理由CXCVI
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前スレ
理由CXCV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1653976321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全職人キャラでレベルだけ上げ続けてたけどバージョンいくつか分ずっとサボりっぱなしだわ
今はやろうと思えば練習場みたいなところで元気玉使って上げまくれたりするのかね 道具はプラチナ系に加えて新しく依頼に追加された超小も赤字やねん
もういい加減バザー相場みて報酬額きめてくれや 相場で決めちゃうとマイナー装備とかは買い占めで操作できるからな >>538
お茶噴いた
ていうか超針小なんて絶対作らないから失敗作ストックないわ ちょっと師イゾラァ
近距離流星と砂嵐を合わせて出してくるのは卑怯すぐるでしょう;; ゼルメアの一本道ボーナス階で絶対に行けない部屋は意味あるのかね… ぜルメア装備はハズレ効果付きすぎや
ローブにおもさとか全く意味ないの2つとかざらに着く フィーバー中に毎日1回ずつ持ち寄るとしたら聖紋50個
元気チャージ時間にして1000時間分
ゲノミーはそうそう出ないしなかなかキツい 1日1個貰えるのと持ち越し分の聖紋と元気チャージ、ポストに溜め込んだ聖紋でかなり補えるんじゃね
まぁ人によるだろうけど ゼルメアマジゴミしか出ないな
この労力で金策して買った方が良いんじゃね? >>551
無料分で出るとは豪運だな
まあゼルメアは毒耐とか足移動埋めとか掘りにいくとこだから 本体に趣味ジョブに仲間モンスにとても重宝する
耐性一本埋め尽くしが出たら寧ろラッキーでメインジョブの部位で上手に耐性が散ったら脳汁出る
今は主要素材が高くて合成→競売はあんま儲からんしね
アイテムの出方がディアブロみたいで潜って持ち帰りをずっとしてたいわw >>545
上の階から海神のうろこ持ち越して開けるしかないな。 今から新規で始めても楽しめるんか?
楽しめるなら始めてみたい 2022/10/23 今週の更新
今週(10/23~10/29)
・ピラ ブローチ4 アンク6
・達人 ⑤真災厄/踊りとジャーミィ3:20 ④清貧八霊廟/四獄
・CM いっぱつ納品/モーモンモール買物/どこでもチャット
・パニガルム 源世妃フォルダイナ
依頼帳(10/23~10/29)
・魔界水系20匹 spふくびき券×10 / 45000p
・万魔の塔1回 戦神の箱2×1 / 45000p
・釣り3回 ふくびき券×10 / 10000p
・破界篇シドー1匹 戦神の箱2×1 / 45000p
・大富豪1回 金の玉手箱×1 / 30000p
定期
・邪神(10/10~10/24) 「災いの神話と暴虐の悪夢」
【二獄】片手剣/扇/鎌
【三獄】まもの使い
【四獄】戦士/賢者/天地/占い/踊り
・ナス(10/15~10/31)
身代わりのコイン×1→ふくびき券×5→メタルチケット×1→緑の上錬金石×12→真・幻界諸侯カード×1
・ロスター(10/15~10/31)
グラコス/四諸侯/ゴースネル/タロット魔人強 依頼に超フライパン小きたけどレシピ買ってすらなかったw >>558
余裕で楽しめるけど楽しめるか楽しめないかは本人次第やな 体験版、最初レベル上限50(今は上限80?)の時にやったけど
「へっへっへ、三日間しゃぶりつくして終わりにしたろw」⇒「ふええん上限解放したいよお;;」⇒製品版購入
のクソチョロムーブをかましてしまった
何にせよ、合わなかったらそこでやめられるからいいよね オススメ時代から使ってたトークンの電池がついに切れたは シナリオだけたのしむならオフライン版よりもオススメやね ゲーム内コンテンツで色々手を出してみないと分からない事が多いゲームよね
武具を染色しなけりゃ高い花も右から左へ受け流すだけだし
なるほど
燭台触った下階では見たこと無いけど単純なラッキー階だと鍵持ち越しは運だなw
宝箱アイコンが残ってれば使っちゃうし ゼルメアは腕の状態異常盛りを拾うのにもいいぞ
「埋め」は難しいけど同じの1つ2つならいける ドラクエ10ほど新規で遊びやすいMMO他に知らない オススメやってたせいで手を出したのが一年前ぐらいだけど
システムがいろいろ親切だし旧コンテンツも死んでないしソロorオートマッチングだけで最新までほぼ全てのコンテンツに手を出せるしで今のところ大きな不満がないですわ ある程度慣れてくるとロスター非対応で持ち寄り募集もない6万コインボスのアクセ作りとか
先行に追いつけない仕組みの大紋章作りとか粗は見えてくるで
まあ温くプレイしていくなら別に追いつけんでもいいんだろうけど 強戦士と間違えて迷宮のカギ使っちゃったら前衛なのに即野良マッチングしてしまってたぜ
10周年ふくびきがあるし今は日課でやってる人多いのかな 大紋章とか+5を3つつけて終わりだし追いつくでしょ
追いつくの辛いのは過去のイベント品とかアイテムのコレクションくらい カメラは直す気はまったくないんだろうけど
走ってて段差があるごとにカメラがキャラに近づくのまじでやめてほしいな 棺桶を越えるドルボードが存在しないからな
4人乗りの棺桶くれ >>573
それはあんま強敵やらん人の価値観やな
ワイはハルファスはきようさ埋めと素早さ埋めそれぞれ欲しいしルベランギスの例もあるからできれば守備埋めもほしい
アガレスはきようさ、ブエルはすばやさと守備うめ2種が理想
アモンとグレモリーは・・適当でいいや 明日からゼルメアフィーバーだけど大燭台どこを指定すべきかわからん
そもそも118装備要るのかなってのもちょっとあるが…いっそ115でいくか…? その様子だと今のジョブは足りてるみたいだから速度足とか毒部位じゃないかねえ
更に毒マヒ対応済みなら118行っとけw いつも体上にしてワンチャン属性埋めとかこねーかなと夢みてるけど属性2個すら滅多に無いな 風のマントセットの余った体下を最新装備にしたわ
今回一部位だけで特殊効果ついてるのちらほらあるし
カテドラルでブレス積んでるサブの体下にボレロもええな とりあえず毒100狙いで体下
たまーにマヒマヒ眠りみたいな当たり耐性も出て300万くらい浮かせられたりする
移動速度狙いの足も転び踊りみかわしみたいに汎用性に優れるのが出たら嬉しい このついてクン、マットに置けるんだろうか
妖怪みたいになりそう こりゃついてくんの中でも人気出そうだししばらく高値で推移しそうや プクの場合完全に自キャラじゃない見えない誰かの足跡でホラーだなw うーん魔法の迷宮で一方的にコインの使用求められて持ってないって言ったら即抜けされた
ブラックリストでええよなこれ 偉そうな乞食もいたものだな
ロスターなら他人がコイン入れようが関係ないし、通常マッチング迷宮でコインテロとがめられることはあっても投入求められることなどない
なんか勘違いしてたんだろうな 無料分だけだけれど死に垢含めて15りで回して入れ替えまでに新作家屋は縁が無かったなぁw
傘枠でいいだろと当初はウザかったけどこういうの出ればついてくんにも色々可能性を感じる テンの日にカード回収で野良迷宮入ったら3人(自分含め)が福引きカード入れたんだけど1人が「勝手にカード入れないで^^;」とか言いながら最後までやってたな オガ娘なんやけど、デュアルカッター使うと
⊂ニ(^ω^ )ニニ⊃ブーン
のポーズになるの俺だけ? たまになってたけど他の人もなってたのか
自分の環境のせいかと思ってた 2022/10/25 邪神更新
今週(10/23~10/29)
・ピラ ブローチ4 アンク6
・達人 ⑤真災厄/踊りとジャーミィ3:20 ④清貧八霊廟/四獄
・CM いっぱつ納品/モーモンモール買物/どこでもチャット
・パニガルム 源世妃フォルダイナ
依頼帳(10/23~10/29)
・魔界水系20匹 spふくびき券×10 / 45000p
・万魔の塔1回 戦神の箱2×1 / 45000p
・釣り3回 ふくびき券×10 / 10000p
・破界篇シドー1匹 戦神の箱2×1 / 45000p
・大富豪1回 金の玉手箱×1 / 30000p
定期
・邪神(10/25~11/9) 「見果てぬ夢の蛮勇」
【二獄】短剣/両手杖/ヤリ
【三獄】戦士
【四獄】魔法/僧侶/旅芸人/占い/盗賊
・ナス(10/15~10/31)
身代わりのコイン×1→ふくびき券×5→メタルチケット×1→緑の上錬金石×12→真・幻界諸侯カード×1
・ロスター(10/15~10/31)
グラコス/四諸侯/ゴースネル/タロット魔人強 フォルダイナめんどくさいけどあんまり強くなくてええな
バド以外でやりとうないけど 平日の昼間なんだからお前らスライムナイト強の狩場来てんじゃねえよ…… ジア・メーダええやん……
闇0.5なんで魔剣じゃなくてイオ系つかえる賢者とかがいいのかな ほら、アレやろ?
PS2でやってるから解像度のせいで濁点や半濁点が判断出来んのやろ? 侍自身が侍とござるを区別したがってたように
バトさんがバトとバドを区別したがってるからです 倒す速度の問題で二刀バト3り+足手まとい自分だと玉給100万ちょいってとこだなー
取り合いでストレスかかるよりはいいか 魔剣スパ芸サポでジアデーモン主体で170万だったぞ 復帰した所でイマイチまだ分かって無いんやけど、今のジョブのオススメって何やろ? ストーリークリアするためなら天地
色んな所でひゃっほいしたいなら魔剣士やバトマス
メドローア打ちたいなら魔法 前衛ではバトマスが頭二つくらい抜けて強くなりすぎてる感 >>613
サンクス
メドローアは撃ちたいけど、それ以外の魔の使い道が無さそう?
魔剣を1からやるのはしんどいのでバト上げるわ 今はレベラゲそう面倒じゃないで
99までエンゼル帽有効だしな
あと天地遊びデスマス魔剣海賊は50スタートなんだ 昔と比べれば無茶苦茶上げやすくなってるけどエンゼル切れると結構しんどい >>612
天地がマジで便利
自分天地でカカロン呼べばあとサポ任せでいいコンテンツが多い
コインボス 万魔 などね
そのあと魔物使いとかバトマスや僧侶上げるのがいい
まもはエモの呼びが宝珠集めや討伐クエで便利だし仲間モンスターのモーモンやキメラは王家の迷宮で必須 >>619
今更王家とか思ったが、なんか追加されてんのね
キメラはおらんけどモーモンはおる
ホイミンとかじゃダメなんかな? 話進めると行けるようになる心層の迷宮で最強クラスのベルトが掘れるようになる
ホイミスライムは使ったことないからわからん 自分のジョブと役割かぶらない方がええけど王家のモンスターは何でもええで
回復はモンスターにやらせるほうが楽なのでモーモンキメラホイミンあたりが優勢だけど 夢を求めて115胴でゼルメアチャンスを狙うことにしたワイ氏、
せいぜいが土28ボレロでしおしおしてしまう 白で入った事ないけど白でもhimechanは一々下がって後ろに付こうとするのかしら
キラマだけだけれど前衛モンスは押してくれるのは見た ゼルメア持ち寄りの野良募集の暗黙の了解的なルールどっかにまとめといてほしいわ FFDQN板にあるんじゃね
ううん 知らないけど絶対そう ゼルメアシートを使う
ジグロウマジック貰ってるか確認する
自分がリーダーじゃないときはウロコを取らない
あとはわざと失敗するとか聖紋持ってませんとか装備無いです裸ですよだからゼルメア行くんですとかみたいな
あまりにも常識はずれなことしなければ問題は無いかと すっかり存在忘れてたけどジグロウの極意ってソロでも使う? 大燭台で部位固定で人数分できるのが持ち寄りのメリットだな 例えば足移動速度目的でソロで1枚聖紋と大きな炎消費して潜ったらチャンスは20〜24回の5階層分
4人で持ち寄れば聖紋も人数分必要だけど単純にチャンスは4倍
今はフィーバー中だけど通常は炎を大きくするには何回も潜って聖紋をたくさん消費する必要があるのでひとりで4回分の炎を貯めようとするとかなりの時間と聖紋が必要になる
持ち寄りはこの時間と手間を大幅カットするようなイメージ >>629
「うろこを取るとどこかの部屋が判明してしまう」「判明した部屋には三面鏡当てられない」ので
「宝箱3つ部屋がありそうなところに三面鏡を当てたい」ってときに
いったんうろことらずに三面鏡部屋に向かう、ってことがあり得るかも ジグロウくんにうろこ3つ追加の極意もらえば自力でほぼ突破出来るのでシート使わなくなっちゃったな
何気に面倒なんだわアレ 入ってからそういえばジグロウさんおった……って思い出してる
んで次また忘れる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています