【川田】アスミカケル Round9【総合格闘技】
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週刊少年ジャンプ2023年29号より連載を開始
「火ノ丸相撲」の川田先生がジャンプの舞台に堂々帰還!
祖父の介護を手伝いながら冴えない高校生活を送る少年・二兎。
だが、女子プロ選手を目指す先輩・奈央の導きで総合格闘技(MMA)と
出会ったことから、彼の日常は一変していく...!?
戦わずにはいられない――全力本格MMAストーリー、ここに開幕!!
■『アスミカケル』|集英社『週刊少年ジャンプ』公式サイト
https://www.shonenjump.com/j/rensai/asumi.html
■前スレ
【川田】アスミカケル Round8【総合格闘技】
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1704810672/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ワンパンマンや真島くんをすっとばす
レベルにもならなかったとはなぁ >>75
と言うことは
人造人間100やテンマクキネマレベルなのか? >>225
ワンパンは巻割100万部突破の大ヒット作や >>224
腐女子人気も一部あるにはあったけど
そっちもそこまで広がらなかったイメージ メガネゴリラのリベンジとかジジイがなんで二兎の事カズロウって呼んでたのか気になるんやが >>218
個人的には飛び膝が一番好きだけど作中でも必殺技というより繋ぎ技とわりきってるからねえ
川田先生のプロレス的な魅せ方は、相撲には噛み合ったけど
MMAとは相性が良くなかったのかもね。 爺さんはニト眼中に無くてカズロウだけ期待してるって思わせておいて
実はニトの方が才能あってカズロウにだからお前は弱いのだってずっと気にかけてたってオチはまあ良かったと思うけどそれくらいかな
相撲は誰もが知ってるルールかつ勝負一瞬で決まる事もあるシンプルさで
あと主人公が最初から強いからそれに対抗して強敵や見せ場を早い間に出せたのも美味しかった
今作は前作の敵キャラと比べたらどれも魅力が落ちすぎる >>226
ジップマンとかすごいスマホとかネオレイション辺りでは? 要素詰め込みすぎなんだよ
>>213に加えてチヒロ出して世界展開と主人公とまたったく絡まないヒロインの挫折と目標と試合まで入ってる
こんなん一気に消化できるはずなくて何かに焦点を絞らないと描きれる訳がない
当初の展開ときて絞るとしたら最強ジジイの独自の武術と主人公と兄貴の確執と和解ぐらい
これだけでも3巻ぐらい十分埋まる
全くエピソードの取捨選択ができずに構成が破綻してた
火の丸の時は取捨選択がちゃんとできてたんだがな
少なくともヒロイン自身のエピソードは丸ごと後回しにしなきゃいけなかった
MMA始める同期としてはヒロインいなくても兄貴が引っ張り込みたがってるんだからどうとでもなる カズロウはフォロー入れずにクズのままでよかったのに
すぐに何だかんだ良い兄貴みたいなキャラになってラスボス格から一気に落ちた 奈央さんとオメコの因縁に、全く一区切りなく終わったのは酷い。 他人ならまだしもクズの兄貴がラスボスってシンドイからはやめに正体明かしたんだろうけどそのあたりも微妙だったな
みんなよく言ってるけど要素詰め込み過ぎ普通の話を避けて変化球に頼りすぎですごく読みにくかったね
まっすぐ修羅の門でMMAをやればよかったのに 描きおろしで
兄貴との決着見れるのなら
楽しみだ
5巻にすれば良かったのに 囲碁でも競技かるたでも描く人によって面白くなるんだから題材は関係ないかと よく頑張った方とは思わないな
火ノ丸の作者ならもっとやれたでしょ
信じられないほど迷走してた だから人対人のリアルバトルじゃダメなんだって。
火の丸みたいに神の戦いにしないと。 >>242
師匠のゆでたまご先生のキン肉マン以降の失敗作品にならないと良いけど
幽霊小僧・蹴撃手マモル・スクラップ三大夫 火の丸の時から思ってたけど
おこめって名前に編集は突っ込まなかったのか?関西だと結構センシティブなのにww 火の丸が好きで火の丸の作者ならもっとやれただろうと思ってるからこそ落胆している
上で書いた構成のこともそうだし火の丸の時なら表情で絵的に表現してただろうところも
ナレで説明して終わりにしてるとかそう言うところにガッカリしたし打ち切りは残当としか言えない 2作目はアスリート系ガチムチ女子ばかりだったからな
小柄女子が無双したらファンタジー漫画になっちゃうしな そもそもヒロインも格闘家設定自体にメリット無かったしな リアル系だとどうしても限界があるからな
タフや一歩、刃牙位にはっちゃけないと 一歩はそれほどでもないと思うが基本的には無双系じゃないと難しいよな
特に少年誌なんだし 2人目のボスが紐切りの鎬(首に通ってる視神経をちぎって視力を奪います)の刃牙も格闘漫画全体の中では一応リアル系だよな でも餓狼伝の空手大会はそこまでトンデモ技は出てこないのに面白い 天下五剣っていう分かりやすいハッタリ、高校相撲という明確化された目標・キャラの動機、高校生活やチーム戦要素、沙田や天王寺など、初見で伝わるキャラの強さや魅力、ハンデとの戦いって共感しやすいテーマ
何となく流されて楽しいかどうかすらよくわからず、目標もなにもなく、アルツハイマーなんてどうにもならないネタを初っ端にぶち込み、爺ちゃん流格闘技のハッタリも作中に全く生かされない
そして何よりキャラの魅力皆無 アスミ流マジで強さがよくわからん
きちんとバトルで見せてくれよ レッドブルー好評と言ってもアスミより売れてないんだろ
びっくりだなと言うかリアル系辛いな >>258
異世界で活躍してきた国崎
現実世界に戻ったら打ち切られて草 ジャンプでも特に売れてないアスミよりさらに売れてないとかそんな有り様でなんでイキってんだよレッドブルー読者 いやむしろアスミ信者が謎にイキってなかったか?
漫画力高いとか他の連載より上とかw アスミのスレでイキってるのが痛いよな
レッドブルーのスレでイキってる分には興味ないから困らんのに アス信が題材のせいでダメなだけと言い訳するとレッドブルーの名前出して反論されるパターンだから
言い訳するの辞めたら名前出てこなくなるんじゃ無いかな? すまん今レッドブル8話まで読んできたけど面白かったわ悔しい 火の丸の何が良かったかって、基本テーマがブレなかったところだな
力士になる、学生大会で優勝する、プロになったら横綱に挑む、賜杯を目指す
その中でキャラが勝ったり負けたり挫折や葛藤や迷走したり
今作には一本通ったものがほぼ見えてこなかったし、他の商業作者ならやらないことにあちこち手を伸ばしすぎた
まとめ読みすると、構成そのものは綺麗に纏まってるんだけどね >>269
そういった意味ではアスミカケルは目的というか物語としての命題が今ひとつ分かりにくかったな
兄貴に勝ちたい、とは言ってもその兄貴があんま強そうに見えないし つーか絵というか全体が吹き出しとモノローグだらけで汚い
こんなゴチャゴチャした漫画で売れると思ってたのならヤバい
かなり見ずらい レッドなんとかってずっとウルトラレッドのことだと思って読んでた そういやジャンプ読者達ってこの漫画のタイトル覚えてるのかな? 雑誌の向き不向きもあるよ
タコピーの人も地獄楽の人も本誌では巻末常連になったし
反対にクロガネの人もバディストライクの人も、
ついでに言えばついこないだアイアンナイトの人もジャンプラ行って成功してる >>258
打ち切りを知ってショックだったけど、言われてみればそこら辺の要素は確かに弱かったかもな、
分かりやすく嫌な奴を出して倒してスッキリ!とかでも有ればマシだったかもしれない…
最後の敵も中年の家庭持ちで介護施設で働いて良い人なんだけど引退を考えてて決戦の場にスキンヘッドで現れるってトコトンジャンプ向きじゃ無かったし… >>277
字面にするとめっちゃヘビーだな
おっちゃん自身はこれで悔いなく引退できるみたいなこと言ってはいたけど
どこかスッキリしない感残った気がするし 作者の描きたいように描いて、この内容になったのか。
編集のテコ入れで、この内容になったのか。
どっちなんだ〜い? アスミ流うんぬんはテコ入れな気がする
作者の中でも全然固まってないし
ジャンプやるに当たって謎武術入れて見たけど
それが逆に足引っ張った感じ 臆病な陰キャが好きな娘に良いところ見せたくて強くなる話と、幼い頃から殺人拳を叩きまれた格闘一家の愛憎劇はどう考えても両立難し過ぎる。 川田が殺人拳や古武術に対して全然興味なさそうなのをすごく感じる
シーンが全く無いモノ ブスはあかんよ
逆に累々は戸神ちゃん出てから空気だったのが急に話題にするやつが増えてきた 奈央さんは真面目に美人に描いたブスだからまだ見れるが
他はブスに描いたブスだから酷かった 何で…何で単行本でブスの水着姿頑張って描いた川田のこともっと想ってやんねーの? >>282
そもそも古流じゃないしな。
川田先生はプロレスファンだから、
プロレス、MMA、喧嘩の境界が曖昧で謎武術にもロマンを見られた初期MMAが好きなんじゃないかな。
時代に迎合して現代MMAの要素を入れたけど全く噛み合わなかった感。 キャラが皆重い過去や家庭の事情を背負ってるのと、ジジイ周りの殺人拳っぽい設定は喧嘩稼業の影響なのかなと思った アスミカケルの良い所は女の子キャラが全員ガチムチしてて可愛かったところだから
次回作は火ノ丸女相撲をやれば大ヒットするぞ リキお姉さんは作者の寵愛を受けてる気がする。
前作では高荷師範がそのポジション。 >>282
古武術は漫画では強く描かれてるが実際はそんなに強く無いらしい 実際はジジイが作った新興の俺武術だけど
読者のほとんどは先祖伝来の古武術だと思ってる 毎週楽しませてもらったけど納得の打ち切り
腹パンお嬢様だけインパクトあった >>296
古流と現代格闘技の良いとこ取り出来る設定だけど
読者に伝わってないのが悲しい >>296
しかも弟子が復讐に来る程度には恨みを買ってる
何人か殺してんじゃないか? 明日見流の設定一つとっても中途半端さが目立つよな。陸奥圓明流みたいな古武術って方向に振り切った方が余程わかりやすいし話も広げやすかったろうに。 チャンピオンのゆうえんち版のマスター国松とかなら怖い武術家って言われても納得だけど
こっちは全然オーラが無い
信者だけがキャッキャしてるけど読者は冷めてる
ぜんぜん強そーに見えんもん 命まで奪ってたら捕まりそうだしわざわざ業深き者とか言ってるから両目やら腕やら足やら指数本を奪う感じじゃね
格闘家として再起できないようなダメージかなと 松尾象山や勇次郎のような作中最強が不在ってのもなあ 描けなかっただけかもしれんが何にしてもジャンプでやるにはケレンが足りなかったねぇ ジジイが倒した仮面の人がすごい弱そうなのがね…
ほんとマジでこういう所が川田センス無い
弱そうな奴を倒した所で強さは分かんねーし面白くないんだよ
ジジイをすごい奴に見せたいなら強そうな奴を倒させないと 火ノ丸で燃え尽きたってのが答えやろな
面白い漫画だったし、後半に出てきた刃皇は名キャラだったけど、作者の引き出しのピークでもあった
数年前の読み切りでアカン感じあったし 現実世界だと異種格闘技戦が無くなってMMAになった訳なんだけど前者は修羅の門、刃牙、ケンガンみたいな厨二心をくすぐる展開にしやすいけど後者はファンタジー要素と相性が良くないからオールラウンダー廻やレッドブルーみたいにリアル寄りがせいぜいだよね てっきり格闘ラブコメやるんだとばっかり思ってたんだけど
全然違った
オールラウンダー廻みたいなのが読みたかったんだけどな 雑誌による方向性の違いみたいなのはあるよな
オールラウンダー廻好きだけどジャンプじゃ絶対続かないし
逆にアスミがどの雑誌なら良かったのかはわからんけど ジャンプラなら無料だから文句言うなって擁護使えるし
ここよりは長く連載出来たろ閲覧数少なそうだが >>313
俺もジャンプ版廻みたいなの期待してたけどそれなら廻読めよってなるからなあ
似たような漫画は避けたらこんなになっちゃったんだろうな 散々言われてるが、確かに作風としてジャンプより合う雑誌はあるかも知れんが、どこに持って行ってもその雑誌の中での打ち切りコースだったろ そもそもリアルよりの格闘技漫画ってヒットした前例殆どないからな
総合格闘技自体がマイナーだし
ヤンジャンでモングレルっていうキックの漫画があったけどこれも短命
好きだったんだけど 作品としては好きだったけど、どこでも打ち切りには同意
創作ものとしてのセオリーや王道を確実に外しきてたし
介護も恋愛も友人も手を広げすぎて結局まとめることできてないし
怖い二兎も大して出てこなかったし作品的な意味もなかったからなぁ、MMAの競技性とのすり合わせとかに使えたのにもったいない ジャンプで当たった眼鏡ヒロイン、言われてみればアラレちゃん以外全然思い浮かばんな… 絵がダメでさらにキャラデザダメだと売れないのはしょうがない
絵が全く迫力がない >>309
昔あったにわのまことの格闘漫画は師匠のジジイが強盗シメてそれを見て主人公が憧れて弟子入りしたみたいな感じだったな
武器持った強盗への正当防衛ならわかりやすかったと思う