ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★14
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■公式サイト
https://jojoasbr.bn-ent.net/
対象機種 PlayStation 4、PlayStation 5、 Nintendo Switch™
Xbox One、Xbox Series X|S、STEAM
プレイ人数 1~2人
配信日 2022年9月1日
希望小売価格 6,980円+税
ジャンル 対戦格闘アクション
CERO(対象年齢) B
■Twitter
日本
https://twitter.com/jojo_games_jp
海外
https://twitter.com/jojo_games
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★13
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664298112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 面白いしキャラの出来いいからシーズン3くらいまでキャラ追加頑張って欲しい いちおつ
シュトロハイムとダイアーがきたら神ゲーなのにな 特別枠でアントニオ猪木来て欲しい、ジョジョのキャラクターに鉄拳制裁喰らわしたい タルカス&ブラフォードはどうや
スタイルは交代
タルカスは重量級でブラフォードは剣キャラ そいつら一緒に復活しただけで共闘全くしてないからなあ
ていうかそれ完全にただの個別2キャラやないかい なんでクローズβ版スト6の方がオン周りも人の数も上やねん だったらトンペティでいいよ
ダイアーさんとストレイツォを切り替えるスタイル「チベットの山奥」 >>10
人の数わかるの?まあ注目作の初βだし当然な気もするが スト6発売するまでやるつもりやったけど年内で終わりそうなくらいマッチングせんよな
土曜のゴールデンタイムでマッチングしたん4人てどうなんよ まぁ後々アプデでマッチング改善するらしいし人口面は大丈夫だとは思いたい
スト6にそのまま移行する人は元々いつかこのゲーム離れる層だっただろうし キャラの強さをある程度揃えて欲しかったわ
それだけで使用キャラに幅出るから過疎っても飽きにくい
前作あったのにここまで性能差アリアリで出してくるとは思わんかった 今更気付いたけどEoHからコス減ってんのな
面白いの多かったのに まぁそこらへんの性能面のバランス調整もアプデで少しは改善されると願いたい >>14
ここ見る限り結構人いんのかなって思うけど実際は全然マッチしないよなw 「dlcは使い回しだけ!新キャラは来ない!」と豪語してたアンチは流石に恥ずかしくなってもう来ないか 普通に筐体マッチなら国内外対戦しまくれるが
海外相手ですらASBR国内より快適
ASBRオンライン周り本当に頑張って欲しいんだけど
ロビーとか観戦付けるのって1キャラ作るより金かかるんか? 間違えて途中で書き込んだ
マッチングサーバーとか用意するのに金かかるんじゃないのかな 俺はお前に近づかないってどんな闘い方するんやろ
他の漫画の鉄生成できるキャラだと鎌とか作れるけど
リゾットカミソリとかナイフしか作ってないしな
流石に完全に見えないキャラは格ゲーじゃ作らないか 状態異常にしてくるキャラだろうな
地面のカエル拾って体液吸ったら回復できる ハサミ生成して足チョンパでこかしとかはありそう
あと透明化してメス投げまくる >>20
アンチというか大半の人間はそう思ってだろう リゾットのGHAは喉からハサミ出てくるやつか…?
鳥とかイギーに当てたときの処理めんどくさそう リゾットの為だけに買うわ アニメは見た目も声もほんまかっこいい マッチしない理由がBS制限にあることは明らか
改善予告はあったがどれだけユーザー目線に合わせることができるものか… スト6配信日本だと大したやつがやってないからインフィルの配信みたら本人の位置がゲーム画面真ん中下ですげー気になる
あとsupremeのパチもん?のTシャツも気になる
エコーかかってるのも気になる
…パンクにするか SG成功時は軸移動じゃなくて前移動でよくない?
軸移動しても複数弾撃たれてると1回じゃ避けきれないし
どうしても遠距離で隙少ない奴ら有利すぎるわ ワムウ→ナランチャみたいに
dlcキャラが幅を利かせてる大統領ディアボロギアッチョをボコれるキャラにしてほしい
マジで戦う気にならんよアイツら このゲームに
格ゲーとしてちゃんとした物になってほしいと要望するのは、当然の権利なのか、キャラゲーに対してムチャな要望なのか
3ヶ月後、半年後にどのぐらい整ってんだろね? なんで発表したのに配信日は未定なんだろ
来月なんかな >>39
あらゆるモーションを原作から持ってくる、なんて無茶したからには期待しないほうがいい
やれとは言うけど無理なら諦めるくらいのつもりでいよう せめてリゾットのPVは欲しかったね
なんかこのへん雑だなほんと 老ジョセフのコールタールの使い道がよく分からんけどとりあえず設置してこけてくれれば起き攻め行けてラッキー程度で設置しとけばいいのか プレマだけ改善してランマチの範囲はそのまんまなオチありそうだな プレマ直すとしか言ってないんだからそれ以外無いでしょ
20万以上は無差別でいいのに 一位の人とかマッチングする人10人もいなくて草
仲良くなって対戦してもらわないとポイント増やせない 負けすぎて発狂して対戦拒否ってたら遊べる相手がいなくなった >>51
つもりがあるなら無印時点でやってると思うがね
アニメ展開に合わせたDLC追加ぐらいじゃない? >>45
相手がタールでこけたらSon236Hで起こしコンボいけるし
自分がコンボ食らったときに近くにタールがあればくらい逃げできたりする
抜け目なく使うんじゃ 老ジョセフのコールタール自分も食らうの弱くない?
他の設置技より弱く設定されすぎ やっぱ旦那の設置が強すぎるから相対的に弱く見えるだけ >>53
無印は大爆死したからな
あれの続編作る予定だったのかもしれんが、1からシステム作り直してeoh出たしな ディエゴやウェザーは続編に温存したんだろうなぁというのは察せる 真面目な試合中に自分のコールタールでずっこける人見るとくっそウケるw一瞬心がなごむ リゾット出すならギアッチョはいらんかったわ
5部だけ新規キャラ作りすぎ エルメェス体力全キャラ最高値ってまじ?
女の子なのに開発はふざけてんのか? 精神的にも肉体的にもあんなタフな女なかなか居ないし
まあジョジョのヒーローみんなタフだけどな 切断厨のtakadio1367くんは今日も元気だったね >>59
前作の不評返上を賭けてそれなりまともな作品に仕上げてきたという状況を見てそんな舐めプする余裕があると思うのはどうかしてる
続編以前にまず今作がヤバかったはずだろ >>61
発売直前に5部から新規3名も発表されたからDLCの1発目は流石に違う部からだと思っていた
本当にアニメありきなんだと痛感したよ
運営はジョニィや定助とかも削除してもっとアニメキャラ出したかったのかもね いやそうだとしても別に既存キャラを消す意味はねえだろ 火力強化してほしいなら無敵攻撃全部捨ててから来てください やっぱり工具(レンチ)でめった打ちにしたあとの素拳で一撃のコンボが無いとダメだな 6部承太郎、4部承太郎のSPコスであるの?
海外のようつべ投稿者が上げてた
DLCから外れるって考えていいのかな >>65
ん?勘違いしてないか?
ウェザーとディエゴを温存した云々の話は爆死した前作の時の話よ
eohには2人追加されてるしな お前らランクマをやるな
プレマに人がいなくて泣く泣くランクマ行くハメになるだろ >>66
まぁでもお粥は一番使いたかったキャラだったので個人的には断然有り
あれを格ゲーにどう落とし込んだのかとても興味がある 俺がプレイする時間のせいかもだけど、他リージョン可の設定にしても海外勢と当たったことないんだよな(PS4 5部や3部に集中しちゃうのは人気云々以前に戦闘向きスタンドが多いから作りやすいんだろうし多少は仕方なくね
7部はリンゴォブラックモアディスコHPマウンテンティム辺りの知名度あるキャラみんな難しそうだし
サンドマンならいけそうだけど
8部なんて常秀常敏以外いけそうな奴見当たらない
敵のスタンドが遠距離操作とか概念操作ばっかだし 特に6部は概念操作や密閉空間ならではの能力が多いよな
リンプビズキットやドラゴンズドリームくらいしか格闘系がないし看守なんかのモブにディスク入れて闘わせてるから映えない 透龍くん出せないからダモカン出してみんな8部のラスボスはダモカンと勘違いする方向でいこう 無理矢理スタンド出さなくてもいいじゃあないか
ステゴロで戦ってもいいじゃあないか ブラフォードの方がいいな
ダンスマカブヘアーとか技あるし
ラブ・デラックスも使ってもいいぞ 7部って読んだ事ないけどリッチーブラックモア出てくるのか ブラックモア戦とかリンゴォ戦とか名作だけど、格ゲー向きかと言ったら…う~ん ジョニィ達が森から出られなくなるように必死にタイミング測りながら6秒時を戻し続けるリンゴォかわいい
普通失敗してまんまと逃げられそうだが ブラックモアは雨が降らないとスタンド使えないってのもね.... 老ジョセフはなんか強み欲しいわ
当身技多いのが強みかと言えば他に当身強いキャラたくさんおるし
ぬけめない策士1.5ゲージ使って上半身限定55ダメは弱すぎだろ・・・・ エルメェスの小足引っかかったらガードしてても一生抜け出せないんだがどうすりゃええねん
制圧力やばすぎ 人居なすぎてswitch買おうか迷うレベル
てかswitch版だけプレマちゃんとしてるの何でなんだよ
switch版が売上も人口も多いってのが納得できん >>89
スイッチなんて30fpsカクカク無線ワープマン大戦じゃねえの
まあやってレビューしてみて ps4が旧世代化したのにps5移行が転売屋に妨害されてハードへの参入が途絶えてる状況からしゃーない所はある
現状ASBRプレイするのに1番安くて入手もしやすいのはスイッチになっちまってるからな… キャンセルの効きやすい技と効きづらい技の差はなんなんだろうな
シーザーの波紋蹴りからHHAとか全く先行入力きかないし >>89
Switchは人口が多いからね
両方持っててSwitch選ぶやつはアホだと思うけど 今Switchで頑張ってランキング一位目指してるけど言う程体感でカクカクとか感じた事無かったな
俺が単に鈍感なだけかもしれないけど
ラグもあるにはあったけど回線快適な人とは普通に対戦出来たしまぁ個人的には普通にランクマ遊べてると思う
できればps4も買ってみたいけど近くに在庫がどこにもないんだよな 結局、対戦ゲームで人口以上の強みはないからね
PS4買うならPROをお勧めするけど無印も見かけないから厳しいか >>77
7部エアプでしょ
サンドマンは能力だけ聞くといけそうだけど、技のほとんどディエゴの恐竜頼りで、ホットパンツやティムのがよほど使えそうなモーション多いよ 登場キャラの中だとリサリサが1番むりくりモーション拾ってるよね
あいついけるんだから大概はまぁプレイアブルにできるだろうけど ドラゴンボールの格ゲーとかはどのコマみても「原作のこれだ!」ってのがあるけどジョジョは殴り合いしないキャラばっかりだから必殺技演出以外ほとんどオリジナルで良くやってると思うわ
2部勢の特に柱の男たちはとんでもない動きとポーズで戦うのめっちゃ好き 原作になくても全部ジョジョっぽいモーションに落とし込んでるから凄いわ スマブラのホムラ&ヒカリみたいにタルカス&ブラフォードって出来ないもんかな でもブラフォード出しちゃうと幸運勇気剣が2本存在しちゃうからなぁ ブラ「あ…ありのまま(ryおれは自慢の剣でヤツを斬りつけていたと思ったらいつのまにか斬られていた。な…何を言っているのか(ry片鱗を味わったぜ」 ジョナサンVS3部DIOでも同じ体が2体あるしな。
吉良川尻みたいな同一人物対戦もあるし。 ナランチャにしろFFにしろ遠中距離で強い択持ってるキャラに高火力コンボ持たせるのマジでやめてくれ
近寄って殴っても火力負けするとか本当にしょーもない そしてこれは君が父さんに突き立てたブラフォードの剣だーっ!! takadioくん初めて当たったわ
PSボタン使いの小中学生じゃねーかw イジビGHAしかしてこない仗助に負けると猛烈に悔しい 低ランク帯のキャラ使ってると億泰ですら無理に感じるな
諦めて強キャラ使うべきなのかねぇ 億泰ですらってなんだ
億泰は普通に強キャラでもキツいぞ >>101
いうても3部のキャラのモーションはカプコン版からパクってるやつ多いけどな コールタールで転ばせるとかは何も考えてないよな
原作でそんなことしてないし >>116
元ネタ同じなのにゲーの方がパクりって具体的に何?
3部ゲーオリジナルなのどれ? 差別化するための工夫ですら>>117みたいに何も考えてない奴が文句言うんだから作る側って大変だよな モーション自体は丸パクってほどでもないけどスターフィンガーが引き寄せコンボパーツなのは3部ゲーそのまんますぎるとちょっと思ったわな 兄貴とかの酷すぎるダウン追い討ち流石にアプデで修正してくれんかな
絵面的にもアホくさくて凄い嫌だわ >>113
悔しがることないよ。
立ち回り上手くても、コンボ苦手だから、安定性重視イジビするのも、立派な戦略だ。
動き悪くないのに、なんでコンボしないんだ?ってのは一定数いるよね。強さの頂点には絶対いけないけど。 EOHで出て来てASBRで来てないキャラが6体もいるのか
シュトロハイム
ンドゥール
ウェザーリポート
新月の時の待つプッチ
並行世界から来たディエゴ
東方常秀
確定してるのが新月の時のプッチとウェザーだけかあ 大体のキャラに負けると悔しいけど
マライアぐらい希少だと行動一つ一つが新発見すぎて
脳が錯覚して悔しくなくなるから皆マライア使ってくれ 常秀は原作でスタンドやましいことにだけ使って全く戦わなかったから仕方ないよね シュトロハイムと世界ディエゴは追加有料DLCでお願いしたいマジで…多少高くてもいいからさ ンドゥールは参戦無理だよな?
カプコンのゲームでも使用キャラとしては没になったしな
EOHのンドゥールをそのまま輸入は無理だよな 初めて露伴の上手い人と当たったけど詐欺飛びと固め能力半端ないな
どこ割ればいいか全く分からん >>129
無敵昇竜と投げの範囲広すぎ!と思ったわ。 イジビしかしない仗助って突っ切ってぶちのめすor HHAまで入った後ダウン追い討ちまでしなかったタイプなんかな
仗助のメイン火力がイジビからPCしてまたイジビに繋げるコンボだから他キャラ使ってる人からすると特に努力とか要らずに簡単に高火力ダメージ出せるのは腹が立っても仕方がなさそう バリア張ったり直して戻すトリッキー仗助のが闘ってて楽しい >>125
俺はマライア使ってて
どうせお前らマライア対策なんて普段するつもりもない癖に
俺ごときのためにわざわざ時間使ってマライアの理解度深めてくれてありがとおおーーって思ってる >>136
マライア使いには敬意を表してます。
PSで毎日ランクマ対戦するけど、正直お辛そうで。。でもいつも対戦してくれる。
本当に応援してます。 目悪いから億泰が遠距離からワープしてくると本当にクラクラする 億泰の引き寄せやられてる方は結構不快だよな
距離の駆け引き全部無駄にされるし >>138
わかる
熱帯でラグくてフレームが飛んだ時みたい リゾットかいいね
やっぱDLCはキャッチーなキャラであるべきだよな
バランスとかしょーもない理由でつまらん地味なキャラは要らんわ
てことで次は何かな
透龍くん来てくれたら俺的に歓喜なんだけど 透龍はキャラデザはともかく存在が地味だろ
常敏のがいい どんなキャラ来ても出来が悪けりゃ結局しょーもないけどね DLCトリはそれなりに大物じゃないとみんな納得せんからな
もう格的に透龍くん(可能であれば同時に定助アップデートも)か
ゴージャスアイリンしかいねーんだよな Twitter見てて思うんだけどリゾット参戦で喜んでる腐女子界隈結構多いんだな
あいつらゲームしないのに不思議 腐女子はノトーリアスB.I.Gバリに節操なく飛びつく 声デカにトオルくんトオルくん言ってるのもほとんど腐女子な気するけどな
ラスボスポジだからってあんなキャラのどこにそんな必死に固執する要因あるねん なんでこう自分の感性が絶対正義みたいな奴が居るんだろうな
あげく透龍言ってるのは腐女子!とか言い出すし
救いようがねえ >>148
>ラスボスポジ
クソデカ理由すぎてワロタ おっさんがやるASBRなんて
「D4Cってチンポジに空耳しない?」
「マライアのふとももエッッッッ」
「ノーブラFFで興奮してきた」
「ヴァニラさんの股間から目が離せん」
とか言ってんだから正直腐女子と大差ないんだよな 定助の他に東方家と岩人間グループとTG大からそれぞれ一人ずつくらいは出してくれないと物語の構図がはっきりしなくなる どうでもいいけど腐女子の定義よく分かってない奴多いな
単体じゃなくてカップリングにブヒる女の事だぞ 第8部はキャラ数もそうだけど敵対勢力のキャラを実装する前に定助本人をオレは誰だ?botの状態から更新しないとダメだと思う
全モーション作り直すが無理でもせめて4部太郎くらいのリメイクが欲しい そういや定助って使いやすいキャラなんかな
全く見ないから立ち回りとか動画でしか見たことないけど簡単そうなら基礎的なコンボとか練習してプレマで試運転しようかな >.159
どっからよく分かってない判断したか知らんが
大体ホモ絵かいてるかギアッチョと絡ませてんじゃん DLC残り三枠はウェザー、シュトロハイム、ホットバンツの可能性高いんじゃないかな
ウェザーはほぼ確定、シュトロハイムはモデルもあってアニメから入った海外勢にも知名度抜群、ホットパンツはプロデューサーがリゾットと並んでユーザーの要望高い発言してたから 自己解決、去年完結してるやん
このゲームでた8年前は完結してなかったんやね 自分の正体をわかった状態に更新しても正直別に大してキャラ変わらないしなあ定助 7部完結の2年後にジョジョASB
8部完結の1年後にジョジョASBR
という事を考えると、ラスボスはともかく相棒枠のキャラか敵ぐらいは一人欲しい
ただジョジョリオンの相棒枠ってヤスホちゃんなんだけどサポート能力すぎて単体での採用が出来ない
じゃあ常秀かというと、荒木もこいつは頑張ると思ってたけどクズのままでした(笑)みたいな事言ってたし
中盤から後半まで出ずっぱりの豆さんが一番妥当で、見せ場もあるけど、能力が地味で格ゲー映えしないし
透龍くんは難しい
もうダモカンしかいないよね >>169
「オレは吉良でもジョセフミでもない新しく生まれた個体」というのが本人の答えなので… 8部は透龍以外の変なキャラ出すよりはいっそ
故人の徐世文と吉良出した方が盛り上がるんじゃないのか たっぷりと俺のは詰みだのセリフ無かったっけと思ったがあれはeohのほうか
ゴービヨンド以外にも爆破するしゃぼんとかミルフィーユ状のしゃぼんもあったし身体をしゃぼんで覆うのとかみたい
まあ8部定助だけの状態でさらに定助追加は無いな 定助(&ヤスホちゃん)
常秀
常敏(&つるぎ)
8部吉良
豆
夜露
ダモカン
透龍くん
10年後のASBR2はこれぐらいやってくれる DLCのトリにふさわしいの、
透龍くんかゴージャスアイリンかデッドマンズQか
そういうのじゃないと納得感が無いな
例えばシュトロやンドゥールがラストです、って言われても絶対うーんこいつかあってなるし
ゴージャスアイリンならまあバオーと同じでしゃーないってなる 名言の件もあるし1キャラはヴェルサスでしょ
暗殺チーム大量追加もアニメやった分の敵が少ないのを意識してだろうし ヴェルサスとかドラゴンズ・ドリームその他が名言から消えたのはストーリーとキャンペーンモードがなくなって
アイテムでも案内キャラでもいなくなったからだぞ >>174
その時は、ワーナーで7部も8部もアニメやって声優全とっかえやな >174
「法律が許すならオメーらの命なんてどうでもいいけどさあッ」のおばちゃんが抜けている あれほどクソだ分からんつまらん面白くないって言われたら6部も
アニメ化してからじわ売れして再評価路線だから困ったもんだな
7部は最初からアメリカ人気がやべーからいいんだが
8部はアニメ化までいったところでどうにかなるのか?w >>179
シチュエーションフィニッシュで是非欲しいところ 7部は最初いつものジョジョじゃあなくて面白かったんだけど途中からいつものスタンドものジョジョになってつまらなくなって読むのやめたんだよな 指齧らせるまで追い込む異常性ってのもよくわからないまま終わったな
8部の吉良と仗世文ふんわりしすぎなんだよ あれはハンニバル教授のオマージュじゃないか?
8部はシーンで見ていくと意外に泣いてしまう
ダモカンに拷問されてうっかり見捨てるところだったジョセフミとか
ホリーさんが「またあなたに会いたいから」って言って眠りにつくところと「オレはあなたの子だ」の定助とか
崩れ落ちる壁の目の中で吉良を抱きかかえたジョセフミが「新しい空を見上げよう」とか
1億円する試験管割って「オレのスニーカーは7980円」のところとか 漫画の8部って面白い?
7部はこのゲームきっかけで読んでみて
それなりに楽しく読めたけど
イマイチ盛り上がりに欠ける作品だった 4部は人間味あって面白い街という位置の杜王町を描いたので
8部ではみんなそっけなくてどことなく不気味な街という杜王町を描きたかったと荒木が言ってる通り
8部全体の雰囲気は暗いんだよね 既に死んだ人間にフォーカスがよくあたるし
あとミステリ寄り
俺は8部好きだけど盛り上がりが大きい作品じゃないから好みが分かれる
6部のペルラの話、7部のシュガーマウンテンや11人の男たちの話が好きなら
8部は結構いけるとおもう 定助にゴー・ビヨンドを追加して欲しいぜ
技の演出で康穂ちゃんのペイズリー・パークも出せるだろ 6部のアニメもいまいちじゃん
何なら漫画の方がいいまである >>187
期待しないで読めばそれなり
一つ一つのエピソードはいいんだけど、全体の構成で見るとかなり「??」が目立つ。 あの赤ちゃんとか記憶の男ってなんだったの?ってのはもう
なんというかジョジョランドに持ち越し、という事なんだろうな
それはそれで良いんだが そんなん言うたら当時、既に4部からあまり人気なかったけどな
ジャンプでも後ろらへんあったたしな
またスタンドかあっていうので人気があまりなかった 最下位の方にいたけどあれはそういう枠だったのかなと思う
実際アンケが取れてたかどうかは知らん
ただ5部、6部の頃は「ジョジョは何か絵が汚くて下手だし読みにくい」とは言われてた
どっから大衆受けするようになったんだろな 漫画の6部あたりって画風が一番グニャグニャゴチャゴチャしててぶっちゃけ読みづらかったから
アニメのおかげで何が起きてたかがわかりやすくて助かる いや元々大衆受けしてる売上だろアニメなかっただけで
面白いのに大衆受けしてないニッチな漫画読んでる感味わえるのも人気な理由じゃないの 透龍はセリフも印象的なの多いしキャラとしては
追加して欲しいってのもわかる 透龍はいるいらないじゃなくてラスボスだからこのゲーム続けるなら絶対作らなきゃならない 5はアニメが原作超えてた リゾットの声かっこよすぎだろ リゾット発表したノリで透龍参戦でーすってやってもファイちゃん困っちゃうだろ
災厄とかよー分からん格ゲーに向かない能力だし ダークヒーローというか第三勢力ポジがDLCに来るんじゃないかな
リゾット、ウェザー、ホットパンツ、常敏
↑こいつら全員ラスボスに殺されてるという共通点がある 老院長が殴ったりけったりはしないし
透龍くんはオブラディ・オブラダやドゥドゥドゥ・デダーダーダーを使ってるわけでもない
院長タイプも透龍くんもどっちも魅力があるから片方だけ実装というわけにもいかないし
これを納得いく形で実装できたらすげえわホント 別ゲーだがマーベルVSカプコン2でジルがタイラントやゾンビを召喚する技があるが
設定上はたまたま出現したそいつらを自分だけは危機察知能力で避けてるってのがあって
それに比べたら全然いける 普通に飛び道具扱いでカートとか突っ込ませればいいじゃん
近づくほど強力になるとかで
あとは当身技持ち
その代わり、透龍自身は耐久値と判定は最低でバランス取る 正直ラブトレインとかだって原作の強さの何割かしか再現されてないし別に厄災がどうとか自体はそんな気にしなくていいっていうか
それこそさんざんん言われてるように当身や飛び道具でいいわ 絵で言えばアニメの方がキモいからな
何だあの1部2部の作画は
同人かと思ったぞ 原作準拠にしたらどいつもこいつも触ったら勝ちで初代サムスピみたいなゲーム性になるからな まだわからないのか
DLCは7部以降はないぞ
アニメ製作委員会様の威光にひれ伏せ カーズの急に後ろ回って刃で切り付けてくる奴あれ何回やっても咄嗟に前側ガード出来ないけどあれ先行入力で前歩き入力しとくべきなんかな
勝てば良かろうなのだぁとこの技苦手すぎてカーズ中々勝てない 元々オーバーヘブンとか作って喜んでるようなメーカーだし原作愛みたいなものはないよ
せいぜいモデリングとかモーションつくってるうちの一部のスタッフがこだわってる程度で会社そのものはアニメ化に寄りかかるつもりしかないわ 近づいて不利フレームのリスク背負うほどダメージ高くなる遠距離キャラっていうのは上手くやれば格ゲー的にも面白くなるかもな まぁカネの動きよな
所詮はアニメ10周年企画でバンナムが持ってる版権消化の為にできたゲームだろ
ほんとはアニメオールスターにしたいけど原作35周年だから仕方なく既存の7、8部キャラ出した匂いがプンプン このスレみてても頭一つ抜けて痛いのが五部の信者だからこれもアニメ化の弊害かね ディエゴの作り込みの雑さ、定助の代わり映えのなさに比べ
新規キャラ並みに作り直された神父
ネタ抜きに運営にとってはアニメ様々なんだよ
DLCの枠を未アニメの部に割くわけがない アブドゥル高火力コンボ出せて色んな技持ってて強そうだなと思うけど中々使い手見かけないな
三部勢の中でも人気高い方だと思うけどポルナレフ花京院よりも見かけん アブドゥルの使い手は粉みじんになってしんだ・・・
花京院は強キャラ判明してからめっちゃ当たるけど3部承太郎まったく見ないわ
みんな4太郎に鞍替えしたのかね >>218
ディエゴ雑に作ってるよなあ今作メインでやるつもりだったから残念過ぎた 代わりに前作メインにしたかった大統領が面白いのが救いそれとジャイロも今作酷いやれる事の幅が狭い 3太郎は最上位勢の配信見てると一回触った時の火力がえげつないくらい高いけどやっぱナランチャFF相手に触りに行けないのがきついって言ってたな
最上位ナーフされたら3太郎増えそうな気がする
今仗助が多いのも火力高いからだろうし 残り全部6部だとするならリゾット 6部太郎 リキエル ウェザー 無料新月かな >>218
由花子も作り込み雑だし、それはたまたまじゃねぇか? ディエゴや由佳子が不可で神父が可って基準がよくわからん ディエゴは馬専用技がないのが寂しいね
あとGHAももっとカッコ良くできたよね 恐竜ども!
……サクサクサクサク
サクサクサクサク……
ぶっ殺してやる!ウシャアー!
なんこれ もっとスピーディーに人間世界の悲惨の線だ!で良かったよな ディエゴは恐竜の鳴き声とか妙に爽やかな喋り方だとか声優の演技もおかしかった そのセリフがシチュエーション込みで一番印象に残るしな
ディエゴはディオと違って少し応援したくなるようなキャラなのにゲームだとあまり魅力を感じない どうせアニメ化で声優ごと変わるし
そういうの見越してんじゃあないのかな
7部以降は40周年のASBRRに期待しよう >>230
これはまぁ分からんでもない
せめて大統領との特殊演出で例の台詞は入れとくべきだった
あとイギーGHAもvsペットショップでは嘴咥えて吐き出しかけた氷塞ぐ演出ほしかったな イギーはペットショップのときだけ喋ってほしかった
普段はあんなに喋らなくていいそれじゃあない イギーが喋ったっていいじゃない
にんげんだもの
みつを ジョジョがこんなに人気になったのはアメトークとケンコバのおかげ、割とマジで カーズが究極生命体化したらジョルノのレクイエム並にほぼ何も出来ずに負ける事覚悟しといた方がいいんかな
壁面に叩きつけられて遠くまでぶっ飛ばされても全力でミスタか4太郎アシスト連打しとけばジョルノの時みたく簡単に阻止出来るならアシストディオから変えるか 6部から賛否両論になってるな
まずパラレルワールドで萎えるやつが多い >>240
過大評価しすぎだろ
アニメ化したこととアニメスタッフガチャで当たり引いたおかげだよ ポケモンで女が玩具市場に留まり、エヴァで女のおたく層が拡大。
ブロードバンドで個人の情報発信が太くなり、ジョジョの面白さに気付く人が増えた。
このサイトが全部記録している。
http://atmarkjojo.org/ アットマークジョジョを知らんとはな…にわかにも程がある。 ドヤ顔のオタク評論など無意味
ジョジョが面白くて魅力的だったから
たったそれだけのシンプルな答えよ アニメ化とアニメスタッフガチャ説は鬼滅見てるとそう感じる ジョジョピークは345部
この辺は魅力あるキャラが多い ジョジョピークは34部
この辺は魅力あるキャラが多いし面白いし分かりやすい
5のディオの子供は要らなかった
6は女のジョジョで刑務所設定がな
承太郎の娘だからと贔屓はしない
アニメ観てるけどさ
結局承太郎とスタンドディオが人気だった
個人的に波紋は好きだがそれほど人気なかったらしい 6部は承太郎を2度も敗北させるっていう
ファンが誰も見たくない展開だったからなぁ 4部が一番好きだわ
ああいう明るいジョジョまた読みたいもんだ 一部キャラクターのバランスやプレイヤーマッチにおけるマッチング条件についても、アップデートにて調整予定となります。改めてTwitter見てプレイヤーマッチしか言ってないの気になるな バランスも個別じゃなくまず全体で見てダメージ量に応じてゲージ量も補正掛かるとかダウン追い討ちの制限とか外枠からいじって欲しいわ ケンコバとか知らんわ
アホかこいつ
お笑い脳ってこういう奴か アニメで盛り上がった火をASBが消しかけたんだよね
ファンを絶望させるすごい流れだった ASB発売前はとんでもない期待の高まり方してたよな
トレーラー繋ぎ合わせたMADとかめっちゃ作られたりしててさ
その熱が全て消し飛んだのすごい落差だった 内容はアレだったがモデリングの素晴らしさは当時からケチの付けようもなかったがな
只でさえ立体化ムズいキャラ群なのにそれぞれの部の絵柄の変遷まで表現してる
キャラゲーでな何より大事な要素 ASBが無料で遊べちまうんだとか永パとか無く最初からアプデ状態でリリースされてたらスマブラスプラレベルに盛り上がってたんかな
スプラレベルは格ゲーである限りどんな良かったとしても不可能だったのかもしれんが いやそれでもオンラインの部屋周りはゴミだしSPコス取るの大変だし盛り上がりはせんかったよ スマブラになりたいならコマンド極力排除しないと
スタートラインにすら立てない 8部のキャラって全体的に格ゲーキャラにしにくいのかな? 格ゲーって時点で人選ぶわこれ→一般的格ゲー未満の出来じゃん ってわけよ スマブラも言うてリュウケンテリーカズヤいたしコマンド持ちはこいつらだけとはいえコマンド技自体が悪ではない気はしてくる
カズヤとか最風という難しい入力あるけど使い手滅茶苦茶多かったし必要があるならコマンド技の練習自体はする人は多そう
コンボがやたら難しいのはライト層が敬遠しやすいからコンボをもっと簡易入力で完走しやすかったら敷居は低くなりそう >>268
格ゲーの総論としては意味のある意見だけど
このゲームのコンボを完走しやすく路線変更は
たぶんとんでもない作業量になりそ スマブラでカズヤの使い手が多いってことは、格ゲーがダメなんじゃなくて勝てないゲームがダメなのかもしれないな >>270
コンボ完走を難しくしている要素に、キャラ毎に喰らい判定が違うっていうのがあると思うんだわ
酷いのになると棒立ちの相手に密着して攻撃しても届かないなんてのもある上、空中喰らいなんかは落ち方までキャラ毎にクセがある
コンボ完走しやすくするなら、まずここ手を入れないと絶対ダメだわ >>272
それがRで全然改善されなかったどころかRからの新キャラがまた吹っ飛びおかしいの多いから更にひどくなってると言う
社内にまともに自分のゲーム遊んでる力のある人がいにんだろうなあCC2は ASBはボス初出PVがアルタ前で流れたときがピークだったかな…目茶苦茶カッコよかった…
でも発売した瞬間死んだのを言葉でなく心で理解した。 ここの開発力だと版権ものじゃなければ見向きもされなかっただろうな 前作のver1はキャラモデルとモーション作ってとりあえずゲームの形にはしましたみたいな印象受けた
当時は格ゲーブームがちょっと再燃してる雰囲気もあって格ゲー形式採用したんだろうけど、それなら格ゲー作ったことあるチームも関わらせるべきだったよね >>275
後ろに立ってたギャルが「え?何?何はじまんの?」「みんなこれ見るためだけに集まってんの?w」
って言ってた アバターのモデリング、モンハンのアイスボーンなみにできなかつまたのかな?
なんかモデリング1つ昔前のモデリングだったよな? プレマとランクマって鯖同じなんかな?
プレマは妙にラグがきつい >>282
これはないかなー。回転王のランク付けの方が納得できる。
1番ないと感じたのは、マライアとコウイチが同じなわけないやろ。マライアの弱さ舐めんなよ。 PSでさ、ディアボロ使いの切断数多いやつが目立つ。なんで準最強のディアボロ使っておいて切断してるんだよ笑 PS版ランクマトップ10にいるやつの作ったランク表だぞ
否定するのは自由だが逆張り乙って言われないくらいの強さはあるのかな? まあ大事なのは上半分、というか
上位30%ぐらいのキャラの強さ関係なので
下位のこいつとこいつが一緒はおかしい
ってのは結構どうでもいいかも >>283
ランク3位の人だけどあなたはどんだけ強いの? 上位キャラって立ち回り弱いやつをひたすら虐める性能してるのが悪い
しかもバースト2回だからチャンスがない 2部ジョセフとヴァニラが逆かな個人的に
シーザーはたしかにポテンシャル高いが最上位クラスに強いかと言われると微妙 ジョセフってこんな強かったのか
強い人と当たった事ないから実感ないわ
ナランチャとFFは明らかにヤバいのわかる 最下位は犬マライア由花子の3弱だろ
老ジョ康一なんて全然戦えるわ 康一使えるの?エラいねぇ~
相手毎にコンボ変えていかないと技が繋がらないのに 相手ごとにレシピ変えれば繋がるのなら、それを理由にランク下げたらダメでしょ 50パターン使い分け必要は誇張しすぎだろ ランク上位でもどのキャラ使ってるかで変動はするだろね その中で変動ないのが納得度高いかもしれん ジャイロはもっと下だと思う 若ジョセフはps版ランク一位の人が全キャラSブメで五分以上取れるって言ってるのとナランチャFFすらもランクマで勝ち越してるからそれが理由かも
若ジョで不利なキャラが存在しないって一位の人が言い切るくらいポジってたからそのうち若ジョセフもぼちぼち増えそう 若ジョセフのSブーメランはゲージ使うってことを
除けば相当な壊れ技だからな
これ持ってる限りは勝負にならんみたいな相手いないだろうね ジョセフはまだ駆け引き、見合いになる回数が多いからマシ
ヴァニラなんか完全にオワタ式のゲームよ ヴァニラは明らかに簡単で強いけどやる事シンプルすぎて評価わかりづらいな
ゲーム始めた時のスタートダッシュ性能というか勝てるようになるまでが早くてガード不能の初狩り性能も高いのはわかる
ジャンプも早いからなんだかんだ戦えるんだけど最終的には他のキャラより引き出しが少なくてやり込んだ先には一歩足りなくなるのか、最後まで強いままなのか判断がつかんな ノーゲージの無敵技1回当てりゃ6~7割減らせるのに一歩足りないもクソもない
まあ足うばはほぼ確実にナーフされるだろうけど ナランチャ使いのキャラランクでしょ?
ならまあ妥当というか
ヴァニラアイスと違ってナランチャらは遠距離キャラも問題なくいけるからキャラランク的にいえばヴァニラアイスより上ってことでしょ よく見たらDLC2023年中に全部配信か…
リゾット来たら買うけど何ヶ月後くるんだろうか シーザーの評価高いな
立ち回りの強さと拒否力的には大統領と同格はあると思うが
ここまで上がるのか 1ゲージ消費の隠れるは唯一無二だけどそれ以外はシーザーのが頭一つ以上抜けてる 若ジョ1位なんか
そういえばSwitchのプレマで戦績ゼロだけど動きがめちゃ良い若ジョ居たけどPSのランカーかな
アシストがイギーの人 シーザーって弱キャラ扱いされてなかったっけ
使い手が少なくて評価されてなかったのか >>289
このゲーム、実力でランクが決まってないからあんま意味無いぞ シーザーは使い手も少ないし使用難易度も高い
起き攻めも豊富だから状況ごとの起き攻めを覚えないといけない ナランチャ、バニラ、FFで3強とかあとカーズとかっていう意見多かったけど、若ジョセフとシーザーは意外だったな プロシュートは一度食らったらそのまま中下二択で死ぬけど
シーザーは立ち回りで何度も何度も刺されて負けるから正直やりようがある
こっちがリード取れる(S シーザーの攻撃をスタガとった時に相手が無敵で返せるの知ってれば案外やりようはある
ぶっちゃけこれも使い手があんまりいないから分からん殺しな気がする シーザーは波紋蹴りと空ランチャーに対する回答持ってないキャラ多いのも大きそう >>298
レシピが変わるっつーか、そもそもダメージ量が変わる
わかりやすいのだとSon2H→S.H.I.Tとか >>312
起き攻め覚えるより守りのが圧倒的に難しいゲームでそれを拒否してコンボまで行けるのがシーザー >>315
さすがに初見でもなきゃそれ知らんヤツはいないだろうし、そもそもシーザー使いは言うほどマイナーではないぞ 若ジョセフあの性能でジョナサンがテストプレイより
弱くされたのがほんま謎すぎる タックルのアーマーでバースト取れるのは残して欲しかったなあ 上手いジョセフに完封されて凹んでたところだから助かった オンラインミッション更新されたけどペットショップカラーとかどこ需要やねん
ヴァニラの股間カラーの方が需要あるだろ てかランク表見たらバオーBなんだな
バオー戦ってると強キャラって感じるけど実際はそうでもないのか リーチ短いくせに体力も最低値だから見かけの割に脆すぎるのがね...自動回復ついてるって言っても雀の涙だし
スパアマ知らん相手にはクソ強いんだろうけど これだけキャラ多くて
tier表もこんなに急上昇するような奴もいると
バランス調整も大変だな 初心者スレとかないん?
ASBモード★3の相手にも勝てまてん >>329
無いけどCPUならジャンプ攻撃からイージービートすれば勝てると思うよ あとランクまだ低いなって思うのは億泰かな
こいつ普通に最上位ランク狙えるポテンシャルあるよ みんなBSどれくらい?キャラによって溜まりやすさ違うだろうけど ある程度使ったけど億泰のホレ意外と潰されてたから超性能言う程強いかな?リーチあるson2Hから火力出せるのが強かったなホレに限らず連発できる技球とか全部硬直付けていんじゃないか軸移動だけ調整したからバランス悪い プレイヤーマッチした人って一緒に遊んだ人に出てこない?フレンド追加したかった 億泰もこかしてからフルコンいけるところがプロシュートと似た不快感あるわな
コンボ長いし 個人的には最弱はぶっちぎりでイギーなんだけどマライアとかと同レベルなんかな スタンドモードでループコンボ決めてダウンしたところに2回追い打ち、それで浮き直して今度は本体モードでループコンボだから食らう方はだるいだろうな パワーキャラっぽいやつがコンボでちまちま削ってるのを見ると萎えるな クリームもザ・ハンドもどっちも火力バカだし問題ないな プレイヤーカード編集前ポコとか居なかったっけ?
謎に結構他も居なくなってる オンラインミッションのアナスイ5勝キツかったわ
使用キャラじゃないミッションキツすぎる ギアッチョアニメと声優同じだよな?
なんか違和感凄い アナスイ使わせるなんてアホか!強キャラでもないんでそ? >>349
アナスイとか誰がどう見たって強キャラやろ… 難しい動きもないしアナスイは仗助と並ぶお手軽強キャラだと思うわ アナスイを弱いと評するやつは強いアナスイに当たったことがないだけ
というか普通レベルでさえかなりキツい SonとSoffで技カウント分けてるのにディエゴの恐竜モードはカウント同じの謎
そもそも終了隙デカスギでそれどころではないが 今回アシストシステムにより立ち回り制圧力高いキャラは基本性能以上に強いと思うわ アナスイはスタンドキャンセルコンボしないでイジビ頼りだと火力足りなくなってライト層辺りは苦戦はしそう
スタンドキャンセルコンボ覚え始めたら一気に強くなると思うが 吉良が良キャラすぎる
こいうので良いんだよこいうので すごいやりたかったゲームなのに対戦動画見たらウェってなる
もう少しキャラバランスよくナランチャもんか アナスイは“スタンドバトル”してる感あって楽しいよね まぁ初心者層のうちは色んなキャラがいるし大体イジビで火力取るタイプだと思うからキャラバランス考えないで楽しめるんじゃね
ヴァニラと当たったら諦メロン ディエゴやヴァニラや流法の後隙はアシストで消すから気にならん リゾットの続報だいぶ遅いよな、もしかしたら調整とかも一緒に来るのかもしれん >>358
見ているぶんにはいいけどダメージ量も低いしコンボ長いしダレてくるんだよな まぁでも実際対戦してる側だとだれててもいいからダメージ低い方が気が楽だな
コンボ長いのもアシスト使い切ってなけりゃどこかで溜まって途切れさせられやすいし
ナランチャとかヴァニラみたいにいつのまにかこっちの体力物凄く削られてるぐらいならまだペチペチ差し合いしてる方がまだ楽しい
ASBR全体がナランチャヴァニラみたいなバ火力だったらまた違った感想になってたんだろうけど はやく調整してくれ
マッチング制限10万を解除してくれるだけで良いんだが? 格ゲーの調整って凄い大変なんでしょ?
どんな調整しても不満0になることはないだろうから
ゲームの寿命伸ばす意味でも直ぐにアプデ入れないでもいいよ
まだキャラ半分も触ってないし PSは一回アップデート配信するのも開発側がSONYに献金しないと出来ないらしいから
調整だけの無料アップデートはあんまり期待出来ないかもな
アプデは他のプラットフォームも合わせてやりたいだろうから
リゾット来るまで気長に待つしかない 9月発売で来年末までの16月で4キャラ追加でしょ?
単純に切ったら4か月ごとだよね
つまりリゾットは年明けです リゾットとバランス調整とマッチングを全て一つのアップデートでやるからでしょ
アップデートは11月じゃない? コンボ数とかダメージが伸びるとかでアシスト決めるのもアリだけど、原作を知った上での組み合わせにしたくなるのが""オタク""ってもんなんだよなぁって思うときあるw だからこそカーズとシュトロハイムを組ませたかったのに コレクターズエディションのサントラ持ってる人ミスタBGMの1時間耐久動画作ってくれ DLCは11月、1月、3月、5月って漏れてなかったっけ?
にしても2ヶ月おきじゃ過疎っちまうよなぁ >>377
1時間耐久とかならサントラよりも、ムーディブルースしながら、録画なり配信なりするのが手っ取り早い 調整は1ヶ月に1回ぐらいでいれて欲しいわ
大幅調整じゃなくて微調整でもいいから 発売後1ヶ月という一番ピークの時期にあのやる気のなさ見せられたからもう期待できんよ マッチングさえまともになればブランクが2ヶ月でも全然遊べるんだよ
でもその前に過疎と勘違いして人が離れたら終わりなんだよ アニメ化した部優先ならいっそ6部までのゲームとして出せば良かったのに
やってること中途半端すぎるわ
ホットパンツ、マウンテンティム、サンドマン、世界ディエゴ、常敏、豆銑くらいは揃うと思うやん普通 オールスターバトルの続編としてならそれらのメンツも期待できたけど今回はあくまでアニメが基準になっていることで色々と足を引っ張っているよな アニメ優先だろうがそうでなかろうが普通に今回追加されてるキャラたちのほうが7,8部よりは優先度高いんで ペットショップやギアッチョとかいうほど優先度高いか? 今思えばプロシュートってチョイス的に追加キャラの中で一番の隠し球だったんだろうけど
いの一番に公式でお漏らししたのタンカスすぎたな >>383で挙げられてるキャラよりはギアッチョ実際に9年前の時点でもかなり要望あったしそうだね
てかギアッチョなんてアニメ化前から明らか人気キャラじゃん
それがわからないって逆にアニメから入ってきた層じゃないの 正直、アニメから入ってきた「にわか」なんかに気を使ってほしくないんだよね
俺みたいに第一部の第一話からリアルタイムで読んでる人間こそが真のファンであって、それ以外はちょっとね
第三部からとかアニメからとかそういう「にわか」はいらないんだよねマジで
発言権無いっていうか、にわかは口出さないでくれるかな?って感じ
俺たちみたいな本当のファンの意見だけ聞いてもらいたいんだよね ダントツ一番謎なのはマライアだろ
参戦理由が全くわからないんだが ギアッチョなんて根掘り葉掘り言わせたいだけだろ
いてもいなくてもいいカスをわざわざ新規で作るとかアホすぎる >>390
まあアニメしか見ていないやつがファン面しているのは確かに笑えるけどな
そこだけ同意する ギアッチョ人気なのはわかるけどペットショップ別に人気ねぇだろ >>389
そうだっけ?
俺の記憶では6部7部が異様に少なかったからFFウェザーディエゴホットパンツ求める声が大きかった気がするがな ギアッチョ見てると、あのプロゲーマーに似てるって思うんだけど、名前が思い出せない! ギアッチョがいてもいなくてもいいカスならウェカピポHPサウンドマンなんてもっとそうって事を理解できてない7部厨が多すぎる
7部はアニメ関係なく必要最低限ラインはもう満たしてるから >>400
それでいったらギアッチョは人気キャラだが5部の必要最低限のキャラではないだろ リゾットが決まったときも地味なキャラはいらんだとか他のキャラディスってたし5部厨って痛いやつ多いな 無い
ブチャラティとかも割とかっこいいが、っぱバオーよ >>214
つまり、原作者の荒木先生には原作愛がないって事ですね? バオーはズルいわ、ナレーション含めてカッコ良すぎる だめだシーザーに勝てないどうやって近づくのコイツ
火力もなんだかんだ普通程度はあるじゃねーか バオーは思った
のとこでスローモーションになるのくっそかっこいいよな 飛び道具特効のワムウがシーザーにだけ弱いからどうにもならないんだよな
もう暗黒空間で削るかホレッと削るしかない ヴァニラとかFF見て見送ったけど
上を軽く叩いて下を突き上げるアプデきたら過疎ってても買うからたのむぞカプコン 5L挑発コン、これコンボ続けられなくて必要ってキャラには大事だけど元々コンボ長いキャラだと何の意味もねえな
むしろLが入るせいで火力が落ちる
コンボ落としたときのリカバリーで使うにはアリか だから7部以降はねえっての
まして常敏とか自分が出てほしいキャラを皆がそう言ってたみたいに捏造するなよ 5部敵の方が7、8部メインキャラよりも圧倒的に人気高い
声だけデカくて金落とさない自称ジョジョファン(笑)よりは腐や夢女の方が確実に金落としてくれるからな
企業としてそっち取るのは当たり前よ 粉々に爆破されるんだよの後に
LMHで拾って吉良の空中シバッが4回もやってた奴いたんだけど
流石に鬱陶しいから制限した方がよくない?
吉良使いだけど、えっそれ4回も繋がるの?ってなって流石に空中で4回拾われてシバッは怠いかと 吉良は別にそのままでもいいかな
それよりヴァニラFFナランチャのが最優先だし
コンボ長くなるだけでナーフは流石に可哀想な気はする >>421
確か画面端限定だったはず
それにこのゲーム画面端に追い込んでもズレるから、ちゃんと繋げられる人は凄いと思う
むしろダウンしてるのに高火力で簡単に追い打ちかけるヴァニラとか生ハムの方がよっぽど不快 はよリゾット配信してくれんかなきてくれんとゲーム買う気せえへん >>419
捏造も何も 数少ないビジュアルまともでゲーム向きの主要キャラで希望の声も透龍と並んでよく聞くキャラだぞ
まぁ8部キャラ欲してるやつほぼ外人ばかりだけどな
そして透龍に比べたら100倍出しやすいキャラだし 5部厨vs7部8部厨スレ作って勝手にやりあえよ... 中段と下段同時ヒット時ってどっちの判定が優先されるんだっけ バオーGHAほんとかっこいい
無印からのは全体的に演出が神がかっている
Rからの技演出は4部太郎やFF見てると悲しくなっちまうけどな
リゾットのGHAがダサくならないことを祈る 1部から3部が好き
やり合うか
4部も承太郎がいるから入れてもいい
6部は承太郎の娘がいて承太郎もいるけど終わり方が大嫌いだから入れない
でもアニメは楽しく観てるよ 6部終わり方寂しいよねえ
世界も途切れちゃったしさ
やっぱハッピーエンドがいいよ
7部はジャイロ殺すのが反則
8部も失ったものは大きいけど希望がある 実は6部はパラレルワールドだったと思えばいい
6部のDIOとか誰だお前状態だし >>412
PSのランクマに化け物シーザーいるよね。マジで隙が無かったわ。なにやっても潰される。 >>420
腐女子が格ゲーなんてそんなにやるか?という疑問はある >>429
叩きつけてからの顔アップのところめちゃくちゃいいよな >>433
シーザーみたいな面白い性能のキャラが大会で良いところまで進んでくれると見ごたえあるんだよな
タッチしてコンボで終わりってわけでもないし
立ち回りで頑張ってお互い刺そうとしあってるの見るのが楽しい アナスイ最近ミッションの影響で良く見かけるけど大体触りたてっぽいアナスイは潜行しろからのスタンドキャンセル→ジャンプ攻撃ミスってコンボ落としてるから基礎コン慣れるの難しいタイプなんだな
スタンドオフモードのイジビで使うコマンド技もゲージ消費するからゲージ管理とか上手く考えないといけなさそう
コマ投げとかダウン追い討ち出来るのは初心者にとってはある程度楽できそうな気はするが 格ゲーというかサウンドモードで声ばっかり聞いてそう ギルティギアは操作なしのムービーモード作って本当に凄かったな
腐女子はキャラに萌えたいだけでゲームやりたいわけじゃないって
完全に需要を理解している >>440
格ゲーに金を注ぎ込んでる腐女子を教えて
数千人くらいはいないと購買層として価値無いよ 持論の「腐女子は格ゲーなんてやらない!」の根拠を出す方が早いのではw >>437
面白いっていうか普通にやりすぎ不快キャラだろ今のシーザー シーザーなんて大して活躍もせず無駄死にしたキャラを強キャラにするなよとは思う ゲームでくらい柱の男に強気に出れてもいいじゃない... このゲームってやるより上手い人のプレイ観る方がオモロいわ
みんなどのキャラも個性あってハチャメチャな動きするから観てて楽しい コッチ側の人間増えてくれないと先細るから観るだけでいいとか言わずに上手くなってほしい
Rは前作より慣れて上達するまでが大変だけどそれに見合う面白さと楽しさもあるから頑張ってほしい オンミッションのためにアナスイ使ったけどキャラパワーやべえわ
Son小足かH潜行ぶっぱ引っかけてテンプレ潜行ループするだけのにわか戦法であっさり5連勝できたわ
相手はくだらねーと思ってただろうが俺もくだらねーと思う アナスイってヴァニラFFナランチャ辺りにも強気に出れるんかな
特にヴァニラに有利付くレベルの相性だったらマジでトレモでもっと練習しないと
ヴァニラ絶対許さないキャラをメインに据えたい どうしてもその2キャラにメタりたいなら大統領でいいんじゃないかね
ラブトレは運が絡むけど足うばもガー不も大統領なら簡単拒否や >>456
大統領は相手する側からすると中々ウザい
今の火力だからこそ許されている感がある
これで火力あったら拒否率跳ね上がると思う 大統領相手に遺体はこっちも拾えるようにしてくれ
大統領だけ拾えるのおかしい
こっちも拾って阻害ぐらいはさせて貰いたいわ 上手いDIO使いと初めて戦ったけどマジでゴリゴリダメージ稼がれる上に一度攻められたら中々隙を付けずにそのまま完敗だった
DIOの空中から出る高速オラオララッシュ良く動画では見てた動きだったけどいざ対戦するとマジで対処難しすぎる FFはともかく遅い弾のナランチャにラブトレインはどうだろうな、スタンドラッシュで同時に攻めることも出来る
あと遺体拾うためにしばらくニュートラルでしゃがまなきゃいけない、軸移動しなきゃいけないってかなりのデメリット、それ利用しても優位に立てない方に問題あると思う プレマにオンラインミッション部屋みたいなの建てられるようにしてほしいわ
持ちキャラ以外で5勝とか苦行すぎる
どうせ色んなキャラを触ってほしいとかが狙いなんだろうし プレマももうどのBS帯も過疎ってるけど
これが現状のマッチ仕様のせいで皆諦めて最初からランクマやってるのか条件直すとちゃんとプレマ賑わう様になるのか
どっちにしろアプデが遅くなるほど手遅れになるんだから頼むぞ 繋がらないなら繋がらないでいちいちクソ長トコトコ見せないで欲しい それじゃ遺体2個以上持ってないとスタートラインに立てないディエゴが馬鹿みたいじゃないですか じゃあ同時にディエゴが馬鹿みたいじゃないようにすりゃいいだろがこのトンチキッ マジで人が減ったな
本当は人がいても全くいないように見えてしまう仕様も修正するべきポイントだ 仮に対象者が全員待ち受けしてたらマッチングしない使用だよね 買ったのに結局コンボ2回練習して終わったわ
まぁガシャで外したって思って納得させるしかないな… コンボとか特にトレモで練習しなくても何とかなる仗助やヴァニラ使ってプレマかランクマ遊ぼうぜ
ヴァニラはアプデでナーフ来る可能性高いからずっと使い続けづらいとは思うが ヴァニラはまぁ足奪使うコンボが主流だから流石にトレモ籠らないといけないだろうけど仗助に関してはイジビ→PC→イジビだけ覚えとくだけでも何とかなると思う
PCは攻撃ボタン3つ同時押しと最後のダウン追い討ちのコマンドだけ知ってたらすぐ出来るし
仗助は格ゲー未経験者に滅茶苦茶取っ付きやすい初心者向けキャラだしトレモ嫌いだったらこいつですぐ実戦行っても大丈夫そうな性能してる BS30万超えたあたりから勝率50%切ってる
この辺りからガチ勢ラインて感じかな ヴァニラのスタンドのやつ、どうやって避ければいいんだ?SGしても厳しいし、、、
みんなどうやって対策してる? 皮膚を硬化させてる
無敵技で逃げるのもありじゃないか?
無敵ないキャラはSG頑張れとしか やっぱこのゲームバーストいらんよね
強キャラに高火力コンボを止めれるって言ってもさ
弱キャラのワンチャンハメて勝つってのが無くなるから
結果的に強キャラの方が得してるし意味ないと思うわ バースト無いと一部ディオとかプロシュートとかほぼ何もできずに負ける試合が今よりもっと増えそうな気がするからバーストはこのままでいい派だな
長いコンボ食らっても最大2回は途中で止められて逆転出来るチャンスがあると考えると精神的に楽 技修正で各キャラの技一個は足奪ガオン級の単発火力にして欲しいわ
これで火力は大体みんな一定になる
立ち回り面では割りと良い環境だと思うから火力のラインを揃えてほしい
と思うシーザー使いであった DLC2ヶ月1体は明らかにペース配分間違えただろ
毎月1体くらいにすべきだった >>479
キャラ固定じゃないんで最初からそうなるとは体験版の時からスレで言われてたな俺が考えた妄想wはアシストの球を自キャラ依存にしてバーストは2個消費で強キャラは最低の2個イギーは球5個で2回バースト1アサルトとかなんなら5アサルトも出来る、で現状バースト1ラウンド系4回とか試合を間延びさせてるだけなのでアシストは1ラウンドじゃなくて1試合にして使う駆け引きも楽しみたい火力はこっちに合わせればいいだけ 立ち回り性能そのままで火力のライン揃えろとか以前からシーザー使いの酷さが目立つな >>481
シーザーの立ち回りでヴァニラの火力手に入れたらぶっちぎりのブッ壊れだろスカタン そういや二部キャラの中でもエシディシ使いってあんまりネガってる意見とか見ないな
柱の男でランクマで見ないのこいつだけだしもっとここ強化して欲しいってのある気はするが 見ないなってそもそもお前の周辺にエシディシ使いがいるの? エシディシ使いは康一しげちー使いより漢の中の漢だから決してネガらない
隙あらばネガってる由花子マライア使いとは基本性能が違う格が違う たまにクソ強いしげちーいるけど、康一はマジで見ないな アシスト仗助がコンボパーツになるし火力も高いしバースト2回だしで便利すぎる
こいつバースト1回にしてもいいんじゃないか >>490
アシスト仗助とアシストディアボロはバースト1回にすべきよね。
言い出したら他にもいるんだろうけど。 エシディシとか使いたい奴も負けたい奴も居らんから妥当だろ katsu77778888888とかいう数戦中一回勝ったら満足して煽りながら対戦拒否してくる雑魚なんとかしてくれよ ランクマに無敗のペットショップがいて別ゲーかなってレベルで何もできずに封殺されたわ >>494
そういうスタンドだと思って諦めるしかない >>482
格ゲーのDLCキャラ配信ペースなんてそんなもんだろ マッチング改善して強キャラナーフすれば長く遊べそうではある
このゲーム使ってて楽しいキャラ多い 前作はエシディシ結構いた気がするけどな
2部アニメ後だったからか >>499
前作のエシディシは中の上くらいのポジションで強キャラにも勝てる性能してたからかな
メインを使いこなした上級者のサブ人気があったキャラのように思える 幻魔SPYRALとかいうデッキにあたったがシナジーあるのか?
幻魔は出てこなかったけど >>494
俺もそいつの対戦拒否ってたら通知連打してきてクソうざかったわ
ガイジなのは間違いない ゲームとしてはチマチマ攻撃する(される)から退屈なんよな
キャラ発表するくらいしか盛り上がる要素がない ヴァニラと対戦してると格ゲーじゃなくて何か別のミニゲームしてるみたいだよな
それも割と理不尽なタイプのやつ マッチング待ちがストレスすぎてASBモードがめちゃくちゃ楽しくなってきた >>504
最近貼られたTeirでA以上のキャラは何らかの弱体化した方がいいと思う
下を上げるというのも手ではあるが、今のB同士くらいが一番格ゲーしてる感がある ナーフ調整つまらないという声もあるけど
格ゲーの初回調整だけは初期ぶっ壊れキャラのナーフが正解だと思う
二回目調整以降はアッパーだけってのでもいいけど 明らかにイカれてる技持ちはナーフしていい
筆頭はナランチャFFヴァニラジョセフシーザー大統領辺り
次点で億泰ホルホースペッショ更に次いでA連中って感じ もっと言うなら一部ディオアシもアタックアシスト1回にナーフしていい 【要望】
セリフ/ポーズ/擬音の編集がリセットされたりとか、
それを回避して保存する方法が分かりにくく面倒だとか、
セリフを喋り終えてからじゃないと編集できないといった、
UIとユーザビリティの粗雑さがストレスだから修正してほしい。
本作ボイスよりも明らかにデキの良い旧作ボイスも収録してどちらも選べる様にしてほしい。 徐倫は今作のボイスも好きだけど前作の方が強そうですもっと好き ポルナレフ、シアーハートアタック、ピストルズは旧作の方がいいし
ヴァニラ、ジョルノ、アナスイはRの方がいい 追加サービスの要求だから
希望する人には3000円とか5000円とかで販売すればいいんじゃねーの前作ボイスセット >>491
仗助アシ程度で弱くしてたら弱いアシばかりになるぞ
現状バースト1回は死んでるので死にアシスト増やされても困るかな
万能なディオアシ以外は結構使用アシストはバラけてるから下手に回数減らすと逆に生き残ったアシストが一択になると思う ディオとカーズのやられボイスは声優変わってないのに何故あんなことに… わざわざ一言だけのために駆けつけてくれたカシワクラツトムさんには敬意を表するっ 旧作ボイスとかいらなさすぎるな
公式配役はアニメ声優で確定しているのだからいい加減に忘れろよ >>519
そんなの手配する余裕があるなら
システム調整とバランス調整先にしてくれだよな 発売時期半年ずらしていいからウェザーと新月プッチは最初から入れとけよと思う イギーも何なら前のほうがいいな
今回は無駄に喋りすぎ ペットショップ言うほどか?
直近の韓国大会でランクマ1位の人出てるけど息苦しさ半端ないんだが 鳥は飛翔モード発生1Fが相当強いかな
分かりやすく言うと無印1部ディオのモンキーだね このゲーム基本的に空中いればコンボ貰わないから滞空できるキャラはそれだけで強い
イギー?知らない子ですね >>486
前作でエシディシ使ってたから今回も使いたくて買ったが物凄く使いづらくなってる
溶岩弾なんで通常時削ったか理解不能だし
流法時は出せてもコンボ繋がらないしダウン追い打ちにもならない死に技
体力紙だし悲しい エルメェス前作でつこうてたけど今作やめたもん
つまんなくなってるキャラ多いよね 鳥って結局どうなん?ヴァニラの次に嫌いなんやけど本当に弱キャラなん? 鳥はガン逃げだし嫌われるのも納得だがサンプル少なくて強弱よくわからん
有識者ランクだと上のほうだし弱くはないんでは? 前作ボイスは既にあるんだから
ボイスデータの参照先を今作ボイスと前作ボイスの2つにすれば良いだけなのでプログラム的には簡単な作業では?
と思うだろうけど
案外これが簡単じゃない事を説明するにはどうしたら良いだろう 鳥はディアボロやギアッチョと同等のキャラパワーぐらいかな >>529
シール高速移動でコンボ繋げるのがダルいしダサい
エルメェスとキッスは思いっきり蹴っ飛ばしてぶっ飛ばす!ってイメージなのに、セコセコチマチマコンボしてる絵面が最悪
今回アニメで流れたラッシュの爽快感をGHAの演出だけじゃなく操作で感じられるようにしてもらいたかったんだがなあ >>536
これプログラム的には簡単とか思ってたらやばいで やばいだけじゃわかんないよ
わかるように説明して?
ASBRと君の名誉のために ASBRの名誉だと?
勘違いするなよ…あんな屑に名誉などあるものかァーッ!! 今思えばカーズのピラニア弱体化パッチの迅速さは一体なんだったんだ 鳥はランク上位に入ってきそうだけど
ナランチャ、FF、シーザー、若ジョセフみたいな
飛び道具クソ強い組には普通に不利だと思う >>539
分かる、俺もどう説明したら良いか分からんもん
ただゲームのプログラムはそんな単純な仕組みになっていなくて相互に干渉しあってるので
どこにどんな影響を及ぼすかは本当に予想がつかない
特に致命的なものが発生しないよう、入念にチェックしないとダメ
例えばApexというゲームで「ランパートというキャラの作った2枚重ねバリケードを撃つとゲームクラッシュする」
というバグがあったんだけど
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200819-134276/
原因は6年前まで遡る、それぐらい予測が出来ない アナスイのコマンド投げ、やたらダメージ大きいけど、コマンド投げってこんなものなの?
HHA並みのダメージなのだが。。 鳥は大会動画見るに低体力低火力の代表格みたいな性能してて対策進んだら弱そうとしか
パラメータ覆すくらい立ち回り強いんかね >>541
普通に考えたら発売前からわかってたって事でしょ
発売バージョンで作り終わった後に見つかって修正パッチで対応しましょうって準備してただけや ピラニアはマッハで修正したのに
他の壊れ技は放置ってほんま意味不明よな 運営は壊れ技を壊れと認識していない
もっともドス黒い壊れだって技どれ? >>544
バオーの打撃投げも似たようなダメージ出るよな
コンボ補正効いてないんじゃないか 無敵昇竜をキャンセル出来るようにしてるのヤバすぎないか キャラごとに決めてる人がバラバラで全体統治する人もいないんだろうな まぁそうでしょ
ちゃんと格ゲー作ろうとしてリスクとリターンきっちり持たされてるやつもいるし
昇竜Son限定のやつとか悲しくなる ワムウの昇竜でプロシュートの起き攻め返せないのか
困るなぁ…… ホルホース最近になって良く当たるようなったけどこのキャラランクマに多いキャラ達相手に戦いやすいんかな
近距離キャラ相手には有利に自分の間合い維持しやすそうだけど トゥルルルン!トゥルン!
もしもしボス、リゾットまだですか
見えないまだ僕にはヤツの姿(DLC時期)が見えません! 最優先ですべきはマッチング修正と観戦機能追加でキャラ追加なんかは二の次でいい リゾットってドッピオ姿のボスしか知らない
若しくは死ぬ間際にギリギリ見て知ってるかもしれない
って感じだけど掛け合いはその辺気にしないで
とうとう見つけたぞボスみたいな感じになるのかね 初心者用キャラは四部仗助とヴァニラ辺りな気がする
イジビと忙しいコマンド操作とかあまり要求されない簡単なコンボで火力出るキャラは初心者向けとして前提だとしたらこいつら以外に当てはまるキャラ後どれくらいいるんだろうか
HHAとGHAが当て身とか強化系のキャラもコンボの〆で火力取れないから両方必殺技の方が安定して勝ちやすそう ディアボロ使ってみたら、とるるるんがデフォの勝利デモだったんだなあっていう、みんな煽るためにあれにしてんのかと思ってた ASBモードだとドッピオのままでディアボロの台詞を言うからシュール >>561
どちらの方が工数かかるかは知らんが観戦よりはクロスプレイの方が欲しいかな
あと強キャラと当たり判定の修正
つーか、今作の運営レスポンス遅っっっせーよ!
ロードマップでも進捗報告でも何でもいいから情報出せコラ >>566
クロスプレイは当然欲しいんだがswitchだけ30fpsだから無理だろうと諦めてる Switchが後々60になるんだったらクロスプレイもあり得るかもしれないけどフォールガイズが全機種クロスプレイ結構色んな問題発生してるらしいから結局無しのままで良かったってなる可能性考えると色々難しそう
全機種クロスプレイ対応の格ゲーが存在してたらそれ真似すればいいだけなんだろうけど >>563
億泰とアナスイはプッツンSRをイジビに噛ませるだけで火力出るから良い
S波動Lを高速で押す練習さえしっかりやれば立ち回れるホルホースなんてのも クロスはPCとPSだけで良いと思う
どっちも過疎ってるから救済はよ ミスタ使い込めばかなり胡散臭い動きできそうだけど倒れてる相手に何発も打ち込むの見栄え悪いね.... ホルホースとジャイロのアシスト2:2で設置系で結構良い感じのセットアップ出来そうだけどあんまセットしてるプレイヤー見かけないな
カウンター系のアシストもアブドゥルと重ちー結構良さげな気はするけどまだこっちはディオのがいい気がするが マライアでディアボロランクマでボコったら切断されたンゴ... 設置系もいいんだけど4太郎入れないと究極生命体とレクイエムでゲーム壊されちゃうから仕方ない >>575
ダメージが少ないからまだ大目に見れる
ヴァニラ生ハムハンバーグ、あと億泰もダウン追撃はあのくらいの火力にしろや
ゲージ回収だけで十分なメリットあるのに >>578
帝王の逆鱗に触れたらアカン。帝王で居続けなければいけないのに、マライアに負けた過去を残す訳にはいかぬのだ。 ランクマで勝った瞬間に切断?されて
すぐ同じ人と再マッチしたけど相手のカードの切断数が0のままでカウントされてなかったんだが
これも消し飛ばされたのか PSランクマ1位のプレイヤーがキャラランク表貼ってたが上位キャラはみんな似たような認識だな バオーが1番格ゲーとしてまとまった性能してない?
コンボもこのゲームとは思えんぐらいはやく終われるしGHAはくそかっこいいしで良キャラすぎる >>583
PS3版では3回猶予があった。4回目からカードに1つくはず。 シーザー使いからファンメもらった
このスレでもこの性能で火力くれとかぬかしてるのいたし
ロクでもねえ奴ばっかりかよシーザー使い >>585
SFでいう道着キャラに近いものはある
まぁ俺も良キャラだとは思うが、技の性能とボタン配置は間違いなく旧の方が良かった ディスコードにこんなの貼ってたわ、とりあえずクロスプレイ所望しといた。
今更だけど、バンナムのFAQページからASBRに関するご意見・ご要望を送れると配信内で教えてもらったので、みんなバンバン送ろう!!!
鯖民みんなで送れば結構のんきしてる運営も動いてくれるかもしれないぞ!!!!!
https://bnfaq.channel.or.jp/ce
上記URLから、以下の流れで進んでください。
①その他話題作をクリック
②直下のASBRをクリック
③プレイしているハードを選ぶ
④右下にある「ご意見・ご要望はこちら」をクリック
⑤下にある「ご意見・ご要望フォームへ」をクリック
⑥内容に好きなことを書く その前に熱帯そのものの出来を直してくれませんかね・・・ニューロ民多いかもしれんがそれにしてもラグ耐性ないんよ https://i.imgur.com/L6hTZP5.jpg
ヨーロッパのストアで最初のDLCが11月3日
これが単体販売の日付ならアーリーアクセス的に11月1日までにはアプデがくるかな キャラごとの調整内容とかまだ来ない感じ?
もう11月まで放置の勢いだな 思った以上には売れたから追加生産だか出荷になったんだろ メルブラやギルティとか一般的な格ゲーは発売されて2、3ヶ月ぐらいにバランス調整くるから
遅いってわけじゃないんだよね
マッチング緩和も問題視されて腰を上げた感じだから不具合と問題あったらどんどん問い合わせしたほうがいい
すぐに仕様に気付ければカーズのピラニアのときにマッチング緩和されてたと思う
まぁその仕様を生んだ人間が元凶なんだけど switch版2万本程度の売上で品切れしてたからな
初回5万本ぐらい出してればもっと売上いったかもしれない カスタマイズ周りもっと強化してもらいたいよね、何度も言われてるだろうけどeohのコスチュームも追加して欲しいし
期待できないけど カラー追加Dのメダル
ペットショップ
4部承太郎
プロシュート
ギアッチョ
徐倫 >>601
覚醒カエルは有効に使い切れましたか…?(小声) >>604
ジョルノとディアボロはアビカンして終了しました ラスボスなんだし何とかして透龍くん出せないもんかね おいおいpsこの時間でBS30万の俺様が検索してもランクマ部屋無いんだが?
これは過疎って言っていいんですかね? もう賞味期限切れだよ
発売から何日経ったと思ってるんだ 未だにイージービートのみで戦ってる人見かけるし、新規もいるにはいるのでは?
スレに書き込みしている人はBS高くてマッチングしてないかもしれないが 発売からこんな長くこのマッチシステム放置もされたらプレイヤーだって萎える
フルプラで売っといてこれはほんとに酷い イジビしかしないカジュアル層的にはジョジョキャラ動かしてるだけで楽しいだろうし長続きしてんじゃね? 初心者同士で好きなキャラ動かして楽しんでる層が健全で良いよ
イージービートだけやってる分にはナランチャやFFも全然普通のキャラだしキャッキャウフフを色んなプレイヤーで楽しむのが1番だったかもしれん 逆に言えばガッチガチでこのゲームやり込む人はもう別ゲー行ったかプレマで身内と遊ぶくらいに留めてる人とか多そうだから誰でもランキング最上位狙えそうなチャンスは他ゲーよりは希望がありそう
最上位の+−10万の人が今でもずっとランクマ潜り続けてるプレイヤーがいる事前提だけどまぁ最悪一人でも見つかったらその時間帯を集中して全力でポイント稼げればなんとかなるかもだし
ただやっぱランキング一位本気で目指すってガチでランクマ取り組み始めたら負けた時他ゲーの時みたくイラつき始めるな仕方ない事なんだろうが
負けてもほんの少しポイント下がるだけなのに早く一位になりてぇって思い始めるとどうしてもギアッチョになっちまう とりまヴァニラは嫌われ者である事を自覚して部屋に入ってこないで欲しい ヴァニラ使いは楽しむ事より全力で勝つことだけを選んで触っているプレイヤー多そうだからランクマで勝ちに貪欲って点でいえば結構戦いがいはありそう
それこそランキングトップ層に乗りたいとか考えるなら真っ先にキャラ候補に上がるレベルだし こんなダラダラ進むゲームガチでやってたらイライラが募るだけや
たまにキャラ動かすのが一番 とはいえやっぱ今までやってきた対戦ゲーの中で一番勝ててるゲームだし一位狙えるなら狙ってみたい
リプレイ機能とかアプデで追加してくれたら負けた試合の反省や改善点とか自分で気付きやすくなって超助かるんだけどな
最上位レベルのASBRプレイヤーとバチバチに対戦したい 最上位プレイヤーと対戦するのはツイッターに乗り込むかランクマで範囲内に上がるしかない
discordで募集でも良さそう かずのこもアプデ来るまでは戻らなそうだしリゾットまではこの調子でしょもう >>607
すまん30万はまだマッチングしないからもうちょっと上げてくれ
てかランクマは負けたらイヤな気分になるからプレマやろうぜプレマ
勝てよかプレイでクソクソ言いたくないし純粋に技術の研鑽がしたい ペトショ800ダメ出るコンボも出てきたのか
なんか匂ってきたな ランクマ0の垢でプレマするとマッチングしまくる
勝てば勝つほど対戦相手が居なくなるゲームですよこれ マッチングするのはいいけど相手が初心者だったら意味ないんだよなあ
勝ったり負けたりくらいの相手と対戦を通して長時間コミュニケーションする
これが一番楽しい 鳥は最近評価上がりまくってるが操作感が独特すぎて流行るタイプの強キャラではない
フィジカル弱いし一見さんお断り性能してて大抵トレモで投げ出す Cランクくらいのキャラでミラーになるとマジで負けたくなくて手に汗握るわ 鳥使って楽しいとかあるの?
攻撃もギャーギャー五月蝿いだけだし戦う時は音量下げてる 鳥は壊れってほどじゃないけど
すでにAランクぐらいはあってもいいな
Sランクキャラと相性悪いから評価落ちやすいが マジでゴールデンタイム以外ぜんぜんマッチングしねえ
もうズンパス返金しろよタンカスが ゴールデンタイムでも3分~5分待たされることザラだぞ PSはそんなに過疎ってんのな
swichで正解だった ほかのやつはもううろ覚えだけど
ジョナサンが波紋の呼吸でゲージ貯めるのなんか合わない
あいつって確か無意識に義務感で波紋の呼吸維持できてる(コォォォォってやる必要ない)はずだろ いっぱい練る時はコオオってするんじゃないの
あとジョセフもシーザーも四六時中波紋の呼吸してたと思う PSは配信見る限り人はいるんだけど
ガッツリ遊んでる人が多い分ポイントの差が開きまくって逆にマッチングしにくいっていう
1位もう90万台だし Asbの時は結構BS差がある人に買ったときに20000ぐらい一気に増えた時あったけど
負けた側はどのぐらい減らされたのかな
10万制限解除してその辺どうなるか 今みどわんの動画コメント見て気づいたんだが5秒以上の挑発なら5Pから挑発コンつながるのか 鳥の再評価とかナランチャジョセフとかあるけど、脳死でコンボ減ってガー不あるヴァニラは誰が使っても強い感ありすぎて量産具合はヴァニラが上よな
プロシュートもワンタッチでフル老化したらもう詰んだ感あり過ぎてやっぱつえーやんけってなってる ワンタッチで老化Lv1の時点でスタガ封印されて強制的に中段下段の二択読みなのはクソゲーじゃないか?
これどうすりゃ良いんだ
見てから反応出来る奴とかプロでもいないでしょ >>641
短い時間の挑発だと起き上がり最速P重ねはスカるんだけど、途中で台詞が切られるような長い挑発はP重ねが挑発コンになるみたい?まだ試してないから保証はできないが とりあえずアケモで新ステージが出るようになったらいいよ >>637
無印時代はBSに100万以上の差があると10000+リザルト分が増えてた
負けた側は3000くらい減る(知り合いの高BSプレイヤーと対戦したときに確認済)
ちなみに高い側が勝っても800~1000しか増えない
低い側が負けたときも500くらいしか減らない
>>642
もうちょっと具体的にいうと5Lの攻撃判定が下側に一定以上の広さがあることも条件
この広さが小さいと相手がダウン直後に挑発する必要がある
小さすぎると挑発コン自体が成立しなくなる
2Hか何かでダウンさせて最速挑発して成功すればとりあえずOKなキャラ やっぱりリゾットではパンチが弱いか
話題性にかけるな いやリゾット自体は悪くはない
マッチング制限問題がなければもっと反応がよかったはず 徐倫使ってるんだけど攻撃の起点になる技ってある?
本体JHが一番マシだけどそれでも当たり負けする… Son5Hを信じろ
置いて引っかかれば糸からコンボだ
上手い人の配信のアーカイブを探せ Son5Hはかなりガチ
あの見た目で間二人分くらい空いてるしゃがみ相手にも当たるのビビるわ リゾットは配信日と軽い紹介映像も一緒に出してほしかったな
11月頭説があったけど来週くらいには配信日わかるかな こんな間が空くんだからすぐに動画出なくてむしろよかっただろ
間があくぶん盛り上がりも冷めてしまう
実装の数日前くらいでいい シーザー難しいな
やり口が多くて何で攻めればいいか アップデート遅いのは慌てて挑発コン修整してると勝手に予想。 元々バグだしな
あんなテンポ悪くなる要素直してくれるならそれが一番 宣伝部長かずのこがやめたのは痛いな
今はドラブレに夢中 バランス調整の内容も早めに発表して欲しいな
これ上位層は軒並みナーフしてくれんと下位キャラ息できないぞ ナランチャはほぼナーフしてくれる可能性高いだろうけどFFヴァニラ辺りがナーフ枠に入るかが気になりすぎる
特にヴァニラは初心者層でも充分簡単に暴れまわれる性能してるから足奪とクリーム変身状態の弱体化はしてくれると願う >>653
何やっても火力不足で悲しくなるからシーザーは触らない方がいいぞ FFは緊急回避ナーフしなかったらアホだと思う
あとFFなんかはその筆頭だけど総じて射撃の後隙が少なすぎる
エシディシの溶岩弾や川尻の空気弾並みに長くしろとは言わんが、
とりあえず当たってコンボ持っていけるようなのは連射できるようにしたらアカン なんかちょっと触って満足してしまって
それでps plusに入らなかったのはどうやら正解らしいな このゲームって10キャラくらいしかいないっけ
みたいなオン対戦はきつい まぁ自分のランクマの環境はなんだかんだ色んなキャラ幅広く居るからそこまで滅茶苦茶偏ってるキャラがそこまでいなくて結構楽しめてるな
マイナーキャラって1先だと分からん倒ししやすいから誰も使ってないようなキャラが意外と勝ちやすいとかあるかもしれん 3巻までしか出てなかったASBの時から定助の台詞全く追加されてないけどもしかしたら奪う能力から変化した辺りの定助で別キャラとして追加する説ない?
それならゴービヨンドも出せるし >>664
8部はアニメ化されましたか?
それが答えです 一応、ASBモードで承太郎に勝った時に仗世文の名前を出すセリフは追加されてたな 終始奪う能力だったろ
最後の最後だけ厄災を突き抜ける能力が出てきただけで
あの仗世文の能力と吉良の能力が合わさった設定ってなんだったんだ
シャボンで一部奪う仗世文の能力まんまじゃないか 中盤以降は爆発させまくってたのにお前は何を読んでたんだ? 8部叩きたいだけで全く読み込んでない奴多いからしゃーない 「爆発的に回転してる」は無限の回転と違うだろって感じだけど
まあジョースター家の能力だからしょうがないね
ジョータローだってどんなに速く動いたところで時間停止になるわけじゃないけど能力としてはそうなっている いやcomのバオー… 明らかに10万のバオーより反応いい そもそもBS10万程度にどれほどの期待ができるものか
ランクマやってないだけの強者も存在はするが… ジャンプから3fぐらいでセイバーオフしてきやがるからね 超反応対空はどの格ゲーのCPUでもあるけどこのゲームの高難度CPUはそこに加えてオートSMがくだらなさすぎる
今回ガードゲージ関係なくできるからマジで一生SMやってくる SMを取るか取らないかでいえば前作も取ってはいたがオラオラ等に大して何度も何度も連続してSM取るようなCPUではなかった プレマ用にサブ垢作ってもええか?
BS10万と30万で2個 >>648
これ役に立ちそう
ttps://www.youtube.com/watch?v=PNIKwsfZ1OA ワムウの空中資格プレマランクマで安定して出せてる人いるかな
トレモだと問題ないけどいざ実践潜ると空中攻撃や通常攻撃に化けて中々飛びながら資格が出ない
最速で生資格出すのが結構難しい トレモよりちょっとだけ7を長く押して攻を遅く押す意識 シーザー使いで咄嗟のタイミングで猫脚か波紋蹴り打ち分けられる人尊敬する
というかもしかしてこれがスタートライン? DNFですら細かい調整ちゃんとしてるのによおおおお、開発のこの怠慢はなんなんよおおおおおん。 今回のボスチャレンジ?が終わったらアップデートが来る…気がするんだ… >>688
だよなだよな!
あれ修正してなかったら今頃ピラニアの投げ合いオンラインだもんな
目の付け所がすげーよ!
…はあ 粘着ヴァニラを即席ディアボロで負かしてやったら部屋に入ってこなくなってクソワロタ ブロックリストに入れ込むのは一瞬だッ!
それでは私の怒りはおさまらんッ!
キサマが悪いんだ!キサマがッ!
わたしを怒らせたのはキサマだッ!
キサマが悪いんだ! ヴァニラはもちろんディアボロ戦もつまらん
お手軽コンで減りすぎだし皆動き同じやし 当たりにくいわけでもないのに
攻撃力高過ぎなんだよなボスとかは ディアボロもだけどやる事少ないのに強いもんな
使ってても面白くない 俺らがあの手この手で崩して300とか400取ってるのにあいつら雑に何か引っかかったら500とか平気なツラして持って行くんだもんな
それもムカつくけど一番イヤなのは下手に弱体化されたらさっさと引退して過去の遺物にするプレイヤーそのもの
やるだけやってサヨナラは許せん
最低でも5年は続けろ ヴァニラ使ってるやつも、キャラが好きなんてヤツほとんどいないだろ。お手軽に勝てるから使うとか、志低すぎて軽蔑するわ。キャラが好きっていうやつも理解できないが プレマならいいがランクマは殺し合いだから何使ってもいいんだよ
嫌なら使用率見て拒否すりゃいいだけだし何を文句言う必要があるんだ? .自分が負けてるからって使用者を叩くほうがよっぽど志が低いっていうか人間としてどうなのよ みんなBSどれくらいよ
30万越えたあたりからマジで対戦相手キャラのパターン少なくなりすぎて一気にランクマつまらなくなったんだが 強キャラは居るもんは仕方ないから
受け入れて対策考えるけど
叩くのならこんなキャラ性能にした開発だよな
使ってるプレーヤー叩くのはあまり良くないね
てか対戦ゲームなんて目的勝つことだから強キャラ使うのは何も悪くない ヴァニラって無印でDLCだった時もケケケケリをつけてやるが相当叩かれてナーフされてたよな
今回は足奪ナーフされんのかな 3部ゲーの時からのヴァニラ使いなんだ
声も同じだし1番のお気に入りだ
許せ 俺もヴァニラはキャラが好きで使ってるな、格ゲーヘッタクソだから三回しか勝ったことないけどw >>702
30万ならまだ人がいるほう
さらに上は同じやつと何度も連戦することが珍しくない
イカ発売あたりから人の減り方が激しくなってる
修正まではBS上げないでプレマにいたほうがいいかも 俺はナランチャが好きだからナランチャ使うよ
あとFFも好きだな
ついでにヴァニラも好きだ 俺は戦うのが好きなんじゃない…
勝つのが好きなんだよォォォ!! まじで軽いナーフと下層のアッパー調整必要
あとランクマプレマの層の緩和せんとどうにもナランチャ 投げ無効で判定小さいキャラを下手に強くすると化け物になるのが調整の難しいところ
投げ無効とガード削り削除だけでだいぶマシになるんじゃあないか? 下のキャラ上方修正するなら上はナラFFヴァニラ少し弄るくらいでいい
そんなのよりもマッチング調整は早急にアクションおこさないと寿命どんどん減る PC版なんて、15万近辺の雑魚だがランクマに人皆無で、ずっと同じ人としか戦えんぞ。
それも勝ってしまうとなんか連続で入るのも気まずい… >>714
Bランクのキャラでも使いこなしたら割とえげつない性能してるからA以上はそれなりにガッツリナーフしないとゲームにならんぞ あのキャラデザはカプコンでしか使えない契約になってるからなぁ
知らんけど >>716
発売2ヶ月未満は下をアッパーするなら上はナーフしまくる必要ある時期じゃないでしょ
どっちか片方でいい 仮にA〜S一気に大幅ナーフしてそれで代わりに台頭する現中堅キャラって誰になりそうなんだろ
三部or四部太郎がB扱いだったらそれなりにいそうだけど 単純にナランチャとかFFって戦っててもクソつまらんのが嫌だわ 正直、戦ってて楽しいキャラなんてあんまいないだろ、このゲーム 遠距離始動なら花京院くらいのリターンに留めてくれや トリッシュとか音石辺りは戦ってて楽しいキャラな気はする
ツェペリ徐りんエシディシ辺りのテクニカルっぽいキャラは観てて楽しいけどいざ相手すると少ししんどそう >>721
ヴァニラは言わずもがな、アナスイも大概くだらねー
途中で萎えて捨てゲーしたくなるのこらえて
スマホチラ見しながらでも1戦付き合ってあげてるんだから粘着するなよ >>255
>>256
愚痴ってるよりはマシかもなと思って俺は送った
ここにただ書いて送信するだけだからアイデアとか要望あるならマジでどんどん送った方が良いんじゃないか 四部仗助も対戦拒否られても文句言えない側のキャラなんかね
こういういかにも初心者向けのお手軽強キャラを弱体化したら別のお手軽キャラに乗り換えるのかそれとも辞めて離れちゃっていくんだろうか
ヴァニラみたいなのは弱体化で満場一致だろうが仗助とかもしっかりナーフするんだろうか >>726
これ分かりにくかった255は俺でみんなも送ろうぜって事ね >>719
下は通常技の挙動やリーチからしてアッパーしたところでたかが知れてる
そこに差があって下位が上位と互角にやるとなると大統領やシーザー、鳥みたいにコマ技を鬼強化するしかないが、
ああいう普通の殴り合いをしないキャラばっかりになると調整も難しいし相性の差がでかくなるぞ 4部仗助ってなんだよ
他の部にも居たような感覚で書いてごめん
時の加速でドタバタな杜王町も見たいな ディアボロ戦苦手すぎる、、、
みんな、ディアボロと戦う時、何を意識してます?
弱点みたいなの知りたい >>732
中段はかなり意識してる。
あの中段のコンボまでガードしても、本体と離れすぎて反撃が間に合わないんだよなぁ。
バオーのレーザーとかなら間に合いそうだが…
ボス向けのオススメ反確とか私も知りたい。 初心者から上級まで層を選ばず使えて起き攻めとイジビだけでもそれなりに強くてコンボも長くなくGHAもサクッと終わらせてくれて苦手な距離もはっきりしてて強すぎるわけではない
やっぱり承太郎こそが主人公だってはっきりわかんだね 主人公は割り込みカタワ以外みんなバランスいい性能してるよ 全部マッチング制限が悪い
10万に設定したやつはクビでもいいレベル Switchだけどマッチングするにはするけど同じ人ばっか
クイックマッチの方が早くマッチする ノーマルヒットでコンボ始動になる技には確反つけろや マッチング制限、意図は分かるけどなーんでクロスプレイも対応してないゲームでいけると思っちゃったかねえ? 初狩りされたくない想いを形にしましたって感じじゃね?
言い分は分かるが初心者抜けたあとのことを何も考えてないけどな PS3版から9年あったのに、不完全なリメイクだよね。いや、進化はしてるし、私は感謝してるけどね。
でも、ベースがあって9年もあったのになぁ、と思っちゃう。 鬼滅の熱帯だって時間経ってからロビー追加されたけど最初はいつも通りだったし単純にCC2とバンナムに熱帯意識がなさすぎるんだろ
てか鬼滅で後からあんなん追加するのにこっちに最初からないってのも本当に謎だけど >>747
分かる!!はあ〜リゾットめっちゃカッケーぇー! 戦闘中殆ど透明だったからモーションどうするんだと思ったけどメス使いみたいになってて草
でもGHAはカッコイイわ ハサミと針をどう使うか楽しみ
投げかな?HHAかな?ワクワクする! ウェザーと誰と誰や?
名言集にいないキャラだと誰が来そうなん?
シュトロハイムはNPC濃厚ってのは聞いた 英語パッチノート出たけど 日本とアジアのマッチングが一緒になって、他のマッチングの変更点が±100000外でもIDサーチ出来るようになるとしか書かれてない... これ結局マッチングのしにくさ変わらないんじゃ うおおおおリゾットのghaかっけーーーーー
もうビショビショですはい いやこれはSessionIDサーチだからマッチングするようになるってことか?英語読める人教えてくれー
https://i.imgur.com/7SA8lOs.jpg ナランチャ:技の性能は変えないけど火力と体力ダウン
ヴァニラ:足奪がスタンドゲージ消費大、ダウン追い打ち回数低下 その代わり、この腕の性能アップ
FF:コマンド技全体的に修整、回避の無敵時間開始が遅くなる
ディアボロ:アシスト時のバースト回数低下
ジョセフ:コマンド技挙動の調整
最上位はヴァニラFF除いて大きくは変わらなそう ナランチャヴァニラFFの相手もうウンザリだったから良かったわ
アナスイと億泰仗助辺りが増えてきそう リゾットいいねぇ
ダウン追い打ちはシステムごとナーフされるかと思ったけどキャラごとなんだな
プロシュートは拒否安定のままと ヴァニラのこの腕に無印のアーマー復活してくれたらありがたい >>761
ダウン追い打ちはシステム全体で火力下げられるんだわ
とことんやる も繋げられる限界回数に制限入る 若ジョセフ1強で下にアナスイ、FF、ナランチャ、ディアボロとかそこらへん
バランスは確実に良くなるとは思うけど
マッチングが酷いままなのは変わらず
アジアで一括りにされるからロールバックないゲームで韓国勢とのラグも懸念事項 >>763
すまん、勘違いしてたわありがとう
しかしそうなると逆にミスタとかはキビシーのかな? リゾット、5部キャラ以外で因縁の対決になりそうなのは
マライアとの磁力対決と、ワムウとの姿消える対決と、吉良とのこっちを見ろ対決くらいか すばらCわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=SwfxVAw6M-Q こいつの声いいか?
なんの特徴もない耳に残らん声だけどな リゾットpvで喜んでるお姉様方は動画で満足するだろうから売上には貢献しない >>763
ダウン追い打ちなんて吉良とかジョルノくらいでいいのに
そこからコンボとか開発の頭ホントおかしい
プロシュート動かすの楽しみにしてたのに見栄え最悪のコンボでモチベなくした
おなじみコンボと違うの模索しても相手からは舐めプに見えるからか
ただでさえプロシュート使うと連戦してくれる人少ないのに9割方1戦でバイバイになる >>765
ミスタは仕事ブチでダウン追い打ちするとダウン追い打ち不可になるというお仕置きを既に受けてます ロールバックじゃねえのにアジアとマッチングさせんなハゲ やっぱリゾットって受けなん?メジャーなお相手は誰なん?
ジョルノはミスタとかブチャとかメインなお相手はいるけど、リゾットはわかんねーんだよな
ナランチャで掘ラ掘ラ掘ラーレヴィーア(トんでイキな)なん? 思った以上に弱体化してるキャラが多くて初期のGBVSのようなナーフ調整だ ディスコードにアプデノートとかCPUリゾットとか情報きてるね ttps://twitter.com/jojo_games_jp/status/1584201730685751296?t=wnvZ8Ylh0f70rTUPv8k2Xg&s=19
公式Tweetにも。
ランクマ微塵も触れられてなくてワロタ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちょっと頑張ってくれればジョジョ格ゲーとしてずっと遊べそうなポテンシャルはあると思うんだよな
正直もったいなさ過ぎる エシディシとか川尻が弱体化されてるの意味不明すぎるんだが頭おかしいのか? カーズもあの突進技の胡散臭い判定を剥奪されたっぽいな
めちゃくちゃ弱体だわ 時間帯のせいかもしれんがPS4プレマのマッチング頻度まったく変わってない
もう終わりだろこのゲーム ペットショップの声量調整は草
弱体化多いな
ぱっと見弱いキャラに面白い強化も見当たらないしどうなんだろうなぁ
特段下からの押し上げがないんじゃ、ほぼ変化無しのジョセフアナスイと、依然として立ち回りは強いであろうナランチャがトップなのは変わらん感じかね
見ただけだとあんまり面白そうな感じの調整じゃない予感… Aランク下位みたいな性能のキャラは据え置きでいいよなぁ
それより下をアッパーしてくれればいいんだけど パッと見たけどシーザーディアボロ大統領据え置きはまーじかって声出たわ
こいつらが次のバージョンのヴァニラナランチャFFだよ 弱くしすぎてもつまんなくなるだけだし
ディアボロ、ギアッチョ、大統領あたりが運営が考える強キャラってことで認識した
あとは若ジョセフと空中受け身ややられ状態からのガー不ネタを弱くして
下をアッパー調整すればかなり満足 あれ?もしかしてプロシュート兄貴のGHAってまだダウンから拾えるの?
拾って老化レベルマックスOKなん? 新バージョンジョナサンのLラップラ25f前後らしいけど普通に崩し強い部類のキャラになりそうで嬉しい ディアボロってあの性能でカウンターとは言えほぼ一撃技持ってるの頭おかしいよな グラブルが失敗したのは優先してナーフしなきゃいけないキャラや技の多くを放置してそれ以外でナーフしまくったからだ
このゲームでお仕置きされるべきものは皆きっちりナーフされた 一番肝心のマッチングそのままという腐れ脳みそ運営です
相手がいなきゃなんにもなんねーだろ
まあそもそも基本ナーフばかりで人戻る調整でもないけど ボス大統領ギアアナと向き合うのつれえよてかカーズ様そんな上位で悪さしてたんか >>796
海外版の調整内容だとプレマで10万以上差があるとマッチしないことの修正しかなかったよ
ランクマはそのままなはず プレマも実質そのままだぞ
セッションID検索の10万制限反映されてたのがなくなるだけ 大統領とかいう弾の強さしか取り柄のないキャラ、あの弾を弱くしたら何にもないキャラになっちまうぞ すいません。
分かる方いれば教えて下さい。
switch版で、フレとオンライン対戦する方法なんですが、
部屋に鍵かけて番号を教えるとかになるんですかね?
switchでフレにチャットできないから、教える方法がないのですが。 >>798
マ?セッションIDだけかぁ
情報助かる 連絡できないフレンドってそれ本当にフレンドか?
メールでもなんでも何かしらあるだろ Switch版だとこのスレでセッションIDコピペすればBS関係 無く他のSwitch勢と対戦出来るようになるって事なんかな
対募スレがあったらかなり重宝したかもだけど無いからなぁ... ゲームによってはフレンドを招待とかできると思うんですが、このゲームにはそういう機能はないってことですよね。
>>803の言うとおり、switch以外の連絡手段で連絡とるしかないということですかね >>799
大統領使ってるけどあっち側は前隙、防衛は後隙増やしても良いと思うけどねコレならコンボは影響ない
球含めて硬直ない技多すぎてSM取っても状況変えられないのが全体の問題だと思う リゾット追加されたけど使えないぞオラァ
選択したら金払えってとっくに購入済だぞオラァ 立ち回りが強すぎるというか出し得技多すぎるキャラは反確増やしてほしいね
シーザーとか
火力低めなら許されるってレベルじゃないもう リゾット追加は金曜、ズンパス買ってたら水曜から先行プレイかー、2日我慢できる気がしねえ >>808
やれる事の幅をなるべく狭めない様にするなら奥義波紋はせめてゲージ消費して欲しいね安直に出すだけで強すぎるレンズだけでも起き攻め多彩なのに波紋蹴りのノックバックも リゾット追加でマンコどもビショビショになりすぎでしょ ダウン追い打ちナーフって今でさえ弱いマライアが更に弱くなる…ってコト!? マッチング改善は次のアプデに期待か
次は年末か年明けかな キャラセレにリゾットいるのに使えるの水曜からとか新手の拷問か? 明確な強化貰ったのはジョナサンと音石くらい?
後はなんか全体的に息苦しくなっただけのような 音石当て身弱体化されてなかったっけ
普通にランクマで勝てやすくなるぐらい強化されてるなら音石練習しようかな 結局マッチングはID検索以外はマジで変更なし?変更ないならもう辞めるんだが シーザー強いって認識広まる前に
バランス調整の方針決めちゃったんだろうな
まあ仕方ないか >>817
PS3版では、ジョナサン一のクソ技だったと記憶してる。PS3に近い感じなのかな? 教えてください。
ジャイロの、やられ判定が消えるタイミングを早めた とは弱体化という事でしょうか? >>823
強化じゃないの
確かもっとクセを出して走れって当てて反確だった筈だからそれが消えたってことでしょ >>822
技自体はクソだけどジョナサン使いがつなぎ技として使ってた印象 共通修正部分の影響範囲が広すぎて大半のキャラが弱体化してる
サイレント修正もあるし息苦しい >>818
柱の男の流法使ってみ?クソ早いから
台詞言い終える前に発動してるから プロシュート直は素早いんだぜ修正されてないらしいけどこれ変わってないか >>829
エシディシはかなり強くなったねこれ
俺はワムウ使いだけど結局目潰した方が強いから正直序盤の隙消しと投げくらいにしか使い所さんが見出せねえわ… プロシュートもこんなに弱くして大丈夫なんかな、騒がれだしたときに作業入っちゃったか プロシュートは弱くなってもキャラ愛勢が使うからセーフ プロシュートしか使ってなくて勝率9割のやついたけど、そいつ使い続けるのか見ものだな エシディシ音石気になってきたな
この2キャラの基礎コンボだけでもトレモで練習するか 勝率気にするタイプの人間だったなら普通にそのバージョンで一番強い奴使うでしょ
旬のキャラを使うのは対戦ゲームの肝なんだから ダウン追い打ち技弱体化したのならディアボロのトドメだぁー!も大分威力下がったのかな 大体のお手軽キャラのノーゲージ火力は下がったが
ゲージを吐くフルコンの火力は大して影響されてない ダウン攻撃の火力が下がったということで
ホルホースなんかGHA締めも大事なので軽く調べてみたんだけど
■前
途中のコンボ(270)〜ダウン→GHA(合計509)
■今
途中のコンボ(270)〜ダウン→GHA(合計506)
だった。
A:そんなに補正きつくない?
B:GHAに対してはそれほどでもない?
C:ダウン中のコンボ数で補正が厳しくなっていく?
D:なんかおかしい、お前のミス。
こんな感じかと思うんだが、あとは上手な人に任せた。 ホルホースの2H>GHAはヒット数少ないから補正もクソもねえだろ
比較するんならイギーのHHAが良い 途中のコンボってかいてあるんだから
基礎コンボから2Hまでのコンボまでだろう >>792
ちげえよ
ナーフばっかした上にベリアルぶっこんできたからだろ
クソナーフだらけなのが主な原因だけど 調整どうこう以前にマッチングしないんだよなあ マッチングの何を調整したんですか 追撃回数そのままでダメージ減らすって長い上に減らないどっちも損しかしない仕様じゃん
馬鹿だろ マッチングの文句のためだけに新規会員登録までしてきたわ はーアホくせえゲームだったな結局 アーケードモードだとアシストにリゾット出てくるんだな
最初誰だこいつって思ったわ むしろトーナメントモードにはcomで出てくるらしいじゃん
YouTubeに動画出てて完全に迷彩になってたけど
プレイヤーには見えるんだろうか
相手との距離感掴めなかったりして イギーの生命線のダウン追撃HHA威力下げられたってマジか これマジでもっとみんなで10万制限なくせって送らないと来年までこのままで終わるぞ >>850
2ヶ月ごとに更新するとしたら割と真面目に今年は後一回あるかないかだな…
流石にリゾット追加して今年終わりにはしないだろうけどcc2だから分からん >>847
アシストじゃなく普通に対戦キャラで出てきたぞ >>851
確か追加キャラは11月、1月、3月、5月って漏れてたよ
たぶん1月はウェザーと新月プッチ てか冷静に来年の5月に新キャラきて誰がやってるんだよ感はあるし、2ヶ月おきはきついだろ まあ他のバンナムキャラゲーのDLC配信もそれくらいノンビリ長い間隔だからそこはなんとも ヴァニラ想像以上に大幅弱体化喰らったらしいな
今までヴァニラ使い続けてた人って弱体化後も使い続けるのか別キャラに乗り換えるんだろうか キャラ愛でヴァニラ使ってるやつなんて大していないと思う
6割引退で3割キャラ変更で1割そのままって感じじゃね?
それもマッチングの仕様が調整されなかったからってもっともらしい理由つけて引退さ 今回で大幅に強化されたキャラっているのかね
CランクからAランクくらいに
エシディシは中々面白くなってそう 底辺キャラに何か面白い調整入れば良かったのになぁ
上落としただけで楽しい要素がない 昨日のアプデから、対戦中コントローラの入力を受け付けない瞬間ありませんか?
暴発ではなく、硬直してしまいます。
コントローラはこれから変えてみるのだけど、当然他のゲームでは感じない。
昨夜のアプデからなのは、間違いないです。
皆さんいつも通りでしょうか⁇ ワムウでホルホースと初めて対戦したけどこの組合せマジで終わってるな
大統領のあっち側なんかよりホルの2Hか旦那を風プロ無効化させてやれよ
対戦してて申し訳なくなったわ これは…「夢」だ…
このわたしが弱体化されてしまうなんて…
きっと…これは「夢」なんだ…… もしかして…
マッチングがクソなんじゃなくて…
単純に人が居なi って思ったけどイギー別に火力下がってねぇな
軸移動をダッシュキャンセル出来なくなったのは痛いが いつまでって初めて言ったんだけど
腐れ脳みそかな? ±10万マッチングシステムつくったやつが間違いを認めたくなくて直さない説ある 他は知らないけどSwitchはネット対戦しようとしたら月額サービス入らなきゃいけないからひとりでしこしこしてるわ わざわざ人と対戦したくないというか、自分が下手だからね、やられまくってつまらなくなるし >>874
初めてかどうか関係ない
2ヶ月以上前の動画で「無料アプデで追加」と言われてることを今更ここで聞く頭の悪さを言ってるんだが説明されないとわからないのか
公式サイトよりも5ch優先ってキモすぎ 関係ある
その4枠に含まれるのか聞いただけだ
いちいち喧嘩腰のネット弁慶はネットに描き込まんほうがいいよ
どうせリアルでは何も言えんカスなんだろうから少しは身分をわきまえたほうがいい >>865
そう言えばコンボ練習してる時左側始動でダッシュ2m波動hが出来なくて今日調子悪いなって思ったの思い出した >>880
含まれないことがとっくに確定していることを知らない、調べようともしない情弱がそのことを指摘されて罵倒してくる…
ネット弁慶ってまさにお前のことだよ
腐れ脳みそだと気づけないのかな? なんかアプデも変な時間に来るしワンチャン日付変更と同時にリゾット使えるようになんねえかな 修正内容なんで空白?
中身スッカスカのゲームを表現してる? >>880
偉そうに意見垂れてるぞ
クソ脳みそがよ 突然初手発狂していつまで言ってんだ→初めてですが
→初めてかどうか関係ない情弱!
いや聞いただけなんだけどネット弁慶のカス!
→情弱に罵倒されたー!
これはなかなか重症患者やな… まさか康一のSonダッシュ昇り中段が機能しなくなるとは
弱キャラの数少ない武器を奪ってさらに弱くする調整
わけがわからん 現実では未来予知が出来ないボインゴ
ネットではスタンド能力がないギアッチョ
それがお前ら くだらねー言い争いは知ったこっちゃないが、俺もちょっとギアッチョしてるわ
強キャラナーフはいいけど弱体化必要ないB以下にも影響出すぎだわ
肝心のマッチングも直ってねーしもう前のバージョンに戻せよ 運営からして対戦させたくないような仕様にしてるんだもんな
人口減少に歯止めかからないのはもうどうしようもない 老ジョやエシディシがまた可哀想な事になるので辞めたげて
エシディシ使いは今回のアプデでそこそこ増えるんかな
キャラ的には好きだから俺も使いたいけど参考資料が少なすぎる >>885
連投してめっちゃ効いてるやん
ネットに依存してそう 老ジョセフ→ゴミだった立ちHをちょっと前進するようにしたよ!
ぬけめない策士 1.5ゲージ消費 ダメージ55 上半身限定
このクソ技を先にどうにかすべきだろ・・・・ >>894
公式サイトどころかワッチョイすら確認できずに他人に安価を飛ばしちゃうガイジ
やってることが完全にネット弁慶だね
まさか自己紹介だったとはw
880 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Src9-MOuB [126.254.129.73]) 2022/10/25(火) 07:18:00.76 ID:4HXZZwE6r
関係ある
その4枠に含まれるのか聞いただけだ
いちいち喧嘩腰のネット弁慶はネットに描き込まんほうがいいよ
どうせリアルでは何も言えんカスなんだろうから少しは身分をわきまえたほうがいい プレイヤーカードにリゾット追加されないのかね?
かっこいいセリフ多いのに YouTubeリゾットの対戦上がってるな、もう使えんのか エルメェスシール貼ってイジビするだけで火力出るし体力最大値だしで仗助並みに初心者向けだと思うんだけどどう? 定助のツルツルだぁクソみたいに早くなって草
こんな技じゃねえだろこれ >>901
前回までならLツルツルをガードさせたら
同時にディアブロのアシストだせば確定でコンボだったのに
今回の調整でHツルツルじゃないと当たらないしてイミング面倒になった
さらにディアブロのバースト回数減ったせいでもろに弱体化ですよ エルメェスイジビから脱却しようとしてしっかり高火力コンボ出し始めようって思った時手が忙しそうで初心者脱却する時に大変なイメージある
コンボ動画見てみたけど上位エルメェス使いあれ安定させてるのすげぇわ俺には到底無理だ 老ジョセフはモーションから見直せよ
なんでハミパ伸ばして戦わないんだよ とりあえずツェペリ男爵死亡確認
悪さしてないのに、
ロック技とかダウン追い打ちとか、マイナス調整しかない 死亡とか大袈裟すぎ
ヴァニラもそうだが全然まだ強いよ 追い打ちなんて全体共通だしロック技だって別に他コンボもいくらでもあるし
ツェペリで死亡確認とか普通に大半のキャラからふざけんなよって言われるわ
しかも少ないから目立ってなかっただけであの起き攻めとか無敵しゃがみガード通り越していくのとか普通に悪いだろ やっぱエアプじゃないか!そこアプデちょうせいと関係ないじゃん…
トルネのどの部分から追撃判定消えたとか、コンボが消えたとか知らないくせにー いやいや…使ったことない奴が言うなって…
主要コンボルート消えて、表裏で触って何するのって感じだわ それにまず悪さしてないのにとか言ってるのがおかしい
悪かったから しかしツェペリ使ってて悪さしてないのにとか
おもくそたわけ性能だが少ないから目立ってなかっただけのをこういう風に思ってるんだな
シーザーやジャイロ使いと似てるわ
これがツェペリ魂か? ズンパス組だがまだリゾット使えないんだが・・・26日から使用できます!じゃねぇのかよ 基本メス使いで
殺り方は出来ているでカミソリ、ハリ、ハサミが出るんだな
敵の身体からハサミがバラバラ出てくるのウケるw DLCキャラは最初からカラーとか勝利とか買うやつ全て揃って出してくれるんだな
これは助かる >>919
シーザーは極悪だけど、ジャイロもなの?弱い印象だったな。ジョニィと似てて、強弱の幅が広い印象。強さはあるけど、弱さも底辺近くというか。 リゾット意外とオーソドックスなキャラだな
もっとトリッキーな感じかと思った 出番の関係上仕方ないけど
リゾットが常に相手のこと知りたがってる人みたいになってて笑う steam版だとシーズンパス組でもリゾットまだ使えないみたいだな
まぁほぼやってる人いないからどうでもいいのか >>928
ジャイロは立ち回りとか復帰弱いキャラだとまともに触れないくらいには強い ズンパス持ってない人のために分からん殺し対策書いておく
・リゾットが透明になったら飛び道具と投げが無効、リゾットがなんか行動したらすぐ解除される
・消える突進の必殺技は下段、膝崩れ中段、吹っ飛ばしの3択、中段がリターン高いので注意
・ゲージ消費で消えながら通常技キャンセルできる(QSon)、消える方向は前、後ろ、前J、後Jの4種類
・カウントダウン始まったら画面端以外は絶対回避不能のガー不攻撃(殴れば解除) >>933
ちゃんと鉄分不足についても書いてよ?
吸血鬼とか鉄分めっちゃあると思うけど 鉄分不足は前後ステップとジャンプ不可だったっけ
GHAの後とかからガー不仕掛けてきたら、突進技連打やリーチ長い技でつぶす感じかな
一応ガー不の構え中は攻撃行動でキャンセルも可能 リゾットのコンボ動画見てると結構ディレイとか意識しないといけないらしくて難しそうだな ガー不補正切りから殺し切りもすでに見つかってるし
割とヤバそうだと思うわ DLCは強キャラにしない買ってくれないからね
対戦ゲームとして機能してれば、の話だけど ぶっ壊れにして買わせたいけど
バランス崩壊で人が消し飛んでもまずい
調整能力が問われるよね >>907
一通り調べたけど特に火力もコンボルートも変わってないから特に変化なし 由花子とかマライヤとか作り直す気なさそうで残念
キャラ全部見てから復帰するか考えるかなあ >>936
ダウン取ってガー不カウントしながらFFやディオアシスト撒いとくとそのままコンボに移行できるというのも忘れないで >>919
めっちゃしつこいな自分
病気持ちか何かか? リゾットでは弱いってあとウェザー以外で誰が来たら買おうってなる?
シュトロハイムはやっぱもうこないよな
DLCなら実装同時に名言やら辞典に一斉追加だし 言うて出てないキャラでリゾット以上に話題になりそうなのいる?
透龍出ればラスボス勢揃いで話題にはなるかも知れんが流石に格ゲー化難しそうだし リゾットではっていうかもうあと3キャラしかいない中でしかも早くて2ヶ月に一度のペースで追加される状況で敢えてズンパスいるか?って感じやない
もはや次のキャラが追加される頃にはマッチング修正されても手遅れな雰囲気だし、だったらリゾット単品で良くねってなっても仕方ない… リゾットこれほとんど掛け合いないのか
リゾット側は特殊セリフっぽいけど相手側は汎用台詞で誤魔化してるような
このあたり手を抜くなら何のために他キャラをいちいち新録したんだろうこのゲーム 原作で絡みのないキャラはASBモードしか掛け合いないやんケ >>950
それなー
動画見たけどブチャチームも暗殺チも全員汎用の片言だよなぁ
リゾットに対しての特別な勝利セリフもなさそうだし残念すぎる >>948
ウェザーリポート来たら盛り上がるだろうがよ プロシュートの汎用セリフ(ペッシィ…俺たちは殺すと思った時にはスデニ…)に対して、
リゾットが「プロシュートの言うとおりだ…」みたいにコメントして戦闘するの、
なんか部下に無視されてるリーダーが無理やり会話に参加しようとしてる感じがしてワロタ ギアッチョの「もしもしィ~!?」に「ヴェネツィアに居るんだな…」と対応するのも間違い電話だろこれ リゾットが自分を無視する部下たちに無理やり絡みに行ってるコミュ障リーダーみたいなイメージになってきた 朝ホルマジオ、イルーゾォ
昼ペッシ、プロシュート、メローネ
夜ギアッチョ
買い出しから覚悟とは!の朝日までが一日だからこんなスケジュール
初流乃くんのデータがないのも頷ける 一度に襲ってこれば確実に全滅出来ただろうに勿体ない できるだけ早く合流しようと必死だったけど車がカエルにされて渋滞してたギアッチョさん
なんとか娘の居場所の地図や亀の情報を伝えてたホルマジオとプロシュート兄ぃ 兵力分散の愚を犯すのは漫画あるあるだから仕方がない ガー不や補正切りはともかく簡易風プロをノーゲージで発動出来るのどういう調整だ この公式のやる気のなさ見てるとDLC残り3人がウェザー・世界ディエゴ・常秀の一番つまらないパターンになる可能性も普通にあり得そうな気がしてくる… そろそろゴージャスアイリンを出しても良い頃合いだと思う 透龍はGHAでスタンドの医院長を出すくらいで基本技は岩生物の数々によるもの
スタイル岩人間でよいから出してくれ。
流石に完結してる部(というか現状での最終巻)のボスくらいは出して欲しい
ゴービヨンドの打ち切り感ある唐突な感じと雑な感じが残念ではあるが出来れば主人公のアップデートバージョンも欲しい所 リゾットってこんないろんな動きしてたっけ?
前作で誰か作ってた原作漫画とポーズの比較また作って欲しいわ
アレは凄かった アニメ化していないから無理だろうな
そりゃ自分だって8部ボスや最新定助や7部の人気キャラ入れるのは普通なら当然だと思うよ?
でもPSの録画で右下にデカデカと主張するアニメ制作委員会とかで察するとね ウェザーは好きだが確実に使いまわしモーションだしなあ
7.8部から出たら即ズンパス買う プロシュートにリゾット、チームの老化対策で氷を無限に作れるギアッチョ
この3人でチーム行動取ったらやばい強さだな ドラゴンボールファイターズでも新キャラ実装後しばらくは新キャラ側だけ特殊セリフの掛け合いになるパターンそこそこあったけど
今回いきなりないって事は基本キャラの収録してある段階ではまだリゾットを実装するの決まってなかったって事なのかな リゾットLMHからの214L繋がらなすぎちゃう?
実戦で当たる気がしないんでが そりゃ強くないとみんな使わないし
メタりたいならナランチャ使えばいい マライアとリゾット特殊掛け合いないんかよ
既存キャラの台詞も使い回しだし >>963
まあそれをいうと初っ端のリゾットからすでにつまらなかったんだがな 暗チ同士くらいは専用台詞欲しかったわね
欲を言えばマライアとか吸血連中とも 定助が吉良とかに対して追加の台詞もなく、情報ほとんど無い時のままなのはDLCで後期版出すためだと思ってたけどリゾット見てると単に過去の素材で予算回収目的で作られたやる気なしゲームなだけなのかもとは思えてしまう >>977
過去の素材使い回すならとことん使いまわしてほしいけどそうでもないんだよな
何もかもが中途半端 >>967
キャラゲーのスクショで版元が表示されるのは当たり前だろ
まるでアニメの製作委員会が無理やり表示させているように思い込んでるみたいだけど 初期キャラのボイス収録時にはまだDLCキャラ決まってなかったのかな?
掛け合いはちょい残念だがカッコいいからまあ満足 リゾットのコンボ、相手との位置限定キャラ限定がありすぎて全キャラ共通のコンボ見つけるのムリポ
むしろなんか3つくらい必要そう リゾットの俺はお前に近づかない…とか
由花子のどうして「30分」だけなのよぉ~とか
ポーズにあった台詞がないのすっげーモヤモヤする >>981
ジョセフの「次にお前は」はちゃんとリゾットのセリフを言うけど、追加収録したのかな? 3部アニメの製作委員会!4部アニメの製作委員会!5部6部ryは普通にアレだと思う >>1には次スレは960って書いてあるけど>>980でいいんじゃねえの
とりあえず立ててくれ リゾットの表裏択ヤバすぎだろ
これ見えるやつ居るのかよSMあるからって無法極まってんな 確かに定助が吉良吉影に対して何も言わないのはちょっとがっかりだな
スタンドも同じなのに スピードワゴンはこの表裏にボスアシ重ねてくるぞ
つまり確定ガー不 俺はお前に近づかないって技が斜め下にナイフ投げるのは違和感
変なポーズで目前で瞬間移動でええやん 後付けDLCキャラがイベントや演出で絡めず不自然にハブられるあるある >>994
埋まる直前で議論できる余裕なかったし、宣言しといて立てられなかったら状況はより悪くなる
まぁ全てはスレ立て義務放棄した>>960が悪いということで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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