Narrow No.142
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※前スレ
Narrow No.141
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1661319944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 481 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:55:37.01 ID:aUuvq0UP
>>475
ありがとう。
>>476
ほんとにねぇ。
FF知らんかったらあかんのかいw
シリーズ1しかやったことないわーいww
つか、なろうスレで「FF用語は知ってて当たり前」みたいな風潮やめれw
と、検索して確認した俺が愚痴ってみた。
あー!
執筆してたらこんな時間。
睡眠時間3時間にヤバす。 ○三○ Woooooooooooooooooo!!ヴぁああああああああああああん !!!!
\
V\> ≡
<\ ≡
\ ≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヴぁん! オウル!
.○\
.V\> ≡
○ <\ ≡
Ξ 大 \ ≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アッズワァァァァァァァァァァァス!!!!!!!!!!
○
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V\> ≡
<\ ≡ ○
\ ≡ Ξ 大 ギスギスの新キャラ
どうして軍隊に囲い込まれていないんだろうか
そんなことが気になった 27本目の子はレスバに強い上司が適切に運用できたらめちゃ強だけど
ファンブルしたら死ぬから誰も上司になりたがらないやつでは 3年ぶりくらいにカキコ
まだnarrowすれあったことにほっこり やっぱり〇〇王国とか〇〇草原とか〇〇森林みたいなのが2つ以上出てくるのはだめだな
国の形態は1国1制度が分かりやすいし、草原と平原に分けたり、森林と大樹林に分けたりした方がいい
氷河と雪原、高山と高原みたいに いまだにビッチヒロインに浮気した王子様に婚約破棄される悪役令嬢がでてくるテンプレ女性向けゲームが発売されないのが不思議でしかたない
ハーレム要因でシミュレーションパートや内政したりRPG要素でラスボスになった悪役令嬢倒したり
続編で色々な伏線が回収されるようなゲーム遊びたい 現代風ダンジョンゲー世界に転生するやつの元のゲームがやりたい メガテンとか文明崩壊してるのはあるけど
ダンジョンが沸く程度で崩壊はしてなくて平和とかになると設定をゲームに落とし込むのめっちゃ難しそう ダンジョンが舞台の作品とか腐るほどあるし
ジャンルとしては低予算で済むDRPGでゲーム化するやつとかないんだろうか 自分でやったわけじゃないが、昔見かけたエロゲRPGには結構似た雰囲気のあった気はするな 最強装備宇宙船のひとクリスタルの戦士と化してたのか アイソズ達ナザリックって何で人を皆殺しにしてんの?
面白味がいまいちわからん。 合法的に関税も払い集積地の倉庫代も払って運送されてる他国への支援物資を襲撃しといて謝罪もなけりゃ責任も取らんから 友人と作った秘密基地にゴキブリが入り込んだら残らず駆除するだろ だからザナックもそう言ってたやろ
今王国を完膚無きまでに滅ぼしても100年もすればまた新しい国がそこに出来る、その時に100年前のこの国は魔導国に逆らったから滅びたんだって歴史を作っておけば、将来魔導国へ逆らう小さな芽を摘んでおける
それはアインズが守りたいナザリックの者達にとっては幸せなことなんや 植民地の運営みたいなもんや
見せしめで殺してやれば反抗を封じられるし
土人がどれだけ死んだところで財布に影響しなきゃ構わん 大日本帝国によって、ウリナラは性奴隷50万人を含め絶滅したニダ! >>29
帝国王国神聖国と分かれていればまぁ許容できるがカタカナだけの地名は辛いな
あと人命でミドルネームまで付いて相手によって呼び方が変わる奴 メガテンは崩壊してるけどデビルサマナー系は現代社会維持してるな
ゼロヨンチャンプは両立しながら一般人が潜ってるぞ 現代でダンジョン潜る系で普通のお仕事よりちょっと多いくらいのお金で命賭けれるのはなんなんだろう
ちょっと怪我したら治療代でぶっ飛びそうなのに ポーションを安価に使えるから怪我の重要度が違うのさ ポーションもケアルも無い現代風ダンジョンものってあんま無くね
欠損治療はハードル高めだけど 地球さんはダンジョン潜るモチベーションが明確になってて良かった
書籍もコミカライズも打ち切られたの惜しいな 安いお金だけど超人になれるし
一般人より弱い相手が存在して格下狩りでレベリングできるイージーシステムかつ育てば大金が手に入る
下積み頑張ったら必ず成功するのが保証された地下アイドルみたいなもんだから痛さとか生き物を殺す感触を耐えれるなら悪くはない
VRMMOみたいにダンジョン内で強くなってもリアルではゴミムシのままですとか
猫に勝てない奴がゴブリンに勝てるわけがないだろという現実的な世界で一番弱い相手でもよくて五分五分で死ぬとかだとアレやけど 連載中の書籍化はエタる印象しかないわ。
そしてひっ張られて、webも終わる ダンジョン入って強くなれる世界なら、自己防衛として無理してでも強くなってないと不安かもしれんな 超人がそのへんを普通に歩いてて突然魔法を唱えて火の玉をぶつけてきたら怖い…なんて想定かもしれないけど
別に今だって突然そこらの他人が刃物ぬいて刺してくる危険はあるのに
そんなのを恐れて外出歩けないなんてことはなかろ 日本にダンジョン出来て冒険者パーティから追放されて自立型ロボット開発して無双するパワードスーツ作ってみた
は会社経営シミュレーションみたいになってて珍しい方向に迷走してて良い それ結構話数いってるけどPTメンバー、ギルドの受付、会社の同僚等のテンプレヒロインどころか女っ気が皆無なんだよな
病気の幼馴染がマッハでフェードアウトしたのはほえーってなった 作者がめちゃめちゃ若いかおすすめやっててすごい人間不信なのかなって心配はあるか 殺し合いを生業にしている超人が素手で簡単に犯罪を実行できるのとリアルの通り魔では危機感が違うやろ 包丁もった通り魔と超すごい身体能力の通り魔なんて一般人からしたら
危険度そんな変わらんでしょ
超すごい身体能力あったら理由もなく人襲いだすのっていう
そういう意味では居酒屋みたいなアルコール出すところの方が通り魔より
心配しなきゃならんのじゃないの まぁ法が機能してるなら変わらんよな
超人だろうがパンピーだろうがやる奴はやるしやらん奴はやらんって話しでしかない ヒロアカみたいなもんでしょ
と思ったがあれヴィラン側優勢で社会崩壊してたな… ダンジョンある世界なら超人云々よりも
モンスター対策でしょ、強くなるのって >>66
【パワードスーツ】引退冒険者のフリーライフ【作ってみた】
これじゃないの? 強い人が現れるってだけじゃ俺も最初ちょっと混乱あっても割とすぐ普通になるイメージだなぁ
もちろんリアルより力を信奉する風潮は上がるだろうが、治安ぶっ壊す程となるとちょっとハードル高いかなって 強い人がどのレベルまで行くか(戦車レベルなのか戦艦レベルなのか)
どんな特殊能力持ち始めるか(隠密系とかの犯罪し放題の能力はやばい)やね
アングラの筋が武力強化するのは確実なので対抗して治安組織が強化してそれに対する給与を払えるかというのは地味に効いてきそう
警察や軍だって超人化したらフリーになって稼ぎたいだろうし ところでパワードスーツのやつは50億円で始めてるけど
50億円で足りるのだろうか 全然足りないから会社運営やダンジョン潜って金稼いでる 僕の能力オールフォーワンは仲間の力を全て使えるニダ!
でいいの? 一般警察の装備で制圧出来ない、刑務所で抑えられないレベルまでいくと犯罪者抑える為に殺し合いになるから
強いやつの軽い犯罪を取り締まるために権力側の強いやつ出して殺し合いするか?てなると見逃しが増えて治安は悪化
こんな感じで社会が壊れていくんじゃねぇかなと妄想 なんか最近鉄より銅の方が価値が高い作品目につくな
鉄級冒険者から銅級に上がるとか銅貨1枚で鉄貨10枚だとか違和感がすげえわ
なんの影響なんだろうか興味深い やっぱこういう思考なんやろうな
学生でも鉄器銅器の歴史は学んでる筈なんやがなぁ
その内パラジウム級冒険者とか出てくる時代になるんやろうか なに?創作物の中世でアルミの価値が高いのはおかしい!とかそういう事を言いたいの? どっちかって言うとなんのオリジナリティも無いテンプレコピペファンタジーで溢れてんのに銅より鉄が強い、って史実に根差した中世観というか昔のファンタジーやRPGのお約束はカチ無視してんの面白いよねって感じ 電子部品や配線に銅使いまくるIT産業が興隆した現代じゃ高騰してて価値が逆転してるのが反映されてるのかなと思うとちょっと面白いよね
確かに最近はゲームでも銅のが単純に売値高かったりするもんな
Kenshiとか 鉄はアニマを通さないみたいに
鉄は魔力通りにくいけど銅は非鉄金属なので魔力の通りがいいって設定作ればいけるんだけどな >>78
中学生でも鉄器時代の事は教わってるからじゃね?
なーろっぱは中世っぽいってのが基本やろ、銅〜青銅武器使ってたのは古代やぞ
鉄なんて溢れてる、日本でも1000年以上前には年間数百トン生産してるぞ
作れるのであれば銅と鉄では希少価値の差が大きい 鉄は土魔法の定番で出せるけど銅はカッパーニードルみたいなよくわからない魔法使うマニアしか出せないんだ >>78
金属貨幣が使われるくらいの文化があるなら銅>鉄やろ ナーロッパなら、冶金技術はかなり高いしまぁいいんでは
小銅貨とかでええやん、と思わんでもないが 鉄は鋳造量産できるようにするまで相当に設備コストがかかるわけだが(銅と違って炉の要求温度が高いので単に火を焚くだけでは届かない)
鉄の純度を相当に追求できるかもしくはステンレス鋼系統の人工量産化に成功しない限り(極少量であれば天然物もある)
手汗手垢にまみれ続けるような日常用途には適さないからね
武器の刃部等に用いられている鉄鋼はよほど丁寧に保管と手入れがされていない限り(つまりは非実用)
どんどん錆びるし欠けるし砥げば減るしで、無くなってゆくものだから、同様の様態が貨幣として信用を担保していられるかというと……? 言うても銅貨未満の少額貨幣だから細かいことを気にするような
ものでもないんでは、せいぜい10-50円くらいでしょ
そんな少額貨幣必要なのか、的な話はあるが 1円玉、5円玉、10円玉、50円玉を使ったことがないリッチマンかよ 言うて一般的に鉄の武器使ってるナーロッパばっかりなんだから戦争や対モンスターに使える重要な戦略物資を軽視したり小銭にしてばら撒く方がおかしいと思うが いっぱい取れるしドワーフが加工してくれる
貨幣自体に金属としての価値がないと流通しないていどの信用とか理由は色々つけられる 鉄より硬い魔物の素材がごろごろ出てくる世界ばっかりだからな
鉄装備なんて使ってるの駆け出しかモブの万年Cランク冒険者とかだけだよ でもモブ兵士はなぜかみんな鉄装備なんでしょ!知ってるんだから! 鉄と同じくらい装備を量産できる素材があれば使うんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています