PSO2今さらはじめるか迷う 256
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※ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 ←鍵括弧は除く 前スレ PSO2今さらはじめるか迷う 255 https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1669637083/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 念願のコラボ、ダメ出しされるw 35 sage 投稿日:2022/07/31(日) 18:26:47.25 ID:WQ27Ye1T メルブラってまだあったんだ 15年くらい前のだっけ?当時ですら古くせーゲームだと思ったけどまだ生きてたのか 57 sage 投稿日:2022/07/31(日) 18:53:44.49 ID:Zw1sgClJ 格闘ゲー板のメルティブラッドスレを覗いてきた 歓喜の声が上がっていたわ 姫アルクキターって だれ一人NGSコラボに触れていなかった 58 sage 投稿日:2022/07/31(日) 18:56:45.26 ID:9+XFgkZU 触れられるようなこと(こっちから輸出とか)が起きたら普通にアンチだけふえそう 60 投稿日:2022/07/31(日) 18:59:43.45 ID:T3hNMS3j メルブラは皆んなクソダサ衣装だから作るのが楽と言うポジティブな意見もいただいております FGOは作るのが面倒臭いのでボクラガソン 71 投稿日:2022/07/31(日) 19:36:05.58 ID:gAIYmvjc メルブラ側に百害あって一利なしすぎてかわいそう 76 sage 投稿日:2022/07/31(日) 19:40:50.38 ID:lAGIE59w >>71 だいぶプレイヤー層が違うしな あっちはキノコ教の敬虔な信者だから他ゲーをやるとは思えないし こっちは年齢層が上だから今さら格ゲーについていけない 81 sage 投稿日:2022/07/31(日) 19:51:42.68 ID:SlMVOC3a NGSとかいうゴミゲーはさっさとサ終しろや 93 sage 投稿日:2022/07/31(日) 20:43:40.12 ID:Es3m0eKc 電撃の記事で最後にこう締められている 今回のコラボは『NGS』側で行われるもので、日本国内だけではなくグローバル版でも同時に実施される予定です。開催日時や内容については後日発表されるとのことなので、続報に期待しましょう! 98 投稿日:2022/07/31(日) 21:05:29.86 ID:4tjM1tAZ FGOとコラボ頼んだけどやんわり断られた結果だろコレ…w 99 sage 投稿日:2022/07/31(日) 21:21:25.65 ID:hPr2TKcx >>93 このゴミ本当相互コラボできねぇよなw 144 sage 投稿日:2022/08/01(月) 10:18:06.94 ID:YxmC4987 開発元がサクラ革命爆死させたところだから詫び石 ちなみにこんどコラボする白神フブキってやつもサクラ革命でCVの実装依頼されて予告されてたけどサービス終了でドタキャンされたやつ 153名無しオンライン2022/08/03(水) 16:36:58.57ID:/4uAZ8fl 葬式スレも立たなくなったか…虚無 1542022/08/03(水) 16:46:14.58ID:MGo+ZxAI よおし散々ウェイカー強すぎwとか喧伝しまくったからきっと中途半端な逆テコ入れして弱いぞメシウマw 1552022/08/03(水) 17:30:48.43ID:04CbDyT1 産廃だろうがアドオンのためにレベル上げはしろ、嫌ならやめろ、無理するな逃げろ、みんな逃げだしてるぞ CBTでコンテンツ不足の指摘 正式でもコンテンツ不足は解消されず レベリングがコンテンツ発言(クヴァリスで訂正解消) インナー外せるバグ事件 武器フォームカラーの修正断念 オフイベ シンパシーコンサート後日緊急事態宣言再発令 ブーツの容易に高いダメージの修正で不具合巻き戻り 男キャストパーツは後回しからの多数混入でスクのゴミ水増し フォトンスケイル関連で意見抜粋して対応したら炎上 ステラーグレイス回収のブースト効果乗らず クヴァリスパープルの開催主ブースト効果乗らず(告知無し、不具合一覧のみこっそり掲載) ARK SEX PO2022にて無断で卑猥ラベルを貼り付けた 飲料物配布事件 まだまだ 続いていきます! ・新作『PSO2 ニュージェネシス』をリリースした > リリースした ← !?ww 1年近く前のタイトルをリリースした言及だけwwww クッソワロタwwリリースした年度なのに好調どころか堅調記述もないってヤバくねwwwwww 【NGS】既存タイトルの減衰を新作タイトルで補う Q:23/3 期計画における F2P の新作タイトルが 1 タイトルのみとなっている。 今後の F2P のビジネスモデルや、クロスプラットフォーム戦略に対する考え方を教えてほしい。 A:各タイトルの開発期間が長期化しており、23/3 期に 1 タイトルというのは開発サイクルによるもの。 22/3 期におけるF2P の四半期売上は、『プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat. 初音ミク』の好調もあり、既存タイトルの減衰を新作タイトルで補うことで右肩上がりに伸びている。 その他のタイトルについても開発中であるが、23/3 期はその端境期のため新作リリースが少なくなっている。 クロスプラットフォームについては、例えば『PSO2 ニュージェネシス』などは順次対応を広げており、それ以外の F2P タイトルについてもタイトル毎にどのようにプラットフォームを拡大していくかを個別に検討していく。 tps://i.imgur.com/MB1nKsi.jpg tps://i.imgur.com/chJT1j9.jpg tps://i.imgur.com/7eNUV0y.jpg tps://i.imgur.com/sAIJxOX.jpg 決算に関する主な質問(要旨)(PDF : 591KB) tps://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2022/20220517_main_qa_j_final.pdf 「FFXIV」が増収に寄与。スクウェア・エニックス、2023年3月期 第1四半期の連結決算を発表 tps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1430201.html 大盛況超絶覇権世界一ほんとすまん🤣🤣🤣 tps://mmo-population.com/ 1 FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ここから底辺 22 MapleStory 26 Phantasy Star Online 2 44 Final Fantasy XI ゲボクエゲボニサ終1st発表が楽しみすぎる🤣🤣🤣🤣 β版のアドベンチャラープレートにもボロ負けな模様、正式版で完全敗北確定か FF14 tps://img.finalfantasyxiv.com/t/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f_79.png tps://img.finalfantasyxiv.com/t/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f_80.png tps://img.finalfantasyxiv.com/t/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f_81.png tps://img.finalfantasyxiv.com/t/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f_83.png tps://img.finalfantasyxiv.com/t/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f_84.png tps://img.finalfantasyxiv.com/t/b85ab23e734c5f65640c8bea29bc104fa5823a6f_85.png 亡国 tps://livedoor.blogimg.jp/menuguildsystem/imgs/f/2/f25bc2f6.jpg tps://livedoor.blogimg.jp/menuguildsystem/imgs/7/7/77b791cb.jpg FF14のアドベンチャラープレートが神すぎると話題に tps://psofan.tokyo/archives/29026596.html FF14で先日実装されたポートレート編集&アドベンチャラープレート(β版)が神システムだと話題に。思わず我が国のアークスカードと比較してしまう人も。 1: 名も無き星渡り 2022/04/12(火) 22:19:29.71 ID:yBVQcVSe 力の入れようと出来があまりに違いすぎる 5: 名も無き星渡り 2022/04/12(火) 23:40:35.05 ID:yBVQcVSe ポートレート画像編集に各種テンプレート、装飾まで備えてこれでβやぞ、ありえんでしょ NGS臣者さん現実世界でもお人形ごっこしていた😂😂😂 tps://twitter.com/ewaldkun/status/1564076820575944704?t=PJickboqOAtiZnElhQ0tNw&s=19 国2ヘッドラインタグで擁護してる人ってこんなんばっかじゃん🤣🤣 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) StylishNoobさん脱北してしまう 20万人視聴 tps://i.imgur.com/7o3qgP4.jpg 案件を出さなくてもプレイしてもらえる14 案件を出してもプレイしてもらえないNGS どうしてここまで差がついたのか🤔 ヒロアライヘッドラインより見てるやつ多くて草🤣🤣🤣 敵国始めた先からいちいちジャンルにケンカ売るのやめような🤔 そういうところでNGSユーザーの民度がどうとか言われるんだぞ😂😂 よく知らない人間からしたらPSO2なんて所詮はHDDバーストさせたクソゲーよ 根っからのMMOプレイヤーに選ばれたのは14でした 【悲報】ぷそに速報、逝く “FF14を始めました 差を体感してサイト更新するのが馬鹿らしくなりました 申し訳ないです” tps://pusonisokuhou.work/ 2023年3月期 第2四半期決算 www.segasammy.co.jp/japanese/ir/ ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ 0010 2022/10/31(月) 15:14:39.38 ID:dMTZTlrX www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20221031_presentation_j_final.pdf これみると国とMJの売り上げがほぼ同じなんじゃねえかなって 18年以前でまだまともに残ってるのってMJくらいだろうし 0315 sage 2022/11/01(火) 08:46:02.16 ID:3pKZbH0w0 MSにはPSO2という金脈があるのにどういうことだよ news.yahoo.co.jp/articles/6fe316370aa06cdb7221586c746a213404f4f8b1 0095 sage 2022/10/31(月) 18:46:35.12 ID:HrajRZni スクエニが2022年3月期決算を発表。売上高3652億円で過去最高益に。『FF14』の拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』の販売が大きく寄与し前期比で増収増益 www.famitsu.com/news/amp/202205/13261387.php 現実は『テンパ』で『田村』 0110 2022/10/31(月) 19:10:42.18 ID:BDOINjsT steamdb.info/app/39210/graphs/ steamdb.info/app/1056640/graphs/ 確かに10倍差でオーバーキルだわ 坂口 (UOの思い出話から)お金だってさ99999...って稼いだら、MAX判定してなくて0に戻ったぜ(笑) ちょっと待ってそれプログラムの基本でしょって言うさ、愕然としたよ俺は(笑) 吉田 多分あれそんな貯める奴いると思ってなかったんでしょうね 坂口 バグとか言う問題じゃねーよな(笑) 吉田 桁一個、オーバーフローすらしないで 坂口 0に戻る、バーカって感じだよね(笑) 吉田 日本のゲーム開発者的にはあり得ないと言うか、信じられない奴ですね 坂口 現代ではあり得ない だよな フィールドレースのスコアをマイナスにすると42億になったりする令和のパチンコ産ゲームなんてありえないよな 流石覇権MMO! スクエニ内でも14だけは景気がいい 松田社長もニッコニコ tps://i.imgur.com/LiCR7Nn.jpg tps://i.imgur.com/v7v5PJK.jpg 一方11豚アナル金玉御用達の底辺MMOがこちらw 2,793 24-hour peak 59,197 all-time peak tps://steamcharts.com/app/1056640 348 24-hour peak 3,469 all-time peak tps://steamcharts.com/app/1358750 この半年くらいだけでも ・見当違いの拡大鏡実装と即廃止 ・ロビアクで強制終了バグ ・変態が無断で大量の猥褻海賊グッズを配布して警備問題にもなったオフイベ聖水事件 ・フィールドレース不評で荒れる ・放置カプタン掘り ・スティア侵入バグとその緊急メンテ ・公認クリエイターがプレイヤー批判 ・スティア侵入バグを公式クリエイターや公式放送に出演したことのあるプレイヤーが拡散 ・公式クリエイターが情報をリークしろとキレる事件 ・キャノンボール不評で荒れる ・タワー不評で荒れる ・タワー即死バグ放置とBAN祭り ・不評アドオンスキル ・アイテムリサイクル素早く行うと強制終了バグ ・プレイするだけで格差の出るランキング、他も不評なランキング ・緊急クエストが発生しないバグ ・メンテバースト 新国オフィシャルVTuber氏、本業はヒカセン(白)であることを宣言w i.imgur.com/mmHDvfX.png www.youtube.com/watch?t=2040&v=6oCy5qCtobc 「ブランコやん! ポポナあのー旧国でずっとこの揺れる方のブランコをずっと愛用してたけども」 \ 旧 国 / BBC「FF14はWoWの完全なライバルです」 tps://www.bbc.com/news/technology-58017429 'Insane' growth Final Fantasy XIV is arguably WoW's most like-for-like competitor. At launch in 2010, it was famously so bad that the developers "destroyed the world" to rebuild the game from square one - a rags-to-riches redemption story that has since attracted millions of players. But all of a sudden, it's seen player numbers surge during what should be a quiet time for the game - its next big expansion is not due for months. Zepla, an FFXIV YouTube creator and streamer, said "the last few weeks have been insane." "We usually get a lot of new players when an expansion comes, but this surpasses even that," she said. The game is so popular that it temporarily stopped selling new copies. Director Naoki Yoshida issued a heartfelt apology for server issues caused by the "staggering and unexpected" influx of new players. スクウェア・エニックスの取締役でFF14をやってる吉田さんっていう人がFF14のプロデューサー兼ディレクターなんですけど、吉田さん元々契約社員だったんですよね。 契約社員でスクウェア・エニックスで色々やってるうちにFF14っていうソフトウェアが大ぽかをして、それを全部潰して新しいのにするっていうので 誰かやるやついねえかって時にじゃあ俺やるっすー!って手を挙げて皆ドン引きしたんですけど、現実としてはそれがめちゃめちゃ上手く行って、 今そのスクウェア・エニックスの売上の3分の1は吉田さんのFF14が作ってるっていう状態なんですけど、 あの人トントン拍子にその取締役とかになったんですけど、確かね取締役になる直前ぐらいまで契約社員だったんですよね。 っていう感じで、その別に契約社員でもそれなりにちゃんと給料貰えるし評価されて出世するっていう会社もあるので、とりあえずアルバイトでも契約社員でもいいから元請けの会社に潜り込むのが大事なんじゃいかなーと思います。 tps://www.youtube.com/watch?v=Ap0ozTQveN4 この記事への反応 ・売上高でいうと1/3は微妙だけど、営業利益でいうと20年3月期は全社で314億で、MMO事業としては200億ぐらいでてる。MMOはFFとドラクエの合算値だからFFだけで1/3ぐらい行ってそう。 ・200億の314億なら、14だけでスクエニの利益の半分以上いく計算になるな ドラテンが14と同じ利益のわけないんだから ・ゲーム部門の売上1/3 しかも月額制のインカムだから相当強い ヒゲ「CFでいいですか?」 tps://i.imgur.com/3FyDsda.jpg ヒゲと一緒にIDに行けたなんて一生の思い出になりそうw 坂口博信@auuo·11月1日 FF14のシナリオライターさん、吉Pさんと、多重世界の話をしてみたいと思う今日此頃。 バランスと個々の善悪、闇に悪意は無いこと、などなど・・・ 松野LOVEの坂口神、一緒に14満喫して楽しそうw tps://dengekionline.com/data/news/2003/11/19/1342235c7ec082082d356e4bca071f9d.html 発表会には『FINAL FANTASY』の生みの親、坂口博信氏も駆けつけ、「おかしな言い方ですが、私は松野氏を愛しています。愛する松野氏と愛する『FF』が融合することに大きな期待を寄せています」とコメントした。 【FF14】兎田ぺこらさん、初見イフで優しく温かい世界を知る「ムービーでもPTみんながエモの喜ぶや撫でるをして待っていてくれた、凄くいい人はいるんだなと思った」 tp://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58698053.html 【FF14】HololiveIDのVTuber「ムーナ」さんがプレイ開始!?VTuber「さくらみこ」さんもプレイしているのか気になる光の戦士たち tp://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58710866.html FF生みの親「坂口博信」さん、FF14を大絶賛!「これはすごい世界。すごいテーマパーク。『FF』がびっちり詰まっている」「”最後の幻想”は仮想空間で”最高の実在”となった」 tp://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58717545.html 『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com tps://www.famitsu.com/news/202111/19241072.html 坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは? tps://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14 『FF16』開発状況やスキルツリーに近いシステムの存在を吉田直樹氏が言及。『FF』生みの親・坂口博信氏が『FF14』か『FF16』の衣装デザインに参加!? 『ファイナルファンタジー』の生みの親であり、現在は『ファンタジアン』などを手掛ける坂口博信氏(ミストウォーカー)と、『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のプロデューサー/ディレクターであり、最新作となる『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)でプロデューサーを務める吉田直樹氏(スクウェア・エニックス)の特別対談。 その中で、現在開発中の『ファイナルファンタジーXVI』の話題が登場。その部分をピックアップしてお届けしよう。なお、対談のモデレーターは、ファミ通グループ代表の林克彦が務めた。 ちなみに、以前の配信でヨコオタロウ氏が『FF16』のシナリオを書きたいと直談判していたが、坂口氏はそれを知っていたようで「ヨコオさんがシナリオを書かせてくれって言ってたじゃないですか。僕も書きたい」と、坂口氏も立候補。 吉田氏は「シナリオはできあがっているんですよね」と苦笑しつつ、「14の機会はございますし」と『FF14』のほうに話を向けると、坂口氏は「14だと松野(松野泰己氏)がやってるでしょ。彼と勝負する気はないんですよ(笑)」と回避……と思いきや、トークの終盤に「『FF14』か『FF16』の衣装デザインをしたいんですよ」とシナリオではなく、衣装デザインでの参加をアピール! 吉田氏は、まさかの申し出に驚きつつも、「本編からちょっと先のものでもいいですよね?」と回答。これをきっかけに実現しそうな状況だが、実際にはどうなるのか。 tps://s.famitsu.com/news/202110/02235847.html FF14関連3タイトルノミネート! PlayStation Partner Awards 2021 tps://www.playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/history/2021/ PARTNER AWARD FF14関連3タイトル受賞! ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード ファイナルファンタジーXIV NieR Replicant ver.1.22474487139... ベストゲームアワード大賞に、FF14が選ばれましたw 吉田さん、FF14さん、おめでとう!!!! Final Fantasy XIV wins Best Ongoing Game 2021 | TGA 2021 www.youtube.com/watch?v=Z72xveaofPc FF14が海外メディア「MMORPG.COM」のゲームオブザイヤー「2021年ベストMMORPG」を受賞! tps://www.mmorpg.com/awards/mmorpgcoms-2021-game-of-the-year-awards-2000123891 『FF14』「暁月のフィナーレ」のMetacriticユーザースコアは“2021年最高レベル”。8年を経て完結した物語に高評価連発 tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20211211-185485/ ◆100点を点けた「スクリーン・ラント」 笑いあり、涙ありで、ゾディアークとハイデリンの物語を最高の形で締めくくることができた。 「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」は観客を大いに喜ばせ、MMORPGの未来に希望を抱かせるものだが、この拡張を超えるのは非常に難しいだろう。 tps://i.imgur.com/WU6stC8.jpg FINAL FANTASY XIV/FF14@FF_XIV_JPNME Awardsで「Best Ongoing Game」を受賞しました 新設されたカテゴリーで、#FF14 が初代の受賞となりました。ありがとうございます tps://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1499562686559838213?t=jf4iF9kHRnI2I6IkJ0J2lg&s=19 3年連続おめでとうございます。 FINAL FANTASY XIV/FF14@FF_XIV_JP #ファミ通電撃アワード にて“オンラインゲーム部門 最優秀賞”を受賞しました 今回で3年連続の受賞です 光の戦士の皆さん、応援ありがとうございます 『日本ゲーム大賞2022』大賞は『ELDEN RING』 優秀賞10作品も発表 tps://www.oricon.co.jp/news/2249372/full/ >ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ www.gamespark.jp/article/2022/12/09/125213.html 「The Game Awards 2022」 Best Ongoing Game『ファイナルファンタジーXIV』 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『FF14』ファンフェスティバル2023-24が米ラスベガス、英ロンドン、日本で開催決定! 累計アカウント数は2700万を突破 tps://s.famitsu.com/news/202210/08278742.html Valve ゲイブ・ニューウェル メタバースを喧伝する人々はしばしば「カスタマイズ可能なアバターが使えます」などの謳い文句を口にするとコメント。MMOもやったことがないのだろうと揶揄しつつ、「『ファイナルファンタジーXIV』のラノシア(地名)にいってみろ」との旨を述べている。 tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20220228-193651/ ひろゆき氏「FF14の後追いっすよね」Facebook社名変更で何が変わる? “メタバース”はビジネスになるか tps://news.yahoo.co.jp/articles/01bfae9cfb894bf04967dcdcac2350142236381a 「FFXIV」吉Pが由来の小惑星「Yoshidanaoki」、NASAに正式登録される tps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1402169.html 『FF14』吉田直樹氏の名前を冠した太陽系小惑星が誕生する。スクエニ取締役兼執行役員兼第三開発事業本部事業本部長兼『FF14』プロデューサー兼ディレクター兼太陽系小惑星の男 tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20220412-198737/ ニー祖堅@SOKENsquareenix 本日はアーテリスから幕張メッセまではるばる来てくれたヒカセン、そして配信で盛り上げてくれたヒカセン、どうもありがとう! ライブの感想をSNSやエオルゼアで語り合ってね! そして…明日もやるZE!!!! #PRIMALS #FF14 #FFXIV tps://pbs.twimg.com/media/FUZsFEWaMAA86wq.jpg 12/27(火)公式番組『NGS ヘッドライン』 https://youtu.be/SW4ensSBFTo >さらに 2 月配信予定の超大型ボスエネミーの先行 PV にくわえ、2 月以降のロードマップも公開いたします! 2月に新DF来るんか?武器はククロだけでいいかなぁ DFはドールズではないから潜在発動しない、とかありそうで怖い >>129 間に合ってなかったのか続きがあるのかでだいぶ変わるな 実装されるまでは山の周囲の輪っかもフィールドとして歩けるもんだと思ってた 過去ではDFもダーカー◯◯乗ったから流石にドールズ関係は乗ると信じてる ダークファルスとダーカーは出どころ同じだろうけどドールズは…なんだっけ…? DFが作ったにしてはダーカー因子皆無だけど DFの整備(?)してたりなんなんだろ相変わらず喋りもしないし 今の所ドールズの説明もないからまったく無関係の存在をダークファルスと呼んでるだけの可能性すらあるんだよな… ドールズもNGSのDFも人工物感をすごく感じてるから深遠なる闇に対抗する為に作った実験場みたいな世界説を未だに推す >>136 ダークファルスがマザーブレインみたいな展開あると思うわー なんか頭もアルターズの意匠まであるしなーあいつ >>138 よしよしよしよしとてもヨシ!素晴らしいデータが取れました! アルターズの方が従来のダーカー系のデザインだしハルファのDFは実はダーカーじゃなかったトップ2的展開は来ると思うわ キャラの顔に縦線が入るのは世界がVRだからなんですね! VRのなかのVRは画質下げすぎじゃないでしょうか 隣のリージョンを撃って見た目通りに届くというのが意外だった 星の自浄装置だったんだよもよくある話(降ってくる時に地形破壊しまくり >>141 それは感じた ダーカーというよりかは原生生物が因子で変異した感じ >>138 閃機種やら敵艦隊も兵器軍もフォトナーの対深遠兵器だったからそれ系だと思うわ 環境制御できるっぽいから昔のファンタシースターみたく惑星規模か知らんけど少なくともあの島は管理できるシステムなんじゃね 昔のファンタシースターのマザーネタに近い感じじゃないかなと思ってる ×閃機種やら敵艦隊も兵器軍 ○閃機種やら敵艦隊の兵器群 めっちゃ誤字ってた 「ファイナルファンタジー」シリーズ35周年記念ネット総選挙 結果発表|ニコニコインフォ tps://blog.nicovideo.jp/niconews/182888.html 《タイトル部門 結果》 【1位】 ファイナルファンタジーXIV(FF14) (2,650票) 【2位】 ファイナルファンタジーVII(FF7) (1,516票) 【3位】 ファイナルファンタジーX(FF10) (1,386票) 《楽曲部門 結果》 【1位】 ザナルカンドにて(FF10) (1,457票) 【2位】 ビッグブリッヂの死闘(FF5) (1,328票) 【3位】 ロングフォール 〜異界遺構 シルクス・ツイニング〜(FF14) (982票) 《キャラクター部門 結果》 【1位】 アシエン・エメトセルク (FF14) (975票) 【2位】 ワッカ (FF10) (580票) 【3位】 クラウド・ストライフ (FF7) (466票) ハリネズミツイッター 衣食住削れ 名越 チー牛、SEKIROも作ろうと思えば作れる 中 パワハラ・労基法ガン無視、当たり屋レベルの訴訟実行、インサイダー取引常習犯 酒井 信…ファンの皆さん、文句というか意見、上から目線 木村 ボクラガソン、キャクタンカー 一方の国2、ほんまこの会社酷い 旧PSO2は季節緊急とか時間限定でも一応協力し合うイベントではあったな NGSはちょっとイベント力が弱い まぁイベント力強すぎるとPSUみたくなっちゃうから… セイガインブーツでか過ぎておもろい あとは潜在次第かな 打撃遠距離というと溶岩に浸かって拳を落とすんだな! 毎回フォムズ系ソールは交換対象として出し惜しみしてるのがちょっと意味がわからん Ⅳとかスティア解放時に交換に入れんと使わないような数値なんだよなあ 打撃で遠隔攻撃…Brがカタナでやってるような気がする フォムズ系は安く拾ったら使ってねって代物で 交換ラインナップに出すほどでもないという微妙な位置付けなんだと思う ボス系か基礎ステ系多いし 打撃依存の射撃属性な斬撃が飛ぶ法撃武器を実装しよう やはりナックルとブーメランを組み合わせたまったく新しいジョブを! 1000年前はサモナーが嫌い(言い方)だったのでタクトの迷彩を一切持ってなかった ウェイカーをやるようになってタクト迷彩を4億弱で買って帰ってきて調べたら当時の雑誌の付録だったことを知って凹み中 BrからGuに転向したけど面白いな!ダメージ出てる気がしないけど! >>171 たとえ当時の雑誌を新品で手に入れられてもコード使用期限が切れてるかもネ 雑誌付録とかの限定品はあとからバッジ交換で配ってるからそれもスルーしてたらまあねえ… そっすアークフォンっす コードはもう6年以上前に切れてるやつそれこそ電撃さんっす スクロールしていって目が飛び出そうになった https://nejitsu.minus-y.com/up/m/mi3bhXlS.jpg 1000年前のコラボ武器をマイショップで漁りたいけど そもそもメセタがないっていう デイリーウィークリーこなしてたらそのうち貯まるかしらん 微妙に操作違うのがなあ 具体的にどれか言ってくれて鯖が同じかわからんけど持ってたら出すで 高額なガチャ品やらドロップ品で一気に大金ドーン!てのがないからなあ ブーツ系は毎回高いな100万は見とかないと コンタクトは第二第三の呪いの装備と化しそうで怖い アクセコスト上限もっと上げてくれ >>178 今んとこゴミみたいなカラバリ迷彩しか追加来ないな 冠とシャンパン交換しようかってくらい余ってきたわ >>179 ひでおでTMGブラックバレルで通常してるだけで終わらせれば操作感に混乱がないまま終われる かもしれない メリクリはSGスクで終わりかと思ったらACもあるんだ。ハグはエモいね。初見はハゲにみえたがよく見たらハグだったw 1000年前のメメタは週200万/キャラくらいでクエやらんでも160万くらいだった気がする ヤーキスさんの納品素材ありきだけどesで補充できるからそんなに手間がない気もする 出品の少ないFUNスクアクセとかも数百万で売れたりするしやり方次第よ 今はトナカイ角とかフード並べたり正月向けもアリか 1000年前のバザーは稀に掘り出し物がある時が有るわ 売れ筋なんかはもう売る気ないだろってくらいぶっ飛んだ価格になってるけど 1000年前は最後にばら撒いて物価崩壊したからなぁ ウマ娘作りたい人が多いのかウマ耳が8億くらいで夏前に売れてた というのを最近復刻したから思い出した もうウマ娘人気もそこまでないだろうし ウマ耳は謎のモヒカンが邪魔すぎるんよな…… まあ頭に埋めて使うなら問題無さそうだけどこのタイプだと耳の角度変更出来んな サイドシャギーエクステは後々高くなるんだろうけどアイコンの破壊力がすごい 季節武器は武器というか防具なんじゃないかとなる ウィーカー2もはずせないけど氷だけだしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる