【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part2
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC向けに開発中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
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前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part1
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664022730/ 対戦中ってPVのままの頻度でアップになったり斜め後ろ後方視点になったりするんかな?
すごい疲れそう 準にデビらないキレイな一八にされそう
清めますとか言いながら結局ぶっ殺してくるとかあるか?あるか… 今回の見るまで完全に一八vs仁準と思って見てたが
俺の血を引いていながらこの程度かに何か急に父性が 仁や準との絡みからしてこの感じは死ぬか生きるかは別として実質一八救済ストーリーなんでは 今回もG、Infinite Azureに続く神曲が出てくるだろうか なんかビーム出てますけど
風間流ってそういうものなんですかね飛鳥さん? レイジアーツ酷いな
こんなクソムービー毎回見せられるんか 平八一美一八の親子と違って一八準仁はやたらと親子愛が強く出てるな ストはモーション一新してんだからあんなエフェクト守る必要ないのにな 一八準仁のPVは7の繰り返しにならないことを暗示してると思うわ
ついでに前のストーリートレーラーで仁に差し伸べられてた手よく見ると一八のだしな >>34
どうせ次の瞬間にはもみくちゃしながら2人揃って水底に沈んでいくよ デビルに影響受けてた一八が浄化されてじぃじ^^のころの優しい一八に戻るのか 確定
仁
一八
準
ポール
キング
ロウ
ジャック
ラース
ニーナ
残り参戦枠
マスターレイヴン
飛鳥
リリ
シャオユウ
アリサ
リー
ファラン
シャヒーン
ジョシー
レオ
フェン
ブライアン
クラウディオ
スティーブ
ジャック
吉光
リディア
リロイ
新キャラ
新キャラ
新キャラ
新キャラ
大体こんな所だろうな コラボキャラに完全に味をしめてるから、今回もやるだろうな 微妙に準だけクオリティ低く感じるし背景のステージとキャラに当たるの光源処理も違和感あるな
てかタッグ2までつり目で仁の面影あったのに顔変わり過ぎやろ >>8
声が幼くて州光と一緒に聞こえるけどこれ州光と別の人なんか 準は設定上は闘神(オーガ)に襲われた後は消息不明ということになってはいたが
鉄拳3が出た当時のナムコの公式サイトでは「闘神に母を殺された仁」という文章は出てきてたんだがなあ
AC版鉄拳3のOPムービーでオーガが準の生首らしきものを掲げてるシーンがあったと思って再確認してみたら
背景がメキシコの遺跡っぽい感じだったからアレは準の生首ではないってことだったのかもしれん 今更だけど武器ガンガン使ってんの笑うわ
刃牙死刑囚編みたいになってる 一八は両親からは殺意を向けられたり息子からは自業自得の殺意を抱かれてるけど唯一の妻からは愛情を抱かれてるわけか >>34
一八は妻からは唯一愛されてるからな
7のような救いのない展開にはならないだろ 一美は元々、平八の暗殺が主目的だったのが情が移った後にデビルの影響受けたような感じだったけど
準はかなり最初の段階から一八に惹かれていて必ず救い出そうと考えている こんな期間詰めてボコボコPV出しまくるのはロケテできないぶんのユーザーフィードバックみたいなもんを求めてるのかな
7の前例考えてもエフェクトは抑え目に修正してくる気がする ジャギが目立つ髪の毛とかもそうでやっぱり全体的に解像度低い感じがするけど発売まで時間あるから
モデリングとかエフェクトとかもこれから調整されていきそうではあるけどあの初期pvみたいなクオリティになるんかいなこれ
あとエフェクトと変なカスタマイズ見たくないかオンオフ機能は付けてくれ >>46
そうなってくるとPVで仁に手を差し伸べていたのが一八だった件といい一八と仁の関係は平八一八と違って和解になりそうだな 一八、準、仁…家族揃って救済&浄化END
全裸で沼に沈んでいく 果たして一八準仁の家族が全員死亡するのか生存して三人で屋久島に帰って静かに暮らしていくのか気になる >>45
準と一八は結婚してないだろ
2の大会で一八が平八に敗れて噴火口に投げ込まれたときは準が自分の子を妊娠してたことすら知らないままだったはず エフェクトも派手だから抑えて欲しいけど、個人的にはSEのが気になるな
なんか映像と合ってない気がする >>53
結婚はしてないが最初から準は一八のことが好きだったから一応事実上の夫婦だろ >>56
もともとは準は非道な動物実験を行っている一八を逮捕するための潜入捜査として鉄拳大会に参加したって設定だったはず
鉄拳3当時の公式ストーリーだと一八の神秘的な力の源がデビルによるものだと気が付いて一八に接近し
一八と出会ったときに神秘的な力に吸い込まれているのを感じたってことしか書かれない
鉄拳3当時の設定だと準と一八の間に愛情めいたものがあったかどうかはかなり微妙なような もっとバグが起こりそうな機能をモリモリ実装していったらいいのに
最近のゲーム面白いバグが少なくてつまんない
バクが「面白い」にならなくて「競技として不公平」って感じになるから息苦しい感じもある >>57
そうなんか
でも今になって一八をさん付けで呼んだり孤独な一八の傍にいたいってセリフを見ると好意を抱いてる感じかな? PVを短期間でどんどん出してるの見ると今年中に出せるんかな? とりあえずリーはほぼ確定だろうが、それまでジャックで頑張るしかない俺 7は結果として順当キャラしか削除されなかったが、8はそろそろ一定数人気あるのにリストラってキャラでてくるぞ。 >>64
平八が諸にそれに該当しそうなのが怖いな
平八使いは泣きを見そう >>65
同郷のマーシャルロウはあんなに気合の入った作りをしているけど‥ワカラン殺しおじさんは人気が
スト6のジェイミーとか酔拳キャラ自体はカッコいいけどね 7のキャラは鉄拳キャラは全部出すだろ
1000万本売ったんだぞ
そんなセコいことしないと思うわ ストーリーに一切絡まないナイトメア平八で良いから出してほしい 結果的に7キャラのほとんどは出るという方向性で初期キャラが少なめになるのが妥当
ただでさえ技がめちゃくちゃ多いのにキャラまで多いとか誰が新規参入したいかって話だし
かと言って使ってるキャラがいないと嘆くプレイヤーもいるし >>67
ストーリー上っていう建前もあるから平八は厳しそうね
調整アプデ考えたら50数キャラが限界だろうし、どーなるかなあ。 キャラの人気がって言うけど使用率とキャラの人気は別問題だよ
キャラ愛で使う人もいるけど
使って欲しかったらキャラを強くすれば良いだけ
みんな強ければ使うじゃん
強いキャラ大好きでしょ >>70
デビル仁はいなくなりそうじゃない?
技も一部仁に流用されてるし合体した形になるんじゃね >>76
8で仁もとうとうデビル化の制御を完璧した臭いし仁に統合される形でデビル仁はリストラだろうな >>41
州光の声優いつも同じ演技してるなと思ったら別人だったわ アリサ、リー ストーリーで必要
飛鳥、シャオユウ 人気高い
吉光 皆勤賞
リリ 飛鳥のコンビ枠で大丈夫
マスターレイヴン 黒人女枠で大丈夫
フェン 中国枠で大丈夫
ファラン 韓国枠で大丈夫
シャヒーン 中東枠で大丈夫
ジョシー 東南アジア枠で大丈夫
ドラグノフ ロシア軍人でストーリー的にも不要なので絶対リストラされる
平八 ストーリーを口実にリストラされそう
アンナ 7でDLC送り。ニーナは仁スティーブとの関係が強調されてたので絶望的
厳竜 7でDLC送り。原田公認不人気キャラなので絶望的
レイ、アマキン、ジュリア、マードック 7でDLC送り
ザフィーナ 7でDLC送り。厳竜と一緒に出される等同レベルの扱い
ミゲル、エディ、ファーカムラム、エリザ、クロエ、ギガース 空気
クマ、パンダ 不人気
州光 TT2で使用率上位だったのに一番後回しにされた
クリスティ、ブルース、王、レイヴン 7でリストラされた シャオ新モーション無かったけど開発は早いな(´-σ-`) あとはブラ、吉光、ファラン、ドラを出してEVOJAPANでαテストって感じかね 女キャラの顔のっぺりしすぎだろ
男濃いのに落差凄いわ ドラグノフフェンブライアンスティーブの不快四天王は削除して欲しい 女キャラみんな人形みたいだな
性別ごとに製作チーム違うとしか思えないし
もしそうだったら女チームの性癖と技術のなさがやばすぎる
男キャラと比べて全然表情動かないじゃん まだクローズドαとかいう段階なのにものすごい勢いでPV公開してて草 αテストのキャラだけじゃね公開してんのもうこれで公開ラッシュ一旦終わりだと思う 飛鳥まだ来ないんかよ
どうせまた顔面整形されるからビジュアルには期待しないが あ、いやだから準が初期キャラで出るなら飛鳥は後回しなのかなとか思った次第 アンナだけは絶対出してくれ
ニーナとの姉妹喧嘩はお約束だろ… ファミ通電撃4亀にプレイレポとインタビューの記事が一斉にきとるな 飛鳥はいらないかもです....
だって飛鳥の本体は胸部だし キャラPV頻繁に出してきてるな
発売日もしかして6月か8月だったり? >>96
ストーリー的にはもう綺麗な仁になっちゃった
戦闘スタイル的にも飛鳥よりは準のほうが8にフィットしてる
けど既存キャラなら低予算でできそう
だったら何でシャオぶっ込んで来たんだよって話になるけどw
PVだと準もシャオもEVO向けの突貫工事としか思えん せっかく初代からのキャラ揃えてきてるんだし
ミシェール復活させておくれ 昔はバーチャのほうが鉄拳より人気あったのに今はもう真逆の立ち位置だしこれが時代の移り変わりか でもバーチャも鉄拳も1頃はポリゴンて?!て感じでカクカクなキャラで当時全盛だった2D格闘のライバルにはなり得なかったイメージ
キワモノに分類されるに近かったような
そこからバーチャと鉄拳の2が出て合わせてコンシューマーでも出たとこらへんで2D派と3D派で分かれ始めた印象はあったけどな ゲージとかストックとかごちゃごちゃしてんなー
システムは完全に2D格ゲー寄りじゃん ヨーロッパはテスト始まっとるね
TMMがつべにうpしとるわ
ステステと山ステ生存確認 シャオユウのPVで沼みたいなステージあって
水が張ってある部分と地面が見えてる部分があったけど
水の部分と地面の部分とで地形要素あるのか? >>57
神秘的な力とかコウノトリレベルのはぐらかしで草 Spagが試遊台の対戦動画上げてるな、オフ対戦のロードが10秒くらい(´-σ-`) >>119
ロード関連の最適化はこれからってインタビュー記事でナカツが言及しとった 発売はまだ先だってよ、ストーリーモードに時間かかってるらしい、いらんのに >>122
再戦の速さどれよりも大事にしてほしい、ステージギミックのリセット時間かかるだろうけど(´-σ-`) 紹介動画からいろいろ変わってるな
キングの走りからの投げ通してヒートゲージ回復してる >>127
変わってない
だが低めの声で演技してますな プレビュー見てたらエフェクトは思ったより慣れたら全然気にならんレベルかもな
それよりボタン適当押せば派手でカッコいい見た目優先してるのか展開早すぎてえらいゴチャゴチャしてる印象
あとはテスターの問題か山ステ確認できてないけど山ステする暇あるんかこれ 仁やシャオユウはともかく全体だとキャラの平均年齢が高いな エフェクトはオプションで弄れるようにすれば良い
俺は弱めたいわ シャオユウ今のところくっそ弱そう
鳳凰の回避性能頼りなのか 鉄拳の風間準とKOFの神楽ちづるってどっちの方が古い? RKカウンターのフルコンボ始動廃止?
レイジアーツはガードで一律-13F
下段起き蹴りカウンター始動廃止
下段捌きコンボ始動廃止
ウォールバウンド廃止
ウォールクラッシュ継続
壁コン浮き直しはコンボで縦スクリュー使ってない場合に可能
ヒートスマッシュ中は無敵?切り返しに使用可能?
ヒートエンゲージャーがヒット→中段択ヒートダッシュ→中段択ヒートダッシュの流れが最高に頭悪そう >>142
準が初登場の鉄拳2が1995年、ちづるが初登場のKOF96が1996年だから準の方が先だな 準のほうが一年早く登場しているけど、当時は髪も長くなかったし
衣装もスポーティな感じでショートパンツやレギンスをはいてたりして
8のデザイン、イメージとは全く違ってるな 2の衣装に陰の要素付け加えてリデザインしたのがTAG2で8の衣装はその延長って感じ なんか全体的に白目がおかしいよな
見開いた時とか色が真っ白過ぎるのかな そう言えば8って
山ステとかあるのかな
下がり系どうなってるんだろ 操作をシンプルというか簡単な方向へスト6が向き合っていて
また攻撃が中心になるようなゲーム性にシステムを多く積んでいる中
またヤマステやステステなど搭載する開発って…
合わせて最風とか積むのか?
段位戦はもういらんって思うんだがなぁ https://youtu.be/TxIFhCuq59Y?t=158
ここで一八がバックダッシュ2連やってるけど下手くそなのか
制限されてるか分からん 試合中にスペシャルモードとの切り替えできるのも良いな
実質最風1ボタンになる 投げコンや最風が1ボタンは最高な調整だけどむしろ当然の帰結だとも言える
だいたい主役級のキャラまず触りたくなるキャラが一部まさのプレイヤーしかまともに扱えない事が異常なんだ
たぶん老害むけに正規入力したら多少の恩恵はあるだろう エフェクト激しいなぁ
スターオーシャン5か?
何やってるかわからん
糞ゲーによくある誤魔化し技法 >>155
鉄拳の最風なんて格ゲー全体で見たら全く敷居高くないとは思うが、新規が離れる理由の一つであるのはわかる。パッドじゃ無理あるし
それでも入力に上達の要素もないと格ゲーの醍醐味やしワンボタンでは発生遅くしたのは良い調整だな 鉄拳って移動するのにすら膨大な練習がいるからやってない人にとっては敷居めちゃ高いと思うよ なんかパイチェンみたいになってて萎えたわ可愛くない パイというかDOAのレイファンぽくね?全体的にコエテク風味 >>158
いやコンボは簡単だしやることは
右アッパーかライトゥー当てるだけだから入りやすいよ ワンボタン最風は結局コマンドより弱いの?
それじゃ何の意味もないんだが >>157
コマンド入力だけならそれほどでもないが
ジャスト入力は控えめに見ても敷居が天井を貫いてる >>161
カスタマイズ自体いらんのよ
お前みたいに自分面白いアピールする奴が大半
コスチューム増やしてくれた方がいい UE5として生まれ変わったキャラグラは従来と違ってめちゃくちゃ躍動感があるな 通常のコマンド入力とアシストに差をつけるのは当たり前だろ何言ってんだ?
ただのポチポチゲーにして格ゲーの楽しさを減らしてほしいのか?? 格ゲーの楽しさって相手との読み合い駆け引きとかでしょ
面倒なボタン操作なんか簡単な方がいいに決まってる
アシスト機能と言いながら結局は初心者は不完全なもので我慢しろでは何のためにそんなモードつけたのか意味がわからんよ 他でも出ているけどさ
コンボのコマンド入力は多少の練度が必要なのは理解できるのよね
コンボって格ゲーの醍醐味な部分でもあるし
使い分けとかも出てくるだろうし、壁が混ざると更に選択の難度上がるし
キャラサイズで入るコンボも変わるとかあるし
ただ最風とか出せずにいるとキャラが本来持っている能力を全て活かせないとかアリなんか?みたいな
技のコマンド覚えるだけでも一苦労なのにコンボやキャラ対以外にゴチャゴチャ練習させるから初心者が寄りつかない要因の一つでもあるんじゃね?
とか勝手に思う次第 >>161
豪鬼は前作でストーリーに絡んでいたとはいえ8にまでは出てこないだろうな
今作もストやKOFから誰か連れてくるのかな >>168
鉄拳の読み合いに面倒な操作が大量に含まれるんだが 読み合いと最風ワンコマになんの関係があるのか…
格ゲーの面白さはだんだん上手くなっていくところ
出来なかったことが出来るようになるところなんだから差をつけて誘導するのは当たり前 いつかは外す補助輪だろう たかがゲームと言えど、練習したり勉強したりしてやっと使いこなせるようになったときの達成感が気持ちいいと思うんだがな
お手軽に遊びたい気持ちもわからんでもないが、それはそれでつまらんと個人的には思う 技やコンボの難易度なんか問題じゃないだろ難しいのは一部のキャラだけだし
山ステだのステキャンだのキャラ共通の立ち回りが異常に難しく重要なわけで出来る出来ないでそれこそ勝負にならない >>165
コスチュームなんて手間かかるから確実にDLCだらけになるだろ
そんなのよりキャラ別のエンディングに力入れろ
どうでもいいストーリーに力入れる暇があるなら手抜きムービーを何とかしろ >>172
ニーナの体力が減ると顔だ鉄拳1のグラになってガンつけてくるとか? 体力バー中央の時間表示見てて不安になるわ
ヒートタイマーがある前提の位置とサイズで表示されてるからヒート消費後はバランスがおかしくなる あと派手な体力バーとヒートタイマーに挟まれて時間表示だけが暗いのも良くない 鉄拳7しかしらないけどあのギンギラギンなUIがパチンコとかデコトラチックで田舎のDQNっぽくて苦手なんだけど8は随分無骨になったな
アバターはいいけど8ではUI周りのカスタマイズ要素なくしてほしいわ >>168
スマブラとかその最たる例だよな
コンボとかは戦略と一つであって
基本読み合いから攻撃差し込むのがメインだしあのゲーム
>>169
使う側も使われる側も対応知ってなきゃ話にならないキングの投げコンボとかマジで作り手のオナニーだしな 難しいのは一部って今の鉄拳は簡単なキャラの方が少ないんじゃないか
ジャスト入力系なんか全部消してほしいと思ってるわ 難易度高いコマンドとかも一つの面白い要素であって無くす必要はねーだろ
自分が出来ないからって他人(や開発)に駄々こねんなよ >>183
難しくした結果格ゲーが廃れてる訳で。時代の流れには逆らえないのよ ここまで初心者向けのシステム山積みにされてもこういう奴ばっか湧いてくるんだな >>182
目押しが初心者に優しくないのはそうだけど、例えば最風使えないだけで読み合いできない場面なんて皆無だろ
どういう場面想定してんだよ >>184
全部簡易コマンドにしたところで流行ると思わんが?
そもそも格ゲー全盛期より難しくなったか? 劣化版とはいえ最風がワンボタンで出せるだけいいだろ
通常コマンドだと入力に時間がかかるんだぞ?なんでそんな文句が出んだよww 開発もテクニカルな要素をどう残すか模索している段階だろが、最風ワンコマはナンセンスに感じてしまうな。
投げコン簡易化&従来コマンド優遇は凄くいいと思うんだが。 無駄にカウンターで浮かない
無駄に起き蹴りで浮かない
コンボ見るだけのクソ時間が減る
縦スクリューだからアホみたいに誰でも運べない
簡易切替で三島諦めてた人も触りやすい
これ俺たちの鉄拳はじまるだろ 3DS版のとき下画面のタッチパネルを4分割し、それぞれに複雑なコンボや技を設定することができて
1タッチでそれらが出せるようにできたんだけど
その時も最風は設定できないようになってたな
ネットの特番でその機能を原田が説明してたときに「最風は?」と聞かれて「最風はねぇ、ちょっとねぇ」とか言いながら否定してた記憶がある 初期キャラ数20強と仮定したら残り10数キャラか。
8新キャラまだ発表されてないと考えると、残り僅かだな。
ブラ、ドラ、ステブ、飛鳥、リリ、アリサ、吉光、ファラン、フェン、レオ
この辺りの万年あぐらかいてる鉄板キャラが何枚落ちるか楽しみ 鉄拳はワンコマ技よりコマンド技のほうが強く、立ち状態技より横移動中や構え技のほうが強くみたいに技もコンボも基本的に出しにくいor難しいほど強くなるように調整してる
「難しいから許されてる」強さの技をそのまま簡単にするわけないから最風がワンコマになるときは技自体が最風とは呼べないほど弱くなってるだろうし、それをユーザーが喜ぶとは思えないよね ワンボタンは思い切ったな
悪い試みではないと思うけどね 英語の準のプロフィールでトーナメントの後に一八と親密になったことが明かされたな
じゃあ特殊会話も一八からしてもああいう反応にはなるか 因みに今回カズヤはヒート中の風神全部最風扱いになる あー黄色の髪につけてるやつとかたしかにDOAレイファンぽいな
シャオにこういうのは求めてないな
てか今見ても7のが可愛くね エフェクトが派手になりすぎて、キャラの動作が分かりづらい。 ドラグノフは情勢問題と使い手にすら見限られてるから消えたりしてアリサリリもどうなんだ?って気はする。それなら女性新キャラ欲しいな ブライアンはトッププレイヤーの愛用キャラだしさすがに削除はないだろうよ 鉄拳の1stのアケキャラは全員居てもいいけどキャラ人気もストーリーも薄いキャラは全員クビでいいよ
新キャラをとにかく手厚く作ってほしい プレイ動画見てると懸念してた程悪くはないな
エフェクト盛り盛りは対策あるらしいし、演出とカメラワークでうるさすぎるのはどうにかしてほしいが
BLEACHの10秒ダイジェストを見せられてるような忙しさだ 一人用モードにDiablo風ハクスラ要素を追加してほしいね 6以前からいる旧キャラ勢のうち鉄拳7でシーズン3にまわされたザフィーナ、巌竜はリストラの可能性高いだろうな
鉄拳7は当初の予定ではシーズン2で終わるはずだったんだから上記の2キャラはリストラが前提のキャラだったんだから
クニミツは実質新キャラだし人気声優をわざわざ起用したことから考えてリストラの可能性は低いように思うが 州光は続投というか元々8から出す予定のキャラだったんじゃ?って感じ 大谷がバットで暴れてたら笑えるな
ノクティスより嬉しいかもしれない >>183
そんな一部の修行僧のためにしかならない理屈の方が駄々だと思うぞ
ゲームはあくまで楽しむためのもので練習するためのものではない まあ今回はゲーセンで散財ということもないわけだからな
それがどっちに転ぶかはわからんが あの迫力こそゲーセンにはうってつけなんだけど難しいだろうね シャオユウの声こんなんだっけ
なんだか一美とか準よりおばさんぽくてあんま合ってないな ゲーセンよく行くけど対戦ゲーはもうガンダム以外全然座ってる人を見ないわ… >>215
練習も含めて楽しく遊べてる層も多いと思うが?
最風出せないから簡単に出せるようにして😭って泣きついたおかげでワンボタンで出せるようになったんだから文句言うなよ… 入力が難しいけどそのかわりに性能高いよってのが最風の売りなんだけどな?
簡単に出せるんなら性能落として当たり前じゃね? コマンドが難しいかわりに技が強いって調整なのはわかるが結局それが出せない=そのキャラは使えないになってしまうからな
ワンボタンで出させてしまってみんな使える方がいいでしょ
今時コマンド練習しろなんてやってたら流行らん >>222
性能落ちるにしてもそれでも一八が使えないってなるレベルじゃないと思うけど
カジュアルに遊びたいならワンボタン、極めたいなら通常入力でええんじゃね? 鉄拳はデッドリーレイブのあの頭がおかしくなるようなコマンドを実装したからなあ 最風出せない初心者とか鬼蹴りやってる方が確実に強いじゃん
見た目がカッコいいってんなら性能関係ないじゃん つか最風の性能そのままでワンボタンで出せるようになったらぶっ壊れだろ >>220
練習したいのはコンボであって
技の練習させるのなんて時代錯誤だし
文句言ってるのもそちらでは? 難しい入力を練習してできるようになるのが楽しいってユーザーもいて、入力とか簡単でいいから読み合いするのが楽しいってユーザーもいる
それに対応して入力の練習しがいのあるキャラもいれば練習なんかいらないキャラもいるんだからそれでいいじゃん >>228
そんなスカスカな内容じゃ満足できない格ゲーユーザーもおるんや…
そんなん突き詰めたらコンボもワンボタンが良いとかいうやつもでてきそうやな
まぁとりあえず練習せずに最風だせるようになったんだからいいじゃない 性能は最風
発生は17Fとかそんなとこに落ち着くんじゃない >>230
今のご時世、ワンボタンでコンボするなんて死ぬほどあるのに何を言ってんだか・・・ 女キャラは一見7までのようなマネキンっぽい表情に見えるが、よく見るとかなり感情豊かだな
そういや一美もデビル化のほうはかなり感情豊かな表情だったわ >>233
要するに君の理想の鉄拳は時代遅れってことか
理解した 家庭用鉄拳ってパッド勢が大半らしいからアケコン要求されないくらいの難易度にはなるかもね
特に海外はパッド使い多そう
モータルコンバットの世界大会とか全員パッドだし ゲーセン行かなくて良いから若い子はそうだろね
自分も場所取るからアケコンしまってて暫くパッドでやってたら拘る程のレベルでもないから普通に慣れてきた >>235
強いて言うならムシキングみたいな鉄拳にはなってほしくないな… アケコンが高額になりすぎたよな
初代PSやサターンの頃はジョイスティック(当時はこう言った)なんて5~6000円で買えたからな
パッドの値段が2500~3000円ぐらいだった 最風は出せるには出せるがレバーを最速入力できていないので出せてないとも言える
キエン風とかムリムリムリ
先行入力優しくして お、公式サイトにキャラ紹介ページ出来たか
仁のデビル化制御はアザゼルとの戦いで会得、一八と準は愛し合っていたが判明 ニーナが三島財閥から離れて一八にスカウトされてG社にいるってことだとアンナが出てくる可能性が低くなったかな
6のときにニーナが三島財閥に入り、それを知ったアンナはG社の特殊部隊に入ったという経緯があって
3D映画のブラッドベンジェンスもその設定を踏襲してる
ニーナがG社側にいるとなるとアンナの居場所がない >>239
強いて言ってその内容なの恥ずかしくないのだろうか・・・ >>244
反乱軍に行くならニーナの方だと思うんだよな
ニーナはもともと仁の片腕として三島財閥にいたわけで
仁が反乱軍側ならニーナが仁について反乱軍側にいるほうが自然
なんでアンナが一八の片腕やってるG社側に行く設定にしたのやら キャラセレクト~VS画面がシリアス通り越して陰鬱になっとらんか? >>246
ニーナは金で雇われたとこに付くだけだろ
仁の部下してたのは6で7じゃ結局平八の部下やってたし
世界平和だの特定の誰かに肩入れするだのってキャラじゃない >>256
それインチキだと
使われてるキャラ絵が7とかの過去の作品からの流用じゃん 最初に今までのフェイクがいくつか出て
一番最後にぼやけて出てくるところを本物としてる動画で
そこが暗いなって話だと思う >>243
むしろ出てくる可能性かなり高くなったんじゃね?
アンナと同じ会社になったんだから7の時よりメチャクチャ絡めやすいじゃん
アンナが怒って仁側に就くとか出来るんだし まだ開発段階だからなんともだけど とりあえず 動画観ただけだと全体的に火力低いな 6くらいが丁度良かった シャオの開始演出で髪をかき分けてるのに未だに変化させられないのか 三島絡み以外のキャラ、5以降なにも進んでねえなと改めて思った。
ED一枚絵でいいからちゃんとしたストーリー用意して欲しいわ >>265
あの平成初期の清楚感がいいんだよ
今の荒んだ性社会にブッ刺さるでしょ 7の気合い入れたメインストーリーから期待してキャラストいったら紙芝居だったからな >>259
VSや勝利画面と統一感あるから本物っぽいが、なんでこんなボケボケなの >>269
清楚感は否定しないが、上で言われてるようになんか顔デカく見えてしまうのと
男っぽい造形なのが気になる >>268
ポールとロウは諦めたw
てかロウは割と最初から金に執着強いと思ってたがな..
キングなんかはマドクとアマキン絡みのストーリーぶん投げたん?っていう 7でシャオユウがクラウディオになんか騙されそうになってたくだりなかった事にされそう 準は感情出せ
ようやくカズヤに会えたのに悲壮感と使命感しか伝わってこない
シャオも感情出せ
思い込みの激しい陽キャ設定なんだから好きなやつには笑顔、嫌いなやつにはあっかんべーくらいしろ
ストーリー全然知らないけどそんなメイン役だったっけこいつ
ポールやカズヤとの対比が残念だ 言い方は悪いが、仁のストーカーですからねシャオは
ストーリーのメインもメインキャラの仁を追っかけてれば自ずと自身も本筋に関わることになる すまん公式でグラフィックには満足してないってコメントあったわ デビルカズヤの奈落旋風ヘブンズドア入力簡単になったんだな
2回目の→☆↓↘︎いらなくなってる シャオが関わるということはクラウディオも関わるということではあると思う >>265
今回の準の顔なんか丸顔だよな、むくんでる
RAの時だけはキリっとしてんだけど
バンナムは40代のリアルさとか優先して敢えて準の顔むくませてるならそんなこだわり必要ないぞ
いらんいらんそんなもん
ジョジョのリサリサみたいに体内で風間パワー練り込んで肉体の老化止めてるとかそういう設定でいいんだよ準は
製品版までに直してほしいわ いっぱい動画あるけどみんな同じ内容やんけ
バグ出たりするの嫌っての処置だろうがケチくせーわ ネクストバトルとか、対戦前にキャラ名いうあの声、言い方とか含めて過去最悪。
毎回聞き炊かないから変更とか出来ないのかな アナウンスは6の声が好きだったなー
体力ギリで勝ったときのグレイト…!がカッコよかった >>284
システムボイスを各キャラの声に設定できる格ゲーはかなり多いと思うのだが鉄拳はやってくれないのかな 映画とTAG2であったシャオアリサ仲良し設定はもう無いんかな ストーリーはメインに豪鬼出てきた時点でどーでも良くなったな
時系列とか一致してるの? 変にシリアスなのがな
仁が戦争起こしたってストーリーは失敗だわ >>273
キングアマキンマドクぶん投げ吉光ブライアンぶん投げ
関係性構築できてるこいつらはまだマシと思えるくらいその他大勢の適当なキャラばっかで泣けてくるわ >>294
6での行き当たりばったりな戦争起こしの清算を
今する羽目になるというw レイジアーツにもちゃんと個別の技名がついたんだな
「レイジアーツ」で統一してるのなんか手抜きっぽくて嫌だったから地味に嬉しい レオも母がG社の幹部ということでG社の陰謀や一八との関わりがあるはずだったんだろうに
7でその辺の話が置き去りにされてたなあ 恩人の吉光を変態呼ばわりするクソガキに終わったのは残念、レオ >>301
最適化出来てないだけと信じたい…
画面事態がそこまで圧倒的な訳でもないのにロード長ーい >>297
ニーナのレイジアーツがデスバイディグリーズだった(´・ω・`) >>301
何かもうこのくらいのロード時間ありきみたいなのが嫌だ ロードもグラもエフェクトもこれから改善する言うとるやん
どんどん意見を送ればいい >>295
言われてみりゃブラに党員を大量虐殺された吉光も、刀の呪いにかまけている間に因縁が立ち消えになっちゃったなぁ 準とシャオの掛け合いがあるなら仁をストーカーするシャオに対して準がかつての自分を想起しそう >>301
今回のプレイ動画でみしまけが戦ってる時大体ここなのでプレイヤーと開発がBGMとフィールドの需要理解してるかもしれん 演出がくどい。もっと短くして。
エフェクトがキツすぎる。目が疲れるから。6の頃に戻して。
レイジアーツはいらない。レイジドライブは必須で。 ストリートファイターやポケモンと違ってポリコレに全く屈してなくて驚いた
ポリコレ過激派と糞フェミから苦情来て発売延期になり
再び姿を表した時にシャオもニーナもブスになって衣装も劣化しないか心配だな
令和の時代はポリコレ過激派と糞フェミがうるさくて
どこのゲームも女キャラをブスにしてるのに鉄拳だけおかしいだろ 韓国MMOみたいなどっかでみたことあるような特徴の薄い鉄拳女キャラにあまり魅力を感じないわ
もっと男キャラみたいにパンチを効かせて欲しい いくらシャオ飛鳥リリが整形してもDOAには敵わんだ ステステ山ステ廃止とまでは言わんから重要度もっともっと下げてほしい ポリコレアンチって>>310みたいなアホが多すぎるだろ
ポケモンは別にブスじゃねえしカプコンや海外ゲーの女キャラがブスなのは昔からだ
モンハンワールドとか凄まじかったしバイオリベ2の幼女なんてくっそ怖いぞ
スクエニコエテクバンナムとか美女だらけだし海外もオーバーウォッチ2とか普通に可愛いからポリコレフェミのせいでブスしか出せないと言うのはただの妄想 キャラクタートレイラーの動画再生数、アメリカで軒並み100万超えてるから注目度は高いんだな。ストより伸びてる?
タイだのオランダだの行かずに素直にアメリカで世界大会やりゃいいのに 女キャラのグラでアメリカでの再生回数伸びてるんじゃね?
ストの女キャラがアレだからw >>314
ポリコレではなくて変に海外ウケ狙ってる感はひしひしと感じるな
日本で黒人女キャラとかまるで需要なさそうだし バンナムの動きというか施策やら鉄拳7のアプデのタイミングや時期を見ても日本国内は全く意識すらされていないのがよく分かるよね キャミィ(ザンギたちと合同)73万再生、一番多いガイル208万
準は2日で128万、一番多いキング188万
女キャラ需要って訳ではなさそう >>295
そんな中初登場から全くブレないのが打倒仁なファラン。
逆にスティーブは5以降扱いに困ってる節がある。
そもそもニーナと親子設定が要らなかった。 いつも毒舌で正論吐くアリスの感想が一番参考になる
8のトレイラーはゴミ、実際のプレイは最高 今出てる動画は動きがアーツあたりにいったり信用ならない
今日からのロケテでの感想こそ重要
参加する人ここに書いてええんやで せっかくラウンド開始時のアピール復活したのに大したモーションしないの気になるな
まだ作ってないだけと思いたいが もう参戦候補にすら挙がらなくなったブルースのことも時々でいいから思い出してあげてくれ 7のときはデフォキャラが20人でタイムリリースキャラが7人だったから最初に出来てたのが27人
FRで追加されたのが4人
家庭用で追加されたのが6人(クマとパンダを別キャラとしてカウント)
DLCでシーズン1が2人、シーズン2が6人、シーズン3が4人、シーズン4が2人
DLCで後から追加が来るとして、最初は27、8人ぐらいの人数かねえ 鉄拳8楽しみ過ぎて毎日PVを繰り返しみてる
3Dゲーやったことない2D専なのにもう鉄拳のことしか頭にないわ
そのくらい今回の鉄拳8は完成度がヤバい
オレにはわかる 仁カズヤ準ラースキングジャックロウポールニーナシャオユウで10キャラ
鉄拳3から居るので代えが効かないのは
ファラン
ブライアン
吉光
エディ(クリスティでもいい)
あとはステブかな。クマジュリアレイは追加枠で良いし >>330
9割鉄拳7と同じだから今のうちに慣れとけ >>315
今作でアンノウンが何者か明かされてほしいな >>332
シャオユウって子が可愛いので使おうと思います
自分ブスには人権がないと思っているので リストラ候補
カムラム、クニミツ、ガンリュウ、一美、平八、ギガース >>336
リストラ候補はザフィーナの方が有力かと
当初はDLCはシーズン2で終わるはずだったんでシーズン3で追加されたザフィーナは7の時点で当初はリストラされるはずだったわけだから
シーズン3で新キャラとして追加されたファーカムラムは本来8に予定されてた新キャラの前倒しのように思われるから
シーズン3や4で追加された新キャラのリロイやリディアとともに8に残るキャラのような 吉光とミシェールだして他は全て総とっかえでヨロ
いつもの顔ブレこそDLCでいいんだよ キャラ数は絞ってほしい
アホみたいな数いて修正で技のフレームころころ変えられたら覚えるのアホらしくなってやらなくなるんだよな >>338
最低でもアリサとリーはデフォで入るはず
ストーリー面でラースや仁とともに反乱軍を構成するのはアリサとリーだから
7の家庭用でリーが追加されたのもストーリーでリーが必要だったからだろうし クニミツは人気ある個性ある映えるの7新キャラトップクラスの成功キャラだから続投だろう
戦ってつまらんとか無しな >>338
アンナマドクレイ出されても、またコイツらに金出すのかよって感じになりそうだから難しいところだな 海外に媚びた色物キャラ参戦させなくていいよ
ミゲル、ボブ、マードック、ザフィーナ リストラ候補にすら挙がらない俺のカタリーナはどこへ行ったwwwwww カタリーナはむしろ続投候補だろ
RK押せれば初心者も戦えるのは強烈な個性だし、最近ちょっとずつ上位層にも使われてるしな
親父の匂わせあったギガースはクビ当確だけど カタリーナはコンボ簡単だったな
イージーコンボを意識したぽいけど すんごい派手なエフェクトだ
エフェクト大人しめモードが欲しいかもしれん ドラグノフはロシア人だからリストラされると言われるのにアリサが言われない謎
まあ最悪博士と一緒に亡命させればいいだけなんだが 作ったのがロシア人ってだけだよね
6の仁支配下の三島財閥にて スト6のザンギエフが大丈夫だったしドラグノフもなんやかんや出せるとは思う
ジャックも一応ロシア製だしね
ただ冷徹な軍人というドラグノフのキャラからある種のニュアンスを見出す人がゼロとは言い切れない 人権はどうでもいい
なんなら人間じゃなくていいんだけど >>351
ザンギエフは一応民間人だからな
ドラグノフはよりによって軍人なのでかなり厳しい ジョシーみたいにドラグノフの技を使う女の子が爆誕するかもしれん ゲームの中で国籍がどうだ言ってるヤツのほうが臭ぇんだよな声がデカいヤツには碌なのがいない
もう全員こりん星出身にしとけよwww 実際アニメでロシアからの留学生という設定をブルガリアからの留学生に変更したというのがあったし
鉄拳は過去にエディをリストラしてコンバチの女性キャラのクリスティにしたというのがあったから
国籍と性別変えたドラグノフのコンパチキャラ出す可能性は結構あるような
どうせ今回は新世代機にあわせてキャラモデルを全面的に作り直すんだから女性キャラに差し替えても問題なかろうし ノビが有名になったからか続投できてるけど(7でも初期実装組という扱い)
本来通好みのマイナーキャラに落ち着くタイプだよなドラは ロケテというのに情報量の少なさ
クローズドってのと撮影禁止されてるのあるんだろうけど
オンライン有料βテストやってくれ 7クニミツはスクエニ量産型みたいな顔と一本調子なアニメ声で萎えたがまあ続投だろうな
このキャラこそ世代を戻してほしい ドラはベビーターンすりゃいい
なんか出会いみたいなもんがあって命の尊さを知ったドラグノフは軍を退き隠居生活してたら三島戦争勃発で自分に何か出来ることはないかと立ち上がるのであった
これなら国籍ロシアでも問題ないだろ🤗 ドラグノフのコンパチ出たら微妙にキモい待機モーションやってくれるの? 軍人繋がりでガイルに差し替えておけばいい
ノフはガイルが葬ったってことにしときゃあっちの国は満足だろ evoジャパンほぼゲンヤフクシのトークセッションで笑う ゲンヤはそんな好きじゃなかったけど見直したよ
パンピーの試合を嫌味なくちゃんと実況してるのはすごい ポケモンのポリコレ規制っぷりは重傷だろ
主人公の性別失い
ミニスカ消滅
老人まで学生
スト6はキャミィの左が地味にポリコレヘアー
ガンダムも現在はポリコレに屈してる
FF7はバレットでポリコレ配慮のつもりが
「こんなダサい黒人が居るか!」と酷評でポリコレ違反なんだとよ
鉄拳とラブライブが全くポリコレに屈してなくて凄え そもそも整った顔立ちの白人もアジア人もいくらでも存在しているわけでポリコレ配慮()してないと感じる作品こそ多様性を尊重してるだろ >>368
何言ってんだこいつ
ポケモン主人公は普通に性別あるっつうの
ちゃんと作中でお兄ちゃんお姉ちゃんと呼ばれてるし
ポリコレに屈してブスしかいなくなったと言ってたがそのポケモンは典型的なアニメキャラを出してるじゃねえかw
ガンダムまでポリコレ扱いしてるし気にくわない物を何でもポリコレ扱いする病気の人か
https://i.imgur.com/QIpWQWQ.jpg 結局好みの問題なんよね
自分が気に食わなければ何でもポリコレ扱いすんのが今のオタクだし >>335
一八と同じく統合されてるかもしれないな ドラグノフはタッグ2のエンディングみたいな茶目っ気を前面に押し出したキャラに生まれ変われば余裕で続投できる なんか毎回だけどどっち付かずのものづくりだよね
コマンドに執着するのかしないのか分からん ライトユーザーもヘビーユーザーもどっちも切り捨てないようにしようと思ったらそれぞれにウケる要素を揃えるしかないでしょ FF7が炎上したってどこの話?
海外のレビューでどこも絶賛されてたし極一部のアレな奴がキレてたってだけだぞ >>377
リメイクがユフィを白人みたいな見た目にしたから外人がキレて炎上してたな >>377
そもそも原作通りのバレットをポリコレ配慮呼ばわりしてる時点で、オオカミ少年でしょ 鉄拳スレではストを貶して鉄拳持ち上げ
ストスレでは鉄拳持ち上げストを貶す
対立内紛煽ってる三国人みたいなやついるよね
好きなゲームやればいいのに いうほどこのスレ鉄拳持ち上げてるか?
文句言ってる奴しかおらんやん もうホント見飽きたっつーか、脳みそ引き摺り出してかぶりつくぐらいやれよって思うわ それはモータルコンバットでもギリギリやらないやつだわ クロスアップ配置に変えたらめちゃくちゃ青ライ安定するようになった
結構鉄拳向けかもねこれ >>376
それってどっちが得意な人も褒め損なってるって事だよ
なんか鉄拳っていつもよそで作ったイメージ寄せ集めてるだけじゃん
ハッタリっぽいことはいくらでも言うのに絶対自分の価値観を示さなくてイライラする >>376がウケる要素を〜って言ってるからじゃね? 「結局男主人公じゃ女性差別だ!」→じゃあ女主人公にしてやるよ
ここでルートが別れる
ただ女主人公にしただけで
後は原田みたいに好き放題のキャラデザにしたルート→サムライメイデン
「女性を性的に見るな!」など糞フェミの言いなりになってポリコレ屈したルート→ホライゾン
真のポリコレ配慮とは
ホライゾンのアーロイみたいに女らしくない髪型で貧乳でお色気がない衣装でブスな女主人公にする事
男に性的に見られない横刈り上げにするのもポリコレ配慮のド定番
黒人とかムキムキだったり
ポリコレ過激派と糞フェミって要は安っぽい生き物を主人公にしろって事だよな
まるで女が安っぽい生き物みたいに逆に差別じゃないのか それとFF7Rのバレットが逆にポリコレ違反で炎上したのはマジの話だ >>335
構えからだけかもしれんけど雷神拳撃ってたな
TAG2の時にも三戦立ちから風神拳はあったからまだ何とも言えんが >>390
お前の嘘に対する指摘を全部無視してて草生える
海外レビューでバレットの扱いがおかしいなんて一切言われてないし海外の掲示板で文句を言ってスレ立てした奴が一人いたってだけだ
しかもスレの中ですらそいつに対する反論の方が多かったからな
俺がVIPでスレ立てして鉄拳を叩いたら炎上した事になるのか? ロケテ中になんの情報も共有されないってどういう意識やねん 何考えてんの オンライン視聴も現地も鉄拳が1番人多いって意外だなストじゃないのか >>400
格ゲーの客は外人でも、RPGでいえばJRPGを求めてる層だから
あれほどアメリカナイズされたら客は離れるだろ 海外ファン多くなってきたアニメだけど、勘違いして向こうの文化に寄せると終わるからな
みたいなことを音楽ライターの冨田が言っていたのを思い出す >>403
声オタジョークじゃねえの
早見はジェネリック能登麻美子と揶揄されてたりするくらいに二人の声質は似てる 原田はそんなの気にするようなタイプじゃなさそうだもんな
ストは5が失敗したから6で挽回しようと渾身のポリ寄りで作ってみましたって感想しかでないな
それで売れれば成功だったと言えるしコケたら失敗したということになるんだろうけどどうなるかわからんな TT2から準は能登麻美子だったんだな知らなかったわ >>404
そんなにアメリカナイズされてるか?
新キャラはともかくいつものメンバーは顔良くなってるだろ
5も最初の頃は散々ブスと叩かれてたしかりんとかメチャクチャヤバかったぞ むしろ国のテンプレしすぎて現地の人から不満が出そうないつものストファイに見える
デザインはともかくコーエーみたいな人形になるよりは好感が持てる
鉄拳8は男性キャラは文句ないけど女性キャラはなんか物足りない >>409
されてるでしょ
スト3やスト4のキャラデザ今すぐ見直してこいよ スト4は色物新キャラだらけじゃなかったw?スト系はいつもそんな感じだが シャヒーンは面白いと思ったな
いい意味でよく見る中東男性が鉄拳で戦ってるの面白すぎたわ
結果的に中東ウケ良かったみたいだし evojapanて今まで新作の情報とか出た事あるんかな?
あるならこのまま見続けたい 決勝明日だから
発表はその後だろうな
新キャラ予定そうされてるけど
未発表のシャオのトレーラー来たから普通に既存キャラかもしれんね さすがに次の発表は新キャラが欲しい
冷静にみたらいつものメンバーすぎる。7キャラもいないし >>419
シャヒーンやジョシーは続投するだろ
中東や東南アジア向けのキャラだしリストラするとバランスが悪くなる >>422
カスタマイズ関係とか?
なんでなんだろね >>422
クマはいらんよな
残すなら世界大会で優勝したパンダだけでいい もう100万回くらい言われてると思うが言わせてくれ
準もシャオユウも顔変わりすぎだろ スト6という悪しき前例があるから比較的よく見えるけど
もう少しかわいく、美人にできると思うよ女キャラ
まだテスト期間だし改善期待 シャオは謎の使命感でマジな顔してるし
準は死人の一美より瞳が虚ろなの面白かった ストに比べたら1000倍はマシなのにお前ら贅沢だな 慣れてないからかもしれないけどSEがあまり好きじゃないなぁ
なんか軽い気がする >>435
大技とかならともかく
連携中にこれは、プレイヤーのこと考えて無さすぎだわ ヒット音とガード音の違いが今までよりわかりにくいと思う レイジドライブ無くなったこともありレイジアーツの演出のだるさが際立つ
視聴者目線に限っても一度の対戦で二回も三回も同じ長い超必殺技見せられて楽しいとはならないだろう 今上がってる素人の動画ほどには喰らわないと思うが
-13らしいしガンガンぶっぱなせるのはクソだな 個人的にヒートシステムが異様に大味に見えるのが心配
スト6も似たような要素入れてるがあっちはパリィだのインパクトだの防御側のじゃんけんを用意してるしな スクリューかバウンドか知らんが特殊やられ誘発した時にカメラ変わる傾向にあるのね
カメラ演出はいいんだけど頻繁すぎるわ ある程度は平気だけどヒート移行のポージングとカメラワーク変化はくどいと思っちゃう
百歩譲ってこれを許容してもレイジアーツ安定な場面が増えそうでテンポが怖い、これが一番怖い >>435
カメラうっざ…SEも劣化してるな
何を当ててもバァンバァンでセンスないわ 次のラウンド前に地面割れて両者落ちて下のステージいくやつあるけどどういう条件なんだろ ギミックが壊れるのはいいけどちゃんとストみたいな補正かけろよ
ギースステージみたいなの2度と作るんじゃねえ >>429
1や2から見たら全員変わりすぎだろw
4のジュリアっぽい顔ばかりになってきてる
ところで、TEKKENBBSに書き込めなくなって1ヶ月経つんだがいつ解除されるんだ?
こんなの5年とかそれ以上前ぶりだわ
この盛り上がるときだというのに過疎ってるくせに いや巻き添えなのか俺も書き込めないぞ
書き込んでも反映されない。一年くらいになるかな スロー演出の時とかにエフェクトがバチバチなのは別に良いと思うけど
立ち回りの最中もエフェクトがやかましいのはちょっと気になる
実際プレイしたらそんなに気にならんのかな ヒート技は「初心者はまずこれを覚えよう」みたいな紹介をしてたから
ゲームに参加する前に覚えること多すぎてもう良いやってなる人を減らす意図あるんだろうな レイジアーツなんか既視感あると思ったらFFの召喚ムービー見てるみたいでダサいのか エフェクトはオプションで調整可能かつ
開発側でも調整するって言ってんだからもうええやろ
嫌ならカスタマイズでボウリングのピンでも出しとけよ いきなり発売開始ぐらいしないともうインパクトないな >>453
召喚ムービーは作品ごとに違うとはいえ近いものないと思うのだが?
強いて近いものを言えばテイルズの秘奥義とかか? スト6のプレイシーンPV見てても同じこと思ったんだけど
イベントムービー差し込まれてるかのようでテンポ悪くなっていってるよね
鉄拳7からひどかったけど8ではますます顕著
鉄拳6まではそういうの無いからこそ生まれる緊張感が魅力だったのに ヒート関係でカメラが切り替わりすぎて実質レイジアーツみたいになってるから
レイジアーツ発動した時にウンザリするんだよね
これテンポ悪すぎだよ
フル対戦動画見てると飽きるわ
eスポーツ観点から見てもダメ 最初に配信者とメディアに配布したプレイ映像が編集されてたのはバンナムもテンポ悪いの分かってるからだろうね… 大手の格ゲーほど演出に凝ってテンポを犠牲にしてる気がする…
まだ触ってないから何とも言えんが これで新規が触ってくれるとはとても思えないな
ゲームとしては5で完成してるのに6以降贅肉付けまくってボブ化してる
一旦、リセットしてシェイプアップすべきだったんだよ
ダッシュボタン付けるとか技減らすとか新規向けにするならそっちだろ FFが召喚ムービーの長さで大顰蹙を買っていた時代から数十年
当時のテンポ最強格ゲー鉄拳がたった一つの技演出を見せびらかすのに
プレイヤーを10秒間も拘束するゲームになるなんて誰も想像出来なかっただろうな >>468
そんな細かい話じゃなくて、
少しの間ぼーっと画面眺めるだけの時間があって、
最後なんか爆発するシーンで終わって、
見た目だけ派手で大してダメージもらってない(打撃のほうが強かったり)
みたいな話
「見せたいだけで操作できないのね」みたいな感じもある 俺はモーション使い回しが一番残念だよ
6で一新してから15年くらい使い回してるじゃん
ストは毎回新しくしてんだからもっと売れてる鉄拳が使い回しはダメだわ シャオユウなんだよこれスクエニ顔みたいになりやがって
てか鉄拳8全体的にセンス悪いわ システム増やすならレイジアーツはいらなかったな
他は演出部分一瞬だけどレイジアーツは演出ホント長すぎる 女キャラにこだわりあるスタッフがいないんだろうな
男キャラがやたらねちねち表情とか作り込んでるのに女はお面感すごい 女の顔は難しいからな
漫画でも男キャラは描き分けられるのに女キャラはみんな同じ顔みたいな漫画家いるだろ 鉄拳女キャラは整形美人フォトショ美人系だから表情が少なくなる
スト6はブサイクだけど表情は豊かだろ
ある程度崩さんと難しいんじゃね 一美が平八の妻なのに仁と同年代の見た目だったのがアホ
あそこで婆さんを出すべきだった >>464
その気持ちわかるわ
FF15とかよくわからん条件でボタンが出て
それを押すとムービーが流れて戦闘終了するとかいう
クソ中のクソシステムだったしな
テイルズとかでも、
最新作のアライズで敵の秘奥義はバトルフィールド全体を使ってプレイヤーに避けさせるまさに大技な内容で感動したのに
プレイヤー側の秘奥義はただのクソ長ムービー技でコンボすらできないので萎えたのを覚えてる >>465
格ゲーって進化したらグラと一緒にモーションがもっと生々しくなると期待していた 格ゲーのモーションを生々しくされても遊びにくいだけだからやめてほしいわ
リアルよりのモーションの鉄拳でしょうもない当たり判定くらって、溜め息吐いた数を忘れたとは言わせないぞ 奈落ホーミングで文句言うなガードしろ雑魚とか言ってた外人まだいるのかよ リロイ調整さえちゃんとしてればカッコいいキャラだからな 配信見てるとすげえシーンとしてて怖いんだけど会場いると違うの? 旧キャラ壇上で紹介しても盛り上がらんよな
飛鳥なんて100%来ると皆わかってるし リロイ飛鳥は強いカードだと思うけど、続投だからそんなアガらんわな
つっても7未参戦の控えは不人気ジジイどもとカンガルーしかいないから鉄拳は地獄よ 見てないけどEVOJAPANにおけるリロイと準直後の飛鳥とかいう明らかに狙い済ました人選で会場の反応薄かったん?
逆に誰なら受けたんや >>492
昭和どころか大正のハイカラ感すらあるような気がする 新キャラ出すとしたらオンラインでのβテストと同時くらいじゃね >>501
人気キャラ誰来ても続投で新鮮味なし。嬉しいけどそんな盛り上がらんってことが今回でわかった気がする キャラ小出しにして盛り上がる時期はとっくに終わってることに気付けと言う話
発売日出す以外で盛り上がることなんてないよ 6にいて7にいないキャラって
レイブン、クリスティ、ワン・ジンレイ、白頭山、ブルース、ロジャーJr、木人の7人でよかったっけ? >>508
その通りだわ
とはいっても続編出て何らかの発表があるだけ恵まれてると思うけどね オマエラって文句ばっかやなw
海外のコメント見てみ TWTあるし年度末あたりまで8は発売しないだろう。先長えな 飛鳥のファッションセンスやばすぎだろ
こんな格好しとるやつ大阪にしかおらんで!
てかチャリで来たもそのままかよ
ホンマ鉄拳7.5やな やっぱ女キャラの白目がおかしいよ
色飛びっていうのか何か浮いてないか 飛鳥の服って漫画家とかにデザインしてもらったやつなんかな
あと髪型が古臭ぇ 男キャラは鉄拳らしいパチ○カスみたいなオラオラでいいと思うけどね
女はニーナ以外終わってるな
エンジンが日本人顔向いてないんじゃないの 飛鳥、あまんり変わらないな
技のモーションとか、ほとんど一緒じゃね? 飛鳥いるならリリも100パーくるな
女キャラ微妙だけどまぁリリがなんとかしてくれるだろ >>515
じゃ正解じゃん
関西ヤンキーはあんなもんだろ しかし新キャラ未だなしは異常だな
4ヶ月後のevoでも発表されなかったら笑える これもうリディアも来るだろうな
7DLC新キャラ使い捨てにすることはないって事だな >>522
キャラとしては人気ある方だろ
性能はくっそ嫌われてるか 開始演出を使い回してるのが分からん
そんなに作るの大変か ココノエ以来の格ゲーやってなくても名前聞いたことあるレベルの有名人だぞ スト6よりは女マシとか言ってるやつ多いけどポリコレ枠はカプのノルマみたいなもんだからな
売れるキャラはそらDLCだし、さくらとかかりん来たら完全に負ける
現状キャミィ1人にやられるくらいみんなモブ顔だからな モーションもキャラモデルも使い回しだから
ひと昔前の焼き直し続編みたいだな
8っていうよりウルトラ鉄拳7だわこれ
初PVの感動を返して原田 >>528
「とにかく映像見てもらいたい」みたいなモードなのかね
そのうちQTEでも導入されるんじゃないかな
クロエとかすでにそうか 新キャラ0ってことは無いとしてもここまで引っ張るなら新しいのはボス格だけかもね
8で大いに参考にしてそうなモータルコンバット11はそんな感じだったし >>522
詠春拳出すのにかなり色々とあったみたいだから
ようやく出せた詠春拳キャラはそうそうリストラせんだろ >>513
海外の女性ストリーマーの反応を集めた動画で、シャオの勝ちポーズ見た瞬間に挙って kawaii ! って歓喜してたな >>537
あの抗日映画からよく持ってこようと思ったよね
もう鉄拳いいか いつメン枠の増え具合からまた40〜50キャラになりそうだな アジア人の年齢感とか別人種だとわからんだろうし
8は男も女も老けたなと感じるわ 飛鳥の服ダサすぎて草
最低限のファッションセンスあるやつにキャラデザ任せろよ リロイ自体は面白いキャラだと思うけど
あまりにも強すぎたからな あの反応はそのせいだよね 鉄拳キャラの服装はダサいのがいいと思うんだけど(リーとかバイクスーツポールとか)、ちょっとベクトルの違うダサさだな お前らってなんでそんな女キャラに厳しいの?
俺は素直に可愛いと思ったが飛鳥・・
自分の好みじゃないから叩いてるだけか? >>543
カスタマイズで変えられるだろうからそこは良くね? >>546
飛鳥って胸が本体なのになんで胸隠すわけ?
それ実質飛鳥じゃないじゃん >>537
ジャッキー映画の木人拳みたいな技ないしな
期待したキャラの動きじゃあないんだよな
なんか、キャラの動きが固いから個人的には好きになれないんだよな 木人拳使わないんだったら、登場シーンの木人シーンいらないよなっていつも思う 女性キャラはザフィーナが7で一気に良くなったから、8も出るの期待してる 7もそうだけど出来が悪いとは思ってないが個性は薄いなと
髪型を変えて同じ服で並べたら誰かわかんないというのがままある 原田が旧コスもあるから安心しろっていってるし
相当評判悪いなこりゃ そういや鉄拳8のオフィシャルサイトで、ニーナの画像をCHANGEボタンでサングラス外したバージョンに変えられるな
個人的にはサングラスなしの方がいいわ。他のキャラでもこういうの複数用意してほしい EVO会場だと参戦トレーラー流れたとき歓声あがってたけど、ここだとイマイチなのな? >>555
https://youtu.be/vtGYmQpIbYw
「ゲームレビューサイトで日本人ゲーマーからの評価がやたら低い」ことが話題になっています。
他国の開発者からは「日本人が評価すると全体評価が下がるので、あえて日本語非対応にしている」という声もあるようです。
以前からYouTubeやAmazon、グルメサイト等でも、
「日本人は低評価を付ける人が多いし、レビューの内容も的はずれなものが多い。」と言われることは多かったようです。
果たして、日本人が低評価を付けるというのは本当なのでしょうか?
そして、低評価を付けたり、過度なクレームをつけてくる人の心理はなんのでしょうか。考察してみました。 カッコいい人がクローズアップされがちだけど外人ってファッションに興味ない人めっちゃ多いのよ
むかし古着屋の店員が言ってたからホントだよ
おれは彼女が飛鳥みたいな格好でデートに来たら帰るけど外人はそんなん気にしないからそこは文化の違いかと 飛鳥のコス担当したやつ誰?ダサすぎんか?
いうものおっぱいデフォ衣装でいいのに >>547
いやまあそうなんだけど今後数年に渡ってプロモーションとかで使うのはこのデフォコスの飛鳥なわけじゃん? >>556
7にいたキャラのPV流れて歓声起きる方が怖いだろ 寧ろ戦わないでデートして抱っこされてよしよしされたいよな >>557
賞賛ばっかの外人もどうかと思うけどね
原田も前に外人は本音言わないから困るみたいなこと言ってたよな >>563
あー、会場の雰囲気に酔ってるのはあるかも >>551
EVOのパキスタンの活躍を考えると消すわけにはいかなくなったような
ノビのドラのように
飛鳥は服はたしかにダサいが技とか準と差別化できててイイネと思ったけどな 飛鳥の服ダサすぎワロタ
あと今作なんで皆サマーソルトキックと豪鬼の叩きつけキックみたいなの持ってるんや >>555
文句が多くなる根っこの理由はそもそも「もう格闘ゲームってこれ以上新しく何か作ることあるか」ってことだと思う
もう「こんな格ゲーあったらなぁ」って思うことも無いでしょ実際のことろ コスがダサい事も残念なんだけどこのコスでOKを出した開発陣のトップの方のセンスがヤバのか?
と、他の部分でもノーセンスな方向に向かうのではという謎理論が頭をよぎった(笑) 服はいくらでも変えれるからそっちよりモデリングの方が大事だわ >>570
お前みたいなアホは黙って昔のゲームしてろよ >>572
あとモーションね、これがダサいとマジでどうしようもなくなる リロイのPVめちゃくちゃカッコいいな
8の演出に映えるわこいつ 今回のEVOみててゲージキャラ本当しょーもない
と思ったからヒートシステムが全キャラゲージみたいにならないならいいけど >>330
格ゲーはもうオワコンだよ。これ以上進化とかない。
ただただ毎回似たようなワザとシステムをマイナーチェンジするだけ。
もうこの枯れたジャンルに未来はない >>449
昔全然書き込まなかった時期経て久々に書き込もうとしたら書き込めなくなってたこともあったぞ
荒らしなんてしないし
鉄拳関係のURL貼ったことはあるが
あそこは管理人が何度か変わってて変なことすることがある >>497
場面で顔バラバラだな
ゲーム内だとちとオバちゃん化してる場面がある
アイライン太すぎるし
鉄拳の女キャラは目がマネキンっぽいってか無機質で怖い
5から全然進化してない
KOEIのJRPGを見習って欲しい 相変わらずムービーとかキャラ選だと可愛いけど操作中にアップになるとそうでもないやつ >>578
ヒートって7で例えると最初から使えるレイジドライブとその拡張
基本はヒート発動技当てたあと自動発動して有利Fからの二択
ヒート中はヒート発動技がヒートダッシュ使ったコンボ始動になったり
技自体が強化されたりラースみたいに有利持ったSE二択や構えが増えるキャラ固有のものになる
キングだったら投げ通すとヒート延長できたりね
他には下段捌きからフリップしなくなったからヒートスマッシュのバウンドでコンボ延長壁到達とか
通常浮きからヒート使ってフリップ+バウンドでコンボ延長させて壁まで届かせるって使い方になる
補正考えたらリターンは微妙そうだが >>532
別にそうでもないよ
配信見てみりゃいいが、使用キャラはてんでバラバラ
ファラン使いいたり、クラウディオ使いいたり、三島使いいたり
リロイより旧レイヴンのがかっこいいし支持されただろう
個人的には全然リロイかっこいいと思わない 自分で書いたがリターン微妙って事はないな
壁到達からヒートバーストはダメージとれそう 女キャラの服がアレなら某ビーチバレーゲームの担当会社に発注すればいい
ふと思ったが、時代的にビキニとかケツとかなくなったりして
アケ時代に7000円だか9000円だかTEKKENNETでガチャしたわ
シャオユウとかギリギリもの 飛鳥が仁より風間流捨てて喧嘩スタイルになってるな
毎回マイナーチェンジ続きだったからどんな性能か楽しみだわ 飛鳥の戦い方、仁よりもゴリラ化してないか・・・?
風間流とはいったい・・・? リロイみたいな老人キャラが多キャラと同じ前のめりダッシュするのが似合わんな 女性キャラの顔が面長でアゴ尖っているからシャクレて見えるんだよなぁ、なんか残念
発売までにもうちょい調整して欲しいな 睫と眉毛、その他パーツもろもろシンメトリーすぎるからや
UE5世代だからアンシンメトリーな要素もいれないとマネキンからは卒業できん 発売日いつなんだろな
スト6と同じようにEVOジャパン後かな 新キャラ動画のレニーハートのボイス物凄くださいからやめた方がいいと思う 全体的に外人に受けりゃいいってノリだよな
でもだったら飛鳥は7みたいなコスでよかったと思うけどな
オラオラなキャラがあんなコスプレオタクみたいな格好してるの草なんだが 格ゲーってテンポが大事だと思うんだが、原田何考えてんの 今世代で1番期待してたロードが長そうなのがなぁ
グラは7レベルでも充分だろうに >>604
本当に驚きなんだけど原田はまともに鉄拳できないから
プレイヤー目線での感覚一切ないよ リロイ飛鳥発表のEVO会場から見た映像を上げてる人いるけど、しっかり盛り上がってたな
まあ、まともな社会人なら、配信用の映像音声に切り替えたくらい分かりそうなものだけど 女性キャラに限れば鉄拳8は思ったほど個性的なモデリングにせずに冒険しない感じの造形の印象
タッグ2のムービーの頃はまだCGがリアルじゃなくてフォトリアルでありながらアニメ調な
デフォルメされた感じもあったから顔のモデリング自体は今より個性出てた
アニメ調であればあるほど人体の醜いパーツを誤魔化せるからアニメゲーであるほど見た目への悪評って出ない(設定イラスト等もそう)けど
その反対でフォトリアルにすればするほどリアルな人間の特徴が出るから特に女キャラなんかはあーだこーだ言われがちだけど鉄拳は無難な方選んだね
この感じだとジョシーとかクリスティが出てもあんまりフィリピン人やブラジル人っぽさないんだろうな >>605
プレイヤーじゃないからな
見てくれで派手ならいいやってスタイル またロード長いの?
原神みたいなアニメ調でいいのに ヒートって1ラウンド一回だけでそんなにアグレッシブに攻め合うもんなんかな
複数発動技あっても最適化されて一つの技を一つのシチュエーションでしか使わなくなりそうな気もするんだけど キャラ公開のパターン読めてきたぞ
2を代表して準
3を代表してシャオユウ
5を代表してアスカ
6を代表してラース
7を代表してリロイ
ということは次は4を代表してマードックだな! ついこの前のインタビュー記事でナカツがロードの類はまだ最適化してないって言ってたぞ
どこまで変わるか楽しみだな キャラはどんどん発表されてるがインタビューを見るに発売日はまだ先っぽい 発売まだ先なのにこのペースでのキャラ公開ってことは初期からかなりのキャラ数なんかな カズヤ見た時は少しモデリング進化したなって感じしたのに、女キャラが上がってくる度に7とあんまり差を感じないな >>557
日本人は人の足を引っ張るのが生きがいの陰湿な民族だから キャラクタのモデリング質が低い。MGS5の方が全然リアル
というか髪の毛海藻みたいにのっぺりしてて10年前っぽいレベル
最初のトレイラーとえらい違いでがっかり 寄りで見た限りモデルそのものは最初のトレーラーとほぼ同じじゃない?
ライティングやカメラやエフェクトは劣化してるし髪の毛ガビガビになるのはどうにかしてほしい >>630
4 のクリスティの髪の表現は凄く良かったのにUEはその辺苦手なのかな UEは主にFPSなどに向けたエンジンだから格ゲー向けにカスタマイズして色々苦労しているみたいな話してたな 飛鳥、ブリジットみたいな服装だな
実は男だったとかある? 男キャラはリアルを追求してシワとか毛穴を描写できるけど
女キャラでそれやるとブサイクになるから違う方向性でクオリティ追求しないといけないよね 7発売前もとんでもない糞ロードっぷりを見せつけたあと
原田も最初の頃はこれから改善していくような言い訳をしておきながら
その後も糞ロードだったくせにUE4でこのグラなら良い方だとか
プレイヤーにとっては何の意味も無い強がりを言い放っただけで終えたよな 7時代はハード側がどうしようもないスペックだったのは間違いない
今回はハードも大幅に進化してるし期待はできんじゃない? 鉄拳7を作ってた頃の初期のUE4だと非同期ローディングが苦手だったんだっけ?
鉄拳8はCS版はSSD環境で統一されるからロード時間はある程度はなんとかなりそうな気がするが 飛鳥たんのニットセーターの匂いに包まれたいだけのゲーム 映像は7にmod入れたやつって言われても全く疑わず信じるレベル
モーションかなあ えらい不評なようだけど、俺の感性がが古いのか
飛鳥めっちゃカワイイと思うけどな・w 鉄拳タッグ2のエンディングくらいのモデリングでやって欲しいけど
なんか大阪要素残したいのか、少しケバいのは気になる 家庭用7でデフォコス一新したときにファランがだせえだせえ言われてたのを思い出すダサさだな あと準が変に見えるのは口紅がやたら赤くて濃いからだと思った なんか準は顔が長くなったよな
女は歳をとると顔が長くなるからある意味リアルだな なんかわからんが飛鳥は2004年っぽさをそのまま現代に持ってきてる感じなんだよね
シャオはその時々でかなり変わってる 7のグラが9年前のハードにしては相当いいから8になっても見た目そんな変わらんな 飛鳥は初登場時から可愛かったけど
シャオユウは可愛くない時期が割とあったよね >>652
初登場時の鉄拳3でもプリレンダムービーのシャオユウはあんまり可愛くない
シャオユウが可愛くなったのって結構あとになってからのような むかしのシャオは金太郎みたいなコスだからな
コスって大事だと今回の飛鳥は教えてくれる アリサだけフォトリアルにして他はマネキンにする作戦かもしれん 最初のトレイラーが良かったから勘違いした
PVを対戦中のゲームの映像に寄せてくるって紛らわしいわ
実際の対戦中のカズヤ見ると劣化したようにしか見えなくなってしまった 現実問題としてゲームやってる間はプレイヤーはあまりグラのクオリティに注意が行ってないという
CS版鉄拳6のときに処理落ちしそうになったら解像度を落としてfpsを維持するというのをやったが
試合中にかなり解像度を落としてもプレイヤーは違和感を持たなかったんでTT2でも同じ手法を取ったとかあったような 超必あんだけ拘束時間作ってワンコンボ分減らんぐらいなんか
フィニッシュ時だけの演出にしてくれんかな 背景とかもお金かけなくていいのにな
重さと見易さしか見てないんだから無限、円形アリーナ、四角アリーナの3種類だけあれば良いだろ 雨の中仁と一八が殴り合ってるの対戦シーンに見えたもんねあれは期待しちゃうよ 新規を取り込むためにはグラフィックは大事だろ
実際Twitterとかみても新規が食いついてるし
というかグラは最初のが次世代すぎて期待値上げすぎただけで7と8比べたらかなり綺麗になってるじゃん
これからさらにグラ上がるんだろーし
あとはストップモーションがくどすぎるのをなんとかすれば 飛鳥もシャオユウもめちゃくちゃ可愛いよ
スト5の女キャラに慣れてるぼくには天使にしかみえないよ グラが綺麗になるのは良いことなはずだけど
グラを売りにしてた7がクソ長ロードでストレスだったんだから不安になるのもしょうがないね >>662
スト6の女キャラに慣れろ(´・ω・`) ニーナが残念すぎる
ピチピチのセクシーな衣装がよかった、エロ枠はスト6のキャミィに軍配だな キャミイってどんなもんかと見てみたら無駄にケツ突き出してて草
きしょすぎだろ 飛鳥9.5万リロイ6.2万と昨日発表の2つの再生数ずいぶん差が出てるな
リロイ人気ないのか 男キャラはいい表情してるのに何が女キャラは硬い印象受けるな
これからの調整に期待 キャラ紹介PVの中でリロイが一番かっこいいまであるのに >>669
英語の紹介動画でも飛鳥100万リロイ85万だから英語の方でも飛鳥有利 飛鳥ちゃんが暴れ回った後の肌着の匂いってどんな匂いがするの? 女キャラもラースみたいに濃いめの美形で良かったのにな
アニメ顔にするにしてもDOAほうがまだリアルだわ >>598
それだよな
死にゲーのキャラクリでさえ左右非対称で眉毛とか目とか作れる時代なのに
ナムコは進歩してない >>669
飛鳥は5のときでも海外でトップクラスの人気だったよ
鉄拳財閥って海外の攻略サイトのポスト数とか参照数で仁とともに高かった
リロイなんてギャング色付けたワンジンレイみたいなもんだからな 全員濃い顔にする必要はないわ
ましてや日本人設定なら尚更 4月末フランス大会→リリ
5月頭ボリビア大会→カタリーナ
5月末アメリカ大会→ブライアン
6月初旬オーストラリア大会→マードック
6月末アメリカ大会→ボブ
7月末インド大会→新キャラ
8月頭EVO→発売日、新キャラ
8月中旬バーミンガム大会→スティーブ
今後の予定な。 しかしインドでも大会やるんだな。去年も回ってたんだろうか しかし飛鳥PVのサムネ不快すぎるな
目見開いてるように見えるんだよ
非表示にしたわ… ボブ使いたいけど7ではインフレで器用万能ってキャラコンセプトがすっかり霞んでたな リロイが動かない木偶をペチペチやってるのって意味あるん? アスカ新録ボイスが良過ぎる。これはやばい。興奮しっぱなしである。 今作はどのキャラも贅沢に新録してるな
ジャックですら新録
キングも新録……? >>684
どのキャラも技のバランスよくなりすぎだよなぁ 時限強化のヒートが大雑把に強いのはそれで良いから基本技はインフレさせずに個性が出るみたいな方向性だと嬉しい
というかそうしないと流石に大味すぎてやばそう 対戦デモ見てると、吹っ飛ばし系の技当たる度に、バイーン!て画面が止まってスゲーテンポ悪いね。
これどうにかならんかね。何回も画面止まって不快 カメラの問題でテンポが悪いこととガード音とヒット音が見分けつかないことは死ぬほどフィードバックいってるはずだし大丈夫だろ ヒートはストファイのトリガー発動の実況とかみて真似したくなっちゃったんだろうなあ かたりーなたそこぉぉぉおい!
くるなら8を発売日にこうたるーーー! ロード時間の短縮はマジで頼む
復習を兼ねて7FRやってるがリベンジマッチの読み込みですら飲み物を取りに行く余裕があるからな スト6のように2戦1セッツだった場合に多くの人と対戦回すのにロード長いと地獄よね
ロード長いから読み込みの時間にイライラして結局鬼連戦とか本当に嫌だもんな アメリカ版の再生数の多さ見ると日本と海外の熱量の差がほんとデカいよなぁ ズバリ、クラウディオが発売時からいる可能性って何%くらいだと思う?
40%くらい? >>691
技表見ると違うな
仁のWPが12Fだったらそう
シャオは4RKLPの13F
ラースやロウは10Fカウンターもある
>>700
クラウディオは飛鳥が喰った
ギガースは分解されてみんなに配られた >>688
オーディオクオリティー上がってるな
PS5やPCでの再現性高いんだろうな音響解像度とか
コーデック変わったんかな ジャックはあのずっと使い回された
負けた時のウワアアアン新録してくれないかな
あれを完コピして真似る友達いて今でも思い出すんだよな… 8出すのってEVO3ヶ月前あたりがプロシーンに影響少なくて可能性高そうだ
ある程度触れてからEVO始められる リディアは出るだろうと思ってる
中達也先生からモーション取ってるし >>702
ギガースが皆に配られたはうまい例え
ヒートって結局ゴリアテをラウンド限にして使いやすくした感じだものね
つまりギガースは出ない >>627
狭い島国の中で延々と殺し合いを続けてた
蠱毒みたいなクレイジー民族だからね日本人 数ヶ月で評価固まらない内に大会やるの1番面白いもんな
誰が勝っても話題になるし >>707
カムラムもムエタイの有名選手でモーションとってなかった?
マイケルが自慢げに言ってた記憶がある 3D格ゲーの女性キャラは
胸のDOA、尻のソウルキャリバー、太腿の鉄拳というイメージだったのだが
今のところ8の女性キャラは太腿の魅力がイマイチかなあ
やはりジュリアを出さないと鉄拳の太腿の良さはでないか せっかくモデリングが素晴らしいのでポールや飛鳥の愛車を破壊するミニゲームを入れて欲しい 293 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2023/03/30(木) 22:07:51.68 ID:FJdaTFPZ0
リリのプレイ動画キタ━(゚∀゚)━! 9RPと66LKがアスカにコピーされてるから今回ドラでないんじゃねーかな ある程度演出強化しないといけない風潮は仕方ないが、あのカメラはあかんて
酔うわ 7って初期実装組よりDLC組の方が圧倒的に美人だったよな
飛鳥クロエレイヴンは微妙なのに洲光アンナジュリアとかやたら美人だったわ ジュリアはスタメンで無かったらなに使うかな
遅れても良いからジュリアだけは美人のままでお願いします リロイの3LPの打点高くなってて
それ一本でシャオ封殺できるような事なくなってそうだ まあこれがナムコ技術者のモデリングの限界なんだろうな。最新技術の数世代遅れてる。 リロ位なんかをこのタイミングで出したの原田の当てつけ説面白いなあ
ファーストトレイラー後に要望送っても無駄だからね~とか日本語でだけツイートしたクソクズだし十分あり得るし バウンドコンボ出始めでやめたけど新しいやつ楽しめるだろうか オススメにプレイ動画でて見たけど今の鉄拳のコンボすげぇな… 7の時みたいな糞ロードは勘弁してくれよ
トレジャーバトルでカスみたいな金額のマネーがやたら出てくるのもうざかったし PS5発売前は高速ロードを売りにしてたけど実際どうなんだろ
最適化すれば相当早くなるんじゃないか? 演出を派手にして装飾品ジャラジャラで髪の毛も動くからロードは我慢してね 原田はピキッてるのが分かりやすくてすき
飛鳥の服とか細かい不評に敏感すぎる 7はラグだらけのクソ回線の奴とマッチングさせてきたり、繋げられないのに延々と待たされるのもダメだったな
1分掛けても繋げられないんだったらもう切れっての
あと国別に対戦拒否できるようにして欲しいわ
韓国のやつら負けそうになると回線切るやつばっかでウンザリ 上が部下に責任押し付けるような発言しちゃダメだろ・・・ なにこのクソtweet
不評なのピキってんじゃん()
準いるのに飛鳥出したのはどう思ってんのかね >>737
これプロデューサー自ら新デザインはダサいですと認めて自社製品下げしてるようなもんだけど自覚あるのかなw >>737
引用してまでこの発言とかゴミクズ過ぎる・・・ 鉄拳は豊富なカスタマイズ用のコス素材を用意して「不満なら自分で好きなコス作れ」っていうスタイルじゃないんかね 服なんて個人の好みなんだから無視しときゃいいし
デザイナーでもなんでもねえのに相変わらず沸点低いな DOAみたいにコスで売ってるようなゲームだとユーザーもコスに拘りを持つから服なんて無視しとけとも言えなくなるが
鉄拳の場合はCS版TT2で水着コスをつけたときに原田自身が鉄拳でこういう需要があるのか半信半疑のようなコメント出してた記憶があるなあ スト6のキャラデザが酷すぎたせいで鉄拳がマシに見えるのはマジ
普通に可愛いし、全然許せる おれは新コス好きなんだけど、原田はなんなん?バカにしてんの?
相変わらずモノ売るの下手やなこいつ えー俺も新コスめちゃくちゃ好きなんだけど感性おかしいのかな
あのもふもふセーターに抱きついてよしよしされたいんだけど しゃあないなぁ...って呆れられながら珍棒握られたいね 稽古つけたるって優しく殴られてちょっと汗かいたからシャワー浴びてくるわって脱いだ服の匂いを家宝にしたい たしかに今回男キャラに比べて顔面の魅力に欠ける女キャラ多いね
7のジュリアなんかは好きだったけど 男キャラのフェイシャルアニメーションがめちゃくちゃ進化してるからマネキン顔で表情に乏しい女キャラが目立ってるんだよね
カズヤとかロウとかポールの顔はちゃんと技術的に進歩してるのがひと目で分かって次世代感がある 確かにモデリングは好きだけどなんか表情薄いな女性キャラ
なんでやろ メタルギアとかバイオハザードみたいに
元ネタの外人さん使えばマネキン顔卒業できるのにね 原田叩きたすぎて身を乗り出してるやついるけど、ここは原田ありがとうだろ
だって誰も待った!かけなかったらあのコスのまま配信台とかにチャリで飛び出てくるぜ?草
コメント欄もクソダサコスとかで溢れるだろう
キャライメージもあるし日本人のコメントガーとか面倒な人も出てくるしな 飛鳥コス叩いてる奴馬鹿だろ
リリの着せ替え人形と化したのが8飛鳥だ
リリアス捗るぞ >>757
表情豊かにさせすぎると攻撃食らって苦痛で歪んでる表情とかまでリアルになっちゃって
そういう苦しんでる女性キャラの顔はみたくないってユーザーの声に配慮したのかも
DOA6で超必のときに顔面がアップになってパンチ食らって流血しながら吹っ飛ぶ演出を入れたら
開発途中の試遊バージョンでマリーローズやほのかの顔面アップ流血シーンを嫌がるユーザーが続出して
人気女性キャラの顔面アップ流血の演出が削除されたってことがあったから
鉄拳ユーザーは女性キャラが顔面にパンチ食らって流血しながら吹っ飛ぶシーンをアップで見せられても気にしないかもしれんが >>711
半年以上前になるとEVOプロにとっては両方やり込むことになるから大変
結局は8は放っておいて7一本で暫く行くって自然になるんだろうな
だったらバンナムの方で3ヶ月前にリリースしてもらうほうがいいということになる
まあ関係ない俺らからするといいから来月にでも早く出せって感じだけど あのコスいいだろ…
別のコスあるのに何が不満なんだ 飛鳥は流行りのVTUBERやEスポーツぽいコスが合うと思う
こういう可愛い感じのは解釈違いだわ >>762
あれ単純にダサかった
鉄拳8はああならないといいけど 7キャラもっとだせ。いつメンすぎんだよ
20キャラだとしたら内訳は新キャラ4。7キャラ5。いつメン11
こんぐらいでいい ギガースは消えるの確定としてリディアクラウディオは最初からいそうだな 飛鳥よりポールの髪型の方が嫌
普通に立てるか下ろしとけよ いつメンでいいよ
今思うと5DRから6でリストラなしで新キャラ追加してたの凄かったんだなあ >>764
「しまむら行くとああいう子供いるよなぁ」って感じがする おっぱい強調する服着ないでダボダボなのはどうなのってのは皆思うと思う >>756
ロウ使いにはあの顔やり過ぎだって当初不評だったけど、作り込まれてる感あるし飛鳥見たらなんか1周回っていいんじゃないかって思い始めたわ
ポールはない
声も老けすぎだし、2ぐらいの高い声にしとけと ダッセー服だなっておれらが言うのはよくて、原田が言っちゃダメなのは草
同じ個人の意見だろ
原田はこのコスの批判に言及しただけでも大したもんだよ
海外のイエスマンに委ねてたら配信台でコイツがチャリで出てくるんだぞ?お笑いかよ 今んとこ飛鳥のコスだけ他ゲーとのコラボみたいに見える
飛鳥のクローゼットにはたぶんない服
鉄拳の世界に売ってるかも怪しい >>759
大会はいくつか用意されてるプリセットの中から選べるから問題ないだろう >>778
外人はそんなん気にしないからクソダサコスがチャリでバビュッと出てくるよ >>775
声は前作までよりマシ感あるわ
tag2から前作までがしわがれすぎ
あと戻すならせめて6の頃だろ、2は若すぎるわw 飛鳥のコスダサいとは思うけど、それよりもビキニコスが実装されるかどうか心配したほうがいいぞ
ミスコンでも水着審査廃止の流れだし
陸上ビーチバレーとかもあるし ポールは髪下ろすなら素直にセンター分けで良かった中途半端なセット感きらい >>780
あの髪型は老年ヘビメタバンドがやりそうな感じのやつ
だったらシャウトも甲高くていいだろ
年老いても結構高い声出るぜ? >>781
もう女は露出なし路線じゃない時代の流れで仕方ない >>781
TT2のときのように
女キャラに水着を用意するだけでなく男キャラに褌やブーメラン水着を用意すればどうにかならんか? 今回全体的にヤボったいな
鉄拳てもっとシャープな感じじゃなかったけ 中国にデザイナーや技術者引き抜かれまくってるからバンナムもやられたんだろう 飛鳥は7の方の服装の方がダサいでしょ
胸はエロいけど・・・ もうLGBTQの世界的な流れもあるし下手打つと騒ぐ輩や団体出そうじゃない?
むしろ海外より日本国内の方がうるさい奴多いような気すらするし
となれば最早全員同じ着せ替えセットでいいのでは?とすら思う次第 >>789
ほんこれ
おっぱい出してるだけでダサいだろ、8は飛鳥が珍しく私服着てるだけで魅力ある。そもそも飛鳥にファッションセンスなんてあるはずないだろリリに弄られるくらいでいい さすがにネタだろ?あれ良いと思ってるやつ
あのコス配信台で出して笑い転げたいだけだろ
コミュニティにとってはマイナスだからやめろ >>794
8はトランス回帰だから8が合わなかった4,5,6あたりがしっくり来る人は大丈夫なはず
飛鳥はいっそ、虎顔のラメ入りシャツ着せて紫パンチパーマでいいだろ 5DR以来で復帰しようかなと考えてるおじなんだけど知らないキャラが鬼のように増えてて草 >>781
普通に水着なんて出せるんだが
アトリエとか出してたろ >>796
6でレオ、ザフィーナ、ミゲル、ボブ、ラース、アリサが追加
7でレイブン、クリスティ、白頭山、ロジャーJr、ブルース、ワン・ジンレイが削除
カタリーナ、クラウディオ、クロエ、シャヒーン、ジョシー、ギガース、一美、マスターレイヴン、エリザ、リロイ、ファーカムラム、リディアが追加
ゲストとしてギース、ノクティス、ニーガンが追加
振り返ってみると7って追加キャラ多かったんだなあ 7だとカタリーナシャヒーンとかはイマイチ特徴的な技なくて地味だったなー
7はリロイリディアがよく出来てるカムラムはジョシーが先にいたからなー
結局ブルースコンパチ枠って感じ >>789
「~のほうが」は結局今もダサいの範囲なのでフォローになってない ファラン来ないかな
せっかくクロスアップ配置のアケコンにして青ライもほぼミスらなくなったし >>797
アトリエとかいうのはコエテクので別会社だろ
バンナムとは企業文化が違う
7の水着はもともとソシャゲガチャブームのどさくさにアケTEKKENNETが一儲けしようってことで始めた企画だったし
アケ2015年夏、CS2017年夏 昔みたいに漫画家やイラストレーターにデザイン外注で頼むわ
くっそだせぇ企業内デザイナーには期待してないから予算かけんな 7から8でうーんってなったのはポールとニーナくらいだな
後は8の方が好き 飛鳥は胸が強調されてない服装なのは別にいいんだけどノースリーブじゃないのはいただけないな 飛鳥は今までのイメージと違う帽子だけが邪魔だな
対戦前に脱ぎ捨てるか、頭部ダメージやダウンで脱げれば問題ないんだが 正直服装なんかより表情の方が大事
まだ発売相当先だろうし、モデルは悪くないから表情活き活きさせてくれ 顔はフォトリアルにしろとは言わないがマネキン感なんとかしてほしいよな リロイが空中に浮いた相手をペチペチパンチで追撃するのカッコいいな 格ゲーのムエタイ使いは黒人か身長2m越えの怪物にしないといけない決まりでもあるんだろうか
普通にタイ人っぽいタイ人ではダメなのか >>803
バンナムなんてそれこそコエテクと同レベルだろw
最近もテイルズアイマスで水着DLCやってたし コスはいくらでも変えれるしなんでもとは言い過ぎだけどある程度はなんでもいい >>814
サムチャイとかホアジャイとかいるんですけどね 今作色んなキャラがボイスを新録しまくってるけど平八はやっぱ楠大典が担当するのかな? >>801
フォロー?
なんでそんなことする必要があるんだ?
今も昔もダサいのは変わらんだろう >>819
平八ってそもそも出るのか?
死んだから一番リストラしやすいキャラだろアレ >>807
ポールこそ8で神作画になってるのにお前の目けつあなかよ 飛鳥は衣装もそうだけどババァ顔どうにかしろよ
7のジュリアの方が可愛いまである 再起不能の怪我を負ったからギガースと融合してギガ八になるよ 落として生きてたら非人間判定ってことでカズヤ崖ポイしたのに
自分も落とされて生還するっつーね… 海外は顎がしゃくれてるくらいがセクシー
8くらいでもまだ普通にアニメ顔だと思うけどね 上沼恵美子に似てるとコメントあってからそうとしか見えない髪と目の周りの黒い感じがほんと似てる 平八は本当に死んでたとしても回想シーンで出せばいいだけだしなんならDLCで出せるしな
普通に生きてたとかゾンビ平八とかデビル平八で出てきてもまったく驚かん 平八は女体のスペアに意識移植して女の三島キャラにして欲しいな
のじゃろり風神拳使いとかええやん ステージにタイムズスクエアあるし
財閥追い出されて尻の毛まで抜かれたホームレス平八でもいいぞ リリ アリサ→人気
Mレイブン→黒人女枠
リディア→海外で人気 モーション新録
クニミツ→人気声優
↓ここからDLCか非参戦
クロエ カタリーナ→不人気だが初心者向け枠
ジュリア アンナ→微妙
エリザ ザフィ→不人気
ジョシー→ブルースに変更 >>842
ジョシーは7で発表時にフィリピンでバズったってことがあったらしいし
東南アジア市場向けに残すんじゃないかね 国内人気オンリーで考えないほうがいいよね
バイオ5のシェバがアフリカでは大人気キャラとか聞いてカルチャーショックだったし FF7のリメイクの新作が進行中だし、コラボキャラにティファきそう
逆に今回来なかったら一生こないと思う 公式Modder制度導入しねーかなと思ってたけど改造の余地はどこまで残すんだろうな >>798
俺も超久々やってみようかななんて考えてて最後にやったの6だけどこんな増えてんのかすげぇな そりゃ7何年擦ったと思ってんだよ
原田が8の初期キャラは昨今の格ゲーの初期キャラより多いとか言ってたけど何体くらいになるんだろう
20とかじゃそんな事言わない気がする 服だせえだの色々書いたけど今回の飛鳥めちゃかわいいで落ち着きました。 >>842
初心者向けキャラならわざわざ不人気を残すより新キャラを出すだけだろw いつものキャラと新キャラを半々にして欲しいの
聞いてんのか原田 もうどこからゲストが来ても不思議ではないよな
いつのまにか色んな作品が集まるようになった
鉄拳クロスストリートファイターとかいう水子のおかげだな 山ステなり重要性が高いテクどうするか気になるな
別に出来なくても鉄拳自体は出来るけど
攻めさせたいゲーム性で移動関係のテクニックどうなるか
使ってて下がりやすいけど8のコンセプト的はって 下がったらヒートゲージにペナルティでいいんじゃね?
下がるのにコマテク必要って今更感ある なくなっても全然良いんだけどね
近年の格ゲーでわざわざ必須に近いテクっていらんよね
それで優位性が生まれると尚更 過去に練習してきた技術が無駄にならないって方針もあるみたいだしあえて山ステさせないように仕向けたりはしなそうだね
それも加味して「山ステしたら不利になる」じゃなくて「前に出ると得する」っていうバランスにするためのヒートゲージ回復・削り・白ゲージ回復なんでしょ 今後の平八
しぶとく生き残るが重症なので全身機械化:ロボ平八
機械の身体はやはり使い物にならないのでクローン作って乗り移るがまだ身体が幼い:ショタ平八
クローンの寿命の短さですぐに老化:平八完全復活 ヒートシステム、ゲージもったいなくて慌てて攻めて浮かされるだけのシステムな気がしてきた >>856
なんかmarvelぽいもんな全体的に
だから飛鳥のコスださいのよ
みんなヒーローぽいのに1人だけ大阪のオタクヤンキーで浮いてる >>865
そうなんだけど山ステある限りヒート始動技スカし待ちされるだけで勝てないのも事実じゃない?
中級者帯まではガン攻め増えそうだけど、上位はいつものスカ待ちになりそうな気が >>870
お前山ステをなんだと思ってんだよ
だいたい半分は確反からの発動だし、突進力のある技がチョイスされてんだから縦スカ取るような場面はまず起きないよ
むしろ確反強くなりすぎだから様子見増えるだろうけど、それをこじ開けるのがヒートって考え方だろう そもそも試合中全く中距離戦にならずにお互い前に出るばっかりの鉄拳が面白いか、実際8でそうなるかっていったらそうじゃない気はしてる
最初は従来の様子見だけどヒート発動してターン握ったら一気に攻めて、でもお互いヒート使い切って決着つかなければ結局様子見展開に戻るかもだし 下がることにペナルティなんてアホな真似はギルティだけにしてくれ
鉄拳はスカしあいあるからゲーム性向上したんだわ
相手に張り付いてジャンケンしてるだけのゲームなんておもんないわ 下がって様子見とすかしとガード多くなって
タイムアップゲーのスト5みたいになるからな
手出さないアクションが減る退屈なゲーム誰もやりたいし
ペナかリスクは必須だろうな ぶっちゃけそのギルティですらネガペナあんまり機能してないからな
アークも途中から攻めてる方が有利な仕様入れてきたし
その結果ストライブは歴代一短期決戦ゲームになったけども 山ステとか野ステとか別にあってもいいんだけど硬直キャンセルした後の数フレームはガード不可とかにしろよ
テクニックだから〜で何でも許され過ぎなんだよ鉄拳は
ストなんて次々に生まれるテクニックを潰され続けての繰り返しだぞ 山ステそのままでいいから通常の移動をもっと快適にしてくれ
あれが遅過ぎるから山ステなんて変態にしか見えない動きが出来上がるわけで・・・ 山ステしなくても山ステと同等のステップが簡単操作で可能になればシコシコした見た目の動作がなくなるしねぇ
やりたければやれよという残し方もアリな気がする
もちろんバクステ(代替山ステと山ステ)のメリットより攻めるメリットを爆上げしてもらえればいいしね キャンセル出来たとしてもガード不可にすればいいは完全に同意
ザフィーナとか鈍足短小リーチだと捕まらんぞ 「鉄拳」をカジュアルに楽しんできた私が、最新作『鉄拳8』をプレイして魅了された理由
第一印象は素晴らしく、「本気でやりこみたい」と思えた
https://jp.ign.com/tekken-8/67006/preview/8 エフェクトはもう少し控えめにして欲しい。
キャラの動作が分かりにくい。 バクステガー不にしろとか同じゲームをやってるとは思えんくらい理解できんな
何が面白いんだ むしろTTT2以前の仕様に戻す程度の話じゃねーの? バクステガー不とかジャックでハマー打ってるだけで終わりそう 昔はバクステ後に4入れっぱなしにしないとガー不だったんだぞ
まぁそれ以上に山ステが強すぎたわけだが 今のレイジアーツは全てにおいていちいちやり切った感出してゲーム止めてくるのがよくない
基本は流れを切らない前提でテンポ優先、KO時やラストラウンドKO時にはそれなりの追加演出加えれば良い (
ゲンヤ / Genya
@genya1107
EVOJ3Days→翌日、疲労困憊の中、別れた元嫁と暮らす息子(小3)に会いに行ってスマブラで対戦し、ボコられる
→息子『パパってゲームうまくないよね!』→さらに翌日、地元茨城でひとり優雅にバス釣りをする(一匹も釣れない)
→そして昨日、鉄拳(ブライアン)をする→2勝12敗で段位2個落ちてふて寝??
午後8:37 ・ 2023年4月5日
・
1,759
件の表示
https://twitter.com/genya1107/status/1643578596676734977
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スペシャルスタイルみたいな簡単操作は変に新規層を取り込もうとしてて萎える
こんなんで勝たれたら上手い人は納得いかないし
勝った方も別に楽しくないだろう ゲーム業界が新規取り込もうとするときプレイさせずに一方的に映像見せる方向でものを作ろうとする時があるけどあれ何なんだろな 【ゲーム】歴戦の格ゲーマー“こく兄”がREJECTに加入 賞金総額2億円超で過熱する「スト6」シーン [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680698351/ 個人的には7にあったリプレイの確反アドバイスを確反以外の部分にも発展させて欲しいわ
あれいい機能だと思うんよな >>846
もうスクエニからはこないでくれ。ゴミゲーのキャラなんて誰得だよ 承太郎の報告によると、前ダッシュ走りからの技が出ないようになってるみたいだな
7でだけど、走りだしたらガードできない仕様なんとかしてほしい
ステップイン被弾多い、というか4入れのレスポンス悪すぎないか >>301
ロード長いしグラも7からさほど進化を感じないよね >>898
アレのせいで逃げ戦法ばかりするやつだらけになってるよ 簡単操作は割と賛成なんだけどな
ライト層や初めて格ゲーやります層はデバイスに初期投資なんかせんだろうからパッドが多数を占めるだろうし
そうなればアケコンでも慣れるまでに面倒な山ステや最風なんてパッドじゃあ更に難易度上がるだろうし
そこらの調整も兼ねて簡単操作は入れていると思うんだけどな
またトレモに山ステや最風や投げ抜けなどの練習のアシスト機能とか付ければいいのにとすら思うよ 山ステの練習て…参入の障壁どんどん作ってどうすんだよ
バーチャのチュートリアルに避け投げ抜けの項目があったけど初心者に一切関係ないことを教えるのは新規を減らすだけ 山ステ練習するやつはチュートリアルになくてもやるわ 山ステ山ステって話題にあがるけど初心者が山ステに負ける場面なんてねーんだけど、肝心の初心者がそれわからんよなっていう
初狩りでもなきゃまず山ステができてないし、初狩りならそれを規制する方法を考えなきゃいけない >>900
その動画は糞長ロード後に「待たせたようだな」って仁が言うのがちょっとおもしろい 羅段くらいで山ステ病になりやすい 山ステは必須とか山ステができれば勝てたとか 戦闘前にキャラ固有の演出入るんだな
仁くんがぼっちじゃなくなっちゃった・・・
https://youtu.be/S64h1PP4iVU 忘れてた
女キャラしか使わないパキスタンのアッシュが今のところ一番シコ勢で強かった >>910
鉄拳衆として仁に仕え仁に反逆し仁を救出し仁と和解した男ラース
この間花郎はひたすら仁をストーカーしていた キャラの選定に使用率の統計データ見てるのかな開発って >>910
お前らは辛口だが画面の美しさが十分な気がする
あとはヒートのカメラワーク直して
レイジアーツを勝敗が決するトドメ以外簡易なバージョンにしてくれれば
画面よりも鉄拳3くらいからずーっと変わってないキングの投げとかを入れ替えてほしいわ
起き攻めとか一生変わらない とりあえず桜の木背景にしてペンキばら撒くのは今すぐやめろよ気持ち悪いし品性のかけらもない
どうしてもペンキばら撒くならトレモステージしか選ばんからな sanctumステージ崩落シーンがPS3っぽいクオリティーなんだけど改善してね 森を焼き尽くすだのなんだの、たぬかなアホやな
なんで格ゲー界隈のカスどもと世間一般を混同してんだよ
こいつの論理なんか世間一般は知らんよ この情報を貼って何をしたいの?
たまに見かけるカニミソっちゅう人は鉄拳でライブや動画とか配信してないの? カニミソは鉄拳スレのマスコットだから気にしなくてよし レイジアーツ、相手が起きるまでスンッってなるのちょっと間抜けだなあ 格闘ゲームとしては相当期待されてそうではあるが、他のゲームモードは期待できそうないってのが悲しいな
三島のC級映画もどきストーリーモード楽しみって奴いんのかよ 顔真っ赤にしたおっさんが己の拳と鉄拳以外で制裁できる手段を取れる時代になっただけのこと チームときど()とかいうやらかしで鉄拳のストーリーは終わった まあ一八がピンピンしてる以上8のストーリー上で豪鬼は無かったことにするしかないよな
あと八条家もどうなってんのかようわからん
あの話だと一美に限らず血縁あったら全員デビルになるんじゃないの? キャラPV見る限りまた今回もシャオユウは蚊帳の外か デビルを抑え込む力持ってるはずの飛鳥がストーリーに全然絡まないのが謎
鉄拳はキャラの設定を生かしきれてない 関西弁キャラが絡むと
シリアスな場がおちゃらけるから仕方ない やっぱスト意識して発売遅いのか
どうせワンシーズン長いんだから先に出すのも手なんだよな 発売日遅すぎ
FF16ですらちゃんと年内に出すのに 格ゲー久々だけどこれ買おうかな
女性キャラがみんな綺麗 徳島県最低賃金 855円
東京の高校生にマウント取られる社員居そうだ 絶対ヒートシステム根幹から変わるわ
今のままだと大味で無茶苦茶や 各ラウンドで使えるってのが多すぎる気がする
実際にテストやった人にここの感想きいてみたい 調整されるだろうけどヒート格差はヤバそう
キングはヒート中のスプリントがパワクラ状態、発動にもゲージ消費無し
スプリントからの投げが投げ抜け不可 中段と択で横にも強い
しゃがみ投げも投げ抜け不可でヒートエンゲージャー
ヒート中のコマ投げはヒート時間延長
完全にヒート中に倒しきるゲーム性になってる
ラースはパワクラタックルから有利取って強制SE二択
弱そうなのを見るとシャオはヒート中ハイホ強化
ハイホ択に行くのにリスクしかなさそうなのに下段当てても追撃のみ
って思ったけどキングが強すぎるだけじゃん
原田が気に入ったからってめちゃくちゃやるわ 兎に角ボタン押して触るのが正義だから厨ムーブマン超絶量産されそうね 準の正体は一八ラブのタイムリーパー魔法少女
時空を越えたタッグトーナメントはそのな伏線
きっと8はこういう話だと思う >>950
タッグトーナメントは巌竜の夢だか妄想だって明言されてんぞ… 7のスレに大会スケジュール貼ってるのと同じ社員さん 勝手に思うに
言うて結局出さないと言っておきながらDLC最期の方で復活はあると思っていたりする
話題作って買ってもらいたいからという集金体制が過ぎるためにやらかすと思う 【野球】ダルビッシュ有の「野球に走り込みは必要ない」理論をフィジカルトレーナーはどう考えるか★2 [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680781525/
、 【野球】関西テレビ・服部アナが休職 藤浪晋太郎のメジャー挑戦追いかけ米国へ… 「近くで彼の挑戦を見てみたいなと思った」と決断 [jinjin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680790748/ 757 名無しさん@ピンキー 2023/04/07(金) 11:29:21.76 ID:C15N/yOF0
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https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680834747/
、 今のところスト6に勝ってるところが何もない
ごちゃごちゃシステム足してるけどモーション使い回しだから普通に作ったら変わり映えしないからだろうなぁ
今からでもモーション一新してシステム整理しろよ 俺、彼氏いない暦27年のホモセックス未経験、
隠れホモで家でセンズリこくだけの情けないフニャチン野郎だったんだけど、
この前、会社に漁師の兄貴たちがフンドシで乗り込んで来て、見事、捕ゲイされちまった。
窓口の方が何だか騒がしいな~と思ったら、セミクジラみてえに黒くてブットい
チンポを乗せた神輿を担いだ兄貴たちが、オッス連呼で机や棚をなぎ倒しながら、
俺の机に向かって進んでくる。女どもがキャーキャー叫び、上司は警察に電話をしている。
俺の机の前まで来ると、兄貴は俺のスーツを強引にひん剥き、素っ裸にして
「一番銛じゃーーっ!!」の掛け声とともに、ケツにザトウクジラみてえに元気のいい
チンポがねじ込まれた。うおーっ!!すげえ痛てえ!!叫ぶ俺に構わず兄貴はガン掘り!!
他の漁師兄貴達は、捕ゲイ成功を祝う唄を歌い始めた。
女どもは全員、非常階段から退避。兄貴達が発する熱気でスプリンクラーが作動し、
まるで大海原の船上のように、あたりは水浸しになった。
「オラ!!オラ!!お前ホモなんだろ!!」激痛が徐々に快感に変わってきたころ、
入口のあたりにKKK団のコスプレをした連中が現れた。
「その人を離せ!!俺たちはノンケ・シェパードだ!残虐な捕ゲイは実力行使でやめさせてやる!!」
つづく 確かに変わり映えないなあ
ところどころモーション変えたり新技追加してるけど
基本的な上中下の技の属性とか、フレームがどうのこうのとか、コンボで大ダメージとか過去作と何も変わってない
またDLCでちょろちょろキャラ追加してリリース後5年は儲けるつもりなんだろな ガイジ避けのために次スレからIP表示有りにしてくれ いつ林田とか言うカスが来るかわからないからワッチョイは賛成
まだ7スレにはいるのかな スト5>6はがらりと変わってるのに鉄拳は中々冒険しないな
てか先に進化したTAG3が遊びたかった 7はインフレインフレで尖った部分が2Dキャラのゲージだけとか悲しい事になってたし
流石に変えてもらわないと困る 原田が異様に飛鳥のファンアートリツイートしてんのなんか笑う 服が評判悪いの気にしすぎぃ
言い訳ツイートしてたけど自信あったんだろうな 2D格ゲーマーは変化を喜ぶけど3Dゲーマーは変えると怒る人が多いからゲームのつくりがどうしても保守的になりがちだよな
ヒートシステムは結構冒険してる方だと思うけど 映画『シン・仮面ライダー』撮影中にスタッフ陣に厳しいダメ出し連発、庵野秀明監督の言動は「パワハラか否か」論争 ★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680861718/ 根本的なシステムとかゲーム性から変えたらそれはもう鉄拳じゃないから
ヒートは鉄拳って形を保った中ではかなり大きな変化だし、おっさんの中にはむしろ「変わりすぎてついていけない」って人も出てきかねないレベルだと思う そもそも鉄拳ってナンバリングごとにそんな変化するタイトルなの? 鉄拳もバックダッシュボタンつけるだけで初心者に優しくなるのにな
バックダッシュボタン下バックダッシュボタン下で山ステできりゃええんや ヒートシステムも大きいが切り返しの要になりそうなパワクラも気になる
ロケテで性能調べた人いないのかな ただの墜落程度でバラバラになった前例も無い頑丈な自衛隊ヘリUH60が一体なぜ木端微塵に?深まる謎 [828293379]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1680866065/ >>982
αテストだぞ
なんの参考にもなんねーよ グラもそんな変わってないからな
近くでみると相変わらずのワカメ髪にローポリフェイス
スト6よりグラ良いとか言ってるやついるけど無いわ
あっちのグラやべーぞ
変なキャラ多いだけで毛穴まで作り込んでる やってないで見てるだけだからって思いたいけど
何か8、動画見る限りクソを投げ合うレベルが極限に高まってる感じのゴミゲーに見える
あと演出もエフェクトも数回見て飽きちゃった 2D界隈みたいに競合する作品が無いからどんな手抜きでも売れるんでもうまともな「新作」はでないよ
かつてのストシリーズやバーチャと同じ道を歩んでる なんか言ってること全部逆の印象だわ
カメラが寄るとモデル細部まで作り込んであることはわかるのになぜ通常の視点だと印象が7とそう変わらないのか
開発の主張通りライティングで改善できるなら良いけど原因がモーションなら詰んでると思う https://3d.skr.jp/3d/src/1680422757177.png
これのどこが作り込んでんだよローポリだろ
バイオのアシュリーとか見たことないんか? 鉄拳8の映像が期待した程じゃないってのはわかるけど、どさくさ紛れにスト6擁護してるやつは哀れだな アホの話は逐一意味がわからん
アシュリーって格ゲーキャラなの? ローポリでカプコンの最強エンジンに勝てると思ってるヤツがいて草
外人に囲われて一緒に盲目的になっちまったか スト6はまとまりだけ良くて絵作りがこじんまりしてるし鉄拳8は足りないものが多すぎて歪
唯一グラフィックに期待したいと思える格ゲーはモータルコンバット12 このスレッドは1000を超えました。
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