カプコンファイティングコレクション Part6
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カプコン ファイティング コレクション | CAPCOM
https://www.capcom-games.com/cfc/ja-jp/
プラットフォーム PC/Switch/PS4/Xbox One
ダウンロード版
価格:4,536円(税込4,990円)
パッケージ版
希望小売価格:4,990円(税込5,489円)
Steam
価格:4,536円(税込4,990円)
リリース日:2022年6月24日 配信予定
収録タイトル
ハイパーストリートファイターII
ポケットファイター
スーパーパズルファイターII X
サイバーボッツ
ウォーザード
ヴァンパイア
ヴァンパイアハンター
ヴァンパイアセイヴァー
ヴァンパイアハンター2
ヴァンパイアセイヴァー2
前スレ
カプコンファイティングコレクション Part5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661415571/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ファイコレ減ったポイントの戻し方
はじめに
カプコンファイティングコレクション(通称ファイコレ)のセーブデータは機種問わず本体に記憶されているが、
実はゲーム中の「ランクマッチ」のデータも本体に記録されている。
ランクマッチで敗北した際LPが増減しますが、そのデータも本体保存される。
その為、LPが減少した際に過去のセーブデータを書き戻す事で減少前の値に戻す事が可能である。
やり方
各機種共にセーブデータを複製コピーを行う手段を用意する。
また、セーブデータをクラウドサービスへ自動保存するオンラインサービスはOFFにする必要がある。
共通のやり方は以下の通り
①クラウドへ自動保存機能をOFF
②現在のセーブデータをクラウドへアップする
※機種によっては単純にセーブデータを複製してUSBメモリなどに退避させるだけでも良い
③ランクマッチをプレイし、結果によって
LPが増えた場合:再度②を行い、LPが増えたデータを別の場所に保存する
LPが減った場合:②で保存したセーブデータを本体に書き戻す⇒②の時点のLPになる
これを繰り返すことでLPが減少することなく、さらにサブアカウントなども用意すれば効率よくLPを増やすことが可能 >>1に「格ゲー板ですがパズルファイターの話も可」って書いてほしかった ストアニのスパ2Xよりめくりとかコンボとかやりやすく感じる
あたり判定とかはそのままらしいけら気のせいなのかな? psの最大の弱点は月額が高いとこだな
steamは月額無料だから久しぶりにやるかで復帰できるのがいいね >>6
CPU相手だとラグとか関係ないと思うからふいんきじゃね? CPUとか関係なく今回入力ラグは少なくなってるから
まあエミュな以上判定が変わる理由は基本的に無いのでラグの影響だろうよ ハイパースト2はsteam版にどんどん人が流れてるな PSとSwitch、ネットが別料金ていうのは何気にネックだよね
色々と付加サービスはつけてるけどなぁ… >>8
本気でオフラインなら入力ラグないと思ってる?プレステは入力ラグはかなりあるよ、仕様だから諦めるしかない。ましてや金をかけないエミュ移植なのでなおさら。 ネットのラグ以外を知らない人って多い
本体機種による遅延モニターによる遅延コントローラーによる遅延いろんな遅延がある モニターが液晶になった時点から遅延は避けられないが、そこまで反射神経が速くない(衰えた?)ので
モニターの遅延程度だとほとんど気が付かない程度のボンクラゲーマーです。
複数の機種を持っていて比較できる環境ならともかく、一つしか持っていないと自分の環境が「普通」だと認識するから、
ラグがあっても「これが普通」と解釈しちゃう。
弾幕ゲーで避けきれない時はラグのせいか自分の力不足なのかって言うと、圧倒的に後者だと思っているし。 弾幕系は反射神経よりパターンを覚えることの方が大事だからまあ
彩京弾みたいな高速弾STGだと別だけど
格ゲーも反射的な動きが必要だからラグは大敵なんよな >>16
パズルファイターマッチング待ちしてるけど
10連戦アプデ以降さらにマッチング困難になった感
ちなsteam 弱キャラだからってDキャラどころかXキャラからさえ逃げる人のポイントって意味ないよねw PSの人の多くがPCに行ってしまった
プラス代がねぇ 料金の問題より環境の方がでかいでしょ
入力遅延の差はあまりにも大きい 遅延あるねコマンドも飛ぶし
ゲーム出来るようなPC持ってないんだよなぁ 最新3Dゲーム出来るPCを持ってないのはわかるけど
30年前の2Dゲーが動く程度のPCすら持ってないおっさんってやべーわ とはいえゲーミングPCの
エントリーモデルくらいのスペックは欲しいところ
何かしらグラボが載ってるやつ
まだ内蔵グラフィックじゃきついと思う
低遅延でプレイするなら240Hz以上のモニターを使うべき 数値にすると144も240もさほど変わらないよ。それこそ誤差レベル。
60と144は雲泥の差だけどね。 並べて比較したら60と144と240の違いは分かるが、モニター単体だと分かりづらいかも。
あと、当然だけどリフレッシュレートが高いモニターを買ってもグラボが対応していなければ
宝の持ち腐れになるからグラボもそこそこ以上の性能が必要。 144と240は並べてもわからないレベル。
ネット記事だが過去にマゴ氏(スト5プロ)が中足単発確認キャンセルをテストケースとして検証した事があったけど、
60hzと144hzでは大きく差が出たが、144hzと240hzでは差が出なかった。 >>23
なぜそうなってるのかその背景が1ミリも想像できてないお前の方がやばいわ普通に考えたらわかるだろ >>27
ラシードのexワール光ったの見てから中足差し替えせるかって奴だっけ。
あれはとてもわかりやすい確認方法だった。
いまntt-xでモニタ安いのいくつも出てるね。スト2なら24インチで144Hzのが安くて丁度良いんじゃないかな。 >>25-26
でもアーケードスティックやらパッドやらは
入力遅延の微々たる誤差に拘るよね
それと同じようなもんよ 格ゲーでいうと判定回数が増えることが重要なのでは。
目に見えることよりも、相手とほぼ同時に出された技に先出しで勝つ可能性が増えるんじゃないの?
知らんけど。 増えない。
ゲームが秒間60フレームで動いてるのは変わらない。
あくまでも画面表示の更新が間隔が小さくなるから遅延が少ない事、それに対応した表示機能だから垂直同期OFFにした際にティアリングと呼ばれる表示ズレが起こりにくい事が利点。 2D格ゲーは大体60では
というか昔の2Dだと基本的に60では そっか
キャラの描写フレームと多分俺勘違いしてたかもな 相手が選ぶキャラ見えなくして欲しいけどもうアプデは期待できなさそう >>37
それやると、違うゲームになるからな
あくまで移植だから 40thはアニコレとファイコレとスト4収録されて豪華だが
アーケードモードなかったり無能度が上がりそうだな Switch版での通信対戦はアニコレと比べてどうなんでしょうか?
アニコレだと試合にならないくらいガクガクでガッカリしたのでこちらを買い直そうかと思ってます。 >>40
ファイコレもSwitch版はガクガク
今のところ快適な相手と当たったことがない
有機EL版ドックで有線LAN接続のV6プラス回線
PS4版とSteam版も持ってるけどそっちは快適に遊べてる switchネガキャン乙
switchも快適に対戦できるよ。 回線相性良ければswitchでも快適な場合はある
率は高くないが・・・ 対戦環境は結局相手の存在があってのことだからまあ
Switchは無線率がかなり高いはずだから、運が良くないと相性いい相手は見つからんわな スイッチだと高駆動液晶モニターに繋ぐ術もないんじゃ… Steamで友人とやってたときに、有線にするの忘れてて無線でやってしまったことがあったが
有線のときに比べて大きな差は感じなかったかな・・・相手の意見も同じだった
switchはお互い有線でも駄目なものは駄目って感じだが PS版過疎ってんのかなー
スト2もヴァンパイアもマッチングしねー あのな家のwifeルーターから近い位置でやる無線での検証は意味ないぞ
ここで言ってるよくいるラグカスは
格安シムフリーのスマホからSwitchにデザリングして使ってるどうしようもない
低速コジキよ
それの無線とごっちゃにすんなよ
光からの無線じゃない そう。Wi-Fiでも有線ルーターの障害物の少ない同じ部屋内からならば無線と有線の差はほとんど無い。
むしろ無線の方が速かったりする。
流石に壁一枚挟むとゲームは厳しくなって来るが。
最近は携帯回線を使ったWi-Fiルーターが普及していて、それで格闘ゲームするのは迷惑行為レベルw いや光だろうが無線はゴミ
安定性が低い
こういう勘違いラグマンが多過ぎる
特にNUROなんてもう話にならない 無線イヤホンや無線コントローラーも遅延あるもんね
値段高いのはしらないけど >>52
それUSB2.0って知ってての発言なの? >>53
何回も出てるがSwitchやPS4、5の無線コントローラーは一昔前の下手なアケコンより遅延が少ない。
一昔前の具体的な年代はホリで言えば2017年以前のモノ 今の有線はUSBに変換してる基盤の性能的に遅延ゼロは不可能だからね
指摘されてるように無線のほうが遅延少ない 無線も変換するときに遅延発生している
結局は有線だろうが無線だろうが基板の性能次第
とりあえず今の最速の基板はBrook Universal Fighting Boardってだけ やっぱその動画で勘違いしてる人出てきたか
その動画は360
今の最速はWiiUモードのUFB
微々たる差なので
PSでもPCでも使う→UFB
PCのみ→ラズパイ
で良いとは思うけど コメントでも指摘されてるけど
ポーリングレートを上げてすらいない比較動画だね
なんの参考にもならない
間違った情報が流れる原因になるから消してほしいわ >>65
だから>>61に貼ってる
ファームウェアをアップデートしてレートを1000にして検証してくれてる人がTwitterにいる
動画のUFBはファームウェアをアップデートしていないからGP2040に負けてる ソース元を貼らないと本当かどうかわからないんだけど。
表を作って貼るだけなら誰でも出来るでしょ ちなみに比較動画作った人もポーリングレートの差だと発言してる
動画作ったときも360モードがアプデされていないから去年アプデが来たのことを知らない模様
https://i.imgur.com/FmxLzjT.jpeg へーそうなんだ知らなかった、と
この一言が言えなくてソース連呼はみっともないね
どのジャンルでもさ
自分で調べりゃすぐわかるだろうに >自分で調べりゃすぐわかるだろうに
いや、分からんし
わざわざこっちが調べる事でもないし >>72
うん
今現在UFB使ってる人はアップデートさえしてるなら最速なのでそのままで良い
GP2040入れたラズパイは安く安くアケコン自作したい人向け >>71
だっさ
知識がないなら知識が必要な会話に入るべきではない
自分で調べる事が出来ないなら尚更
黙ってろよ >>75
勝手にスレ違いの話で荒らしといて何言ってんだか… ソースがあるなら明示した方がいいだろうにそれをしないのもどうかとは思うが
>>62を提示してるからそれは間違ってるよと指摘できるわけで、そこも提示してなきゃ突っ込めないだろ
まあ俺には正直どうでもいいが一方的なやりくちではある 少し補足
少し上の方で無線の方が早いみたいな話題があるけど
あれは無線の機器のポーリングレートが1000hzにしてあるからで
有線の機器(UFBとか)をアプデして1000hzの同条件にしたら有線の方が早くなる
という事も付け加えておく PSのプラスが切れてからやってない
やたら強い定番の人ばかりだったけどまだいるのかな そんなん相手にしても仕方ない
自分と似たレベルのいなくなると
自然に過疎る ネット対戦だからね、プレイ人口が第一
ゲーセン以上に場の空気を読む必要があるのヨ
いくら0円ムーブとはいえ延々と糞キャラ糞プレイ相手なんざしたくないやん? youtubeとかの配信でロビー戦やってる人のところに参加してる
実力が近い人もいるし
ゲーセンの大会に出るような人のコメントが参考になったりもする
自分と似たレベルの人を探すだけじゃなく
自分のレベルも上げていかないとね
新作じゃないから新規なんてそうそう入ってこないし ストアニほど流行らなかったかなと思ったけど、ランクマに人が集まってるだけなのかどうなんだろう
ランクマ好きじゃないから俺はもうやってないけど やっぱり減ってるか
面白いんだけどネット費用を考えるとPCで始めた方が良かったかな 昔は上級者はxbox初中級はPSやSwitchだったけど今はPCにどっちの層もいるってなってるから他は過疎るんだよね‥ 一択とか決めつけるもんでもないでしょ
ゲームなんだから好きなハードでやりゃいいんだ いやファイコレはPC環境さえあるなら一択だろ
入力遅延の差はでかい >>92
脳筋じじいメリットデメリット無視してしょうもない感情論出してくんな
何か一番総合的にコスパいいかって話だ 3万円のswitch買うより10万以上するPCの環境揃えるのが安上がりとかw 大昔のパソコンで行けるのにそういう背景すらも 加味しないで語るアホ そもそもスト2やってたじいさんなら
PCぐらいポンと買えるだろ 30年前の2Dゲー動かすのに10万以上かかると思ってる情弱おじさん草 >>94
感情論ではなく、手持ちの好きなハードで好きに遊べばいいっていうのは普通の話だぞ
対戦する時はPC、外でも遊びたくなったらswitchと両方買うのだって自由だ
お前ほんっと害悪レベルのアホだ とか言ってる奴をよく見るけど外でなんてまず遊ばないよな
ファイティングコレクションの場合は特に >>101
オンライン対戦したい場合は
人がいないと好きなハードでは出来ないんよ
言うまでもないと思うけどクロスプレイなんて期待できないし クロスプレイなんて実装されたらそれこそ地獄
何のために大枚叩いてPC買ってるんだってなるだろ steam版ってこんな時間とかでも人いるのか?
あと、俺のPCグラボ刺さってないんだけどいける?
CPUはi5-9400(インテル UHD グラフィックス 630) ヴァンパイア勢は発売前にスレで話し合ってsteam版に集まった模様
480 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/04(金) 17:04:47.38 ID:ItF7Lse30
スチームとPS4どっち買うかなあ・・・
短期的にはPS4の方が多そうだけど残るのはスチームな気もするし
いっそ両方買おうか
485 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/06(日) 04:34:01.73 ID:LVM8Ugot0
>>480
対戦はPS4が流行るけどsteamの方が遅延少ないってパターンが多いよな。
486 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/08(火) 16:05:44.76 ID:RvEGZxGW0
長期的に見たらsteamだろうなぁ
487 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/08(火) 16:25:25.50 ID:9C+dQ6hF0
初のPC版で永久保存版感ある
また押切仕事しろって言いながら対戦し続ける日々が戻って来るんだな 488 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/08(火) 16:43:08.33 ID:Rz6QkAnJ0
自分は実機オンリーで詳しくは無いのですが、オンラインも快適になっているようで前評判はリザより良さそうですね。
大会や対戦会を主催する側も感染者が出れば大事になるので中止にする場合も多いので、いまの時代に適してるとも言えますね。
489 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/09(水) 00:28:52.92 ID:UNAjx+FB0
steamとゲームパスがあるから
プラットフォームがPC中心になっていきそうな感がある
買うならPC版だな
490 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/09(水) 01:14:34.13 ID:6WiuxbNz0
遅延・利便性・熱帯無料、どう考えてもPC版買うのが正解なんだけど
PCでゲームやるのよく分からないからプレステ版買うか、みたいな人はけっこう居ると思うよ
今のうちにヴァンパイア勢でよく話し合って決めておいたほうがいいと思う
アニコレPC版は人が来なくて悲惨なことになったからな
491 俺より強い名無しに会いにいく 2022/03/09(水) 01:54:09.14 ID:xicudAWL0
PSはいつか互換切るかもしれないからPCか箱がいいなと思ってる
実質PC一択だなw
492 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/09(水) 02:07:31.90 ID:/dxubD8R0
そうだよな
PC一択だと思う
ただ人が特に日本人はPCでやらないからそこが問題
海外じゃPCで格ゲーが当たり前なのに日本人は遅れてる
493 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/09(水) 04:10:34.10 ID:nr71ZCuJ0
ついこの間、PSNow退会してゲームパスに入った
まぁ買うならsteam版だな
もうゲーム機はSwitchとPCあれば十分かな 人の粗探しのためにわざわざかき集めて貼り付けてるお前が一番印象悪いと思うぞ
誰の目から見ても明らかに 面白い皮肉の一言も添えれる能力のない奴がよくやるただの作業だから
しかも粘着
良いところ一つも無し
お前が一番やってることアホって未だにわからん?
前に出る能力がないからって裏方作業みたいなことをちまちまいつまでもやるなよ
前々から見てて 見苦しいわ Switchは、意外とウル2が一番マッチングするな
まあ、同じ人が連続するんだけどw 愛用してるSwitchのプロコンのネット情報見てたら、スト2をプロコンでやってる人がいた
ちょっとスト2やってすぐ駄目だと思ったが、意外と慣れたら使えるものなのかな 他のバージョンでも投げ抜けできるようにすればいいのに
じゃあDがもっと強くなるか >>117
Switchオンライン限定のSFCコントローラですね
十字キーはいいですがスティック2本とZR・ZLボタン(あるけど反応しない)とホームボタンがないのが不便です
ZR、ZLが無いので強パンチをLで出さないといけなかったり、
ホームボタンがないのでホーム画面に戻るのに他のコントローラーが必要だったり steam版ハイパー猛者しかいないね
しかも名前がビキナーとかそんな感じでやたら強かったり名前詐欺が多い
そのなか中では弱い方だろうが新参が入り込める状況じゃない >>119
スト2なんだから初心者でも入りやすいだろ
今の新作格ゲーに比べれば
何言ってんだお前って感じだ >>103
だから対戦するときはPCとか書いてあるじゃないの
ほんとなんなの君 ビギナー詐欺は多いよ
とある無料でてきるやつも
トモトビギナーってやつずっとその名前だし
プレイスタイルは読み合い拒否のガン待ち >>119
そうやって新規を遠ざけようとするから
猛者しか残らなくなるんだろ
誰しも最初は下手なんだし新規でもやってみればいい 新規を遠ざけると言うよりそもそも新規が入るようなゲームじゃないだろ
発売直後は多少居たとしてもある程度期間が経ったら始めるのはごく一部だけ
格ゲーってのはまあ大体そんなもんだけど古いゲームなら尚更ね 格ゲーの行き着く先は勝って楽しいだからある程度勝てる人しか残らない
いつまでもある程度勝てる人ってのは猛者なんだよね スパⅡXとハイパーの20年位昔の勝率は3割弱位だったと思うが、今はガッツリ下がっているだろうな。
当時は対戦台だったがイマドキのネット対戦だとラグがあるから、見て反応しても迎撃もガードも間に合わないから、必殺技ぶっぱの半暴れプレイしか出来ないと思う。 豪鬼対決10戦やってくれた方ありがとう
立ち回りが参考になった スト2はコンボキャンセル時間厳しく
一発逆転性高いせいで何が起こるか分からなくて初心者お断りだけどな
中足からスパコンが全然できない >>129
分割入力使えばいいだけだしキャンセルスパコン必須でも無い
一発逆転性が高い→初心者向け
お前頭大丈夫?今すぐ病院行った方がいいんじゃない 草
あくまでもレトロ格ゲーの中では割と人はいるってだけか 色んな格ゲやってるけど
Xとかはダッシュによる移動がほぼ無いからこそ間合いに応じた選択肢に誤魔化しが聞きにくいのが
すげえ面白い ジャンプの軌道もキャラ固有で、大中小ジャンプを使い分けることも出来ないシナ。 >>135
ヴァンパイアとか人気だけどそれでもsteamの人口がピークでもたったの84人程度だしファイコレをやってる人間がそもそもいないんだろうな 全ハード合わせてどれくらい人数いるんだろうね
PS4版もそれなりに人いるだろうし
あとはアニコレ勢もまだいるし 出来の話はしてないぞ
ファイコレ2でも何でもいいから
ファイコレのシステムでゲームをアニコレのものに差し替えて
ついでにハイパーも追加してリリースされたら
スト勢は集まるだろうか…
クロスプラットフォームとか面倒だからSteam版だけリリースとかで 対戦時に選択するスピードはいくつがマナーなの?
3? >>142
ハイパースト2なら、俺が秋葉や船橋あたりのゲーセンで対戦してた時の数は2>3>1だったな
1は迷惑行為でしかなかった >>144
教えてくれてありがとうございます
さっきYouTubeを見たら某有名プレイヤーさんも「2」でやっていましたね
自分も2でやろうと思います
でも技が出ない… ランクマが3だから普通に3でやってるなぁ…
ハイパーで2速って言うと
X勢がXの代わりとして遊ぶ時に2速にしてるイメージ ゲーセンで(当然8方向スティックで)CPUのバルログの飛び込み(つまりポンポン飛んでくる)
に大昇竜をギリで当てるのが限界だった、3速。2速なら余裕 >>149
パッドだけど左向いてる時に全然出ないわ
あとスクリューは全く出ない ファイコレはカプコン正規の中ではマシだけど微妙な部分も有るからHDやファイ◯並みのやつやっぱり作って欲しい。あと春麗使いラグいやつ多すぎw お前はラグくても強いキャラだろうけど相手の迷惑考えてw レバー入力だと 自分の手の外側に向かってする入力の方がやりやすいんだよな つまりキャラクターが右側で 昇竜拳 を左側に向かって出すときはやりやすい
なのに何故か パッドの時は逆なんだよね steam版は春麗使い多いよな
しかも自分が強キャラ使ってる自覚がないのかな?
さすがに飽きたからDサガでボコったら逃げやがった こっち側に求められる技術や 神経を考えたら腹が立つのは分かる
相手側
とりあえず出しときゃいい
こっち
対応できるけどそれがむずい
そら頭にくるわ >>155
頭にはきてないよ
あまりにも多過ぎて飽きたからうっかり被せちゃっただけ
いや、Dサガでも被せてって言わないか Dって確か火力と玉の性能凄いのとアパカガー不あるけど
入力シビアなんだったよな
しかもアパカに足元攻撃判定ないから春の足払いカウンターできなかったような
これでやっと五分か? XバルX春に有利だけど詰んでるってほどじゃないし勝ってもそこまで凄いとも思えないわな。 春麗なんて、小Kで飛び込んで前入れながら中Pポンポンしてるだけのやつもいるからなぁ
楽しいのかな ターボのケンだと必殺技が出しやすい
本当はXケン使いたいけど技が出ないからTケン使うか 5強の使い手の中で春麗使いが一番強キャラ使ってる自覚がない奴多い。大会でもバルと並んで結果出してるのにね Xケンで前に歩いて最速フレームで前歩き足払い波動が出せてこそ一人前
暴発で足系のコマンド技が出るやつは
半人前もいいところ
これが出来ずに赤ケンに逃げるやつはまじでゴミ なのでXケン使ってて赤ケン来たら
思いっきり見下して戦ってる
XサガでSサガ来たときも同様 X春なんか論外だわ
波動昇竜キャラ使えないレベルの時間停止懐古野郎認定だから
フルボッコにしてる このゲームもしかして人少ない?
スパ2Xぜんぜん対戦できない、 初めてネット対戦したけど、ウル2と違って同じ相手とずっと闘い続けられるのね >>173
そうだよ
今のところ1勝20敗くらいだけど、13敗くらいは同じ相手との連戦だよ >>174
同じ相手とは最大13戦までしかできないってこと? つーか人がいるかどうかとか共通仕様でも無い事は遊んでいる機種も書いてくれ
ついったとかで対戦募集とか言って機種書いてない奴もそうだけど
連コンDブラを相手にしているみたいで少しイラッとくる >>176
クロスプレイ非対応なの知らなかった
自分はSwitch版 このゲーム、時間が消し飛ぶときあるよね?
こっちがケンで通常投げが成立してガイルを掴んで投げ始めた瞬間に、
時間が消し飛んでサマーソルト喰らった
ラグのせい? たんなるバグ? >>178
実機X、実機ハイパー、アニコレにはないファイコレ特有の巻き戻りです。ピヨったのに巻き戻ってなかったことにとかも有るよw >>179
バグではないのね
なんか損した気分になる(;_;)
まぁ自分が得することもあるわけだから受け入れる聞かないか(^_^;)
>>180
そうなんだw
勝率が俺と同じくらいだw >>178
ラグ
Switchだと無線LAN環境のユーザーが多いから起こりやすいと思われる
まあ俺はSwitch版買ってないから実態は知らんけどね すまん俺もSwitchの無線プレイヤーだけど、無線は無線でピンキリなんだよね
俺みたいに光回線に高めの無線ルーター繋いでるなら悪くない早さだけど、
テザリングとかポケットWi-Fiとか置くだけWi-Fiとかでやってるクソ回線もウル2には多いようだ
ちなみに俺の回線だとバイオハザード7クラウドバージョンを土曜の夜にやってもラグがほぼない >>183
自分だけならいいんだけど、相手にも関わる話だからswitchだが有線にしてあるかな ハイパースト2ならdiscordサーバーを立てて下さる方がいる。
discord.gg/ReBZ5VVbBc
対戦相手探す助けになるかもね ドックは有線なんだけど、ちょっとテーブルでって時はWi-Fiだなぁ 自分の回線って自分自身より対戦相手に影響が出たりするもんじゃない?
つまり自分には問題はなくても相手にはラグラグにだったりする
その辺まで確認するのは難しいけど スマブラやスプラトゥーンとスト2じゃ通信方式がちがくね?
前者はラグい奴がワープしたりするけど、後者は双方がラグくなるんじゃなかった? PCでルーターまでのpingを測ったことがあったが、
有線だとほぼ1ms未満、無線だと大体1msだが数msになることもある、
まれに数十msに跳ねるときがある・・・といった感じだった
対戦中に跳ねたらその時だけガクっとなるかもね 2.4gと5.0gどっちでやってますか?
またWi-Fiの親機からどれくらい離れてますか? >>192
俺も聞きかじりレベルだけど、ロールバックだと片方だけに影響が出るのはあるはず
両者とも同じ場面で同じように巻き戻し、なんてことは起こらんと思う かんたんに説明すると
ザ・ワールド
の時と
キング・クリムゾンの時がある
起き上がりに確実に根元昇竜出たの
見えた
もちろん攻撃射程距離
なのにその次の瞬間
スクリューが決まっていた
これはどっちかわかるよね? 正直言うとゲーセンでスト2やりたい
あの最高の環境が忘れられない
家でいくら環境揃えてもクオリティはゲーセンとは比較にならない 勝てな過ぎて悲しい
何でこんなに弱いんだろう
せめて平均的な強さになりたい
勝ったり負けたりが半々くらいに
いや3回に1回しか勝てなくてもいい 比較的簡単に使える強キャラなんて居ない、よね…
なんか格ゲー大好きだけどあまりに勝て無さ過ぎて○殺した人とか絶対にいそう
自分の弱さがあまりに悲しい ・バルログでバルセロナ
・バイソンで掴みループ
・ブランカで飛び込んで掴みループ
・ダルシムで小スラげんこつ
・ケンでドラゴンダンス
・チュンリーで近寄って中p連打
・ホンダでひたすら百貫
どのキャラでも基本投げループしたら、Switchなら勝てると思う。
steamはベテランばかりなので、初心者には厳しいかな このゲーム投げスカリがザンギしかないから投げを飛びで回避しようとしても投げにならなかったときに出る中パンとかに潰される
これが素人にはキチぃだろな
無敵技でないと脱出できないとか
コマンドやし スイッチで23:00までハパ2のロビー建ててみた
パス9999
回線快適な人いるかなぁ… サードからこっちにきたとき
この原理がわからなかったから
何で上いれてんのになんもできんのだ
同時に投げをいれても完全チャラに
出来んし
発生早いし
投げが強すぎる
けどそうでないといけないのもわかる まあ対戦相手捕まらないんならそういう声掛けしてみるのは重要よ
今回だめだったからとやめず継続してくといいんでない
余程しつこくなければスレに迷惑ってこともないだろうし どちらかというと対戦したいっていうより
スイッチでも快適に対戦できる人がいるのかなーと思ってね
対戦だけならラグ酷いけどランクマにまだ人いるし
ホントは前もって予告して募集出来ればいいんだけど
こっちも帰りが不定期なもんで… 毎週何曜日の何時から何時までハイパーやるよ!みたいな感じで、何回かやっていたらみんな慣れるんじゃないかな。
適当な日にゲリラ的に開催しても告知が不十分でメンツが揃わないと思うし。 パソコンでファイトケイド2と検索かけてダウンロードしろ
ラグほぼないし対戦相手に何ら困らんぞ
ほぼほぼスト2人口はこっちにいるから
Switchやアニコレにおるわけないやろ
何も知らん情報弱者が手軽にできるかもしれんという一点のみに騙されてSwitchやるわけ
人少ない、ラグラグ
あのな
物凄く効率悪いものに自分の貴重な時間奪われてることに気づけ
50代だとあと人生もう少ないだろ
余計な時間手間取って損するなよ こっちだとオンラインしてたら何もアクションしなくても5分以内に誰かは対戦相手申し込んでくるぞ
何人オンラインで何人が誰と誰か対戦してるかも全てわかるし
ぜんぜん隠してない
自分から申し込めば時間はゼロだ
まじ対戦募集してるのいっぱい待機してるからな
嘘と思うならやってみろ どうせDiscord加盟してる連中も
これやってるのが実質殆どだろ
ただやばいから書いてないだけ まぁファイ◯を導入するかは別としてファイコレの上位も結局実機で活躍してきた人達ってのがいろいろ物語ってる気もするが 基板に刺して手軽にROM吸い出せるダンパーでも発売されたら遊んでやるよ50代のS265n+fkM
NG入れたからレスは不要な ここはファイコレスレだからファイコレの話しようぜ! Steam版でオンラインデビューしてカジュアルマッチ選んだら
同じ人と延々続いたので4戦で抜けちゃったんだけど上限無し? >>220
ありがとう
ランクマはスピード3固定みたいなので練習やり直しから頑張りますー 久しぶりにPS版でランクマやったんだけど、強キャラ被せて負けたら切断するやつ多すぎない。
Steamの方が民度高いのならそっち行こうかな。 Steam版でも低ランク帯の頃は切断されたり1~2戦で終了されたりして
なかなかランク上がらなかった
PLATINUMくらいになってからはもっと上のランク帯と当たるようになってきて
きちんと対戦できる人が多いかな
その代わり相手のレベルも格段に上がる
まぁMASTERランクのDベガにはガッカリしたけど 民度高い は無いね。
むしろきしょい舐めプサブキャラメッセ煽りが増える。 Steam版にPSみたいなメッセ機能ないぞ、勝利画面の「頑張りましたね」のやつか?
あんなの使ってるのウキ豪くらいしか知らんぞ >>222
例えばXサガットで初戦は赤ケン
これでもサガット側不利だけど
何とか勝ち越す、次DJ
凄く不利だけど勝ち越す
最後はバルログばっか
そら切断するわ、アホかよ
なんでもかんでも勝ち優先する奴とは 価値観合わん
キャラ愛とかこの技が好きだから
使ってるとか
そういう孤高の精神じゃなくて
ただ勝ちたいだけでつかってるアホと
一分一秒でも価値観擦り合わせたくないわ かぶせるという発想が腐りきってるわ
せめて相手のキャラと微有利か微不利のキャラ選んで対戦を楽しめよ
ええとしこいて余裕なさすぎ PS版ザンギ使いの切断魔はガッカリするね
ちょっとした事で切断するくらいならDベガイルXバルダルバソ使えよ。
ザンギ使いの名折れだわ >>226
ああ、説明の仕方が悪かった。
こっちのキャラ選択を待って、相手が被せて更に負けたら切断してくるってことね。
てかなんでそんなにキレているのか。 >>229
肝心なところ省略すんなー!まぎらわしい
それ相手がクソやん
>>228
こういうのってなんちゃって弱キャラ玄人思考なんだよ
あるあるすぎて反吐が出る
弱いキャラ使ってるから負けても自分が言い訳できるという楽な立場にいながら
それでも負けに耐性がなさすぎ
ザンギとか
がまん汁だしまくって耐えた挙げ句に
巨乳にかぶりついて
ドーパミン出す系だろ
そういうキャラコンセプトを理解出来てない
こんななんちゃってキャラ愛野郎が一番嫌いだわ >>226
価値観が合わないから切断しても良いってことではないがな
キャラ愛に拘る人もいれば
勝利至上主義の人もいる
てか不満なら普通に2~3戦して抜けたらいいだけだろ 自分は当て投げしないスタイルでやってる
まあ基本的に勝てないが、極々たまーに、同じスタイル、もしくは合わせてくれる人がいると、ニヤリとできるw それは当て投げしなくても勝てるキャラ使ってるからでは… そうそう
それ物凄いハンデだぞ
ダメージソース減るし
相手を崩しにくいし
た
なんの為の三すくみかと
それなら削りと距離はなすだけのたたかいになる、指し合いは相手が手出ししないと終わりやろ
そのための投げ
1フレ発生な上に投げスカリないから
実際は3すくみじゃねーけどな 当て投げないと試合展開おもんない
飛び、小足1~2発の間にいつ投げがくるかこないかの読み合いがおもろい
よんだらアパカよ
それがないならずーっと距離はなれるまでガードしときゃいいでおわっちまう
んなもん駆け引きもなんもない 足払い狩る判定ないやん
一生DJにスライディングでいじめられるだけ メリット
グランドタイガーショットの性能が作中最強
大アパカのダメージが作中最強で単発なのでXみたいな後半補正うけない
タイガーニーの性能が作中最強
出る角度、判定、発生、硬直ともに
優秀
大足払いのダメージが作中最強
アパカの根元、伸びきり関係なくダメージが一定
起き上がりアパカはガード不能
デメリット
入力がシビアで失敗しやすいので
安定して戦えない
アパカの足元に攻撃判定がないので
グランドで追払えないけど通常技でも判定負けるような距離の時に困る
抜けてるとこ、間違ってるとこあったらまじ教えて 個人的には足払いを狩れないアパカとか気持ちよくないので
使う気おきん ハイパーで全然必殺技出ないからパッド向いてないと思ってたけど他のゲームは思い通りに出る
このゲームだけ特別に入力シビアなのかな >>244
スト2はコマンド入力の猶予時間が凄く短い
あと、最近の格ゲーはちゃんとコマンド入力しなくても技が出るようになってる ムテキが簡単にやってる飛び込みからのしゃがみ中パンダブルサマーなんて常人には無理だからなー 飛び込み中パンダブルは難しいがタメキャラ慣れしてる人が練習すれば普通に出来るレベル。
TZW氏やまやこん氏辺りのコンボは才能が欲しい気ガス XはEX技とか無いんだし、スパコンはVSシリーズのハイパーコンボみたいにボタン同時押しでも良かったよなあ
もっと自在にアッパー真空波動とかしたかった 最近のファイコレ春麗ガイルしかいなくなってきた。というか上位陣しか残らんな >>248
あの当時は必殺技コマンドはどんどん難しくなる一方だから、通常必殺技コマンドを2回+ボタンはむしろ簡単な部類。
ファィコレならボタン一発で必殺技もスーパーコンボも出せるんだし、コマンドが難しいならその機能を使えば良いだけ。 パズルファイターって当時は色少なくてつまらないとか言われてたのか? >>251
4色パズルは当時から普通
小さいけど家庭用全国大会やってたし
移植たくさんされたから対費用効果は高そう
>パズルファイター >>250
ランクマッチでもワンボタン必殺技が使いたかった…… >>249
3とか4で虐げられてきたガイルおじさんたちが
嬉々としてやってるよなー
他に使えないの? ゲーセンでもガイルは人気だが、CSだとパッドが多くてアーケードスティックより操作性が悪いから、
簡単に技が出て強くて奥深いガイルは人気出て当然だな テクニカルだけどカンタンて言うのがポイントだよな
ソニックソニックでえつに浸れるし
Xサガ使いとしてはまじうらやましいわ
飛び道具出すのミスらないから
打ち合いでこっちはミスでまくりやわ
いやほんま その代わりタメが要らないからしゃーないと思うしか無い こっちは飛び道具どころか無敵技すらないけど頑張ってるわ
キャラ差を実力で覆すのが楽しい
まぁアケ勢とかには手も足も出ないが なんのキャラかめちゃ気になるんですけど
もしかして全身無敵かつ打撃判定ある時間とかない
上半身無敵の胸にバッファローマンがサタンに乗移られたような胸毛がある人かな? ブラジル野生児かシャドルー総帥あたりか
で、頑張ってやっと勝てる方となると… そういうスパコン以外は無敵皆無です系で一番マシなのってベガになるのかなぁ
相手キャラによってはめちゃくちゃきつそうだけど Xベガ使いだけどダルシムに投げハメされて抜け出せないまま負けたことあるな >>264
やらなかったけどわざと食らったらどうなるんだっけ
タイミングズレない?コンボにもっていけるのかな >>263
結局これがあるからなぁ
投げスカリのないゲームは
投げが成立しなくても早い中攻撃に化けてつぶされるしだいたいそういうときは他の技重ねられてて有利フレームとらてるから
小技で割り込むのは無理やし
昇竜持ちでないと投げコスって
ダメージ軽減するしかない
ジャンケン迫られて当たったとしてもダメーがマシになっただけ
これが昇竜持ちだとダメージ奪った上に逆にこっちの起き攻めまでついてくる
このゲームで緊急回避の昇竜持ちなしキャラ使うのって個人的にむずすぎるわ
そら攻めとかコンボとか他の部分の立ち回りがトガってて強いんだろうけどさ 昇竜→投げにも神経通ってる打撃にもアパカなどの同種だけど無敵短いのにも勝てる だいたい起き攻め付き
投げ→投げ抜けでダメージ軽減するだけ
予後が特に良い間合いでも有利フレームでもない
早い重ね下段や無敵に負ける
ワンボタンというかレバー合わせると2フレで反応できので昇竜のように
読んで先張りする必要がない
敷いて言えばそこだけ
こんなん昇竜全部コスったほうがましやろ 神崎将臣先生のストリートファイターではアパカとケンの昇竜がぶつかって
お互い相殺見たな感じになってたけど
実際は無敵の短いアパカのほうが負けるからな!
それ故にアパカは昇竜のようにお手軽ではない
アパカは真柴のフリッカーと同じで
フリッカーというタイガーショットをくぐり抜けて来たやつを撃退する最終奥義
つまり真柴のチョッピンクライトは
アパカと同じ XキャラってX以外のキャラの投げを抜けられなかったような…… >>268
スパIIまでは密着の同時昇龍で仲良く跳ぶだけの光景が見られましたな みんなどのハードでやってるの?ps4で昨夜12時過ぎくらいにランクマやったんだけど全然マッチングしないんだが。 もう旬は過ぎてるから12時過ぎるとダメね。
少なくとも適正ランクとはほぼ当たらない。どのハードも。 パソコン
昨日はXサガで
DJ
DJ
ザンギ
ホーク
バルログ
ガイル
と対戦したな
バルログとDJがきつすぎ
ガイルはこっちが有利とれるのは
遠距離下大タイガー重ね成功
してる時だけ
そこの回避からの飛びを処理ミス
ったらジリジリ終わる
近づかれたらソバットに立ち中
合わせるか、中足と大足の2発目
にアパカ根元合わせるかの作業になる
負ける事が多いけど勝つと気持ちいいし
何より中足の先に根元アパカが合わさった時がめちゃくちゃ気持ちいい
昇竜の比ではない ソニック、中足がガードガードにならないような単発連携がくるのをじっと待つ
少し前に歩いてガード少し前に歩いてガード
先読みで中ニーでソニックをくぐり当てる
きもちええ >>255
溜めキャラなら他にも使えるわ。なめるな() ガイルおじさんがやりがちなベガはじめてみました連携
弱サイコ持続重ね有利フレームからのナイトメアやニーや大サイコ
スライディング持続重ね有利フレームからのナイトメアやヘップレ
ソニックよりも若干ため時間が長いために波動に対してヘップレがでずに
垂直ジャンプK暴発して波動をふむ
そして逆ギレしてガイルにキャラ変してわからせてくる デビリバのふわっと飛ぶだけバージョンで着地硬直ほぼなしの着地からの投げやナイトメアでご満悦 ゼロのベガってガイルとベガ足したようなキャラだよな
ソニックあり、移動早い、無敵打撃必殺技はないけど無敵必殺ならベガワープというのがある
極端に攻撃に特化させたXベガを
守備を強化させて攻撃を弱くさせた感じ Xベガは良キャラ
ゼロベガはクソキャラ
最強ではないけどあんなもん
誰が使ってもかんたんで強いだろ サイコショットは、タメ飛び道具なのに硬直デカすぎて気軽には撃てない ザンギはじめたんだけど
サガットマジきつくね?
相手Xサガなんだけど
最新ダイヤ見たらザンギ4.5-5.5サガットとザンギ微不利
いやまじなんこれ?体感3-7くらいあるとおもうんやけど
まじで近づけん ふつーにスカシふくめた色んな小技からスクリューやアトミック出せるようになっても
そのワンチャンにぜんぜん持ち込めんわ
アパカがこんなにうざいと思わんかった >>281
自分も3:7くらいで不利だと思うけど
極めた有名プレイヤーだとそれくらいになるとか
自分が心がけてるのは
・グランドタイガーは遠立ち中Kで相打ちを取る
→ダメージ勝ちするのでOK
・起き攻めは打点高めのジャンプ中Kでリバサアパカを潰す
→アパカは立ち上がって肘が下がってるフレームでは頭に喰らい判定がある
そのまま着地してスクリュー
・中距離ではタイガーニーも警戒
→タイガーニーを空かして投げを狙ってくる人がちょくちょくいる
ニーの当たらない距離でしゃがみ中Pを出してみるといい感じ
自分がまだ対策が分からないのが
・遠立ち強P対策
→ダブラリでも一方的に喰らう
・ジャンプ強K対策
→立ち強Kがいいらしいけど上手く当てれない
とりあえず遠立ち中Kでグランドタイガー潰しと
リバサアパカ潰しを狙ってみるといいと思う ザンギ側は垂直ジャンプ大キックを置いて行くのが重要で、
下タイガーに対して驚く程遠くから垂直大キックで蹴る事が出来る。
この技のおかげでザンギ側の前ジャンプはどうしても逆転したい時に限られる。
また、サガット側は垂直大に対して簡単にリスクを負わせる事が出来ないので、対処方法を知らないサガットはそれだけで詰みかねない。
立ち大パンチはしゃがめば良いし、かなり硬直が大きいので差し返すなり戻りを吸うなり出来るよ。
エンジョイパラダイスさんの配信で稀にサガットザンギのトッププレイヤー同士が対戦しているので参考にしてみては? 垂直ジャンプ強Kは頭になかった…なるほど
立ち強Pの差し返しは…硬直を見てみる
配信とか動画とかザンギ使う人ホント少ないからね…なかなか情報が集まらない
グランドタイガーに立ち中Kの話は
たまたま見てたライブ配信に
ランク上位のザンギ使いの人が来て教えてくれたから
自分でもやってみてた感じ 昨日XベガとXガイル使ってて初めて初代ザンギと戦ったけど無理すぎる
Xベガは論外として、Xガイルでもスクリュー食らった後間合いが全然離れん 波動昇竜拳キャラの練度高いけど
レアキャラは
強い弱いに関わらず対策不足でそこで勝率落としてるから
なんちゃってCみたいなの多いな
リュウケンサガットガイルベガあたりになると極端にうまくなるのまじむかつく 散々ブランカでボコれてたのに
リュウケンあたり使うと急に
活き活きと 積極的に成りやがる サブキャラでいい勝負してたのに
メイン出されたらボコられたって事? いや相手リュウかケンしか使わない
こっちブランカの時はボコれてたけど
こっちがリュウケンガイルだと途端に
活き活き ウッキウキでめくり竜巻とかしてくるんだろ、知ってる パッドに慣れなくてコマンドキャラがまだ無理だけど、
強い溜めキャラのDJとかバイソンとか使ってみようかな…… リュウ、ガイル戦だけやたらと上手い人もいる
なんせキャラ差無しの至高のカードらしいからね
どうみてもガイル有利だと思うけど たんにブランカとの対戦経験が少なくて
リュウケンガイルとは対戦経験が多かったってだけの話じゃないの?
使ってくる相手がいない事には実戦経験は積めないし ガイル使いからすると、大竜巻がめっちゃ怖い
特に上を通過していく時の落とし方が未だにわからない… >>292
Xサガだが4代目の見てると
空竜の裏着地に合わせて
3段確定反撃決めてるんだけど
中パン、小パン、タイガーニー
か
小パン、中パン、タイガーニー
どっちかわかる人いる?
タイガーニーも弱~強のどれか
わかんないし
自分の確定反撃って投げが精一杯
だからきつい
これ決めれるだけでもだいぶ
リュウケン戦有利になりそうだし
あの人中足払い持続重ね大足払いとか
もやるし
>>289
教えてくれ
ブランカにジャンプ中Pで飛び込まれるとアパカ以外全部潰される空対空も
てかアパカもそもそも当たる範囲じゃないしネットじゃ反応がきつすぎる
着地に合わせて下タイガーも無理
上はそもそも博打だし
あの判定が強すぎる
なんかいい方法ないのか >>296
わかる
通過後にしゃがみ大Pなんだろうけど巻き込まれるとき多いよね 密着近くで着地するつもりなら下弱P連打でお茶を濁しては
D/Tの竜巻だと下降無敵があるけど着地投げや昇龍は毎回やられないだろう。多分 DTの竜巻は着地時にガード以外何も出来ないフレームが1フレームあるんだったっけ
小足連打を重ねとけば安心だな ネットだと連射装置使えるから困ったら竜巻暴れから着地投げに頼るだけのDTリュウちょくちょく見る
下降中無敵・着地硬直0フレ・受身不可はあたおか性能 >>301
竜巻二択
DTリュウの竜巻は下降中のモーションが全身無敵。着地後に投げと昇龍の二択を迫れる。
ただし着地直後に「ガードや通常技は出せるものの、必殺技は出せない時間」が1フレーム存在する。
着地後ボタン連打で最速で投げを出そうとすると、通常技が暴発してしまうので、投げは目押しで出すこと。着地の1Fにきっちり技を重ねてくる相手には通じない。
だってよ ラグいネット対戦で、その1フレームにキッチリ技を重ねられる気がしない。 よし
安直なTリュウ竜巻野郎を10タテしてやったぜ
結局頼るのは竜巻しかない下手クソが多いから待ってりゃ自分から飛び込んでくる DとXキャラ以外使ってくれるのは嬉しい
ハイパー、ハンター、セイヴァー以外も熱帯してたらもっと嬉しい >>303
まじこれが腹立つ
簡単で安直な行動してくる奴に
負けたときムキーってなる とりあえず遅延0設定をやめないとな
1、出来れば2じゃないと本来回線が良い相手でも巻き戻りまくる。 上昇中完全投げ無敵なタイガーアッパーカットの根元が見えた瞬間 後でスクリューにすれるという現象か
アッパーカットを出したという事実はなかったことと言うか後のことにされて先にスクリュー 出して投げられたということになっているという 盲目的に遅延設定0でやってるけど
1とか2とかで検証してる人とかいないのかな
自分はアケでやらないから実機との違和感とか分からない
アニコレも普通に遊んでたけど
実機でやってる人は遅延があるって言ってるし… 実機やると引き付けてアパカ出したつもりが伸びきり前の2段階目の一番判定弱いやつ出て潰されるから
調子狂うわ ラグいとほんま突進系かなり有利やな
飛び道具でアクションゲームさせるよりもダメージデカイの多いし
割といい勝負できるはずの4-6相性のXベガ戦まじ3-7くらいまであるわXサガット
ほんとろくに技が出ねえ 確かにラグいと空かしタイガーニーからの投げが鬱陶しいな
そればっか狙ってくる奴もたまにいるし ホンダの頭突きとかとは性質が違う
あれは余裕
リュウ使ってるときほほすべて
見てからしゃがみ中パン確定させてるわ
しゃがんでりゃあたらんし Steamハイパースト2ランクマも上位の人とばかり当たるようになってきたなぁ…
2倍3倍LPが違って10タテとか普通にされる
何か対策は無いかと思って色々試してるけど全然突破口が見えないや ほんとにラグあんの?てなぐらい差し替えされるわ
めちゃくちゃ見られてる Steamで最近始めたけど4,5人と対戦して、1勝30敗くらいだなw
1勝も謎のザンギ立ちスクリュー縛りみたいにな展開になってたまたま勝てた感じ
実力差あったけどノリの良い人で楽しかった
久々に格ゲーやったら楽しかったのでヒットボックス買ってスト6に向けて練習に使おうと思う よくそれでモチベ保ってられるな
もっと自分と同じ復帰勢というか素人とやりたかったら
アレ導入しろよ
リュウで竜巻ブッパと暴れが便りのアホ外人とかめっちゃおるぞ
バイソンとかも同じようなのが
テキトーに立ち小ケー重ねた後にアパカでも入力しときゃ
常に暴れようとするから7割ヒットする
そんくらい画面見てない万年素人いっぱいおるぞ ブラジル代表ブランカとインド代表ダルシムはポリコレに目をつけられないのだろうか?
ホンダも色々間違っているけどリュウが居るから耐えられる ラグがあるとベガのホバーキックとかスライディング系の技連発されてガードしても反撃出来ない こういうのは外人とかがよくやるイメージ めっちゃあるわ
竜巻ぶっぱなしとか
赤ケンで確定取りづらい小昇竜連打とか
通常技の指し合いできんから
ラグで強い必殺技ばっかりぶつけてきて
かってもまけてもむかつく
まぁ何回もわからせたら気持ちええけど
それで負け越して終わったときの
このアホがぁ…ってなるわ どうしてもラグのせいで最大確定反撃ができない
スシローペロッってもノーリスクみたいなもん
それを知っててやってくるクソ外人まじむかつくわ 相手も飛び道具避けづらいだろうけど
とっしん技のほうがダメ大きいし
ホンダとかベガとか竜巻おじさんとか
OFFLINEよりぜってー強いやろ 今日買ったオンラインやったらボッコボコすぎる
何より技がでないな ブロッキングのかわりが昇竜拳だと思ってるわこのゲーム
こっちの不利フレームの時に暴れてくるやつは全部アパカで狩るのすげーきもちいい
浅い飛びの時に中足払いで割り込む癖があるリュウに着地でアパカよ
た、たまらん ファイコレ2とかでアニコレを出し直しても普通に買うのになぁ…
8,800円とかでも文句ないし
純粋に国内版Xをやりたい人、
ネタ的にスト2無印をやりたい人、
ZERO2をやりたい人とかもいるだろうし、
トレモで当たり判定と入力フレームを確認したり
ロビーにパスワード掛けて対戦会やったりしたい人もいるだろう いろいろ収録してくれるのはありがたいんだろうけど、
それだけ人が分散しちゃう懸念もあるよね 分散って考え方がよく分からないな
やりたくない物に人を集めようとしても盛り上がらないでしょ
ユーザー側に選択肢が多い方がいい わざと親切設定にしてないんだよ
また間をおいて販売するから
いつものこと 何でもいいから、クロスプラットフォームで出してくれ 最も一番無理な部分だぞ それが一番費用がかかるから
これからどんどん病気で死んでいく50代のおじいちゃんが中心でやるゲームにそこまでの費用は絶対にかけない Switchなんかとマッチングしたくない
良くてPS5 スト1でボタン一つで昇龍拳出せて熱帯もあったらスト2無印よりシュール
ドラゴンダンスだけしてると決着つかない
スト2無印は同キャラ対戦可能にすれば普通じゃね
同じ色な時点で異常だが PSでやってたけどプラスに金かかるからやめちゃった
どうしてもイライラしてくるから丁度良いんだけど時々やりたくなるんだよね スト6でレトロゲームが遊べるみたいだけど、あれがネット対戦に対応してたら神だな >>339
スマホであるで1ボタン昇竜拳 無料のすと4
>>340
格ゲーってイライラしながらも楽しめるからな
イライラは必ずつきもの
これほど短時間でドーパミンドバドバ出るコスパいいのは他ジャンルにはない ファイティングパックの該当作のうち
スト5、ウル4、アニコレ持ってて
1497円で買えると表示されてるのに
カートに入れるとウル4と一緒にカートに入って2411円になる
なんだこれ? カプコン確認済みで調査中らしいね
スレ汚し失礼
解消されたら買ってみます >>339
右下+セレクトで昇龍拳ならファイティングストリートにある ホンダのウンコ座りキックの起き攻めって何であんなにリバサでんの?
アパカで返せたためしがない
むずすぎる
なんで? ザンギの重ねとか完全に持続重なっててもリバサ出せるのに
ホンダのウンコ座りだけは
できん
何かmagicでもあるんか? ウンコ座り返せない上に
着地のコマ投げすらもアパカ出ない
おかしいわあれだけ 多分ホンダのケツと普通のジャンプ攻撃で攻撃モーションが違うから幻惑されてるだけ。
ちゃんと自分の起き上がりモーションに注視してリバサすれば出せるよ。 しょうがない実践で慣れるしかないか
リュウケンガイルバル春 どんな時でも口だけ笑ってるやつ こいつらばっかりだからなかなか 対戦する機会がないんだよな 使用頻度が低いキャラは自分が使うのが一番早いけどね、後苦手キャラ
おれDベガ苦手だから自分で使い始めたらメインキャラでの対Dベガ勝率メチャ上がったは(笑) そこはしゃーない
家庭用だから。
連射で勝ったところで上手くなる機会を損失してるだけ。。 連射使うとラグ発生してると思うんだけど…
それさえなければ別に何とも思わないんだけどね PS2版KOF2003はオプションで技出しやすく設定切り替えできてテリーが使いやすくなった 連射使わないと技でないし勝てないから使ってたけど邪道だと気付いてゲームごとやめた
面白いゲームだとは思うんだけどね >>355
それやったら別のゲームになちゃう
ウル2やれば良いじゃん 技の持続後半を重ねて通常技だけで目押しのコンボってあるよな
例えばサガットならしゃがみ中Kしゃがみ大Kとか
ああいうの連射装置でも出来るんか? 大貫さんに出てほしいけど年末の東西戦からプレイしてないからなぁ Steam版はアケより遅延が少ないとまで言われたけどネシカ版はどうなんかね
原作アケと同等で動いてるの? >>359
リュウの小足連打は連射機より目押しのほうが多く入った記憶があるが、連射機やその設定次第では >>359
トッププレイヤーの目押しは連射機能を圧倒的に凌駕するよ
例えばユウベガ相手に連射機能使って投げ返し狙っても絶対に負ける やはりだめか 目押しって難しすぎるんだよな やっぱりこれが一番の壁だわ 小足連打といえば無印スト2のCPUリュウを思い出す 上の方で出てた遅延設定1でやってみたら全然技が出なくなってボロ負けしたわ…
0に戻したらリバサもある程度出るようになっていつも通り勝てるようになった
対戦したのはPS4で2回とも同じ相手だったから回線状況も同じ
やっぱ遅延設定は0の方がいいと思うんだけど ダクコレのハンター2アレンジはカウンターでダウンとかあったなあ フレーム的に普通に考えたら永久コンボになるようなものをなぜ放置したままセーバーは出したのか毘沙門とか >>362
全然だよ。初めて触ったら飛び込み3段まずできない。
初段の飛び大Kがでないことすらあるくらい入力遅延が酷い >>371
そうなんか
じゃあ決勝大会でネシカ使うってのヤバいじゃん
なんとか出来るものなんだろうか ラグのせいで飛び込み算段ができないから飛び込みから直接発生の早い昇竜拳などで妥協する しかしそれすらも許されない時がある 飛び降りれたと思ったらそれが大足払いに変化してたりするもう最悪安すぎる なんか音声文がおかしくなった訂正する 飛び蹴りが大足払いに変化する時がある ネシカとPS版ファイコレの遅延って同じくらい?
もしそうならPS版で練習するのもありかな トレモでやられ判定攻撃判定とか見れるのはいいが
早い技だと一瞬しかよく見れない
止める方法ないんか メニュー出せば止まる
画面フィルタのプレビューすればメニューが消える 見れたわありがとうしかし恐ろしいな どうりで一方的に負けたり届かないわけだ 見た目のグラフィックと全然違うのがあまりにも多すぎる これを感覚的に知っているやつと知ってないやつではものすごい差があるって分かったわ
サードストライクでも 無敵技でも何でもないただの リュウケンのしゃがみ中パンチが たった1フレームだけだけど パ こぶし の部分に攻撃判定だけあって やられ判定も全くない 時間が存在するし そういうのがスト2の奥深さを醸成してると思わんかね? まぁな…
お互い反対に技出ててしかも
キャラ絵全く重なってもないのに
バルセロナにアバカが当たったことに
なってたりするしな
どんだけ背中に攻撃判定持ってるだよと
思ったら意外とバルセロナのほうが
やられ判定広いせいだったりするし バルログで春麗とかに下強P対空するとバルの顔から火花が出て面白かったな
あとスーファミ版のIIは専用グラが削られた技でも判定はAC版のものだったんで
本田のジャンプ弱/中パンチが何も無い空間でヒットするなどしていた(AC版だとジャンプチョップ) パズルファイターは当時ぷよぷよもテトリスもプレイ経験あったが
何をすればクリアなのか全く分からなかった
どうすれば波動拳なり出してくるのかも全く分からず 俺の行ってたゲーセンて田舎ながら 太刀川とか余裕で倒せるっていう連中がいて そいつらの リュウケンガイルがあまりにも強すぎるから それが普通のレベルなんだなと思ってた
カメラ屋っていう人が足払い戦がめちゃくちゃうまいって言われてるけど 俺はいつも頭の中が?で
こんな周りの連中普通にやってたぞって感じだった
あんたには見えないものすごく細かな部分での差し合い置き技があるとかそういう話じゃなくて
当然自分は そんなレベルにはいつまでたっても到達できないんだけど だからネット対戦してて思うんだけど よくそんな弱さでモチベーションが保ってられるなっていう常連がめちゃくちゃ多いことに驚かされる
そいつらのお陰で上にボコられても俺自身のモチベーションが保つことができているので非常にありがたいんだけど
未だに不思議だわ
俺のサガットはどんどん成長していってるのに そいつら養分は全く同じ事しかしてないそれに驚かされる 同じ状況同じところで私にダメージを奪われてる
逆に私が上と戦ってる時最終的に負けるけど 所々わからせてきてるし ちなみにそいつらのリュウケンからしたらサガットとかカモだから
サガットは使うなって鉄則があったぐらい
見ててどうにもならない感じだった
なんでサガットがめちゃくちゃ強いって聞かされて
え?まじなん?てなったわ
もちろんXサガットの話じゃあない steam版が50% off
半額は初めてじゃないかな PS版で練習してもネシカ版はその倍以上遅延あるから素直にネシカ版で練習すべきだね
ネシカ版の遅延は慣れてないとプレイどころかお目当てのキャラを選ぶところからして既に難易度高い やばすぎだろ
わかってて売り出してる時点で
何も知らん懐古じじいから
ぼったくる気まんまやん
ちょっとここ最近のネット対戦かじってるやつなら SWITCH とか絶対やらんからな普通に考えて スト30異様に音小さくて萎えたんだけど、これはそんなことないすか?
Digital Eclipseじゃないから大丈夫なのかな
(サムコレ、SNK40も開発この会社ですごい音が小さかった) >>391
アニコレと違ってゲーム内のオプションで
BGM、ボイス、SE、全体の音量は個別に設定できるけど
それが満足いく音量かは個人差だから何とも言えないかな…
少なくとも体感で分かるくらいには
アニコレよりファイコレの方が音量大きいと思う >>392
ありがとう!上記3つはそのゲームのためだけにPC自体の音量めっちゃ大きくしないとダメだったけど
(上げたの忘れて他のゲームつけたらまじでやばいくらい)
ゲーム個別にあるくらいなら大丈夫なのかな…
あと一人用の難易度やラウンド数(ダウン数)も全部変えれます? >>393
ゲームによって異なるけど
ハイパースト2とかヴァンパイアハンターとかでは
難易度(0~8)、ゲームスピード(各速度固定とフリーセレクト)、ラウンド数(1~3ラウンド先取)
で変更できる
あと1P側スタートと2P側スタートも選べたり
他にもタイトルごとの設定があったりする
ハイパースト2で豪鬼を簡単に出せる設定とか ムカつくプレイスタイルの相手だなと思ってたら
こっちのキャラのステージとか選択してくれると
お、こいつイイやつじゃんとかつい思ってしまう まぁダルシムステージとか選ばれるとブチキレだけどな
そもそもダルシム使わんけど >>394
ほんっとにありがとう!自分はアーケードモード色んなキャラで
パッとやってパッと終わらせたい方なんで、難易度やラウンド数まで変えれるなら安心だ…
でもセイバーとかのダウン数変えられなかったらちときついけど
スト30は3rdが最大の目的で買ったけどラウンド数変えれなかったような(返品済 >>397
あー、セイヴァー初めてプレイしてみたけど
1回体力ゲージが無くなると全快してそのままもう1回始まるのね
それならオプションでダメージゲージっていうのが1~4で設定出来る
1に設定すると体力ゲージが1回無くなった時点で勝利になった
他には攻撃力とタイマースピードが4段階、
朧ビシャモンというのが使用可能・不可の設定とかが出来る
自分がハイパースト2の事しか知らないから
他のタイトルのどの設定が何かよく分かってないだけで
想定してる遊び方は出来ると思うよ 一発ガードキャンセルキエンザンとか まじきもちいーー
とが首さらしまでセットでついてくるから最高 >>398
重ね重ねありがとう!逆に自分はヴァンパイアはセイバーしかやったことなくて
というかそれじゃオプション回りほとんど完璧じゃないすか、スト30とえらい違いや…
あと申し訳ないんだけど、デモ後にでるTOP5くらいまでのハイスコアは記録されます?
最近のはオプション全てデフォルトじゃないとダメとか
できてもTOP1のみ、ランキング画面自体カットとか多いからなー… >>401
そうですか…
いやでも、ものっすごく参考になりました
本当にありがとう!! >>400
ふと思い出して前にハイパースト2のCPU戦やった時のハイスコアが
デモ後に表示されるか見てみたら
AAAって名前のが2位に残ってたから保存されるかも
確認したのはPS4版で
ゲーム終了させて本体再起動とかもやった後でも残ってる
ただ逆にハイスコアをリセットする方法が見当たらない
セーブデータ消さないとダメかも? 半額セール効果なのか初めて見る名前の人が増えたような 常連に初狩りされる分母が増えただけだからすぐやめていくだろな
どうせリュウだろうし
カモられまくるで 「知っているか、ベルゲングリューン、こういう諺がある──野に獣がいなくなれば猟犬は無用になる、だから猟犬は獣を狩りつくすのを避ける……」. トレモってきつくね?
なんぼ負けてもいいから実戦で磨き上げていくわ
確定反撃最大コンボもな 初心者レベル帯がいなくて負けるのは仕方ないと思うけど
マッチしたら抜け時もわからなくて気まで使うのがなあ
MAX3戦くらいで自動で切ってくれたら気楽にやるんだけど それこそあっち行けよ
Xケンでコマンド足技や昇竜暴発させずに最速で前歩き波動すらできない素人わんさかおるぞ これがようできんからチキンの待ち小波動とお願い空中竜巻とお願い小昇竜、割り込みはぶん回しの大足払い
こんなゴミみたいなレベルのわんさかおるぞ >>412
分かる
勝っても負けても長居したくないよな
3戦ぐらいしたら一息付きたくなるし そこまでシステムに面倒見てもらわないといけないくらい
責任逃れしたいってさすがにおかしいぞ…
普通に「自分の意思」で3戦して抜ければいい 心配しなくても3戦抜け、5戦抜けはポピュラーな行動だからほとんどの人は何も思わないよ。
安心して抜けると良い。
1戦抜けも普通に居るし、それよかマシかと。 簡易メッセージみたいなのを表示できる機能があればいいのにね >>416
ストームでアニコレさえダウンロードすればそのソフトを足がかりに無料でできるとこがあんのよ
そこにほぼみんな避難してるぞ
200~300人はいる
まじでな でも、素でSTORMと思いこんでそうな感じはあるなw このゲームって格ゲー初心者でも遊べますか?
オンラインに人いますか?
steamの10日のセール終了までに購入しようか迷っています
所有してる格ゲーはストリートファイターシリーズと今一番新しいサムスピです ぶっちゃけ大昔しか対戦やってなかった復帰勢はまず楽しめない、殆どガチだから
そこそこ勝ったり負けたりして日々成長と適度なドーパミン出したかったら
ファイトケイド2いけパソコンの
導入方法は調べたら書いてあるはず
前歩き足払い波動や
最速でソニックソニック、ソニックサマーとかできんガチ素人がゴロゴロいるから
対戦相手に困らんし
人数も間違いなく一番多い >>431
レスありがとう
ガチ勢しかいないのなら初心者は辞めておいた方がよさそうですね
今回は購入スルーしようと思います そういうの堂々とすすめるのって法的にオッケーなのか? "手持ちの基板から自分で"データを吸い出すか
アニコレとかのROMデータを"改変せずそのまま"使うなら
法的には問題なさそうだけど
前に調べた時はデータを展開して再構築する
アウトな情報しか出てこなかったな
薦めてるくせに肝心なやり方は自分で調べろって隠してる時点でお察し
法的にオッケーなら本スレあるんだから
そっちに導入のテンプレまとめて誘導して終わりだし そのファイトケイドとやらはよく知らんがソフトを抜き出すだけじゃなくネット対戦する機能をユーザーが開発者に無断で組み合わせるわけだろ?
つまりコンパイルだかアセンブルだかなんとかいうそれっぽいアレをしてるわけでアウト 法的にアウトな行為ってことか
アウトじゃないにしても公式からそっちに誘導するのはカプコンファンとしても迷惑行為だわな ソフト違法に入手するのがめんどくさいやつ
というか大半は導入サイトに書いてある
まずアニコレを購入ってのに誘導されるわけ
それでカプコンにちゃりんちゃりん
あと
ネット対戦のシステムは完全にファイトケイドをカプコン側が参考にしてるし(しかもそれでいて負けてる
しくみもユーザー人数も
サードで多いときは600人
Xで300人もいるんだぞ
ノアの方舟よ
どうせまた数年したらあたらしいなんたらコレクションとか出すやろ
そんな人数不安定、対戦不安定なとこいくより… ストームさんは違法ストームさんに進化した!
脳がさらに退化した! ストームの執拗な勧誘活動はなんなんだ
報酬でもあんのかよ 隆「ストームキック!
拳「タイフーンキック!
と思ったが、竜巻旋風脚はハリケーンキックだったな。
トルネードはショーンの必殺技だが名前にキックが付かない。
なおトルネードキックは龍虎の拳のキングの必殺技。 ス
ト
|
ム
くんリアルでもこんな感じでやらかして生きづらそうだな
しつこく勧誘してるのは相手にしてくれる人がいないとかかな? ストームで思い出したけど6の新キャラにホークの娘がおるな
ポリコレに配慮して少し黒人枠だし
ストームといえばネビュラストーム
この攻撃を放てばあなたは死ぬと言われても 戦うことをやめなかった
ピスケスのアフロディーテはただ美しく弱いだけではなく 悪には悪なりの勇気を持っていた
キャンサーのデスマスクの老人に対する それがどうかしましたか?
は名言中の名言
カプコンは スト2のキャラの性能を引き継いだ ゴールドセイントが使える格闘ゲームを出すべき
バルログ→アフロディーテ
バイソン→アルデバラン ストームって言えば…とか話題そらししてて笑える
恥ずかしいなら間違えましたって素直に言えばいいのに モラルなどというくだらん制約を自分に課してる時点でそこがお前の限界よ
ましてやこの匿名の掲示板に
笑止なことよ マジで気持ち悪いなコイツ
相手してもらえないから更に悪化する、を繰り返してんだろうが すっかりストーム呼称定着して草
まあアホはこのぐらい図太くないと正気保てんわな 3戦抜けOKで良いとコメくれた人ありがとう
今日は気楽に楽しめた&初めてルーキー同士で当たって楽しめた いいね
3戦で抜けてもう一回同じ人とマッチングして
また3戦で抜ける人とかも結構いるし
他の格ゲーも3戦とかだったりするから気軽に抜けて大丈夫
もし同じくらいの腕の人と当たったら連戦してみてもいいし 他ゲーやってて
ちょっと 2日ぐらいご無沙汰になると
どうせプレイしてもまたあいつに負け越すんだろうな とか嫌な面を考えてしまうが
いざプレイすると ムカムカ怒りながらもめちゃくちゃ楽しんでると言う
年を取ってくるといろんなことに対してやる気がなくなってくる そのやる気を起こす方法を三つあって
まずはやってみるということ 一旦やりだすと やる気スイッチが入って やる前よりも思った以上に 前向きに動くことができる 残り二つは何か忘れた 俺は3より5試合くらいかな
3だと納得行かねえもう一度だ
としつこく挑んでこられるし 友達とジャンタマやってスマブラやってヴァロラントやってスト2XやってサードやってLOLのスマホ版とモバイルレジェンドやって
きがついたら最低でも20分くらいで済む対戦しかやってないという
ロールプレイングとかシミュレーションとかまっじ時間の無駄よな
対戦もの最高やわ ペヤングといえばV字回復したな
今やあれ一箱ごとに記録映像と識別番号ふられててクレームでてもムーディーブルースみたいに過去に遡って証拠見せれるらしいぞ
凄い徹底ぶりだよな
焼きそばUFOの麺は不味い昔のに戻せ、からしマヨ入ってる一平のほうがまし
脂質見ろよこの年齢で即席焼きそば食ってたら最近流行りの大腸癌まっしぐらだぞ 日進焼きそばの袋麺が最強、あの粉が異常なくらい甘みと酸味が絶妙で美味いけど脂質見てみ
めちゃくちゃ高いから
マルちゃん製麺の焼きそばにしとき脂質すんげー少ないから
そのかわり炭水化物高いけどな
食べる15分前にリンゴ酢とナッツ類食って血糖値バリアはっとけよ
便潜血検査で異常ないからと安心するなよ、あれで異常出たら手遅れ多いから
大腸内視鏡と胃内視鏡検査は最低2年に一回はやっとけよ
ポリープの有無と大きささえ確認しとけばそうそう癌でやられんから
スキルス胃がんとかでないかぎりな
会社の健康保険だけで安心したら
飛びからフルコンだぞ
脂質異常症でないなら
アボカド半個くえよ
ナッツ類食えよ
リンゴとバナナと肺がん防止のキーウィみたいなサルマタ食えよ
鯖缶の水煮食えよ味噌煮は糖質高いから絶対やめとけよ
サラダにドレッシングやマヨネーズかけずに味ついてない海苔かリンゴ酢かアボカドかけて食えよ
炭水化物はオートミール主食にしろよ
マイタケ食えよ他のキノコはいらんマイタケが最強
ブロッコリー、ほうれん草食えよ
トマトはトマトジュースな
ビタミンCはぬけてるけどリコピンは圧倒的に多いから、脂溶性だからナッツ類とか、油と一緒に摂取しろよ
野菜ジュースとか絶対飲むなよ
意味ないからただの糖質
あとスト2やれよ 16時間断食しろよ、夜8時~昼12時まで食べないのオススメ、鳥の胸肉とササミ食えよ
焼くな、油で炒めるな
全て調理は蒸すんだレンジでチンだけでいい
唐揚げとかやめとけよ、ポテチとポテトフライとコーラが最強に体に悪いから
甘いドリンクのむな、はちみつか、せいぜい75%のダークチョコ食え、あと全ての抗酸化物質は4時間くらいできれるから
定期的にこまめに食え
一気にため食いしてもなんの意味もないぞ
断食してない、8時間の間にこまめに食うんだ
おかげで俺は50になっても白髪なし、これまじ
体型は細め、顔はイケメンで若く見える
体内年齢は24歳
お前らみたいにかしこぶってて
命という本丸をおろそかにしてないから
健康年齢長く俺はゲームやり続ける 居住地もプレイヤーネームまでバレてるアホが匿名云々とか
笑止千万なんだが 今、半額セールやってますが、どの機種が一番ネット対戦の人口多いですか? 発売日にSwitchとps4版買ったけど、結局5時間くらいしかやってないわ
なんだろう、疲れるんだよな Steamだけど、最近ブロンズ~シルバー行ったり来たりの人とそこそこ当たる気がする
セールで少し増えたのかな、増えたと言ってもブロンズで1000位だしVとかに比べたら全然だけど スチームのセイヴァー人居る?
夜はあまり出来ないので昼間でもそこそこ居るようなら買ってみるんだが スチームじたい人が少ないから人を求めるならps版だと思います。 PSはサブスク入るのが結構高くてアホくさいから避けたいなあ・・ ハイパースト2だとSteam版も人増えてきたけどね~
自分がプレイする時間帯にyoutubeとかでライブ配信してる人を検索して
一番多いハードがどれか調べてみるといいかもね
ランクマはマッチングは楽だけど
配信してる人の参加枠に遊びに行くのも楽しい ゲームが血は宇けどスト6もクロスプレイに対応しててほしいな バトルハブのゲーセンにファイコレ置いてくんないかな PCも人多いしPSと違ってラグもなく無料だしあとPCなら◯ァイケも出来るからPC一択と思うけどな。 そうPC一択
金銭的にも性能的にも寿命的にも他のハードに勝ってる
○ァトケイ○2に至っては
アニコレ、ファイコレ起動せん
クソボロPCでも動くからな
これが大きすぎる
あと復帰勢でも十分戦える弱いのから
配信の団体戦に出てくるような 有名な強いケンやベガ使い常にいたりするし
だいたいはPC版ファイケとかけもちでやってるはず
今日もめちゃくちゃ充実したぜ
関係ないけど配信見てたら ありえないぐらい若いのが やり始めてるな
どういうきっかけでストツー X をやる気になるのか すごい不思議だわ 5とかあるのに
俺は一通りさわってなおこのゲームのシステムが素晴らしいことに改めて気づいたから復帰しただけだけど うめちゃんも いろんな対戦格闘ゲームがありますが やるならどれがおすすめですかっていう答えに ストツー X って答えてたからな これはめちゃくちゃ納得だわ
サード←かつて俺はこれ信者
でも
ガードクラッシュシステムがすばらしいゼロ3
でも
横転バグがなければ素晴らしい カプエス2
でも
攻めゲーの ヴァンパイアハンター
でもない
ストツー X が最高なんだよ 完成されたシステム PS4版のセール中なので購入検討しています。
ハイパースト2のオンライン対戦ははやってますか。 ハイパーやセイヴァーは賑わってる
ランクマッチだけじゃなくカスタムマッチも部屋たってるし スピード選択できますか。スピード1のゴリ押しの効かない緊張感が好きなんですが、やはり嫌われる? やったら3にしたがるのいてムカつくわ
細かい指し合いされるの嫌でごちゃらせたいやつたいがい3にするし どうしてもやりたいなら1速固定の部屋立てて募集するしかないね
自分はランクマが3速だから3速以外でやりたくないし
アケ勢もアケで標準の3速ばかり選ぶ
一時期、海外版2速がアケの国内版スパ2Xの3速に一番近いという噂が流れて
わざわざ海外版を選択して対戦する人達がいたくらい
(ファイコレは国内版3速と海外版2速で同じだった事が判明して国内版に戻った) 国内3速が固定だね、国内2足だと遅すぎる
さし合いも3速でも十分に出来るし、基本トレモや1人用を4速にして目を鍛えると良いぞ。 ストIIIは空中ブロッキングを空中ガードみたいに地面に足が付いた攻撃は取れなくして欲しかった
Xはやたら無敵対空追加しないで欲しかった 飛ばせたのにダメージ確定しなくてそこからまた対空の読み合いだからなぁ
Xだと大足払い対空確定の場面でも
昔はここらへんの救済処置があるの好きだったけど今や余計な読み合いがまた発生してるから
Xのほうがええってなるわ 徳島割れコジキ独身ストーム3rdから逃げた自称匿名おじさん←Silence-G 誰か検証した人がYouTubeにアップしてるけどハイパーは海外2速=国内3速らしいよ
ちなみにXのキャミーステージ3速にもっとも近いのも海外2速及び国内3速
みんながあーだこーだ言ってるからハイパー3速は速いって先入観が強いような気がする スピードだけじゃなく処理落ちとか技の出やすさとかも違うから実機との違和感減らしたいなら◯ァイケにしといたほうが良いよ。 マジでその通り一度導入してみれば驚くから
何度も言うけど
アニコレ、ファイコレでは起動すらできないクソスペの15年前のパソコンでも余裕で動く軽さよ いくら人数が増えたからって 常時X300人サード500人とかおらんやろ?
というか人数を見せたくないから 人数が少ないとわかると余計に 過疎化する傾向にあるからな 多分実際に思ってるよりめちゃくちゃ少ないと思うぞこれと比べたら
正規のゲームって売り上げがかかってるから人数を提示しないんだよな
人数を提示したとしても
例えば麻雀ゲームの場合下のランクはほとんどボット bot の人数も込みで入れてるからな 詐欺もいいところ ところでさー
ザンギとケンの対戦見てて
立ち小Kからの吸い込みだけ異様に広いの何でなん?
最速で吸い込むんじゃなくて
ちょっとだけ何か間があるやつ
あれだけ間合いが広がる原理が
わからん
考えられるとしたら立ち小Kが少し
体が前に出るから
ぐらいだけどそれにしても広すぎ
何か他に理由あるん?
ケン側も相当上手いプレイヤーなのに
リバサ昇竜出さずにそのまま吸われて
るのも不思議やし ファイコレの大会決勝、むてとユウベガが出るのか。
東劇みたいなメンツになりそう。 >>492
その対戦見てみないとわからないけど、ザンギのローぎりぎり当てから1歩踏み込んでハジキスクリューしてるんじゃないの? それならスクリュー間合い外だからリバサ昇竜出さずに待ちもあるかもだけど >>494
おそらくそれだ!!!
なんかちょっとだけ前に歩いてるようにも見えるし
てかそんなにスクリューって猶予時間あるんか
そう考えるとタイフーンでも同じことができるんかな >>496
猶予時間って何?小足のあと歩いて近づいて吸うわけでしょ。 レバーを回してからボタンを押すまでの 入力受付 猶予 時間 あーこういうことか
立ち小足→レバー一回転→少し歩く→パンチボタン→吸う
試してみよう… 原理はガイルのソニックソニック、ソニックサマーと同じやな
受付有効時間目一杯ためてたまの連射早くする >>501
ちょっと見たけど、5:48あたりの、スゴいな
小足小足スクリューって、初めて見たわw ザンギのケンに対する立ち小K小Kスクリューは初段が安全重ね(リバサ昇竜されてもガード出来る)2発目の小Kは連続ガードになっている。
1発目の後リバサ昇竜を入力してしまうと、2発目の後は受付時間の問題で出す事が出来ない。
また、Xザンギの使い手はスクリューの裏択がえげつない。
例:昇竜にバニシングを空中当て、表裏見えないボディプレスから3段でピヨ
だからXケン側も迂闊にリバーサル昇竜を出す事が出来ないでいる。 やはりそうか ここ最近の謎がやっと解けたわ
小技で固められてる時 下段攻撃じゃないなら ガードするたびに昇竜拳を何度も最速で入力しておけば理論上その隙間に 昇竜拳が出て当たるというか脱出することになる
って思ってたけど
明らかにこのタイミング 2回目の昇竜拳を 完璧に入力したはずなのに出ない時が何度もあったんよな ザンギのみならずホークの固めの間にも出ない事が何度もあったしな
昇竜拳 を持ってるなら近づかれても理論上 どこからでも脱出はできるというのは大きな間違いで
読み合いが必要でうかつに出せないとはな… あと赤ザンギと対戦したとき
アパカの根元は確実に見えたのに
そのモーションが終わった瞬間に吸い込まれた それは今日3回もあった
結構遠めの間合い
これ誰が理由わからん?
ラグもそんなに無い相手だから
巻き戻し現象で アッパーカットを出したというのは無かったことにされてるみたいなのは決してなさそう
タイガーアッパーカットって昇竜拳と同じで 入力が完成したら 着地するまで 投げられ判定って一切存在しないよな?
おかしいよなぁ、赤ザンギだけなんかスクリューに特別な性質があるんか? リバサアパカをタイフーンで吸われる時もあるよ
リバサ表示と声は出てる CPUダルの起き上がりに削り殺しを狙って重ねた昇龍拳がヨガスマッシュで掴まれ逆転負けしたことがある
飛ぶ瞬間は打撃だけでなく投げも食らうそうなので重ねるのが早かったんだろうなあ >>507
無敵が切れた直後に吸われてるということ? もう少し後の格ゲーなら打撃無敵と投げ無敵でそれぞれ別にフレーム設定されたりするけどスト2の時代にそんなのあったんかな
スパ2Xの頃なら時代的にはそんな設定してもおかしいことはないか? 初代ストⅡから投げ無敵と打撃無敵は別に設定されているよ。
飛び道具無敵は流石に無いがw
アパカやX以降の昇竜は地面に足を付けたまま無敵が切れる。
切れると言ってもくらい判定は小さくて攻撃判定が大きいので対空として使う分には問題ない。 >>499
スクリューは、コマンドミス保険としてガード方向で止めると思ってたけど、前で止めるっていうのも有りなんだな >>509
俺が知りたいのよまさにここ 根元の所は打撃と投げ無敵が あるけど そこから上昇したら 投げられ判定があるのかなと
考えられるのはこっちの根元の攻撃判定が 投げキャラに 届いてない距離でこういうことが起きるのかなと思ってみたり >>511
既に書かれてたか ということはさ
昇竜拳やアッパーカットの根元の攻撃判定が 届かない距離で スクリューとか タイフーン 入力されたら 詰みってことなのかな
測量には投げスカリモーションがあるから 上にジャンプを入れぱなしにすれば回避できるのかな 全国大会は誰が勝ち上がってるの?
ムテキとクロイワンは聞いたけど >>514
地上無敵対空技を投げられる瞬間は非常に短いので毎回狙えるようなものじゃない気が…
ジャンプは腰を落としたポーズが表示されて空中判定になるまで時間がかかるので逃げられない
空中判定化が最も早いキャラでもスクリューの発生の早さには敵わない
腰を落としたポーズに投げられ判定が無い作品ならジャンプで逃げられただろう 古いゲームだし公式にやるにはこれが精一杯なんでしょ
やらないよりはいいと思う スト2ダッシュのザンギの対ベガ戦。
基本的に相手はダブルニーハメなわけですが、現状ダブルニー後に1割程度は吸えます。
これはベガが目押しをミスっているからであって、完璧に押されたら連続ガードになるのですか。 >>506
アパカは一番低い状態の時だけ無敵で、伸び上がる動作(地面に足が付いている)に入ると食らい判定が出る
だけどファイコレならラグでそんなの関係なく完全無敵中でもひっくり返るけどね 食らい判定と書いたけど8F目から投げられ判定でるよ ユウベガもか
でも優勝は無名のヒョーバルなんだろうな
マオかもしれんが >>522
それは分かるあの2段目のモーションは一番弱いって 書いてあったし 同じやられ判定があっても伸びきったモーションの方が 台風 としてはかなり強いって
ただまさか 出てから 出てから着地するまで一切の投げられ判定は無くなるかと思ってたので あの 2段目のモーションからまさか投げられ判定が存在するとは思いもよらなかったわ
>>523
ってカキコミしてたらもう完全に答えあるじゃん
納得いった
てことはアパカの根元がザンギのやられ判定に届かない位置で出た→投げられモシーョンになりスクリュー食らう だな
>>507
これは謎だけど
俺はいつも
あーアパカ失敗してリバサ上タイガー出てたのかなと思ってたけど 新しいパソコンでやると何故か後ろしゃがみができない
立ったりしゃがんだりを繰り返す
なのでしゃがみタメが出来ないわ
何か原因わかる人いる?ちなWi-Fiも
いつもと違うホテルの利用してるんだけど 上位も同じだろ
ムテ
山田
ダイワ=ホンキー
ごんべ
廿里町
ガイル多すぎ問題 今からアニコレ・ファイコレ始めるのに、PS4とPCどっちがいいです?
スト5はPC一択になってるけど。PCはSteamよりファイケ行くほうがいいですか? >>531
せっかくPC買うならファイコレファイケ両方やればいいよ。PSはオススメしない。 >>530
ムテキの最速ソニックは凄いからな
殆どの奴が端に追い込まれる ウルトラストリートファイターⅣってかなり完成度高いけどなんで格ゲープレイヤーって5年ぐらいで飽きちゃうんだろうね
その割には20年後にまた昔の格ゲーやりだしたり…
20年経ったらまたウルトラストリートファイターⅣブームがくるのだろうか? 新しいのが次々と出てくるからどうしてもそこに移っていくんじゃない?
残る人も居るだろうけど、アケだとインカムが落ちてきたら別のゲームに代えられちゃうだろうし
ブームが来るかはわからんけど昔を懐かしむ何かが出る可能性はあるだろうね >>535
ウル4が出来が良いとかマジ失笑もんだぞw ガワは3Dで新しいがゲーム内容は起き攻め発表会でクソバランスだしスト6出て更に人口減る未来しかない。なまじ新しいからスト2や3rdみたいにレトロ枠にも入れないし何年たとうが終わったままだろう。 4は打撃ヒット音がイマイチでベンチマークでもういいやってなった 5でもヒット音の印象は大して変わらんけど
隆の飛び蹴りの向きが変わったのとベガが構えなくなったのと
アビゲイルがアンドレ→ヒューゴ―以上に別人になってたのと
吹っ飛びポーズが全キャラ同じっぽいのとEX必殺で赤く光るのがう〜ん…だった
主に勇者ああああと有吉いいいいとダラケ!でちょっと見た程度なので細かいことはよく知らない ブロッキングはめっちゃ面白いけど
4のセービングは最後まで全然面白いと思わんかった >>533
PC版アニコレファイコレとUSF4とSF5も買いました
ランキング見てるとYoutube配信やファイケで見かける名前の人がわりといますね
上位の人、PS4版もやってるのはYoutubeなどで確認してましたがどのハードでもやってるのかな
ランキングってハード別です? セービングは良いシステムだけどなぁ。
セビ滅とかカプコンの思想である見て面白い、やって面白い、真似して面白いを地で行くシステムかと。
スト4の悪い所はそこじゃ無い。
・あまりにも自由過ぎるキャラ性能でガチった時に本当につまらないキャラが居る(ヒーリングエレナとか
・先行入力が出来ないシビア過ぎる目押しコンボとガチャ昇竜&暴れウルコンの理不尽さ、攻めてる時の楽しく無さ。
・安全重ね表裏(ほぼガード不能)みたいな択ですらない起き攻めの存在
格ゲー冬の時代にカプコン格闘全部盛りみたいなゲームデザインで登場したからこうなるのは仕方ないし、真面目にやり込まなければ面白いと思うよ。 ウメちゃんオススメは最終的にスパX
これは納得
俺もシリーズ全てやってるが
何かオススメとなるとXとなる
飽きても間を置けば余裕でずっと楽しめる
択が複雑化するよりもある程度シンプルなのが究極
例えばサードはダッシュとリープがあるせいで
相手が飛んだのに対して
ダッシュで裏にくぐって下段始動のコンボ
ダッシュ裏 立ち大などの通常対空
ダッシュ裏 投げ
ダッシュ裏 リープ
など増えすぎてよろしくない >>545
爽快差でブロッキングに敵うシステムなし
理不尽かどうかは置いといて
サードというか理不尽ブロッキング信者の俺ですら
Xにいきつく ブロッキング後の確定反撃がカプエスぐらいでちょうどいいというか控え目すぎ ブロッキングは無駄にゲームが複雑化するのが欠点よな。
五目並べしようと思ったのに囲碁だった、みたいな。
特殊システム周りのルールを理解して読み合いに持ち込んのがハードル高い。 ブロッキングは格ゲーあんまやらない人にも簡単に説明できるのがよかった
それもあって家庭用ですごい対戦した
「当たる瞬間に前、失敗したらくらう」これだけやん ブロッキングが苦手なのとフレームゲー化してたので3やらなかったな
ゼロやってたわ
通常技は気軽に振らせてくれ
今の格ゲーにも言いたいことだが ブロッキングはやり方、ハイリスクハイリターンなのが
格ゲーあまりやらない人にもわかりやすいから友達同士対戦のシステムとしてはかなりいい
マジガチ対戦の世界の話となるとよくわからんが…
セービングは「1発まで耐える、タメ3段階、必殺キャn」
のとこでもう聞く気なくなるだろな ブロッキングは苦手だけど
セビキャンウルコンはできた サードは小難しいけど真面目にのめり込むほど面白かった
スト4は色々楽しいけど知っていくと何だかアホらしくなってくる
それでも楽しいんだけど 私事やけど、学生の時ドリキャスサード対戦で
お互い体力減らない、時間短い、にしてブロッキング大会、
ジャッジメントで勝敗決めてもらって叫んで盛り上がってた。
こんな楽しみ方できた格ゲーあとにも先にもこれだけやな… ツリー式の掲示板あったとこなや
当時最速といわれた KDDI 回線 月に15000円ぐらいかかってたわ
今考えたらめちゃくちゃラグい いぶきとかワープしまくりだしあんなもん勝てるわけないわ
あれならまだXのほうが同じラグ環境でもましやろな
ダッシュとか高速移動系があまりないから ブロは別に出来なきゃならないわけでは無かったしね
最初は飛び道具しかブロできなかったからスト2ライクにプレイしてた
プロ出来るようになったら視野広まって3rdの凄さを少し理解できた気がした カプコンSALEのままSteamのスプリングセールに突入したね >>557
やっぱりそんな高額だったのか
自分はゲーム雑誌で1分13円?くらいだったかな
それ見て1時間やっただけで780円!?
とか恐怖して1回もやらなかった 一番プレイしたのはXだけど、パンチ系の音が地味になったのは残念だった
まあ鳩尾砕きや鎖骨割りで派手な音を響かすのはどうかと思うが
せめて必殺技だけバーン!って鳴ればなあ
強アパカがやかましくなりそうだが(強ブロウはヒット間隔が短いので丁度いい) そうやな音だけは少し不満やわ
音がブロウやターボ時代のだったら
さぞかしさらに爽快だっただろうに もう忘却の彼方だけど、4のセービングって一発しか受けられないから多段ヒットするスパコンとかには無力に思えたわ。
攻め時にセビキャンを使うのが目的だとするとセービングって名前が無意味になるから、単にゲージを何割か消費すると
キャンセル出来ます、でもようになるって良くないか?とか感じた。
多段ヒットにはブロッキングが向いているとは言え、使いこなせるほど上級者ではない(赤ブロがたまに出来る程度)
ので、年取ってアクションゲーム自体について行けなくなっただけかも知れない。 >>561
強パンチのビターン、強キックのドムが大好きだったのになぜ改悪したのか不思議。 近年の格ゲはアプデがあるからシーズンごとに強さが変わるのもオジ連中としてはよくない
強キャラ弱キャラを受け入れ、認めた上で極めに極めていくのに
はい今シーズン終わり、強さガチャですー
ってなったらそらやらんわな
観戦オンリーでメインでやるのはX
せいぜい複雑化してるのでプレイはサードぐらいになる
結局オジ見てたら日本人外人関係なくこの2タイトルに確実に人口が集中してるしな
ゲームの延命としてシステム複雑化してシーズンごとに強さのバランス変えるのは仕方ないけど
やる方としてはしんどい
若い連中はそういう変化が好きだろうけど >>566
初代スト2一生やるしかないな
Xもアプデや そういやそうか
つまらん対戦になるかと思ったら結構やり込んでいくとXサガ対Xザンギおもろいな、立ち回りでほぼ一方的に詰ませれるかと思ったら
勝ったり負けたりだわ
サガットがザンギに圧倒的に有利なのって昔の話のなのか
早め膝出されると直アパカで迎撃むずいな、良くて相打ち、かといって一旦それをガードしてからアパカ出すと着地でガードされて大足確定食らうし
くらい投げもできないようなビミョーな間合いで飛ばれると判断迷うわ ターボからスーパーになって全体的に軽い感じの音になったのは当時がっかりした >>569
ダッシュ時代のザンギ使いなんですがxザンギの基本方針がよくわからない。
スクリュー等のダメージが小さくてもどかしいです。
うまいザンギ使いはどんなプレイスタイルなんですか。 スクリュー1発もくらわなくて負けるなんてこともよくあるなあ
やってて強いなと思う人は間合いの詰め方、対空、細かいコンボあたりの立ち回り全般上手
当然、肝心なところでスクリューミスってくれたりはしない >>570
特徴的だった通常技の風切り音が何か普通に…弱連打のシャシャシャ、強のブオオッが好きだったので
ステージ音楽は全体的に良くなったと思うが、ザンギとケンはイントロの重厚感が無くなり
リュウとバイソンはこれまたイントロから緊張感みたいなのが無くなった。ビョビョビョビョって音が好きくない 打撃音とか生きてきて一度も気になったことないわ
流石にスト1の音でやられたら気になるかもしれんが今の時代でそこまでのはないしなあ 効果音はこと殴り系アクションに於いて爽快感に繋がる重要な要素だからなあ
FC版ダブドラIIの蹴りや必殺技のヒット音に感銘を受けて以来気にするようになった
近年でもSVCの効果音は酷いと言われてたし、ウル2の今風のやつはヘボく感じる(ダブルニー!にも萎えた)
スト4が出た頃に効果音と声を過去作品のものに変えた動画があったが、あの時に改めて重要だと思った バーチャのあのドガーン!ていうありえん音が多分格ゲーで一番好き
爽快すぎる 超合金ぶつけたみたいな音するもんなぁ 膝とか当てた時 3大みんな大好き格ゲー効果音
·スト2無印~ターボの大P大K音
·龍虎の拳飛び道具などの「カコーン」
·バーチャの裡門などの「ドーン」と膝の「バイーン」 先にもう上で出てるのでそれ以外で、格ゲーの好きなSEだと自分なら
CPS1:SF2の強攻撃空振り、ガード、壁に投げつけ
CPS2:SSF2の弱攻撃の連打空振り
CPS3:SF3の1st/3rdのブロッキング
NEOGEO:FHDの強ヒット・弱点ヒット、餓狼SPのヒット・ガード・ダウン、SVCのガード
KOF11、ネオコロのヒット・ガードもわりと良い
VF:AC版のカウンターヒット(特に膝)、投げ決めた時のドスンと歓声(VF1のみ)、震脚(VF4)
TEKKEN:ガード音(1~3TT1、4~5DR、6TT2~で微妙に違う?
ストクロ鉄拳、ゲーム的には評判悪いけど、SEは悪くないと思う
SF4っぽいわりにこっちのリュウにだけ足刀あって、屈強Kキャンセル可能波動できるのが昔っぽくて楽しい SNS無印ベガのサイコのヒット音がすき
ヨガファイアーのボフッって音の使いまわしなんだけど燃えてる感ある 効果音の大切さは
【ストリートファイター4】を【ストII】の音に置き換えてみる【MAD】
とかその他いろいろ入れ替えたMADを見ると本当によくわかる
確かiOS版のスト4はおまけ機能で効果音をスト2に出来るようで、動画では見たことある ダッシュやターボでケンのアッパー大昇竜とか気持ち良すぎる
ヒット音やダメージ、それと高確率でピヨる NDTザンギのめくりボディ→立ち中P→立ち弱K→スクリューも気持ち良い
なんかいろいろやってキャンセルじゃなくても繋がってフィニッシュはスクリューで吸い込めてる
そのわりに案外簡単なコンボ。途中、中Pでサパって鳴る音がいい
めくりボディ→屈中Kキャンセルラリアットもケンの3段くらい気持ち良いが
やはり強3~4発入るコンボの爽快感の方が上ですね
スト3~5も同時並行でやり直してますが、めくりの入りづらさがいまいち面白くない
効果音や視点が急に変わるウルコンなど自分はやはり2D時代の方が合ってるなと感じる
ダッシュ~ターボあたりが絶頂期だったなと思う
アニコレはなぜ初代ダッシュで対戦させてもらえないのか(ゼロ1~2やスト3 1st/2ndもだが)
企画自体に疑問すぎる。あとマッチングもしづらいし、対戦後のあの静けさはなんだろう
ファイコレはまだそういうあたり考えてくれてたんだなと >>583
バイソン限定の正面4段(J強Pアッパー強昇龍)は至高
それで4段目の昇龍の膝でKOになったらレイの拳に見惚れるユダのようになる ハイパーより2Xのほうが人気あるのはどうしてですか >>587
バランスがXより更に糞だから
まぁバランス見るゲームじゃないけど ハイパーは2Xの代用になりそうでならない。速度が2Xと違う
スタート押しながらXキャラ選ばないと修正等があって違う
2X限定じゃないことでバランスはなくてほぼお祭りゲーに属する
対戦ツール=2X、ハメ外して楽しもう=ハイパー、と思うんだけど
全ての人に当てはまるわけじゃないのであくまで自分はそう思う 友達同士で浅く遊ぶエンジョイ勢ならハイパーは楽しい イヤホンと X は何であんな効果音にしてしまったんだろうな 普通の感覚なら絶対 爽快感がなくなってしまって わかるはずなのに
もしかしてあの爽快な音がゲームセンターではやかましいからなのか 飛び道具の隙軽減の仕様とかリバサインフェルノの存在やサガットの弾の隙のバグとか
Xの代わりにはならんよ、ハイパーは Xが完成されすぎてるんよぉ
キャラバランス?
むしろこれでいいくらい
平らにされてたらそれそこおもんない あのキャラバランスのおかげでむしろ中堅もしくはちょっと下ぐらいのポジションのキャラを使う優越感がある
上に勝てば自分が凄かったと賛美
負けた場合キャラが弱かったと素早く言い訳
最強 弱いっていってもまぁワンチャンあるよな、キャミーもザンギもホークも玉持ち相手には投げ殺せるしな ハイパーで残念だったのはCP1の通常技の空振り音やサイコの音までは再現されずCP2ので統一されてたこと
サンプリングの質が良くなかったのかCP1勢の声や音が籠もってたこと
国内AC版ではバグで連続技の2ヒット目以降のヒット音が鳴らないこと
一応良かったのはPS2版は音楽の種類が変えられてそこは楽しかった。スパIIキャラのCP1バージョンは気に入ってた
ちなみに豪鬼ステージのCP1バージョンはハイパーのために新規で作られたものらしい
>>592
やっぱストはあの音じゃないとって意見が多かったからストゼロで復活させたんかなぁ
それでも通常技への使用はゼロ2からだった あ、通常技の空振り音に関してはPS2版ではちゃんとCP1のに変わってたね
通常技のみなのでローリングアタックでシャシャシャと鳴らないし電撃や噛み付きの音もスパII仕様
あとCP1勢にも飛び道具の射出音が付いてたな >>586
ほんまや。何でバイソン限定だと思ったんだろう
大仁田がちゃんりーと言ったビデオの影響か… まじ手抜きされてムカついたわ
納得いく抑え込みできたのか
あからさまに詐欺飛びでもないタイミングで起き攻めしてこようとする
やられたらキャ替え
ただでさえ負けてなめられてんのに
わざと負けられたら
全部お前のタイミングと気分でコントロールされてるみたいで まじでやる気がなくなる 最初から最後まで本気で来い
嫌なら棒立ちでやられろその方がまだマシだ
会計時にお金の出すふりして奢ってもらう気満々の女みたいでマジでムカつくその性格 こっちもお前のしょうもない自己満足に付き合ってる時間はないんだからな そんなプレースタイルするならお前とはやらんわ 手の抜き方があからさますぎる今の今までそんなタイミングで起き上がりに飛び込んでこなかったのに 手を抜くならもっとわからないように上手くやってほしい それが嫌ならそんなふざけた態度をする余裕すらもない自分より上のレベルと戦っとけ とまあこんなことを言いながらなんだかんだ楽しんでるんだけど ネット対戦ゲームってほんと便利な世の中になったなって思う
大昔 ゲーセンの店員やってたんだけどそれはもうびっくりするぐらい 対戦が絡むトラブルが多くて リアルファイトやら車のサイドミラーを折り曲げて帰ったり バイクをひっくり返して 2階に置いたり自転車をバラしたりと直接的な コブシとの戦い 間接的な攻撃と色んな物があった どんなに腹が畳がネットじゃ相手に向かってフラッシュピストンマッハパンチなんかできないから すごくクリーナー環境だと思う 今日の音声文めっちゃおかしい 自分で書き込みしてワロタ リュウってほんと相手の性格もろにでるな
逃げて逃げて逃げ回るのまじムカつくわ
ちゃんと指し合いしろ!
めっちゃ指し合い上手いリュウ
トリカゴうざいまじやる気なくす 端に追い詰めたご褒美がちゃんとあるこのゲームは優良
端に追い詰めたのに追い詰められた側が有利になったり
簡単に位置入れ替え出来るキャラやシステムのゲームは糞 不利は不利と受け止めて覆していくのが楽しいのに
はいここから俺の時間だぜ
ザ・ワールドとかありえへん
ただの動画バエ ストに限らずだけど、キャラ変えまくるのって舐めプと取られる?
自分は広く浅くでほぼ全キャラ使うんだけど
同じキャラばっかだとすぐ飽きるし… なんでこんだけバージョン違うキャラがたくさんいるのに
1つのキャラに固執して使い続けなあかんねんって話だよな
メイン一本の人もそれはそれで自由 相手方が嫌なら部屋から抜けるでしょ
気にしなくていいんじゃね スト4をガチでやって惨敗だったのに、舐めプと思われてボロカスコメント送ってこられたことあったわw 1キャラ愛思考の奴って
色んな考え方があって
俺はそのキャラの技が好きなのと
キャ替えして負けたら自分自身がダレるから
その1キャラにとって相手が有利だろうが不利だろうが使い続ける事によってモチベーションを保ってるわけさ
例えばXサガットで勝ちにくい相手を
昔バリバリ使ってたその経験則で久しぶりにXガイル使うとDJに
勝てたりするんだが
勝ってもモヤモヤしてるわけ
浮気したというか自分が折れた感じで
あれこれ使い出すとやる気うせて来るのが俺のようなタイプ
あと能無しだから1キャラでていいっぱいというのもいるだろうな
俺かもしれんが これ一対一の格闘ゲームだから 浅く色んなキャラを使おうが 深く一つのキャラだけを使うが誰にも迷惑をかけない
ただこの一つのキャラを使うという思考のままで他のゲームをやると大変なことになる
リーグオブレジェンドというの名前だけ聞いたことはあると思うだろうけどいわゆる上から見下ろし型の5対5で対戦するゲーム
その5人中各自役割があって
味方の盾となる役目
敵を遠距離から攻撃する役目
そいつのサポートをする役目
とか 一つの企業みたいにそれぞれ色んな役目がある
ところが 当然ながら 同じ役目しかやりたくないものが複数かぶったりして 当然バランスが悪いから ほぼほぼ負ける よほどのフィジカル面で覆せない限りな
例えばシャドルー四天王それぞれ個性と役割があると思う
全員がサガットみたいな性質だったら それこそバランス悪い じゃあ気にせず常時ほぼ全キャラでいくか
自分は逆に同じキャラずっと使い続ける人、
特にどの格ゲーでも(格ゲー初心者てわけでもなく)波動昇竜キャラしか使わん人
てのはすごいと思う。バカにするわけではなく、徹底とか、飽きない?て意味で
あと毎回必ず投げキャラ、とか、特殊なの使う人とかも尊敬する
(ストだと元、トゥエルブみたいの) 俺、 複数役割がある複数対戦ゲームで 同じキャラばっかり使うけどそのセリフよく言われるわ
よく飽きずに使えるねって
結局のところ 色々手を出す余裕と好奇心がないからな
狭い範囲と知識で自分の城を作って生きていくタイプ それで満足がいくから 無理やり良い言い方をすれば非常に燃費の良い生き方
色々使えるタイプや 特殊な難しいキャラを使う タイプの人間をもちろん嫉妬はしてる
ただザンギばかりとか非常に有り難い
中途半端な奴はちょっと何回か倒したら ブチキレてリュウとか、しまいにゃ バルログとか来るから
ずーっとザンギで来てくれるとめちゃくちゃ嬉しい、相性も4.5-5.5と似たりよったりだし
何よりザンギに根元アパカ当てるのが格別気持ちいい
固めからのスクリューに上手く根元アパカ当てた時とか
負け試合でも満足いく どれでも波動昇竜ばっかは野良だとそりゃ問題ないが、フレンドとかだとキツいな
どんな新作出てもやる前から、リュウやろ、庵やろ、カイやろ
てキャラも戦法もだいたいわかるのは勝敗関係なくちと対戦自体がキツい VSシリーズとかKOFとか、2キャラ以上使えないとダメなのもあったし スト3(特に1st)は過去のスト2、ストゼロの戦術を一新した作品だった上に
一応主役はアレックスに交代ということで、そこそこ新しい気持ちで遊べた
ストゼロはなんだかんだスト2の波動昇竜の鳥籠がまだ通じてたが
空中ガードもあるので波動をわざと空中ガードしてから地上受け身で抜けるとか
いくらか抜け道があった。個人的にカプエスのローリングは台無しだと思った カプエス2の前転は、わかりやすくて良システムだと思うけどなぁ
(無敵バグはアレだが) 書き込めた!
Xガイルの↓タメから→立弱P×2→しゃがみ弱P→ソニック→サマー
このコンボ最後のサマーどうやって貯めてるの?これ1度も成功した事無い。
因みに↓タメから→立弱P→しゃがみ弱P→ソニック→しゃがみ中P→サマー
これは何とかつながるです。 626だけど間違いです。
最初は↘タメでスタート(2P側) ムエタイソニック下中Pサマーなら実践投入する人は結構いるけど
まやこん先生ならサマーじゃなくて簡単にダブルを入れてくる >>626
最初に下タメをしないのがコツ
下タメが完了すると次のサマーのため開始までにボタン受付時間分待たないといけない。
ソニックを出す時点でサマーを溜めてはダメ。
https://youtube.com/shorts/P11JDQCO5Q4?feature=share >>631
すみません言ってる意味がわかりません
その動画も以前見てます謎の入力で自分の頭では理解出来ない。 ソニック打つ前からサマー貯めるって概念なんでしょうけど
自分で試しても上手く出来ないです。 >>633
ソニック打つ前からサマー溜めるのとは違います、そもそもソニック成立でサマー溜めは解除されます。
サマー溜めOKにならないようにソニックを溜め、ソニック発射のボタン押下と同時に下溜め開始する、ということかな。 >>634
ありがとうございます。何と無く分かる様な分らない様な、ただ理論歴に分らなくても
立P×2から「↙p押↓↘p離」この入力で↓pソニックが出たのでそろそろサマーが繋がりそうです。
多分これでよいんですよね? ラグい外人とやる時
リュウの竜巻にまじ困る
立ちガードしてから着地に発生の
早い昇竜系を当てるにしても
小中大あるせいで判定しにくく
最速で昇竜出せてないのか
確定が取れない
しゃがんですかしてから昇竜
出さなきゃならないのかな?
黙らせる為にも何か良い方法は
ないものか >>635
xではニュートラルを経由しないで溜め技が出せるのですね。驚きました。
私TURBOまでの旧世代プレーヤーなので分かりませんでした。 >>638
失礼いたしましたコマンド表示だと →弱P×2 から ←↙↙弱Pで↓弱P+ソニックが出る感じでした。
なのでニュートラルは経由してますね。
成功動画と同じタイミングでサマーが出るようになりましたがまだ繋がってません(笑) 普段レバーだけど、気楽にパッドでやってたら舐めプとか言われたりするんだろか
ちょっと気になってる。パッド勢ならしゃーないって感じだが相手に分かるわけじゃないし
別にパッドでやると失礼ってわけでもなく単純に勝率下がるだけなら自己責任でいいのかな
逆に勝率あがったらレバーやめたほうがいいってなりますが 相手のLPが高かった場合は「メイン、サブ以外を練習してるのかな?」くらいにしか思わないよ クラハシもファイコレ杯の予選優勝してるのね。
決勝すごいメンツになりそうだな 小か中
多分小スラだと思うんだけど
Xサガットであれを対空で
食らった時に頭突きか中パンの
アッパー食らうかヨガスルーになる
あれってもしかしてスラくらった
後アパカ出ないん?
Xケンの空竜二段食らった後とか
膝投げ来てもアパカで返しづらい
けど出ることは出る
が、ダルシムのそれは出せたためしがない
あれ何か特集な性能あるん? クラハシってガイルの大足の二段目
やられ判定がだいぶ奥なのに
昇竜上手く当てる印象だわ あれぐらい出来るようになったらなぁ
大足で押し返されることもないのに あんまり東西戦に出てないけど
リュウではクラハシだけ異常だわ
他のと違いすぎる
他の固いリュウの動きは地元でもいた
いや、もっと固くてもっと寒い動きだったけど
もう二遠と
波動見たくないって思うくらい Steam版で、1Pスティック/パッド、2Pキーボードで
トレモでダミープレイヤー操作で2P側で操作しようとためしてみてるけど
どうにも1P側でしか動かない。2P側でスタートしても2P側のみ
もしかしてコントローラー2つないとダメ? 彼女に格ゲー覚えさせるためにファイコレハイパーをpsてー垢作ってやらせてるけどプラスマークないから雑魚のくせに初狩りしようとしてんじゃねえよ死ねと思われてんのかな ふと思ったんだけど 一番使用人口が少ないキャラクターて誰になるのかな ブランカかな 上の方行くといるのかもだけど、自重してるのかバルログとダルシムも殆ど見ない >>655
よく知らないんですがその二人が強キャラなんですか。ガイルも強いと思いますが人口多いですね。 ホークはニッチなアレでキャラバランス酷いから使い手偏ってるか、勝てそうナメプでしか見ないけど
フェイロンって何でや?
リュウケンみたいにかっこええし
強いじゃん
やっぱ入力忙しいし、むずいからか? >>656
スパ2x ダイアグラムとかでググると対戦の相性表と順位みたいなのが出てくる
スパ2xだとキャラ性能的にはガイルも強いけどそれ以上の評価かな
ガイルは初心者でも使いやすいし数は多い だよな
バル、ダルならそこまで明確な天敵おらんし
とかいうとすぐダルの話が飛んできそうだけど、それもガイルに対するダルシムよりマシだから黙れよ 上級者でもDサガの強ショット空振ってるの見るとやっぱり超シビアなんだな
ここぞという時に対空アパカミスったら致命的だ 猶予1フレやろ?
バーチャアキラの独歩よりむずいから
そりゃな
しかも威力はあれど足払いを狩れないアパカとか
勝つことしか考えてないキャラ愛ゼロのSサガ使いよりはストイックで
1億倍好感持てるけどな 最速で撃っててもショットが当たった時にヒットストップかかるから
それで余計にタイミングずれる 人が使うのは無理があるけどカタログスペック的には最強
そういうキャラをAIに操作させてどれだけ強いか体感してみたい
将棋指したり絵描かせたりチャットしたりはもういいんで開発してみてください技術屋さん そのキャラクターの潜在能力を全て引き出した戦いだと今のダイアグラムはひっくり返ると言いたいのか? >>665
あれが本来のXサガの性能なんだろな
トールギスみたいに使いこなせる人間がほぼいないってことだ
見かけ上弱キャラだがその実は…
ん?なに?Sサガの話?
はいはい、さいですかー 四代目ほど的確に立ち中キックを使いこなすXサガはいない
あれは先端無敵だが足元弱いし
発生も高さも非常に微妙
四代目ほどアッパーカットを使いこなすXサガはいない
みただろ?あのヒョーバル全対応だぞ
他の連中との戦いでも しゃが中 キックをしゃがみ大 キック と誤認させて
差し替えようとしている敵に対して 直接アッパーカットを当ててるし
偶然 技の隙間に 念のために貼っておいたんじゃなくて
相手 がこの隙を差し返してくるだろうという信頼のもとに読みで出してる
ありえない
たった1機のモビルスーツに 戦艦5隻だと?
よりも凄い もうあそこまでくるとアッパーカットというよりブロッキングだわ
いつ技のスキに張り込みされてるかわからん Switch版を追加で買いたいんだけど早期購入得点だったミュージアム内のカプコンチューンのbgmとイラスト五枚がそのまま消えてるだけ? ps版ですらランクマ人いない
アニコレみたいに数人部屋作って待機してる変わりものがいるけどそいつら自分はグラマスとかになってるんだよな
部屋も一戦終了だしそれならランクマ待機でいいだろこっちも自分の実力がどのランクか試してえんだよてめえのレートかけてやろうぜチキンがようと思う steamはハイパースト2なら対戦出来てるぞ。最初から3戦宣言してる人以外はほとんど10戦つきあってくれる。
有り難い事だ。 psはハイパーの部屋が数部屋あるがてめえらでランクマ待機しときゃ他の人もスムーズに対戦楽しめるだろぼけがと
数少ない強者同士しかいないから勝ったり負けたりしてるとランク上げるときに稼いだ勝率が50パーに近づいて下がっていくしランク下がったりが嫌なんだろうな
しょうもねえこと考えてんじゃねえよ勝率でマウントとられてもタイマンなんだから実力でわからせればいいだろうがと
まじでしょうもないわ ランクマのポイント気にするというか
単純に仲間内でしたいだけだろ 思った以上にもたなかったな
ほらな、結局ファイケ2なんよ
こっちは人口減ってません
100以上は常におるし てか部屋ハイパーだけなのが意外だわ
セイバーとハンターがない ROMのプロパティ開いたら違法ファイルと同じ作成日時なんやろなぁ… 結局Steamじゃないと格ゲー有名人とは戦えない時代なんだろ?
ファイコレしかりスト5やら6しかり
PC買うしかないか 格ゲーをPCでって考えて環境を作ろうとすると結構金かかるのがなぁ コントローラーもモニターも流用できるしなんの環境を揃えようとしているのか
csでもレグザとかならわかるけど普通のテレビで格ゲーはありえなくね >>689
グラブルvsとkof15以外はみんなpcよな
ファイコレ初期はなぜかハイタニとかとpsでマッチングしたけど >>690
いやいやむしろ何にもお金かからないぞ ものすごく古い オンボロのパソコンでも動くし 何も知らない情弱が コンシューマー機器
全てちゃんと知ってたら絶対パソコン 一択 >>682
おじにはハンターセイバーは速すぎてもう無理なんじゃよ ハンターならよくね
ハイパーも速い上にものすごいストイックだと思うんだが >>696
スト2は一部の技が速い
ヴァンパイアは試合の進行からなにから全部速い。
※個人の感想です。 ランクマは心がギスギスしてくるから苦手。
以前はランクマにしか人がいなかったから仕方なくやってはいたが最近はロビーでも人見つかるようになったし目標ランクもいけたからロビーでばかりやってる。
こういう人俺以外にも多いんじゃない?
ランク下がるのが嫌でやってないんだろとか言ってる奴はどんだけ自己中脳なん? 相手が見えてないのにギスギスすると勝手に思いこむ被害妄想脳な上に自分だけ目標ランク行ったら他のプレイヤーはどうでもいいとか自己中脳だよあなた
言い訳してるけどランク下げたくないだけの弱者
リアルでも被害妄想の弱者だしゲームでも負けるのが怖い弱者 前半だけならともかく
>こういう人俺以外にも多いんじゃない?
これは自分の意見を多数派にして正当化したいだけでしょ
自分の考え方が自分でも正しくないと思ってる証拠 >>695
まじこれ
ストリートファイターが時間制限のない将棋としたら ヴァンパイアセイバーは 5秒以内に 早く切れみたいなやつ 年寄りにできるわけない 疲れるだけ 昔はバリバリやってたさ セイバー年寄りでも出来るでしょ
実際やってる連中は年寄りばっかだろうし Dバイソンのダッシュアッパー3発入れるコンボ成功確率低かったんだけど
モニターの位置垂直に立てたら普通に繋がる様に成ったは、ミスる方が少ない位
テーブル筐体見たいな角度のモニターだったから目押しするには都合が悪かったのか。 >>699
いや被害妄想とかじゃなくてなんとなくランクマって嫌いなんだよ。
試合そのものを楽しみたいのにランクマだと強行動ばかりブッパする人も多いからそこもつまらん。
あとTwitterでもランクマ嫌いって人よく見かけるぞ。
好きか嫌いかの問題なのに被害妄想とかお門違いすぎだろ。
それにゲームって自分が楽しむためにやるもんだろ。楽しくない事を見ず知らずの他人のポイント稼がせるためにやれとか自己中脳はどっちやねんw >>700
最近ランクマに人がいないって話になってたから俺みたいにランクマ嫌いな人が多いんじゃないかって言ってるのに自分の発言を正当化したいからとかあんたもお門違いな事言うね Steam版のプレイヤー人口がChartみても少ないんだけど
PS4の人口って確認する方法はないけどそっちの方が多い? どっちも少ない!
だからスト6のバトルハブにファイコレ入れてくれ!
これがかなえば異機種対戦も出来てみんな幸せだぜ >>704
好きか嫌いかの話なんてしてなかったし今言い出しただけだろ
ギスギスしてると思い込んでる事に対して被害妄想だと言っている
頭弱すぎだろ
ランクマだけ強行動されると思ってるこも被害妄想
ほんと精神病院行け
さらにランクマ以外に行く理由が強行動されないようにってどんだけ情けないんだよ
頭も弱い気も弱いゲームも弱いで情けない
過疎ってるゲームを盛り上げるつもりもなく自分さえゲームが楽しければいいとか自己中で性格も悪いし取り柄なしだな
どこのコミュニティでも排除されてるだろ 流れ読まずに質問ですまぬ
起き上がりのリバサ(昇龍拳やサマー完成してから起き上がるまでに)って
猶予何フレームくらいあるのかな? リバサ入力成功のタイミングの話ならビタ。ボタンを起き上がり直前の1フレーム前に押していないとダメ。
ただし、スト2はボタンの押し離しの両方で必殺技が成立する事と、1回の必殺技入力で必殺技が成立するまでボタンを複数回押しても大丈夫な仕様なのでボタン連打や小中大ずらし押しする事で成功確率を上げる事が可能。 >>710
うお、シビアなんだね、ありがとう。練習してみる。 みんなリバサ出すとき小ボタン連打してるの?
それともどれでも出ていいから
小中大をズラし押ししてるの? ボタンの入力は押しと離しで2回受け付けてくれる
小中大のずらし押しが6回受け付け判定を付けられるから1番確率が高くなる
ピアノ押しだと4回で少し劣る
ただ正確に1フレーム間隔で入力しやすいのはピアノ押しの方で最初の入力から押しと離しが1フレームずつで4フレーム埋まる
ずらし押しはキーディス見ていても6フレームきっちり埋まりにくい 俺もランクマ好きじゃないけどある程度近い腕前の人とやりたい
そういうマッチングをさせる場合には何らかの基準が必要になるだろう
その基準を隠しておく方法があるが、見たい人の方が多いだろう
というわけでしょうがないと思っている PC版だと土日のAMが一番マッチングする気がするな
平日夜はマッチングしてももはやランクめちゃくちゃな状態かな >>714みたいに素直に自分の心の弱さを受け入れて実力が数値化されるのが嫌と言える人は同じような人から共感されるからロビーで仲間ができたり楽しめるんだろうね
>>698みたいにわざわざ目標まで作ってランクマ楽しんでるくせにランク嫌いだの支離滅裂な事ばかり言って会話が噛み合わない人は同じランク嫌いからも爪弾きにされるんだろうな
目標達成したらそこから下がらないように逃げてるだけなのに今まで散々楽しんだくせに純粋に対戦を楽しめないだの意味不明な言い訳するわ少しでも強行動されないように他モードに行くとかムーブも気持ち悪いんだよな
誰がこんな言い訳だらけのカスとの対戦を楽しんでくれるんだろう
自己中ムーブしておいて自己中なのは俺じゃないとか性格も最悪だし対戦相手あっての対戦ゲームなのに自分さえよければいいとかほんと自己中で最低な人間だわ
リアルでどんな人間なのかわかりすぎて気持ち悪いわ >>717の言い方はアレだけど
>>698はリアルで同町圧力に弱いんだろうなというのは分かる ランク嫌いなの俺だけじゃないからTwitterにいるからとか言い訳がまじで気持ち悪い
今はお前の話をしてるんだから他の人の事はどうでもいいんだよ
リアルでも自分が指摘されてるのに俺だけじゃないとかうざい言い訳ばかりするから誰からも相手されなくなってんだろうな >>703
今はトリプルダッシュアッパーまであるのか…と思って検索したら直に3発入れるわけじゃないのね
しかし豪快だ ランク嫌いのはいいけど
あえてランクせずに?のままで
初狩りするカスおるからな
カジュアルだのぬかして
要するにテメーの都合のいいとこだけ
取るって奴よ >>723
何言ってるか分からん
LPが"?"の状態でランクマやるのか?
カジュアルならLPとか関係なくマッチングされるだろうし
ロビーならもはやLPとかアテにならないくらいアケ経験者だらけだし 価値観違うからずっと平行線だな。
そんなときは10先で決着だ。 なんか荒れてるねー
ランクマ好きじゃないからロビーに行ってる人が多いんじゃないって話になんでこんな目くじら立ててキレ散らかす人が多いんだか ランクマ好きじゃない意味がわからないって話をしてるのにキレ散らかしてるとかさらに意味不明な事言ってるから余計にキモがられるんじゃないの
マゴの配信でランクマすると震えが止まらないとか相談してた男のメンヘラいるけどそういう>>726みたいな気弱な人間が遠回しに攻撃的な事を言うと余計に気持ち悪いから攻撃されるんじゃね
人間て弱い者や気持ち悪いが攻撃的な態度をとると叩き潰したいって心理が働くからね いやランクマ嫌いなのが意味分からないって方が意味分からないだろw
ランクマやりてーポイント吸わせてくれ勢ってキモいやつだらけなんだな ランクマ嫌いな人がいるのはわかる
>>714みたいになぜ嫌いなのかはっきり説明できるタイプはいい
>>728みたいにプライドが傷つくとか狩りたいとかほんとかでランクマからは逃げてるのに意味不明に強がったり言い訳してるタイプはほんとに気持ち悪いと思う
周りからはばれてるのに俺は負けてないとか俺は違うみたいなバレバレの言い訳ばかり普段からしてて気持ち悪がられてるんだろうな ランクマ擦りまくるのも
カジュアルで気軽にするのも
部屋立てて数人で回すのも
個 人 の 自 由
以上 自由な事は当たり前だから誰もそんな事話してなくね
言い訳してランクマから逃げてる人気持ち悪いねって話してるのにバカじゃねこの人
自分ではいい事言って場をおさめたと思い込んでるんだろうけど普段から的外れな事ばかり言って場をしらけさせたり無駄な正義感をもった無能だと思われてるんだろうな どんな言い訳だろうがランクマ嫌いだからやらないで良いじゃん。
その言い訳が破綻してるって言ったところで別に気持ちを改めてランクマを始めるわけじゃ無し。
ランクマ人口増やしたいならメリット語った方が良いよね。
本来はランクマって自分と同等の腕前のプレイヤーと遊ぶのが1番楽しいって考えから来てるのに人口少ないゲームじゃ機能しないね。ギリギリストⅡだけかなファイコレは。 ランクマ嫌い派「ランクマ嫌いだからロビーで対戦したい」
LP稼がせろ派「LP下がるとプライド傷つくからやりたくないんだろ」
ランクマ嫌い派「??目標LP達成したし人も少ないし嫌いなものを無理にやりたくないんだけど」
LP稼がせろ派「自分のLP達成したからって他のプレイヤーはどうでもいいのか自己中」
どう見てもLP稼がせろ派のがキモイだろ ちょっと気になる程度で 自分の実力の指標として楽しいけどな ランクマッチ
ランクが上下して 一喜一憂しすぎなやつは精神的に だいぶ 脆い >>714みたいに自分の弱い部分を受け入れてきちんと理由を話せる心の強い人は同じ仲間ができるし反対派の人からも理解してもらえるけど>>733みたいな心の弱い雑魚のくせに変に強がるイキリ陰キャは誰からも毛嫌いされてリアルでも孤立するんだよな >>737こういう 話題になると お前 いきいきしてるよな
正義の名のもとに 人を叩くのが大好きマン でも才能がないから人を叩く時に面白い要素の一つも入れることができないその無能さ Dべがに対しての対応でも性格でるよね、鼻から試合放棄する人も居れば、取り敢えずマッチングしたから1試合はしてみる位の人
Dベガ戦も攻略すればかなり勝率上がるからガチで研究する人とか。 5対5で対戦するリーグオブレジェンドといったゲームは
敵を倒すと金額が入る その金額で 良い装備を購入して ステータス 的にさらに差を広げる
そうやって行くうちに ほぼ どうがいても 勝てない 戦力さが出来上がる
Xダルシム対 X サガットのように
無駄な時間を費やしたくないために 5人中 4人 賛成が出たら 降参ができるようになってる
で、アホは 時間の無駄とか 自分の中で正当化して
まだ価値筋あるのに
もう無理だから 降参しようって 揉めてくるやつがいる
まだ勝ち筋があるとちゃんと見えるから
頑張るタイプ
精神的に負担がかかるからすぐ リセットしたがるタイプ
何にも気づいてないから まだ勝てると思ってる 天然タイプ
勝ち筋があると分かってはいるが 困難なので リセットしたがるタイプ
大きく分けるとこの4つに分かれる人間は 俺はDベガ見えたら即落ちタイプ
Xバルログでも落ちるかな
相手が高ランクな上にバル選んできたら
他人にはリセットしたがる奴はクソと説き伏せ
自分にはとことん甘い
それが俺だ
だって人間だもの
クララだって本当は最初から立ててた
だってこの前立ち食い蕎麦屋で見かけたもん Dベガもキャラ性能だけで戦ってるマスターランクもいれば
他のキャラ使っても上手い実力者もいるから
まずは対戦してみるかな
今のところ連続ガードで削り殺されるような人とは当たった事がない
ピヨりからピヨりは何回かある ケンの空竜数段くらった後の着地投げ
ガイルの画面端の小ソニガード後の投げ
ダルシムの小スラ食らいからの投げ
投げられないようにアパカ出してもほぼ出ない、特にガイル
もしかしてリバサでも出せない状況あんのか?
もしリバサ出来るなら
何故こんなにこれらだけシビアなのか
誰が理屈わかる人いるか?
単なるガード昇竜と同じで
簡単と思うのに出ない だいぶ前に ザンギエフの話で しゃがみ 小パンチ連打 から いつ スクリューが来るかわからない時に 昇竜拳 何回も入力してたら 無効になるっていう その類か?
ケンの時はクウタツが何ヒットになるかわからないからヒットする度にアパカ入力してんだけど Xガイルのソニックの当て投げだけはわかってても投げ連打でも返せないな
なんでだろ、投げ間合い外ということもないと思うし不思議
投げ連打勝負はまあまあ自信あるんだがw だろ?アパカ出たためしがないんよ
ボタン3つピアノずらし押ししても出る気配が一切ない ファイコレ杯のハイパーは参加人数少ないからキャラ偏ってそうだな ユウベガはバンバン投げ返してるから単に練度不足
しかもネットとなると余計に難しい なるほど じゃあ アッパーカットでも返せるってわけだな
希望が湧いてきた 練習するわ
ものすごく ソニックが遅い 下手くそな ガイルに
端に追い詰められた時だけ いきいきと それやってくるから むかつくからな これはちょっと完全に上から目線で見下してたな ソニックがめちゃくちゃ遅いけど ジャンプが上手
これでいいな ちょっと思ったんだから めちゃくちゃ 疑問がある
ガイルより ベガの方が 投げ間合いが広いのはわかる
ソニックを追いかけて 投げに行こうとするガイル
この場合 ガイルも 投げの射程内に入ってるわけだけど
お互い 完璧なタイミングで投げを入力したら どっちが投げ勝つかは 1/2の確率になるん? ファイコレ杯の配信ゲーム画面流せないのかな
ほんとタイトー絡むと碌なことねえな アプデ無しか。
なんか発表あるかちょっと期待してたんだがな。 昨日の配信でDベガで延々とサイコやってた奴おったが
あれで予選通ったんか? 先日のCFC杯、ハパ2はTOP4全員Dキャラ
使用されたネシカ筐体はラグがひどいらしいから、尚更単発の火力が高いD有利なのかねえ >>756
地方の参加者じゃないかな
東京に行ける人が参加条件だから、こんな年度変りの忙しい時期に地方から行ける人の方がレアだと思う
その条件クリアしてるだけで自動的に予選突破決まった人もいるみたい お祭りゲーだし色々なVerのキャラ使えるのは楽しいけど
ランクマや大会とかになると微妙、今更調整期待出来ないし ファイコレ予想以上に売れて黒字らしいし来年X稼働30周年だし
システムキャラ両面調整されたスト2シリーズ6作めをsteam限定で出してくれてもいいのよ ウル2をバランス調整してsteamで出すくらいでいい ウル2の箱版みたいなコンフィグが欲しいな。
ついでにヒットボックスの可視化も。 >>760
やり方が汚いと言うか上手だよな そもそも こういうものを出せる状況でありながらも まず最初にその劣化版の アニコレ を出してるし 全ては予定通りのわざとの行為 >>759
ぶっちゃけ最初の選択画面はガチャだと思ってる
自分のリバサよりも祈祷してる スト2HDでせっかくバランス改善されてたのに
ウル2で一気に悪化したから
バランス調整には期待できないと思う
3糞だけの問題じゃなく弾持ち無敵対空持ちが底上げされて
相対的に下位キャラが弱体化されたし ゲームの調整は要らないからオンライントーナメントを出来るようにして
オンラインでファイコレ杯を実施してほしい Steam Charts見てるとSteam版はやってる人が20~30人程度(全世界)
この時間だと22人。まだアニコレの42人の方が多いがエミュの出来悪い
PS4勢の数とか分からん。ファイケ多いけど海外勢ばかり いや俺じゃねぇよそれ
あとチマチマ無駄なことすんな
意味ないから
全世界20ってやばすぎだろ
ていうかそうなるわな
こっち全世界400な
数字は一切もってないから
そらふつー調べていったら
こっち行くだろ
ちなみにサードが多いときは600な お前自身がシレっとこっちでやってるくせにいちいち批判してくんな 今日は格上~圧倒的格上としか当たらなかったな
昨日見かけたルーキーの人には続けてほしい プラチナぐらいって1回負けたらDベガとかDガイルとか
ひたすら当て投げ擦ってくるのとか必死な人多くない? それだけで勝てるから擦られ続けて必死に見えてるだけじゃね
対戦ゲーで相手の戦法にケチつけてまで勝ちたいやつが第三者視点では必死すぎてあわれに見えるけど 今がなり社長が言ったことに水を差すようですけどね、ピヨらせ易さや攻撃判定そのままでいいからターボまでの攻撃力をなんとかしてほしいってのが本音ですわ
こんなもんねPRIDEってだけでヒョードルと今井美樹を戦わせるようなもんでねテレビの視聴者誰が観るんですか?自分の社員ならアホンダラ言いますわ そういうゲームだと理解できずx同士でやりたいというわがままわめくじじいが一番やばいと思う まあ一つの選択肢が確実に通るんなら擦るわな
上級者には当て投げ擦りなんか通用しないから必然的に散らすしかなくなる 当て投げから抜けようと必死もがいてもぼこられてるおっさんがこんなところで愚痴って相手側を必死って事にして理性を保とうとしてるのがあわれすぎる ウォーザードswitch版始めようとしたらパスワード入れるとき3と6しか入力できない
これどうしたらいいの コントローラーセッティングのせいだった自己解決しました 現在接続数29
30日平均32.4
30日での増加(人)-7.1
30日での増加(%)-17.90
ヤバい! このゲーム
無敵対空で一番発生早いのってケン、次いでゴウキだよな?
その次は誰なんだ、キャミィあたりか?
無敵長い癖に一番発生遅そうなのはホークかな このゲーム、は何を指しているんだ?
ハイパー?スパⅡX? >>785
無敵ホークより長そう
でも けど ホーク 以上に 攻撃発生が遅そう 昔 持ってたゲームストック 捨ててしまったから調べても こういうデータがあるサイトが出てこないんだよね いやXの話してんのかよ
ファイコレスレなんだからハイパーでの話だと思ったわ
スレ違いとまでは言わんがそれはどうなんだ >>783
上位者しかやらなくなってきた感じかね
新規なんか望むべくもないしな 初狩り出来ないと
自分が捕食される側になるから どんどん下から 人数が減っていくだけだぞ だから上位陣はさっさとゴール決めてランクマ引退した方が初中級者は残ると思う。
現状ランクマは初狩り場と化してる。 ムテガイルさんには悪いけどムテさんがいるときはログインしなくなった。
当たっても対戦しないにできるけどそれも嫌だし、レベル差がありすぎて 日曜日の30人の内訳(個人的感想)
マスター以上 15%
ダイヤ帯 10%
プラチナ帯 30%
ゴールド帯 20%
シルバー帯 15%
ブロンズ以下 5% そういうのってお互い全くやる意味ないだろう 向こう だって 何か こじつけられて 悪く言われたら たまったもんじゃないし 夜のピークタイム(23時頃)は60人くらいいるんだね >>802
Steam
ttps://steamcharts.com/app/1685750 どことは言わんけど
あっちと兼用で待機募集してるんだろな
獲物が少ない深海において深海魚はなるだけ餌を確保する為に口が大きいものが多い xboxのhdが全盛期だった気がするな
ファイコレは自分も5時間くらいしてやってないわ
初心者狩りとかじゃくて、飽きたし、昇竜に神経使うと疲れるんだよな
ベガとかで適当に荒らしやったら疲れないけど、しょうもないしな 5だとガードされたら最低でも3割お仕置きがあるのに
Xだとケンとかガードさせ方やキャラによっては何もお仕置きできないし
微妙な距離でスカってもよっぽどアドリブきかないとお仕置きどころか次の小昇竜にやられるくらいだからな
発生早いわ、足元までしっかり判定あるわ、
しかも当たれば高性能のメクリ中キックを起点とした大ダメージの沢付き
そらコスるし、Xまでのケンに甘えまくってる老害多いわ
ゼロですら一部の昇竜のぞいて小昇竜とかは足元やられ判定あり
サードはゲージ使わない昇竜で全身無敵かつ攻撃判定がある昇竜なんかケンとゴウキの大だけ
もちろんお仕置き3割 Xケンてそういうキャラだから仕方ない、そういうコンセプトのキャラだから
それはわかる
Xケンが上手にも1引ける理由は全て小昇竜に集約される
その副産物として膝やら何やらあるわけ
だから10回戦って指し合いで勝てないと思ったら小昇竜コスってダウン奪って3回勝てば俺の勝ち
みたいなアホジジイ外人や日本人めちゃくちゃ多いわけ
才能ないやつがいきつく最低の満足の方法
そらこんなもんに付き合うの マジで嫌になるわな 俺のアッパーカット なんて そんな お手軽なもんじゃない
俺の芸術的な 飛び道具によるコントロールと通常技のさばきに嫌気がさしたらだいたい 手前で昇竜 暴れし出すんだよな それでたまたま 当たって たまたまを起き攻めが成功して 勝ったら ドヤ顔で去っていくあれ マジでムカつくわ
お前 負けてる時は何回も何回も挑戦してくるくせに ちょっと勝ったら一切 挑戦してこない
こういうのが一番ムカつく 完全に自己中心的
要するに 長期戦 戦ったら負け こすって分かってるから さっさと逃げてるわけじゃない それが ムカ つくって言うんだよ
まさに自分で10回戦ったら3回勝てばいいっていう考えを 態度で示しているようなもの ケンの昇竜にここまでイチャモン付けるか
ウル2とか、もっとエグいでw ドラゴンダンスとか言って かっこいい名前つけるから アホ を甘やかす
指し合いできねーやつの
ただのぶん回しじゃねーか ケンたるものそれが特性だろうが
ガイル戦も追い払うための起き技を黙らすために中足とかに小ドラゴン当てるやろ?
ええわかってますって、でもねでもね 兄ケンやマキリサードプレイヤーの弟子犬の小ドラゴンはヒット確信昇竜
そこらへんのアホがやってるのは
ただの博打 じゃんけんに例えると 昇竜拳 というのは チョキ、通常打撃にもパー、投げにも勝てるお手軽
勝てないのはグーのガードだけ
でもほぼおあいこ、だって小昇竜スキないもん
小昇竜をぶん回してヒットさせにいく技術と
小昇竜が来ると呼んでせっかくの有利フレームでの固めを一旦止める技術
どっちが難しいと思う?
圧倒的に後者だろ ボタンを押して攻撃を出して敵にダメージを与える もしくは ガードさせる
この気持ちよい行動をあえて 脳でセーブをかけなきゃならないんだぞ
これほど難しい技術はない
逆にアホ小昇竜は
そんなことも考えずに 気持ちよく 技を出すだけ
まさにキングオブアホ
俺のアッパーカットは違う
ほとんどの他の 昇龍拳 系の技に打ち負ける
足元までカバーして 通常技を潰すと言っても それはできるのはほんの一瞬のフレームだけ だから 逆に一方的に負けたり 相打ちが多い
逆に 他の 昇竜拳 系統は ほとんどの技に打ち勝てる 完全に先っちょに神経が通ってないような技以外は なぜなら 根元の攻撃が出ているフレーム時間が長いからだ
つまり アッパーカット という技は すごく考えて出さないといけない技
ケンの小昇竜はパッパラパーの技 大便するなら「沢(さわ)」と「択(たく)」位ちゃんと伝えろよ。
まさかお前「あいてをダウンさせたらジャンプキックでしょうめんとめくりのにさわでせめろ」とか言ってんの? サガットでケン相手に文句言うとか
誰相手ならいいんだよ 要約すると、サガットでパッパラパーのケンにボコられた、てことですね それで済む話を長々と連投しまくって書き込んでるわけか
まあ俺はとても読めなくてスルーしてるけど 徳島割れコジキ独身ストーム3rdから逃げた自称匿名連投無駄口おじさんことSilence-G 医者から就労不可って書かれたら一生格ゲーだけやってていい? あなた達ってこの異次元の戦いできるの?
出来ないなら今すぐ引退してください
https://youtu.be/tzzdh6A8Iuc スト2のダイヤって立ち回りだけで判定されてるから、実情と一致しないんだよな
ホーク、ザンギ、本田とか立ち回り弱いけど、転ばせてからのリターンはすごく大きい。でもそこは加味されてなく、立ち回り上のみがダイヤに反映されてるのが違和感
だから本来不利キャラの方が連勝したりする事象が発症する >>811
ドラゴンダンスって呼び名自体は隙だらけな初代IIの時点であったしなあ
最初期は出す事自体が難しいと言うこともありCPUケンの意味無し昇龍連発のことを指してたような
スーファミ版が出た時に「ドラゴンダンス何回できる?」と言った会話をする光景が教室や部活で見られた ゲーメストではCPUケンがドラゴンダンスを~って書いてたな >>826
上級者同士の場合、それらの弱キャラが相手を転ばせること自体が難しいからでしょう。 それに関して思うのが X サガット 対 ホンダ
2回転さんの 監修した ダイヤグラムでは 4.5対5.5と 微妙に サガット が有利となっている
立ち回りは有利 近づかれたら向こうの方が有利 という 典型的な組み合わせだと思うんだけど
監修した 本人ですら 配信中に 本田川が 有利な気がするんだけどな って言ってる時あるし 判定が難しいんだろうな って思う
ちなみに 個人的に ネット対戦じゃ 絶対ホンダの方が有利だと思う スーパー頭突きを迎撃できる 有効射程距離が 狭まるし 向こうは向こうで 飛び道具を垂直ジャンプで避けたりするのが難しいのかもしれないけど
ベガもそうだけど ネット対戦って本体 突進系がかなり有利だと思う 突進技、顔射波動、ケンの昇竜、地上対空が出来ない飛び込み辺りがクソ強いな。 Xダルシムの大スラストキャンセル大スラストとかってタイミングゲーでつながるの?
超連打したらたまにつながるレベルだけど全く安定しない
リュウケンの足払いキャンセル波動みたいに次の技が必殺技だと簡単に出るんだけど
通常技同士がつながるタイミングがわからんです 多分 理屈がわかってないと思う
攻撃が出ている 持続時間 その終わり際をなるべく 当てる
そうすればガードもしくは 食らっている時間は一定だけど その技そのものの硬直が解けるのが早いよね だから次の技に目押しでつながる
連打 よりできれば 目押しの方がいい >>834
まじこれ
ネット対戦は専用の妥協コンボ考えないとヤバイ
ダイアグラムもかなり違う
この距離までは見てから昇竜系で
迎撃可能だったのができないわけだから
突進系強い
ホンダ、ベガ、バルあたりオフラインよりもさらに強い
飛び道具も垂直で避けにくいから同じやん?
いやいや恩恵が違いすぎる
個人的にオフラインで相手するホンダよりオンラインのほうがマジきつい >>833
ありがとう
必殺技キャンセルみたいに次の技で上書きするわけじゃないのか
練習してみる! 目押しどころか
オフラインなら
ジャンプ大 パンチ 立ち中パンチ中アッパーカット
できるところを
これを下手すればジャンプ大パンチから直接アッパーカットに繋ぐしかない時あるからな
昇竜 裂波すかりました
オンラインならしゃがみ中キック持続当て立ち大パンチ、上タイガーピヨピヨ
連続三段で逆転けーおー
ところがぁオンラインだと
しゃがみ中キックすらあてるのむずいから
レッパ飛んでる間にバック ジャンプ大パンチで安いお釣りで終了
もちろん起き攻めとか無理
小昇竜とんでくるもん手出しできんわ
ダメージも予後も違いすぎる >>837
昇竜 レッパすかりました
オフラインなら
の間違い こんなもん連続やりにくくなるから
単発火力あるキャラが若干強くなるに決まってる 目押しコンボの難易度が上がってるならベガとか本田とか弱くなりそうなもんだがなw
ファイコレのシステム上、目押しコンボの難易度はアニコレと比較してさほど上がっていない。愚痴る所間違ってる。
ラグが有ると飛びや歩きも含めて全ての行動の最初の数フレームが飛んでるから自分から仕掛けていくキャラが強くなってるのは確か。春麗とか春麗とか春麗とか。 アニコレと比較して、実機からの目押しの難易度上昇はファイコレの方がマシ、と書きたかった。
スマソ Steamセールになったけどファイコレと帰ってきた魔界村買うつもりです
5月8日までセールなので5月2日に購入します ファイコレってブラックリスト的な機能ないよね?
一度ダッシュ勢とマッチしだすと拒否っても無限ループになる・・・ >>843
機種はどれ?PS4版だとブロックした相手とはマッチングしなくなるけどSteam版だとブロック機能は無かった気がする >>844
好きな作品なんだけど、一部マニア達がオフで対戦会やってたりするんだよなあ
しかし誰も対戦してなくてホントもうね。ポケットファイターも同じく話題にならない
デビロット姫スーパー8のBGMがどうにも山本正之っぽい(燃えよドラゴンズ、名古屋はええよ、とか) >>842
Steamはファイコレもアニコレも壊滅的に人がいないので
オフゲーだけならいいけど >>846
Steamです。やっぱないよね。ありがとう。
対CPUもクリアできないレベルだけどパズルファイター戦ってみたい >>845
まぁまぁおもろい
とりやまあきらの編集担当な
あの人のおかげで描きたいものを描かさず、より人気になった
延命措置も散々させたし >>848
ちなみにps4もいないよ、
すぐマッチングするのはSwitchだけ。 ハイパースト2だと
Steamファイコレはそこそこマッチングする
PS4は全然マッチングしなくなった
スイッチは…そこそこマッチングするけどラグい人ばかり
まぁ今はSteam版で配信者のロビーに参加して対戦するってのが主流かな ムテキさんも兄ケンさんもスト6やるらしいから、このゲームあと1ヶ月だぞ https://steamcharts.com/search/?q=STREET+FIGHTER
https://steamcharts.com/search/?q=CAPCOM
Current Players/30-Day Avg.
2,458/2,221.3 Street Fighter V
173/191.6 Ultra Street Fighter IV
55/43.5 Street Fighter 30th Anniversary Collection
53/28.4 Capcom Fighting Collection
こんな感じでPS4やSwitchも人口調査できるといいんだけど ヴァンパイア勢とかは決定版なわけで、もっといてもよさそうなもんだけどなあ
ネット対戦じゃやっぱダメで実機で対戦し続けてるんやろか いい年してPCも持ってないようなブルーカラーおじさんが多いからね… ウメハラとかプロゲーマーって普段どれもPC版なんです?それともPS5? プロはPCが基本
PC版が存在しない格ゲーもあるとは思うから例外はあるだろうが
まあ主流のゲームは入力遅延とかに差がありすぎてPC以外ないといっていい こないだやってたEVOなんかはソニー資本になったせいかPS4だったしスポンサーにもよるけど
カプコン主催はPC、他のゲームは知らん >>857
相当スト2やってる人でもPS5やPC買うの躊躇する人多くてびびるんだよな
車とか家庭あってお金ないんだろうけどな、もしくはギャンブルで負けてるか 金がないわけでもない
PS5は特にやりたいゲームがない
PCはゲームのために買い足すほどの熱意がない
とりあえず、PS4でSF6が楽しめたらPS5買うかもーって感じ あ、PS5は発売当初に抽選応募しまくって全部ハズれて一気に冷めたのを、未だに引きずってる感じもあるw 汎用性を考えたら結局のところ パソコンとスマホには絶対かなわんよ パソコンはグレードアップもできるし プレイステーションとか 今コンシューマー機器は将来性がないし 高すぎる絶対ダメ VR とかも こけた しね 転売屋のせいだけではないよ 別ゲーもコンシューマーとPCでマルチとか基本出来ないタイトル多く過疎る原因になるし
デベロッパーやキラータイトルの囲い込みとかもうざいしユーザ側にデメリット多すぎる >>866
ルーキーとかおらんよ
楽して勝ちたい
初狩りのサブ垢か
埋もれてた復帰勢のどっちか ファイコレに関してはクロスプレイは無理って言われたし
クロスプレイ無いタイトルはユーザー側がSteamに集まればいい こういうのを専門用語で スマーフ って言うんだよ
リーグオブレジェンドとか 集団で対戦するゲームの 衰退させる 一番困った原因となってる
奴らは 楽して気持ちよくなりたい ために新芽を狩りつくすからな
初心者狩りのサブ垢は今に始まったことではないっていうのはわかる
自分の実力の伸びしろはだいたいこの辺までということで引退していたプレイヤーが気持ちよくなりたいために サブ垢でのさばる おじいちゃんが多すぎなんだよ
そんなことして何が楽しいの
とかいうアホが一定数 湧いてくるけど 人少ないんだから別垢作っても狙い通りのマッチングなんてされないでしょ 少なくとも 初心者を装うことできるだろう ニックネームで 身構える こともないんだから 2万行ってないダイヤ相手なら電車Dベガで事故勝ちするゲームだからな 名前に2byte文字使うのは勝手だがこのゲームの2byteネームはおっさん感が強すぎる STREET FIGHTER ZERO3 ウメハラvs現役勢 5月20日 開催&配信決定
これって基板使っての対戦だよね 『ストリートファイターZERO3』レジェンド・現役対決「ウメハラ vs いがり・VER」:5/20(土)開催
https://kakuge-checker.com/topic/view/08066/
https://youtu.be/ncyEYX8umBg
PV映像によれば、Zism対決になるようです。
現役勢代表は、リュウ使いのトッププレイヤー・いがり選手と、
2018年の米カプコン公式ストリートファイター30周年記念大会優勝者でもあるVER選手
イベントは5月20日(土)13時から、ツイッチにて放送予定 ニューロ光にしたらストリートファイターⅤのオンラインマッチの対戦が速くなったよ
前はモバレコエアーで速度が遅かった
まぁまだパソコンスペックがゴミだからもっといいグラボいれたら対戦まで速くなるんだろうけど ZERO2、3、カプエス2と
オリコンはバランスぶっ壊すだけの糞システムだな PS2版のゼロ3の裏オプや、カプエス2のエディットグルーヴなど使って
スト2、スパ2X、ストゼロ2、スト3など再現して遊んでるけど
引き算していくほど自分には面白いものになっていく
何でも出来ると逆につまらないしキャラ別の個性が死んでいく >>886
まじこれわかる
サード信者だった俺が
Xに回帰してんもん 個人的に、前後ダッシュっていらないんじゃない?とか最近思ってるw それわかります。システムエディットの実験で毎回悩むとこでもあります
カプエス2などで、シンプルなスト2(何もない状態)を作ってから過度にならない足し算をするんですが
ステップは、竜巻x2や空中竜巻など必殺技を使った移動手段の方がやってて面白い
攻撃をガードさせてからの投げは歩いて間に合う。バクステより必殺技で切り返す方が楽しい
他に
・ガードゲージ …ガードクラッシュ狙いの攻めは楽しいので有りかな?とは思うけど、削り要素だけでまあいいかなと
・ガードゲージ消費のガードカウンター …そこは必殺技でいいかなって
・小ジャンプ …旧2D格ゲーにはいらないかも。スト4と5にはあった方が良い気がした、飛び越しすぎ
無くて良いもの
・ローリング回避、避け、RUN(走る) …いらんかなって思うのがいかにもスト2育ちの自分
ヴァンパイアも好きですがチェーンコンボ入れるなら追い打ちなどもないと物足りないので、要らない
ゼロ3の場合
・空中ガード ・空中受身 ・過度な空中ヒット このあたりの扱いに悩む。要するにX-ism化、ゼロ2ベース的、スパ2かSSF2Xくらいに戻すべきか
ゼロ3、スト3、カプエス2などで
・スパコンゲージ …SSF2Xくらいの方がいいのか、ZERO系のLv3系がいいのか。そもそもスパコン自体が蛇足かもなって思うときがある
・投げ操作変更 …エディットには無いが、縦・横の同時押しや旧タイプ選びたい
ってなると、何もないエディットでスト2風のストイック格ゲーで知人集めて対戦を徹夜でやってたことありましたが、面白かったです
ゼロ3もクラシカルモードで対戦やってみましたが、自分は地味でも楽しいなと思った。ああいうのでネット対戦もできたらなって思います >>888
うんまさにそこ
選択肢が増えすぎて逆によろしくない
飛びが見えたら裏回りだの何だの
年寄りに意識配分きついし アニコレは、スト2無印やダッシュで対戦出来ないのが良くなかった
ターボ好きですが今くらいになるとダッシュの方がいいなって思えてきた
スーパーは速度さえあがればいいが、まぁハイパーあるしいいかなって
ゼロ2の対戦もないですし。アルファで良かったのではって思った
いろいろ出来が悪かったので、ファイコレに入れ直しても良かった
あとウル2ってなんでSwitch以外で売らないんですかねアレ むかしスパ4AEやったらセビ滅できるように頑張ってるリュウ使いとしか当たらないのがつらくて
中級者帯たどり着く前に脱落してしまった
それでいてキャラ数多いから他のキャラに当たると分からない事が多くて詰むし
スパ2Xのバランスが無理なく続けやすい セビは面白いようでいまいち楽しくなかったですね、というかスト4のゴムっぽいもっさりが苦手
でも効果音が変わるとなんか急に面白そうなんですよね
【ストリートファイター4】を【ストII】の音に置き換えてみる【MAD】https://www.nicovideo.jp/watch/sm4285661
概要欄に他の入れ替えもありますが、どれもスト4よりは良い気がする
↓な機能はiOS版のスト4の隠し要素?にもあります
https://youtu.be/wb9WIS863rY https://youtu.be/MUCPoTbM2X0
でもやっぱり見た目は2Dで派手なエフェクトもいらなくて普通にスト2かスパ2Xでいい
グラもBGMもウル2やHDRemixじゃなくて、旧CPS系が心が落ち着く
スピードさえあがるならストリアルバトルオンフィルムでも結構遊べると自分は思う Steam版で主にやってますが、PS4版って人数どんなもんなんですかね
データがわからないけど、同じくらい?この時間のSteamDB
Capcom Fighting Collection https://steamcharts.com/app/1685750
43 playing seconds ago
58 24-hour peak
537 all-time peak
Street Fighter 30th Anniversary Collection https://steamcharts.com/app/586200
66 playing 11 min ago
90 24-hour peak
1,737 all-time peak
ファイケもたまに見ますけどね。国内同士でマッチングしないとちょっとつらいですよね 気持ちいいのはブロッキング
でも確反でかすぎた
カプエスのSグルぐらいで良
確反の少ないブロッキングと
ガードクラッシュは
あってもいいなぁって思う
空中ガードとダッシュはイラネ
飛んだんじゃなくて飛ばせたんだから
きっちりご褒美欲しい スト4は店頭デモと3DS版しか知らんのだが、セービングってキャンセル以外の使い道ってあるの?
セーブと言う名前から防御に使ってもファイヤー波動拳さえ二発目を食らうし、別の名称のほうが分かりやすかったんじゃね、って思う。 スト4のセービングは、ブロッキング的な要素(対空セービングとか)と、ウルコンゲージ回収かな
弾飛んできたらセービングしつつ、体力減った分の自動回復させるために避ける
それ以外は必殺技キャンセル○○くらいの餓狼MOWのブレーキング的な使い方
二発のものはウル4のレッドセービングで対応だっけ。スト4あまりやってないんでにわかでさーせん ストリートファイター4ってじゃんけんゲームとしては最高傑作だったのになんですたれたんだろうね 目押しがむずすぎるから
あとめくり絡みのセットプレイがひどすぎ
ゼヒ昇竜持ちの人生やり直せる組でないと終わるし ジャンケンすぎるのも嫌われる
バーチャじゃなくて立ち回りの読み合いしたい人もいるし >>898
じゃんけんって言ってもグーチョキパー同時に出せ過ぎじゃね? 4つある択うちの3つを同時回避ィ!できる行動
なんだこりゃー >>889
ダッシュがあると歩行速度の差異の意味が薄れて何か嫌だったなあ
移動を伴う必殺技や通常技で急接近や離脱をするほうが楽しい
オリコンはゼロ2の好きに乱舞技を作るってとこは良かったのに、ゼロ3で全員ソウルイリュージョン持ちになって意味不明だった ハイパースト2の対戦で初心者の俺はなすすべなくぼっこぼこにされるだけだった…
手だすべきではなかったこのゲーム 初心者がどのくらいかわからないけどスト2のイロハがわかってるなら
DかTキャラあたりで火力の高さでごリ押す方がいいのかも。Nは厳しいと思う
上手い人はXキャラ使いこなすからXに寄るほど分が悪いしやることが細かすぎる >>903
そしてスト6はダッシュ命のゲームな予感がする今日この頃…こわい 過疎化しすぎてルーキーでもグラマスとかと当たるからなあ >>904
youtubeとかで自分に合いそうな配信を探してみるといいかも
特に同じキャラ使う人がいると色々参考になる
アケ勢の配信者もいれば近年始めた配信者もいるから
どこかしらに飛び込んでみるといいよ
んで飛び込んだからといって毎回配信に入り浸る必要はなく
自分のペースで参加すればいいし 今日マッチングで当たった人がえらくラグきつい人だったけど
名前でぐぐったら配信出てきてそこの動画いくつか見ても鬼のようにラグかかってた
試合開始時に一回必ず長い停止が入って音まで止まる
それでランキング30位くらいまで上り詰めてるうえに
Twitterでも同じようにラグ云々指摘されてる人だった。故意ラグってあるの? 糞PCで配信までやってるからラグくなる
ファイコレ自体は内蔵GPUでも動くから軽い部類なんだけど 特徴だけなら
アニコレファイコレどっちもやってて、ラウンド開始直後に長いラグ停止が来る
ファイコレはセイヴァーでビシャモン・朧でひたすら画面端バックジャンプ強K、ガン逃げスタイル
Twitterでこの人と対戦した人も「バックジャンプ空対空のみをされる」と指摘していた
アニコレはゼロ3でVサガ。PS4で配信。別な人がこの人との対戦動画上げてるが開始ラグ停止あり 光回線引いてる!とか言って
ソフトバンクのモバイルルーターの無能とか意外といるからね… そういうのは無自覚かそれに近いようなのだからまあまだマシ
意識的にラグを引き起こすような奴は悪意を持ってやってるからアカン 光回線の有線接続!とか言ってIPoEじゃなかったりとかも?
回線自体がラグかったら配信や動画自体が飛び飛びになったりしそうだけど
配信は何ともなくてゲームだけラグが酷いとかなら故意かもね ランクマ対戦でワンボタンは使えなくても入力履歴がバレないから
主にハパ2で連射入れてる人もたまに見ますね。5人くらいはいたけど
一発目空振ってからの強連打の必殺技の異常な多用、ラグ有りの中でも確実に投げ勝ち X本田で連射入り強張り手、頭突き、百貫しかやらん人がここ最近良く当たる
他の人の配信でもちらちらよく見かけるけど強P空キャン強張り手しか出してこないのは連射?
普通小足キャンセルとかもうちょっと何かしら入れて出すと思うんだが…
ひたすら張り手で削って、飛んできたら頭突きか百貫、コマ投げなど一切しないX本田
あとXダルシム使ってたかな。ヨガファイアー→中Kしかほぼやってないけど
こっちも不要に連射入ってるせいで空振ってるの見かけるのと、投げ返しがえぐい 誰かは知らないけど連射設定自体は
ゲーム側のボタンコンフィグで設定できる事だから
使う人はいるだろうね >>920
Steam版だとディージェイで使ってるの3人くらいいる
他の立ち回り下手なのにマシンガンアッパーだけ完璧にやってくる
まあ1人はラグいし蹴ってるけどな >>921
おるおる!
近づいた瞬間ダメージ負わされるわ
めっちゃ他の立ち回り下手くそなのにな
あれが一番ムカつくわ
勝てないからと言って自転車同士の試合に車を持ち出すようなもの Steamのアニコレで当たったことある、DISK431って黄色ディージェイで小パン連射→マシンガン
PS4ファイコレのX本田・ダルはJETって人だけど強パン空キャン張り手で毎回発動してるから連射
ラグ発生するビシャモン使いの人はyogayogazero3(超Gaming地獄情報局) かなーーり立ち回り有利でもちょっとコカされてメクられたらドガガガで終わり
図々しいにも程があるわ
連射機能で俺が考えたアイデアとか
思ってそうなカスだな
あんなアホ共の自己満の餌食に
されるとかムカつくわ ゲーセン対戦や家でオフ対戦やってるときなら際どい返しもできるけど
ネット対戦だとそういうところがラグって失敗しやすいから
そこを狙ってミスにつけこんで通用する手をひたすらこすってくる感じ
ただそういうのもランカー上位には通用しないみたいですよね
同位か格下相手に狩りを続けてる作業感が強い ま、お互い荒らし合いだよな
竜巻パナしてグランドタイガー
ぬけてくるの見越して
垂直上り大キックはっておいて
着地にアパカ
このアパカが馬鹿みたいに当たる
当たる
足だそうとしてな
我がは返しにくい竜巻する癖に
こっちの荒らし行為には対応
出来ないという
アホさにムカつくわ
忘れた頃にやるとまたアパカが
当たる当たる クロスプレイが解禁したら、同じハードを複数揃えなくてもネット対戦環境が構築できるな。
PS4とスイッチ、パソコンのうち二つを持っているゲーマーは多いハズだしな。
とは言え、わざわざ同じ部屋にいるのにラグいネット対戦をする意味はあるのかしらんが。
世界大会のあるスト6とかならともかく。 豪鬼・Xバイソン・Xバルログ・Xチュンリー・Xダルシム
Sケン
Tケン
Dベガ・Dガイル・Dサガット・Dリュウ
この辺りが一般的にハパ2の強キャラと言われてい(Dリュウは賛否両論あり)るがこいつらの次点を挙げると
Xリュウ・Sバイソン・Tブランカ・D本田・Dバイソン・Dバルログ・Nガイル
辺りが妥当か
Dバルログは実質足の速いザンギみたいなもんだから下手すりゃXよりも強い、Dバイソンはダッシュストレートの性能がシリーズ最強じゃね?ってくらいにぶっ壊れてる なんとなくどのキャラ使ってるのかわかる書き方だな
キャラランクだが、Xキャラだと今はX DJが再浮上している。 ブロッキングは面白かったのになんで続かなかったんだろう
セービングはなじめなかった ブロッキングは確定反撃の火力が高すぎるから、気持ちはいいけどリターンがデカすぎた
なのでカプエスで丁度いいし
6でパリィという
有利フレームは取れる、ノックバックしないけど大きな確定はない
という素晴らしいものに変化した 空中ブロッキングは不要だったなと思う
達人は空中のが安全みたいな動きしやがる そやな、空中はほんといらんかったわ
げんに6のパリィは空中ではできんし
そういうことだろうな
自らの医師で飛んだのではなく
圧に負けて飛んだのだから
その褒美はほしいわ >>931
何かその人を見透かした様な喋り方ムカつくなお前 空中ブロは空中ガードみたいに空中判定の技のみ可(ノーダメではなく1/3程度減る)にして欲しかった 今となっては空中ガードのほうかマシだったな
別に読みでもないのに手癖で上り空中ブロはって
敵が空対空してきたのをたまたまブロできて
ゴウキ空中竜巻2ヒット、地上小竜巻1ヒット、昇竜1ヒット、滅サツ波動6ヒット、画面端小昇竜1ヒット、滅サツ波動6ヒット、大昇竜3ヒットの合計19ヒットで尚かつ端の起き攻め付き
なんてひどいことになるからな補正あるとはいえ半分近くまで減るし
先に技出したほうが損まである 子供の頃
ベルトスクロールアクションは
飽きやすい
ゲーセンで遊ぶべきだ
と思っていた 自分で使うゴウキって何でこんな弱いの
斬空二つのCPUバージョン使わせろや紙装甲ノーマル気絶ハメ削除のナーフしていいから とにかく竜巻擦れ、Dリュウも真っ青性能やぞ
通常技はS以前のリュウケンとほぼ一緒なので、特別強いわけではない ほとんど使わないだけでジャブやネリチャギの判定とんでもねえけどな豪鬼、遠立ち大Kもかなり無敵部分でかいし この手のレトロゲーム系のランクマってマッチングしてからキャラ選択なのやめてくれ 今の格ゲーは違うん?
俺はランクマからトレーニングモードに戻って来たときキャラ選択からなのが嫌だわ >>945
それは逆にやばい
自分に都合のいい 敵とだけ 戦ってきたやつと そうでないやつ
それを 勝ち負けだけで同じ評価されるのは やばいだろう
それやるなら
30ポイント 貯まれば ランクが1個上がると仮定しよう
サガットでダルシムに勝ったら 10ポイント
その逆は1ポイントしか増えない
ぐらいまでやらなきゃ ランクが始まって 強いキャラをかぶせてくる 思考のやつと 相手との相性は考えず 自分の好きなキャラを 使ってくるやつ
どっちが来るかは 運次第です みたいなのに委ねてた方がまだまし 普通にお互い探り合うのめんどくさいし選ぶの遅いやつもいるからめんどくさくないか
Dガイル選んだら選択画面で捨てゲーするやつとかいて最悪だった おじいちゃんはもう知り尽くしてるから若者 みたいな 知らないからこそ 耐えれるような苦行は一切したくないの 時間の無駄だから そういうのがあるから一度過疎るともう無理だよな
なかなかマッチングしない上にマイルール押し付ける側にいちいち配慮するのがめんどくさくて自由にやりたい人は旧作の方がゲーム性好きでも最新ゲームに流れいく 年行くほど我儘になるからな
実際子供よりもストレス耐性低くて
主義主張が多くなる
そんな同士が対戦するんだから
そらキレ落ち、かぶせ落ちはあるわな
もちろん俺もこれに該当する
だって苦行しにきてるわけでないし
相手のかぶせという押し付けを
受けに来てるわけでもない
楽して対戦したいわけ ヌキが結局盛り上げたみたいなもんだしな
やらなくなった後のヌキのその後はファイコレすげー
人が減ってる あまりにもいないので
ファイトケイド2に避難してきてる
新規結構いるぞ
お前その腕前でそのランクじゃねーだろ
って感じのいて腹立つ なんかもうやっぱり強者だけでやってて過疎化感出てきたな、
マッチング放置多いしポイント狙いで切るガ〇ジも多いし
そりゃ別のに流れるわ みんな あっち
にちゃんと避難してるから
あっち
とは何か言わんでもわかるよな? >961
バイソン使いの負けると切断するこしどさんの悪口はヤメロ! バイソン使ってしかも切断て
救いようがないカスだな クソラグ連コンのXS春も何人か切断するな。同じやつかもしれないけど。 この先公式ファイコレのオンライン対戦がなくなることってありえそう?
昔XBOXでハパ2やっててオンラインサービス終了の時は泣いたなぁ
その時から超過疎で一時間に一回当たった人と連戦し続けるっていうアレだったけど楽しかった 兄ケンとか数名のプレイヤーがルームマッチで盛り上がってるとこに参加してわからせてもよい? >>966
いずれなくなるに決まってるだろだから潔く あっちに移動しろよ わかるだろ あっちならいっぱいいるぞ >>966
マッチングにサーバーが必要なものは
何であれ無くなる可能性はある レスありがと そしたらあっちもなくなる可能性あるのね >>966
Steamならほぼ大丈夫じゃないか?
高齢化からの過疎でマッチングしない事はあるだろうが 質問
1.入力遅延とか
PS4<Steam(PC)<AC基板は分かってるけど、PS4(PS5?)でめちゃくちゃ上手い人たちって環境も当然良い?
有線LAN(Wi-Fiなんか使わない) Wi-Fiで対戦してるひといます?Pingきびしくない?
TV(低遅延用のゲームモードあり)使っても遅延を感じるんですが。DC版スパ2X(変換あり)よりももっさり感ある
変換アダプタは使用せずちゃんとPS4/PS5対応のUSB接続のスティック。変換使うと相打ち率が下がる、入力漏れが起きる?
2.ファイコレのオプション設定
PS4は遅延0でいいらしいけど、PS5だと遅延1じゃないと相手に負荷がかかるとかいう説
接続強度は相手との相性だけど、たくさん対戦したいなら「なんでも」でもOK?
3.PS4のブロードキャスト(配信)の設定
これって720p(60fps)でやるとゲーム自体にも若干負荷がかかるとかあります?
リプレイとして保存したいだけなら720pか360pがいい?
久しくゲーセンのアケ版とか触ってないから0遅延感覚薄れてるんですが
ホントゲーセンでやってるとボタン押したと同時に小P出てるくらいの軽い感覚はあるのに
PS4版でやると押した→5Fくらいの遅延感覚で小P出る感じ? ファイコレ、アニコレの対戦人口ってSteamだけはDBあるから分かるけど
それでも30~50人前後(全世界で)だから
PS4とSwitchはそれよりは多い感じなんでしょうかね
PS4で地域制限あり(国内)だと10人いるかいないかレベル?
Switchはやってないのでわからないです
Steamも国内だけだと10人くらいですかね
「ファイコレ アニコレ」で検索してライブ配信で確認すると
平日ほぼいなくて、週末土日の夜時間帯で5人かそれくらいは見つかる
で、ファイケは最近見てないけどざっくり50人くらいはいる感じだったような
可視化できてるほうがいいですよね あっちならマジで300人いるぞ
日本人だけでも30人は確実にいる
現実を知れ
皆こっちに避難してきてるんだよ
ファイケやアニコレは先がないから
時間無駄にすんな そもそも大体春麗使ってる奴ラグいかクソスペおじさんが多い
接近戦で一瞬カクッとなったら投げられてるか百烈で割りまれてるか
そんなんで配信中とかTwitterに動画上げたりすんなよ steamやってると糞スペPCが本当に多い
ファイコレの要求スペックはかなり低いのにそれすら満たせないボロPC
ゴミ捨て場から拾ってきたのかと思う程だ コンシューマ機買うのすら勿体ない層がやってるから
そらな 毎回9時になったらスーパーの半額パンや刺し身狙う禿げた独身の爺とか
やってるから
そらな 最近はラグいやつとマジ過ぎの奴蹴って色んなバージョンで適当にわちゃわちゃしてるなー
ランクマでポイント気にしない位が楽しい やっとケンきたと思ったらside_boxとか言うクソラグクソスぺ野郎だった
こんなやつダイヤになる前にみんなで対戦拒否しろよ、あほくさ 上記もだけど緑表示でラグいやつ結構いるよね
もう見るキャラ決まってない?
チュンリーザンギガイル…
リュウケンチラホラらいるけども 久々にファイコレハパ2やったけど
1戦抜け流行ってるの?
前は3戦抜けって人は結構居たけど
ゲームスピード速いから感覚取り戻そうとしても
あんま対戦出来ずに終わったわ… ハイパーはそうなの?
セイヴァーは1戦が早く終わって回転率良いからなのか10戦やる人が多い印象 なんか全部別人だったんだけど
1戦または2戦で向こうが終了選んでた
1人は6万超えのマスターだったから
分からなくもないけど…
(自分はプラチナ)
まぁ気にしても仕方ないか
それなりにマッチング出来るくらい
人は居るみたいだし ジジイは経験則による見切りが早いから
対策されだしたとわかった途端に
負けこす前に終了宣言か切断が多いよ
これはほんと
若いのより察知早いからストレス
溜まる前にすぐ逃げる
自分の伸び代の実力がわかってる
からそこそうするのが多くなる
まぁカスだよな
間違いなくカス しんどい練習して成長とかするのいやだから
今 現時点の知識と技術で通用する相手とだけ 対戦したい
という どうしようもないわがままなジジイ なんだよ そういうのが多すぎる だから使うキャラも かなり強いのばっかりだし そこに無理やりキャラ 愛をくっつけてるだけ 本当にキャラを愛してない 20年以上前のゲームに努力して強くなろうとするぐらいなら
スト6を努力した方がマシ KONOE_334さんの連射機能が上手くて参考にしたいのですがどこのメーカーかわかりますか マジこのゲーム、ランクマスターのガイ●さ半端ないなこのゲーム
マッチング的にも初心者に優しくないし空気読めっていう流れができてない
システム的にマスターはカスタムマッチいってろっていうほかないわたしかに
過疎化進めてるのはお前らだってのにいまだに気づかない 気持ちよくなりたくてなりふりかまってられないから
新芽でも摘みにかかるのさ スト6みたいなの対戦人口ならランクマッチも機能するのにな
少ない人数だとトップ層と養分に分かれてトップ層は誰とやってもだいたい勝てるから
のびのびと対戦してる
養分は吸われたくないから勝てる相手を探してチョロチョロしたり勝てない相手とはやらない立ち回りで凌ぐしかない 例のスト2や3のPCでできる無料のやつ
おそらく 人口が一番多いけど 3が400 人 2が 200人 少なく見積もってもこのぐらいいる その状況でも サブ垢で一番下のランクで試しに入ってみると平気で素人狩り いの一番にやりにくるからな
2個下のランクでもおかまいなしにくる
人数が多くても関係ない 毎日毎日 アクセスしてるアホどものヒエラルキー は ほぼ確立してしまってるから みんな絶えず素人狩りできる相手を 探してるんだよ 全員とは言わないけどな
当然 返り討ちだけどな 何の罪悪感もないわ 相手の方がカス だし 北斗の拳で言う 一番最初に出てくるレイの気分だから
女の格好してりゃ お前らは なめてかかって食料を運んできてくれる
俺は素人狩りを食らう 羅刹 このスレッドは1000を超えました。
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