【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9367
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
http://www.youtube.com/@UMAMUSUME_official/featured
★前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9366
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692242805/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウマスレでは🐸が強化か
住民に騒音というスタミナ勝負を仕掛けてきて泣くはめに >>400
単逃げが一番強くなきゃホントはおかしいんだけどな
本来リアルな競馬では逃げが位置取り合って競り合ったら共倒れで沈むのがふつーなんだぜ クリークはグラライ〜グラマスでのキタサン的立ち位置になりそう
最新サポに比べるともう火力が弱くなってるけどチャンミ決勝行くくらいの個体なら十分作れるくらいな感じの >>266
なんか1000円~1500円のガシャポンフィギュア感あるな >>404
そうか?
パワーだけならばんえい馬の方が強いけど競馬では絶対に勝てんだろ
競馬で最も重要なのはスピード ・連続イベントが完走するようになりました。
↑これどこ👆💦 次回シナリオでどれだけステ盛れるか次第だが別なとこにリソース振ってたのを全部盛れになると下の層と格差広がるってだけだぞこれ 差しデバフは相手の差しの手助けするようになるわけだな
これでデバフ2が少しは消えるといいが >>386
むしろ逃げは最低一人は出し得に見える
相手の単逃げケアも必要だし >>421
この二人は本当になんでもおいしそうに食べるな >>429
散々ネタにされてたから運営も見てたんだろな >>429
ウマ娘を競馬ゲームだと思ってる人ってサービス開始直後だったとしてもかにりのレアだと思うわ >>415
あーそっか
削られても1200は確保せなってことか…
面白いのか?!コレ 単逃げ強化されたから逃げ1人出したら2人にしなきゃならなくなるの回避できるのは嬉しい >>440
これよな
逃げ出さないと相手に単逃げされる 次のPU特効友人とスタミナとかいうしょうもないやつくるか >>422
ガチめにスタミナ1300+金2が足切りとかありそうw
俺には大逃げ作る資産足りんから諦めやわw >>444
20人限定だから流石にあんまり出回らんと思う スタミナはギリで甘えるみたいな形が出来ないのはキツい奴は絶対出る
俺は全部盛れは歓迎だが☺ 単逃げが強化されたら潰すために逃げ出すのが必須になるだけじゃねえかwwwwwwwww あ~あ···(😊)
そんなにお仕置きされたかったんだぁ···😀💕
https://imgur.com/D9VWsCJ.jpg >>449
これでデバフを逃げするのが流行ってクソゲーが増すまでワンセットだからな >>426
真野ちゃん可愛い☺
ローレルの声でちんちんシコシコして欲しい >>320
門別のウマムスメンコやな
ヒシミーのもあるし、いろいろある まあこれからは1レース全体で逃げ3固定として考えることになりそうか🤔 http://imgur.com/9sCmxDc.png
パワサポ復権と聞いて
ノンスト持ちで超可愛いパワサポあるんですよ、グエヘヘヘ ・作戦が「逃げ」のウマ娘は、「位置取り調整」を発動したとき、近くに同じ作戦のウマ娘が少ない場合、速度を引き上げる度合いが大きくなります。
>速度を引き上げる度合いが大きくなります。
つまり複数逃げの度合いは並😎 >>440
逃げは最低1人出すのは前提だけど、この目的は逃げ2とか3の複数出しを露骨に縛ってきた点
もし現行の調整で菊花リグヒやったら黒キタダンスウンスチョコボンみたいな編成だらけだったけどこれを潰しに来た感じ >>434
スピードだけじゃタイム稼げんぜ
非力で最高速しか誇るもんがな個体が最高速到達する頃にはパワーがある個体が先に先着してる
結局加速できるかどうかが重要なんだぜ >>426
長身の春川さんと比べても真野さんかなり小柄なんやな なんかアプデあったの?🤔
おじちゃんたち教えてよ🥺 こうなると先行はスタミナ消費補正も相まって必要スタミナエグそうだな
中距離で金回復必須とかになりそう 持久力使う機会増えるんだから
回復スキルはむしろ必須になるだろ >>456
元々の単逃げが弱いから大丈夫
単逃げだと白キタサンでも余裕で格下の差しや追い込みにやられてるから チャンミはまだしもリグヒは対戦相手1人しかいないから逃げ1は出さないとあかんか? ウマ娘主要メンツにさらっと入り込むマーチャンすごくない?
マーチャン人形もだけどマーチャンの人気バレたか
https://i.imgur.com/P3rkaJV.jpg >>472
そしたらおじさんがみっちり教えてあげるから…
あのお店に入ろうね…🐔 >>459
まあ今よりはマシになると思うけどな
逃げのデバフってあんま意味ないし しゅまんがスタミナ1200盛れない奴は帰ってくれないか?😎 単逃げと逃げ2の格差解消するんだな
クリダスとか複数逃げだとハナ取れないのに1位以外弱体化するから噛み合い悪かったんだよな >>445
無知なオタ以外はみんななにこれ?と思ってたはずだぞ 大体スタミナデバフに耐久力がガリガリ削られるとかレースに似つかわしくない表現なんですが… 人選は前回のセブンのがよかったな
ゴルシとかいらんのよ >>478
キタサンとマーチャンがプレイアブルキャラ確定かこれ >>454
中華製造だとパクリ品が出てきそうだけどそこまで需要ないか・・・ >>485
お前みたいなキモい競馬ファン以外はゲームはゲームで解釈してるわ >>473
でもここまで細かく作り込んでんだからリアル求めても良いんじゃね >>478
おぉー!これはすごい!
マートレ1万個買って配りそう そういやお盆休み絡んだから忘れてたけど
ローレル漫画更新あったのね🥺 >>478
これもしかしてハチャウマのデータから取ってきたのかね
そうするとマーチャンもプレイアブルキャラか!? >>476
どれだけ強化されるかまだ分からないのに大丈夫は草
サイゲの調整は上手いと思ってそう まあ別に自前の逃げは必須ってほどでもないだろ
単逃げされたらされたでそんな強いわけでもないと思うし 位置取り調整は人数多いリグヒのほうが機能しそうやな
差し追込みの救済な気がする アヤベのサンドイッチって脳が溶けて語彙がすごくおいしいしかなくなるやつじゃないの? 何者なんこいつ🥺
友情25
トレ効15
初期スタ35
レスボ10
ファンボ20
得意率35
スタボ1
初期絆30
金スキル マエストロ
実装日 2021/2/24
https://i.imgur.com/9lgCaHC.jpg マーチャンプレイアブルか!?
からの
背景に居るだけ
あると思います 馬の人気
ウオッカ>>ダスカ>>>>マーチャン
娘での人気
ダスカ=マーチャン>>>>>ウオッカ
悲しいなぁ あとは実装してユーザーにデバッグさせて想定より挙動がおかしかったので修正しました、の流れでお願いします まあ逃げ全滅したら先行がアンスキするだけだしあんま意味なさそう 今後はスピカンスト、スタパワ根賢1200↑を作れない奴は置いていく🥺 >>478
と言うかこれハチャウマ基準かな、そういやキタちゃんとマーチャンどちらもキービジュアルおったな 要は「さぁ、全部盛りなさい……」ってことでしょ😔
ふぇぇ…… 逃げ3が出し得じゃなくなって脚質分布が重要になってくれて嬉しいわ マーチャンはみんなの記憶から消えていくという裏設定があるとかないとか
https://i.imgur.com/ti0Gy8M.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています