FF16はなぜまったく売れなかったのか
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スクエニのゲームは警戒されてて様子見してる人が多い上に
実際のゲーム評価がいつものムービー一本道の良ゲー程度だから買わない人が多かっただけかな なにからも何も学ばず金玉がジャラジャラしているだけだった 責任取らずに逃げ回ってるんですけどね
鬼滅にでてきたちっこいジジイ鬼並みの意地汚い逃げっぷりw FFとか吉田とか関係なく
むさくるしいおっさんの厨二ダークファンタジーとか何が面白そうに見えるんだよっていう >>4
>ムービー一本道の良ゲー程度
ちがうでしょ
ムービー一本道の駄作ゲー程度 Takashi Mochizuki@6d6f636869
スクウェア・エニックス、本日行ったアナリスト向け説明会でFF16の最新売上本数について何も言及しなかったとのこと。 髭面のむさっ苦しいおっさんが主人公のゲームを誰が好んで買うと思うんだよ いうてHDゲーム部門の売り上げ伸びてたから16以外で売れてるゲームって何?になっちゃう >>15
おっさん主人公のメタルギアはめっちゃおもろいからやっぱ内容がクソなんだ
これは揺るぎない事実だ 16の主人公の真ん前で写真撮るくらいなのに何でアノ人を主人公にしなかったんだろうね。 15はベンチマークでやたら使われてたな
オーラーイって死ぬほど聞いた いいから買えっつーの
通しでプレイしたら印象が変わるから おっさんダンテや野郎が主役のデビルメイクライはおもしろいから、やっぱ単純に16がつまらんのだな なんならマリオだってヒゲ生えたおっさんやぞ
しかもマリオも基本一本道なのにめっちゃおもろいぞ リアルサウンド風のリグレットみたいな画面だったからな >>1
アンチ乙!
株主総会ではff16をはじめコンシューマーは増収って宣言したので!! おっさんがどうとかはズレてんな
ホストゲーやりたい嗜好が透けて見える 大爆死のFF16ですら色々混ぜて増収増益って大本営発表してんだから
今までのFF14の増収増益もやっぱりそういう事だったんだなって ボタン連打するだけのバトルとムービー見てるだけだから これ売上増なのに利益100億ほど減ってんのはFF16の損失が計上されたってことやな >>35
セールするから販売本数は増えるだろうねえ
利益はあんまりだろうけど まだ「見たら絶対に買いたくなるPV」が出てないから 長期的に売れるタイトルになったのは吉田さんの手腕なの? 過去作から失敗を学ぶどころか
これに比べたらまだやり込むことあるよね?と13から一本道の称号を奪い取り
並べてみたら15の方がグラ綺麗じゃない?
まだオリジンの方がアクションとして楽しめるよね?と過去作の再評価を促した
特に犬とチョコボは比べてみると16の酷さがよく分かったね 一番最初のインタビューでシワシワの小さいおっさんが聞かれてもないオープンワールドにしないことへの言い訳を長々語ってたの見て察した なんか暗いブのモデリングたぶん14ちゃんのヒューラン作ってるのと同じ人なんだろうけど寸胴短足で股関節臭そうな作りなんよな
主人公として全くみりきがない 1年半かけて売ると言っている
最初から短期的な売り上げには注目していない
公式がこう発言してるのに、なぜ結論を急ぐのか
1年半後に話をしよう? もうとっくの昔に売上ランキングから消滅して浮上する要素も何もないから… どこかでみた演出アクションストーリー良くも悪くもあらゆる所が凡でまとまっているため空気 攻略本でもなにがなんだかわからないほど真っ暗な画面は凡じゃないです スイカゲームみたいに1年半たってから一千倍以上売れるから、、、 11豚の持ち上げたAC6ボロ負けティアキンピクミンに並んで国内トップ3に君臨!(笑)
14は国内トップを独走16PC版もバカ売れ確定かw
https://i.imgur.com/Fzziqla.jpeg AC6は国内70万越えって決算資料出てるよね
ええかげんテンパのふりしてレス乞食すんのやめたら? >>51
あれは知名度ないから売れてなかっただけの作品や
最初から知名度だけはある16と一緒にしたらいかん FFみたいなマイナーな作品は一気に売れずにじわ売れするから スパイダーマンも11日かけてジワ売れ500万だっけ
無名タイトルは辛いよな 案件でやってるであろう配信者達ですら辛そうにプレイしてたのが印象的だった 敗因はテンパの貧困っぷりを勘定に入れなかった事だね
それでも相変わらず方々で喚いていたけど、限界集落のMMO村と違って独占タイトルは実売を伴わない全肯定なんてなんの意味もない市場だった まさかFFナンバリングがピクミンにダブルスコアで負ける日が来るとはこの海のリハクの目を持ってしても 真面目な話一年半長期的に売る作戦って吉田の頭の中では進捗どれくらいなんだろ?
まさか変な賞取ったことじゃないだろうな? あんなのどうみても予約状況みて上役に向けて降ろさないでー降ろさないでーって適当ぶっこいただけだから今頃は言った事すら忘れてるよ 降ろされたのはトップの松田なのでセーフ(セーフとは 暗くて誰も画面を見たものがいないので発売されたか疑わしいという説もある やっぱつれぇわ みたいなネタシーンは16に無いの?
つかえねー! イッツオーヴァー99999は瞬間的に流行ったが
汎用性がないからすぐに消えた 最後の幻想にしてくれる!
みたいな糞ダサい台詞誰考えたんだろ
タイトル回収しちゃう演出考えたとき射精してそう
相当自分に酔ってたんやろなあ そもそも吉田信者とゲハとここみたいなスレしか盛り上がってないんだろね
そういやリディルの生放送の16は最後までやったっけ? AC6はこれ1本で今までのシリーズの総売上本数を超えたとか・・・
どっかの、シリーズの知名度だけが頼りのPに聞かせてやりたいね やりました!やったんですよ!適当に!
その結果がこれなんですよ!
飛行機に乗って、アルティマニアに載るのを拒否して、今はこうしてブラジルを歩いている。
これ以上何をどうしろって言うんです?株価と戦えって言うんですか! ラスボスと主人公がファイナルファンタジーの訳について語るシーンってあれ英語だとどうなってるん
外人ポカーンってなってそう やたら日本人嫌って海外にすり寄ってたけどそっちでも拒否されてるという・・・
田畑も日本人嫌ってたよな 15もベンチマークのしか知らんが
男4人で車乗ったり釣りしたりキャンプしたりホモ臭いゲームだなと思った
16はどんなんなんだろう 日本人の批判は直接見てわかるからね
英語だとめんどくさいから見ないんだろう カンストダメージの演出絶対に吉田考えたよな
パチンコのバトルシーンみたいなやつ
あいつパチンコ大好きだもんな くたばれリーチと呼んでいたが浸透しなかった
当たり時の99999画像ばかりコラに使われてたな、やはりすぐ廃れたけど 「いいから〜」は使えるけど使い所難しいんだよなこれ 注目も低いし売れてもいないものから無理やりネットミーム捻り出さなくても良くない?
強いて言うなら暗い戦闘画面がFF15のドライブ画像相当でしょう FF16スレに貼られてる画像見たら
大抵はゲーム画面じゃなくて
黒っぽい変な服装をした初老の男が愚痴ってるテレビスクショばかりだからな FFってSONYから金もらうだけのために作ってそう FF16の名言ではないけど使い勝手の良い発言ではあるな
いいから〇〇買えっつーの ヒロインがクリムゾン先生から無視されるくらい酷いからじゃない?
ティファとかユウナさんはネタにされてたのに 版権無視の同人誌は無名作家の場合は見逃がされるかもしれないけれど、
クリムゾン先生が二次創作するのは、もう無理だろ 先生の読者層なんてとっくにスクエニに見切りつけとるやろ 著作権バリバリに保護すると本家本元も結局売れなくなる法則
なんてものはない筈・・・ないよね? グレーゾーンの売名パクラーとかスクエニがお断りだろw スプラトゥーンを泡姫バトルに昇華させて大ヒットさせるスクエニ様の言葉だ
重みが違う 負け犬11豚の悲鳴も虚しく現実はティアキンピクミンに並んで国内トップ3に君臨!w>>55 TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに変換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます。 イクイノックスアワードとかいう謎の賞でドヤ顔自慢してたのが最高にダサい
他の作品も受賞してたけどそんなこと自慢して発信してるのスクエニだけ
他の作品はマイナー過ぎて受賞すら気づいてないのではw ファブラノヴァクリスティニクスティックアワード全部門制覇! とか このコピペと間を空けて反応する手口ワンパターンすぎて飽きたんだけどこんなのに引っかかるアホが世の中には多いんだろか いい歳こいたオッサンが今だにメンズナックルみたいな格好してる時点で絶望的なセンスなのはお察しだもんな NGする人間なんて初めから引っかからないんだから
わざわざNG避けしてヘイト積むより大人しくNGされといたほうが互いにコストかからなくていいだろうにな >>121
こういうの14しんなま後に散々見かけたよな
改めて、やっぱ業者雇ってやってたんだなあって ✕全く売れなかった
◯500万本売れなかったのか?
なお日本及び世界でのおはなしね
https://i.imgur.com/YjrWuhS.png 国内300万売ってたのがFFなんすよ
ハードル下げてそれすら潜っていってハード牽引力もないんです今のFFはというならそれでいいが
大ヒットしてあたりまえのそれ以上を求められて応えてきたのがFFなんだよ
その辺のゲームと一緒にして世界「出荷」300万如きでヒットとかそれこそFFシリーズ自体を馬鹿にしてるわ 小売りに在庫押し付けたのを売ったというならそうなんだろうな
スクエニの中では 12発売の頃はアメリカさんがFF12上陸記念とかでちょっとしたイベントまでしてくれてたのになあ >>131
それ日本だけだからな
海外は返品できる 返品はできたとしてタイミング的に発表したのは出荷直後あたりだから返品はまだ関係ないすね 盛者必衰っていうか、数ある各メーカーのメジャータイトルの中で
いま、FFだけが急降下してるんだよね >>135
だから
500万は現在減り続けてる可能性があると言うことよ AC6の300万は実売数って話だから今は集計方法違うんじゃね 違わんよ
スクエニは数字を大きく見せたいから前から出荷数ばかり出してる 300万ですらきわめてあやしいのにテンパはなんで500万とかいいだしてんの?w 不明じゃなくてこんなん明らかに偽じゃんw
先に工作して既成事実みたいにしようってんだなw ちょうどすぐ上にちくとくの自作自演ネタがあるけど
業者使ってこういうのやっていくんだろなw
これがジワ売れですかwwwwwww ゼルダもAC6もスパイダーマンも実売発表なのに^^;
あ、スパイダーマンはソニー公式発表でPS5で一番売れたゲームです^^ ブラジルの片隅のどっかの倉庫に400万本くらいありそうw >>134
だから国内では41万しか捌けなかったってヒボチューじゃね 俺も心配だわ
このタイミングで死なれたら絶対美談にしようとしてくるだろ
凋落してみじめな余生を晒していただきたい メキシコ砂漠はクソゲー在庫埋めた場所として有名な場所だから勘違いしてると思います 売れなかった理由
ttps://youtu.be/cotH9wTQvro?si=UKUcRyYgl1WSWEQN ググったらメキシコ砂漠にE.T.ってそんな前例本当にあったんだなwww
知らんかったわw 肉は、自分で焼きたい派
(ファイナルファンタジー)で吹くw そういや聖剣4も第三開発だったな
この頃からこの部署はゴミしかいねぇ ブランドの落ちぶれと吉田の無能さのコラボレーションで無事終了 体験版をやった限りではオープンワールドにしなかった事が売れなかった最大の原因
…と思っていたが>>151を見たら他の問題が山積み過ぎて何で発売したんだろ?レベルだった
非難一辺倒でもないし本当によく出来た動画だな そりゃ尊師は攻略本のインタビューから逃げるわけだよね >>151
的確過ぎてわろたw
結局のところ第三の技術力不足てことだよな >>151
グウの音も出ない正論ばかりだった
それでも画面を数倍明るくすれば、ある程度許せるようになるはず 14も夜は暗くて見難いからある意味16を予言してたんだよね・・・ 11の夜の明るさの方が気になるんやが
昼より視認性がいいっていうね 少なくとも暗いの1000倍はマシ
ストレス溜まるんだよ >>151
1時間近くもあんのかwって開始1分で閉じかけたけど
1分30秒くらいのやっぱ暗ぇわから見入ってしまったw
的確にヘボさが指摘されてるな 動画で流れてる過去作の曲の方がしっかり耳に残ってたなあ感 夜だから暗いとか日本人じゃないからリップシンクしないとか馬鹿の言い訳すぎるだろ
たかがゲーム屋が真面目な顔してミッキーマウスみたいなネズミはいない的なこと抜かすなアホって思うよね >>151
PS2以下のグラ表現の解説がわかりやすかった
ゲーム未経験者位のプレイヤーが対象なら
そりゃ売れんよなw リップシンクは箱版13やった時にちゃんと英語に合わせててスゲェ!って思ってたなぁ
かつて出来たことやったことを、よくわからない理由でやらないのはねぇ PS2時代の作品ですら逃げずに向き合ってきたグラ表現にPS5で逃げるのはやっぱり手抜きに見えるし
ゲーム内のテキスト説明ばりに苦しい言い訳もってくるのもなんだかな
それからゲームオブスローンズからパクってる要素が多いって言われてはいたけど
そんな城の絵面からキャラの性癖までやってるとは思わないじゃん 純粋に吉田がコスト削減が大好きだからだろ
リップシンクもそうだが
14でもあった属性廃止とか
14だと道端のオブジェのグラ水準のダウングレードとか 同じくPS5専売の7Revがどうなるか次第で戦犯がはっきりするな 戦犯はスクエニ
今じゃこの会社のゲーム触る時間でよそのやったほうがいいレベル はあ?大切なベッドの会議にたくさんの人間の時間を使うなど、お金を使うところでは使ってるんですが? 本来ならやるべきことをカッコつけてやらない理由つけてたけど
技術的にできない&やるのが面倒だよな・・・間違いなく プレイの途中でも設定変更は可能ですが、「アクションフォーカスのほうが面白い」等の要素は一切ありません
ワロタ 他のゲームと対比すると本当に暗いな
やっぱ光源一個あると部屋明るくなるよなあ普通 2016年~2019年のゲームのほうが画質ええんやな… ゲームが暗すぎて本質のつまらなさより暗さに話題がいくのは吉田としては嬉しい誤算だっただろうね
更には明るくすればワンチャンあったと勘違いしてるかもしれん 15よりは面白いらしいけど15より色々劣ってるんやなあ クリエイターごっこしてる奴らが過去作品のネームバリューの尻馬に乗り続けた結果がこれ クリエイターごっこやってる間に技術力で他社に追いつけなくなってきて
かといって今更他所のエンジン研究したりも出来なくてとかやってるうちに
悪い意味でのガラパゴス化が進んだのだろうな
若い客獲得するのも怠ってきたからスクエアが好きで入社してくる様な奴いないだろうし
有能な若手もわざわざ落ち目の会社目指して入ってこないだろうし
そんな人等で作ったからこうなったのかもな >>182
15より面白くないぞ
同社のあらゆるダメとされた過去作が見直されてるくらいだ
(バランやフォースポークんは除く) 戦闘シーンがダサすぎる
モーションやグラフィックのショボさをエフェクト派手にして誤魔化してるのバレバレ
スローを多様しすぎる演出もダサすぎる
開発はカッコいいと思ってるんかね 中には稀に普通の感覚のスタッフもいてこれじゃダメだなあ…とは思ってるだろうけど
どうせ上申しても聞く耳もたないのはわかってるから適当にやっとけーしらねーって空気が蔓延してそう 15のときは方向性は違うが13と同じくらいだな、だった
16は13のほうがマシって言われる差よ 吉田ちゃんと味方いるか?
ttps://i.imgur.com/XNdUnhS.jpg なんで売れなかったのかの反省なんてほんとにろくにしてないんだろうな 比較対象が対馬、ラスアス、DMCとかなのが可哀想ではある。あまりにも16が格下すぎるしね
暗くしてるのは光が当たったときの表現が面倒だからなんかね
グラフィックって他の企業に比べてスクエニが唯一平均的にできてる部分だし
そこすら手抜きするのやる気が無さすぎでしょ PとかDの役職手当目当てなのか分からんけど
12以降の無期限開発期間の風習がボディブローみたいに開発力の低下に響いてるのかもね
その時その時の最新の技術でこまめに出してフィードバックしてけばよかったのに
開発中にエンジンが陳腐化したので0から作り直しました^^v とか・・・ そもそも他の会社と比べて部署間の連携も出来てないしエンジンもバラバラだし
ソシャゲとMMOでボロ儲けしたせいで無駄に金あるから何度も失敗繰り返す MMOで儲けたのはFF14のおかげ
11豚も感謝しろや 吉田<みんな俺の味方だろう?
そうですね
そうですね
そうですね 年始の福袋がどうなるか…
その前にクリスマスセールで値崩れ処分が入るか 画面が暗いのは洋ゲーっぽくしたかったとかそんな感じじゃねーかな
JRPGには一切そんなの求められていないという事をニーアゲシュタルトで学ばなかったのかと その洋ゲーより暗くて見難いのは何故
グラ誤魔化すのに丁度良い、一石二鳥だと思ったんだろうよ馬鹿だから 暗い事よりも視認性の悪さが問題だからな
画面が明るくても雪山の吹雪で白いキャラだったらダメな訳だけれど
動画にも有ったが16の場合はエフェクトが派手なせいで更に何をしてるか分からん
14の初期にFATEで似たような事を言われていたはずだが悪化するとかありえん 客のクレームははいはい五月蠅いなぁぐらいにしか思ってなかったって事
反省なんかしてないから同じ事(いや悪化してるかw)繰り返すのよ ぼった綿菓子で言われてたのにまたぼった焼きそばやらかしてるからねぇ いくらテンパ社長と言えどほんとに責任とらせないのが不思議すぎてならん
15の時って発売からどれくらい経って飛ばされたんだっけ むしろダメな物しか作れないの分かってて批判の矢面に立ってくれる貴重な人材ぐらいに思われてるのかもな あれは社長命令でもなんでもなくF最初からプロデューサーだったFF委員長の空蝉に田畑が用意されただけで参考にならない
FF委員会という体なのにFF委員会で唯一スクエニ役員に入れてもらえてなかったしな
どうせクビにする空蝉役を役員に入れるだけ無駄だからな 品質よくなるなら委員会とかいうしょーもない社内政治ごっこ遊びもいいだろうけど
実際は害にしかなってないからなあ まぁよしくん憎い人がいるのはわかるしぼくもいい歳してルーズでジャラついてて好きじゃないんですが
しんなま14ちゃんや16作るよう指示したのもよしくんを長年メディアに推して宣伝させまくってるのもその金出してるのも他ならぬスクエニ判断なわけで
それが嫌だ気に入らんっていうなら結局スクエニそのものが気に入らないってことになるんですよ 普通にスクエニはクソやろ
吉田絡んでなくてもクソソシャゲ乱発で全方向から恨み買いまくっとるし その比喩でいうと憎き坊主を作ってるのが袈裟になるからな
実際には坊主がスクエニで吉田が袈裟 気に入らない以前に16の結果が減益は客観的に見て良くはない 株価は今まで高かったのが詐欺みたいなもんだから
決算的には14ちゃん16ちゃん売上貢献とか言ってたでしょう
実際そうなんだろうしそれくらいまともなゲームがないボロボロの会社 どういうカラクリで16が売り上げに貢献したんだ?? そんなにソニーかたんまり貰ったの? それですら■e内では貢献したってレベルなだけでしょ、他に貢献するものすらなかっただけ 一時的に世界的に売りつけたしその場では売上に貢献してるやろな >>219
14、16が売り上げ貢献とかきいたことないので抜けますね 売ったら売上にはなるんよ
掛かったコストが相殺できないだけで >>224
第2四半期累計は、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となった。ただし、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加などで減益となった。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パッケージ発売がなかったこと等により、前年同期比で減収となりました。
16とピクリマのおかげで増収だから!なおMMOは14ちゃんの拡張さえあれば〜だってさ
ベタ移植すら満足にできなかったほぼ90年代のFC,SFCグラなピクリマをHDゲームと言い張ってるところも笑いどころさん 拡張がなくて減収なら毎年出せって何故言われないんだろ
株主はもっと追及すべきだよ 開発費償却は製品リリースのタイミング次第もあるが広告宣伝費を減益の原因としてあげるくらい使うのはどうかと思う
社長が電通出身だからしょうがないのかもしれんが 必死に16は赤字じゃないですアッピルしてたの本当に滑稽で笑えたっていう
その後に株価が崖みたいになるオチまで付けてたから芸人の才能はありそうw 流石に15ほどクソゲーじゃないだろと思ってたら話題にすら上がらない虚無ゲーだった16 アクションに重きをおいたモードはただ敵が固くなって面倒なだけでなんのメリットもないモードw 定価で発売日買いした連中がバカを見たり酷すぎるバグやストーリーで笑いものになるという
悪い意味で話題になっても自慢にならないよ、駄目なものは駄目
>>230
16ちゃんの宣伝費承認したのは間違いなく前社長で電通新社長は無関係
それ以前に14新生や15でもステマ工作しまくりの会社なんで新社長がどうとか関係ないわけで 莫大な開発費を他所に引っ被せて16は予定通り収益出してます!とか上が言っちゃってるのやべーわ >>151
時折挟まれる15の方がグラが綺麗に見えるの草
吉田のことだからどうせ上っ面だけでペラペラなんだろうとは思っていたけど想像を遥かに超える低クオリティで真顔になっちゃった
もう第三開発なんちゃらもFFも泥舟だし11はFFの名も捨てて他に移って欲しいな そうだグランブルーファンタジーオンライン(MMO ver)になるのはどうだろう
飛空艇も存分に活躍するし というかグラがよくなっただけの11作れよマジで
いまだに11続いてること考えたらアクションじゃなくてもあるていど収益確保できるだろ 寝糞に依頼しておしゃかになるくらいならサイゲに投げたほうがましだわな ゴネたら勝手にネクソンに売り飛ばしたやつが何言ってんだと言えばいいな >>234
電通出身者を新社長にするくらい広告重視の社風ってことやな 五輪で音楽メイン起用からの社長就任だからな
丁度3年前から送り込んで来てたんだから時期もピッタリで笑えるよ 前作でも人気がなかった理由はユーザーの遊び方悪いからって言い切ったし
こういう奴らがFF作ってるんだもん反省するわけない
16もps5普及に問題あるとか言ってるし自分たちの力の弱さ全く認めないんだよね 時限とはいえ売り場狭める独占供給の上「普及台数にしては売れた」はさすがに頭スクエニ システムやシナリオがダメなだけではなくグラまで劣化して、
スクエニの限界が世界中に知られてしまった 限界というか、劣化だな
過去作で実装できてたことが、16じゃ実装できてない テンパに各地で散々持ち上げさせてもうスクエニにはコイツしか居ないくらいまでの過大評価に膨れ上がった所に実際に作らせたものを出させてクソゲーでしたじゃ
何も事情を知らずテンパの宣伝くらいしか聞いた事ない一般人は「じゃあスクエニ全部ダメじゃん」ってなるよ 実際ほぼほぼ全部だめじゃん
単発作品ほぼ全滅アベンジャーズとか他所様の版権にまで迷惑かけたし今度はスプラのパクリ
ドラクエもどっかで流行ったパクリばっかでナンバリングは海外で総スカン堀井死んだらそれすら作れない 新規IPのフォースポークン爆死
最新作FF16大爆死
堀井の寿命残りわずか
リメイクFF7フリプ行き
バグだらけのマリカーパクったゲーム
スプラ丸パクリの新規IP
どうすんだ、どうにもならねーよ
映画の大爆死以降なにも学んでいない サイゲは今赤字続きだぞ、サービス終了しまくってるし サイゲは最近またグラブルでやらかして炎上してたし定期的に持ち上げるやつわくけど正直… MMO事業赤字になったから屋台骨も折れたな
なお14を潰せば安定黒字のタイトルだけになる模様 ドラクエとFFのIPだけ任天堂に売ってあとは潰れていいんじゃないかな 14ちゃんはまごうことなきクソゲーだけど
情弱カルト信者の14豚ちゃんが買い支えてるからオススメやDQXよか稼いでるでしょ 伝説を作ったバビロンズフォールを忘れちゃいけない
パッケージ有料が1年でサ終は旧14を超える偉業
DQは堀井が引退したらIP使い潰されて終わりだろうなぁ >>258
コンソールやsteamとかの内訳公開されないとわからなくね MMO減益だけじゃなくて赤字だっけ
どっちみち色々終わってる感あるけど >>260
DQXは厳しいと開発が公言してる
14ちゃんはスクエニ決算でこの10年何度も売上に貢献と事あるごと書かれてる
DQXやオススメが上回ると推察できる情報が何も無い >>261
減収で赤字ではないよ
まあお年寄りとマスゲームしかないので先はもう長くなさそうだが 14の人減って減収なんだろうなってお察しなだけだな >>262
PS5の台数が問題でFF16売れたとか公式発表するやつらだし、数字で知りたいよ
少なくともPSストアだと定位置うんこじゃん 拡張発売しなかっただけだからセーフ!ってイキってたけどね 減益だね
一定ライン超えないと利益出てても終わらせる会社だから
赤字なら即終了させる筈 問題は出荷本数を販売と誤認させようとするようなことをする会社の公式発言が全く信用できないこと >>264
好調の時はFF14連呼で不調になったらダンマリ
分かりやす過ぎるんだよなぁ >>268
善し悪しはともかく出荷した時点でスクエニに金は入ってるから嘘ではないし多くの企業が出荷数で公表してはいる FF16の場合表記の仕方が小賢しかったような
でっかく300万売れたって載せた下の方に小さく出荷+DL販売ってあったし >>271
それは毎回やってる(15,7R)けど16は情熱大陸に「売れた」って言わせたからな 出荷300万なのに国内の上半期パッケージ販売は推定41万
小売は泣いているんでは? 300万本販売なのに吉田信者は300万本売り上げたと言い回ってるな >>275
それどころかあやしいツィートひとつ根拠に500万っていいまわってるぞ最近 7RはCMでメテオ見せて分作である事をなるべく隠して原作プレイしてた情弱を騙そうとしてた方が印象深い まあ300万でも500万でも今時自慢できる数字じゃないけどな
最速1000万からだろw 世界に出荷した200万本は返品祭りで実質ミリオンすら達成してないってのが有識者の見解ですよね? まぁ本体同じくらいの普及台数だった15が1000万本売れたことになってるから300万はちょっとな
1000万本はアプリ含めてだとしても3日で500万、1月半で追加100万出荷DLだった15に対して4ヶ月以上経っても300万出荷DLから更新ない16って形になるしやっぱりショボい FF15って発売1カ月後の年末年始には福袋入りしてたし、数年経っても初回限定版の新品がワングーの棚に並んでたわね… 16も即PS4ソフトのお得袋に16も入ってますとかやられてなかったっけ あれMMO事業って赤字じゃなくて減益だったっけ
すまんすまん、勘違いだったわ 中華を除いたら企業体力があってMMOに理解もあるのサイゲくらいしかないやん CRファイナルファンタジー
吉田のプロデュース力がついに輝くな >>273
16は発売1週間で300万本を売り上げたとナレーション言ってたよな
出荷なんだから発売日前に小売りに卸したぶんだけだろ?
日本語おかしくねぇ? 「300万本売れた」
「つまりPS5所有者の1/10が持ってる」
ほら人気ゲーに見えるでしょう? ぜんぜん売れてなくて小売りが泣きながら980円で売ってるのに売れてるように見せかけてる詐欺をみてpcエンジンの天涯魔境とか思い出した そもそも他社が今更スクエニを新生したところでゲーム会社としてのメリット特になんもないのがな
技術力で魅力ないしソフトブランドもないし
14が残ってるからって今更運営したい企業あるか? >>290
これだからパチンカスじみた反日パヨクメーカーは滅びるべきw >>287
全てのリーチで筐体全体がフラッシュしまくって目に悪いのが出来そう
そして全回転リーチは吉田のインタビュー動画 上の動画やべえな
ハリボテの部分ですらまともに魅せることできてないの笑える
前作ですらPVだけはまともな作りって言われてたのに・・・
上がバカばかりでスタッフの質も士気も相当低いんだろうな 意見したら吉田にパワハラされる環境で下の質をはかるのはかわいそう >>296
16開発で不在でもゴミしかつくれねーんだから下もゴミ
なんなら吉田が触ってすらいない金的スライディングやアベンジャーズやバビロンやバランやポーくんみてもゴミ開発しかいない
もう駄目猫のメーカー HDD破裂事件を起こした反日パヨクのパチンカスメーカーはもっと信頼できませんなw 基本的にPS2でフル3D化されてからというもの一つのハードで
1本道ゲー
オンゲ
オープンワールドもどき
の3部作を出すのがファイファンの伝統だから
吉田は悪くない(震え声 とっくに死んでるけどスクエニが10年以上も死体に心肺蘇生しながら次は完全復活するから!って言い続けてるのがFF 反日パヨクに魂を売った11豚の悲鳴も虚しく現実はティアキンピクミンに並んで国内トップ3に君臨!w>>55 >>302
リメイクやってないがクラウドいつまでバスターソード背負ってんの オリジナル版だとやりこみ勢を除いてカームで初めてバスタードソードより強い武器への更改だったか
7RはRMEじゃないが何個かある武器のどれかを延々鍛えるパターンだった 結局方向性を決める権利持ってるPやDが無能だからって話なのよね
まあ頭が駄目なら上手く行く訳がない >>302
ロングスカート着て泳ぐてw
わざわざ実装した泳ぎなのに波が立ったり波紋もなし
着水の処理も不自然
何でこれでゲーム作ろうと思った? >>307
スクエニに他に頭やれる奴がいないんだろ
部下も無能なのはヨッチン不在の14でもわかりきってる
ヨッチンのいない部署からも糞ゲーしかでてこないしスクエニ内ではあれでも有能判定なんだろう >>302
ヒボチューではと思ったが水飛沫一つ立ってないからこれもアレだなw 有能な新卒クリエイターはスクエニなんか行かないしな
離職率も高いし負の連鎖がヤバイ ???<一切泳げなくすることで水泳のグラを作りこまなくてはならない問題を回避した。 統括する人間が物理エンジンとかグラフィック演算とかコアの部分を理解してないから
見た目でわかるデザイナー仕事にだけ口出しして
後で水飛沫ひとつ立たないフィールドを見て青ざめてるんだろな 水飛沫や波紋はドット絵時代ですらある程度描かれてたような気がする
あの時代のスクウェアの作り込みは凄かった
作り手の拘りという意味では完全に退化してるなぁ こだわってる感を出すために砂利を直させたろ
カメラが回ってる所だけ 戦闘をアクション寄りにする理由が
グラをリアルよりにした結果違和感がー
だったと思うんだがこういうの見ると、はー?ですわ もはやゲーム大手でも最底辺の技術力なのは疑いようがないよな 水しぶきアレルギーでもいんのかFF側
氷の上16よりはマシだけど 14の海も波打ち際以外波がなくてどこまで行っても平面の凪いだ水面だから海というより大きい水溜まりなんよな
>>313には出てきてないけど
深い部分に潜ることは出来るんだけど境界線としての水面を作れないから潜るボタン押すとボコボコーってアブクの演出だけ出てキャラクターは海の中にショートワープするって短いエリアチェンジみたいなことしててクッソショボかった >>308
波紋の描写めんどくさいので川に入れなくした16よりはマシだと言いたいところだけど・・・
公式が川で泳げることPRしちゃってるからなあ・・・
なんでこの程度の出来で自慢できちゃうんだろ? いきなり川を泳いで渡るってのが違和感ある
オープンワールド病の一つだと思う >>322
バランと言いわざわざ体験版を出して自爆する癖がスクエニにはあるらしい ストーリー全振りのかわりに色々削ったのに
ストーリーツッコミ所満載ってどういうことなの 14の水溜りもまんま16と同じだったからあそこの開発としては
当たり前の事なんじゃないかw 歩いても揺れたりせずに貫通する草花
飛び込んでも水しぶきがないどころか、泳いでも水面に揺らぎなどが一切ない
バスターソード背負ってスイスイ泳ぐ
カルト信者たち<すごい映像きれい! このクオリティなら泳げるなんてそもそもいらないわ
元の7だって泳げるゲームだったわけじゃないし
なんなら川チョコボとかの存在意義が逆に薄れる むしろクラウドの身体能力なら水中も水上も走れるだろ
もともと重力も空気抵抗もないかのように動けるのに こんなに売れないなら新規IPで売った方が売れそうやな クオリティというかフォトリアルにしてるのにああいう所が
リアルじゃないのが駄目過ぎ
7Rにも排水口がない流し台もとかドアノブの位置が変とか雑過ぎ 7Rってどう見ても取れない鍋?とかあったよな
取っ手の穴がフックとかじゃく出口の無い金属棒に引っかかってて ツシマってやったこと無いけどやっぱ泳ぎ型は鎧着たまま泳げるっていうあれなの? 魔法の力で瞬間的な着替えが可能とか設定したうえで
戦闘中の着替えシステム実装したり
水にはいったら自動で水着になるようにしたほうがかえってリアルになるのではないか >>338
技を撃つ直前に着替えたりとかしそうだな? >>333
バビロンバランポーくんと新規IPも全滅なので 「続編やリメイクばかりと言われていますがこれからは新規IPを続々と投入していきますよ!」と宣言して続々と投入した新規IPは
軒並み芽が出なくて「やっぱりこれからはAAA作品に力を入れていきますよ!」と方針転換したばかりよね
ただ中開発規模の新規IP郡と一緒にルミナススタジオ謹製のAAA作品フォースポークンも大爆死していたけれどもとw スクエニのAAAって近年ではDQ11やFF7Rのように売れたけど利益的には
そうでもない感じか大爆死の2択しかないよね
直近でもポークンFF16と(大)爆死かましてるし期待出来る訳がない タイトルを格付けしてる時点でもう時代とかけ離れた感性なわけよ まぁいい感じの新規IP作れても妙に社内で力だけはある無能に持って行かれて勝手に続編をゴミにされるからな ソシャゲ前提じゃないと新規IP通らんって話もあったな
IP育てる気は全く無いのでは? FF16をXで検索したら一番上に男同士がキスしてるファンアートが出てきてそっ閉じした 吉田もアルティマニアに全くでてない時点で16を記憶から消し去りたいんだろうな
少なくとも失敗は理解してんだろう。その経験を活かせるか活かせないかは分からんが PC版と同時に如何にしてFF16は立て直したかを雄弁に語るヨシダマニアを出すんだろ 立て直せるんですかねぇ?
新生も会社のトップ人材をかき集めたから出来た話で
吉田個人の手柄なんてほとんどないだろうに >>350
そこまで厚顔無恥ってのは普通の人間には想像しにくいから俺も>>349のように逃げて露出しなかったと思ってたけど
そっちの方が可能性高そうだなw
>>351
金玉蛙とスクエニのやり口見てると実際立て直せたかどうかはもはや重要じゃないよ
15から立て直したテイでゴリ押ししていくんだろう そもそもPD兼任を10年続ける、続けさせてるのが異常
PだけならともかくDなんかはもう2~3人交代しててもおかしくないのに
ずっと居座ってるし >>302
残念ながら16もほぼ同じなんすよ
多分水たまりで時々波紋は出るでw >>351
トップ人材かき集めて出てきたのは洋ゲーパクったギスギス大縄跳びの忌み子じゃないか
もう駄目猫の会社 GOTYよりブラジルのゲーム賞の方が信頼できますんで悪しからず 14新生時、僕の方針に従えない人はチーム離れて良いですよ^^って
最初の段階でイエスマン強制してるのでね じゃあなんで一本糞や極上やレフトアライブやアベンジャーズやバランやバビロンやポー君がでてきたの?
全部よしくんがやったの?
スクエニは最高責任者から経営陣役員全員全員ヨシに弱みでも握られてんの? スクエニ入る奴なんてドラクエFF作りたくて入ってくるからな
他のもんなんかやる気出んよ ちなみにTBTも極上時に同じ事して野村派閥が抜けた感じ
アレだけじゃなく会社自体の問題ではあるが、一番目立ってるのがアレなので
槍玉に挙がるのは必然 どっちも少なくとも10年はぱっとしねぇアラフォー中心のシリーズ
本当にゲーム好きなら他所の会社入るよ 実際はクソゲしか作れない自覚のあるクソエニが吉田とかいう情弱釣れそうな偽のカリスマ()を演出させて
騙し売りしようというだけのマーケティング
その吉田に金出して活動さてんの他ならぬ工作ステマ大好きなクソエニだし >>361
FFDQに思い入れあんのなんてネ実世代くらいの中年ばっか
仮にいたとしてそんな選り好み言ってる時点でクリエーター失格な今のクズエニのような無能オブ無能のゴムぃザ子供 中途採用は他のゲームメーカーで数年働いた奴しかほぼ取らないんだっけ スイッチのどう森やモンハンの水の表現て凄かったんだなぁ >>372
15と16のリリースが逆だったなら評価はどうだっただろうか
訂正 体験版を頑張って作って残りやっつけで完成させたんだろうなあ あの体験版出したのは内部の奴がこんなゲーム買うなよって警告してくれたんだと思う 15でホストファンタジーなんて揶揄されて話が失敗しているのは分かってるだろう
ただ会社的には全てが良い出来だ(話含めて)とネガティブな事なんて言えないとは思うよ
でもそれはそれ社内では不評部分を真摯に受け止めて次に生かすものだが・・・
次に出てきたのが髭ずらのおっさんが過去を悔いながらの陰気な話と15の失敗から何も学んでないって言うね・・・ 体験版出すのは会社の基本方針だから出しただけだぞ
DQですら出す時代だからな 発売一週間前に体験版出すとか売る気あんのか?って感じだったが出さない方がまだ売れたかもしれんな でもそれをやると憎悪の罵詈雑言で溢れて1ヶ月でワンコインコースだな >>374
>>376
体験版で一気に盛り上がりますよ!プロデューサー!(俺や会社がどうなってもいい、ファンを騙すことなんてできない!) 体験版の言い訳放送も伝説だな
暗いのはモニタが悪い() どういうつもりでやったのかしらんけど自社看板タイトル発売前にティアキンのプレイもやってたよな
あんなの普通の会社だったらあれだけで大問題だろう 15は全員女キャラならここまで爆死はしてないな
16は先行でみた14風のビジュアルと吉田の名前みただけで、もう無理 15が全員♀キャラだったら14ちゃんのマネキン世界みたくなるだけではw
むしろホストファンタジーだったからネタに振れたとこもある
やったこと無いけど やはりつらいですわね…
それは辛いでござりんしょう…
言えましたわねお姉さま!
みたいな感じになるのか マネキン♀だったら言えたじゃねえかすらネタにならなかったろうな 女だらけとかもユ・リ・パにしかならんだろ
ってかメシマズ嫁じゃないけど実力が無い奴ってなんで基本から外れようとするのかねぇ
スーファミ時代までの2Dキャラと顔グラだけのゲームじゃないのだからおっさんおばさん主人公も分の悪い賭けにかならんのよ
復讐劇だろうが週末世界だろうが戦争ものだろうがそこは自由でいいけど
少年少女の青春ファンタジーという王道が何故作れなくなったのか?コレガワカラナイ 桜井政博が「面白さの言語化の天才」とか東大生に言われてる横で
金玉蛙は「なんか凄そうと思わせたら〜」とかフワッとした事しか言えてないからな キャラクターのビジュアルの問題じゃない気がするけど
スクエニとしてのゲームの強みを完全に見失ってると思う そんなムン王の後者が前者に対して恵まれた環境にいて楽に開発できてるみたいな内容だっけ?ご高説垂れるんだから凄いよw 10年前のビジュアルセンスと20年前のゲームデザインを現在のグラフィック基準で構築されたのが16と言われて納得した >>385
15のキャラグラは14や16よりぜんぜんマシだし
女シドはちょっと話題になるくらいだったぞ あ、シドニーってシドって事やったんか
やってないから名前だけ知ってても全然シドと繋がってなかったわ 16なんてPVの段階からおいおいまたおっさんかよとか大丈夫かこれ?って言われてたじゃん
SNSの時代にこんな事やってたら内容以前の問題でしょ
マリオですらゲームじゃリアルにはならんよ絵本から飛び出したようなグラと世界だからおっさんでも受け入れられてる
実写映画みたいな場外でやる分には王道から外してもいいと思うけどさそういうのは骨太のIPあってこそだよ ホストのコスプレしたおっさんを操作して楽しいわけないんだよな サブキャラとしてのおっさんならともかくメインおっさんの成功してるのでパッと思いつくのはやっぱ蛇だな >>389
たぶん何で少年少女がベストなのか理解していないか軽んじているのだろう
プレイヤーの年齢層の関係くらいに思っているのかもだが キャラデザがフォトリアルと噛み合わないドットのがマシと言われる由縁
というかフォトリアル路線やめろ ネットの一部がかっこいいおっさん出せとか言ってるのを真に受けてそう、自分がおっさんだから
たぶん満足側にいる人間はあまり声を上げないってのをわかってない
特に異常な宗教の中にずっと居た奴だし 別にかっこいいおっさんは嫌いじゃないよ
かっこいいおっさんが出てくる名作最近多いしね
FFやスクエニが凋落してつまらないだけで ニーアレプリカント/ゲシュタルトも おっさんよりお兄ちゃんの方が売れたしな 格好良いおっさんはNPCやパーティメンバーなら全く問題ないのだがなぁ…
TRPGみたくプレイヤーの経験をキャラクタの演技に反映させられる訳ではないから
主人公キャラとしてプレイヤーに行動原理の多くを情報として与えると割と格好良さが台無しだし
逆に情報を伏せていると勝手に行動して知らない事を口走る感情移入し難い主人公になる GoD、ヒットマン、隻狼みたいなオジキャラゲームあるのに
FFでやろうとするとオリジンのラーメン屋になるのなんで クレイトスさんが鼻で笑ってるよこんなアクション()( >>405
オリジンちゃんとやったのか?
ジャックさんはさすがジャック!っていうほど面白オジサンなんだが かっこいいおっさんならメタルギア、ウィッチャー、龍が如く、アサクリやバイオまで広く言ったら色々ある
おっさんが悪いんじゃなくて、FFのキャラは致命的にダサいし精神的にガキだしゲームが面白くないのが悪い >>409
全員カッコ良さの中にコミカルさもあって愛せるキャラになってるよな
一方FFのおっさんは アサクリバイオは分からないけど他3つは声もカッコいいな RPGでなくムービーに頼らないアクションゲームとは相性良いっぽいね格好良いおっさん
自由度が高くてプレイの大半が暴れ回っていてステージクリア時に少し物語が進むタイプ
感情移入とは少し違って映画とかと同じで操作時と切り分けて客観的に見て惚れる感じか 土台が剣も魔法も有って世界を救うとかの中二全開ファンタジーだから大人が演じるとダサくなる青臭い話になりがちだからな
ヤクザにしろ軍人にしろ小規模で織り成す大人の世界が書けるとしてもFFでやられてもなぁってところもあるし
仮にFFの世界観のファンタジー歓楽街で召喚中バトル抗争とかやられてもギャグにしかならんだろうしなぁ >>414
その辺、B級映画感で乗り切ってるデビルメイクライは上手いよな FF16の主人公はおっさんさからどうこう以前に汚らしい、薄汚れただけの浮浪者そのものだからキラキラしてない
FFは厨二病全開の良い意味で浮ついた感じのファンタジーがウリだったんだけどね ニーアも海外向けにおっさんキャラ作ったんじゃなかったっけ
その海外からも少年でやらせろってクレームきてたけど
誰がそういう指示だしたのかしらんけど >>416
16だのおっさんだのはともかく7からのそのノリ初期のファンの俺的には大っ嫌いだったわ
FFを避けるようになったきっかけがこれ
実際このあと9と11しか触らなかった 7でクール系8では無口になって名前含めてこのままの路線で行くのかとか思ってたら9,10で明るい主人公になって良かった
のようなフワッとした事しか考えてなかったワイ スコールさんはあのころの思春期少年しててすごい好きなキャラなんだけど
一般に広く受けるキャラしてないのはわかるw 自分も7あたりから苦手でクラウドは自称ソルジャーだったりセフィロスもメンヘラマザコン化しての最終決戦ドン引き
なんなら6のロックもうーんて感じだったけどスコールくんというキャラ単体は嫌いじゃなかったよ
あの辺りのナンバリングで強まったメインキャラの恋愛推しも苦手なんで8が好きかと言われるとノーだけど FF16は好調だけど
売れてないとかどこの世界線や 海外だと兄妹愛のウケが悪いってデータから父子愛にされたらしいが
ゲシュタルトリマスターすら制作されず完全に黒歴史にされたな FF1-6は好調っていうなら理解できるけど-抜けてない? ファンタジーものに対して厨二という指摘はよく見るが厨二病ってオカルトを信じる方向なので
例えるなら女神転生みたいなローファンタジーでFFみたいなハイファンタジーとは違うと思う
…が、開発が厨二病罹患者のように“現実と区別が出来ない”と中途半端で一貫性が無くなり
都合の良い時だけ魔法設定に頼って日和るようなダサい作品が出来上がるのは間違いないなw オッサン主人公とは言うものの暗いブさんのファッション中世風なのに何故かメンナク系というか吉田ファッションなのよな
プロデューサーの理想の主人公ってことなんだろうけど本人と一緒で時代遅れの若作りしてる痛いオジサンにしかなってないんよな
ヒロインもモブみてえな顔で中身もお察しの性格の悪さだし
弟も動いてるシーンみてると健常者には見えない骨格で謎のseikinっぽいナヨッとした気持ち悪さがあってキャラクターに全く魅力がない そもそもクライブっておっさんポジションなのか…?
上に挙がってたおっさん代表たちと比べるとなんかカテゴリが違うような 召喚獣の力使う代償で老化が早いっぽいから
中身はガキのままオッサン顔になってる説 >>429
過去作だとFF7のシドやFF9のスタイナー ボサ髪とヒゲのせいでオッサンに見えるけど、まだ若いのだろう 今年のゲーム売上ランキング色んなところで見てるとトップ10に16入ってたり入ってなかったりどういう計算かよくわからんなw
まあどのみち今の売上あっても開発広告費で赤字やしな まぁ世の中見た目が全てよ
おっさんが転生するなろう主人公は大抵若返るしロリBBAなんてジャンルも有るぐらいだし
某コラ漫画の一コマじゃないけどリアルな男の尻を見続けるとか勘弁してほしい 黒いべたっとしたロン毛&無精ヒゲ&なんか地味な服
PS5の美麗グラフィック()でなんでそんな清潔感ないおっさん描写すんの オッさん主人公が好まれるのは貫禄と渋さとちょっとしたギャップ愛嬌だろう。16はツルツル若者フェイスに無精髭生やしただけで中身スカスカ おっさんの王道だと過去に偉業をなした人伝説の○○とか元○○とか
現場の叩き上げ歴戦の○○とかエージェントや隊長とか
まぁ上からの物言いだったり説教臭くなっても違和感のない人物かねぇ 14ちゃんでもプレイヤー役はくたびれたおっさん無精髭だったし吉田の趣味はこういうのなんや 昔のFFも言うほど少年少女の冒険ものはしてないけど
FC,SFCのデフォルメされたキャラがコミカルな動きでドラマしてたから
なんか子供向け、万人向けに見えてただけよな
8以降常時リアル頭身になったからコミカルじゃなくなった
9はキャラが元々デフォルメされてるから懐かしさがあっただけ ヒロインに「ゴースト・オブ・ツシマのゆな」を持って来ればバカ売れしたはずだ
なんせツシマは世界で973万本(日本でも実売100万本以上)売れたわけだから >>417
Microsoft側から言われて斎藤がOKせざる得ないということでおっさん主人公版作った
だったはず
無精髭の汚いおっさんだってキャラ次第では愛すべきキャラになるよ
龍が如く7とか主人公側が汚いおっさんだらけなのに好感持てたもの キャラクター造形よりもまずなによりストーリーがカスなんだよ >>443
公式が原点回帰謡ってクリスタル出してきたし建造物も中世ファンタジーに寄せてきたしデフォルメも意図的なもの
7や8はいきなり近代風に変えてビジュアル系意識しまくって変に酔ってガラッと変えてきた >>441
そういうのは昨今のなろう系とかアニメ調のゲームに多いんだろうけど
近年国内外のビッグタイトルを彩ったそうでないたくさんのおっさんたちもわりと好きだわ 二世物の定番の前作主人公が老いや衰えを感じて新主人公の若さに羨望の眼差しをおくる、という展開は全く受けないんだよな ハイファンタジーだから厨二病じゃないとか
中世舞台にオカルトである魔法とモンスターぶち込んでるんだから厨二病以外の何者でもないだろ
1-6全部良い意味で浮ついたわかりやすいファンタジーだし、7はスチームパンク風になっただけで1-6とたいして変わってない
8はちょっと毛色が違うように見えるが学園ものぶち込んだだけでFF2と似たような系統だろ ニーアのおっさん主人公はあれはあれでよかったのよ…
兄と父だと色々違うし… イオナズンが使えますなんて昔からある中二ネタだしな
中二病王道中の王道の邪眼や右手の封印がーなんてのもハイファンタジーだし
静まれー右手に封印した暗黒竜よーなんてロウファンタジーの欠片もないんよ つまらない14にヴィジュアルが寄りすぎてて第一印象が悪いのに中身までつまらないと言う現実で むしろ売れたらびっくり >>436
単純にPSソフトのみならランクインするけどSwitchやSteam込みなら圏外なってるだけじゃね >>450>>452
それは現実と虚構の区別がついていない現実の人間を指して厨二病と言ってる訳だろう?
現実の世界をモデルにして虚構を織り交ぜるローファンタジーの作り方は厨二病に近いかもだが
化学式や物理法則を別物に置き換えた現実とは違う世界を舞台にするのがハイファンタジー
この「現実とは違う」を念頭にしっかりと思考実験をして作らないとリアリティを失うから
厨二病患者に好まれるか?でなく製作者は現実と虚構の区別が出来ている必要があるって話 安易に自分の似姿登場させちゃうやつに区別などできているはずもなく… ビジュアル系の痛いキャラ出して恋愛ごっこ始めたのは明らかに7から
リアルで人気のルックスに似せ始めたムーブも実に痛々しかった
昔のナンバリングは天野原画のファンタジー世界をドットで程よくマイルドにデフォルメした感がよかったのに >>455
虚構や現実の区別がついてないのは境界性パーソナリティ障害
妄想を形にするのが厨二病
現実が舞台かどうかは関係ない >>457
4だってナヨナヨした男の恋愛ごっこやってただろ? 7とか8の批判ばっかする奴ほど1-4をやってないエアプって言うお決まりのパターン ガリさんは一人独身続けた続編でナ白の息子の師匠枠なんだっけか…… 部分的にそういう描写はあっても主人公×ヒロインみたいな主軸には置いてなかっただろ
1-4エアプですか? 開幕「あとであなたの部屋に行くわ……」とかやって、ローザ助けるのが話の軸の一つなのに何言ってんだ? そこら辺メインに寄せてきたのは7以降だな
ローザとセシルは恋仲だったけど最後までそれがストーリー引っ張る要素ではばかったし
5もハーレム言われるけど結局友情止まりで誰ともくっつかなかったし >>464
主人公に恋人がいるってだけのシーンでは?
ローザのためにラスボス倒しますとかシナリオの都度都度イチャイチャするシーンがあったわけでもなくローザは恋人ですよって位置づけしただけでしょう ストーリー的にはリディアのが引っ張ってる感じあったような
そうでもないか 人によるだろうけど恋愛主軸て言われると9と10ってイメージ 嫉妬で裏切ったやつもいるし要素がないってことは無いかな 必死に4否定しても大体7以降にブーメランですよね
単純にプレイ時期の感受性と演出と内容を混同してるだけや まあキャラに一ミリも魅力がないのは絶望的よな
15のヒスゴリでさえ多少の魅力があるのに 序盤で出会った道端で花売ってた女が絡んでくるも勝手に居なくなって死んで亡霊みたく出てきてホーリーとかいう呪いを押し付ける
ソルジャークラス1stとかイキるも実はただの新羅兵で幼馴染の巨乳に頭全部覗かれてヨチヨチしてもらって
頭のイカレた化け物ハイブリッドのマザコン相手に命がけの決戦を決意
こんなのファミコン時代のFFでみたことないです >>472
実は英雄の息子で旅をしてたら偶然にも英雄仲間の娘のお姫様を助けて
記憶喪失の英雄の仲間を助けて、途中で襲われた海賊もお姫様で
2つに分かれていた世界を一つにして
特に個人的な理由もないままに悪の大魔道士倒したバッツさんディスってんのか? ここですら16以外の話ばっかになるって16って本当に話す事なんもないんやね >>151でまとまってしまったもんなw
そういや上の動画ではBGMに触れてないな 正直16のおかげで年末にでも15をカタログで触ってみようかなとは思った
さんきゅー吉田 当時は子供だったから7はすごく楽しめたけどクラウドとか一歩間違えれば勘違い中二野郎だもんな
主人公をよくあんな設定にしたなと思うわ あのキャラデザインのままリメイクしたからかなり様子がおかしな服装の男になったなクラウドさん >>477
クラウドは中二じゃなく、マッドサイエンティストにヤク漬けされた記憶障害者だぞ FF7は世紀末近くの空気もあったからなぁ
当時のPSサターンは何ともいえないソフトが多いね なんだかんだ悪いとこ言っても10までは万人受けしてたと思う(12~未プレイ)
7は話の展開とかマテリアシステムが特に刺さった人が多いんでないかな。
8のジャンクションは悪くないと思ったけど解りづらかったり、リノアのキャラづけとか進行不能バグが評価に繋がらなかった印象 >>475
BGMに関しては主観が大きいから省いたんじゃないかな
ただでさえ1時間もある動画になってんだしw
というか客観的な問題だけで1時間も動画になるのすげーわw メテオ落ちてくるのってノストラダムスとかの影響もありそう
ストーリー的には環境汚染が進んだ未来を揶揄してたよね
各国が核実験とかバカスカやってたし もう流行りがすぎたダークファンタジーを全面に押し出したのがそもそもの敗因
次点でRPG的な育成要素成長要素属性要素を排除してしまったため、ストーリーが一本道なだけじゃなく育成要素もバトルも一本道にしてしまったクソゲーそれがFF16 してしまったんじゃなくて開発能力がなさすぎて出来なかったんやろな
クソゲー3のKHチームやサ終バビロンのプラチナも参加してたんやろ 7はマテリアシステムも良かったしゲーム部分楽しかったわ
ちょっと寄り道したところにマテリアとか召喚獣とかあったりも面白かったし
12辺りまでは他の開発会社より色々上行ってたけど
その辺から成長せずに13以降は周りに追い抜かれて置いてかれたって感じがある 3年前にカプコンから引き抜いたDMC5に関わった鈴木がアクション部分全部作ったそうだから、
それまでムービィと召喚獣合戦もといSTE(笑)しか出来てなかったんだろう
そりゃ砂利やベッドに拘って時間潰しちゃうよね
それにプラチナもKHチームも人員貸しただけで中核じゃないだろうからな アナリストに今やカプコンに10年遅れをとってると言われる始末 PCを主戦場にしてた海外組が性能向上したCSに流れてきたからな
フォトリアル系を目指せば自然と追う側になる
肌汚してなんぼの世界にFFは踏み込むべきじゃなかったんや >>484
別に面白ければトレンドなんか追わなくていいよ
問題はFFがWoWだのオープンワールドだのダークファンタジーだのトレンドのパクリを追ってもつまらんというぉと 自社エンジンをきちんと活用してるし
閉塞気味で先細りに思えたモンハンがWで大化けしてさらに大躍進するし
ここんところのカプコンは凄いよな >>490
別にトレンドを追う必要はないんだが、信念を持ってダークファンタジーをやるならまだしも、ゲームオブスローンズみたいな感じって事で作ってなかったか?
他のゲームとして面白い部分を真似たとかならまだしも、洋ドラマを上部だけ猿真似パクリして浅い設定で作る薄っぺらいゲームだからダメだと言っとるんだが 動画ででてたけど建造物の外観まで丸パクリしてるとは思わんかったわw
ほんと恥知らず ナウシカみたいな草原とかも言ってなかったっけ?
とにかく〇〇みたいのって注文ばかりなんだよねw オリジナルなものを他人に伝えるって難しいからな
ベヨネッタ作るときすげー苦労したとかどっかで見た 吉田がBGMを◯◯(←他の作品)みたいな曲作ってとかふざけた発注の仕方するから
植松が呆れて紅蓮移行の14に曲作ってくれなくなったからな
(蒼天で植松作のテーマ曲のメロディを祖堅がさんざん流用しまくったうえに自分の曲扱いしたのもあるが)
16のパッケージデザインにFF恒例の天野絵が使われてないのも
だいたい理由が見えてくるな ごく最近また桜井動画で「例えちゃダメ」とか言ってた気がするw 自分の中の形を他人に伝えるのは実際難しいから例えるのは仕方ないと思う
でもそれは注文じゃなくて意見交換の段階ですることですよねっていう スクエニの開発ペースでトレンド追ってたら全部古臭いゲームになってしまう😭 ヒゲもコジマみたいに14叩いてたら面白かったのになぜか取り込まれてるっぽいんだよな
もう色々諦めちゃってるんだろうか 今でもドラクエ式RPG、FF式RPGって言って通じるからそういうのを作ればいいと思うのだけどなぁ
こすられにこすられてても元祖の看板があるから唯一許されると思うのよね
今テイルズの劣化みたいな物を出されてもおっさんにはこれじゃ無い感強いし子供には受けないしで本当にセンスないよ 普通に売れんからなぁ
昔のゲーム目標にしたら、それを一回りしょぼくした作品になるのをセツナとかで教えてくれたぞ
オクトラですら出来自体は結構いいのに二作目で飽きられ気味
ペルソナ3・4・5とかは骨子が変わってないのに、安定してて異様な部類と言える だってヒゲはゲーム自体に愛なんかないでしょ、14での過去作の扱い見て平気なんだもんw
それにちやほやされるのが大好きってのは見てて分かるし
有能人材を指揮する能力はあったんだろうけどそれも過去の話 ペルソナはアニメっぽいキャラデザが功を奏してると思うよ
デザインの勝利 昔風のでいいなら手抜きしていいか…な作りのものたちと比較されたらペルソナ側も困るだろうw アニメっぽいだけならテイルズもアトリエも同じじゃないか
ペルソナは4の出来が奇跡的な傑作だったからなぁ
5はちょっと落ちるがそれでも標準以上の内容だった ペルソナはいわゆるなろうテンプレに近いからじゃない?
主人公はただの学生、だけどある日突然…て感じの実は俺は特別でしたってやつ テイルズもアトリエもそこそこ売れてるし間違ってないかもね
ペルソナが出来やデザインで一歩先を行ってるんでは ペルソナはなろうよりももっと古い90年代に流行ったジュブナイル小説群が元ネタ
ある日突然に超常の能力を持った学生達が大人に頼らず孤軍奮闘して世界を救う
ものすっごいコッテコテのテンプレなんよ ペルソナはシナリオ部分はともかくゲーム部分は
前作で面白かった部分をある程度引き継いで素直に進化してる気がする
5もシナリオ除けば4と比べてレベルアップしとる気がした色々トータルで覆せるほどじゃなかったけど アトリエシリーズなんて本当に正統進化って感じよね
採集、戦闘、錬金と基礎は変わらないでキャラで勝負って舵取してる >>493
屋台骨のFFしかもナンバリングで普通それやるか?て話だよな
しかもパクリもののストーリーでストーリー重視とか言っちゃってるしw シナリオ部分、ストーリーなんか別にテンプレでも良いんだよ
結局キャラをどう動かすか、どう動くか、感情移入できるかって言うところに起結するんだから
FF16にはその魅力がないしイメージやプロモから受ける印象は辛気臭い、陰鬱としたイメージばかりで非常にイメージが悪い 普通「殺すぞ」って言ったら
釈明の記者会見ひらかれて謝罪するのが現在の日本社会なのに
責任者がその発言しても何もせず放置
そんな会社のゲームが売れるわけがない いま丁度どっかの市長がパワハラセクハラで釈明会見開いてたな
酷い言いっぷりだったがw チー牛発言で会社辞めることになった取締役もいたというのにスクエニは以下略
もう11月も半ばだが何時出るんだろうねPC版 握手しに来たファンをアンチ扱いはマジ洒落にならんと思う
テンパの頭がおかしいかなニュースになってないだけw マリオRPGリメイクいよいよ出るけど売れたらスクエニ側がどんだけドヤるか楽しみだぜ >>521
旧版履修組にはすこぶる評判がいいが新規はとりこめるんでしょうかね マリオ映画後初のマリオゲーだっけ?
だとしたら海外で人気出るかもしれんね 子供の頃沈没船が越えられなかったから今度こそ突破するんだ…
かいぞくせん クリスタラーもいるっぽいけどFF4ネタ出してもわかる人少なそう
っていうか当初もFFネタと知らなかった人も結構いたっぽいんだよな パックンフラワーが歌うCMまでリメイクするとは思わんかったわw >>165
11の暗いとこが見たいならイフリートの窯に行きなよ 一月くらい前にネ実のどっかのスレで見たんだけど
15>世界中を旅して力を集めてラスボス倒して主人公死ぬ
16>世界中を旅して力を奪い集めてラスボス倒して主人公死ぬ
ストーリーライン前作そのままじゃねーかっていうやつ
結局16のオリジナル要素ってなんなんだ?暗さ? 洋ドラの丸パクリは他に類を見ないオリジナル要素だな 召喚獣という名前の変身獣はFFとしてはオリジナルかな? 暗さはリアルサウンドという先駆者がいるからそこでも負けてる 我らがオススメでオーディンに変身した人居ましたよね オーディンもいやたん
コルセアのあいつ。名前忘れたw >>538
ルザフのことならオーディンをスタンドみたいに出しただけで
変身はしとらんだろw
フェイスで呼び出したら自分で斬鉄剣振り回しだしたけどw >斬鉄剣振り回し
最近「腹黒のドゥザフ」使ってないからそれは知らんかったw
刺突剣と短剣の二刀流じゃないんか? 11でグスタフの洞門だったか暗くて見えにくくてガンマ値?をいじって目一杯明るくしたような
PS2でやってたからたいかんwかもしれんがw >>530
どっちもつまんねぇし極上初日に買って叩かれたのまさにこれなのになw
これっぽっちも学習しないところは近年のFFらしいといえばらしいがw 極上ゲーは面白バグが多くて見てる分には良かった
初日に買ったやつは憤死してそうやがw >>539
冥府に住んでるオーディンが現世に降臨するための依代なのでどっちかというと変身
>>540
グリズリーホライゾンの時に斬鉄剣になる FF7Rも大幅に売上落としそうだしもうどうしようもないな フェイスのルザフは通常時レイピアと短剣の二刀流
早撃ち用のヘキサガンとレデンサリュート用のデスペナルティ
グリズリーホライズンの斬鉄剣
武器を持ち替えまくる芸達者 ごめん、俺もその違いがよくわかんない
ご教授おねがいします 同種の武器か別でもいいかの違いくらいでは?知らんけど
吉田が理解できてないのは武器2つで攻撃したら2回攻撃になるって所もだが 双剣は動き回ることが前提で軽く両刃なのはもちろん突きもいける専用武器ってイメージ 新生前に†版はペットジョブも作れなければ二刀流もできないシステムの作りだったので作り直すしか無かった
という事をPLLで言っていたけれど
結局新生後も二刀流は実装されず双剣を実装してお茶を濁すしかなかったという話かな FFで言えば両手に別の武器を持つのが二刀流で双剣は特に出てきたこと無いよな 9のジタンの武器は短剣だけど
同じ短剣を両手に持つから双剣かも 14は剣術士のアイコンが剣2本なのに別物として双剣を実装したから分かりにくい事になってるなw
二刀流なら剣術士からの派生で問題なく3ロール制でなかった旧14はそういう想定だったかもだが †14ちゃんは1クラス複数ジョブ制で作ってたっぽいよね
幻術士から白魔道士と黒魔道士に行けるようにしてある感じだったし 14になんか追加されたのかしらんけど、どうせやることはいつもの床見ながら脳死ボタンポチポチでしょ 実は日本及び欧米で「カタール」と呼ばれている武器(H形の握りに刃が付いている武器)は「ジャマダル」もしくは「ジャマダハル」というのが正しい名称
「カタール」は欧州へ文献が渡る際に挿絵が入れ替わって伝わったための誤訳であり、本来の「カタール」は"突き刺すために先が尖っている普通の短剣"である ネ実忍者の雲雲は双剣で、不動千手は二刀流
って感じか
ブラボのマリア様が持つ「落葉」は一刀流でもあり二刀流でもある
・・・深い リリゼットみたいな踊り子系が双剣で、
ルザフみたいなのが二刀だろうか 踊りみたいなのじゃなくて実践剣術みたいなので双剣とかあったんかな?
拳法(空手)のサイみたいな武器はあったのだろうけど リアルな死合いだと2本同じものを持つよりリーチや特性が違うもののほうが扱いやすいだろうな
セット効果とかあるわけでもなし 元々メイン武器とサブ武器持ってたでしょリアルのござるは
同時には使わない感じだけど 昔見た剣道の二刀流動画だと片方は短刀だった気がする 双剣は武器種で、二刀流は流派。
つまり双剣を使った二刀流もあり得る。 あの尊師がFFシリーズでの二刀流を理解しているだろうか?(反語) 14と16以外は好き嫌いで議論されてる
14と16だけ満場一致で糞扱いってだけだよ 単に同世代の吉P叩きしたいだけじゃん。嫉妬みっともないな。 二刀流で発狂しちゃった?
別にオススメ以外のFFでもそうなのになあ >>577
なら14と16の面白い所挙げて議論すれば? 15の方がまだ楽しめそうって時点で終わってんだよ16は
面白バグとか生理ゴリラとか笑えるワード沢山あるし
16にはナニがあるんだい? 16に何があるか聞かれて答えられないくらいのになんで吉田を崇拝するかね そもそも他ゲー散々叩いて暴れたのもテンパだしその事には触れないの? 14と16擁護してるのは場を乱したいだけの愉快犯だから無視でok
絶対にまともな回答なんか来ない 他のゲームを全くやらない超初心者かもしれんよ
151の動画にもあるが普段ゲームをやっていなくて心底楽しそうに16をプレイする人が観測される
適当にガチャガチャやっていても強そうな敵を倒せるのが楽しいというスタイルは別に否定しないが
そんな内容を堂々とここに書けるほど無知では無いのだろう >>586
何が言いたいのか全くわからん
ネ実民は本当バカだからなぁw なるほど、理解できない時に自分の理解力は全く疑わず相手が悪いとしか考えられない層か
試行錯誤の過程を楽しむような一般的なゲームは確かに合わないだろうな 「他のゲーム全然できないけどFF16はクリアできた!」とかいう層冗談抜きでいるからやめたれよ よかった
ボタン連打するだけで楽しめるゲームでよかった 最近はスキルボタン1回押しただけで3秒くらい派手なアクションやるだけのゲーム増えてきてるけど
PV的にはいいかもしれんが実際やると面白くないのよね 吉田さんは発達障害者にも優しい設計にした
これからの時代にマッチした差別なき世界を体現するのがFF16
スクエニは一皮剥けて一流企業になった でも画面は暗くて目が見えにくい障がい者には手厳しいですね シナリオが支離滅裂で意味不明、主人公が根拠なしの行動をとるのは
障害者向けだから常人には理解しがたいってこと?
あらゆる方面を侮辱してませんかね 4からFFはじめて賛否両論の多い8や10-2も楽しんだけど14は11のLSメンに誘われて少し触ったけどなんか合わん感じですぐ遊ばなくなったな。16は吉田の悪評やら暗さやら属性の無さとかで一切惹かれなかった 次はハーレムのようなpt編成になって召喚獣は控えめなストーリーになっる はず
希望としてはff12のスタッフ再結集 16のゲーム性はFGOの戦闘に少し似ている
電子障害者手帳と呼ばれてた頃のFGOの戦闘に FGOから来たライターがメイン張ってるしな
他の部分も親和性あるのかも ああ、FGO云々は14だった
まあ似たようなもんだしw ベアラーも結局何だったんだとか言われててワロタ
物語のかなり重要な要素なのに投げっぱなし
シナリオライター誰なんだよ? 結局テンパちゃんは他のスレで暴れてたんだなあ
テンパすら褒めから逃げる恐ろしいゲームだw 類は友を呼ぶって本当にその通りだよなあ
開発もユーザーも 信者コメこういうのでいつみてもワンパターンだな
bot使ってるだけなんかな ナンバリングでこれだとブランディングもやべーよな
15も別によかったわけじゃないけど次の売り上げは更に落ちるわ >>618
この人、PSO2やって目覚めちゃった人じゃなかったっけか? >>618
サオトメさんは元ヒカセンだけど気付きを得て14ちゃん4コマ漫画描いてた人ね
前にWEB連載してた軍師様は異世界勇者が気に入らないは序盤に結構ネ実ネタも混じってて面白かったよ ワゴンセールでも全然売れてないからワゴンで長期晒し物 リサイクルの店ならご自由にお持ち下さいレベル 15と16はフリプでもいらんな
13はもらうだけもらっとくかも ベッド会議奴が、コストやらスケジュール管理上手いとは思えない 必要な人材も切りまくって、ほらコスト下げれるでしょってやったWDと同じことやってるだけなんだよな
ゲームの面白さに必要な面倒な部分、調整の必要な部分全部すっ飛ばして、ほらこれでやれたでしょってゴミだしてきてドヤ顔 面倒だったり、技術的にできないことを
リアリティやストーリー重視にするためにあえてやらなかったみたいな発言も悪手だった
あえてやらなかったことがいい方法に進んでれば吉田すげえってなるかもしれんけど、全部悪い方向だもんなw 今までのFFができてた日本語リップシンク
他ゲができてる水の波紋
やらない理由にリアリティに嘘が混じると途端に嘘っぽくなるから〜
って言ってて、できてないことで逆に嘘が目立ってるのギャグかよとw あれだけ評判の悪かった14のPを16に据えた事は企業にとって一か八かの選択ではなく
安楽死同意書にサインしたような感じ ソニーとスクエニはやべーやつしか社長になれんな
任天堂もソシャゲにも手を出してなんやかんや言われるけど本業は守ってるわ 生放送にちょっと呼んでおけば「社長に気に入られている」設定になるんだからちょろいもんやね >>632
トランプと花札だけでも食って行けそうだからね スクエニ主導のFF持ち上げるしかないからな
社長さんとしては 吉田はゲームが作れないけど社内政治は上手いから社内では名プロデューサーの扱いだろう
まぁ経営陣がそういう認識しか出来ないからスクエニが落ちぶれてるわけで クズエニ内では知らんけど他社では社内政治上手いなんて評価にはならないだろうな 仮に上手くても、上手くなくても客にしたら知ったことではないからなあ
社内政治上手い人がつくったのか!おもしろそうだな!とはならんし 管理職になると現場でゲーム制作できなくなるからクリエイティブ志向が強い人程役職に興味がない
そこへ周囲の目が気にならない強欲な人間がいると
「あれ?誰もやらないの?じゃあ俺やる」となる
1つ余ったお菓子を皆遠慮して譲り合ってるとこへそいつがくると
「あれ?誰も食わないの?じゃあ俺食う」となる 社内政治がどうのこうのって外野の推測やろ?
そんなもんの真偽はともかくユーザーには関係ないしな >>640
役職ではないけど、14の後がまを誰もやりたがらなくて
そこへ吉田が手を上げてある程度の成果だしたからなあ >>644
株なんてそんなもん
空売りしてたのでも居たんじゃね? 番組に社長呼んだり坂口呼んだり、吉田はゴマすりって言うかセルフプロモーションは上手いよな >>650
その辺は新生のPLLの辺りからずっと思ってたわ
自分は自分はってタイプ 吉田は■eのプロモーション戦略でいろんなマスメディアに露出させてるわけで社長が出て手伝うのも当然
坂口に宣伝させてるのも吉田以外の極上はじめとする他FFでもやってる■eのプロモーション
吉田というキャラを売って信者を獲得しよう、坂口にFF宣伝させようというそれ自体が吉田ではなく■eの方針 ゲームじゃなくて小汚い初老の男を前面に押し出して商売しようってんだから
もう何も期待できないな 16が売れなくて都合悪くなった時にメディア露出を断つことができたのが
吉田が誰かの指示で出させられた被害者ではなく
自分の意思で出ていたことの証左である 吉田は悪くない!ってことにしたいんだろうけどもう世界に嘘つきPってバレてるしな
実際イキりと嘘でずっとやってるんだから因果応報よ GACKTも芸能の話題にいちいち口出すけど自分のスピンドル詐欺には一切触れない辺り吉田と似てるね そういう体質のやつってふんいきに滲み出てる
ひろゆきなんかも同類 都合のいい時は吉田は取締役だから決定権があると言い
都合が悪くなると吉田のムーヴはスクエニに方針て言う
愛国心強過ぎやろ FFの宣伝自体がそればっか
もうずっとナンバリングで過去作とは違うんだと声高に叫んでワゴンの繰り返し >>663
最高権力者でもない大勢いる取締役の一人に決定権なんかなくね
スクエニに同じ立場の取締役FF委員やエニ組合せて何人いると思ってんだよ
もちろん経営陣の許可得てやってるに決まってる、クソゲーしか作れないから騙し売りに全振り 具無しやきそばで使った元デジキューブ黒川は比較的新参のヨシには接点ないし誰か古参のお偉方が紹介しとる
スクエニと集英社のコネでワンピ花火にねじ込むも中止にしてまで弾かれたがヨシは大阪も黒川続投
ヨシが大阪別会社に依頼して公表すれば14豚が絶賛して株上がったのにしなかった、黒川使って媚びて喜ぶ上がいるのは確定的に明らか
上も上だからヨシみたいなのが偉くなるっていう 接点ないってのもどうかね・・・これから接点作ろうと
その仕事のPである吉田に金を握らせるとか接待するとかありそうだが 黒川クラスだと吉田よりもっと上流のHD取締役や大株主になると思うぞ
吉田は所詮経営権の無い雇われ社員に過ぎないし
どちらかというと部署内で14→16への開発費付け替えとかしてそう せめて身の丈にあったゲーム制作してればここまで叩かれなかった
発売前のイキり、強気の価格設定であの出来じゃなあ・・・
自分の名前売りたい意識強いけど真面目に仕事すれば多少でも認めてもらえたと思うけどな 仮に売り上げが好調だったら、発売前と同じくタレントの様に出しゃばりまくってたんだろう FF16発売
情熱大陸出演
FF14花火大会
今年のゲームアワードを総なめ
ああ、吉田くんにとって夢のような半年になるはずだったのに・・・ しかし予約パニックリークからの具無し焼きそばで公式でパニックをパクるとは
流石に予想出来なかった、流石アレですわw 予約少なすぎてパニックになったけど「いや実際発売したら爆売れするかも…」くらいの楽観的な事は根拠も無く考えてたと思うわ、金玉だし 14の名前出すと動画見てもらえないから隠してコピペしてるんだな… ある程度同じような体格の種族はモーションの骨格一緒なんだな
11ですらエモートやスキルのモーション種族ごとに作り込まれてたのに… 11のモーションは全体的に滅茶苦茶レベル高かったと思う
同じ会社の後発の一応同ジャンルのゲームが大きく劣化しているのが謎
と思ったけど良くあることだし別に不思議でも何でもなかったな・・・ 11に古いから移行しろとか言ってた時と同じ年齢になった14ちゃんw 14コミュニティでの反応を見て爆売れすると勘違いしちゃったんだろうな
まさに井の中の蛙 けど売り上げとか興味がない一般層には
FF16を大成功させた吉田Pとして認識されてるから
ひろゆきさんがベタ褒めしたことも大きいし
Vtuberや芸能人もFF16に感動したとかでトレンド入りしてたし
今の時代ってそういう積み重ねが評価になるから 記事や動画って自分の見てるものの傾向のやつがオススメされるから成功したばかり探して見てるんやろ
なお批判的な動画の数と視聴数と比べると屁みたいな数である 14ならギリギリ大成功と言われてもおかしくないけど16はどこの世界線でも失敗以上無いでしょ FF16が発売日にトレンドに全然出てこなかったのは配信禁止してたから? 配信してたけど人気配信者でも同接が悲惨だったから
多くがやめておこうってなったと思われる ムービーだけとかの切り貼り配信はNGだったけど
プレイを配信するのは全編OKだったよ やっぱ暗えし、見てて面白い物でも無いのが失敗だった そもそも成功してたら出たがりおじさんがもっとアピールしてる FFはとっくに死んでるからな
あとはドラクエがどうなるか 一応外部の人間である堀井が手綱握ってるうちは一定の品質は出せるだろうが
死んだらそのままFFコースやろうね 正直堀井雄二はもう凡才に成り下がってると思うし
手綱もどれだけ握ってるか怪しい 企業に属する配信者だったらクソゲと簡単に切り捨てる事も出来んだろうしな >>683
用語辞典の金田伊巧の項目で知ったんだけど
ナウシカからジブリに関わってる超一級アニメーターの仕事なので他ゲーは比較にするのもちょっと可哀想かな >>704
この人ドラクエ10もやってたよな
亡くなられたのが惜しい 堀井はVTuberにんほぉってるだけで役に立ってないよ モーションを一人で担ってたから居なくなって新規で作れないって話だったな >>707
wikiにジラート以降関わってないって書いてあるじゃねえかハゲ! 新規モーションWS追加されたのってクエWSまで空いたからなぁ 初期モーションの出来がいいのも確かだけど
ミスラの戦闘モーションは正直ひどいと思う
ジラートで二刀流とか225WSでやっと洗練されたモーション出てきたし
後のほうになるにつれてイベント中のモーションも凝っていったから
初期の金田氏のはあくまで基礎よ ミスラの戦闘モーション、ええやろ
猫っぽさが出てて ミスラ使いじゃないけど、両手武器の野球バッティング感は印象的だったw >>655
立案したのは吉田ってオチはありそうだなw 全種族攻撃モーションが同じってのはただの手抜きだからな おすすめでの金田伊功氏はモーションキャプチャーアニメーションディレクター
要はキャラ作成画面時に背後で流れるハイポリモデルのアニメーションをモーションキャプチャーを使って作るのがメインだった
金田氏の功績を振り替える企画だったかでもキャラ作成画面でのガルカの力強い動きについての解説がメインで実ゲーム内のモーションについての話は出てこなかった 16も表情のキャプチャー拘ってたようだけどなぜキャラに落としこめなかったんだろう?
調整の技術なかったってことないよな?それなら最初から分かってただろうし >>719
ないよ多言語リップシンクできないくらいだし 種族違ってるのに攻撃モーション同一とかそんなゲームあるの? 首の忍術や召喚のクソダサポーズをあえて入れてるのがよかった
全部オサレポーズだとマネキン感が跳ね上がる 今思えば首のクソダサモーションはオススメのお家芸だったなw その癖ローブの裾がひらひらするのはヴァーンだけなんて優遇措置が取られていたりする
弓や銃の構えもヴァーンだけカッコイイし格好良くしたいのかしたくないのかよくわからない感じだったw 体は流用、もちろんモーションも流用
頭だけ新しく作成、そして頭装備表示不可
↓
「新種族追加しました」
実質頭装備1個分の手間で新種族だと言い張れる金玉ムーブ 取って付けたような尻尾も新しく作ってるよ
尻尾がある種族用の装備はデザインしてないから普通の脚装備の上に文字通り取って付けてる
スカートみたいなデザインだと刺さって貫通してる 新種族用にモデルを作るとそれアリキになってしまうので みんな同じ流派の同じギルドで剣術習ったので
みんな同じ型の動きをしてるんです なんかもったいねえな
デザイナーとか企画とかはそれで納得するんか ジャップ用のリップシンクだりーコストガ!
ミニマップつけるのだりーコストガ! コスト意識は大事だけどそれが最大のお題目になってなんでもかんでも余計な事はやらなくていい、になると
情熱のあるやつはやめて他へいくかやる気のないやつにクラスチェンジする
適当にやって給料ゲット楽だぜwwってやつばかり残る
結果クソゲーしか作れなくなる ベッドひとつに80人で4時間会議する情熱は他に向けて欲しかったのはある 開発力がないからコストカットという言い訳に逃げているだけなのでは…… 真偽のほどは定かじゃないけど、
「映画『ファイナルファンタジー』の敗れざる想い−坂口博信VS.重松清」の中で
坂口 あるスタッフがね、
『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』
って、3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。
出典)週刊 DIAS 2002年1月31日号(光文社)『堂々「失敗」を、誇れ!』
このようにクリエーターの暴走を止められなかったため、映画は失敗し、スクウェアはエニックスと合併せざるを得なくなったのかもしれない。
https://wiki.ffo.jp/html/378.htmlより
ベッド会議の話を聞いてこのころから何も成長してなかったんだなって思ったよ 映画の失敗は、グラフィックの作りこみに力入れすぎたのとは
また別に原因があるのでは?
単純に広報不足でアメリカ上映での客入りがふるわなかったのと
日本では日本テレビが千と千尋ばかり推してた背景もあるかと
ちゃんと広報してりゃマトリックス並みには流行った気がする
>制作費1億3700万ドルに対して全世界での興行収入は8513万ドル
いちおう100億円くらいは興行収入出てたんだな
製作費のほうが高かっただけで 俺はヒゲと吉田は同類と言い続けてるがあえて擁護すると最上級を目指したヒゲとは比較していいレベルではない 光のお父さんは興行収入6000万円だっけ
経費の大きな部分はほとんど役者のギャラだとおもうけど赤字はどれくらいだったんだろう 悪いが当時劇場で観た人間として言わせてもらうけど
ありゃ駄作だよ、何の意味も感想もない映画だった
CG凄いってのも別に思わんかったし、何よりファイナルファンタジーの映画を
期待していったのにアレ観せられたらなぁ・・・連れも無言だったぞ だからって16の評価が上がるわけではないんでそんな感想はどうでもいいっすね 悪いが当時PS5でプレイした人間として言わせてもらうけど
ありゃ駄作だよ、何の意味も感想もないゲームだった
CG凄いってのも別に思わんかったし、何よりファイナルファンタジーのナンバリングを
期待していったのにアレプレイさせられたらなぁ・・・フレも無言だったぞ
特に違和感ないな まあアレよりは坂口のがマシなのは間違いないけどな
>>742は結構確信突いてるw 坂口とアレはくらべるのがおこがましいレベルだろ
アレになんの実績があるんだよw FF映画は円盤買ったけどつまらなさはデビルマン実写とタメ張るわ
なにがFF??ストーリーつまんな…という感想しか当時出なかった 実写デビルマンは原作ラストシーンまで描いた唯一の作品として価値はあった
デビルマンクライベイビー制作されるまでは ヴぁーんの基本ダルそうな構えとか弓の横向きは他種族みた時に羨ましく思えたな。ヒラヒラがズルいはよく言われたw 15ちゃんの映画は面白かったんであれくらいの奴が出せてたらな 世の中に小説家志望は山ほど居るけれど何とか賞を取るようなほんの一握り以外は面白くないでしょ
TRPGやった事ある人は想像しやすいと思うけれどRPGの場合は複数人でキャラクタを動かした結果が
GMが独りよがりで作ったシナリオの思惑通りにならないから素人でも割と簡単に物語が面白くなる こう書くと「マルチシナリオハコストガー」が沸くと思うが作り方の話でマルチにしろって話じゃない
シナリオに沿ってゲームを作りながらも物語自体はリリースするまで生き物のように動かさないとダメ
FF7以降はレンダリングムービーや声優の先録りなど素材の都合で最初の予定通りにしか物語が作れなく
唯一の例外がリアルタイムポリゴンのみでボイスの無いFF11だったりする もう売れたとか売れてないとか
面白いとか面白くないとか
そういう話のフェーズを通り越して
スクエニの従業員達がこの産業廃棄物を
どうやって処理するんだろうってことにしか関心がないよな 今回でFFは爺婆しかやらないオワコンという烙印を押された感じになっちゃったからねぇ
youtubeの動画配信なんか見る影もないしおっさんしかいないニコニコですら空気だし
マジでここからどう挽回するのだろ?やっぱつれぇわみたいな迷セリフすら生まれる気配が無いのはつれぇわ ジジババしかやらないではなく、ジジババにすら見限られただと思う 16出たせいで14ちゃんやらされてる潘ちゃんを救え >>3
PS5関係ないだろ
ずっと前からアマゾンで50%オフの投げ売りだし
中古の価格もどんどん下がって3500円とかで売ってる
6月20日ぐらいに定価9900円で発売されてこれだろ
最初から2000円引きとかだったし
予約から不調だったと思うわ >>756
あの声優は失敗した16で終わりたくないから今度は14で仕事欲しくて必死なんだろ 潘めぐみはFF頼らんでも名は知れてるだろ
FF側発注の案件ですよ >>760
名前は知られてるけどイマイチ人気なくない?
14経由で坂口にも媚びてたし吉田と同族なイメージ ツイートに改行挟みすぎてステマ臭さがすごいんだよなあの人 >>756
ACでぽんこつプレイしてるから安泰なんだ
元々安泰だけど 潘めぐみは主役は少なめだけど、重要なレギュラーキャラが多いイメージ
今年も推しの子でピーマン体操歌ってたし >>762
あーこれだな
どちらにしろ胡散臭さしかないし、中村みたいに好感持てる声優って少ないんだな たまに名前見る声優ではあるけど、オッサンにとってはララァの娘以上のものではないな お仕事でも精一杯やるタイプなのかも知れないし、本当に楽しんでる可能性もなくは無い
まあ今時、あの有名人も使ってます遊んでます宣伝に引っかかる人はそれなりに幸せだと思いますよ それが罪なわけじゃないけどなんかSNSの距離感近すぎて炎上しそうなタイプなんだよなぁ 別に叩いてないよ
AC6のファンア界隈にまで関与してきてるから近いなオイってなってるだけで 声優界(特に女性声優)は使い捨て感が強いから必死になって生き残らないとダメなのだ 12リマスター販促放送に来てくれたオイヨイヨとパンネロ声優が
12の実況放送してみたいと発言したのを捕まえて14やらせてるからな
間違いなく声優の意向は無視した吉田の暴挙 あの声優はFFの方は完全に案件仕事としてやってる感出してるしな
ゲームショウの最中にいきなりAC始めてそっちは凄い楽しそう リディルが最新作FF16と平行してSFCのDQ6やってるの見て色々察したw ゴリ推しするばかりではなく、
面白いゲームを作ろうとする気持ちにはなれないのだろうか トップがひたすら自分を大きく見せることのみに腐心して50年な人物だからね
上にそんなのがいるかぎり変わる可能性はない 〜みたいな奴作りたいしか出来ない過去のFFなんてマウントの道具と思ってる奴らに面白いゲームは作れんだろう FFのテーマパークとか過去作のオマージュとか言ってパクリを正当化してきたから真っ当なクリエイティビティが育たなかったんだろう
16の開発開始時にもメンバーにゲースロを見ろと言ってパクる気満々だったわけじゃん
そんな同人作家みたいな奴にナンバリングやらせんなよマジで 元々wowの丸パクリの新生14を作ったカスだぞ
オリジナリティのあった後期根性版は理解できなかったんだろう ねとらぼにも金払って記事書いて貰ってるとは・・・
しかも内容で勝負できんので人気キャラランキングとかw >>782
一部の11豚にしか理解出来ないから根性版は終わったんですよおじいちゃん
これが売れてたら新生はまた別で出せばいいって簡単なことくらい理解しましょーね 天パがおじいちゃんおじいちゃん言ってた歳になってるけど、当の天パはいつまでも若いつもりでいる
あれ、なんかジャラジャラした人と同じなのでは(笑) ネ実きても笑われたりバカにされたりするだけなのに吉田のために頑張っちゃうテンパちゃん
目障りだからFFOでやれよ 16も新生してMMOにすればいいんじゃねw
テンパは移住するであろうか >>787
言われたら嫌な事言う法則から察するに相当な爺のようやな 別に吉田くんのためじゃないんだからね!
自分の同類が地位は得てるから持ち上げて勝者気分になってるだけなんだからね! 吉田は独立して小島のように自由にやるべき
ボンバーマンのMMOとか作って欲しい 今のボンバーマンはコナミのものなんで吉田なんかに触らせんでしょ ヒゲだって勝手にドラクエオンライン作ろうとしてたし テンパが定期的に騒ぐおかげでゲハ的にもいいおもちゃって感じ 吉田部下にバルダーズゲート3買わせて次はこういうゲーム作ってねとか言ってそうw それじゃもう遅いんだよなぁw
それだと後追いもできねーんだよな グラフィックの水準が上がるとアクションにしないといけない病にかかってるから無理だな 軽い事が求められるアクションゲーに
グラ水準を上げて重くするとかナンセンスだは
グラを追及するならターン制に限る HQ吉田のイラストがそのまま操作出来るレベルのグラのゲームやりたい レプリカントには騙されたぜ
レプリカントはイメージイラストでゲシュタルトは3DCGになっててへーレプリカントの方はトゥーンレンダとかなのかなって思ったらどっちも同じだった 吉田とか腐っても歴代FF売上2位の15を卑下するような発言で喧嘩売っといてからに
このザマだよ FF16は新しいFF像を生み出した代わりに
オールドファンからの反発が予想以上に大きかったのは誤算だろうね
それ以外は新生FFとして評価は高いし時代が追いつけなかった作品として
今後評価はされていくでしょ 新規ファンがいないおじいちゃん向けIPでオールドファンにそっぽ向かれて誰が評価するんですか? EQパクリゲーを神格化してるやつが言うことじゃないな エヴァークエストだってマイトアンドマジック6をオンラインにしただけのパクリゲーやろw オススメは14みたいなガチ宗教ではないからな
神格化なんて痛いことはしない オススメなんて常に内容に文句言ってるよな
アレは文句言ったら狂信者にリンチされる朝鮮ゲー 宗教宗教言われるのが悔しくて神格化してるとか言っちゃうんだろうねw
11を貶めたいならもっと適切な言葉があるのに >>805
こういう雰囲気の人がよく村さ来で1人飯してるよね FF像としては新しいのかもしれんが
ゲームとしてはDMCの劣化パクリという出涸らし 11は運営公式に文句言いつつやることない言いながら毎日ログインするけど
14は宗教じみた持ち上げ方するのにナギ節とか言ってログインしないどころか課金そのものを切るからな
そんなお小遣いカツカツのテンパにPS5ごと買わせたの本当に可哀想 DMCのスタッフ引き抜いてきてシステムパクリモーションパクリでドヤ顔するセンスは唯一無二だわ 松野御一行様引き抜いてFFという名前のタクティクスオウガ作らせたのと同じ…なのかなあ 16はシステムはぜんぜんパクってないよ
DMCにスキルのクールタイムとかねーからw 16から見る新しいFF像って
・パーティを廃止して追従NPCのAIは馬鹿にして簡略化
・攻撃属性、魔法属性、物理属性耐性、魔法属性耐性、状態異常などを廃止して簡素化
・武器防具には特殊効果を付与せず数値が高いモノで良いとプレイヤーを悩ませないように
・アビリティが複数あるのでプレイヤーを混乱させないよう魔法は1つのみ
・ダンジョン等の探索で「行き止まりは当り」というのを無くす為
いきなり正規ルートに行ってしまったプレイヤーに後悔させないよう価値が低いものを配置する
・画面を暗くしグラフィックの荒さを目立たせない
・高速ロードの為に任意ダッシュさせない、乗り物の速度を控え目に
・エフェクトを派手にしてダメージ数値を沢山表示して良く分からないけど凄いと思わせる
・長いムービーでプレイヤーを飽きさせないようSTE()を随所に配置する
・アクション苦手な人の為に□連打だけでも倒せるように
更にゲームオーバーになっても回復アイテムの補充、削ったHPはそのままでリスタート
・砂利に気を使う
・王族であるクライヴさんは樽を壊すとかそんな事しないけど宝箱は蹴り開ける 大方モーション素材手土産に雇用したんじゃないの
3年前に後からチーム入りしてアクション部分全部作らせたそうだし 面倒とか技術的にできないことを
あえてやってないだけですよ?みたいな態度が気に入らない
ミニマップとか没入感削ぐならONOFF機能でええやん ミニマップよりQTEのがよっぽど没入感削ぐのになw 吉田絵つったらグラブルリリンクじゃね
本当に出るならもう数か月じゃろ 没入感のせいでスタイリッシュランクも消されたからなw
吉田の変なこだわりでことごとく潰されていくゲーム性 7リバースのプレイ動画見てると、街に入るとミニマップ出て来て笑った
フィールドには何故かないのはアレの没入感()指導でも入ってるのか? >>828
クリア後のオマケにスコアアタックモードあるよ
なお、クリア時間が評点に入ってないため
範囲アビ撃ったら逃げ回って、アビのクールタイム回復させてまた撃つ
というスタイリッシュさの欠片もない動きが最適解の模様
ttps://youtu.be/DseQw7YiWbs?si=MO_OChrF6qnS0gaf >>827
なるほどこう言うのが希望に近いな
こう言うのをFFでやってほしかった
リアル方面じゃなくて パラサイトイブだってバイオスタッフが持ち込んだバイオの素材をそのまま使ってるのカプコンにバレてたのに
カプコン側が気を利かせて見てみぬふりしてたから事件にならなかっただけだしなw 今はPC版出した時点でCGデータ抜き出せるし、もう許してやれw 硬直化したFFの既存価値(属性やコマンドなど)を
現代人に合わせ無駄を徹底的に省き簡素化
コマンドからアクション、大召喚獣バトルなど今までのFFファンが
望む新しいFFらしさを作り上げ
ストーリーを映画やドラマにも負けない演出を散りばめ
今までのFFでは取り上げなかった社会問題やダーク要素が入るなど
大人が鑑賞しうる作品に昇華
フィールドをより簡素化することで没入感を深める工夫を凝らすなど
今までできなかったことをやり切ったのは
真面目にFF16は新生FFなんだよな
大きな転換点を成し遂げた >>834
吉田本人が書いてるのかと思わせるほど素薔薇しい文章 口パクが15より劣化してたって指摘されてるし、明るさ調整しくじってることも考えると
演出面は過去作より明らかに劣化している
新生というと聞こえがいいが、発売日が新しいだけで内容は全てにおいて退化している 吉田理論だともうFF最新作は16じゃなくてパッチ当たってる14だぞ?
16が新生FFとかヒボチューか? そんなに素晴らしいゲームならさぞ売れたんでしょうなあ
いったい何千万本ほど売ってしまったのか気になりますわい >>834
確かに数々の新しい事に挑戦している事は否定しない
勘違いしてはいけないのは「新しい=良い」ではないということ
大半のユーザーに受け入れられない場合も出てくるだろう 洋ドラ丸パクリは新しいよな
著作権法ギリギリを攻め大企業としてのプライドを捨てることでコストカットに挑戦している >>840
FFナンバリングがおそらく「あえてやらなかった」ことをやっただけ
しかもそれすら他ゲームでは擦りつくされてることの劣化っていうね 差別問題って結局解決できないんだから
下手に題材にしてもうまく演出できるわけないんだよ
扱うこと自体が悪手 >>841
あれは吉田的にはオマージュで済ませるつもりだろ
フロムの宮崎のように元から原作者の作品が好きだったというエピソードもなく
リスペクトや参考のためよりも売れるためや手抜きのための打算で入れたんやろなぁってのを感じた グラフィックはショボいし
花火大会みたいな過剰なエフェクトで没入感とは?w
没入感のためUI簡素化したゴーストオブツシマ見習ってほしいね FFとしては新しい試みかもしれないけど他メーカー見ると大して目新しさないってのが悲しいねえ
オンゲとソシャゲに頼りすぎて研鑽積めなかったてことなのかね 天下のFFチーム様ぞと井の中の蛙になってるよな
10年前の他ゲーとさして変わらないグラでドヤってるけど
世間はすでに解像度だのポリゴン数だので競うのは卒業してて
いかに印象的で魅力的なムービーにするか、絵コンテとか演出面での競い合いにシフトしている >>841
FFのテーマパークとか言って過去作からパクるのだけに飽き足らず海外ドラマからも堂々とパクるのってもはや病気だよ ガンダムくっそパクってるし今更感
TVでも現場取材時ナウシカのような草原とか言ってるし通常営業 吉田の考える没入感って"浅い"んだよな
ミニマップなし→頻繁にマップを開くことになるので逆に没入感が削がれる
扉を開く際のハプティックフィードバック演出→ウザいだけ
臨場感を出すためのQTE多用→バトルのテンポが悪くなるだけ
フェイシャルキャプチャによる表情豊かな演技→日本語リップシンク非対応
現実同様の暗さ表現→やっぱ暗ぇわ
ロードなしのジェットコースターのような体験→アプデ衣装の変化は反映されず フェイシャルキャプチャの割に能面芝居なのはなんで?3Dモデルがチープだから? シリアスなストーリーってのを演出したいからとか?
せっかくのフェイシャルキャプチャの意味がなくなるけど
あとはやっぱり技術不足としか思えない 周回遅れが新しいことに挑戦している感が凄いのよね
そしてFFの伝統はぶん投げてもはや別のゲーム
挑戦する意気込みだけは買うけど技術と言うより構想の段階から周回遅れなのを自覚してほしいわ だいたい自分でイメージを絵にできない奴が取りまとめてる時点であかんで
そう言った意味ではヒゲみたいに投げっぱなしジャーマンする方が優秀なクリエイターがどうにかする
現在のFFチームが優秀なクリエイターとは言ってない 挑戦なんてしてないよ
コマンドRPGは海外じゃ流行らないからアクションにすっかーってだけ
面白くなるアイデアがあるからアクションにしようとか前向きな理由じゃない 次は海外にも流行ったコマンドバトルのバルダーズゲート3を真似てくるからへーきへーき Pの周りのスタッフが「そうですね」みたいな受け答えしてることから
ヤツが乗り込んで指導したために役者の表情が死んでた可能性も 地味なのがカッコいいと思っているフシがあるからな
演技も地味にしてくれと言ったんだろう これではダメだと思ったスタッフもいたが、
吉田は権力を得ることで周りが見えなくなり、
人の意見を聞かなくなったのだろう 画面暗いはさすがにスタッフの誰かが指摘しただろうから
体制のヤバさを物語ってるんだよなあ アナリストにプロデューサーの権限が強過ぎるって言われてたし
スクエニ内部の人がぼやいてるんだろうなってのが想像出来る 不特定多数の人が見てる映像でも攻撃的で乱暴な言葉使ったりしてるし、相当異常だよアイツ
ユーザーにすらお前らとか言うんだぜ・・・
社内じゃもっと強い言葉使ってるだろうな・・・いい案があってもこんな奴に意見なんて言えるわけ無いよな・・すぐキレるだろうし 演技指導なしじゃどんな役者も困惑しながらの演技になるよ
脚本を読み込んでるとか完全な当て書きとかじゃなきゃね
吹き替えの演技がおかしいのも合わせて演技指導がまるでされていないと推測できる >>862
その言い方だと権力を得る前は周りがみえて人の意見も聞いていたみたいにも受け取れますが
最初から何も見えていませんし意見も聞いてません
きいているのはパチンコと自分がつけてるアクセのジャラジャラいう音だけです 人の意見なんて聞かなくてもいいんだよ
良いゲームを作るセンスがあればねw 新生のPLLの頃から口先だけでケムに巻くタイプって印象だった
その場その場で耳障りの良いこと言うけど結局できない、あとで言い訳をする FF16はプレステ5買わないと遊べないから実質8万で遊ぶソフトになるから高すぎる
プレステ5はプレステソフトと互換性あるんだしプレステ4で出せばよかったのに
FF7リメイクも高グラフィックで遊べてたしプレステ5専用しばりは悪手かと 発売前生放送の言い訳があまりに酷くて驚いたが、
それ以上に「真摯な対応して凄い」みたいな擁護コメントの多さに開いた口が塞がらなかった。
新興宗教の集会に間違えて参加したらこんな感じなのかもなと思ったよ。 あーエニックスの偉い人だったのね
出版に参入したのもこの人だしスクエニ唯一の良心レベルじゃん エニックスの外注頼りももう通用しない時代だからなぁ
任天堂もカプコンも内製人員増やしてるし 中国人スタッフ育ててキャリアップとかいって抜けられて何も残らない FFのほうは自慢のグラも中華スタジオ丸投げなんじゃなかったっけ
いよいよ何も残らんな 任天堂は新作の売れ行き外すことまずないもんな
一方スクエニの新作は…? トレジャーズとダイを見てて発売日買いする勇気はないわw モンスターズの体験版やって原作?が気になってDSの4をやり始めたって言う同僚の子が居たわ
可愛いカッコいいを期待してたとして開幕ピンクのおっさんに耐えられるんだろうか DS版なら序章あるから大丈夫だろう
むしろ変則的な3章を耐えられるのかなと言う いい歳こいてホイミンwwwwwwwwwwww
アホちゃうかw 14や16にホイミン以上の知名度あるキャラいるの? シドルファスを継続して使ってシドを乗っ取ろうとしてるあいつら嫌い シドルファス言われると全剣技持ってるジジイが思い浮かぶ そうだよ、それを12でも14(イヴァリースの方)でも16でも使ってるから気持ち悪いって話 同じイヴァリース作品だからかFF12のシドもシドルファスやったな
姓はオルランドゥではなくムスタディオと同じブナンザ姓だったが
対して同じイヴァリース作品でもFFTAのシドは「シド・ランデル」でFFTA2のシドはそのまま「シド」だけど シドはシドで良いのよね、その作品の「シド」って事で
シドルファスって聞くだけで気持ち悪くなるのはアレ一派を思い出すからかも・・・ 最初は勝手に14ちゃんにTO要素入れてたんだっけ
大分前に松野をTwitterで見つけた時は嬉しかったけどもかなりアレな感じでフォロー外して
FFT好きだったのにもう思い出も封印して触りたくないものに成り下がったなぁ 12は松野だからまだいいとしてもな
ヒゲ的にはシドミード由来? バルフレアー!の本名もミドだからまぁうん
イヴァリースでのFF用語のアレンジの仕方は好きだったんだけどなー シドはただの襲名制なだけでカメオ出演みたいな感じでもないしべつに有名キャラってわけじゃないな FFT・FFTA経由の設定を持ってきてるFF12でシドルファスを使うのはべつにええんちゃうの
吉田14と16はおかしいだけで 12の世界観がほぼFFTAなんよ
勝手にどこからか設定つまんでくる14とは違う FFをイヴァリースで汚染するなって話
隔離しとけよ 12システムの評判いいのはわかる
世界観まで褒め称えるのはただの松野信者だろ 褒め称えてないな
12と吉田FFを一緒にしてほしくないだけで… 吉田君は14ちゃんの死者の迷宮制作者をニバスに設定してしまう程の松野作品エアプ 松野が去った時はスクエニ開発クソだなって話になったけど
吉田の場合はどうなるんやろうな >吉田の場合はどうなる
岸田が総裁の座を去った後の自民党になる(意味深) 今思い出すとFF12のほうがゲースロっぽいダークファンタジーなストーリーだったなあ 明るい松野節なんてないし・・・そりゃダーク面になる
セリエを〇〇した兵士は「エンジョイ&エキサイティングッ!」だったかもしれんが >>918
ゲースロ原作の氷と炎の歌がオウガシリーズてか松野の影響を受けた作品なんで順序が逆 FF16は手段が目的化してるだけ
ダークな物語を作ろうとして半ば無理矢理に登場人物の感情や演出を操作してる
だから色々なとこでプレイヤーと暗いブさんの感情が乖離する 16は筆力が全く追い付いてないのにベルセルクちっくなものを書いてスベった陰キャのなろうみたい
素直にスクエニ内部のゴタゴタを書いた方がよっぽどダークなもん書けたろ 上の方にもあるが素人が結末アリキで物語を書いても駄作になりがちなんだよね
「コイツがココでこんな事するの変じゃね?」となったら結末の方を変更するくらいでないと破綻する
使ってしまった設定は変えられないが公にする前なら変更可で辻褄さえ合っていれば後付とは言わない
ラスボスのつもりでデザインされていたけれど辞めましたwぐらい自由な方がむしろ正しかったり AAAタイトルはグラとか声とかムービーとか並行して作るから
妥協せずにスクラップ&ビルドするわけにはいかないからな
結果ストーリーが軽視されてクソつまらん話か継ぎはぎだらけの超展開になりがち それかなかなか話に絡んだ部分を作れずにやることがないので石ころとか食い物とかベッドをいじって工程を稼いだりしがち そういや新生14ちゃんの2.x時代のストーリーも"こういうシーンを作りたい"が先行しすぎでチグハグだったのを思い出したw
俺は2.x時代で呆れて辞めちゃったけれどその後の3.xだったか4.xだったかではそういうのも無くなってストーリーや世界観がかなり良くなった
と言われていたのに16でまた同じ事繰り返したのか
シナリオ前廣はそろそろ終わりにしてまたバトル前廣かプランナー前廣に戻してあげた方がいいんじゃないかしらw ガルーダ戦なんかはノリで作ってみたけど描写が残酷すぎて作り直したとか言ってなかったっけ?
計画性なくその時のノリで作った結果があれな気がする >>927
んな訳ない
漆黒や暁月はもっとそれが悪化してるんだがテンパの戯言を真に受けちゃいけないよ
脱落して信者しか残ってない状態だし
まあ今思えば業者のステマだったのかもしれないがな、暁月はホント酷いのに
初期は絶賛されてて非を唱えられる状況ではなかった ライターのお気持ちをキャラに代弁させてるし本当に気持ち悪い ゲースロのエロ描写に影響受けて16でも入れてるの笑える ストーリー全振りというよりシーン全振りだよな
背骨となるストーリーや設定を煮詰めないまま作りたいシーンを作ってるから全てがチグハグで描く世界に説得力がない
キャラも行動原理がよくわからず実在感がない
そういう足りない部分をやけに説明っぽいセリフで安易に補うのはあまりに素人仕事すぎるのよ >>929
16での工作癖を見ればわかるだろ
レビューは胡散臭いしメディアにも提灯記事書かせる
情弱騙して誰かさんに箔を付けようと必死だった名残だよ 16の場合は作りたいシーンというよりパクりたいシーンなんでねーかな 鬼滅と同じだよね
まずはパクりたいセリフやシーンがあって後付けでそのシーンをねじ込むからちぐはぐな内容になってるのは FF16が買うれなかったのってFF15でDLC中止したりしてユーザーを裏切ったせい。
セールしてから買えばええとなった。 あとPS専売にしたので+落ち待ちになったってのもある。
大抵はFF15のせい。 PTなしステージクリア型アクションの情報だけでもう売れるわけがない
そもそもFFより売れてないDMCパクって意味がわからない 様子見勢が多かったとはいえ、発売後にそれぞれの好きな要素があるとわかれば食いつくんよ
それがなかっただけの話 最近のスクエニは期待に応えられていないって社内全部下に見る発言しておいてからの
FFシリーズ最低の売り上げはワロタw やってても見ててもつまらない何かでしかない
どうやってコレをジワ売れさせる戦略だったのか 懐古中年相手に大昔の看板掲げてくそげ押し付けてるだけのFFちゃんと
ちゃんとゲームしてるFFと比べたらはるかにルーキーなDMCで売れてない煽りはあまりに失礼
懐古や情弱釣って売っても中身くそげじゃゲーマー的に意味ねんだわ DMC5なんか740万売れてるらしいけどう?勝てそう? 16は一般人に意味なかったね
ゲーマーにも意味なかった気がするけど 7がギリ
8でリタイヤして以降FF触ってねンだわ
オススメはやったけどこれはFFとしては別カウント バカにしてたDMCに負けててテンパちゃん気絶しちゃった? DMCどころかACにも負けるFFとか見とうなかった・・・
AC6は単体で5までのシリーズ総売り上げを凌駕する本数売れたんだっけ テンパってすぐに16が売れなかった責任を15になすりつけるよなw 15のせいで初動が遅れるのはまあ分かる
でも本当に面白いなら誰か曰くジワ売れするはずだからな パーティメンバーの男女比を整えたPS5基準のFF15完全上位の仕様だったら普通に売れていたような テンパは売れてないのはもう認めちゃってるからな
けどそれをps5が売れてないせいにしとる
その理論ならPC版は爆売れだよなあ? 最適化が上手くいかず最新PCでもガックガクなのをPCの性能が追いついてないのが悪い吉田は最高の仕事をした
くらいは普通に言いそう 情熱大陸であの人が放送されるって時
「リモコン放すなよQTEが突然始まるぞ」ってコメントがあって笑ったわw 話題ゼロだな
PR。費どこに消えたんだよ身辺調査しろ この瞬間twitchでドイツ人1人が配信していて視聴者5名
つべは無し
ジワw そもそも一ヶ月位しかもってないから半年すらかなり盛ってる言い方になるっていうw 人気の出たゲームでも3ヶ月くらいでだいたい賞味期限切れだし
半年もクソさの話題になっただけ長い方だと思うよw 賞味期限前から味がしなかったからな
その点ドイツ人はやはり忍耐が頭一つ抜けてる ここはこういう不満がある。ここはこう改善できないか?とか
そういう声は全部誹謗中傷だもんな
そういうの糧にできる人じゃないと上に立っちゃいけないよな
さすがに短足とかは誹謗中傷だけども ドイツ人は一日働いてきた息抜きに職業シミュレータゲーやるからな ベンチマークでくたばれえええしてきたら本編買ってもいい >>954
16がもしドラゴンズドグマの本格アクションをマネたら
アクションできない奴からブーイングが出る
16はライトユーザーが安心して遊べるゲームなんで無理 FF16のベンチソフトとか作るんかな
フォースポークンみたいにグラフィックがしょぼいのに負荷だけサイバーパンクの最高設定と同程度とかやめてよね >>976
体験版の代わりにベンチマークがクライマックスになってしまう ストーリー重視(笑)とは何だったのか
歴代FFで一番クソじゃねえかw 召喚獣合戦()スタイリッシュバトル()が完全否定されたので
ストーリー全振りって言い出しただけなんだが 国内販売本数は歴代最低となったが、海外でジワ売れする予定 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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