【総合】パズル&ドラゴンズ8812【パズドラ】
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https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins パイモン難民は引いてもいいぞ😎
必須じゃないけどあると便利やしな 石300あるし1回止まるまでだけ引こう→石2個80%くらいの人は共感してくれるはず せっかくビャクレンコウ引けたけど
思いのほか流行っとらんな 1回だけ引こうは結局、当たりが出るまで引こうになるんだよなあ
1回だけ引こう→ミネルバ
ココで我慢できる人0人説 トウカダキだし全員いらなくて草
ゴウテンノヴァ狙いか引く人って思ったけど酒引いてるんかな 引く理由がキョウリを本体に戻したり武器にしたりするのがだるいからしかないからさすがに引けないな アルゲディだったわ
悔しくてもう一回引いたらエアだった ファーストが好きだから
ビグザムやエルメス出てくれたら引くけどな
まあないやろなあ 季節のやつ一つもない
85個もらえるから5連しようかな >>19
闇パでも闇付与ダイギンジョーのほうがスキブ盛れるし素のHP高いから覚醒無効パンチも問題ないと思うよ SEED観てないからわからんのだが
デスティニーの分身は──っ!こうやるんだっ!ってつまりどういう事だよ 2回だけ回したらゴウテン2来た
サブ全然おらん
どないせっちゅうんや・・・ シードとかを見たのが昔過ぎて内容忘れ気味だからかもだけど、ほぼ全部見た中でもオルフェンズ面白かったけどな評価低いらしいけど、08MS小隊と0083も面白かった記憶がある >>27
ミク入れてあと手持ちの適当でなんとかなるよ >>25
今やってる映画版のセリフ
文字通り分身する
まぁガンダムで分身するのはけして珍しいことじゃないなGガンダムも出来る >>28
1期は評価されてる2期の味方陣営が雑に大量死させられたのが不評 >>31
たしかに終わり際と終わりはちょっと嫌いだわ、なんか兄貴分の仇討ちしたあたりがピークだったかも俺の中では ガンダム完全未視聴で友達とFREEDOM見に行ったけどまあまあ面白かったわ
絵柄がちょっときつかったが マスターガンダムのリーダースキル、
毒、暗闇、お邪魔無効化は草 SEEDの絵は人選ぶからね
SEED見れてもファフナーまでは見れなかった 水星の時にハマって配信にあったやつは全部見たけど
ポケ戦が一番良かった
OVAのやつは作画凄いね でもマスターガンダム、コンボ加算も固定ダメもないじゃん ギリチューやね😔 >>32
ガレリオとジュリエッタが生き残ったのが不満
キャラ大量死はそういうお話しだから仕方ないけど、2人が死なないのは逆に不自然過ぎる
あとラスタルが死んでればある程度犠牲と成果のバランスが取れてたと思う >>47
せやなガンダムに限らずだけど死ぬポジではあったよねガレリオ特攻ジュリエッタついていきます、味方陣営と相討ちみたいなね ちなたぶん世にいうオタクではないんだよ、10年前くらいのガンダムのパチンコ打ってたら10連20連とかで曲とムービー変わるからかっこいいなと思って見始めたらシリーズ全部見てたわ >>30
分身しますよね
一番最初に分身したのはF91かな なんかハロパイモン出たけどもしかしてもう使わん?
スキブ0ヘイスト3って絶妙だな 大介のX見た感じ、ガンダムキャラリーダーにして新百式クリアイベントとかやりそうなんだよな
報酬が石や虹メダルならスルー出来るけどこれが限定キャラになりそうで怖い 浮遊装備は半年後にはみんな手持ちに一つくらいは持ってるレベルで配りそうだよな
よってガンダムはやはり罠だろ…騙されないぞ… パイモンはヘイスト武器としては他に使えるの増えたけど
吸収対策3ターン込みだと代用がいないパターンが多い ハゲの言う『様々なパーティで』云々ってのは何もテクダン高難易度に限らず今ならボルスン後半の飛空挺とかでもやってるよな
この前のイースターとか酒カスイベの指定キャラリーダーで石5とか、ドラゴンジャンボリーもそうやな
まぁ高難易度じゃないやつは全部共通編成リダチェンでいけたりするわけだが
ダンジョンって作るの大変なんか知らんけど、一つのダンジョンに対してキャラの供給が多すぎるのはこれが理由なんか? ガンダム楽しみ
HP2倍、浮遊武器、20億ブレスの衝撃で転スラわりとどうでもよくなったな そもそも天すらってネーミング的には石6個っしょ?なんの期待すらないわ ハロナキってL字以外概ね試練ヴィーナスで良くない?引かなくていいか 浮遊武器は出たばっかりだしどうせスキブHPドラ強で3ヘイストみたいなの出るから今はまだどうでもいいけど無一文武器より4倍火力でるもんな
タイプ統一されてりゃツバキとかスミレ武器の方が強いけど高難易度はそうなってないからな ガンダムとかいっちょん分からん
マクロスコラボやれや ハロシラナキは欲しいけど、なくてもあまり困らないから、4%追う気は起きん 体力固定されるなら必須になるかもしれんけど1.5倍って実質35%軽減みたいなもんじゃないの?、つまりループしない軽減スキルにケバカク付きみたいなもんだけど
軽減ループを編成せずにピンポイント軽減刺すなら半減以上が欲しいイメージだが足りるん ライルって使うにしても3体に浮遊アシスト付けなきゃだし別にいらんか 季節ものでほしいのがバレディーナだけやなあ
ココは引けない スーリアがめっちゃ有能だったからねぇ
2ターンなのもエロいよねー >>72
軽減枠とかじゃなくて純粋にけばかく枠として強いから
けばかく+回復エンハって結構いるように思えるけどどれも覚醒がギリチューされてるのよ
4ターン5ターンで撃てるキャラはどれもL字か回復ドロ強が欠けてるから
ラクスはL字4泥強4高ステ潜在8枠でけばかく枠として完璧なんだよね
後HPエンハだから他の軽減キャラを上書きしないのも強い 酒ガチャ下げられてたけど極悪くらいならトウカ堕姫がトウカトウカやトウカグレーシスでよくなりそうだから復刻して欲しい😔 水の無効貫通だけで火力出せて生成も出来るやつ全然居なくてストフリが泣いてる
ミオンに上限解放とコンボ加算つかねぇかな マイティーストライクフリーダムガンダムとユニコーンガンダムが戦ったらどちらが勝ちますか シガラキ余裕でスルーできたけど無クスだけは耐えられなさそう ∀>ELSクワンタ 神コーン>Gガン>>マイティフリーダム>>>>NTDユニコーン
位だと思う >>79
2期でヒナタが出るまでは退屈だったけどそこからはおもろかったな
強敵の登場とシズ以外で初めて仲間の犠牲が出て復讐する流れがべただけどよかったわ、結局生き返るけど
それまでリムルが強すぎてそういう犠牲とかほぼなかったしな マイティは戦争を終わらせられるかもしれないけど文明を終わらせられないのでユニコーンの勝ちです マイティはまぁ実装されるときには4ターンにはなってるんだろうが、ピトー無一郎すら使われてないの考えたらちょっとねぇ😔
あと素で無効貫通くらいあっていいだろボイス込みで覚醒9ないキャラキモいわ🤢 貯金なし手取り20万でソシャゲに課金しまくってるやついるけどどういう精神状態なん?見てて辛いわ ラクス使うかなー
過剰耐久時代でオーバースペックなんだよな
まぁどうせスキブ超覚醒あるだろうから
スキブで使ってりゃいい感もあるが
アシスト回復にするとスキブ3盛れないのも地味にイライラ
普通に回復Lじゃなくスキブにしろ 昨日出た性能全般に言えるけど今は必要なさそう
新千手きたらめっちゃ使いそう
そういう感じ >>87
インフレが進んでも強さが見合うライバルが居る所が良いよね
え?新キャラ取って攻略済のダンジョンに行くしかないゲームがあるって? まぁ収入と課金額なんて、実はあんま相関ないからな
特に社会人なら、家賃・ローンとかの固定費の有無で自由になる金がまったく変わってくるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています