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格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった12
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0001俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/01(月) 15:09:27.17ID:Z5LmEBEY0
まともに対戦できるまでの修行が面倒で長すぎる
やっと人並みに戦えたところで上が強すぎて成長を実感できない
初心者が気楽に対戦できてしかも楽しい格ゲーがなぜないのか、これがわからない

※前スレ
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった11
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1676871826/

次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
0004俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 06:45:56.50ID:/v/+DElY0
>>2
普通は24-hour peakじゃない?しらんけど

自分は学生の時スト4やってた。スト6出るから体験版とスレに来たが、思った以上に色々末期感漂ってて何か悲しい気持ちになってくる。友人も今じゃ格ゲーやってる奴一人も居ないな…
0008俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 10:52:09.75ID:MS12TxAv0
無料の体験版だから、誰でも出来て、だから多くなるということはないですね
ベンチマーク的にどれくらい動くか見てみたいということはあるかもしれないけど
配布前からスト6のPVやSSを見てけっこうガッカリしてるのは自分だけじゃなかったので
体験版を触れようという人も少ないのかも。そもそも格ゲー人気が落ち込んでる
0009俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 10:59:26.99ID:QzVekUEI0
まぁ使えるのリュウとルークだけだからね
大会の対策かもしれないけど新キャラ使いたい人や持ちキャラ使いたい人は触れるだけなんじゃない?
0012俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 12:42:17.37ID:mgmkMFWU0
色々やらかして新作買う方が馬鹿レベルのスクエニ作品よりも、普通にゼルダの次って言った方が凄いと思える不思議
0013俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 12:44:21.89ID:b9EcbMA30
コンボ練習なんかぶっちゃけ何も面白ないからなあ
あんなんに時間使えるのマジで友だちおらん人だけよ
0015俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 15:13:25.82ID:oL9U+Dtl0
スト3は上級者向けの割にコンボが簡単なのが悪い所ばかりじゃないと感じる
対戦してる中でアドリブでブロッキングを狙えば自然に上達できる
もう少しブロッキングへの対処法を用意してやったり
変化球みたいなキャラばかり作るカプコン格ゲーの病気を直せば
ワンチャン陽キャゲーになれた
0016俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 16:32:09.26ID:0npMT4DA0
スト3はブロッキングと新キャラのクセが強すぎてほぼやらなかったな
この作品でかなりのスト離れが起きた感がある
春麗はエロくて良かった
0018俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 17:41:29.73ID:QzVekUEI0
今がチーム戦がブームなだけでそのうち1vs1が流行るとか無いかな?
野良でFPSのランクとかやってるけど味方からの暴言多くて萎える
敵に煽られるのは負けたからしょうがないって割り切れるけど味方同士で足引っ張り合うのがよく分からない
0019俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 17:42:13.03ID:oL9U+Dtl0
ブロッキングは分かると誰でもできるぞ
コツは中距離でいきなり狙っても無理で
飛び込みや起き上がりなど絶対相手が手を出して来るって時に絞ることだ

なおそんな説明はどこにも書いてない
0020俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 18:11:59.72ID:D43m77lW0
>>18
可能性はゼロじゃない
でもその前に流行れるような面白い1人用モードが無いと話にならないと思うよ。流行る為の呼び水になれるようなプレイヤーをまず確保しないとどうにもならないよ
0021俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 19:41:52.21ID:ygb8EDWi0
チーム戦がブーム×
面白いゲームがブームになる〇
そもそもAPEXだろうとヴァロだろうとCoDでも、1vs1の状況なんて山ほどあるしそこをどう勝っていくかがチーム戦でも重要なファクターの一つだぞ
格闘ゲームは1vs1に重きを置いてるけれど、逆に言えば今までずっと1vs1"しか"出来なかったんだよ

ぶっちゃけ1vs1にしか特化せず他は2流のゲームと、対人戦という枠組みでそつなく遊べて、他の色んな要素は一流のゲームどっちが遊びたいって話
0022俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/02(火) 21:18:16.80ID:DiNzDOdJ0
3流がなんか語っとるな
0024俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 00:34:47.76ID:s7CWqlJU0
一対一ゲーはポケモンカードゲー将棋とかそこそこ流行ってるの
格ゲー以外なら結構ある
一対一だから流行らないわけじゃない
0025俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 00:44:27.48ID:uuYVHCan0
バーチャロンのOMGやオラタンは格ゲーではないが、あの対戦感覚はほぼほぼ格ゲーだなとは思う
OMGはある意味ではスト1か2相当だが、シンプルのようでいて細かいテクが追求すると多い
オラタンはスパ2X相当で、ハーフキャンセルやツインスティック捌きの要求値が高すぎる
フォースは↑からだいぶ落ち着いてOMGに戻ったような感じだが2on2でまたいろいろ変わってくる
でも格ゲーやってる人の中でチャロンもやってる人そこまで多くないだろからおそらくこれは分からんと思う
0028俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 02:10:35.99ID:uuYVHCan0
真似した方がいいと書いてないんで、必要はないですよ
一応、360からPS4ピースでまとめて移植されたので滅びたというのは言いすぎかも
チャロンが滅びた理由は格ゲーと似てるようで異なる特殊性

・OMGの操作はパッドでも対応可能であったが、オラタンで対応しきれなくなった
・ツインスティックが無いと完全なプレイに対応できない。発売されない時期も多かった
・オンライン環境が無いと楽しめないほぼオンラインゲーム状態
・OMG→オラタンでハードルが高くなってしまった
・とあるバーチャロンが空振り?シリーズが止まる。諸般の事情で先月から販売休止

これに比べたら格ゲーはまだ優遇されてる方でしょうね。スティックの対応に幅もある
たまにしかシリーズが発売されない、なんてこともなく定期的に販売され続けて多ハードで遊べる
それでも一定数の上級者は残り、一方で格ゲー離れしてるのは
オフソロで楽しめないつまらない、シンプルさに欠ける、オン対戦の格差、など諸々かな
0029俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 02:18:29.07ID:HV2biPm/0
APEXはオープン開始からやっててダイア帯だけどランクは常に味方カリカリしてるからやっててストレス溜まる
ヴァロとかシージはマップ記憶できないからやってない
OW2はカジュアルはやってるけどランク怖くてやってないな
味方に迷惑かけちゃいそうでこの手のゲームとっつきにくいけど格ゲーやってない人も格ゲーに対してそんな感じなんだろうか
0030俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 02:57:03.02ID:uuYVHCan0
単に1on1だけならそういう後ろめたさや責任の重圧みたいのはないかな
チーム戦とか言われたらあるけど、基本的に無いので自己責任ってところがいい

2on2の対戦ゲームで相方が生身の人間さんだと理解ある人ならいいが
「お前の立ち回りが悪い」「オレがピンチの時は助けろ」「盾になれ」
「オレの言った通りの行動しろ」「ヘタクソ!」こういう人もいるので嫌気さしますね

多人数の対戦モノあるあるですけど、他人のプレイのあら探し、戦犯探しをしたがる前に
自分のプレイは他人に一切迷惑かけてないかチェックしたほうがいいとは思いますね
そのうち、捏造で勝手に他人を地雷プレイヤーだって晒しやる人も過去いたんで
そこまでいったらゲームやる資格はないなとは思います
0033俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 07:02:13.17ID:QeALhe6A0
食わず嫌いせずやればクオリティやコンテンツ量が格ゲーと他の対戦ゲームで雲泥の差なんて普通ならわかるわな
それを個人の嗜好に置き換えて語ろうとするからわけわかんなくなる
スト2が流行ったのはゲーム性もクオリティも当時では最高レベルだから流行ったんだろ
格ゲーが格ゲーのままなのはそれが好きな層にとっては結構な事だが、そっから流行らそうとするなら品質上げて新要素無いままじゃ不可能
0034俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 11:14:47.94ID:K4JgjptH0
言い過ぎも何もチャロンはピース発売後ワタリが退社して今後チャロン出そうなんて言う人いないだろうから
終わったって解釈するのは仕方ないと思うんだが
0035俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 13:43:29.25ID:uuYVHCan0
> 今後チャロン出そうなんて言う人いないだろうから
今後シリーズの後継を出そうという人がいるかもしれない可能性はゼロと言い切るのはね
カプエス2、カプジャムの頃にあれだけもうカプコンは二度と格ゲー作らないと言われ続けて
結局、スト4出してから現在に至るので、先の事は分からないですよね

何十年も移植が無かったものがここ最近ようやく移植配信されたこともありますし
何が終わりかを決めるのはそうした昨今の動きを見てたら言い切れないんじゃないかなとは思いますが
それでもチャロンは確実に終わったって言えるような根拠ってあったりするんです?

あのシリーズってXbox360の時点でもう終わったようなもんだったんですよね
とある、ピースが出ることまではっきり言って予想外でしたからね
なので先のことは分からないと自分は思ってます
0036俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 15:13:04.31ID:AgHF+pg/0
バーチャロンは動きが意味わからんのがなぁ
ジャンプで敵の方向見るとか
ガンダムと比較されて「必然性もないのに分かりにくい」って扱いされると思う
0037俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 15:24:01.64ID:uuYVHCan0
わかる。敵が遠くにいて角度が違う場合は、ジャンプして敵を確認するような体に見えるけど
わずかに角度が違うだけで近場で目視できるレベルでもジャンプキャンセルなので
ピョコピョコ飛ぶ姿が慣れてないと違和感。その点ガンダムは(ry)ってなるのもわかる
0038俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 15:49:43.32ID:oG7GtFdP0
バーチャロンのことを考えてもつくづく
操作性をリセットしないと新規は入れないという大原則を思い出すわ
初代バーチャロンがドンと置いてあったら誰でもやってみたくなる
けどオラタンくらいになると常連の中に割って入るみたいになって覚悟がいる

格ゲーも一緒で、スト6は下手したらスマブラ勢が入って来れそうだが
今のバーチャとかとても遊びでやれる空気じゃない
0039俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 15:53:35.90ID:yc/fWbMM0
今のバーチャは本格eスポーツ謳ってるからな
その結果どうなったかというと、新規はほぼ逃げて古参しかやってないし、公式大会の再生数も大して出てない
0040俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 16:01:08.10ID:uuYVHCan0
チャロンは初代OMGやオラタンの移植時は新規のことをあまり考えてなかったが
PS2マーズはパッド操作前提の簡略操作(スト6モダン的)を入れた
でも劣化フォースだったので、新規獲得いまいち、古参からも酷評
元々フォースもオラタンから比べたら当時は酷評でしたからね

ポッ拳って鉄拳を簡単にしてゲーセンでもパッド対応のものがあったけど
あれは流行ったかどうかもわからん
わりとゲーセンでもパッドが標準で使えるようになったのはウイイレあたりかな
それ以前は改造でしか使えてなかった
0041俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 17:43:05.15ID:jRt3kNZJ0
ゲームそれ自体も、コントローラーも、レギュレーションが決まりきったところに新しく人は入りにくいよね

コントローラーの改造を何してもOKにする部門の大会とかあれば良いとか思った

簡単な電子工作とプログラミングを駆使して自分の動かしたいように戦えたら子供にもウケそう
ガチガチにルール固めてその中で競っても息苦しいばっかりで、ルールを自分たちでハックできる隙間みたいなのがないとつまらんと思う
0042俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 17:56:15.55ID:jRt3kNZJ0
①そこにある山を見つけててっぺんに登りたい人と、
②新しい土地を見つけて外に出たい人とがいると思う

ここ10年くらいでやってきた「ゲーセンからオンラインへの移行」と「ゲーマーのプロ化」というのは両方とも①の方に与してて、②が見落とされてるように感じる

ほんとうなら「新しい土地の新しい山」に登りたいのではって気がする
0044俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 18:44:58.71ID:QeALhe6A0
バーチャロン引き合いに出せるならアーマードコアとかTPS視点のゲームで対人戦出来ればいいのでは
格闘ゲームである必要性すら無い

そもそも自分で好きに弄って独自環境で遊ぶ事はPCゲーマーならMODや個人鯖で毎日やってるよ
例えばCS:GOもHL1から20年以上MODフレンドリーな側面をValve自らがサポートし続けながら改善と発展を繰り返してる
プレイヤーと公式が20年以上かけた集大成が今とも言える。それが長い間CSが大勢のプレイヤーに愛される要因の一つ
30年間の格ゲー界隈で、MUGEN民や一部の同人サークル以外見向きもしなかった部分だね
0045俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:13:42.42ID:oG7GtFdP0
全部TPSでいい理論って格ゲーに興味ない人がたまに言うけど
波動拳を飛んで飛び蹴りってTPSだと変だろ?
なので普通にスト2やらせろってことになる

けど横視点をキープしたまま新しい要素取り入れようと思えばいくらでもできるはず
四人対戦モードはスト6がソロ限定でやるみたいだし
それが上手くいったら対戦も出来そうだよな
牛が突っ込んでくるルールもあるようだ
全然TPSにする必要ないぞ
0046俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:17:34.42ID:mVcP2oAw0
アーマードコアは初代から対人戦が出来てたぞ。
Vはチーム戦推しのデザインだったけど時代先取りし過ぎてたのか、あまり流行らなかったな
対人用に自分でロボ組む、ボイチャ前提ってのがハードル高かったのかもしれん

あと横視点で多人数プレイってなるとスマブラだな
0047俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:22:56.46ID:IKrq+z+y0
PCゲーマーはゲームを別のアトラクションやツールにしたがる
格闘ゲーマーは格闘ゲームで1種類の遊び方しか思い浮かばない

残念だけどそういう環境で育ったゲーマー同士は絶対に相容れないよ
0048俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:29:38.15ID:QeALhe6A0
>>456
波動拳ポジションの遠距離攻撃をドラゴンボールみたいな拳大の連続エネルギー弾みたいにしてステップで隙間を抜けるか武器で能動的に弾けるようにすればいいだけでは…?
発想が貧弱すぎるし、上下移動で避けさせたくない事が前提にあるのがそもそもおかしい
キーマウ操作でも一般的なコントローラーでも宇宙的な3次元空間で遠近入り乱れたバトルとか普通に成立してるぞ
0050俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:40:40.65ID:jKctwuyp0
バーチャロンはジャンプすればとにかくロックオンできてスピード感あって良かったがなあ
まああの筐体あってのゲームやから貧乏なった日本にはもうムリかな
0051俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:48:44.62ID:oG7GtFdP0
>>48
そりゃジャンプがステップになるだけで同じ原理のゲームを作れるのは分かるよ
ただ猫も杓子もTPSだとスト2需要の受け皿がなくなるってだけ
俺も現状の格ゲーは不満があるがやれることをまずやってからだ

例えるなら朝はご飯である必要はない
シリアルで十分栄養は取れるとか言ってるようなもん
そりゃそうだけどさw
ご飯も食いたいだろw
0052俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 19:52:48.93ID:uuYVHCan0
ツインスティック筐体メンテ大変そう。戦車ゲーなサイバースレッドくらいなら壊れにくいかもしれんが
チャロン特にオラタンはどうみてもスティック破壊レベルの酷使なので、バカに触らせると壊してしまう
デイトナUSAもHシフト部分酷使して壊れた筐体はいくつも見てる。壊した客は修理費払わんからね
台バンで蹴り入れる客もよく見てきたけど本当ならあんなのはペナルティ払うか出禁
0053俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 22:53:01.37ID:OKpdbZsD0
>>19
投げもそうだけど,
活用してほしい新システムが、別の行動に化ける前提の入力方法なのはどうかとおもうよね
(ブロッキングの場合は前方歩きに化ける)
0054俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 22:58:09.46ID:OKpdbZsD0
バーチャロンは今出すならツインスティックやめて標準アケコンかゲームパッドのどちらかでやれる操作にしないとだめだろうなあ
0055俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 23:28:54.89ID:uuYVHCan0
最前線がゲーセンじゃ無くなりリリースもCS/PC優位になってしまった現在なので
スティック勢の自分でももうデバイスの種類はパッド/専コンの二択でいいとは思う

そのわりにパッド勢を全滅にしたスト30thアニコレ(3ボタン同時押し無し)はひどい
アプデで後から対応出来そうなものを放置したまま
頭文字D(PS3)もパッド操作はPS2以下になって酷評になったが
専コン用にしかゲームを調整してないというのは、音ゲーくらいにとどめていいと思う
0056俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 23:34:15.33ID:OKpdbZsD0
デバイスを壊しちゃったときのリカバリーが効かないから専門コントローラはやめてほしいなあって話
PCむけゲームパッドもストII配列の奴はもうサンワサプライの奴しかない
0057俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/03(水) 23:37:40.63ID:QeALhe6A0
>>51
やれる事をまずやるべきってのはその通りなんだが、30年間出来なかった格ゲーに今更何が出来るんだとも思うんだよ
OWとそれをどうゲームに組み込むかの試行錯誤も理解してないような無能がストYみたいなクソOW作ってんだぞ?
これが界隈を代表するシリーズの作品だっていうんだからがっかりだよ
米を食いたい気持ちは理解出来るが、自分は調理法も材料も滅茶苦茶なクソ不味いアレンジ料理出された気分だ
0059俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 00:12:54.12ID:rN52CKXW0
将来有望なゲームがある風で10〜20年前のゲーム引き合いに出すのやめない?
特に格ゲーは一作限りでコンセプトごと死んでるのばっかりじゃん
0060俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 00:27:26.77ID:+8IXG0iy0
格ゲーをTPSに変える意味って複数戦がやりやすいとかRPGに向いてるとかでしょ
でもスト2やりたい客ってのはいるわけで
だから探索時はTPS、バトル時はスト2だが複数戦もできるっていうスト6は
実はコンセプトだけは合ってると思うね

ただ今の所スプラトゥーンみたいなセンスを何も感じないが…
0061俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 00:32:21.56ID:9g0atlF20
なんか自分の無力感を呪いつつすべてを過去と結び付けたがってるんだろうけど、過去の話を今に適用すんのそんな簡単じゃないからね

格ゲー好きなら何か前向きに楽しいこと自分で探そうよ
愚痴っぽいテンションはそれ自体がものを流行らせない土壌になるよ
0062俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 02:56:46.86ID:qsxqKsqD0
そもそも面白かったら格闘ゲームプレイヤーがsteamで一万ちょいしか居ないとかならんでしょ
面白くねーんだよ根本的に。スマブラで再出発出来なかった時点で格おじに未来なんてないよ
0064俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 03:15:10.75ID:L/ozN2UC0
個人差があるのでそこらへん何とも言えない。何が好きで面白いかは昔より複雑化してる
自分は未だにスパ2Xの対戦が面白いと思う。結局スト2系はスト2ターボかスパ2Xの二択
3rdもゼロ3しか他に対戦可能タイトルが無いが、ゼロ2アルファやストEXもあればよかった
ヴァンパイアは結局セイヴァーに落ち着くがハンターもたまには対戦がしたい。カプエス2はいまいち
KOFはばらつくが97以外で11までならどれでもいい。あとネオコロも良い
ファイヒスDも名作だと思う。サムスピは出来れば初代か真あたり
3D系はVF4Evoが一番だが環境が無いのでVF5FSあたりがいい。VFesは5FSの劣化と感じる
鉄拳は5DRかTT2、キャリバーは2、DOAはHCか4。バイパーズも良いと思う
番外だと、飛竜の拳なら1~3でもSDでもバーチャルでも対戦やれるし、SFCらんまも履修済

スマブラ系は悪いけどやってないんですわ。言い方悪くて申し訳ないけどちょっと子供っぽいというか
世代が違うんで済まない。別に任天堂嫌いってわけでもない。F-ZEROXとかスターフォックス好きだよ
あくまでアーケード系全般と90年代家庭用中心で育ったからね
逆に、90~00年代にゲーセンや家庭用にない格ゲーはあまり格ゲーと思えないんだよね

スマブラは64初で特殊なんだよ。スマブラ人気はわかるけど人気なのでそれが主流ですってのも違う
スマブラ人気というならそれがあるのに「格ゲーがオワコン」っていうのもおかしい矛盾してる
スマブラ人気であるなら格ゲーはオワコンではないって話で着地しないと変
このスレでいう格ゲーとは何か?というと、スマブラ以外だなって思うんですけどね
ということは、アケの4~6ボタン格ゲ、もしくはVF/鉄拳系が主な話であってスマブラはここに含めてないって話
含まれてないスマブラに全て帰結してシフトしなきゃならないってもはや別なゲームなんですよ
逆の立場で、スマブラがオワコン、スト2系が主流の世界があったとして
スマブラをスト2系にしろって言われたら別のゲームでしょう?スマブラ勢は遊びたいと思わんだろ
0065俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 03:22:12.91ID:L/ozN2UC0
この時間の Current Players 30-Day Avg

TEKKEN 7  5,139  4,828.4
GUILTY GEAR -STRIVE- 1,871 2,950.5 
Street Fighter V 2,256 2,333.6

Street Fighter6 Demo 1,424 1,973 24h 9,54 7days ago >>2
0067kof13はアッシュ編最終章なのにアッシュ編メインキャラの存在認めなかった糞人選
垢版 |
2023/05/04(木) 03:30:22.17ID:eJJBVCnC0
老害カルトSNK信者は夜中中あらゆるスレを荒らしてんじゃあないよ…
懐古厨みたいな自分の思想以外認めない老害がおるから15はああなったんじゃねーの
保守に凝り固まった懐古厨は旧キャラ以外認めないから新キャラ出さなさいんじゃねーの
まあ件のサカザキこそが謎の暴漢に負けた事実を認めない見苦しカスなんですけどね…タクマ死ね



KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ   「危なかったッチ」
リョウ  「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ  「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ  「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ  「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?    「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ  「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ  「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ  「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ  「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ  「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ  「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ   「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ  「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ  「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ  「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ   「お父さん、しっかり!」
タクマ  「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ  「ぐうっ」
ユリ   「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ  「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ  「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ   「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ  「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ  「親父。仇は討ってやるからな!」
0069俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 03:39:08.51ID:L/ozN2UC0
スマブラ勢は、一般の格ゲーが苦手かできないか嫌いだとすると食わず嫌いな対局にいると思う
逆も然りですがね。というかスト2KOF系出来る人がバーチャやチャロンまで触る程度じゃなく
ちゃんとやってるとかあまり多くなくて、どれもオールラウンダーで遊んでるような器用貧乏
ってそういないんですよ。自分は割と何でもやる方でしたけどね

自分から相手の土俵に行ってどこまで戦えるか試すのは好きですが、当然最初は負けっぱなしです
同じように相手が自分の土俵にくるかというと全然来ない人ばかりなんですよ
それを「オレは広く浅くやらない。1つのことを研究して掘り下げるんだ」とキレイな表現使ってますが
他人の土俵で負け続けてまで強くなりたいって気持ちや遊び心がないともいえます
負けるのがイヤな人は格ゲーっていうかゲーム自体が向いてない、ストレスじゃないですかね
ゲーム内で語るかやり返せばいいところ、場外でやりかねない(DM攻撃とかね
そういう人は無理に格ゲーやらなくていいと思います
0070俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 03:39:21.00ID:A669NW2a0
「格闘ゲームがオワコン」というけど、プレイヤーがそれなりにいるわけだからな
昔と違って良い点があるとすれば、生き残った作品はおいしいってこと

昔の方が活気があった業界とはいえ、レッドオーシャンでもあったわけだ

ぶっちゃけプレイヤー目線でいえば、自分の好きな作品のメーカーが潤ってくれればそれでいいし

ストリートファイターが好きな人にとっては、モータルコンバットが盛り上がってなくてもどうでもいい

ただ、スマブラはやっぱり客層が違うのかなって気がする

たとえスマブラがオワコンになったとしても、その客がストや鉄拳に流れてくることはないのかなって

こうやって、改行することが大事っていうか
0073俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 03:57:45.77ID:5jWklfov0
勝ち負けは置いといて
敷居というか簡単ではないと思うよ
それでもプレイしたいと思うゲームではなかった
スト5
0075俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 04:27:41.08ID:rN52CKXW0
格ゲーおじってゲーマーではないんだなってよくわかったわ
下手に発展とか議論せず限界集落のまま緩やかに死なせたほうが幸せそう
0078俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 10:26:55.49ID:8CA1x/8w0
リブートや再構築した結果がスマブラでは?
0079俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 10:30:35.82ID:L/ozN2UC0
オワコンっていうか、スト2やバーチャあたりから脈々と続いた格ゲーなので
やってきた人ついていけた人今からでも対応出来る人、と、そうでない脱落者が生まれて
脱落側が言うたら負け犬の遠吠えのように
「格ゲーはオワコン!!(理由は僕がついていけない=つまらない→だからやめた、と理由をひっくり返す)」
そんな気もする。煽ってるわけではなく、自分もそういう気持ちはわからんでもないんで

これ格ゲーに限らないんですよ、ネトゲRPGの装備強化や金策についていけるかってところが似てる
別に課金してどうこうなるもんじゃなくて、毎日作業やって強化方法調べて強化に注ぎ込んで
ハムスターのようにイベント周回するネトゲ廃人と同じことを、格ゲーにも要求されてるんで

ついていけなくなった、やめた、やめた理由は飽きたことにする、だからオワコン
でも、ここでついていける、続ける、やっぱおもろい、まだオワコンじゃなかった、にもなるので
要するにそこの違いだけだと思う。ある意味ネトゲみたいなもんですよ、格ゲーは
自分だけマイペースに遊んでたいならソロオフやってたらいいってことだし
0080俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 10:35:19.79ID:9SAosMCT0
>>78
そもそもまともな対戦格闘というものを出したことのなかった任天堂という会社から出てきたものだし
その政策ノウハウは格ゲー以外からの文化が結構入ってそう
0081俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 10:37:30.94ID:47XbOlvl0
スマブラってなんか幼稚なイメージあるよな
0082俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 10:39:00.63ID:fKOD/6U30
>>78
あそこまで変わると別物。人間の格闘じゃない

縦軸をフルに使って画面を四隅使い切るとか
ふっ飛ばしたら勝ちとかは革命だと思うけどね
0085俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 10:54:29.92ID:9SAosMCT0
>>81
特定のテレビゲーム作品を絵本化する、と仮定してどの作品だったら作れそうに思えるか
スマブラだったら作れそうに思える
0087俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:02:23.46ID:D+yw/+mJ0
人間の格闘であることと格闘ゲームである事はイコールじゃ無いでしょ?
このスレのおじさんって個人の嗜好で語りたがるけど世界で殆どプレイされてない現実をどう捉えてるの?マイノリティの巣窟なの?
0089俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:10:48.56ID:fKOD/6U30
>>87
いや
俺は人間の、人体の操作こそが格闘ゲームの核だと思うよ
FPSとRTSが同じ戦争ゲームでも別種なのと同じようにさ

スマブラを否定する気はないがスマブラが武道や格闘技好きがハマるゲームかと言うとそれは違うと思う
そして、2D格ゲーが武道や格闘技好きを掬えてないから衰退していってるんだとも思う
0090俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:18:39.37ID:9SAosMCT0
>>87
>人間の格闘であることと格闘ゲームである事はイコールじゃ無いでしょ?

この文を見て今思ったんだけど
人間の格闘がテーマだけど格闘ゲームじゃない、っていうと
マニアックプロレスとかレッスルエンジェルスみたいな人間同士が対戦する格闘技を題材にしたターン制バトルゲームの事かな?と思う
0091俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:19:55.57ID:6JCCwm3Y0
少なくともサイドビューであり基本的に相手と正対しているってところを外したらもう格ゲーじゃないと思う
もちろんそのフォーマットじゃないゲームはあっていいけどそれは格ゲーじゃなくて対戦アクションゲームとかって呼ぶべき
0092俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:22:22.80ID:rN52CKXW0
普通に武道や格闘技重点な方向性は良いとは思う。ボクサーズロードとか育成含めて次世代に残らなかったのが残念なぐらい

だからこそ、正直OWと聞いてワクワクしてたのに春麗のスピニング何たらを街中で突然始める光景見た時はドン引きした
かと思えば冷蔵庫と戦いだしたりコマンド入力のミニゲームさせたりおめーら何がしたい&させたいんだよと思う
完全にOWという要素を持て余してるし、迷走してるでしょ
0093俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:27:46.88ID:G8I2UDan0
仮に格ゲーのパイオニアとされるタイトルがロボット同士が武器使って闘うゲームだったりしたら
それが今の格ゲーと同じゲーム性を持っていたとしても格闘ゲームなんて呼ばれ方してなかっただろうな
0094俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:37:18.59ID:QbGJT7Kn0
明確な線引きどころか前提条件すらあやふやなまま議論なんて出来るかバカヤロー
何十年も格ゲーやっててそれすら定まってないのかよ。それが決まってからだろ「じゃあどうしよう」って話が出るのは…
0096俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 11:56:14.41ID:9SAosMCT0
>>91
格闘ゲームが、シューティングと違ってトップビューができないのは
人の姿を見やすいアングルにできないからだと思う
どうしてもハイドライド3みたいなカメラアングルになりそう (これも「ガントレット」の模倣だけど)
0097俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 12:01:50.96ID:9SAosMCT0
>>89
いわれてみれば、スマブラのキャラに武術やってそうなキャラはほとんどいない「と思える」よね
開発現場では武術のモーション参考にしてたりはするかもしれないけど
0098俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 12:22:15.60ID:O8g6FGe30
人型同士だと試合が地味に見えるからヴァンパイアやスカルガールズみたいな人外キャラの格ゲーとかもっと増えて欲しい
0099俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 12:26:56.51ID:+LKhW8UM0
>>98
人外キャラの人ではありえない攻撃等は2Dドット絵でやるには今の画面解像度の高さがネックだし
3Dでやろうとすると変形モデル沢山作らなきゃならなくなるから人間キャラより大分金かかるらしい(XrdSINのエディ)
0101俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 12:38:02.86ID:EJH5kaXV0
オワコン化した理由が~じゃなくて
格ゲーやめろといいとこは一つも拾わず悪いとこだけ無理矢理持ってきて乳繰り合って自分達を慰める惨めな奴らのスレだな
0102俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 12:38:10.17ID:O8g6FGe30
人外キャラは専用にボーン作らなきゃいけないし人型みたいに使いまわせないからね
開発コスト的にはしょうがないけどそうなると夢がなくなってくる
UE5はモデリングさえ済んでれば他ゲーでも違和感なく動くから今後は色々試されるかもしれないけど
0103俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 12:45:36.56ID:9SAosMCT0
それこそ、ドラクエ用に作ったスライムの攻撃モーションが究極戦隊ダダンダーンに使いまわしできるしされる、ぐらい
業界の横の交流が活発だといいのかな
0104俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 13:04:08.52ID:rN52CKXW0
今はモデリングさえ作れればAIでボーンからレンダリングまで基本骨子を大まかに設定できる時代だぞ
だからBright Memoryレベルのクオリティの作品が個人や零細のインディーから出てきてるんだよ
0105俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 13:31:50.51ID:L/ozN2UC0
この時間のSteam
3354 TEKKEN 7
2196 GUILTY GEAR -STRIVE-
2089 Street Fighter V
1605 Street Fighter 6 Demo
942 Granblue Fantasy: Versus
545 THE KING OF FIGHTERS XV
0106俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 13:32:13.84ID:L/ozN2UC0
375 Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
357 BlazBlue Centralfiction
230 Ultra Street Fighter IV
201 SOULCALIBUR VI
166 Ultimate Marvel vs. Capcom 3
161 GUILTY GEAR Xrd REV 2
0107俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 13:32:40.98ID:L/ozN2UC0
124 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R
110 MELTY BLOOD: TYPE LUMINA
107 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
96 Persona 4 Arena Ultimax
72 Street Fighter 30th Anniversary Collection
65 THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION
0108俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 13:40:03.33ID:47XbOlvl0
スト6体験版の人少なすぎだろ・・・
0109俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 13:45:37.54ID:L/ozN2UC0
PS4の方が配布が早かったからそちらでやってる人もいる
キャラが2人しか使えない、キャラクリも1枠、やることが少ないので飽きる

最悪だともう割って遊んでる人らがいるのでオンに繋がないか集計から外れる?
>>2はもうちょい多かった。あとはGWの日中にゲームやる人がそこまで多いかどうか
アメリカはこの時間、深夜0時45分
0110俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 13:51:01.03ID:Z7f/USTV0
>>105
8111 Brawlhalla
steamのスマブラのパクリゲーですら同じ時間帯でこの人数
0111俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 13:58:43.65ID:rN52CKXW0
全世界で1200万本も売れた世界的格闘ゲームの同接を出さないのは不公平だと思います
Mortal Kombat 11 913人
0112俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 14:26:58.83ID:e5dbpPI+0
ところでスト6ってPS4でまともに遊べるの?
0114俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 17:00:03.45ID:T5t/rfLk0
>>111
ほんとに1200万(今なら1500万以上?)も売れてんのかね
形跡が全くないんだが
0115俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 18:21:42.16ID:FOrdC5IC0
ソロモードだけ流行ると思うよ、むしろキャラクリとかそこそこ盛り上がると思う
だが対戦人口は増えないだろうね
公式が動画勢や嫌対戦勢に居場所を与えてしまったことで
自称格闘ゲーマーはランクマに上がってこないでスト6やった気になってる連中を目の敵にして
それはもう連日大荒れするんじゃないか
しかしそんな猿には目もくれず、骨の髄まで楽しんで飽きたらさっさと離脱する健全なゲーマー達に更にイライラするんやろな
そして次回作にはワールドツアーを入れるなと喚き出す
見える見えるぞ
0116俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 18:29:51.80ID:L/ozN2UC0
キャラクリは無料体験版のあのバリエーションは少ない
解禁や入手で増えるだろうけど、最終的にはDLCになるんだろうと予想
キャラクリは面白いがやれることが見えてくると途端に飽きられることと、
なりきりアバターを作ったら、そのあとはコミュニケーション(集会)が出来ないと流行らない
アイテム入手がゲームで対戦することになるとしただとして
真面目にやってたらおそらく行き詰まるか、チーター、初心者狩り、サブ垢、いくらか問題が出てくる
おおよそネトゲでよくある問題しか無いので対策次第だが、飽きられて過疎になるのは見える
確かにこういう部分で時間や労力を使ってしまうなら本編の対戦部分だけでいいって声も可能性はある
0117俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 18:37:48.72ID:FOrdC5IC0
いや普通の人間はそこにしかないコミュニティでも作られない限り一つのゲームに居着くことはないぞ
アバター云々も半年もすれば飽きて新規が消える
ただしそれは正しい意味のゲームクリアであり、マイナスの意味で離れたものではない
だから格闘ゲーマー様は血管が切れちまうのさ
格闘ゲームの醍醐味(笑)たる対人(笑)に触れることなく苦労(笑)もなく満足してクリアしやがったってな
0120俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 19:02:57.01ID:L/ozN2UC0
>>117
だから「コミュニケーション(集会)が出来ないと流行らない」と書いてるので同じこと
ネトゲRPGのキャラクリなりきり勢の集会見てるから分かるけど集会場所もわきまえないと迷惑がられる
ちゃんとしたオープンスペースが無くなると集会目的で来るやつがINしなくなりそのままフェードアウト

>>118
まぁいるでしょうね、現状クラック版で大会まで開かれてるらしいんで
プロゲーマーらも表向きはクラック撲滅と言ってるけど、裏でクラック版で予習する人もいるとは思う
練度と情報量が全てなのでバレないように上手くやってるんじゃないかなと

>>119
スパ2Xで止まっててもいいと思う。やることは増えてもアレより攻防のレベルがあがったとも思えない
それくらいスパ2Xは確かに底が知れない。ただキャラバランス・ハメが一部凶悪なのが残念
調整されたはずのSwitch限定ウルトラスト2にプロらは言及しないのも残念だし、PS4/Steamに配信がないのも残念
カプコンに限らないが、格ゲーで利益を上げる気がない、やっつけ仕事で売り逃げのような姿勢が残念
0121俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 19:46:13.96ID:9IgvBoWi0
そもそもあのオープンワールドとキャラクリで人が遊びたいと思えること自体が理解できない
糞ゲー乙で終わるに一票
0123俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 20:47:38.54ID:265XtsL70
>>119
同志発見。

自分がジジイっていうせいもあってスパ2X以上の攻防要素についていけない。

4や5もゲーセンでちょろっと触ったけどガードや攻撃に付加要素が多過ぎてめんどくさそうって思ってしまう。

スパコンと通常コンボと上下ガードとめくり攻防だけでいいやんw
0124俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 21:36:44.01ID:4roaXNIF0
ずっと格ゲーやり続けてる人向けに飽きさせないように複雑化させてった結果が今だから、新規や復帰者獲得してきたいなら結構なリセットが必要だと思うわ
そもそもがスト2のシステム引き摺り過ぎで、それベースにマイナーチェンジし過ぎなんだよな
0125俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 22:12:30.78ID:+8IXG0iy0
スト2の不満な所を直したのを続編にするのがベストだろうなあ
例えばスト2って中足波動の牽制が最強なのはおかしい
そこは立ち中キックを基本にしつつ中足払いでたまに奇襲するのが格闘じゃないのかとか
年配と言えどもその位は適応できるっしょ

逆にスト6のモダンはそういう無理のない改良じゃなくて
システムてんこ盛り過ぎてもはや意味不明
0126俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 22:18:12.08ID:L/ozN2UC0
スト2~スパ2Xくらいまで続けて基礎しっかりできてる人なら我慢して続けたら
ゼロ3、3rd、カプエス2あたりまではやれる、とは思う。情報量の差でわからん殺しが多い
ただ、スパ2Xが楽しいと思う人にはそれ以降はぶっちゃけ楽しくはないと思う、だからやらなかったはず

その時代だから作られた考えられたバランス感やセンスが反映されてるので同じ物を作る事はできないし
同じシリーズをずっとやれてる人ってそこそこ妥協して作品に合わせて自分からお付き合いしてるので
どこかで脱落するのは正直な人だとは思う

どんなシリーズでも脱落ポイントになるタイトルはあって、むしろ脱落させるのが狙いというのもある
古参が多くいると、新規の獲得に弊害もあったり、マンネリ脱却もできなくてどんどんマニアックになるから
意図的にふるいにかけることはあるんだが、老舗格ゲーはそのあたりが結構半端かも

もはや、残ったお客さんをいかに常にシリーズ毎に囲っておくか、新規のことは考えてないとは思う
今回のスト6のモダン操作や、ウル2やファイコレなどのワンボタン技などは、やっぱりまだまだ実験レベル
0127俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 22:26:08.81ID:L/ozN2UC0
わりと物足りない出来で終わったカプエス1(4ボタン)もあったが
あれは新規向けだったのかよくわからない謎コンセプトだった
タツノコvsカプコンもPK区別のない弱中強+パートナーの4ボタン
でも中身はやっぱり新規向けではなかった
そういう意味ではポケットファイターも謎コンセプトでした

格ゲーバカではなく趣味で触る程度の人にとっては
ジャス学やサイバーボッツみたいなものの方がウケがよかったようですね
0128俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 22:28:15.85ID:265XtsL70
>>126
ただ、スパ2Xが楽しいと思う人にはそれ以降はぶっちゃけ楽しくはないと思う、だからやらなかったはず>

自分はほんとこれですわw
よくわかりますね(笑)

だから今でもたまーにゲーセンいったらハイパー入ってるネシカ台でやったり(ほぼ対戦発生しないけどw)
YouTubeでスパ2X対戦ライブ動画みてる感じです。
0130俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 23:39:12.15ID:L/ozN2UC0
文化的に10年くらいの差もあるとは思うけど、もうみんなおっさん
いいとこ30~40代くらいしか見てない。マゴハイタニ30代後半、ウメハラヌキsako40代前半
10代からみれば20代も30代もおっさん。10代が格ゲー語るとスマブラ路線の提唱くらい
そもそも10~20代で格ゲーやってるとしたら、それはもうおっさん趣味と思う
格ゲーはおっさんの趣味です。だからオワコンって言われるんです
0131俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/04(木) 23:39:46.24ID:9SAosMCT0
>>127
家庭用前提企画だったんだろうと思う
カプエスはドリームキャスト、タツカプはWiiで遊ぶ前提のソフトだったんだろう
アーケードだけ見てるとこういうのが見えてこない
0132俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 23:47:54.84ID:CWcIqDsd0
昔はFPSがおっさんのゲームだったと思うけど
パッドでやってるって言われたらみんなから笑われたもんだ
0133俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 23:49:05.89ID:AISwc7eB0
歳の話5chでするのやめない…?
こっちのが歳いってるしオワコンじゃん…
今更スト2とかドリキャスでカプエスとか言っても伝わらん格ゲーマー結構多いだろ
0134俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 23:54:41.70ID:+8IXG0iy0
格ゲー板って歳のせいか話がくどい人多いよね

そりゃそんなご老人の言う事聞き過ぎたらダメになるって
0135俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/04(木) 23:54:49.33ID:m2FmsD2t0
格ゲー界はほとんどおっさんじゃね
若い人に全然届いてないと思う1〜 2割もいないとおもわれ
40歳前後なイメージ
0136俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 00:00:00.74ID:l8Zdee1Q0
年齢っていうか「他人と一緒に遊ぶつもりがあるのか」どうかよ
自分の見てきた歴史を話したいだけで、一緒に遊ぶつもり無いだろ
0137俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 00:08:36.94ID:BCMLkB7Z0
知ってるかどうかは、興味関心と縁や環境次第のことなのでね
レトロや復刻の配信も増えてきた時代なので、ネオジオのゲームがアケアカ配信でみかけることもあれば
息子が分からんことはゲーム好きの親父に聞けば教えてくれるくらいの時代なので
そんな親父がいないならネットという知恵袋もある。知らなきゃいけないってことはないですが
何かしら分からないことを調べようとする気持ちがあったら知ってるんじゃないですかね

>>132
DOOMやWolfensteinのようなFPSの時代も見てたので海外での人気は分かるが
世界的にFPSが大人気で主流になったというのは当時から予想は出来なかった
日本の家庭用育ちならN64のゴールデンアイの対戦などでハマってたらしいが
セガがFPS/TPSのアウトトリガーなども出したがいまいち流行らず

>>131
なるほど。確かにDC/NAOMIでビジュアルメモリ持っていくような仕様でもあったし
オラタンにしてもそうだが、ゲーセンと家庭用ハードの連動などあの頃は見かけた
スピード移植も多かったが家→ゲーセンの流れも作りたかったのか、または逆だったのか
0138俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 00:44:57.58ID:/CGKYiHQ0
長文の9割が自分語りのおじさんはコテハンでもつけたら良いんじゃない?
0139俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 00:48:58.41ID:SqefEpok0
やっぱバブルの80年代辺りは子供多かったから競争が日常茶飯事だったんだよ平成でそれが無くなり金もねえ奴らにその体力も根気もない
0141俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 00:56:35.71ID:n0S4wyzD0
むかし格ゲー流行ったのって当時にしては美麗でデカいキャラと多彩なアクショがウケた訳で、対人戦自体が大ウケしたわけではないと思うんだよな
不特定多数と気軽な対戦出来るゲームってのが少なかったってのも少しはあるとは思うが
0142俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 01:05:02.74ID:nbDqE+o10
スト2が需要と流行の二つの点で当時の最先端だったのは間違いない
後はもうレトロゲーとしてひっそりと同接数千人で満足するしかないんじゃない?
欲をかいて色んな要素入れようと欲張ると糞ゲー認定で爆死するぞ
0143俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 01:18:56.98ID:tvSLB2rz0
そういうのをちゃんと見極めてる頭の良い人じゃないと良いもの作れないだろうな
対戦ゲームになって人気に勢いは付いたが実はスト2は対戦なしでも流行っていた
その後はゲーセンに人が溢れてたから客同士で潰し合いさせるのが正解だったが
今はそんな段階のはずがない
するとストVのゼネラルストーリーなしなんてあり得ないはずだが実際は…

歳だけ重ねても新宿で対戦三昧だった記憶しかない人にはその歴史の流れが分からなかったんだろうね
無駄な経験、あっても意味なし
0144俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 01:49:43.60ID:BCMLkB7Z0
スト2に関しては、それまでにない操作(コマンド技)、大きなキャラ、細かいアニメーション
スト1に比べて出しやすい、滑らかに動く、6ボタンが斬新だったから、全てにおいて最先端で新鮮
そもそもゲーセンは最先端の技術で金払う価値を感じた。その移植が家庭用の主流格ゲーになったから
技術的には面白いゲームとしての存在は発揮していたと思うしその波及が家庭用オリジナル格ゲーも生んだ

ボタンの数は、3ボタンのワールドヒーローズなどに変わっても強弱xP/Kなので実質4ボタンと変わらないし
代わりにボタン連打コンボ、飛び道具の弾き返し、投げ返しなど新しい要素もあった

SFCらんま1/2などは1~2作目はPCE版の操作系を引き継いでいたのでかなり独自のものだったが
そういう独自路線も良かったと思う。既にワンボタンで必殺技も出せるようになっていた。シンプル
飛龍の拳なども独自のものであったが、AC版北派飛龍は1985年リリースなので、スト1より2年早い

対戦も、対人戦に限らず、CPU戦はCPUとの対戦なので、触ってて楽しいのが格ゲーだったと思う
今だとCPU戦をわざわざやりたい人は少なくなったと思うけど、当時は楽しいものでしたよ
自分は今でも対人戦とCPU戦どちらもやりますが、CPU戦がつまらないって気持ちは以前よりは減ってる
一時期のCPU戦は本当につまらなかった。全体的に適当なわりに超反応のみ
CPUの作り込みが面白みにかけてたので、そういう点でも飽きやすくなっていた
0145俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 01:55:58.53ID:xURXkvAz0
ゲーセンのCPU戦を飛ばせて落とす戦法or投げハメでクリアして
スーファミ版が出たら放課後や休みに対戦プレイ
ターボ辺りでついてけなくなって辞める
そんなパターンが周りに結構いた
結構なゲーマーでもゼロ2までだったなぁ
0147俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 02:17:12.05ID:ApJPEw6O0
>>143
ストーリー展開付きプレイアブルキャラ複数性ゲームにおける
キャラごとのエンディング問題って割と切実だと思うので
ストVが「話の全容をを俯瞰的に描写する群像劇話としてのストーリーモード」を打ち出したのには意味があると思う
 
場面ごとにそこで勝つ予定のキャラを使わせるバトル肩代わりの試み自体は
PS1用の「デストレーガ」でも行われてるけどこれは作品がメジャーになれなかったしね
0149俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 04:09:22.69ID:vtyytwV70
>>125
全キャラ強攻撃のキャンセル猶予を+2Fにして先行入力無しで通常技から
スパコンに繋げられるようになったら大分初心者に優しくなると思うんだけどな
0150俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 06:06:11.02ID:BCMLkB7Z0
>>148
いいゲームですよね。スト2、マッスルボマー並にSFCでよくやってました
シリーズの中では一番良い出来だったと思います
この動画は3DS版のようなBGMの差し替えもなくネット対戦可能な時点で違法エミュかと思いましたが
概要欄からのURLをみてきちんと吸い出しから行ってるのを見て最近はきちんとされてる人もいて安心しました

>>147
格ゲーのキャラごとで違うエンディングで思い出すのは、KOFだとエディットセレクトで
特定のキャラを選んだ組み合わせでしか見れないオロチ関連のエンディングもあったりする
ストゼロシリーズもキャラ別で主にシャドルー関連やスト2に繋がるまでの話が描かれていたので
CPU戦をクリアする楽しみ自体ありましたね

>>125
例えば、ZERO3やスト3あたりから現在までのように、大足払いキャンセル波動を潰して
それまでごくごく一般的に出来た固め方・攻め方をした箇所もありましたが
さらに中Kまで潰してしまうとダンのように弱体化する可能性がありますね
ただ、まだ中Pキャンセルも可能で、他キャラよりキャンセル可能技が豊富なので
そのへんはバランスを考えないといけないですね
0151俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 06:09:42.41ID:xURXkvAz0
スパコンのコマンドからして初心者向きではない
ありゃSNK格闘の影響で複雑化したんだろうから、今なら強化する必殺技のコマンド+ボタン二つでいい
0152俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 06:10:47.72ID:T9VyVJ1N0
>>147
デストレーガはかなりの意欲作だと思うが埋もれてしまったゲームだなと。これを格ゲー認定するやつ少ないんじゃないか? サイキックフォースを格ゲー認定しないヤツは確実にアウトな作品
0153俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 06:16:32.60ID:BCMLkB7Z0
>>145
ZERO2っておそらくスト2~スパ2並にウケは良かったんじゃないかなってくらい
ライトゲーマー層まで遊んでたかもしれない。ゼロコンボ廃止、誰でも簡単に使えるオリコン
ベースをスト2系に戻して旧キャラ増やして簡単にドラマチックモードまで遊べたので
わりと脱落気味の人も遊んでることはありました。SSF2XとZERO1、3はライト向けではない
3は良くも悪くもいろいろ変えすぎた点と、V-ismのOCが壊れすぎてたこと、
弱攻撃の判定が強化されすぎたことである意味それまでの基礎が全否定レベル
3に慣れるまでだいぶかかりましたし、しばらく3やってると他が出来なくなる
1も2も3もそれぞれ別のゲームという感覚が強かったですね、ヴァンパイアシリーズくらい別物
0154俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 06:25:22.18ID:BCMLkB7Z0
>>151
自分なら、1ボタン=ノーマル必殺技、2ボタン=ES/EX技、3ボタン=スパコンくらいでも
簡単に思えるが、システム的に被る他の行動の暴発に繋がる可能性も出てくるんですよね

ストゼロシリーズにあったAUTO仕様の選択のようにしてもいいかと思う
縦2ボタン押しだけでスパコンが出る、10回までオートガード可能
ただ、もう縦2ボタンを他で使われてしまっている点。投げを旧仕様の近距離+中強に戻すべきか
AUTO仕様は、ゲージ1本のみなどシステム的な弱体を強いられる面もあったので
オートガード要らないので、スパコン簡略でいいかも

餓狼MOWのような236236+P/K全キャラ共通でもまだ優しくなってて
ヒット確認から入るレベルのことでも、それ自体初心者には難しいんですよね
0155俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 08:53:37.88ID:WboeHLpi0
格ゲー(というかストリートファイターシリーズ)が衰退したのって、音楽CDが90年代~00年代初頭に売上全盛期迎えて、以降下降線辿った理由と同じで、単にスパ2X(よくてゼロ2)まではゲーセンでプレイしてた頃は学生もしくは若手社会人だった層の主要世代=団塊ジュニア(今50前後)が年齢重ねて仕事や家庭が忙しくなってゲーセンに行くどころかゲーム自体に時間取れなくなったからじゃないの?

音楽CDも売上全盛期の主要購買層だったその世代が買わなくなって一気に売れなくなった。ついでにカラオケ文化も併せて衰退。
CDから配信や音楽ファイル流通に変わったのもあるけど根本的な原因は音楽バブルを支えた団塊ジュニア世代の音楽離れ。
0158俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 09:28:20.56ID:Z/tPSNz00
もう結論出てるよな。無駄に長文垂れ流してる無能は蛇足でしかない
0160俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 09:54:31.88ID:+e2JG5wJ0
知識とか技術はどっこいどっこいだよな
FPSだってマップ武器テクニックの知識や技術ないと伸びないし
似た通ったかななのに格ゲーは流行らないのがわからない
0161俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 09:54:55.36ID:3fqBtP2E0
練習の理由が妥当かどうかよ
勝つのが難しいFPSはあっても、操作が難しいFPSは無い
例えば手りゅう弾を投げるのにASDキーでクルっと半回転しないといけないってなると
目の肥えた人間は「難しい面白い!」よりも「何でこんな操作方法にしてんの?」が先に来る
0162俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 09:55:28.19ID:1aU2gd1M0
理由を一個にする必要はなくない?

なんでお前らは格ゲーのタイトルを最強の一個にしたがったり、
売れた理由を一個にしたがるの?

いっぱいあって良いんだよ?
0163俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 09:55:43.97ID:8nVbQND20
>>151
真空波動拳は波動コマンド→パンチ+キックで良いよな
0165俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 10:09:07.84ID:IfPIZOfA0
システムが多くて複雑だから覚えるのが面倒くさくてやらないんだろ
スト2をベースにスパコン入れるだけで十分なんだよ
単調化防ぐのに操作系でRUNと空中ガードとダウン回避だけ入れとけばそれでおしまい
あとはグラフィック演出BGMキャラの魅力等ゲームシステム以外のところで頑張って
0166俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 10:12:28.60ID:rOL6Wigr0
格ゲーがつまらん余裕なんて爺に媚び売ってるからに決まってんだろ
お前らを切り捨てて新しい2D対戦ゲームにしていいなら面白いもんなんぞいくらでも作れるだろうよ
それがスマブラなんだがな
0168俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 10:28:42.68ID:C5JxLxtZ0
映画的な演出で楽しませる訳でもストーリーや世界観でキャラを引き立たせる訳でもない。
かと言ってやり込み要素でハウジングや収集要素で資源的リソース集めと使用を盛り込む訳でもない。
スト6は更にキャラクリはユニクロ系でデザインはポリコレ。オープンワールド要素はガッカリレベル

これでメインコンテンツが対戦だけで強くなる事だけが楽しめる要素って言われて頑張れる奴おる?今時対戦オンリーのオーバーウォッチ2だってイベントでcoopモードやっとるわ
0169俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 10:30:56.39ID:ApJPEw6O0
>>166
スマブラの欠点は、「スマブラ以外に選択肢がないところ」

ストIIブームのころは他社からもいっぱいジェネリック品が出たので選択肢は多かったのだが、スマブラにはそれがない
これは任天堂がいくら頑張ってもどうしようもないことなので
(ワンピースグラバトやドリームミックスTVを任天堂が出してもいいのであればな・・・)
0171俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 10:38:05.99ID:IfPIZOfA0
スマブラって別に新しくないしな
多人数対戦アクションなんて昔からある
0173俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 11:01:19.39ID:ApJPEw6O0
ジャンルの隆盛はむしろ人気作秘湯tによってなされるものではなく
ジェネリック品の多さによってなされるものだってのは否定できない
0174俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 11:09:37.10ID:1aU2gd1M0
過去の格ゲーの話以前に「老人になると新しいものが受容できなくなる」ってところから始めたほうが良いだろ

「新規入ってきてほしい」と言いつつ実際自分たちの文脈に執着し続けていて、結局実態としては「新規入って欲しくない」としか言ってない
0175俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:06:02.62ID:BCMLkB7Z0
>>155
いい分析ですね、こういうの実際にちゃんと調査したら面白そう

残った人というのは、近場にゲーセンがあって、習慣として運良く残った、という部分もあります
大学生・若手社会人あたりは高校時代よりも資金力が増した分、趣味に走ると思いますが
学生は資格や就活、単位取得に失敗しない限りは暇を持て余すので、ゲーセンに来やすい
社会人は疲れて平日とてもやる気がなくなるかもしれないですが、この趣味だけは続けたいという人や
ゲーセンの常連となっていて一定のコミュ付き合いがあると離れにくいです
そういうご縁や近場に環境がない限りは、たぶん離れます
物理的に無くなるともうあとはある程度の遠征しかなくなりますからね
ゲーセンがどんどん潰れた2010年前後のような感じ

>>159
そうなんです?自分はFPS系やってないので比較ができないですがやってみようかな
スト2やバーチャから始まって現在までの2D/3D格ゲーの練習量だったら30年近いんですけどね
バラバラのタイトルですがこれらを全てやってきてると総合格闘技に近い
1つの言語に長けて第2言語の取得が大変な日本と、第1第2言語が使える海外との取得の差のような感じ
1つを深々とやるのもすごいですが、広くそこそこやれるのも技術だなって思います

>>166
プレイヤーが爺でもあるし、開発スタッフも爺なんですよ
今の格ゲーを若手が作ってるとしても限界がありますね
開発スタッフがどういうゲームやって育ってきてどんなものが好きか
いくら仕事とはいえ無縁なものを作る人達もそうはいないんで
開発スタッフらはプレイヤーと似たりよったりじゃないかなと思います
0176俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:06:32.47ID:ApJPEw6O0
「縦シューの話題でアフターバーナーやプロギア・赤い刀の話をされても困る」みたいなもんではなくて?
0177俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:13:51.91ID:BCMLkB7Z0
縦STG縛りなら横は論外ってなりますね。アフターバーナーは3Dなので完全にお門違いだなと思う
でもプロギア・赤い刀は、弾幕縦STG作ってるCAVEの開発で「弾幕STG」の話題ならあってるんですよね

STGにしても縦や横もそうですが、グラディウスやダライアス系と、弾幕系は一緒に語りづらい
ツインビーや達人やキャラバンSTGなどと、弾幕系も完全別もので同じ縦STGで語りづらい
自分はいいんですが、前者が好きな人には「弾幕?ええ~…いいよ」って感じで引かれる
スト2KOFと、バーチャ鉄拳と、スマブラくらい棲み分けが違う。弾幕ってそれくらい世代違いに感じます
0178俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:19:44.36ID:T+PCX9pR0
令和の2023年にもなって昭和とか平成初期の話されてもな…
こんなんだから10代20代のプレイヤーが来ないんだよ
0180俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:39:33.79ID:BCMLkB7Z0
スマブラってそもそも格ゲーなんです?パーティーゲーかなって思うけど
このスレの格ゲー定義的にスマブラは最初から入ってない気もしますし
そういうオワコン扱いの格ゲーを「今からスマブラ方式にしろ、そしたら流行る」みたいな発想って
スト2をパーティゲーにする感じなんですが、スマブラの二番煎じでパクリって言われませんそれ
0181俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:45:16.00ID:BCMLkB7Z0
「スマブラってそもそも格ゲー」でぐぐると、腐るほど議論してる記事出てきますね
https://myjitsu.jp/enta/archives/103154

これなんかまさにこのスレの議論と一致してますよね
https://mygame8.jp/games/smashbros-special/db69d5ff7c9423c6a545
・難易度自体は実はスマブラ>格ゲー
・格ゲーが流行らないのは難しいからではなく、やりたいことができないから

まぁ人によって自由だし、仮に格ゲーとして定義されたとしても
自分の中ではいまいち格ゲーなんだこれ?って違和感は最後まで残りますね
全然違うけど、バーチャロンを格ゲーって呼ぶくらい別物かなって思う
0182俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:57:27.87ID:Fh5wtg/N0
ソロプレイゴミです。対戦はタイマンモードのみです。大手以外旬を過ぎると実質サ終です
格闘ゲームだから許されてるけど普通はこんなんクソゲーやん
0183俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 12:57:32.75ID:IfPIZOfA0
>>178
そりゃ単にゆとり以降の世代に温故知新という概念がないってだけだぞ
ジジイがやってるだの古いだの抽象的な部分で拒絶してりゃその世界の発展も糞もないわ
0184俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 13:21:40.52ID:zrWZjHz50
ブレイブルー やペルソナの新作でれば20代も帰ってくるしそれとは別に10代にうける格ゲーを新規で出さないといけないと思う
ドラクエFFとかもそうだけどナンバリングが続けば古参が昔語りするから新規は入りにくい
0185俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 13:43:38.88ID:MBg3Ncps0
家庭用買ってもアーケードモードと対戦モード、トレーニングモードしかありません
そりゃあ新規なんてすぐ逃げる
0186俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 13:46:57.88ID:y4EOFhzI0
今どきフルプライスで売る内容じゃないんだよな
無料で気軽に楽しめてクオリティも高いゲームが溢れてる
そんで既存プレイヤーは格ゲーの変化を嫌う
こんなんじゃ終わって当然
オジ向けの隔離施設として細々やるしかないね
0187俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 14:20:48.86ID:ApJPEw6O0
>>180
普通に「リュウや春麗が使えるジェネリックスマブラ」になるだけよね
スマブラの肝であるダメージ蓄積と吹っ飛ばしが外されるであろうとも思うし (理由はスマブラ本家への忖度)

あ、ジャンプがレバー上じゃなくなるから、ファイナルアトミックが出しやすくなるね!
0189俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 16:16:16.88ID:3uRw1pJI0
スーパーバニーマンぐらい笑える要素が欲しいよな
昔だったら大江戸ファイトやファイターズヒストリーかw
0190俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 16:47:01.11ID:tvSLB2rz0
ストをスマブラ方式にしたら凡作になるとか想像力が足りてないよ
そいつがバカじゃなければまんまスマブラにしろってわけじゃなくて
バーチャ鉄拳みたいに場外要素を入れたりってことじゃない?

そうしたらジェネリックバーチャになるって?
でも一般人はスト2のゲーム性で場外ありになったら新しく感じるわけでな
前進したらゲージが溜まるスト6システムと組み合わさったらさらに攻撃的で今までと違うストになる
そういうの何もかもいらないって人はミカドの隅っこで未だにスト2やってる変人だけ
0193俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 17:55:23.52ID:iiDlXSEj0
まず国民性がねージャポンはモンハンみたいにみんなでボコボコイジメるのすきだからねー
タイマンなんてリスキーで見たくない現実感じたくない人多いんじゃないの
0194俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 18:02:32.88ID:ApJPEw6O0
>>190
あー、場外敗北がありだった餓狼の3やリアルバウトももう20年以上前だし、そのころ生まれてない人がレスかけるわなあ
それとも、当時は駄目だったけど今なら・・・か
0197俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 18:19:25.33ID:RJCYqglK0
場外要素ではないけど北斗の拳の格ゲーで体力ゲージとは別に北斗七星の奪い合いという決着パターンが同居するシステムは中々面白いと思った
ただしそのシステムの妙を味わう資格があるプレイヤーのレベル帯がやや限定的だったのが問題か
0198俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:02:42.19ID:tvSLB2rz0
昔ダメだったから今もダメって考えの人は
「なぜ」昔ダメだったかを見てないと思うんだ

そりゃ1クレ100円の時代に、落ちたら一撃死なんてやったら嫌われるに決まってるってだけで今は関係ないし
場外と一口に言ってもダメージを受けるだけとかラウンド多くするとか様々

場外入れてラウンド多くしたら意味ないから今まで通りがいいって?
ミカド人以外は変化がないと飽きるから
0200俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:13:04.14ID:n0S4wyzD0
目新しかったグラフィックと操作性が陳腐化してるところに、操作とシステムの複雑化だけで生き延びてきたからな
そりゃコアユーザー以外の人は離れるわな
0202俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:19:52.82ID:n0S4wyzD0
最近の若者は、って意見よく見るけどあんま関係ないと思う
単純に面白さが足りないのと、面白くなるまでが長すぎるのだよ
仲間内でワイワイするにも遊びにくいしな
0203俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:21:02.68ID:BCMLkB7Z0
>>190
鉄拳って場外ありましたっけ

バーチャに場外はずっとあるのはルールある格闘技の試合だからで
鉄拳は、場外が無くフィールドは広い(4でフェンスもあったが)
逆に、対比として、ソウルシリーズはあえて場外作ってるんだなって思う
DOAも1はあったが2から場外がない。次のエリアに落ちるだけ

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428/2
それからとくに欧米では“リングアウト”のシステムが嫌われる傾向にありましたね。
「俺のほうが体力で勝っていたのに、最後に押されただけでなんで負けんだよ」
というフィードバックが日本と比較したときに圧倒的に多いというのは当時から気付いていました。
だから『鉄拳』にはその後もリングアウトは入れず、
どちらかというとどんどん壁で囲むなどオクタゴン的なシステムを特化させていったんです。
0204俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:25:14.82ID:rOL6Wigr0
敗因の先にある課題と必要な時間、それらを満たして得られるエンタメ性を考慮して諦めてるのだろう
この背景に対するえげつない追い打ちに
初心者帯で満足しているプレイヤー層を浅瀬などと馬鹿にする風潮がある
弱ければ馬鹿にして、悔しがらなければ馬鹿にして、見捨てられれば孤高の格闘ゲーマーを気取る
こいつらを消し去らん限り新規は定着しない、ゲームが面白くても居心地が最悪だからだ
それでもハマる奴はとっくに格闘ゲーマーになっている
0207俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:49:19.60ID:T+PCX9pR0
友達と一緒にやるなら格闘ゲームはチョイスしないでしょ。仮に100人友達居てもその内経験者が一人居るかも怪しいのに対戦なんぞ誘わんよ
せめてAPEXぐらいトレモ部屋充実してれば初心者でも一緒に試射会しつつ雑談したり乗り気になったらマッチングしてみるかってなるけどね
0208俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:50:18.62ID:n0S4wyzD0
>>204
面白くなるまでの労力をちゃんと考えてて、やる前から避けてるんだよな
同僚のゲーム好きな若手に格ゲーについて聞いたけどそんな感じ
対人ゲー自体が嫌いなわけではなくて、カードゲーとかチームゲーは普通に遊んでたし
0209俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:52:33.27ID:zrWZjHz50
ギター弾けたら楽しいけどコード覚えるのと反復練習が面倒みたいなもんだよね
0210俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:52:54.36ID:+e2JG5wJ0
今の若者は根性がないとかそんな感じじゃねーの?
昔は流行ったし
0212俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 20:02:09.31ID:BCMLkB7Z0
自分は格ゲー好きなのは昔も今も変わらんですけど、みんな劣等感と食わず嫌いで偏見が強まってますよね
そりゃ負けたら悔しいつまらないのは分かるけど、負けっぱなしでもないじゃないですか
1セットでも1勝でもとれたら楽しくならんのです?
自分は負けの試合でも経験になるし楽しくやってる方なんですけど
負けた試合からはつまらない、時間の無駄で、何も得るものが無いみたいな人ばかりに見えるんですよね
かといって楽しめるようになれって押し付ける気はサラサラないんですけど
単純に格ゲーに最初から肌に合ってなかっただけの人がオワコン言うても説得力がないですよね
現役で格ゲーやってないのに格ゲーについて語るってのもなんか違う気がします
0213俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 20:07:20.24ID:Lmd4qG2M0
フレとスプラトゥーンとかやったりするけど野良とか回線が悪いとしか言わないし、今は自分以外の何かがダメだったから負けたって思考の人が多いんだと思うよ
格ゲーマーだと文句言いつつも自分が下手だったって分かってると思うしあからさまじゃない限りラグスイッチとか言い出さないでしょ
今と昔どっちがいいとかじゃなくてそういう時代なんじゃない?
0214俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 20:07:22.33ID:BCMLkB7Z0
>>209
なるほどね。ギターをすぐに上手くなってたい願望でいうなら
勝ちたい、強くなりたいけど、面倒くさい、お手軽にささっと今から強い状態で始めたい
そんなところですね。こういう状態を目指したいけど、ハードル高いので面倒でやらない
>>1がまさにそうなんですよ

Youtube収益化、歌い手として人気者、なろう小説デビュー、どれも似たようなもんですが
最初は楽しんで始めたらいいんじゃないですかね、高望みなんていきなりするのが余計自分を苦しめてる
コツコツ下積みを始めもしないなら何も始まらんし、その分野の評論家が増えるのはそういうことかなと
0215俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 20:09:42.09ID:rOL6Wigr0
音楽の場合は上手くなった後の魅力が強すぎるんでアマチュアにとどまらないギタリストも生まれやすい
格闘ゲームはタイトルや仕様が変われば覚え直しになること
対人の駆け引きにしてもゲームシステムに左右されてしまうこと
何より格闘ゲームがあまり流行っていないこと
格闘ゲーマーにとっては民度が良いらしいが外から見たら民度が悪い連中で馴れ合ってるだけにしか見えない環境に入りたくないことなど
やりたくない理由が目立つから、そこをなんとかしないと無理

どれもたいした理由じゃないだろうと思うかもしれんが
これらがやらない理由になるほど、格闘ゲームを人並みに出来るようになるまでの努力は凄まじいということ
0216俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:10:33.26ID:tvSLB2rz0
>>203
長文氏は言葉通り受け取りすぎて返答が変になって
長文の意味なくなってるから

ストは立ち主体の方が面白いって話に対して
でもしゃがみ中Kを弱くしたら中Pしか残らなくてリュウは弱くなりすぎますよって長文氏が返した時もそうだけど
立ち中K等を強化してそれベースのゲームにするのが普通だろうってことだよ
短いパンチしか牽制がないゲームが面白いっていう意味で言ってるわけないじゃん

場外のことだって鉄拳には一撃死の場外はないから厳密に言えば間違った事言ったかもしれないけど
要するに一撃死リングアウトだと運ゲーになりかねないからダメージ与える方式にしたりラウンド多くしたり色んな妥協策があるから
導入の価値ありってことを言ってるわけだよ
0217俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:10:38.07ID:uE5tN4gA0
最初が他の娯楽に比べて楽しくないからやらないんだろう?
そもそも過疎ジャンルだし、やり込んでもその先は大して広がりもないわけで時間&費用対効果考えたら手を出さないのが賢い
0218俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:13:02.22ID:BCMLkB7Z0
>>213
二行目は人によりますね
晒しスレがどのゲームにもあって晒すのが好きな人達の中には、なにかと相手のせいにする人いますから
自分の試合をリプレイなどで見返して反省点云々考えるような人なら負けの試合も楽しめてますよたぶんね

ゲーセン育ちだろうと全員民度低いわけでもなく誰もが灰皿投げるわけじゃないですが
顔が見えない対戦の時代だとちょっとわがままというか自分がデカくなってイキる人出てくるので
個人的にはゲーセンの現場よりたちが悪いようには見えますよ、ゲーセンはここまでひどくなかったですね
オンライン環境にスライドした方が民度が低い対戦現場になった、とは思います
0219俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:14:19.29ID:LQEqLHZ60
格闘ゲームは強くなってもその先がない
FPSやTPSは強くなればなっただけ他のFPSやTPSを楽しめるんだよ
格闘ゲームはFPSの半分でも新規タイトル出してみろ。
いつまでレトロゲーみたいなシリーズしか出せないんだ。
その上1年で殆どのタイトルが平日に対戦成り立たないとかアホでしょ。よくそんな過疎ゲーで自己顕示欲満たせるよ。
0220俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:17:14.21ID:uE5tN4gA0
格ゲーオジは格ゲーがあたかも高尚なもののように語るけど、数多ある娯楽の一つに過ぎないからな
過疎るということは娯楽として出来が悪いって事では?
立ち位置としては超マイナースポーツみたいなのもか
0221俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:22:14.61ID:BCMLkB7Z0
格ゲーも他の格ゲー楽しめるし、実際似たような物を楽しめてきたと思うのは自分だけですかね
カプコン、SNK、その他の2Dは共通してましたし、VF鉄拳DOAも操作の部分の違いなんて大して差はないですよ
VFか鉄拳どっちかしか出来ないって人はたまに見ますが、珍しい方ですよ
KOFできるけどギルティブレブルできないってくらいの話ならあとは慣れの問題じゃないですかね

で、格ゲーの例をあげると毎回昭和や平成やレトロと言われますが、今でも続いてるシリーズなので
90年代の話をしてるわけじゃないんですよ、そこは読む側の知識と経験の無さじゃないかなと
0222俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:25:30.27ID:Lmd4qG2M0
>>218
ゲーセン育ちじゃない世代ですけど気が強くはなってそうですよね
楽しく遊んでて身内に対してのギリ笑える煽りなら身内だしまあいいとは思うんですけど、野良にめちゃくちゃ言うのはちょっと…って感じですね
店員に対する態度が結婚相手にする態度みたいな感じに見えてきてキツいですw
0223俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:32:28.99ID:BCMLkB7Z0
いかんせん、FPSか任天堂系が優位、ゲーセン系のカプSNKセガはマイナー
鉄拳とギルティだけ別格、みたいな扱いずっとされますよね、このスレ民って
アケゲーと家ゲーとの縁とか育った環境の違いなんですかね

>>222
一部のゲーセンの店員(元は常連の仲間)と常連が、身内私物化してマナー悪くなってるところはありますが
聖地系とか生き残ったところで稀に勘違いしてる輩がいるのもわかります。大会などやってるうちにそうなっちゃってるんです
嫌な思いされる経験はよくわかりますね。本来は店側がそういうのは制限する立場なんですけどね
でもほっといたらそのうち発言やらで炎上して評判も落としてますが、半分開き直ってるんじゃないですかね
店によりますので、変なとこは寄りつかないに限りますね
0224俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 20:32:42.26ID:X4UzSMF+0
>>221
去年発売された格闘ゲームの新規タイトル数とsteamでプレイされてる上位5つの格闘ゲームタイトルとその人数を答えてみろ
過去スレの900番辺りのレスからの引用でも良いぞ?それ見てもう一度同じ事言えるなら褒めてやるよ
0228俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 21:03:02.17ID:BCMLkB7Z0
この時間のSteam。米時間は朝8時

TEKKEN 7  5,547 DLCパックにこだわらないなら基本安い
Street Fighter V 2,305 ズンパス入れてもそこそこの価格。PS4とのクロスマッチあり
GUILTY GEAR -STRIVE- 1,664

Street Fighter? 6 Demo 1,458 無料体験版。対戦人数ではない、ただ遊んでるだけの数
Granblue Fantasy: Versus 1,589 RPG要素があるので格ゲー対戦の人数と言い切れず

プラットが、PS4/Steamと分かれてしまってる時点で、プレイ人数は分散
PS4側の人数が分かるのであれば見てみたい
PCがきちんとスペックがあればPS4より優位で遅延も少ないが
PCをわざわざゲーム用に買い揃える人は実はそれほど多くないため
家庭用ハードでのプレイヤーの方が多い可能性もあるが、実際の数字が不明
0229俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 21:05:34.66ID:IdYRA2jM0
>>226
現在の新規にとって対戦がメインのはずの格闘ゲームがプレイヤー不足で遊べないって事だよ
あんたが言う格闘ゲーマーが他のタイトルを楽しむこともほぼ不可能だ。これでよくシリーズが「続いてる」だなんて言えるもんだ。
凄いね、格おじさんは流石だよ
0231俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 21:17:52.30ID:BCMLkB7Z0
>>229
Steam版のスト5やってますけど、人が不足で対戦出来ないってことはないですね
対戦のライブ配信やられてる方とか見たことあります?
PCだけで2305人いてPS4とのクロスマッチが可能なので
PC同等かそれ以上の人数がいるならTEKKENの5000と変わらないんじゃないですかね

実際やってみて過疎で対戦が成立しないってよほどの数字なんですよ
Steamのアニコレファイコレでも100切っててもそこそこ待ってたら対戦できます
USF4の200の方でもまだサクサク対戦マッチきますけどね
あと日本と海外ではPINGの問題もあるので国内でどれだけマッチ可能かそこに依ります
国内プレイヤー人数が一番わかると助かる部分

他人の数字を当てにせずに、まずはちゃんと自分で確認したほうがいいですよ
0234俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 00:25:15.10ID:lcBxFrFQ0
100切ってても待てば対戦出来るとかは反論してるつもりだろうけど、今の対戦ゲーをやってる子にそんなん言ったら失笑か絶句レベルの発言だろうね
アホらしくて見てられん
0235俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 00:30:41.74ID:jVkEzkjH0
対戦できるだけじゃな
実力近くないと何も面白くないし…
俺は最近の格ゲーも色々手を出してるけど、Steamで1000人切ってるとかなり辛いな
時間帯によっては中々快適な対戦出来ないし、出来ても実力差ある相手ばかりだったりすることが多い
0236俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 00:49:10.60ID:JvSv6aR40
オワコンの意味わかってないアホが多いからな
モータルコンバットとかスマブラとかどれだけ売れてるか知っててオワコンと抜かしてんのか?
0237俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 00:50:19.52ID:p8CzmRps0
Vtuberがやってるソウルキャリバーのキャラクリ杯見てY買ったけど日曜日の夜に50分で3回マッチングしてどれもストレート負けで1ラウンド30秒も持たなかった話する?
0239俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 01:08:05.46ID:xy33P5qr0
>>235
分かる、大体実力同じくらいの人との対戦が1番面白いわ
0240俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 01:08:30.37ID:lcBxFrFQ0
格おじにとってはこの長文出てきて良かったやん
こいつが出てきてから格おじの老害っぷりが遺憾なく発揮された糞文章が明らかに増えてきてるやん
ほんま格おじがイキイキし始めてる
0242俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 01:54:18.18ID:aK9KEqoB0
コマンド入力が流行りじゃないし
これにこだわるのは老害だけ
今の格闘ゲームはスマブラみたいなワンボタンを繋げる方が手頃で人気
0243俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 02:08:13.82ID:pFuVkrLP0
無敵技が1ボタンだと「小足見て〜」が誰でも簡単に出来ちゃうのがなァ
予めレバー操作だけ仕込んでおいて〜みたいなことも無く
0244俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 02:09:05.65ID:5McfdXOP0
コマンド廃止は一理ある
けど本気の本気で新しい波を作るなら
その一歩上を行かないと佳作止まりだと思う
だってただ流行ってるからっていう薄っぺらい考えに過ぎないんだから

コマンドのメリットとデメリットを書き出して
デメリットを消しつつメリットだけ残す方法はないのかって追求するくらいじゃないとスマブラは越えれんと思う
スト4とか同窓会だワーイ以上のこと何も考えてなくて進歩がなかった
0245俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 02:17:51.43ID:jVkEzkjH0
コマテクがーってのも古来からのゲームシステムの幅でしか考えられないオジの特徴だな
ワンボタンを前提としたゲームバランスにすればいいだけ
そうするとそんなの格ゲーじゃないって言い出すと思うけど
0246俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 02:20:22.49ID:t+yB4YNc0
コマンド廃止も良いけどそれと一緒にエルデンやゼルダ、或いはfallout4やタルコフやrust並に色々出来るゲーム性とセットじゃないと無理だろうね
遊び心も無くひたすら対戦とか格おじキチガイみたいな真似は誰もしたくないよ
0247俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 02:24:05.97ID:jVkEzkjH0
>>239
多人数ゲーだと実力差はある程度は紛れるんだけどタイマンだとそういうのないからな
仲間内で始めても実力差ついちゃうと一緒に遊べないし、なかなか辛い
0248俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 02:27:42.95ID:l9ZFjwrn0
精神異常者や老害が遊ぶゲームに外野が色々期待したら可哀想だろ
健常者はスマブラか別ゲーやれば良い
0249俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 02:32:12.12ID:5McfdXOP0
そのガーガー言って反論を封じるやつって
コマテク廃止ガーとも言えるから意味ないから

一応メリットとしては確かにコマテクが生きるってのがあって
デメリットとしてはおじ有利になるから新規有利の新システムを盛り込めばいいよな
そこまで考えてないなら良くてグラブルくらいのものしか出来んよなと思う
単に新しいだけで中身スカスカなやつ
0251俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 02:54:29.43ID:VuwniURi0
カジュアルかつアクション寄りにする方向はスマブラが既にやってる
格闘ゲームらしさを残してカジュアルにしたいなら

操作を極めて簡単にする、コンボ廃止or自動化、ゲームスピードをスト5以下に落とす
下段中段の判定を初見で瞬時判別可能にする
ゲームシステムは質素に出来ることを減らす

これだけで新規を取り込む土台はできるぞ
練習不要、知識不要、脳の慣らしも不要、いきなり読み合いができるから格闘ゲームの醍醐味が初見で楽しめる

するとようやく格ゲー本来の問題が見えてくる
読み合いだけじゃすぐ飽きるってのがな
だから無駄にやりこみ要素を増やして戦術に流行り廃りを持たせ飽きが来ないように環境を循環させてるってわけだ
無駄に覚えることが多い環境も、猶予フレーム短すぎるコンボも、対戦にムラがないと読み合いだけじゃつまんねえってことなんだわ
0253俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 04:08:50.04ID:jxsPBA+/0
>>240,241
自分は前スレ11 の819から初参加した長文ですけど、233からは書き込んでません
ランクマン、格おじなどの意味分からなかったのでスレ2(1は見つからんので)から見てきました
ランクマンはスレ2から発見してどういう人か分かりました。名前の通りですね
格おじは個人ではなく複数への呼称ですよね、自分が参加する前の前スレ793で既に読んでましたし
格おじには自分(長文)を含めてるってことであってます?
0255俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 04:14:04.08ID:jxsPBA+/0
ランクマンの特徴は、2~3行ずつ書く感じですけど、241で他人(長文)をランクマンと呼んでるみたいですけどね
で、252は251をランクマンだと思ってるようですが。一応、自分(長文)は253までは参加してないので
みんな誰と戦ってるんだ状態に見えましたので
0257俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 04:26:24.39ID:jxsPBA+/0
自分のあと3時間くらい誰も書き込みなくなって234の日付変わってから急に伸びてたので見てみましたが

>>235
対戦が成立してるだけよくないですか。最近の格ゲーいろいろって例えばどんなもの?
1000人近くいても辛いって贅沢じゃないかな。理想は何人いればいいんです?
実力差があるのは対戦なら当たり前。何もせずに実力は詰められないし
対戦を楽しむって当然どちらか負ける要素も含むわけなので、負けるのが嫌なのに対戦をするって矛盾してますよ
快適に対戦できないのと快適に勝てないのを混ぜてカウントしてないですか

>>237
キャリバーはキャラクリ格ゲーであって、対戦格ゲーのツールとしては第一線から退いたとは思います
この時間のSteamで SOULCALIBUR VI 215(現在) 204.7(月平均)
物理的に対戦は出来ますが、対戦格ゲーとしては1~2あたりが全盛期でしょうね
Vtuberさんってゲーム下手なのでそれくらいで溶けていくのは普通じゃないですかね
0258俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 04:34:36.66ID:jxsPBA+/0
>>245
否定するつもりはないですが、ワンボタン格ゲーって面白いんです?
SFC時代にはいくつかありましたけどね
個人的にはコマンドを入れる操作が楽しみな部分が格ゲーかなと最初からあったので
そこを抜きにしてしまうと、格ゲーの楽しみは半減していく気はします

ストゼロシリーズのオートマチックや
GBAスト2Xリバイバル(→+P波動、↓+P昇竜、B+A真空波動)とか、その後もいくつかありました
でもこれはワンボタンではないので、まだ操作する楽しみみたいなものはありました

今回のスト6のモダンタイプなどがそれに当たるので、「コマンド入力が流行りじゃないし」と他の方が言ってますが
これがヒットするのであればそうなんでしょうけど、問題はスト6やる人達の中にそれを求める人が
参加していくかどうかなんですよね。餌が置いてあっても誰も食べに来る気配もない状態に見えてます
とすると、ワンボタンにしてもまだ足りないって結果になるんじゃないですかね
とりあえず6月以降の反応が楽しみではあります
0259俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 04:43:24.66ID:jxsPBA+/0
ざっくり234~251まで読むと
・複雑なコマンドはもう要らない
・対戦人口が多いことが大前提。いつの時間帯も快適なマッチング
・実力差が開かず、同レベルの対戦が多い方が楽しい
・カジュアルなスマブラ路線を目指すべき。脱スト2ベースの格ゲー
・エルデンゼルダ並にいろいろ出来ないと面白くない

そうなると現状で人気がまだあるTEKKEN、ギルティも無しですよね
やっぱり基本的にはスマブラxエルデンってことですかね
スト6のOWって現状甘いかもしれんけどその方向なのでは
そのうちワンボタンOWのスマブラ風のスト外伝か7もありうる?
でもそれでもこの界隈はカジュアルになるとは思えないですね
大幅な舵切りしたとしてもあと5~10年くらいかかりそう
古参コマンド勢(30~50代)が定年迎えるまではまだ長いですよ
0260俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 04:48:13.29ID:jxsPBA+/0
あとアーケード文化は廃止にしたほうがいいってことですよね
つまりレバースティック、アケコン、専コンの類は絶滅の方向で
全てパッドで成立する範囲で再構成。パッドで格ゲーを極めるスレってありますけど
あそこらへんで日々語ってる努力工夫は無にするくらいでってことですよね
もう完全家庭用ゲーム志向主義っていうべきですね。でもそれも仕方ないです
ゲーセン自体滅びてるんで、エンタメ要素がある音ゲーや体感ゲームくらいしか
専コンいらないでしょうね
0261俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 06:56:53.31ID:LTJHU3X80
別に無理して全ての格ゲーが変わらなくてもいいと思う
コマンド式でアケコンの格ゲーがあってもいいしパッドで1ボタンの格ゲーあってもいいし
FPS.TPSだってマウスやキーボード、背面ボタン有りのパッドって専用のあるんだから格ゲーもレバーレスや6ボタンパッドとかあってもいい
ランクマでゴールドまで1ボタンありとか専コンはPCのみとかで棲み分ければいい
鬼滅やキルラキルやドラゴンボールゼノバースやナルティメットストームみたいに3Dで1ボタン必殺技で連打コンボ出来るのもあるんだからそれが好きな人はそっちやればいい
0262俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 07:09:27.01ID:VuwniURi0
それらを混ぜるから波乱が起きるわけで
だったらシンプルレギュレーションバトルでも作ったらいいんだよ
むしろチュートリアルに攻略要素を段階ごとに増やせるモードを入れるべきなんだろうな
ガチ初心者なら横スクロールアクションそのものが初見だろうから
まずそれを慣らして、次にガード含む基本動作、それからコマンドとコンボなど
いきなり全部教えて練習しろ、じゃなくてCPU対戦を交えながら限定された機能で戦って覚える方式でもあればとっつきやすいのだろう
実際に現役の格ゲー爺もスト2以前からこうやって体と脳を慣らしてきたんだからな
あいつらの記憶を消して、一から全て覚えろってやったらどうせ辞めるから、そういうことだ
0263俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 07:23:52.39ID:jxsPBA+/0
最近の格ゲー「簡易入力あるぞ」←ゴミだよな ってスレ見たんですが
グラブル格ゲーでこの程度の操作でも賛否言われてて
(簡易昇竜とかアホか)(んなこと言ってるから新規が入ってこないんだぞ)など
言われてましたからね

>>262
> 実際に現役の格ゲー爺もスト2以前からこうやって体と脳を慣らしてきたんだからな
ですねえ。スト2稼働したばかりの頃なんて、通常技でしかほぼ戦えなかったですよ

音ゲーの5~7KEYの習得などと苦労的には似てるかも。日々修練でしかなかったです
ちゃんと毎日やって寝てる間に脳内や手にゲーム筋肉が作られて
前は出来なかったことを何日か後にできるようになっての繰り返しなので
今でこそコマンド技をワンボタンのように出してますがそこまで数ヶ月はかかってますからね
0264俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 07:36:09.05ID:TeR6Zxe00
>>261
多様なスタイルを尊重してる様に見えて、実際は異端は出ていけ!って言ってるだけじゃないか
棲み分けたいならコマンド派がSNKに帰ればいいだけ。あそこは細々とやっていく覚悟があるだろうし

金を出さない、新規を育てない、でも格ゲー界の真ん中に居たいは無理
0265俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 08:11:01.16ID:sQJGwd5o0
司会の藤島利久氏による紹介を受け登壇した仙波敏郎氏のスピーチは、「日本の警察は世界一優秀と言われ続けてきたが、かつて私が内部告発に踏み切った時は、私以外の全員が犯罪者だった」との、衝撃的なひと言で始まった。

 仙波氏は、現職警察官として初めて、警察内の裏金づくりを告発したことで有名。「当時、警察の管理職が約6000人いたが、彼らは概して裏金を懐に入れていた」。領収書偽造による、その裏金の総額は、全国で年間約400億円にも上り、私的な飲食に使われていたとのこと。「そういう犯罪行為に、間接的にも手を染めなかったのは私だけ」と胸を張った仙波氏は、「だからこそ、現職時代に計60回講演を行い、あちこちで警察の実態を明かしてきたのに、何らペナルティーを受けなかった」とした。仙波氏は、2009年に愛媛県警を定年退職している。

 仙波氏は「警察が、当人(容疑者)をいったんクロと決めると、検察庁はほぼそれに従う。裁判所も、その通りの判決を下す」とも述べて、総勢30万人の、日本最大の権力組織である警察は、規模を維持するためにも、裏金を使うためにも、「犯人をつくる必要がある」と強調した。「容疑者がメディアに顔を撮影されたら有罪」という暗黙の了解が、警察には存在するという

 スピーチ終盤で、仙波氏は「日本の警察から、今の50代以上の管理職者が姿を消すまで、もうしばらく我慢してほしい」と発言。「それは、(少なくも)あと10年は日本から冤罪がなくならいことを意味する」と説明を加えた。そして、「警察から迷惑な行為を受けた場合は、ぜひ私に相談してほしい。何らかの助言ができると思う」との言葉を残し降壇した。

 次に、八木啓代氏が「検察がちゃんと調べないなら、自分たちで調べる」との姿勢で知り得た情報を基に、中身の濃いスピーチを披露した
0266俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 08:56:08.38ID:MFtQPg4i0
格ゲーに限らずパズルゲームやスポーツゲームとか多人数ゲームじゃないものは対戦メインではもう生き残っていけないと思うな
0267俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 09:22:36.96ID:J4FzhU+r0
スト2の頃の感覚だとコマンドは楽しかったけど、通常技キャンセルで出せて当たり前だなんて大半の人はまず考えてなかったからなあ
それが今からの新規だとコンボに組み込むことを初っ端から求められたらコマンドに対して苦手意識もできるだろうな
0268俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 09:45:39.74ID:GcXYxqtD0
昔は毎回100円入れて昇竜拳の練習してたからな
気合の入り方が違う
0271俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 09:59:50.08ID:jxsPBA+/0
通常技キャンセル自体、実はただの副産物
開発スタッフの談話がありますが当初はキャンセルによるコンボは想定して作られておらず
たまたま偶然生まれてしまったが面白いから残したもの
0272俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 10:07:55.57ID:jxsPBA+/0
KOF15、あんまり盛り上がってないみたいですね
これもPS4版があるので、そっちの人数もこれと同じくらいかと。GWでセール中でもある

KOFのSteamDB 現在。アメリカ時間は21時
THE KING OF FIGHTERS XV(15) 445 players right now 1,038 24-hour peak
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 123
THE KING OF FIGHTERS XIII (13)STEAM EDITION 41
THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION 47
THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH 5
THE KING OF FIGHTERS XIV(14)STEAM EDITION 6
0273俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 10:36:43.65ID:jxsPBA+/0
Steamの格闘枠で調べて、妙にユーザーレビューが高かったもの(メジャーな日本発の格ゲー以外)で
いくつかスマブラ系も見つかりましたが、DBで現在のプレイヤー数見てみると100は超えないですね
非常にスマブラを模したクローンに近いようなものもありましたが、マイナーなところでした
ただ、逆にあまりグラは気合いれてないにもかかわらず、簡素ながらも500人を超えるものもあったり

TEKKEN7 
3,761 players right now 
7,265 24-hour peak 
18,966 all-time peak 6 years ago

GUILTY GEAR -STRIVE- 
2,375 players right now 
3,034 24-hour peak 
31,156 all-time peak 2 years ago

Street Fighter V 
2,162 players right now 
3,458 24-hour peak 
14,783 all-time peak 7 years ago

やはりこの3つが三強かな。これに並びそうなものがあったらよろしく
0274俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 10:38:52.90ID:5MwCY4+D0
小手先の仕様やシステムでゲーム全体をどうにかしようとしてる事がアホの極み
そんなんだからストYであの程度のワールドツアー入れて発売しようとするし、格ゲーマーはあれで新規が増えると本気で思い込んでる
根底が地罰の問題から脱却出来ていない
0276俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 10:57:51.37ID:LTJHU3X80
さすがに体験版の最序盤だけじゃ先なんかわかんないからな
カプコンが本気で取り組むみたいだからシーズンごとにワールドツアー拡張するだろうしキャラクリ活かして他作品のキャラやコラボキャラとか出すだろうし、実況枠も増えていってVtuberとかにやらせたりするんじゃない?
前作の悪い所を踏まえた上で1000万本売るって言ってるんだから何かしら用意してるでしょ
0277俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 10:57:53.12ID:XmegGDJa0
初心者には敷居が高いから
初心者を中〜上級者のサブが狩りまくるから
最初からガン待ち、舐めプ、ラウンド毎に挑発する質の低いプレイヤーが多い為
0278俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 11:03:04.72ID:lcBxFrFQ0
体験版の同接数が少なくて製品版でやたら売れて同接数がうなぎ登りになったものなんかどれぐらいあるの
0279俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:08:44.27ID:MFtQPg4i0
>>272
元々漫画やアニメ調のキャラを3Dにしたときにリアル寄りにしたせいか違和感がすごい
マリオとかでもリアル調なグラフィックにしたら売れないと思う
0280俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 11:13:01.17ID:t+yB4YNc0
衣装やコスメの貧弱さとかマップの作り込みとか他にも山ほどツッコミ所あるんだけど、
そもそも対戦ゲーム部分とワールドツアーが繋がってないし繋げる予定も無いのが一番やべーのよ
唯一繋がれるのがバトルハブとファイターズクラブ部分だけ。何でワールドツアーもCoopやMoで繋げようとしないのか…
で、これはアプデやDLCで改善出来そうですかね?
0281俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 11:19:17.94ID:VuwniURi0
あえて繋げていないと思う、vEとvPを混ぜると問題しか起きなかったんで
それくらい層も民度も違うから
PvE目的で買った人は一切対戦に来なくていいから楽しんで金落とせって設計を目指してるんじゃないか
0282俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:27:52.72ID:I5D4um3i0
初狩りの話よくでるけど、タイマンで知識ゲー&手癖ゲーなんで絶対そうなるんだよな
チームゲーなら人数で紛れたりするけどそれもない
そんで新規はほぼ逃げるから永遠と初狩り環境が続く
同じタイマンゲーでもDCGは多少マシだけど、あっちも下火だしタイマン自体が時代遅れなのかもしれん
0283俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:33:36.56ID:AZkVw85H0
スプラとかOWでも味方ガーいってぶちぎれてストレスでコントローラー破壊がどうこうとか言ってるのに
格ゲーのほうが人気ないのも謎だよな
0284俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:36:05.87ID:t+yB4YNc0
>>281
それならトレハン要素充実させるとかユニクロオンリーのデザインから脱却するとかワールドツアーの独自色強くしたコンテンツ増やすべきだった
衣装はヒラヒラつけると破綻するって問題は避けられないだろうけど、破綻した状態でも需要があるって他ゲーが実証してるんだから諦める理由が無い
そもそもTPS視点から1回戦う毎にサイドビューに移行して戦い始めるまでのレスポンスが悪すぎる。連戦するのに悪影響でしかない
道すがら最大コンボ叩きこんでengage!すらさせず雑魚一蹴とか高低差活かした戦い方も出来ないとか何の為のオープンワールドなのかと
0286俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:48:28.60ID:GcXYxqtD0
バーチャの操作系も格ゲー界の門戸を狭めた要因の1つだろう
たとえば提膝弾腿(独歩頂膝)みたいな操作を要求するのはマジでよろしくない
バーチャ4Evoのトライアル上級チャレンジは殺意沸くレベルの難度
あれを習得しないと勝てないんじゃ誰も寄り付かんぞ
0287俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:51:08.43ID:klsgKGWk0
そもそも世界観がポリコレお花畑だからストーリーにも期待できないのがな
ダークな世界観で食うか食われるか!負けたら奴隷か路上で犬の餌コース!せめて好敵手には尊厳のある死を!で良いんだよ。ボコボコにした後に無傷でムックリ立ち上がられて談笑とかアホでしょ。お前ら数秒前に何してた?
0289俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 11:55:49.89ID:jxsPBA+/0
何社か実地したネットゲームのジャンル別人口比率を見ましたが
格ゲーは他と比べてマウスとキーボードでは遊びづらい、パッド/スティックが必要という点はネックかもしれないですね

格ゲーは、自分でやってる人が少ないわりに、プロゲーマーの試合を見てる人は多い?
まぁ同じくらい他も伸びてますけどね。全くいないって感じではないようです

少し気になったのは、基本無料と有料(値段まちまち)ですね
無料の方が競技人口自体は増えますよね。FPSで有料もありますが無料が多い
有料だとどの値段で買うか(セールがあるかないか)で買い渋りがち。格ゲーは基本無料少ないですからね
0291俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:07:56.62ID:1EW6gHAo0
無料化出来る程プレイヤーいないだけでしょ
0292俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:08:50.78ID:AZkVw85H0
昔は大盛況だったのにどうしていつまでも銃パンパン打つだけのゲームが流行ってんだよ
0293俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:10:08.76ID:jxsPBA+/0
>>286
1/60離しは特殊ですからね、あれはアキラくらいしかVF1時代からありませんし
そもそもアキラは上級者向けキャラとキャラ選択時にVF4の時点で書かれてますよね
なので、簡単に出せたらダメなんですよ…自分は、パッドでもスティックでも独歩は出せますが
パッドでむしろ難しいのは独歩よりもコンボに組み込む立ち白虎じゃないでしょうか

その代わりにビギナー用には、代わりにK+Gで簡単に出る斬手、鷂子栽肩があります
・斬手→鷂子栽肩 K+G 18 → 追加でK+GP 20 簡単で20DM
・提膝弾腿(旧・独歩) K+G(1フレームでG離す) 25 難しくて?25DM(慣れたら出るようになります)
簡単に出せてたった5DMの差しかないんですよ。安定してるなら斬手使っていいと思いますけどね

独歩に関して、というか八極拳のキャラであるアキラは
日々反復して体が覚えて精度を上げる方が武術らしいじゃないですか
ジャッキーやサラやパイなんてお手軽すぎてあの強さですよ

VF4Evoはクエストもチャレンジも全部やり尽くしましたけどいいゲームです
VF4よりも全然いいですね。あれくらい懇切丁寧に作られていたら誰でも入門できると思います
基礎からみっちり教えてもらえる。トライアルは終盤になるほど難しいですがキャラによりますね
仮想ゲーセン巡りをして制覇していけばゲーセンで中級程度にはなれますよ
こういうあたりはPS2時代のセガが全盛期を見せてくれたと思います
スト4や5のこの手のチャレンジやチュートリアルの方が不親切に見えてきます
VF5はやや手抜き気味。VF5FSは組手はあれどほぼ対戦ツール特化
しかしDLCキャラコスはVFesより全然多い。むしろVFesのDLCはがっかり
0294俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:14:07.94ID:Le8cS/q00
格ゲでF2Pやろうとすると売り続けるのはスキン(コス)になるけど
エロ規制されてなかった頃のDOA5は肌色面積多いコス沢山出して億売り上げたらしいけど
エロ規制された後のDOA6は普通のコスしか出せなくて悲惨だったな
0295俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:14:43.10ID:FO1iui2/0
クソ長文連投で垂れ流す奴のせいで有益なレスが流れていくのほんと嫌い
0296俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:15:17.66ID:jxsPBA+/0
>>288
そうですね、セガは自社IPを見捨ててますから
00年代のムシキングやオシャレ魔女の頃はまだマシでしたが
ビデオゲームに対して見限ったようなことをして開発部門を再編成で潰していきました

そうしてる間に、VF4あたりまではまだTEKKEN5がむしろパクったようなことをして真似てましたので
あの頃はまだセガ勝ってるんじゃないかなって状態。VF4FTとTEKKEN5DRあたりで逆転したと思います
そしてVF5とTEKKEN6で完全逆転ですね。バーチャの敗北としか言えない

他社IP(ミク、艦これ、FGOなど)で飯食ってる状態が10年以上続いて
今の売上はプロセカでほぼ支えられてます
PSO2・NGSはまだ追いついてないですっていうか、失敗してますね、コケました

自分はセガ好きですが、セガは業界人柱的なチャレンジ精神で失敗するのはまだかわいいですが
何も挑戦しなくなって他社IPで飯くって自社IP腐らせて潰してる今の無能さには辟易してます
0299俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:24:50.47ID:jxsPBA+/0
>>292
それについては自分も思います。FPSがつまらないとは言わないが、世界的に熱狂するほど面白いのかなって
FPSは格ゲー以上に1フレを争う世界だっていいますが、自分はどっちもどっちじゃないかなと

Twitchなど見てると、ライト勢的なVtuber・女性配信者でもやってますからね
特にTwitchの女性配信者は薄着タンクトップで谷間全開にして配信やってますけど
プレイ自体は全然ガチってほど上手くないので、あくまで収益のための餌として人気のFPSに便乗してるって感じがあります

SteamDBのプレイ人口みたら確かに圧倒的ではあるんですが、チーム戦主体のFPSなので
一試合ごとやリーグなど固定的な人数の多さがゲーム仕様上あると思うんですよね
言ってみれば、ネトゲRPGで常にレイドイベやってるような状態
レイド以外の時間帯で野良のレベリングをしてるような時間がないゲームと思うと
常に大部屋作ってカラオケをみんなでやってるような感じじゃないでしょうか

格ゲーはロビーで相手を見つけて、2人きりで部屋に入っていく感じです。で、その相手とは3試合ほど試合やって解散の繰り返し
だからFPSと比べて1on1で縛られる時間が反復周回する仕組みなので、全員が2人ずつ部屋に出たり入ったりしてるようなもんです
リアルな対戦台だったら、双方に列があって順次マッチング拒否なしで組手するようなもんでしたが
格ゲーはマッチング拒否をする輩もいますので、その作業時間で時間潰されてる部分もあります
0300俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:35:00.56ID:jxsPBA+/0
>>294
いまのスト4や5、その他2D格ゲーも基本ソフト自体はセールで1000円切るレベルなんですよね
そこにシーズン別パスでバラ売りして、せいぜいセールでも2000~3000円ってところです
スト5に関してはAD(広告)システムが入りましたが、まぁ要らない要素だなって感じます

自分がカプやセガの開発や企画にいたとしたら、基本無料で出しておいてキャラも無料開放にしておきます
さすがにキャラをDLCで買わせるのは悪どいなって感じますよ

で、キャラクリの部分だけゲーム内マネーか課金にしておきます。コレもスト5にあるんですが渋いんですよね
ちゃんと金策要素も作ってハムスターのように金策させることで、IN率を増やしておかないと客離れ起こしますからね
構造的にはソシャゲと変わらんと思います。PSO2もソシャゲみたいなもんです、あれは
バーチャ4や鉄拳5ってゲーセンで段位とファイトマネー稼ぎをさせることが主だったので
パチンコみたいなもんでしたよ。あれはいわばゲーセンのネトゲ

そうすると、対戦格ゲー的には、強くなるのは副作用的なもので
自キャラのためにキャラクリのためにファイトマネー稼ぎたいって無料勢も頑張るんですよ
我が子のオシャレのために闘う、そんな感じでしょう
人口自体がそうやって増えるなら上級者ばかり残ることもなくなりますし
ゲーセンと違ってランクでマッチングさせるようにして同Lv対戦を限りなくやるような仕組みは
スト4にもバーチャにもあるので、それでいいんじゃないですかね

で、やっぱり対戦するのがしんどいって人は、リアルマネーでDLCかガチャ回せばいいんです
はっきり言って嫌いな商法ですが、リアルに数字が出ちゃってるのでしょうがないです
ガチャに勝てる商法があるのならそっちにしたくらいです
0301俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:36:39.71ID:lcBxFrFQ0
>>295
ええやん
こいつが居ると格おじがイキイキしだして必死で格ゲーはオワコンじゃない!とか勝てないから格ゲーオワコンってこんとにしたいんだろとかの馬鹿なレスしだしておもろいやん
0302俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 12:46:51.82ID:jxsPBA+/0
いまんとこ読んでると、格ゲーがオワコンな理由は
一言で言えば、家ゲーっぽくない、FPSやスマブラじゃないから、ってことじゃないですかね

複雑なコマンドに耐えきれない。ワンボタンで出ない。パッドで出せる程度にしてほしい
ずっと続けてる古参の上級者との格差がひどすぎて追いつけなくて勝てる気がしない
脱落要素しかないので新規は毎回新作出るたびに脱落してるの繰り返し
トレモのコンボトレーニングをやってると行き詰まって埋められなくて飽きる
遊べる要素がCPUか対人戦しかない。おーぷんわーるどがない。そもそも流行ってない、FPSの勝ち

じゃ、格ゲーをFPS風のスマブラのような3Dでカジュアルな対戦ものにして
キャラクリやオープンワールドにしたら流行るんですかね
いまと別モンだけど、それが新時代の格ゲーってことにして売ればいいんです?
0304俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 12:57:48.90ID:jxsPBA+/0
これはTPSですけど、こんな感じになるんですかね

3D格闘ゲーム『Divine Knockout(DKO)』
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221123-227843/
プレイヤー数が一気に20倍ほどに伸びる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221212-230386/
本作では、相手をフィールドから「ぶっ飛ばす」ことが目的となる。
対戦中の各ゴッド(キャラクター)がもつのは体力ゲージではなく、ダメージの蓄積値。蓄積値が高いほどゴッドはぶっ飛びやすくなる。
本作は奥行きのある3Dアクションゲームながら、ぶっ飛ばしを狙う戦闘システムは任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズからの影響がうかがえる。

でもあんま流行ってないですね。Slap Cityってスマブラパクリゲーといい勝負
111 players right now
133 24-hour peak
12,491 all-time peak 5 months ago 最大値はけっこう良かったみたいですが

完全FPS視点だとSwitchのウル2にあったやつくらい。他にはバーチャ3の視点変更で主観と俯瞰くらい
やること自体は横視点と何も変わらんのですけどね
その昔、セガが出した「ダークエッジ」ってやつは奥行きがある3DTPSもので
相手の方向に向けてコマンドがすべて変わる変態操作でしたけどね
0305俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 13:10:08.72ID:5McfdXOP0
長文ニキはトラブルになる前にコテハン付けろ
5chは極論三行にまとめろと言われるくらい話を凝縮してしゃべるのが礼儀なのよ
どこのハゲかもわからないおっさんの長話なんか聞きたくないからな

コテハンつけて長文はブログとかにまとめておけば
むしろファンもつくかもしれないぞ
0306俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 13:10:30.35ID:GcXYxqtD0
アキラの独歩や4evoの上級トライアルを肯定するようじゃあ
この先誰とも折り合うことはないぞw
0307俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 13:13:02.06ID:t+yB4YNc0
銃でパンパン撃つゲームはRPGもSLGもサンドボックス系のクラフトも出来るからなぁ
何だったら近接戦闘も充実してきてるからFPSやTPSで格ゲーするほうが良いって層まで居る
ぶっちゃけゲーム性のごった煮である事が矛盾しない段階まで行ってるからね。そりゃ30年間1種類だけで頑張ってた所とは比較にならないよ
0308俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 13:48:48.17ID:jxsPBA+/0
>>305
まぁそれはわかるんですが、三行で語る内容ってかなり小出しで説明も省略ですよね。それでいいなら省きます
揚げ足とるようで申し訳ないですが、そちらも2~3で一度行は開けてるけど、トータルで6~7行ですよね
それは5chルール的にセーフなんです?
0309俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 13:54:16.65ID:jxsPBA+/0
>>306
独歩に関しては、VF1の時点であった隠し技みたいなもんですからね
→→K+G(Gを1/30で離す)ですが、自分の知人らはみな出せてました
上級トライアルは特に肯定はしてないです
難しいというよりただ面倒なだけだなって、実践向けでもないし。代用のレシピの方使います
0310俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 14:02:37.75ID:GcXYxqtD0
極論って書いてるし割合程度の問題じゃないか?
俺は別に気にならんけど
気にする人が少なからずいてスレの話題が横に逸れるようなら
あまり生産的ではないなw
0311俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 14:19:42.70ID:ImJhU6B50
>>300とかみたいな発言しておいて
>>305に文章の長さでいちゃもんつけられる根性が無いと何十年も格闘ゲームは楽しめないんだろうな
0313俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 14:24:02.18ID:jxsPBA+/0
>>311
どうなんですかね。FPSとかスマブラって古参の格ゲーみたいなフレームやデータや頭は使うんです?
ウメハラとかゲームバカみたいに思われるけど配信見てると頭いいなって感じますし
長文が読めない人ってそもそも格ゲーのような情報戦のゲームに向いてないのかもなって感じはします
ちょっと出かけてきます
0315俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 14:42:57.22ID:5McfdXOP0
>>313
長文くらい読めるに決まってるが
みんなが雑談してる時にダラダラ長話して仕切り出す奴がいたら誰だハゲって言われるという話よ

その仕切りが許されるのはウメハラとか有名ブロガーとか
ノーベル賞受賞者とかだけだから
どれかになれ
0316俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 14:47:23.49ID:N7n6bxWh0
さすがこのスレの住民であり格おじやな
ウメハラと有名ブロガーとノーベル受賞者を並べることに全く違和感を抱かないところがすげぇ
0318俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 14:57:22.87ID:PYn9yuRX0
キチガイ長文と併せてアスペも併発してるから例え炎上系でも有名人は該当しないな
火病発症した朝鮮人ぐらいか?
0320俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:05:43.82ID:GcXYxqtD0
餓狼新作の盛り上がり次第ではカプエス3の話も出てくるだろうし
そうなればちょっとは活気づくかもな
0321俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:08:43.03ID:5McfdXOP0
軽口で言ってるに決まってるのに
ウメハラとノーベル賞が互角だと思ってるのかみたいにマジで受け取る奴がいて戦慄するわ
ますますそんな奴の長話聞きたくなくなった
0322俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:11:07.83ID:WNzXoD6i0
ウメハラは良いんだけどその動画勢信者がマジの老害
0324俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:24:53.43ID:zHkHBRbO0
最近色んなところにいるゲームを歴史化しようとする素人の人達ちょっと怖いな
「これ以上新しいゲームは出てきません」を前提にして既存の語彙とか既存の要素の組み合わせで何か語れると思ってる
0326俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:35:22.22ID:ejdZSCoh0
軽口で書いても普通の人間はその三者並べたら違和感感じて変えるかやめるかやねんな普通はな
ちょっと突っ込まれて少し気分悪くなったら俺が何故か長文の奴にすり変わってるしな
流石格おじやけど、お前みたいなまともだと思い込んでるちょっとおかしい格おじを見るのがこのスレやな
0327俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:36:18.20ID:k2YDcN0v0
>>5
『トレモだけやって対戦ほぼ触らない』
亀レスだがこれが格ゲーが衰退した一番の要因だと思うけどな
何故その先をやろうと思えないのか?
0328俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:47:04.97ID:jxsPBA+/0
戻りました、なんか自分(長文)と誰かを間違えて攻撃してるみたいですね
たぶん文章の特徴とか話の流れが掴めてないんじゃないですかね
あと自分は自作自演とか単発IDとかしょうもないつまらない作業はしないんで
IDはよほど規制くらわない限りは変えないですよ、長文NGしたかったら遠慮なくどうぞ
0329俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 15:47:39.09ID:TeR6Zxe00
実は格ゲーファンですら望んでるのは対戦格闘ゲームじゃなく、1人用格闘アクションゲーム説
みんな対戦で気持ちよくなりたいのよ、でも才能が無いと安堵が手に入らないのよ
0330俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:10:41.27ID:1rqGMy970
才能というかやり込む時間だよな
楽しめるまで時間かかり過ぎなんだ
その修行時間楽しめる才能が必要って意味ではそう
0331俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:18:29.47ID:g/deHiIq0
何もかもシリーズで使い回しで新しい要素無いのにプレイ時間伸びる訳ないぞ。前後にしか動けない狭い画面で同じことの繰り返しは普通は飽きるんだって…

で、それを10年以上続けてるんでしょう?
プレイヤーのせいにしちゃダメだよ
0332俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:23:47.25ID:1rqGMy970
パターン覚えて条件反射で繰り返せるように反復練習が必要なわけで昔からやってるオジならまだマシだろうけど、新規は黙々と時間かけて何やってんだろう…て飽きるのが普通だわな
上達しても狭い格ゲーコミュニティでしか活かせないし、ゲーム変わったらまた違うしで
0334俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:35:23.04ID:iJ6PBCbv0
>>300
『自キャラのためにキャラクリのためにファイトマネー稼ぎたいって無料勢も頑張るんですよ』
その無料勢はどんなキャラの為であってもがんばるのか?
そうだとすると、格ゲーのキャラに限らず全ての育成ゲーは棒人間だけ作っておけば良い事になるけど
まあ、そんなわけではないわけで

で、ここら辺をほじくって行くとお前の言ってる事は破綻すると思う
0335俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:36:36.03ID:t+yB4YNc0
そもそも最初はFPSにPvPなんて存在してなかったよね
HL1やHaloが面白過ぎてもっと遊びたいって層が模索していって、MODでCSが産まれたり続編からPvP盛り込んだりした訳だ
FPSが面白かった、可能性を感じた、対戦要素に適正があったから実装された
前提条件がそもそも格闘ゲームとは違う
0336俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:43:40.63ID:53R/M67Y0
FPSゲーマー「対戦が辛いって?ならお勧めのソロFPSあるぞ。coopもどうだ?良ければ一緒にやろうぜ」
格闘ゲーマー「対戦が辛い?今は練習段階だから!俺だって何百時間も練習して上手くなった!昔は!ゲーセンは!」

この差でしょ
L4D2とバイオショックとタイタンフォール2無かったら俺だってFPS続けとらんわ
0337俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:45:47.85ID:U/Eo1yl60
1on1ゲームは息苦しい
0338俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:47:57.60ID:U/Eo1yl60
自分はFPS当時トレモ相当物が無くて対戦マップ覚えがめんどくさくてやめたな
0339俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 16:56:38.88ID:jxsPBA+/0
>>334
キャラクリ可能なゲームを何か1つでもしっかりハマったことがないみたいですね
スト6にVF4evo+ビートダウン+PSO2的なキャラ弄り要素があるなら楽しいとは思いますよ
楽しさって伝えたくても体感しなきゃわからんので伝わらないなら別に無理に伝える気もないです
0340俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 17:01:30.09ID:jxsPBA+/0
>>337
バスケみたいに2on2,3on3化してみるとかどうなんですかね
マッスルボマーのDUO相当か、熱血高校、スパイクアウトみたいな乱闘になるとは思いますが
1人ずつ殺していく試合運びはチームワークがないと成立しないですが楽しいですよ
0341俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 17:01:46.00ID:jxsPBA+/0
マリオのレースじゃない方の風船割る対戦ってありましたよね
SFCよりN64のバトルが好きですが、あれもなかなか小技が多いしFPS的な要素はありました
マップ覚えてこの地形限定の当て方とか回避方法や回り込み方など研究が楽しかったですが
感覚的にはえらく格ゲーくさかったですけどね
0342俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 17:04:02.28ID:jxsPBA+/0
訂正 マリオ→マリカ(マリオカート)です。SFCのバトルはあまり戦略なかったです、64版は良かった
全然関係ないですが、自分はF-ZEROXのデスレースも好きです。ゴールデンアイは触った程度でした
そういやカプコンってパワーストーンってスマブラくさいの作ったけどコケましたよね
0343俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:07:23.81ID:jVkEzkjH0
いまスマブラ大会配信ツベでやってるけど2万5千人見てるな
人気格ゲー寄せ集めたevojより全然多い
この差はどこから来ているのか
0344俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:07:38.49ID:S3h/plHW0
おめでとう!
ランクマンは長文垂れ流しおじさんからレス数垂れ流しおじさんに進化した!
0345俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:09:37.94ID:iJ6PBCbv0
>>339
キャラクリ要素が楽しいだけならわざわざ格ゲーでそれをやる必要性は無いだろう
言ってしまえばモンハンでいい

だから別に格ゲーにキャラクリがあっても良いけど本質的な問題解決にはならんでしょ
お前がキャラクリに何をそんなに期待してるのかがわからん
0347俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:23:03.40ID:jxsPBA+/0
>>345
それ、キャラクリ要素が楽しいならモンハンじゃなくてPSO2でもスト6いい、とも言えるじゃないですか
なぜモンハンが頂点なのか意味がわかりませんね。本質的な問題とはなんですか説明お願いします
0348俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:39:53.04ID:fRAXtmd20
ランクマンであろうがなかろうがタイプが一緒

でもランクマンが居る時もそうだったが、そんな奴が居る方が格おじの書き込みが活発になる
格おじも似た者同士だからシナジーで書くんだろうし、格おじは長文と仲良くしろよ
0349俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:41:52.55ID:ulWZ8DNM0
0312 俺より強い名無しに会いにいく 2023/05/06(土) 14:20:01.41
そうですね、控えめにしてそこそこROMっときます
あんまりまともなこと言うと異端なようなんで
ID:jxsPBA+/0(21/28)

ぜんぜんROM出来てなくて草。
0350俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 17:51:15.60ID:jxsPBA+/0
>>348
いや、そんなシナジーとかおもちゃにするようなそちらの都合などは知りませんよ

>>349
単発IDもリセットしてなかったら今頃ID真っ赤ですよ、ちょうど30なんでここらでやめときます
やっぱり異常者の集まりでまともなことを言うのは疲れたのでここらで消えておきます
最終的に結論が「スマブラ以外認めない格ゲーで書けない負け犬の集まり」ってことはよくわかりましたんで
0351俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 18:07:22.25ID:k2YDcN0v0
>>347
モンハンが頂点とは思わないが
格ゲーでもモンハンでも同じキャラクリが出来るとしたらモンハンが選ばれる理由は
『モンスターを倒すのが楽しい』とされている事だろう
格ゲーでこれに対抗するには『対人戦が楽しい』とするしかなく、
結局キャラクリなんてどうでも良いという事になる
そもそもキャラクリが目当でモンハン始める人なんてのもほぼいないだろうし
そんな少数をターゲットにしてる時点で語る意味も無い

キャラクリとの親和性という意味でも
モンハンは『キャラの性能までカスタマイズ出来る』という点で圧倒的に有利だろう
スト6で何処までキャラクリ出来るのかは知らないが
どうせ性能弄れても対人戦ではオフられるのだろうからキャラクリとしてもモンハンの劣化にしかならんだろう
0352俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 18:08:15.43ID:umPZ6lO00
ちょうど30(31)
消えると言いつつ6時間後に怪文書の連投再開しそう
0353俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 18:16:23.96ID:acwt0b2N0
こういう奴って究極自分が如何に他の人間より素晴らしいかを主張するからな
格おじと長文が似通って書き込みが活発になるのはそういうとこやで
0354俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 18:24:07.64ID:upake+GO0
>>346
龍虎2大会は毎回腹パン擦り合ってクソゲーだあって
ゲラゲラ笑う誰もまともな対戦格ゲーもしてみてない
デキの悪いお笑い番組みるような気持ちだから…

龍虎2 大会
https://www.youtube.com/live/xDOwHF2LR90?feature=share

ちなみにその聖地ゲーセンで以前は頻繁にやってたKOF大会を今はやらなくなったのは…
>>319のせいだというのがふたば住民の認識
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683270574718.jpg
0355俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 19:33:43.23ID:4y63sdiY0
普通はガンダムじゃないの?

長田ザクの方がアクセス凄いんじゃないの?

最近、ユーチューブ見なかったけど
0356俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 19:46:54.08ID:4y63sdiY0
ファイナルファイトの次は
エイリアンVSプレデター

江古田に合って30円ぐらいだったからやったね
赤羽にも合ったかも、赤羽も30円ぐらい

50円ならしない

100円ならしない

大久保アルファって
マリオブラザーズとかドンキーコングとか地下ぐらいに合ったからね、たまにしたけど

バーチャストライカー
ガンダム、キングオブファイターズ、チャロンだね

ストサードなんて、やるやつ居らんだろ?
訳分からんわ
0357俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 19:49:39.15ID:LTJHU3X80
Vtuberよくわかんないけどホロライブの格ゲー今日出たんでしょ?
ファンの人達はどんな評価なんだろう
0358俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 19:49:47.39ID:4y63sdiY0
新宿マクドナルドの上のゲーセンってガンダムないんだぞ?、ビックリするだろ?

マクドナルドで買って蟹スポで食べる

これが当時の常連
0359俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 20:08:55.00ID:6UvnBid50
結局ほとんどの人が無双したいってのが本音なんだよね
ランクマンの同じぐらいの強さが面白いって結局息苦しいからみんな辞めたわけでしょ
基本的には無双したいで年1の大会とかはひりつく勝負したいって昔の闘劇時代がいい塩梅なんだよ
同じぐらいが楽しいならウメハラその他プロゲーマーレベル達がゲーム続けてるはずないじゃん

彼等も昔は村勇者で何百連勝もして気持ち良くなった過去があった上で現在も基本的に無双してる大会だけ同じぐらいってだけでしょ

一般人にウケるならまず村勇者を成功体験させてあげなきゃ次のステージに行くわけないわ
0360俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 20:25:43.15ID:RBZhNWmH0
つまり神ゲーレベルの物語やオープンワールドで勇者体験出来るシングルプレイの新規タイトルを格ゲー界隈で出せば良いって事だな
0361俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 20:39:44.84ID:PzN6P7c60
格ゲーマーの気持ち悪さがよくわかるのがホロライブ格ゲーに関するツイートたち
したり顔で投げキャラをよく知らないだとか無限コンボがどうとか御高説垂れまくり

これ、無料のファンゲームって理解してますか?理解する脳みそがありませんか?
0362俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 20:50:23.06ID:k2YDcN0v0
>>359
『同じぐらいの強さが面白いって結局息苦しいからみんな辞めたわけでしょ』
何を根拠に『みんな』としているんだ?
スト5のトロフィーみたらリアルにランクマ1勝の取得率が1割以下なわけで

つまり現状は殆どの人が『同じくらいの強さ』を体験すらしていないのが事実だと思うけど
0363俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 21:14:22.60ID:t+yB4YNc0
>>361
ファンメイドのインスパイアゲームを出すとか最高じゃん。元ネタ知らないけどコメント見る限り愛の溢れるゲームみたいで、そこも良いね
ぶっちゃけ界隈盛り上げるならこういうクリエイターの存在が無ければ不可能だし、ちゃんと評価されて欲しいね
0364俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 21:18:38.33ID:6UvnBid50
その序盤を乗り越えたスト5ならシルバーなりゴールドの人は多少は同じぐらいの人と戦ってるわけでしょ

それも辞めてくんだから同じことでしょ
そもそも同じぐらいなんて妄想だよ
お前は結局同じぐらいと言いつつ勝ち越してるんだから楽しいんだよランクマン
0365俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/06(土) 21:39:01.52ID:5McfdXOP0
k2YDcN0v0が有名なランクマンってやつで
洗脳してでも全員にランクマッチ直行させることで皆が同じくらいの強さの奴と戦えることになり
皆が格ゲーを楽しむことができるという一点張り

けどガイジ扱いされてるだけあって話がおかしい
ストVだってある程度格ゲーやってれば初挑戦でもそんなには狩られないが
一生タイマンだけだと疲労感があるし女やZ世代はそういうの得意じゃない
だから一人用も充実させる時代だろうと言われているがガイジだから話が通じない
0366俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 21:47:42.36ID:BoZEJ1Do0
カードゲームでもそうなんだけど、以前はまず友達同士で対戦することから始まって、
そこから強い相手を求めて外の世界へ旅立ったのが、
今はまずランクマで実力別に振り分けて、そこからルムマ・フレマに移行する流れだからベクトルが反転したって言われてるね
0368俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/06(土) 23:20:01.62ID:ajZ4kT9E0
ホロライブの格ゲーが出るのを分かってたからホロライブメンバーがまさかのスト5参戦してたってこと?
そうでなかったら格ゲーなんかやらんわな
0371俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 00:06:42.39ID:v4TxDHCu0
最新のシステムやグラフィックよりキャラゲーにした方が話題性はあるって事だね
0372俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 00:10:59.23ID:hn2HZbde0
キャラが世に出た歴史ではその中ではkofが大古参なんだけど
30年も同じキャラ擦りまくっていまだに人気出てないkofバカにしすぎでしょ
ホロライブの抜きにしても鉄拳、ギルティの方が後輩だし
0373俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 00:37:52.47ID:ceYZnHu+0
格ゲーのゲーム性も、ホロライブの人気の前では何の価値も無い事の証明よな
老害がどう議論したところで素人のファンが作り上げた作品に及ばない程度のものでしかなかったんだよ
0374俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 00:50:45.50ID:ZXA7QEy00
格ゲーマーのいう同じ強さっていうのは6-7割勝てる相手なので…
5分だとお互いに不利を主張しはじめる
0375俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 01:00:24.88ID:nrjtZvrs0
むしろホロライブの力を借りても格ゲーのフォーマットでは同接数一万がやっと見た方が正しいんじゃないの
0376俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 01:03:55.07ID:7WbCsH610
ホロライブの格ゲーってストに不満を持ってるここの住民みたいな層が
俺の考えた最強のホロライブ格ゲーを作ったら受けたんだろ
何も問題ない
どんどんやればいい
0378俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 01:21:21.44ID:7WbCsH610
ポリコレってるストへのカウンターかなとは思ったが
まあ純粋にホロライブが好きだから作っただけかもな

どっちにしろ>>373の理屈が分からん
覇権の鉄拳すらかなり前のゲームだから
今日出たばかりのホロライブに勢いで負けても不思議じゃないし
それが俺らに関係あるのかって感じ
0379俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 02:55:07.76ID:JGVp34Vy0
ホロライブであれ何であれ、格ゲーが出て遊ぶ人がいるってのは良かったな
こういう企画で作る対象が格ゲーであるというのはいいことだと思う
格ゲーはいろんな企画やコンセプトを載せられる媒体であって欲しい
0381俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 03:00:52.09ID:JGVp34Vy0
無料ゲーが出ることとメーカーが利益上げるための格ゲーが出ることは矛盾しないから良いんだよ
とにかく色んな角度で作られた色んな格ゲーが増えてほしい
0383俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 06:50:19.99ID:UGL5XdFZ0
ジャンプゲーが格ゲーだらけなのが証明なんだよな
手っ取り早く出すなら格ゲーは理想、でも格ゲー爺は見向きもしないからファンアイテム止まり
最弱キャラと最強キャラが互角に戦えたらおかしいしな
スト6なんかの間違いで成功して、マジで触ったことない初心者が増えて大流行してくんねぇかなぁ
0387俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 09:32:58.24ID:3LUH6lw10
少なくとも無料のストYよりはキャラも多くてシステムもわかりやすくて楽しめたよ
不快なポリコレ要素もないしね
0388俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 10:18:16.38ID:W21QJyfp0
>>384
セールでほとんど無料の価格の時も多かったんじゃないの
だから売り上げ数は下駄を履かせてもらっているとスレで何回も書かれてたし
途中の同接数どうだったんだろうな

そもそも本当にブランド力があったら無料のものだからって簡単に数が負けていいのかもあるがな
0389俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 10:28:05.86ID:Oni6YbBk0
結局ランクマンってどのゲームのどのキャラの組み合わせなら同じぐらいの相手って認識なんだろ?
同じぐらいなんて同キャラ戦ぐらいしか想像できんしリュウ同キャラで何戦して解るんだ?
ランクマの数戦じゃ解らんと思うんだよな噛み合ってしまえば勝ち負けなんてついちゃうし大会結果が上でも10先でときどにウメハラ勝ったり強さもイロイロだしさ
0390俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 10:34:03.22ID:nnjDeIbc0
>>386
核心を突いてるのはこれかな
複雑な操作を嫌いソシャゲに流れた層もいるよね
0391俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 10:52:04.43ID:lCtzyrh00
卑怯超えたゴミクズ

そもそもウメハラじゃないからな

高田馬場、早稲田、防衛庁、フジテレビ
新宿、だからな

足立区のウメハラな訳ないだろボケ

トキドは、沖縄、東大だろ?
意味あるだろ?

俺はコスモの前のゲーセンも常連だったからな

交差点渡ると神田川

神田川、太陽にほえろ

予備校ブギとかだったからな
0392俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 10:54:12.42ID:X9N7jy8+0
ファンが好きな題材を元に同じファンに向けて対人戦要素の薄い格闘ゲーム作りました
ってほうがシリーズの焼き増し対人特化ゲーム量産するより界隈人口は増えるだろうね

残念なのがその増えた人々に提供出来るようなタイトルが格闘ゲームの界隈に殆ど存在していないし、
今後発売される作品も対人特化の焼き増しゲームばかりという現実
0393俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 11:09:39.40ID:Jb2MLW/Y0
昔PSでトラップガンナーっていう対戦ゲームがあったけど、ああいう要素が格闘ゲーム
にも欲しかったな
出来ればジャンピングフラッシュのジャンプ性能で遊べると3Dの良さを十二分に
発揮できるんだけど、未だにどちらも続編が止まってるので残念・・・(´・ω・)
0394俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 11:29:46.97ID:8LF5yoh00
>>393
何で格おじってわざわざ大昔の誰も知らないようなゲームで例えるの?普通にC4とかクレイモア、アーマードコアみたいな機動力って表現の方が適切じゃん
人に理解させようとするより自分の思い出を語ることの方が大事なの?
0397俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 11:59:15.12ID:UGL5XdFZ0
既存プレイヤーに向けて作る以上はどうにもならないよ
そいつらに捨てられたら売れないってジャンルは露骨になる
0398俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 12:23:41.35ID:rc4C0ReA0
>>394
君の普通がだれにでもの普通とは限らない

違う言い方をすれば「なんで名乗りもしなければ今まで現れてもいなかったお前に忖度せんといかんのんか言うてみいや」
0401俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 13:23:51.72ID:GnDchlvT0
>>398
そういうセリフを20年前にもゲーセンに初めて来た新規にも言ってそう
0403俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 13:44:05.80ID:57FlGGki0
このスレは格ゲーが流行ってほしいスレなの?
それともストリートファイターや鉄拳が流行ってほしいスレなの?
明確に違うと思うんだけど
0406俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 15:01:15.84ID:k0/D+RbD0
>>379
ほんとそれな
ホロであれなんであれ格ゲーをプレイしてもらえれば自分が格ゲーを楽しめる事を自覚でき
他の格ゲーの対人戦をやってみようという導線にはなりうるからな

まあ、そもそもスト5の対人戦が面白いという評判さえ立てば
そのままスト5の対人戦が流行る導線になるのだけどな
0407俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 15:44:21.70ID:P/KjMFJO0
他の格闘ゲームのsteam人口ほぼそのままで同接7000人以上が丸ごと増えた訳か
一過性のブームかもしれんが、今まで格闘ゲーム界隈が出来なかった事をファンが成し遂げたんだな
0408俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 15:48:16.02ID:F4cDsLCY0
半年したら同時接3桁になってそう
0409俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/07(日) 16:01:35.92ID:PzgtsgeQ0
>>403
本音に近いのは後者だろうね
前者だと既存のあれも格ゲーでいいよねとかああいうゲームにすればいいよねっていう話題になりがちで
つまりこんなスレ要らんという結論に
0410俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/07(日) 16:14:11.44ID:7WbCsH610
>>388
>>373って老害がどう議論したところでホロライブには及ばなかったとか書いてるけどさ
俺らが議論して作った格ゲーがホロライブ格ゲーに負けたのなら分かる

けど俺らは例えば鉄拳はロード爆長だって言ってるし
それをホロライブファンが丁寧に格ゲー作って負かしたならやるじゃんって言うだけのことだぞ
ソロが丁寧に作られてるのも俺たちの主張に近い
電撃FCみたいな商業ですらソロ適当だったのにホロライブの作者はよく頑張ったよ
0411俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 16:20:35.14ID:X9N7jy8+0
正直ストも鉄拳ももう期待出来ないからこういうファンメイドの作品が流行って世代と意識を押し流してくれって思う
0412俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 16:48:54.02ID:cdr+/Uvz0
>>410
いや、全くわからん
メジャーで商業ベースで格ゲー元祖のストと鉄拳がその辺の一ファンがvを入れたインディ系の格ゲーに同接数が負けたってことでしょ
なんで俺らが作ったと仮定した格ゲーと争うのかわからん

同じ無料でここ最近に出たスト6体験版の同接数でも桁が違う負け方してたらもう言い訳きかんと思うぞ
期待されてない
0413俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/07(日) 17:05:58.69ID:7WbCsH610
>>412
意味不明
俺らが鉄拳を崇拝していて
それがホロライブに負けたのなら確かに俺らの負けだが
別に鉄拳を崇拝してないしホロライブを全然歓迎してるって言ってんじゃん
格ゲーとしても丁寧に作ってるし
俺らの何がそれに関係あるのか分からん
0414俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 17:30:32.99ID:Q2gc6gJu0
上のランクにいけばいく程色んな意味でキモいのしかいなくなるからな。プロ見たら分かるだろ。初心者は始めてもクソゲーだとすぐに気付いて辞めるから残るのはキモいのと遊びでやってていつでも辞めれる中堅層のわずかな人間。そりゃオワルわ
0417俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 18:19:20.86ID:Bz+Xngto0
そもそも比較対象が7年前や8年前の有料ゲームというのが意味不明
一番マシな比較をするなら、配信開始が1週間くらいしか違わないスト6の無料体験版だろ
0418俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 18:35:12.15ID:1m1B/T0s0
>>413
なんか随分あわんから>>373をもう一度見たら商業のストが素人の萌え格ゲーに負けたことじゃなくて、ここのアイデアが負けたとしてることも書いてるんだな
見直すと正直文章の前後が合ってないからわからんかったが
素人が適当に言ってることだからそもそも勝ち負けがどうとかまるで考えんかったし、まさかそっちに拘ってレスしてるとは思わんかったわ
0419俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 18:38:42.51ID:1m1B/T0s0
>>417
俺もそう思う
ホロライブに同接数こんだけ負けるんじゃな
ワールドツアーモードがアプデで広がればわからんけどスタートダッシュはもう絶望的だろ
0420俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 19:22:46.82ID:ae54E1zb0
入力デバイスによる操作性の良し悪しがゲームに直接影響し過ぎて、自分に合ったデバイスを探す所から始まっていて、今はハードやモニターの違いも影響している、もはや札束で横っ面引っ叩くゲームになってしまったな
0421俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 19:29:44.29ID:57FlGGki0
>>409
そうなると「個別スレでやれよ」という話で終わってしまう
加えて、「ホロライブの」って付いただけでそこに対立があるかのように感じてる人が現れてて話にならなくない?

自分の思い出とピッタリ重なるまで一生文句たれてるだけの人より、
自分で作ってまで格ゲーやってるやってる人達を褒めるゲーム性のほうが良いと思う
0422俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 19:38:17.84ID:UGL5XdFZ0
まさかここの住人って、人気の理由とか、ゲーム性がどうのこうのとか、そういう話を分けて理解できない人種?
すまないけど猿は山へ帰ってくれないか
せめて人間になってくれ
0423俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 19:48:11.24ID:X9N7jy8+0
ここまで話がこじれちゃうとまともな議論はもう無理だと思う
あと何日続くかわからないけど、貴重な即マッチする完全新作の格闘ゲームを今の内に楽しんでおくのがベスト
0425俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 21:25:36.30ID:eeDSYRce0
リュウやケンが誰だお前みたいな見た目になっていくので
原型あるうちに全格ゲーメーカーキャラの頂上決戦ゲームを出すべき
格ゲー作ってる開発者ならやりたくないわけないだろうに
2社間コラボくらいじゃもうインパクトないし
0426俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 21:29:44.52ID:j7lWI7Ni0
>>406
格ゲーってある程度動かせるようになってからが楽しいからなー
昔ならともかく今の結果がすぐほしいという時代にはそこまで育つプレイヤーがいないからとにかくまず人口を増やすしかない
0427俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/07(日) 22:07:22.05ID:Zj8lu7+C0
わからん
そう思ってプレイして対戦したら楽しいどころかムカつくことばっかりで脱落者ばかりだったのが今までの歴史だろう
ムカつくことを乗り越えてくる奴が殆どいないから対戦で人を集めようとするのが間違いってのが今までの流れ
ホロライブも対戦のその問題を解決した訳じゃなくて格ゲー以外のところで人気が出てるだけだしね
0429俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/07(日) 22:26:58.25ID:UGL5XdFZ0
ランクマンといい半角芝といい、的外れなレスしかできんのか
人間として最低限の会話くらいできるようになれよ
0430俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/07(日) 22:45:12.18ID:/JRpr7gR0
10代は格ゲーって何?って感じじゃないのかな
終点を限界まで狭くしたスマブラみたいなもんだよって教えてあげよう
0431俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/07(日) 23:44:12.31ID:X9N7jy8+0
正直ゲームとしての面白さはスマブラ式のほうが上って同接で証明されてるからね
後はもう先鋭化し過ぎた人々放置してゲーム性以外の所で楽しめる作品が増えるしかオワコン回避は無理だと思う
0432俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 01:19:23.35ID:FQnKd+BC0
ホロライブのやつVtuber本人が遊んでるの見たが
中段攻撃の辺りで理解が追いつかないって言ってた

中段ってのはスト2がウンコ座り合戦になったから苦肉の策として作っただけのことで
立って戦うのを基本にしてローキックで削るゲームにした方が自然
そういう洞察力がないからスマブラ越えはないと思う

楽しいから良いけどな
0433俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 01:35:08.71ID:kLEl9bfZ0
ホロライブ格ゲーは無料とは思えない出来だっからな
操作簡単でソロモードもそれなりに用意されてるし、カジュアルにやるならその辺のメーカー製より楽しめるまである
少なくともSNK製よりは
0434俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 03:15:03.06ID:4rdwabTc0
アイドル元ネタにしたファンメイドのゲームでまともに遊べるクオリティ、しかも無料ですってのがすげぇ

何よりこのゲームを格闘ゲーム界隈が受け入れるしかない、非難したらただの嫌な奴に成り下がる事確定ってのが痛快だな。忌々しい凝り固まった村意識をぶち壊してくれ
0435俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 03:32:16.54ID:wsIxEwx50
つまり業界で一番遅いのはSNKさんってことか
15ですら時代遅れのコマンドやってたもんな
無料ゲーム以下の出来ってことぉ?
0437俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 05:33:02.14ID:TZojkll90
数字だけでゲームの優劣が決まるという話でもない
まぁ猿にはわからんのだろうが

もしこのレスを見て、売り上げやらアクティブやらがゲームの優劣とイコールである証明でもしようと思ってしまったのなら
あんた間違いなくアスペだよ
論点はそこじゃないんだからな
0439俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 08:04:21.38ID:KV2MPyof0
なんでこんなスレでイキってる奴がいるんだ?
0440俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 08:18:58.05ID:mMysYqdK0
15はコマンド入力方式だけでなくキャラ選出の方針もアップデードしないから
昔からいた旧キャラをひたすら擦り続けて新キャラ出さないからなぁ時代遅れ
0441俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 08:24:58.77ID:07JtTb9p0
>>432
そこがプロ仕様の対戦ゲームとして売る事の限界なんだと思う
格ゲーはハメを防ぐ為に択を用意するけど
一択すら使いこなせてない初心者に二択三択用意してもパンクするだけ

そういう意味ではスト6のモダンに期待していたんだが
「コマンドを減らす代わりに択を増やして難易度を補います」な仕様にしたのは本当愚か。これじゃ意味ねぇ
0442俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 08:49:00.39ID:wwHHOaSE0
捨て石、、、オリ・子

https://youtu.be/wUOcQnWbk_U

MORE to LIFE
0446俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 10:05:40.26ID:Ri+KwDdK0
おじリーグは大盛況だった模様
0447俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 10:10:41.78ID:PICU9m/l0
「みんなのゲームプログラミングでストIIを再現する」とかそんな教本でも出ればねえ
ソースコードを全部打ち込んでいくとスイッチ上でストII無印が遊べるの
0450俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 10:55:25.61ID:/2167Egc0
MUGEN自体はよくてもキャラ作るために他のゲームからデータ吸い出したりそのために違法にソフトダウンロードしたりしてたから表には出て来れないでしょ
任天堂も改造マリオの動画削除しまくってたし
まぁ任天堂がマリオメーカー出したみたいに格ゲーツクールをどっかの会社が出してくれればいい話だけど
0453俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 12:00:44.62ID:Ri+KwDdK0
モダンで誰でもウルダイ余裕になるからお手軽だよな
0455俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 12:16:10.38ID:kLEl9bfZ0
アシスト操作は全然直感的じゃないぞ
通常攻撃もアシスト押しながらで違う技出るけど、法則性があまりなくてキャラによって出る技が違う
下段だったりそうじゃなかったりするし、コンボをでもアシストボタン切り替えながら使う
すごい中途半端な操作システムだと思うわ
0456俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 12:20:51.02ID:3/y/UQI+0
スト6までやること無さすぎて格ゲーマーがホロ格やりまくってんな

配信者的には6月までの無意味な期間に話題性のある配信できて人呼べて得
ホロライブはあまり縁のない格ゲー層に少しでもアクションできるのはプラスになれどマイナスはないので得
そしてカバー株4000株しか買えてない貧困層のオレもカバー株価上がって得

見事な三方ヨシで素晴らしい
0459俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 14:09:36.73ID:tfB18cvd0
格ゲーは操作性が共通だしな、一度慣れたら他の格ゲーでも異世界転生できる
で、思い通りにならないとネガキャンして格ゲーではないと泣き出す
こいつらがうざいからスマブラはアンチ格ゲーになった、余計に難しくなったがな
0460俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 14:45:20.89ID:kLEl9bfZ0
90年代までは格ゲー渡り歩き楽だったけど、そっから後は各社複雑化していったのとそのゲーム専門の奴らも増えて絞らないと遊びにくくなってったと思うな
今ストとギルティとkofを同時にやれてるやつって殆どいないんじゃないか?
0461俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 14:47:23.64ID:FQnKd+BC0
格ゲーツクールって所詮ツクール製作者の想像力を越えるものは作れんからな
スト2に続いてヒットしたバーチャもスマブラも
スト2ツクールがあったとしてそれで作れるような次元のものじゃない

まあホロライブみたいなので活気がついたら
そのうち天才も寄ってくるか?
0462俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 15:39:36.48ID:/2167Egc0
今の時代それならソフトでツクールだすならUE5で作れってなるんだろうね
鉄拳はUE4使ってるから何かしらアセットで販売してくれれば作る人いるだろうに
0463俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 16:23:42.33ID:R2cE8V2Z0
ストーリーやキャラクターはちゃんとプロに依頼すれば短いセリフと演出でもしっかりみんなの記憶に残るようにできると思うんだよね

フロムゲーとかニーアとか多くは語らないけどしっかりキャラ立ってるからね

出来ない奴が真似してネカリとかやるから萎える話しなんよ

進化していく上でのシステムの複雑さはしょうが無いけど基本ルールだけは統一して他格ゲーに渡り安くする事は徹底しないと昔やってた人でさえ戻ってこない

画面端でめくれたりめくれなかったりしゃがみ昇竜なり6ボタン+同時押しでボタン足りなかったりそういうのは排除して弱中強特殊の4ボタンに各種同時押し設定ぐらいに抑えてそれ以外でゲームの面白さで各メーカー勝負するみたいなガイドラインは必要だと思う
0464俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 17:26:54.06ID:4CoFvrXL0
そもそも翔蟲とか短剣パリィとか、あんだけストーリーだけじゃなくゲーム性にもテコ入れ出来るカプコンと同じ会社内なのに
ストXやストYみたいな中途半端な事してる時点で意見交流もしてないだろうし、期待出来ない
企業側がシリーズにしがみついてる間は何やっても無駄だよ
0465俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 19:08:00.08ID:WelNpsot0
任天堂は同じシリーズばっか出してるけど
0466俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 20:14:45.38ID:ZrQHFbxz0
エロゲ専用単純作業員より格ゲー専用単純作業員の方が
強制わいせつ犯罪者、殺人、強盗、強姦、空き巣窃盗常習犯が多いくらいの
エロゲより最底辺の猿ゲーが格ゲーだからな。
やっぱ猿ゲーだわ格ゲーwwww

「JR荻窪駅近くのゲームセンター」ってのが闘劇店としても有名な
格ゲー専用ゲーセンT●●の前店舗「E●●」
さらに男性店長(26)って格ゲー専用ゲーセンT●●店長の
モ●●●のことだってんだからな
店ぐるみで強盗殺人犯「志村裕史」と育ててんだから呆れるよ
志村裕史は格ゲー専用単純作業員

>  志村容疑者は1年ほど前から、最寄りのJR荻窪駅近くのゲームセンターに週に5日は
> 姿を見せ、午前11時ごろから約2~3時間、対戦型ゲームに興じる姿が目撃されていた。
> 「ナイフやモデルガンを集めている」。顔見知りの客にそう明かし、ゲームの合間の常連
> 客との会話も楽しんでいる様子だったという。
>  先月28日に野元さん親子の遺体が見つかってからも、志村容疑者はほぼ連日この店
> を訪れ、男性店長(26)には「家に空き巣が入り、自分のナイフを盗まれた」と打ち明けて
> いた
0468俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/08(月) 21:50:54.01ID:4CoFvrXL0
>>465
セールで安売りして1200万とか600万本とか数稼いでも同接5千も維持出来ないPvPゲームをどうにかするって話では?
任天堂のシリーズ化してる対戦ゲームってどれも90%OFFとかしなくても世界レベルで売れてて、プレイヤー数も子から祖父の代までカバーしていてケタ違い。逆にシリーズ化しなきゃ駄目でしょう
そもそも、任天堂含めてCoDもBFもシリーズ作だけどキャラや時代一新するかシステム面で進化させてる。世代毎のプレイヤーも獲得出来ず衰退してるPvPゲームは格闘界隈ぐらいじゃない?
0469俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/08(月) 22:07:26.84ID:nhar/Z0P0
ニンダイって億単位でソフト売ってsteamで1番プレイされてるCSってFPSとどっちが同接多いか議論されるぐらいでしょ?
対人戦ゲームの底辺争いしてる界隈と比べ物になる訳ねーじゃん
0470俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/08(月) 23:28:57.53ID:WelNpsot0
つまりシリーズ云々の問題じゃないってことでいいの?
0471俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/08(月) 23:41:24.12ID:OMT6wpXH0
>>465
30年前からストリートファイターだの餓狼伝説だの出してる
格ゲーと対して歴史変わらないけど実績は雲泥の差で爆笑した🤣
0472俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/08(月) 23:51:56.70ID:xoKOUEzR0
>>120
スパ2Xで止まっててもいいと思う。やることは増えてもアレより攻防のレベルがあがったとも思えない
それくらいスパ2Xは確かに底が知れない。>

これに尽きる。未だに対戦は飽きないし、
上手い人同士の対戦は展開、決着が観てて面白い。

ウン十年前のタイトルが未だにローカルとはいえ定期的に大会あってそれなりに参加者いるのは底知れない完成度ゆえだと思う。

つくづくスパ2X制作スタッフはとんでもないモノ作り上げたなと。
0473俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 00:56:03.98ID:qxsWKjhX0
スパ2Xが面白いのは分かるけど
あれはもう極まったゲームだから
マリオを一生遊ぶことはできない

有能が真のスト3、スト4と作ったら
マリオに対するマリオ2とかマリオ3みたいなもんで
スムーズに移行できてたんだが
0474俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 01:11:57.75ID:Ix+jr1KA0
じゃなくてスパ2X世代が仕事と家族で忙しくなって新しいゲームから離れたけれども、格ゲーシーンは進化しなかったからスパ2Xが残ってしまって未だにやり続けられただけでは?

>>468は凄く良いこと書いてると思うけどスルーされてるけどさ

>任天堂含めてCoDもBFもシリーズ作だけどキャラや時代一新するかシステム面で進化させてる。世代毎のプレイヤーも獲得出来ず衰退してるPvPゲームは格闘界隈ぐらいじゃない?

スパ2Xが残ってるのはこの現象なだけじゃないの?
格ゲーシーン的にもメーカー的にもこんなのがずっと残ってることは本来は恥みたいなもんだろ
0475俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 01:19:32.25ID:GAS5h4gq0
君ら向けのホロライブ格ゲー無料配信中でプレイ人数も鉄拳7超えてるけど
それでもやっぱりまだスマブラじゃないとだめ?
0476俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 01:23:25.08ID:NSdY6pL70
それを望んだのが企業とその後ろ盾を得たプロ層
実際ホロライブの格闘ゲームで変われなきゃ後はストシリーズと鉄拳が死ぬまで格ゲーが変化する事は不可能だぞ
0477俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 01:25:53.69ID:NSdY6pL70
そもそも何でホロのファンでもない格闘ゲーマーがファンの為のゲームやってんの?場違いはどっちなんだ
0478俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 01:28:05.09ID:GAS5h4gq0
>>472
ファイコレのハパ2対戦(でスパ2X)やってるけど楽しい
ガチ勢の○○さんなどほぼ毎晩ランクマがんばってるから対戦やってきたけど
配信で別に何か貶すようなことも言わず楽しんで相手してくれる
逆に自分のミスのことしか言わんからあの人は紳士だなと思う
0479俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 01:30:27.49ID:GAS5h4gq0
>>477
とりあえず無料配信で出回ってて対戦人口がいまだけ馬鹿みたいに多いのと
プロゲーマーまでお墨付きみたいな記事書いてるとこがあったせいで期待して触ってみてるだけ
オフで触る分にはファン向けだと思う。オンは非ファン向けの地獄
0480俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 01:42:33.09ID:SBQq8fPw0
スパIIとXはガイルの構えポーズがカッコイイ。ついでにリュウも。
これで強パンチのヒット音がターボまでのだったらなあ
0481俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 02:02:18.97ID:qxsWKjhX0
ホロライブ自体はぶっちゃけ歴史を変えるほどのゲームじゃない
どこかで見たようなゲームよ

けどホロライブが流行ったら既存の格ゲーもうかうかしていられなくなる
ポリコレ格ゲーしか作らないならホロライブやりますよってなるからな
ポリコレへの対抗手段としてホロライブ擦って行こうぜ
0482俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 02:21:51.16ID:Net2rGO00
ホロ格ゲーは競技性あまり意識してない昔のキャラ格ゲーぽさがある
適当に操作してても技やコンボはそれなりに出て動かせる
その割に、やり込めば味が出る
そんな感じ
0484俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 05:32:48.29ID:IZRnq3DB0
ホロゲーであれこれ妄想してる奴が馬鹿過ぎて驚いてるんだけど
キャラ人気ありきのファンゲームで変われなきゃだとか
プレイ人数が鉄拳超えたからスマブラ路線じゃなくてもいいだとか
論点めちゃくちゃで頭悪すぎて会話が成り立つ気がしない
しかもこいつと同レベルの奴が数人いて
馬鹿げた妄想でヒートアップしてこのスレの中じゃホロゲーは格ゲーの歴史を変える一作みたいになってるじゃねえか
もうやだよ馬鹿過ぎるよなんでお前は馬鹿なんだよ
0486俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 07:45:09.67ID:QM33eat90
プロ化があったからウメハラ始め神格化のイメージのまま来てしまったけど
もし無ければ今頃その辺りの連中が軒並み馬鹿と言われても仕方無い状態だっただろうしね
0487俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 08:02:26.17ID:bxNzTfAK0
一部のプロがすごい存在なだけで
それ以外のプレイヤー層の年収は低めなのが格ゲー業界よ
スマブラは大正製薬正社員が大会優勝してたことあるし
テレビアナウンサーはスプラの腕前最上位で大会の解説呼ばれてたりしてたけど
格ゲー界にそういう社会の勝ち組強豪プレイヤーいないやん
0488俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 09:23:34.18ID:ZxyOYFTz0
>>474
スパ2Xは「B'z」「ミスチル」みたいなもんなんだよ。

2D格闘ブームのピークだった90年代半ばに2D格ゲータイトルで最もプレイヤー人口を獲得したからその貯金で今もプレイヤーがいる。けど新規が増えてるわけじゃない。

B'zミスチルも音楽CDが最も売れた90年代にミリオン連発して多くのファン掴んだからその頃のファンがおじさんおばさんになった今でもファン続けてるケースも多いんで新規ファンが増えなくても昨今のセールスもそこそこは売れる。

もちろんスパ2Xは格ゲーとして、B'zミスチルは音楽グループとして完成度が高いから未だにオールドファン人気があるわだけど、
今時の最新格ゲーや最新音楽バンドと比べて何が取り立てて凄い点かあるわけではないし、
むしろ若い層からすると古くささを感じられるのもいっしょ。
0489俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 09:39:04.68ID:sxF0E1B70
>>484
常識で考えればね。一年に一回シリーズ作が出ればいいぐらいのオワコンに数年ぶりの新作だからびっくりしちゃったんだろ。
これが格ゲー人生で初めての新作って若手(笑)もいるかもしれんぞ。
0490俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 11:07:32.50ID:E4L0yQUA0
>>488
その例えは人気に絞って言えば合ってると思うけど、これゲームだしね
音楽と違ってゲームだからこのスレでも進歩というキーワードが良く出ていたんじゃないの
昔からのゲーマーの意見だとよく、昔のゲームも面白いけど今の方が進化とか洗練されてるから今の方が面白いという意見を良く見るようには感じるね
スパ2Xで完成されてて
0491俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 11:10:50.10ID:E4L0yQUA0
そこから先がいまいちなら、それこそが格ゲーの問題なのでは?

つか、ぶっちゃけ今までずっとそういう流れなのにホロライブだのなんだのちょっといいニュース入るとすぐにまたこういう格ゲー素晴らしい一色になるんだなというのが正直なとこだが
0492俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 11:15:06.70ID:gailfNp+0
古臭さは否定しないけどスト2の持ってたとかキャラ個性の完成度とか分かり易さって
同じレベルを全く新規で作ろうと思ったら今でも簡単には実現できないものだと思うけどな
0493俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 11:28:35.95ID:Tnq2Cm4v0
仮にそうだったとして30年間それを続けて今どうなってますかって話でしょ
ホロライブの格闘ゲーム熱引いた後他の格ゲーの人口少しでも増えてなきゃ、マジで格ゲー界隈に格おじ以外の新規を留める力がないって事では?
0494俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 11:31:43.85ID:E4L0yQUA0
>>493
ホロライブも結局一度通った道だと思うしな
メルブラとかペルソナとか電撃とかがそう
それで格ゲーの人口が増えたけどどれだけ残ったかって話だしな
0495俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 11:36:24.88ID:Net2rGO00
そういうのは一時的に増えても対人マニアしか残らないんだよな
そうすると新規はほぼ流入が止まるので数ヶ月もすると一見さんお断りの村化する
そこどうにかしないとダメそうだけど、どうしようもなさそう
0496俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 11:59:35.54ID:8AKknQwx0
2D格ゲーはメトロヴァニアと相性が良いと思うから
カプコンvsコナミとかで、ガッツリした1人用ゲームを作ってほしい

対戦格闘だけじゃ持たない。他のサイドビューゲーを取り入れよう
0497俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:08:39.65ID:pDuejLSG0
ホロ格ゲーが素晴らしいのは
ホロがすごいからであって格ゲーがすごいからではない
ホロ使えばシューティングでもパズルゲーでもバンサバゲーでも人気だよ
ホロの手柄を格ゲーの手柄にすり替えるなって
0498俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:12:41.14ID:E4L0yQUA0
アーク公認か非公認かまで確認してないけどブレイブルーのメトロイドヴァニアは発売予定
メトロイドヴァニア界隈でさえ殆ど話題にならないぐらい期待されてないけど
0499俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:18:20.34ID:Net2rGO00
対人戦はエンドコンテンツでメインは作り込まれたソロプレイ、てのが良さそうではある
ストーリー付きのFPSでそういうのは結構あるし、アーマードコアなんかもそうだよな
0500俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:24:54.22ID:GAS5h4gq0
>>492
実際スト2~スパ2Xベースのモノを作れる人がいないね
キャラの動きをコピーして作ったとしてもシステム部分の再現が不完全
格ツクやMUGENで再現可能っていう人いるけど何も理解出来てない
再現出来たものを見たことがない。だから深みも何もない。見た目だけ似てる雑なモノでしかない
たぶん一番スト2初代に近かったのはソースコードパクったファイヒス初代じゃないかな
0502俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/09(火) 12:28:27.14ID:9pd2gnCO0
結局そこに行き着くんだよな
FPSもTPSもSLGもシングルプレイに色んな要素詰め込んで幅広い層に裾野を広げて、しっかり世界的にヒットしてるから対戦専用のタイトルが存在できてる訳で、対戦以外2流の界隈に人が残る訳ない
0503俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:31:21.56ID:E4L0yQUA0
>>499
そう公言されてたのがスト6だったんじゃないのか
体験版のワールドツアーモードの評価と同接数でもう期待出来ると思えないが
0505俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:45:45.37ID:Net2rGO00
>>503
そうだと思う
カプコン側もそんなことは考えてて開発してたと
ただ、体験版やった感じだとあんまり面白くなかったんだよなあ
格ゲーシステム部分が窮屈というか
0506俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 12:55:56.11ID:nIL1vQbH0
確定だのフレームだのそういう言葉が飛びかう時点で
新規なんて寄り付かんよ
0507俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 13:04:30.48ID:PFwtZJf70
スト2、バーチャファイター、バーチャストライカー、キングオブファイターズ、チャロン、ガンダム

以外流行ってないから

それ以外のゲームを持ち上げたところで無理矢理感アリアリアリランやから
0508俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 13:11:03.72ID:GAS5h4gq0
SF2、VF、KOF、ガンダムはすごく流行ったと思うけど…サッカーとチャロンは
一応ゲーセンの対戦台でもやってる人はいたけどものすごい流行ったかというとそうでもない
サッカーはほぼ2までで3は過疎。面白いけどあの勝手に動く仕様苦手な人も多い
チャロンはオラタンがピークでOMGと比べたらレベル上がりすぎてスパ2X状態に行き着いた
デイトナUSAも流行ったように見えたが一部の好きな人がやってるレベルに留まってる
0509俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 13:22:55.95ID:9OqH+Tnn0
流行ったって言ってもゲーセン自体が最盛期で3万店未満で一店舗に平均でアーケード機幾つあったんだよって考えると、上振れで計算してもガチで今のsteam同接支えてるプレイヤーがそれぐらいだよな

正直他のゲーム市場と比べるとガチでショボい
なのにプロだけは数多いし絶対に大会開くんだよな
0510俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 13:37:04.51ID:qxsWKjhX0
グラ最強のアークがスパ2Xの後継作を作らないのが悪い

シンプルに作ったはずなのにいつの間にかお手玉ゲーになってたり(ゴボ)
今度こそ絶対スパ2Xにしろって言い聞かせて作ったら何か物足りないし(グラブル)
今度はダッシュも無くして幼稚園児でも遊べるようにしろと言ってもいつの間にか二人で挟み込んでリンチするゲームになってるし(BBTAG)

何とかアークの技術だけ盗んで良く練られたシステムに乗せればそいつが海賊王だ
0512俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 14:07:36.25ID:GAS5h4gq0
2003年にAMショーで『SammyvsCAPCOM(仮称)』っての発表したけど
飲み屋で決めたような話だったのか消えた
鉄拳は豪鬼参加させたので鉄拳vsストはちょっと実現したけどVFvs鉄拳はまだ
VFがDOAに参戦という身売りで終わってVFもDOAも鉄拳に置いてかれた
0513俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 14:13:38.71ID:GAS5h4gq0
ストクロ鉄拳の存在を忘れてたので一応追加しておく
ほぼスト4みたいなもんだがあれはスト4より面白かった可能性もあった
ウル4のオメガで追加した技とストクロの追加技をベースにして
チェーン廃止、カメラワーク横視点固定でエフェクト質素にしたら古参にうけた
0514俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 14:55:44.79ID:bOt7Fk3+0
ランクマンもう戻ってきたのか
誰も興味ない20年前の客観性皆無な体験談したいならSNSかブログでやろうよ
0515俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 14:58:56.31ID:lB0UcCkD0
いつ頃からか格ゲーのお約束になった一発あたりのダメージを減らして、アホみたいなコンボ数の連続技発生させる仕様って単にプレイヤーの「めんどい作業量」増やして新規お断りを促進しただけなんじゃないかと思うわ。

そういう意味でもスパ2Xくらいの即死コンボでいいんだよ。
それなら新規プレイヤーでもとりあえずピヨらせる最小限のコンボ覚えりゃ戦えるようになるしその程度ならたいがいの人は覚えれる。
スパ2Xくらいまでは経験積んでコンボ叩き込むタイミングさえうまくなったらコンボ数自体は3段程度しかマスターしてなくても十分戦えるからな。

なんか格ゲーって進化のつもりで新規がうんざりする程の色んな要素入れすぎたた思う。
0516俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 15:06:49.01ID:fpRQ7onh0
コンボ練習ってちゃんと決めてドヤれるだけだろ
それ対人でやる意味ねーよな

承認欲求満たすために絵を上げるのと同じ
そこに相手はいらない
0517俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 15:08:54.45ID:y1PVckT50
複雑なコンボとか結構大変だしな
1P側できても2Pも安定させて熱帯いったらまーず最初は全然でないし
そしてまたひたすらトレモいって熱帯いってーだしめんどいわね・・・
0518俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 15:13:01.64ID:Net2rGO00
ゲーム性の幅が狭いからコンボとかフレームと差かで要素複雑化させないとやることなくてすぐ飽きてしまうからだろうな
0519俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 16:21:59.73ID:c60lyMOA0
グラフィックよくてコマンドなければサムスピも流行りそうなんだけどね
かっこいい可愛い渋いキャラいるし難しいコンボいらないし
0520俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 16:39:31.75ID:sZPDZArl0
ゲージ確認という行為に楽しみを感じないんだけど
格ゲーマーの多数は楽しいと感じてる部分なのかな
どちらかというとゲージではなくキャラとにらめっこしていたいんだが、格ゲーしてるとゲージ確認を高頻度ですることを強いられる
0522俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 16:41:40.46ID:y1PVckT50
アケコンのほうがきついぞ
前ステやりにくくてストレス溜まるし
0523俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 17:45:44.07ID:thpsoJez0
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの
格ゲーしかできない奴の特徴

格ゲーはどんな頭の悪いバカでも、仲間がいなくても、
才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば全1、プロになれるw

読み、戦略、駆け引き、複雑な操作、計算、アドリブ、高度な攻略理論を
考える高い頭脳性能は一切必要としないw
思考を停止して暗記パターン単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませた単純作業をボッチでレバガチャするだけの
コミュ障向けの猿ゲーw

この理論は格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用単純作業員の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、ももち、かずのこ、
とやら「全員」が証明したw
0524俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 18:28:43.53ID:qLsOHLFe0
○○中学参上!みたいな便所の落書きレベルのテンプレ見ると微笑ましいって思うんだが、そもそも格ゲー板的には書いてる奴らも30代とか40代なんだな…地獄かよ
0527俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 20:41:43.48ID:SbfetBxQ0
格ゲーに出るような奴らじゃないキャラに対戦格闘をさせるっいうl
発想だけならファミコン版×&テリーと変わらんような奴なら
20年ぐらい前からエロゲーやおんなアニメのキャラ使って割と行われてた
同人ゲーで
0530俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 21:27:38.65ID:NLrMsjP/0
>>527
格ゲーに出るような奴らじゃないキャラに対戦格闘をさせるっいうl>

これってムゲンでやり尽くされた気がする。
0531俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 22:40:35.49ID:qxsWKjhX0
ここは年齢層高いから何言っても
そんなの昔あったって突っ込まれがちだが
反射的に言ってるだけだから

ホロライブもアイドルに格ゲーやらせるのはムゲンでやり尽くされたってもんだろうけど
それもご年配の方が反射で言ってるだけで
作った意味なかったのかと言うとそんなわけはない
そうですねでOK
0532俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 23:39:40.08ID:0sz4qpny0
たぶんここの人たちは0時過ぎても閉まらないゲーセンを体験してる世代だろうな。

まあスパ2Xの頃はもう閉まる時代だったからそのあと皆でファミレスやら吉野家やら行ってたけど。
0533俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/09(火) 23:59:11.10ID:wsP2C7Wu0
そういう体験含めて格ゲーが良かったと思うのはまぁいい
しかしだから今の子も格ゲーやったら楽しいはずと思うのはわからん
今の子は今の子でまた違う体験で楽しいゲームがあるだけで

残るのは格ゲーとしてのゲーム性が本当に面白かったのかということ
そして、そんなに極端に面白いかというとそうでも無かったかもね
0535俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 00:49:18.57ID:U7REt1sn0
>>532
ゲーセンで出来たコミュニティはよかったな
書いてるようにゲーム後はメシ行ったり
他校や年上でも情報交換したり交流が楽しかった
まさに青春
今は格ゲー置いてない店も珍しくないのは嘆かわしい…
0536俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 06:27:26.19ID:4qF5Rt6y0
Idol Showdownプレイして格闘ゲームのキャラは〜とかバランスが〜とか語りだすおじのなんとうざい事か
無料のファン製作ゲームを今までコンテンツ支えたファンでもないのにプレイして何で偉そうに語るんだ?
郷に入っては郷に従えって最低限の礼儀すらわからないの?限界集落の老害は村から出てくるなよ
0539俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 07:05:55.62ID:WVZ5eYeb0
もう一回だけAC+Rを調整してその時
スラバの削除と全ての青キャンの猶予4Fに統一を
リクエストします
0540俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 07:09:34.99ID:WVZ5eYeb0
>>165
スト2X、メルブラVerB、ドラゴンボール超武闘伝2、スマブラ辺りが操作簡単な候補でココらへんの簡単さを軸に何か新しいゲームができないだろうか?
0542俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 08:49:45.25ID:k5cOOrx50
>>535
そういう地元ゲーセンコミュニティの仲間から豪鬼選択の隠しコマンドもいち早く教えてもらったわw
当時ネットもなかったからありがたかったなー。

その仲間がコマンド知ったのは長瀬UFOの誰かから聞いたとか。
0544俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 09:05:48.78ID:bUBhsC1O0
>>540
雰囲気を壊さない程度に他のゲームの要素を入れるだけだから
それ自体はごくごく簡単なことじゃないだろうか
場外でも乱闘でもホールドでもハイジャンプでもより取りみどり
調整すれば変にもならないだろう

後はこんなのストリートファイターじゃないとか
スマブラで見たやつだとか
そう言う声を抑え込む社内政治でしかないと思う
0547俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 11:22:13.90ID:uvy5zKrY0
体験版の過疎っぷりとワールドツアーで新規呼び込めるかどうかを楽観的に考えてみても相当難しいね
8月にはAC6、翌月にはSTARFIELD出るから、初動をバグとかでミスったら何時もの格おじ同窓会確定よ
0548俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 11:42:37.70ID:nX3B+26p0
>>547
モダン操作が凶と出るか吉と出るか・・
0549俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 12:07:42.36ID:9Lu+Ziox0
吉と出ようが凶と出ようが格おじは遅かれ早かれ買うでしょ
新規が今年出るゲームと比べて同価格帯のスト6の方が魅力的だって思ってくれれば新規も増えるよ
0550俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 12:19:48.67ID:k9lSyXU40
そもそもswitch9割時代やから
どう頑張ってもあんま圧倒的に売れるわけでもないし
格ゲーももうおじコンテンツで初めは思い出で買われて
一時的に人いてももうおじもあんま格ゲーをやりこむ気力なさそうだし
しばらく経つとまた一部の人がやるだけみたいになりそう……
0551俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 12:24:01.03ID:9Lu+Ziox0
スターフィールドやACよりもオープンワールドが面白かったら新規増えるよ
0552俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 12:30:02.21ID:IPjNWrb30
ちばつのぼらばりゅうのふん?
みたいな名前の元フロム社員が講談社出資で作ってる
アクションゲームの体験版かクソ過ぎたって話題らしくて
調べてみたんだけどその批評の中に「格ゲーみたい」ってのがあって爆笑した

世間にとっては格ゲーというのは負の要素でありプラスではないんだわ
0555俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 12:50:06.86ID:d39PuKXv0
FPSだって少し前まで散々残虐な描写が多いとか犯罪犯した奴がFPSやってたとか風評に晒されてたやん
そこをカジュアルなゲーム作ったり銃要素無くしたりしたけど、結局の所映画顔負けのリアルさとメッセージ性持たせて戦争題材にしたFPSが大ヒット続いて今があるんだぞ
0556俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 13:03:16.60ID:qTmrI8ny0
それはSNSによって末端の意見が強くなった結果、差別と言えば何でも通る新自由社会に移っただけでしょ
テレビゲームは勝ったかもしれないが、認められた訳ではない
ヒットすれば正しいなら悪口ばっかり言ってるストリーマーも正しい事になる
0558俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 13:22:40.77ID:bUBhsC1O0
>>552
>>553
こういう煽りする奴って一種の汚言症だよな
格ゲーは悪いイメージ持たれても仕方ないと思ってる奴がなぜいないと思うんだ?

たまに奇声上げたりする?
0560俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 13:28:01.10ID:4qF5Rt6y0
操作性の難しさで難易度を調整しようとしてた所と、
人型のキャラが1:1で戦う事しか想定していないUIと戦闘システムだった事…の2つが良く言われてる
「世界一面白いアクションRPGを作る」と口癖のように言ってたのに蓋を開けてみれば1:1の対人戦前提の作りだから
何だこれって反発がでかくなったのもあると思う
0561俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 13:38:52.41ID:nv7KkVDw0
>>558
553だがもちろん誇張だな

でも格ゲーやってきて良い部分もそうだが悪い部分も嫌ほど見てきてるしな
で、悪い部分に耐えて格ゲー続けられる奴なんてのは決して多くはないどころかやっぱり少数だと思うよ
色々環境面で運が良くなければ大抵良いイメージ持たず辞めると思うわ

負のイメージが付いてるのは真面目にそりゃそうだろうなと思ってる
0563俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:07:08.93ID:udltGLGv0
負のイメージ含めて作ったゲームでそれを払拭できなかった格ゲー側の問題
それを我慢しろだの根性ないだのプレイヤー側に負担を強いる方が間違ってる。我慢してでもやりたい程面白い格ゲーがないのが悪い
0564俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 14:13:10.98ID:W1HKQgsS0
オフで友達と適当に遊ぶ分には特別我慢とかないんだけどな
オンで見ず知らずの人間に1VS1で轢き殺され続けるランクマとか言う地獄に放り込まれる前提の作りの現代格ゲー環境は辛い立場よ
0565俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:24:08.18ID:WR/ANtR00
複雑にしすぎてキャラの数だけ覚えること練習することが多すぎてさ
それをしなくても楽しく対戦できるならいいけど
底辺の初心者帯でも知ってないとハメられるし
まともに対戦するまでが長すぎて、その時間で別ゲーやりゃいいじゃんってなったら離れるわけよ

こんな簡単な理由で離れてんのに的外れなレスばっかで萎えるわ

しかも動画勢だとか抜かして煽るし、下手なりに遊ぶと浅パチャ勢だの
プレイヤーまでそんな態度でやりたいと思うわけないだろ
メーカーもクソ、プレイヤーもクソ、おまけにプロもクソ
なんか反論できるんすか爺さんwwwwwwww
0566俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 14:24:53.70ID:4qF5Rt6y0
そもそも1:1でしか遊べないという事も問題
他にも友人居たり久々に皆で会えたならスマブラかチーム戦かCoop出来るFPSでいいじゃんってなる
0567俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 15:36:24.16ID:J09WLfPr0
実力差あると楽しくないからフレ誘って遊ぶとかやりにくい

>>546
ワールドツアーのボリュームがどうなるかだな
結局オンライン対戦しかやることないってなるなら新規すぐ逃げる
0568俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 18:58:59.42ID:oqdtxjAW0
VRでリアル格ゲーみたいのはまだ作るのは難しいのかな
スマブラレベルをVRで作れるようになったらワンチャン復権
0572俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 20:19:18.69ID:felyhn380
免許取得の際に触れた人もいるであろう車の教習をバーチャルで設備やつみたいなもんで、格闘技の訓練の現場向けだったら需要あるかもな
VR格闘シム
0573俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 21:04:40.78ID:/ITG9Omi0
ここでぼやいてる人はムゲンでスパ2X超える理想の格ゲー作りゃいいじゃんw

どうやったら面白い格ゲーになるか知ってる大先生たちなんだろ?w
0577俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 23:16:19.05ID:bUBhsC1O0
>>573
酔っ払ってるのか知らんが
ちゃんと読んでれば大先生と言ってる人もいないし
格ゲーでやって欲しいのはむしろムゲンじゃできないことばっかりって分かるはず

ムゲンは四人で戦うとか謎ギミック盛り盛りのステージで戦うとか何もできないじゃん
ムゲンの作者の用意した積木で遊ぶことしかできない
0578俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 23:26:35.97ID:MIfXNuoG0
MUGENってアングラ一歩手前だったけど間違いなく格ゲーにはない活気があった。あの熱量こそ格ゲーにとって最後のチャンスだったのかもな
他ジャンルで長寿タイトルが有志の超大型MoDで返り咲きしてたりするが、正直羨ましいよ
0580俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 02:09:10.82ID:s30FhFyt0
そうなんだよなー
格ゲーは大好きだからディスりたくはないけど、オワコンだと思ってる
思ってるんだけど、意外と新作が出るんだよなー
これってメーカーがそれなりに潤ってるってことだよな
0587俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 09:22:20.50ID:Q7vhJkMZ0
ストリートファイターシリーズでいえば
今アラフィフの人はスパ2X(ハイパー)をプレイし続けて、ウメハラ世代かそれより若い世代が最新ナンバリング作品をプレイする構図が続くんじゃないか。

どんなよく出来た最新格ゲーを出しても格ゲー全盛期にメイン層だった現在の高齢プレイヤーを再度取り込むのはもう無理だろ。

それで若い世代はゲームプレイヤー人口以前の問題で総人口自体が減少傾向なうえに90年代と違って格ゲー以外の対戦ゲームにも人を取られるから結局、格ゲーは今後も衰退する未来しかない。
0588俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 09:57:37.16ID:FohbpwEx0
でも例えば同じカプコンのバイオハザードなんて格ゲーと同じくらいの歴史があるのに続編余裕だよな
高齢とか少子化とか関係なく

だから単にストがドラクエとかマリオとかバイオとかみたいな正統続編を作れてないだけでは?
鉄拳とギルティはわりと正当続編を作れてるので大して衰退してない
0589俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 10:10:05.54ID:wGvoieUr0
続編余裕かもしれんけど、オレはバイオ1と3くらいしか遊んでない
アレやるくらいなら先に出てる元になったアローンインザダークやってた方がいい
元にしたくせにゲームゲノムとかの番組ではそういった話に一切触れないし
Wikiなどでも開発者は「結果的に参考にさせてもらった」というキレイな表現しか言わない
申し訳ないと思ったのかカプコン側でアローンの国内移植やろうとしたが結局辞めてる
なんかバイオは卑怯だなって思う。日本のゲーマーは情弱なのでそういうあたりまるで知らない
0590俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 10:34:48.55ID:ENJ1pPVp0
スト6より餓狼の新作次第だな
何しろMOW以来約20年ぶりの正統後継タイトルだし
これでコケたらもう終わりかな
0591俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 10:38:48.55ID:Iyr778zK0
>>588
ストが正統続編作れてないは流石に…?
単純にバイオは面白くて人気があって格ゲーのストが面白くないから衰退してきたんだろ
ソロにおいてはもう面白さが雲泥の差
0593俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:07:37.93ID:Yq1jUxI/0
バイオは1週間遊んだら飽きる
格ゲーは同じゲームを何年も遊べる

企業側で考えたら上の方が合理的なんだ
0594俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:13:30.09ID:GwP4P/qZ0
APEXやヴァロラントとかFPSも同じゲームで何年も運営して大人気なので、新作本数出すかどうかは大して関係ないのでは?
格ゲーは新規も続ける人も少ないのがなんでなんや、という話でしょ
0595俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:14:08.60ID:fB5KU8aE0
いうて大して人気もない昔からいるキャラが居座って
ずっと同じ面子でウダウダと回し続けて新鮮なキャラが全く入ってこれない
あまりにもマンネリが酷すぎたKOFがめちゃめちゃ叩かれて
売上的にも15が爆死してシリーズ存続が危ぶまれる状況にまで来てるんだから
餓狼は世代交代してリニューアルするのは普通の考えだと思うがな
そもそも未完で終わったMOWの続きをする目的で新作立ち上げたんだし
世代交代は最適解
0599俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:27:49.26ID:FohbpwEx0
>>591
バイオもスト2も最初は同じくらい人気だったじゃん
続編作りがストだけ変だったから衰退しただけ

スト3は言うまでもなくスト4も焼き直し、ストVもなんか変
バイオは時代の最先端を行くスタイリッシュゾンビゲーを作れてるのにさ
0600俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/11(木) 11:27:51.48ID:ENJ1pPVp0
MOWもスト3も既存キャラ消し去ってユーザー離れ起こして空気化したのに何言ってんだよ
当時からリストラすれば何とかなると思ってたメーカーの軽慮浅謀がそもそもの間違い
別にリストラなんかせずに新規採用を同時にすればどっちも取り込めるだろ単純明快
0601俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:32:30.74ID:GwP4P/qZ0
ソロ専の一回クリアするまでのゲームと長期運営を前提としてる対人ゲーを比較してもな
むしろバイオ7まだそんなにやってる人が居るのが驚いた
0602俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/11(木) 11:45:51.36ID:fB5KU8aE0
まーたなんべん言っても理解できない知遅れカルト信者ガイジが湧いたか
MOWは打ち切ったのはSNK倒産したから開発中止したのだと分かんないのから知恵遅れ古臭カビクサオワコン過去キャラ大好きカルト信者クソブタカガイジは?
スト3はキャラ一新に失敗してもその後4も5も6もある程度の人数出してますよね?なんべん言わせりゃ理解できるんだよ?クソカスカルト信者ガイジは?
たとえキャラ一新に失敗しても次で全く新キャラ出さなくていい理由になりませんから!
MOWキャラは今大多数が売れ入れられていて今でもミカドで大会やってますよお?スト3キャラ復活の要望も多いですよお?
同窓会して昔からいるキャラさえ出しとけばいいと思ってたほうが浅はかなり
格ゲー新作にはある程度の人数の新キャラを出すのは絶対条件
人気もないのに昔からいる寄生虫のような老害過去キャラはリストラされるのが妥当
別にリストラなんかせずに新規採用を同時にすればどっちも取り込めても
でも新規採用されてないのが現実なのだから過剰な旧キャラ枠はどこかて削除して
不人気で使用率の低い旧キャラは新世代のキャラに道を譲らないとね
0603俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/11(木) 11:47:28.84ID:ENJ1pPVp0
汚言症君でした
0604俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:49:04.76ID:fB5KU8aE0
キチガイ“新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけの新作格ゲー大好き”
カルト信者ガイジ君でした
0605俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/11(木) 11:51:20.81ID:m1ostwk40
オマケ
24時間ピークの同接

2014 Ultra Street Fighter IV 264
2016 Street Fighter V 2867
2018 Street Fighter 30th AC 79

2012 Resident Evil 6 1230
2017 Resident Evil 7 1362
2019 Resident Evil 2 3324
2020 Resident Evil 3 1289
2021 Resident Evil 8 1882
2023 Resident Evil 4 12015
0607俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 11:54:18.92ID:ENJ1pPVp0
新キャラ入れるなとは一言も書いてないのに
一人で勝手に仮想敵作って興奮しちゃってる末期症状
糖質拗らせおじさんでした
0609俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 12:40:03.17ID:YMpsUjbZ0
ストシリーズや鉄拳ってワクワクするキャラやストーリーなの?大事なのはそこでしょ
新作とかシリーズとかよりも、問題なのは格闘ゲームが世界観含めて面白い訳でも楽しめるよう工夫されてる訳でもないって事では?
0610格ゲー新作に新キャラ出さないだけでもうそれは【駄作確定】
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2023/05/11(木) 12:45:17.97ID:fB5KU8aE0
でもマーベルやDCも新作格ゲーに新キャラ出してんじゃん
ねえ?キチガイ“新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけの新作格ゲー大好き”
カルト信者ブタカスガイジ君?マブカプ2ですら新規参戦枠多いじゃん?オリキャラ新キャラ3人いるじゃん?キチガイ“新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけの新作格ゲー大好き”
カルト信者オナブタホモガイジ君ドラゴボだって同じボス擦り続けて大不評じゃん?キチガイ負け犬ドフガス野郎病院行けゴミ虫太郎
新キャラ入れるなとか世代交代するな!言ってるし新キャラ入れろ!いえば否定してるくせに一言も書いてないのに
一人で勝手に仮想敵作って興奮しちゃってる末期症状
糖質拗らせキチガイカルト信者ガイジホモカスチンカスジジイでした
負けとるやんこのゴミ野郎↓

KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ   「危なかったッチ」
リョウ  「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ  「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ  「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ  「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?    「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ  「むっ!誰だ!!」
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タクマ  「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ  「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ  「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ  「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ  「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ   「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ  「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ  「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ  「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ   「お父さん、しっかり!」
タクマ  「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ  「ぐうっ」
ユリ   「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ  「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ  「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ   「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ  「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ  「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ranky-ranking.net/file/parts/I0001284/2695acc5d3fad79b6f8bf4b822cc6e9f.jpg
0611俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 12:55:23.27ID:CjScUSsa0
餓狼新作もオープンワールドモードみたいの付けたほうがいいな
こういったソロも楽しめると新規が格ゲー始めるきっかけにもなり得る
0614俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 13:13:55.44ID:FohbpwEx0
スト6はまだどうなるか断言できないが
やっぱりバイオとかモンハンワールドみたいな
一目瞭然にやばい感はないよな
そこは確実に甘えがあると思うんだ

ウメハラがどうせ盛り上げてくれるでしょみたいに思ってるのかな
0615俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 13:18:36.71ID:GwP4P/qZ0
ウメハラもそうだけどその辺の格ゲー有名人ってもともとオッサン人気中心で若者へのリーチ少ないと思うんだがどうなんだろうか
かつての格ゲーマーが戻ってくればまあ成功なんかな
0616俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 13:39:45.83ID:m1ostwk40
2D格ゲーはもうレトロゲーの範疇だからなぁ
FPSを追いかけるよりはDiablo系を追いかけるべきとは思う
サイドビュー固定で低性能でも動くゲームにしつつ
ソロ、コープ、対戦何でもありのお好み焼き仕様

オープンワールドのハイエンド路線は持ち味を潰してる感ある
0617俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 13:45:11.58ID:A/MbA2rA0
PS時代くらいのドット絵のホロ格ゲーが受けてるの見るとグラフィックは大して求められて無さそうだよな
昔の、格ゲーはゲームグラフィック最尖端って路線を引き摺り過ぎなのかもな
0618俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 13:54:06.14ID:Yq1jUxI/0
メルブラはドットと言うには細かいけどスプライト描画で人気コンテンツを扱ってるけど同接伸びなかった
0619俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 14:06:15.16ID:wGvoieUr0
>>599
同じってどうやってわかるの
焼き直し、なんか変、バイオだけ最先端でスタイリッシュ()
それあなたの感想ですよね
0620俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 14:09:54.34ID:wGvoieUr0
>>605
格ゲーは、女子供が遊べない。専門的で特化型。格おじしか勝たない
バイオは、女子供でも遊べる。専門性ゼロ。競争しない対戦しない

なんで格ゲとバイオとか畑違いのものを2つを並べたのかって最初に言い出したやつに聞きたい
共通点がカプコンってことくらいだろ比較することが間違っとる
セガならバーチャとプロセカ並べて戦わせるようなもんだよ
0621俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 14:18:13.46ID:imsnMN7U0
そんなんゲームという範疇で同じだからだろ
一般からすればバイオもストも同じゲーム
そしてストが面白くなくてバイオが面白いから売れた

>>616
レトロゲーだと思うし、本来インディーで扱う題材にもうなってきてると思う
せめて価格だけでもなんとかなればね
囲いこんで価格を上げるしかないような分野ではあるのは百も承知だが、やはり格ゲーのクオリティでフルプライスは高過ぎる
0623俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 14:33:19.23ID:1+Yc7Na+0
「面白い」を事前所法なしに買う前からわかりゃ苦労はしねえのよ
頭タカラ創業者かよッてな話だわな
0624俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 14:44:51.09ID:3KCxMmJn0
>>588
バイオは世界市場で成功したから、日本国内のプレイヤー高齢化とか少子化とかの影響受けずにヒット続けれてるだけだよ。

バイオRE:4が300万本いったとかもそのうち国内の占める割合なんて十分の一以下だよ。

且つ、バイオはあくまで一人用を楽しむゲームだから勝てなきゃ面白くない格ゲーのようなストレスもない。
根本的にユーザー層が違うんだよ。
そのバイオすら国内市場に限れば縮小傾向なのに格ゲーは全盛期の国内プレイヤー人口が戻らないこと確定してて世界市場でもバイオシリーズほど売れるわけでもないからオワコン化から逃れれる気がしない。

単なる対戦ツールとしてならFPS、TPS系に勝てないこともわかってるわけだし。
0626俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 15:23:26.61ID:wlqXjdOm0
>>616
確かに今の格闘ゲームならそっち路線の方が愛称良さそう
ドラゴンズクラウンみたいなゲームブック仕様のやり込み要素とかなら即買いだわ
0627俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 17:59:46.56ID:FohbpwEx0
>>619
正確に同じ人気だったかどうかは分からないが共に大ヒットしていて
その後バイオが最先端の続編を作れていて
ストVがそうなってないというのは明らかに思える

分かりやすくグラに注目するならストVは実在の人物をキャプチャーしてるわけでもなく
ギルティみたいな2D路線の最先端でもない
ゲーム的にはサイドビューのままで3D要素を取り込んでおらず
VスキルVトリガーなどの小手先の変化でしかない
またモーションキャプチャーを試みてるわけでもなくアニメーターの魂込めたモーションでもない

やっぱり格ゲーそのものに希望がないとかじゃなくて
単に適当なものを作ったから業界が冷えただけに思う
スト4も同じことで、天才アニメーターを呼んでポリゴンとアニメを融合し独自のスト4路線を確立した
とかじゃなくて適当に作っただけじゃん
それもそのはず、ストゼロの音楽担当とかいうパンピーが作ったも同然なんだろ
0628俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 18:16:45.03ID:8PCTZH9o0
対戦になると急にゲームが変わって、求められる技術が激変して難易度ぶち上がるのはなんやねんって思う
しかも求められる技術がはるか昔のスト2から積み重なったもんで
懐古厨に媚び続けてるだけじゃんかって気付いたらやる気失せたんだよ
「新規さんはこれまでの歴史を味わって苦労してください」って露骨に言われた気分
攻略動画とか見ても、言ってることは正しいけど出来るようになる方法論はひたすらやれとしか言ってくれないし
どうしようもないじゃん、新規は狩られろって言ってるだけじゃん
嫌だよ
0629俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 18:48:08.16ID:wGvoieUr0
今の格ゲーにスト2の要素はないよ。スト2知らなくても下手でも関係ない
スト5でも全然スト2要素ない。スト5うまくてもスト2強くなるわけでもないし全然違う

>>627
キミはホント見た目だけで、何言ってるのかわからん
0630俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 18:50:33.08ID:wGvoieUr0
エアプ動画勢しかおらん。スト6DEMOちょっとやっただけのにわかしかおらん
格ゲー語るには今も昔も知らなくて浅すぎて単に格ゲー嫌いなやつしかおらんねここ
0631俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 18:58:41.30ID:4gwCGzbo0
いやむしろ格ゲーに対する本音のネガティブ意見にアレルギー持ってる奴がいるのが正解だろ
なんで格ゲーが衰退しましたスレで否定を言ったらダメなんだよ
それに格ゲーは好きだけど悪い部分も十分理解出来る奴もいるだろうが
格おじほんま
0632俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 19:33:37.10ID:1+Yc7Na+0
>>616
コープ入れるなら真っ先にガードめくりが削除だな
ガードポーズ取ってれば背後からの攻撃も防げる
一人の敵を挟み撃ちにするケースで二人側が有利になりすぎんようにね
0633俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 19:36:54.23ID:ZxOolAzp0
>>628
こういう意見を最近のやつタイマンに耐える根性がないとか甘えてるだとか、正に老害ムーブかましてくる既存格ゲープレイヤーが多いのも事実
ゲームもプレイヤーも終わってるのが格ゲーと言えるかもしれん
0634俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 19:38:51.88ID:2uJW2RxP0
対人戦でもクオリティやボリュームで差別化を図って各々大ヒット作を世に出せるのはFPSやTPSが証明してる
1:1の対戦が不人気だという意見は遊戯王やスタークラフト2などが否定してるし、そもそも他の対人戦ゲームでタイマンの状況は山ほどある
そもそも面白くてライト層もコア層も楽しめるコンテンツが充実してれば1:1対戦にも人が来る事はスマブラが証明している

いい加減既存のシリーズの格闘ゲームがゴミなだけって現実と向き合ったら?
0635俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 19:59:14.78ID:Pne8cLLd0
東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。

その証明として、格闘ゲー作業員のトップの格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、ももち、かずのこ、とやらの格闘ゲー専用作業員に
理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、アナログゲーなら将棋、囲碁ですら猿同然の結果でも証明されてる。
0637俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 22:06:51.23ID:8PCTZH9o0
>>633
俺はFF11ならクッソ古参だから、同じヘイトシステムやら基本操作性やら、MPリソース管理やらが使い回せる初期の新生14では異世界転生チート並に無双したわ
だけど数年後のエンドコンテンツは、作るのが面倒になったのか知らんけど
ヘイトシステム超簡略化、最大MP固定でリソースもクソもない超お手軽化、操作性以前に運営が決めた独自ルールに従うだけでクリアできる謎ゲー化で
FF11の技術がまったく不要になった途端にクッソ面白くなくなって引退した

格ゲー老害もこの快楽に酔いしれてるんやろな
んでこれまでの技術が不要になったら同じように引退するし
それじゃ商売にならないからストシリーズは伝統を守ってる
その伝統の積み重ねがデカすぎて、新規は今更追いかけても永遠に追いつけずに狩られ続けるから始める気にもなれない
そりゃあ楽しかろうよ、俺も楽しかったし
0638俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 22:24:54.65ID:2uJW2RxP0
1タイトルの中でアプデや運営続けていく中でそうなるならまだしも、界隈全体で古参だけが楽しめれば良いってスタンスにずっと偏ったままのが信じられない
どんだけ界隈が小さくて閉塞的なんだ。同人ゲーム一つの評価にプロの意見が出てきちゃう辺りも影響力の大小以前に感性が異常だよ
0639俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 22:27:50.68ID:8PCTZH9o0
新しい格ゲーがいまいち受け入れられないのも、鉄拳とかスマブラが格ゲー扱いされないのも
この伝統が通用しなくてつまらないからなんだろ?
0641俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 23:25:39.24ID:Z/J8WUek0
格ゲーの同接数を語るときに鉄拳が省かれてるのを何度か見たことがある
0645俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 23:53:07.33ID:wlqXjdOm0
過疎地でも内輪揉めしてるとかいよいよ老害の住む村の問題そのまんまじゃん。一度滅びるまで再生不可能だねこりゃ
0647俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 23:54:57.26ID:gtju0mZe0
>>634
タイマンで尚且つ毎回手札が同じで似たような状況が繰り返されやすいから飽きやすいというのはあると思う
その状況での選択肢と読み合いを煮詰めるのが格ゲーだけど、それが楽しいという人は案外居ないんだよ
またこの状況かと思うだけで

多人数はそこに紛れが多数発生するからそこは強み
強みというか、そこは結構決定的かもね
カードゲーム系はやったことがないけど、デッキの豊富さで状況の固定化を防げているなら格ゲーとはまた違うかもね
0648俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/11(木) 23:59:24.61ID:72PeovLb0
スト4の何が楽しかったって、チャット機能。
煽られもしたけど、楽しかった。
ボイスチャットも良かった。
でも耐えられない人には耐えられない。
0649俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:08:17.13ID:I3y9LmxW0
>>647
カードゲーム系はバランス良い時は少ないかな
ランクマはデッキテーマが大体2強くらいになってそればかりになる
ただカジュアルマッチで色々楽しんでる人も多いね
格ゲーみたいに操作を手癖する必要性が少ないから色んなデッキを遊びやすいし、デッキ組む楽しさもある
0650俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:08:45.61ID:DY2ZJxEc0
>>647
ぶっちゃけ類似したケースが多発して面白くないって問題はFPSならCS1.6とかhalo2以降の作品でも度々言われてたのよね
特定の場所で開幕グレネードをどれぐらいの角度で投げればアドが取れるとか、マップ構造的に絶対有利を覆せない状況とか
その為に選択肢の多いマップを作ったりキャラ毎にスキル要素を入れて個性を出したりマッチ中だけでも成長要素を入れたりしてた
タルコフなんかはスカブの途中参加による競技性とランダム性、素材と設備投資の概念を組み合わせてるし、APEXライクなゲームではAIでマップごと毎回作るような作品まで出てきてる

結局、格ゲーマーの言ってる事って作品の未熟さや低品質さをプレイヤー側の問題にすり替えてる言い訳でしかないんだよね
0651俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:16:19.90ID:afOv5lW10
そんなに格ゲーはFPSより上だって言ってる現実逃避格ゲーマーっているか?
むしろ格ゲーはここが不満だって言ってる奴らばっかじゃん

脳内で勝手にありもしない敵を作って現実に向き合ってないのはそこのお猿さんではないだろうか
0652俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:18:44.78ID:I3y9LmxW0
>>650
パターンを全部暗記してそれに応じた操作を如何に反射して出すかが格ゲーの強さだからな
昔のアーケードゲームの攻略に近い
結局のところゲームとして進化できなかったんだ
0653俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:24:47.77ID:lS+duI3W0
>>650
なるほどな
マップで選択肢を増やしたってことだよね
格ゲーだとそのマップに当たるものが新キャラになるんだと思うけどね

マップ部分をそのままの意味で選択肢を増やすことに成功出来ているのがスマブラってことになるのかね
で、格おじはスマブラを格ゲーと認めないと
まぁ作者がアンチ格ゲーとして作ったから格ゲーとして認めないのも大きいとは思うが
0654俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:25:19.80ID:DY2ZJxEc0
このスレだけでも最初から読めばそんな台詞言えないと思うんだけど…

SLGならAoW、hoi、civ
TPSならNARAKAやコンカラーズ・ブレード
RTSならスタクラ2にAoE、スマホ系ならepic war
ぶっちゃけ格ゲーはFPSより上、ではなく格ゲーは全てのゲームより下、が正解かな
0656俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:28:29.25ID:DY2ZJxEc0
>>653
正直スマブラを格ゲーとして認めるだけで取れる手段がとんでもなく広がるのに、自分で自分の首を絞めているように見えるよ
逆に言えば、そんな格ゲー界隈に見切りをつけて独自路線を突き進んだ任天堂や製作者の人々が凄かったのか
0657俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 00:34:08.82ID:I3y9LmxW0
>>655
あとカードゲームは大体3ヶ月で新パックでて環境リセットされるからね
たまにしかバランス調整とキャラ追加できない格ゲーとは違う
0658俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 00:37:55.77ID:7isE/0C20
格ゲー老害は頑なにスルーしてるが、面白いストーリーや世界観が無いのも致命的だろ
カードゲームなんてカード一枚に絵と考察の捗る文章があるのに格ゲーは一切ないだろ?根本的にコンテンツのボリュームが桁違いすぎるんだよ
0659俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 01:05:07.09ID:SPqJsYzj0
だからストーリーがあっても良いしスマブラも格ゲーでいいっちゃいいのに
猿みたいな奴らが頑なに認めないのが笑えるw

お人形遊び楽しいですかー?
0663俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 05:56:35.61ID:GjENMeVn0
スマブラも最新作で格ゲー臭くなって死んだけどな
物が良くても一人用を省いたら評価が落ちる
亜空は必要だった
0664俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 07:04:20.78ID:OfmQKY8f0
eスポーツ目指します!大会開きます!こいつらがトップです!
これが本当のスマブラです!お前らのはお遊戯!さあ強くなれ!!

カジュアル「あっそ」
0665俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 09:55:18.39ID:PFxM7HpQ0
>>663
格ゲーのアンチテーゼと言われるスマブラが格ゲーの道を辿るのは皮肉よな
桜井はなぜマリオカートが底の浅い、物足りないゲームであり続けてるのかを分かってない
0668俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 12:33:05.83ID:gEHpMDTj0
>>663
スマブラスペシャル「1タイトルで」3100万本売れてて
ストシリーズ全タイトル累計売上4900万に対して
約63%くらい占めてるんだけど

スマブラが死んだ、ってなんの話なの?wwwwwww
0671俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 13:15:14.00ID:ek4whNVS0
だってスマブラはジャンル認定できるほどのジェネリック品の作品点数がないもん
スマブラは確かに死んではいないけど、死ぬ以前の話だってこと、ジャンルとしては生まれていない
任天堂以外に同系ゲー出すメーカーが少ない数なかったら、10年ぐらい後には「ああそんなのもありましたね」枠になると思う
0674俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 13:33:02.17ID:afOv5lW10
今さらスマブラやったら全然面白くなくてびびったわ
実は今のスマブラって面白くないのでは?
スピードが速すぎてどこにキャラがいるのか分からん
プレイヤーがうまくなりすぎて意味不明ゲームになってないか?

二番煎じ作品は製作者がバカだから
今のスマブラを猿真似して爆死したのかもな
BBTAGというスマブラ並の最強の素材を今の格ゲー風に味付けして爆死したように
0676俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 13:51:37.27ID:t901r4U20
一般人からすると、スト6も鉄拳も見分けがつかない。
プレーヤーがすごい人間離れしたコマンド入力してても、やったことある人にしか伝わらない。
一般人には一方的に殴り続けてるようにしか映らない。
0678俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 14:26:27.46ID:r5PTl00Q0
そもそも格ゲーって90年代の全盛期でも実は入り口狭いニッチなジャンルだったんじゃないの?
当時は他に見知らぬ人との対戦ツールがないから流行って見えたけど、
スーファミのスト2買って家で友達とヌルい対戦するレベルの層くらいならともかく、
ゲーセンに通い詰めてまで極めようとするくらいの人って少なくとも俺の周りだと同級生や他校の友達にもいなかったんだよな。
だからゲーセンコミュニティでは初めて知り合う人ばっかりだった。

だから元々初心者お断りジャンルのうえに俺みたいなジジイがやらなくなって
、今の主力となるべき若い世代は他の初心者入りやすい対戦ツールに取られてたらそりゃ格ゲー衰退するわって話。
0679俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 14:47:22.29ID:+hCyNtg+0
ちょっと違う
対戦格闘ゲームはもっと昔からあったんだが
火がついたのはFFとかで協力プレイという名のバトルが始まったのが発端で
横スクロールアクションをやり尽くしてやる事がなくなった人らの余興としてスト2が流行ったんだよ
あの頃のアケの横スクは難易度おかしかっただろ?
あれでもぬるいと言われるほどプレイヤーが強かった
このインフレはメタスラが出るまで続く
つまり格闘ゲームは最初から古参と新規に絶対的な格差があったんだよ
その生き残りが今のプロってわけ
0680俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 15:00:11.30ID:afOv5lW10
>>677
昔からやってる奴はあのスピードについて行けて楽しんでるのかもしれんが
今からやっても付いていけないという格ゲーと同じジャンルになってる気がするな

>>678
スト2買って家で対戦するレベルなら
当時の男の子全員がやってたんだから入り口広すぎたと思うぞ
今の子供がやらないのは例えばオセロ自体は入り口広くても
オセロ歴三十年の親父とオンラインで戦うしかなくてボコボコにされるからとかだな
0683俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 16:29:30.79ID:PFxM7HpQ0
「アーケードの呪い」やな

頭打ちの2D格ゲーが青天井のFPSに負けたのは仕方ないけど
家庭用版にトレモしか作らない、難易度も上級者基準なのはあまりに悪手、あまりに怠慢だった
0685俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 17:35:33.97ID:ZTXLXsSr0
まぁでもお前らが望んでいる対戦人口の増加には繋がらないよ
ソロモードやって終わり
それかソロモードで少しだけ対戦やってみようかと思ってちょっとやったら現実見せつけられて辞める
後はいつもの蠱毒の格おじだけ残る
0686俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 17:40:27.21ID:u5Nw0BnA0
スマブラライクでそこそこ生きてるのブロハラぐらいでそれでも世間的には知名度皆無の域だし真似出来るもんならやってみろって専用ジャンルに感じる
0687俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 17:48:49.01ID:ek4whNVS0
ワンピースグラバトやパワーストーン、ケロロ軍曹のアレが
スマブラと同じ転落死KOルールをとれなかったのは悔やまれることだろうか?
0689俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 17:57:32.16ID:Gei3jaY40
くにお君は格ゲーになりますか?
0690俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 18:04:35.95ID:YhxK566d0
スマブラに勝てないから
スマブラと戦うのではなくよく知らん別ゲーと闘い始めてるの笑う
そんなにスマブラ1タイトルで3100万が聞いたのか?
そもそも1タイトル VS ストシリーズ全累計というあり得ないハンデ戦で半分取られてることに危機感持てよ

スマブラ全タイトル累計、という同条件の勝負したらどれだけ差がつくかわかるか?
ミジメすぎて書かないでおいてあげるけど
0693俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 18:12:09.13ID:rqGkTOA60
>>689
テクノスの別タイトルだけど、ダブルドラゴンのファミコン移植1作目は対戦モードあったような。
0695俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 18:45:12.89ID:GjENMeVn0
別にスマブラに勝つ必要はないだろ
それに格ゲー爺共を一掃できない限り熱帯人口を増やしても無駄
だったら格ゲーが対戦以外のゲームに変化するしかないんだわ
そういう話になると格ゲー爺共は格ゲーでやるなと喚き出すからな
それが一番効くんだろ
爺共がいないところで新規が楽しめるモードを作ったらいいんだよ
なんか知らんがそれが悔しくて仕方ないらしいからな
0696俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 19:04:03.48ID:ek4whNVS0
>>690
どうぞどうぞ
まあ、なんでお前がスマブラの売り上げを自分の功績であるかのように誇るのか
そしてその資格が自身にあると疑ってない態度取ってるのか
知らないけど
0697俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 20:51:24.11ID:R9/Wemlz0
スマブラに勝つ必要は無いが、受け入れられているかいないかがあまりにも数字として差が出ているってことだろ

それと格ゲーが対戦ゲー以外には既になってると思うよ
オリジナルとして出してるから格ゲーのキャラが居ないだけで
リュウとかケンが出てくる近接系TPSを敢えてみんなやりたい?
0698俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 21:00:05.71ID:afOv5lW10
>>695
別にそう言う考えのやつはこのスレに腐るほどいて
むしろ製作者何やってんのって感じなんだが
お前は一体何と戦ってるんだ…
0699俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 21:26:01.88ID:JuYn/uE+0
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている完全パターン単純作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記してレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習するだけw
格闘ゲーは全一の奴でも対策知識暗記してレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習しただけ。
実生活に支障が出るぐらい覚えこませたレバガチャ脊髄反射で完全パターン作業。
0700俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 22:01:21.48ID:DY2ZJxEc0
ゲーム性そのものにそこまで大きな違いは無いよ
純粋に遊ぶ方法の幅広さや作品の多様性、ソロとマルチのプレイヤー両方が楽しめる程ボリュームがあり、初心者と上級者が住み分け出来ていたり、或いは一緒に楽しめる事
何より完全新作が毎年幾つも出る他の界隈と比べて、格闘ゲーム界隈は1年に1本シリーズ作が出る程度で、全体の総人口もヒットしたインディー1作品未満
そんな悲惨な状況を何年も続けているようじゃ、例え世界的に有名なVtuberが出る同人ゲームを作っても界隈が死んでて活かせないのは当然だよね
0701俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 23:44:33.12ID:SN1mm6Tr0
非格ゲーマーの友人と対戦するとすぐ一方的な試合になってキツい
確反見逃したりコンボミスったりして手加減しつつセオリー教えてしばらく経って対戦した時にさ
こちらの手加減を察してか「気使わせてごめんなーいつか特訓するよ」って言われたよ
それ以来友人とは別ジャンルのゲームしかしなくなったわ
何なんだろねあの遊びのない感じ
0702俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 00:02:37.12ID:2wXHWBVL0
>>701
その感じわかるわ。手加減プレーだとこっちもつまらんし、かといって本気で一方的にボコるのもリアル知り合いなんで気が引けるし。

だからゲーセンはツレといくより一人で行って見知らぬ強いやつとやるほうが面白かったな。
0703俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 00:35:30.78ID:GkH6rMvH0
まず勝ち負けよりも、同じルールやマップ構造で延々と同じ相手と戦い続けるって割と狂気だよ
キャラで味変しようにも習熟度の問題でプレイ時間の取れてないキャラが選びづらいというのも最悪。キャラの個性を操作性の難易度で表現しようとしてる時点でゲーム以前にコンセプトがミスってる
0704俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 00:43:45.38ID:9sMMEocM0
接待プレイはわかるからな、されたほうも申し訳なく思っちゃうわな
それこそ、スト2から格ゲー始めた頃はどんぐりの背比べで続けやすかった
ガロスペの頃には自分の周りは格差ができてたけど下手なりに俺は続けたから格ゲーがたまたま性に合ったんだろうな
0705俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 01:04:44.97ID:av2GoRRL0
新たな希望であるはずのlolの格ゲーがルールもマップも従来通りなのが終わったなって感じ
ホロ格ゲーもよく頑張ったが仮にホロ格ゲーが盛り上がって会社設立しても
電撃FCのポジションにホロ格ゲーが収まるだけで業界自体は何も進歩しない

ワールドヒーローズですら変なルールでパーティーゲームしようとしてたのに
やっぱり皆がスト2オタクになり過ぎて頭が固くなったんじゃないか
リアルのボードゲームやパーティーゲームやってたら
桜井ほどの天才じゃなくてもギミック入れようぜって発想に自然になるもんな
0706俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 01:05:38.68ID:ac2gCMwi0
>>703
他ゲー例に出されると格ゲーやり続けるってのが如何に異常なのかが分かるな
俺たちみたいに黎明期から遊んでてさえキツいところあるのに新規が定着するわけなかつった
0707俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 01:25:28.20ID:av2GoRRL0
>>703
だから例えば橋の上で戦ってて相手を叩きつけると橋が壊れるとか
上や横に相手を吹っ飛ばすと別のマップに行くとか

ポツポツ過去にそういうのがあっただの
オタクの知識自慢はどうでもいいから
ゲームの幅を広げるにはそれを断行しないといけないのに
なーんかそこが甘いよなと思うわ
視野が狭いオタクしか残ってないせいか
0708俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 02:04:06.32ID:HRkLiIMi0
娯楽が多様化した今だと電子ゲーム以外の遊びが更に増えた中でそこから格闘ゲーム選ぶ層がどれだけ残るかだな
割りかし人気なジャンルのゲームでさえ面白味が無い物は見向きもされないのにプレイ時間注ぎ込まなきゃならん格闘ゲーム選べる人はもっと少ない
0709俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 02:18:26.09ID:ck+2sYuP0
>>701
以前格闘ゲームは初代ストII以来な奴とハパIIやサードで対戦した時はハンディキャップかなり付けないとダメだったなあ
ハンデ最大だと数発食らったら終わりなのでこちらも緊張した
0710俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 02:32:51.57ID:0sZ9SSlI0
ぶっちゃけ多様化時代に賞金もプロの道もあるってんだから
販売本数だけ多かった過去より横ばい以上には伸びたジャンルだと思うけどね
相撲のタニマチみたいなもんでストIIやってた世代のオジが金あるポストになってくれたのがデカいと思うけどさ

今後は多様化で人口減ったぶん金持ちになる人の確率もへるから順当に昔の闘劇みたいに好きな人が集まるだけの金にならない趣味になっていくんじゃない

今なら囲碁がそんな感じでしょ賞金めっちゃ下がってるらしいよね

ただ細々とでも続いていたら時代は繰り返すから羽生さんや藤井聡太さんみたいな化け物でてきたら花咲くかもね
0711俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 04:10:52.34ID:UzqlQqL40
俺わかったわ
AIで戦わせる遊びにすればいいんだ
初心者は代わりにAIを強く出来る
そいつをランクマに放って地獄絵図にできるんだ
最高に面白そうじゃないか
0714俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 06:43:49.79ID:CqyI2bqL0
ゲーセンで喧嘩したり売られたり死体蹴りスロー再生で耐性ある世代ならともかく

オンラインで初心者狩り、煽り、舐めプ、死体蹴り、切断、負けた相手にメッセを送る

こんなんやってる奴を野放しにしてたら新規は絶対に増えない
0716俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 07:44:08.62ID:XfneIeJv0
コマンド式とかコンボをボタン一発で出すコンセプトさえ二の足踏んでる格ゲー業界がAI云々に踏み切れたらウケるかは別に凄いな
まぁそんな決断力も嗅覚も無いから30年間変化も成長も出来ないままなんですがね
0718俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 08:16:01.08ID:GkH6rMvH0
まぁプレイヤー本人達が進歩や発展を本当の意味では望んでないからこうなってるんだろうさ
じゃなきゃ2-3世代前のゲームを引き合いに出して今の問題を語ろうとはしないでしょ
0719俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 08:29:28.30ID:av2GoRRL0
でもウメハラやこくじん達って最近のゲームもちゃんとやってるし
モダンだろうが何だろうが受けて立つ気だし
彼らが三十年前のゲームを引き合いに出して
昔は良かったー昔は良かったーってお爺ちゃんみたいに言わないよな

ガチのお爺ちゃんの声がネットで大きく聞こえて
製作者もそれを気にしすぎてるだけなんじゃねーの
ポリコレの声が大きくなってるのも同じ原理らしいし
0722俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 12:53:50.36ID:V5/sfpMv0
>>717
ガロスペとスパ2Xは2Dドット格ゲーの二大到達点だから今やっても面白い。

対してスト4とか5とか20年経ったらほぼ誰もやってないだろ。
0724俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 13:30:06.99ID:cQbQpXvu0
思い出補正とブームの真っ只中でプレイした人がそれなりにいたのと年とって新しいゲームしなくなった人もプレイ出来るから残ってプレイされてるだけだろ
今のゲームで考えたらテンポがあまりにも遅いしやること少なくてつまらんよガロスペ
0725俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 13:34:22.52ID:av2GoRRL0
前言撤回しないといけないな
ガロスペはチャチに見えて懐古を疑うがスパ2Xは認める

スト4やストVがスパ2Xを本当に超えているのならマリオみたいに人気は多少落ちたとしても継続してるはずだし
0726俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 13:51:08.48ID:KHd0IgGN0
スト2シリーズ全盛期を知らないけどZEROや3、4、5が出た時もずっとスト2が良かったって感じなの?
それならカプコンはLOLみたいにずっとキャラ増やしてシーズン毎にバランス調整されるスト2を別で作り続けてれば引退者がそんなに出なかっただろうに
0727俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 14:01:52.15ID:av2GoRRL0
>>726
それはそれで進歩がないと言うか
SFCのマリオが傑作だからと言って一生SFCのマリオを調整してても先は見えてると思う

だからマリオの面白さは軽快な動きとコミカルなキャラだと考えて
3Dにしても問題ないだろうと言ってマリオ64を作った
同じようにスト2をそのまま発展させたものを作るのが正解だったんだろう
0728俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 14:05:12.87ID:RXscs2NV0
スト2をはじめて見たときの衝撃ほどではなかったけどガロスペをはじめて見たときも驚いた
次はKOF94を見たとき
CMで見て興奮しすぎて友達の家までチャリ飛ばして知らせに行ったよ
いま思えば電話で済むのにそれだけ興奮したのを覚えてる
0730俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 14:08:57.39ID:X0yE0VW80
なぜかストファイの文句だらけで草
今の格ゲーなんて全部ストファイのパクリのくせにw
ストファイアンチの隔離スレか
0731俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 14:09:17.25ID:aUWth9OK0
避け攻撃とかリョウがいるとか聞いた時は驚いたな
あと、当時みんな超必殺技を覚えまくって自爆しまくってた
0733俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 14:31:24.26ID:XQ8ADnN90
>>726
カプコン社内で格ゲー作るなんて言ったら失笑冷笑だったらしいからそもそも引退どころかスト2もクソもない
今もそんなに変わらないだろうけどな
0735俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 14:33:49.37ID:2wXHWBVL0
>>726
スパ2X以降はドット絵が滑らかになったり、更に時代進むと今の3Dモデリング、と見せ方が時代の最新技術に応じたものになって攻防にも多少の追加要素は昔よりあるもののそれらは結局、枝葉末節な部分で「対戦格ゲープレイ時の読みや駆け引きの面白さ」という芯の部分ではスパ2Xで完成されてしまってるというか限界が見えてて、そういう意味では格ゲーはずっと進化してないとも言える。
だからFPSのような格ゲーより手を出しやすいライバルが現れると簡単にユーザーを奪われる。

逆にいうとスパ2Xがあの時代にして異常な完成度だったんだよ。
同時期に出たガロスペ、KOF94を30年近く経った今、遊び比べるとクオリティの違いは明白だろう。
当時はどれもそれなりに面白く感じられてても長い年月経ってプレイし直すと当時のカプコンとSNKの開発力、経験値には大きな差があったことがよくわかる。
0741俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 15:19:01.47ID:OMtlJqzF0
>>740
>多くの新顔参戦に期待
これもね、餓狼スレでも賛否両論なのよ
俺はいいと思うけど、旧キャラで出すべきキャラが居るだろみたいな意見もそこそこあって新顔不要みたいな人も居るし
SNKがどういう塩梅に仕上げてくるかわからんね
俺も期待してんだけどさ
0742俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 15:41:03.48ID:A6WHAY4v0
>>741
>新顔不要みたいな人も居るし

居ませんでしたよお?そんな人かって捏造するなカルト信者は相変わらずキテんなあ
「人気キャラは残すなら新顔も出してもいい」って意味合いでしたよ?誰も新キャラいらない!など言ってないわ!自分の願望をさも他人の意見やスレの総意みたいにいうなやイカレカルト信者
格ゲー新作にある程度の人数の新キャラは必要だよ、だよ新キャラ出さないんなら何で世代交代したん?って話になるワケで

>旧キャラで出すべきキャラ
って誰?テリー以外にいる?ただでさえKOFに出れないし出てもKOFでも人気もない奴らじゃありませんよね?
そいつらよりも新鮮味のある新キャラの参戦がしょーもな同窓会の15にウンザリしたSNKユーザーは望んでいるのです! 

ついでに言いますと15アンチスレじゃ「世代交代しろ!人気もない旧キャラにいつまでも居座させるな!不要な不人気旧キャラはリストラしろ!」と意見で相違となってますね
まあこの世間の声をみてSNKさんがまだ同窓会をするのならそれはもうユーザーの声を聞かないメーカーだということになりますわね、そんなメーカーに客がいつまでも付いてくとでも?
まあ楽しみにしてます (>>610
0744俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 16:26:53.81ID:0WFodqcF0
また格ゲー大好きすぎて糖質拗らせたおじさんが湧いてるな
0745俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 16:44:30.87ID:A+ZEQIln0
この時間のSteam
TEKKEN 7 4,621
Idol Showdown 2,836
GUILTY GEAR -STRIVE- 2,387
Street Fighter V  1,967
THE KING OF FIGHTERS XV 647
0746俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 16:44:50.60ID:A+ZEQIln0
Ultra Street Fighter IV 202
GUILTY GEAR Xrd REV 2 186
THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION  113
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH  102
0749SNK格ゲーのユーザーが思ってる事「同窓会ヤメロ!!ばっかじゃねーの」」
垢版 |
2023/05/13(土) 16:59:48.11ID:A6WHAY4v0
やっぱり低いな15新キャラ出さないから新規とつかいないし
新鮮な新規参戦キャラ投入してテコ入れしないから古参も離れていく
【KOF15は新キャラを出さないから爆死した、格ゲー新作に一定数の新キャラは必要である】

>>744
お前がなキチガイ老害糖質拗らせカルト信者負け犬ジジイいいからさっさと病院行って入院してこいや害悪な無能カス野郎てか格ゲー嫌いだろこんなくんな
大量殺人犯タクマサカザキ地獄に堕ちろタクマ死ね>>67


KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ   「危なかったッチ」
リョウ  「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ  「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ  「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ  「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?    「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ  「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ  「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ  「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ  「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ  「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ  「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ   「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ  「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ  「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ  「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ   「お父さん、しっかり!」
タクマ  「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ  「ぐうっ」
ユリ   「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ  「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ  「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ   「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ  「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ  「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ranky-ranking.net/file/parts/I0001284/2695acc5d3fad79b6f8bf4b822cc6e9f.jpg
0752俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/13(土) 17:34:59.67ID:0WFodqcF0
糖質こじらせおじさんの自覚はあるようだな
感心感心
0754結論:餓狼新作もKOFも世代交代すべし不要な旧キャラは”削除”
垢版 |
2023/05/13(土) 17:52:32.08ID:A6WHAY4v0
キチガイ老害糖質拗らせカルト信者負け犬ジジイの自覚あるようだな0WFodqcF0のゴミ虫は感心感心自覚あんならいいからさっさと病院行って入院してこいや害悪な無能カス野郎てか格ゲー嫌いだろこんなとこくんな糖質キチガイクソサブオワコン旧キャラでオナってろホモガイジ🤪🤪🤪🤪🤪
大量殺人犯タクマサカザキ地獄に堕ちろタクマ死ね死ね死ねタクマ>>67

KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ   「危なかったッチ」
リョウ  「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ  「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ  「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ  「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?    「……」
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タクマ  「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ  「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ  「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ  「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ  「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ  「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ   「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ  「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ  「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ  「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ   「お父さん、しっかり!」
タクマ  「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ  「ぐうっ」
ユリ   「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ  「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ  「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ   「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ  「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ  「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ranky-ranking.net/file/parts/I0001284/8697fbb53147cd4de9531ab652075bf1.jpg
0756俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 19:04:17.71ID:Ban948080
TPSで殴り合うゲームも格闘ゲームに含まれるのなら毎日やってるな
横視点格闘ゲームに限定されるならスマブラという所なんだけど、それすら許されないのが本当に合理性に欠ける界隈だよね
0757俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 19:10:08.87ID:T6fDaP6x0
格ゲー好きな人から見たら別ゲーではあるからおじ達の言い分も分からんでもないけどね
でも格ゲー好きじゃない人から見て同じように見えるなら格ゲーでいいと思う
0758俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 19:33:48.74ID:XfneIeJv0
マウスでエイムも出来なかった初代DooMと現代のCoD:MW2ぐらいには似てるよな
つまりはノスタルジーに浸るだけの劣化品
0759俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 20:14:32.72ID:yKgwN8ys0
スマブラは縦軸を活かした4人対戦と、4人対戦故に生き残れる吹っ飛ばしシステム等は評価も尊敬もするけど
1vs1の部分に関しては結局格ゲーと一緒と言うか、この人気はお前の手柄じゃないぞ!って思いがある
0763俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:15:22.09ID:7xDVZTQe0
>>760
スト1が出てきたころに、イーアルカンフーのカプコン版みたいなたとえで記事が書かれてたね
ストIIライクの原型は80年代初期にはあったんだな
0765俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:26:38.32ID:XfneIeJv0
お祭りゲーのスマブラにすらタイマン戦闘の面白さで敗北してるって事すら自覚出来ないのが格おじらしい
物事の改善には現状を正確に確認する事が重要って社会人ならわかるはずなんだけどな
0766俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:38:49.42ID:yKgwN8ys0
>>765
細かいルールが違うだけで本質は変わってないと思うよ

"最初から敵が目の前にて、直接対決に勝たなきゃ楽しめない"

索敵で補えるFPSと違って、練習や才能が勝敗に直結する
じゃあオリジナルキャラで1vs1しか出来ない仕様で発売してみ?絶対売れないわ
0767俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:39:18.96ID:04psfDm00
ここであげられてるスパIIXのよさが全然つたわらないし理解できないんだけどそんなに良かった?

子供時代はXまででてる頃には焼き増し焼き増しで変わり映えしなくてクラスの友達とかも買ってなかったしSNKの格ゲーの方が当時は勢いあった気がするけどなー
0769俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:41:42.88ID:WBs6AAEF0
スト1PCエンジンのファイティング・ストリートで移植
あのものすごい硬派な世界観いいよね、まさに強者を求めて未知の世界へ旅する感じ
BGM(PCエンジンアレンジ版)は一番好きだった。
0770俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:46:19.73ID:XfneIeJv0
>>766
Brawlhallaっていうsteamのスマブラのパクり作品が同時接続で格闘ゲームに圧勝してる
そもそも1vs1に拘ってるのは格闘ゲームだけだろ。お前らのクソみたいなローカルルールは面白さを損なうだけっていい加減気づけ
0771俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 21:54:48.86ID:yKgwN8ys0
>>770
「タイマン戦闘でも勝ってる」がお前の主張だろ。だから証拠として出すならスマブラルールのタイマンゲーを持ってきてくれ
お前のロジックだと俺が言った>>759の肯定になる
0772俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:01:57.07ID:XfneIeJv0
>>771
スマブラやFPSが1vs1を目的にゲームしてるのか?そもそも1vs1は状況であり対人戦の一つの手段でしかないんだよ
それ(1vs1)を目的にして対人戦をやっているのが格闘ゲームだけだ、という意見が何故お前の肯定になるんだ?

そもそも対人戦闘の在り方の根底が1vs1"しか"やろうとしない格闘ゲームとは違うんだよ
0773俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:05:55.01ID:3v4kXLi60
>>753
大部分はやってるんじゃないか?一応俺はやってるけど
やっぱタイマンだから対人戦ものとして気楽なんだよな
久々にやっても自分が負けて段位が落ちるだけだし
0774俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:08:53.58ID:yKgwN8ys0
>>772
そうだね
スマブラだろうがストだろうが、よーいドン!で始まる1vs1はマニアにしかウケない
売り上げなり同接なりはそこ以外で稼いだ数字。その共通理解が得られれば俺は満足だよ
0775俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:12:07.06ID:7xDVZTQe0
>>770
格闘の対決を1対1以外でやるって発想が人類にあまりないからね
現実の格闘技の試合も、ほぼ1対1でしょ?
ボクシング、空手、レスリング、ほぼ全部
違うのはプロレスのバトルロイヤルぐらいのもん
格ゲーで考えても、複数の敵から同時に攻撃された場合にガー不の連携を容易に決められる羽目になる
だからこそ、スマブラには立ちガードとしゃがみガードの区別ないのだし
0776俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:25:53.65ID:XfneIeJv0
>>775
現実の試合で格闘家のヒリつく戦いをリアリティ交えてコア層絶賛みたいな作品はそれでいいと思うし垂涎の一作だと思うよ
実際ボクサーズロードとか滅茶苦茶好きだった
世界大会で尋常な勝負の末にほんの一瞬で決着がついたり両者ズタボロになりながらも最終ラウンドまでもつれ込むのも最高だ
…で、そんな血沸き肉躍る作品を今の格闘ゲーム業界は作れてるって言えるか?
何時からコンボだのコマンドだのの闘争に不要な不純物に支配されるようになったんだろうな
0777俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:30:22.65ID:av2GoRRL0
一対一にこだわるとしたらそれ以外は全部見つめ直さないと本当の続編とは言えないと思う

初代マリオとSFCマリオと比べた時
マリオの楽しさとはジャンプで軽快に敵を踏みつける楽しさであるとして後は自由に作り直した
バイオの場合、限られた弾薬を拾いながらゾンビなどと戦う楽しさであるとして
それさえ守ってればTPSでもいいとした

そう考えるとスト4は続編としてヌルすぎる
オンラインは良かったけどもウルコンとセービングを付けただけ
人気は継続してると言う人もいるけどプロゲーマー囲い込んで強引にシリーズを繋いでるだけで
ゲーム自体は世界最先端の競争に付いて行けてない
アビゲイルが発表された時に終わったなって思わなかったのなら感性が死んでるから
0778俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:34:02.15ID:yKgwN8ys0
>>776
オン対戦である限り、コンボやコマンドを無くしても解決にはならないよ
自分が楽になる代わりに相手も楽になるんだから

1vs1の持つ、"実力差を覆し難いシステム"が萎える一番の原因なのに
0779俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:42:46.72ID:XfneIeJv0
>>778
じゃあ何でcoopや多数vs多数要素を格闘ゲームに入れないんだい?面白いシングルプレイを作らないんだい?
導入部分含めての対人戦であって「ならどうやって飽きずに継続させられるだろう」って所まで意識が行き届いた作品を格ゲーで見た事がないよ
0780俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:45:13.38ID:7xDVZTQe0
>>776
そう言う話ではないよ

FPS・TPSで多人数戦が当たり前なのはサバゲーや軍事行動っていう現実が由来だからだ、てことを考えると
格ゲーが1対1なのは疑う余地のない当たり前なんじゃね?だって発想のもとである現実の格闘技の試合(あるいはケンカ)がほぼそうなんだから
って話よ?
0781俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:47:05.78ID:yKgwN8ys0
>>779
そうだね、俺もソロやらコープやら作るべきだったとよく愚痴ってるよ

だから言ったんだよね。スマブラの核は1vs1じゃないと
なんでお前はそれに噛みついたの?スマブラはタイマンは既存の格ゲーに勝ってるんだよね?
0782俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 22:58:39.11ID:XfneIeJv0
>>780
プレイヤーからすれば当たり前だから何だって話だよ
龍が如くのように路上で多人数と戦うシチュエーションや単身敵陣に乗り込む格闘家というシチュエーションも思い浮かばないどころか、
思い浮かんでも面白そう!よりも格ゲーの仕様で実装が難しい…としり込みするようならクリエイターなんて辞めちまえって思うし応援する気も失せるよ
>>781
スマブラの核は1vs1じゃない、その上で格闘ゲームよりも1vs1が優れていると感じただけだよ
言っている意味わかるかな?格闘ゲームは現状全てのゲームに対して明確に劣っていると言っているんだよ
0783俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:06:59.38ID:yKgwN8ys0
>>782
人をおじとか社会人失格とまで罵ったわりには、根拠はただの個人の感想か

そこまででかい態度を取るならぜひ聞かせてくれ
スマブラのタイマンのどこが優れてるの?ちゃんと大差がある事を説明しろ
0784俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:10:12.80ID:X0yE0VW80
スマブラが格ゲーに含まれるなら格ゲーはオワコンでない
スマブラが格ゲーじゃないならスレチなんで話題出してるやつがアホ
0785俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:11:57.19ID:Ban948080
闇堕ち格おじさん落ち着いて。あなたが熱くなっても格ゲーは変わらないわよ
0786俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:14:10.07ID:XfneIeJv0
>>783
細かい理由は幾らでも挙げられるけど、プレイしている年齢層と同接数が全てでは?
遊ばれてないゲーム程無意味な存在はないよ
0787俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:22:19.70ID:yKgwN8ys0
>>786
だからそれらはタイマン以外で作った数字だよね?
そしてそれらは今は関係ない、お前はスマブラのタイマンが面白いとする根拠に感覚を持ち出した訳だから
お前の感想はもしかして、「みんなやってるから面白い」なのか?

その程度で人を罵ったのか?
0788俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:31:09.12ID:GfbRoOm30
まぁそうなんかもしれんけど、格ゲーのソロとcoopで良いアイデアある?
多分このスレでずっと言われ続けていた命題みたいなもんだろ
多分良いアイデアは全部格ゲーから離れるとか格ゲーじゃないところで出来上がってるとかがこのスレの現状の結論だと思うわ

だからスト6のワールドツアーに期待してたんだけど、個人的にはあんなに発売前にはこちらが期待できるコメントだったのに、体験版を見る限りメーカーでさえもう匙を投げたと思ってる
0789俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:32:49.02ID:XfneIeJv0
>>787
・1vs1でも多様なルールを設定して楽しめる
>>703から引用するが、操作性がキャラでほぼ統一されてる為キャラ変更がしやすく同じ相手や環境で遊び続けても変化を出しやすい
・シングルプレイによるプレイヤー層の充実
・ジャンプ含めて行動範囲が広い事で取れる手段の多様化。且つ単純な差し込み一つで技量や経験の差を覆せるチャンスメイクになり得る(完封負けが起こりにくい)
もういいかな?後は過去ログでも好きに読めば自分より説得力と文才のあるスマブラの長所が幾らでも出てくるから好きに読んでくれ
0790俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:39:04.90ID:yKgwN8ys0
>>789
それ全部ただの好みじゃん、相対的なモノ
お前が好むのは勝手だが、それを根拠に人を年寄りだ社会人失格だと罵るのはおかしい事くらいわかるよな?

無礼を謝る事もせず、のらりくらりと逃げるのは本当大した社会人だよ
0791俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:40:12.62ID:XfneIeJv0
>>787
ギルティの演出の仕方とアーマードコアばりの世界観とロボアクションをガンハザードみたいな操作感と成長要素で実現出来たら流行るんじゃない?
…冗談はさておき、一つ二つの良い点を盛り込んだだけじゃ無理だろうね
それこそブレワイやエルデンのように3つ以上の良い点を盛り込んで相乗効果で更に良くなる…って化学反応を起こせなきゃ意味が無い
ストYもオープンワールド実装は良いにしても、作り込みが浅い上にそれで何をしたいのかがあやふやだから評価が微妙なんだよ
0795俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:52:51.39ID:GfbRoOm30
>>791
その前にまず
・格ゲー部分をソロとcoopで進化出来る
・出来ない
これじゃね

出来るんならまずそのアイデアは何かだと思う
ここが出来ないと対戦人口が増えないだろう

出来ないとして他の要素を入れるのも別にいいっちゃいいけどそれならそれで別ジャンルで良くねといつかは気付かん?
0796俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:58:31.70ID:ac2gCMwi0
>>788
無いと思う
スマブラシステムにすれば縦軸含めて360度使った自由度大きいアクションがデザインできるけど、格ゲーの横軸中心で制約の多いアクションが足引っ張ってしまう
0797俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 23:59:29.88ID:XfneIeJv0
>>795
そもそもの前提としてPvPが前提の格闘ゲームという認識がおかしいと思う
シングルプレイ限定の、例えばSIFUのような格闘ゲームがもっとあってもいいんじゃない?
格闘ゲーム界隈は対戦ゲームに執着し過ぎて根本的な格闘ゲームとしての面白さを見失ってないかな

それで別ジャンルでよくね、という意見はその通りだしその結果が今の格ゲー界の人口と作品数なんだろうけどね
0798俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 00:05:27.51ID:gg0HZbm80
>>796
2Dでどうにかしようって時に360℃使える仕様にするのは一つの手段だよね
格ゲーじゃないけどカプコンの深世海ってゲームやった時にそう思ったわ
個人的には360℃の仕様は好みとかじゃなく明確にスマブラは格ゲーより強い部分だと思うわ
0799俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 00:12:57.20ID:Rnbx6LOC0
逆に今のストY含めて格ゲー界隈が面白い、面白くなるぞって奴おる?
個人的にはストYのOWは、OWが流行った理由すら学ぼうとしないそびえ立つクソだと思ってる
0800俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 00:14:32.69ID:ePQN9LCT0
スマブラは表面的にはサイドビューだけど思想的にはトップビューも入ってるよね

同じ横スクロールでもマリオとSTGが別物であると同じように
スマブラと格ゲーは微妙にゲーム性と客層が違うと思う
0801俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 00:34:34.23ID:mLfC+nQI0
>>800
だからスマブラ経由で他の格ゲーやってみようと思う人が少ないんだと思う
テリーが参戦したときに少しはKOFにも流れたのかもしれんが
0802俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 00:50:27.06ID:uINlP/vz0
鉄拳は確実に上向く
ロード時間が長くなるのを完全に見落としていたのに首位をキープ
それを鉄拳8で修正したならさらに下位を引き離すことになる
逆にそれ予想できないのは見る目ないと思う

内容的にもロード時間以外は
お前バカなのかみたいな点がない
グラサンかけて893みたいな演出こそしてるけどかなり上が優秀だろ
0806俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 01:39:35.86ID:OY9Jc9be0
格ゲーでコープがうまくいった例を知らん
ベルトゲーの場合は雑魚がわくからそれを手分けして捌くという道があるが
0807俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 01:46:12.67ID:OY9Jc9be0
なんでFPSでコープがうまくいくかというと、飛び道具主体の対戦バトルだからではないかな
敵との距離の制限が格ゲーに比べて緩いもしくはない
0809俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 01:53:54.36ID:GA+GnTDu0
すーぐ別ジャンル、別ゲーでやれって言うからな
じゃあ一生限界集落でガイガイしてろや
それが嫌でスト6はソロゲーも入れるんだろ
0812俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 02:11:08.51ID:Uw8VsUDa0
VFes+DLC全部買ったけどあの中身は5FSに劣る、ホントあれはない
VFのBGMは全シリーズ、鉄拳DLCもあるけど、VFの本編で勝負してなさすぎる
あれなら5FSそのまま出す方が楽しいかも。4FTも出さなかったしやる気を感じられない
0813俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 02:54:05.60ID:tlzD5Bl20
>>807
あと基本、多vs多が同時に戦うチーム戦だから自分が直接、敵チームのエースプレイヤーを倒せなくてもサポートでチームの勝利に貢献できたり、敵エースが他メンに向いてて隙があれば倒せることもある。
対して格ゲーは完全に個人技量だけのぶつかり合いなんで、あきらかな腕の差があると10回やって10回勝てないとかザラ。(腕の差によっては10回どころじゃない)

格ゲーは勝てるようになるための努力に見合った勝ち星を得ようとしたときそのハードルが異様に高いんだよ。
何の楽しさもなく一方的にボコられる試合が続いても嫌にならないメンタル強さ根気か、またはセンスあって早々に上手くなれるとか。
実際にはそんなメンタル強さやセンスある人なんてそういないから格ゲーよりは勝つ楽しみを得やすいFPSやTPSに人が集まる。
0814俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 03:14:51.77ID:GCvZX34/0
なお基本が1:1戦で一方的な試合どころか開幕速攻やワンサイドゲームもある遊戯王やRTS界隈は普通に盛り上がっている模様
0815俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 03:28:07.86ID:SmwxAiRf0
まぁカードゲームは引きの問題あるから勝てるて時はかてるから
今のギルティをスト勢は批判するけどあのぐらい火力高めでいいと思う
火力下げるほど勝てない人増えるから
0816俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 03:28:26.81ID:mVQzuTC60
なんでお前はそんなにメンタル強くて精神的に強いのに
勉強頑張っていい学校行っていい会社に就職しなかったの?www
0817俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 04:05:52.63ID:GA+GnTDu0
火力というか通常大入れたら3割消し飛ぶくらいのバランスでいいのだと思う
その上ですべての行動がリスクの塊で、勝ちたきゃ超上級者でも初心者にワンパンでふっ飛ばされる行動をしなきゃいけないくらいの大味なほど楽になる

つまり小P連打だとか中K牽制だとかあのへんが害悪なんやな
0819俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 09:20:46.72ID:OY9Jc9be0
そもそも格闘でコープで成功した例あるのか
レイドボス討伐とかじゃなくて対人戦な
発売されたってだけならいくつかあるけども
0821俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 10:32:07.52ID:uINlP/vz0
>>806
>>819
上手くいかなかったんじゃなくて
あまり発売されなかったんじゃない?

上手くいったのはスマブラ、ギルティギアイスカ
操作方法に手を加えないといけなさそうだが

対人だと破綻しそうなのはストZERO
例えば挟み込んで小足で永久コンボができたのでバーストが何かいるが
ドラマチックモードが不評だったとは聞かない

あまり発売されなかったからダメだ理論については
今まではタイマンであまり問題がなかったが
皆が上手くなり過ぎて敷居が高くなったので
パーティーモードで格ゲーに親しんでもらう必要があると
長大なソロは今まで不要だったが、そろそろ必要なのと一緒
0823俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 10:49:36.16ID:OY9Jc9be0
>>823
何回か言われてるけどコープ入れるなら、ていうか1オン1以外のモードでは
ガードの立ちしゃがみの区別とめくりはなくすべきだと思う、もちろんガードはボタンガード一択

現実のけんかやベルトゲーやった人ならわかると思うけど、囲まれてボコられたらリカバリーできんでしょ
現実にはメガクラッシュもないのだし
0824俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 10:55:20.63ID:manOlRDI0
もしかしたらスト6は大々的にホロライブ使うのかもな
ししろぼたんといぬがみころねがスト6大会したいなーとか言ってたけど
人数いなけりゃ大会なんて成り立たないし
白上フブキもアケコン買ってたしな
0825俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 11:07:11.76ID:GA+GnTDu0
ソロモードがあるなら新規を呼んでも無駄にはならんと思う
ただし露骨にランクマに導線作ると逆効果なんで
新規と古参は出会わないように徹底するくらいの配慮がないとスト5の二の舞い
0826俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 11:10:16.32ID:mKrKmm0N0
新規がソロで遊んでる間にランクマ環境が落ち着けば良いかもな
格ゲーオジはソロモードたいしてやらんだろうし
0827俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 11:15:01.78ID:GA+GnTDu0
格ゲーの環境は時間によって格差が広がるから難しいな
例えば戦術が進歩すると、また別の戦術が強くなって、すくみ状態で一周するベストバランスが作れたらいつでも入れる環境になるのだろうけど
これまでは理論値的な行動が確定して、知ってる奴は有利、知らなきゃワンサイドゲームになるだけだったんで
まぁ新規はソロだけやってニコニコで帰ってもらうのがカプンコの為やと思うで
0828俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 11:18:59.75ID:uINlP/vz0
格ゲー界も高齢化の悪影響が出てるな

今まで無かったから無理だとか
もう手遅れだとか
そういうのはお爺様の声が大きくなっただけでな

今までペンキで撃ち合うゲームは無かったから上手くいかないってスプラトゥーン発売会議で言われるようなもの
悪いが聞いても意味がない
0833俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 11:49:05.74ID:EHT3J4tP0
イスカは対戦滅茶苦茶だったし失敗に入るんじゃないかな…
協力プレイは楽しかったけどそれだけなら格ゲーじゃなくてベルトアクションの方がもっと楽しいよねって話
0834俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:05:40.82ID:tlzD5Bl20
格ゲーがライバルの他対戦ツールに勝てるような革命的な何かが生まれない限り、
ジジイは今後も2Dドット格ゲーしかやらないし、
そういうのを老害だからイラネっていうなら新規格ゲーは減少していく非ジジイ世代プレイヤーを分けあって先細る未来しかない。
0835俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:14:24.81ID:OY9Jc9be0
>今までペンキで撃ち合うゲームは無かったから上手くいかないってスプラトゥーン発売会議で言われるようなもの
ペンキで撃ち合うテレビゲームはなかったけど、
ライン引いて陣取りする奴(クイックスやギャルズパニック)と水鉄砲遊び
この要素の複合からスプラトゥーン的なもんを思いつく文化基盤はあったと思う

>>775で述べた、格ゲーでコープはやりづらいだろうなってのもそういう事なんだ
人類の文化に、一人の敵を複数で肉弾戦でボコるのを是とする文化がない
0839俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:25:03.94ID:/y3YRjtl0
世相的にもゆとり以降の世代は反競争主義の価値観が根付いてるからな
PvPの中でもとりわけ格ゲーは個の実力差が如実に現れるので若い子の肌に合わないんだと思うわ
というかそういう部分で競い合おうという概念自体持ち合わせてないのかもしれない
子供のころから不況下で育ってきた日本人の若い子は特にその傾向が強い
0841俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:30:26.25ID:23fr+04f0
さあ人類文化議論、世代間闘争議論になってまいりました
0843俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:32:22.29ID:/y3YRjtl0
もう日本の若者への販促活動やめて
おっさんや海外勢向けに全振りすべきだろうな
どうせ少子化で市場は縮小するんだし
0844俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:39:24.09ID:GCvZX34/0
柔道や野球のプロですって言われれば凄いけど、テコンドーやスポーツチャンバラのプロですって言われても…
限界集落みたいな競技で競争力を問われても、世界レベルの競技に比べて説得力があるかと言われるとね
0845俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:43:19.07ID:23fr+04f0
>>843
格ゲーに限らずそうなりつつあるよ。
オッサン向けのリメイクタイトルばっかり出して若い世代の新規開拓は海外市場狙い。プレステ5の日本市場後回しなんてその顕著な例だろう。
ゲーム以外でもシン仮面ライダーやらキン肉マン、北斗の拳、聖闘士星矢やら国内向けはオッサンが80年代思い出で手を出したくなるコンテンツの繰り返しばっかり。

極論いえば日本自体が全体的に貧乏になったんだよ。
0846俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:46:20.34ID:Rnbx6LOC0
競技性云々語る前に存在意義や存続の危機を議論すべき段階なのに若い子がーゆとりがーとか言ってるのは本当に草。マジで老害しか残ってないんだな
0848俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 12:52:27.27ID:/y3YRjtl0
>>845
文化・流行は世相を反映するからな
0849俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 13:51:32.02ID:uINlP/vz0
>>835
水鉄砲遊びは楽しいからインク遊びも成功する
と応用判断できる良き爺様に文句を言うつもりはないぞ

けどコープ格ゲーはなあ
格ゲーではないにしろガンダムVSがコープで
ビームサーベルリンチが剣道の歴史にないから流行らないってことにはならないし
ビームサーベルリンチがあってもゲームが破綻してるわけでもない
ならリンチしたらすぐ吹っ飛んで仕切り直しとか仲間が無限復活するとかで解決しそう
リンチって聞くと嫌だがリンチを助けるって考えると熱いじゃん
0850俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 14:14:25.14ID:GCvZX34/0
そもそも人類の戦争の歴史でリンチや一方的な蹂躙が無い正々堂々とした戦いってどれだけあったのかね
むしろ戦場や決闘で正々堂々って戦後や平和な時代の文化や価値観であって、実際の兵士や戦士にとっては大抵が泥臭い誉れ無き戦いがメインだよね
少なくとも戦国時代に相手の武将首を敵どころか味方同士でも奪い合ってた日本人には一番縁が薄い概念な気がする
0852俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 14:24:52.15ID:Rnbx6LOC0
騎士カス「騎士じゃない奴のクロスボウとか即死するし生き残って捕虜に出来ない文化は禁止しろや」
宗教「せやな」
騎士カス「でも俺らはランスチャージ気持ちいいから民兵轢き殺しまくるわ」
宗教「せやな」

誉はどこだよ
0855俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 15:07:53.07ID:SmwxAiRf0
スト6も頑張ってるけど小技からセビキャンみたいなのからコンボはいらんかなー
ペチペチゲーは見栄えもやる方も楽しくないわ
後はボタン減らしてくれマジでどうせEX技に弱中、中強、弱強、使いわけみたいのきたらボタン足りないんだわ
0856俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 15:12:34.95ID:GA+GnTDu0
そうなんだよな、つまらん牽制でペチペチして、やりにくくなったとはいえヒット確認ぶっぱゲーだから子犬の喧嘩みたいでやる気出ない
もっとリスククソデカバトルにしてくれよ、それをストでやるから爺共も巻き込めて面白いんだよ
0858俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 15:30:02.18ID:gxLIknTV0
ただ、リスク大きくするとお互いウンコ座りして動かない待ちゲーになるんだよな
それが面白いかと言われると…
0860俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 15:40:16.70ID:Y8t9XxPj0
座ってたら飛脚が爆弾を投げてくれば
0863俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 16:54:39.45ID:Rnbx6LOC0
>>862
無料の同人格闘ゲームとしてはこれ以上無いぐらいの成功じゃない?
それとは別にファイナルファイトのゲームシステムでcoop出来る形式だったらもっと人増えただろうね
対人戦前提の格闘ゲームである事が人気の足を引っ張ってるように感じる
0864俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 16:58:54.11ID:GA+GnTDu0
というかホロゲーならジャンルなんてなんでもよかったんだわ
ぷよぷよのパクリでも良かったし、TRPGでも盛り上がったでしょ
0865俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 17:15:15.91ID:uINlP/vz0
ホロライブ格ゲーみたいなのが作られることで
ローグライク格ゲーって手もあるなって皆が察するから業界が活性化する
俺らがローグライク格ゲーが多分面白いし低予算で作れるって書いても
こんなスレ読まない奴が圧倒的だし読んでも印象に残らないしね

他のアイデアは正直大したことないが格ゲーに親しみ持ってくれるならありがたいな
0867俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 17:19:54.27ID:GCvZX34/0
ぶっちゃけマルチなんて実装せずにシングルプレイや周回要素にその分のリソース注いでたほうがホロライブのファンはやる人増えただろうね
0868俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 17:51:30.82ID:vMHUhXDe0
このスレで大真面目に謎のベルトアクション推しがあるけど、何故今の時代に受け入れられると思うの
あんなもん今となっては化石みたいなもんだろ
確かにインディーではかろうじてあるけど、インディーでしか扱うようなものでしかなくなっとる
0869俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 18:11:01.81ID:gxLIknTV0
今の時代で2Dアクションやるならメトロイドヴァニアじゃね
1ジャンルとして世界的に受け入れられてるし
0870俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 18:47:13.81ID:GCvZX34/0
アラド戦記ってベルトアクションじゃなかったっけ…?
近年ならCult of the Lambも教団の発展ありつつもベルトアクション的な要素で戦闘進んでたと思うんだが
0871俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 18:57:26.37ID:xeRxAIlw0
ホロライブ教団を発展させるゲームか
下野から人材発掘して操作可能キャラを増やしてく
0874俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/14(日) 19:27:10.64ID:Y8t9XxPj0
おっさんゲーマーにはゲームは基本子供がやるものという視点が欠けている
子供にとって自分がやったことないジャンルならどんなゲームでも新鮮なものであって化石何てものは老害の中にしかないのだ
0875俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/14(日) 21:35:43.81ID:SmwxAiRf0
もちろん子供がやる目線も大事だけど今の課金時代を考えると金持ってるオジを味方につけるってのも商売のやり方だよね

lolとか年代層どんな感じなのかね
0876俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 01:19:44.54ID:bIJH9yVS0
>>864
そうそう
ホロ題材ならブロック崩しでも豚の尻尾でも大人気だったと思うわ
なぜか格ゲーさんが格ゲーというジャンルの手柄にしたがってるけど
0878俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 01:51:41.76ID:UXlbNaV40
>>870
アラドはベルスクだけど、元がネトゲのLv育成型だから
一般的な面クリ型ベルスクと違って、ドラゴンズクラウンの方に近いかも
感覚的にはどっちも同じベルスクとはちょっと思えない
0879俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 03:12:52.25ID:UXlbNaV40
>>877
ひとによるんじゃないかな。面白いと感じる人もいるけどそうでないのもいる

いまIdoleShowdownのプレイヤー人数多い=覇権ゲーム言う人たまにいるけど
それを言えるのは今だけで。SteamDB見てるとだんだん下ってきてる
0881俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 03:51:19.22ID:9Tq2A5Gr0
ホロライブメンバー自ら遊んでる配信見たら
ハマってネット対戦してるメンバーからコマンドリスト見たそばからボタン間違えてるメンバーまで
格ゲー経験者未経験者でこんなに違うんだなーと
0882俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 03:52:33.54ID:Ta0DhAZr0
>>878
重要なのは格おじが今の時代にベルトアクションはウケる訳がない。という誤った老害ムーブをしている事では?
あと、どっちも開発やレビューサイト含めてベルトアクションって言ってるし、ファンも具体例挙げつつその認識で共通してる。格おじだけ根拠のない感覚でちょっと違うと思うと言っても説得力が無いんだよね

従来のゲーム性やシステムを今の時代に合った形に変えて新しい楽しさを生み出そうとするのは当然だし、それでジャンルの幅が広がる、ではなくジャンルの枠組みから少しでもはみ出たら別ゲームだから認められないってまんま認識の仕方が老害なんだよ
0883俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 07:00:08.19ID:BhZ5x0Px0
グラブル格闘でRPG要素入れてあのお粗末さと雑魚敵の面倒くささをそのままにする界隈だからなぁ
おまけに令和過ぎてから何の積み重ねも無いOW要素をシリーズ作品にそのままぶっこむという暴挙…
界隈がまともな知見持ってたら畑違いの要素を雑にぶち込んだら面白さより煩雑さとゲームのテンポを悪化させるって事すら理解してないよね
格ゲーおじって他ゲーが何で面白いか考えるどころか、やった事もなくて議論してそう
0884俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 07:19:35.00ID:bfrB9pjB0
格ゲーおじはホロ格ゲーのヒットを格ゲーの手柄だと思ってるだの
グラブルのお粗末なRPG要素を格ゲーおじは絶賛してるだの
アンチ格ゲーおじの被害妄想なんなんw

アンチ格ゲーおじって天井や壁を見る度にシミが顔に見えるとかわめいてそう
0885俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 07:26:03.70ID:BhZ5x0Px0
最後の論調を界隈=格おじという形にしてしまった事は自分の間違いだけど、だからといって
>グラブル格闘でRPG要素入れてあのお粗末さと雑魚敵の面倒くささをそのままにする界隈だからなぁ
これを格おじが絶賛してるって解釈にはならなくない?大丈夫?
0886俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 07:47:25.86ID:yTM2u1Rj0
>>882
その理屈通りならベルトアクション新作もっと出てて良いと思うけど?
数年単位で数えるくらいしかない
2Dならメトロイドヴァニアに完全に穴を空けられてる
ただベルトアクションが受け入れられてて欲しいと思ってるだけじゃねーの
0887俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 08:03:07.39ID:Ta0DhAZr0
>>886
元々は時代に受け入れられてるか否かの話が何で新作が出る出ないの話になってるんだよwww
時代に受け入れられない化石ならそもそもネトゲ界隈で毎年100億単位の利益は出ないしオフゲの羊宗教ゲームがsteamでPvPゲーム並の同接維持してねーよw
0889俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 08:11:07.49ID:Ta0DhAZr0
>>888
過去ログ読めカス
0890俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 08:11:12.81ID:yTM2u1Rj0
時代に受け入れられてたら普通に新作が出るとは思うけど
理屈がさっぱりわからんな

けど、そんな利益出てるものがあるのは全く知らんかったな
0891俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 08:14:29.81ID:bfrB9pjB0
>>885
…え?
もう一度落ち着いて考え直してそんなレス?

グラブルの開発者がしょっぱいモード作ったが俺たちは首を捻ってる
あれを褒めてる奴なんかこのスレどころか日本格ゲー界にいるかってレベル

同じ界隈と言うがグラブルの開発者と俺たちの知見は何も関係ないぞ
お前こそ大丈夫か?
0892俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 08:25:10.67ID:Ta0DhAZr0
30年間対人戦前提でまともなシングルプレイ作れなかった界隈の住民が言うと説得力が違うな
0894俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 08:47:18.65ID:gw21rxFU0
このスレこそが
絶滅寸前の限界集落においても争いは無くならないということを
端的に示す良い例である。
0895俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 09:05:30.96ID:XxTJIeDI0
格ゲーはマイナージャンルとして細々と続いていけはいいんじゃないの?

一応eスポーツにも進出してるみたいだけど、単にeスポーツタイトルとして名を連ねるだけじゃなくてメジャーFPS,TPS系のような規模とガチ競技性を目指すなら格ゲーじゃ当たり前のキャラ性能差とかもネックになってくるだろうし。
0896俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 09:07:40.94ID:j0AkpiTp0
>>2
これまじでやばいな
0897俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 09:41:33.49ID:ImyoBiYL0
アラド戦記はベルトアクションやね
カルトオブザラムはベルトアクションじゃなくて2Dゼルダ系では…?
受け入れられてんねすまんね

とはいえ、やっぱりインディー系がメイン市場でインディー以外ではアトラスのドラゴンズクラウンぐらいでは
アラド戦記は人気みたいだけど、そこから派生して新作という流れにはあんまりなってないね
雨後の筍みたいに色々作品が出てきてるメトロイドヴァニアとは状況は違う

スマホゲームでアクション部分を無くしたベルトアクションゲームのようなものなら似たようなゲームがいっぱいあるのかもしれんがスマホ系は知らない
>>878が疑問に思うようにゲームの本質部分はベルトアクションというより育成系なのかもね
0898俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 09:43:52.24ID:O4Zn2KMd0
>>894
進撃の巨人とテラフォーマーズと浦賀和宏の「獣シリーズ」を読めば
いかなる危機的状況に陥ろうが人間は絶対に同族間抗争を止めない愚かさがよくわかる
今のKOFスレがまさにそれ
0899俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 09:56:54.96ID:UXlbNaV40
>>882
「どっちも開発やレビューサイト含めてベルトアクションって言ってるし」
これが根拠とか頭おかしいでしょ

1999年 ゾンビリベンジ ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの3Dアクションゲーム
2000年12月23日 バウンサー 3Dアクション格闘RPG。
2001年 レイジングブレス ~降魔黙示録~
2005年08月 アラド戦記 正式なジャンルはMORPG。自称だと、ジャンルは「スタイリッシュアクションRPG」。
2005年9月29日 アーバンレイン 鉄拳シリーズとソウルシリーズのスタッフが互いに協力し合って制作が進められた作品
2006年2月28日 Final Fight: Streetwise 海外制作の3Dポリゴン版ファイナルファイト。日本未発売。
2006年08月 GUILTY GEAR JUDGMENT アドホック・パーティー対応。過去に発売されたPlayStation 2版『GUILTY GEAR XX / -SLASH-』も収録
2006年9月14日 GOD HAND クローバースタジオ名義の最後の作品。3D格闘アクション

3Dアクションまでベルスクと言い切ってる時代だし、ジャンルって言葉の意味も平成キッズでよくわかってないんじゃないの
0901俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 09:59:53.70ID:UXlbNaV40
まぁスマブラも格ゲーとか言ってるし格ゲーにFPS要素入れろとか
さらに意味わからん事言いだしてるスレだからしょうがないか
0902俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 10:04:44.67ID:ImyoBiYL0
スマホに限定するとベルトアクション結構あるんだな
セガとかも2022で出してるのか
つか、スマホでも格ゲーもそこそこある

スマホの格ゲーはやったことある人いる?

>>899
すまんな
自演じゃなくて間違いなくそいつに煽られた方やわ
0904俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 11:02:04.86ID:q6LIC4KH0
プロとか有名人、関係者がオッサンばかりでとにかく見栄えが致命的に悪い
それでいて古参がうるさい縦社会ときてる
そりゃ若者は逃げ出すよ
0906俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 12:32:32.44ID:Ui6uCuPd0
>>884
誰も格ゲーという存在を批判してるんじゃなくて
格ゲーマーである「あほ個人」を批判してるだけだぞ

境界性パーソナル障害か何かで
俺が批判されている→格ゲーが批判されている!!
って脳内変換される人?
0907俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 14:44:38.34ID:1uOq48kF0
そーいや、スト2出たてでまだ対戦ツールとして普及しきる前のスト2を評してベルトアクションのボス戦だけが続くゲーム
って表現した記事がなんかであったな。

確かにCPU戦だけを見ればそうなるか。
0908俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 15:28:56.68ID:m53FCjAW0
実際ファイナルファイトからスト2はそういう流れだったんじゃないの
あの当時はとにかくデカいキャラを出そうでそう進化したんだと思う

まぁしかしやっぱりスマホがメイン市場であって、今となってはCSでは満足感が少ないジャンルだろうな
0909俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 18:43:38.78ID:YI2hXfN/0
スト6のオープンベータがどうなるかだな
体験版は同接酷いって言われてるけどクローズドベータは抽選当たらなかった人多いしアクセス権2000〜5000円で転売されてたから
元々応募数少ない+転売ヤーもあるかも知れないけど
0910俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 18:48:41.24ID:XQ+N43wF0
ティアキンのオープンワールドが凄すぎた
ただ色々できるだけじゃなくてやってみたいって思える動線や機会が溢れてる
正式版のストYはこれを超える事は不可能だけど、せめて醜態を晒すようなクオリティだけはやめて欲しいね
0912俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 20:47:37.91ID:Rna54ax40
>>911
たまたま道ですれ違った相手と対戦開始とかならまさにストリートファイターだな。
でもそれなら対戦拒否できるサーバーと対戦挑まれたら断れないサーバーに分けてほしい。
あとライフも常に満タンから開始じゃなくて少なくとも一本目はある程度経たないと全回復してないとかなら強プレイヤーも少なくとも一本目は負ける可能性出るとか、とにかく従来の格ゲー概念をぶっ壊すくらいにしないと無難な作りやってたら格ゲーオワコン待ったなしだから。
0913俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 21:04:50.95ID:KYJUa/0n0
梅原は完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しないランダムゲー、
アドリブゲー、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能を
要求される頭脳ゲーのパズルシューティング怒首領蜂大往生と
テトリス・ザ・グランドマスターをトッププレイヤーのプレイ真似して必死で
超やりこんだけどアドリブに対応できないチンパン同然の低い頭脳性能で
1周もできず凡人レベル未満で終わったw
0914俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 21:31:12.09ID:Igi4dirR0
格闘として全く新しいシステムを打ち出す時期だと思う。
レバー6ボタンのシステムから出る技は誰が出しても同じ
アナログ入力、物理演算などを取り入れるとか。

このような冒険した企画書はまず大手メーカーでは通らないけど
ひっくり返すような新システムで次世代に行こう。

俺は待ってるだけだけど
0917俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 21:56:37.64ID:Igi4dirR0
スト2時代からやってるけどさすがに代わり映えしなくて
セビキャンとかVシステムとかじゃ新規ファンをつなぎとめておけないと思う
みんなが、なにこれ新しい!!面白そう!!ってくらいのインパクトがほしい。

スト2はタイマン対戦がすごく斬新で、向かいのプレーヤーが台をぶっ叩く音にビビリながら
勝ってた思い出。でもそのシステムが本当に新しかった。
0919俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 22:03:55.16ID:iMSEFDeU0
斬新で革命的だけど面倒ではない・・
みたいなシステムが生まれれば、スパ2Xジジイ達もちょっとはやらないかなあ?
0920俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 22:22:09.15ID:XQ+N43wF0
僅かな古参に配慮する理由がわからないな
切り捨てて多くの一般層が楽しめるゲーム作った方がいいと思う
0921俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 22:30:24.30ID:Igi4dirR0
まあ、今どきだと難しい入力が必要な時点で一般から嫌厭されるシステムだし。
技を磨きたい、時間かけてうまくなりたいという考えを多くの人は持ってないし。
ストに限れば企画会議でモダンという苦し紛れのシステムにたどりついた感じかな。
0922俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 22:41:07.42ID:6y9od8LJ0
時間をかけて上手くなりたいってゲーマーはいっぱいいるぞ
格ゲーにその価値がないって判断されてるだけだ
0924俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 00:23:26.68ID:Aaw3qsr80
スマホゲー、パソコンゲーのこの時代に
ゲーセンに全てを合わせたようなゲームが生き残れてるなら、むしろゲーム自体はすごいんじゃないか?
0925俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 00:38:53.04ID:z7qtajCI0
ホロライブとかいうどこの馬の骨かわからんキャラのゲームがバズったのはまだ格ゲーだからだろう
他ジャンルで出してもダメだったと思う
0926俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 00:39:54.66ID:uo28Z55b0
格おじ連呼キッズはとりあえず格ゲーオワコンと
格おじ見下すことだけが生き甲斐だからそりゃ格ゲーより楽しくてしょうがない
0928俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 00:49:56.61ID:m8HTF2QI0
スパIIXはミニキュート筐体でCPU戦ばっかりだったがそれでも楽しかったな
あれで強パンチのヒット音が地味じゃなかったら
0930俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 00:57:37.07ID:Uh2BH5e00
だって格ゲーがオワコンってスレに何故か格おじが来るのがそもそもわからん
そんなスレなのに格ゲーがダメって言ってる奴にわざわざマジギレしながら反論
しかもその内容は時代錯誤で明後日の方向性ばっかり
そりゃイジられるって
0932俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 01:04:43.33ID:uo28Z55b0
>>917
同じ新要素のシステムやキャラがあった場合、
面白いと思う人には、当然面白いからたくさんやるので、使いこなすまでは早い
つまらなくても同じレベルでやり込む人はそういないので、個人差が出てきて差が開く

ストゼロやスト3シリーズの頃にもそういうことはあったが要はスト2らしくなくなるとつまらない世代はいる
スト2ベースが面白いと思う人には、新要素増やすほど蛇足になっていて
スト2みたいな我慢比べには水を差すような要素が逆に廃れさせてた
カプエス2みたいなシステムに幅があるゲームが好きな人はハマるだろうけど
同じゲームやってる感じがしないという人にはカプジャム並に駄作

あとキャラデザやBGMなどにセンスが感じられないだけでやる気がなくなるので
スト4も5も6もなにこれ新しい面白そうは無い、むしろダサくてやる気なくなる
0935俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 01:11:15.11ID:uo28Z55b0
>>925
何か流行りのIPのゲーム化に格ゲーアクションゲあたりは相性がいいからな

これがホロライブという最強IPと、最強ジャンルのFPS
その2つを組み合わせて最強のゲームが出来るみたいなこと言ってる人いるけど
それでも流行るなら別に格ゲーじゃなくても良かったんだなって思うけど
考えてみたら相性が悪いことくらいは馬鹿でも分かると思う
0937俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 01:19:30.18ID:uo28Z55b0
>>914
> アナログ入力、物理演算などを取り入れるとか。
正確には違うけど、ほぼほぼスト1の圧力ボタンの発想に戻ってる
叩き加減で弱中強の操作が手を痛めやすく加減も難しい。結果、6ボタンになった
で、今の技術でまたあの感じに戻すってことになる
0938俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 01:29:28.16ID:uo28Z55b0
>>936
オレもそう思うけどね。ぶっちゃけ最近まで興味なかったし
ただ世間的には強いらしい。水増しだろうが数字が出てるんで
0940俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 01:40:37.37ID:uo28Z55b0
まあそりゃドヤ顔で >>369 みたいな人出てくるから

いまこうなってます
TEKKEN 7 5,056 playing 38 min ago 5,858 24-hour peak 18,766 all-time peak
GUILTY GEAR -STRIVE- 2,326 playing 37 min ago 2,898 24-hour peak 30,939 all-time peak
Idol Showdown 1,924 playing 34 min ago 2,368 24-hour peak 10,655 all-time peak
Street Fighter V 1,770 playing 35 min ago2,364 24-hour peak 13,807 all-time peak
THE KING OF FIGHTERS XV 669 playing 34 min ago 902 24-hour peak 8,205 all-time peak
0941俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 01:41:07.30ID:lro6UbEj0
数字ってつべのチャンネル登録者数とか
配信にくる視聴者数のことだろ
トップ配信者は毎日東京ドーム満員にしてるからな
0942俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 01:45:59.29ID:MPxRTzc90
ついにゲームのプレイヤーではなく配信者の数字に頼るようになったか
リスナーとプレイヤーの区別もつかなくなったらしい
0943俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 02:16:22.90ID:c9T0CCbP0
>>930
ちょい待ち、格ゲ板にいるあんたは格おじじゃないの?別に格おばでも格キッズでもいいけど
格ゲ知ってる立場から問題点を語るスレちゃうんか
0944俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 05:00:44.87ID:uo28Z55b0
このスレの「おじ」呼びをまとめると
B'zミスチル世代=90年代格ゲーで育った古参(老害)で限界集落マイノリティ同窓会巣窟で生きる存在
大昔の誰も知らないゲームで語るのが好き。新規が入ってこれないようなコマテクを好んでるランクマ主義
無料のファン製作ゲーのキャラガーバランスガーを語り出す礼儀知らず。ホロ格ゲーのヒットは格ゲーの手柄だと思ってる
格ゲーに対する本音のネガティブ意見にアレルギー持ってる。スマブラを格ゲーと認めない。糖質、社会人失格
930は自らはこれに該当しないということ
0945俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 05:32:08.43ID:fP9TbjFD0
やべえ、猿しかいねえ
格ゲーがクソだからホロゲーには初心者用の補助輪がクソほどついたしソロゲーがメインなんだろ
すまんお前らを人間として見れねえわ
仕事は何やってるん?ぼかしていいから毎日どんな業務やってるのか言ってみろよ
0947俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 06:16:28.53ID:fP9TbjFD0
ここの猿は会話が通じねえんだわ
ホロゲーが出てきたら何故か急に他格ゲーと対立させたり
今度はホロ人気を格ゲー人気にすり替えてみたり
格ゲーの原典が2Dアクションで、当時はベルトアクションだったと言われたら急にベルトアクション批判が始まるし
ガイジはネットやるな
0950俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 06:59:38.40ID:1ufvd9T40
そうそう前からなんだよね

俯瞰で格ゲを語れば、上のような豚ガイ爺とかが馬鹿の一つ覚えで荒らして、まともなレスがつかなくなる

いつものパターン >>67
0954俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 08:28:30.57ID:hIaYMsMT0
自分が知らなければ人気なんかあるとは思えない
どうしてこう言いたげな自分中心の思考の奴がいるんだろう
0958俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 12:02:28.67ID:wIQfJomL0
ここ10年でいえば今1番盛り上がってるだろライト層に向けてはストリーマー効果舐めすぎ
これが継続して人増やせるかは瀬戸際だけどスト6よりriotの格ゲーが肝やろ基本無料だから触る人数は瞬間、爆発的に伸びるぞ
格ゲーだけじゃないけど限界集落の新規お断り体質な糞爺がどれだけ滅びるかの方が重要特に日本のコミュニティはじめじめ陰湿だから
0959俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 12:07:59.31ID:XJSXlmLY0
LOLに期待持ちすぎ
DCGのレジェンド・オブ・ルーンテラは一こそ話題になったが今は過疎で規模縮小だぞ
カードゲームより取っつきにくい格ゲーで爆発人気とかありえん
LOL格ゲーの内容はバリバリの格ゲーオタクが作ってるコンボゲーに見えるしな
0960俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 12:15:44.54ID:wIQfJomL0
>>959
ルーンテラくらいやろ爆死したのTFTは本家食い殺したし
なにせ基本無料の格ゲーなんて競合するとこいないし
瞬間風速を維持はできないだろうけど人口は間違いなく増えるぞ競合すると思ってるのは限界集落格おじぐらい
既存の格ゲーマー触らない方が人増やせるまである
0963俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 13:12:34.85ID:6ZHizyrt0
エロコスDLCで集金に成功したDOA5は6でエロコス禁止されて死んでたな
格ゲーでF2P集金っつーとやっぱりコス(スキン)位しかないのかね?
0964俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 13:16:41.13ID:aojcr6os0
DOAは6でユーザーの神経逆撫でする売り方したり、追加したゲームシステムが全方向から文句言われたりで死んでいったな
バカゲー路線で行けばよかったのにeスポーツ意識したのもイマイチだった
0965俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 13:52:44.92ID:YdIkp0kW0
どこでもeスポーツで潰れてるな
だったらeスポーツ用の蔵でも作ればええやん
しかも恒久的にパッチも当てない浅間しとけば理論上は将棋と同じ
0968俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 20:04:48.76ID:Bt9V5MzW0
>>935
それ以上に強かったのが パズル、特に落ちもの
闘わないIPのゲーム化にはほんと重宝した
バカボンとかツヨシとかまる子とかラスカルとかこのパターンで出たからな
0969俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 21:20:47.89ID:MPxRTzc90
何で格闘ゲームってシリーズ作なのにストーリーやキャラの質が悪いんだろう
完全にソロで楽しもうとする層を殺しに来てるよね
0970俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 21:28:18.08ID:Bt9V5MzW0
正義と悪の戦いの話を格ゲーでやると
プレイアブルキャラにどうしてもヒーロー多くなるから悪側戦力乏しすぎね?ってなるな
0973俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 21:37:35.43ID:uo28Z55b0
>>968
ぱずるだまだけ別格で、テトリスぷよぷよコラムスはそんなに幅がなかったんだよな
特にテトリスは権利元がガチガチだから

>>969
いくつか家庭用になるとストーリーモードしっかり作ってるものもあるけど
GGXX、恋姫演武みたいに次期Ver出るとストーリーモードだけ削除されるものもあって
対戦ツールでアケモードさえ残せばいいって方向が強い
KOFは96~97あたりはチームとエディットの組み合わせで展開変わったりしてた
0974俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 21:39:14.80ID:uo28Z55b0
>>971
カプコンは全般どれもストーリーの見せ方が淡白
長々と会話シーンを垂れ流す感じが全くなさすぎて
そういう世界観楽しむならムック本買えみたいなところがある
0975俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 21:41:08.79ID:uo28Z55b0
>>972
ゲーセン用に配信してるものだけカットかスキップできるようにして
家庭用が先に出るような今ならそのあたり気にせずストーリー作ればいいんだが
元がアケゲー屋だからかビジュアルノベルやRPGみたいなことはやらないからな
0976俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 21:41:10.49ID:MPxRTzc90
>>971
ギルティ→わかる。
メルブラ→今時紙芝居かよって思うけど、まぁ、わかる。
グラブル→雲行き怪しくなってきたな。
スト→売る気ねーだろお前。

正直バランスとかゲーム性に頭捻る前にやれる事山ほどあると思うぞこの界隈
0978俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 22:23:34.08ID:1ufvd9T40
SNKのキャラ…>>946
(13の時点で時代遅れて古臭いって言われてたし
当時の流行の最先端いってたBBの焼き回しに13の初週売上Wスコアつけられてたし)

SNKのストーリー…困ったときはすぐにオロチ任せ
(つーか20年以上伏線放置してるのにどこがいいの?🤔これとか)

20年放置中のKOFストーリー【正史】>>749
https://youtu.be/8x-wLxYzH04
0981俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/16(火) 22:39:31.20ID:1ufvd9T40
“新キャラいない、伏線回収しない、BBAだらけのKOF大好き”老害カルト信者だからね
15が爆死した数字を何回見せても見ようとしない不都合な現実から目を背き続ける
それなのに古臭旧キャラ出せ!新キャラ出すな!と進化を阻害して旧キャラ出しまくってもやらない買わない声だけデカい新規参入を潰してるだけの害悪そのものの老害ここでも四六時中カルト教唱え続けてるずっとKOFスレが荒れ続けてるのは保守に凝り固まり改革意見を必死で潰そうとするコイツらのせいコイツらこそもうSNKさんにとっても邪魔でしょKOFスレの“争いの源”>>898
0982俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/16(火) 22:51:38.85ID:uo28Z55b0
>>962の1本目の基本無料ゲー、このスレで既存の格ゲー嫌ってる人向け

このゲームを強くオススメしたい人々
・「格ゲーに興味はあるけど難しそうだから手を出しづらいなあ」という人、またはそういう友達がいる人
・複雑なコマンドや長いコンボが苦手な人
このゲームをあまりオススメできない人
・複雑なコマンドや長いコンボを愛する人

"対戦格闘ゲームをテーマにしたカードゲーム『Yomi』を原作とした対戦格闘ゲーム。
『スーパーストリートファイターII HD Remix』の開発者らも関わる本作では、
通常攻撃・投げ・必殺技・超必殺技がそれぞれ1ボタンで発動するという非常にシンプルなシステムが特色。
コンボも簡単で初心者でも格闘ゲームならではの読み合いを楽しめる。"

ジャンプ操作がジャンプボタンでも十字キーでも出来る
スト4とサムスピあたりからパクったようなモーションちらほら
0983俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 00:30:44.21ID:yZl11bnN0
コスプレイヤーへの影響度では
SNK>>>カプコン
ではないか?
0986俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 03:34:20.07ID:vI/Ndis60
KOFこそ弱中強必殺技ボタンでいい
基礎を変えないから経験者は初日からやることなくなって
コンボ要素を入れざるを得なくなってる
そうじゃなくて超能力キャラは二段ジャンプできるとか
同じ飛び道具でも個性があるとか
シンプル操作だけで楽しめるようにしないと

それができてないんだから将来性はない
そう言うゲームを盛り上げちゃ業界のためにならない
俺たちもこう言うスレでこそ悪いものは悪いと言わないと
誰にでも一目瞭然な悪い例なんだから
0988俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 04:56:11.25ID:S6uTWe/L0
>>986
SNKヒロインズ Tag Team Frenzyは、弱・強・必殺・投げ・ガード
ガードがボタンで、後ろでガードにならない。しかもワンボタンで必殺技、超必まで出る

<操作方法(プレイステーション4版の場合)>
□ボタン……弱攻撃
△ボタン……強攻撃
xボタン……投げ技(空中でも発動可能)
〇ボタン……必殺技(左スティック、もしくは方向キーとの組み合わせで複数の技を使い分けられる)
R1ボタン……(※超必)ドリームフィニッシュ(左スティック、もしくは方向キーとの組み合わせで複数の技を使い分けられる)
R2ボタン……パートナーと交代
L1ボタン……ガード(押し続けながら左スティック、もしくは方向キーを左右に入力すると緊急回避)
R3ボタン……アイテム使用(左スティック、もしくは方向キーの入力に応じて、アイテムの出現位置を調整できる)

レビューにもこうあった↓
簡単に言うとスマブラのような操作システムです。ガードはボタン式。アイテムもあります。
こういうところはスマブラユーザーにはおなじみです。コントローラーで普通に遊べるゲームです。

最高顧問も認める神格ゲー『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy 』を遊んできました
マジモンの神ゲーきちまったな! https://goziline.com/archives/25313

スマブラ好きで古い格ゲー好きじゃないならSNKヒロインズやったらハマるんじゃないの?
それでもなんやかんやでキャラがシステムがダメっていう気がしてならないが
0989俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 05:05:48.74ID:S6uTWe/L0
過去ログざっくりみたがSNKヒロインズの話題について皆無に近いね
一応いくつかはあったが、ギャルゲー路線や冒険云々って話の触れ方はあったが
システム部分への評価については全く話題に出てない。つまりやってない?
0990俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 05:26:27.41ID:LKImIu050
>>987
んで既存ファンを取り込むことに固執してカビの生えた過去キャラばかりを出して新規層の取り込みを捨てて新キャラださなかった15の同接数は今どうなってるんですかね?
格ゲーは、新規層を抱き込む事が最優先なんでね
次にあわよくば古参
それをやったギルティとそれをやらなかったKOF
今どっちが上なのかな?🤔(>>940
0991俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 07:27:41.88ID:vI/Ndis60
>>988
>>989
SNKヒロインズか
完全に忘れてたわ

けど論外じゃね
マネキン同士が戦うシンプルゲームがこけたからと言って
シンプルゲームは糞ってことになるか?
マネキンなのが糞なんだろ

あと肝心のシステムがおかしい
しゃがみはあっても良いに決まってる
ファミコンのアクションでもしゃがむっつーの
お手玉が糞なだけ
つまりそんなクソゲーは関係ないってこと
0993俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 08:58:04.95ID:I9JMA1Rz0
そもそもわざわざ格ゲーで新規獲得を狙う必要あんのか?
だってオワコンなんだろ?w
オワコンジャンルで新規獲得を狙うなんて非効率にもほどがあるだろ
0994俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 08:59:24.03ID:I9JMA1Rz0
格ゲーしか脳のないメーカーこそ新規獲得に頑張らないといけないのに
なんでいつも同じようなゲームばっかだしてんだよ
どことは言わないがな
0995俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/17(水) 09:46:20.51ID:S6uTWe/L0
格闘ゲーム歴史年表 アーケード版 (仮)http://kakuge.info/k/history/ac.htm
コレ見てると何度か自分の中ではどのシリーズも死にかけてるのでメーカー側は常に新規獲得の意識がないと止まるだろなとは思う

【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221

初心者お断りじゃない、初心者に優しい対人ゲームって何よ!という話 https://note.com/neisuncircus/n/n43d90e2f1487
格ゲー https://www.slideshare.net/yasuhiroazebu/ss-46458075
格闘ゲームにコマンド入力は必要ですか? https://www.slideshare.net/KISARAGIMakoto/ss-148267187

ここまで頭でっかちに難しく考えてゲームやると面白くなる要素なくて余計つまらなくなるなとは思う
0996事実[新規獲得目指したギルティ→成功、新規捨てたKOF→爆死]
垢版 |
2023/05/17(水) 09:49:05.86ID:fNjEDpH60
オワコン格ゲージャンルの全体の中で少ないパイの取り合いで各メーカーの施策の話なのに
そもそもオワコンだからって思考停止する老害カルト信者ガイジはミソもクソも一緒くたにしてんなあw
だから少ないパイの中でいくらでも広がりようがあって今後も継続的にお金を落としてくれる新規の獲得と初狩りして新規潰してるくせに声だけデカくてクレクレいうだけ実際要望に答えてもやらないし買わない(例 ヴァンパイアリザレクション、KOF15)さらに耄碌おじーちゃんだから老い先短い老害ボケボケカルト信者ガイじーちゃんに媚びる必要などないだってギルティギアストライブが証明してるのに実際売上と同接数に現れてるのにその現実みえるずにいつまでも非建設な新規潰しの世迷言履いたりしてねーて大好きなジジクサカビクサオワコン不人気過去キャラいっぱい出てる過去作でもやってろやヴォケ!
【格闘ゲームの新作には新規層の獲得が最重要課題であり、その為にはある程度の新キャラの参戦が必要なのは紛れもない事実なり】>>981

KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ   「危なかったッチ」
リョウ  「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ  「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ  「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ  「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
?    「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ  「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ  「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ  「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ  「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ  「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ  「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ   「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ  「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ  「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ  「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ   「お父さん、しっかり!」
タクマ  「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ  「ぐうっ」
ユリ   「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ  「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ  「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ   「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ  「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ  「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ranky-ranking.net/file/parts/I0001284/2695acc5d3fad79b6f8bf4b822cc6e9f.jpg
0997タクマ・サカザキは元犯罪組織の殺し屋で大勢殺した【大量殺人犯】
垢版 |
2023/05/17(水) 09:51:58.21ID:fNjEDpH60
タクマ・サカザキ地獄に堕ちろ>>610
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ
0998タクマサカザキは不都合なkof2003襲撃事件を隠蔽し続ける【卑怯者】
垢版 |
2023/05/17(水) 09:55:38.50ID:fNjEDpH60
タクマ・サカザキあの世へ逝け>>754
https://youtu.be/8x-wLxYzH04
0999タクマサカザキはギースの為に長年働き「無敗で不屈の殺し屋」=“殺人鬼”
垢版 |
2023/05/17(水) 10:02:15.81ID:fNjEDpH60
大勢殺した報いを受けて死ね大量殺人犯タクマサカザキ!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねタクマ死ね!
タクマ死ねタクマ死ね!死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねます死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!
タクマサカザキ死んでしまええええぇぇぇぇ>>996
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683842863096.jpg
1000俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/17(水) 10:05:48.29ID:fNjEDpH60
1000ならタクマ・サカザキ削除
10011001
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