逆刃刀でも死ぬだろ
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新撰組組長と互角レベルの十字傷ござるが黒船か
飛天御剣流の面汚しにも程があるな >>263
ござるって飛天御剣流的にはフィジカル的に不適格者何だっけ?歴代最弱の継承者なんじゃ・・・ 剣心が下山をした時の年齢って数え年で14あたりで、肉体的にはまだまだ成長期だから
体を作る前の段階で修行を抜けてしまったのかも
あのまま修行を続けていたらムキムキマッチョになっていたのかもしれん 本来はしっかり体作った上で奥義引き継いだらあの筋トレコート着続けるんやろw ヒョロイ+逆刃で鞘走りしにくい剣心であの威力の奥義
師匠がやったらどうなってしまうんや 師匠の奥義だったら虎伏絶…くらいでもう上半身と下半身が分離されてそうw >>271
御庭番衆が飲んでたな
14で修行投げ出してあとは実戦独学で新選組と互角ってーと黒船半端ねーな あの漫画の黒船ってドスケベ絵師のお手製手榴弾で沈むレベルだから
ぜんぜん大した事ないんだよなぁ >>273
9箇所への同時攻撃とか三段突きとか弱すぎませんか?だもんな
フェイトの小次郎とか可愛く見える 九頭竜線は撃ち込んでくる順番が決まってるから
返す順番がわかれば防げる(錯乱 クズは真剣でやるならオーバーキルもいいとこやろwマジでバラバラなるでw >>276
最新鋭の船を一撃で沈めるあの爆弾がむしろオーパーツレベルの代物なのでは・・ 最終決戦時のCCOが左之助だけパンチで対応したのは
まだ炸裂弾持ってるかもしれないから誘爆が怖くて火の出る刀使えなかったって説を見た時は吹いたわw あの爆弾は
機関部に繋がってる煙突に放り込んでなかった?
記憶曖昧 >>282
ちょっと面白いなw性格的に単に殴りでも勝てる自信あるから殴り返したんだろうけど
あとエヴァパロやりたかっただけ 実写版CCOは左之助相手にする時「誰だてめぇわ!」って言ってて面白かったなw 師匠はつよいよ、つよいが・・・体格差だからな
大谷とイチローみたいなもんや 体格も才能なんだ
同じ速度ならパワーがある方が強いんだ プロ格闘家なんか階級があるからそれに合わせた体格作ってるだけで無差別なら全員体重関係なしにパワーの出る体作るだろよ 筋肉がある方がスピードも基本的に上なんだ
ヒョロガリ剣心は無理やり飛天の速度を出してるだけなんだ 毎シリーズ、ソロで警官隊を敗走させるくらい強い敵幹部を
竹刀持ったザ子供が倒すのが納得行かなかった 実際は同時に限りなく近いだろうから同じ速度だせる縁に全防御されたんやろうけど >>290
弥彦が5発目だかそこらまで相殺してるから同時攻撃じゃないぞ
同時に見えるほど速いだけの9連撃だ
てか本当に同時だったら刀が9本に分裂してることになるじゃねーかキモいわ クズリューサンは原作では何かビームみたいなのが出てたけど実写版ではこんなだったな
剣道の有段者ぐらいなら反応できるんか?
https://www.youtube.com/watch?v=5ozKp4ZKxaM 九頭は神速の突進同時攻撃ゆえに回避防御不可で技が出る前に超神速技で潰すしかないという天翔習得専用技
でも宗次郎の縮地で回避や縁の全防御する例外がでた
つーか縁は3回目掌底で出る前に潰したなw 自分で書いたが
打ち込みパターンが一つとは限らないな ご丁寧にカウントしながら斬ってるんだし同時ではなかろう 九頭龍閃は習得時の
ドウッ(出来た…
が意味不明すぎた 剣もちにキックでかつとか掌底でつぶすとか
射程考えると不自然なんだけどな 縁の九頭潰したやつは狂経脈による超神速掌底なので
つーかこの掌底が一番威力高そうなんだがなw
大木ぶち抜く勢いで吹っ飛ばされる威力を顔面に受けたのに耐える剣心 >>294
これ師匠の方も枝でやってたよな
実況スレで言われるまで九頭龍閃だとは気が付かなかったっていうw 過去の人斬り時代はクズリューサン教えて貰ってなかったわけだし普通に現在のシーンよ
逆刃刀だから思いっきり突いても死なないヨシ! ちなみに突きはあぶないので
木刀だろうがつきで急所つかれたらかなりあぶない 鉄鞘こしらえて、抜かずに戦えばいいのにな
抜刀しない抜刀斎になるけど そういや抜十歳って沖田永倉斎藤あたりとは「何度も」戦ってるんだよな
それで決着ついてないってことはどちらかが途中で逃げてるわけだよな
んで新選組は敵前逃亡はシドーなんちゃらなんだろ?
つまり・・・ その頃の剣心は暗殺やめて他の志士逃がす為の遊撃隊として適当に時間稼いだらとんずらしてた言ってたやん 暗殺やめたのは嫁ヌッ殺した後やろ
時系列的には少なくとも禁門の変より後だよな
そのころ他はともかく沖田は重病人じゃね 人気キャラにおいて、重病はバフであってデバフに非ず
美形なら尚更。 十字傷剣心を前に斉藤に肺やられるのだから下がれと言われてる回想はあるからまあまだ動けてはいたんじゃね 池田屋で総司が口を血まみれにしてたのはのどが渇いたので敵の血を啜って補給していたのが真相だって相楽左之助と永倉新八が言ってました! 沖田が美形とか最初に言い出したのは誰なのかしら
駆け抜けていくワイらの思い出 ペリーらが黄金ぶんどらなければこうならなかった
貧乏がわるいんや ペリー等をあれしててでも不平等条約禁止すれば戦争にはなっただろうが
そのあとの原爆はなかっただろうな RONINで、斎藤が牙突してきてわろた
めっちゃ長距離飛んでくる 「こいつの死因よーわからんなぁ…そや!斎藤が殺ったことにしたろw」
って事例多すぎへんか?
そら牙突奴みたいなひねくれた性格になるわなぁ >>321
新選組映画では主要キャラなので
売り出したい若手イケメン俳優が当てられる
そのまま病身で薄幸の美少年のイメージになった 『美少女』この三文字が嫌いな中国人が居ないように
『美少年』この三文字が嫌いな日本人は存在しない 現実の斎藤も突きの名手だからな
そもそも突きは剣道では反則だし
確実に相手は死ぬので剣士は基本突きを使う 突きが反則なのは中学まで
突きを剣先でずらすだけで躱せる フェンシングじゃないんだから
剣道の突きを払って逸らすなんて難しいぞ
正眼の構えから振りかぶるモーションのある面や胴よりも
突きは発生が速いから竹刀での防御が難しい
横移動で避けるほうがいいだろ 大きく避けると
反撃できないから
最小の動きでクルっと回るようにかわせって
無理難題いうんでしょ(´・ω・`) 抜力してしゃがめゃいいだろ
蹴りがないんだから有効だろう >>333
真剣の(もちろん逆刃刀も)突きを受けたことがないのであくまで剣道の話だけど、
相手が正剣に構えた状態から真っ直ぐ喉に来るのが突きなので、
その数十センチの過程で、相手の剣先を1cm逸せばこちらの喉には決まらない
もちろん横移動でもいいけど、自分の体重70キロを全部動かすより
剣先を1cm動かす方が圧倒的に楽だし速い 効果をかんがえると、幅広のヤリで回避してもムダというのを狙わないと名 こう来たらこうっていう回答ほど意味がないものはない
銃から弾丸発射されてから銃口見て角度計算し
回避余裕でしたができる人間なんていねーよ 剣道の突きを少し反らすのと銃弾の軌道を読んで避けることに何の関係があるんや? >>338
剣道経験者がそう言うなら突きをそらすのは簡単なんだろう
ボクサーのストレートパンチや力士のつっぱりも突き技だけど
払って軌道をそらすなんてとてもできそうにないが
経験者じゃないとわからないコツかテクニックがあるんだろう 実戦だとみすったらあぼんよくてオオケガなのでとても試すきにならんな 突きをちょっと逸らすと重傷で済む
剣道的には1本回避出来ればいいからちょっとだけ逸らすでもいいのかもしれない
まぁ、ゲームでも腕力が高いので受け流しにペナルティかけるとかあるので逸らすのも安全取るならパワーが必要な気はする “突き”なんだ鉄砲も
相手から見れば“点”でしかない
って沖田総司さんが言ってました! >>343
説明難しいけど、突きの当たり判定はすごい狭いんで、
こちらが何もしなくてもそんなに当たらないw
>>344
真剣お互いに構えた状態で対峙するとか
何であのガキは?の世界ぽいな… >>347
その中二病な質問で恐縮なんだが
仮に真剣の突きをかわすとしたら、どうする?
剣道と同じかわし方する? 六三四の剣だと首に来た突きを首を横に避けるのが奥義的な扱いだったな >>348
相手が剣を引いたりして明らかに突いてくる上にどこにくるか分からない
みたいな感じだと後ろに距離とるしかないんじゃないかな
正剣に構えた同士だと剣先払うしかないな Q.実戦だから、喉以外も突いてくるのかな?
A「喉突く型稽古してるんだから喉狙ってくるに決まってる」
B「と思わせておいてからの、腹や胸が有効」
C「胸や腹ついても即死しないので、相討ちにされるのがオチ」
もうわからん(´・ω・`) そもそも剣道は有効打突部位以外に当たっても無効で
相打ちは先に当てたほうだけ有効だから
実戦とはぜんぜんちゃうやろ
実戦だとどこ刺されたってやばいし
相打ちは実質負けだ 真剣での殺し合いの場合同じ相手と2度戦うことはまずないので
相手の意表を突く技が物凄く有効
って武蔵だったかも言ってるって話は聞いたことあるわw >>354
死を恐れない格下からすれば相打ちは実質勝ちだろ
そう考えると実戦怖い 突くとなれば身体のどこでも突いてくるだろな
でも突くために剣先を外した瞬間小手あたり斬られるかもしれんし >>354
でも実戦経験者がいないので
剣道経験者以上の説得力がだせない・・ スポーツチャンバラは相打ちが両者負け扱いになるから
捨て身の攻撃じゃダメなんだよな
敵に攻撃を当てつつ敵の刺し違えは回避しないといけない 勝負と実戦はまた違うんやでぇ
勝負は勝敗を決めるためにある程度ルールがあるが
実戦はルール無用の残虐ファイトなんや 殺せなくても指を切るだけで引退やから実質無力化だし
死から遠い傷のちょっとした傷でも動きが鈍るし手当させなければ出血で死ぬ 指をちょっと切っただけでもすげー痛いのに
真剣で突っ込んでくる奴を剣先で逸らすなんて絶対無理
たとえ自分が剣道の達人で相手が小学生でも無理 桂さんも神道無念流免許皆伝の剣豪だったけれど
それこそ逃げるが勝ちでひたすら戦わずに逃げ続けて幕末を生き延びたんだっけね 昔は衛生的によくないし医療技術も低いしで
ちょっとした怪我が悪化して死ぬなんてしょっちゅうだったろうし
かすり傷ですら危ない
漫画だとボコボコにやられても次の話では治ってるから
あんだけ傷ついても平気でいられる
一晩寝たら全快とか普通はないから 鬼滅の刃で、感心したのはそこだった
ちゃんと、入院治療するインターバルを描いて
腕を失えば退役
メンタルやられればアル柱 >>364
でも何もしなかったらすげー痛いじゃすまないんだが >>367
モブが肥溜めに漬け置きしたうんこソードでスリップダメ狙う戦法でラスボスが危うく死にかけたって
考えたら凄い展開だなw いや鬼滅なんてそれこそ呼吸で回復速度アップとか
あほらしい設定だったやろw ジョジョだって波紋の呼吸法で攻撃以外にも色々やってたやん
痛みを消すとか老化が遅くなるとか 3部までは律儀に長々と入院して治してたけどよん?部から面倒くさくなってスタンドで治しだしたイメージ 3部はヴァニラ戦で指やらなんやら色々吹っ飛んだポルナレフが次の戦闘では五体満足になる超リジェネやってたようなw
逆に4部ではヒーラー仗助さえ無事なら他は割と滅茶苦茶にしても平気ってのがちょっとやり過ぎだったと反省したのか
5部の始めの方はヒーラー無しで進んでいたのが
やっぱりヒーラー欲しいわってんでジョルノがヒーラー枠やり始めたのはちょっとだけガッカリだったw ジョジョのヒーラーといえば
スティールボールランでゾンビ馬って結局何だったのか特に説明無かったな
あの糸で縫っても傷が即治ってくような描写もなかったけど
結構酷いダメージ受けてても動けてたから効果はあったんだろうがw 3部では多少の怪我はじじいが波紋で治してたんだろ
4部は近接パワー最上位のくせに自分以外はベホマ唱え放題の仗助おかしいだろあれ
パーティーメンバーも時間停止持ちのパワー+判断力最強アタッカーに
汎用性抜群の重力/音声を制御する奴に
本見せたら戦闘不能の漫画家に
空間削り取る危険な能力持ちのバカ
こんな奴らに粘着されたら絶対頭おかしくなる ヒーラー不在だと斬撃当てられなくて弱体化するからなw
打撃しか命中せず、当てても皮しか斬れない剣士(笑) クレイジーダイヤモンドは一応元に戻る保証はなく
大体微妙に違う感じになるというデメリット設定あったけど
いつの間にかそんなものは無くなってたな >>375
縫って一晩くらいかかるんじゃなかったか >>378
あんだけ手を集めといてよく言うもんだと >>374
ポルナレフはアブドゥルに焼かれて死にそうだったのにすぐ回復したし
呪いのデーボにカカト切られたのにすぐ歩けてるし
スタンドの攻撃は重症に見えても気合で回復できるような気がする ディアボロにマジでバラバラにぶちまけられても生きてたしなポルナレフ 張さんの2つ並んだ刀が傷が治りにくくなる!とか今更かよって感じやった
恵さんならなんでも治しちまうんだ あれ形状的にほぼ突き専用の刀じゃね
ふつうにヤリにすりゃええやんて思う シルバーチャリオッツの剣はあくまで「剣で攻撃するイメージ」が具現化しているだけで
(スタープラチナの攻撃が「拳で殴る」なのと同じ感じ)
ポルナレフ自身も気付いていないけど、実はシルバーチャリオッツの『スタンド能力』は“超回復”だったのかも アブドゥル・ダムラル・オムニス・ノムニス・ベルエス・ホリマク 3部だとスタンドの視覚があるなしとかも謎
チャリオッツはスタンド自身の視覚は無いとかあったよね その辺はスタンドによるとしか
近距離型は、たいして意味がない
星の白金は間接的な視覚情報 花京院のスタンドは「けっこう遠くまで行ける」って特徴があるから
スタンドにも視覚があって偵察ができるようなイメージ 今のじゅじゅじゅ回線も反転術?とかで超回復前提の戦いしてないか? 打撃で骨イカれた→数ヶ月で戻る
斬撃で腕飛んだ→一生部位欠損
斬撃はとにかく話への影響デカイんで使い難いんだよ
なので良く分からない復元スキル持ちが現れるw 剣心も
粉砕骨折とか、腱を断ったり
その場だけでなく、二度と悪さできない程度には痛めつけてるのだろうな 活人剣()に膝を砕かれたオカマも数年後には完治してるから
リアル明治とは医療レベルも大きく異なる可能性があるぞ
もしかしたら錬金術か人造人間関係の何かが日本にも流れてるのかもしれん 漫画だからいろいろ誇張されてるんで…
力や技や速さがすげーやつばっかなんだから
回復力もすげーんでしょ 漫画だからある程度適当でもいいのにな
すごいね人体(はぁと >>394
刃物持ってバトルしてるはずなのに刃を丸めた鉄の棒で殴り合いしてるような描写のマンガは多いしな 骨折だって後遺症出る場合あるのになw
創作にそんなん突っ込んでも仕方ないけど 神谷活心流奥義の会得に失敗してカタワになった元・門下生とかいそう。 ゲームで人間同士のバトルになって
普通に真剣で斬り合ってお互いにダメージ与えまくって
勝負がついたあとに普通に生きてて会話とかするからな
漫画もゲームもおんなじやろ
お前ら殺し合いしてたんちゃうんかと
HPゼロになったんじゃないんかと
もしかして格ゲーの体力ゲージ的なやつで
ちょっと時間経ったらすぐ回復するみたいなもんだったのかと モータルコンバットとかいうバラバラにされても次のラウンドで普通に生き返って戦うやつ 最近は二十七竜閃とか衝撃て逝くだろみたいな攻撃をしとるw >>404
面白かったなあw
どれだけ追い込んでも、拳銃で一発逆転 暗器で腕とか足とか使えんくしてじわじわ殺れたりおもろかったわブシドーブレード ブシドーブレード友達と対戦したら開幕でお互いレイピア投げ合って両者死亡相打ちとかやってた 実際に初っ端から脇差投げるってのはかなり有効な手だったからなw >>403
フェイタリティは試合が決まるラウンドに勝ったとき限定やぞ
次の試合では元気だが キャラ個別は決める時だけだけど何作目かでステージギミックで死んでも次のラウンド普通にやるとかはあったなモータルコンバットw 飛天御剣流・キックとかも強いだろうな
剣心のは軽いだろうけど 斎藤や蒼紫は武器無くても素手で戦えるけど
十字ござるは完全に刀無いと大幅弱体よな
柔術くらいやっとけや武士の嗜みやろ 師匠の体格みるに本来は全身凶器になるはずだった可能性 あれだけ跳躍できるし水上も走れるしキック力は半端ないやろ 昔テレビでやってた日本刀で飛んでくる.45ACPや.50BMG弾ぶった切る企画は面白かった 狂経脈縁が九頭の出だし防いだただの掌底で剣心吹っ飛ばした上に大木折れる威力やったしな
普通に格闘した方が強くねっていう 当時はやってた格ゲーにあった
発頚ってやつやないのか >>421
殆どのマンガに刺さるからやめてさしあげろ そうならないために、少年誌では
何かのバリア張って切断防いで、
運動エネルギーを打撃に変換してるよね ワンピのゾロとか真剣三本振り回してる割には雑魚に対して撫で斬りばっかだな あれは斬撃だけじゃなく、軍艦の一斉砲撃食らっても五体満足で転がってるからw グロしちゃいけない暗黙のルール
ゾロはなんで片目が 欠損で面白くなる部分があんまないからな
腕ぐらいならからくり義手になって帰ってきたりするけど大抵は弱くなるだけだし
とどめ演出とか引退の振りぐらいにしかならん なぜか破れないズボンは某アンデッドが覆してくれたな 隻腕というオリジナルとか言ってたけど
結局隻腕で強くするいいアイデア思いつかなくて
夢枕獏のアイデアで烈海王の腕移植して腕復活した克巳 ハットリ君そんな強かったっけ?
つか回想シーンでちょこっと出てきただけやけど 永倉斎藤原田の三人がかりでやっとこさ倒したハットリ
沖田土方山南原田斎藤のオールスターPTで寝込み襲ってやっとこさ倒した芹沢がモデルのCCO
やっぱ志々雄の方が強くね? 直近のアニメ版では雷十太先生の扱いがだいぶ変わったらしい、
と知って観てみたら良い塩梅の改変されてて感動した。
雷十太先生を煽り散らかした原作を黒歴史として封印しろ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています