【俺の嫁】ご当地萌えキャラ総合4発目
ご当地萌えキャラの「総合スレ」です。
地域に結び付かないキャラの話題は除きます。
アンチはスルーの方向で、sage進行しましょう。
◇◆◇◆◇ テンプレート ◇◆◇◆◇
【過去スレ】
1発目: https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/mascot/1517829811
2発目: https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/mascot/1578557249
3発目: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/mascot/1598066086
【子スレ】
ご当地『VTuber』総合
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/mascot/1568791698
【ニックネーム】
原付萌奈美 → もなみん + 関東まなか → まぬか = もなか
七海波音 → ななみん , 淡島うみね → うみねん
スレの住民 → 俺嫁民またはメメン
【スレの通称】
俺嫁 , 俺の嫁 , 俺嫁スレ , 俺の嫁スレ
スレ内での「俺の嫁」は推しキャラではなく
本スレを表す例が多いので注意。
【スレのルール(厳守)】
1. ご当地萌えキャラ以外のキャラは扱いません。
例としてニパ子はキャラ、運営者の話題共にスレチです。
2. オポナカちゃんと掛物継美の2名は話題にしてはいけません。
この2名または片方の運営者が中心となって関わっている
イベント(ひめもえなど)や企画にも一切触れてはいけません。
この2名の関連ツイート・RT・投稿もURLを含めて引用厳禁です。
3. 俺嫁民批判は避けましょう。
【基本方針】
ご当地萌えキャラはエンターテイナーですから
その話題を扱うこのスレッドは
もっと楽しいものであってほしいと願っています。
By もなみん
【参考資料】
ランキング: https://chara.yapy.jp/ranking/
カタログ: http://localchara.jp
◇◆◇◆◇ テンプレート ◇◆◇◆◇
前スレ埋め立ててから来てね。 必要なものが揃ってしまった、ということで今書いてるよ
式を見直して結構いじらないといけない部分がわかってきた
できると思うけど時間かかりそうだから待っててね できてたまるかwADSじゃねえよw
inputのvalue値を読んで条件分岐してる部分を、単純にimgのsrcを読むように変更すれば比較的早く改造できるんじゃね?と考えてやってみたけどうまく動かないから少し時間がかかってる
ちょっと回りくどいけど関数を1つ追加してオリジナルに近い動作をさせてみる
じゅもんじも綺麗に書けるなら書いてよ 明日は休みで今夜は時間がたっぷりあるから、じっくり取り組んでみるよ
555より おまたせ
オリジナルでは$(ダラー)の名が付いたformがあり(ややこしい)、適宜そのform部品のvalue値を入れ替えることでゲームが成立していましたが、画像化に際して同じ手法が使えなくなってしまったのでformを取り払き、新たに$(ダラー)関数を設け、素案通りimg要素のsrc値を交換するように変更しました
新設$関数を用いた記述はjQueryにも似ていますが、今回用いたのは婆さんほかADS関係の様々なページで多用されている手法(ADS式$関数とも言うべきか)で、別物です
画像化にあたり都合が良かったので今回はADS式$関数を丸のまま流用させて頂きました
これによって$[hogehoge]と書いてあった部分を$(hogehoge)とし、オブジェクトを参照するように変更できました
仕様変更に伴ってクリック操作時のu関数の呼び出し部分も変更したので条件式も変わり、m(シャッフル)関数についてもエラーを吐くブラウザがあったのでバグ取りしました
そもそもCalculatorがIE5.5でも動く以上、これもIE5.5で動くようにしたかったので、そのあたりで試行錯誤した結果の完徹です
レガシー対応の難しさを改めて実感しました
ということで完成式を貼ります var b,g,s,h="hidden",p="http://web.wox.cc/app/moe/pro/file/",o=p+"0.png",v="<table cellspacing=1 cellpadding=0 align=center><tr><td bgcolor=#eeeeee style='text-align:center;width:208px;height:212px;border:1px solid #555;border-radius:3px;'>";
function $(n){return document.getElementById("p"+n)}function m(){u(~~((Math.random()*16)+1));i++;i>1e3&&clearInterval(s)}function w(n,t){n=$(n);t=$(t);b=n.src;n.src=t.src;t.src=b;n.style.visibility=h;t.style.visibility=""}
function u(n){n<13&&$(n+4).src==o?w(n,n+4):n>4&&$(n-4).src==o?w(n,n-4):n%4!=0&&$(n+1).src==o?w(n,n+1):n%4!=1&&$(n-1).src==o&&w(n,n-1)}
for(i=1;i<17;i++)v+="<img src='"+p+i+".png' id='p"+i+"' onclick='u("+i+")' style='width:52px;height:52px;cursor:pointer;cursor:hand;'>";
answer_frame.innerHTML=v+"</td></tr></table>";$(16).src=o;$(16).style.visibility=h,s=setInterval(m,1); 上の式をコピーしてCalculatorのFormulaに貼り付ける
http://ads.selfip.com/calculator/
で、ページ内に表示されてるキーボードの一番下の段の一番右にある=ボタンを押す
するとページの自動リロード後に実行されるはず
ただ、5chの仕様だろうけどPCで試してみたら、そのままコピペると式の最初のほうにある ,o=p+"0.png",v= って部分のカンマの前になぜか不自然な ;(セミコロン) が勝手に挿入されてしまうから、実行前にそのセミコロンを取り除いてね
どうにも動かなかったら、そのうちじゅもんじがサイトにリンクを掲載してくれると思われ
ということで、疲れたから俺は寝る ファイズ激しく乙、マジお疲れ
o=pの前のセミコロン削ったら動いたよ
スマホだと単にコピペでいけた
早速遊んでる
想像を創造できる能力に憧れるわ ファイズが一晩でやってくれましたw
ファイズ、じゅもんじ乙!楽しませてもらう
ゆっくり休んでね ファイズお疲れ、みんなお疲れ、ありがとう
正味18時間で仕上げるとか、さすがファイズね
解説ページを更新したよ
http://moe.web.wox.cc
下のほうにリンクを貼っておいたから
それを押せばコピペしなくてもCalculatorが開かれて自動的に式が入力される
=ボタンを押すだけで動くはず
ひさしぶりにすげえ楽しかった
みんなありがとう やってみた
ご当地萌えキャラの画像パズルだから数字の15パズルに比べてどれをどの位置に持ってくればいいのか分からんw
程度な難易度が中々いいね とりまファイズ、じゅもんじ、そして皆もお疲れさま
良い暇つぶしゲーが手に入ったよ
今後は画像のバリエーションが増えるともっといいね
権利関係がアレかな じゅもんじADS串さしてない?
デッドリンクになる ごめんカルキュレータシミュレータのアドレスになってたw
繰り返しテストになるからADS鯖のトラフィック軽減用のやつ おい
ttps://twitter.com/kantou_manuka/status/1649004434243092481?t=Pmem2sC964tSkppWR5LYEA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ver2に関してはこっちでやりまつ
できたら報告するね 乙
これはもう公式公認ってことでいいんかな?
もはや全部完成してるし画像さえ用意できれば容易にパズル化できる
他のキャラでも作れるな 一番下の列を揃える難度よw
これさ、カリキュレーターのページにユーザーが投稿したゲーム的な扱いで掲載されたら陽の目を見られそう
こういう応用例があれば他のクリエイターの創作意欲も高まりそうなんだが、どう?>中の人
まあ元々ゲームで遊ばすためのツールじゃないから難しいか 353のまぬか公式垢idがmanuka(まぬか)になってんすけど元からこうだった? 草、もう公認とかそんなレベルじゃなくて
正 まぬか
誤 まなか
になりつつある
それはそうとゲーム遊んでみた
楽しいよ、これはいいね
みんなお疲れ カルキュレーターがIE5.5でも動くように配慮されてるからってパズルまでIE5.5で動くように工夫する情熱には頭が下がる
ただ完成させるだけでも面倒そうなのに
やっぱプロはすごいわ 555だけど俺、言い訳になってしまってもうしわけないが一応ウェブ専のエンジニアでプログラマーじゃないからさ
夕方前に取りかかって飯抜きの徹夜でブっ通し作業し続けたのに完成したのは翌日の昼に近かったし、正直こんなにてこずるとは思わなかったよ
案件として請けたと考えたら2日分くらいの時間経費をかけたことになる
だから息の長い職業エンジニアの観点で言えば一応プロはプロかもしれないけどレベル的にはまだまだ全然
分かりやすく説明すると、同じ作業を優秀なソフト会社が手掛けたとしたら、速いところなら実際の経費は正味1日分で済むと思う
それがもしADSだったとしたら間違いなく、どんなに遅くても1〜20分以内にはバグ取りまで終えてマスターアップさせてくると思われる
真のプロとの間には、そのくらいの埋めがたい果てしない差があるんだよ
今回も時短にあたって裏コードのごときADSのアイデア関数に助けられた感じだし、そんなヒントを駆使しても一晩以上使ってしまったわけなので俺なんてチンカスのポンコツ
楽しんでもらえたなら頑張った甲斐があったよ(T^T)
みんなありがとう 本当に乙
ゲームとしても十分遊べるし、なにより俺嫁スレらしいとこがいいね
純粋に楽しい素敵な企画だ いろいろ試してみてるんだが、あのCalculatorってすごく便利ね、そしてシンプルなのに実によくできてる
オンラインでソースコードを書いて実行できるサービスはいくつかあって便利なのも多いけど、どれもそれなりに使うには垢の取得を求められてウザいし、過去のブラウザは全て切り捨てられる
最新のブラウザじゃないと利用できないし、GitHubもCodePenもそれなりに快適な環境がないと使い物にならないくらい重い重い
一方、垢もhttpsも不要でブラウザも問わないってのはマジで有難いよ
大作を作るようなプラットフォームではなく、文字通り簡単な計算がサクっと行えるサービスの名目で提供されてるからそもそも用途が違うんだが、目的を達成する仕組みとしては必要十分よね
今回だってそれなりのパズルゲームを完成させることができてしまっているわけだから ソースコードを書いて、それをURLに載せて読み込み直して実行って、これはもうアイデアの勝利としか言えない
ブラウザに保存できるデータって、キャッシュとCookieとブックマークぐらいしかない
そのうちキャッシュやCookieは自動的に消えてしまう可能性があるから、一時的にならいいがソースコードの保存には使えない
そもそもCookieに記録できる文字数には厳しい上限があったりするし
なら残るブックマークを利用してソースコードを保存させてしまえとか、発想がヤバいw
ブックマークなら記録容量の上限に余裕があるブラウザが多いし、古いIEでも2000文字くらいまでなら記録できる
そしてユーザーが意図して消さない限り消えることもない
そんなブラウザのブックマーク機能を本来の目的から逸脱してソースコードストッカー代わりとして使えるようにしてやれとか普通の頭じゃ誰も思いも付かないわw
ちまたのエンジニアなら、書いたソースコードをファイルとしてダウンロードさせるなり鯖がストックする方法を考えるだろうからな それにソースコードを丸のままURL化できるから、掲示板ほか様々な場所で丸ごと簡単にシェアもできるよね
さらに誰もがすぐに実行結果を得られる
誰もが好きに改造して改造したソースコードもすぐに実行して結果を確認できる
アプリのダウンロードとか面倒なプロセスは一切いらないし、何をするにも垢さえいらない
ソースコードの記述から実行するまでの流れの中でCGIが介入するわけでもないから鯖の負荷も小さく、さらにブラウザも問わずに快適に動いてしまう
ADS天才だろw
仕組み自体はそれほど複雑なものではないが、あのCalculatorってやつは大きな可能性を秘めてると思う
掲載されてるサンプルの中にも、それなりに遊べてしまうゲームがいくつかある
それらを改造して試すこともできるし、勉強にも役立つし、それ以前にいじってて楽しいのが素敵だ
必要ならゼロからソースコードを作成してテストもできる
今回は15パズルだったが、機会があればCalculatorで何か別の新しいゲームを作っても面白そうだと思った 俺が協力できる部分はこれしかないしw
遊ばせて頂きます! WindowsだろうがAndroidだろうがChrome OSだろうがMacだろうがiPhoneだろうがiPadだろうが、たとえゲームマシンだろうがアーキテクチャやOSの世代も問わないのは凄い
ブラウザが動きさえすれば、スクリプトが走る限り環境を選ばず、アプリのダウンロードやインストールもしないで動作し、遊べてしまう点が最高だ
ゲーム自体もブラウザの世代に依存する記述が徹底して排除されているし(ファイズ乙)、これはマジで多くの人に是非遊んでもらいたい
みかみん版とかひとみん版とか、他の萌えキャラや画像素材でも作られるといいね
いくらでもバリエーションを増やせる カリキュレーター本体もパズルもIE8とかで動くんだからプロジェクトの解説サイトもIE8とかで表示崩れしないようになってればいいのにと思うんだが難しいもか
あと十文字て何で「じゅもんじ」て呼ばれてんの? 本当は十文字がハンドルなんだろうけど、ファイズ事件の時に鯖ハックのクエリをファイズが呪文と形容したから、その時に解説ページを立てた十文字の名前と呪文をかけてじゅもんじになった、だった希ガス、たしか
特に意味はないと思う 勘違いしてる人もいると思うから説明しておきたいんだが、俺の目標はファイズレベルのハカーだし、それも遠い目標なのね
簡単なサイトやスクリプトなら作れる程度の貧弱コーダーなんで、ちょっと難しいことをやろうとしたら全部できる人任せになってしまう
そんな俺の目線で、今回のパズルプロジェクトを通じて感じたことを少し書いておくよ
ふと思うのは、今は大したスキルを持ってなくても、とりあえず形にしてそれなりのものを作って公開できてしまう世の中なんだよね
もっともマウスでポンポン選ぶだけでコーディングできてしまう開発プラットフォームが流行りだした頃からそういう風潮はあったんだけどね
特に近年では「ノーコード開発」なんて嘆かわしい言葉さえ耳にするほど
ウェブ開発と称しながらWordPressしか使えないなんて自称専門企業も乱立してる
優秀なエンジニアなんてほとんど育たずに似非エンジニア、自称技術者ばかりが増殖してる状況なわけ
俺もそんな流れにのまれてしまった似非エンジニアの一人だよ いつからかソフト開発、ウェブ開発のしやすさと引き換えに、鯖にもPCにもどんどん高いスペックが要求されるようになっていった
にもかかわらず結局やってることは20年も30年も前と何も変わってないでしょ?
せいぜいデザインやインターフェイスがトレンディーな雰囲気に変わっただけで、誰もが便利になった、世の中が変わったと錯覚してるに過ぎない
ツイッターだって客観的に見れば、単に短文を投稿できるってだけのサービスでしょ?
たとえば5ch、昔の2chはSNSが流行る前から存在してたけど、ツイッター以上の長文投稿が当時からできたよね?
技術が進歩して何が変わったの?って話よ
ハードの性能が千倍、万倍になったからって、千倍、万倍に優れたコンテンツやサービスが生まれたわけじゃない
むしろレアメタルを掘り、ただただ資源を浪費して環境を破壊し、メーカーやセーラーやサプライヤーが潤い続けてるだけで何も変わってないってこと
一般消費者の目にも顕著な進歩が見えるのはゲームくらいよ 今回のパズルプロジェクトに乗っかって俺が利用したサイト制作サービスも、便利で素敵なサービスには違いないが、そんな歴史の産物だよ
そういうサービスに手を出してしまうと、どうしてもレガシー対応が難しくなってしまう
鯖やPCに負担をかけ、コーダーに優しいコードばかりに頼って作ったサイトがあの始末、あの程度なんだ
俺としても恥ずかしい出来になってしまったが、今回は公開スピードを優先するあまりに焦ってしまったからどうか許してほしい
もし今後もこのパズルプロジェクトが大きく進展しそうなら全面改訂も視野に入れてみるよ
今あのCalculatorに興味を持てる人って本当に有能な人なんだと思う
俺にはどう考えても無理だが、俺はそういう人たちに未来を作ってもらいたいと思ってるよ 俺は突貫で作ったにしては十分だと思えたから余計その言葉に重みを感じてしまうな
確かに新しいOSやらブラウザを使えとか、市場をコントロールしたいメーカーの犬になってる香具師ほど、実はアマチュア以下だったりするね
前に今XPでネットに繋げてみたらどうなる的な動画を上げてた動画投稿者がいて、LANケーブルを接続した瞬間にマルウェアの餌食になった的な様子を配信してたんだが、実際XPだろうとMeだろうと、そんな現象が生じるなんて、まあありえない
可能性はゼロではないけど限りなくゼロに近いし、程度の違いだけで安全性がゼロでない点は最新のOSだろうと何も変わらないよ
本当にその検証が事実だと信じて見ると、反対にどんなネットワーク管理してんだwと、そいつのスキルが疑わしく思えてしまった
定期的に買い換えろだの、マメにアップデートしろだの聞くまま言ってる香具師って、ほぼほぼ専門家を気取ってるエセな場合が多いよ
絶対的に間違っているという訳ではないがな 321と322にある8と24版のパズルについて、じゅもんじんとこにバグを潰したって書いてあるんだけど、どこにバグがある?
あれ書いたのって、もしかしてあれもファイズ? あごめん、それ俺
今思い返せば名乗ったことなかったね
ハンドルも使ってないしまぎらわしい
じゃあアチャとでも呼んでね
いろいろいじってたら最後のところ、v+にしなきゃいけないところを+vにしてしまった、ごめん
tableを閉じた後に書き出してたよ、あれは大間違い
気付いてくれてありがとう なる、道民かwやっと分かった
みんなが何だも前かって書いてるから何で分かるんだよwと思ったらアチャ、アチャね
なるほど、そりゃかじってるな
納品先が俺嫁で良かったねw
クライアントじゃなくて つまり今の俺嫁にはプログラミングが行えるレベルの技術者が最低3名はいるってことよね?
こんだけ多様な人材がいたらエロエロできそう よくこんな暗号みたいなやつが理解できると思うわ
1mmもわからん目線で言わせてもらうとプログラマーって普通に格好ええ
学生の将来なりたい職業で毎年上位にランクするのも納得 ひさひさに覗いてみた。なんか凄いわからない話題になってるー。難しい。 ひとみんのイラストでも以外の条件を満たす画像があればパズル化できるよ
>正方形
>全体がクッキリしている
>204x204ピクセルまで縮小+16分割しても各タイルの視認性に問題がなく、何れのタイルも明確に判別できる
>余白(ベタ)となるタイルが1枚も生じない
>同じ絵柄のタイルが2ヶ所以上に存在しない
http://moe.web.wox.cc
手頃な画像で使って良さそうなのがあったら提供してくれさい 上の条件を全て満たす必要があるんで、画像なら何でも良い訳じゃないけど、あるかな
できれば公式垢でツイッターに投下してね
うpしてここに貼っても本当に本人が使用許可出したもか分かんないから よくわかんないけど用意してツイートするです(`・ω・´)ゞ さっきツイートしたぁ(=^・^=)だいじぶかわかんないけどだいじぶならいいなー。 ひとみんバージョンできたよ
ページの最下あたり、スペシャルサンクスの上
プレイするを押すとCalculatorが開いて式が自動入力される
その上体で画面のキーボード右下の=を押すと動くよ
http://moe.web.wox.cc 凄いいーーーーーーーーー。感動した。嬉しいーーー(*´∀`) ひとみん版てもなみんズ版より難易度高ぇなw
同じようなのがいくつかあってどこに配置すりゃいいか分からん 難しいって意見が多ければプロジェクトサイトに難度の目安を表記してもいいかもね
俺はまあ適度な難度だと思う
電車に揺られながら遊べば解き終わった頃に到着してるくらいの難度がありがたいな 555です、あれADSの式が原典で、その改変にあたるので一応、原点の転載や改変作の公開に関して今、電話で許可をもらったよ
既に公式なツイートがあるから大丈夫だとは思ってたんだけど、俺は前歴があってちょっと不安だったので、念のため確認した
近々ライセンスに関してツイートするとのことで、快諾してくださったので有り難かった
ということで間違いなく自由に使えるからね、大切に これは嬉しい
継承ライセンスなので派生作も同じライセンスになります
サイトのほうを更新しておきました! ホォォォォォ
ttps://twitter.com/mikami_wakasa/status/1651932989130162178
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みかみんバージョン完成!
そしてうp完了!
http://moe.web.wox.cc ktkrみかみんが
凄いなあ、公式の協力を得るって みかみんかわええ!、じゅもんじ乙!
そしてM3が揃ったね
ゲームそのものも良いが、このプロジェクト実に有意義で楽しいわ
公式とファンが力を合わせて何かを作り上げるって素晴らしすぐるよ
実りがある本当に有益なスレだ みなみんはもなみんが誘ったんかw
GFDL+CC-BY-SA許諾も奇跡だが全面協力は本当に嬉しいね
みかみんも前からファンを大切にしようって想いを感じるから俺の中で好感度高いよ
ttps://twitter.com/mikami_wakasa/status/1651962016108773376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こういう意見があるわけだが
>終わらせ方がわからなかった
ttps://twitter.com/inaba0_THE_FOOL/status/1651969333407678466
要は最後のピースを埋めたいってことよね
どうしたらいいもか全くわかめw
できそうならアプデキボンヌ>プログラ民
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これは…俺にはちょっときついかも
アチャかファイズならできるかもしれないが、ファイズが今回の改変に1日かけた点を考えると誰がやっても時間がかかると思われ
見ててくれてたらもなみん=ADSが力になってくれたら一発なんだろうけどw見てないかな
さすがにそこまで求めるのは贅沢か、スマソ 今回だけね。
var b,g,s,f=0,h="hidden",p="http://web.wox.cc/app/moe/pro/file/",o=p+"0.png",v="<table cellspacing=1 cellpadding=0 align=center><tr><td bgcolor=#eeeeee style='text-align:center;width:208px;height:212px;border:1px solid #555;border-radius:3px;' id='p'>";
function $(n){return document.getElementById("p"+n)}function m(){u(~~(Math.random()*16+1));i++;i>1e3&&(f=1,clearInterval(s))}function w(n,t){n=$(n);t=$(t);b=n.src;n.src=t.src;t.src=b;n.style.visibility=h;t.style.visibility=""}
function u(n){if(n<13&&$(n+4).src==o?w(n,n+4):n>4&&$(n-4).src==o?w(n,n-4):n%4!=0&&$(n+1).src==o?w(n,n+1):n%4!=1&&$(n-1).src==o&&w(n,n-1),f==2&&($("").innerHTML="<img src='"+p+"17.png'>"),f==1){var t=0;for(n=1;n<16;n++)$(n).src==p+n+".png"&&t++}t>14&&($(16).src=p+"16.png",$(16).style.visibility="",f=2)}
for(i=1;i<17;i++)v+="<img src='"+p+i+".png' id='p"+i+"' onclick='u("+i+")' style='width:52px;height:52px;cursor:pointer;cursor:hand;'>";answer_frame.innerHTML=v+"</td></tr></table>";$(16).src=o;$(16).style.visibility=h;s=setInterval(m,1); ,o=p+"0.png"の前にセミコロンが入ってたら消して下さいね。 すげええ言ってみるものなノヨ
速すぐるwなんこの開発スピードやばすw 公式が全面協力してくれてるのも十分凄いがこのコーディング速度はw
正直恐怖を感じるわ
何をどうしたらものの数分でこんなことできるんだよ、どんな頭脳してるんだ 動かしてみた、やばいな本当に
何がやばいってクリアした時にただ最後の駒が埋まるだけではなく、その状態からパズルをクリックすることで枠線が消える手の込んだギミックまで追加されてるのにバグがない上、当然のようにIEでも動作する式を超絶短時間で書き上げてる点だ
ファイズが書き換えた部分を消化するだけでも時間を要しそうなのに、これがADSなもか、目の当たりにするとマジでやばすw ファイズが >>363 で
こういう仕事をファイズだと2日、有能なソフト会社なら1日、それがADSだったとしたら間違いなく、どんなに遅くても1~20分以内にはバグ取りまで終えてマスターアップさせてくる
と言ってたんだが、マジね、底が見えない
そんな謎技術者集団 ADSが無償で協力とか
これは尊い、尊すぐると思った
ちなみに俺がやってたら4~5日はかかる案件だったよ、それをこんな数分とか
ということでクリア処理付き版をサイトへ掲載したよ
プレイリンクもそれに合わせておいた
http://moe.web.wox.cc ADSて常にこのコーディングスピードと品質なんよね
これで非営利なんだから他のソフト会社の立場がない 乙、充実してきたね
キャラゲーもサイトも
良いことだ 3日から8日まで帰省するんで何かあっても更新が遅れます バグとかハッケソした人はここに報告ねがいます
戻ったら反映しまつ
じゅもんじより 質問、どうしてみんなコードャとかソースとかじゃなくて「式」て言ってるの? 多くのプログラミング言語では数式を式、それ以外を文と呼ぶ
なので、それらを組み合わせたコードを式文と呼んだりする
しかしJavaScriptは基本的に全て式で、それが基本中の基本なノヨ
厳密には、JavaScriptではwhileもforもif文も全部が文ではなく式
x = Math.abs ( a + Math.sqr( b ) );
という数式的なやつも式だし
if ( x == y ) { a = b; }
という条件文もJavaScriptでは式と呼ばれる
関数もJavaScriptでは値として扱われるから、それ自体が式ね
これを混同して文と式の違いとか説明するナンチャッテも多いけどな
どう表現してるかで職業技術者かアマチュアかを切り分けられる
>セミコロン( ; )で終了する1文を「式」といいます。
>構文の1単位を「式」といいます。
https://programmercollege.jp/column/6430/
この記事を書いた人は正しく理解できていると思う
JavaScriptで何かを組み立てる時は基本的に式の集合になる
だから全体もソースコードではなく式と呼ぶのが本来正しい
数学では一つ一つの方程式を式と呼ぶし、全体も式でしょ
それと同じ表現だよ
特にCalculatorは関数電卓的な性質のツールだからね
余計に式と表現した方がしっくりくる
これを式と表現できるファイズやじゅもんじは少なくとも素人ではない 訂正
Math.sqr( b )
↓
Math.sqrt( b )
JavaScriptではsqrt やってみたよ
あれギークにはたまらんデザインだな
ただゲームだけがポンと表示されるんではなくて、なんかよくわからんまま操作しててもスマホでカリキュレーターいじってると、なんか頭よさげなことをやってる気にさせてくれるわ
家族がいじってる姿を横目で見てたら、なんか知的に見えてきて草 ゲームがしたいだけならストアからアプリダウソしてインスコすればいいよね。
よくわかんない難しそうなボタンだらけの画面によくわかんない呪文のような文字を入力してたら
だだ遊んでるだけなのに、あ、こいつデキるやつかもって勘違いされるw
自分も会社で昼休憩の時にカルクレーターをあれこれいじってたら
「一生懸命何やってんの?」
と同僚が画面を覗き込んできて
「こんなのがわかるなんて意外とインテリだったんだね、数学とかやってたの?」
って言われたよ、全くわかりませんけど何か?w 最終編集者はごんたになってるけど
ごんたはタグ編集をしてないっぽいから
ごんたタグを付けたのはまぬか本人よね
何を狙ってごんたタグ付けたもかw謎だw 全くわからんwなしてごんた
意図をおせーて>まぬか