>>10
我々の宇宙をシミュレーションしている上位の世界のコンピュータは
計算量を少しでも減らすために工夫(ズル)をいっぱいしている
例えば誰も観測者がいない部分は具体的に計算せずに量子の確率的分布関数でのみ与えられている
誰かが観測すると初めて計算して具体的になる
量子もつれも計算を減らすための工夫
光速に限界があり光速に近づくと時間すら遅くなるのも計算を減らす工夫
色んなものを無限には細かくできなくてプランク単位が限界なのも計算を減らす