ストリートファイター6 part48
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part47
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1679550573/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) a モダンが苦手な人も住めるように分煙化なりしよう
そうすればお互い干渉せずに平和
b モダンが嫌いな奴は買うな、来るな、出ていけ、追い込みかけてやる
どっちがソフトを売りたがってるんだろうね まるで分けるのが理想的みたいに言ってるけど盛り上がりに水を差す行為だと全く理解出来てないからな
そもそも分けて欲しいって人がどれだけいるのか βなりモダン使用率が過半数越えたならまだしも
9割近くがクラシックだったんだろ?
そんなに求められてるのかね? スマブラがワンボタンだから、そっち方面から引き抜きにはモダン必須でしょ
今さらスマブラの真似しても手遅れって話ならそうだなって感じだが 寿司おじはソース無しに適当なこと言ってるぞ
cbt2はモダン試すやつ多かったしな >>4
ベータな参加者んてのは9割以上が既存ユーザーだからそれはあてにならない 新しいキャミィマノン戦の動画妙にキビキビ動いてるというか
ゲームスピード速くなってるように見えるんだけど気のせいかな… >>8
キャミィは明らかにキビキビした動きになってるな 初期設定がモダンでハメられて大迷惑って意見もいっぱい見たが? モダンが嫌なやつは具体的に嫌な理由言えよ
モダン使った初心者に負けるのが悔しいだけなら自分が強くなればいいじゃん フーリガンノーマル版でも軌道鋭くて中段と急降下派生追加されてるしEXストライクはかなり高めでも有利っぽいから対空苦手な人相手だとキャミィ強そう >>12
スト6は殆どの技が5より1F遅くて硬直も長い 二回戦序盤のマノンのEX対空の後にダウンした相手投げてる?
それにしてもコメントって前からオフだっけ? >>14
ジャンプに反応されて対空を出すって言う場面
ジャンプに反応→性格で素早いコマンド入力
この部分でも競いたいのにその部分をカットされちゃうまたはしちゃうのが嫌
負ける事は嫌だけどそれが初心者か経験者かはどっちだって同じだし知る術がない キャミィもマノンも手足の先まで攻撃判定たっぷりやな
マノンは垂直狩りもクソ強そうや マノン昇竜から突進で追撃できてダメージとライン稼げてリターン高いのはいいな
にしてもラッシュが短いな普通だとコマ投げ強すぎるからか >>20
あれは前跳びでも同じ対空なのかね?
対空無敵あったら使い分け考えなくていいから強すぎだけど。
判定が横に長いだけの技で落としててほしい。 >>14
キャミイ、マノンの今朝の動画の中でも
インパクトに見てからCAを合わせてて
クラシックならやるね〜と称賛されても
モダンならハイハイ、モダンは楽でいいねーセコッて批難されそう
何でも後だしで勝つだけなのは昔から待ちガイル
ゼロ2のゼロカンリーサルと嫌われている
ゼロカンなんめ続編ではリーサルしなくなった
見てから簡単に勝つ後だししかしなくて強い相手は
対戦してもつまらないのは格ゲーの歴史に深く刻まれてるんだよ なるほど、モダン嫌ってる人は
難しい操作をどれだけできるのかを重視してるってことね
確かに簡単なコンボより難しいコンボ決めた時の方が気持ちいい
ただ俺は読み合いや駆け引きより重視したいし
カプコンがモダンで新規取り込もうとしてるのに、モダンを否定するのは老害だろ マノンはラッシュ短くてザンギは長いけどトロいみたいなラッシュコマ投げ無双を抑制するようにはしてるね >>25
老害だろうがなんだろうが俺はそれが好きで格ゲーを選択してプレイしている
モダンが強くてその要素が排除されるんだったら俺はスト6からは出ていくよ、CAPCOMは排除したいし俺もそれならやりたくないからWin Wiiよ >>24
寿司おじが卑怯なのは○○されそう、とか自分の意見じゃないかのような言い方をするところ インパクトじゃなくてラッシュだしラッシュコマ投げをバクステで避けてその間にコマンド仕込んで出してるだけだからクラシックでもモダンでも変わんねーよ
ほんまエアプだな >>25
ちなみに読み合いや駆け引きってコンボやコマンドよりも難しいと思うよ モダンが対戦シーンが消えることは、少なくともリリース時点ではないんだからとりあえず今はスト6関係のフォーラムから出て行けばいいのに みんな不安は感じつつも新作を楽しみにしてるのに冷や水ぶっかけるような真似してるんだからウザがられて当然なんだよね
しかもその根拠が自分で触ったわけでも調べたわけでもなく人伝に入ってきた断片的な情報だけで判断してるっていうね マノンのリーチなげーな
近寄らないと何もできないタイプの投げキャラって感じはしないな キャミィはやっぱ火力抑えめやな
マロン虫みたいでほんまキモいなコイツ >>27
トップランクのプレイヤーに難しい操作とかなくて皆できるから、操作難しいとかどうでもいいってウメハラ言ってたな >>36
例えば対空のコマンドミスってプロでもたまにやってると思うよ?失敗リスク考えて難しいコンボを避けるなんて事もあるだろう
またはジャンプだって反応したけど反応が遅れちゃって今からコマンド入れても間に合わないから仕方なくガードしようみたいな場面はあると思うけど、梅原が言うにはプロや上位勢にそれらのミスは絶対にあり得ないって話なの? キャミィ相変わらず操作忙しくてむずそー
マロンもキンバリーも強いだろうね〜強くないと新キャラ使われないし
お馴染みキャラはスト5貯金生かして頑張ってねって感じか スト6はチャットで会話ができるようなので楽しみれす(^ε^)-☆Chu!!
早くあのゲームセンターみたいな所でみんなと交流がしたいのです(^ε^)-☆Chu!!
へへへ(^ε^)-☆Chu!! ざっと見返してもダルシムだけ5から進化した要素無さそうだし手足も短くなったしインパクトもパリィもラッシュも全部自分と相性悪そうだしでかわいそうに思う ヨ…ヨガファイアー戻ったし斬空もあるし…
フレイムのリーチも伸びたから
だ…大丈夫 あれだけ5で悪さしてるんだからダルシムは弱キャラでいいだろ 5でキャミィ使ったことないんだけど6で変わってそうなところどこ?
元々難しいキャラなら今のうちに使っとこうかな アクセルスピンナックルとフーリガンが使える技になった システム変わってるからどのキャラも5とはだいぶ触った感じ違うよ
ただ昇龍対空の練習だけはしといて損はない >>44
4セスのEX百列みたいな打撃無敵の移動回し蹴りを前のマリーザ戦で見せてなかったっけ
あれが玉も抜けたら良いんだけど スト6のキャミィの方が簡単そうだよな。5の必須テクの中足確認も6はないだろうし >>51
ヒット確認はできるに越した事はなくね?アローがガードで反撃無いならいいけど流石にそんなわけないだろ? >>52
15fとかのヒット確認って6でもあんの? 予習で5始めたが低空キャノンでねえこれ重要だよな
と思ったがモダンなら簡単そうだな良い時代だ スト6モダンあるならやらない宣言してる奴が必死こいて居座るのはなぜ? >>56
あるならやらないじゃないよ、モダンが強くてクラシックが弱いならやらないだ
勝手に決めつけないでくれ 6でヒット確認は出来なくなってるけど
多分>>52は確認出来るかじゃなくてヒット確認ある5の方が簡単で強いって話じゃないの キャミィって5で初心者向けとか言われてたけど全然そんなことないよな
ヒット確認必要な場面多すぎだし紙体力過ぎてすぐ死ぬし >>59
初心者向けだよ
初心者はバックスピン止められないしガード後暴れるからぼり放題起き攻めバックスピンめくりも確定で通るよ
中足はアロー入れ込んで大丈夫だよ、まともに反撃されないから >>61
そんなものいらないよ、相手も対空まともにできないから飛び放題だし >>57
格ゲーある程度まともにやってるならモダンの強さ分からんはずがないんよ
全ての行動をとりながら、たとえ棒立ちしてる時でもそいつが持ってるコマンド入力を全て行いながら棒立ちしてる神のシステムだぞ
もう弾抜けを狙ってカクカクする必要もない
残念だが君とはここでサヨナラだ 7年経ってる格ゲーの熱帯でまだ初心者息してるんだから投げ売り効果って凄いね
あと2ヶ月でスト6か。PS4版とアケ版楽しみだな スト2たーぼおじさんだ
またゲーム性否定してスレ民いらつかせてるのか カプコンがver1.00でまともなバランスで持ってくるわけないんだから
暫く待ってそこそこ遊べるバランスに変更されたって聞いたら戻ってくればいいんじゃない? 今個別のキャラの話題ってどっかでやってるの?
昔はしたらばとかあったが PS4とアケ版楽しみってのが悪意に感じるのがやべーw PS5はPS4以上に入力遅延酷いって書き込み見かけたけど
データに基づく事実なのかネガキャンなのかどっちなんだろ
PCでやるから関係無いけど本当なら流石にPS勢可哀想すぎる >>72
ps4はベータすらやってないんだろ?どうやって調査したんだ? お前スト6って言ってないじゃん
だから一般的な話したまで 昔はそれは事実だったけどもうそんなことないんじゃねーの
ギルティも発売当初はps5が1番遅延あったけど今はpcの次に遅延ないハードにメーカー側でアプデ入った >>70
前スレでバイオRE4出してPS4版はこんなにヤバいって言ってる人いたけど
2D格ゲーならあちこちダウングレードばしばし出来そうな気がするんだが PS5と4のどっちがラグいかの話は置いといてデータも信頼しないとか言われると
話にならん 結局ps3から伝統のコントローラーとハード間の入力遅延はどうしようもなく存在するからなぁ
今の箱はわからないけどともかくPSはどうしてもPCを越えられないのは仕方ない >>77
ベータやっていないps4版のデータを出されたとしてそれをどうやって信用しろって言うんだよ 開発だろ
言わせんな
ps4じゃ動かねーんだよ!! スト6っていってないも〜〜〜〜ん!w
小学生のタッチバリアかな? >>71
データに基づく事実っていうのが
スト6βのことじゃなくて
他の格ゲーでそうなってることが多かったっていう事実だな >>82
ギルティとかスト5ですでにそうなってるってこと?
だとしたら絶望的だな いや、先にも書いたけどギルティの遅延はpc>ps5=4pro>ps4っす
そいつ嘘ついてるんで気をつけてください >>79
スト6以外の既出の格ゲーでの話に決まってるだろ上で他の人が例としてGGST挙げてるだろ少しは考えてくれよ ストライブとKOF15は確か最初はPS5が遅かったのかな
数ヶ月後に修正パッチで同じか逆転するぐらい改善されてたけど 他のゲームクリエイターも触発されていっぱい格ゲー作るようになって欲しいなぁ >>88
格ゲーは原作人気にあやからないと売れないからねオリジナルIPなんて論外
新メルブラは1年以上かけて40万本突破か ネイティブPS5版とPS5上でのPS4版の情報をわざと混ぜてまでネガる奴のことはNGでいいよ >>84
貴重な情報感謝するっス
これ見る限り大丈夫そうっスね
EVOがps5で開催になっても大きな違和感なくやれそう
ただとち狂って4k強制とかになったら終わるけどw
ttps://twitter.com/kimagreGaming/status/1604238548814958592
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺は皆と違ってps4だからアレが動くと思うと
楽しみだな 今さら延期も中止もないだろうし
ロード長いのと遅延ラグはps4勢は慣れてるよ
発売してくれるだけで楽しみだよ >>94
壊れてないのに何で買わないといけないのかな
オンラインでは悪いがpc弾けてもps4は弾けないからね CSのみのマッチングに引きこもってPC勢と戦わないってなんか虚しさを感じる マノンは投げレベル?がラウンドまたいで継続なのか
ジェイミー可哀想 どこかにpro専用とかソースあったの?
あのはめ込みステージぐらいで動かない訳
無いと思うけど PS5版って解像度まで弄れるの?しかも4kまで可?てっきり60or120Hzの所しか弄れないと思ってたよ 酒レベルが継続だとODゲージメチャクチャ使い放題になっちゃうからまあしゃあない
でも酒4杯未満のSA2は弱すぎだと思う どの格ゲーも入力遅延の差はハードそのものっていうよりUE4起因だったし
REエンジンの6は事情違ってくるよ 酒レベル、ラウンドでリセットじゃなくて
ラウンド終了時のレベルから2引いたレベルを引き継ぐとかの調整はできると思う
マノンもそういう調整はありそう
今の仕様だとマノン相手にフルラウンドいったらキツそうだし >>105
写実的な表現がウリって言ってたREエンジンを(バイオ等と比べて)アニメチックなストに使ってくるとは思わなかった
まーそれだけスト5でUE4にすんげー酷い目に合わされた過去あったからってのもあるんだろうけど 今回PS5ならPC版並みの対戦できるん?
120HzでもPS5特有な特殊なラグで結局意味ないん? 入力遅延軽減を使用するなら120のモニターを使ってください >>108
アニメチックってキャラモデルのプロポーションのこと言ってんのか?
シェーディング面でいうと過去いちリアルだろう 良く書き込みあるがps4を切れとか見るけど
REエンジンがあれば動くはずだよモンハンやバイオとは違うゲームなんだし攻略の話ならいいが
絶対動かないとかはおかしくないかな そりゃ動くだろうけど間違いなく足を引っ張るよ。
DLC拡張のタイミングでPS4は足切りされるかもね。
他の売れてるMMOとかだとPS4からPS5への移行を促すために
PS4でゲームかってりゃPS5版無料で入手可能ってキャンペーンやってたりするが
スト6はどうかねぇ >>113
ストV初期で、PS4とPCがマッチングすると結構な頻度でラグってたからその苦い思い出がある >>113
無理してPS5買ってしまった人からしたらクロスプレイオフで弾けるか分からんPS4は不安要素なんだろう 拡張で切られるかもとかいうの見るけどどういう拡張想定してるんだろ 話だとpcとCS機だけしか分けれないと聞いたが
皆に悪いが対戦には時間かかるのぐらい辛抱して
純粋に楽しみにしてるんや 7年ぶりタイトルや PS5内だけで対戦したいみたいな話ならともかくPS4は切りたいがPCとは戦いたいとか思ってんのか
まあPS5限定なら過疎だと思うけどw せっかくPC組んだしSteamで予約してるけど普通にPS4のフレと遊ぶけどな
まあPS5買えとは言ってるけど キャミィのバクステやたらコンパクトになったな
なんか強そう ps5の人はそんなに凄く良くなってるのかな?
俺にしたらpcは凄いと思うけどそんなにps4と
変わらないだろ 画面が綺麗とロード短いぐらい >>121
そりゃフレとは遊ぶけど普段の熱帯はオフなんだろう?? マノン対空から追撃入ったり引き寄せる技持ちだったりコマ投げキャラとしては破格の性能してんな >>114
スト6もやってるじゃん
移行を促すというかちょっと前までPS5本体購入困難だったのに
PS4版予約申し込みしちゃった後にPS5本体買えちゃったらそれはそれで困るから
ゲームの予約を躊躇しなくていいようにPS4ディスク版持ってればPS5DL版を追加料金無しでDL出来るんじゃん
(勿論起動にはPS4版ディスクが要る) >>126
ダウンロード版も最初からPS4PS5両方でダウンロード出来るって書いてあるしな スト6でも大会とかはcs版(ps5)になると思うから問題ないと思うがな >>123
めちゃくちゃ変わるよ
PS4はゴミレベル >>129
そいつPSもPCも持ってないアウアウだ >>125
遠目の飛びをバリバリ落としてるし既に強そう >>126
おーそうなんか、steam版しか予約してないから知らんかったわ
いいね! 中古で売るときPS5版パッケージよりPS4版パッケージのほうが高いよね
なんなら新品でもPS5版は値崩れ早い >>133
その話はスレで見飽きてるけど、PS5本体が品薄だったからじゃないの。
あとPS5普及したとしてディスクわざわざ買うヤツそんなにいるか?って話でもあるな。快適性考えたらDL版一択。 EVOJは240hz、4Kではないらしい
スト6試遊は不明
EVOJなのでそこもPS5とINZONE臭いけど
ワンチャンこっそりPS4版初披露ロケテストしないかなー マノン性能的には面白そうだが
しゃがんでるときのモーションなんかキモくて嫌だわ
バレエって背筋とか手足伸ばすイメージだけど
しゃがみのモーションは真逆だもんな >>136
バレエと柔道のキメラって一人だけ風雲黙示録すぎるんよ マノンはモーションとか姿勢とかが
なんかキモいな
1990年代のマイナー格ゲーでこんな感じのダサいキャラちょこちょこみかけたわ マノンのしゃがみモーションっめちゃくちゃタックル行きそうな構えなのに立ち投げしかしないの違和感あるわ >>134
PS5版ディスクと比べてPS4版ディスクが不利な所って初回又は再インスコ時に
PS5版データをBDからじゃなくてネット回線から持ってこなきゃならないって一点だけだもの
それ以外では不利な点無いPS4版ディスクの方がそりゃ高値付くよ >>140
PS5ディスク版にもPS4版のダウンロード利用権付けてくれればいいのにね(´ω`) マノン同士でしゃがんだらレスリングの試合みたいになりそう >>140
インストール後にディスクレス起動できるのか? >>143
出来たらインストール後に即売り出来てしまうだろ >>145
ディスク入れて起動したら2週間くらい有効なアクティベーションキーが鯖から発行されたらディスク入れ替えの手間が省けるんだけどなあ…
二週間はディスクなしでもプレイ出来る
無理なのかなあ それがいつ来るか分からんなら結局ディスクをいれっぱにしなきゃいけないからあんまり意味ないね
まあディスク版はフラゲ出来る可能性はある
スト5はゲオで早めに置いてた 中古とかいう存在がいらんからパッケとか廃止でいいよ >>145
横レスしてくるなよ。わかってんだよ
ディスクレスの快適性を一切理解してないからワザと聞いたんだよ。 >>129
はぁな何がゴミレベルだよ 俺は既に2回βテスト
やってますが言ってる意味わかるよな
steamもps4もps5も予約してるよ マノン、動きが微妙だなw
キャラ悩むな 言うて発売まで3ヶ月か >>149
分かっててわざわざ「パケ版」の話してる人にそんな話振ったの?貴方凄い人だね >>153
取る気はないしギリダイヤだよ フレがps4ばかりなんだよ steamは落ちたんだわ 見た目変わりないよう ロードと遅延以外は >>157
普段からそんな文体、改行でLINEとかしてんの? 少し前までSWで出せって書き込み多かった気がするんだが、今はPS4を馬鹿にする書き込みが多いな >>156
俺がDL版の話“も”したところに自分から乗っかってきて何言ってんの? 服も変、スーパーモデルだから許されるんだろうなぁって感覚がリアル マノン、キャミィと並ぶと細いのにデカくてなんか異様だな リアルの人間的な動きを求めて躍動感と人間ぽさがさらに削ぎ落とされた 格ゲー作ってるって記事けっこう出てきてるな
でもスト6っていうよりジェネレーティブAIのおかげで少数チームでもハイクオリティゲームが作れるようになったからっていう文脈だな
ゲーム以外でも革命起きてるし当たり前か でも格ゲーは対戦相手がいなきゃ意味ないジャンルだから厳しいね
ストリートファイターしかやらない、ギルティギアしかやらないって人も多いし マノンやっぱりラッシュの移動距離短いな
ザンギとかはそんなに感じなかったのに evojで発表して来週の月曜からオープンベータしてくれたら神 マノンかなり強いと思うぞ
リーチなげえし対空から火力あるし中段あるし投げる度に投げの威力上がっていくし モーションダサいキャラはキツいよなぁ
もうちょいリアル柔道寄りには出来んかったか スト3の頃からキャラ作りのセンス無いのは知ってたけど
25年以上経っても相変わらずだな マノンは、アベルとはまた違うアプローチで柔術、柔道、古武道のキャラにしてくれるのかと期待してたけどかなり明後日の方向に飛んでいった マノンはバレエならバレエ、柔道なら柔道でどっちかに絞った方がよかっただろ
デザインもダサいしマノン考えた奴はクビにした方がええわ 新キャラでヒット打ったのマリーザぐらいだしほんとセンスはねえよな 絞っちゃダメだろ、混ぜてこそのストリートファイターだ、モーションがダサいのも許す
ただパリイはポーズとしてださい話じゃなくて足上げと下ろしてるのがフレーム単位で頻繁に行き来するのがダメだ マノンダサいって言ってるやつほんとセンスないね
俺はマノン使います
ビッグラブ🫶 >>184
かっこいいとかダサいとかどうだっていいんよ、基本は強ければ使われるし弱ければ使われないってだけ
特例としてはエロかったら使われるって事があるだけ マリーザにもキャミーにも負けちゃうマノンちゃん
敗北ヒロイン つかマノンのスパッツ?エロくない?
横の切れ目から鼠蹊部が見えそうでとってもえっち🫣 >>185
お前無差別にうざいレスしすぎだろ。安価付けず独り言言っとけ マリーザのCAのハートマークの跡は乙女っぽくて可愛いと思う マノン対ガイルのが見たかった、マノン何にも出来なそう マノンの羽のエフェクトは好き
エロいっていう人の気持ちもわからなくもない
ただしゃがみがダサい 鉄拳のキャラ紹介見たか?
打撃オンやSEがシャキンシャキン言わしててかっこ良すぎるわ
女キャラもかわいいしなんかキモい女が戦場でも踊ってるもっさり動画を見た後だからすげえ面白そうに見えたわ 飛び蹴りみたいなのはカッコイイしジュリから鞍替えするか迷うよな… >>195
なら鉄拳やればいいんじゃない?
このゲームのスレにわざわざディスりにくる必要ないでしょ マノンしゃがみはファイトスタイルが見えて良いじゃないか
レスリングや柔道などグラップラー構えはあんな感じじゃん? >>198
俺は別にいいけど、じゃあOOやればよくない?なんて言ってたらこのゲーム終わるぞ
何故かって?その通りだからな
このゲームはそういう立場にいることに気づけ >>200
うるせえから消えろって言われてるだけなのに気付こう 鉄拳の女キャラはなんか合わん、シリアス儚げなのも陽気なキャラも格闘する感じとずれてる >>189
お断りします
俺がどう行動するかは俺が決めるんで他人を従わせたいなら金を払おう PV3ラウンド目に炸裂したマノンの超必投げ何あれギャグ?
ダンじゃないんだしギャグ技入れないでほしいんだが ダンスはいいけど5カットぐらいあってしつこかった思い出 >>200
風俗いって女の子に説教するおじさん、そのまんまじゃんこれw マノン、コマ投げ匂わせて昇龍やるだけでむっちゃ強そうなんだが >>182
一番ダメなのはあの効果音だろ
ピコピコってバラエティー番組みたいな音はちょっとなー 対戦動画、マノンが全然届かない距離でラッシュ投げしてキャミイがスパコン合わせたのは八百長臭いなと思いました マノン、手足が異常に長すぎるし現実ではあり得ないモーションばっかりで見た目酷すぎる
カプコンはもっとバレエの動きを勉強した方がいい 特殊ワッチョイでもMMじゃ格安だとバレバレですぜ旦那 >>214
今まで全部の対戦動画も新要素の確認みたいな技の振り方とファイナルラウンドまで行ってる事で気付くやろ >>200
テテンNGしてたのにニククエか MMに変えとくか 鉄拳8には美女しかいないのに
何でストにはゲテモノしかいないんですか?
マリーザがシャオユウの
だーい、しょーう、リー!ってポーズしてるシーンを考えてみてください もうスト6の新女キャラ枠はマノンマリーザといったゴミクズをあえて突っ込んどいて
人気獲れそうな女キャラは皆有料DLCに持ってくるつもりなんじゃないかと思えてきた
…そう思わないと心折れそう マジでジェイミー弱すぎね?
酒レベル持ち越し出来ないって…他持ち越し出来るのに βで弱いキャラは逆に伸び代ある
βで強い強い言われてるキャラは下方修正される可能性がある ローマ見すぎたせいかマノンが普通の女体に見えてきた ジェイミーは一番惹かれてるけど今んところ弱キャラ臭が凄いよな
豪鬼出るまでは多分リリー使うわ 春麗とかケンとかジェイミーは上方きそうな気がする
キンバリーは謎の力で弱体化されなさそうな怖さがある マノン側のプレイヤー、突然パリィ一生擦りだしてさぁ
無気力相撲ももうちょいうまくやれよ >>234
ジェイミー、豪鬼、リリーって違いすぎてすごいな あと2か月だが盛り上がるようなネタがないな
evojもイマイチ期待できそうにないが
流石にカプが無策だとは思えんので
発売までになんかあるでしょ >>237
通常対空キャラとタメキャラ嫌いなんだよね
昇竜持ってるキャラならタイプはどんなんでもよくてそん中から良さげなのを選ぶのが俺のキャラ選択基準 ベガ使いだったけど本田もブランカも見た目が嫌なのでケン使います(´ω`)
リュウは汚すぎて嫌
まあ、ケンも相当小汚いけど
豪鬼は格好良くしてください
カゲあるいは殺意リュウに相当するキャラも出すのかなあ キャラランクわからないとだめだな…リリーとジェイミーは低ティア臭ありそう ジェイミーはコマ投げあるから弱くないとは思うけど3杯がメンドイね
OD昇竜かガーキャンできたら飲めるだろうから攻められてもとりあえずは飲めそうだけども ラシード、リークされてるけど、リリーとどう差別化するのかねー リリー強くないとだれも使わないと思う
どの層を狙ったキャラなのかよくわからん ジェイミーはラウンド持ち越すと強すぎる気もするからむずいな。 ネカリとかもそうだったけど性能上げるために毎ラウンドシコシコゲージ溜めとか強化重ねるのだるいわ マノンのモーションや超必殺見て思うけど
ここまで捻り出してキャラ作るぐらいなら、多少被っても良いから普遍的に人気出そうなキャラ出した方が良いと思う
キャラの幅を広げる事で敷居も高くなるわけで
必ずしも色んなキャラを出す事がプラスになるわけじゃないんだけど
酔拳キャラとか入れてくるあたり、ノリでキャラクター作ってるんだろうな・・・ ジェイミーのコマ投げは決めたら距離はなれて起き攻め出来ない他のと違って状況毎にCAでリーサル狙ったり密着起き攻めつくったり自由自在でぶっちぎりに強いからなぁ
コマ投げ→色々自由につないで〆弱昇竜で4F詐欺飛びからまたコマ投げのプレッシャーという一人でスト4みたいな起き攻め押し付けゲーが始まる 一連の開発者対戦動画を見る限り、さすがにラッシュ強すぎのような
最近の格ゲーには雑に使える高性能な突進技が多いけど
ラッシュもそういった感じで初心者のための補助輪でもあるんだろうか? ラッシュからの上下択に付き合うか否かがまず見えてるとこだけど
さらに攻略進むとどうなるんだろうな
というか2023のストリートファイターリーグ何チームくらい参加するんだろ
割と楽しみだわ ラッシュ打撃の択をパリィで拒否るそれを読んで投げるみたいなシンプル過ぎる読みあいが最後まで中心になるならわかりやすいゲームとも言えるし大味過ぎるとも言える ラッシュはファジージャンプが安パイじゃないの
だとしたらレバーに人権ないけど バトルの監修してる人がアーク勢のヲシゲさんなんだからこうなるわな
ストの場合移動手段の自由度低いし、起き上がりも統一されちゃったから
強制択が強い6のシステムでどこまで実力差出るんかなって不安はある シーズン3ぐらいでシステムのバランスは良くなるよ
それまで強い行動、強いキャラ押し付けて行くぞ ラッシュってすぐガード出来んの?無敵技で全部返せるなら弱いけど 6の良い所は基本は不利だけどゲージ使ったら有利取れる分かりやすいシステムになってるとこだよね
ウメちゃんは守り強いからフレームゲーになってると言ってたけど
フレームゲーになる原因は有利と不利が混在してたり、攻めが強すぎてどこで割り込んで良いか分からんくなる事にある
極論言うと全部不利にした方が差し合いに回帰しやすくなってフレームゲーじゃなくなる
だから単に攻めが強い方が良いって考えてる人がチラホラいるのが何だかなあと思う
ウメちゃんは昔のように自分が気持ちよくなりたいだけ >>262
ウメちゃんは守りが強い方がフレームゲーになる マノンが証明してくれたこと
ポリコレ重視で女性から女性的魅力を削ぎ落すとオカマバーの店員になる ジェイミーの昇竜キック発生遅すぎて使い所わからんわ スーパーモデルってあんな感じじゃね?
ポリコレ関係ないだろ ジェイミーの酔いレベルはラウンド間2個ダウンとかにならんかね
今のままじゃ弱いし、すぐさまシラフになるのは違和感あるでしょ スト6はブスとピチピチタイツばっか
リリーも股間に気合入れすぎだし
流石にスタッフきもすぎる >>265
俺もマノンはあの調子で良いと思うよ
現実でも中性的でクドいのが多いじゃん
アイドルじゃないからな ジェイミーはキャラ説明通りに烈火拳kコンボあてて酒飲んでるとマジで弱いわ
わざわざ波動拳一発くらいの火力で最低3回起き攻め放棄してやっとスタートラインって他のキャラだったらもう勝ってるからわ
OD絶唱無理やりあてれば2回分飲める(パニカンしてたら3回飲める)からこれが通る間は相当強いと思う 怪我の表現ってラウンドごとにリセットしてる?
してないんだったら酔いだけリセットはおかしいと言えるかもな マノンは髪型変えるだけでかなりいい感じになると思う。足デカ過ぎね?とは思った バーンアウト中のキャミィの構えおかしいだろ
てかムービーとゲーム中で顔違いすぎないか キャミィといっしょの画面だとマノンの体形の不自然さが際立つ
女のカラダじゃない 気持ち悪い マノンキモいって言ってるの萌豚だろ
キャミィと並んでもマノンの方が女として好きだわ なんかストック制度増えそうみたいね
Gみたいに変わるの使ってる本人楽しくても
相手してる方は意味判んなくてめんどくさいんだよねー
折角、スキルやらトリガー減ったと一安心してたが?
強化系キャラだらけなのかな? これだけ露骨にポリファイしてんだし
マノンが両性具有でもおかしくない 別に減ってないぞ
ガイルのチビソニもあるし本田の張り手強化スキルもあるしジュリのトリガーもある
CAが3つあるからその中に取り込まれただけ マノンは顔も体もゴリラだけど足だけやたら細くて不自然 キャミィが165だからマノン2m近くありそうだな
男にした方がポリコレアピール出来てカプコンも良かったんじゃね マノン250ぐらいあるよ
しゃがんでる時がキャミィのマイナス10ぐらい 肩幅広くて上着がダボついてるだけで全然ゴリラじゃないじゃん ガリガリすぎてカマキリみてえだよな
もう少し肉つけたほうが見栄えいいわ 世界で売るには若い女の子のパンツや露出には厳しいからピチピチスパッツやタイツに切り替えたのか。イヤでも顔のカワイイキャラ出して欲しいわ 3ラウンド目のキャミィがSA出す前に立ち位置入れ替わってるの何?
地味にやばくないか >>290
あれマノンが端から逃げようと移動技出したせいでしょ >>290
アクセルスピンナックルでしょ
5だと糞雑魚だったけど6はエフェクト多すぎてくっそ見辛いから普通に強そう マノンはデザインよりモーションが…
バレエか柔道かどっちかにしろよ
ていうか背負い投げははリュウがおるやんか >>276
海外勢にも男の顔と骨格におっぱい付けただけって言われてるマノン >>292
確かになんか回ってるね
実際に起こりうるよみあいなのかな
>>293
あんなに高速で出たら絶対ガードできんわ 早くマノンでランクマやりて~
後2ヶ月ぐらいの我慢... >>296
あ、ごめん中盤に出してた移動技やってたかと思ったけどモーション違うかも
普通にスピンナックルをパリィしたけど裏回られたぽい キャミィマノンのでキャミィが2連発投げするところ見た?
キャミィが投げ終わった後にクソみたいなバクステモーションで戻ってて笑う
モーションキャプチャーしてリアルに近づけたとか言ってる割にありえない動きで戻ってるw
とにかく前後ステップのモーションがおかしすぎる >>294
属性盛り過ぎてスベってるよな
CAなんなんあれ?舐めプみたいでクソ萎えるわ
女三四郎ならもっとマシなサンプルがいくらでもあるし
吉田沙保里をそのまま出しても話題になったろうに ジェイミーが飲んでるのは酒しゃねー!だから酔ってもいない!!
飲んでるのは薬だ スト2のダルシムやブランカは人外勢感あったけどスト6の人外担当はマノンなんだろうな マリーザのジュエリーデザイナーとかいう設定も意味不明だし全体的にセンスがない ひょうたんにエナジードリンクメーカーのロゴが入るスキン出て来るのを期待してる センスのあるキャラ作り>>306が発表してくれるってよ
みんな注目ぅ キャラが立ってたけど残念性能だったハカンはいつ復帰するんだ? マノンのモーションがファルケ並み(以上?)にブサイクは分かる
高身長でバレエ、ピンとあしを伸ばし過ぎの大外刈り見てYAWARAのキャラ思い出した年よりも多そう
てかゴー出したやつもYAWARAのつもりだろ
一方擁護するとフォトリアルになってモーションもモーキャプでリアルにするとどんな格闘技モチーフでも全部同じになってキャラ差がなくなる
ゲーム的に非現実感で区別しなくちゃならないのが難しいのは分かる
が、それでも納得性のあるモーション考えるのが仕事だろうとは思う まあ格闘技では差別化しづらいから人外になったり武器格闘になったりするんだろ
その点ストは人型を保ったまま超能力に行きたがる傾向あるけど >>306
それはおかしくないやろ。CA演出でハートマーク出てくるし殺意に溢れた筋肉の塊だけど女性らしさを併せ持ってるってことだし
いきなり音楽かけるキンバリーと違ってモーションに宝石投げつけるとかわけわからんアクションもないし >>302
あれはアヘン飲んでパワーアップしてた
ヤングマスターのオマージュだから… コーディとか人気キャラは全部DLCなんだろうな…初期キャラ微妙なの多すぎ問題 少なくとも続編に出ないやつは失敗って烙印押されたキャラなんだから
失敗は常に生み出されまくってるわけで擁護も虚しく響く ラウンド持ち越し制やるんだったら、
体力倍にして1ラウンド制にしちゃいなよ >>312
昔のADK格ゲーならやりそう、宝石投げ マノンはカプコンがよくやるふざけたキャラメイクだからな。ブランカだってブラジル馬鹿にしてるしダルシムもインドとヨガ馬鹿にするしてるし本田は日本の恥。柔道とバレエを足してどっちも馬鹿にしてる感じ。まあゲームだしふざけても良いでしょみたいな。いいとこ合わせて綺麗なキャラに出来たと思うんだけどワザとやって滑ってる マノンはどうせ元々キモいキャラなんだから今更更に滑っても関係無いんだよ!
と考えると少し気持ちが楽になった どこの格闘ゲーも過去キャラ頼りで新しいヒットキャラ作れなくなってんな ヴァイパーは失敗扱いなんだろうけど新作のキャラ見てると相対的にかなりかっこいいというね
アベルもマノン登場を考えるとやっぱり失敗扱いなんだろうけどマノンよりはアベルのがええな
結果論だけど 格ゲーに限らずどこだってヒットキャラ作れるなら作りたいだろうし作ろうとはしてるんだろう
そうして出来上がったキャラがヒットキャラかどうかはまた別の話であって
GGだってXrd移行別に不細工とかじゃない新女キャラ何人か作って入れてきたけどヒットキャラになれなかったし カプコンは馬鹿馬鹿しいノリ好きだからな
バイオ最高傑作の4も最近出た4reもところどころにそういうのがある アベルいいってやつの価値観に合わせたゲームにならなくてよかった バイオ名作劇場とかくっそ寒いノリを公式がやってるかなしさ >>323
クリーチャーだからと言う前提はともかく面白いモーションが多かった。ゲーム的で好き
くそモーションでもセス辺りはまとまってると思う
ところどころ変でも8割9割はまともなモーションが混じってるのがキモだと思うわ 何かの格闘技にハチャメチャ要素プラスてのがテンプレだけどマノンの柔道にバレーは噛み合わせ悪かったな ワールドツアー面白そうだな
発売初日はアバター作成とワールドツアーだけで時間無くなりそう
オープンベータあるならワールドツアーもやりたいな 逆に対戦無くていいからキャラクリとワールドツアー触れるオープンベータして欲しいわ >>335
一応投げにちょっとだけ柔道の要素ある
それでもバレエの風味強すぎてあれだけど 芸人のことはよく知らんがゲーム好きそうな人がPRしてくれるのはいいね 突然レバーレスの規制きて草
まさかのレバーレスずるいマン大勝利ww 楽しく踊った後急に投げる3ゲージ意味わかんなくて好き >>320
S3のティーザー流れたときはめちゃくちゃ盛り上がってた
それとサガット >>330
見た目もホモっぽいし全然魅力無かったけど
面白みも全然無い >>339
左右は変わってないし、歩きガードのしやすさは変わってなくない?
上下は現行ヒトボ使ってる人は困るだろうな
ファームの更新でどうにかなるのか >>343
現行のかなりのものが違反デバイスになっただけでずるいマンの大勝利だろ
熱帯で使うクズは締め出してくぞ >>343
しゃがみながらジャンプ入力出来なくなるんだからだいぶデカイよ。
ワンチャンウメハラが諦めるんじゃねレベル。 ってかさ、各社が今こぞってレバーレス出し始めたところにこのルール変更強気すぎん?
先に通知すべきやろw アケコン売れなくなるもんなパッドより弱いらしいとか ガイル使いにはかなり影響あるだろうけど
3F昇竜は残ってる可能性あるな
639が636になるか635になるかで大違い マリーザは例えばQ、アドン、アビゲイル、バーディより好き
ユリアンを超えれるかというとうーんくらい
リリーキンバリーは本当ゴミ、まこと、いぶき、ジュリはおろかララにすら遠く及ばない
個人の感想です だから俺は言ったんだよ
レバーレスはレーザーレーサーだってな チートレバレス買ったやつ涙目やん…練習時間も無駄に トレンドに乗ってるな…やっぱ棒カチャカチャするのが格闘ゲームなんだな >>344
なお、これはカプコンが主催する大会・競技シーン以外でのコントローラーの利用について制約するものではありません。
こう書いてある以上開き直って使うやつだらけだと思うがな まぁ上下同時で上優先されないレバーレス買い直す、作り直すだけやろな
まさかそのまま現行機使うクズはおらんやろし、書い直してもどうせまた規制くるよ
変な棒握らんかたわけって運営からの熱いメッセージや 開き直るの意味が分からんw
たまに配信でも「このコスcpt違反だろ」とかいうやついるけど一般ユーザーに公式大会のルールとかもともと関係ないだろw >>361
ちゃんと原文読んでないけど、そんなこと書いてんのか弱気すぎんだろ
シラけたわ
まぁそのまま使うような人は勝って当たり前のデバイスを使ってるって自負してプレイしてくれな つうかパッドが1番じゃね
アケコンうるさいしダッシュだるい >>362
いや別に現行機使えばいいじゃん
カプコンの公式大会で使うやつは失格になるだけだろ >>361
例えばヒットボックスが公式にファームウェアアップデートで対応したら大会とか関係なく使用ユーザーはみんな今までの挙動出来なくなるよ。 上が優先です!って嬉々として動画撮ってたカワノはなんもわかってなさそうだが これからはお前が思ってるだけ、じゃあ使えよじゃなく
公式からアウトに正式になった模様
ヒトボの人多少なりとも確実に弱体化だね >>367
ファーム更新しなきゃいいだけだろ
PS5対応と同時にやられたらどうしようもないけどPCのやつには関係ないし >>370
やめてくれなで終わりだろ
そんなこと言い出したら入力タイミング散らされたマクロだって検出しきれんだろ ランクマならこれまで通り使うやつしかいないだろうけど カプコン良くやったなぁ
まあ仕様変えたけどヒットボックスは大丈夫ですとかありえないから既定路線だろうけど >>372
確かにw
面倒くさいのはスト6の大会では合法だけど他タイトルの大会では上優先じゃないから違法!になる場合とかか。 >>380
運営からの死体蹴りだよな
パッドが優勝したけど優位なのはレバーレスなんだわってことだろ
なめやがって 甘えたしゃがみジャンプはやめてちゃんと指離せよってだけでしょ
カワノらへんはすぐ適応しそう やっぱり標準のデバイスが一番有利なのが良いのではなかろうか
プレイヤー増やすには ヒトボ使わないプロもでてきそうだなときどとかふ~どもデバイス変えるんかな 上下押しでニュートラルになる感じ?
中段立つのに逆に有利って可能性もありそうだが
6は中段強そうだし >>385
そもそもカワノはその恩恵少ない方だし
ウメハラときどとかはめちゃくちゃ恩恵受けてた もうキーコンフィグは完全自由(マクロはNG)ってやったらどうなるんだろ
レバーに攻撃ボタン割り当ててもいいしボタンで移動してもいいとか
上下とか右左を同時押しした時の挙動だけメーカー統一してさ 何の話題だと思ったら同時入力の挙動が変更されるのか
他のデバイスと変わらなくなるならレバーレス使う旨み少なくなるなぁ カワノの場合周りからアケコンセンス0だからって
レバーレス勧められたしな、1番必死になりそう それでもNなしで歩きながらガードはレバーレスの方がしやすいんだし、利点はなくはない。
持ち運びもしやすい。 影響あるのファジージャンプの精度とか見てから飛べるコマ投げへの対応とかくらいじゃね
ファジージャンプはかなりでかいけど
まあ大会出ないでランクマやハブで遊んでるだけの一般人は禁止sodcのレバレスやクロスアップとか普通に使ってもいいみたいだけど ワールドツアーのカメラ移動、アケコンだとやりずらそうだな
海外はパッドの方が多いし、パッド前提でゲーム作っていくんだろな
ってかボシュとかリーフェンとかワールドツアーに魅力的なキャラ多いな
今後のDLCの方は期待できそうだな >>392
挙動は6から変わってるはず
ただヒットボックスは基板で上下同時は上入力と処理してたからそれは許しませんよってだけ
これからはNと処理するか入力通りソフトに出力しないとダメなだけ >>390
ルール上はもうそうなってるね
アケコン使ってるけどレバーの上を潰してボタンにしてる人いるし 公式が「駄目だ」と言ってるんだから、それが嫌ならスト6やらなければいい。
他ゲーやりなさい スト6側で639昇竜消してたけどレバレスが今回の仕様に対応して下上同時押しがNになるなら639入力の9部分がちょうど6になってスト6側は636と認識して実質最速昇竜そのまま出そうじゃないか? ルール変えるタイミングとしては完璧だよな
ヒトボマンがどうするかってだけで そういえば一番影響あるのはタメキャラか
ミスってサマー出ないとか普通にあり得るのか リンクもないし該当ページしっかり読んでから発言してるやつ一人もいなさそうだな
俺も途中までは読んだがややこしくてめんどいしやめた
まあそのうちプロがなんか言うだろ
現段階で議論したい人はしっかり読んでからやるといいよ
でないとまた以前のむやみなモダン上げみたいなくだらんアレになる >>406
前のルール文よりめちゃくちゃ簡単になったぞ
これくらい読め ちゃんとゲーム側に同時入力してる情報を送るかnにしろってだけだし普通に理解できるだろ 字数換算したら400字詰め原稿用紙15枚分の文字数と出ますた 上下ニュートラルに設定できるデバイス持ちの人は練習し直せばいいだけだろうけど。物理的に無理?な場合は確保から面倒くさそうだな >>343
中華レバレスでバグで上下Nのやつがあってファームで上優先に直った事例があるよ
ハードでSOCDかましてる奴は望み薄だと思うけど そもそもcbtよりも前の段階で入力判定の違いが報告されてわかってたしルール改定なんて予測できてたのにいまさら騒いでアホかと思うわ
大会のみのルールなんだし大会出る予定のやつはこんなのケアして当然だろ 上にも書いてくれてるけど上下Nを利用したコマテクが開発された時に話題に乗りたいからファーム早うw 上下ニュートラルは英断だわ
ギルティは上優先でで壊れてるからw >>418
各レバーレスとか基板メーカーの対応次第 11ボタン化のレイアウトのほうが重要だな。
国内企業からEVOJで新レバレスの発表なかったら流石に笑う >>418
ファーム更新とかで対応してくれなきゃそうなるね
大会出ないなら関係ないから面倒or不利になるってんでそのまま使うのもいるだろうけど
>>421
全然
ルールを6に合わせただけ
相変わらずステップの入力は楽だし歩きガードにも影響しない コマンドキャラはスト5→スト6で弱体化した所が戻ってくる
タメキャラのナーフだな >>425
怒っている言うか、カプコンとSFは格ゲーコミュニティーの中で重要な位置づけだが全てでは無い
我々は、コミュニティにおけるスタンダードがUP+DOWN=UPだと確信している
みたいな感じ >>428
同時押しの判定でしょ
回答が複数になる それより11ボタン最強レイアウト考えようぜ
ttps://imgur.com/a/1Nh22mB
これどう?30mm金玉ぶら下げフル勃起レイアウト >>431
同時押しされたときにゲームに押された信号をそのまま入れろってことやろ
ゲーム側のsocd仕様に処理を任せるのが最も自然だし むしろストとアークゲーで入力変わるからそこが気になるわ
アークはそのままなのか? >>435
ソフト側でルール決めるって事か
まぁ当たり前か ずっと思ってたけどデバイスが強いからとかそんなん単純につまらんのよね
とりあえず暫く推移を見守るわ ファジジャン使えないのは痛そう。ときどとかめっちゃやってたから 6の熱ほぼ冷めかけてたけど
これなら応援できるかな‥ しゃがみガードから上とシフトボタンバーンと押せばちゃんとシフト出るみたいな理由だったかな。ときどのニュートラル優先 レバーレス使ってるやつには実はそこまでの痛手ではなく
レバーレス嫌ってるやつはよくわからんから溜飲を下げられる
かなり効果的な策なのでは? >>435
これだよなぁ
各人のヒトボが不正仕様になってないかいちいち調べるのも馬鹿らしいし レバーレスの終わりの始まり 次は歩きガードに強制遅延 そういや11ボタンになるしどっちにしろ今の8ボタンで作ってるアケコンは買わない方がいいタイミングなのか 強制遅延なんて話になるなら
pcまで入れられそうだな 普通にアケコンかパッドでよくね?
梅原やときどに憧れて、買ってるやつまじでアホだと思う >>452
そうなるなぁ。Victrixのレバーレストか国内正式販売3/31じゃなかったか?w
どうすんだろうなこれ 11ボタンの方はCPT精神更新されたの?設定できるってだけ? >>454
アケコンやるぐらいならレバレスでいいだろ ヒットボックス公式がカプコンより大きな組織で散々検証した結果みたいなこと書いてるが、バンナム位しかアケコン使う大きな企業はないが、もしかして顔真っ赤なのか? >>457
いやアケコンでいいだろ
無駄にたけーしレバーレス
こんなに早く公式が動くということは、これから弱体化する恐れもある βテストでなかったけどダッシュボタン欲しいわ
ダッシュボタンあったらレバーでやれる無かったらパッド >>459
アーケードが世界的に終わってるんだから
レバーとか使ってんの日本のおじだけだぞ 今回のでレバーレスかなり売れなくなるだろうな
今のうちに持ってるレバーレス出品しとくか >>432
左手小指2個でタマは従来通りの片キンで良い希ガス(右手親指が限定されるとヒトボの利点が減る気がする。でも上優先ないなら関係ないかも)
つか今から何ボタンかイメージつかなさすぎて分からんわw カプコンがちゃんと考えてて良かった
何万もするコントローラー買わないと勝てないゲームが流行るかよ レバレスに規制入れるってことは、メーカー的にはパッド前提で考えてるんじゃない?
11ボタンの話あるけど、ソースはある?
純正コントローラーだと基本8ボタンしかないから11ボタンにはしなさそうだけどな カワノ動画で、639昇竜はスト6で出なくなったけど
上下でNなら同じ入力で636になって昇竜が出るってコメント欄で言ってるけど
真下に入れずに昇竜出るの? 6はちゃんと2入れないと出ないんじゃなかったっけ
ヒトボエアプだから知らんけど >>465
小指で2ボタンかぁ
キーボードのShiftとCtrl押分みたいにするなら
24より小さいボタン必要だな βやったけど忘れたけど純正パッドのR3L3タッチパネルに割り当てできるから11ボタンとかじゃなかったけ? >>435>>449
ハードウェア側で後優先やNにどちらでも設定できるんだったら、いずれにしても不正チェックは欠かせないのでは ゲーム外で各ボタンへの機能アサインを変えられない環境だと10ボタン全部活用は難しいね >>468
4くらいからストの昇竜は横属性と下属性と斜め属性が交互に認識したらとりあえず出てた
斜めは下でも横でもあるから363でも232でも636でも出せたしなぜか369でも出せた
でもスト6では9入力では昇竜とは見なさないようにしてたけどレバレスの下同時に入れた9は次から6に認識されるからスト6側は363だと勘違いして昇竜出せちゃうんじゃねって話 >>471
まあ分からんよ
キーボードでCtrlキーは指じゃなくて空手チョップ(分かる?)だからむしろ30かも分からんし85gとかくそ重いボタンが良いやもしれんし なんか急いで書いて数字逆になってるとこあるけど許して レバーレスなんてスト5みたいなシンプルな操作性でいいから浸透しただけでそれ以前の格ゲーで使っても優位性でるタイトルあんまないでしょ >>479
なるほどな、手の側面使うならフットペダルとかもありかね?
俺はFPSキーボードでやるときは英字キーボードにして
小指で押し分けてるから小指複数ボタンは違和感ないけど
アケコンサイズのでかいボタンだと試した感じ小指逝くわ レバーレスの後入力優先が禁止か、もういっその事レバーやパッドで不可能な速度で入力出来るレバーレス自体を禁止しろ 調べたらベータの時点で11ボタンだったわw
スティック押し込みは咄嗟に出ないから挑発にしか使えなさそう
アケコンとレバレスが有利になるだけか >>482
ときどさんの動画でフットペダルはダメで親指付け根の肉球ボタンも離し入力が遅すぎてダメだったんだよね
左チョップは明らかに方向キーが制限されそうだし(ボタンと組み合わせのキーなら何とか)全然イメージは湧かないけど
でもキーボードでは実績がある配置かなと
個人的にはスト用じゃなくてFPS兼用左手デバイスを考えたい気もする(リロードやユーズキーに使えるような増えたキー全部左な感じ)
〇〇
←↓→
〇
こうかなw >>483
パッドはN無いから同じ速度で出るだろ
レバーレスが逝ったらパッドちゅよすぎぃって騒がれそう >>483
後入力優先は許可されたこと一度もないぞ >>485
なるほどねぇ。
6は離し入力無効にできるからその辺の設定も含め色々出そうだな。
格ゲー目的だけで使う場合左手の移動キー(←↓→↑)は
常に押せるようにしとかないとハイリスク過ぎる気がするが
FPS兼用ならそういうのもありだな。というか左手用キーボードでも良い気がする。
ただピアノ押しとか考えるとどうしてもアケコンボタンで使いたいし…悩む >>484
ファイコマは10ボタン+タッチパネルある まぁ実際11ボタン全部駆使して戦うかって言われると謎同時押し全くしたくない人なら使うんかね パッドのキーは親指で操作せんといかん上同時入力できんだろ
バーチャの時代みたいに置けばいいがそうするとLR使えないしボタンたりねぇ
ステップはレバーよりやりやすいと思うがそれ以外の操作が劣化レバレス 結局あるきがが強いからレバレスの優位性は変わらんわっq * 攻撃行動
ストリートファイター6のコントローラー設定にて設定変更できる要素のこと。攻撃行動は操作タイプによって下記の通りとなり、1つのコントローラーに最大11個の攻撃行動を選んで適用する。
* モダン
弱攻撃・中攻撃・強攻撃・必殺技・ドライブパリィ・ドライブインパクト・アシスト・弱+中・弱+強・中+強・弱+中+強・強+必殺技・アピール・アシストサウンド
* クラシック
弱パンチ・中パンチ・強パンチ・弱キック・中キック・強キック・弱P+弱K・中P+中K・強P+強K・弱P+中P・弱P+強P・中P+強P・弱P+中P+強P・弱K+中K・弱K+強K・中K+強K・弱K+中K+強K・アピール・同時押しアシスト・アシストサウンド
クラシックでも同時押しアシストは割と使い道ありそうだし
PPP、KKK、投げ、同時押しアシスト、ドライブインパクト、ドライブパリィ、あとなんか1個 か?
>>492
DualSenceEdgeで背面4ボタンに↑設定すれば良い >>491
プロは今ですら強Pつぶして同時押し設定してたりするから使われるやろ
1000回ボタン押して1回ミスするのですらなくしたい人なら有効活用しないわけない ファイコマとかエッジでインパクト、パリィ、PP、KK、投げの同時押し設定すれば快適そう 右手に11ボタン配置して使いこなすの難しそうだな
レバレスなら左手の小指と↑ボタンに横にボタン配置してもよさそう
基本8ボタンでやってどうしても足りないときに9ボタンとか10ボタンにするのが個人的にはいいかな ももち MOMOCHI @momochi212:
レバレス、ヒトボ上方向優先禁止問題。ファジージャンプとサマー系は明確に弱体化。(といっても難易度が上がるだけでできなくなるわけではない)
熱そうなのはコマンド系キャラでこちらはむしろ強化。
波動が離しいらなくなる恩恵は色々ありそう。
昇竜もスト6では639入力消されたけど擬似的に復活。 カワノも恩恵あったけど上下で下タメ継続でサマー打てたウメハラガイルの恩恵の方がすごいよな
一時期オンラインで勝てたのもチートボックス使ったからだね >>467
ttps://www.capcomprotour.com/rules-2/?lang=ja
攻撃行動の入力系統が11個を超えるコントローラーを使用する場合は事前に不要な入力系統を攻撃行動として使用できないようにする措置を行わなければならない。 ってかスト5でヒットボックス使いと当たって失ったLPをカプコンは保証しろよ CS機でヒトボが使えなかった意味がわかったわ
全く反応せんからパッドやったからなぁ まだまだ、INZONEアケコン作って全員持ち込み禁止がゴールよ
一番簡単なのは変なの持ってくるな
クラシック 6ボタンのみ
モダン 8ボタン(7、8はPPP、KKK)で統一
キーコンも禁止
本来はワンレバー6ボタンで十分なんだよ
パッドのみ同時押しが大変だから8ボタンを許すでいい
アケはガンダムみたいにパッド備え付けにしてくれ
大会もアケも持ち込み禁止がゴールで良い
格ゲーはオセロ、将棋みたいにみんな同じになって欲しい 下右上の順番でホールドすれば波動コマンドになるのか
なるほど ヒトボ社切れてるの草よな
誰もレバレスと会社は漏れなく治せとか一言も言ってないのに やべぇファジー消えるより波動コマンドのそれの嬉しさのほうが上だわ ↓→↑で波動
→↓↑で昇竜
うーんヒトボならモダン要らないね 持ち込み禁止しないと11やら12ボタン使って
どこかに隠し切替スイッチとか作ってさ
7右CA 9右瞬獄殺
8左CA 10左瞬獄殺
こーゆー奴も現れそう
持ち込み禁止なら全員シロでチェックする
手間も人材も必要がなくなるからね >>511
使えば分かると思うが離し入力無しが強いと思うよ
3フレ波動だよこれ いやー3フレ波動実装でレバレス憎いニキの喜びの舞が嬉しすぎるw
上下Nナーフで大喜びからのジェットコースタージャンピングズコーって感じw >>510
2P側の時人差し指だけ浮かす形になるのか
いや、ジャンプボタンを右手で押せばいいのか
なんにしろ慣れるまで指つりそあ >>513
フレームちゃんと理解してたら1Fと3Fがどんだけ違うかわかるはずだけどな レバレス慣れるまでクソ不器用な人はすげえ苦労するから憎いとかはねぇな別に >>517
すでに639昇竜はやってたなら簡単だと思うよ
ほぼ3入れ8とP同時押しの感覚かと
つかこの仕様のコントローラーでカリンのブッパとかすでに早そうだな >>365
ダッシュ怠いからこそレバレスなんだぞ
めっちゃ楽 上優先なしで擬似的に639復活なのか。これはええんか >>514
持ち込みさんは診断書も持ち込むくらいの理由がないとダメで
それ以外は始めから持ち込み禁止が
最もシンプルな運営方法と思うけどな
まあ差別団体と揉めない為の妥協案で本当は
PS4パッドを超えるな、面倒起こすなだろうね PS5買ってないんだけどPS4のPSstoreで予約したものはそのままPS5でつかえるんだよね? 今も離し波動で3Fできるけど相当修練積まないと安定しないと思う
コマンドは3Fで作れても、右手の攻撃ボタンがどうしても遅れやすい
これが上下Nのショートカット利用すると、右手で8+攻撃になるので誰でも安定して出せると思われる お前らが負けてる理由のうちコントローラーが占める割合1%もないと思うぞ ダッシュ格差出るからワンボタンダッシュ付けろ言われてんだな
スト5と比較にならんレベルでダッシュ(ラッシュ)使う >>524
他のデバイスとの格差を産む要素じゃないからだと思う
しゃがみからサマーとかジャンプが出るのを潰すのが最優先だし パリィキャンセルラッシュ考えたら
パリィは右手だな
んでヒトボのピアノ押し最速ダッシュ強すぎーとかいう奴絶対出てくるわこれw ヒトボに変えたヤツ今頃涙目w
やはりパッドかアケコンだな 636は消されてそうだけど、モダンあるんだから簡易入力全部廃止しても…はさすがに乱暴か >>523
最初モダンって言ってるからモダンの事だろ >>538
モダンならレバーもパッドもレバレスもへったも無い気が
まあいいや そうだよなー今までレギュレーション違反しながら勝ってたってことだもんな
俺悔しいよ 本当さ〜
ダメだ!って言わないとやり続けるんだから
子供じゃないんだからちょっとは自制しな?? そうか波動も639みたいな感じで出せるのか
それは熱いな >>543
6の話だろうと感情は過去に干渉するからな
evojでヒトボ持ってる奴が襲われないか心配だ 冷静に考えて下押しながら上入力したら一瞬だけ上で1f後下に戻るなんて許されるわけないやん
デバイスが勝手にそうするからどうしようもなくてカプコンも頭抱えてたんやろなぁ
ほんまちゃんとルール規定しないとなんでもしよるで
まず下押しながら上ってなんやねんww
たわけ〜〜〜い!w そもそもウメハラが使ってるからって安易にレバレス認めたカプコンがアホ
問題起きるのわかるだろ しかもヒトボさん格ゲーはカプコンだけじゃないとか言ってんだろ
こいつcpt精神に反してんだろ
ピシャリしようや PC版はキーボードでレバレスが基本なんだから認めるに決まってるだろ これからは新規の若いユーザーとパッドを握って反応で競い合うゲームやるんや
ボタンいっぱいついた変な箱使ってる邪魔なジジイ排除すべ
今までクソミソに叩いてたけど、よくよく見たらスト6のキャラデザめっちゃいいわ
マノンとか妖艶な大人の女性って感じ >>545
感情のせいでルールもわからないやつは永久追放でいいぞ >>547
デバイスとか関係ない
スト5じゃキーボードでもそういう処理してたんだから
コミュニティに配慮してた仕様を悪さ出来るってんで変えただけ >>551
なーにいってんだ俺は純粋に心配してんだよ
ヒトボブースが荒らされないことを願ってる もうここまで来たら手馴れたデバイスでいこうかな
今更他に移行とか無理だし >>550
じゃあキーボードでやれ
ほぼ誰も使ってないだろクソやりづらいから >>558
最後の一行、まさにそれなんよ、普通にそんなに金かける奴異常だからな >>558
強いやつは何使っても強いし
弱いやつは何使っても弱い
なんでもいいよ
CCも純正パッド優勝だしな >>555
読んできたけど
カプコンは格ゲーコミュニティで重要だけど、代表じゃないってモロに書いてたぞ 「ほぼいない」に対して「一人いただろ!」と反すバカ会話 パッドが90%らしいからパッド以外はほぼいないでいいよ ファイコマどうかな?
手前にボタン6個付いているパッド レバーレス買ったやつザマァっことか
キーボードでいいのにPCなら つかCPT ruleさ、英文と日本語文で
用語の定義の内容違うから英文版に11ボタンまでOKの記述なくね?w
これ公平性の観点からみて大丈夫なんスかね? ヒトボ使いだけどガイルのワンボタンサマソはずるいと思ってたからようやってくれたわ
その上新たな特殊入力のおまけつき?良いの?
レバーおじ達もなんか喜んでるしカプコンほんまありがとうな >>567
やれば分かるけど攻撃ボタン押しにくいよ 一時期キーボードでやってたことがあるが攻撃ボタンをテンキーにすれば普通にやりやすかったな >>547
慣れれば手動でも安定して2F以下で出来るから影響は無いと言えばない。 >>576
cc優勝の一番卑怯なデバイスやんけ!!ずるいぞ! 数十年後、脳波コントローラとかで論争起こってそうだな 脳波で上下左右と攻撃ボタンを操作するより絶対コントローラーほ方が早いよ ダブルスでええやん
俺上下信号送るから君左右頼むで ヴァルマスも「3万円以上使ってヒトボ買って練習したのになんでやねん…」って涙目w 正直一番「えぇ、、、」って思ってるのウメちゃんやろこれ ランクマではチトボ使ってるかわかんないし
もうランクマのポイントも価値ないかもなぁ >>585
パッドとキーボードの仕様変わった時にヒットボックスはデバイス側で処理してるので大丈夫ですってプロが言ってて驚いたな >>583
スト6の初期試遊台の時に既に報告されてたのにいまさらそうなこと言うやつとか単なるアホやん レバーレスはダメであけこんがいいっておかしいだろ
クソステで大会やってるのに カプコンさんこの調子でモダンも禁止にしちゃいましょう! キーボードはASDスペースとテンキーでやるのが一番楽 >>590
アケコンは一番弱いし歴史と伝統あるからむしろパッドで格ゲーがおかしい wasd?早稲田のことかな?なーんて昔は思ったもんだ ヒトボの上下同時押しの上優先禁止は、カプコンの大会だけでランクマやってる分には禁止されないの?
それともゲーム的にNGになるってこと?
大会出ないし大会だけ禁止だったら俺には影響無いんだが。 公式大会だけ。野良大会はまた別のルールでもいいし、なんなら半分CPTに組み込まれてるけど本家EVOはガフロコンですら許されてる デバイス云々言ってるのは動画勢ってのがわかる良いニュースだったな
大会以外には全く影響がないから、普段プレイしてる人には関係ない話だし ウメハラがヒトボガイルで楽してたのがしんどくなるだけでコマキャラでコマテク磨いてた
若手ヒトボ使いたちはそんな影響なさそう
ガイルが微妙でもヒトボでリュウって選択はしなさそうだし弱体は飲み込んで
アケコンでリュウとかになるのかねえ
まあ相対的にパッド強化だわな >>598
evoのルールはcptと同じになったよ
・コントローラー設定
マクロ連打を含む通常のゲームプレイを破綻させる機能の使用を禁じます。
キーボードの使用は禁じます。
ボタンや入力の変更、自作のコントローラーの使用を認めます。
DUALSHOCK®4コントローラーの通常の性能を超える改造は禁止します。
改造に関する詳細な規定は 「CAPCOM PRO TOUR公式規定 2022」 と同様のものとする >>600
いーや、意味あるね
野良では良いけど、公式大会では強すぎて禁止されたデバイス
それを使うということ
相手にはわからなくても使ってる自分はわかってしまう引け目
これに意味がある 公式大会で禁止されてるものは使いたくないって普通の感情じゃね?
大会でねーし何やってもいいとかいうならマクロとかでもいいじゃん CPTルール違反してるかどうかで揉めるスト6オンラインは見たくないんですけど >>596
業界実績35年以上
パッドはハード毎に切替で寿命が短いだろ >>597
ゲーム的には上下同時はNと判定されるけどヒットボックスは上と処理されるからNG
ただし大会以外は自由にしろって方針
まあ使ってない人からしたらふざけんなって思うだろうけどな なるほどランクマでは禁止じゃないのか。
ただ、上位層は禁止してるのに自分はニュートラル無しサマー撃っても寒いし、それだったらこの際ガイル辞めてキャラ替えしようかな。 大会じゃないからいいやって話になってくると連射やマクロもいいのかって話になりそうだけどな
規制しようがないからどうしようもないけど PCでリリースする時点でオンライン対戦でチート規制するの難しそう CPTにおけるコントローラー利用の理念の多様性って
なんか最近のドラマでLGBTの強引な入れ込みみたいね
とりあえずアリと言わないと困るから
対策としてとりあえず入れて置くみたいな?
本家のEVOは女子更衣室におっさんが入っても
自称乙女と言えば勝訴したり
定期的に学校に十乱射起こる国だからねー まず先に言いたいことがあって直近のニュースをむりやり棒に使うスタイル
ゲーマーの多くはLGBT発狂症にかかってるからな 障害があって特別なコントローラーを使いたいとかもあるから言うほど飛躍してない
日本語が下手なだけだと思う そういや目が見えなくてもプレイできるように音を工夫してるとかあったな ランクマしかやらんから知らねーよ
使うし勝手に荒れてろ🤪 サウンドアシストボタンあるって凄いよな
目見え無い人用だろ? >>601
ウメハラはコマンドもヒトボだよ
ルークとかやってただろ? ウメハラ全然ルーク使わないじゃん
使ってもトップクラスじゃないし どうせウメハラがレバー使ったら、レバーに戻すんだろレバレス勢はw まあ練度的におじが若手に対抗するのはどんどん辛くなってるけど自然の摂理ってだけや
オフシーズンでもヒトボでギルティやってる意識高い若手プロのが伸びてるだろうし >>613
今ですら5に現役バリバリのチーターがいるのに、賞金総額2億となったら本気のチーターが群がるだろうよ 最後オフだから無理だろ
オンラインもキーディスみれば大体バレる
ばれたら大会永久追放だろう ジュリがあんだけ優遇されてるとこ見ると、カプコーも半島のメディア産業の影響でかそうだな
まぁ言うて俺もジュリたそ大好きだが 4のキャラがウンコばっかなのもジュリ人気や続編への再登場の後押しになってる感 ヒトボざまぁ
入力データの改竄も終わりだよバーカw みんな黙ってただけで普段から我慢してたんだよなぁ
みんなピョンピョンしとる 後ろ入れながら前入れたり、下入れながら上入れたり、ニュートラル挟まないで簡易入力を悪用して超スピード出したりめちゃくちゃだったからな 基本オンでたまに地元の小規模大会やオフ対戦会しか行かないし後入力優先ボタン増設クロスアップアケコン一本でいく >>630
それでも運が良ければ一攫千金だろ
まやくの密輸とか涙ぐましい努力で
あのテ、このテと鼬ごっこしてる
持ち込み禁止がもっともシンプルだわ というか大多数はcptはおろかオフもいかないオン勢だろうしプロ以外影響ほぼなさそうな感じ >>640
プロがこぞってレバレス使い始めたから一般勢にも流行ったんだから
プロがこの変更でレバレスやめるような流れになれば一般勢でもやめるやつ増えるだろうし多少は影響ある プロもほとんど影響ないでしょ
左右ニュートラルでもアケコンより早いという結論だし まあどうせ体感機コントローラー出てくる
相手が飛んだら自動認識して指に電流流してボタン押させればいい
これでレバーレス使ってたプロも安泰だろ ゲーム側がガードしすぎるとバーンアウトなので
歩きガードの強さも減るんだろ? inzone持ち込み禁止キチガイジジイまだいるんか 共通デバイスなんか決めちゃうと公式以外のオフ大会が盛り下がるだろうな
おうちでのオンライン対戦でもやる気を削ぐ要因になりかねない >>644
画面端に追い詰められたときのリスクの方がめちゃくちゃでかくなってるぞ 持ち込み禁止をひたすら推してるくせにアケコン禁止を絶対言わないのが老害全開
結局自分に有利にしたいだけじゃんねえ 世界チャンピオンがパッドだからアケコンorレバレスからパッドに移行する!なんて人どのくらいいたのかな 移行じゃないけどウメハラとかときどはナックルが優勝した後どうやって操作してんのかなあみたいな話はしてたな
その頃はあまりパッドの優位性が見出されてなかった パッドの方が持ち運びやすいしオフ大会何度も行くプロなんかもっと移行してもいいと思うけどねぇ
日本ではジョンとキチパくらい? 大中小のジャンプに空ダ
ダッシュを走りに置き換えて辻式必須のゲーム性にしようぜ >>649
なんか過程が違うけどもともとアケコントッププレイヤーがパッドのほうが優位ということに気付いて
パッド移行を検討したが、同時期にヒトボが注目されてヒトボはパッドよりさらに強いので
だったらヒトボに行けばいいという流れ
アケコンがただ捨てられただけ >>654
ヒトボとパッドは互角だろ。
むしろアナログスティックが使える分パッドの方が強いまである。
1Fサマーとか十字キーでしゃがみながらアナログスティック弾いてKで出るッスよね >>657
そのソニックが原因で規制入ったの知らないわけ? >>645
とはいえ中身が三和という前提だけどな
急にオリジナルでどっかみたいにフニャフニャだったら
反対派にひっくり返るよ >>658
初耳ッス、パッドにもなんか規制入ったんスか? だいぶ誤魔化してはきてるけどそろそろヒトボスポンサードのカワノウメハラはもう何を宣伝すればええねん状態やろw, >>651
誰よりも長くプレイするプロだと、メンテナンス性、拡張性の面で相性悪いかもな Brookが早速上下Nになるファームウェア出してるな ときどは3ヶ月に一回、全てのボタンを新品に交換しているらしい
「まだまだ使える」と思っていても、実際にボタンを押してチェックすると数十回に一回反応しませんでしたとかあるからな パッドなんてどんどん買い替えりゃいいじゃん
むしろ大会なんかだと予備を複数気軽に持ち運べる
プロって予備のアケコン用意して大会に臨んだりするのかしらん 6はパッドの優位性あると思ってるよ
アケコンとかよりもパリィとインパクトのボタンに常に指添えて置きやすいからな パッドが難しいのはLRの扱いだから
でも逆に早い操作の秘訣ってLRなので天面6ボタンパッドがいまいちなのはそこ 対戦動画とか見た感じ、見てからパリィ取らないといけない行動が結構ありそうなんだよね
アケコンとかだとボタン増設とかで押しやすい場所にパリィボタン無いと弱そう
だからガチの場では既存の右側8ボタン仕様のデバイスはゴミになりそう >>432
っぱ金玉竿レイアウトか、トリプル玉々レイアウトっスね
パリィキャンセルダッシュは最速入力必要になりそうッスから
右手でパリィ、左手はピアノ押しッス >>668
中縦押しは頻繁にくるとキツそうだね
弱Pや弱Kの周辺に配置しておきたいな ボタン11個以上あるアケコンじゃないと産廃扱いされそうだね レバレス擁護勢がパッドも卑怯言い出しててワロタ
じゃあ使えよなんで強いのに使わんの? どうせ同時押しNもそのうち禁止よ
上と下を足したら真ん中!ってアホかて
そうはならんやろ じゃあどうすればいいんだ
同時に入ったら爆発して自殺するようにするか 先入力優先でええやん
下押してる間は上入力を無効して何も反応しなくていい
運営さんまだレバレス強いっすよー
みんなが持ってるパッドを一番強くして誰でも参加できるアットホームな格ゲーを作りましょう それじゃ同時押しから下リリースでn経由せずに上入れられるじゃんw >>677
攻撃ボタンすらなくていいな
全方向キーの対極同時押しは自爆KOで解決 パッドに規制掛けたらソニー様がキレる
カプコンも下手なこと言えんな 20230330
1. カプコン トーナメント モードを追加します
言葉のままで笑う 同時入力でNになるのもまだメリットだって言ってもじゃあなんでそれやんなかったのって言ったら
後押し優先のが強いからでしかないんで譲歩して同時押しNのメリットは見逃すってのではいかんのか ガフロコン事件で基準有耶無耶にされたからな
横はダメだが上はいいよっていう謎の規約ができた
ウメハラもよく平然とガイルで使ってたな >>680
だから無効って書いてるやん
下離したらNや 現状最強に最も近かったクラシックガイルが若干弱体化したけどクラシックリュウが3f昇竜復活さらに3f波動まで入手して頂点に君臨することになるかもな
ウメハラもスライドするだけでしょ クラシックリュウというかモダンでコマンドすればよくない? 今日の超十代でインフルエンサーにスト6プレイさせてるのいいな
どの層でも関係なく取りにいく感じ本当に流行ってほしい 次回のcptトーナメントは参加者激増するだろうにどうやってルールまあ守らせるんだ?
って最もな意見出てきてるなあ…
正直このタイミングでこんな表明しちゃう時点で
あんまよく分かってなさそうではあるよね…😅 そもそもレバレス使いがそんなにいないからそいつら確認するだけだろ >>692
今増えてるんだと。
自作する人も買う人も。pax eastで実際多かったんかもな スト5シーズン中に言うことではない、スト6発売前には言っておかなきゃいけないってなるとタイミングはここらへんじゃね 本家hitBOXはスト6に合わせてPS5完全対応&今のモデルより下位のエントリーモデルも出せば売れると思うんだよね
なんで出さないんだろう 多方面に忖度して持ち込み禁止言えないだけで
本音はもうコレ以上変なの持ってくるなだろ より多くの人が楽しめるために緩くしてたのにプロがチキンレース始めちゃったら本末転倒だわな それこそ人生が変わる億単位の金を得られるとなったら、プロだってアマだってとことんまでチキンレースでもなんでもやるでしょ
かつてはFPSではオン大会にチートツールを持ち込んだり、薬物ドーピングしたりとなんでもやった
不正チェックがゆるゆるな格ゲー界隈だから6の初年度はカオスだろうよ 家の中やオンがデバイス動物園なのは別に良いんだよ
全裸だろうが、飲酒してようがどうでもいい
けど、公共性の高い大会や、アケくらいは
持ち込み禁止でいいと思うよ
スト2の頃にSFCもパソゲーもあったけど
パッドでさせろ、キーボードでさせろとか
誰も言わずにアケでガンガン遊んでいた
そして、かなり生涯現役でアケコンを握り遊んでくれてる オンラインだといくらでも悪さ出来るけどオフでどこまでやれるかだな 長文野郎に話しかけたくないけどSFCでもスト2はスト2だし
一番流行ってるのを基準にしろ!って意味ならアケ爆死スト5の基準はアケコンにはならない
もっと言えば世界ではアケ文化は精々アメリカ韓国中国に多少あったくらいで
それも2000年代にはほとんどなくなってんだから一番多いデバイスはほとんどパッド 11個までボタン仕込めるなら
キーコンチェックするフリして
隠しコマンド入力したら30分だけ有効な
情熱ボタンとか仕込めそう EVOJ行けばわかけるけど
サイドから出場選手のほとんどがアケコンだろ
本当に格ゲー勢がパッドかー? ワールドツアーみたけどムービーはマシだけど操作してる時とかプレステ4初期レベルのグラじゃね? ワールドツアーモード面白そう
でもまわりが対戦で日々強くなってると思うとのんびりワールドツアーモードを楽しめない >>705
我田引水したいおじさんに正論言っても無駄だよ
こいつは最初から答えありきで物言ってるだけだから
なんならパッドも禁止したいけど流石に無理筋だから言わないだけ 「ストリートファイター6」のCPT 2023で,コントローラ利用規定が変更に。上下,左右の同時入力を受けた際の“入力不成立”を義務化
https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20230330035/
これさ、6で前歩きして6を押したまま4を押してガード状態になる「最速歩きガード」も封じられるってことだよね?
でもCPTだけのことだから普通にランクマでは後に入力したボタン優先する仕様のコントローラー基板でプレイしても全く問題ないってことだよね
つまりCPTはガチガチにします、オンラインではちょっと有利なレバーレスコントローラーも好きに使って楽しんで欲しい、ってことかな >>711
CPTレギュレーションの46同時押し=NはストVから変わってないのでは 海外勢もスト6に備えてレバレス移行してる
スト6テストしてればレバレス有利ってわかるから >>711
元々そんな挙動はしない
キーボードですら前入力になる
同時押しで後ろ入力になるようにしてたらハードウェアチート
取り締まりようが無いから禁止と言ってないだけで倫理的にやったら良くないって分かるだろ? 別にスト6でオンやオフの大会でないし、ここままこのレバーレス使うかなぁ オン対戦でもCPT規約に反するコントローラーを検知したらBANするようにしたらいいのに 理想はパッドも、アケコンも差異がなくなる
操作システムになる事なんだよねー
モダンも別にあーゆー風にしなくて
6ボタンに7、8をアシストに回せば
パッドとアケコンの差異も限りなく減らせる気がするし >>552
レバレスずるいおじのスト6への手のひら返しくそわろたわ
でも残念ながらそれでもレバレスの入力は速いしレバー最弱は変わらないからぬか喜びなんだよな レバー推奨ってKOFくらいだな
あれはレバレスもパッドもやりづらい EVO Japanでスト6のなにか発表あるんかいな?
ベータ告知ないかね >>721
レバレスだと回転系コマンドやりにくいのはわかるがパッドこそ最強だろあれは スパコンの演出くどいのが気になるな
キャミィと新キャラの対戦見てて思った ソフト側で上下、左右の入れ替えにはどんなに最速で入力しても必ず2Fかかる処理を入れればいいだけなのにな >>716
>>725
大会以外は後入力優先できるしボタンも無限に増設し放題でずるいおじにとって地獄のような環境なのにめちゃくちゃベータやりたがっててわろた テンキー的に隣り合わないところに移動してたら不正ってことで
そのフレームは強制ニュートラルでいい >>724
やればわかる
ジャンプ使い分けはレバーじゃないときつい 各メーカーぶちキレてそうだが
今からでも天板11ボタン化にするアプデ有償で受け付けます
みたいなの始めた方がイイと思うけどな。設計からだから直ぐには無理か。 そういうのは普通の人欲しがらないから営業ないでしょ
そういうの欲しがる人はプロや一億狙う人だけだしそういう人は自分で好きな位置に穴あけて作るから売れんでしょ
メーカーが作るとしてもボタン位置の最適解が出てからでしょうよ ネット全盛の今の時代になに言ってんだ?
11ボタンつかえるって情報出回ってるのにわざわざ最適じゃ無いデバイス数万出して買う情弱いるわけねーだろ 11ボタン設定なんてβの頃には判明してたのに全く対応しないのは怠慢だな
しかもそれを数万円ってカバでしょ
オーダーメイドの個人さんはぼろ儲けやろうが 大会のルールが11個までオッケーになっただけで9割以上のプレイヤーには関係ないでしょ 上下の優先が変わった話見たんだけどNボタンって新ルールだとどういう扱いなの いま6ボタンのアケコンだして売れるか?w
現実見ような、11ボタン以外売れないよ ゲーム機が8ボタンなのに6ボタンしかないのは不便だろ 別に大会に出る気なくても大会と同じレギュでやりたいってのは普通の心理じゃね
そこに則らなくていいならマクロもありになっちゃうでしょ マクロは規約的にアウトなんか知らんが大会でない人はすでにボタン増設も連射もなんでもありよ 新しい入力技術が発見されたら試したいじゃん
3F昇竜(639)しかりパッドの最速ソニック然り背面上ボタン然り
今までだってピアノ押しなり右手側のテクニックは教授してきたはず
左手の話の時だけ拒否反応はおかしいね >>743
何処か11ボタンアケコン出す予定あるの? 逆方向入力が検知された場合Nを3フレーム強制挿入とかすりゃいいよ
それでも別にうまく使えばレバレス強いのは変わらん
下手なやつが脱落するだけ 甘えた入力が排除されただけで理論値は普通にヒトボやからね >>723
あんまり期待しない方がいい
EVOJでそういうのやった事無いはずだから 発売まであと二ヶ月もあんのか
ギルティもそうだったけど発表から間が開いて途中やたらプレイ動画とか上がりまくると
発売する頃には飽きてそう まず多数に認められる11ボタン配列ってのが出来なきゃ製品化出来ないよ
操作しにくい並びの11ボタンとか誰も欲しがらないし ヒットボックスなら←↓→の1段上にいくつかボタンを増設されると便利そう 指1本で縦ボタン2つ押しする事考えると10ボタンがいい所じゃない?
スト6アケ版は(現時点では)8ボタンだし >>733
このパープルベースのデザインは絶対飽きるな…。天板シート交換しても再度のパープルは合わせにくいし。 しかし11ボタン全てに攻撃割り当てるとトレモ使いづらくなりそうだな
PC版ならキーボードにリセットとか割り当てたり出来るんだろうか キチパさんはパッドだけどアナログスティックの遊びを極限まで縮小して反応を高めてたはず
スティック中央の遊び(中立ニュートラル)は1〜2ミリしかないそうな
レバー爺もアナログ式のレバー導入して遊びをゼロにして1Fガード出来るようにするとか努力せんの?
人の足引っ張ってるより建設的だよ そいつらはそういう問題じゃなくて自分が使ってるアケコンより強いデバイスを抹消したいだけだから こういうのがいいな
外側外側に延長されてもあんまり使いやすくない
【8ボタン】
○○○○
○○○○
↓
【11ボタン】
○○
○○○○
○○○
○ だってアケコン勢がアケコンに求めてるのってやってる感だしw
だからやってる感とかどうでもいいから強さ求めたって人が全員レバレスに行った
なのでやってる感がなくなる改造はしないだろう もうベータテストないのかなあ まだまだ修正余地があると思うがなあ じゃあレバーコンの接続を検知したら勝負には負けても精神的には勝っていたぞ!って応援メッセージを出す機能を付けよう https://goziline.com/archives/47667
かつてCPT精神に反すると言われたレバーレスは1の左と右を同時押しした際にニュートラルにならずに後に押したボタンが優先されるという基盤が使用されていたため、
前後移動の切り替えが1Fかつ簡単だったのが問題視されていた様です。
ただし、今でもレバーレスだけに許された入力方法として、右押しっぱから左押す+右離す、で前歩きからの1Fガードは結局可能です
なんだ、結局後押し優先じゃなくてもレバーレスコントローラーは歩きガード有利なのねん すと6はなんか気持ち悪いとおもったらモーコンに似てるんだなやっとわかった
オレは気持ちいい格ゲーがやりたいんだわ 昔のゲームと違って今は出てからアプデでも直せるからねぇ
5のβテストは酷い出来で出てきてキャラバランスとか以前の散々な状態だったけど
6はその辺全部クリアしててあとはキャラバランスやらゲームバランスとかの要素だけなら
アプデに任せてもまぁ問題ないくらい
近年出たゲームだとGGST、GBVS、DNFとかどれもドクソバランスだったしな最初 それとキャラバランスとかまでβで調整するとなると全キャラ入れたバージョン出さないといけないから
プレイ時の新鮮味残すためにも開発チーム内だけの調整に委ねるという選択肢もあり
どうせ数日のテストでバランスについての完璧な調整なんか出来ないしね
基盤リリースしてあとはアプデ不能の時代はβテスト連続で何回もやったりしてたけども デバイスへのこだわりだけはプロ以上の雑魚ってなんでそのこだわりをプレイに活かさないんだろうね >>766
その記事は間違いだらけだよ
なぜならスト5は後ろ入れながら前を入れたら前優先になるのがゲームの本来の仕様だからそれはスト5当時はcpt精神に反してないし、パッドもその動きは可能だからね >>771
ゲーム本来の仕様が定まってなかったからCPT精神て揶揄されたんじゃないの
あと、キャラの前進⇔後退と時系列順の先⇔後がごっちゃになってない? >>772
スト5の最初の実装から前優先だったしスト5の大会は最初から最後までずっと許されてるよ
後入力優先は禁止になったけど理由は記事に書いてあるような前後の切り替えが1Fだからというわけではない
それは今でもできるからね パッドは同時押し辛いからこそ別ボタンに同時押し割り振ってるけど
例えばウル4の赤セビは3ボタン押しで不評だったけどスト6の同時押しは従来の縦2押しと横押しだけなんでしょ?
これで11ボタンとか要る?使う?かえって誤押し増えるような気が インパクト、パリィ、PP、KK、投げの5つを設定するわ パッド考慮の横並びだと思うよ
横の同時押しが苦痛じゃないアケコン系はあまり関係ないと俺も思う
じゃあ10で良くね?と思ったけど何だか分からん視覚障害者ボタン追加で11なんじゃね 寧ろ高みボタンは全て廃止でいいよ
6ボタンだけにしろ
ボタンを同時に押すのも技術の一つの時代にもどせ >>775
パリィとインパクトは重要だからボタン割当てほぼ必須だよね
そうするとPPとかの同時押し入れるときに今のスト5だと強Pのとこにとか潰して入れたりしてるよね
それがキャラ毎に変わってくるからキャラを変えて対戦するときに面倒
その辺の見直しじゃないかな 11ボタンはキーボードのためだろ
最近カプコンはPCが一番売り上げ大きいからPCの標準デバイスでの操作性を重視するのも当然のこと なるほど納得>キーボード
縦押し難しいもんね
投げ、パリィ、インパクトで3つ必要だね 同時押しアシストがあるから、PP KKは1ボタンでいけるっしょ
これも露骨にキーボード意識だと思う。
そしてレバーレスは格ゲー特化キーボードなんだわ キーボードはスペースキー部分を改造して四分割したらマジ最強
スペースキー2分割+無変換+変換で計4つでもいいが brook zero piのsocdクリーナーは対応してくれんのけ?cptルール準拠でプレイしたいんだが 後付けSocdクリーナーはボード毎交換かなあ(単体で発売される?)
後々考えるとラズパイ化が良さそうだけど オープン無い気がしてきたわ 頭悪いから何が
ヒトボがいけないのかもわからない、持って無い
けど興味あったけどCS機にも対応してないみたいだし実際は買いなのかな 俺は欲しいけど >>781
縦同時押しがやりづらいってのもあるし安物のキーボードだと3キーまでしか同時押しに対応してなかったりするから斜め入力プラス2ボタン以上の同時押し操作を3キーで完結させようとすると必ず11ボタン必要になる
でキーボードだけ同時押しに多数対応してるとまたここの奴らみたいにうるさいのが出てくるからコントローラーも11ボタンなワケ マノンの投げレベルどこまで上がるの?
4でかなり強かったし5の投げも見てみたかった
投げを嫌って垂直したら狩られてコンボから投げレベル上がりましたって流れあるよね >>733
たっか!
こんなに高いならHORIに理由なくね? ウメあたりは戻ればいいだけだが
センスが無くチートボックスに頼り切っていたカワノあたりは終わりだな ちゃうちゃう
難しくなるだけでヒトボ優位だから操作難易度上昇について行けないおじから脱落よ マノンの4レベル投げつえー言うても
ザンギのスクリューも素であのぐらい減ってたよな 下手くそは新規定だとレバレス使うのむずくなるだけで上手い人がわざわざレバーで弱体の道を歩むか? ときんすとかは元から今回の調整と同じ入力でやってたからなんも変わらんらしいね apexもそうだけどさ、パッドのほうが強い云々言い出した辺りからつまらんくなったんだよな >>282
apexはパッドのエイムアシストが強すぎて
近距離でパッドが最強になるのが問題で操作系の問題じゃ無くシステムの問題。
操作系でいうとマウキーなのにパッドのエイムアシストを効かせるコンバータ(マウスをパッドと認識させる)が出てきて
これはハードウェアチート扱いになってる。
レバーレスとコンバータは全く違う次元の話だから混同は危険 >>800
いやレバーレスが強いのもシステムの問題あるんですが・・・? レバレスに変えたらウルゴルからダイヤモンドにいけました!棒はゴミって声ありそう アケコンとパッドだけのときは平和だったのに
レバーレスとかいうインチキデバイス出てきてからつまらなくなったな >>801
どこ? エイムアシストのようにシステムが明確にレバーレスだけ強化してる要素ってなんだ?
歩きガードはパッドでも可能だぞ >>799
単にハンデ背負ってるだけだから勝てるよ
でもアケコンで勝ってる人がいるから差はないとはならない
単にストロークの差っていう物理的な差なんだからそこは覆しようがない
経験値も重要だからふ〜どがアケコン使い続けるのは今のふ〜どには最善と判断しただけで
例えばふ〜どが20歳だったらサッサとヒトボにしてるでしょ
まあそもそも今若かったら格ゲーなんてやってないって言ってるような感じだし >>804
すまんけどレバーレスの強さがシステム+デバイスが噛み合ってる強さなの感じれないやつと話すのはちょっと・・・ >>807
え、言葉で説明できないの?
それってただの感想ですよね?😅 >>808
俺がせめてもの哀れみで反撃止めてるうちにイキるのやめたほうがいいぞ
まだ若いんだろうな・・・ TruBoost B1-PCとかいう安価な中華レバーレスでもSOCDクリーナーという仕組みになってるのか
後から押したほう優先でインチキしてプレイしたいのに(´・ω・`) いや、やめとくわ
こういうのを放っておいたほうが知識入れ込まれなくて狩りやすくなる >>809
おおっとここでカカッとバックステッポ! ワールドツアーのオープンベータやって欲しいな
作ったアバター引き継ぎがあれば助かる
野田クリスタルがやってるワールドツアーの動画、全4回らしいからそれ終わる頃になんか発表あればいいな >>809
文末の・・・ダサいからやめた方がいいぞ ホリからスト6アケコン出たけど11ボタンが気になって買えない
8ボタンの普通のアケコンだもの >>821
ファイティングスティックαの天板のイラストをスト6イラストにしただけ >>823
よく見ろ
両サイドが紫色になってスト6のロゴもプリントされてるだろ!! >>821
レバーだけど中身的に上優先じゃ無くなってるとか?
自前で改造したら関係するかもw >>823
予約してもた 8ボタン以外適用出来るの
パッドしか触って無いんやけど 5の時はマッドキャッツがスト5用パッドなんて出してたね
格ゲーに適したオリジナル十字キーを作りました!ってアピールしてたけど尼レビューで波動拳すら出ないんですがと書かれてたな >>827
公式HP見たけど通常8ボタンと上の方にPS4~5用タッチパッドと小さくL3ボタンとR3ボタンがあるみたい スティックの押し込みとタッチパッドの部分に設定できるって話でこれアケコンにボタン増やす奴出てきたらまた規制入る流れじゃないの ルールで11ボタンまでOKって書いてあるから自由だよ >>831
既に押し込みがあるのになにいってんの? >>834
20万円だしたらスト6には十分過ぎるスペックのPC買えるよ!! ホリのってノワール配置やん
ビューリックスがええんや たしかに、操作キーと同時にボタン押せるからスティック付いたパッドは全て禁止にしないといけないね。 ハードウェアチートだとやはりスティック付いたパッドは全て禁止にするか
ゲーム内で十字キーのみ操作可能にしないとおかしいね。レバーレスが上優先でなあなあになってたけど てかそもそも8ボタンアケコンとか11ボタンアケコンとか謎の概念産まれてるけど標準的なアケコンが11ボタンだぞ >>839
LS=箱コンのL3 RS=箱コンのR3
貴方が言ってる「スティックの押し込み」ボタンの事ね >>845
箱の話かい
アケコンにも押し込みあるの知らない人が喧嘩売ってきたみたいな感じ? ゴールドラッシュ時代にツルハシを売った業者のように、今11ボタンのパッドなりアケコン作って売れば億万長者になれる 今回の話の要所って方向キーで上と下みたいな少し前まで同時に送れなかったはずな情報を送れるってのが問題なんでしょ?
ボタン数多くたってそのボタンに方向キー情報を設定出来なきゃチート出来ないと思うんだが
(まーPCなら出来ちゃうんだろうけど) 現状アケコンorレバレスの6ボタン~8ボタンで操作してる人、ホームポジションの指の置き方と、運指の動き教えてくれないか?
PPPに人差し指・中指・薬指、弱Kに親指、
中Kは中指、強Kは薬指を移動させる
Vスキルは中指と親指、Vトリガーはチョップ
…って感じなんだけど >>849
パッドはスティック付き全てアウトな。それ >>733
コレじゃ高いパーツが三和エディションなら
三万の価値あるが、ホリのままだと二度手間になるからね レバーレス勢がストレスからパッドの十字キー+スティックの同時操作に噛み付いてるの見たらほんまカプコンさん英断だわ
こんな気狂い野放しにしたらあかんで >>851
十字キーやレバー等が1つしか付いてないアケコン以外全部禁止にしようぜ!って事?
そーいや以前アケコンマンセー!格ゲーは原点回帰だ!とか言ってた人いたけど類友ですか? レバレス糞とか言うプロとかレバレスいらねっていって普通に強いプロは好感持てるよな…ミカ使うか… まぁこの開発ではスト6は失敗だろうから
ストシリーズもここまでだ、最後の祭りを楽しめよ >>858
必死じゃんw図星だから仕方ないかww
発売まで遊んでやるから楽しみにしとけよ カプコン的には
PCレバレスクラシックとCSパッドモダンの二本柱で行くつもりなんか? キーボードとパッドでしょ
販売してるハードのデフォルト入力機器 ファイティングコマンダー OCTA、いま尼で普通に買えるのか
でも乗っ取りのためだけに¥6,345はなあ スップ Sdc2-UyTtみたいなのはみっともないな
つまらないだろうと思ってるのなら別の事に時間使う方が有意義だろうに
「発売まで遊んでやる」とか発達障害児かな? >>857
俺も失敗しそうな気はしてる。
この球系含め色使いが見にくい、キャラのモーションの違和感がすごい。
正直グラフィック面で失敗すると思う 他人の使うデバイスに難癖付けるやつが強いか?
そうは思えねぇんだよなぁ まだ発売してないゲームに対して失敗するだろうとかそのゲームのスレにまで来て書いて何がしたいんだ? >>858
ネガるのやめろとか言うけど臭いものは臭いんだよ
激臭ファイター6が臭いのが悪いんじゃあないのか? たまにギルティ棒振り回してんのとかもいるけどよく分からない連中だわ
どう考えてもスト6に抜かれるだろうに 6の悪口いうやつは俺が許さないよ
レバレスに待った!かけた神采配なんでね
アークなんかレバレスの恩恵えげつないのに待った!言えない三流企業よ >>870はそりゃそうだろうとしか思わないけどカプはこれから8年くらいスト6一本なのに対し
アークはあと2、3年もしたら新しいギルティ出しそう 桜の木背景にしてペンキばら撒くセンス
こういうのが外人にはウケるのか ペンキ演出だけはねーわって俺も思う
今からでも遅くないんでどうにかして下さい まだ4の墨っぽい演出持ってきたほうが良かったよな
まぁジェイミーとかキンバリー見るに海外の若い層ターゲットにしてるっぽいけど DLCでエフェクト演出変更できるようになってみんな自分優先のエフェクト設定にするようになると思う 何を謎の考察しとるんや
製作当時にスプラトゥーンが売れてたからパクっただけやぞ ペンキは全然いいと思うよ
見た目派手なのはわかりやすいし 遅れた感性のダサい人が新しいモノをダサいという
よく見かける現象 スト6のためにEdgeポチって今日届いたんだけど、Edgeで戦うパッド勢おる?
とりあえず背面にインパクト割り当てる そんなんやり出したらいよいよストクロの面影が見えてくるわ ほぼ白黒のジュリのインパクト見にくい!って話だったから墨はあかんのじゃないか。ラッシュとの色差別化もいるし ガイルとかインパクトも緑だしカプコンはバカかよって思ってる 話題のレバレスの変更もオンラインしかしない人やcpt関係ない対戦会とかには特に関係なしか コマテクの共有とか情報交換の時にコントローラー確認するのだるいからアップデートするよ パッドでスト6やるけどアケコンの改造してるの見るとやっぱ楽しそうだなー
天板イラストとか見てるの面白い >>893
CPTに参加する人は大会によって操作変えるの大変そうだな >>893
公式にピシャリされたツールで熱帯を練り歩くヤクザってだけやね 後入力優先のクロスアップ配置アケコンで入力優先はワンボタンで変更可能だけどこういうのcpt規模の大会でほんとに制限できるのかな >>868
明らかに事故りそうなら
普通は回避させたいよね 今回の上優先でレバーレスの課題だった波動コマンドミスがなくなった
それどころか3Fでコマンドが完成する 3F波動とかもうめんどくさいからアケコンとパッド以外のデバイスは全部禁止にしろ >>792
>>903
ゲーセン由来のアケコン最強以外認めないおじに見せかけてカプコンでもデバイスメーカーでもプレイヤーでもなんでもいいからとにかく誰かの足をひっぱりたいだけなんだよなこいつ >>904
レバレスとかいう格ゲーの伝統に反したインチキデバイスを排除したいだけだが? >>906
パッドやアケコンでは物理的に不可能な入力ができる点 便利で使い勝手良ければいいと思うけどなぁ
ただ慣れないから難しいかもね どこかで規制をちゃんとしておかないと不正にならないギリギリを攻めた超有利なデバイスとか持ち込むやつが出て来るだろ絶対
大会とかはちゃんと腕前で競いあってほしいのにデバイス勝負になるのは見たくない レバーレスはインチキくさいけど
そうするとキーボードでゲームするPC勢はどうするんだってことで結局HITBOX許しちゃいそうではある カプコンが定めたルールに乗っ取った仕様のレバレスがお手頃価格で発売されればそれでいいんじゃないの?
格ゲーの為にウン万のアケコン買える人達ならお手頃価格レバレスも買うでしょ。俺はパッド派だから関係無いけど >>910
両方カプコンが認めたルールでも11ボタンはよくてレバレスはだめとか主義主張に一貫性がないから荒らしとして三流だなお前は キーボードは別の問題で人口増えたら禁止になると思うけどね 何人かの元開発は規制のタイミングで
でしょうね的な発言してるな
そもそもがレバー6ボタン前提で
PCとかついでに販売してるだけだし >>916
クラシックモダン調整もあって仕事面倒だから与ダメ値だけ弄るようにしようって事なのかね? アケ文化無い国でもスト出してもう長いのにスププ Sd62-PUQtは何言ってるんですかね?
この人だけ未だ1990年代に生きてる感じなのかな? スト6は体力同じにして火力で調整するのかな?
スピードキャラや遠距離キャラは火力低めみたいな? ケンとかキャミィみたいな近距離キャラ強くしてほしいわ
コマ投げ持ち、リーチ持ちはもうトレーラーやスト5で強い分かったから読み合い中心のゲームにしてくれ 起き攻めの打撃と投げとシミー、遅らせと無敵は読み合いでは? 自分の使うキャラの土俵で戦わせてくれないキャラは弱くしろってことよ言わせんな恥ずかしい そう言えば開発さん全然モダン対決動画上げないね
コメも閉鎖しそんなに褒めて貰えてないのか? このゲーム弾無しキャラは自分よりリーチが長いキャラに対して近づくのが難しすぎる
生ラッシュやインパクトも結局相手が反応できないの期待の行動だし キーボードはオンボードメモリでマクロ仕込めるからな 【悲報】『スト6』マノンのしゃがみモーション、「ダサい」「気持ち悪い」と話題に。コマ投げを決めるたびに威力が上がるっぽいのと超必モーションが面白いのは魅力か。 | まじっく ざ げーまー - ゲームのレビュー、攻略、情報サイト
https://mtg60.com/archives/sf6-manonshagami.html 悲報 今回のEVOJの試遊も
パッド(モダン推奨)とアケコン(クラシック) >>944
アケコンなんて無駄なスペースいっぱいあるんだからそれこそ何でも仕込めるだろ >>949
結論どれも仕込めるし、しれっと交換する奴もいるかもしれない
絶対不正出来ないのはガンダム筐台だべ
パッド備え付け筐台が誰も不正出来ない最強デバイス環境 なんでスト5で不評だった変なモーションを継続しちゃったんだろな ストシックスは新情報が出る度になんか不安要素が増えていく感じがあるな
鉄拳なんかは動画見るたびにワクワクしてくるんだがな スト4の頃のモーションと比べたら5、6は順当に良くなってると思うよ ついにモダンフィルターが実装されるので
俺も予約したぜウソ800W 普通にゲームシステムは改善してるな
4とか今考えると悪夢でしかない グラブルとメルブラのEVOジャパンの大会見たけど超つまんねえな 現行ゲームで視聴側としたらタイムアップルークが一番つまんねぇよ
どりゃ!どりゃ!どりゃりゃりゃりゃ! もう獣道みたいに過去作を採用すればいいと思うけどな
スパIIXとかヴァンパイアとか鉄拳3とか >>959
キャミィとか5と比べたら4ひどいけど? EVOJの対戦表見ると優勝まで全部記入されてんだがこれって誰かが勝手に予想を記入してんの? KO後の地面に落ちるまでのスローが無くなって寂しい スト6は反応速度ゲーだなあ
守りがかなりパリィ依存だから柔道ゲーになりそうだね
ガードして有利の必殺技とか中段、表裏とかかなりしんどそうだ かなりゲーム性変わりそうだよね
だからこそ、開幕直後の混乱期にボッタクリでゴールドを目指す
開幕ダッシュにすべてをかける やっぱ一番駆け上がりやすいのって発売直後の土日なんかね
金曜に有給取ってるやつってなんか強そう そんな駆け上がる意味なんてあるか?
格ゲーなんて腰据えてやった方が楽しいやろ
後々昔強かっただけの雑魚って思われて終わりやぞ 開幕ダッシュではもう勝利しか考えない 情け無用
最強キャラの理不尽連携でハメ殺す ゴールド到達までは人の心を捨てる スト6を棒にするなら発売日張り付きは当然
その日配信しながらすぐ「ワールドツアークリアまでやってみた結果」やら
「ランク○○まで上げた俺がレビュー」みたいな動画を上げたやつが勝つ ハメ性能高そうなのはキンバリーかねえ
リリーあたりも簡単に勝てそうだが 負けても下がらないのはマスターだから、プラチナとかまで上がってもどうせあとで下がるだけなんだけど、アイアンからゴールドまではせっかく連勝ボーナスがあるからこれを利用できるかどうかは結構タイミングが重要な気がする >>963
ハイパーとヴゥンパイアなら
ファイコレ祭りとしてネシカで公式大会やってて
一部が闘劇が復活したと喜んでるぞ
ただし、切符取っても自費参加
優勝しても今年の賞状のみだったかな? マノンのしゃがみ見て完璧に組み技エアプだって分かるわ。あんな水平に腰置く柔道家いるか馬鹿wもっと腰落とせ基本中の基本だぞ白帯かあいつ? 本田見て完全に相撲エアプだと思ったわ あんな空飛んで尻もちついたり平行移動頭突き打つ力士がいるか馬鹿 百貫はあれだろ?並の力士じゃガードもできずにヒットダウン確定だから自分が尻餅つく前に勝てるんだよ 最近のゲームは体力が多すぎるんだよ
飛びからピヨって10割、超必で7割がデフォにしろ 今回パッド最強っぽくねーか
レバレス練習してたけど、これからの弱体化も怖いしバカバカしくなってきた もともとレバーレスなんてスト5みたいな簡素化されたゲームでしか話題になってないからな
レバーレスでアルカプが出来ますかって話 ずっとレバー使ってるけど236236が致命的に苦手で困る
214214は問題ない つまりレバーレスを殺したいなら画面を縦横無尽に動きまわるゲームにするか最強キャラクターを用意するか
間違ってフォルテ出してきそうだけどまあいいか レバーレスは弱体化というより今までお目こぼしされてたところに切り込まれただけなんだよね カワノが慌ててヒットボックスは対応するからゴミになったわけじゃないと弁明してたじゃん
信じたれよ() SF6でパッドもレバーレスも弱体化されてアケコン一強じゃん レバーレスは規制の変更によって>>900のような強化点の指摘も出て来ているし
今後も何か出て来る可能性だってある
まだ6が出てない以上は弱体化と明言できる人間はいないよ >>993
それはない
アケコンは最弱
6では同時押しやずらし押しは問題なさそうだから
アケコンがパッドより優れてる点はホールド操作がやりやすいくらいしかない 同時押しの設定増えたからパッドでもホールドやりやすくなったけどね >>992
それヒトボ公式が言ってたやつを繰り返してるだけだぞ ももち選手は、溜めキャラは弱体化だけどコマンドキャラは強化だとコメントしています。
レバーレスで一番難しい「ボタンを離す」という動作が不要になることで強くなるようです。
さらに、スト6でシステム上9で出せなくなった639昇龍(前、下、押したまま上+P)が、今回の変更で636入力になり普通に昇龍拳が出ることになります。
https://youtu.be/5cc5aXPdnto
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