ウメハラ総合スレ15902
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ウメハラ定期放送 Daigo the BeasTV
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前スレ
ウメハラ総合スレ15900
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ウメハラ総合スレ15901
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1653828777/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Sakoメナトは大好きなのでしばらく通しでみてたけど、SFL2020の途中くらいから去年の春くらいまでは
凄まじい精度で勝率も高かったけど、それ以降はローズとかGとかいろんなキャラをためしてて
メナトの練度は下がってた。メナト弱体化後は更にやる気がなくなったみたいで、今はウメガイルの
相手ができるレベルじゃなさそうだと思う。
ウメハラも前に行ってたけどSakoさんは練度がある程度上がるとやる気がだんだんなくなる欠点があるらしい。
カゲはスト5のキャラではやれることがすごく多いらしく好きなんだと思う。 メナトや前に野試合でやられたルークならまだしも
カゲならウメがリーチ差を主とした立ち回りで完封するよ ももち vs まちゃぼー
ボンちゃん vs 板ザン
竹内ジョン vs ガチくん
sako vs カワノ
様式美 vs Shuto
マゴ vs ぷげら
まちゃぼー vs ニシキン
ももち vs 竹内ジョン
ときど vs ひぐち
ふ~ど vs 様式美
カワノ vs 水派
ウメハラ vs sako
sakoさんがカワノを倒せるとは思えない。
様式美がshutoを倒せるとは思えない
マゴさんがぷげらを倒せるとも思えない
様式美がふ~どを倒せるはずがない 読めないような気もするけど結局だいたい予想通りだからなAリーグは
まちゃが爆発するかマゴさんがタイミング合うかsakoさんがいけるのか sakoさんちゃんと通知オフにしてるかな
前回マゴさんがこれ、効きますって吹聴したせいで多分ウメ信者はまた調子に乗って招待連打やると思うんだよね
そのせいでまたウメハラが勝ったってことになったらイカサマみたいなもんだしな
あーウメ信者はほんと迷惑だよ
ウメハラと対戦するときは、大会前の貴重な時間を通知の設定を毎回弄ることに費やさなきゃいけないわけだから kってSakoメナト苦手って言ってたけど
今回違うしなキャラ ウメハラチャンプは頑張って欲しいけど正直厳しいな
注目はももちジョンとひぐちときど辺りか ネカリとかいうスタンダードキャラをあそこまで処れるってことは
大体のキャラ処れるってことやん 解説だから仕方ないとはいえネモがゼット言わずに板ザンって呼ぶとなんか違和感あるわ あー ラシード嫌い過ぎる
よっぽど理不尽やんこのキャラ ガチくんすげえな
ももちにやられたイウサール対応のシフトを読んでフィニッシュは痺れる コーディーはスト5全シーズンで大した実績残せてないジョンが元々触ってて練度が他より高いとはいえ急に目立って勝てるようになってる時点でお察し 去年のSFLのプレ大会でも本戦でもジョンコーディ活躍してましたが… なんかネモさんってカゲじゃ勝負にならなさそうって
マイルドにいってないか? 差し返し糞上手くてリターンも糞でかくてラシードに対応してるのに何故か負けたジョン 若手連中の話ではジョンが最強で揺るがないんだろ
ウメハラの影響力の外から力つけてきたやつだから認められにくいだろうな >>51
SFL本戦6勝8敗だよね
Aリーグ中位ぐらいが元の立ち位置なんじゃないの? カワノ、他の試合もそうだったが相手の体力が半分以上ある時は殆ど投げだけで3割まで減らしてるな
癖なのか sakoさんやっぱルーク使おう…カゲだけじゃ厳しいわ絶対 思ったより面白かったけどカワノつええわ
どっしりした反応勝負で圧し潰された Sakoさんのカゲはちょこちょこ光るところがあるから、
ひょっとするとSFLの頃には仕上がってる可能性も・・・。 シュートはここ負けるとこれまででなかなかやるじゃんと思われてた評価が一気に終わるぞ シュートはなんでよりによってウメハラには勝ちきったんだよw マゴキャミィが勝った組み合わせやん
キャミ専なら勝たんと よくよく考えるとスト5ってつまんねーゲームだね
カプコンの調整次第、キャラ愛もクソもない 様式美とかいう場違いおじさん、、、
写真もキモいし存在がキツわ 様式美って今まで何やってたの?ってくらい弱いな
やってなかったのかな ネモが一生ユリアン自虐解説してんのにシュート勝っててネモの立場がw 様式美に大苦戦とか
シュートはやはり雑魚なんだな
ウメハラに勝った程度で自惚れるな! おいオモニ、まだ遅くないからバイソンで二、三戦した新垢作って招待連打してやれ プロはともかくシキビはただの社会人プレイヤーだからな。俺らと同じ立場。毎日仕事して社会人しながらトッププロと戦える場に上がってる時点でここにいる連中に何か言われる筋合いはないな ジョン、ぷげ、カワノ
若手の反応やーばいわ
もうおじの時代は終わりかもしれん 弱体化されたしバイソンめちゃくちゃカッコいいって言っていいよね 弱体化したバイソンでここまでやるとはな
ガイル使って泣き言ばかりの連中が
俺にはクソにしか見えないわ まぁ反射神経とかはどうあがいても若手のが良いだろうからなぁ
おじは知識とか経験とか試合運びプランとかで優位取らなきゃな キャミィ組の落ちっぷりヤバいな
キャラ性能で勝ってたって露見したな これだけ強いぷげらも
ぶげらを唯一負かしたカワノも
実力は最強なんだが
老害の政治的圧力に弱いんだよなぁ バイソンでここまで暴れるとは
最初ポイズン出てこれからはずっとポイズンかーって思ってたのに マゴさんルーク使って言い訳ばっかりしてたのに・・・ ぷげらはyoutubeにベガに乗っ取られたバイソンって設定の動画をあげてるけど
今のバイソンの技フリはサイコアックスとかサイコクラッシャーのつもりらしい 結局、マゴなんて
キャミイやルークの性能にすがってる
ただのクソ雑魚なんだよ
誰だよ勘違いさせたヤツは? 水派のルークもかなり良いペースだったと思うんだけど昨日コーディで二敗しちゃったのがなぁ… このまま行くと決勝の7人中3人がG8sにならないか? おじが勝てなくなったらストプロ界ってどうなるのかな
盛り上がるのか終わるのか ウメハラは、今日サコに勝てばA残留ほぼ確定かな、逆に残りのコーディルークとバイソンには普通に負けあるのでここが正念場だな マゴは今回も通知来たとか言う意味不明な言い訳するのかな?w >>143
実力的に当たり前だろ?
ミルダムや魚群の雑魚と一緒にするな ルークも仕上げられず、慌てて戻したカリンキャミィはキャラパワーが落ちたら勝てず、
こんなのが日本代表とかやめてくれよ・・・
慢心しすぎだろ >>144
それで終わるなら今のおじにも何の価値も無いから無くなればいい マゴ様式美が勝ててた前のキャミィってめちゃくちゃ強キャラだったんだな ちょうど6出るタイミングと世代交代が完全に重なればどうなるか >>143
二期トパチャンでもその3人は決勝いたな、チームはまだ無かったが これでキャミィ可哀想なんて言わないほうがいいで
あのキャラすぐ壊れに戻るから サコおじ、瞬獄選んでたときのほうが勝ててる、赤影かっこいいけど、もう飛ばれてもいいから瞬獄殺だけ狙っていけ、ウメなら食らってくれるはず マゴは途中からルークじゃなくてかりん、キャミィに頼り出したし迷走していた ときどみたいに、今まで勝ててたのにいきなり完全にキャラを変えることができる方がめずらしい 4位に行けば、7先だし、対策しまくれば上がれるしいいんじゃない? マゴさん強キャラを転々と出来るスト5力があった方がいいってなんだったの ニシキンとまちゃぼーも、何故Aなのか
ザベスやネモの方が明らかに強い ザベスのほうが強いってのは確かにそう。ネモさんはどうだろうねぇ。 ニシキんとかまちゃぼーのしょうもない試合をいつまで流すんだかもう終わっていいぞ まちゃぼーって三太郎を止めた功績だけで評価上がってたけど普通に弱いよなこの人 >>173
消化試合もいいトコだもんな
おまけに似たような野生児キャラだから
二人も要らない感じ どぐらはAリーグに上がってきてたら決勝にいってた可能性もある >>176
スト6になったらどっちか削除したほうがいい。削除するならネカリかな
ブランカはスト2からいるし >>162
これはまーじ凄いと思うわ
S1からリュウ豪鬼ユリアンルークとキャラチェンし続けてどれも結果出してんだもの
強キャラだろうが頭おかしい 5Gでも怪しかったしルーク使いこなせない時点で情けない
偉そうにいつも講釈垂れてるのに マゴは3キャラ持っているから大丈夫だと思ってkofばかりやっていたのが失敗だったな ID:dMoQinAvaは歩ソニだからお前らNGな
相手すると居着くぞ 赤も青も下2人はだいたい決まってきたから、下から3番目争いが激化するか、来年6出れば意味ないけど延期してたら、もう一回トパチャンあるし。 >>179
リュウ豪鬼はまあ道着だしわかる、ルークも近いから100歩譲ってわかる。
全くタイプ違うユリアンでもすぐ最強だったのホンマ異常 このままの状態だと魚群のSFLが悲惨なことになるぞ ガチボンも勝ったからももちも勝ったら更に団子だな
ときどひぐち勝った方は大きいなあ 基本空振りしたら隙ありますよエディションなのに
なんでコーディーだけ空振り時の隙が少ないのよ
意味わからんわ ジョン1戦目コート脱いで出て負けたら着るのなんなんだ >>144
おじファンは強さよりも配信の雑談がメインになってるから、あんま変わらんような気がする
それより若手が強くなってもファンが増えるのかと。
そっちのが問題だ ジョンだけがマントコスにすると足の軌道が見えにくくなるので、急に勝率上がります、これマメな 練度のジョンとはwwwww
ルークより簡単な分、凶悪。単なるお手軽キャラでしたね ジョンは我慢が足りないな
いきなりぶっ放しても、そうそう当たらんよ 数か月触っただけのももち>>>数年使い込んだジョン ジョンはときどルークさえ制圧したんだぜ
ナーフ回避のための政治
次の戦いは既に始まっているんだよなぁ ルークはガイル戦めんどくさいみたいだから答え持っててよかったな 全てが血肉になってる
梅がお遊びでさわるファンや本田とは格が違う ルークはヘイトを集める割には一本で行くほど信用できないとか
使う側損じゃんw ウメちゃんがすでに攻略済のバイソン
ひぐちには出せる感じだ? ひぐちはバイソン戦諦めてたからな
ときどの戦略は正しい ときどってプロとは勝たなければ意味がないという事をよく理解している立ち回りだね
見てるか?イカハゲ 余りに格の差すぎる
ひぐちが無様にパナすしかないとは おい、おい
ひぐちガイルがこのザマでは
ウメハラガイルなんか一蹴されちまうぞ? もしもこれを倒してもあの冷たいルークがいる・・・・ ひぐちのが色々やって面白いガイルだけど、
梅原のようにバイソン戦でずらしてソニック撃ったりはできないか ウメハラが初めてバイソン出されたときみたいなガン処理っぷり 完全に奇襲だよなこれw
絶対対策ルークしかやってないし 昨年SFLのときどウメハラ一戦目状況再現されてるな ウメアンチはsflの時ひぐちならいけたって言ってたけど無理じゃん >>252スパーで死ぬほどボコられてたひぐちがいけるとかアンチとかじゃなくただの無知やろそれは >>252
ウメアンにとってのひぐちは理想の無敵プレイヤーだからね >>252
むしろひぐちボコってウメハラに出したんだからそれ言ってるやつがいるなら頭おかしいだろ SFLのウメハラ戦前の練習相手にヒグチがなってたらしいけど、
もうバイソンとはやりたくないって言ってて
SFLのアウェイでG8sとFavにはヒグチが出たがらなかったらしい >>255
コメ欄とか試合直後のウメスレの話だからそういう情報は出てないし無知とかそういう次元じゃない トキドは地上戦のうまさで押してるけど、トリガーに圧がないのが本職じゃないからなんだろな 程々の仕上がりでもバイソンはガイルに微有利以上有るから
いける云々がまず有り得ん あらら
まあこれはときどがよく勝ったというべきなんだろうな 通常技の相性が悪すぎるんだな
今のウメハラならどうしたかね たまらずルークで負けるパターンが一番寒かったから良かったわw 流石ひぐち
ウメハラなら間違いなく3タテされてたわ この組み合わせ見るたびに思うんだけど
ガイルから前に行かなきゃいけない組み合わせとか
ガイルである必要なくね? ときどはコーディーにもバイソン出すかもな
バイソン持ってるはかなり有効みたい ひぐちも意地を見せたな
ウメハラなら、無様な3タテで終わってた 負けて流石って言ってもらえるんだからいいポジションだわな
ウメハラならここぞとばかりにクソミソに叩かれてるし
このカードはガイルガン有利なのに負けたことになってるw ときどニシキンには勝てるだろうし上がりほぼ確かな
青はほんと誰上がるかわからん >>287
もう忘れてるだろ
と思ったけどぷげらと同じブロックだからやってるか いちいちウメちゃんを引き合いに出してくるなよ。
関係ねえだろ今の試合に ときどのせいでバイソンそんなに弱くなってない説出てきてるな ぷげらバイソンとときどバイソンってまた違う気はするけどな
ときどのは本当にガイルに勝つために仕込んだ感があるし技の振り方とか 改造ヒトボいつまで許すんだよ
二度とこんなキャラ作るんじゃねーぞ >>294
ウメガイルの無様な惨敗と
あと一歩及ばなかったひぐちでは
内容が全然違うからな
ひぐちの若さでこの対応力
やはり、ウメハラとは才能が違うわ ウメちゃんなら勝ってるから
ぷげらに勝って証明するから >>300
ひぐちを守護るためにはウメハラを叩くしかない
いや、ウメハラを叩くためにひぐちを守護っているが正解かなw >>300
滅茶苦茶関係あるよ
ウメハラがまぐれで決勝まできたら
ときどバイソンが待ってるのだから ウメハラアンチと会話しようとするのは時間の無駄
人語らしきものを喚くチンパンジーだと思ったほうがいい 超反応スマッシュ対空があるぶん、さすがにバイソンはぷげらの方が強いだろ 子亀的には様式美は応援するとして、水派とカワノはどっち応援すれば良い?
4位を固めに行くか3位を目指すか どれだけ人生つまらなくなれば歩ソニ役なんてやる気になるんだろ >>291
てか、ときどは頭良すぎだよな
スト5だけでも何キャラ使いこなしてるんだよ ときどのCFNルーク-ガイルばっかだしラグチェックもルークでやってて草 だから歩ソニは相手にすんなって
人を不快にさせて注目向けさせたいだけの人間なんだから >>311
今どき中卒の馬鹿こそチンパンジーだろw >>319
ももちなら絶対引っかからないだろうけど
ひぐちさんは抜け忍だからね・・・ >>319
獣道でウメにボコられてから情報戦もマスターするようになったん ときどは勝つことにこだわってるというより
勝つことにしかこだわれないんだなと思う ひぐちってウメハラとのガイル比較でしか話題に上がらんね
今のうちになにか個性を確立しておかないと次のゲームでウメハラと別キャラ使った時に誰からも話題に挙げられないプロになると思う >>319
決勝に備えてわざとジョンコーディに対策見せず負けた説浮上や バイソンのガイル戦はスキル1だから止めてみやがれも
弾抜けもスキルでいいからタンパも両方ナーフ関係ないから前シーズンまでと一緒でしょ >>314
ほぼガイルピンポイントか対数キャラ用だけに仕上げてるだろうから浅いは違うんでね >>331
若手がいまいち強さ以外、パッとしないのはウメちゃんとの因縁がないからかもな
マゴさんなんて弱いのにウメちゃんと関係性があるだけで、キャラが強い >>334
前のシーズンでは要所でバイソン相手にジャンプ通してライン上げたりしてたから
ガイル側がふんわりジャンプになっただけでも全然違うと思うぞ 3ゲージも貯まってるのに
何もせずにそのまま負ける様式美
馬鹿なの?、アマチュア以下なの? 様式美のキャミィ肉汁凄そうだな
他のプレイヤーから見たら極上のステーキにしか見えないだろこいつ >>340
メインディッシュの後の、甘いデザートだろ 様式美は負けまくってるけど応援してるわ
社会人で去年ちゃんと予選から抜けてA残留はよーやっとる >>337
バイソンのナーフと噛み合わなくてむしろガイル不利に傾いてるから
ときどは前までの戦い方変えないでいいから練度不足はないってことよ 様式美の弱さは
ゲージを有効に使えないこと
相手だけ上手く使ってくるから勝てる訳がない >>342
責めれんよなあ
努力してる上での結果だし最上位プレイヤー相手だし仕方ないわ 去年のキャミィフィーバーに乗っかっただけ…でもなかったな鬼太郎 様式美はカワノだけ倒してくれれば
まぁ無理だろうな カワノは水派に勝つだろうし4位でいいか。仕方がない プロの大会とかでこれ起きるとなんか色々思ってはしまうな
仕方ないにせよ よく考えると水派はルークとコーディーなのか
プロだね オンラインである以上避けられんな、ここにいるような猛者は絶対にやらないのは間違いないとはいえペナルティ無しにもできんし さすがにブブり過ぎだな
盛り上げようとしてんのか? カワノはギリギリ勝てたけど
もうコーリンは非力すぎて辛いな 水派はなんでコーディ選ぶんやろな
ルークでは結構勝ってたのにコーディで落としてばっかやん 投げ受け身取らないウメハラはダメなウメハラだがさて・・・ コーリンの打撃じゃ全然ダメージにならんから
しつこく投げを狙いに行くしかない
そりゃ、ソニックの後ろに隠れるガイルとは
相性悪いのも納得だわ ウメサコはお互いのプレイスタイルのぶつかり合いになるなぁ
たまらん カゲもうちょっとだけ強化されないかなー
マジレスされるとやることなってくるよな 火力を盾にした投げ連でなんとかするしかない感があるな 今の空中ソニック>阿修羅逃げも面白いんだが
冷静なソニックが・・・ イカハゲしっかりとカゲで来て男だったな
試合も少しだけど魅せたな
負けたけどw オンゴッツの時のリュウキャミだとこんな状況から持っていったんだがなsakoも衰えたな まあ流石にね
sakoのプレー面白いしかっこいいけどAで勝てるキャラじゃないよ 1本落としたのが誤算くらいの内容だったな
まぁああなるわな・・・ 好きなキャラでオナニーしてスッキリしたら消えていく
いつものsakoだった これはつまらなすぎる試合w
カゲを出したのが間違いだな 最初の試合で投げを印象付けたまでは良かったんだろうけど、ウメハラがビビらなかったな 立ち回り格差ヤバすぎない
ねじ込むしかないのに結局絶望感しかなかった sakoはそろそろリスナーにカゲ使うの止められるフェイズに入りそうだなw 自惚れてるだろうな、俺ならこのキャラでも勝てるって >>434
試合を舐めてるからだろ
やる気もないし、改善する気力もない 様式美とミズハが勝ってれば最終日かなり面白かったんだけどなぁ スト5最後のシーズンくらい好きなキャラで楽しみたい、見せたいというサコの取り組みは好きだけど、ウメつめてぇよ 果敢に挑むSakoさんの悪口いくない
なんだかんだ今日も楽しかった(ウメちゃん勝ったから)
おつかれしたー 今はカゲは接近戦は投げはすてて、コンボだけくらわないように対処されてるよなー。
瞬獄殺プランはゲージはけなくて火力さがるし、カゲはやっぱり厳しいな でもsakoさんの頑張りの1勝でぷげらが3位以上確定、だよね レッドは様式美、マゴ、シュート、サコ、水波は全部キャラ選択とかで
自爆してる印象だな キャラ除いてもオジ達でもsakoは明確に衰えてると言えるな
投げシケやら刺し返しの反応やら前ステガード精度やら sakoに対する不満と憎しみの声は
そろそろMAXに近い さすがにダメでしょこれは
見てて楽しいけどプロならやめる判断しないと まちゃぼーって何でここに居るの?っていう位場違いだな Aはマジで死闘だな
ときどでもまだ4位確定してないのか
まあニシキンに99%勝つだろうけど ウメちゃんはまず4位いけるな
長期戦でブルーからの刺客を倒せばいいだけだ >>467
どんだけ雑魚を抱えてるんだよ、レッドは
そりゃウメハラでも希望を抱くよな 様式美というボーナスステージに救われてるイカハゲ
居なかったら完全にサンドバッグになってるだろこの戦績www 様式美とかいう雑魚がカワノに勝てる可能性は皆無だしな 水派コーディとぷげらバイソンに負けて、ここから5位になるのがウメハラやで まちゃさー
別ゲーばっかやってこれはちょっと・・・ ぷげらはカワノに負けたぐらいか
ウメちゃんイケるかね ウメハラはなんかぷげらに勝ちそうな気がする
sfl再現しそう 結果、ウメはユリアン戦まともに練習しなかったツケが回り、よくても4位…A残留おめでとうで終わりそうやな >>476
ときどはももち戦怪しいんだろうな。だからどうしてもひぐちに勝って3位内に入りたかった感じやな。 ルークよりコーディできてもらったほうありがたいだろ
ジョンと練習してるんだし >>493
まだどうなるか分からんけどしゅーとを見下したツケあまりにもデカすぎる1敗だな sakoさんもしかして招待妨害食らってない?
なんか動きが悪かったし、ウメ信者なら絶対送ってると思うわ ももちってキャラ全1取れなかったことないでしょ。明確にジョンと差があったわけじゃないけど、負けないのがももち ふ~どカワノが残ってるから、ウメハラ2連勝すればポイント勝負で3位争いは狙えるな
まぁ相手がぷげ水派で楽ではないが
2連敗でも-2までに押さえられれば4位か
シュートに負けたのが響いてるな 今日こんだけ止まりまくってたのにまだウメハラガーか
病気だな ふーどカワノか。様式美はゴミすぎて援護射撃にすらならん カワノvs水派で水派勝った方がウメちゃん3位になれる確率上がったかもだけど
カワノは様式美残しだし、カワノ勝ったおかげで4位以上は可能性高くなったのかな。
こうなるとワンちゃんふ~ど2連敗、ウメちゃん1勝で得失点差で逆転があるかも?
shutoはBリーグではふ~ど追い詰めてたし。 >>499
キツイ方の対策ガッチリやって勝つけど楽な方取りこぼすのは全然あるなw 今日勝てて良かったねえ。普通に負けもあると思ってた。 コーリンポイズンはコーリンくそキツいし今シーズンのポイズンは5強入るぐらい強いからふーど勝ちそう >>501
動きが悪いも何も
短足のカゲでは攻撃が届かないんだよ
ガイルの裏拳とかちゃんと見てたか?
カゲの三倍くらいリーチあるわ ふ~どvs カワノ→ふ~ど勝ち
カワノvs様式美→カワノ勝ち
ならウメハラは、水派、ぷげらの2勝必要か。
2勝すれば得失点勝負のお祈り。ふ~ど、カワノのは競らないでどっちか3-0とかの方が抜きやすくなるんだろうな。 ウメちゃんが3-2、3-2で+7
カワノが式美に3-0、ふ~どに1-3で+7
で直対勝ってるから、ウメ3位以内か
3位以内なら全力で2つとも勝つしかない
ビーストの絆に期待しよう
4位以内はどちらか1試合勝てば確定 4位は安定かと思うが3位はキツイな
様式美のせいで >>517
招待爆撃食らったかどうかの話してんのにリーチとか関係ない話すんなや 青の方は、ときど5-1、ももち5-2が優位かな
その下は、4-2同士のガチひぐち戦に加えて、4-3のジョンボンがそれぞれひぐちガチと対戦という・・・ 最後くらい式美さんが意地見せてくれ
かなり厳しい状況だが・・・ Sakoさんなんかずっと負けてんじゃん
光ってるし試合も面白いけどそれは言いがかり ミルダムキャバクラになるらしいな
ウメハラがエロ女にレイドしてる未来楽しみだよ シキビは全敗したら丸坊主な
前髪でディスプレイ見えないんだろ? 様式美がカワノを倒したら、ふ~どで三敗いけんだけど無理かなぁ? >>525
初心者帯で使用率高く暴れるので
お手軽要素系の強化はダメです
全シリーズでリーチある時代ってありましたっけ? 赤はほぼほぼ決まりか1〜4位
順位はわからんけど
日本代表の片割れが赤で喜んでたけど
結果4位争いにも残れんのかい >>521
いくらウメハラ信者がクソでも
連戦連敗の雑魚に妨害しかけてどうすんだw >>529
しこはげ・・・ああ、ウメハラね
さすがにカゲに負けたら引退だろ? 格ゲーマーのyoutube濃度が上がって元来いた人も伸びてるわね。なない1200人ナウマン1400人とかになっとる シュートは元々ふ〜どには割といけるからね
ただミカとかだとよくわからんのじゃね?
ミカユリアンなんか知らんし結局ポイズンかもしれんけど グッパチメンバー揃ってほんとつよいな
今年のsflも優勝争い決定じゃん Bのリベンジでミカ戦詰めてくると思う
シュートはやるやつ >>528
カワノ キャミィ相手に負けた記憶がないから望み薄 >>539
割といける?w
大会で当たりまくってるけど勝った事ほとんどないぞ
本人もいつも負けてる事を配信で嘆いてたくらい
壁だってさ 前から無理だったのにユリアンの無敵がなくなってふーどミカに勝てるわけねんだわ マゴさんサコに負けると8位確定か
最後のマゴサコ熱いな >>531
4の途中で足が少し削れだして
5で極端に短かくなったからストシリーズ本来の長さに戻して欲しいって要望が多いね ウメは中1日で、コーディ、ルーク、バイソン、ポイズンの4キャラ一応やらないといけないのか、最後2戦はキツイな。
負け負けで5位も普通にあるなこりゃ ウメハラ4位で決勝リーグ行き賭けてひぐちと7先のシナリオもあるか
ガイル2人もいらんしそこでウメハラ勝ってアンチ涙目で決勝行けばいいよ まぁ幸い4キャラともずっと詰めてるキャラだから
対策はそれなりにできていそうだが… >>551
複数キャラを使えないルールに変更して欲しい >>537
なないくんは独自の路線を行ってるから、普段から結構人集まるよ。飄々としてるけど毒効いてて楽しい。それにおじリーガーをWWE2K22でレスラー化するという金脈も見つけたしな。 マゴみたいにどのキャラも中途半端になる可能性もあるし
複数キャラも難しいよ むしろウメハラには1戦落としてもろて
4位で試合観たいわ
腕毛もそう思ってるよ 誰がウメちゃんにルークを使うなって言ったんだろう
そいつのせいで苦戦を強いられてる気がする 複数キャラ使うのは難しいし使えること自体凄いとは思うが、くだらん番外戦術がはじまるしお互いが仕上がったレベル高い対戦になりにくいからやめて欲しいわ >>558
俺もウメさん好きだけど元々そんなに強くないだろうに
Aリーグ上がったら苦戦するって結構ここでも言ってただろうに ウメハラ3ー1水派
マゴ3ー1sako
このスコアでも得失点並ぶだけで、直接対決負けてるマゴ陥落だな。
http://imgur.com/TbCMsDD.png >>558
違う 言われたから辞めたというよりは背中を押された感じで元々ルークに疑問だったんだよ
みんながやってる勝って当たり前の最強キャラって状況に逆張りしたくなっただけ 腕毛のコメントでトパンガは一番勝ちたい意思が強い奴が勝つ大会って言ってるんだから
被せだろうがコソ練だろうがやったもん勝ちの精神の大会だし被せに難癖つけるのはどうかと 6は数人のプロには最後の作品になるだろうからちゃんと作ってくれよ 6は流石に20代のプレイヤーで時代を作って欲しい
ウメときどはたまに上位にくるレジェンドみたいな扱いでいいよ
寂しいだろうけど ときどって36とかでしょ?
41まではいけるってウメハラが証明したからときどはまだ大丈夫でしょ ウメはわからんけどときどはバリバリ活躍するだろうなあ
ふーども35年縛りだし 仕方ないとはいえカワノ回線落ちなければ水派に3-1だったのか
もったいねーな おじ勢ちょこちょこ追いついてない時あるけどふーどはそういう見た事ないな >>566
ときどももちふーどはまだいけるよ。マゴやネモらへんはあやしいな 結局カゲってあきらくらいだな。ももちはよくあんなんでsfl出てたよ 格ゲーマーって逆ばかりいくよな 格ゲー業界を潰したいのかなって思うときある
スト4 不人気箱に集まる → 一般ユーザーは悪く言われてるPS3でやる気がなくなるし箱を買う気にもならない
スト5 PSを叩いてPCに集まる → 一般ユーザーは叩かれてるPSでやる気がなくなるがかといって高いPC環境を揃えてしかも人少ないPCに行く気にならない
配信 視聴者数が特に増えづらい配信サイトミルダムに集合する 人少ない PCとか言ってる時点で果てしないほどのエアプ むしろプレステの呪いのせいで新作格ゲが終わってるんだが >>531
リュウがお手軽とか頭おかしいなコイツ
スト4じゃPP500以下、スト5ではLP2000以下のクソ雑魚だろうな riotの格ゲーがCAPCOMのシェアを奪う未来はありますか? 最近の水派はなんでコーディー?
ルーク動けてるのに意味が分からんわ
これからやり込んでもジョンやももちに勝てそうにないしさ >>583
人口正義だしriotが開拓して人増えたらみんなそっちに流れるよ >>583
Riotだから低スペックでもサクサク動く無料ゲーにしてくれるだろう。賞金の高いツアーとかを始めたらストVプロでも移行する人いるんじゃないかな。面白いかどうかは別として金になるなら。 竹内ジョンサイキョーみたいな奴等が突然居なくなったな sakoさんスト5で引退するのかなぁ
流石に若手の台頭に追いついてない気がする ライアットが覇権を取るとしたらその知名度で世界中の人間がライアットの格ゲーをやり始めて人気になって高額賞金大会まで開かれる事になった場合
書いてみて格ゲーじゃ無理だなって思ったから、結局皆ずっとCPTずっとやってる実績のあるカプコンに帰ってくる未来も全然ある キャラが弱いと勝てるものも勝てないからな
上位層のプロはほぼ強キャラ使ってる上に強キャラ使っても勝ててない層もいるわけだし
どんだけ中身が凄いレーサーでも操縦する車のスペックダメなら勝てない…みたいなもんよ AB込みで微妙なキャラってブランカくらいじゃね
他みんな強いでしょ ザンギも微妙では?
キャミィカゲあたりは攻めは強いけど紙すぎて安定は全然しなさそう >>588
天国から地獄だったなぁジョン
もう抜けるの相当厳しいべ なんか虚しいよな。スト5が、プロゲーマーが俺たちに教えてくれたことが結局キャラ次第でしかないのか 水派とか後半コーディーしか出してないけど
対策に付き合って使ってるうちに
「あれルークより強くね?」って思っちゃったパターンだろw >>589
カゲはときどでも無理やろ。そもそも面白いから使ってるだけでsakoさん自身こんなもんて感じやろ。ちなみに時間があればキャラはオロだったしな コーディ出してから水派負けまくってるんですがそれは… せっかくコーディー叩きに政治して抵抗したのに後から乗って来たコーディーに自分が成敗されてしまうとは そもそもももちがどのキャラの知識も凄まじくてキャラコロにも慣れててリュウやアキラでも結果それなりに出してた選手なんだから異質なんすわ >>599
トップ2強のコーディーが水派レベルでも、まだ浅いとか格ゲーやっぱ奥深いな 赤のA落ちは、式美は確定、最終戦のマゴサコでサコは勝っても得失悪すぎて確定、マゴは負けたら確定、サコに大差をつけて勝つ前提で、ミズハ、シュートが負けるの待って負けたやつと得失勝負かぁ…しょっぺぃな まぁ今シーズンのA残留に意味があるかは、6の発売時期次第だけど 5の初動みたいに失敗しないでほしいから6はしっかり最初から良いもの作って出してほしいなぁ
バランスとかは後のアプデで調整すりゃいいしとりあえず熱帯とかキャラグラとかUIとかシステムとか 5年後確実にプロじゃないだろっておじは何人か出てきたな
一線から引いたらヌキみたいに業界のおもちゃにされるのが怖いわ まあ本当に強いなら残留してなくたって上がってこれんだろ
マゴなんかもBからなら大分違ったかもしれんぞ プロがPCで格ゲーが最高だよ予算は20万位かなって言ってるようなところに若者がくるわけないだろ モニター代幾らで見てんのか知らねえけど
スト5如きにそんな値段のデスクトップいらんやろ >>588
ジョン叩いてたバカがダサすぎるだけ
使用キャラとかどうでもいいから成績で見ればいいだけ ウメは引退したらまじで格ゲはまったくやらなくなりそうだな
オジ枠で半端に触ってもプロに勝てないの良くわかってるだろうし >>608
それ言ったら他PCゲーも似たようなもん ジョンが叩かれてたと言うより、コーディーつえーと言ったら「キャラ叩くな!」「別に強くない!」とか発狂してる奴がいただけ
キャラ差でウメハラが苦戦してるとアンチ活動がやりにくいから
ジョンもかわいそうだよな、アンチのウメハラ叩きのダシとして使い捨てにされて >>558
本人がやりたくないだけだろう
すんごい天邪鬼な人だし >>614
ルークとコーディーだけ異常に叩かれてた
たいして変わらん強さのキャラは総スルー
ルークについてはプロの総意で最強と言われてたから
コーディーについてはまだ実力トップクラスだと認められてないジョンが無双したから
理由はこんだけ >>573
ときどももちふ~どという格ゲー超黄金世代 正直コーディが叩かれるならベガやポイズンやダルシムあたりも叩かれるレベルよなw >>590
無料ゲになるだろうから覇権取る可能性はあるよ
なんかDOAは無料にしてもダメだったから格ゲは無料に向かないっていう人いるけど、無料で爆死したFPSなんていくらでもあるわ
moba、csクローンと無料ゲが当たり前のジャンルで、しっかりマネタイズに成功してノウハウが確立してるのはでかい
カプコンは既存のビジネスモデルを捨てることは難しいし、捨てられないと思う
その状況でスト6がサービス期間の間にCPT予算も含めてペイできるようになったらいいんだけどね しかし、昨日のSakoカゲは面白かったけど、これでスト6まで戦うのは厳しそうって思える内容だな。
体力が低くてリーチが短く、有利フレームが取れる技が少ないから、端まで追い込んだときに
ガードが硬い相手を崩すのが難しい。警戒されてないときに奇襲で出すには使えるかもしれないけど
プロ同士できっちり対策してる状態で出すキャラじゃないな。 sakoさんレバーレスに挑戦するんじゃね?それしか伸びしろないもん 6でも優遇確定のルークに逃げ込むのがおじの生き残りの道だと思うけどな ジョンが叩かれてたとすればアホな捨てゲー発言ぐらいだろ
コーディーってか、目立つキャラが叩かれるのなんて格ゲーではそれこそスト2の頃からだから気にしてもしゃーない
絶対に無くならないからな >>614
ジョンはコーディー叩き=痛いウメシンってレッテルを貼ることで
コーディーを批判から守護ろうとしたんだろ
老獪な立ち回りだと思うけどなw あのナイフとEXゾンク見るだけでもやばいってすぐ分かるし
守るにも限界があったな >>596
キャラが強いかがは重要とは前からずっと言われてただろ。 大昔からずっとそうだわな
大昔は大会が一先だったから目立ちにくかっただけ こんな何年もやってるゲームだから飽きずにやるためのキャラは大事よ
ときどは強キャラで勝つがブランディングだしsakoさんはレアキャラで高難易度コンボ決めるのがブランディング
若手は勝たなきゃ生き残れないけどsakoさんは実績あるから切られるわけないしスト6でまたレアキャラで強キャラ引けば生きていけると思うで >>582
お手軽要素系の=キャラがお手軽
て捉えたんか。玉飛びステ投げ等基本行動で強くなる事をさしたつもりなんだけど。
S1で上記は全部叩かれて、リーチ負けで立ち回りきついって言ったら、中足長いだろってすごい叩かれましたよ。 スト5は技術介入でキャラ差を覆すっていう従来の格ゲーのようにやるのは難しいゲーム性だからね
周りが最上位キャラ使ってるなら最低限合わせないと酷い結果になる
仮にときどがカゲ使ったとしても同じ >>619
今のところeスポーツ関連で大幅な赤字がずっと続いてるから6は出るけどいきなりcptやらeスポーツ的な投資はすっぱり辞める可能性も無きにしも非ずだよな むしろプロ同士だから余計にキャラ差が埋まらないまである
プロ混合トーナメント等やったらアマはキャラ差覆されまくって全く残れずイツメンだしな ただ強いキャラ使っても誰でも勝てるわけじゃないってのも難しいところ。 >>631
昔のゲームなんてもっと弱キャラ勝てないよw
一先だから時々勝てたってだけ >>629
まあそうだよな勝つだけがプロとしての価値じゃないって事よな。
久保みたいな配信や動画頑張ってそこそこ人気あればプロとしてそんなに強くなくてもそれだけでスポンサーする価値はあるわけだし。
昔は配信とか無かったから、純粋に強さだけしか人を集められなかっただけや 昔の格ゲーなんてキャラ選択時点で詰むなんて普通だった >>631
スト5では~って言いたがる人多いけど
レベルが上がって弱キャラで勝てる余地が亡くなっただけですわ
昔は情報格差や一先のおかげで弱キャラでも多少勝てたってだけ
それでもZERO2の大会なんてベスト16中13人くらい春麗だった記憶 >>640
荒れそうないいかたを。強くはない=弱キャラで怒る人でるで
断トツ1強で、他キャラの人権奪う程は強くはないと思うけど。 まぁ強さだけのプロになったら、超性能AIと対決!ってなって負けるルートしかないけどな
どうせ90年代のCPUにすら安定して勝てないし格ゲーは強さだけを求められてるんじゃないんだよ
ライオットとかも格ゲー作るのは、背水みたいな観客が大盛りあがりする可能性があるコンテンツだから
FPSとかはチーム戦で、サッカーみたいなもの
欧米だと個人戦のテニスも匹敵する人気あるから、個人戦の格ゲーに可能性見てるんだろう CFNのバイソン戦の練習をルークで埋め尽くして
ラグチェックもルークを出して本番はバイソン
ときどさん一人だけ戦争やってるじゃんねえ 人間の反応速度前提で作られたゲームなんだから本気出したAIに勝てるわけねーだろ。誰もそれに勝つことなんて期待してねーよ AIに勝てないからなんなんって感じだけどな
陸上とか走るより車乗ったほうが速いじゃんって言ってるのと同じだよ 将棋の世界は人間はAIに絶対勝てないけど競技として成立してるから大丈夫
なんならAIの攻めをお手本にすると思う ときどは何やってもウメハラは超えれないし
どんな事やってでも勝ち続けて自身の価値を示していくしかない >>644
相手に対策見られるの馬鹿すぎる
別のアカウントでやれよ
とは思ってたけどときどまでいくとちょっと怖い >>643
どういう意味?
90年代でもCPUガチガチにしたら、安定どころでなくまったく人は勝てないよ 将棋は人類の知性の最高峰からただのキャラゲーに変化した
役割は終えてるよ
格ゲーは最初からキャラゲー もうチェスも囲碁も機械には敵わないわけだがプログラムに従って動く初見の機械に負けることを人間が人生賭けて取り組むのが虚しく感じるのはちょっとない?
無人レジのお陰でレジ打ちは価値がなくなって職を失うのにスポーツだと人間の限界って素晴らしいと礼賛をはじめるんだよな コーディはどう考えてもルークと並ぶくらい強いだろ
小足からのコンボ減りすぎ >>640
??「今だから言うけどルークは最強じゃなかった」 でも
今のところ勝てないような最強cpuって出てるか?
ボスみたいな技性能や攻撃力に下駄履かせたやつ以外で
高度なaiなんて短時間に演算無理だろ
反応が人外の速度で出来るだけで、
学ばないからハメて倒せるじゃない? >>652
つったって将棋に限らずこの先個人用AIがスマホに導入されたらみんな普通にAIに意見聞きまくって
AIないと何も判断できない時代になるぞ >>652
レジ打ちとか単純作業は誰でもできる
プロレベルのパフォーマンスは誰でもできない、そんだけ
>>655
動いたの見てから昇龍するように設定したら勝ちようないでしょ 人対人の競技だから、そこにドラマを感じて熱くなれるんだろう。
ライオンや熊に勝てないからって、格闘技の試合空しくならない?…って事はないし。 >>650
だよな
スト2ターボを最強レベルにしたら
肉眼では何をされたのか全く解らなかった >>655
反応で小足見てから昇竜、起き攻め見てから最適解での反応
て人が手を出した瞬間全部潰せるんですよ >>655
今の格ゲのCPUは単なるif判定の連続だしAIとは違うんじゃね。
本気で組むなら反応速度とか操作スピードとか入力デバイスを人間に合わさないといけないから
まあ今は現実的じゃないな 最強クラスのCPU相手でも人間が普通に勝てる麻雀最高・・・ってこと!? >>662
麻雀は最適解とまぁまぁの選択肢の間に、短期的には殆ど差が出ないからな 麻雀は実力が数段違っても
一晩くらいなら格下が普通に勝ったりするゲームだからな 元々の主張は、単に強いだけのプロなんて魅力ないよってとこだよな
強い行動を作業的に繰り返すだけのキャラやプレーヤー、見ててつまんないのは確か まあ、スト5のCPUが本気を出したら
ウメハラが何をやっても無想転生されて
CAを叩き込まれるだろな 単に強いだけが好きな最強厨もいるからそこはどうなんだろね
でもそういう人も含め色々なプレーヤーがいるのが良いんじゃない DLC: ウメハラの行動パターンを学習したcpu とか出したら売れそう なるほどな
1f後の行動をcpu側が現在の入力状態からコマンド入力含めてアウトプット出来るなら
まぁ勝てないのか
cpu側は相手の入力値がわかるのは12f後 方向キー入力に1方向につき1fかかるとか
レギュレーションを人間に合わせないと無理なんだな >>668
止めた方がいい
ウメハラだろうが、ときどだろうが関係なく
プロゲーマーの全滅は目に見えてる
今以上にゲーマーの価値がなくなるよ >>669
ちなみに多くのCPUはそもそもコマンドなんて入力してないでいきなり指定の技を
1F目から出せる。難易度調整でその辺に乱数幅を持たせて超反応の確率を減らす 真面目にAIプレイヤーやるならちゃんと画面をカメラで映して画像解析しながらロボットでコントローラーのボタンぽちぽちさせればわりと勝負になるんじゃね
と思ったけど最新技術なら普通に1フレーム単位で処理できそうだから同じだな 本気のCPU相手に勝てる奴なんて石野あらししか居ないだろうよ。 麻雀AIも3年前の時点で天鳳10段になってるんだろ?
もうトッププロ超えてるだろ今は >>675
数百局のトータルなら勝つだろうけどココイチの勝負で人間相手に絶対勝つのは無理でしょ
将棋とか人間じゃ絶対勝てないけどそのレベルには至らない
運の要素があるから 超えてると思うけど麻雀は1半荘とか10半荘で確実に差が出るゲームじゃないからね ウメが勝っても、ぷげら、ふ~ど、カワノも同じように勝つから差が埋まらない。
直接対決でぷげらに勝てばそこで追いつけるか。 BLUE
・ももちの4位以上確定済(竹内ジョン、ボンちゃんがももちを上回れない)
・ときどが数字上可能性が残ってるだけ残しがNISHIKINなのでほぼ3位以上確定。
竹内ジョン
・最終戦負ければ5位以下確定。
・勝っても、ガチくん、ひぐち、ボンちゃんとのいずれかと得失点勝負でかなり分が悪い。(5勝3敗、得失点で5位はあり得る)
・ガチくん2連勝でひぐち、ボンちゃんを落として貰いガチくん3位以上、竹内ジョン4位が一番安全まである。
予想
1位 ときど 7-1
2位 ももち 5-3(6)
3位 ひぐち 5-3(6)
4位 ガチくん 5-3(4)
5位 竹内ジョン 5-3(2)
6位 ボンちゃん 4-4 マゴは結局何がしたかったんだ?sakoもマゴももうおじリーグにでも行けばいんじゃね >>682
ライセンス保持者で過半数以上のTOP30に入る実力があり格ゲーマーとしての実績でTOP20に入り人気知名度ではTOP10に入りそうな両者に引退勧告とはこれいかに
ウメハラが全部TOP10以上だから麻痺してるけど人気知名度実績があるだけで十分なんだからプロ底辺の実力まで落ちてから言おうな sakoさんはウメハラがなりたくないって言ってた「達人枠」に片足突っ込んでる 昨日予想書いたけど、RED・BLUEでジョン・ももちの直対以外は予想通りになったな
これで最終日残してほぼほぼ形は決まりましたね。
REDサイド予想(過去の対戦結果等踏まえて)
1位 ふーど(残りカワノ、シュート) 7-1で1位(現在+6)
2位 ぷげら(残りウメハラ)6-2も得失で2位(現在+15)(すでに2位以上確定済み)
3位 ウメハラ(残り水派、ぷげら)連勝で6-2 得失で3位(現在+5)
4位 カワノ(残りふーど、様式美)ふーどに敗れ6-2 得失で4位(現在+6) てかAでやってるやばい奴ら相手に奮わなかったってだけだからな シュートが現在4敗の-1で最高値が4-4の+2となる。
1敗の3人は4敗にならないので4位以内は確定済み
ウメハラは連敗すると4-4となるが、直対でシュートに負けているので
得失は+3迄に抑えなければいけない。よって連敗時許されるのは2-3の負けのみ
それ以下で負けるとシュートが3-0で勝利した場合は抜かれる。
ぷげらは最低値が6-2の+12であり、ふーどとカワノは直対でどちらかは2敗となるが
6-2で+12になれる人がいないので、0-3で負けて6-2でも2位以上が確定済み
ふーどとカワノはほぼ同じ立場で、直対で勝った方が2位以上の可能性が大となる(もう1試合づつあるが)
カワノはウメハラに直対で負けているので2敗になって並ぶと不利
ふーどは2敗になって並んでも直対で勝っている分、若干有利。
ウメハラは現在+5だが、水派に勝った時点で5-2の+6以上になり
ふーどorカワノは直対で負けた方はその時点で5-2の+5以下となるので
得失でやや不利となる。ほぼ同じなので上記の直対関係も響く展開はありそう。
ウメハラは1勝した時点で4位以上は確定となり、2勝すれば得失上3位の可能性は高い >>685
個人戦なんだから他者が口を挟むことでは無いわな。SFLで全敗に近い結果が出たらまだ叩かれてもしゃあないとは思うが 次のSFLは固定で微妙なのがいすぎて前回よりガチ感は薄まりそう
文句もあったけど最強角川vs次代の主人公グッパチの戦いは熱かった ポストシーズンは熱かったけどリーグはひたすらグッパチ独走で寒かったです ウメは、ミズハコーディとはいい勝負しそう。直前でジョン竹とスパーができるので仕上がってそうだが、案外ルーク出されるとさっくり負けそう。
プゲラは、もう確定してるので強気にバイソンだろう、今のプゲラバイソンに勝てたらたいしたもんだ。
ミズハに勝って、プゲラに負ける。うめ5勝3敗。
カワノは式美に勝ってふーどにまけて、6勝2敗。
ふーど、背水のシュートに負けて、カワノに勝っ、6勝2敗。
みんな待ってたウメ7先で、勝っても負けても大団円って感じかな。 グッパチは4人目要らんよな
飼い殺されるのがオチや >>681
ジョンって普通に上がれるのかと思ってたけど結構ヤバいんやな >>695
大失速だな、てか他メンツの粘り腰が凄いわ >>688
マゴ、ニシキン、まちゃぼー、sako、様式美
Aリーグもヘタクソが普通に混ざってる ジョンは大したことなかったわ
ももちのほうが上やね 大失速と言っても、ももち、ガチくんに楽に勝てるような格でも無いからな
その辺に勝ってこそだな
ひぐちに負けるようなら一時勢いあったねで終わってしまう
正念場だね 同一リーグに2キャラいると優先的に対策もされるしね
今Verではここまでで一番目立ったキャラでもあったし
急速に対策が進んだ感はあるから、キャラの真価もここから問われそう そのひぐちも去年前半はトパチャン、cpt2と活躍したけど後半さっぱりだったんよなあ
SFLでも負け越してるし ウメハラ「俺もルークいなかったらカゲをメインで使ってみたかったなぁw」
これは人狼ですね、間違いない
使ったsakoさんは頭から食われたわ sakoルークだったら結果も評価も正反対だったろう。
カゲを選択したのは、黎明期プロゲーマーとしての矜持ですかね 改めて思うのは様式美ニシキンはトップに巻き込まれたら仕方ないし個人戦だしいいんだけど、それ以下の選手の集まりのIXAのSFLは地獄やね
トップレベルで戦えるのは30人もいないから8チームでさえ限界でこれ以上チーム増やしたらレベル下がるだけだなあ >>700
コーディーはまあSなのかA上位なのかの違いでしか無さそう。 >>706
10チーム40人で各チームドラフト必須かつドラフト選手は9戦以上対戦必須くらいの方が裾野が広がっていいとは思うけど企業対抗だし難しいよな >>706
次のSFLはIXAのメンツより強いと言われてる人が漏れるぐらいの枠しか無い、ときど、ウメハラ、ふーど、ボン、どぐら辺りも漏れる人居るし漏れた人で組めるからレベルは上がるぞ? スポンサー企業もいないし日程的にも難しくなるだろうからなぁ
去年は8チーム総当たり×2で56試合、1日2試合だから28日間
この日程はもう動かないだろう
9チームにするなら総当たり×2で72試合。36日間も取れないだろうし
1日3試合(24日間)も無理だろうから総当たり1回の36試合にして
上位チームで決勝リーグみたいになるだろう >>709
元々強かった人の枠にIXA入ってるんだから既にレベル下がってるぞ 10チームなら5チーム1組で総当り2組作れば良いんじゃない?アールとハメコ交代しながら連日試合組めば期間的には今と変わりなく進められるでしょ、視聴者の方が連日の試合に追いかけるの疲れそうだけど >>708
そりゃ視野広がっていいんだけど現状でも社会人時間取れないから連続ベンチだし、必須にしても自分の推しチームがドラフト選手負けまくりで順位低いとか辛くね 正直sakoさんはカゲ向いてないよ。チャンス少ないワンチャンキャラなのに確認精度が高くないのは痛い。日和った入れ込み中足波動とかもやっちゃってるし。
コンボおじよりフィジカル高い若手向けキャラだよカゲは。 ウメときボンふーどあたりはいなくても良いんじゃないかな
新しい人材を発掘して欲しいわ >>712
去年の日程でもプレイヤーは対策出来ないとボヤいてたからなぁ
1組と2組が1回総当たりで20試合(10日間)2回で40試合(20日間)
野球のセリーグとパリーグみたいにするならこれでいいかな
1組対2組の対決は上位2チームの4チーム決戦でいいか
見れない対決は出て来るけど日程的には出来そう >>714
流石と思う部分も有ったけど、あんまし動いてなかったよな
距離詰めて投げるとか、あんまイメージじゃないもんなぁ カゲ戦は基本屈みガードで距離開くまで待つだけでいいからな
離れたらこっちのターンだし崩し能力が低い
中足竜巻昇竜されても起き攻めないからループもしないし全く恐くない SFLでもsakoさんカゲ使うんかな?
流石にチームがどやして欲しい ライセンス持ちやドラフト指名待ちのプレイヤーは
グッパチか戦だったら
戦入りたいだろ、ただ強いチーム優勝狙えるチームってだけならグッパチだけど
グッパチに入ってもグッパチ3人から席奪えるかってなるし、ずっとベンチになる
それなら戦力に見てくれたり、チーム内で勝ってたり実力見せつけて戦の中でも強い位置になれば
いやでもチームが勝つために使われる SFL出れなかったプロ集めて総当たりリーグ戦やって上位4名チームをワイルドカードとしてプレーオフに出してやったらどうか >>714
時間ないからカゲで妥協してんだから仕方ないやん。カゲなんとかいけるでって勝っててもきつそうだった。 前も書いたけどバラバラシャッフルが見たい スポンサー関係なくトパチャリみたいに自由に組んでどこかがお金を出す >>698
スト4でキャラ変えして速攻ケン全1になったんだから妥当よ。ももちと競って全1取るのは厳しい 最終日次第じゃ魚群全滅かと思ったらギリギリ水派がA残留だったわw
SFLめちゃくちゃ厳しいなあのチーム >>723
そのどこかを引っ張ってくるのが無理
基本所属分け+ドラフト枠にするのが一番丸いし作りやすいからしゃーない
今のフリー面子考えてもギリ4チームは一応戦えそうな新チーム作れそうだし6×6でリーグ分けで日程組むのは楽しそう
3.4人目が薄いけどそれでもIXAよりマシなんだよなあ 昔のゲームと違ってプレイヤーの練度が高いから、複数キャラは辛いよな
上位プロと近いレベルのスパーリング相手探すのは大変って事が少ない ウメハラのスパークリング相手は
こくじんバイソンか? たしか今度のSFLって延長戦あるから4人目も強くないとあかんで CCでProblemXのアレックスと当たるかも知れんし カワノ、コーリンかなり弱体化されてるはずなのにすげーな。火力減で読み合いの回数結構増えてるはずなのに 延長は誰出してもいいから全対応の最強エースがいるチームがより強いってのがふ~どの見解。リザーブの人が出るの方が面白いよねとも でもカワノもかなりギリギリの試合が多いからしんどそう
接戦をものに出来てるから凄いけど sakoさんトパンガ終わったらオロさわり始めるんかね 延長戦て4人目の救済策だと思ってたのに誰でもええんかい
つまんね sakoさんって結構キャラの見た目も気にしてね?
性能だけでみるなら喜んでオロ触りそうだけど SFLのリザーブって本来の意味のリザーブだから4人全員出ないといけない状況を作っちゃうと体調不良や去年で言うとワクチンとかで試合が成立しなくなる事になりかねない カワノは機械
無感情に高精度な技術を淡々とこなしてる
カワノがひよってるなーとか気圧されてるなーみたいな場面を見た事がない
ウメハラなんかはセオリー外ぶっぱしたり、ミスがミスを呼んで崩れていくさまが見えて「人間」って感じがするんだけどな >>743
イメージで喋ってないか?
魚群 シノビ ぐっぱち の連勝企画の最近の配信とか見たら全然違うぞそれ 元はコロナ対策のガチリザーブだもんな、とはいえ取るだけとって大会期間中拘束されるが置物でしたーはちょっと可哀想 配信みたら人間味あるよね
しょうもない嫌がらせして炎上してたしw こくじんて名前的にコンプラいけるの?
なんか話題に出るたびヒヤヒヤする カワノ脆い面結構あるけど。配信みてみるといいよ
けど試合当日のパンプアップは凄いと思う
一言でいうと貪欲 なんかカワノファン増えてきてるのね
そこまでコーリン弱体でもないと思うけどやたら褒められてんな
元々クソ弱メンタルなのに見たことないとかは新規ファンかね
まーええことや 強い時のカワノの反応は確かにヤバいレベルだからしゃーない
外されたときは結構ボロボロになるけどな
今年はメンタルも少しは強化されたか ああそうか新規はしらないのか
意気込んだ大会で負けると闇落ちしてラインの名前やアイコンを毎回変えるくらいのメンタル 結構YouTube向けのしゃべり方とか動画の作り方やってるからそこは偉いなーって思う
既存ファンにヨシヨシされるんじゃなくて、ちゃんとYouTubeで新しい自分のファン作ろうという姿勢は大事(何処から目線 >>749
ハメコが許される限りは大丈夫じゃね?こっからプロとかなるわけでもないし まぁアレックス15連勝企画のバンジー決定のくだりは笑えた
この調子で動画配信頑張ってほしい これで格ゲ歴3年だからな。まあニュータイプなんだろう 一人コーリン使いとしてトップ戦線で結果残し続けて立派やん、まだ24とかそこらだし
今バージョンのコーリンて前と比べるとだいぶ落ちるやろ?練度と人間性能でカバーしてると思うわ >>751
そこまでコーリン弱体化でもないってエアプすぎる
あのレベルの相手に2回発動もカワノのうまさがあってできてるんであって今のコーリンじゃ大会で勝つの難しいぞ
ネフューもルークになった今マジでカワノしか使ってない おじたちが怠けてる部分を色んな意味でしっかりやってるかもなカワノ 結果も出して動画も出して
炎上した後でも淡々とやってる カワノ本人がコーリンまだ強いって言ってたような
落ちたと言っても10強はあるでしょ カワノのヘラりって一種のガス抜きというか
一流テニスプレイヤーがラケットへし折って冷静さを取り戻すみたいなアンガーマネジメントに近いと思うわ
本当にメンタル弱いやつはそもそもあんなプレイできない なんかトパチャン見てるとシュートはSFL出れそうだな
どこか獲るでしょ >>763
言ってないよ
キャラパワー落ちてもうかなりキツいって言ってるぞ
キャラパワーだけでいえばオロの方が断然強いとまで言ってる キャミィやユリアンとか前強かったキャラは元々いけてた組み合わせがナーフ入るのとかどうでもよくて、いける!ってキャラでもなかった中堅キャラに強化入ってるから向かい風みたいなことは言ってた気がする
コーリンは10強入るか入らんかくらいなんかな? >>760
単体の弱体でなくて相対的なもんや
他の強キャラも弱体受けてる
それで行ったら変わらず強いでしょ
カワノ好きそうなのに怒らしてゴメンな >>768
カワノ好きそうなのにごめんなは草
気を遣ってくれてありがとう >>648
ときどはウメハラの後追いしてちゃだめなんだって気づいてあくまで最強に拘るスタイルを作り上げた。
実際スト5最強はときどだろう。
安定して最強の一角にいる >>764
メンタル弱いやつはそもそも勝負事に向かないからな。
カワノの場合モヤモヤをスッキリさせるために電話したりラインのアカウント名変えたりなんだろうな セルフコントロールの方法で、相手に迷惑かけないのを見つけられたらヘラろうがなにしようが構わんかな
酒飲んで一般人の配信荒らさせるとかいうのはクソムーブだったけど。反省して段々と試合出たり配信してるし メンタル弱いからトコトンまで練習しまくって自信つけて臨むタイプだと思うけどね ウメちゃん水派とぷげに勝たないと危ないのか
水派はまだなんとかなりそうだけどぷげキツくね ぷげはSFLでもFAVでも倒してるからそんなに悪く無いと思う どっちかと言うと水派の方がコロッと負けそう
コーディーで来たらなおさら
ぷげも楽に勝てる相手ではないが バイソンもコーディーもどっちもキツいと言われてる組み合わせだからなぁ どっちも有利はないしなんなら6:4で分が悪い
当日のノリ次第だな 試合でヒヨるのと負けてヘラるのは同じメンタル弱者でも少し違うよな 水派は何かやりそうで結局出来なかったけど最後にようやくとかありそう
それよりボンちゃんが気になるんだよなぁまたしれっとファイナル行ったりして >>776
ぷげらは抜け確定してるから、少し落ちるだろうしな。
シュートに負けてから後ろに下がらなくて調子良いから残り2連勝で、焦るふ~ど、カワノが見たい。 ぷげら対策がウメちゃんの想定内ならウメちゃんは勝つ。
しかし、ちょっとでも対策がズレてたら、試合中にウメちゃんは修正できないから
負ける。
いや、修正できないと断定はできないが、アドリブで修正できないように思う。 ウメが残り2連勝するとは思えんだろ。コディもバイソンもガイルはキツイ言われてるのを攻略でなんとかするんやで、ミズハにはBリーグでスパーしてもらって結構やられてるわけやし。
よくても4位、普通に2敗して5位も全然あるわ。 先のことを考えると、ぷげらは手の内全部見せたら損ではあるな・・・
その辺を本人がどう考えるか >>783
Vリバ連発し始めたときの「あ、万策尽きたんだ」感よw >>783
修正できないししないんだよな。ときどがウメさんは当日用意して来た戦略をどんなに不利なっても変えない
ってトパンガでときどが7:0で勝った時に言ってた KSKを頻繁にみるわけじゃないけど俺の目についたときはいつも金の話をしてる
いつもそうなの? 4時間近くあるリーグ戦の動画みてておもうんだけど
対戦回数が少ない人がいるのはなんで? ときどとか一試合しか配信されてないこともあったし >>791
回線落ちで強制負けは何回かあったけど全部3本先取でやってるぞ
どういう勘違いだ にゃん師「奇数だとリーグ戦が組みやすい。」
(いやいやどう考えても偶数のが公平に進捗するだろ) 経団連がゲームに力いれると言ってるみたいだな
格ゲー界に追い風くるか やたら防御が堅くて、そのくせ前に前に出て、バイソンを端に追い詰める
あのウメガイルがまた見れるのか?
それとも…? >>794
ウメハラを忖度出来るって意味では組みやすいんだろな >>794
公平じゃなくてそこでの勝ち負けが重要になる目玉の試合を作りやすいってことでしょ
理想としては開催日毎に一つは注目試合があるほうがいいわけで
最悪なのは最終日が消化試合ばかりになること 久しぶりにミルダム見たらみんな卒業してるんだけど
なんかあった?
悲しい >>189
アルソニよりお前の方がやばいと思うけどな
何回書き込んでんだよ暇人 どぐらYouTubeで1400か
動画伸びてる割に配信はそこまでじゃないんだな
企画が悪いのかもしれんが どうでもいいけど
ジュリに逆レで中出しさせられてる同人誌多すぎん? >>647
離席してAI回して棋譜確認してたのが問題になってたな >>804
1400はめっちゃ凄い
SFLとかトパンガリーグでやっと1万超えるんだから やっと1万ってことないっしょ
この前のトパチャンでも2万近かったし どぐらミルダムだと500〜600くらいだよな
やっぱyoutubeは人集まるわ 一昔前は深夜や早朝の大会がほとんどだったからその時に比べたら相当伸びたな カワ豚みたいなメンヘラプロゲーマーてウメハラみたいなゲーセン育ち時代には存在しえなかったよな
カワノはちょっとヘラってる方がキャラ立ってていいと思うけど >>811
え、全然おもんない🙄
え、こわ…え、なにこれ?🙄 >>794
リーグ戦ずっと組んでる奴が言ってるならそういう事なんじゃないわけ? >>771
そうか?
豪鬼やめてからそんなに優勝してなくない?
去年だとカワノだし一昨年だとウメハラが一番優勝してたしユリアンでときどが優勝した大会ってそんなあったか?
コロナ以降だとときどより活躍してる日本人まぁまぁいるぞふーどとかも安定して強いし まぁ最強の一角はあるだろうから別に間違ってはなくね
ふーどやネモとかもそう言ってるしシーズン全体でみれば間違いなくときどだろうけど 今回のあのバイソンの隠しっぷりやこのTC見てると
やっぱり寸前のRBペア大会のユリアンは手隠しだったんだな
実際ユリアン一度も使ってないし。
別にそこまで勝ちに拘って、仕込んだりするのはいいけど
個人じゃなくてペア大会でそういう事すると、相手は内心良く思わないだろうし
今後組んでくれる人減りそうよね >>820
優勝は時の運もあるから
安定して優勝争いに食い込んでるし、sfl優勝はチーム戦とは言えやっぱり最強だからだよ。
どのプロに聞いてもまず名前あがるのはときどだし 別に平均とって誰が最強かなんて、数字全部拾えばわかるわけでどうでもよくね?
その時々で一番強いのは常に変わってるでしょ。
例えばウメがCPT-j優勝してときどが豪鬼辞めたタイミング(10-0野試合とか)の時
あの時は恐らくプロの間でも最強はウメハラだったと思うし、間違いなくときどではなかった
前シーズンのラスト辺りでいえば、明らかにカワノだっただろうしね。
通年通して最強は~なんて、そりゃわざわざ言わないでも成績平均化するだけだからね
1位ときどで2位がふーどで3位がウメハラとかは大会成績並べれば大体出るでしょ(←は適当だけど) ときどがルークをやるなら絶対にバキバキに仕上げるだろうなみたいな信頼感はあちこちで感じてた
運なんていつまで絡むんだしやっぱ直近の優勝がとりあえず最強でいいと思う 獣道で勝ってりゃねぇ
そのゲーム最強にはなれても最も重要な試合でウメハラに勝てない
大貫から始まって多くのプレイヤーが通ってきた道だ 今日はAリーグ最終日だが、なんやかんやトパチャンおもしろかったな、ウメは2連勝して3位になるか、1勝で4位になるか、2配信して5位になるか、どちらにしてもA残留乙でしたと言いたい。 仮にトパチャンがメンシ限定配信だったらどれくらい視聴されてるんだろうな 7〜9位がB落ち、式美さんとサコさんは落ち確定、最後の1人を決める最終日、マゴ、ミズハ、シュートで争う感じかな どんだけリーグ戦に関心なきゃ、そんな疑問が出るのだろうか・・・ ときどの最後のシーズンがルークバイソンで強くてスゴいんだけど、残念なのがこの2キャラ持ちだとウメハラとの獣道リベンジするにしてもなんか違うんだよな >>831
ありがとうよく分かった!
>>832
すまんな
トパンガ系は見てないから何人出てるとか知らんのよ ルークって先に出しといて良かったね
6でルーク見るとなんか既に昔馴染み感あって全然反感抱かなかったわ
5より6のルークの方が汚れてるってのもあるけど >>844
バーチャルエリアでアバターでウロウロしてて
直接エンカウントして対戦要求できるとかってシステムかもよ? 自動実況機能の声、アールさんじゃねーか、どんだけ出世したんだこの人…でも春麗のデザインかわいくねぇ HPバーのない実際のゲーム画面らしきものが後半にあるけどヒットストップ長めに見える アール実況で出たシステムっぽい単語はジャストとインパクト 新作感まるでないなwまあグラの綺麗さなんてどうでもいいけど
キャラデデが馴染むかどうかは気になる そろそろウメハラがプレイアブル化すると思ったけどトレーラーにはまだ出てないな ゲーセンには出なそうだな
残念だ
ゲーセンで稼働するなら久々に格ゲーやってみようかなと思ったのに 実況は悪くないんじゃね
プロの気分味わいたいやろみんな 新キャラのJAMIEは酔拳+カポエラ?喉仏潰し痛そう アールがこんな案件もらってるとは…すげぇよ、さっそくツイートしてるし。
いってみましょうー!スト6聞き放題ってことやないか。 歩き回れるのはルークのみなのかね
ベガで歩きたいんだわ >>862
若返ってるやん
ババアに出来れば3の後いけるのに ペルソナであったやつのリアル人間バージョンか?実況 アールはこれは泊がつくな。ある種夢が叶ったんじゃないか アールがゲームに実装される日がくるとは
春麗は髪が短いのがあれだなー アレンジはできるんだろうけど
尻の食い込みがすごい >>866
ぶっちゃけ悪くないんじゃね
人気YouTuberとかぶち込んだら信者がついてくるような 春麗やたらツリ目だなー
ほんとカプコンデザイン室のセンスは合わんわ 新キャラちょっと気になるけどラシードみたいに嫌われるタイプだな 春麗凄い中国人顔になったな
ソロモード充実してる感じなら最初のとっつきにいいかも アールの実況機能紹介する方のトレイラーだと
春麗もっらりぺしぺしブロブロブロ
リュウもっさりぺしぺしクソモーション
これもんじゃよりひどくね?w 入口としてソロモードが充実させるのは必須だからな
問題は中身だが 設定で各国の言語というか、海外の実況者も選択できるんだろうね
少し楽しみかもしれない >>884
普通にウメハラが居る可能性だってあるやん >>884
流石にDLCでウメハラプレイアブル化くるだろ >>864
スト5の時の歩き速度だけど良いか?
※ダッシュするとスタミナゲージを消費 確かに鉄拳やスマブラみたいにコラボキャラ商法あるかもな ゲーム内でストII・サードとかも遊べる様にしたらくすぶってるおじ連中全員一緒くたにして取り込めるのにな >>894
いや普通に使用キャラとして実装されるだろ
貢献具合からしてそろそろ出ても良い頃だ ランクマとか大会で使えないけどキャラクリして強くなってくモードとかやってくれないかな あの歩き回ってるやつはストーリーモードらしい
カプコンの他の部門が好調だからかなり予算貰ってそう 西村キヌが描いた日本酒のイラストのウメなら使ってみたい >>827
ときどとウメハラの獣道戦の考察はハイタニが語ってたのが芯喰ってるなって俺は思った この受け止めるって単語が多いのは色々公式的に使えない単語があるんやろなww アールの、一閃、何お思う、刹那、とかこの辺りの言葉が登録されてるかどうかかな
ただ世界的な認知度がウメハラ越えありそう、すげぇよアール 5の隆の流れのままっほいから、6もウメ隆は無くなったな 今流行りのヴァロラントともマッチング出来る様にしてくれ アール実況搭載すごいけど本人の配信でうるさいから切ってますコメントで溢れそうw >>905
隆使わなかったはあまりにも弱かったからでバランス次第じゃ全然やるんじゃね
特にガイルいなかったらまずは隆やるだろう >>842
グラとか良いんだけどこれだとゲームが追いついてこなくなるよな
一生、奥に動けない2Dかぁ
リアルっぽくすればするほど2Dは滑稽になっちゃうな
グラフィックとかそういうのは鉄拳がずいぶん昔から格ゲー界でめちゃくちゃ頑張っててストリートファイターとかは滑稽に見えるわ スト勢で奥に行けねえなんて思ってる奴一人もいないと思うけど 実況しなくても実況できちゃったらもう
本人の出番ないじゃん! >>908
ウメハラ自身が隆の当て身全否定してる
6ではやめてくれとも
You Tubeに切り抜きあるよ >>911
そう今までストリートファイターをやり続けてる人はそう思うが
全く知らない人からすると違和感感じると思う
同じ格ゲーでグラもリアルっぽさも上位互換のゲームが存在するから >>913
ああ、そういやそんな事言ってたな
じゃあウメのやるキャラいないじゃん・・ 2Dのゲームなんていくらでもあるのに奥行けねえなんて思う奴いないだろ 新規は知らんけどカプゲー好きな人って別にそこまでリアル求めてないと思うけどな
リアル系FPSみたいなグラとキャラデで殴り合い観たいかというと別に・・
あと奥要素あったら辞める人多いまである ファイナルファイトのダムドがいたな
ストーリーモードはファイナルファイトを継承するような感じになるんかな パッと見は奥行きのない鉄拳だな
3D勢が有利なのかな >>916
グラは4ぐらいで別にいいんじゃね?って思っちゃう
5なんて一生トレモステージでいろんなの作った意味あんの?って感じでそういうのは求めてるの少ない感じよね
キレイになれば違和感感じちゃう
そっち方面で1択レベルのゲームが存在するから 勝ってる時は実況気持ちいいけど、同じ展開で負けが続いた時はむかつきそうだな
立ち回り勝って追い詰めてるのに、ラストしょうもない発動コンボみたいので負ける度に
「これは胆力が違うー!」みたいに実況されたらキレそう
CPU戦とか、ビギナー層、気分転換にはいいと思う まぁお前が違和感感じるぶんには勝手だからいいんじゃね 実況機能はどちらかというとリプレイ時や動画作成時に楽しむものかなと思った 正直アビゲイルなんかはもうギャグにしか見えない
デカキャラはザンギと差別化しなきゃいけないのは分かるけどさ >>927
実際ギャグというか、わざと誇張してるだろうからな
画面の中だと圧迫感感じるぐらいデカくしないとあんまりデカさを感じないだろうからね HPバーに差し掛かるデカさってのはインパクト抜群だから1体はほしい 実況でなく、解説て無理なの?調べなくても、リプ見るだけで勉強なるし リュウがキモ過ぎるな
バイオのクリスといいなんでゴリラにしてしまうん? >>922
4の時からそうだったろ
操作感は完全2Dだから安心しろ >>923
オレは4のグラ嫌いたからまったくそう思わない
みんなカッコ悪いしブス オリジナルアバターで歩きまわって「あそこが○○道場のたまり場か…、いっちょ勝負しに行くか!」とか出来るかもしれないのか >>925
彼女とトレーラー一緒に見たんだけどゲームの感じがほとんどスト5と変わらんと思うよって言ったらえーって驚いてた
あんなグラフィックだから鉄拳みたいな感じを想像したみたい まあメインは海外層狙いだからな 海外ウケのデザインはこんな感じになる
日本人の好む感じのカッコいい かわいいにはならんよ かっこいいウメリュウ復活してくれればそれでいい
ガイルよりやっぱりリュウが似合う グラフィックも静止画だとVF5レベルだったな
作り込みが甘すぎるし中華の下請けみたいでデザイン劣化しすぎ ペンキみたいなエフェクトダサいわ
キャラがリアルだから合ってないし グラいい方に決まってはいるが、対戦ゲーとしての本質を邪魔するようなグラにするなと思う
飛行機とかガイジだろ、そんなの作ってる暇あるなら他の事やれよって思ったわ
後は低画質モードも作って、しょぼめのPCでも遊べるようにするとかが普及には大事だろうな スト鉄に見た目も動きも似過ぎじゃない?
目新しさも特に感じなかったわ >>939
なんでウメハラて、リュウのイメージついてるの?
リュウをメインで使ってない方が、圧倒的に多いのけど。メインてスト4と5の初期位じゃない?よく言われるXはバイソンメインだし Xのウメはバイソンメインじゃないよ。あれは相手がバルログとか糞キャラ使ってきた時の被せ用 >>946
バイソンメインはわりと早めにやめて、リュウとかガイルメインにしてたよ
バイソンやめた理由は強すぎて相手がいなくなるから スト4出た時と全く同じ流れになってるな
て事は今更『グラが~』とか言ってる奴はスト4中期以降に参戦した新規キッズ君達やな間違い無い
丁重にもてなせよぽまいら どちらかというとバイソン使うと周りから煙たがられて「あ、空気読まないといけないんだ」
と学んで荒らしに来たよそ者の被せ用にしたんだよ 芸スポの方に、単なるデマかもしれんがドライブてシステムのレスがあった。
スト2正当進化のスト5評価の流れきそう。カプコンにオープンワールドぽいものとかキャラカスタマイズ等スト6を作り込んで貰って
大会とか来年もスト5でいいような気がする。 こういう初心者用システムってハンターみたく悪さされるか誰も使わないイメージしかないんだが
https://i.imgur.com/Z4bgTXL.jpg >>956
そもそも通常パンチとキックの使い分けはどういう操作なのよこれ >>955
公式見てなかったわ。ゲージ類も出てるのね。ありがとう。 簡易コマンドかぁ。俺も見てからなんでも迎撃できちゃうのかな コマンド不要でデメリットないならHitbox一択になってしまうな この簡易システムは置いといて1ボタン必殺技についてはウメやマゴは特に否定はしていなかったな
確認精度が更に重要になるし駆け引き精度上がって好印象そうだった みんなエドみたいに
ワンボタンお手軽
無敵割り込みしてくる感じか ちょっとやだなぁ 簡単コマンドの方、弱中強の使い分けできるのかな
出来ないなら従来の方が断然いいな FPSみたいにPADでお手軽クリックゲーにしないと人気でないからな ヴァンパイアとかカプエスの頃のアニメ調に戻してほしい トレーラーにファイナルファイトのダムドがちらりと出てたけどコイツがプレイアブルだったら微妙だなあ カプエスは当時としてはリアル調よりでアニメ調だったのはマブカプ >>956
これPKは適当に割り振られてんのかな?
操作系を分けるのは愚策だと思う
ここでレガシーな操作系を捨てて一新するのか
ストはストだからで継続するのかハッキリすべき 説明からしてクラシックは「繊細な操作が求められるハイレベルなバトルで有効だ」って書いてるからな…
同じレベルの事が出来る訳じゃなさそうだし、いつもの簡易版って感じかな。 PS付属のパッドでのお手軽操作である程度対戦の形になるのは賛成だね
より上を目指すなら他のデバイス(ゲーミング)を買うって流れでいい
間口広げて人口増やし、プロが使ってる〇〇買うって流れできればスポンサーも付きやすいし コマンドなしで簡単だけど、実質縛りプレイになる感じなら
まあバランスはとれそうかな
初心者向けだったら、体力2倍とか5倍とかで
1回の対戦で長く遊べるモードがあればいいのにな 中華キャラばっかりだな
最後にチラッと映ってるキャラも中華だろ? 簡易操作が初心者が使うことだけを目的としたシステムなら
わざわざこんな大きく分けて書くようなことじゃないと思うんだけどな キャラによってお手軽操作でできることで9割完結するからこのキャラはプロでもお手軽で!とかなったりすんのかな?ww Aというキャラは通常技ろくなのないから簡易版の方が強いけど
Bはレバー入れキックの為だけにクラシックにしてるとかになるのかなあ 簡易操作だったりコントローラーで差があまり出ないようにするのは間口広げるために必要よな
スマブラとかapexはそういうとこやろ 鉄拳も基本的に簡易コマンドで簡単だからな
そこに最速風神拳やら青雷やらステステやらキエン風やら山ステやらで魅せれる要素がある
基本簡単で難しいコマンドやら目押しやらの技術介入度で差を付けれる風にする方がいい スマブラは移動関連が複雑だからワンボタン必殺でもテクニックの差が出るわけで
ストのゲーム性でワンボタンにするだけじゃ別に面白くならんと思うんだよな
たまにいる技が出ないって不満言う層が実際喜んでプレイするようになるのかどうか 弾とか長い技をパリィしてダッシュでなんとかしろってことか ねぇ、リュウもしかして高齢化して通常で弾出せなくなってない?さすがに? 酒飲んだりがドライブゲージ回復とかの可能性もあるのかな?
無駄遣いして足りなくなりそうな予感しかしないし >>956
思いきって変えてきたな
まあやってみるのはいいんじゃないの >>956
キッズが使って格ゲー目覚める裾野を拡げる手段としてはありじゃない?
Xストにレバガチャで勝手に動くモードあったけど、細かいキャンセルとかヒット確認は皆無だったからプロシーンでは使われなさそう ヒット確認はドライブゲージでやるのかね
sf5でスタン値派の人はドライブゲージ満タンになったらどうするんだろう 春麗何処でこうなった…
スト6にまさかアールが実装されてるとはね
スト6の実況にアールさん呼ばれにないパターンやん DLコンテンツでヌキさん実況来たら100%買うまである コマンドは簡易化した方がいい
新規開拓のためにはね 自動セコンド機能欲しいな
「今の確定反撃だったぞ」とか アールは自分の配信で行ってみましょう〜をゲームとシンクロして絶対に言いそう >>915
そこに違和感感じるのは極少数のマイナーゲーからの移行勢だけだろ
っつかジャンプがボタンじゃない時点で3D勢から見たらゲームとして違和感感じると思う 確実に見なくなってきてるし裏方に回ってくれるならそれは歓迎するよ このスレッドは1000を超えました。
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