20秒台前半で安定してきたけど、仮に自分の使ってるサンダークラップを早い人に渡したら普通に10秒前後出すんだろうなと思うと、新しいキューブ買う気になれない。

結局ハードウェアの性能以上に知識と経験がタイムに直結するから、タイムが出るのも出ないのも自分のせいで、自分と向き合い続けるゲームなのだと痛感する。