ダイヤのA Part162【寺嶋裕二】
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週刊少年マガジンで連載中の野球漫画「ダイヤのA(エース)」のスレッドです。
愛すべき名無し(チームメイト)たちと共に作品について語りあいましょう。
荒 ら し ・ 煽 り は 完 全 ス ル ー の 方 向 で !!!
相手をする人も荒らしです。相手しなければすぐ去ります。
馴れ合い・自分語りはほどほどに。
現実の野球ネタ・他の野球漫画だけの話はスレ違いです。ダイヤと絡んだ話題ならある程度おk。
話題がないからといって無理やり絡めるのも自重。腐ネタは該当板へ
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次スレは>>950辺りで。
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◆関連サイト
◇マガメガの作品頁(単行本情報・第1話無料閲覧可)
http://kc.kodansha.co.jp/content/top.php/02065/1000002525
◇勝手に読書伝説Vol.5 ダイヤのA 寺嶋裕二ロングインタビュー
http://book.hikaritv.net/book/static/131001_magazine/data/index.html
前スレ
ダイヤのA Part161【寺嶋裕二】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1619849661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ、多田野だし…ある程度は見せ場はいるかなとは思うけど…
このあとどうすんやろ?ノーアウト満塁にでもするんか? 相変わらず沢村がちょっと打たれたら変なのがワラワラ湧いてくるな 延長でマメ破れた成宮を打つのは微妙
御幸には万全の状態の成宮を打って欲しい
延長あるならあんま長引かないといいな 延長とかあったら下位打線からなんだけどどうすんのこれ
マジでつまんねえ。しかも次回休載とか 現実のノーアウト一三塁は絶望もんだけど
創作だとどうせどんなにランナー出ようと作者のさじ加減次第やし
どっかで一塁ランナー盗塁で敬遠でうめて満塁にするやろ
3点目のランナーはいみないし 満塁策は取るかな…?
まあ、現実でもノーアウト満塁から得点なしで終わるとかそんな低い確率じゃないし >>906
それは盗塁するか次第やけど二塁投げた場合の本塁へのダブルスチールで得点とかしょうもないことやらんだろうし
この場面ではさせそうでも御幸は二塁投げないだろ 1点は仕方なくても2点目だけは死守しなきゃならん状況なんだから投げるに決まってんだろ
ノーアウトでサヨナラのランナーただで2塁にやるわけないだろ 誰だっけ?
稲実の1年の長身ピッチャー
あれが出てきてないから延長でそっちから点とっての辛勝かな
成宮に負けさせず勝たせず、甲子園行くってなるとそうなる気がする >>907
そこで投げるのためらうなら、最初から満塁策とれよって話なるし…多田野がカルロスレベルに足速いとは思えんし
まあ、成宮がめちゃくちゃギリギリのタイミングを見極めてきたらなくもなさそうだが いつも御幸との掛け合いで抑えること多いのに、成宮の謎の愛の力押しで負けてるのがなあ
てかイチローの真似してたやつでさえカット当てて驚いてたのにもう全然通用してない
というか、早いボール狙い?って読んでてなぜチェンジアップを混ぜないのか 沢村がピンチになるのは甲子園でやればいいじゃん
ふつうに無双してくれたほうが面白いわ
市大三校抑えてなんで稲実下位に連打なんだよ これで上位に回るとかならともかく
名前も知らん下位打線に回るだけやのに
要らんわーこのピンチ 二死満塁まで行きそう
で一番カルロスをイップス死球押し出し
崩れかかるも立ち直って因縁の二番押さえて延長戦だな タダノは下位ではないけど今まで打った描写ないから急にどうした?ってなったな 東京代表の時白河が御幸の打席で樹ならどうのこうのって樹ageしてたよ >>913
夏大前までひたすら無双無双の沢村マンセーばかりやってた結果がアニメ打ち切りと単行本売上ガタ落ちという事実に基づいて喋ってくれ 別に沢村マンセーで下がったわけじゃないやろ
その前から降谷だの御幸だの色々とっ散らかってたじゃん
沢村とか1回イップスになった時点で売上とか落ちてるんだから克服した今わざわざボコボコにされる必要はない
てか多少浮いたくらいで見逃さないバッターが異常すぎる あれだけヨイショと売上が見事に反比例して沢村のせいじゃないは草
イップス云々の頃の売上とか知らんけどact2になる前はアニメの方も好調だったはずなんだけど
じゃあ全読者待望のエース沢村(笑)が誕生しても売上下がり続けてるのはなんでだよw 沢村が活躍するとこくらいしか辛うじて見れるもんがないくらいこの漫画良いとこ無くなったからだよ アニメ打ち切りって、単に原作に追いついたから終わっただけだろ BLEACHなら原作追い付きそうになったらどんな状況でもアニオリ長編に入れるのになあ 今はそんな時代じゃないだろ
アニオリ入れるくらいなら、一旦終了して原作ストックが溜まったら再開
ワンピースですら、ほぼほぼアニオリ入れなくなったし 円盤売れなさすぎて集計不能なんだよな、act2(沢村編)
そして続編制作決定の話も一切なしw ちょっとアニメやったら物凄い勢いで原作消化されていく
未だにキリの良いとこまでのストック貯まってない
そりゃアニメ無理だわ アニメ夏大初戦まで終わってるんだっけ?
原作まだ夏大決勝だもん打ち切るんじゃなくストックがないだけじゃん どう言う環境で育てばあんな気狂い出来上がるんだろう…投手ってみんなああなの? 青道で御幸とくらいしか親しくない成宮の話なんてさっさと終わらせて良いんだけどな ノーアウト満塁にしてトリプルプレーで終わりでいいよ 円盤って高すぎるだよな
ネットでタダで見るのを違法にする。これはわかるけど、たかが知れて、3話で6000円くらいする値段設定を改めた方がいい
昔と違ってレンタルだけじゃなくてサブスクもあるんだから強気すぎて無理だよ
俺だってトップ3を塗り替えるくらいの作品だと思えなかったら買わないし 作った人の仕事量を考えるとそれくらい取らないといけないのかなと思う一方、やっぱたけえよな マガポケのコメ欄キモすぎる
沢村のモンペばっかりやんけ ただでさえクソテンポなのにどうでもいいところでモタついてたらそりゃ不満出るわ
常に一打席一話ペースでもっと遅いことも割とある テンポとかそういう意味で荒れてるんじゃないでしょ
このスレにもいたけどちょっと打たれたくらいで毎回「作者は栄純が嫌いだから」とか言い出すキャラ愛拗らせた汚いおばさんの書き込みばかりで気持ち悪いって意味だろ
テンポについてはただの真っ当な批判じゃん クソテンポだからちょっと打たれただけでももっとクソテンポになるから文句言われるんだろう 沢村厨のマナーが悪いだけでは
それ以外があそこで内容に文句垂れてるとこ見たことないし つーかこんな腐臭がするマンガだったのか
コメント欄みなきゃ良かった
てか腐が付いてんの御幸じゃなくて沢村なのか意外 三者凡退回でも何話もかかるのに一々打たれてたら冗談抜きで一回終わるのに10話くらい使ってもおかしくない
ダラダラしてるから投手キャラが強いとか無双してるとか言われても全然爽快感もない
青道攻撃回でも凡退するだけなら数ページ数コマで終われや あだち充を見習ってほしい
野球漫画なのに緩急つけられないのは致命的
しかも主人公が投手なのに まあ何試合も1点差の投手戦やってもつまらないよね
んな点差で終わるならカルロスもチーターさんも活かせないしな
青道に至ってはまともなヒットほとんどないし
御幸のヒットですら定位置ならライトフライ その分守備シーンで接戦演出するしかなく打者一人に二話ざらという 稲実戦は開始からもうすぐ一年になる
延長おかわりで追加で半年ぐらい?
甲子園を描く気力あるのかな 何度かチラ見せしてる四国の学校は出すつもりなんじゃ? >>953
乙
延長になったらまだまだ長引きそうで嫌だなあ 他の野球漫画を出しちゃうけど
最近だとブンゴもテンポ悪くて疲れる
メジャーって連載時はどんな感じだったっけ?
進まねーって言いながら読んでたんだっけか🤔
あお高野球部が1番スラスラ熱く読めた気がする
ダイヤのAの観客とかモブの熱いぜ!みたいなノリが読者には全く伝わらん
試合中に、この試合一体どうなってしまうんだ!感がホントに無い
予定調和で勝つんでしょとかの安心感ではなく、勝っても負けても本気でどっちでもいい
なのにダラダラ盛り上げようとするからテンポ悪く感じるのかなぁ
敵キャラにも魅力を!みたいなの描きたいんだろうけど、ぜんぜん伝わらない 半分ギャグ漫画だけど忘却バッテリーは普通に面白いな フォーシーム並みのハイテンポと主人公補正と単純明快さあれば多分何でも楽しめるんだけどな 別に打たれてもいいけどさ
何か知らんけど負ける気がしねえとか訳わからん事言った後になんでコントロールが不安定になって浮いた球打たれてんの?って話なんだよ
2年連続で負けたらもう二度と稲実のメンツと戦えないんだから勝つんやろうし、負ける気しないを捻じ伏せてたまにはスカッと進めろと 今の沢村が無双出来るほどの完成系じゃないってだけの話でしょ 沢村どころか全員無双出来てないんだよ
偉そうな口叩くんなら一話でアウト9個は取れ成宮 それは一話にアウト6個を取れない青道さんサイドにも問題がある >>958
負ける気がしないって成宮のセリフかモノローグじゃない?
決勝以外にも何回か言ってる なぜか不安定にってあれだけプレッシャー受けてる描写あったのに そこは御幸のフォローあったじゃん
黙らせてやろうぜって まあ、さすがに9回裏無風で終わるのもあれだからな
ピンチはピンチでいいのでスッキリ終わらせて欲しい 主人公と因縁がある強打者がいなくて無得点で終わるんなら「ピシャリと抑えて試合終了~!!!」でサクッと終わらせて良いんだけどな 矢部も成宮が集めたメンバーらしいから次の打席きっと何か盛られると思う 具体的にいつや?
雑に盛られるっていうと
ナンバーズが出てきた頃か? 雑に盛られたっていうか、初期から素材でいえば降谷以上かもしれないって言われてたんだよなぁ… ナンバーズを一番の武器にしてるのに習得の過程が一切描かれなかったのが勿体ない
需要あったでしょ 球速や制球力が多少上がったってレベルなら要らないけど明確な新武器なんだから見たかった
無印でのチェンジアップ習得の流れも好きだったし 入学から無印終わるまでと、終わってから2nd始まるまでって作中時間同じくらい経ってるからな…
しかも、ナンバーズの存在自体は無印からあったわけだしさもありなんって感じじゃあるよ 別に習得過程はいいけど何番が何で、何種類想定してるのかくらいは教えて欲しい
御幸だって引退するまでにナンバーズ完成させたいって言ってたんだし >>955
あお高とかノリがきつくて見られんかったわ >>979
奥村が初めてナンバーズ受けた時にだいたい何番がどの球か御幸が説明してたじゃない
カットボール改が取れなかった白龍との練習試合前ね 2・4・5・7・11はハッキリしてるけど高速チェンジは消えたの?
9と2・11は別物扱いなのか ナンバーズばっか投げてんのに認知出来ない読者ってやつがいるならそれは認知機能が著しく欠損している病気なのでは? 読者に興味持たれてないだけ、何なら作者も間違えてるし完璧に把握してるヤツの方がアスペっぽい
水の呼吸の長い技名は読んでて自然に覚えられたのにナンバーズ(笑)はマジ無理 なんで自分の主観を客観だと強く信じられるんだろう?
おっさんになるまで親や周囲に甘やかされたとか? 自分が馬鹿なのを人のせいにするなよ
そんなんじゃ一生馬鹿なままだぞ 2と11が合体して9になったのか元のナンバーは活かしたままなのか気になる 沢村が話した感じだとなんかいい感じの球が投げられた握り方投げ方に番号つけて、それっぽい球種を当て嵌めてるだけじゃないかな?
で実戦で使えなさそうなのは投げさせてなくて歯抜けになってる。合わせたとかではない気がする >>986
じゃあ読者がナンバーズ(笑)とやらに興味持ってるっていう客観的なデータ出せるのかよw
このスレでもナンバーズ分からんってやり取りしょっちゅうやってる
普通に球種で呼べばいいものを改だの何だの言って覚えにくくしてるだけの駄キャラの駄設定だよ、だからアニメも打ち切られるんだな(客観的な事実) 文章の時点で頭が悪いぞ
日本語の勉強して出直しなさい 0シームとかあるみたいだけどジャイロってムービングに入るのかね
今のところ使えるのチェンジアップとスプリットとカットの3つでしょ
上でもあったが高速チェンジは消えてる。まあ金属だから仕方ないかもしれんが、ムービングが売りの投手にストレートも変化球に加えて4つは少なすぎる
てか無印でカーブも遠投で投げれたはずなんだが 試合中御幸が動かしといてよかったみたいなこと言ったことあるけどあれが高速チェンジかな?
確か高速チェンジは元のクセ球と同じような感じだったはず
1年が初めて改見た時点では高速チェンジと0シームって名前は出てたけど これだけ球場全体が稲実逆転を望む雰囲気になったということはここで青道の勝ちかな
この雰囲気に持っていってからの3アウトで稲実破るのは延長よりもドラマ性ある ゾーン入るの見せたかったのか・・・ほっとしたぞ
かっこいい沢村見られそうだな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。