ストリートファイターV総合part390
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※スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定して他の人に依頼してください
●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
https://twitter.com/StreetFighterJA
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/htmlview#
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳になります。
※前スレ
ストリートファイターV総合part389
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1669938329/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正月休みで久々にやってる奴多いんだろうな、なんか今日はやたら勝てるわ ルーキーからダイヤまでってかなり勝ちやすいな
数時間でダイヤまで上がっちゃうや >>9
サブ垢の何がダメなのかわからんが自分は放置でランク下げて遊んでる
年末年始で5往復くらいしたけどダイヤ以下はマジでカス 無差別帯にビビってわざわざlp14000から1000以下にまで下げるなんて
哀しすぎるだろw >>14
ホラ?自分の最短は64戦でダイヤまでいったよ
20連勝以降はどんなに格下とやっても275は貰えるからかなりサクサク上がるよ >>16
違う、負ける方に時間がかかるの
どんなに理想的に下げてもダイヤからは一回17時間はかかる
それを5往復って年末年始PCフル稼働でもせんと無理って話 >>17
寝てる時にやってると大体下がってるから8時間ぐらいでブロンズぐらいには下がってるかな
出かける場合はそこから更に下げる時もあるし、面倒ならそこで対戦始めちゃう場合もある
まあ上げるのは長くて4時間くらいでいっちゃうけどね >>20
じゃあやってみれば?
寧ろやらずに言うお前がエアプなんじゃね? まあ、負けが続くとルーキーまで落として無双してやろうと言う気は分からんでも無いが、実際にはやらないな >>23
マスターまで行くともう時間の消費しかないなって思っちゃったのよね、貰えるポイントも一定だしさ
流石に無差別帯だと連勝できないけどダイヤ以下なら30連は最低でも出来るし遊ぶだけなら充分楽しい >>26
別にダサくても良いよw
ゲームごときにかっこよさとか求める意味がわからん
なんかポリシーでもあんの? ダイヤまで上げるやつがそんな意識の低いことするわけないじゃん
弱いやつと戦いたいわけじゃない
まあフレイザードもいるか >>28
ダイヤまでなんてマジ簡単だって言ってんじゃん
ダイヤ以下はマジでカモだから試しにやってみな
やろうと思えばダイヤになるまで無敗でいける奴もいるんじゃね >>24
幼稚園児からやり直してって言われて混ざってやれる神経はすごい 痛いからもういいよ
未来のエンディングウォーカーさんここじゃなくて大会出てくれw 掲示板で誰も聞いてない嫌われて当たり前の独り言して罵られて開き直る
変なやつだなぁ きっと今おばあちゃんちにいてやることないんだよ
もっと相手して差し上げろ >>33
今はランク下げ中だから当たらずとも遠からずだな 高校生のテニス超上手い先輩が、中学生と試合しに出向いて30連勝とか聞かされる感じ
超上手いけど残念な先輩じゃねw
しかも一回や2回じゃ無いらしいと。
高校生の超強い柔道の先輩が、中学(ry
しかも若年には禁止技の関節や締め技で無双
しかも一回や2(ry スマーフはスト6だとlp別で減るとは思うが
こういうクズは完全には排除できんだろうな 俺なら無料でプロと戦えるチャンス捨てたく無いけどなあ
クソ雑魚なんでダイヤ遠いんだけどみんな上手いなあw >>36
だから全然例えが出来てないでしょ?
それって出来るの?出来ないでしょ?
ルールは一度も破ってないから何言われてもどうとも思わん
それよりも切断厨 でも罵ってなよw
ただダイヤ以下を中学生と例えてるのもどうかとw
まあ君は中学生側なんだろうけど この必死感wこの精神力じゃブロンズからやり直すわww
異世界転生したいと願う弱者男性だな >>41
具体的な否定ができない感情剥き出しはかわいいね
自分でもっと上手い例えを出してごらんよ先輩w >>42
暇なんだよw
明後日まで年末年始休暇だからねー
まあ一度やってみ、思ってるよりシルバー帯とかゴールド帯は必死にくるからちゃんとわかってないと事故死するよ
特にこの帯域はぶっ放しが半端ない >>43
例えるもの無くね?だってただのゲームだぞ?
それにランクが上だからキャラが強くなるわけでも無いってわかってる? まあ周りに馴染んで遊べないタイプかな
自分が勝ってる時だけ機嫌が良くて、自分より年上と遊ばないんか
少子化でこういう子増えてるかもな
その辺は昔のゲーセンのが色々あったけどコミュニティとして優れる点もあったなあ
明らか実力差があるのに処ってるとチョイチョイ兄さん、あんた上手いんだからホニャホニャと雰囲気悪くならんように横槍入ったからな >>46
いやだからマスターまでいってんのよもう充分やったってw
逆に10万試合とかやってもシルバー帯でケン使ってやる事が昇竜ぶっぱだけって奴の方が意味がわからん
10万もやってたら流石に勝ち方わかるだろうに 自分より小さい子供としか遊べないのか
俺には分からんわ >>48
それはマスターまで行ってから言ってごらんw
あと自分もZERO2からゲーセンでやってたけどあの時代が良かったとは全然思わんよ
家で対戦相手が見つかる今の方がイイ >>50
おっさんだよ
だから電気代とか全然気にならないしPCつけっぱなしでも気にしない
その分を稼いでるから問題ない
今はゲームって単純にストレス発散だなw あまりに現実離れしてて痛々しいから釣りだと思うけど、
自分の目標としたランクまで到達して満足して暇になったのなら
素直に他ゲー併用すればいいだろ。その方がよっぽど有意義だわ。
今の世の中どんだけ優秀なゲームがよそで出てると思ってるねん。
俺だってFF14の暇な時期にこのゲームに戻ってきてるだけだしな。
APEXやらバトルフィールドやらガンダムEXVSMBONやらマリカ8DXやら
対戦系も子供向けから大人向けまで色々あるしな。 ブロンズのリアル小学生に30連勝を自慢した実力の自称マスターのおっさん
それが正月の日課
幸せにな・・・ マスターはゴールド相手に事故死しないよ
上手い俺が昇格できないのはスマーフのせいなんだああってキレてるゴールドでしょ >>52
単純に連勝したいだけ
ダイヤ以下なら余裕だから本当にそれだけ
いつか無敗でダイヤまでいけたらと思ってるけどどうしても1敗はしてしまう
だから連勝は49が最高なんよ >>53
ブロンズ帯って10戦もしないんよ、すぐ抜けちゃうのよ残念ながらね
>>54
どこにも事故死したとは書いてないけど? 何万試合やってもグラマス行けなくて頭おかしくなっちまったんだろ
たった5000上げればいいだけなんだから実力が足りない以外でマスターで辞める理由ないしな >>56
いい事教えてあげるよ!
LP0まで下げたらカジュアルってのをやるんだ
そしたら似たようなお仲間と一生仲良く遊べるよ!w
もうランクマに戻って来るなよ!w >>58
無差別帯の5000は流石にしんどいかな
ルーキーから14000あげるのは一瞬なのにねー
でもたまに上げてるからいつかはなるとは思う >>59
だからエアプって言われんだよ
LP0はルーキーとブロンズとしか当たらないからそもそもマッチングが少ないしブロンズ帯は格ゲーをやった事ない奴らしかいないのよ
回線も恐らく無線だなって奴だらけだから連勝重ねる土台でしかないな、そこは早く抜けて強いと思ってるカスらを蹴散らすだけw てかダイヤにすらいってない奴がなんで初心者スレじゃなくてこっちに書き込んでんだろ? 前スパプラのバルログが初心者スレ書き込んでたらボロクソ叩かれてたなw >>65
今は下げてる途中だからシルバーみたいだよ
同じ人が何度も下げてくれるから感謝
んで君はダイヤにいった事あるのかい? 対戦ゲームで格下と戦ってもただの作業としか思えないな。
格下狩りして勝っても「自分は弱者にしか勝てない」と、やってて虚しくならないのかね >>67
無いよって書いた気がするけど?
6までにダイヤいけるかなあw
6はスマーフ対策されるようなのが朗報だね >>69
本当に中学生だったんかw
6も余裕で初狩になってたから申し訳ないと思いながらテストやったよ 下手な奴は本当に下手だからね
1000試合やってシルバー帯レベルは初狩かガチの下手くそかのどっちか
まあ大半が下手くそなんだけど初狩狩りした時が一番楽しい 脳死状態でコントローラー触ってるだけだと万年シルバー お、おでアルマスだけどやればやるほどとりあえずLP上がるわ
こここらは時間かければウォーロードいけちゃう感じ ウルダイになれたけどほぼ勝てないアルマスに負けると-55なのにほぼ同レベルのスパダイに必死こいて勝っても+55なのおかしいよ…
そりゃみんなカジュアルやりますわ 無差別カジュアルは本当にカジュアルだからな
下手くそも居ないし楽しいわ 今ってダイヤ以上は5万人くらいだけど、日本人限定だと何人くらいいるんだろう。
ここやツイッターを見てるとみんなダイヤ以上に思えてくるが… >>77
無差別カジュアルは楽しいには同意
カジュアルは本来こうあるべき 1年振りくらいにプレイしたらボコられまくってLPが7000以上落ちた
もうどうやって動かしていたのか全然オモイダセナイ
大人しくスト6まで待とう… >>51
おっさんで電気代気にならなくてもサブ垢作った方が圧倒的に無駄な時間無くなるって気付きそうなもんだが… >>83
あえてダイヤで得られる称号にしたいからね
これは2週目じゃないと出来ないからさ >>84
それを低ランクの奴らに見せつけたいとか?
マジもんのサイコパスじゃん だからイキってる相手小学生やぞw
あれマスターで得られる称号は持ってないの?w サブ垢にボコられて激オコな人が
サブ垢厨になりすましてるんだろ? >>85
戦う前に気づくかなと思ってね
まあダイヤまで行った事ない奴が大半だから気づいてないって事を最近気づいたわ
>>86
流石にマスターのは下げてないよ
なんだかんだそこまで上げるの大変だからね >>36
その高校生は見た目が小学生だから困るよね 格ゲーほぼ初心者が今からセール買っても楽しめる?
仮に買うならセール500円ので良いのかな 楽しもうと思ったらある種の才能か努力か座学が要る、
安いのにしとけばダメージは少ないから不安なら安いのでいい 1日2時間くらいコンスタントに時間取れて向上心あるなら大丈夫
無理ならやめた方がいい
どっちにしろ6出たら大半はそっちに移るし
ちなみに500円のは初期キャラしか使えない
頑張れば無料でもある程度は増やせるが 初心者でもベガで後ろから蹴るだけで勝てるし1週間は楽しめるけどな いやあ、書き込んだおかげかな
初めて連勝のままダイヤまでいったよ
https://i.imgur.com/x7E4gJ0.jpg
これで一応連勝の証拠にはなるかな? >>90
500円で充分トライアルしてるだけでも楽しいよ
俺がそうだった
あとからシーズンパス分も購入できるけどキャラ対したくなる頃にはきっとSF6が出てる >>97
最近はパッド使いと謳った方が良いかと思ってそうしてた 最近ストV買って衣装mod入れようと思ったら、どれも適応出来なかった
もうほとんどアプデで入れられなくなりましたか? >>95
アドバイスありがとう
とりあえずチャンピオンエディション買ってみた
6は欲しいと思ってたからそれまで楽しめれば十分だし暫くオフラインで遊んでみます >>100
最初から答え決まってたなら質問とかするなよ 最近ケン使ってみてかなり楽しいんだけどマジでこれどうすんのってぐらいキツいキャラがいる
最近流行りのケンから見たキャラチャートみたいのってない?
ももちあたりがやってそうだけど検索しても出てこない >>104
結構調べたけどケン視点のはないのよね
>>105
すまんさすがにこれは参考にならん Twitterで検索したら一応見つけた
これを有名プレイヤーが作ってるのないんかな
https://i.imgur.com/a7Pw13T.jpg キャラを理論値で動かせて対策も完璧なプロ以外の人なら、公式ダイヤに完全なる答えがあるぞ 公式ダイヤ ルーキー~ウルシル
ケンが一番勝率悪いのはサガットみたいだよ >>90
スト5発売日に買って、シーズンパスも買わずに初期キャラしか使ってないからそれで十分楽しめる。 500円の買うくらいなら全キャラいるやつ買ったほうが楽しめるよ
映画一回行けば終わるような金額よ チュリトス食いながらぼーっと映画見るの好きだったのに前行ったらチュリトス販売なくなっててそれから行ってないな >>112
流石にランクマのランク低そう
ゴールドいくかいかないかぐらい? >>112
一応40キャラ入り買ってアーケードとトライアルとかオフラインやってるけど今の所楽しめてる
せっかくだからカジュアル検索したけど全然マッチングしないのは初心者過ぎるからかね >>119
握手マーク出るまではマッチングしにくい
またはネット環境がだめか 今更だけどナッシュのトリガー2って強くない?
表裏択いっぱいありそうだし急停止からの投げや下段も強い
このゲームのトリガーって発動後でもVトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能な固有技がとにかく強い(ルシアのトンファーとか春の気功掌とか)
ナッシュそのものは弱いので発動される前に8割倒せるからまだ許せてはいるが… >>123
投げ捨ててガードすれば投げ二回くらいで済むトリガーは評価低め >>124
検証したわけじゃないけど急停止を駆使すれば3~4回は択れるだろ
俺の体感では4回は間違いない >>123
気功掌は割り込まれる連係多いしガードしたら有利だから別に強くないよ
溜めもシフトで死んだようなもんだし
知らないとぼったくられるけど
発動の時が一番強い ナッシュ対戦ダイヤグラム上だと強い方じゃね
ジャンプや対空が弱く火力が低いから使いこなすのが難しいだけな気がする 下がりながらバルログの爪みたいな技するのはうざいと思うけどそれぐらいだからなあ >>129
最弱キャラではないって事
カゲ>リュウ>ダン>ゴウキ>さくらケン なんか波動昇竜が似てるってだけでもはや胴着だけで比較してもしょうがないでしょう さくらって弱K・中Kの技相性がよかったり大Kのスカに差し返すのが難しいキャラが相手だと胴着最強だけど、それ以外が相手だと最弱に思う
リュウも波動が効く相手だと最強だけどそれ以外は微妙だしな
あんまり比較する意味がない ダンの評価って凄い高いんだな
プロからは最弱扱いされてなかったっけ? ももちも言ってたけど、対策全く出来てない相手には最強キャラだよ
しかも断空みたいな特定の技を対処するとか以上にプランとしての対策が必要だからムズいんじゃね でもVS2を完璧に使いこなせてないと意味ないっしょ ちゃんと大攻撃ガードでVリバしてれば良いが、ダンの空キャン?タイミングで押してこっちが大攻撃漏れてクラカン喰らう ダンずっとシコシコ見せられてる気分で不愉快だわw
ごめんな。すげぇ練習したんだろうけどつまんねぇよ >>145
対戦ゲーなんて自分が満足してなんぼなんだから何言ってんだって感じ 本田のしょーもない百烈当てられるのに比べれば一生懸命練習したコンボを見せられるのは全然許せる しこしこ>
擦ってるからあの面倒臭そうなのもうまくなるんだろうなとなんか気づいた
うっざいケンの端攻めとかもうざいけど練度高いよな ダン使いのしこしこは単なるクソキャラのそれじゃ無くて
全員もるとの動きの劣化コピーを一生繰り返してる不快さ
そこに対戦はない >>147
わかる!ダンは練習必要だけど張り手連打してるだけなのに判定が糞なのもひどい。 基本的にガードにバクステ仕込むと相手入れ込みしてるんで空中スカりになったりして反撃チャンスになる
端?リバ吐け >>151
ダン使えばわかるけど最終的にはあの動きに行き着くだけな
そもそもVS2キャンセルは中K・下中K・大P・下大P・大Kからしかやらないから、わかってればそんなに怖い物でも無い
本当の強みはヒット確認が反則並みに簡単な事だと
先に出した技がヒットした瞬間にEX弾烈コンボ確定なのが一番キツいだろ?
ただキャンセルのタイミングが1発目の技により全然違うから出せない奴が劣化した動きに見えるかと
特に出せるだけで強い下中Kと大Kから中Pへのキャンセルは出せない奴が大半
動かし方は他に無いのよ >>156
真面目な質問なんだけど
わからん殺しして面白い?
勝っても嬉しく無くない?
俺はわからん殺しで勝手も全然面白くないし
何が楽しいのかマジで知りたい 分からん殺し~とか
調べれば4択の内のどれかでしかないのに
それ調べるのすら面倒臭いから止めろ~って言ってるだけにしか見えんぞ >>157
何がわからん殺しなん?
そもそもガードしてるだけなら何も痛くないし、投げも連携中なら小Pからしか狙えないからそこだけ注意するだけじゃね?
どこら辺がわからん殺しなん? ただ有利取って攻めてるだけなのに分からん殺しもクソもないわな
キャラはクソだけどプレイヤーは何も悪くない 弱とかEX断空脚を立ちガードしても有利取られるのは面白くない >>163
弱断空脚を立ちガードで有利ってのがトリックで見てから立ちガードしても持続あてになって不利になる まあ択キャラは楽しけないわなぁ
ベガでアックスやデビリバから投げと大kとか ラグいから捨てゲーしてんのに毎回CAのくそダサ演出でフィニッシュするガイジ共
ほんとスト5のゴミ共って感じだわ ザンギのじゃんけんでスクリュー二回投げられたあとの三回目垂直してボルシチくらうとテンション上がるわ 安全波動飛んでるうちは波動昇竜からして分からん殺しである ダルシムとラシードはマジでクソキャラだな
ルークよりこの二体のがクソ ダンってリアル格闘界で比較するとどのレベルなの?
K-1で優勝できる程度の実力?ホーストやベルナルドと戦って勝てるの?
流石にムサシには勝てるだろうけど わからん殺しってやってる方は普通に強い行動してるだけだよ
やられてる側が知ってるか知ってないかの差だからやられてる側の問題 ストリートファイター世界の格闘家の中での立ち位置って事なのか、ダンが現実世界にいたらの話なのかどっちだ
後者だとしたら恐らくK-1は余裕で優勝するだろ
あのストリートファイター世界で相手にダメージを与えるという事は並大抵の攻撃力じゃないぞ 無差別帯だと全然勝てないザンギでグラマス以上になれる人はさすが生き残っただけあって上手だよね。
最新のダイヤグラムでダイヤ~の4.334の最下位でわらた。 SF世界の格闘家の世界チャンピオンクラスって相当やばいんだな
ケン、サガット、ザンギエフ、バイソン、ダッドリー、本田 全く興味無かったから知らんかったけど、紅白で恋しさと切なさと〜やってたんだな
徳島の大会見てたらおすすめに上がってきた
PVはスト6と歴代ストのゲーム画面使ってるじゃないか
おっさんおばさんホイホイだからこれはゲームも認知度上がるんじゃ無いか(まだ160万再生だが)
スト6かなり頑張ってると思ったわ 篠原涼子の中では未だにスト2って認識だから、スト2の宣伝してたな笑 世間はスト2しか知らんからな
6も新しいスト2が出るのかな?で良いだろ んhkだからな
どうでも良い俺の短評
春麗とリュウで8割(。世間の認知度に沿ってると思った。他キャラはゲーオタにしかわからんしな
最初のトレーラーから取ってるからやったらリュウが殴られてる
6のグラは俺は嫌いだが明らか新しい感はある(比較対象に昔のがあるから目立つ)。これはカプ見直した。一般向け調整で良い。(ゲームの方はキモい)
ルークがカッコよく映ってる。理由は多分喋らないから。雑魚キャラボイスとセリフって大事なんだな。喋らにゃ2枚目だ。ハドゥーケン
超個人的にはmagenで真昇竜打つ時の曲という変な入り方してるので、楽曲背景に一撃必殺じゃなくて多段技CAはダサいんだなと思った
カメラワークがアップばかりなのもPVの絵として見るとマンネリで情緒がない。すごい引いて真空波動とかがいいなーと何故か思った
長かったおしまい そもそも新作出ること自体が知らないから出演オファーされて「何で今私?」ってなったんじゃ どう言う力関係でいきなり紅白持ってったのかは黒そうだな>カプ 今時紅白なんてそれなりの知名度とコネが有れば簡単に出られるんでしょ
辞退する人も居るくらいだし
知らんけど ゲームもゴミならユーザーもクズだからなぁ今のストリートファイター いまさら5なんてやってるのは残り物のカスみたいなものだからな
しょうがない ガイジがよくやる時間の無駄オナニーCAフィニッシュカクカクPAしてきたけど試合終わったら安定のアンテナ4で笑った
クズしかやってないんだよなぁゴミゲー 久ぶりに覚えてるコンボを試そうとしただけだけどほんのちょっとの間にここまで不快にさせてくれるゴミ5のプレイヤーほんと才能だよ このゴミゲーのガバガバアンテナで4の奴とか本当に終わってる証拠だからな
ここの住民じゃ4とか当たり前だろうから分かんないだろうけど 無線でやってるのが当たり前のようなクズのゲームだもんなぁ
ゲームがゴミならそれに集うユーザーも本当にゴミなんだよ >>195
皆みたいにクズなのはゲーム内だけにしとけよwあふれでちゃってるぞ
あと無線は瞬間的に高速度だすからラグいけどアンテナ5になること多い、4本は別の理由
それも上に上がればほとんど居なくなるよ まぁ勝つためにキャラ選びしたら同じキャラになるのは仕方ないのかもしれないけど、これだけキャラ居るのに大会で同じキャラばっかりなのつまらんな 無線かどうかはゲーム内で判断できると本当に良いよな
無線だったらどんな奴でも迷わずBL入れるけど 鉄拳は有線無線わかるんだっけ
PS4と5もアイコンでわかるようにならないかな 大半の無線環境がカスなのはその通りとして電波の進む速さが電気や光と比べて遅い、と解説してるブログを見て教養の大切さを学んだ いや無線でもping測ると一桁なのよ
だけど空中はノイズの影響を多く受けるから不安定でラグが起こりやすいのが問題なのです バランス調整はもういいからキャラ別LPとかトナメモードの使い勝手とかでもう少し遊べるようにしてほしい
6出るまでだいぶ時間あって暇 >>202
や、電波は原則光と同じ速さだし電気はフェルミ速度でしか進まないので無線の是非と関係なしに間違った解説だなあって話 10800のLPが8500になった
100戦の勝率30%だしもう無理だこのゲーム早く過疎ってくれ >>207
こういうルサンチマンみたいな思考がよくわからん >>207
この30%の勝率を35%にしようとか考えないで思考放棄するのが弱者の思考 センスがない人は無理にやってもストレスたまるだけだよ。自分に合うゲームを見つけるかあればそっちやってた方が幸せだよ。 勝てない勝てない才能がないって奴はただ試合数が少ないんだよ プレイオフみたけど16人選手居てルークコーディーダルシムガイル+メナトとポイズン1人づつってやっぱりかなりキャラ偏ってるな 最近カジュアルがカジュアルすぎるわ
回線も内容も終わってる こないだ4人続けて勝率90に当たったからもうカジュアルはやらん SFLにルークあれだけたくさん居たのに誰も残れてないのが面白い
ダントツトップのg8sのキャラはほぼオンリープレイヤーだし5のバランスって神だと思うわ 今一番勝ちまくってるプレイヤーの使用キャラもユリアンだしな ゴミ5は適当に振るぶんぶん技が異様に空中まで判定あって飛びに引っかかりまくるのが適当に作ってるのがよく分かって本当に終わってる
三流開発が適当に作ったゲームだから仕方ないけど >>197
無線でやってますまで読みました
さすがオワ5プレイヤー 低性能のPS4で滝ステ指定のガイジとかなぁ
おまえの低性能に合わされてずっとこっちガクガクなんだわ
分かってるから荒らししかできないないカスだし
なんでここまでクズプレイヤーしかいないんだろうなゴミ5って
ゴミに集る蛆だよなぁ エドの異常なガード硬直の長さでいつ切れるのかわからないところとかガードしたらすぐ硬直きれるやつとか
こんなしょうもないキャラしか作れないしエアプだから異常さにも気づかないし
本当に技術力がないんだよなぁオワコンファイターの開発は
ただでさえ遅延でぐちゃぐちゃなのに 負けた理由がわかる負けは苦痛で無い
対策できるネタは対策したらもう食らわないからな
理解できない負け方で根拠のない負けた理由を捏造してたらそりゃ苦痛だろう
そのネタ一生擦り続けられても負けた理由が的外れだから一生勝てないわけだから
話変わるけど2択迫られる場面って今食らうか防ぐかじゃなくってカウンター食うかハイリターン取るかに進化してるのか
近年の最後の進化何か俺が攻防をちょっとは理解できるようになっただけかは知らんけど ステージによる遅延って昔はあるとは思ってたけど最近は結局は回線じゃねって思ってる
PS4で滝ステはそもそもそこがデフォルトだから結構いるけど、問題ない奴も普通にいる
結局は回線でクソみたいな回線か無線使って安定してないかのどっちかじゃないかな
ただPS勢は最低でもSSDインストールは必須でやってくれと思うわ、尋常じゃ無いロードで待たされると流石にイラッとする 印象でPCとかの知識少ない人が色々設置弄らない傾向で結果滝ステージに多いだけらしいね ステージ設定してる激遅ロードのPS4勢はまあイラつくけど、たまにしか当たらないし、事故ったと思ってるよ 無差別って低ランク帯なの?
まぁ話通じない理想論者と話すだけ無駄だけど 夜通しゲームやってるやつってやっぱりヤバいやつ多いな こんな欠陥ゲーのスレにいる時点で順応しすぎてもう何がおかしいのかも理解できないよなアホだらけだしスト5やってる奴なんて
ゲームがしょうもない駄作ならプレイヤーの質も低すぎるのがオワ5
このスレが証明してるね 話通じないから否定意見は叩いて終わり
はい会話もできないゴミの出来上がり レバーレスだと出なかった対空昇龍が
レバーに戻した途端100%出るようになった
アマチュアならコマンドキャラはレバーの方がいいね
タメキャラならアマでもレバーレスが適してると思う もうパッドに慣れすぎてしまった
ただパッドはボタン連打だけは致命的に困難すぎる ルークの試合は観ててもつまらないな
特にトリガー後 >>223
こういうガイジって誰に頼まれたわけでもないのに勝手にやって文句言ってストVスレに来てまで書き込むってなんて言ってほしいんだろ?
「つらいねー、そうだねー、でも君は偉いから頑張ろうねー」ってみんながヨシヨシしてくれると思ってんのかな 自分が下手なのを認めずゲームが悪い対戦相手が悪いと責任転嫁する人って絶対上手くならんよな
ああいうタイプは性格なんだろうけど怒ってばかりで楽しくなさそうだし対戦ゲームは触らない方がいいと思うわ >>246
そういうキッズが楽しく遊べるのがチーム戦のゲームなんだろうな、スプラとかなんてツイッターとかスレでも「味方が弱くてー」「回線弱者のせいでー」「編成がゴミでー」とかばっかりで自分が弱くて負けたって思ってる奴がまず居ない
まぁそう言う奴は絶対に上手くならないけど 5楽しめなかったやつは6でも間違いなく楽しめないぞ Twitterで愚痴ってるのみると弱い奴ばっかだわ。強い人ほど愚痴る暇あったら上達するにはどうすればよいかを考えて実践するからそりゃ強くなるわな。 一般人は競技じゃ無くて娯楽と思ってるから強くなることより楽しいことの方が大事だし 格ゲーは弱くて楽しいってならなくないか?ドMなのか。 自分の腕前の向上を感じられてたら勝敗はあまり関係なく楽しいだろ
逆にその人にとってやり尽くしてたらそこそこ勝ってても飽きるだろ 勝てるようにならないと楽しくないのは事実だね
別に格ゲーに限らずアクションゲーはやられ続けててたのしーとはならない 勝てないとってのは少し違う、どこまでいっても負けがこんだりするし
ストレスが減るラインは勝った理由、負けた理由がわかるようになったらだろう
勝ったときにちゃんと自分を誉めてあげれるようになるし負けても改善点わかれば次やりたいと思えるし いやぶっちゃけ理由がどうこう関係なく強キャラで連勝してるだけで俺は楽しいな そうなんだ。逆に強キャラで勝っても冷めるわ
腕じゃなくて道具が良かったから勝てたんだよな…てなる >>255
勝つのが楽しいってのもわかるけど強キャラで勝ってもワンランク上に放り込まれて自分より上手い人に負ける事になるだけじゃね?
マスター以上まで行ってダイヤ帯相手に勝ち続けれるならそれはもうちゃんと理解してやってるって事だろうし >>257
サブ垢作ってカジュアルを無限にやればいいだけだが? >>257
そうだね
そういう波の中ですごい勝ててるときはなんか理由もなく楽しいけど勝てなくなってくるとだんだん苦しくなってくる
俺は格ゲーの限らずいい道具で仕事とかdiyとかサクサク進みがいいと楽しいと感じるわ そう言うとこ行くとFPSはキャラ差は無いのも多いし有能か 新規がやめるように5年ぐらいショガリしてるけどこれって意味あったんかなぁ >>260
せっかくキャラ差ゼロで遊べる神ゲーなのにチームになったとたん味方ガチャと言う自分の責任外の所で相手とバランス差が出ちゃうクソゲー 本当に強いやつはでくの棒の味方の動きすら予測・利用して勝つよ >>260
格ゲーの面白いところは色んなキャラがいるところだから >>263
まさか前線て支えなければいけない局面で一人逃亡してその場面負け確になるとは判断できないわw 初心者はリュウ使えとか言うのちょくちょく見るけど初心者に昇竜コマンドがあるキャラ進めるのはきついと思うわ
5年はスト5やってるけどいまだに右側だと昇竜コマンド出しづらいし >>268
それは意味が違ってて
初心者がゲームを深く理解したいならリュウ
初心者がとにかく勝ちたいなら溜めキャラとか操作が簡単で強いキャラ
そういう話 リュウはスキルトリガーがゲーム設計に噛み合ってないからやめるべき リュウは当て身が強いわけでもない当て身不要なゲームシステムなのに当て身技が3つあるんだよなwww
その三つが他の技だったらまともなキャラだっただろうに。 初心者ならケンかルークかもね
確かにリュウは当て身がやたら多い変なキャラ リュウは初心者向けなキャラでは無いけど
初心者にオススメなキャラではある
絶対に勝てないけど 初心者おすすめはファルケじゃね?
コマンドはCAだけで技少ないけど普通に強キャラだし、覚えるコンボも少なくて良い 5エドファルケから入って6モダンに行く新人類誕生してほしい スト5でコマンド技出ないならそもそもセンスが無さすぎるだろ
歴代の格ゲーの中でも群を抜いて技が出しやすいぞ
更に通常技も先行入力が効くから目押しも簡単だしな 伝統との訣別こそストはさておきカプに必要だったものだよ
無からストを生み出すってそう言う事だったと思うよ ネット対戦が主流になって以降は勝利が目的になりすぎて寂しい気もするよ。
競技としては勝つ事が目的になるのは自然な事だろうけど、
おじさんが子供の頃は必殺技を出す事自体が目的になっていて、
昇龍拳がちゃんと出て、運良くそれが当たれば満足したモンだよ。 サブ垢に格上マッチが続くとLP下がりまくり
で嫌になるな
ほんと上がらん よく分からんけど他人の対戦見て乱入できる場なら良さそうだなあ >>280
結局このゲームのサブ垢問題は解決されなかったな >>260
perk差とかスキル差、武器性能差とかもfpsにはあるよ やっぱこのゲーム全キャラの受け身に重ねる練習必要なの頭おかしいわ
成功してもなんも嬉しくないのに失敗したときクソむかつく 全キャラ共通で後ろ受け身だと声出すように変わらなかったっけ 重ねは、後ろ受け身かその場受け身かに加えてPCかPSかラグいのかラグくないのかとか合わさって難易度がヤバすぎだわ
よく、PCは有利とか聞くけど確認系は確かにやりやすいけど重ねになるとPSと対戦するときは普段と重ねタイミング変えなきゃならんし、PSでやったことないけどPSの人もPCと対戦するときタイミング変わったりするのかな あれ?もしかして受け身モーション見てこの辺で無敵切れるなって打撃重ねるの普通じゃない?
皆どうやって打撃埋めてんの? 後ろ受け身と通常受け身の判別は出来るんだけど、キャラ毎に見た目と無敵時間の組み合わせが違いすぎて持続2Fの弱攻撃重ねるの難しいのよね。 対戦相手がPSかPCかで重ねタイミングを分けたことは無いな、どっちも普通にできてた
自分が使う環境毎には変えないとだめだったけど
入力遅延が大きい環境は少し早めにボタン押さないと重ならなくなっちゃうから スト5やりまくってる時期だと弱重ねもそこそこできるけど、ブランクがあるときは暴れ読みでは中攻撃重ねてるわ
できるにこしたことはないけど別に弱を重ねる必要もない
>>288
それはやり方が悪いよ
もう言われてるけどタイミングは同じなんだから、前ステからこれぐらいの時間でボタンを押せばその場受け身に重なる・そこからこれぐらい遅らせれば後ろ受け身に重なるっていうのを憶えておけばいい
いちいちモーション自体の終わり際を見て重ねようとせずに、どっちをやったかだけを見て記憶のタイミングで押すんだよ 投げ重ねが一番苦手だわ
シフト、バクステ、謎の垂直、画面端逃げの前ジャンプ見ながら投げ重ねると早めに押してスカっちゃう事ある Ps5マジで重過ぎるだろw Ps5上でps4を動かしてる感じなのかな? >>294
しかも後ろ受け身の時は砂埃エフェクトも出る
これは2021年2月のシーズン5の調整時に実装されてる たまに居るボタン連打放置ってポイント下げて低ランと戦う為のスマーフ行為って事でいいの? >>291
詳しくありがとう。
でもやっぱ展開速い弱攻撃重ねたいし起き攻めでフレーム消費するより前後にうろうろしたいから地道に見て重ねられるように練習するよ。ごめーんね >>298
だよな
初級者が何言ってんだ感あるけどあれと当たるとモチベーションがスッと下がって困る >>297
展開を早めたい時に弱使うことはあるけど
基本的には中重ねることが出来るフレーム猶予がある時は弱より中の方がいいからな?
フレーム猶予的に弱しか無理な時、詐欺りたい時に弱を使うよ 初心者が意識高すぎて逆に弱いことしてるパターンに感じる…
初心者が単発ヒット確認とか
初心者がグラしなくてガンガードとか メインキャラキモキモ転生のやつらどっかいってくれねーかな。 >>286
相手がPSでタイミング変わるって根拠が謎なんだが
微妙にラグったりすんの?
若是空以外アレってなった事ないな
ミカといぶきも怪しいんだっけ? 重ねにラグとか無いよ
スト5はスト4みたいに完全同期取ってなくて非同期型のネットコードだから、入力タイミングがズレるようなラグは無い。
その代わりに巻き戻りがあるけど、コンボ中やセットプレー時にはほぼ影響無い。影響有るのは立ち回りじの単発ヒット確認とかで極々僅か。
※コマ送りみたいに飛び飛びになるようなクソラグ時は別 ヒットエフェクトが出たのにガードされてるとかは極々稀にあるみたいだね ダウンさせて前ステして+10Fみたいなセットプレイが重ねミスりやすい >>303
ゴールドくらいの遅らせ打撃は無意味よな >>310
普通に通るんじゃないの?
遅らせグラやりまくってるランク帯でしょ やっぱりキャラの見た目って大事だ
ララにコマ投げ喰らっててもあんまり不快じゃないけどザンギエフみたいな胸毛もじゃもじゃで汗飛沫飛び散らしてる筋肉髭おっさんに抱きつかれるとゲーム内でも不快感がヤバい ギルティのメイとかも糞押し付けキャラだけど可愛いからまだ許せるけど、アレが半裸の汗塗れおっさんだったらと思うとゾッとする どう考えてもザンギよりミカ、ララの方がウザいけどな
今のザンギクソ弱いだろ ゲーセンでの話なんだが
昨日と今日の19時~20時に全然マッチングしなかった
クイックマッチでもね
休日と祝日なのにだ
もう日本全国の誰もゲーセンではやってないのかな? ザンギはコマ投げというよりVスキルがウザさのかなりの部分占めてるからなー
ララのVトリガー2は未だに性能や対策理解出来てないわ >>321
なんかゲーセンで全くマッチングしなくなる現象になったことある >>321
そのゲーセンでスト5遊んでるプレイヤー君以外ほとんどいないやろ
家にPS4やPCがないか、ボロアパートに年老いた両親と暮らしててアケコン使うと上下座左右の家や親から苦情がくる
こども部屋おじさんしかゲーセンでやらんからな、、 >>323
そういえば俺が行ってるゲーセンは回線がなんか怪しいわ
24時間やってるゲーセンだからリセットとかしてないのかも
今度店員に聞いてみるわ >>325
俺はトレモ待ち受けしててマッチング普通にしてたのに突然全然しなくなって10分くらい経ってタイムアウトでゲームオーバーとかあった
何度かやっててどうやら相手検索中にメニュー開くみたいな事するとタイミングによっては良くないみたいで、数分マッチングしないみたいな現象になったら再度メニュー開いて閉じるとかしたら直ったりもしたよ >>326
コツはメニュー開けて閉じるか
やってみるわ
ありがとう ザンギのグルグル回転はあれも許しちゃいけないスキルだろ ダブラリをvスキルと勘違いしてる可能性
あるいはトリガーとスキルの区別が付いてない
もしくは必殺技のことをスキルと呼んでるか スキルじゃなくてトリガーか自分で触った事無いから間違えた
引き寄せられるだけならともかくリスクリターンが合ってないだろあれ あれは初見が気持ち悪過ぎるから、見る専の動画勢を遠ざける原因 バルログか若是空だと思うが
是空は老と若で対空に使うKボタンが違うのが難易度跳ね上げてるから若是空で 是空はトリガー2があるから最弱候補ではない気がする >>339
俺も思った
トリガーチェックしないで是空と対戦すると対空から死ねる
あとローズのVトリガー2カンニング発動からの対空も同様に痛すぎる バルログだと思うけどバルログ使いは対空弱いの自覚してるからバックジャンプ空投げと垂直中kとかで落としてくる コーディー使いがどこまでを防御と呼んでるのかが分からないけど、とりあえず2f避けは強いよね
ほぼエド相手並みに必殺を撃てないからな
ゾンク溜めてるときに対空が出ない!とかほざくけど、相手がゾンク溜めてるかどうかなんてコーディー上級者同士の試合ですら外しまくってる読み合いなのに、使ってない方からしたら知ったこっちゃない
なんでお前の気まぐれで変わることを弱点とか言ってんの?っていう
そもそもゾンク自体が壊れててゾンクなしでも普通に強いキャラなのに、弱点とかいうんなら使わなきゃいいじゃん……って コーディー立ち大Pってけっこう強いと思うんだよな
でも無敵と3fがないから弱いのは確か >>345
おいコーディーのは2fから弾抜け
エドのは5fからだからな あれを防御的に使うか?
かなり博打要素高いと思うけど コーディが特に異常なのは火力でしょ
ワンコンボで減りすぎる スキル2はコンボに絡めると補正大きくかかるようにするべきだった
スキル1が初心者帯しか息してない 中P確認EXゾンクとか
当たれば超火力、ミスっても密着で有利だからな
リスク負いながら中足確認してるのが馬鹿らしくなる 我としては背が高くないのも防御面で優遇されてるとしか思えん!腹立たしい! >>344
防御強いとは言ってないだろ
強キャラ使いは全体的に強いのが当たり前になり過ぎて普通の部分を弱いって言いがちって話だ >>349
最後にハッハーが入るのはおかしいよな
減りすぎ運びすぎ >>354
じゃあそう書けば良い話だろう
一般的に無敵も3fも無いキャラは防御弱いよ
vゲージ防御に回しやすいのはあるだろうけど EXゾンクで画面押しながら有利
ノーゲージ入れ替え
立中Kバリア
起き攻めジャンケンの手は少ないけど防御弱いは言い過ぎじゃね? 立ち回りの強さまで含めたらそんな防御弱いキャラおらんだろ
無敵とか貰えないのは大抵そういう部分考慮してあるし カワノ・ガチくん
「コーディーの防御弱いは無い、別に防御は普通です」 そこらは政治だからな
自分のキャラにヘイト向かないこという コーディはあの火力持ってて体力1025あるからなあ >>347
EXアッパーが当たるぐらい近距離の話ね
届かない距離だと完全にコーディーのほうが上よ
エドのライジングキック?は無敵が遅いくせに大して長くもないから弾抜け的な用途ではほぼ使えんでしょ >>362
同じスキル2同士で比べてるんじゃないの?
ライジングとコーディースキル2の話なん?
エド並に必殺技打てないというのはなんの話? 無敵技が無いキャラの事を守りが弱いキャラと言うのがデフォ ずっとダイヤ以下の初狩を楽しんでたけどLP減らすの怠いから普通に無差別やったらここいらのレベル低くなったんかな?なんか低ランク帯と変わらんかった
まあ流石にアルマスとかだと苦戦はするけど全然勝てる
ただ無差別帯は連勝によるLPの倍率上がりがないからモチベが上がらん >>365
すごーい!君天才だね!カッコ良いー!! >>366
だろ?
でも1日に数時間だとLPが2000ぐらいしか上がらないのがもどかしいのよ お!
22時からホロライブの戌神ころねが初プレイでスト5やるぞ!
スト6につながるといいな。 お前らも勝ち負けより波動拳が出ただけで喜ぶとかストーリーを楽しむとかそういう風に遊べよ 戌神ころね
【ド☆初見】はじめてのストリートファイターV【教えてシジエモン】
youtu.be/xcQvTzaEJ6o 狩野英孝も楽しそうに遊んでたように見えたけど数回配信してそれっきり辞めちゃったね 武井は続けると言うか強くなるつもりぽいのに挫折してたのダサかったな
それは置いといてスト6はこう言う初心者から10時間も触らない程度の配信で楽しめたり楽しそうに見えるゲームになってるといいな
クリアまでプレイして楽しんで終わるゲームじゃないのは仕方ないけど広報しにくいよね コーリンほんっとつまんねえな
スト6はシステムで全員コーリンみたいなもんだしベータやっててメチャメチャイライラしたわ 正直初心者は5以上に居着かないゲーム性だと思うわ6は うんこちゃんもそうだけどこういう配信者はいろんなゲームをつまみ食いするのが通常だからね そういう有名な人が続けるってのが一番広報としていいんだろうけど
そういう人らが数回する配信の視聴者から1000人が実際に触って100人に面白さが伝わって1人でも続ける人が出れば十分成功してると思えなくもない たしかにストリートファイターはイライラ感がかなりある
ギルティはなぜか負けてもなんともない
だが両方とも時間泥棒だ >>380
加藤純一ってこくじんの応援配信かなんかに出てたけどゲームの理解度高くてびっくりしたわ
こくじんの解説に的確な返答してた ギルティとかいう自キャラ以外全員クソってお互い言い合うクソキャラしかいないクソゲーでイライラしないとか凄いな 俺は名残雪使ってたけどこのゲームクソキャラしかいねーなって思いながらプレイしてたよ スト6はやらない
もうこれ以上格ゲーに時間を費やしてはいけない気がするからだ 狩野英孝武井壮がなぜ続かなかったのかと言うと
面白くねえからだよ なんか今シーズンになってからの過去の公式ダイアグラム見てたけどバルログって常に勝率最上位なんだな、アルマス以上なら極まった人しか居ない理論当てはまるかも知れないけどゴールドからプラチナ帯でも最上位キャラ 対策されるほど数が居ない
対策されてる時にはそのランク駆け抜けてる >>394
アルマス以上でも勝率高いけど、それでもそのランク帯のプレイヤーの対策不足なん?
だとしたら対策出来るのなんて大会出るレベルのトッププレイヤーだけじゃん 使用率1.45の割には当たる感じしない
ホンダ1.49なんだな バルログってアルマスウォーロードクラスだと弱キャラとは思えんぞ
リーチ長くて寄れないし通常技ガードしても反撃できない技多いしでとにかくやりにくい
対空も色々あって強いから早々飛び込めないし
ようやく爪外したと思ったら今度はスピードの速い歩きを使ってコマ投げ含んだ色々な択ぶつけてこられるわけだ
なんかマタドールターンはよくわからんけど反撃できない状況作りまくるしもう一つのVスキルはゲージなしでVシフトしてるようなもんだろあれ
唯一Vトリガーは確かにさほど強くないってのはあるけどほんとに弱キャラなのかこれ >>395
アルマスの勝率高いって根拠がどこからか分からんけど、もうそこまでのレベルになるとキャラが強いっていうより人が強いからなあ
こっちがレアキャラだろうがちゃんと対策してるし バルログでグラマスだけど画面端のEXスカイハイクローを対策している奴はほとんどいない
あれがなければ勝率5%は下がると思っている
しゃがみ待ちの徹底と空対空を潰す早出しジャンプ攻撃をしてくる奴にはダイヤだろうが負けることが多々あるな
強キャラではないけどダイヤ、スパダイクラスを狩るには最強キャラかもしれん 無差別はバルログ多いからわからん殺しされてるやつが効率考えられないマヌケなだけだろ >>401
そういうのが卑怯で嫌だって人はバルログなんてアホらしくて使わんと思うよ
最初から搦め手無しで強いキャラ使うでしょ >>400
それ裏にいっちゃうやつでしょ
絶対当たるわあれー 端でEXスカイハイクローなんて出されて対策なんてほんとにできんのか?速すぎて無理やろあんなん 「対策不可能技」じゃなくて自分で「わからん殺し」とか言ってんだから、知識付けてわかれば良いだけだろ
初心者なら全キャラ全技がわからん殺しになるし、それを少しずつわかるようになるのがキャラ対策だ Vスキルのマタドールフリップからのコズミックスマートくらいなら狙って見てからVシフトからお仕置きできるけどなぁ
端背負ってるときに裏周られるEXスカイハイクローはまず当たるわ… バルログとかはまだ単発単発の分からんムーブだからいいけどいぶきとかナッシュのVT発動からの糞表裏で体力8割持ってかれて大逆転みたいなのされるとマジでくだんねーなこのゲームって思っちゃう
シフト狩り連携とかもあるし キャラ対した上で負けたら「わからん殺しで負けた」という精神勝利ができなくなるので
キャラ対なんかやらないほうがいいよ 表裏が見えないのかわからんのかすらわかってない感じなのな?
こうやっていぶきとかナッシュがとかすらすら思い出せるならその動き理解しようとトレモで確認すりゃいいのにと思っちゃう 書き込み見るとガードしたのに有利取られてるとかのフレーム知識あたりから全部じゃね
具体的にどの技が見分けつかんとか反撃方法なくて困ってる連携がこんなのとか書けば良いんだけど、嫌になって放り投げて終わってるんじゃないか
んで対策投げちゃってるのは相手にすぐ伝わるから毎回擦られて死んでんじゃね 画面端のEXハイクローなんて表裏じゃなくて単に裏確定やん
EXハイクローより中段の方がまだガードできないわ わからん殺しも気持ち良いよ
今時誰でも手に入るはずの知識で勝つと優越感に浸れる わからん殺し、、、やりこんで納得したのは自分の知識不足 6ベータ終わって徐々にもういいかなって気がしてきたわw
連戦早いところはとても良かったが 波動飛んだら落とされた!知らないと飛ぶだろ!リュウはわからん殺しやめろ! スト5のアマチュアは分からない連携で勝利するゲームだから。
知識で戦うゲームだとしたらわざわざトリガー等で技性能変化
させないし、兄召喚みたいな見にくい技や視認性低いステージ入れない。
ゲームデザインでカプコンが伝えてくれてんだぞ。 しょーもないダンに当たりまくる日があるなあ
皆ランク違うがガード力以外は劣化もるとの金太郎飴ばかり
あの自慰プレイに毎回真面目にVリバしながら手癖探るのはアホらしい ふーどだってルシア出て来てわかんなくて負けちゃうんだぞ、キャラ多過ぎるからわからん事されてもしょうがない 買ったばっかりの初心者が「なんかわかんないけどハメられて一気に倒されたクソゲー!」って言ってるようなもんだろ 格ゲーは知識ゲーだからそこで差がつくのはしゃーない
6もバーンアウト中とラッシュ中でフレーム性能変わるしどこまでいってもマニアックなゲームだわ コロネって人の切り抜き流れてきたから見たら梅原の初心者向け配信見て難しかった言われとるやんけ
ウメちゃん6ではもっと初心者に優しい講習動画を作れや! 糞カゲ不快すぎてもうゲロ吐きそう
嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で仕方ない
相手がカゲだった瞬間自動切断するツール作りたい このゲームで好きなキャラ探すの止めたら楽になったよ >>430
相手も高確率で自分のキャラ不快でしかたないと思ってるからな ps5の入力遅延pcと比較して倍くらい差があるんだ ちょっとさー、
さすがにこの試合の豪鬼は変じゃない?
↓シルバー帯でこのコマテク・・・
4EC714AA8(リプレイID)
ぜひ有識者の見解を聞きたいですw
(時間があったらで構いません) ころねちゃん、またスト5やってくれるじゃん
やったね わざわざリモートプレイで見てやったぞ
別におかしなところは何もないな
昇龍対空してて偉いとは思ったけどクラカンコンボミスってるしこんなもんだろ
カンニング瞬獄殺されたのが納得いかんのか?
豪鬼って体力低いからコンボとかコマンド上手くても基本できてないと勝てないからな CFNで見たらカジュアル20連勝とかしてるししょうもない事してるやつに違いないだろうけどせいぜいゴールドくらいにしか見えんな >>434
ストリートファイターに関しては
PS 5でも PC でもあんまり値段は
変わらないような気がするね
PS 5だと pcie 4の SSD 買わなきゃいけないし
アケコンもみかじめ料かかるしで
結局あんまり値段変わらない 22:00
戌神ころね
【2回目】ストリートファイターV【ストーリーモード一通りやるゾ!】
https://youtu.be/1WW9yXeOr6Q それ最初だけちょろっと見たけど36マン再生されてて草w
誰がやってるかが大事なんだな キャラが決まってランクマデビューして曇る可愛いVチューバーが見れる? 初心者がやめる理由が面白くなるまで続けないのとサブアカだからなぁ >>443
ほんとソロで楽しめる要素か微塵もないゲームだわ こんなにキャラ数いるのに、違うIDで同キャラが連続する頻度が高すぎるんだけどこれなんなん? ベガにしか当たらん日とかユリアンにしか当たらん日とかあったな
最近無いけど ころさん真空コマンドはあまりだせないのに瞬獄殺はあっさりだせるの見るとやっぱコマンド技が初心者遠ざけてるよなぁ コーディー使いってゾンク溜め中はキックを親指で押してる??
俺パンチキックひとさし~小指で押してるから使えそうにないな こんな時間に配信して1万人視聴してるとか、vtuberて人気あるんだねー スト6は発売直後に色んな配信者に案件投げて盛り上げて欲しいね
いまや配信者がみんなやってれば流行ってることになるから >>454
そのためにダイナミックモードを用意してるんだろう >>443
ランクマやり始めたらこいつと当たるためにサブ垢が大量に沸くんだろうな
スマブラと違って初心者なんて1人もいないから1勝もできないお通夜配信になって終了かな ゴースティングして接戦演出するぞ
クズサブ垢はついでに駆逐されるよ 同時にSFL見て始めた新規(が果たしてどの程度いるか知らんけど)も駆逐されますね スト5やってないやつがあれ見るのか?
2万人くらい見てんだっけ? ドが付く初心者でも最低限楽しめる用のストーリーモードなのでは…? スマブラの初心者帯のが今やレベル高いぞ
スト5は中足波動できる程度に操作慣れれば勝ち拾えるだろうけどスマブラじゃそのくらいじゃ全然勝てない >>456
ファンなら接戦にしつつわざと負けてあげるよ >>460
残念ながら5だけじゃよく分からないストーリーなんだよね
というかシリーズの途中からストーリーやってもって感じだし >>466
過去作やっててもよく分からんストーリーだがな
偶然居合わせたから戦いましょうみたいなの多いし >>459
まさに自分が普段MTG動画を見ている→どぐらオーコ動画→クソキャラと見てった結果こいつ格ゲー興味あるやろってyoutubeくんが学んでしまってSFLのライブ配信をサジェストしてきて先月セールで買って始めたよ スト2キャラ同士なんかは国や組織が違っても古くからの知己同士みたいな感じで会話してるけどその辺の関係の説明ほとんどないしな
ガイルにリュウが食わせた納豆とか意味わからん ストーリーなんてスト2ですらほぼ無かったのを10年くらいたってからOVAとストZEROシリーズで補完させただけだからなぁ ZEROもパラレルだと思ってたら正史に取り込まれ始めてよくわかりません 答えはさして考えてませんだからな
奇抜なキャラが先に出来て、何か書かなきゃならないから取っ手付けのバックボーンのおふざけ設定。それが30年以上前
でもそれやった人間が偉くなっちゃって変えさせてくれないんだろう スト2時代の設定とか開発の悪ノリでしか無いしな
バルログがホンダのふくらはぎに美を感じているとか
>>474
ダンの妹とかシャドルー研究所でパラレル設定って書いてた癖にいきなり正史扱いだからな ストーリーって別に物語、歴史や出来事はどうでもよくてキャラの性格と関係者一人二人が伝われば良いだけだしな つかストーリーを考えろって言われても、悪の秘密結社と空手で個人が戦う理由も手足が伸びたり人間が緑色になる理由も思いつかんわ >>478
ヨガを習えば手は伸びる
ジャングルで育てば緑色になる
立派な理由があるじゃないか! 世界支配を目論む悪の組織に対して何故か軍隊じゃなくて格闘家が戦ってるのがな
6はキャラ設定見る限りそういうのはなくて、みんな単なる格闘ジャンキーのおじさんおばさんがストリートに出て殴り合いするだけぽくていい >>480
ストリートファイター(ファイナルファイト)というタイトルにはピッタリだね
地下格闘感あるし 拳銃で撃たれたくらいでは死なないけどザンギのスクリューを喰らったら多分みんな死ぬ
素手のほうが強い 5のストーリーでなぜか操作キャラになってキャミィをボコった一般警官男性参戦しないかな マーブルとかも軍隊はあまり前面に出ずに個人の金持ちがしゃしゃり出て謎武力で解決しがちで国家どこ行ったしてる
それならそうとゴッサムならぬメトロシティの世界感を組み立てれば良いんだろうけど全てが半端なんだよね
いや別にイイんだけど別にイイなら別にイイなりの割り切り感は出してほしい
毎回全部無かったことにしてナンバリングごとに完結読み切りにしてほしいかな俺は >>479
ブランカステージの住民がみんな緑色だったら納得するけど軽くホラーじゃねw ブランカステージの住人、木に巻き付いてる巨大アナコンダみんなスルーしてるからな そもそも手から弾出せる世界で軍隊の存在みたいなリアル論語っても無駄だと思う 劇場版が全部悪い
それまで正義対悪みたいな明確な図式は無かった 個人的には格ゲー全般がキン肉マン方式だからなあ
悪い奴らが急に5人くらい押しかけてきて、よしこっち5人だからそっちも5人出せって急に勝ち抜き戦やトナメが始まる
そんで悪いやつも何故か概ねルールは守るし負けたら割と潔いの本当謎だけどそういう世界って事でみんな飼い慣らされてるw >>490
ダッシュで追加された文字だけのやつ?
その時点でもそんな深掘りした設定には思えなかったけどな
ベガに直接関係あるのガイルだけだし
スーパーでキャミィとホークも加わったが後付けだからあまり突っ込んだ設定でも無かったし
主人公リュウで一本話作ったらどうやっても無理出てくるわな
実写映画のがまだ自然 >>493
ナッシュがベガに迫るが力及ばず、リュウ先生の力を借りて遂に倒すみたいな話 使用キャラコロコロ変わるやつだっけ
インタラクティブムービー風らしいのは聞いてたけどやりたくないな… 格ゲーはシステムと属性を重視してキャラが作られるけど、続編作った時に前作のキャラを出す動機が無いからそれをでっち上げる為にストーリーがやたらと複雑になりがちよね ゼネラルストーリーは対戦パートのテンポの悪さや脚本のしょうもなさに加えて、演出とか構成とかレイアウトも悪かった
ゲーム中のコスチュームそのままでカットシーンで演技させるのもアホくさいし、群像劇にしたことによってさらにゴチャゴチャしてるし あと半年遊ぶためにもうちょいなにかほしい
エクストラバトルとか追加してくれないかな ボス性能のキャラ使えるようにして欲しいな
オフだけでいいから 追加キャラ数が1個少ないからもう1キャラ来るかと思ってたけど年始も過ぎたしなさそうだな >>445
颯爽と現れる煽り初心者狩りや連打放置民が見える バルログのサブ垢がいてプロフィール見たらバルログ以外勝率10%とか20%でワロタ プラチナ程度なのにw
スクショ見せたいわw
俺もサブ垢だけど 5万弱じゃなかったわ
ランクマ1872
カジュアル48857
ラウンジ4643
累計55372
キチガイよなw >>508
それメインがバルログってだけじゃないの? 初心者ひとりもいないと思っちゃうのも自分が勝てないからなんだろうな… ランクマ怖くなってカジュアルこもるの上達には非効率だよな
弱い敵と戦ってもしょーもない精度だけ上がってゲームへの理解は変わらない まあ弱いなって感じる人はランクや実力に比べてやたら試合数が多いから
経験から学ぶというより、試行錯誤が洗練されていくだけで、最初から強い行動を探す必要がありそう ゴールド〜プラチナ辺りはコパ当てシミーに釣られまくるからシミーからの連続技をしっかりやると初狩デビュー出来るぞw
どんな攻略動画も最初の必須テク的に遅らせグラを推奨するからゴールド帯からバカの一つ覚えのように手癖になってるw ブロンズにちゃんと初心者は一定数いる、ただプレイヤーレベル何百って数字でよくわかんない動きする人もたくさんいる victrixのレバーレスカッコ良いなって思ったら7万円くらいすんのかよ… スト6で人口増えたら廉価版も出るんじゃね
でも6はパッド推しだよね
もしプロがパッドに移行したらレバレスも早速レガシーだよ 7万て
フライトシム用の高級ジョイスティックでもあるまいし リーグの境目で詰まっちゃうとランクマ回す気なくなるのはわからんでもない
ただ無差別以下でそれやると番人の存在によってさらにハマるけど ランクマはカジュアルで調子良くって時間に余裕がある時だけ回せばいいよ
無差別カジュアルで20連勝は余裕でできるけどランクマするとダイヤにあっさり負けることも多々あるくらいランクマ苦手 無差別に限ってはカジュアルの方が弱いからね
俺もサブ練習はカジュアルでやってるし カジュアルが機能してるのは無差別帯のみというジレンマ キャミィとかかりんとかのあのゴミみたいな糞当て投げどう対策すればいいの
あれされるだけでコントローラー置いてトイレ行くくらいイライラする >>530
ワンガードバクステがベストだけどこれを弱攻撃ガードしてから確実にやれるようになるには相当の練度が必要 バクステって画面端だと弱二発出されたら空中喰らいになるよな
つうか何でガードして相手後ろに下がらないんだよ・・・ それにしてもアケコンの値上がりが最近エグいなー
刃を買おうと思ったら3万越えてるし
もっと安い時に買っとくべきだった・・・ アケコン今は売れないだろうしなー
おじ以外買わんでしょ 昔はアケコンたけぇと思ってたけど今のパッドとか純正でも1万近くしてFPS用のパッドとかになると5万以上しててビビるぞ
ハード本体買えるやん PS2のコントローラー使ってるけどこれで充分と思ってる
ダンのVS2キャンセルはパッドじゃないと使いこなせん PS5の公式プロコンは3万円。今流行りのレバーレスならヒットボックスは4万円台。PS5も考えてるならvictrixのレバーレスだけど6万円台。 >>540
特に PS 5対応のアケコンが高い
まあ3割ぐらいは円安の影響を考えれば妥当だけど
この値段が戻るかどうか 完全にぼられてるよ
メーカーはぼり価格じゃないと売る価値無いけど 普通に考えて
あんな単純な基盤は数百円程度が相場
ボタンは一個100円程度が相場
レバーも数百円程度
完全にぼったくられてるよ
しょうがないけど悲しいね それは流石に原価厨過ぎるかと
アケコンは自作もできるからわざわざ買うのは組み立てが面倒臭いからだろう
品質ガーって言ってもレバーやボタン、基板とかの主要部品は一緒な中華もある
中華も嫌ってんならそれはヴィトンの紙袋に10万円出すブランド志向な人と一緒
ブランドが好きなんだから紙袋の原価云々とか値段に文句を言ってはいけないよ 個人的には無印ファイコマが最高だけど、これ壊れたらオクタにするしか無いかな >>545
いやいや全然原価厨じゃないだろ
原価だと基盤とか数十円ボタンとか数円だぞ?
ぼられすぎて頭おかしくなってるぞ >>547
君がぼったくりの一切ないアケコン作れば覇権取れるよ!
頑張ってね☆ >>548
原価の意味わかってなくてワロタ
原価の話とかしてないぞw >>549
売れないからボッタクリ価格で売らないと商売にならないんだぞ? マザーボードと同程度の価格のUFB(笑)
自作するなら絶対ラズパイpico買ったほうがいい 材料費(+作業人件費)なら結構安いって話と
原価=材料費のみだという勘違いと
会社が販売額設定するには必要利益を需要の頭数で割った数字でなんとかしないといけないことと
ライセンスにお金かかることを全てわかってる人間だけが発言しなさい UFBってライセンス品だったの?
ソニーかマイクソが他社ハードとの兼用コントローラーは許可しないって読んだ記憶があるから非正規品かと思ってたわ 材料揃えるのに
ガワは流石にメーカークオリティのものを個人で用意するのは難しい
その点だけ譲れない人はメーカー製買うしかないね
逆に言えばそこにこだわらないなら自作でいいんじゃない
直接材料費だけならかなり抑えることができる >>554
マイクロソフトハードのXBOX用の規格がXinputで、Xinputは今Windowsのスタンダードだから
PSとPCとの兼用が許された瞬間に、XBOX対応と謳わなくてもXBOX対応になる。 "ストリートファイターV"のとあるキャラに感情移入してしまい、数分のシナリオで泣いてしまう【戌神ころね】【ホロライブ/切り抜き】
https://youtu.be/yiKAHOPww-A ころさんがストーリー中に出したクリティカルアーツ各キャラを初めて見た反応28連発まとめ【 戌神ころね ホロライブ切り抜き】
https://youtu.be/sU7Anl5Pbb4 >>556
あそっか
よく考えたらその辺のプレステコンもXBox対応か 100兆円資産があろうが明日も無事に生きてる保証もねえし死んだら終わりだもんな ころさんの見て初めてCPUに圧勝できるようになったので
ドヤ顔でネット対戦いったら20連敗してプライドズタズタにされた
もうやめそう 何というミス…
いや俺もだったよ
多分みんなそうだよ( ・∇・) CPUも強いのは強いけど弱いのは棒立ちレベルだしCPUに通用する動きが対人で通用するとも限らないから負けて当然過ぎる
俺も負けて萎えて離れて復帰して一定の所に行けて満足して離れて復帰してを繰り返してようやく最近そういう所も面白いと思えるようになって来たばっか もしかしてカジュアルでボコられたならランクマやった方がいい
ランクマにもいるんだけど、自分のランクを詐称して十分上手いのにわざと初心者をボコってる奴がいる
どっちのゲームにもそう言うしょうもないのはいるんだけど多少ランクマの方がマジだからな >>561
対人は百連敗は当たり前
CPUと違ってなんとなくで攻撃食らってくれないし確実にこっちを倒しにくる やったぜ
LP0のルーキーから52連勝して無敗でダイヤモンド突入っす
マジでダイヤ以下ってカスだよ PS 5のアケコンはソニーの認定とらないと
動かないから高くなるのは当然だろ このゲームでCPU戦ってジェネラルストーリー以外やってない
スト6はちゃんとCPU戦も作ってるんだろうな 古いアケコンが8分認証に引っかかるようになったみたいだけどあれ何年持つんだろ >>569
あんがと
ダイヤのルークとダルシムはまあまあ危なかったけど何とか連勝で終われたぜ 性格はカスだし経験者なら不思議でもないしで書き込みの意図が釣り以外に考えられない まあなんだLP0から無敗でダイヤまでやれてから言えとは思う
なんだかんだ言ってカスのダイヤ以下だろうしな
と言っても廃人レベルのウォーロードやアルマスですら弱い奴は弱いけど このゲームに限らないけど新垢作って何かしらの企画を実行したり新しいキャラの練習だったりを良しとする奴って何故か一定数居るよな >>579
明確にダメだと叩かれない限り全て許されるという思考の持ち主はリアルでも結構多い プロでもそれやってる奴がいるのが信じられんわ。子供向けの大会で無双して悦に入ってるおじと変わらんのに。 >>581
禁止されてるならそもそも出来ないし、ただうっかり抜け道で出来るならバンされてるだろ
でも知識が全然無くても別のアカウントが簡単に作れる上に別途購入せずにゲームも起動できる時点で公式で認められてるようなもんだろ まあ弱いとカスと言うしか無いもんね
別にキャラにバフが付与されてるわけでも無いのに圧勝されちゃあそう逃げるしか無いよな
コイツらマジでウルプラ以下は確定だわw >>583
つまり現状対策されていないチートは全て公式が認めていると思ってるのか >>587
そんなチートあんの知らねーもんw
寧ろそんなもんあってお前はそれ頼ってんの?w
>>588
ダイヤ以上は無差別になるだけで時間を消費すれば誰でも上げられる廃人御用達ランクよ
お前もしかしてそんなもん自慢出来ると思ってたの?w
片腹痛いわ >>589
俺は自慢してないんだが
頭だけでなく目も腐ってるんじゃないのか? 煽りモードに変わったな、やっぱりそう言う奴だったか >>591
サブ垢をチートと同一にする低脳っぷりに釣られちまっただけだよw >>598
たかだかゲームの下位ランクが小学生とか頭どうかしてない?w 格下に連勝して自慢するようなカスになったらおしまいだな ゲーセンで育ったおっさん率高いから格ゲー勢は吹っ切れてる異常者でもわりと常識を理解してる人間多いけど
若い子は誰かに規範示して貰わないと価値観確立出来てないのは仕方なくもある
オンラインじゃ叱ってくれる大人も同列の他人にしか感じないから煽り倒して逃げ切れば自分の価値観壊されずに済むし アルマスとかウォーロードとかでそれ以下を格下と思いながら連勝して自慢してるのを配信とかで見た事あるけどなw >>601
なんでも良いけどお前の知ってるチート教えてよw
マジで知らないから教えて欲しい
まさか嘘とかじゃ無いよな?w >>601
昔のゲーセンは教育的指導入ったからな
今も昔も良くも悪くもユーザーコミュニティに丸投げ
6はよく分からんセカンドライフみたいな奴でやろうとしてんのか分からんが機能するかなあれ サブ垢カスのフリをしたサブ垢にボコられてオコなガキだろw >>606
いえ、初狩りすらをも狩りまくって52連勝した猛者ですw >>607
悔しくてサブ垢の猛者(笑)のフリしてるんだろ
泣けてくる Sdea-8QVvみたいなカスゴミがいるからランクマもカジュアルもこんな惨状なんだろうな
マジ死んでほしいわ >>610
潔い負け犬の遠吠えをありがとう!
まずは真剣に上手くなろうな、単純に無差別帯に行けば少なくとも俺には出会さないぞ マトモな連勝自慢はイレブンの無差別ランクマくらいだろ
俺は格下相手に連勝しても自慢なんて恥ずかしくてできないわ >>612
そりゃあお前が連勝出来ないからだろw
まあ自分はダイヤ以下はカスだと思ってるけど格ゲーやってる奴を格下と思った事無いけどなw
あとイレヴン自分持ってねーしwww >>614
安心しろリアルでは格ゲーの話なんてした事ない
単純にストレス発散やw >>616
なんでも良いからとりあえずお前の連勝画面上げてくれよ
自慢はしないけど連勝はしてんだろカスw >>617
格下狩りとか恥ずかしいことしないわ
お前俺の書いた文章読めないのか?
お前の脳みそウジだろ >>620
いや良いから早くお前の連勝画面だしてみろってw
自慢はしないけど連勝してんだろカスw >>622
文章も読めないのか?
眼取り替えてこいよカス そもそも年齢が年齢なんで既婚者なんだけどね
まあゲームごときに必死に正論言ってる時点でお察しか
空いた数時間で連勝チャレンジするだけのストレス発散だよこんなのw PS4proでやってたけどPS5に変えたら明らかにヒット確認しやすくなったけど本当にPS5の遅延って大きの? PS5に変えてからゲームスピードが気のせいか早くなった希ガス
あとつながらなかりにくかった技がつながりやすくなってる希ガス >>631
遅延が多いのは PS 4 PS 5 PC の順番で
遅延を少なくしたいんだったら PC の方がいい ルーク何でパンチしたら衝撃波が飛んでいくんだよ人間じゃないだろ ダルシム:(そうだよなパンチが飛んで行くべきだよな) アカウント作り直してうんぬんの考えは人によるし
PS4からPC移行した人にでもサブ垢って言われちゃう人もいるしな。
ただ、ダイヤまでであろうが負けなしでそこまで行けるのは純粋にすごいと思うんだけどな。
どのランク帯にいようが事故負けだってあるんだし リトルリーグに高校球児が混じって奪三振記録とか自慢されてもな
てか精神疾患で画面の向こうにも人間がいるって分からないんだろ
軽度の自閉症とかそう言うボーダーなやつかな ホンダ:(もしかして、おいどんも頭から衝撃波を出せる可能性が…) >>638
過去ログ見れば分かるけど何回もやってる奴だぞ 何回もチャレンジしてるのはいくらなんでもダサ過ぎない?
てっきり他タイトルプレイヤーでそこそこ上手いだけかと思ってた >>646
暇なんよ
ただゲームにダサいとかプロの方ですか? ウォーロードやアルマスもヘタクソ言ってる時点でどんな人間かわかるだろ >>647
プロならダサくても勝たないといけないけど遊びでやってる人間は美学やこだわり持ち込めるのが良いところよ? >>647
遊びだからかっこいいとかダサいとかあるんだよ
勝てばいいのがプロの競技者 休日に暇を持て余してLP0まで下げて初狩りでストレス解消しつつウッキウキで連勝記録をスレに報告しにきて批判されると雑魚認定して煽り散らかす既婚者 ただの暇つぶしなら黙っときゃいいのになんで自慢しちゃうんだろうね
その時点で暇つぶしでは無くなる 52連勝君 めちゃくちゃ面白い。
久々に腹かかえて笑ってまったわ。 ワイのシルバー帯に12連勝の勝率9割がいたんだが
こいつも52連勝君の手下か?もしろんボコボコにされて養分にされますた(ノω・、) ウゥ・・ 連勝ダイヤ君てわざわざ放置でLP下げてまたやり直して~を繰り返してるのか カゲが顔も見たくないくらい死ぬほど嫌いって話すると
絶対カゲ弱いじゃんとか言われるけど、信じられん
こんな不愉快でムカつく奴おらん・・・いっぱいいるな豪鬼とかアビゲイルとかコマ投げ持ちとか >>658
無理矢理押し付けてリターンでなんとかするキャラが嫌いなんだな?理解は出来るぞ
俺は安定してしてこようとするタイプの方が嫌いだから嫌いなキャラとしては真反対だけど 強いのゴリゴリ押しつけてはいはい面白いですねーみたいなキャラがほんま腹立つ
あと糞モンド本田がいたわ、こいつ頭突きも百貫も張り手もブッパ出し得過ぎて何も出来ねえ
全部の技がガードしたら何も差し返せ無いとか酷すぎる 明らかにあのプロの影響で使ってるんだろうなってのが透けて見えるアレックスが一番嫌い アレクとホンダは共通点あるから両方とも対処は似てるしそんなかな
無敵無い組に困ってるのは起き攻め緩い気もする
スタンプヘックラはジャンプでもシフトでもバクステでも、百貫は昇竜出せる様になるか自分で潜ってめくりガード取りに行って確反、面倒なら張り手もVリバ
頭突きは届かないキャラは端に追い込むまではそう言うゲームだから我慢かも知らんが(んで端に行ったらこいつらには無敵が無い)
どれも練習すればベガのワープ程度には簡単だよ ホンダは中頭突き以上に確定がとれる、百貫に安定して対空できるかどうかでだいぶ印象変わるな ベガに文句言わないんだからベガより簡単だからがんばれって思うわな
百貫は困ったらバックジャンプでお茶を濁すのもありだっけか
何にせよ欲張って前も上も両方見ようとするとドツボじゃ無いかな
百貫は落とそうとせずガードでしゃー無し、でも代わりに歩きガードしてライン上げて前ステは見るモード
逆に前ステコマ投げは捨てて、でもガンガードで百貫だけは咎めるモード
この2つくらいに絞って切り替えながら戦ったらとりあえず不用意なダメージは減ると思うよ
それが出来るまでは百烈はVリバって割り切っちゃってまた考えよう 百貫は対空するより歩いて空振りを誘う、めくりガードして有利をもらう方が対策としては楽だと思う ダイアとかから連打放置とかしてシルバー辺りまで下げて連勝してまた上がったら連打放置するとかの奴居るからな
高校生でサッカー部入ってるけどずっと補欠の奴が公園でサッカーしてる小学生相手にイキりちらかしてるような恥ずかしさがある せめて百貫と2p対空相打ちで本田だけ空中復帰はやめろちゃんとダウンさせろや 空中の技に通常技当ててダウンて軌道変化技の特殊カウンターしかないのでは? >>668
そういう奴は障害持ちだから例え話なんてしても理解できないし伝わらない
目の見えない人に色の説明をするのと一緒 ダイヤマン通報されてCついてログイン出来なくなってるやんw なんかリュウってダイヤレベルでもひたすら接近してジャンプしてるようなの多くない?
それはいいんだけど、おにぎりでギリギリめくられると昇竜だせなくてメッチャ辛い やたらカサカサしてるリュウか中足確認に命かけてるリュウしかいない ルシアとルーク使ってる。ルシアはいいけどルークでも落とそうとするとよく食らう
歩いてくぐりながら振り向くっていうけど、相当シビアだし、正面めくりか悩む距離が辛い >>677
そういう時はバックジャンプ空対空でいいんじゃない 負けた気がするんよ…
こっちルーク使ってるのに昇竜も出せずに負けるのかい?って
通常技対空がめくり気味でも落とせるキャラはいいね >>672
cってなんのこと?
BL入れる時付ける不正な行為をしているとかいうのの事なら自分で目印として付けてるだけで通報なんてしてくれないぞ >>680
あーじゃあいつか当たった時に自分でBLに入れてたのか 戌神ころね
【3回目】トレモとかアーケードモードとかやりたい!【ストリートファイターV】
https://youtu.be/DvCkotFGyOw なんで今頃案件投げてんのかと思ったらロードの時のSFLの広告流させるためか 3回目マジかよ、次は他のVTuberか誰かとコラボだな
ゆっちょor七井ななみ、どっちが良い? >>691
ダイヤになる為にはダイヤとも戦うって知ってる? カゲ豪鬼とか攻撃力最大で体力少ない系のキャラは基本的に荒らしプレイだから戦ってて全く面白くない 案件でトレモ配信してたらカプコンもたいがい狂ってるw >>693
来週はやらんのじゃないか?
>>696
アーケードモードやってたけど 案件なら案件と入れるしプロモーション云々も表示されるで そういうことだろ
大手事務所所属なんだから案件を隠してやれる訳がない どうせ6の実況機能やらアバターでタイアップしてるとかだろ
最近は作ってる側にもVチューバーとか好きなのがいるから無理やりねじ込んでるゲーム多いし cpuハードのコマ投げはめザンギとソニックブーム連発待ちガイルにもうこれで最後にする言い続けてる30連戦くらい萎えずにしつこくやりつづけて勝ってたから格ゲ向けの性格だな ギルティギアストライブのアンバサダー女子二人も完全初心者からはじめていまや天上階までいったからな 30時間くらいぶっつづけて配信できる人だから根性やばいよ >>703
ほんとそれ
悔しがれて再挑戦できるのはマジ格ゲー向きな性格 >>699
すっげーネチネチガイル戦やってて
この子はまるで視聴者のこと考えないですげーと思ったわ コメントにもプロシーンに詳しい人多かったしここにも視聴してた人結構いそうなのに
ブイチューバー?良く知らんけどみたいな素振りするの面白いな ラウンド取った時に勝ちポーズ飛ばさない奴なんでこんなウジャウジャいるの?
マジイラつくわ
そのくせ自分が負けた時は速攻トバしやがる Vは知ってるけどホロだけは見てない
過去のやらかしがあまりにも酷すぎる >>712
ぺこらに抜かれるまでホロライブトップだったのがころね
現役かつレジェンドっていうウメsakoみたいなポジションや スト5って名だたるストリーマーがやってきては去っていってるんだよな
3、4年前には釈迦とスタヌ
1、2年前にはだるまいずごっとと葛葉
これもうゲー界隈が上手い事サポートしないのが悪いだろ
ウメハラ、お前の事やぞ
立川に放りっぱなしにするなアホ 3、4年前はともかく1、2年前はもう新作待ちの雰囲気あったからしゃあない
逆に有名無名問わず手を出す人が多いであろうスト6発売で引き止められなければ終わり
ヴァロ擦って広げたコミュニティを活かす最後のチャンスだぞ そもそもストリーマーって企画で配信してるから一つのゲームだけやり続けるわけがない >>717
それはそう
プロゲーマーが一つのゲームを極める必要があるのと同じで
有名なストリーマーほど様々なジャンルに手を伸ばさないといけない、プロだから
これは格ゲーが人気ないとかそういうレベルの話じゃない >>715
飽きっぽいストリーマーに向くゲームなんてないからおかしくないよ
入り口が低くて中級まで早いゲームが向く
その中でゲーム上手い奴があっという間に上級まで上がるのを楽しむんだろ
格ゲーは入り口高いけど奥深いのが好きなやつには長く遊ばれる理由だけど配信にはまるで向かない
中にはいるかも知れないが格ゲーで視聴者が飽きる前に上達するのは無理=コンテンツとして成り立たないかと
某リュウ使いの様に上達しないのが見どころとかなら別だけど普通は見ないでしょ 利用キャラ変わるわけでもチーム戦でもないから見栄えが長時間配信に向かなすぎる
完全初心者のころのほうがあれこれ触ったりして見てて飽きないんだよな あれだけボコされたからもうルークコーディ使いは消えたなw
偽りのキャラランアフィだったなお疲れ >>718
アンチが騒いだだけで比較的フラットな目線で書かれてる不祥事一覧がビッシリ埋まる事なんて無いから >>701
まぁ今はインフルエンサーマーケティングは基本だからな、マイクラがギネス載るレベルにまで売れたのはそれが原因
15年前くらいに出てたら絶対にそんなに売れてない 対人戦ゲームがストリーマーに向くというわけではないよ
マイクラやテラリアだって人気
ただ喋れなくなるから格闘ゲームは向いてないと思う
面白くなるのは知り合いとのあおりあいぐらいだろうね >>726
リリースされたの2009年みたいだけど >>701
それでノベタとか死んだな
EDFも批判の嵐だったし >>730
なんでパブリックアルファ版から数えてんだよ
リリースは2011年で約10年前 >>732
インディーズのゲームなら世に出てたって言えるのでは?
それに15年前って2008年だよ
ゲーム実況は既に人気で流行る土壌出来上がってたよ マッドキャッツ×魚群のロゴ、デザイン良くできててカッコいいんだけど
猫と魚だから猫に背中がっつり引っ掛かれてるのイメージしちゃう >>733
ようつべの一般向け収益化開始は2012からだよ >>733
インフルエンサーマーケティングの話してるのに土壌がどうとか関係無いだろ、インディーゲームのパブリックアルファから期間数えてるし
今はインフルエンサーが人を集めてそれを動画勢が見て興味を持つ時代だから時代に合って流行ってゲームって事なんだし >>737
インフルエンサーマーケティングの時代じゃなきゃこんなに売れてないっていうからそうじゃなくても売れただろって言ったんだ
人気者を広告塔にしなくてもあれは勝手に流行ってた Minecraftは何もなくても流行ってたね
むしろ人気ゲームだから配信者もやるという構図だった
配信者のおかげで流行ったっていうのはAmnesiaとか壺みたいなのでしょ マイクラ自体は別に配信ウケ狙ったゲームじゃないし遅い早いはあっただろうけどその内流行ってたってのは分かる
その点で言えばスト6の自動実況なんてガッツリ配信映え意識してる機能だけどもう既にデーモン閣下がネタ枠&詳しく無いけど実況ポジにいるのに同じようなの追加されても感ある アケコも凄いけどスーファミどころかPCエンジン移植でも凄かったからな大攻撃の快感よ リュウ自分でも触ってみたけどキツイな。対空でるマンなら戦えるとは何だったのか
とにかくリーチが短いが飛び道具対策が強すぎるので、中遠離どっちも厳しい
道着系はゴールド行くまでは楽だけどそっから苦難の道って感じだろこれ
無差別帯だと最下位ではないのは、一部の廃人の生存バイアスでは あとワンチャン荒らして勝てる分、影>リュウなのではって印象変化 リュウのリーチ短いって言ってる奴ってどれくらいリーチ伸びれば納得するんだろ 判定は強いがいきなり起き技と差し返しを覚えにゃいかんからな ずっとザンギでヒィヒィ言いながらダイヤになったから強い時があったのかすら分からん
強いと誰も対戦してくれなくなるから弱くて良い カジュアル同じようなラグいやつしかいねー
このゲームももう終わりなんやね… >>752
EXスクリューに投げ無敵がついてて起き攻めできなかったんだよ
その昔はバーディーのコマ投げにもついてた 無敵技が無いキャラはきついよな
起き上がり重ねられて永久ループとかアホかと思うわ ランクマはラグいやつ少ないしPINGテストも東京サーバーで8ms安定なんだけどなぁ…
PSの人とやったらエフェクトが出る度に一瞬止まっててわろた >>719
いや、このゲームの一人用そんなに面白いか疑問なんでね 総キャラ数少なければザンギはもうちょっと強くていい。
今の環境じゃザンギ含めコマ投げキャラ対策はストレス
しかないからブラックリストがお手軽簡単。 対策はなーバクステや垂直意識的に混ぜるかーってくらいしかしてない あときっちり起き攻めしてる?
コマ投げキャラ=無敵無いからザンギに投げられる時点で攻め倒して無いんだよ バルログ触ってみたけど異常な難しさだな、爪ありと爪無しで全然立ち回りもコンボもフレームも違うし無敵技も無くてVシフトは移動系で後ろに回避だから切り返しにも使えない
コンボも基本的にヒット確認+カウンター確認必須で入れ込めるのもほぼない そこで竜巻弱Pですよ
合ってたよな?爪で足元裂くやつ しかも何故かコンボや立ち回りの詳しい解説動画とかも皆無だし見た目良くて勝率も高いのに使用率低い理由わかったわ… LP10000が8000になった
7500戦して未だにここ
ダイヤくらい誰でも行けるとかいいやがるけど行けねえよ何年プラチナだよ >>769
俺は確か9000~試合くらいでダイヤ到達したからもうちょい頑張って! バルログは対応する側じゃなくてさせる側のキャラだからなー
浅いとディフェンシブになるのはあるある
新しいキャラ使い始めはキャラ問わずガン攻めしてくる相手がキツかったりする >>769
コンボと対空ができていれば後は立ち回りが課題かと
上手い人の動画や配信をメモをとりながら観て真似すればダイヤくらい行けるでしょう バルログくん特殊な難しさだよね、試合の組み立ての難易度が高い
爪の立ち回りアホ強いけど一切のリターンとれないし耐久値もあるから素手うまく使う必要がある
じゃあどうやって素手うまく使うのかといえばスラ打つか中足差し込むかしないといけないんだよね これが弱い
ただ一部キャラ詰ませるぐらいには爪の立ち回り強いからランク上げるって観点で見るならそこ絶対落とさないこと バルログは単純にやることは簡単だけど
トリガーの弱さや画面端の脱出に困ったりとかで勝ち切るのが難しい
強いって言っても爪もラウンド最後まであることが保証されてないし
素手がクソ弱いから爪外して立ち回るのもリスクだし 小手先の技術でどうにかならないんだよなバルログは、言語化を放棄すると"格ゲー力"が要る バルログ使いが昔から
俺ら難しいことやってまっせ感出してくるのが
ここ見てなんとなくわかった気がした バルログなんて爪折られたら終わりだよ
そうやって扱うキャラ
ひっかける技のリターンは確かに少ないがリーチが法外だからねー CAおよび勝利画面の顔と声がムカつくw
まあEDコーディの声の方が嫌いだけどw >>778
むしろ逆だよ、バルログ使いは単純なことしかしてないしバルログは単純なことしかできない
難しい技術とか殆どないから逆にそこでステップアップできないんだよね、基礎の部分と大局観が必要 バルログなら相手がウォーロードでも勝てる
対策が簡単な部類 ファンやバルログはレア特有の分からん殺しでランク上げるキャラじゃね
対策出来てたら諦めるだけ バルログはファンほどレアな印象無いな
あとわからん殺しでやられるというより中爪とスキルがわかっててもウザい 他人のリプレイ、特に同キャラの上級者の立ち回り見て内容を分解、強みを理解するってかなり難しい事だよね
中級者くらいから減点方式になるのがストVと思う
自分のリプレイを見てやらかしを潰して、相手の強連携対策を進めるのがいいと思う
やらかしは他人に見てもらうと特に捗る 格ゲーの「わからん殺し」ってなんか相手が悪い風だけど、やられる方がバカなだけだよな
いや、セットプレイやフレームがわからなくて負けて「わからん殺しでカスに負けたーw」って「自分がキャラ対策出来てない雑魚で負けたーw」って言ってるのと同じ >>789
相手が悪い風で無いと思うが
やられた方が「上手さで負けたわけじゃねーし!知ってるか知らないかだけの差だし!」って言い訳してるだけで 相手のセットプレイに分からん殺し
見たことないです!為す術なかったです!何だこれ!
これは褒め言葉
いつも分からなくてイライラします!対策調べないので何度でもやられます!
後者は何だろう…自虐かな? >>790
同じだけどな、そのキャラのセットプレイとかフレームとかきちんと把握してたら「わからん殺しw」なんて単語出てこない
初心者や雑魚に限って「わからん殺しw」「ハメ殺しw」みたいに言う事あるけど、普通に知識あれば切り返し可能だし完全対策不可能技やセットプレイなんて存在しない >>795
キャラ対策の一環としてわからん殺しの対策があるから同じではないな
お前の理屈だとわからん殺しに対策できたらキャラ対策が終わることになってしまう >>796
アスペか?
キャラ対策の中にわからん殺し(知らないセットプレイとかの対策)があるなら、わからん殺しの対策や知識付けはキャラ対策だろ。なんでそれやったらキャラ対策終了とかアホみたいな極論になるんだ?
じゃあお前の理屈ならキャラの技のフレームを覚えるのはキャラ対策だけど、それ覚えたらキャラ対策終了なのか? 同じ「分からん殺しされた」でも「知らない動きで倒されたわ」って状況を説明してるだけの人もいれば
「その動きを知ってれば勝ててたし」って言い訳方面に使ってる人もいるから一括りで語るのが無理なのでは? 完全一致ではないかもしれんけど、全く別物でもない
まぁわからん部分を全部調べ上げて全部わかったらキャラ対策完了とする人もおるかもね こいつが言いたいのは「わからん言う前に不利フレームで手出さないようにしろよ」ぐらいのレベルのことだろうけど
誇張して言い過ぎなんだよ まぁ最初のコメが「キャラ対策とわからん殺しは全く別物」だからね わからん殺しは「知っておかなきゃいけないこと」で義務教育
キャラ対策は「知っておいたら勝率が上がること」だから知らなくても生きていけるっつーか押し付けて勝ってるうちは知る必要がない
ぶつける技相性とかリスクの負わせ方がキャラ対策でしょ 各キャラ固有のセットプレイや表裏択をしてその強い行動のことを分からん殺しと言うのは構わんじゃね(ボーダーとして)
でも分からんって結局受け手側の知識レベル依存なんだよね
極端に言えば受身知らなくて受け身取らないと一生投げハメされるわけだけど、受け身の知識とかジャンプで躱せるとか知識として知らないと「どうすりゃ良いの?分からん!」になる
あとはレベルが上がってもレアキャラの表裏とかはレアリティ高いから聞いたことはあるけど初見では何も出来んかったてのはある
でもリプレイ機能あるし動画いっぱいあるし何ならスレで質問すりゃ良いし、どこまでいっても努力不足って言われるよね
覚えることが非常に多いゲームだからその悲鳴は分からんでもないし皆経験はしてると思うけどね >>802
勝ってるうちは相手のわからん殺しもしらなくていいでしょ
負けてから対策が必要になってくる わからん殺しってキャラ対策してもどうしようもないやつだろ?
やってるほうも裏表わからんやつとかw 究極は知ってても対策してもニブイチにしかならんしね
ザンギのスクリュー始まったりはプロアマ関係ないし わからん殺しって言葉があるせいで、知識があれば問題なかった対策しないやつが悪いってなりがちだけど
実際は見聞きしたことあるけど、前後の流れや速度で相当なれないと適切なリスクを与えられないみたいなものの方が多くない?
レアキャラでやられるとな 自分端でダウン状態でラシードの壁ジャンプからの表裏はあれシフトしかないん? >>807
アキラのお兄ちゃん呼んでからの表裏と裏に見せかけての表は超わからん殺しだと思う
シフトを使うタイミングも難しい
いぶきの画面端での超難解表裏はアプデで潰されてたね
忘れちゃったけど表当ての裏落ちを狙う奴 オワ5ってラグくて放置したらタイムアップまで延々屈伸して挑発してる暇人ガイジがよくいるよね…
ラグいのも小学生だからなのかな…
このゲームの民度も子供ばっかなのが原因なのか >>747 道着って初心者帯だと中堅でしょ。リュウは簡単だし、カゲならコンボ覚えるだけで適当とんでりゃ勝てるでしょ 平気で無線でやってるようなクズがいるゲームだし…
罰則ないから相手に迷惑かけたもん勝ちなんだよな… あきらやセスのトリガーは知識入れたところで対処激ムズ
わからん殺しっていうとセスのクルクルとかカゲの竜爪が思い浮かぶ
あと前バージョンのローズのトリガー(寝っぱなしでいいやつ) あと5ヶ月の寿命だからやりたい奴は今のうちに満喫しとけ オレのゴールド帯カジュアル専用サブ垢は勝率98%超えてたわ 遅延ガー言いながら高いゲーミングPC買ったのにPSに負けてる奴w
トレモでヒット確認の練習ばっかりやって虫みたいに中足ブンブン >>822
ブンブンやるのがストリートファイターだろう なんでコーディーのリーチがメナトより長えんだよコンセプトがぶっ壊れてる >822
サブ垢初狩り君をブラリしてみたら10人中10人がPC野郎だったわ
正月以降は本当に屑ばっかでキモい。
いままでクロスマッチング気にしないでやってたが、
外したら超快適になった。 PS勢の人は切り替えようww 久しぶりにやるとセスのマニューバ見えねーよ
英単語テストかよしょーもねえ >>821
ほぼ無い
EXタイガー>ステハイニーの後くらいしか密着作れないんじゃないか
起き攻めも大して強くないからピヨリーチくらいでしかする意味ない
端まで運んだらやってもいいけど入れ替えられたら終わるしな 対戦開始前にサーバーとの接続切れ多発して
ペナルティ食らったんだけど自分だけですかね? >>828
しょぼいルーター使ってるとNAT越え周りが不安定でそうなる キャラが多くてプロでも対策漏れるのに
レアキャラも抑えろ勉強不足は厳しくね
対策不足バレたらぼったくり連携で処理は諦めろ
増やしすぎたカプが悪い >>833
あいつらに購買力ないのは歴史が照明してるから Ps4何ですがラグがひどいです
ラグが少なくなる方法とかありますか? >>837
ゲーセン版やってからPS版をやれば慣れ的に改善される 近くのサーバーとのPINGが10ms以下安定の回線に変える
PS4を捨ててsteam版を買う
遅延が少ないコントローラーに変える
入力遅延が少ないモニターに変える ここまでクズだらけなのすごいわこのゴミゲー
平気で無線でやったり低性能なのにラグりやすいステージ使ったり
ほんともうね
人間やめろ このゴミゲーは常識的じゃ考えられないような判定してるのが本当に笑えるわ
プログラマーが無能なのは置いといてまともな判定作れないなら3Dゲームなんてやめちまいな
能力ないんだから
まぁこんな無能どもに2Dなんてもっと無理だわな
まともなUIすらデザインできない無能共だもん 初心者帯を抜ければ変なやつはほとんどいなくなるから頑張って リプレイ色々見たけどやっぱリュウは無差別帯の中だとジャンプ多いと思う
波動・中足・飛びしかしてない、飛びが刺さったから勝ってるってのはポピュラー リュウは最速小パンから最速中パンからの中パン擦りってイメージしかないな
んで中足波動で締めるだけのゴキブリってイメージ やたらラグいと思ったらポート開放必須になってて糞だと思った ベガセコいんだよこいつ
技一つ一つの性能がおかしいだろうが 俺もゴールドのリュウだけど、ベガ戦楽しいけどなぁ? >>837
PS4は処理落ちしてる上に対戦相手はWi-Fiばかり。クロスしてるのに最適化出来なかったゲーム このゲームのポート開放確認ってどうやんの?
対戦中にKAGEMARUとかで確認すればいいのか? >>854
P2Pポートは動的確保でランダムUDPポートを使用するからPCとかから通信内容確認するとかじゃないと確認できない 本当に無線のクズばっかなんだなぁ
水中なってますよ~
何一つ上手い奴なんていないんだよなこのゴミゲープレイしてる奴 このスレ曰く無差別は初心者帯
このオワコンゲーに命かけてるおプロ様か何か? 今や格ゲーですら平気で無線でやる時代
プレイヤーが完全に終わってるわ ほんとドン引きするくらいやべえキチガイに遭うなぁこのゴミゲーはw
何がこんなにキチガイを惹きつけるだろうか 特大のブーメランが刺さっている事に気付いてるんだろうか お前らみたいにカジュアルで延々カクカク屈伸してるようなガイジには普通のことすぎて理解できないよなぁ
まともな人間はもういないんだ
とっくに愛想尽かしてる
プレイヤーにも低品質なゲームにも リュウって本当にクソだな
対戦しててめんどくさいけどいざ使ってみると窮屈でめんどくさい
他のキャラはこれが楽しいんだろうなって理解できる部分あるけどリュウはわからん おまえらもさっさとギルティギアストライブという天国にこいよ
ヤベェ奴いないし、pingは数値化されてるし、人口もたくさんいる
俺はスト6までギルティやるわ ギルティはクロスプレイのラグが酷すぎるのにオフにしたらオフの人としか対戦できないクソ仕様で辞めちまった
クロスプレイ導入前に戻してほしいわ >>855
ありがとう。カプコンの指定したポートが使われてなかったからスト5のプロセスIDを調べてそこから使われてるポートを調べてみた。
固定で使われているポートが1つ、ランダムで使われているポートが3つ、だった。
ちなみにポート開放してもしなくても結果は同じ、UPnPのon/offでも結果に違いは無かった。対戦して感じるラグも多分変わらない。
そこそこ新しいルーターならポート開放なんていらないんじゃないの(鼻ほじ ギルティは対戦部分がつまらなすぎる
エレベータージジイも飛ばせるようになったし対戦以外はいいんだけどね >>868
udpホールパンチングができるれば動的開放されるから静的なポート開放はいらない
ただbbiqとか一部のプロバイダはそれができなかったりするらしくdmzに置かないとダメらしい
そもそもdmzにPC置いたりたくさんのポートを常に開けておくのはセキュリティ上良くないからプロバイダ変更すべき ネカリの髪の毛の発光って光らないコスチューム無いの?
使ってみてマジでイライラするんだが、そして相手もイライラしてるだろうし誰も得してない 開発者がいかにプレイヤーをイライラさせるか考えて作られているゲーム >>870
よくわかんないけどDMZっていうのは有効になってないのでだいじょうぶですね 戌神ころね
@inugamikorone
少しずつ上達を感じる…!
だけどまだまだだぜ🧐
これからもコツコツ頑張るぜ🏋♀
アドバイスたくさん
いつもありがとう🥰💓
まちゃぼー
@mcb_0726
長時間配信お疲れ様でした!
3回とも見させていただいてるのですが、上達と理解の速さが異常で驚きました...
そして楽しそうにプレイされててとても嬉しいです!
次回以降も楽しみにしてます〜!! プロゲーマーはこういうのをしっかりサポートすべきだよね アグニ暴れを投げたらフルヒットする素晴らしいゲーム
終わってるねぇ
相手の回線も終わってるんだろうけどこれ作り直さずに放置してるカプコンの素晴らしさ 正しい選択をしてもラグで間違ったことにされるから前提から終わってるゲームなんだよな 攻撃ボタンで演出飛ばさせろや ギルティ見習えよこのクソゲー つーか 何千何万と対戦するもんに登場演出とか勝利演出とかいらねえんだよ 3f重ねて相手の3f暴れに一方的に負けるゲーム
素晴らしい
成立してないじゃんけんって感じで最高だね
じゃんけんすら作れないのがカプコン 君らラグの恩恵で一体これまでどれだけ得してきたの?
俺にもラグの恩恵くれークソ回線共 このクソゲーはガード硬直の設定が本当に雑で見た目と硬直の時間が全然違うから硬直解けるタイミングでボタン押しても全然反応しなくてイライラするっていう
ユーザーのことを何も見えていないゴミ開発 また無線クソ野郎
水中戦だから捨てゲーしてやったのにわざわざキモいクソ長CAフィニッシュ
ゲームがゴミだからプレイヤーも終わってる ルークみたいなお手軽障害者向けキャラ作っちゃうあたりこの開発の能力がお察しなのは自明の理だが
ゴミ5は余りにもお手軽リーチで確反なしの障害者用の技が多すぎる
本当に作りが雑の未完成低品質ゲー ラグカスは本当に分かりやすいな
例外なくクズだし
やってくるのがラグでうやむやにして荒らすだけのしょうもない人間だもん
プレイヤーの質が低すぎる 確定や見てから系が入らないから本当にわかりやすい
ご丁寧に自分は慣れきってるから無敵でカバーしてくるし >>874
ホントにまちゃぼーはオタクとして礼儀正しくて好感持てる あと半年で終わる今更なゲームによくここまで粘着出来るもんだ 正直6βやってみて、買うのはシーズン2になってからでいいかなって思った ウメハラさんの言う通り、自分の成長が止まって飽きてきたから、ちょうどここらで終わりになりそう
ありがとうスト5 ダイヤまでいって、あまりに高い壁から進めなくなったというお決まりのパターンです ダイヤとスパダイが引退するとランクマが息苦しくなるなあ
癒やしなんだよな わかる。アルマス以上と連戦すると息抜きにダイヤスパダイが心地よい相手に感じるんだよね。 ダイヤを維持するしか出来ないなら先は無いかもだけどスパダイに出来るなら勝率は50%を超えてるはずだからやる意味はあると思うが違うかな
まあでも確かに最近のダイヤ帯はレベルが低いなとは感じる >>904
エアプかな?
50パーあれば余裕でウルダイ 俺もスパダイまできたけどウルダイからが上級者って感じやね
明確にキャラ対や知識が必要になってくる
ただ難しい技術とかは求められない分まだやる気はあるな >>905
そうなんだ、自分7割超えてるからわからんかったわ スパダイの産みの苦しみを味わってスパダイになったあとさらに過酷な条件のウルダイマスターの産みの苦しみを味わうってみんな好きだな笑
あと6ヶ月頑張ればウルダイには行けるかもしれんけど他にやりたいことあるってことでスパダイまでかな
ダラダラやってたからもっと本気で取り組んでればマスター行ってたかもなあ ぶっちゃけLPって上達してなくても上がっていくよな
一年前ぐらいのウルダイがそのまま今のグラマスになってる感じがする ウルダイまで行ってて続けてるならグラマスにもなるだろう、成長してなくてもポイント貯まるしそこまで行ってるなら数こなせば成長もするし >>907
そうなんだ、自分は勝率8割超えてるけどわかるぞ 続けてれば下から上がって来る奴を狩れるようになって自然と押し上げてくれるんだよな
もうすぐそのサイクルも無くなるし今スパダイウルダイ行けたなら御の字よ >>914
マジかよw熱くなる本人はいいとしても
ファンの視聴者は付いてこれるのか?つまらなくないのか? >>913
自分って必ず相手のデータ見るクセがあるけど、無差別帯で8割超えてる奴って見た事なかったわ
本当ならすげーな、本当ならね 無差別帯で勝率7割の御方がダイヤのレベルの低さを案じておられる
これは一大事 大丈夫だよこのゲーム何気に深いから自分より少し下がそんなんで大丈夫か?って見えてても下は下で同じように思っててちゃんとランク別け機能してるんだから LIVE
【スト5】北海道eスポーツフェルティバル2023
https://youtu.be/f5MfnRLbwD4 >>919
無差別帯なら勝率7割台はゴロゴロいるだろ
まあよく考えたら無差別帯に入るだけなら100%でもいけるか ラグでぐちゃぐちゃにするだけのゴミがやるゲーム
当然まともな回線すら用意できないクズ共なのでマナーも終わってる害悪キッズ共
クソガキはswitchでもやってろよ 格ゲーマーは無線でしかゲームもできないような低俗なガキのタイトルになったな >>918
データ見る癖があるなら
無差別なら8割超えいるし
スパダイで5割超えはいないってわかると思うんだが? アンテナ5のみでマッチングするアンテナ3とかどこに住んでんの?
なんでそれでゲームやってるの?
常識が通用しなさすぎてこえーよこのゲームやってる奴 水中戦になるようなキチガイが普通にやってるのやべえわマジ
キチガイと言えばスト5はガチすぎ さくらの天仰波動の角度がくそ
こっちは飛んでくるの読んで打ってるのに角度のせいで対空にならないで殴られるのはなんだかなぁ
ボタン強度で角度変えてほしかったな >>927
8割越えなんてほぼ見た事ないな
逆に100試合程度で9割越えのダイヤとかスパダイとかなら見た事ある >>916
あの人性格的に気付いたらゴールドとかになってそうだわw 19:00
戌神ころね
【4回目】ストV『ゼネラルストーリー』クリア目指す!!!!【ストリートファイターV】
https://youtu.be/67xzBAvQfys なんでここまでしょうもないやつしかやってないんだろうなゴミ5って…
ラグと遅延だけを利用したしょうもない戦法… しょうもないゲーム
本当に低レベルなプレイヤーが集まる ナッシュなんかプレイヤー自体しょうもなければ全ての判定が歪んでてクソみたいなリーチに確反なしの本当にくだらないオワ5の歪さを体言したようなしょうもないキャラなんだよなぁ
まともな新キャラ一匹も作れてねえもんな どこに判定あんだよあの見た目で
馬鹿共はコンピュータ学校一から通い直せ ストーリーモードやってんのか
6は一人モード拡充するからこういう層増えるといいね 人気配信者を広告塔にするモデルなら楽しげな1人用モードは必須かもね
5のいきなり対戦という性質の失敗は明らかで、ファイナルファイトっぽい1人用モードとか充実してたら良いなあ
対戦は一旦隠して、アクションゲーム面白そうってならないとダメだからね やっぱこれやってるのってV豚みたいなキモ豚なのか…
無線だらけなのも納得だな >>943
お前まさかキモ5やってるキモ豚なの?w
キモ ヒットしたらコンボ、ガードしても反確なし
そんな技のオンパレード
常人じゃ考えらられないセンスで作られた神ゲー メナトで対本田って1:9くらいあるだろ
どう相手すんだよこのデブ 次スレおつ
昔からベガって部下に恵まれないよな
本人だけが有能なワンマンカンパニーしか築けない >>949
中頭突きガードで立ち中P確定だろ
あとは初心者スレへ >>953
ホンダへのアドバイスでスライディングなのか悩んだ 中頭突きガードで立ち中P確定だからどうすんだよ・・・おまけにしゃがみガードしたら中Pも入らねえし 中頭突きはガードでなんもないキャラとかおるからまだマシ そんなキャラいなくね?
牽制をガードさせるか歩き・ステップで攻めるかの二択と、それを嫌ってアーマーをぶっぱしてくる読みで何もしないの裏択は誰でもできるだろ
何も確定しないっていうんならほとんどのキャラがそうだよ 毎回中Pで確反かガードさせるとホンダがガード入れっぱになるので前ステから投げたりするんだよ
上級者には通じないけど
メナトってプラスフレームで確反ない時は設置入れるんじゃないの 質問
リプレイ見るようにps4のスト5買おうかと思ったんだけどCFN見るだけでもps plus必須? psだと簡単にリモートで見れるんよね
pcは閉じてるとアクセスできない ころねってやつ見てたらストーリー終盤のベガで詰まってるな
確かにあいつだけCPU上位レベルあったな
面白いなコンボと反応はいいけど謎ムーブしたり隙だしまくり、だけど初心者には勝てないんだよな
友達がウルゴル~プラチナぐらいのさくらに毎回ボコボコにされててぴえんなんだけど
傍から見る分にはただ突っ込んでくるさくらにしか見えないっていうの思い出したw
置き技教えてやった Vtuberは諦めないからね
これ何時間でもやってクリアしてスパチャのシャワーもらえるパティーン でもストーリーやコマンド技出せてキャッキャしてるの見たら初心を思い出したわ でも最後のベガ戦は下手したらシルバーくらいはあるよな
ランクマも初戦で勝ったし素質はあるな 勝率悪いの
ララ 25.25%
バルログ 27.08%
アビゲイル 28.26%
ナッシュ 29.41%
コーリン 31%
ブランカ 31.48%
ミカ 32%
こいつらもうほんと嫌 ワッチョイ変わってるやんメナト
sakoレベルには動かせないしいい加減キャラに限界を感じてきた
まあその前はかりん使っててLP3000までしか行けなかったけど コンボとセットプレイっぽいのひたすら詰め込み練習だね
トリガーは相手に分からん殺しをするだけの練習量が必要だろう
無敵ないから防御のイロハも覚えにゃならん ファイティングコマンダーoctaを試してるんだけど323昇龍を咄嗟に入力しようとすると636になってリュウの中段が出る
無意識に親指の位置がズレるのかな >>978
パッドはよくわからないけど昇竜のタイミングで親指を離してニュートラルにしてますか?試してみて 636も簡易昇竜コマンドだから昇竜出るはずキーディスで確認してみて
個人的にはパッドはガチャ昇竜やりにくいから普通に623で入力したほうが速いしミスも少なくていいと思うけどね ここ数ヶ月たまーにネカリと当たったけど、相手してて負けた記憶がない
リュウ有利かな?弱キャラ? >>979
ありがとう
家に帰ったら試してみる
>>980
ありがとう
キーディス見たら636は入力できてるっぽい
もしかしてPを押すタイミングが早すぎるのかなぁ
もう少しがんばってみるよ >>982
Octaなら十字キーの感度調整できるでしょ
俺は1と3方向の感度弱めてる ころねのストv配信で
ケンの息子が波動拳の真似事やった時に「はいコマンドミッスゥーww」って即座にツッコむのを見てセンス凄ぇって思った 普通にスティック使ってる話じゃなくて?
水平出しにくいから角度弄れるツールなかったっけ https://gamerszone.jp/post/3555
ストーム久保が記事書いてたわ
十字キー性能は好み分かれそうで、LRの感度が良すぎて軽く触っただけで誤動作しやすいのが個人的にネック
ゲーム外で十字キー含めたボタン機能入れ替えができるのは便利 格ゲーにしか使えないパッドって時点でなあ
右スティックぐらい付けられんのか? >>198
戦績トップどこに付けたら良いか考えてみたら? オクタの感度って多分1段階下げるごとに1f長押ししないと入力してない扱いになる設定ぽくて単純に入力遅くなるからあんまオンにしない方がいいと思うぞ ベガのサマーソルトスカルダイバーってガードで五分?
ヘップレした後前に出て対空しにくくして頭殴った場合 昨日octaで昇龍拳失敗すると書いた者だが昨晩練習しまくったらミスが減ってきたよ
1に入れるつもりで2を入力するのと最期の3をしっかり意識することでまあまあ出るようになった
油断すると323と入れたつもりが36Pってなって3から2に動かしたつもりがなかったことになりさらに3で止めるつもりが6まで行ってるw
それと二日間練習して今までつかってた旧ファイコマに戻したら滅茶苦茶昇龍出るになってビビった PS4ユーザーはさすがに PC に移行した方がいいと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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