【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ272
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【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ271
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なんやかんやあって五条と戦い真希が倒すんだが! 先にレベル10の敵が出てきてレベル5のキャラだと勝てないから成長させるっていうのが基本じゃん
敵のストック使い切ったからレベル10の敵いないじゃん >>752
真人が羂索の腹食い破って出てくるもん! というか火山残してればよかったんだよ
前回ボコボコにされたから成長を確認できるリベンジマッチになるし 乙骨と秤がいるところに真希が完全覚醒して虎杖伏黒がいて後詰めに九十九と脹相
ダメ押しで五条も復活するわけで回游で味方増やす必要なんかないんだよなあ >>756
そんなに上手くいくかな
九十九は味方ではないから読めないし
お兄ちゃんは天元襲撃で真っ先に殺されそう
五条が無事に完全復活するかもわからない 五条が出てくる姿が想像出来ないよな
全て終わった後に出てきて生徒みんな死んでたとか悲惨だけど
ケンジャクとの因縁?もあるしパパ黒殺し告白もあるならさすがに出てくるか… >>755
そういや術師側で炎使いいないな
氷(裏梅)と雷(鹿紫雲)はいるが 漏瑚って五条と宿儺だからボコボコにされてただけだろ
今の真希でも殺されそうな強さだし 呪霊が基本日本にしかいねぇって設定のせいで世界観が狭いんだわ 世界の呪術師達まで出てきたらまた好きなキャラの好きなエピが遠のいたと暴れる奴倍増だろうな
完璧求めるなら海外の映画みたいに数人でチーム組んでシナリオ練るしかない 自分が考えたゲームのポイントすら管理できてない奴がそこまで世界観広げても失敗するから今のスケールでいいよ 相撲取りも剣豪も直哉のスピードを問題視してないって事は、対応出来るんだな >>771
そこは羂索が過去の人間から選んだプレイヤーだし 速さ設定の割に弱いんだよな直哉
のりとしに攻撃当てられてる時点でって感じ 魅力ある既存キャラを使い果たして追加したのが
河童とボケ爺とかなんなんだよこれは 人形直哉が、カッパとジジイを次週いきなり瞬殺くらいしないとつまらん。 直哉が領域展開するけどノリトシの領域展開に上書きされて負けるんだろ? >>774
生前の時点でお兄ちゃんの赤燐躍動・載でやっと反応できる速度だったからなあ
失血読み外して直哉が負けたが もうこれ真希が主人公になってるやん。
乙骨より主人公感が強い 直哉のマイソードがマイソードで切られたら
真衣に性的暴行ありと判断するわ >>783
そんな場面ジャンプでえがけないでしょ
>>784
直哉もとは黒髪なんだ
せっせと染髪してたのウケる パパ黒に近づくにはあとは武器庫の呪霊が必要だな
直哉アイテム届ける役でええやん >>778
存在そのものがあまりにも都合がよくて全てが唐突すぎる
出るまでに前フリがあった訳でもないしバックボーンは何もないし今までの物語に接点が何もない
これが敵のあまりの強さに苦戦して死にそうってタイミングで急に出てきて
シレっと時間に干渉する領域持ってたので修業できましたとか言い出すのは雑としか言いようがないと思う
ただカッパのキャラ自体は嫌な感じは全然しないんで出したのが間違いとかじゃなくて
せめて直哉編の冒頭でカッパが重要なんだよって分かるような構成にして欲しかった >>787
師匠がカッパがカッコいいだけで言いたいことはよくわかるわ >>789
元レスにも書いたけどカッパのキャラが悪いとかではないんよな >>790
オレの頭がおかしかったら悪いけど
師匠がカッパ草→カッパが師匠普通にかっこいい→カッパはいいけど話の展開としては残念→師匠がカッパがカッコいいって言いたいだけで残念な感じは伝わってるよ
なんだけど伝わる? >>791
すまん
同意の意味でレス返しただけで話を蒸し返したつもりはなかった 直哉人型になったって事はカッパが直哉の尻子玉抜く可能性も僅かに出てきたって事か!
けつあな確定期待 呪術師を呪霊化出来たら術式も抽出出来るのかをメロンパンが試さない訳ないと思うから
ナオヤ呪霊化はメロンパンが絡んでる気がするけとどの道ナオヤは利用されて終わりそう 甚爾と夏油の持ってた武器庫の呪霊夏油に拾われた時最初に言ったの「お母さん」ってファンブックに載ってたな
呪霊の雰囲気からも元子供なのかね なんか既視感あると思たら確かに彼岸島やんけw
いけるで第二の彼岸島 なんでマキにずっとウンコ塗りたくってんの
作者も早く拭いてあげなよ >>800
テンポ悪い彼岸島とかただのゴミ漫画やん >>803
彼岸島エアプか?
あっちも戦闘シーンはひたすら引き伸ばしてるぞ 実際やってることは彼岸島だよな
ただ芥見無駄にプライド高いから彼岸島みたいな扱いされたら途中で連載投げそう 良い悪いの話じゃなくて
彼岸島はオリジナルジャンル過ぎて
あまり彼岸島感は感じないというか
彼岸島のこと馬鹿にしちゃいけないよ >>807
馬鹿にする意図はないぞ
シリアスな笑いとして彼岸島は面白い >>810
何がパクりなの?もしかして五条袈裟?w 彼岸島とは違うでしょ
ルール追加されてから明らかにころしあいも減ってるし
だんだん羂索の儀式対プレイヤーにシフトしてる気がする 彼岸島って作者のインプット少ないから最近やったゲームからパクったよねって所が面白いんだよ
呪術も同じで最近ネトフリで見たヤツからパクったよねっていうのが面白い 真希云々が終わったら天使ちゃん探しなり話の進む方に戻ってほしい このまま彼岸島トークが盛り上がったら呪術廻戦にも丸太が出てくるかもしれないぞ
非術師がみんな丸太は持ったかって
感動のシーン間違いなしだ >>818
釘崎に釘が大量に刺さった丸太でも持たせるか >>818
5chの片隅のゴミためがたいした影響あるわけないじゃん ここでダメだししてるわりには掲載順がドベになったわけではない
それに彼岸島()いうけど当初の予想より殺しあいをしてないしどこが?って感じ
桜島も直哉位しか今回は死ななそう キャラ殺せないし敵キャラ作れないから味方キャラだけバンバン増えてるからなあ
ちゃんと先考えて連載続けてる分彼岸島の方が賢い漫画 死んだキャラと言えば、夜蛾と京都のおじいさんの戦いもっと見たかったわ
なんかいきなり虫の息だったし >>820
ここでは彼岸島をおしりたんていとかと同列でふざけあってるんだよ
動物が喋るわけないとかそんなことを語るつもりはないの
おしりたんていも彼岸島も悪く言う意味ではなくね 彼岸島は少年漫画ではないけどホラー物はバトルに偏ると怖さは激減するな
はじめはどちらもおどろおどろしさがあった
ブリーチですらそんな感じある バトルの中での成長に取ってつけた感が否めなくて、彼岸島みたいに強いんだか弱いんだかよくわからんからテンポ悪く感じるのかな?
しばらくは各漫画へのオマージュ作品として楽しむしかないのか 早くNARUTOパクって虎杖が仙人モード使えるようにならんかな そもそも虎杖が逕庭拳オンリーなのが天天の主人公の鍛針功オンリーとかぶるんだが
お母さん脳みそ肉体取り替えマンとお父さん目ん玉肉体取り替えマンだし カッパが相撲を取るのは日本童話のパクりとかいうのか どこからオマージュするかの情報収集のため次は休載じゃなかったか? 派手なヒキだった時は毎回休んでるから逃げ癖ついてんのかもな >>831
魔力や呪力を持たない主人公ってジャンプじゃメジャーな存在じゃん
殴る蹴るメインなのは作者が描きやすいんじゃないのかな
術式持っててもみんなゴリラ廻戦はじめるあたり 狗巻の呪言は普段でも影響するのがつらい
まともに日常会話できないし
狗巻一族が無くしたがってるのわかる
せめて呪言と日常会話が分けられたら 小説では呪言使えるのに普通に喋れる敵出てなかったか 呪言はいつからあるかわからない位古いでしょ
そもそも日本が言霊の幸ふ国だし 天天の命令聞かせるやつは行動の強制だから自分の顔をひたすら蹴ろとか俺に攻撃するなとかはあるけど
潰れろとか吹っ飛べとかはなかったな
そういうのはぬーべーに出てきた「真名を告げて命じると従う」の方じゃないかな
人間を空中浮遊させたりできる
パクリはパクリだけどもよくある設定であることが多いんだよな 似たような要素探してきてパクリ呼ばわりし始めると漫画史において既出の要素使ってない作品探す方が難しそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています