【総合】パズル&ドラゴンズ8216【パズドラ】
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【総合】パズル&ドラゴンズ8215【パズドラ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1658109944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 火力と違って均一な影響を管理できないLS倍率カンストは流石にまずかった気はする
LS倍率上限解放しました!とかそんな単純に解放していいもんじゃないからね
超重力とか〇〇%減で対応するったって引き上げちゃったら既存のキャラもダンジョンも全部死んじゃってゲーム完全に壊れるしね
これまでの資産や課金も無駄になるから触れないしどうにも
だいぶどん詰まり なんで石10の木おじさんより石6のゼットのほうが強いんだよ
説明してくれ トリガースカイタイプってよく見たらシズクパで使えそうだな トリガーもティガもオールマイトもフェノンで使いたいやつお邪魔ばっかりやないか ダンタリオン沢山、アンタレス3人
ゴン所持カエデ3人
でもどっちもフレンド居ないんだけどどうしたらええ? >>28
フレ募集してアンタレスでいいんじゃないか 平日と休日で差をつけてるのか知らんが早速フェス限ラッシュが6の方しか開催されなくなってんじゃねーかよハゲ >>28
レムゥリーダーで頑張る
とりあえずボスまで行けたよ
hpは余裕で足りるしルーレットなれるとくせになる使用感がある ゼットってキングダムの10個生成組より強いじゃん😥 朝起きてまだ引いてなかったから引いたら大勝利で草
あとメビウス確定買ったら余計に引かなくて済みそう
https://i.imgur.com/leTqVlK.jpg
もうこれ引かなくてええだろ
3回目開催で被ったら泣くし
https://i.imgur.com/2Cdj7JI.jpg ゼットン3体が最適解かも、5体は要らない1枠はスキブ要因かグラビティ要因だから しばらくパズパスしか課金してなかったが今回25000円も久々に課金してしまった
旧トリガーや新トリガー田んかった
ゼット2体取れたのが救いか ウルトラマン本当に引いて気持ちが良い。石6じゃ最高
エアリス追加されたときのFF並 >>36
ゼットンは5体
自演マルチで10体でやるから 交換ゼットン自演マルチ10体は夢はあるが
まあ使う機会は無いだろ
黒虹メダルくそ余ってて使い道無さすぎるから取るってのは否定しないが
自演マルチで2体ずつくらいで十分かと
3体でも良いが、おそらく3体も入れない
サブ垢持って無い人は交換無しもありうる メビウスってかなり優秀なリダスキなのに話題になってないな
やはりベリアル、扇同等の生成キャラが火におらんからか >>44
交換できないし高いし三属性問題は結局解決してないやん
火が火水、7c、単色推しと散らばってて水消す変換も多いからパーツばらけすぎてて他使うわってなる 敵属性同色変換スキル導入で運営は解決したつもりだぞ
得意属性も無くするクソゴミ調整だけど
さっさと苦手属性無くすだけでええのにホンマ無能 >>44
確率がね
確定込みで3体引くのはしんどい 周回パーツ集めてこなかった俺でもタダでもらったヨーダにゼットン詰めたら作れちゃうの?
最高だね 知らない間に増えてた虹メダルだけど、ガロウの時から50個も増えてないのにゼットン2体交換してたら、だんだんジリ貧になってるのヤバいわ >>50
ちょくちょく課金で黒メダル配布とかもあるし
無課金でも虹メダル全回収してる人は結構余らせてるかと おはよう皆
今日もゼットン5体確保推奨してくぞ
ちな俺は2体 今神秘とか新規か、インフレで楽になってるはずではあるが苦汁を噛み締めていけ 便利という意味では5。処理遅いから最適組むなら1〜2で良さそう ダークいらんと思ってたけどこいつ300倍も出るのか… >>55
新規ではないけど進化素材の高難易度化についていけなくなって脱落した人間
なんかモチベが上がってからやってる >>28
190 498 486
アンタレスカエデ両対応で固定してあるからどうぞ >>28
こんな編成使ってる人もいたぞ
アンタレス×2
スピカ×2
ウボォー
ジェノス ゼットってそんなに使えるかな
余りまくってるんだが 新星のボス、発狂踏む時と踏まないと気がある…
試行錯誤ダルいわ…もういいわ… カエデループはボスの発狂ライン超えても覚醒無効解除してそのまま倒せるのやべーわ
そもそもゴンさん使えば調整すら不要だが >>58
普通に進化させろってのはたぶん誰しも思ってるし今でも思ってる、レーダーポチポチすんのも怠いしな おれはゼットン4体だわ虹メダルとか黒メダルなんか余ってるだろ次また強いの来るかもとか思ってたら永遠に使えんぞ アマテラスで覚醒無効解除しても結局運ゲーだからな… ダンタリオンはサンデーで射出したんだよなあ。パズパス期待するか
ナツル復権してるの嬉しい 所詮は周回花火機でしかないのがね。ガロウみたいに高難易度スタメンみたいな奴なら迷わず取る シズクの上位互換が取れるって凄いわ
シズクは1体で困ってたからゼットンは2体は欲しい
最適解は3体だろうが復刻あるの期待して2体で我慢するか
それにしてもゼットとゼットン紛らわしいなぁ そう言ってヨーダ確保せず後悔してる人やシズク足りなくて嘆いてる人を今まで何人見たことか >>64
リクトもノーチラス武器も無いけど
アンタレスループで快適周回してるよ ゼットは武器も強いから3欲しいけど確率的に厳しい
2で撤退だな 現状シズクで周回も困ってないからゼットン取る必要性感じんな シズク2しか出なかった人の気持ちも考えてください😡 百式メルエムで行けた
最速とかでは無いけど安定してて良かった >>74
バインド無視して無効貫通だけでもよかったりする? 黒メダル交換はガロウにも分かる様に、先を見越した性能である場合がある
つまり今後は超重力を前提にした周回が増える可能性がある
それに対するヘッジとして考えると悪くない投資 ゼットンって交換キャラだったのか
ずっとガチャの方見てて何でこいつか使えるんと謎だったわ
キングダムの黒メダルよりは優秀やね ウヴォーギン強くないか
超つなぎ無効貫通の超火力キャラ シンウルver.と歴代ver.で違う
ニワカだけどバルタンもver.違いが原作で多くなかった?来てないけど ゼット(ガチャ当たり)
ゼットン(黒メダル交換)
ゼットン(ガチャ外れ)
全て同じコラボなので分かりにくい
せめてガチャでゼットンいるんだから黒メダルの方は別の怪獣にすりゃ良かったのに わざと混乱させて黒メダル交換させようとする運営の罠だな ゼットン3体交換したどー
黒メダル無駄に余ってたわ というかまた水なのに強い強い言ってんのかアフィもリアクション悪いだろうし大変だな >>79
ラオウ以外バインド+列+HP武器にしてるだけ
https://i.imgur.com/1kYY0by.jpg
ボスの50パー発狂に備えてHP247680以上にするだけ
ムコカンの敵にムコカン+つなぎ消しするだけ
遅延食らったら3コンボ軽減してターン調整するだけ
です 未知で活躍してんのが火と木やから先の事なんて誰にも分からんけどな
闇半減で片割れ死んだら盾貼って次ターンで発狂してくるやつがいるから簡単に最適は変わる パズルクソザコワイでもカエデループで百式とれる?🥺 シェアトの奇石めぐりはありがたいわ
オチコンバッヂなんか永遠に手に入る気がしないもんな カエデ有りのアンタレスパの最低HPラインっていくつまで確保すればいいの?教えてエロい人! Lゼットン
Fラジョア
ゼットン
ゼットン
サタンor田西
ロキ(スキブ要因)
でゼットンば3体居ればいい ラオウ持ってないから組めないんだがハンソロ抜いて、LFアンタレラオウの
ラオウ→ダンタリ→アンタレ×2がいいんで無いの?毎ターン覚醒無効だから道中もラストも怖くないし。いうてハンソロのエンハなくても火力出てるやろ デバフ位置によってはワンパン出来なくなるとかあるぞ
ラオウスタートにするとボス戦で無効組めなくなる確率が上がる
ハンソロなし編成だとアンタレス編成最初に上げた人がシャンメイのキラー編成上げたけどめっちゃ時間かかってた なるほど…サブエンハ+覚醒無効1+ヘイスト待ちやね ゼットンせめてスキブ4だったらなあ
スキブ2じゃ並べても使い物にならんしな
確保、多くて2やな
それが現実的なライン >>100
カエデ入れたアンタレスの編成だぞ
結構強いぞ >>108
何それ見たことないんだがジェノスで木変換する型か? メビウスはエンハンスついてないのと、有利属性の敵の色も変えちゃうから結局シーウルとたいして変わらん、武器しか使い道ないよ >>112
編成と立ち回り見せて何がしたいのかわからない 黒メダルは1体でええ
超絶大当たりのガロウも今となっては結局1体使うか使わんかやし ハンソロは助っ人側に設定、リーダー側はリダチェン遅延2振のアンタレスやろ パズドラは弟と違って何でもかんでも2人マルチが有利って訳じゃないからゼットンは最終日まで意見割れるだろうな
俺は2垢運用してるから3~4はいくよ
こんなハードル低い周回機始めてだもん 普通はLアンタレスFハンソロだよ理由はLハンソロだとリダチェン対策できないから 時代はリダにアンタレス、サブにハンソロ、フレンドにラオウな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています