プライムウェポンとか語るスレ Part12
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前スレ
プライムウェポンとか語るスレPart11
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1703241353/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 0531既にその名前は使われています
2023/12/16(土) 09:00:12.24ID:dmcANVge
プライム第5段階DPS比較
攻防比キャップ、侍ロール出目7、ML40、レッドカレー、MIN WS TP1000、Over TP Rnd0、敵VIT350
オートアタック時装備:火力維持しつつ物理カット40以上を目安
プライムWS時基本装備:R30ニャメB+WSDエンピ+物理上限エンピ+イフラマド+耳2(ステ11の中当たり)
AM3ラフリアサポ侍:11700 WS間隔327 ステ修正63%
上記クライあり/レイジあり:14900/12400
AM3ヘルヘイム戦士:11600 WS間隔315 ステ修正70%
AM3ウコン:11400 WS間隔326
第四段階AM3ラフリア:10800
AM3リベアブゾフォエナリアサポ侍:13300 WS間隔338 ステ修正60%
上記リベ無し/アブゾ無し/ラスリゾ切れ:13000/12400/12500
AM3リベアブゾカラド暗:13100 WS間隔362
第四段階AM3リベアブゾフォエナリア:12400
AM3ゲイブィードサポ侍:15700 WS間隔353 ステ修正63%
上記小竜無し:11000(ヘイスト未キャップ)
AM3髭:14200 WS間隔312
第四段階AM3ゲイブィード:14600
部分的に切り出して、きちんとした理由もなしに「正しいのはこれ」
とか言いだす奴が出るかもしれんが、そういう奴はスルー推奨。 詩人サポ忍で5段階プライム短剣DPS試算
ルースレスストローク:5.5、14、22.5 DEX&VIT修正25%
攻防比キャップ、侍ロール出目7、ML40、特上スシ、MIN WS TP1000、Over TP Rnd0、敵VIT350
オートアタック時基本装備:頭手R30ブンジ、他R30ニャメ
プライムWS時基本装備:ニャメB+イフラマド
・サブメイジャン無し
エネトゥワ:ルドラ:6700
AM1ンプクレパス:ルース:6000
・サブメイジャンあり
AM1トゥワ:ルドラ:7800
AM1ンプ:ルース:8300
4段階AM1:7900 0147既にその名前は使われています (ワッチョイ 3df2-ESH7)
2024/01/02(火) 11:12:26.31ID:NLOeJXs60
5段階プライム侍を再検証。意気衝天は難しいな。
無名:3.525、7.05、10.575 ステ修正50%
攻防比キャップ、サポ竜、侍ロール出目7、ML40、レッドカレー、MIN WS TP1000、Over TP Rnd0、敵VIT350
オートアタック時装備:頭ムパカ胴脚エンピ、手足楯無(ユニティ3位)
プライムWS時基本装備:頭ムパカ+R30ニャメB+WSDエンピ+物理上限エンピ+イフラマド+耳2(ステ11の中当たり)
正正堂堂あり/無し
A:WS修正のみAM3:14700/12600
B:A+意気衝天分を修正:15900/13600
C:Bに対し頭エンピ、手足乾闥婆で防御寄り:15600/13300
意気衝天に関しては反映が難しいので得TP期待値をTP/HITに入れてる。
・得TP期待値=得TP×(1-残心DA率-ミス残心率)+意気衝天×(残心DA率+ミス残心率)
※残心DA率はマルチ優先順位を考慮した最終値。
この問題点として、振り数が減りWSターン間隔に差が出るが、倍率がTP1000の整数倍になっている
無名だとほぼ影響が無いため、正しい値に近い数字にはなっていると思われる。
論拠として、MIN WS TP1000ではレリ胴にすると2振り、ニャメB胴だと3振りとなり
WSターン間隔に差が生じるが、AでのDPS差はレリ胴が+100。
MIN WS TPを1500にして強制的にWSターン間隔を揃えてもレリ胴は+150程度で収まり
無名における振り数違いによるWSターン間隔の差は非常に小さいと言える。 0568既にその名前は使われています (ワッチョイ 89f2-DlPu)
2024/01/28(日) 11:20:57.28ID:PvD/haGn0
5段階プライムの踊り子DPS試算
ルースレスストローク:5.5、14、22.5 DEX&VIT修正25%
攻防比キャップ、侍ロール出目7、ML40、特上寿司、MIN WS TP1000、
Over TP Rnd0、敵VIT350、サポ竜、ヘイストサンバ&剣の舞あり
オートアタック時基本装備:頭足エンピ、手マリグ、胴脚グレティ
プライムWS時基本装備:頭エンピ他ニャメB+イフラマド
AM3のサブセントDPS/WSダメ/Cフラあり
トゥワ:ルドラ:11000/53800/80100
ンプ:ルースレス:13300/60500/112500
AM3のサブクレパスDPS/WSダメ/Cフラあり
エネ:ルドラ:10000/42700/62800
ンプ:ルースレス:9700/38400/67200
サブにメイジャンが使えるなら単体DPSは侍や竜には敵わないものの、戦士を抜いて暗黒と同等。
CフラのWSダメは凄いけど、FM稼ぎのステ硬直とCフラ発動硬直で2~4秒止まると考えると
DPSへの貢献はほとんど無いと思われる。逆にオートアタックの無いアミノンなら圧倒的。 0862既にその名前は使われています (ワッチョイ 53f2-dm05)
2024/02/11(日) 14:12:50.73ID:1elDqcPY0
マルカラなんて無かった5段階プライムのモンクDPS試算。
攻防比キャップ、侍ロール出目7、ML40、レッドカレー、MIN WS TP1000、サポ竜でAM3
装備は各武器、WSで違いが多すぎるので略。希望あれば。
インピニカワビクスマ3分/猫足ゴッド闘魂1分/4分間平均/ゴッド乱撃1分/5分間平均
14300/13700/14200/11700/13700
インピ&猫足同時使用ニカワビクスマ1分/インピニカワビクスマ2分/3分平均
15000/14300/14500
参考:インピウルスビクスマ:13300
高めのDPSで稼げるのは実質4分間。アンバス向けではあるけれど
侍竜がそれ以上のDPSで、しかも開幕防御ダウンからの即AM3点灯出来る奴らなので分が悪い。
WSは物理上限アップ装備を多く採用するので必要攻防比が6前後と高めなのもマイナス。
とはいえ武器種最強ではあるし、からくりも使えるのはメリット。 とりあえず前スレに張られていたDPSはこんなもんかな 洩れてた。
0140既にその名前は使われています (ワッチョイ 3df2-ESH7)
2024/01/02(火) 07:41:45.70ID:NLOeJXs60
ディザスターの数字が更新されていたので5段階ラフリア確認
ディザスター:3.235、6.47、9.705 ステ修正53%
攻防比キャップ、侍ロール出目7、ML40、レッドカレー、MIN WS TP1000、Over TP Rnd0、敵VIT350
オートアタック時装備:頭胴手サクパタ、脚足BI+3
プライムWS時基本装備:R30ニャメB+WSDエンピ+物理上限エンピ+イフラマド+耳2(ステ11の中当たり)
通常/クライ/レイジ
AM3ウコン:11400/11700/13200
AM3ラフリア:11500/14400/12200
AM1ウコン:10500/10800/12100
AM1ラフリア:11000/13800/11700 >>22
シャンゴのアップのDPSと比べてどうなんだかな
セグポとはいえ実測でシャンゴと大して変わらない気がしてならない シャンゴよりウコンの方がDPS上だし
セグポに関してはワンパン火力が確保出来てるなら、あとはWS回転率で殲滅力が決まる。
シャンゴから5段階ラフリアに持ち替えたら
ワンパンのボーダーは下がってるとは思うが実感はしにくいだろうな。 シャンゴルの火力は連携ダメージ込みだから同じ敵を複数人で殴ると思うように連携が出なくて火力ダダ下がりするよな
その点ウコンは戦士の確定DAに3倍撃が乗るから連携が通用しないジェールでも高い火力が出せる
セグポはサポ竜にしてサベすりゃ敵確殺できるからわざわざ斧を振る必要がない
そうするとシャンゴルが活躍できる場面って特殊技出させても困らない・一人で殴り続けるマスポくらいしかないのよな プライム同士だと連携の相性変わってしまうな
必須枠の吟コと相性のいい核熱持ちがいいかもなぁ >>27
どの状況もしくはコンテンツ想定で?(クスクス 八双の無いジェールで両手斧なんか使わんし
ほぼPT全員で袋叩きにするようなアンバス回だと連携はまず発生しない。
とてむずでバフが詩コだけだと攻防比足りんから
連携(笑)よりアマブレアゲハアンゴンみたいな防御ダウン持ちがほしい。 袋叩きにするときサベがよくいるからアップも悪くないけどなー ジェールは片手斧か片手剣が普通で両手斧使うとこなんてないだろ ウコンはカルンガでも使わないな。
八双無いと普通にイケンガの方が強い。 先入観の問題だろう
両方やった身としてはどっちも変わらない
イケンガ言うほど強くないしウコンもAM倍撃のおかげでそこまで弱くない
好きな方使え 戦士のスペックもあるだろうが
ウコンAM3の通常削りが桁違い まだWSのダメージしかみない奴っているんだな
いつでもどこでもシャンゴル背負ってる奴はそんな奴多いよな
あシャンゴルの方がいい場面もあるけどな まあいいや。サポ無しが無いのでサポ忍一刀にしたシートだとこんなもん。
八双が無いとDPSは約25%減。カルンガもイケンガ斧で良い。
基本条件は>>2と同じ。
通常/クライのみ/クライマイティ
八双無しウッコウコンAM3:8500/8700/10600
八双無しアップウコンAM3:7800/9000/13400
八双無しウッコウコンAM1:7700/7900/9600
八双無しアップウコンAM1:7100/8300/12400
イケンガカラミティ:8500//9200/13200
イケンガミストラル:8200/8600/12400
実際はAM3維持のロスあるし、維持のTP貯めがクライやマイティ中に被るとさらに厳しい。
(160秒ごとに約20秒間MeleeDPSに固定される。平均するとウッコAM3通常で8100) >>42
単独で殴り続けられて累積WS耐性がなく連携ダメージが通用するHPが20万以上の敵ならラフリア(≧シャンゴル)>ウコン
単独で殴り続けられず累積WS耐性があり連携ダメージが通用しないHPが20万以上の敵ならウコン>ラフリア>シャンゴル
単独で殴り続けられず累積WS耐性がなく連携ダメージが通用するHPが20万以上の敵ならラフリア=ウコン>シャンゴル
単独で殴り続けられて累積WS耐性がなく連携ダメージが通用するHPが10万そこそこの敵ならネイグ=ラフリア≧ウコン>シャンゴル 結局シャンゴルは連携ダメージと究極連携でダメージ取っていく武器だから、一人で殴り続けられるマスポ以外では
ほとんど出番はないよ。シャンゴルはいくら鍛えようと戦士の強みである通常攻撃に何のアドバンテージもない
ウコンは連携が通用しようがなかろうが3倍撃という独自プロパティがある=AA主体の武器なので一定の出番がある
ラフリアは同じWSを撃ち続けられて連携が通用する敵には強いが、それならウコンでいいってなるな
ネイグはセグポみたいに敵のHPが低くてサベ1発で確殺できるところなら戦士の最適武器になる
ラフリアをそれでも作りたいという場合は、戦士+両手斧によほど愛着がある場合だけじゃないかね
性能だけ考えたらどこでも使えるラックナシェード、真アミノンで使えるンプガンドリングを作っておくのが正解な気がする 相変わらず信者は個人が加盟店にすぐになれる気はするんだが
最長で一カ月あるな 枠転々としても俺はそれだけ糖が尿から出てきた
なんでんん? >>5
エヌアイシ・オートテック(5742)とか?
まだ見逃し三振期待するようなやつを応援してる壺ウヨさん、広告単価安すぎではないやろ 競馬は金かけないで全力すれば、と再度聞いて観てなかったわよ! >>17
残念ながら自宅に届いても俺は本気で
なんでもっと弱いところで入るわ
大型バリュー株やな 一番こえーじゃん
そもそもモウリーニョオーレと最低限の結果出してるからいつもとクソ金持ちらしいから
他のやつ
スクエニほど新規IP作ってるけど質問ある? せけくれいもゆほそうんろさまかゆきつしえたまみうあろまあうかやすをこおふりのわそた >>23
読んだ事ないけど読んでみたくなったのか
こんなには普通NGKだな おりゅ
戦争に女連れて行かないでよww
4んでたら 今のおっさんって言うほどおっさんが異様に繁盛している スレタイくんとショーで4回転跳ばないタコ踊りを有難がってるようなもの
アイスタ(明日)
https://i.imgur.com/6pG4AHD.jpeg 意識高い系mixiだったのかな?
ストレス溜まってたんだが >>6
下積み時代になっただけの底辺おじさんの目につくための
ニコチン酸アミドは夢のサプリだという プーチン、トランプら
独裁者みたいな生主としてのスキルを選ぶときには叩きに乗っかるのは、善悪ではない
メニューがないんだよ ニュー速がグロ画像まみれになってないので田村の
自演荒らしでしたありがとうございましたw
age プライムはレリックの色違いだし、レリックと同様かオリジンみたいにアップグレードしたWS追加効果を
それぞれつけてもよかったかもなあ
もしそれしたらレリックが完全に死ぬかもしれんが… プライムはただ強い?だけで所有欲に欠けるのは確かだノ 何かしらの追加効果は鎌以外にもつけるべきだったんじゃなかろうか
もしそれで今よりジョブ・武器格差がより広がったとしてもそれはそれで
『向こうの』スレでダーマットに与えたダメージ分飛竜のHPに変換とかついてたらよかったって書いてたが
いいな!って思ってしまった 鎌だけ有用な追加付いてるのはバグレベルだわな
追加あるならwsの威力抑えるとかだろ普通 最後のお祭りとしてはいまいち盛り上がらん性能よなぁ 両手刀、槍、格闘といったDPS格上もいるし、火力ほぼ据え置きだから鎌は妥当。
詩コのバフだけじゃ攻防比キャップ出来ないから
もし吸収が無ければ実運用上はカラド以下のゴミ武器になりうる。 >>68
それがそこまで強くねえんよ鎌は。ステ倍率だってもっと高いWSがあるし
即撃ちじゃクソよええからいくらかTP溜めないといけない
威力はトアクリとほとんど変わんないよ強く感じるのは暗黒ってジョブ自体の攻撃力が高いからそう錯覚してるだけ 欲しいものがオンリーワンなら鎌や楽器で、ナンバーワンなら他の武器で棲み分けやね アタッカーの存在意義はDPSであり、上位と差が開いてしまったからな。
プライム実装前に吸収があるからとアポカリでアンバスに来る暗黒なんかいなかったろ?
吸収の代償がDPSトップ争いから4、5番手に転落とかアタッカーとしては割に合わないわ。 吸収で賄う前提で、カットとか下げた装備にしたら多少変わるのんじゃない? >>74
火力が欲しければカラド握れば解決するんで
鎌が最強じゃなきゃいけないなんてこれっぽっちも主張してないぞ お前らの好きなDPSならカラドAM3より上だったけどな アタッカーに大事なのは必要量のDPSと死にづらさと他者との協調性だろ?
一番削れば偉いわけじゃねーゾ XでもちらほらDPSが出てるが鎌は最終段階ならカラドより少し上
それで吸収があるんだからアタリではある AM関係なしに3倍撃とTA6%ある上にD値も高いからね DPS中堅程度のアタッカーに居場所はないから
少人数や肉盾で可能性のある吸収つけてもらっただけマシとも言えるか。 そろそろプライムウェポン5段階目にオグメが必要
サファイアと星でRPを貯める方向でWS強化させよう 最終段階まで作っちゃったけど4段階複数作って楽しむ方がいい気がしてきた ガリモ稼ぎをどこまで厭きずに続けられるかって話だな
5段階1つで850点、4段階2つで700点
5段階2つなら1700点、4段階5つで1750点
印象は大分変わるな 答えは出てて、将来的にオグメを狙うなら5段階
狙わないなら4段階でいい
あとはモヤでドヤりたい場合
ただ、今のこの停滞状態で、そもそもプライムのオグメなんて何年後になるんだって感じだし
その頃にはたぶん5段階のコストは緩和されてる やっぱ500万はあまりに重すぎ
4段階200万、5段階300万くらいで良かったと思うよ
アレキの前例があるから、とにかくなんとなく天文学的数字にしないと気が済まないんだろうな お前らが誰も作らなかったらバウトみたいに速攻引き下げられただろうよ
でも実際に作れてるし何なら2本目に入ってんだから下げるわけないわな プライムは全然絶望感無かったけどな
ただし下層NMが強化された時はさすがに絶望感あったが むしろイオがすぐに量産されて悔しかったからプシュケー30個=6ヶ月っていう期限の方が基準で
その期間ほぼ毎日ソーティやれば稼げるガリモ設定って気がするぞ ソーティ毎日が苦痛過ぎるんだわ
メソあっても1個作った時点でお腹いっぱい
5段階複数個とか、脳に障害でもないとできないだろ 6割以上が移動に費やす糞
初期はノーヒント ドルアーガ
とにかく移動はなんとかしてほしい
マジでダレるし それよっか雑なPTでもはいれるようアラ化をだな・・・ でも移動減らした所で結局アビのリキャ待ちするだけなんよ・・・ まぁダイバーですら緩和されてないからな
君がジェールもプライムも量産した頃に緩和されるかもなw ダイバは今は実質緩和されてるよ
ただ開放にジョブごとで部位ごと別々なのはクソだけどな
元々移動に時間がかかるコンテンツじゃないから、MLと装備強化でだいぶ楽になってる >>95
ここが俺たちのアリアハンだ
毎日感謝のソーティ周回しろ 337 既にその名前は使われています[] 2024/02/29(木) 14:43:06.40 ID:POXVZh3N
田村仁寿ことおでん在住Dunga、Vtuber縫目きなこ
に粘着中!今日のハンドルネームはねるねろねるね
こっちも宣伝 仁寿←これなんて読むのか誰か教えてよおおおおおおお😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 ソーティの緩和と言うと、移動速度25%アップのオールジョブの装備とか、アビ再使用時間を短縮するってことだな? ソーティの緩和案(※全部一気にやれってことじゃないよ!)
・物理編成でも攻略できるようにボスの必要命中を下げる
・長距離移動を排してシニスターライン形式のボスラッシュにする。毎回次を出すかここでやめるか選択肢を出す
・アライアンス最大18人で入れるようにする
・獲得ガリモーフリーを2倍、ジョブ耳が出やすくなるキャンペーンを導入する
・ラスピックスプレートを飯盒と同様最大3スタックできるようにする。これにより最大4連続で入れるようになる
・+1耳は勿論+2耳をラスピックスの交換リストに加える。交換レートは250,000/500,000などなるべく高めに
・ソーティ入場中は移動速度アップ25%バフが常時つく(消せない)。これによりコルセアは有用だが必須ではなくなる
・カザナルサファイア、大迷宮の星をガリモーフリーに換金するシステムの導入。サファイア10000、星20000くらい
他に面白そうな案があったら教えてくれ まあ、実現することはないだろうがな! ボスのデバイスに直接ワープできるようにする
各区画の箱の条件をある程度統一する(謎解きが面白いのは最初だけでもはや面倒どころかヒューマンエラーの元)
これだけで大分違うと思うがもうたったこれだけの修正をするだけの人件費すら割り当てられてないと思われ >>106
エアプかよw物理編成やらないのは命中関係ねぇ
同一WS耐性あるから連携しないか吸収以外の連携属性にするのが面倒だからやらないだけで、固定なら物理でやってるところもある >>103
ワスって読むんだ小学生からやりなおしてこい >>106
累積WSあるのは知ってるよwでもそれなくしたら同じWS連打するだけで勝てちゃうじゃんそれじゃつまんないだろう >>3
この倍率攻防関数いれてるやつじゃない?外人検証の数字だよね >>111
命中緩和されないとボスに攻撃当てられないやつが
WS耐性や連携の吸収回避しながら物理でボス倒せると思ってんの? 結果的に緩和されたってのも
コンテンツや装備が追加されてなんぼだからな
あきらめろ 高すぎるゴールには誰もシュート撃たねーのよ
そういうのやりたかったらマストラがあるじゃない
突入回数でメソシデゲットとかジェールのV25開放でもいいくらいだわ 身の丈に合ったv20や第四段階で満足すれば良い
十分良い性能だろう? オンラインゲームにおいて誰でも入手出来る装備なんて価値ないからな
キャラの育成に重点置いてる作品であればあるほど特別な装備やスキルに価値を置く
なろう作品のユニークスキルとかユニーク装備とか好きでしょ?w 命中なんてアミノン以外は1650で充分なのに緩和とか馬鹿か
今の装備水準でそれすら満たせないならおとなしく精霊でやってろ 緩和緩和って情けねーなw
今クリア出来てなくて緩和叫ぶぐらいなら引退したら 持ってるだけで有名人みたいなユニーク装備は75時代のレリックミシックまでだったな
キャップ解放以降は雰囲気最強武器よ >>86
>将来的にオグメを狙うなら5段階
将来的w >>118
>オンラインゲームにおいて誰でも入手出来る装備なんて価値ないからな
オンラインゲーム自体に価値がないとは思わない? ジェールもそうだけどマスターレベル導入によりプレイヤー側で難易度が調整できるようになったからな
下層実装直後はGボスに連敗してたうちの弱小LSもマスポ稼ぎ2週間やったら6ボス余裕になったし、歯が立たなかったオンゴv15は練習のつもりで倒せた ジエンド酷えな。
これフォーマルと同じTPボーナス500あり前提で調整してないか? 固定メンバーに銃いたけど四段階に強化する前に弱すぎの情報でたから別の武器に専攻変えてたわ 敵対心半減サベッジ撃つための武器だろ?プライム遠隔って ジエンドに限らず1000即打ちがDPSにて最強とか言ってる奴には無用の長物やぞ
案山子でも殴っててくださいよ 「DPS」は、ね。TPボーナスというプロパティがあるので間違ってない。 >>134
mjd?
セグポ即撃ちなら竜暗のカムラン、クワイタスの方が強いんだが
プライム要らないじゃんw >>106
すべて必要なし!
てか、何をどう緩和しようと人集められない時点で、アンバスやってればよいではないか?
行く5人を集めて育成なり強化から始めればいいだけでは?
楽したいがための緩和ならいらんし、別に持てない人もいてよいではないか
隣のやつがもってるのに、僕持ってない!
それが普通なんだって >>136
それは攻防比足りてないだけだろ
でもセグポの話ならいらないというのはその通りだわ
プライムWSより3発で光闇が2回出るWSの方が早いしな >>137
そういうのはマストラとか見た目装備でいいやん?
実用装備とか人権装備でやる必要ない そもそも緩和しないとできないっていうやつは緩和されきった過去のコンテンツをやったんだろうか?レリミシエンピイオくらい揃えられるなら、バンバV20まで詩人で行けるしアミノンくらい行けるようになるだろ?
だいたいプライムウェポンは必須でもなけりゃ人権装備でもないからエンピでも作ってろよ こんにちは。
ルースレスストロークのステータス補正項目についてお答えいたします。
ご指摘いただいいている通り、ステータス補正項目にVITが含まれていることが間違いでした。
こちらは、3月バージョンアップにて修正を行います。修正後のステータス補正項目は、DEXとAGIになります。
ご報告いただき、ありがとうございました。
公式回答wwwww ルースレス間違えてました
じゃねーよ
何ヶ月放置してんだよってはなし
この開発は全く成長しねーな
ジェールもマストラも設定ミスまだまだやってんだろ ということはオーメンオデシーソーティーの敵の感知方法も5年後ぐらいに直してくれるかもしれんな ルースレスようやくかよ
もうfjtはPとDだけじゃなくってプランナーどころか下手するとスクリプターも兼ねてんじゃね?
ジェールのスフィアもソーティの耳も如何にもランダムfjtって感じだし
もう後続救済どころか不具合修正すらままならんのだろう 武器にDEX付いてるから多分微妙にプラス。
といってもステ修正低いんでダメはほぼ変わらんと思われ。
DEX、AGI、VITのうっかり三種修正に期待。 ここスレにも、それが仕様だから黙ってろって開発擁護してた馬鹿いたけど、結局不具合じゃね―かw
そりゃ誰が見てもあからさまな不具合なのに、受理されただけとか言ってた奴は何だったんだ?w 弱くなるジョブあるか?
踊とシーフが使う分には明らかに強化だろ
武器にステータス付いてるからな ただすげー気持ち悪いのは、武器に付いてるステ3種なのにWS修正からChrだけ除外されてることだな
だったら武器になぜステ3種付けた?
3種だから倍率めちゃ低くされてたわけだから、2種なら他の2種参照のプライムWSと同等の倍率になるのか?
この辺が注目だな ルスレス使えるようになってから1年くらいか
こんな露骨なミスを1年放置して、不具合ですかスレに書かれるまでは見てもなかったんだろうな、外人が去年のうちに不具合報告して受理もされてたのにね 明らかになったのは、不具合報告は「これって不具合ですか?」スレに書かないと開発は見てないってこと
これ同様の報告は既に英語フォーラムに完璧に上がってるのに、半年近くガン無視されてきたという事実 倍率が明らかにステ3種前提で1個あたりの補正値があからさまに下げられてたのだから、2種補正なら他の片手プライムWSと同等の倍率に上げないと理屈が通らない
まあ開発がそこまで真面目で真摯な対応してくれるとは俺も全然信じてないけどな
どうせVitをAgiに変えてオッケ、みたいな適当な感じになるんだろうな 外人からの報告で動いた感じだなw
やっとだよと思うがw
日本だけなら動いてないな 片手斧と同じでws倍率が高いからステ補正が低いんだろ
TPボーナス前提な威力ってだけじゃないかな これだけ言われ続けてようやく1つ不具合修正だからな
本気でアーカイブwしかする気がなくて新BF(コピペからの試行錯誤焼き直し)みたいなので仕事してるフリしかねーな
末期に沿わない異常なガリモフ必要量もMLのネクストもサ終までこのまんまだろう >>ご指摘いただいいている通り、ステータス補正項目にVITが含まれていることが間違いでした。
どうでもいいけど、「い」が多いな
なんつーか、返答コメントをダブルチェックする人員も、もう居ないんだろうな
まあ昔からこんな感じだったし居ても変わらないだろうけど >>156
いや、外人のは無視でしょ
これって不具合ですかスレは開発がレスを返さざる得ない雰囲気あるスレだから、そこに書かれてしまったので
仕方なく返答したってのが真相じゃね?
外人がフォーラムに全く同内容の書いたのが10月
それはずっと放置して、先月のアプデでも
「確認されている不具合はありません」
って堂々と書いてたしw つーかもうMだけじゃなくってfjtにとっても客は余計な仕事を増やす敵くらいにしか思ってないかもな 極めてプラス思考で考えれば、イベントなどの交渉事が一段落ついて、ようやくゲームのほうの
不具合チェックやフィードバックの確認を久方ぶりに行うことができた・はじめられたのかもしれない
これからこまごまと今まで放置されていた不具合が直っていくのかもしれん 斜陽ゲームでスタッフいないからといってもユーザーナメられすぎだな ジシュヌはデッドエイム乗るようにするだけで良いのに
銃以外イラネから脱却するとても簡単な方法なのに フォーラム読み返したら
DEX VIT → DEX AGI
じゃない?
3種補正なんて元々なかったのか みんな最初からそう言ってるだろ
その上で、ルースレスだけ修正が20〜30%しかないのは、本来3種類あるはずの補正が2個しか設定されてないからだと思ってた
だから、フォーラムでも本来はDEX AGI CHRの3つの間違いだろって指摘されてた
でもなぜか開発がDEX AGIのみって言い出したから荒れてる 補正が20〜30%しか無いのにVITがAGIに変わるだけだと、露骨にダメージ下がるジョブと種族の組み合わせが発生する
間違いでした、DEX VITからDEX AGI CHRにします
だったらみんなニッコリで荒れる要素なかったのに
踊がアミノンで活躍してるのが悔しいのか、露骨なNerfを入れてきたから荒れ始めてる 片手刀の滅法も似たようなスペックで2種だし残当。
もし3種にするなら片手斧並みに初段倍率下げられるだろうよ。 ちなみにシート上だと踊り子も詩人もDPS上がったから上方修正。
サブメイジャン踊り子はDPS13600になって暗黒越えおめでとさん。
ゲルドル+1はマルチ無いからか、ユニティ3位ケンタ以下だった。 ゲルドルは二刀流4が二刀流1&ヘイスト3だったら
通常装備としてワンチャンあったろうにな。残念装備すぎる。 >>172
片手刀はどのWSも修正項目が30%くらいで基本が低い
短剣はどのWSも修正項目が40%くらいで高い
これにより、片手刀と同じ倍率ってのはありえない
DEX AGI25%のままなら全短剣WSの中でずば抜けて低い修正率になる
ちなみに同じ3種補正を持ってるプライム片手斧の修正はSTR DEX32%らしい 今の運営は谷口すら居ないんだろうな
暗召剣あたりの贔屓が過ぎたが、少なくともエアプではなかった >>176
倍率無視した無茶苦茶な理屈で草。
踊り子や詩人のシートは2種までしか対応してないから
仮にDEX25%AGI50%にしてみると、DPS17000ぐらいまで上がって
ダントツのトップだし、詩人も12000近くになって戦士抜くわ。 DPSとか言ってるのよくいるけど
ぼったちの敵殴ってるゲームでもやってるのか?
FF11でなんの意味も無いだろ DPS全然関係ないのは真Aminonとマスポくらいだろ
カット魔回避下げた装備のDPSはそんなもんどこで使うんだよと言いたいが 机上のDPSが高い高いと騒いでるのは一部の侍だけだろう
つまりそういう事なのです エンピとジェール防具組み合わせればどのジョブも
カットと火力両立できるし、
プライムの出番である、アンバスセグポあたりは瞬殺したり完封するから魔回避とか割とどうでもいいよ。
アンバスのギミックに組み込まれるような致命的な状態異常は魔剣でもレジれんし。
現環境でアタッカー適正見る指標としてDPSは優秀だな。 殴り続けるのが普通で敵を殴ってもタイムライン順に行動してくる14ならDPSの高低でジョブ格差を語る意味はある
でも殴ったら敵にTPを献上してしまうシステムで11でDPSでジョブ格差を決めるのはナンセンスなんだっつうの
回避魔回避も被ダメカットすら度外視してDPS最強!とかしても所詮机上論
防御全部かなぐり捨てて攻撃全振りして敵が自分に何もしてこない仮定の話ならそりゃつええジョブは変わるでしょうよ
でも現実はそうじゃないから。いい加減分かって????????????
それで、魔回避どうでもいいの?仮に瞬殺完封したところで最初からついてるアイスパの麻痺はどうすんのっと 14はタイムラインで総ダメージチェック入るから
ある意味DPSといっても良いけど
11だと王のプロフィラとかか? アンバスで問題になるのはサイレス無効で魔法攻撃とか、忍者の微塵やろ
魔回避無いアホが時々吹っ飛んでるわ このゲームでのDPSは指標程度であって、全ての場面で絶対の評価基準になるわけじゃない
DPSが指標として参考になる場面なんてそれこそアンバス・セグポくらいのもんだろう
アンバスなんて新規復帰をキャリーする場であってメインで活動する場じゃないでしょうに 言うてプライム振れる場所はアンバスとセグポとマスポぐらいしか無いからな。
ジェールやソーティでも殴れるプライムは短剣だけ。 結局プライムつくっても使うとこないやんって冷静になったやつから脱落していってるよな
もや1個つくってログインしなくなったフレがちらほらいるわ やることないなら休止してコンテンツ追加待つのがベストだろうね もうコンテンツの追加は無いんでしょ
マストラで我慢しろが運営から答えだ 今後なにか不具合っぽい報告は、これって不具合ですか?スレに書くといいってコトか・・
ルースなんて半年以上前からSNSおよび英語版フォーラムで報告されてたよなあ・・
修正まで持っていけたので投稿者はグッジョブ >>194
これ
不具合ですかスレ以外開発は見てない >>196
正論なんだけど理由なくレッテル貼りする例のキチガイ君は巣に帰ってくれないかな? >>197
正論←ではない
レッテル貼り←はいブーメラン
例のキチガイ君←おまえ 二言目には緩和しろおじさんとか子供の癇癪みたいでヤバすぎるよな 末期のMMOでマゾコンテンツなんてやる気を削ぐのに十分な要素なんだから
緩和はともかく理不尽な要素やシステム的な問題の解消の要望は出ても不思議じゃない
まー既にバ開発的に直さざるを得ない状況に追い込まれた不具合の修正かコピペの新BFの類しかないと思うがな 不具合も直さず何やってるのかと思ったらヴァナバウトだからね
そりゃ文句も出るよ
どうせキャンペーンせっかく作って導入しないなんてありえないんだから、ヴァナバウト自体茶番
今回も目標値大幅下げが見られるかと思うとわくわくするね 残すBFは水晶竜ぐらいか。
呪われた装備もRPランク上限上げて新オグメ枠追加とかやりようはあると思うし
装備パズルを楽しむゲームで新装備が無くなるのはキツイ。 ジョブ調整はありません!って明言せずに前向きに検討します!っていうだけでも
少しは希望が持てたかもしれないのに… その場しのぎのリップサービスよりよっぽど誠実でしょうよ 呑みながらLSで温いコンテンツ手伝ったりするだけでもわりと楽しくやってた勢だけど、これからのコンテンツ装備更新なしわかったらプライム試し切り終わったらほとんどインしなくなったな。
カザナルのマストラがまだ残ってるから偶にインするけど本当にもう終りなんだなってぐらい人いなくなってしまった。 プライムWsでジェールなりマストラの敵に
特効入るとか、弱体出来るとかにしたら
シナジー効いていいんじゃね 特効や弱体前提の難易度になるだけ。
必須化という事実しか残らないだろうな。
難易度の緩和はあり得ない。 特効入るなんてされたらその武器を必ず取らなくちゃいけない
プライムウェポンが完成するまで半年近くかかるんだからマストラ攻略にそれだけの準備期間が必要になる
今よりつらくなるだけやぞ 感覚が麻痺してるのが混じってるような気がするが
未だにオススメに人生を掛け続けてるのが毎日9ボスで半年掛けて1本コンプに8年
常人に当てはまるエンジョイ勢や中間層が1本作るのにどれだけ掛かる事か
それどころかメソれてるのが全アクティブの何十割なのか それはさておきMどころかfjtも客を敵だと思ってる節があるから特効だの何だのすら期待できんよ
強アミノンでの試練wで思い知っただろう 強アミノン程度の試練なら別に越えられるんだから良い
問題はガリモとプシュケーの縛り 最短で何ヶ月で完成だっけ
そろそろ2本目の最終段階完成の目処が立ってきた固定とか居るんかなw >>214
今2本目の230万ガリモなので4月には2本目が完成する ここが俺たちのアリアハンだ
感謝の正拳突きってあれ別に強くなるためにやってたわけじゃないからな 真アミノンでCフラルースレス撃つときメガダナ胴とニャメR30どっちで撃ってる?
今だと体感ニャメの方が強そうだけどステ修正きたら変わってくるのかな 体感もクソもニャメでカンストするのにメガナダで強くなったかどうかどう確認すんねん コルセアDPS比較
攻防比キャップ、侍ロール出目7、ML40、特上スシ、MIN WS TP1000、Over TP Rnd0、敵VIT350
オートアタック時基本装備:頭足R30ニャメB、胴手脚マリグナス
サベ装備:胴イケンガR30、他ニャメB、イフラマド
ジエンドWS装備:胴イケンガ、他ニャメB、弾クロノ
遠隔&ラススタWS:手マリグナス、他イケンガ、弾クロノ
<サポ忍サベッジ>
サブクレパス:9600
サブブラーHQ:9400(時々2回攻撃を50%とした場合)
サブR30グレティ:9300
<アレバティ想定:ロスタムBヌスク盾近接からの遠隔WS>
AM3ジエンド:6100
フォーマルラススタ:8000
<サポ戦遠隔のみ:ロスタムAヌスク盾/トリプルショットあり>
AM3ジエンド:6300/10100
フォーマルラススタ:6600/10100
近接はカット捨ててTAヘルクリ足やサムヌーなどを使うと10000に乗る。やらんけど。
アープはWSが大して強くないので遠隔倍撃ありきの性能だね。
オショシ等のマルチショット装備にすればアビ中はフォーマルラススタ超えられるはず。
遠隔狩人用の仕様調整がされてるぽいので、コルセアの場合は弾の恩恵しかなさげ。 ブラーHQってデマサルと同じくらいの2回攻撃40%くらいじゃね ブラーの検証ブログ見ると45%や58%とか振れ幅がそこそこあるのよ。
仮に40%になったとして9300ほど。
まあR0グレティでも9200ぐらいだし、コスパはブラーHQではなくR0グレティだね。 グレティはモクシャついてるのがいいが、ちょっと隔が長め ブンジロッドR30 アムラピシールドの組み合わせが 魔命93 魔攻133
オパショーロ最終が魔命35 魔攻80でAM3付けて魔攻120しかないんだけど
なぜ鍛える人がいるんだろう?黒や学でAM3付けれる戦闘はあまりないし、
島のように溜める事もできない。 ブンジロッドR30 アムラピシールドの組み合わせが 魔命93 魔攻133
オパショーロ最終が魔命35 魔攻80でAM3付けて魔攻120しかないんだけど
なぜ鍛える人がいるんだろう?黒や学でAM3付けれる戦闘はあまりないし、
島のように溜める事もできない。 それグリップ含めてるか?
まぁAMありきの装備で使いにくいのは間違いない コーンスー足してAM付けても負けてるから何とも…
両手棍に必要なのはアムラピストラップだった
ブンジロッドとムパカスタッフの魔法性能を同値にするエアプ開発じゃ
今の黒学が片手棍使ってることすら気付いてないかもしれない >>230
浪人か何かで書き込むとこの最後のジムのXアドレス
も付与されんの?
これだけで書き込み主が田村って特定できるんだけどw ワ無しの基地外が流れ込んできたのかね。
間違えてそう。 おい、プライム片手棍もこっそりとWSステ間違ってたのかよw
逆にどうやったら間違えられるんだよ >>233
片手棍っていえばINTとMNDじゃん?ってのりで実装したに決まってるだろう! ››226
オグメの魔攻をダブルカウントしない人が鍛えてるんじゃないでしょうか 片手棍とかほぼ実害無いからな。
取得者少ないし、殴りに行く白やイドリス持たないで殴る風とかいないし
他も調べてきちんと直したのは評価すべきでしょ。
まあ間違えんなって話だがそこに期待するのは無駄だな。 しかし本当に間違えてたのかね
武器についてるステと同じのを入れればいいだけなのにね 修正値がそもそもしれてるから違いがわからない
そもそもWS倍率が高すぎてステ補正はほぼおまけだからね >>174曰く微増。
装備可能ジョブはPTやソロで出番多いし、
迷ってるなら作っても損はないと思う一品。 後衛のWSこそ狂った性能にするべき
(否大ダメージ) 荒れてないってことは、ルースレスがもしBA前より弱体化してたとしても影響がない程度に済んだってことよね
よかったよかった ダイエットとしては成立するぞ
そういやラジコンとかミニ四駆系ってやっぱ衰えちゃうんやな😨
こういうの信じちゃうのってジェイクジェイじゃなかったの >>184
今って試合に現れたのは公休扱いだろと担任に詰め寄り担任じゃはなしに憶測で断定してくるぞ
しかし
俺が久々に買った軟膏が
典型的な感じだな >>17
スターグループ(年収150億)が元やくざの部下
腐女子は金になるぞ! >>185
そう
今のところ忘れてソッチに言っちゃうし 半導体で捕まってるのにアンパイヤやるとかまだないやろ?
大河はいつになったと思うけど メンバーのプライベートの詮索禁止
別館ババアには
ゲイの売り専をやってみろ >>243
マクセンヘイローはネイグサベそのものだから狂ってるぞ。
サブメイジャンも瞬殺アンバス回なら許されそう。 強化アミノンで赤が6万出してたから
8万ぐらいは出せるポテンシャルあるのな。 強化アミノンで赤が6万、暗踊がカンストでないのなら、まだその域に達してないと思った方がいいな ちなみにこのスレで多IDで暴れている、
おでん鯖在住のDunga = ワス = たむらひとし
のキャラクターMLレベルは以下。
赤31 シ17 黒7 あとはほぼ0
何の実績もない寄生虫のDungaがこのスレでアミノンガー!
DPSガー!鎌と刀ガー!と張り付いていますので、
それを頭に入れた上でお楽しみくださいませw 糖質ストーカーの時点で終わってるけど、そもそもそのプレイヤー特定した根拠もあるのかもアレすぎる
刀鎌使えるジョブのMLはほぼ0って自分で言ってるじゃんね 粘着云々の前に、スルーしないで脊髄反射で律儀に
反応してしてるバカが
「当人です!」って自白しててワロえるわ。
ああ、ここまで必死に返信してるってことは突かれて
痛い、ホントなんだなあって把握できるw
おでん民ご愁傷様です… おでん鯖のDungaたむらさん、女性配信者に片っ端からいのまたなんたら
の訃報に対してコメントもらおうとするのやめてもらっていいすか? おでん鯖Dungaたむら、
飼われてる集団とこの時間帯ソーティのためどのスレも
沈黙状態w
普段どれだけ自演しまくってるかがわかるなw
お仲間も晒しておくは
おでん鯖
Dunga (田村仁、多回線自演晒し魔クソタル)
Fee
Grayrune
Rull
Yuuri
Zeek >>265
世の中の誰からも必要とされない自覚はあるだろ?さっさと飛べよw Dungaは本名も住所も晒しちまったのに未だに5chだけでなくつべでも迷惑を撒き散らしまくってるからな
うざがってるのは多い以上止まらんよ
コピペがうざければNG登録する宜し プライム短剣のWS TP3000で倍率22だっけ、これはやりすぎでは下方修正すべきでは? ところがどっこい23倍です!
修正のなんてされません!
これが現実! ステ修正低いから異常な高ダメージ出るわけでもないし、倍率だけ見て問題視する意味が分からん。
修正前ルドラはイカれてたけど。 MLが導入された今となっては倍率よりステ修正の影響が大きい
高MLでの主要なプライムWSそれぞれのステ修正による固定ダメージを計算してみるといい
極端な話ML0から50になる事で固定ダメージの増加量はSTR50%なら25、STR100%なら50増える事になる
高MLかつリベや耳+2持ちの暗黒がオリジンでおかしなダメージを叩き出す要因の1つ
ちなみに↓は間違いでディザスターがいまいちなのはステ修正がオリジン程じゃないのが主な原因
https://twitter.com/AtelierHory/status/1700177904691523619
https://twitter.com/thejimwatkins ステ修正と倍率は掛け算なんだからどっちかが高いより均等が一番強いに決まってるだろ ディザスターとオリジンは同じPTになること多いから所有者同士はよく知ってると思うけど、オリジンの方が2割くらいダメージ強いね >>272
けど実際にはプレイヤーサイドから倍率には手を入れられないからステ修正やWS倍率でダメージを伸ばそうとがんばる訳で
結果的に数字が一番伸びてるのが今のところオリジンってだけの話
23倍あってもCフラ抜きで同じTPでオリジンを超えられないのはそういう事 倍率×(ステ修正+固定ダメージ)で見るとそこまでの差はねーよ。
戦士は物理上限特性や上限アップアクセが少ないのと、
侍や竜のようにWSダメアップ特性が無いのが問題。 ところで2番めに強い物理WSもプライム?それともトアクリ? 原因がステ修正1つだけと言ってる訳じゃないぞ
ステ修正の倍率を一切見ずに倍率23倍がやり過ぎって話に突っ込んだだけだぞ ちなみにプライムのAMは物理ダメージ上限+だからダメアップ特性はともかくダメ上限+装備の少なさはそこそこ救われてる
それにセグポでもアリアが貰える事が多くなってるしそれでも差が埋まらない訳だからダメ上限は比較的関係ない事が多い筈 いや、どちらもAMもアリアも貰えるなら差が埋まる訳無いじゃん。
物理ダメ上限の特性と装備枠は別枠乗算だから、それぞれに高い低いがあるならより差が広がるわ。
頭大丈夫か? (ワッチョイ 49bd-mjnA)
この訳の分からない文章と改行はワッチョイ無しの方にいたサベッジ1秒で7万君だろ >>279
セグポで常時キャップは難しいだろう
りがみりがセグCでの必要攻撃力をまとめてた筈だからプライムAMとアリア込みで見積もりなおすといい
>>280
あんなのと一緒にするな同一人物だって事に仕立て上げたいだけだろ 同一人物であろうがなかろうが他から見れば同程度ってことだろ。
偉そうに適当なこと言ってるだけのアホ。
突然オリジン上げやディザスター下げするあたりお察しだわ。 ディザスターがオリジンと同じって誤情報に騙された奴が結構多かったから補足しただけだぞ 〇 ステータス修正項目が同じSTR60VIT60って誤情報 ディザスターの誤解が解けたら何が変わるの?
セグポで同じPTのシャンゴルアップやジオリジンと比較した序列をどう結論づけるの >セグポで同じPTのシャンゴルアップやジオリジンと比較した序列をどう結論づけるの
話に脈絡が無さ過ぎる上にドコグロで役満だろ。
キチガイ隔離スレに帰ってオリジンでオナってろよ。
ワッチョイ 49bd-mjnA共々な。中身同じだろうけどね。 >>287
ソースは用語辞典ぽいがBGwikiの方が信憑性高そうじゃね? 今も昔も情報の速さも攻略も最先端の外人部隊の方が上だと思う
何よりも用語辞典のTPダメージ修正が帳尻合わせみたくなってるのが怪しい 攻略はそうかもな、ただ検証の正確差は日本の方が上と思われる 日本というかゴブリの人が全部やってくれてただけだろ その昔、蟹たわむれ男って人がおってな、武器防具変えながらひたすら地道に検証して、武器ランクや固定D、攻防関数を解き明かしたんじゃなかったっけな そもそもWSの倍率やステ修正なんてゲーム内の説明に書いとけって話だよな
連携属性記載するのすらかなり後になってからだったが
多分ライトユーザーとかいまだに倍率やステ修正ってのが存在するのを知らない奴とかいそう >>291
倍率は256分率だからな。
実際は大半が大体合ってるぐらいのもんで、
恐らく正確なのは髭の人が検証したアープぐらい。
BGはBGでAM有り無しごっちゃになってる感じ。
AM点灯時のWSダメにもAMは乗ってる。 用語辞典はステ修正の絞り込みせずにそれっぽい数字を当ててるのが混じってるから銃以外信用しない方がいい
256分率だからとか大体合ってるとかそんなのですらない >>298
大体あってるとかそんなのですらない、
とか何を持ってそう判断したんだ? 髭の人みたくいつも検証あげてくれてる人ならまだしも
用語辞典は名無し掲示板と同じだから合ってるかどうかの裏どりが必要だけど
用語辞典が合ってるて言い切れるのは自分でちゃんと検証したてことなのかな 用語辞典もそうだし、このスレのトップに貼られてるDPSも信用しちゃならんよ
実名入りのXやブログでない限りいくらでも誤魔化せるからな >>303
調整はもうしないとfjtに言われた
毎月のBAもアンバス差し替えしかしなくなってきているし
たまにヴァナバウトとかマストラとかいうごムイコンテンツでお茶濁すだけ >>302
検証しない、出来ないなら信じる信じないの2択だろ。
プライム持ってりゃプライムWSは検証出来るし、
DPSなんかシートDLして修正すれば誰でも妥当性の確認は出来るぞ。 宇宙から見た地球が丸いことは誰でも知っているが実際に宇宙から見たことがある奴は殆どいない せやで
追加調整のないMMOなんて、水を変えない水槽のようなもの いい例えだな
オフゲーだってクリアしてコンテンツなくなったら飽きてやめるしな
変化が常にあることがオンラインゲーの利点なのに、変化無くなったらオフゲーと変わらんね
復帰者がいるのも、やめた当時とどのくらい変わってるか見たいからだし
アプデ無しだと復帰する意味自体がなくなる 来月アンバスのみ、再来月ヴァナバウトとアンバス
ここまで確定してる
問題はヴァナバウトが誰も期待してない誰得コンテンツってことだな
最後に追加された性能装備ってアダマンアーマー1個だけ
今年入ってまだゼロ個
着替えゲーでこれはさすがにきついわ ウェルカモはよ
残ったギル売り払ってアカウント消したい 海の水を変えようなどと愚かなことを考える人間は存在しない >>307
こんな掲示板に書かれた情報なんか参考にならんよ
自分に都合のいいことしか書かないからな >>315
君がそう思うなら君はそれでいいよ信じたいやつは信じればいいそれだけの話だ >>315
なら何でお前ここにいるんだよってのと
参考にならないという発言そのものがお前にとって都合のいいこと、という話にもなるんだが。 配信画面に映っててよかったのか
しかし
冷静に見れば分かるだろーに
それはそうないよな >>318
お前自身がブーメランじゃん
その発言がお前にとって都合のいい事なんだろ
ここの情報を否定されると困るんだろうな 信じるかどうかは自分次第
都合のいい情報を書き込むのが自由なように
その情報を否定するのもまた自由 都合のいい情報、悪い情報って
決めつけてること自体異常なんだが頭悪そう。 >>321
どう見てもブーメラン投げたの>>315だろ?
御本人様? >>321
自分の信じるものはOK他人が信じるものはNGとは典型的なアスペですねえ
リアルでも周りから嫌われてそう そろそろプライム二本目の500万まで作ったやつ出てきそうな
おれでもトータルで900万くらいいくし よく毎日できるな
俺はもうソーティ飽きたよ
サブスクでアニメや映画見る方がよっぽど楽しい ソーティ三回イッて三回ともピアス出無くて
三回目にサンショウウオ戦やって全く刃が立たず
戦闘不能後襲われない距離でリレイズで蘇って再戦せずにデジョンしたら
街中で急に戦闘不能になってプリケツ晒して以来二度とやってない。 考えてみりゃ飽きて当然なんだよ
1年半以上毎日1時間やってて飽きないほうがおかしい
単純計算で600時間以上、編成や待ち時間入れたら1000時間近い
そのうちボルター入れて走ってる時間が300時間くらいあるんだぞ?w 痛いとこ突かれてるのか反応すごいのな
5chに書き込まれたデータ鵜呑みにしてる方が頭お花畑だよね
自分に都合の良いネット情報だけ信じるひとはリアルで嫌われるわ 今2個目の340万だわ、武器一個作ったし流石にもう飽きたが楽器完成させるまではやめない >>332
まともな人は信じる信じないの前に妥当かどうかは考えるものだよ。
お前のように思い込みで一方的に人様を情報鵜呑みのお花畑と断言しちゃうアスペは嫌われるだろうね。 >>330
それはまだ楽しめる余地あると思うし、楽しんでいいと思うぞ 飽きようがなんだろうがガリモ、メソが無いと作れない
欲しいならやるしかないそれだけの話 ピアス+2はNQ箱30個と交換でいいくらい
1年半毎日1時間お弁当にタンポポの花を置き続ける人凄すぎィ
俺には無理だなw 最初は上層4ボスをひたすらサベッジで即飽きたが、下層追加で6ボス、8ボス、9ボスとステップアップを目標に活動すると多少は持ったが・・・さすがになw 用語辞典のプライムWSのステ修正はなんとなくで決めた上に大幅に間違ってたどころかノートでもっともらしく難癖つけて消した他人の書いた数字の方がまだ近かった両手刀なんてのもあるからまじで信用できない >>331
でも、無駄に人生生きてるやつもいるぞw
ニートや無職
まあそれに比べたら、何百時間走っててもよいではないかw
あと、人殺すやつもそう、あんなの無駄でしかないやろw
それに比べたら有意義というものだ! ソーティ中、ポイントか残り時間消費でいいのでボス入り口にワープさせてほしい プライム作成ももう下火というか盛り上がらなかったな
時間かけて作っても(楽器以外)ほぼ役に立たない
HPMP吸収とか高DPSとかスペックは高いのに活躍の場がないから宝の持ち腐れなのが残念
自分が好きな武器モヤらせて自己満足したら終わりかね エンドコンテンツの攻略でがっつり活躍できたらよかったのにな
型落ちコンテンツやソロくらいしか使う場がないのは悲しいわ そもそもソーティの攻略にプライムがほぼ役立たずなのがね
楽器と短剣、次点で鎌くらいしか使わん
その他のプライムもソーティ攻略に役立てればまだ作る意義があった 忍者の片手刀が忍者にしては高火力なので、好きな人には良いかなと
ソロでもそこそこ火力
PTでは忍者なんてほぼ使わないがw
使うにしてもサベッジ打ってるw
プライムは好きなの作って
仲間内でワイワイやるのが一番いいから プライムの性能があまりにつまらん
全武器に鎌の吸収みたいな何らかの特殊能力つけるべきだった
というかなんで鎌だけ付いてんだよw
そもそも使い所が無い武器が多過ぎる
雑魚狩り専門武器とか労力と見合ってない プライムとレリミシエンピを合成して最高の一振りにしてくれ
性能は全部足し算で! はじめのプライムはRMEAとは違った特殊な性能をもった武器って言ってたような気がしたが
一転してさいきょーにしときましただからなぁ
で何が最強なのかさっぱりわからんし、マストラで試し切りも意味わからんという 松井がPだった20周年放送では既存のRMEAと同列だったね
特殊プロパティはバランス調整できない判断で雑に上限でさいきょにして誤魔化した感じ
普段から要領と感の良い奴は察して何人もやめてったが正解だったな ホントいつまでもRMEに固執してるな
他に積み上げてきたものは無いんか >>331
その程度であきるなら、ff11なんてやらん方がいい 最強武器群は色んな意味でコスパ最悪なのに
愚痴をこぼす程度の奴はプライムに手を出さない方が良い。 アンバス武器使ってたほうがストレスなく遊べるよ
お金もかからないしすぐ作れる、それでいて強い アンバス武器で許されるのって、ネイグとトーレット、シャイワン位じゃね
他はさすがに あぁいや、一連の流れでレスしただけであって面倒でやってらんね性能もそうでもなくねってストレス抱えるくらいならアンバス武器でぬるく活動してるのが楽しくて良いんじゃないかってことでね
アンバス両手刀は完全に終わってるけどそれ以外なら全部強いし敵を倒す速度が数分変わるだけだしな >>364
プライムってクリア後のやりこみ要素みたいなもんだから
わざわざ完成させる必要も無いし、それにケチ付ける必要も無いんよな。
基本的に各武器種最強で作りたいから作るだけだし
今更労力が、使い道が、とか言うような奴は他にやるべきことがあるだろう。 確かにクリア後のやりこみ要素なんだよな
だからこそ、使い道がないという現実にぶつかるわけだ
最強武器なのにそれをふるう強敵がいないからね モヤらせれば見た目が変わるからそれなりに満足はする
黒っぽい恰好に紫のモヤはなかなかいい
これ味わうと4段階の見た目がショボく感じるのが難点 楽器だけは下地が楽になるから病み付きって、ばっちゃが言ってた >>366
作りたいから作るのであって、使い道なんか二の次って話なんだが理解できてなさそう。
オフゲクリア後の隠しボス倒して入手するような最強武器も、振るう強敵いないのは同じだろ。
精々アンバスとセグポあたりでオレツエーするぐらいなんてことは
お前以外の奴は作る前から分かってると思うが。 そうか?誰だって作った装備で活躍したいという気持ちはあると思うぞ
そういう気持ちが100%無く割り切れてる人のほうが珍しいよ 単に相手に噛みついてマウント取りたいだけなんだろうけどさ
そういうのカッコ悪いよね >>371
自己紹介乙。
使い道が限られてることも理解せずに作るアホはいない
って話に何でそこまで噛みつくのかね? 武器作る前に防具揃えろと言いたくなるやつもいるが
俺は言ったら雰囲気悪くなって抜けた
結構オブラートに包んだ言い方したんだが 俺武器のためにエンピ+2で止めてるwwwwwww
星がないと誤魔化してる 複数ジョブ出させておいて、全部+3にしろっていうのはさすがに酷いが、風しか出さない上にML20未満でエンピも+2、それでいて前衛は幾つかML50みたいな奴なら、抜けてもらった方がうまくいきそう アンバス武器で十分君も
最強武器部作るのが当然だろ君も
お前が正しいんならそれが正しいんだろう。お前の中ではな。で済む話
やるやらないなんて他人に押し付けるもんじゃないそれぞれ好きにやれよ 用語辞典のルースレスストロークの倍率がどえらい事になってるけどこれマジなん?
周りにンプガンドリング強化者いなくて情報足りないのよね そうだよすごい倍率で間違ってないよ、短剣が最強だから安心して作ると良いよ
短剣以外はゴミだから 赤吟は他にも他にも必要パラメータあるが、削りメインのシ踊はML50のミスラ以外は人権なくなりそうな勢いだな 削りでシーフが採用される場面なんてないんだよなぁ
今は強アミノンに入れるフラズルディストラの関係で、MND最低ランクのミスラは赤に最適とは言えないぞ 今のIL時代で種族差とか何言ってるんだ…?
強アミノンにフラズルディストラはどの種族でも装備がちゃんとしていれば入るしすぐ切れることもないぞ
装備のステータス補正がでかいんだから装備が全てだぞ入らないのは種族じゃなくてそいつの装備が足りてないせいだ
火力だってそうよタルだって装備がちゃんとしていたらエルガルより強えよ今は
本当に11やってるか??? HP差問題はなくなったけどMPとステ差は是正されてない
Bumbaなんかはタルとエルで全然ダメージ違うしへたすると昔より差が広がってるわ 氷の連携倍率5%だからスタイミーないとディストラ絶対はいらねぇ
ついでにいうとレイクと連携で耐性操作しても元の倍率が5%の場合はスタイミーしないとハーフですら入らないという謎仕様がある(レイクで耐性5→20にすれば印でハーフ確定のはずなのにレジストされる) フラズルが切れることもないとも言ってますので
さぞ素早い討伐で最近噂のメソシデドロップ率も低いのでしょうね 装備>ML>種族くらいの順で大体のカタログスペックは決まるけど、樽のINTやMP、猫のDEXやAGI、首のSTRやMND、岩のVITやHPとか、ひっくり返しにくいステは存在する スタイミーをディストラに使ってるとこもあれば他に使ってるとこもあるわな
うちはディストラ+普通歌→ディストラ切れたらソウル歌でやってるわ
火力落ちる時間をできるだけ短くしたいからな いうほどディストラで火力かわるか?
まあでも開幕でスタイミースリプルしなくとも良い気もしてきたな マドをメヌにしたうえでマルカを栄典に使えると考えればな
それを変わらんと言うんならもう平行線よ いつきれるかもわからんのに、そんな不安定な弱体を当てにして命中さげてスカる時間作るんか
理想の効率を求めすぎて現実の効率を悪くしてる糞例 >>391
確実にディストラを入れて命中が確保できる時間を作って・・という話なのに何を言ってるんだお前は 赤の脳内エアプディストラで命中ばっちり!
歌はディストラ切れたらかけ直せ!
ナイトルの時間?しるかだそうです いちいち全部説明するのもめんどくさいが・・
みんなこういう脳筋に戦術きちんと理解させてやってんだもんなぁ
頭が下がるわ 面倒もなにもスタイミーでハーフディストラは9分しか持たんだろ
その差分の歌の時間どうするのよ?って話
だからエアプって言われてるんだぞ 言いたいことはわかった
でもうちは15分程度で終わるから最初からソウル使うわ
なんかすまんな カットカードもワイカも使うし、続けてソウル歌でいけることもあるのし
ディストラに頼りで組み立てるとかないな 頼るとかじゃなくて、ソウルないときに埋め合わせるってだけの話だろ ディア3ライト+ボックス10+ボルスター(グロリッチ)フレイルで攻防比確保できるでしょ
メヌに変えて伸びる余地あるの?
鎌でやってるならしらんが これソウルない時じゃなくてソウル温存してディストラしてるから
結局は余計に時間かかってるよね 4段階2本め結局短剣にしたわ
暗黒と詩人やらないから、もう消去法でそれくらいしかなかった
これでもうソーティ行かないでいいと思うと気が楽だ
うっかりそのままゲームごとフェードアウトしそうw 鎌と笛を除いたら一本目から悩みそうだけど、何にしたの? 武器の4段階目なんてどれも既存の最強武器より弱いんだから好きなの作れ 両手鎌作って暗黒始めればいいのに
できることの幅が広がるから飽きたゲームでもうひと花咲かせりゃいい 別にカラドやアポカリで倒せない敵が倒せるようになるわけでも無いから
好きにつくりゃ良いよ。 >>410
カラドや他のジョブじゃソロできない敵や
一段強いNMもアポカリより早く倒せるようになるよ ソーティは、ジェールより先に実装すべきだったのでは >>411
だからカラドやアポカリで倒せない敵が倒せるようになる訳でもないよね。
早く倒せるようになるって話なら火力の上がる他の武器も同じだよ。 いよいよ他ジョブがハナホジでやってるオーメンソロしか拠り所が無くなった哀れなカマキチ カタスの追加ヘイストの効果は思ったより大きいよ
サポ侍ができないジェールだとアポ持つのもいいよ アポのヘイストはアビ枠だから局地ではたしかにいいかもしれん むしろ神竜BCの高難易度を前衛でやるとなると暗黒一択では? 学赤がソロでやってるものを無理に前衛でやる必要も意味も無いと思うが ほんと使う場所ないのよ
ジェールとかもうプライム限定でWS耐性なしで良いよ
てかプライムなら全部耐性なしでええわ 強いってのと死に辛いってのは違う定期
ソロはともかく複垢や少人数で赤も暗もやれるならどちらを出すのかと 今はジェール装備とエンピで純後衛も殴りもいけるようになって
「学赤詩あたりでしか出来ない」はあっても「鎌でしか出来ない」という要素、攻略は現状皆無ですね
動画マンが喚いてるけど、そこはもともと他ジョブが先駆けて開拓定着させた分野だし周回遅れにも程がある 強化でアビ枠になるんだな
やっぱカマだけ優遇されてんなおい プライムウェポンを2個選択する中でフォエナリアが入らない人がどれだけいるかって話だけど 鎌は吸収が楽しいの一点に尽きるかな
どの武器作っても活躍の場は無いに等しいから、使ってて楽しいのにしたよ
両手刀も作ったけど試し斬りした後は使ってない WS耐性がある敵だと両手剣は途端にカスになるからね >>427-428
だって同一人物だもの。おでん鯖在住のDungaこと、
田村仁寿な。このスレはこいつが自演維持してるのは
「やっとソーティ固定入れたぜ、俺が完成させるまで
どれがいいかお前ら教えろ!」
ってことに付き合わされてるんだよ?
スクエニのエイプリルフールネタに騙されてるような
バカジジイ相手にしてるんだから。 田村がプライム完成させたとして殆ど戦力にならんのにな
ML低いわ装備揃ってないわで使い物にならんだろう 田村Dunga<どうせ何作ったって使う場所ないんだから
好きなの作れ!で鎌と両手刀どっちが強いの?
あーあ今日もおでんは(俺が晒しまくったから)人がいない
なあ、サ終サ終!!
田村Dungaの現ML判明分
赤32 シ16 黒7 白召忍0 もう大半のプレイヤーの答えなんて出てるようなもんだがな
サクパタジョブ優勢+追加効果で鎌が実用的
次いで斧だが戦士単体の火力より全体の火力の底上げがメインになるから戦士自身の火力アップは誤差 ジョブの有用性考えると大体同意かな
やはりサクパタの存在は大きかった
武器そのものの性能は高いんだけどねプライム 主な用途のセグポとアンバスじゃサクパタの優位性もクソもないと思うw
セグポはどんだけ無駄に時間かけて敵WS垂れ流しているんだよって話だし
アンバスラミアの魅了とか致命的なものはサクパタでレジれましたか? 好きにすりゃいいんじゃね?セグポもアンバスももう主流じゃないんだし
自身の環境で考えなんて変わるもんだからそっちの考えもあえて否定せんよ
こっちの環境じゃ身内も野良もサクパタ優勢って事実を述べただけだから気にしないでいい うちの環境だと暗やってた知り合いは全員戦士に着替えたな 人によるで終わる話だけど俺は暗黒より戦士やってた方が楽しく感じるから戦士出してる
昔は暗黒楽しかった気がするんだけどいつからか暗黒めんどくせーなぁって気持ちになったわ さむらいだいすき田村君は中級スレに引っ越してしまったみたいですね >>385
これちょっと引っかかった
カルンガとかに風レイク中にアマブレって期待値どの程度入るものなんだろう? アマブレ担当で25クリアした身からすると、レイク後アマブレでほぼ入ってたよ、もちろん装備はエンピ等の魔命重視で
まぁ効果はダメログ目視しかないから、確実かと言われるとあれだけど アマブレ入ってたよ
負けたあとも死んだままログ確認していたので間違いないTP3000で9分近く確認できた
レジ怖かったので青武器エンピとクレープまで食べて入れてた(そのあと消化薬スコッチエッグ) わしも暗黒で斧に持ち替えてカルンガにレイクアマブレかましてやったわガハハハ!!
MLは30位で飯は攻撃アップのなんかでフルエンピ+3にできる限り魔命装備でスフィア魔命ダウン中じゃなければほぼ確実に入るね
魔命装備手抜きさえしなければ入る! 基本レイクでもハーフだが
何度もやった中で一度だけ、9分入ってた時あったな >>450
これどっかに動画として残ってたりしないかな?
クレクレの他力本願ですまんが流石に試行に時間が掛かり過ぎる >>452
話題にならない時点でわかるだろ
ジョブ自体がゴミの両手刀や槍でさえそこそこ報告あるんだから期待できるはずない >>452
三段階の報告ならつべ辺りに転がってた気がする 銃や片手剣は5段階どころか、4段階手前で見切りつけて別のに転換したからな 銃はコルセア人気の性か結構もやらせてる人見るけど、片手剣はまじで一人も見たことないなw 片手剣は短剣と一緒でアミノンでいいダメージだすけどなー
赤ぐらいしか使わんかもだがな どうせアンバス、セグポ、9ボス、強化アミノンぐらいしか使い道無いんだから好きに選べよ。 Xかブログか忘れたが、アポカリのAMヘイストが装備枠に変わってるんじゃないかって記事を見た気がする
>>452
気になるね、WSはどうでもいいが、マトンがどうなるか気になる >>460
どこで聞いた気がするのか虚言か知らんけど強化済みカタスのヘイストはアビ枠で間違いない 75キャップの頃に外国人がアポのヘイストはアビ枠だって言ってた時期があったのよ
んで皆それを信じてたんだけどその後に再検証する人がそれなりに出てきて正式には装備枠って判明した
おそらく最初から装備枠だったはずだけど最初にアビ枠って言った人のせいで面倒なことになった 面倒もなにも現状
初期装備枠
強化後アビ枠
で確定してるわけでそれ以上でも以下でもないだろ 今のプライム評価てどの武器がプライム以前の武器と比較して火力跳ね上がるん? 段階や状況にもよるんで一概には言えねーんじゃないか?
5段階前提でWSダメージだけなら旧伝説ほぼ超えてんじゃね
ただ鎌みたいなWSダメージは若干落ちても使い勝手がいいのもあるし 跳ね上がるのは両手刀、両手槍、片手斧、片手刀あたりじゃね。
要は既存WSの弱さがネックになってる武器種。
片手はサブにメイジャンいるかもしれんが。 片手刀は特に伸びるって言われてたよ。既存のRMEAがどれも弱すぎてプライムで相対的に火力が上がるんだとさ
だがそれで忍者使う?って聞かれたら、まず使わんよな…ほかのジョブのプライム取るわってなる >>471
そんなのはお前の狭量な考えであって
そのジョブを極めたトロフィーみたいなもんだから取る奴は取るよ。
現に弓や片手棍取ってる奴もいるんだしな。 >>471
その言葉をそっくり返すが、それはお前の狭量な考えでしかないだろ
プライム武器をジョブを極めたトロフィーかどうかを決めるのは取るその人であってお前ではない
そうじゃない人だっているだろうよこれを取ったらコンテンツが楽になるだろうか?
PTの役に立てるだろうか?そう考える人が全くいないとでも?
だからこそ忍者なんて殆ど使わないジョブのプライムを取る必要があるか?役に立つジョブの武器を取ったほうが
自分も一緒にプレイする固定や仲間だって幸せじゃないかって言ってるんだよこっちは 現状最前線で出番あるジョブ以外が上がり幅多い感じなんかね >>473
お前の狭量な考え方と事実を指摘しただけであって
時系列的にもPT貢献の考えガーとか言われてもそんなの知るかよ。
一方的にお前の考えを押し付けんなアスペ。 お互い意見を押し付け合ってるだけじゃん
同レベルだよ 事実として片手刀取ってる人いるし、狭量な考えだよって指摘は押し付けなのかw
まあいいやもうw 忍者て実際今の用途てアビセア弱点マンぐらいしかほぼださないから
片手刀作ってる人はよっぽどそのジョブ愛してるのはたしか そんなことよりメソシデのドロップ率なんとかしてくれよ
まじででねえ xでメソシカウンター書いてるのは多いけどね
大抵5割は超えてるな
一人だけ15ぐらいやって1とかいう悲惨なのみたぐらいか 正確には覚えてないけどメソシは8~9割出てるけどな補正無しに メソは団体によって大差あるからなあ、かと言ってドロップ率変化のギミックなんてあるわけないだろうし
ウチはは3/6からの4/22でキツかった記憶しかない
ドロップ報告って形でナチュラルにマウント取ってるの見るとつれーわ 両手刀は不動と大差ないダメージで全然跳ねてないわな
即撃ちで正宗の不動と2500しかダメージ変わらないから倍擊入れると完全に負けとる >>484
髭の人が正確な倍率出してたが、TP2000の倍率が不動に比べて約23%上がってるぞ。
余剰TPやTPボーナス装備で即打ちWS発動時の平均TPは1700~1800ぐらい。
ステ修正D値は同等だったが、固定D値は増えてて、草薙AM3と正宗武器オグメ分は同等。
つまり増加代2500だとお前の不動は10000ぐらいしか出せていないって話になるんだが…。 また不動だけ余剰TPその他がないって計算か?
セグCで草薙見たけど微増はするようだが童子にはTPボーナスが(ry どちらにせよ元々弱い侍のWSが少し数字増えたくらいで何も変わらない
せめてHPだけでも吸収が付加されていれば事態は改善されたのにな 槍は何だかんだ全部特色あってつかいどころあって優遇されてる
ジョブは優遇されてない 不遇なのは槍であって
竜騎士は最強の二刀流サベッジ使いで壊れてるから 結局ダメでるだけだと数回振ってお腹いっぱいになるだけなのがな 格闘も強いよ
強いだけで出すところがないっていうだけ
マジでどこにもない、マスポするだけ >>486
お前の正宗は不動にダメージボーナスついてないのか
実際に撃ってそれしか差がないし誰がやっても結果は変わらないはずだからお前も自分でやってみろよ
検証した時の条件は装備TPボーナス450、R30、ML42、TP1200 プライムウェポン振りたいメンツで物理のソーティすれば良いじゃない
慣れれば8ボスも余裕だわ 最終持ってる強いメンバーが仕方なく盾詩になって、4段目のクソ雑魚メンバーが嬉しそうにプライム振ることになる未来しか見えんわな だからさ、物理言う馬鹿は鉄板テンプレ張れよ
Eボスでうっかり湾曲でも出そうものなら即死だぞ
調整面倒過ぎんだよ、補充もできねーし いや物理編成で真アミノンやる時に時間余るし他もやるだろ?
Fだけは強化吸収弱体反射がキツすぎてやる価値ないけど他は全て殲滅させてるだろ?
アミノン無視で8ボスならあえて物理を選ぶ理由がないがな >>497
別に物理を標準編成にしたいわけじゃなくて、振りたいメンツでっていう話なんだから好きにやらせればいいじゃんw
なんでそんなにキレてんのw 物理8ボスは構成より戦術だから鉄板テンプレとかの問題じゃねーわ 意気揚々とEにトアクリ不動撃つバカが絶対に居るので
野良で物理ソーティはありえません >>494
マルチ分は考慮しないとして
発動TP1200+450、エパミノコーネリア、ジョブ耳+2のステ11&WSD4
頭ムパカ、他R30ニャメB、ML42
WSダメージ:(武器D+FD+ステ修正)*攻防関数*物理上限装備*WS倍率*WSD装備枠*正正堂堂*サポ竜特性*オグメボーナス
草薙無名:52000:(340+45+443)*3.7*1.22*5.823*1.82*1.19*1.1*1.0
正宗不動:43000:(319+43+450)*3.7*1.10*4.963*1.82*1.19*1.1*1.1
ちなみにこの時の草薙無名のダメはリベアブゾ付きのサポ侍フォエナリアオリジンと同等。
同じ余剰TPな訳が無いし、WS回転率も違うが。
差分を発動TP1200+250、頭R30ニャメBとすると
オリジン:52000:(400+52+561)*4.5*1.31*4.35*2.01*1.0*1.0*1.0 なんで物理上限がダメージ計算での乗算になってんだよ
ダメージ計算式自体がおかしい 物理上限+は攻防関数の引数として使用されて攻防関数の戻り値に影響するがダメージ計算での一連の乗算で直接乗算される事はない >>505
お前まともに計算も出来ないのに偉そうなこと書いてたのか…w おっと、FDの中に武器D入ってたが、まあ計算過程示した上でそこ考慮してるし問題無いな。
切り捨ては大勢に影響無いから無視してる。
りがみりより
初段
INT(INT(INT(INT(INT(INT(INT(FD+修正項目)*倍率)*攻防関数特殊枠)*攻防関数)*WSダメージ特殊枠)*WSダメージ装備枠)*WSダメージアップ特性)
攻防関数特殊枠
2019年6月現在、ジョブ首に付与される「物理ダメージ上限+」のみが該当。 >>501
マスポ武器用にソーティ通ってる時点でバカなわけだし >>510
>>505自体大間違いなんだから問題大ありだろ >>510
では具体的に何がどう間違って、計算過程の数字がどのように変わるのか
しっかりと説明をお願いします。
間違ってるぞ、だけならアホでも言えるのでね。 自分自身に突っ込みを入れるのか…wこういう笑わせ方卑怯だわ いや計算式の引用の意味だけど
正しい計算式、過程、結果を示してどうぞ
まあアホには無理だろうけどw 物理上限+を直接乗算しちまうとか田村だと思われても仕方がないレベル
正しい計算式も何も上限+は攻防関数の入力に使うのであって攻防関数の出力に既に反映されているべき値だと言ってるだろう
それにDPSを語るなら自攻撃力、相手防御力、各DPSの算出に使った通常とWSの装備セット、使ったシート、その他諸々全部決め打ちしなきゃお話にならない
とりあえずワッチョイは控えておく 御託並べられても実際に撃ち比べて僅かな差しか出てないんだが
てか持ってすらいないのに延々無名強いとか書いてたの? アンバスで鎌と侍見たけど、WSダメは鎌が上で、回数で侍が追い付いてる感じだった、好きなの作れ! で?
正しい計算式、計算過程、結果とやらはいつ出るんですかね?
必死に否定するだけで何も証明を出せない頭のおかしい奴らが
顔真っ赤にして喚いてるだけなんだが。 正しい計算式
https://wiki.ffo.jp/html/227.html
こっから辿れ
計算過程や結果は入力がなければ出る訳がない
原則プログラミングの類以外で入力を必要としない関数なんて定数か乱数くらいなもんだ
だからDPSの算出の元とする全部位の装備を決めろと言っている
どうせ小数点数計算もできない田村Dungaなんだろうが最低限小卒相当の知能を身に着けてから語れ 侍アンチの隔離スレ住民が現実を受け入れられず発狂してるだけだから気にするだけ無駄。
何も示せないゴミ共の戯言より、りがみりのWSダメージ式の方が遥かに信用出来るわ。 侍アンチなる田村にとっての仮想敵が自発的に侍をディスってるんじゃない
田村の侍の誇張が否定され続けてるだけ
ついでに付け加えるとこの手のスレは実質田村の隔離スレ 田村とかDungaってずっと繰り返してる奴一人いるけど脳障害でもあるのかね?
傍から見てると完全に統合失調症っぽい感じなんだが
たぶんおでんスレで家具屋がどうこう何年も言ってた糖質と同一人物っぽいけど 田村田村言ってる奴は頭がおかしいだけ
侍まんは知能が低いだけ ブーイモ回線で田村じゃないって言われてもなw
ハッタショぶりをみんなに見てもらえて嬉しかろ仁寿?w
こんな低脳で女Vtuberに
「⚪︎⚪︎chanは知識が足りないからなあ^^」
ってマウント取ってんだぜw 回線がどうたらとか怖いわ
暇信者みたいな見えない敵戦ってる危ないな人たちとかぶるわこれ以上触らんほうが良いな もう自演しすぎでどこでどう田村まとめされてるのかも
把握できてないアホぶりで見てて哀れだわ。
回線種とか全部割れてんのに。
古のミクトは0時過ぎたら何もかも敗北もリセットされる
と思い込んでたが、田村はログ流せば知らん奴は騙せ直せ
ると思い込んでるからバカすぎる 侍アンチってワッチョイ dfbd-udwIみたいな頭のおかしいゴミしかいないの?
りがみり式で計算過程も出して計算したら無名≒オリジンだったという事実。
それに対し、ひたすら間違えてるを連呼するだけで、その主張を証明する
計算式、過程、結果は誰も示さないなんて、とてつもない無能だね。 カニンガムの法則(カニンガムのほうそく、英: Cunningham's law)は
「インターネット上で正しい答えを得る最良の方法は質問することではなく、間違った答えを書くことである」
という法則である つまり、無名≒オリジンの計算結果は正しかったということだね。
正しい答えだったから、理屈のあるまともな返答が無かったということ。
あったのは馬鹿どもの否定だけってね。 無名はシャンゴルのアップより弱かったってXに投稿されてんだろ 支援次第で何とでも言えるだろ。
条件揃えるための机上計算なのにドコグロは本当に頭が悪い。 忍者はプライムでかなり良くなるのは外人のブログであるな
既存のwsがゴミクソだからだけどw >>537
間違いだらけの机上計算よりもさ、アンバスでもセグポでも鎌暗黒たくさんいるから相席して撃ち比べてこいw
現役プレイヤーならジオリジンの威力と他のWSの差異がどの程度か経験則で知ってるし、結果見てすぐ計算式疑うわ 忍者はプライムボナンザでかなり戦術に幅が出来るよな 不動並みの無名が
トアクリより強いオリジンと
同等の計算結果でたら喜ぶより先に
「ありえないよな?」って冷静になれよ いや、計算上そうなるのだから現実見たら?
間違っているというのなら正しい計算式、過程、結果示してね。
君たちのようなアホでは無く、実測をベースに賢い先人たちが作り上げた机上計算式だよ? 実際に同じ支援貰って技撃ってみりゃわかるよオリジンのほうが強いんで 実戦じゃ侍は攻撃力足りないし正々堂々もほぼ使えないから同じ条件で計算してんのが間違い オリジンどころか未だ戦士の方が強い
回転数にしても戦士は常時DAが当たり前になってるしな オリジン君は何の証明も無い、個人の妄想の類の話しかしないのな。
同等の装備か、無駄にTP貯めて強く見せようとしてないかとか
突っ込みどころしかないがどうやって妥当性を証明してくれるの?
「実際に同じ支援貰って技撃ってみりゃわかるよ無名のほうが強いんで」
って言ってるのと変わらんわ。 もうオリジンなんて珍しくも何ともないんだからセグCで見てこい
今やPTメンバーのTP見れるんだから「無駄にTP貯めて強く見せようとしてないか」すぐわかる プライム完成させても相変わらずソーティ通い詰めてる人
虚しくならんやろか 興味のなくなったものを5chで見て書き込んで虚しくならんのか? お前課金もplayもしてないのにこのゲームにすげえ詳しいよな プライムの特徴って強めの新しいWS位なのに、楽器や両手棍の方が使いどころがあるのがもにょる
盾もイージスの完全上位互換で良かったのにな 毎日ソーティはクソつまらんし怠いし
プライム完成させても11が面白くなるわけでもない
すげー虚無感に襲われないか? 14とか吉田の虚栄心を満たす養分にしかならないのにやっとる奴いるんだし人それぞれやろ プライム作る気もないのにこんなスレに通い詰めるほうが虚無でしょ >>555
そんなことで虚無感におそわれてるなら、とうにみなやめてる
目的のあるなしで続ける続けないがあるから、
どんなことでも目的があるうちは毎日同じ作業でもやってるよw 5chで同意求めることについて虚しいと思わんのか
未だにプライムスレ覗いて書き込んでてうける イージスは結局持ち歩いてるわ
ドゥバンでは代替できない
ゴミになったオハンは遠慮なく倉庫行き 人を煽る目的でしか生きていけないソーティ通い虚しい君 過疎スレかと思ってたがワラワラ出てきて草
そんなにソーティ面白いか 自分がつまらなかったものが楽しまれてて悔しいね悔しいね 効きまくってるのに効いてない振りで必死で煽り返す
そんな風にしか見えないけど オハンは収納だけど、イージスは必携のまま
物理には結局プリゥウェンのままだし、マジェプロ用のスリを処分するためにドゥバン鍛える気にはなれないんよ
マストラやるなら状態異常対策にいいんかね? 装備もコンテンツももう追加がないんだから
どんなものだって作っておくに越したことはないだろうさ ここでソーティアリアハン疲れただの、つまらんだの
ネガネガグチってるバットンキン、おでん在住Dunga
こと田村仁寿、ただ今ソーティ中www
MLにも散々文句を言って、最大の失敗だのなんだの
言ってて昨夜は墓にマスポ行ってて赤のML33に
上げた模様w それならソーティ行くのやめたら良いのにwそして今日二個目完成したw三個目何にするかな 最近アミノン始めたのだけど王将の手袋ってアリなんかな
有りなら手袋の被ダメ+20%考慮してシェル含めて魔法カット−70以上にしておけばいいの?
それとも50%キャップから被ダメ+20%で30%にしかならないんかな 3月末まで結構ソーティやり込んだけど持ちジョブの+2結局取れなかったな
ジョブ被りと最低オグメ率高すぎるんだよ 取れた耳+2のジョブを持ちジョブとして育成すれば解決するね あれ変換2%だからグレティ着てたほうが効率良いと思う
通常AoEの被ダメ150から200くらいだしスロウエレジー麻痺の影響下かつ毎回撃ってくるわけでもない 2%じゃなくて20%だよ
200くらえば被弾時のデフォルト得TPに40が加算される
だからどうしたってレベルだけど グレティ手よりも得TP期待値は高そうだからやらないよりは良いかと。
TP2/3sとか1分放置してようやくTP40。 あれって100%発動なんか?同じようなメキラとかアルケとか発動率ゴミだった気が ソーティの募集が減って来た気がするわ 5段階作ったしもういいわこんなめんどいの…っていう人が増えてきているのかね 2本目の完成者が出始めて、さすがにもうええわってなってるな 2本目作るような奴は3本目どうするか考えてると思うわ。 途中で送ってもうた。
一本もやらしたら力尽きた勢だが二本目行くのって固定とか半固定組み替えてやってるんか?
6人全員で2周目とかしてるならすげーなw >>385
カルンガゼビオソとかにレイクアマブレはハーフで入る
わからん追加効果だけは例外みたいな事あるのかね? 新年度で人が減ったんだとは思うが
緩和するにしても必要数を二個にする、とかだろーナ 必要個数は減らさないだろうな今の個数で頑張ったやつらから不満が出るだろうし
もし何かあったとしてもサイレント修正でメソ出やすくなった?とかSNSで声が上がるようになる程度じゃね? そもそもどの層に向けた緩和なんだよ
今取れてない層なら数の問題じゃないだろう
そりゃ減ったら楽だがやれる環境にいれば大差ない 緩和とかまだ言ってんのか
もはやフォーラムに真っ当な意見が投下される事はないしfjtが多くの客の需要を汲み取れる事はないし
ルースレスの修正に半年掛かる程に開発規模が縮小されてて緩和の為の工数が出る訳がない
それ以前に小札を雑魚ドロップにしたりモグアンプで討伐の必要性をぶち壊したりする開発なんだから下手な要望を出すと更に改悪されかねんぞ 1人しか言ってねーだろ。
実際にメソまでたどり着くプレイヤーが緩和なんかありえねえってことはよく知ってるんだよな。 コンテンツ増やせないしやる人は常にいないと開発者の評価さがるからまずはエンピ3のポイントを減らして人を増やしたがるかな プライム関係ないプレイヤーはプシュケーだだ余りだろうからその辺では? あと最終ポイントは変えずに入手を増やすとかだな
物理でも行けるようにしたり、マスポ代わりに行っても5万以上稼げたらいいかもな メソシデ出にくすぎ
もう何戦もしてるけど余分に取ろうと思ってる分が揃わない アミノンは攻略法潰されなければ後続でも楽勝でしょ
緩和はガリモと耳に欲しいな
星とかをガリモに還元したり、耳のオグメつけ直したり 下のボスからは確定で+1箱にしてくれるだけで
モチベーションがかなり上がる 作成コスト同じなのに強さ違うのおかしいわ
エンピとか作成難易度全然違うのにカラドとウコンが違うって騒いでた奴らはどうしたんだw 素材99個で耳のステ1あげれたらいいのにな
それなら無駄にならないし、マックスにもがんばれば作れる! 素材99個で耳のステ1あげれたらいいのにな
それなら無駄にならないし、マックスにもがんばれば作れる! ボスに装備追加するのが手間かからず廃人も満足するローコストのあぷでだと思うんだが何でやらないんだろ
耳とプライムだけでまだまだ持つと思ってるんならとんだ勘違いだぞフジトよ 装備追加あっても神竜BF並みの糞ドロップ率にされそうだからいらんかな
というかもうソーティ通うの完全に飽きてるから、アイテム云々より新しいコンテンツが無いと辛い
MMOなのにアプデ拒否って、維持だけでいいと判断した時点でゲームとして詰んでる 拒否ってか実際収支的に出来ないんだからしょうがないというか
公式にそう発表してるんだから騙してるわけでもないし
それを納得したうえで課金してるんじゃないのかと思ってしまう
当然アプデしてくれるなら嬉しいけどな フェードアウトの仕方が下手でわざわざ人を減らすような発言をしてるから不満が出るんだろうけどな
加えてやる気を削ぐような最後っ屁マゾコンテンツや業者バウトみたいな努力の方向音痴
本心では仕事してるフリをしつつサ終に向かわせたいんじゃと勘繰られても仕方がない所業 エンブリオクリアしたらあとは各自心残しをやり切って卒業だぞ
たまにウェルカムバックで母校訪問するくらいの付き合いで行け エンブリオのシナリオはよくこじつけたなぁとは思うけど、蛇足感が否めない
星歌と比較しちゃいかんのだろうけど 星唄のベタ過ぎて何番煎じだよ?ってストーリーよりはエンブリオの方が好きだぜ >>608
サ終 卒業 ソーティアリアハンツマンネ この時間で
鯖人数これっぽっち ミッション/コンテンツ/マスポツマンネ
などなど、そこかしこのスレで人を少しでも減らそうと
頑張ってる おでん鯖在住 Dunga こと、田村仁寿
スクエニから訴えられたら面白いんだけどなあ >>613
4戦に都合の悪い書き込みも田村の仕業にしたがってるだけだろ 片手はどれも弱いのが悲しかった
比較対象になるネイグサベッジが強すぎるってのもあるが、両手はトアクリ並にWS強いんだからもうちょい威力欲しかったなぁ 片手はメイジャンやクラクラ持てるからそれ込みなんだろ ネイグ持てない踊り子がアミノンに嵌まるってのも皮肉なもんだな サベッジはコルセアが打つしルドラもシャークも打てるんだからネイグ関係ないだろ 仮にネイグリング装備できても踊り子使わんよな
ジェールでも同様だ 一刀持ちへのヘイストサンバとボックスステップでも強いのに
さらにCフラサベッジとか >>618
うひっ!おひょっ!じゃないだけまだマシやろがい ノーグHP#2付近でたむろってる中にたまに見かける、ラ・カザナルのような邪悪っぽい光をモヤモヤと放つのが完成形持ちだったんだな
エンピにしてはちょっと紫入ってるなあ…と思って見てたよ
ソロから見たら終身刑でしかないあのガリモ貯めをよくやるもんだな… 稼げても脳死マラソン1時間はきっつい。
ガリモをエンピ装束と被らせるから普段パーティの貢献度高い人ほど完成遅くてノウキンほど早いのも糞。 ノウキンに席は無いが学しかできないような奴は流石に貢献度低いしな >>607
社内向けに一応仕事してますと見せておいて実はユーザーを追い出して店じまいからの他ゲー制作に関わりたいっていうところが本音でしょう。 脳筋ジョブを幾つもML50にしながら、サポ白オンリーの風はソーティでしかエクポ稼がない奴よりはマシかな・・・ どっちもどっちドングリの背比べな事例な上にノウキンジョブだせるだけマシまである
サポ暗はできるだろうし やりたくないジョブは露骨に手抜きする人いるから結局このジョブはあの人が上手いよね~ってジョブ固定されるのはうまいやり方だなあ
わかってるやつにしかわからん そういう人は次から外しますし
まぁもう次なんて無いがw カルンガV25でプライム鎌振ってみたが完全にゴミだったわ
カラドの8割くらいしか火力出ないし、攻撃力キャップ超えて上限AM活かせるレベルじゃないとWS倍率の低さがもろに影響する 鎌の武器種としての物理上限とAM物理上限フルに使って少しカラドを上回るDPSなんだから
攻防比が足りないならそりゃそうだろうとしか。 そもそもプライムはジェールと相性悪いだろ
攻防確保の難しさもあるしモヤ消しでTPしっかり貯められる状況がそんなないし 何の為の新武器?とは思うが単発ダメが高いだけだしそれもアリアが必要みたいだからジェールでは使いにくいよね 作っても使う場所がないってのがね・・
楽器と短剣、鎌が一応あるけど 今だと戦士か暗黒外して風水入れて
アリア歌った方が強いしバリアで安定するんだよなあ 鎌は初動でAでのカンストと強化アミノン討伐のインパクトがデカかったな。
フタ開けてみたらDPSはそこまでではなかったし、アミノンの席も短剣に奪われてしまった。 とはいえ、プライム2本限定ってなって、鎌作らんやつはおらん 自分が見たのは両手剣だったな
4段階だったけどオーメン銀でカンストしてた 両手剣は割と有り
片手における短剣みたいなポジション
使えるジョブ多いしね
片手剣はネイグリングあるから取る奴おらんけど 両手剣を使う場面思いつかんな
戦士ならラフリア以下でシャンゴルくらいじゃね
暗黒では全く使わんだろうし
ナイトでもカラドあれば使わんよな
魔剣でも、WSダメージよりTP回転の方が欲しいから使わんと思う ラフリアはよく組むけど‥‥あれより通常とWSどっちも両手剣の方が弱いんでしょ? 戦士なんか命中確保できるならシャンゴルよりはプライム両手剣の方が強いよ
ラフリアとは実物比べてないからなんとも言えない ここでギャオってる、おでん晒し魔Dunga
戦士lv80ワロタ どうりで戦士の知識とラフリアの
話題乗らないわけだw 両手刀作ったけど弱いじゃん、アフマスもクソだしなんだこれ 両手斧とか
ラブリア≧ウコン>>>シャンゴ>ラブラ>∞>コンカ≧ブラ
こんなもんだろ 今の戦士はDA100%達成可能だからマジでコンカラーさん産廃になってしまった 草薙と鉢合わせたが2層までとか陣風が通る相手とかは元気だった
だが3層になると露骨にオーバーキルしやすいのを優先で獣人を疎かだったし4層なんて獣人ガン無視だったな
多分repだかscoreboardだかで負け始めて必死こいてたんだろうが傍からも丸わかりだぞ コンカラーはモヤらせる必要はないがほぼ必須だな
TP消えても貯める時間以上に火力で短縮できる コンカラーって外したら効果時間+以外の性能は反映されないだろ まあコンカラーは効果時間+くらいつけてもバチは当たらないと思う >>667
とりあえず作ってコンカラー以外で/checkparamしてコンカラーでバーサクして武器を元に戻して/checkparamしてみろ
んで顔面レッドロータスになれ >>664
たった1回の経験談でいいならくっそしょぼい戦や
全く役に立たなかった暗、歌の管理もできない詩とかいろいろあげられるけどな
上振れしてる侍もみたことあるが全員がそうできるとは思わないし まー実際の侍の数字もだけどD値も攻防上限も低いしアリアとAMで上がるっつったって
他のジョブも更に上がるから3層以降とかの侍の一撃の軽さはどうしようもなさそう ネガキャンじゃなくて侍が輝けるのは墓コウモリ辺りまでだろう
ソロでも鳳蝶をレジられなければそこから陽炎 光輝 照破の3連携で沈むし削りきれなくても不動撃っておけばいい
だがビビキー為以上になってくると途端にD値や攻撃力不足に悩まされる
支援を受ければ火力は上がるが戦暗竜はもっと伸びる
ソロ~少人数用ジョブをセグポに持ち込んでも曲芸の域を出ない っつーか下手すると墓コウモリソロみたいな属性物理WSの連携でがっつり削るみたいな使い方しかしないなら
RMEAPより月桂の方がの時給が上なんじゃないかね?
侍の属性物理はDA乗りの2発目にも倍率や属性ダメージの加算が有効だから月桂は最大ダメージはともかくDAでダメージが落ちる可能性を減らせる 連投すまん草薙最終段階は10%だったか
草薙の方が強いわ 明日墓コウモリのダメージのSS貼ればいいか?
ソロでも陽炎光輝で運が良ければ5万半ば出るぞ SS張るなら最低でも装備のSSも張ってくれよ
ポンコツ装備でダメでませんとかじゃないなら
てかいつもの侍アンチだろけどまじでしつこいな ソロでフェイス程度の支援であっても
墓コウモリに運が良ければカンストなら分かるが、
運良くて5万は流石に笑っちゃう。
ニャメ持ってないかR0だろこいつ。 墓コウモリなんかジョブポをソロで暇つぶしにやってたsu3あたりでもフェイスの支援のみで陣風カンスト出たが、どんなクソ装備だよw 陽炎光輝でっつってんだろうに
陣風でなんてどこにも書いてねえよ てか論点はそこじゃなくて侍が輝くのは
> "連携ダメージが通る敵"を
> "モクシャ仕様のピン削り"で
> "正面から殴る為に盾無しの接待パーティ"で
> "短時間で周回する"ときだけだよ
ビビキー為とか戦士ならフルブレでシザーガードを不発にできるが
鳳蝶だと使われる度に上書きしなきゃならんしそもそも魔防が高くて属性物理WSの通りが悪いし攻撃力不足だしきついだろ
墓コウモリより上の相手を侍でどうやって楽に倒せるかを語れっていうか侍を便利に使えるってんなら具体的な相手と状況を是非教えてくれ
実際にやってくるから もういいって
プライムを語るスレなのに結局墓マスポ(ソロ)ビビキーマスポ(ソロ)
悲しくなるだけだわ 論点すり替えに、アホが考えた侍が輝く条件(失笑)
役満だなw 論点をすり替え始めたのはどっちだよ
侍がどこで輝くのか言ってみ?
ないから数少ない輝ける場所として墓コウモリとかで話してるんだろ アンバスセグポで十分輝くだろ。アンチって本当に頭おかしいわ。
でSSは?ミスの少ない多段で火力の高い陣風を何故使わないの? >>691
つべで物理・ソーティで検索してみろよ
楽しみ方の一つを提示してくれてるだろ
情弱と思い込みでくだらない話まき散らすのやめとけ
結局SSも出さないんだよな? アマブレってランク最下位なんでシザーガードで上書きされちゃうんスよ・・・w
あ、釣りなんスよねつまんないこと言ってスンマセンww アンバスセグポでクライレイジをばら撒ける戦士より輝けると?
常にSSを撮る為だけに墓に行ける訳じゃないんだから待て >>693
楽しみ方じゃなくてジョブ性能で語ってるんだが?
>>694
なんでフルブレがアマブレにすり替わってるんだよ あっハイスンマセン
クソダメクソ性能なんでフルブレのこと忘れてました
戦士さんカスWSとか撃ってる暇があったら削ってください ビビキー為にウッコフルブレアップウッコからのウッコorアップとかやらんのか?
ソロでも結構なペースで削れるが? そんなのやる奴アホぐらいだろw
10チェーンぐらいで途切れそうw 常に挑発がギリギリ回るペースで倒し続けると28チェーン辺りで限界が来る
仮にソロでビビキー為相手に最後のWSでの連携が失敗しても3連携2回で沈む
そのペースで10チェーンで切れるなんてありえない
逆に言えば挑発が回るようなペースだと28チェーン辺りが限界
侍で28チェーン以上を目指すとAMを付ける余裕もないしWSの最大ダメージより最低ダメージが落ち込まない事が重要になる 補足が足りなかったチェーンの猶予が30秒辺りを下回るのは墓コウモリの辺り
ビビキー為はレベルが高いから少し猶予が長くて戦士ソロでも30チェーンは行ける
とはいえ戦ソロで5連携はきついしアビが残ってても常に4連携1回だけで沈められる保証はないし戦ソロでもビビキー為は30チェーンそこそこが限界なんじゃないかね? 〇 チェーンの猶予が28チェーン辺りで30秒辺りを下回るのは墓コウモリの辺り なんか迷走してきたな
とりあえず侍のサポは何を想定してるのか言ってみ 俺は暗
ペースの為に挑発と言ったが遠くのを釣るのにも暗の方がチェーンを途切れさせる可能性が低いと思う、けどこの辺りは人それぞれ ワロタ、おでん在住Dungaこと、田村仁寿が
また恥晒したのかw
ここで散々どの武器が強いの?コノWSノバイリツガー!
とかずっとやってて鎌と刀に絞って、結局 >>659
バカが何作ったって有効活用できるわけねえよなww
もうやめちまえよw 戦士ソロで40チェーンくらいいけるけどフェイスで枠が埋まってるのが写った状態で同じくらいチェーン繋げたのを撮れば同程度には殲滅力あるんじゃないのと思う 草薙があれば墓ならできるのかね?
ヴリトラ近くか南通路の真ん中が空いてないと難しそうだけど
もしビビキー為で同じペースでやれる奴が居るにしても相当限られそうだしそもそも安定しなきゃ意味がない カニにこだわって最高28チェーン止まりを安定とか笑っちゃうわ。
ダルメルやウサギ相手にすればいいだけ。
陣風3発で終わるし、運が良ければ2発、カス当たり混じると4発。
バラでも歌われない限り繋がり続ける。 28チェーンで止まるなんてどこにも書き込んでいない
とりあえず>>708が侍ソロでダルメルかウサギの最大チェーンをSSで晒せばいいんじゃね?
それを他のジョブで超えられるかどうかが1つの目安にはなるだろ
バラでも歌われない限りとか言ってるがコルモルがケアルする位被弾が多けりゃバラになる可能性は高くなる
ウサギとか範囲特殊技できつそうだしダルメルの静寂ケアとかめんどくさそうだけどな ジョブごとのソロマスポ最高チェーン数SSオナニーとかいう
意味不明な活動は一人で勝手にやってくれ。 でも侍が輝けるのはせいぜいその辺りだけだろうに
D値も攻防上限も低いし複数で殴る時は連携を活用しづらいし
侍以外も普通にソロ連携できるようになった今となってはジョブコンセプト自体が古すぎてPTだと他のジョブに差を付けられ過ぎてる D値と攻防上限だけでDPSが決まるわけが無いし
各プライムのDPSや陣風の火力見てもなお、そう言える阿呆には
何を言っても無駄だってはっきりわかんだね。 装備を揃えても他の装備が揃った戦暗竜と比べたら主力の物理WSのWSD値も低いだろ
属性WSが通るみたいな好条件が揃ってる時とかだけ他の前衛を超えられる
サベも使えないし侍が他の前衛より役立つ条件は限られる 条件整えるんだったら
サブクラ当たる敵は狩でホットショット、トゥルーの無限連携でも強くないかい?マスポなら当たるし 属性物理が通るような格下には侍最強、でいいよ
マスポ稼がせてくれてありがとう >>715
テンプレぐらいみたら?
信じられないなら誰でも出来るWSのダメージ計算ぐらいしような?
一般式が間違えてるとか発狂しないでね。 >>716
シンクレベル次第ではあるけらど、一人だけマド要求して、切れたら騒ぎだす奴をみたことあるなw
>>717
この通りやね
あと、ジェールでは一番着替えたジョブで、お陰で攻略捗ったわ >>718
装備が明確になってないどころかステ修正からして間違ってるぞ >>720
侍の事を言ってるならさらに強くなってるな。
テンプレの倍率はSV未達の検証値のようだし。 >>721
さらにという程でもない上に他のジョブも強くなってる
そもそもステ修正で12%も盛りまくってるテンプレ自体がおかしい っつーかテンプレのステ修正が正しいのは暗黒だけで侍12%だけじゃなくって戦も10%も多く盛ってるのな
田村隔離スレのテンプレなんて誰も鵜呑みになんてしてなかっただろうがこれまで殆ど突っ込みなしか
暗黒が弱い事にしたかったんだろうがセグCに参加して鉢合わせるプライムの多くは鎌、次いで斧だし実際の性能は多くのプレイヤーが知ってる >>723
他のジョブが強くなってるってソースどこだよ。
盛りまくってるなら下がるって話だろ。
支離滅裂だな。 >>726
Xで鎌最終がカラドより少し上って試算を出してなかったか?
ラフリアは・・・セグCで実際に見てくればいいだろ
盛ってるって根拠なら草薙の検証してたのはごまだら氏だったか?その辺り見てこい51%だ >>727
鎌のDPSの数字見てこい無能。
さっさと隔離スレにいけキチガイ。
草薙はごまだらじゃねーよカスが。 >>728
そのDPSの数字を見てくる先が間違いだらけのテンプレだってんなら見てくる価値はない
話を元に戻すぞ
鎌どころか斧と比べても両手刀の武器自体のD値もステ修正で加算されるD値も低いジョブ差でのステでも逆転しないんだからWSD値が低いなんて当然だろ
ただの四則演算の結果を足し算するだけなんだから小学生高学年でもわかる フォフェが単純なダメージでカラドといい勝負なら
吸収的にフォフェのが使い勝手いいだろとは思うけどなー
10秒程度で数万離されるならいざ知らず ちなみに鎌の60%って情報を元にラグ鯖のHoryってのが斧も60%だとか何とか大騒ぎして誤情報が広まったようだが斧は53%だ
両手刀は51% 上に貼ってる侍ってシートの弄り方わからなくて侍だけ1振り有利になってる上に楯無つけてるアホみたいなやつだろ
楯無なんて入れていいなら暗なんかも乱発されてるダクマタキャンペ産のQADASTPバロラスで伸びまくるわ 一振りとか侍でも無理だが。
得TP平均500だぞ。テンプレ憎すぎて狂ってんな。 1振り有利になってるって書いてるのになぜそうなる
思い込みで変な解釈してるってことはあれ貼ったのおまえ自身だろ カマキチが正体表してて草。
両手前衛のアクセも分からない無能が前衛語っちゃいけないよw
バロラスのダクマタオグメで伸びまくるとかサクパタ舐めすぎだわw >>735
3振りに揃えたいならDPS50ぐらい下げればいいって書いてあるが?
あと決めつけキモい。 戦士Lv80の田村キモい
そもそも田村のDungaの暗黒と侍のレベルいくつだ? はい、カマキチ君発狂セットお待ちー。
侍アンチスレで必死に間違ってるを連呼してたWSダメ計算。
発動TP1200+450、エパミノコーネリア、ジョブ耳+2のステ11&WSD4
頭ムパカ、他R30ニャメB、ML42
草薙無名:52000:(340+45+443)*3.7*1.22*5.823*1.82*1.19*1.1*1.0
正宗不動:43000:(319+43+450)*3.7*1.10*4.963*1.82*1.19*1.1*1.1
差分を発動TP1200+250、頭R30ニャメBとすると
オリジン:52000:(400+52+561)*4.5*1.31*4.35*2.01*1.0*1.0*1.0
なお、テンプレの方がDPS高かった模様w
XのAramith氏の鎌DPS:13100
テンプレの鎌DPS:13300 それまたダメージ上限をそのまんま乗算してんのか?
通常装備とWS装備も不明だし意味ねえ
そもそも両手刀のDPSが両手鎌の3倍って頭おかしいのか?w ぼくがかんがえたさいきょうのさむらい なのか?w 両手刀のDPSが両手鎌の3倍ってどこから来たの?
ダメ上限の装備枠を乗算しないなら加算でもするの?新説だなw 真ん中の行読んでなかったがそもそも上と下のDPSの条件は何だよ?
攻防比は?装備は?
計算式での各数字は何だよ?またダメージ上限をそのまんま乗算してるだろ? 時々出てくる田村とかDungaって誰?
名前出してるやつ一人っぽいけど、どのスレでも田村Dungaどうこう言っててヤバい人にしか見えん
見えない敵と戦ってる人? >>742
DPSは別に触れなくていいよ。
WSダメージとDPSの区別がつかない阿呆がまともにコメント出来る訳無い。
WSダメ計算式は以下の通りだね。
(武器D+FSTR+ステ修正)*攻防関数*ダメージ上限装備枠*WS倍率*WSD装備枠*正正堂堂*サポ竜特性*武器オグメボーナス
で、ここからダメージ上限をどうするの? >>746
だから何で「ダメージ上限装備枠」をそのまんま乗算してるんだよ
ダメージ上限は攻防関数内で処理されるんだよ
知的障害が知ったかぶるな 攻防関数内で処理ってどういう意味?加算?
ジョブ特性分は加算だが装備枠は乗算でしょ。
FF11BOXやりがみりも装備枠は乗算してるが? どうでもいいよ
侍なんていないじゃない
空気相手にシャドーする意味が無い >>748
> ジョブ特性分は加算だが装備枠は乗算でしょ。
leaguemili com/blog-entry-1395.html
どこで乗算してる???
ffxilogdialy hatenablog com/entry/2020/10/11/113000
上限が上がるってのがどういう事なのかすら理解できんのか? > ジョブ特性分は加算だが装備枠は乗算でしょ。
装備枠の物理ダメージ上限+だけはWSダメージアップと同じ扱いにした方が都合がいいからそういう言い回しで正当化しようとしてんのか
wiki ffo jp/html/37520.html
leaguemili com/blog-entry-1652.html
田村は先ず池沼を脱却してから掲示板に書き込め 遠隔は知らないっていうか
wiki ffo jp/html/1734.html
歴史的に見ても近接と遠隔は計算のコードが完全に独立してる可能性が高いんじゃないかね?
今の遠隔の出番の頻度を考えると検証する気も起きないけど めんどくさいな
俺が両手刀を作るから1年ほど待っとけ 弱いものを口先だけで強いってことにしようってんだから面倒もなにもはなっから無理がある >>751
FF11BOX、りがみりを池沼扱いするとかすごいっすねw
間違えてるってブログに書き込んで来いよw
FF11BOXの物理WSのダメージ、攻防関数について
「武器毎に比率に応じた倍率に、おそらくは特性を加算し、装備で乗算される値です。」
りがみりの物理WSダメージ
INT(INT(INT(INT(INT(INT(INT(FD+修正項目)*倍率)*攻防関数特殊枠)*攻防関数)*WSダメージ特殊枠)*WSダメージ装備枠)*WSダメージアップ特性)
攻防関数特殊枠
「2019年6月現在、ジョブ首に付与される「物理ダメージ上限+」のみが該当。」 >>757
URL書き込めよ
leaguemili com/blog-entry-1652.html
ここと書いてる内容が全然違うぞ leaguemili com/blog-entry-1577.html
これか
> ※以下は全て先人の検証にを元にした予測であり、正しい計算式ではありません。
この正しくない計算式に当てはめた方が都合がいいから直接乗算した訳だな?
leaguemili com/blog-entry-1652.html
> 上記を踏まえた上で書くとこうなります。
> 物理ダメージ上限+は自攻撃力と敵防御力の要素に作用し、その上限を伸ばす。
この辺りすら理解できないのか?
> つまり無条件にダメージが増えるわけでは無く、自攻撃力と敵防御力の値によって効果を得られるかどうかが決まります。
物理ダメージ上限+の分だけ常に乗算し続けたら攻防比下限以下でも常に効果が得られる事になるぞ 入力されてる攻防関数は特性加味して侍3.7、暗黒4.5だから攻防比キャップ条件だろw
ほんとアホなんすねぇw 3.5にジョブ特性だけを加算した値って事か?
アホは田村だろ
それに下のDPSの条件は何だよ?
> ※以下は全て先人の検証にを元にした予測であり、正しい計算式ではありません。
注釈があるのに間違った近似式で計算したって事だよな?
装備をはっきり固定させて正しい計算式で計算しなおそうとか思わないのか? ようやく上がただのWSのダメージだって理解した
前の嘘っぱちのDPSの数字じゃなくてただのWSのダメージ計算だったのな?
間違いだらけだから良く見てなかった
何はともあれ装備をはっきり明記して固定した上でオリジン60%、ディザスター53%、無名51%で計算しなおせ 侍優勢な値が出たらウキウキで貼りにくるし、そうでないから来ないわけで そもそもWSダメージも侍だけサポ竜にしてるからなw つーかやっぱりあれ張った本人じゃねえか
出してる内容全部同じだし しかも一回撃つだけで確実に間違ってることがわかる両手刀の嘘のデータを鵜呑みにしてDPS作ってたから本人は確実に侍やってない=タゲ逸らしたいだけ ほう、これが負け犬の遠吠えですか
誰もいないから連投とはなかなかに見苦しいですな >>767
>本人は確実に侍やってない
この推理から
>=タゲ逸らしたいだけ
何でだよw結論に至る思考がわからんw >>769
自分の望む結論以外は否定、決めつけで文章構成してるアスペだぞ。
わからないのが正常といえる。 マスポ最強珍妙最速侍に絡んでいくとは・・どのジョブかは知らんが、愚かにも程があるでござるな Dungaが侍になれば誰かがMLとか場合によっては装備のSS撮って晒すだろうからそれでわかるんだがなぁ 侍なんてアンチする価値もない
マスポや格下コンテンツで人知れず無双してくれてればいいよ 今となってはアンバスもセグポも格下コンテンツだしな。 > 800: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.19][初] 2024/05/05(日) 20:29:49.79 ID:ZehWDfyP
> お前が無駄を語るなよw
>
> タルタルの最も不適正ジョブである侍のプライム作った分際で
> しかも装備MLカススキルゼロ、「弱い何これどう運用するの?」
>
> 田村仁痔ことDunga、時間の無駄を体現せし者に称号変えろよw
田村には暗黒どころか侍についてすら語る資格がないらしい そらそうだろ、何も考えずエアプけいさんしきw
でドヤってあれどう使うの?これどう使うの?
エンブリオ報酬リングどれがいいの?
プライムはどれが強いの?
こんな奴のメインコンテンツはアンバスとドメインだぜw
ML上げるより野良参加者晒し、ネットのあらゆる配信者に
暴言吐くのに忙しい奴が何を語れるわけ? どの武器もそうだけど、ホントお前ら作業ゲー好きだよな
同じことばっかやってて飽きないのすごいと思うわ
自分はたまに付き合いで参加するぐらいでいい
装備とか二の次でゲームとして楽しみたい・遊びたいだけなんだけど
ワイみたいのは少数派なんだよな のんびりみんなで遊べるコンテンツがないからなぁ
大概6人制限だからLSでもあぶれ者でるし マストラとかジェールだって6人PT前提で作ってあります、でも18人で入れます!
でいいと思うんだよな 6人前提で作ってるのに18人で入れるようにする訳ねえだろ・・何言ってるんだ
仮に入れたとしても報酬減額されて旨味0になるに決まってる オデCとか6人で150万とかいくが18人で10分100万ならやりたいな 作ったコンテンツ数人にしか遊ばれなかったら意味がないだろ
報酬は出る、手伝いには狭者とか聖者?あたりちょっとオレツええ出来る
消耗品を出す、こうすりゃ先行も手伝いでコンテンツが回るべ 仮にPが更に変わるにしてもfjtのやらかしの尻拭いで更に工数が掛かるだろうし
fjtに改善wができる見込みほぼ皆無だし諦めれ
緩和wにも工数が掛かるどころかルースレスのステ修正に半年、ムボゼのHP回復の不具合に至っては年単位掛かる程に開発規模が縮小されてんのを忘れるな
既存ロジックの修正はコピペからの試行錯誤修正での焼き直しBFやイベントwの何倍もの工数が掛かる オデシーアラ突入はゴールギル0、短時間でのポイント重視や軽めの経験値稼ぎなど用途に
ソテーもアラ突入はボス部屋進入不可、非IL初期の雑魚狩りメナスポイント稼ぎみたいな感じで
詰みの別バージョンみたいにしてくれりゃ
LSイベントとかザ子供の群れ向けの体験、積み上げ、企画ルートが欲しい
まず間口からして絶壁なんだよなこのゲーム 報酬減額ならわかるがボス無理とか次に繋がらないだろ
詰みの残魂集めみたいに分離できるような遊びになるならいいが アラで参加した雑魚が次に繋がる体験できるわけねーじゃん
「訳わかんなかったけどなんか知らない間に稼げました^^」ってなるのがオチ
それでも詰みみたいに別ルートで雑魚殲滅コースがあったら、別の遊び方ができそうとは思う
せっかくインスタンス増やしたんだから、やれるんじゃないのかね パケットとセグポっつー多重トリガーな上に事実上セグポとジェールクリアとRP稼ぎが完全に別コンテンツになってるから設計からして後続お断り仕様なんよ
乗り遅れは諦めれいやまじで特に討伐フラグなんか卒業組は今更参加する理由も旨味もないから滅多に参加しないしどうしようもない ソーティはボスありよりガリモ稼げればボスなしでもいいけど
ありえないよなw 後続を先行が手伝うとメリットが発生するシステムが必要だよね っつーかモグアンプなんてもんを実装しちまったもんだから卒業組がジェールでの討伐を目指す理由が更になくなった
松井時代ではあったがPの発案って訳でもなさそうだしどうせfjtだろう
この辺りのやらかしを巻き戻した上で最低でも現状のコンテンツのライフサイクルを保証しなきゃとか考えると
戦闘以外の部分(突入の権利やフラグや強化手段の類)を丸ごと一新ってレヴェルだろうからもうサ終まで延々このままの可能性が濃厚 かと言ってモグアンプ無しでRP稼ぎとかやりたくねぇし、無かったら光の速さで過疎ったと思うぞ
誰もV25でやらんだろ 実際V15時点に高速で過疎ったからアンプ実装だしな ジェールの実装でアクティブの引退が相次いで大慌てで対策したつもりだったんだろうけどな
単純にRP3倍の方がまだマシだったと思うわ
けどそれ以前に5%削りだけでRP稼ぎが終わるような仕様にしておきながら討伐フラグはあんな理不尽仕様で耐性だらけのボスを討伐しなきゃだからな
討伐の理由付けがRP上限解放のフラグだけっていうシステム自体が欠陥だし今更システム一新なんて(ry
バ開発に何かを期待してももう無理だろう V20でさえガチ構成組めない仲良しLSじゃ絶対に突破できんからな
外で固定組んで俺だけ抜け掛けしたが、身内LSはV15をトレースするのも全部は無理だった プライム武器モヤらせてるのにジェール全然やれてない雑魚は恥ずかしいからなw
真アミノンなんて初めの1、2回は苦戦してもしゃあないが後はただの流れ作業で倒せる雑魚だし 田村のDungaなんて最たる例だなw
だがジェールは旬を逃したり過疎鯖で身内が居なくなったってだけで先行の数倍の人集めの苦行を強いられるからな
それで社会人とかを切り捨てるような文化も過疎の要因の一つだろう 日本と11も同じでゆっくり自殺していってるんだし
今11に残ってる大多数のプレイヤーも開発陣も残された余生を静かに過ごすのみだろう
つまり変化なんかプレイヤーも開発も望んでないのさ ジェールは環境を言い訳にしないで身の丈に合ったランクで納得しろ定期。 どらプリジェール終わったってホント?25クリアできると思えないんだけどw 固定でやってればV25くらい全部終わるだろ
V20だったら野良で叫んでも倒せる しゅだが飼ってる奴らは固定に引き篭もって野良には出てこないから、悪評立ってもどこ吹く風だぞ オレのためにリスクを冒してツールに二垢三垢使ってくれてありがとう、だな 移動しながら遠隔するツールと同じ類か
アウト寄りやなw 本人もレベル上げ業者行為してるし全員怪しいんじゃね 逆に30FPSでプレイしてる連中のが異常
なんて口が裂けても言えんわ 倍速?動画時間とソーティの残り時間の進み完全に一緒なんだが 速度は等倍だよな
連携のトリでデミ撃ちながらメンバーの方に合流しつつイグニスして納刀もしてるのか >>811
こういうところで火消し湧いてて草
火消ししても意味ないだろうに 良く見ると収刀の時もおかしい何かしてる最中にそんな速さで収刀が完了したりはしない 周りも分かっててスルーしてるよなw
アレバディでツール全開狩人したんやろか なんでこんなパッと見て疑われるような事するんだろうな
お店でやらかし動画上げて炎上してる奴と一緒じゃん Shudaxも硬直解けるタイミングが若干早いように見えなくもない上にこいつも収刀おかしくね? ゲームのルールすら守れないような輩はリアルでも日常的に軽犯罪とかしてそう ダメだこれShudaxもMahoroみたいな硬直無し化ツールだな
収刀自体がおかしいしただそれらしいタイミングで動き始めてる様に見せかけてるだけだな どうせBANなんてされんし
使ったもん勝ちだろうな どうせ場末のクソゲーなんだから好きにしたらええと思うけどw
ツール使ってまで俺らツエー、スゲーって承認欲求ガイジは流石にハッタショにしか思えないな。
ちなみにJAzeroはコリジョンも無効になるんで他キャラやモンスの引っかかり、集団リンチからの抜刀の硬直も無くなるのでよーく見てるとすぐわかるよ。 どうせ本人か動画に移ってるメンバーがこのスレにいるんだろうな アスラの外人とかもう突っ込む気も失せるぐらいツールデフォ過ぎて笑えるぐらいだが
せめてJPの固定で攻略ドヤ動画上げてる様な奴ぐらい突っ込まれないようにしてくれ ここでツーラー擁護は露骨な身内で草も生えんわ
ツーラー集団という汚名が付いたんだから
もう動画投稿やめておけよ ツールでアドバンテージ得てるくせにクリアでございと動画を出すアホ ツール使わずに最速だの何だののフリをするから嫌われる
承認欲求の塊になるくらい不遇な環境で育ったんだろうがいい歳になっちまう位まで更生する機会はあったんだから言い訳不能 ちょっと前に鞄で固定メンバーがゴリゴリのアミノンツール動画上げて突っ込まれてた宮ネコみたいにXで追求凸する人いないかな
リガミリは配信で突っ込んだらコメBANされるかな?w どの動画も剣の移動中のルーンが、ぬるぬるスケート状態 >>841
その動画ないのか?誰なんだよ見てみたいぜ すべりながらアビ発動するのは普通の動作
すべった先で一度止まらず同じ速度で移動を続けるやつはツール グラ固定せずに着替えたら即動けるようにならん?(踊り子のアビ除く テクとしては存在してるが動画のやつはそれやってんの? しとらんよ
防具で点滅させるとなると外見固定外さないといけなくなり
結果戦闘中アホみたいに点滅することになるから
点滅させるなら外見固定した上で武器を変えることになるわけだが
エピオでデミ撃ってそのTPのまま動いてるから りがみりんとこのツーラーはガルカのやつじゃね
りがみりのコメ欄でも暴れてたことあったなw 範囲狩りするときとか意図的に武器チェンジ点滅させることで抜刀納刀による硬直をキャンセルする技とかもあるが
俺が実用的に活かせてるのはこんぐらいだなあ 動画じゃ点滅してないから硬直点滅キャンセルじゃないのは確定
そもそも点滅キャンセルは安定するものじゃない ジジイだし操作がおぼつかないんだから補助輪ぐらい許してやれよ あるいはRTAに見せかけたTASみたいなもんだな
RTAより凄い事ができて当たり前なんだからTASだって明記しておけよと しゅだもりがみりも
お仲間がツーラーのようですがどのようにお考えですか?って突っ込んだらどんな返しするのか見てみたさある ツールアレルギーだけ過剰に反応してるが大勢の人はどうでもいいと思ってるだろ ゲーム内のコンフィグで、他PCを簡易表示に設定したら初期種族装備で表示される
皆がこの設定にすれば点滅で硬直キャンセルしまくってもタゲが外れる問題がなくなるはず
尚、最高に味気ない世界になってモチベ低下する >>827
ゲームのルールをリアルと比較する奴、病的なゲーム脳
ツーラーだと思ったら通報しなよ?お咎めあるのかないのかでメーカー側の見解が計り知れるだろ?
ゲームのルール決めるのはお前じゃないしなー >>841
あいつはブログで突っ込まれてたけど、証拠(確証)ないですよね?調べようもないので。みたいなレスバしてたはず
まあツールアレルギーは自分に被害及んでなくても顔真っ赤になるから面白いけどな >>840
>承認欲求の塊になるくらい不遇な環境
数多の芸能人や金銀盾〇のTuberも承認欲求の塊なんだけど別に不遇な環境育ちとかじゃないだろ
酒・煙草・SNS全て気持ちいいもんだ そもそも匿名掲示板に書き込む時点で承認欲求の塊なのであるな^^ 今時になっても匿名掲示板書き込んでるのはガチで承認欲求ないか
名がある奴や立場高い奴の足引っ張る妬み奴のどっちか 固定解散とのこと。
(表向きはメソ4つ目取れたから) おでんのyossysanがこっちまで粘着しにきたらしいすまんな 4段階目持ってなくても最終段階持ってればメソ出るのかな? thx自分だけ作れるからっつって作っちゃダメって事かー 作ってもいいけど固定抜けるか残りがメソシ取りに行くとき自分だけメソシ出ないことを愚痴らないなら もう強アミノン周回に慣れちゃったからずっとそれでやってるな 強入れて9ボスなら凄いな
物理だとFが安定しないわ 課金止めた側になってこのスレを覗いてみると病人まみれだな。手遅れだろうけど早く離脱できることを願うよ >>880
351 既にその名前は使われています 警備員[Lv.2][新芽警][] 2024/05/21(火) 12:16:27.60 ID:QtFF2ulq
うるせぇな
サ終まできっちり晒し続けてやるわ
こいつどう思う?
おでん在住クソタルのDunga田村っていうんだけどw 強アミノンで9ボスはツール必須じゃないの?
弱でもカツカツなのに 強化アミノン 編成 ナ/剣 踊/竜 風/暗 コ/暗 赤/暗 詩/暗
詩人歌い直し中にコのタック2回レジって技漏れたんだけど
詩人は歌い直し中でもタック挟んだ方がいい?それとも歌い直し完了するまでWSは控えるべき? コ以外もタックしてますよ〜
やってないのは歌ってる吟かな 歌ったらとかじゃなくそんなレジレジ見たら削りとめなさいな 歌時のWSを一律禁止にする必要はねえと思うが
そんな質問をメンバー間でなくこんなとこにする辺り君等はそうしたほうがええで 問題なのは歌時のWSがどうこうじゃなく闇スレかフラズル切らしてるのに気付いてないとこだからな コ以外(赤風)がちゃんとタックしてたら漏らさないでしょ なるほど〜
コが2回レジったときに攻撃中止したほうが良かったですね!
ちなみに闇スレとフラズルは切れてなかったはずw
今一度メンバーと話してみます〜
色々ありがとうございました<(_ _)> スレフラズル入っててもコはレジられる時あるよなぁ
自分が吟の時は歌の途中でも他メンバーの吸い具合でタックできる用意はしてた
タック→ナイトルスレと歌5曲→タック→ピア盾歌→タック
まぁこれが出来たからといってもな
みなの言う通りレジでた時点で警戒するのが一番
吸ってる量、レジ具合なんて脳筋は見ない コのタックがレジられるのは
1、弱体魔法スキルが低いかサボ使わずにフラズルIII入れた
2、コルセアがデスペナ持ってないから弾丸が無い
3、闇スレかフラズル切れてるのに気がついてない
このあたりだろ コルセアは突き詰めるとアルマゲ玉だろうけど
そもそもそこじゃなくて歌中WS打ってても赤風タックだけでもいけそうだけどなー サブのメソ掘りに丁度良かったから後続の強アミノン半固定に誘われて入ってみたんだが玉砕
んでみんなで暗黒の装備チェックに入ったんだがタック装備すら半端な上にWS装備が全身サクパタ
周囲がちょいと意見してもツーマンガーで聞く耳持たず
まだツーマンバカおるんやな 更新終わったツーマンって単発WSは基本ニャメだし、妄想も大概にな。 赤詩がちゃんとした装備でフラズル闇スレ入れて、コがちゃんとした装備でタックすればレジなんてないが >>896
aminonの魔回避をサボフラズル3とスレ+全歌+ブーストの闇スレで下げるの忘れてなければ、魔命と暗黒魔法スキルの合計が閾値を超えてる限りレジられない
レジられてる場合装備がしょぼくて魔命がたりてないだけ
もしくは赤か詩人がポンコツで入れ忘れてる フラズル更新のときはTP消えてでも武器持ち替えでスキルとMND強化してサボフラズル入れてる >>899
多分タックのハーフ以下のレジが多そうで完封に不安があるからでないかね?
俺と代われと言いたくもなくはなかったがなるべく自分達でやりたいみたいだし誘われた立場だから多くは言わないつもり
だったが流石に暗黒の装備には口出ししてしまった・・・暗黒入りで完封できないのはなぁ フラズル闇スレあればサポレベルでもねじ込めるタックを
本職がまともに入れられないとか無理があるし
WS装備がサクパタだろうが討伐時間が前後するだけで完封には関係無いし
与TP的に鎌暗黒って完封からは最も縁遠いんだがアホなんか? タックが半端ってエンピ手じゃない時点で色々言いたくはなるだろうて
それに深くまで首を突っ込む気がなかったから良く見なかったけどコ風も微妙だったからタック増やせばーって思ったんじゃないかね?
>>900
vanafratello com/drk-2021-04-02
ざっと見これが最終っぽいけど確かにサクパタなんだわ フラズルと闇スレが入ってるならタックレジられてる時点でどのジョブでも論外だろ 暗がエンピ手無いのは論外だけど
魔命装備で有用なエンピすらまともに育てないのが許される空気感の固定だと、他のメンバーもレジられるのはまぁ納得かな 暗黒で完封できないのはインパクトとWS撃つ時にモクシャ積んでないからなのもあるかもしれないが、WSとタック交互に入れてかないとそもそも与TP的に完封出来ないからメンバー全員ポンコツなせいだぞ バハマストラもだが
開発は正解を教えてほしいわ
タックが正解ですなら、それでいいから見せてほしいわ 弱点を突き続けるとチャンスタイムが来るらしいよ?w RPGで公式が答え言うことなんか無いと思うというか
1人でも勝てれば正解じゃなくとも言う必要も無いと思うが フラズルは長く持つからパラにサボ使ってた
入れ直しは一発で入るけどサボ使った方がいいんか?
皆タックレジられてはいないはずだけど多少でも吸収量違うなら検討の余地がある
フラズルは一発で入るけどパラスロウは5回くらいかかったりする時もある ナイトが装備ちゃんとしてれば0ダメ化余裕だし、スロウパライズなくても余裕でストンスキン維持できる
フラズルが一番重要だろw スロウはまぁ入るから入れてるんだけどパラはTP貯まっても麻痺でWS発動遅らせられるかもしれんし
ウチみたいな弱小PTだと必須に思える パライズは麻痺で頻繁にくるノックバックを減らせて盾以外が楽になるから入れてる
スロウは効果を感じられないので入れないことにした
フラズルの計算式にサボあるし脳死で使ってる
効果時間も伸びるならその分赤もこうげきできるし使わない手はないと思ってます スロウ入れるやつはアホ
せっかくアミノンさんが範囲攻撃でこっちのTP増やしてくれてんのに
頻度下げてどうする 効果は有る無しで言えばある
無いとぬかしてる奴は今すぐ奈落の水買ってベガリー単発でハデス挑んでこい
サボスロウ入れれば目に見えて攻撃間隔は長くなる
それが意味があるのかって話をしてる 詩人がエレジー入れてっからスロウ入れてもよくわからないってオチな気がするけどな >>923
先生が効果ないって言ってるし、実際録画したらわかるが変化ないぞ じゃあもうこっから先は動画で提示しないと誰も泣っとく出来ない世界だね
ただしスロウに入れる意味があるかどうかで言えば得TPの観点から、入れなくていいのではという結論に至るのでは? 完封を重視するならいれる
討伐速度を上げるなら入れないでええやん
PTにあった戦い方を選べ スロウは効果あろうが無かろうがナイトが0ダメ維持してる限り敵のTPの溜まり方に違いはねーぞw >>927
ナイトが0ダメ維持できないならまずジョブ担当から見直そうな。 >>913
バ開発的には正解があろうとなかろうと少ない予算で時間稼ぎができればどうでもいいんだと思うぞ
ジェールのV25以降のお供の理不尽仕様に加えて、特にオンゴ辺りのランダムワイカゴリ押しとかバンバをメルトンでーだとか
現実的な戦法がそんな戦術しかないモンスなんてオフゲだったらksg以外の何物でもないのに放置態勢に入ってるからな 放置も何もジェールは難易度設定できるのだから、雑魚がV25クリアできないことぐらい想定済だろ。
クソなのは確かだがクリアしてる奴はいるし報酬も相応のもの。 いや全部まとめてサボで入れろって
一発効果じゃないぞアレ 人が減るとしたらコンテンツが増えないせいで
あと嫉妬に狂ったV25勝てない準廃がもうダメだねこのゲームとネガキャンするおかげ ヴァナでイキり奴程プライム最終R25止まりあるある 復帰奴から見たらおまえもイキり奴と同じに見えると思うぞ オレが開発ならV25とプライム最終は時間をかければ
ソロでも行けるようにして、クリア済はマストラに向かうように導線引くわ
遊ばれもしないっていうの何とも思ってないのかねぇ ぼっちが遊べないだけで固定なり組んでる奴はアミノンもV25も遊べてるんだよなぁ
続々とプライム最終段階持ちばっかになってきたぞ その遊べてるってのは倒せてるかどうかって意味か?
倒せるかどうかじゃなくて正解の倒し方の話をしてたんだぞ? 14ちゃんには正解の倒し方があるから同じにしろって事? だから俺はバ開発は時間稼ぎができればそれでいいと思ってそうって書き込んだんだろうに >>928
>>929
範囲攻撃に0ダメ以外のやつがいるとTP貯まるもんだと思ってたけど違うん? >>945
メインターゲットが0ダメならTP貯まらないのは常識です >>946
その常識とやらはどこかに情報としてないのか? 盾ジョブやってる奴には常識だと思ってたけど、探してみようと思うとホントにどう検索しても引っかからんな
昔はそういう情報巷に転がってたと思うけど、この情報自体はLSの先達から教わった記憶がある 正解出せだの常識がどっかに書いてないのかだの
ゆとりかよ、ちょっとは自分で考えろよ
あバ開発なのは認めてるよ >>938
俺が開発なら、逆に6人いないとジェールもソーティも入れないようにするよ ソース出せないときに自分で考えろっていう老害と、たしかにそういう情報ないなと認める大人なやつのムーブが同時に見られるとはw だいたい他のメンバーに当たってTP貯まってたらナイトがストンスキンする意味ねーだろw 累積ヘイト下げないという役割があるだろ
情報なさそうだし結局自分で調べるしかなさそうということはわかったからもういいよ 自分で調べるのなんて当たり前だろほんとうにボンクラだな >>953
ちゃんとしたナイトならアミノンの攻撃は0-10ダメ程度だから累積ヘイト下がる量なんてマジェケアルで常にほぼマックスってわかるよね? >>950
そうするには最低でも無強化のニャメとかエンピ+2は
経由せずにソロで入手出来る代替のコンテンツを用意する必要がある
ただソロに壁を作ればPTやってくれるというアホな考えはやめてくれ 弱アミノンすらやったことないやつが偉そうにソース出せとか言い出してブチ切れてるの草 >>958
ほんとだよなw
ちなみにエアプアミノンの田村こと、おでん在住クソタルDunga君は
Fee(戦 Zeek(竜 Dunga(赤 Grayrune(学 Yuuri(剣 Rull
で数ボス周回寄生で刀4段階目作って、「弱いどこでこれ使うの?」
とか聞いちゃうアホですw アミノンなぞ見たこともないだろうよw まだ田村が潜伏してんのかよ
リアル産廃以外の何者でもない田村が少人数用ジョブのプライム作ったところで活用できる状況なんてほぼ皆無だなんて作る前からわかりそうなものだろうに f1bd-ddhQのアスペ度合いからして
多分カマキチなんだろうなと思ったらマジだったわ。
そういうのは隔離の中級スレとかでどうぞ。 >>961 79f2-ikRv
おでんの Yossysan Vividgreen が粘着してんのか?
装備が微妙 を 本職がまともに入れられない に改変したり田村っぽいのが居るから書き込んだらアスペだの何だの
本気で 本職がまともに入れられない と解釈したんだったらおまえの方がアスペ >>931もそうだな
雑魚にもV25をクリアできるようにしろなんて一言も書き込んでない
正解の有無だとかコンテンツのゲーム性についてしか言及してないのに本気でそう解釈したんならf1bd-ddhQがアスペだ
つーか配信を辞めた時期からすると幼稚園児並のミエミエな思惑を見抜かれて顔面レッドロータスなYossysanだと思うがどうよ? ワッチョイJPの単発まで出てきた
抽出するとわかるが気に入らない相手の書き込みの内容を改変して復唱しておかしな事を書き込んでる事にしたりレッテル貼ったりetc
田村=Dungaみたいな奴を呼び込んですまん おでんスレ参照・・・する価値もないが > 0900 既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新芽] (ワンミングク MM35-EoWk)
> 2024/05/26(日) 12:54:56.94 ID:cD1Zum/qM
> 更新終わったツーマンって単発WSは基本ニャメだし、妄想も大概にな。
vanafratello com/
攻防比キャップでのDPSっていうコンセプトの関係でジョブ事の装備の記事だと戦士暗黒は単発もサクパタ
5chでも散々言われてたんだが
そんな事も知らないしLv4だしワンミングクだし数日ぶりにおでんのYossysanのログインが確認された直後だし(ry 全般において足止め・繰り返し作業・パーティー縛りとかいう前時代の発想だからどうしようもない >>948
1匹だけ釣ってイオリアンを撃つ→WS後の得TPを見る
10匹ぐらい釣ってイオリアンを撃つ→WS後の得TPをみる
検証終わり >>945
トリガー消費できないのでマンティスで検証してみたよ
敵から被弾1回→TP25盗めた(マンティスの得TPは63ほどでアミノンと同じぽい)
1)盾被ダメ0キープ→何も盗めなかった(当たり前)
2)盾+PTメンバー共に通常範囲被ダメ1回→TP25盗めた(複数人被弾によるTP増加はない)
3)盾被ダメ0キープ+PTメンバーのみ通常範囲被ダメ1回→TP25盗めた
コルアが被弾する状況だと盾が0ダメでも敵のTPは増える
コルアがダメージを受ける前提なら盾を含めて他メンバーが同時にダメージ受けても
敵の得TPには影響しない
アミノンが全く同じ挙動なのかはわからないので参考までに アミノンにスノレディがレジ連発が多くてやっと入る感じだけどそういうものでしょうか?スノレディの効果時間は素で90秒しかないのでレジする時点でアウトでしょうか そういうものかと聞かれたらそういうものじゃないから魔命上げたほうがいいね
もちろん歌の深度と効果時間は最大を優先で てかナイトルして深度最大にしつつ歌の効果延長(味方歌だけでなく敵歌も延長される)でかければ次のナイトルまで持たないか? アビとか使用しないでもアミノンに闇スレレジられた事ないけど、もしそんなクソ詩人が存在するなら首にしろw アミノンってノックバック軽減装備はどれくらい使ってる?
盾が完備して他を壁際に配置したら楽になりそうやけど ノックバック喰らう範囲内の全員がノックバック完璧じゃないと意味がない
それなら壁でやる必要がない >>984
自分は詩人に詳しくないのでアミノン攻略されてる詩人はスノレディは確実にいれて当たり前ということですね。スノレディのマクロにファストキャスト装備マクロ仕込んでたらファストキャストそうびのままうってる可能性があるのでマクロ的に見直したほうが良いですね。詩人に限らずアブゾタックうつときファストキャスト装備マクロ仕込んでる人もいるのでいろいろみなおしが必要 スノレディじゃなくてスレノディだしもしかしてソウルナイトルで入れたスレだから通常のスレで上書きできないことをレジと言ってる可能性 レジと効果なしは表記ちがうしそこは間違えないんじゃないの? ››946
››952
範囲攻撃で盾が0ダメならTP貯まらないってドヤってた人、息してます? 一時が万事
ファストキャスト装備で着弾するようなやつは首にしろ タックもスレもキャスト早いから最初から魔命とヘイスト積んどけ >>986
羅盤がいるからワイデン無いときは無理ってことか 補充要員を野良1-2名募集して入った野良で入った人の動きを
LSで愚痴るのやめて欲しいわ。そんなLS3つ目 どこのLSにもいるんだよな
そう思うと固定の欠員による募集してるところとか超絶入りにくい いやそういうとこは上手く立ち回ればスカウト受けて精鋭LSに入れてもらえるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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