MSXのパワーユーザはBASICに少量のアセンブラを上手に混ぜて手早く面白いゲーム
作ってたけどそこらのスキルは長年ゲームコンテストやってた雑誌のお陰なんだよな
68000Zも一発屋で終わらすんじゃなくロングセラー狙うなら毎月素人ゲームコンテスト
やったらいいかもねクラファンで賞金募って投票で年間大賞決めたりそれら詰め合わせ
を商品として売ったり
今どきならSNSでタグつけてFDイメージ公開でいいねの数で年間大賞決定か