ストリートファイター6 part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part32
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1673063769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 場合によってはsteam deckと
スト6買うだけが最適解かもねw
それでも7万w
PS5・モニタ・ソフトで8万? >>2
Steam デク使うのがいいのかもね
今時60 fps のゲームだし クラシックでもモダンでも
どっちでも、良いんだけど
折角アケコンあるからアケコンが良い感じならそれで良いかな
別に優遇とか強いとかじゃなく vtuberの女の子が5初めてすぐに真空波動コマンドできててすごかった。ガチャガチャするのが楽しそうだったな アケコン持ってるやつが有利なんで
有利にならないモダンのみにしたほうがいい
一部のユーザーから不満が出るんで アマからPS5招待メール来た 二台目確保するか悩む 原田のパッド9割は俺はアカウント数だと思ってて
それよりも知りたいのは年間プレイ時間は
パッドとアケコンどっちが長いのかが興味ある
俺の予想だとパッド派は雑多に色んなソフトで遊ぶが
アケコン派は本当にソフトあんまり持ってないイメージ
なのでパッドはピンキリだが弱い人が沢山いて
アケコンは少数派だがほぼ中級者以上なのではと予想 ころねのストVを見たならレバガチャのスト2も見ておけ
youtu.be/3tC4wmJ5LZo?t=819 次のテスト2月くらい?
モダン体験したらせこせこコマンド入力とかやってられねえ >>12
プレイ時間が長くても意味なくて
見るべきは売上じゃね?
コントローラーの操作性が悪いから居着かなかっただけかも知れないし
だとすれば余計にモダンが必要って事になる
ライトはDLCまで買わないにしても
それでも9割なら売上はコントローラーの圧勝でしょ >>15
長ければズンパスなり続編も買うだろ?
短いという事は一見さんなり、アンチに転生してる場合もある
だからと要介護でモダン化したばっかりに
常連さんが買うの躊躇ったり
買ったけどそれがモダンアンチ化して
買ってくれたモダン新規も、モダンおじに駆逐され
モダン新規と、クラシック中級者という7割近くの
ユーザーがモダンアンチに転生しないか心配
簡単にすれば初心者にも簡単だけど
中級者、上級者の経験者おじにはもっと簡単だからね なんか散歩でモダン見てたら面白いのは
ある程度の実力者は箝口令でも出たように
やけどしたくないからか?あんまりモダンの事を話してなくて
話してても判りやすい案件ヨイショくらい
逆に今まで何処に居たのって新しめのアカウントさん達が
モダンならー、モダンならーと楽しみにしてると
ヨイショ、ヨイショ
あんまりやって無そうな人程、確かに活気づいてる気がする
そーゆー意味でランク保証が効くのかな?
わざと負けても帯の最低値で降格なしなら
前みたいなシルバーまで落ちて初心者狩りはもう出来ない?
どうせなら明らかにわざと負けたりする
露骨な連敗はBAN対象になればいいのに 買うか分からんもんにここまで熱心に執着してるのが謎 それまで自分の好きなタイトルならするんじゃね
いきなりスト6はオフラインRPGで出す!って言われたらみんな暴れるんじゃね
逆に諦めつくか テストにいたキャラがゲージ技から追撃してたけど
マノンのSAも蹴り上げて飛び蹴りしたあと
マノンが先に着地して追撃できそう
イコール起き攻めが付いてくるって事だから
ダメージや(デ)バフ目的に絞って
全キャラゲージ技から無敵は削除で良いんじゃね? 毎回言ってるんだけど
ローンチで可愛いキャラ出さないゲームは売れんよ? しかもルークが主人公だから売れない
スト3のときのように「誰だこいつ」感が拭えない マノン 美形?
キンバリー かわいい?
マリーザ ゴリラ
リリー かわいい
ジュリ 悪女
キャミィ クール
春麗 美形 >>16
モダンで簡略化されることで1番恩恵を受けるのが
経験者、上級者ならなんでその経験者、上級者(?)ばかりがモダンに焦って
毎日文句言い続けてるんですか?
何もデメリットないはずだよね?? リリーってキンバリーに似てるけど、他人らしいね
メキシコ人らしい Tホークと関係ある説も
コマンド投げ、昇龍対空、空中突進技とあるなら使ってみたいが・・ >>16
なんでモダン新規がモダン上級者に負けたらアンチモダンになるんだよw
その理論だとクラシック新規がクラシック上級者に負けたらアンチクラシックになるんか? グラボ高すぎてゲーミングPC終了、PS5再評価の機運が高まる 4k120hzで最近のゲームを完璧に実行できるPCってシステム消費電力どれくらいになるんだろ
ついでに値段 リリーとキンバリーが同じに見えるってのはアジア人が全部同じに見えるってのと一緒だろ
というかキャラが並んでるイラスト見てなんで同じキャラが二人並んでると思った ブランカホンダダルシムJPマリーザマノンザンギキャミィDJリリーラシードED豪鬼AKI
今テスト出来てるのって全体の3分の1かよ
テストで触らせずにカプコンだけでキャラバランス整えて出せると思ってんのかな >>40
初期キャラはムービーで発表済み、EDゴウキAKIは居ないはず EDラシード豪鬼AKIは最初のシーズンパスの追加4キャラだったからそんな遅くないだろうってことで一応書いといた
ともかく18以上キャラがいて発売半年前でまだ10キャラがほとんど性能わからないって怖いわ
今のところ技の発生とかリーチは全キャラ同じように作られてて分かりやすいゲームだけどキャミィ豪鬼あたりが平気でルール違反して3fコパとか持ってきそうで震える ワールドツアーの作り込みやPS4調整作業も残ってそうだし6月発売まで余裕なさそうだな~ >>35
クラシック入力なら上手いとリスペクトされても
モダン入力だと下らね〜ってなるんだって
ランクマみたいにガチな所にモダン入れたら
スト6の存在意義が破綻するからかなり過疎ると思う
これまでワンボタンが居ても、ランクマ居なかったり
弾ける仕様が任意にあったから問題無かった訳で
モダンとクラシックの強制共存は格ゲーの歴史の中で
一番やってはダメなカードだよ >>37
ゲームによってピンキリだし要求高すぎてPS5も4K120fps同時になんてまず不可能だぞ
RPGとかしかやらない人は4K大画面でFPSしかやらない人は24~27インチで120fpsのどちらかを選べますよの意味の4K120fps対応だし
そもそもそれ満たすモニター10万からしかない ご新規さん呼び込むのはいいんだけど
スマーフ対策サブ垢対策はなんか考えてんのかカプコン >>29
主人公の影が薄くなるどころか無くなるのがスト
3の主人公アレク
5の主人公ナッシュ
知らない間にキャラの1体あつかい
ルークも6で同じ道を辿るだけ >>47
一定以上降格出来ないしカプコンID必須ならサブ垢作る手間も増えるから5ほど好き勝手は出来ないでしょ >>50
ドすっかり頭から抜けてたわwまあストの主人公役なんかそんなもん モダンのはどこが優しく作ってると思うんや
ダッシュボタンでも付いてたらヤバいやろうけど
CAと必殺技だけワンボタンだけでクラッシック
でしか出ない技あるのに同等の戦いになると思う
どうして嫌なら5に戻ったらいいやん どうせ過疎るはずやで、新作が余程大スベリしない限りやけど、俺には5が過疎る様になると思うで ギルティやるだろ普通に
スト6でてない今ですらスト5おプロ達ギルティやってるのに5戻るってどんな選択だ
モダン、クラシックに悩めるスト5勢、防御なんて捨てて本当の意味で攻めが強い格ゲーをやろう そうだなギルティなら対戦困らんやろな、でもストリートフィルターシリーズは確実にそのシリーズしかしない奴がいてあの2D格闘に馴染めない
人がいる 俺はギルティ持ってるしスト6も予約したがギルティは 連投でごめん🙏ギルティはおすすめてあるし
奥深いよ 逃げてたらネガペナあるしあれはいい
システムだよ パンクがガイルのソニックがスキが無さすぎて強すぎるって言ってたけど6も弾幕ハリハリゲーなん?
ブロッキングがあるからそういうゲームじゃないと思ってたけどあれってもう時代遅れだろ 6がどんな糞ゲーで人居なくなってもギルティは「無い」
>>58
弾は強いよ
パリィしたところで有利になる訳じゃなくてガードしたらまずいからパリィするのが前提のゲーム性 >>52
でもパッケージはリュウだからみんなリュウが主人公だと思ってる レバーレスでやればボタン連打のバクステモダンもいるだろ
後でバグ発覚して人気落ちるのあったけど
どう見てもバグった仕様を公式と言っても
使われた相手が萎えたら一緒だからね
ジェムと心中したストクロとみたいに
モダンと心中したストロクにならない事を切に願う レバーレスがハードウェアチートって話がしたいのか? ずっと前キャンのトラウマ消えないの辛いね
いっそ格ゲーなんてやらなきゃいいのに 通常版、デラックス、アルティメットどれ買うか悩む
今回もアルティメットに入ってる課金で買ったキャラとか衣装はVみたいにゲーム内で無料でゲット出来るのでかな?
ストリートファイターは年齢層高いんだから課金は課金で分けてくれないと課金欲が湧かないよな ジェムの何が問題かしらねー癖にジェムどうこういうなよ モダン嫌ならスト5なりギルティやりゃいいのにモダンのせいでスト6がコケたら
格ゲーが終わるとか主語広げないでほしいよな
そもそもスト5は鉄拳7より人口無いし・・・ そうだよなギルティもクロスプレイやし人口も割と多いから対戦困らないから、2Dの萌えキャラが嫌なら5に残ればいいから スト6をネガ言われてももう仕様も決まっているしフィルターだって
つける訳ないんだよ ダッシュボタンも無理やからな プラットホームと回線だけフィルターつけるだけだよ 単品とデラックスの差がちょうど2500円
キャラパス単品も後で発売されるだろうけど、
たぶん3000円じゃないかなあ
デラックスにしとこう 500円トクするよ モダンは新規に優しくないとかおためごかし言うくらいなら
俺がモダン嫌いだから排除しろって言ってるやつのがマシ こいつに俺なんてものはもう存在しないんじゃないかな 一部のレバレス勢がモダン叩いてて笑っちゃうんすよね
お前らにそんな資格はない お前らってレバーレスの何が強いか理解してなさそうだな スポンサー企業の製品だから有利なバランス調整を期待できるところだな
つまりモダンでも腐ることはない >>62
キーボード操作が正式対応してるんだから無理な話 レバレスのコマンド入力の速さ、Nを介さないって利点はモダンだと差がかなり薄くなるから
主に歩きガードの差になってくるのでクラシックよりはデバイス格差がマシになる
モダンは間接的にデバイス格差を埋めてるって評価も可能なわけだ そもそもコマンド入力においてニュートラルを挟まないっていうのは利点にならない
歩きガードにこそレバーレスの恩恵が大きい 今回は全員ボタンで歩きパリィができるし立ち回りでも重要だからその辺の格差も減ったと言えよう デバイス格差埋めたいならダッシュボタンが一番手っ取り早い ダッシュボタンなんかいらねーよ
そもそもお前ら自分が何フレで前ステができるかも確認してないだろ レバーレスに文句言ってるやつまだいたんだ?
買えば? ドライブラッシュを弱K中Pの
シフト入力にすればいい >>66
オートガードや、オート投げ抜けはワロタたぞ >>82
そいつが問題なのは自分は使わない(使えない)癖に文句言ってるとこなんだよ
強キャラに文句言ってる奴と同じ
というか試してさえいなくて想像で文句言ってる もう自分の脳内読み取ってキャラ動かす格ゲー作らんか? ジェムは課金じゃなくて尚且つちゃんと調整していけばアリだった、ストクロ自体がこけなければ・・・
一部の入力やガードをサポートして手入力に関係無くゲージ払うんならオート防御なんて付けない方が良いってバランスもあり得た ボタンレスだと脳波コントロールみたいな感じになるのかな >>67
ほとんどの人が鉄拳は3d格ゲーってジャンルだと思ってるよ
格ゲーっていうときは2d格ゲーを指す スト6盛り上がると良いね
小学生や中学生も遊んでて、
休み時間話題になったりさ
アラサー、アラフォーのプロに夢中になる
子どもが増えたら良いよね
暴力ゲーだからCERO指定あって
子どもは遊べないけど笑
ルークの地面に殴り付ける"殺し"のCAとけ
ジェイミーの首切り(メキシコマフィアかよ、、)CAとか、痛そうで不快だから
大人向けの暴力げーよ
70年〜90年代に流行ったエログロナンセンス
の系譜にあるマニアックなサブカルゲーだよね
CERO指定あんのに小学生にやらせてるアホがTwitterで流れてきて頭が痛いけど
FAVとかイベントで小学生にCERO指定の暴力ゲー(スト5)遊ばせてたもんな
企業の倫理観バグってんのかよ
試遊台も身分証提示でガキに触らせんなよ
バカプコン
はぁ〜〜サブカル暴力ゲーの意識持とう
一般大衆に受け入れられんだろ
ルークの人殺し暴力CAなんて特に…
あれ、本当に怖い
コンクリートに殴り付けたら手足バタバタしてエビぞりになって痙攣して死んじゃうやつだろ… 俺がここで一人で言ってたようなことをやっと言ってくれたな
ハイタニありがとう モダン強いとか言い張ってたバカはハイタニ動画見ればいい
デメリット羅列してるから 椅子に座ってPC付けてコントローラーやレバーガチャガチャするのメンドクサイから
脳波で念じた通りに対戦させて欲しい
目を開けるのもめんどくさいから、直接光信号を脳に送って欲しい
デバイスはスマホがベストかな
スト7は是非、寝ながら目をつむってても対戦出来る世界を目指してくれ、、 モダンにメリデメあんのは当たり前で
クラシックのメリデメと比較して
自キャラの性能とかとも相談して操作タイプ選ぶんやろ
ガイルとかモダンのシナジー高そうだったけどな シーズン1の追加キャラ4人って誰なんだろうね
まあラシードは超有力か ローンチに外れたのが不思議
あと豪鬼とエドも有力 ってか4人なのかな 6人ぐらい足すのかな そもそもモダン使い増えたcbt2でもランク上位はクラシックばっかり ここの人たちだって、
モダンは完璧でデメリット一切ありません
なんて誰一人いってないやろ… >>101
有力と言うかエドラシード豪鬼AKIだぞ 4人と違うかな、わからんけどリークで見たのは
豪鬼、エド、ラシード、アキってキャラみたいだよ 今のところリーク通りになってるので ハイタニの切り抜き見てきたら普通の事しか言ってなくてワロた
これを皆と違った俺と同じ意見言ってくれてる!って感じるのはノイジーマイノリティに影響され過ぎだから自分を見つめ直せ、そんなんじゃ匿名掲示板使えないぞ >>95
別に「格ゲー」ってジャンル名で選択するわけじゃないからクソほどどうでもいいと思う
言葉遊びにしかなってない
根本的な話するとじゃあその2D格闘ってカテゴリで消滅しても困るのはおっさんだけでしょ
としか思われてないし 盛り上がりに欠けるようなら、もういきなりリーフェン出すしかないぞ
トレイラーに出てるんだから、どっかで出るのは決まってるんだ >>110
>>97は自分一人だと思ってたようだぞ >>103
そのデメリット無視して強いって言い張ってるバカだらけ 俺の勘違いだったわ
SPボタンでしか出せない技は補正撤廃するべきっていうのは俺しか言ってないけど灰谷はそこまでは言ってなかった ハイタニ「クラシックの方が理論値は高いけど実戦値はモダンの方が高くて簡単」
これって結局モダンで良いじゃんになりそう
スマブラでマルスってキャラが居て剣の先端を当てたら物凄い火力とバースト力があるけど、それ以外は弱いってキャラが居て最初の方に「理論値が高いから使いこなしたら最強」って言われてたけど、発売から5年以上経って勝率は全キャラ最下位で固定されてしまった
対戦ゲームって結局「どれだけ雑に強いか?」が全てだからな ここでハイタニが~とか言い出す人毎回同じなんかな
ちょっと怖い >>115
文字通りの意味でとるならモダン安定だわな
クラシックはロマンスタイル 強い弱いなんて現状じゃ本当のところはわからないんだから論じても意味がない
モダンの問題はおもんないことだよ
技が減ってやること少なくなった代わりに発生早い無敵技がワンボタンで出せるからしゃがみガン待ちが強いなんてゲームとして面白くなる要素がゼロじゃん
しかもコマンドできない人向けの操作のはずなのにコマンド入力できないと結局満足に使えないし モダンの問題、クラシックの問題というより混在してることが一番問題だと思うけどな ハイタニの好き嫌い関係なくモダンの検証を真面目に行って解説してるのがハイタニくらいしか知らん 製品版が出るまで分からないって事だね、見た感じ待ちゲーじゃないように見えたよ、どっちにしろオープンβテストである程度わかるかな
次オープンじゃなかったらプレステ4は終わるな モダンの方が雑に強くてもいいしやること少なくてもやるべきことが明確な方が初中級者にはいいだろうし混在してても別に良くない? >>118
おもんないかどうかを決めるのは実際にモダンを遊ぶプレイヤーであってお前ではない モダンの話してる人っていつも同じ人なのかな…って言ってるのと同じレベルの糖質やん
むしろモダンに性能にもそれを検証してる有名人の声にも興味ないのに書き込んでるやつの方が半コテみたいなもんだと思うが ウメハラsakoあたりはめちゃくちゃモダンに肯定的だったな
最初技出ないは普通におかしいわって 例えば別にグラブルの設計がミスってるとは思わないしスト6はグラブルと違ってクールタイムがないから
ワンボタンにするかわりにクールタイムがあるグラブル(ライジングサンダー)のが
ワンボタンの設計としては優れてると思う
で、同じような手法は取らないならどうバランスを取るかは気になりはする
まあ単純にモダン弱体はつまんねえ モダンはやっても先がないのがきつい
まるで違うからクラシックに移行も難しい モダン、クラシックは昔の車でいうと4速ATと5速MTみたいな感じ
両方にいいとこ悪いとこあって人によって好きな方使えばいいよねと思うわ >>84
斜め押しなんでもOKくらいがいいね
それかPPPだとマヴカプユーザーフレンドリー また車かよ、変な例えはお腹一杯や、なんか攻略の糸口とか教えてもらえた方がいい、今さらモダンとかクラッシック分けろとか絶対ないから モダンの存在は否定しないし初心者用に入れるのもいいと思うが
モダン強いとかは無いそれだけ
技が少ない時点で論外
ワンボタンで必殺技出せるってメリットがあってもそれ以上にデメリットがデカい その理屈がないでしょ
両者メリットデメリットがあるんだから、どちらが強いかの比較は早計 5のVSが1か2かの対策するより6のモダン、クラシック対策は楽だと思うわ
なんで相手がどっちかで揉めるのかわからん >>136
今出てる情報で十分弱いの確定してるのに何を言ってるんだ? 初心者帯ではモダン有利だけど上位ではクラシックじゃないと行動の選択肢少なすぎるわな ストリートファイター6って名前がいけねんだよ
全く別物にしてキャラも適当に同じやつ参加させて
ストリートバトル1とつけて売ればいいのに >>126
そりゃ、お得意先の新作ですよ
そして、数年後にしのさんダメかもしれないのデジャヴがありそう 仕方ないよクラおじの売上欲しいから、だからカプコンはクラッシックを切れなかった まぁ鉄拳8が出るまでには出せて良かったんじゃない >>143
こういう改革はストリートファイターだから意味がある >>118
まぁゲームを単純化したって感じだよな
でも今のトレンドは「誰でもお手軽に出来るゲーム」だから時代に合ってるのかもな >>146
ストリートファイターはいらん
誰も求めていない
求めているのはもだん もうストリートファイターやる必要ないよ
スマブラやっとけって思う
てかもうスマブラとかオワコンだから誰もやらないか >>149
誰も求めてないは詭弁だよ
求めてるやつはいる ここのスレに書いてる人は多分買うだろうな
無理難題を言っても8割ぐらい出来上がってる
ゲームにフィルターつけろとかクラッシック至上主義とかわけわからんわ ランクマあるのにモダンのランクマとかクラッシックのランクマとか
そんな面倒くさい事する訳ないんだよ トーナメントでは出来るんちゃうか evoは分けたりしないから いやー、結構買わんと思うぞ
予約も伸びてないんでしょ そりゃスト5やってる奴は買うだろうけどそれ以外が8000円出して買うかねえ 前スレ後半で予約されてないって言われてたぞ
どこで見れるのか知らんからそれを鵜呑みにしてるのが間違いなのかもしれん モダンでアジア1位までいった人曰く理論値はクラシックだけど実践値はモダンの方が高いって言ってたな >>150
まぁだからスマブラとかマリカーとかスプラは爆発的に売れるんだろうな、上手い下手はあるけどゲームやった事ない人や小さな子供までとりあえずは遊べるレベルは出来る
でもストリートファイターとか鉄拳はそもそも絵面とシステム的にそういう層は無理だから媚びなくても良いと思う
それでも若い世代でハマる人は出てきてるんだし、エンディングウォーカーとかヒグチみたいに最強クラスのプレイヤーもその中から出てきてる >>155
これが現在のPS5のソフトだけの予約も含めた順位
勿論PS5だけだから任天堂タイトルとかも含めたら純粋なソフト予約や売上はもっともっと下
PS4版やSteam版買う層も居たとしても流石に低い
https://i.imgur.com/AahYz2m.jpg
https://i.imgur.com/3GOrrkf.jpg >>156
8000円はね
8000円の価値はない 買った後にああやっぱスト5の悪いところ引き継いでるわって確認した後ここでクソほど叩く ゲームは楽しいかどうかだからね
ストリートファイターは苦行でしかないよ
だからもだん >>163
そう
だからストリートファイターを引きずらずに
全て一新してしまった方がいいんだよ そもそも格ゲーってみんな同じ性能のキャラ使うわけじゃないじゃん
モダンは見た目は同じだけど違うキャラが増えたと考えればよくね モダンはガキとかを新規獲得するもんじゃないのよ
今まで5とか本数相当出たけど、実際やってみて難しくて辞めていった人たちが今後ある程度定着してもらうためのものだよ >>161
スチームの方がコア層のメインのゲームを他と比較できない上に発売済みのソフトや人気RPGと並べて何を比較出来るんだ 数年待てばキャラ数増えて値段が一緒なら見計らうかもね やりたくてしょうがない人は6月2日午前0時からダウンロードするんだから一定数の売上は見込めるんじゃない 初動で10万も満たないようじゃ終わるな スト5ですら売れてんのに
スト6が売れない理由がない >>167
挫折勢、復帰勢向けだわな
ほんとにガキ狙いならswitchがメインのはず 予約して買う人はグッズまで目当ての人くらいだろ
PSでもクリアして終わりじゃない対戦ツールはダウンロード安定だし
PS5にしようかPCにしようか決まってない人も多いだろうし
発売して一年後に過疎ってたらそのまま落ちていくんだろうけどな スト5の何百万っていう公式データのやつは売れた数ではなく無料DL分も含む
そんなんでいいならバーチャesも滅茶苦茶DLされてる
現実での人気を知るにはsteamで接続数を見るべし そうだな予約せんでも買えるしな、あのチープな
ワールドツアーモードで遊ぶには苦痛だわ
エクストリームモードとかバトルハブにあったが
座ってないしもう少し違う所に力入れて欲しかったな どんだけ売れるかわからないけど
RIOT のゲームが出るまで様子を見た方がいい気がする >>176
そうだよ
だから定着数に課題があったってワケ >>168
じゃあストリートファイター6はSteamと合わせて本数出して既存のタイトルを除外して予約でも人気タイトルを除外してランキングでも作れば良いのか?
どれだけ都合の良いランキングだよw そもそも人気ゲーの接続数とか知ってりゃこの予約数はまあそんなもんよねってしかならん代物としか・・・
疑ってかかるやつは外の世界を知らなすぎるよ
PS5ってのがまず終わってるのよ 因みにさっきのはPS5のみっていうかなり忖度したランキングだったけど、既存タイトル抜かした全ハードでの「予約本数」ランキングがこれ
https://i.imgur.com/acoqyHx.jpg
https://i.imgur.com/Qz9FDNS.jpg >>184
FF とスト6どっちやるかって言われたら
FF よなぁ 世間は格ゲーの新作なんて見向きもしないんですわぁ
対戦相手居ないと内容うすっぺらいの分かってるからね
この30年間で >>176
一通り格ゲーの同接見てきたがまだ鉄拳7が強いんだな ワールドツアーはかなり期待してる
あとギミック対戦やり込もうとは思わないけど大会とかはめっちゃ見たい 俺もFFは楽しみやな、スト6最中でも辞めてやってしまうと思うわ どうせプレステ5はsteam勢に弾かれそうやしましてはプレステ4は未だに
何の音沙汰もないってどんだけ開発遅れてるねん 最近はRPG系は配信見てるだけで満足するから自分でやるのは対戦ゲーばっかだわ モダンとクラシックのいいとこどりして統合されたらいいなと思う
そのほうがバランスとりやすいだろうしプレイヤーも納得するだろ
まあ潰れてくれても面白いからいいけど FF16はPS5独占タイトルだし
「PS5買ってFF16クリアしたけどやるゲームないなぁ、あっ、昔やってたストリートファイターの新作出てるらしいし買ってみよう!」って人が居たら良いんだけど値段的に居ないよなぁ… >>149
お前が消えろ
なに続編のスレに来て戯言ほざいてんだ なんだかんだ新作は一番注目度高いからな
大会とかも初期はめっちゃ見られるだろう >>176
日本のプレーヤー人口が大事なんだわ
鉄拳とかSteamだと韓国と外国ばっかじゃん FF 16とスト6が食わんと言ったって
体はひとつしかねえんだから ストリートファイターが重要じゃなくて
モダンが重要なんだよな
結局ユーザーがいないとどうしようもないもん 俺も格ゲーは好きな方やけど一般な人たちにドライブゲージがとか中足確認とか恥ずかしくて言えないな そのためのCFNなんだがゲームやるなら
Switchとか言われても適応障害になって何が何やらわからないんだよな でもストリートファイターは古参のおっさんプレイヤーに固定ファンが付いてるから遊戯人口以上に動画勢多いよな
SFLの同接とか見ると、ストリートファイターファンがどこにこんなに居たんだよってなる 新規欲しいなら基本無料にするしかないのに
モダン導入でクラ爺から反発受けながらもフルプライスでクラ爺相手の商売してる
稲船が残ってたらどんな判断だって言われてるよ FF16とスト6比較しても意味なくね
一般的にストーリーが重要で対戦要素がないFF16みたいなタイトルと
ほぼネット対戦がメインのスト6なんて、パッケージが比率全然違うぞ FFなんかまだ作ってたんだ
15がホモゲーで終了したと思ってたw あとインパクトがかなり反応重視のシステムなのがおじには辛くて足切り要素になっちゃうよね
年取るほど意識配分多く割かないと返せなくなるから
新規大して来ないのは予想されるのにおじまで切り捨てていくのはまずい RPGなんて10年後にやってもいいけど格ゲーは鮮度が命だからね
初期のタイトルは初期にしかできない
いまさら5なんてやりたがるひとは稀でしょう >>199
モダンみたいなシステムは今までも格ゲーの非トップタイトルであったけどパッとしなかったのよ
だから格ゲーのトップタイトルであるストでモダンをやる意味があるの ここにスト5をディスク入れ替えながらやってる奴おるん? 銃で撃ち合うゲームがこんなに女に人気になるって想像つかんかったし格ゲーもありえたはずなんだけどな
キャラデザで完全に女切っちゃった >>210
デザイン変えればこれまでの格ゲーにも女が食いつくとでも思ってたの? 格ゲーをわざわざパッケで買うのって限定版ぐらいじゃねーの? 女なんて承認欲求満たせりゃ何でもいいんだから
上手くやれば格ゲーやらせることもできるだろうな 女がやってれば姫状態でチヤホヤされるジャンルとしてのFPSは一旦落ち着きつつあるから
そういう方面での格ゲーはまだ可能性を残しているかもしれない 確かにバトルハブはチヤホヤされ感は分かりやすいかもね ハブは女の配信者のところに囲いの男が群がる構図が分かりやすくていいかもな 今ストリートファイターVやってるVtuberが6をやってくれたら良いだろうけど無理だろうな バトルハブで着いて回る人がいてキモかったわ
待ち合わせとか使えて便利やけど、割とカオスな感じしたな ランクマしない人も一定数おるから
ランクマしない奴は一生しないで友達とワイワイ
してるからなぁ 見知らぬ人と戦いたくないって
言ってたわ つーかランクマもやらない雑魚はオン来ないでほしいわ
理由としては邪魔でしかないからだけど
だいたい知らない相手とやるから色々な戦法やキャラ見れて面白いのに
よくわからん価値観してんなと思う 別にオンラインで友人と遊んでもええやろ
リア友と夜遊ぶにはオンライン便利だし >>222
お前がランクマしかやらなければその雑魚とは接点がないはずだが
交わらない奴をわざわざ嫌うなんてよくわからない価値観してんな >>211
ありえたっていうのは格ゲーの過去作じゃなくてバトルハブとかワールドツアーがあるスト6の話な そうなんだよ、ランクなんか気にしないで遊びたい人もいるんだよ、負け続けても友達やったら気にならないが知らん人にボコボコにされて舐めプ
されて、プロでもないのに雑魚とか言われてもおかしくないか トレモでレコーディングした内容を他人と共有って出来るんかな
メニューの画像見ると保存と読み込みってあるけどCBTやってなくて分からず
出来たら嬉しい >>227
お前さっきから改行むちゃくちゃで入ってこない 設定のuiがかなり細かいから出来るかもしれないけど物凄く細かく作ってあるからトレモは集中して出来そう オープンβテストも多分バトルハブだけやから練習中に対戦入ってくるよ >>206
対空と一緒だよ
準備していれば反応できる
あとは慣れ
反射神経は二の次 とりあえずエロかわいいキャラの追加発表してくれんとスト6が終わっちまう 逆に6月発売なのにもう予約してるやつってなんなの?
半年後なんて死んでる可能性高いし予約するなら直前でしょ >>233
その時金に余裕がある保証もないしな
今買う金あるから予約購入しただけ スト5時は予約ランキングとか無かったのかな?
なんか気のせいか当時より勢いが足りないんだよなー
ロードが遅いのは製品版になってやっと
言われてみたら確かにPS4の割には気がついたけど
出るまでは相当ワクワクしてたんだよな
スト5が「出るまで」はここまで悲壮的なイメージ無かったのに 実際βの1回目あたりまでは結構界隈盛り上がってたよな もっとも盛り上がってるハードでの発売じゃないからやろ
スト5はコロナ禍になるまでPS4がメインだったからな(switchは発売すらしてない) というかPS5とPCのベータだけで逆になんで盛り上がると思った >>235
単純にスト4の続編だったからね
スト5の続編にワクワク出来る人が少ないのはしょうがない >>181
ランキングじゃなくてカプコンの想定と実際のプレイヤー数比べないと意味がない >ストリートファイターV総合Part62 2016/01/13(水)
約発売一月前くらいのスト5スレを暇だったので遡って見たらまだみんなワクワクしてたわ
スト4原人だけは過去でも現在同様に嫌われてたw
ロードだけはPCが速いかもと噂してるね
予約状況は当時は予約が殺到してて
eカプが早期出荷したみたいな喜びの悲鳴まであったようだ
スト6も俺も本当は買いたいけどなんかモダンがブンブン飛び回ってて
モダンの存在が微妙で予約までに至らない
ブンブンの不安が解消されたら即予約したいとは
いつも思ってるんだけどな スト4が面白かったからスト5を買ったけど期待ハズレで、スト6の購入は見送る…
FF7~9みたいな運命を辿りそうで怖い スト4>5と比べても断然5残留とか宣言する人は全然居ないくらい
スト6自体には期待してる人は多いのに予約が伸びないって悩ましい Steamの予約どうなんだろうって売り上げランキング見てみたら予約8位だった
発売日まで1番遠かったしまあ悪くないんじゃない?
無印スト5がセールしてるわけでもないのにバイオ村とかより売れてて結構上位に来ていて謎だわ
もうアプデも終わって新作待ちなのにいまだに買うやついるんだな スト5は予約開始したの発売3か月半前だったけど
日本は半年以上前だからな >>244
ホロライブ1軍がスト5やったからその影響だわ >>242
FF9って7の売り上げがピークだっただけで特別悪いわけじゃないんだわ
なんなら6までよりかは売れてるし アウアウは相変わらずズレてんな
FF7の評判のおかげで8はさらに売れたけど評価微妙で9の売り上げ下がったんだぞ 受付が長い分、前回よりも予約数が伸びてれば良いんだけどな
SF4は第1週目で世界で850,000
SF5は大体130,000
これは箱をぶったきり、PCとPS4のみにしたのが敗因だとして
今回はみんな持ってるPS4と爆速PC需要
箱とPS5も来てるし流石に前作割れは
言い逃れ出来ない状況になってるような? スト6も対戦すんの国内だし
国内売り上げの話するだろ普通
>>242のレスちゃんと見てる? わかりやすく書くと>>242がそもそも国内売り上げの話してるわけ
そこをアウアウくんが世界売り上げの話してるからズレてるつってるわけ アメリカとも普通に対戦できるレベルだったから対戦相手には困らんだろうな その点に関しては日本より海外勢のほうが嬉しいだろうな
どこまでできるのかわからんけど
東アジア、アメリカ西海岸ぐらいとできるようになるだけでも相当デカい 回線遅くてスト5まともに出来なかった人も、スト6なら出来るようになる人多いと思う
日本でも海外でも 欧州とはさすがに厳しいが
東アジアとなら余裕で出来るな
韓国台湾は相当強くなると思う
環境整ってなかった今までですら強豪いたからな ほんと、ネット対戦の環境はすごく進歩したよなあ
これならハードによる遅延の違いとかはなくなるんじゃないかなあ
パソコン版のほうが有利とか、大会ではパソコン使われるとか、
ソニーにとっては屈辱でしょ もう大会はPS5オンリーとかにするんじゃね? 結局ゲームに求めるものがガチ勢とエンジョイ勢で違いすぎるってことよね
プロの声をふんだんに盛り込んだ5がスベりまくった反省を活かしたのが6のモダンだけど
任天堂みたいにゲームで大成するにはこんな改革では全然足りなくて
誰でも楽しく遊べるというゲームの原点に回帰するためには
「プロの皆様今まで応援ありがとうございました!」
と大団円で脱プロ宣言するところから始めないとね いやプロはいていいでしょ プロリーグは必要
おいら毎週たのしみに見てたよ SFリーグ ユーチューブで
チャットもできるし 鉄拳はウメハラがいないのにストより売上高いからなぁ
格ゲーの王なんていらんかったんや >>242
ならストリートファイター7は名作だな! まあプロ興行で新規は間違いなく増えてるとは思うけどああいうの見てるのの正味は
格ゲーやってる時間も体力もない元格ゲーマー動画勢が主体だと思う
本当に面白いゲームだとプロなんていなくとも勝手に流行ってて、逆に流行ってるから
じゃあ大会やろうぜってなるはずで順序が逆 正直言って今のスト他格ゲーに比べてゲームが面白くないよ
プロシーンがこれだけ活発でそれ?ってアクティブだし 6は面白いから5みたいにウメハラがやらなくてもコケないという安心感はある ゲームスピードがトロいせいかゲームに爽快感を感じないかなぁ
攻めてもマイナス背負うだけでゲージ吐く前提だし、インパクトとか演出だけガチャガチャされても
昨今のパチンコ台と同じで音と光でそれっぽく見せてるだけ
ゲームスピード上げてもっと露骨に攻めてる側が有利なゲームにすれば良いのにって本当思う
まぁこの辺は調整入ると思うけど、弾強いなんて論外でしょ 鉄拳の大会観戦が人気無くてストの大会観戦が人気あるのは結局のところ
鉄拳は鉄拳をやってないと駆け引きが分からん、ストはギルティだろうがkofのプレイヤーだろうが
取り敢えずなんらかの格ゲーやってりゃ大まかな流れはわかるってことだと思う
ただやって面白いと見て分かり易いは案外あんま関係ないし、mobaや巷で大人気のfpsなんかの
駆け引きは俺は見てても一切わからん それもあるだろうけど、何よりプレイヤーとタイトルの知名度だと思うよ
ウメハラがやってるゲームってのはでかい
sflの視聴数とか見たら、君らどこにおるん?ってぐらいいる
少なくとも熱帯にはいない プレイ環境的に気軽にやれねぇしなぁ
キーボマウスやパッド、ボール一個あれば最大パフォーマンス出せるMOBAFPSサッカー
周りに盛大な騒音まき散らしながらアケコン、バットグローブ用具一式揃える格ゲー野球
やっぱ後者はしんどいだろ >>197
日本で売れる売れないなんて言ったら5より売れんやろww このキャラデザのせいで新規が買う要素ゼロ。いつものお前らが買うだけだ、新規の入ってこないものなんて人口減るだけなんて目に見えて分かるわ。モダンを新規向けなんて考えてたならもっとやるべきことがあっただろうが 鉄拳は変な棒ガチャガチャするんやで
モダンキッズとか発狂しちゃうだろw 鉄拳もはじめたばっかのレバーレス勢が優秀しちゃったな スト4の成功からスト5は凄い期待されてたが
出て来たのが未完成のもんじゃ
これでカプコンは信用失った ストリートは世界狙ってるからな
後進国でしか受けてない鉄拳とは目指してる高みが違う >>280
660万本のストが1000万本の鉄拳を超えるのは大変だろうな まぁ確かに鉄拳のが圧倒的に売れてる
それは間違いない 特にスト5初期verで皆知っての通りすっっっっっっっっっっっげぇやらかしてくれたからな
だからこそカプコンもスト6は最初からちゃんと中身入ってますアピールしてるんだろうけど 日本も後進国になったんだが
最近の円安地獄知らんのか 鉄拳はクロスマッチングがなくて国境もシビアだから体感の対戦人口は大幅に少ないんだよね 原田はチート警戒してクロス否定的だな
格げーでそんなチーター見ないが >>288
鉄拳7でワンパン即死とか散々やられて騒動になってただろ ストやギルティでチート騒動あったか?
鉄拳だけされやすいのか 鉄拳はマッチングしてからの30秒チャージが酷過ぎるわ
ゲームは好きだけど起動しなくなっちまったな スト5はチートも動画もあるけど
全体の騒動にまでなったことはないかな ギルティはアカウント乗っ取りみたいなチートが今起こってるらしいぞ まあ売れてるのは鉄拳だけど
格ゲーとは?となった場合に誰もが思いつくのはストだわな
例えば格ゲー全く関係ない投資関係のスレですら
暴騰した時にはしょーりゅーけんきたああああ!とか書かれるし
いつまでもヨコヨコなら待ちガイルとか言われる
間違っても暴騰した時に雷神拳きたああああ!とかライジングタックルきたあああ!とは言われない
因みに俺はストも鉄拳も両方やるので
くだらない信者バトルで絡んでこないでね 販売本数とかイマイチ信じられん 木下優樹菜のインスタフォロワー日本一みたいな
むしろ変なことしてるんじゃないかと思っちゃう ストというかスト2やな、スト5の新キャラ勢の技なんか誰も知らんで ストクロもそうだけどカプコンのバグってすぐ飛んでいくよな >>292
チート対策でカプコン自らスパイウェアを仕込んでくるぐらいに大事になってるだろ >>300
どんなのだ
騒ぎになってたら某サイトに載るんだが キャラサイズ変更とかしょーもないチートしてるやつはいたが
流行ってないよな >>302
オート投げ、投げ抜け、ジャンプ、確認とか一通り何でもいるぞ 鉄拳やGGSTのチートのが深刻だぞ
GGSTは現在進行で問題発生中でSajamとか有名格ゲー配信者が配信でプレイするとチートでフリーズさせられてゲームにならんから配信できなくなってる >>304
マジかよギルティ終ったな
ストリートファイターの天下だ PS5でPCクロス切るか
PCチーター終わっとるわ ランダムマッチングしか無いゲームと比べてバトルハブもあるしな >>290
めっちゃデカいザンギとか小さいリュウ(しかもボス性能)とか居たんだが?
ハイタニがチーターと戦う動画とかあったはず みんな環境が良さそうだから聞くけどプレステ4で動くと思う プレステ4しか持ってないのであのロード時間フリーズした感じがスト6になって解消されるのか逆にもっと長いのか知りたいな
まだ動いてる動画も見られないしβテストも応募
出来ないとか考えると嫌な予感がするんだけど >>318
おじさん何スレも前からずっとその心配で僻んでるけどPC買いなよ… GGSTってオンラインに行く時スト6のバトルハブに相当する塔を必ず経由するんだっけ?
その時にチーターに遭遇したらその時点で手遅れなイタズラされる可能性あるって事かな?
スト6はcβではバトルハブしか入れなかったからバトルハブからランクマ等を行う仕様になってたけど
製品版ではFightersGroundsモードからもランクマ等出来るのかな?だったらCS版はチーター回避出来るって事? 最近ps5手に入れたから優越感がすごいわ
前までも6ではクソラグ解消しろとかキレ散らかしてたけど、今は逆にps4ユーザーにはもっと酷い仕打ちを与えてほしいとすら思える >>323
1ドル150円まで上がって各々のメーカーはこぞって値上げして、今は127円まで下がってるけどメーカーは値下げする気ない。
客がその値段で買うのが仕方ないって思って普通に買うから値下げする理由がない。
DualSense Edgeとかも良い例でアメリカでの販売価格は199ドルなのに日本の販売価格は29980円の超絶円安基準のボッタクリ価格 Twitterとか見るとPS5はもう普通に店に置いてあるレベルなのか
ゲーム屋も電気屋のゲームコーナーも行かないからさっぱり知らんかった
昨年の値上げのせい? 背面レバーあると便利よ~ 3万安い 売り切れるよ絶対 >>326
年末年始にSONYが大量に在庫放出→一気に店頭に出回る→転売価格が暴落→転売ヤーが焦って抱えてた在庫を定価近くで放出→更に出回って欲しい人に行き渡る→店頭で急いで買う人や買い占め転売ヤーが消える→普通に在庫が置いてある状況になる(今) 背面ボタンなんてそこらへんの中華パッドにもついてるじゃん PS5が欲しいならamazon頼りじゃなくて店頭に行け
抽選も店頭受け渡しならもうほぼ必中だぞ 信頼度皆無の海外リーク情報では秋位にBDドライブ外付ver出すらしいが
本当だったらそっち欲しいな。BDドライブって消耗品だし >>326
ソフト同梱版は転売のうまみ少ないから余りがちってのは聞いたな PS5のスト5のインプット遅延は解決したのかね?
スト6でもそれは実はPS4の方がマシとか嫌だなー >>335
ギルティの検証だけど今はPS5はPS4以上PC以下 >>336
さんくす。アプデしたなら報告欲しいよね
スト6のPC以外での
ロード/ラグ遅延 比較は楽しみ ガイルがクソ強いらしいけど、キャラバランス大丈夫かな
ストVは最終的に良くないバランスで終わったっぽいし
このゲームって完全に公平な調整って不可能なんかな?個性が強すぎるしどっちが少なくとも40%くらいになっちゃうのだろうか
でもそれでも50%になるべく近づけて欲しいとは思うけど >>333
現行のPS5を今から買うのは情弱
焼け焦げるのは流石に洒落になんねーから転売大暴落しとるぞ >>339
REエンジンの格ゲーでの検証情報がないから楽しみだな。
他の格ゲーが使ってるアンリアルエンジンより優秀なのかそうではないのか。 PS 5なんて店頭に行けばたくさん積んで余ってるよ BD使ってゲーム起動してる人いるのかな
PCにも一応つけてるけど最後に使ったのいつかわからんくらい昔だわ >>340
今のスト5に対してバランス悪いと思うなら
良バランスって無理だと思う
バランスが良いゲームって盛り上がらないし
仮に良バランスでも、その中から少しでも強い奴を探すし
格ゲーで完全なフラット調整は無理 >>340
今の5はクッソバランスいいよ
すべての格ゲーの中でもトップクラス >>344
変な事言うね?CSゲーのパケ版購入者は皆使ってなきゃおかしいじゃないか バランス自体は良いでしょ
ゲーム自体が薄味なんだから >>340
バランス良いにしろ悪いにしろ誰が判断するの?って話 スト5はキャラの差別化頑張ってるとは思うけどまあ似たような傾向のキャラ多ければ
そりゃバランスは良くなると思う
その似たようなカテゴリでルークが飛び抜けてるのはしょーもないよ ルークだらけってプロシーンだけやん。ランクマだと道着の方が使用率高いし、他キャラでも全然勝てるからバランス良いでしょ と言うか「プレステはソニータイマーでディスクドライブが壊れるからーw」とか言う奴居るけどPS2もPS4もかなり使ってて壊れた事無いんだが皆んなそんなに壊れてんの?
PS3は持ってなかったから知らん >>353
まぁエアプ動画勢なんだろ、そっとしておこう
ルークはランク戦だと少なくないけど別に多くないし スト5はVTVSを覚えるのが大変なだけで
これでもかとわざと隙間を用意している
頑張ればVR、VSで全キャラまあまあなんとかなるよ キャラが増えすぎて被るキャラが出てくるよ
そんなやつ生やしても何の意味もね 結果Vはごちゃごちゃし過ぎて新規が入りにくくなったから6ではシンプルにしてほしい、シンプルでも読み合いが楽しければ遊戯人口増えるんだし
VスキルVトリガーV リバーサルVシフトってアホか、しかもめちゃくちゃ押しにくい配置だし >>358
スト6は過去一システムがごちゃごちゃしてると思う
ただ要素が多いことより、コマンド入力がもっと障壁になってると判断なんだろうね 5はトリガー、スキルを覚えるのがサブキャラ練習もキャラ対策も大変だったけど6は共通システムが大きいからシンプルでやりやすいね 稼働後半にVシフトなんてドでかいシステムブチ込んでよくバランス取ってるもんだと思うよ
6だと後から基本システム追加とかムチャクチャなことやらないだろうし現調整班がやるならあんまり心配はしてないな >>358
アケコンで最初からやれば全く問題ないけどな
他の奴らはスト5なら意地でもパッドでも余裕と豪語してたぞ ゲーム機壊れる奴ってよっぽど部屋が汚いか狭いTVラックに入れてるんだろ 床暖房の部屋に平面置きしてて熱暴走で壊れた事ならあるな >>361
調整の意図とかも細かく語るし新キャラにアホ強いキャラ追加してドヤァッしないから調整については比較的安心出来るね
ストVはトリガー追加したときは調整不足?で色々ぶっ壊れが出たけど、ストVIはストVでいうとこのトリガーがないし
これだけシステムが最初から積まれてると、スキル2追加トリガー2追加シフト追加とか増やしていかなくとも
結構十分すぎるくらい共通システムが揃ってると思う
わかんねーけどVIで途中で追加されるとしたらシステムじゃなくて固有の技が増えんじゃないかな
元々固有技自体も今までのシリーズに比べてすげー多いけどね 箱○は強制的に熱を吸引して排熱するファンつけてもレッドリングエラー出てたな シンプルさはモダンに任せてゲームの自由度を共通システムやら技の多さに振ってるからやり方としてはあってると思うよ
とにかく操作が面倒なのが格闘ゲームのハードル上げてる
ゲーム性のシンプルさ大味さもハードルを下げるけど、ゲーム自体を浅くするから長い目で見ると欠点もある キャラ格差は小さいし、死に技、死にシステムも少ないのはかなり高バランスの証拠だわ
ストVでこの技絶対使わんわってのあるかな
ジャンプ弱攻撃のPKどっちかは使わなさそうだけど モダンはさておき6のシステムは言ってみりゃ
まさにストの集大成だもんなぁ
Z 豊富なSA、ガーキャン
3 ブロばりなパリィ、EX技
4 セビキャンぽいドライブラッシュ、長押しパリィはレッドセビ 次のβテストは本田ダルシムブランカザンギエフのクソキャラ四天王を使えるようにしてほしい
散々褒めてきたプロ達が苦言を呈する所を見たいw 結局大会ってPS4でやるんかな?
PS5とかまずレンタル無理だろうし >>370
新キャラ触らせていままでのと違うんだぜって見せた方が売上上がると思う
スト5みたいのダラダラ見せられた日には本当に買わないわ >>371
まだPS5が品薄で手に入らないとか思ってる人? >>370
そいつらシステムに愛されてないから微妙じゃね
ザンギが機動力次第でワンチャンくらい >>354
ps2はDVD読み込まなくなったな
レーザーに出力弄れば直るらしいが
ps1も読み込まなくなった
あと壊れたのはDCのドライブのモーターくらいだな >>371
民間は知らないが公式イベントなら余裕で揃えてくるだろ
今年のEVOなんて販売終了のPS4PROでやるって言ってるし
ただ、公式は何故かスト6試遊でアケコン同士で中々遊ばせてくれないんだよな
パッドのみか、どっちかだけアケコンとか
行っても消化不良みたいな声がチラホラ洩れてた 人気がないかって言うとキャラの増加
システムの複雑化だよね
それを簡単に知てシステムも
モダン飲みにしてやらないと
新規が入ってこないと思うよ クラシックとモダン両方搭載すると
不公平感が出てくるから
買わせてそれでプレイヤーを減らして
鯖を軽減するっていう目的なのかも知らんけど 簡単にするならドラクエみたいに
まずは1人用で原始時代からやらせればいいのに
そんでグルっとこれまでのおさらいをちょっとずつさせて最後に
どうぞこれがスト6ですよってやればなぁ
格ゲーはそこをいつもすっ飛ばしてまずは戦えだからなぁ
そりゃ無理ゲーなのはしょうがない
おじの方が実は小出にしかも数年スパンで
システム遊び尽くして6だから新規が
勝てる訳無いのは当たり前だからなぁ 新規が〜とか一消費者が意見してんの滑稽でしかないんだけど
マッチングに困らないくらい次回作まで一定の人口維持してくれれば十分
スト5でさえそれは達成出来たし はたして維持できるかな??
ストクロコースがあるからな やった人は分かると思うけど、スト6の打感がストクロにまじでそっくり 新規は実際どの立場でも大事だけどな
うちに限っては大丈夫とあぐらかいて古参にしか目を向けず先細りして消えてったシリーズものなんて数え切れん >>384
そりゃコミュニティとして考える問題であってゲームクリエイター気取りでこうすべきとかここに書いても何の意味もないんだけど
どうしても伝えたきゃベータのアンケートとか相談フォームにでも書いた方がまだ意味ある >>385
永久、マッチング、浮遊、打感、DLC
ぜーんぶゴミ
スタートダッシュコケた格ゲーはプロシーンで盛り上げてそのうちにアプデで良化していくしか存続の道がない
5もプロシーンなければ間違いなく死産してたよ
6はlol格ゲーがライバルになると思う
ここでプロ引っこ抜かれたら死ぬやろ ストーリーファイターって2で爆発的にプレイヤーが居て、辞めてったひとも多いけど今だにプレイしてる人が居るってすごいよな
スト3でその火は消えかけたけど ジャスパリ2fなのがまじで意味わからん
こんなんプロでもなきゃ偶然でしか起きないよ
弾の硬直増やしてブロッキング消せば良いのに どうあがいても横に貼り付いた画面の古臭さは払拭できないから流行らん >>389
でもノーマルパリィだけでも前歩きガードよりはだいぶ近寄りやすくなったよ 大事なマッチングがモダンで破綻しそうな未来しか見えないからなぁ
いくら帯止めしても、普通は同じ条件下で戦いたいからね
モダンの何がヤバいって結構な事が見てから間に合う事
これまでは精々、牽制圏外でカクカクSA仕込んで
大技振ったらオッシャーとスパコン出すのが
ジャンプ、中段、大技、インパクトとかを
キャラに寄っては1ガンガードしたまま見てからSA
こんなの読みでも何でもなくただの早押し大会
こーゆーのばかりになったら流石にアホらしいとなるって 昨日エドとファルケ初めて触ったけど、コマンド技だと思ってたのがボタン同時押しと知ってビビったね
その操作感が新鮮で楽しかった
今までネット対戦で相手しててもそこまで気にならんかったからワンチャンモダンありかもしれん >>392
近寄りやすくても硬直モロに受けるから意味ないんだって
おまけにクソ長リーチの牽制まで完備してる
モダンクラシックなんかじゃなく、ガイルはどう考えても終わってる
硬直なんとかしろ MOBAのウルトだってオーバーウォッチのウルトだって全部1ボタンなのに何をびびってるのか
クソナガコマンドをシコシコ仕込む労力との差はわかるが モダンアンチってスマブラやってないのか
スマブラがコマンド式だったら人気出てないからな スマブラも無敵は強いからコマンドにしてる
逆をいく6 モダンでもクラシックでもどっちでもいいけど、スマブラはやってない
何が楽しいのあれ スト5はみんなルークしか使ってない、並みに浅い認識で笑う 何も知らずスマブラ引き合いに出す奴おるけど、vip圧倒的使用率は他の追随を許さないコマンドキャラのカズヤな
それでも嫌われまくってるけど それ圧倒的大多数の低ランク帯はホンダやベガだらけでルークなんて活躍してねーよっていうのと何が違うの >>387
それだけじゃないよ
ストクロはコラボゲーだったからか同時期にスト4が並行して稼働してたしカプコンもスト4の続編を出し続けたからね
これが一番でかいのよ 揚げ足をとるための材料を探したいみたいだけどみんなが使ってるのはガノンドロフだから >>390
さあ?送った事無いから知らんな
少なくともベータのアンケートはプレイヤーからのフィードバック欲しくてやってんだから無駄では無いと思うけど
ゲーム内で実装されたものを「匿名掲示板に書いた俺の功績だ〜」なんて池沼全開の主張は恥ずかしくて普通出来ないよ >>406
それ6はコラボゲーじゃないストクロって言ってるだけじゃ、、
俺はそこまでは言ってないよ、、 まず重要なのは面白いかどうか
モダンが面白くないって意見ほとんど見ないわ 絶対モダンくだらねーってなる未来がくると思ってます
今モダン擁護してる人はちゃんと謝れよ ウメサコですらモダンに好意的なのが凄い
テクニカルが売りのサコは嫌うと思ったんだがな >>398
因みに今のスマブラオンライン使用率ダントツ1位はコマンドキャラのカズヤな >>407
良くも過去バージョンの古い情報を自信満々に話せるな
因みに自分はメインゲームがスマブラだけど、今はオンライン通常対戦はカズヤが使用率ダントツ1位、スマメイトみたいな大会ルールのサイトではジョーカーが使用率1位、スマメイトの勝率はスティーブが全レート1位の糞環境 正直これに関してプロの意見はアテにならないと思ってるわ
ウメちゃんとかも後出しであの時○○はクソだと思ってたって毎回言うだけで、その場ではシーンの盛り上がりが最優先だよ
これは今更クラシックモダンどちらかが消えることなんてあり得ないし、自分の食い扶持なんだから別に悪いことでも何でもなく当然のこと
自分の仕事のプラットフォームはクソだぞ!やるな!って発信するやつなんておらんやろ >>415
危ないところやった
君がきて助かったよ >>410
少なくともちゃんと条件考えればストクロコースは無いよね >>417
なんかカズヤのオンライン使用率1位って言ってる人がエアプにエアプ扱いされてたから スマブラってスト5なんかより断然操作むずいゲームだしスマブラ勢はお前らよりコマテクあるぞ
まず多くのキャラで必須の基本テクになる反転小ジャンプ急降下空後が波動昇竜コマンドより難しいし >>393
こういう奴にとってはモダン、クラ、確認できない方が幸せだったよな
負けた時にとりあえず
こいつはモダンだ!ずるい!俺は悪くない!!
って存分に叫べたのに
残念だったね >>395
ガードバック消えるのに意味がないとは? >>394
そりゃ無敵技の発生が16fとかだもんよ。まだマシよ ストリートファイターのコマンドなんか簡単だよな
今なんか入力受付フレームもガバガバだし
あんな簡単なコマンドが難しいとかもう終わってるよ… 通教版買うかどうするか悩むなぁ、結局アルティメットとかデラックスに付いてくるキャラとかカラーとかが前作みたいにゲームしてたら無料で手に入るかどうかって公表あったっけ?
無料で手に入るならむしろ安い通常版買ってキャラ解放とかを楽しみたい、そこら辺はカプコン下手だよな >>425
格ゲー以外のTVゲームはそもそも戦闘中に咄嗟のコマンド入力って概念自体無いじゃん >>426
キャラ使用権等の有料DLCを無料で購入って6では無いんじゃないの?
6のドライブチケットってアバターのコスとかしか買えないんじゃ? 中華は「とにかく自分が勝て」っていう教育だし
他人のことはほっとけ、自分さえ良ければいいを地でいく社会性なんだ
公平性っていう概念がない クソ長コマンド楽勝民からお墨付き出たわ、80%補正撤廃で エアプにはわからないだろうけど、プロでも対空昇竜が出ないこともあるんだぜ
なんでだと思う?考えてみな >>414
カズヤ多いのは強いからなんだが
コマンドキャラだから多いと思ってんの? >>420
ヒット確認真空とかはないっしょ
やったことないしこの先やる事もないと思うが >>432
コマンド難しいからじゃないのは確かだな >>412
そういう未来が来なかった時お前が謝るならな モダンより自動化されたダイナミックがあるならクラシックより手動化されたアルカイックも作れ 雑魚は難しいキャラ(カズヤ)なんて使わないのはスマブラも一緒だよ
低ランク帯でルークが暴れてないのと同じ モダン駄目!スト6駄目!という結論を出してる人がスト6スレに張り付き続けてるってのが分からんのですが
さっさとスト5スレなりへ行ってくれよ このスレで格ゲーの未来を気にするような人らは当然高ランク帯なんだろうから、心配してるみたいにモダンと対戦することなくて安泰だな
俺は雑魚だから安心してモダンも使うわ ルークそんな難しいか?
適当に強ナックル振り回してるだけでも強いと思うけど >>444
ホントそれに尽きるんだが、本人によるとここでダメ出しする事で自分の望んだゲームに作り替えてくれるらしいよ つうか雑魚のキャラ分布とトップ層のキャラ分布は全く違うから、vipでカズヤが多いと言われても
そりゃそうだろうって話で、だからコマンドがあるキャラのほうが人気って帰結されると
わけわからん議論の誘導になる
使用率どうこういうならスト5みたいなデータくれ FPSでも昔のロケジャンとか練習して感覚で出すものだったけど今はボタン一発だからな
昔はスクリプト組んででもロケジャンで飛べと言われてたもんだが時代はボタン一発よ >>444
そりゃ、モダンを任意で弾けたら
もっと流行るからでしょ
表向きには皆さん、タテマエでスゴーイ良さそうと言うよ
それで終わり際には後だしでダメと思ってたーと言う
プロがどうせ出てくるから
ストクロの時も、皆さん褒めちぎってましたよ
タテマエしか言えない企業案件だからね
ラクしたい人と、そうじゃない人を混ぜるにしても
やっていいのはキャラ差までよコレはラインを超えてる >>450
twitterではモダン肯定派の方が多いのに弾いて流行るわけないやろ 本当にモダンが大人気なら一部のクラおじが消えても
何にも問題ないだろうし
逆にそれで過疎るようならそれこそが
本来のモダンの人気だからしょうがないでしょ
発売前に変な不安が残って買い控えされるよりも
どちらも安心して買えれば両対応で
ユーザーは一安心、メーカーはどっちら派も必ず買う
誰も不幸にならない
つか、モダン派でフィルターついたらムカついて
予約辞めるなんて言わないでしょ?
最初はワーイって言ってる人達も後半は
ワンボタンCAの抑止力が大きすぎて何も出来なくなって
最後はスト6村をソッ閉じされるか
可愛さ余って憎さ何倍のアンチが増えそそうな未来しか想像出来ないんだよなー >>433
多いキャラをエアプが少ないって言ってたから突っ込んだら素っ頓狂な指摘してきて笑う、なんか世の中全部が敵に見えてそう 5がもんじゃとかずっと言われてたけど
6はその内、モダンCA旗揚げゲーと呼ばれそうで不安です 6の呼び名はモダンで良いだろ
なんならギャグでつけてる 呼び名が要らない
オタクっぽくてキモい
もんじゃとか呼んでるのも意味不明だしアホらしいとずっと思ってた
造語症か? とりあえず最初はみんなでモダンやろう 強制モダン
ゴールドあたりを目安にして卒業していこう それまでみんなモダン いちいちこれセンスあるだろって勘違いして名前つけようとするの恥ずかしいからやめてくれ アシストボタン押しっぱなしのコンボは一種類なのかな それとも色々変化があるのか弱中強であるのはわかったが方向キーで色々変わって来るならモダンでやるし強いならやるけど面白半分で
やり込める内容か製品版が出ないとわからないから様子見してるんだけど 業界の行く末を心配してる風に言ってるけど自分の気に食わないものを排除したいだけだからな スト4についていけなくて3にこびりつくおじ
スト5についていけなくて4にこびりつくおじ
スト6についていけなくて5にこびりつくおじ
アレだけクソゲークソゲー連呼してた5に
これからもこびりついて行かなくてはならない自分見てなんか一言言ってやれよ 3.4は洞窟勢いるけど5は無理だろ
ギルティやりゃいいじゃんね モダンとかクラシックでボコりまくるからどうでもええ ろくでもないゲームにならなきゃ
ちゃんとスト6って呼ぶよ スパ2とか3rdやってる人らはそのゲームが好きなんだなーって感じだな
4やり込んでると人もいるんだろうけどよく知らない 最初はモダンでヒャッハーしてランクマ駆け上がって
見渡せば旗振り名人だらけになりそう
上げる、下げる?じゃ?見てから飛べない無敵付きモダンコマ投げーw
飛べばタブラリか、インパクトで地上へようこそ?
ザンギのSA投げは見てから飛べて、間合い狭くしにいとヤバそう >>450
>キャラ差までよコレはラインを超えてる
キャラ差だってパッチで弄るのに、ヤバ過ぎ発覚したモダンキャラの性能をパッチで弄るのは駄目という理屈が分からないんだが モダン○○やばいから調整するわってキャラ弄ったらクラシック○○も被害受けるからわりとその辺の調整きついと思うよ 6やった感想としてはコンボが安いところともっさりしてるところがつまらんね
直らないかなここ
ガイルのバーンストレート拒否感出るほど酷い 10割コンボすら発見されてたスト6βでコンボが安い…?? モダンが強すぎたら上位リーグでの使用禁止にすりゃいいだろ
それが一番簡単だよ なんで対等になるように調整するんだよ 無理だよ
これ以上モダンを弱くしたらすべてを失うぞ なにもかもダメになる 滅亡 普通にコンボすると250くらいしか減らなかった記憶だけどな
ラッシュ絡めないと全然伸びない まーた古典ガイジが文句ばっか言ってんのか
和歌でも詠んで落ち着けよ まぁでもストリートファイター6は新規が入ってめちゃくちゃ盛り上がる事も無く、既存のユーザーが離れてガラガラになる事も無く
次回作が出るまでそこそのになるとは思う。なんやかんや文句言ったってストリートファイター好きな奴はやるし多少は新規入ってくるしな >>478
モッサリしてたっていうのがよくわからんな >>477
モダンとクラシックで性能やらフレームが
違ったり、違わないとか一番めんどくさい
だからお好みで、客がフィルターで選べるのが一番ええねん >>483
(250じゃコパン一発以下なんて言えない) シャオハイはクラシックでインパクト見てからSAしてんじゃん
上行ったらモダンとか関係なく甘えたインパクトはだめなんだよ
モダンにビビってフィルターとか言ってるやつのレベルがしれてるな 火力が下がる致命的な欠点があるモダンが上で勝つのは無理だろ
超反応コマンド速度が天然モダンみたいなシャオハイみたいなのが勝ちまくるだけや 10割なんかあったっけ
ガイルの最大でも8割だったと思うけど モダンはしゃがみながら昇竜撃てないから結局微妙だよ >>488
すべての挙動が遅い感じよ
特にジャンプが遅くて対空しやすかった
上から行くゲームじゃないんだろうね >>495
それでもラッシュにインパクトにと全部の要素お互い使えるようになると対空間に合わなくなるんじゃね? βテスト当たらなかったから知らんけどハイタニが言うにはヒット確認も不可能らしいしガードされて基本不利らしいからかなりゲーム性変わりそうだよな
5はそのせいでルークの中足とか中パン強かったんだし >>495
ラッシュがめちゃくちゃ強く設定されてるから地上でゴリゴリ攻めてって感じだね 自分はもちろん相手のゲージ見て立ち回りやコンボ変える必要出てくるわ
今までで1番ゲージ管理がシビアにゲームになると思う 公式の情報があまり出てこないから動画で見てる
発売5ヶ月前でこんなもんなんかな 前回のβの春麗の話をしよう
対空立ち中Kは出ちゃえば信頼性は高かったんだが、ちょっとでも反応遅れるとかなりジャンプ攻撃に負ける印象だった
次は天昇脚
これは22+Kコマンドがネック
昇龍拳とちがって絶対に立ち経由しないといけない上に普段慣れてないコマンドだから出しにくい
しゃがみガードからだと2回ニュートラルを挟まないといけない…?調査不足
モダンだと6+必殺技で出たけど、特殊構えがいっさい使えなくなるので現状採用は厳しい
しゃがみ強P、特殊構え強Kも上方向に攻撃するモーションだけど対空性能は全くなかった
全体的にコンボが長くなりがちで、殴ってる途中からODゲージ回復する事が多いのは強みだと思った
あとは中覇山、強覇山がわりと出しとけ性能だだったのでどこまでぼったくれるか ヒット確認ができなくなったんじゃなくて刺し返しが簡単になったから置きがやりにくくなったんじゃないの モダンにしようかと思ってたけどモダンの解説とか見てたら思ったより出せない技多いから
やっぱクラシック一択の気してきたわ ストリートファイター6はモダンのみにして
クラシックやりたければストリートファイターを5をやる
それがベスト ストリートファイター6は生まれ変わらないとあかんねほんま 単一にするにはモダンが洗練されてないんだよね
クラシックに引っ張られすぎてかなり歪な技の割り当てになっとる 結局上級者レベルでクラシック一択になるとしたらモダンの試みは失敗だよね
モダンで始めた初心者がやり込みたいと思ったらクラシックで一からやり直しになるんだから 別に突き詰めてモダンが弱くなるのはいいんだけど問題はどっちかというとモダンとクラシック
双方への移行がシームレスじゃないことだよな >>505
飛び込まれてるときの対空に使うもんでもないと思うけど空投げはどうだったの? 互換性が薄いのはまあデメリットだけど互換性が高いってのはそれもうモダンじゃなくてセミクラシックだろうから難しい 普通の人は操作系変えたからって記憶喪失にならないので
一から覚えなおしにはならないよ だいたいモダンだってコマンド入れるのが当たり前になるし
何故か否定的な人はコマンド要らない物と思ってるけど 使い分けるのが面倒ぐらいのほうが良いんじゃね
対戦してたら相手が急にモダンにしてきたとかダルいだろうし 次はオープンかな またクローズドβテストなんかな 次遊べなきゃ買わないけど そもそも選択制でいったらZEROのismセレクト
3のSA選択、4のウルコン、5のVシステム
何かを選んで他を捨てる排他的な選択システムは何回も実装されてるわけ
モダンとクラシックの選択もそれらの延長線と思っとけ 風水エンジンってたいして強くなくね?
ガイルのバンチャーと比べると
俺が性能見落としてるのかな 6のルークって強い弱いじゃなくてつまらないキャラになったよな 初心者がモダンでスムーズにシルバー抜けぐらい出来てダイヤまで行って頭打ち感じてクラシック練習するか悩むくらいになるならモダンは大成功 ヒット確認ないを勘違いしてる人いるけど、確認のキャンセル必殺技が基本できないってだけで確認要素はかなり重要だぞ。タゲコンは確認できるのが多いし、起き攻めでコパ重ねてヒットしてたらコパ刻んでガードなら他の択とかもできるし。 >頭打ち感じてクラシック練習
まだこんなこと言ってる奴がいるのか
カプはモダンをメインに据える気満々だぞ 猶予すくなくて単発確認はできんてハイタニが言ってたな
5よりフィジカルいらんのかな? ポケファイ、カプワン、マブカプ系、ストクロと
カプは何度もパッド向けに挑戦したけど
結局どれも継続性ないんだよな物足りないとか
コレじゃないってね カウンターとパニカンで有利変わるからパニカン確認でちゃんと最大選べるかとか
中→中の連係にインパクトで割り込まれた時キャンセルインパクトじゃないと間に合わないからそれが出来る出来ないとかでかなりフィジカルは必要だぞ >>533
パッドに関してはストリートファイター4で同時押し関連システムをP+Kの縦押しに限定したり高みボタンによるハードル下げを行い、
Vで辻式や複合グラップを段階的に消し、CAで3つ同時押しも無くし、最後に追加されたシフトもパッドで押しやすいボタン選びがされた
6でもさらにパッド前提のシステムが増えパッド人口や強豪プレイヤーのパッド率も右肩上がりなのに? >>535
って言うけど、一般のほとんどがコマンド出ないからモダン登場なんだろ?
それに国内上位とかアケコンやレバーレスだらけだろ?
好んでパッドしてる奴が稀有だろ?
海外は世代的にアケコン童貞が増えてるだけで
パキスタンとかだとバリバリアケコンらしいじゃん? 分母に到達してないコマンド無理勢や一部の例外あげても全体の動向は変わらないよ 追加キャラ4体あとで追加購入する時いくらくらいになるだろ 今回はアケコンよりはパッドの方がいいと見てる
インパクトやパリィに常に指添えて置くのはパッドの方がやりやすいから 前スレでパッドの左半分、十字キーだけアケコンに合体してるのがあったけど
パッドの右半分、天面4ボタンだけ合体させたのはないのか?
親指は4ボタンに添えて他の指はアケボタンに添えるのが全対応できる構えだと思うんだが 重鎮ウメハラがアンチに回らないように
うまいことヒトボ&モダンに誘導できるかどうかが成功のカギだな
カプは社員送り込んでオフライン練習ツール渡してレクチャーするくらいのことはやったほうがいい >>519
・ボタンが数が違うから不平等
・使える技数が違うから不平等
・コマンドレスでフレームが速そうだから不平等
モダンまで使って勝ちたいなら更に
・レバーレスやらてガードしやすさも使って不平等
・ボタン配置もモダン用に特化されて不平等
こうして全く別ゲーと戦ってて萎える人が増えそう
パッド向けにしたあまりにもしかしたらストらしさに欠けて
>>533のカテゴリーとなり初回のみ売れたとしてもシーンズ2やら
ズンパス等の継続性が保てるのか心配
コレを回避するには任意でモダンさえ弾ければ
クラシックのみならストらしさが担保され生き残れる可能性が残る
強制共存だとハタアゲ名人と猛者以外は
カジュアル、身内ハブ、ラウンジ専とランクマがマイナー化しそう
モダンが任意で弾けれるなら即予約したい スト5でも確認など人間性能のギリギリを突いてきてるから本気で差別化するなら
モダンなら反応できるシーンのメリットとモダンで失う技のデメリットとのバランスを取ってクラモダ両者メリットがあるように調整されるんじゃないかな
でも人間の適応は想定を遥かに超えるのが常なので最終的にプロなら絶対こっちというような結果にはなるのかもしれない
でもそれもまた再調整次第
PC環境で使いにくくなったネカリの弾の調整のように >>517
スト6はモダンオンリーでいいだろ
クラシックやりたきゃ5すりゃいいだけだし >>526
もっさりしているのは PS 5だからだろう 1/20にGUILTYさんロールバック投入らしいな
PS5の入力遅延の軽減も去年の夏に成功してるし
良いなぁ6月まで暇過ぎるぞコッチ側 モダンを思いついたのが開発はじめてだいぶ経ってからだったのかねえ
最初から考えてるならいっそ4ボタンにして今のモダンとクラのいいとことりみたいな一つの操作方法にできたのかもしれないのにな
まあ良くも悪くも復数の操作タイプがあることがスト6の大きな特色になるんだろうな
キャラ×タイプによるゲームの複雑化に付き合ってもらいますよみなさん? アーケードがほぼ絶滅した今6ボタン制が時代遅れだからな
パッド主体で考えれば4ボタンを基準にするべきだし >>552
旧作に最新方式ロールバック入れるのはSNKもやってるっぽいから旧作のスト5にも入れてほしい感はあるな 初心者のうちはモダンが強く、中級者以上になればクラシックが強くできればいいけど、
そんな難しいバランスが取れるわけがない
モダンはハンデ戦 そう割り切って、初心者限定にするのがシンプル >>522
これはそれよりも別の初代ゼロ、ゼロ2
オートとマニュアルみたいなもんだろ
結局、不評でゼロ3からは撤廃されたし
むしろ、そっちみたいな過去システムあった方が良いと思うよ
親子でモダン同士で対戦してもただ親父が強いだけだから
10戦しない内にどんどんスト嫌いになる気がするし
逆に親父は強すぎるから初代ストモードで投げ、キャン禁止とか
スト2モードでSA無しとかこーゆーハンデとか
本人も補助で変にラクするよりも無い場所から
どうしたら勝てるからコツコツと基本を忠実に
コツコツステップアップの方が達成感ある気がする 2つ以上ボタンあったら付いていけなくなるファミコン世代なんじゃね 親子でやってても両方が楽しめるように
しないとプレイヤーがいなくなるよって
いう話をしているんでしょう フィルターガイジは子供や初心者にハンデ与えるのが嫌なんだってさ
>>545
とりあえずフィルター付くって確定するまでromってれば?
買う気のないやつのネガキャンうざくて仕方ないんだが 今ストリートファイター5があるんだから
クラシックは5をやればいいだけだよ 勝っても負けても楽しいって
いうものじゃないと売れないよ
そこでプロゲーマーとか言われても
しらけるだけ モダン強くて何が悪いのかわからん
簡単操作で技出せてずるい!って駄々こねてるようにしか見えん 当たり前だろ
格ゲーマーは就職捨ててトレモしてんだぞ モダンはレバーレス対策にもなってるんだと思う。
レバーレスは真空波動コマンドとかを人間がレバーやパッドで入力不可能な5Fとかで作れるし、他の必殺技もコマンド完成まで明らかな差が出てくる。
モダンならレバーレスでもパッドでも必殺技の出るフレームが同じ レバーレス禁止でいいだろ
あとクラッシックも無くていい なんでレバーレスに過剰に反応してんの
お前らのレベルなら何使っても同じだよ >>558
それだと意味ないんだよな
メリットデメリットあって上に行ってモダンでも戦えないと存在価値が無いと同じ モダンでスト6に寄ってくる新規はモダンが最終的には全然戦えないねって話になっても気付かないから大丈夫だよ 開発がモダンで大会優勝したっていいと思ってると今の段階では言ってるし、結果が何も出てないどころか発売してすら居ない内から
ぼくのかんがえるあるべき論から外れたらゴミ!とか極論がすぎる モダンがあってもプロに勝てねえから安心しろ、強そうならプロもモダン使うから >>577
初心者がこういうところでどっちかいいかとか聞いたりしたときとか、配信者やスト6講座なんかで強くなりたいならクラシックを選べ、なので最初からクラシックに慣れたほうがいいみたいな話が常識になると良くないのよ
初心者がクラシックで始めてコマンド出せずに辞めていくいつものパターンになる そこらへんはレバレス、アケコン、パッドと同じ感じだな
つきつめればレバレスとは言っても初心者ならパッドで問題ないしパッドのまま強くなる人も多いよってプレイヤーの多くはパッドでやってる ってかさ、ラッシュでつめよりながら中下するのおもろいか? 対戦時にMマークとCマークでお互いに見えるように表示した意図もあんまわからんね
分断をより助長してる印象を受ける
>>581
完全に切り分けるんじゃなくて、どうにかハイブリッド型にするべきだったね アケコン、パッド、レバーレスはどれ使ってるプロも勝ってたりするから実践値としてはかなり狭い差だし、モダンとクラシックもその程度の差程度ならいいね
デメリットあってもモダンでトップ取れるくらいにあればいい >>586
見えないと、インパクト打ったらcaで返されてこいつモダンじゃん、、ってなるから良くない
モダンのゲージ持ちってわかってたらインパクト打たなかったのにってなる 見えないと対戦にならんだろ
モダンだとこの技が出ないからこれで押せるとか
差し返しに注意みたいなことを考える必要がある
上のランクだと単なる操作タイプの違いのレベルじゃない
戦術の違い 通常技の振り方も変わりそうだな
誇張抜きに別キャラみたいなもんだし 一番長い技や一番判定強い技が消えちゃうキャラはモダンでの使用は難しいだろうな キャミィとかモダン相手だとストライクもフーリガンも使えなくなって別ゲー化するだろ
てかキャミィ新技増えてなくて今まで通りの技構成ならモダンで駆逐されて消えそうだな アケコンとかレバーレスとか高すぎるんだよ
それだけ必要になると新規が入ってこれない モダンキャミィだってワンボタン弾抜け出来るようになるしお互い様やろ コマンド無しなら低空ストライクも安定してみんな使えるな ホリのアルファとかクァンバのドローンのアケコンは安いな
贅沢しようと思えば高くなるのは当たり前 入れ込める必殺技も中段もコマ投げもないかわりに上から行くのが強いってキャラだったけどモダンで上から行くのが無理になって単発確認も消されたら単発技で差し合いながら投げるだけの超地味なキャラの完成だろ
書いてて思ったけど誰が使うんだ?w >>574
こういうアスペってマジで話通じないよな
「今シルバーだけどレバーレス使えば簡単にウォーロードになれる!」とか言ってる奴居るなら、その返しで合ってるけど、今はレバーレスとそれ以外で入力スピードに差があるって事実を話してんのに
PCとPS4だとPC版の方が遅延少ないから有利って話でも「でもお前達はーw」みたいな空想上の敵作る奴居るし
例えばマラソンで5km先からスタートする人が居て、その人が有利って言ったら「でもお前らはオリンピック選手に勝てないからーw」とか言うのと同じ >>598
普通にそう言うキャラじゃなくなるだけじゃね?
今のところ出てる古参きゃらも皆動きのバリエーション増えてるし >>594
アスペかよ
ゲームプレイするやつ PS5と PC を買った上で
また何万ものレバーレス買わなきゃいけないんだよ >>594
PCは高くしようとしたらいくらでも高く出来るけどPS5って通常版で60000円だろ?
hitboxとかvictrixのレバーレスの値段知ってる?本当に何倍もする? >>602
合計の話じゃなくて特定のソフトのためだけにって所がポイントじゃねーの? スト6なんて流行る要素ないんだからデバイスなんてどうでもよくね? 正論吐かれてなにも言い返せなくなって
アスペ連呼してるあたりいかにも
言い訳を書くゲーマー(格ゲーマー)っぽくて俺は好き PS5売ってねーよ
PS4切りはPS5が全国の量販店に行き渡ってから言ってくれ >>608
半年前から来た人かな?
もう持ってるけどこの前気になって何店舗か家電量販店見てみたけど大抵普通に置いてあるぞ 実店舗行くことなんかもうないからな…
欲しい物があってせっかく出向いても相当大きなところ行かないとろくに品揃えなくて労力が無になるだけだし 壊れてないのにプレステ5は変えてもプレステ4で
出ると公式で書いてあるが買わないとダメなの >>586
ラグスイッチマン対策としても表示はしない方がいい
Cだと分かったら大喜びでラグスイッチ入れるだろしね >>598
別にストライクって常に足元狙う訳じゃないからな
簡単に落とせるからって脳死で昇龍出したら手前落ちに釣られて死ぬよ
ジェイミーのダイブキックとかジュリの疾空閃とかもあるし
>>611
電話くらいしろよ プレステ4は動かないなら買い替えるが何か迷惑だと言うのかな 売ってるは見たから知ってるが
何か迷惑なのライト勢なのに ギルティのダッシュボタンよこせオラァ!モダンもGBVS仕様にしろ
操作が簡単になってつまらなくなるなんて杞憂過ぎるこれらめっちゃおもろいもん
プロやおじより大多数が楽しめる方が大事だろカプコンよまだ間に合う改心しろ
ボタンが足りないなら押し込みや自動近遠で工夫できるだろ >>616
これはド正論だと思う
それでもって、それに統一すべき
スト6まじでオオゴケかますぞこれ >>616
なんだったらマヴカプ方式のPPPでもいいな >>616
足りないんじゃなくてダッシュボタン追加で7ボタンは多すぎ 公平性の面で言うなら、ボタンアサインにいつもの同時押し以外に、アシストボタン、SPボタン、あとモダン弱中強ボタンがあればよかった ダッシュボタンの場合は動作フレーム全体で28フレーム
前2回押しの前ステは動作フレーム16ってとこで手を打とうか ダッシュボタンは賛成だけど、遠近技が距離によって自動で変わるのはストレスだったから嫌かな ダッシュボタンは同時押しボタンみたいな拡張入力枠でボタンを一回押すとレバー入れてる方向→N→レバー入れてた方向と3Fかけて入力後ダッシュに移行 ダッシュなんてボタン制でも方向入力制でも正直変わらん
マーヴルみたいに空中ダッシュ頻繁に行うゲーム性でもないし モダンでも投げは弱P弱Kでいい気がするな
ダッシュボタンつけるなら投げボタンのとこでいいやろ >>629
まだドライブラッシュエアプがこんなこと言ってんのか パリィラッシュは→ボタン押し→で簡単に最速出るじゃん ダッシュボタンくれってラッシュじゃなくて普通のステップの話じゃないの それパリィの時間が最短になるだけで最速でもなんでもないな パリィ後の通常ラッシュと、通常技キャンセルラッシュの話題混ざっちゃうのか
まあ話題で見分けるしかないんだろうけど てかダッシュが出る数Fを気にしてる奴がインパクトやパリィを差し置いてダッシュにボタン設定するとは思えんな >>634
それはそれであったほうがいいと思う
最速ダッシュできなくてセットプレイミスるとか面白い駆け引きでもないし 自分から差し込みに行く時やコンボのキャンセルラッシュはいいとして差し替えしや小技からのキャンセルラッシュは難しいからあったら絶対に登録するぞ
多分置きの小技に仕込みまくるのが簡単になったらつまらんから無いんだと思うけど >>631
そうやったわ、スマン
モダン配置だと弱+中かな >>629
ワンガバクステとかでレベチだよ
なので簡易バクステとし旧Vシフト枠で欲しい
情熱でバクステが仕込めならワンボタンのみでなく
斜め掛け同時もアリにしてくれたら俺は増やしたい
中K+強P(簡易前ステしゃがん出ても出せて良い)
4+中K+強P(バクステ)
ダウン中に4+中K+強P押しっぱ(リバサバクステなんならDゲージ使用で無敵でもいい)
実際マブカプやらララやらボタンで前に行けると
確かに楽しかった >>566
そんじゃ、あなたお子さんとモダンガチ30戦を
まずスト6でやってみれば?
ただでさえ経験値で勝てるのにモダンで選択肢が減って
状況判断がラクになり見逃しが減りもっと勝てるでしょ?
それでお子さんが補助付きのモダンでも負けて
更に自信喪失すると予想しとくよ
たまに優しいあなたは親心で手を抜くかもだけど
ランクマだと赤の他人が全力モダン来る訳だろ?
そんなのが楽しい訳がない
どうせハンデつけるなら>>562みたいなのでいいんだよ 弱攻撃キャンセルラッシュは多分ガードで最速2F有利でかなりボッタクリ出来るポイントだからな
これが出来ない貧弱腕力だと終わりよ >>643
発売もしてないのにガチ対戦やってみればってどういう意図の煽りなんだろ >>643
負けてヘコむのはクラシックもそうだろ
クラシックはそれに加えて必殺技が思い通りに出せなくてゲームを投げる人がいるってだけで 何もかもエアプで語っててもう発売されてると勘違いしてるんだろ >>584
特に面白くないね。しかもラッシュの消費が多いから割にあってない
パリィで無効化されるし
まあパリィ読みで投げでダメージ取る読み合いあるけど 子供といっても高校生以上なんだから
教えながらやれば短期間である程度は理解して上達するだろ
格ゲーマーの血を引いてるんだし 俺なら遠回りでしかないからおすすめしないかな
ヒヨコ現象で下手にモダンに慣れたら
それが当たり前になってクラシックに不満漏らされてもめんどくさいし
モダンとかよりも、ポケモンやドラクエみたいに
みんな同じルートの1人用のお話させて、クリア出来る頃には
最低限のいろはをチュートさせるモード作って欲しいんだよね
対戦なんてクリア後の隠しダンジョンみたいな
猛者へのおまけでいいと思ってるからね DNFみたいなモダンになると最初当てた方のコンボ確定になるからGGSTの様なサイクバーストかGBVSの様なコンボリミットあっても良いかもパクリになるけど >>651
ヒヨコ現象ってなに?
刷り込みのことだとしても用法変じゃないか? >>643
は?なんでいきなりガチ対戦?
もし初心者と遊ぶならダイナミックなりモダンなりガチャプレイでも楽しいゲームと思ってもらえるモードでやらせますけど?
勝ちやすいも何もどのモードでやったって負ける訳ないでしょ
クラシックだと自信喪失しないという思考も謎
ほんとモダンを腐したくて仕方ないんだな あの面白くないカプコンTVまで情報なさげだな
小出しに情報出されてもなぁ EVOはPSやけどSFLはPCだからなぁ
やはりsteamの1強じゃない、プロはEVOは敬遠してる気がする てか忘れてるだろうけどタイトーと組んでゲーセン版も出るからな
大会はそっちでっつって久しぶりにビューリックスでやらされるかもしれんぞ モダンが面白くて堪らないなら
他人とではなく身内から試せばいいのに
本当にモダン最高なら何回でもおかわり再戦してくれるでしょw >>657
人権ないのはPS4だけじゃね
大会はどっちでやるんだろうね
PS5揃えるの難しそうだしPCは性能にバラツキあるし セミプロみたいなのはアーケード版でもいいが
プロは細かい遅延に気にするからなぁ、プロ次第だろうな 余りにもゲームセンターなさすぎで
まあまあの都市に住んでいるが3軒しかないから >>576
レスも読めないアスペがブツブツなんか言っとる ゲーセン減ったよなあ
高校の頃は4つぐらい回ってたけど今残ってるの一店舗だけだわ EVOはPS4プロでまだやってるみたいだな
いずれはPS5になるだろうが、プロがいい評
してくれればCS機で売れると思うがsteam版は
予約多いみたい これだけ遅延解消等の情報が出揃った中で
スト最新作を4年前の筐台で動かさないだろ?
ってVFがまさかの旧筐台の転用だったからなぁ
ストの新作は将来性も含めモニターは240hzは使って欲しい どっちにしろ田舎のゲーセンは導入しねぇからスト6は据え置きしかやんねー 240hzモニターも値段相応人気なって来てるし
買いだよな 今は144hzモニターでも充分だが
大会ではいいモニターじゃなきゃ可哀想だよ スト5ってたった4年前だったんだな?
3月14日 稼働開始
タイトーとカプコンは、アーケード用対戦格闘「ストリートファイターV タイプアーケード」の稼動を3月14日より開始した。
スト6も3月位から先行稼働しませんかね? >>666
今や家で対戦ゲームや音ゲーだけじゃなくてクレーンゲームすら出来る時代だからな
今はわざわざ雰囲気を楽しむためだけに足運ぶ奇特な人しか行かない 5のゲーセン版ってCS版が発売されて相当後になってからだぞ 年代がバレるけどゲーセンは学校サボってタバコ吸ってる学生と中1とかをカツアゲしてる中3が居るイメージ evoはsonyの意地見せて揃えてほしいところだが。PS5でPS4ソフト動かすと環境悪くなるソフトもあるんだっけ。
タイトル多いと同じ机でソフト入れ替えながら大会進行しなきゃいけないのがネックよね >>676
本来ならPS5に最適化して遅延もPCと同じに出来れば鉄拳とかギルティとかストリートファイターが救われるんだけどな
現状はPCになれてる人がPS版をやったら遅延で動きがおかしくなるくらい違う アーケード版はネシカとかカード買わないといけないし物好きじゃなきゃ流行らないよ
EVOはいつもPSだがSony関係か? ゲーセンは10連勝でゲームオーバーだから9戦目はわざと負けろよ 『スト6』『鉄拳8』発表…2023年、“格ゲー”の復権は起こるのか? 人気プロゲーマーに聞く、格ゲー栄枯盛衰「単純な“勝負論”からの脱却が重要」 | ORICON NEWS
https://www.oricon.co.jp/special/62058/ なんでアケ版出すんだろ無駄なリソースは排除すればいいのに モダンはそのキャラで一番強い通常牽制技が出せないとかなら釣り合い取れそう バトルハブあるのにアーケードって連携あるんか
正直言ってPS4も切ったら良かったのにあのVの読み込みが長いのに6で解消されると思えんわ >>676
ソニーが欲しいのはイベントだけな気がする
格ゲーが不甲斐なきゃFPSとかでも
人が呼べるなら変えても良さそうだし
一番したいのは公式化して
ハード、モニター等の周辺機器の宣伝だろうし 低スペPS4版使えるから低スペのアケ出すんであって労力はかかってない
まあそもそもクソグラでガクガクのPS4版なんて作る労力を新キャラに回したほうがいいが プレステ4はアップデート持つんかな シーズンパスもあるしなぁ あれぐらいのグラなら行けるかな スト6で数年戦うんでしょ時が経つ程PS4が足を引っ張りそうだな >>680
人気…??
でもふ〜どの言ってることは概ね同意だな 5で7年て6でもプレステ4で何年持たすのかな
凄いなカプコン 開発者も凄いな そうだよなぁ。ころねとかいうvtuberもコマンドすぐ出せるようになったし、ある程度のやりごたえないとすぐ人が離れるんだよな PS5の在庫復活してるのなら今からでもPS4切ってほしいな >>657
大会はPS4/PS5でしょ
だから大会で勝ちたいならあり 機種同士は弾けるけどプレステは4も5も一緒なのかな PSNが一緒やしなぁモダンフィルターは絶対無いと思う 他の縦マルチのゲームは最初から分けてあるやつ以外クロスプレイ切るかどうかしか選べないでしょ
PCだって糞PC弾ける訳じゃないし 糞PCってあるんだ みんな環境良いと思ってたわ プレステ4は予約始まっている時点で切らないよ ころねでもコマンド入力できるのにモダンキッズはころね以下という事が確定してしまったなw
どれだけ努力したくないの? よっぽど過疎らない限りPS版とのマッチングは切るかなあ PS4版なきゃまだまだ誰も次世代ハード持ってないから過疎だもんなぁ とりあえずPS4とマッチングしたらロード待ちになるから初期は絶対弾くわ
ラグる上に対戦数が減るて このころねとかいうvtuberの中の人って
昔ニコニコ動画で大人気ゲーム実況者だったってマジ? PS4勢はロード時間なんか気にしないからな
PS5が快適やったが一緒になってしまうからなぁ >>701
人気vの中身だいたいそうだよ
ある程度配信で喋ることに慣れてるニコ生女配信者雇いまくってる ころねって人気あんねんなぁこんな時間に10000人って何がおもろいかわからん 一般人の格ゲーってなにが面白いか分からんっていう感覚そのものよね やってる本人が面白いのはまだ分かる
ヘタクソのCPU戦見て何が面白いかは分からん なんかVtuberのストV配信少し見たけどなんでゼネラルストーリーやらないんだろ?
対人以外なら唯一の配信向けのコンテンツなのに ここのガイジどもがいかに世間の大多数からズレた感覚を持っているかがわかるな コマンド入力とか難しいから格ゲーできないとかいう層に配慮しても
格ゲーというジャンルはコマンド入力の練習の努力すらできない根性無しが続くゲーム性じゃないから意味ないw 売れっ子のvは流行を乗り継いで次々ゲームを変えていくのが上位の共通点だろ
同じゲームばっかりやって人生捨ててるのが偉いと思ってるやつがドヤってても憐れなだけだわ 初心者を定着させるのに重要なのは操作を簡単にすることじゃなくて本質的に面白いゲームを作ることなんだよな
操作が簡単でシリアルコード需要で新規に大量に購入されたグラブルVSに人がたくさん残りましたかと言えばそうではない
シンプルにしすぎて浅いゲームになったら意味がない
開発者はただ簡単にすればいいと思っている節がある まぁカプコンTVも下手クソ見せられるけど情報だけ欲しいからなぁ >>714
ふわっとし過ぎで何も言ってないのも同じなんだよなあ >>711
もういい歳だし世間の感覚とか別に合わなくていいわ
話題についていくためだけに興味ないものに割く時間が勿体無い スト6つまんねーってことでしょ
俺もそう思うよ
爽快感ないもん 簡単そうに見せかけて奥が深いってのが理想で、スマブラがそれ、ストは難しく見えて奥も深い
難しく見えるのには入ってこない
簡単そうに見せかけて騙すことが必要 まぁ一定数は売上見込めるタイトルやしな
あの長いCAは無いわって言うたら子供みたいに
CAのモーションは大事だよとかカッコいいとか
俺には無駄に見えるわ ここらはもう囲碁部みたいなもんだからな
そんな案件さんよりも藤井聡太とか欲しいんだが
こちらは適任者が・・・
芸能人とかも中途半端にパッドで好きとかよりも
アケコンで学生時代はゲーセンでみたいな
バンドマンとかの方が好ましいんだよなぁ ワンボタン必殺は別に反対しないんだけどさ
モダンがゲームの楽しさに繋がってますか?って話よ
モダン選んだ時点で出せる技が減らされて楽しみをいくつか奪われてるのは論外だと思う
これはクラシックとのバランスを取るためのゲームバランス的な配慮なんだが
プレイヤーの楽しさよりもそれを優先してる時点でもう失敗だと思っている CPU戦の対空で根本昇龍を決めた時のダメージと爽快感
竜巻が連続でバカスカ当たって気絶させた時の愉悦
赤波動が出てビックリ
飛び蹴り→足払いと言った連続技を思い付く
IIの頃はそういったシンプルなものが初期のプレイの原動力になってた気がする
6はちょっと見ただけでもわけのわからないアクションだらけで一見さんお断りな雰囲気がある
今自分がストシリーズに触れたことの無い中一だったら、一回だけやってやっぱりチンプンカンプンで大した爽快感も得られず「エロ動画でも見よ」ってなりそうな シンプル路線は5でやったからもういいやって感じじゃない
でシステムを若干複雑にして操作は簡単にしたが6 >>722
別にワンボタン必殺は通常技とトレードオフじゃないよ
6ボタンでただでさえ同時押し多いから整理してるだけ
じゃなきゃわざわざ大足出せるようにしたりしないから >>680
ココのコメントでもあったけど
覚えるまでがやられるしかなくて
1人用がとにかくつまんないと言われてた スト6は通常技周りは全部シンプルだぞ
・キャラがデカイ(画面の引きが少な目)
・最速技が4Fから、中攻撃回りは全体的に2Fずつ遅くなってる
・全体フレームが5F程増えてる
正直、一番心配なのはダルシムの調整だわ
一人だけ端端の通常技で差し返しの余地(その名の通りスカす距離)が無くてしょうもないじゃんけん強制される
イカれたスライディング、遅い弾
まともな空中コンボがないせいで空対空してもリターン無しとかな
スト5よりもっとシンプルな地上戦になってるから調整不能になりそうだから、ダルシムは出さないでほしいんだが スト6のゲーム性だとダルシムは小技最速6Fみたいに極端な調整にしないとバランス取れなさそう
多くのキャラがガードで不利だからな
もしくは全小技ガードで確反とかか?
フォトリアルなゲームにダルシム出すなよバカ 5から11体も出して新キャラ7体ってどないなってそうなったんや シーズン1からも4体の内3体は継続キャラでもう少しなんとかならんのか βは8キャラ、公式サイトに来たのは15キャラ、初期組決定してるのは18キャラ、シーズンで追加されるのが4キャラだっけ 本当に完全新作したいって訳じゃないからな
あくまでストの続編というかストの最新作というか
まともなストがしたいだけなのがほとんどだろ
将棋みたいに変える必要がない位に完成されてたら良いが
これまでにソレがあったのだろうか? >>722
俺もそう思う、足りないのはゲームを優しくするよりも
ゲームの事を優しく教える環境だと思うよ
出来たらドラクエ、ポケモンみたいに
ソロゲーやってクリアしたらいつの間にか
脱初心者くらいで良いんだけどなぁ
ワールドツアー(WT)がその役目あるぽく
師匠がどーたらと見かけてるので気にはなってはいるが
ガイシュツのスピパ移動とか見るとやや不安(汗 >>722
攻撃ボタン減らした都合上技が減るのは仕方ないんだが、割り当てるべき引き技がなくなってたり、わざと減らしてる例がいくつかあるんだよな
限界まで技数増やすっていうつもりが感じられなくて萎えちゃった >>714
お前の本質的に面白い格ゲーを言ってみろ 本当に面白い格ゲーはいろんな格ゲーの好きな要素を全部混ぜした俺の脳内にだけ存在するものなんだよなぁ なんでこのスレモダンを使う気のないクラおじだけが
毎日毎日モダンのデメリットをひたすら憂いて心配してんの?
正面から否定しても賛同を得られないので
俺はモダンを使う初心者のコトを心配しているんだ!!
という「テイ」で遠回りにモダンのネガキャン展開する方向にしたの? 多分しょぼいんじゃねえかなあ
トバル2のクエストモードみたいの作ってずっと遊べるようにしてくれ いい加減クラッシック切れよ
コマンド入力とか極力少なくていい
あと気軽に飛べるようにしろ
じりじり地上戦つまらん 溜めキャラとかもとからモダンみたいなもんだけど
わざわざモダンにする必要ある?
クラシックで技の使い分けしたほうが強い この際クラシックとかなくしてモダンの操作スタイルでアシストボタンとの組み合わせで技全部出せるようにしたら良かったんよ
初心者はアシストボタンとか触らんでも適当に遊んで上級者は技の使い分けでやり込めるし
そういうのができないところがカプコンの保守的でダメな企業体質を如実に表してる 1小攻撃 2中攻撃 3大攻撃 4必殺技 5ドライブインパクト
6ドライブパリィ 7アシストボタン
8投げ
投げの部分を入れ替えできるのかな 普通はスーパーアーツにするか
丸三角同時押し 上級者が恐れおののくワンボタンCA >>746
弱中強ボタンで出ない方の攻撃をアシストボタン押しながらで出せるようにしたら全部出せるようにできるやろ >>748
理屈はそうなんだけどアシストコンボの始動技の種類が限られてるからレバーの方向に関わらず固定でアシスト技が出るようにしないといけないんだわ >>748
余計な同時押し増えて複雑になるだけだろ
技の取捨選択ちゃんとやればいいだけ >>746
SFC配置なら行けると思うよ
必殺技
L2パンチアシスト
R2キックアシスト
SA
L2+R2でSAアシスト
更に背面ボタンありならEX技用
L3 PPP
R3 KKK
これなら通常技も全部使え
弱中強もアシストで使い分けれる
投げ、パリィ、インパクトが押しにくいくらい なんで2D格闘がバカにされるか今まで理解できなかったが
マリオ見ればわかるのか。マリオも2Dから3Dに進化した
グラフィックは2Dの方がキレイだったけど技術の進歩によりそれもなくなったし
2Dより3Dの方がゲーム性が上がるわけか 3D当たり前とはいえマリオ3なんて最高傑作だと思うけどな アクションゲームはシリーズものでも2Dと3Dじゃ別ゲー カプコンIDってクソだな
連携解除があるのに別アカで連携し直すのも無理だし
こんなの解除不可能と一緒やん ストの3dの方向性本当良くないと思うわ
もうこれ鉄拳でしょ そうだよ
キャラデザから何から一昔前の洋ゲーにしか見えない まぁ格ゲーは千時間以上やってる異常者が強いゲームだかはVtuberは無理だな >>761
いまさら変えられないからさようならとしか言えんな
どうぞ好みの絵柄の過去作をお楽しみください ggstやってるから大丈夫
もし6の中身がめちゃくちゃ面白かったらやりたいって程度 キャラデザがーってどうせ前作のときも言ってたんだろ
感性が20年くらい更新されてなさそう >>766
むしろストリートファイターキャラが30年前の感性だぞ どうしてこう文句言いながら擦り寄ってくる気持ち悪い奴が多いのかねえ
メジャータイトルゆえかな スト6出たらプレイヤー取られて過疎るのが怖いんだよ そういやスト5後半にアニメ風とか入れてきたね
どうせならウル2、スト2HDくらい振り切って
完全にアニメ化もやったらそれはそれで見てみたい。
アニメで全員、逆転裁判風とか?
けど、ジュリ、春麗は過去1いい顔とは思う イライラしてるのいて面白い
6がクソゲーだとさらに面白くなる ジュリは悪ガキ感が強調されたのはちょっと違和感あるがモデル自体は4や5よりいいと思うので
わざと不細工に作ってるみたいな意見には賛同できない
振り返って4や5を見直してみるとなあ いやさすがにジュリはブサイクだわ・・・なんで作品を重ねる毎に劣化するのか 6のジュリぶさいくとかマジ?
勝利画面可愛すぎて胸キュンしたんだが いやキンバリーはブスだと思うから俺の審美眼は正常に機能してるはず 新キャラの沢田慶三郎もマジブスできつい
モデルでおるけど別に望まれちゃいないだろアレ キンバリーよりマリーザ、マノンの方がやべーだろ
はがねのかぶと装備しとるやん
マリーザとマノンの髪型あれでOK出したやつストロングゼロ飲んでただろ うん、別にキンバリーはそんなブスじゃない
ポリコレ意識して出したんだろうなってのは分かるけど、酷い容姿はしてないね
マリーザとマノンの方が数倍やばい マノンは人種出すために骨格しっかり角張過ぎだよな、化粧も濃いから顔面だとキツい
キンバリーは黒人の特徴を押さえてるけど可愛い
マリーザはゴツいキャラである意味デフォルメされてるけど顔の作りとしてはどーだろ?ノーコメント どの新キャラもスト2らしさは踏襲してると思うよ
くさそうなキャラがスタイリッシュとは言いにくい突拍子もない動きで動き回る ジュリばかりピックアップされるがジュリ不細工過ぎて笑うわ
カプコンってジュリがトップのキャラならマジで終わってるよスト6 5まではキツネ顔だったけど6からタヌキ顔になったジュリ サブ垢禁止にするならギルティみたいにキャラごとにランク付けろよ それなら許す
今まで統一されてたのがガチでゴミすぎたんだよ スト6はキャラ別ランクだしギルティは全キャラ共通ランクだし何から何まで間違ってて草 あれ?ギルティ違ったっけ?
俺が何のゲームやってたのか教えて欲しい エドって本田のこと言われてるのかと思ったら違うのか
なんで新キャラの名前にわざわざ同じゲームの従来キャラと被る名前をつけるんだ >>800
何も言い返せないでバカ扱いは草
小学生かよ 大昔のADKの格ゲーにでてきそうなキャラばっかりだな
要するにキワモノ バレ画像一覧見ると既存キャラ勢が見慣れたのもあって普通のキャラ感凄いから新キャラ勢はキワモノ系になったんだろうなって雰囲気は凄いする マリーザが女アビゲイルだったらいいのになあ
ってかアビはもうリストラかなあ
初心者にオススメの使いやすいキャラだったのに ネタ切れ感いっぱいだな オープンβテストまで
同じ事の繰り返しだな 開発がミスに気づいてチュンリーに修正したのと
チュンリーのデザイン気合い入れてて良かったな
下手したらフワチャンリー言われる未来もあった スト6の3D班じゃどんなに原画カッコイイor可愛くても、老け顔オッサンとケバ女しか作れないと思うわ
一昔前は「世界じゃこっちのがウケる」っていわれてたけど今じゃ普通に世界でも日本アニメ調のほうがウケるらしいけどね アニ豚やV豚が最近ポリコレって単語覚えて増長してるから 売れてるゲームの話するならまあ国内はアニメ系、海外はリアル系がそれぞれ圧勝って話にしかならんよ >>813
どう見ても絵柄の話の流れで別にアニメ自体の話は一切してないが >>817
いやウケてるのはアニメであってアニメ調はウケてないんだけど >>818
そんなん自分に都合のいいような切り取りかたしてるだけやん
方向性を同じに指定しないと意味なくて、日本ではスプラが大人気で海外ではCSGOが大人気、みたいな話やぞ 『日本の』アニメ調が受けてるかどうかはわからんけど、セルシェーディングやピクセルアート風のインディーゲーはめちゃくちゃ沢山あるよな >>822
fpstpsで言ったら日本でもスプラではないやろ
もっと方向性で言ったら格ゲーというジャンルやろ
スマブラをそれとするかどうかは知らんけど >>821
FPSやMOBAもそっち系に路線変更までしてるのにお前の狭い世界の中ではそうなんじゃね ウケてるウケてないってどっちでもいいから統計データ出してほしい 昔の洋ゲーに比べたらアニメ調に寄ってきたけど
でもあれ日本のメーカーだったら不細工不細工うるさいと思うぞ アメリカの調査会社Sensor Towerは同社のブログにおいて、『原神』がApp StoreとGoogle Playを通じて、リリース後2年間で累計売上高37億ドル(約5,355億円※)を記録したとの推計を発表した。
どーすんのこれ 6ジュリがきついのは手がシワシワなのにゴスっぽい格好してるところ キャラの加齢ってまだ続いてるの?
そろそろサザエさん時空になったりしない? ここってスト6スレやんなあ よっぽどネタ切れなんやん まだ5ヶ月もあるからやろな >>825
へえー初耳だわ
もうFPSもMOBAも日本のアニメ調に路線変更してるんだな >>832
最近新情報がないからだよ
来月スト5世界大会のイベントがハリウッドてあるからそこで何か大がかりな発表があるかも そうだな土曜日にGFあるし2月にハリウッドで
1週間あるからな アニメオタ多いんやな キャミィとかザンギなんて大体想像つくしリリィとワールドツアー関連くらいしか情報ないな >>823
高精細で情報量多いグラフィックは制作が高コストだからな
低コストでいける選択になるんだよ 日本はアニメ調のゲームが圧倒的に売れてるのはただの事実だから、アニオタってレッテル貼りして事実曲げようとしても無駄
別に俺はスト6のグラ批判してない立場だが
まあ、日本で売れるやつではないよ
国内だけで100万以上売ってる覇権対戦ゲーに比べたらカスみたいなもん
というかスト系列に限定した話でもゼロ〜カプエスのアケ全盛期はアニメ調がスタンダードだったんだけどな 国内で相当売れたスト2はアニメ調ではありませんよw ZERO~の絶頂期とやらがアニメ調だったのはコスト削減のためです
そしてドット絵の手間がかかりすぎて3Dキャラになったのが現在 スト6がそんなに売れると思うの?俺は買うけど
日本での売上はきっと大した事ないよ 聞いた事ないタイトル言われてもわからない 俺は買うけど売れないとは思ってる
ライト層への訴求が思ったより中途半端だから新規は取り込めないと見ている このキャラデザとグラで新規が見込めると思ってるヤツは確実に池沼 ほとんどの格ゲー勢が様子見だと思うわ
それぐらいカプコンの格ゲーは最近スタートコケてる 正直な話俺にとっては新規が来るとか来ないとかはどうでもいい
自分が楽しめればいいだけ
ブームに乗りたい奴にとっては気になってしょうがないだろうけどな 俺もそうだな
対戦する相手がいてゲームがおもろけりゃいいわ >>841
あきまんは嫌だったらしいね
岡本さんが気に入ってこれで行こうってなったらしいが
ゼロのグラフィックって相当使い回しされてるよね
あれは嫌だった アニメ調アンチで日本アニメ風が世界で受容されてることも知らないやつってここで時々見るけどリアルではどこにいんの?
刑務所暮らしなのか スト4の2008年くらいに一気に格ゲー増えたしあの時みたいにまた増えるといいな ゲーム自体に流行る要素がまじで見当たらんからなぁ
強いて言えばタイトルとプレイヤーの名前
スト6楽しみにしてたんだかな >>849
当時だとROM容量の問題もあったからね
キャラ増やそうとするといろんな誤魔化しが必要だった >>847
>>848
そのためには人口の裾野を広げるのが一番だろうな、 俺は5のシーズン4からやったから昔のタイトルがわからないしもうvトリガーもvシフトがついてあったけど今回のドライブリバーサルが思ったより
使い道がなかったな vリバ程でなく残念な感じ ドライブリバーサルは、そもそも有利フレーム取る技が無いからなぁ
ガードして暴れればいいし…… プレステ4の開発に遅れてるんかな2回目のβテストは鯖落ちもなく快適に出来たしもう少しの調整で出せそうなのにEVOの関係か分からないが リバーサルってアマブレかなんかあるんじゃなかったっけ
もしレンガインパクトで詰み状況とか見つかったら嫌でも使うことにあるよ リバーサルβのとき意識して使ってみたけど悪くなかったよ
距離離せるし PS4は切れない、基本無料にできない、クラシックを切れない
カプコンってほんと保守的だよね ドライブゲージ消費するから、スタン値回復するVリバとは切り返し目的が逆なんだよね
そのわりには白ダメもそんな大きくないし
ガーキャンが強力すぎるのも何かと扱いが難しいとは思うが… ただでさえガイルやダルシムが有利なシステムなのにガーキャン強化してこれ以上有利にしたいのか? 固められるとゲージもっていかれるし技の隙増え傾向だから確定の機械も多くて使えるんじゃね? ドライブリバーサルは調査失念してたな
バーアウト中に相手に当てたら実ダメージになったりはしないのかな? とりあえず一生弾撃ちでゲージ削れて有利なアホ調整はやめて欲しい パリィがあるからそうはならないし逆にパリィ使えないなら今作の飛び道具はクソ強い パリィは発動後5fとかにしてフレーム状況を普通のガードよりよくすればよかったのに
ガード硬直モロに受けますってなんやそれ
ダルシムにしても前歩きながら読みでパリィ置くのクソつまらんと思うぞ
というかダルシムをこのガードしちゃいけないシステムで出したらやばいと思う フレーム状況はガードと同じだけどガードバック無いし中下表裏関係無く取ります、何ならタイミング良ければフレームかなり得します。
かなりの強行動やぞ 他の要素は新規でも楽しめるような大味なものが多い中でパリィは逆におじ向け パリィはジャスト含めて危ない要素になると思うけどなぁ
2fなんで他はともかく起き上がりリバサジャスパリはタイミング慣れたらみんな使うようになって起き攻めする側のストレス想像しただけで
対の択は踏み込んで投げになるんだろうけど、それには暴れが通るって感じかな
起き攻めに技重ねるのは相当リスキーな読み合いのゲームになりそう
ジャスパリって要するに昇竜、当身なんよね ガイルも大概だけど
このシステムだとダルシム絶対強くなりすぎると思うけどちゃんと調整できてんのかなあ >>880
スト5で基本的に潰された柔道を今回あえて復活させてるのは起き攻めの表の選択肢として投げ使えってことだろ
リバサパリィはリスク高いからそんなに気軽にできるもんじゃないし問題ないと思うけど 柔道が強くなってるのってどういう理屈だっけ
打撃に投げが勝つって部分か?
フレーム忘れたわ >>884
技キャンセルしか無理だったんじゃないかな
自分の方が相手の技よりリーチあるならその先端を重ねるのは相当ありかもね
投げが強いって言ってるのはパリィに対して投げたらめっちゃ減るって点じゃない?
やっぱこれダルシムのゲームのにおいがぷんぷんするんだが >>866
でもそれを狩る連係とかあったと思う
確定以外で擦ると痛い目に遭う てかアマブレついてるだけで他の技には負けるんでしょリバーサル >>880
リバサなんてシミーですぐスカされておっちぬだけじゃん
今でもリュウやら一部ではそんなもんだし
ある意味スト3化はしてるっちゃしてるけど
2Fでも重ねに負けるのは良心でしょ
投げられたら激減りされる罰もある
そこまではスト6の範疇でしょ
それよりかなり見てからCAされそうなモダン抑止力の方が憂鬱 >>889
出るまで打撃無敵だぞ
投げ以外どうやって勝つんだ? >>892
そんな強かったっけ
普通にガーキャンやん
ガーキャンとして機能してなくてリバーサル弱いなーって声あった気がするんだけど気のせいか >>891
シミー対策で起き上がりパリィ微長押しで解決しない?
結局パリィに対する答えは投げ、もしくは相手のジャスパリキャンセルで届かない攻撃になると思う パリィは起き上がりに使われるより攻めがマイナ3f作って相手がコパで返したとき読みの逆択に使われる方がやばそうだわ あー、それたしかにやばいな
相手の最速小技暴れ返しのパリィか
結局それを盾にマイナスでも強引に攻めるって読み合いに持ち込めるね パリィとガードでゲージ減るシステム消して弾の硬直少し増やせば全部解決じゃね? シミーとかリバサ竜巻でぶっ殺せや軟弱野郎がよぉ・・・ つまんねーーー
CBTの10時間くらいで対戦飽きたわ パリイややこしいー ルールがわからんー このまま出したらえらいことになるー パリィとか結局複雑にしてユーザーが離れてんのに
開発は何やってんの? コマンド大好きおじはこっち移住するしかないな
ドラゴンクエスト チャンピオンズ
https://www.dragonquest.jp/champ/ >>903
シンプルな方がすぐ飽きるから人消えるよ いうて「通信対戦相手に困らない過疎ってない格ゲー」をしたいならストシリーズかGGSTしかなくね
あと鉄拳の新作も今年中だっけ 削りなくなったら純粋におもんないよ
ドット削るのも格ゲーの醍醐味でしょ
この点でも5は好きじゃなかった 相変わらずバーンアウトしなきゃ削りKO出来ないでしょ ころねでもコマンド入力できるのに、モダンキッズは今やころねの格下という自覚を持った方がいいぞ 削りKOはクソだから無くなって正解だったよ
ドット残っても詰みが頻発した4は見てておもんなかった システムで用意された逆転要素ってやってる側からしておもろいか?
なんで最後だけ急に削れなくなるんだよ
むしろヘロヘロなんだから削れるだろ普通 >>875
直接的な儲けというより影響力だな
ときどchで原田がパッド以外を繋げてる人口は1割以下だと原田が言ってて驚いたよ
それでもインフルエンサーの影響力はメーカーとしては驚異なので配慮しなければならないって言ってたな お風呂上りの削りもいいぞ
月1くらいだけど角質取るの気持ちいい >>918
ヘロヘロという認識が間違い
残りミリでも満タンと同じ動きできてる時点で気付け 削りKOはSAだけはバーンアウトしてなくても残して欲しいな
5のCA削りの攻防はめちゃくちゃ好きだった 6のドライブゲージ枯渇した場合に削られるってのはスタミナ切れて耐えれなくなるみたいな感じが納得感はあるかな
koは盛大にぶっ飛ばさないといけないスマブラも面白いと思うけど >>921
あくまで鉄拳の話だけどな
けどストでも同じぽい気はする
75%がシルバー、ルーキー未満というのは
パッド勢が入口で放置して逃げ帰ってるというデータだろうね
原田のあれは、インフルエンサーに対する牽制だろ
変なデバイス使われて仕事増えてる意味も含んでると思うよ
ま、そこはどっちもどっちだけどね
メーカーが禁止すりゃプロは従うしかないのに
メーカーは独占なんちゃらが怖くて強く言えない
そんな隙間をついて勝ちたい一部だけが得をして
それで普通の客が萎えて市場が下がる
最後は誰も得をしないというデバイス追加事情 HPが0になったら心が折れて倒れてるだけだからドットでも動くことには支障がない 5の削りの攻防とか一部キャラ圧倒的有利のクソゲーでしかなかったじゃん ってかさ、、冷静に考えてガードでゲージ減るのマジでバカじゃね?? スト2みたいになったら血だらけでボコボコになるようにしよう! >>931
ソウルライクゲーとかガードでスタミナ減るから納得感はあるかな スマブラみたいにガードでガード値削れて無くなったらスタンで良いんじゃね? その昔、ゼロ3にはガードクラッシュがあってな
その時のはエグくてクラッシュする度に
ガードゲージが更に短くなって最後は
もうガードも許さないぞーという鬼だったが
その次はクラッシュしても短くはならなかったし
豊富に割り込める手段が増えたのでガークラに
対するイメージはそこまで悪く無かった
5は白ダメがガークラ相当だけどリーサルするには
CA持っててもVT吐かせないと詰めれないので
あの攻防は好きだった >>918
嫌なら他の格ゲーやればいいだけじゃね?
家族人質に取られてスト6買えとでも言われてんの? ギルティやってるから良いんだけど、期待してただけによくもまぁこんなクソゲー出したなと思って このギルティとかいう半端ないクソゲー持ち上げてるキチガイずっと居座ってんな
単なる荒らし目的だろどうせ 半端ないクソゲーに負けてるもんじゃやってたやつに言われたくねーわ ごめん、もんじゃやってるとは言ってないね
決めつけだった クソゲーじゃなく俺はここが気に食わない、にすぎないんだよ
次のステップは俺は気に食わないけど好きな人はいるのかもな、で
なら俺の好みでなじるのはやめとこう、に続く
そしてそれは自分の好きを否定されないことにもつながる まぁ結局俺が気に食わないってのはそうだね
スト6わりと楽しみにしてたのはマジだから、がっかりしてこのシステムならこうなるだろってなじったわ >>939
発売前のゲームに対して決めてつけて「負けてる」とか言ってるガイジわいてるけど、コイツは何が負けてると思い込んでるの?
発売しても多分売上が負けると思う。って事?
それとも僕の中ではギルティに負けてるから負け。って事? このスレ、未発売のゲームをネガキャンしに来ている異常者多すぎなんだよな まぁ情報がスト6より出てない鉄拳8ですらネガってる奴居るし、ガイジは防ぎようない。ガー不。 発売が思ったより遅いからなんだよ プレステ4の調整とか細かい調整に5の失敗出来ないからな
8割ぐらい出来ているゲームに まあもっと言うなら他人が楽しみにしてるだろう事全般にケチ難癖をつけたい異常者だな
多分このスレ以外にも頻繁に出没してる ギルティ系のゲームが好きと言うなら
スト6がクソゲーと感じると言うだけじゃないか? βテストやれただけでも感謝したらいいのに
プレステ4は応募すら出来ないんやで ギルティのスレでギルティって他ゲーより良いよねって言ってるならいいんだけど、ストのスレにわざわざ来てストを貶すところが問題なのよ
どんだけ性格悪いカスなんだよってとこ >>950
入れ違いでワチャったスマソ
スレ立て乙 >>951
乙
ギルおじとフィルターガイジはNGでいいでしょ
それだけでかなり平和になる フィルター寿司おじは主張内容そのものよりコミュニケーション取れないのが一番あかん >>944
1人が複数ID で荒らしてるだけだぞ
あんなにいたモダンがクラシックがどうの言ってたのが突然消えて今度はギルティギルティ言い出して不思議だと思わない? カプコンみたいに打ってしまって
それ以降ユーザーが離れても問題ないで
考えているんだったらそれでいいかもしれないけど
企業として信頼を損なう スレありがとう スト6とカプコンにネガはやめてくれ 発売まで長いのは何かしら問題あるからやろ 6月に出るのでも早いけど >>956
モダンクラシックガイジは俺じゃないぞ
俺はグラフィックきしょガイジとパリィおもんなガイジ ネガネガ野郎は荒らしなんじゃなくホントに精神構造的問題抱えてる奴混じってるだろ
匿名掲示板とかゲームの話とか関係無く考え方がそうなってしまってる奴 KOFがコマンドむずいって批判されてるの見ると
モダン付けて正解だな PS4も対応しちゃうとロード時間の差で遅い方に合わせて演出作るからロード中に変な演出入って時間稼ぎするしかなくなるんだよね、それが嫌だ
エルデンリングとかがそう EVOがPS4プロでやってるし仕方ない 多分それで遅れてるかなと思うが発売されるだけで感謝 モダンが心配だ ヴァンパイアのオートガードモードみたいな、
誰も使わんモードになったらどうしよう オートガードモードは使われてたんじゃなかったっけ?
使われたときの話とか配信でしてたよね まぁみんなが言う程モダンばっかりにならないと思うな ちょっと触っても良いかぐらいで触って合えばモダンでやり込むんじゃないかな 別にモダンが強くても良い思う 意識配分が省けるし シャド研みたいな奴でモダンクラシック割合も見れたら話題として楽しいだろうな
上のほうほどモダン少ないのにCPTで誰かがモダンで活躍したらその月一気にモダン割合上がったり ps版とはどうせクロスプレイオフにするし同期とか死ぬほどどうでもいい多分ほとんどのpc勢がそうだろ PSはハブられるのは仕方ないしPS上位の人はPS
だけでしてる人もいるからなぁ 足を引っ張るならsteam版だけでも早く発売したらいいのにな 古典ガイジってCAで差し替えしみたいな高度なテクニックバトルが出来ない低次元な読み会いの中で戦ってるの可哀想 モダンにワンボタンダッシュ付いたらプロも使うレベル
マジダッシュゲー モダンSAの抑止力が最終的に色んな動きを制限しすぎて
やがてランクマが過疎るって予想な
対策としては
a 空中パリィの導入
b リープか小ジャンプやらの早い飛び込み
c 見てから飛べない無敵SA投げが強い
aはまだしも、bはリープはともかく
小ジャンプになるとストらしさがかけてまたまた売れなくなる
結局ジリジリガードしながらC出来るキャラが
モダン対策とかなる?
どうせaは来ないから、bとかcを兼ね備えてないキャラが
スト6界で人権ないくらい崩しに欠けて困ると予想
端でガンガンガードしながら上手く弾だけ撃って
ゲージ貯まればほぼ無敵の旗揚げタイム
そんなストは嫌だなーって話 俺も過疎らないに1票やな 余程でない限り5に
居続ける人は少ないと思うし村になると思う 過疎るまではいかないにしてもモダンSAの抑止力やばすぎて試合内容がクソ寒くなることは予想されるな 5より人口多くなるかは怪しいな
5ほど初心者向けに見えない 向けかどうかで言うならインパクト打ち合うだけでも派手に楽しめるから初心者向けだと思う インパクトよりラッシュゲーなんよな
初心者はインパクトブンブンでも楽しいのか 格ゲー初心者モダン使いが格ゲー20年おじに10先で勝てるのは良いゲームだな オジは対応力凄いからなぁ反射神経悪くても慣れが早いしアホみたいにコマンド入力早いから侮れんわ 負けないように練習しよ モダンで戦える証明しようぜ >>984
ストリートファイター初心者だが格ゲー初心者ではない モダン初心者vsクラおじの構図で語られがちだけど
現実はモダン初心者vsモダンおじで順当におじが勝つだけなんで SAの抑止力って、インパクトと弾抜けへの後出しメインで、後はパナシだろ
どのキャラのSAもLv1から無敵として信頼できるのかはまた調査した方がいいな
それにSAゲージが溜まるのVと比べるとかなり遅いし >>987
なんでレベルの違う相手と対戦する前提なの? >>991
元々の話が初心者vsおじだったんだから俺に言うなよw >>987
なんかアルマスが始めて3日のモダンガイルに10先で負けたんじゃなかったっけ? ハイタニ
この勝負、モダン関係ないよね?
見てない人がモダンだから負けたとか言ってるだけじゃない?
お前らやんwwwwwwwwww >>994
じゃあアルマスと始めて3の人がクラシック同士で勝てるか?って言ったらNoだよな ハイタニは営業妨害やめろ、権威あるオジリーグで活躍するグラマスが初心者モダンガイルに負けたんだぞモダンガイルがやべーんだ、マージで まーたガイジがお手軽で強いんかよ
しかもガイジ使いはガイジばっかだから負けそうになると切断しまくるし 文脈でなんとなくだけどガイルのことをガイジって呼んでるのか?
一般人に分かるように喋ってくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 0時間 52分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。