ストリートファイター6 part34
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part33
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1673607696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 51 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/ajdyPEa.jpg
https://i.imgur.com/xAb4Qrx.jpg
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地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
JKっぽいし同級生に毎日おかずにされまくってそう
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89 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
飲食店でこういう座ってるときのエロい尻見かけると凝視してまうわ
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https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/850798/ref/15062/affiliate_banner_id/1 カプコンみたいに打ってしまって
それ以降ユーザーが離れても問題ないで
考えているんだったらそれでいいかもしれないけど
企業として信頼を損なうよ 一番重要なことをお客さんがいることだよ
問題点としてクラシックが複雑だから
モダンにしようって
その他パリィってちょっと初心者にはわかりにくいねっていう話なのに
初心者が入ってきて負け続けて
なんでって言って辞めていくよ? もしかしてお前ら
クラシックとかパリィとか
小賢しいことしないと勝てねえのか? スト6もそうだけど
シリーズが進むにつれて余計なもんばっかり
増やしていくんだけど
増やさなくていいんだけどね 自分の中だけで話が進んじゃうのはおじさんあるあるだから許してやれ 前スレのグラマス(石井プロ)が始めて3日のモダンガイルに10先で負けた話だけど、モダンは初心者帯なら技とコンボを絶対にミス無しで出来るのがヤバいけど。
1番ヤバいのはプロでも最難関レベルのテクニックのヒット確認をオートで絶対にミスらない事だよな
むしろ小技ヒット確認からのコンボとかプロでもほぼ無理なのにボタン連打で当たってたらコンボ完遂、ガードされてたり当たってなかったら小技で止めてリスク無し。
は流石にやり過ぎ >>16
??
ボタン連打で完全オートの最適化。
ヒットしてたらコンボ完遂、ガードされてたらリスクない所でストップだぞ 石井がクラシック選んでるのが悪い
モダンモダンならさすがに初心者相手に意識配分勝負になって遅れをとらんよ >>19
クラシックvsクラシックでは絶対に負けないしモダンvsモダンでも負けなかっただろうな >>18
リスクないところでストップってどこの話だよw >>22
普通にヒットしたら昇竜で占めるコンボを同じようにアシストボタン連打してもガードだったら手前の通常技でとまったりするぞ ハイタニが見てた企画はモダンガイル側も3rd経験者だろう
初めて3日って、まずスト6を何ヶ月もやったことある奴がいないし… >>18
アシストコンボってこういうのだと思ってたけどリスク無いところって何のことなの?
https://youtu.be/GQIJBAD0CP0?t=565 弱アシストって良くて弱2回まで入れ込みでその後オートだったと思うけど弱単発でオートは盛ってないか?
普通に弱2回刻んで判断ならクラシックでも誰でも出来るしな モダン使ってようがソニックの処理不味すぎたから負けてるでしょ
コンボミスは無かったかもしれんが アシストコンボは本当運営が割り振ってるから一概に良い悪いは言えない気がする あれ6球抜けねえじゃんどうすんの?ってだけだからな
あるとしたらモダンぶっ壊れじゃなくてガイルぶっ壊れ 下溜めキープしながらソニック連打できる補助輪ガイジと対戦して何が楽しいんだか エアプに悪いけどモダンソニック撃つとちゃんと一旦下溜め消えるけどな
自動でレバーレスの最速と同じ速度で溜め直し出来るってだけで 結局それってソニックの硬直終わりまでに溜まってるんかな
溜まってるなら下押しっぱとなんら変わらんし、溜まってないならまるで意味が違うね 自動最速溜めの強さわからんガイジなんておるんか
ガイジしか使ったことなくて5の春麗も使ったことないんだろうな 下溜めずっと出来てるって勘違いしてたんだろ落ち着けよ
次はオープンベータテストだといいな >>36
勘違いしてたのお前だろアホ
そんな仕様だったらゲームにならんわエアプ アシストはキャラの使用感にかなり差があるからユーザーに組ませるべき 格ゲー初心者モダンと格ゲー20年おじクラシックの10先でモダン勝つのは良いことだな >>39
初心者じゃないじゃん
こうやってデマが拡散されるんだろうな てかSPボタンもアシストボタンも普通にクラシックのボタン設定に入れられるようにすりゃいいんだよ
モダン側にも必要に応じて普通の中Kとか中Pとかのボタン設定出来るようにして自由にさせりゃいいのにな
わざわざハッキリ分けない方がどっちがズルいズルくないも無いし両者の行き来もしやすいだろ 動画見たけど玉の打ち方とか完全に初心者だな
まあ対ガイジは5でも格ゲーじゃないミニゲーム集だからな あとはそうなってるってことをどうやって格ゲーマー以外に広めるかが大事やね
twitchの広告でふわちゃん辺りにモダン真空波動とアシストコンボをやらせて「これなら私もできるかも〜〜!!」のコメントで〆るのが一番効果ありそう モダンが有ることで不安なのはワールドツアーモードで初心者に自然と座学とトレモやらせる仕組み作るのかと思ってたけど入力が二つになったせいでそれらの正しい課題を作れないんじゃないかと言うところ
とりあえずこれだけやれみたいなコンボ練習もアシストボタン有ったら話が変わってしまう 格ゲーのワールドツアーなんてどうせ初心者すら興味ないから無駄やろ
ただちょっと対戦システムが多すぎるんだよな スト6にRPGアクションゲームを望んでいる奴いないのに バトルハブとファイティンググラウンドだけで良かったのに 無理してプレステ4は出さなくて良かったのにもっと早く出せたはずだよ 格ゲーのストーリーモードとか全く興味ないからやらないけどワールドツアーは普通に楽しみだぞ
あのレベルで金かかってそうな格ゲーの1人用モードって史上初じゃない? >>45
あのさぁ、、、、、お前って他の格ゲーなにもしねーの??
とりあえずこれだけやれみたいなコンボ練習
というのがいわゆるコンボチャレンジ系モードだとするなら
例えば簡単モードのあるブレイブルーだってコンボチャレンジ的なモードは
通常操作しか選べないようになってるし
鉄拳だって簡易コンボオンにしてても
サンプルコンボを画面に表示させりゃ出来るし
A連でコンボ最後まで繋がるKOFだって普通にコンボチャレンジモードできんだろ
杞憂民なくせにその杞憂のレベルが低すぎんのよ アクションってよりチュートなんだよね
RPGは村の若者が成長して真の勇者になるのを
購入者みんなほぼ同じで共感性が高いからな 対戦とトレモで忙しいからワールドツアーなんて触りもせんわ
そんな時間あったらトレモでもしてた方がマシ
これが一般的な格ゲーマーの考え方
というかいくら操作を簡単にしてもこういうメンタルの持ち主じゃないと格ゲーは続かない オープンベータあくしろ!!
こっちはクローズド全部落ちてイラついてんだよクソカプコン SFL終わってからやろなオープンはPS4だけハブられてるところ見たら遅れてるか 現行の格ゲーなんて基本ランクマくらいしかない
そのランクマも6ではカプコン理事長さんから
モダン学生には
・各種同時押し緩和
・必殺技コマ免除
・SAコマ免除
・ヒット確認緩和
同じランクマに並べるにはビックリの厚待遇の表入学あり
普通ならこんなランクマやる気出ないからなー >>49
チャレンジモードやチュートリアルとは違うから言ってるのに スト5のランクマ1勝トロフィーの取得率は20%未満なんだっけ
一般ユーザーにはワールドツアーは重宝されるもね >>57
一人用糞ショボの今でも対戦やらない人も多数買ってる状況なら
現時点でオンラインに来ない人達をどうオンラインに誘導するかに力を割くべきでしょ
ワールドツアーのマイキャラはオンラインで使えないから全く導線にならないし >>58
ワールドツアーの詳細が出てないからまだ批判はできないかな ワールドツアーは結構期待してる
普通にクリアするだけじゃなくなんかやり込めたりする要素あったりしたらいいな >>36
動画とSNSしか見てなくてタメなしと勘違いしてる奴もいたからな… 鉄拳7みたいにいちいち読み込みある様なら要らないな 友達同士でそのキャラで戦えるのはありだがランクマに入れたら拒否するわ >>41
俺もそれがいいと思う
レイアウトプリセットの例としてモダンクラシックを提示するくらいでいい
だんだんとハイブリッド型の研究が進めばそれはそれでよし カスタムキャラ同士の対戦も、LPとかなんらかの数字が変動する形で導入するべきだと思うんだよな
スタンダードキャラのみのランクマとは全く別のマッチングでさ 俺はわからないがランクマにそれを求めている人がいるのだろうか スト6が好きて買う人にはワールドツアーモードに課金なんか付いたら買わないよ 全くの初心者が来るとは思えないな VSVTですら覚えきれないのに
毎回、試合前に相手のコマデッキを確認とか
それが出来なきゃ試合中に察するとか
最近のHUNTER×HUNTERは流行らないよ
しかも、紀行種とか多くなりそう 昔トパンガかなんかの配信でキャリバーのオリジナルキャラ対戦で腹抱えて笑ったから何らかのネット対戦はアリかもね 最終的にまた40キャラぐらいになると思うのに
新キャラ出るたび覚える事が多いしルークが出た時なんじゃこりゃと思ったわ 友達同士でアバターで戦ってくれてもいいからランクマは勘弁して欲しい >>65
賭けるものがないと格ゲーにおけるミニゲームって死にコンテンツになるんじゃない?っていう危惧
まともなバランス取るのは不可能だろうから別にスタンダードキャラとのマッチングはしなくていいと思うよ
LPも個別でいい プレマはカスタムキャラありの設定にできてもいいと思うけどね 儲けたいならロッカー(1k)とか売れば
欲しい奴は買うんじゃない?
1人最高5キャラ保存可能とかで? このスレで言い争っててもバトルハブで決着つけられるから楽しみだな >>52
トレモなんかに人生の時間使うなら別ゲーやるわ
これが一般的な人類の考え方な とりあえず現時点の最強
モダンリュウ、モダンガイル >>50
fpsが流行った影響で今は誰でも最初に身内にボタン配置教わるし初心者でも自分で調べてから始めるぞ エドのライジングとかファルケのシュナイデとか発生遅くて空中無敵も遅くてめくりも落せない性能でもコマンド無いから咄嗟に出すの簡単でミスもないのに、昇竜拳やサマソみたいな最強対空技がワンボタンで出せるのはヤバい、80%ダメージとかそういう問題じゃなくてモダン相手に飛び通るの不可能になるぞ 簡単操作でお勉強ゲーの段階から始めるの面白いか?
初心者は浅いゲームだなーってなってスプラかスマブラかFPSに戻っていきそう んなわけあるか
じゃあ今まで通常対空で全部落とされてたのかっていう
しかも6の昇竜は発生も遅い 別に必殺技のコマンド省略は全然いいと思うけど、対空した後に通常技で拾って浮かし直してからサマソみたいな目押しコンボもボタン連打だけで出せちゃうのはどうかと思うかな
そこら辺はさすがに練習した人が使える技でよかった いくらでも飛びが通る前提のランク帯の奴がモダンが-って言って荒らしてるの面白すぎる >>80
メインゲームはスマブラだけどスマブラはやった事ない人は浅いゲームだと思うかもしれないけどストリートファイター以上に強さと弱さがハッキリ別れるゲーム(この前のヨシドラってプレイヤーの配信でVIP(ストリートファイターで言ったらダイア以上)で638連勝(世界記録))
スマブラはこの前のグラマスのクラシック対モダンの初心者で10先で負けるとかは起こらない
ストリートファイター6は本当に浅いゲームになりそう 既存プレイヤーは簡単操作に負けてこれまでの努力を否定されるだけ
新規プレイヤーはゲームを漠然と遊ぶ段階をすっ飛ばして面倒な段階で戦わされる
終わりだよこのゲーム てか目押しコンボがいらんだろ
何のためにあんの
作る段階で制作陣はコンボ調べ尽くしてるくせに受付時間伸ばさないの意味不明だわ 一週間以上朝から貼り付いてスマブラスゲーやってるテンテンだ面構えが違う 1f対空無敵の昇竜と通常技対空の違いもわからんエアプがバランスについて語るのはやめよう モダン昇竜(6+SP)はしゃがみながら出せないのがネックかもね
振り向きも絡むとガチャ昇竜より難しいかもしれない
もちろん初級者中級者帯ではありがたいだろうが、結局コマンドの簡単さより意識の問題がでかいとは思う >>91
初心者は通常対空の発生負けで食らうとか相打ちとかじゃなくてガードしてから対空出てないことに気づくから キンバリージュリケンあたりの弱中強の使い分けが大事で近距離いろんな技で触って崩しに行くキャラはモダンだと露骨にパワー落ちるし一概にモダンクラシックでどうこうの判断は出来ないわ
今は単純に波動昇竜が優秀なリュウとさらに最速溜めが簡単なガイルあたりの立ち回りで稼ぐキャラとあまりにもマッチしてやいのやいの言われてるから今の一律ダメ減から個別に飛び道具やら無敵技だけさらにダメージ下げるとか被カウンターのダメージ上げるとかちょっとした調整があれば良いゲームになると思うよ ていうかモダンとか関係なくリュウとガイル強いし
ガイルはバンストのキャンセルとかしゃがみ中Pのダゲコンどうにかしたほうがいいんじゃないか モダンってある種の裏口入学みたいなもんだからな
本当に必要なスキルを免除されて入学しても
結局、後半でついて行けずに辞めてくみたいな事なりそう
それに気づいてクラを一からやり直したくとも
モダンで一度上げたランクマは覆らなく
本来のクラのランクより高い相手としか遊べなくて
モダンもつまんない、クラも同レベルと出来ない
どこにも居場所が無くなって辞めてくとかなったら可哀想
そんな事になるならモダンとクラシックで
別ランクマだと助かるかもね
クラシック猛者がモダンに変更して連勝してもいいでしょ
今のPCのやり直しよりマシだし
目的はもしモダンで勘違いして後悔しても
クラで一からやり直せた方が良いって話 フィルターおじは学生時代になんかコンプレックスがあるんだろうね そういやころね、ころねとここらでしつこい人がいたが
公式広報がころね配信に触れてるなw 今のところリュウガイル、ここにダルシムが入り込む余地がありそう 5でもリュウガイルはクソゲーだったのに更に糞にしたモダン6 先行入力があるからもうストリートファイターで目押しなんて無いよ 先行入力によって猶予が前後につくようになったけど結局猶予を超えてしまうと繋がらないからな コンボ面での目押しって意味じゃない?
あと気になってたんだけど、ジャストパリィの2fって正味2fなの?3fある感じかな?
ストって昔から1fをビタとか0f目押しとか変な用語使うからよくわからん さっきころねちゃんの配信2倍速で見たけど
CPUのガイルとザンギ戦おもしろかったよw
スト6まで続けてくれると嬉しいな コロネちゃんてよくわからんけど名前からしてゴールドエクスペリエンスなんちゃらの人だろ ころねが視聴者参加を匂わせるとそのゲームかなり売れるからな
実際割引期間中じゃないのにスト5の売り上げが妙に高い 既存操作でもモダンでも良いけどレバー操作のデットゾーンや十字キーの八方向オーバーレイの設定はゲーム内で設定出来る様にして欲しい
いちいちログアウトして設定してログインして確認の繰り返しが面倒くさい モダンとクラシック、1キャラで2キャラ分楽しめるのはいいね
俺様はどちらも使いこなしてみるつもりだ
ハイタニくんも言ってたけど相手によって有利に戦えるタイプがあるかもしれないし メインはクラシックでサブキャラ使うときはモダンにするみたいな選び方のほうが混乱しにくいとは思うけども頑張ってくれ クラシックはアケコンモダンはパッドでやればなんも問題ないだろ
俺はもともと多キャラ使う時はコントローラーを変えて頭を切り替えるようにしてたから6もそうするつもり 両刀は現実的じゃなさすぎると思うぞ
違う格ゲー2つ同時にできる器用勢なら出来ると思うが 格ゲーはアケコンの人でもその他のアクションゲーは皆パッドとかじゃないの? クラおじ(20年笑)が3日目にモダンで負けた動画でハイタニが明確に指摘してるだろ
・これはモダンとかクラシック関係ない
・純粋に読み合い負けてる、立ち回り負けてる
要はそういうことなんだよ
人生捨ててシコシコトレモ篭ってだだけの連中の「メッキが剥がれる」時代の到来
どくらも言ってたぞ
格ゲーなんて火力が全て、読み合いする回数が減るんだから
今までは読み合いできないやつでも人生かけて手に入れたコマテクがあるから少ない読み勝ちで高火力を叩き込めていたから勝ててだだけ
今後はコマテク部分がイーブンになれば純粋に読み勝負になる
だからオジ達は今から戦々恐々 発売延期してほしいな FF16やりたいし8月ぐらいにして欲しいわ >>117
そのモダンで対戦してた人は新規の若手なの? >>117
それ、トレモこもってシステムの穴を突いたインチキバグ技の知識詰め込んで
知識差でしか勝てないお和4原人が
スト5のゲーム性に「スト5は技術介入要素が少ない!」と嘆いて状況と似ているなww
そんな醜態晒すよりも新しいことを受け入れた方がずっとゲームは楽しいと思うぞw
だから俺様はクラシック、モダンどちらも触ってみるさ >>119
空投げ対空してたし新規とかではないな
ベータ触って3日目というだけだろう
タイトルがセンセーショナルなほうが見てもらえるしな カプコンはピーノ、クリスg、インフィルの出禁さっさと解除してやれば良いのに
まぁ3人とも5にあんま興味なかったから良いんだろうけど6出るなら解除しないと他所にとられるぞ 6覇権宣言してるやつマジでどういう層なのか気になる
5勢? 8年も前のハードで出すスト6って大丈夫か
新ハードで出して来たのに今回はプレステ4もって余計な開発費かけてこけたら大変やな 逆に考えて今格ゲーやってる人が公式が用意した補助輪使って他ゲームのプロに勝ったとして
勝てるなら格ゲーやめてそっちのゲームに移ろうかなとか思うか?
つまんねーゲームだな格ゲーに戻りますってなるだろ >>128
全然大丈夫じゃない。演出やロード時間は遅い方に合わせて作らないとダメだから全ハードで遅くなる。
これからのアプデもPS4でも最適化しなきゃダメだから余計な開発費を回さなきゃいけない コマテクとかいう爺さんの既得権益に左右されないのはいいことだ やりたい人も多いのはわかるしやけどクローズドβテストの応募も出来ないゲーム機に時間かけるって発売遅くなったら意味がない 出すなとは言わないが延期して他機種だけでも早く出して欲しいわ どうせPCには切られるんやし まあps4じゃどうしてもロード遅いっていう印象があるからね
発売して対戦相手に困らない程人が溢れるだろうから、ps4は弾くしかない そういえば明日はSFリーグのグランドファイナルだな
3000円だせばライブで見れるが・・ そうなんだよな 弾く時はプレステ両方とも弾かれるやろし そうなるとsteam版が最強になるからな売れてるのもsteam版みたいやし ps4pro.ps5が対戦に支障なくても一緒に弾かれるのはもうしょうがない まぁ対戦に困らないのであれはいいけどβテストでのプレステ5は割と快適に出来たと思うしPCとも対戦出来たのになぁ さすがにPS5をPS4と同じ扱いにするは可哀想すぎるから機種別に選ばせてほしいな 金ないからXboxの安い奴でスト6やるからお前ら弾くなよww >>140
それやったらps4で買った人から苦情モンだから絶対と言っていいほどない >>142
それはわかっているんだよね でもあの長いロードがプレステ4で解消されると思えないからね
βテストにも参加出来てないから感想もわからなからなぁ ユーザーは多いと思うけど実際動いているのかな さすがに動いてはいるけど現状お見せできる状態にないから改善する感じやろ
しらんけど >>140
クロスプレイをする、しないの選択しかないから機種がどうとか無い これやると人がいるsteam勢はどう考えてもオフなんだよな
それで実際は人はいるのにcs勢は過疎を感じるようになりやすい >>145
βやってたから知ってるよ。
PS5とPCの対戦は快適だったから勿体ない いまだにpsオンリーで5やってる人はマッチングしてるから対戦相手に困ることはないだろう
ただクローズベータでテストさえできてない機種がリリースから安定した対戦ができるのかどうかはかなり怪しい 発売時は過疎らないと思うけどsteam版が売れてる現実的で結果的に過疎までとは言わないがマッチングが減る未来が見えるな まあPS4勢が脱落したら格ゲーの中では売れてる、程度の盛り上がりにしかならんやろな
PS4勢は差別されるしかない現状居心地は良くないだろう PSはカジュアル勢が多いだろうしフィルターおじさんはPS弾けばモダンと当たりにくくなっていいかもな PS4も垂直同期とか遅延の恩恵があるんであれば
対戦に問題ないかなと思うけど新しい情報待ちだな スト5みたいにラグくないなら大会に合わせる人多いだろうしpsで対戦相手に困る事は無いんじゃないの ps4対象にしてるの割にpc版の最低保証スペックが微妙に高いんだよな
gtx970くらいまでカバーして欲しかった >>156
推奨環境は遅延軽減の120fps対応分盛られてるから 最初のティザー流れた時プレステ5と箱とsteam版だけやろ思ったけどまさかのプレステ4もって
REエンジン凄いんやな 推奨rtx2070なのかよこれ
動きますって基準がまさにps4のラインだな オフラインゲーならまぁ動きますでも良いけど、オンラインゲーで動作スペック同等ってロクなことにならんやろ え、ps4ってそんな低いのか
最低動作足りてへんやん 本日も
bb-の比喩ガイジ
ササの補助輪ガイジ
bd-のモダン使いはコマンド入力できないガイジと共にお送りします PS4は劣化版として発売するんかな その辺りは技術者の腕の見せ所やな ps4勢にはソフトだけ買わせて動作ガタガタ、ps5はクロマで切れないから巻き添えという地獄絵図 割と真面目に必要スペック足りてないハードに売るってどうなん?
せめて動作スペックにps4pro以上とか書くべきじゃね PS4版がこの先ボトルネックになるのが確定してそうなのがきついな、そのうちサービス切るんかな ドラクエ11SがSwitchで動いてるからそこまで気にしない
多分PS4はグラを低く抑えてロード速くするんだろ
逆に画面はショボイが案外速いまである可能性ないか?
まぁハブとかで大人数いるとPS4は困りそうだが
対戦で気にするのはハードがどうこうよりも
モダンか、モダンかじゃないかしか気にならない ps4版はロードやらなんやら諸々の問題はグラフィック次第じゃないの?
今見てるようなのは到底無理だと思うし ps4だと背景オブジェクトは消去だろうけどエフェクトとかも変わるのかな? そうだな背景スカスカでバトルハブスカスカでも肝の対戦の部分のカットがなかったらいいよな
まぁ60fpsのゲームやし技を削ったりしたらやばいが PS4は5のグラでも相当遅いから軽くするにはどんだけ劣化させないといけないやろな RE ENGINEのマルチなんて沢山ありそうだけど
それのロード比較とかあったら分かりやすそうだけどな >>175
バイオ8、PS5で1.8秒のロードがPS4だと46秒かかる
化石ハードすぎる PS4勢はあの長いロードは平気だからCAのモーションとか少し削って何とかして来るやろ
待たされるの慣れてるし >>177
PS4でストVやってたけどPS5に移行してロードの短さにビビった 格ゲーとバイオじゃゲームが違いすぎるだろ
まあでもPS4版のワールドツアーやバトルハブの快適性は覚悟しておいた方がいいだろうな
格ゲー部分は軽かったけどバトルハブはかなり重そうだったから >>177
対戦の回転数を考えるとコレ見ると流石にキツイかぁ・・・
けど、人口が一番多いのは多分PS4なんだろうし
人が多い時間帯のテッペンまではマルチ切って
深夜から朝方まではマルチとかでやれば
24時間誰かと対戦出来れば御の字か?
後は対戦の質の向上として絞り込みがあればなぁ
Amazon、ヤフオク、メルカリでも絞り込みあるんだから
快適な対戦ライフには必須条件だと思うんだけどなぁ >>179
PC版やったらショック死するんじゃないの モダンはコマンドも使えるのが強いんだよな
コマンドなかったら常に威力落ちるし どうせプロやセミプロ辺りsteam1択だろCS機は
勝てる訳がないよ 最低でも25万近くかけてるだろうし当然だと思う 対戦の肝のドライブゲージとかがおかしくなったら買い控えるな 遅延の軽減とかが機能しない場合はPC視野に入れないと思うな プロとかは両方が選択肢に入るからあんま関係ないっしょ 結局オフライン大会が開かれるようになったら主戦場になりそうなハードに環境を合わせざるを得ないからな
それがPSなのかXBOXなのかはわからんが プロが基本PCでオンラインやりつつ公式大会前にPS4に合わせる調製してた頃は狂気 SFLってsteamじゃなかったけ?EVOはPS4プロみたいやけど ライト勢にはあまり関係ないけど オンラインと一部の招待制以外はPS
そもそもプロがPCで調整して大会はPSの時代なんて無い PC爆速ってなんか日本の高速における環状族みたい
いくら結果出しても、公式オフよりは評価はあまりないみたいな
いくら環状オンで底無しのPC爆走して最強でも
大会がPS5だから負けたでは微妙だよね
それって本人の実力でなく機材の恩恵があっただけな話になるし
社会的には公式オフ大会が一番評価高いよね? 別に環境整備するのも努力のうちだし、大会環境がローカル環境と違うなんてリアルスポーツだと当たり前だよ
だから大会に向けて調整するんだし >>187
コロナになってからは大会もほとんどオンでPCだし招待制の大会だと
わざわざ多数のPS用意しなくていいからPCだったやろ
だからプロはPSでなんかやりたくないってムード発散しまくってたやん >>191
PCが暴走したら勝てるってどんなゲームだよ 去年のevoぐらいだな。コロナ以降は単純にPSの大会なかった 家の環境を整えるのは自由だけど
大会が家以下のスペックだからどーたらは筋が違うって話
他国のオリンピック行って会場に選手がケチつけてるようなもんだろ
アスリートなら与えられた環境下で結果を出すのが仕事では? >>193
それそれ、コロナでオン大会増えてPC当たり前になったのはホントに良いことやった
それ以前のPCの方がポテンシャル上がることは広まってるけど公式オフ大会はPS4って時期が地獄だったよね 多分、公式はPSだろそれに輪を掛けて
モニターやらもSONY一色にさせたくてEVO買収だろうし クロス対応してたってのも大きいな。それがなかったらオープン参加のオンラインCPTはPS4だったろう そもそもEVO自体の存続危うかったのにプラットフォーム独占の為とかスマブラ閉め出したとか言われてソニーも気の毒やな >>202
まぁSONYが買収して参加者も観戦者もダントツだったスマブラが無くなったらそう言われても仕方ない 主催者があんなキッズパーティーすれば任天堂もそりゃ逃げるわな
アフターパーティーも良い噂聞かなかったから
SONYに手綱を取って良かったよ
前の主催者はゲームを私利私欲に使ってたので
ルールもザルだったのでここらでSONYにはIOCばりの規律を期待したい F1で言うところの
糞みたいにエンジン積んたチームの
ドライバーが文句言ってる感じだろ
おいおいこのクソステ5で大会やれって言うのかよ 俺もPCが欲しいんだよ お金がないってのが一番の理由だよ モニターも本当は240hzが欲しいが壊れてないから144hzやし そりゃ爆速のでsteam見たら羨ましいわ >>202
ほんまソニーに感謝や
前回evoは大会にかなり金かけてたし >>207
単純に金がないというよりも
買い物が下手なだけでは? しかし、国内の格ゲープレイヤーって今どれだけおるんだろうな
スト2国技館とか、ゼロ3の全国大会は凄い参加人数だったけど
スト6の初年度はそれ並の気合いを期待したいが
予選すら2日跨ぎとか、モダンがチラチラしてたら
結構、厳しい気がする
大昔の予選も、本選も1日のみ
全員手ぶらで参加してたあの頃が一番盛り上がってた 昔はローカルの対戦だったから5でいうプラチナくらいの強さでも大会出ようとしてたやろうけど今はオンラインで残酷にランク付けされるから多人数は集まりにくいやろな 仮にハードがPS4だったとして
大会なら相手もPS4なわけで皆同条件なんだけど何が不満なの??
俺はPS5なら本当の実力が発揮できたのに!!とか??
つくづく、言い訳を書くゲーマー、やなぁ >>209
ソニー以外というと任天堂はこういうの買わないからMS?
日本人殆ど買わないであろう箱で大会やられてもなー 大体どのハードでやっても遅延は同じというのが最低限で当たり前だよな? そんなことも出来ないカプコンってどんだけ開発力無いわけ? 最も力を入れる部分はここだろが!! ブサイクをリアルに描写することに力入れてんじゃねぇ!! >>217
それが出来たら大会もPS5で問題無いな >>216
プラットフォーマーしか大会開けないとでも思ってるのかよ
ソニーだとPS縛りだから
『プレステゲーム大会』になっちゃうじゃん
PSにないゲームは自動的に選択肢から外れるし
そういう色が無い所のが良いって話 まあラグを同等程度に近づけるのは別にそんなムズくはない
PCに多くラグを、PS5に少しラグを仕込んでPS4に近づけるだけ
どうですか?やりたいですか?w ギルティのロールバックコードならたとえPS4対pcで格差あってもPS4側は快適に遊べちまうんだ
なおPC側 まあ心配しなくてもPC勢はCS機を切ってくるから それでCS機が過疎るようだったら失敗って事になるかアップデートで良くなるかだろう 諦めてたらPS5当たった
モダンで色んなキャラ触るの楽しみ クロスマッチは5の状況と変わらんよ
ラグに差があっても5も同じようにラグある中対戦も成り立ってるからね ある程度の売上の見込めるタイトルやし爆発的に
売れるタイトルないにしても過疎る事はないかな
初めに触って辞めていく人も多いのが格ゲーやから GGSTもノーマルps4の処理落ちエグいからな
スト6はどうなることやら UEやゲーム機の仕様にはゲームメーカーも手は出せないが
スト6はUEではなくカプコン独自のフレームワーク使ってるんでUEのときよりはチューニングできるはず >>229
そのせいでパリィも、インパクトも見てから間に合わず
山カンゲーで
モダンの恩恵すら無ければ
瘧にPS4しか勝たんとSwitch移植の後押しになったりしてなw 相手のジャンプを緑ドライブで抜けて裏からフルコンボ、昇竜で落とすよりいいな ファジージャンプじゃ逆に喰らいそうやな相手が間に合ってドライブインパクトで返されたりとか
色々あっていいと思う >>222
それってモダンと同じ事だよな
悪い方へ合わせて面白い訳ないっての
PCをPS4のラグまで落とす
コマンドを操作の出来ない層に合わせてモダン
こんなこといつまでやり続けるつもりだ? >>230
その手の内製エンジンは売れるゲーム向けに作ってるから
格ゲーチームがインプットラグを極限まで減らせみたいなニッチな要望言っても無視されるというのがオチ
EAのBioWareもそれでひどい目に合った REエンジンはエンジンチームの一部をタイトル開発に参加させて
そのままエンジンチームにフィードバックしてんだよ ならもう遅延の低いモニターやテレビが買えない人のために3dsで出せばいいじゃん
キャラの名前が覚えられないバカのために2キャラだけにすりゃいい
技も全員一つでワンボタンな
飛びはなし
ガードは全部4でいい
移動もなし
その場でボタン連打でいいよなぁ
モダンてそういうことを実際にやってる異常行為だからな? スト6は対戦BGMだけどうにかしてくれ
あんな腑抜けたBGMじゃやる気起きん 打撃技のヒット音も大人し過ぎる
音楽や効果音も過去作のに変えれるようにしてくれたらいいのに Twitterでは評判いいのにここでは評判悪いけど
5と一緒でPSはハブられるから大丈夫だよ モダンにはオリ、パラばりの格差あるからなぁ
それを健常者が強かったら極めるとか聞くとため息が出るし
そこに四、五十のおじさんがレバーレスモダンで最強とかで
そんな試合ばかりだともう流石にそっ閉じしちゃう >>242
Twitterでモダンアゲてるの無名の方ばかりだろ
逆にそこそこの有名人は、皆さんモダンに言及しない
たまに見かけてもテンプレばりの
「初心者には優しいかもしれない 格ゲー初心者のためにモダンは必要だと思うよ
ただもう少しバランス考えよう バランスとらない方がいいと思うんだけどな
あえて強い方作った方がいい
どんな調整したって、クラシックが負けたらワンボタンだから負けた
モダンが負けたら技少なくて火力低いから負けたってなるだけ
だったら明確に強い方作った方がいい
キャラ差だって相手の強いとこだけみてギャーギャー言うんだから スト6はこうならないといいな
老人は自分の声のでかさ、有害さにもっと自覚的であるべき
長野市の公園が閉鎖に 1軒の住民「子どもの声が騒がしい」と訴え | NHK
https://www.nhk.or.jp/shutoken/newsup/20221208c.html 団塊の世代が死んでいくスピード以上に子供が減ってるからこれからますます高齢者率は高くなるしジジィの声はでかくなるぞ ドラえもんがゴールデンタイムから消えたのは高齢者のせいっていうもんな
自分たちが高齢者だと認識してないオジが1番タチが悪い >>246
だったらどちらか消せばよかったんだよ
まぁクラシックなんだけど、日和ったね >>250
流石にその荒療治は無理だろう
目指すとこはそこなんだろうけどね
PS4からPCに移行したように
プロがレバーからレバーレスに移行してるように
徐々に変えていくしかない >>250
甘ったれの発達障害に合わすとこういうキチガイが出てくるんだよな
とにかく足を引っ張ってクオリティを下げようとしてる自覚もない
自分が出来ないのであれば周りが僕を助ければいいとか本気で思ってるクソ痛い老害 そのレバーレスまみれの今日の大会が10万表記されてて
たった50いいねしかないんだよなー
人気落ちてる理由の一つにデバイスの格差もあると思う
そんな中で更なる格差をスト6ではもう一滴モダンで垂らすからなー
ストに求めてるのはフェアプレイであり
アンフェア祭りは悪手だと思うよ
無くせとは言わないけどせめて任意で弾けないと
シーズン2、3まで行けるのか心配
この強引な展開はストクロの時を思い出す >>246
そうそうバランスなんて取らなくていいだよ
任意で弾ければ後は趣味が合う人同士が
好きなだけモダンプレイを楽しめばいいんだよ
購入者全員にモダンプレイを強要したり
同調させるモダン◯ラが無ければノーバランスで全然良いよ モダンは公式プレイが出来ないようにしたほうがいいな
それとモダンをブロックできる機能は必要
ていうかモダンを削除すればいいだけなんだけどな
老人が免許返納せずに踏み間違えない車(モダン)を作らない方が悪いって騒いでるようなもんだろ
出来ない奴しか喜んでないからな
わがまま老人と何で同じレベルでのプレイを強いられなきゃならないのか全く理解できんわ モダンは知らんけど
昇竜コマンドだけは削除した方がいいと思ってる >>256
お前が出来ないから削除しろって?
そういうとこだぞ システムに文句あるならやらなきゃいいだけなんだけどな
何故か自分がゲームから距離を置くという選択肢が出てこないのがヤバい
何様のつもりなんだろう >>258
それもお前じゃん
コマンド入力できないならやらなきゃいいだろ >>259
俺はクラシック使うしモダンにも文句無いんですけど
モダンのが強いと思ったら移るだけだしな
ゲームについていけないのは果たしてどっちでしょうかね >>260
お前は出来ないよ
出来ない奴しか恩恵がないものを歓迎するってことはそういうこと
野球でバットにボールが当たらないからボールのサイズをバレーボールに変更しろとかいうやつの心理はなんだと思うんだよ?
出来るやつがそんなの望むかよ
見苦しい屁理屈を捏ねるなっての えっ、何言ってんのこの人
怖いんですけど
やっぱりモダン否定派ってキチガイしか居ないんだな >>262
図星で何にも言えなくなってんなぁキチガイ
どんな世界線で生きてたらコイツみたいな異常発言が出来るか教えて欲しいわ >>264
いや、こんなのと一緒にしないでくれよ
人が出来る出来ないとか他人に決められたくないんだけど >>243
オリパラに格差があるって…
170cm人権発言よりえげつない差別してくるなぁ 強かったらモダン使うぐらいの柔軟性ないと辛いと思うぞ
オートマ乗り馬鹿にしてるマニュアル乗りぐらい老害になる >>73
論争にすらなってねーだろ
キチガイ同士が喚いているだけ モダンはパラリンピック
モダンはオートマ
モダンは寿司サビ抜き
他なんかあるか? ちなみにマニュアルでは不可能な早さシフトチェンジ可能なトランスミッションがF1ですら採用してる今のオートマ
モダンを馬鹿にするためにオートマを持ち出すって…ほんと物知らんよなぁ >>269
モダンはオートエイム
モダンは無限弾倉
モダンは透過チート 確かにデバイス格差は糞だな
レバレスが有利になるような調整はやめてほしいわ >>276
FPSでアンチリコイル機器使ってる奴と同じ言い分だな
「じゃあお前も使えば〜?w」って… 6はもう色々諦めたわ
餓狼の新作まだかな、ライン復活してまたやらかしてほしい >>269
モダンは激辛ワサビ入り強要らしいよ
レバーレスがチートとも言ってた 6はマジで出る前から対戦画面がつまんねーよな
スト5の延長上だしロルバやったせいか動きがよりもっさりしてる >>277
公式がそれ認めてるの?
メーカーの見解が全てだが 相変わらずモダンアンチ発狂しててワロタ
それだけモダン人気ってことだな FPSはエイムアシストで客集めたんだからモダン操作も大成功間違いなしだな あとは本当にps4で動くかどうか
まともに動かないならわりとまずい かつて良移植をしてきたカプンコを信じるんや
ZERO3でいうPS版は着キャンできないとか振り向き昇竜コマンドが違うとかそんなもんので出してくれるはず アシスト強めのカジュアル路線→大盛況
やりこみ勢の意見を反映してアシスト弱体ランクマ激渋仕様→あっという間に衰退
エペ衰退の理由は他にもあったけど
流行らせたいのか尖らせたいのか、カプコンの舵取り次第よな
両立は多分、無理 それなら最低動作スペックがそれに準じて下がってるはずなんよな
今そういう仕様に変更して作ってるのかもしれんが、現状動作スペック満たしてないのは相当恐ろしい 対戦トレモステージのみマッチングPS4同士のみ
トレモと対戦以外のモードなし
これで限界だろうな 6は相手とステージを合わせなくていいようになったはずだよ 昔な必殺技が簡単に無敵がついて強くなる方法があってな
最初はそんなの全員に昇龍がついたみたいなもんだろと
楽観視されたんだよ
けど研究されるとガードされても+のだけとか
スカっても硬直が短いコマ投げだけを駆使すれば
とても強くなるのが発覚してそれにより
殆どの人が何も出来なくなったんだよ
一部の猛者はそれでも対策があると
針の穴を通すような対策で返したり
はたまた自分も使えばみたいな論争に発展
けど、殆どの人は離れて行って
どんどん誰もやらなくなった
どこにでもあったけど、今はほとんど見なくなった
簡単に強くすれば流行るかと言えば
それで人が離れ場合もあるよモダンはどっちになるかな? カプエスおじさんは前キャンでカプエスが廃れたって思い込んでるけどその前に廃れてたから
カプエススレでも前キャンと因果関係は無いって散々言われてただろ
その誤った憎しみをモダンにぶつけるのやめたら? ついでに言えば前キャンくだらねーと思ったならやめればいい話で未練たらしく文句言いながらやめれないのはみっともなくて仕方ない そもそも、バグと仕様を同列に語ってもな
前キャンなんて今ならすぐ修整
モダンは仕様だから消えませーん あの頃のメーカーで致命的仕様実装しちゃった担当者ってどういう気持ちで日々過ごしていたんだろう ストリートファイターは基本的に年齢層が高くてガイジキッズが少ないのがひとつのメリットだったけど、6のスレ見る限りガイジキッズだらけだな >>300
フィルターガイジはキッズじゃなくて50近いおっさんだよ ずっと格ゲー続けてるオッサンとか絶対マトモじゃないわ >>303
おっさんには格ゲーしかないんやモダンキッズに負けたら今までの人生が全否定されてしまうにゃ >>303
(´;ω;`)ウッ…ナンデソンナコトイウノ!? と言うか発売前のゲームにあーだこーだ言ってる時点で同じ穴の狢 >>303
モダンに負けた20年オジ見てりゃわかるだろ
人生かけてシコシコトレモして就職捨ててきたんだから
今更人生の軌道修正なんて不可能だよ
そしてそういう奴らからも格ゲーが強い(過去の蓄積だけ)という
唯一のステータスが奪われそうなんだからそりゃあ必死に抵抗するよ
既得権益にしがみついてあれこれやってる老害と一緒よ 自分は強い方、やってみて自分がいけそうな方で行くから
モダンでもクラシックでもどっちでもいいな ニコニコ世代ですらもうおじ、この国おじ以外何人いるんだよ キッズは自分がキッズってだけで偉いと思い込むからな
ポンコツキッズは歳取ってもポンコツのままだぞ 「PS4版買ってもPS5で遊べるから安心してね」
後発で切られるフラグか? 今更PS4版なんて無線で遊ぶカジュアル層向けでしょ
ガチ勢が気にすることじゃない >>300
見た感じモダン批判してるやつのレスが知恵遅れかつ年寄りじゃね どうでもいいけど勝利ポーズのリュウの乳首が気になる やっぱスト5おもろいなぁ スゲー試合やったわ
ストファンなら見てただろ SFL観てて感じる「ヒット確認凄い!対空の反応凄い!コンボミスらない!コマテク凄い!」がスト6だと始めて数日の奴が出来るようになるんだよな…
マジで6はキッズがボタンぽちぽちしてるだけの激浅のゲームになるな ならないよ
プロとアマでもっと差が出るかもしれんとモモチさんとウメハラチャンプが言ってましたし 俺もそう思う 梅ちゃん心配だがカワノ君のまさかのルーク 彼の様に柔軟性豊かな若い子が強く
盛り上げてくれるから >>332
マジでボタンぽちぽちしてるだけのキッズに負けるようなら、そいつの腕前が本当は大した事無かったってだけじゃ?
332みたいな事言う人って3D格ゲー等の「2D格ゲーほとコマンド面倒じゃないACT」を全くやった事無い人なのかな? そもそも、モダンに負けるなら、反射神経早くコマンド早いだけの奴にも負けるということ
そうじゃないからFPSよりもおじさんの活躍があるんでないの? >>336
反射神経早くコマンド早いだけのやつって超強いぞ スト6をネガってる人ってなんやったら買わないでいいよ 俺は動画勢だが見てわからな事もあるから絶対買うしモダンでもクラッシックでもどうでもいい こんな所でオジがとかギッズとか
ほぼ出来上がってるゲームに俺らが直し様がないやろ 反射神経早くコマンド早いだけの奴と言うけどそんなのがたくさんいたらおじさんは勝てません スト6βやった人どうなん?
新しさを感じた?、システムの良さとか感じた?なにより対戦楽しい?
youtube動画だと、ストシリーズだねって感じしかしないんだけどさ。
さらに熟成という表現が合ってるのかな?
まあ楽しみにはしてるんだけど。
スト4の時はなんだか衝撃があったな・・・
初のネットワーク対戦だったしな・・・ >>341
触ってればなんだかんだで楽しいよ
対戦部分は正直浅すぎて判断つかない
全く新しい何かという感じはしない、どこかで見たことのある要素をいい感じに混ぜて煮込もうとしてる感じ ネットが強くなってる気がした 5とは別ゲーになって斬新なシステムになってるし ルークがあの仕様になった意味がわかった気がする初めは
遅いゲームに感じたがやってる内に気にならない
様になつたかな 再戦が物凄く早く設定のuiがかなり細かく親切だったと思う >>340
格ゲー歴20年のクラシックグラマスが始めて3日のモダン初心者に負ける激浅ゲーム >>341
キャラがデカイ
システムはマジでオモロイ
フレーム周りが重いのがもっさりでダルい >>345
具体的な事何も言ってこなくて笑う
何がどう素晴らしいゲーム性なの?聞いてあげるよ? お前らぬっく様知らないのに石井プロ話題に出すの浅すぎない? >>346
これは結構同意見だわ
あと個人的には攻めることを強要されるのが嫌だった
攻めて面白いフレーム周りしてるわけでもないのに、攻めないとゲージがまずい スト6の対戦で始めて3日ってすげー誤解招く表現だよな
ベータなんて累計7日間くらいしか提供してないのに >>341
攻守やピンチ、チャンスがすごくビジュアルとして分かりやすくて、キャッチーで爽快感がある
その代わりバランス面を見た場合、どんなに追いつめられても打開できるかどうかとか、納得性はストVよりだいぶ弱いかも
ある意味ひと昔前のゲームのような一方的になりやすい調整だと思う
とりあえず大量にカジュアルゲーマー引き込めそうだけど、さいし スト6で天下を取ろうと思ってる人は多そうだ
ええそうです
私もその一人です そうだな普通の人は生活もあるから寝ずにやる事
はしないだろうし流石に3時間ぐらいで疲れて休憩してまたやって覚える事が多いからすぐ終わったよ 次はオープンβテストだろうから人も増えるしPS4も参加出来るだろう 言うほどゲーム性変わらんから
5のアルマス未満はトッププレイヤーになれる可能性0だけどな >>347
そもそも何かが素晴らしいだとか一言も言ってないんだが
お前は何のことに噛み付いてるの? ランクマ企画でパンピーとマッチングしたから放置捨てゲーした魚群リーダーマゴさん叩くの辞めろ >>361
相手がチーミングのゴミだからやる価値ないんだろ >>341
インパクトやパリィは良いし対戦も熱くはなるんだけど、俺が強くなれるとしてそのプロセスが面白いビジョンが湧きにくいわ
キャンセルラッシュのために前ステしなきゃいけないのとか、どの技を何でキャンセルできるか細かく決まりすぎててるのとか、全部技使おうとすると8ボタンクラシック使わないといけないのとか(最後のはストシリーズ過去作好きな人なら問題ないんだろうけど) >>361
無理な状況で時短してるだけじゃん
なんでも格ゲーと同じに考える残念な脳なのかお前はw >>361
格ゲーじゃないしチーミングしてるクズ相手じゃねえか
意味不明なレスすんなボケ チーミングしてる!ってそれ貴方の感想ですよね?
実際に相手全員に聞いて回ったのかよ?妄想キメーなww >>367
相手配信してて視聴者と一緒にやってたらしいけどね βテストの予想は2月24日辺りじゃないかな
丁度SFL終わるし あくまで予想やけど 俺は…モダンキッズでもクラおじでもねぇ
俺はお前を倒す者だ!! ストックスってこう、全ての技にアンサーがあると言うか、こういう技にこう返しますみたいなアンサーが用意されてると言うか、なんかお膳立てされてる感がすごい 昨日のsfl内で発表された新情報つべにあがってるんだが見たやついる? https://youtu.be/iRXBe569LSM
これか?
会場で流れたやつっぽいが直撮りでもなさそうだしどうなってんだろうな ま、しばらくしたら公式に上がるからその時にでも全編見りゃいい テレポが前+K2つとかソバットが波動拳コマンドとか言ってるな
さっさと情報出せばいいのに パリィモーションがみんな個性的なのでまとめて見てみたいものだ ディージェイはフェイントとかステップの使い分けがキモでコマンドキャラになったんかな jpのつらら設置がジョジョのペットショップみたいでヤバそう マリーザお手軽強キャラ感あるしキャラめっちゃ立ってるから人気キャラになりそう マリーザ新情報出るたびに好感度上がるな
超必3カッコよすぎだろ
CAも見たいな シンプルにタックルでよろめかせてからパンチしてるだけなのに1番強そうなのが草生える
画面端背負ってたところから反対の画面端まで運ぶのヤバすぎる マリーザの組伏せて地面にパンチって当て身っぽかったけどマノン戦のラスト見ると普通にコマ投げっぽいな
ODだとアーマーつきますくらいのはなしか マリーザよりマロンがなんか思ったより気持ち悪かった
なんか細い部分が見てて不安になるっていうか。超必の白鳥になるのも…
マリーザは良さそう マノンもコマ投げJPもコマ投げマリーザもコマ投げってコマ投げゲーかよ ワンボタンで出せるからあとは発生がどうなってるかやね >>394
マリーザの当て身はボクサーガードで突進のやつじゃないか? 投げぐらいはコマンドいれるよ 昇龍だけ モダン必殺技は
あとチャージ技使ったのが見えたら突進技出すぐらいか >>400
1ラウンド目ラストでそれやって近づいてから地面パンチで決めてるから一つの技のODかと思ったけど別物か >>402
狩野が使ってたライブ配信では当て身単発披露してたしそれぞれ別やな >>403
なるほどサンキューもうだいたい技見えてきたな
溜め大パンあたりで有利とってニードロップで固め直しがドライブゲージめっちゃ削れそうで強そう ポリコレさぁ😡
黒人出せはいいけど
ブス、ブサイク強要すんな! ザンギのスクリューも1ボタンで出せたらバランス調整めちゃくちゃ難しそう 双棍持ちと爪長いやつとキャミィだけが公式映像ないよな
βにはこないんだろうか >>408
ストVでもスクリュー出すのに大変レベルってどんだけ下位プレイヤーでのバランスを想定してるんだよ スト5は発売日から5年くらいやって
年齢的に?ゲームへの情熱は失ったけど、
スト6は5よりも断然面白そうだな
スト6がスト5だったら良かったのに… 6も5と責任者同じなんだがな
開発変えた影響か別物 >>412
確定に安定して出すのかなり難しいと思うよ
特に6は通常攻撃マイナスフレームゲーだから確定部分にワンボタンスクリューあれば意識配分を相当他に割ける
出せる出せないじゃなくてコマンドは結局意識配分を強めに持っていかれるのが弱い 5は小野が途中で辞めたんだった
つまり元凶は・・・ 5はクソ長ロードのアンリアルエンジンつかったのが失敗
鉄拳もだが クソ長ロードはPS4がクソスペックだったからだろ
UEのせいにするな ときどの動画でときどが6からは4や5になかったような熱を感じるみたいな事言ったら原田が小野を擁護するような形で5が半端な出来で出たのは会社都合で誰が作ったかはあまり関係ないみたいなこと言ってたな
まあでも5の後半や6からは以前より格ゲー好きな人たちが楽しんで作ってそうな感じは伝わってくる ベータプレイした感じだとラッシュ使わない時の崩しは
小技連キャンと投げがメインになるのか >>420
一人1つくらいはプラス以上1取れる中攻撃以上の技あるからそこから
全キャラコパ4fだから分かりやすいね つかPC版でもアンリアルエンジンの格ゲーはロード遅いしな
スト6は爆速で快適すぎる マノンはデフォコスの道着とバレエっぽい動きが合ってないからアレコス次第だな ダルシムの動画見たけど案の定クソキャラくせーわこれ
こいつだけラッシュなくていいよマジで ヘビとか爬虫類嫌いな人はブラジルステージ無理じゃね?ぞわってする >>423
スト5や鉄拳7等UE4初期ver使ってる格ゲーは双方の使用キャラ決まった以降の演出は
画面がホワイト(orブラック)アウトするまでデータの裏読みやってないから完全に時間の無駄なんだよね マリーザが女アビゲイルだったらいいのになあ 今のところ女アレックスに見える・・ >>419
あの話をまとめるとウル4があまりに振るわずに
あわてて未熟字の5を出さざるえなくなったじゃね?
そんな都合になったのはやっぱりウル4のアプデを失敗させたのが原因でしょ
6は5のしんどい所をばっさり切ってるので
とても遊びたいんたがモダンと強制共存かどうかで
予約するのをずっと躊躇ってる ウル4は触ってないから全く無知だけど
エレナが何もかもぶっ壊したみたいな話は聞いたことがある
ほんとかは知らん 半分本当
というかウルトラの新キャラは強い弱い別にゲームぶっ壊したよ >>435
5をアーリーアクセス版で強行発売したのは年間スケジュールで会場抑えてるカプコンカップを延期出来なかったからじゃない? むしろ6にエレナ来ても大したこと無さそうじゃね?
ゲージ払って高速中段からコンボとかみんな持ってるし回復もSAゲージならバランス次第とは言え許容範囲 不快キャラ間に合ってるから
わざわざエレナなんか出す必要ない ゲーム性的に今度こそゴウケン来てくれると期待してる >>441
ヒーリングと見えない中段がクソって言われてるけど小足3発刻んでキャンセルできるのも大概だな ラッシュで中段が見えなくなるのは良いが
その後に繋がるのは微妙
これがSAゲージならまだ許せるんだけどな 中段自体は別に発生変わってなくね
エフェクトでゴチャってるのはわかるけどタイミングはっきりしてて意識の外から来る感じではない CS機のロード長いのかなぁ 5より早くなってるといいなぁ フリーズした感じがあったから6では解消してくれ βテストが快適だったがプレステ4も頼む ツレとのラウンジがダルいから >>451
中段打ってくる距離違うから別物にちかい 動かしたときはスト4のがおもろい
相手した時はスト5の方が不快感は少ない
スト6エアプだけど楽しみ スト4はゲーム性は置いといてウル4がクソすぎて良いイメージないんだよな
スト5は最初クソだったのを持ち直してなんだかんだ良ゲーだったって感じの評価になりそう SAゲージならその後にSAが弱くなるが
別枠だと中段からコンボがダメ大きいのはちょっと
中段はガード揺さぶれる変わりにダメが少ないとか
ガードされたら−7など諸刃の剣だから許せるが
出し特で大ダメージなのは雑過ぎる気がする >>449
PC版出た当時スト5の地球や鉄拳7の炎の演出箇所を早送りして
試合開始までの待ち時間を短縮出来るMODが話題になったのを知らない? ラッシュ中段からコンボはあってもいいとしてもガイルにはつけなくていいだろ スト6最初は様子見の人がかなり多いよ
まだまだスト5だよ やっぱキャラデカくない?
マリーザクラスだと画面狭っ苦しいわ >>457
あんまり猛威をふるってゲージは基本ラッシュに使うみたいになったら後からでも補正が付くさ、Vでもあったみたいに ベータ版箱でも快適だったんだけどPS5の方がええんかな ガチで対戦をやり込むなら機種の入力遅延ハンデ確認してからのがいいかと
クロスプレイは最初からあるだろうからどの機種を選んでも人口の心配はないだろう >>462
こないだのβでも25%くらい?は補正かかってたよ ラッシュ中段自体は今から出しますよ~って緑色オーラ纏ったダッシュから始まるから普通にファジーするか止めようと思えば止めれる
補正もキツイしドライブゲージもタダじゃないから言うほどこいつだけがぶっ壊れた行動じゃないと思うけどガードされてプラ1はよくないかもな 箱は来月にギルティギアのクロスプレイテストが始まるらしいし
そこでの遅延は注目かね?
PS5と差はないと思うがどうだろう >>466
ファジーなんて無理やろ
下段タイミングを中段に合わせて遅らせて完全二択かけれる マノン最初カッコいいかと思って
紹介動画見てダンスじゃん期待外れからの
対戦動画で再び株が上がってきてる
モーションの中の人ガチバレリーナなのかな?
ただパリイで足上げポーズやめろ突然かつ頻繁に切り替わるんだからもっと自然体にしろ ラッシュ択の展開は打撃、パリィ、投げ(+無敵)で読み合いがストVっぽくなるな
バクステで投げ避けた後って硬直に技刺さるんだっけ 今の段階だと戦ってて爽快感ありそうなのはマリーザだな
逆につまんなくて弱そうなのがダルシム、相手のドライブゲージが無くなってガン攻め出来る状況で適当に時間潰されるのが弱い >>461
ダルシムのゲームにならないようにかな
どのキャラでもある程度は射程距離になるように
ドライブインパクトとか >>470
コレ聞くと、雑ラッシュには見てからモダンコマ投げSAが強そうね >>470
バクステは全員じゃないが大体27fだったから投げの全体30fと差し引いて若干バクステ側有利 >>468
いやいやダッシュ含めて30fくらいまで遅くなる中段にあわせてのんびり下段してたらそれこそ走ったの見てから潰せるわ >>476
走ったの見てから止める手出しがダッシュ小技に勝てないと定石として手出しできないよ
そもそもそれを逆手に取ったのがダッシュ中段なんだから同じこと そもそも何もないところからパリィラッシュしても止められるからそんなのしないよ
相手ダウンさせたときに起き攻めパリィラッシュとかが基本だからそこの中下段択でしょ 結局中段は暴れに負けるから2択になってませんって話
下段遅らせるとか的外れ そもそもそこまでフレーム状況が良いわけじゃないから中段読みの暴れか小技読みのガードしかないのか
ラッシュみてパナす逆択結構強そう >>480
フレームは間違いなく優位なんだからとりあえず暴れろはおかしいでしょ… ラッシュから中段当たり前になってるけど
全キャラあるのかね? スト6ってスト4みたいにエディション毎に買い換えないといかんやつ?
それともスト5みたいにキャラ解放は渋くても一応は続けていける感じ? >>482
中下が2択にないってないって話でとりあけず暴れろって話じゃないのは分かるだろ
ていうかそれそもそもおかしいって思うのは中下じゃなくて打撃と投げが択になってるからだろ 嫌いじゃないけどピチピチスパッツ率高いな
男にも履かせていけ >>486
まだ分からんのか
何も言わないってことはそういうことってことなのかな >>377
まーたハメコの偉そうな実況かよ
スト5からゲームもプレイヤーも他関係者も一切変わらないだろうなスト6は
ガチで老人ホームだわ スト6βテスト版を毎日見ているけど垂直同期すると綺麗に見えるみたいなんだがどうしてかわからない 教えてほしい >>494
画面が揃ってから表示するので、入力遅延が大きくなる ストリートファイターってレミーみたいな細身のイケメン枠消えたよな >>494
全ての画像がきれいに揃うのを待って、その後画面に反映されてる
逆に言えば、綺麗に揃うまで画面に表示されない=表示遅れがひどい=少しでも早く反応しなければいけないゲームにとって致命的な遅れ となる 皆さんありがとう 垂直同期を切ったらいいって事ですね そんなに遅延がわかるレベルなんですか スト6だけそうなるのがわからなくてスト5は綺麗にならないのもわからなくてすみません >>498
体感はできないよ
だけど垂直同期を切ってリフレッシュレート上げると最大で1F弱くらい早く画面が映る可能性あるから、1F差で技の発生勝ちを競う対戦ゲーでは理論的に有利なのは間違いない
6はスタン値確認無いからそこまで重要でもないとも思うけど 垂直同期入れるのはありえんよ
垂直同期は画面がティアリングしてるときの応急処置だと思ってた方がいい >>496
女オタク受けも男オタク受けもしたくないのが今のストリートファイターの製作陣なのだ ベガはファイティングポーズを拳を小刻みに動かすやつに戻してくれ ブランカのローリングどうなるのかと思ったら跳ね返りがでかくなってたな
パリィやインパクトで取った時どうなるかも見たかったな >>506
一応3でシャドルー壊滅したことになってるし、5でもリュウと決着ついた感じなのよね >>496
ダルシムさんがまさに細身のイケメンでしょうが >>496
どいつもこいつも筋肉ダルマなんだよね
鉄拳もコラボキャラのノクトくらいしかいない >>511
バルログとかも前まで細身だったよなぁ
5ではプロレスラー体型だけど バルログに憧れて細マッチョになったけどこのゲームやってるうちにホンダ形体にまで進化したわ 別にマッチョを消せ!細身イケメンばかりにしろ!とか美少女ばかりにしろ!じゃなくてゴリラみたいなマッチョとか細身イケメンとか美少女とか色々なキャラが居るのが良いと思うんだけどなぁ
海外だと細身がゴリマッチョに勝つのがおかしい!って言われるらしいけど変な超能力使ったり主観移動したりする世界観で筋肉関係無いだろと思う アビゲイルはよくできてたよな あの巨体だから、説得力があった リーグ決勝のスト6動画みたけどあんま面白そうじゃないな・・・
モーション相変わらずもっさり
売上にも響くし動画勢取り込みもできないと思うんだけどいいのか ガイルはムキムキにしすぎ
あれじゃ軍人じゃなくてボディビルダーの筋肉だよ クローズドβの3回目でブランカ使えるようになるのかな
はやswap modでチュンリーがゴリラみたいに動くのが見たい カワノ1か月でルーク極めちゃったか
若いもんはフットワークが軽く順応性も高いな
それに引き換えお前らときたら… >>520
わかる、プロレスラーとかボディービルダーみたいな見せるための筋肉だよな
プロスポーツ選手とか格闘技の選手ってもうちょっとシュッとしてるもんなのに >>522
若いとか関係無くてカワノだからだろ、若い奴が全員強いわけじゃないし いうてカワノルークは相手キャラ数キャラ分しか詰めれなかったから極めたとは言い難い カワノ本人が言ってるけど確認したくないから中足も少ないし中Pカウンターしても小パンライジングしてるからな ボディービルでもチキンレッグって馬鹿にされる体型
今回ガイルデザインしたヤツそっちの知識もないんだろうな お前らはコマンド入力さえできないし、練習すらしないしなんでそんなにフットワーク悪いの? >>527
フィジークとか足あんま鍛えないのも流行ってるからな最近は >>527
むしろ筋肉の表現にこだわるためアメリカまで行ってボディービルダー複数人取材したと言ってるのだが
ただなんでボディービルなんだよとは思ったが アニメやゲームのデフォルメにケチつけるガイジにだけはなりたくないな 6のキャラデザガイルに限らずどいつもこいつもきしょい
別に格ゲーにそういうリアリティ求めてないだろ
プロレスゲームみたいになっとるやん ボディービルはチビの方が有利の競技だぞ
格闘技全般はしょうもない階級分け多すぎるし
現実で出来ない理想の肉体で良いんだよ ゲーム内キャラの筋肉がどうこうとネチネチ言うやつリアルに居たら相当引くわ >>536
重要やろ
最近のエロゲの奇乳化問題みたいなもんや あれくらい筋肉がないと波動拳もソニックブームも作れないんだよたぶん なんかスト5信者湧いてね
もう終わるからスト6叩きに必死か >>540
160kmとか出すタイプのピッチャーは腕は長いけど
そこまでムキムキでもかったりするんだよな
腕を音速で動かすって意味じゃ太すぎるのは多分マイナスなはず 断片的な情報で現実の法則当てはめてもしょうがなくね… 別にボディービルでもあの体型は、、とかピッチャーも実際は、、とかどうでもいいんだよ
ただ見た目がきしょい
それが問題 そういうリアリティは別に要らない
見た目に強そう、痛そうと思えるのが大事
もちろん奇形に見えない範囲で >>547
どの格ゲーもリアルと比べたらどう考えても薬物ユーザーのビルダー並みの筋肉してる定期 >>548
ギルティとかKOFとか鉄拳とか大手だけでもボディービルダーだらけなのストリートファイターくらいだぞ >>549
オロ ファン ダルシム 筋肉が足りないキャラは人気ないからな 体型がファンタジーなら顔もファンタジーにしてくれたらいいのになんで顔だけリアル黒人女に寄せる必要があるんだよ 筋肉が足りないキャラのキャラデザがゴミなだけ
筋肉のせいではない >>543
ボール投げたことあるとわかるんだけど体全体を使った投球フォームだからだよ ドラゴンボールのフリーザ編くらいまでの上半身脱いでる時のマッチョ感くらいでいいな 黒くてもいいけど顔の造形は普通に可愛くしてほしかったな
日本版だけでもいいからw >>549
それは単純に作風の違いじゃね
ポケモンや妖怪ウォッチにはデジモンの様なセクシー系が足りないなんて言われてもそれはそうとしか言えないし キンバリーは顔は可愛いと思うけどな
可愛いというと言い過ぎかもしれんけど、可愛いタイプの黒人顔 だんだんかわいく見えてきた 洗脳されてるんだろうか すっごくかわいい >>557
別に方向性の違いなら良いんだけど「どの格ゲーでも」って言ってたからさ >>558
知り合いに見せたらSPEEDのヒトエって言われた 個人的にはターンAのメシェーくらいの濃さで良かったかな
まあそれがエレナか キンバリー、安室奈美恵そっくりにしたら
評価されてた? モダン次第で5や古巣に残留、出戻りの可能性は拭えない >>538
これいいレスやね。度を抜けてスト6は奇形揃いだよ、リュウがホモ化したのも最悪だし ホモ化って..
そう見えてる自分にその気があると思った方がいい
まるでそんな印象ないわ ホモには見えないけどジムに通う乞食
ケンはアメリカのジムに通う乞食 ガイルはその辺のおっさんになった気がする
知らない人にはモブで大工って言われてもしょうがない あんな超ムキムキであの髪型のおっさんその辺にいるか?w ストリートファイターやってるやつって特殊性癖の人多そう >>541
信者じゃねえぞ
ただこん棒を持ち替えただけでスト叩きしたい他ゲー信者 >>573
自分含めて未だに格ゲーが好きって人は特殊だと思う だから他にいくらでもあるじゃん
そっちやらないでストのスレでケチつけてるってただの病気だろ リュウがホモだのなんだの言ってる奴は自分が潜在的ホモなのいい加減気づきな?
一般人はそこまで考えつかんから
まぁ男をそういう目で見ちゃうのは仕方ないかー スト2の時点でキャラは色物しかおらんやろ
美化された二次創作とかに毒されすぎ スト6に可愛さ求める事が間違っている ゲーム性が楽しみで待ってるし他ゲーの2Dや3Dのにエロなんか求めてないし逆にそんな事言う方がキモいわ >>572
そう見えなくなったって話だろ
スト6のガイルは普通のおっさんぽい ぼっさんの愚痴を全部聞いた後、最後に優しく抱きしめてあげたい にしか見えんというか男だろ
肩とか骨格もがっちりしてるし、どこかで発表あると思うぞ
普通にLGBT枠 別にエロは求めてないけどポリコレも求めてないんだよね
バトルハブの司会みたいな人とかほんとやめてほしい マノンは元男で去勢済み
マリーザは男で女装趣味
春麗とジュリはレズカップル 某有名配信者がとあるゲームで主人公の肌の色を選ぶ時「普通でいいか」って真ん中の日本人に近い色選んだら『普通ってどういうことだ!他の色は普通じゃないのか!』って炎上してたしな
格ゲーマーも配信でカプコンのポリコレ仕様に不用意に突っ込まん方がええぞ 騒いでるやつが必死にポリコレをなすりつけてるだけ
クソを擦りつけてくんな 黒人出せはいいんだよ
ブスにしろ!はやめろ!
なんでゲームでブス見なアカンねん💢 アビゲイルとかバーディとかファンみたいな醜悪がコンセプトみたいなキャラが居ない分5よりは成長してる 乳はデカければでかいほど良いぞ
REエンジンで揺らせ 女の魅力をエロ以外に知らない奴ちょいちょい湧くよなここ ホモホモしいよねこのゲーム
リュウ使いとか特に金カムのゲンジロちゃんおかずにしてそう >>600
アメリカではルッキズムと言って「フィクションの中が美男美女なのは多様性を尊重してない!ブスも出せ!」って考えがある
後はゲイやレズやブスや黒人を出さなきゃダメだけど配役は良いポジションを与えなきゃダメ。学園ドラマで黒人が気の弱いイジられっ子役だった時に「黒人差別だ!」と炎上した事がある
そしてそれに意を唱えたら「差別主義者」って事で総攻撃にあうから誰も表立って意見すら言えない
まともに意見言えてるのは恐れ知らずのトランプくらい キンバリーは外人向けなだけだろ
日本アニメに被れてない外人の絵とかあんな感じだし キンバリーは黒人はブスという差別意識の表れ
美人にするべき >>606
当たり前のこと長々とマジレスせんでもそいつは知ってると思うぞ >>520
スーファミ版ターボのCMに出てたガイル役はボディビルだったなあ。ジェフなんとかって人 >>603
逆に聞きたいけど他に何があるの?
それをゲームで満たしてくれるわけ? >>611
母性だろう、つまり母の強さ、マリーザの事だ >>611
逆にエロこそ物理接触がないと満たすの難しいだろ いうて黒人に美人なんているか?
全員裸で槍もってジャンプしてるやろ >>614
美人が裸で槍持ってジャンプすることに矛盾があるのか? 上を見るならどの人種も驚くほど美人居るからなー、居るか居ないかで話すのは不毛 >>615
その裸で槍もってジャンプする生き物に美人がおらんて話や >>618
黒人の中ではって話やろ?
人類と比べたらアカン マリーザやマノン?を元男とか言ってるやつ頭おかしいだろ ポリコレキャラって健常者にとっては奇形すぎて生理的嫌悪感がわいてしまうからな
娯楽でこれはダメだわ
案の定ポリコレストレンジワールドに続いてポリコレForspoken大爆死したみたいね >>619
この人黒人は人類じゃないって言いました! ポリコレガイジはそいつの頭がポリコレなんだから手遅れだよ >>624
180の巨黒人女とか絶対売れないだろ
美少女なら10倍は売れそう マリちゃんはおっぱい硬そう
あともし付き合ってて怒らせたら
顔面パンチで頭吹き飛んだり
サバ折りで背骨折られて殺されそう リーフェン追加までメインキャラが無い
キャミィ、ジュリ、春麗をしかたなく使う 6のリュウって歩く度にムチッ❤ムチッ❤って効果音が出てそう アレックスとかユリアンはリストラなのか? 人気あったのに・・ グラフィック技術なんとかならんかったんかね
3rdのケンとかめちゃくちゃかっこいいやん
今更ドットとは言わないけど、あのデザインを3dに落とし込んで作ればいいのに
ウメちゃんも日本を切って世界を見込んだデザインとか言って褒めてたけど、日本切ったら対戦相手いねーよ エラバリンスカにポリコレとか言ってる奴らの彼女や嫁はどんだけ美人なんだろう エラバランスカぐぐったら可愛すぎてワロタ
マリーザかマノンと交換しろ そのかわいいって感覚も日本人から見た価値観でしかないからなあ
黒人から見たらそうでもないかもしれん
要するに俺の好みにしろって話でしかない >>632
まぁ日本を切って世界を意識したデザインで切られた日本人は喜ばないよな、日本企業がそれをやったなら尚更
そもそも日本はアニメ文化で独自性があったのに有象無象の中途半端な世界基準のリアル路線にしてどうすんだよとは思う、しかも元はアニメ調だからリアルボディービルダー体型に中途半端なアニメ顔が乗っかってるアンバランスさ ps5も今や海外向けだしストリートファイターのデザインもとっくに海外向けになってるんだよな
なんか勘違いした奴がアニメ調がいいとか言ってるの居るけどさ そもそもストリートファイターはアニメ調前提のキャラデザだからリアル路線にすると違和感しか出ないんだよな
あの当時はドラゴンボールとかそういうキャラデザが流行った 鉄拳ほどのキャラのかっこよさも無いしな
ギルティ路線にいけばよかったのかね
4も今見るとしょぼく見えるけど墨の表現はほんとよかった 4の時点で男キャラはゴリラだし女キャラもブスだったけど、技モーションはカッコよかったからな
5からはモーションが酷すぎる 4のモーションカッコよかったかぁ?
リュウケン春麗ザンギに関してはVのほうがいいな ストリートファイターはシリーズを重ねるにつれゴリラ化が進んで動きもモッサリになってる >>646
そんなのは話を広げて有耶無耶にしてるだけ
世界で見てもふわちゃんはブスだし、佐々木希はかわいい
アニメキャラだって長瀞や喜多川がhentaiで狂ったように大人気
人種が変わっても特に架空のキャラクターの可愛い、不細工の基準は大して変わらんよ
アメリカ育ちのジャスティンの目には今の春麗はふわちゃんに見える
これが現実 4のモーションは最近のKOFと同じでドット絵前提のアニメーションを調整せずにそのまま3Dでやってる違和感があるしポーズが決まってない技も多いよね
キャミィとか今見ると動きキモくて5のモーションよく出来てるんだなって思うよ
でもユンとかオニとか後期に作られたのは出来のいいキャラが多い 4ユンはたしかにめちゃくちゃ良くできてたね
今までのストシリーズでモーション含めても一番かっこいいと思えるキャラだったかもしれん
絶対戦いたくはないけど まあオーバーウォッチみたいなトゥーン調路線でも良かったんじゃないかとは思う
でもLoL格ゲーよりは(向こうがまだ完成度30%とはいえ)デザインもモーションもいいと思うけどね 4のモーションは手付けだから一コマ一コマ見栄えするようにつけられてたり現実にはバランス取れないとか大げさすぎるものもあるけど、あえてそうしてるところもある
5はモーションキャプチャがベースだからリアル寄りだけど一コマ抜くとバランス取れてるけど迫力が欠けてたりする感じ >>651
lol格ゲーはぶっちゃけ賞金と基本無料しか魅力ないと思うわ
まぁその賞金がプロにとってはめちゃくちゃでかいし、基本無料なのが格ゲーに興味なかった一般層にはでかいだろうけどね
アークが出入りしてるらしくて色々助言してるだろうからゲームがかなりBBTAGっぽいらしいね 4のグラは外連味があって動画勢ウケが良かったとおもう
5は細かい所をみれば進化してるんだろうがパッと見すげえって感じが無かったな
6はエフェクト派手だし実況を付けたり動画勢を増やそうって意思を感じる 動画勢ウケは間違い無いね
やると別にそんな難しいものでもないし、やられた側はただキレそうになるセビ滅とかが純粋に映えた スト5はまずキャラが小せえしそのせいでただでさえ広い画面更に広くなるって見た目もゲームプレイもなにもいいとこないカスだった >>646
そのブスだの美人だのは何か統計でもあるの? >>658
hentaiの閲覧数見たらキャラ人気なんか嫌でもわかるだろ
もっと言うとこれは俺は以外だったんだけど、向こうは日本よりロリを好きな傾向にある
しかもハード目なのが好み そのhentaiとかいうのよく分からんけど、結局そういう嗜好のやつが集ってるだけだろ
美形キャラ以外要らないならDOAでもやってればいいのに 今までゲーマー、ナード以外にも大きく間口を広げたいのがスト6だろ
グローバル展開に注力してる中でロリコンでシコってるアピールしてどうすんだよ
頭おかしいんじゃねえか 表立っては隠しても周りに誰もいなきゃ自分の本心で見たいものを見るんだよ
アニ豚でエロ、、あのな、これ格ゲーの話なんだよ
この令和のご時世に格ゲーやってるやつなんか少なからずオタク要素持ってんだよ
お前もアニ豚のエロかよとかスカしたこと言いながらウメスレ閉じたらエロ漫画で抜いてんだろ?バレてんだよ
誰が好きなんだよ、答えてみろよ
あるぷか?みちきんぐか?ホムンクルスか?
ちなみに俺はそんなロリ好きでも無いんだけどイラストとしてへんりぃだが好き
色使いとタッチの優しさが商業エロ業界のサンリオだろもう >>662
無料ならその理屈は通るよ?
8千円の時点で主な客は既存プレイヤーなの見えてるでしょ
今まで格ゲー、いや、ゲームに興味ない方もプレイしてください!はい、8千円!はむしろ頭おかしい
俺ならディズニー行くね キンバリーは別にブスじゃないだろ
いや、たしかに新キャラ発表されてない時はマジかよ、、って思ってたけどその後に控えてたマノンだろ
なんだよこれ
スーパーモデルをやってて世界をとりたくてストリートファイトに足を踏み入れたってなんやねん
どういう心境やねんそれ >>663
ここはウメスレじゃねーよガイジ
>>666
ララ継続して入れるよりは広がるんじゃない? マーベル映画のブラックパンサーは黒人が見まくって興行成績伸びたらしいし、キンバリー目当てで黒人がスト6買いまくれば間口広がるかもな >>668
ほんまや、、ここウメスレじゃねーじゃん
びっくりしたわ アニオタウメスレ民とかぼくは黒人でゲイでユダヤ教ですの画像みたいで草 キモヲタはアークゲーでもやってればいいだろ
ストリックスはグローバルでインターナショナルなゲーム目指してるんで、世界のスタンダードに付いてこれないジャップ豚は消えろ 8000円出して買う格ゲープレイヤーがヘンタイのロリコン扱いは価値観が極端すぎてしんどい もう日本なんて世界で優先される国じゃないのよ
その辺ちゃんと理解してかないとこの先大変 少子化で国内需要減る一方だから当然だよね
社会人なら常識 >>674
そういえばアークゲーがEVOでスト5の1.5倍つけてたな
EVOなんて言うまでもなくほとんどアメリカ勢なんだけど、格ゲー界での世界の需要なのかはっきりしちゃってたね
まぁキャラデザじゃなくてゲーム性なのかもしれんが キャラに文句あるやつはDOAやればよくね
ああいうのが好きなんだろ >>662
このキャラデザとグラで間口を広げられると思っているならマジで頭イカれているよwww 俺は良いゲームを良いキャラとグラフィックで遊びたい
誰だってそうだろ
スト6はたしかに良いゲームの可能性は秘めてる
ただ、良いキャラとグラフィックという点においてすでにうんこ確定してるのが悔しい アニオタアークゲー信者のウメスレ民がずっといた訳ね…色々納得 >>682
毎回hentaiで抜いてからゲームしろ ウメスレ民は99%こどおじっていう統計があってだな 豪華パッケージにキンバリーのフィギュアつく以上今更デザインが変わるわけないし>>628みたいな遊び方するしかないんじゃないの
リーク見る限りキャミィは悪くなかったし
ていうか使う気の無いキャラのデザインが気になる心境というのが分からん
存在が許せないなら5にもブサイクキャラ居たし グローバルとか言うけど黒人でPS5持ってる奴なんて何人いるんだよ アニメ絵が好きなら
グラブルも新作出るみたいだし
そっちに期待すれば良いだけだわな >>685
格ゲーは負けたらすぐさま閉じて抜いて寝るんだぞ
先に抜いたら反応が鈍る >>632
それが出来ないのが3dグラひたすら現実をCGで表現するだけの方向に進んでる物
行き着く先は俳優にメイクしてカメラで撮影したら手っ取り早かったねって方向
そんなものにスト3のグラは高望みだろ ストリートファイター6でレバーレスを使えなくしろとは言わないけど明らかに他のデバイスだと絶対に不可能な操作は消した方が良い
タメ継続しながら必殺技解放とか、5F真空波動とか、ニュートラル経由しないで前後操作切り替えたり たし蟹
コントローラーが一番強いようにしないと流行らないよ >>694
ストリートファイターリアルバトルオンフィルム? 同時押し有利だったりしたアケコン全盛のときはだんまりでレバーレス出てきたら叩きまくる
デバイス移行にもうついて行けないからと言って後発の新機器を潰そうとするのはダサくない? ゲーセンに近い操作感で遊べたアケコンを叩くわけ無いやろ ブsと筋肉とかモーションとか
キャラデザとか諸々酷いのがな >>695
ときどは既に上下ニュートラルのコントローラーで練習してるぞ マリーザマノンの開発チームマッチ面白いな
もっとくれ パッドでも十字キーとスティック使えばニュートラル挟まないな
まあ実用性は全く無いがw マノンもマリーザも昇竜無さそうで気になるな
マリーザはダッシュ当て身?みたいなのがあるがマノンはコンボ用っぽい移動コマ投げの移動部分がODだと打撃無敵なのは確認できたが暴れだと投げ出る発生遅すぎて使い物にならんだろうしどうなるか マリーザの火力気持ちいいな
単発の威力がデカいの好きだわ
格ゲーってどれもこれもコンボ前提でチマチマし過ぎだし >>665
修正待ったなしな威力だな
けどそのまんまにしてて欲しいわ、最近見ないような単発の威力なんで マリーザのコマ投げでアレならザンギエフのコマ投げはポチョムキン位減るんじゃね? マリーザはラスアス2のゴリラ女みたいにフェミニストに忖度して作られたキャラですか? 根性値ってわかりにくいだけだし正直要らんよね
ゲーセンなら接戦を演出して連コイン促す効果あるから必要だったんだろうけど ラッシュやドラパクで簡単に近付けるのにアホみたいな火力のコマ投げとかヤバ過ぎでしょ 面白いのでコマ投げの威力据え置きで頼むわ
マリーザと本田使う予定 ある程度の根性値はあったほうがいいよ
減らなすぎい!のはだめだけど ラッシュ後のコマ投げは他の打撃と同様に基底補正かけてもいいかもしれん 気のせいか知らんがラッシュの移動距離他のキャラより短い気もする 根性値はいらんな
そんなのつけるくらいなら代わりに弱技KO廃止入れてほしい マリーザのコマ投げ?さぁ拘束した相手の後頭部を思いっ切り殴りつけてるけど今のMMAで後頭部は危険だから禁止されてるの知らんのか
後々修正されんじゃないか? 買う人は買うしいい加減にキモいとかの話いらん
日本じゃ売れないかもしれないが対戦には困らないし5も過疎るから6はやる テスト参加できなかったんだがグラボはGTX1080でフルHDで60fpsでる?
ハブも含めて
グラボ新調しようか迷ってる >>724
古代のパンクララチオンベース?らしいから今の格闘技は参考にしてないんやろ
歴史を感じろ!みたいなこと言ってるしな >>730
でも今まで格ゲに後頭部を直接殴る描写無かったろ?
ガキが真似して障害が出ようものなら数十~数百億ドルの訴訟おこされるぞ
発売迄に修正されると思う >>731
Qが思いっきりハンマーナックルで殴ってるが >>731
鉄拳とかマウント取って刀でさしたりするぞ 買う人は買うけどのは別に良いんだけどキモいよねって話 萌豚だが今まで女キャラいるから格ゲーやってた部分もあったが6は使いたいキャラがいない
キャミィがかわいくなくて春麗の弟子もプレイアブルじゃなかったら仕方なく鉄拳に行くかもしれん 今まで相手に火をつけたり、電気ショックあたえたり、噛み付いたり、倒れてる相手をかかとで踏みつけたりしてるぞ >>729
1080ならグラ設定最高は無理だと思うけど普通に遊ぶ分には全然大丈夫 武器や炎はファンタジーで許されるが後頭部を殴る「だけ」ってのは生生し過ぎて格闘技界隈から批判出るよ
たぶんミカみたいに引きカメラになるか仰向けになるか側頭部に修正されると思う 真似しそうな非人道的暴力ってだいたい市長さんな気がする、シャドルーでさえもそんなに悪いことしない このゲームがホモは暴力的だと語っている
死滅すべき ギルティでは銃撃ってたよね
MMAの基準では危険扱いにならないのかな? >>739
>>739
だからQが殴ってるっつってんだろ
なんなら後頭部への痛打ってはっきり書いてあるぞ ダブルニープレスとかいう姑息な関節蹴り技はいいのか? >>738
ありがとう
他にゲームやる予定ないからとりあえず1080で始めるわ フライングクロスチョップは危険な技、延髄蹴りもなかなか 3D格ゲーなら割と普通に後頭部攻撃するし首とか関節折ったりするけど問題になったことないやろ
2d格ゲーよりよっぽど痛そうだしな マリーザみたいなのは面白いかもしれないけど
マノンって誰得なん? まあモデルの質感上がって生々しいのと技の動き自体と再現性が高いのは分からんでもないが サードサードの頃なんてまだアップデートって無かったから
スト6はまだ発売前だしポリコレとかジェイミーの酒とか配慮してるのにココだけ抜けてるから修正されるんじゃないかな 酒は配慮してるけどとどめの首は残ってるから技の危険さは※出演者は専用訓練を~なんだろうな >>754
ジェイミーのCAで喉かっきってるけどあれMMAでokなの? >>757
なるほど、その理論だと手を光らせたり火をつけたりナックルみたいな武器を装備したらファンタジーになってokということね >>758
これがモデルなのね
パンクラチオン?バーリトゥードなら有りなのかなぁ マノンのEXコマ投げも2500くらい減ってない?
どこが投げの発生なのかよくわからんが
https://youtu.be/JqB96l3F35M?t=100 EXってたしか二本でしょ?ラッシュからのコンボよりリターン高いくらいじゃないとなりたたねんじゃね? >>698
自分だけ優位なデバイスで勝つ方がセコくてダサくない? カウンターだからじゃね
パリイ投げるとクソ痛いけど、それのコマ投げ版かなと。 >>724
MMAじゃねえよストリートファイターはw >>763
>>768
ほんまそれ
自分が有利なデバイス使ってたときはダンマリでレバーレス出てきたらそれ叩くのアホくさいよな 俺はアニオタじゃねぇ!みたいな古代人のセリフを素で言ってる奴がいるのが怖いわ
20年前のスレみたい マリーザって古代の闘士とかいいつつファイトスタイルは花山董じゃねえか マリーザで花山董のMOD作っても何の違和感も無いぞ
てか作る奴絶対現れるって予言しとくわ アニヲタよりもホモクロンボファイター自称してる方がはずかしいw アニメオタク、ゲームオタク、アイドルオタク、鉄道オタク「「「「オタクきっっしょ!w」」」」 βテストのアジアのバトルハブって結構中国の人が多いよなランクマは日本人ばっかりやったけど
日本人の専用のものバトルハブとかあるんかな >>763
自分で不利なものを選んで文句言う方がよっぽどダサい アケコンとレバレス一緒にしてるやつやばいな
アケコンはゲーセンの標準なんだが >>777
家庭用ゲームなのになぜゲーセンの話を…? アケはアケ同士しかマッチングしないからレバー同士しか許せないならそっちやればいい >>768
スト2とかアケ行けばみんな同じなんだが? >>779
スト6もアーケード出るぞ
そもそも元祖がアケコンだからな
パッドはいいとしてレバレスは異物でしかない スト5のアーケード版とかやってる人いるのかなあ
1プレイ100円でしょ? 家ならタダ
行くならカワノさんが配ったヒットボックスの店に行こうと思ってるけど・・ ゲーセン少ないし流行る気がしない一度見た事があるがアケコン繋げてる人がいたが流石にそれは無いなと思ったわ 家に遊ぶ環境がない人とか買うかどうか検討するために体験版的に試しに遊んでみたい人とかもいるだろうからそれなりにアケの意義もあるんじゃない?
家でできるなら行く意味ほぼないけど ストリートファイター史上で一番カッコいいキャラはコーディーです
それ以上は見たことがありません >>783
ゲーセンだとだいたいスト4のほうが人気だね アケだとじっくりできない上に100円かかるしハードやネット具合もわからないけど
家庭用の体験版なら全て解決できちまうんだ! カッコいいと言われると悩むな、色物多いシリーズだし
渋さなら元だけど 家庭用熱帯の時点で連射もボタン増設もなんでもありだから対戦相手のデバイスがレバーレスなのがだけ気にするとか無駄すぎる
娯楽なんだから自分のデバイスでどこまで通用するかだけ考えて遊んでりゃいいのよ
レバー同士でしかやりたくないならTwitterなりで仲間見つけてその人らとだけやってりゃいい バカ「お前らはレバーレス使っても雑魚だからーww PC版で戦っても雑魚だからーww」 ストでもアケ無しはスルーする人もいるからね
出し渋ってスタートダッシュコケたくなかったんだろ いまさら元祖がどうとか持ち出しても開発方針の変更根拠として弱すぎるよなぁ 6から始めたパッド勢とかに昔話もちだしてアケコンはいいけどレバーレスはダメみたいなこと言い出したらそれこそ老害の極みじゃね? 逆にゲーセン側もレバレス台とかパッド台用意してたら面白いかもしれん
ドリキャスコントローラー繋いでた時代を思い出すな Vの時点でアーケード筐体にusb繋げてパッドでもレバレスでもつかえるのに >>795
あのタイプの筐体って端子部にイタズラする馬鹿多くて消えたんだっけ? キーボードで格ゲーやってるのなんてPC格ゲーのQOH98とかあったんだから1998年くらいから普通にいるだろ 25年前の同人ゲーを当たり前の常識かのように述べるのが古き良き格ゲープレイヤーって感じでいいね >>797
おかげでアケオンも家庭用同様に無価値になったよ キーボードでやってた対戦ゲームなんて東方萃夢想くらいだなぁ >>802
今でもその同人格ゲー作ってた人が地続きにメルブラの新作作ってるのは感慨深いものがある プレステ5でヒトボ使えないって聞いたがダメなの 検討中なんだが キーボードはオフ大会で使えないことがあるからガチ勢は避けちゃうね >>806
UFBがPS5に対応してないみたいだから基板追加すればいけるんじゃないかな >>800
とっくに慣れてるのでしない
てかどんなPCゲームでもキーボードだし >>806
この際だから PC に移行した方がいいと思うよ
何かまたややこしいし そもそもヒトボ基盤自体が怪しいからラズベリーパイピコ買っとけ PC?ないわ
オートグラップとかあるし
何より過疎😅 9割以上を占めるゴールドプラチナくらいまでならCS安定なのはわかる
あとどうせ使うPCをゲーム出来るようにとかじゃなくゼロからゲーム機としてPC買わないといけないならわざわざ移行するのはおすすめしない とりあえずこれを買っておいて
後から強化するのがおすすめ
HP 285 Pro G8 Microtower PC Ryzen 5 PRO 5650G/8GBメモリ/256GB SSD/Windows 11 Home 価格.com限定モデル C3 >>815
クロスあってもCS勢はチート嫌ってオフにしがち チートするのもされるのも好きだからPC
するのもされるのも嫌いだからCS
ちゃんと棲み分け出来てるし、クロスなんていらないのよね特にCSからしたら
PCと違ってなくても十分マッチ早いしね ない格ゲーは両方過疎るからいるいらないじゃなくて最低条件だと思う
鉄拳だけでしょ どのみちこのキャラデザじゃ日本じゃ売り上げ大爆死になりそうだな
いつも通りウメハラとかのプロゲーマー鑑賞ゲーとしてしか
盛り上がらなそう ゲーム内容はかなり新規向けに作り込んであるように見えるけどなぁ
何でキャラデザはこんなことになったんだろ PCはチート、転生やら多いからな
これからはIDでどのハードもSNSみたいにデータ引き継いで欲しい >>724
マリーザの技もだけど他も喉グシャったり野蛮なのが多いよな
このご時世そういうのよくないし殴る蹴るもやめて向かい合ってジャンケンで勝敗にすべきではないか ジェイミーの喉潰しはガチで野蛮だよな
ルークの馬乗りフルボッコも犯罪感がヤバい
指相撲で勝敗を決めよう スト6ダウンロードどのくらいかかるんやろな
80ギガぐらいかな シーズン追加キャラってスト6発売前に情報くるかな?
予約するにしてもどっちにするか決められんわ 新キャラのプレイ動画
狩野のガチャガチャじゃなくて良かったなw 6はゲームシステムが面白いのでどうでもいい話が発売まで続くだけの約束された神ゲー 格ゲー全般に言えるんだけど仕込みだの表裏だの詐欺飛びだのなくすべきだよな
仕込みとか詐欺飛びってもうバグというかグリッチみたいなもんじゃん
ボタン押したのに押してないことになるとかなんなの、絶対実装するつもりで作ってないでしょ
偶然の産物でそれずっと引きずってあたかもテクニックかのように言ってるけどほぼグリッチやん
開発も含めほんとしょーもない界隈だよ 遅延とかにCSだと耐えられないから
PCで良いかな
PS5買ったけど結局PCのが快適過ぎて
PS5で格ゲーは無理になった >>833
相手の対空技を無効化しつつジャンプ攻撃を重ねる、所詮詐欺飛び
いやいや無効化しつつ重ねてんじゃねぇよ
攻撃ボタン押したら無敵技素直に食らっとけや
攻撃したのに攻撃してないことにしてんじゃねーよってこと
詐欺飛びできない 対策できない相手に擦って勝ってもつまんねぇし
上級者同士の戦いでも煩わしいだけだし、初心者がまず目にしてこんなことやらなきゃダメなの?ってモチベ下がる要因にもなるしはよ無くせって感じ apexだろうがdbdだろうがテトリスだほうがどの対戦ゲームも細かいテクニックはあるのに自分ができないからグリッジはあほだよな 出来ないなんて書いてねーだろ文盲
煩わしいし擦ってオレツエーしてもつまんねぇって書いてんだろ知恵遅れ グリッジってなんだよ造語症
元々は想定して作ってねぇんだからこれもある種のグリッチだろうが間抜け やりたくない人はランクマ最下層で適当にやるし上目指したい人なら0フレ目押しと違って馬鹿じゃなければすぐ頭で理解できる
やる気のある無能が一番迷惑だな つまりこういう老害が支えてるのが今の格ゲーってわけよ
書かれてる通り知識があればやれるからな
知識の無いやつを狩れなくなるから都合が悪くて、悪しき伝統は無くせって意見に噛み付いてくるんだよね 読み合いしたがらない中堅の雑魚ほど表裏と合わせてよく擦るw 一応主人公のルークが総合ぽい技なのにパンチが脇開いてる素人パンチなのが嫌だわ ゲーセンみたいな格差マッチ前提で話すやつ必ずいるけど実際やってないんだろうな
ランクマは同格とマッチングされるから狩れないし詐欺飛びなくなったところで最低ランクがスマーフに勝てないのにあほなんだろうな
自分が起き上がりに昇竜擦りたいからわけのわからんこと言ってるって客観視できてないしやばいやつだからもう触らないでおくわ 常に格差マッチなんだが?
過疎りすぎて同格と当たることなんて滅多に無いが?
格ゲーってもう滅びてるんだよね セットプレイとか決まった起き攻めループするとかならつまらんけど
スト5でもだいぶ改善されて特定の場面でしか使えなくね
柔道は見た目的にも最悪だったな 今は投げシケがあるからいいけど無いゲームでの離し入力はマジうんこだったからな >>832
世界で1番流行ってるFPSは現代FPSの始祖のバグ未だに引き継いでて完全にテクニック扱いされてるし
同じくらい人気の他のタイトルに至ってはある操作を楽にやりたいからって結構な人が外部ツール使用して無理矢理実現してたんで公平性のために同じことを出来る設定を強引にバグだらけのまま公式がぶっ込んでるぞ
お前の理論ならしょーもない界隈しかないな 表裏やキャンセルはチュートリアルにも載っているから
開発が用意した完全な仕様だが
仕込みがしょーもないってのは大いに同意だな
空振ったら何も出ず、当たってたら技が出るといった
一つの行動で複数の動作が行えるとかインチキ以外なにものでももない
結論
開 発 は 仕 様 な も の は
説 明 書 な り に 記 載 し ろ
流石に詐欺飛びをバグにくくるのは厳しいなw
ゲームの仕組み上、どうすることもできないのだろうww 若い子にはボタンでガードするのが当たり前だし
根本的作り直さなあかんから
若者向けは諦めろ このくっさい改行スペース入り長文レスをしてるのが中学生以下じゃなかったらマジで終わっとるな 頭オカシイのはこんなのを仕様として受け入れてるお前らだよwww そう、システムを悪用した知識差で勝つなんて
お和4の時代にオワってるんだよww
今は人間性能、プレイヤースキルで勝つ時代よ アホだな
スト5も知識ゲーだよ
格ゲーなんて基本は9割知識ゲー プレイヤースキルで勝ちたいくせにコマンドは否定?妙だな
反応だけの勝負がしたいなら叩いて被ってジャンケンポンやってりゃいいだろ 俺様はモダンもクラシックも肯定派だぞww
1キャラで2キャラ分楽しめるなんてお得じゃんwww >>862
次のβで対戦しようぜ
モダン、クラシック両方で相手してやるよw 対策と知識て同義だろ
格ゲーで対策しなくてどうすんだろ そりゃスポーツも仕事も知識や対策は必要だろ
上を目指すには人間性能、プレイヤースキルがその次の段階
スト5はそれを占める領域が広いだけの話 そしてお和4はズル賢い知識を詰め込んでコンボと起き攻めセットプレイ押し付けてりゃ
人間性能低くても格ゲー下手でも勝ててしまう
欠陥のある異常なゲームってわけだw なんだコイツ
(俺の人間性能プレイヤースキルはスゴいと言いたいだけか) 俺様は小ズル賢い仕込み要素がくだらなくて
そういう知識で差がつく格ゲーは時代遅れだから無くせと言いたい
開発も仕様なら仕様で説明書なりチュートリアルなりでしっかり明記しろ! 10月、12月にβやったから2ヶ月スパンなら2月またあってもいいね 2月β、4月β、6月製品版発売で間隔が丁度いいよなw 君らみたいに上手くないから過疎ってる鯖で練習するわ 次オープンじゃなきゃプレステ4版ヤバいな ps4ぐらいしか持ってない貧民にもソフト売りたいからね
pc勢はクロマ切るけど、ps5勢は道連れ 外人のコメントのマリーザが自動翻訳すると魔理沙になるの草 今の5みたいなマスター以上は強さと全く関係無い暇人指数なのをどうにかしてほしい
今はダイアから無差別で無差別帯で勝てるか勝てないか?の区分しかないから勝てないとダイア帯でうろうろして勝てたら後はスライム潰してレベル上げ
カワノとかぷげらですらウォーロードじゃないし根本からランクシステムが間違ってる >>877
ランクなんてどんなシステムでも不満は出るけどな 6のランクマは相手が格下でも勝って+60〜負けて−40くらいの変動幅で基本的に大負けしない限り上がり続ける仕様だったから大丈夫なのかなって思ってる
スプラ3みたいに表示されてるランクは飾りで実際は隠された内部レートでマッチングしてるのかもしれんけど >>877
だからAPEXみたいなシーズン制にした方がいいとおもうのよ
はいよーいドンでスタートしたら強い弱いハッキリ別れるじゃん マノンが何の為にコマ投げをカウントしてるのかが気になる 持ってるアケコンがPS5で使えなかったから次のβはPS4版頼む マリーザはモーション作った奴のセンスが素晴らしい
しょぼかったら延々叩かれただろう PS4とのマルチを隠し通して販売とか洒落にならんからねぇ 俺はps4版買うつもりだけど、もしこのままなんの補足も無しに遅延祭りだったら返金要求するけどね
そうなったらカプコンとの戦いになるだろうね プレステはどちらからもハブられるなぁ箱とクロスプレイ出来るだろ過疎化しない様になればいいや PS5ないし、PC版で完全版やっていくメーカーだからPC版にする 本当見てなかったわごめん🙏誰かプレステ5てアケコン使えないからプレステ4版してくれって複垢作れるんかカプコンIDってそれともプレステ4でやる意味わからん 箱でやるやつとかスト6総人口の1%もいないんじゃないか 箱の人はPCの人と一緒に クロスオフだ!って言えないから可哀想 >>886
・システムが多くて選択肢が多い
・ドライブラッシュから通常技ヒット等で有利フレーム増える
・差し返しがやたらしやすくなった
・バーンアウトで不利フレ増えたり、ドライブシステム使用不可など超絶不利になるゲーム性
・ゲージ管理による戦略の考察
俺様がスト6やって面白いと感じたと思う部分だな
バーンアウトは必殺技も使えなくして丸裸状態にしちまえばいいのになww >>862
おい、対戦やるのかやんねえのか返事ぐらいしろwww どうやって対戦するんだ?こんな所でID晒すなんて出来ないし自分がID連絡とったらβテストも始まってもないのに そういうニーズにも応えられるシステム欲しいな
覆面バトル 各台にも番号付けばいいのにな
身内で集まったりしたい >>903
2月辺りにβやるんじゃね?
いくらでも変えられる適当なプレイヤーネームでいいだろ
俺様は「暗黒騎士キバ」でいくか
>>862もプレイヤーネーム考えとけw まだ全然わからんけど公開鯖と別で個別ルームとかはできるんじゃないか?
一回ベータやったらキャラデータって変えられなかった気がする アバターとかは確かに変えられんかったな
個別ルームは製品版からじゃねえかな
それにしても>>862は全く応答がねえなw
やりたくないならそう言やいいのにww
誰も詰ったりはせんよwww また5と一緒な気がするけどフレンド申請で呼んでもすぐ割り込みで入ってくるからなぁ >>900
なるほどありがとう。
俺はドライブゲージ制になったから3回EXが打てなくて実質息苦しいシステムになった
当てて有利の技がほぼ無くて取れて+1だから攻めゲーと思わせてかなり守り側が強く感じる(βやった感想)
ブッパできるEX必殺技がドライブゲージで、CA(SA)と別ゲージだからブッパゲージ確認が大変
端でインパクト当てたときしかピヨらない
ドライブゲージ枯渇したときがキツイからラッシュも気軽にできない
ここらが気に入らないわ
インパクトの速度やその攻防、ラッシュやパリィはいいね
とにかく画面端インパクト当たったときのみピヨリが逆転性無くていやだなぁ EXが撃てなくて息苦しい…?
パリィラッシュやら攻めの強い択山程あるのに守り強い…?
ゲージ確認が大変…?
クソみたいなぶっぱでワンチャン拾えたらラッキーみたいなプレイヤーなのはよくわかった
GGSTやっとけお前のためのゲームだよ ゲージ管理は大事だろ
ラッシュとEXを2回も使ったらいつの間にかゲージ枯渇してること多いし
スト6の基本的な崩しはレンガにならないコパ硬め、
コパ当て投げ、ラッシュからの中、下段からの揺さぶりだ
それらを凌ぐにはパリィとリバーサルがあるわけだが
それらを使いこなしたら守りの方がツエーということも十分ありえる スト6がゲージ管理大事なのは勿論だけどそれってゲーム性の根幹部分だからそれが嫌なら別ゲーやれって話な
あと立ち回りで見るとこ多すぎて守り強くて攻められないって状況はまず無いっす ゲージのシステムあるのに管理が大切じゃないゲームってダメじゃね? >>916
お前が下手くそなのはわかったからおとなしく他ゲーに戻れw GGSTは攻めてりゃ勝手にゲージモリモリ増えるから気軽にパチンコして気分良くなれるよ
真面目にやるのは馬鹿馬鹿しいけど >>918
ゲージ無くなった時ここまでデメリットある格ゲーって他にあった? >>919
今度のβで対戦しようぜ
スト5でもいいぞ 今回のシステムは本気を感じざるを得ないそれほど考え込まれてる
あとはパリィがどう関与していくかでガラッと変わる >>923
通常ガードのデメリットが大きいからガードするシーンで可能な限りパリィでいなすのは重要なスキルになる
そしてパリィはヒットバック軽減されるから確定反撃の有無も変わる
パリィ使いこなす層とそうじゃない層で読み合いの質が大きく変わるだろうね 全ゲージ吐き出した次のラウンドもEX技3発開幕から撃ててどこが息苦しいのかって感じだな
むしろ撃ちたい放題で立ち回りがキビキビ動いて面白いわ
3ラウンドあればSA3を2回打ててEX技も10発はかませるけどスト5だととても無理
あとスタンも無いし用意された逆転要素も無いお陰で出し惜しみせずに最大狙うのが基本になりそうで動画映えしそう ただインパクトがかなり強いのでジャストパリィのダメージ補正と逆にすればいいのにな
ジャストパリィの成立なんてそんなあるもんでもねえし
アンケートにも同じこと書いたが 守りのパリイは研究進めて3f空ける連携探していけば困らんと思うが攻めが逆択で使うパリィは相当歪ませそうなんだよな
例えばジェイミーの烈火-6先端ガードにとりあえず中足8fで埋めるかって手だしたらちょうどジャストされて逆にジェイミーに+20f取られることになる ゲージ見ずらいよ ぜんぜん見えない キャラの頭の上にくっついて表示されればいいのに 春麗顔はいいから髪型とほんのちょっとメイク変えれば一気に美人に変身する
てことでカプコン
アレコスでそれを用意しろ
https://youtu.be/FF37jSYF-V0 ドライブゲージはダクソのスタミナゲージみたいな感覚で使えば良いんかな
というか大分似通ってるし参考にしてそう >>845
ブロンズ~シルバーの初心者帯でやってるけどそれはない
マッチングも30秒くらいで同格くらいのやつとマッチするし
過疎ってるのは上のほうだろ 決算後にスト6かぁカプコン儲かってるんやなぁ
モンハンとバイオのおかげやなぁスト6買うけど
多分FF16やっちまうなぁ DJダルシムの対戦動画上がってるな
DJ色々悪さできそうな調整で面白そう >>913
どうした自分が攻撃された気分になっちゃったのか? >>936
打てなくはないな。たしかに
その後死ぬゲーム性だけど 回復待たないでEX3回使ってバーンアウトってそら死んで当然だろどうして欲しいんだよw
連投かますくらいキレる前にスト6のゲーム性理解しとけよw 体力あるうちにバーンアウトしてでも相手の体力ごっそり奪って中盤耐えるのもあり
バーンアウトしてでもSAまで繋げて体力奪うと共に相手も道連れバーンアウトにするのもあり
バーンアウトキツいのは間違いないけどゲージ温存しちゃう意味の無さと比べたら使いきる選択肢を選ぶのはマイナスばかりではない 結局ゲージ使い切って殺せるだけの火力キャラが強そうだな
やはりマリーザか・・・ >>938
別に死なんよ
一発目と三発目の間にいくつか技挟めるならバーンアウトしないし、バーンアウトしたとしてもダメくらったらドライブ全回復するぞ
バーンアウトしたら確実にCA持ちのドライブ満タンガイルが登場するなら死に直結するけど実戦じゃわざとバーンアウトとかも普通にあるしな >>942
ダメくらったら全回復て
ダメージいくつ食らう想定? 逆に相手がバーンアウトしたときどうすりゃいいんだって話だよな >>945
全回復はスタンしてからダメージうけたときだけよ >>947
すまんスタンしたとしても、だったわ書き間違えてた
スタンすることを死ぬって表現するのは流石におかしいぞ DBDのステイン隠しとかでも感じたけど上級者同士の戦いだと煩わしいだけで、初心者に対して猛威をふるうような要素ってホントいらないと思う
存在することによってゲームが奥深くなることもないし、見た目的にもアホくさいだけ >>948
(画面端まで押されて、インパクト通されて、フルコン食らいさえすれば)
どんなダメージでもドライブゲージ全回復するし、別に死なないよ。
と言ってることになるけれど
それでいいのかい ああ、ゲームができないんじゃ机上の空論だよ はやく売れよ! 発売日前倒ししろ >>950
スタンされたいんなら押されなくても画面端行けば?
フルコンっつっても相手のキャラとゲージによっては大したことないし
相手のゲージ状況に応じてタイミングを自分で選べるEXによる能動的なバーンアウトを死ぬって表現する意味がわからん ダメだ他所でやってくださいになる
>>960
頼む バーンアウトしたらまったくガードできないようにすればいいのに PS5だとアケコンとか色々面倒なので
PS4 Pro にするか PC にしたほうがいい ダルシムはズーム系振ったらインパクトの餌食になりそうで怖いな
DJは結構変わってそうで楽しみ ディージェイのエアスラッシャーって2発撃ちしか無いのかな
あとフェイントみたいなのやってたよな 最初はインパクトに注目が集まったけどやり込んでくとパリィゲーになりそうだよな そしてパリイもインパクトも対処できるしどうせガードしたらこっち有利になるしで小技押すのが正攻法に ケンの新技みたいな発生遅い技って見てからパリィ押すとちょうどジャストになりそうだけどどうだろう >>967
仮にジャストにならなくても、見てからボタン押せる系の打撃はパリィしない理由がなくなっていくと思う
というくらい生ガードのリスクが大きい >>877
ある程度したらウォーロードなんて
ドラクエでいうLV99目指すかどうかでしょ
そもそもオンランクなんてデバイスから、連射、切断、モニターなど格差アリアリで大した価値無い >>964
モダンだとどうなるんだろう
流石にコマンド入力で撃てるよな >>972
コマンド被ってたら撃てないよ
ローリングソバットとエアスラ
ジャックナイフとマシンガンアッパーが今までならコマンド一緒だからモダンだとどっちかしか出せない
確かどれかはコマンド変わったって聞いたけど ソバットは波動コマンドと言ってた気がする
アッパーも前ステから出してた気がするからコマンド変わってるかな 前ステップマシンガンアッパーは4の下ためでも必須テクだったな >>946
こないだのベータテストのPunkとナックルドゥの対戦はありえなかったな ブランカJPの対戦動画あがってるな
JPなんか匂うわ シャドルー無くなったのに四天王とか引っ張らなくていいのにな
溜めキャラ枠なら本田、ブランカよりバイソンの方が需要あるだろうし >>981
ブレイブルーのキャラにもあんな攻撃のやついたな
ブランカのロリ単発のダメージ高くて、ダウンしたの見てから1ゲージ吐いてスラ追撃でコンボになってたの強い。
ロリガード後の状況を納得できるリスクリターンに調整してないと不快。 ロリって典型的なパリィに弱いタイプの技っぽいよね
昔から大幅不利だけど距離がやたらはなれるみたいな性能してるし JPの遠距離投げと普通の飛び道具の声が違うのと発生が遅い以外の違いが全然わからねえ
起き攻めに設置飛び道具からできるなら見分けるの無理だわ まだわからんが思ったよりダルシムがこのゲームと合ってなさそうだったな
予想ではガードさせまくり逃げまくりでドライブゲージ差つけてバーンアウトさせたらドリルでまとわりついて終わりみたいなゲームになるんじゃないかと思ってたけど ダルシムは相手がバーンアウトになった時に無理矢理攻められないからなぁ ロリはガードしてラッシュを使って反撃が前提ってぐらいに距離が離れてたな
ここの調整が難しくて
ラッシュ大足程度の反撃ならブランカも立ち回りでローリング使えるけど
ラッシュ中Pとかが当たるとかなりの有利フレーム取れるから飛びが刺さったときと変わらない反撃ができてしまうよね
ただ、見た感じザンギとかこの距離でラッシュしても反撃ないじゃんって感じがした ダルシムはガードさせまくればドライブゲージ削りやすいから詰めたら強いでしょ
ラッシュがあるから地上から攻めれるしパリィとインパクトで守れるからシステムの補完で弱いところが結構消せる
バーンアウトしてもワープで端から逃げれちゃうのもあるし あのふんわりジャンプはインパクトの餌にしかならん気がする
テレポで逃げるくらいしかできないでしょ インパクトとパリィで防御バフなんて全キャラそうでしょ
それよりその相手のインパクトとパリィに困らされることの方が多そう
飛び道具はインパクトされてもジャストパリィされても時間止まらないから確定しないこと多いけど打撃のズームパンチはスト5の硬直時間で見ても中以降は全部インパクトが怖いし中距離適当パリィに噛み合うだけで-20f位取られてラッシュ大攻撃からフルコン入る 飛んでからの選択肢増えてるし普通にめんどくさいでしょアレ >>995
インパクトが丁度スカる高さがありそうなんだよね >>996
5のシフトと似たようなもんで近距離の守りがもともと強いキャラより守りが弱いキャラの方が恩恵がでかいのよ このスレッドは1000を超えました。
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