだけかと思ったら
もうキャミィまで使ってんのかよ…
CPT精神の欠片もねえじゃん
これでお咎めなしなのか? >>223
チュンリージュリの顔の歪さはアジア人キャラをアジア人にある程度見えるように努力した結果だと思うし、まぁある程度いんじゃねーのそれは >>226
極端な話しゃがみ技すらいらなった気がする
さすがにそれやるとクラシックとの格差が埋められなくなるとは思うが… >>186
八つ当たりしたり責任転嫁できるってのは
裏を返せば八つ当たりされたり責任転嫁されるってこったな
そういった場合ストレス具合は
加害者側で消費したストレス−被害者として受けたストレスになる
この収支がプラスになる人間ってのはつまりやりたい放題やってるやつだよね
そんなやつはいないほうがいいから来なくていいわ 好みじゃないゲームに俺好みじゃねえ!システム変えろ!とか言い出すのマジでバカバカしいからやめたほうがいいよ
勝手にアークゲーでも鉄拳でもやっとけって話だから キャミィクラシックコスあるらしいな
アングルからしてエロいことになる
https://i.imgur.com/9CFiLVT.jpg >>224
モダンは結局左手じゃなくて同時押しの組み合わせによって数稼いでるやん
レバーで増やす方がまだ左右公平になる
右手が複雑すぎて左脳にだけ負担かけてるイメージ 別に技数増やす必要なくね
4ボタンにして相応の技数でいいじゃん ちょっと質問させて下さい
色々調べて判らなかったんですが今回のスト6ってキャラ毎にエンディングとかストーリーってあるんでしょうか? モダン一択のグラブル式の格ゲーでも別に良かったんだけど
ホント今回は2つ両立して
両方の強さを揃えようとしてるところが
不安しかない キャミィやJPがどこから出てきた映像なのか誰も分かってない状況
流石に体験版のデータにキャラ入れるなんて馬鹿な事しないだろうし >>240
紙芝居が用意されてるのは判明してる
あれがストーリーと呼べる代物かは別として すでに決まってるから批判するな!って権威主義もヤバい感覚だと思うけどね >>240
解禁されてないけど体験版のファイティングランドの一番左にストーリーモードがあるよ
たまに中山ディレクターがストーリーモードの挿絵投稿してる モダン難しい難しい言ってるの結局おじだけ
ピアニストがギター触ったら最初は難しいのは当たり前 演出中に回復しますじゃなくて、演出中は回復停止で
CA当てたら2本回復しますにして欲しいな
誤差レベルであっても差があればそのうち不満出るから >>184
>>241
キャラ調整よりもモダンの調整の方がメインになりそうな予感… 良いところもあるけど悪いところも露骨にあるよなバランスになってるならまぁ良いよ。
モダン一択ですみたいなのはちょっとな >>247
おじかどうかは関係ない
アシスト以外のコンボはモダンの方が難しい >>245
ほんまにこれな
スト6が最初の有料追加キャラはうんちマンです!って言ってうんち追加しても黙ってるのかって話 >>234
うーん馴染みの無い話で理解できなかったかな?
例えば負けた時に同じチームだった奴のここが悪かった!って負けた理由を自分以外へ求められるのが大きいのよ
別に通話やメッセージで直接八つ当たりとかできるとは言ってないしあくまでも自分だけの愚痴とかの範囲の話ね >>245
冷静に考えて権威主義とか言い出すの頭ヤバいから冷やしてこい >>247
コマンド入力の世界しか知らんからそらそうなる
俺みたいにスマブラから入ってるのからしたらモダンのがしっくりくる >>258
やっぱそうだよな
おじを轢き殺していけ >>228
それがまさしくお前が話題をずらそうとしてる方向だろ
そうじゃないってことを195で言った
もう流石にNGするわ 別モード選択式で両方それなりに使えるモードでここまで操作方法違うのって格ゲーでなんかあったっけ?
KOFのエキストラ、アドバンス
月華の力、技とかとは比べ物にならないレベルの別モードだしな 格ゲー初心者のモダン勢は画面の見方から学ぶといいよ
格ゲーはとにかくこれだから
初心者のクラシック勢はまずコマンドの練習を半年やれ しゃがコパと立ちチュケが無いからモダンはやらんな
単純に攻撃6ボタン+必殺技ボタンだったらモダンにしてたかも >>192
スマブラが人気ある理由って格ゲー要素っつーかキャラゲー部分じゃね 決まってるから批判するなと今の仕様で長年人気維持してきたからこれは大事ってかなりちがくね?
6ボタンだと決めてるわけじゃなくゲーム性作る上でそれだけ使い分けるゲームになってるってだけだし スト勢はアドン、エルフォルテ、アビゲイルを耐えたんだぞ
何出されても個性的で良いねって言う奴が出てくる おじいわくモダン難しいらしいからモダン荷のに66ボタン追加しよう
それでバランスとれるやろ クラシックが強ければモダンで入った初心者が余計に定着しないし
モダンが強ければ元々やってたクラシック勢がモダンを叩くだろうし
バランス取れなかったときのリスクが高すぎる >>268
その場合は初心者側にたって懐古の意見は無視するのが正解
売り上げ的にも新規獲得のほうがメリットあるから >>248
コレはホント思う
対戦バランス考えて演出の長さ決めてるとはとても思えないし ブレイブルーのスタイリッシュモードだと溜めキャラのカグラは全然別のキャラになってたな >>234
責任転嫁するのと当人に言うか言わないかや八つ当たりするかは別だよ
あいつのせいで負けたーと思っても別にそいつを責めるとか普通は早々ないし
当人に言って八つ当たりするようなやつが排除される >>264
逆に言うとキャラさえ立ってれば
一人用の苦行とか、味方への責任転嫁とかなくてもみんなやるってことだからな モダンかクラシックかで断絶しないように統合型を1つだけ用意するのがベストだったんだけどなぁ >>248
これは確かにそうだな
開発が演出時間計算する手間も省けるし 初期の競技シーンはクラシック優勢でモダン調整は放置
熟してきた所でモダン勢が優勝し始めて大幅調整入ると予想 ワンボタン必殺あげるかわりに通常技減らしますってまんまグラブルやってろ調整なんだよな コパ仕込みSAは言うて5でもコパ仕込み必殺技ヒット確認CAあったんだからと思わんこともない
しかもその時は2割引なんでしょ?
でも小技モダン仕込みヒット確認CAだけクラシック入力とかでダメージ出たらぐへぇって思うかも >>241
それだけ6ボタンに伝統あるからな
カプコンもクラシック切るの怖いってのも解るし
それでもβ触るまではまーた初心者騙しの詐欺モード付けんのか
クラシック一本でしろよ!6に自身ないんか?って思ってた クラシック強くして格ゲーブームがまた来ると思いますか?
ええそうです。絶対に来ません
格ゲーブームが来る可能性を秘めているのはモダンが強い時だけです
カプコンはどっちを強くしますか?
そういう事です >>243
>>246
今までシリーズ殆ど買ってきたのでストーリーないのは残念だと思ってましたが買う決心がつきました
ありがとうございます >>260
そもそもがなんかおかしいんじゃないかな まぁこんなん調整であっちが強いこっちが強いってバージョンによって変わるの見えてる
モダンが実績なけりゃ80%を90に引き上げるだけでも公平感あげれるし
大事なのは公平であることじゃない、客に公平感を与えること 当時スト4欲しいけど買えなくて最初にプレイしたのがPSPのヴァンパイアセイヴァー
ゲーセンのスト4だったから今回の体験版みたいな触りはあった方が良いと思うね 俺正直これで初心者の取り込みとか間口を広げるとか無理だと思うよ
ドライブシステムに攻略はモダン用とクラシック用完全別物でーとか
あちこちに手を広げすぎてガチャガチャになってると思う JPめっちゃ強そうやん
こういうキャラをモダンでやるとは思えん >>289
モンスターは自分はずっと不公平に晒されてると言う被害妄想なので終わらない モダンはスト2以来の格ゲーブームを引き起こす可能性を秘めている
クラシックだけだと絶対に起こらない格ゲーブームです ストリートファイターは変なキャラ多すぎなんだよな
変なキャラいてもいいけどもっとカッコいいキャラとカワイイキャラを追加しないと普通の人は買わないよ SNK、アーク、鉄拳はストーリー頑張ってて
カプコンとバーチャのストーリーは
鼻くそだから誰もそんなに興味ない
ってのが90年代から格ゲーやってる俺の認識 PK6ボタン+SPでよかったわ
どうせ7ボタン以上使ってる人当たり前にいるし、逆にゲーム側で用意されてる同時押しボタン使ってない人もいるし
せっかく最大11ボタン枠に増やしたんだからその中で任意に配置できればよかった >>291
わかるわ 種類が増えてかえってややこしくなってる ×初心者取り込み
○スマブラ勢の引き込み
こうだと思った >>296
そういう格ゲーいっぱいあるけど
ストより売れてるの鉄拳とスマブラだけだろ? >>286
スト4の時めっちゃ新作出たやん
あの時みたいにまたカンブリア爆発起こって欲しい
今生成形AIとか出てきて個人の制作がすげーつよくなってるから期待してるわ スト4はあまりの神ゲーっぷりに他の格ゲーマーも根こそぎ引き寄せたからな >>296
他ゲー 取り敢えず人気出そうなキャラできるだけ用意して味変でちょっと色物出そう
スト開発 人気出そうなキャラ数体用意してやったし後は俺らの好きな色物にしても良いよね 無いと思うけどスト6の開発者はここ見て勘違いしてアプデとかの参考にしない事を願うよ >>298
確かにボタン数追加したことと整合性取れるよな スマブラ勢にもやって欲しかったら操作性はもちろんだけど
キャラもなんとかしろよ…って思う
むしろそっちじゃね
こんなムサいオッサンしか出てこないキャラデザインにして、
あっちのプレイヤーが見た目の方で興味湧くかね >>289
何が問題って根っこのキャラ性能をモダンとクラシックで差別化したらそれはそれで問題になることなんだよな
操作性に慣れたら結局技の削減とワンボタン必殺のトレードオフでしかないから、昨今の格ゲーのデータを見て調整の煽りをモロに受ける
モダンガイルが強すぎたらリバスピやニーバズそのものを没収みたいな調整されかねないし、モダンの勝率が振るわなかったらリュウにレバー入れで中Kが追加されるかもしれない
それで振り回されるのほんまダルそう むしろクラシックを切りたいだろ
クラシックなんて格ゲー人口を増やす上では邪魔にしかならない >>311
これなんだよな
スタンダードじゃなくてクラシックな時点で察するべき 俺のフレは使いたいキャラが居ないから買わないってのがかなり多いな キャラ自体が不快だから爽快感が無くて、オンラインでもイライラで不快度Maxになる初心者もいそうだな そもそもモダンガイルリバスピないんじゃないっけ
この辺の裁量どうすんのとは思う
やっぱあの技いるわ〜ってなって戻すはいいけど、じゃあどれ消すのってなるし
いらないと思ってた技でもそれを好んで使ってる人もいるだろうし安易には消せない
モダンの消す技はユーザーで決めれるようにすべき ただでさえクラックにキレ散らかしてるキチガイ連中は、発売1ヶ月前にフラゲされてるって知ったらどうなってしまうんや >>314
クラシック前提で設計してたバランスに無理矢理モダンねじ込んだような形になってるよな 格ゲーと相性が良いのは麻雀やポーカーです
ロビーに麻雀卓やポーカーテーブルを置けば同接人数は5倍くらいに跳ね上がることを確信しています
MMOのFFはそれで成功しました >>309
キンバリーリリーマノンマリーザ久本、選り取り見取りだぞ >>309
スマブラ本スレみてたらやるつってるのめっちゃいるぞ >>291
ダチにやらせてみたけど素人は相当しんどいね
アシストボタンとかまったく機能してなかったし
それよりルークで連打コンしてた方が全然戦える
ただ格ゲーマーでも3D格ゲ専には好感触だったよ
3Dはやるけど2D格は技が出ないからやらないタイプ
5も発売日に買ってたけど全然プレイしてなかったな
でも6はモダンで参戦するって言ってるから楽しみだわ >>314
>>317
モダンガイルはリバスピどころか中段もないからかなり手足もがれてるよ プロとか何が起きてもどうせやるしかない
もんじゃですら乗り切った
もうなにも怖くない状態だろこれ >>324
こういうの単純にモダンで使うから6○○を消してるだけなの丸出しなんよね
強さとかそういうの何も加味してないの丸出しすぎ
そこ使うからどいてや〜してるだけ 初心者帯はみんなモダンしかやらないだろうし公平だな
むしろその層はクラシックでやろうとしてるのが駆逐される スマブラ勢を本気で引き込むならSwitchで出さなきゃ 逆にいうとこれを機にコマンドのある格ゲーやりたくて6買う人は即やめやね モダンとキャラメイクが今までにない可能性を秘めているのは間違いない >>330
引き込むのであってスマブラの代わりにしてもらうわけではないからな? モダンのアシストボタンは同時押しが前提なのにボタン設定に同時押しのやつ(弱+アシストみたいな)が特に無いんだよな >>334
アシストはトリガーで押しっぱ前提だから >>334
いちおう、アシストは事前ホールドでもいいという配慮はされている
あんまりストのコンボに合致してないとは思うけどね >>333
PS、PC持ってるイメージ無いからわざわざ遊べるハード買ってくれるかなぁと モダンは発売してしばらくしたら
慣れてきた初心者が
アシスト周りに文句垂れ流す未来が見える >>330
箱とかいう限界集落ハードても出してんだから動けば出すよ
動けばね
出したところでもパッドならジョイコんプロコンともに十字キーの操作性でうんちで無理ゲーだしあんな遅延しまくるハードでわざやざやるやつもおらんだろう >>328
モダンにどんな建前並べても結局情熱ボタンの代わりに技消してバランス取るやで~モードでしかないのがね モダン使う予定で余裕ぶっこいてる人もランクマでモダンと対戦したらキレるんだろ
モダンで難しいことやるより用意されたものだけでクソプレイしたほうが強いからな モダン調整の度技が増えたり消えたりするの想像したら笑うわ
こりゃ萎えやめすんぞ〜 switchは本体遅延ひどいうえ有機el以外デフォルトだと有線lanもつけれんから格ゲーなんか目じゃないくらい無線まみれだけどここで微フレーム単位の遅延差でギャーギャー言ってるのが受け入れられるもんでもなかろう モダンのアシストボタンは離すってことを意識しないといけないからむずくね?
コンボで使う場合は連打厳禁で繊細だし
ちょっと触ってみてはクラシックに戻ってしまう まあどっちにしろSwitchは無理っしょ
その次の世代のハードに出すかそれでもスペック足りないオチな可能性高そうだけど >>347
噂されてるのがps4レベルでなんとかいけるかもってのでお察し
もうps4ですらふるくせえ化石ハードになってきてんのに今さらすぎる >>345
最近ラーメン屋でスマホ弄ると怒られるからな >>347
ps4世代のゲームがいくつか出てるけどfpsがスイッチ版だけ30fpsだからな スイッチってPS3くらいでなかったか
でもグラは落とせるだけ落としても大丈夫よ
スイッチユーザーからしたらスイッチの他ゲーと比べて画質同じなんだから モダンって
電子工作好きのコントローラ自作派は、コマンド登録ボタン好きなだけ作ってるよ。
単純な必殺技ならチート、場面に応じた複雑なコンボ入力になるとできない。 switch新型はスペックあげるとしたら
バッテリーと排熱とストレージとソフトメディア問題全部クリアしてそれらを踏まえた上で携帯機として快適に扱えるサイズと重さでswitchのユーザー層にも手に取りやすい低価格に押さえるって無理ゲー要求されてるから携帯機能切らないと無理なとこまでハードルあがってる スイッチは安物売りつけて日本のゲーム産業を停滞させてるゴミ
DSの時と同じ状況になりつつある 一番は価格だろうな
スマホより低性能だから
機能自体のハードルはそこまで ころねとかいうVがスト6やってたけど同接が桁違いだな
なんだよ25000って >>340
箱は日本で売れてないだけだろ
世界をターゲットにするなら箱でも出すんじゃね? 箱でやる奴は情弱なんかなってイメージだな
格ゲーやるなら箱!っていまだに思ってそう フラゲでもう海外勢がトレモ配信してて草
ガバガバ過ぎるだろ あるでしょ
海外のカプコンTwitterが12月のベータの時と同じ匂わせしてるし >>357
この人もしかして社会人や学生のお昼休みって概念をご存知でない…? ガチるならアケでやるのが普通って感覚やわ
未だにアケコン使う理由は格ゲーで本気でぶっ潰したい奴が現れた時に「じゃあアケでガチろうぜ?」と胸張って言うためでもある >>297
鉄拳のストーリーってずっとカプコンと同等以下だろ
キャラ設定が並んでるだけでストーリーと呼べるようなものはない
メインストーリー(自称)でもサザエさん一家が一生殴り合ってる鉄拳と、よく分からん悪の組織を一生壊滅させてるストじゃ後者のほうがまだまとも
T7ストーリーモードよりSFVゼネストのほうがまだ物語らしく起承転結してる風を装ってたしな
ゼネストもすげー酷いけど 鉄拳8もオープンワールドとバトルハブあるんだよね?
楽しみだなぁ 今日のTwitter紹介はリュウか…
リュウはもういいかな…明日からは本田ブランカダルシムか… ゼネラルストーリーは映像作品、一人用アクションゲーム、ストリートファイターシリーズファン向けの補完、どの要素切り取っても並以下できつかったなぁ 大会優勝して賞金GETする人はPS4でパッドでモダンであってほしい
そしてインタビューで「PS4でもやらせてくれるなんて窓口広いゲームですね!今後もこの調子でお願いします」と言ってほしい >>359
普段からあのぐらい出てんのかと思ったら意外とスト6の方が数字出てんのな 鉄拳7ストーリーモードは絵は綺麗で派手だし内容もバカシーンの連続で結構面白かったね
曲もいいし
ゼネストはまーじでショボいし延々ぼっ立ちで喋ってるからな
いるのか分からないナッシュ大好き人間だけがかろうじて喜ぶかなって感じ >>371
ストーリーモードの作り的なことを言ってるんじゃないの?
ストーリー自体ならバーチャにもあるし
悪の組織もあるし、キャラ同士の組み合わせもある
強キャラ、大会優勝キャラがゲーム内ストーリーでもちゃんと優勝してるとか個性的だし >>320
あれは無料分で麻雀できるからじゃね
そっからゲーム自体にも興味持ったやつが多少客になるってだけで麻雀やりたいだけで麻雀だけやってるなら客ですらない >>379
ワールドツアーの出来良けりゃちょっと格ゲー触ってみたいぐらいの奴にも勧めやすいしな
逆にここの出来が悪いとその程度の興味持った奴に勧められない 梅原が週に一回仕事として打ってくれるなら人集まりそう 梅原って名前に魅力を感じるのは格ゲマだけだと思うんだが あの手の1人用ゲームやらんからワールドツアーの良し悪しは分からんけど好評っぽいね
あれでキャラクターの認知ができるとプロシーン知らんキャラ同士で戦ってるみたいな事態は減るやろね ウメハラの名前は格闘ゲームやる前から知ってたぞ
と言うか日本のesport選手で界隈以外に知られてる率高いのはウメハラじゃないかな 昔は格ゲー人気凄かったからウメハラの知名度も高かった
今の若いやつウメハラの存在知らんやつ多い 海外フラゲ組のワールドツアー評判悪そうだけどな、プレイ画面はPS2並みのムービーゲーだからもうプレイする事はないってどっかにコメントあったな ウメハラって人たまに名前出るけど活躍見ないしよくわからん メディア露出多いのはときどじゃね
ウメハラはなんだかんだ表に出して良い人種じゃない
ときども本性は終わってる寄りだけど >>387
オープンワールドとかRPGとして面白い…ってことはないんだろうなぁ カプコンが追加や新キャラ出さなかったの
クラック問題のせい説ない? >>391
今までのβでキャミがプレイアブルだったことはない。
これを踏まえて
>>151 をみてくれ。 どう考えてもそれのせいだろう
半年もほったらかしなんておかしい キャミィみたいにやっぱ動き早い方がモッサリキャラより見てて気持ちいいし触っても楽しいだろうな >>387
感想浅すぎて参考にならんな
そんなの体験版でもわかることだし フラゲ組の海外勢とまた1ヶ月ぐらい差がつくのか、日本のプロも大変だな ゼネラルストーリーもわけわからんコンパチ戦闘員と戦わされてもみたいな感じだったわ
もうギルティみたいに見るだけにしちゃえば スト3、スト4やってたけど
何のためにギルとかセスと戦ってたのか
1ミリも把握できなかった
そういう意味ではバーチャファイターより戦ってる理由がわからんシリーズ フラゲした奴が大会で好成績残せるほどの強豪である確率なんてほとんどないだろう >>401
むしろフラゲ情報に一番敏感だろうから何をしてでも手に入れそうだけど >>362
というか箱持ちはだいたいアンチソニーこじらせてる宗教
あの界隈のTwitterみてたらわかる
でなけりゃあんなもんあえて選ぶ意味がわからない グラブルで格ゲー入ったから自作アバター操作できて馴れ合いできるロビーの楽しさ知ってるからそれあるだけで楽しみなんよな 日本のプロゲーマーが大会で負けようがどうでもいいけど
ランクマ初戦でワカラン殺しされたらムカつくな
まぁ海外は通信オフできるだろう ジャストパリィって猶予どんなもんなんだろ
こういうブロッキングとか直前ガード系のシステム苦手だからこれじゃないと反撃できない技とかが当たり前になってくると厳しいな 中途半端に狙えるフレームだとジャストしてくださいになっちゃうからな
2fでよかったよ本当 コンボ補正がきつめなのも英断だったな
爽快感は減るけど… これで不正者が賞金とったら割れ推奨してるようなものだな >>151の投稿者は割れを示唆する書き込みをしまくってるから普通に割れだろ
フラゲがあるのかどうかは知らんけどこいつは割れ >>405
βクラックじゃなくて正規品だからセーフってことか? クラシックおじは死滅したほうが良いとは思うが、楽しみにしてた大会がクラックとフラゲで黒人だらけのおゆうぎ会で、日本の格ゲー人口激減するのはちょっと可哀想だな >>151はクラックじゃなくメディアが流す予定の動画が流出した βに含まれてないキャラが割れで出てくるわけがないんだ >>375
大会優勝して賞金GETする人はPS5でアケコンでクラシックであってほしい
そしてインタビューで「PS5であるにも関わらず未だにアケコンでやらせてくれるなんてファンを大切にするゲームですね!今後もこの調子でお願いします」と言ってほしい 前提として発売前のゲームの割れがなぜか出てるっていうのはわりとあることなんだ
そのソースは大体フラゲなんかじゃなくて開発版のリークとかが多い カプンコさんも明日から祝日だよね?🥺
サプラーイズはまだかな?(๑>◡<๑) 最速打撃(5でいう3F)と通常投げの発生っていくつ?
同時で打撃が勝つようになったことだけが記憶に残ってて
発生フレームの記憶が怪しいわ。最速打撃は4Fになったんだっけ? ちょっと思ったのはSAゲージ3での最終ラウンド
仕込み小技ピチピチゲーにならんの 鉄拳7なんかはスタッフが車で持ち歩いてるやつが
車の窓を割られて盗まれたってこともあったよね
もっとも本当に鉄拳7を狙ったかは分からずただ何でも良かったってこともあるけど
先月シャカスタヌとスト6のPとDが出てた番宣の番組には
現地に製品版と思われるパッケージもあったし 大会優勝して賞金取った犯罪者にはインタビューじゃなくて取り調べと家宅捜索をしてほしいね! ダメージ減されるから
リーサル範囲までの削られなきゃいいよ クラックはするわフラゲはするわ海外はめちゃくちゃだな CPULv8にも5分以上で勝てるのにキャンセルラッシュがなっかなかでなくてキーディス見たらダッシュコマンドが僅かに下が入って366ってなるとダッシュ出ないんだな。 マリーザとJPの動画で喋ってるのはイギリスの人だね
カプコン公式やDBFZ公式に出てる人でスト5ではベガ使ってた人
たぶんカプコンEUだかの録画した動画が流出したんだろう 大貫を見て我が振り直せだなこんな老害中年になったら人間オシマイだ フラゲ一か月とか終わってんなこれだから余裕ある大手はダメ
納期ギリギリで完成させんかい! ボタン表記見るにPSぽいのでパッケージ版が流出した感じか。 マリーザのおまんこぉぉおおおおおおぉぉぉぉおぉぉぉぉおぉぉぉぉおぉぉぉぉおぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! いやこれは公式がいつか宣伝に使う動画が出ただけで
誰か上手いやつが既に製品版を手に入れたとかではないよ まあ詳細不明だから
叩くにしても憶測でしかないよな 不正がーって騒いでもカスコンが許してるからどうにもならん
カス「嫌ならやるな」 クラック疑いのある
ハゲ「1億大会で勝ったわけじゃねーしうるせーわ」
黒人「リュウルークだけのデモ版なんて出すなよw」 βテスト版から
フレーム全変更してやったらええねん
技もシステムも全部 デモの時点で大分変更あるからCBT版からほぼ変わらないってことはまず無いだろうけど
製品版で変わるからって問題は問題だからね ディアブロ IVと同時発売か
まあ買う層被ってないとは思うけど
配信はきついな >>448
キャラメイクって結構視聴者数稼げるんだぜw おいおい、フラゲかと思ったらまたお漏らしかよ
どんだけ情報流出したら気が済むんだw ディアブロの配信なんか見る奴の気が知れん
需要ないだろ普通に
もともと人気ある奴が配信する分には普通に視聴者も来るだろうけど ディアブロって配信でみてておもしろいんかね
俺も買う予定だけど見下ろし画面でひたすらゴミ拾いしてるだけだからな ディアブロはツイッチとかで100万超えると思う
ストは同時でなければ20万はいったのにな ディアブロの公式チャンネルあんま再生されてないけど
3から間空きすぎて忘れられてる可能性ないか? >>454
調べたら3がTwitchフォロワー190万でストVが210万だわ
そんないかんだろ
少なくとも国内でディアブロみにいくのも配信するのもそんなおらん パニッシュカウンターって、相手の攻撃後の隙に反撃したらなるんですよね
攻撃判定終了後のタイミングしかならないっってことですか
とするとかなり限られたタイミングですよね GO1見ると
ゲージ管理が状況判断がすごいな
リュウよりみんなやり込み要素や出来る事多いから
ルーク人気やね、平均火力も伸ばせるし >>455
別に忘れてないけど動画見てもしょうがないジャンル筆頭だからね
発売前動画にいちいち付き合って一喜一憂する価値が全くない
3で詐欺動画を連発してたからもう懲りたんだろ
まあ詐欺っつーか開発期間が長すぎてコンセプトからブレまくってだけなんだけど >>456
ベーたで50万超えてた
人気の人がみんなやるから
海外での人気はえげつない キャミィのチュートリアル見て思ったけど低空ストはジャンプ入力しなくても良くなったんだろうか 確定反撃=パニッシュカウンターってイメージ
インパクト返しもパニカンらしい >>457
発生前は普通の被カウンターになるよ
合計の被カウンター時間はむしろ多い ノーマルカウンターコンボまで調べるのだるいね
こっちは+2Fだっけ? CPUはあんまり技スカってくれないけど、対人では差し返しでパニカンになったのかどうかが区別できなくて安いコンボで済ますってことが多くなりそうなんだよな
その点モダンだと自動で確認してアシストコンボを変えてくれるらしいからキャラによってはヤバそう
逆にモダンでは大足がすぐ出せないってのが対人では結構弱そう
3fぐらい遅れるから実質ほぼ差し返しでは使えないレベルだよね >>466
クラシックの2強Kもモダンの3強もそんなボタン押す反応変わんなくない?
コンボ伸ばしやすいゲームだから反撃に大足使うメリット自体懐疑的ではあるが 発生~持続直前→ ノーマルカウンター
持続中 → ノーマルカウンター
硬直中 → パニカン
の認識でいいのかな 『ストリートファイター6』サイコパワーで多彩な弾(中段・下段・投げ)を放つ老紳士、JP攻略ガイド
https://dengekionline.com/articles/184048/
6月2日に発売予定の『ストリートファイター6』にて、全18キャラが使える最新テスト版を先行プレイ!
最新テスト版? ノーマルカウンターって気持ち悪い表現よな
いや他に言い方ないから仕方ないんだけど >>466
そんな機能は無いぞ、あらかじめ決められた3種類から自分で選ぶだけだ >>466
能動的な差し返しがノーマルヒットになるときって割とある? >>464
5みたいに弱中入れ込めるゲームじゃないし通常のカウンターの重要度今のところ若干下がる気がする >>469
声優つながりで
ラグナのカラーリングを意識してるのかな
飛び道具もデッドスパイクっぽく見える >>471
マジか
ならじっくり見てから別コマンドの技を使い分けられるって程度のメリットか
>>472
そりゃほぼないでしょ
必殺を入れ込めないほど近い距離で置き気味に通常を置いたときに、相手も技を出してたのが見えたみたいな状況を想定してた >>475
そんなもんでも無いぞ?
始動技が小中大で違うわけだし中はSA2、強はSA3使うからゲージが無ければ途中で終わるポンコツ >>469
2週間前ぐらいに体験版アプデでもすんのかな 勝ったぜ
cpuレベル8ルークなら俺でもなんとかいける
リュウは鬼強い
https://i.imgur.com/eEqoRP4.jpg >>475
そんな状況ないなら
差し替えしのコンボはパニカンルート一択で良いのでは?
置きがパニカンになるなんて
レアケースだろうし Vってシャドルー研究所ってサイト公式であったよな
ライバル登録したやつの近況とかみれるやつ
あれ便利だから登録してたけど6にもあるんかね >>478
ワールドツアー、問答無用で殴りかかるようになってるやん JPは投げ後
生ラッシュよりも
OD設置にゲージ割くのが良さげなのかぁ >>478
え?ザンギのEXラリアット無敵になってね?
ドライブインパクトを潰してるんだけど スマブラのザクレー?って人が18キャラ先行プレイレビュー動画あげてるな スト5でG使いの俺は長身ジジイキャラってだけでJP興味あるわ
操作難しそうだけど モダンザンギくん、マジでワンボタンスクリューなんだなw I Played All 18 Characters in Street Fighter 6
https://www.youtube.com/watch?v=FI2JjsxuZGI
マキシミリアンやザクレイはプロシーンに絡むことないだろうからいいけど
nephewが触ったらダメだろ・・・ ジェイミーの相手の喉に指引っかけてちぎってるCAってなんか元ネタあるの? ファスティバの前例から言うと別にワンボタンスクリュー自体は大した問題ではない
ワンボタン二回転は強かったけど、奇しくも手動と比べて20%威力減で同じでやっぱ物足りねえってなる
相手してて二回転で割り込まれても「これなら多分ワンボタンだしそれなら安いからいっか」って感情で別段キレ散らかすとかそんなことはなくむしろ助かったーって感じ ゲージというリソース吐かれて安く済むのってやられる側的にはむしろ命拾い感ある
「これだと次食らったらリーサルだな」って気持ちで常に勘定してるから 2
ナーフ クラって勝てなくなったら嫌というのは
ゲームが楽しくてやってるんじゃなくて
勝つためにやっているんだろうね 1ボタンスクリューとか言ってるけどこれ全部クラシックじゃん? 結局エーペックスレジェンズみたいになっちゃうんだよ
パッドのエイムアシストを強くしたから
キーマウの方に不満が出てキーマを勢がやめてしまう
今日本人でやってる人はいなくなる
ストリートファイター6でも同じことが起こってしまう
だからモダンに一本化すべき 上級者はそこまで恩恵なさそうだからパッドのエイムアシストみたいにはならんと思うけどな スマブラ税はまだ許せるとしてガチガチのスト系プロプレイヤーに触らせるなよwwwww >>506
少なくとも論争が起きてしまう
上級者には影響がないと言うけれども
結局上級者しか残らないっていうことでしょ?
カプコンが何をしたいのかわからんけれど なんでJPって名前にしたんだろ
松本人志そっくりさんのイメージが強すぎる >>505
デバイスで格差があるのと、どのデバイスでも選択できるのは違うけどな マリサのJ弱Kかなにかのポーズ
コンドルダイブじゃん >>508
さっき散々討論したけどモダンは格ゲーの入り口にはいる役目として果たしてもらうんだよ
技だせなきゃ対戦もくそもないから
そこで初心者完全お断りにしてたのが従来の格ゲーなんだよ
これたけロビーやらグラブやら充実したるんだし別にランクマ遊ばなくてもいいし初心者帯にモダン勢が固まってそいつらどうしでひたすら対戦なんて格付けになってもいいんだよ
ストVブロンズとか技もろくに出せないのに数百戦してるのとかうじゃうじゃいるからな
そんなのよりははるかに楽しいだろ Nephewも18キャラいるバージョンのプレイ動画上げてるな 色んなメディアが製品版の記事あげてるから、今日がメディア解禁日なんだろな 一度くらいザンギが最強になってるストシリーズを見たい 自分が勝手に萎えただけなのを皆もそう感じるはずと言い張る根拠が分からん >>494
カプコンにデモじゃなく製品版やりたいと直談判したら動画作ってくれるならいいよって感じかw exスクリューダメージ3400はさすがに笑う
硬直全カウンター判定になってリスク上がったとはいえ3回当てて死亡はいかれてないか ザンギはいつもトップ取れないから最初のシーズンくらいは壊れててもいい >>151
強スパイクと強アローってホールドしない意味あるんかこれ?
全部ホールド版でええやろに見える 使い慣れた8ボタンアケコンでやろうと思ってるけど
レバーレスとかパッドと比べてボタン設定とかで不利ありそう? リリーのタイフーンもワンボタンならモダンリリー使おうかな ジャスティンも動画上げるタイミング一緒だし案件なんだな まあスクリューって意外とコマンド簡単だしモダンじゃなくてもいい気がするが バランス調整がキャラ毎にモダンなんだよな
無理じゃんこんなので良くなるなんて 本田の頭突きは強化されたが張り手が前に進まなくなって弱体化してそうだな
コマ投げも間合い狭そうだし
てか前に入れたが有利なゲームで後ろ溜めじゃシステムの恩恵受けれねえじゃん、また不遇キャラかよ
マリーザ様に完全に乗り換えるか はい強スクリューしか出せない
ワンボタンの利点ほとんど無し >>509
勝手な推測
実業家≒投資家
投資企業大手
jpモルガン
のjpから 弱スクリューなしかよw
モダンザンギを使うことはねえな… 貧弱な火力の奴が多い中ザンギのお手軽壊れ火力やべえな
90年代の格ゲーダメージじゃんこれ ワンボタンスクリュー云々ってファスティバでダメ差考慮してもそこまで驚異ではなかったって2年も前に結論付いてるし今更騒ぐのもって感じだな
ある程度制限が付くなんて分かりきってたし >>501
つべで見てみたらあれ喉仏砕いてるのね
サンクス モダンここ以外だと9割絶賛だけど唯一いわれてたのがワンボタンザンギエフが無双するならやばいってことだな
控えめならいいことじゃん 国内外のインフルエンサー系にはめっちゃ完全版を体験プレーさせてるね 初心者殺しはダルシムっぽいね
火ふいて裏回るだけでなんも出来なさそう 特殊キャラに初心者がハメられるのは変わらんだろうね ODスクリューの正体分からないうちは
まだ分からんでしょ 見えない表裏択とかは完全に消えた感じ?
格ゲーであれやられると知識ゲーすぎて萎えるんだけど 有利フレからODスクリューで択れるなら確かに熱いな >>552
パリィで打撃はワンボタン完全ガード
ただし空投げに被パニカン >>545
あれは簡易にクールタイムあったから
詐欺飛びついてくるのにコマ投げ無くなるから微妙ってだけであんま関係ない 結局今日のキャミィ他のリーク動画流出はほとんど問題なかったな
今日17時?に一斉にインフルエンサーに動画出させるだけのが数時間早まっただけってこと? >>457
パニッシュカウンターは差し返し版カウンターだからそうなる
さし返しのメリットがデカくなったのはいいね
モダンってやっぱり防御は固いし隙ができにくいな
ヒット確認昇竜竜巻とかヒット確認SAとか余裕過ぎるから攻撃の隙もないんで攻撃時の防御も固くなる リリーコパ立ち弱p長いけど両方6fで笑ったわ
これ弱kが代わりに4fじゃないと最弱あるぞ しかしガチでスト6は神ゲーになりそうだな
これ初期から無料で手に入るコスチューム集めとかコンプできるようにしたいな キャラクリで花山薫作ってマリーザスタイルにするヤツ、10000人ぐらいいそう はやくやりたいもちゃ(*'ω'*)
たのしみだもちゃ(*'ω'*) GO1の配信でひかる君がモダンルーク使ってたけど
対人だと飛び道具が生きててかなり強そうに見えた 先行プレイやってるな
キャミィはデコっパチで可愛いな Crack! → 海外勢か。今回は許す
最終テスト版!全キャラ使えるよ → ジャップはβでなんか文句言ってたからスマブラのやつだけに案件やらせる。海外勢は現役プロもどんどん遊べ! >>570
前からスマブラ勢にモダン操作の案件振ってるよ 体験版やけどモダンしかできないの?
クラシックでやりたい
逆にモダンの方が難しいっていう 足速いキャラってキャミィ以外に誰がいる?
遅いのは使いたくないんだ ラッシュは
パリィをダッシュしてキャンセルという
認識よりも
中p&中k&6
を二回入力するって
認識だな ドイツ垢のsomething is comingってこのインフルエンサー先行体験か?
カプコンまじかよ…一番情報拡散力高いのは普通のプレイヤーの集合体なんだぞ
2キャラの出涸らし体験版でおまえら有象無象は満足しとけってか?
はぁ・・・ >>576
リリー無駄にパンツ短いのにカメラの前で大股開いたりするから気になるわ
顔変えるMOD出たら捗りそう >>573
5基準だと
春麗、ガイルあたりはキャミィより速いはず
ケンとジュリがキャミィと同じくらいかな >>572
誰か分からんかな
設定でもクラシックにできないでしょ? >>581
そこまで頭悪いならゲームやっていないで病院に行ったほうがいいぞ >>581
キャラ選ぶときボタン連打してんのか?
落ち着いてな 今回どんなか知らんけど5準拠ならODで一度吸ったらなんらかの形で強スクODスクでループるんじゃね
毎ラウンドゲージマックスで始まるんだからゲージ吐くならまあとはならんでしょ なんでザクレイが先行プレイできて生粋のストリートファイターの俺はできねーんだよ死ねやクソカプコン >>585
ループさせるにはさらに
ワンゲージ吐いて生ラッシュせなあかんのでは? >>585
スクリュー後は画面反対側までザンギが跳ね返って30f有利だからどうあがいても密着起き攻めは不可能やね スマブラ勢をモダンで釣るのは正しいと思うよw
かなり競技寿命きてるから移行みこめる モダンザンギでスト5で言うしゃがみ小P、立ち中Pみたいな牽制用の主力技を出せないようにしました!とかいうオチはないよな
なんかモダンガイルの話聞いてるとザンギでもそういうのやりかねんなあと スマブラの奴ちょっとかっこよくなってんな
小島の子供だったのに お前ら「意味不明な比喩やめろガイジ」
開発「モダンはAT、クラシックはMT」
お前ら「スマブラとか関係ねーよw客層がちげーわ」
開発「ザクレイさんたのんます」
どうして、、 かなりのキャラが滅茶苦茶してきそうだからザンギも言うてそんなにってなりそう
マノンとジェイミーが今んとこ弱そう 影響力あるインフルエンサー採用するのは当たり前でしょうに カプコンなんでこんな解析できるデータ満載で配布したんや ザンギのボルシチは良いな
空対空投げ自体は簡単だから狙いやすくなる >>588
OD>生ラッシュ>OD>生ラッシュ>強だと一応10100かね
>>589
じゃあOD>生ラッシュ>ブッパSAでさらに起き攻めつくとかじゃ壊れか キャラクリでちゃんとしたもの作れる人尊敬するわ
何時間ぐらいかけてんのかな >>581
気付かないだけじゃなくてせっかちなのが怖い DEMOって他のキャラ操作できないの?リュウ、ルーク以外は >>603
キャラクリしたくないけどクオリティ高いモデルほしいから
課金でキャラアバター出してほしい >>602
30f有利に夢見すぎ
リュウの真空波動当てた位がそれくらいの距離と有利fだからその後走って密着投げ行けるかどうか確認してみたら? 全部の数値がわかるシートを画像で出せるから
綺麗なキャラクリTwitterで検索したら共有できるようになると思うよ スクリュー後は完全仕切り直しってことなんだろうけど、今回のシステムでザンギを追い払うのは非常に不安が残るな WTの一般人に普通に話しかけて世間話した次の瞬間ライジングアッパーでぶっ飛ばして戦闘開始マジでおもろいわ βいらんから購入者だけにキャラとトレモ解放してくれ PS限定でも良いぞ
マジで早く2キャラ以外も触らせてくれよカプンコ頼むよお😭 スクリュー後は距離離れすぎてパリィラッシュ使っても投げ間合いにいけないのにループとか言ってる奴いて笑うw スクリュー
技強度 発生 ダメージ 投げ間合い
弱 5フレーム 2500 広い
中 5フレーム 2900 普通
強 5フレーム 3300 狭い
OD 5フレーム 3400 広い
OD威力も最強になってる >>619
いまはそこにトドまってるけどサービス開始でチートも出て来るぞ 体力10000だっけ?
ODスクリュー3回で死ぬのか >>621
本当に消えててワロタ
もう終わりだよ… >>628
12月のベータ発表前と同じ画像はって「もうすぐ何かが来る」みたいな匂わせツイートがあった トレンドマリーザだしどんだけお前らあの女に夢中なんだ・・ スト5では屈指のコンボおもんなやる事7年ずーーっっっっっと同じの代表格だったキャミィが6ではコンボ長々ちょいテク味おばさんになってる... >>632
そうなんか
教えてくれてありがとう
ってことはもうネットワークテストなしかね ゲージ無しのファイア+テレポ挟み込み復活してるしダルシムこれやべーわ多分 ザンギこの技の強さでラッシュで突っ込んで来るんだろ
絶対やばいじゃん >>639
マノン波動対空とか達也の予測当たってるじゃん、さすがワイの達也や >>641
間違いなく初心者殺しだな
それだけで萎えてやめそう https://youtu.be/rL-Mv8RVKiQ?t=858
リリーのキャラセラの挙動かわいすぎんか?
振り返った瞬間ケツ肉はみ出てるように見えるし、これコス次第で化けるだろ パリィって一回前パリィ入った後めくられたらちゃんと裏行ってくれるんか? 挟み込みでウラおもわっかんねー?
中段早くて立てねー?
ふふっw 僕はパリィ(1ボタンぴっ) マリーザは弱キャラにならないでほしいけど大丈夫かどうか
アレクみたいな悲惨なのは↑やめてくれぇ? >>655
ウル4のサガットみたいに限定コンボのサンドバッグ君になりそう >>648
だってワンボタンなんだから
裏表の概念がない
スマブラのシールドと一緒 ダルシムがラッシュできるのもやばいんだよな
本来そんな突っ込んだ攻め出来ないのに やべえーバランス心配だしネモが大発狂しそうで可哀そう 本来とは(スト5で7年間ずっと低空ドリル攻めしまくりながら) マノンのCAが投げだけど
ミカタイプの暗転見てから飛べます
レベルで威力アップするから素の威力下げます
もしくはレベル適応されません
みたいな調整がされてない事を祈る ネモはザンギに負けてる時が一番面白いからこれは追い風 >>661
ダルシムもラッシュ中段して来るんだろ
無法すぎる でもダルシムの牽制技ってインパクトで解決しそうじゃないの ダルシム離れたとこからインパクト返しするとスカったりすんのかな マノンの二段目引き寄せ大p
一段目ヒット確認余裕なんやな オープンワールドが〜とかシングルプレイと対戦で2作分のボリュームが〜とか言われてたから期待してたんだけど…
見事に何時もの格ゲースレだなこれ。デモも同接死にかけてるし、新規来る見込みありそう? キャミィは、操作感はほぼ「ストリートファイターV」のまま。「ウルトラストリートファイターIV OMEGAエディション」のフーリガンコンビネーションからの急降下派生が復活。
エドモンド本田は百裂張り手がコマンド技に変更。スーパー百貫落としはインパクトに弱く、結構パニッシュカウンターが取れてしまった印象。
ブランカもエレクトリックサンダーがコマンド技に。ブランカちゃん人形が設置技として登場し、空中からローリングアタックが撃てるように。
マノンは吸い込み範囲が広めなコマンド投げキャラクター。投げるほど威力が上がる。打撃投げもあるので二択が通ればどんどん火力が上がる印象。
ダルシムはヨガフロートが続投、立ち強キックがキャンセル可能に。従来の横に飛ぶヨガファイヤーと、「ストリートファイターV」のような放物線を描く新技“ヨガアーチ”の撃ち分けが可能。 >>673
ほんとだ中Pみたいな感じで使えってことか
それでもこっからの2択は怖いなまた運ゲーに付き合うことになりそ もうゲームレビューする記者っていらねえよな
格ゲーなんてみんな下手くそしかいないからレビューでどれだけ点数高くても信頼出来ない
スト5だって最初記者たちの評価はまあまあだったし 生ラッシュで少々の時間停止と少々の硬直があるのなら場合によってはカンニング的に使えるのかな?
VT発動に比べるとだいぶ使い勝手劣るとは思うが… 本田使える必殺技が頭突き以外無さそうだな
全部コンボ用じゃん >>685
波動に対して生ラッシュカンニングキャンセルod昇竜はTwitterに上がってた
2ゲージはもったいない気もするが JPにバーンアウトさせられたらはめられて終わりそう 削りとかバーンアウトとかどうにもならない詰み状況が存在するのってウメちゃん好きだよな ウル4みたいに先にそうさせるのが楽しいんだろうな JPは間違いなくヤバい匂いしかしない
いまのところメインキャラ候補NO1ですわ メディア動画見ると、今触れるリュウルーク含めみんなキャラパワー感じるな マノンはなんか乳もでかいのがムカつく
顔はニューハーフなのに そりゃ顔がブサいんだからせめて身体を良くしないとな >>675
名前からしてガンダムユニコーンに出てきそうだからな仕方ない JPは使用率が低そうだから
わからん殺しでスタートダッシュできるだろうな マノンてスキンで可愛くなるタイプだな
しかし土手高まんとかハミケツといいこだわりが凄いね JPひとりだけお爺ちゃんは可哀想だからライバル的なお爺ちゃんもう1人欲しいなできれば元がいい なんかリリーの顔って機関車トーマスみたいじゃない? リリーのハミケツ案の定海外勢に叩かれてて草
あっちはロリに厳しすぎるだろ 今回どのキャラも面白そうで逆にキャラ選択悩むんだけど >>678
対戦部分においては他社格ゲーの人気要素も盛り込んだストシリーズ最新作って感じで革新的な目新しさみたいなのはモダン操作以外今のところさほど感じないかな
ただスト5と違ってロードが早いのと推奨環境ならインプットラグも少ないってだけで従来からのユーザーはある程度の成功は楽観視してると思う
(発売前最後に軽くでもオンラインのテストはして欲しいけども)
新規やカジュアル層がどこまで食いつくかはモダン操作と並んでバトルハブという今作1番の肝とも言っていいモードの出来次第
"視聴率参加型格ゲー"がどこまでカジュアル層に浸透するかが焦点 >>707
ゲームやらんやつが叩いてるんだから国産メーカーは無視でいいんだよ
JKローリングも叩かれまくってホグレガの不買運動まであったけどめちゃくちゃ売れたろ シーズン?イヤー?の2の追加キャラはG、ゲン、ごうけん、サイコパワーを奪われ老いたベガ、の4キャラ JKローリングってハリーポッターの作者の名前だぞw
じじいどもいい加減にしろよ >>716
それリュウとJP辺りのじじぃアレコスパックで済ました方がいいでしょ マリーザは構えからのコマ投げだけじゃなく普通のコマ投げつけて欲しいわ
他の派生はインパクトで取られるような感じで危険だなあ ワンボタンどすこいしてるだけで勝てそうだからスゴい シーズン2はコーディ、まこと(人気投票1位だったのに何故)、既存の誰か、新キャラ、サプライズ枠のベタベタ仕様でいいや コーディとか弱いからこそかっこいいキャラだろ
なんだよあれ、まじで無法者やんけ ポリコレ的に考えれば男勝りのマコトを出さない理由がない ザンギの小技の発生遅いってウメハラが望んでたこザンギじゃんねぇ切り抜き見てるな? 要望多かったのでワールドツアーに出しましたプレイアブルはありませんってのがありそーー 1,000万本売るって言ってんだから人気/主要キャラは全部出してくるやろ流石に
...アレックス? 誰ですかそれ まことなんてストマニアしか知らないキャラじゃんねぇ一般人はスト2よベガはよ 外人に1番人気あるのはハカンだぞ
人気ない本田なんか出す暇あったらハカン出せって話 モダン使ってるなら対空昇竜しないと恥ずかしいとか言ってくるクラシックおじマジうぜーわ、クラシック削除しろ! >>741
ハカン好きだけどゲテモノすぎない?
キャラに文句言ってるギルティ好きそうなおじさん達から蛇蝎の如く嫌われそう おいシベリアンエクスプレスにアーマー付いとるぞ
あの速さで突っ込んできてアーマー付いてたらもう無理じゃん スト2キャラよりモリガン出してほしい
アニタも出したら面白い もっさりジャンプするヴァンパイアキャラは違和感バリバリだから出なそう キンバリー「是空はあきらめろ 私と被る てか私使えや」 ジェイミーのデフォが酒3でも中堅キャラなんじゃね?ってくらい他のキャラ強そうなんよなあ 元復活無いかな?
1 zero 4に出てるから6出る番だよね?
ジェイミーとかメインキャラでおるし オン以外はもう出来上がってはやったら予約だけ
触らせて欲しい CPU3戦したら予約画面予告するんやったら マリーザは最初はお手軽で強いけどゲームが成熟してくるとキャラランク下がってくるタイプに見える
マノンは立ち回りの技足りてなくね?って気がするから弱そう リーフェンなんか春麗の技使ってるしキャラとしてはリリースされない感じか? ボッシュも合わせていずれプレイアブルするかと思われ ジェイミーの酔いはラウンドを跨いで継続でいいのでは? >>750
もう武神流は交代制になってるから無理や リーフェン戦闘時の声あるならMODで春麗から変えれるのでは 公式ツイが何かが来ますとかホンダのスクショ載せてたのなんだったんだろう 格ゲーで ガイ ハガー コーディが
そろったことが一度もない ランク「保護機能」って名称なんか馬鹿にされてる気がしない?
(甘えた)お前らがすぐ心折れるから(仕方なく)つけてやったよ、みたいな
一定ポイント到達で認定証なりバッヂなりを獲得する演出にして剥奪無しとかじゃダメなんか 無事加藤純一は拒否された模様
ポリコレアピールしてるゲームに差別男出すっておかしいからな >>761
それやると負けラウンド捨てて飲みに走られるからな >>771
マノンは?勝ち負け度外視で露骨に酒飲むのはナシで、露骨に投げ狙うのはありなの? >>769
軟弱メンタルの根性無しが多すぎるから仕方ないんだろうな
どっちにしても格ゲーは根性無しが続けられるジャンルじゃないけどな 言うほどポリコレアピールしてるかな
マリーザとエタニティ?ぐらいしゃね
アピールのつもりで作っててもエタニティは昔ながらのカマをあざ笑うタイプの昭和臭いキャラになっちゃってるが >>773
投げなんてそんな簡単に決まらんだろ
酒は単体で飲む技あるんだぞ >>773
あれも普通に駄目だと思うわ
2本先取と3本先取で強さ別物になるし >>777
そんなん、普通にラッシュで止められるし止められたら飲んだことにならんし
なんなら4杯飲んでもガイルより弱かったよ >>778
ゲージ持ち越しシステムがある時点で2本先取が公式ルールなら
3本先取なんてもとから邪道でしか無いんだからどうでもいい 酒飲んだら強いっていうシステムがラウンド持ち越しになったら
効果が滅茶苦茶マイルドにされてつまんないキャラになるだけだろ 酒飲んで追加される技は普通に強いよ
酒4でも弱いなんて事はない >>783
酩酊襲とか、乱酔旋強かった?どこが?
しょーじき、コマ投げや弾抜け技なんて、弾無しなんだから最初から無いと駄目なレベル
もしくは酒1で使える急降下がもっと強けりゃね コマ投げは発生10Fだし、EXじゃなきゃ補正がやばくてリターン合わないぞ?
かずのこが良くやってた中足ラッシュからEXコマ投げなんて5ゲージ使うんだからそりゃあね
酒3飲んで強みがそれって
他のキャラなら酒3回飲むまでの起き攻めで勝負付いてるよ ルーク気になってるしちょっと練習しとくかくらいに思ってたけどなんかもう普通に体験版の時点でハマってるしルークメインでいい気がしてきた
このキャラ楽しいし多分かなり強いわ >>775
マリーザがジェンダー女性言われてる
女じゃ鍛えてもこんなムキムキにならない ルークが1番ドライブシステムにフィットするように作られてそう主人公って基本そういうもんだし ジェンダー女性って心が男だったりレズだったりしないと該当しないんじゃないの?体デカいだけで普通の女みたいだが >>792
ジェンダー(性自認)が女性だけど生まれたときの身体は男性ってことじゃね
ストシリーズのプロポーションなんか男もおかしいから根拠としては弱すぎるし、公式がわざわざそれを言っちゃうとポリコレ精神に反するから真相は永久に分からないと思うけどな
あとキンバリーもアピってたな
最近見ないしマリーザが普通にかっこいいのと、リリーとエタニティがひでえのとで忘れてた 体ムキムキだから心が女なだけで体は男だろって決めつけ
あまりにも失礼すぎる… アビゲイルみたいな体格のやつがいる世界でリアリティ気にしてもね FtMとかMtFとか大事なところ省略したらあかんよ >>769
それはさすがに被害妄想すぎる
俺なら降格いやなら恥ずかしさもなく保護しちゃうね ランクなんて結局実力相応の場所で戦うって物だしなぁ エンジョイ勢の俺はもうリュウとルークやって飽きてきたんだけど
みんな製品版楽しみにしてるか 本人がトランスをカミングアウトしていたら配慮してあげる必要があるが、
本人がカミングアウトしてないのに詮索するのはアウティングと言ってポリコレ違反 ダルシムとかブランカがいる世界で女がムキムキなんておかしいとか言われてもな
この世界の格闘家はおかしいことだらけなんだ おそらくマリーザのモデルとなった女子格闘家
ギャビガルシアちゃんをすこれ
https://youtu.be/aIsRnNn4quE Twitterみてたらマリーザめっちゃ人気なんだよな てっきりポリコレどうの難癖つけられてるかとおもいきやザンギエフお姫様抱っこできるパワーにかっけえ技モーション、高いとところが怖いってギャップがめっちゃうけてる ヨガパワーのインド人偏見あんなインド人いないっていうレスに頭突したり空飛ぶ力士も日本にいねえよってコピペ好き しかしJPって・・・
ベガはスペアボディハイレグ女ばかり用意してたのに爺にしたのか ダルシムブランカホンダはキャラクターとして類似のものが見つからないほど個性的で好きって言おうとしてブランカはハルクがいるなと思った てかマリーザの対空って何?CA2以外ろくなの無さそうでヤバい感じだが マリーザの技モーションや構えは花山薫のパクリだがな 正しくはトランスジェンダー女性だな
スポーツで流行ってるやつ
このせいで筋肉ある女子も男疑惑掛けられてる
実際ホルモン注射してるやついるけど マリーザは殴りが使ってて気持ちよさそうだな
フルスイングでどつくじゃん >>806
マノンとはまた美意識の持ち主という対比 デーモン小暮とかひかるとか全くゲームに関係がない実況要る? マリーザちゃんが女かどうかはジミーちゃんがレントゲン電撃で骨格診断してくれる 最近はジェンダーって性差だけじゃなく自認性にも使うんか スト5でもずっとグルグルしてるザンギいるけど6だとそれめっちゃ強そうで嫌やわ そんなことより
JP楽しそう
空中にも判定あるセイスモハンマー持ち
飛び道具コマ投げ持ち
ヴァイパー復帰願ってたけどJPでいいや
ダウンにデパーチャー設置で
垂直抑止からのコマ投げとかできるかな
しかも弾はホールドで相手に届かせるかどうかを決められるのが強い
パリィ空打ちさせてゲージ浪費させるのも良い
対空が弱そうだと思ったけどまさかの空投げ持ち なんかストーリーらしいストーリーがなさそうだな
エドがボスキャラっぽくなることはないだろうし 正直投げキャラ使いたかったらザンギよりマノンの方が面白そうじゃね? リリーの技名完全にホークと同じじゃねえか
これじゃ可愛いホークじゃん… なんたら小国の事件がメインストーリーでボシュと関係あるらしいしシリーズで1番ストーリーありそうだが cpuさあ、生ラッシュ使うと100%投げか打撃で潰すじゃん
こんなん練習になんねえよボケが舐めてんじゃねえぞ >>769
降格保護がないゲームてスマーフだらけだよ リリーはあれだな
黒人の萌えを目覚めさせるためのキャラなんだろうな
黒人からしたらナコルルなのかもしれん いろんな組み合わせの対戦動画一気に来たけど、
ゲームスピードは早く感じるなぁ
リュウ、ルークがもっさりなだけか? スト新作出てとりあえずリュウ触って「なんかもっさりじゃね?」
もはやストシリーズの伝統 もっさり言ってんの金無しラグステ4のド底辺だけでしょ もさ6なのはみんな経験するところ
慣れたらそうでもない ホンダVSマリーザみたいな巨体キャラが対戦する動画
迫力あっていいな ルーク使いたいけどラウンド勝利の足並行屈みポーズと猿みたいな表情がちょっとキモくてそこだけ何とかならんか 入力遅延はスピードキャラ使うと更にもっさりに感じやすいからな ストVの時みたいにPCに行けば軽いってわけじゃないし 不快で辞める人多そうだよな ラッシュしてなんやかんやするゲームのスピード早かったら誰がついていけんの ルーク5のとき全く触ってなかったけど
6で練習して知識増えてきて
今になってSFLとかの対戦動画を見返すと意味わかるところが増えて面白かったり カプコン、体験版二体操作はケチったなー
もう二体追加して配信賑わった方がよかったんじゃないのか? 絵が変わっただけで手癖だった遅らせグラがすっかり抜け落ちた
投げられたあとそういや遅らせグラしとけば良かったなって思うレベル 差し合いを分かりやすくするためか中以上の技の硬直増やしてそこからコンボに違和感無い様ヒット硬直も伸ばしてるから最初もっさりを感じるのも事実
でも対戦に入ると全員常にEXゲージ満タンでコーリンのVT2構えて走ってくるゲームでなにこの忙しいゲーム?となるんだけど クラック駄目とか言ってネフューとかにカプコンが全キャラ体験版配ってるの草だろ キャラセレ動画出てるけどマリーザとリリーが難易度イージーなんだな メディアだけずるいよ〜🥺
俺たちも時間制限ありとか予約者だけで良いから触らせてくれなきゃヤダヤダ🥺 スマブラのプロ?がザンギでガチャプレーしてる動画見たけどキンバリーの火力が落ちてない? JPのCA喰らってるマノンのおっぱい出過ぎじゃない? スタンでドライブ即回復でもいいけどMAX4本になるとかでいいな ヤリタイヤリタイからなんでこいつらだけ先に触ってんだ?っていう憎しみに変わるのわかってんのかな
購入者にも回せよそれ これじゃスマブラプロってゲーム下手なんだなって感想しかないな バーンアウト時に画面端でわざとインパクト喰らってるプロいたけど、スタンしてドライブ全回復するのとどっちがいいんだろ? >>860
リーサル圏内でなければ
削りをガンガン喰らって結局インパクト食らうより
初手のインパクト甘んじて食らったほうが得だという判断もあり
凌げば今度は相手がゲージ不足から始まるからな そんなの各種ゲージ状況キャラ相手のレベルによるとしか カプコンのこの立ち回り
パンピー煽って楽しんでるな CAですら削りフィニッシュが無いから
最終盤にバーンアウトさえしなきゃ良い 中途半端に凌いで瀕死ドライブゲージ無しが1番弱いしパリィでもEX昇竜でもいいからどんどん使うべきやろな >>850
カプコンのツイートだと案件関係には時間制減と社員の監視つけてるって言ってたけど 全員喋ることが公式で発表されてる部分のおさらいレベルの浅さでイライラしたけど内容制限されてんのかな
リリーはホークと同じ技を持ってるねワッツ?新技から強化スパイアで+1fだって?!ホーリーシット!なんてコマ投げのダメージだ!とても面白いキャラだね!終わり!
バカにしてんのか ここずっとスト6体験版しかやってなくて久々にスト4触ったけど逆に動きが良くなってた
ドライブ関係の対策を考えなくていい分、読み合いに負荷が掛からなくて少し物足りない感じ
スト6のCPUが強すぎるせいか対人戦が楽しくて仕方ない CPUの柔道きちぃ
リバサバクステが安定するのはヒトボの利点だと思った 大会は公平であるべきだ
先行プレイしてるやつが勝っても何もすごくない
先行プレイなんて断じて許さない クローズドβでプロゲーマーだけ優先してたからな
初めから公平なんて無いんだよ なんならリスクの割に減らなくね?
全体的OD技弱く感じるわ オンライントレーニングモードあるのはありがたいな
一回、一時間とか制限つけないと、サーバーの負荷すごそうだけどw punkとがっつり遊んだであろうネフュ男にやらせるくらいなら日本勢の誰かにもやらせてやりゃ良かったのに
加藤純一だかにやらせなかっただけマシかw ワールドツアーのボリューム次第で暴落も抑えられるんだろなぁ 真空コマンドのキーディス見たら1P側で20F2P側で15Fくらい掛かってたわ
そう考えるとモダンすげえな >>882
モダンは隙が少ないから防御が固いしキャンセルが目押し感覚で繋がる リュウのモダンは大中小がパンチだからコマンド入れて波動拳の打ち分けもできるし電刃練気も結局できるのがいいな
足刀はどうせコンボパーツだし小中大で威力差もないから使い分けもないし
竜巻で距離詰めるのに小がないのは微妙に痛いけど ドライブゲージ温存のための通常技キャンセルSA1、2が疲れる CPU6から7の変貌はなんだいきなり強くなったぞ
6.5くらいが欲しい >>886
5のCPUもそんな感じじゃろ6と7の間の壁 >>886
すっごい久しぶりに格ゲー触った俺
6まで余裕ぶっこいてたのに7にフルセット取られてしょんぼりする スタヌが台パンするくらい負けたら悔しがってたけど
格ゲーで負けてそんなに悔しいか?
負けた瞬間課題が山積みになって悔しがってる暇ないわ そんなやついたら見てみたいわw
負けて延々ヘラヘラしながらやってんのか何が楽しいんだ 読み通りなのに対空で無くて、飛びばっかすられる
永遠同じ技で分からん殺し
リバサexが出ず読み勝ってたのに死亡
こういうときイライラするのは当たり前かと、モダンで減りそうだけどね。 ランクマだと悔しさはあまり沸いてこない
あ~ここが悪かったなぁとかここが下手くそだったなぁっていう、テストで間違えたみたいな感覚になる
でも友人と対戦したら負けた理由は上と同じなのに悔しさを感じる不思議 なんだかずいぶんチャラチャラした感じになったな
オッサンには辛いわ~ >>898
老いたって事だな
レトロゲーも再販してくれてるからそっちで遊べばええよ 一晩遊んでみたけどモダンが気軽に遊べていいわ
昇龍ミスらないのデカイ たいじが絶対全部目押しにしろって言ってる切り抜き見たけど目押しのいいところ一つも思いつかんわ
ぜんぶ先行入力あればいいだろ 人類全員闘争的で競争心があるって思い込んでる狭い世界観のやつがこれで小学生とかじゃないんだから怖いよな5chって >>902
まぁすぐ無理な汎化して変な事言う人ってどこにでもおるからな >>901
流石に冗談だよな?w
プロですらコパコパ目押しミスったら1F無敵ガチャられるゲーム大丈夫か?とか言ってんのに
格ゲーあんまり上手くないんだろうなその人 たいじはこくじんとまあまあやりあえるくらいだけど、「ゲーム上手い奴は偉くないかもしれないけど少なくとも正しい」って5年以上言い続けてるな
まあ強さと正しさを混同するやつって対戦ゲーム界隈だと結構いるけど リュウのSA2 強化足刀やはげきから繋がるんだな 電刃ありだと画面端のころころからの拾いでダメージ高い FPS屋さんで格ゲーマーじゃないし
一般人がここでのたまうのとあんま変わらんくね >>907
スプラだからfps屋さんというよりはかなりのライトゲーマーって認識で良さそうだな
SC2、AoE、LoL、Dota2、CS:GO、Valorant
このあたりのゲームを触ってない別ゲー出身者の提案ほど頓珍漢なモンはない ヨガテレポートのコマンド
昇竜じゃなくて6+PPPで出るんか 目押しにしろはさすがにネタで言ってるでしょ
目押しは100害あって1理なし
成功しても面白くも気持ちよくもないし >>911
モダンよりはコマンドのほうが消える可能性は高いと思います たいじは異常にゲーム上手いから一般人と感覚が違うんだよ
パワプロとか人外レベルに上手いし
片手間の格ゲーでデュアルセンスのアナログスティック使ってこくと接戦レベルだしw 前からいた キャラ消すなよ
かりんとか レインボーミカ使ってた人ががっかりするじゃん 俺はガイル削ってレミーにしてほしかった
そのほうが女受けもいいだろ マノンのしゃがみグラフィックの
腰の位置がなんか気持ち悪い 戦闘前の入場シーンのパターンキャラ毎にアプデでもっと増やして欲しいな
カッコいい Steamのチャートみると厳しそうな印象もつなあ
オンもない出涸らし体験版とはいえall time peakが… 1,000万本売る為にやれる事は全部やった結果なんだが? ヴァロおじは無理して格ゲーやらんでいいから大人しく自慢のヴァロやってりゃいいじゃん >>914
野球の監督でも選手時代は凄かったのに教えるのは下手な人いるしな
自分でゲームやるのが上手いからってゲームに関する発言が正しいなんて理屈成り立つわけがない >>926
自慢のヴァロのために新作ゲームの悪評を流して流行らないようにしなきゃならない
ヴァロ株に影響が出るとこれまでの投資が無駄になってしまう >>927
その人自身が優秀なのは間違いないんだが
感覚だけで会得していて言語化できないため伝えることができないとか
自分には適した方法だけど人によっては逆効果ってこともあるだろうから難しいよね 結局このゲームが流行るか長持ちするかどうかなんて発売後のバトルハブ次第だよ
そこがワァ!っと盛り上がって広がったら暫くは安泰
オタク達だけで回すランクマラウンジしこしこゲーとの訣別こそが格ゲーの至上命題 >>914
パワプロってMLB THE SHOWと比べたら糞みたいに簡単で誰でも出来るだろあんなもん上手くても1ミリも凄いとか思わんし人外とかないだろ 体験版の同接でネガネガとか正気じゃねえなと思いつつ同接確認したらGGSTと大して変わらん数字出てて笑ったわ モダン採用は成功だと思うよ
これならスマブラ感覚で子供たちと一緒に遊べる
ザンギエフが怖いな
Switchのウル2で子供たちと遊んだ時今後のストリートファイターでもワンボタン必殺技あったらいいとは思ってた
色々な所からそういう意見出てたって事だよね 普段格ゲーはやってなかった人気配信者がなんか最近噂になってたスト6やってる!
↓
あ、なんか配信者が居るロビーにめっちゃ人集まってる!
↓
あー!コメント欄でよく見る名前のリスナーさん達だー!うわ、アバターきっもwww
みんな揉みくちゃで草
↓
楽しそうだなー!自分もみんなとワチャワチャしてみたいし祭っぽいからとりあえず買ってみよ
↓
配信者やコメ欄の人らとモダン操作ってので気軽に技出し合ってアバター対戦出来てうれしー!
また遊びにこよー
バカ売れ1,000万本への道 まぁsteamデモ版は毎日プレイしてるのが2000人程度
ピークも1万人以下なんですけどね😅 ていうかPSとかも含めた実際の同接ってどうなんだろ?
steamの数字とかいくらでも水増し出来そうだし、あんま鵜呑みにするのもどうかと思うわ ヴァロおじ早朝からネガネガハードワークお疲れ様っすw >>936
あのゲーセン空間て何人まで入れるんだ? 脳みそ配信界隈に染まりすぎたキッズかもしれないだろ!失礼な事言うな! ま、発売1月前からヴァロおじがそれなりに脅威に感じてるってだけでも従来の格ゲーの規模を考えたら今のところスト6のマーケティングは成功してるって事だなw だいぶオワコン化してるapexでもsteam単体で24h 38万人なんだよな…
なんつーか絶望感漂うね >>941
ま、仮に100人入れるとして実際は「ブブッ!」なんだけどね... apexはアカウント作り放題ヴァロラントはストリーマーとか絵がやってるだけでアクティブはOW2未満 たいじ
バイオ5、6マーセナリーズスコア世界一位
スプラトゥーン世界大会2連覇
パワプロe日本シリーズ優勝して1400万獲得
スト5はじめていきなり30連勝してゴールド到達
翌日ウルプラと10先して勝つ 人口増えすぎてもモダン化簡易化進みすぎて自分が好きな格ゲーから変わっちゃっても困るわ >>933
たしかにパワプロは簡単なのかはじめて2ヶ月でプロになってたなw 削除されるキャラも多い中で何故ザンギは毎回レギュラーなんだろうな
今作で初~中級者が必死でインパクトや飛びに意識を裂いてる中であの投げ間合いでスライドしながら択をかけてきて対応できるわけないだろw まーたザンギが人減らすのか
いい加減初期キャラから外したらいいのに 新キャラはワクワクするけど
なんかもうスト2の8キャラは飽きた
ブランカとか本田と戦いたくないなー パワプロってプロとかあんのか
初めて知ったわMLB遊んでからパワプロやるとレベルの違いにびっくりする
レジェンド帯の球速ハンパないからな0コンマ数秒で着弾場所予測してストライクボール見極めてストライクならカーソルキッチリ合わせて打たないと勝てないから
パワプロみたいにアシストも一切無いし >>953
スト5でザンギってそこまで強いわけじゃないのに対戦するの嫌いな人とか苦手な多いなほんと 初心者のザンギって択をかけたり自由自在に動かせるレベルなんだね
本当にいるならすごいね 初動でぶっこわれたキャラがいるのは仕方がない確実に調整は入るんだから不安レスばかりしてても意味ないでしょ >>957
脊髄反射しすぎじゃね
誰も初心者ザンギと言ってるわけじゃないのに 対戦ゲー慣れてるやつはコンボみたいな反復練習以外はすぐ覚えてくぞ またリュウが異常に多そうだしわからん殺し以外のキャラは大歓迎 >>936
本家?のメタバースは沈降したけどちょっと有名人と戯れてみよう、戯れるまで勇気ないけど戯れてるのを遠目に覗いてみよう的なのはうまくいく気がするな
ロビーが参加型の配信になる。梅原さん(とか)が近所のゲーセンに来てるらしい、握手会とかは遠慮するけどベガ立ちなら行く的なそんな感覚 >>963
リュウはランクが上がると一気に減ってった印象がある
他の道着キャラやユリアン、ベガのほうが最後は当たったなあランクマ 十中八九バランスむちゃくちゃであろう初年度に1億の大会やるのスゴいよな
しかもクラック混じり
予選で上位全員モダンザンギとかになるような糞環境に期待
途中で調整も入るだろうからプロは今年1年ホント大変だな メタバースてストリーマーRustみたいな世界だよな?
ゲーム自体がくそおもんないもんしかないから流行らないだけで金無限に注ぎ込んで作ったら流行るとおもう
つまり流行らない スト4初期ってそんなにザンギ祭りだったか?
ムエタイハゲとテコンドー女が暴れてたイメージしかねーわ >>966
不謹慎化もしれんが
格ゲー始めたから二年もたってないしストVも鉄拳もそのころは安定?してたっぽいから最初のガチャガチャな状態楽しみだわ 4初期なんて覚えてないや、ちゃんと始めたのスパ4からだったし >>961
いや初心者〜中級者がザンギに対応出来ないみたいに書いてあって
同じレベルぐらいでランクマあたるのに初心者のザンギって仕上がってるんだなー
初心者なのに変だなーと思ってね あ、このスレ見て思い出した
オクタ買って置かないと
スト6発売日には売り切れてそうだ オクタのボタンに癖あるしいきなり使うとスティックも十字キーもカチカチだからさっさと買って慣らした方がいいよ >>971
え?
ランキングとか最初はみんな下から始まるからしばらくは中級者に結構当たったりするもんじゃねえの?
そんな一瞬で上のランクに消えるわけ?中級者って カプコン公式がちょうど発売1ヶ月前に情報解禁のタイミング整えてたんだろうけど
あんなの見せられても1ヶ月長いよなぁ 初心者はまずトレモに一年こもるのが義務だから仕上がったコマ投げとはあたらんよ 架空の初心者を心配するふりして
自分の不満を書くのは定番だからな 先行プレイはずるい
118 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW fffb-TMer)[sage] 2023/04/29(土) 14:04:12.84 ID:gjti9NWq0NIKU
>>92
先に遊んでてせこいじゃんw
こっちはきっちり発売日までまたされるのに
単純に不公平な遊び方してるから文句いってるんだよだから関係あるよ アケコンやレバーレス勢の人に一応言っておくと
パッドって格ゲーガチでやってると数か月とかで割とすぐ壊れるから予備のパッドも買っておいたほうがいいぞ 予習で2週間くらい5遊んでたが
ザンギは重ねやコンボや固めミスするフレーム分からんから擦りが通るし
表裏対応対空強いし体力あるから怠かったぞ
6はちゃんと始めるのでキャラ対するが投げキャラやっぱ初心者には強いと再確認したぞ 早く対戦してみたい
リアフレいないから製品版待つしかない
(´;ω;`)ブワッ そもそもザンギって弱いわけではないが5ではそんなに強くないと思ったが
またザンギって言われるのは確かに謎ではある 初心者含めた素人は1年後に評判みてやる価値ありそうなら
バランス調整とDLCキャラ増えた状態でセールで買ったほうが得に見えるよさすがに
この値段はプロと格ゲー好きマニアしか買わない >>975
最初は無差別で当たるだろうけど初心者とも当たるから大丈夫だよ
中級者以上ならすぐに上の適正ランクに行くし マリーザみたいなのが人気なのは昔から一定層ムキムキ女好きクラスタみたいなの居たやん え?格ゲーなんて発売後3ヶ月か半年が初心者が一番対戦楽しくできる可能性が高い期間なんだけどな
ストだから過疎らないという目算込みなら一年後でも大丈夫かもしれないけど 強い弱いじゃなくて戦ってて不快だから
ザンギ戦は人生の無駄 by某プロ 今ストライブとかKOF15始めたいって言ってる初心者いたら止めるからな >>950の笹がスレ立てるまでレス禁止
立たないまま埋まるようならIPでスレ立てて行ってみることにする ペチペチペチペチしゃがんでつついてくるのうぜーなほんと・・・
そして投げループの糞キャラ 私はザンギ戦は好きでしたね
ダルシムとラシードは一ミリも面白くありませんでした どうせ6も5年ぐらい擦るしブロンズ帯が消滅するわけでもない
たしかにkofとかはいかんよ限界集落だからあれはCPU戦だけを目的に安く買うべき >>>993
何が楽しいんだよ!とかぶちぎれてたの好き >>974
そうなんか
後で買いに行ってGWにある程度使い込むわ、サンクス キャラメイク楽しい
自分と同じ容姿を作れたりするのってなんか嬉しいもんなんだな >>992
ダンで当たった時のダルシム戦が一番つまらなかったなあ
マジで何もできないし、相手が多分お情けで主力牽制技封印してくれてたときがさらに悲しかった、それでも勝てねえし 初心者はランクマ3000試合からスタートライン
基本コンボはトレモで練習しつつ、並行してランクマ回して緊張せずにコンボを出せるようになったり立ち回りを覚えていこう。キャラ対策はそっからだな。同時にできる器用なやつはどんどん伸びるがな このスレッドは1000を超えました。
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