【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part710
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定(現在テスト中)
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part709
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1666260668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>930
rev2のロールバックについて追記したけど書くところ間違ってたから次スレで直しといて 買ってすらプレイすらしてないガイジ呼ばわり昼間にされたけどdl版買ってるしプレイもしてたのに何でそんないわれんといかんのだ思い出したら苛つくわ 今までの全調整でチートされてるキャラと不遇な調整されてるキャラは再調整しろよ
具体的には
ミリアの通常技から必殺技が全てリスクあるじゃんけん
→2Dの攻撃レベル増加&発生アップ
ザトーの通常技から召喚が全てリスクあるじゃんけん
→突き1段目の攻撃レベル増加&発生アップ
ポチョの有利フレーム起き攻めに行くまでの状況の悪さ
→スラヘは距離によるダウン時間増加で距離問わずブレーキから起き攻め確定
ナゴの後ろ不香と不香の後半必殺技キャンセル
→削除
長官のガークラとJDとサンダーバード
→ガークラ削除でJDとサンダーは旧仕様に
カイのディッパーとエクラと6HSとプードル
→ディッパー空振り時RC不可でエクラと6HSは後隙大幅増加でプードルは発生25ガードで最低マイナ15の中段
ケイオス
→削除してエルフェルトと交代
これなら辞めた奴ら大量に戻ってくるわ ついに新追加キャラ発表くるか
https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR/status/1584922737629274112?t=QdiSMgTUAoxJ_9Dc_J0dkw&s=19
🎉HAPPY BIRTHDAY!!🎂
本日10月26日はブリジットの誕生日🎊
ブリジットの声優を務めて頂いた、石見舞菜香さんによるお祝いコメントが到着🪀
誕生日をお祝いして、本日はキャンペーン開催やいくつかの嬉しい情報を公開予定です✨
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブリジットのお祝いで新キャラ発表は意味わかんないからしないと思う どう足掻いても人は戻ってこないだろ
瞬間的爽快感はあるけど極小数の中毒者以外はすぐ飽きるんだよこれ 私から一言s横イルカガードさせたあとは絶対6pはするな
後ろジャンプがあんぱいやで 6pはchすら取れない癖に相手が2sなりしてたらこちらchで体力半分は減る上に起き攻め迄ついたりするから絶対するな
リスクとリターンがまじで合わない
こちらは6p通常ヒットしてもその後何もないから 後イルカchにバーストもおすすめしないバースト見てから分かること多いからためダストで最大取られるからコンボのhs横イルカに合わせたほうがいい せめてクロスプレイの日程だけでも決めてくれーたのむ ブリからもう2ヶ月だがシーズン2から3ヶ月スパンになったんか? テスタに近づく方法おしえてん
空からいくにも6p連打で無理だし >>26
溜めブレイブルーしたら見てから低空ダッシュしてる
6pブンブンなら6pに合わせればダッシュで近づけるはずと思う
俺は先読みで動いちゃうからあれだけど上の2つは見てから近づけるはず 上に飛ばすやつは何か振れば殴れるはずカラスはステインされてたら垂直ジャンプで避けてされてないならダッシュでもぐったりしてる
空中ブレイブルーは平行に出るやつはもぐってダッシュ斜めに出るやつは前ジャンプで飛び越したり先読みでダッシュ攻撃を差したりしてるけど
テレポはジャンプ攻撃ぶち当てよう 後2k2dブレイブルーとかはブレイブルー前をfdしたら低空ダッシュで割り込める
多分ここは牽制振って上に飛ばすやつを殴るか低空ダッシュ攻撃をするかダッシュ2k何かで6pに差し返しをするか見たいな感じだと思う
端の固めはブレイブルーの後に6pとか2sとかしてる
テスタはあんまりやってないからこの程度しかわからない 見てからだとジリ貧だから先読みで動いたほうがいいよ チキチキ…相手との対戦が成立しません
チキチキ…相手との対戦が成立しません
チキチキ…相手との
なんだい?これは 遠距離schしたらsヨコからrcでコンボ行けそうな気がした今ひらめいた 天チャレ民と戦って再戦すらない場合って相手が落ちたってこと? このタイミングで発表ないってことは今月新キャラ無いな
クロスプレイに注力してるだろうししゃあねーか 去年は11月29日にケイオス実装だったから新キャラはそのへんだと予想 開発自体は並行で行ってるだろうけど
大きなこと2つ同時に当てて不具合出たとき困るから片方ずつじゃない? 秋っていつまでだよ!
秋と言い張れるのは11月中旬が限界のはず このゲーム階層バッジバグある?
10階に上がったのにバッジは9階のまま
天チャレみたいに5連勝しないとバッジは変わらないままになったのかな スクエニの秋は1月まであるからアークの秋もそのくらいまで続く 鰤誕生日かよ
声優さんもお祝い動画出すなんてどんだけ力いれてるんだよ
いままでなかったよな ちなみに鰤の誕生日は初代鰤の声優の小西寛子の誕生日から来てる そのキャラが旬なうちはどんどん稼いで貰わんとな
アークがそれで潤えばこっちにもリターンがあるわけだし 新キャラよりもキャラ調整が待ち遠しいわ
新技追加があれば立ち回りも変わりそうだし楽しみ まさか全国ネットの放送局が結構しっかりめにインタビューしてるなんて
ttps://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/186739 誕生日ネタやる度にミリアが誕生日不明でやるせなくなる 新技追加されるなら今のゲーム性でソルにサイドワインダーやライオットスタンプ帰ってきたらどうなるんだろうな
クソルみたいな動きできるのかね ブリジットくんのキックスタートの発射のあともう一段増やして…できれば下からロジャーぶん回して打ち上げるみたいな奴
相手を運びたい ブリジットは性自認が女って事にしないと女装する理由を失って
個性が無くなっちゃうから... ミギーも鰤の性自認の明言なんて、面倒な事しなきゃいいのに…と思ってたが、こういう反響込みで性を利用するのが今の時代って事なんかねぇ
男の娘とか流行ってた時代に生きてきたおじさんにはもうついていけないよ 元々こういう設定だったとしても、昨今のポリコレやLGBT騒ぎのせいで純粋に見れないんだよな
別ゲーも含めてだが、トランスジェンダーです。実は同性愛者でしたって言われても、あーはいはい最近騒がれてるしねとしかならん 画面端でHSVVクリーン当てた後の安全飛びを誰か教えてくれえ
モッチーのレシピはハイジャンプJHSになってるんだけど安定しねえんだわ インタビューだかバックヤードで新技や一撃必殺の追加は要望もあるし考えてはいるけど今は追加キャラ制作で手一杯
みたいな事言ってたから年末のバランス調整はまだその辺りの追加はないだろうなあ
一撃必殺は別にゲーム性に関わらないからいらないけど技追加はそろそろ欲しいが 新キャラ来るとしたらシンやろなあ
もしくはインタビュー的にXrdで居なかったロボかザッパあたりかな
とりあえず男キャラやろな エルフェルト出してくれ
服は露出度控えめでいいぞMODで剥くから 新キャラよりケイオス削除してくれんかね
糞ガラスさんがまともに見えるほどの一人用キャラを令和にぶち込むな >>69
DLC買った人には代わりに戦闘ウサギでもくれてやればいいよな 一撃必殺は入らんだろうな
rev2なんかは根性値や補正の関係でリーサル難しかったから、一撃必殺をコンボに組み込むのが実戦的だったけど、このゲーム7割くらいからでも普通に死ぬから常に一撃必殺コンボされてるようなもんだし 一撃いらん
そこに銭掛けるなら別んとこ頼むわって感じ もうすぐ調整だから、今バージョンのキャラランクを誰か作って! W$使い道乏しくて余る上に、その唯一の使い道が釣りとかいうクソバカガチャなのはきらい
ガチャなのはまあ百歩譲って良いとして、テンポも悪いし手動で引ききるの面倒くさすぎる 無駄な演出を何度も見せられるのはイラつくだけってのが分からんのかな
ガチャゲーに毒されてんのか 一撃は実戦で使えると冷めるし、ネタ用でも負けてると捨てゲーで使いだして冷めるし、いい事が無い
クロスも新キャラ、バランス調整とやるべきこと多くあるのに一撃なんかにリソース使うのはアホ 人気キャラだしたらアクティブ増えるってわかったやろしここでアンサーとかだしたらマジでアホ アークは鰤でバズる喜びを知ったからディズィーはどこかで出すやろなぁ アメとムチ、波と凪があるんよ物事には。長く続けるにはそれが肝要
毎回人気キャラだけ出すゲームとか柊しかしないパイケン、ヴォルカニックヴァイパーしかしないソルと同じや 一撃必殺技は魅せ技に等しかったが、ギルティギアの特徴でもあったので復活して欲しいなぁ
Xrdでは決着条件満たすとコンボに組み込めたから実用性もあるにはあった
ただ火力インフレの今作じゃ実用性は限りなく低くなるのは必至だろう ザッパは新衣装で復活して欲しい今のグラフィックで産まれる見てみたいわ そんなん気になるか
勝って隙を与えないというモチベーションに繋げた方が気楽だと思う 試合前の掛け合いや演出を色々増やしてくれた方が嬉しい 開幕演出と言えば台詞に合わせてちゃんと表情も変えてくれ
なんでそこは手を抜くんじゃ
見らんけど 正直演出とか新要素の前に不具合どうにかしてほしいけど、優先度低いんだろうな 不具合は最優先項目だと思うし実際ずっと取り組んでるんだろうけど、直らないっすね タカチホーニャ未来ちょっと分かる
次のDLCはヴェノム
あとポテナゲうまい😋 >>93
俺は直してほしいし直すべきだと思うけど、アーク内ではユーザー数に大きく影響するほどの不具合じゃないって扱いなんじゃないかな~って思ってる なんかコントローラー3つ(パッド、アケステ、レバレス)刺してから音楽が途中で鳴らなくなったり不具合でたけどそう言うもん?
掲示板にはコントローラー関係なくUE4 のバグとか書いてる英語スレッドがあったけど、コントローラー増やしてからおかしくなったんだよな
(現在外してみて直ったかチェック中) アケコンとDS4有線でずっとPCに挿しっぱだけど特に不具合はない >>96
音声がコントローラのイヤホンジャックに持ってかれてるんじゃないの
win+gで設定出して音の出先変えればいいのでは
PCじゃなかったらごめん >>97
環境はSteam +Win10
Steamの掲示板で「music」で検索するとなんかそれらしい報告は出てくる >>99
効果音はそのままでBGMだけ消える
試合の途中で鳴らなくなる
からその発想はなかったけど確かにイヤホン端子のある Fightng Stick 繋げてからなんよね
何となくバグの内容が理解できたわ アンサーいらんディズィーいらん
シンは一番いらんけどモデリング作り直してるから多分来る
復活キャラならせめてジョニーかスレイヤーにしてくれ
それも嫌だが嫌の内でまだセーフなポジション
ザッパはもはや設定的に全面作り直しだから半分新キャラだこいつは マジかよあのカワウソホモだったのか
て、なんでやねん ストーリーに出てないサプライズ新キャラ欲しい(´・ω・`)テメェの顔も見飽きたぜ アークの売上に貢献してくれるなら何でもやってくれて良いけどここまで露骨にブリジット推してくるとはw
新キャラ発表は韓国大会か? >>112
アンサーかディズィーかシンどれか持ちキャラだったんか?
マジでいらんぞこいつらは ジジイロボなしで中身だけってんならクムもやぶさかでない いや別に
なんでもかんでも要らん連呼する連呼マンが要らんだけや ディズィーとエルフェルトは出して欲しい
キャラコンセプト見直しでもいい。テスタと鰤は別物になったし エルの技コンセプトを見直した結果ケイオスと性能は基本同じで見た目だけ違うキャラになりましたってなったら嫌だろ >>118
どうせワケわからん奴ならディライラたんのほうがいい ミリアとザトーは迂闊に強化してはならぬ
と800年前の石碑にも書いてある >>52
公式がエアプにお気持ち表明していて面白いな すまんホモじゃないんだけど髪型ボブだし顔もかわいいからホモに見られるわ、、、 ディライラが戦う姿は見たいがディライラがゴリラ達にボコられる姿は見たくない ディキンソンの誕生日10月9日なのになんもなかったのかわいそう 俺はストライブのグラでえっちなディズィー見たいだけなんだ。他には何もいらねえからよお いい歳になるとお誕生日なんぞは普通に過ぎ去る1日に過ぎないから
なんなら自分でも覚えてないうちに過ぎ去ってておかしくない レートサイト見て思ったんだけどトップ層の人たち対戦数少なすぎじゃね?
もちろん中には1万戦超えてる人とかもいるけど なるほど普段修行してから本番行ってるってことなのね
冷静に考えると当然か タワーだと天上界でも俺みたいな底辺の雑魚と当たってしまうし上手い人らはまともな対戦相手探す必要があって大変だね… ブリジットのヨーヨー発売するなら
医者のメスも発売して欲しい 雑魚と当たったらちょっといつもと違う動きをするトレモくらいの気持ちだと思う >>137
僕はちびファウスト人形か、愛が良いな
持ち歩きの面で 格下との勝負ってテンプレムーブの対応と間合いが分かっていないというか適当にボタン押している相手を処理する立ち回りの練習みたいなもんでしょ ポチョムキンの爆弾首輪とかどうですかタカラトミーさん >>138
それやったらレートが下がる可能性が高くどうでもいいです レート2000超えの人はレートなんて興味なさそう…
1700くらいの人が一番気にしてそう 逆にレート以外に強さを測るものがこのゲームに存在しない 天ちゃれしたらレベル1000越えしかおらんのに5勝とかなかなかハードル高いな >>142
ストライヴしか知らんけど、アイツそんな扱いされて祖国に忠誠誓ってんの?
ガチのアホなんか? キャラ拒否とか相手選んでる人がレート持ち出してるの見ると笑顔になれるからレートサイトは必要 俺はずっとトレモ待ちで調整前ケイオスでも拒否せず戦ってたぞ!
ほんと感謝しろよな SteamでPS4コンのタッチパネル押すとリセットじゃなくてスタートになるのなんで?
トレモがはかどらない ここでレートの事聞いてランクマのモチベ上がったから
指標になるもんはあっても良いかなと思うわ
現状カラーも無ければ段位も見えなくてパーク勢の俺からしたら不便やと思うお互いに >>152
もともと国の奴隷戦士で爆殺首輪付けられて仲間もいるし逆らえなかった
今の大統領は自分の首輪を外してくれて一緒にその国をクーデターで潰して共に平和国家にした人だからな
個人的にも忠誠を誓ってる 俺「天井民です🤪」
TY,Daru,FAB「天井民です」 >>153
例の犬って滑稽さをウリにしてるの?
滑稽なんだけど >>155
ゲーム側のボタン設定で切り替わらんやつは
Bigpictureモードとかで設定し直す必要あったはず あの犬こないだケイオス戦やってなんでお前のオナニーに付き合わないかんのやみたいにキレてたけど、テスタも一生逃げ回りながら波動カラスでスタイン付けてあと引っ掛けてるだけやん ブリジットでレオ使ってる人に3回くらい対戦拒否(トレーニング待ち)されて泣きそう
戦ってみたかったのに。もしかして対戦相手がブリジットばっかりになったときとかある感じですか? ただ単にその時にブリを相手にする気分じゃなかっただけでしょ
ブリの時もそうだけど新キャラで出た時はそのキャラばかりになる >>135
需要と言うより企画が通ったかどうか
持ちかけたのが玩具メーカーかアークか知らんけど
全部ではないが度々絶妙にグッズ企画のセンスずれてるというか外してるとは思う
(元雑貨メーカー営業視点)
クマのやつとかな
あれは一発ネタで済ませとくべきだった まあ少なくともアイルランド人と対戦したくはないのは確か 鰤来て始めたけど、元々週2くらいでしかやってなかったのに今や10日に1.2回ペースになってるわ
なにが言いたいかというと、このゲームつまらない 個人的につまらなくは無いけど飽きやすいとは思う
多キャラ触ればその分少し間延びはするけど
今の調整がつまらなさ助長してる面は全然ある ブリジットのフィギュアの原型師SSRじゃん
めっちゃクオリティ高いの来るぞ 「クリエイターとしての信念を持ってゲームを作り続けている」
なら過去の設定なかったことにするな >>175
鰤のフィギュアすぐ使用済みで中古にでそう ミギーもノリでブリの設定作って穏当にストーリー終わらせたらこんなことになるとは思ってなかっただろw フィギュア詳しくないけどTwitterで担当するって言ってる人のアカウントみたらめちゃくちゃえちえちフィギュアばっか作ってるやんけ ブラックライトで光るらしい
ただし他の要素でも光るから可能性があるのを示すに留まる ミリアの崩しって何か対策あるん?
なんか永遠に起き攻めされて終わるんだけど
空中から瞬間移動されて捲られたり、ジャンプと空中ダッシュできる数が多い?ぽくてよくわからない崩しされるし
単純に初狩りされてるのか慣れとかで見切るしかないのか分からないけど、あの連携覚えれば誰が使ってもある程度勝てそう ない
死ぬまで待つかサイクバーストでワンチャン五分に戻して勝利への片道切符もぎ取るかのデッドオアアライブ マジでこかされた後の対処より近づかれないような立ち回り考えたほうがいいよ
どうせ一生起き上がれないなんてことないから、壁割れたら逃げられるなーくらいに思っとけ 無理なもんは無理やで
金バ安定して狙えるようになれば相手も待つようになるから必然的に択を狭めることは出来る 一応足払い以外からだったら色々出来なくもないけどね 長官拒否していい?
ケイオス以外は拒否しないで頑張りたかったけどもう限界 このゲーム拒否を駆使しないと相当クソゲーだからガンガン使え よし、今日から拒否するわ
サンダーバードがナーフされたらまた対戦しよっと 拒否するからには待ち受けはやめときや
俺はケイオス拒否したい気持ちがあるから凸専になった
これならケイオス使いに迷惑にもならない パークでケイオス練習してるキッズに乱入してコテンパンのギッタギタにしてケイオスは雑魚、ゴミキャラってことを植え付けろ 長官は公式からも誕生日無視されてるからな
プレイヤーも拒否してけ ケイオスと長官に有利なキャラ使っていけ
誰だろ?チップ? >>196
今回は「誕生日を祝った」訳じゃなくて
ブリジット発表してから各メーカーからグッズ展開打診されて進行してた件が大方落ち着いたから、
【誕生日にかこつけてまとめてグッズ展開の発表した】だけだと思うぞ
故に他のキャラを祝う事は多分ない MOD入れてる人に聞きたいんだけど相手には普通に表示されてるんだよね?あとラグくくなったりしますか? >>198
残念ながらシューティングになったらチップも無理
ぶっぱザンセイロウガか万鬼ぶっぱで何とかなるけどそれでも無理 シューティング要素入れるなら全キャラ拒否出来る択を1個は持たせて欲しいけどな
回数制限あってもいいから 全画面ヒットする弾がよくなかった
対地、対空弾に分けて読み間違えたらちゃんとダッシュ通るようにするべきだった
アクセルとかを含めた遠距離攻撃はみんなそうだし ケイオスは打撃ガードできなくしたらいいのに
近付かれたら為す術なく死ね >>200
自分が適応してるMODの影響は相手には無い
ただしDLCの特別カラーを使うMODは相手にも影響が有るとか無いとか言われているので注意
ラグも関係ないけどPCスペックが貧弱だと重いMODでカクつくかもね >>205
なるほど!相手に影響出たやだなーって思ってましたわ!グラボは3060tiなので多分大丈夫かなと思うですけど慎重に検討してみます!ありがとうございました! ザトー使ってるよわプレイヤーなんだけど、ケイオスとかゴルデブより圧倒的にファウストが最強キャラとしか思えない
リーチも技も範囲広くて近づけず終わるんだが たまたま誕生日があったから色々まとめただけだよな
優遇優遇言ってる他キャラ使いの嫉妬がきもい(笑) >>199
あ、理にかないすぎててぐうの音も出んくらい納得しました、、 キャラ拒否宣言マンって普段何のキャラ使ってんの?長官?名残雪? 偏見だけど、自キャラが弱いと思い込んでるカイとか梅喧使いがナゴディキケイオス拒否ってそう 最強キャラの梅喧だぞ
強い弱いじゃなくただ面白くないからやらないだけ
待ち受けしてる時にきたらやるけどね
ナゴディキは面白いからやるぞ パークで底辺Vtuberと当たったから配信見に行ったら一生ミリアの自虐してたんだが真面目な話ミリアがいける、キツいキャラって何かな?
そいつどのキャラとやってもキツいって言ってて気になったから皆の意見を聞きたい ファウスト戦のアイテム運ゲーとケイオスのダッシュガードミニゲームならケイオスの方が対戦する気になる >>217
そういう人は同キャラで倒すしか方法はない このササ先日もケイオス擁護風のヘイト爆買いしてた奴じゃん
よっぽどケイオスが嫌いなんだろうな ナゴディキンソンほんと体力下げろよって思うわ
デカブツで火力高いのはまだ分かるよ
でも連携に隙間がほとんどなくて暴れの小技まで速いのは万能すぎるでしょ
読み負けたら素直にそのままやられろよ 公式はブリジットの誕生日祝ってるけど、ディキンソンの誕生日はスルー…どうして 最近ディキンソン許されてる風潮あるけど発表されてからずっと不人気なのには変わりないのでは? ケイオスに梅喧てまだいける部類じゃない?拳銃あるし安易には両手射撃できないぞ まぁ最初の立ち回りでゲージ取られたら話にならんけどな ナゴディキンソンはP当たったら必殺技繋がるのも酷いしそこから起き攻めで試合終わるのも酷い
大振り技からのみコンボ繋がるような見た目のデカキャラのくせに
ザトー医者ポチョアンジ見習え
P当たっても何も無いから50%使ってRCしてくるんだぞ ゲーム内容的にもキャラクター性としても大してウケないキャラをDLC第一弾でぶっぱなす神経は一体何だったんだろうな
何なら出さない方がマシまであったろ >>217
上位層は当然として、個人的にはポチョ、レオ、メイがキツくてラムはやり易いな >>225
一応先生はド密着なら6P捏和か、6P物投げがあるぞ
6P繋がらなかったらゲームが終わるけど 我らがRF大先生は5p5p2pでコンボ締めてるけどな
ほんとなんで勝てるんだあの人 >>226
初期キャラはスタンダードにバリエーション揃えたから、DLCは変わったキャラでいく宣言してたからな
結果大成功だった ベヒが一律ガークラでヒット時ダウン奪えるのは考え直したほうがいい
6と8始動は受け身取れたほうがいいし4始動以外ガークラしなくていいよ 社内に使いこなせる人いないからそういう調整が出来ないんだよね ザトーとか良い形でエディが当たったらラウンド終わるだけの爆発力あるんだから
小技にRCとか立ち回りで苦しむのは当然の対価としか思えん
ディキンソンの小技からベヒが繋がるのがおかしいってのはそれはそう >>225が最新だった頃にスレ開いてなんやかんやしてたら思ったよりスレが伸びてたよごめん デブが強いのは分かってるけど弱い所はないのかよ
2段ジャンプ出来ない以外は? ミリアは頭一つ抜けて弱いよ
勝てない奴はだいたいこのゲームの5Pの強さ理解してないやつだろ JHSガードしたら立Pが高いキャラはガードしたままPで空ダ表裏に対応出来る
2Kには負けだがこっちにはバクステ連打でなんとかなるらしい
そもそもJHSガードさせた時点でこんな2択始まるのくそキャラ 某配信者が鰤のローリング移動中にガードしてたんだけど、なんか条件あるん? トレモで梅喧使ってみたんだがオイオイオイ!
このキャラ、中央からでもこかしたらコンボから起き攻めがループするRev2キャラじゃねーか!!
そういうキャラ調整にするのはストライヴかはやめたんじゃねーのかアークさんよ?
しかもコンボ簡単な上に火力も高いとか…
見てろよ
闇慈とかいう運ゲージャンケンマンは捨ててコイツで天上行ってやるかんな!! >>245
ブリ知らんけどローリングはジャンプ、空ダ、通常技とかでキャンセルできるからジャンプガードしてたんじゃね? レッフェンもナゴラムレオケイオス斗並べてSに置いてるわけだしこのキャラ弱いは流石に? 梅喧はマジで猿でも勝てる
天上で対戦してても、同レート帯なのに明らかに梅喧使いは下手だなって感じるから凄いキャラだわ ぶっちゃけナゴケイオスが頭ひとつ抜けてるだけで残り全部強キャラでは?
強キャラの中で相性差はあるけどキャラランク分ける程じゃなくね ケイオス使い的にはケイオスは最上位どころそこから2ランク落ちるらしいぞw とりあえず、このゲームで弱いキャラはブリジットだけ
ダイヤという可視化出来る評価で1人だけ圧倒的に弱いからこれは確定 梅喧、頭悪そうな動きしてそれが結構厄介だから強い弱いじゃなくてほんと印象悪い ノーゲージ低空妖斬3連発めくらいから頭おかしくなる >>251
答えになってねーよw
キャラとしてつまんねえとかわからん殺しが強いだけとかトップクラスのプレイヤーが使わない理由がなんかあるのかな?っと思っただけ >>246
梅喧は闇慈と変わらんぐらいジャンケンマンじゃね
近Sガードさせるだけでジャンケン開始できるし ping4桁は流石に草
最近は「Good Luck」「多指教」が見えた瞬間ブロックしてるわ >>260
近sからジャンケンできないキャラおる? そのせいでこのゲーム近Sガードさせられてる側はもう相当なビハインド
近Sは死ぬ >>245
ローリングの攻撃判定なくなったらガードできるようになるぞ
ダウンとってヨーヨー設置からローリングを最速で入れたら
相手の起き上がり時に丁度攻撃判定がなくなってるからガードできる お前らぼくのキャラの方がこんなに弱いんだバトルいい加減飽きろよ お前ら笑うな!
梅喧使いは何も考えないで、毎日ガードされたら確反食らう過酷な低空妖斬擦ってんだよ!
お前ら毎日低空妖斬でガードされてからの確定反撃から体力減らしてんのか?
減らしてねぇやつは笑うな! ヨウザンは別にコマンド変更はいいんだが何で軌道あんな魔改造しちゃったんだろうな みんな低空ヨウザンには文句言ってないと思うぞ
めくりヨウザンと降り際ヨウザンが何故か五分以上取れるのに文句言ってると思う >>272
遅らせヨウザンはついついコパンとか投げ押してついカウンター喰らっちまうわ >>269
あ?こちとらバッドムーン擦ってんだよ!ヨウザンごときが生言ってんじゃねーぞ! >>259
マジレスするとツイッチ入りついてみてれば普通にいるけど大会ってアークレボとかの話? >>272
めくり妖斬扇なんであんな距離でもあたんねんとはなる アクセルのJDもうちょい判定強くなったり浮きが高くなったりせんかな
昔から使い途はあるけど地味だよね アクセルのJDはストライヴに関してはまったく使い物にならないからな
あんなに蹴飛ばしてるなら6KじゃなくJDを壁バンにすれば良かったのに 低空ヨウザン扇打ちまくると相手がおかしくなって小パンや6Kカウンターするようになる >>272
飛びガードさせて五分以上とれないなら飛ぶ意味ないんで
めくりヨウザン?あれはガチのゴミ
使っててわらけてくる アクセルのJD、JHSの追加技って立派な役目があるじゃん レッフェンのキャラランクでファウストが最下位なのが納得出来ない
しかもあの人ザトー使いなのになぜだ? 梅喧ってGGXXからとにかくいつでも何かボタン押し続けるコンセプトがお猿さん向けじゃん
今更何いってんの 昔からなのか
確かになんかずっとボタンバシバシしてるわ俺 >>283
もうザトー辞めてケイオス行ってるし、ファウストは弱いよ
ケイオスファウストも相当終わってるらしい、物投げられんし近づいても火力低いからな >>283
ザトー捨ててケイオスったことしか知らんわ
スマブラ強い人でしょ? >>286
ファウストはそもそもリーチで負けているキャラに対しては、物投げが機能しないから終わってるし…… >>252
レッフェンみたいにケイオス最強って自覚してケイオス使ってる奴はまともだな
日本のケイオス使いはケイオス最弱クラスって言ってるから余計レッフェンがまともに見える >>289
ザトーケイオスの終わり具合にキレてケイオス堕ちしたからなw どぐら「ザトー弱すぎケイオス使うわ。ケイオス調整で弱キャラになったわ最弱」
レッフェン「ザトー弱すぎケイオス使うわ。ケイオス調整されても強キャラだわ最強」
さて貴方はどちらを信じる? >>291
結果もそうやけど対戦してて思うのは前Verのケイオスはほんまやばかったんやなって
アークはプレイヤーを甘く見すぎなんや 前verのザトーケイオスマッチの絵面面白すぎて笑ったわ 難しいから上達した時の余白は沢山残していいよねってやると
大体悪い事になる良い例 どぐらとN以外で自虐してるケイオス使い見た事ないんだが ---今のキャラランクどうおもう?
?「このVerやってないからわからんねんな〜」
---ケイオスはまだ強いと言う声があるが?
?「今のケイオス強いって言う人は理解度低い」 日本のケイオス使い全員テクキャラで苦労してるケイオスはそんなに強くないって言ってるぞ Nは本当害悪
なまじ中途半端に知識あるのに加えて一見論理的っぽい話運びと勢いある口調でワーワー言うから、なんか正しい事言ってるような気にさせられて論破させられそうになるけど、ただのエアプ老害だからな
ひろゆきのタチ悪いバージョン >>298
国内のケイオス事情知りたいから具体名挙げてけ >>297
ケイオス優勝
?「EVOはレベルが低い」 その点ぽかくんはケイオス最強言ってるからな
プロゲーマーが中学生より幼稚ってマジ? >>302
ぽか君推せるわ
マジで格ゲーおじは自虐政治しかせんからな
一生端々で触らせずに勝つって立ち回りが、理想論じゃなくて普通にデフォで起きるケイオスが弱い訳がないのに 名前を言ってはいけないあの人いつまでケイオスは弱い
対策できている人が居ない、ストライブで格ゲー上手い人は居ないって言い続けるんだろう ケイオスは求めてくる対策がやばすぎんねんな
他キャラはまぁ対策なくても数やってたらなんとなくでやれるけどケイオスは理屈知らないと勝負にならんしなんならそこからスタートやからな 正直近づかれたほうが苦手だし溜めなしダストからリターン貰える時点で自虐は許したくない
ザトーお前もだけどお前は立ち回り強くないから ケイオスは対策分かった上で、尚且つそれをやる難度が高い&ケイオス側のさじ加減による運ゲー&完璧にやれた所で面白くない、という三重苦なのが問題 このゲーム全般に言えることだしずっと言ってるけどガークラを安易に与えすぎなんだよな
ガークラ後もガードできるんだからいっかーくらいの考えしかないだろ レオはエアーストとツヴァイトに投げ無敵付けてくれればいい 射撃は外れたらデメリット何か付けるべきだな
マキナで全段回収もおかしい ポチョもポチョバスに打撃無敵つけてくれるだけでいいや ポチョバスはロマキャンでフォローできるんだし、スカった時点で体力50くらい消費しろ
当たっても消費しろ じゃあポチョに愛国ゲージつけて各種技全部キャンセル可能な高速移動できるキャラにしてくれ
愛国ゲージ爆発したら体力の半分減る代わりに強化される感じで頼むわ >>302
その中学生が何か知らんが、ギルティギアでは100%勝てんが、現実で素手のファイトしたら100%勝てるぞ
何が幼稚だか レオラムは海外勢がずっと最上位にいれてるから強化なさそう >>315
そのレスが幼稚で草
言ってる事やばいよあんた ポチョバスはポチョムキンを象徴する技だし、ダメージ高いと思うけど安易に弱体化して欲しくないなぁ
運営もそんなエアプ調整はしないと思うよ フィストもガルダもダメージ下げられたから次割とマジでポチョバスとヒートもよく使われてるからってダメージ下げそうなんだよね ポチョは流石に強化だと思うけどね
片野が元ポチョ使いだったらしいからヘイト集めないよう考えて調整してるんだろうけど、明らかに弱いでしょ >>315
悪いけどお前の負けだぞ
いい歳ぶっこいて素手でファイトしたら~とか言ってて恥ずかしくないの? ポチョみたいなキャラは職人が頑張って勝つくらいの強さでいいんだよ
今だって爆発力あるし全然勝てる性能
スラハメみたいなしょーもない勝ち方する厨キャラになってもいいのか? >>323
ベータ版は最強やったな
ポチョは今くらいでいいんやけど前K空キャンが面倒やから無しにしてポチョバス横に伸ばしてほしいわ
入力雑すぎて後ろメガ空キャンもガルダ空キャンもそれぞれポチョバスとガイガンに化ける >>315の負けだろうな
中学生の方が結構イケイケだったりして意外といける
>>315が中学生に手を出すことに躊躇してる間に良いのもらって倒れたところを紐くくりつけられてshs畳shsカバリ〆 君たちの中では対戦拒否が対策なんやろ?
対戦しないキャラにあーだこーだ言っても仕方ないじゃん ポチョバスはやってこないと思われたら終わりだから崩しにも使うけど、正直あんまり使いたくないし一生近S当たってほしい ガイガンダーは無敵取らなくても良かったんじゃないかと思うんだよね
でもポチョを相手にすると根拠無しにキツイのは何でだ >>328
スラへ高速化してダウン中ひろえるようにするか >>323
ポチョは6K空キャン猶予の増加、地対地ヒートナックルの追加くらいは欲しいところ ケイオスはウル4のダンみたいに、1/4の確率で銃が暴発したらいいんじゃねぇかな ケイオスはリロードを弱くするのが一番良いよ。リソース管理といいつつほぼ手癖で撃った分帰ってくるし
リロードの1回目は弾回復無しにすればいい アーク実物で鰤のヨーヨー作るってよ
今こそループザループマスターする時か >>331
以前のままなら無敵あってよかったけど、今の仕様で無敵付いてたら壊れてるわ 今の仕様でも投げるだけだし無敵切り返しとしてはクソ遅いし別に壊れないよ
スライドはやり込み要素だから緩和せずに2pch> 2kが繋がるとか2hsを横に長くとかヘブンリーの掴み範囲拡大とかそういう細かい不便をいじって欲しいわ 元々無敵技としては弱すぎて使ってなかったから、無敵取り上げられたのは正直どうでもよかった
ついでに見てから紫投げできない上にガードさせるリターンが大きい今のガイガンに無敵はあんま良くないと思う 全体的にRC後のダメージ高すぎるからもうちょっと補正かかってもよくない? 補正かかってたのをなくしたからな
RCCする意味がほぼなくなった そういう殴っても殴っても減らねーだりーっていうゲームから脱却したから受けてるわけで
赤RCの重めの補正すら(ヒット数分以外は)消えたわけだし多分そっちには戻らないよ 見てから紫投げ出来ないってどういうこと
暗転見てからなら投げればいいだけだしガードさせられたら危険な技ってのは調整前から変わらなくね
今のガイガンの強みコンボパーツとしての威力が跳ね上がったことであってそもそもただの近s重ねが勝手に詐欺になるガイガン切り返しに無敵の有無はほとんど関係ないでしょ >>342
いやRCCはかなり強いよ
むしろ可能な限りRCCにしたほうが良いぐらい >>344
さては発生面も変わったこと知らないな? 医者使ってると鰤は自分より早い長いの持ってるせいで結構辛い 医者はしゃがめば遠Sと立ちHS当たらないしブリジットは対空のリターンが2HSカウンターくらいしか無いから飛んでドリルと愛使い分けられるだけで結構キツいイメージ >>346
暗転後早くなってたのねマジで知らんかったわすまん
確かに今の発生で無敵あったら強すぎるな >>336
モーションだとシリンダーに入ってる弾捨ててるし毎回リロードは一個から詰め直しにしろ怒 >>351
前は暗転見てから紫RC投げ出来る遅さでいくらなんでも弱すぎたかんね
ついでにまあ確かに前もガードしたくないっちゃしたくない技だったと思うけど、有利F100倍差は流石に同じ「危険」じゃまとめられないよ。ガードさせた後に出来る選択肢が全然違うし >>342
状況次第じゃゲージ効率が段違いなのにする意味がなくなったわけねーだろ
寧ろ重要度は増しとるわ ケイオスの6Kループガードしてるときって投げ割り込み以外の抜け方なんかある? 無いと思うけど近S6Kは投げで割れないからなるべく近SをガードしないようにFDするってのも含まれるんじゃない ミリア最弱!ブリ最弱!
大体これセットだけど
スレ民がネガるたびにその2キャラで勝ってるばぁるの評価が上がってしまう >>357
バクステした後どうなるか5秒だけでも考えてから書き込めよ >>361
バクステ狩りされんようお祈りするしか無いね
つーか全部の択に通じる行動があると思う? 最弱と言ってもあえて挙げるならって感じだからな
みんな団子なのが正解だよ >>359
まぁミリアとブリジットが最弱とは欠片も思わんけど、そいつ普通じゃないからな
それこそ何使っても勝つだろ >>362
狩りも何も固めるのとバクステの硬直に射撃が当たる固めでしょこれ
せめて両対応は難しいとかいう解説までしてくれ そもそもなんだがケイオスの2K6Kをバクステすると6Kが当たるキャラ多数、射撃2Kをバクステすると2Kが引っかかるかバクステの隙を射撃できるから投げとダストくらいだね読んでバクステしていいのは スレは見るし使えそうなネタはメモしてるけどゲーム起動しなくなってしまった 6Kループ質問した者だけど皆ありがとう
投げ割り込み自信ないときはFD張ってとりあえずやり過ごしてみます (アウアウウー Sa11-duL+ [106.130.224.143])
ミリア最弱は基本的にずっとこの1人が連呼してるだけ
立ち回りも崩しも強くて起き攻めループできて、今のバージョンじゃコンボも減るのに弱いとか言ってるのは単に練習とキャラ対不足なだけ 立ち回りは流石に強かねーよ
起き攻めが狂ってるから総合的に強い ばあるさんに勝てるワタシハ普通じゃないのでしょうか? 立ち回りはキツいな
でもカピエルあるからなぁ
使ってる側からすると立ち回り云々は評価しにくいな
コンボは高火力と比べれば劣るが、絶望的に火力が足りないわけではない
俺も総合力は高いと思うよ >>373
トータル勝ち越してるならもう普通じゃないよ ミリアは一応遠Sの性能がかなり上位になったから
地上戦もいけるようになったんだよな 匿名掲示板ならキャラIDもリプも出さず誰々に勝ち越してる無敗最強言ってもノーリスクだもんな >>377
むしろ数少ないことを利用して特定が可能なのでは... >>375
トータルは無理っす
3本で偶に2本勝ち越すくらい 遠Sなんかみんな強くなったイメージがあるんだけど遠だけでランク付けたらどうなるんだろう ミリアの遠Sって持続2Fで置きには不向きだし、ヒットしても距離遠いとカウンターするかゲージ吐かないとリターンも無かった気がするんだけども
そんな技の発生が1F早くなってリーチと食らい判定伸びた程度で地上戦行けるようになるもんなのか? >>382
個人的にパッと出てくるのは
ソル ラム 梅喧 アンジ テスタあたりかな
一番弱いというか使わないのがジャックオーの遠s それ自体は強くないけど二段目三段目が強い名残雪くん >>384
ならないかな
あいつの地上戦が弱いのって派生技がゴミしかないのが一番の理由だし >>365
ガード硬直切れた瞬間に射撃せんとバクステ狩れんよ。可能ではあるけどほぼビタ押しだからむちゃくちゃシビア
少しでもタイミングずれると照準の仕様上射撃がスカる。照準の捕捉速度は相手の移動量と同じじゃないし
プレイヤーの入力精度や入力遅延、オンライン対戦だとラグの関係で安定は無理ゲーじゃない?安定させてくる化け物相手なら知らんが ミリアの遠Sだけでは地上戦できないな使いやすくなったけどね
2Sの性能の重要性が分かるわ ばあるさんにはケイオスに固められたらバクステ連打しとけと助言もらいました ついでにナゴも固められたらファジーバクステしとけいってたよ >>381
5/5までの会話で誰かほぼ特定できたわ >>396
あーすぐわかると思うよ意味わからんコメントばあるさんの配信で言いまくってたし配信中に乱入しまくってアドバイスとか貰ってたしね 遠S単体でつえーのはソル、ラム、梅喧、長官、メイ、テスタかなぁ
ヒット時のリターンとかまで含めるとソルラム長官ナゴアンジ
>>388,390
だよなぁ 配信者と対戦した時の動画とか見に行く気起きねえな
絶対クソクソ言われてると思うし だいぶ前だけど名前が〇〇@配信中って人と対戦したあとウッキウキで覗きに行ったらボロクソ言われてたことあったから今は配信中が名前に入ってたら脊髄反射で拒否してるよ ボロクソ言われてるんだろうな~って思いながら見にいってみたら逆になんかすごく誉めてもらえてて、変に斜に構えてた自分が恥ずかしくなったことあるよ 遠Sはザトー以外は皆強いでしょ
アクセルもレオもポチョもミリアも強い
ザトーだけは発生や全体フレームや硬直やリターン全てがひどい
発生が表示上では10Fなのも嫌がらせとしか思えない >>401
そういうのには「対戦ありがとうございました!」って書き込むのがマナーだぞ ケイオスで2Kからスケゴ連発してるのは煽ってる訳じゃないぞ俺の入力が甘いだけだ >>409
マジ入力化けひど過ぎるンゴねぇ…
コマンド自体変えるかコマンド入力認識を改めるくらいしてくれんとヤバい アンバサダーめくそってつい言ってたし舌打ちは条件反射見たいなものだからそれは許してあげよう 遠Sからの派生が弱いならまだわかるが遠S単体を弱いとする意味も根拠もわからん 配信者とやった後に見に行ったら文句言われてるのあるある
彼らは何が楽しくて配信しとるんや、文句言いたくなるなら配信せんほうが気兼ねなく出来るだろうに あーつまんねー死ねよクソがって毎回言って配信してる人もいるねしかもマジギレで 最近たまたまチラっとみたケイオス使いの人はアンジにキレてたな >>417
やべーやつじゃん
何ていう名前の奴の配信? 裏マン風次とスト5ランクマで当たって配信見に行ったら俺の逆択昇竜ガードしてゴミって煽られたてたわw
でも対空と重ねの精度は誉めてくれた ソルでの対イノの参考に昨日の○○○ーの配信見たけど、
このレベルの人でもやられる前にやるしかないクソゲーとわかりましたまる このゲーム防御が弱すぎて画面見ていない暴れしないと抜けられない場面多いしな
お行儀よく防御し続けれも何も起きないどころかリスクゲージたまってそのまま死ぬ可能性すらある お行儀よく見て処理してるのはカイフードゥルとブリコマ投げくらいだな
カイがフードゥル自粛すると尚更苦しくなる模様 格ゲーやってるのなんてまともな異常者かヤベェ異常者しかいねーんだ
異常者同士仲良くしようぜ スト6であるらしいデイリートーナメント機能
ギルティにも欲しいぜ フードゥル自粛カイほんと辛い
こっちはフードゥル1点待ちで縮こまってるから他の事されたら対応出来んのよ 早く立ち退きの話進まんだろうか引っ越し先はネット付きのマンション選ぶ立ち退き料でPS5買ってギル狂いしたいわ デイリートーナメントってどんなの?その日その日でトーナメントするやつ?それともスト4にあったみたいのかな 顕示欲から配信してんだろうし別に晒してもいいんじゃないの
まぁ自演扱いするけど >>430
ネットが管理費込みのとこ結構遅かったりすんで
光回線方式のところを選んで自分で入れたほうがいいかもしれんぞ >>434
そうなんだね
試してみて迷惑掛かるようなら光回線別に契約するよ まあ普通にジェーコムでもゲームするだけなら困らんけどな 引っ越し先が古めのマンションとかならなら光回線有り(実際はVDSL方式)にはマジで気をつけろよ ネット付きのマンションやアパートなんて最低限検索ができりゃいい人向けのオプションでしょ
ダメなら改めて契約すりゃいいにしても、ゲーマーがそれ目当てで探すとか不毛な気がする 光回線別に引かせてくれない物件もあるから注意よ
室外機ダクト通すにしても壁に絶対何かしらビス留めとかするから拒否られる可能性ある >>423
攻めが強すぎるから防御で差がつくゲーム性だよね。特にうまい人は投げの切り返しがほんとうまい 色々あるんだな
vdslって100Mしか出ないのか >>438
最近は早いというか安定してるところも増えてはいるけどギャンブルや >>439
今のアパート俺だけのためのオンリーワン光ケーブル通して未だに契約してるの俺だけらしいけど、
ワンチャン断られてたのか…恐ろしや恐ろしや まだ分かってないのかも知れないけどクロスプレイ実装されたら天上経験者も9F以下に落ちるようになるのかな? >>441
100mっていっても実測は悲惨やぞ
昔仕事の転勤でかなり急ぎで部屋決めてVDSLやったけどソフトバンク光で800キロしかでなくて終わってた >>445
まじか酷すぎるね
スマホのテザリングのがマシじゃないか ダストもう消してよくね?
2D格ゲーはcpu相手にちょっと遊んだ程度の友達にカイでSで牽制しつつ投げてチャージスタンから溜めダストする動きだけ教えたら1日で9F来たぞ >>449
それで上がれてるなら消さなくてよくねえか? >>389
遅レスすまん
それってカース付いてるときも同じ? >>448
レベル高かったけど、上がりやすくもあったよな
10Fまでは2勝するだけでいいから天チャレまで楽だった なるべく夜でも速度落ちない回線がいいよ
自分がラグってなくても相手ラクラグになったりするから xrd signの時代にOCN契約してたけど夜PING跳ね上がるから対戦拒否されまくったな 明らかになぜそれをピックアップで動画に出したってレベルの動画があるけどなんでだろう? NURO最高!NURO最高!NURO最高!
オマエもNURO最高と叫びなさい! クロスプレイまだなの?せっかく身内に布教成功したのにブーム過ぎちゃうよ? ブリジットは火力を今の1.5倍くらいにしてくれたらちょうどよくなる 1.5倍にしたら200減るコンボが300も減ってしまうぞ いいとこ1.2倍だろ
あのキャラ火力あったら普通に壊れだぞ 俺はキャラ愛とかないからわからんけどブリジットが超強化されたら皆から嫌われるキャラになるわけだけど、キャラ愛勢の人はそれ受け入れられるのか?
強さが優先なのか? 黒人補正が許されるなら、トランス補正も許されるはず
(どちらも許されない) >>466=>>241,421
毎日毎日しつこいね自虐君
お前が雑魚なだけ、練習しろ >>468
トランス補正つけるなら髭とかはやさんといけんぞ でも青リロ鰤ってゴリラ火力だったからそれでもいいかもしれない ソル・バッドガイとかいうゴリラもいんだしそんくらい許せ >>473
何の繋がりもないソルがいきなり何で出る? クロス実装と同時あたりにキャラも追加
それを踏まえて新キャラも含めた調整がその少し先って感じかね >>474
これは敢えて説明しないほうがお前のためになると思うから説明しないことにするわ 鰤は火力上げるにしても全体的にというよりはループザドドンマイとか6hsとか要所だけ上げたら不満もそんななく行けるんじゃない?
ロジャー飛ばす方は火力維持で
鰤使いは火力面以外に拾いやすさとかの方が初心者とかも使い安くなって良さそうにも思うが何を望んでるんだろ ソルが画面端で投げたあとにs連打してるのってなんか意味あるんですか?
投げ→ダウン追い打ち→遠s(空振り)→近sみたいなやつ ブリジットボコりたいので超火力スレイヤー早くしてください 鰤は安易に火力伸ばす方向性の調整はどうなんだろ
相手に触りやすいからテンションゲージとリスクゲージ溜められるし フレーム消費の起き攻め
ちゃんと出来てれば投げ間合いの外で近Sが重なる
とりあえず打撃と投げの2択を仕掛けられてるって覚えとけばいい レーティングサイト見てたら天チャレやらずに10階でずっと格下狩りみたいなのやってるやつっているんだな ブリジットからヨーヨー無くしてくれたらキャラ強化されても許す >>483
天チャレ失敗しまくってたら意図せずそうなるんじゃね 使ってたら分かるけど鰤は火力よりコンボの拾いにくさとか無駄な難しさどうにかしろってなるんだよ。キャラ限も多いし、ローリングも変な挙動になったりする
>>485
違う違う。天上ってフロアCでしょ?そこでは一切やらないでずっと10階で勝ち越してるのを繰り返してる 爺に天上階連れて行かれても対戦しないで10階へ階層移動すれば以降天チャレ発生しないままヒソカし放題なんだ やってる事はダサいとは思うけど
すんなりいける実力がなければ演出もダルいしわからんでもない
自分も今月はめんどいからいいかってなる時あるしねダサいけど >>486
どうせ天チャレ失敗するからもうええわってなる人も少しはおるやろうからなんともなんとも >>482
ありがとう、そうだったんですね
でも連打だと近s重ならなくないですか? >>491
ソル使いじゃないから分からないけどみんなそのレシピでやってるから重なるんじゃないの?
トレモで試してみ >>491
持田大先生が動画で解説してるからみてこい >>494
拾いやすさとか無駄な難しさとか言ってるからさ
難しい要素ないでしょ XX無印のブリは火力高かったんだしそれくらいあっていいと思う んじゃザトーはガー不、チップは転移、ミリアには針、アクセルは各種当て身、闇慈は風神打撃無敵な まぁ実際10階でトレモ待ち受けしながら勝ち越し続ける実力ないと天チャレとか話にならんよな >>496
昔の話ししていいんだったら、例えばザトーの通常技滅茶苦茶高性能にしても受け入れてもらえるってことか? >>484
まぁ鰤がヨーヨー捨てて筋肉ダルマになって殴り掛かってきたらギャグキャラとして面白いしありだよね
ロジャーとフュージョンしてロジャジットになっても良いし 元に戻すのはあれだがチップを鰤の火力にするくらいならいいな ミリアはバクステを過去性能にしてくれるだけでいいよ このゲーム壊れてるキャラ多いし、鰤に火力あっても驚かんけどな
技は揃ってるだけに劣化カイに見えるわ 壁割りあるから火力不足は感じにくい
一部がぶっ壊れてるだけでな
ストライブに毒されてるよ ブリジット火力上がらないで良いから足長くして立ちK5フレにしてほしい。 カイから剣取り上げたらソルが恐れた殺ギアマシンモードになって暴れまくるぞ 昨日のRFの配信みた?
ソルマジでクソキャラだわ
アークにあの対戦見せたい
ファウスト超強化して欲しいわ >>511
リターン差がエグすぎた
物を投げる暇ないし、投げたところで物投げるリスクにリターンがあってなさすぎる
加えて不利フレームに昇龍ぶっぱがなぁ……先生の火力が低いからローリスクなんだわ 実際医者ソルきついだろうけど、RFのプレイ見てどうこういうのやめた方がいいぞ
あの人キャラ対もコンボもガバッガバだけど謎のセンスだけで勝ってるよくわからんプレイヤーだから >>501
いいじゃん百倍ループザキルマシーンも付けろよ >>469
ミリアには負けませんし自虐してません
梅喧使ってるんで
弱すぎるから削除しろって言ってるだけです 流石にプレイ時間全1クラスでやってる人に謎のセンスだけで勝ってるは失礼だろ 医者ソルってリターン差は圧倒的だけどソル側の立ち回り咎められたらかなりキツそうだけどそうでもないんか カイって剣取り上げても強いだろ
むしろ最も苦手な雷縛りやめたら強化まであるだろ 素手でカイの2Sよりも長い下段振ってくるキャラもいるし
剣取り上げても対して変わらなさそう >>518
マジでセンスだけで勝ってるよあの人、本当に異常
めちゃくちゃコンボ安いしキャラ対も全然できてない
なのに超強い 意味がわからない ファウストに負けないレベルの対策って人間離れした動体視力と予知能力とかか? 一番簡単なところでファウストのPガードヒットどっちでも暴れない人は対策不足 対ミリアがこのゲームで一番楽しい
削除しないでくれ ヴォルカやリボのような逆択持ちのキャラを使うにはセンスが何より大事なんだ 流石に天上界で安定して勝ってるプロプレイヤー捕まえて「こいつはセンスだけで勝ってる」は信憑性薄すぎんか いやこれほんとファウスト使いに聞けばわかるけど、マジであの人は異常
5pから5p2pでコンボ締めて勝ってるのあの人だけだから >>522
見てなくてすまんけど、勝ってるってことは体力の奪い合いで勝ってるんだからそれはキャラ対策できてんのと同じやん 立ち回りで勝ってるなら尚更参考にしたら良いと思うが キャラ対でしか勝負が決まらないとか硬派なゲームだなぁ RFさん立ち回りの面でかなりキャラ対詰めてると思うけどな
コンボがおかしいのかは知らないけど、キャラ対してないは相当嘘でしょ ソルも含めて全キャラそんな差ないと思うけどなあ
ちな10F民 一番キャラパワーの差が出る10Fでそう思えるなら才能あるんじゃないか 5P5P2Pから6Hとか2Hで距離離して立ち回り重視にしてるとかじゃない?物投げで状況作るのが上手いし 俺も全キャラそんな差ないと思ってる
ケイオスナゴはさすがにちょっと抜けてて、鰤ポチョは弱いかなぁと思わんでもないぐらい
キャラバランスよりキャラ相性ゲーだと思うよ
俺なんか弱い部類のはずの医者ミリアがきついからこいつらソルカイより強く見えるよ 引っ越し先契約書サインしてきたよ審査終わったら引っ越しだけど何故か昼間から部屋にいる住民二人も見てやばいとこじゃないかと思ってきた RFさんは全く歯が立たない訳じゃないけど立ち回り上手いしちゃんと相手分析して変えてくるし強いよ 最近始めたのだけどミッション全部クリアした人どれぐらいいるの
普通に難しいわ >>542
マイアパート小さいとこだけど俺含め何故かだいたい全員いるぞ
ちな俺はリモートワーク
一室はご老人のはずだが他は知らん怖い
でもまぁ逆に俺も訝しがられてるかも知れんが
でも俺は会議や仕事の電話頻繁にしてるから仕事してるのは近所に割れてる筈 >>545
たぶんだけどやる意味ないと思う
直ガとかあるんでしょ 医者何気にトンカチもキレそうになる
トンカチ投げんなや
あぶねーな そもそも相手のもっちーが強すぎるというか火力高すぎる
バンババンソルが妥協するカウンター始動とか全部最大に近いコンボ叩き込もうとしてる 外人のキャラランク見てると
ナゴケイオスラムがTopTierで一番下のTierはポチョか
上は同意だがポチョそんなに下か 誰と戦っても大体ポチョのが辛そうだからこいつはド底辺キャラで間違いないだろ あんまり当たらないポチョバスとめったに起こらない最大コンの火力だけは高いからそこらへんのイメージだけで語るとティア上がりがち 鰤は無敵昇竜持ってる時点で相当ベースとしては上だと思うけど ポチョバスの硬直差4Fぐらいプラスしてくれたら嬉しい ファウスト戦はスマブラみたいなパーティゲーム
それはそれでいい時はあるが >>557
昇竜RCしても火力あんまでないんだよな
リスクリターンがソルカイとの大きな違いかも 無敵切り返しが昇竜しかないってのもあるな
ライドタイラン+昇竜と昇竜のみじゃゲージある時のプレッシャーや読みの幅がダンチだし >>562
ソルもカイも昇竜から1ゲージ払ってるとはいえ減りすぎだわ 昇竜だけなら詐欺から投げ仕込んでれば実際ないようなもんだからな 投げ仕込みは割とある選択肢のバクステで死ぬからなぁ やっぱ仕込みはここで教えてもらった無敵覚醒仕込みが強い ミリアのウィンガーだと覚醒仕込みでスカることあるからレバーで飛ぶ方向変えれるようにしてくれ 海外だとソルカイ弱キャラ扱いなんだな
例のソル評価は正しかったって訳 上位の一個下のボリューム層じゃないの?
しらんけど 9階でヒーヒー言ってる僕からしたらソルカイはだいぶ戦いやすくて好きです
チップミリア最強過ぎて涙出ます >>517
はいダウト
別に自分が使ってないキャラが弱かろうが普通どうでもいいのに、レスすれば毎回ミリア弱い弱いと言ってばかり
どう考えても十中八九自虐なのよ
百歩譲ってミリア使いじゃなかったとしても、次の調整で強化してやれよで済む話なのにキャラごと削除しろは意味不すぎ >>576
胴着キャラは別ゲーの貯金が活かせるものね メイファウスト使いだからケイオス以外は楽しめる
ケイオスはちょっと… >>560
CMでも女の子達がホームパーティーでゲームやってたしな
メーカー側としてはオジが真剣にやるなんて想定外やろうな >>581
もう逆にケイオスでクソ寒い試合見たいわ
やっぱわかってて調整したねってキレたい レオは強いとは思わんけど結構負けるし戦っててクソつまらんなw レオは自分で使ってても「前作のが…」って邪念が付き纏うし、
なによりうるせえ
ジャック試しで集中的に練習してた時も思ったけど煩いキャラは使ってても疲れる
んで浮気すると レオは面白い部分全部削られて使っても使われても不快な部分しか残ってないのでさっさと削除しろ その代わり壁背負わせても裏回ったりして荒らしまくれる最高にクソウザいキャラになっただろう >>586
海外での評価高いからそっち基準なんだと思う
現にこの性能でもまだ殆どの海外プレイヤーは最上位に置いてる 鰤でラムまじでむり
判定負けするしコンボチャンスと火力に差がありすぎる ラムの調整はダウロとねじ伏せるの使用率低いからこの二つ強化
カルヴァドス強くなってモルトの使用率低くなったからモルト強化くらいか?
まぁ最上位ではないから次回も強化されるだろうな 梅喧 おっぱい丸出し
ナゴ おっぱい丸出し
ゲイ♂ おっぱい丸出し
ラム 痴女服
露出率と強さは比例する >>592
あ〜、その組み合わせはだいぶ終わってるよ
どう考えてもキャラパワーが違う ヨーヨーに判定ある鰤が大剣に判定ないラムに勝てるわけないでしょ
冷静に考えな? なんでラムだけ武器に神経通ってないのだろう?
いやナゴもそうか 俺国内のキャラランクすらロクに調べられないんだけどお前らどこで海外のランクなんか調べてんの? >>603
言う人によって変わるからなんでもよくねえか 海外の有名プレイヤーが結構な頻度でランク出してる
それを日本のプレイヤーが拡散してるから調べなくても目に付く >>602
カイも神経ないし長官は腕にすら神経通ってないぞ 普通の立ち状態より当たり判定狭くなるガルダインパクトすこ >>608
これ最初からこうなの?強化されたのは前進するようになっただけだっけ 長官は国防を一身に担う立場だから、永く厳しい鍛錬で強いってのは設定的にもまだ納得できる
ケイオスはぼく最強の魔法使いでーすみたいか顔して飄々と強いのは誰も許せん
ゴールドルイスはいいけどケイオスはクソって人間は多いと思うぞ 武器に神経がついてないのはおかしいけど体に神経が所々通ってないのはよくあること 一応格ゲーの歴史としてはサムスピからの伝統(殴る方が判定が強い) ソルって近距離最強の攻め能力のくせに昇竜も火力高くてコンボにも使えるSH版と隙の少なすぎるS版で使い分け出来て覚醒にも無敵持ってるとかおかしくね?
もっちーも鰤使ってた時は大したことなかったし単純にソルが強キャラなだけだろ ディキの2Pはリーチが短くて密着以外の暴れに使いにくいのだけが救いだな
あれでリーチもそこそこあったら長官肘と言う名のぶっ壊れ技になっていただろう 鰤でS振るよりソルで6S振った方が強いから
ソルと比べると鰤の存在価値無いといっていい 投げ抜けってニュートラルDじゃなくてちゃんと左右どっちかとDじゃないと出来ないよね?
ちゃんと相手に投げられると思ったタイミングでやってるのに投げ抜け全然出来ない
もしかしてガードしながらじゃダメでニュートラルに戻してから投げられるタイミングで左右+Dを同時にしないとダメだったりする? ガードしながらで大丈夫だけど、しゃがみガードはダメだよ PSほんとサブ垢ばっかだな
対戦数わずか数十回でガン待ちして直ガしまくってるのマジきめぇわ
こいつらに鰤新規が狩られたと思うとほんとやるせない 直ガしまくるってそんなの有名プレイヤーでも少ないだろ 直ガしまくってるとかサブ垢のレベル高いな~
多分全一クラス越えてる だからきめぇって言ってんだよ
俺の攻めが単調なクソ雑魚で読まれてるにしてもどんだけ歴戦の格上なんだよ Xrdならまだしもストライヴで直ガしまくるのは世界レベル
意図しないところで直ガ出たら自分も相手も戸惑って何も起きないことの方が多いからな ケイオス、名残雪、テスタメント、ザトー、アンジ、ルイス
こいつらは対戦拒否筆頭キャラだな
対戦しててつまらんし、同じ動きしてるだけで強いからスルー安定 ブリジットくんの火力はもうちょいほしいですがゴリジットはいやなので
太ももを少し細く、足も少し長くしてくれればどんなに狩られてもがんばれる気がする(意味深) >>637
ザトー強い発言は下手くそアピールになるだけだから止めとけ
インフィルやラティーフの人間性能Sランク達ですらザトー自体をネガったりザトーに比べて他キャラ強すぎって言うキャラだから
なおレッフェンは弱さに愛想尽かしてケイオスに変えてウキウキな模様 海外ランクでもザトーは強キャラ扱い
もうザトーで自虐は無理だ諦めろ チップって何で2S空振っても2HSにキャンセルできるの?
違法行為だろこのハゲ ザトーは大会でも勝ってるし強いでしょ
もっと強いキャラがいるだけ >>642
てかチップはαガードさせてからのダッシュSがジャンプ抑制と暴れ潰しになるのが終わってる
あんなん猿が使ってもずっと固め継続できるし崩しも豊富でやりたい放題
チップとポチョも対戦拒否だな 世界レベルのFABですらあんま直ガいかせてないからな… それはF○Bが同格のクソ強とばっか戦ってるからじゃね?
絶対しないだろうし有り得ない仮定の話だけど、
FA○がサブ垢で遥か格下相手に直ガしてオラオラ攻めが単調だぞって遊ぶ分にはしまくれると思うよ 世界トップレベルがサブ垢で初狩りしてるってPSヤバすぎだろ
実在するなら是非ともそのプレイヤーの名前を教えて下さい え、今日はみんなここで嫌いなプレイヤー晒していいのか!? ザトーの話始めるとチップの2S→2HSの話とかテスタの6p、2kとか梅の遠Sの話始めるの何回もここで見たけど同じ人なんか? >>651
チップの話ししたの俺だけどそれは全然知らんわ
ちょっと発言が怖い >>632
ほぼノーリスクやからエクラとかには一応狙うけど成功率はお察し
あと成功しても喜んで確定いれれん げっ!ジャスガされた!
げっ!ジャスガしちまった!
なにこのゲーム チップの2S空キャン2HS
俺以外にも異を唱える人がいて安心したやっぱアレ強いしおかしいよ 直ガ狙えないと思ってるから狙えないだけで的絞ってればいくらでも直ガできるよ >>639はザトー使いやろなぁ
最上位は無いにしてもザトーが弱キャラは『ない』 >>581
誰もブリポチョ医者みたいなキャラ使ってなかったら正直だなって思う
全員ケイオス長官ナゴ使っててほしい 直ガ一切しなくても天上で7割くらい勝てるが
直ガしまくりの真の強者様が下層で初狩りしてるってマジなん? まさかとは思いますが、この[強者]とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 10階にいる鰤の遠S見てから6Pマンもいるらしいし名もなき修羅が存在する可能性も… 名もなき修羅が10階で一点読みを通し続けて居座ってるって本当かよw
単に格下狩りしてるだけならまだしも 見てからだから一点読みじゃなくて人間性能バグってるだけっしょ
いやープレイ時間確保すれば100パープロになれるのに勿体ないっすね~ >>653
自分はラムのゲージある時エラル3段入れ込んで来るだろうなって読んで2段目直ガ投げ狙ってる
1段目直ガは無理 俺はラムがゲージある時は3段目柊RC入れ込みまくってる
ディレイかけられてすんごい跳ねる 専業プロゲーマーは理解に乏しい人が少なからずいるから何時か心が虚しくなりそうだしやりたくない事もずっとやらなくちゃいけないから大変そう。
だから気が進まんよね普通は
大会無敗の人でも出てくれば現代に置ける真のレジェンドかもしれないがそれは無理に近い
別にアーティストとか芸術家が秀でた職業と言っている訳でもない
別の事を高レベルで学びたい意志力があってもある事柄によって生じたダメージを払拭し難い人は悩む
楽してないのに楽できないこの不条理は如何せん人を駄目な考え方に持っていきがち ザトートレモは面白いけど対戦持ってくと悲惨だわ
あれで勝ってる人たちすげえよ エラル初段は直ガしても投げ確じゃない距離になりやすいからあんまり狙わなくていいよ ケイオスは対戦に持っていっても楽しい
割とガバってもきっちり全部咎めてくる人少ないし >>667
それが自然とできる人が自然とプロなってそう レーティングサイトなんてあるんだっここで聞いて見に行ったら自分のレート1500くらいだったわ
それでもまぐれで天上階行けるんやなって ザトー弱いって言うと大会で勝ってるって返ってくるけど、レーティングサイトやらで天井上位で勝率見たら有利付いてるキャラ殆ど居なくてほぼ五分以下じゃなかったか?
これキャラが強いんじゃなくてザトー使ってる人が強いんじゃねーの?とは思ってる アークはマジでレーティングサイト潰したほうがいい
せっかくへたっぴに俺強いかもって思わせやすいゲームなのに強さが数値で出たら台無しだろう ある程度やってる奴は知ったら見るだろ
レーティングサイト潰したら一部から反感買いそうだし逆に増殖しそう、アーク側がレート追えなくするのが一番スマートそうだが技術的に難しいんか? レートサイトで数値見てもザトー弱くないよな?
どこのサイト見てるんだ? アクセルの相性いい相手を詰ませる能力凄いな
アクセルテスタってこんなに詰んでんの 対戦が成立しませんでした、は何が悪いんですかアークさん!! >>682
書類審査に落ちたんや
エージェントと対策会議やな 数値以前に戦ってりゃわかるだろ、あのキャラおかしいよ
ザトー弱いって言ってる人はダスト全部立ててダムド全部飛べてJDからの択完璧にガードして張り合う見てからダッシュ投げできるんだろうな ぶっちゃけアクセルテスタはテスタ側が他のキャラと同じようにハメようとするから負けてるんだよね
中央でリーパー打たない立ち回りすればまだマシになるよ アクセルは自分より短いゾーニングキャラを一方的に詰ませられるからな…… テスタアクセルは
・リーパーと烏は基本打たない
・リーパー打つなら立ちPが当たらない高さの空中HSリーパーかコンボのみ→その後ワープするか、すると見せかけて地上or空中ダッシュ等で近づく
・地上はガンダッシュ2Kかちょいダッシュ6Pだけでいい
・空中から行く場合は空ダHS
・中遠距離でなにかしたいなら、アクセルの技の発生前にアービターサイン
この方針でやれば割といけると思う ジャムがもし出るとしてジオの劣化にはならないで欲しいな
なんとなくだけど、5k有利にして近Sカウンター狙えるようにしたり
6HSで壁バンコンボ出来たり、龍刃RCCから端々で壁割りいけそう ジャム出るとしても既存性能では出ないんじゃねーの?
ポエンチ、昇竜、龍刃、ガードされても有利突進技、全部ジオと被ってるじゃん
出るとしたらバイケン以上に別キャラになるでしょ シンかエルがほんと出て欲しい
エルはヘイト高いけどキャラ的にめっちゃ好きなんだよね
銃が被るから望みは薄そうだけど刀キャラ2人いるしワンチャン このゲーム、全体の火力が高すぎて
今更火力の高さが売りだったキャラ持ってきても別の売り付けないと微妙にならん? ザトーが弱いからエディが出る可能性はある
この前のアンケートでも希望キャラに名前あったらしい
そうなるとアサシン絡みのストーリー展開になるからヴェノムやスレイヤーも出せるようになる >>693
> ザトーが弱いからエディが出る可能性はある
ある訳なくて草
1億パーセント出ないやろ ソルいるのに聖ソル
カイいるのにロボカイ出すところだぞ
ザトーいるのにエディが出る・・・わけねえだろしね ジャムは三種の技は朝凪ストック時専用にして
朝凪の呼吸は普通に出すのとは別に投げからの派生でストック出来る様にする(上限1)
ダッシュはラムくらいの速度にして早いけどジオみたいに強引に行けないくらい。爆蹴でぼったくるとかする
逆鱗や劒楼閣は立ち回り強化に役立ち、朝凪の有無でキャラパワーに差をつける
触った時の爆発力はしっかりつける
実装後一ヶ月くらいで、ここで朝凪パチンコキャラとネガられる
そんなキャラでどうだろう そいやザトーって死んだんじゃなかったの?
何でエディじゃなくてまたザトーに戻ったの?
そこらへんのストーリー見てないから教えて >>698
元老院が復活させた
黄泉の国がアレだったのでどうでもいいですマシーンになった
声がエディと同じ子安になった ザトー・ワンは座頭市をパロった名前だからサムスピにあげるよ、その代わりといっちゃあなんだがggstから削除しよう >>667
40代でブリジットとかケイオスとかファウストとか使ったり対戦したりは虚しさと恥ずかしさとバカバカしさに苛まれるだろうな 今はそういうの気にする人少ないよ
団塊世代のおじさんとかぐらい >>695
ビリヤードの玉の代わりにロボカイの頭打ったら2人一緒に出せるし丁度いいな 連載再開したハンターハンターにヒソカというワードがあって笑うわ >>693
昔のエディとかザトーと同じなんやから、出すならカプコンとかSNKみたいに別バージョンキャラの方向で行くしかない
完全体エディ
神になったイノ
ゴールドルイス(UMA解放)
ブリジット(性自認男)
ポチョムキン(性奴隷時代)
若年スレイヤー
ケイオス&名残雪(タッグモード)
こういうのが沢山出るけどいいか? >>708
たぶんやけど、性自認男のブリジットはゴールドルイスやで ブリジットの6HSカウンターからのコンボを勝手にオケツイクコンボと呼んでいます >>708
ベッドマン(ベッドだけ)
アンサー(電話してない)
クムヘヒョン(中身がいないモード)
これも追加で よく考えたら今回ブリジットくんの性自認が女になったのなら
次回作にはシスター服で出れるのでは?両スリットかミニスカかは知らんがガーターストッキング穿いていただきたい >>715
性自認が女なら公式でホモになれるのええよなあ >>715
性自認が女になったところでボディラインは男なんだから
今みたいなぼかしたままで良いと思うぞ
ケツのラインはまあ有ってもいいかとしれんけど、細身の男のケツとか固そうやん ブリジットに付いてる証拠ないからな
公式が勝手に言ってるだけでブリジットの裸の資料はない 自分で男だ言ってるけどトランスジェンダーかもしれんしな キャラ愛勢の人らは肌出して欲しいんか?
仮に新コスでたとして、公式は清楚系のコスでだして、同人で薄い本出てくれた方が嬉しいんじゃないのか?(偏見) シスター服で股間部分にぴっちり張り付かないのに一切めくれないようにしておにんにんの有無はボカしつつ
ガーターベルトと太もも辺りならゲームだし見せてもええやろ、って考え 露出優先の馬鹿みたいな服はすきじゃないよ
見た目のよさをちゃんと考慮した上で露出度も高いのはいいよ GGXX時代の尻の形が浮き上がるやつみたいなのが良いってことなのかい? なあ…なんで起き上がりで投げか当て身を出せば投げられ、バクステ擦ったら近Sされるんだ?
完全ランダムでやっても成功は5分どころか8割負けるんだが?
お前らエスパーなん? >>731
ちゃんとアルミホイル巻いてるか?巻いてないなら対策不足だぞ
8割で済んでるのは多分相手の操作ミスだな >>732
今もうアルミホイルじゃ貫通するから意味ないぞ >>731
あー分かっちゃうんだよなあ相手の考えてることが まあ正直言うと格下相手だと経験で何しようとしてるかわかるし
そもそもどちらにも勝てる選択肢があるならそれをしてるからだよ
人読み完成したのかもしれんし引き出し少ない相手の傾向掴んだら直ぐ考えがわかるよ 今月運良く天上界行けたけど全然勝てなくて心折れそう てんちゃれ翌月に持ち越せるから月終わりのの遅い時間にてんちゃれ発生したら0時過ぎるまでまつのもいいよ パークで遊ぶか同じくらいの待受じゃなくて得意キャラとか同じレベルの人選んで入ってもいいかもね アルミホイルは時代遅れ
今は側で電子レンジ使うのがマスト バックヤードの力で本当に女になればいいじゃんと思うが
死人が生き返るんだし性転換くらいなんてことないだろ >>741
これやったら勝率あがったわ
明らかに相手の動きが違う テスタメントは角度によっては男に見える
ブリはまぁ子供っぽいしそう見えなくても違和感ないんじゃね ストライブの鰤、体はいいけど顔がなんかダメだわ
3Dモデルの目デカすぎないか 今作鰤は声と喋り方が受け付けない
前までの舐め腐った感じのやつが好きだった ループザループは〆の格好が完全にドドンマイだから笑うわ
私をあまり怒らせない方がいい >>753
マジで理解度低い、二度と喋るな
男の娘のフェチズムの核は肩と胸だから そもそもその理論だとメイやイノはセーフだけどラムや梅にもちんちんついてることになるし... >>757
ミリアとラムにはちんちんついててもいい 逆に言うとイカツイおっさんにはちんちんが付いてない方がいいってことか? バンジーガムとドッキリテクスチャーでちんこを完全再現 ソルカイチップアンジあたりを女体化するmodなら既にあるぞ >>755
フェチなんて人それぞれなのに何言ってんのお前
仮にそれが多数派だとしてもそれを押し付ける意味がわからん
ちな俺は浮いてるアバラフェチな 男の娘が珍しい存在だからだろ
女と男の娘が1:1の世界線だったら、その属性でそこまで引っ張られんよ >>752
いやあと数時間で上がってどうすんのさ? おじちゃんだかおばちゃんだかよく見ないと分からない人いるよな 本当に女になったら心臓病が治った三杉君とか超人になったジェロニモみたいに個性が消えたと言われるんだろうか 恋をしている状態は、片割れを欲し求めて気持ちがあっちこっちに揺れ動く不安定で、不完全な状態だろうか?
答えは否
ぐらぐらと気持ち それ自体が完全であるように、ブリジットはおちんちんがついていて完全なのだ
ブリジット、中に出すぞ!!!! 三杉君は個性がなくなったうえにパワーダウンしてるから・・・ >>774
詐欺飛びに無敵がある覚醒技を着地に仕込むだけ
相手が起き上がりに昇竜、バクステしてたら詐欺飛びの攻撃が当たらず着地して覚醒が出る
相手がガードしてたら詐欺飛びの攻撃がガードされてガード硬直が生まれて覚醒が出ない
このガード硬直部分に仕込むといい感じ けどたぶん結構できるキャラ限られると思う
無敵がないと話にならないし、空中覚醒出せるライドは当然漏れる レオ戦運要素強すぎて真面目にやる気にならんのだが
他キャラなら攻めさせないためにどうたらみたいな立ち回りの対策できるけど逆択自体が問題だからどうにもならない いうてレオも立ち回りで対策は可能だと思うぞ
ステップガードがまぁ強いけども レオよりキャラパワーあるっぽいキャラ使うとまーいいじゃんいいじゃんって流せるけど、レオよりキャラパワーないキャラ使うと途端に許せなくなる ミリア強すぎ
セットプレイ覚えれば誰が使っても勝てるチートキャラだわ
見えない起き攻めを永遠にやり続けるだけ
しかも火力も鰤より遥かに高い レオを攻めさせないことはできるよ?
でも立ち回り勝って起き攻め行ってもアイゼンか投げ通しちゃったらサバンナじゃん
このゲーム全体通してその節はあるけど、レオはあまりにも読み合いに比重が行き過ぎててしょうもないなと 格ゲーって上手くなる前に飽きちまうんだよなー
続けられるのも才能だわ 長続きしてる人なんて杵柄おじさんと若いフィジカルエリートだけでしょ
おじさんが格ゲーに関する記憶失ったら9割が辞めると思うよ >>777
あーレベのソルもファフ仕込みとかしてたな
昔からあるやつか >>786
30代おじワイストライヴから格ゲー
天上には到達できない 詐欺飛びできるかは知らんけど、
適した覚醒持ってるの、ソル、ミリア、ラム、レオ、名残雪、ジオ、デブ、梅、テスタぐらいかな? >>789
それして天上上がったって意味薄いと思って・・・
まぁたまたま俺と同じ程度の天チャレ民いてその人を選んでやってけばそりゃ通る可能性はあるかもしれんけどさ それやった方が絶対強くなるからドンドン狙い撃ちした方がいいぞ 天上界つってもピンキリだから気にすんな
ズルしてあげたってズルしましたなんかどこにも書かれねーんだしよ トレモ待ち受け勢だからもう10Fこもってるわ
昇格演出ウザいし天チャレはケイオスザトーが高確率で当たるし 対策かねてケイオス使おうと思ったんだがコンボ探すのめんどくせえな
どこかに分かりやすくまとまってるところないのかね
コンボメーカーが検索ゴミすぎて使い物にならん 新しくキャラ触ろうとした際に使いやすいボタン配置なんかも解説あると助かるんだがそういうのなかなか探しても出てこないよな >>792
相手選ばないで上がれないほうが意味が薄いよ
勝てる階層にずっといても強くなれんよ
上がれば強い人とやり放題で殴られて覚えるもよしリプみてトレモで何が有効かさがすもよしひたすら対戦してひらめくのを待つのもいいし
強くなりたいなら上手い人とやらないと強くなれないよ >>792
一応言っとくけど相手選ばず天チャレ成功させるってトップ勢でもなければ厳しいぞ
あとランダムに選んで成功したとしてもそれ結局は運だから 皆最初は弱かったんだよね何度も辞めそうになったし何で強くなれない勝てないって気持ちを抱えながらひたすら対戦トレモの繰り返しで強くなったんだよ
強い人と対戦できるのマジ贅沢なんだぜ >>793
>>801
ありがとう
とりあえず10階トレモ待ち受けで定住できるようになってから考えるわ!
まだレベル1000とか数百で強い人とマッチしたらボコされて8階適正表示に落ちるレベルなんで
その後は天チャレ考えてみるよ 引っ越し決まったら各キャラのコンボ覚えてコンボメーカーに全部載せるか 甘えた行動が通らなかったときどうやってフォローして揺さぶりかけるかとか考えている時が一番面白く感じるな
隙がなさすぎるナゴカイディキンソン相手はクソつまらんが そういや最近知ったけどコンボメーカーは1アカウント500個までしかアップロードできないみたいだな >>808
まじか、、、足んないじゃんメイだけでかなりアップしてんのに もしかしてなんだけど黄色ロマキャンのあとって相手が10f以外の技振ってた場合
無敵技で返すことってできない? 凄く今更だけどブリジットはもっと色んなプレイヤースキルが活きるキャラであってほしかったな
スト5のメナトみたいな感じで まだ早いでしょ
ブリジットで相手の立ち回りに合わす戦い方すれば変わるかもしれんし
まだまだ他のキャラも違う動き出来るかもしれんし
全て出し切ってないとおもうけどね 今は設置中心の立ち回りと遠距離s中心の立ち回りしか見てないけどまだ色んな事出来るかもしれないし テスタの6pきらい
完全に読み切って下段出したら潰されたわ
対空技なのに下にも判定が強いとかおかしいだろ このゲームの下段低姿勢持ってないのはくらい判定厚いもんなあ
6Pの打点が低いのもあって遠S以外のあらゆる攻撃に対応できるキャラいるのくだらねえと思ってるわ
チップの遠S弱体みたいに全キャラ遠Sの打点高くして6Pも攻撃判定下方向に薄くしてほしいわ 対地と対空何方も一つの技で出来るのは格ゲーではだめだと思ってると言ってた人が居た ラムの6Pも許されない性能してるよな
強い上にリターンもふざけてる ブリジットマジで最弱だろ
いや、既にダイヤで最弱なのは分かってるんだけど、ソルやカイに優ってる部分が可愛さだけなのがキツすぎる
立ち回りも切り返しも火力も技の性能や判定の強さも全てにおいて劣ってる
なにが言いたいかというと、ケイオスにキャラ変えしたら全然対戦してもらえなくて悲しい ソルとかの固めで相手の硬直わざと少し切らして暴れ潰しできる人凄いな
偶然そうなることはあるけど毎回きっちりあれ狙うの俺の動体視力とぷるぷるしてる指じゃ無理だわ
絶対連ガor暴れに割り込まれる 自キャラの強みから一切目を逸らして〇〇の完全劣化だの言う自虐は見るに堪えんな
ザトーネガとやってる事同じなのよ >>822
前髪がないですがどうしたらいいですかね? 梅喧の2HS、カイのスタンエッジぐらいくぐれよ
こっちは下手したら遠Sとかくぐられそうなのに 皆実際ケイオスどのくらい拒否ってるの?
俺は一日一ケイオスと一セットだけと決めてる ケイオスとかむしろボーナスゲームだわ
ほら、こういうレスがほしいんだろ? >>829
俺がケイオスとやってもマジでゲームにならんので全拒否や
冬アプデで大して変更なかったら腹くくって戦い始めると思う ミリアって崩し最強で運びもあって平均火力も割と高いのに自虐してる奴が多い気がするんだけど、実際は中堅上位以上はあるよな ミッションを初めてみたけど
ブリジット対策2のJKからJDと2Kのガードってファジーやる猶予が少なくない?
結構きついんだけど >>823
それ相手がボタン連打してる場面とか記憶してるだけでは いやぁ真ん中はないんじゃねぇかな
このゲーム表裏上下を何回もやるゲームじゃなくて立ち回りで烈火カウンターで火力取っていくのが圧倒的に環境だと思うし
まぁ強くても嫌なのでこのままでいてください >>839
遠Sディレイ遠Dのディレイが割り込まれず連ガにならない、
絶妙なタイミングで殴れる人凄いねって話なんだけどちょっと何言ってるかわからない 俺もお前が何言ってるのか分からない
暴れ潰しの話じゃなかったのか
そもそも遠Dとかどのゲームの話? 連携にディレイかけてわざと隙間作ってカウンター狙ったり無敵ぶっぱ誘うのはチップ使うと自然と身につくスキル phoenixblueGGっていう欧州の大会を今見てたが、
ラムが優勝できるのって他キャラにはないアドバンテージをたくさん持ってるせいって分かった
JP6Pバヨエラルアグレーサモルトカルヴァドスとかつえー技持ちすぎ >>837
このゲームのキャラは「超強い」「強い」「普通」ぐらいの区分けだからな
ミリアは「強い」と「普通」で迷うあたりかな >>773
超人になったジェロニモはクズという新しい個性ができたし弱い Six Black Heavens Gunsってbgmのサビがキン!キン!筋肉バスター!に聞こえる ラムの端攻め結局はバヨの後なにかアクション起こすかエラルのダッシュ見てからジャンプだと思うんだけど
配信見てるとそこ以外で動いてダメージ貰ってる人がおおいんだよな それ前も多分このスレで聞いたんだけど全く聞こえない >>844
それどこで見れるそのラム見てみたいんだけど バヨの後何かって言われても+3以上からの2Kには無敵技じゃないと無理だし何もできん >>853
そういう時はFD貼ればいいんじゃない?
次のアクション起こせるポイントで動けばいいし 何かしらずっと密着でバヨ出せるならそういう経験がないから謝るよ
俺が知らないだけでそんなやり方あるかもしれないし これはラムの固め簡単に抜けられるよ!→抜けられないじゃん!→ラムつえぇ!
に持ってくための尊い生贄志望だな俺には分かるよ 全くの未経験から今や天上に到達する公式アンバサダーの使用キャラだぞ
弱体化もされず次の調整ではおそらくメイが強化されて帰ってくるんだ 意味がわからない簡単にとか言ってないバヨの後かエラルダッシュ位しか動けないよなって言っただけ 逆にそこ以外でどこで抜けれるか教えて欲しい
そしたら狙い所増えるし >>852
TwitchのほうでphoenixblueGG と hiarif の2つを検索して今日の分のアーカイブにあるよ アクセル使ってるとバヨ(と名残雪の分身)は弾強度の高さがうぜえ
鎌閃一方貫通してくんじゃねえ
あとこの2つが許されてるのに鰤のヨーヨー設置が普通の1ヒット飛び道具なのはちょっと可哀想 FD張らないとバヨ5Kdcシルドとかで一生何も出来ない連携始まっちゃうからね 動画の決勝戦何回も見てた
エラルあんな撃つもんなんだね >>799
立ち回りとかコンボならキコノヨorNのつべ(配信)とかまとまってていいと思う
細かいフレーム関連の話なら『ソバメシ ケイオス』で検索したらブログがある
コマンド入力のコツとかはシルクロードはちゅ
って人のつべ(動画)が面白くて分かりやすい ボタン配置なら
上段左からHS.S.K.空白
下段左からP.ダッシュ.空白.D
にしてる。シューティング関連の操作(HS.S.P)が親指人差し指中指で操作できるので個人的にやりやすいです >>869
>>870
ありがとう
ケイオス難しいらしいから気長にやってみるわ >>792
ダルイノとかに3-0しないと意味ないのか‥ 今の鰤じゃ多少強化されたところできついわ
既存のコンボに組みこんでダメージ増加させるくらいのでいいから新技ほしい
少し前進しながらヨーヨーを上から下に振り上げるようなのとかどうだろう
当たったら低く浮いて2SやHSで拾えるくらいのやつ
ガードされたら2Fくらい有利で読み合いみたいな 鰤は火力1.2倍ぐらいで全然良いと思うよ
あいつだけ違うゲームからきてるでしょ 新技いいよ^^
じゃぁミリアは新技なんて贅沢言わないからシークレットガーデンとサイレントフォースとクローミングローズだけで我慢しとくよ 華奢な鰤が好きだから火力そのままでヨーヨーのくらい判定なくして 冷静になったらこのゲーム結局長い技に当たり判定がないキャラが強いだけなんよ >>879
パークとの棲み分けじゃない?
ガチガチのランクマとは違うけど、いろんな人とやってねって感じで 鰤が弱く感じるのは火力じゃなくて体力だわ
流石に柔すぎ 火力あります、体力あります、長い牽制に当たり判定乗ってません
火力ありません、体力ありません、長い牽制にぎちぎちに当たり判定乗ってます
こんなん同じゲームやないやろ、、 どうでもいいけど当たり判定って攻撃判定のことでしょ
意味が全然異なる 小技や遠Sみたいなリーチある技の発生調整で早くしたせいで全く隙がないパーフェクトソルジャー作り出してるのが闇だよな
ナゴやディキンソンに5fの小技や反撃入れられない牽制あるの意味不明すぎるわ >>885
当たり判定=食らい判定って意味じゃないか え、当たり判定ってくらい判定と同義だと思ってた
攻撃判定
当たり判定=くらい判定
これじゃないのか 調べた感じどっちの意味でも使われる感じか
自分はアクションゲームで敵の見た目よりでかい攻撃判定に対して、当たり判定おかしいやろ!って言うのよく見たから食らい判定の印象がなかった これ>>888だと分かりやすい
攻めの「攻撃判定」 と 受けの 「当たり判定 = 食らい判定」 当たり判定って言葉はくらい判定の意味でも攻撃判定の意味でも両方で使われるな ソルの2Dとかグラ描き直さず見た目そのままで攻撃判定拡大したじゃん >>880
その理屈だとアクセルポチョがもっと上に居る筈なんだがなぁ >>894
アクセルの攻撃は先端までくらい判定ぎっしりだよ >>895
ダストループみてこい
名残雪なんかより先端にくらい判定ない技ばかりだぞ だからアクセルも名残も大会常連やん
なんかおかしいか? >>893
失礼な
なんかエフェクト追加されてたぞ多分 アクセルは遠Sみたいに一瞬で先端まで判定出る技はくらい判定ないの使えるけどそれは今回の調整でほとんどのキャラがもらってるからな
鎖伸ばす系は攻撃置いときゃ潰せるがそうやって対処する技でもないよね >>900
2hsとか出がかりの鎌にも攻撃判定あるのずりぃよ >>886
(多分キャラ対を簡易にするためだろうけど)全キャラの足並み揃えたからデカい早い硬い火力高いキャラができてるのは結果的にバランス悪いよなぁ
例えばデカキャラの最速技が遅くなったとすればザトーの突く1と2の間に割り込めなくなるけど、そこも含めて「キャラ相性」にしていったほうが良いのかもしれない サンダーバードが8カウントかかるから弱いとか言ってる長官使いとかいて戦慄するわ サンダーバードはガード出来るからあまり強くないよ
ゆっくり進むせいで一緒に進んで攻めたり起き攻めに重ねて択ったりと使い所が限定されるから読まれやすいね 自キャラが弱いと思わないと自分が弱いってことになるしなと考えるとfpsで味方にブチギレてるやつとそうかわんねーな 格ゲー全くの素人にテスタ メイ ジオの3人からなら誰がおすすめかな
本人がビジュアルで3人からがいいみたいなんだがそいつら触るくらいならラムでよくねとは伝えてるんだけど腑に落ちてない様子 メイは溜めとかいう意味わからんことしなきゃいけないし、
テスタは技がピーキーすぎるからジオじゃね 初心者帯ならテスタじゃね
初心者はまず相手との距離感が分からないだろうし離れていてもやれることがあって相手が近付いてくるのを迎撃する方が簡単だったりする
リーチ短いキャラは初心者にはキツイ >>909
腑に落ちないってそりゃそうだろ。
3人の中からどれが良いって聞いてんのに
なんでそれ以外のキャラ薦めてんだよ。 設定・ビジュアル含めて一番好きなキャラを選ぶのがモチベ的によろし 強いの使うのもいいが動かして楽しいのや見た目が好みなの使うのがモチベが続く 簡単なメイがおすすめ
通常技が強いからブンブンできるしコンボ火力があるから楽しいと思うわ >>909
不正解
初心者は・・・最初にその3キャラにしたのか・・・聞いて欲しいの・・・
そしてその3キャラから一緒に考えて欲しいの・・・・・・それが答え・・・ メイの溜めなんてほぼコマンドレベルじゃん
対空に使うわけでもないからうんこ座りも必要無いし最初から強めに調整してる辺り初心者用想定 インフィルトレーションがザトー張り合うでサンダーバード完封して高レートゴルデヴを圧倒してたのはビビるわ
張り合うで処理できると言っても、ザトーでゴルデヴをあんな精度で完処理できるもんかよ >>909
全部初心者向けだからどれでもいいだろ
強いて言うならクセの薄いジオ
溜めコマンドが初心者にはとっつきにくいかもしれんが、メイも相当簡単で強いからメイでもいい 明日で10月終わるけどクロスプレイと新キャラ何時実装すんの?
11月入ったらあっという間に冬だぞ
滅茶苦茶開発遅れてるの? 追加キャラすら発表ないから色々とスケジュールは遅れてると思う 社内大会までにキャラを仕上げないといけないから開発なんてしてる場合じゃない ブリジットのヨーヨーって近距離でガードさせたらブリジット側が有利なん? ハロウィンに合わせてスレイヤーかザッパが来ると思ってたんだけどなあ 黄色ロマキャンのあと無敵技で返せるのか教えてくれ!
いくら練習しても相手最速で技振ってたら返せないんだが >>930
ファフニールをガードしてガークラ状態になったときと同じ
基本しゃがみガードしといてのけぞり状態の終わり際に
投げ警戒するなり無敵技出すなりバクステするなり何なり >>909
好きな見た目や技で選んでいいと思うが、初心者が使うキャラとしたら
絶対オススメ→ソル、カイ、ラムレザル、メイ
オススメ→ジオ、テスタメント、ブリジット、梅喧
癖があるけどまだいける→ゴールドルイス、名残雪、チップ、レオ、イノ、アンジ
微妙→ポチョムキン、ミリア、ファウスト、アクセル
やめとけ→ザトー、ジャックオー
色んな意味でオススメできない→ケイオス
こんな感じじゃないか。ザトーはアケコンじゃないなら、まずボタン配置から考えることになる。ケイオスは一部のヘイトがヤバい Rev2ロルバについての記述が直ってないけど何はともあれスレ建て乙 >>933
ありがとうございます。
ケイオスではじめてみます! コマンド技空振りしても直ぐに動けるのなんなん
強い技には隙があると思ってたわ ラムからミリアに変えたけどリスクリターンあわねぇな
天上じゃ勝てなくなる
弱いと言われるのはわかる気がする
まぁラムがお手軽で強いだけかも知れんが 自分が下手だからそう思うってだけだけど、ブリジットとかどこから攻めても易々と迎撃できる技持っててずるい… ミリアは相手の動きを見切ることを考えて負けまくってたけど、
頭来てクソルみたいなムーブしまくったら勝ち越せるようになってきたわ 鰤とソルって鰤有利だよね??
というか鰤が弱いって評価なのが信じられないくらい苦手だわ いやー、五分ぐらいじゃね
ソルが無理しないといけない組み合わせなのは間違いないけど、無理1回通れば終わるし ブリジットは割られちゃうときついのは分かるけど割るまでの道のりがな 今回は牽制キャラからハメと火力ラム以外持たせないようにしてるんだからどっかで事故らせられるんだし
煽りでもなく真面目に立ち回りがどうこうでやろうとしてるならソルとかゴリラキャラ向いてねえ 鰤に6HSで差すの無理じゃん...ガン不利やろ!って
6S試したら良い感じに差せて草
アークさんあざーっす 鰤はちゃんと見てれば差し返せるからなぁ
名残雪はワァ、、、ワァ、、、 GGST始めて約2週間、ブリジットくんだけなのも芸がないと思いジャックオー使い始めたんだが
タイミングよく壁に張り付いて負けたんだ、そしたらΣ字開脚のまま昇天したようで思わず抜きそうになったよ
後サーヴァントくん癒し系でかわいい シーズン2のカラーパックとか言うのPSストアにあったから買ったけどまだ実装されてないな? それ今はブリジットの7-12番カラー使えるだけだよ ラムレザルってどっちかのデカイ剣射出してるとき明らかに「ペニス」って言ってるけどいいんか?(´・ω・`) 初心者にブリジット薦めるのはどうかと
実際ブリジット来て一時的に人増えたけどあっという間にいなくなったからな
トップ勢が使っても勝てないキャラを初心者に薦めるのは良くない >>948
ソルガン有利でしょ
てか鰤側がやることが2Sと5SH差すくらいしかない
ヨーヨーをGVで潜られるから不利な読み合い増えるし、VRで2Bも潜られる
しかもリスクリターンが全く合ってない
2Sや5SHを3.4回差した分を1コンでひっくり返されるし 通常攻撃の射程が長い時点で圧倒的有利としか思えない 3,4回差した分を1コンでひっくり返されるって起き攻めやゲージ使ったコンボを考慮しなかった場合の話? RFにガン処理される俺にはもっちーが理解できない
ソル有利って言ってるから更に頭おかしなる >>968
そりゃもっちーもRFもそのキャラのトップなんだから別次元やろ トップのRFさんが勝てなくなったら先生は終わりです 今医者かなり評価高いと思うんだけどなぁ
みんな医者こまってね? 医者は近接も強いしリーチすらある
普通に強いぞ。素直な飛び道具と無敵がないだけだ 医者は地対空強いのにチビが強過ぎてあれが出た瞬間ハイパー物投げタイムに移行するのダルい 各キャラ数十戦だけしてるクソ上手い人ってサブ垢じゃなきゃなんなんだ?
いやマジで聞きたいんだけど 医者はいなさ過ぎてどうすればいいかわかってないだけだろう 流石に近接は強くないだろ
5Pは擦るのにいい性能してるけど 鰤は固められたら飛んだの見て2Pしてりゃ大体なんとかなるレベルばかりや…
きっちり対空ずらししてくるレベルが少なすぎる ブリジットは強キャラになると絶対うぜーだろ
今くらいでいいわ ファウスト戦はドリル当たってしまったときにバクステする人が多いからもったいない
当たっても6P擦ればリターン勝ちできるからそういうの調べた方がいい >>985
もっとそういうの教えろ
前pでいけるやんって発想にならねえ 医者のドリルって低空以外はガードしただけで結構やり返せるからな
あれでも強化されたってんだから笑える ブリジットはかなり強化しないとラムの劣化版でしかないからな
まぁラムが現在進行形でめちゃくちゃウザいしお手軽ぶっ壊れキャラだからあそこまで強化はされなくていいけど 待ち受けでどのキャラとマッチしても「嫌なキャラが来た」と感じる このゲームってキッチリ当て投げされたらバクステ出ないから投げ抜けするしかないの?
投げ無敵短いのが問題点ってどっかに書かれてたけどハメだろこんなん カイって強い技持ちすぎだよね
1人で優秀技を3人分くらい持ってる ずるい メイのコンボが分からない…
他のキャラみたく当たり前に7~9beat出せないし、覚醒以外では壁割りどころか叩きつけもできない おいしょー!イルカさーん!おいしょー!TOTSUGEKIー⭐︎...ヨイショ!で7割くらい奪えないか? >>993
よく壁際でオルカだのイカリだので簡単に割られてヘイト半端ないんだけど、あのコンボ難しかったんだな 6hs絡めたコンボはメイかなり難しいよ
慣れてないと実戦でとてもじゃないけどできない >>993
他のキャラ羨む前にメイ同キャラくればええやん なんのためのリプレイや
持ちキャラの上位勢のリプレイ漁ったら全部そこに答えがある このスレッドは1000を超えました。
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