【モバレ】mobile legends part106.2【MLBB】
>>151
> そもそもMIDが空気=影響力低いって話は環境の話だよね?
そもそもそうだったの?俺は読み取れなかったわすまんな
> モバレの話をしているのにLOLの話を持ち込む事がおかしいって理屈を環境(メタ)って言葉を交えて説明していたんだけど
それはLoLとモバレでMIDが違うものの場合の話な
で、LoLとモバレでMIDはどう違うのか説明してくれる? >>152
LOLのMIDとモバレのMIDがたとえ同じものだったとしても、活躍の多寡には違いが出るよね?
それが何故かと言うと、それらを取り巻く周囲の状況が違うからであってそこを指摘している
「どう違うか」を論じている訳ではなく、仮に同一のものだったとしてもそれらを比較する際の前提条件が違うので「違いを論じることが無意味」って言ってる >>141ハカート序盤ミスったり、スノーボールにならなかったらほぼ終わりだよ サナナナ以外は敵にいてもあんま怖くないな リリアオデットも若干嫌だけど、メイジはファーストタワー守るだけでいいよ >>147
今のメイジボタン押してダメージばらまいて敵削るイメージ 今はハンターゲー なんか思ったより伸びてて草なんだけど、メイジが空気っていうのは、プレイヤーの腕に比べて出る勝率への影響が明らかに他ロールより低いって言う意味で言いました
>>146の言ってくれたことが全て 俺はこう思ってるんだけどそういう意見もあるんだなぁ程度に受け止めればいいのに
気に入らない相手は貶してとにかくマウント取りたがる輩がいるから仕方ないね
ある意味で純然たるMOBA民とも言える 俺のことはいいから って言ってやっぱ帰って来てて草
モバレとlol一緒にする時点で頭悪いんだなって >>158
まず俺が正しいマンは前もいたから
どういう物事も見る方向で全然違うし
ここで騒いでる人の頭はサイコロでいうと全部1だから
どこが上になっても1だけしか出ない。だから絶対認めない
普通の人はこれ2じゃね、これ3じゃねと言ってるだけ >>157
どのレーンにも関与できる真ん中にいて、MIDの動き次第で人数差できることも多いのにそう言える?
一人でふらふらしてるMIDとか見たことないの?
君が言ってるのはメイジのキャラ(パワー)差があまりないって意味じゃないの?
「プレイヤーの腕」がマクロ無視したミクロだけの話ならそうかもしれんけど 自分の意見も言わずただ外野から騒いでるだけの空気みたいな奴多いな 確かにメイジはエイムアシストのおかげでスキルポチポチしてればいいし
射程も長いから立ち回りもそこまでシビアじゃないし
ロームの後ろに付いて行けば基本問題ないから人の差は他のロールより少ないかもな >>161
1人でふらふらしてるのとかそういう極端に低レベルな話はローム以外どこにいても終わるからMIDが特別ってことはない
他のゲームと比べるんなら他ゲーはMIDもちゃんと寄らないとgank成功しないけどモバレはそれぞれのキャラが強いからjgとローム何ならjgだけでもgankが成立するからその点でのMIDの重要度は他ゲーより低いよ >>165
それ言うならJGだけでガンク成功されるのは極端に低レベルな話だからMIDのガンクが必要って反論するよ
他ゲーでもMIDなしでTOPとJG2枚でガンク成功するくらいキャラパワーあるし
モバレでも上手いゴールドレーンは3人4人ガンク回避する 実際色んなMOBAでソロで最高ランク行ってしばらくで飽きて色々やったけどモバレは良くも悪くもほんと特殊だよ
殆どのMOBAはmidが一番人気だしjgの次くらいに怒号浴びまくるモバレでmidが文句言われてることなんて殆どない別に動き多少悪くてもどうでもいいし ヒートに阻害のるようになるからリリアとかかなり強くなるのでは マップが狭すぎてすぐにガンクがくるのにワードがない時点で警戒してる人とそうじゃない人でとんでもない差が出来る時点でソロランなんか話にならないんだわ
モバレはmobaじゃなくて別物だと思っていた方がいいよ いくらソウルバインドがゴミ性能だからってヒートロッドに統合するのは斜め上の調整よなぁ
ドミナントが受け専タンクじゃ使い辛くさせてヒートロッドの重要度を爆上がりさせるのマジで無理やりすぎる midの影響力とかどうでもいい内容で1日以上レスバしてるやつが「これだからmobaが流行らない」とか言ってて笑う
lolに帰ってmidアーリでもやっとけ死ぬほど影響力あるぞ そもそもmidゼドとかアカリみたいにアサシンが普通にミドいて影響与えまくってるlolとベタ足メイジのお遊戯会のモバレ一緒にしてるのが笑えるわ
歴だけ長くてキャラ多いのに選択肢ない時点でゲームとして終わってんのよ 確かにLoLの1/10くらいの複雑度しかないからもう誰がやっても変わらないお遊戯会だな
やっぱMOBA名乗るにはシンプルすぎて既に煮詰まってる
フルパで友達と騒ぎながら楽しむくらいでちょうどいいわ キャーカッコいい捨て台詞ー
もうそのまま一生来ないでー! どのMOBAが1番面白かった?モバレは他と比べて人口多いと思うけど ウラノス最近良く使うんだけど相手が回復阻害積んだ時ってオラクル外した方が良い? >>177
なぜオラクル外した方がいいと思ったのか知らんけど外さない方がいいだろう
ウラノスは回復に全振りしたキャラだから少しでも回復盛らないと脆い
タンクのくせに基礎防御はmmより低い、確か全キャラ最弱 >>176
ポケユナ→キャラパワーゲー
伝説ポケモンのパワーが高すぎて構成の時点でほぼ決まる
モバレ→1番カジュアル ワードないのとマップが狭すぎるのが難点
ワイリフ→ガチとカジュアルの中間ぐらいだから極めるんなら1番面白そう ただ人があまりいない
lol→暇人ゲー 知識がめちゃくちゃ必要だから一からやるには敷居が高すぎる 当然モバレの知識なんかでやったら初心者帯でボコされると思う
後は知らん >>178
じゃあ回復阻害積まれたらただの的になるんだけなんだなぁ
他の装備積むとしても基礎防御も低いんじゃ話にならんな、返信ありがとう ミッド空いたらニュートとかキミーピックしても遊べますか
ソロ専H~Gあたりのエンゾイ勢です >>180
的になるなら十分役割果たしてるけどな
分かってる人はウラノス無視する。攻撃しても無駄だから
的になってもギリギリ死なずに離脱するウラノスはマジでうざいから
ウラノスはスプリット裏処理して嫌がらせするキャラ >>181
どっちかっていうと適性はミッドよりJG
ミッドでニュートキミー取ると、構成がレイトすぎて序盤のタートル戦でほぼ勝てなくてスノーボールされがち
レイトまで耐えられるならまぁあり メイジタワー守ってほしい メイジ火力は誰でもそこそこ出るから、ミニオン処理とタワー全力で守ってほしいな 他がAPばかりで仕方なくADミッドファイターやるのは仕方ないけど
ミッドファイターだとミニオン処理にスキル使った時点で敵メイジに全スキルもらって即リコールになって何も出来ない
ときどき変な構成考える人いるけど、今の構成はMOBAの歴史で先人が考えてきた最適解なんだよ
モバレはレーンによってゴールド差、経験値差作って強制してるアホ仕様だけど 前に配信者がMIDディスラーでミニオン一瞬で消し飛ばして対面より先にロームしてたのは悪くなさそうって思えた
でも結局はミニオン処理後にロームするのがベタ足ファイターなのがなぁとも思った
やるとしてもダメトレさせる隙を与えてしまうくらいミニオン処理遅いファイターは論外だわな >>179 ありがとー。他自分のやったの書いとく
平安京→硬めでクオリティ高いけど人少ない。楽しい。マップ広め。和風で良き。
AOV→人少ない。スマーフ多数。マップ狭め?すぐ移動できて楽しい。
非人類学園→他と比べてキャラや要素が独特で楽しい。アニメ調。 >>188
ミッドはミニオン一瞬で消し飛ばしてちょこっと
他レーン支援が一番強い動きではあるしな
だからサナの適正高くなってるし、そこに固定されるキャラは
支援も成長も劣るからほとんど必要ないんよな
でも実際やって どうしてか を考える作業は大事だと思うわ >>192
マイナーキャラならいけそうだけど環境キャラならbanされたり敵味方に取られたりで難しいんじゃない? ルビーはレイト突入した後の高回転1スキ自体を何とかしないと減速ナーフじゃ逃げ切れんよ サブ垢やってると嫦娥相手にミド放置しまくってタワー折られてる馬鹿ばかりで呆れてくるわ
低ランだとこいつ最強だろ ジャパンでも在日と日本にしてる海外プレイヤーもいるから結構きついと思う
ローカルならどのキャラでも回数こなせば1位いけると思うけど何処かよく分らんとこならいけるんじゃない? >>195
低ランクではヒーロー関係なくレーン戦の意識低すぎてあらゆるレーンがら空きだぞ
プラス、レーン意識するあまりソロでレーンクリアに行くバカローマーもセットでどうぞ
多分当人は他の味方がやらないから仕方なくやってるんだろ的な意識なんだろうけど、お前の役割じゃない
中盤以降のレーン管理は構成にもよるけど基本的にEXPとMMに任せていい
ローマーとメイジは集団戦に備えていてくれ
その結果タワー折られてもお前らの責任じゃねーから それでバックドア負けする試合経験してるとロームメイジでレーンクリアしにいく気持ちも分かる
自分がレーンクリアしにいって集団戦負けるか、自分が集団戦対応してバックドアされるか
どっちも負けだけどバックドアされないのに賭けてレーン放棄する方が多少はマシかな
だから低ランクはJGやってキルゲームにした方が勝ちやすいんだけどね >>198
気持ちは分かるけど、ロームやメイジが集団戦によらないと他の奴等が、レーンやってくれてるから集団戦即寄りしようとか、レーンクリアしてくれてる人がいるから集団戦寄らなきゃ(寄りたくなくても人数差的に)って思っちゃうから結局迷惑
バックドアありえる盤面でもロームやメイジ(特にローム)はレーンに意識を割く必要ない
バックドア決められたら他の奴の所為って決めつけて良いくらい、責任は薄い。逆に決められたら、相手が上手く揺さぶったか、味方のEXPやMMがゴミだったって認定していい >>199
それはその通りで味方の責任だけど
そもそも他の奴がそんな考えできるならレーンクリア行くでしょ
できないEXPやmmがいるからロームメイジでレーン行ってるんだよ
自分がレーンクリアすれば負けを回避できる状況なら行くしかない 責任云々言ってるけど結局は思考停止してその試合諦めてるだけじゃね
自分のロールの役割じゃないからの一言で済ませられる程にMOBAって簡単なゲームじゃないよね
責任の所在を追求して味方をゴミ認定したところで負けて減った星は帰ってこねえんだ 集団戦において2回連続で全滅したら逆転はかなり難しいから降参したくなる >>201
ベースやサード攻められてるような状況ならその意見は正しいよ。負けに直結するから
それでもロームやメイジがバックドア狙いに来た敵に1on1勝てるとは思わないけど
狙いにきた相手のキャラと止めにいく味方のキャラ次第ではそれはそう
>>202
メイジはキャラによってはともかくとして、ロームみたいなレーンクリアに時間のかかるロールがタワー守ったところで守りきれないよ
守りきれないのに手を出すと他のロールが人数差見て集団戦に直行しちゃうリスクもあるから手を出さない方が正しい場合が多いって言いたかった
4-1ないしそれに準ずる形でミニオン処理遅いロールが1になるのはリスクだけが多くてリターンが少ないから辞めとけってこと
味方に責任押し付けてるわけではなくて、集団戦に勝てるよう自分が参加できるようにレーンに手を出すべきではないって話
ロームやメイジが集団戦において重要な役割だからこそ俺は不得意なレーンクリアに時間を割いて欲しくないと思ってる 自分で言っておいてなんだけど
低ランク限定のレベルが低すぎる話だからやめるか >>206
せやね
俺もむしろ>>201みたいに理解ってるローマーとかメイジが頑張ってレーンクリアしてるのに義務を怠ったEXPや MMが集団戦に負けて、レーンやってた理解してるやつが味方から非難を受けてるのがムカつくから、味方の所為にしてもいいって言っちゃった面もあるし
低ランクだからこそEXPや MMにレーン意識を植えつけろっていう傲慢な考えでもあったから不快に思った人はごめんやで 不快には思ってないから安心しいや
ここでああだこうだ話し合っても結局は分かってる奴同士のただの言葉遊びなんよなぁ
本当に理解してほしい脳みそ低ランのチンパンジー共には届かない現実が虚しい fakerがキャリーする
fakerが囮になる
fakerが最高csとる
fakerがガンクする
fakerがピールする
fakerがファーストインする
fakerがラストインする
fakerが1v2する
fakerが1v4する
fakerがリーシュする
fakerがスティールする
fakerがスティールされる
fakerがコールする
fakerが「あ」と言う
fakerが全部midでする 世界1位マイヤ見てきたけど動きが特殊すぎて無理だな
HPミリからの全キルとか異次元すぎた MPLで見かけたゴールドロジャーやった人いる?
ロジャーに慣れてないから俺は上手く動かせないんだけど、あれって強い? 見てないで適当に言うけど、ただのアーリースノーボール構成だろ
敵のmmが育つ前に畳めれば勝ち、敵が育てば負けの
ロジャーじゃないといけない理由が見いだせないし
ディアスやパキートやフレイヤがゴールドでもいいんじゃね ラズリーとビアトリス使ってるやつは勝ちたいならイクシア使ってほしいな 弱いキャラ使って味方批判してる敵見たけど強キャラ使おうな プロの試合だとお金差つけたまま勝つアーリーキャラとかタートル取るだけのタンクジャングル活躍するけど、ソロランクのジャングルは配信者とか見ててもそうだけど最後までキャリーする系のキャラじゃないときつそう 見ないで言うのもアレだからゴールドロジャー見てきた
対面キャリーでアーリースノーボールするのかと思ったけどMIDノヴァリアだから序盤レーンは逆に負けてた
ノーランがアンブッシュしまくってワンピック何回か決めてたのが決めてだった気がする
負け側はキャリー取って、相手のタンク抑えてアサシンでもやるのかと思ったらバラッツJGだしでBPがよく分からんかった
ゴールドロジャーの良さをあえて挙げるとすれば、ノヴァリアでポークしたのに追撃しやすいことくらいかな プロの方が圧倒的にデスが少ないんだよね ソロランクだとgミシとかでも結構デスする、すぐお金差戻るで、ディアスマーティスでも敵わない厳しさがソロランクにはあるんよね キルとっても勝てるわけじゃないが、デスしたら負けに繋がるのは間違いないからな
上手い人ほどデスしない立ち回りになるよ マッチングやタートルの調整内容見たけどマジでlol味を増してきたな
調整後のタートルなんてまんまlolのドラゴンやん >>219
Xでよくリーク情報流してる人だったからよく見ずに書いたがツイートの最後に嘘って書いてて泣いた
くっそ恥ずかしいわ 死んでいいタイミング分からない人は死なないようにしてるだけでかなり助かる
キルはベース破壊の手段でしかないのにキルが目的になってる人は乱闘やればいいのに 上達のことだけ考えるなら、突っ込んで死ぬことも経験やけどね
リソースを吐き切って死んでみないと分からないことも多いしなぁ デスしたときに味方に文句言わなきゃいくらデスってもいいよ
デスしたのは自分の選択の結果だってことを分かって欲しいね 死んでいいタイミングが分からない人が死なないようにできるとは思わない
だいたいイノシシで引くことを覚えない
タンクは死んでなんぼのところもあるけど
火力は死んでいいタイミングなんてほとんどない
お互いローの状況で先に相手をやれば生きれる、なんてのは経験がものを言うけど
自分のHPしか見てないと逃げてしまう人も多い
いわゆるキルライン、デスラインの話 EXPとか集団戦で引っ掻き回してHPミリ残しで離脱みたいにしぶとく生き残られると本当しんどい >>224
将棋と同じやろ
交換するにもロームと相打ちならマイナス大きいし
逆にロームなら何回失っても火力成長してればどうにでもなる やっぱゴールドロジャーの強さわからんよな
火力で押してくと思ったらサンベル買ってたりするし キルとるのは結構だがそれ以上に意味の無いデスしない事の方が大事だよな
某配信者みたいに猪されると迷惑だろうな
死んでもアド取れてるとか思ってるんだろうか キル取るよりミニオン倒したほうが効率良くお金稼げる 無双中のEXPマーティス相手に一同群がって無限に壊滅してデモハン未完クラウドに寄れとか纏まらなきゃ勝てないとか2年ぶり位に言われたわ
lol配信が流行ってるからか知らんが謎客増えとってよろしいな ゴールドロジャーってMPLで使われてたんか!
ランクで2回ほど味方にきてなんだこの障害者って思ってたわ >>228
○○フルの配信見たことあるけどカレードとディアス見たいな突っ込む系のキャラしか使えなくて変わり映えのない感じで微妙やった
mmとか使ったら立ち回りエピレジェより酷かった
○○ちゃんもだけどなんでこの人たちがIミシいけてるのか分からんレベル
キャラプール広くてマクロしっかりしてるあ○○つだけは勉強になる 配信者ってある程度有名になると味方が真面目にpick banしたり、大人しい立ち回りになるからランクで勝つ分にはかなり有利
ソロランはIミシGミシでもpick事故でどうにもならない試合があるもんだけど、配信見てると信じられないくらいpick事故が少ない みんなTikTokは見ないの?ぽつぽつ配信者いるけど 一般的なプレイヤーがほぼソロランクで上げた場合
勝率52-55%ぐらいでだいたい星×10試合が目指す星と必要な試合数になる
ミシ到達で〜100試合 Hミシで200〜250試合
Gミシで450〜500試合 Iミシで〜1000試合
ソロでこれより少ない回数でこれらのランク超えてる人はまあまあ上手いと自信持っていいしこれより多い回数回しても到達できない人はまだそのレベルってことだから諦めた方がいい 上手くなる為に真剣に映像観て勉強したいなら
日本語解説必要とかでもない限りは海外プレイヤーの方が100倍参考になるよね
キャラ一体につき必ず1人はクソ上手いキャラ専プレイヤーがいて高頻度で動画出したり配信してるから参考資料にマジで困らない >>240
ディアス→IMGAME
ラプラプ→Mizaki
ランスロット→wilson katsuo
子龍→inuyasha
知ってる限りだとこんな感じだけどマジでこの人らはpsとマクロがやばい
ビルドもかなり参考になる >>241
レオモルド→Avory
ナタリア→Ordienary Boy
アーロット→Arlotty
メリッサ→Megisaki
イスンシン→Yi sun shin Addict
ウラノス→Ezue
シルヴァンナ→Arisu San
ジュリアン→JULIANO
俺がパッと思いつく人達はこんな感じだわ
まぁ上手い下手は個人の主観も混じってるから参考までに 配信者のピック事故が少ないのはスナイプがいるからだと思うわ
同接の少ない午前3時以降の配信とかだとそこそこ事故ってることあるし mobaでキャラがうまいやつ見てもなあと思う
だからJGやってるzaneとかはみる 攻めにも逃げにもその場面で一番最適解と思う敵のウルトを瞬時に判断しコピーして華麗に立ち回る
これぞバレンティナの真骨頂と思わせるめちゃうま使いだけには感動すら覚える Ultが選べる時点でpick勝ちしてるからやってる方は楽しさしかないな >>235
火力足りてない構成でexp防御ビルドとかも理解できない バレンティナ選択だと相手の構成を見ないといけないから先pick出来ない >>247
基本的に周りに合わせるってことが出来ないからな
個人のオナニーで好きなピック好きなビルドしてるだけ シーズン初期ってGミシまで上げるとガチでマッチングしなくなるから、キャラ練習に当ててる人多いよね 先月のスターライトの色変えスキン買い忘れたんだけど今後復刻予定あるのかな? スターライト系はチャンスがあるとするならイベ系などのガチャや交換ラインナップに
もしかしたら混ざることがあるかも...程度だと思う
ダイヤで買えるショップでの直売りはほぼ無いかと 全然復刻されないんですね、、
アニメスキンとか良さげなスキン沢山あるけどほぼ復刻未定なの辛いなぁ まじでパキート多すぎて嫌になる
固いキャラ使うときはいいけど、柔らかいキャラのときのうっとおしさが異常
なんでこんなバフされまくってるのかが謎すぎる イベントで性格診断みたいなのみれるぞ
俺はリスだった >>256
シーシーなんてミニオン処理遅すぎて一生後手になるのに何言ってんだ?
パキートにタイマン負けないキャラって全員もれなく寄りもプッシュも遅いからカモなのよ Expで対面しか考えてないとレーン戦フェイズ終わった後に苦労することになるって覚えておいた方がいい
たまにイーディスとかタイマン最強でしょみたいに取るやついるけどレーン処理も寄りも遅すぎて上手い人相手なら必ず後手になるんよ
パキート見たいなら同じ事できるベラとか取ってps勝負に持ち込んだりした方がいい
同じくレイトキャラにもレイトキャラ当てた方が勝てる
ルビー見えたらエックス出したりな
ルビーエックスにディアスとか合わせてもいいがアーリーで潰せないと途端にキツくなるからソロだと難しい 最近はパキートに限らず、敵の構成見て試合開始直後に中級装備連呼してるな
何も言わないと脳死でドミナント積む人多すぎる問題 ウラノス勝率7割でミシック到達した!
弱いキャラだと勝手に思い込んでただけみたい
低ランクだから阻害積まれずに通用したって感じもあるけどミシック以降もとりあえずウラノスで頑張るわ モバレ民にMIDとBOTの交代とかやらすなよとっととMIDと一緒にタワー折れ
タガログ語覚えろ コレクタースキン高いから狙わんけど今回のイーディスめっちゃええな欲しいわ グローバルマイヤの配信見てるけどこいつ一人で試合ぶっ壊してて草 >>266
俺もクソ上手いマイヤに試合壊された経験あるから敵にマイヤくると1番だるいわ
大体のマイヤはゴミだから杞憂に終わるんだが万が一育った場合常に警戒してないといけないのめんどすぎる
しかもこいつファーム早いから何回潰しても上手いやつだと稼いでたりするからな
ラズリーが1番敵にいて圧ないわ
育ってもまあなんとかなる サナの誓いの騎士って装備品のパッシブも全部受け継いでるってことでええんか?
ファイター構成相手上古積むのにハマってるんよな メイジに防具積むのはトロールだぞ
唯一積んでもいいのはウィンターロッドだけ
ファイターやアサシンに狙われるのは立ち回りが悪い >>270
受け継がないのもあったような?
どこかで見た気がするけど防積みって実際どうなん? >>270
ヴァリるならブレプレとかじょうこありやけど、サナなら後半積んでイモータルくらいかな メイジ自分ほぼやらないけど、カティタほぼ見なくてセシリオん、オデット、サナとかばっかだからレイトゲーなんやなってわかる まともにやるの飽きたからサブサブ垢で子龍ほぼpickでgミシ目指してるんだけど世界1の子龍のYouTubeみてビルドと立ち回り意識したら120戦で70%近く勝率あるわ
ソロでこれだけ勝率出せるなら子龍やれるくね?
敵にccめちゃくちゃ多いと相当きついけど エンブレムもまだ30とかでこれだからやっぱりMOBAで大事なの立ち回りやわ
バックドア意識させながら敵分断して後衛暗殺してる時の子龍マジで楽しすぎる > ・カード情報入力画面が代行会社引き受けてもらえなかったんだ~ぁ
商品の供給に難色を示すからもうやらんぞ >>199
死者誤乳したらゲーム差なしやし
だからほぼいないってことだろ
100円以内とか振り込みなだろ 散弾銃じゃなかったロリコン性犯罪者予備軍みたいな
ネトウヨ「アベノミクスは何を望んでるのもこの層 ノーポジってことだからな
個人的には普通の男なら許すはずもないな >>272
ネタビルド
あきらかに火力下がるからやめたほうがいい
味方の火力過剰ならありかもしれないけど >>37
なんでこんなことは
ああわかるわとかなるんか
それで文句言うだろうしな 薬の使い方が違うとほんまにええもんできるの信じられん スレタイくんとショーで共演あるかもだが
真っ向勝負の雑談配信を少しでもストレート主体やから西と違ってゾーンの出し入れで三振取りづらいんよ どこもCBに困ってるのを時々やりますが
そしてディーラーへ向かう
久しぶりに
ビジネスホテルて 「こんな番組はメイン司会者が多いな
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★40
粘着アンチ報告・通報スレ
焼くならマグカップも 題材より構成なんやろ
100%メーカーに怒られたとか
やったことあるから にらはよこるはをんちるをるわへされむにぬなきやをしとすやをれろつをこんたつたちかあそさうさをれちゆみあちら サイクロプスオンリーでミシックまで来れたわ
goldでもexpでも普通に強いな センスのあるやつならロームエウドラでもやれるハズ?
おめおめ! midやJGにダメージ出せるヤツいればいいんじゃね 介護必須のハンター取ってもしょうがないのでアリじゃね 負けたときに文句言われる可能性高いのを覚悟できるならやれば 相変わらず金使わせる前提の糞イベだよな
たまにはログボで1個でもいいから課金ダイヤでも配れっての笑 基本無料で出来るのに課金要素に文句言うの笑うわ
ボランティアでゲーム作って遊ばせてやってるとでも思ってるのか? 公式サイトのヒーロー画像昔のまま変わってないのちらほらいるな このゲームのイベントに対して文句言う奴いるんだな
ずいぶん長いことやってるけど、イベントなんてマッチング待ち時間に暇つぶしで目障りな赤丸消す作業以外の何物でもないわ >>308
いやいや!コラボイベ等で欲しい物には課金してるよ
イベントと謳うならもう少しユーザーが喜びそうな物を無料で出してもバチは当たらないと思うけどなぁ
別ゲーの話出してすまないけどログボのみでも、もう少しまともな物もらえるぞ?笑 >>303ナチュラル持ちイクシアとかハンター最弱のラズリーとかでタイマンexpで一方的にダメトレ有利に出来るのもありそう あくまでも俺個人の考えだから共感するしないは当然あるよね
こんな書き込みした俺がバカだったわ🤭 ランクで使う為のキャラ制限解除って
AI戦でもいけるって聞いたんだけど具体的にどれやればいいか分かる人いないか?
マッチングはクソゲーすぎてやりたくないんだ >>315
AI2試合プレイでランク使えるようになるはず オールラウンダーもAIで解放できるんかな
逆にダルいけど >>315
AI2試合で即降参で使えるようになるよ >>269
世界1位マイヤにはどんだけハンデあっても勝てる気がしない
ミリでも死なない上に装備即座に切り替えてミリから全キル
うっとおしいてか無理 エックス、ルビー、ジョイ消しとけばなんとかなるな
ジョイは確実に消しとかないと後衛が一瞬で消される >>321ジョイ、ノーラン、サナ、ナナ、マチルダかなぁ インベードと固い構成に弱いからそこを理解出来てないPT相手には強いよ >>327
イモータル→ウインター→ult発動までは分かるんだけど、その後一気にヘルスMAXまで回復したのはなんなんだ?
吸収でこんな一瞬で回復するもんなのか
相手のブルーノはナチュラル発動してたと思うし >>327
爪デモハンインスパなら回復すると思う
回復したのは子龍とブルーノが死んだときだからナチュラル発動前だな
よく見たらただ煽ってナメプしてただけだから相手が真面目ならこうならないよ >>307
配信オンにしてたらいつのまにかダイヤの代わりに使えるコイン貰えてスキン買ったことあるわ 海外の配信観てもマジでゴールドロジャー流行ってんな 150戦して勝率45%のグラマス5なんだけど上がれる気がしないんだがソロだときつい? >>336
グラマスとかエピは先に育つ意識をしてレベル差ビルド差をつければいいよ
ロードは意識してもタートルや子亀は意識してなかったりバトルと自分のレーンに夢中で他レーンとスプリットに意識が浅かったり
横から前からが多く裏取りをしない想定しない
この辺考えてやれば多分上がれる >>336
強キャラピックしてたら勝てる
前季ソロロームディガーで勝率70でHミシまでいけた後半はBANされて使えないから詰んだけど
今季はディガー使わずローム以外でやってるけど勝率40でクソ雑魚だぜ >>336
初めてで累計150戦なら全然大丈夫。そのうち勝てるようになるよ なんかキャラ20体以上持ってないと無料で数体貸してくれるようになった?のな
サブサブ垢キャラ20体ないんだけどディアスとかサナとか何体かランクで持ってないキャラ使えたわ
ヴェル試しに使ったんだけど弱すぎてビビったわ
前と比べて火力低すぎん? >>336
ミニオン処理を意識するだけで大分変わる
よくミニオンほったらかしでジャングル狩ってるレーナー居るけど、倒して得られるゴールドはJGでもなければミニオンの方が多い
先に敵ミニオン処理して味方ミニオンは相手タワーでロスらせればかなり有利になる バンされ出したマーシャ触ったけど、無敵のおかげで止められにくいディアスみたいな感じだったな 全然詳細見てないけどマーシャに一回CC無効にされてビビったわ
目が合えばなりふり構わずaaのチンパンムーブ御用達が加速してんじゃね? ディアスみたいな目が合い次第チンパンかますキャラはソロとフルパで全然勝率違うわ
なんなら上位帯と低ランでも全然違う
エピレジェとか前期ディアスの勝率20戦95%だったからな
分かってる相手多いほど序盤からガンク来たり集団で潰される まじで味方にシュウ来て欲しくないロームのシュウとかまじでなんも出来ないだろ
グレンジャーでゴールドレーン行く奴もカス 俺は子龍とアルゴスピックする奴が嫌いだわ
ピックした奴例外なく対面にボコされて尻拭いさせられる羽目になる >>350ディアスとかインとかハーリーとか後半の集団戦弱くてタイマン強いキャラは雑魚狩りのイメージある >>350ディアスとかインとかハーリーとか後半の集団戦弱くてタイマン強いキャラは雑魚狩りのイメージある 弱いキャラ使いの人って勝った試合も足引っ張ってることに気づいてないよね 強化される前のナナがそうだけど勝ってる試合で他4人うまくても最後まで足引っ張ってくる あと謎に活躍しようとしてデス数やばい リザルトの被ダメってどういう計算なんだ
相手の与ダメの2倍とかざらにあるんだが 協調性なんてクソくらえ勝敗だってどうでもいい
自分の好きに動きたいってのがソロランの基本だよね ソロランで味方に何かを期待する人は
1.他人は自分の思い通りにはできない
2.自分の行動の結果は自分の責任
3.どんな下手くそでもプレイする権利はある
この辺を念頭に置いておかないと精神衛生上よろしくないので気を付けて >>356
レーンミニオン、中立ミニオン、タートルロード、タワーから受けたダメージとかも計算されてるとかじゃね?
あとはマーシャなら自傷ダメージも計算されてるとか
検証してないからあくまで予想だけど >>360
さすがにそれで与ダメと同じ数値はおかしい気がするんよね
減算前のダメージとかなら有り得るのか 試合中のチャット切ってからイライラするのなくなったな チャットをオフにするのと連敗した時点でその日はやらないのを徹底するだけで誰でも勝率盛れるわ
連敗して意地になって星取り戻そうとすると冷静なプレイ出来なくて負け続けるのはあるあるだからやめた方がいいよ 1ダイアスキンは太っ腹だな
2つも1ダイアで買えたわ >>363
なんか味方のレベルも連敗中って変わらないよね
次の日になるといきなり強い人が味方に来て連敗が止まったりする >>336
ソロでもそのランク帯なら余裕
慣れたらミシックまでもソロで勝率7〜8割位で行けるから余裕
何のレーン例えロームなどを使っても1番活躍しないとダメだけどね、アカウントレベルや試合重ねる度に他弱いから毎回
一つのレーンだけやるのは下手クソになるから勧めない、まずはタンクあたりオススメ 夜勤勢だから一生マッチングしなくて分からんけどリズム乱闘てどうなん LoL The k4senの初心者講座で毎回Dotaとかユナイトみたいなゲームですって説明あるけど
そこにモバレが挙がる日は来るのかね 日本では無理だろう
逆にいつの日か運営が日本に見切りをつけるんじゃないかと不安になるまである
どんだけおま国でもいいからサービスは続けて欲しい 翻訳とか日本語音声とかは日本限定のコストだからな
別にその辺は英語でやってもいいけどそうなるとほとんどの日本人はやらないだろうな
最悪日本サーバーがなくなって東南アジアサーバーか韓国サーバーでやる未来はありそう 2〜3年モバレやってりゃプロモダイヤとか特に驚くことでもないよ
ショップでいつでも買えるスキン他が多少は安く手に入るかなぁ程度だし >>376
割引比率とか関係ないんよ
無課金勢からするとどうでもいいし、限定スキンに金落としてる勢からすると要らないしょぼいスキンが余ったダイヤでコレクション出来るってくらいにしか思えんやろ 通常販売のスキンってどれも絶妙にダサいからな
まあでもハロウィンスキンだけは欲しいんだけど他はマジでいらん 非人類のキャラデザ好きだったからアニメ調のしか興味無いや
エフェクトゴミか、モーション使い回しでもいいからお手軽な販売アニメ調スキン出て欲しいと常々思う スキンにステ補正付いてるのが狡いわ
最初は仕方なくベーシックやエリートスキン付けてても
次第にあまりのダサさに我慢しきれなくなりそれ以上を求めてしまう >>382
スキンのステ補正ってランクマッチでは適用されないんじゃなかったっけ? >>384
グネは流石にみんな慣れて避けられるようになったのとウルト中無防備だからレイト弱いってのは変わってないから消えたな >>386
めっちゃ厳しいナーフだよな
でもそもそも2s直当てに依存しないタイプのグネ使いにとってはそこまでナーフになってないから、俺みたいな三流グネ使いは何も言えねぇんだ、、、 いままで淘汰グネだったけどフラッシュ2スキ気持ち良すぎてまだまだグネ擦ってるぞ >>388
フラッシュ2sじゃなくて2sフラッシュのことやんね?
あれくっそ気持ちいいけど、射程下がったから理不尽さが減ったよね
視界外からの強襲じゃなくて避けた相手に追尾するような形に変わった感じする
今の2sフラッシュが相手の視界にどう映ってるのか分かってないから、やる側としての印象になっちゃうけど 2sフラッシュくっそむずいわ
範囲狭くなってからやっぱり使いにくいんよな…
exp?ローム?どっちで運用してるんだろ マッチでプラクティスって言われると萎える
マッチこそスマーフの巣窟なのに
そんなとこで練習すな あと時々課金誘導や新要素の紹介で
指差し矢印以外の事をできなくするのあれガチギレしそうきなるわ
ゲーム再起動してでも思い通りにさせるか!
ってなる 変なこと言う人は気にせずみんなはマッチングで練習しようね まあ プラクティス って聞こえた瞬間俺は 7を選ぶ けどな スマーフ垢持ち出してまでマッチでガチろうとするその思考がオワッテル
そのくせ敵には初心者来ないかなぁ♪とか思ってんだろ あ、これラファおじか
ナナは弱い時代からガチキャラって設定じゃなかったっけ マッチってキャラ解放に使う場所じゃないの?
たまにマッチでキレてるやつおるけど勝敗なんて気にしたことないからビビるわ やっぱり成果がないと張り合いないから
ランキングが本番でマッチングは練習って人が多数だろうし
運営もそのつもりだと思う マッチングがっていうよりブラインドピックが受け付けない体になってしまったTOP専 そりゃTOPは基本後出しジャンケンしたいからな
>>404
今はAI戦2回でもランク使用解禁できる 昼から始めて8連敗♪
面白いくらい味方のpickが終わってる上に暴言放置なんでもありやな
ソロランは生の実感をくれる >>404
いやいやこっち人間二人だけなのに
AIに煽ってるやつもおるんやぞ >>408
そういう時 負け戦の時 お前はどの部分に 喜びを見出してる?
自分の転送を守って 精神衛生を守ることだろう >>409
それなw
AIと肉入りの判別ついてないから初心者だとは思うけど、笑っちゃうw サブ垢で今ミシックなんだけど低ランってすぐ降参したがるな >>408
8連敗してる時点で自分にも問題あるのになんて下手くそってすぐ味方のせいにするのかな?
連敗してる時点で冷静さ欠いてるんだからその日は一度やめるなりしたらどう? 連敗して文句言ってる奴らは毎試合8.0以上の敗北mvp取ってて負けてるなら文句言いな
5連敗以上してるやつら殆ど自分の立ち回りとpickに問題あるし暴言文句言ってる奴ら揃いも揃って勝率48-52%程度しかない
ソロランやってんなら黙ってやっとれ マッチでキレる奴てランクマで落とした勝率をop使って取り返すつもりか勝率を盛る目的の奴とかでしょ >>416いやガチのキッズみたいな人多いよ 本当の年齢知らないけど ゴールドロジャー使ってみたけど思ったより強いな
騒がれるだけのことはある感じ
ただ、対面ロジャーに相手が慣れてない部分も少なからずあると思うし、PS依存キャラだから評価が安定しなさそう
明確に弱点というか不得意分野がはっきりしてるしね >>416
いやあまりキャラにはこだわらんな
強さ関係ない
気に入ったやつ使うわ ライラの虹色の閃光ってスキンはレア?
結構モバレやってるけどさっき初めて見たもんで Gミシ到達した後マッチでメイジ50戦してランクに戻ると
生粋のメイジ専として振る舞える 今の環境のメイジ専は非常に気楽
負けても勝っても味方のお陰と言いつつ対面メイジに微妙なところで差をつけていくことに快楽を覚え始めた 色んなMOBAやってきたけど
モバレはその中でも群を抜いて理不尽バーストワンコンキャラが多いと感じる
そんな環境でメイジやmmやって結果出してる人は素直に凄いと思うわ でも最近はずっとバーストが死んでるメタなんだ
そろそろ揺り戻し来ると思うけど 味方批判してまともなスコア出せない上に自己擁護しまくるゴミカス晒しとくわ
こんなんばっかりなんやがなぁ
https://i.imgur.com/uZokxW3.jpg わざわざ晒してるお前も同レベルだけどな
言われたのがそんな効いたのか チャット非表示が快適
試合中にごちゃごちゃ言ってるのマジでウザイからな そのスコア出さずにそんな意味ないとこ貼られても
正論だった上にやっぱ役立たずって事か そこまで言うなら試合結果晒せよ
どっちもゴミなんだな >>428
ポセイドンやん
サブ垢みっつぐらいあるやろ 個別チャットにまで暴言吐きにくる奴たまにいるけど一度も勝率負けてたことないからまあそういう事
ランクと勝率自分以下の人に何言われてもノーダメなんで時間の無駄って言ってあげるだけで黙り込む
最高星200以上とかで暴言吐いてる人はまず見たことない 釈迦が味方にイラつくのは自分が弱いからって言ってたな
強い奴は自分がキャリーするから味方が弱くても気にしない >>435
俺も見たわそれ
なるほどなって納得する面もあり、それだけじゃ納得できんよなって思う面もあった
実際、例えばグラマスとか格下のランクで試合したとして、負けても自分がキャリーしきれんかったって思うから味方にイラつかない
反面、自分の適正ランクで試合して明らかに味方の動きが悪くて負けたら文句の一つも言いたくなる
まぁ、そもそもLOL夜更カスで強い枠の方々がくっそイライラしてるの見ると部分的にしか説得力ないよねw lolの気晴らしに始めてみた。
かわいいキャラ使いたいのにマスターにならんと使えんて…
どんだけ遠いんや >>436
全チャにいる承認欲求強いナルだよ
自分の顔結構プロフに載せてる
んまぁ悪い奴ではない 弱い奴ほど味方依存高いから味方のやれるやれないにはめっちゃ敏感なんだと思う 状況判断出来ないで暴言吐いてる奴は十中八九下手
例えばロームがゴールド張り付いてて視界取れてないのにjgやミドが死んでたらロームのせいなのにjgやミドに暴言吐いてる奴が結構多い
この前も味方のロームが火力でjgもグレンジャーだったからクリントで防具積んでたらお前が火力積まんから負けたって言ってきたやつおったわ
この試合、メイジ見えてるのにS4でロームナナ取ったやつがいてここまで見えてS5でタンクjg取れたのにグレンジャー取ったからな
それでどうしようもないから防具積んでたら暴言吐かれて流石に呆れたわ
勝率見たら52%で全てが納得いった >>441
防具クリントが強い弱いはさておき、お前が言ってる状況だと別に防具クリントにする必要がないから、味方が火力偏重構成だからいやいやクリントで防具積みましたって言い訳にはならんよ
火力ビルドのファイターやりたかったけどフロントいないからタンクビルドにしましたって言うなら分かるけど
ロームナナやJGグレンジャーをピックしたのは相手が100%悪いけど、そのこととクリントで防具積んだことに関係性が薄いからバカにつけいられるような行動したお前にも責任が発生しちゃってる感じ
エゴピするような奴らだし、火力ビルドでも成績悪ければ何かしらの文句言ってきてたとは思うけどね >>437
あの人たちはキレ芸でビジネスしてる部分もあるからな
自分で配信してみれば分かるけど大げさなくらいリアクション大きくないとマジで見てくれる人いない
たまにオフとか暴露されるけど大抵の人はテンション低くて静か >>443
全く思ってもないことにリアクションするより、多少は感じてることをオーバーに表現することの方が簡単かつ嘘がないから楽なんやで?
流石にスレチだからこれ以上掘り下げるのやめとくけど >>440ガチでうまいやつ暴言吐かないよ めっちゃうまいキャリーとかダメージ40%ゾンとかみたことあるけど味方批判皆無 ゴミハンターはほとんどタンクのせいにする 試合中チャットで暴言吐いてたり、味方批判してるやつほとんどそいつのほうが下手 メリッサでタイマンハナビにボコられてゴミタンクって言ってるやつ見たけど、ガチでそいつのほうがゴミや 聖人がやってるわけでもないし上手いやつも発言はしないけど周りはゴミって考えでやってるよ >>442
書いてないけどexpもルビーでフル火力だったんよ
火力ファイター メイジ2体 グレンジャーっていう構成でクリントもフル火力にする必要どこにあるの?
しかもフル防具じゃなくて物理魔法一つずつ積んだだけで言われたから頭大丈夫?って思ったんだが
フル火力しかいなくて誰が視界取ってダメージある程度受けるん?
アサシンもいない構成だからこっちから仕掛けることも出来ないし誰かがある程度硬くしないと試合にならないんだけど 味方柔らかいのにs5でタンクjg取らないでグレンジャー取るやつ
S4でメイジ被せてローム行くやつ
構成決まってからビルドで硬くできるのにフル火力にするルビー
こんなんでもHミシの試合だからな
これで我慢してやっててもナナじゃなくて俺に文句言ってくる時点で意味分からんのよ 真面目にプレイしようとしたらチャット打つ暇がないだけ
Mid専やけど、試合中の行動なんて殆どミニマップ張り付きとPin炊き
チャット打ってる最中に敵の位置見失ったりチラ見えしてたら大戦犯やぞ >>450
移動しながら音声文で出来るやろ
俺とか戦いながら相手煽りまくってるぞ
できんのはマップスクロールと
スキル打つ瞬間だけだぞ 喋りながら見るんだよ
意識配分しろ
喋り3見る7
十分やろ
ハンターハンターでも念能力わりふってるやろ
防御8火力2と
あの要領で脳のリソース使うんだよ お前らここでは喋る癖に
戦闘中に話しかけたら
だまれ
しゃべるな
とかしか言えんやん、どんだけ余裕ないんだよ >>428
晒す場合は下の閲覧アイコン消してからのほうがええで >>453
ラファおぢは特殊だから参考にはならないよ🙃 ちょくちょく話題には上がってたからオデット使い始めたんだけど、普通に強くて笑う
視界取れないベタ足だから神経は使うけど、序盤の少数戦から終盤の集団戦までちゃんと火力出るからいいね
フルビルドのファニーノーランにしゅんしゅんされても死ぬどころかミニオン内なら逆に殺せるポテンシャルあるのに、やけに舐められてるのも追い風 ミニオン内なら、の意味がよく分からんが
ウルトあるオデットをやりにいくアサシンはただのアホ
舐めてるからそういうことするんだろうけど 各レーン弱キャラtier決めようぜ
左に行くほど弱い
Exp シュウ 子龍 バターン アルゴス
mid ノヴァリア(ソロで練度ないやつ) イブ ヴァリル エウドラ ヴェル ザスク
Gold グレンジャー マイヤ ハナビ ラズリー ライラ エレシル
Roam セリナ(これだけは異論認めない) ナタリア シュウ フランコ カチャ
Jg アルカード アモン ゴセン セイバー ハカート どれも練度が必要で下手なやつが目立つだけでキャラ自体は弱くねーよ 下手なやつ基準にするのは意味ないし言ってて恥ずかしいからやめとけ 練度があれば強い(仮)なのにプロの競技シーンで一切みないのはこいつらが練度あっても弱い証拠では?
実際こいつら敵に来ても味方に来ても戦犯しかおらんしHミシ辺りからpickすらほぼ見なくなる 強い弱いが何を言ってるか知らんがGミシ基準の勝率で言うと
・アルゴス55%で13位(フレイヤに次いでファイターで2位)
・ノヴァリア54%で24位(メイジでは4位)、すぐ下にヴェル、イヴ
・アモン54%(アサシンJGではノーランに次いで2位)
めんどくさいからここまでにしとく
てかゴールドにグレンジャー入ってるのはジョーク? 環境キャラのtierも作ってみるか
()はban枠
Exp S (シーシー) (エックス) ルビー
A ゾン パキート ディアス ベラ
B ディスラー ラプラプ デームス
Mid S (サナ) ノヴァリアファラミス (アンジェラ)
A ナナ リリア
B オーロラ 嫦娥 ザビエル グールド
Gold S (モスコブ) (キャリー) ロジャー クラウド
A イクシア ニュート ハリス ブロディ
B ブルーノ クリント
Jg S (フレッドリン) バラッツ (ジョイ)
A (ファニー) (ノーラン) ガイ エックス
B マーティス ディアス
Roam S (マーシャ) (ミノタウル) (ディガー) (マチルダ)
A (ティグラル) クッフラー
B アテラス ガレック ラファエル エスタス >>463
その勝率は使用率も見ないと話にならないよ
アルゴスとかのマイナーキャラはotpが勝率盛ってるから高めに出るだけ
グレンジャーはごく稀にゴールド行くやつおるけど弱すぎるから載せた アルゴスは見間違いだったわ訂正しておく
使用率みないと話にならないならプロがなぜピックしてるのか/してないのか
を語らないと話にならないんだが
プロが使ってるから強い弱いとか片腹痛い
グレンジャーはゴールド適性ないから論外なのに
わざわざゴールドで挙げて弱いって言ってるのが分かってないんだなって皮肉だよ ナタリア 勝率100%(使用1回)
うおおおお!!!最強!!! 極端なサンプル数で頭悪いアピールはいいから
統計のサンプル数として1000(試合)もあれば十分な精度なこと知らないんだろうな >>464
練度次第だけどEXPベラ放っておくとファニーみたいに長距離で追い回して来るからシーシーやゾン当てて欲しい Midのことしかイマイチわからんけど、今の時期のGミシの勝率ってフルパトリオの影響モロ受けしてる
ファラミスなんてミシ帯以上50%、Gミシ帯以上57%やからミシ・Hミシの勝率を引き上げててガチでエゲツない
ノヴァリアも統計上完全にフルパ専用機だからそりゃ地雷扱いされる
ソロラン基準で勝率とpick率、Ban率見るとサナが飛び抜けて強い印象でオデットローイーが隠れOPって感じやな
ナナはMidやらない人がとったり、地雷がロームに行くケースがあるせいで勝率落としてそう マーシャ今はロームがいいのか
取り敢えずオーシャン積んでウルトからのAAで敵火力狙って可能なら離脱みたいなロームアサシン運用でいいんかな? >>472
統計勉強したことないやつがよく勘違いしてるやつ >>473
ロームが1番よくて次点でjgかな
ロームならヒルダみたいに敵火力に張り付いてバーストで落とすって立ち回りになる
使ってる人みると貫通ビルドが多い感じ
火力やってるとクソめんどくさいから俺は毎試合banしてる マーシャはBanでいb「と思う
bトか取れた時に荘且閧ノモスコブb「る時は中盤以麹~からのタイマャ唐ェ楽しくなる😁 kofコラボ汚な
テリーパキート草薙ヴァリルは想定内やが不知火マーシャかよ >>464ザビエル使ったことないけど弱くね メイジ最弱レベルでは >>464ザビエル使ったことないけど弱くね メイジ最弱レベルでは >>464ザビエル使ったことないけど弱くね メイジ最弱レベルでは メイジが0キル6デスでも勝てるけど、ハンターがそのスコアだとほぼ負け ザビエルは育つと高火力のスキル連打にウルトでキル回収も出来るから死なない立ち回り出来るやつが使うとそれなりに強い
B tierにオデットローイー辺りも入れていいかも 序盤ミニオン処理すら遅いからインベード対策とロームがmid動かす立ち回りできないならやめといた方がいいキャラだと思う
ひとりじゃどうにもならん サビエルは選ばれしものだけが使える
最初のタートル戦なんてスキル一回でも外した瞬間にミニオンになるしなぁ
全部当てれるとしても環境的にローイーでよくね?って思ってしまう ヘタレというか能力ないやつが下駄はいてるのがノヴァ
ザビやファーサは誤魔化しきかない
ウマメイジ やり始めて2日ほど経ったけど、なんかボイスに違和感を感じる 何でアカクロに有名声優起用してこっち手抜くんか分からん ジャングラーのコツってある?
上手い人ってどういうこと考えてるんだ え、アカクロってまだ存在してたんか!
とうにサービス終了したんかと jump assemble成功してほしいわ
ポケユナ超えるかもしれん >>493
上手い人は暇あればファーム 下手な人はガンク行くか迷ってる 上手いジャングルの方が金稼ぎ早い 世界jg2体持ちの俺はずっとレーン見ながらファームしてるくらい 敵レーナーがガンク警戒でタワー下で一服してる時いつまでブッシュ待機するかめっちゃ悩む
よく撤退ピン押される 劣勢でもファームしてキル取れるキャラや状況把握して徐々に巻き返してくるJGは上手いと思うな
亀3体までにコケてたらJGの差がついてて終わりって人がほとんどだしな ローイーってどういう構成相手に出すべきなんか教えてくれ
明確に勝てる相手とかおるんかな
装備も何が正解なんか分からん 日本一のjgって言われるぷりえる氏のプレー見てると勝ってる時も負けてる時もファーム重視してるな
味方が当たってても無理なガンクはしないしとにかくデス数が少ない
上手いmm使いとかもそうだけど何回もガンクして潰して0/5/2とかになっても何故か稼いでるんだよな ガンクやキルはオブジェクト取るための手段だと分かってないやつがほとんどだからな
敵が見えたら最短距離で進んでいくやつはそりゃファームなんてできない
なぜなら1キルするよりミニオン1ウェーブの方が金は多いから
ファーム重視って考えがそもそもおかしくてファームは最低限の基本なんだわ
ちょっと極端なこと言うと全ての行動はレーンプッシュしてからくらいでも遅くない >>493
無駄に敵の視界に入らない
オーバーステイしない
オブジェクトを軽視しない
JG GAP GGって言われても泣かない 特にゴールドはミニオン軽視してる人多すぎる
無駄なガンクや追いかけっこして何も得られない時間を理解してない
それで対面とレベル装備の差ついてレーン放棄までよく見る
そしてミッドや味方いる安全な場所までしか進めず差はどんどん広がってタワーもボキボキ折られる
無駄に集合してるから視界も取れずまとめて狩られる
これで勝っても負けてもほんとつまらない ボールに集まる草サッカーみたいなもんだし仕方ないよ
モバレでCS取らないと金と経験値が半減する仕様になったらもっと人が減るだろうし
みんなで集まって殴り合いするゲームでいいんよ 対面無条件に寄らせまくってレーンに留まってるだけのexpが1番腹立つわ
せめて対面消えたらクイチャでも打てよと
これがあるからexpしかやりたくなくなる
ソロやってると1番ps差出るのがexpだから マチルダが評価すごい高いみたいだけど強みが分からん
マチルダよりミノをbanして欲しい >>508
俺も最初はそう思ってたけど上手いマチルダが味方に来たら強みが分かると思うよ
キャリーをキャリー(物理)する性能に長けてて、それ以外にも色々こなせるって感じ
ミノも強いからマチルダとミノどっちが優先BANかっていうと悩ましいと思うけど ミノは ultのCCコンボの仕掛けが分かりやすいから初心者でも合わせられるけど
マチは味方もマチの性能をしっかり理解しないと強みを活かせない
低ランじゃ味方が動きについてこれない事が多いから高レート帯やフルパ向き 2スキ勝手に乗ってピールすべきキャラが帰れなくなるの笑える タンクjg選ぶときフレリン、バラッツ、ゲンハ、ガイでどんな判断で選んでる?
取り敢えず亀ロード取り切りやすいフレリンにしてるけど… なんか毎回戦犯な自覚あるけど暴言吐かれすぎて辛いなこのゲーム
評価ブロンズしか取れないけどそんな攻めないでくれ ちなみにジャングルだけどロードまでにゴールドが毎回最下位でその後キルもできなくて負けてる事がほとんど
レベル4までファーム優先して適度に相手牽制してるけどどうやったらゴールド稼げるんだろうか >>513
AIすらも暴言吐いてくるから気にしなくていいぞ? まずはメダルの色は気にするな金色が戦犯で茶色になってるやつがふざけんなって思ってるパターンもよくある
あとJGは慣れてないならファーム優先で体力少なくてすぐ倒せる相手か
フル体力なら自分よりレベル-2の相手を倒すって考えとけばいい
それ以外は相手せずに死なないよう動いてタワーを攻めるか亀やロード攻めるときに必ず参加するこんだけでいいよ
戦うべき相手がいなかったら相手が残してる中立狩ったり押されてるミニオン代わりに処理してればいい
慣れてきたらキルは取れなくても帰すだけで有利な状況作れるからガンクするとかやればいい >>513
わかる
銅メダルが連続すると萎えるよな、俺も最初は何してもピン刺さされまくって辛かったわ
死なない立ち回り意識するだけで銅メダルは回避出来るから
勝てなさそうな集団戦は参加しないとか合流出来そうにない戦いは事前に撤退の指示だして戦闘になる前に味方を下げさせるのが良いと思う > 死なない立ち回り意識するだけで銅メダルは回避出来るから
> 勝てなさそうな集団戦は参加しないとか合流出来そうにない戦いは事前に撤退の指示だして戦闘になる前に味方を下げさせるのが良いと思う
どうみてもそんなこと出来たら銅メダルなわけないだろw
ただの初心者なら気にするな
上手くなって見返してやるくらいの気持ちじゃないと続かないぞ 評価5.9で銅メダルの時もあれば4.5で銀メダルの時もあるし基準が分からんわ
負け試合でも自分なりに模索した試合で自分だけ5.9銅メダルとかだといやなんでおれだけやねーんって内心ツッコんでる ディアスでシーシー終始ボコし続けてたら終わった後そんなps要らないチンパンキャラで勝って楽しい?だってよw
俺はこういうやつ見るのが楽しいからディアス使ってんのにそんなこと言われたら嬉しすぎておかしくなっちまうわ
お前らのps()も技術も何もかもスキル一発で崩壊するのが楽しくてやってんのに
靴すら履かない脳筋フル火力ディアスでgミシすら蹂躙するの楽しすぎんよ 序盤でディアスにやられまくってて、下がったほうがいいのにムキになって特攻し続けて餌になるやつ多いよな 両方よく知らんけどCCってディアスに有利でもないんか? シーシーは基本ベタ足タンクファイターカウンターだろ
それ以外には勝てない バースト系>サステイン系>タンク系>バースト系みたいな三竦みになってるから基本この相性関係になるよ
バースト系はサステイン系が回復してくるまえに瞬殺出来るから有利だけどワンコンで落とせないタンク系は苦手
サステイン系はタンク系には張り付いて敵のダメージは回復で帳消しに出来るから有利
ただディアスの場合防御ダウンがえげつないせいでバースト系なのにタンク系すら有利取れるバグキャラなんよ
つまりこいつ自身にはスキル無効化したり出来るキャラ以外明確なカウンターが存在しない
だから俺はソロランクだとexpで先取り出来る唯一のキャラで重宝してる バースト系 ディアスパキートベラシュウカレード
アーロット
サステイン系 エックスルビーシーシーエスメウラノスゾンディスラーデームスラプラプ
タンク系 ヒルダヒロスゲンハフレッドリンイーディス
モバレだとタンク系でexpで取れるやつがほぼいないのとバースト系に当てても裏処理されて先に寄られたりするからバースト系の対策はかなり難しい
シュウカレードなんかは今キャラパワー低いからどうにでもなるけど上手いパキートベラなんかは終始アド作られるし止められない ディアスは普通にデームスディスラーでボコせるけどな
明確なカウンターが何を意味してるのか知らんけど >>525
それらの中でエックスが明確に序盤から勝てる相手はシーシーのみなんよな
環境上位と思えんくらい序盤弱い気がする >>526
ディスラーナーフ前は勝てたけど今は火力下がったのとディアスのアッパーでディスラーウルト中にディアスがウルト撃てるようになったから勝てないぞ
デームスは確かに結構キツイ対面ではあるけど
明確なカウンターってのはこれ来たら絶対勝てないって対面ね >>526
デームスもディスラーもディアスをボコせるほど有利ではないぞ やめろやめろワッチョイ19-の>>526は絶対自分正しいマンだから反論すると暴れ出すぞ パッシブあるの知らなかったわ・・
スキル説明ちゃんと読まなきゃダメだな
ありがとね >>535
パッシブ溜まってない時は戦わない
貫通と相性いいから貫通は必ず積む
敵にワンコン系いる時は報復、レイトで奥狙わないと勝てない時はフラッシュ、あとは石化を使い分ける
ウルトを当てる
強化状態の一スキをミニオン処理にあまり使わない(無駄にスタック使うと急な戦闘に対応できない) ロームはlolでいうsupと少し違うの?
lv1からmidにいたりするんだが… >>541
lolはmmに張り付きだけどモバレだと色んなところ動き回るから全然違う 最近はlv1でバフと川の亀まで参加してからmmが主流やな 理由としてはモバレはワードがないのとマップが狭いからロームが視界取らないとすぐにガンクされるんよ
ロームがゴールドに張り付いてると視界取れなくてインベードされたり人数差作られて潰される ゲームの進行が早いmobaはmidを動かす傾向にあるし
遅い場合はレイトで強いキャラを守って育てる傾向はある
モバレは早いほうだからmidを有利にしてサイドに還元することが多いけど
構成次第じゃゴールドとゴールド側相手バフとmidまでのエリアの視界とって
mmを安全に育てる形でもいいと思うよ
モバレは視界取ってても死んだり対面にソロキルされてるやつ多いけど ロームがMidレーンの処理手伝ってくれると物凄い楽なんよな ワイリフでマプスラした際に自キャラが画面左上辺りに表示されるのいいよね ランク保護システムなくならんかな
諸悪の根源の一つだと思う 通報云々より3.0とったやつは1時間ぐらいランク禁止にしてほしいわ
どんなに負けてる試合でも無理な当たりしないで少しでも稼ぐ立ち回りすればまず3.0なんて取らんし
ランク保護ってより全員一律でシーズンリセット時にエピまで落ちるのが諸悪の根源なんだよな
ミシ以下→エピ2 Hミシ→レジェ5
Gミシ→レジェ2 Iミシ→グレーディングから
こうすればいいのにシーズン初期から格差マッチでやる気削がれるの勘弁してほしいわ >>550
それをすると全レーン負けてる試合でまともなEXPが割を食うケースが増える
というか、評価はロールによって格差が生まれやすいし、評価システムに影響しないような重要な動きをしにくくするから短絡的な考えだな >>551
3.0取るまともなexpがどんなのか教えてほしいんだが
Expがプッシュメインだから参戦率低くて評価下がるのは分かるけどそれで3.0取るのはありえない expに限らないが、だれも寄らずに特に集団戦起こらず尚且つ負け試合の場合、参戦率のせいで評価低い場合結構有るから何とも言えない。こうなってくるとレーンで負けてるケースが多くて意地でも死に戻りでレーン死守するかレーン捨てて仲間に加勢するかだから、捨てた事でキレるやつと加勢に来ないからキレるやつで別れて来るからなぁ。負け試合より勝ち試合で3.0とる奴を試合停止にした方が確実なのは確かな >>553
集団戦は仲間の方ね。この場合だと相手からの集団戦受けて対処不能な奴。要するに上手いロームが仲間のメイジかアサシン引き連れてこれる立ち回りしてないとなりがちな奴 くっそ上手いジャングラーとフレンドなったんだけど簡単にGミシ行けた
しかし、こいつが出会い厨だったから一旦放流
また違う寄生先を探さねば シーシー序盤ゾン、ディアスに絶対勝てない シーシーのドミナント、ブレプレ完成すると報復シーシーがディアス完封する アーロットとルビーいなくなったらエスメ、ベイン、子龍とか活躍できそう ccが火力ファイターの個性奪ってる この時期のGミシ過疎すぎて平日だと30分とか平気で待たされるからやってられんなぁ 本人が自分の事を寄生オンナだと思ってるだけで本人も普通に上手くなってるよ。だって実際はただ上手い人と一緒にプレイしてるだけなんだし。普通は上手い人と一緒にプレイしてたら普通に上手くなる。 >>557
敵のCCが落ちたところに入っていく脳がないやつが愚痴ってるだけ
いかにも脳筋イノシシの発想 >>544
なるほど
midメイジ専な感じでやってきてたけど、何戦かロームやってみたらこりゃ自由でいいね。かなり重要なロール
マチルダちゃん好きになったわ メタへとパキートだとパキートのが強そうなんだけど、なぜかメタへ勝つ
なんでなんだ 配信者一覧
アレンツ 話上手い、評価信頼できる
番長 上手い、口下手なので分かりづらい
次郎ちゃん 大体世間の評価と違う評価してるので当てにならない
Aooo 相変わらず暴言厨
syunzero 見なくなった >>565
でも次郎ちゃんはモバレで日本一スパチャ貰ってるから… マーティス強くね?
ジャングルはこいつでいいや
苦手なのって誰がいるん? 次郎ちゃんは適当なおしゃべりコンテンツで売ってるから気にするな
ガキがいるおっさんとかがリスナーやぞ 日本のモバレレベル低すぎるわ
最上位層ですら海外の3軍以下 expで対面ディアスの正解って誰になる?
殴り合い強いからファームも先にされて他レーン寄られるのも鬱陶しいから咎めたいんだけど
デームスも報復ないときついイメージあるんだけど? 30分もマッチング待たされてpick事故るくらいなら、60分待つからレーン選択制にして欲しいわと切実に思う ディアスに石化持たせたメタヘでキルライン見誤って落ちなかったから2スキで放り投げたって所で今朝は目が覚めた ディアスはイキって2Bで飛び込んできたとこに合わせて
フラッシュでタワー内に引き込めば楽勝らしいから頑張って腕を磨け
俺には無理だ ラストヒット意識しなくても金はそれなりに稼げるから敷居が低くmoda初心者でも暴言さえ耐えられるなら
ワイリフよりは比較的気軽に始められる所とか?
一般的に似たジャンルで勝敗決めるなら売上げだろうけど気にしたことすらないなぁ モバレの方がスピード感あるしキャラがキビキビ動くよね。ストーリーはワイリフの方がよさそうだったけど。
色々コラボしてるところもいい感じ。 あ、勝ってる(まさってる)ね!
>>581に一票😁 日本のモバレレベル低すぎるわ
最上位層ですら海外の3軍以下 キビキビというよりアニメーションのフレームが少ない気がする
攻撃されてるのも分かりにくい
lolのがかなり上質だと思う
でもルビーちゃん気に入ったのでしばらくlolはおやすみ ソロにはキツすぎるんよなこのゲーム
組んでない人はどんどん辞めてくから過疎なんだろうな
ソロ デュオ、トリオ フル でちゃんと分かれれば
機能するけどそれしてないから日本じゃ無理 アプデ来たけど、メイジ少しは復権できそう
いいなと思ったのは靴のナーフ
Expが特にだけど対面Adなのにタフブーツ優先されるケースが余りにも多すぎてApキャラが割食ってたけど、このステで調整されるならウォーリア買うケースが増えてもおかしくないと思う ジョイは普通のアサシンになったな
雑にインできなくなった マーシャがぶっ壊れてるのに大したナーフになってないし、バラッツとかフレッドリン更に強化されてるしBAN環境はあんま変わらなさそうやな
ゴミ調整です EXPやってる人から見て今回のアプデどうなん?シーシーとかゾンとかえげつないレベルのナーフだと思うんだけど ジョイとハリスにナーフ入っただけでもかなりありがたい
防具ナーフでタンク以外のタンクビルドがキツい感じなのか クソどころかミシ帯でもdodge機能付けてくれて構わないわ 防具倍率上昇キャラにルビーの名前無いなって思ったらシレっとタンクロールから外されてて笑ったわ ミシ帯以降でのDoge機能は反対だな
トリオが実質Dogeの決定権を持つことになるので明らかに健全じゃない
やるならオール野良の場合のみDogeできるようにするとかで調整するべき
もしくはレーン選択制にするか >>592
エスメは悪くないけど、今のexp環境キャラに不利すぎるのがな >>584
>>593
お前ミシも行ってないくせに文句垂れてんのかよ >>584
>>593
お前ミシも行ってないくせに文句垂れてんのかよ エスメ自分も使うけどccない序盤expならめちゃくちゃ弱い ccきつい レイトだけ強い レイトもルビーとかティグラルきつい CC云々はヒーロー関係なくキツいしエスメは浄化積むからむしろ余裕あるだろ
知識ねーなw MPの消費量が減るのだいぶ影響しそうなんだよな
あまり試せてないのがもどかしいから帰ってやりたいわ >>604
出先だとスマホのバッテリー消費も不安だしな しげもりってYouTuberがジャングルイーディス紹介してたんだけど
こんなん即修正されるだろ
https://youtu.be/3qG7MBKGJuk?si=eIsOEerok0JR-jTx イーディス試しに訓練所で適当なビルドでウルト使ったら魔法攻撃1300超えて草 ↑と思ったけど動画の通り聖光で普通に1900超えたからコイツダメ ↑と思ったけど動画の通り聖光で普通に1900超えたからコイツダメ 攻撃力が高いだけなら何とかなるけど
ロードや中立が爆速ってのがヤバすぎる
しかもこれ攻撃速度確保すればジャングラーである必要もない イーディス、装備が全部揃ってからなのと、防具減らす分
倒されやすくなるのでそこまでOPって感じしないな
確かにパッシブで2000近いダメは強いけど、1パンでそれくらいのダメが
入る火力ヒーローは他にも居る
ロード早いだけでOPならセイムは?全然ピックされない雑魚キャラだよ 今回のアプデが影響してることじゃないからな
まあどうせ外国人が騒げば中立や亀ロードに上限つくしどうでもいいわ
それよりウラノスがうざい いまやってるkofコラボってプレミアサプライありますかね? kofスキン3万円ちょっとで草薙と舞取れたわ。テリーは自分的に微妙だから追わない。 >>613
星夢はかなり弱体化されてるよ
もうあの速度は出せない そういえば星夢今回のアプデで大昔にナーフされたマナコストがほぼ元に戻ったべ
とはいえ弱いけどw
Ultのバフも良いんだけどさ、返して欲しいのはMSと1スキのSlowなんよなぁ >>617
ついてんな
俺は6万飛んで8千で漸く3種コンプや おいおいKOFってビンゴ揃ったらまたリセットされるのかよ
舞のスキン欲しいのによ >>621
すまん。俺の願望や。課金すらした事ない。 高すぎて草
こんな値段ならマップ破壊できるくらいの特典はつけてくれ サクサクとエピックまで上がってきたけど…
ミシックからが本番のようなものでそれまでは人権無いくらいのプラクティスのようなもの? >>626
Gミシですら勝率50%でいけるから全員行ける仕様だぞ
本当に上手さの指標になるのはIミシからだな コラボスキンは毎度思うがキャラのチョイスがなぁ
京ヴァリルとか炎出すからみたいな安直な考えでしか決めてないだろ 適当に人気キャラにスキンをあててほしいならそう要望書いたらいいんじゃね
スキンが出る度にアンケート出してるんだし 不知火舞もイメージで選ぶとするならハナビとかだよな
誰も欲しくなくなるかもだけど😁 この時期Iミシに行ってるのは一部の廃人だけや
Gミシですら平日だと30分待たされることもザラだから仕事終わって夜2〜3時間だけやるような人だと現実的に不可能 勝率5割ってどのランク帯でも当たり前なんじゃないのか?
何戦もしてたら適正のランク帯で勝ったり負けたり繰り返すんだから >>633
普通勝率50%ならランク上下しないけど
このゲームは勝率50%でも試合してれば星増える仕様なんだよ
だからGミシまでのランクは何の指標にもならない >>634
それって負けてもポイント貯めたら星減らないあれのこと?
それでランクあげても結局適正までボコられるから意味あるんじゃないの? >>635
適正ってどういう意味で言ってるの?
普通勝率50%が適正だと思うけど同じレベルのやつと勝って負けてして
周りと同じレベルなのに試合数こなすだけでランク上がる仕様が正しいわけないだろって話してるんだけど ランク保護はいらないと思うけどね
FPSと違って内部レートの実装は現実的じゃないし レーン指定キューなら内部レート計測しやすいけど
レーン指定なんて絶対やらないだろうからな レーン指定制にするとランクが歪な構造になるから、トリオも廃止になるだろうね
トリオ廃止なしにレーン指定制実装されたらMid専の俺でもJG専に鞍替えするもん(実質ソロQになるから)
まぁ今の上位層ってトリオ組んで星盛ってる仮初の上位層が結構いるから廃止になったら日本鯖に関しては人口が壊滅しそう jgで毎回青狩猟にしてるんだけど赤とか紫の強さが説明見てもわからんから誰か教えて 勝率50%でgミシ行けるとか言ってるやついるけど俺が初めてg行った時で下手なりに仕事以外の時間かなり費やして830試合勝率52%とかだったんよ
勝率50%なら保護ポイントの分しか星が増えないから1000試合を余裕で超えた回数やらないといけない
まあ相当な暇人か大学生、ニートじゃないと無理よ
他のシーズンだと54.5%で490戦 60%で300戦ぐらいでgミシには行けてるから生活に支障が出ないレベルで行けるのは勝率55%は必要だと考えていい
Iミシはまあ一般人には無理だから諦めろ
常にパーティ組んでるやつかモバレ廃人しか無理 HまではOPがBANされにくいからキャラ依存で勝率7割近くでいけるけどプレイヤーが全く成長しないと思った
そこからは他のレーンやキャラ使えない自分は詰んだ
そして今季色々やってみた結果勝率5割切ってランキングはまだ早いと思ったしまだ初心者の枠から出られてないわ 少し考えれば誰でもGミシに行けるはずないって分かるはずだけど
想像とか願望だけでもの言ってるから仕方ない ワッチョイ19- はソロの話なのにパーティではーとかモバレの話なのにLoLではーって言うコミュ障だから気にしない方がいいよ こうなったら大谷コラボとかしてくんないから
野球キャラ作ろうぜ 「試合数こなすだけで上手さ関係なくいける」って意味で「誰でも」って表現を使っただけなんだけど伝わらなかったみたいだな
働いてる社会人が生活に支障が出ないレベルでいけるかどうかの話してないんだわ
すまんなもっと分かりやすく言うように気を付けるわ
Apexは数シーズン前に同じようなことやって時間かければ誰でもマスターになれたときがあって
大炎上してやめたのとか知らんのだろうね
>>646
社会人になってからやめたらしい Iミシ5% Gミシ15% Hミシ20% ミシ30%
レジェ12% エピ8% それ以下10%
大体こんな比率の分布やと思うぞ
定期的に湧く誰でもgミシ行けるマンは保護ポイント過信しすぎだろ
誰でも回数回せばgミシ行ける→×
環境がそれなりに理解出来ててキャラプールそれなりにある人間なら数回せば誰でも行ける→○
今のモバレは構成ゲーだから敵味方に合わせてpickやビルド選択できる奴じゃないと星盛れないようになってるからな
10banになってから自分の持ちキャラに環境opが何体いるかってのも重要になってるしソロは前より勝ちにくくなってるのは事実
アレンツの配信でも見ればそんなことすぐに分かるんだけどな ちな例としてエペでの話を持ち出してるようだけどタイトル名こそ聞いたことはあるにせよ
「誰しも」がその「内情」まで理解してるとは限らないんだよね
自分の常識が他人にも当然通用するとはならないのが人間社会なンだわ難しいよね🥺 このランクシステムでその比率が何の役に立つんだよ
ほぼ試合数の比率にしかなってないのに
その数字もかなり適当だけど仮にその比率が正しかったとしても中央値がだいたいミシ〜Hミシってことになるんだが
上手さの人口ピラミッドが本当にそうなると思ってるのか?
普通は50%以上の人口が下位1/3くらいのランクになるんだぞ?
お前らHミシ、Gミシのくせに下手くそすぎる奴みたことないのか?
ソロランはオナニーOTPで構成無視ピックなんて山ほどいるだろ
このゲームは昔からスターポイント、保護ポイントがある以上そうなるのは当たり前なんだけど
算数できれば誰でも理解できることだぞ
ランクが上がることでモチベ維持させて継続プレイと課金に繋げるってビジネスにしてるから仕方ないけどな
他の対戦ゲームでそんなシステムあるものほぼないんだわ
上手さの分布=ランクの意味がなくなるからな 昨夜のソロランにて
s1サナ
s2ガレック
s3琥珀
s4JGマーティス俺
s3が気を遣いshowしても最後までキャラ出さないs5ラズリーで対面はベラ
ソロラン最高 >>652
お前の発言だと誰でも数こなせばgミシ行けるって言ってたのに自分で50%以上の人口が下位1/3のランクって言ってて矛盾してるんだが大丈夫?
多分そのh、gミシでも下手すぎる奴がいるから誰でもgミシ行けるみたいな発想になってるんだろうがお前はその下手な奴の全試合見たことあるの?
たった1試合沼った試合見てこいつ下手すぎとか思ってんならお前は一度も銅メダルすら取ったことないんだろうなw 一度見ただけでその人のpsを判断しちゃうやつはセンスないからやめた方がいいよ
得意キャラを取られたorバンされた
対面カウンターpickを取られた
相手のガンクが激しくて何度も潰された
そもそも構成差がありすぎて終始押されてる試合
Jgインベードされてるのに誰もケアしない
色んな要素があるかもしれないのに表面だけのスコア見て判断しない方がいい
こういうのが暴言吐いてるんだろうなって思うわ
大体的外れなこと言ってて状況見えてないんだろうなって呆れてるけど 読んでないけど一人で続けてレスしちゃうやつってダサい
しかもどっちも長文w 俺から言わせてもらせば長文連投はダサいみたいな古の掲示板の風習に従っちゃうような自己表現出来ない中身のない奴の方がダサいわ
この程度の量読めないやつは読書したことないの?
長文連投がどうダメなのかちゃんと説明出来る?
興味のない話題でスレを埋められるのが嫌なら話題を変える方向性にもっていけよw
こういう風に書くと熱くなってて草wwみたいな的外れな逃げレスするやつ絶対おるからおもろいわ >>654
お前アホすぎない?
ランクが正しく上手さの人口分布になってる他のゲームだとそうなってるって言ってるんだけど
このゲームはランクが上手さの人口分布になってない。なぜならスターポイント、保護ポイントでランク上がるからっていう流れなんだけど
まじでやべーなここの奴ら日本語通じないわ
>>656
この程度の長文すら読み書き出来ないレベルっていうバカ自慢恥ずかしいからやめとけ エリートチー牛の俺を差し置いて勝手なチー牛ムーブは許さねえよ?? ぶっちゃけ2亀までで誰がどんなやつかだいたい分かると思うよ
わからんのはgoldであまり動きがなかった時くらい
そこまでの動きをMAPで見てればだいたいその後の試合の流れ見えると思う 上手さがミシックレベルで勝率50%なのに試合数多いだけでGミシ行ってるやつらが不相応にいるって意味なんだけど
ただ試合でボコされて3.0のスコア取ってるときの話なんてしてないんだがな
自分だってまれにそういうスコア取るし、いくら上手い人でもヤバい時はあるし、スコアだけ見ても意味ないなんて100も承知してるわ
まじで会話になってなくて逆に怖くなってきた 敵のping具合が味方してくれてるっぽい時もたまにあるから俺は諦めないよ!
名付けてチーping🎉 ソロランって頭おかしくなってきてからが本番だよな
最高だわ ドラフトピックをランクマ以外でもやりたい
つかこのゲームドラフトピックが本体と言ってもいいぐらい重要なのに >>665
それはランクやればいいだけ
ランク気にしてやりたくないってのはただの甘えだから
あとブラインドピックモードがないと確BAN枠とか好きなキャラの練習ができない
ドラフトが本体と言ってもいいくらい重要ってのは同意する
人の練度の差、マクロの差は上位になればなるほど無くなるから
最終的に勝負を決めるのは構成差になる そんなことより次郎ちゃんのチャンネルで日本のモバレの大会の配信してるぞ
MPLとかあまりみない層でも上位日本人同士の試合なら勉強になるんじゃね? ランク以外でドラフトやりたい→それはランクやれ
はコミュ障過ぎて笑う コミュ障って言うだけで批判した気になってるやつは普段どうやってコミュニケーション取ってるんだろうな
まともにコミュニケーション取ってたらそういう言葉出てこないと思うんだけど マッチしたあとのカウントダウン中に、なんで無音なんだ
これのせいでよそ見してると見逃す >>669
コミュ障って言われただけで批判された気になってて草 久々に復帰するんだけど君らどこら辺で一緒にやる人探してる? >>669
まともなコミュニケーション取れてない奴がなんか言ってて草 >>669
まともなコミュニケーション取れてない奴がなんか言ってて草 少なくともソロランでブチギレてるやつはコミュ障だわ 喩えるなら校長や来賓の長い挨拶とか皆んな嫌だよね?つまりそう言う事
論文じゃないんだから要点を端的に書く(まぁ書けないやつもいるけど)方が実は相手に伝わりやすかったりするんだよね
どうしても短く纏められる自信がないのならせめて途中ユーモアを混じえるとか努力するともしかしたら最後まで読んでくれるかも
そうなればラファおじならぬ長文ニキとか愛称も付いて皆んな呆れながらもきっと相手してくれるよ知らんけど😁 >>664
昔、ファニーを捕まえまくるフランコいたけど同じ人かな >>667
次郎ちゃんトーク下手だから、音声オフにしないと見れない >>678
次郎のボケを全く拾おうとすらしないtinkも悪い 配信者ですらソロで勝率さがりまくりだからな
総試合回数少ないやつは悉く論外、勝率系の話題は最初から最後まで全てソロでやってからじゃないと ソロに厳しくするモバレも悪いな
日本人は陰キャだから友達としません さらにいうとロールによっても勝率変わるだろうし、ソロランは下手がメイジとかのアタッカーをやりたがるからね
違うアカウントとかで練習してるようならもちろん平等じゃなくなる >>682
自分メイジとexpとローム勝てないな ジャングルが一番勝てる 現環境ソロメイジでとんでも勝率出すのは不可能
逆にソロMid専G・Iミシ帯オンリーで65%キープしてる人いたら教えて欲しい
ハンターとメイジは先出し圧力が尋常じゃない上に、キャリー系のメイジが軒並みカウンターされやすいから先出し出来ない
フラスコのせいでハンターすらワンコンするのに苦労するし、ソウルバインドとかいうゴミ装備を義務購入しなきゃならない枷が重たすぎる 防具をナーフして防具もそれなりに積むexpのキャラが弱体化厳しいと思ってたけど
レンジロームが1番影響出てね?下手なレンジロームすげえ餌になる
そういうプレイヤーはだいたいタンクローム使えんし
柔らか構成になった時どうにもならんのやばいな レーン戦よりもロームやジャングルの方が楽しい気がしてきた
スキルが少ないからレーンは単調で面白くない ヒートに阻害追加されたらリリアとか超強化だと思うけどな 現環境だとヴァリルが1番恩恵受けそう
あとオデット辺りかな >>686
jg面白いよね
子亀争奪戦からカニ争奪戦からキルorにらみ合いタートル終わったらファームしながらレーンヘルプ
このレーンヘルプに味方が理解ないとキルもタワーも無意味になって負けの方にズルズル行く
この辺から押されてjgに味方が文句言い始める
レーンに顔出す時にレーナーがどう動くかに振り回されるのが一番面白くなくなり負けの中立荒されまくりのjgやらされるハメになる
レーナーいっぱいやったなら積極的にピンしてレーナーに意識させると全ての争奪戦から集団戦まで楽の楽しいjgが出来るよな イクシア強いと思うけどあまりピックされんな
ブリンクなしハンターはやっぱりきついか 基本統計tierトップ以外のキャラピックする理由ないだろ
mmなんてトップで種類豊富やし
まあこないだのパッチで今はあやふややが 下手な奴ほどクソキャラピックしがち
マイオナしたいならまず相応の腕を磨けよと
海外のクソ上手いマイオナプレイヤー見て自分もやれるって勘違いしちゃうのかな? 結果下手くそなのに無理してモスコブ取ってトロールするくらいならそれ相応のゴミキャラピックで
予想通りのムーブしてくれてた方がマシ😁 メタへはアプデでかなり弱くなった?全然通用しなくなった。 みんな環境ってどこで調べてるの
外人の生放送とか見てらんないよ ほぼソロで8000試合やった結果勝てるのはjgとローム、次点でexp、ゴールドとミドは運ゲー
結局自分が自発的にどこまで試合動かせるかがソロで勝つコツだから自由に動けるjgかローム取るのが定石だわ
Expは対面との練度差が出るから上手いなら勝ちやすいレーン
ゴールドは敵味方のガンク差でレーン戦育てるかほぼ決まるし終盤も味方が守ってくれるかが大事
ミドはロームが一緒に動いてくれない場合と序盤でミドファーストタワー折られたら何も出来なくなるから論外
勝ちたいならソロでゴールドとミドは取るな JGもソロじゃ視界も自陣ケアもなくて詰むこと多いから
結局は序盤の影響力があるmidJGroamはPTで取ってもらって
サイドをソロが埋める形が1番勝ちやすいよ >>704
そりゃそうだがソロだとどこが組んでるか分からないだろ
クラン同じとかなら分かりやすいが何も言われなきゃ分からない
しかも下手なトリオだとその3つを取る常識すら知らない事もあるから当てにならんのよ
まあその事も含めてキャラプール広い人はExpやるのが1番勝てるよ
ここだとexpは1番勝てないとか言ってる人多くて俺もそのくちだったけどキャラプール増やすと見える景色が変わってくる >>703
盤面見て全体に介入できるのがその二つだからな
ミッドゴールドはタワー折られないように死なないようにしてるだけでいいし ジャングル下手にアーリーキャラ取らない方がいいよ 後半味方がダメでもそこそこやれるキャラ取った方が勝てる 番長がIミシックのトリオとかフルパ出ない限り、レイトキャラの方が強いって配信で言ってたな ディアスより半蔵グレンジャーベインとかの方が自分は勝てる Hミシックくらいまでローム押し付けられたらフル火力ロームルビーとかでもいいと思うよ この時期のGミシレベルでさえソロランだと勝ってる時に突っ込んで死んだり敵リスうろちょろし始めるからね
シャットダウン2、3体とられるだけで数千G簡単に詰められるからアーリーキャラで勝ち切るのは想像以上に難しい
マーティスとかファニーが序盤10/0/0とかしててもワンキャッチでひっくり返る試合になんて腐るほど見てきた 動画でよく見るマチルダオンザジェイソンに相乗りして高速移動するやつさっき野良で体験できた
ちょうどのタイミングが難しいけど楽しいなこれ おでの火力脳筋メタへ、ソロで80%あるんだもー強いんだもーデュヘヘ ただでさえメイジ使うやつって下手くそ多いのにその中でもエウドラ使うやつは格別に下手くそだよな
ミニオン処理クソ遅いしアーリーで終わらせないと負け確、ミド折られてブッシュ取れなくなった時点で負け確、射程短すぎてフラッシュないと仕事出来ないしお前のやってる事メイジの仕事じゃないよね
敵にアサシンいても他のメイジでウィンター積むからマジで要らんのよこいつ 個人的にはカレードが戻ってきてくれたの神アプデだった
こいつアーリーキャラなのにスキル構成上レイトでも集団戦壊せる可能性あるし足速いからマップめっちゃ移動して敵の想像を超えた動きが出来る
Expでもロームでもいけるからソロランの事故回避も出来るしこいつ一生使い続けるわ 120試合ぐらいしか使ってないハリスなんだけど今期36試合で80%弱ぐらいの勝率
ファビウス取られたら終わるけどめっちゃ強いわ ノーランCC解除かえってこねーかなあー
ノーランスターライトのために初課金したった なんか火力ガトートカチャ普通に出せるくらい強くなってない?
今までは脆すぎて微妙だったけど、バフ後はパキートディアス相手でも余裕に相手できる上にスケールも良いから楽しいキャラになったわ
ベタ足解消できるブラッドウィングも追い風 >>720
フル火力ディアスでフル火力報復ガトチャと当たったけどマジギリギリで倒せるぐらいだったから少しでも育ち負けてたらディアスでも勝てないかもしれん
上手いガトチャにウルトで避けながらバーストされたらまず勝てないし可能性あると思う ガトートカチャは殴らないで放置っていう簡単な対策があるから環境になることはない
まだウラノスの方が裏処理うざい分マシ
集団戦でガトートカチャから殴っちゃうような脳筋相手には戦えるだろうけど
せめてウルトが当たりやすくなるバフないと無理 ベレリック多段スキル系やAAハンターのカウンターになるから可能性あると思って買ってみたけど三戦やった結果まあ弱いし自分で使ってみて使われない理由が分かった
モバレだと他のmobaと比較してマップが狭いしワードがないから自分から仕掛けられるやつが正義すぎるんだわ
ベレリックみたいな敵の入りに対してカウンターするキャラは序盤先手取られてそのまま育つ前に負けるケースが多かった
対マイヤ最終兵器にしかならんわw トライデントの追加HP効果を持つヒーローって誰のこといってんの? >>725
追加HP"効果"なんて表記はないが
試合中にステータス見たときにHPに書いてあるxxxx (aaaa + bbbb)のbbbbのことな
つまり装備で追加(増加)したHP
基本トライデント積むのはフル火力が多いから防具積んでる敵全員にダメージアップだと思っておけばいい あ、装備だけじゃないか
エンブレムとかで得るHPも含むから訂正しておく ガトカチャ使ってみたし使われてるの見たけど、
フル火力ビルドは相変わらず柔らか過ぎて微妙じゃない?
特に魔法に弱過ぎるし オールラウンダー縛りでGミシ帯50戦したらRoam18試合、Exp18試合、Mid7試合、ゴールドJgで7試合になった
普段ゴールドJgやらないけど、Jgはほんまに勝ちやすいしストレスフリーやね
人気なだけあるわな jgは責任があるから勝ったときは楽しいし負けたときはイライラする
expが一番気楽だわ 対面寄ってるのにレーン居座るexpに異様にいらいらしてしまう 上手い下手は抜きにしてピック先出しでGoldレーンやってくれる人は神様に見える
あの自分以外の敵味方全方位から狙われるストレスに俺は耐えれない
狩られる側より狩る側でいたい クラウドキャリー(モスコブ、ハリス)とか先出し安定すぎる上に、味方が使えるmmを取られる方が辛いんよな
Expも今エスメ(マーシャ)を先に取りたいし、取られたら対面見えてるわけだから結局先pickになると思うんよな
逆にMidは敵構成に対しての牽制の意味も含めてハードカウンターの選択肢を残しておきたい midなんてサナ一強やしexpのほうがカウンターピックの必要性高い 少なくともソロランは今ナナ一強じゃないか?脳死サナはもうカモられてるイメージしかない
逆にExpはマーシャエスメがぶっ壊れててノーカウンターに見える >>741
お前の体感の話なんてしてないんだが
統計の数値で語れや
カモられてるのはナナのほうな マーシャexpは対面がレイトキャラならあり
それ以外なら序盤きつすぎるからローム運用が1番強い
Jgはファーム遅すぎて論外 統計なしに1強って言ったのは軽率だったわ
すまんな
ただナナの勝率が弾まないのはGミシ帯統計の殆どがフルパトリオによるものでファラミスノヴァリアローイー辺りに勝率がかなり吸われてるからって言うのが大きくて、ソロランGミシ帯前提ならブラインドはきついけど強キャラだよ
ソロランに関しては明確に今回のアプデで様相変わってるのは間違いない
この短期間でPickban勝率に如実に反映されてる
マーシャはキャラ自体がぶっ壊れてるからソロランならExp対面誰がきても結局勝つ
フルパトリオだと1コア出る前に試合ボコられるケースには対処できないから出すのが難しいのは理解できるが キャリー、エスメ、マーシャをまとめて先出ししようものならヴァリルでGGになるんだが なんならそれら先出しはラズリーでもカウンターできると思うけど
本当に先出し安定(明確に有利不利がつかない)なのはゾンくらいしか思いつかないな マーシャはexpやるより
ロームで序盤からひたすらmmいじめてほしい
JGロームMIDからしたらexpマーシャは割としんどいぞ Tinkの放置ってbotかと思ったら中身入っててビビる
嫌がらせのための放置を延々やってるって病気かなんかか? たまに肉入りなのに何回説明してやっても
ボットと言い張る奴いるのが驚きだわ ミシックまで勝率65%で来たのに、そこから20負け越しでレジェに下がるのなんで? >>756自分逆で高いランクのほうが勝ちやすい シーズン序盤勝ちにくくてhミシック星30くらいから勝率上がる レジェンド帯ファームしないで戦闘してデス10みたいなやつ多いから勝てない ジャングルが一番勝って楽しいし、ジャングルばっかするとロームの練習になる >>757
シーズン序盤勝ててないのはIとかGに負けてるのもあるんちゃう EXPの対面フレイヤ、フォビウスでメタれるんだな
正面からの殴り合いで勝てるキャラ居ないと思ってたわ シーズン序盤はランクやらない方がええ
マジで時間の無駄だと思うよ
シーズン初日からやった時は450試合55%でGミシだったけど一か月空けたシーズンは200試合64%でいけてる
シーズン初期のエピレジェとか最高エピから星200オーバーまでいるカオスだからソロだとやるだけ無駄 カレード全盛期並に強くない?
Hミシだけど17/20勝ちでほぼMVPだった >>755
最近敵ヒーローの精通バッジ?が見れなくなったのも関係ありそう 使えた方がいいハンター教えて欲しい
あと、使い分けとかどうしてるのかあれば 今はモスコブロジャーハリス以外のゴールドレーンは地雷と言っても過言じゃない >>764
今は>>765が書いてるキャラだねぇ
これらが扱えないなら無理にゴールド行かずにロームやるといい モスコブなんて通常攻撃で殴るだけだし馬鹿でもこなせばいけるやろ >>767
馬鹿には無理だと思うぞ特にお前みたいなエアプには😁 モスコブもハリスも十中八九BANされませんか
ロジャー取られたら何使えばいいの? うーんサナが性にあわない
相手と戦う云々以前にミニオン処理がちょっと…
カグラも使いたいのにミニオン処理で何も出来ねぇ サナのミニオン処理とか早い部類に入ると思うんだけど ミニオン4体の時は早いけどその後は1人で処理するのは遅いから誰かと動いてた方がいいと思う ロジャーの飛びついてくるやつカリナの1スキでキャンセルさせれるな アサシンジャングルでエスタスピックする奴30年垢BANしてくれ イクシアOPじゃね?
対面不利いないんだけど
ロジャーもボコれる それはロジャーの問題なんじゃね
相手が初手トライデント積んできたら勝てないよ >>776
タンクエンブレム強靭報復フル防具エスタスなら相手アサシンでもなんも困らんから
相手の攻撃全部自分で受けて自分にヒールして味方に殴ってもらうだけ
ただしエスタス一切火力無いので味方4人で5人分の火力出してもらわないといけないので雑魚い 勝率5割切っててJG譲らないやつ多すぎだろ
その図太さを見習いたいわ 夢の4割バッターやぞ怖いか?
てかイクシア強いけどよほど金やレベ差でもないと倒しきれないこと案外多い気はシテる 相手アサシンじゃなくて味方jgがアサシンってことだろ
継続戦闘するわけじゃないからエスタスのウルトと噛み合わないって意味だと思うぞ 防具弱くなってるんだからタンクJGでもない構成で前張りできないロームはいらんわ この時期のエピレジェ、おれが上手すぎるのもあるけど勝率75~71%くらい上下してるわ
クソザコしかおらん シーズン最終盤だと80%以上キープでレジェ昇格余裕とか全体勝率47%のフレ言ってたわ 街区5000ぐらいから全然上がらん
上げるためにクラン入るか悩む エスメもしかしてタリスマン要らないのでは?何でこんな簡単なことに気づかなかったんだろ アーリーのときタリスマンないときつかった記憶あるが エピレジェ帯って新シーズン直後以外は勝率8〜9割で駆け抜けるやろ
AI戦もちょいちょいあるし >>792
この前の調整で消費MP下がったから星鎌だけでもぼちぼちMP賄えるようになったね
ただタリスマンってCD短縮目的で積む側面も強かったから
他でCD積めないと結局タリスマン積む事になる 鎌ドミナントだけでマナ切れはほぼない
ウォリアー鎌ドミナントヘブンオラクルブラッド(タフブーツ買替)が少数戦も集団戦も高水準にこなせていい感じやね
トレモ使って色々組み合わせてるけど何が正解か分からんくらい複雑
基本どの装備も相性良い
タリスマンも序中盤強いタイミングあるし、敵の構成によっては必須級だしね かーちゃんと殴り合いしたら95パー位は勝てるみたいな
いや稀に負けんのよ!ってネタやろ エスメはスキル回らないと意味ないからCD短縮は40(45)必須
タリスマンオラクル+エンブレムで確保するのが基本
鎌オラクルだともう1コアCD短縮が必要だからパワースパイクは遅くなる それも滅茶苦茶分かる
実際シールド量は桁違いやから積む機会も少なくない(フルパなら特に)
逆に言えばソロランだとシールド量が過剰すぎるケースも多い
鎌とタリスマンじゃ余りにもDPSが違う
CD40がパワースパイクならマジックシューズ一択になるけど、誰も買ってないし... 最近ローム石化シルバンナが楽しい
mm相手にナチュ効かないのはデカいね LoLでやってるスワップメタこっちにも波及しそうだな >>798
言うてccに弱い印象のエスメでタフブーツ履かないってのも勇気いるよな
まぁ一度も使った事ないエアプの意見だけどさ >>802
の言う通り。エスメやってて怖いのはCCだけなので基本はタフブーツ
敵のCCが濃いなら浄化を持つし、薄めなら疾走が安定する
エアプでそこに気付けるのはセンスある ミシックでも相手5枚魔法で勝ち確なのに物理防具ガン積みしてるksいるんだけど
ここで話されてるレベルの高いモバレはどこでできるの? >>805
Gミシいってやっとまともになると思った方がいい
ここまでいけば弱キャラotpとかメイジ専がほぼ消えて純粋な構成とpsの勝負が出来るようになる てかマーシャ使ってた時にどうやっても悟空だけは無理だったからマーシャ取られたら悟空全部当てるようにしたら余裕で勝てるわ
今のマーシャ大体expで来るからな
今まで後攻確banしてたけどまあ最悪空いてもええやって気持ちになったからモスコブとかハリス確実に消せるわ マーシャ側がスプリット出来なくなるのは痛いけど、結局集団戦で他が破壊されて終わってるイメージしかないな
フラッシュUltからの強化通常防ぎようがない
フランコカチャ辺り取ってExp悟空だと集団戦弱すぎるのがネックやなぁ 悟空がスプリットしてるのに対応せずに集団戦すると言ってるならバックドアで終わりなんだけど
スプリットする意味わかってなさそう エスメ初めてjgで使ったらサベージ30killで草
まあ有利だと思ったからpicしたんやがな メイジ専門の人で味方批判してるやつ嫌いだな 今メイジで試合決まることほぼないし ロームとかジャングル批判する権利ないと思うわ 今メイジで足引っ張るキャラ減った? 前はサナ、ななっていう最弱で勝つ試合もめっちゃ利敵レベルなキャラいたけど
今弱いやつってせりな、ヴェル、エウドラ、ザビエル、ザスクくらいか それでもレイト強かったりするし 味方にデス数多いの来てもいいんだけど、相手にも下手くそ同じ数入れて欲しいな こっちのゴールド敵より下手だと他のレーンがどんなに頑張っても後半勝てなくなる Gミシまでは上手いやついる方が勝つゲームだけどGミシからは下手なやついる方が負けるゲームに変わる気がするわ
ここからトリオも増えるからマクロ分かってなかったりpsないトリオ引くと負け確
サイドでソロキルされるレベルの雑魚引いても負け
banchouとか味方に来ても自分が足引っ張ったら普通に負けるから気を抜けないんよな 俺はメイジ専嫌い、メイジやらせるなら無害だけど被りピックする奴とか、被ってロームやらせると奴らはエスタスアンジェラを好んで使うのは何故なのか、ほぼ100%無能だし 勝率見せつつ先ピックでミド取っても後から被せてくるメイジ専らしき奴は確かにいるな
しかも意地でもローム装備しないし
仕方なくザビエルロームで捨てゲのつもりでゴールド張り付き気味だったけど不思議と
試合には勝てた😁 mobaは全ロールできてからがスタートなところあるから
知らないロールがある時点で動きがおかしくなる
だから全ロールできるメイジ専とメイジしか使ってきてないメイジ専は完全に別もん
後者はメイジもできないゴミだからほんと嫌 ジャングル専だったけどハンターが1番面白いことに気づいてしまった
死んだら試合終わるっていうプレッシャーと敵から真っ先にフォーカスされるヒリツキ
上手くいなして勝つとマジで気持ちいい 現環境のメイジ専は実は過酷
ミニマップ張り付きに加えて、敵味方のスペルスキル情報全部把握の勢いが必要
加えてローイー、ファラミス、アンジェラみたいな明らかに種別が違う難キャラを複数使えないといけない
毎試合サナで味方のロームにおんぶにだっこして貰ってるわけではないからな midディスラーとかガレックも使えるようになれってわけじゃないしまだ楽なんじゃね メイジ勝率30%の俺からすればミド埋めてくれるだけでありがたいわ
ファイターとタンクしかほぼ使わんからメイジとか耐久低すぎて使える気がせん
Exp roam jg全部勝率60%超えてるのにミドとゴールドは勝率すら見せられないw
嫦娥しか使えないからバフ横取りとミドタワー絶対守るマンしてる試合はまあ勝てるけど他のメイジ使うとロームついてないとなんも出来ねえ Mid専だけど他レーン使ったら爆速で星増えるし、ガチで今空気よ
言いたいこと山ほどある
そもそもソウルバインド義務購入の時点で奴隷確定な上に、フル装備でもフラスコデモンフォールに対して完全無力
せめて味方JGが事故った時に敵JGのインベイドをある程度防げるくらいの性能がないと試合ひっくり返すことなんて無理無理かたつむり ほむらの発狂具合見てて、よく一緒にプレイしてくれる人がいるもんだと思う メイジの中でもローイーとリリアだけはある程度の生存能力とdpsやばいから上手い人が使えば1人で試合壊せる気がするけどな
与ダメ40オーバーの人ちらほら見るし
他のメイジはまあ、うんって感じ
どんなにkda高くても勢い乗せられたらそのまま叩き潰されるのがメイジ ザビエルセシリオンも試合をひっくり返すくらいの性能はある ローイー強いけどVCないと厳しいのがなぁ
少なくともパッシブ付与の時間と持ってる色くらいは共有してないと合わせるのが難しい
リリアはフルパトリオでやること決めてるなら実用範囲かな
後格下相手に無双できる ミドメイジは元々が味方と連携してこそ力発揮できるキャラだよ
何か勘違いしてる奴多くね? アルゴスでバックドア決めた試合のリプレイで煽ってた敵が焦ってリコールしてくるの間抜けで何度観ても飽きない、これだから脳死プッシュはやめられん アルゴスと子龍のバックドアオナニーに付き合わされるのだけは我慢ならない
そもそもまともなキャラピックしてりゃ不利背負って敵に煽られる事もないってのに
こいつらピックされた時点で集団戦捨てる事になるからマジで嫌い メイジ専がお互い譲らないとか、まともな試合にならなそうな時はそれが一番勝てるんよ
文句言うやつは全員ミュートしてチンパンプッシュや、アルゴスなら2人以上で来ないと返り討ちだしな 4年やってるけどアルゴスとジェイソンは使ったことなかったわw みんなは味方に居て嫌なキャラなんなの?俺はフローラアンジェララファエルシュウかな。書いてから思ったけど、これらのキャラクターのユーザーは構成考えるような能がない、前張りもキルもできないから嫌かな。花火やライラ使おうが一向に構わないmmなんて育てばみんな強いし。 ここだとローイーなめてるやつ多いけど本物のローイー使いに会ったことないんやろな
他の有象無象メイジのランカーなんて腐るほど倒してきたけどローイーのグローバルJAPANランカーだけは名前はっきりと数人覚えてるレベルで印象残るし警戒してるぞ
常に味方と固まりすぎないようにとかワープからの奇襲気をつけないといけないから気が抜けないのよ ヒーロー一覧眺めてたけど、セリナ・バターン・アルダス・アウルス・ハナビは勝ち負け関わらず嫌やな
尚、今日一番嫌だったのはロームジョイ(Gミシ帯 ローイー基本タゲバン喰らってるイメージあるから野良だとあんまり出くわさないかもね イースポーツワールドカップっていうサウジの高額賞金大会のこのゲームが種目に入ってたけど
そんなに世界的にもこのゲーム盛り上がってるんか? 日本1ローイーと野良組んだときはjgやってたからくそきもちよかったわ ファビウスのスキンすくな!
こいつ運営に忘れられてるやろ メイジ専2人いるとき ミドルレーンが被ってるからロームに行く からのゴールド張り付きエスタスよくあるやつ 味方に来てほしくないキャラ ラズリー ブルーノ エレシル 育っても活躍してるのあんま見たことない イクシアとかに比べて火力が低い シュウ 子龍 悟空 フランコ エスタス expでソロキルされると次ジャングルまでインべーどしてくるんよな 弱いキャラ使ってもいいけど序盤子龍とか戦闘しないでミニオンだけ処理してほしいよね ソロキューアルゴス使いだけど味方に期待してないからな
勝てない集団戦を無限に挑むアホを死ぬ程見てきたから、
「ならEXPをソロで押して相手のヘイトを買う」って事をしてる
相手が2人以上で来れば他レーンは絶対人数有利だし、
相手によるけど2人くらいならアルゴス勝てるし
MOBAを「いかにタワー折るゲーム」じゃなくて
「集団戦で相手を倒すゲーム」だと思ってる奴ほど「集団戦ガー!」だけどそれならフルパやっとけって感じ
野良で集団戦にこだわる奴ほど害悪なの居らんわ 俺の知ってるアルゴスって序盤一方的にインベードされて盤面崩壊してるイメージしかないな
プロアルゴスの方々は、どうやって序盤の試合崩壊を防いでいるんだろうか セリナは結構嫌がられてるね、それなりの仕事してくれる印象あるから俺はあんまり悪い印象ない
1番嫌なエスタスを書き忘れてたわ、セリナのトロール率は3割くらいだとしたらエスタスは95%は無能、基本ゴールド張り付き、前張れないピールできないccない、こいつ相手のベースプッシュするとき以外で使えると思ったことがない、大体インベードされて大敗するからそんな展開にならないし
そもそもこのキャラのユーザーの過去使用キャラがミドル40、ローム7、ゴールド3みたいな感じでやる前からまあまあ萎える 滅多にないけど対面にエスタス見えた時だけガトチャ取ってる >>848
それは間違いなく正しいけど
スプリットしてて4v5戦かって負けるのがほとんどだし
なんならスプリットで2人引き付けてるのに4v3でも負けてるのもあるある
あとこのゲームマップ狭いしリコールも短いからスプリットマクロがそこまで有用じゃない >>848
馬鹿が勝てない集団戦に無限に挑む事に憤りを感じるのは分かる
だがそもそも無限の始まりの一番最初の集団戦でexpが子龍やアルゴスじゃなければ勝てたかもしれない
こいつらはそのかもしれないの可能性すら無くすのよ
無限に負ける集団戦が起きる原因の一端を担ってるのは間違いなく弱キャラと呼ばれる奴等だよ
馬鹿は構成やキャラ相性、パワースパイクなんて関係ないから不利状況でも猪突猛進
だからまともなキャラピックして負け始める前に有利作ってやって勝てる土壌を作るのも大事だと思うわ
まぁ見解の相違やね >>853
スプリットして相手にリコールなりさせて集団戦させないか、相手の主戦力削ぐのが目的だからなぁ
人数有利取れてて負けるなら自分が一生サベージ取らないと勝てないチームだしそんな腕なのにサイドレーンのせいにするなって思うよね。 >>854
水掛け論になるからこれ以上はあれだけど、ぶっちゃけ脳死ファイトしかしない味方ならどのキャラでも勝てない気がするけどね
結論何が言いたいかって負けたのを全部オフメタのせいにするなって事よ >>856
ちと過剰にキャラ批判してたのは認めるわすまん
結局のとこどのキャラにも言えるが理解が足りてない下手くそが使うからイラつくってのはある
それが特に押し引きの判断が難しいスプリットプッシャーとかになると尚の事目に付くんよな いつでもどこでも集団戦しなくちゃ脳の人は向いてないわ
>>848も言ってる「いかにタワー折るゲーム」これだけが唯一の目的なのに手段と目的を勘違いしてる人いるよね
相手より先にベース破壊できれば例えば0キルでもいいし全員メイジでもいいしそのための手段は無数にあるのに集団戦しなくちゃなんで来ないのって人結構いる
分散してタワー狙えば相手も分散せざる得ないのに 今のソロラン環境ExpもJgもカウンターpickとか言ってられないから先pick安定になったよな
Ban漏れするOpキャラがあまりにも強すぎる exp、jgに優先ピックなんているか?個人的なopはハリス、モスコブ、マーシャくらいなんだけど 低ランだと無双出来るけど上位帯だとexpマーシャクソ弱いからわざと空けて取らせると大体勝てるわ
ロームマーシャにタンクjgで来られるとだるいけど大体expだから序盤弱すぎて1亀からずっと有利作れる
もしレイトになってマーシャ強くなってもその頃にはmmもナチュラル積めてるしまあどうにかなる Gミシ以上はフレイヤが勝率1番高くて実際にクソ上手いプレイヤー多いから最近banすることもある
ハリスモスコブディガーフレリンバラッツマーシャ辺りがよく消されてるかな
正直メイジはbanするほど試合動かす力無いから何も消さんでええ
未だにナナとかbanしてるゴミいたら負けを確信する Ban状況にもよるけど、フレイヤ、エスメ、フレッドリン辺りは即ピ安定かな
マーシャはごく稀に開くけど、後攻pickソロランで開けるの利敵行為だと思ってる あとアサシンjg取った方がほぼ必ずと言っていいほど負けてるから勝ちたいならタンクjgかファイターjgやった方がええ
構成分からない馬鹿がサポローム取って詰むパターンと序盤こけてバフ管理されて詰むパターンしかない
今の環境で舞えるのはクソ上手いリンと構成次第でカリナぐらい
ノーランとかファニーはレイト弱すぎてほぼ捲られる やっぱりくそイライラするはこのゲーム
ミシックだけどジャングル死んでるのにロード付近をウロウロして何もしない奴多すぎ、mmとメイジでなにができんねん
反対側プッシュしてくれる人本当に皆無と言っていい >>867
Gミシでもさっきロード取った後待たずに敵に突っ込んで全員死んで負けたからそんなもんよ
サード前本拠地前オラつき馬鹿とロード取った後にレーン揃えない馬鹿と負けてる状況でロード付近見に行って無駄死にする馬鹿がいる限りイライラはおさまんねーよな 今期オールソロでIミシ目指してるから星70付近でずっと反復横跳びだわ
4人まともな人がいても1人どうしようもないのがいたら負けるからまじしょーもない
さっきも全員金で1人だけ17デスのうんこメダルロームカレードいて負けたからほんま腹立つ
今の環境で火力ロームやるやつ総じて下手くそなのまじなんなん? 構成次第なんだけどタンクやファイターでJGやると敵の後衛まで届かなくて詰む事が結構あるんよな
タンクファイターの方が安定するから俺も好きだけど、アサシンが敵の火力を早めに潰さないと敵の後衛火力に無双される フレッドリンとバラッツがタンク扱いで防具ナーフの影響から逃れてルビーがタンク扱いじゃなくなったの今考えても納得いかんな
しかもその2体Banされすぎて台頭してきたのがエスメJGなのホンマ草なんよ >>866
ノーランはぶっちゃけ微妙よな
後半はかなり弱いと思うわ ルビーは吸収特化なんだから明らかにタンクじゃなくてファイターだろ
フルタンクにするとただCC薄いだけになるし
てかフレッドリンはカサンテみたいにずっと環境にいそうだな
フル防具なのに火力出る、CC豊富、ブリンクある スマホ向け本格MOBAタイトル『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』の日本リリースが決定! | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
ttps://app.famitsu.com/20240516_2234476/ あれんつの配信でジャンプモバ少し見たけどグラフィック微妙すぎてやる気すら起きなかったわ
やっぱりモバレのグラって凄いんだな 王者がグローバルリリースされるのは気になるわ
AOV好きだったし王者の諸葛亮使ってみたい ロームとタンクジャングル以外防具積む意味無くなった
火力キャラはフル防具でワンコン出来るのと
中途半端に防具積んでも耐えられないから防具要らない 2つめタリスマンのフル防具エスメで全部揃ったあとタリスマンを魔法武器に変えてる
これで勝率8割近い マナ消費減ったから大鎌だけでマナ足りるしタリスマン要らなくね?
タフブーツ大鎌レリックヘヴンウィングブラッドウィングオラクルとかのビルドしかみないぞ