【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part745
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part744
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1679511628/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.設定した方がいいボタンある?
A.ダッシュボタン推奨。FDボタン、RCボタンは好みで。
Q.2ボタン同時押しでFDしてるのに攻撃漏れる時ない?
A.稀にある。FDボタンを使うことで100%回避可能。
Q.PS4版とPS5版どっち買えば良いの?
A.以前はPS5版は入力ラグが発生していたがアップデートにより解消済。使うハードで決めて良い。
Q.○○を使いたいんだけど、どれを買えば良いの?
A.初期キャラの場合は本体のみ購入で使用可能。
追加キャラの場合は本体+使用したいキャラが入っているシーズンパス、もしくは本体+追加キャラ単品(少し割高)を購入しよう。
Q.ステージやBGMの設定が反映されない
A.エントリーキャラクターの画面で設定すること。待受トレーニングの設定では対戦に反映されないので注意。 ラグの少ないステージ一覧
https://i.imgur.com/5ncvS6D.jpg
PS4はザトーステージ
「council of three」を推奨 ソルって基本対応する側じゃん。このクソ技ブンブンゲームで対応する側って修行僧じゃないと無理だろ。
上位層のリプレイ見ても荒らし行動多めで安定してないか、もっちー、タツマみたいな超対応プレイのどっちかだもんな。超対応プレイがソルの完成形でこれができたら強いのはわかるけどハードル高すぎ。 もっちーは超反応受けだが、たつまは攻め攻めスタイルに見えるよ ベッドマン自動とはいえタイミングで投げとダストノーリスクで出来るんかね ベッドマンは大分シンプルになってそうだな
浮遊はあるみたいだけどフロントステップの当て身は流石になくなってそう
普通のダッシュかステップになってるのかな 勝手に必殺技が出るのって、弱点さらけ出しまくりじゃん ディライラと相手キャラ重なっても相手キャラが手前になってくれるんだ
邪魔で相手の攻撃見えないとか無さそうで良かった ベッドマンこれは…カイのドラインとおなじ問題が発生するのでは ディライラが本体より手前に表示されてるのくっそ邪魔そう ディライラ完全に置物で草
結局セリカとかソニ子と同じだったか 飛び道具は結構使えそうだけど自動発動がガードでキャンセルされるならケイオス戦はそこまで楽にはならなそうだな ベッドと対戦して負けたらディライラちゃん癇癪起こしそう 技名が全然頭に入らんが、とりあえず236HSがいやらしそう ディライラが近くにいたら技性能が変わるとかかなと思ってたけどそんなことはなかったぜ
そういえば空中ダッシュは普通なんかなXrdだと特殊だったけど ガークラは正義だがガークライルカと殴りあえるかはまた別の話だぜ JPのモーションは前作から引き続きやる気を感じる
後は地対空がどうなるかって感じか なんかよーわからんキャラだな
ストライブ的にはガードブレイクとキャタピラでガリガリするのが強そうだけど 先生!タスクが無いんですけどどうすればいいんですか!? >>30
今作はタスクデジャブをオートでやってくれるように簡易化したって感じかな
でも任意で早めたり遅らせたりできるのはもっといやらしい気もするが 多段突進、ガードで確反だったけど追加攻撃のタイミング操作系がキャンセルで出せるっぽいのが強そうに見える(見えるだけかもしれない) エラー発動前に他の必殺技使ったら必殺技エラーエラーって繋がったりするんかな ディライラ操作できないのかぁ...残念
エロ同人増えそうだしそっちに期待するわ ダッシュ遅いし下手したらステップの可能性もありそうだな
ぱっと見追加版をどのタイミングで出すかでぼったくるキャラっぽい?
4B9の解説で出してる6HSっぽい技がキャンセルかかる中段くせーがまさかねハハハ >>37
ガイドでも4B9赤RC近S近S2HS?4B3で4B3のモーション中に4B9のエラー出てるから
その後4B3のエラーがセットされるなら即発動で繋がるんじゃね
ガイドじゃ4B9のエラーで張り付いてタメ4B9で割ってるから分からんけど ジャスティスの薙ぎ払い見たいの期待してたのに自己強化ドラインだったかー
昔の6HSないと遠距離や崩しはイマイチおもんないかも ドライン持ちってだけでなぁ
ケイオスみたいに前pから全てを破壊するとかあれば最高だけど 技名はその動きがプログラムされてる番地って意味なのかな >>50
戦ってる最中にディライラに斬りかかろうとするソル最低だな ベッドは2だよ
ズン1のキャラが32244でズン2が今まで442だからバランス的には次もテクいキャラになりそう このゲームテクいって言ってもコンボや操作はそこまで難しくもなくてできる事が多いって感じだよな ベッド、ちゃんと竜巻の技でデジャヴっぽい動きができるようになってるんだな スト6でレバレス殺されたけどギルティは安泰かな?
もしそうならあぶれたヒトボマンがこっちきて人口増えるかもね この左右上下同時押しルールがギルティにも適用されたら影響あるの?レバーレス使ってないからよくわからん スト6のあれって既レバレス全部アウトなのでまた買い直してってことかね。大会出る人にとっては結構かわいそうかも ドライバーでネジ回せる人なら基板入れ替えるだけでいい
サポートがソフトウェア更新しなけりゃ有志のソフトウェアで更新なんかもありそうだけど 基盤待ちですかね。こういうのってすぐ対応した基盤とか出てくるんかな ディライラで面白そうなのは爆弾だけだな
ほかはつまらん、感動がない
そもそもキャラとして横にいる金魚のフンをなんとかしろ STのストーリーネタバレ禁止って今も継続してるの?
ps5の動画撮影機能を縛られてはいないみたいだけど、ネタバレ解禁したという情報ソースが見つからないから線引きが分からん >>67補足
縛られてはいない=録画禁止区域設定されていない >>65
そういう基盤でても同時押しはNになるからどっちにしろ操作手間はふえるとおもうよ ソフト側で上下と左右の同時入力を無効にすればいいのに
そうすればコントローラーの買い替えとか必要ないだろ >>70
コントローラーが上下押されたときに上しか押されてないっすよって言ってくるからソフト側はどうにもできんのよ いちいちps5用基盤だとかにするの無理だからpc移行とかあんのにこの辺のレギュレーションめんどすぎるよ
ヒトボ社がやる気あればファームアプデあるやろなと安心してるところだけど
まぁ、ないでしょうね! >>67
公式ホームページに配信ガイドラインあるから見てきたほうがいい
ちなみにネタバレがある場合その旨を明示することとあるからネタバレ禁止はしてないっぽい ファジージャンプかなり強い行動だからやりやすいレバレスの利点はそこかも
使ったことないけど >>73
ありがとう、ギルティギアのサイトの中でばっかり探してたから見つからなかったのか。
アークのホームページにあったのね。 >>71
じゃあ必ずNを挟まないと逆側に入力させない処理を入れるしかないか ベッドマン予想通りモーションが何してるかわからなそうで草 >>76
言葉足らずですまんかったがギルティギアの公式ホームページのニュースの欄にあったよ GGSTでのレバーレスの利点は、
・ファジージャンプしやすい (下ボタンと上ボタンを同時押しするとジャンプが優先されるから)
・歩きorダッシュからガードしやすい (左と右を同時押しした際にニュートラルにならずに後に押したボタンが優先されるから)
・直ガしやすい
ただしゲームによる
スト6の大会「CAPCOM Pro Tour 2023(略称:CPT)」では、
上下が同時入力、左右が同時入力、この場合はニュートラル状態にしろオラァって規定した
知らんけど。 それに加えてマン子ちゃんが手前でうろうろして気がそれる >>81
ダッシュからのガードはダッシュボタンのお陰でレバーでもすぐにガードできるな ランクマタワーって9階以上に70%以上のユーザーが居るようなイメージだったんだけど
レーティングサイトみるとそうでも無いんだな >>81
どうなるか分からないけど
上下ニュートラル設定できるUFBは問題なく使えるだろうね。 レバーレス弱体化入ったけど弱体化入ったあとでもレバーよりファジジャンしやすいんかな マクロや連射機付きコントローラーとかは元々禁止されてるから似たようなもんだっていう解釈かもな パッドと変な棒はしゃがみからジャンプ最速入力でも2fかかるけどレバレスは下押しっぱで上押すだけで絶対に1fでジャンプ入力できちまうからな カプコンと同じルールにしたらダサいだろ
金魚のフン もうついでにアケコンも規制していいと思うわ
そもそも若者はアーケードって何?って感じでしょ 単なる後追いならそうかも知れんけどなんでそうしたのか考えてその方が平等合理的なら先駆者に倣うべきだろ プレイヤーのタメのルールに
ダサいとかねーよ
何でも気に入らねーのかよジジイって お前はお前でなんでいきなりジジイとか発狂し始めたんだ 今日からギルティ始めるならどのキャラがオススメ?ps5のコントローラーでやるんやけど 早いしそもそもフォルトしながらだと結局同じ事が起こってるからな離せばいいだけなのよ
逆にこっちでもキーボードの人とかは同じ仕様だね タカチホーニャよっこいしょ的に滞空無しのベッドマンなんか恐るるに足らんわ レーティングサイトのRating offsetってどういう意味かわかる人いる?
+42 ±72
みたいな そのタカチなんとかいうもう字面だけで気持ち悪くなりそうなワードはなんなんだ? 勝率見てみたら対カイが一番高かった
カイは実は弱いと捉えるべきか、カイがお手軽に強いからそれだけ実力の伴っていないプレイヤーがたくさん天上に昇れちゃっていると捉えるべきか >>112
数が多いからキャラ対出来てる可能性とかはどう? ランクタワーで知り合い達と連戦しまくってるから
レーティング参考にならんわ 夜できないから今GGSTやってたらメンテ
今日はもう終わりっすわクソ カイはああ見えて梅アンジと同じ荒らし枠だからな
ソルの方がよっぽど丁寧にできるキャラなのが草 >>120
直らんかったら流石に企業としてやばいと思うけど
直らん気もする >>111
たぶん高千穂TTMって言う九州の最長老格ゲーマーのこと
なぜかその人を中傷するような書き込みを一生してるガイの者がこのスレに住んでるんだよ
つまり触らないほうがいい >>122
あーそういうこと
精神障害者相手じゃ仕方ないな アプデ終わったらしいぞ
俺は用事があって出来んから誰か検証してくれ >>110
普通に試合数積むほどそのオフセットの値が小さくなるってだけじゃない
レートサイト見てないからしらんけど >>127
なるほど、特に気にせんでいいってことね。
レスさんくす 技名のセンスなさすぎだろこれ…
直感的でもないしカッコ良くもないしとにかく覚えづらい
誰がGOサイン出してんの? どうせ名前つけてもブンブンとかグルグルとか言われるから 覚えらんねえから突進コールとかガークラコールになるわ アークくんさディライラのモーション見せたいのはよくわかるんだけどさベッドより手前でちょろちょろされると正直邪魔だわ ディライラ自身に何のギミックもないなら勝利演出だけ登場で良かったんじゃないの ディライラのせいで一ヶ月伸びたとかだったらマジで無駄 >>142
相手してる側は間違いなく面白くない
rev2の頃からそうだったけど ディライラのモーションめっちゃ凝ってるだろ!
誉めてやれよ! こういう勝敗に意味のないこと頑張ってるのすごくアークっぽい
いい意味で >>143
強ければ対戦拒否がGGSTのメリットだからな 運営からエラーの案内きたな
とりあえず右上に読み込みマーク出てる時は筐体に立つな、エラーはいたら違う部屋いけ、とのこと マン子ちゃん大きいんだけど
ストーリーで見たときはもっと小さかったような・・・ ブレイブルーのセリカみたいな感じだと思ってのに想像以上にベッドが独立しててわろた 原因:調査中
ってまだ特定できないレベルの深刻な問題なんか 原因は分かってても修正すると壊れるとかよくあるからな 分かってるところまでをユーザーに伝えても意味ねーし、理解できるかもわからんのだから“調査中”
察してな ジャンプの時に片腕に乗せてるモーションあるからあれで飛ぶのか いるやろ
バケモンみたいなベッドだけのキャラなんて使いたないわ 不具合の原因なんて俺でもわかるわ、、箱!
ただ締め出しは可哀想だからなんとかしようとしとるんやろ
気長に頑張ってくれ >>157
ほーんちょっとは安定したんやなよかった ゲーパス加入+販売しちゃってる状況じゃ箱の隔離なんてできないから現行でなんとかするしかないわな GG2の時みたいにMSKKに助けてもらえないものか >>50
これディライラじゃなくてベッドマンが勝手にたたかってるってこと? 明日evojapan参加します。みんな仲良くしてね。 ベッドまさかの弾キャラかよ
ケイオステスタと続いてDLCに多すぎじゃないか ベッドの技名センスない
タスクとデジャブを返してくれ 現在進行系で壊れてる状況の対応する中の人視点だと定期/定時報告しろって言われても新しい情報ねえよこっちは必死に調べてんだよ黙って待っとれやってなるのよね
ユーザー視点だと知ったこっちゃないんだけど 修復してる人が対応するわけないしさせてる会社が居たら頭悪いからな
まぁそこに問い合わせ突っ込んでエラーがなんとかなると思うやつも頭悪いけど ロボカイ来そうだね、多分イスカみたいにカスタマイズ出来るぞよかったな ベッドの右手中断って必殺技でもダストでもないんか? まず必殺技を出して展開していくってとこで前作に似せてるのいいな
ダッシュ当て身が映らなかったけどもしかして無いのか? ラムレザルのタイプがシューティングだけどラムよりもシューティングしてるキャラ多いよなもう アンジがバランスでラムがシューティングでテスタがバランスという公式謎分類分け >>173
ヘラクレスエンジンさんが自爆の時に死んだから無理説 とりあえず分からん殺しで最初は勝ちまくれそう>ベッド >>182
せんきゅー
re4終わったし復帰するか さすがにソルカイシン相手に分からん殺しされた事は無いかな >>182
残念ながら3戦終わった後にいつものエラーでたわ 最初ソルカイはブリンガーやフードゥル空中直ガが正解だと思って負けてシンは普通に昇竜や覚醒で荒らされたわ エラー直すの時間かかりそうだな
正直一旦箱のクロス切って欲しい ズンパス2って最後のキャラが飛鳥確定なら女キャラの追加はなしってことになるのか
女自認の鰤除いて >>182
「通信中の表示が出てる時はデュエルステーション触らないでね」
「トレモ中とかにマッチング不可になる現象はまだ出るよ」
つまり「デュエルステーションの件に注意してもバグる時はバグります」ってことだから、まだ直ってないよ。 >>192
上ではヘラクレスさん死んだから無理じゃねなんて冗談書いたけど
CV千葉繁の需要高そうだからロボカイはワンチャンあると思ってる 格闘ゲーム経験なし初心者です。
PS4かPCかで悩んでいます。
PS4とPCでの対戦面での差や違いはありますか? びっくりするくらいエラー起きなかった
やるじゃんジュースを奢ってやろう >>195
PS4はステージによって処理落ちがあって入力遅延がある
性能がいいPC持ってるならPC一択 >>195
PS4は処理能力に問題があるのと遅延で不利だからPCあるならPC版買え定期 PCでやるなら最低でも必要なスペックはどのくらいでしょうか? >>199
格ゲーに合わせると他ゲーやりたくなったときに後悔するから、ある程度のFPSもできる程度に積んだほうがいいよ 個人的な希望だけどシーズン3は
Xrdに出れなかったロボカイ、2属性ってコンセプト練り直したら面白そうなデズ、拳で喧嘩キャラの紗夢か髭(特にパイル気持ちよさそうな髭)あたりが出て欲しいな ディズィー1キャラで2キャラ分、たとえばジャム髭出せるくらいにはリソース泥棒らしいからな
ソルのドライン無くしたのもそのへん大きいだろ、ぶっちゃけXrdのドラインはプレイしてて最高だったけどなファフ以外は >>195
PS4はプレイしてるだけでブロックされるぐらい相手がラグ発生する デズはもう本体がやる気出して殴るようなったって設定にして後ろの二人封印すればいい steamで今から全部入りを揃える場合
GUILTY GEAR -STRIVE- ULTIMATE EDITION 2022
これを購入すればいいで合っていますか? 全部入りならULTIMATE EDITION 2022でいいよ ベットマンにダッシュ当身と6HSめくりちゃんと残しといてくれよー頼むよー >>205
まさか、箱はプレステのヘイトを買うスケゴに… >>212
箱はあまりに分からないからスケゴしようなく 鰤、シンとdlcの追加は最弱が続いてるから
ある程度遊べる性能だといいな 溜めダスト当てるとディライラが空コンするんだろ俺にはわかる このゴミゲー、ネットワークエラー起きるとタイトルまで戻すのマジでどうにかしろ
しかもそれで回復する訳でもなし 満室に入ろうとするとタイトルまで戻される仕様を改善しました!
↓
壊れてる部屋に入ろうとするとタイトルまで戻されるようになる
面白いっすね どうせベッドマン?もエラー6Eの追加攻撃が微妙で通常技の性能がタヒんでる性能なんでしょ あの高性能な弾活かせる対空持ってるかだなあ
スターティングガイドはJP連打してたから怪しさあるけど 6P格差縮められた後でベッドだけゴミなんてことはなかろ ぶっ壊れで実装したら調整しないといけないけど弱キャラならいないものとして扱われるから開発としては楽
つまり新キャラは弱い可能性のほうが高い
ケイオスは開発もよくわかって無くてああなった 新キャラが弱いと何も追加してないのと同じになるから新キャラは強くすべき わかってないなら今すぐ天上まで上がってきてわかってくれ >>224
ないわ
インフレ加速させてどうするの? 他キャラがインフレして環境壊れてんのに新キャラの実装時は環境壊さないように慎重にってのはアホくさいけどな
しかもどうせその後バランス調整でぶっ壊れるというおまけ付き
グラバーのベリアルオンラインでよほど壊れ実装に恐怖覚えてしまったか? >>227
そのあとドラゴンボールファイターズで白衣21号無双やってるぞ ブリも強くなったし、次の調整でシンと一緒にベットマンも強化くるから大丈夫
上位キャラには追いつけないだろうけど ケイオスも本来こんな強いと思って無かったと思うんだよね 弱めで出して実戦データを取ってから壊れない程度に強化するのが無難なんじゃね 強めで出してその後調整するくらいがいいだろ
新キャラ出して弱いってのが一番ダメ 強めで出すとくっそ文句で溢れる
でも下方すると使ってるプレイヤーは萎える 最近は純粋なナーフ調整は嫌われるらしいね
どこか弱くしたらどこかは強くならんと萎えるんだな 新規からするとDLCより初期キャラ強いほうがありがたいけどな
DLC全部入りで買うと結構な値段するし 待受けにするとケイオスとソルにマッチする率糞高いんだが
拒否とまではいかなくてもやっぱりみんな避けてるんだな 対戦であぶれてるのはケイオステスタジャックオーのイメージだな 弱いくらいならいいけど今のシンみたいなどうしようもないのは使われんからな 待ち受けしてるとチップミリア闇慈に梅喧だらけなんだが??? ベッド、普通の地上ダッシュあるみたいだけど近づけるイメージ沸かないな
昔の2HSも当て身もないけど大丈夫なのか レオイノアクセルケイオスは多分最下位争いしている
レオは初期はまあまあマッチングしたのに去年の調整でほんと見なくなった 確かにアクセルは調整云々以前にメチャクチャ人を選ぶからな
ガンガン攻めまくるゲーム性に反して、間合い命だし アクセルレオイノあんま見ないからいたら積極的に入ってる システム上できるんだから問題ないけどそれはそれとしていい印象なんて持ちようがないからな ギルティも終わったあとスト5みたいに完全に動けなくすりゃいいのにな
なんでわざわざ1回入力受付停止してから死体蹴りタイムいれてんねん アジア一強いアクセルでもその辺にいるようなラムに負けてるんだからラムって強いよな ディライラって性能兄以上と言ってる割には早口で論破して来ないし戦わないし設定の無駄遣いでは? 死体蹴りトロフィー(KO後に20コンボ以上繋げる)入れてたアークやぞ 死体蹴りは対戦相手に怒りを持たせて対戦回数増やすシステム
ユーザーが険悪になろうがアクティブ増えるならいいというアークの意思を感じる
GGSTに関してはネットワークのラグのせいで意図せぬ死体蹴り起こさせてるのホント良くないと思うよ 一試合勝ったらDボタン押しっぱなしにしたくて近距離KOだとほぼ毎回死体蹴りするキャラが居るらしい >>270
でも皆カボチャ頭と戦うよりは美少女と戦いたいだろ? ジャックのあの張り付いた顔を美少女だと思ってるのは使い手だけ ブリジットのKSMHをストップ&ダッシュって言ったりシンのJHSをJSって言ったり
もうちょいちゃんとした実況用意出来なかったのかな 夢見る少女じゃいられないって言いかけたけど自分の加齢臭で死にたくないから黙っとくわ あんまり設定詳しくないんやけどジャック・オーって脳内子供みたいな設定なかったっけ? 子供の部分と大人(アリア)の部分が同居というか混在というかしてた
Rev2ストーリーでジャスティス封印をあれやこれやした結果今はほぼアリア
のはず Xrdでまだ生まれきってないって誕生日だったの踏まえると生後数ヶ月とかではある >>279
固有名称多くて全然わからんけど二重人格治って今大人ってのはわかった気がする! レオはコイキングがナーフされてただの鯉になったから人減った 悲しい 何かブレイブルーと被ってるキャラが居すぎなような気もするが・・・・
まあ同じ会社だから別に良いけど・・・・ レオはたまに当たるとこいついつも変な刑罰考えてんなって思う 中韓は人によることね?
普通に対戦できる人多いと思うが
エラーはウンコ 中国はラグくて韓国はまぁ大丈夫かな?ってかんじがする エラーはまだしも国籍フィルターは無理だもんな
もうすぐスト6出るしベッドマンで1ヶ月遊べればそれでいいか ポチョですら連ガになるのにそれ以上にトロ臭い……ってコト!? ギルティでもカプコンのルールに合わせて上の優先無くしてくれれば、レバーレス使って無い身としてはありがたい
まぁオンラインだとどうしようもないけど レバーレス使えばいいじゃん、どうせレバーレスは家庭用対戦も大会でも出るんだし
パッドやってるけどむしろ禁止してほしくはないね、パッドをレバーレスくらい操作性能出せるようにしろってゲーム業界の意識変えて欲しいね PS5でやってるトーナメントのイベント勝てなさすぎて辛いわw 優勝しないとアバター貰えないとかニワカにはキツい。3,000円くらいで売ってくれないかな レバーレスの同時押しってソフト側じゃ検知しようがないきもするんやけどなあ 同時押しの誤爆が治らなくてFDボタンを実装したアークにソフト側で制御出来るのだろうか… レバーレスとパッドは似たような操作出来るからね
レバーだけ置いていかれてる 全然詳しくないんでアレだけど
上下同時と左右同時を入れたときにコントローラー側でどっちを優先するか決められたりするの?
物理的に上下同時入力したものをコントローラーが上としてゲームに送ってるならゲーム側は何もしようがないよ 上下と左右、それぞれどれだけ最速で入力しても2F経由するようにソフト側で制御すればええんでない? 最近格ゲー始めたとかならレバーレス使うのは自然な流れかなと思うけど
老害だから強い弱いは別にしてレバーでガチャガチャしてたいしボタン配置はP落ち >>313
レバーは上下並びに左右の行き来に必ず2Fかかるわけだから問題ないと思うけどね コントローラー側が上下同時に押されたら上です!って出力する認識であってるよ
ソフト側はどうしようもない まースポーツなんかでもやりすぎた道具は規制されるしな >>311
どうしようもないよ
だからスト6がああいっても確かめるすべあるんかなって >>318
大会のルールでそうなってるだけで、会場でコントローラーチェックをするわけでしょ
だからそれ以外、家とかのネットワーク対戦で禁止とか言ってるわけじゃない >>311
俺もストにそんな詳しい訳でも無いけど、貴方が言ってるようにゲームやOSからは上ってしか見えないからそんな入力してるコントローラは大会ルールで禁止しますって流れなんだと思う
大会でイチイチ同時入力チェックすげぇ時間かかりそうだし、仕込みでモードチェンジとかされると見つけられ無さそうだけどね まぁ排除しようという考えそのものが間違いだろ
そのへんFPSとか見たら分かるけどツールは自分で選ぶのであって誰かに言われてこうしようってものじゃない
そのへんレバレス弾こうってルールは老害ムーヴしてる レバーレス自体BANだろとか言うつもりはないけどレバーとパッドにできない操作ができて
そのせいで他のデバイスより優位に立てるって聞くとそれはどうなのって思ってしまうな >>321
ハードウェアチートはFPSでも排除されるじゃろ スト系ならともかくアークゲーみたいに飛び回る格ゲーってヒトボの優位性あんまなさそう
単調な入力は早くて正確だけど複雑な操作はむずいんでしょあれ レバーレスはキーボードとほぼ同じでもあるから難しい話しよね
やはり無差別部門とcs部門(レバレス禁止)でわけた方が良さそう 色んなデバイスが使用されてるなかで、なるべく公正性を持たせたいんだろ
レバレスとその他のデバイスの差が無視できなくなっただけ >>325
まあストの方が向いてるけどギルティでもファジージャンプめちゃくちゃやりやすいし直ガの精度も上がるから相性は悪くないと思う
bbとかdnfは知らんが ハードウェアチートじゃなくてEVOやらSFLの協賛なんだが…
ファームウェアも配るんなら他ゲー他大会もそういうルールにはなるでしょう 別に大会上位が全員レバーレスみたいなことにはなってないしなぁ FPSみたいにデバイス変えるとエイムアシストつくとかじゃないから別にいいと思うけど >>279
全く違う
詳しくはゲーム内用語集を参照 日本人が強すぎるからハンデでレバレス使ってるんじゃね? まじだよ
ギルティでレバーレスを使う一番のメリット「下押しながら上を押したら上を優先とする」ってデバイス側の信号を規制した
アークもこれやってくれよ
FDファジージャンプお手軽に出来るの強すぎるっピ 移行のストレス半端ないだろうから俺には無理だな 興味はあるけどマン単位出すほどにはナランチャ DLCすら全部買ってないわいにとっては気の遠い話や >>324
FPSはエイム補正とかを普通かからないところにデバイス誤認させたりするのがハードウェアチート
レバレスは仕様に最適化しただけの優れたデバイスなだけであってチートではない
むしろパッドやアケコンがデバイス的に旧世代なだけであってレバレスに性能を追いつかせるのが筋だけど今回のはみんなでオンボロ使いましょうって仕向けただけ 反対方向の同時入力はニュートラル扱いか
https://i.imgur.com/H7fNYKA.jpg
まぁ今作のギルティには関係ないけど次回作からは合わせるかもしれんな >>346
そもそもゲーム会社側はレバーレスを前提としてゲーム開発してないから、その言い訳は通らないよ
水泳の競泳用水着レーザーレーサーが「道具じゃなく選手の実力を競う大会だから、その水着禁止な」つって規制されたのと一緒 そもそも下押しながら上押してんのに上しか押してへん!って信号飛ばすのどう考えてもゲーム側に誤認させてんだろ
両方押しとるやんけ まぁこんな事してもレバーレスの優位性が変わるわけじゃないと思うけどね >>342
規制してもソフト側じゃどうにもならんから通常の熱帯じゃ規制不可能や >>348
言い訳してるのはカプコンなり水泳のほうだぞ?
どうせ利権がらみだろうが
技術革新を普及して機能が低いほうが淘汰されればいいだけの話、そうしなきゃ進化の妨げになるんだよ、至る所に皆んな不幸になれの老害ムーヴかましてれば技術も落ちますよって話 スト6のやつも大会(CPT)では規制するってだけだからなぁ
熱帯は好きにできるでしょ レバーレスとかチートみたいなもんだからな
慣れるまでが面倒だけどレバーやパッドに比べでアドバンテージ半端ないし
レバーレス勢のダッシュガードは本当にチートだよあれ >>357
ユーザーがなんでわざわざやりにくい方法を強いられないといけないんだ?
レバレスがアドバンテージなんじゃなくてパッドやレバーが操作デバイスとして劣悪なだけだぞ PADはガードとかしゃがみをボタン割り振れば代用出来そうなもんだけどルール的にアレなんかな >>358
お前は普段プロペラ付けてプール入るのか、警察のお世話になるのはほどほどにな レバレス一強の流れになってたからなあ
デバイスの多様性を守る為にも必要だと思うわ レバレスはタイラン出ないのがなーって思ったけどレバーでも出てなかったわ 囲碁でコミが変わるように、ゲームもコントローラーの基準を調整してるだけでしょ デバイスの多様性なんかいらんよ
どうせ各派閥で喧嘩するんだから
今のFPSのパッド対マウスの喧嘩見てるとデバイスは一種類でいいと思うわ レバーレス買ったけど一回も使わずに結局パッド使ってるわ >>372
レバレス使ったことないけど6246入力ってレバーとかよりやりやすくないか? クロスアップ配置で後入力優先にしたらガード貼りっぱでジャスガ仕込めるの結構いい
ボタンジャンプもファジー精度あがってるの実感できる >>377
俺にとってはすべてが簡単だったが俺は楽器とか少しやってたからかもしれない
昇竜も根性とか言われるけどレバーより正直簡単だと思う 最近、電脳化とかサイコミュ流行ってるけどチートだろあんなもん
老害乙wとか半世紀後の格ゲスレでやってそうだな >>293
「部屋に入る1人目になって人が来るのを待つより、日本鯖に凸した方がええやろ」の精神でどいつもこいつも凸してきてるせいで韓国サーバーに人が1人も居なくて、その負の連鎖が続いてる。
比喩や誇張ではなく
この書き込みをしてる21時40分現在、韓国サーバーのタワー10Fもパークも、人が1人も居ない >>381
ゲーム機と脳を直結してみた、とかいう1発ネタをその時代のYouTuber的なやつがやって死ぬほど後悔してそう いいじゃんいいじゃん反対方向同時押しがニュートラルになるくらい
指テクで補っていけ そもそも両方押してるのに片方しか送らないとか普通に考えておかしい オンラインならキーボードでマクロを使う奴は珍しくない まあ人がいっぱいいてラグもそんななきゃ流れる事もあるだろうけど極端だな
アメリカに次いでぐらいのプレイ人口がいそうな国がそんなんじゃ他お察しだけど 普通に自国民だけでやっていけそうだけどな韓国辺りは evoj見てたけどソルチップケイオスばっかで糞つまんねえ
どいつもこいつも同じ動きだし レバーレス(キーボード)とそれ以外の格差を無くすためってことで
FDボタンみたいに謎のジャンプボタン新設(だから上下同時で上優先でも文句言うなよ)とかしてきたりしないかな 夕方になるまではトレモ待受してると日本人とマッチするほうが少ない気がする
コメント消してる人回線微妙なの多いし中韓が拒否対策でやってるのではと勘ぐってるわ キーボードは同時押しニュートラルだからそんな強くなくない? そもそもなんだけどレバレスは中下ガードが簡単なんだわ
しゃがみから立ちは指一本話せばいいだけだからその時点でレバーパッドより優れてるのよね ラム強すぎだわ
立ち回りトップクラス火力トップクラス運びトップクラスセットプレーあり基礎コンがバー対覚醒どっちも超強い
さすが全1の使い手が最強というだけあるわ 最近チップの練習しててduatloop見てたんだがチップの5HSの判定強すぎない?
なんで有名チップ使いはこれ使わないの? >>397
相手の空振りに刺してスシ択する事がクソ忍者スタイルだから重い技は振る機会が少ないわな このゲームって実績解除した瞬間に切断されるとノーカンとかあるの? >>397
まずガードされたらその後攻撃が届かないから何も起きない
ヒット時も通常とカウンターでコンボ変わるから単発からの判断が難しい
チップは共通して地上技は全部下段に弱い
いくら判定が強くても振る機会がない >>397
HSぶつけにいった対技くらったらHS当てたリターンよりリスクのほうが高いからじゃね
判定強い程度でイキったら死ぬ なるほどな~ありがとうございます
ジオの5Hみたいな運用すると強いかと思ったけどリターンが少ないしガトリングもガンマくらいだもんな ガードさせてからの烈火が強いのにノックバック大きい技振ってチャンス逃がしてたら勝てんでしょ ラムにダッシュ2K当てられてエラル食らって攻められるってのが目立つ負けパターンなんだけど
ラムの2Kって特別性能高いの?ダッシュ早めなのと長いので差し込みやすいのかな ラムダッシュは加速力が凄いからダッシュ〜は大体強い ネットワーク不調でちょっと文句言ったけど
俺やっぱこのゲーム好きだわ! ミリア使ってて物凄く強いアクセルと連戦してたんだけど、立P、2P、2Sで相性が詰んでると思って、この人のリプレイ見ようとしたら表示できなかったんですが、リプレイを他のプレイヤーに見せない設定って出来るんです? アクセル使ってるけど対ミリアが全キャラでぶっちぎりで一番勝率低いわ
詰まされてるよ >>398
スシ択といいクソ忍者スタイルといい君の語彙センス好きよ 5p5k弱い(遅いor低い)キャラは基本ミリアきついやろ Sイルカってガードされても強い?
もう何したらいいのか分からん アクセル使ってるけど過去作に比べたらミリア戦格段に楽だと思う、過去作と比べたらな 遠距離で鬼灯出すか鎌閃撃止めからの再度鎌閃撃だったり、立P、2HSばら撒いてるだけで地上での接近が厳しいし、空中から接近しようにも本命の2Sをガードしてしまうとガードバックが大き過ぎて接近やり直しになる。当然、当たるとコンボされる。
ガー不技や蝸牛とか出してくれれば一気に近づく猶予Fが生まれるからまだマシなんだけど、全然出してこないから鎌と鬼灯の2パターンに対して地味に歩きガードするしか近づけない。
これ以外で楽に近づける方法ってあります? 空中から接近だけど、最強対空の2Sは縦には長いけど横は範囲広くなくて
かつ空振りすると洒落にならない硬直あるから空中機動多いミリアには飛んでるからって考えなしに振ると大火傷するリスクある技なんだよ
カピエルとか空ダとか使った2Sに当たらない近づき方を研究してみたらいいのでは 飛びで触れる位置までとにかくダッシュガードでわりと良い気がするけどそうでもない?
立ちpまいてくれるならそのまま走り込めるし ナゴの5HS射程範囲内で有栖川さんを出して来るメイがちょくちょく居るけど何狙いなのか分からない
射程内と気付いてなかっただけなんかな? >>415
下の技に空ダと立ちP様子見に前ダ近Sや投げしてるだけでアクセルゲロ吐くよ
端々ならダッシュ前Jガード様子見のフェイントと地上ダッシュで散らしてればアクセルが読み切らない限り止められない evojのザイジーの試合見たけど
ザイジー側が最初は普段のうまいアクセル使いの動きをしてたんだけどそれがずっと裏目って追い詰められて
遠距離でレンセン連発する安易だけど本来強くない立ち回りに切り替えたらラム側が緊張とかもあって対応できずに自滅という展開に見えてやるせなく感じた ラム側なんか妙だったよな、コントローラー逝ったかと思うくらいには 今見たけどダッシュガードほとんどしないのに気づいて立ち回り変えただけって感じたな アクセル使いに聞きたいんだけど今特にキツい相手ってどれくらいいるの 特に終わってるのがチップジオ
勝てる気がしないのがメイラムあたり
あとはまあ似た腕前なら勝ち目はあるかなって感じ あと闇慈も勝てる気がしないわ
勝ち目はあるけどソルとかケイオスに毎回勝つのは絶対無理だとは思う サーバー改善されてきてるな
深夜だからかエラー無しで遊べたわ >>424
自分の勝率見たら対ザトー、ジャック、ミリアが40%以下のボロ負けしてたわ
他は全部45%以上あった
体感では無理と感じてるキャラたくさんいるが実際は五分か >>428
ワイも最近エラーないわ
ただ問題は土日の夕方やな なんか上下Nのほうが上下↑よりトータルのメリット多くね?みたいな流れ出てきたな
3f波動、3f昇竜、ジャンプボタン押してしゃがみからワンボタン立ちガード、しゃがみガードしながらジャンプボタン押し離しで微下がりしゃがみガードetc,,, アクセルはジオメイラムチップミリアケイオスが終わってるね
つうか胸張って有利って言えるのが長官ポチョテスタレオしかいねえ 勝率60%あるのカイ、ブリ、テスタ、ナゴ、レオ、ソル、アンジ、アクセルだけだわ
俺のアクセルは長官、ポチョは五分 まあヒトボはさすがにあかんわ、チートチート騒ぐ奴の気持ちがちょっと分かった このゲームってスト5でいうカジュアルみたいなのあります?
要するにランク変動のないランダムマッチ
プレマだと連戦付き合わなきゃとかで疲れるんでお手軽にできるのがあるといいんですが パークっていう文字通り公園がある
外に筐体が大量に並べられててアバターで対戦したい相手のところにいって対面に立つだけ
相手の強さも対戦前にある程度見れるから気楽にやればいい
というかランク変動っていうほどのランク自体がこのゲームそんなにないと思ってもいいぞ
数字の奪い合いみたいなシステム取っ払ってるから なんちゃってランクマッチは気軽に対戦できて遊ぶのにいいシステムだよ 遊びにスポーツなんていらねぇんだ 1日目はぶっちゃけくじ運いい人が抜けてるからね
今日からが地獄だ ジャック・オーでアーケードモードやったらジャック・オー2体と大量の鯖で名残雪一生嵌めてて笑った ブリジットのアーケード最終戦で会話の流れに全く関係ないディキンソンが一緒にカイをボコるのもなかなか酷い アクセルがメイきつい理由って何?
どっちも使ってないけどリプレイや対戦動画みても立ち回りはメイが相当きつそうに見えるけど カウンターもらったら半分以上消し飛んだ上に起き攻めつくとか言う糞だから 上下同時がニュートラルになるせいで全押しが昇竜コマンドになるのね
実質ワンボタン昇竜じゃん どう調整しようがニュートラル挟まずに移動できて移動の同時押しもできるデバイスが変な棒ついてる箱より強いのは自明だよね これをデバイス差別なくすようにするのは簡易入力消してきちんと入力しないと技出ない仕様にするしかないから下手すりゃ大会禁止あるかもしれんなマジで GGSTは世界大会の優勝者がレバーレスだから
今からケチつけるのヤバくないか レバーレスエアプなんだけど方向キー3つ同時押しもニュートラル扱いにするのって駄目なの? >>447
こんなんしやんでも波動昇竜とかクソ簡単だろ あくまでカプコンの大会の話だからアークがどう対応するかなんてそもそも何もないからな デバイス側を制限できないならゲーム側をスマブラ形式にしたらいいさ 根性入力の昇竜とボタン同時押しじゃさすがに入力差はあるぞ
防御している時ならなおさら差が大きい 格ゲーがスティックやパッドの方向キーで操作する前提の作りになってるからなかなか難しい問題だよな
パッドで遊ぶ調整のFPSでキーマウ使うようなもんだろ? 3fで昇竜コマンド入力できるから上下Nは悪いことばかりじゃない
ただ最速ファジージャンプっていう最強の防御がやりづらくなるからトントンmんぐらいじゃね 同時押しニュートラル仕様ならバクステもやりやすくなるはずだよ ジャンプ右手側でするんだからファジーの速度は変わらんよ 今日月初でオーラ持ちでもないのに天上残留てきてるんだけどこれどういう仕様なの?初天上時はボーナスあるとかじゃないよね? >>469
天上界のリセットがされるのは夕方のメンテ後だよ >>469
残留ラインとオーラは関係ない
ボーダーは変動するけど自分の天上ランキングが青色くらいにいれば残れる evoj見てたけどすげえな
ダークネクロとやってたミリア
リーサル壁割れ時に屈伸
勝ち確定コンボ中屈伸
ラウンド後屈伸
何あったか知らんがマネできんわ サミットとコンソメの試合
ここまでチップ一方的になるのか ゲーセンや大会等対面での試合では自己責任で好き放題煽っていいぞ まあ、しゃがむ回数によってコンボのタイミング測ってる人もいるしなあ
崩し自体はとても上手だったし黙って見るとするわ ポチョチップはマジでポチョ側2pしか振れない
最強対空のはずの5pもサクガンにしか勝てないからめっちゃキツい このゲーム誰が負けてもはえー運が悪かったねとしかならなくね それで片付けるかどうかが上手くなる人とそうじゃない人の違いなのかもね このゲーム性と試合スピードだったら
3先3ラウンド先取位が時間的にもちょうど良さそう
3先2ラウンドは短いね ゲーム理解してればこれ運ゲーやなってわかるでしょ流石に 2回ひっかかったら死だもんな
俺みたいな雑魚がワンチャン楽しめるようにしてるんだろうけど極端だなとは思う 運で負けたと思ってるやつがいいそうな言葉だな
読み負けてるから負けてるんだぞ バンデッ!RCCからの理不尽な択はどう考えても運ゲー
あそこ読み要素あるか?? 相手がどっちでくるかを読め
被弾したなら読み負け、しなかったら読み勝ち
そもそも何故バンデガードに至ったんだ?遡れば読み負け繰り返してるだろ
開幕しゃがみガードに前ダ投げで、「あっ」ってされても読み負けだぞ、それを認識出来てないのはどうなの?って格ゲーやってたら流石に分かると思うけど 昨日壇上でずっと投げられてるカイいたな。自分みたいで涙が出てきたよ。 >>450
パッドとレバーはキーディス汚いのは全部死亡
レバーレスが圧倒的優位になるだけっていう なんか運ゲー批判してる人って意味わからんわ
自分のやってるゲームだけ読み合いが深いとか言ってそう
将棋とか以外は全部運ゲーだよ
運ゲーでもちゃんと勝率高い強い人は産まれるんだから自分が理解できないものとりあえず否定するアホは人生損してるよ >>494
でもソルバットチンパンガイはそれ完全ガード出来るとヒヨって萎縮するぞ あれはチップ側が2sわざとガードしにいってリボルバー出させてたのがうまかったよ そもそもソルチップは流石にソル有利だしな、2S刺さりまくる
そこ見越して精度高くダッシュガードしたチップ側が美味かっただけ スレで鰤が強い強い言われてたので楽しみにしてたのですが残ってなさそうですね、活躍する所見たかったのに。 やっぱメイ雑魚キャラだわ…
上方修正待ったなしだろ… 多数キャラ残ってるのは本当現在の1個抜けた強キャラ感はあるね評価高いキャラばっかだね
ケイオスとかはレーティングサイト見ても上位のマッチアップ勝率すごいし抜けて強いのかも メイは5k発生3F、3K反確なしは普通にあっていいわぁ~
メイ使いだがツレぇわ~ メイはsイルカガードさせたらめり込んで密着有利にすべき てか鰤を評価してたの外人だけで日本の評価では相変わらず下層キャラだろ メイはsイルカをガークラにしてほしいわ
弱すぎて辛い 4月1日だからってメイをネタに寒いこと言ってんなw >>522
それは流石にやりすぎだろとおもったが、竜巻旋風脚ガードさせて二択とか劣化券で相撲しながら読み合い()とか仕掛けてるクソいるし、S横ガードさせて二択なら普通にあっていいわ… 運ゲーって言ってる人って大会上位毎回やりこんでる人しかいないのはどう思ってるんだろ
思考停止? >>529
将棋以外運ゲーなんてほざいてる時点で無視や無視 すごいねケイオスだけ壁割り入れた意味ないゲームにしてる やっぱりケイオスって存在が失敗なんだけど開発側は認められないんだろうな 射撃キャラなんか格ゲーに入れる時点で
どう調整しても好かれるとか到底思えんからな ケイオス拒否する→ケイオス減って対策できなくなる→ケイオス大会で無双する→ケイオス拒否する 大会には出ないからwinwinだね
ケイオス使いのために拒否するわ ケイオスはなんでも射撃でキャンセル出来るのがなぁ
そのせいで立ち回り、固め、崩し、火力、運び、ゲージ回収全部最強クラスなのが終わってる
防御もゲージ回収高いせいで色々できるし運び性能高すぎるせいで画面端暴れから端まで運んで壁割りつつ4割くらい持ってくのも終わってる EVOJケイオスに負けてきたわw
現場は対戦中高揚感で中和されてクッソ楽しめたけど家帰ってシラフでモニター眺めてたら悪態付いちまうんだよな〜 前転とダストくらい射撃フォローくらいなくしてくれよな ぽかケイオスって14歳なのか
こんな若い強者いたのか パッド勢の14歳が使ってEVOのトーナメントに出られるお手軽キャラがケイオスってわけ 射撃キャラだからどんなに不快でも遠距離強いのは意味分かるけど、どこでも射撃キャンセルで近距離強くしたのは何を考えていたんだろうな
一人だけ開幕から簡易ロマキャン6回無料みたいなものだし無法が過ぎる
防御力がチップ以下とかならまだ許せたかも知れんがまあ今さらだな 中学生は応援したいけどケイオスはムカつく
ほんとなんでも射撃キャンセルはヤバすぎる 近距離弱くしたら他のキャラパワーに対抗出来ないと思って強くしたんじゃね
本末転倒どころかクソみたいなキャラが出来上がったわけだが ポチョはハンマーフォール派生で他の各必殺技にキャンセルできるか風神派生できても文句いわれんやろ 反射神経の良し悪しってことで言えばおじさんズよりも14歳の方が上なんだから、驚くことではなくない? TYルーザーズだけどtop8入ったか
TY殆どの大会上位入ってるな ケイオスはリワークで作り直すしかないよ
このコンセプトじゃ産廃かクソにしかならん >>559
長い格ゲーの歴史で前例が極少数しかないようなことでも驚くことねぇよな! 若者は応援したいけどケイオスはクソゴミとすら呼びたくない汚物なので今すぐ削除されろ いくら若者でもこのゲームでめちゃくちゃ嫌われてるキャラ使って成績残してもなぁって感じ クソキャラって自分で使うと面白いのが多いけどケイオスはどうなん それだよな
メイはわりかしケイオス行けるから、メイがただのケイオスメタピックになってるのが悔しいよメイ使いとして
こんなの上方修正こねーと続けれねえよアークシステムワークスさんよ… ケイオスは対戦するのに当たって基礎ルールが必要ってのが大変
本来は別のキャラもそうだけど何となく動けるかどうかなんやろな ちなみにこのケイオス君
もう何回弱体化されたわからんぐらい調整入ってます ケイオス使いとしてはこれ以上ナーフされたら困ります
なので他キャラの優勝を願ってます >>567
実際動かしてみると楽しいんだわ...通常射撃が特に
シューティングリロケイオス増殖しまくって対戦者減ったからキャラ変えざるをえなくなったけど そりゃまあ弱点という弱点がなくて格ゲーなのに一人用プレイ押し付けられるんだから気持ちいいだろうな 調整あきらめて大会使用禁止にすればみんなハッピーなのでは 何回弱体化されたか分からんって程されたか?
近距離の集中消費減と前転強化で崩しが無法になる強化も一緒にもらってるし アークのシューティングって嫌われキャラの代名詞よなw
これでこそアークだと俺は思うんだが
逆にこれがないとアークらしくなくて寂しいやろ?おめーら アークのシューティングキャラなら突進技もつけないといけないよな 一応割らずにWB値溜めて攻めたら他キャラでもなるけどワンコンでいけるのはケイオスくらいじゃない ケイオスは壁割って立ち回りに戻っても強いのが駄目だよな アークのシューティングキャラで冷遇されたのってフリーザくらいか
…なんでよりによってヤムチャとかじゃなくフリーザを… PS5だけどタワーで一回も対戦できず2回もゲームが落ちたw
ベッドマンの時に直れば良いけど大丈夫かこれー システム的に浮かさないでコンボするとケイオスとジャックぐらいだからなあ >>583
イノ戦ほぼ見ないのもあってケイオスだけかと思ってた
実際は浮かさずに壁張り付きまで行けばシステム的には誰でも行けるということか 一応ラムとかも割らずにバヨ重ねから攻めてる時に地上張り付きになったりはする
起こせるのは近S2S5HSとかだけでダウロみたいなちょっと浮くのけぞりも駄目だけど トレモ待ち受けで自分が1P側でマッチするとmsがいつまでも表示されなくて対戦始まらない
これ俺だけかな? アップリロードリトライ出てサーバーに接続できないんだけど。誰かたすけて 俺もRcodeアップロードに失敗てでるわ
もう今月はやらなくていいか?アークさん 明日のエボはザトーかケイオスのどっちかが優勝だろうな steamはコントローラー認識してるのにゲーム中全く動かせなくなった、コレもしかしてネットワークエラーの巻き添えか?
レコードもつながらずおわだしマジかよ〜 鯖につながらなくてタイトル出る前に止まるわ
前よりゲームできねえ クロスプレイ前に戻してくれマジで
ついでにPCPSも分けてくれ こっちもR-codeのアップロード失敗でゲームできないわ
どんどんひどくなってるね メンテ来てからさわれてないんだけどまだ直ってないのか? Upload LD Retryとかいうエラーが右下に出まくって駄目だな
野良対戦ならともかくプレマすら知り合いとできねー なんか半端な時間にメンテ始まったけど、緊急メンテ? >>604
まだ連戦権利残ってる状態で試合終わったら「メンテ中です」つって無理矢理解散になった もうアークのインフラボロボロ
ゲーム自体作り直そう
まずはケイオス辺り消して 勝ち上がってるのはすごいけど
ケイオスで勝ち上がっててケイオスで勝てるようになったって場合
ケイオスが使い物にならなくなった場合苦労しそう
他キャラで勝てなくて初めてケイオスで結果残せたってなると
依存しすぎは怖い、キャラがあまりにも特殊過ぎて マッチング画面のping表示がグレーのままで計測されないな アークでこれじゃKOFもクロス来たら酷いことになりそうだな ちょっと前までクロスプレイ普通にできてたのにXbox参入で急に不調になったよな
PCやPSと通信環境何が違うんだろ サーバー側がおかしいっぽいから過負荷かなんかだろうけど箱パスってbotが動いてたりするのかね まともなバランス調整も出来ねえと思ったらゲーム自体出来なくなるのはもはやコントの域 まあカプコンでも地球オンラインやるんだからアークがそんな簡単にできるわけがね ケイオスを除けば、強キャラが多くて弱キャラが少ないからバランスは取れてる方か
ケイオスを除けばな 今日何か発表あるかな?
さすがに飛鳥の映像はまだ出ないよな ほんとクソみたいなプログラマーしかいないんだよな、ネットワークエラーでたら再試行処理がないから延々とエラーになり続ける。頭に何が詰まってんだろな? 一定時間アクセスなかったら再試行処理するとか最低限挟む処理があるだろうに >>584
これだから対ケイオスは通常壁割をしてはいけない
ゲームコンセプト崩壊させてるんだよこのクソキャラ アークゲー毎回だけど遠距離ハメキャラに対してシステムが味方する+近距離別に弱くないで不快になるんだよなぁ
もっと近距離弱くすれば良いのに XXACの頃から有名人だけどその頃から日本に留学とかしてたんかな こないだここで言われてたけど割とまじでイノvケイオス昔に比べて全然イノいけそうだね 今までやらなかったからの二連メガロは試合の組み立てが上手いわ イノケイオスは因縁の対決だから見物だな
勝敗によってはNが荒れそう 久しくやってないけど、PS5の、ゲーム再起動しないとマッチングしなくなるバグは治ったの? 格ゲー始めて1年でトップ層になれるのはケイオスが特殊だからってのもありそう スト5プロ「GGSTの高レベルプレイヤーは他の格ゲーから見ると低レベル」 メナもパンクもidomもギルティやってんだよなぁ、、 >>663
そのパンクとアイドムがそう言ってんだよ
多分立ち回りや対策が一周してトッププレイヤーに対して刺さる行動が低レベルな行動(シンプルな行動)ってことなんだろうけどね >>662
そりゃそうだろ
そもそもやってる人数違うんだから当たり前 ストライヴみたいに技の間にディレイ効きまくるゲームそうそうないから基礎部分が一番強いからね
実際10先でもしないと相手のうまさとか分かりにくいゲームだと思うわ 梅喧は火力あるけどトップのキャラに不利つくからトップはない
って聞いたことあんだけど、実際誰に有利取れるのか知りたい
イノくらいしか聞かない 梅立ち回りはソルに対して有利付くと良く聞くな。
あとは起き攻め拒否りやすい鰤とか 梅喧は起き攻めキャラの割には起き攻めに絶望感がなさすぎるよな
他が頭おかしいだけだけど 釈迦さんは格ゲー界に貢献してくれますね(^ε^)-☆Chu!!
素晴らしい方だと思います(^ε^)-☆Chu!!
はい(^ε^)-☆Chu!! 誰とは言わないけど絶対にストしかやらないのに他ゲーは低レベルとかいう奴おるよなあ
ちなみに海外トップのストプレイヤー(idom等)は普通にギルティめっちゃやってるし
メナはスマブラもやってたな
まあそのサブゲーで結果出すことはないんだけどまずやれよと たのしー(^ε^)-☆Chu!!
ごぼーいけー(^ε^)-☆Chu!! それこそにのまえが梅軒ソル絶望的みたいなこと言ってたけどな
俺らのレベルと天井人は違うかも知らん ゴボウルーザーズ落ちてからリセット込みで11連勝で優勝かよ凄いな 圧で勝ったところあるな
ジオは大事なところでミスもあったのが惜しかった ゴボウさん大舞台での優勝ってあった?
グラブル時代からあんまり勝ちきれなかったイメージあるからおめでとうだわ TYがジオ出さずにチップ出すようになってたし
相当ジオ戦上手いんだろうなゴボウ 張り合うに対して耐性ないときついよね
安易な上から逃げは全部狙い撃ちされてたし ルーザーズ側がウィナーズ側よりも強そうなメンツだらけだったな 小川はウィナーズぽかに負けて
ルーザーズはゴボウに負けて終わってた 試合すぐ終わるから、えっああリセットか、えっああ優勝?ってなんかいまいち盛り上がらんな これみてもザトーより
ケイオスのが圧倒的に不快感湧くんだけど
不思議だわ 本来は既にベッドマン配信済の予定だったからここで飛鳥のPV流すかと思ったけどなさそう ケイオスはモーションとかセリフで不快感が増してるわ ケイオスは格ゲーしてないもん
遠距離構えから全画面必中攻撃、端端から安全に固め、ダスト射撃キャンセル
特殊ゲージ使ってるから何でもありみたいなのはクソ ケイオスもザトーも溜めなしダストからノーゲージで伸ばせるキャラはさいつよ スト4のフォルテとかキャラとしては確実に弱いのに
不快だから消せって言われてたぐらいだしな >>710
それね
ノーゲージで崩し出来るキャラは強いわ いやザトーも十分不快でしょ
昔からいるから何となく許されてるだけで
ケイオスとザトー消したらようやく綺麗なギルティギアになるよ 長時間相手を拘束するの全部不快だわ
覚醒で壁割られたらセットプレイ続くし top8は地上張り付け大会だったな
堂々とルール違反出来る3キャラどうすんの ポチョやシンなんかじゃまず勝てないしキャラ差ヤバすぎるバランス最悪のゲームだな ケイオス使いもケイオスと対戦しないで台から逃げてるのよく見るからなあ
トップクラスで嫌われてるのは間違いないよ ソルの1日目コンボみたいなのはわかるんだけどソル5日目くらいのよく使うやつが知りたい 結果出せないってのは壇上どころかその前日すらロクに見ない奴らだな
それ踏まえてアッパー調整続けるんかね?アホゲー過ぎてやる気出ねえ 単純にキャラ対がめんどくさいキャラはみんな対戦拒否しますよ(^ε^)-☆Chu!!
分からん殺し一生やられて楽しいわけがないですからね(^ε^)-☆Chu!! >>718
分からん殺しキャラ対必須四天王ですからね(^ε^)-☆Chu!! 新キャラ出る時キャラ調整あるっけ?
シンの調整で不快指数がどれだけ高まるか気になる シンは現状維持か調整するとしてもナーフ
xrd一生忘れん >>737TwitterにもこのスレにもTOP24貼られてるのに見てないらしいから彼は目が見えないのかもしれん シンは前回の調整おあずけくらってたから調整あるやろな しかし、メイ強い言われながら
全く結果でないな。
上位入選もなし。
大会レベルだと、対策されて何もできないキャラなのかな。 メイこそ若くて勢いあるプレイヤーが大勝ちできそうなキャラだと思うけど
日本のメイ使いの有名人みんな20年前からメイにしか欲情できない異常性癖のおじばっかなんだよな メイはハメれないから立ち回りの運ゲー頼みで大会向きではなくね? メイは実際こんなもんよ
強いけど勝ちきれないって言う絶妙なライン 調整するつもりならロードマップに書くだろうしなさそう
シンだけちょっとどうにかしてやれとは思うがw 9割ぐらい、対戦が成立しませんでした、ってなって
オンライン対戦できないのはどういう症状なのでしょうか
できる人とはできるようですが、あまりいないようで、トレモ受付していても寂しい限りです
ググってもアプリと本体の更新かけろ、ぐらいしかなく困り果ててます
発売日に買ったのに放置していて今更ながらやり出したら楽しくてしょうがなく
8Fまできて皆対戦しているのに混ざれなくて切ない >>752
://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2898/
(https抜いてます)
これの下の方に対処法が書いてあります >>752
箱クロスからバグりだしたから待つしかない ゲーム落とせば直る事もあるけど完全に鯖死んでる時は全員待ちぼうけになる 今調子悪いからトレモ受付やめて自分から入って行った方がいい
そこでエラー出たら一旦部屋かえるかメニュー戻って入り直す >>752
スレちゃんと読んだらおま環ではないことが分かりそうなもんだけど
とにかくみんな対戦できてないから気長に待つしかないよ 土日は特に酷い
先週はまともに対戦出来なくて諦めたわ ん?昨日メンテ入ったんじゃないの?
改善されなかったのか… 即レスありがたい、wikiやらよくあるみても触れられてないからおま環で詰んだかと思ってた
気長にトレモして状況改善するの待ちますありがとうございました >>747
若くて多感な時期だと女キャラなんて選べないだろうからな
選ぶなら中2っぽいケイオスよ ケイオスって中2感足りてないわ、ちょっと人目気にした高校デビューとか大学デビューみたいなのを感じる 海外勢は結構evoの環境について問題提起してるんだな
暑すぎる・プール対戦待ちで1時間立ちっぱなし・過密すぎるスケジュールとか
規模的にしゃーないっていう気もするけどまあ大変だったんだろうな 御坊さん おめ!
かなりキャラ的にキツイ組み合わせだし
地獄の連戦過ぎて笑w 要所のガードがめちゃくちゃ上手すぎ
TYチップに勝ったのがマジ大きかった EVOJわかったのは梅喧は弱いってことだけだったな ソルは弱いかもしれない
メイは強豪がいなかった
梅喧は強豪が出さなきゃよかったキャラ なんで箱クロスからこんな不安定なんだろ
ゲーパス入ってるからプレイヤーが殺到してるのか? ゲーパス勢は少し触って次のゲームにすぐ移行してるよ 興味ないジャンルのゲーパスなんて一時間も触ればいいレベルだぞ
オンラインには来ないと思うぞ 納期間に合わせる為に無茶したとか人の入れ替わりでスパゲティコードになってて原因分からんくなってるとかかな 短期勝負でキャラが弱いとか諸々決めつけるのは
あまりに短絡的過ぎw >>772
専門では無いから的外れかもしれんけど、クロス導入から不安定になったことに対してならスパゲティじゃないと思うよ
箱とPCで回線かフレームの補完しようとしてそれが悪さしてるやつだと思う オーラ取れたから天上既にいるけど
ソルチップケイオスジャックオー梅の挑戦者腐る程挑んてくんな
どいつもこいつも同じ動きでマジで飽きるんだが 最初は調子良くても少しやると回線表示されなくなったりエラー吐くようになる
アークさんこれマジで終わってますよ ベッドマン子触りに来た奴らをバグ熱帯でお出迎えになっちまうな >>778
え…メイのどこが可哀想なん
置き技 火力最強 有利取れまくり のキャラなのに?w こんな動作今までしてなかった…(ネットワークエラー) 自キャラのsageしてるレスばっかり見飽きた
他の話題ないんかな 自キャラsageと他キャラ叩きとネットワークエラーの愚痴がメインコンテンツ 大会の上位に残ってくるキャラがほぼほぼいつものメンツなんで
第3シーズンでは新システムや技の追加で他のキャラも見られるようになるといいなあ 鰤強化しろ
ヨーヨーをこっちがガードしても戻らなくしろ
あとローリングもFDでキャンセルできるようにしろ
あと実は女の子でしたってことにしろ もう女の子になること決意しちゃったから次回以降工事済みかもしれん ストライブは強キャラの明確な基準が無いと思うんだよね
ただ どのキャラにも安定して戦えて
明らかにきついキャラがいない
ジオ チップ カイ メイ ソル辺りは
ストライブ向きの良いキャラだと思う >>793
今更女の子でしたしたら各方面から燃やされるわ 対戦する方法わかった
•トレモ待受をしない
•ロビーで普通に対戦台に入る、先入り後入りは関係ない
・回線マークは無視して対戦ボタン最速脳死で押す
対戦出来てないやつはやってみ >>799
トレモなし直待ちしても普通に対戦成立しない状態になったぞ とりあえず文句なく強キャラはソルケイオスジオチップザトーラムレオか?
安定して大会上位にいるし >>801
相手がトレモ待ちしてるとかの可能性はあるけど、いま対戦したやつは姿なく乱入してきたからトレモ待受くさかったな
前のレス書いてから10回以上対戦してるし、再起して色々擦りまくればいいから
対戦成立しないってのは賞金画面も出ないの? >>803
出なくなる
リスト見たらトレモ待ちしたままマッチしていない奴らだらけになってたし
直待ちしてる奴も複数人いることも確認したけどそいつらともマッチしない
待ち受けじゃなくて突撃試みてみてもエラー SS : ケイオス
S : ソル、チップ、ザトー、名残雪、デブ
A : ラム、カイ、ジオ、アンジ、梅喧、ジャック、テスタ、レオ、メイ
B : その他 まぁケイオスザトーソルジオが頭抜けて強いと考えると近接ゴリゴリ系2人とハメ2人でバランス取れてるのかもしれん >>806
ふむ、とりあえず再起から階層なりパーク入ってそこらへんをちょろちょろ歩いてるやつが対戦乗るかやってみたらいい、たぶん同じように迷子してるやつがいるはず
まだ試してないがクイックマッチ待受なら回避出来るかもしれん
天上10階はめちゃくちゃ対戦成立してるから何か特定の方法を選択すればちゃんと出来るかも ゲーセン行け文句言っても仕方ないとか言ってるキチガイはマジでビビったよ
買ったゲームのメインコンテンツが遊べないのに文句言うなとか信者でも言わんわ 昨日ちょっと大きめのゲーセン行く機会あったから筐体探してみたけど無かったわ
どこにあんだよ >>812
ゲームに呆れてバカにしてるだけだぞ
ゲーセンやったことあるやつならわかる
ゴミっす GGSTってゲーセンで稼働してるゲームなの!?っていう衝撃がある やはりコンボにロマキャン使わず、システムや防御に使えるキャラが強いし、安定するんよね。
強キャラは更に攻め継続を容易に続けられる。
ケイオス、ザトー、ジオ(投げ紫)なんかはいい例だね。
鰤なんかはセットプレーでゲージ使うし、シンもフーフ中段ロマキャン前提だし、弱い。アンジは運ゲーだし、メイは攻め継続がダメ。 ストライヴに慣れてからevoで他の格ゲー見てると冗長に感じてしまうようになった
ダッシュボタンといい、他ゲーに移るのダルくなるゲームなんだからアークは頑張って熱帯何とかして エラーかバグで対戦ができないのは萎えるからはよ直してほしいゲーム起動に躊躇する ギルおじに大人気の格ゲーメルブラがアプデ一旦完了発表くらったらしいね
GGSTはシーズン3発表ありがとー!! メルブラセールしてたから買おうかと思ったけど人全然いないらしいからやめた >>810
ケイオス使えると楽しいからね…
使い始めた人 結構増えてきてるのかな? 使う方は楽しいだろうな
使われる方は失せろゴミクズって思ってるけど 贅沢な話かも知れないけど
ソルをもうちょい「至近距離まですれば今のように一気に畳み掛けられるけど、接近するまでは射程不足硬直不足でなかなか有利取れない」ってキャラにしてくれんもんかな スレで「主人公だから、初心者でも勝ちやすい様に意図的な強キャラにされたらしい」とは聞いたけど、
こんなろくに苦戦せずに敵ボコボコにする主人公おらんやろ そうか、なろう基準だとそうなるのか(´・ω・)ジダイニオイテイカレタノカワタシハ この前ストーリー読んでてこいつ研修者だったんかい!ってなった
あんなゴリゴリの研究写真おるか >>834
気持ちは分かるけど
そもそも ブリンガーがある時点でゲージ持ったら
最強クラスだし
他にもヴォルテがある訳でしょ
834の希望を通すとしたら
技性能自体を根本的に変える必要が出てくるんじゃないかな
2sはもう少し弱くてもいいとは思う >>840
少女漫画に出てくるパティシエは細身のイケメンだけど
現実では8時間ケーキ作り続けて寸胴鍋で卵かき混ぜたりしなきゃならんからガッチリした体育会系が多い
ってのと一緒かもよ 同じアーク主人公でも、割と頻繁にボコられてるラグナとは対極だよなソル
まぁラグナと違い全身バケモノだから無理もないが >>842
全く別キャラになっちゃうのか、それは何か…客がそれで着いてくるんかとか考えると微妙っすね
皆さんありがとうございました 今日やたらと拒否されるけど熱帯バグってる?
ちなケイオス >>826
あのゲームは発売日から大して居ないことに驚いた
ロビーつけてくれたら良かったのに ロビーよりプレマがヤバイな
部屋にいるはずのヤツが表示されなかったり、対戦しようとすると切断されたり
どうしたんだ?アークさん >>826
超絶バッタゲーでピカピカ光りまくって相殺起こりまくるようなゲームだぞ
過去作ユーザーだがあんなのメルブラとは言えないし面白くない メルブラはシールドがアレじゃなければもっと続けてた メルブラ逆択ゲーでつまらんよ一応リバサケアした仕込みあるけど時代遅れ過ぎる メルブラは一カ月くらいは古き良き格ゲーで面白かった
シールドの応酬も慣れたらええやんって感じだったし
そしてある程度やるとやっぱりシールド糞だわってなって急速に味が無くなった シールド前提でムチャクチャな性能の技ばっかりだしどっちにせよアレなゲーム
GGSTもガーキャンと直ガあるからさぁ…でクソ適当に調整してる感あるけどメルブラは次元違った メルブラムーンゲージ周りがかなり気に入らなかったなあ相殺とか
UNIは結構好きだからあんな感じのゲームにしてほしかったわ 設定で画面の品質上げたら笑うくらい勝利下がるんやが仕様かこれ Twitterでベッドマンのダストからの追撃コンボ上がってたな
狙いやすいかは別として面白そう 画面端の2k2d必殺技締めからの起き攻めからやってたから対の択も含めて普通に狙えそうだったわ >>859
あんまりメインって概念はないけど、ザトー、メイはレート1800ちょいくらい。ザトーは勝ち筋あるけど、メイは事故待ちなので安定しないね。。 へー
ザトーの方が安定するんだ
対戦キャラによって 使い分けるから安定するとかじゃなく?
自分的にはメイの方が全体的に
勝率安定すると思うんだけどな… 実質設置技みたいなもんだしダスト追撃ぐらいのセットプレイはそりゃあるわな まぁメイとザトーならザトーの方が安定するとは思う
純粋に強い ザトーの画面端
基本的にどんなコンボレシピしようしてるの?
自分の場合は大体 5.6種類ぐらい使って
画面端キープしてるけど
仮にチップ ケイオス カイ アクセル ジャック辺りにも 勝率安定してるなら
余程 立ち回り上手いか防御固いとか
なんだろうな >>873
ここのレスって
そんなにザトー上手い人多かったんだ…
知らなかったw 簡単かどうかはしらんけど最強格なのは間違いないやろ 簡単かどうかとかどうでもいいわ
単純にザトーが最強キャラ候補の一体には違いないし >>872
いや、対戦しててそう思うだけ
メイとザトーじゃ明らかにザトーの方が強く感じるし、実際壇上一番の常連キャラじゃない? ザトーは実践値高いタイプだよね
てかストライブでかなり簡単になってるから前みたいに難しいことやってるんだ!とはさすがにもう言えない 操作が簡単といわれるシン君で大会優勝してやっぱお手軽だわーって言いてえよな 何でそこで壇上の話しになるの?
あんたが安定するしないの話しじゃなかったっけ? >>886
「まぁメイとザトーならザトーの方が安定するとは思う
純粋に強い」
うーん、全然そんな話じゃないね
落ち着いてな なんだろう
熱帯が不安定だからって掲示板でバトルするのやめてもらっていいですか? なになに?ザトー最強なのがバレたからザトー使いが発狂してるんか? メイネガとザトーネガの頂上決戦か
どっちも滅んでくれねえかな >>892
俺がザトー弱いなんか言ったかな?
もう少し 文章ちゃんと読んでからにしてw 長官みたいなクソゴミ荒らしキャラに言ってるならともかく勝率が安定しないって普通に弱いって言ってるのと同義だろ メイをネガるのは絶対に許さないザトー使いか···なんか小川みたいだな 持ちキャラ3体以上持ってる人ってやっぱ指慣らしてるの?
1体でも結構あわあわしちゃってて二人目覚えるの辛すぎる... そのキャラがある程度動く頃には1人目のキャラの動かし方忘れてるよ
一緒に棺桶に入る気持ちでキャラは選ぶんや 死ぬときは一緒やで!からの弱体化から秒でキャラチェンジまでがテンプレ >>881
ザトーやってて、端レシピ気になります?
強いて言うなら ウォールブレイク値低めなら地上貼り付け、昇竜持ちはケアしたセットプレイを気にするくらい。
チップはきついね。個人的にはテスタにゲロ吐いてるけど、ザトー使いあるあるではないかな?触ってしまえば皆一緒だけど。 ザトーの件はなんとも言えないけど煽りたいだけのエアプが多いのは確か ザトーの画面端なんて
ザトーで崩す>エディ当てる>6HS>収納(>2k追撃>多い)
くらいしか考えてないって言ったらエアプ扱いされる? 立ち回りじゃなくて崩しだけに着目してるのがすごく初心者かエアプっぽい文にはなる
ソルの3Fとかバンデ択とか、カイのディッパーとか梅の柊とか常に言ってる壊れたラジオみたいな層に多少毛が生えたくらい 今日も全然対戦できないわ
優秀なNE雇うとかネットコードに精通してる人とかに予算割いていい加減直してくれねーかな 対戦できないしできても数戦したら無限エラーでいちいちソフト終了させるかWi-Fi繋ぎ直すしかないからもう別ゲーやってるわ なんか一生エラー出て部屋入り直してもメニューに戻っても対戦出来んくなるね
ゲーム再起動以外に対策ない感じか
はよなんとかせんとプレイヤーどんどん離れんぞ 海外強豪が最近スト6とか鉄拳8の新情報リツィとかばっかしてて乗り換えていきそうな雰囲気すげーあって気になるな
変なキャラDLC追加とかしてないでシステム大幅追加ありの大型アプデとかそろそろしてくれや
格ゲーは基本人減ったら戻らんぞ まぁワイもスト6でたら移行するしもうそれまで遊べたらええかな 8階に上がったらレベル300とかの猛者にボコボコにされるんだけどどんだけ層厚いのこのゲーム スト6鉄拳出てもGGSTに残るのが1000~1500ぐらいはいるでしょ 格ゲーって限られた人口(パイ)の奪い合いやしなぁ
メジャータイトルに人が行ってしまうのは半分諦めるしかないわ >>921
10階→天上リセットにボコ
9階落ち→リアル9階のやつをボコ
8階落ち→リアル8階をボコ 月初は無理ゲーだから落ち着くまでボスナゴでも倒してろ 10階にしがみついて普段天上にいるやつと戦って練度を上げるチャンスやぞ たまにリプレイ見てると10階維持勢多過ぎじゃないって感じる? 追加キャラ遅れました、エラー直りません
でもS3出るから買ってね🤗
こんな状態で買う奴いる? 万年10階民だけど天井民とはさすがに一線引かれてる感じがするわ
そもそもプレイヤー割合が4.7%なのに プレイ回数はトップの18%を占めてるあたりで練度が違いすぎる >>932
おつ
>>933
HxHくそ序盤のハンター試験の新人潰しのトンパだっけ?あいつ感あるなw 12階ぐらいまで増築してレベル差を緩和してほしい
それか今の8階を6階に下げるとかで機能してない下層を再利用するかだわ 俺はどんなに勝っても10階でしか遊ばないよ
数日に1回しか起動しないし頑張らず勝つことを楽しみたいと思っちゃう 今ゴールデンタイムなら下層も機能してるんじゃなかったっけ 今日、熱帯があり得ないほど重いな
人が多すぎてサーバーがパンクしてる? まともに対戦できない格ゲーとかもう終わりだよ
6日に直るどころか人増えて更に悪化しそう キャラ追加時のアプデで直るよりかは人増えてさらに酷くなる未来は確かに分かる 箱隔離で対処してくれていいよ
どうせ箱プレイヤーなんて存在してないから誰も怒らん ベッドマン出たら中洲も鯖味噌も高千穂もギルティ復帰するのか ゲーパスでやれるからやってたけどあまりにも安定してコマンド出ないしコンボも出ないから使えそうなパット手に入れるまでもうやりません。8階まではいけました 月初めは10から蹴落とされた奴らが9階でやり合って落ちてすぐの内部ゲージは低いから負けた方が8階にいくから8階がある意味一番カオス そういやベッドと一緒にキャラ調整入る可能性あるんかね >>943
半日前にevoの優勝争いしてた人が混じってんだけど >>946
くるとしたら飛鳥追加のタイミングだろうね 最近ネットワークが糞過ぎるんだけどこれでアップデート来たらつながらない気がする もう自社サーバーもクロスプレイも諦めて過去作の様にハードメーカーにマッチングサーバー借りる方式に戻そうよ
アークに長期に渡るサーバー管理なんて無理だったんだよ
発売から時間が経ってもネット周りの問題解決するどころか悪化していく一方じゃん ベッドマン来て人戻ってきたらGGSTのサーバー終わって完全に対戦出来なくなりそうだな まぁディライラは三白眼ジト目好き勢という特定の人狙い撃ちだから デライラが戦うならともかく手前でウロウロしてるだけだしなあ
正直次のイケメンアスカのほうが楽しみだわ
カイに次ぐ正統派イケメンって感じだし あの顔で杉田とかもうネタキャラ化する未来しか見えないな ベットマンとか弱いと使わないのは
有名プレイヤー()が自分らで証明してんじゃん
強キャラ厨ばっかや 見た目色物キャラはいくら使いやすくても使われないのは過去の医者が証明してるし
いくら見た目が良くても使いにくいと誰も使わないのはAC鰤が証明してる やっぱ梅喧なんだなって
ただEVOJ活躍出来なかったからパチンコ力の強化頼みます 梅喧持ち上げも少しは大人しくなるかな
苦手キャラ多すぎだって チンピラみたいな動きでワンチャン取りに来る時点で強い弱いとかじゃなくて許されないよ 延々自虐しながら自称弱いキャラ使う人より強キャラ厨のが好感が持てるけどな このゲーム、弱キャラでも強キャラでも不快な奴しかいねぇな 格ゲーで不快じゃないのは簡単に勝たせてくれるキャラだけ ギルティの対人戦初めてだけどアクセルめちゃ楽しいわ
相手がイライラしてるの想像すると本当に脳汁出る 遠距離キャラは対策されてない低階層だとまじ強いからな ブリはおじさんほいほいなのは分かるけどベッドマンはどうなんだろ?シコリティも低そうだしダメそう
飛鳥もチラつかせてないであの男参戦ってしてたほうが盛り上がりそう アクセル使ってるけど相手のイライラが栄養と思ったことあまり無いな
アクセルボンバー絡めたコンボで鬼減りさせた時が一番気持ち良い アクセル使うぐらい性格ねじまがってるならケイオス使ったほうがいいんじゃね。アクセルは、わかってる高レベル相手だと途端にきつくなるからな >>971
それはそれで気持ちいいかもしれないが、切断されたり、捨てゲーされたり、どんどん相手の動きが雑になっていったりするほうが楽しいというのがアクセル使い アクセル使いと言っている奴に対して「違う。アクセル使いはもっと性根がねじ曲がってる」と言う奴こそ性根がねじ曲がってるのではないだろうか ディライラのキャラソンってリリースと同時に出てくるかな?
キャラソン好きで作業用とかドライブ中に聞くんだけど、PVで聞いた感じよさげだから早く欲しいわ このゲーム性だとアクセル使いの方がイライラすること多そうではある アクセル使いの者だが、天敵はチップだな
間合い命のアクセルにとって、すぐ詰めてくるあの高速は本当にキツイ
おまけに崩しも豊富だし
逆に大して速くないレオやポチョ辺りは、すんげー勝ちやすい >>973
じゃあアクセル使いじゃなくていいしアクセル使いじゃなくてもアクセルは使えるよな
何言ってんだこれ アクセル使ってるとチップはなんかまだ事故って倒せることあるから最近は気が楽だわ
ジオメイラムはいつまでも苦しい アクセルって本当に対ポチョ有利なの?
自分のアクセル勝率見ると55%しかないんだけど
ポチョよりも勝ててるキャラ10キャラもいるんだけど >>982
アクセル使いのトップ層がポチョ使いのトップ層より弱い
コンソメねこぢるに勝てるアクセルなんていないしな 詰めてないけど思ってるより結構コツは要ると思うんだよな
JS以外の長い通常技が基本割に合ってないからアクセル側も意外と窮屈 コンソメねこぢるがそもそも同率じゃねーよw笑わせんな 突っ込むところそこなんだ
じゃあFABにすら負け越すアクセル使いでええか? じゃあの後がどうしてそうなるのか意味不明
せっかく残りのスレアクセルポチョのマッチアップの話したかったのに台無しだよ アクセルもポチョも梅喧の餌なんだよ
悔しかったらかかってこい! 部署が違うのはわかるけど、特別カラー配布しとる場合ちゃうでほんま 梅喧アクセルも梅喧有利は意外と言うか
梅喧足遅いしリーチもそこまでだから空ダJSで突っ込むが中心になるからアクセルやりやすいはずなんだけどな
リターン差で負けちゃうのか単に梅喧のJSがつえーのか アクセル側が寄られたらもうどうにもならんから迎撃ミスったらおしまいなんよ
どこぞの近距離も糞強い射撃キャラにも見習ってほしいね 梅アクセルはアクセル側が対空に6p使わないから変に事故るだけ ACの頃までしか知らない俺がアクセル使ったらあまりに弱くさせられてるから衝撃受けたよww いくらなんでも蜂巣箱ぐらい付けて良かったろと思うわ。あまりに違うから使う気になれんかった このスレッドは1000を超えました。
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