Narrow No.143
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Narrow No.142
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Narrow No.141
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バッソマンにドラマチックな展開はないからなあ
オレtueeeも自分だけの世界で完結してるから意味ないしさ
ッスが死ぬとか嫌だろ? なろうではほぼ長編で主人公が大活躍する戦争編を
短期間であっさり終わらせたからそういうのに期待する作品ではないのは分かった 隣り合わせの灰と青春がコミカライズってやるの20年遅いわ
ttps://natalie.mu/comic/news/506440 戦争編とかキンキンうるさいだけでつまらないからなw
最強の一撃が効かない時点で即逃げか死しかないのにうぉぉぉ!覚醒!とか鼻で笑うw よし逃げはロリコンのゴータッチと同様だから触った時点でアウト 灰と青春とグリムガルカとは関係無いのん?
おしえてwiz学者! 桃太郎侍を異世界小説でやったらウケると思うねんけど誰もやらない >>760
アイデアだけあっても文章力・構成力がないとゴミしか生まれない
という当たり前の事実を艦これ二期が証明してるからなー 身分を隠して旅をしながら世直し、みたいなテンプレは外国にもあるんかな?
日本だと時代劇の定番だけどどうなんだろう >>764
田中謙介な、ゲーム運営の人間だから原作といえば原作
企画や運営してる人間が脚本を書けるかといえば全く出来てないという話
さらに言うなら一期から不評だった路線を変えることなく続けてさせてるのもコイツだな >>767
貴種流離譚って「実は王族の忘形見だった」的な話で、「ワイはめっちゃ偉い領主やけどちょっと身分隠して領内を世直しして回るで!」みたいな話は違うと思うんだけど含まれるん? 書いてからググってみたけど微妙に合ってるような違うような感じやな… >>769
すべての小説は貴種流離譚って言われてるくらいなので
海外の小説もだいたい当てはまる 転び伴天連の血を引き十字架を想わせる柄の着物を着た凄腕のイケメンが主人公な眠狂四郎とかなろうでも受けるんではないでしょうか? 目的のために名を偽るとか、遍歴の騎士が助けた老人や女性が実は…ってのはあった気がするが
権力者がわざわざ低い身分を偽って世直しってのはなかったと思う タワーディフェンスから水戸黄門に変わったのならあるな >>774
隠れ住んでるならともかくガチ権力者なら政治から世直し率先すればいいんだよね
パンピーに交じってザコ犯罪者を叩くのは為政者としてはむしろ無能、諸国漫遊は内政干渉 >>767
韓国なら春香伝なんかはどうやろか?
あと中国は権力を持つものを愚連隊が懲らしめる系ばっかりやな
ヨーロッパはどうなんやろ? 韓国古典は全く知らんが、ギリシャ神話は稀によく実は高貴な生まれでしたーやるね
ギリシャ以外もヨーロッパ全般で王の親戚のスゲー奴ってのは昔話だとよくある感じ
中国古典も瑞獣とか言って、こいつすげー生まれ!って表現が度々出てくるな 本が欲しいだけなら尼で買えってことなんだよな
本送ってくれる応援は1万からでこれが一番多いな スライムを人化するのはやっぱりダメね
ムーピーを見習え ぷにるはかわいいスライムのぷにるみたいな奴でお願いします なろう主人公はこういう可変機構武器を異世界に持ち込めばいいのに
大儲けできると思う 複雑な機構に耐える正確なパーツ作りのために一生涯使いきりそうな道具やな 人化するスライムはどうやって形維持してるのかとか脳はあるのかとか色々問題が おい武僧の人復活しとるやんけ!
ちゃんと教えくれないと困る! 復活したり転生したり死体が生きてたりするんだから異世界では魂で思考して記憶してるんだろ
脳は身体という3次元インターフェースのコントローラに過ぎない
まぁ、ほとんどの魂はコントローラなしで身体を動かす方法を知らんから脳が破壊されると干渉する術を失い機能停止する 魔力とかマナとか魔素とかマナジーとかエーテルとかフォトンとか
地球には無い万能エネルギー
その代わり異世界には電気とか無さそう 電気がないと、分子の結合の仕組みから異なることになるから
転移者のたぐいがまず弾けます テレポートしたら本体は死んでる理論により転移先で再構築された別個体だから問題ない 現代化学の知識はぐぐった程度じゃ理解できないからな
偶に石油が燃える水なんて名前で出てくるがこのあほ作者達は
鉱山掘ったら鉱石じゃなくインゴットが出てくるとでも思ってるのかw バッソマン書籍化されるんやな…イラストレーター:マツセダイチってリゼロの? バッソマンのイラストはわりとどうでもいいけど、魔女と傭兵のイラストは慎重に選んで欲しい
頼むぞ タイトル出てこないけど
最強の傭兵である主人公が美少女悪魔神官に借金漬けにされるやつ >>812
ちゃんと錬金術で錬成したファンタジーな燃える水だから マジカルファイアは化学反応を無視して一方的に酸素分子を消滅させた挙句に火属性ダメージを直接通すという闇の呪法 ファイヤーボールは発動した段階で酸素による燃焼してるんだろうか
宇宙空間では発動しないのか、発動しても火の玉を維持できないのか
なんて突っ込みは全部マナとか魔素とか魔力がかいけつしてくれる
昔、宇宙空間はエーテルに満たされてると信じてた時代もあるしな 今ならダークマターがそれっぽい何かって言い張れるな 質量保存の法則無視して転移とか使えちゃうのが魔法やスキルだし
別に何でもいいんだよ 転移は転移先の座標と交換してるみたいな解釈は魔法でも科学でも昔からあるが
それが実現できるなら敵の部位だけ入れ替える必殺のトンデモ攻撃が可能なのよね
ダンジョン飯のエルフリーダーがそれっぽいのやってた つまりサメとサメを転移させればダブルヘッドシャークを誕生させられる 質量好きだよなw
ぶっちゃけ質量保存の法則って成り立ってないからな 質量保存の法則って別宇宙とかを考えたら成り立たなくならない?
複数の宇宙を包括するさらに大きな宇宙みたいな視点なら成り立つかもしれないけど 異世界の話に宇宙論みたいなのまで持ち出すのは無意味すぎるというか
空想科学読本読んで少年漫画にイキる中学生みたいな構図にしかならんし
現代知識で魔法の理屈を解き明かそうみたいな作品でもないなら細かく気にせんでよかろ SF界でも架空技術にこの理屈は間違ってます!とシュバってくる連中いるのだろうか あそこは1番めんどくさくて作者がゲンナリする界隈でしょ 間違った知識を読者に植え付けるのは良くないから!と頑張って警邏してくれてるんやろな 物語の中で成立してるんだから考えるなら成立する条件でも考えてろよって感じではある ゆでたまごみたいに雑なバトル理論でも作品が面白ければそれすら楽しむネタになる
キンキンキンはゆで理論ですらないから馬鹿にされる うお、この日にプラネ更新が来た
5ヶ月に1回ペースか… ナイトメアのインパクトが強すぎて本編に意識がいかない んじゃもう1個ネタ投下しとくかー
大抵の冒険者ギルド(と解体場)が街の中心近くにあるけど普通外壁近くに建てね?
普通の人は収納魔法なんて使えないし街中に魔物の死体持ち込む前提なら場所考えて建てるよな?
海も川もない街の真ん中に造船所を建ててるような違和感が こういう厄介系の毒者の感想を自動的に非表示にしてAIに回答させるようなシステムが欲しい 自分が勝手に街の中心近くに建ってると思い込んでるだけでは 作品はともかく発想は当たり前だわな
戦利品以外にも冒険者は返り血や魔物の体液で汚れてたり臭かったりしそうだし、
他にも怪我で治療が必要とか、急ぎの報告等を考えたら入り口から遠くに配置するのはおかしいよ 外周住人からの近所に加工場を作らないでみたいなクレームが入って移転を余儀なくされたのだ ゲート付近に買取があり札を持ってギルドに行くやつもあるし魔物だらけの世界で魔物を狩るハンターとかヒーローなんだからちょっとした凱旋を兼ねて街中を獲物運んでもおかしくはないな 別に加工場と事務手続き所一緒にしなくても良くない? その辺の衛生観念がそもそも存在している世界かどうかにもよるんでは
地球でも「衛生」の概念がまともに広まったの近代以降だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています