【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ 651
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【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ 650
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【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ 649
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1705918592/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 数多の世界線から都合の良い未来を手繰り寄せ
その未来に至るまでが描写困難であれば過程を消し飛ばして結果へ至る
そんな理不尽な能力を持ってそう >>197
術式を奪えていたらここまで言われなかったんだよね
作者が要らない逆張りするからキャラにヘイトが向くんだよ 呪具の没収なんて裁判前に無条件で出来るようにしておけって話 こういうこと言うの野暮かもしれないけどどうせ死ぬなら絶命の縛りやってから死ねばいいのに
これは無駄死にって言ってんじゃなくて絶命の縛りとかいう設定への文句だけど ジョジョで早人が吉良を法で裁いて欲しかったって言ってくれたシーンで法律の枠外で超能力バトルしてる作品世界にも「法で裁いてほしい」という考えがあることに安心できたけど
つい最近まで非術師だった人達までそういう価値観持たないせいでバランス悪く感じる
俺としては日車には「可能なら生きて帰って自首したいがこの戦いで死ぬ覚悟はある」って言って欲しかった
呪術でも「死んで勝つと死んでも勝つは違う、死んで勝つ気でいるのは自他を過小評価して自分の成長を妨げる考え」って話はあるし 作中で絶命縛りは真依と万の構築術式持ちしかやってないんだっけ
普段使いは燃費悪い術式だけど命差し出せば特級呪具さえ複製可能だもんな いやまあ日車がダサいのは五条のその発言(五条がそれ守れてたかはともかく)や処刑人の剣が残らなかったこととの整合性はあるんだけど
意図的にやってるとしたら味方のキャラをクソダサ凡夫にするのをまたやられても気持ち良くなれない >>195
宿儺「俺の奇跡は1000年分まであるぞ」 呪具優先と死後強まるで呪具没収と
二度もミスやらせる必要無かったよね 絶命で呪具として残せるから使いやすいんかな
呪術なんだから攻撃でこそありそうだけど
獣の槍みたいな絶命縛りで作成された特級呪具とかあったら強そう >>204
日車を活躍させたらおもれーんじゃね?
あれ…こいつ扱いづらいぞ…。
せや!五条並の才能やったけど凡ミスで負けましたで処理できるやん‼︎
さっ、乙骨描こうっと!
これやろ >>183
宿儺のなろう系漫画だから、逆の立場から読むと最強の凡夫を気抜いた時に不意打ちで殺せて気持ち良いよ。 ラッキーで助かっただけの宿儺もダサいし
誰得なんだよ すっくんが五条戦終わってからカッコ良かったことなんて一度もないだろ
いいかげんにしろ 受肉で魂は死なないか知らないけど縛りで万だけ絶命してツミキは生きてますってのもありうるそんだけだ 巻末コメで宿儺は虎杖の処刑剣を避けていてその後に処刑剣が消えましたと補足されるぞ 真人生かしといて虎杖とボコボコ殴り合わせてたほうが良かったな
すっくんは五条と一緒に死なせるべきだった >>214
大丈夫。
最終回は、宿儺が全部の術式奪われて
虎杖と宿儺で、スクライドばりに殴り合うよ。 ふと思ったけど、受肉した伏黒を助けられるなら、先に鹿紫雲と天使を裁判してひっぺがしとけや
天使はともかく鹿紫雲に受肉された人は気の毒すぎるだろうが 受肉したら体が作り変えられるから元のは消滅する、と言われてる割になんか魂が脳の形まで構成してくれそうな感じになってる >>219
俺のこの漫画の最後のモチベーション殺さないで 同じ体に魂が二つとかファンタジーのままふわっとさせときゃ良かったのに脳のメモリがどうとか術式が刻まれてる脳部位がどうとか言ったせいでよくわからなくなってるな 五条が手抜き状態でやられた時点でどうあがいても整合性とれないのがな
後付けで適当にやるしかないって展開が容易に読めるのが本当に終わってる 宿儺を下手に活躍させようとして
羂索まで潰したのは許されてはならない
羂索は主人公の出生にもかかわるくらい話の根幹やん
キモいお邪魔キャラのためにこんな無駄なことしたのか 五条が思ったより強くて死に物狂いで次元斬取って受肉ベホマ使ってギリ勝ったなら、今高専組と戦闘が成り立ってる状態も違和感なかったんかな? 羂索がいると宿儺様をラスボスにできないな──潰すか >>188
五条にすら勝てないやつが宿儺に勝てる道理はないけど
五条と戦って弱った宿儺になら勝てるとでも思ったってことか 完全受肉して雷神を徒手でいなしてる描写があるからこと肉体に関しては五条に削られた描写が全く無い >>226
ほんまに病気の発想や
物語の核を潰してまでやる事ちゃう >>213
そんなマヌケ晒した直後の虎杖に
宿儺「百折不撓の理想を持っているッ!」
強引に捻った因果律が歪みすぎて頭おかしゅうなるわ >>217
それな
天使は来栖と共生だからともかく
カシモとかツミキの問答無用で受肉された人達が哀れすぎる
伏黒は助けるのは良いけどそれ以外の受肉体の扱いもうちょっと言及してほしかった かしもの使ったら死ぬ技って宿儺と戦うまで一度も使ったことなかっただろうし当然練度低かったから大して強くなかったんだろうな
使っても死なない技を鍛えて練度高めたほうが強くなれただろうに >>233
そもそもなんでレントゲンマンになれるけど死ぬ術式を持っていると分かったんだ
前世でも一回も使ってないのにぶっつけ本番でスクナに使って勝てると思うなよ 真人とか今さら出てきてもいらんて…
ヒロアカの死柄木弔になるじゃん
宿儺は最後まで必要に決まってるだろ
羂索の意思継ぐやつを他のやつにしときゃ羂索の使い捨て感薄れたのに 石流にしても鹿紫にしても雑に処理しすぎてパワーバランス滅茶苦茶になってる 全部芥見がそう書いているだけ。何自然現象のように考察ごっこしているのか。
あ、無駄な雑談のネタか。なら理解。 でもカシモの事を生涯忘れることはないだろうな
命を賭けた雷使いがクソの役にも立たないの初めてみたもん レントゲンを撮ったら死ぬレントゲン技師…
ていうか馴染み過ぎてて忘れてたけど脹相も人一人殺して受肉してるんだよな 宿儺が必要は草
何が必要なん?途中で片付けても物語何も困らんが? お兄ちゃんは実質最初の人生みたいなもんだから酌量の余地はある
他の奴らは二度目の人生だから受肉殺人ですよコレわ 死滅回游キャラ
高羽以外ぱっとしないな
天使は戦闘不能、カシモ瞬殺、日車呪具1個没収のみ
死滅回游って何だったんだ 自分の意思で呪物になったやつとは違って
脹相のやつは生まれる前のことで責任取れないだろ
すべては羂索のせいでいいよ
なんでマキは罪の呵責描写がないのかそっちの方が不自然だわ 死滅回遊は物語全体として面白くなかったが一つ一つの戦いは面白かった
今は全部おもん無い スクナと戦うためだけに受肉したカシモが五条に順番譲るの変だと思うけどなんでその描写省略したんだよ >>216
ナルサス最後の殴り合いを
虎杖宿儺に変換すると笑えてくる >>216
100年後の荒野で殴り合ってそう小並感 >>242
他の奴らは故意にしろ無意識にしろ自分の目的のために現代の人間の1人の人生潰してるからな
あんま害なさそうな烏鷺とかカッパとか爺さんも
天使の受肉体抹殺目的はわからんでもない 最近の呪術キャラは死に際で株を下げまくってるから
乙骨も宿儺との戦いで株が大暴落しそう >>250
そこに限らず1ヶ月の省略の仕方が不自然すぎる
いつか見たいものを描いてくれると思いたい 今1ヶ月間の事色々出てきたら、嬉しい反面今更…ってなる自信がある 死滅のバトルは新顔同士だから相手の実力もわからないしハラハラドキドキが少なからずあったわな
宿儺戦はやる前から味方が負けるのわかってるから
負ける奴を株下げずに描くの難しそう
乙骨はどうなるか いい編集者になんとかしてもらえクソ猫
お前の作品がお前の手で死ぬぞ >>249
乙骨に期待だな
あまり考えずどちらもありうる、表現は違うかも精神で見ると楽しめるかも 処刑人の剣が実は効いてて宿儺がリカ相手にフーガ使おうとしても使えずに動揺するとか期待したい 宿儺の塩バトルの話聞きたいやつおらんやろ
しかもこいつの過去は嫌われてたキモい奇形児なんやろ?あっさいあっさい話やで
虎杖の出生とか羂索の過去とか呪力の最適化とかそういうの聞かせてよ
羂索の話を聞かせろ いやーフーガの見せ場はさすがに用意するでしょ
フーガの見せ場が終わったらすぐ弱体化されて誰も倒せなくなりそうだけど 大魔王バーン様のカイザーフェニックスみたいな扱いになるのか 宿儺を主人公として見ればフーガの見せ場はあるだろう⇒リカをフーガで潰す⇒乙骨死亡 羂索はもう高羽で満足して宿儺にバトンタッチしたから終わりだろ
回想入らないから平安事情は宿儺の口から語ってもらうしかないな
なさそうだけど フーガでリカ退場
ブチギレた乙骨が天界からホンモノの里香を召喚して第2ラウンドへ フーガが最終奥義みたいなもんなの?
極ノ番とかは忘れられてる感じ? ゲームとかでたまにある敵限定技なんだろう、極ノ番は 日車殺されたのに全然怒ってないの分からんなあ虎杖
弱いし感情移入も出来ないとかガチで何も無いやんこの主人公 カシモ戦から呪術は完全に死んだ
芸人も芥見がやりたかっただけで何にも面白くなかった
こっちは呪術を真剣に読んでるねん
作者が茶化すなよ あと相撲カッパ編止められなかったクソ編集部はもう仕事やめろ >>272
怒ってるけどそんなことより百折不撓の魂を持ってることの方が書きたくなったからそっちは消したんだぞ 呪術において一度処理された感情は二度と出てこないじゃないか
日車の死に際に七海のセリフ思い出してたところで虎杖の日車への感情描写は終わった
今怒ってる人は死滅のルール説明回とかどういう感想持ってたんだろ 死滅のルール解説は大した内容書いてないのにすごい長々文章かさんでてもしかしてこの作者ハンターっぽいことやるの向いてないんじゃって思ったわ
その頃はまだ頭脳戦漫画だと思ってたんで… そういや乙骨の領域展開まだだったな
宿儺が領域展開できるかどうかもこれで分かるな >>255
先鋒 現代の最強、五条悟
次鋒 雷神、カシモ
中堅 五条に並ぶほどの天才、日車
副将 虎杖
大将 呪いの女王リカ&乙骨
誇張詐欺が続いてるから次は期待したい 仲間が死んだぐらいで怒って冷静を保てなくなって殺される
五条のいう聡いやつからほど遠いな 思ってたんと違う、も積み重ねだから
一度二度微妙でも流してたな
ちょっとおかしいなと思ってたのが空港で爆発した人はそれなりに多いんじゃないかね 死滅のルール回はざーっと読んでよく分かんないとこは本筋で意味が分かる展開するやろっていうジャンケットバンクを期待してたろ
本筋がグダグダになったからルールも今だによう分からん >>275
最愛の妹を亡くし大量殺人犯となった女と、相撲が趣味の河童
ふたりの心の交流に全米が泣いた!
映画『呪術廻戦:河童相撲編』、25年夏公開。──この感動を見逃すな カッパと侍は陰鬱すぎる雰囲気で読者が盛り下がることを危惧した芥見先生の粋な計らいだろ いくつものエピソードで積み重ねをしなかったと言う積み重ねを何重にもしてきた集大成が今の惨状 死滅のルール解説ってなんか色々ごちゃごちゃしてるけど要点まとめたら
・プイイヤーは期限内に結界に入って参加しないと死ぬ、参加後もゲーム活動がないと死ぬ
・殺人でポイントゲット、術師5点、非術師5点
・100点を消費してルールを追加できる、ただしゲーム継続に障らないものに限る
補足:結界に侵入したものは強制的にゲーム参加となる
こんだけだぞ >>277
パクリ元で例えるならFateの衛宮士郎が正義の理想に傾倒して英霊エミヤになったみたいな感じだろうけど
それなら正義マシーンらしく少数の犠牲を受け入れて伏黒を諦めろよとも思う >>289
レアドロの無いハクスラくらいつまんねーな死滅回游 ぶっちゃけポイント回し飲みで殺人する必要なくすなら『戦闘不能でポイント、生死は問わない』あたりに留めておけばよかったね
悪役サイドは殺さなくてもいいのに殺そうとしてそれを虎杖伏黒が止めるみたいな構図でええやん というか渋谷真人戦での覚悟完了呪い絶対殺すマン虎杖もその後普通に戻ったな
なんだったんだあのガンギマリ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています