【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart78
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※ワッチョイは1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692749277/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 実装済みを上げてるのかと思ったら願望混じってて草
保守あり バンブーメモリーのレジェンドレースは安田記念の時にして欲しかったなあ
スプリンターズSならアストンマーチャンでも良かったやん 前スレなどで堀江由衣の代表作を聞いてたけど、ラブひながなぜ出てこないのか?
アニメは罠だったけどなw DL1.14GBあったわ
外にいる人は帰ってからだな ナリタトップロード引けなかったけどどうすればいい?😢
石なくなっちゃった😢 エル、いますぐその無駄なスタ根賢ボナすててスピパワに振り直さないか🥺 エルよ、友情トレボレスボのどれか一つ1段階上にならないか? 完凸してまで使うか悩ましい性能だな
白スキル的に欲しい気もするがメイが1凸で十分だしメイ次第でエルは無視か 天井を叩いてエル4凸、佐竹1凸
交換でエルを完凸させてフレポを稼ぐのと無料ガチャの引きを待つのはどっちがいいだろうか 110連まで回してエル2メイ2
まぁまぁか。あとは無料でお祈りだな 30連してトプロと団長キングとノーマルオグリ
無料10連でエル 怖いから撤退するわ
明日辺り悪い事起きそう 初見殺しされた!
初見殺しされたぞ!!!!
課題でバステ克服しないとレース勝てないやんけ!
そしてこれまたメイちゃんのケツおかっけて「お疲れ様でした!」してもらえるかの運ゲーじゃねーか!
女神追っかけて叡智の順番考えて・・っての方がまだテクニカルだったわ!
まだ初日だから研究進めば変わるんかね!?
メイちゃん何凸から実用レベル・・・?ガチャ回したくないよゥ クラシック凱旋門でジンクスの全ステ-250はエグいな DMM民だが居候するぜ
だいたい当たりドヤァか爆タヒしか
書き込まれないから判断できねぇよw
帰宅したらウマ娘4どうすっかなぁ
課題はフレ枠から完凸3女神様絶滅しかかってること
短距離マイルは2シナリオで仕上げて練習しないと
新しい環境下で検証できないと思うのだが 大逃げはグラマスで作るしかないっぽいし、女神需要は細々とだが今後もあろうな
変にメイやらエルやら皆引いてるのを貸出に置くより、完凸三女神のほうが有難がられるかも分からん ふふっ
もう許さねーからなぁ?
今年キャラガチャ全部天井やぞ!
https://i.imgur.com/7sEJeXG.jpg ワイ地元
はちみー→壊滅
ハンバーグ→壊滅
ドーナツ→売れ行き絶好調
おむすび→好調
はちみつパン→不調
ライス推しにつらい現実 3女神はおそらく例の件で
再PUなかったから格差激しいはず
穴に化けるかもしれん >>46
女神像2500溶かして怒りの☆5にしたったわ 先頭の必要があるけど
一応水着スズカさんはロンシャン2400だとジャストで固有出るなぁ
若干前だと尚良かったんだが 今回のセレクトガチャは超お得じゃないか?
不足してる距離娘や芝ダート娘に狙いを絞って引ける
サポカも同じ
俺はダート娘と根性カードが足りてないからそこで回すぜ なんちゃって直線から最終直線だから日本のコースでよくある後ろが終盤コーナーで膨らみまくって勝手に自滅する展開も期待できないし、王手も使えないし現実の凱旋門よろしく逃げは諦めろな気がする 焼きそば、少ないよな
昼飯用に今朝買ったけど、非コラボの普通サイズと内容量ほぼ変わらん
揚げ玉とマヨとカラシとゴルシで値上げとは
オグリ飯もオグリ感だせや
ライスパンは昨晩買ったお店で今朝数個エコ割されてた
モチモチ気味で美味しいのに 凱旋門はUma2起動の蕾ヴィクショ王手クリオグリが暴れる未来しか見えない ぴ、ピックアップどこいった…
いやブライトとミラコー引けて嬉しいけどさ
https://i.imgur.com/kDWX9MQ.jpg モンジューの出現条件って何だろうな。
クラシック凱旋門賞負けたから出てこないかと思ったら、普通に出てきたしよく分からん。 >>51
キャラはお得だけどサポカは微妙よ
外れが出る前提で回すなら良いけど >>55
よく勘違いされるけど2400mのスリセクリオグリは強くないよ >>54
はちみつパンでハンバーグをサンドする
マチカネライスバーガー企画を検討中
ドカ食い養生どころじゃないカロリー 最悪すぎる
2周年チケットでポッケくん引き換えようとスクロールしてたら間違えてミスターシービーのサポカ押しちゃってそのまま引き換えちゃった…
チケットって無料配布分ある…? 2.5周年シナリオ読んでたらビコペも可愛いやんと思ってしまった 野菜スッテクはあまり売れてない印象
ローレルちゃん不人気?🥺 あっちはどうせまた荒らされて1000までいかんだろうし保守 >>67
ポリポリしてるぜ
黄色パプリカが一番美味しい
キャベツと人参はレンジで蒸すのもあり 長距離逃げでカフェカフェを借りて内的を貰うのってありかな? 長距離逃げがまず強くない
磐石金回復に加えて脱出圧倒先陣とかよ中盤速度を確保できるのか
この辺クリアならなくはないようななしなような
チムレならなんだっていいんだろうけど なんか今週はあっさり130万出た
ラーク育成のハリーボッテーが増えたんかな 他人事じゃないよなぁ(汗)
ラークでいかに質実なウマ娘を
育成するかという難題
条件決まってるチャンミより悩み ラーク育成だと評価点2000~3000くらい上がるけどスキルが5個くらい減るから競技場の点稼ぎ損してそうだな 次のガチャでそれを補うためのサポカが出るに500ペリカ
女神事件再び ラークの育成回数はまだ一桁だけど、自前で一番伸びたUE3が3230spでヒントもそれなりだった
2回発動しやすいお先にがシナリオ入手なのもあってスコアは順当に伸びてるように感じる 配布根性SSRピン挿しで根性1300超えるシチーさ…
根性20補正キャラの時代が遂に来たかも知れない ラークでsp稼ぐメイン収入源
(差がつく要因)て何だっけ?
野良レース出ないからトレ過程か スキポ+10と50%付き遠征友情でアホほど増えるからな
逆に友情こないと終わってるけど 2育成に1回はクラシックの凱旋門で負ける
海外適正でステ盛っても負ける
どうすんのよこれ…
なんで皆うまく育成できてんの… 全パラ-250だっけ、あれは絶対消せないから
ステ盛るしかないとか聞いたような気がする クラシック凱旋門はスピード最低限850強は欲しい
それとスキルをそれなりに取らないと勝ちにくい、あとは時計でリトライお祈りしてる ジンクスか…
-250なら実質1100まで上げとかなきゃあかんやん
無理ゲー! 書き方悪くてごめん、凱旋門までに実質スピード850以上にあげれってことです。
因子周回ならスピードサポガン積みでいいかもしんないスピードマジ重要 ジンクス以外の課題を克服してると差引で
スピード -150 スタミナ +150 パワー -50 根性 -50 賢さ -50
スピードは900ぐらいあればかな(出来れば加速も欲しい) ネイチャ育成やってたら若駒ステークスがほぼ2番人気止まりなのを思い出した
テイオウが激強 単純に考えれば少しでも光らせたいなら
サポカの種類散らしたほうがいいのか? 重なって光ると1トレでスタゲmaxになるから良し悪しだねぇ
>>86-90
脚質と固有にもよるんよね
固有に期待できない&逃げの条件重なるとデバフされた上でスピ1000あっても時計溶けて負けて終わることがままある
とにかく逃げに風当たりキツイ 自分も因子周回だとスピードは3枚以上積んだ方がいいと思う
白キタ以外の逃げは妥協してアンスキしないとちょっとしんどいかも 5枚のうちの誰が光るか
どこが光るかではないからバラけさせても変わらないというか、同じ所で光った時の高効率を失うから得してるようで損してる
得意率と初期絆が全てかなと 3人が3箇所光っても同じ所で1箇所しか光ってなくても踏めるのはどうせ1箇所だからな 本スレでスルーされたのでこちらで
ちと質問だが、一般論として、エル3凸とタキオン完凸ならどっちがいい?もちろんシナリオはラーク >>98
分かりにくい質問なので回答として間違ってたらすまんけど固有発動前と後見てもエル3凸がステータスあげやすいかなと思う
どっちも持ってないから想定だけど得意率で見ればタキオンが得意率高いので純粋に見ればスピパワはタキオンが伸ばしやすいかも
他練習も含めたら固有発動させたエルがちょっと伸ばしやすいので、他のサポカの組み合わせとかなんのステータスを上げたいかによって使い分けるのがいいのかもしれない
得意率高めのスピサポカ(例:キタサン)いるなら選ぶのはエルかな >>99
ありがと
まさに相方はキタサンを想定してた
虹結晶がそろそろ貯まるので、完凸にしたら考えるまでもない話なんだけどな
ただ先行育成ならタキオンの方がいいかとは思ってる
なお水マルもポッケもおらん エルと交替でキタサン遂に勇退かと思ったらネオユニ育てるのにスピ3必要でまた復活した
キタサンずっとデッキに入ってんな ラークで本育成する場合は金スキル
完走しない前提がカリカリしないですな
シニア宝塚で実質打ち止めという早○
さらに10ターン近く育成短縮されたから
スキルヒント!もらえるチャンスも減少
グラマス産のほうが強いのも納得です 金スキルの完走率は変わってる気がしないけどな
むしろジュニアで完走するのがボロボロ出てきてる感じ
それより青叡智で白スキル取れない方が痛いわ 言うてグラマスもステータス盛れないことのほうが多いからなぁ
最後までUF1~2を量産してたわ スマホゲームのまったりスレやられたから今後はここだね まったり避難してて正解だった
パリゴルシ固有がロンシャン含め
どれくらい有効か注視 スレ完走しないだろうという予測はあったけど、案の定やねぇ… 最近はキャラガチャ回す必要もない気がしてきた
周年記念まで待てば引換券付きで売ってくれるんだし >>109
これだけ急激にペース落ちるとそう考える人間は増えちゃうだろうな
全く回さなくはならないにしても頻度は減ってその分余った石がサポガチャに使われる
4Qの決算も悪そうだな
一旦は仕方ないにしても言葉通り来期は復調できるんかね
とてもそうは思えないんだが シュヴァルグランとサトノクラウン
お迎えできたらおなか一杯かな
完凸前提サポカシステム続くだろうし
スイーピーマーちゃんアヤベさんは
衣装違い何としても確保したい 出遅れで性能上がる固有にスタート遅れる道悪進化草
速度付き迫る影進化はロンシャンでも長距離でも強いな ゴルシ強いね
でも春天レイが足りない
ナカヤマは賢さで右回りの鬼か
こっちは性能的にはそれなりか 優勝レイは明日から全種類蹄鉄交換できるようになるんじゃなかったっけ >>113
逆にロンシャンと長距離しか意味がないと言える
固有が文句なしにそれだし年に2回くらいか
馬場スキルの方は微妙だし性能で選ぶもんじゃなく趣味枠だろうか
>>114
賢さピンのシナリオでぶっちぎりの得意80は強い
他は良くて50しかない
ただ性能良くてもスキルが悪い ドレスゴルシ固有ものすごく上がるにしてもよかったのでは
出遅れ上等の紫(緑?)つけたくなる必死 ナカヤマ友情60もはじけてるねぇ
賢さ火力だけなら最上位に迫るわ
得意率80てことは三回に1回弱は賢トレ光る
賢カフェをスキル無視して借りてる身として
レスボファンボ気にしない育成でお借りしたい サポガチャが10種類以上連続でスタミナ以外実装されてるし、今日からのナカヤマでも外してきたしタップチーがスタミナで来るのかねぇ タップは逃げ粘るからスタミナか根性のサポカで来るのはありそう タップサポカはスピ根なら組みやすいなぁ
スタ賢だと他のシナリオリンクサポカと
バッティングしてしまうおせ
タップのシナリオリンク効果の中身にもよるけど 賢ナカヤマ情報ぼーっと眺めてたら
リッキー凱旋門賞いけるかもしんない >>121
4567と毎月根性実装してきたくせにスタミナは3月以降音沙汰ないからここで更に根性だと運営アホだなと再認識するしかないな よーし久しぶりの長距離だ
スタサポはピンで行けそうかな
→クリーク
二年半経ってこれはさすがにおかしい
インフレ早いよりは良いとはいえ…ね
先行なら今年のマック使うにしても他だとあえてクリーク外す理由が弱いし、ナーフできないから初期の設定が頭悪すぎたとしか
>>122
スタミナや賢さはラークじゃ1枚しか差さないからシナリオリンク以前にどうあっても何かとバッティングする
あえて二枚差し編成にもできないわけではないけど… 初期サポ(キタクリファイン等)が強いままなのは、イベント産サポカを頑なに復刻しないことと関係あるかもしれない
イベントサポカを持ってなくても手に入りやすい初期サポさえあれば当分やっていける、みたいな この手のソシャゲでは随分ゆっくりで時間かかったけど今後予定されてるアプデで遂に過去イベは復刻されるねぇ
使えるサポカは金スキル目的でブルボンくらいだけれど うん
だからこれからインフレが加速するのではと実は思ってたりする サポカの性能でインフレを進める気があるならエルの友情やトレボ、レスボをあそこまで抑えたりはしないんじゃないかな メイ1凸だけど結晶はさすがにもったいないよな。エルは4凸になってる 女神2凸のままでグラマス乗り切ったよ
完凸させなくてもどうにかなる
半年スパンで無用になるサポカには結晶つぎ込むべきではないね
凸するならエルだな
自然凸を待ってもいいとは思うけど ハローも女神も全部1凸でやり過ごした
メイもそうなりそう スピ3枚とか根3枚での育成だとメイが外れることもあるっぽい レイ全種の蹄鉄交換やっときた!
これで新ゴルシをレベル5に出来る
金銀どころかに虹蹄鉄までレイにぶっ込んだんで
春天とダービーのレイが一気に90個増えたw このぶんだと3周年までキャラガチャは
イベスト衣装替えウマ娘
→凱旋門賞リンクウマ娘(衣装替え)
→新実装ウマ娘
→イベスト…
みたいに回していくのかな
タップダンスシチーはどちらでも当てはまる
>>136
すまん理解してなかった そんなことないやろーと言いたいところだが復刻忘れてるよ
もっと酷い可能性ある 復刻したら配布イベストSSRも復活するのよね
そうしたら古参ほど配布SSRが在庫になる
すると虹蹄鉄を増やすことも…? レイめっちゃ嬉しいけどヒント本に煌めきまできて蹄鉄枯渇しちゃう
課金でヒント強化にめちゃくちゃ差が出るようになったなあ 10月のチャンミ@ロンシャンは
凱旋門賞ウマ娘ならぜんいやわ芝A中距離Aにしてくれるのかな
それともこれまで同様に(魔)改造が必要なのかな >>140
過去のイベストがアイテムで開放できるようになるんだよ
当時のプレーヤーはイベスト開放済みだから関係ないね >>140
ぱかライブで、解放済みのプレイヤーも追加でサポカ貰えると言ってたから虹蹄鉄にできるだろうな。
ガチャチケ以外は交換レート酷いからお得感はあまりないけど。 蹄鉄はレイにする
イベスペだけ持ってないから有り難いな >>137
ゲート難は宝塚二連覇した上で確定じゃないからあてにはできんかもしれん 虹は煌めき効率半端ないからイベSSR砕き普通に捗る >>144
?と思っておさらいしてきた
過去イベ参加してないと最大5枚
既存プレーヤーでも4枚なのね サーセン >>148
完凸じゃなく枚数くれるサービスすげー
溶かしてくださいと言わんばかり ぶっ壊れだから引いとけと言われていた速ポッケSSRが10位そこらにしかいないとはな…
速はエルが首位だがそこまで離れずにキタサンが続いてる ポッケは持ってる人が少なそうだから仕方ないと思う
借りて使うならシナリオリンクのエルを選ぶだろうし 俺は中長後方向けスピサポが喉から手が出るほど欲しかったから全力で回したわ
強い育成個体も作れるようになって満足していたが、まさか人気下位とはショックだわ… シナリオリンクはかなり効くから、LoH育成でスタダイヤって有効っぽいなぁ しばらくジャンポケ借りっぱなしだったけど
他に優先して借りたいのがドンドン出て来たからもう借りないかな
賢さのオペラオーとかカフェとか根性のゴールドシチーとか 借りる借りないで言ったら借りるほどじゃないが逃げ専トレーナーでもなければスキルはポッケの方がいい
なんの順位か知らんが他人の評価なんか犬の餌にもならんしいいんだよ スピキタ依存度が高いとキタちゃん育成しよって時にあっ…てなる
私です
スピマルだけじゃ片手落ち 途中になってしまった…
それもエル入荷してなくなったから逆に純粋にスピトレだけ見ると頭一つ伸びが悪いスピキタの出番はかなり減るかな 育成回数のあまり多くない自分からすると、23.1%しか光らないスピマルの優先度が下がって32.4%光ってくれるキタサンの価値が上がったように感じる キタサンスキポないのがな
エルキタサンマルゼンタキオンで色々組み合わせ変えてやって見た感じ、
長距離や逃げならキタサンでいいと思うけど、他は先行や中距離じゃなくても
キタサンよりはタキオン優先でもいいんじゃないかって気がしてきた 無料も終わったしようやく育成に入れるな。トプロっぱいモミモミしてくるわ パワポあって得意率100で使える白回復二つあって、さらに優秀な金スキルまであるのにスキポも欲しいなんて欲張り過ぎっすよ さすがにピン刺し出来る火力はもうキタサンには無いでしょ
でも2枚目3枚目なら十分すぎる性能かと
あの得意率はやっぱり強い スピ3枚編成で友情が強いシナリオなんだから、キタサン使わない手はない
金スキルだって充分に強い上に汎用性まであるんだし 得意率低いマルゼンが今回かなり手応え悪く感じるな
3枚挿しでエルキタサンタキオンが一番気楽だ
滅茶苦茶周回して上振れ前提ならマルゼン入れるんだろうけど 根性育成だと浮気性高トレ効のマルゼンさんがハマったりする
ケースバイケースかもね エル、キタサン、タキオン、スピキタルのスピ4編成なのにスピ500弱で遠征に向かってワロタ
その後も1回も光らないで凱旋門敗退
その次の育成ではデビュー前寝不足でクラシック後半に肌荒れ肌荒れ頭痛の厄日 クラシック凱旋門賞でゴルシが2着に入ってきてびっくりした キング2年目凱旋門で5連敗
フランス語力は切ってもいいって言ったじゃないですか!
賢さGで挑んだ結果がこれですよ!
スピパワスタもまぁなんとかなるくらいはあったのに!
もう信じないぞ キタサンもクリークも最初期のカードの割にいまだに主力だわね 切ってもいいのはデバフ食らってもFは残るくらい賢さ踏めてる時だぞ
トレーナーが賢さG 凱旋門は逃げ先行で勝てないときは差しにすると勝てると見てやったが駄目だった スチぺゃんとかは先行だと1位で終盤入りして固有不発で負けることが割とあるから、凱旋門には差しで出してる 時計使えず勝手に進行されたりしないクラマ形式だから事故は別にどうでも ウマに関しては周年チケで欲しいキャラ確実に入手できる以上天井叩いてガチャ引くに行くの割に合わなすぎ しかし活躍できるタイミングでの実装とか今引かないと誕生日ボイス来年になるとか旬ってものがあるし機会逃すと結局交換しないってのあるある そうなんだよ
だからよほど今すぐ欲しい推しキャラ以外は周年まで保留でよくなった
そのぶんをサポに回せる サポカガチャに回せないくらい欲しいキャラいっぱいいるんだが🥺
年2の引換券×4でも足りないくらい
これから来る新キャラ次第になるけど来年の引換券×4でようやく落ち着く感じ 半年おきに引き換えだけで足りるゆう人はそんなにキャラ要らんのかとは思うわな
あれだけじゃ到底足りない
キャラの方こそ天井一発決めるだけで完全勝利なんだから無凸や1凸作っても気休めにもならんサポカの方が明らかに割に合わなくてコスパ悪い
ペースの落ちた今後は新規はスルーして衣装違いだけ狙ったりしていけば足りそうだが サポカはすり抜けがむしろほぼハズレになるのが辛い
すり抜けなのに当たりだ!なんてまずない…
今年のキャラガチャは狙いに行ったらその都度天井させられたけど当たり(すり抜けnew)がちらほら来るから結果オーライ
割と頻繁にキャラ狙いに行ってても尚newに遭遇出来たこれまでと違って実装ペース落ちると本命の時にサッと本命引かないとダメージ大きくなりそうね トプロのシナリオは感動という部分はそこまででもないが、ボリュームはアヤベさんに匹敵する大作やったぞ
半年我慢できるならええけど トプロは好きなキャラだし引いたこと後悔してないけど
今回のヒグヒは逃げとローレルに蹂躙されるやろなぁ~ 周年引換券まで待てない欲しいキャラいっぱい勢は現在所持数どのくらいか知りたいな
推し以外は引換券でいいや勢かつ微課金の俺は新衣装含めて70体だわ SNSでも700連PUなし爆死とかが中には居るらしいし、うちのサークルでも400500くらいは珍しくない
サポガチャは控えめに言っても狂気
これよりコスパ悪いのないよ…
トップロードは最かわなので永遠に育成してられる
他のキャラ要らんくらい
4ヶ月近く待たせやがってまだ許してないからなぁ!
しかし菊花賞の逃げ…強いかなぁ?以前ならともかく 邪魔してくる逃げモブがいるせいで特に先行はポジキとか食らって安定しないってのが正解 長距離で逃げが強かったことなんてない
(有馬を長距離に含めるなら違うが)
アンスキしかなかった昔は追込ゲー 無我夢中以後は差しゲー
まったく勝てないではないにしても勝てたのは単に後ろがザコ
怪物ばらまかれてザコだった先行にも芽が出たから今月は仕上がったら逃げが一番勝ち目ない
チャンミと違ってレベル低いから実際は余裕だろうけどw >>186
111人おったで
出るまで追っ掛けたのがCB嫁フラローレルトプロだし交換券でお迎えしたのはエースにシリウスでミラ子も欲しかったんで交換券だけじゃ俺は足らんな まあ、5月→逃げ 6月→先行 7月→逃げ 8月→にg…リッキー だったから今回は前の方の方々には大人しくしてもろて… >>189
黒キタ実装直後の長距離チャンミでは強かったろ
あと、怪物は先頭と距離離れてると弱いから今回のチャンミでは逃げ複数入れられると終わるで
どっかの配信者も逃げ2ローレルが強いとか言ってたからその戦術が流行る可能性もあるしな
逃げ増えすぎるとさすがのローレルも届かない悪循環 ルムマ勢みんな先行前に出られない言ってるね
逃げ仕上げすぎよ 111はすげーわ
毎日育成追いつかねーだろそれ
逃げ事故先行事故後方モブロック事故が怖いから編成はいつもバラけさせるわ
まぁ全部事故ることもあるけどな… >>186
1周年過ぎからの開始組だけど同じ数だね
ピックアップ出たら即ストップして貯めに回るからおこぼれ少なくてなかなか増えない
最初は脳死で回しまくってたから欲しいウマ娘の時天井まで回せないのがキツいから今は学んで回したいタイミング見極めて貯めてるわ… 114種で衣装被り除くと74人だった
チムレスコア安定のための逃げ以外は親愛度11貯まったら入れ替えてるけど終わる気がしないよ 全キャラ所持の俺氏
レイが全く足りなくてむせび泣く ルムマってちゃんとモブ6でタイマンになってるのほとんどないからなぁ
チャンミ仕様で前出れないとか言われても参考にならない…
LoHは相手3人の残りモブであのレベルの逃げモブだと終盤入る前に先行の方が前に居るとかザラだし… >>199
終盤前には抜いてるけどそれまでにモブ逃げが逃げ2出してる人をアシストしてリード稼がれてしまうんでチャンミより怪物が更に出にくくなる
まあそんなガチらなくてもプラ4くらい楽勝だけどトプロで複勝率安定目指すなら重たい怪物は捨てて本領発揮まででその分中盤に回す シニア遠征入り時点で、SSマッチ勝利数が30しか無かった…なんで… 逃げ2がまずそんなに居ない
居てマッチングしたとして強いのはもっと居ない
こうだからねぇ
好きなキャラ使って遊べるのがLoHの趣旨だし トプロは真打の進化に加速が入ってるから無理に怪物取らなくてもいいかな
逃げ多めなのを見越して昂る鼓動を積んでみるのもアリじゃないかと思ったり 総大将スペがLOHオススメ候補に載ってない…せっかくの中山長距離なのに
ローレル引換で入手するか、総大将で行くか悩む
報酬全部貰えればいい勢だけど、前回ギリギリだったから怖いのよね ほんまやドジった
よし、じゃあローレルお迎えすっか 育成トプロなんかおっぱいしぼんでない?
巨乳だから引いたのになんか残念 オレも1回だけだがよくある(よくあっちゃ困る
一旦諦めて後でやったら再開できるよ チャンミもLOHみたいにまとめて結果見れるようにしてほしいな SSRチケ、どうすっかなあ
ケイエスミラクル持ってないから無凸でもいいんで交換するか、2凸のCBにするか
今回のガチャには使えないんでかなり悩むな
ラモーヌいるならCB要らん気はするけどどうやろ 一気とコ回と中コと強攻策拾うからいる
でもミラクルも欲しいな… CBはCB以外の追い込み育成で必須
逆に言えば追い込み育成しないなら使わない 賢CBスペック高いし強攻策はあれば勿論強いけど重いから必須というほどでは無くなってきてる
現シナリオは賢1でもやれるんで今すぐ使いたい訳じゃなかったら慌てて凸する必要ない というか賢さ2はオーバーキルになりがちなのよ
だったらCB抜いて別なの入れたい
それこそジャンポケをレンタルとか 溢れるけど代わりに回復による安定とスキポめちゃ貰える気持ち良さがあるんで悪い訳ではない
だから他より上限低くしてあるんだろうね ネイチャとラモーヌが限凸、CBが無凸、でもテイオーの賢が欲しくて迷ってる
CBよりテイオーの方が差別化出来ると思うんだけどどう思う? 無凸ならCB1凸の方がいいんじゃないか
というかCBは1凸ありゃいいし
こちらからも再度質問
この中に突っ込むならどれがいいかな
・CB2凸→3凸
・賢新ブルボン無凸→1凸
・ケイエスミラクル入手
ブルボンって1凸で結構変わったりするかな 高速スキップ何も見えないなった
スキポは最後の遠征でスピ友情踏んでもアホほど増えるし、スキボ大正義すぎる
エルがスキボ2あったりもあって、友情重なるとワンパン150とか平気で増えるよね
グラマスは2800アベレージぐらいかなーって感じだったけどラークは3000超えるようになった ブルボン賢ボが3凸4凸で生えてきてトレ性能全然変わる完凸推奨サポだから、
わざマシンとしてしか見ない2賢にするんでなきゃ2凸までだと性能的にちょっと入れづらい
ケイエスミラクル取るか寝かせるかが良さげ チムレ更新スキルある程度整えられたのを入れ替えてるけどステだけハリボテ多いのか勝率がえぐい ラークシナリオ、ステは盛りやすいけどスキルはサポカと因子が過去一重要だからハリボテになりやすいよね
完走率もやばいし ラークマジで完走しねえよな。こんな調整してるから赤字になるんだよ LoHが長距離だから金回復来なけりゃ終了だから辛い
これ、調整無しでこのまま行くの? LoHはプラチナ取るだけなら前回春天チャンミの使いまわしで余裕だと思う
問題は凱旋門チャンミで、どれだけ上振れしても王手引けなかったら終了 がいせんもんしょーの後に有馬とURAファイナルに出走したいのだが 凱旋門は王手必須だと思ったが違うのか?
あと継承はつぼみとセイリオスだっけ 完走率は昨日から良くなったかも?
9育成して未完走なし8
わずか9周といえど以前なら未完走8だったからたまたまにしては随分と… いけるいけないで言ったらいけるけど効果時間の一部が残る程度だからいらない
最速で効果目一杯有効な固有ばっかのお祭りチャンミ 賢さカフェ金スキルくれねー思ってたら
尻尾上がり欲しくてイベント終了選んでた 最速加速はいくらあってもいいし王手は順位条件だいぶ緩いから優先度は高いよ
追込勢ですら中団にあがっていけるなら載せるべき。というか全脚質に載せていいレベル 王手の条件って、最終コーナー且つ終盤に入って即発動じゃなくて、終盤入り後の最終コーナーのどこかで発動?
最終コーナーでも終盤入りする前に発動は無いよな? 何枚かSRにしてイベ圧縮…するようなご時世じゃないからなぁ
イベ打ち切りできるSSRをデッキに入れるしかないか LoHは自前金回復持ちウマ娘が安全だね
ヒント本を使える強みもあるし
逆に推しが持ってない場合はつらい
なんでトプロさん顔パス脱いだのか(涙) 継承回復が重宝するが……微妙に足りない分を白回復で補うことになり、(回復)スキルが多くなるほど発動しないリスクが増える
そうすると沈むというジレンマ >>229
菊花賞で王手出ない
プロフェッサーにしろ 王手は中距離かつ最終直線が長い
コースならかなり強いと思います
自分は長距離でも発動確認した覚えあるけど
効果的じゃないからプロフェッサーに変えました
プロフェッサーなら全脚質使えますし そうか、ラークはG1出てる暇ないから親作りには不向きなのか
ようやく理解したわ
短距離親作りとか苦しいぞこれ 17戦くらいして親作ってる人がサークルに複数いる
出来ないって事はないかと
何人か>>229の人の王手の話を菊花賞と勘違いしてる人居るけど話は最後まで聞こう…
LoH 王手 の二言だけ目に入って飛びついて脊髄でレスしてる 王手(先行差し)
ロンシャン2400 東京2000 阪神2000 東京2400...
右に行くほど最速から遅れて出る
東京2400以降はほぼ無効か完全無効
以上 それ以前にスキルが揃わんから因子やサポカ持ちの資産強者でないとハリボテ化する 配布スタミナアヤベさんでスタミナ1,200キツい
スキルもイベントも素晴らしいのに https://i.imgur.com/Yldcd5W.jpg
これ美味しいすぎて先週十回ぐらい食べたけど
これ売らなくなったらどうやって生きればいいんだ フラワー、ボーノ、ファイン、カワカミ、パーマーがデイレジェ落ちか
解放は時間かかりそうだけど入手の目処がたって嬉しい >>263
にしてもレジェレにナカヤマこないかなぁ…
衣装違いがあったジョーダンと違って、ナカヤマは手に入れにくい 今日から去年の今頃に実装されたバンブーの番だし順番を待てとしか ナカヤマはラークキャラだから
年内に衣装替え(PU)あると思う 実行後わずか3ヶ月や4ヶ月で来たキャラも居るからシリウスもありうるねぇ
年内残ってるの来月以外は、ハロウィンクリスマス正月でカチカチだけど正月以外あんまりシリウスの想像つかないなw
ゴルシやフクファル子みたいにイベスト無関係なケースは今後増えてくのだろうか? そんなに早くデイレジェ落ちしたキャラもいたの?
へー、どういう基準で選んでるんだろ あー最短3ヶ月は>>266を受けての話
デイリー最短は分からないけどもっとずっと長いだろうね 残りがカワカミ30、ボーノ22、パーマー52
限定ショップで買ったぶんもあるけど結構貰ってたんだね 衣装違いはデイリーレジェンドの
対象にならないという理解でいいのかな?
星3交換券の選択に関わる論点っす LoH水マック育成し直しや
めっちゃスタミナパクパクされてまう
どんだけスィーツ積めばいいんだよw >>263-265はレジェンドレースの話
>>266-267はガチャの話
全く別の話題で接点はないんだけど衣装違いのレジェンドレース自体は開催歴あって3日後?のタイキもそうだからゆくゆくデイリー入りしても不思議はない
まだ前例がないのは、単にキャラ実装→衣装違い→レジェンドレース→デイリー入りっていう過程が長いから
今回デイリー入りしたカワカミファインなんて一昨年の秋のキャラだからね…パーマーニシノが去年の春だから二人と比べてデイリー入りするだけでもかなりかかってる
(実装された時期とレジェンドレース開催のタイミングが合わないとまずレジェンドレースまでで相当待たされるせい)
ちょっと話が長くなってしまいました >>273
固有がすごく系回復持ちなローレルのチートっぷり… 水マックも進化スキルですごく回復だけどね
差しと先行じゃ消費がダンチ 衣装違いは白マックがデイリー落ちしてなかったっけ? 逃げ2なんて用意できない
先行怪物は前の枚数次第
後方はローレル1強だが肝心のローレル持ってない
オマケにスタミナ問題
参ったねもう時間がない
もうメンバー決めないと ラークは育成単純で飽きるな
またクラマみたいながっつりした育成かやりたい クラマやりたい人はクラマで因子周回をどうぞ
めんどくさい上に神経も頭も使い過ぎる育成はさすがに無理 ラークをやるのは技能試験で報酬をあらかた取り切るまでの辛抱だ
そうしたら、おさらば出来る
クラシックの凱旋門賞でストレスたまる クラマ以上のストレスなんかこの世にないと思ってたんだが変わってんな 三女神でこのゲーム半年引退してたからラーク以外の選択肢ないわ 新環境になってチムレ長距離眺めてたら
水マック固有が中間地点で発動しないケース増えた
絶好調と絶不調のパフォーマンス差が大きい
調子落とすほどスタミナ食いやすいと仮定したら
リアルな調整したなぁと思う
つまりパフェをパクパクすれば強いというw 長距離育成でラモーヌ外してみたら賢さの伸びが酷くなった
もうどの距離でもラモーヌないと駄目だ カフェ入れよ
リンクでゲタ履かせてもらえるし賢さ友情で体力回復させつつSSマッチでも回復効果確定だから滅茶苦茶強いよ 水着カフェと水着ナカヤマのSSRでやったんだ
酷いもんだった カフェ1枚と因子ちょっとで補正なしキャラが1200超えるのに2枚でそれは運悪すぎるだけでね? まず水着ナカヤマは得意率0だから賢さ1枚と変わらんぞ
あれは失敗率を0にするためのギャンブルカード ラークの賢さはサポの機嫌次第でめちゃくちゃブレる
1回2回外してダメだったからラモーヌいないともうらめぇぇは浅はか
1凸カフェ成長補正なしですら1200超えることあるぞい ルムマに行くと稀に菊花賞9人A+以下の部屋立ててる人がいる… 今のpuナカヤマが人権?
ほんとにほんと?
ツイでも動画でも全然推されてないが… 評価点8.5(仮)
スキルも見たけどとても人権とは言えない 俺は逆にラモーヌ入れなくなった
スキルが取りにくくなって火力が上がらん
今は長距離だからカフェで安定してるわ
LoH終わったらまたラモーヌ入れてみるけど 強サポだとは思うが人権力は一歩足らん気はする
固有ボーナスはトレ効10%でしょ?15%↑ならもっと評価上がったけど、なんでカフェより低いねん
金スキルの右鬼も強いとは思うが1枚しか入れれない賢でそれを選ぶかというと悩むところ
このスキル付けるならスピードにして欲しかった トレ性能では今シナリオ中はトップクラス
白金共にスキルがうんち
更に半年後には確実に腐る尖った性能 >>297
おな肉
賢さは脚質毎に専門家が居るからピン差し基本のラークだと不採用なりがち
次いつあるか分からないマイルならまた使いそうだけど中距離でも考えちゃう所
先月のマイルダートですら使わなかったくらいだから元々個人的に世間より評価低いってのはあるけど 虹結晶そろそろ入手なのだが、この中だと誰に使うべきやろ
・2凸CB
・2凸賢スイープ
・無凸新ブルボン
・無凸ケイエスミラクル
・2凸力飯
・1凸メイ
目立つのはこの辺り
3凸はスピテイオーとスピフラワーなので多分うんこ
2凸勢は根性ライアンとか根性ボノとこちらもぱっとしない ケイエスかブルボン二択かな
互いに先行専用逃げ専用だから普段よく使うキャラ次第
大半のサポカがそうなってるのに反してどっちも1凸してもそんなに明るくないのがネックだけど他の候補がちょっと… >>302
やっぱその2択か
賢さブルボンは極論借りればいいんだが、マイルで先行育てようとすると多分ケイエスミラクルと根シチーの2枚積まないといかんのよな
短距離だとまた選択肢が難しくなるけど
中距離と長距離は大体揃ってるのだが難しいね サポカはガチャも結晶も戦力の逐次投入は何も生まない
ばら撒きペース上がって半年で2個以上になるんだから3個貯まってから考えたらええ 昨日昔のSSR引換券2枚でクリーク完凸させたわ
性能よくて金回復くれるガチャ産完凸サポカを持ってなかったからな
ここが使い時と判断した
初期用の古い引換券だしこれ以上寝かしておいても腐るだけだ 凱旋門を毎回すんなりクリアできるうちのウマ娘はチアネイチャでした このくらいのスタミナでも勝てたんだけどクラシック凱旋門賞って強心臓無理に取らなくていいのかね?
https://i.imgur.com/ffFKJqX.jpg スタミナ1でも逃げでアンスキ覚えてたら勝てたりする 賢ナカヤマはシナリオリンクで
スキルptが余計にもらえるの(基礎値上昇)と
得意率が高くて賢さあげやすいのが本体でしょう
スキルは目をつむる まだ出てないタップがスタミナか根性で
リンク効果が適性ptだとエライことになりそう
たださらに逃げを強くしてどうするという懸念
できれば先行向けスタミナにしてくれないかな
サポカの層が厚い逃げや差しと異なって
強いガチャ産先行スタミナほとんどいないし マックがおるやん
スタサポは専門家が元々多くないっつーかパッとしないんだしここで特定の脚質だけ頭抜けたらバランス狂う
クリークみたいな万人向けいい加減寄越せという話
いつの時代のだよ マックは先行というより長距離じゃね
万人向け歓迎だけど第2のクリークになったら
長い目でガチャ回らなくなるから期待しないわ
衣装替えじゃないスタミナ新実装は
ボリクリさんまで遡るからいつ来てもおかしくない もちろんキャラのほうも来ると思う
次のチャンミに間に合うよう出走させると推察
(だとすればもう今月しかないことに)
サポカと同時だったら面白いね タップはキャラで来てもサポカで来てもシナリオ追加しなきゃいけないんだしどっちも来て欲しいんだけどな~ スタサポはクリークが悪いんじゃなくショボいのばかりで超えるものを頑なに出さなかった運営が悪かっただけ
第2のクリークになるかは出てきたサポカの性能ではなくその後の運営次第
ガチャが回らないならそれも運営のせい
賢さみたいに次々目移りするもの出してくるのがある意味ソシャゲは当たり前なわけで、スタなんて一枚しか差さないからキタサンとは訳が違うし、いい加減クリークには終止符打つべき
>>315
今月のライブとの絡みもあるし初回公演のエースみたく次のガチャかなぁと思ってるけどどうだろうねー 結局SSRマックはSSRクリークの牙城を崩せなかったん? >>320
やはり中距離で使える汎用性の高さがね
初期サポカはファインすら完全に型落ちになるなか、クリークだけが人権であり続けてるのよな
初期サポカでは最近チケットが再評価されているらしいが スピ2賢2パワー1でいいやってなる
凱旋門も結局これでやってる
スタミナカードは使いづらい クリークも得意率は低めだしスキルは最低限のラインナップでヒントレベルもヒント率アップもないしで欠点結構あるんだけどな
今まではスタ盛りすぎても意味なかったし、マルゼンみたいに溢れる出張トレ力で帳消しにしちゃってた
新環境だと2400以上はスタ盛って損ないし、実際のとこどうなんだろ クリークの得意率は1.35×1.2の+62%で、全SSRでも上位3割に入るから全然低くないよ スタマックは回復速度コスパ最強の脱兎が本体だけど総合的にコスパいいと言っても元が高いから下位ヒント拾っておきたい
このシナリオではヒント拾いづらいから本格的に生かそうと思ったら下位因子積んでおくとか上級者向け リグヒは結局、金回復2ついるんかな?
どうしてる? 長距離育成すんのに
スピ3スタ2メイちゃんでやってたんだけど
違うんか・・・? あっ固有の得意率忘れてた
てか乗算なんだ、確かに高い方だった >>327
追込も位置取り調整やらのスタミナ関連影響する?
新衣装イナリワンの育成で思ったんだけど、相手タイシン一人と仮定しても追込は同じ脚質少なくない? スタ1200で必要回復は5.5+3.5+1.5と聞いた 賢さ1は全然回復できずにお出かけに切ったりすることが多いんだよなぁ
賢さ2の方が回しやすいと思うんだけどどうなんだろ クリークは友情トレのおっぱいでよくフリーズするのが最大の欠点
けしからんおっぱい >>321
最近までの中距離はクリーク外して継承付ける方向性だったから長距離で強いマックの方が評価上だったぞ
今回のアプデでスタミナの重要度上がったから中距離でもクリーク外せない可能性出てきたので評価し直す事になる ミラクルとシチーどっちも未所持ならどっち持っておいた方がいいかな
ミラクルは無凸でも強いらしいけど ミラクルは全距離の先行で必要なスキル
シチーはマイルの逃げ先行と追い込みなら使えるかなというスキル(LoHは全脚質)
自分はどっちが必要かで決めるべし 自分ならシチーが欲しい
ハイボルは白すら持ってるサポカ無いと思うので
鍔迫り合いは真っ向で妥協 >>321
ゆーてスタ積んで金回復取る程の中距離環境ってどれくらいあったかっつーと
>>324
クリークは古いからイベントも弱い
クソザコと言って差し支えない
絆5すらないのばっかだし トレステアップがダントツで重いラークだとクリーク体力回復イベ3つある時点でイベント相当優秀よ
そもそも絆初期値高いし 3つのうち2つは連続イベじゃないから来ない方が多いし基本10だけじゃん
今日日もっと回復するのなんぼもある
初期絆も30は普通で低くはないレベル ちょっとイベント来て何回か踏んだだけでもう友情ピカピカし始める人達が居るからクリークの鈍足は割とイライラする
(マルゼンさんみたく極端な運ゲーも困るけど…振れ幅デカすぎ)
体力回復も回復するだけだし回復して更にステやスキルptもらえるサポカが次々出てきてるからこの辺は時代を感じるねぇ
>>340
先行のみ マイル短距離 低凸だと技マシン
幅広い脚質 マイルのみ 低凸でもトレもそれなり
ラーク環境限定だとスピ踏んでも根性踏んでも直接パワー踏む以外とにかくパワー伸びないからケイエスのパワボは地味に効くってのはあるかなぁ
よく使うキャラがパワーに成長補正あるんならあまりメリットにならないけど 連続イベが弱いのも気になるけどそうじゃない方が弱いサポカもラークだとかなり…
ただでさえ完走しないのに関係ない方のイベ起こされてカスイベだとむかつくw
体力もっていく野良サポは論外
ラークはここまでアレなんだったら野良禁止でいいんじゃないかと 根性シチーな…ハイボルが目当てだけど、肝心のマイルを次いつやるんだ?って最大の問題が
ちょっと前にダートマイルやってその前に普通にマイルやってんだぞ
下手すりゃ今シナリオ中マイルやらないって事も充実有り得る ウマ娘無修正はpixivのリンクから!
おかげさまで支援者が急増しています
リクエストは抽選なので人数が多くなる前にお早めの加入をお勧めします
pixivにはサンプル画像を載せています
また、上げた画像は非公開にする場合がありますが後日また公開する予定なので画像がなくてもフォローをお願いします
(トレーナーあいで検索して下さい)
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311 自前サポの連続イベ残ってるのにRの野良イベくるのうんざりする マイルが無くてもダートがある
ダートが無くてもマイルがある
しかもどの脚質でも使える
欲しい >>327
前脚質は2つ欲しい
位置取りとリード確保でかなり消費する
ルムマ見たり練習繰り返してるけど
結果が道中の状況にかなり左右される
中盤速度スキル足りないとスタミナ喰われる >>344
11月LoHがマイルじゃないかなと予想
だってその時点でLoHは短距離と長距離スミ
チャンミはダートと中距離(凱旋門)スミ
さらにマイルとダートは別と整理されてるし
舞台はちょうどマイルCSの季節
んで12月のチャンミは有馬(グランプリ)
ラークでマイルを仕上げるのは一苦労だけど
因子厳選までなら三女神様でいけるから メイ、ジャンポケ、エル、ラモーヌが4凸したから凱旋門で残り2枠どうするか悩んでるけど無難なのはスタ2枚なのかな?
でも賢2枚無いと回復厳しいこと多くて悩ましい スタミナはクリークやマックなら1枚でも1200くらいは簡単に盛れる
賢さも回復目的で多く踏むから1枚で十分なのでスピード3枚の方が安定する 切れ者なんて新シナリオ来てから2回ぐらいしか突いたこと無いぞ 長S切れ者きた>クリークカフェ完走せず
ハイクソゲー 根性のシチーもKSも1凸で仕事してくれる
ルドルフは完凸で欲しい
完凸の根性ルドルフあるとやっぱステの伸びが違うわ
評価点ランクの上位陣は大抵入れてるのも納得
が、そこに一緒に入ってる根性ウララのヤバさよw
配布最強だよウララ キレ者つくと下ぶれるからむしろ要らない
LoHは中短長と来てるんだからラーク中にマイルないはそれこそないだろ スピ2だと2年目凱旋門で詰むことがあるので賢さ減らしてスピ3でやると、まぁ確かに安定しそうな手応えは感じた
でも今度は賢さが伸びなくなり、3年目遠征で賢さ踏みまくるしかないというジレンマ ステ盛り盛りかSか全完走か切れ者か
その2つくらいで満足するようにしてる
ゲームでココロ不健康良くない >>358
SSR全完走してもスキルポイント足りなくて全部取れるわけじゃないから意味なくね? だから加速と金回復と重要な中盤速度が取れれば良い
だが、初期絆の低い金回復が完走し辛いから序盤での絆稼ぎが意外と重要
それが分かるまで延々ステが良いだけの張りボテを量産する事になる ↓今だけウマ娘R-18画像公開中!!!無修正画像もpixivのリンクからあります!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111546373
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
おかげさまで支援者が急増しています
リクエストは抽選なので人数が多くなる前にお早めの加入をお勧めします
上げた画像は非公開にする場合がありますが後日また公開する予定なので画像がなくてもフォローをお願いします
(トレーナーあいで検索して下さい) >>359
↓今だけウマ娘R-18画像公開中!!!無修正画像もpixivのリンクからあります!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111546373
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
おかげさまで支援者が急増しています
リクエストは抽選なので人数が多くなる前にお早めの加入をお勧めします
上げた画像は非公開にする場合がありますが後日また公開する予定なので画像がなくてもフォローをお願いします
(トレーナーあいで検索して下さい) >>349
↓今だけウマ娘R-18画像公開中!!!無修正画像もpixivのリンクからあります!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111546373
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
おかげさまで支援者が急増しています
リクエストは抽選なので人数が多くなる前にお早めの加入をお勧めします
上げた画像は非公開にする場合がありますが後日また公開する予定なので画像がなくてもフォローをお願いします
(トレーナーあいで検索して下さい) 金回復って今だとスタいくつくらいだと必要になるの? 逃げだとスタミナ1200と金回復2個が最低限
どちらか回復不発しただけで落ちていく
他脚質も同じくらいあった方が困らない
ローレルは固有が金回復以上の効果があって進化も強いから高評価 すり抜け完凸した初代カフェSSR
せっかくのシナリオリンクだから
スタミナグリード三連星育ててみましたw
+3.5%-1.5%行って来いで金回復ほぼ一個分の値打
特に逃げの皆さん4.5%ゴチになりますm(_ _)m 無理して逃げや安定しない先行出すよりはスタグリ3で格下のスタミナすり潰した方がプラチナ4簡単そうではある グリード持ちの白ダイヤが強いかもしれんが、ローレルとの差し2構成は弱い気もする
困ったなー ↓今だけウマ娘R-18画像公開中!!!無修正画像もpixivのリンクからあります!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111546373
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
おかげさまで支援者が急増しています
リクエストは抽選なので人数が多くなる前にお早めの加入をお勧めします
上げた画像は非公開にする場合がありますが後日また公開する予定なので画像がなくてもフォローをお願いします
(トレーナーあいで検索して下さい) 俺は逃げ、先行、差しでバラけさせるぜ
編成事故率を下げたいからな
逃げ2とか敵の強い逃げに出くわしたらスコア大幅減だもの チャンミだとエースをアシストする脚質でいいんだけどLOHだから全員上位入らないといけないんよね ゲロカスゴミのデバフカスがいないのはLoHのいいところ キツイデバフ持ちのダイヤちゃんが高確率で居るってばよ 逆に考えるんだ
一般にデバフいないってことは自分だけがデバッファー使えるチャンス ラークはガチ育成なら7戦ですむ訳だし継承の相性死ぬな
いい因子持ってるからってラーク産あんまり増やしちゃうと今後のシナリオで苦労しそう 良い因子?
海外適性から付くやつか?
あれ、ちょっーとステ増えるだけだぞ
星3付いてても多くて10
大抵2~3くらい ↓,今,だ,け,ウ,マ,娘,R,-,1,8,画,像,公,開,中,!,!,!,無,修,正,画,像,も,p,i,x,i,v,の,リ,ン,ク,か,ら,あ,り,ま,す,!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111546373
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
お,か,げ,さ,ま,で,支,援,者,が,急,増,し,て,い,ま,す
リ,ク,エ,ス,ト,は,抽,選,な,の,で,人,数,が,多,く,な,る,前,に,お,早,め,の,加,入,を,お,勧,め,し,ま,す
上,げ,た,画,像,は,非,公,開,に,す,る,場,合,が,あ,り,ま,す,が,後,日,ま,た,公,開,す,る,予,定,な,の,で,画,像,が,な,く,て,も,フ,ォ,ロ,ー,を,お,願,い,し,ま,す
(,ト,レ,ー,ナ,ー,あ,い,で,検,索,し,て,下,さ,い,) スタミナグリードはえげつないデバフというより
自分をいかすセーフティバントっぽくて
許せてしまう感あるな
3人エース要るLoHではアリ寄りのアリと思う >>374
ダイヤちゃん1人くらいならむしろ食べさせたい ローレル持ってない俺は差し枠は着物ダイヤで行く
当然スタミナグリード進化付けるけど、スタミナ舐め太郎はトコトコハメ太郎の刑だ スタミナグリードのデバフ量は白デバフ1個分
あれはスタミナ削るスキルじゃなくて回復スキルと考えた方が良い
LOHはガチの対人じゃないからどうでもいいけど
ガチ勢は位置取り調整出るぐらいスタミナ積むから
スタミナグリードなんて効かないぞ おはようございます(歳食うと朝早いっぽ)
今日ガチャ更新予告か
育成かサポカでタップさん来るか >>384
どうじゃろね。アオハルん時もタイキくるくる言うて最後までこんかったけど 今日来るのは ウマネスト3です
犠牲になるのは君だ! でも三女神様も海外交流戦も
ウマネストなくして開発なかったんよな
ウマ・ノーベル賞授与 スタミナグリードをデバフと捉える考えがそもそもなかったな
差し3で重ねがけならともかく
言われてるように回復のついでだろアレ
神速の回復部分みたいなもん そう書かれるとイグノーベル賞みたいな不名誉な方の称号に見えなくもなく…
実際アレのせいでここまでの半年そしてこれからのリアル捨ててゲームの世界で遊びこけてるようなものだしなぁ
特にラークなんてキャラストで三冠を!とかトゥインクルシリーズの頂点を!って誓い合っててもほっぽり出しておためごかし程度にダービーだけ走ってVR三昧
本当にこれでいいのか?と思う事があるw 途中抜けてしまった…
これからの半年、リアル捨てて
次シナリオもまたVRだったりしたら更に伸びる 銃士ダイヤちゃん面白そう
スタスペちゃん復刻は魅力ある
長距離特化ガチャもご新規さん向けだね
LoHまでは時間ないけど年末有馬と
仮定すれば悪くないと思う
アクートゥス君放馬気持ち良さそうw ダイヤてゃロンシャン2400ガン特化にされちゃいそうで
白キタちゃんみたいに中距離全般いけますみたいな性能になれるかしら >>385
↓/今/だ/け/ウ/マ/娘/R/-/1/8/画/像/公/開/中/!/!/!/無/修/正/画/像/も/pixiv/の/リ/ン/ク/か/ら/あ/り/ま/す/!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111609418
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
https://www.pixiv.net/artworks/111609378
お/か/げ/さ/ま/で/支/援/者/が/急/増/し/て/い/ま/す
リ/ク/エ/ス/ト/は/抽/選/な/の/で/人/数/が/多/く/な/る/前/に/お/早/め/の/加/入/を/お/勧/め/し/ま/す
上/げ/た/画/像/は/非/公/開/に/す/る/場/合/が/あ/り/ま/す/が/後/日/ま/た/公/開/す/る/予/定/な/の/で/画/像/が/な/く/て/も/フ/ォ/ロ/ー/を/お/願/い/し/ま/す
(/ト/レ/ー/ナ/ー/あ/い/で/検/索/し/て/下/さ/い/) 一箇所でも中距離走れるようになるだけでも良い方だよ
既に衣装違いあるのにどっちも長距離しか向いてないんだから 一箇所でも中距離走れるようになるだけでも良い方だよ
既に衣装違いあるのにどっちも長距離しか向いてないんだから 凱旋門お試しで作ったネオユニぼちぼち勝てるけど逃げ2人が勝てない
スタ1200に白1個じゃ足りてないのか仕上げ甘くて追いつかれてるだけなのかわからんの ただでさえあんなコースで更に終盤入口が直線でもありコーナーでもあるとかいう不思議仕様で後ろが加速し放題
逃げで勝てるビジョンが見えない
バッキバキのUDでもそれなりのUFに負けるんじゃないかな そういえばラーク実装前は凱旋門マミクリ固有有効説あったがどうなったん
雰囲気でやってる勢だからわからんちん マミーや団長キングのは最終直線だから役立たず
史実では大健闘したエルの固有もまるでダメ
ラーク前から凱旋門に関してはそう認識されてたはず
(フォルスストレートがどういう扱いになろうと最終直線は終盤入口とは別にもっと後にあるから有効になるわけがない)
変な説を唱える人はどこにでも居るから惑わされんようにしないとだねぇ 後ろが中盤でどんだけ前に出ても最速金加速飛んできて直線地獄で最終直線追い比べ祭りなの、逃げには終わっとる環境
まあでも今他大体逃げ強いし…… 3月以降はマイルが先行>逃げだったくらいで後は逃げ逃げ逃げだったからねぇ
丁度良い機会なんじゃなかろうかと 逃げでやれそうなのアンスキも自前あっぱれも有効な白キタくらいなもんだろう
あっぱれは継承だと加速弱いから継承アンスキ足しても後ろの暴力に抗えそうもない >>402
練習でひととおり試したけど
フォルスストレート抜けたところで発動すること確認
ロンシャンどんずばの有効加速は限られると思われ
いくつかありそうだけど順位条件に左右されまくる 結論としてはどんなコースだろうが
粉砕する中距離ネオユニがおかしいw 中距離ネオユニ、長距離ローレルの道中やたら上がる差しはほんと手に負えん
特にローレルなんて固有にすごく系回復あるのチート過ぎる >>407
順位条件はどのコースでもいつもの事だから凱旋門は過去一有効加速だらけだよ
コーナー系も直線系のどっちも定番のやつがみんな最速とかこんなコース他にない >>407
順位条件はどのコースでもいつもの事だから凱旋門は過去一有効加速だらけだよ
コーナー系も直線系のどっちも定番のやつがみんな最速とかこんなコース他にない >>409
持久力温存が実装されて出が遅いローレル固有は価値が急落したけどなー
掛かり条件あるけど単純な回復としてなら水マック進化が上
ルムマにいるほとんどのローレルが雑魚なのも固有の回復量に胡座かいて序盤回復つけてないからだし猿でも強く出来た厨キャラとしてのローレルはウマ娘4になる前の春天チャンミで終わったよ
もちろんそこ踏まえてきちんと仕上げたら依然長距離最強格だが 言うほど特攻でもないから中距離ならどこでもそれなりにやれるからダイヤ好きなら十分な性能って感じ 他のダイヤが長距離しか使えないも同然だから推しならそう ロンシャン特効文言はあるけど中距離全般で普通に強い系なの意外だ 凱旋門はずっと中距離育成しかしてなかった
長距離作るのめんどくさいなコレ…
あとヘリオス大逃げの凱旋門作るのももめんどくさいな… とりあえずUE超えで長S右秋◎回復金2以上終盤最速加速金持ち3人でけた
LoHどんなもんかしらん 距離Sが体感2割くらいしかつかんから妥協レベルしか出来んくて泣きそう 因子周回をするのだ
付きやすさが体感できるレベルで変わるぞ 因子周回に力入れてるけど出すのは結局妥協したの
強いウマを育成するより因子コレクションを増やすのが目的になってる 今回は新シナリオへの慣れと必要なスキル、サポ構成に因子の考察とで時間食って因子周回まで手はまわらんかったわ
つか、スピ9パワ3根性6が必要になるとか思わんて スピ9っつってもなぁ、シニア継承までにスピ1200超えるからスピ9あんま美味しくない
逆に言えばシニア継承までにスピ1200行ってないとそれは下振れ 賢さ1枚だとあまり賢さ来てくれないので1200以上行きづらい
2枚にすれば安定するが今度はスピの伸びが足りない
困った困った ナカヤマさんてしょっちゅう賢さにいる
シナリオリンクがおって
右回りの鬼までくれるらしい モルモットくん……
ttps://nazology.net/archives/133906 >>433
ある程度振り分けには気を使うとしても今どき青9とか要るか?
あるに越したことないがトレでこんだけ上げ下げあるから別に
変なとこ固執するから必要な親が揃わんのでは
>>436
そのガチャもう終わったんすよ 因子周回は趣味じゃないから毎回かなりテキトーか全くやらない
今回はちょっとは真面目にやったけどそれでも青赤3の祖父母(片方はレンタルで相性も白も高付加価値なやつ)だけカッチリ組んだら親自身は赤白それなりので青無視してハイおしまいって感じ
こんなでも相性さえちゃんと詰めてれば距離Sにならない育成の方が少なくなる
ステ上振れたのにAだったがグッと減らせて青の多寡が誤差になる 青は欲しいところあれば片方8とか7でいいから赤3を祖にきっちり入れて必要な白多め
ステは上振れたらどうにかなるがスキルは生えてこない 今チムレやチャンミ用はラークが1番盛れるのかな
どうも上手くいかんくて…
因子周回は1番良いのが時間掛かるけどクライマックスで時間掛けたくない因子周回はグラライ?
もうよくわからんようになってきた… G1以外なんぼ勝っても相性に㍉もメリットなくなったからクラマとか時間かかるだけの産廃
ティアラ路線でG1合わせが出来ない一部のキャラで細々需要あるかもわからんがそれもラークで済ませる人が専ら
めんどくさすぎるんだよあのゴミシナリオ >>442
ラークで因子周回か
試しにやってみますありがとう 出れるG1出つつ凱旋門連覇しないとだから結構大変よー 主だった中距離G1がシナリオのノルマレースと被って出れない!とかでなければ、グラマスかグララが白ヒントも取れてクラマよりは手軽
所要時間自体はラークには劣るけどあっちで時計使っても凱旋門失敗するリスク加味したら優劣分からない グラマスで因子周回たのしー
祖の親にダート因子盛ってダートG1も走るようにするとだいぶ継承率変わるよね 連覇は無視でいいけどクラシックかシニアのどっちかは勝ちたい 連覇するとしないとで白1個分も変わっちゃうけど無理くり勝つくらいなら負けて終わっても…どうだろ? あ、ひょっとして今までのシナリオレースと違って凱旋門賞もG1だから相性に上乗せされる? グラライ サポカの+諸々のヒント(レッスンの度にわずかにチャンス
グラマス サポカの+作戦のヒント(年末三回のみ
ラーク サポカの+距離Aのヒント(SSのマッチの度にチャンス
サポカに依存せずヒントバンバン来るのはラーク 但し脚質スキルは全く来ない欠点アリ
どれも一長一短ですわ ネバギバと夢の白因子が欲しいってだけでラーク回してるわ
凱旋門相性値に入るんかね、入ってはいそうだけど ネバギバ強いんだけど取れる事自体が下振れなのとシナリオ金でお先もあるしなーってのがなんとも
夢は中長距離では普通に強いんだが、加速期間に出ちゃう短マだといらんのと因子ないと全身全霊より高いのだるいよね ラークの15冠因子は相性順で、グラマスの16冠以上揃えた因子と目標レースや菊等で一部レースの欠けた因子の間に居るからちゃんと乗ってるはず
ネバギバは賢1育成で最速に近いタイミングでお出かけ解禁されたときは比較的無理なく取れるけど、因子でも引かないと高いのよね >>450
どうなんだろ? シニア秋のG1出られないデメリットのほうが大きいと思うけど ラークでマイル以上だと
・マイルCSとJCが排他
・菊と秋天が排他
なくらいで走るレース数は対して変わらんよ 実際ラーク周回目覚ましがどんどん減ってく
しかし育成が一番早いし… 半年これと付き合わないとならんから時計の利用は計画的に
時には諦めも必要
スタサポ差さない中距離以下ではもっと楽にはなると思うが 半年どころかTP半減終わって凱旋門チャンミも過ぎたら大半が育成意欲失って余裕ができると思う お前らモンハンGOやる?
明後日からリリースだけど
LoHや(チャンミもだが)イベント始まってしまえば育成欲なくなるからちょっとやってみるかな ドラクエもポケモンも糞つまらんのにまだ騙されるの? そんなんかw
ところでLoHでクリオグリ出す場合ミラクルラントリガーってスリセでいいの?
どうにもこうにもレースでスタミナ温存でて負け確なのが悔しい 相当長い間クリオグリ天下だったからな
ヘイトも溜まりすぎたし、もう休んでええやろ オグリは強いのもあるけど好きだから延々と育成してたせいでファン4億超えてた
今年はチムレ更新の時以外一度も育成してない
今までお世話になりました
これからはトップロードと生きていきます
しかしラークはファン稼げないし4億超えるのにどんだけかかる事やら
2年じゃムリかな
>>465
ウマ娘が他ゲーをつまらない言う権利ない… 今回も英雄譚の☆が増えるの判明したから最推しオグリを使わざるを得ない
ブロンズ帯だけ出して4000pt稼ぐ苦肉の策を採用する予定 称号の⭐︎って調教ゼッケンの⭐︎みたい
どこまで付くのか分からんけど最大限まで増やしたいな 今回は三冠バトリオにお出まし願った
強いか弱いかは聞かないでくれ せっかくの長距離だし久しぶりにライス育てたわ
スキル適当だけどまあええやろ 今回はどのタマちゃんでもそこそこ戦えるせいでめっちゃ悩む LoHは96傑なんて目指せないのは分かっているのでクレーン楽しんでいる
ノーマル大成功狙っている時に巨大ぬいぐるみが下から出てきた時の虚脱感 普段はチャンミでマウント取りたがってるヤツがLoHだと最初から諦めてるのって結構な雑魚ムーブだよな >>477
なにイキってんだこいつ?
自分が馬鹿だと大声で叫ぶのは迷惑だから消えてね LoHは300位以内でも称号作ればよかったんだよ
96は無理でも300ならワンチャンって層かなりいるだろ 新しく追加されるプラチナ4称号はいい塩梅だと思うけど プラチナって万人取ってるレベルなんだろうけど、96傑は96人だからなあ
桁が違う はちみつパンが半額で置いてあった
コラボも終わりだね 新しい称号が追加されるのは32000ptからだと勘違いしてたごめん 長距離だしマチタン育てようかと思って始めたら最初のターンで針々美が来てマチタンのこと絶不調にしてくれたんだけど
絶不調のマチタンセリフなんか性癖に刺さるわ
これがキュートアグレッションてやつか ご馳走はたまにしか食べないから
キラキラ輝いて見えるんだろうなぁ
凱旋門賞にまったくときめかなくなった 俺も30と32を区別できない症候群に
3000は根幹だろ?だって7.5で割り切れるだろ? 割り切れる とは?
整数の割り算で、余りの端数が0になった場合に「割り切れる」といいます。 200で割り切れる=根幹距離
200で割り切れない=非根幹距離
ジュンライトボルト引退か
無事に種牡馬入り出来たようだし産駒の活躍に期待したい スマン、200じゃなくて400だった
3000は非根幹距離なんだ
マジでスマン なんだってー!?有馬以外みんな根幹や!非根幹とかいうクソスキル! 割って丁度良くしようとするかられるだのれないだのややこしくなるし、文字数も増える
400の倍数(根幹)
それ以外(非根幹)
終わり >>493
川崎JBCクラシック
アルゼンチン共和国杯
目黒記念
川崎記念
が激怒しながらお前のところ向かってるぞ そもそもなんで400なん?
200で割り切れるのじゃダメだったん? >>495
かかってこいや!
芝のG1以外に人権ねーよ! 400の倍数ですらほとんどは根幹の方に入っちゃうのに200にしたら分ける意味ないですやん… つーか、最近は長距離軽視が進んでいるし、リアル競馬の根幹距離は1200m,1600m,2000m,2400mだけだな あるのか知らんけど、2800mのレースもG1に入れてあげて 持ってないけど新ダイヤの衣装も固有演出もカッコイイ
フェンシングであれほどかっこよくできるのならフラッシュの固有演出どうにかしてあげて… もう来月のチャンミの因子周回始めるんだけど、ロンシャンって必要スタミナ1000は要る? 差しで下り坂モード上振れ引いたらスタ900回復無しでも勝ってるのは見たけど安定するなら1000だけでは怪しいかな
位置取り調整フル活用するならスタ1200+ロンシャンと白1とか言われてるけどそれが強いのかはまだ良くわからない 迷ったら盛ればええねん
位置取り調整とかがあって過剰になりにくくなったんだから盛れ盛れ 盛れるだけ盛れたらいいけど人によっては厳しいし展開のブレが大きくて最低これだけあればいいよって断言できない
位置取り気にしなかったらスタ1200あれば先行でも回復無しで走り切れる感じ 位置取ろうとしないスタナメ太郎よりスピ100落ちても位置取り之助の方が強いらしいからスタ盛れ
あくまでらしいと断っておくが 位置取ろうとしないスタナメ太郎よりスピ100落ちても位置取り之助の方が強いらしいからスタ盛れ
あくまでらしいと断っておくが リロードして確認までしたのに結局連投なのかよ
ごめんなさい ハロンの意味をちゃんと知らない俺みたいのもいる
上がり3ハロン?いいね上々じゃん >>519
ねぼけ目で読んで「上がり3ハロン?いいね上等じゃん」に見えてウマ娘と勝負する一般人に見えて目が覚めたわ ハロンはマイルの8分の1だっけ
正確には200mじゃないんだよな
イギリスの単位だから世界標準のメートルに変換すると半端な数字になる ポンドだのオンスだのマイルだのインチだのフィートだのノットだのガロンだの
統一せんかい! 同じヤーポンでもブリカスとアメ公で微妙に違うんだぜ…
トンなんかメートルとヤーポン両方にあって全部重さ違うとか 3日ほどグラマスで因子周回
赤青の合計3白8以下ばっかりで心俺走 たった3日で一定の成果でたら誰も因子周回なんてしないわよ
初めから心は折っておけ >>526
女神持ってないからそも走れんわ
誰も女神出してくれない こっちは必死になってやってんだ一回たりとて許さねーよ
2回かな 凱旋門ルムマまだまだ極まってないがEU前半でぼちぼち勝てるのはできた
リグヒと同時に発表してという声はそこそこ見るけど準備期間あるだけレベルが上がるから楽しみでもあり恐ろしい リグヒとチャンミ参加しはじめたけど
ココロにヘイト沸くの抑えられんわ
自分ヘイト他者ヘイト運営ヘイト…
ワイはまったりに戻ってウマ娘を
愛でるのが精神衛生合ってる確認できた収穫 ダースとかガロンとか訳の分からないもん
作って商売を誤魔化すあいつらは
けしからんてじいちゃん言ってたw ウマ娘もその原作でもある競馬も競争社会なのに何を言ってるのやら シリウスシンボリ初育成してるけど
好き嫌いが分かれそうだなぁ
スーツとか革靴とかアパレル好きには刺さる
会長と違ってマイル適性Bが素晴らしいわ >>528
たとえ折っていてもさらに粉々にされるのつれぇわw
因子ガチャはミュート&目をつむる豆腐メンタル勢です
タキオンよレポート量産してくれ 50戦勝率
ローレル10勝20%
新ウンス16勝32%
新ナリブ20戦40%
ローレルが全然勝てない
スタミナは足りてるのになんでや… 足りてるつもりの場合がままあるけどどうだろ
ローレルは特に固有の回復量多いから油断しがち
出が遅い回復だから位置取りある今だと特に 上がり過ぎ保険の登山家垂れウマ積んで無かったりパワー低めで加速足りてないとかウマ好みとか積んで無くてあまり上がってないとか終盤速度不足なんでもござれ ウチのは
ロブロイ46%
正月ダイヤ30.5%
ライス21%
だな。 思ったよりライスが勝ってくれてて割と嬉しい うちのローレルさんそこらへんのスキルまるっと無いけど26/75勝で圏外4やけど
普通に作ったローレルですら強すぎてこれに勝てる逃げ作るのにめちゃくちゃ時間掛かったってゆー 水マックちゃん56…
我が娘のように可愛がってるいいんちょと20%近い開きがある
仕上がりは全くと言っていいくらい同レベルでも回復と中盤固有の差でどうしても加速ガチャ圏内の入りがね…
加速できたらその後強いのはトップロードの方なんだけど とりあえず中距離・右・垂れウマ・尻尾2以上のライアン作るのに4日かかった
1日2~3育成&再取得でこれだから因子周回沼深すぎる 今後も使える親ならともかく凱旋門用なら垂れウマいらないよ
出ない 凱旋門なー
オルフェ+ikzeだったら勝てたんだろうか 途中までスミヨンで抜け出してからの最後の直線だけ池添だったらという有り得ない妄想でなら勝ち確
全部スミヨンだと知っての通り
全部池添だとそもそもあの展開にできてない
結局負けだね ノンストは直線走行中に終盤入るコース(短長距離)専用みたいなものだから全コースでコーナーから終盤入る中距離はロンシャンに限らず常に要らない気が…
そしてライアンもロンシャンだと理論上最速族だけどわずか17mの間に6位判定合格しないとならないから継承では一番要らない…
どうせ同じ労力割くなら別の所に費やした方が良さげ
あと1日最低5育成 ならシリウス借りてワンチャンスと切れ味付けたオグリやルドルフ作った方がいいかな
CBタイシンドレスゴルシのハゲ三姉妹で行く予定 終盤始めランダム白加速複数の方がアナボガチャより大分いいだろうねー 追い比べゲーな所あるから脚質ばらけさせるよりは同じの3人とかの方が良さそう 後ろだらけだと何飛んでくるか分からないから固めるなら中盤程々に終盤スキル厚めに振った方が強そう
見てたら先行3も面白そうで脚質分布ジャンケン気味でもある 先行ジョーダンで進化&金加速3ガチャしたさある
まあ3つも金加速取ってたらつぼみ全然出ないぐらいに位置取りグズグズになりそうだが 加速は出れば出るほど費用対効果なくなるからねぇ
多けりゃいいってものでもないのが速度のないジョーダンやシチー共通のネック 2400にもなると終盤始め1/4ランダム加速は当てにするようなものじゃないし
逃げがほぼいない想定で先行まみれな環境にならないと先行につぼみセイリオスは微妙 昨日騎士ダイヤちゃん天井からの
本日騎士ダイヤちゃんおはガチャ
60,000は50…モヤる(涙)
>>553
スペちゃんあっちいきましょうね〜 俺はPU引いた後は、おはガチャはしないようにしてるぞ。 俺もおはガチャでロード来たから勝った!と思ったら新ゴルシ・・・前ガチャがすり抜けてくるパターンきつい おはガチャなんて何か当たるだけで大勝利なんだから辛いとかない
不幸風自慢やめろください >>559
練習では差しネオが既に前にいるパターンが
やっぱりあの動きは強すぎる異常w ローディング入ってんならしかもnewだろw
ロンシャン特に逃げいないだろうからつぼみビクショセイリオスなんて差しのためのようなもんだからな
先行はあっぱれアンスキでも積んどくしかない しかしあっさり差されがちなんで先行はやはりリード稼いでくれる逃げが欲しい
先行主軸で勝ちたいなら自分でラビット出すしかないか あっぱれアンスキ積むより盤石アンスキ積んで逃げなし幸運な先行狙った方が良さそう てーかカワカミプリンセス逝ったのか
まだそんな年でもなかったのに… ネイチャとかドーベルの例があるから早いように思えるけど人間で70~80は割と普通よ
長生きではないけど早くもないみたいな カワカミプリンセスありがとう
キングヘイローと楽しく過ごしてな ローレル遭遇ポイント欠損率高杉
相関関係1.00に近いんじゃねw
竹槍じゃ戦闘機に勝てないわ
もはや台風(涙)逸れるようお祈り 凱旋門チャンミ追い比べゲー避けるなら逃げ3極めないとなんだがもう逃げ育成飽きた
前過多でなけれCBゴルシの追い込み雑に強い 逃げに飽きたら大逃げだ
大逃げで勝てば気持ちいいぞぉ~ 何故追い比べを避ける必要があるんだい?
したらいいじゃないオイクラーベ
楽しいぞ 大逃げキャラ出してみたいけど大逃げ持ちに推しがいない… この前のチャンミはダート大逃げターボが惜しくもアタマ差2着だったんだ
自分の先行リッキーと12フィニッシュ LoHでお嬢おる!!!??と思ったら長距離Gだった
なんだったんや ルビーはデバフ枠じゃないの?
固有も進化スキルもデバフ付きだし
ボチボチ凱旋門用のキャラ選びにマッタリ育成してるが
話題にならないけどハマりそうなキャラいるかな?
秋シチーとか固有が接続しそうな気はしてるんだが >>578
俺もダートチャンミでターボ出したw 相手の逃げリッキーにアンスキ出させない仕事をして散っていってくれたわ 可能性感じたカイチョーは皆確定加速からの3回抜くというのがかなり難しくそのムーブできた時点でほぼ勝ち確だからいまいちだった カイチョーで3回抜く、か
なかなかの強者と見受けた 逃亡者が過去一で有効なコースだから、大逃げスズカ+蕾ヴィクショ逃げ2で前3人で追い比べさせるのも楽しそう 最終コーナーの開始位置がよく分からんけど、残り1000mくらいかね?
スピスタの発動で確認してみたが、残り1000mの実況の前に発動したのは見たこと無かった。 ダンスウンスをL'Arcで長距離育成したらどうしてもクラシック凱旋門勝てない
要らない中距離用加速取らないと駄目なのか 根性1400くらいにするとスピが1500前後止まりになる
延々とやって上振れ引けても1540くらいか
スピ1600根性1100台とどちらがロンシャンで強いのか
>>580
LoHに距離Gのデバフ出すマヌケはさすがにいないはず… 低みに焦ってLoHイナリ育成したら
スキル一覧にロンシャンレース場○
…菊ってロンシャンだよね? なんか臭そうなレースに出てますねぇ……
マジレスしていいかわからんけど菊は京都やで >>589
なるほど、ギアで試したけど残り1000mの位置が最終コーナーっぽいね 持続9.6秒のギアが終盤まで200で出るのだと時間足らん感じか
タイキのは本人なら王手と合わせて十分なぐらいには使えそう 進化スキル全滅のタイキ本体を使うことはまず有り得ないけどね タップダンスシチーは29日にキャラかサポカなのかな 20日にタップ実装という可能性もあるんじゃないか?
その次はイベストの衣装違いで間違いないだろうけど 多いって言ってもまだ2期主人公ズとメインストーリー肝入り総大将、あとハニバ恒例とブライアンだけでね
むしろ育成増えすぎて復刻くれって人もそこそこいそうだし 衣装違いと言えばキタちゃん3着目は先行寄りになって欲しいね
個別ストーリーでもぶちかまし先行って言ってるのにどっちも逃げじゃないですか テイオーもまだなんだよな3着目
テイキタは来年の水着有力候補まである >>599
今までならね…
でももうそういう常識通用しなくなるだろうしビンゴイベじゃない可能性もゼロではないだろうなって
29日からならサポカの方がまだありそうなのはそうだけど
>>600
ぱかライブがねー
出演読みも絶対ではないからあれだけど キタサンは先行にしても固有出るような順位条件だったらなぁと思ったことあるが先行Bだし今後も逃げ運用のしか実装されないだろう
クリダスみたいに距離適性が変わった例しかないしな もう未実装キャラのストックも少なくなってきたし新キャラの追加も難しいみたいだから
ガチャの頻度を落とさないなら衣装替えの割合増やしていくしかないんだろうな 凱旋門賞まで取っておいたのかも
カフェとナカヤマで二回いける 2年前からもう実装キャラいないいないって必死なバイト来るけど、その度にキャラ増えてんだよなー 街中華テレビで凱旋門賞のお知らせw
今年は10/1か日本時間23:05出走 さすがに10月イベは凱旋門賞絡みか
それとも通常運転ハロウィンか
まさか会長クリスマスツリーの
次は凱旋門コス・・・ ラークだとハロウィン衣装イベントが時期的に完走できないんで共通イベに差し変わるっていう 去年この時期だけで5人増えてるのが今年1人
さすがに楽観できないんだわ
この状況でバイトガーとか頭おかしいだろ
草も生えん さすがに今夜は何人か増えるはず
というか増えてくれと多くのトレーナーが願ってる
だけに今日もなんもないとちょっとね…
それですぐにどうこうなるものでもないけど良くはない ネオユニ発表前に騒いでたのはまだ理解出来るけど、発表されたのが残り少ない程度で騒いでるのは好意的に見てにわか乙 アニメ3期開始直前なのに一人しか追加されてないのは相当ヤバい バイトだのにわか乙だの随分昭和近い平成の香りを放つ人のいるインターネッツですね…
そもそも騒いでるとか話を大きくしすぎなんだよなぁ
未実装減ってきたからペース落ちて衣装違い増えるねって話がどうしてバイトだなんだになるのか >>619
残りのタマが少ない!追加も望めない!もうオワコン!って話をデカくしようとするから 二年前当時と今を同列視してる時点で脳みそが過去に取り残されてる
アプデしてどうぞ
今年一年通しても増えたキャラ少なすぎるからさすがに三期合わせで追加あるでしょ
それが今夜かまだ先かは知らんが相当ヤバいと言うにはまだ早い >>620
つまりバイトが騒いでる!とか言ってる人こそ残り少なくなってウマ娘ピンチと騒がれてるって事にしようと話を大きくしようとしてるって事か
面倒くさいな… 大体仮に工作があったとしてやるならこんな誰も見てないような過疎スレでやらないでしょ…
アフィも食いつかないよ 一時期YouTubeでも「ウマ娘大失速!オワコン化の原因とは?」とか良く見たけど
最近あまり見ないな まあ刺激的なタイトルの方が目立ちやすいんだろうけど オワコン化はそもそもが釣りだけど失速は事事実とはいえそれも随分前の話だし、今はのらりくらりそれなりの高度で飛行してるからね
今更失速!オワコン!って騒いでも誰にも見向きもされないでしょう
狙われるこっちも騒がれるうち叩かれるうちが華ってものそうだし、あっちもすぐ次の獲物に切り替えて離れていく
お互いのアツアツな関係はもう終わったのよ
それこそ言われてるように脳内アプデ出来てない人がいれば未だにそんな事してるかもだけど見向きされないから目立つ所に上がっても来ないんじゃない? 日本憎しの朝鮮人じゃあるまいし金目的でやってんだから今更ウマ娘で再生数稼ごうとするわけねーだろw
脳みそのアプデをしろアプデを
いつまで月間400億の時のままなんだよw 社台系が解禁されつつあるわけだし
未発表の追加も用意して有りそうだよね
今日のライブや月末のぱかライブ
更にアニメ本編でサプライズ登場とかも十分有り得る メイはサッカーボーイ成分もあるらしいので、だとするとウマ娘化は厳しいオリモブで許してってサイゲのメッセージかね そんなぁ…トプロパパ…
>>627
実際沢山の新しい仲間が~って具体的な事までは言えないまでもある程度推し量れるコメントを関係者がして以降増えたのがサウンズオブアースだけなんで何も残ってないって事はないはずなのよね ウマの売り上げそんなに落ちてたっけと思って確認したらアニバ終わるのにまだ2位だもん
そらバイト駆り出すほど必死になるさ
2年も前から同じネタ擦り続けてもう飽きた
新しいネタ考えてこいよ よくわからんけどアニメ直前にドバっと出てくるでしょ
サウンズオブアースはその先発組なだけで サイゲがうまいことやればもっと一位取れてたのは確か 順位なんか相対的な物なんだからどうでもいいんだよ
またアホが食いついてくるからもうやめろ ビコーがなかなか実装されなかったのってノースフライト待ちだったのかね。
ちょっとマーチャンっぽいなw 俺の新ナリブ一人だけ圏外が多いなぁ
125回、1着48、勝率38.4、圏外18
新ナリブ使ってる人、回数勝率圏外どんな感じ? 牝馬増えるのはいいね
>>640
ガッツリ絡んでたはずのバクシンバクシーンがNoスフライトであのシナリオだからあんま関係ない気もする
先行で4位以下多いのは全部スタミナ不足で怪物出来てないのが原因 怪物牝馬と言えばテスコガビー辺りも欲しいけど
マルおねよりさらに前だから厳しいかなあ ラモーヌ実装の際にはダイナアクトレスとか出してほしい 改めて調べてみたら33だけ足りなかった
ゴールまでもつ率が79.2~92.8%
それらを鑑みると圏外18は妥当な数字か
まぁ今から作り直すのは厳しいからこのままいくか… ノースヒルズは許可出してくれないっぽいけどいつかスティルインラブをめちゃかわデザインで実装してほしい >>645
位置取り調整実装されたから実戦では完走できるスタミナから更に余分に、もしくは早めに出る回復がないと勝率が落ちる感じ(圏外が増えるのとはまた別)
水マックちゃんみたいに回復力高いと3割勝ててる先行なら5割超える感じかなー 俺は餓狼ナリブが一番勝ってるな
出走145回勝率6割1着87圏外19
ローレルの方がヒント本も入れてる分勝てると思ってたが3割弱しか勝てないな 先行不利みたいな事前情報あったけど
怪物発動を許さない逃げなんて超上位層か
本人絶不調とかない限りほとんど見られない
3角手前で捕まって餌食になるよ
ただし遭遇ローレルは下馬評どおり災害級だったw
誰だよこんなミサイル開発したのは(涙) 今回LoHで改めて追込強いと理解できた
強サポカ出ない追込スキーとして遺憾だけど
素で十分にやりあえるから仕方ないのかな
虹結晶もラストエリクサーにしかならない悲しみ
見切りつけてスピポッケ君につぎ込むか 32000で終われたらいいなと思ったら大コケしなかったら33000いけそう
300位圏内ではないけど手抜き仕上げながら健闘してくれた うちもローレル思ってたより勝たない、というかブライアンがすげー勝ってる
ブライアンの勝率6割だ
まあローレル勝たないのは無我とシューティングスターしか加速積めなかったせいだってのはわかる >>650
強い弱い以上に逃げ1だといた所で関係ないしな
逃げ2以上で仕上げてないと先行潰しにはならない
むしろ差しがモブ入ったことで下馬評ほど強くない
ローレルも回復を位置取り調整前に発動するよう対策してないのは雑魚だし追込は存在感ほとんどないし先行を勝てるようにした賢オペの功績は大きいと思う 正月ダイヤの固有が位置取り調整区間直前に出るから思ってたより強く感じる
ノースフライトちゃんマーチャンやミラ子系の雰囲気だ、すきなやつだこれ…… 静かな呼吸で確実な早め回復
固有で3.5%回復 グリードで3.5 ゲインヒールで3.5
不発対策もバッチリ都度回復でスキがないからかうちのダイヤちゃんもチーム一の複勝率になってる(4位以下6回のみ)
勝率は先行二人が競い合って独占しちゃうから一桁だけど取りこぼししないのはLoHだとエr…偉い 新ナリブ(または先行)勝率6割とかすげーな君達
下馬評より先行勝ててるのは同意
逃げの質による影響も納得だわ
でも圏外も俺と同じで多くなるのは意外だな… 昨日のローズステークスが典型で
前が高速でつぶし合ってくれれば
後ろマイペースで走る有利が結果を生む
バ群が広がる大回り長距離ならなおさら
同格逃げ複数が強い友情パワー仕様は自分に理解できん(苦笑)
いっぽう序盤等にリード確保ない追込が自然体で
強いのは実理にかなっていると思料
特に後半に中盤速度上昇を偏らせれば線形で
スタミナ消費と上手く噛み合うのか無理が生じない
シービーだけはスタ1200後半マエストロ積んだけど
かかったり以外は持久力温存ほぼなく勝ってる
スキル画面ほぼスクロールないんだけど >>655
フーちゃんはミラ子と主戦騎手同じだから同室かもね 今回はライブ衣装配布ないんか?前回のより今回のほうが好きなんだけど ノースフライトも角田晃一だっけ
いいジョッキーだったが息子の躾に大失敗したバカ親父という印象が付いてもうたw 走るのは明日の昼まで出来るけどチケットの配給はさっきので最後 ビコーちゃん育成シナリオはクラシック級でシニアレベルのバクシンとフーちゃんが出て来たりするのかな 次ガチャも衣装替えじゃね?
エルナカヤマカフェがチャンミに間に合わん
タップ新もアリやね プラチナ4てチャンミで
グレードA結晶常連みたいなもんでしょ
無礼めてなくともしんどいよ
しかもスタミナ調整後初&よりによって長距離 パフェとかてるてる坊主1日あたり上限あるけど
午前5時じゃなく正午区切りだった(涙)
さっきおはリグヒしたらパフェ真っ黒…
UEさん御一行にバチボコにされトラウマ通勤中 でも悪あがきで逆さまてるてる使ったら
少し効果はあったみたい
スタパワがん積みしといて良かった さて通勤電車内で歯を磨きながら首の運動してる
女性が今目の前に座ってるんだが・・・
ヴェニュちゃんズボラでもここまでじゃないよね
てか脳内尊厳地に堕ちるからやめてくれーー(咆 どうにか32300で終了、トプロが結構強くて助かったぜ
うちも勝ち頭だけど複勝率低めのムラ駆けタイプだった
先行勢は大体そんな感じなんかね 1セット5レース最高1000は当然だが最低値は皆いくつぐらいかね
自分は780(ひょっとしたら720過去出してるかもしれない) そういや今さら思い付いたがスタミナ勝負実装のおかげで
速度スキルが接続する場合に
それを仮に速度効果として換算するんなら実質何秒有効なのかとして検証できるようになったのかな
要するに図のt1がいくつか計れる((t1-t2)を例えばスキルの有効時間として置き換え可能ではある?)って話なだけだが
得な分をほぼ図の面積の分 v0×(t1-t2) で計算できるから
https://i.imgur.com/DbSD1oT.png
加速スキルも込みの秒数になるわけだがそれはt1が縮まることで現れる(台形が更に折れうるが計算方法は変わらん)
これが何に使えるかというとあれだ速度固有が長く出て接続する場合くらいですね
開始が不定なら検証する意味ないんで 確定のスキルとかないっけ?ないよね?多分 例少な これに基づいて計算するとだな
例えば東京2400において適当なエースを走らすと
固有出てから終盤まで約12秒、加速が約6秒程度かかって実質18秒程度有効な固有と見れる
で例えば中盤にベストな感じで?出たチョコボン固有が
0.35×5×2.4=0.35×12=4.2の効果があるとして
エース固有は出さえすれば
0.25×18=4.5の効果なのでエース固有の方がチョコボン固有より効果が強い固有になる
ちなみにチョコネスだと0.25×6×2.4=0.25×14.4=3.6の効果 パーマーも計算については同様 パフェとスキル使い終わった後に内枠使ったら何故か640と大敗して最後何使えば良いかと訳分からなくなった 長距離では内外そんなに影響あるんかね
逃げなら内枠はハナ取りやすく有効だと思うが
差し追込多い自分は逆に外だけ使ったら
昨日1,000取れてびっくりしたけど
マッチング恵まれた結果だと判断 もうすぐ更新予告か
キャラよりサポカがすげー気になる
なりふり構わずロンシャン特攻か
今月はスタミナ二枚再PUだが
スピポッケ君並みに上書きしてくるかも このタイミングのヒシアマさんSSR絶対迫る影持ってて本人使えない問題なやつじゃん 周年の後は財布の紐が固くなるからあまり人気のないキャラで繋ぐっていつものパターン スピフラの追込版で追込直線金が無難な所じゃないかな 尼姐さんはSRが先行追込割れしてるけど
どっちかに寄せてるだろね
追込なら正月スイーピー以来か
パワーか根性っぽい雰囲気 スピと賢はド安牌だけど、影だと短距離安田か長距離に特殊な川崎記念って極端な環境だからスタと根は両対応しにくいんよな
パワは論外だし
無難な追込直線金ならまあ 受けそうなのはスピードかな
まだ配布シャカとかSRジャンポケ頼みの枠
個人的に順位条件なし加速の影はないと思う
優先順位トップだからみんなが積んで差は出ない 影配ったら持ってない追込キャラが救われる訳じゃなくて他脚質の強いのを追込改造して滅ぼされるんだ
差し不遇時代追込にして直線一気付けたほうが強いってのが本当嫌だった 土俵にすら上がれない影なし追込キャラがかろうじて土俵に上がれるようになるだけでもそっちのがマシなのだ なんかアプデから追込が弱くなったという意見を聞くけど理由がよくわかってない🥺 今回もオープンにすっかなぁ
オープンなら影なし一気でもなんとかなるやろ(フラグ)
オープンならグラマスでいいな
ラークは盛り過ぎる
グラマスなウマ好みもくれるし >>702
追込はリード確保が出なくて
他の脚質より上がる手段が少ないから?
その代わりその分スタミナ減らないけど 少なくとも自分はLoHでシービーが稼ぎ頭でした
そもそも追込自体がロマン枠で
一部種目除けば勝率高くないし事故も多いです ランキングみると100位以内ほぼほぼ逃げ2と後ろ1で先行全然いないなあ
ちょいちょいいるトプロ全部逃げだしライスも差しだ 自分は無我より怪物の方が信用できるから通常タマモを先行で運用したけど、脚質補正のせいでスタグリ2体とか牽制焦りをひとつまみされるだけでもまぁまぁ痛いから安定させるのが難しいんだと思う チャンミと変わらない金太郎飴
メタ風味という無味乾燥
96廃は見もしないポチらない興味ない >>707
96傑は確認してないが、3日目くらいにはトップ10に先行トプロ居たで >>711
フラッシュ強かったよね!推しウマが強くてめちゃくちゃ楽しかった
でも勝率トップは黒マックだったわ 逃げ2ローレル逃げ2ローレル逃げ2ローレル逃げ2ローレル 上位にチョコボンいてちょっと驚いた
地固めと先駆けで意外と何とかなってるのか
まあ勝率はどれも高くはなかったけど ただ同じ逃げ2ローレルに当たると欠損しちゃうけどそこは上手くヒソカしたんだろうね 1か月くらいsiki使ってみて思ったけど
やっぱりjaneのほうが使いやすかった 3女神様レンタル開始したら
フレポ収入上がりました
多いか少ないかは判断できんけど
確かに女神ニーズ健在を確認
ラーク終了まで固定しますかね ヒシアマさん追込コーナー金と影の選択式だけどパワーかー パワルビーのせいでパワサポ下げられがちだがあれよりは強いし高松宮と東京1600で活躍できる
長い距離は因子強くないと使いこなせないが 追込みに改造したいキャラが多いので影持ち助かる
総大将スペ、ウララ、会長、マヤ他 ただでさえ追込勢ぶっちぎり最弱っぽいヒシアマさんにこの仕打ち
3衣装目早めに出すのかしら とりあえず強スキル配りたい時の避難所になってるパワサポ
ミラクルさんは短距離先行最強格っぽいね、短マイル先行はもうお腹一杯なのがマイナスポイント 異端な俺はパワサポ歓迎
スタミナが凹みやすいのでパワトレ踏みたい
だがこれでパワアヤベさんの出番は減ることになる >>722
今までも弱者救済ムーブは全くしてないからないかな 追込スキーとして驚嘆を禁じ得ない
あげません族なのか技マシンなのか
完凸借りて仕上がり見てみないと ステ盛り性能でいうと最近のサポの中では控えめというかトレ効10最低限つけてやるわって感じ
実用レベルで追込直コ拾えるってだけで革命的なんだけど絶妙に抑えられてる パワサポの問題はスタが凹むじゃなくて根性が凹むだからなー
因子と遠征無理やり踏みで補ったりしないと
でもアマさん連続イベつよいな、追コナも影もだいぶ安くなる フレにヒシアマねぇおってワロタ
すまないわいにはパワサポは扱えないんだ >>722
もはやヒシアマ使うこと自体が縛りプレイでは…
多分晴れ着ウララの方が強くない? パワアヤベ出たときもアヤベさんに強攻策付けれない!とか言われてたやろ?
その後強攻策持ち2枚目の賢さCBが出たように、影もいづれ2枚目が出るさ まあ今の追込で本当に欲しいのって日本競馬場の中距離で有効発動する加速だよね 尼さんコ巧5でくれるじゃん
ウマウマ
やっぱアマさんの時代よ コ功はエルが4かSSの5でくれるからまあって感じだけど、垂れウマ末脚追直はウマい
アヤベさんや親父には仕掛け抜群もありがたいからヒント優秀なのは間違いない 追込は多少根性凹んでも問題ないと認識
ただし終盤直線エラく長いロンシャンで衝かれるのは痛い
あえてパワーで出した運営さんは織り込みスミでしょう
どこまで根性積んで仕上げられますか挑発
チャンミ向け差し追込比較検証めんどい... パワー使わないトレーナーは
自前影持ちウマ娘で問題なしでしょう
進化もついてるし ロンシャンは何かしら一芸ないと差し王手の方が強いから影無し追込勢は差しにした方がいいっていう 差しか追込か
どどどどーすんの?
ウマ娘YouTuberメシウマだね
普通に検証するなら同じウマ娘で
育成し分けて練習で見てみると 差しは王手が発動する位置までどうやって上がるかという大問題を抱えてるからな
ネオユニですら簡単には上がって行けない じゃあ順位条件の無い影ならというとやはり前に出ないと勝負にならない
CBは全能力発揮で前に上がれるのと新ゴルシは接続と緑のスピパワカチ盛りで勝負になってる 運ゲー染みてるが評価上位取れてセイリオス条件満たしやすいUE後半はそのまま強い
強い人は右鬼取ってるね、スピードは勿論パワー60も効いてくるんだろう 影が最速じゃなく王手より若干遅いから結局中盤上がれる力あるんならCBも差しでいいってなるんだけどね ミラクルガチャ回したら騎士ダイヤちゃん出た
せっかくだし次のチャンミで使うかね CBデフォウマ好みに固有と進化で終盤前に前出る力はあるから確かに差しも悪くないのか
でも結局それやると決死進化で終盤速度もあるユニの劣化感出るな ケイエスミラクルシナリオでカレンチャンによる龍王匂わせがあったり
アニメ3期トレーラーでドゥラメンテ匂わせがあったりまだまだ楽しめそうだ 影と王手は効果量が同じなのね
少なくともロンシャンで
わざわざ追込改造する意味は薄そう
賢さシービー1枚もきつい SSR尼さんスキルは追込スキーが
親に持たせてる白スキルとかなりかぶる うるせえ!
競技場では脚質別にしたいんじゃ!
だから被らないように追込みにするんじゃ!
改造できるやつも追込みに改造するんじゃ! 影はロンシャンだと発動が1秒程度遅れるから結果的に王手よりはだいぶ効果劣るよ
順位条件はないけど、6位までが王手で最速金加速するなか7位以降で1秒遅れの影出してて勝てるか?って感じはある
追込やるなら中盤頑張って盛って6位最速アナボか5位以内の最速セイリオス辺り出して更に影、が勝ち筋な気がする 今回は先行大正義な気がする
王手セイリオスで飛んでくのをどうやって捕まえるのかと 蕾セイリオスは2番手より上で発動しないから極端に前だらけでないとそれに頼ってる先行差されがち
かと言ってアンスキもマッチ運に左右されるし天晴れ確定で先頭でも発動する終盤速度スキル持っててとにかく完成度高めるしかない あっぱれは継承だと加速がほとんどない
つぼみは競り合い条件が結構不発する
セイリオスは人気条件が不安定すぎて話にならない
意外と安定してしっかりとした加速手段がなくてバカ勝ちしたりなんか伸びずに差し切れなかったりしやすいロンシャン… ってことで、長距離のローレル同様、道中上がりまくる差しのネオユニは大正義 ネオユニを上がれるように作るのは糞ハードル高いけどな 大丈夫だ
オープン民ならネオユニ運用は難しいからな! そりゃ固有もスキルも調整しなけりゃそうなるわな
ガチャゲーだとナーフ出来ないから尚更ね ネオユニも早めに上がれたらそれはそれで終盤強いのに差し返されたりするんだよね
自分が使うかは別にしても相手のセイリオス潰すために人気上位取りやすい高い完成度が求められる >>756
中盤終了までに13個のスキル発動が必要だけど、大量のヒントもらえるラークではそれほど問題にならんぞ 中盤以内に13個発動できるのがスタートライン
それだけじゃ勝てる可能性が出るだけで強くはない >>757
ルムマですら勝ってるネオユニそんなに多くない
クリオグリゲー白キタゲーと同列視するのはさすがに過剰反応かな
終盤のパンチ力に欠けるからなんだったらテイオーとかトプロみたいなすごく族に差し返されてる個体も結構な頻度でいるし CB差しやネオユニは王手圏内に安定して入れるけど伸びがない
ナリブやグラスとかは終盤伸びるけど王手するまでが大変
割とうまくバランスしてるよ今回は
運営のまぐれ 下馬評ではまるでダメと思われた逃げが3以上出すと手がつけられなくなるクソゲーなのは相変わらずだったけどね…
「ウマ娘4は逃げナーフ」とは一体…
フォルス抜けて最終直線で画面内に逃げしかいないとか一体どういう競馬ですか
競馬で逃げが強いのは単逃げの方なのに ルムマレベルの逃げが三体揃うとか交通事故に遭うようなレアケースだから
大抵は何人か中盤沈んでく 中距離LoHで強かったキャラはだいたいそのまま強くて、そこに仕上がったネオユニも入るけど、ネオユニは芝のリッキーみたいなもんで仕上げるのに知識とセンスが要る コーナー速度や直線速度に頼らず、中盤発動スキルを重ねていく必要あるのと、すごく系終盤速度固有を継承するのは必須だけど、普通に鼓動継承してればいいよね感 直線長いし2400mだし鼓動取るくらいなら正月オペやろー
ルドルフでもいいけどオグリはないなー 先行だと正月オペラオー ハヤヒデ トップロード テイオー辺り?
差しが順位のせいであんまり選択肢なくて正月オペかルドルフ・ブライアン…あとなんだろ? 先行はやたら不評買ったダンスアルダンが終盤速度の多さで注目株
ないよりは持ってる方がましな終盤始め金加速持ってて先頭でも発動する終盤速度持ちなジョーダンハロドドウも個人的にはおすすめ ダンスアルダンすり抜けてきたし使おうかしらん
前脚質やユニが多いと中盤でつぼみ圏内維持するの大変そうだが つぼみの発動条件は中盤競り合って終盤3位から4位だよ
中盤は別にどこにいようが構わない いや中盤力強い奴ら相手に終盤入りで3-4位にいられるかって事 先行もいまいち勝ちきれなかったりするから本番後方ばかりになったりする可能性のが高いと思う シリウスは親で本人はティア上位なれないん?
逃げも不利っぽいし困ったな…
チャンミ出したことないオペかテイオー出すかな… 思ったけど
ゲーム内ではみんな女の子だから
リーグオブヒロインズじゃないかな ドリンクこぼしたのは良くなかったね(アオハルの思い出) 逃げ3強いとか
現実無視友情パワーにもほどがあるw 早くから大逃げスズカ入り逃げ3出してる人いて何回か挑んだが勝ててない ロンシャン2400では逃亡者が過去一の有効率らしいからね
進化逃亡者持ってる通常スズカは強そう
ところで11月のLoH告知来た
京都芝1600だってさ 逃げ3仕上げるにはサポカ資産と膨大な時間が必要すぎて… 書いてから思ったがハイボは安定しないから逃げは一人で先行2か >>783
単逃げクソザコ逃げ3クソつよ
デバフカス
これだけは認められないし許せないんだよなぁ インフレもこんだけ進んだしチャンミのグレード分けも再考しろ下さい
UF以上しか登録できないまともなやつをやってみたいんだわ よく上がれるネオユニはできたが決定力に欠ける
もう一人差し出すならセイリオスはやめてシュースタ正月オペで気休めのワンチャンとか取ってればいいかな 中盤支配して位置取り上げられつつ最終直線で伸びまくる差しとかいう相反する命題 要するにイクイノックス×3育成しろと
できるわけないだろ!w レーシングカーニバル一番ゴミイベントだわ
無限にポチポチポチ リッキーマーチャンユニヴァース辺り発表から実装まで早かった印象だけど、10月にノースフライト育成来たら次元の違う早さになるな ノースフライトはどうせビコペシナリオで顔出ししてからじゃろ カレンちゃんは初期組だと前にも
実装がサービス開始後だっただけで SRマヤちんのイラストにもカレンチャンいるのに、なぜか初期扱いされないという。 レーシングカーニバルは報酬美味しいけど
ただひたすらダルいな マーちゃんのアニメ三期での辻写りが楽しみ
全話皆勤賞を目指してもらいたい 安心沢の笹針選択肢、前までは成功率1/2くらいには感じてたのに、ラークでは9回連続失敗したんだけどナニコレ… いつも選んでるのはコ回と直回くれるやつだな
グラマスらはこんなことなかった 安心沢成功率低すぎてバカバカしいからもう毎回一番下だなぁ あのキャラストーリーからの凱旋門連覇で幸せになれる >>813
針で選んでいいのは元気になるやつまでだぞ
むしろ今までよくそんな成功してたな記憶違いだろw 噂によると
審査機関にミミと尻尾無しで提出してた
→リリースしたらミミ尻尾ありで当局に通報された
→配信停止
らしい 現状ある程度勝てる3人できたし環境激変するようなサポくるかもしれないから次のマイルと有馬用の因子掘ってくか
TP半減無いと本育成まじムリ石溶ける 耳長族ウマ娘は影響大きそう
あとスイーピーはどうなるんだ…?
ピコピコなくなるのイヤだ! ライブでスズカとタキオンのシナリオ曲聞いてスズカ二人歌ってる!?って思ったら女帝もスぺちゃんも対応してんのね
初めからそうだっけ? >>818
記憶違いかもしれないし、そうでないかもしれない
どちらにせよ心折れたんでもう安心沢にはお帰り頂くわ わずか1週間だか10日だかで配信差し止めになって親会社の株価にまで影響与えてるのはさすがに稚拙すぎる…
コナミの件といいちゃんとしなさい ttps://game.bilibili.com/pd/h5/
耳もちゃんとついてるらしい
ココが公式なのかな コラ画像と疑わずに信じちゃう人がそこそこいるの驚き
それはそれとして損切は大事だから早めの撤退 やらかしたのは現地法人なんだろうかどうなんだろか
ちゃんとウマ耳生えたパクり出しといて
ウマ娘はダメとか中華も良くわからん 独断で耳しっぽ無しで審査通した現地の方が悪いと思うが
なんで耳しっぽありって提出しなかったんや…サイゲもびっくりしてるやろ それでも中国、初回200位以下ってやばくね?
もうサクラ革命のこと笑えないじゃん 朝鮮版といいなんで出したのか割と謎ではある
やたらめったら?ら カニバルちゃん悪くいう人多いけど期間中チムレのボーダー緩くなるの好き TP消費1/2があと3日で終わってしまう
お前ら育成急いだ方がいいぞ
もう少し延長してクレメンス… フラワーで因子周回する日々
でもフラワー差しいけて固有出せるおかげで因子周回でも凱旋門賞わりと勝ててストレス少ないな
王手も白因子欲しいから取っちゃっていいし 中距離勢にフラワーは相性悪いからTP半減中にある程度の完成させないと酷い目に遭うぞい ラークは上振れ激しいから、青2赤2で妥協しても良いのではと思うようになった
青3赤3なんて時間がいくらあっても足りない
そのうちタキオン研究来るし… 聞き齧りだから合ってるか知らないが継承は人気3位内取れなかった弱セイリオスとヴィクショは同じくらいの効果量らしい なるほどありがとう
タイキで作った親無駄になっちゃたわ >>841
安定はヴィクショ、効果量↑はつぼみ
王手やセイリオスがあるから3つ目の加速はそこまで効果量が高くなくていいから
俺は安定のヴィクショにした つぼみは競り合い条件のせいで以外と不発があるもんな >>840
青なんか1でもいいけど赤の2と3は確率雲泥の差
>>842
加速は速度と違って効果時間トータルでの量<<<終盤になった瞬間の加速量
ハズレセイリオスとの比較が意味ないかな 先行はあっぱれセイリオスにしてる
幸運先行取ってしまっても後ろがぐだって勝ってしまうことが稀にある 先行は地固め入れてあっぱれアンスキが一番やりたいが親作りしんどいのだ 地固め一番乗り入れて賢さ天才にしても出れない時は出れないからあっぱれだけでいいよ 人気依存が不安なのかUE以上がスタートラインのルムマでセイリオス採用率低い
一方スレはセイリオス信奉が厚い気がする
チャンミの仕様的に雑魚狩りよりも格上狩りにウェイト置いた方がいいように思えるけど正解はどっちだろうか というかつぼみとか相性悪い親使って仕上げてくるのが格上
ネオユニなんかフラワーとの相性9なのにそれでUE後半いるの怖い タイキブリザードが実名無理だったみたいだしやっぱり新キャラ追加は難航してるんだな サイゲは最善を尽くしてるだろうし、ま、仕方ないね
その代わりサウンズオブアースみたいな変化球もあるから… >>851
いくら両祖と親の間で相性あげても
本人と親との元々の相性が低ければ
結局無駄になってしまうのか
ネットを漁ってはいるものの
いまだに継承の詳細が分からぬ スキル貰いたいとかSにしたいなら相性低いだけで結構なギャンブルなんよねぇ
ニシノの固有使えるけど相性低すぎて使いづらい とはいえタイキもネオユニと相性10だから変わらんのよな
スペちゃんシリウスとかのが気は楽なんだろうが ネオユニ育成でニシノが親ならもう片方は固有スキルからみてもオグリがベストじゃないだろうか
ニシノ×オグリの相性はそこそこいいし、オグリ側の祖に好相性のウマを並べられる 毎日5育成できる人ならそれで良いと思うけど、個人的にはスペを勧めるよ 前もオグリ固有推奨の人いたけどこの距離でオグリベストはないって
ルムマで強い差しにもオグリ継承してるのいない 丁度差しシリウスにするつもりだったぜ
先行はオペにするかな
オペが輝けるチャンミは珍しいからな… スマホゲーム板軒並みスクリプトまみれだねぇ
あっちのまったりスレあまり書き込みないからまた誘導してもらって完全に捨ててもいいと思うけど どうせそうなるのにまだ使ってる人が居た事にむしろ驚いた…
4スレ目か5スレ目?もっとでしょ、荒らされて完走できてないの
なんであっち使うかね あ、自分です
専ブラのコピー機能使ってそのまま張り付けたらああなったけどあれじゃダメだね
確認してなかった
やり直せたらやり直してくる 小説みたいに母なる星地球を
捨てられない人々もいるのだろう
某伝説の地球教徒じゃないぞ 久々に正月オペの固有演出見たら駄目だったw
マツケンや夢グループ社長に匹敵 ぶっ飛び面白固有はパール姐さんがナンバーワンかな
あれは笑うわ 因子周回で賢ナカヤマ借り始めたけどよく働くなぁ
ラークはもちろんグラマスでも十二分
自前で完凸した人うらやましいわ 今回のレーシングカーニバル、交換ポイントギリギリなんだけどどういうこと…
無限交換まではほとんど手が回らん
獲得ポイントは今までと変わらないくらいなのに にんじんゼリーなんかダダ余りするもんなんだからガンガン飲め ピース取り終わったけど
フルアーマーフクキタルの
夢の煌めきが6個も残ってる
めんどくせーな いい感じに育成進んでても
最後の遠征で友情発動しないし
メイちゃん来ないしのパターン多くて萎える 最後の遠征はメイはそこまで重視はしてない
光ることのほうが大事 あらゆるところを照らしたまう
バイアリータークは偉大であるな 何?光ればええんやな!
→カンストしてるスピトレ3ピカー!
スキルポイントは多くもらえるが 煌めきは4桁単位で余ってるから別にいいんだけどノマフクのレアヒント本掘るのがあまりにも面倒くさい
今後はボックスガチャ形式にして欲しい
FAフクの専門書の方はどうせダダ余りだからもう無視するけどレアヒント本のためにマニーとサポポしか残ってないザコぶん回してボス出して本出なくて~を繰り返すのはねぇ
こっちもある程度やって諦めかな 俺も今回3回中2回くらいFAフク来たせいで通常フクのヒント本取るのめっちゃ苦労したわ。
ここまでEXTREMEに偏ったの今までなかった。 要らない方に偏ったらクリック後10分経ったら消える 明日からTP倍か
更新で強めの金スキル持ちサポ来ても育て直す気しない エルもメイも引かなかったから現実逃避して因子周回しかしてない エル全力で回して完凸したが誤算は
メイ無凸のままエル完凸したことだな
エル完凸しちゃうと流石にメイ1凸させるために回せん 終わりの始まりみたいなバラマキ始まるのね…
実際には終わることはないだろうけど有償方式とはいえ急なこれはのっぴきならない事態
さすがに例のこうるさい人も現実受け入れられるだろうか 3期開始で有償交換券買える事がなんでのっぴきならんくなるんだ?
誰か通訳してくれ 根タップほぼ根ウララに絆30追加でイベントも強いだろうし高級バージョンではあるけどスピボかパワボも欲しかった
凱旋門ルムマの強い逃げスタ因子に根ウララだったからその人達は作り直しだな >>896
サポは水マルエルに賢ボンカフェのスピ2賢2根1でステ盛り上振れ特化でUDを目指す感じ
スピ2かつ水マルが落ち着きないから並大抵の試行回数ではないぞ >>893
いつもの売上ガイジだろ。
NG入れておけ 逃げの根性は嫁ダスカじゃ駄目なん?
金スキル使うかどうかはさておいてターボもボーナスモリモリで強かった気が >>897
逃げ育成でカフェはエアプ過ぎだろ
>>899
今回はダスカの金スキル強いぞ、最後粘るし >>900
自分が見た強い人の編成がそれでUD作ってて軽く真似しただけなんだけどシナリオリンクと打ち切りかつスキポ以外は最初からフルパワーだからラモよりも賢2でやるならこれって感じ
とにかくステ盛らなないと差されちゃうぞって気迫を感じる >>901
カフェ見たいなゴミスキルより踏ませぬ影入れた方が差されにくくて強いぞ 認知されてしまったか
https://www.oricon.co.jp/news/2296613/full/
北島三郎『ウマ娘』番組で異例の手紙 ブームに感謝で愛馬にエール「新たなるキタサンブラック物語を」 >>893
感じ方は人それぞれだけど
今しがた天井したキャラが1週間待てば3000円で引換可能でした
今日(29日)からのキャラも3000円で引換られるので回す必要ないです
というのを軽く流せるかそうではないかという話
まあ、今回はアニメ連動で頻繁にやるような施策じゃないように見えるけどねー
一度やると何かの際にまたあるかもって思われる弊害もある 賢カフェはリンクと回復イベが多いのがラーク環境にマッチしてるだけなんで、逃げ育成に組み込むのは微妙な気がする
ロンシャンで賢サポから取るべき金スキルが特にない差しならハマる感じ
賢オグリから快進撃取らないなら先行でもいける サイゲてグラブル、デレステプリコネと3ヶ月毎に引換券売るよ
限定の引換券はアニバ、ハニバの2回だけど
ウマも同じペースなるんでないかな さすがにアニバハフバアニメみたいに新規や復帰勢が入ってきそうなタイミングじゃなきゃこういうのせんと思う
継続してる人はラッキーくらいにしか思ってないよ 快進撃も安定しないし微妙な位置付けなんだよね高いし
先行はオペ推しを目にすること多いが接続した所でって感じに差される スイーピーの熱いまなざしの進化は
終盤入ってすぐものすごく速度を上げるで良かったよな 先行に必要なのって今回終盤の接続より終盤速度だかんねぇ
オペも進化固有もろもろで飛び出してっても大抵は差しや何だったらつぼみ王手した他の先行にあえなく捉えられて終わりがち
ダンスアルダンとかテイトーとかの最終盤で伸びる固有持ち以外は格下キラーにしかなれない感じ 銀河と夢なんかでかっ飛んでくるユニとかに追い比べ出せる最高速確保できないと耐えきれない感じかしら それまでの展開で運良くよっぽど抜け出して馬身差稼げてれば話は別だけど基本的には残り400からの速度不足で為す術なし
先行11キャラUE以上に育成してルムマ走らせまくった実感では巷では無視されてる進化スキル全滅勢のトップロードとかフジキセキ>オペ
(同じオペなら1位でも出るトプロ固有みたいなもんの正月オペの方が良い)
ダンスアルダンやテイオーは進化も有効活用で言わずもがな
ナリブは固有が加速中に出たり、ハヤテの進化が序盤の方で出たりやっぱりフォルス加速中に出たりで不安定 >>904
取りあえず、この引換券はもう2.5周年で販売済みやぞ
何で知らんのか分からんけど、2.5周年で4つ買ったけど、ミラ子取りそびれた俺はまた買うわ
済まんね 交換券沢山出しても星上げるためのピース女神像足りないからこれぞってのは回していく ガチャで出たのを3→4にするだけなら女神像そんなに要らないからなぁ…
在庫4000くらいあったからトップロード引いた時に即完凸させた時は2500以上溶けて肝が冷えたけどそれでもまだ1400以上残るわけで、どれだけ☆5にしたいかだねぇ オープン民で固有上げたくないから女神像が山積み
☆1~2キャラをどんどん追加してクレメンス アニバ以外で低レア増やした実績ないから前例崩れることがないとなぁ TP倍でゆっくりできる
妥協はできてるからマイルと有馬用をちまちま因子周回するくらいかな ウインディちゃんも旅立ったか…
30歳なら大往生かな タプシチさんSSマッチでダイヤと同じくやる気+体力回復か
リンク使いやすそうね
チケットでゴルシチさん完凸したいから引くのは我慢だが 今月はカワカミに昨日のウインディ
ひとつ違いのドーベルはつい先日元気にイベントやってたけど結構な高齢なんだよね タップ連続イベントが今時にしては弱くて期待し過ぎた
これ以上逃げ強化しても仕方ないし控えめにしたね シングレでオサイチジョージっぽいウマ娘出たみたいだけどアプリにはこないかな
あの時代のいろんなウマ娘と絡んでるからシナリオ面白くなりそうなんだけど 今回SSRはどっちも微妙じゃね
ギムレットは強いけどラークで重要な得意率で泣く
タップはシナリオリンクあるけどボーナスなし
ただしグラライみたいに得意率上がる
シナリオくればギムレット化ける可能性ある
むしろ序盤金回復スピ殿下が当たりと判断
石ないからスルーには精神衛生上助かるわ ギムは金スキルで使えるけどタップはヒントレベル1の昭和感が凄いな
練習性能もかなり低いし ヒント低い上に逃げ専だから使いづらい
金スキルは偉いから専門家の方はどうぞという感じ
ギムは白が中距離専門で金も後ろしか使えないからやっぱり趣味枠
プロフェッサーみたいな汎用金スキルだったら…
そう毎度毎度しゅごいの出してこないで程々ので留めるのはここの運営の良い所 半年以上ぶりでその間にスピ賢なんざ4-5枚は実装されたスタサポだから期待してたんだけどな
これでまた当分出さないんだろうし運営はスタサポをどうしたいんだ 将来サポカぜんぶ金スキル選べる
(追加する)ようにする調整やりそうな運営さん リンク効果が二回に一回来る仕様なら
根タップは壊れラークだったかもしれない
三回に一回なうえに中距離は根性トレ
そこまで踏まないからなぁ
ただ体力回復リンク枠をタップ専属に
持っていかれたのが地味に痛い でも追込スキーとしては待望なんだ
今までガチャ産スタミナ追込いなかったから
(ゴルシは追込じゃなくあくまでゴルシ)
パワ尼さんとセットで考えると腑に落ちる
根性へこむのギムレットだけじゃカバー困難だけど
そもそも根性あるウマは追込にならんから(笑)納得 >>932
満を持してのスタミナ!満を持してのタップチー!と思ったら根性の方
ギムも悪くはないんだけどスタサポにはラモーヌやポッケみたいなのが欲しい所 根性増えるスタサポなら必要なだけのスタミナ因子盛って根性サポ使えばいいじゃない感
根性サポのインフレ避けていく方針なら根性ルドルフ欲しいね なんで青☆3因子出ないクソ仕様直さないの?
再獲得とか因子研究とか要らねえんだよ
育成一回だけでマシなの出しやがれよ 中距離追込サポカは揃い始めてるから長距離追込にもつよつよスピサポ欲しい ポッケがいるだろ贅沢言うな
エルもタキオンも中距離な先行が先じゃい スピシャカは追込直コくれるので重宝してたがさすがにもう火力不足や… ポッケは追込用とまではいかないんじゃ?
持ってるスキル的に後方脚質用って感じが 長距離でしかも専門家のスピサポ自体がほぼない
キタサンとマベサンくらい
後ろ用だろうとあるだけまだマシと言える スピパーマーは逃げスキル入ってるだけで汎用枠だぞ
回復取るのが面倒だけど こうなったら長距離追込で強かった馬を増やして欲しいが実際多くはないし一番来て欲しいのは望み薄だし パマちんで汎用ならキタサンもマベサンも汎用だから長距離はそもそも専門家不在という事で >>948
史実的にはディープ、ゴルシ、シービー、イナリで長距離追い込みおしまいだしなぁ
ゴルシとシービーはまくりだろという突っ込みもあるのは置いとくとして
そして金子馬の実装は絶望的となると、事実上もう打ち止め…
>>949
長距離専門というと金スキルに一気呵成みたいなのを持っているレベルになるのかな?
にしても、一気呵成と勇往邁進の進化スキル持ちで固有にすごく回復+速度のローレルはどう考えてもチートすぎる… この板だと950で新スレ立てると落ちちゃうんじゃ、980とかにテンプレ変えたほうがいいかな? >>941
追込は素の仕様が強いから強スピ追込は
とうぶん出ないかもしれない
差し多めのスピポッケ君を軸に
他の枠でスキル取ってくれということかも
今回ギムレット前回尼さんパワべさんとか なんかメンテしてるっぽいよ
鯖安定するまで大人しくした方が良い スマホゲーム板は要らなかったけどiOSゲーム板は書き込み無いと普通にスレ落ちするよ
過疎スレだしスレ建てを遅らせた上で保守レス(多分20ぐらい)が必要 そしたら今度からテンプレは950→980くらいにした方がええね
流れゆっくりだし
踏み逃げされたら990か気づいた人が建てる感じで それでいいと思う
本スレはあまりに早すぎてな
このくらいがいい にしても今日はスプリンターズS、ダービーグランプリ、凱旋門賞とてんこ盛りな日やなぁ
エールちゃん、マンダリンヒーロー、スルーセブンシーズを応援するお! ウラジーミル・プーチンとかいうゴミ草^^親工場働きの底辺出身でコネザコでワロスwwwやっぱ親が肉体労働適正雑魚だったから体格も肩幅が広くてみすぼらしいのかな?w ドーブネ勝ったけど、重賞だと掲示板載るのやっとだからなぁ… エールちゃんはこのまま☆2コースかな
それかウマ娘になれないか… 金子さんの豪運すごすぎんか改めて
白毛だかわいーで終わるシラユキヒメから一大牝系ができるとは この板だと進行遅いと落ちかねないのが怖いね
かといって早めに次スレ立てると落ちるし 5chが大規模なやらかし(補填入るレベル)でまだ復旧してないので
まだちょっと様子見た方がいい 3年間でサポカのイベント進捗3/15は芝枯れる
ほんますごいシナリオですわ… 立ててきた
テンプレの次スレは先日のレスにあったよう980に変更しました
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart79
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1696291836/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 40日 1時間 19分 49秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。