【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part724
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
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◆公式アンバサダー
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◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part723
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1671003582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチで適当にテストせずノリで調整してるよなアークって ドラインなんて誰も使わないからチェックせんでええやろの精神
使ってほしいんちゃうんか! ジャックの壁バウンド、バウンドした後も当たり判定残ってるからクソ強いかもしれん どれだけドラインとセイクリッドエッジ強化しようとスタンディッパー以上にゲージ回す価値のある行動あるか…?
バクステ青の中段はディッパーの次くらいにはあるか… カイ調整入るまでドラインしたら絶対2hsくるだろ読みの立ち回りでいくか ドライン永パは見た目悪いから騒がれたんで修正しまーすだろうけど
結局ドラインほとんど使わないだろうなみんな 名残雪、流石にナーフは受け入れる覚悟というかまあ当然だと思ってたんだけど
これは…なに? 6Pの調整どうなった?
均一化するといっても上に合わせたか下に合わせたかが気になる 令和最新版 GGST ポリコレ対応 ドラゴンインストール強化済 ナゴせめてゲージ1は防御値据置ダメなんか
必殺技一切使うなってレベルじゃん カイの永パ駄目だろしかも触って5分で判明するタイプ
調整版このゲームやってるか? まぁでも言うて永パって訳じゃないな見栄えはともかくとして 最強の体力から根性値のあるミリアはさすがに極端すぎないか >>24
RCCの時みたいにカイの実質永パも意図してますいいそう ナゴは今まで考えたらそれくらい我慢しろ
むしろ火力は据え置きなことに感謝しろ ナゴはようやくリターンのデカさにリスクがついてきたか
それでも攻めは苛烈なままだしちょうどいいんじゃね
チップもお仕置きしろや でもこれでナゴっさんもカウンターから轢き殺される恐怖、人の痛みがわかるキャラがになったじゃん
名残雪を相手にしてきた他のキャラが今まで味わってきた恐怖だ、とくと味わえ テスタめちゃクソじゃねえか。画面モンスターでっぱなしやぞ >>24
やってるわけないだろいい加減にしろ
ダーツとサイコロで調整してんだぞ 目立ってないがジャックテスタアクセルがガチでやばい
エアプ調整で挙動がおかしい
なんでこれ拾えるんだってほどダウンするまでのノックバックが長い ミリア
・2D、ガード時 -11F から -8Fへ
・6HS 発生17F から 15Fへ
・6K ガード時 -2F から +2F、ヒット時 +2F から +6Fへ ドライン砕けろとかライオットスタンプ連打してたの思い出したわ
あれは永パじゃなかったけど 遠距離キャラ強化もあってナゴ冬の時代かな
近寄る為にゲージ増やしてもバーストで返されて近寄れないまま終了 テスタのHSリーパーの挙動チート使ってるみたいで草生える カイラムバイケンアクセルジャックテスタの中遠距離強いバージョンです
近接キャラに人権はありません
クソバージョン確定 近接キャラも負けてないぞ
ポチョのハンマーのハイパーアーマー開始5フレですって
いろんなとこに割り込めますね 言うてもハンマのアーマーは早くなったとはいえ結局割り込みには使えないぞ
エラルエラルエラルエラルとかベヒベヒベヒベヒ相手に使えるようになっただけでディレイガトリングとかに割り込むのはかなり難しいわ しかもハンマーフォール遠距離から択れてアホほど減るパチンコ仕様っすw このバージョンもうすでにやる気なくなってくるんだが
今回の調整は格ゲーに対する冒涜だろ
パーティーゲームじゃねえんだぞ 梅喧
畳
まぁ空気 どう考えてもテスタのリーパーに合わせた調整で強化云々じゃ無い
空中畳の発生直後の攻撃レベル高い部分を当てると地上畳が連続ヒットするよ!やったね!
…アホか
妖斬扇
起き攻めめくり妖斬扇を距離バッチリ&裏モロバレの着地ギリで出せばダッシュ近Sが間に合う
まぁ実践じゃダッシュ5K6HSカバリが精々
元から紐無しで2Sカバリ、紐付きで5K6HS色々出来てたんで紐無しがちょっとコンボ伸びた程度
拳銃
デカくなった…のか?
裏当てコンボに行ける状況が増えるかは微妙
パナしをジャンプで避けられた時に気持ち当たり易くなったような
マジ変化を実感出来ん。そもそも爆発部分の攻撃範囲そんなに重要じゃねーし
5HS6HSとHSカバリの初段と追加にしっかり基底90?付いとる
浮き補正まで入れてたら開発全員クビにしろと思ったが流石にそれは無かった模様
強化が空気過ぎてカバリとHS系に基底入った分をペイしてるとは到底思えん
拳銃になんか新しい超実践的コンボでも見つからん限りトータルでナーフ調整 こういうバグレベルの雑調整で毎度荒れるのは流石にアークだけっす… 医者は足払いとHSのノックバックが増えて物投げがしやすくなった…って
なってねーよ、キャンセルしたら刺さるだろ
強化点はネッカが早くなったくらいか? >>51
まぁやっぱりあんまり使用感変わらないよね
一覧読んでそうだろうとは思ってた、、 散々クソクソ言ってた前のバージョンが恋しくなるとは思わなかったよ
6月前のバージョンベースで調整しなおしてくれ 永パ見た目はあれだけどロマキャン絡めないと2HS地上食らいすることなんかないか >>59
新要素を駆使してセイクリッドエッジをガードさせて投げと2HSで択るとかかな 調整入る度に調整格差感じるのがやばいわ
昔からずっとなんだけどいつまともになるんだ 今更言ってもしょうがないけどレオの2Dツヴァイト復活させるくらいなら普通に硬直とガードバック元に戻してよ
結局今バージョンも他キャラがキャッキャしてるのを指咥えて見てるだけじゃん何も変わらねえとつまんねえよ デブとケイオスと名残雪はお仕置きくらったって事は
理論値の最強はナーフどころか強化もらった梅とカイになるのかな
シンはよくわかんねーけど 梅喧強くない?
妖斬扇、これいいのか?
ラム使ってたけど梅喧やってみようかな このバージョンがどうとか絶対まだわからんって
ネガティブよりポジティブに考えようぜ >>59
投げと2択で刺さることもあると思う
まあ普通2HS重ねないけどリターン狙いでやる人増えるかもね ディッパーやリボルバー、ダリャアアアアみたいな元から基底補正付いてたクソ共は補正値そのままでお咎め無しの模様
いやまぁ、「基底補正が設定されていない技」に基底補正を追加しましたの時点で察してたけどさぁ…
>>57,58
流石に調整が空気過ぎて5HS6HSカバリに基底付いた分をペイしてるとは思えねーぞ >>62
永パしたいくらい体力あるなら投げ捨てていいから50%使ってやる択にしては弱すぎないか ドライン時限定で端端で割って5割で始動もあるし別に修正いらなくね
ディッパーにゲージ払わん? 何か見つかるまでは迷ったら梅喧ラムあたり使っとけば安泰だな 無補正の技に補正付けられたのは共通調整で別に梅喧だけじゃ無いんすよ
それをトータルナーフと言うならほぼ全キャラナーフよ >>78
2k>2D>ドライン>スタンチャージからとか?
コンボ調べてないけどそもそも端背負いじゃなければ普通のコンボしたほうが伸びるとかないんかな ぶっちゃけドライン永パに関しては壁割りもあるしそんなに問題なくねぇかと思ってるけどどうなん実際
端々いけますって言ってもドライン後の体力で壁に押し込まれてもまだ生きてて近S暴れ通るとか状況が想像付かん 小技ペシッからドラインで永久いけるならやべーんじゃねーの 長官使いですがアプデ前からキツかったのにテスタがこれとかもうヤダぁ これは見た目ダサすぎるけどドラインのコンボはもっとはっちゃけていいとは思ってた
xrdソルと比べて地味すぎるんよ ドライン火力は大したことないけど拘束時間と見栄えの悪さが最悪すぎるのと即発見されるアークの調整がね 強化っぽいこと書かれてたメイの話題ないのどうして?? ポジハメと同じで動画見て毎試合のように発生するWinボタンみたいに騒がれてるだけで
ぶっちゃけみんないつも通りにゲージ回すと思うよ ケイオスちゃんと調整出来ないなら初めからつくんなよ
無駄に要素多くて習熟のリソース人一倍使うキャラでこれとか
使ってる人やってられなくね? 【悲報】ブリジットさん、調整箇所は多いが結局どれも地味な上に根本解決には至らず弱いままっぽい
どうしようもねぇな >>95
別にまだまだいけるぞ
斜め下収納じゃなくて銃持っててもスチャさせろってくらい まあケイオスくんやる事減って浮きも調整入って難度下がったし多少はね
そもそもリリースしなきゃよかったのは同意
コンセプトから間違ってる PCとPS両方でやってみたけどβから変わってねえぞ
PSはクロス切った方がいいかもメリット皆無 軽く触ったけど一部キャラがぶっ飛び過ぎて試合にならん
緊急パッチ入れないとマジで終わり >>100
PC版の日本鯖ってアジア圏総合鯖みたいになってるから
PS側はクロス切った方がいいと思う韓国人中国人台湾人とばっかり当たるようになるよ多分 >>99
俺はKSMH K派生をハードダウンにしてヨーヨー起き攻めにいけるようにしたら満足なんだけどこういう調整は一向に来ねぇの悲しいよ で、医者はネッカの発生が早くなった事でなにか出来るようになったのか
確定反撃もらう硬直の方を減らして欲しいんだけど ジャックは遠距離から相手の後ろに鯖飛ばせるようになったのは大きいな
鯖投げバウンドも研究次第では強くなりそうか? 修正項目にある○○の攻撃レベルを上げましたって何ぞ?威力が上がったとかじゃないんか ケイオス弱くなって?文句言ってるやつら、俺とジョジョASBRやらないか?
ミスタで拳銃撃てるぞ? >>109
ヒット時ののけぞり時間とガード時のガード硬直が増える
簡単に説明するとコンボしやすくなって固めも強くなる >>109
このゲームは攻撃をヒットガードさせた時の相手側の硬直とかのけぞり時間が攻撃レベルっていうので管理されてる
フレームに関してwikiに載ってるはずだから見てくるといい キャラバランスに文句言うだけで飽き足らず対戦相手の悪口言うプロゲーマー どぐらはこのゲームを勘違いしてるんだと思う
このゲームは牛丼みたいなゲームなんだから
CoDにValorantの調整を求めてるぐらいアホではある かなり人増えたように感じるわ
やっぱ表示されると違うね ブレーキで〆て設置出来たら十分だろ
相手が昇竜持ってなかったらロリ付きでn択やぞ 中遠距離エディション(ケイオス不明)って感じかな
同じようにクソゲーするか >>106
聞いて驚け、途中でカスあたりしやすくなった 名残雪、攻め強いからいいと思ってたけど昇竜持ちやべーわ
回収する間もなく死ぬ >>110
銃口から弾出て判定があるとか古いんすよ
こちとら瞬間座標攻撃なんすわ パッチ重い?
出先からRDPでダウンロードだけでもやっとくんだったわ アクセルの強化、雰囲気だけとかでなく全部が全部ちゃんと機能してコンボが伸びててすごい
JKJDの調整とかフレーバー程度だと思ってたらガチ過ぎる浮きしとる ミリアは結局触れないからあれだけど面白くはなったな 名残雪2Sに甘えてたのがよく分かるw
画面端遠S3段目カウンターに震えろ いうて地上貼り付きハメとか裏周りとか残ってるしケイオス言う程死んでないな チップつええw
バンザイほんの少し早くなっただけでここまでカウンターしやすくなるか 医者のネッカは発生早くなったといっても1、2F程度だな
ドリルから連ガにすらならない上にヒットが安定しなくなった 地味調整なんて言われてたか?
明らかに壊れ調整感あったじゃん βクロス触ってないから知らんけど⇄アイコンってクロスプレイだよな?
待ち受けだからかクロスプレイしか当たらないわ この程度でケイオスが許されると思ったらとんだ思い違いだというのは
しっかり主張させていただく >>134
ちなみ2pのくらい判定低くするとか書いてあったけど遠s空かせたりなんかは出来ない
マジで虚無 これクロスプレイ動ける前の最初なんか早送りなってないか?
同期してるのかしらんけど >>120
ブレーキ締め設置じゃ離れすぎてて起き攻め行けんわ
火力低くて手数で押すキャラなのに起き攻めいけずに結局打撃と投げの2択で択るしかないのマジモンの欠陥だろ
普通にゴミだわ
シンのがまだ攻めの効率良いわ 結局ポジハメも継続力下がっただけで普通に壊れてるわ グラブルバーサスのバランス調整班がGGSTに来たんやね ポジハメエディションから令和最新版パチンコエディションに レオパレスでも使える超静音でプロ御用達のアケコンってある? これ梅喧やっぱあんまり変わらんなぁ
立ち回りのめくりヨウザンも対空出されない前提だからなんとも言えん
昔から出来てたけどセットプレイの2sカバリが拾いやすくなったのはかなり良いね
梅喧自体の強化じゃないけどナゴ戦めちゃくちゃやりやすいわ 今回の調整は別に上方とか下方でどうのこうのじゃねぇんだよなぁ
文字だけ多くて待たせた割に新鮮さが何も無いゴミみたいな調整だわ
ケイオスとナゴに手を入れるだけの調整ならもっと早くやれただろうがアーク死ねボケ >>150
レオパは流石にきついと思うが、今使ってるegoってやつアケコンにしては静かだよ
今までに使ったrap.teよりは静か
ただ傾斜がきついアケコンだから手に馴染むかどうか BBを思い出す調整だな
あれも発生18fの中段がガードさせて有利とか頭のおかしいゲームだった 部屋選べたり回線相性、階層移動しても3戦まで可能と細かいところはユーザーに寄りそってると思うよ
ただアークちゃんは絶望的に調整が苦手なんだ かずのこが無言になるくらい今回のラムはおもちゃ貰えずに弱体化しただけ、らしい
ほんとか? このクソロビー仕様がユーザーに寄り添っている…!? カイの永パみてみたけどこんなん実用レベルにないでしょ >>162
そうか?
普通に投げ釣りから2hs当たったら始まると思うけど >>126
確かに現代FPSもびっくりのヒットスキャンだったわ
一本取られたわ あの永パで騒いでるのは流石にエアプ
そもそも壁割りあるゲームで永パなんかあっても問題にならんわ >>155
初期ナインの隕石かな?
確か発生クソ早くてガードさせて20F以上有利だったはず
初期は立ち回り空中2連ステップでガン逃げしたりするガチ下らないキャラだった 6P対空めっちゃ強くなってるな
落としづらかったJHSとか一部JSが6Pで普通に落とせる >>164
ドラインから投げ釣りで近Sカウンターさせられんなら他に痛いコンボいくらでもあるんだなぁこれが
エアエアの実の全身エア人間か? ゲージ貯まるしそのゲージで折り返せるしエアプは自分やろ
実用上どうとかじゃなく令和のゲームであの見栄え普通にヤバいし アクセル、冬蟷螂も潦もヤケクソみたいな吹き飛び方して変にコンボが繋がるようになってるな
強くはなったんだろうけどストライヴにこういうの求めてなかったよ >>173
カイ使いというかカイも使ってるって感じだわ
ポジハメと似たようなもんだよあれ
まともに使える状況ってもうそれやらんでも大体勝負決まっとるわ >>171
え!?カイって永パでそのまま壁貼り付きまで連れていくより強いコンボあるの
最強じゃん!! チップだめだこれ補正きつくね?
今まで倒しきれたところで倒せねえ 永パあるのはアレだけどわざわざドラインしてアレ狙う人ねぇ ダッキャン青慣性フードゥルとかで裏回れたりせんかな 元々あったヴェイパーループにアルクループ追加されて次ディッパーループ来るだろこれ >>182
裏回って往復みたいなのは考えてる人いるけど今のところゲージ100パーセント使用で大して伸びない感じ
どっちかというと>>175みたいな使われ方はするかもしれないねくらい >>181
え!?ドライン中のカイって永パでそのまま壁貼り付きまで連れていくより強いコンボあるの
最強じゃん!! アクセル全体的に相当強化されてるけど冬蟷螂に関してはぶっ壊れレベル
あらゆる場面から火力伸びまくってるし明らかに強キャラ カイがドラインしてて端背負ってて投げ釣り2HS始動で壁割って5割
スタンハメ戻って来たらドライン使うからよろしくな 医者の初期の頃からあるコンボがスカりやすくなって
JHSは壁バウンド小さくなってコンボ安くなってる
ラッパ消せって要望きかないクセになにしてくれちゃってんの >>189
そうだな
ドライン中の体力30パーセント以下の状態で何故か自分が画面端背負った状況でまだ生きてて近S暴れか2HS暴れが通ったら出来る永パを実践向きと考えるなら最強だな プロの立場を良いことにケイオスの諸所のの行動を対処できないほうが悪いと
プロパガンダ垂れ流す奴の空気が良かったらそのほうがビックリだ >>193
え?その枕詞どこからきたん?
チーターか? ヤバい!端に追い詰められて体力も僅かだ!
ここはドライン使わざる負えない! 模範囚たちが仮釈放されてシャバをうろつき始めやがった アーク「遠距離キャラの立ち回りガチにしたらお前ら怒るじゃん?」 鰤のKSMH停止って吹っ飛び距離前と変わらないじゃねーか
いや、飛ぶ距離は減ったけど転がるから相手の起き上がる位置は前と同じだし、起き上がるタイミングも前と同じだから演出が変わっただけでローリング起き攻めなんてできんわ
ここで起き攻め行けるようになることを期待したのに現状維持どころか強化されたキャラが多いことを考えるとナーフみたいなもんじゃんか
2Hchからのコンボも10以上火力下がってるし、5Hからの火力も20くらい下がってる テスタメント散々ここで言われてたけど別にリーパー出せるようになっただけで2つは出んのやな >>201
せやな
それはそれとしてブリの立ち回りはガチじゃないから起き攻めいける機会くらいは増やしてな >>200
その後ろだろ問題は
まぁ30%以下が発動条件なことは知らなくて焦って今音速で調べたがな >>203
持続残せるのはガチブチ壊れだしな
普通にガン強化って感じだよ >>204
個人的には結構丁度いい立ち位置の強キャラだったと思うけど
今回は割と海外評価を見た調整だったっぽいからな
>>202
ほんまこれ ゴリラが調整で弱体食らったと思ったら第二第三のゴリラが現れる
シン・ゴリラゲーだよこのゲームは え、これcsからpsの人のリプ見れるやん
一番嬉しいかもしれん ここでメイの話題出ないのは俺しかメイ語ってないのではと思ってきた 名残雪どんどんかかってこい
テスタメントは次回調製まで全拒否 >>206
画面端背負い以外で永パ始動した時何ループで壁割れるかとダメージの確認はしたか? アンジくん調整の度に毎回魔改造されてないっすかね?羨ましいけど使い手大変そう 闇慈魔改造されすぎてもう人間だった頃の記憶ないだろこれ >>210
調整班が無能の勢ぞろいだった可能性も? >>201
初期ソルみたいにスタンダードキャラがガチな方がムカつくけど
ダルシムみたいなのは人選ぶし まあアンバサダーの長友愛梨が辞めるような調整ではないっぽいのが救いか そうかアンジはくるくる近s始動が現実的なのか...そうか... 次の調整まで休止していいか?前回のクソバージョンよりクソつまらんのだが >>224
いいよ
ではこの後二度とレスもしないでね チップ闇慈テスタ辺りはもう別ゲーだからはよパッチ入れてや テスタの2つ目リーパー消えるからそんなにだな
アンジがやべーだろこれ。ただでさえくるくるにリスク少ないのに 古来からの闇慈使いが増えそう
医者だけは相変わらず古来からの医者使いしか残らなさそう >>213
クロスはデフォルトでONだから手動でOFFにした奴しかタワーにいないから基本誰もおらんぞ? アクセルはエアプ調整って散々言われたから工数かけて気合い入れて調整したんかね >>210
>>216
そうなのか?大会だとケイオスとメイが目立ってなかったか 単純に強化するとクルクルおかしいやろって言われ続けた末路 >>207
そうだったらガン強化だったって意味かな?
それよか2HSの飛びが変になってて2HS立ちKのルートが入りにくいのが気になるな >>232
なんか超強豪のラム使いがいたとか何とか
逆にソルカイは海外だと評価低めだったらしい カイとかちゅららが結果出してるやん
医者もRFがやりすぎでランキングに居座ってるから色々誤解うけてそう ネットワーク周り劣化してんだろ
対戦成立しなくてタイトル戻ってネットワークに接続してませんみたいなの延々ループしてるんだが 鰤全然強くなってなくね?マジでひでーわこの調整
まず弱いキャラをがっつり上げろよ >>236
海外だとラムの性能を最大限に活かすプレイヤーがそれだけ多かった
日本だけだよラム弱いとか寝言言ってるの 体感やっぱラムは弱くなってそう
エラル三段目受身取れるの楽すぎる >>231
汎用性の高いコンボパーツ4つも追加するのかなり脳筋寄りじゃない? 今回の強化は闇慈使いですら困惑してたレベルだから、まあ今まで目立って無かったし許して >>243
弱いとは誰も言ってないからちゃんと読んでな? よかったあ。ジャックは許してくれるんですね皆さん! 基礎コンであるダブルネッカが入らなくなるの、流石に酷いよ……泣きそう >>240
正直すぐ根を上げて触れすらしなくなると思ってました……
それが天上界でずっと続いてコミュニティからも受け入れられつつあるんだから本当に凄いわ
アークはほんまに感謝せなアカンよ ラム使いが大した事ない言い回しに突然ブチ切れる現象何なん
ラムレイジバレンタインかよ チップの2HSカウンターしても全然減らねえんだが補正きつすぎだろ
サイコロで調整してんのか? 医者の調整は医者の対戦を動画ですら見たことがないやつが調整してる 外付けSDD付けたらとんでもなく快適になった!
んでクロスプレイも結構快適じゃん!
やったね! 医者のとか使ってるやつどころか動画すらないからね仕方ないね
調整は流石にそこら辺ちゃんと把握してやっておけよと本気で思うけど
繋がってたコンボが繋がりにくくなる調整で強化ですって言われた時のエアプ丸出し感ほんとやばい
頭おかしくなる ケイオス弱くなったなあ
不快を押し付ける立場から押し付けられる立場になったか メイ使ってるけど初心者だから何が変わったのかよく分からないや
このスレでメイの話題も出てないしあまり変化無かったのかな メイはやり込めばやり込むほど強さを感じるフレームを与えられし勝者だよ >>254
俺も感心してるよ仕事かも知れないけど中々ここまで上手くはならないよ
初心者からさ 壁割れるから永パも大丈夫って壁割の発明が偉大過ぎる
もう壁割れない格ゲーは違和感しかない メイは隠れてるけど調整内容は何故かガッチガチの強化なんだよな 鰤の強くなった点、画面端停止で波動版ヨーヨーの持続当て起き攻めが出来るようになった。
画面端停止〆から2Kで拾える(おそらく5hit以内限定)
中央ksmt停止カウンターから2Sが繋がる
限定要素多いけど細かい火力アップってところかな 補正追加はいらねえだろ
ぶっ壊れ技だけきつい補正付けろや
なんでディッパー据え置きなんだよ意味不明すぎるわ え?医者弱体化なの?
弱くねーだろと思ってたけど弱体化は可哀想 ソルの立ちHS長くなったのはいいけど開幕距離から微後ろ下がりしたら遠S立ちHSからリボルバー1段目当たらなくて草
2段目まで出してロマキャンすれば普通にコンボ行けるけど判別できる気がしないぞ >>271
やっぱりリボルバーおかしいよな当たったり当たらなかったりして違和感あるわ >>270
基礎コンと昇龍への確反が繋がらなくなりました ナゴの体力とろけるの気持ち良すぎる
サヨナラ〜🙋♂ 今だから騒がれないけど基底補正追加で確さつラインかなり変わっているからキャラ差広がるぞこれ あんまり大きくは手を加えないって言ってた気がするんだけど、もしかして嘘だった? シンはしょうがないやろ
今調整したら産まれたことが間違いみたいな空気漂う 実際色々間違いがあるのはスルーされちゃってんだよなあ >>270
強化の為に実装したもんが
コンボを繋がりにくくしただけだからな
火力ダウンしただけの調整だろ
カカシの足元の判定狭くしたからなんだって話だし、お前ら後ろ歩き投げとか立ち技で潰してくるじゃんハゲ 強かろうが弱かろうが文句言われるケイオスとかいうキャラは削除された方がいいと思う 今回海外キャラランキング見ながら調整決めましたってくらいにいい加減だな
アークはストライヴに飽きてきたのか? 調整で基礎コン出来なくなりましたとかはまじで社内に使える人いないんじゃないかと疑う 火力の調整いらなかったと思うわ
ワンチャンあれば勝てるがこのゲームの売りだったと思うしこの調整は人が残らない 老害「弱すぎて戦えない!」
覇者「もっと弱くしてもいい」
う~ん、ジャップw まぁチームは違えど当てて確反貰うなんて調整したアークなんでね ファウストの件はさすがにアークに抗議した方が良いだろ シンは途中で別途調整とかあるんじゃない
肉食うくらいはなんか欲しかったけど >>291
エラルルーモエラルルーモしすぎてたからしゃあない Steamのやつ韓国人多すぎやろ
何で自国でやらないのか理解に苦しむわ >>290
チーム違うなら責めたらあかんやろ
俺らだって変なやつおるけど、チームや これで最低半年やるのか
年末年始に至ってはコレで楽しんでねっていう >>281
調整なくても既にそんな空気なんだよなあ ナゴケイオスラム長官は強すぎたから仕方ないのはある
だが医者は別に強いってわけでもないのにこのザマだからおかしい >>297
年末年始は家族と過ごせっていうアークの粋な計らいだぞ >>297
さすがに3ヶ月後に調整はやってほしい
つーかやれ アンジとかジオみたいな調整貰ってるのと
虚無みたいな調整しかないキャラの格差よ >>302
家族もギルティプレイヤーやねんけど、どうしたらええん Steam韓国人、ラグないし意外と快適にやれてる。
しかし強いなぁ…
ジオに戻ろうかな >>308
日本のラム使いは雑魚ばかりだから仕方ない シンくんは次回調整までアーリーアクセス版です
製品版とは仕様が異なる場合がごさいます ラムはエラルのダメ多少下がったところで簡単に壁割り行けるのとカルヴァの威力やたら高いしなぁ
今までが異常すぎた 最初から強くしすぎると弱体化したときにSNSでネガキャン始めるモンスターを生みかねないから妥当 補正いまいちわからん
前と変わらずリスクゲージ貯めてから殴ってるから変わらんく感じるのか 医者のコマ投げからネッカでめくりが出来てたのに出来なくなってる・・・
なあにこれ まあここまでネガられてたら梅喧やテスタみたいにずっと強化ズンズン入る可能性高いから少し待て シン肉食っても何も意味ないに近いとか色々ほんと未完成で売られてる 36時間不眠症で寝てないがネカフェでギルティ朝までやるよよろしく 1ヶ月後には 色々現バージョン判明してくるだろうから その間触らない方がいいな つーか医者といい永パといいシン放置といい
調整にかける時間無くてカッツカツだったのかね
こんなカオス状況なら無理矢理リリースせずに適当に遅らせときゃいいのに >>327
あの人割と行動早いのに再生数伸びないのな 医者がとにかく可哀想すぎるし今回の調整担当は下手糞すぎて今までの人と別人じゃねーかと疑う カイ同キャラ戦でお互い手癖でフードゥル出した後気まずい空気流れて笑う
帯電無し立ガードだとほぼ投げ確だから気をつけて使わないとなぁ チップ壁端でpαから壁割or補正切りの表裏択いけんじゃん
やべえなこれ まぁ勘違いしたらアカンのは、俺たちは企業が用意してくれた土俵で遊ばせてもらってるってこと
だから調整に文句は一切言えない
自分の使うキャラに誇りを持って研鑽していくだけよ 天上の部屋数見て怖くて帰ってきた
これがクロスプレイなの..? 強化しすぎて結果的に永パ持ちになるのは笑えない
真面目に作れよボケ 元々補正あってもクソ強い技は放置で
補正無しでも低火力の技には補正かけたわけだろ?
ぶっ壊れるだろ ファウスト先生……総合的には弱体化では?
今までの基礎コンを失う分と、5HSのノックバックは釣り合っているのか? クロスプレイ外人ばっかでゲームにならんな
steam版買おうと思ってたけどやめよ
せめて回線制限あれば まだ触れないけどラムのエラルのダメージどれくらい下がった? >>337
しょーもな技使うのやめてドッカンバトルしろいうことや クロスプレイは悪夢だな‥
両方でやってたから分かるけど、PCは本当に海外勢だらけだからね
入力遅延で負けてるからPCとやりたくないではなくて、海外勢と当たる確率が高いからやりたくないって話なのに
クロスプレイオフにした場合ってオフにした人としか当たらないの? >>332
俺らは「お客様」だから自由に批評や批判をやっていいんだぞ?
実際に今もなおアークに今回の調整でめちゃくちゃ批判が飛んでる 昇竜補正60マジ?
もうソルの昇竜に怯えなくて済むんだ >>332
基本無料ゲーならその論法も許されるかもしれんがこちとらすでに一万以上払ってるんや 金払って買ったキャラが未完成のまま半年以上放置コースは勘違いも程々にせーよって話だしな 全体的に減りにくくなった割にコンボルートが増えて手元が面倒臭くなってあまり対戦したいと思えなくなった
2年目のゲームってどうしてもこういうオタク向けの調整になるのかな 医者弱体化マジで謎
ケイオスなご並だとおもってたんか >>302
暮れは、さすがに時間出来るから触ってないRPGでもやろうかな...
せっかくクロスプレイ来ても、この調整では使用キャラ偏りそう これ外人多いからクロスプレイoff→クロスプレイoffが少ないからマッチしない→プレイしないの流れで過疎らんか? >>349
違うぞ
強くしといたで!→弱くなってました あと話聞くだけで闇慈と対戦したいと思えなくなった
当身も中下もリターン爆上がりなの嫌すぎでしょ >>349
公式の書き方を見る限りでは強化したつもりなんだとは思う
そいつがエアプだっただけで steamが外人だらけでクソって叩いてるの一体どの階層居んだ?
少なくとも韓国とは快適にやれるしそうでなくとも天上は日本人多いぞ バクステ青ロマ中段そのままか
どうせ修正されるし練習しないでいいかと思ってたのに >>348
今まで倒せたコンボで倒せなくなるのは腹立つよな 調整当日かつクロスプレイ実装とはいえ十数部屋埋まってるのやべぇな ファウスト先生は基礎コンと、めくりネッカのセットアップを没収されただけだから……
5HSで立ち回り自体は強くなるはずだから…… 長友愛莉
@airinagatomo
・
21分
わいのラムレザル君、エラルのダウンとれなくなったのぬぬ?思ったけど持続バヨもできるし今までやってきた事、対して変わらなさそう??ダッキャンの練習も生きててよかた…
これは真のアンバサダー >>361
チップくんには腹立たされまくってるから同情しないよ
どうせ強い クロスプレイの対戦前に出てくるネットワーク情報出るの遅くね?
pingやアンテナ見えなくて対戦したら中華だったわ ソルいじってみたけどやっぱ弱体化くせえな
6S周りでリターン取りにくくなってるからドンマイかとしか言えん >>364
アンバサダー女子はちゃんと真摯に向き合ってるのいいぞ >>364
どっかのプロみたいにネガティブ配信しないなんて偉すぎる 下手くそラム使いだけどエラルで起き攻めできないのつらいわ
2hs伸びたのよりエラル取り上げられたほうがきついわ N男がケイオスのネガペナについてお怒りだが
実際対戦したらデンジャーデンジャー出まくって調整ミスを感じる
っていうかデンジャーうるせえ 火力が全体的に低くなったのはマイナスだろ
さっさと死ぬからどんどん次のゲームに行けたのに このダメージナーフの感覚はストVのS2始まったばかりの頃思い出すな
簡単コンボでモリッと減らせるのがストライブの個性だと思ってたけど カイの立K重ねにガード後割り込みポチョバス決めてきて入力はやーってリプレイ見たらめっちゃ綺麗なコマンド入力だった
というか全体的に入力綺麗だったからこれがレバーレスってやつなんだろうな多分
ちょっと興味あるけど使いこなせる自信がねぇ 以前にも言ったが古臭い昭和脳に調整させるな
令和のゲームなんだから令和の人間に調整させろ
まだマシなものができる 全体火力下がったってなんのゲームの話してんだ?
ここギルティギアのスレだよな? >>376
根性値が乗るあたりで実感するレベルで下がるよ
今までの感覚だと倒しきれない場面が出てくる >>364
もうプロゲーマーってネガキャンしかしないしいらないだろ
アンバサダーに全振りしろ アンバサダーは天使やな
ネガキャンよりポジキャンできる人を持ち上げていけ 言うてプレステくんさぁ、鳥の画面長いから…
2022年にゲームストレージをハードデスクにしてるやつおるのか? Twitterみるとみんな楽しそうに開発してやがるぜ >>364
はーえらいわ
あ、ギルティギアといっても許される唯一の女子やろ このバージョンは弾が強すぎだと思うわ
テスタは言うまでもないがジャックオーの鯖とメイの有栖川いかれてるだろ
なんでこの調整で承認されたのか教えてくれよ テスタが床掃除してると見せかけて斜め上と正面にゴミ飛ばしてくる。 イエスマンばっかの環境が今の状況を生み出したってこと言わんと分からん? その道でお金稼いでるから文句もでるのは分かるけど…
ゲームにプロって概念が難しいのかな。作り手側で色々変わってしまうし >>335
>>343
その理論は通らんのよ
ストライヴやってるってことは最初に出てくる規約を読んで了承ボタン押しとるはずや
読んでないなら全条全項読んでからだな、話は >>364
ブラボーが流行語大賞だろとかいってたおっちゃんの嫁とは思えんな ケイオスナーフ発狂やつたちのキレ散らかしで今日も一日飯が美味い ナゴジャック無理だわこれ
無理 一回全人類に体験してみてほしい テスタアンジは元々つまらなかったけど強キャラってわけでもないから仕方なく対戦してたけど強キャラになったから今度からはなんの躊躇もなく拒否できるな そのうち同じ階でも強いやつが入る部屋と弱いやつが入る部屋で棲み分けされそう 鯖調子悪すぎねーか
PSの人とやるの新鮮でめっちゃ楽しいんやけど連戦うまくいかねー ジャックから覇権キャラ臭がするから練習しよかな
チップの方が強いと思うけどあいつ嫌いだから使いたく無い >>397
いやもう名残雪には同情の余地は一切ないからいいよ別に
今までの借金返す期限が来ただけよ >>403
かずんこだっけ?たしかそんなプロの持ちキャラじゃなかったっけ
ガチでやり始めたらトップ来るか? テスタは火力下がってるなぁ。
微強化された立ち回りで頑張れってキャラになってる感じ。 >>363
昇竜への反撃コンボも没収されました・・・ 畳の壁作ってるだけで明らかに相手が苛ついているのが手にとるようにわかってちょっと楽しい
起き攻め畳畳も案外当たってくれる キャラによっては別キャラになったかもね 面影もない程 名残雪は来年は誰も覚えてないかも知れない とりあえずネッカだけ前のバージョンに戻せや
連続技に組み込みやすくなったって嘘かくんじゃねぇ >>364
政治家しか見てこなかったから眩しいよ・・・ サーバー貧弱過ぎない?タワー部屋爆破と対戦できずにタイトル画面に戻されるの結構な頻度で起こるぞ 医者はゲームに参加出来ていなかった初期から少しずつ強化を貰いつつも下位を抜け出せず、それでも頑張って来たのにこの仕打ちかよぉ ファウスト弱体化言うてる奴らはファウストディスコ入ってないのか?
今回ガチ強化だぞ >>138
クロスって相手のPFアイコン出てなかったっけ? 重りをカカシで避けれるようになって喜んでる階層なら幸せだがな ナゲもRFもレオも強化強化言うてるけどそれより知見広いんやな君 すごい 一瞬レオ強化されたのかと思ったじゃねえか期待させやがって Nの人グチグチ文句垂れてないで早くやめろよw
今回の調整気に入らなかったらやめるんだろ?w
しがみつくな で、具体的に何が超絶強化なの?
大事なところボカしているよね ガード方向違っても連ガならガードできるんやな
ミリアで端で悪さしようとしたら無理だったわ レートはバージョン変わったらリセット
1週間くらいで新しいのに更新されるよ 結局ザトーがノーダメなのはテクキャラ認定だからか?
ナゴケイは致命傷で済んだ とりあえずほぼ全キャラ対戦してみた
今回はたぶんアクセルメイジャックオーがぶっちぎりで強い
カイとバイケンは意外と強すぎとは感じなかった
でもディッパーはくたばれ ミリア開幕位置からしゃがみ限定だけど2Kから6HSミラセプテム6HS2K6HSセバーで200減るな
6K2K6HSから220、近Sからは今回の高速化で6HS二段目が落ちないようになって265出る
ゴリアに名前変えろ 2Pが超強い
ソル6S、ザトー6Pとかに勝てるようになって透かし対空もできる
リボルバー一段目ガードから遅らせ2Pでほぼ全対応 お互いスカったからコパ確定
ドリルネッカが暴れ潰せる 立Kで拾ってダブルネッカ
重量級にPP6Pネッカ繋がってダブルネッカ
で普通にノックバックが強い
5HS,2HS先端物投げにディッパー確定しない
昇竜への確定は微歩きで普通につながる
めくりネッカはセットアップ変えないとだけど発生早くなってるから視認性低下 鰤微強化かと思ったけど完全にナーフだこれ
停止からの拾いが猶予フレームなさすぎて拾おうとすると逆に起き攻めいけなくなるパターンだわ
あとケツのノックバック増えすぎててケツ>最速ヨーヨーから攻め継続出来なくなってる
あと火力も減ってるし総合的に見たら弱くなってるわ 今んとこクロスでまともに対戦になるやつゼロなんだがラグすぎる
steamにいる中華ハングルのほうがマシなレベル えっ鰤ケツ弱体なの?
火力ちょっとでも上げるためにケツ多様しなきゃと思ってたのに へーアクセルそんな強いのか
…あっそういえば俺古来からのアクセル使いだったわー ゲームがなんか死ぬほど重いな
ゲームというかキャラが重いわ、風邪で高熱出しながらゲームしてる気分 >>423
すまんpfアイコンってのがなんなのか知らないけどpsはpsマークだったからちゃんとクロスプレイ出来てるわ
クロス15人くらいやってラグかったの1人だけだしそんなにヤバい感じはしないけどなぁ 正直自キャラのジオチップ立ち回りなーんも変化なくてつまらん
新要素が昇竜の反撃くらいしか使いどころがない >>439
2Pね…元々多用しなきゃいけんキャラだけど地味だな
そっからアンジみたいに一気にもっていけるならいいけど >>438
本当のゴリラはゲージなんて使わないから・・・ 医者はドリルノーマルヒットからネッカ繋がるなら文句無しの強化だったけど繋がらないしなあ
ノックバック増えたけど硬直は一切変わらないから相変わらないからキャンセル物投げは甘えのままだし >>442
多分ガードされた時の話だと思う
確かにガードされた時に最速でヨーヨー出すとかなり距離が離れて2Sか当たらない
少しディレイかければそんなに距離はなはれないけど6Pとかで落とされる危険がある クロス来て調整もいい感じでマジ楽しいわ
また来年もギルティばっかやってる気がする >>451
でもドリルネッカ繋がったとしてドリルヒット確認ネッカが難し過ぎじゃね 名残雪の防御力低下のコンセプト自体は良いけど
ちょっと下げ過ぎじゃないか?
ゲーム自体の攻撃力の低下も相まって
ダッシュ出来ないキャラとしては
凄まじい下方修正だと思うんだけど?
このキャラ前回のシステム修正の時も
恩恵に預かれて無いキャラなんだぞ? ここは名残雪に親を殺された者の集まりだから同情を引くのは無理だぞ >>454
別に確認なんかしないよ
低空牽制に仕込んでリターン上げるだけ 今まで散々暴れ回っててちょっとお仕置きされたら被害者面とかマジでさあ >>439
一応強化だろうが今まで簡単に出来ていた事が少し難しくなったのが引っかかるな
あとネッカスカりやすくなったのが納得いかない まほよ出荷7万としてDL版4万
PSのDL2割だと5000本くらい
スイッチ版のDLが3.5万かな 対戦中のbgmって使用キャラによって固定されてるけどランダムとかに設定できるんだろうか
他の聞きたい 天上タッチ実績がリセットされるのか10階幽閉民が7階まで下げれた 名残雪は結構派手にお仕置きされて辛いの分かるわ
今日からシン使いにならないか? シンはもう1枚上着を着てこい
ピチピチノースリーブはちょっとな >>464
キャラセレ画面でステージとBGM変更して1Pに座る >>468
「はンッ・・・ゼンニユッショォ・・・」 バンザイも臨もみんなガードするからどんどん早くなるじゃん
みんなガードしないで 今日配信した配信者は絶対一回はどこかで「は?」って言ってるよな
なんかほんと挙動が怪しい部分が多いわ 元々見えない見てない人間からすると中段は早い方が平等感増して良い気がしてくる なんか半年ぶりぐらいにやったらコンボ完全に忘れてたわwwwワロタ、、、
大人しくストに帰りますわ、、ていうか複数の格ゲーやってるとキー配置が混乱して滅茶苦茶だわ >>467
5Kの後の青キャン何で浮いてるん?ダッシュキャンセルで青キャンしたんじゃないの? マジで死ぬまでグレイヴリーパーだけするテスタいて草
めっちゃ早いなアレ >>477
5Kをジャンプキャンセルして前スライド青キャンしてる 逆に今クロスでやりたくない理由ってなんや
もうイツメンで飽きたやろ クロスラグくね?
ロルバめっちゃ変動しててイラつくんだが ジャックで画面端2D(ダウン)>長押し鯖召喚>鯖放し>2S(鯖打ち上げ)>ディレイ2HSで落ちてきた鯖まで連ガになるけど使えるかな PSだけど遅延でハンデ背負った対戦したくないからクロス切ったよ 体感2ラウンド目や3ラウンド目にラグくなる感じがする カイ強くしたの本当に意味不明
もともと最強クラスのキャラだったろ
こんなん拒否だ拒否 待ち受けのバグ直ったっぽいか?
2時間ほど待ち受けでやったけど対戦台重なりはなってなさそうだが 今のソルむしろ強化貰うべきだったろ
何もかも繋がりにくいし何これ
星4から星2にしとけよ レベルが高い元からやってたsteam勢なんて韓国人と台湾人しかおらん >>491
PSとsteamやったからわかるけど、10階以下は明確にsteamプレイヤーの方がレベルが低い
天上はどっちも同じかもな
というかクロスが来たからそんな比べる意味もないんだが 真面目な話海外の奴らは自分の地域でやれよって思う
これだけいるなら対戦出来るだろ なんかソフト立ち上げ直さない限りずっと部屋に入れない症状起きるんだけどおま環? 海外よりHDDのやつ死ねや
R6Sですら煽られてたろ >>500
ネットワークに接続されていませんってエラーなら自分もそうなった
自分の場合タイトル戻れば部屋には入れてもギルティ再起動しないと対戦できない状態だった >>502
あー、俺もこれだったんだな
もうそのまま消したわ クロスSteam側視点は知らんがPS側はだめだこれ
ガードした次の瞬間には投げられたり不安定すぎる
後何もしてない相手に牽制当てたのに何かの技食らって相打ちになることが多い多い 鯖が貧弱なのかエラーの頻度上がってストレスだな
PSだとスリープモード復帰からゲーム再開するとずっと対戦できませんでソフトの再起動が必要 >>505
1ラウンドだけどsteamでも起きたよ。クロスのテストプレイのときみたいなやつだから多分ロールバックとかじゃない。
結構PSともしたけど意外にPS5でやってる人多いんだね。ロード時間みんな短かった。 ダイジさん配信で今のラムでしっかりコンボや立ち回りの研究してるじゃん
ネガってばかりなのほんと使われ連中だけだな ザトーテスタこれ完全に詰んでない?????
今までもクソきつかったけどリーパー連打するせいで差し込む隙間マジでなくなったんだけど
何がキャラ格差を緩和しますだよ >>506
そのスリープからのは前からあることない? リーパー上下に出せるのは俺もやり過ぎだと思うわ
ていうか地上の弾飛ばれてんだから相手の飛びは喰らっとけよ これ潦バカでしょ
暴れ潰ししながら有利取って引き寄せるって おー10F経験者だけど7Fに下がったわ
やろうと思えば1Fまで下がって雑魚狩りできるのか? 先生のノックバック
物を投げやすくなるというよりは、対空しやすい距離になるのが個人的に嬉しい……嬉しい……
ネッカのすっぽ抜けだけは頂けないけど 今まで後ろメガに文句言ってた奴らニワタズミで憤死するんじゃなかろうか シンに何も調整なくてつまらんから他キャラで対戦してるけどだんだんシンが恋しくなってきた
このキャラ謎に中毒性あるわ 対戦拒否られたら待機状態になるようになってんじゃん
前は待ち受け状態だったろ
死ねよ 10Fタッチが限界の初心者なんだけど負け続けると7Fまで下がるの?
今8Fだけど戻れる気がしなくてきつい… やればやるだけ強くなるから平気平気
あんまり気にしてもしょうがない >>509
キャラ性能の格差を少なくするとは言ったがキャラ相性差を少なくするとは言ってねーからなぁ 実際詐欺飛び出来なくなったから終わりとか言ってる程度の雑魚ばっか声デカくて苛つく
相手してるこっちとしては詐欺飛びなんてバリ直簡単なんだから大歓迎だし一段止めの不利Fと直ガ時の距離が縮まらない限りクソみたいな運ゲー付き合わされて不快の塊でしかない
一段二段直ガして投げスカるのマジでどうにかしろよアーク 10階に留まってもあんま強くない人多いのは、
なんで今更9F降りて初狩りせなあかんねん!って居座ってる人達が多いからなんだろうなw >>519
前できたことができなくなった分、ペイできているかっていうとどうだかな
ペチペチからのコンボは別に欲しかったわけじゃねーし 色んなキャラがやばいやばい言われてるなら大成功じゃないんか? ナゴを拒否しない代わりにジャックテスタザトーカイ梅喧アンジを拒否する羽目になったから対戦できるキャラ減ったわ これ内輪でワイワイやった方がいいわ
ランクマとかやったら頭おかしくなる 分類バランスなはずのテスタはどんどん弾が強くなってまともな空ダがねえキャラはくっそきつく steamで天上行ったけどクロスプレイ始まって全然勝てなくなった
これ10階行っていいの? ユナイトライセンスどれもらおうか迷うわ
ドードリオやヤミラミ、ゾロアークのどれかで強化はいったらピクシーでもいい
コイン高いやつ狙っていくか ディッパーとかクソ技の補正はそのままで
威力低い技に補正かける調整で前より良くなるはずはないんだよな
それでもこれでやらなきゃいけないんだろうな ナゴとポチョってどうやってテスタメントに近付いてるの? これプレステの人普段対戦出来てるの?鷹長すぎじゃね?
0ラウンド目って感じ >>543
マジそれだぞ
クソなガロードで苛つかせる盤外戦術 >>542
粒とスラへじゃね?
療法使わんからしらんけど ラグいとわかってわざわざPS4でプレイなさってる方々だぞ
鷹ごとき気にならないでしょ PS5はともかく、PS4はいまだHDDの人もいるからね
SSD知らん人も多い PS4勢ってだけで手加減されてるようなもんだからな
てかクロスプレイになったら強キャラ使いしかいなくなったんだけど 医者は調整どうこうより今回強化されたのがアクセルやらジャックやら相性悪い奴らがなのが一番辛いわ 医者よりなげーやつは、HSのノックバックなんか何の意味もないからな
5Pや2Pで軽いコンボできるといっても医者の間合いじゃねーし PSと対戦したけどラグが酷いんだけどどうなってるの?? クロスプレイない部屋実装しろマジで
PCPS双方にメリットがない なんで梅喧カイを強化したのか謎すぎる
どっちも最上位じゃなかっただけで強キャラだったじゃん テスタがクソすぎ。個人的にケイオスよりクソだわ。ガン逃げリーパーばら撒きで萎える カイはプードル投げ確定だからブンブンするのはクソ弱くなったけどプードル封印した立ち回りがキチガイじみて強いからたちが悪い
今回のお手軽最クソキャラはたぶんメイだぞ
イルカと有栖川がやけくそ調整すぎる しかしまぁ、デブとケイオスとナゴと梅とカイ辺りを除けば
前回は比較的良いバランスだと思っていたけど
よくここまでぶっ壊せたもんだな、補正の関係もあってやばいネタがまだありそうだ デブとレオはテスタに近づけんくないか?カイとテスタの弾はどんどん強くなってるのにレオのドアーはクソ硬直のままなのは草生えるわ 何考えてこんな調整したんだろうな
前のバージョンボロクソ言ってきたがまだ格ゲーしてた
今のバージョンは格ゲーしていないキャラがあまりに多いし酒飲みながらサイコロで調整した何かだわ そうか?玉は当たる方が悪い
イルカは当たる方が悪いだろ まーだ梅喧強化とか言ってるアフォいるのかよ
火力減で完全にナーフだから 元々上位にいた奴らが最上位に繰り上がって大体の下位キャラは下位のままって印象だな
名残雪とケイオスの時代は終わりそう >>562
アンジのお手軽強キャラ感やばいよね
周りが軒並み火力減ってるのに据え置きかなって思えるレベル
凪刃の浮きとか5HSバウンドは誰でも拾えるし、職人キャラと思って元々使ってた人辞めるだろこれ チップやジャックやアクセルも不穏な空気あるからまだわかんね
メイはイルカ強化っていってもイルカ自体の判定は弱いままだからなんともいえねーな
とりあえずテスタとアンジは間違いないんじゃね 今のメイはイルカと有栖川ガードするのが悪いだぞ
最高に頭悪いキャラしてるわ ほんとに強さの平均化を目指した調整だったのか?
元々中堅以上はあったメイやジオやイノがこんだけ強化貰ってんのに医者や鰤の強化こんな地味なのなんかおかしくないか?
何か別の目的があったんじゃないかと勘ぐってしまう カイの弾強くなったと言われてもセイクをガークラ目的で使わねえんすよ マニア以外は残らないだろう
バランス前に戻した方が絶対いいと言える 一日目でこんだけボロ出てんだしアークの事だから探せばまだバグやら壊れムーブ沢山あるだろうな 5だけどロードはそこそこで回線クソ重いのは海外勢なのだろうか スト5だとクロスの対戦はラグなく対戦できるってのにGGはどうしてこうなった・・・ >>548
空中版なら地上ガード間に合うけど地上版は間に合わん 半年後には又調整されるならもうキャラ対策はしなくてもいいかも知れない もう売り切った感あるし今更リソース割く理由ないからな
まさかスト6と張り合う気はないでしょ >>582
10人くらいとやったけど問題なかったよ
ルーター再起動とかLanケーブル変えて駄目ならクロス切ったほうがいいかも >>572
据え置きどころか寧ろ上がったぞ
アンジのメインコンボ始動技の殆どが元々基底補正付きだから今回の基底補正祭の影響がほぼ無い
その上で5HSバウンドのお陰でコンボ伸びてるからな スト6も新キャラ発表されるたびに溜息でるけどな
モーコンにいけよっていう
GGSTはまだ粘れる…んじゃないか、多分 今回の調整は雑いわ。防御性能上がったのもクソキャラの猛攻に耐えてくれの言い訳にしか見えん。相手の方がゲージ溜まるから意味ねーよ 調整のたびにゲームやめさせに来てるんじゃねーかって勢いのクソ雑な内容見せつけられてるしもういい加減慣れろ 松実玄って方
あれだけ文句言ってたからようやくこのゲーム辞めてくれるかと思ったら
まだ続けるみたいです このゲームやめたら何も残らないおじさんがやめるわけねーじゃん >>594
あの人に限らず、ゲームやってtwitterとかで暴れまわる人ってプライベート何してんのかすげー気になる >>567
4強か
竹原がラムの調整にリスナーと一緒に折れてた
まあ今回でラム使いが前のメイブリみたいに激減したら次回調整で返り咲く可能性は高い
Xrd時代のラムもそうだったしな あれもいい加減ウザいと思われないんだろうか
いや当然思わてるんだろうけどさ周りもよー付き合ってるな
そこ以外の面もあるだろうから色々言うのもあれだけど メルブラは人が増えてんのかな?
あんだけ批判飛んでたし アンジのコンボ馬鹿すぎて草
1人だけルール違うだろこいつ >>603
ナゴ、ケイオス、闇慈
このゲーム半裸キャラ多いな 俺はクロスプレイで戻ろうかと思ってきたけど
こんな雑な調整を同時にくらうとは思ってなかった チップとかいう毎度ヤバいキャラを盾にして暴れる美味しいポジションにいるキャラ
名残雪の次はアンジがヘイト役になってくれるのか >>606
内二匹は今回で糞弱くなったから許す
闇慈みたいな半裸嫌い テスタは両性具有で女にも見えるし声もおんなだしサキュバスもカワイイから使い手は量産されそう テスタは苦手なキャラとの相性は変わらんな
そいつらにはそもそもリーパーが生きないこと多いから >>610
名残雪終わったと思ったらアンジかよってなってるんだろうな 元々ナゴよりアンジのが面倒臭かったからクソ面倒くせぇ 水月、出掛かり潰されなかったらもう間合いで出せば何かが起きるクソ技だよ
今まではただの風神食らってもまだって感じだったけどそれさえ許されなくなった クソ技オンパレードのポチョムキンが更にクソパチンコキャラに振り切ってて笑うわ 鰤強くなったというかちょっと使い勝手が良くなった気がするレベルだな
あくまで気がするレベル アプデしてクロスオンにしたら部屋にめちゃくちゃ人いてうぉおおお!!ってなったけど外人ばかりでワロタ 上位評価キャラクター以外の性能強化
全体的な強化・追加ではなく、キャラクター間性能格差の解消
この調整方針見てからイノジオメイとミリアファウストの調整見ると笑えるわアーク何考えてんの?w いやPS勢だけどこの時間でも前は外人2~3人だったのがこれだからSteam版の外人率に驚いてるんだよ笑う 発売当初からパチンコエディションだったけどアンジのクルクル当身で中央付近から壁割り6割出来るのは流石に不快すぎんよ
なんで端でもないのにこんな技振るの躊躇わなきゃならんねん >>627
他キャラの強化を気にすると萎えるよね
自キャラだけ見つめることにしよう パッチ来たから再開したら現在7連敗中
ほんましょーもない ブリジットかなり強くて使いやすくもなってるけど
良くて準強くらいに落ち着きそうだね
こんな減るの!?
みたいなのが今のとこない
やっぱ火力ないと上位は厳しいな これだけの調整来たんだから新キャラ追加より同接増えろよと思うけど増えないあたりが対戦しないプレイヤー層が多いんだろうなぁやっぱ 海外勢って隠してるのかr-codeのコメントや座った時のコメント消してるのいるの姑息で笑うそして回線表示でバレバレなのもさらに笑うわ 別に多指教の人もハングルの人も
対戦問題なくできてるから良いけどな
ロールバック1,2Fだし そろそろソルはライオットスタンプ実装しても怒られないくらいにはなった? 名残雪マジで柔らかくなったな
これただでさえマナー悪い名残雪がさらに凶悪化しそう
さっそく負け確切断くらったし アンジ終わっとるわ
TopTIERあるよまじで
何か当たった時の減りがバージョン変わってねーだろ なんかいろんな配信で2hsとJDぶっ壊れ!ラム強化!ってコメントしてる人いたけどほんとにこれ強化か?
エラルの超火力&詐欺重ね無くなっただけでまぁまぁ弱体くらってね? saryu「中央でエラル〆するの初心者だけだから別に痛くない」 近s当てるために色々頑張ってるのにな
クルクルパーで全てぶっ壊すのじゃ 前みたいなお手軽さはなくなったほうだな
でも>>364のアンバサダー女子が言うように総合的な使いやすさは以前と変わらないから少し弱くなった程度じゃね 今回の調整、面白いオモチャもらったキャラがあんまり居ない印象なんだが誰かいるか?
散々スレで言われてる闇慈も強化ってだけで立ち回り自体はあんまり変わらんのよな
シンをノー調整にしたのは開発の「お前ら攻略足りてないで」感が伝わってきた 闇慈は一般人には猛威を振るうけど大会だと立ち回りの弱さであんまりってなりそう キチガイ火力貰っといて立ち回りが弱いみたいなうっすい政治してんじゃねーぞエアプ
ディッパーみたいな高速下段突進技くれないと勝てましぇん位言っとけ 前スレでシンの「ギャオ♥」消せって言った奴のせいで
対戦中耳から離れなくなっただが
どうしてくれるんだ シンくんもうちょっと遠S軽くしてくれ
梅喧とは言わないからテスタの遠Sくらい頼む >>627
ミリアとファウストは投獄中なんで・・・
シンも以前に暴れたので・・・ >>633
HR/HMでほぼハズレ無しなBGMと同人受けするエロ向けなキャラデザ以外はQOHから進化どころかむしろ退化したような糞ゲだからそれは仕方ない 減った分は新しいオモチャ欲しいわな
ソルは楽しい何か見つかったかい...? ラムはまあもうちょっとだけおもちゃ貰ってもいいかなとは思ってる つうかソル6Sは何回もナーフ入ってるのに
カイの6HSまんまのはどういうことなんだ ソルだって超速度でダウン奪える立派な6HS持ってんのに何が文句あるっての? ソルナゴやっとナーフか
使い手の品位が問われるからケイオス使いみたいにならないようにな ソルはまだ明らかに愛されてるでしょ
ナゴはポリコレバリアーにヒビ入ったけど >>668
ケイオスはなんなんだろな、あいつだけ挑発使うプレイヤーの割合が異常に高い気がしてたんだが、やっぱ気のせいじゃなく糞が多かったんか? ポリコレ忖度はテスタが受け継いだんで…
ブリジット?知らない子ですね 黒人が床掃除ばっかしてんのはポリコレ的にマズいからな 黒人が白人の国防長官にガトリングで撃ち抜かれるのはセーフなんですかね >>649
イノはダッシュジャンプできるようになったのと空ダの距離調節できるようになったのと狂言の硬直減ったのとで立ち回りでやれること結構増えてそう カイのループコンも実際はバースト貯まるだろうから許せ
って精神なんじゃないの? 2Sと5Hが生命線だった鰤とか火力下げられて完全に御臨終だわ
耐久力無いキャラの火力が下がるのはもはや致命的
それとヨーヨー設置の火力上がったとか言うけど4しか上がってないしな
なんだよ4って 画面端に追い込んだアンジに凪刃くらったらゲージ使わなくてもそのままフルコンで7割減って反対側の壁破られて死ぬって
これもう世紀末バスケだよな? 誰もセイクガークラ使ってこないんだけど誰か使ってあげて
ディッパーのことは一回忘れてさ セイクは壁割り後の帯電+起き攻めで使うくらいなんだが
かろうじてジャッコのサバ一掃する時に使ったりするけど だーれもレオの話してねえわ
さっさと削除しろよどうせ使い手残ってねえんだから セイクでガークラして攻め継続って弱すぎるだろ
そんなもんにゲージ使えるか 対戦後のブラックリスト登録ってトレも待受じゃ使えない? >>618
10Fタッチレベルだからガチなダイヤは知らんけどアクセルとケイオスは打つ手がない印象
シンプルにグレイブリーパーよりアウトレンジから殴られるから何もできない 君は正しい
その発生、硬直、火力は考慮する必要があるけど、このゲーム結局レンジこそパワーだよ ゾーナーは、より強いゾーナーにすることがないの哀しい…… 結局今回のケイオスの調整ってケイオス使い的にはどんなものだったの?
格ゲーってポジショントークというか、メインか否かでかなり意見変わってくるから
雑魚には良く解らないわ 打つ手がないというよりレンジ負けしてるキャラはどこかで無理を徹す必要が出てくる 医者ザトーみたいなのならともかく普通の空ダ持ってるテスタがアウトレンジきついとか言われてもそんなにきつく無いだろとしか >>689
トレモやってる感じでは全く問題なさそう
実戦だとネガティブ判定でゲージの溜まり具合次第ではキツいのかもしれない
6S強化でリソース回復しやすくなってシューティングしやすいタイミング増やしてるのはアホかって思ったわ イノ死亡〜
クロスプレイでsteam勢とやると最速でもH大木からダッシュSが繋がらね〜
PS同時では繋がるからクロスプレイの弊害だわ
イノ使いの方はsteam勢とやらない方がいいよー >>691
ごめん先生の感覚で喋ってた
テスタはやれるんか >>691
低ダなんて無理以外の何者でもないでしょ あの、怒らないで聞いてくださいね
PS4とかいうゴミ機体でゲームやってる人の方に非があります >>687
鰤みたいにリーチ長いのにほぼ全キャラに不利なキャラもいるけどな
あれは火力と耐久どっちも最低クラスだから仕方ないけど >>544
YouTubeで配信中の巧妙なガンダムXのステマ steam版ってセール12日で終わったけどクリスマスにまたセールこないかなあ
初期型ps4だともう無理だからsteam買う >>697
つまりPS4使ってる人に負けるPS5steam勢はゴミということでよろしいですか? >>702
全然違います。
今、PSとsteamのクロスプレイ時の接続不良の話してるんですよね
PSの人には理解出来ませんか? クロスプレイは設定画面でオフに出来るよ
他プラットフォームとのやるやらないは全員自由 なんか数値はおかしくないのにラグい人おると思ってたら旧S4かよ
もう現行ゲームやってていいハードじゃねえだろ クロスオフにする奴なんていないのにオフにしてもマッチングしなくなるだけだぞ 俺もPS4で初期型だったからクロスプレイでロード時間とかかなり迷惑かけそうって不安だったんだけど、昨日ここのみんなに外付けSSDを教えてもらってさっそく試したよ。
電気屋で6,000くらいで買えたし、セッティングもめちゃ楽にできたし、なによりロード時間とんでもなく短くなってかなり快適だから試してみてー! >>707
遅延があるから5買った方がいいとおもう >>316
カルヴァドスはダメージと引き換えに相手のバーストゲージ超溜めるのあるから、結果バースト回数増える分で期待値下がるのはある。
満タンのときに当てれるとお得だけどね PS4は3Fくらいハンデ背負ってるからPS5かsteamに変えた方がいい
PS4でも勝ててるなら別に構わないけど、9階とか10階で嵩張ってるなら変えれば天上いけるぞ
勝率マジで変わる >>708
売ってれば買いたいんだけどね。
あと遅延は全然問題ないよ。
回線の相性で対戦前に弾けるようになったし、ここにいるニキたちみたいにラグがひどいとか全くなくて快適にやれてる。 HS大木からダッシュSなんてヒット期待してねえよ
バカじゃねーのかこいつ >>709
あちこちで買える報告出てるし数増えてると思うよ。ただクリスマス商戦でフォトナ遊びたいキッズ需要があるからその辺との争奪戦 >>711
ps4だけ3Fも不利?
そんなわけあるかよ。それに俺ずっと天上でやってるわ。 ミリアのタンデムが攻撃レベル上がってガード硬直増えたせいか逆に崩しづらくなって草 中段立てる立てないには関わってきそう
俺は最初からpcだから実際のとこはわからんけど >>715
PS5の遅延改善されたときに、「は?今のガードしてただろ」事案が目に見えて減ったから、PS4無印から他に乗り換えると同じことが起こるんじゃないかな >>720
マジ?
そしたら安定しないジャスガとか、ケイオスの射撃やナゴの粒雪とか
「おいガードしてただろ!」
が無くなるかな そうなるとSteam版のためにゲーミングPCを買うか、転売屋を喜ばせるのを承知で割高のPS5をネットで買うか…
プラットフォーム変えることで強くなれるなんて…
どおりでSteam版の人たち強いわけだ ゲーミングPCっていうほど大それたもんじゃなくても動くんじゃねこれ >>724
そうなのかー。
20万くらいするゲーミングじゃないとダメなのかと思ってたけど…
家にあるノートで試してみようかな。
よーわからんのだけど コスパ良い奴買えば10万ちょいで十分ゲーム出来る性能そろうっしょ 7年前とかの数世代型落ちのゲーミングPCでも余裕で動くってだけで
ノートでも動くってわけじゃないぞ >>717
どうしようもないうんこ テスタ アンジ カイ 梅喧
ダメなうんこ チップ アクセル メイ ジャック
うんこ ジオ
光の戦士 他 CS勢クソ強くてワロタ。。
天井踏んだばかりな俺は10階でボコボコにされ続ける 色々失った前回に比べれば多少なりとも初期に近くなった今回はまだマシだと思えるレオ使い
正直言うと周りがこんなにブッ壊れ要素貰ってるんだから、トゥルブレンツ元に戻しても全然問題ないよね?って思うけど ナゴは前が頭おかしかっただけで今も余裕で強キャラだろ
火力が変わらない時点で上位陣から変わることないわ >>727 >>728
そっかー色々教えてくれてありがとう!
色々検討してみるよー。 テスタとかアクセルとかジャックとか一部に特攻もってる奴が
強くなったからでかい奴は安定しなくなったんじゃね メイの曲流しながらFPSやるとAimの調子が良いぞ~これ アクセルはようやくゲームに参加できた感がある。楽しい キツイ相手、やりやすい相手がより極端になった感じがするなぁ…
大会とかでもキャラ相性差が極端じゃなくて勝ち残りやすいオールラウンドなキャラがSランクになる感じかな。 弾が全体的にうざくなったからね、近づきにくくなったやつも多いんじゃないの
医者としてはただでさえクソ投げ封じられてるアクセルや
立ってるだけでカラス当たるテスタが強くなったのが最高にイヤ >>594
仕事も勉強も結婚もうまくいかなかった底辺がすがる最後の生きがいがこのゲームやからな
クリスマス前だから殺気立ってるわ >>686
テスタメントはケイオスいけると思う派
遠S長くて早いから差しやすい印象や
リターンはまったくないけどカース付いてるときに刺せる技があるだけでかなりやりやすい
両手集中両手にアービター当たるし
アクセルは全く無理やったな
そもそもどのキャラでもアクセル戦よくわかってないけど セールで買ったけど青リロぶりで格ゲーオンライン対戦未経験
ロビー入っても大丈夫? クロスで人増えたってのもあるけど部屋ってこんなにあったんだなぁと思った >>742
すぐ同ランクとマッチするようになるから全然オッケー 部屋を可視化しちゃうと過疎ってきた時に目に見えてわかりやすいのがな
まぁ部屋見えなくて自分一人しかゲームホモやってないのにずっと待ってるってなる方がキツイか アクセルの弱みだった画面端以外でのノーゲージ火力が上がってしまったしガードさせて有利フレーム取れる状況も得てしまった
ここまできてようやく弁天没収は妥当な判断という性能になったな
これで弁天持ってたら路地裏に連れていかれる所だ アクセル画面端以外火力低いってそもそもが結構嘘じゃない?
あのリーチであれだけ取れてたら十分だった気がする >>744
ありがとです
ゲーム内でおすすめされたフロアで対戦待ちしてみます >>729
梅喧からしたら医者まじでどうしようもないうんこなんだけど
こいつが一番うんこ タイトル画面スタートして
ネットワーク準備してますと出た後フリーズするんだけどどう言う事?
ちなみにsteam版 ミリアの足払い調整されたの誰のおかげが忘れんなよお前ら 名残雪、2Sよりも防御の方が致命的になると思ってなかったわ
テスタ戦とジャック戦詰みすぎてて逆に面白いw なんだかんだ2sの方が痛いと思うけどなぁ
2s空振れないからhsなんだろ?って強気に出れるようになっま テスタが砲台で完封してる動画いくつも流れてきて草
大丈夫かこれ ブリジットの調整でなんかできるか色々試してみたら設置なくても中央近Sから壁割れた
むずいし実用性あるのかは知らんけど >>757
結局2Sが強かった組み合わせはまだまだいけると思うよ、ソルはヴォルカ一発で死ねるから怪しいけど
それよりも遠距離キャラ相手にBG2本抱えた時が今までの比にならない地獄で変な笑い出る >>753
聞いたことない事例でよくわからんけどとりあえずファイルの整合性チェックしたら? Nの人わずか17秒の動画ツイートだけでキモさが伝わってくるのほんま才能だと思う 水月の対策に当身だから投げるってやったら
水月即ボタン離しバクステとかやってきて結局相手の近Sチャンスで対策になってないんだが
様子見したら水月風神も怖いし水月風神潰そうと打撃振ったら水月長押しされて確反取られるし
水月紅だけはあまり出したくないだろうから飛んで付き合わないのが基本なのかな
ほんとしょーもな 名残雪戦序盤変わらんけど耐えるときっちり見返り貰える様になった
当初のコンセプトってこれだと思った いや、いいよねこのバージョンの名残雪
ちゃんとピーキーになってて今までと違って考えること多いから楽しいわ アンジって別に立ち回りの強化は何も来てないから水月に文句言ってるのは元々キャラ対出来てないだけじゃ… >>754
足払いなんてどうでもいいものに調整枠取られたのクソすぎるんだが >>769
水月自体が元々投げ以外無効化する脳死クソ技だったのに
さらにリターン増加で強化されたら文句もでるだろう 天チャレから8階まで落ちて10階まで戻った。階層安定しない自分にとっては演出オフが今のところ最高の修正。 アンジは立ち回りで牽制振り回してたら水月に取られるから基本は技振るのは控えめにしておいたほうがいい
終わりは無敵きれて無防備になるからそこに合わせて攻撃する感じかな
投げで対策しようとするとアンジの気分に左右されるからあんま俺はしたくないな 名残雪は普通に面白くなったね、今まであまりに頭を使う必要がなさすぎた ミリアとか前Kがやっとこさ使えるようになるまで1年半かかってる辺り開発の無能さを実感する
他キャラも死に技とか結構あるしもう少し考えて調整しろよ 水月の終わり際殴るのもアンジ側の気分に左右されない? >>761
カウンターじゃないならレシピ教えてほしい 発生前潰す以外闇慈側の気分な上にリターン爆上がりだからキレてるんだよなぁ アンジ調整した人ならミリア6Kは今回の調整+発生20Fにはなってたな 水月って中央じゃ大してリターンないから許されてただけじゃね?
そりゃ爆リターンつけたら文句出るでしょ キャラ相性で考えたら今回の最弱キャラは
名残雪とザトーの二人
次点で医者
カイ、テスタ、アクセル、チップを強くしたらこうなる
何がキャラ相性による不利減らすだよ
逆に増えてるからな
あのオッサン解雇しろよアーク ザトー使ってる下手くそだけど、最強キャラはファウストだと思ってる
次にテスタンジの2人かな 火力とゲージ回収両方強化されてんのがなあ
碌な調整貰えなかったキャラとの差がひでえよ 地上戦怖がって様子見垂直ジャンプしようものなら判定クソ強い紅でガークラ引きずり下ろしされる
ちゃんと調べてないけどこちらの牽制の先端を水月で取られてもそれほど減らされないんじゃないの? まああくまで俺の対策の仕方だからあくまで一つのやり方として捉えてくれ >>778
慣性近S>2HS>214S>微ダ2K>5K>KSMH>停止>ヨーヨーヒット>近S>HS追加>KSMH>発射>6HS
2Kや5Kの微ダ頑張れば慣性近Sからじゃなくてもいけるかもしれないけど、ずっと頑張ってるけど出来ない 水月に粒不香して投げと吸血で二択できる神キャラがいるんですけど、いかが? ナゴとケイオスは生活水準落とせなくて文句言ってるけど
他キャラはずっとその生活だから ポチョは殆ど変わらない良キャラ
ガルダ擦っていきます >>784
どう考えても相性最弱は全キャラきつい鰤なんですが 長官なんも変わらん
ただただ棺桶を振り回すだけ
補正の分コンボダメ減った分、ベヒモスもう一回振り回す喜びが増えただけ ブリはリーチキャラのクセに
無敵対空と機動力もあるうんこだからワガママはゆるさん >>793
ハンマーフォール前Pで止まらなくなってクソみたいな遠距離から使えるパチンコ化したじゃん良かったな アクセル、アンジ、ジオ、チップ
この4人調整した奴は死んどけ
長官やカイ並みに狂った性能してるじゃん >>785
転ばされたら終わりの医者で
メテオめくり張り合うで無効化できるザトーで辛いとかハゲだな >>787
遠Sが届く間合いだったら減らなくても今回凪刃から起き攻め行けるのがなぁ
嫌なことしかない ぶっちゃけ調整後も貧血間近の名残雪に手を出せるキャラしか恩恵に預かれないから判定弱者は相変わらずキツくない? そうだよ 遠距離キャラと無敵持ち以外は結局そこまで変わらない ザトーの6k一体これは何に使うんだい?
当てても何も繋がらないんだが?? 名残雪は血圧で自分の防御力もミリア並になったんだろ
前は根性値の関係でポチョ以上とかふざけていたけど
もろくなったなら相手側もワンチャンは増えたんじゃね >>800
そういう風に戦えばいいんか
リーチ長くて近寄れねえなあと思ってたけど頑張るわ >>807
マジでか
バクステで逃げられてたのは単純に入力遅いだけか >>805
せめて公式動画見るかトレモしてから書けよ ラムこれは使い手減りそうだから世界のラム使いはアークにクレームつけていいぞ クロスプレイのおかげかランクタワーの人も多いし色々なキャラがいて対戦が楽しいね
ポチョムキンやザトーなんてあまり対戦したことないから超新鮮
スレ見てたら今日中に4Fくらいまで落ちるかと思ってたけどそんなこと無かった 頑張れば中央KSMH停止持続当てから2Kで拾えるな
何が出来るかわからんけど ポチョ強化はされたものの基本が変わらんので飽きるからサブで誰か覚えたい
今強そうなんアクセルかアンジか steam版で対戦中に1秒くらい一時停止する相手がたまにいるんだけどおま環?
アンテナ3本でping20くらいの相手でも起こってて原因わからん >>812
わかる
前みたいにひたすら同じ人と連戦が緩和されたし色んな人とやれるのめちゃ楽しい イノの弾はFDBで跳ね返す判定まで変わっているのが雑 昨日、医者のドリルからネッカで暴れつぶしできるとか言ってた奴いたけど
トレモでガード後に6Pセットしたら普通に割り込む隙間あるじゃねーか
陰毛抜くぞ PS勢の溜めダスト笑うわ
そんなん通るわけないやろって場面でめっちゃ撃ってくる >>819
合格・・・♡いいギルティプレイヤーになりなよ♤ >>741
アービター生当てとか考えたことなかったわ…ありがたい 調整班もストライヴに飽きてクッソ適当な調整し始めた説 KSMH停止持続当てからのK拾い直し、設置なしで中央近S当たったときの安定コンボに使えそう
安定というには難しすぎるけど 2個前のバージョンから見たらバランスとってきたんじゃ無いか?
前のバージョンで強化もらった組が今回貰えなかっただけだろ
楽しい期間を前倒しで貰ってたんじゃないの? 前の調整でメイ使いが激減した印象なんだか、
今回の調整で増えた? 梅喧は調整後も結果を残せない貧弱キャラなんでアンチやめてな
このゲーム医者が最強キャラだよ たくさんプレイヤーは増えたはずなのに
対戦相手のキャラクターの種類は増えず
これいかに🤔 >>826
それな
今までなら慎重に調整したりラムにちゃんと戦える機能用意してたのに担当が無能なゴミに変わったのか飽きたのか知らねーが、カスみたいな調整してきたの終わってるわ
海外ランクを鵜呑みにしてやらかしたようにしか見えねえ 待ち受けで入ってくる外国人ウザすぎる
クロスプレイ切ったら部屋誰もおらんくなるし
マジでクソ >>831
開発が無能だから
今からでもいいから緊急の調整しろよ無能アーク ジオの2HSの引き寄せからポエンチ、なんかあると思ったけど昇竜ガードとかの状況で、近S2HSポエンチが3ループ&詐欺飛び起き攻め確定するやんけ 海外ランク参考するにしても
補正ついている技は据え置きで
全部の技に補正つけようなんて発想にはならんけどな
バウンド関連も大きく変わったか >>836
そこら辺も無能なんだろうな
アキラに開発変わったけどこいつもこいつでだめだわ HS系統みたいな生当てが難しい技のダメージ下げてインチキ突進技は全部据え置きですはまあアホ 共通の調整で全体的な火力減さぁ。
これ接近して手数出すキャラにとっては実質アッパーやん。 >>830
「医者が最強」を「この発言は嘘八百」という意味で使うのやめて頂けます? カイは前回超強化で今回も使い道に疑問が残るとはいえ強化なのに不満言ってるやついるの? 補正ついていてもクソ火力技を調整放棄して
火力低い攻撃に補正つけました、は氏ねよ そもそも現状スト6を除いて世界で一番人気のある格ゲーに置いて世界からバッシング食らう羽目になる糞調整するのはどうかと思うんだわアークよ? ユーザーからバッシングされないような格ゲーはもうゲームもして死んでるだけ >>845
色々と問題出まくってて盛況と同時にクレームも半端ないがな PSでクロスをオフにしたらタワーもパークも0人だな、対戦出来ねえやw >>847
ええことや
みんなでより良いゲーム、作ってこ!☺ 今回の調整今のところクソ面白いのに不満な人いるんだ CS民度ヤバない?
一生HS擦る奴とか負けてるのに腹筋やめない奴とか変なのちょくちょく当たる 賢才は環境に馴染み腕を磨き続ける
凡才は意見しながらも渋々受け入れる
愚才はただ文句を垂れ流すだけである そもそもこの技強すぎるから補正強くしよう、補正つけようじゃなくて
全部補正つけようになるわけ
調整してる奴、GGST好きじゃないだろ >>851
良強化貰えたとこはそうなるな
ラムとか医者とかミリアとかはクソしか貰えなかったから現在進行形でクレーム行ってるよ >>855
スゲー適当だもんな
ストライヴの寿命縮めてるだけなの知っててやってるのか気づいてないのか ネガキャンしてる奴らはナーフされたクソキャラの使い手だよな?
ゲーム全体のこと考えてるのか私怨なのか判断つかん
強化されたキャラの使い手が文句言ってるなら信じるが 叩いてるのエアプでしょ
触ってみたらおもしれーじゃんっての2年ずっと続いてるよGGST >>859
ここでピーピー騒いでる人も一生懸命トレモしてる様子がうかがえる
どんだけ好きやねん
すごいことやでほんま >>856
ミリアは獄中だけどアンパンの差し入れがあっただろ
有難いと思わないと ポジキャンしてる奴らは新しいクソキャラの使い手だよな?
ゲーム全体のこと考えてるのか私怨なのか判断つかん
弱化されたキャラの使い手が言ってるなら信じるが キャラ格差が適正に埋まったかはともかく受けた理由が過去作より大味だからなんで
そこは大筋で変わらんだろ >>856
全体的に無法技と呼ばれてた物が割りを食ってたから良調整でしょ。エラルとかまさに呼ばれてたじゃん
ミリアから文句言われてるのは意外だった
2D止めのリスク減ったし、6HS絡めたらコンボしやすくなって火力も以前より出しやすくなったんじゃないの?
高速落下裏周りカピエルも良さそうなのに何がだめなんだろ アクセル使いです
20年ぶりくらいに本当に強そうなアクセルが来て震えています とりあえず今回のバージョンのお仕事は
テスタとアンジ使いを指さして厨野郎扱いする事か
カイと梅は元々クソだから変わらないな どんどん弱くなっていくソル6Sとかいう忌み子
もう消せば? ソルはストーリーモードでも弾丸かわせないカスだし
元々弱いんじゃないの >>868
ナゴとかケイオスの全盛期と比べると全然可愛いもんよその辺 エラルの烈火拳のところは強すぎたからしゃーないけどコンボパーツな部分も一緒に弱体してるのがきついなあ
さらに起き攻めもできないっておま
浮かせるコンボならダウロ締めもできるが浮かないコンボだとダウロ締めがムズすぎる 最低環境(GTX650ti)でやってる人いる?
ps4初期型よりマシならSteam版に移行考えてる 実際ソル戦ってめっちゃ楽しくね?
近距離で読み合いぐるぐる回す感じ好きだわ ネッカの発生早くしましたっていうから普通は連ガとか起き低空ドリルからコンボ行けるようになると思うのに
何一つ出来るようになってないのは流石に笑う 調べもしないで医者の調整ネガってると思ってたらトッププレイヤーが喜んでるって聞いて他キャラネガに切り替えたんか >>874
ディレイ3段目も受け身取れるようにしたのほんと何も考えてないよなーとは思った 5Pや2Pから捏和つながるようになったよって
その間合いは医者が追い詰められて仕方なく付き合う間合いだろ
そんな状況になるな >>882
ぼくが考えた最強の医者やりたいだけやん
ケイオスから拳銃借りた方がいいね >>866
エラルナーフはいいんだよ
ただ代わりとなるおもちゃがダメダメで不釣り合いだから世界のラム使いが文句言い続けてるぞ >>852
初心者の配信とか見てるとやばい
コンボ覚える前に屈伸、挑発覚えてる キャラ変え勢はケイオスがテスタに、名残雪はアンジになってそう
キャラ格差埋めるってそういう事か リボルバーの変な読み合いなければ嫌いじゃないよソル戦 柊も追い詰められた時に使うのまじつれぇわ
メス貸してくれや >>874
それな
JDと2HSの調整もお粗末でもはや今のラムはロクにコンボも出来ない有様だしそりゃzandoとかキレても仕方ない
開発マジでエアプで無能まである >>881
今までの調整だとちゃんと考えてラム調整してるなってわかったのにな
今回のマジでエアプかつ無能のゴミが仕切ってたようにしか見えなくて糞過ぎる >>866
強化だけど望んでいたものと違うからじゃないか
2Dは弱いとか、6HSの発生遅い、タンデム攻撃レベル低いなんて思ってなかった
そんなものより、5HSのリーチ増や2Kの拾いやすさを調整してくれれば良かった
まぁどんな調整も文句出るだろうけどね >>867
魔改造潦と魔改造冬蟷螂楽しいよな。他キャラがアッパーしないかぎりアクセルはこれで完成形でいいと思うわ RFも医者のこの有様にキレてるし開発マジでストライヴに興味失せてるならもうサービス終了しろ steamでやってるんだけど挑発にキーアセンしようとしてもアセンできません、って言われてしまうんだが理由わかる人いる?
ちなキーボードでやっとる ラム使いはもしかして自キャラのこと弱いと思ってる?
上位キャラが弱体化されるのは当然だし名残雪もケイオスも大したおもちゃ貰えてないぞ >>894
配信見ると大分ノックバックで楽しんでません?(RFさんは元々立ち回りで結構5HS使ってたのもあるが)
多分今回の先生は5HS先端なのだと思う >>897
zandoもSQも認めるくらいにつえーと思ってるよ
思ってるけど代わりに寄越されたおもちゃがお粗末でエラルナーフと不釣り合いだからもっと良いの寄越せってことよ >>879
次のセールにでも試しに買ってみるかぁ
サンクス >>898
あれ楽しんでるのか絶望してるのかよく分からないんだよな 周りがそれ以上に強くなっている事をしらない状況だと
強化されたって喜ぶうんこもいるからな
もっと臭いうんこも確認しなきゃいけない >>902
そりゃソルみたいに弱体化よりは強くなったほうが喜ぶだろ >>901
少なくとも5HSはリーチ長いわけでも発生早いわけじゃないし
6Pや相手の置きHSに簡単に負けるから、それだけで飯はくえねーわな
面白いのは最初だけだろう よくラムは弱いzandoが強いだけとかほざくエアプおるけどんなもん関係なくこいつ最強格だからいい加減受け入れろよって言いたいわ
今回はナーフ部分と強化部分が不釣り合いだからクレームが世界から飛んでるってだけの話だし >>903
ほんとこれ
>>904
それな
すぐにつまらなくなってRFも文句言い続ける 医者使いとしてはもの投げの追加くらい欲しかった
今回のは強い弱い以前につまらない >>907
足払いから捏和がつながらなくなってたり根本がおかしいんだよな 久しぶりに見たけどRF人気無さすぎじゃね
プロになったんじゃなかったっけ?
人気商売の世界でこれって役に立つのか? RFファウストは参考にならなすぎてね
5p5p2pでなぜか勝つ男 RFは別に公式大会で結果残していないからな
医者捨てたネモのレオをボコった大会がピークじゃね
それでも医者愛は感じるから、俺は認めてやってもいい アクセルは蝸牛の調整も地味にヤバい
ラムとかの一部キャラ除いて雑に振って簡単に間合い離せる技になっちゃってる これタワーの意味ある?
どうせ相手居なかったら部屋入り直すんだからもう全部一緒でいいじゃん >>914
ないね
マジでタワー設けたの失敗作だろ あの、怒らないで聞いてくださいね
自分の使ってるキャラに弱い弱い文句言うなら、他のキャラ使えばいいのでは? >>917
テスタならわかる
アンジみたいな変態なんか使いたくねえ カイ間違いなく強いけど今回強化もらったって言われると首かしげすぎてもげそうになるわ
強化とは???? >>910
ファウストが弱いからしょうがない
強くしてくれればもっと人来るし >>920
そりゃ医者は最強でも何でもないのにナーフだし文句言うだろ 蝸牛はノックバック増えてはいるけどそれだけなんでちゃんとダッシュガードして近付きましょうね、って事やろね
共通システムのダッシュとか空中ダッシュがないキャラは知らん 医者は愛されていないしかわいくないから強くなれんのだ
まず自己改造して見た目を美少女にしろ 鰤の中央コンて壁バンさせて停止の持続当てて2k ksmhで拾い直す奴?
中央っていうからてっきり開始位置からいけるのかと思って色々試してたわ ポリコレに配慮してブリジットが卵を産むくらいにならないとスレは伸びない もうポリコレは背後に共産主義がいるとバレてやめようという流れだぞ 1050ti相当のryzen7 6800uで設定さげても60fps安定しないぞ😡 >>928
共産主義も趣味も社会に糞しか生まないから嫌われるよな >>929
そりゃuなんてついてるの使ってればな
てかそれグラボ付いてんの?
あとファウストは言うほど弱くない >>932
弱くされただけで根本が弱いなんていってねーよハゲ
薄毛毟るぞ ryzen7 6800uは内臓GPUがあるCPU
U付きだから省電力性と処理性能のバランス型でパワー出ないぞ >>869
スライドヴォルカのために無理やり産み出されただけだからな
スライドしてればなんでもいいんだよ Steamはスペック足りませんでしたの返品返金が成り立つんで試せばいいよ
このゲームが重たいパソコンはちょうど寿命も近いパソコンだと思うので買い替えもあり 100万本も売れる格ゲーってスト5と鉄拳とストライヴの三つだけ定期 強いとか弱いとかつまらない争いはやめてみんなでシンを使おうよ ハンマーフォールの補正きつくなってるってマジ?
これでディッパー据え置きってマジ? シンはなんかゲイっぽくなったから苦手
あとラムがレオに寝取られたし まあアクティブ数を見たらどれが勢いあるか分かるやろ 売り上げ100万は今年のEVO直前、鰤追加前、定価下げる前、クロスプレイ前の話だから流石に大きく伸びてそうなんだけど
なにも発表ないから150万には届かずぐらいかね? てかジオもやばくね
2HSに引き寄せついたからお手玉しまくりじゃん
壁無かったらやばいことになってる スト6が出るまでの半年はこのゲームの運命を決める期間だと思いますので開発には死ぬ気で頑張って頂きたい >>770
お前だけだよ喜んでないの
足払いにリスク持たせてこない低階層で初狩りしてるレベルのやつにはわからないんだろうなw この鰤で格差縮まった?おいてかれてない?
カイソルメイ梅喧に勝てるんかね
それとも運営に神のような鰤使いおるのかな SQが早速現バージョンのキャラランク発表したぞ
ケイオスラムレオはこんなに弱くなっても未だにSランクだってさ
https://i.imgur.com/s2T9Qal.png まだカイが上位キャラとか寝ぼけたこといってんのかこのスレ住民は
フードゥル超絶弱体投げ格食らって
使いもしねえセイクリッドエッジが強化されてなにが強化されただよ
そのゲージはディッパーにしか使わねえよ >>953
鰤は上位キャラか
またたくさん鰤が増えそう >>955
弱体化されてないことが異常なことに気づこ? >>952
そいつらも強化されてるんだから鰤が強化されても差が縮まるわけないんだよなぁ。 カイの二大押し付け要素の1柱がフードゥルが気楽に触れない時点で弱体されてるだろうが レオの評価なんでそんなに高いの?レオがS級キャラだったら巷にもっと溢れてそうなもんだけど。 2D生当ての時にツヴァイトから重ねが成立する(しかも当てた距離によっては依然投げに割り込まれる)くらいしか目ぼしいもん貰ってないレオが最上位ってマジ? そんなことよりぽまいらクロスプレイ記念第一回総合スレマやるぞ! それよりまたバイケンとの格差開いちまったよ
なんなの?なんか全体的に男キャラは下げられたらそのまま
女キャラは上げ下げわりと柔軟対応な感じがするんだけど >>958
梅喧やチップやジオが強化されてんすよねぇ >>970
相当悪いね
レオなんか権力者の間男役でしょ
なんですでに堕ちてるわけ ラムちゃん的にはレオはワイルドなワンちゃんで動物的にきゅんなのでは? >>931
民主主義って、原発止めて火力発電止めて太陽光と風力やってまた原発再稼働して石炭採掘しだして
水道民営化して海外のファンドが買収して値上げして水質と水漏れ放置して
政府が仮想通貨買ったり仮想通貨のマイニング始めたりだよ
https://youtu.be/PKHGp1XPv48 >>974
その海外ランクを鵜呑みにして調整したのが今回のバージョン定期 ケイオスの性別と顔調整してマグナムウェディング付けよう 海外の方がユーザー数多いなら海外のコミュニティに合わせて調整するのは何も悪くない シンは勝利演出でオブザワールドとかなんとか言ってるのが背筋凍る
そういうキャラ設定なんだろうけど
無理 >>983
海外トップのラム使いSQが作った最新キャラランク 弱キャラ梅喧を出汁にしてんじゃねーよ卑怯者が
さっさとコマ投げ実装しろ 外人ってインフィルレッフェンラティーフザンドの4人以外は人間性能低いから海外ランクなんて参考に出来ないんだよな 海外勢は自キャラ下げて政治しないのな
自キャラ一番上に置いてるランクなんて日本じゃレア過ぎる ランクなんてどうでもいいやろ
自分より強い自キャラ使いなんてしこたまいるし自分より弱い強キャラ使いも同じくいるんや
>>985
上にもあるけどゲイっぽい服装やめてほしい
外国人はそう思わない感じなのかな
あと根本やけど声がちょっと… いつの間にかソルが最下層に居て草
いややっぱつれーわ なにせ自キャラが弱体されたらもうこのゲームは終わり!!
最後だから暴言はいて消えるわ(消えない)するのが上位層
政治しまくりだからな ケイオス不快なのはめっちゃわかるけど今の性能でSランクは流石にどうなんだw キャラランクなんて結局その人間の得意不得意で変わってくる
俺の中じゃイノと梅喧だけがSクラス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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